††††† FF13葬式会場218日目 †††††
ほんやくものですが、昨晩はあの後荒れのタネになってたみたいですみませんでしたorz
ついでに話題になってる本スレを俺も覗いてみたら、
359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:36:45 ID:ce9EQMUmO
葬式スレに来る翻訳の奴マジでキメエな。
あんなんで生活の一部にしてるとか、よっぽどの暇人なんだなw
372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 13:12:45 ID:gMzFkd8W0
こっちのほうがまだ冷静に語られてるとは…
>>369 今はましらしいけどしばらくは数時間にわたりage長文連投を繰り返す荒らし状態だった
こいつキチガイじゃね?と思いつつスルーしてたが葬式住人もキチしか残っていなかったらしい
絶賛狂人認定になっていましたw それは置いといて、
自分も
>>17 氏と同じ気持ちで、賛否両論あるビッグタイトルは不毛な煽り合いを
避けるためにも通常スレと不満を持ったヤツスレと峻別された方が比較的平和だと常々思います。
中規模ヒットのゲームのスレで「ここが不満だった」とか言うと、それが箱○独占のゲームなら
「GKのネガキャン死ね」と言われたり、それがPS3独占のゲムなら「痴漢のネガキャン死ね」で、
建設的な議論になることが少なくガッカリすることが多いので…
NGも出来ないアホは気にしなくていいよw
FF13特別嫌いじゃないが色々と残念に思う事が多いと感じる俺は本スレもこっちも両方覗く だけど色んな意見が交わされる事が多いのはこちらなので本スレより面白い 制作側の個人名出して悪口ばかりが続くときはよく分からんし呆れつつ流し見だけどなwすまんw 本スレはちょっと「ここはこうしたほうが良いよね〜」みたいな意見が出ると 噛み付く奴いるから怖くて迂闊に書き込めない こっちのスレのほうが建設的っつーか前向きっつーか…なんて言っていいか分からんが むしろ本スレよりFFの今後に対しての愛を感じるww
>>27 気持ちはわかるが、さすがに向こうのレスまで拾ってこなくとも…
向こうで好きに言わせておけばいいじゃないか
できることなら、人についてあれこれ言うんじゃなくて、ゲームについて
あれこれ言おうぜ
ところで、本スレのレス見て思ったんですが、翻訳が本業なんですか?
なんかえらくこなれた訳なので、いつも驚いてたんですが
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/04(金) 22:01:32 ID:0tlaQQL+0
FF13とはすべての面で真逆のゲームといえる ゼノブレイドが来週だな 早くやりたいな
ff13クリアした。 素晴らしい出来だった あの独特の世界感にメタ視点的な要素も加わり、ffのコンセプトのプレイヤーが主人公をまさに 体現している ストーリー、音楽、3DCGどれをとっても超一流だと思う 特に流麗なプリレンダムービーはバンプマップ、ディスプレィスメントマップを駆使し 明らかに他社のソフトとは一線を画している そして一見凡庸にみえるシナリオもシリーズ史上もっとも奥深く、理解できるかどうかはプレイヤー自身のスキルも必要だろう まあ、だからそこいらのゲーム脳のヲタクには拒絶されるだろうなと思う 初見で理解できなかった人には再プレイをオススメする
ほんやくさんって、前に洋ゲー(重雨だっけか)の批判ここで言いまくって 他の人に注意されたりしてたよな なんつうか、2ちゃん自体に不馴れな感じがするわ 翻訳文は楽しく読ませてもらってるけど、ぶっちゃけ本人うぜえw
ここでFF13推す奴ってかまってちゃんなのか? 面白いゲームなんて人それぞれ 嫌だと言ってる奴に無理矢理押し付けるこたなかろう
>>32 どこを縦読みだよ
いいから説明して見せろ
どのへんが史上最も奥深いシナリオなのか……
なんでわざわざこっちに書くんだかな。 本スレで褒め合ってる方が楽しいだろうに。
>>30 おk。余計なことだったね。そうします。
文章に携わる仕事が本業ですが、仕事で翻訳をしたことは全く無いです。
読みやすいと思っていただけるのは、手前味噌になりますが英語スキルが高いからではなくて
日本語を扱うスキルの引き出しが比較的多いからではないかと。
「文章全体からその人の人間像を推し量って、それにあった語調で日本語に置き換える」とか
そういうやり方には慣れています。
文章全体をざっと眺めて、たとえば「僕」、「私」、「俺」のどれを主語で使うべきか、とか、
喧嘩腰の罵倒調で訳すべきか、淡々と諭すように批判する調子で訳すべきかとか、
そういう部分に気をくばって、実際レビューを書いた英米の方のニュアンスが忠実に伝わるよう
努めているつもりです。あくまで自分に出来るレベルで、ですが。
>>32 釣りか?ならば釣られてみよう
スノウをどう説明する?
>>33 基本超ROM専人間なので連続カキコや2ch的ハウスルールに全く不慣れ+
ヘビーレインは個人的にガチのガチで期待していたのであの件は大目に見てください…
>>35 重要なのは「メタ」で捉えることと、あと少し進化論をかじってれば
ほとんど全ての謎が理解できる
聖書とかそっち系にいくのはミスリードする恐れがあるかな
ああすまん馴れ合いが好きだったんだな。気が利かなくて悪かった
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/04(金) 22:34:44 ID:c8sHP0N/0
バカゲーとしては評価する 羊がかわいそうとかそのながれでオーファン倒すの?とかそのままクリスタルになればいいのにとか 迷シーンの数々が最高だった。グラのおかげでマジでいってる感じも完璧 神レベルのバカゲーだ。何回も笑わせてもらった。
>>39 スレチだった、すまん と一言言えば済む話っしょ
あんときも言い訳ばっかりで謝らなかったよな
悪いが、あんたがうざいっつう意見はかわらんw
嫌がる人が居るのも分るわって話ね
ID:VNH4TEql0 この文章と雰囲気… 5か月ぶりだなァ、バイブル?
>>42 そうですね、今スレを読んでる人にもヘビーレインファンの方とかも
いるかもしれませんもんね。すみませんでした。
確かに普通に狙って作ろうと思っても そうそう出来ないレベルの電波なバカゲーだね ある意味レゲーでバカゲーの見た目をちょっと良いCGに貼り替えたような デジャヴもある だから里見リメイクとか言われるのか
>>37 なるほど。自分も日本語スキル向上させたいなー
あ、あとね、不慣れなら、言いたいことの1割程度を書き込むようにするといいんじゃないかな
言いたいことすべてを語ろうとすると、内容に関わらずウザくなる
言いきれない、通じないと思ったら、もう書くのやめる
>>44 こちらも言い過ぎた。すまん
翻訳文はいつも楽しませてもらってます
釣り針についてる餌がしょぼくて釣られる事もできない〜
最近はカップ麺の謎肉くらいの餌しか落ちてこないね
なんだバイブルか こりないな
>>46 かのスティーブンキングさんも、「自分はネット掲示板で匿名カキコすると、
普段の調子でガンガン勢いで書いちゃって超ウザがられる」と
全く同じことを言ってたのを思いだしましたw マジ心がけます。アドバイスありがとう
>>48 こちらこそ不快にさせて申し訳無かったです。
できれば皆さんとはヴェルサスのお葬式(予定会場)とかでも海外レビュー仕入れ係として
微力ながらお付き合いしたいので、もうちょい2chに慣れるようしておきます
>>47 説明がつかない、だろ?
では、小売に大量に山積した在庫についてはどうだ?
>>52 Yeah、待ってるよ
多分…残念ながら、葬式だろうし…
お、バイブル君か メタ的に一番楽しんでるのはここの住人だと思うぞw 13の進化論的解釈はぜひ聞いてみたいな
>>32 は葬式スレ住民を楽しませるスキルが足りていないな。
もっと努力しましょう。
日本語スキルや長文スキルに関して言えば wikiにパージされた日本語の感想や意見なんかを読んでみるとよくわかるな どのような長文が嫌われ、どのようなものが興味を引くのか 個人的にはwikiの感想の所にあるLALの人の文章がなかなか参考になる 改行するだけでああも読みやすくなるものかと
おまえら最初からスルーする気全くないだろw
>>54 「メタ」だっつってんだろ。理解しろよw
お前らって感情移入できなきゃゲームじゃないって風評なのか?
インベーダーだってテトリスだって感情移入しないだろ
FF13はゲームの本質に戻っただけなんだよ
全然魅力無いキャラでもおkなんだよ
プレイヤー自身が神で勝手に色々想像するという新しいジャンルだよ
俺は商業としては失敗しても作品としては高く評価するね
>>全然魅力無いキャラでもおkなんだよ いいのかよw四骸が聞いたら泣くぞ
インベーダーゲームでも感情移入はするだろ普通w 敵の弾当たったらイテッ(>_<)って呟くだろ?
>>52 ……それって、ホラー小説の巨匠のキングさんだよね?
どんな書き込みしてんだろw
FF13のメタ要素って例えばどんな事を指してるんだ?
てか全然メタじゃない件w
メタだと思い込みたいんじゃないの?
そもそもゲーム?ってな話 さらにシナリオ糞 キャラ糞 商法糞 あー、めんどくせえw
>>55 >>56 翻訳作業するとみんなありがとうってレスしてくれますが、
俺としてはスレ住人の皆さんの雑談にとても楽しませてもらってるので、
むしろこちらこそありがとうと思ってますよ。RPG比較談義とかFF懐古トークとか
ROMするの超楽しい。
>>65 勿論そのキングさんです。
読書ヲタのフォーラムに行って最近自分が読んだ小説の感想を書いたら、
「超長文うざいっす」のレスの嵐を食らったそうで。
ID: VNH4TEql0は、もっと本気のレスしてくれ 内容がネタすぎw
聖書がダメなら今度はメタかよw 筒井康隆読んで出直してこいや
ピキッッ(*ω*)!!ボキはあそばれてたの?
>>72 ライトニングが冒険日誌を出版してベストセラーに
サッズが目にした書評が「人間がよく描けている」なら名作だったかもな
トレイラーや体験版が出た時点で 「とにかく女が大活躍、男は総ヘタレな女尊男卑ゲー」と予想してた人がいたけど マジで大当たりだったな
バイブルがきたときいてw 久しぶりだなw
ヘルペスの本スレ超オモロイw まだ四骸に期待している池沼者がウヨウヨ居てるよw 盛大な葬式フラグに今からwktkしてきたお
そういや虚構モノのテクストって筒井康隆だったなw 聖書は部分的に似てるってだけで繋がりが全くないので最適解は出せないだろ
韓国の攻撃がある前ぐらいには FF13をクリアした人が感想を述べるスレ という、スレタイからは想像もつかないほどの壮大なディベートスレがあってだな… あそこに毎日参加してたわ、懐かしい バイブルとアダマンマスターを相手にレス戦争してたな…
>>79 あのスレが真の本スレみたいなもんだったな
本スレなのにあそこは残念だつまらんって話出るのは2ちゃんねるにおいてまともな証拠
とにかく否定意見許さん、みたいな雰囲気なのは危ない
>>80 俺も感想スレでバイブルとか濃厚な池沼相手に頑張ってたわ
>>77 それでもノムリッシュならゲーム自体はそれなりのものになると期待している俺
いいかげんおまえらの負けを認めろよ あきらめてこのスレおとすぞ 誰か賛同者いるか?
もういいよw さすがに釣られる人もいないだろ
数週間に一度ならまだしも数日に一度ではな
ネタとしても飽きる
どうせなら
俺的FFランキング
13 >>> 7 > 8 > 10 >>>越えられない壁>
>>12 論外:11
みたいなバイブル風のランキングでも貼って釣った方がいい
>>81 ゲーム部分がそれなりだったとしても
キャラがいつも以上にキモ過ぎて・・・
多分ヘルペスはノムリッシュの本気が見れるぜ
これまではなんだかんだ言って抑えられてる部分があったからな
リミットブレイクか…楽しみ
シナリオが野島ッシュだからなー きっと腐れてるぞ、シナリオ キャラがキャラだし
野島となるとステラさんもリノア臭がしてくるんでしょうか。悪夢よ再び。
>>77 そういや「2012年位に出るだろう」と言ってた人まだいるのかねぇ
当時は「それはないわw」とか言われてたけどちょっと考えれば分かるわな
歴代人気ゲームキャラTOP10 1位 ピカチュウ 2位 マリオ 3位 スライム 4位 カービィ 5位 ソニック 6位 ヨッシー 7位 ポッチャマ 8位 チョコボ 9位 とたけけ 10位 チュンリー
野村がE3に行くらしいがどんな笑いを提供してくれるのか楽しみで仕方がない
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 02:48:38 ID:g+ZtkrSN0
FINAL FANTASY agito]VじゃなくてFINAL FANTASY akiba48 ]Vにしたほうが売れると思いませんか? ファイナルファンタジーエイケイビーフォーティーエイトサーティーンってちょっとノムリッシュだし
48個以上の芋版か・・・。 芋版にもピンキリだけどな。 食えるだけ芋の方がマシか?
そんなことより四骸更迭マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>92 ロエンとシルバーアクセでオサレして来るよw
俺最近12やりはじめたんだけど なにこれ面白すぎるぞ どんだけFFの本気出してるんだよ 街回るだけで一時間とかすごい作りこみ具合だろ 12と13って確かほとんど同じくらいの時間かけて作ったんだよな まあ確かに13はハードが違うよ、違うけどさ納得いかない 街が作れないとか言ってたけど、11章みたいにしてつくりゃよかったじゃないか どうしてこんなに手抜き感がいっぱいなんだよ ご自慢のストーリーとやらも13ほとんど7と10の焼き直しじゃねえか。しかもかなり劣化した なんでこうなった? 馬鹿になったの?スクウェアが
>>98 12は松野→河津に変わった為後半の空気の変わりようが半端ない
それでも両者は四骸と違い的確なRPG自論を持ってるためFFの面白さは維持された。(それでも当時はフリゲ以下とまで言われたな)
両者が関わってない以上スクエニRPGには期待できないのがFF13で分かった
松野が関わってたのってどの辺までなんだろう? 王墓かな?
>>100 個人的に、ジャハラまでは関わってたと思う
元々の予定だった「ヴァンとアーシェが心を通わせる」イベントがあったし
12は最初のラバナスタの広さに心が折れたが、
砂漠に走り出した瞬間「すげー!どこまでも走れるー!」とそんなもの吹っ飛んだ
直後に恐竜に蹂躙されたけど
まあ13もどこまでも走れたよ スタートからゴールまでの一本道をね・・・
流れ作業を体験するゲームだろこれ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 08:47:56 ID:fjKjA5vbO
カルト集団キモい(笑) あんなシリーズ一番の駄作と言われてる12を持ちあげまくり(笑) これがキモオタが集まる2ちゃんねるか(笑) 友達にキモいから試しに行ってみろって来てみたら、本当だなこりゃ(爆笑)
流れ作業するならまだバイトヘルの方が作業項目がいっぱいあるだけマシ
>>102 なるほどね
ジャハラのイベント以降のヴァンは主人公と言うより仲間の1人って感じだったな
音ゲーなんか見た目からして流れ作業だけど楽しかったね
FFの糞な所を濃縮したようなゲーム、それがFF13 ムービーゲーの成れの果てだな
>>98 途中オキューリアてのが出てくるが記憶から消せよ
ゲルン王とか覚える必要ないからな
>>110 ああ、なんか俺に12進めてくれた友達もオキューリアがどうとかこうとか言ってた
あそこはダメだとか
どっかのスレでもそんな話でていた
ありがとう、覚えとく
さあ今日もチェインしよう
FF9をPSPで初めてやってるけど、おもしろいわー ジタンの奔放さと不完全な人間臭さはもちろん、 スタイナーとかビビとか、それぞれに信念や葛藤があって共感する ガーネットも露出少ないくせに、健気ですごくかわいい
>>112 ガーネット可愛いよね
最初はティファやリノア系の外見にがっかりしたけど、
中身は自分自身や立場に悩む女の子で、大好きになった
ジタンとの恋模様もやきもき多いし、
「ああ、恋をしてるんだなー」っていうのが分かる
ガーネットのどこにティファ、リノア要素があるんだ? 黒髪か?黒髪だからか?
こういう奴って、明夫ボイス聞いたら スネークスネーク五月蠅いんだろうな
俺的期待のゲームベストテン 1位 PC ファイナルファンタジーXIV 2位 PC Test Drive Unlimited 2 3位 Wii ラストストーリー 4位 PC Crysis2 5位 PC Rewrite 6位 PC デッドライジング2 7位 PC メタルギアソリッドライジング 8位 PC F1 2010 9位 PC ロストプラネット2 10位XB 智代アフター ヴぇるさす?あぎと?なにそれ
>>114 純粋に髪型だからかとw
最初は俺もまたかと思ったけど、すぐ好きになった
話ぶた切って申し訳ないが 前スレで「24」の脚本家がゲーム界に売り込みに行ってるとかいうレスがあったと思うが それ読んでまた見たくなったので「24」を見てる最中 改めて見直していて思うんだが派手な演出無いのにキスシーンのせつなさがハンパね〜〜 特にトニー×ミシェルとマイロ×ナディア… キャラクター達に魅力あるから愛着も湧くしそこに至るまでの想いや経緯を考えると 涙出そうになるよ… ま〜何が言いたいかというと花火ぐるぐるキスシーン あれだけ派手に演出しておいて何故あんなことに…? ちゃんとした脚本家に書いてもらえよ
>>116 智アフ入れてくるとは出来るな貴様
D&T(おまけ)を存分に楽しめ
>>98 FF11では一区画見て回るのに一時間かかります^^
11をオフでやりたい
もう硬いだけの敵を殴る作業は飽きたお(´;ω;`)
確かに非常にリ○アを彷彿とさせる容姿だよね、ガーネット 後、すっごい細かいとこだけど序盤ジタンとの追いかけっこで塔から 飛び降りるシーン、してやったり系の感じ悪い笑顔をするんだよ その辺りで一瞬ヘイト率マックスいくんだけど魔の森イベントに入るころには雨散霧消してるんだよね どんな坂口マジックなんだあれは
>>119 CLANNADも箱版が完全版みたいだから中古探してるんだわさ
>>123 外界を知らない姫様が世界を知り人々を知り尻はプリプリ
演出の力だろう
おっ!? やわらかい……
カリオストロとブレードランナーとドラゴンボールを足して5で割って 足りない部分をペプシマンで補うと9が出来上がる。
フリーズなんてあったっけ?
クソ演出でプレイヤーが固まるのは数え切れないくらいあったけどな
>>129 昨日10やってオメガ遺跡でメンバーチェンジしたら止まったw
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 13:10:28 ID:pKijLlDd0
>121 だからもうすぐゼノブレイドがでる FF11をオフライン化したシステムだからやってみれ
>>129 メンバーチェンジしたら起こりやすい
まぁメンバーチェンジしたらオプティマリセットされたりと面倒なだけだでメリット無いから気付きにくいがね
MMOをオフゲーにしろという発想が理解出来ない そういうバカはFF14もオフゲーに白とかホザくんだろうか?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 13:16:39 ID:pKijLlDd0
>135 MMOというよりFF11をオフライン化しろてのは気持ちはわかる FF11はゲーム自体は面白いよ ただパーティ組むのに3時間待ちぼうけとかw 移動で1時間とか いってみればそういう煩わしさ抜きでオフラインでプレイしたい て気持ちはわかる
敵がガッチガチに硬いんだけど ゲームを進めていけばサクッと倒せるようになるの(?_?) まさかラスボスまでガッチガチ?
今のオンラインは性悪説、人間の汚くがめついところしか写らない UOからWoWの歴史を振り返ってみ? 新しくなるにつれてMMOの自由度は減ってるから 一言で言えば、チーターやスポイラーや効率厨との戦いの歴史 例えばドラクエ9がオンラインだったらあんなに盛り上がっていたか分からない
パーティー組むのはリーダーが余程のアホじゃない限り長くても20分で決まる レベリングや一部レアモンス、一部コンテンツやるのに2〜3時間は確実にかかる 廃人が狩るレアモンスとかは10数時間かかるのも居る あとそのレアモンス狩るまでの手順で半月かかるとか
>>135 MMOをオフゲーにしろとは思わんが、MMOにあるような要素
広大なフィールド、いくつもの都市やダンジョン、無数のクエスト
たくさんの魅力的なNPC等を持ったオフラインのシングルRPGが欲しい
でも、そういうゲーム作るにはオンラインじゃないと採算とれないのかな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 13:26:08 ID:pKijLlDd0
>>138 最後の最後までガッチガチのインフレ地獄です
ラスボスはそれほどでもないけどザコ戦がひどい
あれ?FFナンバリングタイトルはオフゲーにしてくれって事じゃないのかw
話は変わるがベルサスってアクションゲームだよな? ムービー以外でゲームの画面って公表されてたっけ?
>>137 ブランド名で騙して悪いが最後までガッチガチだ
>>143 なるほど\(^ω^)/それは恐ろしい\(^ω^)/
ありがとう、またガッチガチな敵をペチペチ殴る作業に戻ります\(^ω^)/
>>145 まだスクショすら来てない
真のノムリッシュゲーができるだけでwktkすぎるわwww
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 13:49:41 ID:wzxKKz5kO
>>140 基本のシナリオが入ってるゲームを買って。
残りのシナリオとかは追加で買っていくってのはある?
PS3はインストールできるから、追加していけばどんどん世界が広がるような?
上手く言葉をまとめられないんだけど、そんな感じのゲームやってみたいな。
できれば追加のやつは本みたいになっていれば楽しいなーとか。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 13:56:55 ID:pKijLlDd0
>150 まあその条件だとオブリビオンだけど 正直いまさらな感があるしな PC版でMODいれrなら別だけど だからしつこいけどゼノブレイドをすすめる おれば別に営業の回し者じゃないけど たぶんひさびさRPGの何年ぶりかの傑作だと思うよ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 13:58:33 ID:pKijLlDd0
FF13アンチすれに来てる人には自身をもっておすすめしたいな ほんとうに何から何までFF13の真逆なゲームだからゼノブレイド
FF11の硬派なデザインは素晴らしいと思うんだけど そんな感じでオフラインのゲームを作れないもんなんかね
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ た わ し で す -‐ ー __ __VV >:::::::::::::::::::: < _>':::::::: ::::::::< ,>'::::: ::::::::< >::::::: :::::::::< >;;::::: :::::::< >i::::::::::::::ゞ< 'ヘトハト! ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
なんであんなシナリオで自信満々に1本道に出来るのかな 神経の図太さに恐れ入る
>>154 実用的なぶん亀の子だわし様のほうが格上だな
本物のファンタジーRPGをFFに求めるならFF14 今更11は薦めないよ
>>146 う〜ん
ムービーは寒い、戦闘は作業、シナリオは糞
このゲームを楽しむコツってある?
>>153 オンラインゲームは未完成のままリリースして
課金で収入の安定を図りながらコンテンツを充実させていく
オフゲは、最初に決まった期間と予算を提示されて
その中で完成させなければいけない
だから、オフゲではより無駄な物が排除され、自然と自由度は少なくなる
でも、プレイヤーが望んでいるものは、多彩な衣装やスキルといった
開発から見たら「無駄」の部分だというジレンマ
正直、MMOのような自由なオフのRPGを出せるところは、 金銭的にも余裕のあって意識も高い、 任天堂やブリザードやベセスダあたりじゃないかね
>>155 いっそ映像作品のほうがよかったかもしれないな
ゲームに比べれば時間も無駄にならないし
>>158 キレのあるツッコミを鍛えるのにオススメのソフトです
>>158 マジレスすると
・どのような手順でなら敵を効率よく倒すことが出来るか?を考える
・敵のギミックを細かく観察してみる
・道中のギミックにどういったものがあるかを眺めながら進む
こんな感じ
ダンジョンのギミックや背景なんかは作りもの感たっぷりだが、
少し変わった趣向の美術館を歩いていると思えばいいだろう
つまりあれだよ ネズミーランドのアトラクションに入ったと思えばいいんですよ
FF13のアマゾンのタグを見てみよう ファイナルファンタジー(117) ps3(88) スクウェアエニックス(84) 地雷(53) ps3超大作(34) ps3のおすすめソフト(27) ボッタクリ業者に注意(24) ff13(23) ps3高品質(23) rpg(9) ただのムービーゲー(9) 一本道(6) お金の無駄遣い(5) ムービーゲーム(5) game(4) ゲームとしてはダメ(4) 駄作(4) ff(3) おすすめしません(3) どうしてこうなった(2) ゲーム(2) ファイナルファンタジー13(2) 一本糞(2) 坂本真綾(2) 神値崩れ(2) 電波ストーリー(2) なしで(1) ツンデレ(1) ファイナルファンタジー13(1) このスレの住人が参加しているような
>>136 何をするにもPT前提ってのは否定しないが、
組むのに時間がかかるかって言うと最近はそうでもない
PT参加希望出してソロ狩り(親切な支援コンテンツ付き)して、30分もすれば誘われるよ
6人フルメンバーとなると主宰しなけりゃ難しいかもしれんが
>>163 鼠ランド並の料金払ったのに内容が花屋敷な件
ネ実はやく復活してくれー
>>163 ネズミーランドに入ってアトラクションを楽しめると思ったけど、
アトラクションで楽しんでいる人を見てるだけだった感じ
12をさらにみなぎらせたような感覚的なRPG作ってほしい 「基本はRPGだけどワンダや風のタクト並みに感覚でやる」ゲーム 本当ならそういうのは聖剣でやってみてほしいが、 あの体たらくじゃあな・・・wもう元スタッフ居ないし。
>>147 ヴァナディールにおいで
ハッキリ言って投げっぱなし感が滅茶苦茶な超マゾゲーだが
(鳥の羽1Dが競売で1000G、2時間刈り続けて集まるかどうか そしてLv7で装備できる部位が1パーツ1000円)
金策だって、始めたばかりでもちょっと頭を使えば一日万は軽く行く事もできる
蝋人形館巡りをやるような13なんぞより万倍楽しいしハマる
世界が広すぎる
何をしても自由
計画を立てて行動しないといつまで経っても強くなれない
楽しいよ^^
>>152 ゼノはFF13唯一の良い部分まで逆なのでちょっと・・・
技名叫ばないことね>いい部分
FFに求めてるのはRPG ネトゲはRPGに非ず
MO、MMOってのはどうしても種類が違うからな いくら同じRPGと銘打たれていたとしても、だ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 14:58:44 ID:UFQGHPT20
ロード中にそれまでの粗筋が入るけど、酷い日本語だよな。 特に13章になってからは主語もなく意味不明だわ。 鳥山があれを書いたとすれば、相当に頭が悪いな。
RPGって、ある程度低スペックのハードのほうが RPGらしさが出るんじゃなかろうか いくら経験値みたいなのがあっても、FALLOUT3やFF13 デーモンソウルはRPGと呼ぶのには抵抗があるよな
>>176 いくらなんでもそれはお前が本質を見てないだけだろ
オフのRPG=自分が世界の主人公 オンラインRPG=自分は世界に浸るただの住民 オンで主人公になりたければ、普通の人にできないことをやるしかない この点で、圧倒的に主人公を演じる難易度は高くなるな
>>161 いやダメだろ
ストーリーの何が一番の問題って、「コクーンを守って(寝言ほざきやがって一生石化してろこの馬鹿女としか思えないんだが)」が
プレイヤーのあずかり知らんところで破壊こそ救済にすり替わってるとこだから
FALLOUT3は楽しんでロールプレイ出来たがなあ FF13は確かにRPGじゃないな
>>177 すまんな おいらの好きなPRGは、ポテチ食いながら
ゆっくり楽しめるようなゲームなんだわ
妹を助けに行こうと思ってたら故郷を破壊されそうになってた 守ろうとしたけど、方法分からなくてムカついたから、 憂さ晴らしで破壊に加担した 意外にもやさしい外国人女性2人が犠牲になって自分の国が守られたけど、 妹が帰ってきたからハッピーエンド! こんなの映像作品だったら、国際的に酷い批判がくると思うが
>>175 高貴なる女騎士(藁
切羽詰まらない(藁
本体がハイスペックだと、どうしてもいろいろ見せたがる 低スペックなら表現が限定される 昔の低スペックなハードで、壮大な物語を展開しようとした様式が いわゆる昔のRPGだったのかもしれない PS2の性能でゲームは充分すぎると思う ハイスペックなPS2本体が出て欲しいくらい HDMI端子装備、発色はドリームキャスト並み、 音はPS1本体 SCPH-1000 のオーディオ出力 それで充分なんだけどな
俺はヘルペスに期待しているので野村さんには頑張って欲しいです! どう爆死するか的な意味だけどな!
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 15:27:22 ID:UFQGHPT20
セラとドッジを救うのとコクーンを救うのが全くリンクせず それどころか使命としては相反しているのが話として酷いな。 コクーンなんて身内が帰ってくればどうでも良いんじゃないの、 あんなファルシに支配された国。 (実際、最後は重力さえなくなり人の住めない場所になった) 主題が何なのかさえよく分からん。 これは俺たちプレーヤーではなく、ライトたちが何を目的としているのか判然としない。
ヴェルサスだっけ? まだ期待してる奴らが沢山いることに驚愕。
FF13はゲームであることさえ放棄した映像ソフト
>>173 FF11は最もファイナルファンタジーらしい究極至高のJRPGなのは
動かしがたい事実なんだが
ヘルペス箱◯マルチ実装らしいwww 売上げに血眼になった上層部の決定だろう ノムリッシュざまぁwwwww 池沼信者と共に派手に爆死してくれw 絶対買わないが、焼香にはいってやるぜ(カーーー、ペッ
>>189 エヴァークエストの骨組にFFを載せたゲームの
どこが究極至高の「JRPG」だよw
ネトゲはちょっと… って思う人の根底は簡単には覆らん、これはネトゲーマーとしての意見だ FF11が現行のFFでもFFらしいものであることは否定しないが宣伝はお断りだ 新しくなったネ実へ帰るがいい
宣伝じゃなくて事実を言ったまでのこと 必死にMMORPGを否定してるのはノムリッシュ信者でしょう
>>149 13信者の反応
海外で好評!さすがFF13は神ゲー!ヤッホイ
アンチ共のネガキャン工作乙w
↓
集団訴訟とかマジ基地すぎアメリカ人は氏ねよ
日本の13信者のオレ達を見習えよ
さすがです^^;
>>193 FF11信者はネ実に帰ってください
UO全盛期の10年前はともかく、MMOなんて今はキモオタしかやってねーよ
>>193 なんでそこでノムリッシュ信者が出るんだw
俺もMMOやらない派だけど、FF11は面白そうだと思うし否定しないぞ
楽しんでるお前らが羨ましいよ
MMORPGの行き着く先はとどのつまりチャットっ・・・・・・・・・!
待て待て待て、ID:CGzNnbxN0俺と一緒にネ実に帰ろうぜ
少なくとも
>>193 みたいな奴とゲームはしたくない
別にFF9や12はいいんじゃない? 11よりはFFっぽさは格段に劣るけどRPGだし
FFっぽいとは何なのか
ノムリッシュ信者って言葉につられすぎだぞ オマイラ そもそも、ノムリッシュ信者なんてどこに生息してるんだ?
だからネトゲはいやなんだよなw
なんか競艇してるっぽい会場にパルスから帰還するシーンがあってすごい力入れてるのはわかったんだけど なんであの場でしかも選手の邪魔して格好良く決めちゃってるのと疑問 何故あそこから入るの?そこからしか入れなかった、偶然だったからかな、と一応納得させる で、こいつらはさっさと逃げずにここで何をしてるの?選手の邪魔をしてなんかしらんけど見えない敵と一生懸命戦ってる まぁ何か狙われてるんだよね、突然狙われるということはあるさ、と無理矢理納得させる で、こいつらの目的は何だったの?と思うと本気でわからない 違うよね。スクリーンでファルシの印を見た観客が態度を変えるシーン(ァァカッコイイ☆と、 なんかとにかくすごい動きと召還獣を活躍させたいってだけで無駄に高速で動かせただけだよね 先にこのクールに決めた映像を作っちゃったんだけどそのつじつま合わせに大失敗しちゃって 何がなんやらわけわかめのシーン挿入になってしまった 全体的に世界観がチグハグ。ただ何でもありの科学技術で近未来的ファンタジーを表現するとああなっちゃう
すみません、うちのID:CGzNnbxN0が迷惑をかけまして、申し訳ない
>>190 どうせノムリッシュもマルチに賛成だったとか言い出すに違いない
訴訟で欝だスノウw
>>205 気にするな
MMOする奴にもいい奴いっぱいいるのは知ってる
俺も9年間MMOやってたしな まあ気持ちは分かるよ
FF10のオープニングのブリッツボールのシーン なんであんな水の塊(スフィアプール)が浮いていて、その中で窒息しないのか ボールは水よりも重いのか軽いのか、わけわかんないって思っていたけど 幻光虫の作用ってウィキには書いてあったけども あの競技もノムリッシュな表現なのだろうか
MMOやMOをやってるとやってない人に勧めることの難しさ、理解されにくさが嫌というほどわかる
外人やユニクロ消えろ PS2や箱で11、PS3で14やるなクソが!MMOはPCだろ なんて微塵も思ってない
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 16:54:55 ID:UWm/9eScO
アルカキルティ大平原まで来て飽きて3ヶ月放置してますw
そこからが本格的にめんどくさいから正しい判断だよ
12・13章はダルかった ひたすらダルかった
>>204 そうそうそう!
あのシーンって何の意味あったのか不思議っていうか理解不能。
あそこにいた人って一般市民で軍人じゃないと思うし。
その人たちを故意ではなくても殺しちゃってるたろうし。
お ま え ら は な に を し て い る !
・・・と言いたかった。
守るべき人を虫けらみたいに殺して何やっちゃってくれてんのよ〜と。
ルシの印だって、包帯一つで隠せる程度のものなのに。
コクーンに戻るならもっとこっそりと帰れよ。
どんだけ構ってほしいんだお前らは!・・・とも思ったw
あいつら全員精神が破たんしてる。
>>204 あそこホントイミフだよな
まあたぶん召喚獣を俺達の考えたカッコイイ乗り物にしたから、それを活かした俺達の作った美麗なムービー
とやらを披露したかっただけだろうね。召喚獣が乗り物になったというだけの理由だと思う
後、イミフだったのは、アフロと馬鹿女が見た、ファンタジーなイベント
あれネズミ海の夜のイベントみたいだったなw あれもなんの意味があったのかがわからん
召喚獣が乗り物になります だからなに? ライドシステムです だからなに? 凄いでしょ斬新でしょ いや、だからなに? 使っても別に強いわけでもなく 惹かれる要素もなく ライドシステムで操作できると言われたが○押しっぱなしで勝手に攻撃する ライブラしてTP消費のがまだマシかと思うがライブラはアイテム使用の方が効果上 召喚獣呼ぶ暇あったら弱体と強化してたたかう連打の方が総ダメ上 13の召喚獣ってなんだったのよ いや、もう召喚獣もどきでいいや あの召喚獣もどきって何だったのよ
こんなんでどうだ いろいろと直してくれ コクーン = 閉じられた世界 = スクウェアの社内 = FF13に適応した人々 パルス = 外に出ると危険 = スクウェアより外の世界 クリスタル = 過去のFFの象徴= ただの石 = 外なる異物 クリスタリウム= 野村FFの象徴 = 利益を生むもの 聖府のよって隔離された、外なる異物に影響された人々 = FFの続編という期待でFF13を購入してしまった被害者 スクエニの奴隷 クリスタルに守られた世界 = FFの功績によって利益を生んだスクウェア = コクーン
昔そのうちFFでマテリア・アビリティや召還師の専用技じゃなく 各キャラに一体ないし複数の相棒召還獣がいるという システム(展開)がこないかと妄想したことがあるが 今回の乗り物変形でこんだけ叩かれてるのみた限り そんな漫画みたいな案俺の妄想で終わってよかったとつくづく思うw
>>224 それは活かしかた次第じゃないかなー
だって今回の召喚獣は美麗グラフィック、美麗CGムービーを際立たせるためだけの存在だからな
戦闘でまるで役に立たない、ただの飾り
見た目のカッコヨさで、客寄せに使われただけっていう
まあシヴァがバイクとかの時点でだいぶドン引きだったけど
もはや私はFF13製作陣の奴隷だ
>>222 個人的にはこうかと
コクーン=FFというタイトル
在庫ニング一行=四骸と旧第一メンバー
パルス=ふぁぶらなんちゃら(つまり四骸)の象徴
クリスタル=■e
クリスタリウム=旧第一
オーファン=ヒゲ(オンラインFFチームとも思ったがオンラインFFチームが消えたら四骸が困ることになる)
ルシ=FFユーザー
>>224 相棒でもいいと思うんよ。
ただ、「召喚獣」は本人の力を認めてもらって召喚できるっていうスタンスは崩して欲しくない。
もしくは、その「召喚獣」が封印されてるモノを手に入れるとか。
すごい苦労して自分自身の力で勝ち取るものが「召喚獣」であって欲しい。
FF13の似非召喚獣はもらいものだからなぁw
迷ってる時に出てくるとか言われても、ただ倒すだけだし。
迷いを振り払うようなイベントとか、象徴でもないし。
どーでもいい存在だったなぁ。
FF13エンディングの解釈 野村御一行(主人公達)はスクウェア(コクーン)を守る為に社員として仕事をしてきた しかしFFを作ってきた有能なスクウェア社員たちが独立し、(シ骸になり) 野村御一行は新しいFFを作っていく必要性に迫られた スクウェア(コクーン)を守る為に、かつてのFFとは関係のない新しいFF(クリスタリウム) を作り上げたが、その結果はFFそのものの存在価値を壊すことでもあった 野村御一行はスクエニを守る為、従来のFFを壊すことを試みる その結果スクウェア(コクーン)は奇跡によって、クリスタル(かつてのFFの名声) によって物理的に支えられ、壊滅を逃れた
召喚獣は9以前の仕様に戻せばいいのに 12、13と2作連続で微妙すぎる
ミステリでもないのに解釈がいるEDとかシナリオって…
単純なプロットだけではあまりにも味気ないから、造語でアレンジする まず造語ありき。そんなシナリオの作り方ってあったんだな 野村さんって言ったら、身内の話をシナリオにするイメージがあったから とりあえず、スクウェアをコクーンに当てはめたが違和感ないな
ここの人たちは10-2と13どっちがひどいと考えてるの?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 19:56:14 ID:UFQGHPT20
>>233 両方酷いに決まってるだろ。
ただRPGとしては10-2の方がマシってだけ。
個人的には10-2の方がマシかな 正直ユリパのノリにはついていけなかったけど、それでもやりこみ要素や隠し要素があったし遊べた 一応真エンディングまで見た
10-2はひどかった だがゲームとしては遊べた 13はひどい そしてゲームですらない これで言いたいことは伝わると思うんだが
>>233 甲乙つけがたいが10-2のOP初めて見たときはリアルで「ないわ」って呟いてしまったから僅差で10-2
10−2は“ゲーム”だったよ 何だかんだでやりこんだ
>>233 10-2からおかしくなってる13はその延長線上の作品
10-2は魔女っ子大作戦だと思ってた。 だから、そういうノリでずーーーっとラストまでプレイした。 13はゲームじゃないから同じ土俵で勝負できない。
とりあえずつぎの13は発売日には買わない予定
シナリオかゲームどっちつかずになって、どっちも駄目になる典型的なパターン
8って敵のやられ方個別にあんのね 13は、
敵を倒したときに音もなく消える理由がわからん
>>221 >ドライビングモード:城
どう反応してよいものやら
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/05(土) 21:20:58 ID:rreKvSV/O
>>228 スタンド能力みたいに一人につき一体ずつ持っててそれぞれ役割があればいいと思う
だけど、過去作品のデザイン無視でわざわざ変形するのもおかしい
召喚獣が不憫だよ
いい加減にこのスレ落とそうぜ? もう意地になって叩いてるんだな。 見てて哀れにみえてきたよ
>>249 でもそんなことはどうでもいいんだ。重要なことじゃない
見下すことでしか自分を保てないとはどっちが本当に哀れなのやら 残念ながらヴェルサスとアギトが出てからもこのスレは続く 同じFF13()なんだからな
>>249 意地になっているキモくて哀れな連中の事などどうぞお気になさらず巣にお戻りください
私たちはここでよそに迷惑をかけずに昔を懐かしむだけの生き物ですので
今の第一って森のフクロウより低レベルだな
外なる異物 だもんな 日本語を馬鹿にしているとしか思えん アギトでは、中国の風水シンボルレイプだし ヴェルサスではどんな手を使ってくるのやら
造語自体は別にいいんだけどさ 造語に一々センスと教養のなさがにじみ出てる
奴らは公人って物をなめてる。 9でガーネットが焼け落ちるアレクサンドリアを見てどんな顔したか。 セラのためならどんなにテロしかけようが構わないし、気分がのればライフライン、 オーファンをぶった切りますなライトさん。 次は主役が王子様なんですねー。世界の覇権的なクリスタル持ってるんですよねー。 ノブレスオブリージュを知っていますか?
公人がどうとかこうとかいう問題じゃないと思うよ あの人たち、自分のちょこっと身近な人たちが助かりさえすれば 後はどうでもいい感じだからな 人間として間違ってる感がいっぱいだ
今回のFF13はマルチエンドだったら良かったのになーって。 もうRPGなんだかADVなんだかわかんないけど。 メガテンとかRPGだけどマルチだし。 そんな感じでストーリーが進んで行ってこのEDなら許せる。 自分の選択肢がそうなんだったって。 許せないのはガチ1本道でこのEDなんだって事。 パルスで生き残ったって、ルシじゃないから魔法も使えないよね? 市民も自分たちもみんな死ぬんだろうね。
>>259 身近な人も助けられてないよぅ〜(´;ω;`)
ホープパパとかノラの仲魔とか。
人として大事な部分がごっそりと抜け落ちてるよ。
あいつら。
結局あいつらがやったことって、何だったのだろう?
ノラと言えば12章でスノウ達と顔会わせて友情チックな会話をするシーン あそこで何故か笑えてさww なんつーか恥ずかしくなって来たっていうのか…なんでだろ? スノウが慕われるような人格者じゃないから? ノラが同好会みたいなノリだから? たぶん両方? あ〜あと何であそこでホープは皆に引かれたの 場違い発言だったってことでOK?
たぶん「お前だれ?」って感じなんだと思う。 それにしても、何でスノウは慕われていたんだろうか? あの年で「ヒーロー参上!にっっ!」とかやられたらビール瓶で頭殴るよw そもそもスノウたちが何と戦ってwいたのかもよくわかんないしな。 何なの、あの同好会。
>>265 その同窓会の出席者全員がバカだからでないか?
あ!そっか!そういうことかww 仲間内の友情だぜ〜みたいなノリのとこにちょっと世間知らず風の坊やが 優等生チックに締めたから引かれたのかと思ってたw ノラを結成した動機とか何かあったっけ? 自給自足をモットーに活動してるんだっけ? まともな家族ならそんなのと交際するの反対するよな… だって宗教だか怪しいセミナー団体みたいじゃん しかも主催者だぜ ライトニングが反対するのも無理はないなw
ちょwww同窓会違うwwww 彼らは久しぶりに集結したあんぽんなのではなく常に町の珍走団。
確か公式ページの小説で読んだときにはスノウたちは ライトさん所属の地方公務員団体も一目おく私設警備隊みたいな感じだった 正直この設定を読んだときに 子供の頃に見たなんとか戦隊を思い出した 普段は普通に仕事して裏で地球を守ってるみたいな 小学生でもそりゃ無理だってとわかる程度の幼稚な設定
>>246 FF6やった奴にしか分からんだろそのネタって思ったw
しかも、ドライビングモードとか言ってもただ攻撃するだけだしw
>>269 えー(;´Д`)
あの閉鎖空間で私設警備隊!?
武器はやっぱり通販のファルシが届けてくれるのか?
・・・ってか、訓練も受けてない一般市民ができる程度の仕事をライトさんはやってるの?
何この設定!馬鹿なんじゃないの!
ちょっと興奮してオネエ言葉になっちゃってるわよ!
新しいFFは、不良に対する憧れのようなものを全体的にかんじる 普段ちやほやされるお嬢様って、不良に引かれる傾向があるらしいけど でもほんとの不良って、迫力があってなんだかんだで才能があると思う 沸き出でる無指向性のエネルギーを、かろうじて発散しているかのように でも車やバイクに興味があって、やたらデコレーションするのも彼らの特徴かもしれん ワンボックスなんか、車体の下側を盛る傾向にあるよね ボンタンにしても、ズボンを太くするから、足元を太くする傾向にある ずしりとした重みで威圧感を与えるのかな けど髪の毛をホワホワさせるのは、不良というかホスト系なのかしらん
まず死んだも同然のセラのことをいつまでも「救う」だの「守る」だの言ってるのが意味不明すぎて笑えるよな どうやって助けるのかわかりもしないのに行く先を常に知っており「何で?!」ってなる とにかく「何で?」「そんなうまくいかねーよ、え?いったの?」ってのが99%
あんなの不良とかではないと思う。 ただのチャラ男だと思う〜。
>>272 だから、お嬢様のガーネットが引き立つんだよな
ジブリでも分かるけど、ナウシカやラピュタやカリオストロの城といった
人気アニメのヒロインはすべて、気品を秘めた女性がヒロインという事実
あれがヨヨやヴァニラだったら語り継がれていないだろうな
私設警備って何から守るつもりなんだろ? 軍が存在するのはパルスから攻撃受けるかもしんないっていう理由だっけ? じゃあノラも同じ理由なんかな… あの世界に悪とか犯罪は存在しなさそうに感じるわ
>ジブリでも分かるけど、ナウシカやラピュタやカリオストロの城といった >人気アニメのヒロインはすべて、気品を秘めた女性がヒロインという事実 フィオは…芯は強そうだが気品というのとは違う感じのするフィオは・・・ 豚は人気作品ではないのか…ぐぅ
ところでサイコムって、ファルシアニマが発見される前は何やってたの? なんであんな無能が精鋭部隊だって言われてんの?
過去のFFをプレイした感想は、世界を、自然を、星を大切にする DQをプレイした感想は、人は善く生きるべき こういった感じしてたのに、FF13は何も感じなかった 主人公たちは社会に対して 気に食わないから暴れているようにしか感じなかった 小学生かと
>>277 あの作品が人気作品かどうかはともかく、あの作品のよさは渋さ
フィオもジーナも好きだけど、一番ばあちゃんが好きです^^
>>279 四骸「信じれば救われる、だから私達のストーリー主導と続編も信じなさい」
あー鍋敷に最適だなこれ
>>282 鍋敷きですら勿体ないだろ
これはストレス解消に道路に叩きつけて足でグリグリするためのもの
敵が硬い、硬いぞ〜 しかしムービーが終わって10歩ほど歩いたら、またムービーが始まったのには苦笑した…w ムービー前にセーブして終わったら、またセーブっていう流れにも笑ったけど これって何度も見れるようにって配慮?w 開発者の天狗っぷりがうかがえるねw
でもこの酷さは狙って書いたんじゃないかと疑ってしまう これ中学生が物語の基盤を碌に固めもせずに自分の書きたいシーンだけを寄せ集めて 無理やり繋げたみたいな話だし・・・他の細々した設定は全部後付け臭いし くそ!俺の黒歴史小説を思い出させやがって鳥山
>>286 改めて学生時代の黒歴史SSを見ると顔が引きつるよね(´・ω・`)
敢えて例を言うなら
腐れ縁だった主人公とヒロインがカップルになった次の章ぐらいからやたらキスばっかするようになる( ;´・ω・`)
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < E3で野村さんが大作の発表をするらしいな (〇 〜 〇 | | 俺も白黒発売まで気が抜けないぜ / | \_________________ | |_/ |
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: てめーんとこのFF13のせいだろうが | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } やわなゲーム機作ってんじゃねーぞコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
>>288 -=-::.
/ \:\
.| ミ:::|
ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/
||. ◎ .| ̄|. ◎ |─/ヽ
|ヽ二/ \二/ ∂> <呼んだかね?
/. ハ - −ハ |_/
| ヽ/ヽ/\_ノ / |
. \、 ヽ二二/ヽ / /
. \i ___ /_/
リノアを13キャラと同列にしないでほしいなあ…
サイコム兵はフリーセルのスコアの上位者から選抜しました
いい年してポケモンが気になってきた。 なぞのようかんとか、任天堂は好奇心のくすぐり方がうまい。 ライトさん…公式であれだけ謎だ謎の言ってて、警備員はないでしょうよ。
野村はどんな格好でE3に行くんだろうか また汚いジーパンか?
>>269 一般市民を煽って鉄火場に駆り出すような奴らが一目置かれる自警団とか
言っても分からぬ馬鹿ばかりだから放置されてるDQN集団だと思っていたわ
とりあえず四骸は死んでチャールズブロンソンに詫びてこい
>>291 どっちかって言うとリノアの取り巻きが13キャラに近いと思う
リノアとシコールは別次元
なんであんなハングドエッジみたいな撃墜されやすい隠れようもない場所で戦ってんの? ノラってバカじゃないの? 歴史書とまでは言わないが、サイコムの司令官の中に ヒストリエ読んでる奴が一人でもいたら、あんなの一瞬で滅ぶんじゃねえの?
野村って13で大失敗やらかしてんのにまだE3で大作だの、デカい顔してられるんだな スクエニもちょっと頭おかしいんじゃね
>>293 もりのようかんに入ってみましょう
何故か片方だけの石像がありますね
そしてそのことを記憶にとどめたまま、とある金持ちの屋敷へ行ってみましょう
屋敷の奥にはもりのようかんにあったのと同じ石像が一つ
ですが警備員がいて触ることができません
さて両者の関係は…
結局語られることは無いので妄想してね^^v
というかFF13の世界の軍隊が間抜けすぎる いや自分もミリネタにそんな詳しいわけじゃないけどさ 実戦経験が足りないってレベルじゃないだろアレ
>>298 株主だったら怒るよなあ
あんな連中に金と時間預けてブランドイメージ低下させてさ
そういう所がちゃんと作られてないと、世界に入って行けないんだよな ミリオタから見ても文句ないように作れとは言わんが、一般人に突っ込み 入れられるようじゃいかんだろ
>>299 ぎゃあああああやめて思い出して怖くなってきた。
そっその点13は安心だね、謎が謎を呼んでも真相がしょぼくても
たいして気にならないから。
>>299 任天堂は本当に四骸とはいい意味で真逆だよなぁ
多くを語らず、多くを想像させる技術がすごく高い
某GCゲームスレから拾ってきた!褒めて!
184 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/06/05(土) 22:20:22 ID:UHy4y6w6 [2/2]
それでサハリ町は超高層ビルが立ち並ぶ大都会になっててコウは15歳でタバコ吸っててバイクを盗むほどのワルになっててうさぎはスケバン、ショウは病弱の母親を治すため医者になるため猛勉強中ツトムはチンピラに毎日カツアゲされてる
こんな世界観キボン
186 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 23:17:14 ID:Qgrtm0dM
>>184 野村哲也監修ですねわかりたくありません
PS3のアンチャーテッドを最近やったんだが、これこそ「動かす映画」の名に相応しいゲームだと思ったなぁ 台詞回しから演出からどこぞの大便とは大違いだ グラもぶっちゃけ13よりかリアルだし。13が勝ってるの知名度くらいだわ
>>300 ずっと以前のスレでも語られていたけど
ぶっぱなした銃器を肩においてフラフラすんなアホか!だな
ライトさんが序盤に素人がとかも言ってけど
一番の素人はアンタだとか思うのはユーザーの突っ込み待ちなのか
書いた奴が本気で馬鹿なのか
>>308 描いた奴が本気でバカ以外に何が考えられるんだよ
ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいしーんが書きたいだけの奴が
軍隊とか物理とかまともに調べる筈もないし世界観や人物描写をしっかり練る筈もない
>>308 そのちょっと前にサイコムにビビッてたくせにな
自己完結厨にまともなストーリーが書けるわけない
デモで出てきた将軍っぽい敵が これまたデモで、ポッと出の味方キャラに殺された時は失笑した
ストーリー分からない奴はアホって擁護してたやつがいたが、 国民的RPGで万人が理解できないストーリーをすること自体が間違いであってだな
今度のE3での野村の発表、KH新作かFF7リメイクだろうね へるぺすに付きっきりになるんなら寄り道してるヒマなくないか
7のリメイクはもういい
PS3のFF7リメイクはWDが「作るとしたら13の10倍かかる」って言ってたから 実質不可能なんじゃなかったっけ PSPでPS2風にリメイクするなら可能だと思うけど
そしてオリジナルの7が黒歴史にされて クソコンピを正史にする為の ノムリッシュが炸裂するのか 嫌な時代になったもんだな
>>317 13の十倍ね…なんか容量的にキツいのかキツくないのか微妙だなw
実際、13ってBDの容量フルに使ってるのか?
ムービーがBD容量の8割以上を占めてる 残り2割弱がゲーム部分
>>319 容量の話じゃなくて、制作期間の話でしょ
7リメイク説は毎回噂がたっては消えるなw まぁ仮に予算と時間と人員あったとしてももう7のリメイクは作れんと思うね クソ長いパイプや神羅ビルブレランみたいな都市と桃源郷みたいな地方の極端な世界 コミカルさも鬱も全部含めて形成されたキャラとかあの時代のあのスタッフだから出来たんだろうし そこがいいというのも今のスクエニは理解してないだろうw 美形以上の意味を持たないキャラが味気ない世界で 当たり障りのないセリフとリアクションとって終わるすべてが簡略化されたゲームになる
10倍もかかる理由がちょっとよくわからんな どういうレベルでリメイクするかにもよると思うけど。 なんとなく7のリメイクは最終手段だからかわしてるだけにも思えるw
>>323 FF10以降フィールドが無い
DQ8はフィールドも街と同じような3Dで再現したら
実はDQ1程度のマップになったらしい
このあたりから何となく言いたいことは分かるけど
まあ7は13並で作らないとファンも四骸も納得しないでしょw
和田はPSPか3DSあたりで出したがってるかも知れんが
リメイクはクラウドが明るくなることはないな 明るいクラウドは皆さんも違和感あるでしょうし^^;
寧ろ暗いクラウドをデフォにしたかったんだろうな 自分の意見をユーザーの総意みたいに押し付けて
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 03:21:47 ID:mxMHITNf0
ミッション終わったら本当にやることがねえな。 最後のモンスターまで色違いでやんの。 ああ、くだらねえ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 03:31:14 ID:BfhdbXbBO
俺はむしろACのグラ風なコミカルクラウドが見てえなあ。クールとコミカル部分をうまく両立させてくれれば基本のベースはACクラウドに近くても別にかまわんし。 容量と制作期間が許すのであれば、あの美麗グラのスペックでFF7作ってほしいよ。 野村のクズが調子乗りやがってクラウドのキャラ改悪されたせいで、実現できないとか最悪すぎるわ 4骸のクズ共は一切関わらないで、ちゃんとした人が史実に忠実に再現したFF7リメイクをプレイしたいもんだね。
7も歴代で比べるとまぁまぁボリュームあるほうだし 13の出来にあんだけの年月と人員かけといてHDで町は無理とか言ってる無能連中じゃ 出来た頃にはPS3が旧世代機になってるだろうな
>>328 外面だけ綺麗で内装ボロボロって最悪じゃね?w
個人的にはコンピの大本の話をなるべく変えずに原作の設定に忠実に作り直してほしい
>>330 ボロボロって、中身を軽視しろなんて書いた覚えはないんだかな………。
まぁ、とにかく4害の毒に染まらない昔のFF7をある程度美麗にしてくれればそれで良いだけさ。
FF7はかなりの出来だし。現実問題は容量が許さないだろうからAC並は不可能だろうし。中身をスカスカにしても外見を綺麗にしろって言った訳じゃないよ。
これじゃそれこそ野村の思うツボだ。
リメイクスレでやってくれ
確かに場違いのようだな。FF7の話は自重するわ。
>>331 リメイク案じゃなくって、四骸の作品のことだ
誤解させてすまん
FF13(ってか四骸作品)を家に例えたら新築と見紛う程綺麗に塗装はされているけど
一歩中に入ったらクモの巣は張ってるわカビは生え放題だわ柱は腐りかけてるわ床は傾いてるわで最悪な家だと思う
見た目の綺麗さを重視して動線がうんこになった家って感じ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 05:02:06 ID:ddeB6Yx1O
13はヴェルサスの方が面白そうだし
>>324 >FF10以降フィールドが無い
は?フィールドがあるFFあるぞ
13のキャラクター、どうしてここまで共感持てない奴ばかりになったんだかw ヴァニラとかひと昔前のセンスだよなアレ 四骸がろくな性格してないからあんなのがウケると勘違いしたんだな…
>>337 ってか四骸以外のFFにはフィールドあるよね
7は面白かったよ 面白かった でももう過去の話だ リメイクとか、アーカイブでも出てるのに馬鹿じゃねえの いつまで過去の栄光引きずってんだよ 新しい話を作れ新しい話を 7と10ばっかひきずるな 百歩譲って。いいよ、SFでもファンタジーでもさ ただ面白いゲーム作ってくれよってだけで
従来のFFを壊したい しかし、FFという会社を支えているタイトルは捨てられない という開発のジレンマ これがFF13の中核をなすテーマだったと思う プライドが高ければ高いほど、FFというテーマから離れたい衝動にかられる ゆえにFF13の開発陣はプライドが高かったことがうかがい知れる ヴェルサスの主人公の性格設定より、その一端がみえる プライドとは、Wikiによると 「矜持、自尊心、誇り」、「傲慢、虚栄心、驕り、自惚れ」、「(ライオンなどの)群れ」 の意味。また、現代では自身のあり方や生き方のこともさす。
>>340 それだよな、新しいナンバリングをとにかく面白い作品にしてくれればいいんだよな
オナニーしか出来ないスタッフを重用してるようじゃいつまでもかなわない夢だろうがね
>>341 四骸がプライドなんてものを持ってたらとっくの昔に自立して新しいタイトルで作ってるよ
あいつらはただFFの栄光を借りて自分のやりたいことをやったり
もしくは過去FFの象徴(チョコボとか飛空挺とか)を全部無かったことにしたりダサイってイメージを植え付けて
最終的にいくら自分がやりたいことをやっても金が入る土壌にしたいだけにしか見えないけどなぁ
>>343 プライドの意味 後半部分を見てみなよ
決していい意味ではないから
やりたい事やってる子供と変わらないよ、四骸は FFというネームバリューに甘えれば、どれだけ好き放題やっても売れてしまうからね 好きな事やってお金が稼げて一石二鳥。四骸にとっちゃFFってその程度にしか見えてないんじゃん? だからファッションブランドとコラボしたりとか誰得な事するんだよ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 08:22:45 ID:mEIPwYEk0
ヴェルサスがでたらオタパンクファッションの奴がますます増えるんだろうなぁ・・・ キモすぎる・・・
ヘルペスにそれだけの影響力があるだろうか? 13ですら同人界隈は大してにぎわってないのに
ベルなんとかは野郎連中ばかりだから、女性向け的に来ると信じてる腐女子の一部はいるけどな でも、その腐女子の大部分ですら「あの路線でいくかぎりFFは無理」で一致してる まあ、ゲームじゃない&キモグラ&厨二も厨二な酷い設定の時点で、 オタクも腐女子も「ついていけません」になるわな それにゲームジャンル者って基本的にゲーオタだから、ゲームとして酷すぎると見切ること多いし
腐女子が待ってるのはディシディア2だろ…
ディシディアも、もうやめて欲しい 歴代FFの思い出がどんどん汚されていく… KHももういい 歴代FFの主人公たちもディズニーキャラもオナニー対象にされてるのが見ててつらい 野村と腐れた人たちは輝け
ヴェルサスって、キングダムハーツでキャラを黒づくめにしただけじゃねえの? ゲーム内容が何も見えてねえから分からんけど
>>350 KHの初代は楽しかったよな、でずにーのワールドに行く度にワクワクしてたわ
あの名作を2であそこまで腐らせる野村は逝ってヨシ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 09:19:21 ID:wkrZzLrtO
KHとかepic mickyのデキによってはシリーズ死ぬぞ
>>349 知り合いの腐った方も、ディシディアも無いわ・・・
とか言ってた
ついで、コンピに至っては存在しない扱いしていた
ってかディズニーは内心ではKHを潰したいんだと思う。 元々のコンセプトはFFとディズニーのコラボレーションで、 最初期の作品はヴィランズやFFのキャラたちもカッコよく描かれていて、 オリジナルキャラもソラとかリクとかカイリくらいだったのに。 2では打って変ってディズニーキャラ置いてけぼりのスペシャルオナニー。 7以降ばっかり出すわけにはいかないという理由で名前と容姿だけの腰ぬけセッツァーが登場したり、 同じく原作の設定を完全に無視したジッパー塗れで心のないビビが登場したり、 ヴィランズが謎のオリキャラ黒ずくめ集団の噛ませになっていたりするからなぁ。 挙句の果てにはドナルドとグーフィー置いてけぼりで主人公だけでラストバトル。 更には全く意味もなくネクラウドとセフィロスが決闘してたり、カイリ置いてけぼりでソラとリクがイチャコラしてたり。 まあKHやったことなくて聞いた話だけなんだけどね。 本当かどうかどっちにしろ2以降はやる気になれない。
>>354 腐る前からやっていた作品もあるからな
知り合いがバッツとティナの改悪と、クラウドごときに説教されたくないと怒り狂っていたし、
コンピや10-2って何それおいしいの?扱いの人も多い
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 09:46:55 ID:GDMfG5qEO
俺もディシディア買っちゃったけど、蓋を開けてみりゃ微妙だったな ストーリーは面白くない、戦闘も先に手を出すと負ける等など とっとと売りたいとこだけど初回限定品でカバーが天野絵の綺麗な奴だから勿体ない気がして処分できんのよ
ディシディアは、なんでビジュアルが明確化している7以降だけでやらなかったのかと思うわ 正直感性を疑う
7以降? 9と12は勘弁してくれと何度書きこんだ事か
>>358 いたストでは野村キャラが優遇されまくってるけどな
10(と派性)から6人、そのうち二人は同一人物ときたもんだ。7も四人と多め
8は二人しかいないが非野村の9に至ってはビビ一人しかいない
PSP版ではその穴を埋めるかのように12のキャラが6人とかなってたし
DQ側もすごいキャラが偏ってたけど、今度は7のキャラが5人とかなってた
正直そんなに枠があるなら6以前のキャラも一人ずつでいいから入れろと
ごめん、説明が足りんかった DQは8のキャラが5人とかなってたけど、FFも7からは5人とかなってた(無論ネクラウド)
糞ディアは野村が自分の関わってなかった過去作にも 唾を付けて自分色に染めたかったんじゃないの 関わってなかった作品にも手を出すという神経の方がどうかしてると思う
FF7ABCADCCCはまだ続いてるの?
>>363 多分再開するんじゃないかな
薄っぺらい神話もどきじゃ客が付かないってことが分かればの話だけど
>>359 9も12もドット絵じゃないから別にいいじゃん
バッツなんかは、ドット絵でワシャワシャしてる印象しかないから、
ディシディアであんな細いキャラ見せられても困る
>>360 新作が優遇されるのはよくあることだ>いたストP
優遇とか冷遇とかじゃなくて四骸の場合、それが当然で公平だと思ってるから性質が悪いんだけどな
四骸はキャラの特性とかよりファッション性を重視するからなぁ〜。 普通は服装とかってキャラの生活パターンとかで決まると思うんだよ。 独立してホストゲーでも作ってて欲しいもんです。
ホストゲー作っても売れないとは思うがな キャラの性格がアレだし
切羽詰まらない性格よりも、すぐに切羽詰まっておたおたする方が面白い。 それをサポートする相棒とかいるとなおさらやり取りが面白くなる。 そういう事を四骸は決して考えない。 ひとりのスーパーヒーローw的なキャラを作ろうとする。 馬鹿みたい。
>>369 ホストって根暗には出来ない職業だからね
>>369 はい♪はい♪はい♪はい♪飲んじゃって〜♪
ライトさん♪ライトさん♪飲んじゃって〜♪
今夜は貴方がジュリエット〜〜〜♪
・・・みたいな事は言えないだろうなw
ポーション入りましたぁ〜
ポーション程度だと「ちっっ」とか言われるね
ラスエリ以外を頼む客は1ランク落とした接待で構わん(キリッ
野村「だいじょうぶだ…おれは しょうきに もどった!」
>>317 てことは13は7の10分の一の薄さ…
まぁ下働き班の血尿と涙の結晶の他は
4骸の聖液くらいしか入ってないもんな
4害の下で働くことになったやつって可哀相だな 駄目な上司の典型例だ
あのデザイン画であんだけのCG作れる下働きの人たちは正直すごいと思う。 初期段階で出てたライトとノクトの対のCGイラストとか。 椅子に座ってるライトはプライドと信念を兼ね備えた女騎士のように見えた。 何か確固たる強い意思の元で戦ってる女性なんだと感じた。 そんなCGを作れる人たちなのになぁ。 もっとちゃんとしたチームで仕事できたらその才能も伸びるだろうに(´;ω;`) 四骸の下だったらいつまでたっても下働きで奴隷だよ・・・。
椅子に座ってるあの画像と「高貴なる〜」ってのはマッチしてて なるほどd って思ったのに開いてみれば…
あれ見る限りじゃとても警備員とは思えんな 結局は不法侵入先でパチリ!というオチがついたわけだがwww
>>382 あの場所な
ラスダンのオーファンズ・クレイドルの最終回廊なんだぜ
それもファルシ=オーファンがエデンの最奥を謎の異空間にした先の、だ
ビジュアルしか頭にないってのがバレちまってるな
13はなかなか楽しめたが、今後もこの路線ならFFは終わるな…。 そろそろ上の連中をどうにかしないとマジでまずい ヴェルサスも一応期待してるが、FF15は本当良い意味で変わってくれ・・・
ホストクラブ四骸 毎日野村のコスプレが見れます
>>386 それを外から破壊するゲームなら
とてもやりたいです
>>380 極端な話、棒人間描いて細かい設定はびっちり文で説明
優秀な部下が完成させたCG見て「自分の絵は別にどうでもいい、ゲームの中でカッコよく動くかが大事」みたいな事言う上司の下で才能丸呑みされたら誰もいなくなるわな
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 12:51:46 ID:b27W4ceJ0
携帯小説とか山田悠介が好きなら、 FF13も好きなんだろうな。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 13:09:24 ID:7A5gygwf0
FF13の世界観がメガテンだったらライトニングとかはすぐに殺されるレベルの行動パターン
>>376 その後パーティ(会社)から本当に抜けてくれれば世話ないんだがなw
そして戻ってこなくていいです
>>390 真1で悪魔に喰われる主人公のおかん的な存在だよね〜。
ライトさん「出掛けるんなら、アーケードのCAFEでコーヒー買ってきて! お金はたてかえておいてね」
>>393 その金を得る為に
路上強盗をするスノウ
>>394 マスター「あ、スノウ君。コーヒー、いつものやつだね。
お金?家に届けてあげるから、その時頂くよ。
いいって、そのお金心配だし。」
そのパーティだとロウヒーローがいない・・・
>>395 そして帰り道に路上強盗の被害者(ヴァニラ)が姉御(ファング)を連れてスノウを待ち構えてるんですねわかります
ライトさん達ってカオスですらないよね
>>381 切羽詰まらない人も実はただの引きこもりとか設定であり得るんじゃねぇかw
あの「切羽詰らないタイプ」って中二っぽさを演出するためにわざとつけたんじゃないかと 黒歴史ノートのキャラ設定にこういうのがあってもおかしくないし ソースは俺
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 10:56:06 ID:JYWTAGLv0
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ノクティス・ルシス・チェラム
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、
戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 12:11:06 ID:qUt0GLQ90
ペリティなんとかなんてワケ分からん名前より
単純に魔道院 朱雀でよくね・・・
224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 12:16:40 ID:SLX9u5QN0
>>212 野村哲也、より野村ライトニング哲也、の方がかっこいいだろう
つまりそういうこと
____
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ___\) ;;;;)
/ (●) (● /;;/
| (__人__) l;;,´| < FFの未来はどうなるのかわからないお
/ ∩ ノ)━・'/
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___ /
ただよくよく考えたら昔のFFとか 少し前でも12のキャラなんて 剣から槍から魔法から全部好きに習得できることはゲームとして当たり前だったな ただそれを厨二くさい文章でコテコテに装飾することはなかったから 今までのキャラクターがここまで嫌になることはなかったけれど
頼むからオタパンクとか言わないでくれ ありゃヴィジュアルだ パンクのパの字もねえよ NANAの影響なのか妙な誤解が多い
>>402 ゲームをプレイしていくことで武術や魔法を覚えていくのはいいんだよ
キャラを生長させる楽しみやどのスキルを覚えさせるかという戦略性が出てくるしね
初期設定で無敵にしたらそこらへんの楽しみがごっぞり削られるのが問題なわけで
>>402 ジョブや使用武器によって各ステータスの成長率が変わるから、
その道のエキスパートになる、その道に特化する、という意味付けもできるしな
>>401 いやw
大体わかるだろww
くだらない作品作り続けて儲すら逃げて消滅だよw
だれがなんと言おうとハードコアパンクです ヘイトブリードでナパームデスです
FF潰れたら■eの存続すら危ういっての気づいてるのかね4害は もう一本の稼ぎ頭のDQは出るまでにスパンがありすぎるし
スクエアサイドが潰れるかもしれないと危機感を抱けばエニックスは 何事も無かったかのようにまた単独企業に戻るだけなんだろう エニックス側にほとんどメリットの無い統合だったからな
いちおうエニックス側としてはFFと販売時期がガチ合って 食い合いしてしまうのを避けるみたいな意味があったのかもしれない ただ、今となってはむしろFFの損失補てんのために販売時期を同じにさせられるという 皮肉になってるけれど
合併なんて最初から必要なかったんだよ
合併は結局エニックスがスクウェアという負債を抱え込んだだけに終わったな
孝行息子のドラクエは外伝作品出したりアーケードに新規開拓して それを据置に持ってきたり頑張っているというのに・・・
>>413 FFだってクリスタルクロニクルとか11とか出して頑張ってるのに、一部のゴミのせいで誤解されてるって悲しいね
まあFF以外が本格的にカスになっちゃったってのもあるけど(聖剣とか、グランディアとか)
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/06(日) 20:05:36 ID:0FnVKiSk0
>>414 サガもアンサガで止まったしな。
それ以降はリメイクしか出してないし。
FFCCはGC版は神だったのにDSでなぜか斜め見下ろしの理不尽ジャンプゲーにされて劣化 続編ではWi-Fi対応で期待させつつもやはり斜め見下ろしジャンプゲー+ラグというテストプレイしてねえだろ?これって糞仕様にされちまった
ロードオブヴァーミリオンって人気あるの?
>>414 CCや11のことは素で忘れてた
いや好きなんだけどな
正直FFCCCBに関しては擁護のしようがないクソゲー
>>419 まあ確かに糞ってことは認めるが
それでも10倍以上の人と金を掛けた上に何年もかけてひり出したFF13という一本グソよりはずっとマシだと思うよ
ノクトの設定って野村がなりたい理想の素敵ボーイなわけですか? クリスタルを守護する国ってスクエア? 無敵なのは自分の理想? もしくは自分自身をそう思っちゃってる? なんか、もう、いろいろと痛いし笑えるしで何コレ珍百景
>>416 そう?俺はDS版好きだけどな、理不尽なのはカメラくらい。
>>419 擁護のしようはあると思うけどね…やってないのでアレだけどw
本編間近でリリース、パッケージがFFCCとは別物とかマーケティングの悪さは、
やらなくても解るっていうか、やってない理由の一つがそれだからね。
>>423 シビアなジャンプ判定がなければいいんだがな斜めだとどうしても距離感とかわかりづらい
ストーリとか世界観はむしろ本編より好きだ
あのジャンプ仕様がすべてを台無しにしてくれた
EOTのラスダンとかマジキチだったなー
EOTのラスダンをWi-Fiでやってみ ラグでとんでもない難易度になるからw
>>413 昔は■もFF外伝から聖剣やサガみたいなブランド作っていったんだけどね…
今は続編やコンピや神話(笑)やらで本編の劣化品しか作れない、どうしてこうなった。
>>423 ひかよんとベアラーは販売時期が悪すぎたってのはあるな。
まだDQ9熱が冷めていない時期に方向性の似た作品出すとか、
経営陣が四骸並にバカだったとしか思えン。
DQが無かったらシレンシリーズとか無かったしな(トルネコの不思議のダンジョンがあったからシレンが出た)
DQ無かったらFFも無かったしRPGも無かった(日本では)
>>424 その辺の解り辛さってのが、多分、頭の中に「アレと違う」ってのが強く残ってる差だろうかね。
アクションRPGを久しくやってなかったので馴染みが早く気にならなかったのかな、自分は。
>>425 PSPGoとDualShock3みたいに、外部コントローラー使えたらなあと思った事はあるな。
>>426 Wi-Fiがラグるのは、i以前の認証とってない2Mbpsの速度に合わせてるからじゃないかしらね。
メトロイドプライムでやって懲りた記憶と、協力プレイの面子の都合でWi-Fiはやったことないけど。
まあ、ラグ死率が高いのは想像つく。
ノムエフのキャラはマジキチって点だけは他に譲るよね。
>>430 同じジャンプアクションでもマリオとかはいけるんだが・・・
FFCCはジャンプさせるより敵との戦闘で快感を得られるようにデザインするべきだったと思うんよ
せめてGCみたい上から見下ろしならジャンプも分かりやすかったのに
>>432 マリオ(64とかギャラクシー?)と比べちゃうと、方向性がだいぶ違ってきてしまうだろうなあ。
自分はランドストーカーとかレディストーカー好き(どっちもリアルタイムではやってないけど)なんで、
難しいとか理不尽と思うより、懐かしい感じがしたくらいで馴染めたのかな。
しかし、最初にカメラ切り替えが無いと言ったように、カメラ固定で無駄にプレイの幅を狭めてて
勿体無いというのは明らかで、その辺Wii版なら解消するって差別化してれば面白かったのに。
それが出来ないハード、出来ない会社なら諦めるんだけど、やれば出来る子だけにもどかしい。
GC版は…評判聞くけど、やったこと無いんだよなーWiiを買ったら出来るようにと用意してあるんだが。
斜め見下ろしでジャンプがシビアというとランドストーカーを思い出す。
そういや野村の奴はマリオ64に擦り寄ってたっけ どこまで汚らしいんだよ
マリオ64といえば野村が褒めてたな。 どうせミヤホンあたりに取りつきたいだけだろうけど、 任天堂はFF13みたいに見た目だけ綺麗だけどゲーム的につまらんゲーム作ったら 世界一ピュアな卓袱台返しだからなぁ
>>435 まあ野村が任天堂に入ったらどんな感じで絞られるのか楽しみだよ
それ以前に任天堂が拾うようなことすらないと思うけどな
野村にはナムコでテイルズとかカプコンでバサラ作ってる方がお似合いだ
ああもうFF13はもぉう爆発しろ!
まぁ半島人を退けた腐女子ですら任天堂にはかないませんから。
>>435-436 スマブラにクラウド出しても良いとかね…そりゃPSハードのキャラ臭が強いからってのはあるけど、
せめて、FF7リメイクをDSでやる位の実現性が難しすぎる曲芸を成功させてから言えばいいのに。
美麗グラが売りのFF本編、ノムラFFってイメージ作ってきたから任天堂ハードじゃ出し辛いし。
実際、既にPS3クオリティのクラウドが公開されちゃってるから、糞グラと叩かれるだけの可能性も高い。
そんなリスクを任天堂に取らせて、コケたら「自分は関わってない」と言い出すのは目に見えてるというw
ビルジ湖に落っこちるまでは、スゲ-楽しかったよ! 払った金に見合ってないけどな
ビルジ湖に落ちるまで…って 超序盤ですねww
FF13をプレイすると「ご都合主義」ってのが何なのか理解できる。
ご都合主義ってのは、一応理屈は通ってるはずなんだけどね その理屈自体に疑問を持つことはあるけど 理屈をすっ飛ばすのはあんまりない気がする
ビームブーメランみたいな?
鳥山のシナリオって、予定調和的な安定感が欠けている。 シナリオを進めるための退屈で説明的な言葉と、安っぽいドラマじみた言葉を繋いだだけの、 無計画なご都合主義、そこにノムリッシュな単語がスパイスとして絡み合ってくる。 …酷い食材に酷い料理長という組み合わせ、でもキッチンは一流の調理器具を揃えて作った。 壮大な予算と手間暇をかけてウンコを美味しく食べる事を考え抜くなんて日本が豊かな国の証拠。 PS3という豪華な食器に盛られた、そびえ立つクソを世界で500万出荷とかスケールが違うなあ。 セカイセカイなRPG作れと無理は言わないけど、PSPで出しても通用して、その上で、 PS3だったらどんなに凄かったんだろうとワクワクさせる位の練り込みが欲しかった。
結局、世界累計何本?
>>427 本当スクエニの経営陣は駄目すぎる・・・
まあミストウォーカーも右往左往してるから 普通の人ならパブリッシャーがMSとか任天堂とか知らんよな でも、移植するかも・・・は間違いなく痛い情報弱者
ラストストーリーのほうは、ブルードラゴンの例から「ひょっとして、あるかも?」は良しとしようか。 でも、ゼノブレイドは無い…無いんだよね…どこかが任天堂から全株買い取れば別だけどw 仮に、そんな規模の大きな決定があったとして、それから動いて、いつ出るの?っていう。
>>401 今更ながらマジ痛い設定だわノムトさんwww
これ厨房の自己満小説でよく出て来るタイプの主人公まんまだわw
いい歳したおっさんがコレだからな、ひでぇ
ノクトってHP0になるとせっぱ詰まっちゃうの(´・ω・`)?
HP0にそもそもならないという設定はどうだろう 無印13ではプレイヤーキャラが倒れただけで敗北だったんだから 次回はプレイヤーキャラは不死身という…
次はHP廃止か マップを縦横無尽に走り回り攻撃の当たり所によっては一撃死で・・ ん?そういえば昔ブシドーブrうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
HP -140 とかになると、瞳の色や髪の色が変わるだけでプレイ続行というw マイナスになった状態ほど、切羽詰ってる。 でも死なない!
GAMEOVER廃止 遂にユーザーの負けという概念すらなくなり 5時間に及ぶボス戦はひたすら連打でこなすというゆとり仕様
MPの廃止をマジで行った以上、HPの廃止は本気でやりそうなものだがな 負ける条件? うーん、属性攻撃を受けると履歴が残って、 一定の属性を連続して受けるとか… 決まった順番で属性攻撃を受けるとか… クロノ・クロスのラスボスみたい…(´・ω・`)
どうせ基本は□か○のボタン連打攻撃、何かのボタン一つで壁を駆け上がったりとかそんなんだろ? DFFに毛が生えた程度だろうね。 そしてお決まりのムービー無双だろう
スクウェアのトムソーヤの如く小数点以下が表示されるというのはどうか
銃とボウガン?銃だけでよくね
イケメンでビーム出せてウェポンマスターなら魅力的なキャラになるのかよ…厨房の感性からまったく抜け出せてないな
少なくともここの住民達の方が野村よりか柔軟な考え出来てるように見える つか、13のテーマソング歌ってたおなごは今何やってんのかね?
そもそもその歌が記憶にねぇっていうね… EDで流れたっけ?みたいな
あの歌売れたのかな
いろんな歌とか曲でゲームを思い出せるんたけど。 FF13に至ってはそういう思い出が一切ない。
13、BGMの一つひとつは良いと思う 無能のテーマとかサンレス水郷とか普通に今でも思い出すくらい耳に残ってる 問題は場面毎のBGMチョイスだよ、あのジャズみたいなBGMをバックに戦闘するのはアホとしか…
閃光はいい曲なんだが明らかに通常戦闘向きじゃあないなw どこかのイベントで使われるべき曲 FF6のオペラ劇場の決闘で通常戦闘をしてるような気分だった
>>470 通常戦闘がサビまでが無駄に長くて全く合ってないしなぁ
浜渦自体はいい仕事してるんだけど、鳥山が無能過ぎるからなぁ
本当に浜渦の■eを抜ける選択は正しかったと思う
戦闘曲って、曲の入りで盛り上がるのが普通なんだけど 閃光はサビまでに時間がかかるんだよな サビに行く前に終わることも多いし、戦闘曲としては微妙すぎる
>>464 昔ヴァンパイアハンターDで同じ事を思ったw
>>470 で言ってるのはサッズのテーマの事ね。単体ではなかなか良いBGMでも、アホの四骸に任せれば場違いな場面に早変わり!
浜渦はどの場面にどのBGMが使われるかとか何も知らなかったらしいな。情報伝達さえ上手くいかないのか?最近のスクエニは
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:18:39 ID:fTahaiTAO
>>467 でもあのEDの曲とチョコボのテーマとサイレスのテーマは俺はいいと思うよ。
特にEDの曲はかなり好きやけどね。
テージンタワー前の洞窟の時に流れる曲も
結構好きかな。
>>462 ボタンを連打してるだけで感動の涙が溢れてくる…迷うことのないマップ…聞き流される音楽…
すごいRPGになったでしょう?でも、それがFF13なんだよね。
>>465 選択肢の一つでもあって、マルチエンドになってれば少しは魅力的になってた可能性は出ると思う。
シナリオ重視だからってさ、そりゃ、ファンタジー界の巨匠ミヒャエルエンデが原作ですって言われたら
ああ、そうか御大の都合に合わせなければいけないのか大変だなって同情するけどさ…
鳥山のシナリオで、それは無い。
>>469 そんな音楽の詰まったCD第二弾が5/26発売中!FF13ファンは垂涎!買ってね!
http://www.famitsu.com/game/news/1235341_1124.html
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:24:18 ID:fTahaiTAO
>>470 ジャズみたいなのは、あれはサッズのテーマだろ?
合ってるじゃんサッズに。
サイレスのはヴァニラでしょ。あれもよく合ってる。
つかお前らゲームの内容にむかついてBGMどころじゃなかったんだろうが
随所随所のBGMは結構よく出来てるよ13は
>>478 内容微妙でも音楽に救われるゲームってあったりするからなあ
FF8とか
>>475 >――なるほど。『FFXIII』関連で今後、CDなどのリリースの予定は?
>
>浜渦 アナログレコードの第2弾を予定しています。ゲームの顔になる曲と、歌ものが3曲くらい入る予定ですね。
>あと、『FF』シリーズ定番の“アレ”も予定していまして、いま必死でアレンジをしています(笑)。
プレリュードかい?だとしたら今更だから死ね、氏ねじゃなくて。
>>478 単品の音楽批評に逃げれば、とりあえずニコ動で聴けば「プロの仕事!」って誉めると思うけどねー
BGMとして評価するとダメだな
例えばビッグブリッジが流されただけで、ゲームの出来が誤魔化されちゃう位に機能するのが名曲。
ディシディアが良い実例だな。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:29:53 ID:MgeUhgVT0
やはりFF13は曲以外は価値のないゲームだったことか。
8はラスボス戦のBGMがガチ、何度聞いても鳥肌立つ
>>478 お前燃料か?BGM自体をここの住民が評価してるのは今までの流れでわかってるだろ
後、サッズのあのBGMを聞いて「あ!これ戦闘にいいね!」って普通思うか?
サッズに合ってるかじゃなく、戦闘に使うのに合うかを言ったんだが
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:33:29 ID:fTahaiTAO
FF8のラスボス3連戦は盛り上がり方がガチだな。 だがシリーズ一番鳥肌ものの戦闘BGMは やはり7の「JENOVA」だよ。 あの切なく盛り上がる感じがたまらない。
浜渦さんはメロディをあんまり意識してないのかなあって感じがする 良い曲は作るんだけどね 一方植松は、すぎやんに「よいメロディを書くメロディーライター」 って褒められてたのを聞いたことがあるんだよ 確かにメロディが耳に残るんだよね
浜渦はサガフロ2のBGMが一番好きだ 癒される
8はアルティミシアの城もいいんだよな。音楽が。 ただ、よいメロディを書ける人ってのは逆に言えば 今の時代のゲームにはあまり合わないんだよな。 映像が前に出て音楽は一歩後ろに下がるから。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:44:26 ID:fTahaiTAO
>>483 そうか?別にそこはそんなに気にはならなかったが
俺はむしろFFの勝利のファンファーレだけはどこかにねじ込んで欲しかった。
チョコボのメロディーはちゃっかり伝統受け継いでるのに
なんで勝利のファンファーレは削ったんだろ。
それより気持ちの悪い肉声の入っちゃったチョコボのテーマの話、しよーぜ!!
つか、8って言う程悪くないよな?キャラが少し電波でシステムが変なだけじゃないか? やろうと思えば序盤で最強武器作れたり、カードとかの寄り道要素もあったりするし 13に絶望した今こそ8を評価する時だろ。いい夢見るぞ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:53:58 ID:fTahaiTAO
FFは7〜9がピークでしょ。 8も当然名作の部類に入る。 だけど10〜13もそれなりに楽しめた。 だから次作も当然俺は買うよ。
>>480 >あと、『FF』シリーズ定番の“アレ”も予定していまして、いま必死でアレンジをしています(笑)。
普通にピアノコレクションの話じゃないの?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 01:56:46 ID:MgeUhgVT0
俺は8と10どっちがマシと聞かれたら、8の方がマシかな。 まあ13が登場した今はみんなマシにみえるけどw
浜渦って良い曲作ると思うけど、FFみたいなRPGには合わない気がするんだよなあ……。 ノビヨに比べて云々という話じゃなくてさ。 万人向けのキャッチーなRPGで、感情・勢いの演出に使うには、 あまりにも綺麗で垢抜けすぎてるというか。 もうちょい、ターゲット層を絞ったアクションとかARPGで、世界感固めるのには良さそうだと思うんだけど。 まあ、なんだ。とりあえず13やる羽目になった件は、ご愁傷様としか。
8はOPムービーが終わった後に主人公がベッドの上から動いてくれなかった 仕方がないから知人に借りてきたら今度はOPすら始まらなかった
FF8は中古屋で音楽だけ流れてて、思わず「この曲をFF13のどれと差し替えよう」なんて考えだしてしまったw
改めてシリーズ振り返って聴くと8は名曲が多い。
SFC時代よりリッチな音が流せるようになった事で、最も創作意欲が沸いていた時期なのだろうな。
>>489 確かに、序曲聞くだけでドラクエだっ!て冒険が始まる予感がするように、
勝利のファンファーレがあるだけでFFの戦闘で勝ったって気がしてくる。
http://www.youtube.com/watch?v=spoEbPV1sxc >>492 なんだかんだで皆買うんじゃないの?俺は13シリーズは新品で買わないと思うけどw
今はFF14で思いっきり走り回りたいです。(長く続ける自信も、その気もないんだけど)
ヘルペスも魔ペ朱も新品でなんか絶対かわねーよ 15もこのスタッフ関わってんならかわねー
>>495 シグマハーモニクスのアドベンチャーパートとかムービーの音楽は割といいんだけど、
いかんせんRPG要素がテンポ悪くして、エンカウントなど随所でことごとくクソゲーで困る。
さすが北瀬プロデュース作だ。
多分、浜渦はレベル5かチュンソフトのサウンドノベルやアドベンチャーの音楽を担当すれば化ける
…かもしれん。
>>498 野村さえいなくなってくれりゃ買うね。KHもFFZもこいつが深く関わったからただのムービーゲーになった
シナリオとかはいいや。バハラグなんかどっかの四骸の一人がシナリオ担当したがゲームは面白かったし
とにかく「ゲーム」をやらせろ、そんだけだわ
FFに限らないが、ムービーゲーはもうイヤだ。 FFはスーファミ、PS1時代が最高に面白かったな。
FF7〜9無印のムービーは本当に重要な所だけでバランスがよかったと思う ムービーゲーとは思わないな KHは一作目は神だった 二作目からはノムリッシュ全開な上、1に比べてマップがつまらなすぎる 最近のKHと13のシナリオライターの渡辺って有名? 正直こいつが地雷なんじゃないのか?
>>502 そうそう、無印はバランス良いんだよ、
>>500 で言いたかったのはZのコンピがムービーゲーだって事
KH2…ディズニーのキャラのチョイスが良いだけに惜しいわ。あんな糞ジッパー集団とかマジで消え去ればいいのに…
>>502 ああ、わかるKHの一作目は本当に良かった
グーフィーとドナルドに一緒にがんばろうといわれてラスボスに突っ込んでく様とか
各々のワールドのディズニーキャラたちもよかった
スクウェアが作ってるからと思ったのに見事にディズニーのキャラを生かしてくれてた
2はうんこだった
糞ジッパーもだけど
セッツァーとビビのことだけは許さん。絶対許さん
野村と野島はマジでShine
ちなみに地雷シナリオは野島のほうだよ
マップは本当につまらなかったなw 今思えばあれも一本道だったかもな 1はホロウバスティオンもモンストロもアトランティカも複雑だったんだがなあ・・・
無難なものではなく、妙にこだわったり、妙な価値観にとらわれた作品を作りだすようになってから スクウェア自体が如何に初動で信者に買わせてお金を巻き上げるか?というシリーズ量産会社になり果てたな そのこだわりの部分が大抵古いシリーズファンからすれば「はぁ?」って思えるようなものばかりだから どんどんファンが離れていく
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 08:39:35 ID:UGpbsWIaO
おはよう!おまえら! 今日もライトニングさんは美しいな!
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 08:39:54 ID:sGzCOosMO
くあ
ロマサガ完全版がやりたい。 できればガラハドが禿じゃないバージョンでw SFC版のキャラデザが好きだったんだよなぁ〜。 あれ、何でキャラデザ変更になったんだろう?
OPムービーに龍馬伝の曲合わせたMADはマジ格好良かった その後オリジナル見ると超地味に感じてしまうのがアレだが
FF13は1曲全部聴くと良い曲である事はわかるんだけれど。 だからと言って、シーンに合ってるかというとそうでもない・・・。 戦闘の曲もそれそのものはすごくきれいな旋律で良い曲なんだけど。 戦闘というシチュエーションには合ってない感じがした。 緊迫感もないし、尺も合ってないし。 結局は選曲の時点で間違ってるんだと思う。 植松は尺を考えてメロディーラインを作ってるってのを聞いた事がある。 戦闘に使うとか、これこれのイベントで使うって依頼で曲を作るから尺もちゃんと合うとか。 そういう連絡とか打ち合わせとかしないのか? ダメダメだね、コイツらw
窮地の中でも軽口叩ける俺カッケーwが多すぎ
もうお話は西尾や奈須きのこ辺りに書いてもらえばいいと思うよ ついていけない人間は真っ先に脱落して自然と住み分けができる
>>512 ヴァシュロンだとすんごくカッコ良いのに・・・。
エロいところもカッコ良いと思えるのに。
この落差は一体何だろうなぁ?
>>511 そういやイトケンってサガフロで
「戦闘開始をイントロの終了に合わせろ」って開発を脅したりしたらしいなw
やっぱ四骸って他とあんまり連携とれてないんだろうね。
周りと協力してより良いものを作るという考えなんてなさそうだし。
「俺たちの考えた企画に参加出来て嬉しいだろ」とか思ってそう。
オナニーして金入ってくるとかすげえな。 四骸にあこがれるわ
四骸に連携なんて無理だろ リサーチなんかも信用しないだろうし その結果が13なんだろうよ その結果すら認めないみたいだけどな
>>515 へえ、意外だな
イトケンってゲームにあんまり興味無いとか言ってたし
それならDSサガ2の演出にももうちょい気合入れてほしかったなあ…
>>514 「高貴なる普通の警備員と不愉快な仲間達」と「腕利きと言う設定に負けてないエロい傭兵」の差かね。
デンジャー状態の情けなさがあるからこそ、カッコ良さも立つとか・・・?
友成純一でグロ描写も捨てがたい
523 :
キング牧師 :2010/06/07(月) 12:35:31 ID:u4x+hlXnO
最近はサッズの親戚である米国籍のアフリカ系ルシ族が ブラックパワーだの吹いてイキがってやがるな ニガーのくせに
>>518 植松はイントロの終了=バトルコマンド入力開始に合わせてあるよね
ロードの長い9も、イントロが終わるのとほぼ同時にコマンド入力始まるし
植松の場合は尺に合わせて曲の調整してるっぽいけど
>>518 DSサガ2の時は■社員じゃないし、あんまり口出し出来ないんだろう。
10-2/11/12/13 俺の中ではスクは終わってる。FF1〜10は遊べた。(8でノムリッシュにはじめて何コレ違和感感じたが学園モノだし) しかし10-2から酷すぎる。駄作連発と金儲け主義の融合であまりに酷い。何故にここまで誰もが認める良作FFを 作れなくなったのだ。
>>519 かっこいいと言われてるキャラでもかっこ悪い部分はあるんだよな
このスレでクラウドがよく言われるのにネクラウドが悪く言われるのは
製作者がかっこ悪いところを排除するから
>>528 8は当時最先端だと思ってた。10では感動したし、10-2だって裏エンディングまでみた
13は3部作発表の時点であっさり切れた
ハードはFFが出るハードを買えば良いと思ってたほどだったのに
PSまで切らせるなんて、すげぇよ13
戦闘は作業、シナリオは茶番劇 良い所が無い
ノビヨは7の戦闘曲を自分でダメダメだっつってたな 7と8はシステムがよかったな マテリアシステムは、使い込めば成長するクリスタルみたいでよかったし ジャンクションシステムは、魔法を装備って斬新だったけどカスタム要素が多くて楽しめた ムービーとストーリーは覚えてないし、キャラクターと世界観は大大大嫌いだけどね。ファンタジーじゃない。
ファンタジーじゃない云々は機械が出てくるとかそういうんじゃなく グラの所為で妄想の余地がなくなったとかそういうところに起因する気がする
確かに最近の超美麗ムービーより、 ガキの頃にやったドット絵キャラの会話のほうがイメージとして鮮明に残ってるんだよなあ・・・
結局リアルな映像と(日本的)RPGって相性悪いのさ そもそも「選択して決定」繰り返しの何が楽しいかって妄想することだもの それを削る日々なんだから、そりゃ相対的には負けていくさ
ヘルペスもやっぱりプリレンダ満載Movieゲーなのかな? だとしたら四骸は本当に更迭される事になるだろうね 任天堂が開発しているリアルタイムレンダのシームレスなゲームと、四骸がヤってるオナニーMovieがあからさまに比較されるw
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 16:45:26 ID:fTahaiTAO
>>535 そんな事はないいつか追いつくだろ
今はまだ映像に力を注げば何かを犠牲にしないといけないレベルなだけで。
街がないとか武器が少ないとか店がないとか大陸がないとか海がないとかまさにそうでしょ。
結局ムービーを見せたいがために犠牲になった訳で。
>>534 人間が対応できる情報量には限界があるからな。
それを解決するために記号というのが生まれたわけだから、
記号化された旧来のゲームのほうが印象に残るのは必然と言える。
PS1までのFFが好きな自分が考えると、 最近のFFは背景が印象に残らないのが要因じゃないかと思う。 PS1までって背景固定の箱庭RPGだったから一つ一つの町が記憶に残ってるんだよね 最近はキャラ視点でぐるぐる町を見渡すからまったく印象に残らん
PS1のFFは一枚絵を重ねてるだけだからね。 当時のスペックじゃあの絵をフルポリゴンで描くのは無理だったしな。
記憶には残る、でも心には残らない
つか海外のと比較してって意味じゃなくておもちゃとしての性質の話さ RPGってのは他ジャンルより妄想が重要なのは明らかなわけで その性質にとって「高グラ」はデメリットの割合が比較的高いってことよ 海外ものみたいに世界を作りこんで妄想させるやり方なら機能を生かせるけど キャラだ、ストーリーだって言ってるうちは店があろうが海があろうが駄目だろうよ
FF13の攻略サイトで、武器のパラメータ一覧見てると、 各武器がみ〜んな同じコチコチのワンパターンで1分で飽きる。 どんだけ頭の硬い奴が造ってるんだか…。 SF時代のスクウェア作品は攻略本で半日潰せたよな〜。
流石に半日潰せたかどうかは分からんけど それでも楽しく見ていたのは間違いない
攻略本で思い出したが 13のアルティマニアにベニ―の小説載ってた? それだけはちょっと気になる
ヴァニラってアニマにルシにされたんじゃないの? 昔使命を果たしたから、ファングとヴァニラってクリスタルになってたんでしょ? 使命を果たしてクリスタル→目覚めた後に、使命を思い出さないと死骸になるっておかしくない?
>>512 高貴なる警備員さんたちの頭の中は基本お花畑だからなぁ
窮地であるなんて認識が全くない
だからしゃべるセリフが軽い、そして薄っぺらい
本を書いてるガイキチだから仕方ないやね
>>546 クリスタルになっても神様の都合(笑)でいつでもクリスタル解除
その後はまた同じ運命たどらされるらしいよ
あとラグナロクになると刻印が焼きついてもう呪いから解放されるらしい
ファングは一度ラグナロクになってるから解放コース
ただしヴァニラはラグナロクにならなかった、逃げたからもう一度やり直し
ただそうなると、今度はどうしてヴァニラがクリスタルになれたのかというのがわからないんだけどね
>>521 つまりはもうFFは同人レb…おっとこれ以上は言えないね
>>550 馬鹿お前、同人とかキャラ人気半端ねえぞ
一方、警備員さんは・・・
同人のキャラ人気にはFF13信者にも通ずる狂気を感じるがな…
FF13おもしれー!やめどきが見つからんぞ!!
某所より 493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 19:17:42.68 ID:E2jdHTz4 シングルナンバーのFFの印象 FF1 序盤が異常にきつい FF2 ひたすら味方を殴る ウボァー FF3 ラスダンの長さが異常 はどうほう FF4 いいですとも! FF5 やりこみゲー FF6 レオ将軍になら掘られてもいい FF7 スノボ FF8 カードゲー FF9 タイムアタック コカコーラ
>>549 奇跡?
鬼籍の間違いだろ
無実の市民のな
それでケコーンとか
鳥山の頭の中はどうなってるんた?
ネジが外れてるんじゃないの最低13本くらい
ヾ / < 仮面ライダー555が > . -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ _ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!! __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,= ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、 / /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
昔は映像だけじゃなくて、テキストすら記号化されてる面があったよな。 容量の関係で、文字を極限まで削ぎ落として、簡潔な表現にする必要があったから。 単純な単語でそんなに凝った表現をしていなくても、伝えたいことが凝縮されているから、 印象に残る面白い・感動できるものが沢山あったと思う。 13の台詞は何故にあんなにも意味が分からないのか、コレガワカラナイ。
そりゃー多分、俺の考えたカッコイイ決め台詞ばかり羅列してるからじゃないかなー 俺達の作ったカッコイイムービーで俺達の作ったカッコイイキャラクターが、俺達の考えたカッコイイ動きにあわせたセリフだから
出てくる単語が つど、意味不明・語句が似てて紛らわしい・頭に入ってこない 緻密で深い内容ならまだ許せるが中身が空だから なんか馬鹿にされてるようで、腹立たしさまで覚える それらを平然と変なタイミングで淡々と語りだすメンバーたち FFをクリアして、もやもや感がこんなに残ったのは初めてです
>>502 渡辺さんは被害者
アホの四骸が暴走したので
シャレになってないからオートクリップ作ったりした
それなのに信者には オートクリップが創造の余地を奪ってるとまで言われる 不憫だ
>>554 2はひたすら味方を殴って育てたら
デスライダーのドレイン攻撃が異常な威力になるんだが…
想像の余地とは完成度の高い物語における遊びの部分であって 主題すら満足に伝えられないおふざけオナニーの強制補完を 想像の余地と言ってほしくないのですよ
結局13の主題ってなんだったんだ? グラの美麗さが素晴らしいでしょうってのでおk?
話やキャラを考えた連中は弐寺のCORE ARENAを100回みるといいよ 起承転結が何かとか、立方体とワイヤーだけでも物語は成立することが分かるから
>>564 今までのFFなんて忘れてこれからは俺らのFFだけを見てくれ!
ってことじゃね
FF9面白いな ジタン、ただチャラいナンパ男だと思ったらめちゃくちゃ強い志じゃねえか! スノウと真逆で、すげえ現実主義でかっこいい
キングダムフォーとかw
ストーリーって、頭脳戦艦ガルとどっちがマシ?
召喚獣が変形しないといけなかった理由はなんだよ ハイウェイみたいな所疾走したかったにしてもアレクサンダー涙目だしな
>>571 ビジュアル的に宣伝になるから
た だ そ れ だ け
>>554 FF4がいいですともとか本当にプレイしたのかこいつ
テラの命かけてのメテオだろjk
FF1の序盤をきつく感じるような奴だからな まともにプレイはしていないのだろう
>>571 多分、4害の誰かが製作中に実写版トランスフォーマーを見に行ったんだと思う
FF4といえばカインだろうJK
FF4はヤンーーーーーーだろjk
おれはしょうきにもどった!の印象が強烈すぎる
正気に戻ってないのがいいよなw
おれは しょうきにもどった! いいですとも!!
>>562 FF2は回避率が最重要ステータスだからなぁ。
盗賊の腕輪が防御力・回避率を考えると最強防具の一角だったりするから、
分からんうちは相当に苦しむんだよな。
あほみたいなHIT数で殴られるから状態以上入りまくり、ドレイン攻撃で9000以上HPあっても即死とか。
FF2は「○回ヒット、0ダメージ。いのちをうばわれた」がトラウマ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 23:22:25 ID:u4x+hlXnO
ニガーの遺伝子をファンタジーの世界に持ち込むな
ナンバーFFの印象 FF1 氷の洞窟 マトーヤ FF2 岩の下敷きのヨーゼフ FF3 山を越えられない飛空挺 FF4 さあ回復してやろう FF5 ファファファ FF6 フォッフォッフォ FF7 バイク FF8 ラグナ戦闘の音楽 FF9 デデデデデデデデ デデデデデデデデの戦闘音楽 FF10 アーロン FF11 後悔するRPG FF12 オイヨイヨ! FF13 今更コメントが必要か?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/07(月) 23:44:18 ID:lmR+86VFO
>>567 ジタンは理想的な主人公だと自分は思う
ジタンが13にいれば…いや、あまりの纏まらなさに悩んで過労死しちゃうかもしれんからやめておこう
ナンバーFFの印象 FF1 お楽しみでしたか? FF2 のばら FF3 たまねぎ FF4 おおうなばらのぬし! リヴァイアサン! FF5 羊がいなくなる・・・ FF6 魚がなかなか取れない! FF7 PHS FF8 臭い息 FF9 とっつぁん FF10 わたしシンを倒します FF11 余生はキキルンとクラス予定です FF12 未亡人 FF13 通販のファルシって働き者 過去のゲームで一番心に残っているセリフ 殺 し て で も う ば い と る
13完全版なんてスレが出来てるな ゴチャゴチャ言いたくはないが、まだ見捨ててないファンがいるんだな…こんな健気なファンの思いをオナニーで踏みにじる四骸ほんと干されろよ
589 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/06/08(火) 00:04:41 ID:+dQ2TJ9vO
最近初めて知ったんだけどオイヨイヨって飛び降りろって意味だったんだね マジで聞こえたから笑えたなぁ
その中の人は仮面ライダーにて見事な成長を見せてくれた
591 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/06/08(火) 00:22:31 ID:egHDWcA8O
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版) 01 135万5093本 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 02 127万5435本 NDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 03 105万6903本 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 04 *94万8741本 NDS トモダチコレクション 05 *70万4726本 PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ 06 *66万8357本 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 07 *63万2723本 Wii Wii Fit Plus 08 *59万0666本 PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 09 *53万8264本 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 10 *53万6394本 PS3 北斗無双 11 *46万2981本 NDS ポケモンレンジャー 光の軌跡 12 *36万0359本 NDS ゼルダノ伝説 大地の汽笛 13 *34万8634本 NDS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14 *34万4354本 Wii Wii Sports Resort 15 *28万1879本 Wii マリオカートWii あれ?われらが一本糞は
>>592 ドラクエ強すぎワロタ、これで7月のバトルロードがどこまでいくか
>>592 マリカバケモンだな…まだ売れ続けてんのかw
つかKHBBSそんな評価高いのかよ、野村がそこまで関わってないのか?
>>557 台詞と言うか会話全体の構成がおかしいと思う。文脈が繋がってない。
共感できるような会話の組み立てや流れがちょっとした会話からストーリー全体までどこにもない気がする。
>>561 物語をちゃんと補完されると都合よくねじ曲げられなくなるからねぇ…
言い訳に必死なところを見るとマジで幼いだけのような気がしてきた 自分の知り合いの数人が持ってたらクラスの皆持ってるもんって言う小学生と同じメンタリティ 本人はアテクシ改革に成功しちゃった、流石だわ、これからは(アテクシにとって)住みやすいシリーズ作りをしてこのシリーズの開発頑張っちゃおって感じなんだろうか
あのスティック式の携帯電話とかもういかにもな感じにみせつけてくるのがあざといよなww 大した世界観でもないのにそういう細工だけやたらに押して来て逆に哀れみを感じるよ 超局所的。周りとつながり無し。ドラゴンが話と一切関係なく世界観とも全然絡んでいないのに いきなりドラゴンに乗って云々だったり着地をやわらげるライトニングの道具だったりまさに ボクの考えたカッコイイ言葉ならぬ「道具、文化」が散見される コクーン文字を一生懸命作りました(メガネクイッをインタビューで読んでマジありえねーコイツらと思ったよ
SF・ファンタジーファン的には造語と創作言語という点は なかなかよかったけどもう少し練ってほしかったな 椎名誠や弐瓶勉とか造語で押し切るの作品は面白いけど 13はラテン語交じりだったからそこはオリジナルでやってほしかった 謎解釈な世界の神話絡めるのはFFの伝統だからそこはいいけどw
ただ単にラテン語借りてきただけなんだよなぁ ホント彼らにとっての「カッコいい響き」なだけという 実際にそっち系の文明・神話・宗教を元にしてたか?
テーマ=作者が表現したいこと と考えると、13のテーマは「カッコいいセンスを持ったオサレなオレたち」 だからあの台詞で正しいっちゃ正しい そんなもん表現されても困るってだけで
>>599 小室哲哉の英語センスみたいなものかw
「文法よりカッコ良さで決めてる」っていう。
ノムリッシュのセンスは 本当に教養がないのか、それともメインターゲットであろう中高生に合わせてるのか どちらなんだ? 一応、後者なら成功してはいるのかねえ・・・?
ゼノ楽しみだ、はやく10日にならんか
>>591 主要キャラの一人ではあったんだが
FF12が嘘のような演技力と活躍をみせて本当の主人公って言われてる
FF7をアーカイブで落としてやってるんだが。 会話ができる素晴らしさを堪能してる。 蜂蜜の館にきてるけど、こういうお遊び感がないんだよなFF13って。 FF7無印は面白いと思う。
おまいらFF13が1円だったら買うか?
買う。 うち、カラス多いんです。
V13もマルチ濃厚らしいじゃん
失敗したらマルチのせいにすりゃいいんだから、いいことなんじゃね。信者的には。
>>606 とりあえず烏避けとして何枚か婆ちゃんにあげる
あとはストレス解消に叩き割る
あー、馬に乗って剣を振るライトさんのイラスト見て。 「あぁ、今度は騎乗戦もあるんだ〜(*´∀`*)」 などと期待にいろんなところを膨らませていた一時期もありました。
えー。 明後日Wiiといっしょに買おうと思ったのに(´・ω・`) こわいよぅ。
早く犯人逮捕されて欲しい><
プレイしたFFの印象 FF2 回避ゲー FF3 ラストダンジョン長すぎ FF4 大人リディア萌え FF5 印象無し FF6 印象無し FF7PS EVEに夢中で途中放置 FF7PC AerisにGreatgospelを覚えさせた FF8 DISC1さえクリアしなかったわクソゲー過ぎて FF11 究極至高のJRPG FF14 今日からα参戦
おいすー^^
ってか13やってないやん
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/08(火) 14:16:29 ID:53NkQjvcO
>>613 ゲーム一つにここまで狂気と殺意を滲み出すとは…コレがゲハ民か…
PS3とWii持ってる俺はゲハではどういう立場になるんだろう?
FF2 全能力値99、もう下がるの怖くて出来ない FF3 色々出来て面白いけどラストダンジョン長すぎ ノーチラスはえー FF3DS キャラ付け有りでえ〜と思ったが薄味でまぁ許せた FF4 すげぇ…(リアルタイムでやったのは4〜7だけ) FF4DS めんどくせぇ、声イラネ FF5 ちょ、また普通アイテムか…リターン FF6 さらに非売品集めに夢中 FF7PS クリアしたけどDISK1以降に存在意義はない FF8 中古買ったけどめんどくなってやらずに売った FF9 中古買って手つかず
本スレの勢い死んでてワロス すっかり此処が本スレだなぁw
FF2だとどうしても省かれるのは精神だっけか てか精神も99ってリセットロードどんだけやったんだろう
同じ伝統破壊であるFF6とこんなにも差がついたのは何故? FF6はクリスタル廃止とかいってかなり騒がれたのに
>>622 このスレの勢いはFFの人気の証であり、
同時に失ったものの大きさの証でもある。
>>624 それでも6は「魔法」というものが物語の中心だったからな
魔法が失われた世界で幻獣と人間のハーフであるティナを最初にピックアップして、
復活した魔法の力に狂ったケフカが世界を破壊、
ケフカを倒して再び魔法のない世界になって終わりと、テーマが一貫している
13には一貫したテーマがそもそもない
>>626 というより、FF13は何がしたいかよくわからん
テーマはあったじゃないか 結婚
ファンタジーのテーマとして相思相愛の二人が結ばれる、はありとしても 市民相手にテロ教唆から始まってしまいにはコロニー崩壊させた 便所タオルとしまむらの場合は首を傾げざるをえない
>>605 あれ?CCFF7はまだ発売されていませんよ?
地球上に存在していないゲームを叩くなんて!
>>608 ビジネス的な結果をみれば、良好なんだから出さない手は無いだろうね。
逆に、マルチ対応が楽になるという大義名分がクリスタルツールズ開発動機の一つなのに、
その恩恵を棒に振って独占で出すなら、それなりのメリット(宣伝協力など)をSCEから受け取るね。
逆にMSのほうに、マルチにするから宣伝協力しろって持ちかけてもいい。
>>612 正直、騎馬とバイクのQTE(面白い実装は稀だが)位はあると思ってたな。
まさか「世界初公開です!」で終わるとは思わなかった…。
>>613 怖いからAmazonに発注しようと考える人が出たら営業妨害になりますな。
6には遊び要素や脇道があるからゲームとして面白い 13はそういう要素が極端に少ないから面白みがない の差じゃね
クリスタルがない6も7もそれに準ずる物語のキーとなる何かがあったしな それを中心として世界が描かれてるし 13はクリスタルあるけどそれが?ただの石でしょ(笑) って感じだからな なんかファルシの動力だかなんだか言ったけどフーンとしか感じないし
そういえば、ファルシの意思ってあるのかな? バルトアンデルスとかは自分の意思で自分を破壊させようと画策してたけど〜。 他のファルシも全員それでOKだったのかなぁ? ひとりくらいは反旗を翻して人間を守ろうとしたりはしなかったのかな? もしくはファルシの中のクリスタルが人間の意識に共鳴するとか。 ファルシの扱いも酷いもんだよね。
もう、シナリオは麻枝でいいよ、
FF10に近いスイーツ路線っすか まああれはあれで万人向けかもしれんが
シナリオは平野耕太がいいな(*´∀`*)
クラナドみたいなのでいいよもう。 女の子沢山だして、エロゲヲタ釣れるし。麻枝なら。
スノウ「パルスのファルシのルシが2人死のうが2兆人死のうが俺達の知ったことか!!」
冨樫にシナリオ書かせろよ。 FF15
FF13のシナリオ関係者は 酒見治徳 鳥山求 野村哲也 野島一成 渡辺大祐 平野幸江 ってウィキに書いてあるが ストーリーボードの金田伊功さんの経歴すげーな ストーリというより絵コンテか?、シナリオ関係じゃないのかもな
いっそ西尾にやらせてしまえw
美川べるのでもいいなぁ
最近の野島シナリオってスマブラXの亜空の使者とか? 正直残念な出来だと思った
西尾がやると「国民的」な作品はムリだな
倉本 聰で すのう「その時ぼくは結婚を申し込むしかなかったわけで…」
シナリオは両澤千秋でいいよ キャラデザは当然だが野村 プロデューサーは福田みつお ストーリーボードは求められない鳥山 北瀬と野島の扱いはどうしようか? いらないから解雇でいいかw これで間違いなく15 は欠作になるぜw
嫁補正キラヤマティウム自由かぁ。 胸が熱くなるね
>>638 平野耕太といえば某ゲームのシナリオにブチ切れてたのを思い出すなぁ
そういやFF13も作家か誰かになんか言われてたような
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/08(火) 20:51:12 ID:CL1vtaZG0
宮部みゆきとか言ってたような
パーフェクトブルーと心とろけるようなだっけ、ワンコの奴。
あれは神宮寺、時の過ぎ行くままにのズタがネタ元なんだろうな。
>>648 まあ野島は外注だからクビにする籍がない…
ラストランカーでどうなるかだね。
誰かラストランカーかわないの?
FFほど誰がシナリオやっても文句の出ないシリーズ物も珍しいな 現状が現状だけに
13より酷いことはないだろう って言われるようになるから、後続は楽だな
まてまて、また13面子ならわからんぜよ…。 13以上の糞げーry
しかしこれだけやっといて看板もつもんなのかね
ネットの11を除けば、8から売り上げが綺麗に右肩下がりになってるんだよな…
書き込むまでもないことだけど一応言っといてやろうか 嫌いなら嫌いで止めればいいじゃん、粘着して批判とか何様のつもり? 大して面白くないとか個人の感想だろ、お前には合わなかっただけ いつ見ても個人の主観を客観と混同してる奴ばっかで無駄なスレだな
FF13をやって良かったこと ・他ゲーが楽しく感じる 舌など肥えてないんだ ただ、感動したかっただけなんだ 何が言いたいかっていうと・・ FFメインテーマってやっぱ良い曲だよね
確かにそうだ。 他のゲームが楽しくて仕方ない。 FCでも楽しいし、GBも楽しい。 ある意味ゲーム業界を活性化させたのかもしんないw
>>661 はコピペだっけ?
いやーもうゼノブレイドが楽しみでしょうがないよ
久しぶりにRPGゲームを待ってwktkしてるよ
13の時は地雷臭しかなかったけど
>>656 四骸以外なら内容はマシになるだろうね
最も内容はどうあれ13の後じゃ売上は更に下回ってもおかしくないんだから製作者にとっては1種の罰ゲームだな
責任とってまた四骸がやったらユーザーとFFブランドが連続罰ゲームになるんだろうけど
>>665 売り上げが低くても「実はよかった」みたいな評価を受け、
四骸による次々作で被害拡大という訳ですね。
俺は13に感謝してるよ? 12に会わせてくれたから 俺、5年前忙しすぎてゲームどころじゃなかったんだよな で、今ようやく余裕できて大好きなFFの新作買ったらうんこでさ 落ち込んだね。新ハードまで購入したんだから けどさそしたら友達が騙されたと思ってやってみろとかいうからさ やってみたんだよ12 良い、本当に良い 俺はもう12がFFの完結編なんだと思うことにした 13なんか出てないんだ
>>666 そこまで騙されたら、もはや事故責任、保険適用外ってトコだな
プレイして本気で喜ぶのは真性池沼しかいないだろう
映像がこれだけリアルになると、ターン制バトルが滑稽でしょうがない キレイに一列にならんで攻撃したら定位置に戻って 敵が目の前で武器を振りかぶってるにも関わらず微動だにしない 超ハイクオリティのギャグだな
事故責任× 自己責任◯
>>669 映像がリアルになった今よりプレイヤーの想像力で補完した昔のほうがワクワクしたな・・・
と懐古厨の俺が通ります
>>668 ライトユーザーは「FFシリーズだ」くらいだろ。
シナリオが誰で〜とか見んのじゃないか?
自己責任をいうならパッケージに「あのFF13スタッフによる最新作」とか書かんと。
なんかもう……FFはどうでもいいから、 とりあえず■は、河津に新作サガを作らせてやって下さい。
>>669 ちょっと前に YOUTUBEかなんかで
実写版FF8 を外人さんがやってたのがあったよね
ファミコンやスーファミの画像レベルで
新作を作れないものだろうか
Wiiのロックマン10のように
>>674 Wiiウェアで2DのドラクエとFFのシリーズやってくんないかな?
マリオも2Dのほうが需要あるんだからさ
無理だな。それで人気が出たりしたら、不要な人員が出てくるつまり スクエア3000人の大半(グラフィック関連)が食いっぱぐれる 例えそれが売れるとわかっていても手をださないだろう ゲームを作れないゲームクリエイターばっかり雇うからそんなことになる
海外だと製作者なんて尚更知らんだろうな 12ではまって13で絶望した人は日本以上に多そうだ
>>650 あのゲームはシナリオで自由度を制限させられていたうえに
前作の主人公がストーリージャックだからな
FF13と比べたらまだマシだけど
>ゲームを作れないゲームクリエイターばっかり雇うからそんなことになる 恐ろしく はげどうだな 昔X68000で ドラクエ1から4までゴッチャゴチャにアレンジされた 同人ゲームがあった。当時X68000を持っていなかったから、指くわえてみてたな FFもドラクエもポリゴンのリメイクを量産しやがって そんな中 Wiiのロックマン10の勇姿を見た。まだ世の中捨てたもんじゃないね
>>675 マリギャラは普通に面白いよ
あれは3D化してもなんの遜色もなく楽しめる
>>675 任天堂はすごいよ。なんてったって2Dのマリオの復活。
こうなったら、2DでWiiのFFを出すってのもありだな
それが出来たら、スクエニを見直すよ。その前に2Dのドラクエかもしれんが
PS3で2Dなんて出せないだろう
PS3はスペックが高い分電気食うからな。
3000人もいるならドット打ちの勉強でもさせれば 5と6ドットリメイクできね
逆に、FF13をスーファミにダウングレード移植したらどうなるか 興味があるな
>>678 いやまぁ、あの人が怒ってたのはそういうところじゃなかったけどなw
>>684 以前RPGツクールで一本道ゲー作ってた動画を見たがあんな感じだろうか
ニコ動で音楽だけ聴いてきたら、 なんだか13がすごく良く思えてきてしまった不思議って愚痴。 あんなにプレイするのが苦痛なゲームって初めてだったのに。 もっかいやってみようかとさえ思ってしまった。 音楽だけならこんなに盛り上がりとかも作れてるのに、 肝心のゲーム部分が盛り上がらないってどういうことだ
『音楽は良い』ってクソゲーのセオリーじゃ(ry
浜渦はいつもそう言われてるな、アンサガも曲は素晴らしかった 13は個人的には微妙だったけど
音楽はいい、という表現についてだが ゲーム音楽という前提からすれば言えることがある つまるところ、 シナリオや展開による音楽への付与効果、 逆も然り音楽によるシナリオへの付与効果、ではないだろうか ゲーム音楽はその場面を彩る大きな鍵となるし、 音楽によって、その人がその場面に抱く気持ちも少しながら変わってくる またその場面によって、その人がその音楽に対して抱く気持ちも変わってくる かつてのスクウェア作品に見られる演出を今一度頭に思い浮かべてみるとわかる クロノ・トリガー 魔王のセリフとともに始まるBGM【魔王決戦】 ライブアライブ かつての親友の歪んだ笑いから始まるBGM【魔王オディオ】 そして親友の叫びとともに始まるBGM【MEGALOMANIA】 音楽と、シナリオと その双方が上手いバランスで存在した時、その場面はプレイヤーの脳裏に焼きつき 後にそのゲームについて思い出した時にふと場面が浮かび上がり、脳内でBGMが再生される そのバランスが食い違う、また意志疎通が出来ないとどうなるか…
>>689 面白いゲームなら、『音楽が良い』って言われるはずだもんな
>>691 確かに。演出と音楽一緒でないと結局はグダグダした印象しか残らないもんな
>>693 むしろ『音楽も良い』では
FF関係ないけどスプラッターハウスってゲームは BGM単体で聞くと単調で激しく地味だが それがゲームと合わさると物凄くドキドキする緊張感があった 実際曲に関してはあくまでゲームの一構成要素と割り切った、みたいに言ってた そのこと自体の是非は別にしても、その最終完成時点でのクオリティに こだわった姿勢は好感もてた
>>644 スノウさん「個人的に頭にタオルを巻いてるやつは自分が禿げと認めたくないからです!!」
さらにスノウさん「髪の毛がないから仕方なく巻いてるって感じがイインだろうが!!」
ライトニングさん「誰もおまえのマニアックな叫びなんか聞いてねぇよ!!」
こんな感じですか?w分かりませんw
>>696 FF13は買う予定無いが
べるので4コマ出たら買うわw
>>695 元PCエンジンのやつ?あれ泣けるしいいよなぁ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/09(水) 02:28:45 ID:J/umy/lf0
浜渦神、サガフロ2以来久しぶりに作品に恵まれたと思ったのに この有様でしかも退社とかふざけんなし
呪われてるんじゃねーかってくらいクソゲーばっかり担当させられてるよな サガフロ2みたいな重厚なゲームには最高に合うのに こんなちり紙より薄っぺらいゴミに使うなよ
世界観云々とかほざくわりにまず登場人物がずっと同じ服きててかわいそう ライトニングはなんであんなにカジュアルな服で軍服代用してるの スノウはなんでふんどし垂らしてるの邪魔でしょどう考えても ヴァニラはなんでクリスタルから還ったら服装まで再現されてるの ホープはなんでピエロみたいな服着せられてるの セラはしまむら サッズとファングだけまだまともっぽい
音楽はほんと良いよね サントラだけは買ってしまいそう せっかく良い仕事してくれる人達がいても上がバカだと悲惨だな
ヴァニラの服装着シーンは10-2再来と思った
死骸が専制権を握っている限り
次作エンドロールにて ・・・・・・・・ ・・・・・・ Costume Provided 「ファッションセンターしまむら」 ・・・・・・・・・
四骸はガチでしまむらとかダサイって思ってそう
面白そうな洋ゲーが出まくるがスクエニのロゴが付いているだけで購買意欲が消失する
かつてこのゲームのトレーラーが発表されたとき 主人公が女性だと聞き、ああ、女性ならではの優しさと強さみたいなものを持った 主人公が活躍するストーリーなのだなと胸が熱くなる そんな時期が僕にもありました。 10-2の失敗で僕は何も学んでいなかったようです
なんでいちゃもんつけることにそんな必死なの?なんで前向きな発想がもてないの? こんな無駄なことに時間使うより、自分に合う作品を見つけて楽しめばいいんじゃない? 一つだまされたと思ってこのスレ閉じてみな、冷静になれば無駄な時間だったとわかるから せめてかわいそうな君達に送る最後のアドバイスだ、それで理解しないのならもういい
そんな事言われたらなんだかせつない
>>709 そんなこと言われても俺の払ったソフト代は帰ってこない
また変読みが流行る流れ?
浜渦さんの曲は、曲単体として聞くと優れている ほんとにゲームスタッフに恵まれていないと思う でもTYPE MOON のフェイトのBGMの姿勢は見習うべきものがある フェイトの曲は印象に残らないといわれているが、音楽が主張しないことを 念頭に作られている(PS2版は曲が増えているが、PC版のほうがシンプルで良い) 曲単体での完成度を取るか、ゲームのBGMとしての役割に徹するか FF13において、曲の完成度に拘ったのは正解だと思う(シナリオがクソだから) 来月のFF13のピアノコレクションは楽しみだ しかしフェイトのピアノコレクションがあったとしても、全然期待できねー てか無いけど
ひょっとすると、サガフロ2のピアノコレクションも再販かもしれん FF13のピアノコレクションと同時に出るらしい アマゾンの評価もすごいな。7人が全て☆5つ プレミアがついていて買えなかった人には朗報だ
騙されたと思ってって 騙された人にい言うセリフかね
騙されると判っている所に 進んで騙されに行くことを 前向きとは言いません …縦?もう手の込んでるのはめんどくさくてウザイです
前作比2割減とはいえ、国内で188万も売ったんだしな…
コンビニ押しつけ 薄ら寒いレビュー大量投入 初期集計機関の謎 累計が出荷越えでも新品中古共にだだ余り 意地でもモロバレでも前作越え目指したとかならともかく ここまでグダグダして2割減ってかなり絶望的じゃね
この流れで行くと次は150万前後になるのだろうか。 それとも8の時同様に今回で見限った人多そうだし、もっとひどくなるかな。
MMOの14挿むから11の後の10−2出したみたいに13−2出す可能性もあるな
14はナンバリングとはいえ、敷居(前よりは低くなったとはいえ)が高いMMO と、なるとヴェルサスアギト次第てのが泣けてくるな そういやヒゲはかつての仕事仲間の高橋さんからゼノブレ貰ったらしいなw 13のように積みゲしちゃうんだろうか、てかゼノ始めたら仕事進まないかもしれんからダメかw
どうせFF14の売上もへるぺすあぎとの成功みたいに扱われそうだな もういっそスクエニは任天堂あたりに吸収されて欲しい そうすりゃ四骸もミヤホンや岩田さんに潰されるだろうし任天堂もネトゲの技術が欲しいみたいだし
>>725 スクエニ丸々買うのは費用対効果が全然なってないだろうね
有望株な人材引き抜くだけの方が手間かからん
元々外注なエニはともかく、スクで残ってる人は… てか辞めたスクスタッフの多くって任天堂行ってる人多いんだよなぁ
スクやめて、任天堂に入れたらジャンプアップだしな!
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/09(水) 10:22:47 ID:9jgyQ8oq0
5カ月ぶりに来たらまだスレ続いてて噴いたwww 何次会まであるんだよこの葬式www
な い んな つだ せ か 知るかボケ
こうして一部の縦読み狂を除いてつまらん流れが復活するのであった……
メガテンとかペルソナだと嫌ってほどアンソロが出てるのに。 どうしてFFは出ないのかなぁ〜? 美川とか東とか岩佐とか秋月のFFアンソロが読みたいよ。
エニ出版の4コマ部門がほぼ廃止状態だかんねー まあそこらへんの名残はガンガンオンラインあたりに残ってたりするけど あとアレじゃない、アンソロとか4コマとかって基本ギャグだから、場合によってはヤツらのクレームが…
13は本編がギャグだろw
ドラクエの4コマ好きだったなw でもあれをFFでやると作家が殺されかねん ライトニングちゃんはこんなメンヘラじゃない!とか言ってガンガンに苦情殺到しそう ファミ通の漫画ですら餌食にあったしw
>>737 らいとにんぐさんがフラワーに食われて、涎塗れで吐き出されたやつだっけ?
多分本当に腹を立てたのは 「ヴォル・ヴェ・ヴィ・マッシュルームキングダム」 の方だと思う
>>737 光束の異名を持ち重力を操る高貴な女騎士w
十分に厨でメンヘラだと思う
オマケにすぐキレて殴るDQNだし
そう考えるとアトラスって懐でかいなー
>>741 女騎士『人を殴って良いのは殴られる覚悟のあるやつだけだーー!!』
無能『グハッ!ちょ!既に殴ってるじゃねーか!』
こんな感じの4コマは見てみたいな。
重力を操る ってあるけど 無重力の宇宙にいくと、重力が無い為顔がむくれるそうだ 映画などで無重力の演出があるけど、顔のむくれまでは再現できていないのが 現状だけど 重力の変化で顔の皮膚が変化しないと、どんなに映像を細かくしたところで ハリウッドの特撮に見えるんだよ ライトニングさんのそんな顔なんてみたくないがな
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/09(水) 12:51:59 ID:b3kf2FA/0
何度もここでは言われてる気がするが、植松さんがダメって言ったから
>>745 クリスタルなんてただの石ころw
って言った手前じゃね?
>>745 うわぁ、すげーなつかしい
プレリュードがかかったままタイトルに行く演出で失神するかと思った奴だ
この演出素晴らしいよなぁ
プレリュードとか古いFFの象徴になる音楽なんかそもそも使う気ないだろ 四骸といわれている人の判断じゃないか それとも植松さんの権限って、そんなに大きいのか
>>749 植松さんがFF13の世界観やキャラクターや神話(笑)に拒絶反応を示したって聞いた
13関連には何も提供せずに14に参加してる辺りからなんとなく察せるような 今更な話だけど
記者:外なる異物というのは……。 上祐:外はパルスを指します。パルスから来た物、パルスのクリスタルが生み出した物、 コクーンに属さない物を、外なる異物と呼びます。 パルスにもクリスタルがあって、それがコクーンにある物と対になっているんですよ。 記者:クリスタルにも種類があるんですね!? 麻原:そうですね。外なる異物に影響を受けたコクーンの人々は、 "聖府"によって隔離されてしまいます。 映像の中で、列車に乗って搬送されている黄色い服の人々は、隔離中の人々です。 ……コレだもんな 植松さんはFFを守ったのか
ヴェルサスとかアギトってFFの曲をつかってんのかな
13の曲は使ってるんじゃね、多分
そもそも「FFの曲」なんていう抽象的なものって プレリュードとメインテーマぐらいじゃなかろうか。
ヴェルサスもゲームから離れてそうだな このスレ読んでて、スクエニにはゲームを作る能力のある人が 少ないということがよくわかった だから、アトラスみたいにシステムをリサイクルして続編つくったりしないで 見た目と音楽だけ作り直したリメイクばっかなんだな そうしないと、ゲーム作れないスタッフが余るから
まあアトラスゲーも新規と古参の仲は悪いけどね
そうなのか? アトラスとフロムは異常に濃いコアゲーマーしかいないイメージだがw
ペルソナの最近のやつでライトユーザー沢山ゲット美味しいです
ペルソナは4は面白かったよ FF13と比べるのも失礼な世界だと思うが
ちなみに今ペルソナ3をやってる。ペルソナ4を先にやったんで、比較すると 3の方がゲームバランスを色々考えているみたい 3のダンジョンは長時間ダンジョンにいると疲労するんだよね 4は長々とダンジョンにいることが出来るから、時間さえかければ強くなる 音楽は4の方が明るくていいね。 時価ネットタナカの音楽と、ベルベットルームの音楽 4をやったときは暗くて違和感があったが、3の使いまわしだったとわかり納得
アトラスゲーは同シリーズ内でも狂信者の仲は悪いからな アトラスに限らずFF、DQ、サガ、テイルズといったシリーズものには付き物だが 何でわざわざ他作品sageまでするのか理解できん 好きなら好きでいいじゃない
つくれないならせめて脚本は外注にしてくれ 厨二の粋を理解しようと勉めるオレでも鳥山神話は(対立する神の構図と介入する全能神という様式美はともかく)全て論外だ
>>761 そうなのか
もうアトラスにFFを外注したほうがいいんじゃないか
むしろ新規と古参の仲が良い所なんて見た事無い。
>>764 鳥山に仕事いらないよなー
話をつくらせれポエム、喋らせれば電波、
スクエニにとって百害あって一利無しだろ
しかし外注でも野島は勘弁
>>762 ベルベットルームはむしろシリーズ1から
FFだったらプレリュードみたいなもん
>>765 住んでた街に爆弾落とされたり、電波ヒロインがポン刀持って襲撃してきたり、
友達殺してへいきなのになったり、ねるとんやったり、パソコンから何か呼び出したり、
召喚獣合体させたらウワーナニコレになっちゃったり、最後は俺は俺の道を行くで世界再構築なFFか
新しいな
>>744 マリオギャラクシーの方がよっぽど重力を操ってる感じ
>>762 ペルソナ3以降は古参のペルソナファンから受けが悪い
3はそれ抜きにしても仲間が窮屈な雰囲気出してたからあまり好きじゃない
FF13シリーズのムービーの特徴がわかった 皮膚が、徹底的にたるみやしわと無縁で整形でリフトアップしているよう スタイルはそこそこ痩せてて、あごがとんがっている おっぱいの張りは中学生並み、固い 歳は取りたくないというムービーディレクターの願望が垣間見える
>>772 あごがとがってるけど、エラがなさすぎてお面のようだ
ライトニングの足がマネキンの足みたいで全く色気が無い でも、ナイスな足だったらゲームに集中できなくなるから、これで良いのかもな
小島とスクエニがコラボか・・・ 小島によるファブラノヴァ新作とか胸が熱くなるな・・・
スクエニのCG班の心中も察してあげてよ。 せっかくの高性能ハードなのにムービー作るのが あんなヘタクソでキモイノムリッシュデザインの絵なんだから。 ある意味拷問だよ。
777はもらったぁっ
ジョーカーデス
>>776 鳥山や野村の好みなんだろうな
12のアーシェやフランの足はムッチリしてて良かった
>>769 どうせ既にSWとトランスフォーマー足して100で割ったような闇鍋だし
別にいいんじゃね
>>779 太ももはちょっとむっちりした感じの方が女性っぽいんだよなぁ。
ライトやセラの足なんて拒食症の女の足ですよ。
野村は永野護を見習ったのがいい 同じガリ足でも全然違うぞ
なんかセラって12歳くらいに見える
セラって、体つきも言動も子供すぎるんだよー
>>782 逆に春麗みたいにムッキムッキに鍛え上げられた足なら、
女戦士でタフな逃亡生活を送っていると理解出来るけどね。
あれれ、逃亡者だから街を無くすようなリアリティなのに、
キャラデザはこの程度なんですか?っていう。
中性的w
ああやばい セラって一瞬誰だか分からなかった もうこのゲーム記憶から消えつつある
現実逃避した揚句ヒステリーで守るべきコクーンを完全停止させた 酷過ぎる
ミニスカで馬に乗るな。 細身のパンツでいいだろうよ、
>>786 あんな足だとほんのちょっとの距離を走っただけで筋肉痛になるハズだよなあ…
打ち上げ追撃からの着地なんて骨が折れるレベル
おまえら忘れてるけどな このゲーム本編に出てくるライトさんはまだCG班が頑張って頑張ってお直しして アレなんだということをな 画伯の落書きを思い出せ アレはひどい、足ごぼうとか超越するレベル 画伯の落書きを忠実に再現して動き与えたら 多分サイレンの闇人に匹敵するキモさだぞ
まあ洋ゲーみたいなムキムキ女戦士もそれはそれでどうかと思うけど。 個人的にはSFC時代のドラクエ5のビアンカくらいの足がいいと思う。 女性らしいけど、それなりに冒険を積んで引き締まってる感じの。 後、ギルティギアのブリジットが最初に出てきた時のイラストは ちゃんと女装してる「少年」が表現出来てるんだよな。 昨今の女装は殆ど女性として描かれているが、描ける人が描くとちゃんとわかる。 野村もシルバーアクセとかベルトとか小細工じゃなくて、 もっと高い目標を持って欲しい。 あんな同人絵に毛が抜けた程度の低レベルな絵が今の日本を代表するロープレの メインの絵なんだからまったくもって嘆かわしい。
>>791 画伯の落書きは全然参考にならないのに、
画伯テイストを残しながらモデリングしないといけないとか
可哀想過ぎる。
結局E3でヴぇるすすの発表はなしかよ キングダムハーツ外伝とかまじでどうでもいいし
キングダムハーツ外伝…だと? 何その聞いただけでネズミーほとんど出ませんみたいなことがわかる まさに見える地雷なタイトルは それがマジネタだとしたらアレか ノムリッシュからネズミーランドへの挑戦状か?
アゴとんがりウイルスに感染してる腐った絵が 商業にまで跋扈してくるかもしれないね。
小島監督とスクエニがコラボするらしいな もしや野村監督とコラボか・・・!?
むっちりで魅力的な脚と尻なら、なんと言ってもベヨネッタ。 あの脚なら踏みつけられて本望です。 異論は認めないw
スマブラのピーチ姫の生足もいいぞw
>たとえば、エンディングもそうで、最初はわりと説明っぽい感じのものを考えていたんです。 >ところがその部分に関しても、 >「説明されてもよくわからないです」 >と言われてしまったり・・・。 >僕もそこを指摘されて、「ああ、それはそうだ」と。 >僕らにとっては当然のことであっても前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、 >そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。 ゼノブレイドの社長が訊くの一節だが、FF13に欠けてるのはこういうことなんだな……
4害に対して意見を言う人間が皆無だったんだろうな 結果暴走が過ぎて中二の妄想オナニーゲーになっちゃったと
>>801 怠ったのはコレのような…
社長が訊く スタッフ編
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html > 横田
> RPGというのは、自分が主人公となって
> 世界やストーリーを疑似体験できるものだと思っています。
> だからこそ、細部はテンポよく楽しめるようにしましたし、
> ゲームが終わったあと、
> 「これで明日からも頑張れそうだ」とお客さんの元気につながるよう、
> 物語の終わり方にはこだわりました。
> 冒険するワクワク感や終わったあとの達成感が
> RPGの楽しさだと感じてもらえれば、嬉しいです。
FF13の終わり方はスッキリしなさすぎた、というか納得がいかなかった
>>803 というか今回のスタッフ編に関しては、FF13と照らし合わせると、FF13何がダメかってのがよくわかると思うw
どこもかしこも、ああ、そうだよなあって思える
まあゼノブレに関してはまだ正式には発売してないから、最終的な評価もまだわからんが
今のところフラゲではいい感じみたいなのかな。ネタバレ怖いから、まるで情報入れないようにしてるんだが。
>街の住人とのキズナを深めることで、 >『ゼノブレイド』の世界で生きているのは自分たちだけでなく、 >さまざまな人たちが同じ世界に生きているということを >感じてほしいと考えました。 >そもそもRPGというのは >モチベーションがとても大事なゲームだと思っています。 >個性的なさまざまな人たちが住む世界を守るために >自分たちが戦っているんだと、 >プレイヤーのみなさんに感じてほしいと思ったんですね。 俺的にはこれかなあ、FF13に一番欠けてたもの
ゼノブレイドが、どの程度その目標を達成できたかはわからんが、 ああいったことを意識してるだけでもマシなんじゃないかと思える 13の開発者の発言臭読むと、自己陶酔とか勘違いとかオナニー臭しか漂ってこない 開発者の視点が違いすぎ
み・ん・な・の!欲の友!
自分の作りたいものを作るって事自体を否定する気はないが だからと言って自分の好きな物ばかり詰め込んだものはただのオナニーだしなぁ 自分の作りたいものを入れつつ、やる側の事を考えないといずれユーザーも離れるだろうに
>個性的なさまざまな人たちが住む世界を守るために >自分たちが戦っているんだと、 >プレイヤーのみなさんに感じてほしいと思ったんですね。 正直コクーン守る意味がさっぱり分からんかったわ 12章でコクーン市民襲われたときもざまぁとしか思わなかったし
13アルティのインタビューは永久保存ものだよね、色んな意味で
>>797 メタルギアにノムキャラとか絶対にやめてくれ。
ノムキャラゲーにスネークが出るのは、まだいい。買わないから。
>>811 どっちも厨二病ゲームだからどうでもいいよ
MGS×バイオだったら嬉しかったなぁ
>>814 それ面白そうだな
敵ごとにスニーキングの方法を使い分けないといけないとか
(視覚が全く無いが聴覚が鋭いモンスターや嗅覚が異常に鋭いモンスターがいるし)
おまけモードのマーシナリーにスネーク出演とかなら世界観も壊れそうにないな どっちも現代、近未来の地球が舞台の話だし スクエニでメタルギアとコラボならFMにメタルギアとかかな FFにスネークはあわないだろうなあ
パラメディック「それはハンターよ! 首狩り攻撃に注意して!」 スネーク「ああ、わかった。 ・・・で、味は?」
小島はFF13に否定的ではなかったっけ?
プロモーションによる販売攻勢には否定的だった
マシーナリーでスネークとかザ・ボスと使えたら死んでもいい
売り逃げの小島がいってもまったく説得力ないな
小島、桜井とつるむのは好きにしろって感じだけど 内輪でキャラを出すか出さないか決めたのはないわーと思った MGSなんて世間じゃマイナーでしょうに
スクエニって事は、コラボタイトルは未定って事?
じゃ、ドラクエとかかもしれないのか?
たぶんFMだと思うけど、DQでも面白いなw 一応「伝説の英雄」だしなぁ。
じゃあ、ポリスノーカでいい。
いたスト
警察と農家、どっちだよ!
>>822 >MGSなんて世間じゃマイナー
クマー
おいおいMGSとか小学生からDQNに主婦のオバサンまでやってる
累計2700万出荷してるシリーズだぞw
2ぐらいまではまだ比較的マニア向けといえるタイトルだったが・・・
ヒデオコジマゲーム
>>829 まあ一度としてミリオン売れたことないんですけどねw
>>819 (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA KAMINANDES (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
本編よりもスマブラで知った人が多そうというのがなんとも
普通にMAXでスマブラより売れたことないし
>>829 MGSファンだけど流石にそれは無いわ
4の時はゲハでまるでキラータイトルかの如き持ち上げようだったけど
国内だとあくまで中堅タイトル止まり
海外でメジャーっていうタイプ
個人的にMGS1はムービーゲー(流すだけのタイプ)の最高峰だと思う
累計2700万とかあくまで世界でですし DQは日本だけで4000万オーバーだしな
ゼノブレのネガキャン 俺のゼノギアスの再来を楽しもうかと思ってたんだけどやっぱり超えられないな 全体的に内容が子供向けと言うかジャンプ漫画にでもありそうな軽い台詞ばかり… ゼノなんて名前付けないでほしかった…ハードも全く違うしゼノじゃないよこれ 残念 ↓ 改変 昔のFFの再来を楽しもうかと思ってたんだけどやっぱり超えられないな 全体的に内容がヲタク向けと言うかオサレ漫画にでもありそうな軽い台詞ばかり… FFなんて名前付けないでほしかった…製作者も全く違うしFFじゃないよこれ 残念
FFは進化してる言うってるけど退化してるよ
進化しているのはグラフィックだけ
そのグラフィックも… という流れは今まで何回あったことやら…
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/09(水) 23:15:37 ID:oHk4i0630
うぼぁ
>>842 ノクターンってグラは凄いけど中身は典型的JRPGじゃないか
そんなん商業で十分だ
むしろ典型的JRPGがなくなってきてるから需要がある気が 下手に弄ろうとして失敗したのがFF13でしょ
FF13って「雰囲気」ってものがないよね〜。 なんか、無菌培養された人間もどきの学芸会みたいで気持ち悪いし。 FF12までは何か「FFっぽさ」ってのがあったのに。 四骸ってちゃんと自社のゲームやってんのかな? ・・・っていうか、他社でもいいや。 とにかく、ゲームってものをやってるのか?
FFとはなにかを問い直したかった(キリッ だからなー 俺達の作った新しいFFをスタンダードにしたかったんだろう
残念なことに他社のゲームはやっている やっているどころかパルスでチョコボが襲われるシーンが某元祖狩りゲー初代OP丸パクというザマだ
もはやFFらしくないことより 登場キャラが人間らしくないことの方が問題 いろんな意味で
ついにワンコイン…だと…
新品価格が500円・・・だと・・・?
94%OFFwwwwww
不良在庫ニングさんの山か……
かつてJRPGをドラクエと二分したFFの斜陽を見ているのか、自分は
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 00:41:27 ID:v4RNZAZD0
FF10が良作っていう馬鹿がよっけおるせいでスクエニは「マップの一本糞はウケる」って勘違いしたんだろうね
だいたいFFっつーかRPGって世界を救うとか、悪の親玉を倒しに行って 平和にするのが目的だろ? 今回もそんな感じだったじゃん、コクーン守るとか言ってたじゃない。 なのに使命使命意味なく連呼して、あげく世界滅ぼすも同然の有様にした 警備員御一行に共感できるわけがない。
しかも準主役はしょーもねえ女との結婚が第一目的だからね 世界の事は付属的なものでしかない しまむらぶりっ子ちゃんが巻き込まれなければ レジスタンス気取りのサークル仲間達と楽しく日々を過ごしているんだろ
一本売れるごとに8000円超の赤字とか小売涙目だな
500円wwwwww 100円になったら買うよ
ワンゲームワンコイン FF13ボウル♪ ワンゲームワンコイン 500円♪
13がファイナルファイナルファンタジー
人々に復興の希望を与えるもよし、浄水器にウィルスブチ込んで大虐殺するも良しなRPG最高ですね
新品500円www 消化率100%超えてるのに新品が余ってるとか色々気になるが気にしないでおこう
半年もしないうちにワンコインか。 胸が熱くなるな この現状にほかのクリトリスも開発凍結して四骸パージしてくれるといいけどまあ無理だろうな
今更10-2の時のインタビュー読んだが鳥山ってほんとカスだな こいつ一人だけでもやめてくれればだいぶマシになるのに・・・
在庫ニングさんの次はワンコイングさんか 胸が熱くなるな
なんとまぁ・・・・とうとう500円か。
喝采 いつものように 店が開き 店の棚 余る私に 届いた値札は 赤いふちどりがありました あれは半年前 売れるマリオ横に並び 余りはじめた私 中古飛び回った ひなびた店の 昼下がり ワゴンの中にたたずみ 特売の私は 売れる機会さえ無くしてた ほこりがたまる 黒い箱 重い在庫 価格落として 売れない私は こぼす涙さえ忘れてた 狭いワゴンの中 さわる人もない私の 横でお客たちが 通り過ぎてゆく いつものように 店が開く 押し迫る お店の中 それでも私は 今日もワゴンの中 あまってる
>>865 どっかで読める?
近くの店でもFF13売れ残ってたし、実際はどのくらい消化してるんだろうね
どこ行っても売り切れてるのは見たことないわ 高く見積もっても消化率70%ってとこか
>>848 客寄せとはいえ安すぎるな
そんなに売れ残っているのか・・・
ワンコインになったみたいなのでまた見に来ました
てか新品ソフトで500円は前代未聞に近い 名前も聞かないDSのクソゲーとかでも滅多に見ないしな
ファミマでファミチキとパンと飲み物買った方が楽しめる
>>873 近所のお店で
流星のロックマン3本セットで500円だったのを見た
あれは酷かった
単品だとWiiであそぶメトロイド2を300円だったのが最安値
ジャスコは時々キチガイみたいな値段をつけるから困る
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 02:51:06 ID:3IRBMGg4O
ブランドレイプwwwww
そういやジャスコ2も発売されたな 覗いてくるか
今更だけどさ、MPという概念が無いのにHPが高くても意味なくね? ドラクエならMP切れで負けることが何回かあったけど…
個人的には元は取れてるんだが、3000円で買ったのが馬鹿らしくなるな…… 定価で買った人は、まぁ、南無
内容的にはふさわしい値段じゃないか
定価で買った人と小売はご愁傷様ってことで
>>865 10-2は知らんけど今昔のアルティマニア見ると色々と可笑しな話もあるな
野村が8で7みたいなデート系のイベントやりたかったとか
野島が10で国内版を英語音声にする案を拒否した理由が中世ファンタジーみたいだからとか
10-2も凄いらしいが僅かなインタビューで軽くおかしな発言できる四骸はやっぱり凄いな
>>878 多分それ逆だわ
HP高くしすぎたせいでMP設定なくさざるをえなかったんだと思うよ
俺らの考えたカッコイイバトル
ブレイクシステム採用!!
ブレイクさせるために敵を堅くしよう 俺テラ頭ヨスwwww
↓
アレ、堅くしたらMP足りない…?
なんかすぐ死ぬし…
↓
よしMPの概念自体なくそう
これ斬新じゃねwww今までのFFにはないもん作っちゃったよwww
すげぇ俺すげぇ
まあ後はリスタートつけとけば文句ねーべ?
これで四骸が日本ンを代表するのが迷クリエターといゆことが証明されたな さらに高速の名をもちし内藤は光があわさり最強にみえるが貧弱一般人は頭おかしくなってしぬ
まぁ、爽快な()ブレイクシステムを生かそうと思ったがゆえに攻撃回数が多くなり そのためにMP概念を失くしてかつ戦闘後にはHPですら全回復するようにしたんだろうな 誰だよブレイクシステムなんてアホなものを考えたのは
俺の堪忍袋の緒がブレイクしたよ
ゼノブレイド買ってくる
1コインFFおめでとうございます
久々に来たらワンコインwww 結局海外の反応どうだったの
>>888 万国共通のうんこになったのか
めでたいなあ
何がめでたいものか こんなものが国外に輸出されたなんて考えるだけでうんざりさせられるわ
まさかのマジレスどうもありがとう
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 09:37:45 ID:Q2NdA3HwP
こないだトイレで捻り出した見事な一本糞を見た時、FF13を思い出した 俺の人生に少なからず影響を与えているゲームだ
これって1つ売れてもメーカー的にはまるまる儲けるのか? 小売可哀想、入荷返品できれば小売が潰れなくて済むのに。
てす
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 10:01:08 ID:V8VASSGT0
| \○○○/ ○/野村\○ ―○求 ^o^北瀬― <はたらきものよ ○\野島/○ ○○○ / │ \ | | ,. - |.─ ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : :[500円] ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ ノ V \ |::::| レレ /::/ <○>::::::<○> |:::| レレ.i ヽ (__人__) / l::/ <わかったお・・・はたらくお・・・ _ヽ ` ⌒´ /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | H ヽ:::::::#:::::::/ .H
箱版CLANNAD中古を3680円で(σ ̄ー ̄)σしたのに FF13新品500円か、全然欲しくならんwwwwwwww
FF13 > 松屋ハンバーグ定食 新商品 五目鶏めしの価格に迫る勢いだな
思い切って間違えた orz FF13 < 松屋デミタマハンバーグ定食
FF13=てんやの天丼 と思いきやFF13には30P付くから天丼の方が30円高いのか
PS3というあまり普及していないハードのわりには 販売枚数が多すぎた 普通に新品が500円で売られる日も近い ってか、新品どれだけあまってんだ っつう話だろ
500円でもいらんわ 棚のスペースの無駄
PS3ってもはや開発者のオナニー場になってるしな。 FF13も現実的にはDSかPSPで出すべきだったんだろう。 まあ四骸にはDQのような英断が出来るはずもないし、 そもそも奴等の目的がオナニーだからPS3以外はありえないんだろうが。
PS3の累計販売台数が、500万台超えでしょ 新品で売れたのが180万 中古で出回っているのが20〜50万だとする もうPS3ユーザーの半数250万はFF13プレイ済みとして 残り250万のPS3ユーザーがFF13をやるかどうか 俺はやらんが
面白いレス見つけたw 75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 09:10:38 ID:Lt6o3fXa0 ハッピーセットかFF13か迷うなあ(棒 吹いた
';i;'i,}、, こ }||}i |〃,, ケ ん ,r'"´ ̄`ヽ,;ミ な ツ な リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 ら を も ,ハ ^7 ,^ !.:.\ な 拭 ん /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ い く ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} っ 紙 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ つ に [FF13}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り う も  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ の \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ に /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ よ {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| ! \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:! > 'ゝ─‐イ、 `ー' ``''ー‐'
ワンコイン… 大半が映像だけは綺麗みたいな評価だったが 今度のアギトはPSPだっけ?PSPのグラフィックでは画像が綺麗とはなかなか言えんだろう アギトは一体どこが評価されるのか…
ワンコイングさんwwwwwwwwwwww
俺が見た1番安いFF9でも 980円だったのに
でも500円って製作陣の下っ端が可哀想すぎて仕方がない
5年かけて作ったのに半年でワンコイングw てか、小売り大丈夫か?集団訴訟とかすればいいのにね ところで、BDメディアって一枚いくらすんの?
しかもスクエニは、小売に価格制限かけてたらしいじゃん 小売も馬鹿じゃないから ヴェルサスはほとんど小売に並ばないかもね
>>911 仕入れないとドラクエ10入荷させないよって無言の圧力が・・・
>>912 FFはいつからおまけになったのだ・・・
まぁ、ブルーレイのFF7ACのFF13の体験版やFF13のFF14αとかを考えると
四骸の関わったのって中身が無いから、おまけをつけるのだなと納得できる
DQの開発スパン的にみて10は早くても再来年じゃなかろうか。
四骸はスクエニに置いても何の得にもならないと思うんだ 北瀬と野村はともかく、ただの石とかほとんど無名だし(強いて言うなら鳥山明と苗字が同じってことくらい)
ヒゲちゃんとラストストーリー作ってるのか?! まさか14特別テスターという権限で遊びほうけてるんじゃ?
>>916 同感
しかしさあ、そんな無名のただの鳥をディレクターにつけたのって誰の判断よ
野村たちが激押ししたのか?
経営陣が騙されたのか?無知だったのか?
できない奴にやらせた奴にも責任あると思うんだがなあ
マジで誰なんだろうな 10-2でやらかしてんのにディレクターに置くか普通?
ゼノブレイドwwwww 面白いwwwwww グラじゃなくて、内容だってしみじみわかるな…… 最初の街で人と話したり、クエスト受けたり、終わらせたりするだけで、ゲーム内時間で丸二日かかったw グラも別に叩くほど酷くないしなあ イベントに装備が反映されるのがいい
>>920 FF13だって装備反映されるだろ!!
・・・その・・・ぶ、武器とかあ!
確かにせっかく頑張って獲得したり金ためて買った装備が イベントでガン無視されてデフォ装備のまま延々やられると萎えるな
>>920 回想シーンとかでもその当時の装備反映された状態で回想入るから
イベントシーンで変態装備は注意な!
シリアスなシーンを水着で済ませた俺を呼んだかw
回想シーンにまで装備反映するのかよw
回想シーンがかわいそうシーンに
>>921 というか武器がグラに反映されるのってFF7…いやドット時代からずっとじゃないか?
FC時代からジョブがグラ反映されてたしな。 一本グーはロール()変えたらコートの柄変わるんだっけ?かーっこうぃーーうぇー
初代DQも たけやりとか盾反映されたな
wiiのポリゴンて汚いって言うより なんか中途半端に作りものっぽくてなんかな・・ 性能が低いなら低いでもうちょっと見せ方あるだろと思って手が出ない もうRPGは2Dでいいんじゃねーのw
無駄に髪の毛が弾む不気味の谷の蝋人形よりは、完全な人形劇の方がいいと思う
935 :
933 :2010/06/10(木) 15:23:49 ID:9Xo/ay6E0
ああ、念のため 前者はFF13、後者はゼノブレイドのことな
不気味の谷はまじでひくからやめてほしいわ
FF13は風景はリアルと言えても(それでも質感不満だが) 人物は精々頑張ってアニメ絵を立体化しました、レベルだな 全然現実味無いもん、スタイルも頭の中身も
>>931 wii持ってるならゼノブレは買わないと損だと思うw
そうなのか、じゃあ超同意ではないのか リアル志向で粗が見えるより、技術なりではあるけど統一感がある方が良いなというね
>>939 そういう意味では任天堂の「技術力」は凄いの一言
Wii持ってないけどLSのために買おうと思ってる。
ゼノはどんな感じ?
面白いなら前倒しで買おうかと思うんだ〜ヽ(´ー`)ノ
巨神の体がフィールドってのにすごく興味があるんだよぅ〜。
ふくらはぎとかだと段々になってるのかなーとか。
巨神が動くと何かフィールドに変化があるのかなーとか。
>>939 背景とキャラのリアル差がない方が物語に没頭できるよなぁ〜。
キャラだけが超リアルでも、背景だけが超リアルでもなんかしっくりこなくて無理。
貼りつけた感じが出てくるから気持ち悪い。
FF13は統一感って全然ないし、背景の説得力もないよなぁ。
なんか舞台の書割りみたい。
ふいんきてきにはすごい高レベルだと思う 演出も良い FF13なんてなかったんや!って思えるくらいの出来だと俺は思う
製作者の人格なんて一般人には関係無いからな 有能かどうかが問題だ
まともかどうかなんて簡単に分かるさ 自分がまともだと思うかって聞けばいいのよ イエスって言ったら間違いなくまともじゃないから
まあ普通は無能の時点で重要な仕事は任せないはず そう、普通はそうなんだよ・・・
FF14α開始時刻過ぎたぉ、いてくる。ノシ
いてら
ワンコイングに吹いたw
ヤバいのの多さ順にならべると 画家>>>プログラマー>>>>>>>>>>ゲームクリエイター って感じ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 20:22:41 ID:+Wp5Nd850
>>943 ソースはWikipedia(しかも英語版)ですか
たとえポケモンの生みの親が狂人であっても 四骸を越えることは出来ない なぜってゲームクリエイターってのはゲームの内容で初めて評価されるから そういう点では「自分は普段ファンサイトをめぐって〜」とか「過去のFFを〜」とかそんなのは ど う で も い い だからこそ携わるゲームの多くがクソゲーと言われてしまっている浜渦氏なんかは評価されにくいんだろうしな
海外はポケモンアンチが結構居るからそいつらの仕業かもしれないけど…
人柄に問題有りでもさ、仕事が良ければ痘痕もエクボで、 問題点も含めて愛されたりするよね。 2chで人気ある著名人って、駄目変人(但し有能に限る(キリッ)が多いけど。 まあ、実際に身近で会うような関係だったら話は違ってくるだろうけどさ。 開発者とプレーヤーの接点は、"ゲーム"しか無いから、 そこでしか評価のしようがない。
ゲームボーイでリリースされる『ポケットモンスター』も大きな期待を持たれない存在であり、 初回出荷本数は23万本強に過ぎなかった。 また、2色同時発売という販売手法は、当初は「あこぎな商売」とすら揶揄された。 しかし、「収集、育成、対戦、交換」というゲーム要素は、 徐々にユーザーたちの支持を得ていき、さらにユーザー間のコミュニケーションにより加速。 制作側の期待や予測を越えた爆発的な好循環を生んだ。販売本数はゲームボーイ向け『赤・緑』系全体で 最終的に1000万本を優に超したとされている。 wikiってみた すげえな任天堂
あこぎでも何でもいい。 面白ければそれでいい。
田尻は
>>943 の通りまともな人じゃないんだろうけど、
少なくとも野村みたいに「僕は関わってない!」とは言わないし
>>958 のように自力で成功してるからなぁ。四骸は自分で何かを作れない
ほんとに「あこぎ」なだけだとガチで不買運動とかされるからね GBC遊戯王のゲーム内容は同じで付属のカードだけ違うバージョン分け商法とか
4のことならあれ一応微妙なゲーム内容も違うぞ
ポケモンでストーリーが微妙に違うのはルビサファだけだったかな
トランセルが好きでした(*´∀`*)
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/10(木) 21:52:53 ID:udne+XWi0
この中でff13最後までやって批判してる人何人居る?何か全然居ないような印象を受けるんだけど・・
最後までやったら面白いとでも?
とどつま、新品500円(数量限定)ってのが全て物語ってるけどな
あのCMにも動じず発売日に買いに走った消防当時
FF13をやらずとも、死んだFFに対してお焼香をあげるのは問題ないと思う FF13を買わないと批判できないなんて、AKB商法だ
次スレの季節か…
190万くらい売れてるんだから このスレで誰も買ってないと思う方がどうかしてる むしろそんなに売れたなら本スレが盛り上がるはずなんだが
>>960 初めてこのCM見たとき、「うわ……絶対売れねえわ」と感じた思い出……もう12年くらい前か。
アトラスはもっと早くに、似たようなこと始めれば良かったのに。どーでもいいけど。
>>966 トロフィー82%で止まったままの画像を見せてやりたい
>>966 やってないでここにいる奴なんているの?
やってるだろ むしろ最後までやった奴の反感のほうが多いはず
仮にやっていなかったとしても… 最後までやる気にすらなれなかった程度のゲームってことになるわけだが まぁ批判はやってからにすべきだろうな
スクエニにFF13を持って行ったら何か別のモノと交換してくれないかな。
こんな「ゲーム」って言ってて何もできない不良品売りつけて。
詐欺としか思えないんですけど〜。
>>973 悪魔を集めるんですね。わかります。やりたいです。
・・・って、なんかそういうのなかったっけ?
>>902 FF13は国内でHD機の印象悪くしちゃったのが罪だな
ゲームが作れずムービーがやりたいからHD機をプラットフォームにしたと捉えられても文句は言えん
携帯機じゃ容量とかの制限でムービーに逃げるのは難しいからね
>>962 でも神のカードは全部欲しかった
友人が3バージョン全部買ってたからなぁ
>>978 ポケモンの後になって、子供向けっぽいのを出していたが、
あんまり売れなかったっぽいな……。
プリクラの件といい、つくづくアトラスは商売下手だと思う。アイデアは良いのに。
私はFF13やってません 興味はあって中古を買おうか最初は考えていたけど マップが1本道とか、後戻り不能とか、ムービーゲーとか ストーリーが電波といううわさで、買う気がまったく失せました しかも、このままではPS3を売ってWiiを買ってしまいそうです どうか皆様、お許しください
自分がこんなに感動したゲームに文句を言う奴は 動画批判か内容を理解できない低脳、ってか。 本当に信者の思考回路ばかりは分析できても共感できない。 まるでどこかのクソげーみたいだなw
「あこぎ」というのはラブプラス商法とかときメモ商法ではなかろうか?
>>966 はたぶん
「本当にプレイしたのなら感涙で大絶賛のはず!」と思ってるスクエニの人だな
>>978 べるさすの体験版と交換してあげるyo!
ほしいなら魔ペ朱もどーぞ(はぁと
>>975 俺はやってないぜ?
やってなくても、故人を偲ぶくらいいいじゃないか。
本スレの人よりこのスレの人の方が全然ストーリー知ってるよ
近所の祭りいったらFF13が射的の景品に並んでた フリスビーいらね
あのエンディングはヴァニラとファング可哀相すぎるだろ しかも仲間達は気にもせず自分達の事しか考えてないし… さんざん言われてる事だから知ってはいたけど実際見ると感動とは程遠いな ゲームをクリアしてこんな嫌〜な気分になったのは初めてだ…
アニマのルシのはずなのに、なんかバルトアンデルスのルシみたいなとこもイミフ。 とにかく、すべてにおいてイミフ。
>>991 そうそう、せめてエンディングを見てみようと思ったけど
気分悪くて途中までしか見れなかった
サドッ気を正当化してるボスが、マジキモイ
殺してほしいなら抵抗すんな!・・・と言いたかった
>>980 デビルチルドレン?
マンガ版は少年誌にしては過激だった
>>871 500円だがFF13で客寄せになるのだろうか。
発売日ならともかく。
ただFF13ってあんまり評価高くないのよね 自己中心的な美男美女集団に支離滅裂なストーリー 曲自体は良いのに使い方を間違えてるとしか思えないBGM 何の意味もなく乗り物に変形する召喚獣 本当にただの石でしかないクリスタル 機械ばっかりで安らぎが全く感じられない世界観 印象の薄い敵キャラ(敢えて言うならオーファンくらいか) 単調なだけで爽快でもなんでもない戦闘 実質選択肢が無いクリスタリウム 等々上げれば限がない 個人的に絶対に買わないと思った原因はシドのイケメソ化だった チョコボシリーズみたいな感じならまだ許せたんだけど、 イケメソかごく稀に色物しか描かない野村にあんなキャラが描けるわけもないか
FF13のシナリオライターって 小学生レベルのサディスト野郎が混じってねえか 羊の毛をむしりとるシーンとかさ
誤爆リウム
_,,,. ‐─‐- 、 .,,,,____ ,,,''";;;;''''" ヽ、 /;;;;;;:''' ヽ /;;;;;;;;; ,,. ヽ /;;;;;;;;; /ヽ;;;, l |;;;;;;;;; / ゙、;;;, | |;;;;;;; / \;;,, l |;;;;; /\ / ヽ;; ノ |;;;;; イ ̄ ̄\ / ̄ ̄\{; / |;;;;;; |/ |⌒|// |ノ l;;;;;;;; ,L___/ \__/i |;;;;;;;; l// ヽ // ,! <To Be Continued… |;;;;;;;; | | ̄ ̄i ,/ |;;;;;;;; ト.、 |___/ /| |;;;;;;;; | |゙ヽ、 /;; | |;;;;;;;; |〜 、,,゙'ー----イ;;;;;;;;; | |;;;;;;;; | i ヽ ~"~i i~"~_ .>'';;;._ | l;;;;;;;; l,| __,,,-笑'''"::::::::::::::::::`ヽ、
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