【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】116%
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
│ /───| | |/ | l ト、 | 相手に食らった分により大きいダメージ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
【現状正規入手不可モンスター】
キラーピッケル ドロルメイジ ルーファ ヘルクラウド
かみさま わたぼう バルボロス グレイナル
【選手権階級別組み合わせ基準】
能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)
ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜
※スキル関与不明
【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
2枠,3枠のSSも-2点(2,3倍にならない)
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
2枠,3枠のSSも-2点(2,3倍にならない)
魔神規制すること無かったんじゃ
>>7 結局、「おにこん・メタルボディ持ち・AI2回行動持ち・ゾーマetc.」の見慣れた面子だもんな。
やってくること変わらないし、飽きるわww
>>7 必要だろwクソゲーすぎるわ、あんなのと何度と無くやりあうのはw
おにこんとメタキンも大幅ペナでいい
このスレは
クレイクロウ…カタパルトに住む白いエビ。最強技はテールスクリュー。好きなものは氷の弓矢とねんえきパーティー
しんりゅう…クレイクロウにノーダメージで倒された。故人
オメガ…同上
カーラボス…赤いエビ。テールスクリュー、ねんえきなど多彩な技を使うがクレイクロウとの関係は不明
うみさそり…現在、クレイクロウに唯一勝ちうる存在。昔は弱かった
コルベット…クレイクロウを貶めようとするワル。
サンドベア…クレイクロウを倒した気になっていたが後に暗殺されたらしい
マニウィザード、デアロ、ストローパー他…クレイクロウのねんえきパーティーに参加している脇役
グロシアーナ大陸出身者…個性派揃いだがクレイクロウも一目おいている
イストリー周辺出身者…DQN。無視すべし
の提供でお送りします。
>>1乙
やったああああああ!!!
>>8 次のレギュレーションではそいつら、
魔神と同じくらい減点くらっても文句言えないくらい溢れてるしな
姿が好きでキラマ2使ってたけど、これだけ居るともうウンザリだわ
船長ェ・・・
カイザーさんの事すっかり忘れてた・・・
ごめんよ
魔神規制じゃなくて、世界戦にラウンド制限つければ良かった
んでもって引き分けは両者負け、と。
そうすれば耐久ばかりの持久ゲー状態からは抜け出せる
今の状態じゃ耐久じゃない脳筋魔神も使えないし
メタル系にはマインドくらい効いてくれよ
ドラクエ6だと結構効いた記憶があるのに・・・
メタキン(はぐメタ)、キラマ2は順々に干されていきそうだな
ルールを"特定の種族にハンデ"と暈してるし、ちょくちょく変更する気なのかな
メタル系とおにこんとキラマとゾーマがいなくなった世界はどうなるかな
デビルアーマーは今回でないのか...
前スレ
>>820のが欲しくなったけど押入に入れといた筈のwiiが無くなってるでござる
どこいった
>>8 今のウルメガ2位はアウェー運が良すぎるだけ
Sランク3匹だと-6点だから最終的には伸びないと思う
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 00:34:42 ID:LprwWqJM0
>>1000ならおれのEDが治る!
しかし未だに具体的なレギュは公表されないんだな
特定のモンスターに大きなペナルティ課すなら公表はしろよ
>>15 今は耐久スラキャンだな。攻撃性能落とした暗黒だと思えば十分使える。
もちろん、暗黒みたいなひどい減点もない。
>>18 おにこんから逃げていた三枠達の復活
おにこん代替ヘラクレさん流行開始
代替二回行動モンスター(魔王の使いなど)が必須化
三枠復活以外、大して変わらないな
>>17 > ・一部の種族に対して、登録された勝ち点に特定のハンデが課せられます。
一部の種族って言いながら、結局対策したの魔神だけってどんだけ・・・
つか魔神が問題じゃなくて、「無限に続くラウンド」と「MP自動回復」ってことに気がついてもよくね?
>>18 キラマ2の代わりに魔王の使い、ゾーマの変わりに最強宝石かな?
>>15 俺のアサシン魔神さん使えなくなっちまったよ
作戦もいろいろやろうぜにしてやってたのに・・・
>>18 ブレイク持ちに人気が集まりそうな気がする
こっちのがモンスの幅もありそうだし、どの属性を取るかってのもあるから少しは楽しくなる気がしないでもない
メタキンより、はぐりんって名前の
はぐメタに殴り殺された火曜の大会…
鬱だ…orz
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:41:16 ID:Mltd4p+l0
切断すんな雑魚カス
>>24 攻撃性能落とした耐久魔神とか更にタチ悪いよな
あいつくじけぬ心とか持ってるし
>>22 今週からそうなるよ
-2点と-6点の差は大きい
しかし見知らぬはテンプレばっかだな
同じネタパと戦いたいのに
あれ耐久型じゃない魔神は普通に上位にいたって聞いたがどうなんだ?
おにこん、メタキン、ゾーマて手動なら強いがAIだとそうでもなくない?
俺のスキル構成がへぼいだけなのかな。
スラキャンは属性耐性と特性が強い
耐久だけなら魔神より酷い気がする
キャンが喜屋武になるとは・・・
>>18 いじょう回復持ちのAI2回行動が「アモールの雨」して、
他のアタッカーがギガブレ無双。
全然変わらない・・・
というか特性とスキルを基準にペナ計算してくれよ
速攻型が耐久型のとばっちり受けたらたまらんわ
>>36 メタキンがいるだけでAIが殆どの特技を使わなくなるのが恐ろしい
しかし何も使わないわけではないので対策は可能
おにこんが居ないと素早い3枠が無双してしまうが、居たら居たでそいつらは2ターン目の最初に沈む
極端過ぎるよな。3枠の火力を少し抑えてギガキラー廃止で丁度いいくらいか?
これからもちらほら補正で調整していくのかな
公式ランキング見たらビギナーではぐメタとかでやり始めの人とかがかわいそうだわ
ビギナー、マスターのメタルを規制しなかったのは公式阿呆としか言いようがない
>>41 2枠3枠弱体化+ギガキラー廃止
これで1枠は選択肢が増える
はぐメタが規制されたら次はメタスラか・・・
メタスラはオロオロするからあまり気にならない
>>47 それでもメタルに走る奴は居そうな気がするんだぜ
>>18 今度は3枠、その次は2枠、そして1枠単騎出場、続けてブレイク持ち(以下30行省略
そして最後はスライムレースに落ち着く
今やってるのはそういう事。魔女狩りなんてろくなもんじゃない
オムド・ロレスって素敵だけど、1から配合で作るとなると難しいわねぇ
はぐメタ規制されたら次はゴルスラだろうな
>>34 カンダタ親分
こぶん こぶん
ネタパじゃないけど機会が合ったら週末宜しく
それじゃ皆さんお休みなさい
メタルキングにオロオロがないのがおかしい
弱点がなさすぎなんだよメタルは
Sランクの減点は階級によって変えるべき
ウルトラメガトン -0
ゴッドハンド -2
プロマスター -5
マスター -10
ビギナー -17
こんな感じで
対戦バランス悪すぎだろ…
勝つ前に切断されるし…
ポケモン見習えよ
>>47 それでも回復役+ポイント獲得用(+2)に置いといて、
キラマ2とかで狩りまくるんだろうな・・・
ポケモンと違ってモンスターのイメージが確立されちゃってるからな
メタル系=堅い、速い
みたいな
本気でやるんだったら一体一体ランク付けしないと無理だろうな
同じランクでも差がありすぎるんだし
>>56 そういうお前は複数催眠を喰らったりガチ伝説厨が出てきた時に文句を言わない奴とは思えない
でもポケモンはおきらく対戦がないのよねぇ
いちいちコードを教え合うのがちょっと手間だわ!
>>58 不意を付いてるのに逃げると言う挑発的行為もある
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:53:09 ID:NNMDqbZLO
俺のきりかぶおばけとドラキーとプリズニャンのPTに
しぷゼロとか開幕マダンテとかバカなの?
ソッコー切断してやったよ
位階順位があるんだからもっと活用すればいいのに
他2体倒す→メタキンがザオリク→メタキン攻撃しつつ復活したやつを倒す
→メタキンのHPが減ったら回復→以下ループとか回復魔神じゃあるまいし
嫌がらせよう耐久スラキャン間考えてみた
命をだいじに
レオソード(てんしのきまぐれ、めいそう、自動MP回復)
守備sp
守備3
ディアノーグ2(ベホイマ、マヒ攻撃付加)
HPspor自動HP回復スキル
ウルメガ1500位前後だけどテンプレおにこんと耐久サージ、耐久スラキャンはこの辺に固まってるっぽいな
今日当たった耐久サージはMP回復の付いていない不完全耐久型だったからこっちが粘り勝ちしたけど
昨日も耐久サージや耐久スラキャンに苦しめられたし毎日これじゃこっちの精神が持たんわ…
>>62 何度も言ってるが、メタル系はもっと堅くしてその代わりランダムで勝手に逃走する特性つけるべきだったんだ
なんかあれだな
いくら調整しても自分が勝てない限り文句言うんだろうな
低ランク目立たせるために配点変更したのにメタルに補正がかかってないんじゃ
攻撃力のみが極端に高いって奴がほとんどおらず属性攻撃に頼らなきゃならない低ランクはメタルが来ると詰んで活躍できない
コレって矛盾してるぜ
次回作があるなら得点調整なんて小細工なしで公平に競い合える大会希望
>>67 それだとホームで敵を倒しきれなくないか?
>>55の階級毎にってのは良いんじゃないかなと思った
公式がやるとは思えないが
>>68 この頃のエスタークさんは輝いてたよな
最低MRで完全自由可能だったし
>>64 Wiiのやつね!
あれってまだ賑わってるしてるのねぇ、買っちゃおうかしら。
いやメタル系は魔法使い放題レベルにMP多いのが変なんだよ
MPも30くらいにして
なんのためにいるのこいつ?的なポジションにするのが順当
メタキンは20ターンすぎたら勝手に逃げる、とかにしとけよ!
耐久いらね
>>53 狩りやすくていいなw
とりあえず大会に送り込むはぐりんには魔神斬りを持たせてる。
ミラーマッチでも余裕で粉砕だぜヒャッハー。
ランキング上位とか無理だし、それならランク変えながらCPUボコるだけでいいし、
別にはぐれメタルじゃなくてもギラ&イオ3とか持った素早い奴で良いことに気付いた。
次からそうしよう。
>>74 相手のMPが完全に切れるかマヒればいけるはず。MP自動入っていたらしらない。
行動早いは早く行動できる分、一定確率で行動不能というデメリットはいい調整
1枠AI2回行動とメタルボディはデメリットなし
結局何をどうしようが毎週ルール変えない限りはテンプレが出来るんだから
選手権は日替わりの公式PT用意して
撃破ターン、使用モンスターで順位つけたらいいよ
如何に低ランクモンスターで最短撃破するかみたいな感じで
メタル斬りの威力をもっともっとあげたらどうかしら
ストーリーでのレベル上げも更にしやすくなるわよ
>>82 会心の一撃すら1/3にする、メタルボディおそろしや
メタルハンターの効果がメタルボディブレイクならな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:59:45 ID:WiRvglOO0
勝つことを放棄した
耐久厨なんて、氏ねばいいのに
メタルには魔神斬りとかスタンしやすいとかしてればよかったのに
今は階級調整の基準がよく分からんし
公式がモンスターレートを設定してスキル毎の重さを公表してくれた方が遥かに盛り上がりそうな気がする
優勝メンバーと同一モンスターは次週出場不能とか
いのちだいじにに設定したチキンは何戦しても0点にしてやればいいんだ
ちょっと考えただけでこれだけ案がでるのに
手抜きでつくったとしか思えないわ
きっとメタルハンターはメタルキングは狩らないんだろうなw
はぐれとメタスラだけだから+1ダメどまりでいい
ダメージ倍なら何とかなるのに
>>90 そんなものは無意味
ビギナー はぐメタ → メタスラ → はぐメタ
マスター まおうのつかい はぐメタ → キラマ メタスラ → …
プロマス/ゴッドハンド まおうのつかい アークデーモン はぐメタ → キラーマシン ゴールデンゴーレム メタスラ →…
ウルトラメガドン 神レティ → サージ → 神レティ → …
メタルには補助、回復呪文は通らない
回復はめいそうだけ
にしとけばよかったのに
GB時代は状態異常に対しほぼ無敵だった魔王系だがジョーカー以降は普通に眠ったり混乱するようになった
一方で休みに弱かったメタル系はメタルボディによって完全無欠の耐性を獲得し頼みの綱の会心も1/3にされる始末
どうしてこうなった
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:05:44 ID:NNMDqbZLO
メタル系出したらデータ最初からぐらいにしとけ
もううんざりなんだよ
>>92 発売前 : DQ9の地図に対抗して、ついに不思議な鍵が復活?
↓
発売日 : 魅惑のメタルエリアの時間を延長しておきました(笑)
>>94 プロマス/ゴッドハンドの物質と悪魔のところミスった
メタルは呪文効かないんだからベホイマだのベホマズンで回復すんな!
都合の良いボディしやがって
メタルは自分の行う攻撃・回復・補助の効果も全部3分の1でよかったんじゃないか
メタルうんざり
メタルこうしろって意見もうんざり
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:09:08 ID:NNMDqbZLO
だいたいダメージ1/3ってなんだよ
1/1でいいだろ!
>>101 もうメタルボディ持ってる奴とおにこん、AI2回持ちは全員魔神レベルの制限かけりゃいいんじゃないかな。
>>96 眠ったところで魔神斬りが必中じゃないとか、
言い出したらきりがないよな・・・
今スライダーヒーロー(アーク)、Joker(パンディット)、ギガントドラゴン(ガルアーノ)で対戦してくれた人ありがとう!
このスレの人じゃないかもしれないけど礼を言わせてくれ
滅茶苦茶読み合いが熱くて燃えたよ!ガルアーノにアンデル殺された時は噴いたけどw
あとポコはアッパーとイオ系覚える何かとHPUPSPでいこうと思う
いろいろとありがとう、まさかのアーク談義楽しかったよ
見知らぬとかで見掛けたらよろしくな!
前作で最初にもてはやされたのは高速鞭キラマ×3だったな。
メタル系なんか目じゃなかったw
そろそろあのAAがでてきそうだww
ドレアムに作戦封じするとすてみしてこなくなる
それだけでも全然違うな
他にもオススメの作戦封じ相手がいたら教えて欲しい
おにメタ+キラ2orゾーマは非メタキンPTで対処できるようになったんだが
Sランクの減点で全てがパー
>>98 なんか魔界、あふれる地って手抜きというかカットというか変な感じがするんだよな
?系の石碑が機能してないのと
種族の石碑に触れてメタキンエリアに行くっていうのがなんかおかしい
石碑ごとに対応した系統モンスターが出てくるってほうがよっぽど自然だと思うんだが
>>109 捨て身してくるなら、ドレアム攻撃すればいいじゃん
ラウンドゼロでもない限りできるだろ
>>109 3枠全般、もろば2枠全般、こうどうはやい全般、メタキン、しっぷうおにこん、しっぷうギガントドラゴン、しっぷうヘラクレイザー
ミス! .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 ミス!
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
ミス! |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽミス!
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! ミス! .|
| ミス!! |
ミス!'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
マホトーンとか効くくらいだしDQMから引き継いで休み系も効くようにしとけばよかったのに
>>111 ?の石碑は多分ドロルメイジの配信に使われるんじゃない?
>>115 そうなると今度はおたけびキラマ2がメタキンと並んで2大害悪扱いされただろうな
>>111 魔界の柱エリアに登場するモンスターが一部の2枠モンスターを除いて他エリアからの流用なのも手抜き臭いんだよな
地獄の踊りが始まってから作戦封じしだす人は作戦封じの仕様を理解してないのかな
二匹確殺状態から封じたところで後はAI任せの連続攻撃でおしまいなのに
>>117 今でも害悪扱いされてるような…
2回行動にブレイクはやりすぎ
解析とかでダメージ計算式とか、モンスター配合とかステータスとか出してる人は、
AIの思考ルーチンとかもなんとかならんのか。
というか、なんとかしてくれ、頼む。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:17:43 ID:NVD3r6Lt0
見知らぬは、相手の戦績で試合開始前からだいたい想像できるね
対戦回数が多く、勝率高い→テンプレPT
対戦回数が少なく、勝率高い→3枠
対戦回数が多く、勝率低い→ネタPT
しぷすてゼロ、しぷすてマダンテなんて酷いお・・・
そもそも1枠2回行動がアレという
そういや、この前1ターン目から棄権してきたサージタウスいたな
行動不能系が発動したわけでもなく、こちらの面子はトロデ、プチットガールズ、デモンスペーディオで何もせず棄権されるほどでもなかったんだが
>>116 まさかのルーファ・ドロルメイジ・キラーピッケル専用石碑ww
ひんしで会心、会心でやすい、全員に魔人切りとかで
メタルぶっつぶしだけに特化したチームつくるわ。
メタルさえぶちのめせば
普通のチームにまけててもいいや。
>>111 あんなんレベル上げの為だけのものなんだから手抜きでいいよ
>>126 恐らく?の石碑に光をともすと、真・光溢れる地にワープして、
そこには大量のドロルメイジが
AはBに強く、BはCに強く、CはAに強い
これって基本的なじゃんけんだけどDQMJは結構これが薄いんだよな
AはB以外の全てに強い、でCはBに強い、AとCで組めばおkみたいな感じ
ええ、もちろんメタルとおにこんの話です
あんまり文句言ってると次のモンスターズはアルテ開発になるぞ
というか何でロビン2がマインドブレイク持ってんだろう?火炎斬りとかの斬撃系特技ブレイクの方が絶対イメージに合ってる
>>109 その時倒せても回復役が復活させちゃうんだよなー
作戦封じ状態を維持して木偶状態にするのが経験的に良かった
>>113 やっぱそのへんが有効か
しかし殺せるくらいHP低いとAIは普通にしっぷうしてくる…
>>122 見知らぬ200戦くらいやってるけど、パーティは気分によって変えるからなー
ネタパで連敗したら強めのパーティで勝率戻すし
データ消えたー!!
ウルメガで2桁順位とったこともあるがオレはここで引退だ。
今日から就活がんばります
でわ
みんなのドラクエライフに幸あれ
>>128 メタルチケットをわざわざ用意したんだから
裏ボスクリア後メタキン出現とかで良かった気がするんだよ
前作で不評だったのは分かるけどどう考えてもメタルエリア2個もいらないだろ
大会のバランスについては週毎に登録不可系統を設定なんてのはどうかな
第1週:物質系禁止
第2週:スライム系禁止
第3週:獣系禁止
第4週:?系禁止
みたいな感じで
>>127 くろいきり・もろば斬りパーティで、
HPUPSP付きおにこんと対戦で涙目か・・・
>>139 おにこんが駄目なときは3枠が暴れて
キラマが駄目なときは別の2回補助が動いて
メタルが駄目なときは踊り狂われたり色々ぶっぱされて
それ以外は恒例のメンツが暴れる予感
S、SSが一匹でもいたらウルメガで良くね?
>>135 そこでアストロン
俺が試した中では一番のしぷゼロ対策だな
そろそろ対しぷゼロに作戦封じアストロンハメが流行っていい
ハマると切断する奴が多くて笑える
雄叫びキラマ2とハーゴンのマホトーンで封殺って戦法試してみたけど
雄叫びが強すぎてマホトーンがそこまでいらんような…
自分で使って罪悪感感じるほど決まる 気持ちいいけど
確かデータ上には存在するけど、誰も持ってない特性とかあったよな
あれをハンデで背負わせるんじゃね?
切断は即負けでいいよな
通信状態が〜とか言うけど鯖側がダメならみんな公平だし
自分の環境が悪いなら見直せばいいだけだし
>>104 それを突破する楽しみを奪うなよ
>>120 頼り切ると勝率下がるぞ、とその地点を世界戦2回目にして通り抜けた俺が言っておく
ブオーンは余計なもの付きすぎの上、おたけびマシーンになるには4で止める必要がある
けもの道は優秀すぎるがコストかかりすぎるので残り2枠の制限がきつい
ちなみにウルメガはマインド自体が効かないモンスターが多いので更に勝率が下がる事請け合い
で、そこまでやっておいて、いざ使ってみるとかなり微妙
メタキン排除後のおにこんやプチソーン相手にハマると強いんだけどな
これに文句言う人は運悪くハマって負けてしまった人だけだと思う
ハマらないと「なんでこんな勝率高いチームがこんなあっさり負けるんだ???」となるはず
竜神王チーム中々勝てね
相方がバイキルトするか黒い霧するかわからんから難しい
まぁそこは読み合いなんだけど
作戦封じが良いらしいからやってみるかぁ
次回作はテリーの仕様に戻せ
ていうか強いキャラをどんどん規制していったらゲーム自体の否定だろ
新たな強PTが作られテンプレ化していくだけで
そのうちPT組む事すら困難になるほど規制が進むぞ
問題は無限ラウンドなんだからその対策だけすりゃいいよ
20ラウンドで打ち切りで、自動MP回復持ちにハンデ。これでOK
おたけびは運ゲーだしな
ハマるときはハマるがハマらないときはハマらない
ポケモンにもずっと俺のターンなやつがいるしな…
>>150 昔のは思い出補正が強いが案外今やると対戦とかは酷い仕様だったりするもんだぜ
耐久あんこくなんぞ3枠でいくらでも亜種は作れるからどうでも良かった
高ランクは何だかんだでバランス取れるが低ランクのメタルは本気でゲーム自体を否定すべきだと思うぞ
マスタードラゴンのスキルとデスソシストのスキルを組み合わせればベホイマと瞑想を同時に使えて
インテで呪文の威力も底上げできる!と思ったらご丁寧にインテ使った後ベタトロンを使いまくるアホドラが完成した…
メタルに完封されることは予測できてもこれはさすがに予測できなかった…
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:37:38 ID:Xvi0KPvR0
おにこんさんのばくれつけん狙いのぶとうかをしっぷうづき狙いの何かしらに変えようと思っているんだが、ふうらいのけんぎでおkかな?
GB時代はGB時代で配合回数制限とか大会レギュレーションに合わせた育成段階からのテンプレ化だから勘弁して欲しいわ
かといって制限無くすと何でも強くなれるって事は何でも同じ戦術が取れる事に他ならないから見た目が違うだけの中身は今以上の完全テンプレ化するだけ
>>153 作れないから暗黒が規制されたわけで・・・
暗黒使ってたが3枠はほぼ雑魚だった
>>153 メタキン入れたらウルトラメガトン強制
はぐメタ入れたらゴッドハンド強制にするとか
ゴルスラで魔人切りなしでもバイキルすればメタキン落とせるんだろうか?
むりくせーなー…
と思ったらマスドラのスキルもベタドロン覚えるのか…
>>158 耐久魔神いないし、耐久スラキャンの方が凶悪じゃね
直接対決なら耐久魔神が勝つだろうけど。
今まではくりゅうおうでれんごく斬りしてたけどオルゴのほうがいいことに気づいた
会心の一撃が防御や特性無視して当たればいいのにな
そうすればメタルは低レベルでも倒せるのに…
マスドラスキル使ってAI主体にするなら単体攻撃手段付けないとタイマン状態からペダドロン乱舞になるよ
>>158 俺も暗黒使ってたが正直耐久魔人以外の3枠は雑魚だったよな。
新たな耐久作ろうと思うが魔人のような一撃がないから倒せない。
>>159 キラーマシン2、おにこんぼう、メタル系全部、2枠・3枠全部、SSランク
この辺一匹でも入れたら強制的にウルメガでいい
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:43:57 ID:x2o6bUgy0
>>137 NDS Adaptor Plusぐらい買えよwwww
見知らぬ、狂ったようにメタキンかはぐれメタルいるなw
何なんだw
メタルキングやらつねにマホカンタがあるから、呪文より特技の方が安定するわね
回復は呪文だけど
>>169 あれは天界で、今まで虐殺されてきたメタスラたちが天に召されてああなってる訳だ
>>169 手動はみがメタいないとマダンテだけで終わるからなあ
>>169 特定の攻撃パターンじゃないとかなり落としにくいからねぇ
AI2回のれんぞく無しで攻撃を700以上キープさせて魔神斬り持たせると面白いように落としてくれるけど
これに該当するのは一匹しかいない上に打たれ弱いので運用がかなり難しい
あ、いや、運用が難しいのは俺がメタル系を頑として使わないからだがw
いのちをだいじにで2回目の行動に通常攻撃以外の特技が使われていれば他の耐久型も多少はまともだったろうにね
まあ今より悲惨なことになりそうだがw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:50:29 ID:fe7vtEAA0
マジックバリアを唱え、次ターンにマホカンタを唱えるボクのAI…
その心は…?
ちなみにビギナーは攻撃400程度のスキル無振りモンスターでも即マスター行き
対して守備999でHPドーピングメタルは余裕でビギナー
よってステ吟味したメタルは100%突破不能
HP、攻撃の比重が大きいところが低ランクメタルのバランスの悪さに拍車をかけてる
>>158 長期戦になるという意味で相手にしてる分にはどの耐久3枠も変わらなかったが無対策の相手にほぼ100%完封という意味ではやっぱり暗黒強いかもな
>>175マジックバリアは魔法だけじゃなく属性全般緩和してくれるから無意味じゃないよ
レオソードが微妙すぎる
2回行動だと強すぎワロタなんだが1回で終わると弱すぎワロタになる
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:56:16 ID:A5/ysjyD0
さすがのファミ通だな
まさにゴミだ
>>179 SUGEEEE
強がいるなら最強もいるんじゃね
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:59:27 ID:Mltd4p+l0
テンプレやめようぜとかいうチーム名でしぷしぷ0ってなんやねん
さすがに最強なんて厨臭いのはいねえだろw
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:00:17 ID:Mltd4p+l0
そりゃ雑誌売れねえわ
ネットしてない子供にしか
さっきのメタキンとSキラーマシンの人すまん
回線切れたわ
最強スライム×最強スライム=究極スライム
究極スライム×究極スライム=至高スライム
しぷぜろせつだんて名前でもろば竜神王て
テンプレ批判しといてテンプレ使うって恥ずかしくないのか
>>187 テンプレが一番安定する世の中だから仕方ない
火力が強すぎ+防御が極端に強いやつがいるせいで戦術が簡単になりがちなのがな
あんまり凝った組み合わせとかがない
>>187 いつテンプレを全否定したよ?
それは相手に対しての理屈だろ
自分の時はどんな事をしても勝ちたいに決まってるだろ
多分こんな風に思ってる
相手のパーティー、おぼる宝石+ギガントドラゴン+がいこつ・・・
にもかかわらず500勝30敗くらいってのと対戦した。
案の定切断されました^^
何がしたいんだよwwwwwwwwwwwww
正直勝率が8割を超えると怪しい
9割以上はほぼ切断厨だとおもう
最近負け犬の遠吠えみたいな書き込み多いよ・・・
あからさまな奴には棄権してるな
最近プロマス級おなじくらいしかもぐってないから
それっぽい奴に会う事すらほぼ無いけど
切断するとひたすら長い話を聞かないとダメってペナルティでも入れとけ
みしらぬでマッチングされなさすぎ
どんだけ過疎ってんだよ
最近、クリアしてマスターで選手権やってるんだけど
勝てそうな相手です→ゾーマ
勝てそうな相手です→キラーマシン2
なにこれ・・・
誰か作戦封じの細かい内容を教えてくれないか?
1ターン目に撃つときは相手が動いてからじゃないと意味ないのかな
っと聞いてるだけじゃあれなんで小ネタを一つ投函するね。
例の疾風バグだけどあれ別に疾風じゃなくてアタックカンタとかの先制技の時にも同じ現象が起こるね。
上手くキングとかを混ぜると死に際に先制メガザルとか使えて良い感じになるよ。
なんでイエティやスノームやスノードラゴンが雪山や断崖上部で出ないんだ
>>200 単騎だとチームとしてのステ合計は低いだろ
これが判断基準かどうかは知らんが
単騎相手だと勝てそう(笑)ってなる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:24:14 ID:naTgQZrH0
ギガブレばっかのPT対策にメタル系入れてる奴もいるんだろうが
だるすぎる、メタキン キラマ2 あと何か まじ大杉
メタル系&ランクS SS はウルメガにいって欲しいもんだ
>>202 作戦封じ使いの俺が教えてやんよ
作戦封じを使ったターンは、相手の命令はそのまま実行される
つまり作戦封じの効果が出るのは次のターンから
メタルにまじん斬りが1/3のせいで
必ずPTに脳筋を1匹入れておかないと無限に回復されて詰む
いくら魔法の演出をかっこよく作ってもメタルのせいで無駄な労力ということですね
正直一枠×3使うんだったらメタル一匹は絶対必要だしな
全体攻撃や状態異常を防ぐので一番いいのってやっぱりメタル
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:31:32 ID:o+QmKrB7O
説教ならガルマッゾ
魅惑のホールに監禁一週間
今日やっとこしらえたPTでwktkしながらwi-fi潜ったら、行動はやい持ち×3体だったでござる
こんなみえみえのPT組むやついるんだな・・・1発目確認したところで切断余裕でした
>>213 こうどうはやいは棒立ちになるリスク背負ってるんだから許してやれよ
今すれ違いで喜ばれるキャラって誰?
トロデとスライダーク配ってるんだけどあと1体何がいいかな?
ももんじゃ
>>215 マスドラ レオソ ディアノーグ2?つけたスカウトされそうな奴
>>215 めんどくさいスキル持ちの子をひっそりと偲ばせとくといいかも。モリセレ、バトマスとか
後はスライダーヒーローとか
トロデは正直・・・ねぇ・・・
悪口持ちでスカウトがだるいし寝かすか真っ先に倒すわ
まぁ正直好みで適当に一体入れとけばいいんじゃないかな?
脳筋3枠流行ってんのかな。
海王神 レティスってHP1000あっても耐えられないんだけど
>>206 なるなるありがとう
じゃあやっぱりメタキンには初手作戦封じ安定か〜…と思ってたらブレスはかれたでござる
>>219 後攻ベホマズン
レティスで1000とかどんなだよw
脳筋3枠多いな
神レティスでこれやられたらもうお手上げ
神レティは脳筋だと弱いぞ
カンストで攻撃アップ系付けてても話にならん
雑魚・初心者PT相手ならいけるが
>>213 クインモーモンレオパルドだったら切って正解かも。
初手のマダンテギガブレをアストロンした瞬間切断された
>>180 ファミ通のせいじゃないだろ
スクエニが今回はここまで、次回はここまでって
情報公開の規制してるんだからしょうがない
スクエニの広告料を失うわけにはいかんだろ
>>213 行動はやいだけで切断とか切断厨はんぱねぇ
>>224 それなら俺も会った
最強ドラゴン相手にマダンテ使ってた
こうどうはやいでマダンテ2発うったらどうなるのっと
>>225 そのネタ、前々スレくらいにも出てたけど
黒い霧に使う1ターンが致命的なんだよね
その間にバイキルおにこん+その他が何か叩いてくるわけで
次ターンで疾風連続でさようなら
でもレティは回避高いから相手アタッカーが外してくれることを祈れば運ゲー
みかわしアップ付いてるわけでもないから75%なのがな
間違えた、バイキルじゃなくもろばw
黒い霧状況下でバイキルおにこん・・・だと?
>>223 そうでもないぞ
さっき1ターンで通常攻撃2回で3匹1000オーバー喰らって死んだぞ
まぁギャンブルつけてるんだと思うけど(チートの可能性もあるが)
と思ったらすでに訂正されていた
まぁ黒霧使い所間違えなければそれなりには勝てると思うがな
脳筋神鳥から1000くらうってよっぽど守備力無いんじゃないか?
おまえら世界選手権アウェーてどのくらい対戦されてる?水曜の時点でホーム抜かして150戦ほどしてんだけど…て月曜はアウェーないし、実質1日だけで150戦、、
勝率は五分五分だけどゴットハンドの50位台。今日相手に1位がいたけど普通に勝てたしやっぱ運だなこれ
>>236 輝く息で450+ギガブレで400ぐらい?
>>234 誰もギャンブル仕様限定の話なんかしてねえから
脳筋で1ターン1000ダメ超えるならメタルにも対応出来るし、
誰もわざわざ輝く+ギガブレなんかやらねー
オルゴデミーラがせめて1〜2回行動ならなぁ
もしくは人型オルゴがいれば
2枠で1回行動はやはりキツい
>>235 黒い霧は初ターン以外使うとこないよ
というか使う暇ない
2枠の脳筋ステ達って竜神王がいるから影薄くなるよね・・
うちは二枠はデスピサロだな
>>241 俺が言いたかったのは相手次第でって事だ
おにこんメタキン入ってるPTだったら何しても相手が攻撃外してくれでもしなけりゃ勝てないだろうし
黒い霧使っても相手が呪文使わないPTだったら無意味だし
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 03:14:00 ID:hCo50T6a0
魔剣士ピサロ参戦マダー?
デスピサロ+ピサロナイト+キャプテンクロウ+ダークマター
>.237
今までの合計数見てないか?
てかランク制度に引っかかりランクSのカンダタがショボーンだぜ・・・・
やべぇwifiガチで人いねぇw
マッチングのタイミングずらしても同じ二人ぐらいと交互で当たるってどういうことなの…
エスタークさんがようやくうちにも登場
あれ、これ天膳様?
2枠は全モンスター2回行動出来てHPが1500くらいあればもっと使えたのにね
うちのキラマ2は補助と回復と状態攻撃系に回してるな
一切おにこんなんか使わずカンダタで攻めるつもり、全体的にステ高いし
>>243 だぞ、って言うが対戦なんて耐性持ち以外は1枠もHP1000超えてなきゃ話にならんぞ
HPSP付けててそれならモンスターが弱いから守備も弱いはず
んで、そーゆーPTにはレティスはやたら強いってだけ
逆にちゃんと対戦用に対策してるPTにとっては大した脅威じゃなくなる
>>239 攻撃力低い時は息+ギガブレっていう構成なのかもしれない
まぁ結局メタキンいる時攻撃力低かったら詰むから安定はしないと思うが
>>245 そういうことだ
つまり黒い霧の使い所は関係ナッシング
神獣系って、性別杖を装備しても両性以外産まれず、神獣同士での配合は不可能、であってるよね?
拾ったジョーカーの母方の祖父母が、ジョーカー同士の配合で気になったんだが
りゅうじんおうが2回動いたらガクブルなんですけど
>>253 なるほどね!
安定するかどうかは置いといて、面白いな
>>252 まぁほとんどの1枠はHPUPは必須だけど1ターン全員に1000オーバー喰らうことを想定
してptくんだらモンスター限定されすぎだろ
夜中もテンプレとシプ、ゼロしか居ないな
度々話題に出てるけど作戦いろいろ、タイマン状況下のベタドロンの優先度異常だろ…
>>165で単体攻撃手段入れないと〜って話があったが
ドルマドンメラガイアー(共にダメ400程)辺りを複数積んでも
2回行動の内きっちりベタドロン(ダメ100程)→ドルマドンorメラガイアー
の流れになりやがるし地雷過ぎる
現状3枠に地獄の踊り持たせるともれなくこの問題が付いてくるのがなぁ
この辺のスキル調整うまくいってる人いる?
鉄砲水使ってくるサージタウスと当ったんだがw
話の流れと全く関係無いけど
レベル上げ用のキラマ2、戦士全振りさせて鞭装備させるより
魔神手前で止めたほうが1ターンキル安定するな
Sキラは無理だけどグレドラメタキンメタキンならドラゴン斬り→さみだれで安定して落とせるわ
264 :
260:2010/06/03(木) 03:40:51 ID:6D53AI7O0
おい、テンプレ44勝無敗のおにこん、メタキン、キラマ2
負けそうになって切断すんなw
ベタドロンもHPの1/3くらいのダメージだったらまだ使い道あるのになぁ
マダンテって炎ブレス属性なのな
適当に身代わりさせといた最強スライムが、開幕マダンテ全反射してフイタ
どうでもいいがアロマは歴代DQキャラで1番かわいい
それはいろいろいろんがでそうだな
>>264 今それっぽいのに勝ったが切断されなかったな
オムライスさんが相手1体になるとライデインを使いたくて必死です
竜神王入れろということなのか・・・
>>259 そりゃ特別な耐性無しのキャラで、対戦に使えるとなるとある程度限定されるのは当然
それもあっておにこん、キラマ、ヘラクレ等、人気あって属性攻撃耐性ない1枠はほとんどHPSP付けさせれば1000超えるだろ
素のHPが785〜あればいいんだし
んで、900行かなくても有用な耐性あれば、メタキン、ゾーマ、ジョーカー、ラプソーンみたいによく使われる
戦績3勝6敗とかの、特になの変哲もない相手を
ガチで勝ちにいってるパーティーでボコボコにすると申し訳なくなる・・・
テンプレパーティーをボッコボコにしたときは気分爽快なんだけどな
勝利数499でアトラスを使い始めた
500勝が遠すぎるなこれ・・・
と思ったら黒霧下で呪文連発してる奴にあたって勝ってしまった
遺跡奥まで進めたから適当に見知らぬ対戦やってたらレティスktkr
戦ってみたら1ターン目でキンスラ以外全滅レティスつえぇ
こりゃ次でやられるな、と思ってベホマズン選んで戦闘開始
レティス攻撃→くじけぬ心→レティス攻撃→くじけぬ心→ベホマズン
で2ターン目しのいでワロタw
くじけぬ心は諦めたときに連続発動するから困る
でもくじけぬカウンターには夢があっていいよね
278 :
260:2010/06/03(木) 04:11:36 ID:6D53AI7O0
しかしふくしまのざこですいませんチーム3回も
切断しやがってw
しぷ捨て身でゾーマを始末してからマダンテ撃とうとして天使のきまぐれでこっちが死ぬと( ゜Д゜)な気分だぜ
>>271 そりゃそうだが俺だっていろいろ耐性とか考えてpt組んでるけど通常攻撃で1000オーバーで
さらにそれがほぼ先制のレティスとか想定してなかったんでびっくりおったまげだったんだよい
あーもうしぷゼロしたら切断されまくるわ・・・・しぷゼロして3枠の切断
率が異常。3枠とか命令ありだと絶対勝てないPTもいるんだからやめろや;
もう世界選手オンリーで行くか
選手権まで暇つぶしで見知らぬやってみるかな。
攻撃ギャンブル+攻3+ボルカノ+ぐれドラの煉獄
即席で試しに作ってwifi数戦やったが攻1350でおにこんに900ダメいったww
選手権まだか
俺も見知らぬやってみるわ
世界戦で使い物にならなくなったからなのか
みしらぬでやたら暗黒の魔人に会う・・・
バイキルもろ刃以外の2枠パーティで3枠なんざ無理ゲーすぎる
駄目だ
この時間帯人少なすぎて同じ奴と当たりまくる
「おなじくらい」「むさべつ」と変えたのに
三連続同じ人と戦い三連続完敗だぜフヒ
ここは漢のアストロン5連打だな
282/2chって言うのと当たったらよろしくw
>>287 俺は違う人とばかり当たるな
なんでだろ
>>287 おれも同じ人とは当たってない
そして多分287にも当たってない
おにこん、メタキン、キラマ2、ゾーマばかりだな
全部勝ってるが
いつぞや話題に出たみかけだおしって名前のマスドラに負けてきた
この時間に限らずミルドラースなんて早々いないから見かけたら俺な
>>289 さっき当たった覚えがあるぜ
メタキン使ってた?
おにこん、メタキン、ダクドレ、キラマ2、カンダタ親分、最強プチット族、ゾーマ、プチソーン、レオパルド、クインガルハート、ヘラクレイザー、ギガントドラゴン、竜神王
メジャーモンスター一覧
AIの馬鹿さ加減を今更にして始めて身をもって痛感した
メタキンに灼熱を吸い込まれて返されて900ダメージってアンタ・・・
これはもうだめかもわからんね
ゴルゴレ先生をハブったな!
こうして見ると脳筋ばっかじゃねえかww
>>295 いや、ゴルゴム・アークデーモン使ってる。
メタル系はいないよ。
>>296 メジャーモンスターっていうかウルメガ級だとそんな感じなんじゃないか?
>>296 カンダタ親分は一度も当たったことないな
多いか?
俺使おうかと思ってたのに萎えるな・・・
JOKERとかのほうが明らかに多いと思うが
選手権きたぞ!
>>296 JOKER ワイキン はぐりんがいないな
>>302 JOKERは絶滅危惧種だろ
親分は好きで入れたw
すれちがいでのカブトムシ遭遇率は異常。
>>306 確かに異常だなww
この前なんて3匹ともカブトムシの奴とかいたしww
309 :
260:2010/06/03(木) 05:07:48 ID:6D53AI7O0
おい、ほっかいどうのあきお
負け確定して切断すんな
おにこん1匹だけ残してw
>>308 攻撃SP HPアップSPかこうげきアップ3 サムライとか剣豪SPとか
俺のはこんな感じ
>>300 そうか、んじゃ違う人かw
効率的な作戦で負けたのが印象的だった(他は脳筋で1ターン全滅ばかりだぜw)
名前の語尾に2chと入れてる人結構いるのかな
しぷゼロうぜぇw
「←ロンダルキア」とかいうの
キラマ2、バズズ、グレドラの
メンバー戦術ともにテンプレでもなければテーマでも無いメンバーで
アストロンに振り回された挙句切断とか何なの?
>>310 やっぱり攻撃特化か
サポート的に使おうかと思ってるんだけどむいてないかな
5勝目は戦士だった、今日はSPの日か
1000勝50敗くらいのがいたんだけど切断してないのかな
負けたからわからんかった
>>313 ごめん、普通に回線落ちだよ。
ちゃんとテーマはあるんだけどね、貴方のPTのような形を対象としてないだけ。
スキルでディバインメイスみたいな効果ってあるっけ?
ミラクルソード?自動回復?
>>318 あー
ここで丁重に誤られるとは思わなかった
すいません・・・
>>318 PTテーマがさっぱり分からんので教えてもらえないだろうか
ロンダルキアならドラゴンとキラマ(洞窟)
もしくはシルバーデビルとギガンテス(フィールド。厳密にはこの2匹は生息地が違うが)じゃないのか?
キラマ2にグレドラってどう見てもロトシリーズじゃないんだが
俺の強モーモンピンクモーモン最強モーモンの夢を破壊した対戦システム考えたの誰だよ・・・
DFFのパーティーに負けたわw
強かった
>>321 いえいえ。
何度か落ちてたから、回線落ちの原因はうちにあるかもしれないと思ってたからね。
こちらこそ不快な思いをさせて申し訳ない。
>>322 名前はドラクエUが好きってだけ。でも種族かぶりのせいでPT組みにくいよね・・・。
テーマと言うのは正しくなかったね。一応戦い方は考えてあるって意味なんだ。
スキルを公開すると、
キラマ2・・・いじょう回復、けもの道、HPSP
バズズ・・・アサシンブロス、ふういん、すばやさ3
グレイトドラゴン・・・火炎3、攻撃SP・3
こんな感じ。対象とやりたい事は分かって貰えるだろうか・・・。
>>321にさっき当たった気がする
作戦封じをいてつくで消してくれてどうもありがとう
>>326 メタキンですね・・・
よくよく考えればその可能性は十分にあったのに
何で俺ミルドラ使ってるんだろうwww(もしくは封じ)
そしてホンノ少し前の試合なのに内容や結果が思い出せないことが多い
寝た方が良いかな・・・
>>327 -2ch付いてる奴との戦闘は結構覚えてるな
俺付いてないけど
そのほかの奴はその場でほとんど忘れるわ
もう諸刃竜神には負けない
貴様は俺を怒らせた
諸刃で落ちないようにした上で
本体より相方の対処が肝心だと実感
ありきたりなメンバーは覚える気ない
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 05:53:17 ID:BGx8y8x6O
ついに究極の一枠×3が誕生した。
これで8割方おにこんメタキンに勝てる
しぷゼロにも5割方は勝てる
じごくの踊り最強伝説
マスター級でキンスペが甘い息で永遠に眠らされて負けた・・・
ゴールドマン倒したのに会心で負けるとか・・・
ビギナー級、魔神斬りはぐメタ溢れ過ぎワラタ
糞萎えるわ。本当素敵なゲームですね。
プロマス、おたけびとつげきうおが仕事しすぎて全部2~3ターンで終わった
うめぇwwww
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:03:48 ID:BGx8y8x6O
>>333 安心しろ。どうせ苦情の嵐で次から次へと減点が入る
俺はその時を待つ
最強ドラゴン相手にマダンテ*3って・・・
さて、おたけびスパキラ作る作業に入るか・・・
ところでスキルの減点具合ってどのぐらいなんだろうか
マスターベリアル+キンスペで行ったら5勝で150点もらえたwwww
なにこれwwww
うっかりマスターベリアル検索してしまった
てか機能900台だったのがアフェーで含めて
ランキング50以内に入っててワロ田ww
マスターだあけど
昨日のじゃないんだぞwwww
即150だぞwwww
耐久魔神が消えたと思ったら今度は耐久蟹かよ・・
>>342 落ちつけ
今日の5勝で150だよな
対戦相手うp
>>344 公式の相手だよwwww
嘘じゃないwwwwwww
>>345 全員 かなり上の相手なら30点×5勝で150点行く
>>346 上っていうか余裕だったんだけどなあ・・・
最初にやるチームだし
誰かベリアルとキンスペでマスター出てみてくれよw
ホームは順位だろ
今度は
>>325に当たって完封されたでござる
ただでさえ滅多に仕事しないアトラス先生に会心封じなんてひどい><
HPSP攻撃SP守備SP素早さSPの超脳筋竜神王がプロマスで通ってしまったぜ・・・
>>325 黒い霧内でおたけびまくって何とかするPTに見える以上の事はわかんないなぁ
もし当たってるなら、丁度今棄権に追い込んだチームが黒い霧噛ましてきたんだが
逆にこっちがおたけびで縛ってボコったという結果だったりする
運が悪いと逆に縛られるんで注意な
ゴルスラ+MP回復つきワイトキングうぜー
なんとか倒せたけどこんなのだしてくんなよ
世界選手権で前回までの対戦成績って一週間事にリセットされてたはず
なんだけどリセットされなくなって今までの通算戦績になったのかな?
現在131勝9敗になってる、今週はそこまで戦ってないしポイントも
131勝分入って無い。
>>349 ごめんwww流石に酷いと思ったからいきなりは使わなかったけどね。
しかし一発も会心出ないとか・・・。俺もアトラスは選手権で使ってるから、気持ちはよく分かるよ。
>>351 うん、よく分かってる。・・・が、メタルなしの1枠でやる以上、状態異常は仕方ないんだよね。
このチームはそこそこ勝てて、バズズ入ってて、霧を撒くのか撒かないのかとか考える余地があって、気に入ってるんだ。
余談だが、このチームの隠し技・・・というか単に運なんだけど、
なめまわし→れんごく斬りが決まると1k↑のダメージが出て嬉しいw
ランクBCCのPTでゴッドハンドだと…
プロマスで相手はAより上かメタル、神獣ばかりなのに
またスキル、ステ調整で育てなおしか…
おたけびキラマ2の作り方
・ブオーン(ガルマッゾ/闘神レオソード)で最初の「おたけび」だけを覚える
無駄なスキルを覚えないので確実に発動。
おすすめ!
今日は4勝でぶとうか、5勝で戦士だった
サービスデイだな
スキル晒したのは失敗だったかなあ。
普段からそうなのか、ここ見てるのか知らないけど、
呪文使いそうなPTなのにギガブレとビッグバンで攻められて涙目・・・。
プロマスで800位代から20位代に一気に変わったw
やっぱりある程度高ランクでかためると上位にいけるな
まぁアウェー運が一番重要だが
今日のプロマス級
418位におちてた
メンバーは ブラウニー あくましんかん はぐれメタル
(やっぱメタルスライムだとオロオロすると負けるから交代)
1戦目はぐれメタル グレイトドラゴン(414位)
2戦目ゴールデンスライム エビルスピリッツ(828位)
3戦目ドラゴンソルジャー アークデーモン はぐれメタル(218位)
4戦目はくりゅうおう はぐれメタル(670位)
5戦目魔王の使い ゴールデンスライム(603位)
昨日にくらべてすごく楽にかつことができた
次はあくましんかんの入れ替えでも考えるかな
>>331みたいなでかい事言うやつですらしぷゼロには五割でしか勝てないって表現になるんかい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 07:28:17 ID:Q8snGt48O
俺はモンスターズのプロだけど今んとこ戦績は480勝240負で勝率2/3だわww
しぷゼロとマダンテ使ってないが勝率は7割5分くらいだな
テンプレでつまんないことも多かったし切断されてるのは結構あるが
ウルメガで耐久エスタークまで出始めた
こういう人らって相手をMP尽きるまでに倒すって発想ができないから耐久魔神とか使ってそこそこ順位止まりで上位行けないんだよねぇ
タイラントワームでゴッドハンド級やるのは無理だと気づいて
昨日神レティスでウルメガ登録して公式チーム5連勝で150点獲得
だったんだが今日ランキング見たら206点入ってた 56点ボーナス?
>>362 スキル無しカンストと勝手に仮定して
ブラウニー魔人切り一発でHPSP付ゴルスラ沈む?
カンストアークデーモンだとはぐれさえ沈まないんだが
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 07:46:47 ID:bw84T6kcO
て
>>371 バウンティーだからメタル系にはメタル斬りやってる
攻撃UP系はつけてないから
ゴルスラ耐久だとつむかもしれん
やべぇ・・・俺始まった・・・
あー、耐久はぐメタうぜええ
結局メタキン→はぐメタになっただけじゃねえか
意地張らないでメタル系使えば上位入賞楽々なんだろうけど、使いたくない
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 07:53:21 ID:WjSlhkQp0
こんな手間のかかるゲームで、駆け引きまでたのしんでんだな。
この編成はこういうパターンで攻めてくるからこうしようとか判断してんだなぁ。
おさんは、コンセプトに沿ったモンスとスキル集めて本番はAI任せだよ。
ポケモン世代。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 07:58:22 ID:O2UYh2WTO
しんりゅうさんにグランドブレスSP付けたいんだが
ゆうき
じごく
メラガード
レティス
どれ外すか悩む…
メラガードだな
>>356 俺もBDDでステ合計9900なのにゴッドハンドに回されたわ…
どういう計算なのか分からん
ひくいどりに火噴かせて負けるなら
それはそれで良いじゃないか!
このゲームは色んなモンスターやPTで
どこまでやれるか楽しむゲームだよ
テンプレPTなんてやるなら外走った方が楽しい
>>371 攻撃力985ぐらいではぐれメタルに会心で312ぐらい出たから
HPSP付きのゴルスラがHP279だからブラウニーの会心出れば倒せる
まぁその前にHPSPだけしかつけてないわけないし最大HPの低いブラウニーじゃ会心出る前に殺されると思うけど
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:17:04 ID:naTgQZrH0
>>379 俺もそれあった B二枠+D一枠なのにゴッドハンドに回された
つい最近wifiデビューしたてでプロマスターの3000位くらいで苦戦してるのに
ゴッドハンドはきつすぎる
ゴッドハンド1400位位のチーム名 もやしもんみたいな名前-2chに当たったw
選手権で2chに当たったの初めてだし嬉しいけど、
はぐりん おにこん キラマ2ってどういう事だ・・・
キラマ2がバイキルト毎ターン連発するしはぐりんはHP300越えの回復役で強かった。
もちろん完敗しました・・
>>383 >>6みるとゴッドハンド級の時点で、
S+A+C(おにこんぼう+キラーマシン+はぐれメタル)が相手なんだよな・・・
B+D+DやらB(2枠)+Dやらで挑まされるなんてキツすぎる
せっかく時間かけて作った俺のじごくのマドンナがいとも簡単に蹂躙されていく・・・
世界戦こわい
メタル系をどうにかしてくれ
俺のじごくのマドンナはじごくの踊りを踊ってるぜ!
じごくの躍りは3枠だけのものじゃない
>>383 そこら中のレスにヒントが転がってるが一応
階級分けで重要視されるのは攻撃力と持っている特技
防御やかしこさなんかはあまり重視されないが攻撃力だけは他と比べて判定が厳しい
つまり脳筋ほど上に行きやすいわけだな
そして、パラが全く同じでも所持スキル(の中の特技)で階級は容易に変わる
俺がローテさせてるスキルではこんな感じ
けもの道>戦士>サムライ>VSメタル
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:51:57 ID:DjlCQOad0
今日の5勝は戦士の証だったお( ^ω^)
クィンガルハート、ワイトキング、キラマ2のPTが長くてダルい
ワイトとキラマ2がひたすら回復、クィンガルハートが多分ブレスSPで異常狙いだけ
さすがにじごくのマドンナ使ったネタPTじゃ勝てなかった・・・
>>392 > 階級分けで重要視されるのは攻撃力と持っている特技
メタルボディ対策の為に攻撃力上げる
↓
階級が上がる
↓
世界戦オワタ\(^o^)/
もう、どうしようもないな・・・
デスタムーア作ったけどよええ…
マジで2枠かってくらい弱いな
使い道あるのかこの魔王
もうおにこんが魔王になればいいと思うよ
>>392 なるほど、攻撃力以外は重視されないのか
MPupSP始まったな
いい加減詳細なレギュレーションを公表しろってんだ
さっき見知らぬで
みがわりキマラ2、サポートおにこん、攻撃メタキンに負けた・・・orz
>>400 やっぱり本来の役割を変えたやつがいるかw
>>391 地獄の踊りを覚えさせるにはマスタードラゴンを生贄にせんといかんからな…
そろそろ。キラーピッケルを解禁して欲しいもんだ
3日間でアウェイ1戦もしてねぇw
メンバーサイトでも確認済み
いくらPT工夫しようがそんなのアウェイ運ゲの前には本当に無意味だな..・・・
マジコン使ってるとアウェイで選ばれないよ
弾かれる
>>389 現在のマイナス点にくわえて
メタル系はさらに-2点、AI複数回行動は最大回数分マイナス(1〜2回なら-2点)
これくらいすれば大きく勢力図が動きそうな気もする
>404
正規のソフトでやっとるわ
ブログに書いてある一部の種族って暗黒魔神だけじゃねえかよ・・・
しかもハンデって言うレベルの減少じゃないしな・・・
試合数公平にできないんだから
ランキング勝率にすればいいのに
>>405 じゃあカウンターも規制しないとな
くじけぬ心も発動さたら-10だな
ブレイク持ちもだ・・・
>>408 最終日の時間ギリギリに飛び込んでホームで5勝すりゃ最高勝率で終れる
使用率高いモンスター使ってたらアゥエイで選ばれにくくなるみたいなんで
>>404 わたぼう使ってたやつは、アウェイ戦こなしてたよww
>>2にある世界選手権の階級基準値って、もしかしてレベル・配合回数もカウントされる?
>>409 その辺はハンデつけるようなとこでもない
>>410 なめるな
D以下のPTしか使ってないです
>>414 階級のみ。
モンスターも特性もスキルも関係ない。
例外なのは、あんこくの魔神が-17。
使用率高いモンスター規制しても
結局他のモンスターの使用率が上がるだけじゃね
>>414>>417 地味にされるぞ
ステが上がらないからLvMAXにしたら階級上がったし
配合数は野生で比べればすぐわかる
Lv50野生<<<越えられない壁<<<+1Lv1
まあメタキンとかはどうにかしてほしいね
わたしプロマスだから会心出ないとメタキンやっつけられない
メタキンちゃん最高
>>420 プロマスやってるがメタル系はカモだぞ?
むしろ自動MPワイトキングorクインガル+おにこんがどうあがいても無理。
>>420 AI戦しかできない世界戦においてメタルとAI複数回は有利すぎるから何らかのハンデは必要
メタルはさっさと規制しろ
あとは3枠も規制しろ
これでだいぶマシなバランスになる
自動MP回復ワイトキング+メタキンがプロマスターだったらかわいそうだな
試してないから知らないけど
>>424 3枠は規制する必要ないだろ。
むしろ制限のかけ過ぎもどうかと思うぞ?
もう飽きた、神レティスに
マスタードラゴン、ディアノーグ2、オセアーノン、レッドファイター、攻撃UPSP
これでAI使うと攻撃ギャンブル高い時はブリザーラッシュ→かがやくいきorれんごくぎり
調子がいいときは1ターン1000〜1200くらい与えれる
攻撃ギャンブル低い時はかがやく息→つなみ
いのちだいじにで瞑想、ベホイマ、マヒ攻撃
あとは地獄の踊りと黒い霧と作戦封じを適当にで勝率8割くらい
>>417,419
次に作るモンスターを考えているのだけど、レベル・配合回数まで足されると階級上がってしまう
うーん、どちらなのか…
ワイトキングに自動HP回復つけてるカスに当たったけど
カンダタさんの会心一発で沈んでくれて助かった
HPアップSP付きのはぐれメタルが、HP247(215+32)。
↓
会心の一撃は攻撃力がそのままダメージになるが、
メタルボディ持ちは1/3になるから最低攻撃力が741(247*3)は必要。
↓
C・D・E・Fクラスで攻撃力741以上のモンスターは、156匹中のたった4匹。
ブラウニー・バトルレックス・ドラゴン(2枠)・ウイングタイガー(3枠)
メタルだけ規制すると神レティスが更に暴れそう
とりあえず、モンスター規制よりターン制限を先に入れてほしい
ワイトキングは状態異常耐性がそれほどでもないから何とかなるんだがな
>>428 Lvや配合数でのそこまで補正されないから
安心してやりな
>>433 ターン制限は導入無理だと思う
何故なら世界戦のシステムはロムにあるので書きかえれない
あとでパッチを当てれるように工夫してるとも思えない
>>428 レベルで威力が上がる特技を使わないかぎり、
わざわざレベルMAXにする必要はないよ。
>>436 全試合棄権じゃなくてその試合だけ棄権に変更するのも無理?
耐久モンスターも仕様だと思って諦めるしかないか
ターン制限なんで入れなかったんだろうな。
5ターンは短いにしても、20ぐらいありゃ十分だろうに
>>433 あんこくの魔神だけは超減点しておくね♪
っていう対応しかできてないのに、
ゲーム内の動きを書き換えるとか無理。
サーバー側の挙動しか手を加えられないんだと思う。
自動MP回復の特性をサーバー側で削除してくれればいいんだけどね・・・
>>440 おかげでうちの脳筋魔神までとばっちり・・・
このゲームのwiki初めて見たが
本当にAIが糞なんだな・・・
そういえばピオラ>>>ピオリムなモンスターがうちにもいるな
AIはぎゃくふう使うのかな?
>>439 まあいろんな戦法があるししょうがないだろうね。
身代わりメタキンもしぷゼロも上手くスキルと特性を使ってる証拠だしな。
>>436 鯖増強しかないってことやねんな?
まあしないわな
>>433 >>438 今回の措置は鯖に上がってきたデータに手を加えて送りかえすだけ
鯖は幾らでもいじれるが各ROMで起きてることには関われんよ
賞品の5勝目に証が増えたのとかは
元々賞品データも対戦相手データと一緒にダウンロードされてたからだし
身代わりはぐメタ始めました
特技回数制限でよかったんだよ
世界戦で変な仮面を付けてて剣だけが飛んでくる敵と戦いました
何て言うモンスターなのでしょうか?
〜〜〜〜 ←みたいな形の剣でした
ゲモンとかバズズとかスカルスパイダーとか貴重なモンスターは
後で便利だからと全部ふたなりで捕獲しておいたら何も作れなくなったでござる…
預かり所ふたなりが70%超えてるorz
>>438 それも戦闘システムなので無理だと思う
棄権で全放棄もおかしいよね、負けても次の試合に行けるんだし
>>439の言うように20ターンくらいでよかったのに・・・
>>438 対戦相手・賞品はサーバーからダウンロードするだろうけど、
1試合でも棄権したら以降棄権危険扱いになるのは、ゲーム内の仕様。
まず無理。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:01:35 ID:gLYnfWMi0
ゾーマが意外と弱いので、1枠モンスターでお勧めいる?
でもパッチ対応しないんだったら
未出5つのデメリット特性は一体何の為に…
ドロルメイジみたく入れ忘れ説が濃厚なのかな
>>453 それはおにこん・キラーマ2って言ってほしいのかい?
AIは多少弱いと思うがAI賢すぎやスキル個別取捨選択可能も違うと思う
そっちのが絶対つまらん
ポケモンマジ楽しみだな
ジョーカー秋までやってる奴なんてこの世にいるか?
>>435 し、信じてるからねっ><
>>437 プロマスの基準(10499)に照らすと本当ギリギリのラインなんだ
登録予定のモンスターで、純粋なステータス合計値が10445
既に育てた2匹がLv75だから困っていたんだ
とにかく2人ともありがとう
ポケモンにしろジョーカーにしろ、1年も同じゲームやる事はないだろ
まぁ俺はポケモンダイヤ発売からずっとやってるんだけどな
>>463 君だけ1年続けても意味ないんだよ?
育成に1時間しかかからなくてメタもない現状じゃあともって1ヶ月っしょ
しかもバランスとりが下手だから使えるモンスターも少ないという・・・
水増しプレイ時間稼ぎの神獣スキルとかを他のモンスターに付けるなんて馬鹿馬鹿しい
4勝5勝に証があることもメタキンやはぐメタ使って勝ちたい原因かもしれないな
>>459 今日の3時頃の世界戦か見知らぬ対戦かなんかで会ったぞw
へぇこんな新モンスいるのかぁ。と普通にスルーしてたぜ
>>466 いや、言ってることが矛盾してんぞww
自分でなんて言ったかよく読み直してみろw
>>463 それはないww
前作も1年経たないうちにアルティメットヒッツ出てたし、
もって半年くらいじゃない?
正直、既に同じモンスターばっかりで飽きてきてるし。
>>466 これから買う層もたくさんいるだろうし、秋には外国勢も加わるから半年以上は安泰じゃないかな
>>469 >水増しプレイ時間稼ぎの神獣スキルとかを他のモンスターに付けるなんて馬鹿馬鹿しい
これの事?まさかこれを秋までやるの?
おいおい、メダロットだって出てるし7月にはデジストも出る
秋にはポケモンだ。同じ育成ゲーを1年も続けるなんてこれだけじゃ理由が弱過ぎるだろ
一体何が安泰なんだ?
あきらかにバランスブレイカーがいる苦行で1年続けるばかはすくないだろ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:16:24 ID:849DFwoZO
外人はちょっと面白そうだな
予想外のネタパーティがみれそうだ
あきたんなら黙っていなくなればいいのに・・・
もうちょっと対戦のバランスを考えてくれてたら長く遊べる神ゲーになれた
そういう点で非常に残念
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:18:04 ID:gLYnfWMi0
>>474 >おいおい、メダロットだって出てるし
あんな糞ゲーやらねえよ^^;
俺が突っ込みたいのはこっち
>ジョーカー秋までやってる奴なんてこの世にいるか?
どうせ選手権で種族限定戦とかランク限定戦をまたやるだろうし
少なく見積もっても半年は持つと思うぞ。
そういえば外国まだ発売してないんだな
通りで見知らぬ対戦で相手設定を世界規模にしてもなかなかつながらなかったわけだ(=_=)
海外版買ってモンスター交換だよ
日本ROM→海外ROM
そんで成長限界までやったら
海外ROM→日本ROM
これでモンスターチャンピオンズヒップも見知らぬも楽しくプレイできます
>>477 おいおい、ドラクエは糞ゲーって言ってるわけじゃないんだしそんなに噛み付くなよ
ただ調整不足感が解消されると思ったが結局メンバーはさほど変わってないわけだ
そこに同ジャンルゲーの発売、発売発表とあっちゃ不満だって少しは出る
失礼、種族限定じゃないな系統限定か。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:22:14 ID:849DFwoZO
麦茶吹いた
>>478 前作よりすてみ合戦じゃないから若干良くなった気がするけど、
正直ほとんど変わってない気がする・・・
強スライム・最強スライムとか追加してる時点で、
この開発には期待できないことは確かだと思うww
Fランク全てに最強が用意されてたら逆に尊敬した
>>480 400万本売れたDQ9は半年で飽きられました・・・
>>404 おれマジコンだけどアウェーで普通に選ばれてるよ
>>488 まあ飽きる速さは人それぞれだしな。
俺なんかはやりこむタイプだから今でも9たまにやるぞ?
アサシンブロス使ってるやつ俺以外に見たことないんだが…
そんなに人気ないのか
今日ゴッドハンド級で戦ったけどテンプレばっかだな。
状態以上の息連発してなんとか5勝できたってところだ。
スキルじゃなくモンスターそのものでは
>>491 2枠のAランじゃ一番強いとは思うけど普通はSとかSSランク使うからなぁ
実際2枠で竜神王、神龍、ゴルスラ以外使ってるだけでもう既に珍しい
>>482 DQMシリーズこそインターナショナル版出すべきじゃないのか?
あれだけバランスが違えば、もう一度楽しめそうな気もする。
>>487 次回作は弱ブオーン(2枠)・最弱ブオーン(1枠)だなww
海外だとDQ売れないから話にならんだろw
>>492 スマン、スキルじゃなくて
>>494の通りアサシンブロス自体を使ってる人ってこと俺の書き方が悪かった
>>495 言われてみれば2枠自体ほとんど見ないからなぁ、でももう少し評価されてもいいと思うんだ
シドーは弱くないと思うけどどうしても途中の素材になりがちなんだよな
グランスライムだって毎ターン回復のみやってたら悪くない
セーブが消えた…俺の100時間orz
グランは賢さ三番目に高いしMP回復と凍てつく付いてるし耐久も高いしでマダンテぶっぱできる補助回復としては優秀だと思う
ただ一つ毎ターンMP回復するときのドヤ顔が気に入らない
常にドヤ顔のシャイニングさんよりは
グランは過去作ではメインPTだったけど今回で2枠化して、
ついでに何かグラフィックがきもくなってから使ってないな
>>503 別にワイトキングさんでも良いんじゃないかとも思う
>>503 メタルボディないし、1回行動だし、2枠だし、
おにこんさんの良い的でしかない・・・
グランスライムってキャラバンハートだとメタルと同じくらい耐性あったのにな
>>491 階級はゴッドハンドだけど、俺ずっと使ってるぞ
大会終わるごとにスキル変えたり練ってるが、ギリ1000位以内がやっとだけど
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:10:07 ID:Mg8pZDuP0
スライダーヒーローってGJからもらえる最強スライム+最強プチット族で工夫したら配合できそうな気がしたんだが違うんだな
>>502 NDS Adaptor Plus 買っとけよwww
ドラクソはやはりドラクソだな
ドラクソが受けるのはパンピーとヌルゲーマーだけ
しかしポケモンは世界レベルで!コアゲーマーにも!受けている
シェアの差が違いすぎる
今すぐこの糞のソフトを叩きわりポケモンに永遠の忠誠を誓うといい
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:11:58 ID:/6k5VCOR0
9とすれ違って奇跡の剣ゲットできた
ディバインメイス欲しかったけど1000位以内無理そうだしこれで妥協するかな
もうゴッドだるいし
プロマスの世界大会イオブレイク持ち(特にアークデーモン)+メタルばっかだなw
イオブレ持ちはまだ良いけど、メタルは暗黒レベルに禁止してくれ…
おおドラキーちゃん大勝利!
オオドラキープッシュしすぎだろw
おおドラキーみかわしアップもってんのかよ
攻撃があたりづらくなるから規制すべきだな
>>514 AIが狂うのがなければメタルありの方が幅が出て面白いんだけどね〜
全体攻撃系は使ってくれるけど実質バイキルトが機能しないのがな
>>514 イオブレイク持ちで使えるモンスター、
アークデーモン以外いないし・・・
・イオブレイク持ち
アークデーモン→ 枠:1 / 系統:悪 / H:720 / M:380 / 攻:680 / 守:760 / 速:420 / 賢:420 / 質:イオ系のコツ
スライムナイト→枠:1 / 系統:ス / H:500 / M:370 / 攻:440 / 守:600 / 速:420 / 賢:420 / 質:カウンター
シャイニング→枠:1 / 系統:物 / H:490 / M:320 / 攻:410 / 守:460 / 速:280 / 賢:200 / 質:イオ系のコツ
ベビーサタン→枠:1 / 系統:悪 / H:460 / M:430 / 攻:450 / 守:480 / 速:420 / 賢:480 / 質:イオ系のコツ
バルンバ→枠:1 / 系統:ド / H:710 / M:280 / 攻:670 / 守:620 / 速:390 / 賢:210 / 質:せんせいりつアップ
・イオ系のコツ持ち
スーパーキラーマシン→ 枠:2 / 系統:物 / H:1280 / M:500 / 攻:610 / 守:1100 / 速:990 / 賢:650 / 質:AI2回行動,メガボディ,マインドブレイク
バベルボブル→ 枠:1 / 系統:物 / H:920 / M:600 / 攻:999 / 守:999 / 速:350 / 賢:800 / 質:-
ベリアル→枠:1 / 系統:悪 / H:770 / M:410 / 攻:790 / 守:710 / 速:390 / 賢:450 / 質:AI1〜2回行動
アークデーモン→ 枠:1 / 系統:悪 / H:720 / M:380 / 攻:680 / 守:760 / 速:420 / 賢:420 / 質:イオブレイク
シャイニング→枠:1 / 系統:物 / H:490 / M:320 / 攻:410 / 守:460 / 速:280 / 賢:200 / 質:イオブレイク
ベビーサタン→枠:1 / 系統:悪 / H:460 / M:430 / 攻:450 / 守:480 / 速:420 / 賢:480 / 質:イオブレイク
>>506 ワイトキングは何となく嫌いだから使いたくない
グランスライムはその点
ベビーサタンはじまった━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>522 イオ耐性ない&HP低い&素早さ低いで
逆にギガブレで蒸発ww
先に打てればいいさ、うん
よおし育てるぞぉ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:32:46 ID:/6k5VCOR0
素早さはアークデーモンと同じなんだな
ただあっちは耐性があるけど
>>501シドーの上手い運用例プリーズ
攻撃特化してくれりゃ良かったのに知性派な能力しちゃってる困った破壊神さん
黒い霧以外に白い霧(ブレス×)、赤い霧(斬撃×)、青い霧(体技×)なんかがあったら面白かったかもね
呪文だけ冷遇されすぎや
>>525 シャイニングもイオ耐性持ちだけど、
HP&守備&素早さ低いから脳筋に殴られてほぼ即死。
一応ステカンさせたけど、ギガブレ撃てたためしがない・・・
ゆうき、すばやさアップのベビーサタンか
>>526 原作通りベホイマ使えってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>526 破壊神なのに回復のコツ持ちとか、地獄の帝王なのに攻撃力最弱とか、
開発はウケ狙いでもしてるのかと疑いたくなる。
あのさ…飽きたとか、売ってくるとか…ぽけもんが良いとか…。
つまらない事言ってるんなら板こなきゃいいのではと…。
消えてください。私はまだまだ楽しめているので。
あと人気なかったらスレの進みここまで早くないと思うよ。
>>533 きえねーよアホが!
ポケモンとこのスレどっちが流れ早い?
Answer ポケモン!
実績のある面白さ
いずれポケモン以外のゲームをプレイすることは法律で禁止されるから
パルプンテが何故無いのよ
えーっと、ポケモン関連のスレの勢い見てみたけどこっちのほうが早いよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:55:21 ID:/6k5VCOR0
マジレスしてないでNGしろよw
発売1ヶ月もたたずにまけてたら目も当てられんわ
>>537 は?全盛期の話だろ
ポケモンは発売してから日が立ってるから仕方ない
オリジナルにはパクりでは勝てない!
論破!
勝ち負けでゲームしないぜ
やりたいからやる
そんだけだ
※この論破とは「俺の論理が破綻している」の略です
お前ら誰と会話してるんだ
使用率の高いモンスターは減点が多くなる仕様でおねがいすます
ロンパw
ドコモ規制解除されたらこうなるんだな
AI2回・1〜2回・1〜3回、Sランク、SSランク、いのちだいじに使用者は1日1点でいい
点を与えてるだけ良心的
永久規制されちゃえばいいのにW
AI複数行動がある時点でゲームとして破綻している
破綻しているゲームをプレイしている奴の発言=破綻している
いわば薬中がヤクのすばらしさを語っているようなもの
ID:4lEKDstQO
いやならやめてもいいんじゃよ?
携帯というだけで差別するのは良くないと思っていたが
確かに携帯電話から書きこんでくる奴は9割荒らしだな
というかお前みたいなやつにポケモン擁護されたくないんでやめて
どうせポケモン板で嫌われて追い出されたんだろ?
お前ら平日の昼間から2ちゃんかよwwwwwww
んーむ
しぷゼロきたら反射的に切断しちまうわ俺w
※現在スルー検定3級の試験中です
アークデーモンとベビーサタンを両方使いたかったぜ
アクデンさんは遅いので僕のガンガンいこうぜ×3のPTではカモです
ドルイドちゃんの可愛さは異常
試しにメタキン外して脳筋×3のPTにしたけどあんま勝率変わらなかった
AI突破なら相手メタルに魔神切り!自分のメタルは守りの(キリッ
…と言っていたのが以前いたが常識的に考えて相手のメタルも霧貼るので
結果的におたけびと守りの霧が乱発されるひでえ状況になりました
やっぱゴッドハンドまでならおにこんよりドレアムの方が良いですね
すれ違いで耐久魔神入れてる奴なんなのマジで…リセットしてもまた引っ掛かる。せっかくいい感じに電車混んでんのにー
次で降りろ!!
>>562 耐久魔神メタ勢力
耐久魔神を強いと思わせより多く世界大会に出させる事で相対的に自分のランクがあがるという考え
>>562 すれ違いなら相手はベホイマの回復量が激減するから倒せるだろ
切断厨って面白ぇなw
さっきも甘い息使って切られたから今度もやってみたら案の定切られたwww
すれ違いで耐久魔神なんて存在しないだろ。回復量的に考えて
俺のカンストゴースラが選手権のキラーマ2に何度も先手取られて吹いたw
倍以上差がないと意味ねえなホント これは改善の余地あり
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:23:39 ID:/6k5VCOR0
すれ違いは道具使えるから簡単に倒せるな
ただ暗黒とかもらっても嬉しくないけど
>>565 ルカニ系スキルが無いからキラ松のかぶとわりで代用して殺ってくるぜ
スキルを有効活用させてもらえばいい
大会結果送信のときだけ何度やっても繋がらないんだが、他にもなってる人いる?
もう5戦するのはいやだお・・・
スキル取りや配合のエサ的に考えりゃすれ違いで3枠は嬉しい
AIがメタルに対して有効な手段が取れるなら良かったんだけどね。
雑魚戦でもメタル狙って欲しいんだから優先でメタル狙うルーチンがあっても良いのに
自分が書き込めないのは不便だが、変のが沸くよりはマシなのかもな。
どっちでもいいが。どうせ、またすぐに規制かかるさwwww
しかし、物質系と悪魔系が同時に使いたい奴多すぎて困る。
ゴルゴレやバズズなんか無理矢理、獣系にしてくれてもいいのになw
世界戦に装備持ち込めておにこんの装備を杖だけにしたら、もうちょっとバランスとれたんじゃないかと思うんだが、どうだろ
しかし魔神のみ大幅減点は中途半端だったな
どうせならおにこん、メタキン、3枠、キラ2、ゾーマ禁止くらいやればいいのに
すれちがいでおにこんぼう×3とか嫌がらせにも程がある
>>578 俺はキラマ2×3とすれ違った時はさすがに吹いた
単独竜神王のドナルドチームが1800位代とか絶対嘘だろw
これ強すぎ
こうげきSP
モリセレ
マスドラ
って名前の強プチ3体をセットしてるけど、全部カススキルしかつけてないな
しかも名前は**プチットにしてある
たしかにポケモン面白いけど、今はドラクエ…。ダメなのかな??
あと、言ったら悪いかもだけどポケモン板って…いつも荒れてる感じする。
ポケモンの話ほとんどないし、ポケモンの話でてもヒカリのマンコとか気持ち悪い事ばかり…。
まぁスルーできない私がいけないけど、いちいちポケモンポケモンでてくる人は消えてくださいな。
まったくアウェイに選ばれない…
全勝街道爆進中…しかし1,500位周辺…
>>573 あるある!
耐久蟹と耐久サージとオムライスとテンプレ×2と再戦か。。。
しかし、アウェーがいつも0戦なんだがなんでだろ?正規ROMなんだけど
回復ボトルいらねーから
主人公にピオラの効果をだな
>>582 定期的にポケモンの話題出すのやめてくれませんか?
ポケモン厨さん
>>583 自動回復の分こっちがゴリ押し負けしたw
あと300ちょいなのに!最後会心でやられるという
>>585 アウェーは全く選ばれない日もあれば1日10戦してくる日もある
AがホームでBと戦った日にBのホームでAが選ばれるというシステムではないらしい
やっとスライムマデュラさん作れたと思ったら案外弱かったでござるの巻
こうどうおそいの意味が分からん
>>587 FF11に出てくる恐るべきオヤジ
そういや、プロマスター級は
グレイトドラゴン・最強プチット・キラーマシン2が多いけどなんでだろう?
ランク調整じゃない
回復ボトルがゆとり仕様すぐるw
もうドラクエも駄目だな・・・
>>592 攻撃も賢さも低いからその両方にもしづらいんだよな
せめて賢さを900台にしてくれれば遅い回復役にもできたのに
>>594 私は1体カンストSS、1体カンストFクラスの
組み合わせが一番いいように思うんです
もち1体カンストFは避雷針+補助役として
スライムマデュラはおにこんと同じような使い方が一番勝てる気がする
>>587 某ネトゲにてネトゲで言ってはならないだろう名言を吐いたジジィ
恐らく全てのプレイヤーから憎悪の対象とされたNPC
まぁ、昔の話だから今どう見られてるのかは知らんしそれについてのレスもいらん
>>591 なるほどそうなんだ ありがとう!
しかしそうなると、、、運の悪い俺は世界選手権は無理だな。。。
今週はウルメガ14勝1敗で現在2700位くらいw
メガトン前回1000位くらいだったけど、アウェイで稼いで一気に100位ぐらいまで登りつめてたw
典型的なテンプレパーティーだけど、今日5戦したやつらもルール改正前に戦ってた連中と大して変わってなくて
あんまりルール変更の実感湧かなかったな・・・
俺のほかにも15戦しかしてない人結構いるのかな
すれ違いにマスドラ覚えさせたあんこ食う魔神セットした
よし。がっかりさせに行ってくる
>>596 もうアレはメタルボディのもりもりベスだな
魔素食い過ぎたメタボスライムじゃ・・・
>>579 俺ムチキラマ2とおたけびキラマ2と竜神王キラマ2ですれ違ったことあるわ・・・
てす
なんか突然書き込めなくなってたんだけどサーバーの引っ越し?
なんだこれ
なんだなんだ
ほとんどのスレが脂肪してるw
おまえらおかえり
俺は帰ったぞー!
ポケモンの逆襲だよ!
世界的なゲームといえばマリオ、ポケモン、ゼルダ
任天堂のゲームだ
ドラクエ、FFは?二流!
何故差がついたか?慢心、環境の違い…
そう!クソニーに魂を売ったからだ!
かなかったな・・・
>>595 本編だとアレだがモンスターズでは育成以外でめんどくさいことはしたくないからボトルはいい仕様だと思う
いきなり見えないレスがあるだと・・・!?
ミス! .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 ミス!
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
ミス! |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽミス!
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! ミス! .|
| ミス!! |
ミス!'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
これか…
↓原因見つけた
137 名前:モルモットさん(金)(東京都) メェル:sage 投稿日:2010/06/03(木) 13:38:29.41 ID:P3nrv5Cn0
また全スレ消えた・・・
138 名前:はじめまして名無しさん (岐阜県) メェル:sage 投稿日:2010/06/03(木) 13:43:40.18 ID:BpWyjyDv0
http://www.maido3.cc/server/release/2010/201006031259.html 2010/06/03 13:14 【06/03:12:55】ネットワーク障害報告
引き続き復旧作業を行っています。
現在、データセンタースタッフと共同で復旧作業を行っています。
各サーバーは徐々にオンライン状態に回復しております。
詳しい原因の調査および復旧のため、
オンラインになった一部のサーバーを一時的に停止させていただきます。
詳しい情報が入りましたら、随時ご報告いたします。
カンダタおやぶん案外強いな
剣豪SP攻撃SPHPSPなんて手抜き工事だったのに結構働いてくれる
回復ボトル手に入るのラスダンだし
役に立つと言えば立つが使わない事も多いから別にゆとり仕様でもなんでもないだろ
味方になったらハイテンションがないとはどういう事よ
>>622 それは一般的にテリー現象と呼ばれています
エスタークさんとか敵の時にはどんどんテンション上がってたのにな
テリーは敵の時から弱かったような
エスタークさんはあのパラメータだったら
オートテンションあっても良かった気がする。
けんごうSP作るのは風炎+爆氷+勇気が一番簡単か?
しょうがないここいらで超個性的な強いチームを紹介しよう。世界選手権用だぞ
最強モーモン(ジャック) おうえん狙い
アークデーモン(ジャック)
キャプテンクロー (ジャック)おうえん狙い
応援入るとアークのギガブレが1300とかでる。1回だと700越え。
残ったメタルは魔人切りで対処。
たいてい1回は応援が入る。
がいこつ四匹が一番簡単じゃね
ちょwゴルスラが倒せんけど、こんにゃろーは無敵かょw
>>628 クロウは持ち前のスキルで良くない?
魔人無いけど五月雨有るし。
今のパーティにも飽きてきたな
大王イカでも育てるか
>>631 ジャックきついならそれでもいいかも。ただ、メタル対策を考えるならジャックが無難。
エスタークTUEEEEEEEEEEE
さっき見知らぬで当たった
「くやしいのぅ」ってチーム名でメンバーが確か
しょぼいのぅ(ドレアム)
なさけないのぅ(デモスペ)
でんげんきるやつ(キラマ2)
開幕マダンテ×2をアストロンでスルーされて
次のターン黒い霧をはるも甘い息で全員眠らされて棄権
これはなんだろう・・・何か引っかかるものを感じるw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:15:09 ID:fe7vtEAA0
おい^^;
オムライスの分際で3回連続3回動くとかどういうことだよwww
ウルメガ級でメラミが役に立つ時がくるとは・・・
JOKERざまあぁぁぁぁぁぁぁ!
同じAI1〜2回でもおやぶんとゾーマはよく2回動くな
しかしレオソードェ・・・
シーザーに恋獄切りのみ使わせようと思って火炎3取ったら激しい炎ばっかり使って
ケチらずに剣豪SP付けろってことですかそうですか
〜ェって最近よく見るけど何なの?
オムライスって何なんだ?
オムレットのお勧めスキル5個おしえてくれまいか。
>>639 あのスペックで頻繁に2回動いたら
それはそれでシャレにならないんじゃねw
これってサントラ出ないのかなぁ
出ないなら大人しく公式から落とすんだが
ブラックドラゴンにダークマッシャー使わせようとバキ&ドルマ3付けたらバギムーチョしか使わないぜ…
ばべぼぶでも作るかな
ブボボブボボさんうぜえ
>>640 無差別で2〜3回あたったんだけどさ改造だぞきっと
すべてミスになるし。。。ハァ。。。もうやめよかなぁ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:41:40 ID:849DFwoZO
諦めればやめられる
>>651 マスター級で神レティでてきたことあるから、普通だと思うぞ。
すばやさ800あるのに先制されたあげく、かがやく+しゃくねつで全滅したがな・・・
>>620 この人の本気はどんなスキルなんだろう・・・?
ナイトキングの防御と賢さはカンストしなかったけどPT完成した
AIだけで見知らぬやってるが・・・しぷゼロかよ
切断ばっかで対人まじでストレストたまるわぁー
>>656 ミス! .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 ミス!
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
ミス! |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽミス!
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! ミス! .|
| ミス!! |
ミス!'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
>>654-655 予想外な突っ込み受けてワロタ
事情端折ってるからそう思われても無理はなかったな
実はすれ違いで拾ったサージが三つともスキル持ってたからそのまま流用しただけ
HPはともかく他の二つは確かに用意するの面倒だよな
>>660 拾ったおやびんは、攻撃UPSP & 3、サポーターSPだった。
攻撃したいの?サポートしたいの?どっち??
俺もそろそろスレ違いデビューしようかな
レオソード様とモリセレスキルが欲しい
>>664 ハイパーウルトラスペシャルポリプロピレンですか?
バックアップとれるNDSアダプタプラス?ってどこにうってるん?
その辺の家電量販店にはうってないと思うんだけれども
パッケージとかはR4みたいなあからさま怪しい感じ?
切断率が高いと、高いときでなくストレスをくらうから、
ストレスをくらうと切断率が最大切断率と変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ストレスにより、売ったら
相手に食らった分により大きい売りだな。
スレ違いできる都会がうらやましいうらめしい
こちとらDSステーションとしか…
>>667 あからさま怪しい感じなので通販が手っ取り早い
お前ら強すぎるわw
順位上がると途端に勝てなくなるw
最近最初からやりたくなってきたから俺もNDSadaptorplus欲しいが
環境上通販が使いにくい俺は買いたくても買えねーよおお
>>669 なんぜWi-Fi交換をつけなかったのか、疑問だよね。
なんか、間に合わせというか、未完成のまま発売した
感じしかしない。
1、4、7月の年間ドラクエ発売計画みたいなので、
4月発売できる状態で発売したとしか思えない。
足りないものとバグが多すぎる。
トーセだしな・・・
>>653 それで普通とかマジか!?超こえ〜
ガクブルもいいとこガクブルだし
どんだけ上には上がおるんだってばょw
俺も地道にがんばろっと。レスthx☆
ID:fBUB2vLG0
きもいな
ナルトというマンガはとても好かれてるんだな
サスケェ・・・かw
俺も読んだことはない。ワンピも読んだことないし。
HUNTERさえあればいい。
え?休載・・・?orz
今見知らぬで名前がゆきお
モンスターの名前が、5ターンいないに けっちゃくを つけます
6ターン粘ったら棄権しおったわwww
テスト
プロマス はぐメタ・最強プチ +α の組み合わせをよくみるな。
プチに異常なくらい2回行動されまくって萎えたぜ・・・
>>669 自分もすれちがい無理だと思っていたけど、地方でも週末ショッピングモールのゲームコーナー(バトルロード周辺?)にいれば結構すれちがえたよ。
ドレアムとかクロウや神獣ともすれちがえたし。
すれちがいで1番ビビったのはサージタウス。
母親がダークドレアムとか・・・子供って凄いよね。
母親ダークドレアムwwww
〜ってばょって最近よく見るけど何なの?
喪前って久しぶりに見た
そういや、ジャミラスってピスカを嫁にしようとしてたんだったな
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _ ヽヽ
,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" _____ + /; / ,,.;- , ))
(( (; ; ";''-ヽ 丶,, + / \ +//-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ/ ─ ─ \//,,-;''" ,,-"-=-,
' -";;;"' -; ,二',/ (●) (●) \);" ',, - 二-- '' "_ノ
,ー"';--;;,;;_,| (__人__) | ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__\ ` ⌒´ /'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ``ー――───'''' '''=二,,_,/i
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:35:02 ID:sGbEC5E+O
皆殺しともろばで勝手に ヤられてくれてアリマト
>>680 ってか5ターンまでしか試合なかったような・・・もともと
>>688 あー、あとね、「藻前」ってのもあるよねw
俺好きなんだょそうゆうたぐいのがねw
>>689 パパも結構いい女じゃねーか
みたいな事言ってたよな
モンスターにも人間をそういう目で見られるんだな
一番古いのは「濡れ」じゃなかったっけ
メタルハンターをつけたらAIがメタルしか狙わなくなるかね?
もしそうなったら普通の戦闘が不利になるかなぁ・・・
すれ違いで相手が棄権・・・?
ID:fBUB2vLG0
ごめん、きもい
すれ違いで相手が棄権て・・・・
作り話なんだろ
だろうなw
ぼくがいっしょうけんめいかんがえたおもしろいネタなんだから許してやれよ
恥ずかしいやつwww
ID:fBUB2vLG0
ID:KbxK+irj0
今光溢れる地でメタル狩ってたら、行動順が
ドレアム→bbrbbr→おにこん
で殴ってメタキンに一切行動させずに狩れたんだが何故だろう
bbrbbrは疾風覚えてないから疾風バグって事も無いだろうし
しかし何でスライムとドラキーにこんなに差がついたのだろう??
同じ位かわいいし同じ位のカリスマ性があったはずだ
スライムは系統までできちゃったっていうのに
ドラキーは最強ドラキーすらなくおおドラキー止まり
ドラキー系があってもいい位なのに
先制してたけど、画面をよく確認してなかっただけじゃね
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:49:14 ID:UwRAO81/O
ガキの敵がスラリンガルになってたからすれちがいしにいったら攻撃力アップだった・・・orz
いらねえ
>>709 タホドラキーやドラキーマが参戦か
微妙になりそうだな
メタルドラキー
メイジドラキー
タイショウドラキー
ヘイセイドラキー
もう売ってきたわ。面白かったが、初代には勝てんな。このスレには世話になった。みんなありがとう。
ストーンビースト系、きりさきピエロ系が出てほしかった
ショウワをディスってんじゃねーぞ
それならデビルアーマーもだな
200戦81勝119敗
なん・・・だと・・・?
たぶん思い出補正
恋 獄 斬
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:04:23 ID:PriGLVSBO
>>267前作も良かったけど今作のアロマは輪をかけてやばいかわいい
テリーで思い出したけど、今回はにじくじゃくはいないのねぇ
ソルジャーブル系
シュプリンガー系のモンスターも欲しかったな
ヘルバトラー、ランプの魔神の最強モンスターも出して欲しかった
なんか選手権は全体攻撃使ってくるやつ多くなったな
あれみしらぬ対戦ができなくなってる・・・・
ドラキー・おおドラキー・ドラキング
強ドラキー・最強ドラキー
ホイミドラキー・ベホマドラキー・ドラキーベホマズン
メタルドラキー・メタルドラキング
ぶちドラキー・ドラキーベス・おおドラキーべス
バブルドラキー・バブルドラキング
ドラキーナイト
ドラカイザー・ドラキーマデュラ・グランドラキー・ゴールデンドラキー
ドラキャンサー
魔王ミルドラース・大魔王ドラキーマ・デモンスペードラキー・闘神ドラソード
闘神ドラキャンサー
>>709 ドラキーはコウモリだから形弄った時点でドラキーじゃなくなるからな
そう考えるとスライムをあの形状にした鳥山はすげえ
たとえばキングスライムくらい弄っても「あっスライムだ」って一目で分かる
>>587 FF11のカリスマボス。緋蜂なんてめじゃねー
間違えた、ランプの魔王だった
ドライダーヒーロー
死神ドライダーク
なんかカッケェかも
勇者ドラリンガルもかっこいいなw
ドラえもん
メタルキングドラキー
キングギドラキー
マスタードラキー
ゴールデンドラキー
ドラキラーマシン
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:18:04 ID:849DFwoZO
ドラキーマっていなかったっけ
タホドラキーとか
ドラキー・おおドラキー・ドラキング
強ドラキー・最強ドラキー
ホイミドラキー・ベホマドラキー・ドラキーベホマズン
メタルドラキー・メタルドラキング
ぶちドラキー・ドラキーベス・おおドラキーべス
バブルドラキー・バブルドラキング
ドラキーナイト
ドラカイザー・ドラキーマデュラ・グランドラキー・ゴールデンドラキー
ドライダーヒーロー・死神ドライダーク・勇者ドラリンガル ・ドラキャンサー
魔王ミルドラース・大魔王ドラキーマ・デモンスペードラキー・闘神ドラソード ・マスタードラキー・オムドラ・ロレキー
ゴールデンドラキー
さまようドラキー
ばくだんドラキー
大魔王ドラキー
くしざしドラキー
ドラキータワー
ドラキー
ドラキーマ
タホドラキー
メイジドラキー
おおドラキー
後何かいたっけ
スライムタワーがいたかwwww
>>748 確かウルトラドラキーってのが8にいたはず。
ドラバシラー
ごめんウルトラはスライムだった。グレートドラキーね
じごくのドラキー
アサシンドラキー
ローズドラキー
デスソドラキー
マリンドラキー
選手権でゴルスラと当たったが耐久ゴルスラ\(^o^)/
開幕早々リザオラルとかねーよww
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:23:52 ID:Mltd4p+l0
つまんねー流れだな
ドラキーの中に混ぜられても気づかれないXラスボスの空気さに泣いた
おおなめくじ「ちくしょう、なんでスライムとかドラキーばかり優遇されるんだよ」
>>761 こっちは紙耐久だから負けたよ
リザオラルにミラクルソードにリホイミされた時点で勝ち目ないわww
レベル上がっちゃってウルマスに出れなくなったオワタ・・・
後発のモーモンに抜かれてねぇどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?
ウル・・・マス・・・だと・・・
配信で大魔王メタルおにこんぼう2が配られるという噂を耳にしたのですが本当ですか
ウルマスじゃありません
プロマスです。ごめんなさい間違えただけです作り話じゃないです信じてください
モーモン
かわいいよ
モーモン
でも、うみうしひめ様のほうがもっと好きです
Lvストップ出来る様にしてほしいよね、ホント
で、Lvストップ出来る枠をモンスターの総数である311作ってコンプを眺めて楽しめれば良かったのに
二日でてアウェイ0点 現在230位
二週成績が5位20位のメンバーだぞ?いい加減にしろよこのシステム
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:39:00 ID:Ns21ZcyvI
700は馬鹿の一つ覚えで一生言ってろな。
そのうち障害者認定受けれてお金もらえるからさ。
おめでとうね。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:40:00 ID:C0Pj/Pti0
5戦連続神レティス・・・・・・
規制解除されてからここに限らず色々なところでアホが沸いてるな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:45:53 ID:DjlCQOad0
>>700wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クイーンと回復SPなら回復SPの方がコストがでかいんだよな・・・?たぶん
何かよくわからないけどとりあえず
>>700って書いとこう
選手権で毎回ヘルクラウドと当たる糞仕様はどうにかなんないのか
状態異常PTはやりすぎだろw
5戦全員が状態異常PTとかw
メタル使えって事か
>>785 ヘルクラウド対策専用キャラを入れとかないか?
スクルトかけるやつ
2枠「状態異常・・・俺の時代ktkr」
w が一番多いから俺の勝ちだな
おにこんは混乱効かない分なかなか辛い
>>789 おにこんだけじゃなんともならんぜよ
運が悪ければ1ターンキルされる
悪くなくてもほぼ2ターンキル
ヘルクラウドはバイキルト→おにこん攻撃でも死なんからな
>>793 450×2だろ?
1000ぐらいのキャラ3人で2人回復すりゃいいじゃねえか
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:03:26 ID:cCAoZHlDO
テンプレ以外で勝ちたいお…
メタキンうぜえええええええええ
いつもいつもあとお前だけなのに逆転負けじゃねぇーかあああ!!
回復のモーションがにくたらしいぃー!
退化テンプレパーティー作って世界戦行ったら勝ちまくってワロタ
1枠で状態異常効かないのってメタルのみ?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:08:09 ID:Mltd4p+l0
テンプレモンスなんて使っててもつまんねーからやめたわ
人があんまり使ってないのでつえーってのがいい
そんなのいません
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:08:52 ID:DjlCQOad0
強いのがテンプレぐらいしかいないからテンプレに流れるんだろ?
テンプレもいいけど3枠を使うのも楽しいわ
最近はエスタークなんかがいいわね
エスタークさん、自演すかw
選手権のメタキンがギガブレ連発で回復してこない件
こっちはブラウニーさんしかギガブレ食らわないからいいけど。
メタキン潰す前にブラウニーさんが蒸発したらお終いなんだけどな
耐久使ってる人ってホームではどうしてるの?
みしらぬでグレイナル見かけた
グラかっこいいな
>>803 テンプレっていうとアレだけど、
実際はただ単に「優遇されたモンスター」なんだよな・・・
・メタルボディ持ち
・AI2回行動持ち&ゾーマ
・おにこんぼう
みがめたとかマダンテ使う奴って、それで勝って楽しいのかな
やめろとは言わないけど、負ければ笑い者だし、勝っても卑怯者呼ばわりされるし
たぶんそういう奴って、はぐメタマスター+仁王立ちでドレアムボコったり、アトモスにレベル5デス食らわしたり、レッドベスト装備でサンオブサン倒したりして楽しいんだろうね
常にマリオが99機いないと気が済まない俺ですがこのゲーム楽しめますかね?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:35:12 ID:PriGLVSBO
mj3改善点
@ギガキラーの補正1.2倍に、2枠モンスターには効果を無くす
Aメタル系にテンション適用&自己回復量も1/3
Bしっぷうづきは補正0.7倍に
CAI2回モンスターの能力を下げる
D運ゲー要素の見直し。状態異常が早く解ける、魔神攻撃は確率はそのままで会心ダメやや減など、あとAI1〜n行動モンスは1回とn回を交互にぐらいでいい、ムラがありすぎる
Eギガボディの特技補正を1.3倍に留める。1.5ではどんぶり勘定過ぎる
Fゾーマ以外の歴代魔王をちっとはマシな性能にする、懐古ファンもいる訳だし
Gもっとたくさんのモンスターを
これで自分的には十分神ゲーだな、でも昔かりゃすりゃかなり戦闘システムは進化したと思う
見知らぬ、あんこくのヤツ多くね?
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・勝つのが好きなんだよォォッ!!
こういう人が結構いるんじゃないの
>>812 私女だけど、反射ができて黒い霧で無効にもできるマダンテに文句言われたら即効別れる。。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:36:59 ID:NcGSK8vy0
いやいや。まだ最強がきまってねえし
おわってなくね
1枠の連続持ちが強すぎるんだよ
あとおにこんが糞すぎ
ミス確率増やせ
オムライスを呪文から殴りに変更しようかな
2回に1回身代わりメタキンで鼻血でるわ
それただの調整版J2じゃないか
メタル系どうにかして1枠の確定2回行動がいなくなればいいバランスだと思うわ
後は判定になった時与えたダメージでのみ判定ならなおいい
>>812 しぷゼロ
みがわりメタキン
開幕マダンテ
黒い霧もろば
おたけびマシン、ムドーの甘い息
AI2回で状態異常
全部許せないの?
おにこんの特性は本家みたいな魔人攻撃がいいな
もちろん攻撃力も本家どおりに低くして
おにこんメタキンキラーマ2をプロマスに放り込むやつ死ねや
Sランク補正がかかってどうせ上位は無理なんだからくんなカス
あーあ、うぜぇ来週はビギナーかマスター級にしよう
すれちがいが全然出来なくなった
前は一日15回とかザラだったのに
今じゃ10回もいかねぇや
キラマ2、魔王の使い、おにこん
こいつらが少し弱くなるだけで良ゲーになるよ
いやマジで
クソモンスターの見分け方:
・有用な特性を持ってない(メタルボディ、ギガキラー、AI2回行動、こうどうはやい、カウンター)
・有用な耐性を持ってない(イオ無効・吸収、火の息無効・反射・吸収)
・HP上限が貧弱(ギガブレ・マダンテ・しっぷうづきで蒸発)
・素早さが低い(先制できない、回避できない)
・攻撃力が740未満(HPUPSP付きはぐメタを会心でも殺せない)
ジャミラスは関係ないだろ
最近みかける属性斬のレティス強いね。
300×4くらい喰らうから俺のPじゃ瞬殺される。
それじゃ上位のモンスターでさえほとんどクソになっちまうだろ・・・
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:47:18 ID:cCAoZHlDO
次回作改善点
メタキン3枠
素早さが低いのがダメなのはどっちかと言うと外すのが悪いんだろw
レオパルドに命中50%とか舐めてんのかw
スラキャンサーのパワーが無いとか言ってる奴いるけどさ
LサイズのAI2回行動持ちの中では一番攻撃力が高いから、実質的に
決定力はかなり高めだと思う
ちなみに、AI2回行動持ちで一番攻撃力の高いMサイズのモンスターはSキラーマシンで
SサイズのモンスターのAI2回行動持ちで一番攻撃力が高いのはキラーマシン2
メタキン、はぐメタにもオロオロ付けろ
ドラクエ2ほし〜
あと世界戦もターン制限付けろ
千日戦争うぜぇ
しぷゼロとかマダンテって時点で思考停止してるのが悪いんだろ
>>835 それいいわねぇ
発動率をちょっと高めにして
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:50:44 ID:sH6sjnqr0
ブラックドラゴン、バブスラ、デュラハのブラドラをおれのさいきょーぷちお君がドラゴンぎりで葬ったら切断されたでござる
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:50:45 ID:PgdH9Tf1O
ネタPTと言われようが俺はSキラマさんで頑張る
キラーマシンシリーズはデフォで攻撃力900くらいあってもバチ当たらないと思うんだ(´・ω・`)
あとオカマは死ね
ブラウニーって攻撃SPHPSPと攻撃3HPSPのどっちがいいんだ?
HP上げたいけど攻撃3にすると魔神でゴルスラどころかメタキンすら撲殺できなくなりそうだし
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:51:01 ID:cCAoZHlDO
おにこんは常に混乱にして欲しい
>>837 素早さを考慮するの忘れてた…
と言うか、AIって賢さによって動き方変わるのを今更知った
>>838 ただ耐えてMP切れまで待つ馬鹿は同じ連中同士で無限にやってて欲しいわ
とりあえずオレはそういう馬鹿にだけは勝てるAIとスキルにしてる
>>847 >と言うか、AIって賢さによって動き方変わるのを今更知った
kwsk
しぷゼロはともかくマダンテの対策もできない男の人って・・・
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:54:17 ID:PgdH9Tf1O
しかしまだWi-fiでは20戦しかしてないが、しぷゼロとか一度も出会ってないな。最近は廃れたのかな
テンプレおにこんキラマ2メタキンはWi-fiでもすれ違いでもよく出てくるけど
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:54:24 ID:cCAoZHlDO
>>847俺のデスソシストさんはかしこさ1100近くあるけどたまに変な行動する
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:54:37 ID:DjlCQOad0
>>845おにこん厨は常に頭混乱してるようなもんだからな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:54:55 ID:PriGLVSBO
テンション適用なるだけでだいぶメタル掃除楽になると思うけどな
テンション自体空気特性気味だから活躍の場もできるし
あれ・・・ゾーマ様・・・
大魔王ゾーマ . H:700 / M:700 / 攻:760 / 守:920 / 速:720 / 賢:999
最強おどるほうせき H:730 / M:880 / 攻:750 / 守:820 / 速:870 / 賢:990
>>847 エエエエエエエマジか
すれちがいゾーマがマホカンタにギラグレイドとか平気でして来るんだけど
ゾーマって賢さかなり高い筈だろ
攻撃ギャンブル入れてるけど高く出たときと低く出たときでも動き違う気がする
AIは賢さ高いほど馬鹿な行動する
>>849 とある賢さ999の例
MP温存のため杖で殴るか・・・
回復ばかりではジリ貧で負けるな・・・よし、杖で殴ろう
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:56:12 ID:PgdH9Tf1O
>>799 ヘラクレイザーさん
ただしザキ無効無し
ワイトキングェ・・・
いのちをだいじにのワイトキングなら当然だろw
>>856 他に魔法が効くモンスがいるとマホカンタがあっても魔法を使用する
>>849 さっき組長式に全部目を通してみるかと、思ったから
AIと行動の仕組み(確かこんな名前のページ)っていうページを見てたら
AIは賢さによって行動が変わるとの内容だった
ワイトキングの素早さをわざと低くするとか
>>847 賢さ999のワイトキングは、
瀕死の仲間を回復せずに通常攻撃するけどww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
4ターン目・・・わーいもう勝ち確!58勝0敗のしぷ零に1敗つけたぞ(´・ω・‘)ノ
5ターン目・・・終了間際に切断(´・ω・‘)
>>858 ゾーマってなんか中途半端じゃね?
それに1−2回が優秀なら支援キラマ2なんて居ないわけで
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 17:59:26 ID:PgdH9Tf1O
>>857 Sキラマ使ってるけど確かにそんな感じ
攻撃UP系2つかませると、1枠相手でセルフバイキルトしなくなるな
あと相方がおにこんやダークドレアムみたいな火力あるやつだとそっち優先でバイキルト、
ワイトキングみたいな頭脳系だと自らにバイキルトする
次回作に入れて欲しい
最強カバシラー
最強ドラキー
最強リップス
>>868 2ターン目までで切断しないなんて、
優しいしぷゼロ厨だね。感動した
大魔王ゾーマ H:700 / M:700 / 攻:760 / 守:920 / 速:720 / 賢:999
??? H:560 / M:460 / 攻:470 / 守:660 / 速:600 / 賢:380
???「同じAI1〜2回行動なのにゾーマは贅沢言ってるんじゃねーぞ」
>>871 最強Sキラーマシンと最強メカバーンも頼む
>>864 この前みがわりメタキンPTにマヒャデドスぶっ放しました
ミスミスミス
ゾーマはAI1〜2に加えてそこそこ高い能力と常にマホカンタが便利
ちなみにジャミラスもAI1〜2だが能力は低いし耐性も微妙
>>870 バイキルトするかしないかは自分の攻撃力と相手の防御力の差で決まる
バイキルとの優先順位は攻撃力の高い順
スクエニさん見て!ここよここ!ここを見て!
mj3改善点
@ギガキラーの補正1.2倍に、2枠モンスターには効果を無くす
Aメタル系にテンション適用&自己回復量も1/3
Bしっぷうづきは補正0.7倍に
CAI2回モンスターの能力を下げる
D運ゲー要素の見直し。状態異常が早く解ける、魔神攻撃は確率はそのままで会心ダメやや減など、あとAI1〜n行動モンスは1回とn回を交互にぐらいでいい、ムラがありすぎる
Eギガボディの特技補正を1.3倍に留める。1.5ではどんぶり勘定過ぎる
Fゾーマ以外の歴代魔王をちっとはマシな性能にする、懐古ファンもいる訳だし
Gもっとたくさんのモンスターを
しっぷうは0.5倍でいいだろw
0.7倍とかぜんぜん変わってないわw
おにこんPTはやたら強い人とやたら弱い人の両極端しか居ない気がする
状態異常は解けたターンに即行動可能にしなきゃダメだろ
これは○ケモンも過去に同じ過ちを犯したわけだし
>>865 そんなページあったっけ・・・・
知らなかかったわ
ウチのS宝石がJOKERにラリホーマぶっぱなしたりしてると信用出来ん
>>878 トーセ・スクエニ 「AppStoreに劣化版DQMJ出すか。低予算でウマウマ」
つか行動順かんがえろと
あとミミックはあけるまで動くな
???「最強ジャミラスも追加していいんじゃないかな」
ジャミラスはリアルロリコンだから困る
しぷゼロはともかくマダンテまで汚いって言われても困るな
>>880 やたら強い人 → カンスト後
やたら弱い人 → カンスト前
>>877 教えてくれてありがとう
今の所おにこんメタキンチームより3枠や諸刃切り竜神王に苦戦orz
2枠使いは展開読むの上手い人多くてきつい
>>877 あと対象が痺れてたり眠ってたりの状態異常だったらそいつ飛ばして二番目のパワー持ちにバイキルトするっぽいね
この辺がかしこさで判断されてるのかどうかは不明だけど
>>877 1回目で斬り付けて
2回目でバイキルトかけるキラマさんの行動が意味不明です
お前ら竜神王使えよ
みがメタおにこんには9割勝てるぞ
>>891 HPUPSP付きのおにこん用意すると、
もろば斬り竜神王は切断かましてくるから困る・・・
>>871 最強カバシラーさんなら
捨て身で200×6ありうるなw
>>879 威力は別にそのままでいいんだが
特性(というか「行動遅い」)より優先されるのがおかしい
行動遅い持ってたらしっぷうしても一番遅くなるべき
>>890 なるほど
Sキラマに攻撃かすりもせずに沈むおにこんを見るとなぜか切ない
あとくろいきりかかってるのに魔法使う人結構いるね
確かに、素早さは勝ってても先攻を取れないことがあるから、あまり信用してない
回避率ってのがあるけど、それなら守備上げるし
こっちの命中率の為か…
しっぷうはアストロンでしか防げないのがな
防御さえ通用すれば大分楽になるのに
>>895 うちも諸刃2枠のPT持ってるけど
おにこんさん見かけたらいきなり斬撃封じ食らわす
結構切断されるけどな!
今日のぶとうか&戦士の証は非常にありがたや。
グレドラ&はぐりん&ベリアルのAランク以下PTで300位台。
上位の構成が気になる。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:12:10 ID:PgdH9Tf1O
>>895 俺が当たったPTはおにこんにHPUP系つけてないんだよな
作戦封じとかで身代わりメタキンどかすと、ギガブレイクであっさりゾーマ、キラマ2、おにこん落とせる人ばっかだった
しかもなぜかゾーマよりおにこんが先に落ちたり
>>900 最近はくろいきりかましてくるから困る・・・
なんでアストロンは呪文なんだか・・・
>>893 確かに意味の分からない挙動になることもあるな
「いろいろしようぜ」だと特にそうなる気がする
>>894 2枠+1枠は見た目のバランスが・・・
>>899 1000超えてても800〜900くらいのが相手に居ると安定はしないからな
ウチのガルーダさんも素早さSP付けてみかわしアップ狙いなステにしてるけど他の攻撃で大体やられる
ゾーマとかキラマ2って強いってよく言われるけど
HPと守備低すぎてすぐに落とされるよな
考えた結果おにこんになった人は強いがただ真似ただけの人は弱いって事か
なかなか素早さ上がらんしな
レベル上がっちゃっていつものメンツでプロマス出れないから
仕方無しに預かり所で眠ってたスキル適当な神竜出したけどこれつえええw
攻撃するスキルがブレス3しかないからブレス無双はじまた
素早さ乱数加味もやめた方がいいかな、戦略がしばしば崩れる(逆にそれが助かることもあるけど)
まあポケもんみたいに素早さ調整合戦もシラケると言えばシラケるか
普通HPSPと守備3とか付けて1ターンで落とされないようにするだろ
>>905 横じゃなくて縦に並べばいいのにな
ハーゴンの背後にシドーとか燃え
おにこんは風雷の剣技、攻撃SP、HPSPが一番使いやすいと思うんだけどほとんど見ないな
>>903 作戦封じって使うとどうなるもんなの?
スキル使えなくなる?
>>901 2枠に斬撃ふうじ・作戦ふうじ、3枠に作戦ふうじする人は、
対戦を楽しむ気がないよな・・・
>>907 HPUpと回復Spあと防御系何か
入れて命を大事にしてりゃそうそう落ちない
大魔王という名の回復ポット
>>907 ゾーマで低いってどんだけあればいいんだ
回復王ゾーマ
疾風は防御貫通、大防御でブロックぐらいでいいんじゃね?
ギガキラーは3枠特攻にしてメガキラーと別特性に。さらに、それぞれ特攻の相手以外には、マイナス補正か命中率ダウンでどうかな。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すみません
>>930の方代理でよろしくお願いします
杖打王ワイキン
最強じゃなく強でいいからキラパンとナイトスライムがほしい
S、Mサイズモンスターのみなごろしも、ムチを装備すれば全体攻撃になるのかな?
もしも全体攻撃になるなら、見方はリザオラルでサポートして
アストロンで見方に飛んでくるみなごろしを防ぐ、みたいなの無理か…
しっかし、おにこんぼうの全ステータスをカンストさせるには+10にしないとほぼ無理だね
Fランク3匹でビギナー級出たいんだけど
3匹のステ合計が1421でもマスター級にされてしまうんだが
原因わかる人教えて欲しい
HPバブルやMPバブルはつけてないです。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:18:14 ID:PgdH9Tf1O
>>904 強い人はくろいきり見越して攻めて来るから困る
弱いというか慣れてない人は、たいていメタキン身代わり、キラマ2あたりがサポート、おにこんがアタックみたいな読みやすい行動するから、
くろいきりと作戦封じあたりで潰しやすい
>>908 だろね
強いおにこんPTと当たってみたいな
速攻で愛機Sキラマがスクラップにされそうだけど
>>924 キラパンが強ベビーパンサーみたいなもんだろ
今日マスター級1位とあたったけどなかなか良いパーティだったぞ
>>914 エスターク(もろば斬り・天使のきまぐれ)でてんしのきまぐれ発動すると、
対戦相手の切断率が、400パーセントを超えています!
俺に任せろ
田舎民ですれ違いあまりできない人「竜神王なんて作れるか!!キャプテンクロウが取れないんだよ!!」
輝く息→灼熱→輝く息
相手は死ぬ
これはもう神竜どころかポルンガだね
DSステーションあるマックがない県なんて存在するのか
>>926 戦える3匹揃えたら、マスター級になると思ったほうが良いよ。
ビギナー級は超初心者とステ・スキル調整組しかいない。
>>936 お前のトスは俺が拾ってやる!
ミス! .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 ミス!
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
ミス! |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽミス!
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! ミス! .|
| ミス!! |
ミス!'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
>>928 ベビーパンサー
HP:550 MP:130 攻撃:540 防御:540 早さ:550 賢さ:90
キラーパンサー
HP:580 MP:80 攻撃:600 防御:450 早さ:540 賢さ:100
合計値もベビパンのが上なんだぜ・・・?
>>941 トーセはスライムナイト・キラーパンサー嫌いなんだよ、きっと。
会社が変わらないとたぶん無理
すれ違えないほどの田舎ってどっかの離島とか山奥とか?
人集まる所土日に行けばそれなりにすれ違うと思うけど
それこそすれ違うためにわざわざ時間割いて
すばやさ高けりゃ必ず先制できるとこうどうはやいのいる意味なくなるからこんぐらいのランダムで行動順決まるのがいいわ
さすがに素早さに差がありすぎると先制はできないし
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:34:42 ID:sH6sjnqr0
キラパンの行動早いには序盤のメタル狩りで、かばしらさんよりお世話になりました
立ててくる
宣言してよ・・・
>>917 HPSPあっても915だかそこそこで神鳥の輝く+ギガブレで何もせずにサヨウナラ〜
>>961 おっつー
トス催促しといて立てれなくて申し訳ない
>>961 乙
関係ないけどプロマス1位965ってどういうことなの
俺570くらいしかないぞちくしょう
今までアウェー全然戦えなかったけど、今回かなり調子良くてアウェー戦ポイント取れまくり
低ランクで縛ったから・・・とかは関係ないよな・・・
>>966 耐えられるだろ
ギガブレ400息450
>>969 アウェー戦が不公平すぎ
おれなんて未だにアウェー0点
アウェー戦で何戦当たったかなんて表示されたっけ?
説明書の
攻撃力:数値が大きいほど、敵に大きなダメージを与えられます。
守備力:数値が大きいほど、受けるダメージが少なくなります。
かしこさ:数値が大きいほど、特技の効果が大きくなります。
これはいい加減に何とかしろと言いたい
DQやったことある人なら関係ないんだろうけど
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:43:58 ID:NNMDqbZLO
やまたの
特にかしこさはデタラメだな
賢さはともかく攻撃と守備はその説明で何か問題あるのか?
かしこさ(笑)がいくら高くても使い物にならない多くの魔王
>>973 そりゃ少なく見積もってだろ Lvカンストしてるギガブレは400じゃなく450〜出る
輝くも450〜500弱は出る
普通に殺されることも多いから それが嫌でゾーマ外したし
ここまで攻撃方法多彩だとぼうぎょの説明ちょっと言葉が足りない気もするな
揚げ足取りだけどな!
>>978 攻撃力は物理攻撃のみ
守備力は物理攻撃に対してのみ
実際にみんなが一番多く使う全体技なんてほとんど守備力関係なくダメージ通る
>>981 輝くってそんな威力でるのか・・・?
ブレイクいれても340くらいだったような
>>981 そんなレティス気になるならおにこん3体でもろばでもしとけよもう
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:49:46 ID:6FSAnUtB0
レティスは対戦初心者の時は怖くて仕方なかったな
段々と対策覚えていくうちに気付いたらただのカモになってたw
確かに説明不足なところはあるかもしれないけど突っ込むようなもんじゃないと思うが・・・
>>982の言うように揚げ足取りだろ
実際、テンプレじゃなくても脳筋の殴り屋をサポートする形が主流だからなぁ
賢さが高い事にもうちょっとメリットあっても良かった。回復役ぐらいにしかならん
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:50:11 ID:NNMDqbZLO
ギガブレのせいでイオグランデが空気じゃねーか
レティスのことだったか
海竜とかで輝くがその威力だと思ってた、スマン
>>992 無効未満の耐性はブレイクには関係無いんじゃ?
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:51:32 ID:NNMDqbZLO
1000なら俺以外うんこ
おにこん・メタキン・・・1勝につき-10点
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:52:20 ID:2G40Hf4D0
アナタニオクル
1000ナラミーンナ呪ワレル
1001 :
1001:
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