【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】114%
【現状正規入手不可モンスター】
キラーピッケル ドロルメイジ ルーファ ヘルクラウド
かみさま わたぼう バルボロス グレイナル
【選手権階級別組み合わせ基準】
能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)
ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜
※スキル関与不明
【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
2枠のSSも-2点(2倍にならない)
3枠のSSは不明
でおk?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
│ /───| | |/ | l ト、 | 相手に食らった分により大きいダメージ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>1乙
テンプレ
>>2を見る度にJOKERさんの悲しそうな顔が頭に浮かぶ
今回からのオススメチーム
はぐれメタル+追加点2点獲得できる強めのDランク2体何か
3枠のSS(暗黒以外)・・・1勝につき−2点と判明しました
ウルトラメガトン級は神レティスいったくだな
発売してだいぶ経ったし次回作に望むことってなんかある?
・切断対策
・テンプレパーティー対策
・ストーリーの長さ、ストーリーの補完
・過疎地域のすれ違い対策
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:56:08 ID:6sNhZpIG0
DQMJ2トリビア
・下画面のアイコンはタッチしていれかえれる
・ゲスト付きモンスターはレベル50まで
・配合横のあかない扉はライブラリ→三枠で開く
・モンスターの名前は全部消して決定するとデフォルトネームになる
ほかなにかあったっけ?
・クリア後に預かり所下の張り紙を調べるとエンディングがみれる
・DQ9or6のすれ違いモンスターはハイゴナ前で経験値稼ぎ可
>>10 ・配信限定をやめて
・Wifiで交換させろ
・世界選手権ではなくAI限定対戦作れよ
・レベル★のキャラ10体と分かれるとわたぼうが手に入る
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:02:40 ID:kH2fj9j70
>>17 ギガヒルとかナイトリッチとかいるエリアで壁をよく見ながらあるいてればわかるよ
ライブラリにモンスター説明を
>>21 次回作に望むことだろ!くそっ!ちくしょう!
初代テリーの時って3行くらいの説明文あったよね
・DQMJ2の新規モンスターの一部は星座モチーフ
極端な硬直と極端な攻撃力はやめてほしいくらいかな
終わるときは一瞬終わらないときは延々ってのはきつい
>>10 にじくじゃく、れんごくちょう、ロックちょう、シャンタク、ウイングアサシン、キングアズライル
>>24 すまんw
レスが連続しててわかりずれえw
>>28に加え
ダークマター、ポセイドン、タイタニス、ラザマナス、エグドラシル、オリハルゴン
忘れられたさそりアーマーソス
竜王使ってる人いる?今度育ててみようと思うんだけど、オヌヌメスキルある?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:09:14 ID:kH2fj9j70
あらくれ
めくるめく
マッチョメンの
ワザ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:10:58 ID:6sNhZpIG0
>>13 >>14 忘れてた
エンディングが見れるのは人によってはどっちでも
いいかもしれんけど
6や9のすれ違いの思い出で経験値稼ぎできるのは重要かも
>>12 聞いたことはあるけど詳しいこと知らんのだ
>>16 それがほんとうならよかったのにな
諸刃竜神王もいまや嫌われ者か…
なんでソードドラゴンがねえんだこんちくしょう!
まぁ世界選手権だと竜神王はね
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:11:53 ID:kH2fj9j70
>>32 やっぱ
サムライ 攻撃upSP あとなんかで
もろばだろうな
今の流れだと
1枠はクイーンでもいれて
バイキルト
ジェノシドーとかアスラゾーマとかサイコピサロとか聞いただけでwktkしたもんだよ
耐久魔人使ってたやつらって下位争いしてて5戦連続で耐久魔人の可能性あるんだよなw
今まで他人にどれだけ迷惑かけてたかを肌で感じてそうだな
>>40 ソードドラゴンは一角竜として今も生き続けてるのさ
>>10 スカウトして即お別れ
フィールドでも預かり所のモンスターが見れる
>>42 ありがとう。
よく知らんけど竜王って選手権じゃあまり使われてない?人気ないのかな?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:14:09 ID:6sNhZpIG0
>>40 いっかくりゅうに変わったのでは?
小さいけど似てるし
耐久魔神は
>>44 ゴッドハンドのおにこんメタキンキラーマ2もミラー5連戦だぜwwwww
ここで負けて落ちるともうあがれないw
素朴な疑問なんだけど
キングレオって黄色くなかったっけ?
>>51 相手にしたくねえw俺ならもうPTを一新したくなる
低ランク育ててたらプロマスからゴッドハンドになってた・・・育成し直しかorz
ダイの大冒険の呪文とか特技いれるんなら、いっそ六団長をそれぞれの系統に入れてくれ
>>47 1枠+2枠自体が人気無いからなぁ
強さもあるけど見た目のバランスも悪いし
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:18:04 ID:5fMarZWB0
黄色いの何ライオンだったか思い出せないじゃね〜か
>>52-53 mjd?知らなかった…orz
やっぱり今後も需要なさそうだなぁ…
キングレオ横から見た姿がなんともいえんかった
最強ドラゴンちゃんは強いよ
劣化神龍言ってる人いるけどめげない
>>56 フレイザード:物質
バラン:ドラゴン
クロコダイン:あやしいわーるど
ザボエラ:あやしいわーるど
ミスト:悪魔
ヒュンケル:ゾンビ
ザボエラも悪魔かね
>>56 クロコダイン:魔獣
バラン:ドラゴン
ザボエラ(超魔ゾンビ):ゾンビ
フレイザード:物質
ヒュンケルとミストバーンは良く分からん
最強ドラゴン劣化神竜どころかバギが弱点という致命的なのあるじゃないか
誰か、レオソードで選手権出た人居ないの?
補正が知りたい
魔界の断崖で卵に向かう2匹のキングレオって何を意図してんだ
こっちは早くメタキン狩りしたいからいつも無視してるが
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:22:27 ID:kH2fj9j70
>>58 いやそうでもないよ2枠の回復・補助+1枠アタッカー
の組み合わせが「みしらぬ」で以外に強い
ミルドラ+おにこん Sキラマ+なんか
とか今日負けたわ
ヒュンケルって人間やんww
配合でできんのかw
ミストはゾンビ系じゃね?本体のイメージ的にも
手下がさまようよろいとギズモ系だし
・・・物質じゃねーか
プロマス級にりゅうおうとメタキンでいのちだいじにで送り込んでるクソ野郎
てめーやる気あんのかよ やってること耐久と変わらんぞ マジでうぜぇ死ね
何でドラゴンは
あんなに肌がつるつるなんだよ
他のドラゴンみたいに鱗を付けてくれないと
弱そうで哀れ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:24:32 ID:kH2fj9j70
フレイザード使ってみたいわ
もし老バーンが居たら常にマホカンタで1回行動なのかAI2回行動なのか?
イメージ的にどっちでもいけそうなんだが・・・
バギ人気無いけどな
>>65 バギ系使ってくる奴はあまりいない
風神斬り?大抵、鬼棍棒がしてくるから弱点関係なく沈むぜb
ブレス無効が良いんだよ
相方に大防御させれば息レティスが怖くない
>>73 だいたい3Dのドラゴンは顔が絵と違うしな
もうちょっとがんばって再現してほしかった
ドラゴンは顔が命
>>73 鱗よりも柔らかな毛の方が高貴な感じするだろう
バギ系のコツとブレイク持ちはバズズさんくらいだしな
>>76 原作再現するんだったら二回行動
そんかわり攻撃力は低いとかだろうな
>>76 二回でしょ
真バーンの天地魔闘の構えって
作者が三回行動の再現を漫画でしたかったんだって
で、それより弱い老バーンは二回行動
最強ドラゴンはうまくデイン系使わせるようにできれば化けるよ
>>68 よし、じゃああえて「りゅうおう」の方を使って頑張ってみるわ(`・ω・´)
前スレ
>>954のマイナー使いの人レスサンクス
うちのローズさんはもうフールは使わずガチ脳筋で生きていくようです
>>82 ステは賢さ999な
あれ?ワイトキン・・・
>>58 プロマス級での俺のスパキラさんと生贄キラパンは活き活きしてるぞ
>>82>>84 やっぱ2回かね
特性は確実にメラブレイクとメラ系のコツは持ってるだろうな
初めて切断厨に会った
神レティスで1ターンキル出来なかったのが悔しかったらしいw
>>86 ミルドもSキラも二回行動
二枠なのを立派に消せるから強い
おいおいレティスの攻撃でドレアム様とおにきんが1ターンで消し飛んだぞw
なんだあれw
爪とくちばしのダブルアタックは痛いよ
というか脳筋レティス割と見かける
さっきオーシャンクローさん育てようとして気になったんだが、リバースって行動早いどうなるの?
リバース状態でも行動早くなるわけ?
プロマス
キラーマ2、ワイトキングで4勝1敗の80点だったような・・・
ところで、倉庫にモンスが溢れてる。
作ろうとしてたモンス→すれ違いでゲット!→素材たちズーンorz
スキル回収と割り切ってガンガン配合すべきなのかなぁ
やけつく息エビルアングラー作ってみたが
全然ダメだ。相手が全然マヒらん。マヒブレイク使えねー
理想 真バーンでカンタ2種やメラゾーマ入れて天地魔闘やるぜ!
現実 AIがそんなことするわけもなくry
データ壊れた、って出てくる。
2回目なんだけど、どうにもならない?
やまたのおろち「そろそろ俺も話題にいれてくれ」
やまたさんは安定しないからアウェーでの嫌がらせにしか
ホーム5連勝で90点とかどうよ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:34:22 ID:kH2fj9j70
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:34:48 ID:qf+xrC4C0
>>87 おお、役立たん解答でスマンな。
パラ見るとやっぱり脳筋になるよな…。
ところでよければマリンデュエルの構成を教えてくれないか?
自分はザキブレイクで遊ぼうと思ってる
AI1〜3回とか正直仕様作る時に何も考えてないだろ
ある意味低確率でザラキ発動みたいなもんじゃん
散々ブレスで暴れた上に踊りやがったおろちには閉口した
もう3枠には必ず作戦封じしようと固く誓った
AIェ・・・
やまたさん6連されると3枠でも逝くから困る
火炎龍持ちよく見るけど、アレは炎ブレスになるのか?
魔王の使い キラマ はぐメタの育成が間に合った
プロマスで会ったら宜しくな!
>>106 最強モーモンちゃんおすすめ
踊りで何故か真っ先に狙われるけど、その度ににやにやしてしまう
ミルドラは2枠では使える方だけど見た目的になぁ
敵ならいいんだけど
>>93 攻撃力ギャンブルorチートによる攻撃SP複数
下手にギャンブルがあるせいでチートが分かりにくくて困る
>>111 踊りはランダムだぞ
なぜか最強モーモンちゃんと踊るのが好きみたいだけど
S以上の2枠最下位を争ってなかったかミルドラ
>>114 ランダムなのか
使ったこと無いから知らなかったわ
>>113 ステータス計のチートは弾かれると思う
みしらぬやってて対戦相手が見つかった途端「相手のデータに不正の疑いがあるので対戦を取りやめました」ってなったことある
わたぼうとかは普通に出てくるがあれは能力に異常が無いからなんだろうな
>>109 なるよ
複数属性の場合は耐性低い方が適用される
ミルドラはAI2回ってのは良いけど攻撃力の低さがな
どっちかっつーと補助向けな気ガス
>>104 マリンデュエルはやっぱりザキブレイクになるよね。うちもザキブレイクしようかと思ってる。
問題はザキ無効が多すぎることだよね。ヘラクレイザーあたりはザキ効くからいいけど、ヘラクレイザーって…感じだわ
それかオーシャンクローあたりの行動はやいのやつらと組ませて先制バイキルトかけさせてそこそこ速いマリンデュエルで黒い霧、あとはさみだれか爆裂拳あたりで殴ろうかと思ってる
>>113 実際どんくらい喰らったのよ
ツールあるんだし攻撃力計算してみればいいじゃない
芸人大会にスクエニから饅頭差し入れウラヤマシス
なんか突然モンスター名で次鋒レオパルドンいきます!!
ってやりたくなったんだけど一番下に置いたやつが相手から見たら左にくるんだっけ?
>>119 ミルドに補助させて殴れる一枠使うってのが有る
>>116 一枠相手に撃つのも結構ギャンブルなのよあれ
使ってる方としては手動になっちまうし結構癖があるんだよ
とはいっても威力がオカシイことには変わりないので
嫌われるのはわかってるけどさ
ギリギリでゴッドハンドになってしまう
低ランクのザキ無効組が無双を始めると見てリーファを育ててたがとんだ予想違いだった
モンスターとしてのマスドラは空気
>>107 いえす
めんどくさがってカンストしないで出しちゃったのがアレだったらしい
輝く息で400後半、ブリザーラッシュで300x2w
>>111 ザキ耐性か
早い持ちは安定しないからなあw
>>123 じほう
レオパルドン
いきます!!
か?w
あっさりやられるくらいのステにして完全なネタPTにする必要があるな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:47:00 ID:B1hjYAyf0
もろばぎりがまもりのきりを貫通するんだけど既出だよな?
すまない ホ
モいがいは か
えってくれ!
とか出来そうなのに見たことない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:47:58 ID:sKoAjQkm0
麻痺攻撃ついてる奴にしっぷうなりさみだれなりさせてるのだが相手が全然麻痺らない。確率低いのかorz
そういえばゲマ、ゴンズ、ジャミ、イブール、ラマダはいずこへ?
ラマダVSアトラス見たかった…
キラーパンサー使いたいけど、強者のよゆうがあるのが不安だ
>>130 その並べ方でいいのか?あいつ意外と超人強度460万パワーあるからCランクくらいのやつで組むつもり
>>129 地獄の踊りは踊り封じ耐性
ザキ耐性ならここまで騒がれない
>>129 踊りは踊り封じ耐性じゃねえの?
なぜ踊り「封じ」で踊り自体が利かないのかは理解できんが
ゴールデンゴーレム
スキル
さいみん
闘神レオソード
マスタードラゴン
これでいける!かつる!
みなごろし、ジョーカーに打ったら普通に跳ね返されたw
>>2以外の打撃はやっぱり駄目ってことか・・・
>>121 500〜600*2なら食らった事あるよ
煉獄斬りも使ってなかった
みなごろし跳ね返るのか!
前必死にやってたよ
まあ全弾味方に当たったけどw
>>130 そこらへんの順番は知らん
どうなんだろ?
しかし超人強度ほどあてにならん数値も無いw
王位編のスグルチームなんて基本100万パワー以下なのに1億パワーを倒すんだぜ?
レティスなら普通に1ターンで1000ダメージ叩き出すぞ。
耐性にもよるけどさ。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:51:58 ID:kH2fj9j70
>>131 へぇ〜知らんかったけど
もろばいれるスペースがもうないわ
この時間なのに全然対戦相手見つからない!不思議!
防御999でも攻撃力1260くらいでギガボディ込みの500-600くらいは出そう
ギャンブルってそんなに倍率行くのかなぁ
能力バトルをジョジョより先にやってて
強さの数値化もドラゴンボールより先にやってる
更に、単純に数値で優劣が決まらないという地点まで到達してるキン肉マンは
日本の漫画史に多大な影響を与えてるよね!ってスレ違いな希ガス
あれ封じの方の耐性なのかよwwwわけわかんねwww
どうりであからさまにどいつもこいつも狙うわけだ
ホントあからさますぎて踊らない3枠見るとちょっと好感持つようになってきた
魔人の時代は終わったけど次は何が流行ってるの?
おにこん、メタキン、ゾーマーやキラマ2も点引かれるから入れたら選手権厳しくなるし。
>>151 耐久スラキャンと、半ばヤケクソ気味の耐久オムライス
>>149 ただのゆで理論じゃねえか
火事場のクソ力的技はもっとあってもよかったかな
瀕死でガードブレイクとか
まぁ名前の並べ方の前にモンスター育てることから始めるわ
1番
2番
3番
で
3番 2番 1番 の順番じゃないのか?
検証してないから分からないけど
プチット族 エビルポット おばけキャンドル
ヤッターマン コーヒー ライター
ってやろうと思ってたけど、種族被るんだよな、これ
>>149 そうだったな
能力といえばペンタゴンは普通に考えたらボス級の能力
ゴルゴムのスキルがあと1つ決まらんぜ・・・
んー結局、ありきたりなスキルになってしまいそうな悪寒
1枠で防御見てたけど、カルゴって999いくのな
でもHP低いし耐性ないしで厳しいか
レティはブリザーにもブレイク乗るのでバイキルトかかったなら600x2+600x2で即死することあるな。
デスピサロとエスタークのサイズが違うってどういう了見だよ!
>>151 普通の神鳥レティスやサージタウス
5勝で90点、4勝で72点入るからな
1枠のS*3が5勝で70点な事を考えると凄まじいハンデ
>>157 催眠、レオソード、マスドラのゴルゴムを育ててるよ
まだ使ったこと無いから使い勝手はわからないけど
色々やらせようと欲張りすぎてる気はしないでもない
流行はAランク
せつだんさらすぞって名前の奴、自分で黒い霧しておいてアストロンとか、
天才なの?生きるの?
逆にさらしてやったぜ。その天才っぷりを
>>147 消えてからじゃ遅いってことかな。
消えた2回ともプレイ時間100時間超えてたから、もはや気力が・・・。
ともあれ、ありがとう。
選手権楽しみだ
>>162 現状で決まってるのが攻撃SPとアサシンなんだ
攻撃力高めて麻痺攻撃なり眠り攻撃で火力&異常狙いでやってるけど、
残りのスキルにブオーンのおたけびを入れるか・・・とかで悩んでるが欲張ってる気がしてる
コンセプトを貫くなら攻撃3とかのが良さそうなんだけどね
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:00:26 ID:qy5o+vy30
>>120 意外と早いんだよなw
AIにザキだけ使うようにして大会投下とかもしてみたいなw
まあ、耐性来て乙るんだけどね…(・ω・`)
脳筋からは離れられないな…。
2枠は癖がありすぎるが育てるのに飽きないなw
もっと色々育てたいな、情報サンクス。
アトラスの3回行動確立高くないか?
5ターン全部3ターンとか・・・
世界戦うpロード滑り込みまにあった〜!!
しかし絶妙に毎ターンおたけびをするキラマ2のいるチームに完封された。
あまりに鮮やかで感動すらおぼえたでござる
>>169 でも3回ともミスなのが結構あるのがロマン枠
おにこんさんがLv50でSカンストしやがった
耐久スラキャンやオムドてよく聞くが火力なさそうだしホームで敵倒しきれるの?
ハンデのないAランク使ってもウルメガ行きだろうし息やイオ無効じゃないと
レティスの息やギガブレ連打で一瞬で焼き殺されそうだし。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:06:13 ID:04HbBN4z0
>>169 あるよな〜
やられたの俺だけかと思った
うちの絶叫マシンはメタルいても動じない癖に何故かおにこんみると喜んで魔獣斬り
・・・おまえ、HPバブルェ
もろばトラップも兼ねてるし面白いから外さないが
ランク上げた途端フルボッコで2勝しかできなかった
AI1〜3回行動持ちは、何というかロマンがあるな。
ジャミラス陛下もせめて3回行動なら…
おおがらす以下のステータスとか四天王首にされるぞこいつ。
>>169 5ターン全部3回動いてって
それだけ動いて相手まだ生きてるって事じゃねーかw
>>178 安定しないと結局勝率という形で現実見せられるんだよな・・・
オフ大会とかあっても絶対に使いものにならんぞ
>>178 DQ3でロマンチストだった俺はロマンを追求すべくしんりゅうとゾーマでやってます
製作スタッフの中に、おおがらすファンとおにこんファンがいたとしか思えん仕様だ。
おおがらすは何を思ってBにしたのか
お前スライムと同レベルだっただろう
ジャミラス「グアァァァァ」
ムドー「ジャミラスがやられたようだな・・・」
グラコス「フ・・・奴は我ら四天王の中でも最弱・・・」
デュラン「ドランゴ引換券にも負けるとは四天王の面汚しよ!」
ところでみんなゾーマ使ってるけど強いか?
たまにしか2回行動できないし耐久力に問題があるから外してドレアムにしたんだが・・・。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:12:54 ID:GM3hNobw0
>>166 00:00:00きたーーーーーーーーーーーー
>>188 あなたはムーアさんの片腕じゃなかったっけ?
>>187 ゾーマはかしこさ999活かした回復役でしょ
たまに二回行動出来たらオイシイくらい
>>191 漫画で引き換え券に一撃でやられてるんですよ、彼
そっとしておいてやってください
>>187 強いよ
ベホマズンで600以上回復して、命大事で暇なときの打撃がなかなか強い
ドレアムとゾーマは役割違うだろ
マホカンタのお陰で対戦全体の攻撃呪文引き下げに貢献してるゾーマさんか
マダンテ防止用回復役だと思ってますゾーマさん
というか
サイレスさん:H:580 / M:500 / 攻:580 / 守:570 / 速:480 / 賢:560 マヌーサブレイク 弱点なし
ジャミラス様:H:560 / M:460 / 攻:470 / 守:660 / 速:600 / 賢:380 AI2回行動 マイント弱点
あれ?なんかサイレスのほうが強そうに見えない?
>>195 うちのデスソシストさんはマホカンタなんて関係なくギラグレイドをぶちかましますがね
それかビッグバン
それでも敵が多すぎるぜ・・・呪文無効め
>>165 消えた直後で新規セーブしてなければ復活させる方法もあるにはある。
当然真っ当な方法じゃないがヒントはPCのファイルを削除したらどうなる?と同じこと。
それをDSでやるってことなのでピーの技術を使うのでオススメはしない。
相手があまりにテンプレ的でイライラしたらゾーマにマダンテ反射させて自爆してる
切断するなよみたいな名前の人がしぷゼロ使ってきたから切断してしまった・・・
>>197 2回行動はその全ての差を上回る
それがスタッフからの答えだ
おまえらジャミなんとかさん虐め過ぎだろ
ゲモン
DQ5やDQ9に比べたら、ミルドラの知名度上がったかな?
てか、ナメック星人状態のミルドラも欲しかったな。
名前はひらがなで「みるどらーす」
>>197 モンスターズ時代から段々弱くなってきてるな
>>202 ジャミラスさんAI1〜2回行動だから、実質1回行動ですよ
オマケのゲモンさん: H:1140 / M:490 / 攻:860 / 守:780 / 速:930 / 賢:380 特性:アンチみかわしアップ,メガボディ,ギロギロ 混乱弱点
ジャミラス見た後だとゲモンさんが強く見える不思議。
流石二枠は格が違った。
そういえば同じモデルでも大きさが違うのってこいつらだけだよな。
王の中の王とかでもいいのよ
単体での強さは
ムドー<引換券<ジャミラス<マジンガーZ×1<グラコス<デュランらしい
こっちの強さをあわせた場合は
引換券<ジャミラス<グラコス<<<<デュラン<<マジンガ×2<ムドーかな
ミルドラースの変身の仕方は当時すごい衝撃を受けた
りゅうおうが真の姿見せたり、デスピサロが進化したりとは違った衝撃だった
ゴルゴンをメインアタッカーにして世界選してたが
ガンガンだと属性斬りの優先度が魔神斬りの上になってメタルが最後になっちゃうな
ジャミラスさんは本編でも出てきてあっという間にやられちゃうし…
しかも封印してた場所がストーリー的にこじつけでどうでもいいところだし…
ムドーさんのインパクトに勝てないというか職業のお足しで倒される存在だし
スライムナイト、ブラウニー、ゴーレムのPT作ったよ
もう勝敗にこだわらないでモンバトを楽しむぜ!
∩___∩ ねぇねぇ、一匹だけハンデって
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| 暗 ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| 黒 ::::| :::|: \ 丶
:`.| の ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' 魔 ::( :::}: } ヘ /
:i 人 `.-‐" J´ ((
ジャミラスは専用AA作られて崇拝されてるだけミルドラースやグラコスよりマシw
竜神王とおにこんの脳筋セットにボコボコにされたでござる。
気持ちの良いボコられ方だったので記念カキコ。
思ったんだが、1枠の攻撃力最大が、HPSP&守備3持ちのメタキンをほぼ確実に1ターンで沈められる方法はあるんかな?
もちろん、バイキルトや魔人やギャンブルなしで。
おにこんかキラマ2に、攻sp攻3つけてメタル切りが最大ダメージになるんかな?ぎり倒せなさそうな気がするがどうなんだろ。
>>210 ムドーは本当にラスボスの風格があるくらいの強さだからな
むしろストーリー的にはあそこで完結
ボルカノブレイカー盗めるダークナイトって魔界の十字路限定?
>>211 ドゥーン ドゥーン ドゥーン
プシャァ
ドゥーンドゥーンドゥーンドゥーンドゥーンドゥーンドゥーン
プルフシャァ
確かこんなんだったなミルドラース変身シーン
ミルドは前作でもAI二回だから大分知名度上がったでしょ
それよりデルピエロさんのほうが影薄い
エビラやゴーレムはランクが下がったのになんでおおがらすは異動になってもランク据置なんだ・・・。
>>206 「魔王ミルドラース」と「大魔王ミルドラース」でいいだろww
>>96 俺も一時リバース注目したんで効果書いとく
行動はやい→最後に行動
しっぷう→最後に発動
すてみ→影響なし、最初に発動
みがわり→影響なし、最初に発動
防御→影響なし、最初に発動
ちなみに黒い霧で解除される、いてつくは知らない
3ターン有効、唱えたターンは無効かつ必ず最後に唱える
結論 カス魔法
Wでもっとも知名度のあるキャラ
ク リ フ ト
くびかり族狩りに疲れた・・・・・・・
光の地に旅立ってくる!
>>218 イカの攻撃特化もろはぎりなら可能性あるかもな。
ホイミン「クリフト…?」
クリフトのAIは酷いと思ったけど
学習するって凄いことだと実感した
モンスターは何も学ばないからな
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:32:26 ID:g7awLzX00
イカおもしれえw
ダメ−ジあてると丸まるw
リアルできめえw
うちのクリフトは最後までザラキマニアでしたよ。
公式がネタにするほどだもんなw
あれって全滅してリセットしちゃうからザラキマニアになっちゃうんだっけ?
全滅してそのままプレイすれば学習するんだよね?
>>218 メタキンは諸刃でも死なないよ
同じスキルのゴルスラなら死ぬけどw
ミルドラースはめいそうしてなんぼ
めいそうできたら俺の中では勝ち
うちのDQ4にはクリフトなんていなかったよ
緑キャラはネタになりやすいって誰かが言ってた
デスピサロは身体の部位が飛ぶごとに別形態といて扱うから
結果各形態にザラキが効かないことを覚えさせる必要があるとか
>>242 頭がよくなればクリフトは凄く使える子だからなw
命を大事にクリフト「回復魔法?そんなものよりザラキだろjk」
エスターク形態から両手両足を更に強靱なものに取り替えて
更に頭も一回りほどでかいのが生えてきたはずなのに2枠のデスピサロさん。
みなさんたまにはギスヴァーグさんとマガルギさんの事も思い出してあげてください
クリフトの中の思考パターンはきっとこんなんだ
瀕死の人いるけどザラキで倒せれば戦闘終わるしとりあえずザラキ
というかエスタークってあんなにでかくないだろw
PS版だとザラキ厨+アリーナ回復優先でさらに手に負えなくなってる
キャラバンハートのモンスター冷遇されてるよね
ザラキと命大事ってもっともかけ離れてるよなw
命をなんだと思ってるんだw
ドラゴンマシンとクリスタルブレイズ(だっけ?)は覚えてる
クリフトは ザラキを となえた!▼
デスピサロの ひかりのかべで はねかえされた▼
○○○はしんでしまった!▼
○○○はしんでしまった!▼
○○○はしんでしまった!▼
ク リ フ ト は し ん で し ま っ た !▼
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:49:31 ID:04HbBN4z0
>>253 PS版でそれあったわ
ピザ屋がご丁寧に「呪文使うな」以外のオート作戦使用時に一定割合でザキ系を使うというアホなルーチン組んだせいで、マホカンタつかったランガーにうって自滅した
まあPS版は意図して組んでるルーチンだからなw
これで女キャラならまだかわいげがあるものを…
見知らぬ全然あたんねー
もうみんな飽きちゃったか
比べたらDQMJ2のAIは優秀じゃないか
メタルがいないときはとってもね
どう調整してもゴッドハンドになってしまう
スライムナイトのHPがもうちょっとあれば・・・
メタキン、おにこん+α多すぎるな。
このptが一番安定して強いせいか。
メタキンは黒い霧まいとけばただの置物
おにこんは黒い霧巻けば・・・多少はマシになる
初めて100位内に入賞したが、何あの景品…
証>>武器>>>>>>>>>>モンスター
これまでは少しでも上位に食い込めるよう挑戦してきたが、これからは勝ちすぎないよう調整しないと
でも毎日の景品は欲しいし…
今日なんかみしらぬやってると回復SP持ちのはぐメタ、キラマ2、B以下のコンビ
ちらほら見かけるんだが世界戦の今後が不安でならないぜ・・・
お前ら見知らぬ潜れよ
全然当たらんぞさっきから
バイキルおにこん「お前はもう死んでいるアタタタタ」
デブソーン「はぁなにいってやがるうわっ!ひっでぶぅう」
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 01:04:44 ID:O3tgGCby0
今充電中…
光あふれる地で、バッテリーなくなった…
>>266 (◞‸◟)俺も全然相手が見つからん
ともだちでもやるかい?
>>173 亀レスだけどスラキャンはほとんどの魔法反射だからバーハさえしてくれれば耐えられるよ。
自分は大会ではAI神レティスあたった時に負け覚悟したけど、終わってみればあっけなく勝てたよ。
思ったんだが回復SP作るときに
最強キメラ作成か1から3つのスキルから作成か
どっちが効率いいんかな?
見知らぬ戦って何を目当てにやるの
割とここが疑問、切断多くて商品も何も無くて俺TUEEEEが多くて
んじゃ今から潜る
これだけつなげてる奴多いのに対戦相手見つからないってサーバのせいじゃね・・・
>>272 戦闘を楽しむ、それだけだよ
もちろん勝つことを目的としている人がほとんどだけど、勝つことに必死になりすぎてアレな人もいるのが問題
レオソードって配合の生贄だな
>>263 黒い霧発動時は置物だけど、その後みがわりうっとけば役立つ時もあるぞ
実際それで救われた場面あったし
>>278 5457-2708-9899
よろしく
ねんがんの スラリンガルを てにいれたぞ!
何これ弱い・・
プロマスあたりがギガブレゲーになるかと思って見知らぬで調整兼ねて潜ってたけど
ギガブレゲ以前におたけびのアオーンゲーと化してるな
状態サージ作ってみたが強すぎるな。
3枠相手には弱いけど。
対戦ありがとうございました。
アクデンかぶったなw
>>281 乙!あそこでマダンテとかないわw俺wwww
>>280 俺三枠使いなんだけど、霧の次は通常攻撃してるんだわ
身代りされたらおいしいし、されなくても他削れる
あとはタイミングの読み合いで、通常攻撃か他一掃か
状態異常ギガブレイクゲーだな
HP600代だったらギガブレイクで1ターンで蒸発する
>>271 店アイテムが全部解禁されてるなら断然後者。
そろそろ乱数調整でスカウト率2%程度でも確実にスカウト成功する解析されてないかな
今なんとなくGJ戦でイケイケコレクション選んだんだが、貰ったメタルスライムがダウンガード持ちだった
イケイケコレクションはいいスキル持ってたりするのかな?ちなみに強スライムはザキガード持ちだった
>>285 三種類の対戦ルールがあったんだけど、見れた?
中には6種そろえるルールもあった
おれももぐってみるか
2ch見かけたらヨロ
寝る前に2〜3戦やるか
Sキラマ育成してる俺にはダウンガード持ってるのはありがたいな。
もうSキラマ誰かに喰わしちゃおうかな…。
>>272 根本的なことを聞くねぇ。昔を思い出しちゃったよ
ゲームというものの認知度が今より下だった時代はよくこんな事を聞かれたものだ
・短小ロボが怒鳴って戦うだけのゲームのどこが楽しいの?
・ただひたすら潜って宝箱開けて何が楽しいの?
・ひたすら架空の女のご機嫌をとって「好きなの」と言われて楽しい?
・落ちてくるブロックを並べる作業のどこが楽しいの?
・てゆうかゲームって何が楽しいの?
俺の回答:楽しい事に解説が要るかボケ
希少スキルのバギブレイク持ち
Cランク
ギガブレイク無効
ドルマ吸収
弱点なし
お お ド ラ キ ー 最 強 伝 説
そういえば知り合いが今日対戦調子悪いって言ってたけどみんなできてる?
>>297 うん。でも、そういえば、ともだち対戦のことってあまりここでは
語られないよね。ノーマル戦でもラウンド無制限とかいい感じ
同じ人と三回当たったぞ
しかも俺が負けてるのに棄権してきた
奇特な人がいるもんだ
もう一回当たったら気まずいから寝る
>>298 H:650 / M:160 / 攻:650 / 守:720 / 速:580 / 賢:480
うーん・・・
誰かともだちやりませんかー?
4383-4989-5603
ラウンド無制限一本勝負。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 01:25:24 ID:qy5o+vy30
>>298 気づいてしまったか…
可愛いしギガブレ効かないからうちの主力!
…可愛いよね?
>>300 なかなか面白そうだな。
対戦スレもっと利用できそうかな
>>303 6の中ボス! ランクA H:560 / M:460 / 攻:470 / 守:660 / 速:600 / 賢:380
おおドラキー ランクC H:650 / M:160 / 攻:650 / 守:720 / 速:580 / 賢:480
やはりおおドラキーは壊れだったしかもランクAの中ボスは「AI1〜2回すごいですね」と言ったら謙虚にそれほどでもないと言った
>>270 マジか。
相手がめいそう、ベホイマ、MP回復持ちレティスでも削りきれるもん?
見知らぬもおんなじようなパーティーばっかりで飽きるな・・・
ドラクエはゲームバランスとるのが難しそうだ
おにこんいないと3枠にまったく勝てない
全ての元凶は3枠でした
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 01:33:46 ID:qy5o+vy30
ジャミラスは俺が世界大会上位に組み込んで流行らしてやるよ
まあみてなw
その後
>>315の姿を見たものはいなかったという・・・
>>315 100位以内に入ってパーティー公開設定してくれよw
おにこんと3枠全部あんこくと同じくらい−にしてくれればok
あとメタルボディ持ちもきつめに
>>308 ジャミラスより賢いのはどういうことなんだじぇ
メタルボディ AI○回行動 おにこん
この3つにマイナスつけるだけでかなりちがう
おにこん、メタキンとかS以上2、3匹入れると選手権のハンデが地味にでかいから
現状は3枠やはぐりんソロで低ランク荒らすのが無難なのかな。
結局昨日のプロマス用モンスターに戻して見知らぬ潜ってたけど
同じ奴5人位と延々と当たり続けてた、結構過疎なんだな
見知らぬ、おにこんゾーマキラマ2ばっかじゃねえか
テンプレで戦ってる奴っておもしろいのか?
負けてもいいから自分の好きなパーティーでやったほうがおもろいだろ
ジャミラス作るのにサイレスとバズズ必要だけど親の方が強いとかどうなってんだよ
>>319 賢かったらあんなひょうたん島で怪しい宗教やりませんよ
>>325 かなりひねくれた考え方をすれば
閉鎖環境で新興宗教を興し
そのトップに君臨するというのはかなり賢い生き方とも取れる
魔物の価値観としてどうなのかはともかく
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 01:45:26 ID:PmJzxCLo0
レオソード様はホント博打だよな
全体呪文+ギガブレでそれこそ3体瞬殺出来ることもあるんだが・・・
如何せんほぼ1回しか動いてくれん><
魔法系2枠に合わせるならおにこんのような脳筋タイプかな?
それともメタル系は清く諦めるべきだろうか
魔法系2枠がゴミってのはなしで・・・
うちのナマケモノソードさんは嬉々としてドルマドンとジゴスパークを使いたがってて、またダークサイドに落ちる予感がひしひしと
2枠は回復補助に徹した方が強い
まあ見知らぬならおにこんさんに干されて終わる可能性高いけどw
最後の対戦しぷゼロが来て最初のシぷxマダンテ撃ってきて
俺のサージの状態で全員止まったら切断された。
時間的に丁度いいからナイス!
大ドラキーはアサシンブロス、HPUP、守備3あたりつんで作れば結構いけそうだな
フレイム(Dランク) + スライムブレス(Cランク) = ブリザード(Fラン)
どうしてこうなった
昨日見知らぬやったけど、あんまり人いないっぽかった。
みんな飽きたくさいね。俺も実際切断うざくてもう潜ってないし。
あとテンプレ見飽きたのもかなりあるなあ。
フレイム+フレイム+ブリザード+ブリザード=フレイザード
今は選手権に夢が溢れているというのもある
>>335 見た目の材質的に
フレイム+ブリザード+ようがんまじん+ひょうがまじんだろ
ひょうえんばっかざん!
特性:5連メラゾーマ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 02:21:18 ID:g7awLzX00
ドンモグーラかわいいからお前らもっと使えや
あのデザインは誰がしたんだろ
フレイザードのデザインはマジで本編でいてほしいレベル
大魔王バーン(老)
H:900 / M:1998 / 攻:470 / 守:900 / 速:600 / 賢:1998
今のはメラゾーマではない・・・メラだ!
・・・って、このぐらい賢さあってもメラゾーマの域には程遠いだろうな
バーン(老)1枠 バーン(若)2枠 バーン(巨大)3枠だろjk
>>309 バーハ発動している間に息吸い込みしてその後に輝く息。次のターンでレティスはまた攻撃してきてこっちはギガブレイク+マヒャデドスであっさり沈んだ。今から思えば向こうのレティスはHPSPが無かったんだと思う。防御用につけたブレス3が結果論で決め手になった感じ。
しぷゼロクソゲーすぎて笑った
ゴルゴレでメダパーニャ、ラリホーマうって遊んでるがA枠でもきく奴いるんだなw
オルゴが混乱した時は笑ったw
こっちのラリホーマは全部外れて相手の甘い息で爆睡とかバカなの?死ぬの?
キラマ2、おにこん、ドレアムの
なんか見るだけで萎えかけてくる敵パーティーを
先制のラリホーマ一発で黙らせたムドーさんマジ男前
>>349 プロマスで潜ってるとキラマとつげきうおのおたけび打ち合い
そしてうちのアホキラマはマインド状態の相手にいてつくはどうを打つ
ベホマズンとかの回復呪文ってかしこさ500から回復量が上がるってどこかで見たけど
最低回復量の350+かしこさ500からのアップ分 なのかな?
知ってる人いたら教えてくれ
質問スレのがよかったんだろうか
>>352 賢さ500以下:350 / 賢さ1500以上:999 / その他:350+649×(かしこさ−500)÷1000) / 上限:999
組長式
なんか今レオソのメラガイアーで700食らったんだが・・・
こっちは耐久魔人だけどあっちがほとんど1回行動で判定勝ちできたけどgkbrだったw
Aランク見てて魔王の使いにスクルトと回復一手に担ってもらおうかと思ったが
全体回復、守備orHP、賢さ辺りが無難なのかね
キラーマシンだとギガスラ怖いし
>>353 ありがとう
組長いつも使ってたのに書いてあるの知らなかった
ちゃんと調べるべきだったね;
おい俺のスラキャンサーのダモーレをメガンテ、黒い霧で防いだ奴いるだろw
完敗だわ
賢さアップSPのレオソって強くね?
3回・・・だと・・・
0%だな
まあさすがに2回行動ぐらいなら50%以上はあるだろう
1000以上のダメージで1枠×3も余裕だな
結局3枠で実用性があるのって神レティスとサージくらい?
ライオンが50%で2回動いたら50%で即死だなw
メタルキングのみがわり。
レオは2ターン続けて2回以上動けばまさに闘神級。
でもたいてい1回なんだよね。
なんかオムドレスでずっとアストロンしてくる奴にあたったわ
最後になぜか攻撃してきて判定で勝ったけど。
>>370 それ俺かも知れねぇw 名前があくまのかがみだったら俺だわww
いや 地獄の踊りとかのタイミングを計ってたんだがな・・・
やっぱテンプレオンリーじゃなくて自分の好きなモンスターを使うのが一番だよなぁ。
ここの住人となら分かち合えそうだし。
、、ヽヽヽ、
ミ ● ヽ
/ ●(´`ヽ● | /)
(\ ミヽ | ヽノ ミ //)
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) )
((\\ ミミヽ ヽノ / //)) )
( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
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△8兄8▲△8△兄▲△8▲8△兄▲8兄▲8▲
8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
、( `)A_A 、 人 、oヽ,,,,,/o 、 l^! '⌒ヽ 、( `)A_A
/っノl ( ) /っノi´ `i /っノ :;;,,,,,,,,;;;: /っノ(___) /っノl ( )
/ / ゝ ヽ/. / ` − ´ / / :;;,,,,,,,,,,,;;;; / / ノルリルリヽ/ / ゝ ヽ
/ / A_A / ./ A_A / / A_A / / A_A / / A_A
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
\ ⌒\\ ⌒\\ ⌒\\ ⌒\\ ⌒\
/ /ヽ / /ヽ / /ヽ / /ヽ / /ヽ
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ジャミラス「グアアアア」
ムドー「ジャミラスが”また”やられたようだな…」
グラコス「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
デュラン「おおがらすごときに負けるとはBランクの面汚しよ…」
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 03:57:44 ID:K3oeEdSy0
フライングデビル&ランガ−がもし出演していたら
低能力値でも使ってる事だろう
ていうか、7から出演してるモンスターって10匹もいないのが残念でならねぇ
そもそもDQ7初出モンスターが思い浮かばない
エビルエスタークとかデスマシーンとか使いたかったよ・・・
エビルエスターク 2枠 AI2回攻撃
H:1480 / M:600 / 攻:820 / 守:1160 / 速:560 / 賢:800
この時間廃人タイムはお前らと戦えるから寝不足でもランバト潜らざるを得ないわw
毎日色んな趣味パガチパ楽しませてもらってるぜ
明日もボコりにいくんでよろしく!
>>374 フライダ、ランガスのかっこよさは異常
DQ7ってどんなモンスターがいたっけ。
生理的に受け付けないのが多かったような気がしたが。
>>376 攻撃力もHP守備もそれは強すぎるぞw
まあ夢があるな、あと何年後かの次回作に期待しようや
>>376 こうてつまじんもいれてあげてください
>>378 雲の大王とかダッシュランとかは個人的に好きだよ
DQ7出演モンスター
ウィングタイガー
ギガントドラゴン(ギガントヒルズ)
スライムブレス
タマゴロン(ワンダーエッグ)
ナイトリッチ(ナイトキング)
ヘルダイバー(ギャオース)
タツノコナイト
プチット族
魔王オルゴ・デミーラ
ダンビラムーチョ
ぐらいかな
モンスターズ初出のナンバリングデビューが7なのは
ローズバトラーとゴールデンスライムとドラゴスライム
・・・こんなもんだっけ?
>>382 逆輸入してナンバリングデビューしたんだっけね
あと忘れたけど、かみさまも出演してるんだな・・・10匹もいないと言ったけど
そこそこ出演してるのね
以外に少ないのがDQ9。
世界始まってるぞ
まじか。
ぶとうかの証がもらえるといいなぁ
ん?ぶとうか今日だっけ?
今日はけんじゃ、木曜日がぶとうか
問題は五勝目か
4勝 賢者
5勝 魔法使い
いらねぇw
4000人抜き達成したわ
ってか30位台のゴッドハンドにあたったんだがメタキンおにこんヘレクレってどういうことだよ
あとここだけの話福井のビギナー狙い目だからな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 05:13:41 ID:nwjDjarX0
いたずらもぐらでおにこん撃退できたから満足だわ
混乱させた相手側ゾーマとの、おにこん撃退共闘戦は快感だな
くそ、世界戦のランク付けの基準がまったくわからん。
ドレアム(攻撃アップSP)、ゴールデンゴーレム(攻撃アップSP)、ワイトキング(すばやさアップ3)でウルトラメガトンだったのに
ドレアム(攻撃アップSP、HPアップSP)に変えたらゴッドハンドに落とされたんだが。
HPアップSPの代わりに消したのは回復SP。
HPアップSP持ってきた意味ねぇorz
ハンデによるマイナスはデフォルトの20点のみで
順位差による加算は修正無しでそのまんま付くんだな
いきなり耐久型か・・・
こんな打点の低い勝つ気のないPTで嫌がらせして楽しいのか?
メタキン、はぐれもマイナス補正入れろや糞が!!!
対策っていうけど例えばおにこん対策としてAってモンスターに対策スキルもたせますよね
それで相手がおにこん出してこなかったら単に弱体化しませんか?
対策というかジャンケンのような物に近いのでは・・・?
あまり対人戦に詳しくないのですが何本先取りみたいな形式なのですか?
耐久型ってどのモンスターでも煩わしいな
ウルメガってこんなのばかりなのか
もうめんどくさいからおにこん入れてるわ
Aランク以下で火力があるやつかつドラゴン、物質系以外で使えそうなのがいなかった
一瞬良さそうに見えたのがコングヘッドだが混乱させられたら積むなと思って即やめた
トラップボックスは改心がでやすい&ギャンブルボディで
上手くいけば中々強力なアタッカーになりえるんじゃね?と思ったけど、
同じ物質系には最強おどるほうせき、キラマ2と優秀な補佐役がいるんだよな
ぁ・・・本当、このルールには苦渋を強いられる
あぁS宝石の混乱連打楽しいなぁ
キラマ2にかければ一気に自爆装置にできて楽しいなぁ
低ランクで耐久低いのが増えたからグレドラがいい仕事するわ
>>400 トラボ育成して使ってみれば?
他人と違うモンスター使って勝った方が面白いじゃん
>>403 そのつもりで試行錯誤してる途中なんだ。
個人的にトラボは結構好きだし、マイナーで使ってる人あんま見ないから狙ってみるのも面白い。
この際、海賊パーティみたくクロウやその他諸々と組み合わせたいぐらいだけど、
チョイスに悩むぜ。
プロマスもメタキン、ゾーマ、キラマ2の中から2体PTばかりじゃないか
糞くだらん
さようなら
まず天使のきまぐれを入れます
マスター級でキラマ2出てきたんだけどリザオラルするわリホイミするわ
2回に一回ミラクルソードするわベホマズンするわどんだけ命大事にだよw
なんとか連続で麻痺や眠り決まって勝てたからいいもののやめてくれw
ゾーマも2回連続で出てくるしスライムジェネラルはほぼ2回攻撃のカウンター率パネェし
楽なのは5戦目のドラゴンとスライムタワー?のコンビだけだったぞ
しかし最後のドラゴン1ターン目からダメージ食らってないのにぼうぎょって・・・
今日もなんとか5勝できて証も2個手に入れる事ができたがアウェイ戦・・・どうなってんの!
さすがに毎日くだらんAI鑑賞会見るのもだんだん飽きてくるな
サカつくみたいに結果だけ見れる機能つけて欲しいわ
ウルメガで魔神やってて昨日全戦魔神だったんだが
今日は全部レオソード、サジタ、スラキャンだった^^;なんつうかほんとに勝ちたいだけで魔神使ってたんだね
オレは魔神が好きでやってるしやめねーよ、自動MP回復の使い古された耐久魔神なんぞより速く相手を倒すスキルとAIにしてるし
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 06:27:20 ID:nwjDjarX0
ほんとテンプレPTクソ多いよな、勝率いいから仕方ないかもしれないけど
せめて見知らぬくらいはテンプレPTは止めて欲しいわ
練習したいならアロマ相手にどうぞって感じだよな
>>410 見知らぬはどちらかと言うと、試行錯誤して作ったパーティで挑んだ方が
面白い気がするな。勝ち負けというよりも、勝負を楽しみたいというか
どうせ負けたってデメリットないし、賞品もらえる訳でもないし
見知らぬは切断対策がされてないから絶対に許さない
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 06:34:25 ID:nwjDjarX0
>>411 試したいのは分かるが、テンプレPTで試す人が多い気がする
毎度毎度試作テンプレPTの練習台になるのはなぁ...
全員アストロンつんだら読み愛が面白くなったぞ
相手がAIだとあんまり意味内けど
選手権の景品変わってたのか
今魔法使いの証が手に入った
AI試すならすれ違いがいいとおもうぜー
まぁ相手の強さにばらつきはあるけど相手がずっと同じ作戦ってことだけは世界選手権と一緒だし
>>414 「テンプレPTだってよ、強いんだろうな、よし試してみようか!」
って人は多いだろうな。ニコニコ動画でパーティ&戦術晒してる人も
いるからそういった傾向に余計拍車をかけてる気がするな。
前スレみてたら海竜魅力的だったが今の要が突撃魚だった
結構目立つ性能だがあまり見かけないのはヘロヘロのせいか
マイノリティ気取るにはありがたい
新ルールいいね。
今日のゴッドハンド級5戦中メタキン1体、キラ21体、おにこん無しだった。
でも、メタキンの代わりのはぐメタがふえそうだね。
MP自動回復もちの回復はぐメタ、ウザかった
あ、
キラ21体・・・×
キラ2が1体・・○
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 07:08:00 ID:8v967fuL0
先週までウルメガ→ゴッドハンドで、それぞれ証と武器が取れたから
今週はプロマスに参戦中。今日全国6位の奴(バトルレックス、
シャイニング、はぐメタ)と対戦したけど、正直雑魚過ぎだった。
なんでこんなのが全国トップ10に入ってんだ?
残りはキラマ2+メタル系(ゴル・メタキン・はぐメタ)が
4組で糞ウザかった。
開始3日目ならそういうイレギュラーで上位に入ってるけど大したことないPT多いよ
可哀相だから晒すな
ゴッドハンドで
キラーマシン2、おにこん、ヘラクレイザー
キラーマシン2、ゴールデンスライム
ゾーマ、ゴールデンスライム
ランクおかしくね?
通常攻撃でメタキンに1しか出せないモンスターにバイキルミン使うと
9〜10くらい与えられるんだけどメタキンにルカニオン使うとバイキルミンなしで
30〜40与えられるようになる
何でこんなに差が出来てしまったん?
すれ違いのおかげでサージが4体いるんだが処理に困る
スカウトしなければ良かった
427 :
東原亜希:2010/06/02(水) 08:08:15 ID:0tYjMh3g0
300時間超えるとセーブデータ消える仕組みなる
>>426 ゲスト消し用にすれ違い同士で合体させればいい
ギガブレ対策なのか知らないけどゴッドハンドでメタル+攻撃呪文無効+何かのPTが多かった
やりづらかったけど俺のはぐりんちゃんはガンガンでベホマズンも撃ってくれて優秀でした
ようやくクリアした
クリア後、トゥートゥートゥマシェリーが聞けて感動した
>>428 ん?ゲスト同士で配合したらゲスト外せるのは通常の4回じゃないの
ゴッドハンド メタル系しかいなくてつまんね
俺のワニバーンが疾風突き使ってくれなくて永遠と続く
433 :
東原亜希:2010/06/02(水) 08:24:37 ID:0tYjMh3g0
くびかり族ゲットしたけど
ダウンガードスキルが無い
急にお腹が痛くなってきた
>>433 10体スカウトして2体ついてればいいほうかな今のところ
12体スカウトして0のときもあるし・・・・・・・・
マスター級はさらに混沌としてきたなw
ゾーマ(おそらくカンスト)+スライム2匹
瞑想もちモグラ(守備1000超はぐれに80ぐらいダメ)+メタスラ
ドレアム(同上はぐれに90ダメ)単騎
とかwwww
ある意味プロマスより厳しくないか?これw
カウンター持ちが流行りなんかな?
昨日1日目が経過した時点ではいろいろ世界戦楽しんだけど
今日ほぼ同率のの相手見て割と現実に戻った
おにこん メタキン おたけびキラマ2
…結局のところアウェイで点取ってくるんじゃねえか、そういえば
>>438 ああ、ただゲスト消すためだけにって意味か
失礼した
>>436 手数で押し負けないようにことなんかね>カウンター
てか、もうAクラス以上とメタル系はマスター以下に出場不可でいいんじゃないの?w
>>440 あと、いのちだいじに回復メタル対策も兼ねてるのかも。
単騎だと呪文パに瞬殺されそうだがな。
メタル系は昔からこんなのばかりで
いい加減やばいということを学習してほしい
今日プロマスやったけど、オマケでメタル入れてる奴が多いせいで、
AIが思ったような動きをしなくて困る
メタルの能力は微々たるものだが…メタスラうっぜぇえええええ
せめて武器装備させてくれたらちょっとはメタルUZEEEEも解消されただろうに
アトラスのかなづちェ・・・
445 :
東原亜希:2010/06/02(水) 08:48:52 ID:0tYjMh3g0
くびかり族
ダウンガードスキル
ゲットしたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
50回スカウトして
やっとダウンガード入っている
446 :
東原亜希:2010/06/02(水) 08:52:30 ID:0tYjMh3g0
攻撃力アップSP = 攻撃力アップ3(100)+戦士(100)+レッドファイター(100)+ダウンガード(100)
なれる
戦士50個以上あるからいいや
光の地のSキラマは確実にダウンガード持ち
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:54:10 ID:etfMK1ut0
やっと5勝できたのに切断された
またあの糞長いのやらないといけないのかよ
メタルェ・・・。
メタルボディェ・・・。
はぐれェ・・・。
どういうことだってばよ!?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:55:22 ID:04HbBN4z0
世界戦のサージ完璧に詰んだわ
こっち700〜800ダメぐらい与えて
めいそうで800回復してくる
火力ねえくせにこんなんで点数稼いで
おもしろいのかね
これってやっぱ棄権しかない?
くびかりよりギャオースの方が絶対いい
下手すると一匹目でダウンガード持ってる
いるのは海岸(雨)のいざない使ったとこね
とくぎつかうな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:56:26 ID:wL408Iij0
つ特技使うな
特技使うな
とくぎつかうな
とくぎつかなう
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:11:37 ID:04HbBN4z0
おまえらありがと
でもまだめいそうしてくる
とくぎつかうなのままで
やられろってことじゃないよな
やられろってことです
硬直状態を破りたいなら破るスキルなりメンツを入れておくべき
やられろ
おにこん先生をいれとかないからそんなことになるんだ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:20:30 ID:7tKDHrww0
メタル系は魔法効かないんだったら回復魔法も聞かないようにすればいいのに・・・
めいそうあるからどうにもならないと思うが・・・
相手がめいそう+ベホイマならともかく
めいそうだけなのに押し切れないって
そもそもパーティとして火力が足りてないんじゃね
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:21:18 ID:04HbBN4z0
棄権すると大会自体終わるのな
素直にやられます orz
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:23:30 ID:04HbBN4z0
>>462 「みしらぬ」用にスキル組み過ぎて
大会じゃ使えない奴になってしまった
>>461 マホカンタでさえ跳ね返らないから無理だな
>>464 なるほどね
たしかに大会とWifi対戦じゃ有効なスキルが全く異なるもんな
ちとメンドイがそれぞれ専用のモンスターを準備するのが一番だね
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:27:34 ID:04HbBN4z0
メタル禁止になっても同じだろ
使える中で得になるモンスが増えるだけ
自分のオナニーPTで勝てるまで文句いいつづける
スキルJOKERにハッスルダンスがあるのが意味不明
俺のJOKERガンガンにしてても瀕死の仲間がいると急に踊り出して困る
まあJOKERつけなかったりスキルレベル調整すればいいだけなんだが・・・
世界戦3位糞ワロタw
やべ結構嬉しいなコレ
アウェー284点も入ってたわ
魔神の得点削りすぎって苦情がたくさん来たら、また魔神も同じように使える様になるかあn
ドルイドさんとメラゴーストで組んでたら初手黒い霧のサージ厨に連続で当たったわ
うぜぇから元のパに戻して募集かけても一向にサージ厨にあたらねぇ…
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:39:14 ID:etfMK1ut0
結局4勝しかできなかった
ゴールデンスライム4回とかふざけてるだろ
回復狙わないし最悪
データ消えた…二度とこのゲームを起動することはないだろう
今までありがとう
売ってくるか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:41:10 ID:7tKDHrww0
DQMJモンスター強さ議論選手権
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:42:02 ID:04HbBN4z0
プロマス級で
メタキン おにこん クイン
とかよくがんばるなぁ
テンプレPTめ・・・
必ず対テンプレのPT晒して壊滅させてやるぞ
>>448 >>473 世界戦が45分で済むならマシな方。
5戦とも耐久パーティーだと2時間ちかくかかるし。
>>477 おにこんにする意味がわからんなw
3枠いないのにw
2枠の基本戦術がバイキルトか黒きりで諸刃切りしかないってのが問題だな
テンプレートしか居なくても仕方ない気がしないでもない
>>481 ゴルスラにスカラという手もあるんだぜ
会心食らわなければほぼ不死身
能力アップSPって、攻撃とHP以外使うシーンあるかね
守備とかSPよりも3の方が輝いて見えるんだが
前にここでデスソシストのギラグレイドで600ダメージとか見たが
限界ダメージは326だよな
コツとかブレイクは限界ダメージにプラスされるってこと?
>>484 上限は671じゃないか
コツ、ブレイク、メガボディで倍近くになる
>>485 やっぱりコツとかは攻略本にある限界ダメージとは別計算なのか
サンクス
メガボディって補正1.25だっけ
>>487 攻略本には1.2倍とあるけど実際はわからない
しかし攻略本使えんな・・・
SSランクのモンスター載ってないし
弱点で1.5、メガボディで1.2、コツが1.15くらいの補正になんのか
ゾーマ様にバイキルト役をやらせてるんだが
かしこさの伸びスゲェな
回復役を任せた方がいいのか…
>>491 ゾーマに任せるなら回復一本が良いよ
バイキルトさせるならいろいろ異常じゃないと駄目だし、そうすると
回復を二の次にしてしまいがちで回復のタイミングがどうしてもね
というかメンバー以外見れない
見知らぬやってると回復しかしないゾーマが沢山
テンプレとはいえ
お前らの見たいゾーマはそれで良いのかと
うちのゾーマは
グランスペルSP
サムライ
回復SP
色々やらせようとしすぎて凄い微妙になっちまったぜ!紙耐久だし
メンバーしか見れないから足跡でばれるよ
>>496 以前はイオ&デイン3で運用してたけど
2枠+メタルでも2枠+ゾーマでもイオグランデしか使わないので
絶望して回復役にした
世界戦は仕様を変えるべきだな
べホイマ、めいそう、ザオリク、MP自動回復の永久パターンを何とかしてくれ
5回判定型にしたらいいんじゃないか
世界戦だけで数時間も貴重な時間取られて育成する時間がない
おまけに4回勝てないから証も入手出来ない
どうやってSP系覚えて強くなるんだよ
チートするしか手段ないじゃないか
黒い霧。ゾーマは死んだ
HPUPSP・回復SPは確定として、攻撃を上げるか
サポートもさせるかであと1個が変わるよな
攻撃UPSPかサムライ
しぷゼロと思われる奴にあたった
おにこんとギガントドラゴンがしっぷうしてきてクインガルがラウンドゼロやる予定だったんだろうが
俺のクインガルの先制ラリホーマでクインガルとおにこんが寝たら切断しやがった
しぷゼロでたいがい勝ってんだから切断とかすんなハゲ
>>504 名前忘れたけど勝敗が両方50に近いくらいの奴じゃない?
俺の時は切断しなかったけど、そいつに3回当たって3回とも勝っちまったわw
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 10:47:47 ID:04HbBN4z0
>>501 つ GJジジイから盗人切りで盗む
→全滅
→以上ループ
めんどいから俺はやってないけど
>>501 ラウンド制限制導入を期待
↓
耐久系は放置するけど、魔神使ったら-17点な。
証が欲しいなら毎回ランク変えて、
公式PTボコってりゃいいだけの話じゃね?
>>508 発売日からひたすらストーリー進めてジジイのイベはすでに5勝以上
したがって1回目の盗賊の証なんかは世界戦以外では取れない状況orz
公式PTにも勝てません><
美女と野獣はどうにかなってもヘルクラウドは無理ゲ
運が悪いとでっかいどーにすら負けるorz
もしかしてイオブレイク持ちならギガブレイク>イオグランデなのか?シャイニングのギガブレ強くて涙目になった
>>513 かしこさ999なら大して変わらないと思う
ギガブレはレベル依存だからかしこさ限界低い奴も扱いやすい
>>513 実際どれくらいダメージ出たん?
アークデーモンでギガブレ使おうとしてるから気になる
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 10:54:54 ID:BDlC07040
今日の5勝目商品何?
4戦目で回復メタ金回復きらま2おにこん120ターンで倒して
5戦目で回復メタ金回復ゾーマおにこん出てきてもうきけんするかどうか
悩み中
>>510 公式に簡単に4勝できるなら、
既に証いらない悪寒・・・
「でっかいどー」やら「びじょとやじゅう」やらに
昔はボコられてたのを思い出すべき。
>>513 イオブレイクが無くても賢さ3桁ならギガブレイク>イオグランデ
>>519 何でそんな強い連中とやりたがってんだよwww
プロマスかマスター行って、Sランク単騎で公式とやってこいよ
10分足らずで5勝出来るから
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 10:57:02 ID:BDlC07040
>>520 きけんする事にした。助かったありがとう
5勝目、明日は戦士で明後日は全体回復かな 順番的に
明後日からの景品が楽しみだな
というか証って武闘家と戦士くらいしか使わないだろうに
HPSPはDSステーションで取れるから武闘家もそんなに必要無かったりする
∩___∩ プライベート詮索されて
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ chibu27 :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
もう大体パターン化されてきたから飽きてきたな。
そろそろ辞めるわ
メタキンの配布って何時までやってるんだろうな
あと、DSステーションって10人とすれ違う必要はないのね
昨日行った時2-3人挟んだらDSステーションと再選出来たわ
>>510 いったん別階級に変えといて即棄権→また元の階級に戻す
ってんでも公式とやれることを確認したよ
ただ、一度元階級でやると元に戻っちゃって公式とはやれなくなるけどさ
明日はぶとうかと戦士が取れる日だぜ
そうか、ギガブレはレベル依存だったな。
うちのイオグランデが350ぐらい、向こうが450ぐらいだったかな。
どうせコツ&ブレイクがダメージに乗っかるんだったらギガブレの方が
マホカンタ効かないし良いかな。
むしろイオグランデがギガブレに勝ってるところってあるの?
低ランクモンスターでもカンストしたり良スキル入れたりすると
おにこんメタキンパと当たるのな…
同じくらい募集糞だわ
今日のプロマス
こっち ブラウニー あくましんかん メタルスライム(297位)
1戦目 まどうスライム まおうのつかい ベビーパンサー(437位)
2戦目 クインガルハート おにこんぼう メタルイング(880位)
3戦目 デュラハーン ゾーマ(207位)
4戦目 ゴールデンスライム プチットガールズ(831位)
5戦目 キラーマシン2 キングスペーディオ(902位)
ブラウニーさんのバイキルメタル斬りで確1でおちるメタキンに驚いた
5戦目1ターン目であくましんかんおとされて2ターン目でスライムのオロオロ発動
余裕で勝てなかった
スキルをコンプしたいんだ
だから全部の証がほしい
こんな事なら発売日から慌ててストーリー進めるんじゃなかったorz
まさかジジイのイベが各証入手が1回こっきりなんて思わなかった・・・
>>532 呪文かそうでないかという違いだな
ギガブレイクの方が使い勝手いいのは確かだ
めいそうって基本的に3枠限定の回復技だよな
1枠で有効活用出来るのってメタル系くらいだろ
DSステーションのすれ違いも
カンダタで上書きされる可能性があるって本当かね?
すれ違いできない地方は涙目。
>>534 2戦目 クインガルハート おにこんぼう メタルイング(880位)
この構成でプロマスなのか
世界選手権一日登録遅れたせいで低ポイントで暗黒まみれ地帯だったお(´;ω;`)
いい加減公式はレギュレーションを明確に公表すべき
>>3の得点方式はSランク1体でも入ってたら-2って意味?
それとも2体以上入ってても一律-2
しかしベビーサタンにはギガブレよりイオグランデが似合うのが困る。バトルロードでも真イオナズンとか使ってたしな。
低ランクモンスターに限り行動回数を増やせるスキルが欲しかった
>>532 ギガブレイク
・賢さが低くてもレベルさえ上げれば大ダメージ
・賢さ999でも威力はイオグランデより上
・黒い霧を使われても撃てる
・マホカンタでもアタックカンタでも反射されない
・マホトーンされても撃てる
イオグランデ
・賢さが1500なら威力はギガブレイクより上
・体技封じされても撃てる
・消費MPが少ない
イオグランデのメリットが少なすぎるな
S以上一体につき-2点じゃなかったっけ、重複ありで
最近すれ違いで耐久魔人によくあたるんだけど
大会に出しづらいからこっちに流れてきてるのか?
まぁ戦うのめんどいから即切りしてるけど…
みんなはちゃんと戦ってるん?
>>544 耐久魔神×4に敗退後1匹だけレティ出てきて
やっとまともに戦えるすっきり終われて良かったと思ったら
このレティいのちをだいじにでござる
いのちレティとか誰得だよwww
>>550 それなら1体強力なのを入れて後は低ランクで行くのがバランス良さそうな気がする
竜神王作ろうと思って、ラぷソーンと竜王作ったまではよかったが
手持ちのなかで2つしかもってないHPUPSPが双方に入っちまってるorz
>>551 こっちアイテム使用化な上、指示まで出せるんだから耐久魔神もカモだろ
数ラウンドで倒せるし、スキル取りに利用させてもらう
光溢れる地に出てくるスパキラさんがよくギガスラッシュうつけどよくはずれるじゃない?
ギガブレイクではずれた記憶ないけどギガブレイクは必中なのかな?
テンプレパーティーの場合、
計-6点減点。
S おにこんぼう -2
S メタルキング -2
S キラーマシン2 -2
>>557 それイオ無効だっただけじゃね
外れたとこ見た事ないぞ
>>554 Sランク3枠(2枠)も×3(×2)されずに-2ってだけだから
2枠3枠に有利ではあるな
>>557 ギガスラッシュは打撃判定だから時々はずれる
>>557,559
ギガスラッシュは無効じゃなくても外すことある
しかもカウンターすらするから体技扱いなんじゃね?
>>554 SS、D、Aの組み合わせだと差し引き0なんだよな
A,A,Bと比べても前者の方が強そうな気はする
D枠どうするかが課題だが
じゃあギガスラッシュはアタックカンタで跳ね返せるのか?
JOKER始まっ・・・始まっ・・・はじ・・・ま・・・
かぶとこぞうつえええーーー
>>559 一度素早さ高い敵でいってみるといい めちゃめちゃはずれるから
>>561 じゃあギガブレイクは必中か やっぱイオグランデ<ギガブレイクだな
>>549 わかりやすい。ありがとう。
ギガブレにするかな。
瀕死で会心もってると16倍になるってあるけど竜神王で4/128以上の武器持ってたら
必ず会心出るのか?今竜神王持ってないから誰か検証してみてくれないかな?
〜こうして、ギガブレイク使いが広まっていった〜
ミス! .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 ミス!
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
ミス! |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽミス!
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! ミス! .|
| ミス!! |
ミス!'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
ベリアルとアークデーモンとギガントが輝く時が来たか
そしてスライムジェネラル使いが増えるわけだな
ドルマクラッシャーを覚えさせてくるとするかね
>>563 Sランク単騎+点数確保用Dランクだな。
イオブレイク・イオ系のコツ・イオ吸収の
シャイニングさんあたりがいいか?
イオ無効でイオ以外のブレイク持ちのが安定するんじゃね?
皆ギガブレイク対策入れてるだろ まぁ階級にもよるかもしれんが
なんでイオ「反射」属性のモンスターがいないんだろうな。
HPが少ない低ランクに、吸収属性が意味ない。
耐性見てないけど数値だけでいけるんじゃねと思ったDランク
さつじんいかり、もりもり2種、ギャオース、ブラウニー、カルゴ
HPSPつければ耐えそうなのは多いな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:27:30 ID:FlL0Yjpp0
>>572 コツコツ育ててきたおれのジェネラルちゃんが日の目を見る時がきたな
Dはシルバーデビル入れてマホトーンさせてもいいな
預かり所に放置してあるブラウニーさんレベル75が活躍する時が来たか
配合に使わなくてよかったぜ
イオ無効でブレイク持ちだと海竜の吹雪、おおドラキーのバギ辺りか
Dじゃないのが惜しいな
みんな胸が熱くなってるな
>>568 とりあえず4×16がいくつになるか計算してみるといいと思う
「地獄のマドンナ」スカウトしにくすぎ・・・
悪口のせいで・・・
ラリホーが効くのが救いか・・・
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:31:26 ID:04HbBN4z0
やっぱ、こうやって新しいチーム考えてる時が楽しい
低ランク育ててる人は世界戦メインで考えてるのか?
マスターでもキラマ2、ダークライダーってPTいたよ
そしていざ育ててる時に「あれ?予想してたのと違くね?」と思うんですね
Cだが突撃魚はなかなかよさそう
結局机上の空論で終わるんですがね
シャイニング人気だけどベビーサタンの方が早くて良くないか?
どっちも入れるってのもありだが
一応A、B、Bの組み合わせは今作ってるぜ
階級が何処になるのか不安だが
>>592 海神王のバイキルトのつかわなさに絶望したわ
関係ないけど鳩山自慰か
甘い息とラリホーマってこれどこが違うの
消費MPとブレスか呪文かの違いだけ?
メタルドラゴンってCなのな・・・。ギャンブルボディって注目されてないけどダメなのかな
ちょっと前に攻撃力ギャンブルの話題とかあったけどこっちはなかったよね
研究してみるかな
>>597 ラリホーマはラリホーより効きやすいらしい
そうすると甘い息より多分効きやすいんじゃないかな
C使うなら更に下げて勝ち点+を狙うかBに上げた方がいい気がするんだよなぁ
あとメカバーン割といいよAだし
メタルドラゴンにするならペナなしのメカバーンの方が良いしなぁ
>>593 何よりシャイニングよりベビーサタンのほうが可愛い
これは大きい
スレの流れ見るとルール変更は概ね良好だったみたいだね
メカバーン
限界能力値→ H:950 / M:300 / 攻:850 / 守:999 / 速:320 / 賢:250
ギラ無効、ビリビリボディ、会心でやすい
おにこんぼう
限界能力値→ H:999 / M:350 / 攻:999 / 守:999 / 速:500 / 賢:350
属性耐性なし、ギガキラー、行動遅い
メタルドラゴン
限界能力値→ H:650 / M:320 / 攻:630 / 守:650 / 速:490 / 賢:330
属性耐性なし、ギャンブルボディ、気にされない何か
ねむりブレイクとラリホーマを組み合わせて夜の帝王始まったな!
と思ったがゾーマや最強宝石に反射されるのがオチか
見知らぬ皆つええ・・・
遊びPTでいったら勝てない
低ランクPT組んでも結局魔王の使いやキラマあたりに殺されて終わるんだよな
やっぱりAとBで組むのが安定かな?
というか魔王の使いはAだし使う側に回ることが多いと思う
みしらぬに潜む、でっていうの影
注文したMJ2が明日届くぜ
MJ1はやったことないし、
キャラバンハート以来久々のモンスターズだから楽しみ
プロマスCランクオンリーでやって100位ぐらい
今日はおにこんメタキンのコンビにやられたわ・・・
やっぱりメタル余裕で貫通するレベルのアタッカーは必要だなぁ
>>549 ってことは、ギガブレ要員なら攻撃SP入れる必要がないってこと?
>>611 クリアするまでは解析見ないほうが楽しめる
ラスボス倒したら配合表見ないとS以上作るのきついが
そしてオープニングが20分かかることにひるむ
>>611であった…
クリアするまでの魔王の使いとスライムタワーの頼もしさは異常
>>616 俺は魔王の使いだな
いなかったらバトルグランプリ勝てなかった
俺ももう潮時かな・・・
ステータスに上限つけるなら本当に弱いのでも一発逆転があるようなシステムにしてくれないとテンプレこられるとどうしようもない
そのへんはポケモン見習ってもいいと思うわ レベル1コラッタが強かったりするからな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:58:35 ID:FlL0Yjpp0
>>616 中盤〜終盤にかけてのドラゴンの頼もしさも異常
その後魔王の使い、スラタワーの流れに
俺はシャークマジュ使ってたわ
俺裏ボス倒すまでずっとブボボモワワさんいれてた
ランクの基準がわからなくなってきた
スキルの差なんだろうけどなんでゴルスラ、デモンスペディオやキラマ2、おにこん、はぐメタの相手がプロマスで
俺のとつげきうお、アークデーモン、キラマがゴッドハンドなんだよ
>>619 レベル1コラッタが強い?襷がむ石火とかじゃなくて?
変な規制入れるくらいなら
アウェーではMP自動回復無効とかにしてほしいわ。
魔神でなくても永久機関にやってこられると終わらねえ
>>619 見知らぬ戦じゃなくて世界選手権行けばまだ余地はあるんじゃね
>>604 甘い息とねむり攻撃があるナイトメアをつければいい
上限あってもいいけどもう少し差が縮まればなぁ
>>624 たすきもたせてがむしゃら+電光石火とかだろ
>>619 DQはキャラ、職バランス等をきっちり整えたゲームじゃなくて
強いキャラ、強い特技等で俺TUEEEEEEEEするゲームだからな
>>624 いやまさにそれ 全国大会上位でもLv1ドーブルで似たようなことやってる人がいた
個人的には種族の限界値みたいなのはDQMにはいらなかった
スライムドラキーアントベアで魔王倒す楽しみが今はない
gdgd言うのものあれなんでとっとと辞めるわ すれ違いで放流してくる
今日みしらぬ人と対戦してたら2303戦2303敗の
でっていうチームがでてきてワロタw
開幕メガンテでネタということだけはわかったかな
>>634 何するかわからない不気味な怖さがあるな…
俺なら即切ってるわ
>>634 まさかメタキン一匹だけで名前バクダンじゃないだろうな・・・
>>637 モンスターは一体でスライム?[最強スライムかも]
で名前はゆうしゃだったよ
>>634 あの人まだいたのかw
てか、2000以上もしてんのか
俺、400も行ってない
最後に1勝してブービー賞狙いじゃね?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:16:28 ID:etfMK1ut0
でっていうきたwwwwwwwwwwww
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:17:19 ID:etfMK1ut0
メガンテしておどる宝石が跳ね返して終わったwww
戦ったことあるけど、「ゆうしゃ」だな。
前に、こっちが自害したり棄権すると切断してくる切断厨って言われてたよw
>>633 耐久3枠に毎ターン安定して1500以上出すの2枠3枠だと辛くね?
命を大事には1枠のみの作戦にしてほしい
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:26:23 ID:dcdxp5SI0
ジョーカー1匹になったからみなごろしした
それがジョーカーにあたって跳ね返った
これはやったなと思ったらジョーカーにダメージが入った
どないやねん
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:26:38 ID:d6DVnCWP0
ひさしぶりにきたよ
結局今回はゲームバランスやや問題ありだったけどmj3は反省踏まえて神ゲーと化しそうだな
枠システムもよかったからあと転職システムまでうまく取り込めればポケモンをこえる可能性あるとおもう
耐久ゴールデンスライムやっと完成したんで
単機でプロマスターに嫌がらせで投入することにした。
HPUPSP
守備3
スペディオ(バイキルト、HP自動回復)
戦神レオソード(めいそう、MP自動回復)
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:30:40 ID:wRiGyYqJ0
>>634 おまえが始めてそいつに負けて勝ち星付けてやればよかったのに
>>646 次回も枠を採用するなら
・ギガキラーを無くす
・2枠、3枠の能力値を下げる
は必須だろうな
レオパルドとクインガルだったらレオパルドのほうが強いよな
なんでクインガルのほうが人気あるんだ
>>652 クィンガルの呪文耐性と作る際のお手軽さナメんなよ
今度の休みに買いに行こうと思うんだけど
これってまだすれ違いとかwifiとかそこそこいる?
大阪在住でDQ9、DQ6は日本橋、梅田ヨドですれ違いしてた
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:34:07 ID:UOj9Dhbb0
やっと海王神つくれた><
ライブラリも気持ちもスッキリした
ゲームのために外出はいやだけど
メタルキングSPとマックのモンスターぐらいはもらいにいこうかなー
>>647 自分も耐久ゴールデンを何日か前にプロマスに投入して
15戦15勝で強かったけどランクssだからなぁ
点数低いと思うわ。勿論スキルは
>>647とは違いますが。
ギガブレ無効なのは大きいな>クインガルハート
>>647 それじゃ耐久出来ないだろw
ゴルスラに自動HP付けるならマヒガード一択
>>652 その2匹に関してはどっちが強いとかないよ
用途次第だよ、行動早いか耐性取るか
ギガキラーを生かしての脳筋レオパルドを思いついたんだが
バイキルト込みで3枠にばくれつけんしたらどれ位与えられるかな
スキルはHPSP,ぶとうか,こうげきSPを想定してるんだが…
組長のツールだとギガ補正計算出来ないんだよな
レオパルドンは作るの何気にめんどいからな。
うちのヒーローさんは先制やけつく息かましたら
おれの仕事はもう終わったと言わんばかりに連続で余裕ぶっこくから困るw
でもレオパルドのみかわしアップも捨て難い
やっぱ好みかなぁ
>>659 ギガキラ補正は1.2倍、ギガボディ補正は1.5倍だったと思う
レオパルドの方が打撃でやられにくい
>>665 そう
すばやさMAX990でみかわしアップなら攻撃かわしまくれそうなんだよな
>>650 ギガキラーは残してもいいと思う
が、補正値の修正は必ずしないと駄目
ギガキラー持ちはついでに攻撃力の限界値を下げたりしながら調整してくれれば良い
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:40:54 ID:d6DVnCWP0
>>650 ギガキラーは普及モンスターが少なすぎたのと補正がちょっと高すぎたからな、耐久低い二枠にも適用されるのもきつかった
二枠が終始冷遇気味だったから次作では二枠は能力ちょっと下げる代わりに二枠二匹で構成できるとか救済が欲しいところ
大きい魔王が二匹並ぶ姿は壮観だしね
麻痺ブレイクに惚れてなげきのぼうれい育ててみた
なにこの時間帯・・・3枠ばっかりじゃねえか・・・
1枠出てきたと思ったらしぷしぷゼロ、いやそれはまだいいが切断するやつが多すぎる
マダしたらきるね って名前の奴なんか麻痺らせたら即切断だったぞ マダオはお前だろ!
>>662 ギガブレやメラガイアーみたいな全体攻撃が流行ってるから
クインガル居れば一掃されるのを防げる
レオパたんはおにこんなどから生き延びる
どっちも良い長所持ってるから悩むなw
おにこんも防御が600程度ならよかったのになにをとちくるって999にしたんだか
ネタ系の名前の奴ってみんなねらーだと思う
Wi-FiもAIと手動と次回は分けて欲しいな
脳筋レオパルドでバイキル込み(ゲイボルグ装備)で爆裂拳すると
柔い事で有名なレオソードさん相手だと約1000食らわせられるな
まぁおにこんさんで十分だね
あのさ、wifi対戦でハグメタがめいそうつかって230とか回復してたんだけどどういうこと?
上限体力の1/3だよな?
オセアーノンってどうすりゃ強くなるかな?
>>660 あとかしこさによる回復呪文の回復量差。
物理攻撃に対してはレオパルドだが他は全部勝ってる。
でも結局は当たるPT次第。
>>667 ギガキラーがあると結局必須になって選択肢が狭まる
おにこん無しでやってるとマジで3枠倒せないから
>>668 2枠2体はやりたいな
ただ2枠2体になるとバランスがまたアレな事にならないか心配でもある
2枠っつーか1.5枠?w
切断厨って、そいつらが勝ちそうなときは切断しないんだよな
負けそうな時だけ切断するから切断厨呼ばわりされるなっちゅうのに
>>675 めいそうの回復量は枠数に依る
1枠は400強で2枠は600弱、3枠は800弱まで回復する
>>680 ごめん、書いた後で気付いたw
みかわしとるか呪文耐性取るかだったね
ギガキラーをスキル獲得にすれば全て解決なんじゃね?
必要なアタッカーに仕込んどけばいいだけだし
こうどうはやいの天敵ってしっぷうなんだよな
やっぱ打撃に強いレオ様にするか
あとみがわりをかばうなどに名前変えて
対象をPT全体から1人に変えたらいい感じになりそう
>>678 必須か?
おにこんは攻撃999でギガキラーだから重宝されてるんだと思ってたが
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:49:49 ID:dcdxp5SI0
いまだにしぷ0してる奴いるんだな
しかも負けそうになって切断とか使ってる奴はウンコしかいない
>>678 おにこん無しで今まで何度も3枠倒してるけど
どんなパーティ使ってるの?
>>683 なるほど
物理回避か魔法回避ということですか
たしかに住み分けできてるかも
・一同に集められた全国でも有名な中学の不良達
テンプレ「あぁ!?テメーどこ中だよ!!?」
切断「切断中だよ!文句あんのかコラ?」
しぷゼロ「つーかテメー等さっきからうるせーんだよ!殺すぞ!!」
みがメタ「そりゃ俺に言ってんのか?やれるもんならやってみろよカスが!」
じごく3枠「いいからほらちょっと俺殴ってみろよwほらほらwww」
スクエニ先生「は〜い皆静かに〜^^え〜では今日は皆さんに殺し合いをして貰います」
そして開かれる全国バトルロワイヤル選手権 暗黒の魔人は−17点Death
693 :
a:2010/06/02(水) 12:53:01 ID:iafAQlHy0
実際しぷゼロの勝率ってどれくらい?
本当に手ごわいしぷゼロって殆どいないと思う。
>暗黒の魔人は−17点Death
ワロタw
>>549 大事なことが抜けてる
ギガブレイク
・敵にアタックカンタがかかっていたら、糞AIは使わない
他に、AIでアタックカンタを抜けられる特技が入っているなら問題ないが、物理技(?)しかないのなら世界戦のジョーカーで詰む可能性がある。
イオグランデは効かなくても通常攻撃でダメージが与えられる。AIにぼうぎょとかされると、DS投げたくなるぞ。
しぷゼロやみがメタは弱いものいじめに特化した戦術だから
同じような編成にはそんな強くない
>>693 オムド作るの辛いし尚且つそれをレオパたんの餌にしなきゃだからなw
神速とかのなんちゃってしぷゼロが多いね
正直、ただ強いって聞いてしぷしぷしてる奴は
読みアストロンで勝てる
勝っても切られるがな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:56:32 ID:d6DVnCWP0
>>679 枠にはめるときだけ二枠モンスターの表示サイズ変わるようにすればたぶん大丈夫、2枠+1枠のときは往来の表示で、二枠×2のときは
1.5枠表示にすれば
でもそれじゃ好き好んで二枠一枠使う奴なんていなくなるか、バランスって難しい
しぷゼロ相手はアストロンとマダンテ入れた行動早い持ち一匹で何とかなる事が多い
相手が困るのってゼロ前にこっちが割り込んでくる事なんだからな
一応レオパル度とクインガルはどちらも眠りに弱いっていう欠点があるんだよな。
んで行動早い、ギガキラ、くじけぬ心のスライダーヒーローはステがAランクで低いから出番なしと…
親分とかぶってるスライダークよりはwifiで見かけるけど。
ギガキラースキルにしたら
50 強者の余裕
100 ギガキラー
こんな感じかな
アストロンって1人だけじゃね
全員に付けるのはちょっと厳しいな・・・
>>702 没特性で挑発とかダメージ増ボディとかあるんだな
これも入れようぜ
おにこんぼう 特性:ヘロへろ、ダメージ増ボディ、挑発、ギガキラー
だったらきっとヒーローになれたと思う
>>703 なんちゃってしぷしぷは集中攻撃が多い
どう見ても補助の奴にアストロン入れるとすげぇ楽になる
皆、攻撃スキルばかり目に言ってるけど「てっぺき」は神スキル
相手に応じて、返してやればそこそこ勝てる 多分
>>689 ギガントドラゴンやヘラクレイザーでも5ターンじゃ倒しきれない事が多い
挙句に5ターン目の最後にバチーンで判定負けとか
>>702 HPバブルみたいに長所短所が同居するスキルにすればいいんじゃね
2〜3枠へのダメージ1.5倍、2〜3枠からのダメージも1.5倍とか
>>705 おにこんは混乱を弱点にするだけでかなり扱いが違ったと思う
>>704 スキル ギガキラー
・強者の余裕 7
・オロオロ 18
・挑発 27
・ビリビリボディ 36
・ダメージ増 51
・メガボディ 77
・くじけた心 83
・ギガキラー 100
自動MP回復の回復率って何依存?HP回復と同じで最大値の1/10?
>>708 相手からのダメージ増すと一瞬で蒸発するだけの飾りになる
神レティスさんの攻撃受けた事あるだろ?
>>708 それなら、2〜3枠へのダメージ1.5倍、1枠からのダメージ1.5倍の方がいいな
おにこんだけ弱くしたらただの3枠ゲーになるぞ
トーセは改善なんてしないけどね
改善なんてめんどくさい事しなくてもタイトルと宣伝でうれるんだから
追記:くじけた心
・一度死ぬとその戦闘中は決して生き返らない
>>711 HPもMPも最大値の1/10だけど、上限は100だったはず
>>681 しぷゼロ野郎と開幕マダンテ野郎は対策して耐えると反撃前に高確率で切ってくる
ルール通りでも初心者なら何されたか分からないまま終わってやる気なくすしマナー違反だろ
従って使ってきた奴とは初めから勝負にならないのは決まってるので
「使ってきた時点」で切って良し(劣勢でどうせ切って来るから
メラガイアーは単体
バトルロードじゃ全体だから混同しちゃったんだろう
てかAI馬鹿すぎだろ・・・
何でHP赤なのに回復しねえんだよorz
よっしゃ!やっと理想形まじん完成したぜ
見知らぬでいっちょ暴れるか!
相手はおにこんぼう、メタキン、キラマ2か・・・ふっ恐るるに足らず
相手
メタキン→スクルト
まじん相手にスクルトとか意味ねーよバロスw
キラマ2バイキルト→おにこんぼう
キラマ2通常攻撃
しょぼい攻撃だなwかゆいかゆい(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
おにこんぼうもろば斬り→2000ダメージまじんあぼん
( ゚Д゚)ポカーン
リストラされたギラ系が華麗に復活したのはもっと評価されていい
ワイトキングさん、杖で殴るくらいなら毎回ベホマズンしろよって思う
>>725 本当にAIアホだよな・・・
選手権のアウェーで出る相手と明らかにAI違う気がしてならないんだが。
ギラ系は使えないけど存在自体が必要美
ギラ弱点多くするか賢さ補正が大きいとかしないとやっぱり使えないけど
序盤の敵が使うベギラマ・ベギラゴンで壊滅するのはDQの基本
こっちが使うと弱いけど
>>723 え?
キラマ2のしょぼい攻撃と諸刃の2000ダメであぼん?
どんだけー
マスター級にメタキンソロで行ってみたが相手弱くてすぐ終わるしいいね。
ウルメガ級は終わってたからな。
いつも思うが、今回のAIは基本的には良いAIだと思うがな
一部のモンスター除いて
一応、敵が攻撃効かない状態ならそれ使わないしよ
例:ぎゃくふうしたらAIはブレスしない 多分
メタルがいたらそれ狙うAIとみがわりに対応できない点以外は優秀じゃね そこが重要だがな
ただし、ワイトキングてめぇはダメだ
そういえば今作ストーンビースト居ないな
好きなタイプのモンスターリストラされすぎわろた
相手にメタルさえいなければAIはそこまで酷いと思わないんだけどな
ただ現状メタルがいっぱいいるからなw
>>720 しぷゼロ野郎と開幕マダンテ野郎はクズってことか
俺は切断まではしないけど見かけたら棄権しようかな
サンキューな
ワイトキングを強くするために
攻撃SP、攻撃3、魔神斬り
これで杖で殴ってもダメが出て解決
>>732 シナリオ用に調整してある感じはするね>AIのメタル優先度
一撃で倒せる時はHPが高いの優先
一撃で倒せない時はHPが低いの優先って感じだし
あとはメタルボディさえ考慮してくれるなら結構使い易いのにね
ワイとキングはなまじ素早さが高いもんだから相手殴りに行くんだよな…
お前の腕力考えろよw
ゴッドハンドで、昨日4000位台から一気に1ケタ順位にまで躍進した
初日、今までのS&SSランクのPTで参加して70点で順位が低くて
二日目、低ランクのPTに(はぐれは使ってるけどね)に落としたら
上位撃破ボーナスと低ランクボーナスが両方ついて大幅アップってことかな
アウェイ戦の数は、そんなにびっくりするほどではない。せいぜい一桁どまりだ
初日は敢えて70点程度に抑える作戦、案外有効かもね
つーかこれ以上ユーザーが離れる前に入手不可能モンスター解禁して欲しいわ
黒く輝く闇スキルが欲しい
俺もシャイニング先生とキングスライム先生スカウトしに行くか
バルボロスとか解禁条件確定してんの?
>>742 バルボロ・グレイナルは多分アーケード連動じゃね
わたぼうやらヘルクラウドやらは多分DSステーション
>>735 地獄の踊りもダメージでかいからクズだな
後は開幕プレッシャーも試合が決まるからクズだ
2回動くレオソードさんもクズだなw
ブレイク持ちのギガブレイクもクズでいいな
>>743 おそらくバトルロードはないと思う。
もしバトルロード連動だとしたら次のVERでバルボロスかね。
グレイナルはバトルロード自体に出るとは思えないから配信臭い。
ネットや他のゲームと連動するやつは出し惜しみするのは基本
たった1ヶ月くらいでほとんど解禁するとそれこそユーザーはなれちゃうからな
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 13:42:50 ID:d6DVnCWP0
mj3導入転職システムを考えた、こんな感じでたくさん出してほしい
バトルマスター
攻撃+10% 素早さ+10% 守備力−20% 賢さ−40%
追加特性:ギガキラー
パラディン
守備力+20% 素早さ−40%
追加特性:パラディンガード的なもの→複数状態異常(眠り・混乱・麻痺・マインド)無効
天地雷鳴士
守備力−20% 賢さ+30%
追加特性:貫通マホカンタ
レンジャー
素早さ+50% 攻撃力−10% 守備力−10% 賢さ−10%
追加特性:ブレス系反射
竜騎士
攻撃力+20% 素早さ+10%
追加特性:ジャンプ(戦闘中唐突にジャンプする)、槍命(槍しか装備できなくなる)
>>741 俺も同じこと考えてシャイニング先生とキンスラ先生スカウトして、弱点のヒャドを
補うためにおおドラキースカウトしてヒャド&イオも取ってきたんだけど
よく考えたらシャイ先生にはイオガード+なんて全く必要なかった(´;ω;)
>>746 グレイナルはバルボロス+竜神王の配合だろ?
>>735 だから相手に対して「だけ」
切るな切るなってしきりに書いてるクズが後絶たないでしょ
そいつらの大概がマナー違反のクズなのよ
卑怯姑息なまねして勝っても初心者がいなくなって自分たちの首絞めるだけなのにね
さすがに作業感いなめず燃え尽きてきた
しばらく違うゲームをすることにする
今日もプロマスター級でやったんだけど
ほぼみんな魔神斬り持ってるなw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 13:49:28 ID:dcdxp5SI0
294種も集めたからなんか売るに売れん
データを消すのが惜しい
まだわいふぁいでそこそこ楽しめるし
しぷゼロは対策積んで凌いでもすぐに切断だからな
見た目ですぐ分かるし当たったら棄権してるわ
DQMJ2に飽きたからDQM2やってくる
神鳥レティス強いな
何が出てきてもすれ違いではほぼ負けない
俺はしぷゼロ対策しかれてボコられても甘んじて受ける
というか対策なんてされてなくてもオロオロで涙目になるし
しぷゼロって切断しない前提ならそこまで強くない。ハマった時に反撃を許さないから印象強いだけだぞ
>>758 レティスに限らず3枠使えばすれ違いじゃ負けないだろ。
しぷゼロ野郎が切断しなければここまで叩かれずに済んだのにな
アホだよ
>>720 しぷぜろとかマダンテ使ったから切っていいと思ってる奴のがうざいと思う
つなぎなおすのが面倒なんだよ 対策出来てないPTで来るなって感じ
従って使ってきた奴とは初めから勝負にならないのは決まってるので
「使ってきた時点」で切って良し(劣勢でどうせ切って来るから
↑これさー切断厨のいいわけだよな 相手がずるしたから自分は切ってもいい
悪くねえとか思ってるのか? そのうちまどいの息とかで寝かされた時
でも勝負にならないとかいう理由で切りそうだなw
>>754 プロマスター級での回復命大事にのメタキンのウザさは異常だよなw
耐久魔神より遥かにダルイ
かといって対策するとギガブレ無双だから怖い
>>760 オムドや闘神出したら手数で結構負けることがある
>>763 そんなんいるのか
俺はゴルスラゴリ押しパーティーでやってる
なんだこのすれ違いサージ
ブレス系ばっかり使ってたからみがわりメタキンでスカラ使わないでテンション貯めてたら
突然通常攻撃連発してきたw
>>765 ああ酷いぜ メタキン+回復役で2匹に命大事にやられると詰む
ゴッドハンドとかウルトラだったらカモだけどプロマスタだと階級調整上ほぼ無理
おにこんクラスのアタッカー+バイキルでは簡単に攻略できたけどS以上は使うとry
>>767 俺は運よくそういうのとは当たらなかったけど
もし当たったらやだな 一応対策はしとこう
シプゼロなんて3枠使えば
1ラウンド目アストロン、2ラウンド目で行動早いを落として、あとアストロンで勝てるよな
>>764 スキルにもよるだろうけどレオソード使ってからは負けたことない・・・
プロマスでメタキン見かけて回復用だと油断してたら、
いきなりギガブレイクを撃ってきたでござる
>>767 ブラウニーは攻撃だけならおにこん並みだぞ
ブラウニーほどリバースが活きるモンスターはいない
>>767 昨日はほんと最悪だったぜ
プロマスタ級の独特の厳しさを味わった
相手はSランク2匹だから勝ち点とかどうでもいいんだろうしな
低ランクで勝ち点稼ぐ上での最大の壁だと思った
恐らくHPUPSP+攻撃SP+クイーンのセットが2匹 メタキン+りゅうおうor踊る最強orハーゴンorドルマゲ
ザオリク+ベホイマの合間に通常しかしてこないが、Aランク以下のモンスだと競り負ける
向こうにMP回復はないから最初は競り勝てると思ってたが、2匹とも最大MPも多いしやってられんw
ちなみにこっちはA+C+F Cはロンリーな彼(バイキル、クイーン)Aは見た目全然ゴーレムじゃない彼(ギガブレ+メタル対策)Fはイケない太陽(ギガブレ)
Aにバイキルさせて(Aは攻撃1000超、Fはギガブレ担当なので乙)ぶったたいてて、行動順がラッキーな時は
メタキンも潰せたりしたが片割れが即蘇生→ベホイマで話にならん
>>772 ブラウンかわいいんだけど、ギガブレ無双で1ターン持たないからさ〜w
HPUPSP付いててもHP780で何も出来ずに蒸発
ギガブレ2発に耐えれるギリギリの900は欲しいな
どっちがギガブレ先打つかの運ゲしたいなら別に何でもいいんだろうけど
>>769 多分こうどうはやいもちは2ターン目マダンテだから2ターン目もアストロンのがいいな
で、次ターン状態異常でふるぼっこか先読みしてじごくの踊り
いやまてよ?スカラでとりあえず堅くしとくか?
まてまてくろいきりされたとき用におにこん狙いか?それともめいそうで追いつくか?
とか色々考えてたら切断されました^p^
>>779 真面目に考えても切断されるから嫌になるよな
棄権するやつもたまにいるけど凄く可愛く見える
>>777 そんなときはイオ耐性持ち2匹入れて回復セットすればギガブレの間に見方の回復が来て死なないですむはず(見方と敵の素早さによる)
>>780 うん 俺は使わないけどテンプレだろうがしぷゼロだろうがみがメタだろうが
最後まで戦ってくれる奴が嬉しい 通用しないとわかると棄権するやつには敬意を覚える
1ターン目アストロンの3枠には2ターン目黒い霧とおにこんのもろば切り
かな で3ターン目メタキンでみがわりしてもっかいもろば
で次しっぷうかなあ まあ落ちなかったら運が悪かったであきらめるw
>>782 たまにマジでゼロ組み込んでる人とかは俺は許せる
四ターン目にしぷすてゼロとか食らったことあるし
でもまあ、普通に戦ってた人だから「ゼロ使ってこないかも」って
考えは甘えだとその時悟ったよw
>>780 かめだ0号も真面目に子供のこととカネのこと考えて暴言吐いたわけだけど世間からは干されたわけですしおすし
しぷゼロは亀田0号の暴言みたいな扱われ方
一番悪いのはこんなハメ手段あるままゲームにしたスクエニとトーセ
>>781 それだと火力足りんのよね ジリ貧
というかメタキン+S突破は話にならん
おにこんいた時点で見飽きたという意思表示で速攻棄権するのがマイブーム
しぷゼロとかみがメタされると負け確定でムカつくから俺は切断させてもらってるよ
そして誰もいなくなった・・・
>>732 そんなことはない。
例:ウチのベリアルさん(ゆうき持ち)は、ギガブレイクがあるのにゾーマにギガデイン打ち込んで死亡した。
相手の弱点呪文を持っていると、マホカンタは目に入らないらしい。
みがメタはレティスを見ると舐めてかかってくる気がする
で、黒い霧まいた二ターン目からが本当の勝負
>>793 その時点でおにこん居たら負けてるだろ
連続回避に頼るしかない
いま完全に自力でマスドラ作った
攻撃モーションかっこよすぎだろwwwwwwww
でもこいつどうやって使うんだ・・・
レオパルドいるだけで切断とかやめてくれよw
ラウンドゼロなんてする気ないのにw
>>794 霧のおかげで、バイキルトおにこんなら五分五分ってところ
もろばは辛いが一撃ではないので、他が補助に回ってれば勝機は二割くらいある
>>796 クィンとレオパルと最強シャルロット入れた時点で6割切断上等くらいに考えて大丈夫だよ
マスドラは瞑想のモーションが一番笑える
人マゲスさんのドッカーンポーズ瞑想が見たかった
>>797 もう最近じゃ霧を読み越して、初ターンから押せ押せの1枠多いけどね
もし初ターンレティス攻撃来てもHPSP付いてれば輝く+ギガブレ来てもギリギリ生き残るし
2ターン目の1枠の疾風で終了
>>790 みがメタは作戦封じで嬲れるからなぁ、切断はどうだろうか
しぷゼロは俺も切るけど
マスドラ作ってよかったんだろうか・・・
今なら間に合うし神竜とドレアムに戻そうかな
>>799 スラリンガルの大砲めいそうもな
昨日懲りずに魔神やった奴、いねーの?
今日もー17点?
俺のレティスさんは輝く+ブリザーラッシュだけど大丈夫?
>>802 封じると向こうが切断してくる確率が150%なんですが
一度切断してから再度当たったときに開幕切断してくる可能性が50%
>>801 そうなんだよ、押し負けるんだよな
というかおにこんのHPなら普通に素で耐えるし
ぶっちゃけレティスはHP低いから
二枠も三枠も何も考えない攻撃型が怖い
リンガル使ってるとレティスさんが一番のカモだしなあ
うわ、いつもシャイニングが出てくるポイントのところにGJがいてシャイニングスカウトできないw
グランスペルSP全然使えねーじゃんw
2回行動の奴の燃費が糞すぎるし自動MP回復も追いつかねーw
マホカン対策のゾーマには不利じゃん
エスタークのバイキルトもろばぎりで1枠瞬殺
なんでAIって毎回うちのゾーマにギガデイン撃ってくるん?きかねーってば
>>811 バラモスさんのメラガイアー+ギラグレイドなめんなよ
竜神王を軽く押し切ったレベル
>>808 ビッグバンで700とかマジびびったわ
うちのレティスさん万能型だから
しぷゼロにも対抗できるけど初心者に押し負けることもあるw
>>811 イオガードも付いてくるメライオ3がオススメ
>>812 オートいてつく波動!
/ ────\
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/ /| | /----(・)−(・)−| |ヽ ヽ
| / | (6 つ | | ヽヽ
| | L | ___ | _| | |
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| | | ヽ (ソヽ/"" ~~^ ^~~ ゛゛゛ヽヽ/ヾ| / | | |
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| | _| ∠ヽ |=l/ .|二=/´_..|__丶:=二| ゝ=ノ /==ヽ |_ | |
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/二二>==´ ノ 丿 ゝ=:|~ ̄l| ̄~~|::::=ノ ゝ `‐`==<二二::ヽ
( /{ミ三∀__/ (____,.......-‐|_/ゝ__..|....._ノ\_|‐-........____) `ゝ∀三彡} | )
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~∨~´ ,..-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_ `~∨~
_,:::´ _,.......、 ヽ/´ `ヽ/=‐-、 `ヽ
┌⌒ヽ /====),< _ >、====ヽ /⌒ヽ
,ゝ-'´ヽ|二=‐'´' ヽ二‐二/ ゞ二==|__人__ノ
| /Τ ̄ ゝ二ノ Τヽ `l
| |二_| |二_| |
,ヽ_____|二| |二|_____/
∠lllll匚ノ  ̄ \ ノ □lllllゝ
,〃)))\,、-'‐-<lllll\ ∠llllll>-‐-、/(((ヘ
|/ ̄  ̄\|
デインが弱点属性の奴いるとゆうきのギガデイン暴発しまくるからな
Sがいこつにいつも暴発しとるよ
味方が死んでるのにはぐれメタルを殴りにいくとは・・・
>>807 俺は逆に最初は3枠ではレティスだけが怖かったw 一方的にやられっぱなしだからさー
でもその中でサポとか守りに入らないで全員攻撃してりゃ普通に勝てることに気付いたっていうw
でも対策してない1枠には圧倒的だよね、神鳥
今PTをブラウニー 海竜 はぐメタにしてるんだけどはぐメタがピオラしか使ってくれない・・・
メタルを魔王のパシリにするとゴッドハンドいきになるから海竜と交代させようとしてるんだけどどう思う?
パシリの2回行動でバイキルさせてはぐメタは回復に専念させるつもりだけど海竜の吸い込む→輝くも強いしどうしよう
>>811 火炎3とか吹雪3とかなら、ゾーマにも通る全体特技はいってるしおすすめ
どうやっても対戦で勝てない・・・
戦略が悪いのか、それとも根本的にモンスターの選択が間違っているのか・・・
仕方がないからあんまり使いたくはなかったが負けるだけは若干だけ悔しいから
、テンプレチームの使用も考えていこうかな・・・
テンプレ一度使えばまた見方が変わるから使ってみるべき
てか使わないと穴とか分からんしな
>>823 まて早まるな
おにこんだけはやめてくれ
>>821 はぐれの役割とスキルは?
ピオラってことは、アッパーかVSメタルのバイキルト役かな?
バイキルト使いたいなら、サムライのバイキルト止めがいいとおもうけど。
というか最初は勝てるパーティー作ったほうがいいよ
勝てないと面白くないし
遊びパーティーはその後で
暗黒魔人使ってみたけど・・・
瞑想→打撃会心狙い→疾風
の流れが一番か
昨日メタキン・おにこん・キラマ2でやったけど全勝すりゃまだ70点も貰えるのな
ウルメガは今日もおにこんメタキンゾーマキラマ2でいっぱいでしたまる
>>823 まずはカンストさせることから始めたらどう?
おにこんメタキンキラーマシーン2って名前のゲームだししょうがないだろな
おい
おにこんがベホマズンしてきた
許す
みしらぬでテンプレPTよくみるけど
自力のオリジナルPTでも互角に戦える、判定まで持ち込めるけどね?
魔神斬り・もろば斬り・バイキルト・いてつく波動・自動MP回復、後状態異常系だな
これさえあれば何とかなるだろうけど・・・
「ラピュタの雷を食らえーバチーンバチーンハハハ1枠がゴミのようだ世界戦5勝したぞ」
公式 「気付かなかったか?今週から暗黒の魔神は減点対象。無条件で下位ランク行きだ」
ってのが今さっきあってびびったさすがに減点多すぎてワロタwデスピサロ作るお
>>826 サムライだと敵に悪魔がいるとろくなことにならない・・・
実際はぐメタで試してはないけどキラマ2にサムライ入れたときは悪魔切り連発だった
なんで魔神使いがこぞってデスピサロと言ってたかわかった
すぐ作れるからなんだな
そうだな、とりあえず能力カンストからはじめてみよう
スペディオスキルでバイキルトを覚えさせてもやっぱデイン連発するんだろうな
そこまで耐久モンスターばっか作って楽しいのかねえ
>>841 世界戦は1日5戦しかできないんだぞ
なるべく長く楽しみたいじゃないか
モリセレじゃ駄目なのかい?
99ターンとか迷惑千万
世界戦って相手モンスターのランクも関わってくるのかな
S,A,Cの構成で行ってるけど減点無いから
>>3と合わない
>>841 別に楽しくはないが選手権はアウェーが全てだし耐久しないと点稼げないからな。
AIって無効の技とか反射は基本的に使わないと思ってたけど、
さっき世界戦の謎の神官が俺のおおドラキーにドルマドン撃ってきた
>>843 今すぐ日本中に出回るくらいモリセレばら撒く旅に出てくれ頼む
切符は片道で大丈夫だぞ
>>847 クソゲーという単語が頭を過ぎった
>>845 S以上使用によるマイナス打ち消しはC一体でもOKとか
そんな仕様になってるのかな
この耐久合戦の流れどこかで…と思ったら初代ポケモンだった
やっぱ守りより攻めが強い方がいいよ
なんでレギュレーションの変更内容を公表しないんかね
>>843 普通は、持ってないだろうw
バイキルトは自分の攻撃力が低いとけっこう使ってくれるよ
おにこん×あんこくまじん
クソゲーだろこんなの
ドラクエじゃなきゃもうwifi過疎になっとるわ
ルール変更内容公表しないのは
またすぐかわることがあるからじゃね
来週はメタルやAI2にさらにー1するとか
アークデーモン増えたらー1しようかなとかw
暗黒魔神が鬼棍棒に犯されてビクンビクンしてる画像キボンヌ
859 :
東原亜希:2010/06/02(水) 15:37:01 ID:0tYjMh3g0
鳩山ざまみやがれれれれれれれれれれれれれれれれれ
次に狙われそうなのはメタルとおにこんくらいだろ?
それくらいまで消えればある程度快適に出来るんじゃないか
はぐメタ攻撃264くらいしかないしメタルがいるか補助し終えて仲間も全快で暇なときしか攻撃しないからブラウニーのとろさが原因かもしれんorz
>>856 ぶっちゃけバランス悪いのは堀井も理解してるだろうな
だから前作では及び腰になってランダム対戦無かったし
今回は5ターン制限という対策を入れたからまだ不満も少ないと思う
マスター級のAI調整のために、みしらぬでさっきからやってるが、同じ考えの人多いのかな?
いろんなPT構成でAI戦できておもしろいw
回復役ってベホイマ持ってた方がいいのかな?
回復する率あがる?
あとのレート変更は3枠Sの-6化とメタル補正、AI2ぐらいか?
DSステーションでメタルキングを2匹ゲットしてきた
868 :
東原亜希:2010/06/02(水) 15:40:27 ID:0tYjMh3g0
完成した
最強スライム
HP1500
攻撃1600
守備980
すばやさ999
3枠でまだ見かけるのってレティス、蟹、サージくらいっしょ
-4でいい気がする、全勝でも80だし
メタキンうぜええええ
36位でメタキン1体に低ランク2体のやつに当たったが結局補正意味ねえじゃねえか
ゆうしゃスラリンガル「屋上!」
魔神が規制されたから、耐久スラキャンとか耐久オムドが出てくるよ
場合によっては耐久サージや耐久海王神も
干すのはメタルとAI2回だけでいいや
おにこんはメタル達のサポートが無ければ言うほど強くない
行動遅いのお陰でAI戦なら簡単に潰せる
見知らぬは、無差別で入って来る奴がうざい
同じぐらいの強さでやりたいのに600戦とかしてる奴の相手とか無理だ・・・
>>871 お前割とレアな方だし見かけないよ・・・こっち来いよ
リンガルは使ってるだけで地方の方々に自慢してんじゃねえぞと恨みを買うレベル
ギガブレ対策見越して複合属性のいいダメージソースになりうる全体体技ないか探したら
火炎竜が見つかったけどJOKER以外邪魔なスキルを覚えてしまうでござるの巻
DSステーションのメタキンさんや、攻撃SPをくれ
毎回戦士盗んでフレイム捕縛して首狩り族の群れを眺めるのは面倒なんだ
スラリンガルってあまり強くないと思う。
あまり勝てない自分でも運よく応援が発動して2ターンで倒せたかな。
ちょwwwww
今、見知らぬでHP一桁のスノードラゴンに当たったんだがwwww
世界戦用のHP調整か?wwそこまでやるのかw
スラリンガルは劣化スラキャンでしか無い
勝ってるのは素早さ+20、ギガキラー、ザキ反射、行動遅い(?)
なんでAランクなんだよ
Aランクだからいいんだろ
そういえばまだハンデもらえる奴が誰だか分かってないね。
3日目でも分からないくらい誰も使わないような奴なのかね。
何点もらえるんだろう。
ちょwwwww
今見知らぬでアークデーモンがJOKERをザキでしとめたぞ!!
はじめて成功見た!!!!!感動した!!!!!!!11111
ギガキラーだけで十分だろ
>>883 今のところ特定のモンスターは暗黒だけっぽいね
あとはランクで分けられてる感じ
特定のモンスターだと勝ち点+3とかありそう
魔神-17があるんだし、そのうち判明するか?
ジョーカーってザキ効いちゃうんだ。上位ランクにあるまじき穴だな
ダークドレアム「ザキ利く上位とか笑っちゃうね」
大魔王ゾーマ「ランクSSで弱点持ちとかねーよwww」
でもザキ覚えさせるような人が殆んどいないからな
バウンティハンターでアサシンアタックぐらいだな
>>884 アークデーモンにザキを覚えさせてる君に感動した
まあザキ無効が多い今、ザキなんて誰も使わないんだけどな
ドロルメイジ様を入れてると勝ち点に+17とか
マジかよドロルメイジはじまったな
ルーファを入れてるだけで無条件勝利
ちょっとドロルメイジ買ってくる
ドロルメイジさんて絶対没データの消し忘れだよな
もしくは配合パターン入れ忘れたか
ドロルメイジって条件出たのかこれで図鑑がまた完成に近づく
置物ドロルメイジ始まったな
ルーファ「・・・」
ドロルメイジテンプレが流行る
906 :
900:2010/06/02(水) 16:09:57 ID:wgqFTs5E0
ああ、踏んだか
立ててくる
低ランクSP作るのにDSメタキン使えまくるな
シャイニングにHPSP、守備SP両方つけた
>>893 まだ育成途中で、たまたま“じごく”持ってた。
ザキはAIが勝手に唱えた。なんでザキ????
って思った瞬間相手蒸発したw
そしてドロルメイジ様の限界値はただのドロルさんと比べて何と
攻撃防御HPが高く素早さ賢さMPが低い
メイジじゃないだろこれ・・・
相手も驚いただろうなそれ
踏みたくて踏んだわけじゃないのにそのセリフはねーわ
次スレ立てた人乙
口だけのクズとは大違いだ
開幕マダンテ程度で文句言う奴は
炎ブレス耐性を組み込むとか反射持ち使うという発想はないのか
ドロル H:450 / M:350 / 攻:440 / 守:420 / 速:650 / 賢:350
ドロルメイジ H:500 / M:300 / 攻:450 / 守:470 / 速:550 / 賢:310
どういうことなの・・・
931 :
:2010/06/02(水) 16:27:57 ID:mMRht7/70
今日5勝目なんだった?
>>929 そしたらますますモンスターの幅が狭くなってテンプレが加速するからじゃねえの?
メイジなのにMPも賢さも普通のより下とか
ああああああ糞メタキンとキラマ2使用禁止にしてくれ
こいつらのせいで5戦目勝てねえ
>>932 今のテンプレの中にすでに炎ブレス耐性がかなりいるだろw
>>936 まだ時間がある
早くメタキンキラマ2対策PTを作ってくるんだ
そうすると他に勝てなくなるという矛盾
戦士と武闘家と盗賊の証はいくらあっても足りないのに魔法使いと賢者は有り余ってるな…
つか特定の名前にするとザラキしか使わなくなるようなネタAIとかないのか?
>>939 キラマ2は倒せてもメタキンのザオリクで復活するし実質詰んだ感じorz
こいつにだけは低ランクの意地をかけて負けたくねえけど対策が・・・
誰も言わないから俺がつっこもう。
>>889 お前昔ザキ系効いたじゃねえか。
>>945 MP切れまで粘るしかないな
まさか対人で魔神斬りに頼るようになる日が来るとは思わなかった
これが無いと脳筋3体でもない限り回復メタルは倒せん
>>935 メイジももんが「俺も入れてくれモジャー」
JOKERに効く有用なAI技の五月雨と魔神斬りのある戦士は割と優秀だと最近思った
ただ魔神連発するのはどうにかして欲しい
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:41:34 ID:FEd1wkKU0
デオドラン島にあるアロマの母の若かりし頃の肖像画今作のアロマに結構似てるから2でのゲブズリン再登場の伏線だったんだな
ソフランとかの名前の妹がいそうだよな
>>947 MP切れの前にこちらのMPが付きて復活したキラマ2が倒せなくて負けたよ・・・
ほんとにメタキンとAI2回行動はめんどくせえ
>>949 属性斬りと一緒に入れてると取り巻きを属性斬りで優先して倒すっぽい
もちろんメタルだけになったら魔神切り
ザオリクで誰かが復活したらそいつに属性斬り
ヘラクレに風来の剣技と戦士の両方入れてると、いつも上に書いたとおりの動きをしてくれる
HP自動回復ヘラクレイザー VS MP自動回復耐久メタキン
これ勝負がつかない
お互い1前後しかダメージ受けない
これが…世界選手権…
MPHP自動回復はぐメタVS瞑想MP自動回復キラマ2
どないせーと。棄権もできない。わざと負けることもできない。どうしようもない
ああもうホント切断する生ゴミ死ねよ
勝てるPT作れる脳みそも無いのに人様と対戦しようと思うなよカス
生きてても邪魔なだけだから早く死ねよ屑が
>>955 それ何のためにやってんだ?
お互い勝っても勝ち点ほとんど入らないだろ
耐久キャラで大会出てるお前が悪い
>>954 五月雨連発したかったらキャプテンかエスタークでも入れろってか
3枠だと属性切りは何も問題ないけど1枠だと無駄な行動になるからむずかしい
>>957 一旦破棄して……違うランクいこうぜ……。
そしたら……公式に証貰うんだ……
耐久使う人はホーム戦捨ててると思ってたけど違うのか
長く楽しみたいだけだよきっと
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:57:23 ID:FEd1wkKU0
とりあえずお前ら歴代魔王全部入れてくれたことに感謝しろよ。まさか人型竜王とかハーゴンが来たのには驚いた
>>965 エルギオスが かなしそうに こちらをみている
かながわ県
せ○←ブラジル人天才F1チャンプの名前ピケとエマーソンじゃ無いよw
しぷ、ゼロ厨
負けそうになると切断するからな
5,6の爺さん魔王入れずに感謝なんて
>>965 オカマ大魔王「そうだね」
ナメック星人の王の中の王「まったくだね」
爺と分裂前のムーア「俺ら魔王なんて枠に入らないもんな」
>>969 300前後出るんだがそれでも死なないんだな奴
メタル系が会心ですら死なないとすごく萎える
今買ってきたんだけど、すれ違い限定とかもう手に入らないモンスターとかいる?
スライダーク
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:05:47 ID:ryRwlFyd0
サージって状態異常型と魔人かぶと型どっちのほうが安定する?
>>972 もう手に入らないってのはいないが、
すれ違いはできないと全部は集まらない。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:11:23 ID:UOj9Dhbb0
すれちがいがないと手に入らないモンスター
>>2に加え、
オムド・ロレス
レオソード
マスタードラゴン
JOKER
神鳥レティス
竜神王
海王神
ダークドレアム
トロデ
ガルマッゾ
カンダタおやぶん
竜王
死神スライダーク
ゆうしゃスラリンガル
スライダーヒーロー
カンダタこぶん
カンダタ
クロウで1ルートだけとれます^^
ジャックの証ってマスター級だっけ?
>>954 でも、2回攻撃のキャラの属性斬り入れると、取り巻きに属性斬り→メタルに通常(魔人)とかするようになって、ベホマズンで死ねるよ
世界選手権でスキルの商品貰うよりも
その辺の神獣捕まえてレオソードにしてからスキル投げた方が早い気がしてきた
>>981 2回行動だとそうなるのか
2回行動でメタル確殺できる攻撃力を持ってるやつは居ないし厳しいね
せっかくだしスライムタワー系もうちょっと欲しかった
メタル*3+αとか特殊なのも出来たろうし
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:21:02 ID:ryRwlFyd0
だからサムライ入れてるキラマ2は地雷だったりする
ゾンビ斬り→バイキルト、あくま斬り→バイキルトしてくれるから問題ないけど
ロビン2のお家芸
かぶと割り→いてつくはどう!(キリッ
1枠*3だとバイキルトよりもバイシオンの方がいいようないめぇじ
バイキルト→魔神斬りは3枠がよくやるけどお前本当に知能無いのなって悲しくなる
世界選手権でゴルスラとJOKERのPTにあたった
こっちおにこんキラマ2グレドラ
おにこんは風雷キラマはゆうきとイオドルマ3グレドラは火炎3持ち
ゴルスラ倒した瞬間にJOKERにまったく攻撃しなくなったわ・・・
たぶんJOKERがまもりのきりしたせいなんだろうけどさ
AIアホ過ぎるだろうがw
しっぷうなりドルマドンなりしゃくねつなり撃てよクソすぎるだろw
>>987 戦士100までするとやっちゃうんだよ
しょうがないんよ
かぶとわりしてくれたらどんなにうれしいことか
>>988 それだけ属性攻撃があってよくJOKERより先にゴルスラ倒せたな
HP強化してないとアクデモのギガブレ一発で瀕死になるJOKERさん…
さてミニデーモン育てるとするかね
兜割りだけしたい→石頭
バイキルト-五月雨連発してもらいたい→エスターク
魔神斬りだけしたい→魔神斬り入れとけば何でもOK
AIは魔神斬りのダメージ判定する際に、会心時のダメージで計算してるんだろうな
命中率とかは一切考慮せずに
>>988 まもり霧されても普通に殴りかかるよー
あとゆうきは地雷 あと誰がおにこんにバイキルしてやんのさ
バイキルで疾風1撃で倒せる攻撃力なってたらJOKERに疾風飛ぶよ
>>990 ゴルスラが脳筋で通常攻撃しかしてこなかった
JOKER回復SPつけてて回復役なんだろうけどザオリク使う様子がまったくなかった
ちなみに最初のターンJOKERに全員ガンガン行こうぜにもかかわらず
ギガブレイクもしゃくねつもドルマドンも撃たずに全員JOKERそっちのけで
ゴルスラに通常攻撃しにいったわ
これAIバカにする組み合わせなんだろうか・・・
>>995 ゴルスラもメタルだからAI馬鹿にする効果はあるだろう
世界戦でJOKER最後に残った時、おおドラキーはしっぷうづき、海竜はちゃんと輝く息してくれたな
海竜ってただのシャークマジュの色違いなのに人気だな
特性と耐性は確かにすばらしい
1000ならみんなが幸せになる ※テンプレPT使ってるやつを除く
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ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´ _,_ < > 人 < >
/^Y _i-‐ ト、r―‐'>,‐‐<ヽ、 Y < > Y
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|.ト、 〈 ヽ、_ゝi、 、__、ヽト、\(_ ,γヽ、 <> カラコロカラコロ
レ ヽ、 ヽ、_) `、| ゛='、ヽr、 ヽ、ヽ,.-<
y ハ | (_ `rー 、 ヽミヽヽ \丶_)) `^ν
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