【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】113%
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 14:16:05 ID:lnok1S/q0
4 :
家電.com:2010/06/01(火) 14:16:54 ID:gvWd4FXT0
【現状正規入手不可モンスター】
キラーピッケル ドロルメイジ ルーファ ヘルクラウド
かみさま わたぼう バルボロス グレイナル
【選手権階級別組み合わせ基準】
能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)
ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜
※スキル関与不明
【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る
そういや階級基準は目安だって書き換えた方が良かったかな
1499に揃えたけどマスターになったぞバカって言う系統の書き込みがあるし
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
2枠のSSも-2点(2倍にならない)
3枠のSSは不明
とりあえず新ルールのポイントも入れとく?
う み う し 最 強
ビギナー級上位がはぐメタばっかとかw
1000なら明日からみんなのキラマの名前が「キラマチオ」になってる
踊る石像波
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:05:28 ID:5fMarZWB0
踊る石像にはジョジョっぽく踊ってほしい
今来た用新ルール
・
>>7 ・メタキン→はぐメタ
・+2点の為に入れられるDランク
2ならハローワークへいく
1000取りミスってしまった・・・
それはともかく脳筋ブラウニー 回復補助はぐメタと後1匹どうしようか迷う
前から使ってた海竜をそのまま使うか麻痺or眠りor混乱ブレイク持ちいれるかどっちがいいと思う?
>>8 アンチするなら、もっとちゃんと読まないと・・ スキル全部覚えさせるって・・w しろうとじゃないんだからw
>>20 しかも全部なんか覚えさせたら逆に弱くなるわなw
>>21 「リホイミ!」「ピオラ!」「魔神斬り!」
H P バ ブ ル
てかポケモンもバランスよくなかったと思うが
最近のは知らんけど
パクリゲーの分際で本当に生意気だな。ドラクソ厨は
秋にはブラホワが発売されるからこんな糞ゲーのことなんて誰も覚えてないけどw
ドラクソとデジモン(失笑)はメガテンとポケモンのシステムをパクった糞ゲー確定
M P バ ブ ル
メタキンをはぐメタにかえて選手権したけど特に問題ないな
どーせメタキンでも魔神斬りもらったら即死だし
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:16:00 ID:m7VImRbN0
1ターン目 テンション、テンション、ラウンド0
2ターン目 テンション、テンション、全体回復
3ターン目 テンション、テンション、みがわり
4ターン目 テンション、テンション、メガザルダンス
5ターン目 ばくれつ、もろば
判定勝ち
ああ面倒臭いことになった
お前らもう触るなよ。触ったやつも荒らしだからな
結局糞みたいなメタル戦は変わらずか
ゲストマーク消すのめんどくさい
しかしまぁどんだけ耐久魔神が跳梁跋扈してたんだよ。
これだけ重いペナルティ課されるなんて。
魔神厨ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 14:25:30 ID:wonxtEtm0
魔神で12点だったから別のモンスターに変えて世界戦挑んだら同じくらいのランクの奴がみんな魔神www
5戦連続魔神とかだるすぎるわ
ここで聞いてブラックドラゴンを育ててみたんだが思った以上に可愛くていい
キャプテンクロウを食わせて脳筋にする勇気を誰かくれ
>>28 2ターン目の全体回復の前にテンション組が落とされてるよ
>>24 どっちもやってるけどバランス的に言えばポケモンのがいいかな
道具とかの幅が増えたのがでかい
まあ初代だけしかやったことないとミュウツー吹雪ゲーの印象が強いかもしれんが
それに今でも明らかに厨性能のポケモンもいるからどっちもどっちと言えばどっちもどっち
ブラックドラゴン勢い余って作って留守番してるわ
耐久オムドでもつくるか
>>37 ブラドラ愛好家だがキャプテンクロウを食わせるってのはクロウのスキルを使うってことか?
脳筋向きじゃなくね?
おい、次からテンプレに「ポケモンの話題は禁止」を入れてくれwwwwwwwww
>>38 俺は5ターン目にアストロンされるに100メタキンだな
耐久スラキャンサーで今まで一時間だったのがますます勝負つかなくなるのか
>>44 まあ相手の行動速度にもよるがちょっと穴がありすぎるよなに100はぐりん
今日は切断房が多過ぎだわ。
負けを認められないちっちゃい奴かわいそう。心配するわ。
>>41 耐久オムドって耐久スラキャン以上に嫌がらせ要素が強い
やっと倒す→てんしのきまぐれ→フリーズ
これは酷い
>>42 あれ?そうだったか?脳筋にいい感じのスキルがあったなと記憶してたのがクロウだったんだが・・・
どうしよう・・・
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:24:15 ID:m7VImRbN0
アトラス使っててわかった事がある
こいつは7割ミスるわ
だから魔人斬り(50%の確率でかいしん)だけ使うようなスキル構成にしたら、
魔人斬り、通常攻撃、魔人斬りするようになった
通常攻撃3連発よりは当たるようになった
おわり
ついでに見知らぬでしぷしぷゼロ使ったら次のターン行動不可能とかのハンデつけてくれ
脳筋は攻撃Up系3種か1個だけスキル系つけとけばいいってGJが言ってた
>>50 オムドは作るの辛いから耐久ほど普及しなそう
それに行動回数も安定しないから魔神*5戦よりは大分良い
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:24:54 ID:lnok1S/q0
クロウのスキルで脳筋向けって言ったら五月雨ぐらいじゃ
>>52 エスタークおすすめ
全振りの場合AIだと機能しなくなるが
みんな攻撃1〜3回より2回確定を選ぶよなw
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:26:14 ID:lnok1S/q0
みかわし率アップ特性もちに見交わし脚で上乗せされる?
ドラクソ厨の民度の低さは異常だなwwww
俺のクラスの友達ももうこのゲームなんて誰もやってないしwwwwww
今はみんなポケモンに対する期待感で一杯だからwwwwドラクソみたいな親父ゲーにハマるオッサン乙www
オレも魔神だったから5戦全部魔神だったな
オレのはいろいろやろうぜでキングをメダパーニャ止めしてるからMP切れるまでに会心3回連続で終わったけど
攻撃ブー
オムライスとかスライムキャンサーって火力が魔人に比べて糞だから構成によっては無限ループに突入するぞ
増えると確実に忌み嫌われるな
学校いけよ
>>52 キャプテン・クロ
ゴールドアタック 要らない
ぬすっと斬り 要らない
マヌーサ斬り 要らない
さみだれ斬り 脳筋向けではあるがそこまで要らない 欲しけりゃ戦士
作戦ふうじ 脳筋である必要がない
ギガスラッシュ 同上
ギガブレイク 同上
>>61 こういう対戦ゲーは期待値とかより安定性を選ぶからな
不安定行動は戦術に組み込みにくいし
>>60 愛好家の意見を大切にするぜw
早速配合するよ。HPSP、攻撃SP、エスタークで決定だな。
AIも配慮したいからどっかで止めることにするよ。
わざわざありがとう
>>67 俺どこで間違えたんだ・・・orz
解説までつけてくれてありがとw
>>64 あんこくの魔神使えば対戦相手もあんこくの魔神になって、
逆に証狙いなら相手が絞れて楽だな。
ぶとうかの証前日に耐久魔神+会心ふうじが流行ったりしてww
.暗 \ /彡三/ミミ/三三三三三三三三三三ミミハ
ヽ ハソ´ ̄|ミ/: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:ヾミi __
黒 i fミ{:.{ {_:.|ミf: :{ ´ ̄ ̄ ̄` ='〈: :}ミ| / `
|-、|ミム:〉r: Vzzzzzz≦:メタキン:≧zzzzzz Vミ/
魔 |ヽ.|ミソ ,: ̄ ̄ ̄ヽ:. . . .: /  ̄ ̄ ̄:、 Y あ キ
l |/.: {:. .__. .:} : : {:. . __. .:} : l げ ッ
神 :| !/: :: 《 ̄。`ヾ _ 〃´。 ̄》 :: | る チ
| V :. ミ===彡 ´: : :` ミ===彡.:' | か リ
み | f | ら 消
| | . . :/ ヽ: . ! : し
た | | . . : : : ;{ }: : : : . . _) : て
| | : :/´ ̄ `ヽ.__,ノ´  ̄`ヽ: : ⌒ヽ
い ∧! 、__,.―- -― 、__, |>ー一 ´
\ \:______;/ .;
に. f⌒ : {: : ̄` ー '´ ̄: :} .; . .:
/ '. { \: : : : : : : : :/ } .:/ . :/
\ ね /、 '. '. ` ̄ ̄ ̄´ , .:/: / .:
` ー一<:. . \ 、 \ / .:/: / /
\: . ヽ: : : \:. ` ー-----‐ '´ .:/: /
>>69 相棒にブラドラより攻撃力低くて素早さ高いバイキルト止めのサムライ持ちを用意すると
相手にメタルがいなければ高確立でバイキルかけてくれるので頼もしいぜ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:34:41 ID:m7VImRbN0
キングレオに苦心してディアノーグ2付けたけどちっともマヒらねえでござる
だから試しに元々マヒ攻撃持ちのマドンナに付けたらなんかマヒる確率アップしてるような気がするんだがどうなんだろう
どうせ次はスラリンガル無双だろ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:36:47 ID:uO1RAH5r0
ハンデなんなの結局
ビギナーにメタル斬り1発ではぐれメタル沈めれるモンスター導入したから
メタル厨涙目にしてやるわ
HPSPつけたはぐメタをメタル斬り一発で落とせるビギナー級モンスターって誰だ?ブラウニーさんか?
>>73 丁度うちのデモンスペーディオが素早さ高くて攻撃力若干低くてサムライ持ちだ
バイキルトで止めるとなると配合せねば・・・
やっぱ好きなモンスターでやるのやめらんないわ
数々のアドバイスありがとう、助かったわ
今スレにおにこんぼうにろりこんぼうとつけて大会出せなかった事のある奴は俺以外に何人いるんだろう
ブラックドラゴンはせめてグレイトドラゴンより
強く作って欲しかったなw
そんなことより、ダウンガードゲットするのに苦戦しないか?
ギャオース、ぼうれいけんし、くびかり族、スカイドラゴンと
ローテーションで回ってるんだけど、一向に取れる気配がない…
>>81 グレイトドラゴンさんの煉獄斬りマジぱねぇッス
禁止ワードとかあるんだ
>>83 そんなあなたに光あふれる地のSキラーマシンをお勧めする。
こいつなら100%持ってるよ。
>>83 くびかり族なら最初からスカウトできるぐらい弱いしくびかりで手に入るまで何度もリセットしてやるしかないんちゃう
オレはそれでずっとやってたけどくびかりなら4匹ぐらいまでなら最強プチットでいけるしね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:45:49 ID:IhHt+sys0
一撃はきついんじゃないかな?低ランクだし
32+215で247だろ?更に守備3とかあるとな・・・
バイキルト+スライムぎりとかでもきついと思う 相手メタルボディだし
メタルバディぱねぇ
>>85,87,89
レス感謝です。
いろいろ頑張ってみるです。
Sキラーマシンさんは素晴らしいお方
流石に1匹捕獲してると2匹目が大変だがすぐ使っちゃえばいいし
そこでボストロールさんも攻撃うp3とダウンガード持ち
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:49:06 ID:uO1RAH5r0
明日からのスラキャンのスキルこれでいいか?
マヒガード
体技ガード
HPアップSP
守備力アップ3
HP回復
なにか抜けてる?
>>73 相棒の条件、対戦相手の条件と
条件が多すぎて泣いた
エスタークのスキル・・・
てんしのきまぐれ欲しい・・・がいらない呪文がちょこちょこと・・・
11振り安定だな、うん
デモンスペーディオ レオパルド ブラックドラゴン
例え勝てなくてもお前らが好きだ
ワイファイは切断怖いからデビューできん
あんこくの魔人勝つたびに-17ポイントはギネス記録載るな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 15:52:37 ID:IhHt+sys0
勝利より長引くのを前提の設定か
そもそもカニさん自体どうやっても火力不足な気が
カニさんをそもそも一番嫌がるのは耐久魔神だろうから仕事しないんでないか
>>97 俺も切断が嫌でwifi繋ぐ気が起きない…
マジコン厨も糞だが他人に迷惑かけてないだけマシだわ
>>95 勝つ気あんの?
耐久でいやがらせがしたいならHPSPを外して守備3と守備SPに変えてマヒガード外してけんじゃでリザオ止めして作戦いろいろやろうぜにすればいいかな
耐久+異常サージ
守備3or守備SPorHPSPから二つ
ディアノーグ2 特性マヒ攻撃+ベホイマ
グラブゾン2 特性ねむり攻撃+スクルト
めいそう覚えるスキル
これでおk
>>96 前者はともかく、後者はメタルがいると一時的にメタルハンターになるAIのせいでこうなっちゃうのさ
>>97 色々にすると魔法は邪魔にならない。さみだれ斬り使うので
だがぶきみな光ェ…
>>105 一番下
めいそう+自動MP回復+きまぐれのレオソ一択でした
>>103 残念ながらマジコン使ってチートしまくった挙句
切断しまくったり企業に損益しか与えてない癖にいっちょまえに
文句たれたりする奴もいるんだがな
>>103 いや迷惑かかってるだろ色々
変なのすれ違いで撒かれても困るし対戦も変なことされてる可能性はあるし
>>109はマジコン&チータ使いとお知り合いだそうです
>>107 結局レオソ経由するから手間は大して変わらない・・・はず
まぁ作る気は無いけど
世界対戦はなんとかやってみようとは思うのだけれど・・・見知らぬはちょっと勘弁
>>106 ぶきみなひかりw
・・・あれって魔法にかかりやすくなるとかって効果だよな?異常状態にする特技持ってるのいねー
有効利用も無理そうだな・・・ってそもそもそうなると脳筋じゃなくなるのか
くそ!難しい!
それにしても詳しいな。俺もたくさん使ってやりたいぜ
すれ違いモンスターのスカウトは手持ちに何体いようと%に影響ないんだな
今まで一々預かり所の奴等配合し終わってから同種のモンスタースカウトしてたわ
切断って迷惑かかるか?
タイトルに戻るから次戦まで多少間は空くが気にする程じゃなくね
切断されてセーブデータ消えるって話なら信じる方がどうかしてる
攻撃ギャンブルの属性剣で暗黒魔人が豆腐のように斬れた
何か気持ちイイ
>>115 切断厨や勝率厨は必死に勝率稼いでるので、切断されると困るに決まってるでしょ。
>>115 そんなこと言い出したら気にする程じゃなくねで全部おわるぞ
程は人によって違うんだからさ
見知らぬ面白いよ
しぷゼロや切断厨にむかつく時もあるけど
>>117 反論したいなら具体的に言おうぜ
別に切断を肯定してるわけじゃないよ
>>118 何がいいたいのかわからない
もう下校の時間か
やめろ!!また釣られるぞ!!
今、学校から帰ってきたぜ
しかし、埼玉だったと思うけど
1994年死んだ偉大なブラジル人F1チャンプの名前の
犬使いのしぷ、ゼロ厨のヤツ
おまえ毎回同じ作戦で面白いの
俺は、お前がゼロ打ったとたん切断してるけどなw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:16:29 ID:IhHt+sys0
>>119の言うとおりだな 全部気にする程じゃなくね?で終わる
ルカニブレイク持ってるのにいてつくはどうしちゃうばくれんけん厨も
しっぽ振りながら相手も味方も挑発するねむりブレイク厨も全部気にする程じゃないな
だがデュラン!テメーはダメだ!四天王最強でありながら量産されまくりやがって・・・
見知らぬは対戦よりも相手の名前を見るのが楽しい
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:17:40 ID:tZ1JwhepP
>>120 どこがw
オムライス、マスドラ→地獄の踊り厨
竜神王→もろば斬り厨
しぷゼロ厨
みがわり厨
メンツ見ただけで棄権するわw
いるよな、なんでも厨って付けちゃう奴
>>125 ジャミラス「Aランクなだけマシだろ、パシリ以下の俺なんかどうなるんだよ」
なんでも厨つけ厨って奴だな!
地獄の踊りはリザオラルで対処できるからまだいいが
疾風零と身代わりはなぁ、読み間違えただけで即不利になるし
>>130 おおがらす「お前と同格なんて俺も落ちぶれたもんだよ」
購入厨ってのをどっかで見た時は笑ったわ
>>130 ゲモン「泣くな息子よ・・・ほらドルイド♀いたぞ 嫁さんにどうだ?」
>>130 グラコス「ぷぎゃーーーwwwwwww」
そして生まれる作戦封じ厨
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:23:16 ID:lvDGpV9D0
いるいる・・・
うぇうぇww
そしてまさかの、wi-fi厨
最終的に通信厨か
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:25:30 ID:PSj0RShF0
世界戦、アークデーモン作ったけどウルメガ入れないためいつものPTで入ったら
全勝70点か。。。
今日ウルメガで100点超えしてる人の構成めっちゃ気になるわ、なぜウルメガセーフだったのか
wi-fi厨クソワロタwww
ゲーム厨、人間厨、生きる厨なんでもありだな
「テメーどこ厨だよ、あぁ!?」って言ったら老若男女全員答えられるな
おめーどこ厨だよ?
ネズミが多いスレですね
怖いネズミさんが来るぞ
すれ違いでレオソードゲットしたら+99
これが廃人プレイというやつか
そろそろ棄権厨って言葉も出てくる頃か
いったい何人の手を経てきたんだろうな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:29:25 ID:hSiThxnL0
おにこんしっぷうメタキンみがわりをしたらせつだんされました
なんでですか?
じゃあ次の人の為に見かけないスキルで固めて配ってあげようぜ
世界戦の仕様でみしらぬ対戦できりゃいいのになぁ。
ロビーがランク分けされたAI戦のみの。
預り所でアサシンブロスの馬跳びを見るためのゲームになってきたな
見知らぬで普通にトーナメント出来ればいいのにな
トーナメントなんて出来る機会ねーよw
耐久○○の練習場か
これって配合の+って100までだよな
+★になってるやついんの
てかメリットないか
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:35:47 ID:hSiThxnL0
タカシいる?
いないよ
なんかバトン用に名づけられたモンスターが
人の手から手へと受け継がれていくと思うと胸が熱くなるな
いつの間にか霧散してそうだけど
食用ガルマッゾとかたらいまわしにしたい
********
きたねぇ穴だなぁ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:39:59 ID:hSiThxnL0
意外とえっちな名前のモンスターいないんだけどみんなウブなのかな?
タカシいる?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:41:18 ID:NYjwfiM30
淫語つけて喜んでいいのは中学生まで
暗黒使って90点のヤツがいる
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:42:55 ID:hSiThxnL0
で?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:44:09 ID:NYjwfiM30
>>166 もんすたーが更新されたんじゃないでしょうか
>>165 お前好みのjkがガルマッゾに「おしゃくします」とか付けてたら?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:45:01 ID:NYjwfiM30
付き合ってください
>>105 ガルハート2、ディアノーグ2、グラブゾン2持ちのレオソード作ったオレの時代が
来たようだな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:45:52 ID:hSiThxnL0
あ、もしかしてたまにいる**ゾーマとかって淫語?
きになるなぁ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:46:01 ID:scJSnl9w0
てすt
>>127 もう最近はパーティー見ただけで
やること分かるからな・・・
竜神王 → はいはい。もろば斬り、もろば斬り
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:47:14 ID:NYjwfiM30
そろそろ名前に2chってつけてるやつ死滅したかとおもったけどまだいるのかよ
***とか良く見るよな
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:48:31 ID:hSiThxnL0
おにこんはしっぷうかバイキル待ち以外みたことないよ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:48:38 ID:lvDGpV9D0
今日すれ違いでスカウトしたキラマ2がスペディオ2もってたのだが・・・
どうやって覚えさせたんだろうか
>>172 名前登録時に空白にすると、モンスター名がそのまま名前になる。
ただ、漢字は※で表記される。
※※の※い → 魔王の使い
>>177 3文字ならもう性器しかないけど2文字はむつかしいよね
まらかな?
182 :
コテ厨 ◆XsM6bGfy1kv8 :2010/06/01(火) 16:49:48 ID:scJSnl9w0
テンプレ応用として
1ターン目
おにこんしっぷうヘラクレしっぷうメタキンらうんどぜろ
2ターン目
おにこん何でもヘラクレメタキンにリザオラルメタキン身代わり
っての思い付いたんだけどどうよ?
どうでもいいんじゃない?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:51:19 ID:hSiThxnL0
うんどうせ1ターン目で切断されるよね
マックでDSではぐりんとプチガもらってきたけど
無駄にSPスキルが3つもついててワロタw
これって店舗ごとに差はあるのかね?
発売初期の頃、最初のモンスにゴーストがきちゃって
あまりの使えなさに握手AA連発してたコテいたけど
もういなくなっちゃったの?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:51:52 ID:NYjwfiM30
>>182 俺もまったく同じの考えてたわw
面子も一緒だし;まぁくろいきりされると終わるんだとよ
しっぷうする人ホント増えたよな
アストロンとくろいきりがあると便利
LRボタンが壊れてきた
>>190 thx
けんごうSP作る手間が省けて助かったわ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:55:30 ID:NYjwfiM30
あぁ、スペディオってディノとループだっけ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:55:49 ID:lvDGpV9D0
>>188 しかし・・・神獣系を餌にする場合は転生の杖も意味ないんだぞ?
アストロンはしっぷうよりおそいだろ
l ヽ、
__ | \i r=-_
r-ー-、. / `ヽ / / \
| 」 .∠__ `ヽl
ゝ、/⌒ヽ, / ヽ
\ ヽfrn_ / / ヽ
\ 」 ゝ,| / ,. // ./) ,、 l
/⌒`" /`l /| /| /〃_,、. レl」r7| /'フ
/ー-、 ___く/i! .Ll_|t-、l ィLij i )ノく /-ー--、
./ `/ ./ |" \`l`゙j ,--、 '" !イ |´ <´
/ー--、 | / r\ /ヾi´_,,.-、`! .ノ |__ ヽ
./ `|ニ_/ ヽ /____.ヽヽ` `_/ r-`ー──-、|
| _,,.」--ー ''''`Y´ ̄ >r-/`ー '/ _,/ \
| i 、 ヽ、__ - / く,、__,,..-ー'"`ヽ、 ヽ
| ヽ `ー-- _ 」 ヽ, | ヽ/_,..、'"´ /`ヽ、 l
``ー 、_ ___| | /ヽ |ー 、 `iーi ____」
 ̄ ト、 /\ / ヽ、 ヽ、 ヽ// ヽ 、 l
レ / \ `ヽ、 /`入 ヽ`rヽ
| " `ヽ、 ./ \ / ノヽ L __|
l__,,..--ー┬--ニ=、 ヽく \ ` 、 イ `ヽ ____
_] 」/ヽ、r-二ニ二_ヽヘ \ /\ | `/ ̄ヽ/__r-ゝ
/ / i | ○ ヽ` / iヽ `二、 \ ヽ! .| /ヘヘ ヽヽ
ノ i 、 ト、_ノ--! l ヽ, ヽ、 。 >"´`ヽl、 |l l^ヽ ` _r'´
ヽ l ` l / l r-l ヽ`'"/ `ー、 l__z -'"
ヽノ`ー-'" | i ト--ーー'ンヽ ヽ\ ` 、
| ! l | | | ヽ \ `' 、
| | l ! | ノ Y'´l`ヽ、 `ー- _
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:56:18 ID:NYjwfiM30
SPスキルばらまきまくりだな
>>195 jorker→レオソード経由でいけるだろ
>>195 スペディオ2のスキルを取る
↓
キングスペーディオにする
↓
JOKERにする
↓
レオソードにする
↓
転生もったキラマ2と配合
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:58:51 ID:hSiThxnL0
あんこくのまじんはとくてんは、だうんするけどしなかったぶんだめーじをうけるからたがが17ぽいんとなど17だめーじほどせかいたいかいにはむいてないぞ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:59:26 ID:lvDGpV9D0
なるほどライオン経由か・・・
面倒なことをしたんだな・・・
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:00:25 ID:m7VImRbN0
ジョーカー+やまたのおろち+キングレオ+ドン・モグーラ
ジョーカーに神獣スキルを付けて闘神レオソード完成
キングレオ・・「よんだ?」
おっとjokerだった
>>205 チートにしては字港小出し名
ウイングタイガーの尻尾やオセアーノンの触手仲間にしたい
本体は両方ともさかなくんに付いてる下のパーツくらい使えないからいらないけど
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:02:33 ID:lvDGpV9D0
みんなサンクス
そのキラマ餌にしてゴルゴレ作るわ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:02:38 ID:hSiThxnL0
デュランとかくとうパンサーのビキニをずりおろしたい
テイルズのイラストってなんか気持ち悪いぐらいツルツルなんだけど
親分好きで使ってるんだけどなんかもろいなあ
やっぱりHPアップSPつけなきゃだめかな?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:04:46 ID:hSiThxnL0
カンダタのビキニもずりおろしたい
ビキニをずり下ろすとか誰得っすか
はぐメタ
キラマ2
なぞのしんかん
で85点だったな。謎の神官のドルクーマ600ダメはおいしい
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:06:14 ID:lvDGpV9D0
親分はどちらかというと防御系スキルがオススメ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:06:55 ID:hSiThxnL0
ずりおろしたい
痛い痛い痛い痛い!
おか〜さ〜ん、絆創膏持ってきて〜!ここに頭怪我した人がいるよ〜!
痛い痛い痛い痛い!
おと〜さ〜ん、絆創膏持ってきて〜!できれば人一人包めるくらいの大きいやつ〜!
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:09:45 ID:m7VImRbN0
おやぶんは素早さもあるから攻撃特化にしてバイキルト攻撃でほとんどの敵一撃で葬れる
しかも2回攻撃する時もある
おまけにいあつ持ち
>>218 攻撃アップSPこうげきアップ3つけてたけど攻撃アップ3を守備アップ3にかえてみるわ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:10:10 ID:NYjwfiM30
はぐめた ブラックドラゴン 最強すらいむが居て
ジゴデインとこおりの息では氷の息を選ぶAIこわかぁ;
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227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:11:36 ID:hSiThxnL0
おやぶんはたぶんちいさいと思う
デュランはおおきいと思う
>>226 いやそれはどうかな?アタックカンタあっても素のHP低いしな・・・
やっぱりよわいか・・
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:13:27 ID:NYjwfiM30
はぐめた ゾーマ JK
AIがおどろくほどファビョる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:13:29 ID:m7VImRbN0
守備とかいらんよ
やられる前にやるって方がいい
相手に回復行動させるだけこっちが有利だし
JOKERをうまく使ってこその策士だろ
まだ、あの暗号に気がついた人は、いないか・・
ヒント たて読み
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:14:56 ID:hSiThxnL0
そんなあなたにメダパニ
いいえマサキではなく
武です
>>226 でも対レティスを考えてるならHPSPの方がいいと思う
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:16:03 ID:NYjwfiM30
なげきのぼうれいでやけつく息やったらたのしいな
麻痺ブレイク持ちか
ぜんぜんだめ
1行から1文字づつ抜き出してみな
ひらがな
カタカナ
句読点
のみ
でっていう
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:20:24 ID:lvDGpV9D0
レスを暗号化してなんの意味があるの?
暗号の意味も理解できなければ暗号化することの意味も理解できない
でっていう
暗号化する意味が分からないからどうでもいいわ
もしかして預かり所いっぱいだとグッジョブ出ないのか・・・・
なんか証とかしもふり肉もらえるのかと思って期待したのに。
正解でっていう
>>242 あんたには、理解されたくないね!
>>240 俺達は天邪鬼だからそこまで読ませたがると誰も読まないのぜ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:27:04 ID:hSiThxnL0
マサキお前・・
メタルうぜえ
こいつにHPアップSPつけるの禁止にしようぜ
ぼくのかんがえた すごい あんごう!
\
\
\
\ ぬおぉぉぉ
,ヘVフヽ、 このオレとしたことがぁぁぁ
/◎ ヽノ\ヘ 読んでしまった
,少ー- 代(,,゚Д゚)つ /ヽ、
) l####レ゙くつ \ / / 入
'ヾゝ####### ∩ ⊃ /〃/ _,,> (´⌒;
`ゞへ####### ゞdf‐ '' ´(´⌒;; ズザザザ
´`'‐ニ世三r<k´(´;;⌒ (´⌒;;
(´⌒; (´⌒;;;
の予感
俺と無職 投稿者:ヒキニート (7月7日(土)19時24分34秒)
身長171cm 体重75kg 年齢27歳、職歴なし。
メガネ常用の長髪、ネット中毒。卒業して以来、自宅警備員を決め込む。
尻に食い込む家族の冷ややかな視線・親戚の悪口・近所のうわさ話が、俺を欝にして来た。
家に閉じこもり5年余り、それでも社会は俺に職に就けと圧力をかける。
春はカウンセリング。 担当医も、かれこれ10年の付き合い。普段の話題も、単なる雑談世間話と化し、
治療放棄の予感を感じを取る。
夏はケンカ。小遣いをもう少し上げてもらおうと、年甲斐も無く両親と張り合う。涙で濡らしたに頬に、
妹の痛い視線が映える。ふて寝して起きてネトゲ三昧。
秋は七輪。定年延長して働き・老体に鞭打つ親父の背中を眺めながら、いずれ訪れる死別という絶望した未来に重ね合わせる。
冬はオナニー。仕入れたエロ画像がパンツを脱がせ、倅の元気を確かめる。迸る雄汁が、刹那的な極楽へと誘う。
俺からネットを取ったら 人格の半分が無くなり、親を取ったら四分の一が、家を取ったら残りが無い・・・
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:29:29 ID:B1hjYAyf0
メタルボディはダメージ3分の1だから
HPUPSPの補正も3分の1にするのはどうだろうか
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:29:33 ID:lvDGpV9D0
理解して欲しかったのね・・・
スマソ
間違えて特技使うなのまま世界戦登録しちまったぜ・・・・
思う存分フルボッコしてやってくれ
回復・強化・弱化全て三分の一か
>>250 お前光溢れる地でどんだけ大量のメタキン殺したと思ってんだ?
これはね、奴等の復讐なんだよ 殺せる者なら殺してみろってね
メタルボディ持ち「あ、暗黒の魔人さんは別に怨んでませんので簡便してください^^;」
>>258 何言ってんだ、暗黒の魔人こそメタルキングの汚い罠に嵌ってとんでもないペナルティ食らったじゃないか
はぐメタにアッパーつけたらピオラしか使わない件
モリセレ?あるならそれつかっとるわ
もう飽きた
スレも過疎ってきたしここらが潮時だな
メタルチケット売ってるはぐメタはどういうつもりで仲間を売ってるのか
切断する皆様へ。
ほんとにもう、生きないでください。
まぁ5000円以下で一月遊べたら上等だろ
屁をしたらトロンボーンみたいな音がしました。
>>262 はぐメタ「仲間数匹で10000Gとかメシウマwww」
>>266 あそこはひかりあふれる地一派
メタルエリア一派がどうなろうとしったこっちゃないんだよ
しぷゼロ、みがメタやるやつはwifiに繋がないでね
もう話すネタもループしてるし内容ないし
売ってくるわ
うん
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:42:47 ID:NYjwfiM30
公式のプレイヤー日記で仕様変更の反応でも見ようとおもったらあっちも過疎っててわろた
低ランクPTで対戦するのが楽しくなってきた
コツとブレイクで一掃が気持ちいいわ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:44:53 ID:PeqeObhz0
しぷゼロって何?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:45:15 ID:NYjwfiM30
シャイニングとスライムナイトのギガブレ連打やばいな
1ターンに全体に1000いくわ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:46:49 ID:hSiThxnL0
マホトーン不可
>>277 しっぷうの如き速さで「はぜろッ!」と叫びながらイオを撃つ
今日の選手権がいろいろなモンスターが見れて楽しかったな
最後に戦った人がシャイニング・カバシラー・リップスという
しっかり育てられた低ランクPTで嬉しくなった
育成が間に合ってないのか様子見なのか分からんがとりあえず低ランクを入れたって
感じの人がちらほらいたな
選手権はギガブレよりギガスラの方がいい気がしてきた・・・
イオ対策多いし、はぐメタがキツイ。。
どう思う?
そこでドルイド
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:49:59 ID:hSiThxnL0
brAL「イオ系が怖い もう回復しちゃうくらい怖い」
ドルイドの限界HPが低すぎる
ドルイドはワイトキングの劣化版といった所か・・・
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:54:12 ID:hSiThxnL0
ブラスじいちゃん!
今更過ぎるけど海竜いいな
吹雪ブレイクに加えてイオ無効か
なんか飽きたよなぁほんと
使えるモンスが少なすぎだわ
上限値なんか付けんなってのに
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:57:37 ID:hSiThxnL0
逐一報告する必要はないです
>>291 上限なかったらさらに酷いことになるわけだが
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:58:28 ID:8ptNUYzE0
結局テンプレ使わなきゃ勝てないからな
やれること少なすぎなんだよ
ゴルスラやメタキンのHP999とか相手にしたくねえわ
あえて釣られてみるが
上限に文句言ってるやつって勝てなくて吠えてるだけだよな
制限なかったらバランス崩壊どころじゃないことくらい分かれ
メタル系はDQMBみたいにちょっと効きにくいくらいがよかった
ていうかそうしないと勝てないんですけど
低ランクギガブレPTって身代わりメタキンどうしてんの?
作戦封じ
HP含めステUP系は%上昇の方が良かったかもね〜。
ほんと任天堂は金儲けがうまいよな
昔のモンスターズも使えるやつは限られてたし数が多けりゃいいってもんでもない
馬鹿すぎ
スラキャンサーで4勝80点→72点だった
ヘルクラウド対策で蟹でいったけど、こいつ攻撃力低いなw
攻撃力低いって事は、ベホマズン1発で完全回復って事だから
ウルトラメガトンを勝ち抜くのは厳しいかな
上限は構わないが状態異常や属性の無効や弱点のバランスは何とかして欲しいよ
魔神が死んだから耐久蟹で頑張るわ
今日のプロマス
1回戦 ブラウニー・ドルイド・リーファ
2回戦 バトルレックス・ホイミスライム・ドルイド
3回戦 ギガントヒルズ・ピサロナイト・まどうスライム
4回戦 はぐれメタル・ブラウニー・シャイニング
5回戦 シャークマジュ・メタキン・プチット族
今までマスターだったから分からんがプロマスは平和だな
まぁもう売り時だよ
もうやり尽くしたろ
今見知らぬで初めて海王神見たけどカッコイイな
逐一報告する必要はないです
>>306 >>303見れば分かるけど、
モンスター数にこだわってるのはメーカーじゃない?
水増しモンスターを無くしただけで300体未満になるって、
発売直前にむりやり入れ込んだとしか思えない。
今売る奴はきっと耐久魔人を使ってたやつ
上限自体は良いアイデアだけど、
問題は下位ランクの奴がどう頑張っても上位ランクの奴のステに及ばないのが
海外版1のようなバランスを期待してたのに。
あと、他国マスター、というか分捕り要因が欲しかったな。
GJがそうかもしれないけど、こいつのモンスターもゴルゴレくらいしか活用性がないのが
>>304 もうちょっと考えてから発言しろよ
HP1500のやつにHP10%アップスキルつけると150アップするけど、HP500のやつに10%アップつけても50しか上がらないとかねーよ
枠システムは今作で最後にしてほしいわ
ファンゲームなのに自由に組めないのはアホだろ
>>314 モンスター数にこだわってるのはユーザー
ユーザーを満足させるためにモンスター増やしてることくらい分からんのか
>>310 プロマスもはぐメタ・メタキン参戦可能なのか・・・
ぜんぜん平和じゃないよ・・・
>>316 死神貴族「久しぶりにキレちまったよ・・・」
キングレオ「屋上!」
上位ランクの奴に状態異常とかで弱点を持たせるようにして
下位ランクは特定のパラメータ特化かブレイク持ちになるだけでかなり違うと思う
メタル?
HP64のメタキンにHP10%アップつけて70にして意味あんのか?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:10:15 ID:hSiThxnL0
みがメタとかしぷゼロとか切断が対策法ですよね
テリワンの大会で
スライム、ドラキー、ぐんたいあり、だかのPTですげぇ強いのがいて
そういうのに憧れた人も多かったはず。
今回は一応、最強~系がそれに当たるのかねぇ…。
なんか期待してたのと違うが。
>>316 高ランクのステータス・スキルを強くして作りづらくしないと、
すぐに中古に売られちゃう恐怖症なんじゃないの?
完全野良からオムド・ロレス作成するのに、
200匹以上のモンスターが必要って、常識的に考えておかしいし。
>>327 ベタだけど昔大量虐殺してた奴が強くなって帰ってきたら燃えるよなw
>>328 %アップだともともと強いやつがさらに強くなるし
>>327 すげえつえーっていっても表面上のグラフィックが違うだけで中身はどれも同じだぞ
面白いのかそれ
階級下げたのにプロマスでもHP300程度のはぐメタ一撃で死ぬのか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:14:17 ID:5fMarZWB0
武器みたいにスキルを付けれるモンスターを限定するのはどう?
>>327 最強なんて作ってる暇があったら、
バランス練り直したほうがいいよな・・・
メタル関連がAIにしろダメージにしろおかしい
そこ何とかすればそれなりに問題は解決する
もうつまんないんだよお前らの話
ネタがないのに無理やり話してる感じ
飽きたならとっとと売って来い
でもお前等こんなに不満たらたらでも次回作出るってなったらwktkしちゃうんだろ?
>>332 りゅうじんおう→もろば
メタキン→みがわり・マダンテ
おにこん→しっぷう・もろば
それ、面白いか?
メタル系が堅いのはイメージ通りでいいから
戦闘から勝手に逃げ出すという特性があればイメージとも乖離しなくてよかったんだってば
ゲーム的には満足だがモンスターチョイスは俺も不満だな
色違いの使いまわしは最低2匹までにして他のモンスター増やしてほしいわ
アクバー、きりさきピエロ、ねこまどう、へルビースト、リザードマン
ここらへんいないのが残念だった
いつもの人最近いなくなったと思ったらまた来たのかw
どうでもいいけどGBモンスターズってただの育成ゲーであって対戦はものすごく大味でつまんなかったぞ
>>338 DQMCH→DQMJ→DQMJ2と裏切られてるから、
さすがに会社が変わらないとキツイ。
多少はwktkするとは思うけど。
>>345 何いってんの?DQMCHなんてなかったろ?
>>332 グラフィックが違うだけって
自分の好きなモンスターのグラで強敵を倒せる
十分だろ
つかガード+系がゴミすぎる、耐性0の奴以外は焼け石に水
低ランク程ガード+系のスキル付けたら効果上げてHP上限上げれば充分バリエーションが広がるだろ
後メタル系はHPうp禁止なら問題無い、せめて攻撃力500以上の魔人斬り1発で死ぬようにして
>>337 早く売ってこいよ雑魚
俺はもう4000円で売ったぞ。
低ランク厨ほんとアホすなあw
お前らの言うとおりやったら今以上にバランス崩壊するわw
>>346 人間を集めるゲームで、モンスターズはないよな・・・
>>347 それでいいなら着せ替えシステムつけてゾーマにスライムの気ぐるみ着せるとかやればいいんだな
>>351 バトルロード出るまで暇だからここに居座らせてもらってる
会心までメタルボディの効果でダメ低下はやりすぎだよなぁと
この仕様さえなければ大体のモンスターの会心で倒せる可能性も出てくるのに・・・
結局、メタルを倒すには火力の高いモンスターを用意せざるを得なくなる
着せ替えシステムいいな
>>348 だが、ブレイク持ち。
メタル系とか耐性持ち以外はどんなに頑張っても、
ブレイクで弱点扱いされるとか・・・
メタル系にブレスダメ通るようにすりゃあいいのに
ドラクエで仲間なったとき普通にブレス喰らわなかったか
>>353 それでいいと思う。
モンスター見ただけじゃ何するか分からないってのは、
結構重要だと思う。
成長限界無くすなら特性も無くさないと
使える特性もってる奴が圧倒的に有利になる
でも特性なくして個性が出るとは思えん
低ランクモンスターは階級分けをきっちり機能させれば活躍できたはずなのに
アホなルール改正するからSS+メタルスライムみたなアホPTが通用しちゃう
ろくにテストプレイしてないんだよな結局
メタルがバランスくずすのなんてちょっと対人すればわかったことだろうに
>>354 俺おま
まぁ、まだ売ってはいないけど。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:25:38 ID:hSiThxnL0
メタル系は全員オロオロつけるべきだった
未だに世界戦の詳細なルールを公式でも出してないってのはな。
今回のルール変更も具体的な事を公表してないし
どういうつもりなんだろ
メタルが強すぎると言ってるのならメタルハンターの特性やスキルを強化すればいいだけじゃん
特性:メタルハンター
メタル系に与えるダメージが2倍になる
メタル系は全部オロオロつけてほしかった
>>365 低ランク使うと点数プラスで高ランク(とほんとに一部)にマイナス補正食らいますよって
だけで十分だと思うがな
ただそのほんの一部の種族ってのが暗黒の魔人だけってのはなぁ
一部というか一匹だけだし
メタルが強いからといって会心の使用とかステアップスキルの使用とかいじったら全体のバランスがおかしくなるよ
というかなんで限界値を海外仕様にしなかったんだ
日本版仕様じゃ育てるモンスターも限られるだろうに
あれなら個人的神ゲーだったのに
>>359 それドラゴラムのブレスだけだろ?
耐性も弱点、普通、無効〜吸収ばっかりで軽減とか半減とかの奴って基本的に居ないんだよな
28日に出た攻略本だと一応、スキルの○○ガード+でも無効まで上げられるっぽい書かれ方してたし、
スキルで無効まで上げられるモンスターとか居ても良かったのに
ドラゴラムのブレスが通ったと言えば3のメタル系が浮かぶはずだ
メタルキラーかアンチメタルボディが欲しかったな
なんか急にアンチっぽい流れになったな・・・
>>358 ガード効果
低ランクがつける 普通→回復
中ランクがつける 普通→無効
高ランクがつける 普通→耐性
こうすればブレイクあっても無効には効果なくなるから大丈夫
HP以外は上限今のままにしないとバランス崩壊するけどw
みんなもう飽きてるんだよ
もう6月だし
>>371 あれはオーシャンクローが強すぎたような
>>372 耐性が無効持ちのやつにガード+付けても、
吸収・反射にならないんだよな、たしか。
イオ反射がもう少しいれば、
ギガブレ無双が改善されたかもな・・・
337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:15:40 ID:e+/ilzEp0
もうつまんないんだよお前らの話
ネタがないのに無理やり話してる感じ
飽きたならとっとと売って来い
ラウンドゼロ削除、黒い霧は凍てつく波動と光の波動で解除可能に。
これだけでも結構バランス取れるようになると思うんだけどな。
そんなにオーシャンクロー強かったのか前回
不満点はメタル系と1枠AI2回行動くらいだなぁ
新ルールでのウルトラメガトン級は地獄だぜ
下位にあんこく魔人しかいない
初めて5連戦耐久あんこくは精神力削る
>>376 NGな人が現れる
↓
無視できない人がイラッとする発言をする
↓
NGな人は無視できたけど、その発言を無視できない人がイラッとする発言をする
↓
エンドレス
メタルの固さとかラウンドゼロは対戦ゲーって事考えないでやらかしたとしか思えん
3枠居場所なくなってきたな・・・
>>385 あんこくの魔神使いは、
「とっとと売っちまえ!」っていうスクエニからの助言だと思うべき。
bbrbbrさんの可能性に賭けてみたがおにこんの劣化感ぱねぇ
イオ系のコツとか微塵も恩恵感じない
耐久じゃない普通の魔人使いの人が一番かわいそうかもな
ウルメガ級で下位になっちゃった人は、
ずーーっと耐久魔神と戦い続ける羽目になるな・・・
対策してないと地獄だな・・・
あんこく使いのセブンス船長涙目wwwww
性格ってパラメタも欲しくない?
どこまでポケモンにしたいんだ
ウルメガ級は初日に上位いけるかどうかか・・・
対策としてもバイキルトおにこんしか突破口無くね?
これ以上下のランクのモンスターで破るの無理だろ
バランスが極端になったよ
下のランクに移動から
テリワンとかイルカは性格あったけどな
AIの行動に変化が出るんだっけ?
耐久魔神なんてバイキルおにこんどころか、運が悪いとでっかいどーにすら負ける
>>387 トーセって社員にランク付け(社員4級〜社員1級)されてるんだけど、
社員4級ばっかりをつぎ込んだんじゃないの?
バランスの未調整っぷりは、
最終的に回収騒ぎになったカルドセプト サーガを彷彿とさせる。
性別でさえめんどいのに性格とかいらねーだろw
モンスターの名前が挑発的な奴が来たから
とっとともろば斬りで自滅してやったぜwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwww
>>393 上位狙う気があるヤツは他のPTに変えるだろ
魔神は減っていくっていうか明日は激減じゃね?
今日の点数に絶望して大会参加やめたヤツが多かったりすると
下位に魔神がヘドロのように溜まることになるが…
性格がねっけつかんだと会心が出やすい
テリワン時代の記憶
>>401 「行動早いラリホーマぶっぱゲー」って
まさに日本版DQMJだな・・・
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:51:42 ID:hebrGwS30
>>400 カウンター持ちがいるだけで負けることも
前作の海外版は逆にバランス崩壊してるぞ
あんなめちゃくちゃな調整でバランスいいとか言ってるやつは頭おかしい
>>409 DQMJのインターナショナル版が出てたなら買ってたかも。
ポケモンじゃないんだからすべてのモンスターのバランス調整する必要はないんだよ
>>393 下位に落ちたらさっさとランク落としてしまうのが吉。
挽回してやろうって心意気があるなら暗黒対策ぐらいへの河童でしろよというか。
今の世界大会って好きなモンスターで行けなくなってる感が強いんだが・・・
>>411 > ポケモンじゃないんだからすべてのモンスターの
> バランス調整する必要はないんだよ
何故、上から発言・・・
その発想はやっぱりトーセ社員だからか?
ポケモンだってバランスもへったくれもないけどな
砂身代わりガブリとか当時初心者ポケモン厨だった俺の心を深く傷つけた
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:56:22 ID:tZ1JwhepP
>>393 今日以降、暗黒使う奴は、いねーと思うぞw
>>402 カルドはバランスというかバグのせいだろ
ゲーム評価雑誌の奴ら含めてテストプレイヤー沢山いたはずなのにどうしてああなった・・・
このゲームやってても全然楽しくないんだけど・・・
エンカウント制じゃない時点で糞
今のゲームほとんどシンボルエンカウントなわけだから
>>418は最近のゲームほとんど糞なんだろうな
モチーフがドラクエである以上完璧なバランス調整なんて無理なんだから不満たれてるやつはさっさと別のゲームやったほうがいい
>>418 お前ならきっと、エンカウント制にしたらしたで
「エンカウント制だと狙ったモンスター仲間に出来ない
全然面白くない…」
と言うに違いない
おとなしくFFでもやってなさい
>>415 ガブなんかは対策法がメジャーだからマシだろ
もっと理不尽な奴は沢山…
>>411 ポケモンなら全てのモンスターを調整する必要があるという理由が聞きたいなw
>>418は犠牲になったのだ・・・ラストリベリオンの犠牲にな・・・
命令できるならテンション持ち2体で暗黒魔人倒せるよな。
あと1体はキラマ2でスクルト、バイキルト、ベホマズン。
これでいける、多分。
>>424 簡潔に答えてやろうか
ポケモンはそういうゲームだから
ドラクエも対戦バランス練り始めれば神ゲーになれるよ
次回作には本当期待してる
モンスターは500種出せ
ポケモンは一切やったことないけどそういうゲームだろポケモンは
ポケモン厨は隔離板から出てくるなよ
バランス云々ってより使われるモンスターがほぼ数十種に限定されるのが問題だと思う
下位種なんてスキル奪われてポイだからな
メタルキングの印象ががらっと変わった作だったな
今回は
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',) DQMJ2がこの先生きのこるには!
:i i"
|(,,゚Д゚)
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>429 バランス練れと言ってるのにモンスター増やせって矛盾してるぞ
数を増やすより現状で調整する方が現実的
>>433 新ルールでの選手権は上位未知過ぎて分からないな
あと一歩で神ゲーになれた分落胆が大きいゲームだった
もうスクエニ全部モンスターだせよ。
全部いれば「えっ!?こんな奴でてたの!?意外につええw」
とかなって楽しい。
>>429 ROMの容量は増え続けてるのに、
モンスターは増えてないってのがある意味すごいよな・・・
>>436 別に対戦で光浴びなくても数多けりゃコレクションって魅力も出てくるだろ
ドロルメイジさんみたいな被害者も生まなくて済む
次回作は2014年くらいか
そして次回作で出されるアルテマウェポン・・・胸が熱くなるな
というか鍵システム復活して欲しい・・・
あれ鍵集めしてるだけでも何十時間つぎ込んだかわからんけど
>>401 メタル・ゾーマ「え?なに?聞こえない」
耐性多い今作では通用しない
3Dなんかにするからモンスターが足りないんだ
昔のドラクエみたいに動かない絵で充分だろ
>>426 魔神相手だとスクルト意味ないと思うんだが・・・?
会心食らったら防御力なんて意味ないんだし
テンツク系が採用されなかったのが本当に残念
>>433 ・ステータスから使われるモンスターが限られる
・モンスターに特性が紐付けられてるから、やることが決まってくる
それにパーティー見れば、やること分かるのもちょっと・・・
DQMなんて所詮DQ外伝なんだからそれほど予算もかけられないし無理言い過ぎだろ
ポケモンはあれが本編なんだから予算も時間もかけて調整されて当たり前
それでも完璧なバランスじゃないようだけど
ポケモンはバトレボで儲けてる影響でDSには決してランダム対戦搭載出来ないわけだから
そこが最大の違いなわけよ
>>440 ドラクエ3は512KBらしいな
まあ今と昔で容量比べても意味ないけど
>>434 その前におにこん。
バルザックの下位モンスターの印象ががらりと変わった。
モンスターは増えてもいい。
変な特技は増えちゃ駄目だ。
次は全体版リザオラルとか、吸収特性を得る魔法とか出てきそうで怖いw
>>436 ようするにバランス練らずにキャラゲーに走れってことじゃない?
現状で既にバランスが狂ってるならなおさら。
>>455 ドラクエ9から○○フォースの特技が輸入されます
いや・・・いらねーか
容量が増えればボリュームも増えると思ってる化石がまだいるのか
>>437 週末までにはメンバー固定化されそうだな・・・
イオブレイク・コツ・無効持ちなのか、はぐメタ無双なのか・・・
>>455 「リホマズン」これでたらベホマズンいらないなw
失礼、4が512KBというのがググったら出てきた
2chスレが容量いっぱいになるレベル
>>458 ポケモンは容量増えなくても、
モンスター増えてるんですか?ww
>>453,461
うほっ、JPEG画像数枚の世界ww
>>461 その程度のキャパでも面白いゲームを作れるのはすごいな
というより今のゲームはグラに振り回されてるのが多すぎる気が
あーぶとうかの証もうwifiでしか手にはいらんわ・・・
来週まで待つか。
ポケモンの今年の全国大会はパーティーに禁止伝説4体まで可能らしいぞ
>>457 いやかなり壊れ特技だぞアレ
相手によっちゃ完封できるかと
だから結局は枠の数以上に動けちゃダメなんだよ
キラーマシン×6で6回行動確定とか馬鹿なの?製作者馬鹿なの?
それと例えバランスが悪くても同系統を使えればまだ盛り上がった
ムドー×ジャミラス×デュランで組みたいだろ?キャラゲーなんだから
>>462 ポケモンはグラフィック的進化を止めてるから容量がボリュームに比例するんだよ
普通は容量とボリュームの関係はそんな単純なもんじゃないから
40GBのFF13と256MBのDQ9どっちがボリュームあるかといったらDQ9だし
いやキラーマシン6匹いて6回行動できなかったら泣けるだろ
おにこんぼう バルザック ギガデーモンいっそのこと全部出せばよかった
ギガキラーなんぞ入れずに
さらっとFF13批判湧いてわろた
>>467 タイトル画面を捨てて街を取ったドラクエ3と
街を捨ててグラフィックを取った某13
という面白い対比があってだな
MJ2も街を捨てたからどうかと思ったが杞憂でよかった
250円で混みすぎワロタw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:26:41 ID:016d/Oui0
エリミネーターほしいよな、ドラクエ3の主人公の親父の姿エリミネーターなんだぜ、勇者ロトの血筋は殺人鬼エリミネーターなんだよな
誤爆しました
ID:r2m9BIUt0の勘違いっぷりがすごい
>>476 町を捨てたおかげで、
会長のグラが向上したんだよ、きっと。
エンディング後に前作の島いけたら良かった。
頂上でマ素会長スカウトできますよ〜みたいな。
今日の5勝目の景品なんだった?
そうりょ
AIで「いのちをだいじに」は攻撃じゃなく防御でも良かったのにね
>>478 カンダタシリーズも同じグラですが何か?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:31:04 ID:0joNRKdz0
そろそろ主人公たちをだしてほしい。ルビスとかでもいい。
>>469 たしか攻撃と防御に属性付けるんだったよな
ありゃ弱点とかハッキリしてるからでモンスターズ的に考えると・・・て感じはする
9だと高Lv魔王の地図でほぼ必須だったが
モンスターの数よりバランス調整にどんだけ時間と労力かける
かで全てが決まるといっていい類のゲーム
ようはそれだけ一つのゲームを作り上げる情熱がなくなったんだろうね
ドラクエって名前つけてある程度作りこめば売れるって打算がある
昔のドラクエはストーリーと戦闘バランスにすごい労力注いでた
>>491 堀井はエンディングまでのバランス取りは凄いと思う
ただ対戦ゲーには慣れてない気がする
前作とか、調整では低ランクでエンディングまで行ったらしい
低ランクだろうとスキルでどうにかなるからな
別にそれは調整出来てるとかじゃねぇ気がするぞ
>>320 亀レスだけど、プロマスなら余裕だぞ。
メタキン(はぐりん)カンスト、おにこんorキラマ2ほぼカンスト、それなりに育てた奴(HP&攻&守5〜600程度)、でもスキルに気を付ければ普通にプロマスでいられる。ってか、上位はそんなんばっかり。
むやみやたらとSPスキル付けたり、〜ガード+のために100まで振ったりしなければいいいよ。
ほんと、マスターとプロマスの上位は調整組ばっか。うまく作ってるなぁと感心する。
世界戦は勝つ楽しみよりもAIをうまく操る楽しみにした方がストレスすくなくてマジオヌヌメ
PCゲーとかと違って後から調整きかないんだし対戦って事考えてバランス調整頑張ってほしかった
戦闘曲使い回しなのが気に入らない。
モンスターズなんだから1〜9の音楽全て選択可能とかでも良かった。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:37:40 ID:3//vBbF/0
ok
はぐメタ鍛えるわ。
次回作はサブキャラ入れて歴代ドラクエシリーズの人間(人型)育成ゲーがいいな
それをスライムとかももんじゃが一生懸命育てるゲーム
ハッサン♀とトルネコ♂配合してアリーナ♂が産まれるとか
2主人公と2王女掛け合わせてサマルトリア王子が産まれるとか
パパスとオルテガ配合してバーバラやビアンカとフローラ掛け合わせてデボラとか
・・・激しくつまんないな、ゴメン
低ランクは下の階級で活躍できるようにすればいいのに
ビギナーでもウルトラメガトンでもSランクが引かれる点数同じとかアホすぎる
このゲームのシナリオクリアなんてどうとでもなるだろ
やる気はないけどFランク縛りでも余裕だと思う
ポケモンもそうだけど対戦ゲームのシナリオはチュートリアルで、クリア後が本番だと思ってる
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:38:01 ID:016d/Oui0
>>486 あぁ〜そういやそうか、カンダタ盗賊団も同じグラだったな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:39:27 ID:NYjwfiM30
いい加減通常戦闘のBGM変えてほしい
俺あの曲嫌いなんだよなんか初代の時からずっとおもってたんだけど
イルカで変わると思ったら続投だし
ジョーカーで変わると思ったら続投だし
どういうことなの
つ【DQM買わないでビールと酒のつまみを買う】
海王神にHPバブルとHPアップSPとHPギャンブルつけたらHP6000越えた
さてしぷゼロ狩ってくるか
海外バランスがどうとか叫ばれてるけどあっちも同じ事思ってるから(教科書英語レベルの知識での意訳)
528 some one[] 2010/06/01(mon) 15:23:32 host:xxxxxxxxxxxxxxxxxx
ドラゴンクエストモンスターズのファンだけと今回の勝負バランスはおかしいね。
こんなんじゃ特定のモンスターしか使われなくてユーザーが離れて行くんじゃないか?
556 some one[] 2010/06/01(mon) 15:23:32 host:xxxxxxxxxxxxxxxxxx
ラウンドゼロは強い
なにも出来ないままやられるよ
563 some one[] 2010/06/01(mon) 15:23:32 host:xxxxxxxxxxxxxxxxxx
>>502 俺もあの戦闘あんまり好きじゃないなあ
DSでのアレンジが良かったからまあ妥協できるけど
できれば新曲作ってほしい
そしてスラもりのスライバ戦は
大出世してこっちのwifi戦で使われるとか凄いな
本日のヘルクラウド戦
いろいろやろうぜの神レティスがAI1回目でマヌーサ斬り→マヌーサ決まった!!これでかつる!
と思ってたら、AI行動2回目で黒いきり
…はい?
その後レティスは焼き鳥になった。
途中投稿してしまったけどまあいい
俺すごろく場の曲好きなんだけどなぁ
そういやIXにはすごろく場なかったな。Xに期待。
>>505 ラウンドゼロとか前作出て無くね?
その人たち海外版出る前だし日本版やってるよ
そして多分比較はMJ1海外版
>>507 AIって黒い霧使うんだ
しかし、使うところが違うのはさすが馬鹿AIと言うべきかwww
ほんとどーでもいい所に力を注ぐよな
ストーリーなんて要らないのよ対戦が大切なのよ
ポケモンの製作陣からも尊敬されてるんだから頑張ってくれよ堀井
ポケモンはあのシステムで最初からやってる本編
モンスターズはドラクエ本編のファンゲームとしてだから少々バランス壊れてるのは仕方ない
DSのドラクエシリーズは全体的に作りが雑
PSまでは結構丁寧だったんだが
>>511 凍てつく波動と似たような感じで使ってくれるね>AI黒い霧
もちろん状態異常との相性は最悪だw
うれりゃぁいいんだよ
>>399 会心の一撃出やすくなったり、成長率に補正がかかるぐらいだったような気がする
普段の世界戦2枠使ってるんだけど、今日の相手が全部2枠でフイタw
先週まで2枠となんてあまり当たらなかったのになんか珍しかったよ
トルネコ3であんだけ苦労して手に入れたダースドラゴン。あっさり作れた時
え?と思った。強さも威厳もがた落ちだったw
まあ他のドラゴン系との兼ね合いでそうしたんだろうけど、スライムドラキー
竜王と1からの貴重なデザインなんだし、もうちょい大事にしてほしい
ローズダンスとじごくのマドンナってどっちが可愛いかな
どっち育てればいいか迷うぜ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:58:50 ID:NYjwfiM30
おおがらす「ちっ 古株の俺がジャミラスと一緒かよ・・・」
>>518 相性で合体技とかあったような
ギガスラ+岩石落とし=大地斬とか
ギガクロスブレイク?だっけか、は浪漫
>>521 バブルキング♀かなぁ
あの口からこぼれそうなよだれを押さえてあげたくなるよね^^
ミナダンテこそ浪漫だろ
ギガンテってなかったっけ
すれ違いでグレイナル使ってたやつがいたんだけど、
スカウトしないとライブラリには影響ないのね。よかった。
>>521 ぱんつはいてる地獄のマドンナ
ローズダンスぱんつはいてない
ザキこそ浪漫
Lサイズモンスターの育て方ってどうしてる?
攻撃力700前後+足遅いで、メタルキング狩れるようになるまでが遠すぎる
やっぱ預けて放置して育てた方が無難かなあ
にしてもAIはほんと対象に対して律儀すぎる
ベホイミじゃなくて、単体でもベホマズンを使ってくれと
ザラキってザラキブレイクなら確率的には3体に1体は効くんだね
マジかよデスピサロはじまったな
初めてロンダルキアに辿り着いた時
洞窟でレッドとブルーと魔物使いと連戦した時
チビィやっちゃった時
海底神殿で「私は強いぞ?」とかいう門番に調子こいて低レベルで喧嘩売ったとき
最近のドラクエは絶望感が足りない気がする 魔人?あぁ、あいつは死んだよ
>>532 グレイトドラゴンか格闘パンサー残して交代。
>>536 四体配合の1段階目で性別間違ってセーブしちゃった時
光あふれる地行けばLサイズは育つの早い
メタキン+グレートドラゴンが一番の餌
確実にメタキン2匹狩れるやつを出しとして
倒した後入れ替わってグレート倒させる
経験値も一匹だから大量
>>538 ごめんなさい 俺にもそんな時期がありました・・・
闇の波動もザキ属性なんだよな。でも上位種はほとんどザキ無効だから使われない悲劇の特技
というか凍てつく波動も光の波動も敵あるいは味方全体に効果があるのに何で闇の波動だけ対象が単体なんだ…
>>535でもメタキンやゾーマが流行ってるからなぁ…
でも弱くはないような
世界戦ってやっぱりはぐメタ無双になった?
あと30分ほどで繋げられるからそれが楽しみ
おれの育てたあんこく魔神は一度も日の目を見る事なくハイゴナさんの下で育っている……
その瞳は虚ろで、それでいて切なげだ
メタキンとゾーマの組み合わせって、呪文erにはもう最悪の相性なんだよな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:15:24 ID:NYjwfiM30
配合結果が初めから出てるのが良くないな
昔みたいに ?????? になって、配合時強制セーブで後戻りできなくすればよかったのに
>>543 あれだけ溢れかえっていたメタルに2度しか会わずにすんだ
が、どう考えても時間の問題
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:16:07 ID:kH2fj9j70
>>549 それに最強おどる宝石がいたらもうあきらめちゃうだろ?
だから、今からそういうパーティを作ろうかと思う
4000番台だからメタキンおにこん+αだらけではぐメタキラマメカバーンじゃ勝てなかったわ
そもそもおニコンにけもの道つけてるヤツ多いだろうしドラゴン系はきついのかもしれない
結局メカバーン→おにこんに変えてなんとか勝てた
デスピサロはステータスだけなら結構いい線行ってるんだけど特性がヘボすぎてなぁ…
メタキン おにこん キラマ2(またはゾーマ)に対する攻略法を
このスレで広めたら使い手が減りそうだな でもそれがなかなかないんだよな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:18:25 ID:NYjwfiM30
メタキン ゾーマ ジョーカーで
ワイトキングが見えた瞬間メタキンがジョーカーにマホカンタ
相手は絶滅する
>>546 ハイゴナ「こ、これは凄いモンスターが生まれるますぞ!」
バビブベボ「やぁよろしくマスター^^」
主人公「えっ」
あ、なるほど・・・
倒す前に入れ替えればそのまま経験値入るのか、それは気付かなかった
交代しないでそのまま知らずに上げてたわw
黒い霧の後もろばぎりとかいう糞みたいな方法なら
普通に勝てそうだな
メタキンキラマ2がまもりのきりマジックバリアしまくりで
おまけにメタキンステ調整でこっちにメタルいてもバイキルト撃ってくるっていう酷いPTに会った
あれとはもう戦いたくない
>>556 入れ替えがめんどくさければ、控えにレベルあげたいモンスターを置いておき、
3枠1体(サージが適任)で倒せば結構控えにも経験値が入るという寸法
これはみんなやってるだろうな
>>560 それは試したが、1ターン目に全ミスしたらほぼ終わり
1〜5回戦までほぼ同パーティーが来るから結局運ゲ―になる
そこで完璧な対処法が欲しい
世界戦で命令さえさせてもらえればここまで苦労せずに済んだのに・・・・・!
メタルがいたときにAIが糞化しなければここまで苦労(りゃ
ドラクエの戦闘自体がほとんど運ゲーでしょ。
ミスとかすると終わることも良くあるし
メタキン おにこん キラマ2 ゾーマは基本的な性能がいいからな
対処の仕方がないのかも知れない
そうなんだよな
通常攻撃ですら、ミスしたことで形勢が逆転しちゃうのが
メタキンおにこん戦なんだよな…
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:25:19 ID:NYjwfiM30
AI調整の幅をもっと広くしてほしい
何でブレイク系は完全無効の相手には効果が無いんだろう?
完全無効だろうと問答無用で耐性を下げることができれば調子に乗ってる耐久3枠を状態異常で完封したりザキで即死させたりできただろうに
>>566 それなら行けるような気がしてきた
それ+おどるほうせきのこんらん作戦もやってみるわ
おどるほうせき(さいみん)
キラーマシン2(ブオーン4)
ムドー(あまい息・ラリホーマ)
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:26:03 ID:NYjwfiM30
亀だけど
>>310のプロマスどこのプロマスだよ
1戦目 メタキン、キラマ2
2戦目 はぐメタ、キラマ2、おにこん
3戦目 おにこん、キラマ2
4戦目 バラモス、ヘラクレイザー
5戦目 ワニとなんかと魔王の使い
明日から順位下がってもちっとましになるかな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:26:13 ID:tZ1JwhepP
>>553 魔神1ターン目
バチーーーーン
バチーーーーーーン
終わり
>>569 3枠で眠り半減のエスタークさんディスってんの?
配合でしか作れないブリザードが配合元のフレイムよりランクが低いとかワロス
>>576 Oh....
踊る宝石は断念してマホトーンブレイクのハーゴンにする
メタル系がいなければ間違いなく状態異常が鬱陶しいんだが
絶対回復役に一匹いるしそいつを倒せてかつランクが低いモンスターってやっぱ難しいな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:28:34 ID:NYjwfiM30
メガンテはザキ属性ではなく、何か他に枠を用意するべき
SFやSFCのころのメガンテの恐ろしさを復元するべき
DQMじゃずっと誰にも効かない糞特技すぎる
>>570 混乱はおにこんが無効だからやめとけ
アタッカー メタル対策に魔神斬りのある特技
ムドー HPSP+甘い息+賢さを生かして回復
キラマ2 おたけび+アッパー+爆風ガードSp
まあ現行ルールじゃアタッカーにゴルゴレを採用しても-4点で終わってるけど
>>566 キラマ2 にドルマゲスもオススメでっせ
(おたけび・惑い息・ルカナン) 14
ただし手数が減るがな
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:29:35 ID:NYjwfiM30
おにこんが混乱無効の意味がわからないよな
どこまで製作側はおにこん大好きなんだよ
自分と体系が似ていたからとかそういう理屈なんじゃねーのか
MP自動回復って便利そうで便利じゃなんだよなあ
なぜか鉄砲水と岩石落とししか使ってくれねえw
つかゴルゴレも物質系じゃんorz
なげきのぼうれい
枠:1 / 系統:ゾ / H:640 / M:999 / 攻:420 / 守:790 / 速:680 / 賢:999
こいつにHPアップSPつけて最初のターン麻痺攻撃させておにこん縛り
後は回復SPでも持たせて回復役にでもすればいいんじゃない?
今日の証ってなんだった?
昨日は4勝と5勝目に証来てたけど、火曜も証2つ?
>>587 アサシンブロスとかレオソードにすればいいじゃない
おにこん、キラマ2、ゾーマどれも眠り麻痺マインド耐性がないね
だからどうと言われればそうだが、脆さもあるよな
技が減るの嫌だなあと思って水芸にした俺がry
ムドーにあまい息を覚えさせるスキルは
ナイトメア グランドブレスSP ラプソーン アンデッドあたりが良さそうだな
本格的にムドーが始まってきた感じだな
>>594 一番やらにゃならんのがメタキン対策なんだよな
>>594 でも大抵キラマ2がいろいろでマジックバリアやってくるから異常もなんとも
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:36:27 ID:tZ1JwhepP
俺の相棒ムドー様が遂に流行りだすようだな!
ムドーって配合におにこんぼう使うよな
なにこのおにこんゲー
ついにムドーが日の光を浴びるようになったか・・・
HP自動回復の為にスラフォース入れたら
ガンガン行こうぜでメラとかデイン撃つようになったでござる
さっきムドー様焼いてきたお^ω^
ムドー「なんだ夢か」
今週ムドー使って見事に減点されたよ
アサシンブロスのスキルはザオリクが光の波動だったら
HP回復と組み合わせることでお互いに足りないものを補えたのに
だがムドー自身が状態異常にされたら終わりなんだよな
キラマ2→キラマ
これだけで2点減点が減るんだから大きい
メタキン→はぐメタもそうだが
四天王で唯一絶望を与えた最初で最大の敵 レイドック王なかなかやるな
なんでいてつくはどうで混乱は解除されんのに眠りは解除されないんだろうな
2枠は減点2倍、3枠は3倍になってしかるべきだろうに
最強のPTは、はぐメタ、魔王の使いっぱ、メタルハンターだな。
決まりたい。これで決まりたい!!
どっとこむ
状態異常ムドーが流行る中俺はヒャドのコツと吹雪ブレイクを活かすためにゾーマを生け贄に捧げた
>>590 HPSPだけだと神レティスの輝く息+ギガブレイクで終了だな
ウルトラメガトンはルール上3枠有利だから神レティス対策は必要
混乱の解除されやすさが異常すぎていまいち最強おどるが使いにくい
チーム名かえようかなぁ。
みんなチーム名なに?
>>617 しんらいかんけい
さわたり えびはら くろき
>>615 ヒント1枠 残り2枠でいくらでも挽回or対策できる
でも麻痺ブレイク持ってて使えるのがこいつだけってのが痛いよな
めたるぎあそりっど3
勿論キャンプテンクロウとスーパーキラーマシンですよ
>>617 チーム「woo...」
NN1:さとう NN2:ゆうや NN3:ビェー
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|( ^p^)|
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
ぼ き ま た ん ご
キラマの弱点補助のためにベリアルってありかね?
イオで回復付いてるからAIがイオナズンやらグランデやらギガブレイク
使わなくなりそう
ギガスラとばくれん切りは無理だと思うけど
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:48:33 ID:tfEpB5BC0
>>617 みんしゅとう
ひしょがわるい おざわいちろう ユウアイノケシン
HPバブルメタキンでもろばホイホイという画期的な作戦を思いついたんだが
メタルボディって2000/3になるのかしら。2000でキャップが引かれるだけなら・・・!
しかも他にさせることないからいるだけでAIジャミング作戦封じデコイまでこなしてくれるという
なんかゴッドハンドは3人回復持ちの糞チームが増えただけの気がするなw>変更
メタキン→はぐれでキラマ2は続投or魔王の使いって感じで
チーム名なんて適当だ
たこやきだったけどそんな要素は何も無い
何となく らすとれむなんと にでもしようとモンスターの名前変更したところ
>>7 しかしここまで極端に暗黒魔神だけ制限するなら
公式に暗黒魔神は大幅に減点しますって公表するべきだろ
何故しないんだ
テンプレ対策思いついたちょっと作ってくる
効果あったら晒してやるから首長くして待っとけよ
マジンガーZが消えたと思ったらスラキャンサーが現れたでござる
>>621 回復役が一度も行動せずに死ぬのに挽回できる?
炎吹雪無効のグレイトドラゴンやワニバーン入れてもギガブレイクは通るし
元は神レティス対策にメタル系がでてきたんだっけ?
かがやく しゃくねつ ギガブレイクを駆使するレティス相手だと
この2つ以上を無効にできないと苦しくなるからね
>>570 混乱は、効かない奴おおいからなあ。
肝心のおにこんにも効かないし。
俺が密かに考えてるのが、キラマ2のマホトーン&おたけびで封じて、脳筋かぶとわりPT。キラマ2のスキルは、VS呪文2マホトン止め&ブオーンおたけび止めにするつもり。
もちろん世界戦用な。たぶんマスター級で出る。
>>635 マジックバリアはられるだけで回復側の回復が上回る
ジャミラス「ムドーの野郎は9やバトルロードだけじゃなく、今作でも活躍してやがる。
デュランの奴は一般配合で量産されてざまあと思いきや、重要な配合素材になってやがる。
グラコスの奴は……まあ、こいつはどうでもいいか。
それより俺の活躍はまだか、どう頑張ってもこいつらどころか、パシリにも劣るとかそんなことないよな!?
混乱耐性そんなに多いかな?ワイトキングにも効くし
おにこんが耐性持ちだからその点微妙なんだけど
どっちにしろ踊る宝石にさいみん持たせておけばラリホーマも使えるから問題ない
>>640 まどいの息を使うと見た
AIの優先順位が非常に高い
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:02:03 ID:qf+xrC4C0
炎ガードに何故ギラがない…
おにこんなんて気にしなくて良いだろ、ウルトラの人以外。
>>639 ジャミラスさんは使わないどころか配合にも使ったことがない
なぜなんだ!
今回ムドー、ジャミラス、グラコス、デュランの四天王がちょうど揃ったんだから
4体配合でデスタムーアに出来れば良かったのにな
>>639 ストーリーに出てるだけでも結構いいほうだと思うぞ
最強宝石「メダパーニャよりMP節約できるまどいの息最高!!!^p^」
お前MPたくさんあるだろうksg
>>638 先手取れればガンガンにして輝く息→ギガブレイクでほぼ倒せる
てか先手取れるはず
>>640 確かにさいみんだとメダパーニャよりまどいの息ばっかりだな
>>640-641 だね、さいみん踊る宝石使ってるけど、基本まどいの息でラリホーマはなかなか打たん
でもまぁ、なかなかいい働きするよ
>>640 おにこんとメタルとゾーマとほとんどの2枠に効かない時点でメダパーニャの意味がないからな〜
ラリホーマ入れようとすると余計な特技もくっついてくるし。
うちの最強ほうせきは、じごく(メダパニ止め)を入れている。
確かにストーリーに絡めるのは良いなw
バーター感もあるが
どっちにしろ前作ではクリアまでお世話になったぜ?ジャミラスさん・・・
>>645 ゲモン「・・・」
バラモス「・・・」
魔王ミルドラース「・・・」
おい。ゴルスラを頑張って作ってこれで俺も勝つる!!と
思ったら2枠じゃねーか・・・
どうりでみんな使わないわけだ
今北産業
とりあえず俺のサージはどうなるんだ
今WIFIで青いスライダークみたいなやついたんだけどあれってなに?
ドン・モグーラは2枠だと思ってたのに
お前らも俺もランクBに降格したジャミラス陛下を馬鹿にしすぎなので、
本気で陛下を育ててみることにした。
世界選手権の内容が変わった今なら、陛下だってやればできる子なはず。
陛下限界能力:H:560 / M:460 / 攻:470 / 守:660 / 速:600 / 賢:380 AI1〜2回行動(笑)
おおがらすさん:H:610 / M:460 / 攻:610 / 守:710 / 速:710 / 賢:490 わるぐち、みかわしアップ
あ…?あ…?
すれ違いでどんなPT使ってる?
がんばって育てたの使っても簡単にスカウトされちゃうし
組長見て思ったが、
ステータス限界の合計値はベビーパンサー>キラーパンサーなのな
どういう事だってばよ!?
>>661 お前そんなケチくさいこと言うなよ
他人からスカウトした魔物で美味しい思いしたこと1度もないのか?
>>661 しもふり使えば10%は確定なわけだからスカウトされる事はしょうがない
相手のPTに勝てるメンバーか自分が貰って嬉しい物でいいんじゃないか?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:14:07 ID:Yp/mK1bK0
>>660 おおがらすって何でそんなにも上がったんだ?
最強ドラキーじゃないのはなんでだ?
見知らぬでクロウにゴールドアタックされたんだけど
マスターに自動回復マデュラがでた
鬼畜すぎる
皆みがわりメタキンって何覚えさせてるの?
みがわりの何か
守備力SP
HPSP
回復SP
この辺りが候補だと思うんだけど
みがわりメタキンに守備うpSPは微妙
>>660 AI1〜2回行動を生かそうにも弱すぎなんだよな
>>671 HPSPだけじゃすぐ死んじゃう気がするけど
組長でデータ見たら今回の会心率って1/128なんだな・・・。
しかも世界戦は装備禁止だから大魔神の斧も使えない上にAIが超お馬鹿だから戦いが膠着するよなぁ。
>>660 AI1〜2回行動バカにすんでねーぞ。
忘れた頃に発動して使ってる方が驚くくらいだからな。
>>671 HP
スカラのある何か
自己犠牲
この辺でいいよGJハント兼用
捨て身、身代わり、メガザルダンス
自己犠牲優秀だよな
>>677 某タワークオリティの事を考えるとこれくらいが丁度いい気がする
選手権で魔人使用不能になったから新たにキャラ作らなきゃ駄目なのか。
はぐりん 回復SP HPアップSP 体技ガード
キラーマシン1 回復SP こうげきSP 体技ガード
まおうの使い 回復SP 体技ガード いしあたま(VSメタル)
こんな感じにしようと思うんだけどどうかな?
何か火力が足りずホームでも勝てなさそうだけど。
>>682 勝ち負け気にせず好きなモンスター使おうぜ
>>682 マジレスするとメタル系が出てきた時に倒せないと思う
結局暗黒魔人しか対応されてないに近いのかwww
メタル系とかキラマ2まったく影響なくてワロタ
それどころかボーナス点もらえたり
にしてもマスター級でやってるが全員ギガブレ2発であぼんとかw
もうどうやって勝つかじゃなくて
どうやって耐久つくるかになってるな
>>682 こういう嫌がらせしか考えないような奴が耐久魔神使ってたんだな
ちなみにそんなパーティーはカモだよ
耐久魔神使いすぎて考えることも忘れたか?
キラマ2単体は別にウザくないんよ
問題はキラマ2とメタキンが組んだときなんだ
>>671 本編で使うなら、>679のとおり
対戦で使いたいなら、HPSPと守備3orすば3はいると思う。個人的には、ルカニガード付いてくる守備3がオススメ
みがメタは基本使い捨て。スカラ使いたいなら、他のキャラにかけて貰え。
キラマ2、ゾーマ、メタキンあたりは普通に好きなモンスターだから使ってる奴も多そうだけどな
減点ってアウェーでも1戦ごとに適用されるんだろうな
となるとS以上3体とかやってると点が貯まらなさそうだ
3枠でも-2点ならスラキャンとオムドが増えそうな気はするんだけど
増えてる?
メタキン好きって、そりゃあんまりないと思う
ただAIが馬鹿になるから戦略として使うって人の方が大多数かと
はぐりんならまだしも
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:26:40 ID:IeY2E6vm0
ゾーマ、キラマ2はわかるがメタキン好きだから使うってのはそこまでいないだろ
おにこん好きだから使うってのもいないだろうが
1回目:攻撃、2回目:守りの霧
とかスゲエめんどい
>>695 ルビス様を守るためにボストロールに立ち向かうはぐりんカコイイ。
幸せの靴の入手や仲間にするのに苦労したおかげで愛着が湧いてる奴も多かろうなw
>>683>>684 証欲しいし適度に勝てるようにはしないと。
メタル系でてきた時のために1人魔人切り出来るようにしたんだが倒せないかな?
>>691 スカウト用に作ろうかと思っていたんだけど
世界戦というかAIのあまりのお馬鹿ぶりに強烈な誘惑が…
でもみがわりメタキンって対人の対戦で使っても面白くないんだよねどうも(´・ω・`)
増える耐久オムド
発動する天使のきまぐれ
凍りつくゲーム
>>696 あれだけレベル上げに付き合ってもらったんだし思い入れのある人も多いでしょ
ゴットハンド級の1位を見たらブラウニー、はぐメタ、ミニデーモンとかいう今までじゃ考えられないPTでワロタ
まあ本格的に順位が分かれていくのは明日からだけど
>>699 何も二回行動持ちやはぐメタを用意すれば勝てるとは限らないんだがな
>>695 対戦ではすっかりヒールだが、メタキン好きは結構多いと思うぞ
お前、毒されて大量に経験値をくれるモンスターってこと忘れてないか?
俺はメタキン好きだぞ
暗黒魔人干されたのか・・・
こいつに負けたのが悔しくて、改心封じを導入したばかりなのに。
ヘルクラウド対策に育て始めたばかりなのにw
>>704 経験値いっぱいくれるから好きって方がどうかと思うが
大量に経験値くれるカモだから好きというか狩る対象として見るんだよな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:32:36 ID:xfartT4D0
正直俺のスラキャンでは新ルール乗り切れない・・・
ウルメガの上位陣は低ランクとか関係ないメンツだな
経験値よりドラクエ伝統の最強級装備が「メタルキングの〜」ってなってるあたりからも
結構人気あるだろ
スライムベホマズンのスキルは決まった
ナイトキングとゴルゴムぇ・・・
これで行く→やっぱりこの方が・・・の無限ループになっちまった
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:33:49 ID:xfartT4D0
はぐりん「500000Gをくれたら光溢れる地のフリーパスあげるよ」
ゴッドハンド級昨日100点で今日110点になってた!
メンバーは
はぐメタ
HPUP 守備3 HP回復SP
ギガントヒルズ
HPUP 攻撃SP 戦士
ベリアル
アサシンブロス サムライ ゆうき
他の人はどんな感じ?
>>703 まあそうだがそれなりには勝てるだろ。
所詮アウェーでどれだけ選ばれるかの運ゲーなんだから粘りが一番重要だし。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:35:40 ID:xfartT4D0
>>714 俺も買うわ
性別の本かルカニオンしか最近金使ってないし
>>715 ギガント、アクデモ、はぐメタの3体で点数変化なし(100点→100点
てっきり明日から変動するのかと思ってたら偶然変動が無い組み合わせだったみたい
>>715 なんでこれで10点上がるん?
はぐメタって一勝につき+1だよね
>>711 俺ははぐれメタルの剣の方が格好良いと思うんだが。
ランク上げるのが目的じゃないからひっそりはぐりんに頑張ってもらうぜ。
イオナズン使ってるとこに若干の違和感はあるがまあよしとしよう。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:37:15 ID:xfartT4D0
ギガントヒルズはBだから特におかしいと思わない
裏の裏をついて今日ははぐメタ大減点で
明日阿鼻叫喚になってほしい
>>714 ぶっちゃけ500000G貯まる頃には実質フリーパス状態なんで買わない
本編と同様、はぐりんさん商売下手すぎますよw
絶対負けないって名前のやつに余裕で切断された。
最後のターンまでアストロンして5ターン目で攻撃ってやり方らしいけど
俺のギャンプルサージが丁度攻撃マックスで一匹殺したら余裕で切断された。
暗黒の魔神はSランクだから大丈夫と思ってウルメガに登録した人は今何を思っているのだろう…
ギガヒル使いは俺ぐらいかと思ってた
けどギガヒルはどちらかというとプロマス用だな
以前はギガヒルにはぐめたがバイキルトでさみだれ、ワイトキングで回復でプロマス余裕だった
つーかD以下は全部同じ点数なんだね。
これっておかしくないかな?
ヒルズって黄色い砲火なる
>>727 どや顔で落とし穴に落ちる回数が減るんだし十分価値はあるよ
>>715 ギガントヒルズ使いとはすげーな
使えないことはないけどさ
>>728 このスレでも切断は容認されてるからいちいち報告する事でもないな
ギガントヒルズはドラゴン系だからきつくないか?
まじん斬りの影響でドラゴン斬り使うやつ結構いそう
飛行船から光あふれる地に直行でけるアイテムを買わないはずが無い
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:42:50 ID:xfartT4D0
スラキャンで新ルール乗り切れるかな?
パーティーとして見たらタイラントワームって全モンスター中最弱じゃね?
どんな弱いモンスターで組んでもこいつに負けるとは思えない
>>727 フリーパスってのは一々柱に光をともさなくても行けるって意味だよ多分
魅惑のメタルエリアは実は隠しダンジョンの入り口
そう思っていた日も私にはありました
状態サージ作ってずっとやってるけどメタル系でると状態攻撃しないね。
使わせる方法判明した。
世界選手権でタイラントワーム使っていたときに
こいつがアウェーでちょっとだけ稼いでいたよ。
ルーラ直行のフリーパスなら余裕で買うな
>>738 先制技の無い脳筋VS大防御HP自動回復
まあありえない組み合わせだけどw
めんどくさいからチケット撃ってるはぐりんを殺してしまいたいと思った事が何度あったか
どうせ復活するんだろ?
点数なんて気にせずマスター級をVSメタルのキラマ2で挑んだら
2回のアップロード失敗後の3回目でアメリカンのめいそうMP自動回復マデュラに負けてしまった…
これってギガブレ無双も厳しくない?
Bランク眺めてたらシャークマジュ、ナイトリッチ、謎の深海魚辺りはいいなぁと思った
D入れるのは流石に辛い
ギガヒルはステが脳筋で他が少ないのでステ絞りにむくんだよ
五月雨打てば命中率も関係ないし
まあ1匹とかだと打ってくれないので困るがw
チケット売りのはぐりんってある意味売国奴だよな
>>742 そうか?
相手が気に入らない行動したら切断するって奴ここにも結構いるぞ
罰則もないし負け数増えるの嫌な小学生だろうが
新PTのAIがひどすぎて泣きそう
くっそ、AI試したくて見知らぬ潜ってんのに
どいつもこいつも開幕マダンテかよ
すれ違い消すんじゃなかった・・・
>>751 それのどこが容認なんだよw
普通に叩かれてるじゃないか
電撃といったらどのモンスターがいいと思う?
実用性でなくイメージで
むしろ公式が容認してるのが問題
最強がいこつにつけるお勧めのスキルってないかな?
他はプチソーンとゾーマにしてるんだけど
光の大地ごときでめんどくさい行ってる人達って・・・
俺はサイト見ながらだからすぐ行けるな
>>748 海竜も中々
ギガブレイク無効+吹雪ブレスブレイクという優秀っぷり
今日世界GPで会って苦戦した
>>755 もう叩かれて無いぞ
むしろ切断する奴は屑とか言うと叩かれる始末
お前も切断すればいいんだよ
>>753 俺はアロマで軽くテストしてみてる。
ガルマッゾが割と頑張ってくれるから練習台としてはいい感じだ。
ランク無視して支援ジョーカー作ろうと思ったが、クィーン以外何つけりゃいいかわかんね……。
HPUPでもつけときゃいいのか。
切断していいのは相手がニコニコ録画中とかふざけたこと言ってた時だけ!
>>756 メタルドラゴンだな
バトルロードでのメタルブレスがかっこいい
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:50:45 ID:xfartT4D0
スラキャンLv82 ステータス全部カンスト
攻撃SP 守備SP 素早さSP スラキャンサー HP回復
これで新ルールいけるか心配
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:50:59 ID:xxZjsIPH0
スクエニの中の人に査定バブルの特性が付いてるかもしれん。
日によって大減点されるモンスターが違ってたら戦々恐々
>>753 ガチPTをすれ違いにセットしているやつを最初は無粋なやつと思ったが
今では逆に感謝している
相手がしぷゼロだったり状態異常メンバーってだけで切断する奴がいるからなこのスレにも
切断はしょうがない
対策とってないスクエニが悪い
んーやっぱイオ耐性欲しいな
ベリアルさん分裂してくれません?
>>768 ランクはゴッドハンドになるんかなぁ?
3枠相手のことあまり考えて無いから勝てなさそう・・・
>>764 色んなモンスター相手にどう動くか試したいんだよな
相手モンスターによってAIの動き大分変わっちゃうし・・・
今日の対戦当たった奴等、全員JOKER使っててワロタw
>>777 カンスト3枠ならほぼ間違いなくウルトラじゃないのカナ
ID:IeY2E6vm0
これが真性切断厨か・・・
>>779 たしかにジョーカー多いね。
ジョーカー、ドレアムがかなり多いね。
一番多いのはおにこんとメタキンだけど。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:54:49 ID:xfartT4D0
>>777 一応ウルメガだった。耐久じゃきついんかなやっぱorz
いろいろしようぜにすると変な技が暴発し
いのち大事にだと回復しかしない
ガンガンいこうぜ→まじん斬り地獄
特技使うな→お前負けたいの?
グレイトドラゴン残す→Lサイズと交換、倒す
で98861経験値とか凄いな、これは採用だ
>>778 メタル入りや種族斬り持ちだとかなり挙動が変わるからね
あと相手が弱いとなかなかスクルトとか使ってくれないし
「切断する奴なんて屑だ」
さて、俺がどれだけ叩かれるか見てみるか
>>781 自分はOK
自分よりちょっと下はアウト
そんなもんですよね
スラキャンでどうやってベホマズンPTを切り崩せるのか知りたい
MP切れ待つくらいしかなくね?児童回復もってたら無理だろ
よし、名前をさくら シンにして
エンジェルスライム メカバーン スペディオの流星生徒会チーム作るわ
誰が誰だか当ててみな
>>785 それ非常に面倒、やってれば実感すると思うけど
>>778 思い出の戦いに強い1枠3体PT、メタル入りPT、レティスあたりの3枠を入れておくと気軽にAIテストが出来てオススメ
>>782 暗黒魔神減点のおかげでおにこんも減ってくれるといいんだけどな・・・
Lサイズは捨て身でメタキンさくさく狩れて楽だ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:58:17 ID:kH2fj9j70
やっと200勝
一時期開幕マダンテとチート
狩りやって普通のPTに
120敗してた頃が懐かしい
現在は勝率8割だがチートじゃないよ
通算成績400戦200勝200敗
勝率2割のころがなければ・・・orz
つーかすれ違いでべホマズンやべホイマの回復量減らすんなら瞑想の回復量もちゃんと減らせっつの
切断する奴は屑って言ったらつっかかってきた馬鹿いたしな前スレで
流れも擁護な雰囲気だったし
結局みんなやってんだよ
使用者の数に応じて減点すりゃいいのに
どうせメタルとおにこんも次回で減点だろうけど
戦闘メンバーの数にかかわらず控えや施設に入る経験値は一定だと思っていたんだけど、違うの?
>>792 やっぱ思い出とっとくのがベストだよなぁ
ベリアル、キラマ1、ブラウニーで見知らぬ同じくらいで潜ってるけど
2枠+メタル系orテンプレ軍団しかマッチしねーや
対戦相手同じくらい機能してんのかこれ
今更な質問なんですけど
強キメラLV50×2で最強キメラにならないんだけど。
攻略サイトではLV50以上ってなってるけどLV51必要ってことなんですか?
>>798 それ言えてる
使用率上位15体くらいは減点されりゃいいのに
残り時間ギリギリで棄権がおすすめ
プロマスだと暗黒の魔人に制限食らったくらいじゃ関係ないんだよな
>>798 暗黒魔神を使用不可レベルまで突き落としたし、メタルもいずれ消されそうだな
>>793 今ウルトラメガトンの上位は3枠だらけ
おにこんが減る理由が無い
>>799 その通りだが上の方で出てる話は
戦闘メンバーの方に、3枠単体で放り出せば
そいつだけは膨大な経験値を貰えると
>>801 んにゃ50*2で合ってる
もう一回見直しても最強にならないようなら何かバグか転生でも持たせてるのか
>>800 普通に機能している
世界選手権とかでそのメンバーセットしてランク見てみろ
ゴッドハンド級とかになってるんじゃね
ゴッドハンドならまあそういうメンバーばかりだろ
はぐメタがピオラしか使わない上に瀕死の仲間にベホイマと見せかけてリホイミかけやがる・・・
アッパーをため息に、HP回復を回復SPに変えたほうがいいか
でも回復SPとか振りすぎるとゴッドハンド送りになりそう
バルボロスもそろそろ配信来るんかね
おにこん以外のギガキラーも使ってやれよ
最強キメラとか鳴いてるぞ
>>800 たぶんそのPTだと世界選手権でゴッドハンド級だろうから
テンプレとかにあたるのでは
世界でプロマスならごめんなさい
それよりも先に純正わたぼうきぼんぬ
>>802 しかし人気モンスターをわざわざ使いづらくするってのはキャラゲとしてどうなんだ
オニコンボーはともかく、キラマ2やゾーマ、メタル系は普通に人気モンスターだし
>>801 途中で何か混ぜた?
キメラだけで配合して行ったらLV51以上にならなくね?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:03:27 ID:Zz3gcW/R0
すれちがいでカンダタと遭遇すると、すれ違った相手もカンダタですか?
それともこちらのパーティと対戦してるんでしょうか?
バルボロスはおそらくバトルロードが7月に後期になるらしいから
そのくらいの時期だろうな
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:04:01 ID:n3s48uJW0
ID:IeY2E6vm0
ID:kH2fj9j70
屑決定
>>817 わたぼうもいいよね
やっぱ彼はモンスターズシリーズには欠かせない
ところでなんで自然系じゃなくて魔獣系になったんだろ
今日のプロマス級
じごくのマドンナ
コドラ、スライム、ゴースト
デュラン ゴルゴム グレイトドラゴン
おどるほうせき プチット族 はぐメタ(耐久)
デュラン ワニバーン メカバーン
4戦目がザオリク→宝石のくじけぬ心→ベホマズンでめちゃくちゃイライラしたわ
どんだけくじけぬ心発動するんだよ
ここだけ倒せなかったわ
>>814 みかわしアップも微妙な素早さで活かしきれないし炎ブレスに弱いのがな
>>820 相手もカンダタかもしれんしこっちのPTかもしれない
ランダムだから場合によってはカンダタ同士になることも
おおう、マジだプロマス→ゴッドハンドになってたわ
スキル変えたのが不味かったか・・・
練り直して育てなおしか
>>818 人気でもこの手のゲームでテンプレPTしか使われなくなったら終わりだから仕方ない
>>824 前作のおにこんは悪魔系らしい
系統が変わりまくるのはMシリーズの伝統なのかもw
>>824 そんなことよりワルぼうが歴史から抹消された方が重要
俺より踊る宝石愛してる奴いるの?今+40なんだけど
dpらぎんそるじゃ0−が炎ブレス耐性でもあればまだ使う気起きたのに
こいつ耐性皆無ですか
まぁ鬼棍棒がでかい顔できるのもドロルメイジ様が配信されたら終了ですけどね^^
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:07:32 ID:kH2fj9j70
sがいこつ sスライム sキメラ
のPT強かったな
敬意を評して
1枠に初めて地獄の踊り使ってやった
ところでくじけぬ心は何なの
公認チートじゃねーか
3回とか発動して
倒すのにてこずった
サムライのバイキルト止め予想外にいいわ
いい感じのバイキルトマシンに育った
交換確かにめんどいけど・・・攻撃力上がってしまえば疾風突きで倒せるな
これは楽だ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:08:17 ID:e+/ilzEp0
やばい
完璧な必勝法編み出した
どんな相手でも負けねえ
あのさ
思い出バトルで強すぎるLvMAXのやつスカウトかけても3%くらいなんだけど
3%くらいだと、どれくらいの確率でスカウトできるの?
バイシオンとかテンションうpしてる暇なク1ターンキルされるんで
最初のターンの確率でしか、チャレンジできません
>>839 3%だっつってんだろ 100回やって3回仲間になるよ
いい加減質問してる奴はテンプレをその腐った眼球で良くて見てろよカス
>>839 メタキン+身代わり+スカラとかでも耐えられない?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:09:17 ID:Zz3gcW/R0
>>827 ランダムですか〜
ド田舎ですれ違ったヘルクラウドがちゃんと相手に渡せたかどうか・・・
3%は3%だろ
素直に肉でも投げれば?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:09:45 ID:tZ1JwhepP
>>839 確率ですか?
えっーと、 3 % です
ずしおうまる作ろうと思ったけどいなかった
ハンデで制限しても次のテンプレが流行るだけ
おいおい、気付いたら俺は今日昼間から40回近くも書き込んでるじゃねぇか
せっかくの休みにマジキチ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:10:56 ID:kH2fj9j70
>>839 俺はLvMAX 20回ぐらいでスカウトできたよ
根気だな ガンガレ
その3%のヤツを使って今度は更に強い相手をスカウト
何だかんだ言ってこの過程が一番楽しい時期なのかもしれない
>>851 とりあえずはぐメタが鉄板だな
Cランク、メタキンと同じ運用方法でいいと今のところマイナス要因が見当たらない
ほんと今作やってからメタル系大嫌いになったわ
今の上位全部使用禁止とかにすれば一新するかもしれんがそこまではやらんだろ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:11:54 ID:n3s48uJW0
ID:e+/ilzEp0
飽きたんじゃえねえの?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:11:56 ID:qf+xrC4C0
いつかのアサシン大好き野郎ですよと。
マイナー大好きの俺が次に育てるのは…
マリンデュエル、メタルドラゴン、ジャミラスかな。
茨の道だ…
ニコニコにあがってた最強ガイコツ+ミルドラース組みはうまいと思ったな
AIだと最強ガイコツ+2回行動2枠が最強かも試練
,.-ー'''フ
ヽ、__ ̄ ̄~~`〜、
/"~ ̄ ̄ ノ
ヽ、  ̄ ̄~~~``ヽ、 ∩___∩
`>ー‐ __) l ノ ヽ
(  ̄ ̄ ̄~~~"ヽ、 / ● ● |
`ヽ、_ _,,/''"'"| ( _●_) ミ
>ヽ、 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
/ \ ヽノ / \ /
i `ー-ー'"/ < ニャーン!! >
ヽ、 ,i / / \
`-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
 ̄`i " /゙ ./
i ヾi__,,,...--t'" ,|
\ ヽ、 i |
〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
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/'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /
/ /i | / /  ̄フ ./ / ./二/ / . . ____
_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
861 :
839:2010/06/01(火) 22:12:23 ID:SVrC+h7n0
とりあえず3%で根気強く頑張ることにします
答えてくれた人アリガトウ
気になるのは
>>850 なにか3%より低くなる補正とかあるの?
新ルールのために新パーティー作ろうと思うがまた即ルール変わったら嫌だな。
魔人みたいに告知なしでいきなり85%カットになったら一気に使用不能になるし。
思い出で捕まえた奴をそんなに強くないはずの好きなモンスと配合してTUEEEってするのば一番楽しい
元々強いおどるほうせきとレオソード付けたらかっこいい
ウルトラでメタル系ってろくに見た記憶ないんだ
ゴッドハンドとかだとウヨウヨしてるのかい
865 :
860:2010/06/01(火) 22:13:01 ID:cTgIPiEu0
やべ、誤爆しtさ
>>864 俺もない
3000〜5000うろうろしているからかもしれないけど
>>864 ゴッドハンドでメタル系見なかったら運がいいってくらい横行してる
各魔王の戦闘スタイルって
ハーゴン→ビンタ
バラモス→イオナズン
ゾーマ→マヒャド
デスタ→3回行動
オルゴ→マダンテ
こんなイメージ
>>864 メタキン入れると階級下がるんだよ
ソースは俺ですが・・・
適当にスカウト何%でゲットできるか試す
↓
3%かー
↓
1発目でスカウト成功!
には吹いた
>>864 心配しなくても魔神がいなくなったから多少は見るようになると思うよ
自身がウルトラで活躍するために魔神をハメるとは汚いさすがメタル汚い
メタルはAI狂わせが無かったらここまで流行らなかっただろうな
何か別の回復役や異常撒き役を使ってたと思う
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:15:37 ID:tZ1JwhepP
>>861 1ターンで死ぬなら、出来るor出来ないの1/2だ
ミルドラースの北斗百列拳長過ぎ・・
バブルメタキン駄目だこれwwww
メタルボディが無駄に働いてもろばへのカウンターにならん
そのくせ捨て身疾風で簡単につぶれるし
とんでもねえボンクラができちまった・・・どうすりゃいいんだこれ
>>835 どう考えても勝ち目のない戦いで
うちの強踊る宝石が3回もくじけぬ発動して自分でうざかったw
お、ルール変わってたのか・・
今でもおにこんメタキンは一緒なの?
今日すれ違いで未配合のクロウ使ってきた奴がいたが
そいつすれ違い回数58回で0勝58敗だったww
まあでっていうには敵わないがな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:18:02 ID:Zz3gcW/R0
ドラクエのモンスターって鳥山明以外にも生み出した人いるの?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:18:50 ID:tZ1JwhepP
>>872 ミルドは
ルカナン→いてつくはどうの神だからな
見知らぬでいきなり耐久魔人出てきた
見知らぬパーティもランク下げようかな・・・
そろそろダイ大からモンスター採用されてもいいはず
呪文や特技は採用されてるんだから
メタキンで地獄の踊りとか新しすぎるだろww
>>879 メタル地獄の踊りとか斬新すぐる
まさにデスメタル
以前祖父の代まで全部キャプテンで統一されたキャプテンを見たことがある
アホだろと思ったけど美しかった、ああいうアホに私はなりたい
ダイ大のオリジナルモンスターってだいたい固有名詞持ってるからなあ
>>880 開幕メガンテのスライムかw
開幕棄権したけど次当たったら勝ち数ゼロになってた
>>790 スペディオが咲良シンか? あとは・・・わからない。すまん。
ダイ大ばっかあがってロト紋は挙がらないようなこういう時
ダイ大よりも使いやすいモンスターいると思うけど
ゴメちゃ・・・あれ、なにあの金太郎飴キモくてでかいんだけど
ロト紋人気低いし・・
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:22:04 ID:NYjwfiM30
ミルドラースのAIはシリーズを通して常に他の一つ上を行くほどの馬鹿
9のときもマホカンタや吐息が返ししてるのに魔法と息しか使わずレベル1でも99のミルドラースを倒せるという
圧倒的な馬鹿さ加減を見せ付けた
ミルドラース以外のAIはそんなに甘くはなかった
つまりミルドラースは公式設定で馬鹿扱いされている
>>873 バイキルトが普通に使えるだけで
メタルの驚異はかなり軽減されるからね
今思うとゴールデンメタルスライムって意味分からんな
黄金の鉄の塊で出来たナイトか
見知らぬ過疎りすぎだろ
全然あたんねー
>>880 材料だけほしいからすぐきけんしてんじゃないの。
>>858 俺以外にマリンデュエルさん育てようとしている猛者がいるとは驚きだわ
今ローズバトラー脳筋スペシャル作ってるんだけど、
>>858ならどんなローズバトラー作る?
というかSFCの5でもルカナン-凍てつく波動のコンボしてきてたな
エスタークは完全に戦闘モードだった分落差が
>>901 新ルールの世界大会が面白すぎてな…
ランダム対戦そっちのけでモンスターの調整してる
今回のミルドさんはバカなりに気合入ってるじゃないか
バカなりに
1ターンで死ぬってのはスカウト用の最強プチットとかだからじゃない?
肉使う1ターンだけ防御で耐えて次スカウトで13%いくだろ
>>901 今の時間?俺は20秒に1回は対戦できてるけどたま〜にまったく当らない時あるよな。
r'´ / / l .l
/ / l .l
./ / .l l
ヽ,、, / /l, l }
ヽ`ヽ、/ ./:: : l .l l
.\. ヽ、 .<::......, .l l .l
.ト,, `ヽ, '、:::::' l l .l
.} .ヽ、 ヽ、 ヽ,_,、- l l バギ系の斬撃特技が欲しくないですか?
l`-、 `‐ 、, ヽ, l .l .l,
,l、 `z, ~'''=、l__ l ',
j .\ .l`r‐一 '''7:,ヽこ‐- 、l_ .',
,' ヽl .l! / ', ヽ__、、 ニ=、 ヽ,
/\ l .''ー‐‐t、 /z-y' ,、-‐'
/ \ 't── tヽ// / ,r'´
/.\ \ `ヽ.,_,'、/ ./ ,/
,/ \ \ l f .f
へ、 \ l`'''''''''''''''''l l
\ \ l .{ l
ミルドラースと聞いてふと思い出したが
ダンスニードルが参加してない事に落胆した奴は俺だけなハズ
俺は依然としてマスター級にキラマ2送り込んでるわ。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:25:28 ID:NYjwfiM30
>>909 ツインソードピニングは無いんでふうじん斬りで我慢してください
>>909 お前のドリルアタックもといツインソードピニングはバギ属性に入るのか?
無差別ならサクサク当たらない?
つうか今日サージ多すぎじゃね?w
そしておにこんに次ぐ勢いでドレアム様がスタメン化してきてる
無差別でも全然あたんないわ
世界大会のメンツ試したいのに
踊る宝石強すぎワロローン・・
四回連続で復活とかかっこいい、負けたけど
>>897 俺は好きだな。
だから賢王の合体魔法をですね。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:29:31 ID:+lGLaI/l0
地獄の耐久あんこくの時代は終わったんだよな?
>>915 親衛騎士団の法則に従うならバギ属性持ってるはず
踏んでたの気づかなかった
この前立てられなかったけどとりあえず試してくる
グノンとかシーザリオンとか入れても違和感ないと思うんだけどな
ジャンプに比べれば知名度全く違うのはわかるが
>>920 耐久魔神を使ってた人達はまとめて最下位付近に追いやられたんで地獄を味わってるらしい
ホームで耐久魔神5連戦とかw
>>924 グノン雑魚じゃんか
数で押されていただけで3ケンオウそろってからはそれほど優位に立ててないぞ
まぁこっちも最終的に数で押したけどさ
>>920 純粋な嫌がらせで使うやつはいるだろうけどw
鯖で統計とか色々取ってたんだろうな
じゃなきゃいくらなんでも、あんないじめみたいなペナルティありえん
むしろあのペナルティを与えられるって全体でどんな割合占めてたんだかw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:33:20 ID:NYjwfiM30
イマジン「りゅせい たいよう ひょうが」
ゲームになんねーよ
せっかくだから、俺はこの耐久オムドを使うぜ!
ミルドラースの攻撃モーションはDBのセルの尻尾で吸収してるように見える
無理だった
次スレだれか たのむ
>必殺技
>・焼けつく息((ヒートブレス)) クロコダイン
クロコダインさんあの見た目で状態異常系なんですね
じゃあ俺が立ててくる
>>921 ヒム:メラ シグマ:イオ フェンブレン:バギ: アルビナス:ギラ
だっけ?
消去法でブロックがヒャドか
アルナビスってイオラの光球ぶん投げてなかったか
回復約のAIがやっとリザオラル連発してくれるようになって感動したぜ。
それより今日世界戦でがいこつさんがくじけぬ心>カウンターで耐久魔人
ぶっ殺した時の方が感動したがw
>>926 中盤のボスとはいえあの時点の三ケンオウ圧倒してたじゃないか
最後はミナデインだし
異魔神のりゅうせいを無効化するアストロン
アストロンすら貫くメドローア
どういうことなの・・・
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:36:54 ID:kH2fj9j70
>>920 耐久魔人は地獄の踊りがないと
勝負にならないからな〜
AIで地獄の踊りが発動すれば
っていっても3枠の天下か
r'´ / / l .l
/ / l .l
./ / .l l
ヽ,、, / /l, l }
ヽ`ヽ、/ ./:: : l .l l
.\. ヽ、 .<::......, .l l .l
.ト,, `ヽ, '、:::::' l l .l
.} .ヽ、 ヽ、 ヽ,_,、- l l 視力が無い状態でバランに事実上勝ったワシは親衛騎士団最強
l`-、 `‐ 、, ヽ, l .l .l, むしろ悪いけどハドラー様よりも強いね
,l、 `z, ~'''=、l__ l ',
j .\ .l`r‐一 '''7:,ヽこ‐- 、l_ .',
,' ヽl .l! / ', ヽ__、、 ニ=、 ヽ,
/\ l .''ー‐‐t、 /z-y' ,、-‐'
/ \ 't── tヽ// / ,r'´
/.\ \ `ヽ.,_,'、/ ./ ,/
,/ \ \ l f .f
へ、 \ l`'''''''''''''''''l l
\ \ l .{ l
>>861 亀だけど、100回やって必ずしも3回仲間になるとは限らないってこと
ソースは数学
だが、まあ二匹目以降は確率下がるという単純な罠もあったりするがw
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:42:32 ID:+lGLaI/l0
じゃあ、ウルメガ級で耐久まじんが消えたということは
こんどはおにこんぼうが増殖するのか…まぁ前からいたけど
口蹄疫より立ち悪いな
シドー+バズズ+ベリアル+アトラスの四体配合でエビルシドーってのを忘れるな
芸人DQMJ大会か…
>>945 DQMJでそれを期待してたけどやっぱり無かった…
まぁ命令出来ないおにこんなら
味方がそう巧い具合にバイキルト使ってくれるとも限らんし、とりあえず五月雨かブレスでヒャッハー
>>943 これは乙じゃなくてホイミスライムうんたら
>>945 エビルシドーなんていんのか
ジェノシドーなら聞いたことあるけど
>>943 \(^o^)/ I'm a dreamer! ひそむパワー!
ヘ(^o^)ヘ
|∧ 私の世界
/ /
(^o^)/
/( ) 夢と恋と不安で出来てる
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 でも想像もしないもの
( /
/ く 隠れてるはず!
あと乙
今、なにが流行ってんの?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:46:04 ID:qf+xrC4C0
>>903 同志だな!ローズさんとはこれまたいいセンスだな。
素早さ以外の成長がなかなかいいから俺も使う気だったw
脳筋は正解だと思う。フールブレイクを活用するのは難しいな、フールシュートで回復役の賢さ下げるとかも考えたが難しすぐるw
ちなみに俺は魔物の見た目にスキル合わせたり特性を活用するのが好きだから
パラメーター下向系の技いれまくってるなw息もいいけどw
あんまり参考にならんなorz
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:46:23 ID:NYjwfiM30
>>951 ケロロの作者が書いてたDQM1の漫画ネタ
>>951 DQM+っていう漫画の話
あれはシドー×バズズだったけど
>>943 乙
>>861 サイコロを6回振って1から6まで1回ずつ出るなんて事なかなかないよね、そういう事。
>>951 あれじつはしっぽのギャオースのほうが本体なんだろ?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:47:14 ID:e+/ilzEp0
やべええええええ
負けねええええええええええ
俺強すぎワロタwwww
バイキルトのためにVSメタルってどうなんだろ
70までふってすばやさ+30まで手に入るけど
メタキンに持たせるならサムライがいいのかな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:47:50 ID:NYjwfiM30
ホームで黒星つくのは甘え
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B,C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
2枠のSSも-2点(2倍にならない)
3枠のSSは不明
これって3枠SSも-2点で判明したんじゃないの?
>>956 竜王を見るたびに漢字が使えないことが残念に思う
バイキルト高確率でやらせたいならサムライしかないでしょ途中振りで
ちょくちょくアホみたいに攻撃仕掛けに行っちゃうが2ターン目までには大抵打ってくれる
>>962 ありがとう
やっぱそうか、自分なりの部分を見つけるのも大変だ
ピオラって昔から役に立った記憶がない…
マスドラみたいに攻撃グラフィックの凝ってるモンスターって他にどんなのがいるかな?
>>971 漢字三文字は、二文字消してデフォなにするときにちょっとビビった
ドラクエシリーズでまともに使われない呪文
ボミオス、ピオリム、ベギラゴン、マホトラ辺りが硬い
ペプシバオバブさんの賢さがまるで足りないまま限界を迎えたんだが
誰と転生すればいいだろう?
>>974 ベギラマさんの全盛期があったことも忘れないでください
ダイの大冒険がピークだったな…
アバカムェ・・・
最強キメラ使ってるけど厳しい。
素早さもかしこさもあるけれど、そのせいか攻撃力が中途半端なんだよ。
攻撃SPと攻撃3つけてるけど、その時点でハンデだし。
おにこんはギガキラー抜きで能力値だけ見ても十分強い
>>975 バブビービブさんならゾーマあたりが良いかも
他の賢さが高いやつは大抵こうげきが低くてカンストするか心配
最強キメラは攻撃SPとHPSPは必須だな
>>975 パルプンテさんならバルとなんかもまあまあ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:57:48 ID:e+/ilzEp0
俺つええええwwwwwwwwwww
糞共かかってこいwwwwwwwwwwww
前スレくらいにあったと思ったんだけど
ステータスの合計でのランク分けの目安表が見つからない
985 :
839:2010/06/01(火) 22:58:20 ID:SVrC+h7n0
1%のサージタウスのスカウトに成功しました!
あわわ・・・震えが止まらん こんなことってあるんだ
ありがとうございました
>>977 今の時代でアバカムとか作ったらめちゃくちゃルート無視される気がするぜ
だから何でAI戦きぼうとかの名前でメタルを入れてるんだよ
オレの有利な土俵で戦えってか?氏ねよ
ボルなら簡単に作れるな、サンクス
やべ、見知らぬでこんな楽しい対戦が出来るとは…
コンセプトが同じでモンスも一匹しか違わなかったので
どちらが勝つか本当に緊迫した試合だった
結果はまさかの引き分け。行動パターンが一緒で吹きました
ここ見てはいないと思うけどまた会えたらよろしく
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:02:38 ID:+lGLaI/l0
バンブルビーさんは強いよね
回復から攻撃までこなすすごい子だ
たりないのは素早さだけ
>>987 むしろ世界戦を想定したAIテストならメタルいた方がいいだろ
見つからないと思ったらテンプレにあったでござるの巻
>>987 そんな名前にいちいち腹立てるくらいなら手動操作で蹴散らしてあげるのがいいと思うよ
1000なら来週DSステーションでバルボロス
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:04:31 ID:e+/ilzEp0
連勝が止まらねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3枠に対して手動操作希望って名前だったら困るけどな
梅
>>991 そんなのこっちの知った事じゃない
自分が勝手にやりゃあいいだろう
相手に求めるなって話
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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