【DQMJ2】スキル質問スレ【ジョーカー2】Part2

このエントリーをはてなブックマークに追加
835名前が無い@ただの名無しのようだ
AI戦でjoker使おうと思うんですが、テンプレがよくわかりません;
HPSPは確定しているのですが、詳しく教えてくれませんか?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 21:34:55 ID:UhVROO9G0
>>834
モリーセレクション
AIのサムライはあくま斬りを連発するイメージがあるな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 22:58:51 ID:hnP9RIOF0
スーパーキラーマシンを使おうと思うんだけどスキル構成はこれでいいかな?
ちなみに世界戦向けで相方はレオパルド。

スパキラ
・HPSP
・攻撃SP
・攻撃3
・剣豪SP(ギガブレ&爆連斬り狙い)

レオパルド
・HPSP
・アッパー(バイキルト止め)
・回復SP

問題はバイキルトはともかくスカラを使ってくれないんだよなぁ。
使えば鬼棍も大して怖くなくなるのに・・・。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 23:23:08 ID:LMHzs8LT0
>>837
ウルトラメガトン級?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 23:42:25 ID:VAN0d3s0O
>>835
ジョーカー入りのテンプレは知らないけど。
単騎なら、サムライ(瞑想)と獣道(疾風突き・ジョーカー対策)とか?
まずは、役割を決めて相方を決めて、スキル構成を考えて、それがうまくいかないときに質問しないと、答えようがないよ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 23:59:24 ID:hnP9RIOF0
>>838
うん
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 00:25:59 ID:ZexrXWss0
>>837
耐久カニやメタルが出たら捨てる方向なら
そんな感じでいいと思う、たぶんアウェーは1回も勝てない
ザオリクループでMP切れ狙われて終了になる予感がする
俺なら攻撃3削って戦士いれるか剣豪をジャックにするかな

AI戦闘そこそここなせばわかると思うけど流れ的に
補助は後手にまわりやすい、経験あると思うけどレオパルドが
バイキルトするタイミングも相手が1キャラ落ちてから、
もしくは3枠相手とかでしょ?逆をいえば相手のPTで
バイキルトかかるのはこっちのレオパルドが落ちてから
そうなって初めてAIがスカラ使い出すレベル
つまりレオパルドがスカラ使えてもほぼ掛からない
俺なら迷わずアッパーをモリーセレクションにする。
おにこんはスパキラが神回避するのを祈ろう
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 00:26:46 ID:/k7Djd2pO
>>837
回復SPが邪魔なんだと思われ。
補助役は補助に徹するようにしないとね。
回復SPを守備3に替えて、Sキラーマシンにクィーンを付けてみるとか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 02:36:31 ID:0CakPJz40
すいません、アドバイスください(選手権用)

ワイトキング(回復)
HPSP・回復SP・体技G

ムドー(補助・攻撃)
HPSP・吹雪3・ナイトメア

これに加えてJOKERをアタッカー役で入れたいんだけど、
スキルはHPSP・攻撃SPまでは確定で、あと一つは何がいいですか?
勇気・クロウ・戦士・剣豪SPあたりでどれにするかすごい迷ってます
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 03:25:25 ID:FU8aik3u0
>>843
MP自動回復のあるワイトなのに。何で体技ガードで更にMP自動回復求めてるの??
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 10:20:34 ID:EoMgFXt20
グレイトドラゴンが流行ってるみたいなので私も作ってみました
スキル構成はこんな感じでしょうか?

HPアップSP
攻撃SP
ブレス3
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 12:38:21 ID:/k7Djd2pO
グレイトドラゴンなら、
攻撃力UPSP、攻撃力UP3、剣豪SP煉獄斬り止めだと思いますよ。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 13:45:54 ID:EoMgFXt20
>>846
ブレス・HPは付けないのですね、ありがとうございます。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 14:40:26 ID:PlVpX4pbO
最強ドラゴンを上手い事使いたいです。
デインブレイクを上手く使いたいのですが、何か良いスキルはあるでしょうか。
また、相方はどんなスキルがいいですかね?

849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 15:21:27 ID:GIIFOXDu0
余りまくってるドルマゲスが可哀相になってきたので使ってみようと思ったんだ
ゆうき、HPUPSPとあとイオガードがついたスキル構成で構築しようと思うんだが…

HP底上げ目的のばくふうSP
MP消費半分+カウンターのダメージ底上げ()のイオガード
攻撃手段を増やすイオ&何か3

手動アタッカーで使う場合どれがいいかしら?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 16:21:50 ID:MtcIcR/R0
>>848
個人的には、ブレイク持ちの魅力は属性切りの高火力だと思ってる。
最強ドラゴンさんは攻撃力低く、かといって賢さも低いので呪文もイマイチ。
結構厳しいと思うけど、とりあえず考えてみた。

まず火力の底上げ、攻撃SP+3。
デイン入りの属性切りは雷神とホーリーの2つあるから2〜3回行動でも属性切り連発可能。で、剣豪SP。
あと、デイン無効でよく見かけるのが、サージ、Sキラマ、ワイトキング、ドレアム、神レティス、クイン。
なので、物質+しっぷうでバウンティハンター or ゾンビ+あくま でサムライあたりでいかが?

それでも火力が不足するかも、なので相方にバイキルトかけてもらうとよし。
最強モーモンのおうえん+バイキルトきまると爽快だよ。黒い霧はシラネ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:16:03 ID:FlE/RXIK0
AI戦用ゾーマなんですが魔法アタッカー兼回復役で使おうと思っています
グランスペルSP・HPUPSP・回復SPが付けれそうなのですが
他にこれは絶対付けというものなどはありますでしょうか?
アドバイスお願いします
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:27:58 ID:fVj4pxj0O
最強おどるほうせきをつくってみたのですけど
評価お願いします

げんじゅつSP
回復SP
ぼうぎょUP3

ぼうぎょ3よりHPUPSPのほうがいいのかな・・・
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:41:41 ID:Lx69TeuG0
>>851
かなり良い感じ
グランスペルだと魔法しかないから他の技暴発することはないし
全属性呪文あるから相手の弱点あると付いてくれるしね
魔法アタッカー+回復役ならそれでいいと思う

>>852
おどる宝石はかぶとわりの対象になると危険だから守備3でもいい
守備あがって受けるダメージ減れば
くじけぬ心とあわせてかなり生き残りやすくなる。
もちろんHPSPも安定するけど、守備3もHP上がるしルカニガードがある

状態異常を確実に使わせたいなら回復SPをクィーンに。
げんじゅつはマホトラしてしまうという事があるけど、
息系が入ってない分確実にメダパーニャ、ラリホーマを使ってくれる
相手のメタルの有無とかパーティによって変わるだろうけど
俺の場合は初手ほぼメダパーニャ。あとラリホーマとマヌーサも良く使ってくれた
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:42:36 ID:4ig4aMUm0
大ラプソーン@オムド/ローズダンス/HPSP/守備SP/
ビッグバンをメインにしようかと思うのですが
後一つが決まらない
AI戦で生き残るためのスキルが欲しいです
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:47:04 ID:ZfLZD6c/0
>>848
攻撃力低いからジゴスパークとギガブレイク主体で攻めてるね
三回動けば、ジゴスパーク、ギガブレイク、ジゴスパークとやってくれるからなかなか楽しいよ
スキル構成は内緒だけどHPUPSPは必須

相方はかわいいからワニバーンw
みがわりメタキンいても突破できるようにしてる

あまり具体的にはいえないけどこんな感じでやってるよ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:56:13 ID:FlE/RXIK0
>>853
レスありがとうございます
ではこのスキル構成で配合していきたいと思います
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 19:17:27 ID:PlVpX4pbO
>>850
成る程。
属性斬りいいなー。
最強モーモンはいいですね〜。
手動マダンテいれて押し込みも使えそうです。

>>855
レベル依存はやっぱり強いですね。
ジゴスパークならガルマッゾですかね。
ギガブレはジャックかクロウで。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 19:31:05 ID:G14f3T3HO
耐久あんこくの魔神のお勧めスキル教えてくれ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 19:31:15 ID:9PkmkB8d0
見知らぬ手動PT

Sキラマ
HPSP
攻SP
攻3
Cクロウ


おにこん
攻SP
攻3
けもの道


見てのとおりの回復なし攻撃PTですw
おにこんはしっぷうで攻めて、Sキラマはギガブレ→五月雨。

ギガブレが2匹効かないPTに出くわすと高確率で詰みゲーなので、
Sキラマの攻3を変更しようかと思ってます。
この子にあいそうなよさげなスキルありますかね?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 19:46:11 ID:DeZyjW7xO
>>859
>見てのとおりの回復なし攻撃PTですwがイラッとしたから教えない
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:04:59 ID:ZexrXWss0
沸点低いなwまぁ、しっぷうしかしないおにこんはカモられるよ
疾風使うのは一確範囲に入ってからでしょ、
普段から攻撃力80%で闘うメリットなんてない
おにこんについてはCTRL+Fでこのスレ検索したらいいのが出てくるよ
Cクロウは作戦封じ使うならいいと思うけどAIにやらせるなら
>>837あたりからのレスを見てみるといい
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:19:19 ID:ZexrXWss0
>>715の状態異常サージを参考に作ってみたのでレポート

サージタウス

モリーセレクション39
攻撃アップSPMAX
アサシン20
HP回復MAX
死神26

でWIFI突撃してみた、全てAI作戦いろいろで20戦くらいしたけど
JOKERには逢えず、ザキは一度も使わなかった
宝石とゾーマのいるPT相手には冷たい息をかなり使う
相手も何がしたいんだ、このサージと思ってたろうなw
悪魔斬りの頻度はドレアム居なければそれほど高くはなかった
神鳥相手にはめいそう+ルカニを繰り返し兜割りは行わず
バイキルト目的ならサムライやウィングタイガーのがいいかもね

全AIっていったけどメガンテスライム相手には防御したかも
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:36:01 ID:ybGfjHenO
ミルドラース好きなんだがスキルに迷ってる

ミルドラース
守備3
サムライ
ゆうき
???

相方 ダークドレアム
攻撃3
HPUPSP
???

です。戦法はミルドラースとアタッカーにHP差を出して避雷針にする
上手くカウンターが入れば、手数の少なさもカバーできないかな〜と
ミルドラースは回復しつつ隙をつき全体にギガブレ
ミルドラースと相方に良さげスキルないかな?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:44:48 ID:mLKm503lO
ワイトキングに引き継ぐスキルですが、下記の中ならどれを引き継いだらいいと思いますか?

死神
アッパー
守備力アップ
攻撃力アップ
全体回復
ドラゴンスピリッツ
MP回復
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:48:57 ID:TpmAFpZX0
死神
攻撃力アップ
ドラゴンスピリッツ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:54:21 ID:opRNKN8D0
アッパー
守備力アップ
全体回復
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:00:52 ID:AAsQZQS7O
脱衣
精力アップ
全体射精
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:05:21 ID:HAt4uF/v0
>>867
どうした?いきなりすべったけど・・・。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:19:44 ID:8cprB+P5O
ごめんなさい orz
出直してきます
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 01:00:35 ID:0SlH3dZm0
どんまい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 10:12:56 ID:uQAmWZ5NO
やまたのおろちのスキルでアドバイスもらいたいです。
今、HPSP、ウイングタイガー、やまたのおろち、アサシンブロス、ガルマッゾ瞑想止めで
命令有りで黒い霧から灼熱→火炎竜→灼熱で攻めたいのですが何か良い変更点ないでしょうか?
よろしくお願いします。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 12:29:30 ID:OeqaXq9X0
>>871
竜のひざけ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 12:37:29 ID:jf1g2kSuO
ゴールデンスライムのスキルに悩んでます。
オススメスキルがあらますでしょうか?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 12:39:31 ID:jf1g2kSuO
連投スミマセン。
仲間にも悩んでます。
相性の良い仲間はいますでしょうか?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 12:42:14 ID:3C+mJVSFO
>>871
黒い霧した
876ゲモン:2010/06/17(木) 12:43:39 ID:3C+mJVSFO
>>871
黒い霧したとこで押し切られる可能性高いと思う。
完全に運の三回行動で確実にしとめられる使用にするしか、
いかしようがないな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 12:45:50 ID:OeqaXq9X0
>>873
HPSP
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 16:44:21 ID:hlkqNrht0
>>873
HPUP、攻撃3、防御3、けもの道
879863:2010/06/17(木) 22:24:11 ID:3kTDNSuR0
おいらのもお願いします>>863
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 22:51:01 ID:wUhFTDxjP
>>660でピサロナイトPTの質問をしたものですが
ワイトキングとヘラクライザーはかなり良い動きをしてくれて
すれ違いバトルでも結構連勝できているんですけど
ピサロナイトがマジックハックやホイミを使うアホの子になってしまいました

ピサロナイトを以下のスキルで組みなおそうと思うんですがいかがでしょうか?


ピサロナイト 回復&補助役
ゆうき
アッパー
HPSP

ギガブレイクはレベル依存と聞いたので
余裕があればガンガンにして攻撃と思ったのですが
これでまたアホの子になると辛いので今一度ご教授いただけると助かります

881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:15:58 ID:tt02EikQO
クイーンスキルの利点を教えてくらはい
回復SPとの使い分けがいまいちわかりません
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:16:49 ID:0SlH3dZm0
まずすれ違いバトルは負ける方が難しい、こっちは道具使用できる上
相手の状態異常耐性が低い、かつ相手の回復量も通常より↓
つまり、火力にウェイトを置いた方が圧倒的に勝ちやすい

手動操作なら何を持たせても構わないけどAIはかなり馬鹿だから
余計なスキルを可能な限り削らないと思った通りには動かない
ガンガンにしとけばギガブレは使うだろうけど、敵が一匹になったらギガデイン
他に使うのはせいぜい3枠相手にバイキルトとHPが赤くなってからの
ベホマズンくらいだし一応思った通りには動くんじゃない?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:17:34 ID:W1jz/9Iy0
>>881
光の波動がある
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:17:41 ID:5PrxVm3lO
>>880
回復補助ならギガブレあきらめろ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:22:15 ID:0SlH3dZm0
>>881
クイーン→命大事にでリホイミ抑制可、あと光の波動がある
回復SP→作戦いろいろでマジックバリア、まもりの霧、リザオラル

クイーンの方が作戦色々で別の補助行動をさせやすい、リホイミは諦め
回復SPは入手が楽でかなり万能
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:23:27 ID:cHZd48sQ0
>>879
スキルの組み方からすると選手権用な感じがするんだけど、そうかな?
ドレアムを避雷針にするんだろうけど攻撃3より攻撃SPの方がいいんでないかな
階級はウルメガだろうからバウンティー辺りを付けておくといいかもね

ミルドラースに関しては使った事ないからアドバイスできん
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:28:51 ID:tt02EikQO
ありがとうございまつ。
やっぱバイキル役とか状態異常役は回復SPよりクイーンで作戦色々のがいいんでつか?
ムドーとか宝石とかのブレイク息とか
バイキルアッパー役のマシンとか他の
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:32:02 ID:vyGUvOs60
>>887
ブレイク状態息(っていうか状態息そのもの?)は優先度高いっぽいから、回復SPでも大丈夫かと
少なくとも俺の宝石は回復SPとさいみんついてて惑いの息が最優先
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:42:23 ID:wUhFTDxjP
ありがとうございます。
やっぱり補助役は攻撃スキルを一切排除するべきなんでしょうか・・・
HPSP、アッパー、クイーンなんかも考えたのですが
こちらの方が実践向けでしょうか
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:48:49 ID:0SlH3dZm0
>>887
クィーンはせいぜいステータス異常が気にならないメタルボディで
まもりの霧なんてイラネって人が使うか複数行動の三枠でしか
メリットは薄いんじゃないかな

息については>>888さんの言ってる通り、バイキルについては
回復スキルは、そもそも付けない方が安定
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 00:52:10 ID:T4Bbx18K0
>>889
HPSP、アッパー、クイーンだと、
AI戦で「いろいろ」にしたとき、
一通り使おうとするので、
優先的にかけて欲しい補助魔法を
なかなかかけてくれなかったりする。

かなりスキルを厳選して、
できるだけバイキルトだけを使わせるようにしても、
回復スキルとあわせたときに、
「リホイミ」を使いたがるので、やっぱり安定しない。

ちなみに自分はスペディオをバイキルト止めにして、
クイーンをつけたこともあるけど、
リホイミとデインを唱えまくるAIにウンザリしたクチ。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 03:40:54 ID:9gbNAileP
グレイトドラゴン
 攻撃SP / HPSP / 火炎3(64)

ワイトキング
 HPSP / 守備力3 / 回復SP

はぐれメタル
 HPSP / 守備力3 / VSメタル(20)

・どっちかといえばAI戦想定
・グレドラ飛んだら尾張なんで耐久力高めに
・火炎3→レッドファイターも検討中
・メタキン?おにこん?( ゚д゚)、ペッ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 07:57:04 ID:m+rnBS+F0
それだけの天麩羅面子でおにこん、メタキン馬鹿に出来る>>892
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 08:38:11 ID:6zuOc62d0
いまやグレドラなんて階級落としたおにこんみたいなもんだしな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 08:47:13 ID:vi3U9cHn0
はぐれ入れといてメタキン批判とかw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 10:30:31 ID:7qTy7WrV0
みんな配信のはぐれメタルどうした?

どのスキル残してるか知りたいんだけど。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 11:42:53 ID:GIL08/a1O
耐久魔神についての意見お願いします。
HPSP、守備3、HP回復、MP自回(レオソ自回止めかアサブロ)
この辺を使おうとおもってるのですが、あと一つがに何かオススメがあったら教えて下さい。
また、変えた方がいいものがあったらそちらもお願いします。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 11:57:46 ID:6zuOc62d0
>>897
耐久魔人なんか使うのやめて他のモンスターに変えた方がいい
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 12:01:55 ID:1lP5HFMZ0
本当耐久魔神なんて嫌われるだけなんだから今から作る必要ないと思う
3枠使わないでもっと考えた組み合わせとか
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 12:03:55 ID:PfAyo3g00
>>897
まじんぎりスキルいれとけば
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 16:21:27 ID:8epKcc250
>>897
マジレスするならマスタードラゴン
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:32:54 ID:ITy5Ydgn0
激しく亀だが>>686さん
各スキルのスキルポイントも教えてくだい
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:53:09 ID:40q1C6vp0
選手権だけでしか活躍できなかったのに
今更作ってどうするんだろうな、耐久魔神
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:55:42 ID:DbD00GBP0
メタルボディ使ってたら一緒だよなw

>>896
配信はぐれってマックの奴か?
預かり所に残ってたサイコロンにスキル引き付いて今も置物だよ
プチガはカンダタ子分に引き継いだ

暗黒魔人を今から使う理由なんて嫌がらせ意外ないよな
ガキんちょ相手にバトルロード前で升グレイナルセットしてた高校生に
耐久暗黒魔人ですれちがってやった
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 21:08:19 ID:PRulGBiY0
>>904
耐久魔神は連動妨害にこの上ない効果を発揮。
906ジャミラsu:2010/06/18(金) 22:04:24 ID:E70x3Cyt0
ゴルスラがAIで、ばくれつけんを使ってくれないんだが、、スキルに修正点ありますか?

攻撃SP
攻撃3
HPSP
ぶとうか

ちなみに全部スキル100まであげてます。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:28:47 ID:fyU21YWl0
>>906
作戦:いろいろ
908ジャミラsu:2010/06/18(金) 22:34:42 ID:E70x3Cyt0
>>907
ありがとう!ガンガンにしてたよ〜
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:42:21 ID:cQfcHyEeO
スライムジェネラルのスキル選びで迷っています。


剣豪SP
回復SP
げんじゅつSP
聖なる吹雪SPまたはグランスペルSP


この中で選ぶとしたらどの組み合わせがいいでしょうか?お願いします。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:56:35 ID:+aVGHfi50
>>909
何に使うかにもよるし、
ジェネラルは取り立てて得意な属性(コツ、ブレイク系)があるわけでもなく、
ステータスにも目立った長所や短所が無いため、
「好み」としか言いようがない

世界選手権とか出すつもりなら、
HPSPかドルマガード+のあるスキルで耐久力補うのは必須じゃないかな?
攻撃SPと剣豪で2回行動+カウンターの猛攻も期待できなくはない
相手がギガブレやブレスだけだと終わるけど
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:01:38 ID:AUF/Rq5I0
え?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:38:28 ID:xjpjugE20
>>910
スライムジェネラルの耐性を確認する作業に戻るんだ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:42:24 ID:Z4dyJsL70
>>909
スライムジェネラルは打たれ弱いからHPSPと&ドルマ3が必須だよ。
攻撃力もそこまで高くないからメインの攻撃役よりも攻撃も出来る別の役割がいいよ。
・HPSP
・イオ&ドルマ3(使用頻度が高いギガブレとドルマ耐性が同時に打てる)

で残りは回復役ならクィーン、補助役ならあればモリセレ、なければサムライ52止めがいいと思う。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:46:06 ID:Z4dyJsL70
やべ、ジェネラルはイオ無効あったなw
イオ&ドルマ3は白黒ガードSPとかイオ以外の○○&ドルマ3がいいな。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:56:31 ID:+aVGHfi50
イオ耐性見落としてたわw
自分で使わないから完全に忘れてたな
ギガブレが他の全体攻撃に比べて強力な分、アドバンテージは大きいかも
ドルマ耐性1は最低つけておかないと、敵の剣豪にダークマッシャーで落とされるが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 00:31:57 ID:RpKQVo5Q0
ギガブレ自体他の物理とセットになってる事も多いから
守備3とかでHP稼ぐのも選択としては悪くない気はする
ダークマッシャーをピンポイントで狙われるよりも
ブレイク属性やもろば、かぶと割りされる回数のが多すぐる
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 02:25:17 ID:GTlSUzpt0
このスレで3枠はメタル対策として魔神切りを推奨してるけど
自分の状態異常サージは相手がちょっと固ければ2回中1回は魔人切りをする
アホの子になったんだが・・・
しかも、バイキルトした後で魔神切りとかもうね・・・

スキルは攻撃SP、攻撃3、戦士、サムライ(めいそう止め)、虫の知らせ(マヒ攻止め)
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 02:54:40 ID:RpKQVo5Q0
魔神とった瞬間からそれは魔神サージです
異常サージのメタル対策は兜割りだよ
サムライの悪魔斬りと戦士のドラゴン斬りを捨てない限り
その2個のループでマヒ攻撃はたぶん見れない、虫の知らせなら
ラリホーもしちゃいそう、スキル調整は700くらいからの
ログを見るといいかもね
919ジャミラsu:2010/06/19(土) 08:39:20 ID:e26nHwce0
クインガルハートに、AIで相方のゴルスラにバイキルトと回復をしてほしいんだが、
メタル系がいるとダメージ1なのに、攻撃してしまう。。スキル変更点があったらお願いします。

クインガル

アッパー(間違えてピオリム止)
かいふくSP
HPSP
です。ちなみに作戦はいろいろです。
バイキルト止にしたら、ある程度うってくれますかね?
ゴールデンスライムのスキルは>>906です。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 09:02:06 ID:A7IEi/wp0
AIにスクルト使わせたいからアッパー持たせたら
ピオリムとバイキルトばっか。

ぼうぎょ持たせたら守りの霧とフバーハばっか。
スキル調整して霧とらないようにしたらスクルト使ってくれるかな?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 09:09:15 ID:MQZr2Pb5P
>>920
てっぺきスクルト止めは?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 09:18:38 ID:A7IEi/wp0
>>921
おお、いいな

ただスクルトのみだと三枠やら神竜の連続ブレスが怖いんだが
フバーハ無しでも大丈夫かな?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 09:55:43 ID:qXJI0k+30
>>920-922
それ以前に、ステータスによる補助発動条件を知らないと、スキルだけ調整して選択肢を減らしても通常攻撃しかしなくなりますよ。
上位の人はみんなステータスの異なるモンスターの組み合わせで使う使わないの地道なデータ取りをやってます。
手間がかかる貴重なデータだからこそ、晒す人は少ないでしょう。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 10:54:41 ID:/vrTEqKA0
本スレで大分前に晒したけど
スキル枠二個使う勇気があるなら回復SPザオリク止め+全体回復全振り

作戦いろいろでスクルト+マジバリ、勿論回復も
稀にアモール、せいれいのうた誤爆アリ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 11:38:58 ID:t+7eRF1Q0
グランドブレスSPを付けるならゾーマかキラマ2、どっちに付けるべきかな
できれば付けた方のもう二つのおススメスキルも教えてくれると嬉しい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 11:46:56 ID:GTlSUzpt0
>>918
やっぱり魔神取った瞬間駄目になるんですね
虫の知らせは魔神をはがしてから様子見て変えてみます
ありがとうございましたー
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 12:44:48 ID:A7IEi/wp0
>>924
thx
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 13:06:56 ID:vDIe9H7U0
今おたけび+ギガブレのキラマ2を目指してるんだがアドバイス欲しい
今のスキルは・・・攻撃UPSP←変える予定 爆風ガードSP ブオーン(4振り)

攻撃上げたのはいいが微妙すぎる・・・ 竜神王が一番安定するのだろうかマジバリも悪くは無いし
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 14:51:06 ID:0hmb5rBv0
竜神王かゆうきかな
ゆうきは、リホイミしたがるのが難だけど
俺は攻撃は諦めて、すばやさ3を使っている
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:08:39 ID:tSFLKbtA0
どうしても考えがまとまらないので質問します
主に見知らぬ用とかすれ違い、AI戦もそこそこいける(?)PTでス

デスピサロ
攻撃UPSP
攻撃3
ふうらいの剣技(ミラクルソード未取得)
戦士

カンダタおやぶん
攻撃UPSP
HPUPSP
けんごうSP

見ての通り脳筋PTなんですが、秋葉ですれ違い対戦を数回したところ
イオに弱いデスピサロがギガブレで380程度食らうので連発されると
すぐ落とされます。
なのでイオガードをデスピサロにつけたいんですが、どのスキルを消すか迷い中
ふうらいを抜くと安心のしっぷうが消え、戦士を抜くと、魔人、さみだれが消え
攻撃3を抜くと破壊力の低下が強く見受けられそうです。
ミラクルソードを覚えてないのは、AI戦の時、ミラソより、属性剣なりさみだれなりの
使用率があがればなーとか思った選択肢の削除を考えた結果です。

因みに、カンダタのけんごうSPはギガブレの威力に疑問を覚えたので
持ち前の攻撃力を生かせるさみだれがあり、全武器装備の戦士にしようかと思ってます。

いっそギガブレなぞ気にせず力こそ全ての精神がいいのかね・・・?  長文失礼。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:17:19 ID:vRPcXkzv0
見知らぬ対戦用ムドーのスキル
HPSP
ラプソーン
ゆうき
なんだけど
ゆうきを別のものに変えようかと思ってます
異常、攻撃、回復とオールマイティになってはいるけど
どれかに特化させた方がいいのかな?
相方にもよるけど、この構成でゆうきに変わるスキルおすすめあるかな?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:46:48 ID:GFwlcRfcO
メタキン、キラマ2、おにこんかダクドレのパーティーを作りたいんだがそれぞれどのスキルを入れるのが無難だろうか?
みんなの意見を聞かせてください。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:49:24 ID:AK+qw6h80
そんなクソテンプレのスキルなんざ質問すんじゃねえよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:54:17 ID:uqfMuedX0
>>931
どうせブレイク輝く息があるからギガブレイクなくても大丈夫だし
回復入れたいなら回復SPなりクィーン入れた方がいいと思うけど
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:00:28 ID:v3l0gi4k0
>>931
このパーティだと相手を落とす前に落とされるのがオチだから構成自体を変えたほうがいい。
2枠+1枠はどちらかが片方を補助するようなパーティじゃないとかなり厳しい。
デスピサロは外すなら攻撃3。攻撃力が66下がっても実際に下がるのは30ぐらいだからそんなに気にはならない。
っていうか同じ2枠ならデスピサロよりも竜神王のほうがいいよ?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:01:00 ID:vRPcXkzv0
>>934
ありがとう
そうなんだよ
たまたまゆうき残ってたからつけてるだけで
ベホマズン以外は無駄なんだよね
何役にするかはっきり決まってないのだけど、回復なら回復SPかクイーンだな
それか状態異常や霧や作戦封じなど持たせるか・・・
でも素早さ足りないからな、うーん悩む
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:04:14 ID:v3l0gi4k0
>>930だった・・・orz
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:05:44 ID:GFwlcRfcO
>>932
そこをなんとか…初心者なもので。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:10:24 ID:YjawGaVj0
>>938
テンプレPTを作りたいって事?
作りたいならggrks^^
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:31:31 ID:GFwlcRfcO
>>939のセーブデータが消えますように。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:33:59 ID:tSFLKbtA0
>>935
特性も自動HP回復、会心でやすい
HP成長上限もデスピサロより170高いし、イオに弱くない
息も無効でこりゃたまらん

・・・たまらん・・・けど ´・ω・
くっそー・・・やっぱPT構成がダメか
補助回復辺りを一人突っ込むのも考えてみます
3枠はエスターク 2枠はデスピサロで頑張ろうとか思ってたが
予想以上に状況は厳しそうだぜ・・・

的確なアドバイスありがとうございました。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 17:46:36 ID:tt3TBau7O
グレイトドラゴンにれんごく斬り使わせたいんだけど、スキルは何がいいと思いますか?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 18:09:02 ID:Ste61ZBc0
火炎3
攻撃SP
攻撃3
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 18:32:53 ID:RpKQVo5Q0
2枠の相方は行動早いか2回行動が多いね
ピサロナイトあたりを相方にするのもまんざらネタレベルじゃないし
バイキル、リザオラルあればそこそこ闘えると思うけどなー
HPSPつけてない神レティスとかなら爆裂拳で
1ターンキル出来る火力はあるし、相方がゼロ持ちなら
しぷゼロも出来るし調整はいろいろ出来る
劣化竜神王とかいいだしたら2枠はミルドラとゴルスラくらいしか
残らないんじゃないのw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 18:33:15 ID:LVTx3EvR0
>>942
HPSP
攻撃SP
剣豪SP
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 18:35:38 ID:k8jRkFtx0
みんなが考える、不細工もしくは頭悪そうなモンスターは?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 18:38:17 ID:k8jRkFtx0
>>946
間違えました。すいません。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:17:09 ID:t+7eRF1Q0
だれか>>925に答えてくれないか…
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:23:13 ID:Ste61ZBc0
グランドブレスSP自体不要
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:28:50 ID:RT6PiSccO
グランドブレスくらいすぐ作れんだから適当な餌に持たせとけよ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:44:50 ID:YjawGaVj0
AI戦のグランドブレスって地雷が大過ぎる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:46:21 ID:t+7eRF1Q0
グランドブレスってそんなに使えないの?
黒霧状態でも状態異常にしたりマホカンタ持ちにも確実にダメージ入れられるから安定してると思うんだけどな
まあでもグランドブレスが不要だとしたら代わりに何がよかろうか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:52:50 ID:Ste61ZBc0
すなおにおたけびキラマ2作っとけ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:53:27 ID:RT6PiSccO
テンプレモンスターくらいググれ。

用途も分からんのにアドバイスできねーよ。
955928:2010/06/19(土) 20:01:39 ID:vDIe9H7U0
竜神王にした結果、作戦色々でしゃくねつ→輝く息砲台になってしまいギガブレどころか雄叫びも滅多に発動しないみたい・・・
おたけびギガブレは諦めた方が良さそうだな、まだキャプクロ試してないから何とも言えんが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:22:45 ID:RpKQVo5Q0
ちょっとオルゴデミーラ仕込んでみようと思うんだけれど
HPSP、攻撃SP、火炎3+吹雪3or剣豪SP+マスドラ
の選択に悩んでいて、使っている人が居たら
使用感とか聞かせてもらえないだろうか
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:28:11 ID:Ste61ZBc0
剣豪SP(ブリザー止め)
HPSP
攻撃SP
攻撃3

メタル対策するんなら攻撃3をエスターク11、VSメタル他に変える
所詮劣化竜神王
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:30:02 ID:UH/b51Bk0
神龍と最強ドラゴンのスキルについて質問です

まず神龍についてデイン系のコツを生かそうと思い
さばきの閃光(ジゴスパーク、ジゴデイン、ホーリーラッシュ)
守備3
体技ガード(自動MP回復)

は決まっているのですがあと1つを
デイン属性のあるグランドクロスを使えるスラキャンサーかギガブレイク、ベホマズンが使えるゆうきで迷っています

神龍だとグランドクロスとギガブレイクはどっちが強いでしょうか
最強ドラゴンは賢さが低いためゆうき、あるいはデフォルトスキルのグランドブレスで考えてます
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:46:29 ID:Ste61ZBc0
興味があったんでわざわざ計算してみたが・・・

神竜 レベル☆ かしこさ700
グランドクロス (180+30*(700−500)÷1000))*1.2*1.1=245
ギガブレイク (160+100)*1.2=312
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:48:35 ID:RpKQVo5Q0
>>957
エスターク11でまんまうちの竜神王だ
ブレイク利用してちまちま遊ぼうと思ってたんだけれど
割り切って属性物理型が無難か〜、どうもありがとう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:50:22 ID:Ste61ZBc0
おまけ
かがやく息 217*1.2=260
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 21:10:23 ID:UH/b51Bk0
>>959
ありがとう
グランドクロスがギガブレイク以下なのは想像できたけどかがやく息以下か・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 21:30:56 ID:GTlSUzpt0
>>918
戦士を魔神切りを使わないレベルまで数値を減らしてちょっと戦闘してみたら
ラリホーが爆発したよ・・・
これで虫の知らせもクビだな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 22:26:12 ID:C7emaOI/O
デスソシストさん使えるか試したい
HPSP 守備SP デスソシスト 体技ガード
にしてるんだけど変えたほうがいいスキルあったら教えてください
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 22:55:44 ID:Fd9QeTI70
>>940 テンプレ厨は脳みそ腐れてんなww
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 23:49:42 ID:oZpVSxX90
小学生だろ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 23:57:45 ID:dbi21gHB0
オムドロレス
攻撃SP ジャック マスタードラゴン レオソードor体技ガード

一応これで地獄の踊り(対3枠)、ギガブレ灼熱輝く(攻撃)、魔神切り(対メタル)、瞑想(回復)、自動MP回復
といったように一通り必要な技は揃います。あと二つスキルなんですが何がいいでしょうか?
一応神レティス対策としてイオドルマ3(ドルマドン&イオ耐性付きでギガブレ対策)あたりを考えてはいますが、
ややピンポイント気味になってしまうんで無難にステータスアップ系を入れたほうがいいでしょうか。
968967:2010/06/20(日) 00:00:11 ID:ki6A/jLN0
連投すみません、残りスキル二つではなく一つでしたorz
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 00:46:41 ID:iRQEcAnv0
AIで竜神王とプチソーンなんですけど、プチソーンがなかなかバイキルトを使ってくれません。
ちなみにプチソーンのスキルはHPUPSP、回復SP、アッパーです。アッパーをサムライなどに代えたほうがいいのでしょうか?
マジックバリアを使うことが多いです。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 00:59:38 ID:lwkN5PkJ0
>>968
自分で対3枠って踊りいれてるのになんでレティ対策って言い出すんだ
撃つタイミングさえ見誤らなければレティは踊りで頑張れる
イオ耐性つけたいなら爆風ガードSPでいいんじゃないか
ラウンドゼロ対策にアストロンとか、バイキルやベホマズン対策に黒い霧とかもいいかもしれん
一応HP2000超えてるからステアップが必要かは悩むとこだけどHPSPorぼうぎょ3あたり入れても僅差で役に立つかもね
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 01:26:57 ID:oX523kI1P
コドラマラソンが苦痛すぎるから
少しでも精神的負担を減らすために強奪特化パーティーを作りたい

グレイトドラゴン ×3
・ハンター
・じこぎせい
・さむらい(2匹)+異常回復(1匹)

ドラゴンを消す>強奪>自殺 の流れ
もっと最適化できるだろうか
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 01:31:31 ID:vTrUT3r80
>>969
手動ならそれでいいけど、AIで1回行動だとマジックバリアや守りの霧が多くてバイキルトはなかなか使わないよ。
プチソーンはHPSP、回復SPザオリク止め、全体回復がいいかな。

正直世界戦で竜神王はあんまり使えないから他の1枠を2匹にするのを検討したほうがいい。
鬼棍棒(攻SP、攻3、獣道)とドレアム(HPSP、攻撃SP、モリセレ)で脳筋パーティとか、
ドレアムをキラマ2(HPSP、回復SP、モリセレ)にして耐久逆転狙いとか・・・。
まぁ、回復とバイキルトは相性はよくないってこと。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 01:36:15 ID:wQJE/DwR0
>>969
サムライバイキルト止めだと、敵に悪魔が居た場合・・悪魔切り暴発が怖い。
VSメタルの方が安定してるけど、世界戦ならメタキン少なくなったのでこっちの方がいいかもね。

俺の感覚では回復とバイキルト狙ったスキルの場合、味方のHPがしっかり残ってないと回復系を優先させると思う。
相手にMP多いキャラいるとマジックバリアだしねえ。。

余談だが・・・
ブオーン 4
VSメタル バイキル止め
HPSP
の・・おたけびうおならかなり安定して初手バイキルトくれるよ。。

974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 01:46:39 ID:iRQEcAnv0
972さん、973さんありがとうございます。なかなか難しいんですね。
参考になりました。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 02:48:09 ID:ki6A/jLN0
>>970
どうも。参考にします。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 03:58:39 ID:Mw1avV5/P
>>971
面白いな
盗っ人斬りを含む攻撃モーションが
やたら速いミミックはどうだろう
グレイトドラゴンも攻撃モーション速めだけど
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 07:44:38 ID:EL9NmO/J0
>>971 完全強奪専門ならアイテムドロップ率アップスキル持ちが複数いると体感大分かわるよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 07:51:14 ID:h788WT1Z0
>>977
もぐら三匹ほど捕まえてくるか
カバシラー先生いままでありがとう
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 08:10:32 ID:kwg0cjbfi
【DQMJ2】スキル質問スレ【ジョーカー2】Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1276989008/
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 12:10:00 ID:0lMYDK2o0
大会用ベリアルに、ギガブレを放ってもらいたいのですが
レオソードのマヒャデドスばかりで困っています。

レオソード
竜神王
HPSP
なのですが、竜神王を何に変えたら放ってくれそうか
アドバイスお願いします。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 12:37:45 ID:omc/NSUL0
レオソード消せ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 12:48:34 ID:LVc9y2lF0
>>980
自動MP回復ならそこまででレオソのスキル止めとけばいいよ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:10:45 ID:9fy1Q/Ib0
>>981-982
単騎だからめいそうと自動MP回復がいる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:51:14 ID:73dGaTZIO
無理
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:54:23 ID:6Z9f4JHq0
ビギナー同じくらいだとまったく人いないのかな?
15分やって0・・・
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 16:21:34 ID:twWXrFrk0
>>980
べリアルじゃないけど、回復系特技なしの単騎でも攻撃力あれば押し切れるよ
耐久仕様にする必要なくね?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 16:21:57 ID:ysooe5eGP
プロフを参照するとこの方、銀歯を作る仕事をしていたそうで(微笑)
道理で、物作りの厳しさ、商売の難しさどれを取っても何一つ理解しておらず、
突っ込み所満載なわけです
しかも過去形である所を見ると景気に関係なく黙ってても患者が来る、
病気や虫歯を直す商売でさえ勤まらなかったということでは(笑)
銀歯と金型では要求される精度も品質もまるで違います
質問者が何を作りたいのかが明らかにされていないため分かりませんが
趣味のようなもの、とおっしゃるなら趣味の掲示板で相談されたらいかがでしょうか
その分野の同好の士が良い方法を知っているかもしれませんから
もちろん、趣味の世界といえども技術は只で教えてもらえるほど甘くはないという事を肝に銘じておくべきでしょう
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 23:59:00 ID:zEDFNufV0
ゴールデンスライムとグランスライムをスライム好きという理由だけで作ろうと思っているのですが
それぞれおすすめのスキルがあったら教えてください。


989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 07:09:01 ID:0K83Hr1RO
>>983
ん?>>982の言ってること理解できてる?
レオソードのスキルを41(自動MP回復)で止めて、それ以降のマヒャデドスとかとらなければ暴発もしないってことなんだけど…
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 07:21:20 ID:7MuDlEGL0
>>989
???系がいると聖魔斬・・・
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 07:41:00 ID:0K83Hr1RO
>>990
自動MP回復有スキル
みずげい
ガルハート
朝風呂
レオソード
体技ガード
どれにしても、地雷はあります。
質問者が欲しいのが、自動MP回復と瞑想(HP回復)ですので、みずげいか、レオソードが消去法で残ってどっちが良いかってことになると思います。
正直、体技ガード+勇気で十分じゃね?とも思いますが。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 07:51:56 ID:YLyfpbmEO
ゴルゴレに剣豪spと攻撃spは決定でHPSPかレッドファイターで迷ってるんだけどどっちがいいかな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 08:11:35 ID:0K83Hr1RO
>>992
ゴルゴム基本能力値
HP910
攻撃力870
攻撃力UPSP165なんで、攻撃力は1035

HPUPSPの上昇値は215

レッドファイターのスキル兜割り
スライム斬り
体当たり
メラミ
キアリク
攻撃力ギャンブル
スライム斬りとメラミの暴発の可能性有り
攻撃力ギャンブル(0.5〜1.5)攻撃力517〜1552

安定ならHPUPSP、戦いを楽しむならレッドファイターかな?
レッドファイター入れるなら、下にふれたときの対策必須だけど。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 08:21:04 ID:YLyfpbmEO
>>993丁寧にありがとう

攻撃力下の時はギガブレでカバーでレッドファイターにしてみます
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 12:38:17 ID:0K83Hr1RO
>>994
ゴルゴムなら、ギガブレはふらなくても良いんじゃないかと個人的には思います。
ギガブレの消費MP高いし、せっかくの高攻撃力の恩恵があまり受けられないかと。
剣豪SPの属性斬りで止めて、全体攻撃は別のモンスター(アークデーモンとか?)
補助役にバイキルト持ちを入れればいいんじゃないかな〜
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:49:13 ID:kmwA8ele0
5
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:49:54 ID:kmwA8ele0
4
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:50:35 ID:kmwA8ele0
3
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:51:19 ID:kmwA8ele0
2
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:52:17 ID:kmwA8ele0
1
あれっ? 合わんかったな
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!