>>794 俺は小さなメダル、カジノ、クエストはめんどくさいからスルーしてる。やりこみたい人向けはしたらいいだけ。不満なし
特技はどうしようもねえな、さすがにゲームの根幹に関わってるから。
特技よりも錬金がいらないわ。日野はマジでいらないことをしてくれたなと・・。
>>797 小さなメダルをスルーというと、奇跡の剣と神秘のヨロイも要らないと・・・
こういう重要アイテムをスルーしても、難易度が低いからさして影響しない
それがいいのか悪いのか・・・
昔のDQ3(FC版)で言うと、ネクロゴンドの洞窟で稲妻の剣と刃の鎧をスルーするようなものだ
当時のゲームバランスで言えば、その後の進行に大きな違いが生じた
それが取っても取らなくても変わらないとなると、そもそもプレイヤー自身が知恵を使って
ゲームを推し進めるRPG本来の醍醐味はどこに行ってしまったのかと思ってしまう
FC3なんて最後の最後で賢者の石が手に入るから
ラスボス4連戦が一番簡単という萎える難易度調整
中村「けんじゃのいしは、いのりのゆびわのように数回で壊しましょうよ。」
堀井「それじゃあ、厳しすぎるよ〜」
>>799 いや、3連戦は認めるが
最後のゾーマは賢者の石があって程よいレベルだろう
ただし初見のプレイヤーがちゃんと光の玉を使えるかという別の問題はあるけど
それとラスボスにたどり着くまでのMPの消費という問題もある
どっかのデブのようにいちいち全回復させてくれないからな
強さはどっかの回復してくれるデブ>>FC版光の玉使用後ゾーマなんだがな
なんで弱い吹雪なんて使う設定にしたんだろ
絶対に引き受けてくれないだろうけど
中村光一にもう1度だけDQを作ってみてほしい
市村よりもよっぽど後継者としての働きをしてくれるだろ
光の玉使用後のゾーマってバラモスより弱いよな
>>804 市村は、7以降中村氏のポジションに入ったってことだろうな。
何故あんな素人が・・。
勇者が魔王を倒しに行くシンプルなやつでお願いします。
5章まで勇者が出ない4とか、そもそも主人公が勇者ではない5とか
ここらから狂いだしたので、元の普通のドラゴンクエストをお願いします。
もし1〜3のリメイクをレベル5が担当したら、レベル5製のロトシリーズが誕生するのか…うーん
>>807 王道で何作も出そうなんてのが間違いなんだよな。
ドラクエは3で終わりにしときゃ伝説になれたのに。
堀井も気の毒になぁ。
なんだかんだで6まではいいと思うよ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:31:33 ID:kApMF8000
それは言えてる
7でダルくなって、8でドラクエ色が薄れて
9で糞ゲーになった
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:50:16 ID:d2kDpNu3O
張本勲
堀井が一番力入れたのは7な気がする
あのテキストとシナリオは安易に金稼ごうなんて動機ではできないだろ
本当のドラクエがやりたいんなら風来のシレン5やった方がいいぞ
何かシレンが斜め上に進化してきてるのが気がかりなんだが・・
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 17:43:36 ID:JO1uyr5z0
DQ9は無かったことにしてください
実質のドラクエ9は次発売のWii10です
ドラゴンクエストというゲームに、プレステ以上の表現力は必要なかったって事なんじゃないかと
5〜7は確かに4までとは雰囲気も印象も違うけど、シリーズ経験者なら一目でドラクエだとわかるだろう
特技の席巻によりバランスは崩れたがドラクエの根幹のシステムは変わってない
8以降はもう、目に見えて変わっちゃったよね
俺が好きだったドラゴンクエストの面影は完全に無くなってしまった
何でもかんでも3Dにすれば良いわけじゃない
スレタイに対する俺個人の意見は、「3Dに至る意思決定に関わった奴全員」となる
外伝で2D作れよとは思う。アルテ禁止で
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:42:54 ID:JO1uyr5z0
3Dの使い方が下手なんだよな
多用しすぎ
>>818 ドラクエ世界を3Dで体験できたらいいな と言うのはファミコン時代からずっと思ってたんだが
実際8で実現してみるとそんなに面白くなかった。ドラクエは3Dに向いてないな と思った。
妄想したことと実際では違うという事か。
マリオ64の方は面白かったんだがな。
これは作り手のセンスの差だろうか。
やっぱりレベル5はイマイチやで。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:52:56 ID:JO1uyr5z0
3Dというのは、「Look」ではなく「See」が理想
眺めるぶんにはいいが、まざまざと見つめるとストレスが生じる
3Dそれ自体はあくまで脇役であるべきで、決して主役になってはいけない
ドラクエ8で言えば、街や城の3Dはタンスやつぼの探索、人との会話も兼ねてるから「Look」、
フィールドの3Dは景色なので「See」
この違いをわきまえておかないと、手間隙かけて作った3Dがただのストレス要因になってしまう
堀井が気合を入れまくった7の評価に凹んだのであろうことは確かに分かるな
グラフィックからシステムまで7→8で一新されたし
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:41:35 ID:868BpB9AO
PS55
PSなってロードの長さに人一倍気を使っていた堀井が…
今や市村とレベル5の操り人形だ!
L5が堀井を操れるわけがないでしょ
9発売前にリークもあった通りL5はただ指示に従うだけ
延期問題だのセーブひとつだのもL5は何ら関係ないいわれた通りに従うだけ
覇気の差はわからんが、痩せてファッションが若くなってる
テンポを気にするならアニメーションや画面が揺れるエフェクトなども不要だな
せめてカット機能でもつけるべき
ドラクエなんて痒いとこに手が届かないのがデフォ。
25年以上やっていまだに客を満足させられないにもかかわらず、あれだけ売れるんだから逆にたいしたもんだよw
逆に考えるんだ
粗があるからこそ愛されているんだと
逆のような気がする。
粗をなるべく削って万人向けを狙ってるのがDQと言うタイトルであり
だからこそ多くの人に受け入れられてるところがある。
逆にFFは一部タイトルを野除けば「粗?何それ。」って感じで
そんなもん気にしないで作り上げ、とにかく長所を伸ばす事に集中してるようなところがある。
長所が気に入った人ファンになってね的な感じだ。
万人向けに作ってそれなりの実績を得たあと、
堀井のやりたい方向にシフトしたら受け入れられなかったって感じがする
7の評価もそうなんだが、9もそれじゃないかとは思う
最初の構想とはまったく別方向に進めることになったらつまらなくはなるだろ
本当のドラクエがやりたいんなら風来のシレン5やった方がいいぞ
判ったから独りでやってろ
堀井が作るドラクエではない、マニアックなRPGがやりたい。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 07:34:11 ID:Nn9FijGW0
じゃあドラクエ9やれ
あれは悪い意味でマニアックだぞ
ドラクエではない
ヤンガスの不思議のダンジョンの方が変化球ドラクエぽかった
ストーリーは良くないけどDQ8-2
本当のドラクエがやりたいんなら風来のシレン5やった方がいいぞお前らはやらなくていいや
ヤンはわかるがシレンは無いw
判ったから独りでやってろ
チュンソフト必死だな
シレン終わったら会社も終わるからな
なんと ドラクエ10は チュンソフトからだった!
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:08:13 ID:WPTz3H5m0
そう来たかw
レベル5もどうかと思うが今のチュンに比べれば遙かにマシ
今のチュンもどうかと思うがレベル5に比べれば遙かにマシ。だろ
チュンに任せるくらいなら第一開発部に任せたほうがまだいいものできるレベルだぞ
今のチュンのヤバさを知らんのか
第一開発とか言ってる時点で説得力無くなるぜ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:54:57 ID:wgKJP2cEO
レベル5のセンスは最狂だからな
ローグギャラクシーとか白騎士とか本当にセンスないなあと思う
レベルファイブの技術力や経営戦略はまだいいとしても、何かズレてるよな。
センスの問題か。
>>849 第一開発って最底辺だろ?
だったら、比較相手としてこれ以上適当なところはないだろ
最底辺ワロタw
もういいよ。ドラクエはつまらないままで。FFもつまらんからお互い様だな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 19:05:37 ID:7U59780Y0
ともにゲームを理解してない素人が作ってるのが共通点
どうしてこうなったw
製作者側も従来のプレイヤー側も共に老けちゃったとか。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:41:51 ID:9FdtXWzh0
単に市村が無能なだけだろ
市村の砂遊びには付き合っちゃおれん
市村はFFで言う野村か
いや、野村じゃなくて鳥山求だな
ブランドをダメにしていくスピードが違う
にもかかわらず、権限は堀井級だから更にたちが悪いな
>>813 元々がシナリオライターなんだし、そういう意味では一番得意としてるところなんじゃないか?
気合も入ってるが、単にやりたかっただけな気もw
そもそも、マップをバラバラにしたのも、
独立したイベントを好きなだけ、好きなように作れるから……だったらしいし。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 16:22:14 ID:lzq+H3YX0
市村みたいな成り上がりの若造にドラクエをぶっ壊されたかと思うと
悔しさを通り越してため息しか出ないな
それでいてドラクエを変えたと自認してるからな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:17:51 ID:0meuUKeg0
そーなんだ
そりゃ人間として終わってるな
勘違いな意味でのプラス思考は性質(たち)が悪いな
リメイク4や8にあった戦績はマジでやめてほしい
特に死亡回数、逃走回数のカウント
個人的には戦績よりもプレイ時間の方が気になる・・・
なんかプレイしてて落ち着かない。
例えばスタートボタンでポーズかけたらその間はプレイ時間が進まないとか
そう言う仕様が欲しい。(実際そう言うゲームもある)
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 19:08:24 ID:0meuUKeg0
>>867 分かる分かる
あれが導入されたドラクエでは1度も逃げるを実行してない(気持ち的に逃げられなくなってしまう)
あるいは数時間レベル上げをしていて、最後の方で間違って逃げるボタンを押した時などは真っ青になるな
>>868 そうそう、ちょっとトイレに行く時や郵便が来たときなど不便だよな
強制イベントの全滅までもカウントされたりするとふざけんなと思う
そういうの、導入するのならちゃんとして欲しいよな
旧エニックスが市村をドラクエの重役に任命するからだ。
ある意味、うんこ自身よりも、うんこした奴が悪い。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 15:28:26 ID:zQ0GeRGF0
どういう意味?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:13:34 ID:A7kbBwPj0
よく6からつまらなくなったと言われてるが、その理由が分かったような気がする
1〜5は町や村は長い旅の休憩地点にすぎなかった
だが6からは新しい町に行く度にイベントが起きて、その町に関するイベントを解決するために
町の人と強制的に会話しなくてはならなくなった
2や3なんかでは新しい町が見えると安心する
しかし6以降ではまるでダンジョンのようである
エンカウントこそないものの町の人全員と話して、フラグを立てなくてはならないため町に着いても気が休まらない
1で絶対に立ち寄らなくてはならない町はリムルダールとガライのみである
2では全ての町に行く必要があるが長いイベントがあるわけではないので問題なし
3ではロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム、イシス、ダーマ、スー、ドムドーラ、メルキド、リムルダール
これだけ行かなくてもいい街や城がある
まさに自由である
原点にかえろうよ?町や村はさ休憩地点にしようよ?ね?
町人の悩みなんか解決しても面白くもなんともないんで
>>874 なるほど。一理あるね。
ドラクエに限らずRPG全般に言えることだが、町で起こる強制イベントが
増えた影響で、町でもあんまり気が休められなくなったと思う。
気軽さがなくなったんだよね。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:28:34 ID:XGylmOoc0
なるほど、たしかに町でいちいちイベントが起きない方が、
大きな目標(ドラクエ3で言えば打倒バラモス)を見失わないで済むわな
よく考えたら魔王が攻めてこようっつーのに
三角関係のもつれだのクソガキの付き添いだの悠長にやってたよな
よく9で水増しクエストって言われるけど
6辺りから水増しイベントが増えたって言われるとそんな気もする
しかも6は結局容量足りなくなって
肝心のストーリーぶった切り投げ捨てだったし
>>876 8なんてその典型だからな。
ドルマゲスを追うという目的が一応はあるが
その話は殆ど進まず、基本的には新しい町に着くたびに
ドルマゲスと直接関係の無い、町の人の悩みを解決するイベントばかりが続く。
あれ?何のために旅してたっけ? と言う感じになる。
6のサンマリーノの毒事件とかどうでもいいですよ
町長や息子がどうなろうが興味ないし
このイベントを見なきゃミレーユに会えない=話が進まない
アモールとかも町の人全員と話さないと教会の前にいる神父がどいてくれないし
二周目とかめちゃだるいし
7のグリンフレークとか辛すぎた
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 17:47:49 ID:OCDcu3K80
メラニィ
まあグリンフレークはキーファ離脱の布石なんだけどな
ドラクエなんてもともとたいしたことしてないんだから、それを長く続けようとすりゃ水増しになるのは当たり前だわなw
もう終わらせればいいんだよ。
時代だと思う。
何だかんだ言ってもゲームってのは基本的に子供向けの娯楽だ。勿論、異論は認める。
俺の親世代よりは、大人がゲームし易い時代になったとは思うけどな。
で、ドラクエだけど確か俺が高校生の頃に7が発売した。つまり10年以上前だ。6が出た時は中1だったか。
今、高1の奴が6歳だった時点でドラクエは7まで出てる。
今、二十歳の奴が6歳だった時点でドラクエは6まで出てる。
つまり、今の10代にとってはドラクエは7もしくは8から始まってるんだよ。
PS2すら存在しない時代に、リアルタイムで1〜6をプレイしていた層とは、
ドラクエというシリーズ、ブランドに対して持っている認識が根本的に違う。
個人的には、今の10代にドラクエのブランドイメージなんてもんが存在しているのかすら疑わしいレベル。
最初に戻るが、ゲームが子供向けである以上、彼ら向けに作らざるを得ない。
俺らが10代だった時代とは、据置・携帯ハード共に比較にならないほど性能はアップし、
3Dや通信等の新技術まで搭載できるようになった。 それらの要因が絡み合って出来たのが今のドラクエ。
長文になったが、俺は別に今の10代を馬鹿にしてる訳じゃない、時の流れがそうさせた、と言いたい訳だ。
>>885 ワンピースの尾田がそれと同じようなことを言ってるよな
あれも世代によって、どこがよかったってのがまるで違うからな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 06:18:34 ID:v16GGgr70
そういう相対的な基準はただの「逃げ」だな
時代に関わらず面白いものは面白い、つまらないものはつまらない
面白いものを作れなかった開発者の言い訳に過ぎないんだよそんなの
ドラクエ9が絶対的な失敗作だったからって
それを取り繕うことばかりせずに、徹底的に反省しろってんだタコ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 07:38:33 ID:7whQ3TM50
市村「俺は人間国宝だ」
レベル5「スクエニから2億もらえる」
>>883 いや5は6以降のそれ(人助け)とは明らかに違うでしょ。
町や城でおこるイベントは主人公やその仲間に関わるイベントばかりだし
6以降の町のお助けマンとは違うと思う。
あと全ての町で長いイベントがあるわけではない
オラクルベリー→馬車を買うだけ
ポートセルミ→通過点(一応船を取りに戻るが)
カボチ→行かなくてもいい
ルラファン呪文覚えるだけ
デルパトール→行かなくてもいい
チゾット→休憩地点
エルヘブン→魔法の鍵、絨毯を回収するだ)
ジャハンナ→完全な休憩地点で立ち寄らなくていい
イベントがダルイ等と言われている5ですら6以降に比べたら各段にテンポが良い
9は3を意識していたみたいだけど、自由度が皆無だったな
相変わらずの町に着く→事件を解決するの流れが終始続いて閉塞感が物凄い駄作だった
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 10:17:44 ID:7whQ3TM50
世界を歩き回る自由度が減ったのは4からかな?
4はあるだろ
1本道になったのは5からだな
>>889で馬車を買うだけとか呪文を覚えるだけとか書いてあるけど
それを無視することはできないし
攻略の自由度があるのは最後の鍵の取得時期くらいだし
シリーズで一番一本道
>>886 同じような事言ってる割には
ワンピは随分と横道イベントが多いよなw
まあ、理想で言うのと実際やれるかどうかは違うってことか。
>>893 889は別に一本道であることは否定してないと思うぞ。
ただ5と6で違う点は
5は主人公の旅する目的が存在しそれにそったイベントが発生し
ストーリーが進んでいくのに対し
6は主人公の旅する目的は同じくあるが、町へ付くごとに無関係の
横道イベントが発生するという点で異なる。
8や9も基本的には同じだな。
7は主人公自身の目的が町を開放することだから、まあその中間ぐらいじゃないかな。
しかし、何だかんだで、1、2、3、5、6は頭の中に世界地図残ってるんだよな
4だけは覚えてないけど(8と9は未プレイ)
ドラクエ以外のゲームでワールドマップ覚えてるとか他に無いよ
ワールドマップより名前だな。
他のゲームだとプレイ中でも町の名前すら覚えず終了。
街や城のネーミングと言えば、ダントツで3だな
何せ覚えやすい
アリアハン、ロマリア、イシス、ダーマ、、サマンオサ、スー
そこは結局、DQが好きだからよく覚えてるだけじゃね?
俺はDQもFFもポケモンもサガも、好きなゲームは地名覚えてるから。
>>896 4と5は似てたからな。
俺はどっちも半々くらいしか覚えてないや。
4のエンドールとかドラクエっぽいけどな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 19:41:31 ID:gxrGBCcm0
基本的に黄金時代のドラクエはネーミングセンスも抜群
7の地名は全く覚えてないw
レブレサックとかグリーンフレークとかエンゴウとか
>>898 個人的にロトシリーズはかっこいい地名が多くて好きだ。
アレフガルド、ラダトーム、ドムドーラ、メルキド、リムルダール
ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク、デルコンダル、ロンダルキア
アリアハン、アッサラーム、ランシール、ダーマ、ネクロゴンド、ギアガ・・・
カタカナ制限がいい方向に転んだんじゃないかと推測
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 11:18:58 ID:3NthGZgW0
FCという限られた制約の中で作ったからいいものが出来たんだろうな
膨大な容量の中でゲームを作る能力、堀井にはないよ。
7の暴走を見れば明らかなこと。
当然今後も期待できないな。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:07:23 ID:calSauZe0
昔から堀井は自分の趣味をドラクエにつっこむ所はあったがそれなりに仕事はしてきた
しかしもうあの老害は つ!い!に! サンディキャバ嬢で自ら自身にとどめをさした
あとレベル5も市村も切腹して消えてね〜
朝鮮チャゴス王子と糞犬ハワードイベントで8はクリアしてソッコーで売ったわ
この3馬鹿が1人でもいる限りドラクエはやらんと決めた
ゼシカもゼシカで「家で謝るから」「家にいなかったじゃない」で逆ギレするし
おたくのお家へいったっつーの
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:39:10 ID:PbDoYDRA0
ハワードイベントは同意だが、チャゴスイベントは悪くなかったと思ったけど・・
今からやってみようと思いますが、やっぱりFCのT、V、Wまでが面白いのですか?
今から始める場合、期待ハズレかもしれないぞ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:23:37 ID:calSauZe0
チャゴスの余罪
態度・ツラが糞、他人の馬を勝手に悪用・しまいにゃト無罪のロデ王のケツを叩こうとする
宝石をニセモノ交換など
結局何が言いたいのかというと、罪を犯した奴らのそれ相応の因果応報が全く無いという事
散々やりたい放題やらかしたクセになんの報いが無いというのが胸くそ悪い
チャゴスがあんな糞になったのも王も原因の一つだからどちらかが痛い目に遭ってもらわんと割りに合わん
他にもメディおばさんの最後のイベントもなんか作りがヘタクソ
とにかくイベントが糞過ぎだからレベル5は切腹しろ
チャゴスはサザンビーク城から北斗残悔積歩拳・ハワードは秘孔新血愁の刑に処してやりたいわ
ちなみに やっぱりFCのT、V、Wまでが面白いのですか?
この中にUが入ってないのが度し難く解せないです
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:31:36 ID:calSauZe0
チェルス「あの世で俺にわび続けろハワードぉーー!!」
ごめん、素直に気持ち悪い
>>913 6のホルス王子と似たようなイベントだが
全く違う点はホルス王子はへタレだけど根は結構良い奴だったのに対し
チャゴスは擁護の余地も無いほどクズだったと言う点だな〜。
2はやはりあまり人にオススメできるDQじゃねえと思う。
明らかにマゾ仕様だから。
まあ、1も今やるとキツイ部分が多い気がするが、2はその数倍かな。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 04:13:04 ID:4JMmXJYj0
だがそこがいい
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 06:22:05 ID:0S5cqY410
まぁUはFCだとパスワードすごい長いからね
俺のドラクエの初の出会いはFCのUだった、やるんだったらSFCのドラクエT・Uがいいかと
Wは周りはさほどの評価ではないが仲間の個性は出てるし戦闘と塔の曲は良い、仲間の個別ストーリーがある
しかしAIがネックだ
AIがいいんだろ
オレはリメの4か5が無難だと思うが
いわゆるJRPGに近いんで
ロトシリーズはゲーム性ストイックだし
テキストの良さとかかなりの文字フェチでないとわかんないだろ
世界の半分を俺にくれ!
最近のマゾゲー見てるとDQIIってたいして難しくないんじゃないかと思ってしまうな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 22:41:49 ID:UqggNigf0
それは言えてる
蘇生失敗すると灰になるシステム導入するか
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 06:16:47 ID:u0rZtMD20
洞窟が3D、たいまつやレミーラを使用しないと真っ暗、マップは手書きで、方眼紙・攻略本バカ売れ
若者のドラクエ離れ←NEW
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 07:21:49 ID:uyM5uHzTO
市村、大人気だな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 03:10:09 ID:CEl3Q5jV0
>>921 そのスレいいね
市村本人が出没してるわw
宣伝乙
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:27:22 ID:Ls+biDMY0
市村スレに本人丸出しの書き込みがあるよなw
あれ本人じゃないならなんなんだよw
あのスレで弁護するのって本人以外にありえないからなw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 13:24:12 ID:6zPJLMS80
つまらなくしたのは声のでかい厨房じゃないの?堀井の掲示板にネオデビルガンダムとかいう奴がゲマをラスボスにして下さいとしつこく書き込みしててあんなんなっちゃたつぃ
こういう声のでかいキチガイがリメイクのシナリオを改悪してしまう↓
368:12/03(金) 12:45 Fq5+28nAO [sage]
ここのスレ見てるだけでいつかは出てくれるでアローリメイク版に期待と妄想が膨れあがってワクワクするよ。
1と2だが、反論はあるだろうが5もリメイクで戦闘は4人制になったんだし、DQと言えば戦闘時は最大4人制。と決めつけてもいいんじゃないか?
最後のボスのみイベント噛まして必然的に今まで通り1人勇者や3人組で闘わなければならなくして。
1の戦闘も敵はパーティー組めばいいんだし。 1も2ももっとボリュームを持たすべき。
あと 1のルーラも各街に移動できるべき。
小学生が頑張って大人びた言い回しをしようとしている様に見えるな
>>DQと言えば戦闘時は最大4人制。と決めつけてもいいんじゃないか?
この一文は日本語が怪しい上に、何処こんな発想に至ったのかを詳しく聞いてみたいが
アローリメイクって何だと数秒考えてしまった
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 08:00:50 ID:0m6ntlHA0
レベル5と市村で鉄板だな
レベル5は何か勘違いをしているな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 20:48:12 ID:PtwNMcgj0
レベル5と市村で鉄板だな
レベル5は何か勘違いをしているな
そうですね、スクエニは勘違いをしているサイコ野郎が入り出世する会社
正常な人はいれない・はいれない・はいりたくない会社
FF側は野村・求・北瀬など(鳥山と入力すると信者は明とすり替えるのであえて名前を表記)
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 02:35:49 ID:g6ekGb8a0
つまらなくなった理由なんて簡単
堀井とすぎやまと鳥山に昔と同じ情熱がなくなったからだよ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 04:58:12 ID:5Yp/OHpP0
・・・と市村&レベル5は自分の能の無さを棚に上げて上司に責任をなすりつけています
最低ですね
最低だ
なぜ「堀井とすぎやまと鳥山」に責任がある、と言いたくないのか。
副業の人の責任をあんまり責めるなよと言いたい
堀井だけならどうぞ御自由に
すぎやまはどこに責任があるのかまったく分からんから
鳥山はいつから描かなくなっているのかまったく分からんから
鳥山が描いたキャラがどれなのかは明確って言ってるやつら同士で意見が分かれてるしなw
>>945 自分の気に入らないシナリオは堀井じゃなくてアシスタントが書いた
自分の気に入らないキャラデザは鳥山じゃなくて影武者が描いた
っていってるだけだからな
DQは堀井の名前で出してるんだから
つまんなくなったとしたらそれは堀井の全責任だよな常識的には
名前出して高給とってるくせにいざとなったら
部下のせいバイトのせい外注先のせいとかどんなカスだよ
信者は堀井の劣化だか老化を認めたくないだけなんだろうけど
微妙に堀井に失礼なこと言ってるぞ
>>946 あいつら鳥山の画集に載ってるものまで、名前貸しただけだとか言って否定するんだよな
鳥山じゃない証拠を求めたら、ウィキに中鶴の名前が載ってることを証拠として挙げたときはどうしようかと思った
すぐ上に鳥山の名前も載ってるのに
>>8 信仰じゃないんだから好き嫌い別れて当然。
素直に
>>12-15って事で。
だがやはりV―Wが売上最盛期か
DQ自体がつまらなくなったと言うよりDQと言う手法が受けなくなったと言うべきか?
其れとも組織マンネリ?
既存のユーザーを気にして常に新しいことを
しようとしてたらいきづまって文句でるわ
新規にもそれほど興味もたれずって感じだな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 06:49:51 ID:1gmu1TyT0
従来のドラクエが何で受け入れられてたのか十分理解せずに
新しいものに挑戦しようとすると、DQ9みたいな糞が出来上がる
では何で理解出来ないのか、それは従来のドラクエを十分プレイしてないから
市村みたいな馬鹿は、キャバクラなんかにうつつを抜かす暇があったら
それこそ寝る暇も惜しんで過去作をプレイしろってんだ
いくら過去作をやりこんでも市村ごときにドラクエの良さなんて理解できるわけがない
リメイクが散々なのがそれを物語っている
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 08:11:35 ID:5bl/ct8/0
>>952 新しいものに挑戦するなら、新しいブランドでやるのがベストなんだが
それだと客の食いつき加減が分からないからと、従来なら外伝(モンスターズなど)がその役割を担ってきた
外伝で実験して、好評なら本編に逆輸入すればいい
本編のドラクエは奇をてらわず、勇者が大魔王を倒すという王道ストーリーでいいんだよ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 16:19:51 ID:vLO8SDgt0
和田、市村、レベル5で鉄板
単純に堀井さんの劣化だよ
でも、仕方ないよ
年は誰でも取るクオリティ維持出来る人なんてほとんどいない
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:27:02 ID:WoAJiubT0
>>956 ホント、市村なんかを後継者と見込んでるなんて、堀井さんも老いたのかな・・・
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:44:52 ID:vLO8SDgt0
人を見る目が無いことだけは確かだね
センスが時代に取り残されてるんだよ
泣いて市村を切る
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 22:31:50 ID:cfjNvI8U0
笑ってでしょう
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 11:11:46 ID:Y0R4MNpU0
市村はどこかで自惚れちゃったんだろうな
キャバクラにハマってゲームにキャバ要素を持ち込んだのも市村だって言うし・・・
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 12:37:18 ID:brswRlfY0
市村「ねんがんの スクウェアエニックスに にゅうしゃしたぞ!」
『そう かんけいないね』
→『殺してでも 降ろす』
『辞めてくれ たのむ!!』
市村「な なにをする きさまらー!」
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:55:04 ID:bCVm55x00
>>964 つまらない上にマルチとかおまい市村以下だなw
死ねマルチゴミ
市村乙
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:10:00 ID:bCVm55x00
>>966 へ?何で俺が市村?アンチはキチガイか
キチガイ乙
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:13:13 ID:bCVm55x00
>>964 おまいレベル5工作員スレで晒されてるぞw
234:12/09(木) 21:08 PV3vBIiK0 [age]
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 11:52:44 ID:brswRlfY0
まぁそれで本当にハマってドラクエに変な要素入れた堀井も十分に罪はあるが・・・
だからといって市村、お前に責任は無いとは言わせないぞ
そいつ、自分に都合の悪い奴は市村に見える奴だから注意
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:53:51 ID:HITjKi9H0
つーか普通の人は市村呼ばわりされてもわざわざ反論しない訳だが
何もしてないのに犯罪者呼ばわりされたら反論もしたくなるだろw
わかりやすい自演乙
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 10:39:18 ID:tr5InECC0
市村は単純アメーバ男
【堀井】ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ3【市村】
堀井の目が隅々まで行き届くような開発環境なら俺らはある程度満足できるDQができるとは思う
ただ、もう組織としてそういうふうにはやっていけないんだろうな
要素多すぎで複雑なシステムなんてもはや当たり前だし
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 08:21:44 ID:ydO/j6yN0
乙です
張本人は 市村=レベル5>和田>>>>>>>堀井でOK
イエス
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:52:35 ID:K84wBPEg0
埋め宮アンナ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:55:05 ID:K84wBPEg0
埋め沢富美男
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:57:30 ID:JERnULRJ0
俺だ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:01:47 ID:q5dkP56hO
いや俺だ
市村龍太郎
市川海老蔵
市橋達也
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 07:32:49 ID:y/EsNAPJ0
MPの意義が薄れてからドラクエはつまらなくなった
具体的にはドラクエ6でMPを消費しない便利特技が多数出現してからだけど
それ以外にもエルフの飲み薬や世界樹の葉などの便利アイテムが
手軽に手に入るようになったこともMPの形骸化に拍車をかけてると思う
もっとこう残りMPを気にしながら工夫してやりくりするのがドラクエの醍醐味だったのに・・・
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:14:55 ID:y/EsNAPJ0
よく6からつまらなくなったと言われてるが、その理由が分かったような気がする
1〜5は町や村は長い旅の休憩地点にすぎなかった
だが6からは新しい町に行く度にイベントが起きて、その町に関するイベントを解決するために
町の人と強制的に会話しなくてはならなくなった
2や3なんかでは新しい町が見えると安心する
しかし6以降ではまるでダンジョンのようである
エンカウントこそないものの町の人全員と話して、フラグを立てなくてはならないため町に着いても気が休まらない
1で絶対に立ち寄らなくてはならない町はリムルダールとガライのみである
2では全ての町に行く必要があるが長いイベントがあるわけではないので問題なし
3ではロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム、イシス、ダーマ、スー、ドムドーラ、メルキド、リムルダール
これだけ行かなくてもいい街や城がある
まさに自由である
原点にかえろうよ?町や村はさ休憩地点にしようよ?ね?
町人の悩みなんか解決しても面白くもなんともないんで
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:37:08 ID:Fi3DobiN0
なるほどね、 町に着いた→休みて〜 という安息感が無くなったって事かな?強制イベントが多いのが鼻につく
あと特技も強くし過ぎたのもねー
誰が何と言おうとドラクエは6から滑り台から滑り始めた作品に違いは無い
3が人気の頂点だということを考えれば
滑り台の最初は4からだよ、段々と凋落のスピードが上がってきただけ
ムオルも行かなくてもクリアできなかったっけ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:22:55 ID:Fi3DobiN0
4で石ころにつまづいて、5で体勢立て直して、6で滑り台かな?
4はアホAI以外は登場キャラは好き、5はモンスターを仲間に入れるのも好き、
6で無双とくぎ参入・面倒過ぎる職業・メタル系の存在危機・自由度が低い、で疲れた
まぁ4から、と言われればそうかも知んない
>>977 だから市村が悪いって言えるほど市村は権限持ってないと思うんだ。
レベル5もしかり
日野の提案ばっさり切ったのが堀井なわけだし。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:57:49 ID:Fi3DobiN0
今日の市村のIDはUk4qVpH60の様です
5もつまんねーだろ
3人パーティーで戦闘が劣化してるし、面倒過ぎる仲間モンスターの確率
×変わらないから売れる
○ユーザーの質に合わせて変えているから売れる
キモヲタが大幅に増えたからDQ8みたいになったし
ポケモンが売れてるからDQ9みたいになった(DQMみたいのを作った)
携帯機に出して価値おちちまったな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:18:59 ID:17bosmYS0
>>987>>989 まあ3が頂点だとすると、4や5はそれには劣るかもしれんが、ほぼ同水準を維持していたのは確か
6以降で多少落ちたかもしれんが、まだまだ許容範囲
9?あんな糞ゲーのことを語らせないで下さいw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:20:02 ID:17bosmYS0
>>990 あなたのこと書かれてますよw
>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
4も5も人気は高いだろう。
3に比べれば人気は劣るけど。
不評が多くなったのはやはり6じゃねえかと。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:23:01 ID:17bosmYS0
まあ6の不評など9に比べればゴミみたいなもの
まあその6も8や9に比べれば、数段面白いけどなあ。
やっぱりレベル5は・・・・
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:23:50 ID:BFcVnpOM0
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!