ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ2

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496名前が無い@ただの名無しのようだ
俺は7始まってすぐテキストの糞さで投げたんだが。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:36:18 ID:GcC/YQlq0
>>492
当然だ。8は2周もやった。
むしろテンポやシステム面では9の方が改良されてるぐらいだぞ。
ただゲームバランス的に関しては8の方が手ごたえがあって若干いい感じかな。

まあつっても、どっちもどっちだが。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:46:20 ID:GcC/YQlq0
>>496
さっきも書いたが、7はシナリオが暗すぎるから
そう言うシナリオが嫌いな人には受け付けないと思う。
プレイしてて気分が重くなるしなあ。

あともう一つ言えば、開始して2時間も戦闘が無いのは
ちょっと失敗だったと思う。
個人的には嫌いじゃないが、プレイヤーへのつかみが悪い。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:54:04 ID:6ggrnV690
シナリオの好き嫌いは別として、7あたりからストーリー構成が非常に平坦になってき、
展開が読めるようになった
昔の堀井は複線のはりかたと、それの回収の仕方が立体的で、
ショートストーリーと全体の物語が複雑に絡み合っていた
村人一人一人の台詞に物語的な意味と、それ以上に深い意味を感じた
それがだんだん単に説教くさくなってきたように思える
これは堀井が衰えたのか、それともそういう(構成に凝った)仕掛けがあざとくていやになったのかわからない

システムに関しては、これは延々シリーズを続けて行けば飽きられるのは当然で、
だからいろいろ手を加えてきたのだろうが
全体的に言って失敗が多い、かといっていまから3のバランスとシステムで作ってもおそらく誰も遊ばないだろうし
ならばと根本的に変えようとしてもファンが拒絶反応を起こしてしまう
ドラクエはあまりに面白くて完成されていて、なおかつ時代に愛されていたから
時代に取り残されていくのは仕方がない

もう俺はドラクエに期待してない、過去の偉大な名作として認識している
もちろんこれでご飯を食べている人もたくさんいるし、そういう人たちが不幸になってはかなわないから
シリーズとしては末永く続いてほしいが

長文もうしわけない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:55:13 ID:iCfFHbs60
>>497
もう少し感性を磨いた方がいいぞ
あまりにも貧しすぎてかわいそうになってくる
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:58:25 ID:2AL0SgdS0
俺はちゃんとプレイしているぞ、
と言いたいならゲームの内容を加えた上で
力説して頂かないと説得力ねえよ
そんな客観的視点の評価で誰が納得するんだか

2週もしているなら中身ぐらい理解しているだろ?
スルーしないでちゃんと答えろやボケ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:59:51 ID:sI+tP/OF0
そーだそーだ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 22:32:10 ID:NP1I4Yj9O
7をつまらなく感じた奴の中で8を買わなかった奴ってほとんどいないだろ?
好きな作品の続編が出れば買うって気持ちは俺もよくわかる
だがそのせいで「ドラクエならどんな手抜きでも売れる」と思わせてるんだ
まぁさすがに7、8と立て続けにクオリティ下がったから9の売り上げは微妙だったけどな
これを機に反省して次作に力を入れてくれると俺は信じてる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 22:47:51 ID:77tc9SwqO
>>503
9の売り上げ調べてこいよカス
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:03:20 ID:NP1I4Yj9O
>>504
DSの普及台数調べてこいよカス
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:18:49 ID:GcC/YQlq0
>>501
そうだなあ。
例えばスキル制かな。
9は8に比べればポイントを貯めて一気に使えるようになった。
また、どの技を覚えるかある程度事前に把握でき地雷を踏む可能性が低くなった。
スキルがキャラによって固定してる8と比べ9は転職により、キャラ育ての幅が広がった。
まあ、こんなところかな。改良されてる点は。
ただ、俺はこのスキル制自体がどうもイマイチつまんないと思うので
「マシになった」とは思うけど、さほど面白くなったとも思わなかったけどな。

バランスについては9は手ごたえのある敵が殆ど居なくてぬるかった。
まあ、携帯機向けのバランス調整なんだろうが、物足りなかったのは事実。
8は結構手ごわいモンスターが多かったし、ボスキャラは何度も全滅させられる奴も数体居た。
そう言う点でバランス的には9よりは8の方がまだ手ごたえがあってよかったな と感じたわけだ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:29:30 ID:2AL0SgdS0
>>506
君はまだ理解していない様子だな

君の文章には固有名詞(技名やモンスターの名前等)が出ない、
と言うのがやっていないと言う裏付けになってしまっているんだよ
どんなスキルがどういう理由で地雷だったか、
どんな敵にどの様に苦戦したか、その辺りを書かないと全く意味が無い
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:30:29 ID:QIhFx6oz0
>>506
お前>>490

>8と9ってグラフィック以外は大差ない出来

とか言って、皆がそれに対して突っ込んでるのに
>>506は全くその説明になってないぞ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:37:42 ID:GcC/YQlq0
>>507
そうだなあ。
例えば俺は最初ブーメランスキルに多く振ってたんですよ。
全体攻撃できれば強いだろう 的な感じで。
勇気パラメータ?んなもんいらねーよ って感じでね。
でも、後半になればなるほどブーメランって必要ないんだよね。
結局は剣と勇気を重点的に上げて行くのがいいバランス。
じゃあそれが解ったらやり直しが利くか。後の祭りなんだよな。
はい、もう一回最初からやってください おしまい って感じ。

あと、ゼシカちゃんね。当然魔法使い系だから、杖とお色気辺りを優先するのが適当だろうな
と思うのが普通だが、実は鞭なんだよね。双竜鞭無双ね。
これも一種の罠だな と思った。

と言うかね、ドラクエ7でもそう言うところあったけどさ
攻略本買うこと前提にバランス組んであんだろうなって気がする。
「え?地雷スキル踏んじゃった?情弱乙www」みたいな突き放し感があるよね。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:40:25 ID:2AL0SgdS0
>>509
お疲れ
ゼシカは杖スキルが一番重要だから
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:42:02 ID:GcC/YQlq0
これは8も9も両方だが
スキルシステムって結局使えるスキルと使えないスキルが
はっきり分かれ過ぎなんだよね。
一長一短ではない。
だからプレイヤーによって育て方に幅ができるか? と言うと
あんまり出来ない。結局ベストな組み合わせと言うのが数パターンに限られちゃう。
自由度がありそうでない。
むしろ、情報が無いと一方的に不利になる。

そう言う点がスキルシステムってイマイチやなあ と思う理由。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:44:33 ID:GcC/YQlq0
>>510
はっきり言うが、ボス戦ではなまじ攻撃呪文打つよりも
双龍鞭の方がよっぽどダメージ出るぞ。
場合によっては戦士系よりダメージ叩きだせるぐらいだ。
まあ、双龍鞭は結構速い段階で覚えられるから
基本的には杖重視でいいが、双龍鞭があるかないかで
強さが大違いなんだな。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:51:51 ID:GcC/YQlq0
あ、もう一つ追加していい?8のイマイチだった点。
大体8が好きな人はあの3Dマップを褒めるんだが。
確かにね。あれは感動した。最初の一時間は。
でも、すぐに飽きたんだよ。そして次にこう思った「移動が面倒くさい」
3Dマップはね。とにかく移動が面倒だった。キラーパンサー手に入れてからは
多少はマシになったが、何分エンカウント率が高めでな。町も結構広いし。面倒くさい。

あ、でも9は9でシンボルエンカウントがイマイチ面白くなかったから
この点でもやはりどっちもどっちか。
あと9は世界が狭かったのもマイナス点だな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:51:54 ID:QIhFx6oz0
>>509
お前何にも分かってないね
ブーメランスキルの「超パワフルスロー」や「シャインスコール」は
むしろゲーム後半こそ重要な技なんだが・・
ドラクエ8の特徴は、後半になっても強敵モンスターが同時に多数出現する点
(従来は容量の都合で大きい=強いモンスターはあまり画面に入らなかった。)
それらを相手にする時に「超パワフルスロー」がどれだけ重要な特技だと思ってるんだ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:53:45 ID:QIhFx6oz0
だいたいID:GcC/YQlq0 は

>8と9ってグラフィック以外は大差ない出来

とか言いつつ、スキルの話しかしてないじゃねーか
全然論理が一致してないんだよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:55:04 ID:GcC/YQlq0
>>515
どういう点で論理が一致してないのか詳しく。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:56:29 ID:QIhFx6oz0
>>513読んでも、お前の主張する

>8と9ってグラフィック以外は大差ない出来

とは異なる主張してるじゃねーか
一体お前は何が言いたいの?馬鹿なの?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:56:48 ID:2AL0SgdS0
>>512
早い段階で強力な技を覚える鞭が一番重要?
つまりは双竜打ちを覚えたら後はいらん、ってことだよな?
それこそ罠だと思うんだが
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:58:53 ID:QIhFx6oz0
>>516
>8と9ってグラフィック以外は大差ない出来


お前はこれを主張してたんじゃねーの?
でもお前の書き込みはこれを全く裏付けてないじゃないかということ
まあ言っても理解できないならいいよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:06:13 ID:e4QtwFNK0
>>514
超パワフルスローはね。あんまり使えた覚えがないんだよな。
大したダメージ量がでないでこんなもんか って思った覚えがあるんだが。
シャインなんとかってのは覚えるまで上げてないから良く解らんのだが。
結局ギガスラッシュだよな って気が俺はするんだが、どうなんだろうな。
>>518
それがね。鞭スキル+68でね。攻撃力+25ってのがあるからね。
これを取れば更に双龍鞭が強くなるというわけ。

逆に言えば、8は攻撃呪文がさほど使えないから、杖をそこまで上げるのはどうか?
と言う懸念もある。祝福の杖ぐらいまではあると確実に便利だが
MP回復まで入れてもそこまで攻撃呪文使うかな? ってのもあるし
ザオリクもあればあったで便利だけど、ククールだけで十分だよな という気がする。

この辺はまあプレイスタイルかな。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:11:23 ID:ItFvJfrW0
>>520
ブーメランてのは、2匹目以降はダメージが減るだろう?
でも最後まで減らないのが「超パワフルスロー」の効能だ
つまり敵の数が多ければ多いほど価値の高い特技な訳だ
で、先も述べたように、ドラクエ8は後半になっても
敵が多数で出現することが多い
(この点ドラクエ9は、容量の都合で敵の数が少ない)

お前、こんな基礎知識も知らずにドラクエ語ってるの?
ほんとにプレイしたの???
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:12:51 ID:e4QtwFNK0
>>519
じゃあもうちょっと簡潔に言おうか。
スキル・錬金では9が勝る。
ゲームバランスでは8。
マップ構成・シナリオ面ではどっちもどっち。

要は8と9を比べて8が大きく勝ってる部分も無ければ
9が大きく勝ってる面もない。グラフィックを除いてはね
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:20:06 ID:ItFvJfrW0
>>522
>スキル・錬金では9が勝る。
>ゲームバランスでは8。
>マップ構成・シナリオ面ではどっちもどっち。

おいおい、9が優ってる面なんてほとんどねーよw
スキル、錬金で9が優るなんてのは、典型的なレベル5工作員の主張じゃねーかw
そもそもスキル自体がしょぼいシステムな上、9のスキルシステムは転職とごっちゃごちゃ
スキルポイントを持ち越せるのもマイナス評価だろ
錬金も最初から「溜め」が無いことを、プラスに考える馬鹿が結構居るんだよな
しかも9の錬金はレシピが複雑すぎて全く面白みがない
個人的に9が8より優ってると言えるのは、3Dの煩わしさを解消した点だな
この点は評価できるが、「8と9ってグラフィック以外は大差ない出来」というのは
絶対的に間違っている。圧倒的に9の出来の方が悪い。覚えとけ!
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:21:49 ID:e4QtwFNK0
>>521
いや、待てよ。良く考えてみたら微妙だと感じたは超パワフルスローじゃなくて
バーニングバードの方だったかな。まあ、その辺はちょっと記憶が曖昧なんだが。
どちらにしても、ブーメランは最高の武器でも攻撃力が70程度しかないので
後半の耐久力が高い敵には大してダメージが出ないでイマイチのように感じたんだ。
敵が多い時にはギガスラッシュって感じでやってたな。

まあ、俺より8に慣れてそうな君が言うのだから、まあ間違いないのかな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:24:02 ID:ItFvJfrW0
>>524
バーニングバードは攻撃力依存じゃなくて、ベギラマくらいのダメージを与える特技だな
あれは中盤で守備力の高い相手には使える程度だ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:25:12 ID:e4QtwFNK0
>>523
スキル錬金自体がクソシステムだと言うのは同意。
9でそれを無くさなかったのにはガッカリした。
レベル5の一番の失敗点は「反省しなかった」と言うことに尽きる。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:27:20 ID:ItFvJfrW0
>>526
おー、珍しく意見が一致したな
ドラクエでは同じシステムを立て続けにナンバリングで用いるのは大抵失敗する
ドラクエ6、7と同じ転職システムを用いたが、これもどっちか片方だけなら
また評価も違ってきたはずだ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 02:19:15 ID:79cGP/TWO
今を生きる
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 16:49:25 ID:Atc/1ac80
どの国も王制でしかもまぬけな王が国を傾けてるパターンにはイライラする
民主的な国も登場させて欲しい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 20:14:19 ID:xD8pxwin0
つソレッタ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 20:22:26 ID:6SFy2zYV0
>>529
実際の世界の国々でも似たような情勢の歴史を持ってますからねー
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:43:01 ID:yGuYWbDm0
     /|
   /ヽ"  ノ >
 < /ヽ∨ヾ/"⌒`ヽ      ウ゛ァキィ!!! ; ・
  レ(#`Д´)从リノ川 °. 。 〃∵ '
   (○彡☆))Д;))リ ; ・’ ∴
        ’∵ ゜ : 、 .
     ’⌒ヽ
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     ! ( ノリ ^))             /"⌒``ヽ
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─ =≡○_(=− ⊂)_=_  \ 从/-=≡ n 川 ;Д)∴ 
── =≡ >___>__ノ ))<   >  -=  (_(__ つ
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── .=≡( ノ =≡          ,, -=  し'
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  ┌ (#`○´)     ガガガガガガガッ!!!!!!           川i从リノリ 
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,                 川 ;Д;) 
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  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒               三とく__ノ   
    し し                                し´  
                |\
    /"⌒``ヽ    < ゝ ヽヘ  
    川i从リノリ     ∧/ヽ フ >  
 ;;;;; 川;;)゚'Д;(⊂=⊂≡(`Д´ V>
    ⊂( Σ⊂≡⊂= ⊂≡lil|[)⊂)
     乂__>,つ     (;;;;;(\;;;;\
      ゝ、)       (__)(__)

   △
  川i从リノリ 
  川 ゚'Д゚;)
  (νν
   )ノ
c(;;)∀x)っ        ( `○´)<ティファデブスあっちへ行けや!
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 21:44:47 ID:uec1E0Xq0
市村
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 22:42:18 ID:b0Y8lt8w0
>>527
毎回違うシステムだとFFっぽくなってしまう気がする
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 23:35:43 ID:B03RGicb0
堀井はドラクエ6でとくぎシステムを採用した時点で駄目だこりゃと思った。
MP消費がある魔法とデメリット無しのとくぎじゃ誰だって後者を選ぶ。

結局中村光一がゲームシステムのバランス取ってたんだなと。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 01:11:16 ID:t+ZW3eBb0
>>535
またチュン信者の6叩きか
5の時点でデメリット無しのとくぎを使えるモンスター>>呪文しか使えない仲間
だったのを無視すんなよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 04:34:29 ID:UxKOnb8l0
5のモンスターは一部の技しか使えんし
人間の仲間がとくぎ使えるようになる6とは次元が違うよ。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 04:59:13 ID:Uxh1s0dQ0
それは言えてる
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 05:59:45 ID:UxKOnb8l0
結局6からなんだよなドラクエの没落って。
確かファミ通のレビューでも9988とかで
10点が一つもなくてびっくりした覚えがある。
でやってみたら面白くなくてなるほどと。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 08:29:58 ID:x0Xi1+8M0
音楽が4から劣化ってアホか
それ以降の曲の良さがわからないとか
一生PSGだけ聴いてろデブ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 09:58:03 ID:cqA/O1EI0
6のシナリオはどこが駄目なんだい?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 10:16:10 ID:5tZSmJo80
>>540
「ラスボスの」だよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 10:41:18 ID:LNPKiewVO
原因はチュンを棄てた堀井だろ?
和田はマネジメントとせいぜい広報をしているだけ。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 12:20:56 ID:4kwAmi1O0
チュンが希望してDQから去って行ったんだけどな。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:15:47 ID:UoavVNqf0
希望したというより「見放した」に近いんじゃないかな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:26:46 ID:+w+fSOwQ0
中村がローグライク浸透させたのはさすがと思ったけどな。
SFCの初代トルネコはもうめちゃくちゃやったわ。
その後のシレンも色んな要素が増えてて楽しめた。
すぎやまのマンネリの無い耐久性のある音楽も良かったんだと思う。

最近DSのシレンやったんだが、新作では音楽もすぎやまではなかったし、
意味不明な「帯電」とかいう誰得なものまであって中村さんもう関わってないのかと思ったわ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:32:35 ID:sOFSJkqB0
DQしか作れないのがいやだったんだよ。
やりたいことやったらすぐネタ切れしたが。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:35:32 ID:MlCHzqZA0
ドルネコ1は、その年の日本何とか賞を受賞したんだよな
DQFFといった通常RPG全盛の時代にアレをやったら感動するわ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:12:54 ID:wlJFkir20
最近のドラクエのAIがひどい
焼け付く息で麻痺させた相手にラリホーを唱えたり
砂煙で幻に包まれた相手にマヌーサを唱えたり・・
ほんとこの会社はテストプレイしてるのかよ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:13:48 ID:wlJFkir20
ちなみに「人間らしくていいじゃないか」とか「クリフトだってそうだった」
とかのレスは受け付けないんで
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:35:43 ID:+w+fSOwQ0
それは、あえて完璧にしてないんだろ。
実際、AIがゲームバランス崩壊させてるとか言う奴もいるからな。
回復どころか、死んでもそのターンで復活させてくれるし。
サブでしか使わないから俺は何とも思わんな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:42:11 ID:8Vd0wgao0
完璧なんて状態、そもそもこの世にありえないですよ。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:49:02 ID:tcxLxxFB0
>>551
そういうフォローは少しでも完璧に近づいたときにするものでしょう
全く無意味な行動に対して「完璧は無いんだから」は無い
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:51:06 ID:CVUzrMx80
AIって基本的に使わないけど
5で作戦変更された途端にそれまで苦戦していた敵を超効率よく倒したのを見た時は
自分の下手糞さに涙した
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:52:58 ID:wtgKGurX0
すまん
今も昔もやっぱドラクエ楽しいわ
てかドラクエは今も昔もコンセプトは何も変わっていない
>1が今のドラクエがつまらないと思い始めたのはただ年齢とともに趣向が変わっただけでただの個人的な感想
ドラクエ卒業すればいいだけじゃね?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 21:56:34 ID:QmDjz3Oh0
>>555
スレタイが読めないのかな?
ここはドラクエがつまらなくなったと思ってる人が書き込むスレだよ
面白いと思ってるなら、こんなところに来るなよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 22:05:05 ID:sxfyzMQX0
まあこんなスレでわざわざ面白いとか言うのは
面白さに自信の無い現れだな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 22:27:40 ID:tcxLxxFB0
ドラクエ9だけはぶっちぎりでつまらないな
あんな糞げーを作るのに5年もかかったのが不思議
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 23:17:54 ID:PSX9ORNaO
>>485
不思議だよな
本当に不思議だ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 23:19:56 ID:+w+fSOwQ0
位置村はドラクエの戦隊ヒーロー化やめろ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 23:24:34 ID:8Vd0wgao0
>>558 やりたての頃は面白かったですか?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:32:15 ID:DOaVRIdu0
>>560
市村自身がヒーローとは程遠い外見をしてるから
よりそういう志向が強いんだろうな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:56:59 ID:Cr2XtYO40
ドラクエ9は最初から違和感しか無かったなぁ。なんかFFを下手に真似て、面白そうに見せてるだけって感じだな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:15:07 ID:rij6Yy/90
FFはないわw

…と思ったけど
職業とかだいぶFF11に影響受けてるなぁ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:50:06 ID:qeOt9C190
やっぱりまともにゲームを作ったことの無い素人(誰とは言わないけど)
が中心になって作るとああなるんだね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:55:53 ID:S9nHUx4d0
9なんかは、イベントテキストの部分は良くも悪くも相変わらずだなぁ…と思いつつ楽しめたけどね
その肝心のイベント発生のタイミングが密すぎたり、「僕の考えた都合の良い初心者」を意識し過ぎたのかな?
コアになる要素とその周囲のバランス取りが最悪
ドラクエの要素を使って、素人が再構築したみたいになってきてる
悪くも1-8までのドラクエっぽかったら、自分としては叩く気にならなかった
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 10:56:58 ID:S9nHUx4d0
8も一部どうかな?とは思うけどw
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 11:14:12 ID:O1Dchk+L0
8は普通すぎるうえに1つのイベント解決するのに
どんどんお使いが派生するからしんどい。
9は練ってあるがところどころ不自然さが目立つ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:06:33 ID:TJJPxJxn0
      〔゙〕 __,,,、    .l゙゙7、._     /'7      .r┐  ,!''l
    {二 .,ニ,u,┘  .'二".,,ニ}くミ,''┐ r‐'" `,,」     | .| r‐-┘゙‐'''i、
     .,┘二 ,,へ,、  ,l゙./  .l'''l `'゜ ‘"7 l゙`r''''二,,! .| .| `''''''゙| .|゙゙゙゛
    ./゙/1.レ゙,/ ゙'i、,! ,i´/.,,--l゙ ミ_   l゙ / ゚"゛   .| { .,,-ー" {,,、
    .| ゙l,ノ、,!,,,,/,l゙ ゙''".l゙ iニ1 v,,,シ │/ ./'ー---i、 │l゙ l゙ ニフ ,r,,,゙l
    `'ー''"^.ヽ-'"    ゙'―‐"、`  ゙'''′ `"'''''''''′‘'" ゙'''ー'"
    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.   ,r‐、、.ィ'li,ヽ .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.   .,,,----、、
    ―--nrrッ ,/′ .,,,"'-,″`-゚,` ―--wnу.,/′.,‐ン'1 |へ,`i、
       | .",/   'ヽ,゙'i、  .,/゙,l`    | .,゙,/  / / l゙ l゙  .| .|
      ,l゙.,「`     ``.,,/゙/    ,l゙.,「`   .| ゙l. / l゙  丿,l゙
     ,/,,/      ┌''',,,,-'"    ,/,/`    .\,ン"ィ'",/
     `‐"   _,,_   `'"`   _,,_  `ー′         `″
         /i,,/i、  ,-,  .l゙i,,i゙i、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,=@  .,,、
     ,-. .ィ''└'"  .| .| _,,,,,,,ソt''′ .――ーッ .|   .'ヽ`'i、   .,、
     ,l゙ ,i´ ヽ.ヽ   | .,二-ー'''"   .r‐―ー'" |    `'′ .ノ ,i´
    丿丿   ヽ ゙l、  | .|       ‘゙゙゙゙゙゙゙゙゙'| .|      .,,,/,,i´
   :(,,/′   .゙l丿  .|, ゙‐'――i、  .匸二,,,″|   :/''''',,,,,-‐′
              `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙″      ‘゙″  ゙'"゙^
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:08:38 ID:S9nHUx4d0
何がパピヨンだよ
蛾がせいぜいだよ
このアメリカシロヒトリが
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:18:16 ID:BjmYsCd0O
堀井、すぎやまの劣化が一番だろ。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 15:42:26 ID:3HBJAONU0
ドラクエは名前だけでかくなったが、中身は25年前と変わらんからな。
もう限界なんだよ。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 15:54:16 ID:XalxVApZ0
でもさ、4や5も当時はドラクエらしくないと言われていた気がする
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:53:24 ID:rrEHTtJd0
日本のRPGはドラクエは進化せず、
FFはムービーゲー路線に行って終わったな。
業界のお手本となるべきRPGが
2つともおかしな方向に行ってしまった。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 19:21:01 ID:XalxVApZ0
進化しないからこそ手本にはなっている
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:59:34 ID:XdFhO1fk0
>>573
言われてねーよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:32:28 ID:o9ZyF7PH0
当時は2ちゃんなんてないし、そんな噂があるなら出どころを教えて欲しいよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:42:24 ID:5jLpvLC6O
4以降のDQは普通に賛否両論だよ
4や5はロトシリーズとだいぶ変わったからそういう批判もいっぱいあったさ
商業的にも落ち込んだ時期だしね

当時は媒体と言えばゲーム雑誌くらいだったけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:45:19 ID:o9ZyF7PH0
出た「普通に」w
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:45:40 ID:TJJPxJxn0
それ、勝手に作った感ありまくりなんだが
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:31:10 ID:9hDeJD6H0
嫌なら売れば?
自分らで作れよ屑共。
民主党と同じ頭だな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 01:36:22 ID:WHIXQmae0
自演
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 03:31:29 ID:9qcSGa+50
ドラクエ4って確か3より売れてたろ。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 07:12:06 ID:iCrYQUpuO
・・・何言ってんだ
3→4でマイナス70万くらいだよ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:21:34 ID:snebVVRYO
5のシナリオは、それまでと比べてドラクエっぽくないというのはわからなくもないな
時代の変わり目の自動イベントとか、今でいうムービーみたいな感じはする。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 18:47:27 ID:bvCFM10H0
俺はドラクエは1234589とやったけど、らしくないと思ったのは6だけだな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:08:49 ID:nsXU/vs20
ヌルゲーからクソゲーへ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:40:04 ID:e7h+jV7JO
3Dになってから微妙じゃね?星空の守り人は通信機能で売れたろうけど戦い場面前のが良かったな
キャラ作成もなんか微妙
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:42:57 ID:AUy33hT10
バンナムの石原がつまらなくした。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 21:51:38 ID:omoG8pUjO
船入手以降も一本道だった5・6の失望感は異常
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:35:53 ID:7NaBNS1L0
>>564
特技も天外の奥義・必殺剣とかFFのアビリティ辺りの影響受けたんだろ
仲間モンスターはメガテンやWIZ4辺りの影響
錬金はメガテンの剣合体、スタオのアイテムクリエーション、アトリエ系辺りとかの影響か?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:57:18 ID:snebVVRYO
>>590
6で一本道なら、4や8も船入手以降は一本道じゃね?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:13:15 ID:q74Cy06k0
6は船入手直後は確かにほぼ一本道だな
水門を開けて外海に出てからは自由になる
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:35:34 ID:KCp7N8Pr0
まあ本当に「船入手後どこへでも行けるドラクエ」は久しく無いよな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:46:44 ID:q74Cy06k0
7・・・早い段階で船入手できるが海ばっかり
8・・・船入手後は一応どこへでも行けるが攻略ルートが一本道
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 05:00:57 ID:YmXAh+ye0
4や5のオムニバス、ピサロの不幸、3世代の話、魔物を仲間にするは賛否両論だと思うが
シリーズを重ねる上でこういう作品もあるほうがバラエティー豊かで良いと考えることができる



問題は6だ
過去作品の良いところを合わせたり、オマージュをしているようだが
作りこみが甘くて悪いものになっている

例えば、転職システムを無くして従来通りレベルアップと一部のイベントで覚える魔法特技(正拳づき、マダンテ、ライデイン)で
戦うのならキャラのタイプもはっきりしてわかりやすかっただろう
そしてシステムを削ってその分だけストーリーや設定の補足をして欲しい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 06:42:47 ID:G1Zd64un0
6は転職以降のゲームバランスがおかしい
以上
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 09:00:49 ID:L+Cvkvj60
ドラクエの立ち位置で競合するRPGが無くなったのが一番問題
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 10:05:46 ID:eRBC8v7q0
ポケモンでいいんじゃね?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 11:19:28 ID:Y3AM5uxO0
ポケモンはドラクエ超えた立ち位置だし
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 11:43:12 ID:sIB3mB7X0
ドラクエってのは、堀井の考えた物語を読み進めるために戦闘するってだけの作品だからな。
たいしたことはしていないのに、実力に見合わない評価をされてしまった不幸というやつだな。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 11:52:49 ID:L+Cvkvj60
FFは、素人が考えた1本道ストーリーをムービーで見せるために戦闘するって感じだな。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 15:15:00 ID:+1v1aUy70
ドラクエもFFも糞になった、が結論
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 17:26:30 ID:eRBC8v7q0
だったらポケモンも糞だろ。現状ではMMO以外のRPGは全部糞だよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 17:42:29 ID:1pyU4P1A0
ポケモンは板違い
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 19:00:48 ID:XZe+aUJUO
ゲームやる側が成長したってのがあるかもね。
あと、ほかのゲームとかがたくさん出たおかげでどんなストーリーを見ても
二番煎じに見えてしまうからとか
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 19:40:54 ID:1pyU4P1A0
昔のゲームは今やっても面白いよ
相対的でなく絶対的にゲームがつまらなくなってきている
あとドラクエの場合、ストーリーそのものへの批判は少ない
(ストーリーのボリュームへの不満はあるが)
それよりもシステム面やゲームバランスの方が問題
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:08:44 ID:L+Cvkvj60
ドラクエらしくなくなったのはどこからだろう。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 23:37:48 ID:P2WC/60X0
個人的には、6の特技や呪文のネーミングが最初
マジックバリアはやめて欲しかった
マフバーハで良いだろ、と何度思った事か

5の違和感は、ファミコンからスーファミに移行した事で上がった表現力によるところが大きいと思う
6は初回プレイでも何だかんだレベル99までやったクチだが、イマイチ面白くなかった
数年後に2回目のプレイをしたが、どういう訳か馬鹿みたいに面白くて評価が激変した
7は途中で投げた、ストーリーどころか、街の名前一つ覚えてない

ちなみに7が出た時、俺は高校2年だったかな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 23:51:36 ID:L/peb0p90
そういやマジックバリアをマホバリアにしろって奴が結構いたが
9で出たな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 23:55:57 ID:L+Cvkvj60
マバリアじゃないのか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:16:24 ID:+YDzCpwY0
マリバだろ
ミナマリバ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 07:46:14 ID:0JAFP9620
そもそも魔法を軽減する呪文なんて要らんだろう
ブレスの方が強力だからフバーハだけで十分
それにマホカンタの立場だってあるし
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 12:36:06 ID:CevAJi8F0
5の違和感は結婚とか主人公が勇者じゃないとかだろ?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 15:27:44 ID:AXceMNEq0
呪文のネーミングは5文字までというお約束(?)を初めて破ったのが
マジックバリアなんだよな
あーあ、やっちゃったと思ったよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 16:53:26 ID:DDs7k9kA0
FFの魔法みたいだよなwそういやFFにもやまびこ薬ってのがあるんだよな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 17:33:11 ID:YxXgPfsc0
つまらない理由ははっきりしてるよ。
王様からの司令がなくなったから。
プレイヤーに主体性を持たせようとするのは間違ってる。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 17:47:16 ID:iGr7aSGvP
>>615みたいな一見どうでも良さそうな「センス」って大事だよな。
なんつうか悪い意味での大人が作ってるよね今のドラクエ。
週刊のジャンプ買ってきてって頼んだら月刊買ってきて逆切れする母親のような。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:25:49 ID:I4i3dZvb0
>>606
逆だろ
製作側が昔のDQに勝てないだけの話
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:17:56 ID:zb1cSJP00
>>618
つまりモンスター名が3までは最大7文字だったのに
最大9文字になった4からセンスの崩壊が始まってたんだな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:40:23 ID:MbQNYmac0
>>620
呪文名とモンスター名はまた別なんじゃね?
やっぱ呪文は覚えやすい方がいいから(何度も使うし)
短い方がいいだろ
許容範囲は5文字までっていうのも分かる

モンスターは名前よりもグラの方が重要
呪文は一言で言えないとダメだよ
マジックバリアとかマジャスティスとかディバインスペルとか言いづらいw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:51:23 ID:CfG0gbMb0
ブルマ
ブルセラ
ブルマーニャ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:05:37 ID:hSGtMHEJ0
ワダ
ワダバカ
ワダムノウ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 23:16:15 ID:4se/b0/B0
最終形態に進化しても特性はたんじゅん
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 23:40:03 ID:GwGvAX+LO
せめて456でも123みたいに繋がりを持たせて欲しかったわ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:35:41 ID:jqO0YQ+xP
つながってるじゃん。
6→4→5だったと思うけど。

>>621
「バリア」とか「ジャスティス」とか特技ならまだしも、って感じだよな。
「グランデ」とかさー……。
現実にはない響きが呪文ぽくて神秘的で良かったのに。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 00:53:16 ID:66rHkZTxO
9で初めてドラクエやったって人には違和感ないんだろうね
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 05:05:23 ID:dJE/CrZI0
>>626
エンディング後にちょこっと匂わせるだけじゃなあ・・
123みたいに同じマップや街・城が登場するとかなら理解しやすいが
そういうのが無いことの説明とか一切なしでユーザーにまる投げ
DS版はリメイクなのに曖昧なまま作品化した堀井がほんとムカツク
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 12:42:06 ID:7lVSQCzhO
5リメイクでエスタークをすごろく好きにして威厳を無くしたり、
ダークドレアムをバトルロードビクトリーに出して、子供相手にバトルロードの挑戦状出したりして、威厳を無くしたり
魔王の安売りが目立ちますな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 13:03:10 ID:Xikzkoro0
5発売前のがっかり感といったら今でも忘れない。
戦闘が3人に減らされたり、主人公が勇者ではなかったり。
この頃からDQに冷めてきたな。

5自体は今やっても楽しめる水準だから、ゲームとしてはいいんだけどね。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 13:07:02 ID:0+oDPjxN0
まあ引き算の発想は悪くないよ
最近のドラクエにもっとも欠けているものだから
(だからDS版DQ6のモンスター仲間システム削除も、発想としては悪くない。
 ただ代わりに投入したスライム仲間システムが最悪だが・・・。)
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 13:59:13 ID:M1vCdGlS0
確かに
1-3をやると、4以降のドラクエにどれだけ贅肉が付いてるかよく分かる
まあこのご時世に、ロト編みたいなシンプルなゲームをリリースするのは
恐いっていうのは分からるんだけどね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:24:56 ID:FL1sogYR0
>>629
それ確実に市村案だな。
今までのこいつがやってきたことを鑑みると
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:25:19 ID:qnaIY+Ec0
ロックマンみたいにWIIウェアでFC風でやってみたらいいのに(グラフィックはFCの使いまわしでok)
まあ今の堀井にそんなフットワークは無いか
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 16:49:48 ID:Xl2wX24g0
バランスは6>7だろ、8で育成論とか考えた後だと6もそのノリで楽しめる
7は剣の舞で全てが無に帰す
あと意地悪な確立って意味あるのかなって思う
仲間になる確率が極端に低かったりって誰が得すんの?
殆どの人が仲間に出来ずに終わるだろうし何がしたかったんだろうって思う
仲魔から何も学習しなかった結果が7のモンスター職だろ、心落とさないじゃんw
廃人になるまで遊んでくれるの期待してんのか。
種を固定値にしたのは良かった、吟味する事になるから意味無かったもんな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:13:37 ID:k8YgoDc10
>種を固定値にしたのは良かった

PS版やPS2版のゲームだと、本体が立ち上がるのが遅いから
下手すると今までにゲットした種すべてを最高値にしていくと
リセットの手間で10時間以上かかることもあった
ほんとふざけるなと思ったよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 18:30:15 ID:ufGyceyu0
市村はDQを安っぽくしている
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 18:39:55 ID:2kpROp38O
>>630
発売前に主人公≠勇者って公表されてたんだ

是非はともかく思い切ったことをしたもんだね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 19:51:54 ID:Xikzkoro0
>>638
ジャンプだかで絵が公開されたんだけど
主人公が杖装備しててターバン巻いてと、一目見て勇者の風貌ではなかったからな。
それまでのDQ主人公=勇者という既成概念を崩すには十分な絵だったよ。

もし当時2chがあったら非難轟々だよw DQ9の非難どころではない。
実際にDQとしては売上も芳しくなかったし。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:01:39 ID:35dCXfP80
いや身の回りに非難している人は居なかったよ
そろそろマンネリ勇者に飽き飽きしていたし
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:05:58 ID:c4qzM5kf0
一番悪いのはネットウヨクだろwww
ネトウヨは責任取って首釣って死ねよ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:11:08 ID:iCPTE4WS0
お前が死ね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:15:00 ID:7lVSQCzhO
>>639
5はリアルタイム世代だが、確かに最初はガッカリしたわ
でも見慣れていくうちにワクワクしてきたよ
今までとあきらかに違う予感がして
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 20:16:58 ID:fvcZjkfG0
成功したかどうかは別として、4や5の頃は
何とかロト編とは別のアプローチで新たなことにチャレンジしようとしていたとは思うけど
でも売上が芳しくなかったことで?、6からは少し守りに入った感がある
6のシステムまわりはそれまでの集大成だし、熟練度はやっぱあまり評判よくないし

9の時も思ったけど、基本的にドラクエファンて保守的だよね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:14:08 ID:tyVm4H3i0
6のどこが守りに入ったん?

あと5の売り上げが少し低かったのは、
DQでは初めてハードが変わったのが影響してるから
当時はマスタークラブなどでも
「DQにグラは求めない、今のままでいからFCで出して」
とかそういう投稿が結構見られた
受験戦争も今より激しかったから、SFCに変わったのをいいことに
買ってやらない親も結構居た(FC買って失敗したなと)
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:17:16 ID:tyVm4H3i0
あ、ごめん
5は売り上げじゃなくて本数が低いんだな
定価が高いから、売り上げはそこそこと思われる
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:23:47 ID:fvcZjkfG0
確かにSFCソフトは高かったなあ
最近のDQはハード末期に出るソフトというイメージだが5はスーファミ発売から
2年も経ってない頃に出たんだね

3→4で同ハードなのに70万減ったのは何故だ?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:00:48 ID:F66TTMhu0
ドラクエ3 5,900円(税抜)約380万本
ドラクエ4 8,500円(税抜)約304万本

定価を考えると、ドラクエ4もかなりの売り上げと思われる
やっぱドラクエ3の恩恵はすごかったんだよ

ちなみに
ドラクエ5 9,600円(税抜) 約280万本
ドラクエ6 11,400円(税抜)約320万本
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:06:58 ID:F66TTMhu0
ドラクエ7 7,800円(税抜)約417万本(廉価版含む)
ドラクエ8 9,240円(税込) 約361万本
ドラクエ9 5,980円(税込)約415万本
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:16:35 ID:fvcZjkfG0
おお、ありがとう
やっぱSFCのソフトは高えw
5はオリジナルが280万なのにPS2リメイクが160万(だっけ?)売れたんだよな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:16:45 ID:FL1sogYR0
安いな・・。あのゲームボリュームと感動で5900円
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:17:25 ID:FL1sogYR0
ドラクエ3な
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:20:17 ID:F66TTMhu0
おk
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 05:22:26 ID:vkWZ9lAY0
>>644
4、5、6の天空編で売り上げが芳しくないから
7以降は直接繋がりをもたせたシナリオにしないで
システムは集大成的な保守的なままにしているんだろうな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 05:26:29 ID:sET5B9d10
しかしドラクエで売上が芳しくないって言ってしまうとなぁ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 06:43:31 ID:2wjeO/o00
つながりを持たせないのかと思いきやラーミアやらトルネコやらが登場する
そういう中途半端な堀井の態度に腹が立つね
一体どっちなんだと
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 07:29:53 ID:iRLctvhf0
>>655
もう「DQ正規ナンバリングは400万前後売れなきゃいけない」みたいな雰囲気になってしまったような
一度ハードル上がっちゃうとキツイね、10が9並みに売れるのは難しそうだし
天空編くらいの売上が妥当な気がするんだけど

>>656
旧作ファンへのサービス、穿った言い方をすれば媚びでしょう
8のラーミアは正直嫌だったわ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 08:49:50 ID:ym1vCD060
>>657
>もう「DQ正規ナンバリングは400万前後売れなきゃいけない」みたいな雰囲気になってしまったような

なってないよ
むしろDQ9のように本数だけ多くても中身がすっからかんの方にファンは怒ってる
まずは内容を充実させること
数字は後からついてくるものでしょう
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 08:50:41 ID:XQyejWNX0
DQ9がすっからかんってことはないと思うがw
DQ1はどうなるやら
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 10:22:11 ID:shbY//Sq0
量が多ければいいってもんじゃない
内容が無ければすっからかんでしょう
1は量こそ少ないものの、しっかりとした中身がある
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 10:25:17 ID:hiUothvx0
dq9は未調整なんだよまずw
やり込み要素に関しては、29年前の確率抽選に頼るしかないゲームでもあんなにひどくなかった
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 12:07:57 ID:V2ntop3QO
1のオリジナルのバランスはかなり高度にまとまってるぞ
タイマンだから他よりはやりやすいってのはあるけれど

ただ、6や7の転職前もバランスは悪くないから、手を広げすぎて失敗してる感じもする
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 15:37:43 ID:UT9j9dp90
中村光一がドラクエで一番バランスが良かったのは1だって言ってたな。
3だと思ったのに意外だった。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 17:57:19 ID:sb5Jpu3k0
1はモンスターが通常攻撃とギラとホイミしか使わないから
ゲーム後半の戦闘が単調になるっていうんで
開発期間を1週間延長して大急ぎで作り直したんだよな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:01:00 ID:UT9j9dp90
元々の音楽がNGですぎやん1週間で音楽作ったって言われたのは、そのときか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:21:56 ID:sb5Jpu3k0
違う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:52:29 ID:1xVRKiY2O
>>656
市村とかドラクエ3好きのレベル5日野のごり押しだと思うよ
市村は過去作のキャラ使うの大好きみたいだし
堀井のセンスとは違う
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:00:25 ID:EYZw/dTj0
6でスーパースターとかいう職業作ったのは堀井なのかね?
あの辺からゲームとしても世界観的にも面白くなくなってきた気がする。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:03:31 ID:UT9j9dp90
あれだけ9で過去魔王を使ったら10以降どうなんだよと思ったもんだが
市村め・・
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:10:24 ID:s4mzgcJyO
和田って関係あんの?
糞野郎だけど制作には一切関わってないんだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 20:10:50 ID:B0GGdKYG0
遊び人なんて意味不明なセンスの頃から考えれば
スーパースターが出てきても別に変だとは思わないけどな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 21:16:33 ID:OAEK+F/70
>>671
遊び人(一般人)を魔王退治に連れて行ったらどうなるのだろう?
というロマン?があった
FCでは遊び人には転職出来ないし
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 21:27:42 ID:sb5Jpu3k0
堀井は少年ジャンプのトレンドをゲームに持ち込んでると自分で言ってるよ
スーパースターとかラッキーマン(DQ3の性格の1つ)は「とってもラッキーマン」から取ってるし
ワンピースやハンターハンターにあやかってDQ7には「海賊」や「魔物ハンター」という職業がある
「ダイの大冒険」からいろんな要素を逆輸入したりもしている
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 22:03:27 ID:B0GGdKYG0
なるほどWIZとかの忍者っぽい職が
武闘家ってのもよく考えたらもろドラゴンボールの影響か
スーパーハイテンションもだけど
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 22:18:44 ID:zJ8PqEL10
5の結婚とか子供が出来るとかも悟空がモデルらしいからなあ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 03:29:16 ID:9ndYPb3w0
>>660
懐古フィルタが掛かってるだけ
1に比べりゃ9はずいぶんと充実したし
ゲームとして楽しめる中身になってるよ

たとえ未調整臭くてもすっからかんはさすがにないわ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:00:53 ID:CJS2zkH30
>>676
懐古フィルタw
残念だけど、ドラクエ3は今やっても面白いし
ドラクエ9はいつやってもつまらない
懐古という相対的な基準でなく、絶対的にドラクエ9はつまらないのだよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:05:41 ID:CJS2zkH30
>1に比べりゃ9はずいぶんと充実したし
>ゲームとして楽しめる中身になってるよ


あれだけ不愉快要素が多いと、楽しめるものも楽しめなくなってしまう
お前アレを楽しめたなんて、今までよっぽどつまらないゲームしかプレイして来なかったんだな
不親切極まりないインターフェイス、有り得ないセーブ1個、ヌルヌルのゲームバランス、
ストレスがたまるだけのクエスト、極めつけは世界観ぶち壊しのガングロ妖精
楽しむ要素よりも不愉快要素の方が圧倒的に多いだろうが
そしてそれらを取っ払ったらすっからかんw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:16:20 ID:Yv8ombpFP
なぜ懐古は自分の好みを押し付けて
絶対的(キリッとか言い出すのか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:17:25 ID:NYRvq8a/O
CJS2zkH30が池沼なのは誰の目から見ても明らか
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:22:02 ID:dL+bXBWj0
うわ〜w 反応はやっ!!
さすが工作員w
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:23:08 ID:dL+bXBWj0
しかも中身については反論できないから
ただ煽ることしか出来ないw
赤ん坊が泣いてるのと一緒
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:37:35 ID:NYRvq8a/O
ID変えてもゴミはゴミだな

そうだね3面白いね
3のスレで熱く語って下さいね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:37:49 ID:9ndYPb3w0
反論も何も全てあなたの主観ですよ?w
たった一人がつまんね言ってるだけのものに反論はできないよ
ああそうですかくらいしか言うことがない
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:41:34 ID:Yv8ombpFP
なぜ懐古は自分を棚に上げて
さすが工作員(キリッと言い出すのか
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:58:08 ID:dL+bXBWj0
必死すぎるwww
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:59:29 ID:Yv8ombpFP
なぜ懐古は自分のwの多さを棚にあげて
必死過ぎる(キリッ)と言い出すのか
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 08:00:44 ID:dL+bXBWj0
まああんなつまんないゲームしか作れないから、必死に工作せざるを得ないんだよな
レベル5になってからのドラクエはほんとゴミ
工作は自分たちの作ったものに対する自信の無さの現れw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 08:02:21 ID:dL+bXBWj0
相も変わらぬ複数IDによるゲリラ豪雨方式
いつまで経っても進歩の無いワンパターンさは、レベル5のゲームにそっくりだなw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 08:06:41 ID:Yv8ombpFP
なぜ懐古は複数名に叩かれていたという事実から目を背けるのか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 08:17:04 ID:NYRvq8a/O
まあこんなつまんないコメントしか作れないから、必死に工作せざるを得ないんだよな
dL+bXBWj0になってからのコメントはほんとゴミ
工作は自分の意見に対する自信の無さの現れw

こうですか?わかりません!
工作工作うざすぎ、被害妄想が過ぎる
3が面白いのには賛同してやるが、お前の発言のせいで同じ3好きの奴まで糞扱いされるのに気付けよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 08:26:34 ID:dL+bXBWj0
で、お前のクチからドラクエ9の具体的な良さについてのコメントがまるで聞こえてこないな?
ああ、フォローする箇所が無いのか?w
それともゲームをロクにプレイしてないのかな?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 09:44:19 ID:GMs8KDU80
やめとけ
煽り方がずっと同じなんだから
「プレイヤーが年取った」
何故それしか言わないのか?
定期的に言う必要性があるのか?
9だけ例外なのは何故なのか?
どう考えてもおかしいことばかり
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:14:26 ID:rMNvJk1R0
すれ違いとかを楽しめるのは子供だけな気がする

ポケモンやテリーのワンダーランドみたいなノリが強くて
大人も楽しめるって観念が薄い気がする
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:04:35 ID:qorBrg5a0
知ってるか?ドラクエ9って旅芸人1人で遊ぶとドラクエ3より難しくなるんだぜ?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:24:23 ID:P3whwIFH0
みんなチノパンはいてジャルジャルみたいにしてたな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 15:42:29 ID:hX0hhuDS0
クリア後要素は、テリーやポケモンと比較にならないくらい不出来だけどな
その割には要素が埋める為にプレイしなきゃいけない時間が長すぎる
本編だけで満足する人には関係ない話だけど、あの作りはどう見ても…
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:17:34 ID:Obfaffi50
リメイク6もやっつけリメイクって感じで荒い作りだったが
それでもドラクエ9よりは数段楽しめたな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:52:05 ID:P3whwIFH0
ドラクエ9は外伝で良かったな。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:58:32 ID:2oYArLZ2O
おい
また市村とレベル5が公式アンケートの名の元に、工作して事実をねじ曲げようとしてるぞ
9が人気一位8が人気二位だってよw


ドラゴンクエスト公式サイトアンケート(国勢大調査2010)
2010年10月7日〜10月21日に行われた公式サイトアンケートの集計結果を元に、
★好きな作品タイトルベスト30 (1〜5位)

★第1位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
シリーズ最高の累計出荷本数を記録した本編最新作が、投票でも堂々の1位を獲得。
本編初の携帯ゲーム機への対応は大きな衝撃を呼びましたが、携帯ゲーム機ならではのマルチプレイ要素、
そしてさまざまな「宝の地図」を生み出した「すれちがい通信」機能は、まさに社会現象となりました。

★第2位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
実は回答者の中でも 10〜15歳の方が多かった今回のアンケート。
2位には、また最近の作品である本作がランクインしました。それまでのシンボルやアイコンを主体とした表現から一転、
本編初の完全3Dで表現された世界となったにも関わらず、ドラゴンクエストらしさは変わらないという内容が高く評価された作品です。

★第3位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(FC版)
比較的最近のゲーム機の作品が多数ランクインする中、ファミコン版の『ドラゴンクエストIII』が堂々の3位に!
シリーズで初めて転職システムが採用され、「ダーマの神殿」や「ルイーダの酒場」といった、今ではおなじみとなった施設が登場。
さらに『ドラゴンクエスト』1作目につながる驚愕のストーリー展開など、多くのプレイヤーのみなさんの心に深く刻まれた作品となりました。

★第4位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC版)
ゲームデザインを手がける堀井雄二さんも「お気に入り」の作品と語る『ドラゴンクエストV』のオリジナル版が4位に。
「ゲームでプレイヤーを本気で悩ませたかった」という堀井さんの言葉どおり、「ビアンカ」か「フローラ」か、本気で悩む人が続出。
もちろん、親子三代かけて大魔王に挑むという大河ドラマのようなストーリーも多くのプレイヤーを魅了しました。

★第5位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(DS版)
そして、SFC版に引き続き、2008年に発売されたニンテンドーDS版『ドラゴンクエストV』が5位に。
SFC版とのポイントを合わせれば、実質的に1位といってもよく、作品の人気の高さがうかがえます。
2004年に発売されたPS2版をベースに制作されたこのDS版では、
“第三の女”デボラが加わり、さらにプレイヤーを悩ませることとなりました。
ttp://www.dragonquest.jp/popup/ranking.html
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:12:06 ID:CP0lPRHjO
多分、6までは票がバラけてるだろ
5なんか4位と5位に入ってるが、足し合わせたら8や9は超えそうだぞ

ただ、これだと分割すると勝てない程度に票が入ってるということにもなるんだよな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:20:04 ID:2oYArLZ2O
>>701
FC、SFC、GBC、DSと分ける必要があるのか?これでは7、8、9が有利になる

バトルロードでも魔王、大魔王で人気投票を分けて
一位ピサロ、一位ダークドレアムと、市村さんのお気に入り両方が一位になるように仕組んでたな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:26:37 ID:N5HZkx6y0
おおこれはまた荒れそうなランキングが来たな
ハードで分けるのはやめようよ…
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:03:48 ID:Obfaffi50
2ちゃん用のランキングだろうな
そうまでして擁護したいのかw
泣けてくるな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:05:17 ID:Obfaffi50
まあ市村は自分の失敗を覆い隠したい、レベル5は自社を有利にしたい
利害が一致したんだろうな
そんな工作しないで、最初から面白い作品を作ればいいじゃねーかw
(市村には無理か)
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:15:55 ID:N5HZkx6y0
まあ信憑性は置いといてそのランキングを見るに
5は人気あるんだなぁ

個人的に5が一番好きではあるがなんか不思議な気分だ
シリーズじゃ地味な作品と思ってたのに
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:24:23 ID:O7Hf5u8E0
まあ捏造ランキングだからな
妖しさを薄めるために、わざわざSFCの作品を上位にランクインさせたんだろう
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:56:20 ID:fbZ330ns0
>>700のランク
こうまで工作しないといけないとは、市村って会社でよっぽど追い詰められてる?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:01:25 ID:Gg0mCWTa0
5は毎度過大評価だと感じる
ストーリー性はともかく、ゲーム部分がつまらな過ぎる
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:08:30 ID:N5HZkx6y0
あと5じゃPS2版が一番好きなんだけどな…

711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:19:23 ID:P3whwIFH0
事実ゆがめられすぎだろwwww
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:21:28 ID:fbZ330ns0
事実を捻じ曲げても得になることなんて何も無いと何故分かんないんだろうな、市村は
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:22:23 ID:rMNvJk1R0
5はモンスターを仲間にすることでパーティー構成に幅があると言っているけど
普通にプレイしていたら仲間にしやすいモンスターでパーティーを構成するから

・主人公 ヘンリー スライムナイト
・主人公 キラーパンサー スライムナイト
・主人公 勇者 スライムナイト
3人編成だし、大概の人がこんなもんだろ
最終的には3人ともが攻撃も回復できるキャラで面白みが無い
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:26:28 ID:N5HZkx6y0
どとうのピエールゲーだからな5は

しかし8と9が3より上ってのはさすがにねー
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 21:06:52 ID:fbZ330ns0
市村が作った作品が何故か上位(ニヤ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 21:47:31 ID:CP0lPRHjO
尖閣のビデオ出しても未だに尖閣が自国の領土と言い張る中国人の気持ちが分かった気がした
やっぱどんなデータが出ても意見は変えられないわ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:04:37 ID:fbZ330ns0
尖閣のビデオは誰の目から見ても捏造じゃないと分かるからな
妖しいアンケートと一緒にしないで欲しいわ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:06:15 ID:P3whwIFH0
どう考えても、他がやってるアンケートのデータと乖離し過ぎだろ・・。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:08:20 ID:fbZ330ns0
ドラクエ9を叩かれると困るのは市村とレベル5
この事実だけで全ての謎が解けてしまうw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:10:25 ID:P3whwIFH0
てか、ハード分けしてるとか世論誘導する気まんまんだなw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:11:00 ID:fbZ330ns0
>>700のアンケートの

>「すれちがい通信」機能は、まさに社会現象となりました。
>ドラゴンクエストらしさは変わらない


この辺の表現が、この板のDQN信者の書き込みとピタリと一致するのが面白いw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:16:29 ID:CP0lPRHjO
>>719
和田もだ
FF14がこけたデータが出てるから、
DQまでダメだったという結果が公表されたら和田降ろしの絶好の機会になるからな

>>720
プルダウン方式だったから、DQ3という項目はなかったはず
でないと普通ハードで分けたりはしないからな

あと、総投票数出してないのがきたない
まあ出しても信じないんだけど
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:31:19 ID:2oYArLZ2O
スクエ二の人気投票
投票数が出ないのが怪しいよな。隠す意味は?
mixiやYahooの人気投票とはかけ離れすぎていて怪しいし
2位の8の説明によると、10〜15歳の子の投票が多かったらしいけど
消防や厨房がスクエ二の公式サイトなんかで、わざわざ人気投票なんかするのかね
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:39:01 ID:N5HZkx6y0
ミクシの人気投票ってどんな感じだったの?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:42:12 ID:CP0lPRHjO
消防や厨房の場合は対戦の情報目当てとかで公式サイトには足運んでそうな印象はある
mixiはネチケ的に無理っぽいイメージ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:44:52 ID:fbZ330ns0
>>723
>2位の8の説明によると、10〜15歳の子の投票が多かったらしいけど

アンケートの正当性を主張するための理由付けでしょうw
本当に10〜15歳の子が多いなら、3Dのリアルな画面で
犬の残飯を膝ついて食べるシーンとかをどう思ったのか聞いてみたいわ
(FCのピコピコ画面でやるのとは意味が違うからな)
そういう人の心を踏みにじるようなシーンやセリフがレベル5には特に多い気がする
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:01:52 ID:Qw6aWxwi0
この投票した人いたらききたいんだけど本当に機種別にわかれてたの?
投票自体知らなかったからどんなのだったか知りたい
他のアンケートと剥離しすぎ
9・8の日野クエ、カス市村が関わったナンバーだけ上げてるところがあやしい
キャラ人気でトルネコが上位なのと勇者より上とか氏ね
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:16:44 ID:CP0lPRHjO
作品は選択形式
外伝すら機種別に分かれてたが、さすがに携帯アプリまではなかった
いくつ選ぶかは忘れたけど、一つだった気がする

キャラとモンスターは書き込み形式、これは一つだった

よく見るサイトとか書く欄もあったが、なぜかこういうのは3つも欄が用意されてた
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:38:15 ID:nXuiT1ve0
一応mixiのナンバリング人気アンケート

ドラゴンクエスト アンケート
【最高】どのシリーズが一番なの?【決定】
集計結果
ドラゴンクエスト38(0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-190(3%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-1682(31%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-619(11%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-1694(31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-642(12%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-177(3%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-257(4%)
トルネコの大冒険シリーズ18(0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ30(0%)
合計5347
アンケートの回答は1ユーザー1回になります。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:44:14 ID:N5HZkx6y0
>>729
どうもありがとう
9発売前なのね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:44:33 ID:Qw6aWxwi0
>>728
d
今年あった他のランキングでは9の順位は散々なのばっかしだったのにwww
自分達が操作出切る公式()アンケだけは市村関わる作品をゴリ上げってことねw
マスゴミ必死w支持率操作乙w気分をまさかドラクエで味わうことになるとは

6章がこの人のせいと知って大嫌いになった!DSリメといいもういいよほんと
この公式アンケもブログでありえんないって嘆いてる人みて知った
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:00:24 ID:90DDScDk0
あんな糞公式サイトのアンケなんてどーでもいーや
そもそもあの会社自体嘘つきだし
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:13:37 ID:YpQCZg/CO
でも公式人気投票を盾にして糞みたいな内容をごり押しされそう
皆8や9みたいなのを望んでいるんですよーみたいな
そのスクエ二の人気投票を見ると最近のドラクエには、堀井が本当に関わってないのかな?と思ってしまう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 05:44:30 ID:880I+DPw0
2010年版「好きな芸人、嫌いな芸人ランキング」(日経BP)

「好きな芸人」

1位 明石家さんま
2位 ビートたけし
3位 爆笑間題
4位 島田紳助
5位 ダウンタウン
6位 所ジョージ
7位 綾小路きみまろ
8位 タモリ
9位 笑福亭鶴瓶
10位 タカアンドトシ

2010年「オリコンシングルCD売上TOP10(アーティスト)」(オリコン)

1位 AKB48
2位 嵐
3位 嵐
4位 AKB48
5位 AKB48
6位 嵐
7位 嵐
8位 嵐
9位 KAT-TUN
10位 AKB48

世の中こんなもんです(苦笑
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 06:01:16 ID:ggi82K050
スクエニは既に内部崩壊が始まってる
末期状態の組織によくありがちな光景、それはお互いが保身に走る姿
和田も市村も、ただひたすら自己の実績をアピールするだけ
それも中身の無い実績を・・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 11:47:50 ID:xNAenS1c0
次のリメイクは7かロト編だろうけど
最高傑作と名高い3を糞リメイクにすればどれだけ無能かはっきりするだろ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 17:38:55 ID:wOymCn420
市村にドラクエが壊される〜
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 17:42:45 ID:5W/6sNT/0
野村にFFが壊されていくのを笑っていたのに、まさかDQも・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 17:49:59 ID:QGH52/yyO
対岸の火事だと思ってた時点で認識甘すぎだろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:07:05 ID:wwlwbL1l0
リメの要素といい糞村無能とっとと止めろくらいにしか思ってなかったのに・・・
あちこち暴れてる糞村もどきを見てるとドラクエ自体の危機を感じてきたぜ

従来のドラクエとユーザーを潰し新生ドラクエの誕生
ドラクエはぶっ壊されるのか・・・?
古参FFファンに同情してる場合じゃなかったwww
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 18:13:31 ID:5W/6sNT/0
市村みたいな経験も無い素人がドラクエの多極展開とか抜かしてるしな、もう止められないだろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:05:36 ID:wOymCn420
市村ならロトシリーズと関係ないモンスターを追加ダンジョンで出しかねないw
4リメの6章でよく7のモンスター出したよね
手抜きにしても酷すぎるwエスタークをすごろくマニアにしたりリメイクが怖いわw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:58:22 ID:5W/6sNT/0
新リメイク3では、ゾーマをダークドレアムが倒してくれます
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:03:12 ID:QGH52/yyO
FFの鳥山
DQの市村
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:07:30 ID:5W/6sNT/0
FFは、野村・北瀬・鳥山。

DQは、市村・日野・藤沢。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:49:41 ID:wIVDt48L0
市村は相当評判が悪いようだね
無理も無いか
ドラクエの「ド」の字も理解してないど素人だから
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:59:03 ID:PP0yb8MJO
市村が追加した六章(笑)が内容めちゃくちゃすぎたからな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 08:09:11 ID:n7U48Yeq0
個人的には、いったんピサロが滅びるというエンディングを見た後でのあの演出ならいいと思うが
それよりも酷いのはドラクエ9での雑な作りの方だな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 13:40:06 ID:PP0yb8MJO
リメイクの会話って市村とかあそこら辺が書いたのかね?
オリジナルの会話とのギャップが凄すぎてびっくりする

5のオリジナル部分「お母さ〜ん、え〜ん」
この前後の話すとテキストが全然違って驚いた記憶がある
あとテリーとかも
オリジナル「いつもこうだ、俺が力を貸してほしい時は誰も助けてくれないのに、肝心な時だけ邪魔をされる
俺を殺せ!殺しておかないとあんた達を殺るぜ」

仲間になった直後の会話
リメイク「久しぶりに周りに人がいるのは新鮮だなあ」

拍子抜けしたw
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:13:05 ID:EaFAn8x60
『ドラゴンクエストIX』400万本への道――市村龍太郎氏がヒットの理由を語る
http://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216546/

これ読んでたら、セーブデータが1つになったのが容量的な問題じゃないのは明白だな。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:34:35 ID:DPuqwwAt0
そんなに1つが嫌ならターボファイルでも買っとけよ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 16:39:46 ID:764yKeno0
セーブデータ一個だけの商法はもうやめて欲しい。セコ過ぎる。

いや、でも考えようによってはデータ消えまくってたFCやSFC時代よりはマシって考え方も出来るか。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:15:42 ID:R0D11Y/10
技術的に出来ないことと出来るけどやらないことは別物。
何がマシなんだか…
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 17:50:02 ID:DPuqwwAt0
FF11と同じだろ?2キャラ目以降も金掛かるだけじゃん
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:10:32 ID:crBwOps00
>>749
リメイクの会話ってことなら、DQ6(DS版)もどうかと思った
オリジナル版だと、オープニングのムドーとの戦いが夢ではなく現実だと
はっきり明かされるのはムドーの島で一夜明かした時なのに、
リメイク版だとライフコッドのルビスとの会話で明かされてしまう
それなのにムドーの島での会話はそのままなので、不自然な繋がりになってしまっている
会話を変えるなら細心の注意を払って欲しいものだ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 19:21:15 ID:PP0yb8MJO
>>750
市村すっかり一流クリエイター気取りだな
こいつが関わるであろう10も駄目かもなこれは
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:03:36 ID:EaFAn8x60
>『ドラクエIX』が400万本の大ヒットを達成した理由は、
>“『ドラゴンクエスト』×ニンテンドーDS×コミュニケーション”という組み合わせを、
>あらゆる方向から企画・プロモーションを構築し、ドラクエファンと新たなユーザーが互いにつながり合った成果だと話した。

まあ、堀井、中村、すぎやま、鳥山が築いてきたブランドのおかげが一番大きいだろ。
すべてとは言わないが、その惰性で9も売れてる。セーブデータ1つしか無い戦略も大きい。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:09:13 ID:uzvnkXRC0
大きくねーよ
信用失墜と引き換えだから、借金の前借りのようなものだ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:09:51 ID:UFWJ3Esp0
まぁプロモーションは大きいよね
実情はともかくとりあえず「社会現象」と喧伝しまくるとかさ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:22:03 ID:EaFAn8x60
>>758
おまえのレス、つじつま合ってないんだがw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:28:39 ID:uzvnkXRC0
>>760
セーブ1個を「戦略」だと思ってるんだ?
めでたいな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:37:34 ID:EaFAn8x60
こいつは相手にする必要なさそうだな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:38:29 ID:uzvnkXRC0
>>762
じゃあレス付けるなよタコ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:40:25 ID:764yKeno0
データが消えないように、一つ分のデータで3つぐらいブロック使って
データが消えないようにバックアップしている ってのを聞いた事があるが・・・

やっぱり言い訳っすかね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:43:46 ID:EaFAn8x60
いい訳だろうな。
すぎやまもこの件については反対してたらしいね。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 06:05:47 ID:Fjhmv4PeO
8でラーミアやらオーブやらライアンやトルネコやらが出てきた時から、嫌な予感してたんだよ
9ではあのロトの武具や歴代仲間キャラ、歴代魔王…
10も不自然かつ強引に過去のキャラやら魔王やらが出てくるんだろうな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:10:42 ID:OoFVxG/I0
他にも価値の高いアイテムを奮発しすぎ
だからカジノや小さなメダルで景品をもらってもうれしく無いんだよ
いくらでも良いアイテムが手に入るから
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:58:32 ID:jq4jqZDXO
カジノはトルネコ3と7が一番面白かったなあ
7は実利がでかいからだけど、基本的に面白いゲームが用意されてないんだよね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 08:21:05 ID:xG6Xs+JmO
長いシリーズ物にはよくあることなんだが
過去作に過剰な思い入れがある年代が製作に関わるってあまりいいことじゃないね
何か作品が同人っぽくなるというか

770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 08:22:03 ID:KCVMGXSF0
スロットとか何が面白いんだろうね
ただボタンを押すだけw
しかもそれが一番効率がいいときたもんだ
DQ7のラッキーパネルは、コインじゃなくて景品が貰えるから面白かったね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 12:21:53 ID:jq4jqZDXO
効率悪かったらスロットやるやつなんてほとんどいないだろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 14:21:33 ID:33uwGK4L0
セックスとか何が面白いんだろうね って言ってるのと同じだよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:46:15 ID:wbZl/JBy0
>>771-772
出たwドラクエの「ド」の字も理解してない素人の戯言
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 16:27:20 ID:33uwGK4L0
ドじゃなくてDだろ?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:55:36 ID:jq4jqZDXO
スロットがつまらないのが悪いんだよ
だが、さすが面白くなくても9をやり続ける人は言うことが違うな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:26:29 ID:EOj+WjWi0
DQ4の格闘場で、トルネコが突然モンスターの口をふさいだのが面白かったな
あの頃はアイディアで溢れていた
最近のドラクエは、どーでもいいアイディアを詰め込みすぎw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 07:34:49 ID:PkYnwhv00
777
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 10:21:33 ID:W1MEF9V40
>>776
うわ〜、懐かしいw堀井ワールドだな。
今はゲームの規模が大き過ぎて堀井の手が細部まで届かないからね。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 17:59:48 ID:yGpIkIun0
ドラクエ9の場合は、細部どころか丸投げした部分もあるからな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 00:19:31 ID:VKe7/kUh0
MPの意義が薄れてからドラクエはつまらなくなった
具体的にはドラクエ6でMPを消費しない便利特技が多数出現してからだけど
それ以外にもエルフの飲み薬や世界樹の葉などの便利アイテムが
手軽に手に入るようになったこともMPの形骸化に拍車をかけてると思う

もっとこう残りMPを気にしながら工夫してやりくりするのがドラクエの醍醐味だったのに・・・
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 00:46:23 ID:EA8N08u+0
つ力の盾、賢者の石、祝福の杖
取り敢えずこれらを入手するとHP回復にMPを消費しなくて便利だったなぁ
工夫かこれ?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 01:04:03 ID:4TKiA3De0
>>781
論旨理解してる?
それらが序盤で手に入ったらそれこそゲームバランスは崩壊だが
そうじゃない上に、賢者の石や祝福のつえは1個しか手に入らない
力の盾だって手に入るのは終盤で(しかも結構高い)、効果は自分に対するベホイミ。
特段バランスをくずしてるとは言えないでしょう


ドラクエ5のエルフの飲み薬や世界樹の葉、ドラクエ6の魔法の聖水や世界樹の葉は序盤で手に入るんだ
それも比較的容易に何枚でもゲットできてしまう
力の盾などといっしょくたに語っちゃいけない
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 08:49:26 ID:b05ZI1fb0
たしかに、MPの価値が薄れてからドラクエはつまらなくなったな
移動中の緊張感が薄れてしまう
ちょっとピンチになっても、ふくろの中にどっさり入ってる魔法の聖水で回復し放題
「ねる」なんて特技を使ってもあっという間にMP回復
1個のミスが命取りになりかねない初期のドラクエの緊張感は微塵も感じられなくなったな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:03:11 ID:Wenluc9V0
>>780
>>782
>>783
楽になってつまらない、バランス崩壊だと言うなら、君らがそれを使わなければいいだけだよね。
そうすれば君らの望む難易度は維持されるはずだよね。
使いたい人は使う、使いたくない人は使わない。それでいいじゃないか。
それで納得できないのかね?満足出来ないのかね?なぜドラクエがつまらなくなったと飛躍するのだね?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:29:36 ID:b05ZI1fb0
>>784
君は本当に無能だなあ
「使わなければいい」←何だこの開発者目線はw
プレイヤーにしばりを課さなければいけないゲームバランスは褒められたものなのか?
それと最も大事なことが抜け落ちてる
「使わなければいい」←これはそのゲームを熟知していて初めて言うことが可能な文句だ
1回目、2回目の人はそもそもこういう発想が持てないことも分からんのか?
特にドラクエ9みたいなセーブ1個のゲームは1週しかしない人が多いのだからなおさらだ
自分に縛りを課せと言う前に、1回目をプレイして何らかの不満を持った人は
2回目もプレイしてくれるとは限らんのだよ
縛り云々言う前に、1回目の人が満足できるゲームバランスをまず目指すべきではないのか?
無能開発者(もどき)さんw
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 09:32:30 ID:b05ZI1fb0
「使わなければいい」←そういやこの文句は、どっかの社長の「買わなければいい」にそっくりだなw

やっぱり類は友を呼ぶんだなw まあそういう上から目線をするほど今のスクエニには余裕が無いわけだが
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:05:17 ID:Wenluc9V0
君の言っていることはただの我侭だ。
ドラクエは国民的RPGであり、ゲーム慣れしていない人も遊ぶのだから難易度は簡単になるのが自然なのだよ。
君のために作っているわけじゃないんだからね。それくらいはわかるだろう?
調整したくない、納得する出来のドラクエを提供しろ、というなら、開発費を君が全額出資することだね。
そうすれば君の満足のいくドラクエが出来るかもしれないよ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:17:31 ID:jZ/xHs/D0
例えばFC版の3とSFC版の3では難易度が全然違う。
オリジナルファンの間ではSFC版のバランスはあまり評判が良くない。
俺も個人的にはFC版のバランスの方が面白いと思う。

かといって致し方ない部分もあるんだよな。
FC版はレベル上げ前提のバランスになってるから。
SFC版はSFC後期に発売し、新規ユーザーも対象にしてるから。
SFCから入ったようなユーザーがコツコツレベル上げとかしたいとはあまり思えん。

何がいいたいかって言うと、ゲームバランスが簡単になるのはつまらんと言うのは同意だが
時代の流れである程度しょうがない部分があるってこと。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:40:21 ID:lXQseQSN0
>>787
なんだ、ロクにゲームのことが分かっていない素人なのかw


>SFCから入ったようなユーザーがコツコツレベル上げとかしたいとはあまり思えん。

これの根拠は?
これの裏づけが無いと、お前の主張の根幹が崩れる訳だが
FC当初にウケていたものが、たかだか数年〜10年先のSFCの時代にウケなくなったと主張する根拠を
是非聞かせてもらいたいな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 10:44:21 ID:lXQseQSN0
それとリアルタイムで当時を知ってる者から言わせてもらうと
マリオなどのアクションゲーム全盛の時代に、当時のドラクエのシステム、レベル上げが
最初からすんなり受け入れられていた訳では決してない
むしろ抵抗感すらあったものだ
それが周りの評判を聞いてみておそるおそるやってみたら、徐々にハマったという子が多かったんだ
お前のようにやる前から「SFCから入ったようなユーザーがコツコツレベル上げとかしたいとはあまり思えん。」
とか決め付ける姿勢が、いまだにドラクエ3を超えるドラクエが生まれない原因じゃないのかね?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 14:26:25 ID:ya1cV9kV0
>>788
全く同意。俺も諦めてる。
今はゲーム以外に色んなものが溢れてる時代だからな。
ゲームばっかりに時間さいてるゲーマーのバランスにだけ合わせられないんだろう。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 19:28:37 ID:mwcet0ChO
今はゲームなんかいくらでも買ってもらえる時代だしな
投げられたら中古屋いってそれで終わり
ヘタすりゃROMを落とされてエミュ行きだ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 20:37:05 ID:12+Nwi9O0
何か半年前の”カジノは必要なの?”スレみたいな流れになってる

カジノいらね

嫌なら無視すればいいだろ

縛りかよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 20:38:38 ID:jZ/xHs/D0
>>793
カジノやすごろく場なら「スルーしろよ」で済む話だと思う。
縛りでもなんでもないと思う。

でも、特技が嫌なら使うな って理屈はやっぱり違う気がする
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 20:39:20 ID:cMpRuzRVO
>>784
縛りプレイが嫌いなユーザーもいるからな
やっぱり全力でやりたいじゃん
全力で挑んだのに全滅した…とか
それで必死にレベル上げしてまた挑戦すると
あと6からダンジョンの奥に不自然に、ボスキャラが毎回いたけどやめてほしい
ダンジョンは基本的には目的の宝を手にいれるだけか、抜けるだけでいいよ

例えば4の2章で黄金の腕輪のある洞窟
あそこにHP高いだけで時間かかるだけの面白味のないボスがいたら、テンポが悪くなると思うんだよね
6以降のドラクエってあの程度の洞窟にも、不自然にボスキャラを配置しちゃうからね
ロンダルキアへの洞窟やネクロゴンドなんか、ボスキャラいないけど抜けるだけで達成感が凄かった
まあロンダルキアへの洞窟クラスの難易度は、今時厳しいから流石に新作ではやりたくないけど
せめてグランバニアへの洞窟とか、王者のマントのある封印の洞窟くらいの難易度があれば、ボスキャラいなくても達成感あるでしょ
何で安易にボスキャラ置くのかな?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 20:51:48 ID:GdH+3xMj0
>>791
>ゲームばっかりに時間さいてるゲーマーのバランスにだけ合わせられないんだろう。

むしろ逆だろ。
携帯機なら通勤通学の電車内でいくらでもレベル上げが出来るんだから
(電車内だからストーリーを進めるよりもその方が楽)
レベル上げを要するバランスが時代にあってないとか思い違いもいいところだ。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:03:51 ID:ya1cV9kV0
>>794
俺は小さなメダル、カジノ、クエストはめんどくさいからスルーしてる。やりこみたい人向けはしたらいいだけ。不満なし
特技はどうしようもねえな、さすがにゲームの根幹に関わってるから。
特技よりも錬金がいらないわ。日野はマジでいらないことをしてくれたなと・・。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:15:15 ID:xmDWvYjJ0
>>797
小さなメダルをスルーというと、奇跡の剣と神秘のヨロイも要らないと・・・
こういう重要アイテムをスルーしても、難易度が低いからさして影響しない
それがいいのか悪いのか・・・

昔のDQ3(FC版)で言うと、ネクロゴンドの洞窟で稲妻の剣と刃の鎧をスルーするようなものだ
当時のゲームバランスで言えば、その後の進行に大きな違いが生じた
それが取っても取らなくても変わらないとなると、そもそもプレイヤー自身が知恵を使って
ゲームを推し進めるRPG本来の醍醐味はどこに行ってしまったのかと思ってしまう
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:50:04 ID:nxpNmA3i0
FC3なんて最後の最後で賢者の石が手に入るから
ラスボス4連戦が一番簡単という萎える難易度調整
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:59:42 ID:ya1cV9kV0
中村「けんじゃのいしは、いのりのゆびわのように数回で壊しましょうよ。」
堀井「それじゃあ、厳しすぎるよ〜」


801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:06:52 ID:IySjVzAs0
>>799
いや、3連戦は認めるが
最後のゾーマは賢者の石があって程よいレベルだろう
ただし初見のプレイヤーがちゃんと光の玉を使えるかという別の問題はあるけど
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 22:08:32 ID:IySjVzAs0
それとラスボスにたどり着くまでのMPの消費という問題もある
どっかのデブのようにいちいち全回復させてくれないからな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 00:27:54 ID:zHmJeSyb0
強さはどっかの回復してくれるデブ>>FC版光の玉使用後ゾーマなんだがな
なんで弱い吹雪なんて使う設定にしたんだろ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 00:41:00 ID:tdbwr30J0
絶対に引き受けてくれないだろうけど
中村光一にもう1度だけDQを作ってみてほしい
市村よりもよっぽど後継者としての働きをしてくれるだろ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 00:47:23 ID:zKnwLirCO
光の玉使用後のゾーマってバラモスより弱いよな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:33:49 ID:bPP/kv9+0
>>804
市村は、7以降中村氏のポジションに入ったってことだろうな。
何故あんな素人が・・。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:33:53 ID:UQ6HmN3j0
勇者が魔王を倒しに行くシンプルなやつでお願いします。

5章まで勇者が出ない4とか、そもそも主人公が勇者ではない5とか
ここらから狂いだしたので、元の普通のドラゴンクエストをお願いします。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 08:02:11 ID:868BpB9AO
もし1〜3のリメイクをレベル5が担当したら、レベル5製のロトシリーズが誕生するのか…うーん
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 08:29:40 ID:+GaVMaST0
>>807
王道で何作も出そうなんてのが間違いなんだよな。
ドラクエは3で終わりにしときゃ伝説になれたのに。
堀井も気の毒になぁ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:15:25 ID:yA+gCLtu0
なんだかんだで6まではいいと思うよ。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:31:33 ID:kApMF8000
それは言えてる
7でダルくなって、8でドラクエ色が薄れて
9で糞ゲーになった
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:50:16 ID:d2kDpNu3O
張本勲
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 12:15:48 ID:zKnwLirCO
堀井が一番力入れたのは7な気がする
あのテキストとシナリオは安易に金稼ごうなんて動機ではできないだろ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 15:03:13 ID:44L8Ae2y0
本当のドラクエがやりたいんなら風来のシレン5やった方がいいぞ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 16:25:10 ID:bPP/kv9+0
何かシレンが斜め上に進化してきてるのが気がかりなんだが・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 17:43:36 ID:JO1uyr5z0
DQ9は無かったことにしてください
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:00:40 ID:bPP/kv9+0
実質のドラクエ9は次発売のWii10です
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:27:04 ID:BVbkIGQo0
ドラゴンクエストというゲームに、プレステ以上の表現力は必要なかったって事なんじゃないかと
5〜7は確かに4までとは雰囲気も印象も違うけど、シリーズ経験者なら一目でドラクエだとわかるだろう
特技の席巻によりバランスは崩れたがドラクエの根幹のシステムは変わってない

8以降はもう、目に見えて変わっちゃったよね
俺が好きだったドラゴンクエストの面影は完全に無くなってしまった
何でもかんでも3Dにすれば良いわけじゃない

スレタイに対する俺個人の意見は、「3Dに至る意思決定に関わった奴全員」となる
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:29:40 ID:bPP/kv9+0
外伝で2D作れよとは思う。アルテ禁止で
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:42:54 ID:JO1uyr5z0
3Dの使い方が下手なんだよな
多用しすぎ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:45:45 ID:yA+gCLtu0
>>818
ドラクエ世界を3Dで体験できたらいいな と言うのはファミコン時代からずっと思ってたんだが
実際8で実現してみるとそんなに面白くなかった。ドラクエは3Dに向いてないな と思った。
妄想したことと実際では違うという事か。

マリオ64の方は面白かったんだがな。
これは作り手のセンスの差だろうか。
やっぱりレベル5はイマイチやで。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 18:52:56 ID:JO1uyr5z0
3Dというのは、「Look」ではなく「See」が理想
眺めるぶんにはいいが、まざまざと見つめるとストレスが生じる
3Dそれ自体はあくまで脇役であるべきで、決して主役になってはいけない

ドラクエ8で言えば、街や城の3Dはタンスやつぼの探索、人との会話も兼ねてるから「Look」、
フィールドの3Dは景色なので「See」
この違いをわきまえておかないと、手間隙かけて作った3Dがただのストレス要因になってしまう
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:20:24 ID:/aFHKP6b0
>>818
堀井のドラクエ人生集大成であった筈の7が酷評されまくったからな
ちょうど2ちゃんが出来た頃で、多くの一般ユーザーの声が聞けた
だが酷評ばかりで堀井は自信を完全に失った
一気に老けて、発言にも覇気が無くなった
そんな落胆した堀井の前に現れたのがレベル5であった
迷走していた堀井に3Dにしたアレフガルドの世界を見せ感動させ
まともな判断力を失っていた堀井は、今まで重視していたゲームのテンポの良さよりグラフィックの良さを重視してしまった
結果ゲームテンポの良さの微塵も無い会社レベル5なんかを採用してしまった

FC4発売前の堀井氏
http://www.youtube.com/watch?v=i4eKVf7LWao
7について嬉しそうに語る堀井氏
http://www.youtube.com/watch?v=ZvLp0uRpYwM
まるで老人のように覇気の無い堀井氏
http://www.youtube.com/watch?v=4Uy6XOctbQ0&feature=related
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:36:18 ID:gsXO6ecV0
堀井が気合を入れまくった7の評価に凹んだのであろうことは確かに分かるな
グラフィックからシステムまで7→8で一新されたし
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:41:35 ID:868BpB9AO
PS55
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:42:41 ID:868BpB9AO
PSなってロードの長さに人一倍気を使っていた堀井が…
今や市村とレベル5の操り人形だ!
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 23:04:53 ID:tpG/V3gg0
L5が堀井を操れるわけがないでしょ
9発売前にリークもあった通りL5はただ指示に従うだけ
延期問題だのセーブひとつだのもL5は何ら関係ないいわれた通りに従うだけ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 23:12:24 ID:bPP/kv9+0
覇気の差はわからんが、痩せてファッションが若くなってる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 03:56:32 ID:HQDD16PW0
テンポを気にするならアニメーションや画面が揺れるエフェクトなども不要だな
せめてカット機能でもつけるべき
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 08:26:30 ID:2ahpjUL90
ドラクエなんて痒いとこに手が届かないのがデフォ。
25年以上やっていまだに客を満足させられないにもかかわらず、あれだけ売れるんだから逆にたいしたもんだよw
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:30:33 ID:9wVnrIiu0
逆に考えるんだ
粗があるからこそ愛されているんだと
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:55:32 ID:tGDyocMR0
逆のような気がする。
粗をなるべく削って万人向けを狙ってるのがDQと言うタイトルであり
だからこそ多くの人に受け入れられてるところがある。
逆にFFは一部タイトルを野除けば「粗?何それ。」って感じで
そんなもん気にしないで作り上げ、とにかく長所を伸ばす事に集中してるようなところがある。
長所が気に入った人ファンになってね的な感じだ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 12:54:27 ID:CUkC7pnaO
万人向けに作ってそれなりの実績を得たあと、
堀井のやりたい方向にシフトしたら受け入れられなかったって感じがする
7の評価もそうなんだが、9もそれじゃないかとは思う
最初の構想とはまったく別方向に進めることになったらつまらなくはなるだろ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 16:49:23 ID:DUgb6LH20
本当のドラクエがやりたいんなら風来のシレン5やった方がいいぞ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:12:10 ID:28hhlZB20
判ったから独りでやってろ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 00:04:12 ID:0jfQe4U30
堀井が作るドラクエではない、マニアックなRPGがやりたい。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 07:34:11 ID:Nn9FijGW0
じゃあドラクエ9やれ
あれは悪い意味でマニアックだぞ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:00:41 ID:0jfQe4U30
ドラクエではない
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:05:35 ID:6jcy/tBz0
ヤンガスの不思議のダンジョンの方が変化球ドラクエぽかった
ストーリーは良くないけどDQ8-2
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:00:50 ID:Lo8XDUrY0
本当のドラクエがやりたいんなら風来のシレン5やった方がいいぞお前らはやらなくていいや
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 14:04:45 ID:wTM78prf0
ヤンはわかるがシレンは無いw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 15:08:04 ID:cU7qmSke0
判ったから独りでやってろ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 18:03:29 ID:RCAnowzoO
チュンソフト必死だな
シレン終わったら会社も終わるからな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 20:29:14 ID:0jfQe4U30
なんと ドラクエ10は チュンソフトからだった!
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:08:13 ID:WPTz3H5m0
そう来たかw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:19:17 ID:FCKrV2uQ0
レベル5もどうかと思うが今のチュンに比べれば遙かにマシ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:09:15 ID:0jfQe4U30
今のチュンもどうかと思うがレベル5に比べれば遙かにマシ。だろ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:34:59 ID:RCAnowzoO
チュンに任せるくらいなら第一開発部に任せたほうがまだいいものできるレベルだぞ
今のチュンのヤバさを知らんのか
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:50:03 ID:0jfQe4U30
第一開発とか言ってる時点で説得力無くなるぜ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:54:57 ID:wgKJP2cEO
レベル5のセンスは最狂だからな

ローグギャラクシーとか白騎士とか本当にセンスないなあと思う
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:56:48 ID:0jfQe4U30
レベルファイブの技術力や経営戦略はまだいいとしても、何かズレてるよな。
センスの問題か。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:20:32 ID:RCAnowzoO
>>849
第一開発って最底辺だろ?
だったら、比較相手としてこれ以上適当なところはないだろ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:48:00 ID:0jfQe4U30
最底辺ワロタw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 17:15:34 ID:qphGicdI0
もういいよ。ドラクエはつまらないままで。FFもつまらんからお互い様だな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 19:05:37 ID:7U59780Y0
ともにゲームを理解してない素人が作ってるのが共通点
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 01:59:59 ID:ekBIYFLz0
どうしてこうなったw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 17:04:11 ID:jVqCycUn0
製作者側も従来のプレイヤー側も共に老けちゃったとか。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:41:51 ID:9FdtXWzh0
単に市村が無能なだけだろ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 19:55:34 ID:dh/9lXCz0
市村の砂遊びには付き合っちゃおれん
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 20:40:48 ID:RbOytMYu0
市村はFFで言う野村か
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 21:29:45 ID:ngV2d5ueO
いや、野村じゃなくて鳥山求だな
ブランドをダメにしていくスピードが違う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 21:55:45 ID:RbOytMYu0
にもかかわらず、権限は堀井級だから更にたちが悪いな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 22:23:00 ID:9F5rkq/50
>>813
元々がシナリオライターなんだし、そういう意味では一番得意としてるところなんじゃないか?
気合も入ってるが、単にやりたかっただけな気もw
そもそも、マップをバラバラにしたのも、
独立したイベントを好きなだけ、好きなように作れるから……だったらしいし。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 16:22:14 ID:lzq+H3YX0
市村みたいな成り上がりの若造にドラクエをぶっ壊されたかと思うと
悔しさを通り越してため息しか出ないな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 17:17:13 ID:jhM8nsGI0
それでいてドラクエを変えたと自認してるからな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:17:51 ID:0meuUKeg0
そーなんだ
そりゃ人間として終わってるな
勘違いな意味でのプラス思考は性質(たち)が悪いな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:26:26 ID:2uR/kexf0
リメイク4や8にあった戦績はマジでやめてほしい
特に死亡回数、逃走回数のカウント
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:29:47 ID:4UJPKJiu0
個人的には戦績よりもプレイ時間の方が気になる・・・
なんかプレイしてて落ち着かない。
例えばスタートボタンでポーズかけたらその間はプレイ時間が進まないとか
そう言う仕様が欲しい。(実際そう言うゲームもある)
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 19:08:24 ID:0meuUKeg0
>>867
分かる分かる
あれが導入されたドラクエでは1度も逃げるを実行してない(気持ち的に逃げられなくなってしまう)
あるいは数時間レベル上げをしていて、最後の方で間違って逃げるボタンを押した時などは真っ青になるな

>>868
そうそう、ちょっとトイレに行く時や郵便が来たときなど不便だよな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:34:50 ID:qvS79kuj0
強制イベントの全滅までもカウントされたりするとふざけんなと思う
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:48:04 ID:jhM8nsGI0
そういうの、導入するのならちゃんとして欲しいよな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 13:51:06 ID:2vGENoZA0
旧エニックスが市村をドラクエの重役に任命するからだ。
ある意味、うんこ自身よりも、うんこした奴が悪い。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 15:28:26 ID:zQ0GeRGF0
どういう意味?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:13:34 ID:A7kbBwPj0
よく6からつまらなくなったと言われてるが、その理由が分かったような気がする
1〜5は町や村は長い旅の休憩地点にすぎなかった
だが6からは新しい町に行く度にイベントが起きて、その町に関するイベントを解決するために
町の人と強制的に会話しなくてはならなくなった
2や3なんかでは新しい町が見えると安心する
しかし6以降ではまるでダンジョンのようである
エンカウントこそないものの町の人全員と話して、フラグを立てなくてはならないため町に着いても気が休まらない
1で絶対に立ち寄らなくてはならない町はリムルダールとガライのみである
2では全ての町に行く必要があるが長いイベントがあるわけではないので問題なし
3ではロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム、イシス、ダーマ、スー、ドムドーラ、メルキド、リムルダール
これだけ行かなくてもいい街や城がある
まさに自由である
原点にかえろうよ?町や村はさ休憩地点にしようよ?ね?
町人の悩みなんか解決しても面白くもなんともないんで
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:27:51 ID:ip1lXv8Q0
>>874
なるほど。一理あるね。
ドラクエに限らずRPG全般に言えることだが、町で起こる強制イベントが
増えた影響で、町でもあんまり気が休められなくなったと思う。
気軽さがなくなったんだよね。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:28:34 ID:XGylmOoc0
なるほど、たしかに町でいちいちイベントが起きない方が、
大きな目標(ドラクエ3で言えば打倒バラモス)を見失わないで済むわな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:44:16 ID:JQbL3/F50
よく考えたら魔王が攻めてこようっつーのに
三角関係のもつれだのクソガキの付き添いだの悠長にやってたよな
よく9で水増しクエストって言われるけど
6辺りから水増しイベントが増えたって言われるとそんな気もする
しかも6は結局容量足りなくなって
肝心のストーリーぶった切り投げ捨てだったし
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:46:26 ID:ip1lXv8Q0
>>876
8なんてその典型だからな。
ドルマゲスを追うという目的が一応はあるが
その話は殆ど進まず、基本的には新しい町に着くたびに
ドルマゲスと直接関係の無い、町の人の悩みを解決するイベントばかりが続く。
あれ?何のために旅してたっけ?  と言う感じになる。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 17:35:27 ID:A7kbBwPj0
6のサンマリーノの毒事件とかどうでもいいですよ
町長や息子がどうなろうが興味ないし
このイベントを見なきゃミレーユに会えない=話が進まない
アモールとかも町の人全員と話さないと教会の前にいる神父がどいてくれないし
二周目とかめちゃだるいし
7のグリンフレークとか辛すぎた
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 17:47:49 ID:OCDcu3K80
メラニィ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 18:09:27 ID:XnLc0MwNO
まあグリンフレークはキーファ離脱の布石なんだけどな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 20:58:40 ID:2vGENoZA0
>>874
確かに。目からうろこ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 21:19:01 ID:PHy8fd500
>>874
それは5からだろ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 21:23:57 ID:uChTMSbK0
ドラクエなんてもともとたいしたことしてないんだから、それを長く続けようとすりゃ水増しになるのは当たり前だわなw
もう終わらせればいいんだよ。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:08:52 ID:4lyhd63v0
時代だと思う。
何だかんだ言ってもゲームってのは基本的に子供向けの娯楽だ。勿論、異論は認める。
俺の親世代よりは、大人がゲームし易い時代になったとは思うけどな。

で、ドラクエだけど確か俺が高校生の頃に7が発売した。つまり10年以上前だ。6が出た時は中1だったか。
今、高1の奴が6歳だった時点でドラクエは7まで出てる。
今、二十歳の奴が6歳だった時点でドラクエは6まで出てる。
つまり、今の10代にとってはドラクエは7もしくは8から始まってるんだよ。

PS2すら存在しない時代に、リアルタイムで1〜6をプレイしていた層とは、
ドラクエというシリーズ、ブランドに対して持っている認識が根本的に違う。 
個人的には、今の10代にドラクエのブランドイメージなんてもんが存在しているのかすら疑わしいレベル。

最初に戻るが、ゲームが子供向けである以上、彼ら向けに作らざるを得ない。
俺らが10代だった時代とは、据置・携帯ハード共に比較にならないほど性能はアップし、
3Dや通信等の新技術まで搭載できるようになった。 それらの要因が絡み合って出来たのが今のドラクエ。

長文になったが、俺は別に今の10代を馬鹿にしてる訳じゃない、時の流れがそうさせた、と言いたい訳だ。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 23:42:20 ID:XnLc0MwNO
>>885
ワンピースの尾田がそれと同じようなことを言ってるよな
あれも世代によって、どこがよかったってのがまるで違うからな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 06:18:34 ID:v16GGgr70
そういう相対的な基準はただの「逃げ」だな
時代に関わらず面白いものは面白い、つまらないものはつまらない
面白いものを作れなかった開発者の言い訳に過ぎないんだよそんなの
ドラクエ9が絶対的な失敗作だったからって
それを取り繕うことばかりせずに、徹底的に反省しろってんだタコ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 07:38:33 ID:7whQ3TM50
市村「俺は人間国宝だ」
レベル5「スクエニから2億もらえる」
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 07:56:56 ID:HvFpvoam0
>>883
いや5は6以降のそれ(人助け)とは明らかに違うでしょ。
町や城でおこるイベントは主人公やその仲間に関わるイベントばかりだし
6以降の町のお助けマンとは違うと思う。
あと全ての町で長いイベントがあるわけではない
オラクルベリー→馬車を買うだけ
ポートセルミ→通過点(一応船を取りに戻るが)
カボチ→行かなくてもいい
ルラファン呪文覚えるだけ
デルパトール→行かなくてもいい
チゾット→休憩地点
エルヘブン→魔法の鍵、絨毯を回収するだ)
ジャハンナ→完全な休憩地点で立ち寄らなくていい

イベントがダルイ等と言われている5ですら6以降に比べたら各段にテンポが良い
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 08:03:37 ID:HvFpvoam0
9は3を意識していたみたいだけど、自由度が皆無だったな
相変わらずの町に着く→事件を解決するの流れが終始続いて閉塞感が物凄い駄作だった
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 10:17:44 ID:7whQ3TM50
世界を歩き回る自由度が減ったのは4からかな?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 10:24:37 ID:K1xlN+7S0
4はあるだろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 11:28:56 ID:Cx2K3Jru0
1本道になったのは5からだな
>>889で馬車を買うだけとか呪文を覚えるだけとか書いてあるけど
それを無視することはできないし
攻略の自由度があるのは最後の鍵の取得時期くらいだし
シリーズで一番一本道
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 13:42:28 ID:wsGwiCGV0
>>886
同じような事言ってる割には
ワンピは随分と横道イベントが多いよなw
まあ、理想で言うのと実際やれるかどうかは違うってことか。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 13:45:54 ID:wsGwiCGV0
>>893
889は別に一本道であることは否定してないと思うぞ。
ただ5と6で違う点は
5は主人公の旅する目的が存在しそれにそったイベントが発生し
ストーリーが進んでいくのに対し
6は主人公の旅する目的は同じくあるが、町へ付くごとに無関係の
横道イベントが発生するという点で異なる。
8や9も基本的には同じだな。
7は主人公自身の目的が町を開放することだから、まあその中間ぐらいじゃないかな。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 20:54:20 ID:Aszn53Ck0
しかし、何だかんだで、1、2、3、5、6は頭の中に世界地図残ってるんだよな
4だけは覚えてないけど(8と9は未プレイ)
ドラクエ以外のゲームでワールドマップ覚えてるとか他に無いよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 21:41:01 ID:BpfNo3yF0
ワールドマップより名前だな。
他のゲームだとプレイ中でも町の名前すら覚えず終了。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 10:29:24 ID:0RtADh7S0
街や城のネーミングと言えば、ダントツで3だな
何せ覚えやすい


アリアハン、ロマリア、イシス、ダーマ、、サマンオサ、スー
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 11:46:10 ID:+1m68WarO
そこは結局、DQが好きだからよく覚えてるだけじゃね?
俺はDQもFFもポケモンもサガも、好きなゲームは地名覚えてるから。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 12:57:37 ID:DR4WZq/W0
>>896
4と5は似てたからな。
俺はどっちも半々くらいしか覚えてないや。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 14:04:42 ID:NM1iY2Xm0
4のエンドールとかドラクエっぽいけどな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 19:41:31 ID:gxrGBCcm0
基本的に黄金時代のドラクエはネーミングセンスも抜群
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 20:24:19 ID:QpZ9j/dc0
7の地名は全く覚えてないw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 21:45:55 ID:xzpQWV240
レブレサックとかグリーンフレークとかエンゴウとか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:23:08 ID:aTGXroDp0
>>898
個人的にロトシリーズはかっこいい地名が多くて好きだ。
アレフガルド、ラダトーム、ドムドーラ、メルキド、リムルダール
ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク、デルコンダル、ロンダルキア
アリアハン、アッサラーム、ランシール、ダーマ、ネクロゴンド、ギアガ・・・
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 23:33:48 ID:tM2mQlBP0
カタカナ制限がいい方向に転んだんじゃないかと推測
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 11:18:58 ID:3NthGZgW0
FCという限られた制約の中で作ったからいいものが出来たんだろうな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 11:49:02 ID:UrIhSWIg0
膨大な容量の中でゲームを作る能力、堀井にはないよ。
7の暴走を見れば明らかなこと。
当然今後も期待できないな。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:07:23 ID:calSauZe0
昔から堀井は自分の趣味をドラクエにつっこむ所はあったがそれなりに仕事はしてきた
しかしもうあの老害は つ!い!に! サンディキャバ嬢で自ら自身にとどめをさした

あとレベル5も市村も切腹して消えてね〜
朝鮮チャゴス王子と糞犬ハワードイベントで8はクリアしてソッコーで売ったわ
この3馬鹿が1人でもいる限りドラクエはやらんと決めた
ゼシカもゼシカで「家で謝るから」「家にいなかったじゃない」で逆ギレするし
おたくのお家へいったっつーの
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:39:10 ID:PbDoYDRA0
ハワードイベントは同意だが、チャゴスイベントは悪くなかったと思ったけど・・
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:42:17 ID:zLEhJvk90
今からやってみようと思いますが、やっぱりFCのT、V、Wまでが面白いのですか?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:11:42 ID:cC1kkmKvO
今から始める場合、期待ハズレかもしれないぞ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:23:37 ID:calSauZe0
チャゴスの余罪
態度・ツラが糞、他人の馬を勝手に悪用・しまいにゃト無罪のロデ王のケツを叩こうとする
宝石をニセモノ交換など
結局何が言いたいのかというと、罪を犯した奴らのそれ相応の因果応報が全く無いという事
散々やりたい放題やらかしたクセになんの報いが無いというのが胸くそ悪い
チャゴスがあんな糞になったのも王も原因の一つだからどちらかが痛い目に遭ってもらわんと割りに合わん
他にもメディおばさんの最後のイベントもなんか作りがヘタクソ
とにかくイベントが糞過ぎだからレベル5は切腹しろ

チャゴスはサザンビーク城から北斗残悔積歩拳・ハワードは秘孔新血愁の刑に処してやりたいわ

ちなみに やっぱりFCのT、V、Wまでが面白いのですか?
この中にUが入ってないのが度し難く解せないです
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:31:36 ID:calSauZe0
チェルス「あの世で俺にわび続けろハワードぉーー!!」
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 21:57:56 ID:YsLRxnr80
ごめん、素直に気持ち悪い
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 23:52:35 ID:DQFCnYf/0
>>913
6のホルス王子と似たようなイベントだが
全く違う点はホルス王子はへタレだけど根は結構良い奴だったのに対し
チャゴスは擁護の余地も無いほどクズだったと言う点だな〜。

2はやはりあまり人にオススメできるDQじゃねえと思う。
明らかにマゾ仕様だから。
まあ、1も今やるとキツイ部分が多い気がするが、2はその数倍かな。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 04:13:04 ID:4JMmXJYj0
だがそこがいい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 06:22:05 ID:0S5cqY410
まぁUはFCだとパスワードすごい長いからね
俺のドラクエの初の出会いはFCのUだった、やるんだったらSFCのドラクエT・Uがいいかと
Wは周りはさほどの評価ではないが仲間の個性は出てるし戦闘と塔の曲は良い、仲間の個別ストーリーがある
しかしAIがネックだ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 08:31:39 ID:XGmyRDvG0
AIがいいんだろ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 10:28:10 ID:YLE7vKJl0
オレはリメの4か5が無難だと思うが
いわゆるJRPGに近いんで
ロトシリーズはゲーム性ストイックだし
テキストの良さとかかなりの文字フェチでないとわかんないだろ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 10:45:47 ID:auPNfcPW0
【スクエニ】 市村龍太郎という男 1 【P】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1291081086/l50
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 14:54:00 ID:Hv1vT4Ap0
世界の半分を俺にくれ!
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 21:46:30 ID:96g/AJlf0
最近のマゾゲー見てるとDQIIってたいして難しくないんじゃないかと思ってしまうな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 22:41:49 ID:UqggNigf0
それは言えてる
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 22:52:21 ID:Q9Oluq/30
蘇生失敗すると灰になるシステム導入するか
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 23:09:57 ID:Q9Oluq/30
市村信者が頑張って立てたようなので曝しておきますね

【スクエニ】 市村龍太郎という男 1 【P】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1291081086/
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 06:16:47 ID:u0rZtMD20
洞窟が3D、たいまつやレミーラを使用しないと真っ暗、マップは手書きで、方眼紙・攻略本バカ売れ
若者のドラクエ離れ←NEW
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 07:21:49 ID:uyM5uHzTO
市村、大人気だな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 09:18:10 ID:YHj4QJbR0
>>927
極端な例を挙げるしか能がない・・
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 03:10:09 ID:CEl3Q5jV0
>>921
そのスレいいね
市村本人が出没してるわw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 11:45:34 ID:GXef24uj0
宣伝乙
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:27:22 ID:Ls+biDMY0
市村スレに本人丸出しの書き込みがあるよなw
あれ本人じゃないならなんなんだよw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 07:27:42 ID:6FXT3Ege0
あのスレで弁護するのって本人以外にありえないからなw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 13:24:12 ID:6zPJLMS80
つまらなくしたのは声のでかい厨房じゃないの?堀井の掲示板にネオデビルガンダムとかいう奴がゲマをラスボスにして下さいとしつこく書き込みしててあんなんなっちゃたつぃ

こういう声のでかいキチガイがリメイクのシナリオを改悪してしまう↓


368:12/03(金) 12:45 Fq5+28nAO [sage]
ここのスレ見てるだけでいつかは出てくれるでアローリメイク版に期待と妄想が膨れあがってワクワクするよ。

1と2だが、反論はあるだろうが5もリメイクで戦闘は4人制になったんだし、DQと言えば戦闘時は最大4人制。と決めつけてもいいんじゃないか?
最後のボスのみイベント噛まして必然的に今まで通り1人勇者や3人組で闘わなければならなくして。
1の戦闘も敵はパーティー組めばいいんだし。 1も2ももっとボリュームを持たすべき。

あと 1のルーラも各街に移動できるべき。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 22:14:48 ID:uh5UxvKR0
小学生が頑張って大人びた言い回しをしようとしている様に見えるな

>>DQと言えば戦闘時は最大4人制。と決めつけてもいいんじゃないか?

この一文は日本語が怪しい上に、何処こんな発想に至ったのかを詳しく聞いてみたいが
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 22:49:54 ID:CxmLZTQB0
アローリメイクって何だと数秒考えてしまった
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 08:00:50 ID:0m6ntlHA0
レベル5と市村で鉄板だな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 15:26:33 ID:ABFGHNXI0
レベル5は何か勘違いをしているな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 20:48:12 ID:PtwNMcgj0
レベル5と市村で鉄板だな
レベル5は何か勘違いをしているな

そうですね、スクエニは勘違いをしているサイコ野郎が入り出世する会社
正常な人はいれない・はいれない・はいりたくない会社

FF側は野村・求・北瀬など(鳥山と入力すると信者は明とすり替えるのであえて名前を表記)
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 02:35:49 ID:g6ekGb8a0
つまらなくなった理由なんて簡単


堀井とすぎやまと鳥山に昔と同じ情熱がなくなったからだよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 04:58:12 ID:5Yp/OHpP0
・・・と市村&レベル5は自分の能の無さを棚に上げて上司に責任をなすりつけています

最低ですね
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 07:06:06 ID:rI7cexoY0
最低だ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 11:22:11 ID:n+G6KV2w0
なぜ「堀井とすぎやまと鳥山」に責任がある、と言いたくないのか。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 11:24:33 ID:HohJWiAI0
副業の人の責任をあんまり責めるなよと言いたい
堀井だけならどうぞ御自由に
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 12:30:48 ID:dzxaXSWL0
すぎやまはどこに責任があるのかまったく分からんから
鳥山はいつから描かなくなっているのかまったく分からんから
鳥山が描いたキャラがどれなのかは明確って言ってるやつら同士で意見が分かれてるしなw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 15:39:09 ID:vUhWp3nT0
>>945
自分の気に入らないシナリオは堀井じゃなくてアシスタントが書いた
自分の気に入らないキャラデザは鳥山じゃなくて影武者が描いた
っていってるだけだからな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 16:09:52 ID:YSOV2trk0
DQは堀井の名前で出してるんだから
つまんなくなったとしたらそれは堀井の全責任だよな常識的には
名前出して高給とってるくせにいざとなったら
部下のせいバイトのせい外注先のせいとかどんなカスだよ
信者は堀井の劣化だか老化を認めたくないだけなんだろうけど
微妙に堀井に失礼なこと言ってるぞ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 19:00:33 ID:AP0o3JtfO
>>946
あいつら鳥山の画集に載ってるものまで、名前貸しただけだとか言って否定するんだよな
鳥山じゃない証拠を求めたら、ウィキに中鶴の名前が載ってることを証拠として挙げたときはどうしようかと思った
すぐ上に鳥山の名前も載ってるのに
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:27:55 ID:GXaElvXxO
>>8
信仰じゃないんだから好き嫌い別れて当然。
素直に>>12-15って事で。

だがやはりV―Wが売上最盛期か
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:32:39 ID:GXaElvXxO
DQ自体がつまらなくなったと言うよりDQと言う手法が受けなくなったと言うべきか?

其れとも組織マンネリ?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 22:00:13 ID:1n9zuq7W0
既存のユーザーを気にして常に新しいことを
しようとしてたらいきづまって文句でるわ
新規にもそれほど興味もたれずって感じだな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 06:49:51 ID:1gmu1TyT0
従来のドラクエが何で受け入れられてたのか十分理解せずに
新しいものに挑戦しようとすると、DQ9みたいな糞が出来上がる
では何で理解出来ないのか、それは従来のドラクエを十分プレイしてないから
市村みたいな馬鹿は、キャバクラなんかにうつつを抜かす暇があったら
それこそ寝る暇も惜しんで過去作をプレイしろってんだ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 07:44:57 ID:noBqTejs0
いくら過去作をやりこんでも市村ごときにドラクエの良さなんて理解できるわけがない
リメイクが散々なのがそれを物語っている
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 08:11:35 ID:5bl/ct8/0
>>952
新しいものに挑戦するなら、新しいブランドでやるのがベストなんだが
それだと客の食いつき加減が分からないからと、従来なら外伝(モンスターズなど)がその役割を担ってきた
外伝で実験して、好評なら本編に逆輸入すればいい

本編のドラクエは奇をてらわず、勇者が大魔王を倒すという王道ストーリーでいいんだよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 16:19:51 ID:vLO8SDgt0
和田、市村、レベル5で鉄板
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 16:32:40 ID:VWM1ZXt3O
単純に堀井さんの劣化だよ
でも、仕方ないよ
年は誰でも取るクオリティ維持出来る人なんてほとんどいない
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:27:02 ID:WoAJiubT0
>>956
ホント、市村なんかを後継者と見込んでるなんて、堀井さんも老いたのかな・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:44:52 ID:vLO8SDgt0
人を見る目が無いことだけは確かだね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 19:05:36 ID:Oy2HSZqq0
センスが時代に取り残されてるんだよ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 22:17:37 ID:noBqTejs0
泣いて市村を切る
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 22:31:50 ID:cfjNvI8U0
笑ってでしょう
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 21:40:44 ID:rGeoZ1pf0
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 11:11:46 ID:Y0R4MNpU0
市村はどこかで自惚れちゃったんだろうな
キャバクラにハマってゲームにキャバ要素を持ち込んだのも市村だって言うし・・・
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 12:37:18 ID:brswRlfY0
市村「ねんがんの スクウェアエニックスに にゅうしゃしたぞ!」

 『そう かんけいないね』
→『殺してでも 降ろす』
 『辞めてくれ たのむ!!』

市村「な なにをする きさまらー!」
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:55:04 ID:bCVm55x00
>>964
つまらない上にマルチとかおまい市村以下だなw
死ねマルチゴミ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:58:16 ID:nlsxNqT70
市村乙
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:10:00 ID:bCVm55x00
>>966
へ?何で俺が市村?アンチはキチガイか
キチガイ乙
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:13:13 ID:bCVm55x00
>>964
おまいレベル5工作員スレで晒されてるぞw

234:12/09(木) 21:08 PV3vBIiK0 [age]
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 11:52:44 ID:brswRlfY0
まぁそれで本当にハマってドラクエに変な要素入れた堀井も十分に罪はあるが・・・
だからといって市村、お前に責任は無いとは言わせないぞ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:59:32 ID:Do1q/nLF0
そいつ、自分に都合の悪い奴は市村に見える奴だから注意
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:53:51 ID:HITjKi9H0
つーか普通の人は市村呼ばわりされてもわざわざ反論しない訳だが
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 08:10:15 ID:YOj3A4YsP
何もしてないのに犯罪者呼ばわりされたら反論もしたくなるだろw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 10:38:00 ID:kXkf/ZnM0
わかりやすい自演乙
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 10:39:18 ID:tr5InECC0
市村は単純アメーバ男
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 17:59:54 ID:2Tc4vH6U0
【堀井】ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ3【市村】
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 02:22:50 ID:AQtKTYDL0
堀井の目が隅々まで行き届くような開発環境なら俺らはある程度満足できるDQができるとは思う
ただ、もう組織としてそういうふうにはやっていけないんだろうな
要素多すぎで複雑なシステムなんてもはや当たり前だし
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 07:47:00 ID:bI4I7JqQ0
(次スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292020930/l50
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 08:21:44 ID:ydO/j6yN0
乙です

張本人は 市村=レベル5>和田>>>>>>>堀井でOK
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 11:42:12 ID:WUBfaTz00
イエス
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:52:35 ID:K84wBPEg0
埋め宮アンナ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:55:05 ID:K84wBPEg0
埋め沢富美男
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:57:30 ID:JERnULRJ0
俺だ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:01:47 ID:q5dkP56hO
いや俺だ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 07:27:49 ID:W2LHLLoT0
市村龍太郎
市川海老蔵
市橋達也
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 07:32:49 ID:y/EsNAPJ0
MPの意義が薄れてからドラクエはつまらなくなった
具体的にはドラクエ6でMPを消費しない便利特技が多数出現してからだけど
それ以外にもエルフの飲み薬や世界樹の葉などの便利アイテムが
手軽に手に入るようになったこともMPの形骸化に拍車をかけてると思う

もっとこう残りMPを気にしながら工夫してやりくりするのがドラクエの醍醐味だったのに・・・
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:14:55 ID:y/EsNAPJ0
よく6からつまらなくなったと言われてるが、その理由が分かったような気がする
1〜5は町や村は長い旅の休憩地点にすぎなかった
だが6からは新しい町に行く度にイベントが起きて、その町に関するイベントを解決するために
町の人と強制的に会話しなくてはならなくなった
2や3なんかでは新しい町が見えると安心する
しかし6以降ではまるでダンジョンのようである
エンカウントこそないものの町の人全員と話して、フラグを立てなくてはならないため町に着いても気が休まらない
1で絶対に立ち寄らなくてはならない町はリムルダールとガライのみである
2では全ての町に行く必要があるが長いイベントがあるわけではないので問題なし
3ではロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム、イシス、ダーマ、スー、ドムドーラ、メルキド、リムルダール
これだけ行かなくてもいい街や城がある
まさに自由である
原点にかえろうよ?町や村はさ休憩地点にしようよ?ね?
町人の悩みなんか解決しても面白くもなんともないんで
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:37:08 ID:Fi3DobiN0
なるほどね、 町に着いた→休みて〜 という安息感が無くなったって事かな?強制イベントが多いのが鼻につく
あと特技も強くし過ぎたのもねー

誰が何と言おうとドラクエは6から滑り台から滑り始めた作品に違いは無い
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:30:46 ID:xZUtIFlG0
3が人気の頂点だということを考えれば
滑り台の最初は4からだよ、段々と凋落のスピードが上がってきただけ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 14:28:25 ID:5JkzLwgO0
ムオルも行かなくてもクリアできなかったっけ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:22:55 ID:Fi3DobiN0
4で石ころにつまづいて、5で体勢立て直して、6で滑り台かな?
4はアホAI以外は登場キャラは好き、5はモンスターを仲間に入れるのも好き、
6で無双とくぎ参入・面倒過ぎる職業・メタル系の存在危機・自由度が低い、で疲れた

まぁ4から、と言われればそうかも知んない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:26:22 ID:Uk4qVpH60
>>977
だから市村が悪いって言えるほど市村は権限持ってないと思うんだ。
レベル5もしかり
日野の提案ばっさり切ったのが堀井なわけだし。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:57:49 ID:Fi3DobiN0
今日の市村のIDはUk4qVpH60の様です
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:59:47 ID:xZUtIFlG0
5もつまんねーだろ
3人パーティーで戦闘が劣化してるし、面倒過ぎる仲間モンスターの確率
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:21:35 ID:3DgjX/Sn0
×変わらないから売れる
○ユーザーの質に合わせて変えているから売れる

キモヲタが大幅に増えたからDQ8みたいになったし
ポケモンが売れてるからDQ9みたいになった(DQMみたいのを作った)
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 18:58:13 ID:EvSwkeVP0
携帯機に出して価値おちちまったな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:18:59 ID:17bosmYS0
>>987>>989
まあ3が頂点だとすると、4や5はそれには劣るかもしれんが、ほぼ同水準を維持していたのは確か
6以降で多少落ちたかもしれんが、まだまだ許容範囲
9?あんな糞ゲーのことを語らせないで下さいw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:20:02 ID:17bosmYS0
>>990
あなたのこと書かれてますよw


>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。

>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:21:27 ID:ucBhyCVD0
4も5も人気は高いだろう。
3に比べれば人気は劣るけど。
不評が多くなったのはやはり6じゃねえかと。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:23:01 ID:17bosmYS0
まあ6の不評など9に比べればゴミみたいなもの
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:23:06 ID:ucBhyCVD0
まあその6も8や9に比べれば、数段面白いけどなあ。
やっぱりレベル5は・・・・
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:23:50 ID:BFcVnpOM0
(次スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292020930/l50
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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