【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】105%
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
│ /───| | |/ | l ト、 | 相手に食らった分により大きいダメージ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
どうしても質問したいときのテンプレ
>>簡単な質問へ安価
それなら○○○オススメ
ところで×××ってどこだっけ?
ちょっと度忘れしちった
970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 15:06:25 ID:nqc63h/M0 [20/22]
俺見知らぬ480勝240敗。きっちり勝率2/3でわろた
974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[ ] 投稿日:2010/05/26(水) 15:09:07 ID:tGlVxdPE0 [2/2]
>>970 1/2だろw
ラウンドゼロと黒い霧は反則だろ
レティスや魔神ばかり使って楽しいか?
俺凄いこと思いついたんだけど、
オクか中古で購入→すれ違いした後交換でモンスター全部移す→データ消してすれ違い
これで一人でもすれ違いうめえできるよね?
199回データ消せばスライダーヒーロー手に入るんだよね
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:17:05 ID:zcmtaOHt0
レティスとレオソはガチ
一乙
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:18:40 ID:zcmtaOHt0
そこまで苦労して手に入れる価値はあるのか
DS本体で判断してるとかうんたらかんたら
>>6 マジレスするとできない
セーブデータ消してないほうはすれ違いが発生しない
>>6 そこまでして欲しかったら秋葉行った方が早いよ
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 15:17:57 ID:6J1j0nNi0
>>987 オレソードとやまたんとオムライスは本気を出すと一瞬で勝負を終わらせる力がある
ただし本気を出さない
エスタークさんディスるとはまたナメたマネを
神レテもな
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 15:18:14 ID:ZgWAHIRH0
>>1000ならみんなオムライス作成
新スレでもあばれちゃうぞ☆ビリビリ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:21:29 ID:zcmtaOHt0
エスタークは眠りで・・・
>>15 無理です。本当にありがとうございました。
つぼみっ!あたし達、新スレでも友達だよねっ!?
もっ、もちろんですよ
, <  ̄ ̄ ̄ `>、 . -―――- .._
/ \ /. : : : : : : : : : : : : : .\
/ / }、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ / __ ノ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ
| // V|:!: :|: : : : : : :|: : : : : : : : : : : : : |
| 〃´ ̄`丶\_ ,N:|l:/X: /! : : :|: : : : : : : : : : : : : ヽ __
, -| { 、 l /,ニ、!:V厶}:/|: : :|: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`! ト、
|'⌒\ { \ l./ /:∧ {1`Y| : : :V´ ̄ヽ: : : : : : : : : : : : : : | /:/
ゝ _, `トミゝ ̄ ̄r:〃__,/彡'^l |j | : : : :V´ |: : : : : : : : : : : : : : `ニ彡《
´ __ \丶---‐ ' {」ノ`', _ノ " ,, V : : : ハ._,ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ \ \ ¬-、_, ) ノ \ へ V: : : : }≧ミト、: : : : : : : : : : : : : : :卜、|
| \ \ \ァァーくノ⌒\へ\(\ V: / \\: : : : : : : : }: :卜ノ
| \ \ \ l|厂 〉〉)ー‐/.:/ \\: : : : : :卜ノ
|\ \ \ヘ人 〈/ (: :/: / / l\\: : : ノ
| 丶 \ }>r=彡ヘ }:{: : :/ / | \\(
DS10台使ってスライダーヒーロー手に入れた猛者はいるのか
オムライスくらい誰でも作れるだろ
>>19 誰に向けて安価つけてんだ?
ぶっとばすぞ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:23:15 ID:zcmtaOHt0
まず卵を割ります
それならPAR使ったほうが早いってのは禁句か
>>19 アキバに旅行したほうが安くつくんじゃない?
ついでに東京観光でもすればいいし
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) 誰に向けて安価つけてんだ?
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / ぶっとばすぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
作れても作ろうと思わないのが小村井素
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) あいたたた
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ /
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>31 これって死神スライダークとスライダークヒーローだよな?
まあ俺はすでに1体作ってるから抜けるわw
頑張ってな〜♪
オムライス ああオムライス オムライス
絶対ちげーだろwwww
>>34 逆。死神スライダークとスライダークヒーロー
馬鹿で暇で脳みそが小学生未満の大学生or二ートはまだいるんですか
オムライスくらいと言ってのけるとは流石レベルが違うぜ
>>34 そうだよ、左がヒーローで右のちょっと肩から何かが飛び出てる方がダーク
死神スライダークほしいんだけど秋葉行けば拾えるかな?
俺はウルメガを辞めるぞージョジョー!
なんでよりによってぶとうかの日に無理ゲー来るんだよ糞・・・
____ ) 『 レスくれたから返事を』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 誰に向けて安価つけてんだ?
ノ:::::::: `ー'´ \ | | ぶっとばすぞ!
DQNとID同じじゃねえかw
一緒のマンションか?w
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:32:46 ID:H7E/jhmo0
オムライスとスラリンガルでオンゾエーグできる事を期待していたのは自分だけじゃあないはず
つか
四体配合なんてものが出てきた元凶はバビブベボなのか?
関係ないけどバビブベボ出すなら3枠でモビルとかジンガー出せばいいのに
>>42 マジレスすると、拾える。2時間で3人に会った。で、2人スカウトしたが、
どっちももれなくHPUPSPと攻撃UPSPがついてきた。
今日秋淀行こうと思ったが天気悪くて人少なそうなので千葉淀でも行ってみようかのぅ・・・
そういえば明日からのマックDSのモンスターの詳細ってまだ出てないよね?
スキル次第ではスルーするかもしれないが、やっぱ明日行ってみるしかないのかねぇ・・・
NGにしていても面白いネタ投下されたらちゃんと分かるスレですなぁ
>>22 5000円くらいの中古DS10台と1300円くらいの中古DQMJ210本でも結構な出費だな
>>49 mumboh-jumboeさん悪くいうなよ
>>53 210本とかマジキチ
って一瞬思ってしまった
何でみんなボビルベボルさんの名前間違えるの?わざと?
(U^ω^)<中古DQMJ 210本・・・
みんなパビルボベルすきなんだな。
おまいらバビブベボルに愛着無さ杉だからまちがえんだよ
俺のは大会の回復役で健在だからな
そんなことよりローズバトラーさんの有効活用の方法考えようず
>>49 パペピプペポパポとかブボボモワッとかお前らいい加減にバブルボブルの名前くらい
ちゃんと覚えてやれよw
ヒポポタマスさんは☆になった・・・
>>58 ごめん釣りととる天才がいるとは思ってなかった。チョイ予想外。
オムドかわいいのに一度撃破したら後は配合しないと見れないのか・・・
ビビデバビテブーがなんだって?
1000円/個
でも21マソか
凄い出費だ
みみずさん試合開始から終わるまで寝てるってどういうこと
ぼぼぶぼぼぶとかパパパピピピポとか何でもいいから
バベブボブ部の人気に嫉妬
マンボジャンボとかなかなか雰囲気が出ていて駄目だ吹く
おまえら間違え過ぎ
/ \゛ ベ │レ ボ >゛ │レ
だろ
ジンバブエドルさんの悪口はそこまでだ
パズルボブルよりもバブルボブルが好きでした。
バブルアオタさんが仲間になりたそうにこちらを見ている
ちょっと目を離してたら気持ち悪いのが湧いててワロタw
みんないろんなの思いつくなぁー。でもそんな名前の奴には会ったことがない。だいたいノーマル。
>>78 バブルキング+バルボロス+ソルジャーブル合成したが
バブルボブル出来なかった
あれ
公式のプレイデータボード
スキル見られなくなっちゃったの?
前スレのすれ違ったユーザーのデータを消すコードって
つづきから始める選んだ途端、例のBGMが鳴るってことじゃねーの?
バブルボベルがなんだって?
アロマ1ターン撃破ってできるん?
メダロットとスパロボとサカつくどれがお勧め?
バビルボブルだよな?
マジでわかんなくなってきた
>>88 どう頑張っても2ターンなんだが・・・
マダンテとか使えないし・・・
マダンテ身代わり受けしたら爆発エフェクトと同時に画面ブラックアウトしてちょっとわらた
10戦して3勝1敗6切断とかなんだこれ
>>92 それならニコ動で確認オススメ
ところでスカイドラゴンってどこだっけ?
ちょっと度忘れしちった
>>94 元々知っていたならその内思い出すだろうから教えなくて良いよな
最初から知らないなら教えてやったんだが
1日1回度忘れさん登場
>>94 質問の仕方テンプレに入ってて吹いたw
断崖昼晴れのいざないで放置
メガザルダンス持たせてる変態こえーよw
まあ負けたけどorz
GJの無敵コレクションで死神貴族しか出ねぇ・・・
もうこれで5匹目だぜw
16:00:00
しにがみきぞくならボーンキングとダークナイトを捕まえた方が早いよ
ゴールデンゴーレムならまだしも
>>105 死神貴族で最強目指せって事だと5つぐらい前のスレで話題になってた。
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:56:25 ID:tppUHkuR0
>>98 レスする前にID見ようぜ
こいつどこいったんだよw
早く出てこいよ
そういやエスタークオートいてつく持ちだったな
恥かく前にかぶとわり消しとこう
>>110 3日連続登場ぐらいでは知名度まだまだみたいだなw
かぶとわりやルカニやダウン
↓
オートいてつく
↓
相手はおどろきとまどっている!
とかになればエスターク・ミルド・最強がいこつは究極神と崇められたはず
>>113 俺はキングレオばっかよこすんだけど、あの爺。
まあ、貰ったキングレオは全部配合素材の更に素材の餌になったけど。
860戦580勝280敗。キリがいいので記念まきこ愛してる(キリッ
つーか、俺のメモ
>>114 「呆れかえっている」だったらなお良かったな
状態異常エスタークさん作っても、自分から解除するからな。
正々堂々戦いたいのかな、この上位魔王引換券は。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:15:19 ID:Pw4AW4XV0
昨日3058位だったのにアウェーで500貰って今日は7位だと・・。
上位に入ったらあんこくの魔人とレティスを1ターンで確実に仕留められるパーティーにしたほうが絶対にいいな。
みがわりメタキンばっか
で作戦封じ使ったら切断
マジ面白くないな
バイシオン×2=バイキルト なんでしょうか?
で、バイキルトは2回でカンスト(DQ9と同じ仕様)なのでしょうか?
メタキンSPスカウトめんどくせえよ
息くらいまくりでまともにスカウトできねえ
>>123 質問スレ行けカス
それで合ってるよカス
はじめてのWi-Fi対戦の人を1ターンでボコボコにしちゃった。
(◞‸◟)ごめんよ・・・
今すれ違いで竜神王ほしいってJKが居たからあげたら
お礼に何でもあげるって言うからパンツ貰った
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:24:29 ID:5iYO8q9U0
なぁ
キラマにサムライつけたら
最初のターン:1回目:バイシオン
2回目:バイキルト→キラマ
2ターン :1回目:バイシオン
2回目:通常攻撃
何でこんなに馬鹿なの?('A`)
>アロマ1ターン撃破ってできるん?
してなんか得するの?
前作なんか勝敗だってとぼけるようになるのに
>>126のせいでまた1人辞めたな
最後の1匹になったら棄権してやれよ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:27:47 ID:r2lSkqRC0
そろそろ飽きたしカルドでもやるか
メタキンをスカウトする為のヘラクを作る為のメタキンを作る
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:32:38 ID:5iYO8q9U0
>>136 それもアリだね
どっちか使えばメタキンDSはスカウト余裕
ヘラクレいないならわざわざ作らんでもみがわりメタキンでいいんじゃないか
逆風持ち連れて行けよ
>>126 レベル71のスラリンガルでもたいあたりを駆使することでLv20くらいのスライムベスとカバシラーとデンデン竜のPTとギリギリの戦いをして最後に負けた俺に謝れ!謝れ!
身代わりメタキン?
作ってないんだわw
ついでに作ってくる
既に身代わりメタキンがいるならメタキン捕まえなくてもいいじゃない
さしあたってHPSPもいらないので思い出に放置中
>>130 さらに敵が悪魔とゾンビ系だとバイキル使ってくれなくなる
メタキンSPは思い出に残せるし、そのうちスカウトできるだろ?
身代わりメタキンに呪文打つ馬鹿AI死ね
今回は特に使えないな
tes
思い出に残ってると再度すれ違えないぞ
あんなのスカウトすればするほど得だし
神鳥レティスが強いと初めて知った
>>146 うちのワイトキングさん vsみがわりメタキン
・ガンガンいこうぜ イオグランデ→ミスミスミス
・いのちだいじに 杖で殴る →ミス
死んで
光あふれる地で敵がグレドラメタキンメタキン
さみだれぎり使えばグレドラとメタキン倒せるのにドラゴン斬りでグレドラだけ倒すとかもうね
>>144 バイキルトで止めろよ
それでも悪魔斬りは回避できないが
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:46:15 ID:UKpP+kya0
対戦でメタ菌いたらまず魔人斬りで撃破。
そうすれば大体の人が途中で消える
光あふれる地でのメタスラ、グレドラ、Sキラーマシン、格闘パンサーのうざさは異常。
特にSキラーマシン
>>151 3枠なら特技使うなオススメ
1枠なら☆まで攻撃SP以外スキル振らないオススメ
ウチのワイトさんなんて最近踊る事を覚えたんだぜw
>>155 パンサーそこまでうざいか?
あんま出てこないしすぐ死ぬしで別にどうでもいいやって感じなんだが
>>150 ワイトキングさんは相手がメタキンだともう回復役にしか使えない無能
切断してきたやつともう1回当たった時のあの気まずさ!
やめてほしいw
うざいのはSキラぐらいかな
あいつのギガスラはボディブローの様に徐々に効いてくる
光あふれる地で全快POTが本気を出す
>>159 うちのAIはグレドラ&メタキン、Sキラマ&メタキンだとメタキンを優先するけど、
パンサー&メタキンだと何故かパンサーのほうを優先する。
というか、こいつの場違い感が異常すぎる。
>>160間違えた
ワイトキングさんは相手がメタキンだともう回復役にも使えない無能
だった
>>164 ぶとうかの証を1/25600で落とす為に配置されてるからな
>>167 そんなことしてる暇があったらさっさと世界選手権してきなさい
>>166 組長んとこもまだ気づいてないみたいだな。
掲示板に書いておいた
>>170 自力で拾ったのか?すごいな
コドラの盗人切りされる仕事が軽減されて良かったよ
おまえら文句いいつつ遊ぶとかツンデレかよ
今何となくチートスレ見てきたんだが
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 23:15:48 ID:QIvrwcIn
不正フラグ解除、AI行動回数、カウンター必ず、プレッシャー等のコードは出なくていい。
完全にWifi目的じゃん。
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 03:05:51 ID:DMmdLjfQ
>>785 時間を使ってモンスターを育てるか、頭を使ってモンスターを育てるかの違いに過ぎない
改造モンスターと戦って無様に負けるのが嫌なら対戦しなければ良いだけ
流石クルッテやがる
光の地でAIの攻撃順位はhp少ない奴優先。
それと一撃で死ぬ奴優先。
攻撃高すぎるとグレイトドラゴンから攻撃する。
即出。
>>173 マジコンとかチートとか使ってるやつにマトモな人間なんか居るわけないじゃん
俺別に改造とか否定する気はないけどさぁ
MMOとかもそうだけどこの手の大人数が参加できるようなタイプのゲームで改造はダメだと思うわ
ローカルでひっそりやるもんだろ
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 03:10:24 ID:1ehijTLt
これは酷い釣り針
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 03:43:41 ID:1ndGoLhj
ゲーム仕様内の改造とそれを超える改造の区別もつかんとは。。。
改造は個人で楽しむならいいけど対人戦で使うのは最悪だな
田舎に住んでるので
すれ違いはあきらめてたんだけど
一応近くのジャスコ行ってみたら
案の定一人もすれ違わなかったの巻
初日に120点とかの人いたけど証欲しいから階級変えてCPUPTに5勝したら
ポイントが150点だったんだが・・・どういうことだ
時間をかけるか金をかけるか、だな
チートやめとけすぐ飽きるぞ。
前作マジコン使って遊んだらすぐ飽きて後悔した。
あれ以来ゲームではチートしないことにしてる。
暗黒の魔神の会心で1400以上食らった事ある
攻撃力ギャンブルで可能なのかな
すれちがいオムド入手でも飽きるぞ
育成よりすれ違いスカウトに頼りだす
サージいいかげんかぶとわり使えや
10連敗記念カキコ
>>183 パラメータが限界超えてる(例:スライムの守備力2000)ようなのとか
特性が強制的に変更されてるようなのとかはサーバ側で弾く事は可能だと思う
実際にこのゲームでそこまでチェックされてるかは知らないけど
ただ、判別しにくいタイプの改造
例えば、戦闘終了時の獲得経験値固定とかメタキンエリアの20分制限解除とかいろいろあるんだと思う
まあDSの改造環境持ってないから過去の経験からだけど
確かに「すれ違い」は面白いけど飽きるなぁ
わたぼうが出ないのは公式の悪意としか思えない。もふもふでかわいいのに。
わたぼう出現のチートは個人的には仕方ないと思う。
俺はもっとクロウとすれ違いたいな
でもすれ違うのはキラーマシン2×3だったりする
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:27:27 ID:2fPp3jxd0
メタキンから倒したいなら「特技つかうな」にしとけよ
>>185 PTで入ってる勝ち点が違うだろ?
低い階級だとA級とか入っているPTよりD〜FだけPTとかの方が入る点数が多い
(4勝でも120点入ったりする)
秋葉行ってすれ違うと楽に凄い素材手にはいるよね。
自力で苦労してレオ様作ったときは凄い感動したよ。
今でももったいなくてレオ様のままさ。
めちゃくちゃ弱いけどね。2回行動すればメタル系いなけりゃ一撃だけどさ。
すれ違いで来たらおっ!と思うのは次のうちどれ?
トラップボックス
バベルボベル
サイコロン
クロウ3匹ですれ違いしている俺。。。
サイコロン
ブリザード
スカウト100%使って最初の大会10位以内余裕でした
身代わりメタキン作ろうと思ってたらすれ違いのレオ様スカウト成功してたぜ
何を言ってるかわからねえと思うが(ry
>>196 モンスターのランク高いんだけどなぁ
仕様なのか
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:30:40 ID:2fPp3jxd0
>>198 サイコロンかなぁ
おおめだま×4を用意するのは面倒臭い
ベベルブブルが来るとおっとくるね
すぐデスピサロが作れるからうれしい
自宅は規制中で書き込みNGのため今更で申し訳ないんだが
53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/05/26(水) 23:27:16
ライブラリのモンスター豆知識の機能消した社員誰だマジで
スラキャンやサージ出生の秘密がわかんねーじゃねーかバカ
60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/05/26(水) 23:28:08
>>53 寝る前に図鑑眺めるのが楽しいのにホントなんで消したんだろなあれ
寝る前に布団の中で分厚い攻略本を眺めて眠りにつくのこそ至高なんじゃないのか
DQならモンスターの豆知識、ガンダムならMSやキャラの豆知識を読みつつ眠る
こんなに嬉しいことはない・・・
DS握り締めたまま寝るのはちょっと抵抗あるなあ
ターン数
変な粘着がまだいてワロタw
>>199 キャプテン
オーシャン
・・後なんだ?
すれ違いでスカウトは便利で良いが
せめてS以上はスカウト不可とかにすれば良かったと思う
AI動作確認やガチ対戦用のSランクPTかスカウト用低ランク素材PT
そうすればすれ違いにも色んな価値が出来たんじゃないかな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:31:31 ID:OauckmYU0
俺なんかスライダーク3匹ですれ違いだよ
発売して間もない頃のwifiは
マヒャデドス一発で連勝できたのになぁ
光あふれる地すげええええええええええええええええええええええ
前作は時間短すぎてせこかったけど、
今回20分はよしとしよう
クロウスカウト不可はいやだ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:32:25 ID:2fPp3jxd0
土曜に秋淀でサイコボブルブリザードで徘徊するわ
>>188 あんこくの魔神 攻撃680
攻撃SP 攻撃165
攻撃ギャンブル 攻撃+50%
武器暫定
王のしゃくじょう 攻撃+83
(680+165+83)*1.5=1396.5
会心って攻撃力分だっけか
よくわからんがこんな感じにはなりそうだ
ライブラリどころか武器の説明まで廃止ですからな
オルゴの「かつて神になりかわろうとした」とか何かよくわからんけどすごいってのだけは伝わってきたし
マジで意味不明
>>214 前回は150秒だっけ?
よくて
はぐりん×5+メタキン×1
ぐらいだったからなw
しかも、入室条件がアストロンを使うスライムを24匹刈るとかね・・
因みに前回の光あふれる地的な存在の場所は何分だったの
ライブラリ廃止の理由は今回のゴールデンスライムの金太郎アメの説明が思いつかなかったからだと思う。
前作のメタルエリアレベル上げは拷問に他ならない
ゲストマークは消えないようにするべき
本当だよな。
ゴルスラの説明文とか軽く感動しすぎてうんこ漏れたのに
229 :
a:2010/05/27(木) 17:37:44 ID:fmvdEEX60
>>199 凄く素敵です・・・
クロウ目指してすれちがいしてるけど今までゼロです。
分厚い攻略本といえば、厨二ストーリーといわれようともサガフロ2アルティマニアの
巻末小説が好きだったなあ
嫌いな攻略本は、源氏シリーズが小数点以下の確率で盗めるって書いてた黒い本
>>224 150秒(2分半)
入室一回につきメタキンは一度きりしか出ない
今Wi-Fi見知らぬやってるヤツら・・・
デス・・・・ロに・・デスピ・ロ・・・に・・・デス・・・エロ・・・に
気を・・・・・・つけ・・・・・ろ・・・・・・・
すれ違いで一度スカウトを失敗するとスカウトできなくるようにしたらいいんだ
>>234 飴の幅切り(剣)に切られたゴルスラは金太郎飴になってしまいました。
1%でも粘ればスカウトできるから要するに100%何でもスカウトできるという仕様が気に食わない
しぷ0使い野郎は速攻切断してるわ
ハメだからな
お前らもそうしろ
ゴルスラさんがダメージ受けてる時の後ろからのカメラアングルで
千切りみたいになったときに中身がカラだよな
暗黒は魔人はギャンプルなくてもたま〜に1000以上ダメージ出る。
攻撃sp
全武器装備
通常だと900〜1000ダメージ
多分攻撃3+攻撃2?辺り付けたら14000いくかも?
>>227 余りに制限するとすれ違いで素材交換も流行らなくなりそうな気もするから
・Sランク以上はスカウト不可
・ゲストモンスターは配合4回目以降で大会に出せる様になるがゲストマークは残る
・思い出の登録数を100にし保護機能付ける
・すれ違いは5件までまとめて受けれる様にする
次回作ではこんな感じにして欲しい
ヘルクラウドの呪文モーションがかわいすぎるから早く使いたいな
えっ
1400だな。桁一つ違うわ。
14000!!!!!!!!!!!!111111
14000・・・だと・・
オムライスが魔人攻撃で2回行動なら始まってた。
14000魔神はじまたな
すれ違いで手に入れたJOKERが+9だったんだけどこれ絶対チートだよな?
>>247 せめてSランクはスカウト出来ないと何の魅力もなくなっちまうだろ
石丸魔神
>>240 1ターン目に全員アストロンするパーティーも居るというのに・・・
Sランク以上は素材にできないでいいよ
モンスター選手権って武器装備意味あんの
魔人の攻撃! ダダダッ! 14000のダメージ!!!!
TUEEEEE!!!!
ちょっとアロマたん出場させてくる
古代ギリシャでは全裸でオイルを塗って戦っていたというしな
>>223 そうそうw
そこら辺は学んだようだなスクエニ
って1%で成功したwww
わろたwww
次回作もおにこんクエストに
すれ違い限定配信をArankに降格すればいい話だろ・・
おまえらGJのコドラからぶとうか盗むとき、だいたい何ターンかかる?
スライムボーグ×2(ぬすっと)、メタキン(みがわり)でやってるけど
はやくても20ターンはかかるんだけどお前らこんなマゾイことやってんのか?
それともう裏技みたいなのあったりする?
スラもりのラスボスつかいてー
かかるときは50ターン
かからないときは30ターンくらいだな
ももんじゃ×ももんじゃ×ももんじゃ×ももんじゃ
で普通ドン•モジャールだろ。
>>270 そん時の運にもよるけどボーグよりひとくいばこにしたほういいと思いマース
なんでって?アイテム%アップ持ちの中で攻撃モーションが一番早いから
この先何度も盗むコトを考えれば速い箱に変えたほうがストレスも減るってもんさ
ひとくいばこの攻撃スピードはマジでやばい
疾風突きとはまさにあれのことだろ
ドンモジャールってしっぽが多いだけのももんじゃだろ
おおがらすがBだからドンモジャールはSいく。
ひとくいばこは攻撃始まったころにはすでに攻撃してる感じだな
あとおにこんとか行動遅い持ちなのに攻撃するときは結構速いな
状態異常息がうまく機能しないと勝てないPTで
ホーム戦じゃろくに勝てないのに
何故アウェーで勝ててるのだろうか・・・
つまりお前さんがAI以下ってこ(ry
俺
>>116だけど、また俺のチラウラ
890戦600勝290敗。あれから30戦で、ほんとに3回に1回は負けてるww
2/3キープにはあと10敗できるな。
ところでステータスが15000オーバーしててもスキル50までしかふってなかったら
メガトンにならなかったんだけどどういうことなの
>>256 いけそうな感じはするけどどうなんだろうか
スペディオ+オセアーノン(野良)=キングスペーディオ(1)
デュラン(1)+スカルスパイダー=ハーゴン(2)
ハーゴン(2)+ゲモン(野良)=バラモス(3)
バラモス(3)+オセアーノン(野良)=魔王ミルドラース(4)
ドルマゲス(バトロ)+魔王ミルドラース(4)=魔王ラプソーン(5)
魔王ラプソーン(5)+大魔王ゾーマ(4)=大魔王ラプソーン(6)
大魔王ラプソーン(6)+竜王(最短4)=竜神王(7) ゴルスラを大会景品を使用
竜神王(7)+レティス(野良)=神鳥レティス(8)
キングスペーディオ(1)+神鳥レティス(8)=JOKER(9)
あってるかはしらねぇがこんな感じになるのか
すれちがいで神獣スカウト出来るのかい?
出来たら色々と不満が
>>282 23時55分から初めて時間がやばかったから最後の2試合棄権した
とかいう人もいるとおもう
レオ様が2回攻撃してくれません
全ブレイク持ちで2回行動頻繁にしたらやばすぎるでしょ!
>>283 世界選手権は作戦しか選択できないだろう戯け
ついでに作戦は開始から終わりまで変更してない
神獣のオンパレード
>>290 レオ様が2回攻撃すると全てをブレイクする衝撃波で島までブレイクしてしまうから封印しているらしい
>>300 どうかしてるぜ!
300おめっとさん。
レオソードを作ったら遺跡地下にいるレオソードが一時的にいなくなるとか
粋な設定があればよかったのに
>>302 体がでかすぎてあそこから出られないんじゃないだろうか
れお「動くとみんなが迷惑」
>>304 そういうことか
それ考えたら主人公はすごいな
3枠モンスターを連れてあちこち移動できるとは
>>304 成長期にあの広間でちょっと昼寝してたら20mぐらいうっかり身長伸びちゃったのかもしれないな
分けてあげるほどいっぱいいるのか
10匹ほど欲しいな
>>287 うわっすまん
わざわざ調べてくれてマジで感謝、ありがとう
でも両親がJOKERとスライム、右側の祖父祖母側がJOKERとグレイトドラゴンだから
もうチート確定なんだわ・・・
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:19:00 ID:OauckmYU0
プレイ時間150時間すぎてレオソードに剣もらった
ほったらかしにしてすまんかった(´・ω・`)
オルゴってブレス吐いてるのが一番強いよね?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:23:03 ID:2fPp3jxd0
攻撃力高いからブリザーラッシュとかれんごく斬りとかさせた方がいいんじゃねーの?
1回行動だしブレスじゃ弱すぎる
レオソードさんって暇そうだよな
オルゴは賢さも高いし何をやらせればいいのか
器用貧乏それがオルゴ・デミーラ
にしてもシリーズ重ねていくと大魔王や邪神増えていくから収拾つかないのに
神獣なんて完全に失敗だろ
色々出来るのは読まれにくいってことさ!
ブタに神獣ってやかましいわ
>>313 攻撃力高いしブレスのダメージ限界少ないから息耐性の属性剣の方がいいと思う
会心も乗るし
プチソーンとゾーマってどっちがいいん?
>>323 そこだけピンポイントじゃわかんねーよw
何をやりたいか、させたいかも書かねーでw
>>322剣技の方がいいのか。
オルゴは初代だと結構強かったのになー
マダンテに威力制限が無ければ2枠補正とあのMPから炎ブレイクマダンテで大活躍だったろうな>おるご
>>310 どうしてジョーカーとグレイトどらごんでわざわざスライムを作ったのか理解に苦しむな
>>302 つーかレオソードさん暇そうだし再戦してくれれば良いのにな
あのBGMも聴きたいし
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:31:51 ID:eEPSQRz80
で、ランキングに入ってるのは、入手方法不明なわたぼうが入ってんだろ。
オルゴは頑張れば劣化竜神王になれる。
守備力も1100と高いし、スカラをかければおにこんも何のその、かっちかちやで!
むしろムーアさんだろ、悲惨なのは…
ステータス総合No1なのにこの始末だぜ…
ゾーマ使いやすいけど耐久低すぎていつもターン回ってくる前に光の泡になってる
ゾーマさんにHPSP付けてない奴は素人
たまにいる
>>328 回復ならゾーマ
サポートならプチ
だから回復サポートなら…お好みでw
>>328 どっちもどっちじゃね?
あとは仲間とスキルの相性
竜神王にバイキルトかけたくてゾーマ使ってたんだけど素早さアップつけても先制できないから迷ってたんだよねー
プチソーンにしとくわw
>>332 デスタムーアは素早さと賢さの高さを生かして
完全回復・サポート役をさせるのが一番ってか
それ以外させようがないよな
>>334 守備3や守備SPつけるぐらいならHPSPつけりゃいいのにな
オチが待っていたとはorz
せめてオルゴとムーアはAI1〜2回行動にしてほしかった
ステータスが高いだけに残念だ
じゃあ俺はデスタムーアをなんとかしてみせるから
おまいさんはオルゴ・デムーロをなんとかしてみせてくれ
デスタムーアはマダンテ連打してればいいよ
マダンテ→イオグラ連発してるうちのデスタさんマジでメタルが鬼門
スキルはバイキルト・バイシオンが使えるスキル 回復SP HPアップSP意外ないよな?
度忘れしちゃって
昨日300位だったのに今日は10位だった。
wifiランキングこれどうなってんの?
もう強さとか以前に完全に運だろ
野生のとつげき魚のすばやさは1500オーバー
1000勝100敗くらいの
おにこん・メタキン・ジョーカーにまた切断された
こいつ戦略下手すぎw多分1000勝するまでに1000回は切断したんだろうなwww
デスタはマダンテ撃ってあとはサポート&回復に回ればいいのかな。
お供は脳筋でいいのかな
>>348 俺なんて1300位台からいきなり60位台で吹いたわ
配合でふたなり粘ってたら30分経ってた件
マジもう少し確率高くて良かっただろ
>>348 そうだよ
アウェーで何度対戦できたかが全てだよ
宝くじを買う気分でまっとけ
真面目にいくら考えても無意味だから
まぁ少しでも点増やしたいなら相手が棄権したくなるようなPT構成が理想
ふたなりの杖は何故無いのか
俺じごくのマドンナを+40まで鍛えたんだけど全部♂だった
てんせいの杖もたせないといけないから性別固定できないし
♂と♀の確立同じとかウソだろ
てかじごくのマドンナって♀いないだろ
また1人耐久魔人が生まれたな
>>354 そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・
>>357 マドンナに転生の杖もたせて相手に♀の杖もたせりゃいいだろ
>>357 配合相手に♀の杖を持たせるという発想がなぜ出ない
お前ら頭良すぎだろ
両親に♂♀の杖持たせればふたなりに・・・ならんか
てかなんでフタナリ生まれるの
マジ怖いんだけど
>>364 俺やったw 雄になった。。。
両方持たせると両方無効になるらしい。
「きんだんのつえ」ほしかったねw
ふたなりは狙ってない時に大量発生するから困る
HPSP作るのに用意したデュランが3体連続でふたなりだったし
お前ら頭良すぎてお茶ふいた
>>366 人間的に考えるから怖いんだろうw
確かヒトデとかナメクジとかは雌雄同体が多かったはず。
>>370 試しにデュランのふたなり想像したけどやっぱり怖かったぞ
スライムが雌雄同体だとしても普通に納得できるよね
てか逆に雄雌の区別があるほうが怖い
ほのぼのしたキャラが性行為してるとことかなんか想像したくないわ
AI戦は検証と実戦で消去法…
ひたすら地味にくり返し検証するしかないんだよなぁ…
そのためにやっぱりDSとソフトは2台あると楽
しかもすれ違いでいい素材は2匹必ず手に入るしな
私の戦闘力はメラではない、メラゾーマだ
アウェーで240点入ってたこわぁ;
そのためにやっぱりDSとソフトは2台あると楽
しかもすれ違いでいい素材は2匹必ず手に入るしな
どういうこと?
ボルすごいよなTVに出てたし
世界ランク3位だってさ(卓球的な意味で)
ボル違いかよw
今日の相手
1 おにこん、メタキン(回復)、キラマ2(回復)
2 暗黒の魔神
3 おにこん、キラマ2(回復)、ゾーマ(回復)
4 おにこん、キラマ2(回復)、ゾーマ(回復)
5 おにこん、キラマ2(回復)、ゾーマ(回復)
魔神がボーナスに見えてくる
先週はプロマスター上位100位入ってたのに
今週はアウェーまだ0点で1000位台でござる・・・
もうちょっとアウェー戦の確実性もたせてくれよスクエニ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:56:56 ID:H7E/jhmo0
3枠も十分育てたしプレイ時間120でやっとテンプレに手を出してみる
世界選手権は正直だな
キラマの回復とかすぐ尽きるじゃん?
ゾーマならキツそうだけど
まぁ俺3枠まじんぎりだから余裕だけど
とうとう明日からマックドで配信開始か
ぶっちゃけアウェー戦要らないだろ・・
ていうかデータ送信さえしなかったら負けてもやり直せるってシステムが糞じゃね
>>376 自分のDS2台ですれ違いすれば必ず手に入るよ
片方に欲しい素材が入ったらそのまますれ違うか
メモリーに片方が想い出の戦いに残ってたらモンスターの交換で移せばいい
アウェー戦ゼロの人達申し訳無い。
今週も俺は毎日ランク変えてるわ。
>>376 ついでに言うと通信対戦で仮想おにこん戦ができる
強い構成のPTが簡単に複製できるから
AIってこともだけどアウェイも結局運で順位つけるしかないんじゃねw
3匹のスライムとすれ違い
右から
りゅうじんおう
マスドラ
HPUPSP
神きたがこれ
3枠につけるマスドラかな
ス ラ フ ォ ー ス
関西ではマクナルと略すそうだが
>>386 つまり片方のデータ消し続ければ無限にすれ違いできる・・・?
>>393 そういうこと
おれレティスやらオムライスやらいっぱいいるよ
ぶどうかの証のために木曜登録してスクエニのモブぬっころす作業はもう嫌だお・・・
オルゴの攻撃スキル考えてきた
・単体最大ダメ狙いなら剣豪SP76
基本ブリザーかばくれん
息耐性有りなら他弱点
ブレイクで強制弱点だからダメ期待値は1000超える
・範囲最大ダメ狙いならJOKER24
つなみと火炎竜
両耐性あったら殴る
安定して600-700の範囲攻撃出せると思う
つかJOKERスキルノーマークだったけど
レティスにすげー相性いいじゃねーか
ちょっと付け替えてくる
>>394 サンクス、さすがに配合だるくなってきたところだ
ゲストマークは+★になるまで消えないようにするべき
JOKERスキルはがんせきおとしとハッスルダンスが邪魔だよなー
がんせきが地面から生えてくるくせに岩石おとしだもんな
岩石生やしに改名しとけよ
うおおおお、パーツ全然集まんねー。
ボーグ*3のぬすっとでしばらくやった結果が
メタルチケット*45
小さなパーツ*17
確かパーツ1/16、チケット1/32 だよな?w
もしかして逆だったりする?
AIは驚くほどハッスルダンス大好きだからJKスキルは捨てた
しっかしこのゲーム配合が複雑になったなぁ、特にSS
小学生とかもやってるのに大丈夫なのか?
GB版なんかちょっと頑張れば魔王種や上位モンスター簡単に作れたけど
>>403 雪山いざないリザードキッズが
効率よかったよ
攻略本フラゲ情報マダー?
>>405 ぶちキング×メタルドラゴン2回でゴルスラだったかw
>>405 このゲームはがんばらなくてもちょっと都会なら勝手にSSいっぱいもらえるじゃん
>405
小学生はすれ違いでもらってるだろ
>>405 まぁ基本他国のマスターから素材全部取れるからな
今日の相手 マスター
1 おにこん、メタキン
2 最強がいこつ、はぐメタ
3 ジョーカー、モーモン
4 りゅうおう
5 最強スライム
4勝1敗でした。ジョーカー対策が求められる。
初日から頑張って世界戦10位内に入った
着々と進んでる俺に比べて皆さんアウェーで一気に点入ってくること多いみたいね
アウェーで点取らないと上位キープ無理でしょ
>>413 自分の育てた魔物肉一つで奪われても
鍵やアイテムくれて修行が足りないとか言える他国マスターまじ聖人君子
俺なら発狂してソフト投げ捨ててる
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 19:17:41 ID:m83tcO/G0
みしらぬで守備1100超えの身代わりメタキンに
130×3ぶちかました海王神がいるんだけどチートだよな?
>>416 10位ってアウェーで補正かかってないとはいらなくね
いや、上の方で300位台から一気に10位なった人いたから
自分は2日目で50位内、次に10位内だったから300位から10位とは勢い凄いなぁーと
>>419 お前がそう思うのならチートなんだろうなあ
ぶっちゃけお前以外はみんなチーターだろ
攻撃SPx3とか付けちゃってんだよきっと
攻撃力ギャンブルで+50%なんて認めねえよな
守備力なんて飾りだよw
とうきょうのけんとくん
開幕マダンテで自爆して切断ですか
頭つかいましょうね
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 19:20:32 ID:m83tcO/G0
>>421 だよな・・・
カンストキラマ2&おにこんに500越え出してきたし・・・
>>419 みしらぬなら武器装備できなかったか?それなら武器全装備でアトかな持ってるとかもあるし
攻撃力ギャンブルっつー特性もレッドファイターで入手できるからチートとは限らない
自分の知らないことは何でもチート扱いかよ
少しは頭使えばいいのに
だからゴメンって。。。
でも毎日ランク変えてる人って相当数いるよ。
>>426 俺もとうきょうのけんとくんに
切断されたw
>>427 釣りはちゃんと1回で終りましょう
反応があったからって2レスするのは甘えです
そういえば東京の人にはあまりあたらないな
>>432 それはそれは
最近ホントに切断増えたね
せめて最初の画面に戻らなければ我慢できるんだが
もうやめようかな
スクエニに問い合わせたりすれば動いてくれるもんなのかな?
>>419「ぼくのしらないことはすべてチートだ。もんくはいわせないよ!」
「なんでおまえのゾーマHP900こえてるんだ チートだろ!」
「なんでぼくのしゅびりょく1100のメタキンがかいおうしんに130ダメージもあたえられるんだ ぜったいチートだろ!」
「ぼくのシドーつえーだろ HP600もあるぜー!ほしくてもあげないよー!」
度忘れがテンプレになっててワロタ
これ使ったのって
グリンガムのムチの場所聞いた奴が最初だっけ?ちょっと度忘れしちゃって
次回作で改善されていないならもう終わりだな
ゴミだよ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 19:25:00 ID:m83tcO/G0
攻撃ギャンブルがあったか・・・
なんかゴメン
>>437 動くって、中継サーバーでも立ててくれるのか?
ROM回収しねーと無理だろ
>>22 DS本体11台、ソフト2本でせん○りすれちがいした
アポーンとは誰のことだい?!?!
あたしだよ!!!
こうでもしなきゃド田舎じゃさぽーり
すれちがえないのよ(∵`)
これでヒーロー&ダーク半日で入手できたんだ
けどね。。。HPアップSP持ちモンスも無限増殖
して葡萄家の証も不要だよ(∵`)
>>437 ゲーム自体の仕様だからパッチ当てれないDSでは無理
テリーのワンダーランドで通信対戦したいわ
>>443 誰もすれ違い出来ないのか
寂しい人生だな
俺すれ違いではぐれメタルとメタルスライムを50匹は倒したわ
というか、ジョーカー1からモンスター送れないとかなめてんの?
せっかく前作でクロウを苦労して10体ぐらい取ったのにさ
DS11台を元々持っていたのか、すれちがいのためだけに買ったのか
どっちにしろ悲しい奴だ
攻撃ギャンブルの使えなさは異常
すぐにはずしたさ!
+50%という甘い誘惑に負けた俺が悪いんだけどね!
DSのユーザーデータ初期化すればROM同じでも別人として判断してくれるぞ
>>451 開始時に守備力とHPを1にして全部攻撃力に変換するスキルがあればいいのにね
名づけて攻撃力バブル
どっかで聞いたんだけど
\ともすれ違いできるんだっけ?
だとしたら同じ人とすれ違っても無限に回数増やして得点もらえる?
DS2本あるからそれが出来るんなら最高なんだけど
みがわりの対象が全体の時点でうんこだとおもうの
>>455 攻撃力バブルが疾風突きすれば身代わりメタキンなど一撃よ
>>457 今更すぎるわw
黒い霧も補助回復だけでいいと思う
みがわり、そのターンの最後になるまでは絶対にしなない、という仕様でも面白かったかもしれない
「あのメタキン・・立ったまましんでる・・・」
仁王立ちがなくてみがわりの対象が1であっても二枠+一枠で使われるようになるから
どっちにしろ不毛だな
バルボロスのベタンブレイク使えそうだな
竜神王より強いかもしれん
>>458 よし!ウチのワイトさんに攻撃力ギャンブルつけてくる!
未だに黒い霧をいてつく波動で消せると勘違いしてる人多そう
というか、本来消せても良かったんじゃ
>>348 同じく2428位から328位になってたw
アウェーで280点とかなってたから完全に運だね。
すべてをすいこむ
>>461 それはゴルスラなりマデュラなりカイザーで?
相手の攻撃回数は確実に減るから作戦の1つとしてはアリだけど強いかと言われると微妙と思ってしまう
>>461 でかいキャラばっかりになるからより一層おにこん無双になるな
ベタンもダイ大からの採用呪文だよな?
こんな微妙にマイナーな呪文採用するならツインソードピニングとか採用するべきだったと思うぞ
ボスのサージタウスがベタン使ってきたとき効果がわからず戸惑った俺
何で俺は2枠が身代わり前提で書いてんだか・・・
メタキン&2枠だろうけどどっちにしろそこまで脅威だとは思わん
アルテマソードどうしたの?
しんだの?
次回作では身代わりの他に隠れるを作ればいい
2枠モンスターの後ろに隠れるムドー想像してキュンとした
>>443 DS11台いらないんじゃない?
ドラクエ6と9があれば、9台ですむと思うんだけど。
もう隊列システムつければいいよ
きた?
復活した?
また鯖オチか?最近多いな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:22:16 ID:iGtrJv4O0
データ消えた。
自力でマスタードラゴン作ったのにorz
どうなってんだ?
何があったのか誰か説明してくれ
復活したっぽい?
異動だよ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:24:40 ID:Y2r9nwXN0
>>471 7で初めて400以上ダメを一撃で与えられるギガスラッシュが出たのに
いきなり次回作で600ダメは反則なので消去されました
リホイミっているか?
AI対戦だと無駄にリホイミして攻撃回数減らしてるし・・・orz
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:25:36 ID:Y2r9nwXN0
>>483 間違えたギガスラッシュは6だっけか ドラクエにスクウェア技はいらんよ
板のスレ少ないな
アルテマソードが7じゃなかったか かみさまに向かって撃ちまくった記憶がある
夜にウイングタイガーの洞窟に行けば、
ドロルメイジみたいな珍しいモンスターがいるんじゃないかと思ったが
そんなことはなかったぜ
やっと復活したか
最近自分の好きなモンスターだけ使ってるんだけど全然勝てなくて辛い
やっぱりキラーマシン2とかメタキンとか入れないと話にならないのかな・・・
>489
負けてもいいんじゃね?
勝率3割くらいだけど楽しめてるよ
明日からマック配信か
特殊スキルに期待してみるか
クリアして大型モンスタースカウト出来る様になったから
ssで一番簡単に作れるやまたのおろちを加えてみたが強すぎて戸惑ってる
今まで作戦とか決めて道具でアレコレやってた前パーティがカスに思える程に
こいつ等はもう出番が無いからおろち様の生贄として配合材料になって貰おう
俺も10回に1回くらいしか勝てないけど
やっぱ自分の好きなモンスターだと楽しいよ。
>>489 選手権で勝てない時はクラスを変えるのも一つの手
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:33:26 ID:KX9kmG9/0
配合でオセアノーン作ったら野生オセアノーン出現しなくなるかな
>>492 エスタークの10ターン撃破はキツかった
結局1枠3体の方が楽だと気付いた俺
オムドさん相手には死闘を演じてくれたが
おろちはブレス3連発ですれ違い対戦程度ならたいてい勝てるからなあ。
復旧しましたね
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:34:18 ID:Y2r9nwXN0
自分の好きなPTでおにこん、メタキン、キラマ2などのテンプレPTに勝った時は
凄くうれしくて脳汁でちゃう!・・・まぁ切断されちゃうんだけどね
>>494 正直無理してランク一個落としてる状態でぼろぼろなんよ・・・
グランブレスSPとかつけてるのが悪いんだろうけど
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:34:45 ID:E2JtBUA30
HPバブルってなににつかうんだ?
オムドにスペディオのスキルつけようと思ってオムドにてんせいの杖持たせて
スペディオつけようとしたらオムドにならないんだけどどうすればいい?
>>496 エスタのHPって幾つだろう
流石に3000とかその辺りよりは上だろうけど
一度はカルベロとっとこうかと今週はプロマスに参加したんだが
なかなかどうしてどの階級も厳しいな
おにこんメタキンコンビとか出てくるし
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:36:14 ID:KX9kmG9/0
なんか2枠でおすすめモンスいる?
今日はやけに勝率高い人と当たるなぁ…
キラマおにこん厨にフルボッコされちまった
>>502 レオソードにつければいいんでなかった?
ほんとwifiはぐめたメタキンゴルスラばかりだな
育成中も対戦も常に光あふれる地にいる気がするぜ
>>489 そんなこというなよ
俺も好きなモンスターでPT組んだが
今ウルメガで500位以内だぜ?
まぁ今日ホーム戦全滅ですが
状態異常息はミスばかりバイキルトは使わない
3回行動されまくるわメタキンにAI狂わされたで涙目だけど
それでも私は最終結果500位以内を諦めません
しぷしぷゼロとか、あんなん対人戦でやって何が楽しいんだろうか?
まぁ、勝てれば楽しいって人も中にはいるんだろうけどさ・・・ただの作業だろ、あれ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:39:21 ID:E2JtBUA30
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:39:44 ID:s6j6nUTx0
test
>>508 神獣じゃなくするにはレオソードへ配合するしかないのか?
もしかしてこれ以外に方法ない?
スペディオよりスペディオ2のほうが強いと思って消しちゃったorz
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:40:29 ID:KX9kmG9/0
ミルドラースさんのルカニブレイクは自動いてつくはどう意味ナッシングだな
プロマスター級もメタルの巣窟か・・・。
HPSPはぐメタ、回復補助キラマ2、回復ワイトキングみたいな嫌がらせみたいなチームもいたし。
お前ら絶対に勝つ気ないだろ・・・。
ギガブレデーモンつえーなおい
ただし身代わりメタキンが居ない相手限定
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:42:48 ID:BDL874OK0
南朝鮮からのサイバーテロがあったのか?
>>517 イオ無効にも気をつけような
クインガルハートだとかワイトキング相手でも機能しねーぞ?
プロマスターもちょっと前までは平和だったのに・・・
アークデーモンと身代わりメタキン組ませてる奴なら見たな
素直におにこんで殴れよと
メタルキング+αのチームに当たる
ギガブレイクでαを沈める。此方側の攻撃してないもう1匹はメタルキングを殴る筈
しかしメタルキングがザオリクで殺したαを復活させる
すると此方のもう1匹は何故か全体攻撃を放つ
なんなのこれ・・・AI大丈夫か・・・
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:43:54 ID:s6j6nUTx0
規制解除キター/(.^.)\
選手権棄権してアップデートして0点(・ω・`)
>>511 なに、あんなの直ぐに飽きるさ。
また別のヤツがやりはじめるけどw
>>511 > まぁ、勝てれば楽しいって人も中にはいるんだろうけどさ・・・ただの作業だろ、あれ
2枠・1枠の「もろば斬り」「黒い霧」パーティーに対する嫌味か?
何でもかんでも身代わりすりゃぁいいってもんじゃないお・・・
はぐれメタルに
守備力ギャンブルつけるのと
HPアップSPつけるのどっちがいいんだ
1600の守備力が捨てがたい
>>527 HPSPと守備力ギャンブル併せ持ちならありだな
愛知民多いよな
つくづく思う
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:48:19 ID:E2JtBUA30
hpバブル守備0になるのってどうなんだ‥
回復・サポ役のはぐりんに、
バイキルト使わせるのにVSメタル覚えさせてるけど、
世界戦じゃ全然使ってくれなくて、おまけに賢さが低いから回復量も微妙
スキル見直すか・・・
そうか。
どっちもつけるのがいいのか。
守備力アップ3消してHPSPつける。ありがとう。
鬼婚に攻撃力ギャンブルいつでもつけられるようにレッドファイター選んだ俺に隙はなかった。
お前らのスカウト用PT紹介しれ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:50:31 ID:s6j6nUTx0
>>505 俺はアサシンブロス愛用してる。アサシンPTでプロマスター12位までいけた。
見た目も好きだしAI2で2枠の中でもかなり使いやすいと思う。
でも使ってる人少ないんだよなぁ…なんでだろ。
こら!けんとはまた切断か!
明日の攻略本買う?
来月にまた出るんだよねー(最強データブック)
1の時と同じだねー。
よーしエスターク育てちゃうぞ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:54:16 ID:KX9kmG9/0
>>536 アサシンブロス俺も好きだわ
ただ全体的に残念すぐる
素早さとAI2回が強みだな
攻撃力もMPもないからマジどうしよ
3枠はスキルがモンスター固有スキルになることが多い。
天使のきまぐれとか重複したら蘇生確立3%アップ
とかにしてほしいな
朝ドラクエやりながらタバコ吸ってたら萌えてる部分咥えて病院行って
帰ってきたらDS真っ二つになってた死にたい
>>516 そいつと当たったけど大してHP高くない
おにこんがいれば余裕。まあはぐれがひたすらザオリクして20ラウンドほどかかったが
×確立
○確率
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:56:23 ID:KX9kmG9/0
おにこん、はぐめた、キラマ2なら今日あったたわ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:56:30 ID:E2JtBUA30
ブレス系って威力なにに関係してんだろ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:56:34 ID:s6j6nUTx0
>>538 確かになw怖いから以前は眠りガードつけてたよ。
でも結局確率の問題だし選手権では脳筋(笑)も多くて眠らされた記憶はあんまりないな。
最近は状態異常仕込んでおにこんも倒せる…けどメタキンは火力上げてもキツい…
家のブレーカーが飛んで切断してしまった
きるやつしねすまん
世界戦でやたらゴールデンスライム見るんだけどどっかで流行してんの?
>>547 全シリーズ入れても関係ないんじゃね
Lv1で撃ってもダメ変わらんし
マスター級に耐久メタキン送り込んどいた
綿坊もちとあたった。
とりあえず放置してる。
終わるごろに切断しようかな
守備力ギャンブル発動したメタル系は手がつけられんな・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:58:43 ID:KX9kmG9/0
俺も知らぬ間にルーター切られて切断みたいになったわ
しかもその時こっちがおされてたから都合上の切断みたいに思われただろうな
300勝200負くらいのやつなのにおにこん落とされてメタキン1体になったからって切断すんなよ
200も201も一緒だろw
綿棒持ちのどこが悪いんだと思ったらわたぼうか
ゾーマ最強ほうせきメタキンパーティうざすw
プロマス級ならスキル次第で地域ベストテンくらいなら行けるぞ。
メタキン多いけど上位階級に比べてザコだから好きなモンスターでも十分倒せる。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:00:50 ID:s6j6nUTx0
>>541 おお、同志がいたか。
特に攻撃は残念だな…SPと3で底上げしてる。
だけど全モンスタートップクラスの素早さだからな。おにこんの攻撃とか全然当たらん。
>>558 よっぽどマダンテに酷い目に遭わされたんだろう…
キラマ **の*い メタキンで命を大事にうぜえ
>>544 強いわけじゃないけどめんどくさいよな。
回復パーティ増えてきたからマホトーン覚えさせるのも手だな
キラマ2なんかはマホトーンしてもアモール使ってくるから気を付けろよ
おにび使うならビッグバン使った方がマシ?
そうプロマスター級に趣味パーティでやったらメタキンゴルスラばっかでさ
倒すのに30分くらいかかるから
ムカツイて今日メタキンおにこん二人でやったら
余裕でボコボコで逆に罪悪感まみれになった
もうやだこのゲーム
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:05:46 ID:KX9kmG9/0
>>560 攻撃SPと3を付けて攻撃特化か
元が590だからな…
合計で800くらいか
それにHPも補いたいところ
サムライあたりもほしいし
あー、どうしよ
サムライ
HPUPSP
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
確実になにかの劣化だな
プロマスターでならスーパーキラーマシン活躍できるかと思ったけど、
それは幻想だった。
メタル多すぎるし、メラガイアーとか痛いお。
来週は
おにこん、回復ドレアム、補助キラマ2でウルメガに突撃しようかな。
>>564 そういうptゾーマが多いから反射!・・自分だけは時々経験した
来週プロマス殴りこみかける予定だけど面子迷うわー
とりあえずLV1モリセレ持ちの強か最強モーモンで考え中
相方のアタッカーも考慮いるし
どちらにせよ毎日転生面倒だろな
>>564 キラ2、ゾーマ 常にマホカンタで反射される
メタキン、キラ2 メタキンを殴りに行ってしまう
無理
攻SP/攻3/攻2/戦士/レッドファイター
完全ギャンブル魔神
回復一切無し。開始直後の攻撃力次第で勝敗の流れが左右される
成功した時は会心無しのバチーン×2で合計1200近く叩き出すから1枠余裕で沈めれた
しぷしぷゼロに当たるとマジつまんねー
大ダコ「スカウトしてやー」
麻痺攻撃、混乱攻撃、眠り攻撃^^^^^^^^^
ちょっとヘラクレイザーさんに頼んでくる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:09:31 ID:KX9kmG9/0
すれ違い徘徊用にカンダタ親分とカンダタ作ってきた
名前はあべたかかずとみちしたまさき オスで
最近本物の初心者にわざと負けようとするのが得意になってきた
でも同じくらい募集で当たるって事はモンスターは同程度に強いのかな…
jokerうぜー
さーたんがボコボコにやられた
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:12:28 ID:KX9kmG9/0
ジョーカーにマホカンタ付けたらどうなるの
>>573 みしらぬ?世界戦?
みしらぬだとたまに会心封じしてくるやついるからそのギャンブルはリスク高いかも
面白そうだけどね
さっきから黒い霧と瞑想ばかり繰り返す
サージタウスにしか当たらない
むろん勝てないから面白くないw
素早さって命中率関係あるのかな?
天邪鬼な俺はおにこんぼういやなんで
攻撃1000超えバブルボブル作ったのだが
攻撃がほとんどミスになる
おにこん疾風されて速攻でジョーカーが退場するの余裕でした。
だれかJOKERのアタックカンタのコピペを
サージタウスはマヌーサかかると詰むよな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:13:45 ID:KX9kmG9/0
>>583 上手く発動すれば会心なしで高ダメージ叩きだせるから
逆に効果的なんじゃないの?
しぷ零にかっても切断されますよっと、長考した俺がバカでしたよっと(´・ω・‘)
>>584 素早さがちょっとでも上がったラプソーン小に対しては、おにこんの攻撃が1/2しか当たらなくなるからな
素早さは先手を取るより疾風を避けること目的で上げてる
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:15:31 ID:KX9kmG9/0
サージは基本かぶとわりとか魔人斬り連発でええのか
>>105,115
俺はGJから6回もらってその内5回がゴルゴレなんだけど、これはツイているのか
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:15:34 ID:s6j6nUTx0
>>568 アサシン
攻撃SP
攻撃3
マヒガード
マヒガードは自動HP回復をつけたかった。
アサシンはなかなかいいけどメタキン相手には無力に近いwだから火力と手数でゴリ押ししようと思ったんだが…。
いっそ素早さ上げまくってそっちは残像無双…魔法でアボンかw
ジョーカーさんは通常打撃ならなんとかはね返してくれるのに
なんでカウンターだともろに喰らっちゃうんですか、おかしいですよ!カテジナさん!
対戦ではすばやい奴にはとりあえず作戦封じだけかけて
後回しにするのお勧め
そういやGJとかエスタークとかまだクリアしてなかったなぁ
世界選手権が楽しすぎて育成しかやってない
>586
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ!
>>590 しぷしぷゼロはクソみたいなのしかいないから
出会ったら負け数稼ぎに棄権してますわ^^;
ふういんスキルに作戦封じが入ってないのがクソ過ぎた
>>598 節子それアタックカンタやない、地獄の踊りや
>598
同じ言葉消すと・・・
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:20:55 ID:dSg5QyEj0
しぷゼロはしぷゼロチームと戦って誰をアストロンするかの読み合いが面白い
しぷゼロは対策してないと負けるし、対策して勝っても1/2は向こうに切断されるので、こっちから切断することにしたw
ぶっちゃけどういう結果になろうがやるだけ時間の無駄と判断
そもそも何でラウンドゼロなんて技作ったの・・・?
いくらなんでも切断率が50%超えとかはネタだよな?
>608
ラウンドゼロよりしっぷうの壊れ性能のほうが疑問
防御より早いってなんだよ・・・
>>591 なるほどありがとう!
やっぱどのモンスターも一長一短なとこあるんだね
マスタ9だけど無差別で遊んでくれてありん♪
しぷゼロはゼロ使いが強者発動した時どうすんだろ
お得意の切断かな?
しぷゼロと身代わりのコンボこれがうざいな
150戦で今のところ6回切断されたけど、
内4回はドレアム入りパーティを状態異常でいじめたら切断されたな
しぷゼロには何度か勝ってるけど切断されたことは1度だけだわ
しぷしぷゼロこれ以上増えると寿命縮めるだけだから
A(脳筋) B(脳筋) C(行動早い)
AとB はしっぷう持ち C は くろいきり、マダンテ、ゼロ持ち
この構成に必ず勝てる方法考えよーぜ!
ちなみに俺は思いつかん!
久々に対戦したら−2chつけた人とあたったわw
相手が棄権してくれたから勝てたけれども・・・
親分の攻撃が全然プチソーンにあたらんかった(´・ω・`)
当分じごくのマドンナとの配合はお預けだな
バトルロードやるんじゃなかった
すんごいエルギオスが好きになってしまった
次回作にかけよう
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:27:01 ID:dSg5QyEj0
切断
>>618 行動はやい3体で一斉にマダンテ
ゼロ役に先手を取られたら運が悪かったということで…
Wikiの過去ログ補完しようと思ったら面倒過ぎて数秒でやる気失せたでござる
ふたなりって、ふたなり同士交尾できないところからみると
単なるレア性別だよね
配合無理なのは男同士、女同士、ふたなり同士だけで他は相互いけるから。
さっき初めて盗賊団に襲われたけどカンダタ親分ってあの変なプロレスラーみたいな奴だったのか・・・
なんかイメージと違う
ジョーカーのアタックカンタでしっぷうって跳ね返る?
行動速いリバースおにこんもろばしろ
しぷゼロやって負けてるベネットおつwww
レオパルド、おにこん、ギガドラとかわかり易過ぎだろ
2ターン目でマダンテやってきて反射で死んで
こっちのマダンテで逆転とか笑わせてもらったw
中途半端なしぷゼロ使いには結構勝てるよ
普通に
>>618 状態異常サージとかだとだいぶ勝てると思う
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:31:30 ID:dSg5QyEj0
>>629 Cは素早さ高い上に、スキル構成上、HPアップSPつけられないから
大抵ブレス2発で昇天する
>>626 元ネタ的にはもう少しスリムな盗賊だよな。
あれじゃ蜘蛛の糸が耐えられんw
>>628 1ターン目にくろいきりされたら、どうなる?
>>537 さっきそいつとなったわ
もち切断されたwwwww
おい切断厨よく聞け
切られてスタート画面になるこっちの身にもなれ めんどいんだよ
くそったれ
しぷ0は剥奪して良し
>>618 威圧系の特性で戦闘開始時に妨害
疾風で狙われやすいモンスターにアストロン
他のモンスターには疾風突きや捨て身を入れて対抗
ギガントドラゴン(疾風突き)、ドレアム(捨て身)、JOKER(オムド・ロレス)
ミイラ取りがミイラにw
メカバーンってけっきょく始まったのか?
公式サイト見たらすれ違い三昧って・・・
それはど田舎に住んでてクロウさえまともにもらえない俺に対する挑発なんですね、わかります
>614
すまん・・・
捨て身ドレアムは読まれやすいよね
そこであえてドレアムにアストロンを覚えさせれば・・・!
けんと がまともに試合できたことってないんじゃ?
>>639 意図はわかるけど、結局こっちが不利なのにはかわりなくない?
読みはずした時点で負け・・・
>>618 行動早いよりメタキンの方が嫌だ・・・
勝てるってヤツはカンストしてない
おにこんぼう相手だったりするから困る
世界戦全敗orz
必ずメタキンかゴルスラがいるじゃねえか
AI戦でのメタル系の敵には魔神斬りしか手は無いのかな?
全員に魔神斬り覚えさせるしかねえのか
しぷゼロらしきPTに当たった
こっちのドレアムさんのプレッシャー刺さったためか即切断しやがった
しぷ零にまた勝った、切断されなかった
しぷ零に勝つのは楽しいな(*‘ x ‘ *)
最強モーモンちゃんが珍しく応援してくれて
これはいけるぞ・・・!とか思ったら次の瞬間にタイトル画面とかもうね(
>>639 わざわざラウンドゼロ使わずに、
くろいきりでボコられて終わりそう
>>645 これだけ流行って未だに対策が異常サージか運任せしかないってのは
確実に勝つなんて事が無理ってことだよ
ダイアでいえば徹底的にメタって6:4位ってところだろう
しぷゼロする奴はほとんど俺つえーしただけだろうからなぁー。
だからこそ達が悪いw
切断するよりきけんしたほうが回転速いだろうにな
頭わりいわ
ちょっと聞いてほしい
相手の強さを同じくらいにしたらピタっと切断がやんだ
いつもは試合をたくさんしたいから無差別にしていたんだ
21時くらいから40戦くらいしてるが30勝15敗と勝率も1/2だ
この40戦、一度も切断はなかったです
>>641 土日にイオンなどのショッピングセンターに行けば
子供がたくさん居るよw
>>652 やっぱ結論そうなるのかw
もう既に末期だなw
しぷゼロに耐久魔神ってどうなんだ?
二ターン耐えきってスカラ入れれば何とかならんか?
また1/2厨か
しぷゼロは腕次第
マダンテ打つことしか考えてない奴は大概カス
疾風4回だけで1体とって霧撒くタイプのがうざい
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:38:56 ID:s6j6nUTx0
>>647 戦う以前に間違えて棄権してアップデートしたバカもいるから元気だせよ。
俺だけど
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:39:05 ID:dSg5QyEj0
しぷゼロ対策はレティス使えってつう俺の話はどこいった!!!
耐久PTに勝てないが勝ち点あげたくないから
戦わないまま一日終わりにしてざまあwと思いこむ事にした
別に1枠でも普通にしぷゼロとか勝てるよ
>>663 すまん、アンカー間違えてた。
確実にいけるのか?運絡まずに
>>664 それこそ好都合じゃね?
相手のマダンテとバイキルトも同時に使えなくなるし
あとは耐えられるかどうかの問題だけど
>>641 200人くらい簡単にすれちがえるって計算してるらしいからな・・・
スライダーヒーローェ・・・
自分は
おにこん ギガドラ クインガルに当たったけど
初手でクインガルの余裕が発動した瞬間切断されたわ。
惜しいことに名前を忘れてしまったが・・・orz
そんなに余裕かまされるのが嫌なら突撃魚にでもラウンドゼロ使わせろよw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:41:22 ID:dSg5QyEj0
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:41:32 ID:QgL5o6W50
>>668 おにこんもろばにどれだけ耐えられる計算なんだよ・・・
>>666 勝てるのは分かる。確実に勝てる方法を模索したいんだ。
これ以上しぷゼロ厨を増やさないために。
レティスだと
しぷしぷゼロ
しぷしぷマダンテでちょうど落ちるから論外
>>634 バイキルおにこんもろばで、
次ターンでしぷしぷだな。
>>663 レティスはちょっときついと思う
開幕マダンテ バイキルト ダークマッシャーとかで乙
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:43:20 ID:dSg5QyEj0
>>675 しぷしぷ(レティス)ゼロになるよ
素早さがレティス1000超えるからね
そこでゼロうちを落とせる
>>674 そもそも
三枠流行る→三枠に圧倒的に有利なメタキンおにこん流行る
ってのがしぷゼロ時代前の対戦環境だったわけで
しぷゼロにほぼ勝ててそれなりの汎用性のあるPTが仮に開発されたら
今度はそれが今のしぷゼロになるだけだと思うよ
>>673 ああそっか、もろばも飛んでくるのか
だとしたら地獄の踊り連発でなんとか・・・うーん
この辺ちゃんと計算しないとわかんけど
どっちにしろ不利には変わらんか
>>678 今のゼロ役はこうどうはやいでしょ
レティスではダメだ
>>674 確実とは難しいな、俺のパーティはしぷゼロじゃないけど、
「俺のパーティに確実に勝つ方法を考えてみろ」とか言っても
そんなあっさり答え出るもんでもないし、出されても困ってしまう
まあしぷゼロが嫌だからあえてそれだけでも対策したい、という気持ちは分かる
そもそも余裕発動しないことが前提のパーティの対策、てのもなあ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:45:08 ID:QgL5o6W50
マダンテ アストロン ラウンドゼロ 黒い霧をレオパルドに覚えさせたい・・・
バギガードが全く出ないorz
しぷゼロに当たると愛用モーモン狙ってくる・・・
アストロンうまぁーですww
俺のレティスちゃんはしぷゼロでもおにこんメタキンでも何でも倒せるかわいいこ
>>679 わかる。でもその過程が楽しいのじゃないか!
その次の世代が生まれない時点で終わりじゃね?
>>674 そんなのないからみんな嫌がってるんでしょ
異常サージが一番確率高い
じゃなきゃ、開幕しっぷうすてみとかでゼロ役瞬殺くらい
アストロン使われるかもね
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:46:52 ID:dSg5QyEj0
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:47:03 ID:QgL5o6W50
アタッカー3体でしぷしぷしぷなら火力で勝てるかな
諸刃もち竜神王+黒い霧が最強じゃね?
おにこんよりも攻撃当たるし早いから安定する
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:48:05 ID:s6j6nUTx0
>>672 おおっと無知を見せつけてしもうたw
アップロードだなw証ももらえないし最悪だ…orz
しぷゼロは、対策しようとして行動早いとか疾風とか入れたら
いつの間にかしぷゼロにたどり着いてるんだよなw
前作の捨て身ゲーよりはマシなんかなあ?
>>684 このゲームはどちらかと言うと格ゲーが近い
が、まあ対戦ゲームなんて
「強いの出る→それ倒す方法考える→それを倒す方法を…」
基本この繰り返しじゃねーかな。
詳しくはないが将棋もこんな感じで定石が進化してくらしいし
>>690 新世代が生まれてない、か…
俺は自分の戦略は公にしないけど、現状ほぼ確実に勝てるものは作ってるよ
テンプレになるほどみんなが使ってからの対策、てのはそもそも遅いよ
多分強い人はもう攻略して情報を出さないようにしてる
>>694 クソゲーすぎるww
やる方もやられる方も10回で飽きるww
しぷゼロPTのカウンターPTを考えていたらしぷゼロにたどり着いたでござるの巻
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:48:32 ID:QgL5o6W50
>>687 きりかぶを引っこ抜きまくる作業に戻るんだ
>>692 ちょっと俺も冷たかったかもしれん、すまんw
ぶっちゃけ黒い霧諸刃もしぷゼロもやってて面白くないからどうでもいいだろ
AIは使わないしw
>>695 HPSP付きおにこん 「その諸刃で俺を倒してからにしろよww」
ピサロナイト(のカラーリング)が好きすぎて生きるのがつらい
運営方法考えてみたがAランクなのに「ザキに弱い」が酷過ぎるぞプログラマ・・・
いや姫を守る為にしか出てこない彼が出てるだけでも嬉しいんですけれども。
rwすと
>>698 スマブラとかは、メタナイトスネークの二強が不動のものとなってるな
マリカーWiiもスーパーバウザーとマッハバイクの二強だし
まだ可能性のあるこっちの方がマシ・・・なんかなあ
>>708 ザキに弱かろうが対人じゃ使われないから気にするな
>711
可能性あるか?
>>706 やってて面白くないからどうでもいいとか人に通じない理屈だな
面白い面白くないと勝敗には何の関係も無い
対人で狙ってザキ入れてる人もほとんどいなさそう
ザキは耐性持ち多いよな
しぷ0は切断して良し
みがわりメタキンぶっ殺すには魔人斬りが手っ取り早い?
魔人斬り消したいけど、消したらメタキン落とす方法が無くなりそうでこわい
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:53:47 ID:QgL5o6W50
>>695なんかそれ すげえ作りたい
パーチー&スキルうp希望
>>690 それは分かる。
が、散々既出だがいまんとこ最終的に疾風突きには疾風突きで対抗するしかない気がする
311匹もいるのに、使われてるモンスター20種類もいないよな。
どうしてこうなった。
レティスはすばやさの関係上、大抵のしぷ役に対してみかわし率1/4
つまり1/16の確率でしぷしぷゼロの初手を無効化する
更に1/256の確率で次のターンのしぷしぷをも回避し
受けるダメージはマダンテのみ
まぁ、ここまで避けても3ターン目で沈むだけなんだけどな
2ターン目のかがやく+αで沈むようなかわいい相手なんざいやしねー
>>713 他は模索する余地も無いってことね
スキルとかで複雑になってるから
まだ余地があるように見えるだけかも知れんが
しぷゼロ対策なら
しぷ役2体とマダンテ反射 or 耐性持ちに黒い霧対策入れた構成で十分
なんか今日ついてるな(´・ω・‘)
またしぷ零厨撃沈に成功しました。
>>708 いままで使って来たがザキなんて一度も見たこと無いから心配すんな
>714
まぁ俺の理屈だけどな
切断は勝てなくて泣いて土下座してる
確勝PTは必死にルーチンワークさせられてるライン工
に見えるから哀れだと思ってる
AI3回行動はもはやロマンだな
スタメン使った方が勝率は上がるんだけど
3回行動でて相手を一掃した時は脳汁出るわ
ザキは良くてアサシンアタックぐらいしか普通は来ないよ
それすら滅多にない。ヘラクレイザーをガチパに入れてるけど一度しかやられたことないわw
いつかメガンテ流行るかもしれないけど
初手マダンテって何が面白いのか分からない・・・
可愛い最強キメラとモーモンが・・・
特攻や体当たりは別に狙ったわけでもなく手に入るザキ属性だから気をつけよう
>>699 正論すぎるだろw
ごもっともなんだが、思いつかんのだw
マダンテ対策緩めた途端に開幕マダンテ厨wwwwwww
はやぶさネイルって良いよな
>>720 竜神王
攻撃upSP
攻撃up3
けもの道
バーサーカー
オーシャンクロー
HPupSP
オセアーノン
バーサーカー
このPTいまだに負けがない
>>732 でもその技使おうとする人はほとんどいないと思う
>>699 何枠かだけでも教えてくれないだろうか?
無理にとは言わないけど
「おだてる」のスキルがあれば、きっと強者の余裕発動しまくりなのにw
おおドラキー HP650 MP160 攻650 守720 速580 賢480 合計3240
最強キメラ HP870 MP720 攻800 守850 速700 賢760 合計4700
おおドラキー × 1.5倍 = 最強キメラ
ドラキーとキメラ、なぜ差がついたか…
慢心、環境の違い
>>725 十分じゃないからこんだけさわがれてるんじゃないの??
メタキンとかバイキル攻撃で300前後出て
次のターンで殺して終わりでしょ
毎回殆どこれで殺して後は霧かマダンテで終わってるな
魔人は運任せで安定しないから負けそうな時に使う程度だなぁ
結局は黒い霧もろばも1枠×3が安定するって結論出てなかった?
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:59:16 ID:3Y2JOe1i0
結局アウェー戦増やしたければ0:00にエントリーしろってことか?
脳筋PTにくろいきりとメガザルダンスを組み込めば
大抵負けないな
>>741 つーかしぷしぷまで一緒だから対策って言うか亜流にしか見えないな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:59:49 ID:s6j6nUTx0
>>708 俺もピサロ好きだぜ。前作でも使ってたよ。
姫を守る為ってかっくいいよな、まさしく騎士。
ゾンビ系統なのに耐性がなぁ…(・ω・`)
もちろん身代わり、防御特化構成で今日も仲間を守ってくれてます。
>>747 ピサナイへの愛する気持ちに感動した自分がいる
さっき世界戦やったら、昨日までアウェー0回だったのが
勝ち81、負け29になって50位以内に入ってた
1日でアウェー戦80回ww
そういえば、前作とかはこの辺のバランス(PT構成やスキルの偏り)どうだったんだ?
>>751 今回が遥かにマシに見える物凄いバランスだった
>>738 1枠
というか全部の形を相手しようと思うとどうしてもやれることの数的に1枠しかない
あくまでも「ほとんどの試合を取れる」に過ぎないけど
でもガチのもろば竜神王はちょっと興味深いな、
今まで霧もろばに負けた事は無いがそこまで安定するというなら
なんか他の人の霧もろばとは違う理由があるのだろう
>>751 次回作で捨て身の上限が200になるという功績を残した
>>572 そうかwww
なら一応改善はされたんだな
前作の最初は開幕オーシャンのラリホーマ対策が課題だったな
>>753 一枠か、ありがとう
俺は三枠の可能性を模索してるんだけど
火力で押されるとどうしても辛い
>>751 前作はすてみ合戦ww
すてみがダメージ2倍の上に先制攻撃とかアホな機能付いてて、
みんな「すてみ」「アストロン」しかしなかったよww
>>756 やったね。
ツインメタルかメタル+眠り軽減2匹か眠り半減でうってこないんだっけか?
今日のできごと
神鳥レティス相手に、俺の海王がHP調節の末にもろば斬りで相打ちを
成立させた瞬間に切断されて、俺の引き分け記録1が幻になる。
あとは、俺のオムド相手にしぷしぷゼロ→しぷしぷマダンテやって
自爆していった者もいたな。
最近は勝つことよりも、相手に印象を与えるにはどう負けるか、
どうやって引き分けるかに頭を使ってる気がする。
>>758 俺は3枠使ったことないんだけど、3枠って作戦封じされた時点で終了じゃないの?
>>751 それと、大会ではグリンガムキラマが流行ってたな
速攻みなごろしPTでwifiみしらぬ突撃楽しいなー
相手が強くても運良ければ勝っちゃうし
相手が弱くても運悪ければ負けちゃうし
確率は同じくらいなはずなのになんで負け数が勝ち数の4倍以上なんだろう
命令戦はどうしても有利な特技ばかりに偏るのは仕方ない
AIでやれよみんな
もろばでは引き分けじゃなくて勝ちになるぞ
俺も前作やったことないんだがそんな酷かったのか
ゴルスラしかり、エスタークしかり、すてみしかり
前作でアレだった連中は軒並み分かりやすく制限かかったな
キラーマシン2は相変わらず生き生きしてますが
前作経験者多いなwww
だがありがとう、改善はされてるのがわかってよかった
次回作はもっともっと改善されてるといいな
>>746 まあしぷゼロ相手には開幕しぷをやるだけで
俺の場合は基本くろいきり使ってもろば属性斬りメガザルダンスだよ
>>761 もろば斬りで相打ちになったら、
何故かもろば斬り仕掛けた方が勝ちになるよ。
>765
みしらぬ AI 対戦とかあったら良かったのになw
>>762 まだ模索中だけど
作戦封じ使いそうなやつって癖があるから、逆にこっちも作戦封じしたり
初手黒い霧使えば解除できる上に相手の回復バイキルト封じて踊ったり
正直、スキル枠が足りない
>>770 だなー。今回もものすごく惜しいんだよ・・
あと少しで神になれたんだが・・
>>764 みなごろしで自分を斬っちゃう仕様が酷いww
3枠がいるせいだろうけど、使えなさ過ぎるww
正直メタル系禁止にするだけでかなり改善されると思う
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:09:52 ID:/Eh+hPpp0
クインガルハート:どく・ねむりによわい
レオパルド:ねむり・デインによわい
ってことで、しぷゼロ対策にねむり攻撃ってのはどうだ?
>>767 >>772 そうだったのかorz
うーん、上手に引き分けるにはどうすりゃいいんだろうか・・・。
サージ厨がスカラ持ってる割合ってどんくらいあるんだ
つーかバイキルト+スカラとか鬼だろ
まあPT単位で戦っていく以上どうしようもない組み合わせが生まれるのはしゃあないね
後はモンスター間で完全な上位互換が生まれないように種族ごとに覚えるスキルが違う
とかするとバランスは取れる…が本来の存在価値のドラクエモンスターファンを楽しませるゲーム
からは少し遠くなるかな
>>774 3枠は地獄の踊り踊ってれば勝てるよ。
耐性持ちのメタキン以外。
>782
メガンテはどうだr・・・なんでもない
>>780 どうやってねむり攻撃を叩き込むつもりだ
>>777 いや、ぎりぎりメタル系でバランスとってるぐらいだと思う
ドラクエは全体攻撃の火力がやたら高いので、
完全防御手段が無いとギガブレイクとかマダンテ連打してるだけで終わってしまう
そうでなくても息吐きまくるだけでも運ゲーに出来るし
まあその辺も含めて調整するならいいんですけどもね
まあ、ルーラの糞仕様と、魅惑のメタルエリア(笑)の糞仕様を改善してくれただけでも良しとしよう。
特に魅惑のメタルエリアはメタキン1匹とはぐれ数匹しかかれないうえに、
そこに行くのにアストロンを使う糞うざいスライムを20匹以上狩るという糞作業があるし。
何でこの2つを改善して、低ランクの限界値をそのままにしたんだこの馬鹿会社はああああああああ!!!!!
武器にまどろみの剣とかあったらエラいことになってそうだ
マスター級がとんでもないことになってる・・・
今日当たった300台の5人全員ゴルスラなんだが・・・
てかHPSPついてるゴルスラってマスターで出せるか?
ステから考えると明らかに不可能臭いんだが。
>>788 素早さUPSP持ちのオーシャンクローさんで
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:13:29 ID:/Eh+hPpp0
>>790 DQMJの海外版やれってことだろ、きっと。
なんで海外版で改善したことを、
国内版でまた悪化させるんだろうか。
>>785 メタルはどうしても辛いよな
踊りがランダムじゃなきゃおにこんもそこまで怖くないのに・・・と思う
>>793 DSステーションのメタキン使ったんじゃね?
>>790 低ランクの限界値を上げたら糞ゲーになるとあれほど・・・
最強シリーズつかっとけや
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:14:55 ID:LyY/URyx0
5ターン目までに相手をアタッカー瀕死+回復全快〜瀕死にします
こちらも同じ条件に整えます
アタッカーにもろばします、相打ちします
回復役ザオリクorベホマズン読んで打てば引き分け
相手アタッカーおにこん回復ワイキンだとやりやすい、素早さ的な意味で
しっぷう?メガザル?しらんがな
アウェイ0とかヒドすぎる。
先週なんて3回しか戦ってないし。
能力限界がなくなったらひょっとして最強ってカバシラさん?
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:16:27 ID:WD+pBkcU0
さしぶりにきたー
ドレアム地雷は確定なの??
結構つかえるキャラになってる?
メタルキング
最大HP 600
特性:メタルボディ
ほとんどの特技を無効化するが、
戦闘開始時に最大HPが1/10になる。
っていう妄想
オレがスクエニ社員ならこうした
・Aボタンにステルスなどショートカット登録可
・一度作成したスキルは販売機で購入可
・ステカンストしたモンスが転生するとステ限界少しup(低ランクモンスほど突破回数多い)
・メタルボディは回復や補助も無効化
・配合画面で杖装備可能
・裏クリア後は主人公のシルエットをアロマに変更可
>>793 おにこん、キラーマシン2、はぐれメタルで調整してマスター級ででてるが、何か問題あるか?
>>804 開幕プレッシャーが決まれば相手は半分崩壊
すてみでお手軽大ダメージ(ただし読まれやすい)
ドレアムは地雷ではないよ
ドレアム使いには地雷多かったりするけど
AI戦に手出してみようかな…
でも結局いかにバイキルかけるかにならない?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:18:14 ID:NXXkbtv10
次回作ではメタキンとおにこんは2枠になるな
>>806 そんな簡単になったら、
すぐクリアしたりしてすぐ売られちゃうだろ。
おにこんさんLv☆でもカンスしないんだが…
MPとかしこさ全然たりない
どうやってカンストさせてるの?
>>804 1100戦ほどしてずっと主力なんだが…
>>810 トーセはそういう出る杭打つ調整好きだけど
そもそも杭の長さ揃えて並べろって話なんだよね
>813
カンストさせる必要・・・ある?
>>806 ・一度作成したスキルは販売機で購入可
これはやりすぎだなw
DQ9並に主人公の姿を選べるようにするだけでやる気でそうなもんだけど
>>806 >裏クリア後は主人公のシルエットをアロマに変更可
は?ここはピスカちゃんだろふざけんな!
しかし何でステ限界突破とかしたがるの?時間かけたら強くなるほうがいいの?
そんなに暇じゃない人もいるんだから、そういう層を取り込むためにも
強化は今作ぐらい楽でいい
それに原作ではそもそも弱いモンスターはずっと弱いままだ、
そういうもんなんだよ、天は人の上に人を作るんだよ
みがわりメタキンだけには今のPTじゃ勝てそうにないわ
魔神斬りあるだろ
>820
限界突破はしなくていいけど
強いやつにもそこそこ張り合える限界値が欲しかった
今はカバシラー様とかスキルつけまくらないと即死だもんな
>>817 その変わりスキル作成はくそマゾい
とかなら俺は好きだなーw
>>799 HPSPはわかるんだが結果送信しないでいろいろ試したら
攻撃力1153のキャラ→ゴルスラで44×2、
ゴルスラ→防御力1107のメタキンで38×3のダメージなんだよな・・・
しかもメタキンの素早さ843で1回も先制取れず。
どうやったらマスター級に収まるか気になるんだが。
戦闘回数100回超え勝率100%のwifi当たりましたが切断よゆうでした
明日大学ないし、秋葉ですれ違いやってくるお
今作の登場人物がGJとキストーラしか覚えてない
※ただし竜戦士セットで固定
そういえば気になってたんだけど、カバシラーって何のドラクエ出典なの?
1〜9まで一通りやったけど見たことなかったから今作が初?
メタキン2枠にしても何も変わらんよ
はぐれメタルになるだけ
>>819 同意しとく
亀だけど
>>452 DSのユーザーデタータ初期化ってどうやってやるんだ?
そんな項目見当たらなかったけど
クリア前はGJ空気だったけど、クリア後はGJ以外が空気になった
>830
今作初みたいだよ
>>830 オリジナルだよ
だからインパクトが強くて話題になったと思ったら
いつの間にかメタルキラーになってた
>>806 下二つは欲しいなw
後最強系は各種族に3つずつぐらい欲しかった。
魔獣と自然の区別もきちんとしてほしいわ。わたぼうは魔獣でキメラが自然とかどう考えても逆だろうに。
なんで大樹の精霊が魔獣で、魔法で合成されて生み出されたモンスターが自然だよ
ちょっと前まで、じごくのマドンナにキストーラと付けてシャルロットちゃんと一緒に見知らぬ潜ってたな
ピスカちゃんは実にエロいですね
キストーラさんは最後の最後までオカマだと思ってた
>>820 対戦する楽しみはもう期待してないから、
せめて育成する楽しみだけでも残してくれってことじゃない?
もうトーセのバランス調整能力の無さに疲れたよ。
DQMJの海外版で期待していたせいで余計に。
殆どの特技を反射するスラキャンサーを守備UP&ギャンブルで守備特化→最強
>>833 DQMシリーズ全般、ストーリーが空気だよ
AIが馬鹿すぎるから作戦システムやめてガンビットにしたらどうだろう
1、HP30%以下の仲間→ベホイマ
2、メタルモンスター→疾風突き
3、イオ系に弱い敵→ギガブレイク
FF12みたいにさ。
合併したんならそれくらいやってほしいw
アロマ主人公にしてくれないかな
>>838 オカマww
今回は序盤からむさいおっさんばかりで華がないのが欠点かねえ
アロマとピスカだけだし。
はっきりいおう
カバシラーはドラクエのモンスターではない
>>834 だとしたらすごい優遇されてるよな
初登場で序盤からメタル狩り要因とか
というか、今作初登場って他にいたっけ
ピスカは神が長かったら好みだったかもしれんのに・・・
と、思って気付いたんだが
DSのスペック的に神がゆれたりって表現は難しいから
基本的に皆髪が短いんだよな
PS2のFF12とかもそういうの意識したデザインらしい
とりあえずもう次回作も音楽使い回しってのがキッツイね
>>839 なるほど、それは別視点
そもそもやりこみゲーでいい、ということか
どうしても対戦できるゲームは対戦ゲーだと見てしまうからな俺
ラウンドゼロとか作っちゃう開発だしなあ
限界値をつけるにしても、
Fランク:合計値100 Eランク:110 D:120 C:130 B:140 A〜SS:150
これくらいの差にしてほしかった。
下位ランクは特性は雑魚、上位ランクは特性が強め+弱点があるって感じにして。
つまり・・・どういうことだってばよ?
>>844 アロマはぶつくさいいながら結局あの船に乗り、主人公は見つけ出されてつまみだされるわけかw
後は以下同文で作れそうだな。
>>847 魔界の大型モンスター殆どそうだったような
>>836 > 魔獣と自然の区別もきちんとしてほしいわ
物理もかなりワケワカメなのがいるよな。
パペット小僧とかバビブベボとかエスタークとかどこが物理なのだと。
あと、キラーアーマーが悪魔でピサロナイトがゾンビって
これも逆じゃないかと俺は思う
なあ、前作より今作のアロマの方が可愛いよな?
オセアノ&VSメタル持ちのヒーローさん使いやすいな
くじけぬ心で耐え、作戦封じ、黒い霧、バイキルトに加え魔神斬り
今日も脳筋ドレアム おたけびロビン2と一緒に身代わりメタキン狩りだぜ
にしてもおたけび→ギガブレイクはできないものか 攻撃SPでは火力が足りない気がしてきた
勇気でベホマズンも両立できると思ったけどリホイミがノイズだな
>>858 それは間違いない
今作のアロマさんにはセクハラしまくって踏まれたい
弱いモンスターは弱いままでいいじゃん
>>850 くろいきり解除不能とか開発腐ってるもん・・・
魔法使えないで賢さ999どうしろっていうんだよww
DQM2はAIじゃきついけど、手動ならいてつくはどうで解除できたし。
ごめん、前作やってるけどアロマのことはすっかり忘れてて、登場しても「誰?」状態だった
会長しか覚えてないわ・・・
カバシラーって絶対鳥山描いてないだろ
今作のアロマは心なしか胸が成長しているように見える
>>858 まけてぷるぷるしてないけどしてそうなポーズがかわいい
>>855 ああ、よく考えてみたら魔界の印部屋の奴らって全部初か
あとはサージタウス、メタルカイザーなんかもそうか
でも一枠ならカバシラーだけじゃね?
てす
>>836 わたぼうって以前は植物系だから光合成してそうなイメージだったけど、
獣系って聞いて「コイツ牙隠してんだ・・・」と思ってなんか嫌いになった。
今作のアロマって同一人物なの?
一族で強いマスターがアロマを名乗るとかなんとか
ラウンドゼロはどこまで考えて作ったか知らんが
こうなる事を予想できてなかったらトーセは対戦バランス調整だけでも外部委託したほうが良い
メタルカイザーは前作にもいるがな
>>868 キングレオさんとかいるから全部が初ってわけじゃないんでぃす
初登場モンスターは12星座がモチーフだからわかりやすいよ
>>847 初登場なら結構いるんじゃない?
アサシンブロス・じごくのマドンナ・マリンデュエル・スラキャンサー
サージタウス・レオソード辺りは全部初。
アロマの本名なんだっけ?
頑丈そうな名前だったのは覚えてるんだが、思い出せない
世界大会って何時から開始なの?
24時過ぎかと思ったら、本日は終了しましたなんだけど・・
スノームとかも初じゃないのか
誰も作ってなさそうだけど
魔界2枠は全部初か?
初代のDQMはとり系とかなかったけ?
>>881 キャラバンハートで見たような見なかったような
>>874 前作やってないことがばれちまった・・・知ったかぶってすまん
そしてよく考えたらプチットガールズも一枠だったな・・・
初出はエンディング見れば分かるんじゃね
今日初めてすれ違いでわたぼうと遭遇したけどすげえかわいいな
はやくパーティに入れたいぜ
>>885 ガールズも初か
というか、厳密にはプチット族も初だなw
>>873 スクエニからトーセが委託受けて、
さらにトーセが戦闘システム部分を外部に委託ってどんだけー
>>874 前作いたっけ?
いた記憶がないんだが・・・
状態異常PTだけには今のPTじゃ勝てない
音楽は委託しなかったんか・・
ちょいとスラキャンサーさんに興味が出てきたんだが
守備面はなかなかのものとしても
攻撃面がせっかくのAI2回の連続攻撃も低すぎるってレベルじゃないスピードが殺してしまっているけど
みんなはどんな感じで使ってるんだ?
やっぱ竜神王とかでギガブレブレス連打?
しっぷうゼロ対策に
クインガルハート
すばやさsp、オセアーノン、何か(すばやさ3)で、ゼロ持ちに作戦封じを先行でやるのはどうだろう。マダンテ、くろいきり、ゼロをまとめて封じれるぞ。
>>877 ジェミニ・ヴァルゴ・ピスケス・キャンサー・サジタリアス・レオか
見事にゾディアックだな
プチット族の攻撃モーションが可愛すぎて生きるのが辛い
>>887 そうなんだ、4時か…ありがとう
そんなにおそいんじゃあ寝るべ
おやすみ
胸は成長したようだが
しぷゼロ対策なんていらねーよ
立ててくる
チートってわたぼうとかグレイナルばっかだな
オレならゲソアーノンにするのに
>>898 俺はカンダタのこぶんがホイミを唱えるときに癒される
しぷゼロPT完成したのはいいけど結局しぷゼロ使ってないや
おにこんさんがハイスペックすぎてそこそこ勝てるからいいかw
お前らよく前作のこととか覚えてるなw
俺は初代しか記憶に残ってないわ。
>>896 作戦封じは次のターンから有効だよ
だからその後はともかく、初手ゼロだけは防げん
まあマシになるっちゃあマシだけど
>876
牡羊:
牡牛:
双子:アサシンブロス
蟹:スラキャンサー
獅子:レオソード
乙女:ローズダンス
天秤:オムド・ロレス
蠍:
射手:サージタウス
山羊:デスソシスト
水瓶:
魚:マリンデュエル
空いてる部分がわかんねぇ
俺強すぎだわ
しぷ0みがわありメタマダンテ厨みんなカモ
しぷゼロ使ってくるやつは勝ちがほしいだけのダサいやつだから
DQMJ1のがまだストーリー的にはマシだったかな
>>891 まあでもここが対戦バランスも決めてる限り
この大味なバランスやアホAIは直らんと思う
トーセへの委託止めるのが一番早いんだが
>>901 5では単体で出てて、一族で一匹として出るのは初めてってことだろうね。
コロポックルの方が好きだったが。
スラキャンがきもいだと・・・・・・・・?
ドレアムさん
クインガルハート
おにこん
でここんとこ勝率高い
3枠には1ターン目バイキルおにこんで2ターン目しっぷうでほとんど落ちる
1枠はすてみとしっぷうとギガブレイクでHPすくないキラマ2とか狙って1体必ず落とすようにしたら大抵勝てる。
2ターン目にくろいきりとか、臨機応変に相手の出方で変わるけど。
ただ状態異常サージとかは結構きついな
運ゲすぎる
AIは賢すぎると逆につまらなくなる
スラキャンサーの中のスライムってなんなんだろう
あのでかさなら装甲無しでもスライムにしては相当強いんじゃないか
あくまでも「スライムにして」はな
プチファイターが斧持ってるのに斧を装備できないプチット族って一体…
>>916 レベルファイブが開発チームを
もう一個新設しますように・・・
>>915 むしろ前作のラストは本編入れてもドラクエ史上屈指の名シーンだと思う
>>901 単体の初出は確か7だよ
その時は見向きもしなかったけど
こんなにちょこまかと動かれたらもう・・・
>>915 俺は今回の方が好きだなあ
会長のオチがちょっとよくある厨二シナリオって感じがしたんで
>>912 牡羊:アンクルホーン
牡牛:バッファロン
双子:アサシンブロス
蟹:スラキャンサー
獅子:レオソード
乙女:ローズダンス
天秤:オムド・ロレス
蠍:おおさそり
射手:サージタウス
山羊:デスソシスト
水瓶:エビルポット
魚:マリンデュエル
無理矢理当てはめてみた
さて、今夜はジャミラスになった妄想で抜くか
>>915 暇だから2度くらいクリアしたはずだけど、
まっったく記憶に残ってない。
ガルマッゾが死んで終りじゃなかったっけ?
最強スライムのマダンテ反射で自滅していく奴が多いでござる(´・ω・‘)
さそりは地獄のマドンナだと何度言ったら
>>927 それ駄目らしいよ
新登場のキャラ限定らしい
前に誰か仕切ってた
>>924 ラストバッターではぐれメタルを倒す作業をさせられるよ
お前ら雑魚すぎだわ
もっと修行しろ
前作のラストってどんなだったっけ?
つかハーゴンの呪文使うモーションが地味にかわいい
>>928 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<< − ヽヽ ―― ―― ―― | >>
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△8兄8▲△8△兄▲△8▲8△兄▲8兄▲8▲
8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 人 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
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つか獅子はキングレオだろ
流れ的に
前作はとりあえず街とか犬っぽい奴とかなんか明るかったイメージがある
今回はなんつーか手抜き感は拭えない
>>939 いや、まず街がないとか時間なさすぎ。
実質、開発期間1年ないんじゃないの?
最強スライムかわいいいよね
使い方がわからないけど
街とか別に必要でもないし
前作はフィールドが狭かった
島一つなのに今回の方が世界が広い感じがするよ
>>927 アンクルはヤギだよ
みずがめ座は海王神一択かな
>>940 いや、あえて街を切って他に力入れて
それなりに良ゲーに仕上げたのは俺は評価してる
・・・エンディング直前に前作の使いまわしの街を期待してけどな
街の曲が心地よくて飽きなかった
あんこくの魔神ってどっか入るかな?
街がない街がないってずいぶん懐かしい流れだなw
>>941 普通のスライムだと思わせて相手を油断させる
魔界の入り口の移動でいつも前作を思い出す
そういえば発売当初は注目されてた巨大モンスターがフィールドに歩くってのも、すぐ空気化したな。
序盤はちんこと狂った攻撃力のウィングタイガーがインパクトを与えてくれるけど、
ブオーン以降はフィールドに出現しないしな。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:48:59 ID:fIhEmdSQ0
前作はガルマッゾの説明文がキモかったのは覚えてる
近作の海外と前作の街の音楽って一緒?
>>949 ギガンテスとかボストロールとか十分でかいから
音楽はなんで使いまわすんだろうね?
今日すれ違いしててふと思ったんだが
以前スライムのなかにレアスキル持ちの最強スライムを混ぜるとかのいたずらが話にでたけど
あれって相手が最強種作ってなかったらチェックマークでバレバレだな
>>949 ビビりの俺に巨大モンスターは怖すぎた
チキンハートが小学生のまま進化してなくて困る
最近は戦績見て逃げ出す雑魚がいてやんなるぜ
>>946 ¥ 9,240 → ¥ 3,450
酷い話だよなww
発売してまだ半年しかたってないのにww
>>942 この割り切り方は評価したいと思う
そもそも街めぐりをするジャンルのゲームじゃないからな
普通のストーリー物RPGでやられたら困るが
最初はワクワクしたのにな巨大モンスター
>>958 某13
・街が無い
・買い物は機械
・ラスボスが時計
こっち
・街が無い
・買い物は機械
・裏ボスが時計
どうしてこんなに差が付いた・・・
大王イカの開幕皆殺しで遊んでる奴誰だよ
>>962 時計がボスっていうのはブームなのかwwwww
ランダム生成ダンジョンでも付けりゃーよかったんじゃない?
DQ9みたいにさ。
前作の船での島移動とかさせられたら切れるな・・・
よく前作も売れたよな
さっきから連続で♀ばっか出て困る。おれがイケメンすぎるのか
ストーリーは前作の方が良かったとかよく見るけど絶対今回の方がマシだろ
前作は終始神獣に振り回されてラスボスはあれだし
街はわかるけど、アイテム屋作るのってそんなに大変なのか?
機械の代わりに人間置いたらいい話とちゃうんか。
ゾーマや最強スラ&宝石をしっぷうで落としてからマダンテで余裕
と思ったら外れて反射されて死んだのが今日すでに5回
てかドラゴンクエストなのに
神様はライオンで裏ボス時計て
巨大モンスターにドラゴンいねーし
>>962 FF13、実は開発がトーセだったりしてww
>>966 DQ9発表直後の需要が大きかったらしい
人によっては9と間違えたとか間違えないとか
>>965 ランダム生成ダンジョンつっても結局は宝箱漁りだからランダム宝箱で十分な気もする
Wi-Fi久々にやってみたが、
みがわり疾風ゼロ、NEW!竜神王+メタキンのバイキルもろば相打ち狙いばっかだなww
あーつまらん・・・
仕方が無いから最強宝石をしっぷうと捨て身で集中したら
くじけぬ心で結局マダンテ反射されて死亡。なんじゃこりゃあw
971
今回のストーリーってなんかお使い系・人探し系しかなかったような
雑魚はワンパターンだからな
相手にならん
>>971 やまたのおろち「・・・」
マスタードラゴン「俺の名前を言ってみろ」
>>980 フィールド歩いてないって話ね
ドラゴンに襲われたかったんだよ
>>980 それストーリーの中で敵としては出てこないだr
>>980 ぐるぐるまわる竜
ひとまかせな竜
かっこいいだけの竜←
最強キメラのスキルって何がいいだろうか
一応デフォルトで回復SP持ちだから、回復役なのかな
でもそこまで賢くないし、硬くも無いぞ!
それに比べてFFはよく出来たタイトルだな
「最終的な妄想」
アサシンブロスがドラゴンに見えない
ドラゴンで一番カコイイのははくりゅうおうだとおもう
>>973 発売時期が上手いよな商売上手
前回は9発表直後。
今回は9で集めたユーザーに売ってる。さらに似たタイプのゲームのポケモンシリーズは丁度谷間
マスドラやガルマッゾは見かけは強そうなのになぜあんな性能なのか
>>986 劣化おにこんぼうとして、もろばぎりオススメ。
>>980 マスタードラゴンは三枠必須だぜ
よかったな!
>>992 ほほう、ギガキラーを前面にだすのか
ありがとう
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 01:01:23 ID:4Af8pkp/0
1000なら
>>991 マスドラは歳食っちゃってて、もう強くないらしいからなぁ
5でも魔王倒せないから主人公たちに押し付けてただの乗り物と化してたし
1000なら俺とアロマたんが配合
むさべつで募集してるくせに切断しやがるカスはなんなんだよ
1001 :
1001:
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