【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】101%
【現状正規入手不可モンスター】
キラーピッケル ドロルメイジ ルーファ ヘルクラウド
かみさま わたぼう バルボロス グレイナル
【選手権階級別組み合わせ基準】
能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)
ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜
※スキル関与不明
【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
最近3枠で地獄の踊りが増えてきたね。
なんかツマンネ。
−−−−−− 終了 −−−−−−−
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 相手に食らった分により大きいダメージ。
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 地獄の踊りだぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:16:13 ID:2PO1E3u80
ふう
4勝でとうぞくの証おいしいです
やっぱぶとうかなんかよりとうぞくのが嬉しいよな
すばやさアップSPいいよな
うちのゲモンはゴルスラより速いんだぜ!
先手取れるかは別ですが
一晩スレに来なかったら100%記念パピコ出来なかったでござるの巻
>>15 まだ埋まってないんですけどさっさと埋めてくれませんか
101%で誰をスカウトできるんだ?
アリーナを俺の嫁にスカウトしたいが。
>>3 テンプレまでJOKERさん虐めだと…
ちょっと俺がJOKERさんの強さを思い知らせるためにwi-fi行ってくる
HPアップSPは簡単に作れるけど、攻撃アップSPめんどくさいわ
ダウンガードを確実に持ってる奴があまりいない上に捕まえにくい
アリーナスカウトは1200%くらい必要だろう
ビアンカが37000%くらい
フローラの娘はもらって行きますね
>>17 お前じゃ0%だな!
いかりばくれつけん食らって終了だ
>>19 Sキラマとフレイム転生配合してレベル上げて戦士覚えさせるだけじゃないか
それよりも爆風ガードSPがめんどい
ゲモンとスラキャン捕まえないといけないのか・・・
結局俺のエスタークは暗黒の魔神の餌になってしまった;
>>23 メタキン狙うのが確実だよな
勝つ数稼ぎに初回は倒すだろうから、そこでHP量を判断すりゃいいし
ああ、攻撃の方か
すれ違いモンスターテンプレ
・特に良く見かけるもの(供給過多、スキル持ち・配合用以外ゴミ、流すなクズ)
ゾーマ、キラーマシン2、竜王、竜神王、JOKER、神獣、ダークドレアム、レオパルド、キャプテン・クロウ
・あまり見ない奴ら(見かけると少しだけテンションが上がる)
トロデ、海王神、スラリンガル、スライダーク、ヒーロー、ゴールデンスライム、ドン・モグーラ
デスタムーア、スライムマデュラ、サイコロン、タイラントワーム、ブオーン、カバシラー
俺の指定するモンスターだけ流しておけばいい
オカシイナアオカシイナア
サージと魔神狩るために作ったスラリンガルがサージ狩れずに1枠3匹倒せる子になってしまった
>>29 主観すぎワロタ
だがゾーマキラマ2は確かにテンプレでもいいな
>>29 よく見かけるものに入ってないのでメタキン+最強プチ*2で
これからもすれ違い続けますね^^
>>25 いたずらもぐらorプチットと魔界スライムの方が早いんじゃない?>爆風SP
3枠使いで、1ターン目に作戦封じされたらどんな気分になるんだろ。
ボーッと画面眺めるんかね。
>>34 殆どAI複数回行動持ちだし作戦封じされても関係ないんじゃ
4対配合を考えた奴は馬鹿すぎる
組み合わせが同じモンスター二体とか、もしくは同種族の上位モンスター
何回同じモンスターを作らせるのかと!!声を大にしていいたいね。
作戦封じガードってないのかな
>>34 ぶっちゃけ三枠は作戦封じ想定しないとどうにもならんわ
三枠対三枠なら初手作戦封じ安定だけど
地獄の踊りなかったら一手遅れて火力で押し切られるかも
ゴールスラなんてスラキャンサーの素材にしかなりえないしw
>>33 おお、魔界スライムバギガード確実なんかこれマジthx
いたずらもぐらとプチットはランダムだよな?
ゲモンは出会うまでめんどいけどキャンサーは確実にいるからそっち使うわ
トロデと竜王忘れてた
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:52:56 ID:59x2jI7k0
101回目の鬼棍棒
イオガードはベビーサタン乱獲のが効率いいのかな
てかイオガードよく見たら乱獲できるのばっかりだな
各5匹づつくらい捕まえてくるかね
てゆーか聞いて、とあるモンスター語り
まず【てんのもんばん】から
このモンスターは色違いにしても格の違いを感じる
全身が金色に包まれたその神々しい姿は誰もが一度は見惚れるであろう
是非ともこのモンスターに参戦して欲しいわ
もちろんSランクで
次に【オリハルゴン】
彼はオリジナルモンスターの中でもかなり思い入れ深いキャラなんだけど
その理由はなんと言っても名前!オリハルこん並にネーミングセンスずば抜けてる
これこそモンスターズに復帰すべきキャラだと私は思ってる
3枠で頼みますよ
そして【レジェンドホース】
もう名前からして直球すぎるわ。伝説の馬て
プレイ時間100時間超えてる人に会ったんだけど
すれ違い中も時間経過するんですか?
>>48 しないと思うよ
というかまじめにパーティのレベル上げとか配合していたら100は普通に超えるだろ
俺はまだ70時間だけど
正直基礎パラメータ系うpSPなら1から始めても1時間かからず作れると思うのだが
なんとあのアタックカンタはカウンターも通る!
100時間ごときでガタガタ抜かすな
今手に入らないモンスターの何個かが大会1位の景品だったらだるいなー
ギガ:Lv依存
じゅもん:賢さ依存
ブレス:HP依存
斬撃:攻撃依存
体技:?
体技って攻撃依存?
>>53 その人が都会住まいだったら一気に広まりそうだけどな
変な運要素は入れないでほしいわ
>>53 それはもう改造してくださいって言ってるようなもんだな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:13:33 ID:WJ1rBi4L0
>>53 そんなことやったら、改造以外にどうやって手に入れるんだよ
2ヶ月あれば普通に出回るだろうね。
まさゆきパワーで広がるだろ
デブソーン使えねえなww
全然2回行動しねぇし・・
世界選手権で1勝しか出来なかった
騒ぎに乗じてチート品を散布する輩が大量発生するわけですね
一位がすれ違いしない部屋から一歩も出ない引きこもりならどうするんだよ・・・
すれ違いできない田舎ならどうするんだよ・・・
せめて10位以内とかにしないと本格的にまずいだろ
>>53 ウルトラメガトン級1位の景品がドロルメイジ・・・・・ごくり。
>>64 >>59 2ヶ月8大会あれば出回るだろ?
まさか8人全てニートなんて事は…はははまさかなW;
今日まだ1度も切断されてないぜヒャッハー
カンダタおやぶん&大魔神の斧(σ・∀・)σげっつ
>>66 でもそれなら特に暴動も起きないだろうな!
なんせ改造厨ですら出そうとも思わないみたいだしw
まあ俺だったらそこはHPSPUP外して守備3つけるね
ところでグリンガムの鞭ってどこだっけ?
ちょっと度忘れしちゃって
ドロルメイジって本当に隠しなのか?
ただの没データの間違いだろ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:25:19 ID:AutHgfxJ0
はじめて夕方wifiやったら
勝率60%
夜中は勝率20%ぐらいで萎えてたけど
なんだ俺のPT平均ぐらいじゃん
まあ夕方は調整不足のせいで
勝率上がってるだけか
火の精霊×水の精霊×地の精霊×風の精霊=神様
そんなry
相手が行動早い+竜神王とかで黒い霧もろば戦術の場合どう対処するのが一番いいんだろう
とりあえず一番狙われそうな奴を防御させて即死防げば結構いけるけど
もろばじゃ無かった時を考えるとデメリットがでかい
身代わりも黒い霧で打ち消されるしな・・・
>>76 まあ、そういう時の為にアモールの雨は必須になってくるよね
ところでグリンガムの鞭ってどこだっけ?
ちょっと度忘れしちゃって
大切など忘れなので二度忘れました
>>76 そんなことされなくてもうちのパーティはバイキル+さみだれでほぼ壊滅するぜ!
>>77 どうせ一個しか取れないからド忘れしてていいよ
グリンガムはマドンナさんがいるマップの小さい部屋の宝箱だった気がするけど
そういうのは質問スレで聞いた方がいいと思うの
>>76 スクルト2回積んどけば問題ないんじゃね?
>>77 適当すぎわろたw即死にアモールも糞もないだろw
オムライス撃破後の魔界の悪魔の柱の部屋だった気がする
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:32:39 ID:3xNd9RNo0
スキルのためにオムライス作るのってなんかだるいね
オムロンロレックスはすれ違いでゲットするに限る
>>76 まず行動はやいをダクドレ最強キメラの捨て身で潰します
どちらかを竜神王がもろばします→回復役AIにしといてザオリクさせます
ダクドレ最強キメラでもろばします→以下繰り返し
>>85 作るのがだるいのなら
すれちがえばいいじゃない
今朝オムライスさんすれ違ったなぁ
ゲスト消しや強化用の材料魔物集めて育てるの面倒になってきた
スキルのためだとまだやる気出るんだが
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:34:04 ID:AutHgfxJ0
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:34:35 ID:3xNd9RNo0
すれちがえるのはJOKER ドレアムばっかり
JOKERなんて1ダース貯まってる
JOKERほしいぜよ
俺はクインガルハートが欲しい
こっちはキラマ2やおんこんが大半だぜ、たまに魔王とすれ違えるけど
すれ違いがカンダタこぶん一体に邪魔された時の虚しさ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:36:26 ID:3xNd9RNo0
おにこん羨ましい
攻撃SPついてそうだし
てか今回クインガルひいきされすぎだろ
あいつだけ呪文耐性&行動はやいとかなに
トーセのお気に入りなの?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:37:21 ID:3xNd9RNo0
>>96 斧とカンダタ一式スカウトしたらハズレになるよな
でも戦士の証は普通にぬすめるから派生の攻撃SPって価値落ちるよな
>>98 本人も調子に乗って強者のよゆうとか言っちゃってます
モリーセレクションのスカウトアップ頑張って最強プチにつけたのに
何これ効果薄い
>>96 あー、この人のPtはどんなだったんだろう?
もしかして、ヒーローやダークがいたのでは・・・
と思ってしまう。。。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:40:18 ID:3xNd9RNo0
最近は回復ドレアムが流行ってるの?
>>97 なぜかついてないのしかいない件
もちろん即電源落とします
>>100 GJが遺跡地下に召喚された俺が喜びます
どうしてもド忘れで通す気なんだな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:43:34 ID:3xNd9RNo0
別に良いじゃないか
よくよく考えればランク縛りしたらビッグバン等の全体特技無双になってバランス崩壊を招くだけじゃね
うん
>>110 メタキンが身代わりするか
はぐれメタルが身代わりするか
メタルスライムが身代わりするか
の違いにしかならな(ry
ランク縛りしたら低ランクはリーファ無双になってると思う
主にザキブレイクのせいで
>>110 Fランク縛りを考えたときに
真っ先にシーメーダでマダンテを思いついてやめた
Fランク縛りを
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:45:54 ID:AutHgfxJ0
なんか2枠に回復付けてる奴多くね?
メタルハンター(スキル)の効果が
「メタルボディの影響を受けなくなる」とかだったら世界は変わっていたはず
キラマ1って2の完全劣化だけどそんなにバカみたいに劣ってるわけじゃないから使えそうな気がするので使う
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:46:31 ID:3xNd9RNo0
そういえばスラリンガル目当てでバトルロードやったけど周りのハイエナ率高いよな
でも低ランクモンスターが前線で戦えるのは大きいね
やっぱり階級別けなんかしないで全体的に強て欲しい
この際ストーリーなんて捨てて良いよ
何度も細かくデバックしたらしいが
スラリンガルは脳筋にしたらスカりまくるしギガブレビッグバンは威力はあるけどMPが一瞬で尽きてなんか・・・
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:48:06 ID:3xNd9RNo0
>>118 キラマ はぐれ メタルドラゴンのパーティだけど2回行動はやっぱり便利
>>104 ダウンガード持ちは忘れたころにでてくるね
狙ってるとぜんぜんでない、不思議!
>>117 バウンティハンターの株が一気に上がるな
厨房は情報知ってても自分でやろうとか思わないからな
そういう俺も誰かすれ違いで配信してくれないかと期待してるんだがな・・・
>>117 メタル問題は解決だな
あぁ……次は疾風突きだ
>>126 それはベホマ復活、ベホマズンザオリク元通りで解決するぞ
それによる弊害?知らんなあ・・・
>>117 メタル無効のレティスとか勝てる気がしねーぞw
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:53:50 ID:3xNd9RNo0
結論:ランク縛り無理
>>106 GJが遺跡地下に居座ってるなら
預り所をいっぱいにすれば魔王の使いが出て盗めるよ>戦士
>>117 一部のモンスターが特性として持っているのなら賛成
(メタルライダーとか)
>>113 初期モンスター中最低人気のゴーストでみがわりするもん!
>>110 スキルについてもランクの考えを導入すればいいじゃない
レベ1<レベ2<レベ3<SP<ボス等固有スキル
メタルハンターファンの俺ただでさえ強化されたのに更に歓喜
>>135 疾風で潰されても即復活できるようになる
現状は回復量低下によってそのまま押し切られるんだよ
前作まで疾風が問題にならなかった理由はここ
>>119 9ハイエナは地図発見者名とか場所選定とかでデメリット出たけど
ジョーカーハイエナはプレイヤーとほぼ同じ環境ですれちがえるからな
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:59:23 ID:AutHgfxJ0
今日甘めのしぷしぷぜろ攻略できそうだったのに
ゼロ役が天使の気まぐれで生き返りやがったorz
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:00:07 ID:3xNd9RNo0
ランク縛りより系統縛りをなんとかしてほしい
メタルドラゴン あくまのランプ ばくだん岩で組みたかったんだぜ・・・
>>137 単に疾風突きのダメージ限界を300くらいに下げれば良いだけの話じゃね?
同種類禁止くらいでよかったよな
そのうちバーリトゥードwi-fi解禁とかされないの
すれ違いでまだクリア前と思われるパーティに出会うとちょっと和むな
しかしすれ違いの通算戦績は俺よりも良くて泣けたわ
疾風突き単体が強すぎるとは思わない
まぁ防御より早いのはやりすぎっちゃやりすぎだが
疾風ゼロは疾風、ラウンドゼロ、黒い霧(マダンテ)の相乗効果が強い
ベホマを完全回復じゃなくせば良かっただけなのに
何故ベホイマなんていう中途半端な変更したんだ
この仕打ち、いかようにしてくれようか。絶対に許さないってベホマスライムがブチ切れてた
>>143 きっと罠だよ
長く遊べるように半年くらいしたら解除してくれるんだよ
………きっとそうだよ
>>141 そんな風に考えていた時期が俺にもありました
でも今回いるのはあくまでエビルポットなんだぜ…
唯一可能かと思ったマルモPTすら無理だったとは
ベイブレード辺りも来るのかな
ベホマスライムなのにベホマが使えないんじゃねぇw
それよりも見知らぬ対戦にもっとルール欲しいな
なんで命令+5ターンのみなんだよ
見知らぬAI対戦とかもあってもいいじゃない
誤爆すまん
べホイミスライムさんなんて出場すらしてないんだぞ!
パチモンは前作で出たけど!
今世界選手権マスター級2戦目だけど、これ一生終わらんな
棄権しろってことかorz
バトルロードマスターの確認報告ってもうある?
>>151 命令アリ3枠5ターン対戦
命令なし6枠10ターン対戦
これだけあれば満足
>>155 特技使うなにしろと何回言わせるつもりだ
レオソードのギガブレイクで全員600位削れてワロタ
これは50%の確率で2回行動とかいう仕様だったらレオソード無双になってたな
でも流石にもうちょい2回行動の確率上げていいと思う
体感10%程度
てか999以上回復できたら3枠無双じゃないか
前作は移動速度が遅くて途中で止めたんだけど
2は移動速度速くなってますか?
スライムベホマズン「その名前でベホマ唱えられないとかwwwああ、ベホマなんて呪文無かったですねサーセンwww」
爆風ガードSPとイオガード
滅多に撃たれないバギの耐性よりも、
消費MP半減の方が魅力的な気がしてきたんだけど。
SPの方が主流なのか?
>>162 ベホマスライム「スライムベホマズさん、ちーっすwwww」
>>158 こっちレベルステともにカンストのバベボさん1体
相手ダースドラゴン×魔王の使い
バベボさんが魔王の使い殺す→ダードラのザオリク
これがエンドレス
ダードラはMP自動回復持ちだからMP切れすら狙えない・・・orz
レオソードがAI二回行動だったらガチで闘神だったのにな
レオソード全然2回行動してくれない
>>163 MPなんて飾りです
HPが少しでも増えた方が嬉しいです
中身シャルロットちゃんだからしょうがない
選手権はターン制にしろー
どっちみちレオソードみがわりメタキン&バイキルおにこんやしぷゼロには勝てないけどね
2回行動なくてもいろんな攻撃の威力上がるから嫌いです
普通大会みたいなののほうがターン制ありそうなのにな
>>163 個人的には見知らぬの5ターン戦で使うだけだから爆風一択
HP50増えるのは個人的にはでかい
>>165 そうか、プロマスターとかその辺だとそういうループもあるのか・・・
とりあえずざまぁとだけ言っておきます
>>171 お前レスの最後に(キリッ
って入れるの忘れてるぞ
>>175 お前レスの最後に(キリッ
って入れるの忘れてるぞ(キリッ
(キリッ
てか丁度爆風ガードが欲しくてシルバーデビル狩ってるけど
イオガード持ちがでねぇ(キリッ
賢さの値が攻撃力になる武器って需要ないかな?
デスタムーア大暴れ
シャキーン
おにこん身代わり使ってる奴も半分アレみたいな奴なのに
そいつにしぷぜろ使うと切る奴はなんなの?w
自分もメタキンと3枠以外にはしぷぜろ使わないようにしてるがなあ
どっちも対策すればいいんだし切る奴は馬鹿じゃね?w
>>179 光魔の杖・・・って思ったけどあれはMPを攻撃力にするのか
\ /
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|:::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::|
|::::::::::/ |:::::::::|
|:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::|
|::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::|
|::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ:::::::|
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|:::ノ (●_●) |::|
|::| l l |::|
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|::| -二二二二- |::|
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|Ξ|~ \ / ~|Ξ|
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それなんてバーン様
>>165 ダース相手ならボボボーボボーボボが先行する可能性もある
行動順のズレで膠着状態が崩れる場合もあるから
猿のようにポチポチしてるといい
>>174 ラウンドが99超えたので棄権しますorz
こんなことなら全体攻撃入れとくんだった←
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:20:32 ID:3xNd9RNo0
この流れならいえる
マルモは俺の(キリッ
>>170 ターン性にしたら、全員いのちをだいじにでほとんど攻撃する気のないチームとか増えそうだぜ
ゲーム設定からいえばオルゴとかムーアは光魔の杖使えるぐらい魔力あると思うけどな
賢さの四分の一が攻撃力になる武器とかあってもよかった
>>187 それマルモじゃなくて(キリッだぞ(キリッ
>>188 残りHPで勝敗になるからいけないんだよ
与えたダメージで勝敗が決まれば解決。守りパーティ死滅
>>185 バベボさんがダースより先行してるからこのループがry
ダースがバベボさんより先に動いてくれないとどーしよーもない
>>189 300足らずの攻撃力が何の役に立つんだい?
せめて半分じゃないと
グリンガムの鞭を自力で見つけたぜ(キリッ
>>191 ホントこれに尽きると思うよ
なんで防戦に回ってる方が得をするのか理解できない
切断に負1とか今更追加できないのか
デスタムーアさんの手のワキワキを眺めてたら一日が終わってた
>>191 頭いいな
いや、それが普通なのかもしれんが
ゴットハンド級
回復メタキン、回復キラマ2、おにこん
こんなのばっか。12位の奴と戦ったがこの糞パーティ。
負けはしないが、勝てそうにもないので作戦変えてわざと負けたわ。
与えたダメージで決まる、だと脳筋の天下にならないか
今でも与ダメージって判定に関係してるだろ
最後のターン相手回復しまくってこっち普通に攻撃したときも判定勝ちしたことあるし
あ、特技使うなでボタンポチポチしまくってたら
ホントにダースさんがバベボさんより先に行動してくれた
おかげでようやく倒せたぜ;;;;
やったー!イオガード持ちシルバーデビルゲットでき
えっ・・・デ、デインガード・・・・どうしてこうなった(キリッ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:28:44 ID:fLZneFu50
しっぷうの順序おかしいだろ
なんで同時にしっぷうしたら遅い方が先なんだよ
そうか、HPの差をでかいと見るか・・・
今までずっと爆風ガードSPを付けていたんだけど、
公式戦でMP切れになった局面があって、
イオガードの消費MP半減に目を付けたんだ。
まぁ実際に使って微妙だったら考える
俺はこのゲームをやり始めて常日頃思う事があるんだ
何 故 【 仲 間 に し な い 】 の コ マ ン ド を 消 し た ?
ホイミって糞呪文ですよね
>>209 性別や〜ガード+持ちスカウトしてる時それ思ったな〜
開発はテストしてないんだな
実際こっちからスカウトしといて次の瞬間捨てられるとか意味わからなすぎるけどな
最近カンダタとすれ違わない気がするんだけど
スカウト成功しちゃってるとダメとかある?
ほんとうざいよな
ダウンガード目当て、違う性別がきたときとか逃がしたいわ
かみとりレティス様に判定負けしたら応答がないって出て接続切られたが、切れたのは俺の方の回線な気がしてならないぜよ
そしておにこんクエストモンスターズでつまらない
まさか遺跡地下のシルバーデビルはイオガードじゃなくてデインガードだとは予想外だったぜ
何故こんな目的の判らない違いをつけたんだよ
>>210 例えばダウンガード持ち首狩り族欲しくてスカウトした時
リセットせずにやってると預かり所圧迫しちゃうし後々逃がすのが面倒
リセットはリセットで面倒。スカウトする前にスキル確認できないし
普通に性別が合わない時とかあるだろ・・・序盤の性別操作アイテムが
手に入りにくかったり高かったりした頃はマジで苦労したんだぜ
今だって俺は経験した事無いがガード系を手に入れるのに苦労してるらしいし
スキルはともかく性別は手持ちのアイテムでどうにかなるだろ
イオガードはプチっとがもってたな
なるほどなー
自分は普通にリセットするけど
そうだよなー
仲間にしないがあれば便利だよなぁ
俺的にはレティスとサジにしか会わなくてうざすぐる
最強ドラゴンと神龍なんて都市伝説
しかしスカウト後に毎回仲間にするかどうか聞かれたら、それこそうざくないか
普通にゲームしてるときに今より1テンポ多くなるのもどうかと思うぞ
世界戦、再戦を不可にしたんでつね
スバラシイ対応速度、おれ涙目
竜王使ってる奴って俺のほかに誰かいるんかな…
どう考えても竜神王でも使ってたほうがいいよな
誰かスライムジェネラルの有効な運用方法を考えてくれ
おにこんから卒業したい
>>225 レアスキル無くしてスカウトした時に性別決めれるようにして欲しいんだよ。
これがゆとりか(キリッ
>>224 良かったな、生きた伝説になれるチャンスだぞ
>>225 毎回名前決める画面が出てくるぐらいだし大した事ないと思うけど。
お前らキリキリうるせーよ(キリッ
>>225 名前付けるときに「やっぱり仲間にしない」みたいな選択肢が一個ありゃいいだけじゃね?
間違って逃がしちまったじゃねーかクソが!とか言う低脳が必ず沸くだろうが
そっちの時に「本当に逃がしますか?」があればいいわけだし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:37:48 ID:3xNd9RNo0
テンプレの飽きたら趣味パに走ろう
メタドラ可愛いよメタドラ
>>232 キリキリバッタってお前らのことなんだろうな
>>233 本当に捨ててもよろしいですか?っていうメッセージが出ないのはおかしい
戦士の証何個捨てたことか
初めてウルメガの世界選手権をした
おにこんぼうさんにごめんなさい
耐久キャンサーにクタバレ
>>199 過去スレで何度かこの意見出てるよ。公式でバランス後付けして欲しいもんだ
>>202 全滅=判定に関係なく負けだとしたら回復する意味が出てくる
おまいらの頭脳の硬さに泣いた
いいもん!いいもん!あふれる地で稼いだ金でバイブル買うもん!
まあ、倉庫をゴミで圧迫されると、そいつらを片づけるのは面倒だ。
俺はそういうのは適当にゴミ同士で配合させて、メインの+値上げの餌にしてるけどな。
序盤の雑魚同士を混ぜても、魔界のモンスターよりもステータスは高くなるし。
ただGJがよこすキングレオ、てめぇーは駄目だ。
もう20匹目とかふざけるな、早くゴルスラよこせ糞爺。
そういえばキリキリバッタってリストラされたのか
>>238 全滅=判定に関係なく負け
それは今でもそうじゃないのか
というより全滅させたら判定も糞もなくないか
切断するのいちいちめんどくさくなったわ
俺、もう切断しないよ
ところで動画のオセアーノンってみたことないがいきなりもろばで全員倒せてんのか?
攻撃的に無理だったから俺のイカ・・・オセアーノンちゃんはギャンブルでがんばってるけど
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:41:13 ID:3xNd9RNo0
>>239 そしてふたなりばっかりになって配合できなくなるんですね
禁断のバイブルで両性具有が捕まるってのはどういう事なんだろう
禁断のバイブルって薔薇族か何かか?
ガード狙いでモンスターをスカウトするときと、普通にゲームプレイしててモンスタースカウトするときと
どっちが多いかを考えれば後者のほうが多いんじゃないか
まあ、そこまで深刻にテンポが変わるわけでもなさそうだが・・・
スカウトしといて「やっぱお前いらねー」はおかしい気もするな
>>243 今まで何のために切断してたのか聞きたい。
ただ単に勝率高い戦績見て自己満とか?
タンバリンと肉も店売りしてほしかった
ドルマゲスうざいよ、ドルマゲス
>>242 そもそも回復だけで判定勝ちを狙うパーティなんてドラクエ的じゃないだろう
滅んでよくね?
>>247 それじゃ♂と配合できる♂が来ちまうだろうが
おそらく特定ジャンルのエロ同人だろう
>>251 回復だけで判定勝ちって表現がそもそもおかしくないか
HPの減ってる量で判定決まるんだから一応回復だけじゃなくて攻撃もしてるわけだし
友達の改造耐久オムドに勝てる気がしないwジョーカーは体力があんまり
伸びないから呪文とかで攻略できたけど・・・改造には勝てんねw
ドラクエ的
ドラクエ的
ドラクエ的
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:44:48 ID:3xNd9RNo0
ふたなり×ふたなりが出来ないなんておかしい
>>247 なんでキストーラそんなもん持ってるんだよww・・・ハッ
万能性別って言うけど
他の性別2つとなら配合できるって
どの性別でも変わらないよね
つまりゲーム内でもふたなりにすればいい
ふたなり×ふたなり出来たら♂♀完全にいらない子じゃないか
>>256 だよな、ふたなり×♀はいいとして
ふたなり×♂とか誰得なんだよ
>>256 iPS細胞というもので、同姓同士でも子供が作れるらしいです
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:48:37 ID:3xNd9RNo0
ダブルチ●コは流石に俺にはハイレベルすぎた
ぼくもうエスタークを使うの疲れたよ
サージタウスさんこんにちわ。さようならエスターク
>>253 だったら別に脳筋パーティで溢れ返る事態になってもよくね?
回復しないというリスクを乗り越えて挑んでいるわけだから
>>264 菓子好きな俺にはダブルチョコにしか見えないぜ
>>256 「同じ性別じゃ子供は作れない」という法則でもあんじゃね
>>267 俺はダブルチョコっていう隠語か何かがあるのかと思ったw
あれだ、●←これがチョコを連想させる
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:55:09 ID:dF5/2T6V0
アッー
アッー
アッー
チ■コ もうチョコにしか見えない
ブラサン食べながらメタキン狩りの毎日
我は神獣・・・神に近き存在
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 20:57:03 ID:3xNd9RNo0
(キリッ
地獄の踊りの効果がいまいち分からないのだが・・・
ンアッー!(迫真)
>>256 マツコDX×マツコDXとかできたらそれこそおかしいだろ
てか試合開始時に勝負が決まる事が多いよね
「あぁ、こりゃ負けたな」みたいな
>>274 HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:01:00 ID:2PO1E3u80
>>274 元気なときに踊っても弱い
ピンチに踊ると強い
>>278 なるほど、自分のHP少ないと与えるダメージ多くなるってことか!!サンクス!!!
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:02:18 ID:2PO1E3u80
しっぷうづきってこうどうはやいでも抑えられないのかよ
マジクソゲー
うぜぇえええええええええええええええええ
時間いっぱいまでねばって、あれ?切断しないのか、
と思わせての切断超うぜえええええええええええええええええええええ
>>283 アストロンorリバース
黒い霧?知らんがな
何故シドーさんとデブソーンさんは2作連続でこんなにも不遇なのか
1枠→しぷぜろげー
3枠→じごくのおどりげー
2枠?何を言ってるかわからないのだが・・・・
>>274 つ(最大HP−HP)+HP×(0〜5)÷100
そんなに勝てる相手がいいならマスター級いけよ
お前じゃプロマスター以上は向いてない
以上!切断乙!!
地獄の踊りって結局はどんなの?
フラフラになって踊ってるの?
どうしてそれでry
きっと衝撃的過ぎてショックに陥る踊りだろ
>>226 まじで?一回でやめたから気づかんかった・・・
>>288 いまいちわからない・・・ってか俺の解釈が間違っていたかorz
誰だよ、DSステーションのメタ金店舗が違えばまたスカウトできるっていったヤツ…無駄足だったぜ…
>>286 デブソーンはまだいいだろう…SSランクだし、強キャラの素材だし。
問題はシドーさんだよ、ラスボスの中で唯一のSランクな上にスキルがHP回復(笑)だし。
前作も今回も話題に出ることなく、ゾーマさんの餌扱いだぜ……
再戦不可ってどういうことだってばよ・・・
チーム名:しぷしぷゼロ
しっぷうやく
しっぷうやく
ゼロやく
ってつけておいて全く別物パーティーだったときのショック
>>286 シドー好きだから悲しいわ。かっこいいのに!
再戦不可について誰かkwsk話して欲しい
俺5戦4勝だったからそのまま終えたからわかんない
武道家の証を取るのがキツくなるのか・・・
ビギナー級で取れるモンスを作っておくかな・・・
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:10:28 ID:AutHgfxJ0
おにこんPTで2000勝してる奴の
おにこん殺したら切断された
最初から怪しいとは思ってたけど
トーセンセイ!
再戦不可より他にもっとやるべきことがあると思います
いのちをだいじに絶滅しろ
ああ
>>295 ダメージ量の計算式だお。
例)最大Hpが2000の3枠が、200までHP減らされたら、
1800+α(0〜10)のダメージを与えられるってこと
シドーは魔王で唯一回復魔法使うキャラとしてそのプライドが捨てられなかったんだよきっと
ちょうど今再戦中だが
世界再戦不可?
おいおいアップロード時に切断されるのがデフォな俺はどうしたらいいんだよ
レオソード作ってレベルMAXにしていざ世界へ
・・・カス過ぎる!
闘神とか笑わせるなライオン頭
2枠何それっていうか、俺のレオ様とマスドなんてもっと糞・・・。
HPSPや攻撃SPやらつけようが、1回しか動かないこいつらじゃ
1回攻撃した分ベホマズンで回復されて、片方がぼこりにくる。。。
どうせオムドにしたところで1回しか動かないから一緒なんだろうな
魔人やらレティやらサージやら同じの使うのが嫌だからって作ったけど
結局使えないからみんな作らないんだね。。。。
なるほど「地獄の踊り」=「一世風靡セピアの踊り」と認識した。
>>309 残念
ギガボディで上限2000に届く
三枠は1300くらいのダメージで撃つのが目安
レティスに黒い霧→息してくる
すべてを吸い込む→マヒャデしてくる
どっちも→攻撃してくる
あぁ、もうイヤ
WiFiで100勝1敗1分の奴と当たって十中八九切断だろうなと思ったら
戦う前に切断されたでござる
>>310 シドーは魔王じゃないんじゃね? 何とかの神だったような
>>302 シドーかっこいいよね
シルクハット被らせたらめっちゃダンディだよね
>>315 マスドラはロマン
無駄だと分かりつつも賢者付けてリザオラル使わせて遊んでる
DQMJ2のメンバーズサイトってスキル構成まで晒されるのね
色んな人の見て回ってもスキル隠してる人は居ないし隠せない仕様なのかな
メンバーはいいけどスキルはなぁ…
俺のレティスはギガブレとまじんぎりだぜ
かがやく息は要らないスキル取っちゃうから取ってない
シドーは使ってないからよくわからんけど竜王もたいがいじゃないか?
専用スキルの中身も酷い
せめてはくりゅうおうみたいにブレイクがあれば
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:16:05 ID:3xNd9RNo0
シドーはバズズの素材
デスタはめいそうじゃなかったっけか、間違いならスマン。
今作ではテンションうpも出来ないわ出来たとしても
2枠でスカウトにも使えないわで更に降格だしな 虚しいなシドー・・・
まぁ見たところで予想通りな場合が多いが
なんでマスドラの能力あんなにも低いん?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:18:46 ID:3xNd9RNo0
ドラクエ5やればわかる
3枠相手になら攻撃力1000超えてても
バイキルトかけるのかな?AIって
二枠で賢さが無駄に高い連中は使えない
>>320 そうだよ
奈良にシドーを祀ってる神社があるから一度行ってみ
デスタとかオルゴとかゴルスラとかガルマッゾとか
既に120点取ってる奴って何なんだ
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに
5勝でも100点のはずなのに ・・・なんでだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっーーーー!
>>333 修学旅行のある学生時代に知りたかったぜ
>>335 自分より上の相手に勝つと20以上もらえる
>>335 俺もそれは気になった
一日目は公式モンスだから一律20点のはずだし…
倒したターン数で加点されたりするのかな
それでも全員120点ってのはおかしい気がする
世界選手権で切断されたとか言ってる奴って何なの?
再戦てどういうこと
>>311だが、普通に景品ももらえたしアップロードもできたぞ
アウェーに選ばれにくくなるとかならしらねw
>>340 自分の脳内血管が切断されたんだよ
そっとしてあげな
DSのRボタンが物故割れてスキルの確認が面倒すぎる
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:23:59 ID:AutHgfxJ0
>>340 wifiのみしらぬひとと対戦のことだろ
賢さはいつの世も死にステなのはどうしようもないな
エスタークのちんこでかいよね
ダークドレアムなんて目じゃないってぐらい
しかし、何でドロルメイジが今作で配合でも作れないレアモンスターになったんだ
絶対、製作途中にスタッフにすら忘れられて、没になったデータをそのまま残されたんだろ…
>>346 かしこさ999で魔法撃って弱点属性なら1000くらいダメージ出てもいいだろうにな
賢さのベホマズン回復量の違いは結構でかいと思うけどな。
メタキンにベホマズンさせたって全然回復しないし
近日中にドロルが主人公のゲームが出てそれと連動するんだろ
>>348 つまり・・・どういうことだってばよ!?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:27:05 ID:SRMX7T7Z0
すれ違い100時間越えてる人ほとんどだったんだが・・・
普通に仕事して休日は彼女と遊んだりとかしたら
よくやってても50時間ぐらいだよな?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:27:32 ID:3xNd9RNo0
最強プチットのスカウト力半端ないな
3体作って正解だった
すれ違いモンスターテンプレ
・特に良く見かけるもの(供給過多、スキル持ち・配合用以外ゴミ、流すなクズ)
ゾーマ、キラーマシン2、竜王、竜神王、JOKER、神獣、ダークドレアム、ヘラクレイザー、キャプテン・クロウ、ハーゴン
・あまり見ない奴ら(見かけると少しだけテンションが上がる)
トロデ、海王神、スラリンガル、スライダーク、ヒーロー、ゴールデンスライム、やまたのおろち
デスタムーア、スライムマデュラ、サイコロン、デブソーン、升ドラ、カバシラー 、オルゴ・デミーラ
なんでぱふぱふって無くなったんだろ?
3枠級のぱふぱふやってみたい
>>357 >供給過多
うちの地域ではゾーマ、キラマ2、ハーゴンくらいは見るが
クロウ・神獣・クロウからの派生は一切見ないわ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:28:59 ID:3xNd9RNo0
デブソーンのぱふぱふですねわかります
>>347 ドラクエ4の頃ってドラゴンボールはセルゲームあたりだっけ?
鳥山的にモッコリがマイブームだったのかもしれん
セル第2形態のほうがモッコリしてるぜ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:29:12 ID:axrsMlWy0
ゾーマと最強プチットとキラマ2とメタキンはすれ違い四天王と呼ばれてもいいレベル
>>359のすれ違いテンプレ
・特に良く見かけるもの(供給過多、スキル持ち・配合用以外ゴミ、流すなクズ)
ゾーマ、キラーマシン2、りゅうおう、へラクレイザー、キャプテン・クロウ、ハーゴン 、メタキン、おにこん、暗黒の魔神
ドルマゲス、ブラックドラゴン
・あまり見ない奴ら(見かけると少しだけ(かなり)テンションが上がる)
トロデ、海王神、スラリンガル、スライダーク、ヒーロー、ゴールデンスライム、やまたのおろち
デスタムーア、スライムマデュラ、サイコロン、デブソーン、升ドラ、カバシラー 、オルゴ・デミーラ 、バベルボブル
竜王、竜神王、JOKER、神獣、ダークドレアム
♀なのにドレアムの割れた腹筋と、股間のモッコリの自己主張が激しい件について。
普通に満遍なくすれ違えているけどなぁ〜。
全ガードブレイクの効果範囲がイマイチよくわからんのだが・・・
魔法や異常にもかかるの??
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:32:07 ID:3xNd9RNo0
メタキンなら嬉しいが
JOKER ドレアム ドルマゲスは見飽きた
>>362 晒されて変えるってことはここ見てるのかなw
>>363 その中でメタキンは一度も見たことがない
一応20回程度成功できた田舎だから下かも知れないけど
>>367 〜ブレイクを全部持ってるって解釈してるけど違うのかな
>>364 バボゲグゲガは結構みるなあ
かなり個人差があるし当てにならないんじゃねこれ?
JOKERもドレアムも作るのだるいからありがたいんだけど
>>365 わけわからないな。ポケモンで言うカイリキー♀くらいだぜ
>>368 ドルマゲスはモンバト連動で手軽に入手可能になったからな・・・同じ連動モンならスラリンガル出せっつーの
だからってヘラクレイザー×2 デュラハーン のパーティとかにあっても嬉しくないだろ
ゾーマとかキラマシ2とかは確かに使い道も無いが他は手間が省ける事を素直に喜べよ
あ、例はウチのスカウト部隊です。ヘラクレイザーマジ可愛いよヘラクレイザー
>>363 最強プチットは、万一カンダタ一味と遭遇したときのスカウト用に入れてるなあ、俺
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:35:53 ID:3xNd9RNo0
しぷゼロのアタッカーて
おにこん ギガント BBRBBRがメジャーだよね。
これに行動早いがついてたら確定かね。
光りあふれる地に行く為に物質や魔獣の扉へ向かってる時に扉の目の前で落とし穴発生するのは何の嫌がらせだ
都会は良いなあ…
俺なんかすれ違いをするだけで精一杯だってのに…
すれ違いテンプレ作ってた俺だがすれ違いで流してるのは殆ど最強プチLv75×3
たまにサージ、神レティス、升ドラも流してるけど
てかバイキルト攻撃の対策ってないのか
魔法やダメージ特技なんかは対策も簡単で、弱点突いても400くらいなのに
バイキルト→攻撃のコンボは守備999でも400以上喰らうもはや「誰でも弱点」なコンボじゃん
毎回だがこのバイキルト優遇なんとかならないだろうか
つ、くろいきり
最強プチット、プチットガールズ、クロウ
これでバイキルトテンションMAXすればカンダタ親分ですらスカウト率100%
これを俺の主力PTでやると一体どうなってしまうんだろうかと思うとやっぱりすれ違いはこのPTで行きたい
クロウいるから許してレベル
ダウン「任せろ!」
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:39:56 ID:K7igwFym0
ドン・モグーラかわいいからお前ら使え
パズルボブルがなんだって?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:40:32 ID:SUBOHJ9o0
なんでぶとうかの証 人気なんですか?^^
いてつく波動はバイキルトがかかった後に発動しないとダメだから
黒い霧の方が確実だな
お前らモンスターの名前くらいちゃんと覚えろよ
ボベルバブルだろ
全ての物理を反射するならジョーカーの
身代わり大活躍なんだけどな
>>388 腹の波うちに心動かされすでに検討中だバーロー
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:41:20 ID:3xNd9RNo0
スキル豪華なホイミン単体流してるけどスカウトされてるか不安
名前は ゆうしゃホイミンなんだが
>>9のテンプレPTの記述が中途半端すぎて何のためにあるのかわからない
メタキンおにこんを流行らせたいと思っても、こんな曖昧に書いてもまともなPTできないっしょ
これ見て作っても大多数の人はごく普通の脳筋PTに押し切られる微妙PTになる気がする
書くんだったら自由度がほとんどなくなるぐらい詳細を詰めて書くべきだし
流行らせたいわけじゃないんなら書く必要がない
まぁ微妙なメタおにこんPTを増やしてそれをカモって嘲笑うのが目的なのかもしれないけど。
たぶん速攻で倒されて思い出にも残ってないかも
とりあえず勝ち数稼ぎたいからすれ違いはドレアムと竜神王
たまにマスドラとかオムライスセットしてるけどね
俺がよく行く場所だとあんまり良いモンスが居ない
梅淀までまた行くかな
>>393 魔法や息で乙ったし物理全反射でも問題なかったな
すれ違い勝ち数って最大何勝なんだ?
バイキルトとかまず初心者が超えるべき壁なんじゃないか
とか言って安定して流せるのは黒い霧ぐらいなもんだが
いてつく波動はそのターン中影響がないので安定しないしな
>>399 勝ち数稼ぎたいだけにしてはなかなか嬉しいモンスターを揃えてるではないか
>>348 配合データシールにあるし
没モンスではないと思う
早く欲しいよドロルメイジさん
物理系優遇は堀井が物理大好きだから仕方ない
>>296 10回人間と対戦すると幸せになれるかもな
同じ店でも
身代わりメタキン居るとダウンとか意味ないしなぁ
そもそもスキル的に覚える理由もないしで黒い霧になっちゃうか
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:44:18 ID:3xNd9RNo0
竜神王スキルはありがたい
この前スカウトしたレオが持ってて即素材にしたよ
>>396 俺はそんな感じの見たらスカウトしてみてるぜw
つっても1回だけなぜかHPSPついてる蚊柱さんが来ただけだが
竜神王を引き継ぎつつ勝ち星も稼ぎ易い神レティスをオススメする
>>411 それはきっと盗人切り用の耐久特化蚊柱だな
別名 強カバシラー
なあ、大会とみしらぬでAIの動き違う?
東海の都市(笑)の金時計の駅は人ごみの中を2往復しても
誰もすれ違い出来ないとかザラのマスター過疎地
まあなんちゃって都会だから東京とかにはまるでおよばねえな
bbrbbrでFA
ふつうのスライムに**スライムってつけてる人とかあんまりいないな
みんな本気っぽい匂いがぷんぷんする
パーティーにスライムタワーとか入ってると「ああ、クリア直後だな」
ってちょっとうれしくなる
>>396 スラリンガルにホイミンガルって付けたくなった
メタルボディはメタルスライム以外の普通のモンスターに付いててもよくね?
ただし代償として魔法のダメージが3倍になるとかさ。これなら魔法も優遇優遇
サイコロン完成記念カキコ
なんで今回おおめだまさん野生にいないんだか
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:47:53 ID:3xNd9RNo0
駅なんかより休日のバトルロード前のがすれ違えたな俺は
>>414 多分そうだな。バウンティハンターもあったし
あと1つなんだったっけ…
おにこん ギガドラ レオパルド
なんというしぷしぷゼロ・・・ 切断したくなる
>>416 金時計前は秋葉に並ぶすれ違いのメッカだろ
エスカレーター下にうなるほどDS持った連中がいるぞ
レオパルド21
9の時は結構すれ違えたのに
DQMJ2は全然すれ違えないんだが
大阪だとどこがすれ違えるんだろう
神戸-大阪の往復でも10人位とはすれ違えるが・・・
>>417 もうBBRでいいだろw
すれ違い何で行こう→まずクロウと→ろくなのいねーしスカウトしてもらいやすいようにソロでいくか
こういう時に限ってカンダタ……。
すれちがいがあるんで、上位のモンスターの作成を面倒にしたとしか思えん。
>>423 学校や会社にDSをすれ違い状態で持っていく奴なんてそんないないだろうしなw
>>427 時間帯が悪いんかなあ、普通に反応ないしいても2、3人ぐらい
某カメラ屋行くと全員同じガンダム的な名前のサージ持ったキモい集団とかいたけど
>>431 淀とポンバシ
でも俺は鶴橋のロッテリア好き
だってコンセント完備で時間6〜8って及第点以上でしょ?
盗っ人斬りって連続だと効果重複するのか・・・知らんかった
カバシラーさんスカウトしてくる。
3枠にフルボッコされてるからギガキラー持ち入れようと思ったが
結局おにこんさん安定なんだよな・・・
最強キメラを攻撃特化にしてみようかなぁ
今日友達からクロウを貰おうとしたら謎の盗賊団にさらわれたよ
おにこんはせめて混乱無効が無ければよかったとおもうんだよ
混乱無効がなければ自分の圧倒的攻撃力で死ぬおにこんさんとか見れた
>>438 みんなと同じおにこん使いたくないならナイトリッチ これオススメ
もうバベルボブルでよくね?
>>438 キメラはHPSPと攻撃SPをつければ使えなくもない
>>430 仕様が残念
9はすれ違い状態ならこっちがいっぱいでも相手は受け取れる
これは一対一ですれ違ったら倒すまで次の通信ができない
>439 友人相手なら戦わずリセットしてやり直せ
戦うと再度すれちがうのに10人必要
ところで最強ドラゴンのほうが竜王より強くね
栃木は全然すれ違えないな、麻薬通りも文字通り腐ってきたし。
それでもたまにすれ違い出来るからほそほそとやってる連中が居るんだろうな・・・・
田舎の人は「やってないときはすれ違いスタンバイ」のクセが出来てないのも問題。
>>449 それはない
竜神王>竜王>神竜>最強ドラ
ってとこぐらい
>>443 それだったらギガドラでいいだろ・・
つまり、3枠が邪魔だからおにこんさん入れるしかないんだよ
ギガキラーなかったら今頃ギガドラオンラインだっただろうな
AI二回行動だったとしても俺は竜王を使うけど
3回確実に動いてくれるなら考える
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:54:37 ID:AutHgfxJ0
サージタウスの癖にやたらと攻撃を避けてくる
3枠使ってる奴ってなにが何が楽しいんだろ
攻撃押すだけか踊り当てるだけの運ゲーなのにな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:55:21 ID:3xNd9RNo0
いまからWIFI行く
あたったらよろしく
>>458 ロマンだろ
誰もが一度はでかいモンスター使ってみたいと思ったはずだ
>>458 自分が好きなモンスターが強制的に3枠にされたんだからしょうがねーだろ…
やまたのおろちが一度リストラされた後奇跡の復活!と喜んでたらこれだよ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:56:20 ID:nt8BMMKu0
そういやしぷしぷゼロって対策どうすればいいん?
こっちも疾風?
>>462 行動早いのマダンテ
しっぷう
アストロン
なので3枠に当たったら放置してスレみてるわ
30秒相手待つからイライラするだろうなとw
切断
アストロン
>>458 命令しっぷうの奴らのほうが理解不能
AIで命令してる奴らを倒せると気持ちイイ
>>458 勝ちたいからだろ
ウルメガでやっててて、面子がスラキャン、サジタ、あんこくの耐久がでてくるとげんなりする
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:59:01 ID:2PO1E3u80
勝ち数も稼ぎたいし、カンダタ系も欲しい
バトルロードの闘技場の奴も欲しい
そうなるとプチット二匹が確定
キラーマシン2(勝ち重視)、クロウ(スカウト重視)
こんな感じになってしまった
相手にしてみたらあまり嬉しくないだろうな
>>458 踊りは意外と面白い
相手の攻撃予測してダメージ計算して
大体相手を一撃で倒せるダメになるタイミングを見計らったり
予測をミスると普通に倒されるから結構スリルもある
問題は、相手は一方的に倒されたと思うか、なぜか勝っちゃった
とかしか思わないことだな・・・
踊りのダメ計算が広まれば読み合いになるんかなあ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:59:20 ID:3xNd9RNo0
名前に2ch付きなんているのかね
切断するな!ってチーム名の奴と当たったので戦う前に切断してみた
スラリンガルってなんで物質系じゃないの?
切断厨って見るとサモンナイト思い出す
最近は勝つことよりネタPTでやってる方が楽しくなってきた
負け数ヤバイことになってるけどw
>>470 いや 自分は一枠使いなんだが神れてーとか暗黒とかオムドが
むかつくw
>>468 そういうひねくれた性格の奴もいるんだな…
レティスとか勝つ要素ほとんど無いのに投入してくるわ、切断多いわでうざい
勝つ要素といったら相手の攻撃を全弾避けるぐらい
いずれにせよ見知らぬはしぷゼロが蔓延してるしやる気でない
AIのテストしたいのに命令限定の戦法しないでほしいなあ 萎える
しぷゼロやってるやつは病気
>>482 それはあんたの都合だろ…
命令するためにwifiの見知らぬがあるわけだし
AI戦だけだったらとっくに俺は止めてるぞ
見知らぬが嫌なら対戦スレで相手探せばいいだろ
環境があるのに文句言うとは何事か
おにこん、メタキン、キラマ2のどこが面白いのか
教えてくれ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:03:56 ID:3xNd9RNo0
BBR おにこん がいこつのパーティて何が目的だと思う
最近よく見かけるのはクイーンガルハートと龍神王のPT
そのPTは必ず1ターン目にガルハートがバイキルトするから面白い
モンスタによっちゃAIだと行動回数増えるから別に命令してる奴を倒すのが困難って程でもないんじゃね
切断なんて草食系のオカマしかしないって
既出かな。クロウさんって市村正規に似てない?
イベント時のアップの顔がね。
>>486 左から
強い かわいい かっこいい
三拍子揃ってるじゃないか
>>486 作るのが楽な上に
未だに多くのPTに勝てる
>>486 おにこんメタキンまでは人によって千差万別で
一番読みあいが熱いゲームだと思う
キラマは糞だと思うけど
>>489 気付いたらPTがピサロナイト、キラーマシン、バラモスだった。
利点?ビジュアルに決まってるだろ。
>>487 がいこつが囮の2アタッカーが普通だけど、
そう見せかけた「がいこつ」メインと見た!
詰め将棋や麻雀のここで何を切る見たいでおもしろいなw
>>486 神獣、メタキン、キラマ2でフルボッコ楽しいです
>>486 面白くは無い
作るのが比較的容易で強いから多い
>>487 まさかのリバースPT
相手が遅い奴等ならリバースせずに戦う
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:08:00 ID:AutHgfxJ0
瞑想オムライスかわいいよ瞑想オムライスw
は?俺の瞑想やまたなめんな
>>491 あの手の顔は実写にしたら全部阿部寛だと思う
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:11:31 ID:A2U8k3UW0
なんかもうここ見てると自分がどんなパーティ作っていいのか解らなくなるよな
自分の信念に基づいてゾーマを入れようとしたらゾーマすらテンプレに入るし
この間ニコ動で強いサージを見てから、1枠も面白そうと思ったけど
ナンバリングが3で止まってる俺には思い入れのあるモンスターがいない・・・
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:11:41 ID:2PO1E3u80
さっきからおにこんメタキンか切断ばっか
三枠どうしのぶつかり合いがしたいのに
メタキン狩ってるとたまに殴った時の与ダメが半分以下になる事があるんだけど
なんかあったっけ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:12:00 ID:3xNd9RNo0
>>503 ゾーマ・バラモス・後1匹 でいいんじゃないの
竜王・ゾーマでチーム名「アレフガルド」にしようとしたけどスキルきまんね
>>503 強いので組むのも自分の好きなので組むのも自由
そもそも対戦ゲーで強キャラ使って文句言われるのが以上
俺弱いんだから手加減してくれよってか?w
なんとなく魔界のボストロールスカウトしたけど
こいつダウンガード持ってるんだな
>>503 ゾーマが居るだけでテンプレと騒ぎ出す人は流石に頭がオカシイから好きなの使えばいいよ
例の3体が揃ってスキルもお約束のやつだけがテンプレ
>>503 自分の好きなモンスター使えばいいんじゃね
最強ドラゴンちゃんかわいいよ最強ドラゴン
1やってたからAI癖がついたw
>>503 作って育てればなんだって思い入れはできるってMr.パルプンテがいってた
質問スレで質問するべきなのかもしれないけど、一応こっちで
まだ入手方法不明のモンスターがいるけど、それってもう改造厨によって生産されてる?
生産されてたらすれちがいであちこちバラまかれてるの?
買ってからまだ1回もすれ違いしとらんからイマイチすれ違い通信の現状が分からん
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:14:48 ID:j1ywAG850
>>227 ずっと竜王使ってるぞw
竜神王なんて使わん!
wifiで竜王一筋で900勝中だぞw400近く負けがあるがなww
出会ったら俺だと思ってくれ!
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:14:48 ID:3xNd9RNo0
>>503 スライム おおがらす アルミラージとか
キラマ2は相手に使われるとまたこいつかって思うけど自分も使ってるから何も言えないww
2回行動が優秀すぎるんだよなぁ
どんなにモンスターが叩かれようと「好きなパーティ」を作る事を忘れちゃいけねぇ
マイナーマイナーこだわってるとなんにも楽しくなくなっちまうぜ。ネタで勝ちに行くなら別だけどな!
おにこん見たら即棄権楽しい
あーっ!
開幕マダンテすんなバカーっ!
次から遊戯王みたいに制限特技とか設定して欲しいわ
公衆の場でマダンテとかラウンドゼロとかしないで〜
つうか、ここまでおにこんが氾濫したのは
初期に3枠が猛威を振るった反動だと思うわけで
おにこん使い批判しているやつは実は耐久魔神使いだったとかいうオチじゃないのか?
>>503 勝ち負け競うゲームで接待プレイなんてしなくていいと思うよ
友達と対面して遊んだりチャットしながら対戦するわけでもないし
声が大きいキチガイに気使う必要ないよ
そういえばパルプンテ無いな
>>515 ドロルメイジ様以外は改造厨によって生産されてるらしいぞ
流石にドロルメイジ様は改造厨ですら手出しする事を躊躇うらしい
>522
おにこんさん3枠に対して「も」強いってだけじゃないか
ドロルメイジ様は両脇におにこんを従えても許される存在
>>515 相手のモンスター収集率を見るのが分かりやすいかも
現在100%の奴はチート確定
既存モンスターも改造されてる恐れありだからね
深夜に会った名前がリストラされた・・・って人はネタパ全開だったな
メタキンの名前が吹いた
レッドファイター攻撃力特化オセアーノンという電波を受信した
ちょっと転生頑張ってみる
ところで
>>3の入手不可モンスターだが、バルボロスって手に入るんじゃなかった?
正直全く興味ないが、ハイエナ目当てでバトルロードとやらを探そうとしてたんだが・・・
おにこんさんは身代わり等で補助してくれる子がいないと総攻撃食らってすぐ死ぬし弱いよ
話題にも出ないルーファかわいそ
預かり所の緑の扉は結局あれだけかよ・・・・・・
鬼が出るか蛇が出るかと期待してたのに
2枠使いの俺からすると身代りおにきんでもいない限りおにきんなんて毎回動く前に死ぬんだが。
>>522 ・HP攻撃防御999
・ギガキラーがなぜか2枠にも猛威を振るう
正直対3枠のみで使われるんなら特に誰も何も言わんかったと思うよ
実際他のギガキラー持ちって別に何も言われてないよな
AIのほうがラストでマダンテ、地獄の踊りされて弱いから
性格悪いのはそれ使う奴だよ^^
>>532俺もそこにわたぼうが出ると勝手に信じてた
出ねーじゃねーかホラ吹き糞野郎
>>530 ウチの最強ドラゴンちゃんには補助無しでも脅威
ギガキラーェ・・・
身代りメタキンだ。
身代りおにきんって。。一回あったことあるけどさ。
3枠VS1枠×3のバランスを考えるときにDQ2とかSFC版DQ5とかのバランスを参考にすればよかったのにね
あれはボス1匹VS3人って構図なんだから。
昔のドラクエなんてそれこそバランスが神って言われてるゲームなんだしさ
>>540 ドラクエのブランド出せば買う奴いるだろ?
粗があっても信者は勝手に飲み込むよ
wifi対戦
あんこくの魔人
サムライ
HPアップSP
攻撃アップSP
マヒガード
こうじちゅう
装備:HP回復付き
これほぼ最強。
最後のターンまで続いたら「じごくの踊り」すれば勝てる
鑑定士の方どうでしょうか?
544 :
503:2010/05/25(火) 22:21:31 ID:A2U8k3UW0
あれ、意外と温かいお言葉が
今作のゾーマの攻撃が烈風拳なのが俺のイメージと異なるし
テンプレって言われるのも癪だから外そうかなーと思ってたんだが
やっぱ外すのやめた
ナンバリングが3で止まってる俺にとって、最強のモンスターはゾーマ以外ありえない
と思ったら、よく見たらやまたのおろちがいるじゃん
迷うな・・・
>>540 >昔のドラクエなんてそれこそバランスが神って言われてるゲームなんだしさ
ちょっとロンダルキアのブリザードさんと戦ってこいや
もちろんFC版な
>>524 ドロルメイジなんで作られないんだろうなwww
見たいわw
オニキング
オニコンボーの上位種か。きっと2枠のギガキラー持ち
強者の余裕と行動遅いがあるからオニコンボーよりは弱い
漏れ緑の扉未だに開かないんだが・・・
ああ、エスターク先生倒してなかった気がするな。GJ倒せってなら延期だが。
ここで俺がとっておきの裏技教えてやるよ
クリア後預かり所の下に降りて張り紙してあるところを調べると・・・!?
>>543 こうじちゅうなんて手にはいらん。
それにおにきんきたら即死レべる。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:22:41 ID:2PO1E3u80
>>545 ごめんレスしてからそれ気付いた
DQ2槍玉に挙げといてロンダルキア以降のこと忘れるとかないよな
わたぼうはスカウト率UPSの特性があるが、奴が配信されるころにはそんな特性あっても誰もありがたがらないんだろうな…
まあテリーの思い出のモンスターだし使うけども
正直おにこんには感謝している
あいつが居なかったら間違いなく俺のギガントドラゴンちゃんが叩かれてた
そういや緑の扉は人によっちゃ何時までも開かないよなw
俺の場合は扉の先にエスタークがいたよw
>>542 神?
バランスが神?
永遠に出られないロンダルキアが神!?
エターナルホークブリザード相手は死ぬ
せめてギガキラーとメガキラーに分けるべきだった
ギガキラー倍率1.3倍メガキラー倍率1.2倍
>>556 ドラゴンが2枠なのに「ギガント」ドラゴンが1枠ってどういうことなの・・・・
最近ナルト流行ってんの?
なんでェ?
ロンダルキアは開発が間にあわなくてバランス調整してないって聞いたな
わたぼうは改造厨に人気のせいか普通の人にもすれ違いで使用者増えてるから困る
公式で呼びかけた方がいいんじゃないだろうか
>>524 >>527 なるほど、すれ違いで入手不明も一応手に入るのね・・・純正じゃないけど
欲しいけどチートで生み出されたのはさすがに手出したくないね
入手不明はやっぱ全国大会の優勝商品or参加賞なのかな
世界でただ1人だけ入手と考えるとさ
すれちがいせずにそのまま喰わせたらどうなるんだろうという恐怖がよぎってしまった
ギガントドラゴンちゃんはプレッシャーうぜえって言われない幸運の星の下に生れた子
作戦封じってくろいきりで解除されんの?
橋を渡ったら即オダブツ級モンスターの出るTのバランスも神とは言えんな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:26:42 ID:o6WO+Vi70
ギャンブルオセアーノン→運げーだがうまくいくと開幕敵全滅
スライダーくギガントカンダタおやびんの開幕プレッシャー→滅多に発動しないが全員普通に強い
ぶちスラフーセンドラゴンとつげきうおのしぷしぷ0→素早さ低すぎて当たらない
やはりマイナーズはどうしようもなかった・・・
>>564 配信だろ
オムレツ地点に???の石あるしな
なんかしらで使うだろアレを
しぷゼロ構成でしぷゼロと見せかけてPT作ってみたけど
1ターン目開始前に切断されたり棄権されまくる
しぷゼロやってる奴これじゃつまらんだろうな
実は開発者が自分のソフトにだけ入手不可のモンスターを入れて出歩いてる
どこまで広がるかの実験と都市伝説的な噂として話題になる事を狙った
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:27:27 ID:U49G9EIb0
モンスター収集率ってどこで見れんの?
あれもしかしてみんな知ってた?(´・ω・`)
>>567 調子に乗って進んでたらキメラ出現で即死
しばらく経ってメイジキメラ出現で即死
またしばらく経ってスターキメラ出現で即死
>>566 作戦封じ→黒い霧 解除
黒い霧→作戦封じ 解除されない
黒い霧使うと光の波動使う人多いから見てて面白いw
>>569 あれは光溢れる地の入り口の一つだろう。
そんなことよりあそこに放置されてる死体を埋葬してあげたいんだが・・・
まあギガキラーなかったら3枠ゲーになってたし
おにこんぼうはなんつーか思い入れがあるって奴が
他の人気モンスターより極端に少ないのがここまで叩かれてる原因だろ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:28:57 ID:3xNd9RNo0
おにこん強いな・・・
鞭バイキルトで悲惨な目にあった
>>569 オムド・ロレス
オムド・ロル・メイジ
もう何のモンスターの配信イベントで使うかは明らかになったようなもんだな
ギガキラーなくても3枠なんて余裕だろ。
ギガキラーないと3枠つえーってどういうこと・・・
ずっと同じPTでやってたら一部の人が戦う前に棄権してくるようになった
疾風ゼロでもないのにこれは流石に悲しい・・・
>>572 すれ違い画面で見れるけど……これステータス画面にはないのか
>>577 ???の碑石が指定される事ってあるか?
俺は今の所指定されたことないわ
おまえらとつげきうお使えよとつげきうお
オムライスに取り込まれた人間は最低でも二人いるけど
一人は恐らくはオムライス作った奴だろうが、もう一人が不明だよな?明らかになったっけ?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:32:10 ID:nt8BMMKu0
さっきの答え返答してくれた人サンクス
まあ疾風二発でおにこんさんは倒れないだろうからどうにかなるはず
最近マスドラにゲイボルグつけたらおもしろいんじゃないかっておもってきた
>>586 ヘロヘロが無ければ考えてたさ・・・ヘロヘロが無ければな・・・
誰かビッグアイ・とつげきうお・メタルカイザーで勝てる構成を作ってくれ
オムライスどうやって作ったんだよ昔の人間
マスタードラゴンとレオソードか?それとも自力でパーツ集めて作ったのか
あのさ、世界ランキングの初日に120点とか出してる奴はなんなの?
どうやっても初日は100点しか行かないよな?
>>590 ラウンドゼロ
マダンテ
ハートブレイク
最強キメラにおにこんなんか可愛いくらいの勢いでボッコボコにされたwww
こういうのがあると楽しいのうwww楽しいのうwww
オムライスってFFっぽい敵だよな
なんていうかドラクエらしさがない
>>592 昔の人もせっせと海岸で小さなパーツ集めてたんだな
キングスペディオにぼこられたw
世界選手権て一日一回しかできないのかい?
>>586 わかった今からとつげきうおPT作ってくる
>>560 ドラゴンクエストの「ドラゴン」って本来このドラゴンの事を指すんだよね
ある意味モンスターの代表
>>597 今回は居ないけどダークマターとか近い気もするが
世界で募集したら全然募集に引っかからなくなった
ドンダケー
>>596 夢のまた夢の話をしてしまた 超ハズカシス
>>597 前作のガルマッゾもお世辞にもドラクエっぽいとは
そんなこと言ってたらカバシラーさんとかどうなるんだよ
WIFIでおにこんポコッテくるか。
すれちがい100人突破したけど神竜連れてる奴見た事ねえ
GJのコドラからぶとうかの証を取れると知らずに倒してしまったorz
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:38:33 ID:3xNd9RNo0
切断キター
本当brrbbrさん入れてる人は・・・
>>609 だからあれほどストーリークリア後はプライドに縛られず攻略を見ろと
>>611 田舎の蔵で見つけたTの絵に「ドラゴン」の方が影絵で書いてあった
鳥山デザインとは思えないモンスターも増えてきたけど
稲田浩司デザインのモンスターは出ないのかな
フレイザードとかフレイザードとかフレイザードとか
じごくの踊り持ち3枠が増えすぎたせいで、うかつに攻撃できなくなった。
まじんでやってたらアストロン連打5ターン目攻撃の運ゲするしかなくなった・・・。
作戦封じつけるのはちょっと・・・
>>605 会長関連のシナリオは典型的な厨二シナリオだった気がするw
だが後のガルマッゾの説明がさすがドラクエだった
>>613 俺んちにあるDQ1のパッケージイラストは青いドラゴンVS勇者って感じだったが、
ドラゴンクエストのドラゴンは竜王のことだと思う
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:42:59 ID:lzpJ1urh0
なあ、
グレイナルと神様ってもう解禁されたのか?
>>616 だいすきな モンスターになれて うれしいよ!にゃははははっ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:43:29 ID:AutHgfxJ0
>>608 俺神竜つかってるけど
すれちがい8人 orz
>>612 ホント、バカだったな自分…。
野生のコドラ必死で倒そうかorz
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:44:14 ID:Wg7THU9d0
おいおい、遊び半分で出したとはいえ
キラーパンサー・ブラウニー・ゴーストの成長限界PTに
開幕マダンテはないだろう
どれくらい抵抗できるか試してみたかったのに
やっと今日200勝してスライダーヒーロー手に入れた
もうゲームクリアでもいい気がしてきた
>>615 黒い霧→作戦封じ→踊りっぱなし
これに対抗するにはやっぱり作戦封じしか・・・
てか前にも言ったけど、三枠は作戦封じが必須になると思う
>>614 超魔生物ってよく考えたらド直球でDQMだよな
この時間は強い人が多いな
野生のコドラに八つ当たりするのはやめろよ。
>>622 せめてHPSPくらいはつけるべきだったんじゃね
今回もモンスターの説明欲しかったなぁ
今回PS版の専用BGMは拾われたらしいけど
そろそろドークさんが再登場しても良い頃
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:45:39 ID:3xNd9RNo0
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:46:01 ID:AutHgfxJ0
なんか、1枠だからかもしれないけどゾーマが冷静に見るとみすぼらしい…
モデリングの問題なんだろうか
>>621 俺の解釈違いであって欲しいが
野性のコドラにはぶとうか無いぜ
ドークとはなんだったのか
ファファファファファ
俺のアトラスが火を吹くぜ
HPUPSPが欲しいだけなら必死にすれ違いとDSステーションを往復するのがいい
>>611 ドラゴン探索だからローラ姫さらった方じゃね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:48:05 ID:lzpJ1urh0
>>633 だよな
そいつにうちのサーたんボコボコにされたんだ
ドロルメイジのランクと能力値、気になるぜw
ドークさんまじトラウマ
ギガスラギスラギガスラギガスラギガスラギガスラギガスラギガスラ・・・
当時脳筋厨房の俺にはべホマラーと言う選択が思いつかなかっただけなのだが
攻撃力うp作りたいがダウンガード持ち手に入らねー
40匹くらいぼうれいけんし狩ってるんだが。
凄い攻撃強いサージにあったんだけど。
カイシンも当ってないのに2回行動で850も食らったんだけどそこまで攻撃いけるのか?
俺の可愛いはぐりんが1ターンでよゆうで落とされたわ。
もし神様解禁されたら、神竜と神様組ませるのはオレのパクリだからな!真似するなよ!
ドークはなんか本当に地味な奴だったという印象しかない
顔も思い出せない
>>644 異常に攻撃力強いやつとかいるよな。
物理レティスが1ターンで1000出してきた事とかあったわ
たぶんギャンブルじゃね
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:52:39 ID:nt8BMMKu0
>>644 全部攻撃アビリティのメタキン剣もってればいけなくもないきがする
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:52:50 ID:Wg7THU9d0
>>628 それも考えたんだがHPSPはメインのPTにまわしちゃってたんだ
全員につけたら改めてやってみるわ
>>625 超魔化したザボエラ父子はDQM向きだな
くさった死体
じごく
黒い霧
スキルしたよ
>>643 戦士+攻撃力うp3の方が早いだろ・・・何故皆ダウンガードにこだわるんだ
そんなに対人でダウン使ってきたっけか・・・
攻撃SPじゃね
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:54:53 ID:3xNd9RNo0
>>655 ほう、じゃあ攻撃SPを覚えるスキルが何か教えてくれ
WiFiの判定って最終的にHPが何%残ってたかだけしか見てないのか?
相手のあんこくの魔神の攻撃全部回避して
最終ターンにお互い回復しあって引き分けた
こっちは総合では2000くらいは与えてたのに
ギャンブルだと信じられないダメージが出せるのか
俺もロマンやってみようかな
>>655 試してないけどまさかその二つだけで攻UPSP出たの?
1ターン目
最強もーもん マダンテして
デュラン 黒い霧して
グレイトドラゴン かがく息
これどうかな
>>655 おまえの人気に嫉妬だぜ…
この人気者w
>>667 ダウンガードは犠牲になったのだ・・・攻撃SPの犠牲に
3枠対3枠でお互い余裕発動するとなんかうれしい
特性発動率が対戦相手の枠とかレベルとかで変化したら面白いんだがなぁ
3枠をアタッカーとして育てようと思っても上手くいかないなぁ…
攻撃力も賢さも半端だからせっかくのギガボディ補正や連続特性が宝の持ち腐れになりどうしても決め手に欠ける
耐久型のサージや魔神が溢れ返るのも3枠の能力を活かそうと思えば当然の結果なのかもしれん
>>644 ダメージ食らった側の防御にもよるが相手がギャンブルでもつけてたんだろ
すれちがい使わず神レティス作った人スゲーわ。
暗黒魔神なんて、作成時間の割りに強力過ぎるし。
戦士と攻撃力うp3でSPじゃねぇのか。じゃあなんで俺のキラマシUは今攻撃SPついてるんだ・・・?
>>666 グレイトドラゴン「炎ブレスブレイク・・・」
もうギャンブルの件はテンプレに入れていい気がするんだがどうだろう
そう言えばダウンガードが攻撃SPに使われるから重宝されるのは分かる
体技ガードはなんで重宝されるんだ?自動MP回復があるから?
>>672 連続で2回あたったんだよな。
2回とも1ターンではぐりん死亡。
イカ君が850位食らうわ・・・カイシン当ってないんだよね。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:59:34 ID:AyJGlP2U0
メタル狩りしてるうちにエスターク★にしたけど
あまり使えんわ・・・・
>>671 時間かけて作ったレオソードやマスタードラゴン、オムドの博打っぷりは泣けてくる
サージや魔人の安定が何か悔しいね
>>677 それに加えて余計な特技覚えないのが大きいんじゃない?
AI戦を見越した場合には
これさ、3枠に攻撃ギャンブルつけたら糞つよいわwwwww
ダメージがたまにチート級になる。
B枠に攻撃ギャンブルつけたら俺のパクリだからな
300勝0敗キタコレwwww
100勝した位から勝敗みたとたんに
切断かましてくる切断厨が増えてきてワロタwwww
切断切断わめえとる奴らをみとると和むわwwww
切断してもペナルティ無しwwwwスクエニ最高やwwww
切断も戦略の一つとして考えんといつまでも負け犬やでwwww
>>678 ギャンブルボディは攻撃毎で判定だけど
攻撃力ギャンブルは戦闘開始時に数値決定して以降はその戦闘中そのままじゃないの?
今日の世界戦で2ターン目だけ暗黒魔神がサージタウスに先制したんだが
こんなことってあるのかな?
もちろんリバースや疾風突きではなかった
なあ、勇者でっていうは今何敗してるんだ?
_, ._ ' ' , w
(・ω・ ) 彡''
|| ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 w
____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , w
|0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \
|IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル
|IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' ,
l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l
ヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww www www www www
調べてみたけどやっぱコドラはぶとうかの証落とさないみたいね。
野生コドラさんたちごめんなさい。
DSステーションのメタキンHPSP持ってるのか。
思い出登録後スカウトしてなかった。
また欲しいけど、田舎だから期間内に10人すれ違えないなorz
>>675 泣くな!仕方ないんだよスキル吹雪だから・・・・・
ギャンブルボディとHPバブルのコンボはどうなんだろうか?
HPが爆発的に上がったところでさすがに防御力が1じゃギャンブルが過ぎるか?
>>686 しっぷうバグ
AIがしっぷうづき使う状態で作戦変えると
しっぷうじゃないのに1番最初に行動できる
簡単なしぷゼロ対策
マダンテ耐性持ちを一匹入れて初手アストロン
マダンテ持ちを入れて初手マダンテ
しぷゼロ使いの基本戦術は初手マダンテ撃てるかどうかなので
これだけで大分有利になれるよ
>>683 なにいってんだこいつ・・・
皆とっくに物理系はギャンブルで攻撃特化してたのにいまさらかよ・・・
>>686 疾風バグかね?
一撃で倒せる状況で無いのに出るかは分からんけど
ブラックドラゴンさん使ってるけどこの前グレドラさんにボコボコにされたww
おにこんにはドラゴン斬りされるし踏んだり蹴ったり
しっぷうバグなんて初めて知ったわ
これを「バグじゃない!一種の戦法だ!」という奴も出るかも
>>693 AIってトドメ刺す時以外でもしっぷう突き使おうとするんかな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:04:29 ID:lzpJ1urh0
つーか
いばらドラゴンとドラゴンブッシュってなんでこんないまいちなステータスなんだ?
見た目結構強そうなのに
>>692 HPバブルの欠点は、メタルが落とせなくなること
三枠は終了だけど、一枠二枠は何とかなる・・・か?
ついにGJが俺に30匹目のキングレオをプレゼントしてくれた。
違うんだ、俺が欲しいのはゴルゴレなんだよ!何でキングレオしか渡さないんだよお前!!
倉庫のキングレオを配合処理するたびに、またこの爺は補充してきやがる!!
わかったよ!こいつ育てて対戦で使えばいいんだろ糞爺!!!!
いや俺はいつも死神きぞくしかもらえないんだが
>>698 以前しっぷうバグ始まったなとかあったけど
AIがしっぷうづき使う状態自体あんまりないし
そんな状況だとどっちにしろ相手を1撃で倒せる状態だから
いつの間にか消えていった
HPバブル覚えて飛行船の周りにいるスライムと戦うと良い
悲しくなるぜ?
じごくのマドンナ使ってるやついる?好きで使ってるけどおにこんバイキルトで即死wwwwww
もうやだwwwwwww
>>700 魔界でのドラゴンブッシュさんは強さ以上に威圧感あるよね
華麗に避けてもドヤ顔で主人公が穴に(ryしたりするしw
>>696 おにこんやあんこくのまじんがサージタウス相手にしっぷうづきをするのはよくある。
>>704 そっちのGJは死神きぞくで天下を取れと言ってるんだな
魔界の穴め・・・
メタル狩りに行く時はいきなり現れるくせに必要な時には現れないとは
>>708 呪文タイプなら作ったけどWi-Fiには出さず箱入り娘状態
2匹目スカウトして脳筋作ってるよ
かわいそうだから育ってもWi-Fiに出す事はなさそうだ
>>710 行動遅いだから先制しようとしてそうなるんかね
じごくのマドンナさんはせめてAI2回とかだったら…
僕が考える最強パーてィ
※マネした瞬間勝率が9割こえますちゅういしてみてねwww※
おにこんぼう 攻撃ギャンブルのあるスキル。名前忘れた。 HPSP 守備3
キラーマシン2 攻撃ギャンブル、HPSP ゆうき
ピザロナイト HPSP、ふうらいのけんぎ、回復SP
強すぎるからマネしないでねwww
やっぱ1600位ともなると相手が強いな
1勝4敗で終わった
メタキンとかゴルスラ出てくると何も出来ないわ
ピザロナイトなんてモンスター初めて見たわ!!!
君てんさイだなww
>>712 ぼくはメタキン狩りにいきますよー的なオーラを出して臨めばいいんじゃね?
>>701 ここでも立ちふさがるのはメタル系か…ほんとメタル系モンスターってシリーズの癌だな
>>708 しかも魔界の2枠のやつらって大抵耐性穴だらけで、メダパーニャとか普通に効くのよね・・・
>>721 ゲモンとかボストロとかダースドラゴンとか
>>722 あるよ
耐性ないときはゼロ役がマダンテする
しぷゼロの使い方は、相手が「しぷゼロじゃないんだな」と思い始めたラウンドにぶちかますと効果大!
ピザロナイトってそんなピザモンスター聞いた事ないぞww
WiFi200勝に達したから、これからは移動中には
素スライダーヒーローをセットしとくよ。
すれ違いで勝利数重ねるだけなら、
AI2回行動3枠がいれば十分だな。
1枠相手用にゲイボルグ海王、
3枠相手用に地獄の踊りンガルでまず負けない。
たまにオムドで気分転換してるが。
>>721 デスソシスト呪文無効は良いんだがマインド弱いとか・・・
他の耐性無いのもアレだけどね
>>720 ドラクエモンスターズはメタルとそうでないものの戦いの歴史だからな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:14:11 ID:WtxaiEKk0
>>727 きっとボストロール並みに太ったさまようよろい系のモンスターだな!
魔界の柱エリアのアルミラージとかバトルレックスとかいらねーから
もっとAランクやSランクのモンスターを出して欲しかった…
おにこん使う奴多いけどおにこんやられると切断やめてくれんかな。
レティスちゃんでテンプレメタおに倒したと思ったら切断された・。・
>>722 こうどうはやい なら可能だよ
しぷゼロのPTは、いければしぷしぷマダンテで全滅狙いだから
まあでも、結局こうどうはやいを入れたらしぷゼロPTみたいになるわな
でもアストロンは有効 ゾーマとか最強スラとか
おにこんいないと3枠に勝てるわけねえよかす!
>>732 スラキャンオンリーエリアとか何なのって感じだな
>>730 だがメタルボディだけは許せない
普通にHP999くらいと変わらないのに何のゴマカシですか
>>734 ほんとに。おにこん死んだら勝てないのかよ…
>>732 Sキラーマシンがうろついてるんだから、
魔王と神獣以外のすべての敵がランダムでうろついている仕様でも良かったよな。
おそらく次回作ではメタル系最ウザのメタルキャンサー(スラキャンの色違い)が出る
そしてそいつのあだ名は癌
まぁ大抵はしぷゼロ対策するとなかなか出会わないんだけどな。
勝率落としてでもしぷゼロ潰したいんだっていうんならいいかも
見知らぬ対戦で、チートモンス使ってる奴いたら
1ターン目から切断するのっておk?それとも
それもマナー違反にあたっちまうのか?・・・。
>>742 ドロルメイジ「いや、それはどうかと思うな」
つまるところ最終的には楽になればいいやなのが人間だしな
>>694 しぷしぷゼロがマダンテ撃つ時って、
2ターン目じゃないの?
◎しぷしぷゼロパーティー
脳筋×2
・サムライ(もろば斬り・めいそう・バイシオン)
・あんこくの魔神(スカラ・しっぷうづき・てんしのきまぐれ)
・攻撃力アップSP
こうどうはやい
・じごく(マダンテ)
・しんそく(しっぷうづき・ラウンドゼロ)
・オセアーノン(作戦ふうじ・くろいきり・てんしのきまぐれ)
◎戦術
1ターン目
しっぷうづき・しっぷうづき・ラウンドゼロ
2ターン目
しっぷうづき・しっぷうづき・マダンテorくろいきり
次回は不思議な鍵を復活させて欲しい
>>739 守備力最高に加えてHP350×3だもんな
固すぎる
賢さが低めなのはスクエニの良心のつもりじゃないか
カンダタにオルテガってNN付けて育ててるのは俺だけじゃないと思う
だから俺はピサロナイトとさまよう鎧でも育ててみようとも思うのだ
スライダークとマドンナでPT組みてぇ・・・
すれ違いで入手しようにも俺の住んでる周辺だとショボイモンスターばっかりだし、
勝利数稼ぐにしてもなかなか増えない
海王神にhpspと守備3と攻撃3とブオーンとイエローファイターをつけて
最高hp約6000ていうのはどうだ?
ブレス、魔法、体技相手なら勝てる気がする
>>739 HPUP系スキル無効ってのがほしいかな個人的に
それだと弱すぎるか…
>>744 確かにね
でもマダンテ仕込んでるやつは多いし、反射持ってるやつは
最初に狙われるので、そいつにアストロン仕込むのは有効
決まるとまあ爽快な逆襲始まるよ
俺も開幕プレッシャーとかくらったら切断してるなww
だって勝てるわけねーもんあれ。
チートすぎだろ。
>756
それどうやって勝つんだ?
>>751 お前とすれ違う事は無さそうだorz
自力で200勝頑張るしかないか・・・
もうすぐ50勝だけどな!
プレッシャーの強さはおたけびうおの強さと同様と言える
ロビン2、とつげきうおに開幕おたけびさせると耐性持ち以外沈むはずだ
テリーの雰囲気が最高だったな。
音楽ストーリーキャラクター3拍子揃ってた
もうあんな神ゲーはでないだろうな
懐古だけど
正直、おにこんぼうじゃなくてギガデーモンにしてほしかった。
>>750 相手に耐性なきゃ初手で行った方が有利
ゼロはダメージ与えられないし、2ターン連続で行動できるか分からんしね
>>757 だからこそ、メタルボディはいらんのよ
例えばメタキンのHP500とすると、HPSP守備3でつけたら800くらい
現状の実質1000超えより全然マシ
JOKERvs打撃技のみの相手になったから相手詰んだと思ってテンションMAXの相手に攻撃してみた
カウンターで即死した
JOKERェ…
今日すれ違ってきた中に+10なのに成長限界がLv50のデスピサロと+29でLv93のキングスペディオがいたんだが
やっぱりチートなのかね?
スペディオは成長限界なのにレベルがオレンジになってないのに次の経験値は横線なんだよね…
エスタークさん使おうと思ってスキル考えてみた
竜王
サムライ
戦士
メラ&イオ3
攻撃UPSP
Xのエスタークを再現しようと思ったらこうなったんだけどもっと良い組み合わせないかな
>>758 こんな感じ?
◎しぷしぷゼロが考える事
・回復役を潰す
・マダンテ反射を潰す
◎考えられる対策
・回復役/マダンテ反射でアストロン
>>762 おたけびキラマ2戦った事あるけど強かった
黒い霧→おたけびで1枠PTはほぼ完封だろうな
>>767 もしくは2枠に対するギガキラーみたいな強力な封じスキル作るとかね
vsメタルの特性がある奴が殴ると普通にダメージ通るとか
>>759 そりゃあ切断してたら僕の考えたパーティーとやらが勝率9割いくわなww
雑魚乙
>>769 すれ違いのその質問飽きた
根本的に”スレ”違いだからそっち行ってテンプレ見て来い
>>769 どっちもすれ違いでゲットしたのをそのまま使ってるんじゃね?
>>767 まぁねぇ
メタルボディ無くして防御力をアホみたいに高くするで良かったんじゃね?と思う
魔神斬り無いと詰んでしまうからダメか・・・
今見知らぬでベビーサタン、ブラウニー、はぐメタが出てきて和んでたら
開幕マダンテ(はぐれ)ギガブレ(450〜500ダメ:サタン)、攻撃(ブラウニー)
で1ターンキルされたwwww
すれ違い200勝とか狂気の沙汰。100勝でも厳しいというのに
堀井の禿はDQ9で感覚が麻痺してんじゃないかと
>>778 特性や特徴を生かしてる良いPTじゃないか
781 :
767:2010/05/25(火) 23:27:26 ID:/rQ3Vw2L0
HP500はダメだったわ
HPSPで枠一つ潰すの前提にしないと不味いな
そのためのメタルボディと考えると納得がい・・・いや
やっぱり1000超えはありえん
>>767 まじん斬りで死ぬけどそういう問題じゃないか
固いことと相手のAIをバカにする効果がでかすぎる
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:27:56 ID:kR5A7VaTQ
おにこんを知ってる奴は、何故おにこんが1枠なのかを疑問に思ったはず。
おにこんキラマ2がいない環境がどれだけ楽しいか痛感してしまった
段々減ってかねえかなあ
>>771 近いけど、たぶん回復役は後回しでとにかくマダンテ決めたい
全力で叩きつぶす候補1位が反射、2位が無効
ゾーマあたりは血相変えて襲ってくるからアストロンでいけるはず
もろばぎり覚えさせてみろよ
メタル系カモになるぜ
田舎者の自分にはスライダーヒーローなんて夢のまた夢だな・・・。
来月都内に行く用事あるから運良く出遭えたらいいな。
>>779 クソみたいに時間は掛かるだろうけど野性のモンスでもすれ違い勝利増えればまだマシだった
>>781 単純に打撃系以外の全部の特技無効ってだけで十分強いよな
メタル斬りはメタル系に1.5倍とかで良かったな
+1とか対戦じゃ無意味
俺はおにこんキラマとかしぷゼロへのメタPTだからそいつらが減るとむしろ勝てなくなりそうで困る
普通のクリア後PTの方が怖い
そんな事言ったらキングスライムやギガントドラゴンあたりも
1枠の大きさじゃないな
キラマUが大好きな俺が居る限り絶えはしない。
いや別にメタキンおにこん使いじゃねーよ!純粋にキラマUが好きなんだよ!
>>780 なんだか負けたのにすがすがしいわwww
おにこんメタキンとかだと出てきた瞬間イラっとするが
>>784 強すぎるから減らない
最強メンバーがおにこんメタキンキラマ2なのは揺るがないから
全員代わりが効かない強さ
トーセが悪い
>>790 攻撃力あれば要らん特技だしな
メタルハンターの効果がメタルボディ無効だったら良かったのに
>>789 だよな
それだけでも戦略に十分組み込めるってのにな
というか同系統禁止ってのも、ほぼメタル重複を防ぐためのもんでしょ?
やっぱりあり得んわ・・・
>>787 AI封殺PT(マダンテ持ち、サムライ持ち、みがわりメタキン)を作って秋淀に行けばすぐ200行くぞ
枠システムはもう少し煮詰めて欲しいよな。良いシステムだけに耐久3枠やおにこんのような特異点の存在が残念でならない
あーカンダタおやぶんほしいなあ。
田舎ではむりすぎるわ
>>787 チーター(の感染者)ともすれ違うから、都会は気をつけてね。
俺も今日初めてわたぼうとすれ違った。
>>796 やっとドラゴンクエストモンスターズジョーカー2のwifiバトルが出来た感じだった
おにこんメタキンキラーマシーン2ってゲームじゃなかった
剣豪エスタークさんとか、デスソシストさんとベビーサタンのブレイクPTとかみんなが好きなPT使って戦ってたよ!
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:35:38 ID:K7igwFym0
カンダタおやぶんは強い
おにこんぼうにひけをとらない
おにこんおやぶんマジ強いよね
最初のターンで2回行動した時はほぼ負けない
>>804 なんとなく言いたいことはわかったw
まあ煮詰めてくとその三体自重の空気が完成しても
その空気の中で一番強いのが流行るだけって気がしなくもないけど
おにこんぼうってなんか卑猥な単語のように見えてきたぞ
ギガキラーの3枠に対する倍率を減らしてギガキラー持ちを増やせばいい。
もちろんおにこんには強者の余裕でもつけとけばOK
剣士チームでも作ろう
なにか統一感がないと組長式のサイトをみて迷い続けるだけだ
スライムジェネラル、最強がいこつ、バベルボブル(キラーマシン2)でいいわ
AI1〜3回行動
運ゲーすぎワロタw
>>809 2枠が更に悲惨になる
2枠は1,2倍ぐらいが妥当だろ(ギガキラー)
ギガキラーとメガキラーを分ければ万事解決
>>805 ゴッドハンド級でテンプレのおにこんをカンダタに変えればたぶんおにこんを超えそう
どこに行けばもらえんの
メタルボディの大幅な弱体化
枠システムの改善(ギガキラーの見直しなど含む)
ラウンドゼロにもうちょっときつい反動を
次出るとしたらこの辺は必須かねぇ
まあメタルボディなんて前作あんだけ言われてまだこれだから期待するだけ無駄っぽいけど
ピンクモーモンのバイキルト→おにこんのもろばぎり
ってやろうと思ってたのに同系統だと気づいてなかった
俺の計画おわた
1枠に強い2枠
2枠に強い3枠
3枠に強い1枠
みたいなじゃんけんの構図とか
HP MP 攻 防 早 賢
おにこんぼう 999 350 999 999 500 350 こうどう おそい/ギガキラー
カンダタおやぶん 860 460 820 760 840 400 プレッシャー/AI1〜2回行動
3枠以外なら確かにおやぶん強そうね
2回行動がよければ3枠でも並べる…のか?
ファミコン版DQ3の全曲集流しながら光あふれる地もなかなか良い感じだ。
やっぱ過去のBGMを選んで使えるようにしようぜスクエニ。
たったそれだけで神ゲー扱いする人間がどれだけいることか。
>>802 田舎であったけど、捕獲逃したorz
アイテムはしっかり盗んだだけましだったが
三枠はマスドラとオセアーノンさえあれば(出来ればMP回復)
みしらぬでは二枠三枠はどうとでもなる気がしてきた
踊りも霧も作戦封じもどうせ一回行動になるしな
この構成だと三枠よりも二枠の方が火力が怖いけど
>>818 おにこんぼう本当に無駄のないステータスだよな
みしらぬで1ターンに1200も与えてくるレティスに出会ったわ、なんだこりゃ・・・
ミラー勝負なのに余裕の2ターンキルを喰らった
>>815 あとアストロンを3回までしか使用できないようにしてくれ
>>817 おにこんぼうはすべてを破壊する
うわさの皆殺し自爆オセアーノンに会った。
なるほど・・・これはなんともいえない気持ちになるな。
でもカンダタおやぶんだめかな
疾風付きとAI2回行動相性悪いっていうか疾風使うと必ず1回行動なんだよね
おにこん完璧すぎるわ
バランスブレーカとして
初めてサージ作ったがチビ3匹を叩き潰す快感がたまらんわ
>>815 そうだね
ゼロはMP全部くらいでよかったかも
スクエニ見てるか?流れ速いけど
おにこんは2枠でちょうどいい
>2枠に強い3枠
3枠涙目すぎるだろw
ギガキラーを付けられるスキルさえあればおにこんさん万能とは言われなかっただろうに
>>827 でもモンスターズで完璧なじゃんけんの構図ができたら楽しいだろうなあって、心底思う
開発も苦労しただろうけどアホだったんだと思うよ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:47:49 ID:AutHgfxJ0
なんか2連続でレオパルド
天使の気まぐれ発動してんだけど何これ?
まあ勝ったけど
MP回復も個人特性にして安売りしない方が
>>832 おにこんはギガキラー無くても強いんだよな
行動遅いがデメリットのつもりなんだろうけどむしろ逆だし
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:49:12 ID:K7igwFym0
>>826 しっぷうバグでカンダタおやぶんは2回通常攻撃が出せる
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:49:39 ID:SRMX7T7Z0
おにこん2枠だがテンション持ち、ぐらいならバランスちょうどいい。
1枠キラー
2枠キラー
3枠キラー
メタルボディキラー
と4つの特性をスキルでそれぞれ覚えられれば良かったんだ
>>833 キャラゲーなのにハーゴンとベリアルが組めないんだぜ
組めないんだぜ!?
>>836 でもあれストーリー攻略の時すげぇ助かったからなぁ
回復持ちにみずげいずっと付けてたわ俺
ギガキラーとメガキラーをわけて、
ギガキラーもちはメガボディからの被ダメが大きくなるとかのマイナス特性がセット、とか?
もっと煮詰めなきゃいかんだろうけど、
オロオロとか余裕とセットになってる行動はやいと同じような扱いにすりゃ多少は違うんじゃないかなあ
>>826 カンダタおやぶんはふつーに使えるだろ?HP+すばやさのバランスがいいから、
ガチでキングスペーディオ、キャプテンクロウあたりと、取り替えながら使っているけど?
ゲームをアップデート出来る仕様にしてくれれば
こういう色んな意見が出てきた後修正とか出来るのにな
>>785 考えてみたら行動早いに拘らなければ、
火の息耐性あるモンスターでマダンテすれば
マダンテ反射しようが関係ないのか・・・
◎火の息耐性のあるモンスター
・はぐれメタル MP850 素早さ999
・メタルスライム MP710 素早さ999
・JOKER MP900 素早さ940
・メタルキング MP999 素早さ910
・最強スライム MP630 素早さ740
・デモンスペーディオ MP650 素早さ730
・トロデ MP550 素早さ650
・メラゴースト MP630 素早さ500
あぶねー、世界戦ぎりぎり登録できたぜ
12時までって社会人にとっては結構良心的だな
おにこんぼうは二枠にして強者の余裕もつけてしまえ
行動おそいはデメリットのつもりだったのだろうか
>>838 そうなの?しっぷうバグをいまいち理解してない
どうなんのか教えて
今週は特性なんとかブレイクで作ってみる。
ダウンブレイク持ちの最強がいこつにダウンオールとか持たせてみる。
ひ弱なおにこんをいためつけてやりたいわ。
>>837 おにこんはギガキラーがあるからなぁ
おにこんに似たステのヘラクレイザーやギガントドラゴンがいるけど
ギガキラーがないせいで3枠は苦手・・・なのかな
メタキン、おにこん、キラーマ2の対策ってのはないのか。
3体出てこられたら詰むのか?
>>849 結果のアップデートまでが12時〆だっけ?
>>846 わたぼうとかの現在入手不可モンスターや+値がおかしいモンスターの排除始まったのかな
>>854 何度でも言おう
最強骸骨はオートいてつく波動だぞ
>>856 2枠3枠はアレかもしれないけど
1枠なら大量に
すれちがいでスカウトしたモンスターが+20とか30あるけどやっぱりおかしいみたいだな
>>846 ドロルメイジ様でも使ったんかな
他のチートモンスターはスルーされてるみたいだから
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:56:26 ID:Wg7THU9d0
>>856 対策テンプレはあるがオレは見た瞬間 棄権してる
感覚的には無視に近いかも
前作のおにこん調べたらなんだこれ
前作おにこん(悪魔系)
ステは今回と同じ
かいしんでやすい、ザキをむこう
>>864 何その理屈w
ネット見ないでオムライス撃破まで行ったけど普通に20超えたぞ
配合にハマると本当にやばい
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:56:58 ID:AutHgfxJ0
>>846 俺今日チート野郎2人倒したけど
そいつはステータス盛りすぎたんだろうな
今日は火曜日だからメンテで弾かれる仕様になったのかな
このまま切断厨も規制してほしいよな
>>864 すれちがいで手に入れたモンスターのゲストマークを消す
↓
プラスが増える
↓
それをすれちがいで放流する
↓
以下ループ
>>864 むしろ、すれ違いで+20とか+30じゃないモンスの方が心配だが。
以前、スカウトしてみたらレオソード+2とかあったし。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:57:28 ID:K7igwFym0
>>852 AIしっぷうで倒せるような敵がいたら作戦を変えるだけでしっぷうの如き速さで行動できる
行動はやいよりも速く動ける
おやぶんは上手く行けば通常攻撃2発
つまりしっぷうまじん最強
>>866 !
だからドロルメイジを見たことなかったのか!
おにこんにギガキラー付けるぐらいならデスピサロにくれよ
瀕死で会心とザキブレイクのどっちかの特性消していいからさ
>>864 すれ違いでゲッツ→数回配合してguest消す→すれ違い出品→ループ
じゃないの
>>856 テンプレしかできないレベルの使い手なら楽勝
練ってあったらよくて判定負け
キラーマ2が身代わり
おにこんが補助
メタキンがアタッカー
これなら相手の意表は突けるんじゃね?
>>870 前から出てなかった?
なんか似たようなメッセージ見た気がする。
テンプレなんて世界戦でしか使わないぜ
そういやザキブレイクってクリフトが死ぬほどほしがる特性だろうな
まあ効かないやつには結局効かないけど
ここで俺の次回作妄想
・枠は4枠+控え4枠の8枠
・一部を除いて特性を遺伝させる
・メタルボディ廃止
・1枠モンスターを基準にし2枠、3枠は特性遺伝にする
・特性:ギガボディ、全体攻撃、天使の気まぐれ、AI2回行動、HP修正*2.1倍、攻撃修正*0.6倍など
・特技はスキルで習得し、個別にオンオフで戦闘中に使う特技を制限
>>873 今日スカウトしたスラリンガル、マスドラスキルがあるのに+5とか・・・もうね。
>>879 おにこんは高いHPを活かして地獄の踊り
メタキンは高いMPと素早さを活かしてマダンテ
キラマ2は・・・前作のテンプレっぽく鞭×2
普通につ要素だぞたぶん
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:00:25 ID:o6WO+Vi70
メイジルーファピッケルの奴にあったから関係ないだろう
>>880 そうなのか
テンプレ対策PTは今作ってるがおにこんを落とせるぐらいのアタッカーが決まらん
大抵次回作予想する奴いるけどさぁ
それらが半分でも実現した事って未だかつてないよな
メタルはもっと耐久力上げていい。
ゲームバランスなんてどうでもいいんだ。イメージ優先で。
ゲームバランスを調整したいならメタル系は戦闘中に逃げようとするor逃げ出すという特性を足せばいい
テンプレ対策のテンプレがあればいいのに。
自分はよくポケモンと比べてしまうが、ポケモンは基本タイマンでこれはチーム戦だから勝手が違ってくるんだよね
ポケモンだって3匹同時バトルとかして600族3匹一度に相手とかどう考えても出来ないし・・・
だからステ限界なんて要らなかったんだよ、強いやつ同時に相手するにはこっちも強い奴で対抗するしかないだろ・・・
てか、もうちょっと魔法の立場を考えて欲しかった
「くろいきりで終わり」「みがわりメタキンで終わり」・・・特にくろいきりなんてポケモンで言えば「特殊技を出せなくする技」みたいなもんだぞ・・・
メドローアが原典通りメタルにすら効く・単体魔法のダメージの増加、この2つだけでも有ればもうちょっと魔法パも増えて脳筋パ・物理耐久パ・魔法パの3竦みとか出来そうだったのに
>>892 そんなとこまでテンプレに頼って楽しいの?
>>852 いる?しっぷうバグとは、
しっぷう衝きで倒せる敵がいる場合で、作戦を“特技使うな”にすると、
おにこん先生が、最速で最初に通常攻撃をするというもの。
これを、キラマ2でやると、最初にそのヘタったモンスを倒し、かつ
2回目も通常攻撃を残った敵にかけるというもの。
これでおk?
>>891 いきなり逃げ出して2vs3とかになるのかww
>>888 オール999とかしない限り、あのメッセージは出ない悪寒。
わたぼうとかかみさまとか普通に会うし。
せっかく三対三のバトルなんだから
見方が倒れるとパワーアップするとか、自分が死ぬと残された見方がパワーアップするような特性欲しかった
だからどんなに開発が頑張ろうが結局穴は出てくるんだからアプデ修正式にすればいい。
そのために対応した機種作ってくれよ
>>900 おにこんにはおにこん
ついでに、次スレ
>>888 ヘラクレイザーやギガントドラゴンでも殆んど変わらないよ
それと落とさなくても麻痺攻撃やラリホーマ使うのも手
おにこんの火力ぱねぇw
ちょっと使用控えようかな
>>898 「クリリンのことかーーっ!」システムだな
>>899 いや後から修正すればいいとかって考えじゃ
結局初心者切り捨てでしかないんだよ
・・・とはいえ、対戦ゲーはバランス崩れるのが宿命だしなあ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:05:39 ID:AutHgfxJ0
>>900 運ゲーになるけど
つ AI 1〜3行動
せつだんうぜっとか、そういう名前のやつって大概切断されても
しょーがねーような厨編成だな
今戦ったそういう名前のやつもおにこん メタキン キラマ2の厨編成のくせに糞よええw
ま、置物メタキン一匹になっても切断しなかったのは立派だったがなw
Wi-Fi対戦デビューしてみたいけど、切断厨と当たるとデータ消えるって結構な確立なのかな?
>>スレじゅうみんさん
わろたwwがんがれw
オレYOEEEEよりw
てゆーか本当にさ
・疾風突きの上限が200ダメージ
・ターン制の判定は累計ダメージの量
・全てのモンスターは限界値がボス級に
これだけあれば本当に神ゲーになれた。ポケモンなんてメじゃないくらい神ゲーになれた
確かにせつだんするなって名前で
しぷゼロ使ってきた時は初めて切断してやったわ
特性:メタルブレイクが必要だったって事でFA
妄想終わらせろお前ら
なんかゾーマとプチソーン混乱させてもそのラウンドが終わる前に混乱治ってるんだが仕様なのか?
>>900 次スレよろしくね
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:07:52 ID:lS7V+a140
>>909 しぷしぷぜろとかだろ
倒してやったけどな
切断はしてこなかったw
おにこんは前作のステ流用したのが問題
前作ならあれでも良かったが今回はギガキラー持ちの中で飛びぬけすぎ
つか、今回2枠・3枠化した奴以外前作に出てる奴は殆ど前作(しかもちゃんと調整を入れた海外版を無視して日本版)そのまんまだからな
トーセが怠けに怠けまくった結果がこれなんだよ
とりあえずテストしながらおにこんに代わるアタッカーを探してみるかな
3枠出てきてもいいようなPTにしないと
魔界のモンスタースカウト全然出来ない
そろそろスカウトパーティ作るべきか?
メタルハンターの特性がメタル系に3倍ダメージなら良かったと思う
>>912 > ・全てのモンスターは限界値がボス級に
トーセが無理やり導入した2枠・3枠が無意味になる悪寒。
耐久型モンスター相手に無駄にストレス溜まる戦闘を強いられるぐらいなら
おにこんの超火力で一気に粉砕された方がマシだな
つーかさDQM初期からメタル系が異常なんだって
仲間にできなくしろよ、経験値だけでいい
見た目なんて色違いなだけだしさ
物理しかきかないとかつまらん
メタルボディもいらん
>>898 1人残されるとテンションMAXになるのかw
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:10:15 ID:lS7V+a140
>>918 結局おにこんの代えなんだよねぇ
そいつにしか出来ない何かではなくておにこん使いたくないからその代用品
ウチのオムライスは+68ですよ。
+60近いプチソーンをすれ違いで頂いたおかげだけど。
ちょっとだけ変化球気味の魔神さんが完成した
ちゃんと機能するかは分からんがWi-Fi行ってくる
確かにメタル系は使えなくしてしまえばいいかも
オセアーノンの足とかみたいに
>>926 やっぱりそれか
めんどくさいけど、遺跡地下のモンスターで転生させても全然ダメだし少しがんばるか
>>924 メタルとその対策が延々と繰り返されてきた訳だしな
おにこんもメタキンという相棒が居なければ少なくとも今ほどやばくはなかったはず
bbrbbrさんにギガキラーさえあればオニコンボーなど
>>929 対戦ゲーとしては無理だろうね
だが育成はこっちの方が面白いわけだし
後は全モンスターが平等に使えるようになれば
十分渡り合えそうな気がしないでもない
ん、スレ建てトライしてみようか?
>>921 効果がメタル系に+1ダメージ(笑)だからな
てか、発売前のブレイクに関する記事で
「もしあの特性をブレイクするモンスターが居たら・・・?」みたいな事書いてあるのが有ったよな
あれ、確かスレではメタルブレイクとか有りそうだなとか言われてたと思ったけど
どうしてこうもメタルを特別視したがるかねぇ
わかった!メタル系は特性で、「とうぼう」とか作って、勝手に逃げ出すようにすればいいんだ!
行動早いx3でマダンテチームって本当にいるんだな。
最初2匹動かなくてワロタw
>>911 メラ無効かと思いました。
倉庫にしまってる奴ら色々出してみたんですが勝てません(´・ω・‘)
>>895 わかりやすかった。
世界戦でも使えんだなようするに
サンクス
>>920 だが今でも対策くらいはあるだろう?
ゼロのような「無理ゲー」ではないわけだ
>>922 ならねーよ
枠別にボス級の強さは違うわけだし
>>938 むしろブレイクで耐性無視だと思ってたわ
それでも1/3だし十分メタルはつよいよ
>>936 ポケモンは対戦板でもしっかりルール決めてやってるしね。こっちは見知らぬで無法地帯だし、対戦機能はね…
メタルは特別扱いでいいよ
その代わり戦闘から勝手に離脱するとかすればいい
おにこん様はすばやさ500なのもおかしい
100でいいだろ、行動おそい持ちのくせに
1枠に対する最大のアタッカーは2枠になるが2枠はおにこんが弱点でもあるという・・・
みがわりってクリティカルで突破無理?なら対おにこんサージ作るのやめようかな
ふと思った
メタル系のモンスターはメドローアが効かない物質できてるんじゃない?
きっと次回にはメドローア以外の呪文が効かないオリハルコンモンスターができるんじゃない?
と妄想してる
メタル系は全部にオロオロ入ってるくらいでもよかったな
>>945 ポケモンのランダム対戦(バトレボ)は一周してガチ勢が盛り返してる
あー、世界選手権のデータ登録失敗しちまった・・・
つーか、何のために細かくセーブとかとってるんだよ、これ
成績アップロード失敗したら全てパーとか、開発者、本当にアホだろ
>>927 アタッカー、サポート、回復と役割が大体決まっているからそれはしょうがない気がするな
まったくちがう構成のパーティ考えるなら話は別だけど
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:15:54 ID:lS7V+a140
>>933 雨の密林にいるから
そいつ4匹捕まえて
光あふれる地一回行けば
預けててもLV20は超えるだろ
強プチット族はLV50まで上げなきゃいかんけど
メタルより3枠の価値を台無しにしてるおにこんがなー。キラマもゾーマもいいけど、おにこんはだめ。
おにこんはやっぱHPこうげきぼうぎょが999まで上がるのがな
パラメーター的に弱いはずがない
>>940 3人のマダンテをこっちの行動はやいの黒い霧で防いだら
次のターン棄権してきたぜw
3人マダンテPT潔いw
>>927 一応、ヘラクレイザー辺りは1枠にして行動不能系(マヒ・混乱・マインド・眠り)に耐性持ってたりするけどね
異常撒きサージなんかにはおにこんより使えるけど
結局それくらいのもので、おにこんのアタッカーとしての無駄の無さ過ぎるステを考えると
やっぱ対等とは言い難い・・・
今更気がついたけど1枠で攻撃999って
おにこんとバベルボブルしかいないね
早さと特性考えるとやっぱりおにこん1択だな
>>945 ポケモンと比較するのは悪くないと思うけど
都合のよいように持ち上げるのはやめてくれないか?
こっちのみしらぬで、なんで向こうはフレンドなんだよ
>>891 バトルロードのはぐれメタルは本当に逃げ出すぞ。
次のターンには戻ってくるが。
逃げだしてる間は一切の攻撃を受けない。
時には単体攻撃のターゲットにもなるが当然ノーダメージ。
>>943 1枠 → 全モンスターおにこんぼう並に強くなる
2枠 → 全モンスター竜神王並に強くなる
3枠 → 全モンスター神鳥レティス並に強くなる
いいな・・・それ・・・
>>957 バベルなんとかさんも弱いはずがないな!
3枠はまったく想定してないのにサージと出会って俺涙目
昔は会心ゲーだったからメタル系の影は薄かったんだがな
戦力としてよりもメタル化の素材としての方が求められていたんじゃないだろうかw
こうどうおそい+しっぷうづきが危険な事位はデバッグで気づけと言いたい
しっぷうゼロもそうだけど
>>951 ふと思ったんだがここでテンプレやバランスブレイカーと
言われてるモンスター達に強者の余裕やオロオロ入れるだけで使い辛くなるな
アップロードに失敗ってどんだけ不安定なんだっていう
機器に密着でもしてみなよ
>>961 ポケモン厨はこんな奴ばっかだからNGに入れておけばおk
>>942 注意!自分のHPが極端に減っていたりすると、たまーにだが
防御することがあるので、要注意。ま、あんまりないけどね
>>943 しぷゼロも無理ゲーではないんだよ
ただしぷゼロ対策に特化すると、他編成に勝ちにくくなるだけ
俺は1枠*3だけど、しぷぜろ対策で3人ともHPUUSP外して別のスキルいれたから
3枠には勝てないw
>>947 すばやさ999でも7/8命中の絶妙なところに調整されてる
>>963 1枠 → 全モンスターおにこんぼう並に強くなる
これってただの糞ゲーだろw
メタル自体をなんとかするんじゃなくてメタルがいるときに
変になるAIをなんとかすればいいだけっす
>>936 全モンスターが平等だと読み合いの要素が大きく減るから
モンスター毎に特性を生かした戦術を出来るようにしたりスキル1つ固定+サブスキル1〜2にすれば良かったと思うんだ
メタキンやおにこんもデフォのスキルが1つ固定されてたらここまで流行らん
今回の新要素は素晴らしいと思うけど本当にゲームバランスだけが惜しいわ
>>961 DS同士で比較したんだろ。
バトレボはやったこと無いがある程度催眠自粛の風潮はあるらしい
こっちも落ち着けばしぷしぷゼロとか減るかもしれないね
>>963 オムレツにしてくださいよ…
かみとりさんスラリンの良い獲物だよまじで
>>970 俺がポケモンと比較したときは恐ろしい勢いでフルボッコされたのに
今は優しくなったなあとか思っちまったよw
どっちも良いところも悪いところもあって当然なのにな
>>929 いやスタンバイシステムを上手く利用すれば越えると思うよ?マジで
少なくとも可能性が眠ってる作品ではあるよ
事業としては無理。アニメ映画あーあー聞こえない聞こえない
>>961 まあそうだよね。見知らぬもペナルティあれば今ほどひどくならないと思うし。
でもそうなったらより、対戦がしぷぜろばかりでおもんなくなりそ。
>>951 そういや初めてメタル捕まえた時におろおろ付いてたから
「あ、今回はメタル系にはこういうデメリット特性が付いててバランス取ってんだな」とか思ってたけど
メタスラにデメリット付けてメタキンにデメリット無しとか頭沸いてんだろトーセはよ
>>977 自粛っつっても、やってるプレイヤー全員が2chとかを読んでるわけでもないし、
ポケモンなんてそれこそ小学生が中心なんだろうから、
伝説ポケモンバンバン出てきてもさ、まぁ文句は言えないな
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:20:27 ID:2PDT5HJU0
あんこくの魔人
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
守備力3
HP回復
作戦:いのちをだいじに
1回の攻撃で300over、会心の一撃が出たら1枠は確実に蒸発します。
鑑定士の方どうでしょうか?
>>979 10スレくらい前にふるぼっこにされてたのおまえかw
>>979 マジで?w
ポケモンも好きだし、モンスターズも好きだからこの辺にしときます。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:20:52 ID:lS7V+a140
マダンテ反射PTを作ったが
めったに出会わない件 orz
1000なら、次回作からトーセが外される
レオソードさんに3ターン連続で二回行動されるという地獄を味わってきたが全員耐えられたw
HPSPで1100超えてれば何とかなるもんだな
それにバベルボブルの後攻ベホマズンの安定感は異常
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:21:27 ID:EcIt5AXx0
>>983 確かに昔は消防まみれで催眠オンパレードだったみたいだけど、消防は大抵すぐ飽きるから比較的落ち着く
1000ならキラマシUは俺の嫁
>>975 だね
AIが狂うのが問題
無理に殴りに行かないでバイキルトしてくれるだけでいい
うっひょおおおおおおおう!!!配合配合配合配合配合ぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!1111111
1001 :
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