【スクエニ】 和田洋一という男 5 【社長】

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449名前が無い@ただの名無しのようだ
それをバカだのアホだの言ってる奴らは死んだほうがいい。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:07:47 ID:8Xgu2zX+0
和田のツイットなんて見てねーよボケ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 02:42:04 ID:ex0Q9BzXP
工作員どもは、はした金で何の生産性も無い、いつ首切られるかも知れない仕事なんか
辞めてまともな所に就職しろよw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:21:10 ID:0CFtG64K0

       、z=ニ三三ニヽ、
      ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|     俺は
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l     「名ばかり社長」なんだ
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ       だから悪くないんだ!
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:28:14 ID:h4vLyI5Q0
>>451
転職出来るぐらいのスキルがありゃー2chで書き込みなんていう底辺もいいとこの仕事まわされるわけ無いだろw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 07:29:25 ID:5mF3PqtZ0
>>453
スパイ映画の観すぎじゃないの?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 08:42:22 ID:/XVJe4Xl0
工作員の存在を否定する方がスパイ映画の見すぎだと思うがw
今や大企業でネット対策の部署があるなんて当たり前のことだろ
堂々と存在を公言している企業だっていくつもある
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:10:15 ID:5mF3PqtZ0
>今や大企業でネット対策の部署があるなんて当たり前のことだろ
>堂々と存在を公言している企業だっていくつもある

それ誰の意見?ソースどこ?個人的妄想を「当たり前」「いくつもある」とか言っちゃダメだよ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:13:51 ID:Bf/s3D100
>>456
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:34:23 ID:K1HCPKjw0
>>451はスクエニの工作員ともソニーの工作員とも言ってないのに
自分のことと思っちゃう和田工作員ワロスxxxxx
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:03:57 ID:lCAMAJcJ0
DQ9発売の1日後にこの板で、
DQ9はクリア後がすごいんだ、お前らがやってるのはまだ序章に過ぎないんだと
しきりに宣伝している奴らが居た
普通の人は仮に1日でクリアしたとしても、「クリア後の方がすごい」とまでは言えない
あれで確信したよ、この板には開発者が多々紛れ込んでるとな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:14:38 ID:5mF3PqtZ0
【総評】
批判してる奴らは感覚でモノを言ってるだけでそこになんの根拠も理屈もないからなぁ。
企業業績やマスコミ向けリリースなんかはもちろん見てもいないだろうし。
批判のソースも前スレからのコピペだし。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:47:16 ID:72mXapuEO
>>460
多くの客が不満を漏らしてるのは現実で事実。
感覚なんかではない。

ローカライズ事業も、まだまだ客の意見を反映させないと、全く支持されない状況だし。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:01:34 ID:tcoTN8+R0
和田ももっと優秀な工作員雇えよw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:06:18 ID:5eLmQfrG0
工作員なんかいるわけないだろ
ゲハみたいな無償の代理戦争人がいるだけだ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:11:48 ID:6moXRUlL0
うわw 自分で自分の存在否定してるw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:13:17 ID:5eLmQfrG0
え?俺工作員なの?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:17:45 ID:6moXRUlL0
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?え?俺工作員なの?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:20:50 ID:5eLmQfrG0
>>466
そうそう、お前みたいに脳内で勝手に敵作り上げてここでずっと戦ってる奴がいるだけなんだよな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:28:24 ID:6moXRUlL0
ふふ、白々しいやっちゃw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:33:14 ID:5eLmQfrG0
>>467
知るかよw
スレ一覧で上がってたから覗いてみただけだ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:40:17 ID:6moXRUlL0
自分で自分にアンカー付けてる
動揺している証w
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:44:56 ID:5eLmQfrG0
気持ちわりいな
持論を曲げない
馴れ合いを続ける
過疎板はこれだから嫌なんだ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:45:15 ID:5mF3PqtZ0
みんなスパイ映画の観すぎじゃないの?  w
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:07:17 ID:TspG5Tdn0
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:17:53 ID:6moXRUlL0
それは言えるw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:27:45 ID:Z8xRrJOG0
ドラクエ面白いじゃん
面白いから売れたんじゃん
つまらないなら売れないだろ
それか100万本単位で本数減のはず
でも売れた
つまりユーザーは評価した
ここでつまらない言ってる人はゲーム経験浅いんだよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:36:12 ID:3cZxElp20
ゲームの内容で擁護するのが困難だから、本数で擁護するしかない
これスクエニ工作員のパターンな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 16:53:50 ID:Z8xRrJOG0
じゃあ否定する人は何か理由あるのか
売れないゲームなんてつまらないゲームしかない
隠れた名作なんて一部のマニアの戯れ言
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:04:53 ID:neSmecZy0
散々開発者のことを


才能が劣化している  アーティスト気取り  使えないキモオタ人材
ただのオタク  カス開発ども  アーティスト気取りの中2病開発者ども
リストラ予備兵糞ゲロ開発陣  アーティスト気取りの劣化開発者
糞ゲー作ったカスども  糞カス開発者ども  労咳


などと言っておいて、今さらリセットしようとしてるんじゃねえよ
無能和田工作員君w
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:07:27 ID:neSmecZy0
ついでに言うと、DQ9の売り上げは決してDQ9が面白いからじゃなく
シリーズのブランド力にあるということを忘れるなよ
それも今回で失墜した訳だが
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:25:18 ID:Z8xRrJOG0
なんなのだこのスレ
気持ち悪い
それを開発メーカーにメールでもすればいい
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 17:38:04 ID:dY+FL8kC0
>>480
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:27:21 ID:Z8xRrJOG0
同じレスがループしているが
そういうスレなのか
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:35:54 ID:A3on4+H/0
一番判りやすい例で言えばFF8以降の流れなんだがな
まあFF11他で若干ながら盛り返した時もあったけれど、
FF13の売上を見るに結局はブランド力が消えかけている始末だ

いい加減DQ9はFF8的な立ち位置にある事を理解しろよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:42:44 ID:ex0Q9BzXP
>>482
工作員の仕業。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:05:18 ID:T+BxTc3B0
発売前の本スレには大型テレビやオーディオ機器と合わせて何十万も使ったって奴がいたな
最高の環境でFF最新作をやるためなら惜しくない投資だと豪語していたが
彼は今なにを思っているのだろうか
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:16:59 ID:1ZizqNpZ0
>>478
お前そのコピペ好きみたいだけど、よく考えてみろよ。
そもそも工作員てのはスクエニ側の人間なんだから、
自分とこの悪口を書くわけないだろうが。
バカか?
アホか?
死ぬか?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 09:23:35 ID:Ks5wbeVc0
>>486
いわれてみればそのとおり
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 21:14:11 ID:MyTF3W1l0
もうコピペとか無駄な煽りとかやめて普通に議論するって気はないの?
こんな同じようなレスが続く駄スレなら次はいらないよね。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 23:19:59 ID:xenlpjir0
まあでも和田が社長になってからドラクエFFがつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 07:58:14 ID:Z252SRoF0
和田しゃんがガン見してることが分かったとたんに
まともに意見を出す人がいなくなったな。
おまえら本当に根性なしだな。
実社会でもその程度なんだろうけど。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 10:36:16 ID:tCgSkc7L0
落ち目の会社、誰も興味ないだけ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 12:38:27 ID:oZkjQJW30
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 13:25:17 ID:EvyjrFrH0
じゃあ、意見ぽいもの言ってやるか。

持株会社体制になってもうすぐ2年だが、未だに巨大基幹会社であるスクエニ一社であれもこれもと事業をやっている。
ガンガンでハガレンが終了したのを機会に、てわけじゃないが、まずは出版事業を分社化すべきだ。
さらにエニックスとスクウェアに再分割し、グループ内での競争を促進するのはどうか。

あと最後に、タイトーはコナミグループあたりに売却してくれ。今の生殺しは悲惨すぎる。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 16:19:31 ID:8gxWYlbd0
うむ、久々にいい意見だ。
ちなみに出版事業の分社化は何度も議論されているが、いつも破談する。
その理由は執行役員の田口ってヤクザに聞いてみるといい。
広報に「ヤクザに聞けっていわれたんだけど」と電凸だ。

エニとスクの再分割は無理だな。
実は社内ではスク系タイトルとエニ系タイトル別に収益結果をわけている。
こういうつまらんことをやっている限り再分割化などない。
そんな無意味なことをやっている理由は副社長の本多に聞くといい。
広報に「昼行灯に聞けっていわれたんだけど」と電凸だ。

最後にタイトーの売却話はない。
知っての通り和田氏はタイトーの社長も兼任している。
その和田氏の代わりが務まる人材がいない以上タイトーはヘタにいじれない。
なぜ代表なのに好き勝手にイジれないのかはタイトー創始者のミハエル・コーガンの一族に聞くと言い。
広報に「ユダヤ系ロシア人の血を引く創始者一族に聞けっていわれたんだけど」と電凸だ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 17:41:21 ID:egk0PLOk0
ブラッドオブバハムートとかナナシのゲームみたいに
ディレクターがスクエアで、プロデューサーがエニックス&外注
のときはどうやって分けるんだよw

タイトーもリストラとか会社分割とかいじってると思うが
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:00:56 ID:TpmAFpZX0
しかしPSPにほとんどソフトを出してこなかったのは
先見の明があったなぁ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:26:09 ID:61WMhqmv0
和田の存在・言動・全てにおいて愛社精神というものが全く感じられない。
自分さえ良ければという考えでしか生きていない。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:27:19 ID:61WMhqmv0
だから役員人事では俺の百数十枚は不信任に投票した。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 22:15:36 ID:wSmWJVfx0
>>494をみると相変わらずまとまりのない会社だなーってのがわかる。
その前にユダヤ系ロシア人ってなんだよ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 08:50:38 ID:EZJ6yF0T0
世界を裏から操っているユダヤ系の人にはさすがに和田さんも逆らえないということか。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 10:39:33 ID:Xoaq3qaW0
E3、スクエニの空気っぷりが凄い
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 13:26:31 ID:dSMgvqSi0
ハリウッド映画はユダヤ人が考えた詐欺商法
FF商法も詐欺商法ということ!
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 15:40:22 ID:mByLmB0Z0
よう和田
おまえんとこの鳥山って馬鹿まだ雇ってんの?
あの能なしさっさとクビにしろや
あんなのがいると業界全体のレベルが下がるっての
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 15:44:56 ID:Xoaq3qaW0
しかし迫力あった、凄かった、とか馬鹿みたいな感想しかねーのかこいつは
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 19:05:10 ID:VzVyY4JA0
そりゃおまえらみたいなアホにも分かる言葉でしかしゃべってないからな。
優しさに気づかないおまえらはアホ+めくらだな。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:15:29 ID:cj80P44M0
頭のいい人の特徴:
「難しい話を誰にでもわかるように端的に話せる」

507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:20:10 ID:j7xPYOFV0
流石、高尚な御人は違いますね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 02:55:51 ID:SS1IhX8LO
ほんま和田さんは懐の大きい優しい偉大なお方やで
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 08:02:28 ID:JDtdkg2z0
>>506
そのとおり。
E3でも岩田社長は子供じみた英語で新型DSをのスピーチをしてたけど
あれで伝わってるんだしね。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 01:48:05 ID:1wXD7CBw0
海外版
ドラゴンクエスト9にもエグ○イルでるの?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 13:32:08 ID:n1rqF6vj0
アメリカの大学に留学している知り合いがスクエニ日本法人の採用説明会に参加してきたと。
場所はもちろん現地で新卒者が対象。
職場はもちろん日本だけど今後は海外展開や赴任などが多くなるから幅広い人種を採用していくらしい。
スクエニの海外展開はけっこう本気なんだなと思った。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:50:34 ID:LNEJ+k/r0
国内の人材を起用しない時点で売国奴確定だな。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 21:27:21 ID:4XzcSRZH0
酷使様乙
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 21:34:12 ID:h7+QLbU30
>>512
国内のキモオタが作ったゲームはもう売れないから
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 13:12:50 ID:7RJYE4IAO
いくら海外から人をいれても上に立っているのが野村、鳥山、北瀬とかだろ?
連中を排除しない限り、まともな企画が出ても、乗っ取られて改悪されるのがオチ。
下っぱの技術力は決して劣っているワケじゃないんだから、上をなんとかしないといけないに、下っぱのリストラ話はあっても、連中の話はとんときかない。
むしろ13でこけているのにPEやFMに関わっていることに驚きを感じる。ってかヴェルサスどうしたよ。買わないけど
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 13:40:15 ID:Fnm4jcGY0
ついったーでわけのわからんこと言ってたな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 16:30:38 ID:vUgFdUTG0
おまいら、株主総会はいよいよあさってですよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 20:46:55 ID:WqtineSz0
>むしろ13でこけているのに

コケたってなんのこと言ってるんだよおまえわ。
別のメーカーのゲームと勘違いしてるんじゃないのか?
コケたってのは売れなかったことを言うんだよ。
赤字タイトルを言うんだよ。
別のメーカーのゲームと勘違いしてるんじゃないのか?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:24:37 ID:7RJYE4IAO
>>518
あれでこけてないと?
不評の嵐で、確実にブランドイメージや信頼に傷をつけたのに?単発タイトルでない、ナンバリングタイトルは信頼が命だぞ。それでなくても、売上は右肩下がりだってのに…
スクエニのソフト・・・ってか鳥山、北瀬、野村の名前が付いた時点でスルーされるマイナスに気付かないの?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:26:37 ID:8Ym91Ocw0
Mixiみたいな名前の玩具しかもってない人が妬んで僻んでたのは知ってるけど?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 21:46:29 ID:Acv25ZGfO
いやどう考えてもコケたろ騙されて買った人達が多いだけで
確実にFFのブランドイメージを悪くした
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 22:21:02 ID:WqtineSz0
>不評の嵐で、確実にブランドイメージや信頼に傷をつけたのに?
>いやどう考えてもコケたろ騙されて買った人達が多いだけで

たったふたりの意見じゃ「総意」認定できないなぁ。
せめて1000人は集めてもらわないと。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 23:09:14 ID:7RJYE4IAO
>>522
まあ、いつものパターンだが・・・
一応お約束。
葬式スレ行ってこい。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 01:33:16 ID:ZrRpH92C0
和田氏ね
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 05:00:04 ID:OXtgtbghP
なんで野村と北瀬たちをやめさせないのか理由が分からん
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 07:34:53 ID:RagYEqJS0
他に代わる人材がいないから
へんな新人を起用するリスクを負うなら
まだ過去の出がらしを使った方がマシ
後進がまったく育ってないのもスクエニの弱点だな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 10:09:51 ID:OxCiGCze0
ほんとになあ。スクウェアって面白いやつだれも残ってないのな。
まじめで糞つまんなかったやつばっかり生き残ってて
つくるゲームもそんなんばっか。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 10:17:49 ID:TnfwtkMYO
鳥山やめさせろ
なんであんな実績ない奴使い続けるんた? 弱みでも握られてるのか?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 14:01:32 ID:907VcbdKO
945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:16:58 ID:tffaWkodO
>>943
悔しいけど和田の人気はうなぎ登り状態
以前から経営手腕は高く評価されていたが
ツイッターを始めてからさらに人気爆発
フランクな人柄とクレバーな考え方のギャップが人々の心を掴んでいるようだ
おかげでこのスレでも俺達みたいなアンチ和田の方が浮いた存在になる始末
今の和田はまるで沈むことを忘れた太陽のように輝いてる
憎い、憎すぎる!
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 14:08:41 ID:HQ4Ryop0O
鳥山を起用し続けるのは他にましな奴がいないからだろ。
この状況で新人を起用してもほぼコケるだろうし。
そもそもゲーム業界って人材育成とかまるで考えない世界だよね。
まあわざわざライバルを増やしたくないって気持ちもあるんだろうけど。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 21:31:51 ID:6Ytp2/3d0
>まあわざわざライバルを増やしたくないって気持ちもあるんだろうけど。

ある種職人の世界でもあるのに徒弟制度とかないしね。
そもそも師匠にあたる人間がいつまでも現役でポジションにしがみついてるから
大舞台に新人を起用する流れにならない。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:28:34 ID:mmnmWbdv0
まあ、別に潰れていくだけだからどうでもいいんだけどね
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:27:55 ID:SC7AFv4iO
野村や鳥山が師匠って勘弁してくれよ。
一体何をおしえるんだ?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 07:31:55 ID:4BToDYL50
「我々はゲーム屋じゃない!!アーティストだ!!」
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 10:27:56 ID:vm+Avx130
あー、それ思ってそうだなwスクエニのゲームなんか
大量生産の工業製品と変わらん。しかも粗造の。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 12:21:25 ID:6q6BYeK/0
つーか、いままともに売れてるゲームはけっきょく任天堂ブランドだけ。
でも任天堂の社員はへんにアーティストを気取ったりしない。
ただの成績優秀社員の集まり。
つまり、アーティストやクリエイターを気取った人間を起用しなくても
面白いゲームは作れるということだ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 13:46:47 ID:4z+tEgz9O
宮本とか上がしっかりしているんだろうな。任天堂は。
スクエニは人が本当に育ってない。むしろ流出しているんじゃないか?
とりあえず、ライターは早急に補強しないとダメだろう。同人とか、エロゲー会社からでもいいから、引き抜くべき。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 13:53:03 ID:vm+Avx130
今のスクエニに行きたいって奴はよっぽどの情弱だぞ。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:04:21 ID:6q6BYeK/0
日本を代表するゲームメーカーなのにその内情はビックリするほどお粗末君
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:11:40 ID:vm+Avx130
結局外国人採用が多いってのも騙せるのは海外の奴だけ、なんだろうな。今ちゃんとした技術があればスクエニには行かん。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:27:35 ID:p6y/fm+/0
>>536
クソニーに騙されてPS陣営に鞍替えしたのが旧スク・エニ両社の転落の始まりだった
ゲーム業界全体もPSへのたった一度の政権交代で崩壊が始まった
任天堂が王座を譲らなければゲーム界は健全な進化を遂げていたはず
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:29:12 ID:4z+tEgz9O
言われてみれば、そりゃそうだな。
外国人詐欺・・・っても13のあの出来なら外国人も騙せるかな・・・優秀な奴なら、自分の行く会社は選ぶし情報収集も怠らないだろうから。
結局、人が育たない原因、人が流出する理由を排除しないと、ヘッドハントも出来ないってことだな。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 17:25:09 ID:8XWIgZxT0
コンシューマ系がじり貧の今となっては日本はそれほど美味しい市場ではなくなってきてるしね。
今のうちに海外に鞍替えする考えは間違っていないと思う。
しかしそうなると一部のマニアにしかウケないクリエイターは不要な存在。
これからはコンシューマ、web、モバイルと汎用性のあるゲームを作れる人材が求められる。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:24:38 ID:/g6RZJzj0
57 名無しさん必死だな [sage] 2010/06/23(水) 21:12:48 [夜] ID:pQZB76oG0 (PC)

最後に、和田洋一による話が3分ほど行われた。その詳細は次のようになっている。

新しい事をして変わっていこうとしているが未熟なところが多くある。ご迷惑をかけているところもある。

みなさん気を使っておっしゃらないのかもしれませんが、海外タイトルの日本販売、ローカライズに関して、申し訳なく、悔しい思い。
未熟なところがあって足りていない。ちゃんと届けるために改善はさせるつもり。今回のタイトルについてもきちっと対応は図っていく。
社内で厳しいミーティングもこなしている。

意識、文化を変えてやっていかなければいけないのだが、仕事が雑になり、隙ができる。
それがお客に対するご迷惑になる側面もある。いくつか残念ながらある。その都度改善していくつもり。

みなさま、やさしくいらっしゃって、その手の話が出なかったけれども、いくつかのポイントについて大変申し訳ないことがあるということをあえてこの場でお詫びしたいと思います。
本当に申し訳ございませんでした。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:07:20 ID:TbAcbwu10
でも採用してんの三国人ばっかじゃん。
結局騙せる、安い労働力ってのが、本音。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:31:53 ID:L348ClxHP
どうやったらあんな未熟なローカライズになるんだろ。
ちょっと英語喋れる社員にやらせたとしか思えん。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 01:09:45 ID:dlfTtX1y0
やっとまともな意見が出てるかと思いきや、ネガキャン、否定意見ばっかり。
でも事実だしなぁ。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 04:56:18 ID:2DfLBtEpO
派手に人材流出するし社員に大きく出れない
第一には無視される
ソフトはDQ頼りで新規タイトル挑戦も余裕無いので育たない
社員も育たない
詰んでないかこれ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 07:57:15 ID:2Nf4tZJ20
>仕事が雑になり、隙ができる

名前だけで売れるんだから、逆に手間暇かけて作るほうがアホらしい
そんな雑で隙だらけの仕事でも
「FFだから」「ドラクエだから」と何も考えずに、惰性で買い続けるユーザーが何万人もいるのが問題
だが、どちらとも新作の発売が一種の祭り状態と化している現状では、もはや手遅れか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 08:13:46 ID:WABw1+Er0
>詰んでないかこれ

詰んでるなら過去最高収益にはならないだろ。
なんだかんだいっても業績的な数字は右肩上がり。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 09:04:34 ID:c/178zKl0
>>549
あんま雑な仕事だとFF8→9みたいな事が起きるぞw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 11:02:26 ID:cd8i7xVc0
あれだけでかい口しか叩かない和田が「出版部門に関しては、頑張れとしか言いようがない。」というとは
鋼終了がどれだけ大きいか良く分かるな
出版部門の大幅縮小は避けられないんだろうな。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 18:43:09 ID:NRXAt2LB0
出版事業部の分社化としてはいい頃合いかもしれない
ゲーム事業部とのコラボが実現できないなら
とっとと離したほうがいいだろ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:11:32 ID:lVTYSBh2O
FF13漫画化しても糞つまらないだろうからなあ。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:37:13 ID:UusJ39Uj0
いまWBSでカプコン社長のインタビューやってた。
社長曰く、「これからはクリエイター主導からマネージメント主導の時代」だと。
過去にトップクラスのクリエイターをまとめて追い出した話をしていたけど、
その後残った連中に仕事を任せたらどんどん売れるものが出てきたってさ。
つっかえ棒が外れたおかげとかマーケティングを重視する傾向が成功の流れだとか言ってた。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 08:09:18 ID:K18CyNJB0
その番組みたよ。
好きなものを作れば勝手に売れる時代はとっくに終わってる、とか言って種。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 10:23:48 ID:J/5aqj590
国内販売
クリエイター主導のゲーム開発

この2つを脱した会社だけが生き残れるというわけか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 15:38:55 ID:pd0tMZEv0
スクウェア・エニックス・HD/和田洋一社長(51)=2億400万円

【調査】“1億円プレーヤー”ズラリ 役員報酬データ全公開! [10/06/25]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277527212/
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:43:48 ID:T4f2M2oh0
プラス保有している株の配当がこれまた億単位。
年収は3億を余裕で超えるか。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 18:59:36 ID:hNQDnplwP
和田さんって結婚してるの?奥さんモデルとかか?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:09:38 ID:T4f2M2oh0
ケコーンしてるよ。
奥さんは元モデルだから高級コンパニオンだか美人さん。
息子も東大狙える有名高校に通ってるらしい。

漫画かドラマに出てきそうなできすぎ家族構成だよね。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:14:46 ID:AkiCeO/I0
頭わるそうな女が女房なんだなw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:59:01 ID:2hAqlotT0
売春婦が女房かよwwww
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 22:51:45 ID:Ivcu+MIb0
>>562>>563のレスは完全な名誉毀損です。
スクエニ広報に通報しておきます。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:07:26 ID:pcemLVvF0
売春婦の嫁がいる社長の社員ってどんな気持ちだろう
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:19:47 ID:cnEsVWr30
>マーケティング重視、マネージメント主導
だから俺は、最近のソフトはつまらないと感じるのかな…
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:34:39 ID:pcemLVvF0
でもカプコンはそこそこ面白いよなゲーム。
救え煮のゲームはまったくやりたいと思わなくなったが。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:44:41 ID:ftn8TaD4P
マーケティング重視とか言って、どうせどこぞの二番煎じなんでしょ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 00:23:18 ID:Augcia3y0
>>565の悪意ある中傷レス内容を居スクエニに通報しておきます。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 01:21:06 ID:Rlz7ZAxB0
救え煮のマーケティングって興味あるなあ。トンチンカンなんだろうなあ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 01:26:27 ID:70zFS9vz0
「マーケティング重視、マネージメント重視」ならスクエニもやってるだろ
その産物がDQ9じゃないか

カプコンもどうせそういう作品で復調したんだろうよ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 01:41:44 ID:Rlz7ZAxB0
それはエニクスの方だからなあ。スクウェアの方はいまだに俺がよければいい、とか
インタビューでのたまう馬鹿ばっかだからな。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 02:50:34 ID:L9u53inR0
>>567
カプコンはカプコンで酷い会社だな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 09:13:34 ID:uFU1sd8v0
>>555の番組でカプ社長が言ってたけど、
これまではクリエイターが好き勝手なものを作ってそれが売れてたけど
もうそういう時代じゃないって。
これからはゲームも他業種と同じ手法を取り入れて効率化を図るとかなんとか・・
って言ってた。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 09:40:46 ID:l0hoWUGo0
>>571
たしかにやってるな
ミッフィーとかマジキチマーチとか

マーケティング(笑)って感じだったけど
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 14:21:07 ID:YxxLIjxq0
>>575
その二つ、本当に何を考えていたのか理解に苦しむよな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 18:52:27 ID:GPf6l9ai0
コンテンツ数が少なかった30年前とは違うんだから、
これだけ市場が成熟してコンテンツが過剰供給となった今
マーケティングができない会社は潰れるしかないぞ。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 19:18:57 ID:D3zXuMwgO
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265746311/
過去ログ↑ここの舐めるように見ればいい。

最後らへんには自信満々に顔を晒す(メッセージつき
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame080025.jpg
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame080208.jpg
> コイツの行為は許してはならない

> ※前スレ
> 自称イケメン、アトピー批判したあと煽られ顔を晒す
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 17:16:15 ID:taAnROI10
        /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;、
        ;:;:;:;;;;;;'';;';;彡;;''";;'';;';;'';;';;ヾ;;ヾ;:;:;;;:;:;:;:;;:;
        ';;:;:;:;:;:;"    -‐''''''ー'''‐    ゛;;;:;:;:;;;'
.        ;;:;:;;:;:;;  ´ ̄ ̄`''''''''''''´ ̄`   ミ;:;;;:;;:;
        ;;:;;:;/   ;;;;;;;;;ミ、     ;:;;;;;;;;、、 ゛ヾ;::;'
        ;::;:;;i   "  ____:::ヽ   /::::____    .i;:;;'
       i´`;;;i.   <.●_>;::  .:::;く_●>- 、 i;:;'⌒i
.       i` i;;;    ・`ー'''''" ::;  :::`''ー'''’   ヽ;;/ |
..       |i ;;´    ・   ノ   :、       、;; ;i
.       ! ; i       /´   ; ヾ       ;;ソ/
       ヽ`、|      /(..;=、_/っ..)、      iノ
        !. |.      ´.:::::::i:::!::::::.`、     !_)
        `''^!      ;:;/二ニ二ヽ;:;      /
          :、      ヽ`''ー-‐''ソ      ノ
.           \      ゛''''''''"     /
.            \    ...............   /
              `ヽ、..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

こ れ を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 10 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
10 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 20:19:37 ID:bnB4gX0J0
マーケティング部隊もよっぽど無能なんだろうな。
まあ、ユーザーの声を拾えるようになるだけでも
かなり変わってくるんじゃないかな、と思うけど。
とりあえず「俺が好きでつくったんだから評価なんてどうでもいい」的な
インタビューでの答えの奴はみなクビにしたがいい。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 22:27:14 ID:8gwnHRNl0
てゆーかさ、
これまでなかったマーケティング部署みたいなのがいきなり権限を持ったり、
こちらの意見を聞いてもらおうか、、なんて仕組みを自称アーティスト連中が
おとなしく聞くとはとても思えない。
カプコンはアーティスト連中を全員リストラして、残ったメンツで
そういう仕組みを作って成功したんだから、スクエニもまずは労咳のリストラからだろ。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 23:55:56 ID:bnB4gX0J0
いやあ、でも今スクエニにいるのって金の力で残ってる犬の糞みたいな
連中ばっかじゃん。いい言い訳が出来ると思ってんじゃねえの。
「僕はマーケの言うとおりにやっただけでー」みたいなインタビューが
読めるよ。楽しみだね。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 00:53:37 ID:2lxBXNhL0
>>582
仕様の決定権がマーケの方にあったらその通りだろ
思い通りに作れない、責任は被されるじゃまともな人は残らんぞ

あぁ、そういう意味かw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 01:21:55 ID:9IJ6o2VP0
いや、マーケティング重視でもアイデアとかは必要じゃない?
3バカより下の若手は割とまともなゲーム作ってると思うよ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 01:27:09 ID:nIQ/9q9p0
かといって完全にベテラン(労咳)を外してよくわからん若手を起用するのもまたリスク。
この微妙な間をどうするかが社長の腕の見せ所だろ思うが。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 06:22:17 ID:YLPsmWd5O
マーケティングってのがよくわからん。
市場の声ってのは既存の商品の感想に過ぎない。ヒット商品一つでガラリと変わってしまうことも十分有り得る。そこから新しい企画が出るとも思えないが・・・
今のニンテンドーはどうかしらんが、山内ははっきり“やってない”と公言してたと思う。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 08:33:23 ID:XXBJi+nE0
山内組長が市場調査は意味ないと言っていたのは、
任天堂は常に新しいものを生み出すブームの牽引役だから、だとか。
過去に例のない商品を出すのにたしかに過去のデータなんて意味ないし。
あえて意識するとしたら「過去にこういうのがあったか?」ぐらいじゃね。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 10:53:48 ID:2JYNLFhv0
>>586
新しい企画で今までとは異なるゲームを作っても、それが売れなかった時どうするよ?と経営陣は思うんじゃないの。
今のゲーム開発は大量の金が必要だから、出来るだけリスクは避けたい。なら今面白がられているゲームを参考にしよう。
と考えるのはそれほどおかしいことだろうか?先細りの危険性があるのは確かだけどね。
定期的にウケる作品作らないと会社が危険だからマーケティングで何が面白がられているかは調べるのは重要だよ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 12:09:42 ID:XXBJi+nE0
>>588
そのジレンマと戦える会社こそが一流の証。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 17:13:16 ID:YLPsmWd5O
>>588
和田はかなりのゲーオタらしいが、これも一つのマーケティングなんだろう。
が、そんなにリスク変わらないと思うけどね。まさか、完全猿真似するわけにはいかないから、どこかでオリジナルを入れないといけない。それが、受けるかどうかは、結局神のみぞ知る、だし。度が過ぎれば叩かれる。と、いうか完全猿真似しても売れるのか?

ついでに、何のゲームが面白がられているか、なんて調査するまでもないと思うが・・・
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 18:14:36 ID:2JYNLFhv0
>>589
確かになぁ。でもセガみたく凄いの作ったけど売れなくて潰れかけられても困る。

>>590
ああ、その通り。新しいオリジナルがウケなきゃ結局ワゴンだわな。ポケモンも似たようなの色々出たけど消えてったもんなぁ…
ただそれでも市場調査はすべきだと思う。
リスクが変わらないのなら、かかるコストは安くした方が会社としては良いんじゃないか?ユーザーとしては金かけて欲しいけど
コストを安くするには、0から作るよりは他作品を参考に似たようなシステムの導入したら良いよね、FPSならカバーとか
全部同じならそりゃ叩かれるけど、ジャンルによってある程度似るのは仕方なかったりもするから、売れないワケでもないだろうしね。

面白がられているかどうかは売り上げなり評価サイト見たら分かるもんね。ごめん、言葉が足りなかった。
調査すべきは面白がられているゲームは何か。また、何故面白がられているかということに書き足すよ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 19:03:54 ID:YLPsmWd5O
>>591
売れているゲームの何が面白いと言われているかは、ネット見るのもいいけど、実際に自分でプレイするのが一番。和田がゲーオタなのも、一つのマーケティングなんだろうって書いたのは、そういうことだよ。
もちろん、一人の感想じゃ話にならんから、複数人の意見は聞かないといけない。
ただし、余所のを参考にするのはネタ集め、システム周りの研究程度の意味しかないと思う。

創造といっても、本当に0から作るってのは、ほとんどない。俺の知る限りではテトリスくらいかな?
仮にテトリスを出すに際して、マーケティングしたとしてもアテになったとは思えない。パズルゲームが、そこまで売れるハズないという結論しかでてこないのがオチだろう。ヘタすれば害悪になる。
バイオハザードなら元からあったアクションにホラーを加えたものだから、完全な0からの創造ではないけど、これすらマーケティングで出てくるとは思えない。

ソフトも、いきなり大金かけて作っているワケじゃなかろ?簡単な試作品作って検討してから、発表すると思う。そこでかなりのカネを使っているとは思うが、これでもリスク0にはならない。
だからクリエイトってのは、どうしてもバクチ的要素は避けられないんじゃないのか?
ただ、バイオハザードでバクチに勝った後は、続編やDMC、鬼武者と新しい看板作って多額の利益を得たワケだから、リスクが高いのは一番最初だけ。
と、いうかリスク軽減の方法としても、看板作りが一番効果的なんじゃなかろうか?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 19:22:47 ID:vQiw9LQU0
わかりきったことをクドクドと・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 22:29:30 ID:iFANjGEP0
ようするにスクエニね、
こんなご時世だからこそ“勝負をしない”という勝負に出る戦略で成果を出し続けているんだよ。
ある意味優秀だね。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 22:43:12 ID:WSICyYNS0

戦法は売ったら逃げろ!
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 23:17:58 ID:GMYGdL090
FFDQが毎回CERO:Aなのってやっぱり・・・
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 09:02:35 ID:PvhEGqy20
>>596
子供も楽しめる作品にしたいからじゃないか?俺は嫌だぞ。Z指定のFFDQなんて
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 09:40:21 ID:ACN9zoQjO
>>594
それがリメイク戦法なんだろうけど、もう種切れだよな。
鉄板のFFナンバリングも売上的にはどうかはしらんが、出来はあれだし・・・
結構ヤバイんじゃないのか?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 10:11:05 ID:9xCkaS5/0
ゲームのリメイク商法ってのは野球の敬遠みたいなもん。
まわりから何を言われようが勝つために手段は選ばないってやつ。
それで負けるなら笑われても仕方ないけど、
スクエニはそれで地道に得点できてるからなぁ。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 10:45:44 ID:YfT415xKP
いや、野球に例えるならピークを過ぎた選手に頼り続けるような感じじゃないかな。
過去の実績があるからファンからの人気も厚い。
球団はそれに頼って新人を本気で育てようとしない。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 12:53:39 ID:ACN9zoQjO
新人を育てようとしない、というか育て方、育てる奴、教育する奴すべてに問題がありそうな気がする。

聞いた話だから真偽のほどはわからないが、余所からヘッドハントで引き抜いたのに、スクエアに来て1本目を外したら、即飼い殺しとか・・・クビよかマシだけど、さすがに有り得ないと思う。
かたや、実績の欠片もない鳥山はFF13で、ボロクソ言われても、降格すらきかない。
スクエニの人事査定システムってどうなっているんだろう?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 15:14:48 ID:9xCkaS5/0
西部の清原だってどうみても戦力外だった頃もベンチ入りしていたよな。
「選手の士気があがるから」とかってトンデモ理由で。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 15:41:53 ID:WskNDasD0
スクは上層部ががっちり利権を握っててこのグループに入れなきゃ
どんなに実力あっても駄目みたいね。だからもう媚び媚び、枕
あたりまえで臭くてしょうがない、ってばっちゃが言ってた。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:16:40 ID:/uesKLne0
【マスコミ】スクウェア・エニックス社長がW杯報道でTBSを批判「最低ですね。最低」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1277882746/

1 名前:はだか(100901)φ ★[sage] 投稿日:2010/06/30(水) 16:25:46 ID:???
2010年6月29日23:00から開催された、W杯・日本対パラグアイの試合は、残念ながらPK戦で
日本が敗退する結果となった。とはいえ、ここまで勝ち進んだ事が素晴らしい功績であり、
「残念ながら」という表現は適切ではないかもしれない。遠く南アフリカから帰国する日本代表
チームと岡田監督は、胸を張って成田空港に戻ってきてほしいものである。

しかし、マスコミによるW杯の報道に対して不快感を示している人は少なくない。日本を代表する
ゲームメーカーのスクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏も、W杯報道に批判的
な印象を持っている人物のひとり。和田社長はTBS『みのもんたの朝ズバッ!』の番組内で
番組記者が駒野選手の母親にインタビューをし、「皆さんに申し訳ない」という言葉を出させた
ことに対し、「最低ですね。最低」と不快感をあらわにしているのだ。

駒野選手はPK戦にて、唯一、シュートをはずしてしまった選手。つまり駒野選手がシュートを
はずしたことにより、日本が敗退することになったわけだが、サッカーはチーム全員の力が
集約されて、その結果、勝敗が決まるスポーツだ。駒野選手がシュートをはずしたのは事実かも
しれないが、その責任は誰にもない。あえて原因を探るならば、日本代表チーム全体の能力の
問題であり、少なくとも駒野選手に責任はひとつもない。

そんな駒野選手に対して焦点を当てたTBS記者は駒野選手の母親にインタビューをし、
「皆さんに申し訳ない」という言葉を出させたのだから、批判が殺到してもおかしくない。
コミュニケーションサービス『Twitter』(ツイッター)でもTBSを批判する声が書き込まれており、
今回の和田社長の発言も『Twitter』でされたもの。

一般ユーザーが「朝ズバっ! で駒野選手のお母さんにインタビューして「皆さんに申し訳ない」
と言う言葉を引き出し放映したのは、いかがなものかと思う」と発言をしたところ、それに対して
和田社長が「最低ですね。最低。なぜ労わない。マスコミの質は我々の責任と言われますが、
本当に気をつけなければいけませんね」と返答したのである。

TBSは駒野選手の母親にインタビューをし、何を言わせたかったのか? たとえ日本国民が
「駒野選手に責任はない」と思っていたとしても、駒野選手やその家族が責任を感じてしまう
のは至極当然のことで、母親にインタビューをしたところで謝りの言葉が出るのは容易に予想
できること。視聴者が「TBSは謝りの言葉を得るために取材した」と感じてもおかしくない流れである。

重ねて言うが、日本代表チームは全体の能力でここまで勝ち進み、全体の能力で力及ばず
敗退となった。ここまで勝ち進んだことが名誉なことであり、何一つ悲しみを抱えることなく
帰国してほしいものである。日本は英雄たちの帰国を待っている。

ソース:ロケットニュース24(06/30)
http://rocketnews24.com/?p=38745
http://rocketnews24.com/wp-content/uploads/5253425541.jpg
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 19:59:39 ID:9xCkaS5/0
そんなことよりも、新ドラクエシリーズのシナリオスタッフ募集してるぞ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277885979/-100

内部が既得権益保持に固執するなら外部の我々が行動を起こすしかない。
誰か応募してみれ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:16:09 ID:YfT415xKP
俺に文才があれば応募していたが・・・。
まあ入れても、既得権益で甘い汁を啜っている連中の上には行けなさそうだが。

ところで、和田の役員報酬2億400万っていうのが前に上がってたけど
任天堂の岩田は1億8700万だそうな。納得いかないなあ。
和田の1億を岩田さんに献上してください。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:52:43 ID:CKC8uynkO
馬車馬のように働いた松野をボロ雑巾のように捨てたお前が言うな!
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 20:55:10 ID:9xCkaS5/0
株式の配当もあるから両者は公開金額を遙かに上回る収入があります
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 22:01:48 ID:XceDjXXzO
>>608
ストックオプション含めた金額が>>606だよ。
ていうかストックオプションは怖いぞ。
ただの権利なのに会社潰れたら賠償責任だけは通常株主と同等の義務を負うからな。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 23:18:41 ID:ACN9zoQjO
>>609
スクエニの経営が傾いたら和田も地獄逝きってことかい。
なら尚更無能な上層部は切らないといけないはずだが・・・切羽詰まらないとやらない人?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 23:43:43 ID:HGVr8Ncx0
「Steam」の一部作品で日本からの購入ブロックが解除。
きっかけはスクウェア・エニックス和田社長とユーザーとのTwitter上でのやりとり

現在,Steamでは,スクウェア・エニックスがパブリッシング権限を持っている作品が,
日本からでも購入できるようになっている

ttp://www.4gamer.net/games/038/G003821/20100630040/
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:02:17 ID:R2VGOlwO0
ヤラセじゃねーよな?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:06:08 ID:Ov2pmuIXO
>>610
ストックオプション与えられてもう一生遊んで暮らせるなと思った奴が
会社辞めて豪邸買ってセミリタイア生活満喫しようとしたら
ストックオプションの権利行使する前に会社潰れて賠償責任まで負わされて破産しか選択肢がない状況になって自殺した話がある。

経営者ってのは命賭けなきゃならないくらい会社に対して責任があるんだよ。
会社潰れたらただの失業者じゃなく財産全部持ってかれて更に賠償責任まで負うから1億や2億の報酬なんて高すぎるなんてことは決してないんだよね。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:18:16 ID:N6hxcS/ZO
和田と田中・河津・時田などの古参■メンバーと仲はいいの?
旧第一にはアーティスト気取りの…って批判したんでしょ?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:21:39 ID:Y9DPoIbE0
和田社長の報酬は2億4000万だけど、
タイトーの分とストックオプション1億の合計でその額みたい。
スクエニ1社だけだと1億4000万ぐらいで任天岩田よりも低いから
まあ納得できる額だと思う。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:34:12 ID:lzUoCI6aP
>>613
>ストックオプションの権利行使する前に会社潰れて賠償責任まで負わされて

スレチですまんが、賠償責任を負わされたってどういうこと?
会社辞めたなら責任は負われないと思うんだけど。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:34:33 ID:Yuux55vfO
>>613
和田の給料が高いのは、別にいいんだわ。社長なんだし、お前さんの言うとおり命懸けの責任も負うわけだから。

まあ、命懸けているなら、信賞必罰の体系とか人材育成、収集を、もっと真剣に取り組むべきだとは思う。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:42:52 ID:lzUoCI6aP
>>617
DQは国内で圧倒的なブランドを保持、FFは世界でブランドを保持してるから
取りあえずは安泰だと思ってて、このブランドがある限り、人材育成しなくても
能力のある人が入ってくると思ってそうな気がする。まあ実際入ってくるだろうし。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 05:26:20 ID:4mK7BboS0
>>601
「売れなくても面白いゲーム=正しい、面白くないけど売れるゲーム=間違い」
っていうのは学生までの常識で
社会に出たらこれは逆にしなければならない
そういう意味では鳥山は実績の塊だよ
目標に対する結果は常に100%を超えてるし

あと、引き抜きして云々はヒゲ時代の話で
学生感覚でゲーム作って大赤字だった頃のこと
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 08:05:22 ID:Yuux55vfO
>>619
鳥山のゲームって全部売上目標達成していたのか?悪評ばかり聞くんだが・・・
中身全く見てないような気が・・・

商売なんだから、売れないと話にならないのは当然。だが、こっちは客。値段に見合わない商品つかまされたら、怒るのが当然だろ。結果、鳥山の名前がついた時点で様子見される。
鳥山の負の看板が、スクエニブランドの正の看板を上回っているのは、スレ見渡せば散見出来るだろ?PEとか。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 18:54:32 ID:Yuux55vfO
>>618
前に、“エロゲー会社とか同人からでもいいから、有能なライターを引き抜くべき”って書いたら、
“余程な情弱でもない限り、今のスクエニには行かないだろ”っていわれたよ・・・
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 19:15:26 ID:anA4uivN0
サッカー日本代表のスポンサーでも無いのに何言ってんのこの人?
キリンなみに金出してから言えよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 20:09:11 ID:+dcwJAsh0
スクエニ、「モンハン」のパクリのゲームを電撃発表

スクウェア・エニックスは本日(7月1日),PSP用ソフト「LORD of ARCANA」(ロード オブ アルカナ)の発売決定を発表すると同時に,
2010年8月19日(予定)に体験版を配信すると発表した。
発売は2010年を予定しており,価格は未定。

本作は,最大4人でマルチプレイ可能なアクションゲームだ。
自分だけのアバターが作成できるほか,数千種類にも及ぶさまざまな武具が生産可能だという。
もちろんシングルプレイでも,さまざまなミッションが楽しめる。

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/007.jpg

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 20:53:12 ID:lzUoCI6aP
>>621
どこで質問したのかによると思う。2ちゃんで聞いたらまず、スクエニは無いわって言われるでしょ。
DQ・FF好きな人だったら行くだろうし、ゲームやらない人でもDQ・FFくらいは知ってると思うし、
それを聞いたら行くんじゃないかな。あと一番の理由が稼げそうとか。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 21:16:16 ID:EeBZ5k2p0

駒野選手母の謝罪で「朝ズバッ!」批判 ツイッターでまた「デマ」が広がる
http://www.j-cast.com/2010/07/01070109.html?p=all
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 21:43:06 ID:Qu1Xk/SI0
和田さんwwwwww
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 22:04:59 ID:xgKazslE0
在日カスゴミは人間の屑なんだから、疑われて当然だろ。
特にTBSなんて在日社員だらけらしいからな。祖国の南朝鮮では駒野を祭り上げたり歓声を上げて祝杯してたそうだ。
やってることがそのまんま朝鮮人と一緒だしTBS

つかYoutubeにその映像上がってなかったっけ?駒野の母親がインタビューされて泣いてるやつ
あれはなんだったんだろう
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 22:19:32 ID:27Xp5GV10
よくわからんのだが、
和田サンのコメントってのは間違いネタに対して反応しちゃったってこと?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 22:50:54 ID:zKftaB+60
【話題】スクウェア・エニックス社長がTBSを批判「最低ですね。最低。なぜ労わない」TBSは駒野選手の母親に何を言わせたかったのか?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277885178/

豚が駒野の母親に件の発言を引き出させたのは本当らしい
625のソースはそれに尾ひれ背びれが付いて広まったってことだろう
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 00:52:44 ID:q2jBGAIt0
てことは和田さんのコメントはあってるのね。
さすが俺たちの和田さんだよ。
和田さんがいつでもどこでも情報発信者なんだ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 10:15:15 ID:IzYzJ6L90
和田も方々で恨みかってんだからもうちょっと発言に気をつけりゃ
いいのに馬鹿オヤジだねまったく
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 11:18:27 ID:4E+g6o1U0
>>623
モンハンタイプの協力系アクションゲームをPSPに出すだけであっさりハーフ売れちゃったりするからな
ゴッドイーターやらファンタシースタ等
これは間違ってはないと思うよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 11:29:01 ID:si789O/1P
フォローしてるから最近の発言がよく入ってくるんだけど
この人なんかズレてるなーって思う事が多々ある

最新のツイートのデマの件は嘘を嘘と(ry 的な事が言いたいんだろうけど
それは違うだろ。アカウントで個人が認証されてる以上むやみにRTするなってのは常識の範囲内。
ネットコミュがマスメディアの補完っていうのも完全に後付け理論だし

こんな思考をする人の下で働いてるスタッフはかなり苦労してるだろうなーと。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 13:11:14 ID:/pNTl3dO0
みんなが和田さんに合わせればいいだけのこと。
相手はプレジデンツなんだから少しは気を遣えよおまえら。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 13:12:50 ID:IzYzJ6L90
頭の悪いパチンコ屋の店主にしかみえんけどな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 14:01:07 ID:gmmtBtjk0
>>632
それに気付くのが他社が成功してから
それまでDSならもっと売れるだろうと思っててブラッドオブバハムート作らせたのが和田
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 15:38:15 ID:IzYzJ6L90
モンハンみてーなのが受けてるからモンハンみてーのなら
売れるんじゃね?ってそれマーケじゃねえからよ。
パクリっての。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 18:41:37 ID:w7iLWNb20
儲けに走ってパクりゲームを作ると社員の士気がめっちゃ下がる。
制作費も安いし中堅所のスタッフがどんどんやめていく。
手堅いジャンルなら一時的に儲かるかも知れないがメーカーの体力は確実に削られていく。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 19:04:17 ID:+5QTFUiG0
ツイッターの風評に容易く釣られるWDさん・・・
岩田を見習えとはいわんが
本業の方に本腰いれてくれよと
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 20:12:54 ID:Ue9zreg7O
>>633
>ネットコミュがマスメディアの補完っていうのも完全に後付け理論だし

ちょっと意味不明
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 23:41:23 ID:nb4p+vZOP
ヒドイ言い訳だ。マスメディア・ネットコミュの良い点・悪い点を挙げて痛み分けにでもしたつもりなのか。
自分の興味のあること以外はマスメディアの情報だけで自己完結する時点で、優位性は明らか。
ツイッターでマスメディアに対抗するつもりのようだけど、大半の人にとってはただの暇潰しなのに。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 23:48:28 ID:CvnVzjPA0
>>636
ブラッドオブバハムートは大して金掛けてないだろうしそこまで大損したってわけでもないだろうけど
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 00:30:35 ID:CIVcCHwUO
>>641
>痛み分けにでもしたつもりなのか
え、妄想?

>自分の興味のあること以外はマスメディアの情報だけで自己完結する
妄想だよね?

>ツイッターでマスメディアに対抗するつもりのようだけど
妄想も度が過ぎるんじゃないか?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 02:15:50 ID:mSJMMeew0
スクエニのアクションじゃあ、
任天堂 カプコン ナムコ コナミ セガ
この辺に勝てないでしょ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 02:27:07 ID:LB9hPfzM0
グラが同等ならRPGでも負けそうだけどな
やり込みと作業の違いが分からん糞ゲーを作らせたら負けないと思うけどw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 03:38:29 ID:b02UH0eFP
>>643
反論するなら具体的に頼むよ。一々同意を求めるなよ。

>twitterデマの件。デマが流れるのも、デマだったと流れるのも、全く同じメンタリティ。twitterが
>何であるか(=何でしかないか)を捉えて向かわないと、このタイプのコミュニケーション文化を潰すことになると思います。

2行目は説教かよ。「その放送見ましたよ。ヒドイかったですね」と一言言っていれば
デマ騒ぎにはならないのに。そのうち本当にやらかしそうだ。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 10:46:18 ID:XTGcDrjQ0
なんか書き込みがごちゃごちゃしててよくわからない。
和田さんのコメントは間違ってるの?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 10:50:39 ID:CIVcCHwUO
>>646
君が和田の言葉に反論してんじゃなくて和田の言葉を自分勝手な解釈に置き換えてからそれを叩いてるんだから
具体的も何も馬鹿じゃねーのお前?って言いたかっただけです。

話してると一番面倒臭いタイプだね。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 18:17:07 ID:uRSIDqai0
WiiやDSの初期の渇水需要が終わって以後儲かるのは任天だけ、の状況になってから力を入れてしまう
いまさらモンハンオマージュ作品
実は常に後手後手のスクエニ
一方でデマに飛びつくときだけおっちょこちょいの和田さん。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 19:31:30 ID:b02UH0eFP
>>648
今回の和田の話って抽象的で、色々な解釈がされそうなんだけど、
君の自分勝手じゃない解釈っていうのが聞きたい。

>マスメディアの「編集」する情報だけでは社会が機能しない事は理解され、
>これを補完する立ち位置(完全代替ではない)でネット・コミュニティが発生したと理解しています。

1.マスメディアの情報では社会が機能しない
2.マスメディアの情報を補完するということ

これってどういうことなの?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 23:31:20 ID:Muqc+e0+0
>>649
スクエニ社長の力の入れるところ間違ってるよな
いつものことだが
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 23:41:23 ID:n0z7K2k70
資本主義だから仕方がない企業に利益(糞ゲーでも売れればいいの売ったもんが勝ち)
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 12:58:27 ID:+VQjnnoV0
デマに乗せられて他人を最低呼ばわりする馬鹿。せめてきちんと謝ればいいのにそれもしない。肩書き付きでなけりゃ別によかろうけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 16:59:41 ID:Dxu8dp2p0
大企業の社長様でもデマに踊らされるもんなんだな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:50:15 ID:BZixoafZ0
「事実関係を確認せず、すいませんでした」
とtwitterでの不用意な発言だった事を認めればいいのに
さらに小理屈をこねて自己正当化しちゃうところが大人げないというか・・・
これでは他の少しアレなゲーム業界人とかわらんような
スクエニのブランドイメージにも少なからず影響しそう
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 18:51:52 ID:SU82+12K0
結局、和田氏の勘違いだったの?
TBSが悪いの?
もうわけがわからん。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:23:40 ID:qXPBGZC20
和田さん、赤っ恥をかいちゃったのかw
まぁ気持ちは分かるよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:51:53 ID:cCkt2yIf0
>>655
開発との関係悪化もその性格で失敗したんじゃね?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 10:20:47 ID:jaBjooI20
おまえらドラクエのシナリオライターに応募してみろや。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 11:58:56 ID:BqFGnU3UP
俺はドラクエを糞ゲーだと思ってるので応募しません。
シナリオならfableの方が圧倒的に面白いわ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 13:01:59 ID:bM64Tmj90
いっそ洋ゲー様と結婚しろよw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 22:44:06 ID:D1NgXRfO0
>>659
鳥山求
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:07:57 ID:1H0reGmM0
そうだよな。
鳥山でも他の奴でも社内にいる奴らを起用すればいいのになぜそれをしないのか・・・。
答えはもちろん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:03:23 ID:6SLJJSog0
有能なシナリオライターがいないから!
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:09:04 ID:PtwHPzW30
いくらでもいるだろ。
ただ、そのタイトルのイメージが強すぎるから他で使えないってわけだろ。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 13:55:50 ID:tkBeafLv0
ドラゴンクエスト=堀井雄二
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:41:21 ID:fx0NVX3/P
ドラクエのシナリオってシンプルで王道だから、それなりの実力のある人じゃないと書けなさそう。
採用されたらどれくらい貰えるんだろう。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 16:52:51 ID:sc2jWSpl0
ドラクエはもはや伝統芸能だからなぁ。
同じノリを他社がやっても古いとか言われておわりそう。
いまどきあんな王冠かぶった王様の存在が許されるなんてドラクエぐらいだろ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 17:09:30 ID:fx0NVX3/P
ドラクエの雰囲気や予定調和なところを期待して購入してる人がほとんどだろうね。
そこって結構難しいと思う。あとは何気ない村人の良い話がドラクエらしさに1つだと思うんだけど、
こういうのも難しいだろうな。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 18:56:08 ID:0Be8l8z00
>>667
せかいの はんぶんを あたえよう
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 19:09:39 ID:Ea8+qrcP0
「社内公用語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」――スク・エニ和田社長

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1007/07/news065.html
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 19:51:53 ID:gWXqY0b90
そりゃスクエニの平社員が英語を話せるよりも、
プログラム言語を覚えてくれたほうがまだ使い道があるからなぁ。
さすが和田さん。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:14:09 ID:BMZWOrFoO
英語が出来ても、ゲームが作れない奴はスクエニにはいらんだろ・・・
ん?和田?

まぁ、ゲームを作れる奴を集めて育てろ。自分に出来ないならね。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:17:05 ID:QqY5DSST0
お寒い話題づくりをしている連中を嘲笑しているのだろうけど
スクエニ社内では意志の疎通とか情報の共有はうまくいっているのかね?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:51:36 ID:fx0NVX3/P
>>671
社員の30%が日本語を話せない、売上比率も国外重視していながらの、この発言。
皆が皆、グローバルになる必要はない。前にプロデューサーは英語必須って
あったと思うから、必要なら覚えてもらうけど、必要ないなら別に構わんよ
その代わり自分に必要なものを勉強してねってことかな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 23:06:57 ID:0Be8l8z00
ファルスのシルみたいなノムリッシュ言語を覚えるよりずっといい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 01:18:08 ID:TmQdBRPd0
和田っち、孫さんみたいに自分が広告塔になって企業PR費を浮かせようって腹じゃね?
経営者でツイッター発言がマスコミに取り上げられる人物なんて何人もいないし、
その一人に和田っちが入っているなんてこれは大したことだ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 13:17:20 ID:+qzPEqEt0
大手ゲームソフトメーカー、スクウェア・エニックス和田洋一社長のツイートだ。
和田洋一社長はこの公用語強要に対して皮肉った発言をTwitterに書き込んでいた。それは次のようなもの。「社内公用
語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」とゲーム会社っぽい発言。スクウェア・エニックスといえば優秀なエンジ
ニアが揃っていることでも有名で社内ミドルウェア、クリスタルツール、(旧ホワイトエンジン)などを自社開発するほど。
もちろんエンジニアだけでなく優秀なデザイナー、ディレクター、コンポーサーも数多く居る。

そんな彼のツイートに対して早速「printf(”こんにちは、社長!”\n) 」、「・printf(”こんにちは\n”);」とC言語で会話をしている
人達がいるようだ。なるほどprintfという逃げ道があったか……。

もちろんこれは冗談で楽天の英語公用語に対する皮肉発言。もしかしたら今後C言語でツイートしだす和田社長を見ることが
できるかもしれないぞ。でもこんな発言をするなんてちょっとお茶目。

これがファミコン時代なら「65816アセンブラで会話だ!」なんて言ってたかもね。

「String: .asciiz “OHAYOU GOZAIMSU!”」

http://getnews.jp/archives/66921
http://getnews.jp/img/archives/001415.jpg
おまけ動画
http://www.youtube.com/watch?v=Lq_92ljXA6o
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 16:33:38 ID:EZiPdExv0
技術者でもないのにみっともない。
誰か黙らせろよほんと
680:名前が無ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 20:21:39 ID:82+XYyh00
>>678
これ本当に和田さん皮肉でいったの?
そうだとしたらユニクロや楽天に軽口叩いて誰得?
ビジネスチャンスを社長のつぶやきで減らしてるようなもんじゃない
話題作りとしては斜め上だし
TBSの前科もあるしなんだか積み上げてきた信用を失うようでなあ・・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:28:58 ID:53aCz2GF0
和田さんのC言語コメントは、
裏読みすると英語を社内公用語にすることの
反対表明みたいなもんだろ。
そりゃ社員が外国言語が話せるメリットはあるだろうけど、
その労力を他に使う方がよりメリットがあると思ってるんじゃね。

とりあえずスクエニのキモオタ社員が英語を話せてもあまり意味ないし。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:48:09 ID:g1O/JePmO
経営者が他社の悪口言って何が悪いんかと。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:14:28 ID:qDU+cCSpP
ユニクロ楽天と組むことなんて無いだろうからチャンスを潰したなんて事は無い。
日本語狩りのような形で行われた英語公用語に対して、大企業の社長が反対意思を
明確に発表したことの意義は大きい。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 23:53:06 ID:+qzPEqEt0
>>683
>ユニクロ楽天と組むことなんて無いだろう

いや、ドラクエを楽天で売ることもあるだろう・・・
ユニクロとコラボでスライムTシャツ作るかもしれないし
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 00:50:44 ID:Dbcumq/rO
経営者の好き嫌いで仕事なんか選ばないって話だ。
チャンスを潰した()笑とか、いつ来るかも分からない具体的な構想もない
舌触りの良いビジネスチャンス笑()とやらに酔ってる口だけの奴が
したり顔で書き込んでるのを見ると苦笑いしか出来ないな。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 01:16:36 ID:q4aCRlVI0
俺達のFFとDQを返せ!!!
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 02:02:09 ID:650LT/E10
瀕死のスクウェアとエニックスを復活させてくれてありがとう!!!
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:58:13 ID:Rng+ttkV0
ビジネスなんてどうでもよい
トップメーカーでいながら、和田さん就任以降のスクエニは
カプやコナミの牛後でいることを是としていること
それこそが問題なのだ。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 09:06:16 ID:UYPUkw2H0
それもうスクエニがトップメーカーじゃなくなったってだけじゃね?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 12:22:48 ID:wZSJfmbE0
というかトップメーカーだったことあんの?w
ずうずうしい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 14:03:05 ID:c1Lu/Rjd0
DQIIIがあれだけ売れてもトップメーカーじゃなかったエニックス
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:11:26 ID:Dbcumq/rO
旧■は一度だけ任天堂を抜いてゲーム販売本数一位を勝ち取ったことがあったな。
日本だったか世界だったかは忘れたが。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 18:15:14 ID:DnTf+SHB0
和田さんが代表なら!
スクエニが天下を取れる可能性がある!
普通じゃダメだ!
常識的な行動じゃダメだ!
奇人変人非常識な経営者こそ、次世代の覇者と成りうるのだ!
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:50:21 ID:KejxQNLBP
和田さんツイッターでは、なるほどと思うことを言ってるけど、
一般人から見える範囲での、経営者としての仕事ぶりをみると、
ブランド乱発、新ブランド未完、人事関係、明らかに迷走しているソフトの発売、
無謀な海外市場開拓戦略、など問題山積み。
特に社長としてやるべき人事関係、企業戦略でリストラやブランド乱発による
売上アップは達成したが、根本的な解決になってないのがマズイ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:08:28 ID:8VRhrLQ+0
>>694
他にも海外タイトルのローカライズであれだもんなぁ。
あれなら中小サードが発売した方が良い仕事するレベルだよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:34:12 ID:650LT/E10
>>694
> ブランド乱発、新ブランド未完、人事関係、明らかに迷走しているソフトの発売、
> 無謀な海外市場開拓戦略、など問題山積み。

それぞれ具体的な例を挙げて説明してもらえる?
てゆうか根本的な解決って何?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 00:17:13 ID:V+owjj5aP
>>696
調べるまでも無いことだし、別に難しいこと言ってるわけじゃないんだから、
少しは自分で調べようよ。人事に関して補足すると、FF開発陣に対しての和田さんの発言を
見るに統制が全く取れていなかった模様。これが一番の問題。
他にもあるけど、外からは見え難い問題のため割愛。
根本的な解決っていうのは、さっき挙げた諸問題を解決すると達成されるんだけど、
要は企業が持続して成長するために、ブランドの維持、ブランドになるようなソフトの開発を
行える環境を整えるということ。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 00:33:41 ID:qtuq/6v70
確かにリストラの断行と商品開発の外注化ぐらいかな
あと勇み足な発言を発信して巷をにぎわすくらいか
ただこれがスクエニへの期待につながってないんだよな〜
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 02:59:17 ID:CbKfyRPk0
>>697
事実だったら確認できるけど、あなたの自分勝手な思い込みについてどう調べろと?

例えば和田さんの功績として
「FF映画の失敗でギネス級の負債による経営悪化を立て直した」とか
「プレステ参入から絶縁状態だった任天堂との関係を修復した」とかがあるけど
こういったものは調べれば信頼できるソースが出てくるので、すぐに事実だと確認できるんですよ

しかし
「FF開発陣に対しての和田さんの発言を見るに統制が全く取れていなかった」なんて
あなたの個人的な思い込みなので事実確認のしようがありません

「他にもあるけど、外からは見え難い問題のため割愛」なんてキリッと書いてるけど、それただの妄想じゃん
700名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:51:50 ID:KuN437EVO
人間関係が悪いって完全に妄想だよね。
701名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:35:20 ID:V+owjj5aP
>>699
統制が取れてないっていうのは、2009年の株主総会でのFF13についてのこの回答から。

>技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化
>するのではないかと開発が思っていた。この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、
>ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。


負債からの経営立て直し、任天堂との関係修復は十分な功績だと思うけど、
7年も前のことだからなあ。その時と比べて今は経営者として腕が落ちたとしか思えない。
702名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:17:40 ID:7ic4f8vJ0
なんだよ和田っちはちゃんと頑張ってるだろうがよ。
結果も出したるだろうがよ。
ちょっとお茶目発言したぐらいでおまえらいちいちうるさいんだよ。
連戦連勝の監督なんていないだろうがよ。
勝率でいえば和田っちは大したもんなんだよ。
野球だって10回中3回打てれば名プレイヤーだろうがよ。
703名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:45:47 ID:/PkxmKCU0
10回中3回の3回ともがDQFFなのが問題
さらに昔なら10回中4〜5回は行けたのが無理になったのも問題(聖剣、サガ、FMのブランド潰し)
704名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:49:57 ID:G2/oxeKkP
そういえば中堅ブランドの維持に失敗してたね・・・忘れてた。
ツイッター見ると、和田さんは本当に頭の良い人だし、経営者として色々と考えているのは
分かるんだ。でも最近は空回り気味だと思ったんだ。
今後は海外展開をより強めていくみたいだから、ソフトの傾向も変わるだろうし、
売れ行き次第では、ここ5年で大きく変わりそうな気がする。
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:26:18 ID:WtYKxXH20
>>703
FMは無理やり復活させようとしてる感があるのがなんかなあ
セガのシャイニングみたい
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:58:56 ID:nh2ZzQedO
ブランド崩壊したのはゲーム史に残るdでもないクソゲーだったのが原因だと思うんで、
まあ和田に責任ないとは言わないが99%は河津や石井の責任かと。
アンサガ、聖剣4……
707名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:30:58 ID:6Jz6OzNS0
和田擁護きめぇwwwwwwww
708名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:52:41 ID:M+HP824uO
>>706
アンサガは別部署に開発部員を取られて無理矢理なスケジュールだったからな。
聖剣は和田さんがわざとブランド崩壊させる為に乱発をしむけたんだよ。
きっと
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 15:04:40 ID:8a3vwYMe0
ダメな部下にものを言えない上司っているよね
和田さんガンバレ★
偉い人がハッキリ言わないとダメなんだよー
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:01:42 ID:h4nT3Mhp0
和田さんは無言で首を切る暗殺者です。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 19:31:41 ID:tPPNvwCeP
ゲーム化して欲しいな。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 16:23:30 ID:k8Dpfpta0
>>710
そのぐらい畏怖の存在でいたほうがいいよ。
経営者は舐められたら終わりだし。
今のスクエニなんて誰を切っても別に困らないし。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 18:20:56 ID:x8MdaJM/0
でもなー、神ゲー連発の頃の■は経営とか全然考えずに
製作陣が好き放題やってたからこそ、任天堂を凌駕する
結果を出せたわけで(FFTのミリオン越えは本当にすごいと思う)、

「赤字は俺たちがカバーするから、お前らの好きなものを
 ジャンジャン作れ!!」

くらいの器が欲しいね。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 22:31:02 ID:PsKk0fmg0
それの行きついた先が映像至上主義と大コケの映画だろ?今好きなように作らせたらどうなるやら。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 23:11:27 ID:YmwjdVc8O
技術者が経営者兼ねるとロクなことにならないっていう教科書みたいな会社。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 23:41:35 ID:wKAPUTv60
クリエイターに経営は無理だからそういう意味では和田氏が経営者で問題はないと思う。
あとはクリエイターのほうをどうするかを解決すればスクエニはかつての栄華を取り戻せる。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 11:32:15 ID:kK8pUuJm0
技術に無理解な経営者の方が会社は回る
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 14:44:52 ID:Ak0qidDo0
和ぶぁ〜www和ぶぉぇあぁ〜〜wwwwwww
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 19:33:27 ID:S59iickQ0
>>716
クリエイターだけの問題じゃないからこのスレは続くんだよ・・
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 19:48:30 ID:Tk2ub9hOO
むしろクリエイターに問題ありすぎるから経営者が目立つんだろw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 10:56:43 ID:xznLzix80
全員が何らかの問題を抱えたエヴァみたいな設定です。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 12:43:19 ID:13Xe1zcL0
スクエニアーティスト
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 15:30:38 ID:V5F3iRXg0
並の社長ではスクエニの経営はつとまらないのはわかる
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 17:13:34 ID:YOw1zsEPP
和田さんなら業界の再編成をやれると信じてる。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 11:58:53 ID:sbO6gNKKO
ていうかもうやってね?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:01:38 ID:aiuYZHJ90
和田スレも廃れたな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:08:49 ID:0A386mJr0
最初の盛り上がりが嘘のようだ・・・。
まあ、和田をネタにスレが5まで立ったこと自体が奇蹟なんだよ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:41:31 ID:ML/XnICA0
そりゃ今やこのスレ社員と工作員に汚染されてるからな
Part2くらいまではネタスレっぽくて面白かったけど、今や単なる糞スレ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 01:10:18 ID:lsY7nkZsO
社員と工作員ってなんか違うの?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 07:12:04 ID:LtpS6qxY0
妄想だろってツッコミ受けたあたりから急に失速したな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 09:55:16 ID:utErsVUr0
松野がスクエニでタクティクスオウガ作ってたなんて誰が想像したであろうか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 09:59:25 ID:XqffoXcd0
松野がスクエニでまたゲームを出すことになるとは
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 10:01:55 ID:utErsVUr0
>>732
なんか信者の願望がそのまま現実になったって感じだよね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 12:00:51 ID:PgqlBq+p0
松野のリメイク?タクティクスオウガ 運命の輪

これが売れればタクティクスオウガの本当の新作出せるわけどうなの和田社長どの!
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 10:46:16 ID:1Q0oGxE90
オウガシリーズの続編新作じゃなくて過去のリメイクってところが慎重だなぁ。
さすがに一部の信者向けにゲームは作れんか。
これがウケれば続編の可能性もあるかも。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 18:44:10 ID:IqPpTMr90
事実上決裂してた松野に再び話を取り付けたのは和田の功績もあるのかな
やるじゃん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 19:37:14 ID:P4PYxRSQ0
>>736
ソースは?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 19:52:01 ID:IqPpTMr90
は?ソース?
いやただの憶測だから
「あるのかな」ってのはそういう意味だよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 20:29:04 ID:6uEiYJNG0
和田も懐が深いな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:40:47 ID:nzH5zBXRO
もしかしたらFF15はミストウォーカー制作かな?
変な言い方になるが、松野氏があるなら坂口氏もありでしょう
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:23:30 ID:eEOw+O3n0
ネーヨ
ヒゲはもう老害と言ってもいいぐらいつまらんのしか作れん
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:38:28 ID:WR9c5F2o0
呼び戻しは胡坐掻いてる奴らのケツに火を付ける一手段としては
ありっちゃありかなあ…
坂口に火がつけられるかはまた別の話だけど

とりあえず今回のTO・松野で間口の広げ方みたいなもんを様子見するんだろうな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:13:17 ID:C577oNVa0
このまま四骸が一緒に沈みゆくFFを見守ろうぜ
老害のヒゲも暖かく見守ってるよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 04:38:55 ID:eiHdiqJI0
>>140
ない
次はまたFF13の害悪ども
何故なら首切りする為の理由が欲しいから
その後はわからん
田中弘道を引っ張り出して業界横断でやるかもしれんし
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 04:42:47 ID:eiHdiqJI0
>>140じゃなくて>>740だった

田中弘道、いわゆる田中組のボスで
田中組は松野やらの外様出身者から
ゼノの高橋みたいに新人から叩き上げで育てたやつまで幅広いんだよな
田中組からブリザードアクティビジョンのネトゲ開発スタジオに入った奴とかもいるし

部下を育てられなかった坂口とは対照的
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 05:00:26 ID:C577oNVa0
今のFFには坂口は関わってないし
四骸について語ろうぜ
>>745
FF11チームは優秀だよな^^
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 08:22:50 ID:nFhFE94T0
野村や鳥山は反吐が出るほど大嫌いだけど
一応FF13は利益につながってるから
ギネス級の負債を作ってとんずらしたヒゲよりずっとマシだと思える

利益が出れば、そのお金で松野を呼ぶこともできるもんね

でもFF13がなんとか売れたのは商売上手な和田のおかげだから
野村や鳥山はくれぐれも天狗にならないでほしい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 09:39:46 ID:eEOw+O3n0
>でもFF13がなんとか売れたのは商売上手な和田のおかげだから
>野村や鳥山はくれぐれも天狗にならないでほしい

ありえんw
和田がこんな事言ったらまともな人材がマジで居なくなるぞ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 12:31:03 ID:BWk+pYaOO
>>745
伊藤、北瀬、時田、野村、高橋、野村など
賛否は置いといて個性的過ぎる部下を育てまくったじゃないか。
問題はそいつらが次の部下を育てられないとこにあるんじゃね?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 13:18:22 ID:C577oNVa0
四骸と一緒にFFも沈んでいくだろうなぁ
ありがとう和田!!
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 16:59:38 ID:BWk+pYaOO
>>748
海外マルチにしたおかげで売れたんだと思うぞ。
日本じゃ70万も売上落としたからな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:18:39 ID:C577oNVa0
>>751
マルチのせいで被害者が相当増えたな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:25:22 ID:JuA+An8Q0
日本でマルチにしなかったことで日本の糞箱は完全に死んだ
これは評価出来る
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 18:02:51 ID:C577oNVa0
ゲハでしね
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:08:45 ID:1h3tZe0o0
ここがゲハだ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 21:01:08 ID:Z4HFnQb40
いい加減ゴミ北瀬首にしろよ。
こいつがいる限りスクエニのは全部中古で買うぞ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:05:53 ID:qdJu8rdIO
しかし松野を呼び戻すって信じられない奇跡だよな
当時いったい何があったのか真実は闇の中だけれども
漏れ聞こえてきた経緯から考えると関係修復はありえなかったはず
和田が持つ不可能を可能にするパワーって凄い・・・
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:57:10 ID:opUSruR80
北瀬コメント FF13は開発期間は一年半でした。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 02:09:43 ID:Y5HiIdJyO
だからなんやねんと
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 02:11:55 ID:Lh3ywVL20
>>757
金のパワーか・・・
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:24:26 ID:Y5HiIdJyO
松野に高額な報酬出すほど価値あるわけねーだろw
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 07:28:11 ID:Jsbpj/Cg0
この勢いでゼノギアスも復活してくれねーかな?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:52:28 ID:CqQWE/yv0
>>757
何言ってんだ、松野本人が否定していただろうがw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 16:50:53 ID:PG4U7FYvQ
プレイオンラインって何だったんだ?ミレニアムで発表した構想はどうしちまったんだ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 18:00:46 ID:4f808ivW0
まあ吉田とか元クエスト組のコネや尽力も大きかったんじゃなかろうか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 10:17:45 ID:MztdvIEQ0
日本ではパッとしなかったFF13だけど海外で500万本も売れたってほんとなの?
ホントだったら当分の間、労咳アーティストの首は切れないじゃない。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:21:59 ID:a4JpBeVs0
>>766
下記のサイトの累積売り上げだと一応500万達成はしたらしい
紹介してたブログによるとあんまり信頼性がないらしいからあくまで参考にとは言ってたけど
ttp://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=Final%20Fantasy%20XIII
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 16:59:09 ID:d81CYa6L0
>労咳アーティストの首は切れないじゃない。

市村くんのことですね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:03:36 ID:kt6l1vST0
市村龍太郎くんキャバクラ好きって本当なの?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:09:49 ID:A61y2s8P0
FF13海外で500万本出たってことは
国内の200万弱と合わせると一応成功したことになるんだよね。
ひょっとしたらドラクエ9よりも好成績かもしれないじゃん。
FFの労咳よりもドラクエチームの労咳を切るのが先になるんじゃないの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:23:31 ID:1Xtdu199P
>>770
なぜ両方とも成功したとは考えられないのだろうか。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:03:00 ID:3wFy2WAw0
>>771
コイツがFF信者だからだろw


実際FF13なんかが商業的に中途半端に成功なんかしたってことは
確かに癪だが逆にFFにとってはマイナスなことなのかもな。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 03:53:44 ID:SK2dHjN+0
>>770
【スクエニ決算】『FF13』が日本185万本、北米179万本、
欧州177万本、アジア他14万本、計555万本も売れていた事が判明!
http://jin115.com/archives/51670888.html

FF12 世界売上510万本

FF13 世界売上555万本


DQ8 日本361万本+海外売上111万本 計472万本

DQ9 日本426万本+海外売上(笑)↓
『ドラクエ9』がイギリスで初週1万本の爆売れらしい
http://blog.esuteru.com/archives/626164.html


誰が見ても前作超えのFF13は大成功、わざわざ価格3分の2にしてまで
携帯機で出したのに海外大爆死して前作割れのDQ9は大失敗だろwwwwww

せっかく海外でDQ8が100万以上売れて海外でもDQが売れつつあったのに
携帯機が弱い海外でDQ9を携帯機で出して爆死させて本当にもったいないよなあ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 03:58:03 ID:SK2dHjN+0
>>751
MGS3の発売日2004年11月頃のPS2 8000万台 → MGS3 400万本

MGS4の発売日2008年6月頃のPS3 1400万台 → MGS4 500万本


PS3独占のMGS4がたった約1千万しか売れてなかったPS3で発売して
PS2の頃よりも100万以上前作超えの500万も売れたんだから
MGS4が出た頃よりも倍近くPS3が普及した頃に出した
FF13がもしPS3独占だったならもっと売れてただろうに

FF13のマルチ化はソフト一本分も削ったりして内容が劣化したり
箱の割れのせいで売上を落としたりと全く良いことが無かったな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 04:13:41 ID:SK2dHjN+0
まあ、WDがFF13の大成功で突然、それまで冷遇してきた
PS3にすり寄ってきたのには笑えたけどなw

前作超えのFF13の大成功と前作割れのDQ9の大失敗を比べたら
そりゃ、どこのハードに注力すべきかはもう決まったも同然だからな


スクエニの体験版や映像が詰まったPS3ソフトを無料でレンタル
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1006/25/news068.html
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 06:45:56 ID:hk7buewT0
FF14のテコ入れしないとFF11と共倒れになるような悪寒
FF11と14が共倒れしたらゲーム部門縮小確実だろうなぁ

WDが動くのかそれとも責任を下っ端に押し付けるのか見物w
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 08:01:18 ID:yUFF8Hxi0
もしもFF14が不振に終わったとしても
ドラクエモンスターバトルロードが大ヒットしてるからゲーム部門は安泰でしょ

タイトー買収は無駄じゃなかった
スクエニが苦手としていたアーケード部門での成功はタイトーのノウハウがあってこその成果
さすが和田さんの先見性はすごい

だいたいFF13を商業的に成功させたことも奇跡だよ
発売前から中二病ゲーと苦笑され
発売後は一本道のレールプレイングゲームと酷評され
海外ではダサいJRPGの代名詞として馬鹿にされる始末
それを売りまくってしまうんだから和田さんの経営センスは悪魔的
もはや経営者というより超能力者や魔法使いに近いレベルだと思う

どんだけ不可能を可能にすれば気が済むんですか和田さん!
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 20:00:28 ID:3wFy2WAw0
>>773
だから、どっちも売れたんだからどっちも成功だろ。
そんなにDQ9を失敗ということにしたいのかねFF狂信者は。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:36:29 ID:kF51GsAj0
内容的には失敗してた
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 09:34:51 ID:vlEGFh490
なんだかんだ言ってもDQ9発売後の数ヶ月間は
街中にDSでドラクエやってる人々が溢れ返ってたよね

どこに行ってもDSを開いてドラクエやってる人がいて
すれちがい通信で待機するとすぐにゲストが集まりまくる状態だった

ゲームヲタクだけじゃなくおしゃれな若者や美人のOLさんなど
普段ゲームなんかやりそうにない人が熱心にプレイしてたのが印象的
そういった意味では大成功だったと思うよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 13:10:21 ID:vt+dCHHS0
最新版「好きなドラクエシリーズ」ランキング発表…1位「3」、最下位は「9」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1453163.html

8位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←(笑)

なんとあのDQ7よりも評価が低いというシリーズ最低の糞ゲーDQ9(笑)
ただいつもより価格が低くて1年間クエスト配信という中古対策
をしてしかもセーブデータ一つという姑息な手段を使ったから
8よりも少し売上が増えただけw
あ、海外で大爆死したから結局その分
8よりも売上落ちちゃいましたね、サーセンw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:03:06 ID:vlEGFh490
最下位評価の9ですらあれほど街にあふれたんだから
ドラクエの底力ってのはすごいんだねえ

ドラクエモンスターバトルロードも大ヒットしてるし
スライムのドリンクもコンビニに並んで話題を集めてるし
ヤングジャンプ連載の「馬鹿者のすべて」というマンガでもネタとして使われてるし
ドラクエ熱はまだまだ冷めそうにないね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:18:37 ID:PjAkg1QB0
http://hissi.org/read.php/ff/20100728/U0syZEhqTisw.html

こいつを今日家ゲーRPGの中堅スレで見つけた
全く同じ論調だった
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 01:39:25 ID:uxt+ECTP0
本当の失敗っていうのは河津神がWiiで出した
FFCCCBのことを言うんだろw
まさか10万どころか5万も売れないとは思わなかったな
それに比べたらFF13とDQ9なんてどっちも大成功だろ
何をくだらない言い争いをしてるんだか

結局、FFCCCBでどのくらい赤字が出たんだろうな
あと河津神は今、何してるの?
早くロマサガリメイクでも作ってほしいんだが
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 14:45:12 ID:wkyFb1rp0
素人が本気でドラクエのシナリオライターになれると思っている妄想君たちの集い場
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280153511/l50
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:49:57 ID:i607MqjT0
>>785
ドラクエシリーズも後継者が必要 
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:24:03 ID:1OQhFA5V0
ff7 1000万
ff10 800万
ff13 500万

これで成功って言ってるやつはどあほ
今後どんどん下がるよ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:30:10 ID:knImsVDY0
>>786
実際に9のシナリオの評判は良くないからね
ドラクエのシナリオは5が頂点でその後はただ落ちていくのみ
そろそろ才能の枯れた堀井ではなくて
他の優秀なシナリオライターに任せた方が良いとは思うな
音楽の方もすぎやまさんが年だから後継者を探す必要があるな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 16:48:58 ID:34x9Pe6lP
堀井・すぎやま・鳥山の3人のいずれかが欠けた時点でドラクエじゃないから、潔く続編終了して欲しい。
鳥山は6辺りから影武者らしいが。
そもそも、ドラクエのブランドにぶら下がるだけの後継者が堀井以上のものを作れるわけがない。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:09:26 ID:a1thJ5R70
ffは誰か責任とったほうがいいんじゃね。
まともな頭もってたら売上どんどん下がって倒産するの分かるし。
北瀬ってのどうにかしろよ。プロデューサーのくせに何事も無いのは
おかしい。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 10:43:43 ID:GGDhx7Vr0
>>788
DQ9のシナリオが評判悪いかはさておき(実際には評判いいけどなw)
堀井以上のシナリオライターってだれかいたっけ?
具体的に名前挙げてみな。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 19:05:31 ID:HOkjK1qB0
FF13は今世代のハード事情考えればがんばった方だろ、WDは関係無いけど
むしろWDがマルチ進めたせいで足引っ張ったかも試練

あと、DQ9が評判いいとかねーわw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 20:35:14 ID:4XeGwTbh0
スクエニ「ハイスペックニート求む!FF14作ってくれ!」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1280739417/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/02(月) 17:56:57 O
募集:UI担当プログラマー
仕事内容:ゲーム内UI作成をして頂きます
   Luaスクリプト/C++を使いゲーム要件を満たすメニューの量産実装になります
資格: * PCゲーム/コンシューマーゲームいずれの作成にも従事された方
  * C++が使える方
   * Luaスクリプトを扱った事が有ればなお可
   * オンラインゲームの作成に従事された方


雇用形態: 契 約 社 員

休暇:
休日・休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、
年次有給休暇(契約期間に応じて日数変動)、夏季休暇、慶弔休暇など

ソース
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/pg_ui.html

------------------------
フイタwww
超人募集で契約社員て・・・
しかもこれ、デスマ確定だろ
責任だけ取らされて成果は上に取られるとかあったけど
マジで有能な人抜けてるんかね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 20:46:02 ID:nqHgzkZQ0
>>787
なんで失敗作の9と12を抜かして印象操作をしてんの?w
あとFF13は既に555万以上売れてるのに捏造するなよw


FF7 約980万本 → FF8 約804万本 → FF9 約498万本 
→ FF10 約800万本 →FF12 約510万本 → FF13 約555万本

今までのFFは野村が関わってない9と12で売上が大きく落ちて
その後、野村が関わったFFで売上が上がってるんだよ
13の次は野村が完全プロデュースしたヴェルサスだから
また売上が上がるのは確実だろうな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:48:48 ID:GGDhx7Vr0
>>792
ハイハイ
FF信者丸出しwww
FF13を「がんばったほう」なんて必死な擁護かましてるようなやつが
DQ9について語るなんて片腹痛いわwwwwww
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 02:36:38 ID:YvccyewZ0
>>794
野村さんが世界を目指す作品だよね、日本のゲームが世界で通用するところをみせると!(野村のコメント)
ヴェルサスは楽しみだね!
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 02:42:54 ID:gy4yeWDB0
豚が歯軋りしながらFFなんて糞ゲーと言うスレがあると聞いて
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 07:32:21 ID:qwajwKOc0
FF7 約980万本 → FF8 約804万本 → FF9 約498万本 
→ FF10 約800万本 →FF12 約510万本 → FF13 約555万本

どう客観的に見ても右肩下がりだなw
自ら貼ってくれてありがとうw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 09:11:35 ID:Hh/oJ02x0

558 :名刺は切らしておりまして:2010/08/02(月) 09:24:38 ID:k03D/bx+
ナージャのほうが坂口より魅力を感じるし

河津松野だって人材を完全にグローバル化すれば
同じようなものをちゃんと納期内に作り込んで仕上げてくれる似たような個性の人材が
見つけやすいと思う

なので旧スクウェア信者的には英語化してほしいんだが
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 15:37:34 ID:GJa/rLDY0
>796
こいつそんなこと言ったの?マリオとかバイオとかついでに言えば
おたくのffだって通用してると言えば通用してるだろ
ずっと前から 痴呆かこいつw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 16:29:07 ID:1UCORPApP
海外でJRPGが廃れた今、アクションゲーのヴェルサスは期待度高いけどな。
ただ、FF13の外伝というのが足を引っ張りそうな。FF15にしちゃえば良かったのに。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 23:52:40 ID:/CYxgoaP0
>>796
最近の野村のプロデュースした作品、
DDFFやBbs等はほとんど全て評判良いからな
きっとヴェルサスも神ゲーになるに違いないだろうな

MGS4がGOTYやベストグラフィック賞を受賞したように
同じくPS3独占のヴェルサスもそれらを受賞してほしいね
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 23:56:45 ID:/CYxgoaP0
>>801
ヴェルサスの開発陣はFF7とほぼ同じみたいなことを
ヴェルサスの宣伝する時に全面に押し出せば大丈夫だろ
つか、むしろ無印よりもヴェルサスの方が重要というか
本編扱いなんじゃなかったっけ?

実際には最初から無印よりもヴェルサスの方に
期待してたという人達は結構多いと思うけどね
主人公が女だからスルーしたという奴もいたしな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 00:17:02 ID:l5IdYO+K0
ヴェルサスこそ真のファイナルファンタジー13だと野村がコメントしてたよね、
ファイナルファンタジー13もヴェルサスの男キャラが本当は主人公だった、
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 01:26:18 ID:1PToMnad0
>>802
おまえkh2のゴミ忘れるなよw
あとddffとbbsが評判いい?聞かないなあ。
>>803
ff7とほぼ同じff10,13がクソじゃん。
ナンバリングよりベルサスが本編になるわけないだろ。
僕は関わってません並のお得意のホラか?w
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 05:19:51 ID:Cpk+es0r0
>>804
偽造するなカス
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 02:41:47 ID:SVFDu2tb0
FF13アルティマニアに書かれているFF13は本当は(ヴェルサスの男キャラが主人公だった)と
ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html


808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 20:25:47 ID:9G/Sh5kk0
そんなことより14コケそうwww
スクエニがバンナムやコナミのポジションまで落ちるのももうすぐか・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 21:07:15 ID:MkXFx9eG0
>>764
モバイルコンテンツになったんじゃね。

今後はプレイオンラインやめてFF14発売を期に統合するっぽいね。
決算書がゲームとモバコン合体してたし。

デジタルエンタテイメント事業になってる
http://www.square-enix.com/11q1tanshin.pdf
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 21:27:21 ID:MkXFx9eG0
>>782
バトルモンスターズそれほど売れてないよ
ゲーセンの記録カードの冒険の書は50万枚、カードは2億枚らしいから。

Wiiのも爆死してたし。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
一方、その他事業に計上されているスクウェア・エニックスの「ロード オブ ヴァーミリオン」は40億、
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」については16億から17億と好調な数値を残している。「
ラゴンクエスト モンスターバトルロード」はカードも1億枚を突破して「力は落ちていない」と引き続き
期待しているようだ。このほかに事業では成長株として「スマイルラボ」の名を挙げている。

1億枚で売上が17億だから2の売上は多く見積もっても40億程度。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 00:10:37 ID:LGMFKagT0
14コケそうって言葉に反応してやってきたんだなw
FF14防衛軍w
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 03:59:54 ID:GLE16An10
攻勢に出るカプコン、セガ、コナミ

コケまくり陥落のスクエニ、バンナム
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 04:30:34 ID:ZS0p4bYJ0
月額課金製のオンゲはオフゲと違ってPV詐欺した所であんまり意味無いからなぁ
評判悪いor出来が悪いと人集まらん上に続かない
14発表時にネタになってた11衰退加速、14大コケでだれもいなくなった、がマジになりそうなのはざまぁとしか言いようが無い

株主には11の数字持ち出して過去の実績から〜とか言って騙すつもりだろうけど
実際に14やるのは株主じゃないからね
どうなることやらw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 08:21:33 ID:bzgIlKss0
>>811
このスレタイからそれを想像してやって来ると思うってマジで狂ってるなw

単に決算でたからどういう反応かなって思ってきただけだがw
14については正直どうなるかまったく分からん。
わかってるのは9月末のスタート時は酷い有料ベータになりそうな事だけだw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 14:29:06 ID:in1BAv+50
FF14遊べないPS3ユーザーが狂ってるのが笑える
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 22:15:11 ID:8UI0OmGXP
最近落ち着いてきたと思ったら、また沸いてきたのかよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 23:20:56 ID:X/sR+k1E0
>>808
FF14を成功させるためにもPS3を盛り上げないといけないな
今は不況だしほとんどの奴は高額なPCじゃなくてPS3を選ぶだろうしな

そのためにもPS3版FF14の発売の前に
まずFF7のリメイクの発表
懐古層向けにFF4〜6のリメイクの発表
それらやKH3などの主力ソフトをPS3独占で出す
ドラクエ10もPS3で出すべきだろうな

そうしてPS3が普及すればFF14をやるユーザーも増えて
ヴェルサスなんかも売上が上がるしで完璧だな
そうすればスクエニも当分安泰だな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 23:29:31 ID:3y7f2w+q0
そんなことより>>773の発言は撤回しなくていいのか?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:08:08 ID:o5chBI4S0
ドラクエ9、欧米での売上は10万本程度と奮わず
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1281669558/


結局ドラクエ9は海外で爆死しちゃったなwww
任豚、今どんな気持ち?wwwww
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 04:15:32 ID:xiy+YF6d0
ゲハの奴等は頭がおかしい
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 20:12:29 ID:XDOZr9bV0
最近は中堅RPGスレに行ってゴキブリを煽るのが楽しい
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 20:16:36 ID:6Fuh4moQ0
豚は遊ぶゲームが無いもんな…
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:55:50 ID:XrxH1Oo50
>>819
8は海外で120万も売れたのにたった10万しか売れなかったのかww
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 15:19:34 ID:/KhVFiWY0
和田は入社時期から何から完全に貧乏くじの敗戦処理係だよなあ
本人もツイッターで色々話題になるような発言してるけど
和田「だけ」のせいではないし和田に責任がないわけでもない

けどネット上では中庸の意見は極端に少ないし叩き台にされやすい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 19:30:07 ID:BLBWtY7+P
金貰ってるんだから当たり前
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 19:40:47 ID:bCadHzeM0
和田は日本だと洋ゲーが売れないみたいなこと言って嘆いているが
携帯機、特にDSに注力してHD機の普及を阻害して
自分もそれに拍車をかける一因になっていることに気づくべき

日本でもCoDMW2が20万以上売れたりアンチャ2が前作の倍以上
売れたりHD機が普及するにつれ洋ゲーの売上もちゃんと増えてるんだから

洋ゲーのローカライズで儲けたいならHD機にもっと主力ソフトを出せ
HD機が普及していけば普通に洋ゲーの売上も増えていくだろ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:39:21 ID:LNHF4Jnw0
自社ブランドで洋ゲー売りたいなら
ローカライズ版があってもユーザーが輸入版を探すような
誤訳まみれ&規制の山盛りを先ずどうかした方がいいと思うぞ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 16:45:34 ID:hd31LgGnP
誤訳はスクエニのローカライズに問題があったで済む話だけど、
表現に関する規制は本当にどうにかして欲しい。
和田のCERO談見ると、問題だと思いつつも改善していこうとする気が全く無いように感じる。

>当局によらない自主規制を維持するためにメーカーは頑張っている

このために過剰なまでに神経質になってる。
いっそのこと、当局に規制された方が緩くなる感じさえするんだが。
そんな業界があるのか知らないけど。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 19:34:09 ID:xEMyS97SO
>>828
和田の一声で変わったらそれこそ問題だろ。
端から見ればCEROなんて機能してないと見られて一気に付け込まれる隙になるよ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 23:50:26 ID:LbVk371P0
>>829
いや、単にスクエニのブランドを守る為にCEROよりきつい規制を敷いてるってだけだろ
和田はスクエニのブランドイメージが大事なんだろうが、ならそもそもFPSとかのローカライズすんなと
血とか身体欠損の無いゲームなんざ海外にもごろごろ転がってるだろうに
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 17:56:18 ID:aphIAORx0
スクエニの求人募集ってどの業種も基本的に契約社員だけどあれなんで?
天下のドラクエシナリオライター募集も契約だったし。
しかも一次通過者の多くがニートかフリーターか腐女子ばっかりの偏り選考。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 21:38:27 ID:L6MJvg5w0
>>831
正社員は欲しくない=金かけたくない
新作ソフト開発する際一時的に人員を増やしたいけど安く上げたいから派遣にする
選考基準は分からないけど二次選考でマシになるんじゃないの?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 00:13:06 ID:bJSc4wCV0
サガの新作でるの?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 04:05:23 ID:26JXtScT0
>>773 >>819 >>823
http://www.gamasutra.com/view/news/29893/Nintendo_Titles_Again_Reign_Over_NPD_Top_20_In_July.php

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
>7月の目玉はなんといってもドラゴンクエスト9。初月13万本で、DQシリーズ初のNPDTOP20ランクインどころか、8位ですよ
>欧州でも英国で4位→4位→4位、フランスで1位→1位、ドイツで2位→2位→2位と好調に推移しており、海外出荷100万本に向け視界良好

DQ8の初月は84138本なので、海外100万本売れたDQ8より好調。ゴキブリの誘導に引っかかってどうする
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 08:43:37 ID:Y5HICcX00
>>834
英国連続4位だけど25日までで5万。
http://www.prnewswire.com/news-releases/dragon-quest-ix-is-school-holidays-hit-101476954.html

NPD初月13万
約3週
VG1週目が5万くらいで、DQは伝統的に初週は低く集計されてるらしいから
6−4−3万

dq8って何ヶ月で世界100万売ったか知らんけどこのペースだと5ヵ月後くらいに
結果が分かりそう。

今論じるのはまだ早いね
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 08:51:48 ID:6jTXzCFW0
初動命のFF信者は初動でしか測れないからな
そう攻めてやるな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 08:16:18 ID:nT6lWElF0
新しいことに挑戦するのが怖くてリメイクばかり。逃げの一手。
挑戦しないから社員は育たず衰退の一途。
結局リメイクすらまともにできない3流企業に成り下がってしまった。
臆病者に商売はできんってことだ。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 18:13:48 ID:nu2T24db0
アトラス解散したしスクエニも解散しないかな?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 14:00:58 ID:c+vKls7K0
>>837
和田が就任する前から第一ばっか贔屓して機材もやって
少数精鋭でも気取ってたのかねw

結果が今の有様だ
音関係の人間はみんな逃げるように出て行ったし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 22:25:19 ID:6JFBaqRa0
FF14致命的な欠陥w

WDさんNDK?NDK?
11と共倒れしたら安定した収益なんてまず無理じゃね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 12:56:36 ID:XZ1uF5490
サガただのリメイクかよ!
金に汚い会社だな!
新作だせよ!
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 14:16:36 ID:5X0LxtOg0
糞高い給料もらってんだからバグなんて出すなよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 11:51:53 ID:ZJznUUFC0
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:08:57 ID:OYXSex010
@yoichiw ゲームクリエイターの言葉って何なんでしょうね、嘘ばっかりついて
1分前 webから

http://twitter.com/makohachi/status/23215237353


突撃キターーーー!!!
ID:SK2dHjN+0みたいなPS3至上主義が顔真っ赤にして突撃してんだろうなw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:22:56 ID:Ov13raqG0
>844
ツイッターで @yoichiw で検索するか
グーグルの「その他のツール」、「時間指定:最新」で @yoichiw をぐぐってみ?

もっと色々見れるから
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 04:04:45 ID:FxHB81aHO
[PS3]ファイナルファンタジーXV スク・エニ 累計 1,892,767 初週 1,516,532 09/12/17

PS3版FF13が発売した時のPS3の累計販売台数
2009年12月4週目 4,391,407

PS3版FF13初週/当時の累計台数=1,516,532/4,391,407=0.35
0.35×箱○版FF13発売時の箱○の累計台数135万台=47.25万

WD「箱○版FF13の初週のハードルは47万な」

おい箱ユーザー、売れなかったらWDの気が変わるかもしれないから買えよ!
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 07:32:52 ID:qzzMkNGdO
410:ゲーム好き名無しさん 2010/09/07(火) 22:37:16 ID:88ZEKKr20[sage]
状況がよくつかめないんだけど360でもFF13が出ることになったの?

415:ゲーム好き名無しさん 2010/09/07(火) 23:28:45 ID:lZn/YUgl0[sage]
>>410
電撃PSの記事に、こっそり紛れてた。
http://imepita.jp/20100907/813220
http://imepita.jp/20100907/825450
http://imepita.jp/20100907/826530

>>846
一本糞なんざ要らねーよ
産廃押し付けんなゴキブリ野郎がwwww
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 07:59:59 ID:mfQWgF/N0
47万はあまりに高すぎる
これまでの売り上げから見て、日本の箱のアクティブユーザーはもはや5万人もいない・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/08(水) 10:26:13 ID:sYFQMtVm0
ぶっちゃけ言うと日本の売上はついで程度にも見てない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:01:59 ID:7QqNiyjw0
47万本売れなかったら、今後のff最新作はすべてPS独占でいいよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:43:42 ID:bVVnaZaH0
スクエニの体験版や映像が詰まったPS3ソフトを無料でレンタル
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1006/25/news068.html

これって、クソニーが体験版ダウンロードの転送に金取るようになったから
それを嫌ったスクエニが「店頭に体験版並べたほうがコストかからなくね?」って事だろw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:44:30 ID:bVVnaZaH0
過去のゴキブリの発言を掘り起こしていたぶるのが本当に楽しいw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 18:13:13 ID:bVVnaZaH0
魚拓
ttp://megalodon.jp/2010-0908-1545-08/tor-proxy.net/proxy/express/browse.php?u=http%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fmakendo7%2Fstatus%2F23890412157&b=2

マジキチPS3信者 もう逃げれねーよwwww
ガチでワロスw
このスレの過去の住人じゃねーのw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 07:20:37 ID:j06+bNOxO
>>851
> これって、クソニーが体験版ダウンロードの転送に金取るようになったから

SCEは最初から、PSN使ったデータの転送にはそれがどういう内容だろうと
サードから転送したデータ量に応じた金を取ってるよ
アイマスとかいう、ゴキブリ連中が卑しくクレクレしてるキモヲタ向け神搾取ゲーが
PS3に出ないのはそれが最大の理由らしい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 06:59:54 ID:z5D2Wb6qO
書き忘れたけどモンハン3がWiiに逃げた理由も>>854のPSN転送費問題が大きいらしい
それはともかくスレタイに沿った内容のレス

††††† FF13葬式会場226日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1283875772/
738-

738:名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/09/10(金) 01:03:33 ID:eliIRxQL0[sage]
あーあついに社長がキレた
殺害予告まで出されてるし仕方ないか

749:名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/09/10(金) 01:15:38 ID:L6IIrF0G0[sage]
>>748
何を落書きしようが勝手だが、最低限のルールも守れないのか。叱られた事もないんだろうが、いい加減に白いBOSS

返信先は自重した
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 10:49:48 ID:dQZJgNNr0
ゲハとかざまぁぁぁwwwとかの言葉を知ってるあたりWDはどう考えてもゲハ厨
ちゃんと仕事してんのかこの社長
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 12:13:01 ID:z5D2Wb6qO
>>856
ゲハ脳の契約社員にでもゴーストやらせてんだろ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 13:24:13 ID:b5QuGXOnO
>>856
その、ゲハだのざまぁだの言ってる部分は和田の呟きじゃなくて、ただの引用
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 15:49:20 ID:z5D2Wb6qO
何を落書きしようが勝手だが、最低限のルールも守れないのか。
叱られた事もないんだろうが、いい加減に白いBOSS
RT 明日以降の新聞の見出しが楽しみだ FF13ディレクター、ファンに刺され重体多分、ゲハに載ったら、
第一声が「ざまぁぁぁw」かな?実を言うと結構期待してたり

http://twitter.com/yoichiw/status/24021931681
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 16:03:49 ID:b5QuGXOnO
一応RT先は削ってんだな
確かMoriyanとかいう人でしょ、ざまぁ云々呟いたのって
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 16:06:50 ID:PyOtdiUd0
ゲハ民場所考えろ、と言いたい
最近ゲハ以外の板でもよく見るようになったからなぁ
ID:bVVnaZaH0 とか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 17:19:18 ID:kMJNF3XeP
ゲハブログの所為だと思ってる
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 19:25:40 ID:htL8fG6t0
>最低限のルールも守れないのか。 叱られた事もないんだろうが

殺人予告書いた奴は馬鹿だけど、お前も約束くらい守ってやれよw
嘘ついて叱られた事ないのか?w
ってか和田打たれ弱すぎw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:09:28 ID:T6Hh3nQoO
自分への殺害予告はスルーでも鳥山求への殺害予告には怒りを表す和田さん格好いい
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 04:13:58 ID:6yOdb0uC0
>>863
いいからゴミニートは神ゲーFF14やってろよ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 07:20:31 ID:E63uXpeB0
別にスクエア自体どうせもいいけど
結局箱○で出したことについて叩いてる連中って、なんか被害でもあったんかね?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 07:45:41 ID:yfLhrSmd0
こいつデジキューブの社長だったよな!www
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 08:04:10 ID:yfLhrSmd0
>>866
つゴキブリだからなwww
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 10:01:07 ID:SWhTIJTd0
14ヤバくね?

696 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/10(金) 18:35:51 ID:fXsWOAss
・キーコンフィグにテンプレが存在しない上にゲーム外にあるのが本当にストレス
・歩きながら納刀・抜刀出来ないのは本当にストレス
・後衛に戦闘BGM聴かせるためか何か知らんが抜刀しないとアクションが使えないのが本当にストレス
・頻繁に蔵落ちする上に、落ちると受けたリーヴが消滅、しかも二日後にならないと再挑戦出来ないのが本当にストレス
・map上にmobが少なすぎるのが本当にストレス
・押しても反応したりしなかったりするアクションの先行入力が本当にストレス
・敵のWSでいちいち長時間金縛りになるのが本当にストレス
・WSのモーションが果てしなく地味な上にダサいのが本当にストレス
・製作の工程がクソ重い上に意味不明な手順を何度も踏まされるのが本当にストレス
・製作やカットシーンの節目で強制的にチャットウィンドウが消されるのが本当にスレトス
・アイテムの売買がクソ重い上に個数をいちいち個別指定なのが本当にストレス
・■e謹製ソフトウェアマウスポインタの動きが本当にストレス
・港エリアに侵入してきた船や商業区などで見えない壁に阻まれるのが作り事感全開で本当にストレス
・アクションパレット上で再使用可能になったと思って押しても3秒は使えないのが本当にストレス
・混戦時のタゲ切り替えが/targetnpcを使ってもまともに出来ないのが本当にストレス
・ララフェルのクソやかましい足の音が本当にストレス
・敵が戦闘中によちよち離れていって狂気の自然回復を始めるのが本当にストレス
・マクロ同士のコピペもロクに出来ないマクロ編集が本当にストレス
・いちいちアイテム欄から選ばないと装備も修理も出来ないのが本当にストレス
・いちいち「閉じる」「中止する」などを選ばないとウィンドウを閉じることも出来ない糞UIが本当にストレス
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 10:32:22 ID:MJNw83+j0
14マジやばいよw
サービス開始してもメンテまくりで北米で訴えられるんじゃないかって言われてるw
北米予約16万はいってるらしいw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 16:49:53 ID:IlL4n4E60
>>866
SCEだしねえ…
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 17:32:52 ID:mE0eTNRoO
オンライン担当の河津が会社を支えているという幻想も遂に終了か
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 17:48:57 ID:IlL4n4E60
田中じゃなくて?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 18:25:44 ID:vGd8UkJ0O
和田って絶対2ちゃんねるしてるよね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 18:59:43 ID:mE0eTNRoO
>>873
そうだった
弘道お兄さんのほうだったな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 19:23:57 ID:MJNw83+j0
>>872
どうも違うようだぞw

FF11の成長を止めてた老害が14に行った事によって11がかなり良くなったらしい。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 19:35:14 ID:SWhTIJTd0
どうせどっかガッカリ砲あるだろ
限界突破辺りで怨嗟の声が上がってんじゃね?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 04:06:06 ID:d6kDll/Z0
メイジャンがマジunk
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:01:48 ID:ZC2+MygC0
>>874
してるしてる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:50:06 ID:PFwi2hM+0
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 22:31:32 ID:F4uLd+6DO
和田さん、ブース全然人並んでませんでしたけど、何か感想は?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 05:39:17 ID:RvjvJGHhO
444 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/09/16(木) 22:52:17 ID:JIJn93Ko
呪術士:呪弾・昂揚・荊棘・奥儀:闌声
幻術士:幽遠・奥儀:早詠・網幻
弓術士:羽羽矢
斧術士:転法輪
格闘士:内丹・貫手・零勁・猿猴九連掌
槍術士:搦槍・槍襖・桜華狂咲


てっきりスクエニ特有の厨ニ病かと思ったら中国様のためでしたか〜^^

44:既にその名前は使われています 2010/09/17(金) 00:19:09 ID:vd/CaJXM
シナ業者がプロキシかまして日本サーバーにのりこめ〜^^して
BOT使ってギル荒稼ぎする目に浮かぶ いつも泣くのは日本人なんだな

モンスターポップ位置には24時間業者が交代で張り付いて、
ただでさえ少ないモンスターが全く狩れない状況にw
シャードは業者から買うのが普通になるんだろうなぁ

349:名無しさん必死だな 2010/09/17(金) 04:53:49 ID:WGA+lETUO
FF14ももうダメだ……

【FF14】中国進出で完全死亡
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1284646527/

 日本語版   英語版      日本語版の有るべき姿
 盾備      Guard         ガード
 搦槍      Heavy Thrust    ヘヴィスラスト
 奥儀:早詠  Fastcast      ファストキャスト
 霊銀鉱    Mythril Ore     ミスリル鉱
 主器       Main           メインウェポン
 馬鳥の羽根 Chocobo Feather チョコボの羽根
 大井守の尾肉 Eft Tail      エフトの尾肉
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 07:19:35 ID:bQTkDgNM0
昔はあんないいゲーム作ってたのに・・・
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 07:26:48 ID:LaOaSnZU0
ブランドキラーなのはわかってたがここまやるでとは…
これは最後■e自体を売っぱらって退職金何億とかあるかもしれんね
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 08:07:03 ID:g/EtEPU1O
ゲームの中身なんかどーでもよくて、ゲームファンを小馬鹿にしていて、金儲けしか頭に無い人。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 08:45:33 ID:fzTaTbrGO
ゲームショウでももう誰にも相手されなくなってる企業って感じだったな。
ラインナップみても何がやりたいのやらわからん。一押しがスーファミの劣化移植のオウガとか…。
終わってる。もちろん試遊ガラガラ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 10:40:01 ID:O9D0Eqb90
和田さんの短期間で大企業をズタボロにするテクニックを学びたいです
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 11:20:35 ID:nbar0cUq0
CESA、「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」を開催
スクエニ、カプコン、盛大、騰訊、Gamania、XPEC、NEXON、NHN。4カ国8メーカーの代表者によるパネルディスカッション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100917_394489.html
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 11:24:14 ID:nbar0cUq0
アジアアジア言ってるけどほとんど中国ばっかじゃねーか
4癌追い込んでくれるのはいいが
市場開拓の審美眼にかんしてはかなりダメかも

http://twitter.com/yoichiw?from_source=onebox
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 13:09:53 ID:RvjvJGHhO
>>889
目先の小銭以外何も見えず理解も出来ない相場師上がりだから仕方ないw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 14:27:37 ID:3Kb9jHvc0
スクエニほんと10年もたんかもね
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 19:10:07 ID:fOD1f8ZA0
セカイセカイ病の次はアジアアジア病か
今のスクエニは展開がどうよりゲームの質を上げるのが最優先課題ジャネーノ?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 20:39:59 ID:RvjvJGHhO
>>892
四癌ごときクズにいいように騙されて金をジャブジャブ注ぎ込むような無能にゲームの質など理解出来る訳がない
去年末辺りの「FF」の名前の付いたゲームは全てゴミだったからな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 20:41:42 ID:RvjvJGHhO
>143 :それも名無しだ:2010/09/17(金) 19:26:48 ID:5G8T2+b9
>スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
>
>お問い合わせの症状についてお調べいたしましたが、サーバーに
>障害は発生しておりませんでした。
>アクセス集中が原因の可能性もございますので、時間帯を変えての
>プレイをお試しください。
>
>また、お手元の環境に起因している可能性もございますので、
>お使いのルータのリセットをお試しいただければと存じます。
>
>改善しない場合、ルータや本体の設定変更が必要な場合がございますので、
>詳細につきまして、ルータメーカーならびに株式会社ソニー・
>コンピュータエンタテインメントへご相談いただければと存じます。
>
>あわせて、ご利用のプロバイダのサーバー側でセキュリティ設定
>サービスをご利用の場合、設定の見直しをいただければと存じます。
>詳細につきましては、プロバイダへお問い合わせください。

フロミもヤバイ。スクエニ自体が大火事状態だぜ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 20:57:46 ID:fOD1f8ZA0
>>893
別に社長のWDがゲームの質を理解する必要は無いっしょ
理解出来ないなら理解できる人間を雇って判断させればいい
それが出来ないから駄目なんだろう
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 21:24:02 ID:mxcZmpR+0
和田さんこんにちは
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 21:53:01 ID:0Nq9U6xs0
スクエニもう倒産していいだろ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 22:10:50 ID:VJHMwSEUO
>>895
余所者にゲームの質云々いわれたら古参は面白くないだろ。坂口が居なくなったのが致命的だったんだよ。
和田も1年2年のぽっと出じゃないんだから、ゲームの質くらい判断できないとおかしいだろうに。今まで何をしていたんだ?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:00:12 ID:19xkc2yC0
何もしてない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:32:37 ID:QoSD9er60
スクエニは和田が着任してからおかしくなった
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 01:58:45 ID:UvxaxyQaO
映画やら音楽配信やら自主流通やら多角経営をした武市会長、
FFにリソース集めてFF以外のソフトを出さなくした鈴木社長、
映画に莫大な金かけて会社潰しかけた坂口副社長、
当時取締役はこの三人だけ。

もう潰れなかったのが奇跡なレベル。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 02:21:13 ID:FJUF5EE30
WDはアレだな
ハングル板名物「酷際派」ってやつだろうか

(エニ側&4癌以外のスク)社員逃げてー
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 06:28:59 ID:c78AnKhPO
>>901
武市とヒゲがデジキューブとオナニー映画及びグラ偏重路線で大赤字をこしらえ
鈴木がFF以外の全てを潰し
仕上げに和田が最後に残ったFFも潰した

さっさとスク側を全て切り捨てろや
勿論和田も含めてな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 07:56:10 ID:GtQxwCbw0
和田って汚ねぇ顔してるなおい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:30:48 ID:YPOgdGGd0
もうリメイクで食いつないでいくしかないんだね。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:57:38 ID:Op24bPfT0
>>898
開発に携わった事はないからノータッチって立場ずっと通してきただけだろw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:17:46 ID:V80qCG+P0
和田擁護の書き込み、これ和田だろw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:38:15 ID:N/h0bt7w0
でもゲーム開発陣が無能の糞ってのも出てくるゲームが完全に証明してるしな。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:41:06 ID:cYs+ZBxC0
なんで企画通ったの?
ってレベルのもあるけどな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:52:17 ID:NmYVg5Yx0
目先の金のために自社の一番の柱であるFFですら糞共産主義国家に売り渡すとか
本当にどうしようもない社長だな
もはやスクエニどころかゲーム業界全体に迷惑をかけてる
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:56:37 ID:N/h0bt7w0
つまり会社全体として終わってるって事か。
認められないトップは会社を傾かせるし、
トップを認めない頭の固い社員が会社を腐らせる。

ゲームばっかやってっからバカになるんだよ。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:59:39 ID:aMRkP21C0
まあ一時期コンシューマーで全盛を飾ったメーカーだ
時代は衰退期だが再編のチャンスでもある。一度潰れてまた一からコツコツはじめりゃいい
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 01:12:23 ID:kQhPLuTW0
FFT対戦型のオンラインにしてくれ
いまどき、一日数時間必要なMMOとか流行らないからw
ちょこっとの時間で試合として区切れるSLGとか量産してくれよ
とりあえず、FFTオンラインいますぐだせ
間違いなく流行るぞ、断言していい
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 01:39:33 ID:4NCwVTD20
>>913
FFTオンラインは出すとしてもPCじゃなくてDSでいいと思うの。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 02:01:27 ID:1+cY6kZt0
FFTオンライン確かに面白そう
出たらやりたいかも
ただやるなら松野呼び戻して欲しい
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 02:04:11 ID:DuPyF0ksO
なんでスクエニ失敗しまくってるのに、和田社長責任とらないの!?
他の会社なら即辞めるレベル
ゴキブリ並にしぶとい
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 02:13:15 ID:kjDXI1tQ0
一時期来てた元社員に今回の14の事とか聞いてみたいねぇ
それとリストラ社員のつぶやきとか。

それよりも、世界で一番愛しているWさん発言に憤死寸前。http://twitter.com/yoichiw/status/24625359553 テメー以前に、「中国ェ? 海賊と盗賊しかいないあんな国で商売なんて無理無理。10年はスルーだねw」ってゆってたじゃねーかよクソがぁ!
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 02:40:34 ID:KsTNJ4Dn0
会社にいても、人事を担当してないから社員やアルバイトに
応募してくる人の履歴書は見ない。ところが、相手は入社を
断ったのに人事担当以外どころか、社外にまで提出した企画を
見せて回る会社がある。そして勝手に至る所で商品化する。
このような非常識極まりない事をやっておきながら、「自分達が
考えた」と嘘をつき、「勝手に作る事が常識だ、当たり前だ」と
主張する会社がある。どこの会社の事だろうね、スクエニ。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 07:41:02 ID:syESqzpL0
こんな評判の悪い社長も珍しい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 08:55:09 ID:vuR8a1iEP
和田が有能とも思わないが、和田じゃなくても
誰がやろうとスクのダメっぷりはどうにもならん
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 10:06:24 ID:khhoDVJk0
>>1からの一連の書き込みが事実かどうかはしらんが、
ゲームの出来の責任は、ディレクターとプロデューサーにあるってのは
その通りだろ。

和田が文句言われるべきなのはFF13の件とかFF14の中国云々だろうな。
まぁ金が無けりゃ、生きてけないんだから仕方がないとなるのか?
>>910はそんなに中国が嫌だったら運転資金の足しにということで
スクエニに臓器含めて全財産寄付しろ。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 10:10:08 ID:oMNk/9Y40
馬鹿みたいに同じ作業を繰り返す無能社員に給料出すためには金が必要だったんだろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 10:22:36 ID:rF01Pqrd0
もう許さねえよ
ついにFFを中国に売り渡しやがった
売国奴の嘘吐き屑野郎
銭クレイジー


死刑を申し渡す!
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 11:23:59 ID:ogQ1nwVE0
FFDQがつまんなくなったのは和田のせいとかw
一作目から一貫してつまんねーだろ。

あとコンシューマ滅亡で生き残るのは任天堂っつーけど、
あそこは下請けから搾取して儲けてる会社だから。
下請けが死滅したら先はない。
…ああ、賭博事業のこと?wあっちは安泰だわw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 12:27:03 ID:xU7FTpeq0
そう言うスレじゃないから
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 13:50:24 ID:MxF9GR2+O
経営者としての才覚は知らんが、あいつは人間として軽蔑してる。
ツイッターをあれだけ持ち上げて「新しいユーザーとのコミュニケーション」とまで言ってたのに、ちょっとでも説明が難しい事態が起きたら逃げ回って、最初に発した言葉が「私は被害者」だ。
要はツイートを無料宣伝ツールとして使ってただけで、そこで何かのコミュニケーションがとれるなんて、最初から想定してなかったんだ。
もししてたのなら、何時かは都合の悪い事の説明の為にそれを使う時が来る事ぐらいは想定出来たはずだからね。
社長がゲームを作る訳じゃないけど、その人格を軽蔑したくなる人間がトップやってる企業の製品はあまり買いたくないと思う。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 14:02:37 ID:kjDXI1tQ0
マルチは死ぬべき
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 17:30:00 ID:oDYLRAEYO
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 17:39:49 ID:1PX7wN040
>>927
氏ぬべきなのは和田
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:30:34 ID:uvAXLNTS0
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル発売決定!
http://www.4gamer.net/games/120/G012085/20100919022/

FF14で崖っぷちのWD!
リメイク商法、完全版商法、なんならリメイクの完全版商法もやっちゃうよ〜!
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:37:13 ID:rFkmbrcP0
プロフェッショナルってwwww
Windowsかよwwwww
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 19:14:57 ID:KsTNJ4Dn0
スクエニはポケモンを止めさせる義務があるだろ。いい加減に止めさせろ。
いくら賠償金を増やせば気が済むんだ?全額払うんだぞ?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 19:31:40 ID:aku6gaV0O
>>921
> ゲームの出来の責任は、ディレクターとプロデューサーにあるってのは
> その通りだろ。

そいつら穀つぶしの寄生虫共を全員クビにすりゃチャンコロごときに媚びる必要ねーわな

とりあえずその位の事すら判らんお前は死ね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 20:40:11 ID:lVIvIIXoO
>>906
企画書くらい見て是非の判断くらいは出来ないとな。
ってか普通は簡単なプロトタイプ作ってテストするだろ?テストプレイに参加するくらいは出来るだろ。
スクエニってプロトタイプ作ってないの?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 20:50:16 ID:an4CaooF0
>>934
株屋がゲーム触るわけ無いじゃん
しかも外注ばっかだからそもそも触る機会もないんだろうな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:57:05 ID:lVIvIIXoO
>>935
だろうな〜
まぁ、商法からしてゲームを知らない以前の話だが・・・
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 02:32:29 ID:whF7W+wKP
任天堂の組長はゲーム全くわかんなくても
主力企画のチェックは形くらいしてたはず
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 06:01:21 ID:4XjrCRqjO
>>936
>>890が全て
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 11:13:03 ID:WvF2QKwd0
利益をもたらしたり、安易にドラクエ×FFなゲームを乱発したりしないのは良いけど
FFってタイトルのつくゲームの乱発と一部ブランド(聖剣・FM)力の低下とかがなあ・・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 12:36:27 ID:E0NgOVgL0
クソニートのID:qsdKDBAT0はまだでつか?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:33:02 ID:ELxRpMj+O
N速で見たんだけど
借りた金500億
中国に投資した金300億
返済は5年で600億とか・・・

ソースとか知らないし書いてなかったけど、本当ならスクエニ本格的にヤバくない?
ヴェルサス、アギト出る前にドボンしてもおかしくないよな。間違いなくこれは和田の責任。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 22:15:45 ID:Se3PzZUd0
FF14クソつまらないんだけど、どうするの?和田
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 22:21:12 ID:p5IDFojXP
ユーザーの期待に応えない姿勢に
心底呆れてたが、いざ潰れる可能性が出てくると
惜しいものがある。
ガンガレ、スクエニ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 22:39:21 ID:p5IDFojXP
でも噂が本当なら、稼ぎ頭になるであろうFF14を外注って
どういうことよ。そんなに三国人の人件費は安いわけ?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:15:47 ID:bxz1GkTh0
>>941
うろ覚えだがだいぶ前にMSCBに似たやつでWDが借金した金を
また借金で返したような金だよ。ちょうど期限が迫ってた。
その金でタイトー買収やエイドス買収などをした。
よくFFやDQのリメイクを乱発して稼いだ金で買収してる、とか言われてたけど
実は内部留保には手を出してない(というか出したら致命的な無能を証明することにもなる)

株価が上がれば、その借金は新株発行分でチャラになる予定だったんだけど
世界同時株安で、それも失敗した。
新株発行はソニーが持ってる大量の株式への影響を少なくする狙いもあった模様。
とりあえず投資だなんだと言って借金の額が増えているのは確か。
こいつ経営者としてもやばいよ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:23:38 ID:btITzko80
スクエニがヤバいということは他の会社もかなりヤバいと思う
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:24:44 ID:E0NgOVgL0
ID:qsdKDBAT0の頭はもっとヤバイ件
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:31:19 ID:BibPjCQl0
続編やリメイク乱発って別に新作が面白ければどうでもいいし、定期的に程よく作るなら良い売り方なんだけどな
任天堂の金銀とかね

ただ■の場合粗製乱造でそれが稼ぎ頭だということ、FF11が無かったらとっくに倒産してるレベル
そんな企画しか当てられない社員も、許可だすだけの和田社長も同レベルだ
上も下も自分には関係ないと思ってる。早く一度潰れたほうがいい
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:35:41 ID:1dw4py5K0
WDのツイッターが痛ましいことになってるな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:36:49 ID:9eqIg/c50
ツイッターみてきました。あれはひどい。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:43:09 ID:i0e0KK7OO
>>945
借金した金を借金で補う、って書くとなんかスゲー自転車操業のように見えるが別に全然そんなことないよ。
何かに投資する時に借り入れするのは普通の企業活動、っていうか普通どの企業でも内部留保の金で投資なんかやらない。

映画作った時を例に出せば分かりやすいが、あの時は誰も金貸してくれず
製作委員会方式だかなんだか知らないが一般人やら投資家やらなんやら色々なとこに投資を募ったがやっぱり金が集まらず
上場して市場から金調達してもはや内部留保どころじゃない金遣って映画作ったが結局失敗して
もう潰れるしかない状況にまで陥ったくらいで、投資ってのは自分の金でやるもんじゃないっていう前例がある。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:52:22 ID:bxz1GkTh0
>>951
ソフトバンクの例とか知らんのかw

内部留保の金で普通はやらない、というかやったら無能なのは書いたつもりだが
借金には期限が当然あって、嫌でも表に出さないといけないからね
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 02:02:03 ID:80XfklgmO
>>952
ソフトバンクの例ってLBOのことを言ってるの?
もしそうならかなり特殊事例だと思うんだが何か関係あるの?

あと借入金は期限なんか待たずとも普通に財務諸表で分かるし期限過ぎても借りるよ。
大体2、3年で完済出来るような程度の借金ならそもそも借りずに自前で何とかするっての。
インフレやらデフレや公定歩合やら金利やら時と共に色々変化するんだから数年毎に洗い替えしながら借金するのが普通。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 02:50:34 ID:ft+sTe1c0
借金に関しては、その会社の身の丈に合った額なら何処でもやってるね。
問題は投資して回収が上手くいくのかどうか。
中国投資は普通だと思うが、それ以前の借金の発端となった買収劇などは
?を付けざるえない。

例えばタイトーはアーケードへの進出が主な目的だったそうだが
体感ゲーム機の台頭などで落ち込むわ、リストラで形骸化していってる
そういえばワンコインもやめて120円にするとか言ったんだっけ?この社長。
EIDOSにしても新規IPのバットマンをワーナーに取られるわ
トゥームは落ち目だわで、正直何やってんの状態。

当然回収できなければ、意味も無いのに何か理由を付けて、また借りて回す。
こうやって借金の額が増えていくと、
元々WDみたいな証券だとか銀行から役員を送られて、
ゲーム会社として訳の分からない判断を出すクズ経営者も出てくる。
あまり良い循環ともいえませんな。もちろん■は特殊事例だと思ってるけど。
割と日本のゲーム会社は一族経営が多い。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 02:57:38 ID:hGXBXUQ+0
とくにアーケード事業をワンコインを120円にしようとした思惑から、WDさんの駄目さ加減が伝わってくる
しったかで経営なんかしないで、ちゃんと専門分野の人間雇って任せろよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 04:10:15 ID:zrBtn0g40
ここの住人に聞きたい
TGSで各社揃いも揃ってすっころんだ理由ってなんだと思う?
やっぱトップと現場がそれぞれダメだったから、って答える?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 04:28:12 ID:HKXzS6ux0
基本客商売なのに売り場で客に接してるわけではないから
とにかく現場では、客を客とも思わない連中が多数。
トップは金に汚い一族経営か、新規事業を開拓したがる株主重視の経営者。

単純に既存ユーザーに目が向いてないんでしょう。
向いてる所は成功して、向いてないところは失敗すると客に逆切れする
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 06:22:58 ID:7E+4ppPx0
社内意見の統一も出来ないようじゃスタートラインにすら立ってないじゃないか

しかしまースクエニは見事なまでにグチャグチャだね、ツギハギの内臓に他所からとってつけた首と
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 08:32:44 ID:p8YaOJEU0
>>956
誰を相手に商売してるのかを勘違いしたのが原因じゃね
トップは株主を
現場は制作費を出してくれる上司を

組織の構造改革したので収益が上がったとか
リストラしたから業績回復したとかそんなのばっかに目をやった結果
詰まらないゲーム出し続けたせいでゲームユーザーからそっぽを向かれたという根本的な問題が残ったままなのが問題かと
日本じゃ売れないから海外とか市場が大きい中国とかそういう問題じゃなくて
スクエニの出すゲームが詰まんねーのが原因だから!
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 10:28:23 ID:MKL7qmRV0
>>956
続編ばっかりなのは仕方ないけど、続編なのに新しすぎることを無理にやろうとしてるのじゃない?
うまくいったら正史扱いで、失敗したら実はあれは外伝の作品だったんですとかっていうのかな?
後は開発費の問題じゃないの?
キャラゲーのキャラが削られたものディスクの容量の問題とかではなくて
ギャラとかキャラの作り込みの問題だと思うし。
あと 主力なタイトルを外注に投げてしまったり。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 12:49:14 ID:p1ajzbmBO
内製のナンバリングがあのザマなのに何言ってんだコイツ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 14:18:36 ID:W1Fg9zFy0
>>944
まぁ今の円高ってレベルじゃないくらいの円高かつ元安なら人件費は安いだろうよ

問題は海外に外注したのならお金をかけるべき、管理とチェックの費用もケチったから
さらにはこんな未完成品を強行発売しようとしてユーザーから大顰蹙食らってる事実
守銭奴の株屋がトップだとゲームダメになる良い例だね

DQ9は未完成低品質で売り逃げせずちゃんと延期して仕上げたというのに
最終幻想十四は外注による低品質不具合多発、それでも強行発売

■側とエニクス側って統合したけど全然別物だね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 14:22:35 ID:nv46AvbG0
スクエニは極端すぎなんだよ

鳥山や野村クオリティーのギャルオタゲーを批判されたら
海外ゲーの濃いグロもの系にシフトチェンジしたりさ
中間ぐらいの世界観やキャラを目指せばいいんだよ
昔のスクウェアがそんな感じだった
ベイグランドストーリーとかロマサガとかそのへんあたりの世界観

まぁ今のスクエニは、ボリュームもこだわりもない売り逃げ商法的なもんばっかだしてるけど
ネームバリューで売りつけるっていうね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 16:56:49 ID:PMml9aEp0
>>962
ネ実の状況見てないから今回の騒動キチン把握できてない。
大顰蹙くらってるのは中国関連の話であって、未完成品を強行発売したからじゃないよ。

他にも言い訳の整合性がめちゃくちゃだし、嘘ばっかりだから。

オンのFFが未完成なのは今に始まったことじゃないぞ。8年有料βっていわれてるんだからな。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 17:04:02 ID:PMml9aEp0
和田、今回の判断はメチャクチャだな。発売前に中国発表、んでこれw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html

・頻繁にクライアントが落ちる現象は我々も調査していますが原因がわかりません
・UIのラグは製品版では軽くしなければいけない、が、実際軽く出来るかは約束出来ない
etc
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 18:40:58 ID:MKL7qmRV0
FF11のRMTの多くは中国からのアクセスではないか?って言われてるから
そういうのもあって不満が爆発してるんだろうね。

一番の問題はFF11では出来ていたユーザーインターフェイスの仕様が
FF14では悪くなっているとかってことみたいことだけど。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 19:14:12 ID:p1ajzbmBO
>>963
客の要望をアンケートやらで集めてる筈なのにこの体たらくだからな
客の要望なんざどうだっていいんだろ
要するに「テメーらバカ共は黙ってゼニだけ出してりゃいいんだよwwww」って事だよ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 20:51:23 ID:DnI0yZJMO
>>967
聞いても反映しないなら、聞く意味ないし。
斜め上に聞かれても困るし。

中国進出でスクエニ株が上がったって聞いたけど、投資家ってきちんと情報収集してない人多いんだな。
仮に中国で売れても、日本で爆死したら意味ないどころかマイナスじゃないか。ゲーム市場においては日本とアメリカが一番大きいんじゃないの?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 21:18:17 ID:jDn/cJH/0
中国の市場はでかいけどその中国でトップになれるとは思えないし、株なんてそんなもんだ
それこそ株屋がゲーム業界やゲームの質について一々調べる筈もなく
そもそもゲーム株になんか投資する奴はバカかギャンブラーだ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 22:38:31 ID:8wY+G5xJ0
無能の極地
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 00:25:45 ID:m+WnvDOrO
>>968
日本市場はもう随分前から落ち目だよ。
そしてこれから復活する未来が全く予想出来ないくらい絶望的。
中国市場は流石人口の多さが半端ないからいくらでも市場が生まれる余地はある。
別にゲームに限った話じゃないが、成長性って意味ではもう日本なんて完全に死んでる。
冗談抜きでもはや経済大国なんて過去の話になってるよ。
グローバル化ってのは世界で勝負するって意味じゃなく日本じゃ勝負にならないって意味だってことを理解した方がいい。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 01:35:32 ID:gFeY2xTt0
>>971
最後の一行以外は同意する
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 03:50:12 ID:rxlIw5fQO
>>971
別に中国に進出する・・・ってもチャイナリスクとか、貧富の格差とかで、実際のゲーム市場の規模がビミョーな所をきちんと理解して、その上で進出するぶんにはいいんじゃない?
理解しているならリスク対策もきちんと考えているだろうし、そもそも和田の勝手だわな。
ただ中国のはあくまでも将来性の話で、ゲーム市場に関しては、まだまだ現状では日本の方が大きい。それに、スクエニのソフト売上の最大比率を占めているのは日本じゃないの?
海外海外言っていられるのも、日本でのブランドあってこそじゃないのか?
最大のお客様である日本人にそっぽ向かれつつあるのに、中国の将来性なんて言っている場合じゃないと思う。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 06:33:13 ID:a7tEgNtH0
>>971
それも考え方が違う。
日本が勘違いしてるのは、国内で評価されなければ海外でも売れないってのが
理解できてないって事。
コアゲーほどその傾向は顕著で、本来世界を目指すなら
任天堂のようにカジュアル寄りのゲームやパーティゲーム、
悪くないラインならスポーツゲームやレースゲームに限る話なのに
スクエニって会社は無謀にもコアゲーで目線が世界にイっちゃってるアホなんだよ

あと日本市場は携帯機へのシフトが最近の流行で
世界的に見てかなり特殊。
リスクを回避して携帯機に純和ゲーがそっちに移ったのも原因。
やっぱり日本人は日本のゲームを買いたがるからね。
当然携帯機だから価格ベースも下がってるし、
市場が弱くなってるように見える。
リスク回避した結果のデフレ現象みたいなもんかな
まあ大きな原因の一つはWiiの失速とPS3の初速の足りなさだったんだけど。
あと要らないとユーザーに言われ続けたのにRPGラッシュを箱に出した
何処かの会社w
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 09:02:14 ID:ZuL1GE+50
ネトゲは利益率が良いのと、ネトゲの市場は中国が最大だからな。
WoWの中国の1割でも奪えたらそれだけでFF11の最大値こえれるから。

あのできじゃ無理だと思うけどw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 13:14:45 ID:gBH9Sija0
板垣伴信さん「ゲームのことを知らない経営者が不思議な舵取りをし
て悲惨なゲームに仕上がる、ということが多くなってきている」
http://blog.esuteru.com/archives/1011570.html


これってどう考えてもWDの事じゃんw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 13:54:33 ID:Vm/iL8XXP
鵜の人のような気もするのだが
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 17:10:09 ID:rxlIw5fQO
>>975
ネットゲーム市場は中国が最大ってのは驚きだな。インフラ整備も地域差が大きいと思うんだけど。中国人は据え置に手を出さずにネットで済ませるってことかい?
しかし、よくやるよな〜時間制限付きとか当局の監視もあるのに・・・

ちなみに14って日本人や古参ファンの神経逆撫でしただけでなく、内容もアレだったのか?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 17:21:03 ID:rxlIw5fQO
>>974
PS3、開発費高いらしいからね。海外大手も軒並み赤字なんだろ?費用の安い携帯に流れるのも仕方ないわな。
ユーザーも万近いカネはぽんぽんだせないし、据え置ならではのムービーなんか無くてもいいって人多いからね。両者の利害が一致した結果かも。

そういえばスクエニって14の販売をMSに断られたって聞いたけど、マジか?逆ならわかるんだけど、なんかやらかしたのかね。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 18:57:34 ID:ZuL1GE+50
>>978
WoWの中国での課金アカウントは700万なんだぜw
WoWの世界総計が1200万

中国>欧米韓豪日(日本は誤差)だからなw
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 19:14:32 ID:X17k+A2q0
>>979
何年前の話だよw
07-08年で止まってるゲハ豚さんですか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 20:10:34 ID:ZuL1GE+50
FF14 外注の末路
【ぽいす】
キャラ作成時のボイスのところがポイス
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1159800.jpg
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 21:13:11 ID:jpR5jTZf0
潰れてるだけでボイスじゃね?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 21:39:04 ID:VymuxTtY0
どうみてもポイス
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 21:47:11 ID:5ghAZ3Ns0
盗んだもの全く世間から無くなってないぞ。和田、利息舐めてないか?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 21:54:42 ID:ByrbC+rS0
>>978
時間制限ってのはネカフェのような回転率上げたい商売には実に好都合なんだよ
そして中国・韓国は世界有数のネカフェ大国でもある。あとはわかるな?

>>日本人や古参ファンの神経逆撫でしただけでなく、内容もアレだったのか?

むしろ逆。UIや内容の糞加減でユーザの目が向いていなかったが、
かの国との提携発表で、中国の製作会社に丸投げのごとき酷い表記やソースに
納得がいって祭りになった、ってかんじ。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:35:02 ID:DgLoEWYeO
それ以前にそもそも特亜は割れ天国の土人国家だから
パケ版ソフトの市場がなくてネトゲで商売するしかない状況
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 23:14:14 ID:q2lz2X5K0
FF13はPS3独占→肩叩きで海外マルチ発表→絶対国内では独占発言をあっさり覆し箱○版発売決定!
ラスレムはマルチ→箱○先行です。→PS3版?知りません。

どう考えてもSCE嫌いなのが分かるわ
だいたいSO4の移植はフルプライスなのに、FF13は半額ってのも酷いし
なんでこんなにSCE嫌いなんだろ?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 01:08:46 ID:gORI8gvZ0
嫌いっつーか儲からないからこれ以上突っ込みたく無いだけだろ
内作の製作レベルじゃHDレベルじゃ辛うじて平均点のグラ以外スッカスカなの丸分りだし
スクエニだけじゃねーけど国内メーカーはグラどうこうより
ゲームとはなんぞやを一からやり直さないとどうにもならん
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:38:46 ID:jrWTM4TP0
        _,,旦~,_
       ./ ・ω・ヽ <ウチらの時代が来たぽ
       l      l  
        `'ー---‐´
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 06:51:59 ID:Zs1cgaMmO
次スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 10:22:36 ID:gORI8gvZ0
【スクエニ】 和田洋一という男 6 【社長】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1285204847/
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 10:29:11 ID:EdppSaXD0
>>989
儲からないからSCEにはソフト出さないなら、
あの売り上げならMSからも手を引くだろ
FF13の売上とラスレムの売上比べて、箱○優遇しますってあり得ないだろ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 11:01:17 ID:gORI8gvZ0
>>993
俺は360優遇とは一言も言って無いわけだが?
スクエニは現場が言うほどHDゲーの技術はない
はっきり言えばゲームデザインのレベルは他所に比べて劣ってるとしか書いて無いぞ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:48:32 ID:EdppSaXD0
>>994
いや、SCEに出さないのは儲からないからって書いてるじゃん
だったら、初めからHDに出しても儲からないって書けよ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 13:17:42 ID:JuYAdw7W0
SCEが他よりライセンス料が高くて、
FF13をダシに条件出させようとしたけど蹴られたらしいってのもあるだろうけど、
それだけじゃない私怨みたいなものがあるように思える
ライセンス料高くても、360に出すくらいならPS3の方が儲かるだろうし
MSに勝ってもらいたいのかもしれないけど、MSが勝った所で今度はMSが高飛車になるだけ
既にその兆候は出始めている。和田はMSって会社をわかってるのか?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 13:48:48 ID:ZXp/sgpZ0
いや、普通にエニックス側は任天堂と癒着体質で
MSには最初乗ったけど今は別に力入れてないし、基本マルチってだけかと
PSPも含めりゃかなり出してるし、別にSCEがどうこうなんて無いかと

エニックス側には頭が上がらないし、旧第一の連中からは笑われ
自前で揃えたWiiの連中は揃いも揃って無能の集まり
かなり精神的に厳しいだろうな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 13:54:59 ID:2uP9g0b70
旧第2の人材はアレなのばかりなのか
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 14:22:38 ID:EdppSaXD0
株主だからうざいってのもありそうだ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 15:52:50 ID:2Fd+pGpw0
せんまさお
10011001
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