【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】99%
もし大会とかやってもAIが1回行動ばかり出して負けたらやるせない気持ちになるよね
それもモンスターズの醍醐味かな
ドラクエ5で役立ったモンスターって、スライムナイトとゴーレムの2強だな。
もっと強いモンスターもいるけど、加入時期や仲間にし易さを考えると、この2匹になる。
やっぱ1枠アタッカーとしてはおにこんがズバ抜けて優秀だな
数値的にも耐性的にも
ついでヘラクレか?
3回攻撃連発して今日はいけると思ったら
次の試合、一回攻撃しかしないウチの最強ドラゴンちゃん
まじ可愛い
>>268 レティスに全てを吸い込んでやるとギガブレイクや挙句にトルネードとか飛んでくるからな
たまに息吐いてきて吸い込めることがあるがなんなんだろう
ピエール ゴレムス ボロンゴ
>>272 神獣やドレアムなんかもぼちぼち悪くないけどなあ
妙に早いので行動が前後して困ることも多々あるけど
最後の魔王の鍵キター!
>>267 そうなんだ
素早さ100や200程度だと余裕で行動順前後するからなんとも
試合中に変身を行えたら面白いだろうね
りゅうおう→竜王と
メカバーンのビリビリボディはかなり優秀だと思う
>>277 スレチ
と言いたいところだけど懐かしいなぁ
最後の〜が出るとテンションあがったなぁ
>>282 それで呪文耐性や息耐性あったら完璧だったんだけどな
初めて公式チートのヘルクラウドと戦ったがジゴスパークかわいいな
ハウルの動く城よりずっといい
昨日今日ですれ違い2回やったがどっちもドレアムと神獣+他1匹だった
配合が全然進んでない俺としては万々歳のメンツです
強すぎてまだまともにスカウトできてないけど
しぷゼロPTに勝った時は普通より嬉しいなw
切断するなとかそんな名前のしぷゼロPTにさっき勝ったけど
嬉しかったわw
>>272 素早さ680でゴルスラにも命中余裕でマインド・混乱・眠り・麻痺無効と
主要状態異常全無効でHP940、攻撃力940、守備力999と申し分ない頑丈さを兼ね備えたヘラクレイザーさん
なぜ彼が評価されないのか僕は不思議で仕方ありません
1枠で攻撃力900以上にろくな見た目のモンスターが居ないな
JOKERとブラウニーくらいか・・・
>>288 俺は使ってるぞ
ゴッドハンド級で10位以内入ったし
組長にある魔物の成長限界とLv100成長量ってどう違うの?
Lvマックスになれば全て成長限界になるんじゃないのか?
>>272 たまにはドレアムさんのことも思い出してあげてください
個人的には全ブレイクもちのゴルゴムの属性切りだけどこれは同意いらない
クリフトで死ぬからじゃないか
しぷゼロ厨はJOKER居ると真っ先に狙ってくるから面白い
アルトロンのいいカモだわ
しかし俺のIDを見てくれ、こいつをどう思う?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:53:27 ID:tyTRfC+o0
>>288 似たようなアタッカーにプレッシャー持ちのギガントドラゴンがいるからなあ
おにこんで隠れがちだけどギガントドランゴンはどうなんだろう
ギガキラーないけど優秀だと思うんだが
>>301 ギロギロだっけかな?
ていうかドラゴン切りを習得しやすいから落ちるのが早いのがネック
てかおにこんさん
HP攻撃防御全部999とかなんなのあれ
しかも異常耐性まで優秀だし
結局、おにこん、ギガドラ、ヘラクレの
脳筋PT使いである俺が最強ということだな
おにこんは攻撃魔法に弱い
ぐらいでも十分良かったな
>>301 プレッシャーと会心は中々いいよ、状態異常は厳しいけど
あぁ内定決まってないのに何でドラクエとかやっちゃってるんだ俺
死にたい
にぽっんのサカー弱すぎ
もう応援しません
>.>304
穴だらけだが面白そうだなw
そろそろ1枠に手を出すか
>>294 うちのゴルゴレさんはラリホーマで眠らせて無抵抗の相手にギガブレ連射する鬼畜
>>302 それはあるね
おにこんにけもの道をつけてる人が多いから
ドラゴン系はカモになりやすいんだよね
敵の先制攻撃!
メタキン逃げる
メタキン逃げる
グレイトドラゴンがドレアムを殴る
カウンターでグレイトドラゴンが倒れる
何この茶番
アサシンブロスいいね。
ひたすら馬跳びしてて、なんか見てて和むわ。
Wi-Fiで見たことないけど…
これレベル上げない方法とかないの?
低ランク用にモンスター取っときたいんだけど
ギガドラさんアタッカーに育てようと思ったがすぐ落ちるのか・・・
迷うなぁ
>>294 アサシン20でねむり攻撃とマヒ攻撃を連発してもらってる
おにこんのドラゴン斬り見越してだいぼうぎょ美味しいです^q^
次回作は???斬りをですね
>>311 マダンテと状態異常以外には結構強いよ
マダンテ食らった時の勝率は1割にも満たない勢いだけど
>>318 有難う。誰も反応してくれなくてこのまま沈むのかと思ったわ。
構ってもらったしゲストマークはずす作業に戻る
>>324 頭いい!!!!
めんどいけど方法はあるんだね!
ありがとう!
誰かゴルスラ使いはおらんのか!
・・・ええい!何故『ギガ』キラーがメガに効くんじゃ!
二枠メガボデーで火力120%なのに一枠ギガ★キラで150%とかおかしすぐるでしょう?
おまえだよ!おにこんぼう!
聖魔斬
彼は死んだ
>>330 まあぱっと思いついただけなんだけど
でもこれ自分で言うのもなんだがかなりめんどくないか
>>309 あれは強い弱いじゃなくて、そもそも勝つ気がないとしか思えない
もろばぎりで相打ちKO→てんしのきまぐれ
Oh・・・
仮に人型のピサロが出たとして地獄のマドンナ等と配合すると浮気にならないのかな
ロザリーが悲しむわ
見知らぬ人との対戦のルールがひどすぎる。同系統禁止とか……
ゾンビ系大好きだから、趣味モンスターもガチモンスターも、メラゴーストからガルマッゾまで
ゾンビ系モンスター20匹ほど揃えて、さあいよいよWiFiだと思ったら……
主力ゾンビ・シャドー・スカルゴンの似非アンデッドチームで挑むしかないなんてそんなのひどい
にほんサッカー
・こうどう おそい
・オロオロ
・にげあし
>>331 HP400くらいにしてゲントのつえ持たせて
耐久ゴルスラつかってる
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:06:22 ID:Nv3Tmxcu0
>>816 9数百時間やったのに女だったって今知った
>>339 肉団子にしてこねるだけだから浮気にはならない
ギガンテスやボストロールやガ―ゴイルもパンチラしてるはずだが
ギガキラー・・・
ギガ、メガボディに攻撃補正はあっても防御的な補正が皆無だから一方的すぎるんだよな
1.5倍の防御補正あたりあれば、おにこんもここまで叩かれない気もする
ともかく、メガボディくらいは救済欲しいわ
三枠は踊狂うといいさ!
>>322 ブルマはビアンカだね
ラヴィエルはむしろ18ご…
>>339人型でないデスピサロさんが主に白いトカゲと配合されてるのはいいのか
しぷゼロ読んでのしっぷう返しが成功すると気持ちいいなw
疾風とアストロンと黒い霧の面白い読みあいだった
>>338 自動MP回復もちにケアを任せて可能な限り帰らない……とか
やっぱ実用的じゃないな
>>341 スキルはいしあたま、さいみん、バラエティあたりかな
雨の平原で跳ね回るドロルカワイス
>>316 DQMJ2のボストロールだって負けてないだろ
自分の行動選択ミスで負けるのが一番悔しいなぁ
メタル入れないと脳筋3枠に無双されるのはなんとかなりませんか
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:10:17 ID:IKCp4nik0
神竜の使い道って
もしかして戦車かマスドラの材料以外ない
世界戦でたらおにこん先生の
ギガキラーの餌食なん?
行動早い持ち3匹用意して、そいつらに皆殺しをさせたら最強じゃね?
行動早い持ちで脳筋な奴っていたかな
魔人斬り三連ヒットってなんだよこのクソゲーは
>>356 どっちかというとメタルが脳筋3枠にボコられる側のような…
>>356 相手にメタキンが居るとうちのワイトキングさん杖で殴りに行くんですけど(´・ω・`)
深夜に当たる耐久魔神はガチだな。
この時間の魔神はまだ温い。
てか
>>316のテーブルの上に居る猫って何か出典や元ネタはあるの?
ワイトキングに攻撃力ギャンブルを付ける逆転の発想
脳筋3匹PTが勝てないのって、相手の3匹が全員マダンテ唱えてくるPTみたいなの?
次回は頭数上限3匹で合計4枠まで、程度にならんかねぇ
1枠2匹分働いてもらわんと割にあわんせいで2枠はほぼ死に体
1体なら入れても手数減らない、むしろ推奨ってくらいのバランスでないと
枠が3段階ある意味ないじゃない
あと組みたいのに組ませられない趣味編成(ロンダルキアトリオ)とかも悲しいし
マドンナ+ローズのデカ女コンビとかみんな好きそうじゃん
あぁ、現3枠は巨大モンスターってことで4枠使うってことで
魔人に補助要員なんかくっついてきたら目もあてられんしね
他の調整も必須だけどね
>>357 3回行動さえ出ればおにこんなんてカモだろ
3回行動さえ出れば
369 :
356:2010/05/24(月) 23:14:02 ID:g/Mn3Ua+0
メタキンおにこんゴルゴレの構成なんだよ
メタキン→おにこんバイキル
ゴルゴレ→防御
おにこん→もろば
次ターンのゴルゴレ疾風でほぼ勝てるけど
ガチ脳筋はHP800ぐらい削ってくるから困る
メカバーンってもしかしたら強いような気がした
ビリビリボディに可能性はあるかな
夜中いた竜神房はどうなったの?
そろそろ戦術も出尽くしたんだろうか
1500戦しても自分のPTに勝てそうな奴等には会えなかった
完全なメタPTなら作れるが他に勝てないと意味ないしな
ハーゴンが殴りに行くたび、ローブがチラチラめくれてドキッとする
スカウトしたカンダタおやぶんが♀だったんだがこれすごくエロいな・・・
>>338 DSとソフトもういっこ用意して交換で預けとくとか
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:16:58 ID:lzWdtlzw0
>>374 頭隠して体隠さず
名前はもう決まったな
ごめんなさい。切断しちゃいました
>>358 攻撃力だけならキラーパンサー、スライダーヒーロー、強プチット族
いつ胸筋が脳筋になちまったんですか
ローズダンスは攻撃してくる時とか、スキル仕様時が・・・いや、なんでもない
>>373 死ぬ時一瞬透明になるだろ?そんとき良く見たらハ―ゴンのボディライン拝めるぜ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:18:14 ID:IKCp4nik0
>>368 しゃくねつ
かがやく息
しゃくねつですね
わかるわかるぞ
普段は使うんだがな・・・orz
貴方達やりすぎで疲れてるのよ・・・
>>376 平原のウイングタイガーさんに殺してもらえばいいよ。
1人の場合、HP残り1にしてくれる
しぷゼロ、ほんとにもうやめて・・・
>>316 リッカの宿屋だからゲストキャラも何人か居るのか
良いね
ますます欲しくなる
>>370 世界選手権のマスター級でキラマ2を単機で送り込んだら、
相手のメカバーンにマヒさせられて嬲られる一方だったわ。
アトラス(♀)の全体攻撃で抜いたのは俺だけのはず
切断対策でモンスターの名前を
「きったら」
「のうりょく」
「さらす」
にして開幕ダモーレ使うのはどうだろうか
そんなことやってる間に負けるか切られるかしそうかなやっぱり
>>370 自分も育てようと思っていたところ。
素早さ低いが強いと思う
脳筋×3は普通に強いけど異常系に弱すぎる
相手の補助やらは黒い霧一人持ってればなんとかなる
ひょっとしてメタルキングにスライム切りって意味ない?
ダメージ上がらないんだけど。
>>391 それで負けてあげれば相手も切断しないだろうし
お前も切断されないだろうし、皆ハッピーだな!
あれ?
まだ名前に-2chとかつけてる人って居るのかな?
全然出会わないから付けてるのは俺だけじゃないのかとか思えてきた
「むさべつ」で募集してると繋ぎ直すたびに強さ「おなじくらい」に戻るのが面倒だな
くろいきり・・・それだけで切断対象ですか。そうですか
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:23:45 ID:VQFXUgf90
カンダタおやぶんは強いぞ
速いし攻撃力あるし威圧にたまに二回行動
おにこんぼうといい勝負
今日始めてwifiやったけど同じ種族二匹以上無理なんだな。
てことでレティス使いになろうと思うんだがオヌヌメのスキルってある?
あと1枠のやつ三匹でオヌヌメ三体&オヌヌメスキル大募集。
メカバーンって何気に能力ほぼ特化してんだね
てかwii版バトルロードってカードはアーケードの使いまわしか
てことはあれか、勝つにはROM代の何倍ものカードでの出費が
>>397 安心しろ。俺も同じ事を不安に思っていた
>>397 ごくわずか。
深夜になると時々当たるぜ
メカバーンは素早さ低くて物理攻撃させるには不安があるけど耐久が優秀
特性については出ればラッキーくらいじゃね
>>401 れてぃすはマスドラいれるといいよ
一枠は好きなの使え
>>384 神竜先生は3回行動すると本当に頼もしいな
大抵は1回動いたらドヤ顔して隊列に戻るけどw
どうしても韓国に勝てません。
ビリビリボディって爆裂拳に有効なんだろうか?・・
鞭も気になるなw
あんだけ叩かれたのにまだ成長限界があるってのは
制作側になんかプライドでもあんのかな
やまたのおろちのHPが6020になった
これでかつる
>>413 対戦スレいってみたら?スレがどんな状況かは知らないけどw
間違ってマスタードラゴンにマダンテやったんだけど
768回復じゃなくて全回復しやがったんだけどどうなってるの
どうしてもバイキルト合戦になるよね
なにか良い対策は無いだろうか
頼みのジョーカーは役立たずだし
>>415 枠導入してる以上限界なしだとバランスめちゃくちゃになるのを危惧したんだろう
今作は枠システムありきで考えられてそうだし
>415
成長限界自体はいいと思うよ
テリワンなんて能力MAXの爆裂拳ばっかだったし
問題は弱いやつは成長限界が低いことだな
>>403 ゲーム内でも入手可だそうな
欲しいカードあれば買ってみるのも良いかもしれん
イラスト的に
>>409 俺の面子の中ではギガブレ担当ですよ
ギガブレ→灼熱(orジゴスパ)→ギガブレとでればたいていの1枠はつぶせる
あんまないけどな
>>424 フローラとビアンカマジほしいんですけど
メカバーンは数字だけならおにこん並みの耐久だし、脳筋相手にみがわりしたら面白そうな気がした
今日はもう寝るけど誰か作ってくれないかねえ
くろいきりくろいきりってたまにはいてつくはどうも使ってあげろよ!
>>403 カードをDSに取り込む際のソフトも別途有料な件。
いてつく波動とかオラオラ君が勝手に使ってルカニ消すから嫌いになった
>>407 レスさんくす。
マスドラか。。
てか神レティにしたいから龍神王ひろいたい
>>420 くろいきり
疾風しなさそうなPTに対してダモーレゼロっての考えたが
研究用にしかならない気がするなやっぱり
>>430 いてつく波動だと早い奴バイキルト→遅い奴攻撃のコンボに対応しにくいからな
ダモーレPT作って相手のスキル参考にしてみようかな
開幕マダンテ増えすぎだ。流石に対策しないといかんな・・・。
>>425 もしもジョーカーにどの物理も効かなければ身代わりで始まってたのかなぁ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:31:41 ID:IKCp4nik0
さっきDQMJ1やったけど
すごい違和感だったw
エスタークがブラックドラゴンより小さくて可愛かった
>>431 じゃあ対戦しまくったらカード集まるのかな
別料金ならいらんなー
J2についてきたカード使おうかと思ったんだけど
でも何枚かは取り込み専用カードとかありそうだなぁ・・
いてつく波動はターン持続しないし回復防げないしでどうも使いにくいイメージがある
>>429 確かにメカバーンでみがわり→おにこん麻痺が決まればたのしいかもな
>>427 誰がああいうとどめにしようと決めたのか知らんけど、決めたやつはグッジョブだと思う
子供世代はさっぱりわからないと思うけど
でも呪文耐性とかさっぱりだから息とかギガブレとか来たら沈むぞ
>>432 こっちのバイキルトは切らずに敵だけ丸裸にできるんだぜ!さいこーじゃないか
いてつくだと相手のバッファより前に動いたらアウトなんだよね
その点くろいきりなら確実に呪文潰せるのがいい
使いたいキャラが2枠ばっかりでござる
次回作は是非
2枠:2枠
それでももん爺パーティはできないけどねw
流石の6枠・・・。
最強がいこつとラプソーンで相手の支援をオートで消しつつこっちだけ強化とか考えたけど
1ターン目のバイキルト防ぐには結局黒い霧が一番だから波動不要という結論に達した
>>449 まあ状態異常とかも回復して舞うわけだが
>>444 まさに俺
問題は意外と悩筋とあたらない
>447
ミナデインふりだけのやつがいるぞwww
>>315 俺使ってるよ。
回復役ですげー使える。
瀕死:ザオリク→ベホマズン
それロビン2でよくね
>>454 敵に塩を送る上杉謙信みたいでカッコイイじゃないか
>>455 そうなのか
上でもいわれてるが確かにレティスとかざきたら勝ちにくいな
うまくおにこんをいじめる方法はないのかねえ
オムドでおにこんに一発殴られただけで切断するなよw
まぁ切断する時の顔真っ赤なのを想像してるけど
切断=負けを認めて悔しい
と思う事にしてる
>>440 そしたらHPが5000台にさがってしまうな
カード80枚くらいあまっとるw
現状PTの亜種として自己犠牲メタキンと自己犠牲メカバーンで2枚壁は考えたことあるな
初手黒い霧で不要な方の壁は状況に応じてメガザルダンスとか
>>447 DQ5しかナンバリングタイトルやってないから的外れかもしれないけど
なんで馬車引っ張ってるのがキラーパンサーなの?
パトリシアとかいうお馬さんだったと思うんだけど
くろいきりの身代わりメタキン強すぎ
今まで判定勝ちが多かったのに全滅勝ちが多くなってきたよ
タバサかわゆすなぁ
HP5000くらいで守備力1のモンスター居たら面白いかも
1枠で
>>466 そういうものなんです、勘弁してください
1とか2の面子だってラーミアに乗ってやってくるし
オセアーノン
じこぎせい
HPUPSP
のメタキンが流行ってるのは言うまでもない
今チートだと思うけどみしらぬでグレイナル?が出てきたけど
かっこいいな。上に人が乗っていたぞ
>>466 6ではハッサンが思わず欲情するくらい良い馬なんだぜ
見知らぬでやってると黒い霧がささるPT多いな。
テンプレPTに使うと本当にテンプレで笑えるw
>>447 何度見てもクリフトが面白すぎるw
このスピード感は凄いな。Wiiでもこの調子で頑張ってくれ。
しかしギガキラーがないと3枠が圧倒的に強いな〜
バランス調整悪いね
バイキルト厨 おにこんぼう キラーマシン2 ゴルスラ
↓
黒い霧厨 ダークドレアム おにこんぼう レオパルド
↓
グランドブレスSP厨 最強ドラゴン AI1〜3回攻撃
↓
ドラゴンぎり厨
↓
斬撃ガード厨
↓
マダンテ厨
↓
ジョーカー、メタルボディ、マホカンタ厨
↓
しっぷうグラウンドゼロ厨
↓
アストロン厨
↓
黒い霧厨★
黒い霧最強説!!
黒い霧中でもベホマズンに代わる体技全体回復があれば良かったんだがな
アモールじゃ使い手限られるしハッスルダンスはしょぼさに磨きがかかってる
作戦いろいろで、
「バイキルト使って欲しいんだけど、ピオラとかインテとか余計なことしそうだな〜」
と思ってたら
ギ ガ デ イ ン
その発想はなかった
グラウンドゼロ厨
>>480 メガザルダンスがあるよ
うまく使えるPT組むのは難しいけどね
今のPTはこれのおかげで連戦連勝だ
>>483 自分が犠牲になるから全体回復とは言わん
グラウンドゼロは911跡地か・・・。
グラウンドゼロ・・・
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:49:08 ID:qFy8qa1q0
今、ヤフオクで格安(送料無料)でゲットしてきました。
今からキングレオを仲間にするね旅を始めたいと思います。
初ターンの黒い霧で相手の行動二つ以上消せたらほぼ勝ち
バイキルトなり身代わりなり
>>447 しかしバトルロードは演出が派手でかっちょいいな
あんまDQっぽくないけど
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:50:13 ID:JfDsPPi90
>>480 つまりハッスルダンスの上位特技があればいいわけだ
ハッスルワルツとか
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:50:54 ID:VQFXUgf90
つーかおにこんぼうとメタキンとキラマ2とゾーマ相手の対策すればワイファイ対戦なんて常勝出来るわけよ
だってほとんどそんなPTなんだから
まじん対策にかいしん封じとかいらないわけよ
だってまじん使いそんないねーもん
二つというか一つ潰すだけでも相当勝ちが見えてくる
相手が2枠3枠ならAIでもくろいきり使ってくれるんだね
意味ないこと多いけど
>490
あぁ、馬車から出てくるのは共通演出なのか、納得
呼ぶモンスターは5で仲間にできるやつだけのほうがよかったな・・・
>>447 wiiでも面白いならちょっと欲しいな
クリフトワロスwwwwwwww
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:52:56 ID:JfDsPPi90
弱いモンスターが一人一芸レベルでなんか秀でてると面白かったのにな
ブラウニーさんとかみたいに
真のバトルGPでアロマに負けたらなんて言うか検証してみた
「ふふん。ざんねんでしたっ。
やっぱり あなたとは デキがちがうのよ(キリッ
「それじゃ つぎの試合も サクッと勝って
優勝 決めてきちゃおっかな。アハハハハ!
うおおおアリーナが閃光烈火拳をはなっただと?
これすげえなマジで
なんかジョーカーシリーズのももんじゃってかわいいな
ID:JfDsPPi90
こいつ絶対スクエニ社員だろ・・・汚いなさすが社員きたない
てかドラクエ発売から20年半も経ってるのに現代っ子に浸透しすぎだろ
モンスターズですら10年前のゲームなのに。よくよく考えると凄いブランド力だよな
AIが黒い霧使う場面はあいまい
アストロンやマジックバリアされて使ってくれたと思えば
バイシオンやスクルトかかってるのに使ってくれなかったり。
>>503 残念ながら汚い社員の手によってゲーセンに
20万円ほどつぎ込んだ大馬鹿たれだ。
バトルロード面白いよ。
ラブリーといあつとプレッシャー全部そろって発動したのに
相手3枠だったwwwwwwww
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:59:57 ID:VQFXUgf90
お前らの苦情
おにこんぼうのギガキラーとしっぷうなんなんだよ、いてーよバイキルトやめろ馬鹿
メタキンのみがわりうぜー息と呪文無効すんな、スカラかけんなハゲ
キラマ2のアモールきたねえぞ、サポートついでに攻撃もしやがってボケ
ゾーマのマホカンタうぜーからマダンテできねえんだよ、地味にバイキル二回攻撃いてーんだよカス
>>498 低ランクモンスは、高レベルの戦いだと性能が尖り過ぎて扱いにくい、とかでもよかったかもね。なぜ低成長限界でまともに使えないレベルにしたし
>>509 自己解決してるじゃんこれwwwwwwwwwwwwwww
ややこしくしてやるなよwwwwwwwwwwww
2枠モンスターは最大HPをもうちっとどうにかすべきだった
どいつもこいつもおにこんと大差ないレベルの体力しかない
デボラもいいけどマーニャやばいな
>509
理解したのかダンディドレアムwwwwwwwwwww
ダイ大の呪文とか技混ぜるならキャラも登場してくんないかなあ
そしたら主に俺が嬉しい
ハドラー様的な意味で
>>511 下2つは別によくね?
「絶対的な強さ」であるわけではないし
俺の耐久魔人はメタキン おにこんテンプレにもなんとか勝ち越してるぜ
天敵はしぷゼロ
シプゼロ相手に正攻法で落とした時の爽快感たるやないなw
>>503 しかしこの過去の遺産を全力で使い回す様は大変評価したい。
FFの方もDFFを見ると有効だと気付いてはいるようだが……。
しかしゴルスラの株が全てメタキンにとられている気がするな・・・
>>492 まったくその通り
だから1ターン目全力でメタルかゾーマ潰しに行って
2ターン目以降マダンテで全滅の、疾風ゼロマダンテが有効すぎる
おにこん、キラマ2はともかくメタキンゾーマの運用に関しては
狙われるのを考えてやれば面白くなるよ
すてみってみがわり無効なのか
すてみはじまったな
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
これ、コピペだったのか……
>>490 >>497 ちょっと楽しそうじゃないかと思ってしまったwww
DQ5スキーとしてはBGMが熱すぎて燃えるね。
>>528 テンプレだしな
つまり当然知っておけよっていうレベルのもんだ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:07:34 ID:FDB6IzaU0
おい上級者のお前ら
しぷ0を落とした時の戦法書いてけよ
参考にすっから
あー2枠でおにこん殺せねー
たいきゅうまじんになら良く当たるわ
名前だけたいきゅうまじん
自分のHPが低いとダメージを多く与える
これで済むのに。
1行で済むのに。
>>529 でもこのゲーム(DQMJ2)に登場しなかったあるお方との戦闘は5のボスではなく6のボスの音楽
なぜだ、スクエニ!
>>533 脳筋しぷ3でマダンテ役を1ターン目に排除
俺のクソ知識と閃きではおにこんがいないと暗黒の魔人に勝てない
サージやらレティスならおにこん無しでいけるけど
狙われそうな奴をアストロンとか
ゼロ役をしぷでつぶすとか
>>533 メガザルダンスでアタッカー蘇生してフルボッコ
自制してるのか、しぷゼロするやつ結構少ないからな
いざ対策してもなかなか当たらないw
>>529 Wiiのは買おうと思う。
筐体の方は触ってないが、欲しいカードだけは揃えてあるしな。
ロトの武具に伝説の勇者と魔物使いもあるし、序盤楽勝ゲーの予感しかしないがw
ちょっとメタキンおにこんPTの対策モンスター作ったからテスト目的で対戦やってるけど
意外と当たらなくて残念
相手より強いしぷゼロすればいいじゃないか
いいじゃないか!
確かにしぷゼロ自体少ないから対策すると3枠とかに勝てなかったりするぞ
>>529 クオリティ高いからオススメ
DQ3の主人公とかバラン風のギガブレイクしてかっこいい
>>533 初手しっぷう、すてみなどでゼロ役瞬殺
こうどうはやい持ちで状態異常(サージ有効)
かなり有効だよ
先読みでアストロンしてくるのもいるが、そのレベルの対戦は熱くていい
バトルロードカードカメラで撮るって
パソコン画面でもたぶん撮れるんでしょ
あっという間にコンプだね
主人公にタバサ続投なら買うわ
>>547 3枠自体運ゲだから対策も糞もなさそうだが・・・
魔神とサーじは知らん
家庭用発売を機にバトルロード始めてみようかな・・・・
家のテレビが使えないのでアーケードで。
アーケードでカード買い揃えるよりテレビ買ったほうが安いだろ
テンプレのメタキンおにこんで負けそうになったら切断ってそんな人種がまだいたのかw
なんか微笑ましくなったわ
うおー素早さ900の奴が素早さ500の奴に抜かれた!
ホント運ゲーだなこれ
カードゲーだけには絶対手出しちゃいけないって死んだばーちゃんがよく言ってた
>>533 耐久力のある三枠なら判定に持ち越せることもしばしば
行動早いに作戦封じでもしときゃ相手は勝手に混乱するし
1枠*3PT使ってて勝率高い人と対戦したいな
どんなPT使ってるか興味ある
>>557 サージたんがくろいきり使われた程度でも切断いるぞ
@は同じ対戦したくないのか、名前見て切断とか(´・ω・`)
ポケモンスタジアムみたいにDSのデータを据え置きでプレイ出来たら面白いかもね
ゲーム未収録の新しいカードが出ても
TVゲームはアップデートができないのが難点だね
>>557 DQシリーズでは行動順の計算で、
素早さが2倍以上差が無いと先手を取られる可能性がある。
多分DQMJ2でも同じだと思うぞ。
565 :
561:2010/05/25(火) 00:17:49 ID:VPLefkuw0
TVゲームはアップデートができない
TVゲームはアップデートができない
TVゲームはアップデートができない
Dランク勢の疑似メタキンおにこんPTもどきに当たったw
対策モンスターのテストだったからありがたい
>>563 DLCみたいなので対応できりゃ良いんだがね
とりあえず俺もメカバーン育てるか
それよりお前らランク落としてWifiの見知らぬもぐってくれ
メガトンクラスだとテンプレばかりなんで低ランクでもぐってるがいかんせん人が少ない
さっきからGJの爺、俺にキングレオしか渡さないんだけど。
おかげで牧場のキングレオが13匹になりやがった。
これはあれか、GJは俺にこいつを育てろと合図しているのか。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:19:41 ID:AutHgfxJ0
>>557 素早さはランダムで50%〜100%の間で変動するので
自分:50% 相手:100% の乱数ひいたら普通に負ける
>>563 wiiってPS3見たくネットでバージョンUPとかねーの?
キングレオをいっぱいくれるってことはエスターク量産しろってことだろ
>>533 しぷしぷ黒い霧で落とした
PT全員自動回復+回復武器持ち
>>479 ゴルスラは1枠扱いだわ斬撃ガードの意味取り違えるわ
グラウンドゼロだわで全然分かって無さそうだな
>>567 ブラウニー、メタスラ、あくましんかんあたり?>相手
>>570 俺なんてゴルスラが15匹だぜ・・・
どうしろと・・・
エスターク作ろうとしてデスピサロとヘラクレイザーを調達したのは俺だけですか?
ゴルゴレじゃなくてゴルスラがか
>>576 本体は行けるよ
ネット無くても最新ソフト買えば勝手にアップロードさせる
ソフトはハードディスク無いから容量的に無理
test
587 :
584:2010/05/25(火) 00:23:20 ID:/rQ3Vw2L0
アップロードじゃねえ、あっぷぐれえどね
>>573 いや、仲間同士での話さ
バイキルト→攻撃をやろうとしたら逆になったw
まぁ逆に言えばそれだけ可能性が存在してるという事かな
仲間との連携を見守るシステムは本当に面白いわ
>>563 ゲーセンのは7月稼動のが最終章だと言われてるから、
新しいカードは家庭用の後には出ないハズ。
もし仮に出るとすれば、最初から家庭用にも仕込んでる。
ちなみにアーケード版もそんな感じで、
数ヶ月先に出る新しいカードの情報が
筐体内に既に仕込んである。
>>579 俺も最初は斬撃ガードが斬撃防いでくれると思ってたんだけどなw
>>571 オセアーノンスキルのモンスターだけどなw
どう動くかテストしてたんだわ
>>580 あくましんかんがドルイド
ここの人の可能性高そう
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:24:31 ID:FDB6IzaU0
なんだよ
つまりしぷ0にはしっぷうで対抗するしかねーのか
もっと画期的な対策ねーんかい
wiiのはWIFIの有料コンテンツがあるらしいから
それでアプデ変わりにするんじゃない?
アッパーに入ってるホイミが邪魔です
エスターク量産だと、その発想はなかったわ
じゃあまずバルベルボルを13体作るために、ボル量産用のようがんまじんを66体拉致してくる必要があるな。
ライブラリ画面がボルとキングレオの顔で埋まりそうだわ
>>584 なるほどね、レスd!
いい年だからどうしてもwiiヌンチャクに抵抗があってスルーしてきたんだよね
wiiでDQあったっぽいが泣く泣く見送った
そのwiiのDQのモンスターとかボスってDQMJ2でみかけんね?
>>557 それって、おにこんのしっぷうバグでない?
バベルは本当に作るの地味にめんどくさいよな
>>597 マジで邪魔だな
全体回復にあるホイミも邪魔
行動遅い持ちのモンスターもっといたほうが面白かったのにな
リバースも輝きそうだし
>>595 強運を身につけて行動はやい持ちの強者の余裕発動を祈る
トロデのモーション、DQ8と同じで手鏡確認するのなw
可愛すぎて、海王神計画中止してスタメン入りだわ。
>>597 実は邪魔になるようにわざと入ってるんじゃないかと思い始めてきた。
>>602 ソードはどうした。
>602
ドラクエソードさんディスってんのか!?
え、ソードもナンバリングに含めるの?
バトルロードをハイエナしてドルマゲス2匹目も運良く手に入ったし
そろそろレオパルドでも作るか
スラリンガル欲しいけどね・・・
>>593 なるほどEランクまじりか
性能的に擬似おにこん、メタキン、ワイトキングって感じだね
>>599 DQソードはWii初期だから許されるレベルなのでスルーでいい
まあそこそこ遊べはするから安かったら試しに買ってみるといいよ
リモコン振りは期待せず、ガンシューだと思うと割と楽しめる
だが、今度出るモンバトは欲しいわあ・・・
ギロギロ、いあつ、プレッシャーって全部同じ効果だよな
なんで同じなのが3つもあるんだ
>>613 ドラクエはドラクエ
それなりには遊んでパートナーはセティアばっかり使ってたわ
>>615 名前はブラウニーがおにこんぼう
メタルスライムがメタルキング
ドルイドがゾーマ
邪悪な箱さんとインへーラーさんとヘルジャスティスさんチームを作ろうと思ったが
邪悪な箱とインへーラーがかぶらないようにするのは無理だと悟った。
バトルロードやってたら突然周りの人がDS構えだしてびっくりした
>>618-619 なんていうかミスティッククエストをFFに含めるのより無茶な印象があるんだが
>>617 オロオロ、ヘロヘロ、強者の余裕
まあモンスターの雰囲気みたいなもんで
ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
.// ""´ ⌒\ )
.i / \ / i )
i (・ )` ´( ・) i,/
l (__人_). |
ヘ\__`ー'__ノヘ いいぜ
|∧
ノ´⌒`ヽ /
γ⌒´ \
ノ´⌒`ヽ .// ""´ ⌒\ )
γ⌒´ \ .i / \ / i )
ノ´⌒`ヽ .// ""´ ⌒\ ) i (・ )` ´( ・) i,/
. \γ⌒´ \ .i / \ / i ) l (__人_). | /
. \ ""´ ⌒\ ) i (・ )` ´( ・) i,/ \__`ー'__ノ/ てめえらの暮らしが豊かに
.i / \ / i ) l (__人_). | /( ) なると思ってるなら
i \ ´( ・) i,/ \__`ー'__ノ 三 / / >
l /人_). | (\\. 三
\_/ `ー'__ノ < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
>>595 高火力サージなら通常攻撃で押し切れるかも
行動早くないと何をしてもやられる
アストロンをうまく使うのも良いよ
誤爆申し訳ない
ドラクエソードはドラクエシリーズで
唯一すぎやん以外が作曲してるという珍しいゲームなんだぞ
当時はそれでちょっと話題になった
バトルロード、全然スラリンガルでないよ…。
他の人だと出てるんだけど、自分運悪すぎ…。
ハイエナするのも悪い気がして出来ないし。
いつゲットできるんだろうか。
そういやソードノ「キャラってb」あとるろーぢおにでてたっけ
リバースしたらしっぷうも一番最後になるらしいけどリバース唱えた時点でしっぷうするわけないもんな
しっぷうはさせない抑止力になる程度か
でもリバースすると行動遅いのおにこんぼうさんが最速になるというジレンマ
>>623 俺は今日最後のステージでハーゴン?出てきたら舌打ちされた
>>630 実は自分が召喚したスラリンガルでもすれ違い可能なんだぜ
スライム+ももんじゃ+プロトキラーで出てくる
>>624 リモコン使うって事で剣神ドラクエをWiiに持ってきた感じだからな
剣神に比べると評判は悪いみたいだが
個人的にはロトシリーズのボスでも出てくれれば嬉しかったんだがね
>>616 レスd!
↑レスの動画見てるとモンバトに興味でてきちまってwii購入検討入ったから
気になってたんだw
よゆーあったらソードもやっておくかね
>>617 イメージ的なものか、もしくはちょっとだけ差がるのかもね
いあつとプレッシャーって被ってね?w
(◞‸◟)切断厨増えてきた・・・
しぷしぷゼロのゼロ役ってゼロし終わったら何してんの?
1戦で1回だけだよね ラウンドゼロ使えるのって
>>595 全員アストロンで様子見
ラウンドゼロは1戦闘に1回しか使えないから1ターン目に使ってくればこっちのもの
バイキルトのかかったおにこんしっぷうぱないね
>>630 一番手っ取り早いのはカードショップでスライム・ももんじゃ・プロトキラーを購入
ギガントドラゴンとドン・モグーラとハイゴナの縦揺れは何なのか?
>>639 個人差あるけど、大体はコタツでミカン食ってる
リバースしたら回避率も逆転って話はどうなったんだ
オムライス配ってるんだけど、偶然貰った勇車配った方がいいかな?
どっちもマスドラスキル付いてるのにレアすぎて素材に出来ねえ・・・
ん?
1ターン目に黒い霧されたのにバイキルトが使えたぞ
どうなってんだよ海馬
全員アストロン持ちって完全にしぷ0ハンターPTだなw
>>633 2/3のほうに該当するハズレだからね
ちなみにそれはたぶんハーゴンではないとおもう(レジェクエでなければ現在はCPU敵としてハーゴンはでない)
>>649 即刻切断されるリスクは小さくなさそうだけどなw
ほえ…コタツでみかんか…もう春だぞ。
マダンテぶっぱで終わりか〜つまらん役だのう
バトルロードの近くどころかゲーセンに行くのすら恥ずかしい
勇車配ったほうがいいんじゃない
個人的な感想だがすれ違いだと結構JOKER率が高いからレオソードとかは簡単に作れるはず
全員アストロンって対しぷゼロはいいけどその他PTでスキル枠厳しいだろw
全員アストロンは普通にありだな
しっぷうのイカれ性能のせいで大防御が飾りと化した今頼れるのはアストロンだけ
俺の最強モーモンさん、オロオロしてても、ちゃんと命令実行してくれる事がたまにあるんだけど
バグ? 仕様?
ちょっと前はバトルロードで(1Pプレイで)スラリンガルが
出たら、それはハズレ扱いだったんだがなー。
俺は自分でもプレイしてるが、スラリンガルは隣の台で
プレイしてる人が出したのを貰ったわ。
家庭用に向けてカードを買うって人がいるみたいだけど、
モンバトの場合は高いカード=強いカードでは無い場合が
多いので要注意ね。
>>633 ポケモンといいROM族は基本マナー悪いよな
しぷしぷ0
しぷしぷしぷ
しぷしぷくろいきり
しぷしぷマダンテ
しぷべホマズン0
しぷマダンテ0
しぷしぷバイキルト
>>656 プチソーンすきるならラリホーマも打てるぜ
>>656 まあ別に全員アストロンじゃなくてもいいけどな
一番狙われやすそうなやつだけアストロンすれば
他のやつは疾風で対抗してもいいし
>>658 光の波動がオロオロで相殺されたあとに命令した本来の行動するからそうなっちゃうんだよ
オロオロが2連続で出たりもする
○ ○
\ _____/
/ \ /`丶
/ ヽ / \
i ● ∨ ● } わたぼう!
l ( ,. - 、 ) jf⌒!
f⌒fヽ\.  ̄ ̄`ー‐ ' ̄ ̄/ヽ/
\_ノノ丿T ―------一ベン
`丶、 \ ☆ ∧
`i. \ / │
>>658 特性ひかりのはどう(オロオロ有効)
通常行動(オロオロ有効)
オロオロ→オロオロの最強コンボも出せば
オロオロの後に別の行動早いが割りこんだ後に行動もある
>>664 ああ、光の波動のおかげなのか
サンクス!
これからは黒いしぷゼロが流行る
黒い霧でアストロン使えなくしてからしぷゼロ
>>656 オムライスのスキルならラウンドゼロあるから自分もしぷゼロできるぜw
あれ?
>>664 おお、そんな仕様なのか
ちょっと作りたくなってきたな
リバースはラウンドゼロと同じように誰しも考えたと思うが
くろいきりがどうにもならないので趣味のレベル
いつか上手い事オムライスと戦車に会えるといいなぁと思いつつ今日は止める。
スライダーヒーロー?何そのクズみてぇな名前の奴。
>>649 作っても楽しくないからやめとけ
ホントしぷゼロはマイナスだ
モーモンはHPUP必須だなぁ
しぷしぷで普通に沈む
俺レオパルド作るけど絶対ゼロ役にしないことにする
まぁマダンテは入れとくとして後はキングとかUP系付けたる
ならモーモンにアストロン持たせてしぷ誘いしちゃいなよYOU
>>675 その2つなら会社帰りに川崎駅で配ってるなw
しっぷう
アストロン
くろいきり
どうしようもないじゃんけんだな
スライダーヒーロー普通に欲しい
200勝は遠すぎる
カウンターがスキルなら良かったのにな
しぷされてもダメージ勝ち
逆にうぜーか
>>682 おいおい、作戦封じを忘れてもらっちゃ困るぜ
いかくが全員に発動すると申し訳ない気持ちになる
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:46:19 ID:FDB6IzaU0
スライダーヒーローはこうどうはやい持ちで唯一のくじけぬ心持ちだからな
40%の確率でヒーローは滅びぬ何度でも蘇るさ
すれ違いのおまけは何で勝ち数にしたんだろうな
遅れてはじめた人には絶対に不可能なシステム
そういえばさ今月のSBRでジャイロ死んじまったけどブチャラティみたいに
精神力だけで動いたりしないのかな?
しぷゼロ対策として3体とも威圧・プレッシャー・ギロギロ持ちにするという手もある
もうこれは完全に運になるが
ダメージ増ボディなんてあんのか
なんだこれ
>689
大きい会社はだいたい都市圏の人しか考えてない
人が少ない地域は200回すれ違うだけでもきつい
>>686 単体だとアストロンに負けるなあ
そこは読み合いか
道具使えて手動操作ができるから負ける要素はないにしても200勝はだるい
100勝でもいいと思うけどなー
>>694 メディアで話題になればおk
和田はそういう戦略好きそうだからともかくとして
堀井の意見を聞いてみたいわ
>>692 それやってみたことあるけど発動確率は3戦に1回ぐらいかな。
舞ターン発動するんならよかったんだけどな
切断さえ無ければ安易な手段で封殺出来ると言うのに・・・
もうかれこれ5回目になるのか、俺は性懲りのなさは異常
「つかいいかげん諦めろよ」とか「長文ウゼー」という声が聞こえてきそうだ
それでも。それでもだ。何とかキラーマシーンに光を当てようと今度はけものみちに目を付けてみた
そして昨日こんな構成を考えてみて、今晩実行してみた
・けものみち:全振り
・攻撃SP:全振り
・ばくふうガードSP:全振り
・作戦:がんがんいこうぜ主体、ホーム戦ではいろいろも駆使
・装備:レオソードの剣
こうすると魔神斬り時々おたけびのドキッとするキラマの完成だ
これならゴッドハンド以下ならそれなりに活躍できる!
今回は時間が押しているので色々と割愛させてもらうことにして
とっとと出場登録を済ませ……ようとして出てきたメッセージに愕然とした
どうみてもウルトラメガトンです、ほんとうに(ry
どうやら、けものみちは能力修正も無く成長コストも低いくせに出場コストだけは相当喰うらしい(←ここ重要)
出場自体は他のモンスターのランクを下げる事で出来たが、このままでは完成度は相当低い事になる
つか明日のアウェー結果が悲惨な事になってるだろうな
今から通常PTにするべく調整してもいいのだが。多分物凄くタイトな要求をされることは間違いないだろう
そこまでの判断をついさっき(24:00)下した俺は、今回はみしらぬすら経験の無いキラマをそっと控え室に戻した
俺のキラーマシーン道はまだまだ続く
ギガブレイクってバイキルトしても、あんまりダメージ増えないな
マダンテ(笑)
(◞‸◟)くやしいよぉ・・・
>>694 島根あたりの売り上げが倍になっても、
東京での売り上げが1割減った方が大打撃だろ?
鞭装備させたスパキラさんが
ジョーカー出てきてもさみだれ放ってくれないんだけど
アトかなにするかな
>>701 ギガブレイクはイオ系だから攻撃力は無関係だと思う
アークデーモンのギガブレイクは500近く出るからかなり強い
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:54:52 ID:FDB6IzaU0
DSステーションに一日張り付けば200戦いけるんじゃね
>>700 けもの道よりSP二つも付けてるのがランクアップの原因じゃね?
>>700 キラーマシン相当好きだな、文面からひしひしと伝わってきた
>>700 メタルハンター「You、ミーならそのスペルでも大丈夫ネ!」
最寄りの駅なんかに行けば大体誰かとすれ違えるけど
道中でDS開く勇気がないから結局1日1〜2回すれ違うのが限界だ
バトルロード関連の話題を見て思った。
今度秋葉言った時はスラリンガルセット揃えてプレイする前に「今からスラリンガルだしま〜す!w」って言ってみようかなw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:57:36 ID:0aMQT70O0
最近ゲームやるよりスレ見てる時間の方が長い気がする
>>700 うちは世界戦オンリーでキラマを使ってるから
若干方針は違うけど応援してるよ
>>712 イケメンは何やってもイケメンだし
キモヲタは何やってもキモイ
だから安心して開け。どうせお前の事なんて誰も見ちゃいねーよ
>>689 その為のおすそ分けシステムだろう
バトルロードもしかり
この時間メタキンおにきんPTばかりやな。
竜神王飽きたからイカ使ってるが結構勝てるもんだな。
シップゼロには余裕で負けたけど身代りおにきん相手なら5勝1敗2切断。
ゴルスラPTも多いね。
>>713 みんな一斉にすれ違いの準備を始める
↓
お互いにすれ違う
↓
戦闘を終わらせてる間に目の光が無くなる
地獄の踊りとギガボディとの相性が良すぎるよな
一枠:受けたダメ等倍
二枠:受けたダメ1.2倍
三枠:受けたダメ1.5倍
三枠以外で地獄の踊りが日の目を見ることは無いのだろうか・・・
>>714 メタキン狩りしながらログ閲覧、コレ最強。
てかここの住人には多いんじゃないか?w
先生怒らないから手ぇ挙げてみなさい。
2ch見ながら光あふれる地に向かっていると落とし穴
バランスが悪い部分もあるがこれでもFF13よりは楽しく遊べてるからゲームはグラじゃないな
みしらぬやってたらリストラされたって名前の人がきた
メタキン一体だけだった
俺はそっと棄権した
>>700 キラマ好きが見るとワクワクするよ
毎回楽しみだぜ
>>719 イカならアストロン持たせればしぷゼロも読み合いに持ち込めるんじゃね
神レティ強いな
1枠3体相手だとあんまり負けない
ジャック 攻撃3&SP HP回復 守備3
兜割り異様に多いからこうしてみた。
これなら世界選手権のアウェーもいける気がする
いろいろにするとギガブレまじんぎり
相手にアタカン持ちが居るとギガブレさみだれにしてくれる良い子
切断厨さえ居なければ勝率7割なんだけどなぁ・・・
>>700 獣道だと相手にドラゴン系、?系がいると系統切り優先して使っちゃうと思う
マシン2の話であれだがおたけびマシンはブオーンオススメ
すれ違いで何が恥ずかしいのってプレイ時間がヤバい事だな
俺130時間ちょっと超えてるくらいだけどDS出すよりこっちが困る
(◞‸◟)<ひたすらしぷしぷしぷしぷしぷしぴ・・・
楽しい?ねぇ?楽しい?
すれ違いの目的は配合じゃめんどくさい奴らをスカウトするためだろ
途中でもらえる景品なんてカスみたいな物だと思う
テンションアップ自体が糞強いからな
1回溜めるだけで1.7倍、2回溜めると3倍だからバイキルトと合わせると恐ろしいことになる
>>721 一度1枠×3全員地獄の踊りPTに会った事あるわ
ダメは600〜1000食らった
まったくの予想外でやられた
1枠にじごくの踊りさせる為にスキル食わせるのが億劫すぎる
>>734 各種種は地味にうれしい。が、魔王クラスがもらえることに比べれば微々たるものだな。
スライダーヒーローは誰か配ってるのもらうわw 金時計いってりゃすぐもらえそう。
アトラス作ってみたけど勝てる気がしない。
当たってもバイキルトなしでは一撃で殺せないとか・・・。
相方の1枠もすぐ殺されるし、おにこんがいたらアトラスもすぐ死ぬ。
流石に心が折れてきたわ。
2枠は竜神王かゴルスラしか無理なんかな?
>>720 DSステーションもメタキンより周囲とばっかすれ違うよねw
地味にもろば切りも厨性能だな
巨枠にとっては攻撃の要だわ
>>728 相手する気もせんな。
竜神王ならまだやってたがイカだとマダンテ撃たれてうざいわ。
シップゼロされたら俺はそっと棄権する。。
しぷゼロマダンテにアストロンしたら切断された
イメージ悪くなるのも分かるよなあ
廃人以外成すすべなくやられそうだ
>>738 まあ確かにそれもあるな
皆もっとマスドラ配ってくれよ・・・
俺も配ってるけどオムライスとかだから食わせられないなw
ゾーマやおにこん、キラマ2あたりを2枠にしとけばよかったのに
そしたらりゅうおうやハーゴンにも光が当たる
HP回復武器+自動回復使ってると
ラストバッター欲しくなるな…。
しっぷうづきもすごく便利だけどね。
応援してくれる人、どうもありがとう。これからもキラマ道を頑張るぜ
>>709 一応何度か調整してるんよ
ばくふうを攻撃3の50振りに変えてもダメ、攻撃SPを攻撃3に変えてもダメ
で、タイムオーバー orz
調整は今日の世界戦開始までおあずけと相成りました
けものみちが相当喰ってるのは間違いないかと
>>730 ブオーンは3回目にやってるんだ
ブオーン4止め、イオガード、ばくふうガードSP
勝率はみしらぬも世界戦もまぁまぁだった。みしらぬは切断率上がったけどなw
>>740 竜王、はくりゅうおう、Sキラマあたりも強い
コツブレ生かせばキングレオやスカルスパイダーもそこそこ使える
>>740 2枠なら竜神王、イカ、デスピサロだな。
ゴルスラはもろ刃と相性悪すぎる。
竜王とやったことあるけど
バイキルテンションばくれつけんが強すぎる
>>748 ステ調整なら成長率低い奴と配合して、使わないかしこさMP辺りを少し削っちゃうのも手だと思う
おにこん 殴り
メタキン マダンテ
ワイトキング メタキンにマホヤズン
ほぼ毎ターン マダンテて…
回復で手一杯ってか、間に合わなかったorz
>>750 なんでコツブレの中にデスソシスト様が居ないんですか!おかしいじゃないですか!
今はカンダタおやぶんの時代だよ
おにこんぼうの時代は終わった
俺のおやぶんはバイキルト→殴るとかしてくれるし
おにこんとタイマンになった時もあったけどめいそう→殴るで逝かせたし
何よりテンプレ扱いされないというメリットがある
Sキラをガチで育ててみようかと思ったが、そうなると転生で食わせるためのSキラをスカウトしにくくなるんでやめた
>>757 親分は今の環境だとかなり強いな
魔人でメタル落とせるし
混乱無効のおにこんがたくさんいるおかげで天敵になりそうな最強踊る宝石が絶滅してるのも
育成終わってやっと対戦できる〜と思ったら種族系統被ってたorz
ちきしょお・・・
しぷゼロ使ってるやつって必要以上にしっぷう使ってくるやついるよな。
ダメージ倍率低いおかげで逆に助かるわ
一番最後に通常攻撃→次のターン最初にしっぷうとかやればいいのに
>>757 世界選手権?
手動だと回復以外をAI任せにするのは抵抗あるんだよな
ぶっちゃけアトラスの場合は魔人攻撃が邪魔になってるだけだよ
五月雨や兜割り等の必中特技をさせれば普通に強いし
>>763 それってしんりゅうの劣化って思うの気のせい?
>>740 アトラスはそもそも当たらんだろw
体感で7割がミスだったから速攻捨てたわw
>>749 攻撃SP、サムライ、戦士、オセアーノン。
当初の意図としては、会心乗るっぽいし、種族斬りして欲しかったのよ。
つなみ(笑)とかしよるし、全然ダメなのは分かったんだけどさ。
アトラスもだけど、相方が非常に困る。
ロンダルキア的に考えてハーゴンにしててっぺき、リバース目的のようじゅつとか付けてみたけど、全く機能せず。
1枠の方は2枠のサポートと考えず、こちらも攻撃に回したほうがいいような気がしてきた。
アトラスはむしろ回復やサポートでこそ真価を発揮するってオニコンボーが言ってた
>>762 どっちも
そういう風に仕込ませたもんで
攻撃SPと攻撃3は必須だから残り1つのスキルはサムライ
例えどんなに負けようとも、マドンナを使い続けてやるぅぅぅぅぅ!
なんていうか、意地になってきた
アトラスは素早さを極限まで強化すればバシバシ当たってくれたり・・・はしないよな
さっきあったアトラス補助で強かった。
攻撃より使えるかもね。
スカラーされてダメージとおらねーの。
固いわありゃ。。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:18:08 ID:O6c/jE2T0
世界戦のシステム完全に終わってるな
育成対戦ゲーなんだからがんばってレベル99まで育ててステカンストさせてやっと強いモンスができるってならよかったのに、
ステ調整してランク下げて特性で俺つええできる糞システム
作った奴ら頭沸いてるだろ確実に
もっとアトラスの話してくれ
アトラスって魔人より攻撃当たらねぇの?
いつも見知らぬで魔人使って勝率7割ぐらいだからちょっと興味がある
アトラスといえばDSのストレンジジャーニーもかなり面白かった
そろそろクラニンアンケートに不満をぶちまけるか
主に世界戦について
1枠×3だと神レティスに勝てないや…。
おなじみおにこん身代わりメタキンなら勝てるだろうけど。
リバース下ならアトラスの攻撃もバシバシ当たら
>>773 レオの弟。あんまかっこ良くないよね。ま、主人公のレオもあれなんだけど・・・
>>775 俺の預かり所にいるアトラスの名前メガテンだわw
>>763 2枠も使ったアタッカーで補正無し攻:610限界は無いわw
使うとしたら補助だろうけどこれまた2枠っつうのが邪魔くさいわ。
なげきのぼうれいつえええ
こりゃおにこんぼうの天敵だな
文句言ってる奴は2chに書くだけじゃなくて公式のフォーラムなりに書いてくればいいんじゃね
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:21:45 ID:ifFvouet0
最強モーモン使ってるけど、正直わたぼうが配信されるまでの命だよね
わたぼう糞弱いだろ
使い物にならん
アトラス
限界能力値→ H:1500 / M:380 / 攻:610 / 守:1000 / 速:530 / 賢:450
3→混乱
5→ザキ / マヒ / どく / 眠り / マイント / ダウン
しんりゅう
限界能力値→ H:1300 / M:610 / 攻:620 / 守:980 / 速:840 / 賢:700
5→ザキ / マヒ / どく / 混乱 / 眠り / マイント / 息封
普通に補助とか回復ならしんりゅうのが強いだろ
必中攻撃もしんりゅうさんの方が上だと思う
>>764 そりゃ神竜はSSだし多少劣っても仕方無くね?
てかHPも300高いから完全劣化というわけではなくね
>>766 攻撃SP3サムライ戦士でよくね?
なんでオセアーノンなんて入れたの
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:23:25 ID:dBn7L8v00
俺も1枠×3全て地獄の踊りってのとあたった事あるなぁ。
確か大阪の人で対戦成績はんぱなかった記憶が。。
>>767 アトラスが補助役かぁ、考えてなかったな。キラーマシンと同じ発想なわけね。
しかし「アトラスにしか出来ないことは何か」って考えると、殴りに行って欲しい気持ちがあるんだよねー。
しかしアトラスにはロマンがある
これは男にしか分からない
>>788 麻痺ブレイク焼けつく息強いね
焼けつく息はメタルいてもAI使ってくれるしな
>>774 魔神は確定2回行動の全体攻撃、アトラスは1〜3行動(半分以上は1回行動)の単体攻撃
素早さはアトラスの方が若干早いが当たる確立は魔神の方が高い
ウンゲーノキワミって名前のアトラスにぼこられたの思い出したぜw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:25:18 ID:AutHgfxJ0
さっき対戦したら
三枠
じごくのおどり
2連戦でフルぼっこにされました orz
やっぱマスドラ目指すか
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:25:30 ID:ifFvouet0
アトラスには攻撃ギャンブルだ
もう外すけど
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:25:58 ID:dBn7L8v00
うちの状態異常ゴールデンゴーレムが活躍する日は来るのだろうか
>>788 マヒブレイク活用してるんじゃない?
テンション貯めてる時にカウンター発動すると
貯めた分消費しちゃうのね…。
気になっている部分だったけど、ちょっとザンネンだな。
>>772 S〜Fでランク別けすればよかったのにな
そうすればもっと日の目を見るモンスター居たろうに
>>795 サンキュ
魔人のスキルと同じのつけていろいろ調整してみる
地獄の踊りは使うならその1発で仕留めないと厳しいよな
手の内晒す事になるからそこで切断される可能性も出てくるし
返り討ちで負ける事もある
後攻で適度に食らわしてたら3枠に対してならかなり強い
最強モーモン使うならピンクモーモンのがよくね?
アトラスこそ攻撃999だろ。
おにこんは700位で十分じゃね。
設定が可笑しいわ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:28:27 ID:dBn7L8v00
>>804 ゴールデンゴーレム予想以上に遅いんだよね
てか見た目的にはゴールドマンとゴールデンゴーレムは名前逆の方が合ってると思うんだ
最近思うんだけど
メカバーンは結構強いと思うんだ
HP950 攻撃850 守備999
会心出やすい ビリビリボディ
マヒザキ無効
良い点書いておいた
PTでHP1番低くして物理避雷針とかいいかもしれない
作ってないけどな!
今度作るかな
そういやテンションりゅうおう面白かったな
5でやってくるかと思ったら25までためてばくれつしてきたわ
あれは痛かった
くろいきりを出すと切断率が飛躍的に上がるなあ
リセットさんに怒ってもらわんといかんな
ドンモゲーラ出番だ
なぞのしんかんコツ&ブレイクに惹かれてスタメン入りしたけど即クビになったな
wifi戦で基礎体力500とか話にならないわ
メカバーンはじまったな
>>810 俺が一番最初に全ステカンストさせたモンスターだ
20戦ほどしてビリビリボディ発動一回→リストラ
アトラスのお供に耐久メカバーンでビリビリにしてやんよ!
ガチガチに固めたみがわりメカバーンいいよな
でもメタキンと違って呪文もブレスもボコボコに受けるのが難点だが
>>818 それやったら元も子もないような…
そもそも高ランクモンスターはドルマ無効がそこそこ多くて萎えたってのもある
HP500でも少な過ぎだろ。
最低でも800は欲しい。
つーか1枠にHPSPは必須スキル。
メタキンが魔法使った方が速いんじゃないかっていう
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:32:00 ID:dBn7L8v00
メカバーン ゴールデンゴーレム bbrbbrのリバースPTを作ろうと思ったけど妄想しただけで終わった
毎回1ターン目に黒い霧使ってるけど黒い霧だけで切断された事はないな
早く大会でクロウ配ってくれねえかな
HPSPつけても800以下のモンスターは3枠出てくる可能性がある土俵に一切登れないってのがちょっと酷い
>>825 だね
PT構成見てみがわりやればなんとか
アトラスの場合は素早さ無いのがポイントだよな
ハーゴンにバイキルトさせて使ってる。勝率はそこそこ
メカバーンたまーに見るけど毎回動く前に倒しちゃうから動いたとこみたことないわ。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:34:51 ID:AutHgfxJ0
耐久魔人って
どうやってたおすの?
テンプレPT以外で
レティスに躍らせるんだ!
>>832 会心の一撃が連続で出ることを祈る。以上
魔人は作戦封じ→地獄の踊りで手も足もでなくなる
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:36:23 ID:dBn7L8v00
作戦封じされると強制的にガンガン行こうぜ?
>>832 マホトーンが一応効くからベホイマスカラ封じて、3人で袋叩きにすれば多分いける
マホトーンはもっと評価されるべき
>>832 攻撃力の高いやつでかぶと割り→バイキルト→弱点攻撃
>>832 怖がらずに全力で攻撃すれば押せる。
大抵の3枠は押されると瞑想とかばかりして攻撃してこない。
おまいらやっぱコドラで永久ストップ状態か?
戦士とぶとうか以外は需要なさそうだし
前使ってたアトラスの運用
とりあえず地獄の踊りを覚える
これで対3枠の勝率が全然違う(HPUPSP必須)
対2枠はアトラス特技使うな(HPの低い1枠を狙わせる)で1枠を相方と潰せれば勝ちコース
これも踊りブッパ
先にこっちの1枠潰されて負けが多いのが現実
対1枠はガンガンいこうぜだとAIは
まず全体攻撃、次に1撃で落とせる相手がいたらそいつに攻撃する
これを安定させたければ魔神じゃなく何か属性切りなりをおぼえさせる
ただしスキル枠の関係上他に不利になる(AI調整も難しい)
もしくはまず相方に全体攻撃させてアトラスは特技使うなで各個撃破を狙う
会心はバイキル補正乗らないのでバイキルは基本使わない(通常HITが出てるようだとどうせ負けコースなので)
>>840 問題は瞑想、ベホイマしかしてこなくなるまでに自軍パーティーが壊滅していないかだな
てかルカニが効くから割と倒せてるぞ <暗黒
アトラスで1ターンKILLとかザラだし
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:39:34 ID:dBn7L8v00
全体的に物理攻撃優遇で魔法攻撃冷遇な感じを受ける
発売初期は魔王の使いとキラマ2ばっかだったからメカバーン先生の身代り無双できたが
今はな・・・
>>843 ルカニ+バイキルト+弱点攻撃が決まれば2〜3ターンで落とせるからそれくらいは何とかもつだろ
心配なら最初にみかわしきゃくでもやっときゃいい
マジかよアトラスはじまったな
アトラスの話題ばかりとは世知辛いスレになったものです(´・ω・`)
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:42:03 ID:dBn7L8v00
リバースを覚えさせるのがだるいんだよ
妖術は余計なもん多すぎるし、神レティスやオムドロルメイジは作るのが面倒
2枠同士だと先に行動した方が勝ちだからな。
バイキルト→もろ刃切りでアトラス君も一撃。
動き遅いっていう時点で負けだな。
アトラスに殴られる怖さはガチだと思う
あのゆっくり近づいて棍棒振り上げるとことか。しかもちゃんと会心出るしな
アトラスの話題だと?
ペルソナの新作出してくだしあ。
>>845 そろそろ魔法優遇が来ても良いよな
あ、マダンテは無しで
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:44:46 ID:dBn7L8v00
今キラマ2に疾風覚えさせてる人とあたった
勝率いい人だから笑ってしまった
隣のおにこんさんとbrbrbも疾風してきた。
誰も沈まなかった、そして(ry
DQ9でやっと魔法の会心(暴走)ってのができたのに何で採用しなかったかなあ
2枠竜王って麻痺効くのかよw
始めて知ったぜ
>>841 邪魔だから3個ほど盗んで倒した
スライダーヒーロー打ち止め
お陰でゴルゴレが5、6匹貯まった
配合所で2匹とか飛んでて処理落ちして鈍ってウザいから配合材料にした
今までみたキラー2は鞭装備で毎回全攻撃したのが面白かった。
身代りメタキン用に作ったのかな?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:46:36 ID:dBn7L8v00
しぷしぷしぷだからテンプレでは無いな
海のきれいなところの海王神つえーなー
ここのひとでしょ?
マヒ回復の一人ゼロが我ながら情けなくて涙出たZE!
GJのスライダーさん
かぶと割り2回とかやめてください 頭いいんですね
でもやめてください死んでしまいます
海王神はじまったな
おにこん ギガントドラゴン メタキン
結構増えてきた・・・テライタス
アトラスさんも出世したな
それに比べて同じ2枠でラスボスのはずの邪神(笑)の影の薄さは
>>857 【ヒャドが暴走】ヒャド系の魔法が暴走しやすい
こういうスキルありそうだよな
正直ブレイク系は本当にシステムブレイクだからこっち採用して欲しい。ブレイクは弱点の意味が無くなる
くそぅ…しぷゼロとみがわりメタキンメタのパーティー組んだのに
神レティスサージレオ様しか当たらねぇ。
寝るか。
そういや前作だと、はくりゅうおうの説明が「またの名をマスタードラゴンともいう」的なこと書いてあったけど、
今作でマスタードラゴン出ちゃったからはくりゅうおうさんどうするんだ
呪文冷遇は今に始まったことじゃないけどやっぱりメタルに対抗できなくなるのがね
物理特化でもアタックカンタで対応出来なくなるかと思いきや穴だらけだし。JOKER(笑)
そしてやってくるマスドラ。
勘弁してください。
まあ魔法が暴走したとこで黒い霧で乙じゃね?w
アトラスに踊り覚えさせる作業に入る
はくりゅうおう>>>>>>>>>>マスドラ()
シドーは600勝ぐらいしてる糞切断厨が使ってるので印象が悪い
>>863 もし魔人斬りしながら麻痺攻撃してたら自分かもしれないw
会心特化で異常もたせれば結構勝てるよw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:51:40 ID:dBn7L8v00
無効の奴にガード+つけたら反射になるかと思ったけどそんな上手い話はありますん?
今作はモンスター説明がないのがちと寂しい。
ありますん
>>861 そいつ知ってる
全員鞭装備じゃなかったか?
1枠×3PTだったからすぐに蒸発してしまった
>>873 いてつく波動で解除出来るようにすれば問題なくね?
鞭攻撃といえばSキラマとクインで
バイキルト→鞭攻撃*2ってのが居たな
黒い霧より先に攻撃されて1人死亡1人瀕死になったわ
強さもさることながら砲撃で皆吹っ飛ぶ感じがかっこよかった
>>877 いやー異常サージにはよくやられるけど
異常海王神いいね! 作ろうかな
あんなに切ないラウンドゼロかましたのは初めてよビクンビクン
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:55:47 ID:AutHgfxJ0
今夜の初勝利が
チートのグレイナル使い
神竜先生が2ターン連続
3回行動
まあ判定勝ちだったけど
初めてチートに勝った
>>878 ん?そんなのみんなやってるぞ。だいぶ前から必須だぜ
すげーやエスタークさん
自ら麻痺らせた相手を凍てつく波動で解除して勝ちを譲るなんて強かすぎますぜ旦那
>>886 マジで、初日からやってるけど初耳だわ。
>>887 吹いたw
マグナディウエスがリザレクかけてくるみたいなアレですね、わかります
エスタークさんスキルは優秀なんだけどな…
>>887 エスタークさんは紳士っていうよりも
もっと「俺を罵ってくれ」的なドMな空気を感じます
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:01:37 ID:dBn7L8v00
それじゃエムタークだ
みんな強キャラしかつかわんぽぃから対戦アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
テンプレ、マスドラ地獄踊、サージ、竜神王、ゴルスラ・・・
ここらが潮時か
最強スライム「マダンテなど使ってんじゃねぇ!」
エスタークは見たら吹くぐらい残念
>>884 海王神かっこいいのに全然見なくて悲しいからぜひ作ってくれw
みがわりメタキンやおにこん、手動スカラさえ突破できる時もあるぜ!ゲイボルグ装備で異常攻撃にも良く会心乗るから楽しい!
3枠2枠は結構辛いけどw
次やったら負けそうだぜw
地獄の帝王(笑)
そういえばエスタークさん眠りは半減だからブレイク持ちに甘い息されたら・・・ゴクリ
そういえばsスライム全然見なくなったな。少し前はそこそこいたのに
なるほど。SタークではなくMタークか
だれうま
>>895 同意w
300種以上とか謳ってるくせに上位種の数少なすぎ
>>892 俺がモンスターを育ててwifiデビューするまでもう少し待ってくれよ!
>>896 あなたの地域で海王神っていうのがいい
つーか初めて当たった
一回しか行ったことないけどいいとこだよなあ
にしても会心マヒとかどうしようもねえwww
勝つにはしぷゼロしかねえじゃんかw
嫌われてるので自重中ですのよ
今のメンツでFAしてたけど海王神作る!
すれ違いでスカウトしたモンスターの+数値が10以上なのに、
レベルが中途半端で止まってて上がらないんだけど、これは升?
>>904 仕様。
すれちがいでスカウトすると、その時点でレベルが止まる。
配合汁。
50Lvまでは育つぞ
>>904 すれちがいでスカウトしたモンスターがレベル50以上の場合は、次のレベルまでが「-」になっていて、それ以上レベルが上がらない。
今日こそすれ違いでクロウに出会えますように
苦労してるんだな
海王神作るのはマゾイなぁ
トロデさんの材料贅沢すぎじゃないですか
うちのエスタークさん最強おどるほうせきにバギムーチョ連発だよちくしょう!
おにこんぼうが隣にいるだろ!ねむり攻撃マヒ攻撃しろよおおおお!!!!
守備力あげてるのにしぷしぷラウンド0になんの抵抗もなくやられてるんじゃねえええええ!!!
モリーセレクションつけたキラーマシン2にいろいろやろうぜって命令するとバイキルト+ルカニしてくれるのか
耐久魔人余裕だな
俺もクロウさんに会ったことないわ。
預かり所は犬小屋じゃないんだからさ。
>>905 早いレスありがとう。
逆にレベルがまだ上がるモンスターもいるんだけどこれも仕様?
クロウとすれ違ったが、最強プチットを優先してしまった
そんなことよりメカバーン入れたPTを考える作業に移るんだ
ありがとう!海王神普及のために使ってたけどインパクト与えられて嬉しいぜ!
しぷすてみゼロからマダンテしぷすてで良く蒸発させられてるけど海に帰ったってことで目を瞑ってるw
ジョーカーいると爆裂拳の完全運頼みになるのは辛い><
魔人斬りも麻痺も喰らわなかったらおにこんに昇天させられるけどドンマイだぜw
良ければスキル晒すかい?
>>810 ピキーンとキタので早速PT調整してみた
数合わせのモンスターをメカバーンに替えてみしらぬ流したら見た事ある面子と当たるようになってたので
多分世界戦もゴッドハンドで問題ないと思う。ありがとう、光が見えたよ
ただ、AI1回で決戦力が足りないので、もうちょい調整が要りそうだな
>>919 色そろえた方がいいからゴルゴレかs踊る宝石いるな
est(上級)とarc(上位)でestarc(エスターク)なのに全然優れてねぇ
地獄にも色々事情がありそうだ
>>913 名駅金時計だよ
皆ゾーマとか犬とかプチットとか、殺るき満々なおにこんPTとか
堪忍してぇ
「てんしのきまぐれ」って効果重複する?
5個付けとかロマンが広がるんだが…。
>>923 マジレスするとあれの名前の由来は
est+悪
>>920 おお! 間に合うかな?
ヒントでもいいよ
犬が天敵か それもまたよし!
俺が考えたメカバーンのスキル
守備SP アサシンブロス あとなにか
適当に考えてみたけど
すばやさ遅いからザオリクだけ覚えさせておけば
意外にもPTが粘りのある戦い方してくれるかもな
勝ったら切断されて負けばかり増えるんだが。
>>929 まぁいんじゃね負け900いったけど全然気にならんわ
結構前のスレだけどメタキンとメカバーン入れて
メタキン身代わりとみせてメカバーン身代わりとか見たな
>>927 異常サージ参考だからそのままいいかなw
攻撃SP
攻撃3
VSメタル
ぶとうか
アサシン(麻痺攻撃止め)
作戦は無論男は黙ってガンガン行こうぜ!
勝率は5割ちょっとくらいかな?
>>929 俺もそんなもんだが、負け越してる人のほうがやってて楽しいってのはある
気にする必要ないと思うが
マダンテPT作ったけどお前等がゾーマやメタキンばっか使うからメガンテみたいになってるわ
残り一匹しか残ってないオムライスをスキルの為だけにはぐれメタルに食わせるか悩む
以前全自力で竜神王作ってはぐメタに食わせた時も後で後悔したからなぁ…
全勝の奴らはラストターンで一気に潰せ
そうすればあんまり切断されない
あとお前等がメタキン嫌いっていうからはぐれメタル作ったけどバイキルばくれつけんとかするな
ちなみに俺もメカバーン作ったんだよ
あんこくのまじん
いしあたま
HPUPSP
全然使えなくて驚いた
ピサロナイトがかっこいい
>>938 やっぱメカバーンは補助役だな
攻撃役だと当たりにくいしダメっぽいな
>>932 サンクス
参考にするわ
うみんちゅって感じだの〜
リバース入れたメカバン作ったけど
全然使えなくてワロタ
思ったより役に立つなメカバーン
遅いから波動のタイミングが絶妙な位置に来る
メタキンと組ませて
相手が魔法で来ると読んだらメタキンが身代り
物理でくると読んだらメカバーンで身代り
身代りしない方と3匹目は補助つんだり攻撃に入る・・・
ないかwww
なんとか狙いをメカバーンに行くようにして大防御とか
いやいやメカバーン結構強いぞ
なんだかメカバーンの悪口ばっかだな
もうちょっと褒めてやれよ
どうすればいいかわからなすぎて首かしげちゃっただろ
二枠使えばメカバーンさんに攻撃いくだろ
そしたらビリビリ無双ですよ
俺って天才じゃね
おまいらメカバーンより、ガルマッゾ使ってやれよ
なんでメカバーンを持ち上げる流れになってるか訳分からん
物理受けたいならJOKERで身代わりでもいいやん
ギガブレやさみだれ来たらどの道きついんだから
勝率気にするよりやっぱ自分のやりたいことやってりゃ楽しいわー
ウチもメカバーン作るかなぁ
異常だと需要は麻痺>眠り>混乱なのかな?
リバースの詠唱ってターンの最後固定なんだな
まあどうでもいいけど
あと確かに命中率に影響出てるわ
飛行船周りのスライムにけっこう外す
ガルマッゾって何役?
実は最初しぷ入れる時にしんそくを入れたんだよ
ラウンドゼロも入ってるからさ
したら最後にラウンドゼロしちゃうんだもん
ビリビリボディを恐れて敵が攻撃してこないと思うから
攻撃SP
攻撃3
しっぷうスキル
これがガチだろうな
つまりメカバーンメタキンJOKERで身代わりパーティ結成なわけだな
>>954 おにこんぼうさんがアトかな振り回しながらそっちに行ったぞ
>>956 すげぇ!攻撃せずに勝つですね。誰か試してみてくれ(´・ω・‘)
海王神素早さ700かよw
うちのはぐれさん1051あるのに先手魔神切りで吹っ飛んだで・・・どんだけ乱数だよw
>>955 そうなんだ!
混乱はおにこんに無効、眠りはジョーカー反射だからてっきり麻痺が強いと思ってたよ
>>956 それなんてソーナンス
と言いたいがそれでも疾風は止まらない
>>956 メタキン 「もう俺身代わりヤダお!たまには相手ボコボコにしたいお><」
メカバーン 「じゃあ俺が身代わりヤルよ」
JOKER 「いやいやココは俺が身代わりを」
メタキン 「…じゃあ俺が」
メカバーン・JOKER 「どうぞどうぞ^^」
しっぷうクソゲー
>>966 プレイヤー名&チーム名はダチョウ倶楽部に決定だな
>>956 3匹同時に身代わりとかカオスで面白そうw
3匹身代わりしたらどうなんの?
戦略に疾風が絡んでくると確かにクソゲーになるな
いや単品で使う分にはマシなのか?
ちょっと2匹身代りでどうなるかwifiで試してくる
日の当らないモンスターを特性を生かしたりスキルであれこれしたりして実戦で使えるか模索するのがマイブーム
ハエおとこの使い方誰か考えてくれ
AI限定だとそこそこ面白いんだが
世界選手権が一日にあれしかできないっていうのがもうね
>>924 クロウは結構すれ違うけどな。
土日の人が多い時にしたら? 平日だとガチPTが多いかも。
おにこんx3マジ勘弁ww
損なモンスターいたのか?
しぷしぷゼロ
か〜〜〜ら〜〜〜の〜〜〜〜〜〜
しぷしぷマダンテ
どうしろと?
ハエおとこはふういん専門要員にしたら面白そうじゃね
ゾーマキラマ2おにこんのテンプレパにラリホーマかましたらゾーマ以外乙ったw
起きられたら面倒だから一匹ずつ通常攻撃で片付けたけど…よく切断されなかったな
>>978 パーティーをゾーマとかにしてマダンテ回避しつつ同じ事をやれと言うクソゲー
>>978 最初からマダンテ効かない奴で固めるかアストロン仕込んどけ
>>978 マダンテきかないやつを一匹入れて、初手アストロン
けっこういけるZE
マダンテきかない方がいい、ついでに状態異常に耐性あるほうがいい=メタキン
まぁマダンテつかうやつはメタキンの文句いうなってことだ。
意外と余計な特技入れずに瞑想とアストロンを覚えられる
ガルマッゾスキルは結構優秀な気がするんだがどうだろう
それ以降の特技もそこそこ光るのがあるし
やっぱ5ラウンド目にマダンテ×3だよな
スレタイのスカウト率100%超えるぞ!
うめ
次すれないし
900はどこに行った!スレを立てるのだ!
100%!!
ここ900なのかよ
宣言なけれすぐいってくるわ
>>900は単発のアンチ業者でした
立てろじゃなくて自分でry
ワタシはエラー出ました
他力本願ですいません
992がダメなら俺が
ID変わっちゃうけど、まぁ、しょうがなかんべ
>>992 ちゃんといただと…?
ごめんねごめんね
1000なら売ってくる
じゃあ立てる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!