【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】92%
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3 :
検証結果:2010/05/22(土) 10:41:16 ID:1kgQgWU00
ドラクエ9との通信50回でグレイナル出るか検証したけど本当に出るな
バルボロスとグレイナルのどちらかが貰える
ちなみにドラクエ6は50回でヘルクラウドとダークドレアムのどちらかがもらえる
100回目でもまた同じでどちらか(貰ってない方ではなく、ダブル場合もある)が貰えるみたい
こっちにも貼っておく
>>3 まじすか
検証乙
9とのすれ違いも意味あるんですな
6ともっとすれ違いたいもんです
>>1乙。
>>4 前スレじゃ皆スルーだっただろうにw
どうせ昨日のグレイナルこぞうだろ。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 11:15:18 ID:ixev4Jq60
ゾーマとりゅうおうコンビとか強そうなのにだめなのか?
それでも50は無謀だろ・・・
まあ依稚御都
>>5 検証がどうであろうと田舎の自分にはとても実現できそうにないなぁ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 11:21:37 ID:U6BUaT9YO
秋葉原行けばめっちゃすれ違えるのかな
行くのめんどいな
>>10 秋淀前と改札付近は1分以内に相手が見つかる状態
秋淀一度逝ってみたいんだよね
>>9 普通に考えれば、チートで出したのを正規ってことにしたくて検証困難な条件を出してるんじゃね?
ソースなしの嘘臭い情報よりは、(是非は別として)解析から出てきたデータの方が信用できる。
配合もあらかた終わりが見えてきて残りは海王神のみ。
スラキャンサー、スライダーク、ライダーヒーローは
すれ違いやスカウトを頑張るか・・・という認識でいた。
ライブラリをチェックしたらムドーを一度も作って無かった。
そういやすれ違いでも一度も見かけたことが無いな・・・。
テンプレPT
おにこんぼう(通称:おにこん)
・しっぷうづきを覚えるスキル
ふうらいの剣技/グリーンファイター/しんそく/バウンティハンター/けもの道/あんこくの魔神
・攻撃力アップSP
・HPアップSP
メタルキング(通称:みがわりメタキン)
・みがわりを覚えるスキル
ぼうぎょ / ガード / じこぎせい
・HPアップSP
・お好きなスキル
キラーマシン2 / ゾーマ他
・バイキルトを覚えるスキル
サムライ / アッパー / VSメタル / スペディオ / ウイングタイガー / モリーセレクション
・お好きなスキル
・お好きなスキル
デマ流れてるみたいなんで一応
すれちがいゲスト増殖しても
親消えないチート使って近親配合しても
性別無視&本人同士配合しても
ステータスが限界範囲内であれば不正ではじかれることなんてない
HP999AI2回行動のゴルスラ3匹に比べたら甘えに過ぎない
改造スレに同じ本体で何度もすれ違い出来るコードでてるから試してみるわ
改造のはなしはスレ違いってテンプレ消えてね?
モンスターには一匹一匹3桁のIDが生まれつきついてる
親消えないチートで同じモンスター同士で生まれた同じモンスターが2匹いようと配合で生まれてるので別のIDがつくはず
んですれ違いでスカウトしたモンスターが元のモンスターと同じIDになるようなら祖父母の代にそれらが共存してれば不正になるし弾かれた報告もある
ようは転生しまくれば不正なんてなかったことに出来るんだからバルボだろうと城だろうと逃がさないで配信されるまで隠し持っとけ
レベル上限が変なキャプテンクロウを逃がした俺に謝れ
あれ今思うと仕様だったんだよな
って書いたけどどうせゲスト消さないとWifi出れないからIDがどうのは関係ないなこの場合
三軒茶屋を1時間歩き回ってみたけど誰ともすれ違わなかった
ちくしょう!
お前ら切断厨とメタキンおにこんテンプレ厨としぷゼロ厨どれが一番嫌い?
そりゃ切断厨が一番嫌だ
>>25 一時間歩きまわるより、一時間駅で待機した方が効率的だと思う
特に乗り換え駅なら
A おにこんぼう @けもの道orふうらいの剣技(※しっぷうあればなんでも)
A攻撃SP
B攻撃3
B クインガルハート @竜神王(マダンテ、ギガブレ)
Aオムドロレス(ラウンドゼロ、アストロン)
Bアサシンブロス(黒い霧、MP回復)
C ダークドレアム @攻撃SP
AHPUPSPor攻撃3(※好みで、なるべくHPUP)
Bサムライ(すてみ、バイキルト)
これに勝てないんだがどうすりゃいいんだろ
カウンターPTは揃ったがゲスト外す作業がまだ残ってた
スキルのドルマゲスを凍てつく止めで活用してみようかな
これから秋葉原行って来る
HPSPとぶとうか持ちのデスタムーアと万能性別のクロウでうろつくんで
当たったらヨロシク(´・ω・`)ノ
スキル:デスタムーアってどうしてあんなに中途半端なの?
固有スキルって前作と比べたらだいぶ有用なの多くなったよね
【じごくの踊りの効果】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 12:56:22 ID:dgohk1ZW0
なあメタルキングにメドローア使わせたくて神鳥レティスつけたんだが
通常攻撃しかしなくなったww
はあ...
テレビ見ながらメタキン狩りしてたらステルスするつもりでルーラ使っちまった
無意識って怖いな
世界選手権でマスドラ突撃したら全然ブレス系に出会わなくて涙目
そうだよなー耐久暗黒の方が多いよなー
>>30 妄想だけど、ドレアムが捨て身使ってくるってわかるならこっちもしぷしぷでドレアム潰せばいいと思う
>>35 メドローアってAIで使うのかね?
使ってるのを見たことが無い
ガンガンだと全体呪文を優先するみたいだし、
可能性としては色々だけど魔法使いスキルだとバギマとかメラミとか使ってくれやがる
メドローア、原作ならメタルにもダメージ与えれそうなのに・・・
>>41 原作だとマホカンタで反射されなければ即死だわなw
全てを消滅させる呪文だし
>>30 攻撃力1000以上、すばやさ900以上の奴にバイキルトかけて、
1匹づつ削る
サージタウスにねむり攻撃と魔神切り入れればテンプレ相手でも勝てる気がするんだが無理かね?
原作に忠実に敵一匹消滅させる、MP全、マホカンタのみ有効とかだったら
それこそ行動はやいのメドローアゲーになっちまうな
消費MP999とかにすればMP多い奴しか使えなくてバランスは良いかもな
>>44 1ターンで身代わりメタキンを潰せるとして
バイキルト込みの鬼昆布の攻撃+疾風に耐えられればいけるんじゃね
>>44 魔神なしで状態異常撃ってれば勝てるよ
魔神当たらなかったとき痛い
>>32 大学でもすれ違えるけど秋葉原行って見たいんだよね
ただ片道約千円かかるから往復で二千円かかるという。
二千円払う価値があるのかどうか悩みどころw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:09:39 ID:dgohk1ZW0
>>40 優先度低いなら他に攻撃スキル入れなきゃ使うだろwって思って
レティス、HPUP、げんじゅつspつけたらこのザマだよ...
まさか1しか通らないのにぶん殴りに行くなんて...
ラーミアの段階で使うかどうか確認しとけばよかった...
>>46-47 あーやっぱり無理っぽいな…
AIが眠り攻撃2回連打してくれた方が勝てそうだね
もうみんなも知ってることだと思うけど、光の地エリアってさ
DSを閉じてスリープ中だと時間経過しないよね
今頃気づいちゃったorz
>>45 消費MP450、必ず最後に行動で900〜ダメージくらいなら良いかも
もちろんメタル貫通だけど、マジックバリア有効
これなら圧倒的強さと対策のしやすさを両立できる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:13:22 ID:kEGp7nM90
すごいことに気付いた
ピサロナイトとキラーアーマーって武器とカラーリング以外同じグラフィックなのに
ゾンビ系と悪魔系だから同一パーティで共存できる…!
ヤバイ、さまようよろい厨の俺歓喜!
死神スライダークヒーローってかっこいいね
使ってみたい
スライダークって地獄のマドンナ意識してるようにしか見えん
おにメタテンプレ使ってるとゴルスラが最近怖い
レオパル・クインガル辺りでバイキルト→ばくれつorさみだれ
メタキンより早くゴルスラに動かれると一気に苦しくなる
おにこんともう一体で諸刃してもおにこんsの命中率はカスだし運ゲ
メタキンやゾーマが霧も張れずに狩られたらレオパルマダンテで乙
今ライブラリで見てみたけどピサロナイトは剣だね
で、キラーアーマーは斧みたいな槍を持ってる
色違い同グラフィックはさまようよろいとピサロナイトか
赤青緑で使ってみたかったな
ピサロナイトは前作のライブラリ説明見る前と見た後でだいぶイメージが変わったわ
>>30 そんなようなPTに俺もあたったけど、
1ターン目しぷしぷクイーンでマダンテとかかまされて壊滅した・・・。
色々な状況に使い分けできてそのPTが今のところ最強なんじゃないかと思ってる。
>>30は2人がしっぷうしっぷうで捨て身してるであろうドレアムさんを倒して
こうどうはやいで黒い霧を使ってマダンテうてないようにすれば何とかなるんじゃね
しぷしぷしぷじゃダメなん?
しゃぶしゃぶゼロ
飛行船の緑の扉って、いつ入れるようになるの?
質問スレでやれ
もはやサージとかスラキャンみるとここの住人にしか思えなくなってきた
メタル特効の呪文か技があれば良かったな
メタル以外には全く効果なしくらい極端にして
メタル斬りじゃ全然意味ないし
すれ違いのスレ覗いて来たけどまた秋淀前に100人以上人がいるんだってなw
今年の夏も熱くなりそうだぜ!
すれ違いでサージいらねぇよぉ…
クロウ配る人なかなかいないな
>>45 あれはコントロールが難しいだけで魔力消費自体は少なかった気が
両方のブレイクかコツ持ち以外使用不可とかにすれば面白いかも
>>30はマジできつい
しぷしぷしぷとかだと他PTにきつくなりそうだし
ドレアムのプレッシャーが決まるとおわる
メドローアを原作準拠にするのは無理があるにしても、ギガブレイクはデイン属性にすべきだった
>>72 しかし攻撃力高ければ普通に貫通するしバイキルトかければなおさら
あああああああああああああああああああああああ
スキルに迷って先にすすめねええええええええええ
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおお
どうすんの、どうすんのオレ
どうすんのよー
呪文のエフェクトが全体的にショボいよな…
テリワンの方がまだ迫力あるわ
もうちょっと頑張ってほしい
世界大会の相手が5回戦のうち4チームが暗黒の魔人ってどういうことなの
>>75 ポップでも数発しか撃てなかったはず
ただ発動まで時間かかるから
原作だと味方の援護やあからさまな敵の隙を作らないと撃てない
そういう意味で最後に行動ってやればゲームでもバランス取れる気がする
>>72 攻撃力上げてバイキルトすれば、ゴルスラだろうが敵じゃないよ
>>75 原作でもポップは2〜3発くらいが限度じゃなかったっけ?
これ以上はスレチっぽいから自重する
証狙いならマジでウルトラメガトンやめたほうがいいな
証狙いなら毎日階級かえればおk
神獣の証狙いはどうすりゃいいんだろ
勝ちすぎるのもダメだし負けすぎるのもダメっていう^p^
水曜から始めてなんで地域7位になれるんだよ
過疎ってはないのに・・・
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:42:24 ID:ck46L1YK0
9と65535回すれ違うとグレイナルが貰えるらしいぞ!
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:43:36 ID:ck46L1YK0
佐賀のビギナー級なら10人しかいないぞ
俺も次回から過疎県で登録しようかな。
上位入賞の賞品はどこの県も同じだろうし。
wifiってIPアドレスみたいな識別あるんかね。
メタル系が相手にいるときのAIひどすぎるな・・・
命を大事になのにHP半分の奴回復せず攻撃しにいくとか
こっちはワイトキングで相手HPMAXで殺せるわけでもないし
島根はパソコンないからランキングどうなってんだろう
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:47:28 ID:ck46L1YK0
ハーゴンさんが悪魔系で泣いた
ベリアルと一緒に組めないじゃないか(´;ω;`)
>>98 同一モンス禁止、くらいでもよかったのにな
メタキン+はぐメタ+メタルでもいいじゃない
キラマ2+キラマ+魔王の使いでもいいじゃない
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:51:43 ID:5xQdb0lJ0
ゴールドマンってどこでスカウトできる?
ゴールドマン自体はスカウトできない。
断崖でフレイムとさそりスカウトして配合汁。
>>94 それいいな。あと、IP識別はないんじゃないかな?
もしあるならプレイヤーにわざわざ入力させなくていいしね
県上位で賞品ってもらえたっけ?
>>97 下2人は登録しただけで
トップ10入りか。
とんでもないエースだな・・・
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:54:56 ID:ck46L1YK0
>>96 島根のビギナー級はなんと佐賀の倍近い人数が参加してるな
そうりょにグランドクロスあるんだな
もっとダメージ多くてもいいのにな
竜神王って会心でやすいの特性持ってるけど、びっくりするほど発動しないわ
これだったらデスピサロのがよかったか
>>98 そこですれ違いですよ。
スライダーヒーローとスライダークも一緒に組めるのはすれ違いだけ!
というかマスドラ、ドレアムとか配合めんどい奴にも巡り合えるし、
相手のガチパを参考にしてもいいしすれ違い対戦が一番楽しいかも。
インドア派のおれもいつの間にか週末金時計だぜHAHAHA
>>100 崖
おおさそり × フレイム = ゴールドマン
>>109 まあ相手に回復量の補正だとか入るからガチ対決にならないのがね
俺も佐賀で登録するわ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:57:09 ID:ck46L1YK0
グランドクロスって闘気系の技だから僧侶よりも戦士が覚えるべきってヒュンケルが言ってた
会心でやすい+魔人ぎり
これでチーム作ったら、ぜんぜん使えなかった・・・。
モンスターは全部すれちがいで集める。
俺はスキルを考えるのだ
3枠は封じやすいので好きれす^^
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:03:06 ID:36GimH/10
瀕死で会心・会心出やすい持ちのモンスターが
大魔神の斧装備して瀕死状態で攻撃したら100%会心じゃね?
>>110 ダークスライムとシルバーデビルでアークデーモンといい、断崖は優秀だな。
ゴールドマンは剣豪SPに使うだろうし、用途も多かろう。
……使うよな?
ゴールドマンはゴールデンゴーレムに大活躍してる
シオンさんドラクエ配信おねがいします
最強スライムにゲイボルグ装備させて、オワタっぽいとき会心連打に賭けてるわ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:07:52 ID:ck46L1YK0
配信メタキンスカウトしてて思ったんだけど、すれ違いのスカウトは手持ちに何体いても%に影響ないっぽいな
名前がおにこんビットセンタービットおにこんコアてwwwww
>>94 全国でかけ登れば県内も上がるが、県内一位になってもなんももらえんのじゃないか?
というか、県内一位だった事があるが全国の景品以外貰ってない。もしかして俺なんか失敗した?
今週現時点でアウェー10戦のみの45戦。
上位は60戦以上してるし勝てるわけねー。運ゲー乙。
俺も過疎県で毎回1位だがなんももらえんぞ
>>118 剣豪SPは最強がいこつで作ってるな
ゴールドマンはゴールデンゴーレム作りかな
佐賀出身が増殖しそうだなw
前回はマスター級で1位だったな地域
てか元々は初心者狩りに特化したモンスターで遊び半分で挑んだらこの結果になったんだよな
それから世界大会専用に切り替わって今に至る
キャプテンクロウってガルマッゾくらいしか使うのないな。
なにがキャプテンクロウは大切にだよ・・・w
モンスターはすれちがいでゲットすればいいんだからキャプテンクロウ保持してる意味なくね?
みんないてつくはどうorくろいきりって入れてるもんかな。しぷゼロとか以外で
>>130 はたして本当にそれだけだろうか
すれ違いでドレアムとか色々捕り放題な環境ならその限りではないけどもね
>>130 スキルで作戦封じ、マヌーサ斬り、ギガブレイク覚えられるのも中々良いよ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:20:41 ID:IUY3GH/l0
>>123 クロノトリガーかw
シェンロン(しんりゅう)とヤムチャ(かくとうパンサー)ってのにすれ違った。
案の定毎ターン殺されるヤムチャをシェンロンが必死に復活させててクソワロタw
>>131 黒い霧は3枠はもちろん、1枠でもそこそこ見かけるかな
いてつくはどうはオートなら見るけど、手動はあまり見ないな
>>138 ありがと。そんなメジャーって程でもないのかな。なら補助も捨てたものでもないかな…
すれ違いのスカウトって身代りメタキン入れて残り二体でがんばるのが主流?
お前ら、すれ違いはとりあえず神獣とクロウ入れとけばおkとか思ってんのか!
うちの預り所がクロウと神獣で溢れかえってんぞ!
最近ジョーカーが増えすぎて犬小屋になってるわ
最強モーモンがあまりに強いと聞いたので作ってくるよ
最強モーモン入れたらお前らの好きなおにこん入れれないよw
うちの最強モーモンちゃんの連続オロオロに勝てるやついんの?
れんぞく持ち(回数多いほど)の魔神斬りや獣王会心撃は地雷だな
だからAI1〜2回かつ単発攻撃で火力もある程度高いカンダタおやぶんが強いとされる
>>144 最強モーモンは良いぞ。たまにオロオロするけど行動早いし、踊りも効かないし
俺の踊り3枠が何回泣かされたことか・・・
>>148 最強系でいろいろなパーティーを組むのって楽しすぎるんだよな
スライムと宝石とモーモンとかぱっと見弱そうなのに強いってのがいい
最強モーモンちゃんそんなにいいのか…ウチは通常モーモンちゃんを愛してるがどうするか
最強モーモンちゃんはHPSP必須かな?
それとも行動早いを活かすと割り切った方が強いか?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:38:01 ID:ck46L1YK0
最強ドラキーが生まれないという致命的バグはいつ改善されるのかね
うちの子はHPSP入ってるけどいらない気もする
やられるときはオーバーキルだし
必須だろ
つけとかないとしっぷう2発で死ぬぜ
大抵狙われるし
ピンクモーモンちゃんのピンク色に魅了されたから俺は頑張ってピンクモーモンちゃんを育ててみせる
マポ・・・マ・・・ポ・・レ・・・・・・
わざわざ最強モーモンじゃなくてもモーモン→ピンクモーモン→ブラッドアーゴンorマポなんとかで良かった気がするけど
個別にグラ作るのが面倒だったんだろうか
モーモンって成長するとアーゴンになっちゃうんだっけ
初見のときレッサーデーモンかと思ったわ
>>127 最強がいこつ作るの時間かからね?
キングスライムとゴールドマンとナイトリッチで剣豪SP作ってるんだが、
ナイトリッチがなかなか簡単に手に入らなくて困る。
まあHPSP付けた方が安定はするんかな
>>156 マポレーナちゃんの代わりに最強モーモンちゃん使ってるよ俺
モーモン系の中で一番良いわ
ありゃ県上位でも賞品なしか。
耐久力上げたいんなら
HPSP>>>>>防御SP
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:45:21 ID:bP7K+WnIP
>>143 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強*2と明らかな雑魚*1(アルミラージとか)にしたら相手はナメてかかってくるのではないか
ちくしょー、世界戦でジョーカーの対応間違えて詰み
最後の一匹になってもある程度削るまでは特技を使うんだが、それ以降は防御して詰むなぁ
やっぱ来週はスキル構成を犠牲にしてでもジョーカーぶちのめす方向に修正しないとな
世界戦3連続耐久魔人かよ。クソが。
けど実際すれ違いで貰ったモンスターって素材に使うつもりだったのに
スキルとかしっかり付けてる奴だとなんか悪い気がして配合出来んよな…
ゲスト組だけで預かり場の半分以上埋ってら
ナイトリッチとギガントヒルズは遺跡地下の中間くらいに居て
取りに行くの面倒だから多めに保管してるな
結局あそこは入り口といざないのどっちから行った方が近いんだろ
>>164 疾風で潰せるはず
ジョーカー1匹になったとき詰んだと思ったら疾風連発して倒せたし
>>164 俺も今日詰んで棄権したw
戦士いれてるんだからさみだれ打ってくれよww
ひたすら防御と回復w
>>136 メガンテするやつにチャオズって付けてます
>>166 くれた人はそのモンスをメインで使ってるわけだから
それ以上配合して別のモンス作るつもりはないわけだ
だから配合して別のモンスにして返してやるつもりになりゃいいと思う
お互い得しかしないぞ
プチットにかしこさUPとかやってる人いるのかな
守備UPか攻撃UPと迷ってんだけど
すれ違いで白っぽい2枠の龍と、黄色い3枠のドラゴンと、脳みそ見えてる緑の2枠を思い出登録したんだよ
この中のどれかを1つしかないしもふりにくでスカウトしようと思うんだが、どれがいいかな?
2枠の白い龍はわからないけど、黄色いのはマスタードラゴンで緑が魔王オルゴ・デミーラだと思う
10回配合は面倒だし、それに配合に釣り合うモンスターも持ってないからwifi要因じゃなくスカウト要因が欲しいんだが
>>167 あそこ遠いから適当にお茶を濁したいんだよw
ギガントヒルズがイエローファイター狙いなら、海岸のベホマスライムとがいこつでとらおとこ作ればいいらしいぞ。
そう言えば、wikiにこういう便利な配合とかまとめたページないな。
勝手に作っていいものか……と言っても作ったことないがw
>>168 積んでなかったのよ。今週はサムライ一本なもので
いつもなら回復役潰してジョーカー含めた残り2匹にギガブレ撃って蒸発させるんだけど
(耐久低いジョーカーに回復やらせる奴は流行の疾風構成で対戦でも世界戦でも八つ裂きだからまずいない)
ちょいとミスって片方を潰して詰み
ブラッドアーゴンってのグラ見たけど気持ち悪いね
最強パーティーと見せかけて雑魚だったときの相手の反応が楽しみ
ジュエルさんは常にマホカンタがあるからバレバレ
バレない最強〜系ってプチットくらいじゃね
実は強パーティとか
行動早い強プチットとか絶対に誰も予測できねえ
>>179 ばれない方向で選びたい
スライムとキメラとプチット族なんかがいいな
2回行動でバレる
>>177 マヌケな感じで俺は好感が持てるw
つーかね9からの登場モンスターが少なすぎて泣ける
ズッキーニャとかレパルドとか少し期待してたのに
>>175 ありがとう、じゃあそいつにしておく!
けど本当にこれがマスドラかどうかはわからない、みたことないからな。
これを使えば二回目レオソード倒せるかなぁ……早く魔界で色々スカウトしたい
9のモンスターで一番欲しかったのはやっぱ黒竜丸と序盤の中ボスの黒騎士だな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 15:04:45 ID:ZnV9eguG0
世界戦つまんねえし地方だしもうやることがない
バルボロや神様は未解禁のまま没として歴史の闇に葬られる夢を見た
しもふりにくならいけると思ったら
しもふりにく→全員防御→相手の攻撃→全滅で死んだwwwww
もうやだ、レオソード自力で倒す
マヌーサで相手がミス連発、体制立て直してさあ反撃と言うところで通信エラーした
Lさん・・・ 黒い霧でザオリク唱える馬鹿にしては勝率がいいと思ってたら
やっぱり切断ですか・・・
見知らぬ対戦したらサックスっていう名前のゴールドマンが居て泣けた
>>189 ちょっと遠出して、ゲーム屋か電気屋のあるショッピングモールにいけばいいと思うよ
DSステーション設置店なら更にいい
自分も地方だけど、遠くに単三電池とか買いだめに行くときすれ違い通信してたら色々すれ違った
最強モーモン の「最強」の部分って企画段階で他にどんな候補があったんだろう
モーモンエリート とか モーモン王 とか わるいモーモン とか ブラックアイズホワイトモーモン とか
興味が尽きないな
モーモン
モーモン2
モーモン3
モーモンSP
最弱モーモン
5/5で魔神とか割とあるよ
魔神、蟹、やまたで全部耐久とかもあるし世界選手権はほんと地獄やでー
>>188 うみうしひめってどんなのか調べたらかわいいなこれ
>>199 無敵モーモン 悩殺モーモン ウルトラモーモン ドジリスの天空モーモン
すれ違いでキャプテンクロウ、キャプテンクロウ、名前が「HPSPスキル」のカバシラーな奴と当たったんだが
どっちを取れば良いんだ・・・
まだキャプテンクロウはゲーム中で入手した一体しかいないし
HPSPのスキルも欲しい・・・
うわああああああ迷う
>>200 ドレアム
ドレアムGS
ドレアムSP
ドレアムXX
ドレアムBX
スカラを使わない魔人は怖くないんだけど使うやつはもうお手上げ
>>205 カバシラーをスカウト成功!
スキル
メラ&イオ
ぼうぎょアップ
すばやさアップ
というオチに期待
DSステーションですれ違うとき、カンダタ子分が出て来ることってあるのか?
俺はそいつが来たおかげでメタキンとできなかったんだけど
スカラって何が語源なんだろうな
英語かな?
>>205 そのカバシラーの名前が釣りだったら悲しいな
>>205 クロウはよく見かけるからSPスキルもってるやつのほうがいいんじゃね?
>>207 HP回復で自動的に付いてくるので・・・
>210
昨日14回DSステーションのカンダタ見てきたぜ
ランダムだろう
>>210 よくあるらしいから、もし来たらリセット推奨
>>214 運良くダメージの関係で使わずに優勢に立てるといいんだけどねぇ
完全に運ゲ―になっちゃう
>>210 リセットすれば良いらしいが俺もそれで逃がしてしまったな
実はメタキン配布に見せかけたカンダタ出現率の高い田舎救済システムなのかもしれない
やっぱ対戦用のモンスターって限界値までそだてなきゃだめ?
>>219 別に好きでいいんじゃね?
俺もはぐりんのMPだけは育てきってないし
ワイキン ゾーマ おにこんのPTに勝てないよー。
はぐりんのMPカンストさせるのってLV☆にならんと無理だよな
今回のメタキンってそんな需要高いの?
カンダタに普通に負けてしまったんだが、もう会えないのかな
ていうかDSステーションのせいだったのか、DSステーションに来ていた人のかと思ってた。
>>166 気持ちわかるわぁ
こっちは頂いたトロデが
攻撃SP
HPSP
アサシンブロス
だった為にてんせいしまくり
>>224 対戦に素材に大活躍です
というかはぐれ2体で作れてもいいだろ・・・お見合いシステムないんだし
>>159 強がいこつを光りあふれる地に1回連れて行けば
LV50になるから俺はそっちでやってるね
どっちがいいかは好み次第って感じかね
すれ違いが出来る地域に住んでるってだけで糞うらやましい・・・
悩んだ末にカバシラーを取った
HPSP
バギ&デイン3
攻撃力アップ3
嬉しいけど面白くもなんともない普通なオチでごめんよ
>>222 あんまり硬そうなイメージがないけど、それっぽいな
>>212 先週引いたぜ……
HPUPSPと名が付いたはぐメタをスカウトしたら攻撃3、HP回復、イエローファイターが入ってた
親切なんだかバカにしてんだかよく分からんわw
>>227 うん
でもそのかわりプチメタルがいるもんね
>>230 親切な相手でよかったな
その手の引掛けがあるからスキルは考慮しなくなった
☆まで育てる意味あるんかな…
魔界のモンスターっていいスキルもってるんだっけ?
遺跡地下は普通だったけど
チート使って9とすれ違い通信を65戦51勝14負したけど何も起きなかった。
>>232 HPSP的な名前がいたから嬉々としてスカウトしたら
HP回復、MP回復、何かだったでござる・・・
回復SP作るための素材だったようだ
たぶんコレ系の名前付けてるのは
「自分がSP作るために忘れない名前」もある気がするw
秋葉原行きたいなあ・・・
北海道とかすごく遠いよ
>>239 次の釣りレスは50"連勝"しないと駄目
とかになりそうだな
昨日、珍しくすれ違い出来た相手があんこくの魔人使ってて、
まだ持ってないからこいつを育成しようと思ったのに、
無駄に回復SPとか持ってて困る
消すのがちょっと勿体無い・・・というか、何を考えてこんなの持たせてんだよ・・・
すれ違い要素再確認しようとwiki見たら
ちゃっかり
>>3が載せてあるのな。オイオイ
ギガブレイクのダメージって、レベル依存なのか?
回復SPはいつでも作れるから消しても問題ないよ
店売りセットだけでできる簡易スキルだと思えば惜しくない
ステカンストの竜神王拾ったんだがスキルが賢さアップ素早さアップ防御アップでワロタ
2枠だし微妙なんだよなオススメのスキルない?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 15:26:37 ID:VZ/XC9Ox0
かったばっかのせいで皆が何いってんのか全然わかんねぇ
とりあえずおにこんぼうとメタルキングが強いっていうのはわかった
やまたのおろちかっけえから使いたいけど限界能力がfuckじゃね?
>>243 特技SP系はジョーカー初心者に大人気
構成相談の殆どにグランSP2種と剣豪SPと回復SPとサポートSPが入ってる
ぶっちゃけ要らんので消していい
回復SPをパーティメンバー全員に!
と思っていた時期が僕にもありました
>>3 これって釣りだよね?
総スルーされてまくってるんだがw
DSステーションでクロウ手に入る?
回復SPとか使えないSPの筆頭に挙がりそう
ブレスSPで状態異常全部まかなうお!(キリッ
だとか
スペルSPで最強まどうし(キリリイ
とかは
実際問題ブレイク持ちに単品やらせた方が信頼度が高い
サポSPはまあスカウト役育てたいなら最強プチットあたりにでも持たせれば?とは思うが
>>253 そりゃそうだろ
わざわざ検証したのに証拠の画像を撮っておかないわけがない
オロチとか2枠以上のドラゴン系は攻撃特化にしてるな
攻撃900オーバーのAIしんりゅうで無双でるんだがw
でもグランスライムにはグランスペル持たせたいよな
>>253 厳密には釣りだという確証も無いんだが
これを主張してる人が総じてチート使ってるから何とも・・・
って感じ
自力で検証はかなり難しいし現状はスルーでいいよ
>>248 ストーリークリアしても60%くらいしか理解出来てないよ!
>>256 最強プチットもうすこしで完成するから、サポートSPいれてみるぜ
グランブレスはサージとかなら持たせてる人いそう
〜ガードSPは耐性2段階くらい上げてもいいよね
>>253 過去ログ読んでくるススメ
構ってほしいだけの阿呆がガセをリークして暴れてただけ
言った通りの行動を起こしてるなら今頃渋谷じゃねーのか?
最近はばくふうガード付けてるキラーマ2が多いね
カモれなくなってきた
>>255 ベホイマだけ覚えられる辺りに価値を感じる。
少なくともグランスペルSPよりは使えると思うんだが。
>>30のオムドをしんそくに変えただけの奴を作ってきたんだけど
勝率9割以上でワロタ
負けた原因がほぼこっちの入力ミス
冷静に考えて打ち込めばまず負けないPT
ガチ負けしたのは攻撃ギャンブルかなんかのあんこく魔神の会心が一発で2匹に1200あたって沈められた時くらい
あとは読みあいで負けたくらいか
しっぷうづき
しっぷうづき
強者のよゆう
久々に面白いものを見せてもらった
ていうか
>>228って本当なのか?
最強モンスターの為にいま遺跡でせこせこはぐれメタル狩ってるんだが…
ストーリー進めたほうが早いかなぁ
強者の余裕SP
>>269 ホントだよ
1回でLV50行くかどうかはぎりぎりだろうけど
クリアしたら楽にレベルあげられるってのは間違いない
俺のグランスペルSP、回復SP持ちのゾーマ様が笑われているな
AI任せにすると、メタル系とゾーマと何かってパーティーにも、
イオグランテやらマヒャデドスやら、全体魔法最優先で使用するから困るぜ!
>>269 メタチケ使おうぜ
でもクリア前に最強系とかロマンがあっていいじゃないか
俺はクリア前はネット見てなかったから知らなかったけど
知ってたら多分やってた
>>271 そうだったのか…ありがとう!
ちょっと頑張ってくる!!
>>257,260
レスd!
てか、今DQ9ですれ違いっているのか?すれ違ったことすらねーw
DQMJ2もひと段落したら9再開しようかな
>>261 じごくのおどり
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
これが理解できるようになったら、Wifiでもまず負けないぜ
>>263 そこは爆風じゃねーだろ、バギなんか要らんわ、イオガードSPだろjk、と何度思った事か
まぁ、あったらあったでキラマが鉄壁過ぎでギガブレ涙目なんだが
>>269 そのメタル狩ってる奴らでクリアしてこい
>>273 そうか、どうせクリアしたらチケットもいらなくなるんだもんな…
ちょっと悩んでくる!!
>>268 しぷゼロパーティの仕様です
しかしドレアムさんが強いな
れんぞくすてみなかなか恐ろしい
読めればしっぷうで落とせるけど
プレッシャー発動すると手がつけられん
遂に牧場が首狩り族に占拠されてしまった
ダウンガードって誰が一番効率いいんだろう
世界戦は全員が試合数ほぼ同じくらいになるとかならよかった
TOPと100位ぐらいのやつんなんて試合数ぐらいしかかわらん
>>282 光あれの地のSキラーマシーンじゃない?
ドレアムの使いどころがやっとわかってきた
いきなりあふれる地に行って「メタキン狩れないクソゲー」とか言い出す小さいお友達がきっと沢山スレに来るな
>>282 ボスと近辺に出てくる首仮狩ってるがダウンガードなんて5匹に1匹ぐらい持ってるし楽だと思うが・・・
場所が悪いんじゃない?
>>281 うまい奴だと相手もしっぷうくると判断して通常攻撃とかしてくるから困る
>>281 ドレアムさん、最初の頃は「ドレアム、作るのに手間掛かるのに全然つかえねーw」とか言われてバカにされてたのに・・・
>>284 sキラーマシンは魔界の夜物資のレア?で出てくるね
光の地はLvupに夢中になるし
落とし穴は狙いにくいからこっちがはやいかも
>>279 その発想があったか!
>>287 そうだ、それもあった
攻撃力500超えだけじゃ無理そうだし、やるならしっぷうメタルハンターカバシラーも何匹かいるな
やっぱりスレは情報が多くて混乱するwwww
>>276 自分のレスで悪いが転載
だがパーティ適当すぎて負けが多いぜ・・・
40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 00:10:49 ID:sE48eC+o0
>>5 組長の式だと微妙に違うんだがな
じごくのおどり (最大HP−HP)+HP×(0〜5)÷100
この式から考えるに
HP差ダメ+現HP補正ダメ=合計ダメとなるわけで
HP差はその数値がまんまダメに反映されるからデカイけど
現HP補正はダメ量としては少ないが、それでもHPが減るにつれてダメ減少する
つまり徐々にダメ計算の比重が入れ替わってるように見えるが
これを
>>5は体感的に「ダメ計算式が入れ替わった」と思ったわけだ
ついでに、たぶんこれにギガボディが乗ると思われるので
2000ダメが出やすいのではないかと思われる
>>284 わざわざそこまでいくのが面倒になってきて困る
>>288 プチットエリア以外にこのジャンプ部族出るとこあったっけ
画像はやめとこう、ハッスルしてるのが全面に映ってるのとか見たくないだろ
>>294 めんどうかもだけど、確実だよw
意外と、レア狙いで楽しようとして逆に時間かかることのほうが多い。
>>292 600〜700越え疾風モンス作るまでは光のはぐれをカバシラさんで殺せよ
ちんたら遺跡とかメタルとか効率悪すぎる。あれはクリアするまでの経験値稼ぎ
アキバのルイーダでもらってきたやつを餌にして
しんりゅう 攻撃SP、攻撃3、マスタードラゴン、けんごうSP
キラーマシン2 HPSP、ばくふうガードSP、竜神王
でやってるけどメタル以外には結構勝てるね
しんりゅうが何回動いてくれるかの運ゲーだけど二回以上ならたいてい殲滅してくれる
前スレだかこのスレで見たが、
ドロルメイジがいるならメイジももんじゃも出してくれ。
あの闘技場のももんじゃ可愛いすぎてももんじゃ使いたくなった。
大好きなレインコートきておでかけできるもじゃとか、まじで可愛いよw
>>292 結構ルカニ(オン)がメタキンに通るから倒せそうに無い面子でも
不意打ちで40ダメージくらい与えて狩れたりする
大量に余ってる金の殆どはルカニオンに使った気がするわ
>>298 おれ、そのイベントを見た後速攻育てたよ。
つーかメタキン狩る攻撃力ないのに狩りたい奴は
ルカニオンでも使えよ、1ターン逃げなければ倒せる
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 15:51:56 ID:F/kFxzso0
>>130 なにげに能力値高いから普通に対戦で使ってるわ
魔界のバズズさんの使い勝手の良さは異常
こいつを転生相手として捕まえる人は結構いるはず
>>301 一方俺は連続持ちの魔神斬りを使った。
メタル狩りなら十分使える。
>>298 あと、説明書の裏表紙に1人佇むももんじゃさんの破壊力は異常
何か寂しそうで
SサイズAI2回行動の攻撃力を上げとけばメタキンはサクサク狩れる
>>303 バズズさん普通に配合に使うから乱獲してるけど
便利だったっけ?
最終的には、キラマ2あたりに攻撃戦士スキルでムチ持たせて
とくぎつかうなよ、やっとけば楽だしね。
それまでのつなぎはまあ楽な方法で。
るかにん♪
るかにゃん♪
るかにょん♪
>>306 スキルはしょぼいけど能力値が平均的なのよ
ダイナマイト、ギラガード、時々賢さアップ3
蚊柱二匹で確実にメタキン落とせるんだしそっちでいいんじゃね
ミスったらギリギリ狩れないけど
もう2時間以上魔人と戦ってるけどまだおわらねー
>>303 魔界のパズズとスライムで転生させまくってる
特にスライムが多めに捕まえておけるので便利
ドロルメイジをWIFIでわざわざ宣伝して配布するのを想像したら何か吹いたwwwww
>>312 カバシラ先生でキラマ2をメタキンより早く動くまで育ててバトンタッチがいいね
>>311 配合っておやの能力関係あるの?
野性のモンスターの能力しょぼいなと思ってたのはこれのせいだったのか
>>300 育てたはいいが、どうやって強くするんだって話。
wi-fiデビューは無理だろうな・・。
>>292 光りあふれる地用に攻撃SP、攻撃3、戦士で
ムチ装備のキラマ(初代でOK)を作っておくと楽だよ
しっぷう持ちおにこん1匹居るだけで2、3枠使い道ないね
セットでメタキン基本だし
ギガキラー持ちで補正が高いのと攻撃999はやりすぎだったな
しぷしぷゼロってあるけどさ、1ターン終わったらどうすんの?
バズズの特性生かしてトルネードつけてみたが地雷だった
>>318 そうでもない。
育てきったももんじゃ、ドラキー、おばQあたりで組めば
おなじつよさで行けばマッチングが上手くはたらいて普通に戦える。
むしろ虐殺することのほうが多い気もするけど
>>321 魔神とオムライスでスカラやっとけば対応できる
特に一ターン目は疾風飛んでこないし、もろばも怖くない
・・・が、兜割か凍てつく波動にガクブル
キラマ2作るのに10時間かかりそうだなこれ
>>322 やったことないのでわからんけど
1. しぷしぷゼロ
2. しぷゼロしぷ
3. ゼロしぷしぷ
なんかどう?
>>325 むしろももんじゃよりスライムで行って欲しいメンツだな。
>>322 しっぷうづき・しっぷうづき・ラウンドゼロ
しっぷうづき・しっぷうづき・くろいきり
>>322 次のターンもう一回しぷしぷで耐久並なら確実に一体落とせる
そのあと残る一体がくろいきり
もしくは全体に万遍なくダメージ与えといてマダンテ
あ、一回の戦闘で1回て
一匹の一回じゃなく全体の一回なのか。
やまたのおろちできた。これとGJに貰ったキングレオで、
なんだかオムライスもうすぐできる気がしてきたw
>>326 バギムーチョからとるねどにスキル変えてみた、
とるねども一応バギ属性だからコツとブレイクでそこそこ行くかと思ってたが
・・全然よえーの(´・ω・‘)
マホカンタ持ちや黒い霧されても大丈夫なように変えようと思ったんだ。
セーブしなくてよかった
150勝0敗のPT壊滅させてから無線LANの届かないところに行って切断してやったわ^p^
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:08:22 ID:ck46L1YK0
しぷしぷゼロなんてうちの脳筋しぷしぷしぷで涙目にしてやんよ
>>337 明日身内とのワイヤレス戦でバズズ使おうと思ってた俺には朗報だった、ありがとう
そしてまた牧場が占拠された訳ですが・・・いい加減光後行くか
>>338 俺はやるぜ。そのうちウルトラメガトンの1(ry
マダンテ封じに、フーセンドラゴンを押すね!
さらにメガザルもたせとく。
「マダンテで一層してやんよwあれ・・フードラには聞かない?まああと1匹だけだからな、
あわわメガザル!こっちのMP尽きてるのになんてことしやがる」
って思ってるだろうなーってなったことが、
100回ぐらい対戦して2-3回あった。
>>341 %低くてスカウト出来ないとか質問にくんなよ
曇の海岸があるからな
竜神王の攻撃力が1165なんだけどこれスキル何ついてる?
ダモーレスキルまでわからないよな・・・
フーセンドラゴンが活躍してるとこなんか見たら感動しそうw
>>344 その役目うちではグレイトドラゴンさんだわ
うちではデモスペ
>>344 うちの最強おどる宝石さんにマダンテ撃ってきたバカ居たな
>>347 俺のバルンバが名前借りてギガブレPTで輝いてる
Wi-Fi見知らぬで、敵のおにこんの通常攻撃が、一番最初に行動しやがった!!
絶対チートだろ、これ??
って、しっぷうバグ知らない人がいたら絶対こう思うよね(´・з・`)
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:18:46 ID:ck46L1YK0
じゃあうちは最強スライムさんに
2枠+1枠って回復スキルいるのかなあ
使ってる間に死ぬ気がする
アサブロ&最強モーモンなんだが
わいふぁいで愛知北海道大阪東京の人以外にあたらないんだけど?
Wifiおにこんとキラマ2ばっかだな...
こいつらに対策できるモンスってある?
>>355 シェンロン&ゾーマの3の面子でやってるんだが、ゾーマが落ちやすいからゾーマやめてメタキンつかおうかと誘惑に駆られている
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:25:28 ID:ck46L1YK0
>>358 ベビーサタンのギガブレイクで死なないかな
はかりやがったな竜神王め
+165なのに攻撃SPじゃないじゃないかあああああ
とりあえず、落とし穴考えた奴ブン殴ってやりたい!
気抜いてるとマジで落ちる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:28:03 ID:ck46L1YK0
>>364 ドラゴンブッシュを華麗にかわしながらドヤ顔で落とし穴に落ちていく主人公カワイイ
>>362 上にも出てるけど、クインガルハートあたりならまだしも
レオパルドじゃ落とせることが稀なんだよねえ
368 :
age:2010/05/22(土) 16:30:55 ID:ZxUviZqz0
バトルロードとのすれ違い何度も1日にする方法まだ解明されてない?
スラリンガルデねーって事でドルマゲスに使ったら
帰る10分前ぐらいにすらりんがる出てきたよ
おにこん、キラマ2、ゾーマ、メタキン、ジョーカー
これしかいないなw
強いから仕方ない
>>369 何か忘れてるだろうと今必死に頭回してるけど本当にそいつらだけかもな
選手権でこっちjoker(まだあんまやってないから他二人は弱過ぎて死ぼんぬ)で相手が呪文とかブレス無いせいか
ずっと防御して傷ついたら回復を繰り返してるんだけど、これってMP切れ待つしかないの?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:33:39 ID:MD2k4bI60
防御900スカラ+みかわし
スライダーは手に入れたが、スラリンガル、ヘルクラウドあたりはいつになったらすれ違いで拝めるやら
見る前に飽きそうなのが怖い
オムドロレスってあんまり見ないよな
このゲーム名前を変えるって機能あったんだな・・
今まで名前変えたくなったら毎回配合してたわ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:36:59 ID:ZxUviZqz0
>>375 オムドロレス配ったらマジコンとか言われたからもう配らないと決意した
全く使わなかった機能といえば銀行
>>379 そんな奴に限って「すれ違いでバルボロス捕まえたwwwスゲーwww」とか言ってたら笑えるな
選手権の耐久魔人5連戦を1時間で抜けられたのは運が良かった
ゴルスラ手に入るといいな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:39:11 ID:tTcemgTT0
>>379 一定額あずけるとモンスターもらえるようにすればよかったのにね
お兄ちゃんのエッチな本見ておちんちんが大きくなりました
そのおちんちんを触っていたら気持ちよかったのでいっぱい触ったら急におしっこがしたくなりました
いつもなら我慢できるのに今日は何故か我慢できませんでした
出たおしっこが白かったのです・・・しかもいつもより出方が変でした
おしっこってこんな臭いだったんですね
ギガブレイクメインのパーティーには、
ワイトキングとスライムジェネラルのコンビも地味に痛い
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:40:13 ID:ZxUviZqz0
>>380 十分あり得る
それよりIDオタクが気になった
操縦室から機関室の近道は今世紀最大の誰得
最初は強豪相手にボコボコにされ続けたもんだけど
やっと勝率5割まで持ってこれた
竜神王&ラプソーン心強すぎワロタ
AIだとバイキルト使ってくれんけど
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:41:55 ID:z3cswPg40
ドレアムはどちらにしろバトルロード連動であふれかえるほど
でてくるんだから龍陣王つくっとけ
>>386 たぶんここを行き来するイベントが多発するんだろうなと思ったら
そんなことは無かった
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:42:33 ID:MD2k4bI60
メタルチケット10万使ってゴールデンスライム沢山いるとか
秋葉ヨドバシでスペシャル賞品の残り1勝手前でリセット作業でスライダーク粘ってみた
3時間半くらいやったが全然出なかった・・・
確率低すぎだろ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:44:01 ID:MD2k4bI60
いや100万
>>386 あれには驚かされた ゲーム中1〜2回程度しか行く必要なく
しかも別に近道必要なほど遠くもでもない、そんなところにあらわれた謎の近道
あんなところよりも、飛行船入口から配合までの近道が欲しかったぜ…
てかルーラで配合まで飛べよks
テンプレでも深夜じゃないと強い人なかなかいないよなー
おにこん、ゾーマ、キラマ2でアトラスどころか脇のハーゴンすら落とせない奴が何人かいた
>>369 俺は、おにこん、キラマ2、ジョーカーでやってるけど
ジョーカーなんてすぐ死ぬぜ
順調にアトラス使いが増えてるね
秋葉でスラリンガルとすれ違ったけどチート?
>>394 ノータリンは応用がないから、テンプレの流れと何か一つ違っちゃうと噛み合わなくなって終わっちゃうんだよなwwww
深夜の強者もあれはあれでテンプレででかい顔されても困るんだが…
ルーラで飛べないのはきっとモンスターデータの管理を行ってるせいだろうな
あと気になったのは性別変更アイテムが使えない地域があること
これは何故だろう
>>386 それに客室からダクト見るとED前はひん曲がってたりうろ覚えだけど途中で切れてたような・・・
安価ミスってた…orz
>>394 むしろロンダルキア再現パでテンプレに勝てるお前尊敬する
野生のゲモンとぜんぜん当たれないんだけどどうすりゃいいのさ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:47:42 ID:ck46L1YK0
>>379 GJからカツアゲする前に金預けなかった?
モンバトやってる俺から言わせてもらうが
ドレアムの出現率は非常に低いので出ること事態が稀だぞ
竜神王作ったほうがいいのには変わらないけど
ジョーカーはAI戦でこそ輝くキャラだろうなあ
wifi戦でジョーカー居るPTに負けた覚えが無い
モンバトとジョーカー2の連動でドレアムも出るのが確認されてるの?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:48:54 ID:ck46L1YK0
>>404 レティスにエロ本使ってやろうと思ったら使えなかった気がする
>>394 もうすでにそうなってるかもしれんが
モンスターだけじゃなくてスキルやどこまで振るかまで含めてテンプレになれば
プレイヤーレベルの平均化は図れるね
このスレの住人はテンプレうぜぇで発狂しそうだけど
>>404 確かレティスの巣?が使えなかったはず
違ってたらスマン
しぷゼロされるとなんも出来ねーな
もっと心に余裕を持って楽しく対戦したいぜ!
>>408 あぁそこか〜
使おうとしたことなかったな
レティスは♀なの!!っていうスクエニからの無言の圧力か
>>399 たぶんモンスターがいない場所だからじゃない?
断崖のレティ巣で使えなかったの以外は知らないけど
竜神王の戦士を消して剣豪SPでも付けるかな・・・
でも、ギガブレまで取っちゃうと、世界戦でギガブレ連発とかしてくれちゃうんだろうな・・・
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:51:12 ID:ck46L1YK0
ウイングタイガーの巣だとセーブも出来なかったような
>>410 サンキュー
たしか本類ってエリア切り替わると使用状態もリセットされるもんな
>>412 普通に捕まえて♂だったわ、しかも2回やって両方とも
>>409 スキルすらテンプレになってるじゃねーか
どっちにしろ使う特技とかたいしてかわんないんだよね
>>419,420
そこは完全ランダムってわけか
俺がいま捕まえたのが♀だったから勘違いしちゃった
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:52:29 ID:ck46L1YK0
ここは、ドロルメイジがまさかのテンプレPTキラーになる事に期待しようぜ
>>417 3枠いるマップじゃあセーブできないって説明書に書いてあったと思うが。
>>417 しかも前座のテイルズによって本すら効果なしという
いい加減脳筋PTがテンプレ化しても良いと思うんだけど
未だに趣味の範囲を出ないな・・・
大抵のテンプレPTを問答無用で打開するだけの強さがあるのに
>>421 まあポケモンがやっぱ一番近いからどうしても例に出しちゃうけど
この手の対戦ゲーはしばらくすりゃ相手がテンプレ型な事想定して動くもんだからね
強いから流行る→流行るからテンプレになる→テンプレに対するメタが提示される
以上の繰り返し
>>424 タイラントワームがいる巣ではセーブできるのは、眠ってて無防備だからってことか
>>428 書いてから思ったんだけどさ、オセアーノンいる場所でもセーブできなかったっけ?あれ、説明書
AI戦のみの設定も欲しいなぁ
3ヒットするのに全部ミスる俺のキラマ2の魔神斬り
1ヒットしかしないのに華麗にメタキンをしとめる相手のおにこん
この展開何度目だよ…
テイルズって何のために居たんだろうな
クリア後だと本体より火力あるし
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:56:16 ID:L6SK6qqG0
スカウトアタック中よく効果音消えるよな
>>429 そうだよな、あいつの場合は眠ってもないし怒り狂ってるのに
セーブさせてくれるなんてありがたい
セーブできないのはウイングタイガーの場所だけだよ
未だによくわからんのだが、
攻撃スキル1をMAXにして配合して攻撃スキル2にする場合、攻撃1でためたHPや攻撃力は
スキルとして選択しなくても引き継がれるの?
よくわからんから未だに攻撃1攻撃2と両方スキルつけてるんだが
初心者でスマン もしよかったら教えてやってくれ
>>426 カウンターPTの実用化はどうなったんだ・・・
ちょっと使ったことあるけど、攻撃も体力も強いの多かった
状態異常とマダンテには弱そうだったが
3枠がいるマップっていうか、3枠に襲われてる時じゃねえの?
あと説明書には特定の場所、イベント時としか書かれていなかった気ガス
多分3枠出現時、メタルエリア、光あふれる地のことだと思うけど
ウイングタイガーの巣でセーブできないのはなんかの仕様ミスな気がする
ウイングタイガーの巣の爆弾岩はステルスを見切りやがるから困る
ばくだん岩のウザさは異常
>>438 ばくだんいわトラップを途中からやり直させないためにセーブ不可なんじゃないかな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:00:48 ID:L6SK6qqG0
>>436 そんなわけない
それなら限界突破出来るじゃん
付けたものしか反映されない
大抵のテンプレPTを問答無用で打開するだけの強さがあるのに
未だに趣味の範囲を出ない・・・?
ローズダンス・・・
実用できるかいろいろ考えてるが、きっついのな
炎ガードSPとHPSPつけるが、もろい回復役で2枠一回行動なのが致命的すぎた(´・ω・`)
マダンテが活かせるほどMPないし、こだわりで使い続けるか
おにこん以外の相方ぼしゅー中
いいのいない?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:04:05 ID:L6SK6qqG0
ギガントドラゴンとか
カウンターしっぷうPTにすてば
マダンテ役をしっぷうで倒せるし問題ないんじゃね
耐久魔人3時間やっても終わらん。
ザキピサロでたたり付けようかと思ったら結構レアなスキルだったんだな。
一番楽なのでもなげきのぼうれいとかめんどくせぇ
メタキンに自動HP回復ってどうなの?
もちろんザキピサロの名前はクリフトですよね!
最強モーモンちゃんって地獄の踊り無効なんだな
>>451 回復量少ないから微妙(まあ無いとは言えないが
>>446 レスあり!
ギガントかー以外に能力高かったんだな
ちょっと試してみるよ
てかあっという間に前作のスレ数を上回ったんだなw
前作盛り上がらなかったの?
>>451 最大HP低いからあっても回復量カスだと思う
>>449 ザキってよく見るメンツだとヘラクレイザーとスライムぐらいにしか効かないし
組長によるとアサシンアタックの方が成功率高いようだが
まぁネタだろうし、別にいいんだけどねw
勝負より配合でいろんな奴作る方が面白いと思ってるんだけどそういう奴いるよな?
>>383はおもいっきりコピペ誤爆した忘れて
>>456 wifi対戦無いし
今ほどDSにRPG無かったからRPG人口自体も少なそうだったし
>>456 wifiみしらぬ無し、初代のドレアムや近作のオムドの立ち位置だったjokerは対戦で使用不可だったからな
しかも配信のレオパルド、レティス、トロデなんかもゲスト消せないから同じく対戦使用不可
すれちがい中に相手見つかってDSの電池切れた場合どうなるの?
DS充電してつけたときまたすれちがい対戦できるのかな
最強がいこつのグラフィックはボーンプリズナーでよかった
さらに今思い出したが、J1の世界戦は
買った初日にwktkしながらwifiに繋いだらデスタムーアさんがこんにちわした
階級が無かったせいでな
メタキン狩りしてたらなんか画面がだんだんバグってきた
下画面のモンスター表示小窓がグチャグチャになってたり戦闘エフェクトがヘンテコになったりしてる・・・
どうすればいいんだろうか・・・
実際、攻撃UPSP、攻撃3持ちのカバシラーが捨て身したら、
1ヒット辺りダメージ上限の200行くのか?
俺のスライム、プチット、モーモンの最強チームが
どうがんばってもテンプレに勝てない件
やはり成長限界はいらなかった・・・
てかザラキって1回行動の2枠に撃たせるメリットあるの?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:19:26 ID:L6SK6qqG0
モーモンさんに黒い霧させればいいんじゃないかな
おにこんは知らん
>>466 俺も一度なった。
普通にセーブして再度電源ONでおk
>>467 やってみてくれ 80×6くらいはいくんかな
すれ違いが一回一回なのが難点だなあ
外でDS出すのが恥ずかしいから一日一回しかすれ違えない
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:21:21 ID:L6SK6qqG0
>>469 ないよ、完全にネタかと
ピサロさんは脳筋が一番
モーモンをちゃん付けで呼ぶ書き込みを見て
そのうちスレ内で 「"ちゃん"を付けろ!デコ助野郎ッ!」 っていう
やり取りが行われるのを妄想してしまった
>>473 なぁに、そんなシャイボーイな君でも最短200日でスライダーヒーローをゲットだぜ!
アストロン、こうどうはやい、しっぷうづき、すてみ、みがわり
ここらへんの行動順序ってどうなってるの?
シャルロットさん
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:25:38 ID:L6SK6qqG0
オレの場合スカウトアタック中効果音が消えるバグ発生しまくる
今回バグ多すぎじゃないか、配合所でよく処理落ちするし
>>473 よく痛ニュとかでも言われるけど誰も見てねえよ
堂々とやれよ
>>478 アストロン>しっぷう>捨て身>防御・大防御>身代わり>こうどうはやい
>>456 前作はステータス制限の批判が強すぎたのとメタルエリアが原因で
誰もやり込まずに止めていっただけ
対戦もwi-fi環境も前作のが面白いよ
今作は盛り上がりが凄いだけで内容は余りに酷い(無限ループとか切断とか)
バイキルミンの効果が2〜5ターンのはずが、2ターンで切れることがあまりに多い
>>473 俺も外でDSは恥ずかしいから家と駅を何度も往復してる
>>482 せめて防御と大防御を一番前に持ってくるべきだよな
今初めて-2chとあたったわ
スライダーヒーローも初めて見た
テンプレPTですまんかった、正直負けてた
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:28:28 ID:smdumxW50
あ
自転車乗りながら信号に引っ掛かったらDS開いて、
ってして街中をうろうろしてるのは俺だけ
>>482 あんま関係ないけど、ぼうぎょと身代りは優先順位同じじゃね?
俺たちはまだ現実というダンジョンを探索し始めたばかりだからな……
>>493 家ですれ違える俺勝ち組
ごめんなさい負けてます
あ、というか組長によると
ぼうぎょ、アストロン、アタックカンタ、だいぼうぎょ、すてみ、全てをすいこむ、みがわり
これらは全部優先順位同じで運だわ(アストロンは発動前に有効)
なんで
疾風>防御とか>素早さ
だな、行動早いは乱数無しの素早さ9999
ドラクエ9としかすれ違えてない哀れな俺
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:34:55 ID:MD2k4bI60
>>496 アストロンが発動するのは確かに順位同じだけど
発動前から効果出てるから実質一番速い
すてみは防御身代りより速くないっけ?使ったことないけど。
丁度今、身代わり発動後でも捨て身で身代わり無視して攻撃しにいった
やべえええええ
自分で黒い霧したの忘れてマダンテ連発してしまった
超恥ずかしい
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:36:51 ID:QpQFJRyQ0
誰かワニバーンが浮いてる理屈を説明してくれないか。
ニヤケ面で魔界をフワフワしてるのが不思議すぎてムカつくんだが。
すれ違いついでにwifiコネクタ買ってきた
どのくらいの人がやってんだろうなこれ
>>503 テンシンハンから武空術教えてもらったんだよ。
>>502 自分で黒い霧しておいてメガザルダンスでなくメガザルを放った俺
ワニバーンは上から吊ってる
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:39:16 ID:L6SK6qqG0
>>503 体内に空気を溜めて浮いてるのさ(キリッ
いわば風船が浮くのと一緒だ(キリッ
フーセンドラゴンと被るとか言うなよ
初めてワニバーン見たとき何かのバグだと思ったのは俺だけじゃないよな?
困ったときの反重力
ポケモンとかでもそうだけど、水棲モンスターってデフォで浮遊能力もってるよな
枠が100じゃ全然足りねえ
100匹分の枠の他に
311匹を収められるコレクターボックスとか作っておいてくれればいいのに
スカウトしたミルドラースに
「闘 神 レ オ ソ − ド」
ついてた。どんだけミルド好きなんだよw
おまけに竜神王もついてたから、どう使おうか迷うぜ。
両方のスキル持たせるようなモンス思いつかないしなぁ。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:41:13 ID:MD2k4bI60
ネタPTでやると
マダンテ耐性ない場合が多いから
マダンテくらいまくり
少しは相手にも空気よんでほしいもんだ
もろばぎりで相討ち全滅、引き分けだと思ったら
こっちの勝利だった
なんか申し訳なかった
初の引き分けだと思ったのに
>>512 ポケモンは便宜上いたしかたなくああなったんだろうけど
ワニバーンは前作のライブラリ見る限り何かしらの浮遊能力があるはずなんだよな
ダークドレアムのすてみ使用禁止だろ。つよすぎる。
何回やっても勝てないわ。あれチート
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:43:38 ID:L6SK6qqG0
ワニバーンって可愛いよな
>>516 そこでくろいきりですよ
素早さ負けとかオロオロよゆうとかはアキラメロン
メカバーンとはどういう御関係で?
>>519 捨て身して、ダメージ受けやすくしてくれてるんだから狙えよw
オムライス始まったかも知れん
というか読み合いに持ち込めるから対戦が面白いわ
・三枠、二枠
HP調整して地獄の踊り
1200〜1300あたりくらえばギガボディで2000近くでる
作戦封じされたら・・・三回行動を祈ってゴリ押し
・おにこん
スカラで封殺
相手が黒い霧、兜割、凍てつく波動もってなければ終了
持ってれば・・・それを使われることを見越した読み合いで適当に
状態異常とかも今後入れたいと思う
相手のHPの減り具合も考慮して
踊り連発にするかガンガンにするか迷うのも楽しいわ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:45:36 ID:L6SK6qqG0
ゾーマさんってマダンテ跳ね返す?
すてみしてる相手に息やると700とかダメージでるよな。
地獄の踊り使ってるのってNPCだろ?
あんな壊れ技使おうと思う人間おるん?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:48:48 ID:MD2k4bI60
PSPだから連投してしまった すまそ
ゴルスラって以外に無双してね?
下手な構成じゃ太刀打ちできないんだがw
>>528 ああ、不評だったの忘れてた
自重するわ
しぷゼロと違って細かい調整や読みが可能だから使ってて面白くてつい
>>530 HP300位だと俺の竜神王のばいきるとなしもろ刃ぎりで一撃だぞ。
勿論おにこんのもろはぎりもな。
メタキンに身代わりつけてみたものの一切AIでは使用してくれなかった
息も吸い込まないし他つけるか
ゴルスラ使いはもろばぎりの洗礼を受けてからが勝負
ミラクルソードゴルスラは発狂レベル
そういやオムライスさんとは何回か当たったなぁ。このスレの人かは知らんけど
おにこんもろはぎりで400受けて使うのやめてしまった
みがわりメタキン
くろきり食らいまくりで涙目切断とかw
みがわり以外の戦略が皆無なんだろうなw
皆すごいな
俺なんてやっと初めての???系を配合出来そうな所まで来たっていうのに
>>505 モンスターに技を教えるとは
イザヤールさんも粋な真似するね
改心ってスカラの影響受けるよね?
スカラ身替りメタキンにエスタークの諸刃が1しか効かなかった
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりサッカーしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
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. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>532 駅まで歩くのがちょっと遠すぎるんよ
30分かかるからな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:55:01 ID:4hn5Y+3k0
質問
1〜8人ってなってるけど、どうやったらできるの?
そもそも最大でも6体までしか出せないのに
>>528 3枠使ってて
耐久3枠出てきた場合
それしかねえ
>>542 受け無くね?
もろばぎりは別のジャンルだろ
駅まで自転車で行けばよくね?
>>545 前衛と後衛の3体ずつを使ったタッグバトル
計4人
ゴルスラはHPSP・攻撃3(守備2)・守備3だと相当タフくなる
おにこんの魔人斬りやもろばでも1発で落ちなくなるのはでかい
>>548 すれ違いのためにお金をかけたくないんよ
このケチな気持ちは多分誰もわかってくれないと思う
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:57:29 ID:L6SK6qqG0
>>542 もろばは改心じゃねーよ
魔神斬りやってみ
>>552 駅まで自転車で行って降りずにそのまま三角木馬状態でDS開いていれば完璧じゃね?
会心出やすいと瀕死で会心持ちにゲイボルグを装備させて
運良く瀕死になったときに魔神斬り攻撃できたら気持ちいいな
>>552 今日車で片道2時間かけてすれ違いに行ってきた
村在住の俺に喧嘩うってんすか^^^^^^^^
収穫は
キャプテンクロウ
ダークドレアムorジョーカー
マスタードラゴンかスキル持ち欲しいわー
来週も行く!
すれ違いはガルマッゾとか連れてる人っているのだろうか?一度も会った事ねぇw
殆どがキラマ2や魔王系だし
>>555 おう、それをやってるんよ
徒歩でうろうろしたり駅のどこかに待機してDS開いてやるのもいいけど、
自転車を駐輪場に置くのに金かかるから降りずにやってる
560 :
549:2010/05/22(土) 18:00:45 ID:Nza/gtCH0
うっそぴょーんww
>>557 さっきの俺の言葉じゃないが歩いてたらモンスターと遭遇するとかホントリアルにダンジョン歩いてる気分になるな
すれ違いでクロウ配ってる人いんの?
サージかプチットかゾーマしか見ない
すれ違いでネタに走る人って見た事ないな
ガチPTか配布PTのどっちかだ
でもどう頑張ってもゴルスラHP400を超えないんでしょ?
だったら魔人で一発じゃ
ドラクエやってるとAIがバカすぎてたまに腹立ってくるわ。
FF12のガンビットシステムでも導入してくれよ。
竜槍ゲイボルグって下り飛竜が出来る奴か
>>508 DQM2のフィアーパペットさんが頑張ってるんですね、わかります。
>>565 魔人もメタルボディの影響受けるって知ってる?
>>565 全部HPアップするスキルつければ500も超えるよ
スパイラルチャージがないので派生しません!
>>564 やるじゃん
運動がてら、そのスレ見て該当場所まで俺も歩いていくとするか
すれちがいで配布PTやってる人って何か得するわけでもないのになんでやってるんだろうね
もろばぎりで思ったよりダメージ出てこっちまで撃沈とか悲しくなるw
ところでウチにはDSが三つあるんだが
黒:電源ボタンが壊れた
赤:Lボタンが全く利かない
緑:上画面がチラつきまくり
どうせなら一台に纏めて壊れろよファッキン
>>563 バビルボブルさんが単騎でいたぜ
@は阪神選手の名前で統一されてたテンプレPTとか・・・メタキンにとりたに、おにこんにかなもとだったかな?
ムチを有効活用出来ないかな?
>>569 つまり1000超えれば333以上
一撃で葬られないか
>>565 すれ違いで奪ったゴルスラが、HPUPSPと攻撃3と守備3でHP419だった
経験値が1623442で止まってるから、モノ自体はチート産だろうけど
ゴルスラ出てくると良い鴨だと思うんだがな。
苦労した記憶ないぞ。
すれ違いする時に、配合したてで能力が低いキャプテンクロウ連れてっても貢献してるのかな?
まだ進路未定で配合してないんだけど・・・。
>>581 本当に強いゴルスラに会ったことないとみえる
ゴルスラの本当の脅威は硬さじゃなくて素早さと攻撃力の高さだ
ゴッドハンドのメタキンでAIがアホ化するのにイラついて、つい俺も回復メタキン入れてしまった
ごめんよ対戦相手になる人
諸刃切りもっかいみてみたら改心とは一言も書いてなかったな
あの音は詐欺だろ
世界大会で暗黒の魔人が4連続・・・火力がたりん
自殺ボタンないものでしょうか・・・
きけんしました
>>580 まだ経験値表示バグをチート扱いしてるんかい
>>582 むしろ、スカウトしやすくて喜ばれるんじゃね?
この時間切断がやたら釣れるなー
全部名前メモしてるから、覚えとけよ
>>582 全然OK。むしろありがたい
>>580 ここまでくるとバイキル斬りぐらいしか方法なくなるな
>>582 配合めんどくても自力で全部作りたいから
俺は嬉しい
>>580 何度目になるか分からんが、それだけではチートは断定できない
ゴルスラも2枠だから結局のとこ相方に左右されるかな?
ネタPTしか組んでないからふるぼっこ\(^o^)/
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:11:32 ID:q/AqajJR0
ただのスライム Lv1 +23 攻撃系SP満載 特技使うな 装備なし
最強宝石 Lv1 +20 防御系SP満載 特技使うな 装備なし
ジョーカー Lv30 +1 バグ系チート スカウトで発動
スカルサーペント見るたびに鳥肌立つ。最初の砂浜には泣いた
>>590 攻撃800より上が2人いるなら、並みの魔神+2撃で落ちる
ただし、駆け引きのうまい奴が相手だとうまく連続してダメ入れないと即座に回復されて乙るが
世界大会の暗黒禁止にしないともうだめだろこれ
メタル系相手じゃ低リスクでもろば使えるからな
AIはもろば使わないけどな
愛が足りないんだな
HPSP……215
攻撃3……60
守備3……80
ゴルスラ……64
計HP419
まだまだ上がるだと?
IDがBuyの人が2人いるね
おにこんにバイキルト入って
マヌーサが入ればほぼ間違いなく勝てるぞ、魔人
魔神は対策していけば問題ない
>>597 対策したPT作れよ
おにこんか2枠のかぶと割りからのバイキル属性(種族)攻撃で押し切れるから
上位ランクのモンスターはお手軽に強くなることができ
下位ランクのモンスターでも時間をかければ上位ランクに匹敵するようなるような設定にしてほしいです・・・
対策対策ってさ、よく聞くが対策するには1つのスキルをほぼ捨てないといけないんだよ。
1つ捨てるということはかなりでかいからな。
そいつ倒せても他のパスに対して勝率が落ちる。
俺のデュラハーンの攻撃力が1000超えた・・・
バグじゃないよね?
それは攻撃力がアップするスキルに割り振ってるからだよ
>>608 スキル次第では別に捨てなくてもいけるんだけどな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:23:05 ID:IUY3GH/l0
そろそろ賢さ版の魔神斬りを作ろうぜ?
メドローアくらいの無駄スキルでしか手に入らなくてもいいから。でないと魔法パーティが弱すぎだろう
すれ違いでキャプテンクロウとかカンダタって喜ばれるかね?
レオソードかエスタークですれ違いやってるんだが
需要あるようならクロウ+カンダタとかでやってみようかと思うんだが・・・
>>606 そして1枠最強伝説が生まれ戦法がマダンテ、みなごろしうけながし、バイキルばくれつけんの3つに固定されるんですね
チートじゃねぇよ一応装備にメタキンソードつけてるが
今日一日かけて耐久魔人作ったよ
対耐久魔人の検証の為に作った
これから色々検証していくぜ
能力アップSP(特にHP)がついてたら喜ばれるよ
>>613 DQ9で導入された魔法の会心(暴走)でもあれば良かったんだがな
俺もメタキンの守備力1000超えた
スキルだと思う
>>614 クロウはとりあえず喜ばれると思うよ
カンダタよりかも親分のほうがいいかも後は神獣とか
>>619 やっぱりSPスキルないと微妙か・・・
グランスペルとグランドブレスはあるんだが。
>>624 なくてもレオソードなら最高にうれしいな俺は
対策しろうんぬん言ってるのはそのパーティー
使ってる人な気がする
>>624 ブレスはともかくスペルは欲しいかな
制作難度の割りに使えないし図鑑埋め用にくれるなら喜ぶ
他には防御SPと賢さSP、MPSPも使いどころが無いから作る気しないので欲しいかな
耐久魔人には風神斬りを覚えたJOKERでいけ
>>627 魔人の対策なんてのは別に対魔人特化したものじゃなくて汎用的に使えるけど
何でそれをやらないで文句たれてるのか分からない
世界大会は早急にラウンド制限をもうけるべき
仮にSP系がついてたとしてFランクモンスターとかがSS級と組んでたら
お前等Fランモンスタースカウトするの?
20ターン目で決着ついてなかったら
両方負けのルールでいいからラウンド制にしてほしいな
おにこんは使いたくないんだよなぁ
キメラでも耐久魔神倒せるかな?
ラウンド制になって耐久減るといいな
というかラウンド制にしなかった理由はなんでだろう
>>601 守備2、すばやさ2〜3もHP80が上がるよ
>>620 9の要素は次辺りで導入されるかな
開発も時期的に被ってたみたいだし
魔力の暴走いいね。ゾーマ辺りに『暴走しやすい』の特性が欲しい
>>632 ステータス見るにはダモーレだけどそれだけでは判断できないときもあるし
たぶんしないと思う。というかよっぽどの事じゃない限りスカウトはしない
配合がめんどくさいとかならスカウトするけどSP系なら自分でも作成できるし
マスドラ、レオソード、オムド、竜神王、竜王、ゴルスラくらいにしか食指が動かないと言うのが本音
ツタヤのゲームコーナー徘徊してると、高確率ですれちがいできるな。
>>632 同じのが預かり所とすれ違い予約枠にいたら、すれ違い枠捨てでFラン選ぶかもな
>>634 かぶと割り+バイキルト+風(物質)攻撃なら落とせるかも
トロデ使いにあったけどなんだかモーション愛おしいな
Sキラマにホラー覚えさせて状態異常メシウマしようと思ったらAIが全く使ってくれないでござる
>>639 捕まえて名前選択の時にスキル確認して微妙ならリセットという手もあるぜ
おすすめの二、三枠っているかな?
スパキラ弱すぎて、新しい相棒考えてるんだけれど
ラウンド制にしたら
ホームで最後にベホマズンの連打になるだけだから
50ラウンド以内に決着しなかったら
特技も防御も禁止にすればいいんだよ
鞭、アトかな、連続魔法、攻撃UP+AI2、こうどうはやい、ラリホーマ
前作で定番だったこいつらが、システム変更ですっかり使われなくなったんだな。
ちょっとさびしい。
>>646 3枠:神レティス、暗黒魔神
2枠:竜神王、しんりゅう
>>635 ポイント制になるのはどうかな?
相手に与えたダメージ=プラス得点
ホイミやザオリクでの回復量=マイナス得点
全滅=ポイントに関係なく負け
こうすれば耐久が減る
646
神龍様ぐらいじゃね
最強キメラには瀕死で会心と見交わしアップもついてるから魔人の攻撃が当たりにくいし、
当たったとしても生き延びれば回復せず会心狙いもいける
>>651 俺の望む胸筋PTだらけになるわけか
胸が熱くなるね
2.,3枠モンスターの導入ははたして成功だったのかどうか・・・
これなかったらおにこんがテンプレになることなかっただろうね
>>646 スパキラつえーだろ
スキルと相方変えてみろ
>>649 オレ前作やってないけど
・攻撃UP+AI2
・こうどうはやい
これは十分流行ってると思うんだ。
ラリホーマも強いけど、しぷゼロやみがメタに
無力なのが微妙なのかも。
かといっておにこんにギガキラーないとかうんkすぎるし
ギガントドラゴンのせいで
俺はジョーカー2いちのブラウニーが使い手なんだが
すれ違ったカンだタ親分のハイテんションのすばらしさに感動してスカウトしたんだが
スカウトしたカンだタ親分の特性にどこを見回りしてもハイテンションが無いんだがアモリにも酷すぎるでしょう?
これはえびで鯛を釣ったら鯛が食べていたのはミジンコだったレベルで謝罪されるべき
汚いさすがスクエニ汚い
てかAIが優先して使う特技まとめとかまだないっぽい?
これじゃ無駄にスキル持たせてアボンってのがあって困るわ
みんなとりあえず持たせてダメだったら繰り返し配合でやってるんかな?
おにこんは素のステだけでも十分存在意義あるだろう
誰かも言ってたけど、2枠にギガントキラーがないのがね
ギガキラーも特技だったらまだマシだったかな。
大半の物理攻撃に適用されるんで大型涙目。
>>642 ありがとう
がんばってみるか
魔人対策を教えてくれる人はほんといい人だ
あれでやる気なくしたもん
アロマのガルマッゾは何のためらいもなく2回行動してさらに同じ特技2連発という仕様ブレイクまでやってのけるし
>>661 傾向はだいたい分かってるが、作戦次第で優先する特技が変わるからややこしい
>>636 耐えて勝機を狙う1枠×3構成では勝てないから
DQのボス戦でもよくある話だが、猛攻を耐えて耐えてその先の一瞬の綻びを狙ってる構成は意外と多い
例えば、回復しながらAI1〜2回の2回目で削る→相手が耐え切れなくなって回復→攻勢に転じる、みたいな感じ
速攻型PTだと崩れる時は一瞬だけど、こういう亀PTはホントよく耐える。と言っても50ターン以上かかる事はあんまり無いが
長丁場に疲れさせた上で降伏勧告してるとしか思えない耐久魔神とスラキャンはさすがに規制した方がいいが
>>661 うぃふぃで試して世界戦に組み込みかな
俺はうぃふぃ環境が自宅になくて地獄だ
DQ6とのすれ違いで出てきたキラマ2もテンションアップ使ってくるしな
最初に聞いたときはゾクゾクした密林・飛行船昼時フィールド曲も、
今となってはもう聞き飽きちゃってるのがな
>>666 同特技2連はともかく、確定2行動は設定されてるんじゃない?
神獣イベントの敵も確定2行動に設定されてたし
てか魔力暴走って1.5〜2.0倍ダメージなのか
デスソのギラグレが暴走したら全体へのダメージ1000超えるぞ
「いのち大事に」でまじん斬りって発動する?
>>670 カンダタおやぶんのハイテンションにはみんな騙されただろうな
「おっこいつハイテンション使えるのか!こりゃ仲間になったら使えるぜ!」
→仲間になると持っていない っつー罠
>>670 >>670 つうかさ、テンションアップするくらいならいいんだよ
ハイテンションとかいって25も一度にアップするとかどう考えてもこいつ固有の特性だろ
カンダタ親分はじまったな!
とか思ってたのに実際はAI1〜2回行動 プレッシャー のみとか…
つか今回ギロギロとか戦闘開始時にしか発動しないくせに発動するかどうかも運とかひどくね?
せめて戦闘開始時には必ず発動するor必ずは発動しないが毎ターン判定があるにならないと戦略にくみこめねえ
>>672 HP満タンの時、メタル相手かダメージ通らない相手にするぐらいだな
オムドロレス
こいつAI2回行動にどくどくボディか!
流石進化の頂点だぜ!DQMのダークドレアム的活躍をしてくれそうだ!
3連続耐久魔神とかほんとどうかしてるぜ
さっきからSキラマでいろんな状況で作戦変えまくってやってるんだけど、
ホラーのスキル一度も使いやがらねぇ
ちなみにスキルは↓
イオ&デイン3
攻撃&かしこさUP3
ホラー
どの作戦にしようが、攻撃・イオデイン最強呪文&斬撃しかしねぇ
>>676 開始時に発動しただけでも切断されるのに必ず発動とか毎ターン判定とか強すぎだろ…
あれくらいで丁度いい
くじけぬ心6回連続はきついなw
>>675 スカウトした後に確かめた一人だww
スライダークゲットしたらディケイドって名前で見知らぬ対戦やりてえな・・・
>>684 くじけぬ心3連発したおかげでこっちが圧倒的優勢になったら切断くらったよ
さすがに申し訳なく思った
>>682 まずそのスキル構成で何をしたいのか分からない
くじけぬ心とかで復活してくるとムスカ大佐の
「ラピュタは滅びぬ、何度でも蘇るさ」ってセリフが脳裏で再生される
>>682 ホラーとうpSPかガード3つでいろいろじゃ駄目なの?
>>682 ホラー
攻撃SP
攻撃3
爆風ガードSP
これでおk
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:58:09 ID:L6SK6qqG0
かしこさうp3付けてる意味は?
なんで状態異常させるのに攻撃スキル積んでるの馬鹿のなのしぬの
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:58:15 ID:+9eH2V4/0
昨日、秋葉で30分で
スラリンガル×2
オムド×2
とか、めしうまだった
クロウは最近はもう登録せずに捨ててる
>>688 くじけぬ三回は申し訳ないと思うだろうけど
それで相手が切断ならマナー違反の方が大きいわ
>>687 んー、そうすると、正直火力がなくなって相方に押し付けちゃうからなぁ
これで1枠ならすぐやるんだが・・・
疾風とか魔人入れたら今度はそれしかしてくれなさそうだからその方法しかないんかねぇ
後会い方の魔王の使いがアッパー覚えてんのに、回復役の自分にしかインテをかけないという
AIアホすぎワロタ
>>678 回復役のメタキンにまじん斬り使わせて敵のメタル対策しようかと思ったけどだめか
今日の秋葉ヨドバシは曇って涼しかったせいか人多かったな
警備員の人が大変そうだった
竜神王とかレオパルドとか自力で作る気でねー
すれ違いはクロウばっかだし・・
途中でミスった;
しんりゅうあたりをぼちぼち作っていこうかな
アドバイスありがとう
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:00:39 ID:L6SK6qqG0
Sキラマに爆風ガードって
>>696 オムドは自分で作ったときの達成感がやばい。
…まだ作ってないけどきっとそう!
魔人いれとくと優先的にメタル狙ってくれるな
攻撃力1240だとメタルには400くらい与えられるんだよな?
PT編成はやっぱwi-Fi対戦用・すれ違いと世界対戦用と分けた方がいいかもね
こうでもしないと先が思いやられるな
いろいろと突っ込みサンキュ
なるほどなぁ、状態異常させたいなら状態異常で固めるのが基本なのね
俺的に物理も魔法もこなせるSキラマかっけぇwwwと思って作ったんだわw
2枠はさすがにリスクでけぇなぁ
>>698 回復量うpするから良いじゃん
状態&攻撃よりは状態&回復のが良さそうな気もするが
>>703 イオデイン付けてるからギガスラ嫌いなのかな〜って。
確かに微妙かもねw
>>704 まーそもそもすれ違いしない人はオムド作れないんですけどねー
>706
すれ違いアウェーだと回復呪文の回復量クソだからごりおしの方が嫌がられるかもNE!
>>708 いやいや攻撃1150程度でまじん斬り350くらい行くはず
耐久メタキン一撃で落とせる
クロウぐらいとってあるよ。
>>713 いや、クロウ最低2個必要じゃん
すれ違わないと
世界選手権、今相手のキングレオがザオラル10連続成功中なんだけど・・・・こんな成功率高かったっけ?
すれ違いでマスドレ貰えると素直に嬉しい
いかんな、まだROMって自分で練るべきだった
レスくれた人サンクス
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:09:27 ID:ZxUviZqz0
自分が頑張ってつくってきたなかでの強さ
レオソード>マスタードラゴン>オムドロレス
れおそさんギガブレイクがっ
>>715 だから、クロウ1匹すれちがいでとったってこと
なんか凄く強化されてた。
やっと剣豪SP回復SPついたピサロナイト誕生だぜ。
ナイトガンダムっぽくてカッコイイな。
AI任せ楽しすぎる。
>>720 そゆことか。勘違いスマソ
クロウ以外全部自力ってのは確かにすごく自慢になると思う
俺もすれ違いでとったクロウが凄く強化されてたからそのまま盗人、撒きパ、スカウト要因になってるな
>>719 レオさんは全ガードブレイクにギガボディが乗るからな
AI1〜2回での不安定さはあるけどギガブレとか強烈な全体攻撃やってくれれば火力はヤバイ
問題はAI1〜2回が不安定すぎて倒しきれない事が多い
今wifiで暗黒魔神から全員同時に会心食らった
どんだけ神掛った確率だよ・・・・
とうとうピンサロナイト完成か
キラーアーマーとの併用もできるのがうれしいよな
ロマンって名前のブオーンと当たって噴いたwwwwwwwしかも負けるしwwwwwwっうぇwwwwww
これまで頑張って来たが俺には2枠+1枠のコンビは無理だとわかった
火力も手数も足りないし耐久力も変わらないしデメリットしかねぇ
妥協してメタルなんぞ入れてる俺との格の違いを感じたぜ…
>>725 ピサロナイトがゾンビとかねーよwと思ったが、よく考えると嬉しい配慮だな。
>>724 選手権で耐久魔神vs耐久魔神の時はちょっと違うけどそれ来るまで勝てないっていう
相手より後攻で会心*2出して次ターン先行して会心*1or2
運さえ良ければ10ターンかからないけど悪いと・・・
痺れクラゲとか一角兎っていんの?
>>729 どうせならさまようよろいも物質にしてくれれば良かったのにな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:21:14 ID:IUY3GH/l0
>>725 ピサロナイト(ゾ)
キラーアーマー(悪)
さまようよろい(物)
これで見知らぬ戦えるな
>>727 2枠は幅広く勝つには色々と制約が厳しいな
でも俺の現状PTは勝率9割だけどガチ2枠相手は厳しいw
ミルドラース作ったけどモーションの長さがネックすぎる
折角戦闘テンポ改善されているのにそれを阻害するような長いモーション入れてどうするのよ開発…
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:22:20 ID:L6SK6qqG0
さまようよろいとかって物質ってよりゾンビのほうがあってるよな
鎧がひとりでに動くんだからな
でもそんなこと言ったらうごくせきぞうとかもゾンビに
>>727 どんな感じでやってる?
脳筋デスピサロでそれなりには勝ってるけど
きついってのは分かる
世界大会はどうにもならんなww
>>727 2枠の火力はすごいぞ
俺はスカルスパーダー使ってるがバイキルトかけなくても風神斬りで700オーバーだし
バイキルト後のさみだれもやばい
ガチ2枠なら竜神王の爆裂拳やスパキラのギガブレ&ばくれんぎりも強力
>>735 ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:29:17 ID:IUY3GH/l0
>>740 スカルスパーダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対戦終了→セーブ→対戦をAボタン連打したらフリーズしそうになった。
皆さんも気をつけて
最強プチとドレアムどっち取るか悩むわ
スカウト用モンスターいないしテンション欲しいけど…n
>>744 最強プチットなんかいくらでも作れるだろwww
>>740 2枠よりも1枠の脳筋2匹入れたほうが遥かに有利だからな・・・
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:31:23 ID:L6SK6qqG0
>>744 スカウト用モンスとしてか?
なら悩むことなく最強プチ
最強プチがいれば、やまたのおろち配合余裕過ぎるw
世界大会はテキストだけで高速に試合するモードが欲しかった
高速モード100ターン、テキストだけで試合表示しますか→はい
テキストだけがダダダーっと・・・
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:34:15 ID:L6SK6qqG0
1枠の脳筋はギガントおにこんが妥当か
1枠脳筋は状態異常に弱いから脳筋二枠とはどっこいどっこいだな
耐性でちょびっとはバランスとれてるとおもう
世界大会の耐久魔人対策のメンバーとスキルどうしてる?
正直ほとんど耐久魔人しかいないから自分も魔人出して長期戦より対策立てて瞬殺するのがいい気がしてきた。
メタキンにHPSPは分かるんだが、残りのを素早さか防御でHPとるのか迷うな
どっちが無難か
カンダタ親分は結局耐性も微妙だけどこれは素のステータスは高くなるんか?SSランクだし
最強プチ
クロウ
ヘラクレイザー
キラーマシン2
ゾーマ
メタキン
おにこん
デュラハーン
ドレアム
ジョーカー
すれ違いやってると
ここらへんがとにかく多い
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:36:29 ID:IUY3GH/l0
>>750 ギガントおにこんクインガルハート
しっぷうしっぷうラウンドゼロ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:38:13 ID:IUY3GH/l0
>>753 黒い霧、マダンテ、ラウンドゼロ要員にしたいならすばやさ
>>752 モリセレキラーマ2とおにこんで2ターンで終わるよ
>>752 俺もそう思って今最強キメラ育ててるけど正直ギガキラーより普通に攻撃高い奴のが良い気がしてきた
まだ戦っても無いからなんとも言えないけど
JOKERかメタキンに支援させてアタッカー2匹で潰す予定
【マスター名】パプア
【使用モンスター(できればNNも)】とらおとこ、メタキン、蚊柱
【出身地】
【勝敗数(おおよそでおk)】181-12
【何をしたか】
メタキン、とらおとこやられて切断
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:39:52 ID:IUY3GH/l0
763 :
761:2010/05/22(土) 19:40:34 ID:6WrwYOCg0
スマン、スレ間違えた
ゴッドハンド級いのちだいじにロビン2メタキン流行りすぎワロタ
スカウトだるすぎ
攻撃シーンカットできないのかよ
テンプレが嫌いでセンスがない俺は25勝99敗
切断する奴の神経がわからん
大会で魔神使ってるけど負けるパターンとしてはやっぱバイキルトおにこんが多い
両方とも行動遅い持ちだから最後にどっちが先に動くかが肝になるしで、
1ラウンド目、魔神→おにこん、2ラウンド目、おにこん→魔神だと死ぬ
こっちは攻撃が当たるかどうかって感じだから脳筋相手が一番辛い
世界戦はワイトキング多いな
回復高いから地味に嫌がらせ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:44:38 ID:IUY3GH/l0
高ランクの敵スカウトすんのテンション使いがおらんとスカウトできんからな
>>733 てゆーか
ピサロナイト(ゾ)
カンダタ(悪)
さまようよろい(物)
のパーティで組みたい
>>755 エスタークで頑張ってる私に死角はなかった
ワイトキングが増えてきたらギガブレイクを覚えさせないパーティーが増えるだろうな
そしたらキラーマにばくふうガードSPやイオガードを付けない人が出てくると予想
>>770 おにこん相手にスカラって地雷じゃね?
魔神斬りに切り替えられてダメ逆に増える
カンダタ来たぞ→即棄権でキープ→すたこらっさっさ
あれ?
今対戦してたおにこん、ジョーカー、メタキンの人、読み合いが楽しかったよ
黒い霧がビンゴでした
ゴットハンド級
メタキン、おにこん、キラマ2orゾーマ
回復二体。こんなのばっか、つまらなすぎる
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:48:13 ID:L6SK6qqG0
オレの耐久暗黒魔人さんホーム戦で
うごくせきぞう、ギガンテスのコンビにやられましたがw
うごくせきぞうルカニブレイク活かしてかぶとわり
その後ギガンテスがバイキルトで1000越え攻撃
これで4ターンくらいで回復間に合わず落ちた
耐久魔人もモロイな
>>777 出現の時点で運が絡むんだから思い出に残させてくれたって良いのにな
野良メタルのすれ違いといい、ケチ臭い仕様よ
>>739 亀ですまないが寧ろ世界大会の方が勝てる状態だw
2枠はゴルスラとか神龍とかはくりゅうおうとか竜王
1枠は最強キメラ、魔王ラプソーン、デモンスペとかと色々アタッカー+補助でやってるがダメだw
>>776 ちなみに言うと俺が当たるおにこんはふうじんぎりばっかりだった
スキル的に魔神斬りを覚えてるのに出会ってないだけなんだろうけどな
これで1500近いダメージ食らうんだからもうね
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:49:50 ID:ZxUviZqz0
すれちがいで飯うまなのはいいんだ
けどどれもこれいじょう進展できないようなのばっかなんだ
預かり所が埋まりそう
>>780 それは魔人にメタ張ってたからだろう
まあこんだけ多けりゃメタ張られないほうがおかしいが
バイキルトおにこんの相方にいじょう回復持ったキラーマ2が多くてスカラ使っても対策にならん気がする
世界選手権はプロマスでもキラマ2+メタキン組が多いなw
>>780 耐久魔人なのにスカラやルカニガードとってないって・・・
>>779 もうメタキンおにこん以外のもう一枠をロビン2にするかゾーマにするかジョーカーにするか
で個性を出すゲームなんだと諦めようぜ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:53:10 ID:q/AqajJR0
>>749 そこまでしてやらなくていいよ。
ただの作業ジャン。永久にバイバイ。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:53:24 ID:L6SK6qqG0
>>780 スカラとってたが
それで余計に回復間に合わなかった
ところでカンダタ子分のグラフィックがちっこいカンダタの集団なのが納得いかないんだが
本当のカンダタ子分ってさまようよろいの色違いだよな?
>>788 ブレイク持ちに無効以外のガードは意味ないから
ゴッドハンドはおにこんよりヘラクレイザーの方が環境にあってる気がする
>>788 俺はルカニガード覚えさせてないわ
ホームでのJOKER対策入れたら外さざるを得なくなった防御3
攻撃3を外そうかとも思ったけど火力あったほうが当たった時に1枠3体を倒しやすいんだよな
>>792 さまようよろい系は既に3体居るから変えられたんじゃね?
>>792 だな、確か金色メインにちょこちょこっと緑色が混じってたはず
4匹子分の方はあれはあれで可愛いがな
>>780 それ「でっかいどー」じゃね?
そしてラストがまぼろしのだいち
公式チートらしいね
しかし行動早い持ってる奴は例外なくヘロヘロとかのクソ特性持ってやがるな・・・。
やっぱ前回でラリホーマ打たれまくったからか?
>>796 スカウトのオーラっぽいのが1体ずつ表示されてたもんなぁw
ドーン、ドーン、ドーンが今作だとドドドーンになって快適になったさ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:57:09 ID:L6SK6qqG0
>>799 そうそうwあれ公式だったのかw
そういやまぼろしのだいちにも落とされた
>>789 糞パーティで勝ちまくって俺強ええって思ってるんだろうね。
>>792 ピサロナイトをカンダタ子分と脳内変換するといいかも。
あんな色だったと思うが
自分達のHP半分切ってるのに「いのちをだいじに」で一桁しか通らない打撃して灼熱で焼き殺されるAIに激怒
子分っつーか子供だよなアレ
>>792 本当のというのはどうかな
3のカンダタこぶんは容量の関係から使いまわされただけかもしれないし、あの鎧の中にちっこい子分が入ってるだけかもしれないし
テンプレレオパルドさんが完成したので、いやがらせにステMAXでばらまくか
wifi全部しぷゼロPTにしてやろう
そういやビーバーンさえ出てれば三大バーンが揃ってたんだな
ワニバーンメカバーンビーバーン
まあ細かいことはいいんかな
カンダタおやぶんってのは金の冠を盗んだ状態のことを言ってるのかと思ったがなんか違うみたいだし
とりあえずせっかくスカウトできたしカンダタ親分にオルテガって名前付けて対戦するわ
ヘラクレイザーのパンチ力凄いよ
いくら守備力高くても普通に400オーバーいくしねw
ついでにテンション使いだし
>>809 そこらへんの発想はみんな同じなんだろうか・・・?
俺もおやぶんはオルテガって名前にしたぞ
それとサージタウスの名前がサジタリウスってのも多いな
>>800 ヒント ラウンドゼロ
確実にきまったらやばすぎだろそんなもん。こうどうはやいモンスにヘロヘロみたいなのついててよかった
バイキルカルベロビュートおにこんおもすれー
ミラクルソードが人気無いのはなぜ
h
前作で強すぎたモンスターは軒並み能力低下してるからな
相変わらず強いのが竜神王、プチソーンあたりか
武器に隼の剣がないのはどういうことだ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:03:08 ID:ZxUviZqz0
ワニバーン バーン メカバーン
いまのはメラゾー マではない ザキだ
>>817 おっとエスタークとゴルスラの悪口はそこまでだ
>>814 AIだとマホトラ無効の相手には使わないし他の何々斬りなど覚えてると優先してそっちを使用する為肝心なところで使ってくれない
>>808 ワニバ「アストロン!」メカバ「ギャンブルボディ!」ビーバ「だいぼうぎょ!」
「合体奥義!天地魔闘の構え!」
ヒデキいる?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:04:43 ID:L6SK6qqG0
デイン系のエフェクトショボイよな
PS版モンスターズのギガデインかっこよかった
>>817 ミルドラースさんにはお世話になりました
>>822 作戦いろいろにすると使う
HP減ってなくても使う
>>821 ゴルスラは弱くなっただけで使えるっちゃ使えるがエスタークは・・・
勇敢に二桁しか通らない攻撃を頑張って当ててきてるのみて応援したくなったよ・・・
>>827 マホトラ無効の相手には使わない
メタル系相手にすればわかる
エスタークは普通だろ別に取り立てて弱くは無い
すれ違いするならどれがマシなの?
A:クロウ、クロウ、クロウ
B:クロウ、キラマ2、バベル
C:クロウ、ゴルスラ
ロビンにキラマ無印が勝っている部分ってあるの?
あるならキラマ無印使う
いつでもどこでも安定した強さを提供してくれる
大魔王ゾーマ様
>>829 メタル相手にはそりゃ使わんだろう
他の相手なら使うし
スラキャンサーがアーマード・フレイザードに見えたら末期
>>809 ガイア(おにこん)、オルテガ(カンダタ)、マッシュ(レオパ)って名前付けてるやつを見たw
>>832 全部比較してみたがキラ1はキラ2の完全劣化だな
フォルムが好きってぐらいしか使われなさそうだ
>>832 連続が無いから、攻撃力UP系が付いた状態の
魔人斬りが安定して、メタル系を倒しやすくなる
…書いていてめちゃめちゃ限定された状況だな、と思ったw
個人的には見た目がロビン≧ロビン2
840 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2010/05/22(土) 20:11:53 ID:fXHWY7kg0
>>836 顔のイメージからすると、おにこんがオルテガだと思う
一番弱体化したのはデスタムーアか?
能力的には最強なんだけど魔法系だということと2枠ってのが・・・。
前回は手動戦でもAIでも活躍したのに・・・。
あー、カンダタおやぶんって金の冠のアレなのか
>>841 バラモスをスルーしてゾーマ倒しにいった勇者が涙目
>>841 多分、カンダタ→オルテガ→三連星って思考の流れだと思うから
カンダタ=オルテガは仕方ないんじゃないかw
秋葉で30体ほどゲスト仕入れてきたけどチート混じってないかの判別作業がめんどい
デスタムーアはAI2回だったら強かったのにな
いやそれじゃ強過ぎか
本気でチート判別しようと思ったらバイナリレベルで調べ上げないとな
見た目だけなら偽装しようと思えばいくらでもできるし
>>843 親分は意味が分からんよな
DQ3なら金の冠のカンダタと黒胡椒のカンダタは同じキャラだから、DQ5のほうか?
>>780 それで魔人が勝てたら魔人に勝てる奴なんていないんじゃねーか?
ミラクルソード人気ないのは、回復量に上限があるからだろ。
先祖に入手できんやつらがいるかどうか以外にどうやって判別するのかがわかんねぇ
>>851 もともとHPの低いメタルボディの100回復はでかい
>>849 カンダタ=オヤブンって名前なのかも
カンダタはファーストネームで
そういえば前作ってドラゴンにドラゴン切りとかでスカウト%上昇しなかったっけ?
2枠はAI2回あるかどうかで別れる。
ただしAI2回あってもバイキル鬼昆の物質切りで1400ぐらいのダメージ食らって沈むスパキラ。
鬼昆、キラマ2、ゾーマでガチなすれ違いする奴なんなの?
スライダーマの後のボーナスってそんなにいいものもらえるの?
それともスカウトして世界戦で使ってって言う心遣い?
皆神獣の扱いってどうしてるの?
スペディオさん仲間に入ったけどどうしようか困ってる(´・ω・`)
>>857 デモンスペーディオにしたかったけど1匹しか手に入らないからずっと我慢してた
今日ゴリラとすれ違えたから心置きなくデモンスペーディオにするわ
>>855 スカウトでドラゴンぎりは使わないだろw
特技は使わないが弱点突ける武器装備してるとスカウト率アップする
さっそくチート引いたわ
+なしのディアノグエースとかどこでスカウトしたんだよwww
>>848 見た目で判別できないやつがバイナリ見て判別できるのか?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:22:07 ID:ZxUviZqz0
>>859 前作ではスカウトの時に特技使ったけど今作では使ってないだけ
今日はじめてゴリラとwifi対戦した
・・・なんで名前コンドウじゃねーんだよ!!
>>859 前作は使ってたぞ
スカウト=AI行動だったからガンガンにしとけば系統斬り発動してた
>>856 わざわざ配合材料出すのも面倒だから俺もガチパでやってるわ
HPSPとか攻撃SPとか付いてるから別にいいかなと思ってる
>>857 ジョーカー、デモン、キングをそろえて
犬神戦隊ケルベロス
>>865 だからってキラマ2とかおにこんとかのテンプレつかわんでも
HPSPはともかく攻撃SPなんて簡単に作れるしねぇ
>>863 コンドウってなに?
ゴリラ使いなんだけど
今すぐ銀球を買いに行くんだ
プレイ時間30時間程度の奴からプチソーンスカウトしたら+34だった
もちろん断定はできんが怪しすぎて逃がした
延々メタルスライムと謎配合繰り返してたし
海岸クリアしたところなんだけど
これだけは作っておけってモンスターいますか?
誰かジャミラスの赤いバージョンみたいなモンスターの名前教えてくれないか
>>854 それだと、「カンダタ」(無印)の意味が分からん事になる
>>867 ガチパ=勝ちに行くパーティなんだからテンプレになるのは当然だろう
アロマ1ラウンドで潰そうとマダンテパで乗り込もうとしたらデモンさんに効かないの思い出した・・・
どうやって1ラウンドで倒すの?無理じゃね
>>861 改造の仕方によっちゃ矛盾が出てくるかも
もちろんまったく正規と変わらない改造品もあるよ
>>817 前作で猛威をふるったエスターク使ってるけど
弱体化と言うよりは他のモンスターが強くなってるだけに感じるかな。
ま、負けたって悔しくないんだからね(;ω;)
魔王の使いかな
その時点で作れるかは知らんけど
エスタークは3枠まで使ってるのにあの攻撃力ってのが悲しいんじゃないのか?
HPと守備力は普通くらいだけど
海岸といえばエビだろw
攻撃低いならバイキルトすりゃええやん
ただ他のステータスもそれほど良いわけじゃないから他でやったほうが強いんだろうが
>>871 お前アホだろ・・・・それすれ違いスカウトでゲストけしただけじゃん
俺もプレイ時間30ちょいだけど、すれ違いばっかしてたから上位モンス軍は結構そろってる
ゴリラの名前おれのおかんって奴なら見た事ある
>>868 戦士の証がなかなか盗めない俺からすると攻撃SPの方がうれしかったりする
つけたいやついっぱいいるし
ダウンガードとるのももめんどくさいし
ドレアムがいこつモグラのカウンター使っているけど全員にHPSPいるな・・・
>>871 それは単にGUESTマーク消す作業してるだけじゃないか
+が少なすぎるのは怪しいが多すぎるのはすれ違いで渡り歩いてるだけだと思う
そしてじごくのマドンナはあんな見た目でマヒ攻撃とか持ってるのに攻撃力は790でかしこさは1020なのかよw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:34:23 ID:94x2/cND0
何でゾーマって人気なの?
GBのモンスターしかやってないけど。
>>880 3枠は全体的に攻撃低いからねぇ・・・
攻撃SPと攻撃3は必須として守備力は3枠では普通よりちょっと上かな?
>>889 もともとのドラクエVが人気あるからじゃね?
ボス曲もかっこいい
いまだにおにこん、みがわりメタキンやってる
コピペの化石みたいなやつがいるんだなw
テンプレPTなんてSP付いてようがなんだろうが思い出に残さない
耐久暗黒やサージ使ってくるような人にスラリンガルとかスライダーク渡したくないなあ
3枠は全体攻撃の上にギガボディの倍率が乗るから攻撃力高いとやばいだろ
みんな武器なに使ってるの?
>>883 やっぱそうだったんかな?
神獣×2とプチソーンのパーティでレベルもステもカンストだったんだが
>>893 みしらぬ相手との対戦だとそれしか当たってない。
それでおにこんにザオリク覚えてた時にはもうね
あめのはばきり盗めねえ…
ゾーマに攻撃魔法使う人少ないけど結構いける
かしこさが高いしAI2回発動した時は良い感じ。
メタキンさえ居なければ・・・
メタキン剣ってwifi対戦でもメタル効果出るのかな
連続系に持たせたら良さそうだ
ゾーマ様の支援は安定感がある。HPSPつけないとアレだけど
>>898 ステカンストとか数時間でいくだろ・・・
まぁもったいないことしたな。どんまい
ゾーマとワイトならやっぱみんなゾーマ選ぶかな?
ゾーマはマダンテ跳ね返せて便利だがワイトはワイトで特技系も無効化できるのがいい
バベルボブルの能率的な作り方ってねーのな
全部順番に用意していくとか糞過ぎる
>>897 奇跡の剣か大魔神の斧、悪魔の爪で使い分けてる
>>905 メタルどころか普通のモンスターにもダメ+3されてない?
ギャンブルボディ発動しても3だけ食らうことあるのはそのせいかと
俺はかっこいいからゾーマ
あめのはばきりって確かに最高の攻撃力を誇るけどさ、
特効もないし最高装備で勝手にくっつくしウザいだけだよ
バイキルトおにこん先生に、
2ターンで蒸発させられる、
3枠モンスターがとても不憫でならない・・・合掌
俺のゾーマ様HP700しかないけどそれがいい
>>897 めんどくさいからメタキン
そろそろ武器回収していかないとだめだな
骨採掘場でぶとうか
>>908 ワイト耐性優秀だし能力値自体も攻撃以外はかなりいいんだが、
攻撃低すぎるのが痛いかな。
AIだといのちだいじにするとHP半分位の仲間無視して
メタキンに殴りにいっちゃうし。
命令戦なら強い。
ゾーマは現実世界の人間(プレイヤー)も従わせるカリスマがあるキャラ
人はそれをゾーマ厨と呼ぶ
ギガキラーは3枠だけにして、1枠には2枠だけに効くメガキラーがあればよかったんじゃないかと思うわ
断崖レティスがいてつく波動使うときの
「ヂーッ!」
っていう効果音が好きだ。
SFC版Vのボス戦思い出す。
最初すれ違いで苦労してマスドラスカウトして
「これでかたっぱしからスカウトしてやるぜ!」
て使ってみたら2%だったときの衝撃
ワイトってビッグバンもギガブレイクも効かないんだよな
だったらついでにマダンテも効かなくて良かったのに
ディバインメイスほしいな
サージも1ターンで蒸発しちゃうんだなぁ
よつお
!! グレドラ、ワイキンに身代わりこれははやる
>>927 それじゃあ単なる体力があって少しやらかいメタルスライムじゃねーか
>>930 メタキンでおk
裏をかくという点では一考の余地はあるかもしれんが外した時のリスクがでかいし相手を選ぶな
かしこさの重要性もわからない男の人って・・・
ワロタwwww
みなごろしって自分にも当たるのかよwwwwwww
見知らぬでトドメさしてやろうと思って使ったら自滅しちまった恥ずかしい・・・
これクソゲー
>>935 あたんねーなら三枠で最強すぎだろwwwwwwwww
キャプテンクロウで2時間粘っても盗めなかった戦士の証が
カバシラー作ったら3回目の盗人切りで盗めるとか・・・orz
>>935 自分に当たらなかったら3枠無敵すぎだろ
俺の最強パーティ
ムドーおにこんプチソ
>>935 それを使って地獄の踊りのダメージ調整も出来るんだぜ
悪いことだけじゃない
>>938 昨日ちょうど尽きたんで最強プチ3匹で盗みに行ったら3個盗むのに2時間かかった
スカウトに盗人に酷使しすぎてストライキでも始まったのかと思った
>>933 メタキン以外で身代わりすればスライム枠が空く
つまりだ、身代わりしなくていいという結論に至るわけだ
メタキンが優秀すぎるorz
あれ?連続持ちの盗人斬りって効果あるって確定したのか。
>>940 俺のよく使う1枠X3に似てるな
おにこんムドーキラマ2だが、おにこんアタッカームドー状態異常兼回復攻撃役キラマ2が回復補助
こんな感じだが マダンテPTと状態異常に弱いのが難点か
俺の「しぷしぷゼロ」パーティー完成した!
早速潜ったら5連敗。。。orz
さっきまで耐久オムライスと2時間戦ってた
ボタン押す指が痛くなって投げた
見知らぬ人対戦で
S欄相手にA欄x3で買ったどー
何かいい気分だw
>>945 スラジェネとかを使いたいって事か、なるほどなー
>>946 正確なところは分らないけど、連続持ちは単発より高いのは確実じゃないかな?
うちにあったFF9のアルティマニアが見つからないんだけど誰か知らない?
てか身代わりの効果が「1人だけを身代わる」だったら「誰を身代わるか」の駆け引きが出来て良い読み合いゲーになるんだけどね
>>950 おめ
でもSとAだとそこまで差もないような
今日のwi-fi対戦はゴールデンスライム多すぎだろwww
DSステーションのメタキン効果かな。
ゴールデンスライムってテンプレのおにこんメタキン相手だとどうなん?
両方PTに入ってないから分からん。
>>954 「におうだち」が特技に追加されるだけだとおも
>>956 ギガキラーがなぜか2枠にも効く糞仕様なのでおにこんに一撃で蒸発させられる
おにこん ギガントドラゴン ワイトキング のSランクパーティーは脅威
ギガントドラゴンがアタッカー兼バイキルト役でワイトキングが回復役、
おにこんがアタッカーという構成でね この前世界選手権で対戦した
おにこん側として二枠はあんまり怖くない
つまり仁王立ちがなければいいんだよ
>>755 あんまり使われてないんだろうけど、オレのとこはスライムジェネラルが内のエースだったりする。
AI2回行動とカウンターが結構おいしい、
あと、敵AIがすきなギガブレイクが無効なところもおししいと思う。
おにこんにもろばぎりなんか覚えさせてたら2枠も3枠もかもだよな
>>957 んなもん無くせばいいさ
今回ベホマが採用されなかったように
うちのスラジェネちゃんはほっとんど1回しか動かないけどな!
というかなんで仁王立ちなくなったん
身代わりって一瞬何か判らなかった
すれ違いでゾーマとJOKERはセットで出てくること多い気がする
JOKERとダークドレアムのセットも多いな
くろいきりっていてつくはどうで解除される?
霧カウンターパ作ろうか悩んでるんだけども
お前らたらればの話が好きだな
現在ある枠内ではなせよ
俺はニラレバ好きだけど
次すれまだー
最強対スカウト用プチ作りが今始まる
攻撃SP、3のほかになんかいる?
次スレ来る前に埋めようぜ
>>974 ラリホーマはあったほうがよい
ルカニはどっちでもいい
誰も立てないなら立ててくる
>>790 よくよく考えたらお前にそんなとこを言われる筋合いはない
JOKERって攻撃役がいいのかな?
意外に攻撃は凄い高いんだよなぁ。
サポートや回復にするのはもったいないかな?
wi-fiだとサポートが多いのは何故?
>>960 俺か
今はワイトの代わりにムドー入れて
悪代官と用心棒プレイしてる
トロデってマダンテ効かないだけが特色のSSランク1枠だな
最強プチ育てるためにカバシラー先生に強プチのお守りさせてたが
こうどうはやいの強プチに普通に殴らせてる方が楽に安定してメタル狩れてた
なにこのできる子
ジェネラルはステが残念すぎるな
ドレアム、ジェネラル、ドルマゲスでカウンターPT
スキルが決まらないぜ・・・
>>983 選手権の1試合1試合の長さを知らないとーしろ君なんじゃね?
>>976 耐久魔神は同速だからまだマシ
魔神に耐久サージは簡単に潰せない上に耐久魔神は潰されないから悲惨
1000なら逃げた嫁が帰ってくる!>_</
1000なら俺にエロかっこいいおねえちゃんができる
1000なら俺以外のデータが消える
1000なら皆バズズ使い
1000なら
>>995の嫁が男の娘になって帰ってくる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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