今日すれ違いしたら、
Lv★のデスピサロとダークドレアムがいて、
戦ったら、Lv60のキラーマ2、りゅうおう、デュランで勝てちゃったんですけど
これってチートですか?・・・一応プレイ時間は88時間だったけど・・・
Lv★の詳細も良く分かってないので、全然見当違いのことを言ってたらすみません。
>>162 ありがとうございます
ていうか質問適当過ぎたのでもう一度
AIに安定してバイキルトさせる方法ってありますか?
ドラクエ6か9か忘れたんですが、その人とすれ違ってキラーマシン2をスカウト出来ました
レベルは19です 今育てて25まで上げたんですが弱いです
本スレでの最強議論で度々名前があがっているんでキラーマシン2かなり期待したんですがガッカリです
これはゲストモンスターなので弱いのか、50以上上げないとだめだよってことなのか教えて欲しいです
本当に初心者な質問で申し訳ないです
>>164 サムライあたりでスキルポイントをバイキルト止めしておくと
作戦いろいろで相手に悪魔orメタルボディがいなければ間違いなく使うよ
攻撃力高いやつから順にかけてく
魔界に出現するゲモンにはどうすれば接触できますか?
歩ける範囲を飛んでくれないんですが
ゲモンは仁王立ちしてるパターンと飛んでいるパターンがあった
単に運じゃね
WiFI対戦でフレンド対戦が繋がりません
お互いに見知らぬ対戦はできています
他の人とは対戦できたのですが、解決方法をご存知の方 ご教授願います
>>169 再配置で仁王立ちパターンでました
ありがとうございます
かいしんでやすい、魔人斬り、大魔人のオノなんかの重複って
かいしんの出やすさに効果あるの?
クイーンとかを神獣以外に継承する方法ってあります?
てんせいもたせても神獣になっちゃう・・・
>>172 魔人斬りは他とは完全に独立
会心出やすい、瀕死で会心出やすいは武器も含めた元の会心率を増加させる
ぶっちゃけ大魔人の斧が無いと会心出やすいは体感できる違いが無いので無意味
なるほどー
海王神に大魔人の斧で結構会心でるから
そうかと思った
ありがと
すれ違いドルマゲスに+値なくて両親も祖父母も?なんだけど普通これはアウトだよね?
ただスキルにバトルロードマスターが入ってる場合はどうなのかな?
近くにバトルロードないからどういう仕様になってるか分からないので知ってる人いたら教えて欲しいです
どこからどう見てもセーフ
>>178 ドルマゲスの入手方法知らないなら迂闊に相手をチート扱いしない方がいいと思うよ
結論から言うと普通にありえる。自分が知らないから「これチートだろ」って勘違いするのは感心しないな
>>163 すれ違いモンスターはAI、君のモンスターは君の命令で動いている。
どちらが強いか考えれば分るだろう。あと★はLV100ってこと。
>>165 6のすれ違いのキラーマシン2は野生そのまま。スキル付けて育成してかないと強くなれない。
他人の育て終わったやつといっしょに考えてはダメ
>>178 バトルロードすれ違いでスカウトしてそのままってだけ。チートでも何でもない
チート扱いするつもりはないんだけどドルマゲスを使う予定がなかったから入手方法はてっきり普通に配合だと思ってたよ
ドルマゲス自体がそういう仕様なのな勘違い申し訳ない
すみません質問です
上位・成長スキルについてですが、例えばゾーマを配合したときに自分の好みのスキルを持っていなかった場合
てんせいのつえを使って別のモンスターから望むスキルを受け継ぐことができるのでしょうか?
攻撃要員 カンダダ 攻撃SP・@2個
攻撃・補助要員 キラーマシーン2 攻撃SP・戦士・アッパー
補助・回復要員 キングスペーディオ クイーン・@2個
このメンバーで考えていますが、オススメのスキルを考えていただけませんか?
カンダダに戦士と@1、キングスペーディオに攻撃SPと神獣スキルのなにかを
入れようと思っているのですが、どうでしょうか?
大会等では使用せず、友人との対戦がメインです。
よろしくお願いします。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:36:22 ID:eEA+HZMK0
昨日すれ違いでオムド・ロレスがでてきたんだけどプレイ20時間
すれ違い105勝完全にチートだからスカウトしないほうが良いよね
>>185 プレイ開始直後にオムド・ロレスを別ROMから連れてきて、すれ違いばっかりやってたとしたら?
>>185 序盤からすれ違いばっかしてれば余裕で可能
ゲストモンスターでストーリー進めてゲストモンスターでスカウトしたって可能性
升の可能性も無くは無いけど
ちと質問なんだが
AのBのROMがあってAとBですれ違い対戦してAでBのモンスをスカウトする
そしてスカウトしたBのモンスをワイヤレス交換でBのROMに移した場合
同じモンスが2匹になるよね、これって不正判定されるの?それともセーフなのか
>>189 不正になるとのうわさもあったが、どうやらセーフらしい。
現時点でわたぼう持っていてもセーフなのだから・・w
>>190 一応Bの主力1匹をAに移してデータが消えた時の保険として
Aに置いたままBには移しすつもりはないから問題は特にないんだが
ふとした疑問として頭に過ぎっただけなんだ、すっきりした ありがとう。
wi-fi通信での対戦の際には
セーブした時の武器の装備については
反映されるのでしょうか?
それともみんな武器無しという設定で
戦うのでしょうか?
>>189 普通にあり得る状況だし不正にはならないだろう
Aモンスの親とBモンスの親に同一モンスターがいても大丈夫です
交換やすれ違いをした時点でモンスターIDが変わってると思われる
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 02:19:42 ID:TtwSmVSL0
スカルスパイダーを捕まえたのですが、こいつは特殊配合に使うパターンありますか?
攻略やwiki見るとなさそうですが…。また、いい活用法がありましたら伺いたいです。
他には…そうだな、
スラッと伸びた細い足を愛でるくらいかな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 02:31:10 ID:TtwSmVSL0
>>195 これは失礼しました
リンクまで頂きありがとうございましたm(_ _)m
>>193 そっか、安心した ありがとう。
てかカンダタおやびんが欲しくてその意味も含めてROM二つ買ったんだが
田舎だから秋葉みたいなとこないからなぁ 諦めるか
賢さ1000以上か1000以下で呪文のダメージって変わったりする?
海岸までしか進んでないですけど、ギガンデス?を仲間にしたら戦力になりますか?
同じ二枠なら配合して作れるドラゴンをオススメします
その時点で野良二枠モンスターをスカウトする労力を考えると、さっさとクリアした方が早い
「労力なんて苦にならねーぜ、クリア前から俺ツエーしたい」なら
ボストロール(密林)とリザードファッツ(雪山)捕まえて配合しておにこんぼうにするのオススメ
うん、さっさとクリアした方が早いね、明らかに
まじん切りのヒット率って何かに依存する?
AIがみなごろし使ってくれません
使ってくれる条件みたいなの分かる人いませんか?
>>206 即レス感謝です
やっぱそうですか、こうなるとデータが心配に・・・
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 06:46:07 ID:wWVWzMD10
子の成長は、親、祖父母、先代までの能力が影響されるのでしょうか?
あと、親が成長しきってから子を配合した方が強い子ができるのでしょうか?
カバシラーって蚊の集合体なの?
あんな赤い蚊いないよね
アカイエカは血を吸うと腹が膨れて溜まった血が透けて赤く見えるんだぜ
つまりあの真っ赤なのは
・・・お前の血だ!(ここ大声で)
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:44:38 ID:HFMSQSmN0
昨日、すれ違いで神鳥レティスをゲットしたのですが
スカウト成功してステ見るとLv74で「次のLvまで - 」
になっているんですよ
この場合転生させればカンストまで持っていけるんでしょうか?
ちなみに現段階で+10は超えています
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:46:06 ID:T9NINAzB0
未だにSPスキル持ってなくて付けたいんだけど、回復SPを作るのに最適なモンスターって何か分かる?
>>209 当初は黒の予定だったが洞窟なんかで見えにくいという話になって赤にしたって公式のブログで見た気がする
>>211 もっていけます
>>212 裏までクリアしてるなら
>>213のいう最強キメラがいいと思う
違うなら普通に三つスキル集めてやる方が楽
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:54:03 ID:T9NINAzB0
213どうも!! パーティに神聖もってる奴が一人居る場合は回復SPいらないかな?
スライm系
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:54:48 ID:HFMSQSmN0
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:55:09 ID:T9NINAzB0
ザオリク用にHP回復かいじょう回復持ってると良いかも
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 07:58:56 ID:T9NINAzB0
リザオラルじゃ駄目なの?
ダメです
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 08:00:45 ID:T9NINAzB0
なんで?
死ぬ前に死にそうなの予測していちいち掛けないといけないのはめんどいぞ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 08:04:31 ID:T9NINAzB0
なるほど!!自動って掛けなくても勝手にやってくれるものだと思ってた!!じゃあ神聖はいらないか!!
AIで光の波動は頻繁に使うけど凍てつく波動は使ってくれる?
各モンスの れんぞく の回数のせてあるところ
教えてくださいな!
>>212 解決してるようだが、回復SP目的ならこんな手も(本編クリア後の場合)
※用意するモンスター キメラ2匹(2匹の性別は別々で) キングスライム1匹
キメラ2匹はそれぞれ「いじょう回復」マスターしてキメラ同士で配合→強キメラに
(この時、キングスライムと配合できるように♂杖なり♀杖なり使用推奨)
強キメラが「HP回復」新たに習得してるはずなので、「HP回復」「いじょう回復」をマスターする
キングスライムは「ゆうき」マスターする
強キメラとキングスライム配合でめでたく「回復SP」持ちになる
>>212 解決してるようだが蛇足程度に。
ヘルコンドル(全体回復)、ホイミスライム(HP回復)、スライムカルゴ(MP回復)なんてどうだろう
184どなたかお願いできませんか?
回復SPなんて自動販売機で買えるだろ?
なんで皆めんどくさい方法教えてるの?
>>231 それは回復SPではなくHP回復では?<自販機売り
いろいろ意見が出てくるのはいいことじゃね
まあ、明らかに面倒な手順も見受けられるけどさw
>>225 自分がかけた状態異常も解除するくらい無駄に連発する。
ダウナーやらジャミングやらとの相性は最悪といっていい。
せめてバッドステータスしかかかってないときは自重してくれといいたい。
>>233 自販機でHP回復、MP、回復、全体回復を買って合成しろって事だと思うが
みんながみんなそこまでやり込んでるって思っている時点で・・・
AI戦でみかわしきゃく使わせたいのですがどのようにスキルを振れば使うようになりますか?
従来のDQだと、いてつく波動って、敵のグッドステータスのみ消してたと思うんだが、
DQMJ2は敵のバッド(毒など)全て消しちゃうの?
>>236 特技を覚えるスキルをグリーンファイターかアサシンブロスの一つだけに絞ってみれば?
なんかウチのAI、スキルのエスタークをマスターしてからというもの
ぶきみな光食らわせたと思ったらすぐにいてつく波動で治してあげちゃうんですが
AIメインで状態異常を狙うチームにはいてつく波動持ちは入れないほうがいいんですかね
遺跡の赤いスイッチが見つかりません
スカルサーペントが沢山いるフロアから
梯子上がってもメタルハンターしかいませんが
どうしたらいいんでしょうか
強スライムlv20持ってるんですけど、イマイチ強くないです
まだレベル低いからでしょうか?
魔界でゲモンをスカウトしたいのですが
落とし穴落ちた時に右側に落ちればいいんでしょうか?
真ん中と右側落ちましたが真ん中も右側もおどるほうせき、うごくせきぞう、キラーマシーン等で
戦ったり、セーブ後再開してもゲモンが出てきません、断崖のスカイドラゴンの様に待ってみたりもしましたがダメでした
単純に運なんでしょうか?
>>242 確か系統は変わらないんじゃなかったかな。
めんどいが入りなおした方がいいかも。
>>243 そのセットだといくらリセットしても出てこない
ベビーサタンでたらリセット開始だ
>>243 即レスありがとうございます
キラーマシーン等がいない状態で何度か試してみます
>>240 http://dqmj2.gkwiki2.com/60.html >>241 強スライムLv50を2匹用意して最強スライムにしては?
>>242 俺も法則よくわかんないんだけど、
真ん中に落ちて、出現が悪魔系(ベビーサタンとかボストロール)で、
そこでボストロールとゲモンが青宝箱をはさんでケンカしてた時にゲモンゲットしたよ。
ちなみにセーブ再開は必要ない。
上画面を「すれちがい通信」モードにして解除するだけでも出現パターンは変わるよ。
(出現系統は他のエリアに行かないと変わらないけど。)
落とし穴の系統って昼晩で変わるんじゃなかったっけ?
ただ単純にランダム?
>>247 多分ランダムだと思うよ
魔界(遺跡地下)入った時点で天候/昼夜の変更はないはずだし
>>237 毒・マヒは自パーティで使わんからなんともいえないがルカニ等ステータス低下は確実に消える。
>>238 ありがとうございます。
スキルを一つに絞ってみます。
>>237 MJ1はやったことないから知らんが
DQ9のいてつくもグステだけじゃなくバステも消したよ。
>>239 ステダウンパーティに凍てつく波動は厳禁。
ルカニ⇔凍てつく波動繰り返すばっかりで役にたちゃしねえ。
>>241 AランクSランクと比べて見劣りするのは当然。
強○○は最強○○の素材と割り切ったほうがいい。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:36:51 ID:gU2Wwrq90
メタルエリアって何回くらい戦えるのが普通ですか?
自分は2〜3回で敵がいなくなります。
攻略サイトには10回くらいって書いてあるんですが・・・。
本編クリア前だと、そのくらいかもしれない。しかもはぐれメタルが出ないとか・・
>>254 10回くらいは戦える
2〜3回なのは、時間がかかっているかステルス無しで逃げられるとか
jokerの「常にアタックカンタ」って疾風には効き目なしですか?
>>254 ゲーム中では言われてないけど、メタルエリアは光り溢れる地と同じく時間制
スキル振ったりしてないでさっさと戦闘を回した方がいいよ
>>261 裏クリア後で3分もしないで追い出されたからそれもない
ただずっと放置は流石に追い出させるから時間の上限自体はあると思う
他の場所ではぐれメタルと遭遇すると増えるって聞いたことがある
あと敵が固まってる所にぶつかっていくと一斉に消えてしまうから早く終わる
光あふれる地とメタルエリアで時間が流れるのは、Xボタンでメニュー開いてない時間全て。
戦闘後のスキル分配はどうだろう・・? ちなみに戦闘終了画面で放置するとがんがん時間がたつ。
経験値入るときメーターが増えるじゃない
あれをキャンセルするだけで結構違ったり
スーパーキラーマシンをスカウトしようとテンション上げたりバイキルトかけたりしてたら
4〜5回くらい戦闘したら追い出された
>>266 魔界の細長い部屋でスカウトすればいいんじゃないの?
出るまで画面切り替えないといけないけど
ギガホディで通常攻撃も威力あがりますか?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:59:05 ID:gY0yJtoa0
キラーマシン2を作ってみたのですが、賢さの方が圧倒的に高いのですが、よく攻撃UPスキルをつけてるのを見ます
何故でしょうか?後、どういうスキルがお勧めでしょうか?
こないだwifiでJOKER使ってたら相手がギガブレイク使ってきました。
そしたらアタックカンタが発動せずにダメージを受けてしまいました。
ギガブレイクになるとアタックカンタが発動しなくなるんですか?
ちなみに相手はおにこんでした;
>>254 3回ぐらいで敵がいなくなる時期が俺にもありましたが
さっきやったら10回は余裕だったな。
ちなみに俺はGJ以外の裏イベントはクリア済み。
>>268 はい。
>>269 強力な全体攻撃を2種類つけてアタッカーにするか
全体回復2種類と蘇生をつけて回復役にするのもオススメ。
>>270 ギガブレイクは物理でも呪文でもないので
アタックカンタやマホカンタではねかえせない。
対策はイオ耐性つけるぐらいかな。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:12:36 ID:gY0yJtoa0
>>272 全体攻撃というのは、呪文や五月雨切りのような技の事でしょうか?
>>273 そうだね。
左→中→右と威力が劣化するさみだれはオススメしないけど。
3人にまんべんなくダメージが当たるタイプの全体攻撃を2種類。
なぜ2種類かというと、AIは同じ技や呪文を2連続で使ってくれないので
たとえばベホマズンx2とかギガブレイクx2とかはやってくれない。
>>271 ありがとう。
あと賢さが560だと瞑想ではどれくらい回復しますか。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:18:44 ID:gY0yJtoa0
>>274 ありがとうございます
ギガブレイクと呪文を覚えさせておきます
>>272 有難うございます。
ギガスラとは違うんですね・・・参考になりました!
>>277です。
今調べてみるとギガスラとギガブレは攻撃範囲が違うだけみたいですが
何故ギガスラは跳ね返せてギガブレは不可能なのでしょうか?
何度も申し訳ない
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:34:38 ID:3mVawuGe0
188へ
改造の機械持ってる友達にやってもらったら、クリア後のレオソードイベントでないと仲間にできないらしい。
もっとも、無理矢理パーティに入れたら、???とか言う意味不明な(笑
モンスターが出てきました。なので、改造で確定です。
こちらの検証で初めから全パーティのステータス限界地に達しさしていても、
イベントまで10時間かかった。だから、残り10時間でオムドを作るのは無理かと思います。
今のは2台目ROMで1台目ROMから交換で貰えば、クリアだけなら10時間としても
理論上は可能じゃね?
さみだれとかあるから、3匹の順序も大事なんだね。今気づいたw
>>279 横から
>残り10時間でオムドを作るのは無理
なんでここで作る事になってるのかがわかんないなー
すれ違いとかで入手じゃ駄目なの?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:47:54 ID:trRrQ+dq0
レティスってタイラントワームとかみたいに何回もスカウトできなんですか?
できるよ
ミミズみたいに合成で使えば何度でもできるね
286 :
sage:2010/05/24(月) 16:49:34 ID:UNM2iJ/m0
カンダダ親分の黒い奴ゲット したけど強い??
DSステーションで配信されているメタキンって
HPがどれくらいあるか分かりますか?
今手持ちのメタキンとダメージ1合戦になって、
永遠と終わらなさそうで、棄権するか地道に倒すか迷ってます…
>>287 どうせ思い出登録できるんだから棄権しちゃえ
スカウトしちゃえ
レベル50だっけ?
27+HPアップSP(215)=242じゃないかな?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:54:21 ID:trRrQ+dq0
>>291 詳しくって言われても
要は自分の手持ちの中にいなくなれば再度スカウトできるって事なんだが・・・
同時に2匹は持てないって言えばわかりやすい?
(すれ違い使ったらわかんないけど)
バルボロスとかの出現場所のバトルロードって、
スーパーとかに置いてあるドラクエのゲームの前ですれ違いしろってことなんですか?
295 :
275:2010/05/24(月) 16:59:44 ID:IaVrsace0
誰か教えてくださいorz
オムドロレスにつけようと思うけど
賢さUPSPあったほうがいいですか?
>>295 そりゃないよりはあったほうがいいでしょうね。それよりあったほうがいいスキルがあればそっちがいいでしょうけれど。
>>279 クリアさえすればすれ違った3枠は使える。
そしてクリアだけならすれ違いで強モンスター手に入れれば20時間あれば余裕。
よってすれ違いで入手してればオムライスは20時間くらいで持ってる可能性あり。
すれ違い人口が多いところでしばらく粘ればオムライスくらいすぐすれ違えるからね。
しかもわざわざスカウトしやすいようにステータス落としといてくれたりする人も要る。
他によほどおかしい事がない限りむやみに疑うのはよしたほうがいいけどなあ。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:06:30 ID:trRrQ+dq0
>>292 手持ちのがなくなれば、崖のてっぺんでまた現れてスカウトできるってことですか?
配合の事で質問なのですが
「スキルは引き継げるが、特性は引き継げない」
という認識であっていますか?
メガボディやギガボディは
ブレスや魔法のダメージもあがりますか?
あんまり実感できなかったもので、関係ないのかな、と。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:10:30 ID:trRrQ+dq0
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 17:27:25 ID:Es8oaTTz0
>>300301 レスありがとうございます。
特性を取るか見た目のかっこよさやかわいさを取るか
悩ましい事になりそうです。
スカイドラゴンって断崖のどこら辺にでる?
>>306 いざないの近くらしい。個人的には自分で配合するまで仲間にしてないからわからない。
霧の中から「日本昔話」の龍みたいに出てくるんだってよ。
>>306 いざないルーラしたあと東にある宝箱を取って走っていざない地点に戻って近くのでっぱりでまってれば100%でるらしい
本スレでみた 試してないけど
おおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ
スカイドラゴン出たぞ!!!
見つけてこんなに感動したモンスターいないかもしれん・・・
まじサンクス
キラマ2を早い段階で配合しちゃって後悔してんだけど、
キラマ2と適当なモンス配合でまたキラマ2が出来る組み合わせある?
やっぱり転生の杖じゃないと駄目?
その場合杖が何処にあるのか教えてくれないか。
初歩的な質問ばかりですまない。
今配合できるようになったころなんですが、お金稼ぎはモンスター狩りよりも鉱石売った方が早いですか?
もし前者なら終盤あたりまで稼ぎオススメモンスターなども書いてもらえるとありがたいです
とりあえず序盤なら鉱石とって売った方がいい。特に使い道もないし。
個人的には金稼ぎとかしてない。モンスターから逃げずに戦ってたら、
それなりにたまる。クリア後なら3000Gもらえる奴がいる(アロマ)。
鉱石売却用か…貯めてた…
ありがとうでしたー
>>319 違う違う。何回でも使える。
俺も使い捨てだと思ってたけどさw
ホーリーラッシュ(デイン・イオ)のような特技は例えばワイトキングに攻撃した場合
ミスになるのでしょうか?
>>319 転生、男、女杖は何度でも使えますよ
配合時に装備させておいて
配合後は装備解除されて装備品欄に並んでます
>>321 ワイトキングは呪文のみ耐性があるようだ
物理属性防御は多分普通
光あふれる地でのレベル引き上げ専用モンスターとして
グリンガム2回攻撃のキラマ2(攻撃SP、戦士、回復SP)を作ったんだけど
グレドラ、メタキン、メタキンの構成になると3匹目を逃してしまう事があります
そこで回復SPを外して攻撃3にすればグレドラを一撃で倒せますか?
最強プチで2回行動が出ればSキラマ以外瞬殺だったから
意気揚々と2回確定のキラマ2を作ったのにしょんぼりだ・・・
ムチのエフェクトが短いからLV上げに最適だと思ったんだけど
メタキン剣の「ドラゴン斬り→さみだれ」辺りで妥協するしかないだろうか・・・?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:03:56 ID:eEA+HZMK0
>>185 +13で作れるの?やっぱりチートかな?
>>323 バイキルミンを使うだけで解決するよ
金はうんざりするほどたまるから惜しむな
>>324 スカウトしてステータスチェックしたら
チートじゃなかったらもったいないぜ
>>323 攻撃SP、攻撃3、戦士
カンストでもたまに三匹目が17+17とか16+16ダメージとかで倒せない事がある
>>320>>321 マジで。前♂の杖装備してたっけ無くなってたから
使い捨てかと思ってた・・・俄然テンションあがってきたな。
サンクス!
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:10:59 ID:P9jnewRp0
質問なのですが、先先週のファミ通にプチットから最強プチットまでのレシピが
載っていたと思うのですがどなたか教えていただけないでしょうか?それから
自分はいま雪山クリア手前まで来たのですがこの段階で作った方がいいモンスターとかいますか?
オムドのスキル構成ってどんな感じにすればいいんだろ
他の3枠に比べて取り柄が守備くらいで・・・
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:11:50 ID:eEA+HZMK0
>>331 今のところ出てきた情報だけじゃ升の可能性アリナシどっちとも取れる
そんなに不安なら逃がせばいいじゃない
>>329 プチット族Lv20×プチット族Lv20=強プチット族
強プチット族Lv50×強プチット族Lv50=最強プチット族
>>325,327
攻撃3をつけても確殺には届かないのかorz
バイキルミンかー
ムチによる短エフェクトの意味が薄れそうだけど仕方なさそうですね
とりあえずバイキルミンを買い占めてくる
二人ともレスありがとう
まぁチートで出しても数字が正常なら大会でれちゃうし使ってもいいけどな・・
俺も今考えればおかしい奴初期に配合しちゃったし、でもわたぼうとかグレイナルはダメだよ
ぶっちゃけチートでも結局その後4回配合すりゃ一緒でしょw
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:23:00 ID:P9jnewRp0
>>333さんありがとうございます。自分の質問の仕方が悪かったみたいです。
自分が聞きたいのは先先週のファミ通に載っていたプチット族を作る過程(素材モンスターのスキルを受け継がせる図)
から最強プチット族までのレシピなんです。判りにくかった様で申し訳ございません。
>>329 FAQサイトで語られてるダースドラゴン
かってにMP回復はマジすごいよ
GUESTついてるモンスターってwifiで使えますか?
>>337 最強プチット作れるのはそうとう先だから気にしないでおk
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:27:22 ID:GCcIKmLf0
すません、教えてください
せんせいりつアップって、魔人につけてたら
たまに先制することあるの?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:45:48 ID:P9jnewRp0
コドラに何か配合してモンスターを作りたいと思っています。候補は
ドラゴスライム、スノードラゴン、バトルレックスです。お勧めはどれでしょうか?
スノードラゴン
バトルレックスは結構後半まで行けると思うけど
どうもものすごい序盤っぽいんで
断崖ボスで便利なドラゴスライムを推してみる
どれにしても使えると思うから好みでいい
おにのこんぼうはどこで手に入るのでしょうか?
>>343 バトルレックスはボスキラーになる。
主戦力を求めてるならオススメ。
スノードラゴンは特殊配合に使う。
必要になったときに作ればOK。
>>339 Guestつきは世界GPでは使えない。
世界GPで使いたかったらGuestをはずすしかない。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:11:42 ID:Q9sdglOg0
ワルライオン様をギリッギリで倒して、次の目標は真レオに勝つことみたいだけどHPが低くて耐えれない
かといってレベル上げれるいい場所が・・
もしかして真レオ倒すまで遺跡内部でチマチマ上げるしかない?
20ぐらいからすごいバーが固いんだけど・・
>>352 メタルチケット使い切ってもいいよ。
真レオ様と次の裏ボスさえ倒せば、
メタルチケットよりももっと楽なメタルエリア「光あふれる地」に自由に行くことができるし。
ベホマズンとか全体回復がしっかりしてれば勝てるはず。
>>241 最終的にはそうしますけど、強スライムはさほど強くないもんでしょうか?
>>352 テンションアップ持ちを入れて、そいつを攻撃役に。
ほかはそいつの補助に徹した方がいい。
遺跡地下ではぐれメタル見てたらたぶんメタチケの場所にいてるので
狩りまくる。
ドラゴスライム→スライムファングがオヌヌヌ
スライムファングにはかなり長い間お世話になったなぁ
スライムファングって雪山でわらわら出てこなかった?
>>354 241じゃないけど、
やっぱりスライムだから、そんなに強くない。
素材としては良いとは思う。
wifiとかでたまに最強系統でPT組んでいる人もいるから愛があれば・・・。
マダンテきかないし。
359 :
352:2010/05/24(月) 20:27:32 ID:Q9sdglOg0
メタルエリアってはぐれメタルいるんですか?メタスラだけだから使ってないんだけど・・
遺跡地下で探すのがフラグですか?
メインメンバーでテンション持ちはダースウルフェンだけど
デインに弱いというのが痛すぎる・・
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:27:34 ID:Hcknyzq/0
謎の扉ってなんだろうね
>>352 メタルチケット使ってレベル上げましょう
その際ステルスあったほうがいいけど
遺跡大広間左下のワープポイント入って次のエリアでハシゴ降りずに道沿いに南に行けば
メタルハンター即沸きポイントあるからそこで突っ立ってAボタン連打してればチケット拾い放題
>>359 クリアかクリア後のスカウトリングのパワーアップのどっちかが条件ではぐれメタルが出てくるようになるよ
あとメンバーは攻撃専門、補助と攻撃ができる奴、ベホマズン専門(スクルトかマジックバリアができるとなお良い)
の三匹に差別化した方がいい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:31:26 ID:TiYE8xXi0
イオ系得意で「ばくれんざん」使うとは威力あがりますかね?
>>357 そこに行き着くまでに作ってそれ以後も使い続けたと思う
一番思い入れのあるモンスターになったよ
>>359 メタスラだけなのが、遺跡の雨の日に(地下じゃなかった)ではぐれメタル
が出るところがあるのでそれ以降、メタチケのところで出だした。
>>360 預かり所でモンスター(3枠)の様子を見る。
その後扉をあけることができる。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:34:19 ID:Hcknyzq/0
あ、そっちではなくて
闘技場の本に記されている方のこと。
遺跡地下の隠し部屋かな?
369 :
352:2010/05/24(月) 20:37:57 ID:Q9sdglOg0
>>362 そんなポイントがw
はぐれメタルが10000で売ってるのでたけーと思ってた
>>363 おーじゃあもうわいてそうです
回復役はワイトキングでベホマズンありますが他二枠がかくとうパンサー(orパズズ)とはぐりんなんで微妙です
味方のはぐれメタルってなんであんなにダメージ受けるんだろうか
>>368 今、確認した。それ神獣のことだと思う。
「素敵な出会い」「くまなく」って書いてた。
>>369 まあ突っ立ってって言っても真下に湧くわけじゃないけどね
ポイントに近づきすぎると出てこなくなるからある程度湧きポイントから距離とって接触しましょう
戦闘終了→エンカウントまで5秒くらいかかったような記憶がある
>>369 パズズいるならボストロールを密林で仲間にしておにこんぼう
作れば?テンション持ちだし。
373 :
sage:2010/05/24(月) 20:43:08 ID:GjIgYTap0
ラウンドゼロってAIでも発動してくれるんですか?
>>369 訂正、テンションではなくギガキラーだった。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:45:06 ID:3G4coc7k0
こっちだな・・
スキルの種を何個も使ってもスキルポイントが999にはならない
ってまじ?
>>369 362が書いてるようにステルス取った方がいいよ、先に。
どっちみちメタキン狩るときにいるんだし。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:46:24 ID:Hcknyzq/0
なるほど、神獣のことか
鏡かと思ってた。
親切に答えてくれてありがとうございます。
>>375 3枠でスキル5個だし500あればいいわけで999いらなくね?
>>375 スキルポイントたくさんあっても
スキルつけられる数が・・・。
ばくれつけんのメリットをアタカン貫通以外にもあるようでしたら教えてください
アモールの雨ってAI「いろいろやろうぜ」で使いますか?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:56:58 ID:Hcknyzq/0
通常攻撃の実質1.2倍とかしか思いつきません。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:58:40 ID:Hcknyzq/0
1.5倍でした。 すみません。
>>382 ありがとうございます
だったらさみだれあればいらないかな…
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:59:52 ID:3G4coc7k0
>>378 いや、スキルポイント999のモンスすれ違いで貰った人がチートだろとかいってたから
スキルポイント999はスキルの種使いまくればいけますよね?
1.5…意外と大きいですね
ありがとうございました
今作ではゲストってはずせますか?
DQMJは外せなかったような気がしますがDQMJ2ではどうなんでしょうか
>>388 4回配合すれば外れる
それ以下の回数で外れることもある
>>389 ありがとう!どの攻略サイト見ても書いてなくて困ってたんだ。
ところで黒い霧ってじごくの踊りとかしゃくねつみたいな自分の特技も使えなくなりますか?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:12:56 ID:Hcknyzq/0
敵も味方も関係なく使えないらしいです。
>>390 テンプレ
>>2のサイトの旅の心得に書いてるよ、消えることは。
特技が使えなくなるのが黒い霧の効果じゃない。
これも
>>2のサイトに書いてる。
>>391 くろいきり使われても息も踊りも使えるけど。
>>392-392 あ、本当だ。すみません。
ところで特技が使えなくなるが黒い霧の効果じゃないってどういうことですか?
特技詳細見てもミニ知識載ってないんですが。。。
>>395 敵味方全体の呪文封じ、ターン数経過でないと解除不能。
良悪効果打消し。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:23:32 ID:Hcknyzq/0
呪文は打ち消すけど体術扱いの息は使えるってことかな
>>396 あぁ、ありがとう。
ごめん、文章勘違いしていて俺が日本語でおkだった。
じゃぁ特技は使えるんだね、いろいろ教えてくれてありがとう。
地獄の踊り使えないかと思ってスキルでまた悩むところだった
黒い霧中でも状態異常にはできるんだよね?
マダンテってすれ違いバトルで使い物になりますかね?
>>400 なるよ〜。何度も耐性ない奴蒸発させたw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:52:30 ID:6QiYIiFI0
一回の戦闘でのスカウトアタックの回数ってどうやってきまるの?
あ〜〜〜助けてくれ〜我がイトシのサージタウスを作って最終的にはうごくせきぞう(レベル41)×2でした
レベル50までは攻撃力も他のも順調よくあがってたのが50すぎると攻撃力だけがレベルアップ時の0ですぜんぜんあがりません
他のステータスは満遍なくあがkつてます850くらいで止まってます、なぜ」あがらないのでしょうか?スキルには攻撃力2と3をつけてます
守備力3もVSメタルもです、アドバイスください、それとサージは杖しか装備できませんがみなさんは装備はどうてるのですか?
成長限界
>>404 攻撃は640が限界。ステータスUP系のスキル(こうげきSPとか)で限界突破。
>>404 サージたんの攻撃成長限界は640です
それにスキルと装備品で850になってるので
それ以上の攻撃力を求めるならスキルを見直しするしかありません
攻撃2→攻撃SPとか全装備出来るようになるスキルとか
4体配合って順番決まってるのですか?
やまたのおろちの場合下の並びじゃないと駄目?
(タイラントワーム × ウイングタイガー )(ブオーン × レティス )
自分が希望するモンスターですが、リストなど見て「これ欲しいなあ」と
思ってやってるもんなんですか?
また、ランクはCランク以上を作りますか?
>>406-
>>407 ありがとう攻撃力SPって調べてみます
>>408 気にするな。心配ならセーブしてから配合。
>>410 序盤はランク上の方のを作ろうとしてる。もしくは特性やスキルで必要な
ものがあればそちらを優先。
2つめが意味分からないけどCランクモンスターでクリアしたいの?
バベルボブルの祖父母の並びは順不同?
>>410 クリアまではどんどんランク上または好きな奴に配合して行っていいと思う
クリア後は特殊配合でしか作れないような奴ばっか欲しくなるので、
攻略見ながら作ってく感じになる
Sランク以降はテキトーに配合してると作れないし
>>410 ランク低いと、ステータスの成長限界が早かったり(低い)するので、
結局はランク高いモンスターを作ることになる。ただwifiとかで自分の
好きなモンスター使ってる人いるけどね、ランク低くても弱くても。
最強系統軍団とか。
>>413 いや、最終的にはSランクにいけるCランクを作ってる
あとはコレクションですかね
色んなのを作ったほうが通信バトル楽しいと思いますし
強い人はいっぱい色んなモンスター持ってるんですよね?
だからCランク以上を作るのが最低条件かなと
そのへんバランスどうすかね?
>>418 まずクリアする事を目指した方がいい
クリア前だといろいろ制約があって自由に出来ない事が多々あるから
>>418 預けられる数が限られてるので、コレクションっていうほど
集められないよ。まあ俺wifiでは負けの方が多いから、弱いんだけど。
20勝25敗orz・・・。
>>420 なるほど
ただ主力のコマがまだ少ないんですよ(Fザコは飛行船に山ほどいますけど)
2枠のが1匹、1枠2匹だけです
2枠はランクBなので相当強いですが、1枠の2匹はCですがレベルがうんこです
なので今1枠2匹のレベルをあげてるとこです(先進んでも大丈夫にするように)
それしつつ希望も作ってるって感じです
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:21:15 ID:Hcknyzq/0
預り所で自分のモンスターがSとかSSで埋まってたらかなり壮観ではある
>>422 魔界クリアするくらいまでは、決まったメンバーを配合重ねて強くしていった方がいいよ。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:25:06 ID:Hcknyzq/0
それならデュラハーンなんてどう?
同じモンスターが仲間になっている場合、
スカウト成功率が低下してしまいますが
神獣は形態を変える事によって別モンスター扱いで計算されますか?
それとも「神獣」として1つのモンスターとして計算されますか?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:26:09 ID:BV0edlmQ0
>>422 今どのあたりか分からんがかぶとこぞうなんてどうだ
海岸で取れるエビラとなんかでできる上にラスボスまで使える
今日始めたばかりだけど、現在配信されているメタルキングってwi-fi usbで配信できるのかな?
イマイチよくわからない…
すみません、ふしぎなタンバリンの集め方教えてください
とりあえず、かぶとこぞうとスライムベホマズン作ればクリアまでは簡単だわな
>>428 それはDSステーションでのすれちがいで手に入る
お店に置いてある機械
>>429 青箱をひたすら開ける
>>428 店頭にあるDSステーションとすれ違いをしないとだめです。
wi-fi関係なし。
>>430 そうですか、ありがとうございます。
wi-fiは全国通信しか使わなさそうですね。
>>424 今の主力の次の配合先はSランクになるので、状況から当分できないと思います
だからレベルアップして強くしてってます
>>427 今海です
かぶとこぞうですか
すぐ配合できまっか?
カブトこぞうはBラン(だっけ?)の割には簡単に出来るよ
>>434 ほんじゃそれも作ります
見た目はどんなんすか?
かっこいいですか?
>>429 青宝箱マラソン、wifiの選手権でたまに。
ん〜二足歩行のカブト虫
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:35:44 ID:Hcknyzq/0
海岸辺りならかぶとこぞうだね。
レベルは20以上がいいかな。
スカウトQでスライムタワー作ってたら、それもいい。
スカウト用PTの鉄板ってどんなのでしたっけ?
以前見かけた時メモったつもりが行方不明に・・・
モンスターとスキル構成教えていただけると
最強プチ2だったか3だったか…
サージタウスと何を配合すればサージタウスにできる?
スキルを変えたいんで・・・
すれ違いでjoker手に入れたんですが、jokerの配合相手には転生の杖をさせても
神獣類しか生まれないんですか?
>>402 MP高ければどいつでもいいと思う。
俺はメタキンに覚えさせて、相手にゾーマがいようが問答無用で撃つ。
跳ね返されても大丈夫だから。あとMP自動回復も忘れずに。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:38:52 ID:Hcknyzq/0
てんせいさせればいいのでは?
>>437 くわがたみたいなもんですかね
>>438 スカウトQ忘れてました
確か闘技場のどろにんぎょうの質問ですよね?
さすがにこのくらいの時間はすごいなw
なんでサージ持ってるのにてんせいの杖知らないのかとか、謎過ぎる
>>441 4体配合でレオソード
神獣系は何と配合しても特殊配合になるので転生の杖は無効
>>441 特殊配合優先なんで杖は無理。なので質問には「はい」
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:43:59 ID:Hcknyzq/0
そうそう、ドロシーだよ。
あれだと全体回復あるし、タワー自体がcとは思えないくらい強い
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:44:36 ID:P9jnewRp0
バトルレックスを作ろうと思うのですが、引継ぎスキルで迷っています。
ドラゴンスピリッツ、ぼうぎょ、攻撃力UP、バウンティハンター、けものみち
どれをつけたらいいかアドバイスお願いします。
てんせいの杖・・・ありがとう
>>450 バトルレックスは攻撃に特化させた方がいいと思うけど
>>451 メイン=てんせい 相手=♂♀で産み分け出来る事を忘れずに
GJバトルを進めてしまったらそれ以前の僧侶や武闘家のしるし?は入手できないのですか?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:51:05 ID:Hcknyzq/0
スカウトQはボーンナイトも作るから
そこから死神貴族にするのもいい
>>450 正直、クリア前はどのスキルつけてもあまり問題ないから好きにどうぞ
どうせふれるポイント自体あまりないし
全然取り返しつくし、極論するとベホマズン持ってるモンスターが一匹いれば他は適当でもクリア出来る
色々使ってスキルの使い勝手を試しておかないと
クリア後も全部人に聞かないと配合できないようになっちゃうよ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:52:53 ID:Hcknyzq/0
wifiで4勝すればいい。
曜日によってかわるとさ
>>450 攻撃力アップ
守備力アップ
素早さアップあたりを伸ばしていけばそれだけで足りるよ
その中だと攻撃力アップは取るとして
スクルト、ベホイミがあるぼうぎょ
バウンティハンターとけものみちはお好みで
ドラゴンスピリッツはスキルが中途半端に思えるから個人的にはオススメしない
月曜日:全体回復
火曜日:盗賊
水曜日:賢者
木曜日:武闘家
金曜日:僧侶
土曜日:魔法使い
日曜日:戦士
>>458 ありがとうございます 助かりました^^;
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:58:26 ID:Hcknyzq/0
そういえば皆はモンバト連動でのすれちがい
でとれるスラリンガルって使ってる?
>>463 使ってたけど弱いからやめた。ドルマゲスは配合の材料。
といってもまだスラ3体、ドラマゲス5体ある。
レアスキルあるドルマゲスはそのうち2体だけど。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:12:07 ID:Hcknyzq/0
たまたまスカウトしたスラリンガルが
バトルロードマスターが付いてて残してあるんだよ
作戦封じの成功率ってどれくらいですか?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:38:13 ID:Hcknyzq/0
wifiの3枠は嫌がられるけど
一番嫌なモンスターって何?
主人公の特技4つ目の????は何なんでしょうか?
ルーラ いざないルーラ とうぞくのはなは覚えているのですが・・・
質問
スカウト用で一番いいのが最強プチット*3と言われていますが
守備力に心配です。
実際使ってる方はこれをどうしているのでしょうか?
気にならないようならプチットを作ろうと思ってるのですが
気になるならある程度守備力のあるヘラクレイザーを
作ろうかと思ってます。
あとプチ作るならおすすめのスキルはなんでしょうか?
一応構想では
攻撃3 攻撃2が確定の残りをアッパー ジャミング HP回復の1個ずつにしようと
思います(ヘラクレイザーでも)
なにかアドバイスがあればお願いします。
預かり所の扉が開けられる条件ってなに?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:44:17 ID:Hcknyzq/0
ステルスです
雨の時遺跡入るといいこと起こるよ
>471
すれ違いで強いやつと戦うとかでなければ気にならない
HP回復はベホマズン使えるやつにしたほうがいいかも
>472
3枠の様子を見る
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:46:01 ID:Hcknyzq/0
条件は3枠をライブラリで見ること
>>473 見逃してましたがありがとうございます
早速いってみます
>>471 スカウト要員として必須になってくるのがテンション、バイシオン。
ルカニはルカニオンで代用。
バイシオン、バイキルトをバイキルミンで代用するのは効率悪いのでオススメしない。
テンションを100までためるのに4ターンかかるから、
そのあいだ殺されないためにもスクルト、ベホマズンもほしい。
相手が使ったスカラを消すのにいてつくはどうもほしい。
>>472 預かり所のリストで3枠を選んで「ようすをみる」と、その時だけあの扉が解禁される。
>>471 ゲーム内スカウトならそれで何ら支障ない
俺はあえて見た目でプチットガールズ1体入れてるけど
あと残ってるならキャプテンクロウとかでもいいかも
応援発動すれば1ターン減らせる
俺はプチット、エース、ジャックで2体が回復系とサムライ、1体がサムライとジャミングもってるわ。
ダモーレでHPどのくらいまで減らせるかが分かるからジャミング便利よ。ルカニもあるし
なんでバギ系だけバギムーチョとかですか?
>483
スクエニの嫌がらせ
>>471 野生スカウトであればアッパーを一人だけつけて控えに回復薬がいれば残りは攻撃力特化でいい。
ルカニはルカニオンを主人公が投げればいいからね。
あとバイキルトをそれぞれ3人にかけるのではなくバイシオン2回かけたほうが効率がいい。
そしてすれ違いスカウトの場合プチットは必ずしも優秀じゃない。
相手があまりに強い場合にはそもそもほとんどのモンスターでスーパーハイテンションまで持っていけないから4回攻撃のうまみが発揮される事がない。
そもそも5%もスカウト率あればすれ違いスカウトには十分だしね。
カンダタ相手の場合はまた別で大魔人の斧狙うなら盗人切りは必須になる。
それ以外は野生スカウトと一緒でいい。
マヒャドデスやギラブレイド、メグライアンよりましだろ
>486
君ってよく他人の名前間違えたりしない?
ルカニオン!
ラナリオン!
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:39:32 ID:gY8Bvf110
大魔神の斧は武器の中で1番会心でやすいよね
ルカニガードを2個つけると、ルカニ無効にできるのかな?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:43:51 ID:gY8Bvf110
1個は軽減、2個は半減だったはず
>>487 マヒャデドスはおれもマヒャドデスだと思ってた。
「デス」つけただけなんて安直な。あれか「エターナルフォースブリザード、相手は死ぬ!」と掛けてるのか?
<ムーチョの意味は?>
ムーチョはスペイン語です。
mucho意味は英語のmuchと同じですが使い方は国民性が出て少し違います。日本人が最も古くから馴染んだ表現は「Besame mucho」でしょう。日本人に好まれるラテンの名曲です。
メキシコの女流ピアニスト、コンスエロ・バロスケが1941年に作曲し世界的にヒットしました。タイトルの意味は直訳で「私にもっとキッスして」、恋を失うことを恐れる女性が恋人に今夜が最後の夜かも知れないと、情熱的にキッスを求めるボレーロです。
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/244015.html 要するに「バギもっと」ってなるのねw
半減かー・・・
無効にするには3個つけなきゃだめなのかなぁー。
現実的じゃないなー・・・
レスありがとん♪
すれ違った人のモンスターに真っ赤な二枠分のドラゴン(名前わからんけどダースドラゴンじゃない)がいたんだけどチート?
モンハンでいうとティガレックスに似てた
それはリザードファッツです
>>495 おそらく「りゅうじんおう」だな。
チトじゃなく、かなり配合すれば作れる。
貴重なモンスターだ。スカウトしとくといいよ。
今現在、真っ当な手段では絶対に手に入らないモンスは何種類いますか?
【現状正規入手不可モンスター】
キラーピッケル ドロルメイジ ルーファ ヘルクラウド
かみさま わたぼう バルボロス グレイナル
強や最強って、どのモンスターでも作れるんですか?
スライムナイトにピエールと名付けて、ずっと連れ回していたのですが
他のモンスターがBランクとかになってきたので力不足感がいなめない…
そこでピエールを強とか最強にすれば、と考えているのですがどうでしょ。
ずっと使えそうですか?
それとも、さっさと配合してしまったほうがいいのでしょうか。
モンスターの育て方についてご意見をお伺いします。
私はモンスターを育てる時
1、目当てのモンスター(A)をスカウトや配合でゲットする。
2、てんせいのつえを使ってAに欲しいスキルを覚えさせてレベル10で配合を繰り返す。
3、Aの配合回数が10回に満たない場合は更にてんせいのつえを装備したままレベル10で配合を繰り返す。
4、レベルをマックスまで上げて完成。
こんな育て方をしています。そして質問なのですが
この育て方で2や3の時にレベル10で配合するより成長限界まで育ててから
配合した方が最後にレベルマックスまで育てた時にステータスが良くなったりするのでしょうか?
>>500 強、最強が作成できるのは以下のモンスターのみ
スライム
キメラ
プチット族
がいこつ
ドラゴン
おどるほうせき
モーモン
>>500 強・最強になるのは、
スライム、キメラ、プチット族、
おどるほうせき、がいこつ、ドラゴン、モーモンの7種のみ。
ピエールに愛着があるなら、
+5配合でlv75まで、
+10配合でlv100まであがるので、
うまく他モンスターのスキルをひっつけながら育てるとよいのでは?
そうはいっても限界値が低いので、
他の高いランクのモンスターつくったほうが強いんじゃないかい。
>>501 もちろんなるべくLV上げてから配合した方が楽にステータスは上がる
>>502 やだなぁ、画像あるなら、はじめからアップしてくれりゃ確実だったのに。
「りゅうじんおう」で確定。自分も持ってる。
「(ドラゴンの姿の)竜王」と「大魔王ラプソーン」を配合すればできるよ。
ビギナークラスの上位ってどんな感じ?
マスター級だと鍛えた1キャラが猛威を振るってるけど。
1500上限だと強魔法1発+αで死にそうだな。
あと、下記の表の2枠はx2、3枠はx3って本当かな?
マスター級3枠だと5999x3で17997でOKになるよな。
これって3枠の能力値限界にドーピングしてもまだ余裕あるだろ。
試しにやってみたけど弾かれたぞ、スキルは基礎値の底上げしかつけてない。
能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)
ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:49:14 ID:56zmc1KH0
能力値合計*3だろ常考
>>507 スキル関与分が全く分からんのでなんとも言えないが
とりあえず5999*3で17997→15000以上なのでウルトラメガトン級じゃね?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:52:02 ID:8Pb4I00H0
>>505 レスありがとうございます。
私は10回配合してからの最後のレベル上げしかMAXまで上げていないので
もし仮に同じステータスのモンスターを同じように配合を繰り返した人がいれば
その人のモンスターに私のモンスターは性能で負けてしまうということですね。
>>503 >>504 そうなんですか。スライムナイトは最強にならないんですね…
+5配合というものがよく分からないので、あとで調べてみます。
でも、それで少しは底上げできるのなら
他のモンスターを配合しながらも、ピエール残留でちょっとずつ育てて行きたいと思います。
助かりました。ありがとうございます!
余談。
ゲームの方向が配合ありきとは分かっているけど
愛着のあるモンスターをずっと使える方法も欲しかったなーw
>>510 最後のレベルあげで限界値まで達していれば、同じだな。
最後の配合である程度3枠モンスターと配合すれば、十分に補える。
>>511 余談にレスするけど、
「てんせいのつえ」というアイテムを入手するまで、
ゲームをすすめたほうがいいな。
ひょっとしたら今は内容が半分わからないかもしれないが、
ピエールにてんせいのつえを持たせて配合すればいい。
愛着あるモンスターをずっと使えるよ。
512の
>>510宛文章訂正
最後の配合である程度「育てた」3枠モンスター
↑「育てた」が抜けてた。意味不明になってスマン。
3枠モンスターは成長が早い。
>>512 はい、まだ海岸をクリアしたところです。
てんせいのつえですね。しっかり覚えておきます!
それを使えばピエールとサヨナラしなくていいんですね。
いろいろ詳しく教えてくださってありがとうございます。
ピエールと旅を続けてきます!
たしか転生の杖ってもう少し前で拾えるんじゃ・・・
>>514 がんばれ。
でも、断崖のいざないルーラ付近の探索をすすめたほうがいいと思う。
つーか、そこにある。
断崖にあったような気がします。
攻略サイトを見ていたのですが、SPスキルが発動する条件として
たとえば攻撃SPであれば、”戦士”と”攻撃力アップ3”と”レッドファイター”と”ダウンガード”
が必要ですが、どちらか片方の親が4つともマスターしていなければいけないのでしょうか?
2つずつ分けてマスターして配合とかでもいけますか?
>>518 早速のご回答ありがとうございます。
あともうひとつお聞きしたいのですが、回復SPをつけようとして、
HP回復と全体回復をマスターした♂とMP回復をマスターした♀
で配合したところ回復SPが発動しなかったのですがこれはまた別なのでしょうか?
本スレでもあまり話題にならないけど
武器ってなにがいいのかな
メンバーと戦法しだいってのはわかるけど大まかには
メタキンつぶしのアトラス金槌
おにこんつぶしのボルカノブレイカー
会心の大魔人の斧のあたりから選べばいいかな
>>519 いやそれで出ると思うけど出なかったのか?
なんか前も似たような報告あったし何か原因があるのかも
もう一回やってみるといいと思う
>>520 PT面子によっては爪ですばやさ調整、杖でかしこさ底上げって選択肢も有り
>>519 どうしてもだめなら雌の方を異常回復か勇気にしてみるとか。
>>495 ちょっと気になったんだがティガレックスじゃなくてリオレウスじゃね?w
みしらぬWiFi対戦での戦績を消す方法ってありますか?
データ消す以外で
無理
消すメリットがワカラン
もー我慢できなくて質問しちゃいます
LV★ってなんですか?LV99のことですか?
私のぷちっとガールズがLVを上げてもHPとか
攻撃力があがらなくなりました
また配合したら強くなるのかな?
それとも限界なんですか?
このスレ自体私にはLVが高すぎて・・・・
あと対戦用に強いモンスターを5体くらい教えてください
できれば付けた方がいいスキルも
教えてばっかりでごめんなさい。
よろしくお願いします。
>42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2010/05/25(火) 03:21:59 ID:dBn7L8v00
>自分とすれ違った友人と交換してモンスター増殖させたんだけど
>これ配合に使って全く同じモンスターが先祖に2匹入ってたりするとチート扱い食らったりするんかな
大会で弾かれるって話がちらほら出てた
>>527 貼ろうとする前に答えてくれるとは・・・ありがとう
そっか、弾かれてしまうなら祖父祖母の代から消えるまで配合しなきゃいかんのか・・・
>>528 誘導だけしてふんぞり返るなんて態度するなんてとてもとても…
それやれば普通に使えるようになったとも言ってた
補足しとくけど弾かれるって言われてたが全く問題ないみたいだぞ
大会用なんだがMP自動回復ってみずげいがいいのかな
回復をアモールとせいれいの歌だけでやっていけるのか不安だ
攻撃力SPを作る為にくびかり族をスカウトしたんですけど
くびかり族ダウンガード付いていなかったんですけど何でですか?
>>532 低確率で持っているスキルだから
何匹もスカウトするんだ
>>530 やっとけば後々から突然スクエニがペナルティつけ始めたりしたときに巻き添え食らう可能性は下がるな
やるとは思わんがやったときに後悔することになっても遅いとは思う
人少ない地方とかじゃ普通にやるだろうし、これを規制するのは酷だからやらんと思うんだが
>>532 くびかり族のダウンガードは持ってるかどうかはランダム
セーブして2匹ずつスカウトして、持ってなかったらリセットしてやり直しの連続で
10匹ぐらい挑戦すればそのうち出る。確率なので絶対とは言えないがな
普通のすれ違いでのスラリンガルからでもスラリンガルカノン盗めますか?
すみません初歩的な質問です。
DSステーションでメタキンとすれ違えるとの事で
DSを通信中にしてDSステ設置の電気屋や行ってきました。
しかし、待てど暮らせどメタキンとは戦えませんでした・・・・
もしかしてDSステーションで配信のボタンとか操作しないとダメですか?
>>538 他の人と通信してたとか
DSステのときにカンダタ出てきたとか
>>536 魔界か光りあふれる地のスーパーキラーマシン
魔界のボストロール
この二体なら必ず持ってるから、こっから取った方が早いよ
>>537 無理
>>538 必要ない
近づいただけですれちがえる
もしかしてカンダタ一味に乱入されなかった?
それだとDSステーションとすれ違った扱いでカンダタ一味が出てくるから
メタキンはアウト
あと10人別の人とすれ違ってからまたどうぞ
そうでないならDSステーションの方の設定ミスだろうから店の人に聞いてみては
>>540 ありがとう
直接バトルロードから盗むしかないのか・・・
ちょっと聞きたいんだが、世界戦でJOKER対策する場合サムライで事たりるかな?
AIは残りJOKERだけになったら すてみorもろばを使ってくれるのだろうか?
543 :
538:2010/05/25(火) 06:50:15 ID:mtaKW8640
>>539 >>540 ありがとうございます。
何もすれ違えてなかったので、DSステに問題があったのかも?
他のDSステに行ってみます。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 06:59:05 ID:dTNiGIc3Q
やっとクリアしてマカイに行けるようになったが、
モンスタースカウトがむずかしく、なかなか良いモンスター作れません。
今は赤いバトルレックスとバッファローと魔王使いでやってます。
このあたりでオススメモンスター教えてください。
ボス系は何時くらいから作れますか?
>>544 正直オムライスと戦う(シナリオクリア)までならそれで充分。
スキルの説明がゼロだから戦力として考えるならだけども・・・
バイキルト(バイシオン)や攻撃スキルがあるといいんじゃないかな?
スカウトが難しいならスカウト用にテンションUPや連続、スカウトUPの特性持ってるモンスターを用意しておくといいかもね
どの辺からボス系といわれるのか知らんが、シナリオ終了で各地域の巨大モンスター(ミミズやブオーン等)はスカウト可能。
歴代の魔王と呼ばれる奴は特殊配合ばっかだから調べてくれとしか・・・
>>544 その辺だともう全員テンション持ち&バイシオン*2じゃないとほとんどスカウト出来ない
さっさと裏ボス倒しちゃって光りあふれる地に行けるようにした方がいい
そしたら最強プチ作ってスカウトしまくろう
DQ歴代ボス系は魔王の使い+グレイトドラゴンでりゅうおう
デュラン+スカルスパイダーでハーゴン
ハーゴン+バッファロンでシドー
あたりが作りやすい
MJ2の巨大ボスだったらもうスカウト出来るよ
>>479 サンクス
ライブラリからだったのね!
無事見れました。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 07:46:33 ID:Ae8cjRsz0
すれちがいでチートっぽい龍神王スカウトした。
神鳥レティスを作ったがレベルがいくら上がっても
メタキンにダメージが1とかしか与えられんので
おかしいと思って戦闘中のステータス見ると
攻撃力152 かしこさ1ってなってやがる。
配合繰り返しても解決しない。
普通のステータス画面では正常な数値だったのだけど
戦闘中は必ずこんなステータス。
どうりでスカウト簡単なはずだよ。
なんたらバブルのせいではないですか?
>>548 ・・・バブル系の特技覚えさせてないよな?
バブルだとしても攻撃力が152っておかしいよな
>551
攻撃系のスキルとか武器装備してるとか?
>>551 武器と攻撃UPとかは?
その辺も全部通して1になるんだっけ
質問です。
作戦封じの成功率って100%ですか?
そうでない場合、何かステータスに左右されるんでしょうか?
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 09:04:00 ID:OzfN+Hvj0
神竜ってどんな戦い方をするのですか教えてください。
たとえば「プレス」主体とかです
キャラの名前変更するにはどうしたらいいんですかね?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 09:18:40 ID:0neWnhP00
見知らぬ人対戦での勝率は僕の場合65%ぐらいです。
そこで神レティス(自分)でのさまざまな対策方法を教えてくださいTT
スキル
・神レティ ・かしこさSP ・竜神王 ・てっぺき ・レティス
vsサジタリウス
1ラウンド目 自分:リバース 相手:バイキルト+属性斬り
2ラウンド目 自分:ガンガンいこうぜ(輝く息+ハリケーンなど) 相手:属性斬+属性斬
3ラウンド目 自分:死んでるor命大事に(ベホイマ+補助系) 相手:2R目と同じ
4ラウンド目 自分:死んでるor命大事に(ベホイマ+攻撃) 相手:2R目と同じ
5ラウンド目 自分:リバース切れで相手先攻で大抵死亡。
相手の攻撃が外れる事が多ければ稀に勝てたり、
先に守りが固められれば勝てたりする場合がありますが
大抵は相手の火力に耐えられず死にますTT
vsおにこん+キラーマシン2(etc)+メタキン(みがわりver)
1R 自分:メタキンに作戦封じ 相手:身代わり⇒おにこんにバイキルト⇒攻撃
2R 自分:ガンガン(輝く息+ギガブレイク) 相手:おにこんがしっぷう突or攻撃 キラー2は大抵死んでる メタキンは攻撃
3R 自分:おにこんの攻撃が外れてればガンガン。当れば死亡 相手:おにこん死亡 メタキン通常攻撃のみ
結論:おにこんの攻撃を2度よければ勝ち。なので滅多に勝てません。。
他にも負け組み合わせは多数ありますがかなり長文になるのでここまでにします。
やはり対策するにはモンスター自体を変えたほうがいいのでしょうか?
すばやくて、HPもそれなりにありAI2回攻撃に惚れて神レティス使ってます;;
配合所のライブラリからメンバーリストを選んで名前を変えるでおk
>>558 モンスの名前じゃなくて主人公の名前を変えたいんですー
世界選手権やってたらチーム名が名前になって変え方がわからなくて困ってます
>>559 世界大会の設定するところで無かったか?
>>552 >>553 少なくとも武器だけじゃ最高+110だから、152には届かないよね
攻撃系のスキルと組み合わせてどうなるかか
>>560 WiFi対戦をやるで主人公の名前を変更するでできましたー
ありがとうございまーす
>>526 >>4のFAQを読めばわかるけど★はレベル100です
レベルアップしても能力値が伸びなくなったら成長限界で配合しても
それ以上強くなりません
レオパルドはしぷしぷ0要員位しか使い道ありませんかね?
誰かメインで使用している方はいますか?
たとえ能力値がまったく増えなくても、レベルが上がれば、レベル依存の技のダメージ増えますよ。
疾風ZEROの対策に鉄壁を持たせたプチソーンを作りたいのですが
HPアップSP 回復SP バイキルト系スキル となると鉄壁が入らない・・・
バイキルトが入って疾風ZEROの対策ができるようなスキルないですか?
リバースの呪文はくろいきり、いてつくはどうなどで打ち消されますか?
いてつくで消える場合はその後の行動テーブルはどうなるのでしょうか
獣人っぽい見た目である程度強いヤツ教えてくらさい
かくとうパンサーより強いのがいいです
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:55:52 ID:5Au6GRq20
HPアップSPを作りたいんだけど、イエローファイター HP回復を二つ持ってるモンスターっている?販売機にまだ売っていなくて・・・。
>>570 ホイミスライムとギガントヒルズを配合、とかでは駄目なの?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:59:40 ID:8wTnp7V70
>>569 大きいと入らないです
M以下がいいです
>>572 キングレオ
オーシャンクロー(は獣人としては微妙か?)
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:02:55 ID:5Au6GRq20
571 とらおとこと、エンゼルスライムでやろうかと!!エンゼルスライムって何処に出現するかわかる?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:03:57 ID:8wTnp7V70
キングレオはきになります
レオパルドってどうなんですか
動物顔ですか
>>574 昼間(晴れ)の断崖で、いざないルーラを使った辺りの場所
>>570 これはもうテンプレ化っすな
本スレ発の情報だけど、平原のプークプックと断崖いざないエリアのエンゼルスライムを
掛け合わせてできる「とらおとこ」を作った時点でHP回復と攻撃アップとイエローファイターができる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:15:09 ID:5Au6GRq20
576 どうも!!おおうつぼって海岸の何処に出るか分かる?出来れば天気も!
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:16:25 ID:5Au6GRq20
577 まじ?やってみる!!サンクス!!
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:20:50 ID:WS9NJggHO
ゲストとゲストの配合で無記になることはありますか?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:21:36 ID:Wm8k+Lzy0
教えて下さい。
配合はすればするほど良いみたいですが、
例えばSSクラスのモンスターにスライムと配合させたとしても、
しないよりはする方が良いのですか?
素人の質問ですみません。
プープクブックはスカウト時点ではすぐに配合できないのがネックなんだよな
まあギガントヒルズはスカウトしに行くまでの道のりが長いのでどっちもどっち
なんだけどw
>>581 +の数による+9以下ならやる価値あり(もちろん転生で)
>>581 配合を繰り返すとSS+○←この数字が増えて
レベルアップ上限が50→75→100と引き上げられます
レベルアップ回数が増えるので、各モンスターのパラメータ上限まで育つ可能性が高まります
注意点としては、あまりにもレベルが低い状態で配合を繰り返すと
出発点であるLV1のパラメータがどんどん低くなるので、
パラメータが育ちきらずにレベルアップ制限にとどいてしまします
>>580 ある。片方がguestマークなしのと3回配合している場合、両方消える
HPUPSPは今なら、DSステーションでメタキンゲットすりゃいいってのは言わなくていいの?
>>586 そういえば付いていたな!
これで遺跡地下に出現しやがったGJに本気出す事ができるお
>>587 チートコード使って両親が消えないようにしてるんだろうね
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:36:35 ID:Wm8k+Lzy0
>>583 >>584 ありがとうございます。
確かに実際Lv1のパラメータが減ってしまって
何故なのかと悩んでいました。
あまりにもレベルが低い状態で配合を繰り返すと...
とありますが、大よその目安はありますか?
>>590 lv10になったばかりだと低すぎる
はぐメタ一匹倒すと大体LV15〜20になるから
2匹くらいやってからで
パラメータ上限を目指すならLVアップ上限まで育ててから転生
>>592 いいね
でも作成調べたらゲロえげつないです
すれ違わないかな
レオパルドは作ったけど、素材としてはデモンスペーディオにしか使えないようなので
さっさと配合したくなる誘惑と戦っている
世界大会のヘルクラウドは、そのうちMP切れますか?
MP切れでオートアタックカウンタのJOKERと
ベホマラーを繰り返すヘルクラウドで持久戦になって30分ほどAボタンオンラインになってます。
そこで「くろいきり」ですよ。奥さん
MPが切れたようで、防御しかしなくなりました。
スキル質問スレには人が少ないので質問さしてください
神竜にはどんなスキルがいいと思いますか?hpup・守備力3まで決まってます。
神竜にはプレスと呪文どちらが向いているのかだけでもいいので誰かアドバイスをください
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:23:43 ID:5udcb6hV0
ステ底上げするために、転生の杖で配合をしているのですが
ステ上げのため、オススメのモンスターってありますか?
炎ブレスブレイク持ちならばマダンテを撃つのが有効になるのですか?
無効は解除出来ないとは思いますが
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:34:32 ID:T7dvI+K50
今、Wifi世界大会中なのだが
相手側:MP使い切ったJOKER
オイラ:MP自動回復+攻撃のみのモンスター
でずっと戦い続けてるんだが、これって決着するの?
きけんするしかないの?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:42:23 ID:T7dvI+K50
>>603 なんにも持ってません。
回復するか、直攻撃だけなんです。
かしこさって上がれば上がるほど攻撃呪文のダメージ増える?
wifiでHP300以上のメタキンを一撃で倒すには攻撃力は最低いくらあればいいの・・?
攻撃SPを作りやすい配合の組み合わせってありますか?
モリーセレクションとバトルロードマスターはどこのマップに居るモンスターをスカウトすればいいのですか?
>>609 ありがとう
で、やっぱりバトルロードモードに出るんだよね
レジェンドモードとかいう簡単に魔王と闘える方には出ないと
え。。なにこれ 別のゲームにお金払わないと絶対に手に入らないの?ずるいよ!!
>>611 水でも飲んで落ち着いたら
>>609をよく読もうか
筐体に色々説明が貼りつけてあったりするからそれ読めば確実
>>613 レジェンドモードで良かったのか
ありがと
配合って適当にやってると弱くなったりする?
特にメタル系とか他のと配合すると防御とか
wifiでHP300以上のメタキンを会心一撃で倒すには攻撃力は最低いくらあればいいの・・?
オムドロレスにつけるスキルは、マスドラかレオソードどっちがいいですか?
どちらか一つで。
>>614 何気に記憶が曖昧
ドルマゲスでる方
スラリンガルは自分で出してもいいからどっちでもいいんだ
スラリンがる召喚にももんじゃ、スライム、プロトキラーの3枚がいるけど
中古屋で3枚で1000円以内で買えるってお
俺は筐体が占拠状態で、順番待ってる間に目が光って手に入れてしまったから遠目に見てモードとかは判断してたから嘘があったらすまん
ずっと見てたからたぶん間違ってはないと思う…
ダウンガード持ちモンスターが出ねぇ。斬撃ガードとかね、もう…
一番効率のよいダウンガード持ちモンスター狩りってどうしたらいい??
世界大会のホーム戦で勝つと、
たまに26点とか27点とか中途半端な点数が貰えるんですが、
あれはどういった条件でなるのでしょうか?
即レスサンクス。
しかしまだ魔界に行けない俺には敷居が高そうだ…首狩族乱獲するわ
>>620 自分より順位が上の人に勝つと20点以上もらえるよ
>>623 なるほど。順位が関係していたのですね。
てっきり試合内容かと思ってました。
ありがとうございました。
ぶとうかの証って10個でMAX? 11個目がなかなかとれない・・
常にマホカンタって自分への回復魔法とかは反射しないんだなw
これは強い
今度Bランク以下対決(各ランク1人ずつ)をすることになったんだが
確実に勝つにはどうすればいいだろうか?
やっぱりマダンテ三連発かな。
>>625 確率論
>>627 ぼくだけがかてるさいきょおのもんすたあおおしえてください
と同等の質問です
どの方法でも穴があるから無理ゲー
結局ジャンケンと一緒だからなー
A>B>C>A以下ループみたいな
多少確率を上げる事は出来るだろうけど
>>628 Bランク以下ならマダンテ耐えられないと思ったんだがそんなこと無いのか。
マダンテのダメージ計算式って出てるの?
光あふれる地まで来れたんだけど
何レベルを目安に配合すればいいですか?
そこまで行ったらメインはMAX
俺は★まで配合しないなんて無理だなあ。40くらいで配合してる。+10でそのくらいで配合すれば
★まで上げてステータス上限に達しないことは、ほぼ無い。おにこんでもそうだから、大丈夫かと・・
2枠、3枠だともうちょい上げるけど。
>>631 レベルアップの限界に達するか、
レベルアップ時にステータスが全く伸びなくなるまで。
まあ急ぎの材料集めならサクサクと配合していってもいいと思うけど。
最終は40超えでやってるけど、スキルポイントやステータスと相談すればいいと思う
作り始めは割とテキトウでいいよ
配合って適当にやってると弱くなったりする?
特にメタル系とか他のと配合すると防御とか
チーターとかマジコンでWIFI繋いでもお咎めなしなの?
wi-fi見知らぬ対戦でグレイナル出てきたけど、あれ、チートだろうね? しらんけど。
切断なしで負けたから、お咎めなしなんじゃないの?
ヘルクラウドって6とすれ違いでおk?
て事は、暗黒の魔人はゲットできないの?
>>642 ようがん魔人×ひょうが魔人⇒ボル
ボル×物質系⇒バル
ボル×獣系⇒ベル
ボル×自然系⇒ブル
バル×ベル×ボル×ブル⇒バベルボブル
バベルボブル×うごくせきぞう⇒あんこくの魔神
なるほど。ヘルクラウドが必須かと思ってたわww
ちなみに、バベルボブル+ゴールドマンのほうが簡単
うごくせきぞうのが簡単じゃ?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:09:46 ID:3vBRqCGO0
思い出の対戦でストックしてある敵って何度もスカウトできる?
SPスキルもちをストックしておいてスカウトすれば
戦士やぶどうかの証を盗まなくて済むんじゃないかと思って
うごく石像のが直で引っ張れるから早いべ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:12:20 ID:8wTnp7V70
魔界に行けないけど、じごくのマドンナを作りたくて、配合調べると、魔界のモンスターが必要でした
じゃあそのモンスターを作ろうと思ったら、魔界のモンスターが必要でした。
そのモンスターも魔界のモンスターが必要でした。
これってワザとですか?
そうね。うごくせきぞうを楽にスカウトできるなら、うごくせきぞうのほうが楽ですね。失礼
>>652 さっさとクリアしろ
クリア前はいろいろと制限が多い
溜めないと捕まえにくくない?
おおさそりと爆弾岩を4体ずつさらっとけば楽に複数ストック出来るぞ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:17:22 ID:3vBRqCGO0
>>651 さんくす・・・
DSステーションでゲトしたメタキンさんはもう用済みって事か
>>652 魔界2枠シリーズは、結局どれかが必要になる。
どれも持ってない状態では一体も作れない。
遺跡にデスソシスト、遺跡地下にマドンナ、密林にローズダンス、雪山にアサシンブロス、海岸にマリンデュエル
断崖のキングレオと、3枠だが平原のスラキャンサーには必要ないけどね
オムドロレスにつけるスキルはレオソードとマスドラどっちのほうがいいですか?
残りのスキルは攻撃と守備のステUPです。
アトラスのすばやさ上げても魔人攻撃当たりやすくならないの?
デスソシストって強いですかかっこいいですか
>>659 攻撃自体の命中率は上がる。会心の一撃になる確率は上がらない
すれ違いデビューしようと思ってるんだが、DS閉じた状態で10人とすれ違ったとしても登録されるのは最初の一人のみなの?
それとも、全員登録されて開くと連続バトルできる感じなのかな?
はじめだけ
>>661 結構かっこいいとは思う。ローブは豪奢だし。牛骨の頭が気持ち悪いと思うならだめだが。
ただ強いかと言われると・・・2枠の割には攻撃の限界値がかなり低いので。
>>664>>665 早速のレスサンクス
ちょっと対策を考えて繰り出してみるか
青森のド田舎でどれくらいすれ違えるやら…
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:31:25 ID:eHwp6sLS0
GJって倒す以外に移動させる手段はないんですか?
>>668 グロ注意。大量にナイフを刺された死体(の模型?)
>>671 預り所のモンスターをいっぱいにしてスカウトできなくすればいなくなる
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:37:56 ID:3vBRqCGO0
>>671 預かり所のモンスターをいっぱいにする
多分100体
やりやすいのはぷちメタル乱獲かな?
>>666 そうだね魔法特化型みたいだね・・
ワイトキングのが強いんじゃないかってううんなんでもない
プチットってどこで出ますか?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:43:20 ID:QQQ5MS0F0
特殊配合で造れる「JOKER」ってどんなモンスターなの?
画像とかあったら教えてください。
未だに見たことありません。
大王イカなんてスカウト出来たっけ?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:44:21 ID:3vBRqCGO0
>>679 GJ消えて必要な物揃えたら
また預かり所の枠をあければよか
あれ、大王イカって海岸の一番最初に入った洞窟の中だよね?
ゴルッテじいさん出る場所が誘いの扉の場所だから
イカさん普通に出現するんじゃないの?
スライムキャンサーのオススメスキル教えてください
今
攻撃SP
防御SP
スラフォース
HP回復
戦士
です
>>686 今確認したら居ましたw
GJのフロアと勘違いしてた
お騒がせしました
>>686 ああ、そういや一度見た気がするよ。海岸は移動がめんどくさくて、いつもなんとかルーラ使ってるから・・w
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:59:35 ID:5Au6GRq20
ゲモンって捕まえられるの?
>>691 うちの最強プチだとしもふり使わないで
4匹だったかな。
ランク低いモンスターにSSランクの固有名スキル付けると、
対戦のランクに影響あったりする?
脳筋モンスターってなに?
スライムベスの作り方が全然わからないのですが
何と何を組み合わせればいいのでしょうか?
>>696 いくつかあるけど、自分がよくやるのはホイミスライム×スライム
素早さ990、みかわしアップのレオパルドをVSメタルのスキルで素早さ1020にした場合、
素早さ500のおにこんぼうからの攻撃命中率は1/4になりますか?
平原の洞窟で両方手に入るホイミスライムといたずらもぐらもおすすめ
>>687 耐久ならMP自動回復のつくスキルとめいそう(サムライがおすすめ)は必須じゃないかな?
>>696 ホイミスライムに、マドハンドとかスライムとか序盤に出てくるモンスター配合すれば大抵できる。
配合の仕組み理解しておくといいよ。
でかいモンスターとか魔界のモンスターとか
バイキルトしてもテンションあげても、なかなかスカウトパーセントが上がらなくて
スカウトできないんだけど、少ないパーセントでも地道にスカウトしていくのでしょうか?
それとも方法があるのでしょうか
>>701 あとは必ずルカニ入れて攻撃力を上げるんだ
ルカニはターン数もスキル枠も勿体無いからアイテムでおk
モリーセレクションが糞使えるから
バトルロード付近でハイエナしてこい
スカウトなんてテンションバイシオンルカニオンで十分
すみませんサージがレベル75で限界がきました、転生の杖でまた配合するて
育てたら今のステータス以上になるでしょうか?またレベルは75までですか?
>>705 レベル上限は、
+0〜4だと50、
5〜9だと75、
10以上だと★(100)
>>705 上の質問
そのモンスター固有の成長限界が来てなければ
下の質問
+10超えていれば100(★)まで上がる
>>706-
>>707 ありがとうです、攻撃力とかも今よりも
強くまりますか?今+9になってますから次は100ですよね?
ありがとうございました!
>>708 よっぽど弱いのと配合したりしない限りは弱くならんだろうよ。
最強プチットがスカウトに最適とされている理由を教えてください
テンションうpがあるからだけなのでしょうか?
レベル上がったときに能力値が上がらなかったらレベルアップではもうそれ以上強くならない
正確な限界値は
>>2のサイトで
それ以上強くするには攻撃SPとかの強化系スキルを付けるしかない
>>711 連続&テンション
ダメ上限2000なので、これを超える場合は連続が必須
最強プチットとグラブゾンジャックがその中でも攻撃力が高い
>>711 スカウト%のアップは相手に与えるダメージから計算されてる
一回攻撃のモンスターが相手に与えるダメージの最大は2000
れんぞく持ちなら一回の攻撃で2000づつ与える可能性があるので一回攻撃モンスターを遥かに超えるスカウト率をたたき出す
最強プチはれんぞくもちでテンションもちで誰でも簡単に作れるから
すれ違いで神獣手に入るようならゴリラの方がいいってばっちゃが言ってた
神獣系スキルを受け継がせたい場合って
1回レオソードにしてからじゃないとダメなんだっけ・・・。
すれ違いでかみさまってのが出てきたんですが、これは使えるキャラですか?
>>718 スカウトしないほうがいいと思うよ
いろんな意味で
>>716 このスレで前に検証してたけど
補助や攻撃力などでダメに特化した場合
6000ダメ超える可能性もあるからゴリラよりプチットの方が上らしい
まあそんなごく一部の状況なんか想定する必要無いかも知れんが
マスタードラゴンのスキルって世界大会じゃ役に立たなかったりする?
じごくの踊り使わないみたいだし
じゃあ例えば最強プチット族がいたらスラキャンサーとかもスカウトできちゃうってこと?
ガードブレイクによるアタッカーのゴルゴムのスキルですが、
今確定しているのは攻撃アップSPとふうらいの剣技で、
あと一つはHPアップSPと攻撃アップ3のどちらが良いでしょうか?
はい
レティスで世界戦やってたら4/5レティスとかくそ吹いたw
他の使おう・・・
世界戦の3000位以内の商品ほしいんですが
これって今からやってももう無理なんですかね
728 :
726:2010/05/25(火) 20:44:42 ID:OZhnA/KV0
本スレと誤爆した。すまんorz
>>722 YESかNOならYES
1%でもあるならね!それが例えスライムでも
最強プチ×3(攻撃3・2・+α)アッパー等で
テンション100+バイシオンなんかでゲーム内ならどんなに堅くても
60%は出るあとは運次第
ゾーマにHPアップSPと回復アップSPをつけようと思うのですが
グランドブレスSP、さばきのせんこうSP、けんごうSPのうちどれを残すべきでしょうか
作戦「がんがん」でも
バイキルトって使ってくれます?
>>731 使うこともある
期待しちゃダメだけどな
今すれちがいでスカウトしたデモンスペーディオに両親がいなかったんだけど
チート認定でいいかな?
あと、今日オムライス配布してる人とすれ違ったんだけど
まだその人を思い出から消してないのにまた入ってきたんだよね…
(プレイ時間などから同一ROMだと思う)
こういうことってありえるの?
>>731 使ってくれたことあるよ。
相手が1枠x3だとガンガンだろうがいろいろだろうがほとんどバイ使ってくれないけど。
ゲントの杖って与えたダメージだけ回復するんですか?
じごくの踊りってMP0でも発動するんですか?
世界選手権に初出場しました。マスター級でした。
相手にリーファの色違いがいたんですけど何てモンスターですか?
オムドレロスにはレベルいくつくらいで対等に勝てるの?
>>739 FランクとSSランクで能力全然違うんだからそんなの知るか
なるほど 返答ありがとうございました
最強プチットに
バイキルト用vsメタル あとは攻撃SPつけようと思います あと一つオススメあればアドバイスお願いできませんか?
>>739 このゲームは配合ゲーです
レベルじゃ量れません
>>739 自分はバブルキングのどくどくボディでオムドが勝手に毒になってくれたので後はアストロンでおいしくいただきました
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:00:58 ID:Ae8cjRsz0
>>548です。
つけてたスキルは龍神王・竜王・回復SP・ゆうき・あと忘れた。
レベルは61攻撃力1000位
ラティスは40位にして配合
スカウト時はギガーソードとか使わんしダメージも対したことない。
1000あればかなり苦労しそうなのにあっけなかった。
てその後てんせいのつえもたせて自前で配合して育てた
アトラスLv75配合でも解決せず・・・。
通常時のステータス表示ではLv50位で800近くの攻撃力なのだが
戦闘時にコマンド選択する時にステータス確認すると
攻撃力152・かしこさ1
メタキンに与えるダメージは1とかミスばかり・・・はぐれメタルすら倒せん。
もういいやっと思いてんせいのつえもちのオセアーノンに配合しても解決せず。
Lv1時は正常だがレベルが上がると152・1に固定される。
貴重な戦士の証を使って武器フル装備のスキル持ってても解決ないので
泣く泣く放流した。
チート確定のグレイナルは密かに育てても問題ないのに・・・・。
すつれいすますた
現在のメインメンバーは
シドー+12Lv34 全体回復 守備3 忘れた
魔王の使い+15Lv32 全体回復 攻撃3 守備3
です あとはサブにりゅうおう人間体+18Lv41 全体回復 あんこく 守備3です
これ以外パッとしたのはいません
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:02:11 ID:LODIYdvs0
ゆうきワイトキング作れば後は適当で余裕
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:11:10 ID:eKSQs62X0
やまたのおろちのお勧めスキル教えてください
キャプテンクロウ
ある属性耐性が5(無効)のモンスターにその属性ガード+をつけたら6になって反射になる?
なんかちょっと前に本スレで上がってて気になったんだけど
すみません、wifiの接続についてこちらできいてもよろしいんでしょうか
>>746 ベホマズン使える奴が一匹いればBランク+3の40レベルくらいの三匹で余裕で勝てる
それ育てすぎだw
1枠でマダンテ使わせるならどのキャラがいいでしょうか?
質問です
Aテンション→テンション→テンション→テンション→バイキルトB
Bテンション→テンション→テンション→テンション→テンション
といった具合にテンション後にバイキルトを唱えると唱えた後のAのテンションは0になってしまうのでしょうか?
なりません
今回は防御とかでもテンション0にならないよ
Aテンション→テンション→テンション→テンション→バイシオン→バイシオン
Bテンション→テンション→テンション→テンション→防御→防御
Cテンション→テンション→テンション→テンション→防御→防御
でおk
>>755 すぐ試せるじゃん・・・
テンションは残るよ
でもこれぐらいは自力で調べようよ
>>754 それだけでは何とも。MP最大値がそれなりに合って最大ダメージに手が届くなら何でもいい。
俺は最強スライムにマダンテ・回復SP・MP自動回復つけて、開幕マダンテして後は回復と通常で頑張る戦法取ってる。
>>755 テンションはダメージ与えるまで下がらない。バイキルトしようがルカニしようが回復しようが下がらない
>>755 バイキルトやバイシオンではテンション下がらないから安心しろ
テンションが下がる代表例はねむり・マヒ・マインドなどの行動不能系状態異常にかかった時
スカウトPTって最強プチx3と最強プチx2+みがわりメタキンのどちらがオススメでしょうか?
あとプチorメタキン作れば完成なのですが迷ってます
全部使う
対すれ違い用スカウトしたいなら最強プチ×3
クロウって8匹在庫作ればとりあえずコンプにはおkなんだっけ?
それと、神獣は何匹くらいすれ違っとけばおkなのかね?
>>760 作成する手間隙だけ考えたら最強プチ×3の方が早いとオレは思う
>>760 すれ違いが多い地域ならみがわりを先に作った方が圧倒的に楽になる
AIなら大抵はスカラみがわりで完封できるし
と言うか、思い出バトルからスカウトしたいなら
開幕スカウト仕掛けてリセットを繰り返した方が早いので、一撃が重い奴等3匹の方がいい気がす
攻撃力アップSPを作ろうとしているんだが
片方の親が攻撃力アップ3をマスターして、もう片方の親がレッドファイター・戦士・ダウンガードをマスターしていても作れる?
りゅうおうって出るの?ドラゴンじゃない方
>>766 イメージとしては配合時に両親のスキルを全部並べて
そこに前提条件となるスキルが全部マスターで揃っていれば上位のスキルが出てくる感じです
なのでそれでいけます
>>768 両方出ますよ
変身前の人型と変身後の竜
>>771 ありがとうございます!
ゲマ使います!出ないけど
>>750 気になったので検証してみた。
ダークドレアム(デイン無効)にしろくろガードSPつけてレティスと戦闘。
ギガデインやジゴデインはミスになったが反射はできなかった。
>>745 バブル系ってレス付いてるでしょ
スキル確認した?
属性耐性+は無効までで反射はできないって既出だったはず
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:57:42 ID:nt8BMMKu0
聞きたいことが何個かあるので、質問させてもらいます
・レベルを成長限界の★にしたい場合、配合回数が10回を超えていればどんなモンスターでも★まで育つ
・しっぷうづきはJOKERの常にアタックカンタで跳ね返せる
これであってますか?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:59:19 ID:nt8BMMKu0
>>776 あ、上の質問に追加で
・DSステーションで、メタルキングSPというのが出てきたのですが、メタルキングと何が違うのでしょうか?
>>776 1、あってます
2、貫通します
3、スキルが違います。HPアップSPやグランドブレスSPなどが付いてる
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:08:23 ID:nt8BMMKu0
返答ありがとうございます
しぷしぷゼロはJOKERじゃ対抗できない……どうしたものでしょうか
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:11:48 ID:LODIYdvs0
★にしたい場合、両親のレベル合計LV41以上にしないとあかんよ
配合について質問させてください。
4体配合というのはどういう組み合わせでもその4体が交わってさえいれば
大丈夫なのでしょうか?
例えばキラーマシン2を配合する場合、キラーマシンはキラーマシン同士で、
ゴールデンゴーレムはゴールデンゴーレム同士で配合しないといけないのですか?
さっきすれ違いしたら
ダークドレアムが3体いるんだが…
同系統3体ってすれ違いだと可能?
>783
同系統でもゲストでもすれ違いはオッケー
テンプレサイトくらい見てから質問すればいいのに
世界選手権で全く勝てなくて泣きそうなんですが
比較的に勝てるパーティありますか?
ちょっと質問なんですが6や9とすれ違ったときでもカンタダ一味の判定はありますか?
>>782 >>5のこれだね
●4体配合ってなあに?
親の親(祖父祖母)にあたるモンスターが影響する配合のことを言います。
例:ようがんまじん×ひょうがまじん+ゴーレム×ゴールドマン=ゴールデンゴーレム
>>786 2枠1体でプロマスター級でいけるのを使う。
ただし必ずしも勝てるとは限らない。
あとレベルやスキルかわったらゴッドハンドにかわってしまう。
AIおばかだからアウェーで勝ってることを祈る
>>782 心配だったら配合する前にセーブしたらいいのに。
もう面倒くさいからキャプテンクロウを使ってゾーマさん作ろうと思ってるんだけど
キャプテンクロウって特段強くもないよね?
1体しか仲間にできないから変に意識してしまう
>>792 強くはないけど結構使えると思うし
他の配合時に必須になる
ゾーマなら別にクロウでなくてもいいじゃん
>>792 すれ違いが困難な田舎でない限り、すれ違いでは割と見かけるので
配合に使ってもいいとは思う。すれ違いで3体ともキャプクロの人
も何回も見かけたことあるし。強くないけど、キャプクロのスキル
はけっこういいよ。ぬすっととさみだれ、ギガブレが嬉しい。
>>786 パーティといっていいかわからんがマスター級で1枠で能力高いやつを使う。
ゾーマやキラーマシン2なんかをよくみかける。
あとは勝てそうに無い相手を見たら同じような構成を作ってみるとか?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:24:19 ID:tpXXEALy0
紫レティスの攻撃力が武器装備時で800なんですが、実際通常攻撃すると20〜30程度と激弱です。
こうゆうもんなんですか?
3枠を戦闘に出すのは初めてなので・・・
まじか ありがとう大事にとっとく
>>796 通常ではなく、息攻撃に特化した方がいいと思う。スキル構成の相談は
テンプレに書いてるスレで聞いて。
>>797 比較的簡単に作れるデュラハーンあたり作るのに
面倒とか言ってたらこのゲーム先に進めないと思うよ
>796
誰に攻撃した?
WiFiのメタキンとかならそのくらいだけど
もしかしたらバブルとか発動してない?
バウンティハンター確保するのがめんどくさかったから
ゾーマ*クロウでクロウスキル(ぬすっとぎり)持ちゾーマ*作るぐらい意識しないでいい
>>796 非常によくある事例なんだけど、スキル「神鳥レティス」をMAXにしてるよな?
MPバブルの効果で攻撃力と賢さが1になってるぞ
転生させてMPバブルの前でスキル振りを止めるのが常識だ
>>799 デュラハーンが簡単とかお前俺の能力の低さなめんなよ普通に無理
>>803 シドー作れるならいけるだろ普通
GJ5戦目の死神貴族とどっかから亡霊剣士調達すりゃ終わりだろw
それともシドーは自作じゃないのか?
>>804 負けるだろうしすれ違いも何もまだしてない自作だよ
今魔界開いたとこだからそこまで進んでないんだな・・・
とりあえずGJと戦えるところまで進んでみる
スレチになりかけなので消えるわ 色々ありがとう
魔界にでるメタルカイザーはスカウト可能?何%いくの?
攻撃力1000ぐらいの最強プチット2体いるけど
テンションも溜められないし霜降り肉ももったいなくて…
スカウトコマンドが出てりゃなんでもスカウトできるよ
それぐらい試せ
>>805 そこまで行ってるなら死神貴族自作も楽なはずだが。
遺跡地下の昼と夜にそれぞれダークナイトとボーンナイトを捕獲。
それぞれ配合で死神貴族。
亡霊剣士は遺跡にも出るし海岸でも良い。
捕まえなきゃいけないモンスターは3体だぞ。
これを難しいとか言ってちゃほんとに魔王軍団は諦めろとしかいえない。
海岸まで来ましたがレベル上げポイントはないっすかね?
>>806 せいぜい数%とどこかで聞いた。
メタルライダーさえ用意できればあとプチメタル4体で良いんだ。
苦労して野生スカウトする価値はないよ。
異常サージタウスを作ろうと思うのですがスキルはどんな感じにすればいいでしょうか?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:58:00 ID:d/U5V8hOO
>>811 メタキン狩り+配合繰り返しだと作業になりがちだから
30%ぐらい行けば野良をスカウトしようと思ったけど誰もできなそうだね
わざわざthx
>>809 基本的には今一番楽に狩れる場所で戦闘を続ける事。
海岸ついたとこなら夜の断崖いざないポイントあたりでダークスライム狩りじゃないかな。
海岸クリアしたら今度は昼の悪天候海岸いざないポイントから蔦を降りたところでギャオース狩り。
メタルチケット大量に持っててメタル狩りカバシラー先生作ってるなら当然メタルエリア。
その他の場所でメタルを狙うのはちょっと効率が悪い。
>>814 やはりメタスラを楽に狩れるエリアはまだないのですね・・・
めんどくさくなってきた
異常なサージタウスって意味なら
・レッドファイター
・攻撃力アップSP
・攻撃力アップ3
・攻撃力アップ2
・戦士(キャプテン・クロウ)
状態異常なら
・ディアノーグ2
・ガルハート2
・グラブゾン2
・サムライ
・マスタードラゴン(オムドロレス)
なんてどうかと思うんだけどどうだろうか?
あの、まおうの使いを育ててたら+10のレベル85くらいで全部のステータスカンストしたんですけど
これって私の育成は上手いですか?普通ですか?
まだネット対戦デビューしたことないので
他の人がどれくらい育てるのが上手いのかわからないので教えて下さい!
普通です
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:07:21 ID:vN9sBgww0
エスタークって一度スカウトすると、もうだめなんですか?
配合で使って倉庫にもいません
普通ですか…。
レベルカンストの遥か前で全部上げきったので
私ってすごい!ってちょっと小躍りしてたんですが
がっかりしましたw
>>815 面倒だと感じたら多分このゲームに根本的に向いてない
値段の付くうちに売った方がいいかもw
>>817 育成に上手いとか下手とかないよ
スキル選定のセンスとかはあるかも知れないけど
821は
>>818さん宛てです。レスありがとうございました
>>820 そうですか・・・デスピサロバイバイ・・・
ちょっと更新
次スレで使ってくれれば嬉しい
証の入手経路
共通
・Wi-Fi世界モンスター選手権で4勝すると、日ごとに決められた証がもらえる
戦士
・遺跡地下、いざないエリアに出る魔王の使いが落とすor盗める
・スカウトQの景品でひとつ手に入る
・日曜日の世界選手権4勝目
まほうつかい
・夜間遺跡地下、細長い通路エリアに出るアークデーモンが落とすor盗める
・GJバトル第2戦、キャタピラーが落とすor盗める。複数入手には盗んだらわざと全滅
・土曜日の世界選手権4勝目
そうりょ
・GJバトル第3戦、おにこんぼうが落とすor盗める。複数入手には盗んだらわざと全滅
・金曜日の世界選手権4勝目
ぶとうか
・GJバトル第1戦、コドラが落とすor盗める。複数入手には盗んだらわざと全滅
・木曜日の世界選手権4勝目
けんじゃ
・GJバトル第5戦以降、スライダーヒーローが落とすor盗める
・水曜日の世界選手権4勝目
とうぞく
・GJバトル第4戦、オーシャンクローが落とすor盗める。複数入手には盗んだらわざと全滅
証の入手経路
・火曜日の世界選手権4勝目
ところで今世界選手権をやって
対戦は出来なかったんだがアップロードが出来なかった
これって勝ち点入らないのか??
>>825 レオソードかオムライスまで持っていってサージにくっつければいいだけだろうが
すれ違い使えば事の他あっという間だぞ。自力で作ったことに対して落ち込むぐらいに。
>>827 そりゃ対戦もアップロードもしなければ入らないだろうw
>>816 ありがとうございます
参考にさせてもらいます
魔界の穴のキラーマシンゾーンでキラマから盗みまくる以上に、効率よくパーツって集められないですよね?
穴がなかなか見つからないから、一度見つけたら帰れないw
>>833 キラマから盗むなんて天の羽々切り狙い以外でやった事ないぜ。
遺跡のメタルハンター無限湧きポイントでAボタン連打放置(漫画でも読みながら)が一番気が楽だ。
効率から言えばキラマ盗みが一番だろうがそれにしたって直線通路出入りのほうが楽だろうに。
>>833 メタルチケットがいらないなら、雪山でトカゲ狩りが一番効率いいと思ってる
でもあんま信用されない。ホントに効率いいんだってば!
つーか天の羽々切りってホントにでるの?
もう何百機壊したか忘れたわ
いま、Wi-Fiで初見モンスターと戦ったんだが名前が判らない
1枠
黒い覆面みたいなの被ってる?
剣をこちらに蹴飛ばしてくるような攻撃モーション
こんな感じだったんだが、わかる人いたら教えてくれ
>>837 雪山クリア後は断崖行く前のLV上げにいざないワープ地点に篭ってたから知ってるぜ。
あそこで小さなパーツをクリア前の分はカンストした。
でも個人的にはやっぱり遺跡のほうがオススメ。
>>835 メタチケと半々ぐらいなんですよね。聖域行けるようになったらメタチケは紙切れだし
>>836 最強の武器ですから何本あっても
>>837 ちょっとあとでやってみます。
>>838 盗みキャラで最初にキラマから盗んだのが天ノ羽々切りでしたw 現在2本。
ありがとうございました。もう少し穴にこもってます。
>>838 頑張れとしかいえない。
でも俺は3本持ってるし盗めるのは間違いないぜ。
盗めるときは連続で取れたりするから諦めるな。
>>839 死神スライダーク
すれ違い200勝以降でもらえる景品の一つ。配合できないのでレア
>>838 こればかりは頑張れとしか言いようが無い
が、攻撃が少し高いだけで他の能力の補正や種族特攻がつかないから
苦労するだけの価値が(少なくとも戦術上は)あるかどうかは正直微妙
オルゴデミーラが好きで使っているんですが、全く勝てません
何かいい方法はありませんか?
じごくのマドンナなどの魔界Mサイズってどの辺にいるんでしょうか?
ボスまで来ちゃいましたが見当たりませんでした
>>847 ボスクリアしたあとに回廊に部屋が追加されます
>>846 炎吹雪ブレス両方にブレイクあるからそれを活かした戦いを考えるしかないなー
あとは相方や仮想敵を考えるといいかもしれない
>>847 魔界のボス倒したあとじゃないと無理かな
オルゴデミーラを嫌いになれるよう努力する
じごくのマドンナって結構最終モンスターなんですね・・
Aランクなんでもう作れるかと思った・・
>>846 まず、スキル、何に負けるのか、なぜ負けるのかをよく考えることだな。
決して弱いモンスターじゃないはず。
>>850 根本的解決になってねえぞww
マホトラ踊りとかってどれぐらいMP削れます?
なんかのパラメーターに依存してたりしますか?
トロデが作れるのにサンディは作れないんですか?
>>837 やってみました。本当に速かったw
いたずらもぐらx2と殲滅係で大量に倒してきます^^
>>855 あんなガングロ妖精いらんw
多分あまり人間に近い物は無理なんじゃね? 倫理的に(?)
トロデはギリギリラインということで。
858 :
750:2010/05/26(水) 02:40:51 ID:XioAXNmh0
オムドに攻撃したら、ギャンブルボディ発動したにも関わらず3ダメージ与えられたんだがバグか?
あんま詳しくないが発動したら0ダメージ固定じゃなかったっけ
>>859 マルチ良くない。本スレですでに答え出てるし。
メタルと同じ扱いで、メタルキングの剣の効果が出たのだと思われ
>>859 すまなかった。メタキン剣の効果だったのか。
上限狙いの育成するのに配合の締めに使うモンスターは何がいいでしょうか?
GJはHPSPの為に残したいのでデュラハーンは少ししんどいです
今はダークスライムxパズズでデュラン作ったデュラン餌にしてるんですが
餌用モンスターでいいレシピあったら教えて下さい。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 04:12:15 ID:wRSS4Cr80
光あふれる地のSキラマ+何かを配合して使ってる。
Sキラマをスカウトできる最強プチットが無ければ、最優先で作成するのがいいとおも
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 04:41:37 ID:UGfJ0d8D0
ルカニ覚えるスキルって
何と何だっけ??
ステ限界達しているモンスタに種使うと限界以上に成長しますか?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 06:59:19 ID:U19+vq2m0
本編クリア後なんですがいい経験値稼ぎの場所ってないですかね?
>868
メタチケ
裏ボス倒したらいらなくなるし
>>863 上限狙いなら余程低レベルじゃない限りなんでもいいんじゃ?
あくまで★まで育てる前提だが
ギガブレがメタルとワイトにダメージとおったんだけど何ででしょう?21だか食らった
テリワンのモンスターじいさんが出してくるのって、
しんりゅう、ゴールデンスライム、・・・あとなんだっけ??
気になって眠れん・・・
GJからぶとうかの証盗もうとしているんだがこのドラゴンとコドラメチャ強いな・・・
ぬすっと要員として急造したカバシラー(攻撃3ハンター守備3)ではとても耐えられん
補助要員としてレベル80ゾーマさまを付けたら今度は守備強すぎて自殺もできない_| ̄|○
GJから盗むのにはやっぱりプチットの方がいいんですか?
>873
ヒント:メガンテ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 08:12:55 ID:nR1yWu6h0
【選手権階級別組み合わせ基準】
能力値合計(2枠はx2、3枠はx3)
ビギナー級 1〜1499
マスター級 1500〜5999
プロマスター級 6000〜10499
ゴッドハンド級 10500〜14999
ウルトラメガトン級 15000〜
↑この能力値ってのが分かりません。
すみません、教えてください。
>>874 そうか!メガンテで自殺すればいいのか
サンクスサンクス
盗んだあとゾーマの残りHP400ぐらいで、ドラゴンのMPが切れた時は
逆ギレしそうになっちまったw
盗み方としてはカバシラーとかプチットのままでいいのかな
>>876 ようは盗めればなんでもいいのでは?
確率いいのはというとまた別だが。
すいません、ステルスを取りに行きたいのですが
雨の日に1つボタンを押したあと、はぐれメタルと宝箱が見える
ところまでは来たんですが道路が穴になっていて進むことが
できないため青のボタンまでたどりつけません…
どうしたらいいでしょうか?押しもれがどこかありますか?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 08:59:40 ID:y5mHg8fD0
キラ2・攻SP、攻3、HPSP りゅうおう・回復SP(かしこさ920)、アッパー、異常回復 ハーゴン・さばきSP、攻3、守3なんだけどハーゴンにお勧めスキルってある?あと改善点あったら指摘してくれ!
>>881 りゅうおうとハーゴンを使ってる時点で。
あとキラ2が物理攻撃に特化しすぎじゃね。
攻撃力成長限界がそんなに高くないキラ2は
AI完全2回行動を生かして、全体攻撃x2役か回復x2役にするべき。
883 :
879:2010/05/26(水) 09:08:39 ID:hz27Ko3C0
レスありがとうございます。
リンク先でいう
・エリア5⇒エリア4⇒青いスイッチを押す ←おk
・エリア6⇒エリア7⇒青いスイッチを押す
ここで6→7に移動しても青スイッチがあるのは見えるのですが
青スイッチの場所に行けない状態です。
8経由で行こうとしても穴があってはぐれメタルがいるところに
渡れないし…
自分で全モンスターを作ろうとした場合素材はどれだけ必要なのだろうか・・・
魔王系が多すぎてサイト見ててもわからなくなってきた
魔王○○+魔王××=大魔王○○とかややこやしいんだよ糞が
結局クロウと神獣は何体必要になるん?
>>884 現状、ヘルクラウド、グレイナル、わたぼうや神様その他の合成が不可能だから、無理
>>884 クロウはガルマッゾx2、竜王x2で4体か。
神獣はKスペ→JOKER→レオ様→オムライス
Kスペ→デモンスペ
で2体だな。
>>875 ステータスの合計値だよ
HP,MPから攻撃力や賢さまでの合計値で決まる
2,3枠は合計値にそれぞれx2,x3されるって意味
>>883 8のエリアで壁際を渡るんじゃなかったっけ?(違ったらゴメン)
今dsステーションで配信されてるメタルキングは
普通のすれ違いバトルみたいに一度倒して思い出に記録できますか?
自販がスキルの種まででMAXらしいですが
その後も小さなパーツを投入出来るんですが
「これ以上拡張できないようだ」みたいなメッセージは出ないんですか?
ありがとうございました!
>>889 10人ためて追い出せば再すれちがいできるし、カンダタに割り込まれるし
一般のすれちがいと全く同じ条件と思っていい。
>>890 品揃えはそれで終わりだがその後値引きがある
最大35262個入るらしいからそれ以降は知らん
ソースは組長式自動販売機の項
昨日 はじめてバトルロードに行ってみた。
小学生がプレー中でドルマゲスが出てきた。
自分のDSはすれちがい状態にも拘らず通信成功しなかった。。。
筐体の設定が出来てなかったと考えるべきでしょうか?
>>883 エリア8まで行けたならあとは一本道じゃないか。
下画面のマップ見たら「はぐメタのいるとこ」への渡り方はわかるだろ。
>>895 35262個すか^^;
値引きだけなら集めるのは止めにしときます
ありがとうございました
>>896 1.筐体の設定ができていなかった(ジョーカー連動対象が出現してる際は筐体のドラゴンの目が光り続ける)
2.プレイヤーがドルマゲスを使っていただけ(ただしスラリンガルはプレイヤー使用でも連動する)
3.通信の感度・タイミングが悪かった(通信即受信できるわけじゃない)
友人が大魔神の斧を持っていたので欲しいのですが、
すれちがいでこの装備を持たせてすれ違いをすればぬすっとぎりで取れるのでしょうか?
もしくは、カンダタとかもともと持ってたやつじゃないとだめなんですか?
暗黒神が大魔王になっちまったい
>>896 1)店によっては、筐体の設定が出来てなかった場合有り
2)自分の使用キャラで「ドルマゲス」を呼び出せるカードもあるのだが
これを使って出たドルマゲスは、すれ違いの対象にはならない
いずれにせよ、すれ違い可能になっている=筐体のドラゴンの眼が赤く光っている なので
ドルマゲス出ている時に筐体のドラゴンの眼が光ってなければ、諦めるしかない
>>846 亀だけど オルゴは地雷っぽい。
自分もしばらく使ってて 攻撃 賢さ共に1000以上で使えるかなって思ってたけど、
攻撃力生かした爆裂拳はほとんどAI使ってくれないし、炎と吹雪のブレイク生かした ブレスSPつけると息を吸い込むばかりやる。
結局サミダレ斬りか輝く息か灼熱連発なのでほとんど機能してくれないし、すばやさ無いから追いつけない。
1ターン目で相棒がオルゴにバイキルト→爆裂拳 1000近くダメージ当たれる(1枠は大体死ぬ)→2ターン目の攻撃が遅いので立て直される。
の繰り返し。 デスピサロにも言えるけど2枠の攻撃型のAI 1回攻撃は地雷と思う。
だから おにこんを使う人が増えると思う。 おにこんは1枠で攻撃力999だからSPつけたらオルゴとかデスピサロの意味が無い
どうして学校や会社に行かないんですか?
>>904 会社のPCからだよ。 普通に書類作成の息抜きで 2chくらい見るよ
配合に関してだけどA+1に転生の杖を持たして
S+10と配合したらA+11になって誕生したんだけど
これって仕様?バグ?
バトルロードってやった事ないんだが配信状態に入ったら何人でも受け取れるのかね?
1回につき1人とかだったら
>>896みたいな人がいてDQMJ2目当てでやってる
小学生が居たら可哀想だなと思ってみたり
>>906 どうなるのを期待してたの?
>>907 バトルロードが連動状態に入っていたら
何度でも何人でも受信できる。
ただしジョーカー2は1日3回までしか受信できないと決まっている。
911 :
896:2010/05/26(水) 10:00:36 ID:VcAZTeWE0
>>899>>902 thx
1回戦?から見てたんですが
プレイヤーはでっかいキメラ使っていました。
ドラゴンの目はドルマゲス登場時には点灯し、しばらくして点滅
戦闘時には消灯していました。
上記の挙動って設定済みですか?
>>907 自分も配信人数気になってました。
プレーしてみたけど1回戦すら勝てねぇ orz
遠巻きからのハイエナ戦法しかないかなと思ってるんですけど
人数制限あるなら小学生が可哀想かなと…
>>911 うn
「しばらくして点滅」の時はラプソーンと戦ってたんじゃないかな。
913 :
906:2010/05/26(水) 10:18:54 ID:90VJFPHd0
そっか仕様だったのか…
100時間以上プレイしているのに知らなかったよ。
てっきり転生側の数字が優先でA+2になると思ってた。
餌を育てりゃ一回の配合でレベル★を目指せるんだね…
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 10:22:39 ID:5+pTVqJd0
見知らぬ対戦ではゲスト、同系統などは使えますかね?
>>914 やってみれ。
アウトなら相手募集の前に弾かれるから。
dsステーションで配信されている、メタルキングSPというのは
倒したら普通にメタキン分の経験値がしっかり入るのでしょうか?
経験値もらえるなら、早速もらってこようと思っています
よろしくです
もらえません
やっぱり貰えませんか
もらえたらだいぶ楽になっちゃいますもんね
どの記事にもスカウトの事は書いてあっても
経験値のことは書いてなかったので、やはりそうでしたか
有難う御座いました
すれ違い通信で、すれ違い済みの判定は、ソフトでしょうか?本体でしょうか?
たった2万くらいの経験値のためにわざわざDSステーションいかねーよw
ステーションのメタキンはすれ違い扱いだから経験値ないよ
HPUPSP、守備力UPSPともう1つのSPがもらえるってだけ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:31:30 ID:MncJDL2f0
雪山のブオーンがスカウトできない状態なんだけど
どうすればスカウトできるの?すぐベタドロンでどこかに行くし
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:38:06 ID:MncJDL2f0
すれ違いの思いでの戦いで武器って盗めますか?
>>927 対人は無理、対COMはOK
対COMなら勝てば経験値と金ももらえる
対COM
DQ6・9とのすれ違い、なぞのとうぞく団の乱入
続き
なぞのとうぞく団は思い出登録できないけど、DQ6・9の思い出なら盗み放題
931 :
471:2010/05/26(水) 12:14:29 ID:a/mG3mei0
遅くなりました
みなさんアドバイスありがとうございました。
回復SPを作りたくて、全体回復マスターのバブルキング、
HP回復マスターのベホマスライム、ガードマスターの溶岩魔人
用意したんだけど、ベホマスライムと溶岩魔人で出来たモンスターの
HP回復とガードをまた100まであげてからバブルキングと配合しないと
回復SPは出来ないのかな?
>>933 複数のスキルが必要な場合は
全ての必要スキルを100の状態で配合しないといけない
>>933 その通り。100にするのがちょっと早かったね
3枠にさみだれぎりを覚えさせる意味ってありますか?
アタックカンタ貫通する
>>938 うーんそれぐらいならいらないか。
大会じゃJOKERくらいだし。
ゴールデンスライムは鬼棍棒の疾風突きどれくらい食らいますか?
そんなに喰らうのか・・・鬼棍棒氏ね
豹変ワロタw
ダウンガード+を別々のスキルで2個覚えると効果は重複しますか?
例えばスラフォースとHP回復でホイミとか覚えると2個目は「既に覚えているので〜」
みたいなメッセージが出るけど今サムライとバーサーカーでダウンガード+を覚えたところ
2個目でもそういうメッセージがでなかったので気になったんですが
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:23:55 ID:ZfXUX6Gl0
ゴールデンゴーレム育てようと思ってるけど
攻撃役か息で妨害する役のどちらかしようと思ってるけどどっちにしたらいいんだ?
GJからもらえるモンスターって
無敵コレクションの方は配合素材に使えるモンスターがもらえるけど
イケイケコレクションはしょぼいモンスターしかくれないが
イケイケノ方はなんか良いスキルを持ってたりするのかな
確神獣からとれる証って盗人切りでも取れるのでしょうか?
ドロップでレア0となってるので、倒した後に貰えるのみだったりするのでしょうか?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:35:27 ID:FzYSHKH+0
やまたのおろちを作ったんですが、スキルのひとつはやまたのおろちと決まっていますが、他のスキルがきまっていません
どういう風にすればいいでしょうか?
後やまたのおろち首五つしかなかったんですが
>>950 ぬすっとはできない。倒した時のイベントみたいな感じで入手。
>>951 テンプレにスキルや鑑定スレあるからそこへ。
>>952 ありがとうございます。
では、さっくりと倒して神獣はゲットしちゃって大丈夫なんですね
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:47:12 ID:FzYSHKH+0
>>953 ざっくり倒していいよ。ちなみにGIの場合は証欲しいなら進めるのは慎重に。
と言ってもwifiの選手権でもらえるし、HPSP目当てならメタキンSPがDSステーション
でもらえるから入手方法はそんなに難しくはないけどね。
>>2のサイト見たんだけど、グリンガムの鞭と
ガルベロビュートって世界選手権でしか入手出来ないの?
ざっくりじゃなくてさっくりだしGIじゃなくてGJだし
DSステーションでメタキンSPもらえるとか聞きますが
スカウト成功して初めてスキルゲットてことですよね?
万が一、倒したらどうなりますか?
>>960 倒しても経験値とGはもらえないけど、いつものようにアイテムはもらえる。
そのあと思い出登録の有無を聞かれる。
そして思い出登録した後でもスカウトはいつも通り可能。
勝ちの数増やすなら思い出に登録してからの方がいい。
>>960 倒していいよ
倒して思い出に入れてからスカウト
普通のすれ違いと扱いは同じ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:12:11 ID:YILOqgv20
最初は倒して、思い出でいつでもスカウトできる
>>961,963,964
ありがとうございます!
すれちがいで、わたぼうとグレイナル入手しちゃったんですがこれってチートですか?
ちーとです
>>966 以下チート
キラーピッケル ドロルメイジ ルーファ ヘルクラウド
かみさま わたぼう バルボロス グレイナル
ひええ
って事は今後仲間に出来るイベント等が
配信されるんですよね?
>>970 おそらく。
ちなみにイベントで思い出したけど28日からマックで配信ある。
>>962 魔界だったかorz
>>970 DSステーションで配信されるっしょ
前作とかでクロウとかそうだったし
ぎゃくふうは何ターンきくんですか?
>>959>>962 レスさんくす。
魔界にあるの!?結構徘徊してるのに知らなかった・・・。
赤い宝箱に入ってる?
>>976 部屋から右⇒右⇒下
MAPは遺跡地下で、マドンナが出るところの行けない方のエリアに出る
>>977 おお、今ちょうどそのエリアに居たよw
親切にありがとう!
GJから証盗もうとしてんだけど何が一番効率よく盗めるの?
DSステーションのメタスラから盗めた人いる?
何回やってもなんも盗めん
ワイトキングはどっちのビジュアルですか?旧式?
新しい方かな
嘆きの亡霊の色違い
教えて下さい。マダンテでダメージ768与えるには、
かしこさいくつ必要ですか?
>>986 残りMP依存では?
確か倍率1.5倍だから768の2/3あればいいはず
>>987 申し訳ない。勘違いしてました。thnx〜
しぷぜろってちょくちょく見かけるんですが何ですか?
>>989 しっぷづき→しっぷうづき→ラウンドゼロの略。
攻撃力の高いモンスター2匹でしっぷうづきを繰り返した後、こうどうはやいの特性持ちの
モンスターやすばやさの高いモンスターでラウンドゼロを使いターンを強制終了させることによって、
そのターン相手に何もさせずにダメージを与えることができる。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 19:27:51 ID:kCZuUxOX0
ラウンドゼロをメタキンに使わせて、2ターン目から守備専にしたら
相手の攻撃を完封したまましっぷうで削り続けられる
ラウンドゼロ対策もあるけど、使うターンを変えて相手の読みを外せばもう糸止
メタルハンターの即沸きポイントがわからないのですが、遺跡のどこでしょうか
>>992 攻撃高い3体で疾風x3でその戦略は終わるけどな。
そもそもしぷゼロは行動はやい持ちだとギャンブルになるしメタキンでも確実性にかける。
もともとギャンブル性の高い戦略だよ。
ただこれが決まると強いのは確かだけど外れたときに切断する輩がやたら多い戦略なのが問題。
>>993 昼晴れのときは左側のスカルサーペントが大量にいるところの梯子を上ったところか右側の赤いボタンの少し前あたりの徘徊してるとこ。
書き込んだ直後に自決しました
自決すんなww
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,,ノィ クエックエッ
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