ドラゴンクエストシリーズに登場したモンスター、ボスについて語るスレです
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
【ルール】
・午前0時ころにお題となるモンスターを名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・投稿する人は予定を掲載すること
・荒らし、煽りは徹底放置
・その他状況に応じて臨機応変に対応
<前スレ>
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271261918/ 【じゃしんのへいたい(DQ5)〜スカルドン(DQ5)】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 18:06:40 ID:Dp8LFdw/0
>>1 前スレはゴルバまで伸びております。
前スレが終わったら、今後の予定をお願いします。
4 :
テンプレ:2010/05/20(木) 19:48:25 ID:gYxAt5Z10
5 :
テンプレ:2010/05/20(木) 19:48:49 ID:gYxAt5Z10
6 :
テンプレ:2010/05/20(木) 19:49:27 ID:gYxAt5Z10
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262869359/ 【 おやぶんゴースト(DQ5)〜ビックアイ(DQ5)】
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265826507/ 【 ビックアイ(DQ5)〜ゆうれいせんちょう(DQ5)】
4月
16:ビヒーモス 17:ソルジャーブル 18:サターンヘルム 19:グレイトマムー 20:イズライール
21:サウルスロード 22:りゅうせんし 23:ラムポーン 24:メガザルロック 25:オーガヘッド
26:ブオーン 27:へびておとこ 28:グレンデル 29:バルバロッサ 30:ホークブリザード
5月
1:ムーンフェイス 2:エビルマスター 3:レッドイーター 4:ブルーイーター 5:ゴールデンゴーレム
6:ブラックドラゴン 7:メタルドラゴン 8:シュプリンガー 9:ラマダ 10:エビルスピリッツ
11:ダークシャーマン 12:イブール 13:グレイトドラゴン 14:バザックス 15:れんごくちょう
16:ライオネック17:ツボック 18:フレアドラゴン 19:スカルドン 20:ゴルバ
21:ガルバ 22:りワイトキング 23:マヌハーン 24:ミルドラース 25:メカバーン
26:セルゲイナス 27:プチコロプリズンアクデン
28:ミレーユ加入まで(スライム、ギズモ、バブスラ、ジミー、ピエール、メタスラ、)
29:ムドー討伐まで(ベス、シャドー、スミス、ヒートギズモ、ジュエル、箱、ホイミン、壷)
30:ベッド取得まで(マリンスライム、トロル、パペック、ロッキー、メタルライダー、マドハンド)
31:泡船取得まで(クラゲ、ツムリ、ベホマン、キングス、ハグメタ、リビングデッド、合体スライム、フロストギズモ、メガーザ)
天空への塔 →トロッコ洞窟→迷いの森周辺〜迷いの森→見張りの塔→封印の洞窟周辺
→封印の洞窟→ボブルの塔→大神殿→魔界→エビルマウンテン→裏ダン→リメイク5再登場→DQ6再登場
明日はりワイトキングか
あさってでしょ
イーター兄弟もそうだけどゴルガル兄弟はごっちゃになって語りづらい
実は弱い
兄弟だったのか
対ではあるけど兄弟ではないだろw
そういやこういう対になってるモンスターってちょっと珍しいかもね
6のランプと魔神みたいな主従みたいなのはそこそこある気がするけど
主従といえば、赤青イーターはエビルマスターだったのに
ガルゴルはワイトキングなのか
上司が色違いモンスターではないのね・・・
15 :
ガルバ:2010/05/21(金) 00:01:03 ID:uDFUVJk80
エビルマウンテン5F-2〜4F-3・4F-4〜3F-2・谷間〜祭壇の間に出現
HP160:MP15:攻179:守139:早103:Ex570:G57:アイテム>あくまのツメ1/32
行動:攻撃、喉元めがけて噛み付く、マヌーサ
背中の目からマヌーサの呪文を唱えて敵を幻惑する。
やはり素早さが高く、他の敵と現れることが多い。
王者のマントの洞窟の存在気付かなかったからコイツのほうに先に会った
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 00:08:13 ID:DQqtrcKg0
ガルバゴルバともに攻撃力が赤青より1だけ低い。
その頃になると装備も充実するから脅威ではなくなる。
その分マヌーサとか小技を身につけたが、なんか微妙だ。
集団で現れて一匹でもマヌしてくると意外とウザかったような
マヌーサがうざい
21 :
ぴーたん:2010/05/21(金) 02:44:04 ID:bEoN/W0y0
ロリロリマンとシコシコマンでは、どちらが強いの?
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1274374468/ 1 :ぴーたん:2010/05/21(金) 01:54:28.83 0
ロリロリマンは、ロリコン
シコシコマンは、オナニー
2 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 01:58:03.34 0
うm
3 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 02:10:08.40 0
ロリロリマンマンが一番つおい
195 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 02:32:48.04 0
なっち今日からまたLSOH頑張れ!
196 :ぴーたん:2010/05/21(金) 02:40:29.37 0
ロリロリマンとシコシコマンでは、どちらが強いの?
1 :ぴーたん:2010/05/21(金) 01:54:28.83 0
ロリロリマンは、ロリコン
シコシコマンは、オナニー
4 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 02:13:35.68 0
うm
5 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 02:16:51.37 0
おいっこのスレ半永久的に残るんだぞ
将来どうなるかわかったもんじゃないのに・・・・・
6 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 02:18:25.37 0
なんの事なのかがわからん
7 :名無し募集中。。。:2010/05/21(金) 02:20:25.22 0
な、なんてバカな事をっ
お、お前っ
・・・あああ
えびるマウンテンの敵は総じて強いとは思わないなあ
こいつもがっかり
ムーンフェイスのパルプンテでMP0の状態に出くわすこともそうそう無いからな
エビルマウンテンの敵は強いと言えば強いんだが嫌らしくはないから怖さを感じない
エビルマウンテンはモンスター仲間にならないから、クリアしたら行かないし、
こいつはあまり存在感がない
ゴルバと同じ確率だけ悪魔の爪落とすんだな。
鳥系の最強装備だけど…
ゴルバ、ガルバ ポルカ踊るか♪
ガルバは死んだ、何故だ!?
怪獣みたいな名前だよな
この系統の新種にギルバゲルバを出して集団戦法で襲ってくるのもいいかも
そのうちバベルボブルみたいに合体モンスター化ですね、分かります。
ただし、マヌハーンやアイツらみたいな微笑ましい組体操ではなく、
エビルスピリッツやFFヘクトアイズみたいな、ものっすごく目玉の多い
キモい融合体になりそうな予感しかしないが。
だがそれがいい
最初出てときどうやって倒せばいいか焦った。だが、案外こちらが戦力アップしてたのでおそるるに足らずと言ったところ。
逆に、色違いになってから超強化されたガメゴンロードの強さにはいなづまの連発喰らってから焦った。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 23:50:35 ID:wbWs9qoB0
ゴルバといい、ガルバといい、ゴディバのチョコが食べたくなってきた。
34 :
りワイトキング:2010/05/22(土) 00:01:55 ID:wQ7kGYFv0
星1/闇/アンデット族/攻?/守0 2005/6/1
永続効果【スペルスピード1】(攻守の変化/元々の攻守ルール)
誘発効果【スペルスピード1】
(戦闘によって墓地に送られた時/発動コスト:墓地の特定カード除外/墓地から特殊召喚効果) TLM-JP032
【テキスト】
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
35 :
ワイトキング:2010/05/22(土) 00:05:10 ID:/DziXmn+0
エビルマウンテン5F-2〜4F-3・4F-4〜3F-2・谷間〜祭壇の間に出現
HP250:MP36:攻150:守142:早87:Ex777:G5:自然回復20:アイテム>まふうじのつえ1/32
行動:攻撃、まふうじのつえ、バギクロス
悪霊を統率し、指揮する死霊王。
ゴルバやガルバを引き連れて現れることも多い。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:08:54 ID:YCaZVnkg0
ゴテゴテと指輪やらなんやらを付けまくってる癖に持ち金が安いこと安いこと
ガルゴルは別に悪霊じゃないよね・・・?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:10:28 ID:YCaZVnkg0
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:13:21 ID:yW9cxRRCO
貧乏にもほどがある
デザインは好きだが正直大したこと無い印象
モンスターズの方が配合とかでお世話になるしインパクト高いかなぁ
メタルキングと配合するとハーゴンが作れたな
そういえばこいつが出てくるフロアにメタキンがいるなww
ものの本にはゾンビ系最強とか書かれるが真っ赤な嘘です
昔はワイトって何か分からなくて首を捻ってたなぁ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:19:44 ID:Cc3HaZM30
経験値777の5ゴールドは妙に頭に残ってるw
初代モンスターズではゾンビ系統の最強種。 腐っても鯛ならぬ腐っても王。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:23:09 ID:Cc3HaZM30
ビジュアル的には5のワイトキングのほうが好きだな。
8と9のワイトキングはどこかバカっぽい。
8のはモーションがかったるかった。
あんなゆったりした動きでどうして2回行動が出来るのかと。
本家ではあれだが、モンスターズだと優遇されてるよな。
そして何かと魔王の材料になる。
デッドエンペラーと違って全く脅威感がない。
まあ、ガルバゴルバにも同じことが言えるがw
test
ちょっとだけタフだったかなーくらいの印象
>>44 俺は8の方がカッコいいと思うな。
5のワイトキングは小じんまりしてるというか・・・
まぁこれは5のモンスター全般に言える事だが。
上のレスでも言われてるが、この辺のモンスターがあまり印象に残らないのは
一度クリアしてしまうと、みんな裏ダンに行っちゃってエビルマウンテンに行く用が
無くなっちゃうからなんだろうね。
しかもこの辺りで一番怖いガメゴンロードは
エビルマウンテンの中に入ってこないからね
>>51 ガメゴンロードは普通にエビルマウンテン内にいるって…
777
5
経験値とゴールドをそれぞれ覚えている数少ない種
キング対決
キングスライム メタルキング オークキング キングレオ オーシャンキング キングヒドラ
キングイーター キングマーマン キングムーチョ トロルキング テーモンキング
ラーバキング ナイトキング ライノキング ライノスキング プラチナキング・・・・・ふう
またバギクロスか
キングの称号があるからたまたまモンスターズではゾンビ系の上位になれたって感じ
事実強さは大したことないが
>>43の言うとおり経験値とGの値は記憶に残りやすい
ワイトキングがいなかったらゾンビ系最強の座は誰に渡っていたのだろう
>>58 テリーのころからまおうのつかいのほうが強いよね?
ジョーカー2だとワイトキングも強くなってるけど、こいつとは別物だし。
>>38 ガルゴルが宝石モンスターだからワイトキング本人は5Gしか持ってないのかも
ワイトキングは耐性がゾンビ系にしては優秀なだけ
ステータスではもっと強いのが他にゴロゴロいる
行動自体は8で出てきた奴の方が王様っぽいよな
このデザインのワイトキングが手下を呼ぶところも見てみたいな
誰も書かないから言っとこう
ワイトキング「ワイとキングはワイとキングスライムはほんまもんの友達やったんや」
あれ
65 :
マヌハーン:2010/05/23(日) 00:15:37 ID:h2ry9gwN0
エビルマウンテン5F-2〜4F-3(SFC版のみ)、謎の洞窟B2F-2〜B4Fに出現
HP200:MP0:攻140:守210:早99:Ex610(519):G80:アイテム>ばくだんいし1/16
行動:ばくだんいし、攻撃、ふしぎなおどり強、さそうおどり、たたかいのドラム
()内はリメイク版データ
四匹の魔物が合体して、一匹の魔物のように見せ掛けている。
道具に精通しており、戦いのドラムを打ち鳴らしたり、爆弾石を投げてくる。
仏様を大事にしない奴は死ぬべきなんだ!
ハヌマーンと似てるよね
ハヌマーンと聞くと猿のイメージなので(例のウルトラ兄弟の映画で知ったw)
このグラは違和感があった
ハヌマーンと関係はあるんだろうか…
同じインド神話のガネーシャも居るけどただの象さんだしなぁ
ハヌマーンをもじったのかもねww
ハヌマーンと聞くとどうしても宝の地図のボスが連想されるw。
マヌハーンは・・・道具使いの印象があるな
>ばくだんいし1/16
ホイホイ投げてくるのに、16匹に1匹は大切に宝箱にも保管しているのか。
セルゲイナス強化係
ドラマーのモンスターが出てくるとやっかいだな
爆弾石も使われると憎たらしい
そういえば9にはハヌマーンがいたな。まぎらわしい・・・
あの名前つけたスタッフ完全にコイツの存在忘れてるなw
ヌマハーンと思ってた
ゲゲゲの鬼太郎のサザエ鬼ってやつにそっくり
昨日に話題戻るがワイトキングの自動回復20って今更知ったw
自動回復モンスターって結構居るよねぇ
攻略本に載ってた覚えが無いしネット始めるまで知らんかった
>>76 なんとなくわかる >サザエ鬼
知らなかった >自動回復
間抜けな表情だからマヌハーンかと
ばくだんいしのダメージもじわじわくる
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 05:50:39 ID:a5mExzad0
オーガヘッドの時に上の3匹の一つ目の魔物がギガンテスみたいだと言ってた人がいたが、
このマヌハーンは色が水色なので、上の3匹はまさにギガンテスの子って感じだ。
マヌハーンの名前の由来は?
マヌケな・・・
セルゲイナスと一緒に出てくるイメージが強すぎて
エビルマウンテンに出てくることを忘れていた
ずっとハマヌーンだと思っていた
ふしぎなおどり強っておかしくない?
スーファミの攻略本を見たときはふしぎなおどり1、2、3はあったけど。
ギガンテスとサイクロプスてシリーズによって
色と強さが入れかわってなかった?
トルネコ3とかだったら強さがしょっちゅう入れ替わってたけど。
ギガンテスとサイクロプスはどうなんだろう?
後、幻術師系統がよく入れ替わってた気がする。
>>86 外伝含めて、敵としては強さが入れ替わったことは一度もない
色が入れ替わったことも一度もない
ギガンテスの色が緑から緑青にシフトしていった程度
>>88 そうか
ギガンテスが青っぽくなったからそう思ったのかも
わざわざありがと
91 :
りワイトキング:2010/05/24(月) 00:00:24 ID:6KtpwwbM0
5のラスボスにしてラスボスの中のラスボス。
歴代のラスボスの中で一番影が濃いいよな。
あと、どっかでムドーが年取ったのが王の中の王って聞いたけど本当かな?確かに似てるけど。
92 :
ミルドラース:2010/05/24(月) 00:09:35 ID:/IVsx9dO0
エビルマウンテン最奥部に出現
魔界の王ミルドラース。
気の遠くなるような年月を経て、ついに神をも超えたという。
HP1600(2500):MP無限:攻200(240):守180(230):早80:Ex0:G0:自然回復50:アイテム>なし
行動:かがやくいき、メラゾーマ、いてつくはどう、攻撃、あくましんかんを呼ぶ、キラーマシンを呼ぶ
()内はリメイク版データ
仮の姿。風格漂う老人の姿をしている。
手下を二体呼び付け、単体、全体ともに強力な攻撃でせめてくる。
真の姿を現したミルドラース。巨大な体躯を持ち、すべてを飲み込んでしまう。
HP4500(2500):MP無限:攻315(375):守230(245):早75:Ex0:G0:アイテム>なし
行動:攻撃、しゃくねつほのお、いてつくはどう、イオナズン、マホカンタ、めいそう(SFCのみ)、(ルカナン)
いわゆる強パターンで、二回行動することもある。ローテーションだが強い。
リメイク版ではローテーションではなくなっている。
HP4500(2000):MP無限:攻315(375):守230(245):早15:Ex0:G0:アイテム>なし
行動:めいそう、しゃくねつほのお、いてつくはどう、メラゾーマ、ルカナン、攻撃
中パターン。リメイク版では強パターンのHPを削り切ると移行する。やはりローテーションで、二回行動することも。
HP4500(2500):MP無限:攻29(43):守230(245):早120(75):Ex0:G0:アイテム>なし
行動:しゃくねつほのお、5倍痛恨、メラゾーマ、めいそう(SFC版のみ)、イオナズン、いてつくはどう、(ルカナン)
弱パターン。完全一回行動のローテーションであり、態勢を立て直しやすい。
ただし、リメイク版では二回行動することもあるうえ、ランダム行動なので強力。
()内はリメイク版データ
生き残りのピッコロ星人
ついにきたか5のラスボスが
項目長いねww。
変身後がSFCでは3つの強さがあってリメイクではHPによって行動パターンが変わるから当然か
あと中パターンの瞑想はPS2のみ無しのはず
個人的にはこいつはすごく印象が強い。
瞑想してくるので瞑想で回復するのが500ポイントとは知らずに「また全快した」と勘違いしてたので絶望感感じた。
だって、スラリンやゴレムスが使うと全快まで行くんだと勝手に納得してたから。
2ちゃんに来て、変身態の方が好きな俺は異端だと分かったのがショックだった
あの尻尾と配色が怪獣マニア魂をくすぐるのに…
めいそうはシドーのベホマ再来かと思った。全快じゃないのが救いだ
エスタークも同じBGMだけど、9のエスタークもこのBGMの方がよかった。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:17:08 ID:UYLph3N30
少年ヤンガスではラスボスになってた。
ゲマの代わりに部下にしてくれるそうだ。
第一形態で悪魔神官より先にこいつ倒したらザオリクで生き返らせるんじゃないかと思ったのは自分だけじゃないよね?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:20:00 ID:lSyp2FKD0
曲名もまんま「大魔王」の戦闘曲が好きだ。
オケ(リメイク版)ではティンパニが入っていてそれがいい
リメイクで得意のめいそうがなくなったのはものたりないぜ
元は人間なのか気になるところ
配下の魔物?が主人公側に寝返ってしまうなど、統率力に疑問が・・・
>>96 同じく変身後好きだな
よく影が薄いとか空気とか5のラスボスってブオーンかゲマでしょ?とか言われるが俺はその逆
初回はブラウンスタメンに入れてたくらい強い仲間いなかったし瞑想でしつこく回復するのもあって倒すのにかなり苦労したラスボスだった
馬車含め8人総出で戦って最後の一撃を妖精の剣装備した娘の7ダメージ(笑)でトドメを刺したのを覚えてる
とにかく満身創痍だった
めいそう連発は強烈だったな。
DQ9で一番はじめにレベル99を倒せたり、
ヤンガスでダンジョンの難易度に比べてあまりにもショボすぎるボスだったりして、
ラスボスの中でも特に印象が強い。
しゃくねつもはじめて食らったときはたまげたな。
>>99 魔導の宝物庫が一番難しいってだけで、ラスボスではないぞ。
>>100 あるあるww
>>100 おれもだww
5以外では・・・
9では勝手に自滅していく印象が強い。そのため魔王の中ではかなり弱い位置に・・
図鑑の恐るべき知能の持ち主と矛盾している。
モンスターズでは 変身前の方が耐性が優秀だったな。
変身後はデンタザウルスと配合で作れるけど相手の関係で能力が低くなりがち+耐性の低さで使えない・・
ジョーカー1では割と楽に作れる2回行動モンスターで使えたな。
長文スマン
ミルドラースの瞑想って、味方と同じ仕様(500回復)なの?
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:42:39 ID:UYLph3N30
>魔導の宝物庫が一番難しいってだけで、ラスボスではないぞ。
なんか勘違いしてたぜ。たしかにラスボスではない。一番最後にクリアするダンジョンになりやすいだけで。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:45:16 ID:UYLph3N30
ビアンカ(またはフローラ)にメラゾーマを覚えさせるまで魔界で鍛えたのは自分だけではないはず。
山彦の帽子で一気に片を付けるために。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:51:18 ID:UYLph3N30
>>104 ドラクエ5でも変身前は吹雪に完全に耐性を持ってたはず。
変身後はあっさりダメージが通ったけど。
戦闘画面の背景が宇宙みたいで好きだったな。
ピッコロの姿のときはゲマよりも弱いw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:02:26 ID:6RK0VvQYO
CDシアターでは声優の関係でベジータvsナッパになってたなw
セリフを見る限りそれなりに威厳あるように見えるのだが
「ついにここまで来たか。伝説の勇者とその一族の者たちよ。私がだれであるかそなたたちにはすでに分かっておろう。
魔界の王にして王の中の王 ミルドラースとは私のことだ。
気の遠くなるような長い年月を経て私の存在はすでに神をもこえた。
もはや世界は私の手の中にある。私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが……
あのようなことはそもそも必要のないくだらない努力にすぎなかったのだ。
なぜなら私は運命にえらばれた者。勇者も神をもこえる存在だったのだからな……。
さあ来るがよい。私が魔界の王たる所以を見せてやろう。」
「さすがだな。伝説の勇者とその一族の者たちよ。しかし不幸なことだ……。
なまじ強いばかりに私の本当のおそろしさを見ることになるとは……。
泣くがいい 叫ぶがいい その苦しむ姿が私へのなによりのささげものなのだ。
勇者などというたわけた血すじを私が今ここで断ち切ってやろう!!」
テリワンの時点で影が薄いことがネタにされつつあったみたいだけどなw
「我が名はミルドラース。既に知っておろう?」
はい
→いいえ
「知らんと言うのか!このたわけが!」
9のすれちがい通信で、初めて来た魔王99の地図がコレだった。
あまりに強くて未だに倒せない。
>>112 しかも負けると「これは夢だ!ふはははは!」と現実逃避してしまう始末。
他の魔王はテリーの強さを称えたりしてくれるのに、小物丸出しwww
ただ、モンスターズシリーズだと結構強さが優遇されてるよな、こいつ。
DQMJではラスボスの中ではシドーと一緒にSランクに格下げされたが、
2ではSSランクに上がって他のラスボスと同格になれてよかったね。
だからいてつくはどうを打つたびに長ったらしい、ぼっこぼこにしてやんよモーションはやめてくれ!
シリーズで初めて灼熱の炎を吐いてくる魔物なんだな。
Sランクに甘んじてるDQMJでも、こいつは最強の一角だからなぁ
ジョーカーズGPで実戦投入できる強さのAI2回行動のモンスターで、
ゾーマとかエスタークとかと違って、弱点が致命傷から逸れてるから、かなり優遇されてる
本編でもそれくらい優遇しても良いと思うんだ
遂に出たな、神をも超えた奴
・名前を聞くのが終盤になってからだから、唐突に現れた感が強いというか、
「こいつを倒すためにここまで来たんだ」って感じがしにくい。
・やたら横長なのが印象的。5の戦闘画面だとそうなるんだろうなぁと納得。
・モンスターズの攻略本で名前が「ヤルドラ」だったのは笑った。
・15パズルみたいなのの後ろに隠れているのは、なんかチキンだなぁと思う。
・「王の中の王」って(C)竜王じゃね?と思ってみたり。
・BGMは城の音楽のアレンジかな?……いや、多分違うな。
影が薄いといわれる割りには結構伸びているな
一応ラスボスなだけの事はある
ラスボスで雑魚と一緒に出てくるのはこいつが初だな 中ボスはいろいろいたが
ゲマを倒すついでとしか思えなかった
エスなんたらの伏線のが印象的だったし、あんまりな扱い
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 08:11:39 ID:+21CPuqm0
少年ヤンガスだとミルドラースを倒すことより
お供のホークマンをできるだけ仲間にしようとしたな
カンダタさんが続投されると聞いて欲しくなったが、やっぱりすれ違い限定なのか
欲しいけど金が無い
BGMは良い
デザインは〜どうだろう?
BGMは、レヌール城とかで鳴るあの音のアレンジっぽいね
第一形態の見た目はピッコロさんみたいで良いんだが、第二は……って人は多そう
第一形態もたいがいだと思うが
特に打撃の時の攻撃アクションが・・・腰を突き出しているだけ
ラスボスの最終形態なのにルカナンを使うところがまた渋いw
PS2版もDS版も、主人公一家のみで倒したのはいい思い出(ちなみに、嫁はPS2版はフローラ、DS版はデボラ)
ただ、PS2版の時は攻撃役を嫁と娘にしてしまったため、第2形態の強パターンのHPを削りきるのに一苦労だった
(2人とも武器はグリンガムのムチで、ダメージ量が1ターン当たり嫁平均14、娘平均11の合計25だったため)
こんなボスが、小説版では何故あれほどまでに(設定込で)優遇されているのだろうか?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:15:14 ID:UYLph3N30
音楽が好きだな。大物って感じがして。
エスタークもこの音楽だったが、5のこの音楽が好きな自分にとっては9のエスタークの音楽もこれにしてほしかった。
しかし元が人間だったのは驚いたな
進化の秘法で進化した後、当時の魔族の王を殺して
魔界を制圧してしまったんだろうか。
だとすると魔族から実は人気がないのもわかるけど。
自分で掛けたルカナンを凍てつく波動で消してくれる優しい魔王
そももそ属性攻撃ばかりで打撃攻撃が少ないからルカナンの意味があまりないしな
さらに定期的に波動を使ってくるからスクルトで対抗する必要もないという
なんともアホらしいことに
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:58:27 ID:UYLph3N30
>>130 いろいろ考えさせられるよな。ドラクエ4のバルザック、ドラクエ6のテリー(魔族に魂売った)とか。
逆にジャハンナの町の人は昔魔族だったとかだし。
元悪魔神官の小父さんやいつか人間になれるだろうスラタロウ君、ドラクエ4のホイミン。
アームライオン3匹だけで倒した時は感動した
本当は魔界の王はエスタークだったが、当の本人は記憶を無くすわ、寝てるだけでやる気はない始末。
そこに天界から追放された後、進化の秘法で進化して強力な力を得たミルドラースが、
混乱している魔界で上手いことをやって、魔族の王になったんじゃないだろうか。
リメイク版だとミルドがエスタークに完全にびびってるって話が聞けるのが泣ける。
5倍痛恨になってもルカナンしてくる魔界の王
少年ヤンガスのルドラスは死のムチ使う。といっても、一撃死じゃなく自分の周りに攻撃だけど…。
ちからがレベル99くらいにすれば800超えもできる。
5以降のラスボスはわざとキモくしてるって聞いた
>>139 確かにありえるかも
5 デブ
6 顔と手(一応)
7 脳みそ、ゾンビ、オカマ
8 メタボ
9 キモス
>>139 その説は4が入ってない時点で説得力ないぞ
2だって5や6とは大差ないし
噂ですよ
そない必死なって食いつくほどの発言ちゃうがな
テリー(モンスターズ)にヤンガス(不思議なダンジョン)。
5では地味かもしれないが実は顔の広いお方。
むしろ5以外だと目立ってるだろ
9でも各外伝でもステータス的なものか立ち位置的なものか、
それぞれ理由は違うけど存在感がある
なんか名前がかわいい
ミル○○ース
ミルドラースそれは未来へ化ける新素材…
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:39:12 ID:lSyp2FKD0
気になるのは4〜5のつながりで
ミルドラースが元人間だとしたら進化の秘宝を使ったのか
ミートソース様だよね。
ミルクムース様ですよ
153 :
aaa:2010/05/24(月) 22:51:35 ID:Um7jZ3tX0
ミルフィーユ号様だろ
PS2版のデカさにはたまげた。尺としてはブオーンには及ばない気もするが
それでも画面いっぱいの巨体にあのヤンガス頭と猫みたいな舌なめずりが印象深い。
そしてイオナズン、5倍痛恨、灼熱のSE、いずれも尋常じゃなく痛そうな音。
こいつ、ジョーカー2だと2枠だけど3枠でよかったと思うんだよな。
ラプソーンくらいの大きさがあっても違和感のないデザイン。
むしろでかくてなんぼのグラだ。
ミルドラースよりも、むしろデスタムーアが3枠で良い気もする
両手と顔で実質3匹なんだし
前作だと使いでのある良い子だったけど、ジョーカー2だとどうなん?
北斗神拳の使い手になった
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:29:17 ID:+21CPuqm0
そういえばPS2だと第2形態で痛恨出してくるようになると
通常攻撃しないからルカナンされても怖くないんだよな
めいそうでみるみる傷をふさぐから
ミルドラースって覚えてたw
>>156 確実に2回行動できる2枠モンスター(意外に少ない)
ただ、他のモンスターが強いから今のところ微妙な感じ
魔王語り損ねた?
と思ったらアレ?
162 :
メカバーン:2010/05/25(火) 00:20:48 ID:BoFSwdPH0
謎の洞窟B1F〜B4Fに出現
HP350:MP0:攻260:守300(270):早99:Ex1150(978):G160:アイテム>オリハルコンのキバ1/64
行動:攻撃
()内はリメイク版データ
特殊金属性のドラゴン型ロボット。
最初からマホカンタがかかっているが、元々の耐性も非常に高い。
特殊攻撃は何もおこなわないものの、その戦闘力は非常に高い。
レベル低めだった時は戦うの嫌で全部逃げてたな
攻撃強すぎてまいった
三匹組と初対面でとりあずギガデインとイオナズン撃ってみたら
こいつと戦うときは天空の剣→ルカナン+ドラムがルーチン化してた
こいつの名前を見ると
ダイ大の続編で復活再登場したバーン様が
新キャラによって一刀両断される、と言うビジョンが浮かんでしまう
ドラクエ5のマジンガ様的なポジションな気がするモンスター
デフォルトでマホカンタ持ち、力押し、機械モンスターって点で
オリハルコンのキバとるために乱獲したなw
ドラムないとキツいよね
痛いわ硬いわHP高いわ呪文跳ね返すわ もう嫌
隠しダンジョンに出てくるだけの事はある
西川秀明の漫画
こいつ経験値978だったっけ?そんな中途半端な数字ではなかったような。
DSではそうなのかな?
会心どころか、通常攻撃ではぐりんの装甲をやすやす踏み潰す恐ろしい敵。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5123061 リメイク作品では最大HPが3桁まで伸びるためマシにはなったが、
SFC版では、ひとしこのみにより3匹メタルパーティーにした場合、
メカバーン×3の編成がラスボスよりも驚異となりうる。
そして人は彼を、こう讃えた。「大魔王(メカ)バーン」と…
オリハルコンのキバGETするためにコイツはいつも逃げないで
何度も虐殺しまくったお
お陰でオリハルコンいっぱいもらえましたありがたや
メカバーンの「バーン」って何だろうか。やはり大魔王・・
メカのワイバーンで、メカバーンじゃないの?
メカバーンキタ━(゚∀゚)━!
こいつの造形は実にカッコイイ
最初からマホカンタ状態と知らず初遭遇時に呪文放ってorzとなったのもいい思い出
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 08:51:59 ID:KP2iCfe20
ドラゴンキラーでもバイキルトないと苦しかった覚えがある
>>177 燃えるように輝くとかいう意味
または膨大なエネルギーとかいった意味
黄金に輝くボディがいいよな
いかにも金属っぽくて堅そう
プチタークのプチスラッシュを試し斬りしたくて、たまたま遭遇したこいつらに放つ
↓
特技ではなくて、呪文扱いなので遭えなく反射されてあぼん
そんな思い出のモンスターです
オリハルコンのキバが無駄に手に入った思い出があるw
こいつは少年ヤンガスで仲間にできたときうれしかったな。
魔導の宝物庫でもメタルドラゴンとカンダタ子分の配合で作れる。
ドラム取ったら弱くなる。
こいつは打撃しかしてこーへんねんから、攻撃力300あってもええやろ
メタルドラゴン、ゴーレム呼ぶんだからこいつはマスターゴーレムとか呼んでもよさそう…
そこはゴールデンゴーレムじゃないのか
マスターゴーレムは見かけ倒しの雑魚というイメージしかない
こいつにしてもキラーマシーンにしても、一体どこで造ってるんだろうな?
やっぱり工場とかがあるのか?
マスターゴーレム。誰も「それはクロノトリガーだ」という突っ込みがなかったな…
192 :
セルゲイナス:2010/05/26(水) 00:08:26 ID:SJ7ccaGc0
謎の洞窟B2F-2〜B4Fに出現
HP410(440):MP36:攻250:守185:早119:Ex1500(1275):G300:アイテム>オーガシールド1/32
行動:持っている武器を激しく振り回す、攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、ベホマズン
()内はリメイク版データ
巨大なまさかりを振り回す魔獣。
マヒャドで敵全体を攻撃し、ベホマズンで味方全体を回復する。
痛恨の一撃で250くらい食らったときはびびったな。
しかもマヒャドで全体攻撃、ベホマズンで全体回復。 5最強のザコか。
強すぎたので逃げてた
逃げててもエスタークつくころにはボロボロだったけど
ベホマズンって実は完全には回復してないよね?
強いけど、マヒャドはちょっと火力不足気味
あと、結局隠しダンジョンは色の似たモンスターが多かったな
全体的に青い
バトラー狩りしていたらこいつもたくさん倒してオーガシールドが大量にたまったことがあるw
マヌハーンと一緒に出てきたときの恐怖といったら、もうね…
こいつのベホマズンはいかさま仕様
こいつスーファミで仲間になるとか言う噂流れたことある
未だになんのことかわからん
>>198 むしろベホマズンとかマヒャドで行動潰してくれるぶん、マシなほうじゃね?
メカバーンっていうそっち方向のプロがいるぶんなおさら。
>>200 ダンジョンそのものが真っ青なのはスーファミだけかな?
リメイクは違う色彩になってた気がするが・・・。(9の宝の地図の遺跡みたいな感じ)
セルゲイナス、ヘルバトラー、マヌハーン、キラーマシン、ギガンテス・・・
見事に青ばっかりだなw
セルゲイナス・・・元ネタなんだろうか。
名前に「ゲイ」って入っているのを意識すると、奴の顔や肉体もそっち系っぽく見えてくるw
これで武器がカマだったらいろんな意味で最強になれたw
まさかのベホマズン使い
初めて使われたときはびびったなあ、HP高いくせに何さらすんじゃー
リメイク新規を除くとXのラストザコっすね
強いとは思うんだけどあんまりコイツを脅威に感じたことないんだよなあ
エスターク行くときは温存のために逃げまくってて、バトラー狩りの時は副産物のメタキンのせいですぐに強さが霞んでしまうせいかな
こいつのオーガシールドは色々な奴が装備できて便利。
ピエールは水鏡の盾じゃなくこっち使ってた記憶がある。
5の雑魚はこっちが強力な仲間モンスターを連れてると、弱く感じるからなぁ。
メカバーンもこいつも、俺にはたいして強くは感じなかった。
ただ、そうやって油断した俺を地獄の帝王がたたきのめしてくれたんだけどね。
仲間にしたかったなあ
リメイクに期待したのに残念だった
したいよな
ベホマズン覚えたら敵使用の仕様と違いちゃんと全回復するし。
でも、ベホマズンにマヒャドってオークスが一段階強化された感じだな…。
そういえば、スーファミのドラクエ5には、モンスターの出現地域のレベルをある程度上回るとブレスとか効きやすくなる仕様あるよな。
あれはなんでPS2とリメイクにはないんだろう…
欲しい時に落としてくれないオーガーシールド
29:ミレーユ加入まで(スライム、ギズモ、バブスラ、ジミー、ピエール、メタスラ、)
30:ムドー討伐まで(ベス、シャドー、スミス、ヒートギズモ、ジュエル、箱、ホイミン、壷)
31:ベッド取得まで(マリンスライム、トロル、パペック、ロッキー、メタルライダー、マドハンド)
6月
1:泡船取得まで(クラゲ、ツムリ、ベホマン、キングス、ハグメタ、リビングデッド、合体スライム、フロストギズモ、メガーザ)
2:ラストまで(ツボック、トビー、ミミック、ホロゴースト、動く石像、メタキン、ベホズン、だいまじん)
3:ぶちスライム 4:ファーラット 5:マンドラゴラ
6:おばけなめくじ 7:ねずこうもり 8:オニオーン 9:リップス 10:テンツク
11:シールドこぞう 12:きりかぶこぞう 13:ダークホビット 14:どくろあらい 15:アロードッグ
5月 27:プチコロ・プリズン・アクデン
28:ドラクエ5モンスター総まとめ日
>>211 確かにそんな仕様だった
あれは未だに謎。バグか
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 10:19:49 ID:llHUIUm80
キャラバンハートにでてたのはゴールデンゴーレムじゃなくて
セルゲイナスだよな?
(4+4)+1+1で10体では
だよなw
はしょりすぎはしょりすぎ
>>207 オーガシールド5の初登場以降炎・吹雪のダメージ軽減なんで
後半は重宝されるよな。しかし巨人が持ってたほど
超重量な盾で装備できるのは少ないみたいな紹介の割には
人間のか細い兄ちゃんや女が装備できるのはどういうことかと。
セル「ゲイ」ナスだから男も女も関係ないってかw
オーガシールドというニューカマーな装備は性別問わず装備できて耐性にも優れて万能の盾だな。
セルゲイナス強かったよな
モンスターズでゴールデンゴーレムでたとき
なんでセルゲイナスじゃないのかと疑問だった
ところで、
>>211がいってることはマジなのか?
オリジナル何回もやってるけどそんな仕様あったかな?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:19:14 ID:DDQjyWOu0
あるよ。
判定が主人公のレベルだったかな?ちょっと覚えてないが。
レベルを上げまくると、攻撃呪文・ブレスが敵の耐性を無視する。
ただし、完全耐性だけはダメ。
当時は理由がわからなからなかったケド、レッドイーター(ギラ高耐性)とブルーイーターを同時に灼熱で焼き殺したりした記憶がある。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:49:57 ID:g9Pse//+0
ハァ?嘘書いてんじゃねえよ屑がw
死ねよww
ひとくいがが痛恨出すって主張して証拠をあとからうpすると言ってた奴とか居たなぁ…
確か
「主人公のLV≧エリアLV+10」で、その地域のモンスターに呪文・特技で与えるダメージが1.5倍になる
だったかな?
封印の洞窟のB1〜B3FはエリアLV37、B4Fは38
エスタークの洞窟はB1F、B2F-1が48、B2F-2と3、B3F、B4Fが50
ちなみに
「主人公のLV≧エリアLV+5」で100%逃走可能&聖水、トヘロスが有効
「主人公のLV≧エリアLV-7」でその地域のモンスターを仲間に出来る
セルゲイナスは仲間にしたいモンスターナンバー1
この名前は元ネタなしか
ありそうでないのな元ネタ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:12:05 ID:DDQjyWOu0
ゴールデンゴーレム×ナスビナーラの配合で作れたら面白かったのに
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:17:28 ID:jnL7Y0RW0
どうも。
DQMJ2始めたばっかの弱弱なのですが
モンスターがなにスカウトすればいいのかわかりません
教えてください
そんなにセルゲイナス仲間にしたいなら、キャラバンハートやろうよ!
結局セルゲイナスはゴールデンゴーレムが青髭を全身に生やしてゲイ化したという設定でおk?
236 :
DQ5リメイク再登場モンスター:2010/05/27(木) 00:51:51 ID:pi1pwpm60
コロヒーロー
妖精の村周辺に出現
HP45:MP13:攻38:守30:早20:Ex25:G25:仲1/16:アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃、ミス、ギガデイン、スカラ
7から登場。パラメータは7そのまま。
ただし、コロパーティは登場が早いため相対的にはかなりの強敵となっている。
コロファイター
妖精の村に出現
HP50:MP13:攻43:守35:早17:Ex24:G9:仲1/16:アイテム>どくけしそう1/16
行動:攻撃、ミス
やはり7とパラメータは同じ。
この時点で青年時代のサンタローズ周辺のモンスター程度のパラメータをほこる強敵。
コロプリースト
妖精の村に出現
HP37:MP19:攻30:守33:早19:Ex22:G12:仲1/16:アイテム>せいすい1/16
行動:攻撃、ホイミ、ベホマズン
それなりに耐久もあるし、ホイミはなかなか面倒。
ただし知能は低いため、無駄な行動を取ることが多い。
コロマージ
妖精の村周辺に出現
HP32:MP19:攻22:守27:早23:Ex23:G18:仲1/16:アイテム>すごろくけん1/16
行動:攻撃、メラ、イオナズン、ヒャド、ルカニ
耐久も呪文もそれなりのレベルをほこるため、油断は禁物。
特に同パーティの強さの関係上、ルカニはなかなか危険。
237 :
DQ5リメイク再登場モンスター:2010/05/27(木) 00:53:53 ID:pi1pwpm60
プチヒーロー
青年時代後半の天空への塔周辺、青年時代後半の迷いの森周辺、迷いの森に出現
HP150:MP19:攻75:守60:早38:Ex72:G50:仲1/32:アイテム>せかいじゅのしずく1/64
行動:攻撃、バギ、アルテマソード、ホイミ、ミス
コロパーティと違って、はじめて出会うころには相対的には弱い。
仲間にもなるが、確率低めなので注意。代わりに出現エリアは多い。
せかいじゅのしずくは7と違って貴重品。
プチファイター
青年時代後半の天空への塔周辺、迷いの森に出現
HP120:MP0:攻85:守58:早30:Ex70:G32:仲1/32:アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃、ミス
地味に7のころよりステータスが変わり、戦士の割には脆いモンスター。やはりさほど強くはない。
ただし、仲間モンスターとしてはエスターク最小ターン撃破の要となる。
プチプリースト
青年時代後半の天空への塔周辺、青年時代後半の迷いの森周辺に出現
HP140:MP19:攻68:守50:早41:Ex75:G33:仲1/32:アイテム>せかいじゅのは1/64
行動:攻撃、ベホイミ、ベホマズン
基本的に7と変わらない。ベホマズンを使えないのも相変わらず。
せかいじゅのははしずくと違ってレアアイテムではない。
プチマージ
青年時代後半の天空への塔周辺、青年時代後半の迷いの森周辺に出現
HP120:MP22:攻55:守40:早45:Ex68:G40:仲1/32:アイテム>すごろくけん1/32
行動:攻撃、ギラ、イオ、ザラキーマ、ルカナン
アイテム以外は7と同じ。アイテムがよくなっているというわけでもなく、地味な変更。
ザラキーマは不発する。
238 :
DQ5リメイク再登場モンスター:2010/05/27(木) 00:55:10 ID:pi1pwpm60
プリズニャン
幼年時代のサンタローズ周辺、幼年時代のレヌール周辺、青年時代前半の夜のオラクルベリー周辺、ボブルの塔の島西部に出現
HP21:MP6:攻17:守10:早11:Ex11:G7:仲1/16:アイテム>ただのぬのきれ1/32
行動:攻撃、様子を見る、ヒャド
ベビーパンサーを押しのけて登場。
ヒャドを使うため、ベビーパンサーより若干危険。
アークデーモン
封印の洞窟B1F〜B4Fに出現
HP305:MP45:攻234:守160:早70:Ex927:G85:仲1/64:アイテム>ばくだんいし1/32
行動:攻撃、イオナズン
DS版にて追加された。ラスダンのモンスター以上のパラメータをほこり、イオナズンを連発する強敵。
確率は低めだが、仲間にするとも強力な特技を覚え、たよりになる。
乙
アークデーモンせっかく追加されたのに封印の洞窟でしか出ないのが勿体無い
もっと強くてもよかったなあ
何故プリズニャンが出世したのかわからん
アクデンは好きだからいいや
アクデンは隠しダンジョンあたりにいても良かったかも
出現地が1箇所で1/64なので仲間にするのは少し大変だが灼熱やベホマなど使えて能力も高いからそれに見合う強さはあるな。
あと祝! ドラクエ24周年
5でプリズニャン追加されたから6はモーモン来るかなと思ったけどなあ
今更だが
>>211が言っている事は事実
意外と知られていない事に驚いた
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:49:45 ID:3Arq0uph0
プリズニャ━|Φ|(|゚=|∀|=゚|)|Φ|━ン!
8ののんびり顔を洗っている表情がズキューンときたでがす
ドラクエで一番好きなモンスターになった
ヒャドが使えるにゃんこ
プチコロは3のようなパーティを敵が組んできたというのが面白い
葉っぱの防具かわいい。失敗時の表情もコゲたり目を回したりたまらなくかわいい
ジョーカー2でプリズニャン・プチット族・ぶちスライムのパーティ組んだ
24周年スライム、キメラ、ゴーレム等、今でも現役なのがドラクエモンスターのすごいところ
コロプチはあからさまな欠点と出現率の低さから敬遠されがちだけど実際は結構使える
特にコロヒロは「MPと耐性が落ちる代わりにバイキルト・スクルト・ギガデインを使えるスライムナイト」なんだからクリア後でも十分スタメン級
ただマージ、テメーはダメだ
なんで魔法依存度はあまり変わらないプリーストに総合ステータスで圧倒的に劣ってるのよ…こいつのステータスはもうちょっと考えて欲しかった
自分の中でプチコロはDQ4コマで岡村多香子が描く可愛い奴らのイメージが強かったけど
DQMJ2の最強プチットのおかげですっかり頼もしい存在になった
あとアクデン大好き
コロボックル族もDQMJ2に出て欲しかったなあ
プリズニャンはヒャダルコとべホイミを使えるゲレゲレって感じ
プリズニャンは気合いタメとかしない分呪文使うなでけっこう戦ってくれるな。
あと、プチコロは倒す順番を意図的に考えなきゃいけないし、それも何回も戦闘しなければならないので疲れる。
あと、コロは出現率が低すぎる。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 07:43:14 ID:T/S6H6ZX0
アークデーモン以外はなんかスクエニが流行らせようとしてる気まんまんのモンスターだな。
最近のDQMJ2のモーモン然り、好きなモンスターはプレイヤーが決めるんだから押し付けるのやめてほしい。
アークデーモンの登場はうれしかったけどな。
ただこのモンスターのせいでリメイクDS発売前にDQ2からモンスターが登場するとか
2と5は世界がつながってるとか妙な噂には騙されたぜ。
プリズニャンの顔は天野○孝がキャラデザしたのかと思う程グロい
ここでいうこともないのかもしれないが
プチコロにはまったく思い入れがない
7だかの初登場でこいつらを見たとき
鳥山は終わったと思った
7以降DQはやってない
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:24:45 ID:USC/QkiY0
オレはコロもプチも好きだけど
なぜDQMJ2にコロボックル族出さなかったんだ
あとプチファイターとかプチプリーストを個別で仲間にしたかった
>252
アンチなら他所でやれカス
妙な前置きしておいて以下の内容ってのがいやらしい
それに押し付けつけには感じなかったが
ハナから悪い方向に考えすぎ
歩き方を読んでプチファイターの価値に気が付いた
デザインはプチマージが好き
プチコロ、こいつらは要らんな
ぷちころ一まとめは良いけど、アークデーモンは…
追加とはいえ、こいつはなかなか見どころあると思うんだ
アークデーモンは素早さが低いよな。逆にそれを補ったら最強か?
耐性とかMPに穴が無かったっけ?
まあ初期でイオナズン使えて炎吐けて、育てたらベホマとか使えるんだから、
十分すぎるくらい強いけど
プリズニャンは敵グラだと可愛いのに
最近規制ばっかだな
264 :
DQ5:2010/05/27(木) 23:58:04 ID:pi1pwpm60
10:ガスミンク、マザーオクト
12:まどうし
14:モーザ、キラーシェル
15:マッドプラント、ドロヌーバ、ダークシャーマン
16:エビルアップル、キャプテンクック、グレイトマムー、ゴールデンゴーレム
17:メラリザード、ピッキー、アウルベアー
18:とげぼうず、ベビーパンサー、デスパロット、カンダタこぶん、りゅうせんし
19:デススパーク、ダックカイト、しにがみへい、イズライール、サウルスロード
20:ゆきのじょおう、ともしびこぞう、ネーレウス、ゾンビナイト、ブルーイーター、ブラックドラゴン、メタルドラゴン、ガルバ
21:とつげきへい、パオーム
22:ナイトウイプス、サボテンボール、ばくだんベビー、ケムケムベス、バルーン、エビルマスター、エビルスピリッツ、スカルドン
23:ドラゴンキッズ、グロンデプス、シャドーサタン
24:おおきづち、スカルサーペント、ダンスニードル、ランスアーミー、しんかいりゅう、シュプリンガー
25:せみもぐら、インスペクター、へびこうもり、ドラゴンマッド、デビルダンサー、ネクロマンサー、ムーンフェイス、ラマダ
26:がいこつへい、ガボット、フレアドラゴン
27:ザイル、トンネラー、キメーラLv35、マヌハーン
28:スカンカー、ブラウニー、マムー
29:おばけキャンドル、カパーラナーガ、さんぞくウルフ、エビルプラント、ニセたいこう、シールドヒッポ、メガザルロック
30:うごくせきぞう、スピニー、ラーバキング、ベビーニュート、ムチおとこ、ゆうれいせんちょう、サターンヘルム、ラムポーン
ワイトキング、メカバーン
31:幼年時代終了(つちわらし・ドラキーマ・アルミラージ・どぐうせんし・ダークアイ・わらいぶくろ)
リントブルム、オークLv20、オーガヘッド、バルバロッサ、ツボック
32:わらいぐさ、グレンデル、イブール、ゴルバ
33:青年時代後半フィールド〜天空城(マーマンダイン・ブリザードマン・ゴーレム・マドハンド・スライムベホマズン・ガーゴイル・シルバーデビル・ドラゴンゾンビ)
ジャミ、プクプク、プチイール、ボスガルム、ひくいどり
34:エンプーサ、デンタザウルス、レッドイーター
35:メタルライダー、ガネーシャ
265 :
DQ5:2010/05/27(木) 23:59:19 ID:pi1pwpm60
36:スライムナイト、まものつかい、じゃしんのへいたい
37:おやぶんゴースト、ガスダンゴ、のろいのマスク、ビヒーモス、ソルジャーブル、へびておとこ、れんごくちょう、ライオネック
38:クックルー、ホークブリザード
39:まほうつかい、グレイトドラゴン
40:くびながイタチ、シードッグ、メッサーラ、ベロゴンロード、リザードマン、ケンタラウス
41:ジェリーマン、バザックス
42:ガップリン、グレゴール
43:ダークマンモス、まほうじじい
46:ゴンズ、たまてがい
47:ルーラ習得(ミステリドール・ビッグスロース・ひとくいばこ・パペットマン・リビングデッド・スモールグール)
グリーンワーム
50:オクトリーチ
54:ブオーン
55:キラーパンサー
56:お化け退治(スライム・ドラキー・いっかくうさぎ・おばけねずみ・ホイミスライム・バブルスライム・おおねずみ・ゴースト)
57:ニセたいこう撃破(おばけきのこ・メタルスライム・くさったしたい・ガメゴン・イエティ・さまようよろい)
ホースデビル
58:マドルーパー
59:デッドエンペラー
60:嫁の妊娠発覚(マーマン・オーク・しびれくらげ・がったいスライム・キングスライム・はぐれメタル・エリミネーター)
ゲマ
61:青年時代前半終了(ミニデーモン・メイジキメラ・ミミック・ストーンマン・オークキング・カンダタ・ホークマン・アームライオン)
63:ベロゴン
64:〜ラスト(アンクルホーン・あくましんかん・キラーマシン・バズズ・ガメゴンロード・ギガンテス・メタルキング・ヘルバトラー・エスターク)
ビックアイ
70:ミルドラース
71:炎のリング取得(メタルハンター・キメラ・ばくだんいわ・おどるほうせき・ほのおのせんし・ベホマスライム)
75:あくまのツボ
80:ようがんげんじん
5のときも規制続いてたね・・・・
ちなみに昨日のは28レス
韓国のやつで全プロバイダの規制が一斉に解けたとき、かなり伸びたからな。
たまてがいとかあたりだったと思うけど。
ジャミゲマゴンズは全部規制中だったんだよなぁ……残念
4コマ眺めてると1は竜王と大魔道、2はハーゴンと悪魔神官
3はバラモスとエビルマージ、4はピサロと大魔道というマンザイコンビがあったが
5以降は失われてしまったなぁ。魔法使い系モンスターの印象度に陰りが…
ミルドラース
原人とツボより下かよw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:42:07 ID:qTpLMf/u0
70レス超えるとおおーすごいと思う。ミルドさん威厳を保ったw
5は仲間になるモンスターに愛着があるけどそれ以外は邪魔者扱いされがち
スライムナイトやブラウニーは以後おなじみの顔になった
デススパーク→色と名前が好き
プチイール→可愛い。仲間にしたかった
うごくせきぞう→みーたーなーが怖かった
4コマ発刊時で1〜3は既に発売済だったのに対し
5や6になるとリアルタイム進行だからネタバレの都合上
ラスボスはネタにしにくいだろう
>>268 4はピサロ&大魔道のほかにも、ピサロ&ももんじゃとかピサロ&ロザリー&ピサロナイトとかあったな。
それだけピサロが人気だったのと、人型だから出しやすかったんだろうけど。
5以降はネタバレ関係もあるんだろうが、
魔王の空気化が進んだのも原因だろうな。
たまーに、6のデュラン&テリーとかあったような気もするけど。
ジャミゲマゴンズは何故モンスターズシリーズやバトルロードで出してもらえないんだろうか
最近はムドーやドルマゲスの出張が激しいのに
ベロゴンに何があった・・・
>>272 ゲマはバトルロードで出ているぞ(ジャミ、ゴンズはいない)
>>274 それは知らなかった。
しかし、こいつらはDQの中でTOPクラスに印象に残る中ボスなのに他作品への出張が少ないと思う。
まあそんなに安売りして欲しくもないけど
5はのちのシリーズで再登場しないモンスターが多かったね
で確か再登場率がいつか出てたと思ったので探してみた10スレ目の666より
ナンバリングのみ/その他も含む
1:全39:65%/95%
2:全78:56%/84%
3:全137:41%/73%
4:全174:30%/57%
5:全149:15%/44%
6:全200:32%/50%
7:全264:16%/39%
8:全149:5%/74%
9発売前だし結構変わってると思うがそれにしても低いなぁ
>>269 むしろ結構規制あったのに70レスいってるのは結構なもん
その前後が30レス程度だから相対的な伸び率ではトップクラスだよ
んで、現在はこう
そのデータは6が22%だったのを32%と間違えてる
1:全39:69%/98%
2:全78:59%/86%
3:全137:47%/77%
4:全174:32%/59%
5:全149:16%/49%
6:全200:28%/60%
7:全264:21%/46%
8:全149:6%/74%
9:全114:0%/36%
あと、解除後二日で規制再開とかマジで勘弁してほしい
つーか、最近よく規制あるけど、なぜなんだ?
>>271 4コマはラスボスを出しちゃいけないんじゃなかったっけ?
だからシドーやミルドが出てるのはないと思う
語りたかったホークブリザードの日に規制されてたんで
こいつは俺の全ドラクエ歴の中で、たぶん最も仲間を虐殺した憎きモンスター
のはずなんだが、グラと名前に惚れて毎度仲間になるまで粘った。
グレイトドラゴンの日に百万人の筋肉アニキ引き連れてカジノで大穴一点張り
とか書きたかったけど規制されてた
ゴールデンゴーレムを語りたかった
といってもゴールデンゴーレムは5よりモンスターズ(マスターテトとの配合)のがイメージあるが
5の中でもセルゲイナスのが印象的だった
やっぱり、お目えら スライムナイトだろ?
序盤から終盤まで、ひっぱりだこだ。
セルゲイナスと聞くと、棒高跳びの某世界記録保持者が思い出される
ナス・・・
>>279 モザイクありや、エ○タークって感じに名前を伏せたなら、ラスボスや裏ボスも4コマに出演してるよ。
シドー、ゾーマ、エスターク、デスピサロ(変身後)、神竜も4コマで出てきた。
規制が脆くなったのか、テリーのワンダーランドの4コマなんて、普通にデスタムーアの最終形態とか出てたしな。
でもミルドさんだけは(ry
ミルドラースはそもそもネタにしにくい…
空気以外でネタに出来ないからな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:29:47 ID:uukN6C9I0
おばけキノコはリメイク版で仲間になるけど、3と5の甘い息に4の毒攻撃という異なった特技を、
仲間になった時にもちゃんと反映されてるのはいいが、能力はばくだんベビーをそのままコピーしたみたいなので、
レベルが上がるとMPを少しだけ持つのもそのままコピーしてしまった・・・呪文が使えないはずなのに。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:42:44 ID:uukN6C9I0
他にも5は過去のシリーズに出てきたモンスターの一本化も多かったね。
ゴースト、おばけキノコ、くさったしたい、パペットマン、ミニデーモン、
アームライオン、エリミネーター、マドハンド、エビルスピリッツ、ギガンテス。
このうちエリミネーターとギガンテスは中ボスに同系統がいる。
5はモンスターに関しては4以前のFCドラクエと6以降の新世代ドラクエの板挟みでかなり特殊だったな
5はドラクエモンスターのターニングポイント
スライム
トルッカ周辺、サンマリーノ周辺、夢見の洞窟B1F、下ライフコッド周辺、下山肌の道外観・内部に出現
Lv2:HP12(9):MP0:攻14:守13:早4:Ex4(5):G3:仲1/2:アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃
()内はリメイク版データ
はじめて最弱ではなくなった。集団に出会うとヘタすれば全滅することも。
ギズモ
試練の塔1F〜3F・6Fに出現、森の教会周辺、川の抜け道、上ダーマ周辺、サンマリーノ周辺、上アモール周辺、北の洞窟B3F〜B4Fに出現
Lv6:HP19(15):MP3:攻21:守18:早8:Ex13(15):G10(12):アイテム>せいすい1/64
行動:メラ、攻撃
()内はリメイク版データ
素早さこそないが、メラは相変わらず。とびひざげりの効果を実感できる。
バブルスライム
森の教会周辺、川の抜け道、上ダーマ周辺、サンマリーノ周辺、夢見の洞窟B1F〜B2Fに出現
Lv5:HP19(15):MP0:攻28:守12:早7:Ex16(19):G9(10):アイテム>どくけしそう1/8
行動:攻撃、毒攻撃
()内はリメイク版データ
これまでに比べると少し遅めの登場だが、やはり毒持ちでは一番早い。
どろにんぎょう
夢見の洞窟周辺、夢見の洞窟B2F〜B3F、下アモール北西の立て札周辺、下アモール南部周辺、
北の洞窟B2F、月鏡の塔東塔5F〜6F・西塔2F、ムドーの城周辺、洗礼の祠B1F〜B4Fに出現
Lv10:HP40(32):MP0:攻26:守23:早4:Ex21(25):G12(14):仲1/64:アイテム>まほうのせいすい1/128
行動:攻撃、ふしぎなおどり弱
()内はリメイク版データ
久しぶりに登場。ふしぎなおどりを使う。ただ、さほどのMPを吸い取るわけではない。仲間にもなる。
スライムナイト
夢見の洞窟B2F〜B3F、上アモール南部周辺、北の洞窟B2F、初体験クラス第一回戦に出現
Lv11:HP35(28):MP6:攻35:守30:早12:Ex23(27):G14(16):仲1/4:アイテム>どうのつるぎ1/64
行動:ホイミ、攻撃、持っている武器を激しく振り回す
()内はリメイク版データ
5ほどの強さはなく、普通の敵。意外と出現エリアが少ないうえ、仲間にならないところばかりに出る。
夢見の洞窟のスライムナイトは誰もが一度はやらかすことだろう。
メタルスライム
夢見の洞窟B3F、北の洞窟B2F〜B4F、地底魔城B5F〜B6F、ムドーの島1F〜3F、
アークボルト周辺、カルカド周辺、しあわせの国周辺、魔術師の塔周辺、洗礼の祠B3F〜B4F、上アモール南方の井戸南部周辺、ゼニスの城南東の祠周辺、魔術師の塔2F〜5F、スライム格闘場周辺に出現
Lv20:HP6(5):MP12:攻39:守999:早115:Ex1350:G75:アイテム>ブーメラン1/128
行動:攻撃、逃げる、メラ
()内はリメイク版データ
初登場が早く、はぐれメタルの登場が遅いので幅広く出てくる。
だが、低レベルで進みたがる人が多いために狩られないということも。
久々に通常攻撃で1以上のダメージを与えることが可能に。
6!リメイクやったから結構記憶に新しい!
ピエールが仲間にならないはやらかすよなー
スライム消えたのか、と思ったがしっかり出てきて嬉しい様な悲しい様な微妙な気持ちに
スライムが最弱じゃない……だと……?
最弱じゃないどころか結構手強いんだよねw
しかも報酬は少ない
リメイクではピエールが最初に仲間になるスライムだったな
スライムナイトを狩りまくっていたあの時間を返せー
何で特に意味無さそうな仲間にならないエリアを作ったのか
スライムとどろにんぎょうとスライムナイトは仲間になるな。
しかし、オリジナルは全種類がルイーダに入らないからな。スライムよりもホイミスライムのほうが使えるし。
>>299 俺も見事そのトラップにかかった。
前作であれほど使えるキャラが何故仲間にならないのかモンスター使いのランクをもっと上げるべきかとか色々悩んだよ当時は。
3〜5でほぼ一定していたスライムのステータスが
変わってしまったことが残念に感じたなあ
泥人形が元の名前に戻った
今日から6に突入〜
モンスターレベルが復活していたのか
トルッカ周辺に出てきたスライムに危うくやられそうになった(数が多い)
どろにんぎょうの色が・・・
ギズモは3の倍数で登場
メタルスライムにハッサンの「すてみ」使いまくったな。ダメージ2で感動したわ
今でこそバンバン動くがSFC6時代はモンスターがアクションするだけで
「おおー」と感動したものだ
なんか泥人形の出現範囲が凄いことになってるなww
初登場時はHPが高くてタフな感じだけど、洗礼の祠の頃には戦力外もいいところだろ。
>>290の訂正で、くさったしたいではなくてさまようよろいでした。
6のメタスラってブーメラン落とすのかよ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 06:24:19 ID:YRr7+99n0
現実世界でスライムより最弱っていたっけ?
リメイクやってないから記憶が…
関係ない話すまん
これってモンスターズはいつやるの?
ダンジョンえびとかジェノシドーらも語りたいわ
>>307 規制中なんで、規制解けてから言いたかったんだけど…
最初はナンバリング作のあととなってた。けど、最近は発売順にしたいと思ってる。
外伝作一気にまとめちゃうと、
投下データが一ヶ月に200超える月が短期間に集中して、たぶん準備とデータの整理で死ねるんだわ。
まあ今も五か月分はお題の文章ためてるから、
三年分今から書き溜めとけってだけの話なのかもしれないけど、あんまり乗り気しない…。
あと、解析スキルないから自力で調べられないデータがあるんだけど、
後回しにしてデータサイトのリンクが死ぬのが怖すぎる。
今もトルネコ2の詳細データサイト見つからなくて苦しい。HPと経験値までしか載ってない。
まあこれってお題書く側の都合で、語る分にはなんの影響もないんだけどさ。
バブルスライムの登場遅かったね
投下人いつも乙。なるほど、お題を書くにもデータの裏付け等大変なんだなぁ
個人的にはそういう事情ならば納得いくし
反対意見があるなら代替案を提示しなければらないと思う
(規制が多い中、勝手に話を進めるわけにはいかないけどね)
>>299 同志よ
5でもエビルマウンテンで永遠とライオネックを狩っていた俺…
スライムって毎回薬草を落とすね。これはシリーズ定番なのかな?
スライムナイトが起き上がるのは上アモール南部だけか?
>>312 そう。実はアモール北の洞窟でも起き上がらないんだよな
夢見の洞窟以外なら大丈夫だろうと思っていたらまさかの二重トラップ
リメイクのスライムナイトも仲間にするまでが長かった。ホルストックの城のイベントクリアしてからとか遅すぎる。
ストーリーの半分くらいはもう終わってるくらいに仲間になっても自己満足でしかない。
6はもうちょっと5を見習ってほしい。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 20:03:29 ID:AyT0MHkE0
だけど、スライムナイトは6では使えない子じゃない?
リメイクは呪文の耐性が強化されたのはGOODだけど、焼けつく息が確実に効いてしまうのが中盤痛かった。
>>315 リメイクだけど自分はベストドレッサーと格闘所で結構活躍した。
>>313 夢見の洞窟と北の洞窟は同じモンスターテーブル使ってるからな。
>>315 SFC版だと使いにくい。
普段使うよりは、完全にドレッサーと格闘場用だと思う。
リメイクだと使えるな。
メタスラのブーメランはおいしくないな。
会う時期にはもう持ってるし。
なんかリメイクでHP減ってるモンスター多いな・・・
と思ったがリメイクは確かほとんどのモンスターがHP減らされて報酬増やされてるんだっけか
なんでそんな調節したんだろう
>>315 試しにエ○ュ使って夢見の洞窟で仲間にした人によると
加入時期さえ早ければかなり強いらしいよ
まぁ6では使えないと言うか、5で使えすぎたと言う感じだけど
経験値増加はともかく、HPは減少させなくても良かったような…
まあ少なすぎて2割減らせないようなやつは1割だったりするけどww
元のデータを機械的に2割いじくっただけだから、バランスは何も考えてないと思う。
月鏡の塔のモンスターの経験値もそのまま二割増ししてるだけだし。
というよりモンスター間で新しくバランス取り直すのがめんどくさかったんだと思うけど。
ちなみにそれ以外のパラメータはまったく変化なし。
スライムベス
下レイドック周辺、下アモール北西の立て札周辺、下アモール南部周辺に出現
Lv7:HP16(12):MP0:攻24:守20:早8:Ex9(10):G6(7):アイテム>せいすい1/32
行動:攻撃
()内はリメイク版データ
実は出現エリアは少なめ。戦闘力もまわりと比べて低く、恐れる敵ではない。
シャドー
月鏡の塔B1F・東塔2F〜6F・西塔2F〜6F、地底魔城周辺、地底魔城B5F〜B6Fに出現
Lv16:HP25(20):MP0:攻43:守130:早18:Ex23(27):G10(12):アイテム>まもりのたね1/256
行動:攻撃、つめたいいき
()内はリメイク版データ
出るのは序盤だが、月鏡の塔の難敵となった。
打撃が通用しないほど固く、つめたいいきまで吐いてくる上に経験値がマズい嫌な相手。
くさったしたい
地底魔城B5F〜B6F、ムドーの島1F〜6F、モンストル周辺、砂漠の抜け道、
ダーマ南の井戸周辺、絶望の町周辺に出現
Lv13:HP90(72):MP0:攻59:守2:早2:Ex67(80):G15(18):仲1/32:アイテム>ただのぬのきれ1/32
行動:攻撃、なめまわし、もうどくのきり、毒攻撃、くさったしたいを呼ぶ
()内はリメイク版データ
多彩な特技を持ち、加えて集中攻撃もおこなうため、かなりの芸達者なモンスターとなった。
移動グラが主人公に似ていたり、攻撃力が異様に高かったりと仲間としてかなりの存在感を誇る。
ヒートギズモ
ムドーの島1F〜6F、モンストル周辺、サバイバルクラス第一回戦、エビルポットの救援に出現
Lv18:HP52(41):MP20:攻55:守48:早28:Ex53(63):G17(20):アイテム>うつくしそう1/4096
行動:攻撃、ひのいき、ギラ
()内はリメイク版データ
全体攻撃に優れたモンスター。エビルポットの中からわんさか湧いてくるが、さほど強くはない。
おどるほうせき
ムドーの島1F〜3F、モンストル周辺、アークボルト周辺、魔術師の塔北方諸島、魔術師の塔東部周辺、ホルストック周辺に出現
Lv12:HP90(72):MP無限:攻49:守80:早60:Ex50(60):G370(444):アイテム>きんのゆびわ1/64
行動:攻撃、メダパニ、マホトーン、ギラ、ルカナン
()内はリメイク版データ
雑魚モンスターではトップクラスの所持金だが、耐久力が高く、耐性もあって意外と倒しづらい。
補助呪文の充実ぶりも相変わらず。
ひとくいばこ
ムドーの島3F〜5F、ムドーの城2F、洗礼の祠B4Fに出現
Lv20:HP180(144):MP8:攻71:守60:早10:Ex99(118):G80(96):アイテム>すばやさのたね1/256(1/1)
行動:攻撃、ザキ、メラミ、マホトラ
()内はリメイク版データ
初登場の時点ではとても倒し切れないHPを持ち、マホトーンも効かないのに、
必ず最初にザキを唱え、以降も2ターンに1回はザキを唱える嫌な敵。
しかしリメイク版では何故初期MPが下げられて1ターン目のザキが不発になり、
大幅に弱体化してしまった。
ホイミスライム
モンストル周辺、ファミリークラス第二回戦、デビルアーマー・じごくのもんばん・スライムつむり・グレートペリカンの救援に出現
Lv15:HP48(38):MP34:攻45:守40:早65:Ex33(39):G18(21):仲1/16:アイテム>いのりのゆびわ1/4096
行動:攻撃、ホイミ
()内はリメイク版データ
ホイミを連発するが、知能は高まり的確に行動する。
中盤に出る上に出現エリアが非常に少なく、仲間として呼ばれるのを目にするほうが多いだろう。
あくまのつぼ
ムドーの城2F、ロンガデセオへの階段周辺、ゼニスの城南東の祠周辺、下ライフコッドの崖周辺部、トルッカ北西諸島、ザクソンの村に出現
Lv25:HP250(200):MP7:攻118:守135:早90:Ex170(204):G135(162):アイテム>アモールのみず1/32
行動:攻撃、ザキ、2・5倍痛恨、マホキテ、ラリホーマ
()内はリメイク版データ
ザキと痛恨、ラリホーマを武器に暴れ回る。
ムドーの城での恐怖を忘れたころにザクソンで登場し、無気力状態の主人公たちを一人ずつ葬ることも。
守備力や耐性、回避率まで高く、まさに初見殺しのトラップモンスター。
>>323 >>323 糾弾するようで申し訳ないがそれがバランスだと思うよ。
6以降は敵の経験値が強さの割に少ないからレベル上げが面倒。
だから、強さを落とし、経験値を増やすという手段を取ったのだと。
オリジナルはあまりにも敵の経験値が少なすぎてムーアの城や隠しダンジョンでしかレベル上げをしなかった。
あの辺りは経験値が高いから。
シャドーは酷過ぎた。ヒャドが効くが連発するとMP減るから毎回1匹はハッサンの攻撃で倒した。
経験値23ゴールド10で割に合わない。
しかしこう見るとリメイクでだいぶぬるくなってるな
でもドロップ率は変わらないのね。盗賊いるからってうつくしそう1/4096って…
ひとくいばこの素早さの種を落とす確率が100%になったな。
これは、モンスター図鑑のアイテム欄を埋めるためだ。5で苦労したからな。
粋なことをしてくれる。悪魔の壺はトラップモンスターでないから確率は変更してないけど。
そういえばトルネコシリーズでミミックはアイテムに成り済ましてるが、悪魔の壺がただの壺に成り済ますと言う登場の仕方ができるのに出てこないな。
>>326 バランスなんか何も考えてないだろ。
しぶとい敵はともかく、元々弱い敵がさらに弱くなってるし、
強い敵の経験値が低かろうと弱い敵の経験値が高かろうと調整しないし、
おまけに経験値上がったのに職業レベルの地域ごとの限界は変えてないから制限に引っかかりやすくなって、
新しくひずみ生み出してるじゃないか。
こういうのはバランス調整じゃなくて手抜きっていうんだよ。
これ見ると一癖も二癖もある奴が揃っているな
固い上に冷たい息つかうシャドー(経験値少ないおまけ付き)
仲間呼んだり集中攻撃したり猛毒使ってくる腐った死体
ザキをいきなり使ってくるひとくいばこ
ムドーの城の魔のトラップ、あくまのつぼ
6の難易度の高さがわかるねw
あとリメイクのひとくいばこの弱体化はやりすぎだと思うw
それと地味にムドーの城のひとくいばこリメイクでは消えているんだよねw
くさったしたい系は6の時だけアングルが妙にカコイイ
リメイクのひとくいばこ、マホトラ使うとザキ使えるんだよな。
それまでに倒せないことなんてまずないけど。
リメイクだとひとくいばこ弱すぎるな
やってないから実感は湧かないが、
1ターン目不発だとか種確実入手だとか、
ここまでするとただの宝箱と変わらんだろ
6のくさったしたいは行動アニメ減らすためにあのアングルになったんじゃないかと思ってる。
5枚くらい節約できてそうだしな。
ムドーの島のひとくいばこは罠過ぎた…
ただでさえマッドロンが居るのに昔は毎回開けては誰かしらやられてたわ
しかしそのせいでリメイクでは宝箱開けてなかったが弱体化してたのか
それとホイミンが随分と登場遅くなったな
能力的には下レイドックで出てきても全然おかしくないんだが
素早さが異様に高くなってるけどそのせいか?
6初プレイのときはホイミスライムは今回いないのかと思ってたな。
バブルスライムもスライムも登場遅かったけど、
はじめて会えるのがムドーの城とは思わなかった。
シャドーがこんな序盤に出てきてびびった
ついでに色とか強さとかまあ色々変更しすぎだろって思った
>>330 まあ、たしかにバランスの取り方が大雑把過ぎてバランス調整とは言えないかも。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 00:55:21 ID:UMAFmhkX0
手抜きとか勝手に決め付けるのうざい
スライムベスの復帰嬉しい
ムドーの城のあくまのツボで全滅した・・・硬いしよける
シャドーのつめたい息も序盤はキツい
オリジナル版でもリメイクでも仲間スライムの主力はホイミスライムだった
しのどれい:18
ちんもくのひつじ:28
モコモコじゅう:27
はなまどう:19
ことだまつかい:20
シャドー:23
デスファレーナ:28
たまねぎマン:24
フレイムマン:38
キラーグース:55
スカルガルー:46
フェアリードラゴン:49
北の洞窟と月鏡の塔のモンスターの経験値に差がなくて、一方で地底魔城とは開きがありすぎ、
あくまのカガミ除いて、月鏡の塔のモンスターの経験値は10ポイント低く設定してしまってると思うんだ。
この中で一番印象的なのはシャドーだな
ミレーユのMPが切れて苦戦した
5はオリジナルだとエミリーしか使えなかったから全く使った記憶が無いが
6は主人公が使えるし、シャドーやらストーンビーストやらが固すぎるから使いまくりだったな
ルカニの話です
1〜2くらいしかダメージを与えられなかった記憶があるな。
もう出るたびにシャドーからは逃げてたわ。
しかしシャドーの上位種は印象に残らないほどの強さだというw
6は最下位種が一番目立つ気がするなぁ。
あ、奴だけ例外ね、あの門番だけは。
シャドーはヒャド一発じゃ倒せないときがあるのがいやらしいよな。
バーバラが戦闘に加わってくれたらメラでも十分なダメージソースになるんだけど。
シャドーの守備力はサタンジェネラルとほぼ同じ数値
これ豆
あくまのつぼは鬼畜だった
ムドーの城でボコボコにされた後にザクソンであっさり
殆どの人が経験あるんじゃないかなあ
ザクソンの壷は再プレイじゃないと起こりにくいと思う
伝説武具探して世界中まわるときにザクソンを一周目からスルーってのは滅多にやらないだろうし
かつ、二周目以降にザクソンのメダルとか種を後回しにする人だな
攻略サイト見ながらやってると話は別だけど
やっぱりこの中だとシャドーの印象が一番強いな
複数出てきたら逃げてた
ベホマラーをレベルアップで覚える仲間は
ホイミンだけ!
スミスの能力値が高すぎてヤバイ。
ハッサン並みに強いのに、
なんでMPまであんなにあがるんだよ。
スミスそんなに強いのか
5ではそうでもなかったのに
5スミスは人間装備できるのはいいんだが、
元モンスターの特徴もしっかり再現した結果、高HP、低耐性、紙防御だったもんで
次第に被ダメ量に不満が来て交代要員→預かり所 になってしまうんだよなー
今日の再登場モンスターの中だと一番思い入れがあるのは腐った死体だな
マジオリジナルのスミスの豪腕には驚かされた
上限(50)までレベル上げて、力の種何個か使うだけで、打撃でメタル系一撃で粉砕してくれるんだもん
ハッサンやドランゴよりも先にメタル一撃で仕留められるまで成長するスミス先生
リメイクでは退職しちまったな…
あとは踊る宝石かな
落とした金の指輪が売れないと知ったときのあのガッカリ感ときたら
たたでさえ作品追うごとに報酬減らされてんだからせめて金になるもん落としてくれよ…
それでもおどるほうせきが一番稼げる
ある程度稼いだら後はあなほりだけど
>>355 てことはアレか。真っ先に戦士に転職させてしっぷうづき習得させておけばウハウハなのか。
宝石狩りはしたことないから結構金辛かったなぁ
DSだとカジノが美味しすぎる
359 :
DQ6再登場モンスター、ベッド取得まで:2010/05/31(月) 00:01:05 ID:KTdkrKb00
マリンスライム
カルカド周辺海域、地底魔城周辺海域、ペスカニ周辺海域に出現
Lv20:HP90(72):MP3:攻72:守135:早51:Ex120(144):G70(84):アイテム>かいがらぼうし1/64
行動:攻撃、スクルト、防御、逃げる
()内はリメイク版データ
ちゃんとスクルトは使える。守備力もHPもあるが、特技も呪文もあるので倒すのは難しくない。
リメイク版では一応仲間になる。
トロル
ダーマ南の井戸、ライフコッド北東の祠周辺、ペスカニ周辺、
ポルテの館周辺、マウントスノー周辺、不思議な洞窟B1F〜B2F、ブラッディハンドの救援に出現
Lv30:HP350(280):MP0:攻160:守64:早55:Ex215(258):G55(66):自然回復20:アイテム>こんぼう1/64
行動:攻撃、2・5倍痛恨、つきとばし
()内はリメイク版データ
ボストロールにひけを取らない戦闘力を誇り、痛恨とつきとばしでパーティをぼろぼろにする。
ダーマ南の井戸にうっかり入るとこいつの餌食になるだろう。
珍しい自然回復持ちでもあり、とにかくしぶとい。
ちなみに全員つきとばされると全滅するため、一人プレイでの難敵でもある。
パペットマン
ダーマ南の井戸、ザクソン周辺、氷の洞窟B2F〜B3F、マウントスノー北の井戸周辺、不思議な洞窟B1F〜B2Fに出現
Lv27:HP160(128):MP0:攻112:守94:早104:Ex163(195):G69(82):アイテム>ひのきのぼう1/128
行動:攻撃、ふしぎなおどり中、ふしぎなおどり弱
()内はリメイク版データ
今回はダークグリーン。ふしぎなおどりを使う頻度が非常に高いモンスター。
>>356 海底のアクアハンター×6の方が金的には美味しいと思うが、あんまり変わらんか
おどる宝石って二匹以上は滅多に出ないからな
>>357 そのうえバトルマスターやドラゴンを極めておけば攻撃面ではマジ最強クラス
361 :
DQ6再登場モンスター、ベッド取得まで:2010/05/31(月) 00:01:51 ID:Gmv8vUgo0
ばくだんいわ
上クリアベール周辺、おしゃれな鍛冶屋周辺、下クリアベール西の階段周辺、運命の壁内部、ロンガデセオへの階段周辺、カルベローナ周辺に出現
Lv25:HP300(240):MP20:攻99:守150:早50:Ex120(144):G13(15):仲1/64:アイテム>メガンテのうでわ1/256
行動:メガンテ、様子を見る、不気味な笑いを浮かべて飛び掛かる、きあいため
()内はリメイク版データ
こちらの戦力が高まった分、耐久力も高まった。また、素早さも中途半端にあるため、キャラによっては先制されてしまう。
条件を満たすと即座に爆発し、特にリメイク版では少しダメージを与えただけで爆発する。
メタルライダー
下クリアベール西の階段周辺、下クリアベール周辺、運命の壁内部、おしゃれな鍛冶屋周辺、スライム格闘場周辺、絶望の町周辺に出現
Lv25:HP180(144):MP8:攻103:守115:早90:Ex125(150):G60(72):アイテム>はがねのつるぎ1/64
行動:攻撃、もろばぎり、ホイミ、逃げる
()内はリメイク版データ
やはり耐久力、攻撃力共に高く、集団で出現しやすい。
自分が傷つくとホイミを唱えるなどしぶといが、ザキがよく効くので対処は楽。
マドハンド
下クリアベール周辺、運命の壁内部に出現
Lv24:HP130(104):MP0:攻87:守63:早94:Ex63(75):G50(60):アイテム>すばやさのたね1/256
行動:攻撃、マドハンドを呼ぶ、ダークホーンを呼ぶ
()内はリメイク版データ
やはり同種と強めの敵を呼びまくる。
今作は最後尾のキャラを集中攻撃する。
マリンスライム
リップスからマリリンの名を奪ったことは絶対許さない
またまたいろいろとクセのあるメンツがいるな
マリンスライムはリメイクで仲間になるけどすれ違いなしだとクリア後なのが痛い・・
愛がないと使えないかもw。
トロルは相変わらず脳筋で手強い。つきとばしも地味に厄介だ。一人の時つきとばされて全滅は動画で知った
パペットマンはリメイクで一番最初にカンストしたモンスターだったw
はぐれメタルの出現地とかぶっているからかな?
リメイクのばくだんいわは凶悪だったなww。
全滅スレにもよく挙がっていた。そんな俺も被害者ですがw
言うの忘れたけどパペットマンはリメイクでは色が変わっていたな。
パペットマンのダークグリーンは、
水色だったのが塗り方の問題で緑っぽくなっただけだと思ってた。
>>362 申し訳ない…これからは気をつけます
爆弾岩はオリジナルでは仲間として使い物にならず、リメイクではちょっと触っただけで爆発する危険な火薬庫になるなど どこまでいっても迷惑なモンスターだな…
マドハンドはこいつ自体は大したことないんだけど馬鹿力のダークホーン呼ばれるのがウザいんだよね
ダークホーンはHP高いからマホトーンで打撃戦に持ちこまれるとかなり辛い
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:24:07 ID:rxz+eX4P0
あたしわるいマリンスライムなの、に萌えた。育成してやった
リメイクのばくだんいわマジ鬼畜。すさまじい被害を受けた
メガンテの怖さを改めて教えてくれた。さすがアバンとタルキンが死を賭して使った呪文だ
トロルの宝箱のガッカリ感といったら・・・
ダーマ南の井戸の宝箱もガッカリ
トロルは地味に親分のBOSSよりHPが高かったりする
しぶとくて面倒なんでよくザラキや地割れでまとめて倒してたな
何でキングスライム、ベホマスライム、リビングデッド、フロストギズモあたりがスルーされてんの?
こいつらトロルやパペットと同時期じゃんと思ったが、考えてみりゃダーマ南の井戸はベッド入手前でもひょうたん島があれば行けるんだっけ
6のトロルは強かったなあ
あそこの井戸は即全滅したよ
ライフゴッドの上らへん歩いてるといきなりトロルにでくわしたような
爆弾岩はニフラムで消してたなぁ
仲間にしたい時は、マホトーンが効かないからマホトラでMP削ってから倒してた
出現範囲も狭いしとにかく仲間にしづらかったな
確かに弱キャラだけど、力とHPはかなり高いから使えないことはなかった
>>371 Yes.
ジャミラス撃破後、手に入れたばかりの瓢箪で、幾度となくあの井戸に挑んでは
「せめて1回だけでも勝てないものか…」と
トロル軍団orダークゴイル軍団に毎回返り討ちされてたのはいい思い出。
こんなんで苦戦するようじゃマジンガ様なんか言わずもがな…どころか、
小学生当時は遂にミラルゴの塔で詰まってしまいましたとさ。
トロルはグラがショボくなったな。
DQ3の方が迫力あった。
377 :
DQ6再登場モンスター、泡船取得まで:2010/05/31(月) 23:57:45 ID:Gmv8vUgo0
しびれくらげ
上南北境界域の外海、ペスカニ周辺海域、内海海底、川底・海峡海底、沈没船内部に出現
Lv28:HP95(76):MP0:攻80:守70:早48:Ex77(92):G34(40):アイテム>まんげつそう1/64
行動:攻撃、マヒ攻撃、やけつくいき、逃げる
()内はリメイク版データ
出現は今までと比べて少し遅め。5と同じく、やけつくいきも使う。
スライムつむり
フォーン城北部周辺、魔術師の塔2F〜5F、ペスカニ周辺に出現
Lv24:HP124(99):MP6:攻82:守160:早72:Ex69(82):G35(42):アイテム>まもりのたね1/256
行動:ヒャド、防御、ラリホー、攻撃、ホイミスライムを呼ぶ、逃げる
()内はリメイク版データ
3のときとあまり行動は変わらない。HPは高いが、特技があるので倒しやすい。
グループローテーションを組んでいる。
ベホマスライム
ライフコッド北東の祠周辺、下グレイス周辺、ポルテの館周辺、マウントスノー周辺、氷の洞窟B2F〜B3F、
スライム格闘場周辺、不思議な洞窟B3F〜B4F、ビジネスクラス第二回戦、ガーディアン・マミーウィスプ・ブースカの救援に出現
Lv29:HP170(136):MP28:攻107:守72:早120:Ex120(144):G43(51):アイテム>まほうのせいすい1/128
行動:攻撃、ベホマ、マホトラ
()内はリメイク版データ
マホトラでこちらのMPを吸うわ、ベホマで仲間を回復するわとかなりウザくなった。
キラーマジンガやブースカ、果てはアクバーまで回復するなどその迷惑度はこれまでの比ではない。
キングスライム
ロンガデセオ周辺、ペスカニ周辺、マウントスノー周辺、スライム格闘場周辺、
ライフコッド北東の祠周辺、ポルテの館周辺、合体スライムの合体にて出現
Lv29:HP265(212):MP35:攻135:守78:早85:Ex200(240):G115(138):自然回復20:仲1/64:アイテム>くじけぬこころ1/128
行動:攻撃、ぷくーっと膨れてのしかかる、馬車のドアを閉める、ベホイミ、ザオラル
()内はリメイク版データ
以前と比べて出現エリアが大幅に増えた。HPが高く、集団で現れる。合体スライムより先に会う人も多いだろう。
基本的に他者を優先して回復するモンスター。
378 :
DQ6再登場モンスター、泡船取得まで:2010/05/31(月) 23:58:25 ID:Gmv8vUgo0
はぐれメタル
ザクソン周辺、マウントスノー北の井戸周辺、ガンディーノ南部、天馬の塔外観・4F〜7F、古い炭鉱、(森の湖周辺)に出現
Lv30:HP6:MP無限:攻53:守999:早500:Ex10050:G10:仲1/256:アイテム>しあわせのぼうし1/256
行動:攻撃、逃げる、ギラ
()内はリメイク版データ
今回は中盤以降にぽつぽつ出る。職業にも抜擢された。
あんこくまどうとのコンビは経験値稼ぎのよい友である。
リビングデッド
神の祠周辺、マウントスノー周辺、下グレイス城周辺、下ライフコッドの崖下周辺部、
トルッカ北西諸島、ガンディーノ南部、ガンディーノ周辺、不思議な洞窟B3F〜B4F、天馬の塔1F〜3F、サバイバルクラス第一回戦に出現
Lv30:HP200(160):MP0:攻127:守72:早54:Ex170(204):G32(38):アイテム>いのちのきのみ1/256
行動:攻撃、ボーッとする、ひゃくれつなめ、ぶきみなひかり
()内はリメイク版データ
説明書では2の色で載っていたモンスター。最後尾を集中攻撃してくる。
がったいスライム
神の祠周辺、スライム格闘場周辺、下山肌の道周辺、ガンディーノ南部、ガンディーノ周辺、天馬の塔周辺に出現
Lv25:HP150(120):MP0:攻105:守72:早86:Ex24(28):G18(21):アイテム>スライムアーマー1/128
行動:攻撃、合体、合体スライムを呼ぶ
()内はリメイク版データ
他のモンスターや同種の別グループ現れることがある。
スペース上合体できないと、一斉に攻撃してくる危険な相手。最大は12匹となる。合体したほうが弱いモンスター。
379 :
DQ6再登場モンスター、泡船取得まで:2010/05/31(月) 23:59:15 ID:Gmv8vUgo0
フロストギズモ
神の祠周辺、氷の洞窟B2F〜B3F、マウントスノー北の井戸周辺、スライム格闘場周辺、下レイドックの井戸、
ガンディーノ南部、ガンディーノ周辺、不思議な洞窟B3F〜B4F、天馬の塔周辺、天馬の塔1F〜3F、サバイバルクラス第二回戦に出現
Lv33:HP165(132):MP0:攻125:守94:早95:Ex160(192):G43(51):アイテム>こおりのやいば1/128
行動:攻撃、こおりのいき、つめたいいき
()内はリメイク版データ
ヒャダルコの代わりにこおりのいきを吐くようになり、やはり集団で現れたときの危険度は大。
リメイク版ではレイドックの井戸で早々に出会えるため、完全な初見殺しと化した。
メガザルロック
神の祠周辺、下山肌の道外観・内部、ガンディーノ南部、ガンディーノ周辺、
天馬の塔周辺、古い炭鉱、エキスパートクラス第一回戦に出現
Lv31:HP300(240):MP63:攻143:守153:早82:Ex252(302):G70(84):アイテム>メガザルのうでわ1/256
行動:攻撃、メガザル、ブキミにほほえむ、様子を見る
()内はリメイク版データ
ばくだんいわと比べるとおとなしい。耐性も守備力も高いので、大勢出ると面倒なのは変わらず。
ガーディアンが呼んだベホマンがマジンガ様にベホマされた時の絶望感は・・・
リメイクではベホマンは仲間に。でもマリリン同様加盟時期がクリア後だからry(
キングスは仲間になると使えるな。リメイクでは耐性の関係でさらに強化された。
はぐれメタルはリメイクではイベントであっさり仲間になってびっくりした。ちょっと味気なさすぎかもw
地味にベホイミスライム以外のスライム系が勢ぞろいしてた作品なんだよな
リメイクのレイドックの井戸は凶悪な初見殺しでしたww。
井戸以外でも集団でのブレスが凶悪だった
あと不思議な洞窟の出現エリアは3階にはモンスター居なかったから4階だけだったはず
この頃になると、かの難攻不落を誇ったはぐれメタルも
魔神斬りやメタル斬り、疾風突きであっさり狩られる様になってしまうんだよな
>>383 ローレシア王子の通常攻撃
ドラゴラム
ダースリカントの通常攻撃
せいすい
まじんのかなづち
etc……
>>380 マジンガはベホマなんて使わんよw
MUGENでマジンガにベホマ跳ね返されまくってるのがなんか印象に残るww
しびれくらげは5まではクラゲ属だが6からマリンスライムやスライムつむりと同じ海スライム属に
なんでだ
>>384 いやつまり6になって、そう言うツールのお手軽感が一気に増したって事よ
魔神斬りや疾風突きを全員に実装するとか大した手間じゃないし
4のアリーナ+キラピからメタル狩りは楽なイメージ
6のはぐれメタルって遭遇自体レアだったような
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:59:36 ID:yuzDxwqx0
フロストギズモは3時代よりもより凶悪化したな。
ヒャダルコよりダメージでかい氷の息、しかもHPも何気にタフなので3みたいにイオラ+メラミで倒れない
>>390 野原の井戸周辺にそれなりに出てくる
あそこ自体は普通にやってたら見逃しがちなエリアだけど
ふしぎなどうくつの痛恨豚とドラゴンソルジャーとフロストギズモがうろついてるけどな。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:10:19 ID:tEhVpFM+O
ベストドレッサー会場にいたキングスライムとの会話は面白かった
スーファミ版6のキングスライムグラは目が小さめな印象がある
個人的に寒冷地のある世界地図が好きなのでそこに出てくる氷系の敵もご当地っぽくて好き
桃鉄の台風ってギズモにそっくりだよな
タメ口で慣れ慣れしいキングスライムなんか初めて見たなw
仲間入りを断ったら「ぷくーっ」て言われて萌えた
サバイバルクラス第一回戦って完全にリビングデッド任せだよな
いまさらオークマンだとか思ってるとひゃくれつなめで痛い目に合う
6からなんだよな。
敵のHPが若干増えてきたのは…
しびれくらげもスライムつむりもベホマスライムもフロストギズモも今までの作品より高くなってる。
でも、相対的に強くなったと言うとそうでもない。
スライムつむりなんかは3のほうが凶悪だし。
特技が強すぎるからなぁ。3と比べると強くなった印象ってあんまり感じないね
それでもフロストギズモの集団は恐ろしいけど
6は本当に人によって感じるバランスが違うからなあ。
ボスが強くて、それと比較すると雑魚は弱い、ということはある程度起こるけど。
一つだけ言えるのは真ムドーは強かったってのは確か
ムドーは確かに強かったな
無職で連戦はキツイ
>>351 「サタンジェネラル」って検索するまで何のことかわからなかった。
いっそ、「サタンジェネラル」じゃなく「ヘルブリーフ」とかいう名前だったらすぐに納得できたのに…
6やっててサタンジェネラルが分からないのも相当だと思う
どっちかというと雑魚がきつくてボスが弱いと思った俺
まあ最近のと比べてだけど
サタンジェネラルと聞いてどんなやつかわからない人のために…
サタンジェネラル小島のブリーフ伝説
それは…ある日突然の事だった…。
僕の友達が道端で倒れたのを電話で知った。
その電話によると、僕の友達はブリーフ男にオッパッピーを見せられ、そのショックで天国へ逝ってしまったらしい。
僕はそのブリーフ男に復讐する…そう誓った。
そして次の日。
僕はあのブリーフ男に出会った。
そいつに復讐してやる、僕の友達が殺されたのと同じ方法で。
「サタンジェネラル小島だよ!ピ〜アピ〜ア!」とブリーフ男が言っていた。
僕の心臓が高まる…。
「よし!」と思い僕はブリーフ男の前に立った。
「なんだピ〜ア!」とブリーフ男は言った。
僕は服を脱ぎ捨て、ブリーフ一丁になった。
「オッパッピー!!!」と叫んだ。
次の瞬間、謎の勇者と謎のキン肉マンが突然現れ、僕を押さえつけた。
僕は逮捕された。
下着姿になったからだ。
でもあのブリーフ男は下着姿なのに逮捕されない…何故だ…。
僕は疑問に思った…。
次の日、僕はグラコスとジャミラスとムドーが殺害された事をニュースで知った。
やったのはあのブリーフ男だ。
そして、デスタムーアがブリーフ男にオッパッピーして謎の勇者と謎のキン肉マンに捕まったというニュースも報道された。
そして一年後、僕は釈放された。
その日のニュースでサタンジェネラル小島はブリーフ姿でも逮捕されないという事が報道された…。
【終】
サタンジェネラル
所謂、悪魔将軍か
406 :
DQ6再登場モンスター、泡船取得からラストまで:2010/06/01(火) 23:58:05 ID:EPVGv7/E0
ツボック
ガンディーノB1F、天馬の塔1Fに出現
Lv34:HP630(504):MP10:攻160:守300:早91:Ex450(540):G158(189):アイテム>まもりのたね1/256(1/1)
行動:攻撃、ベホイミ、ザキ、不気味な笑いを浮かべて飛び掛かる、マホキテ
()内はリメイク版データ
HP、守備力共に高く、ザキを使う嫌な敵。回避率も高く、たまに二回行動をおこなう。
ルカニ系に弱いのが弱点。
ミミック
海底神殿B2F、天馬の塔7F、欲望の町、古い炭鉱B1F、ムーアの城3F・4F、隠しダンジョンエリア2に出現
Lv27:HP380(304):MP10:攻115:守99:早40:Ex150(180):G91(109):アイテム>いのちのきのみ1/256(1/1)
行動:攻撃、ザラキ、メラミ、マホトラ
()内はリメイク版データ
攻撃回数は一回だが、ザラキを使う嫌な相手。ただし、HPはこの作品の敵としては少々低めである。
ボストロール
ライフコッド襲撃時、天馬の塔1F〜3Fに出現
Lv37:HP320(256):MP0:攻185:守83:早74:Ex310(372):G80(96):自然回復20:仲1/16:アイテム>ちからのたね1/256
行動:攻撃、ミス、つきとばし、2・5倍痛恨
()内はリメイク版データ
二段階ローテーションで、最初の行動が攻撃であり、しかもHPがトロルより低い。
攻撃力はあるもののトロルより苦戦しないだろう。ただし仲間としては即戦力。
ホロゴースト
天馬の塔最上階、なげきの牢獄周辺、ムーアの城外観〜1Fに出現
Lv38:HP280(224):MP0:攻191:守90:早128:Ex240(288):G60(72):アイテム>みずのはごろも1/256
行動:攻撃、しのおどり、馬車のドアを閉める、くろい霧
()内はリメイク版データ
まおうのかげのような色になり、地味にボスに抜擢。
呪文は使わなくなったが、しのおどりで即死を狙う。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:59:29 ID:EPVGv7/E0
うごくせきぞう
牢獄の町周辺、エキスパートクラス決勝戦に出現
Lv38:HP450(360):MP0:攻220:守170:早72:Ex462(554):G90(108):アイテム>ちからのたね1/256
行動:攻撃、大きな足で踏み付ける、じひびき
()内はリメイク版データ
痛恨は消えたものの、かわりにじひびきによる全体攻撃を身につけた。体力が高くなかなか倒れない。
メタルキング
なげきの牢獄周辺、ムーアの城3F〜4F-1、合体メタルスライムの合体にて出現
Lv40:HP14:MP20:攻157:守999:早350:Ex30010:G15:アイテム>やまびこのぼうし1/256
行動:攻撃、ギラ、逃げる、ぷくーっと膨れてのしかかる
()内はリメイク版データ
有効な特技が増えたため、HPが大幅に増加した。
しかし他は弱体化し、呪文もギラになり攻撃力も低い。マホトーンやマヌーサが効く。
スライムベホマズン
隠しダンジョンエリア1〜2に出現
Lv29:HP240(192):MP120:攻143:守92:早88:Ex347(416):G112(134):アイテム>スライムメット1/64
行動:攻撃、様子を見る、マホトラ、ベホマズン
()内はリメイク版データ
ベホマスライムを意識したのか、ワインレッドになっていたがリメイク版で元に戻った。
隠しダンジョンの敵としてはパラメータが低く、リメイク版の図鑑ではこいつだけ隠しダンジョン枠に入れられていない。
だいまじん
隠しダンジョンエリア1〜2に出現
Lv37:HP600(480):MP0:攻310:守200:早77:Ex700(840):G120(144):アイテム>まじんのよろい1/128
行動:攻撃、大きな足で踏み付ける、じひびき
()内はリメイク版データ
少し色が変わっている。基本的にうごくせきぞうの上位互換。恐れる相手ではない。
スライムベホマズンってリメイクだと色が元の黄緑に戻っているのか
べホマスライムっぽいあの色も好きだったんだけれどな
ガンディーノのツボックさんと早い時期に会ってしまい、大苦戦したのは良い思い出。
めちゃくちゃ固いせいで、かなりの長期戦だったな。
あと、地味にホロゴーストの守備力がシャドー以下…というか、シャドーが高すぎるんだな。
うごくせきぞう、だいまじんと3で苦戦させられた敵なのに、
6では完全に空気化してるな。
ホロゴースト、確かにパラメータ上の守備力は低いんだが耐性高いせいでやたらと固く感じる
かがやくいきでも一撃では倒しきれないHPだし
今日のメンツでインパクトあるのはメタキンとホロゴーストかな
特にホロゴースト
息で一掃出来ないし死の踊りと馬車のドア閉めコンボで全滅したことがあったわw
欲望の町の宝箱がミミックだったのは
ムカツくより先におぞましさを感じたわ
ツボックと言い、6のこういう演出好きだわ
リメイクではしのおどりの成功率が上がって全滅しかけたことがあるw
ボストロールは仲間としてはかなり使えた。仲間になりやすいのも○
メタルキングってしょっちゅうランドアーマーがくっついてくるんだよな
あいつら固定パーティだっけ?ってくらいにくっついてくる
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:21:06 ID:ic0LFUZr0
意外と3からのモンスターが多いのな。
リメイクやってないから買おうかな。
次のリメイク作のモンスターがよく出演する法則があったんだよ
2→5
3→6
4→7
みたいに
8以降はどの作品からも大量に再登場したけどな
ツボックって2ヶ所でしか出ないのか…
ミミックと違って6じゃかなりの希少種なんだな
初登場の4が比較的登場が早いせいか5や6はメタキンやスライムベホマズンの登場が遅く感じるんだよな
6の動く石像と大魔神は3と違ってザキ系が効かないのがつらい
ラリホーとかメダパニで怪力を封じられないから結局バイキルト正拳でガチンコの殴り合いするしかなくなるんだよな…
スライムベホマズンは4でも出るのはそんなに早くないぞ
さすがに6はダントツに遅いけど
というか6はスライム系はメタルスライムを除いて登場遅め
>>401 ヘルブリーフって受け狙いのネーミングじゃないかwww
まあそっちの方がわかりやすいw
いろいろ突込みどころがあるな。
ホロゴーストは魔王の影の色で3よりかなり小さい。シャドーは怪しい影の色で3よりかなり小さい。
だいまじんは動く石像より何故かLVが低い。
ボストロールのHPがトロルより低い。
スライムベホマズンはグレープみたいな色から綺麗なグリーンに元通り。
スライムベホマズンはどんな色して出てくるかリメイクで会うまで密かに楽しみだった。
むしろ何故オリジナルではあんな気味の悪い色になってたんだろ・・・
説明にある通りベホマスライムを意識したんだろうねw。
リメイクで元の色に戻って安心したww
やっぱり緑のほうがあっているね
ツボックまたしても登場回数激少
スライムベホマズンの色にはびびった
今回の再登場は比較的弱体化している感じ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:53:50 ID:dJsi2o5N0
うごくせきぞうは影薄いと思う
ツボックのがインパクトあったな
スライムベホマズンはうっ血してるみたいでなんだかいたたまれなかった
経験値より山彦の帽子狙いでメタルキング乱獲した人も多いだろうな
6は山彦がないと魔法系キャラ(ミレーユやマダンテ娘)は攻撃面ではお話にならんからな…
ボストロールは落とす物のショボさにガッカリした
3では雷神の剣だぞ?ならせめて6でも皆殺しの剣か風神の盾くらいは落としてくれよ。力の種って…
あと6のトロル属は最上位種のネーミングが微妙
ボンバーといいキメイラといい腐った死体シリーズといい赤ベホズンといい
6はやってみたけど一発で終わってしまったネタが多すぎるな
キメイラはなんでああなったんだろうな
お馴染みのキメラじゃだめだったのか
a
規制解除された。
つか6にツボック居たっけ?
つい最近語った5のツボックの位置しか記憶にない。
ゼニスの城周辺にツボモンスター、通常エンカウントしなかったけ?
>>414 メタルキングにまじん斬りする→亀が庇う→メタキン逃走のパターンが地味に嫌だった
ボストロールのトビー様ははぐれ狩りを始めかなり活躍してくれました
ガンディーノ地下牢のツボックが
皇太后の言うおぞましい魔物なんだと当時は思ってた
>>431 ゼニスの城周辺にあくまのつぼは普通の敵で出てくる
ツボックもリメイクで色がレンガみたいになってたな。オリジナルでは灰色だが
ツボックもザキ系が効かないくせにHPが高いから困るんだよな
そのうえすぐ切れるMPを高い呪文耐性とマホキテで補おうとするから嫌らしい
ツボック戦はひゃくれつなめが輝いてた
ルカニ耐性まであったら凶悪だったろうな
>>429 過去の人気モンスターをリファインして人気の維持を狙ったんじゃね?
その際全く同じ名前だと混同されやすいからちょっと変えたとか
結果的にうまくいかなかったように見えるけど
個人的には6の腐った死体のポーズは好きだけどな
>>427 結局6の場合だと種が一番役に立つと思うぞ
そして山彦狙うならみんなブースカ狩る
メタルキングヘルムも期待できるしな
思ったんだけど、種ってなんで増える値を固定しないんだろうな。
1〜3って、3が出るまでリセットを押す人もいるだろうし。
SFC5の守りの種は4増えるけど、リメイクで1〜3にされてがっくりきた。
>>438 メタルキングヘルムって「ドラクエ界の小島よしお」ことサタンジェネラルが落とすんだよな。
あいつ、兜装備して出てくるけど、兜取ったらどういう髪型をしてるのか気になる。
角刈りだったら小島よしおだよな。
規制ならない
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 20:31:34 ID:LwpVJcgxO
クリア後に出てくるのは珍しいな、スライムベホマズン
9やジョーカーでも高位扱れ地位が上がってきたな
たとえ少数派でも赤紫色が好きだった
テスト
ボストロールの見るからに脳筋って感じが好きで
お気に入りの名前を付けて使ってたわ。
マスコットぐらいのつもりだったが十分強かったw
壷の強さに比べて宝箱は弱い感じ
トビーはハッサンとキャラがかぶるからな
そのうえドランゴまで加入となると敢えて使おうとはね…
ただでさえ6の戦士タイプは主人公やアモス含め層が厚いうえに、バーバラを排除できないから席が足りないんだよなあ
まあ確かに馬鹿力でタフで強いんだけど攻撃特化型なら同じ天馬の塔に出るロビン2の方が優秀だし
トビーって初期レベルの時点でレベル40のハッサンより力高いんだよな
レベル低いうちは少々伸びが悪いけど
>>441 まぁ俺も赤紫のがしっくり来たかな
別にどっちの色が良いというのではないが
回復系の王者なら、青か赤どっちかの色であって欲しかった
欲を言えば、触手生やすとかもして欲しかったがw
dq始めたのが6からってのもあるけど、紫っぽい色は好きだった
おいしそうだし
まあDQ1のリメイクのときから当てはまらないやつたくさんいるんだが、
やっぱりリメイク作品に限ってはオリジナルでの色やポーズを尊重してほしいな。
451 :
ぶちスライム:2010/06/02(水) 23:59:28 ID:06dhumUl0
こいつリメイクで弱体化して、経験値がUPしたな。
スライムより多気のに弱いってw
というか仲間になること書かなきゃだめじゃないか!?
リメイクではHP低下+経験値UPは雑魚敵すべて該当
始めてやったときスライムじゃなくてびっくりしたな。
リメイクのぶちすけの会話がけっこう好きだww
DQ6は開始直後にぶちスライムと死闘を繰り広げるゲームだと言われてたなw
まもりのたね使えばそんなことはないんだけど、
ステータス上昇が固定じゃない時期が長かったから種置いておく人多かったんだろうな。
ぶちスライム=スライムの願望
は有名な俗説
てっきり公式だと思ってた
不純物でも混じってるのかコイツ
>>455 ダークドレアム=デスタムーアの悪夢
もそうだな。ということは、デスタムーアは小島よしおを恐れてたと言うことか
たしかに、あいつは炎系完全耐性だし強いなwww
こいつは結構好き嫌いが分かれるモンスターだよなぁ
嫌いな人はスライムが最初のモンスターじゃないと嫌とか見た目がキモイとか言う人が多い希ガス
自分は好きだけどね
個人的にはこいつの表面はつるつるじゃなくて毛が生えてそうでそう考えるとモフモフしてて可愛い感じがする
>>456 夢の世界だから最初のモンスターがスライムじゃない、というようなコメントは出してる
堀井のコメントはそこまで
仲間にしてルーキーとともにレベル99にしても力以外ルーキーより弱かったな
いっそスライムであるルーキーを見返すくらい強くなればよかったのにwww
ドラクエやあるくんですの4コマだとボコボコにされたスライムとか気持ち悪いスライムとかのネタが多かったな
まあ流石にバブルスライムの嫌われっぷりには劣るけど
夢の世界でしか会えないスライムの亜種(雑種?)ってまた乙な設定だよな
ちなみにぶちベスは夢、現実、狭間の3世界全てで出る
ぶちベホマラーなんてのもいたな(現実世界の天馬の塔だけでしか出ない)
そういや何で今日からモンスター大辞典のURL貼ってんの?
>>451さん
モンスターズ+の1巻ででスライムより強かった。
「オレガクイタイノハオマエダ」
まあモンスターズでもスライムよりランク高いしね
4コマでは選挙のダルマになってたww
>>464 まあ特徴のところに画像あってもいいんじゃないかな、ということで。
放置wikiかつ、モンスターの画像貼っても趣旨に反しなさそうなところだったし
>>459 そういえば、モンスターズだとスライム系×獣系だよね
モンスターズ2で女の子に譲ってやったヤツが
その後バカ強くなって挑んできたのには唖然とした
あの時は対人戦並にガチっぷりを感じた
>>469 なるほど
まあ確かに画像はあった方がいいね
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:52:23 ID:db0CWG7F0
ぶちスライム・・・初見ではやはり違和感あったな。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:53:32 ID:pyq5Lls6O
うおおおーーついにぶちスライムを語ることのできる日が来たか!
オレは今モーレツに感動している
オリジナル版が発売されたときVジャンのDQ6特集本も買って、そのかわいらしさに一目惚れした
目元のぶちが可愛すぎる。「ぶちスライムのぶっちーです」との紹介セリフも胸に響いた
スライム系はホイミンやキングス、ピエールマリリンなど人気者が多いけど
ぶちスライムが一番好き商品化してやってくれ〜smileスライムシリーズで扱いが悪く悲しい
今日はぶちスライムか、最初遭遇した時はインパクトあったな
バトル鉛筆ですごい安定感だった気がする
そう言えば去年、2の終盤辺りでファーラットはいつ来るかと言う質問があったな
あの質問をした人は今このスレにいるのだろうか
DQ6の顔といえるモンスターだと思う
モンスターズ2でも一番弱いエンカウントモンスターなんだよね
これからもときどきそういうポジションで出るんだろうかな
モンスターズだとまねまねもなかまよびもウザかった
モンスターズ2で序盤に女の子に預けたぶちスラが超強化されて敵になったのは驚いたな
しかし戦闘で実際に印象に残ったのはどちらかというとお供がやたら固かったことだった
ブッチのお供ってドライゴンとイルカちょうちんだっけ
あの微妙なモンスターたちをあそこまで育てられるあの女の子は将来有望すぎる
SFCだとマンドラゴラと一緒に集団で出ると「薬草」ないと
余裕で殺される。
しかも、スライムより弱いのに何故?と何度も全滅した覚えあり
ぶちスライムのグラって微妙に焦点あってなくね?
なんかゾンビスライムみたいに見えた
>>483 SFC版のドットだと目に割り当てられた部分が二マスしかないのか、外向いてるよ
これが気持ち悪いという意見が出る最大の原因だと思ってる
どこか肉感的なイメージがある
うおっ。アク禁解除されてる!5月の頭からずーーっとアク禁食らってたからイブールもミルドもプチ族も語れなかった…
まぁそれはそれでしょうがないとして、ぶちスライム可愛いわ〜
ぶちスライムか、6の象徴だなぁ・・・
スライムの自分より弱い者がいたいという願望のモンスター
やくそうないときで、1人、ぶちが集団で出てきたらやばいな・・・
ぶちスラよりおばけこうもりのが脅威だった希ガス
>>489 洞窟内じゃなく、フィールド。外側の話な。
後日出る、ファーラット数匹も多少脅威だったが・・・
いきなり四匹出て来たらつらいよな
2の説明書の、集団戦におけるスライムからのダメージ蓄積を思い出すww
まあライフコッド周辺はおおなめくじ三匹ほどつらい組み合わせはないけど。
スライムよりちょっとだけデップリしてるイメージ
なんとなくURLに飛んだら、画像見れなかった。
wikiの画像は携帯からは見れないのかな。
おまいら、好きなスライムって3つ選ぶとしたら、どれ?
個人的に好きなのは
1スライム
2ぶちスライム
3スライムボーグ
スライムつむりが一番可愛いな。次にバブルスライム
ホイミ・ベホマスライムの触手系
はぐれメタル、スライムナイト、スライムつむりかなあ
よくスライムだけでここまで種類作れるよほんと
キングスライム
バブルキング
まどうスライム
かな
1ゴールデンスライム
2スライム
3ぶちキング
>>493 「画 by ファイルシーク」ってのを選べは携帯でも画像見られまっせ
1.スライムベス
2.ドラゴメタル
3.メタルスライム
かな
クリスタルスライム
エンゼルスライム
タマゴロン
あんまり他の人と被らなさそうで好きなやつ
ただ、スライム系って60種超えてるのに3種じゃ全然足りない感じ
1ホイミスライム
2はぐれメタル
3スライムタワー
初めて見たときからデカくてキモい色って思ってる。
腐肉でも食ってるんだろうなぁって思ったよ。
まあ感想は人それぞれだから別にいいんじゃね
いちいち反応してる奴の方がどうかと思う
6発売当時に比べるとずいぶん評価がよくなってきた印象があるな
ぶちスライムマジぶよんぶよん
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 22:01:48 ID:9o+PzQh40
>>474 好きなモンスターについて熱い気持ちを感じる
アニマルゾンビ、バリイドドッグの人も印象に残った
ぶち模様は好きだな。次にねこを買う機会があればぶち模様のを飼いたい
漫画のキズぶちもかわいらしかった
>>508 この系統ってSFC版の攻撃アクションだとぶよんぶよんしてるしな。
はじめての攻撃アクションだったから特に印象に残る。
ぶちスラ結構伸びた
今日の意見見るとぶちスラも結構好きな人が居て安心したわ
結構見た目とかスライムの立場奪ったこと叩く人多いから不人気モンスターかと思ってたが
513 :
ファーラット:2010/06/03(木) 23:59:51 ID:EQuspP4e0
URLながいなw
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:02:43 ID:vPSJdo3OO
クソ地味モンスターかよ
つまんね
まんまるアターック!
まんまるクラーッシュ!
目3つあるのが何気にキモイ
パッと見可愛いんだけど三つ目と理解してじっくり見るとちょっと怖くなる
2つ目+3つ目の目を鼻と思えれば良いんだけど一つ目+2つの目のある魔物と思うと特に
ドット絵が可愛らしいだけに原画を見ると衝撃を受ける
何故三つ目にしたのだろうか
バトルロードじゃ混乱の攻撃持ってたよね
キモかわいいって言われてる感じ
>>519 モンスターだから、じゃない?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:12:18 ID:0nbWyL6tO
攻撃力が高く倍速で逃げる。6よりトルネコでイライラさせられた
攻撃時まんまるになるのはかわいいんだけどさ
序盤に小動物系モンスターは欠かせない
>>522 確かに、トルネコ2のこいつはウザい
無視しても距離置いてついてくるから挟まれたときにつらいんだよな
攻撃力高いし
最初カワイイと思ったけど3つ目だと知ったらガッカリした・・
外敵を驚かすとかなにかに書いてあった気がする
こんな格好してるのに何故かかっこよさが高かったりする
あと何故か魔法使い系
どっちも仲間にして育ててみて初めて気づくが…
>>526 こいつの場合、
かっこよさ=モフモフ感
規制で昨日書けなかった…
こいつはモコモコだなー
鳥山はかわいらしいモンスターお願いって要求されたのだろうか
こいつは結構気持ち悪いな。そんな嫌いじゃないが。関係無いが6の戦闘の音楽って何故か耳に残る…
モコモンを切ったDS版は絶対に許さない
絶対にだ
6のスレで言ってろよ
毛皮ネズミ?
毛皮というより、柔毛だな
個人的にはほうきの原料の植物に似てるせいで
固いんじゃないかと思うことがあるんだが
なんせ目がキモすぎるw
こいつに限らず6のモンスターって微妙なデザインの奴が多いな
なんでだろうな…ベギラゴンのイメージがある
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 06:56:26 ID:UV7bbYqsO
>>516 懐かしい(笑)
バーバラと絡んでるネタだっけ?
昨日書きそびれたけど6からなんだよな、動き追加されたの。
当時はそれだけでも嬉しかった。
デザインの方向性が6以降、5以前と変わってしまったけど6はまだ受け付けたな
6で変わったというけど8や9で他作品と共演してるのみたらどこがどう変わったのかまったく分からなかった
俺も三つ目がマイナスポイントになっていまいちかわいいと思えない
三つ目の配置も微妙なんだよな
天津飯みたいなのならまだ受け入れやすいとも思うんだが
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 10:36:46 ID:2eurqMOx0
三つ目はマイナスだが触覚が可愛いよな
パッと見可愛いんだけどよくみると可愛くない
三つ目じゃなくて目二つと鼻だと思ってた
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 11:07:27 ID:vZA6+irP0
初めて見たときマリモでできた雪だるまみたいに見えた
オレは3つ目でも可愛いと思うけどな
見た目がばかり語られてるが、1人の時に、集団で出てこられたら
ちょっと苦戦するんだよな・・・
ファーラットに、ボコられて何度か教会に送られたことがあった。
だいぶ前にファーラット語る日が待ち遠しいと言ってた人が居たな。
普通にかわいいと思うが…
目が一個多い程度では俺は崩せんぞ。
あーモフモフしたいいいい
ズッキーニャ出るのはいつ頃?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 14:34:04 ID:2eurqMOx0
トルネコでのファーラットは鬼仕様。
必ず先制される上に攻撃力が高すぎるので通路の出会いがしらでの一撃にいつも沈められる。
「窮鼠猫を噛む」を身をもって体験したなあれはw
トルネコだとアイテムよく落とすからよく狩ってたな。
特に異世界15Fは狙い目だった。
DQ6そのものと同様に、賛否分かれるけどコアなファンが多い印象
俺も目玉8つまでは平気だな
そんなことよりポーズがいい
本編では一切再登場しないけど外伝で一山当ててるところがももんじゃを思い出させる
デザイン的にも似てるしな
毛むくじゃらでどこかマヌケな風貌
ただももんじゃ程愛されてないような…
ももんじゃ程というが、あれはももんじゃが別格すぎるだけだろw
あれと比べるのはかわいそうすぎる
6モンスターって他の作品に出張したとき存在感主張してるやつが多いよな
上位のモコモコじゅうとケダモンもヤンガスで厨性能だったりするし
明日のマンドラゴラもやたら目立つし、テンツクは9だといろんな意味で優遇されてるしw
>>546 あー…あの習性はそういうダジャレだったのか
今更気付いたわ、ネコ
俺も全然気付かなかった……
仲間として使うには愛が必要だよね
レベルは上がるから、ラストまで連れていくことはできるけど
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 23:22:54 ID:0nbWyL6tO
モコモン可愛いよモコモン。ふわふわの毛玉みたい
558 :
マンドラゴラ:2010/06/04(金) 23:59:52 ID:yITkQuRC0
一人旅なのにさそうおどりはきつかった
コレ以降続く序盤野菜モンスターの先駆けだな
M2に同名の全く姿の異なる奴がいたな
モンスターズに同名の別人居たよな
あいつはやっぱり別モンスターカウントだろうか
マンドラゴラの癖に絶叫とかしないよな、こいつ
不思議のダンジョンで回復アイテムになったんだよね、こいつ。
さそうおどりでつられたことがあまりないんだよな
むしろ攻撃力が高くて初期装備(布の服)だとガンガンHP削られたことの方が印象に残ってる
ホイミ覚えたあたり(下山したあたり)からあまり脅威じゃなくなってくるよね
旅人の服とこんぼう手に入れるまでは強かった
こいつはトルネコの印象が強いな。
いきなり目の前にワープして出現し、ハラヘリ攻撃が厄介だった
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:16:35 ID:CxIzGGTE0
マンドラゴラか・・・
初プレイ時の印象だと、こんな序盤に誘う踊り使う敵が出ることにビックリしたな・・・
さらに、もう少し進むと同じく誘う踊り使いのテンツクまで出てくるとは・・・
リップスの舐め回しも含めて序盤の1人旅時に行動停止技使いが3種類もいることに6の敵の凶悪さが伺える。
6(スーファミ)は2と並んでザコ敵がシリーズ屈指に強い印象。 その為リメイクでは全体的にHP2割削られて調整された。
メイジももんじゃの口塞ぎ→マンドラゴラのハラヘリ攻撃
敵は強いが味方はもっと強くなるのが6だからな
マンドラゴラ→ダンスキャロット→なんか黒いヤツ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:21:33 ID:CxIzGGTE0
>>570 ポ イ ズ ン キ ャ ロ ッ ト
黒でなく紫だ。
さすがにこのゲーム中だとダンスキャロットよりポイズンキャロットのほうが目立ってるだろ
格闘場の三匹組が印象的だわ
ダンスキャロットはモンスターズに出てるからなー
モンスターズから入った人ならポイズンが一番印象薄いかも
ポイズンキャロットはかなり出現範囲広かったから目立ってると思うけどなぁ
>>568 もっと不思議40階代のトラウマやめろww
ダンスキャロットも狭間の世界に出るし割と出現範囲広くないか?
6だと、
マンドラゴラ→最序盤のそれなりに強い敵
ダンスキャロット→空気
ポイズンキャロット→しつこく出てくる嫌がらせ大王
こんな感じだな。
こいつらもやっぱりトルネコだのヤンガスだので輝いてるな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:30:50 ID:CxIzGGTE0
ちなみに上位種がポイズンキャロットのせいなのか、マンドラゴラは猛毒の霧が効かない。
序盤の敵を猛毒にする意味はほとんどないが、毒耐性持たせているあたり芸が細かい。
キラーグースの追い風みたいに、6の敵の裏設定は面白い。
>>576 出現箇所はフィールドの二箇所しかないぞ
絶望の町周辺はあんまりエンカウントしない場所だし
ホイミスライムとくさったしたいで粘る人はそこそこ遭うだろうけど
話せば話すほどなぜダンスキャロットがモンスターズに採用されたのか分からなくなってきた
>>580 ダンスキャロットはこの系統のポスターカラー
原画もある
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:34:22 ID:CxIzGGTE0
オニオーン、ダンスキャロットはモンスターズのネタ的に美味しいからね。
モンスターズ2にて、おおにわとりとガップリンも一緒に4匹でカレーにされる世界があって思わずニヤリとした。
>>582 あれ、ジャガイモいれば完璧だったのになw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:38:13 ID:CxIzGGTE0
>>583 その世界のモンスター(ボスの手下)に話しかけると、
「惜しむらくはジャガイモの魔物がいないことだな・・・。」ってセリフがあるよw
オニオーン→たまねぎ
ダンスキャロット→人参
おおにわとり→鶏肉
ガップリン→りんご
…ハウスバーモントカレーか
マンドラゴラなら色的にはジャガイモの代わりいけるんじゃね?
ゴボウっぽいかな。
4のマンドレイクとは同種か親戚か…
ガップリンは洋梨のイメージ有るからエビルアップルきぼん
コメはどうしたw
>>578 ポイズンキャロットって、マンドラゴラが地中の毒素を吸い取ったとかいう設定なのかな。
堀井がうんのよさを廃止するときに、
パラメータをキャラ付けに使ってたって言ってたから、その辺の流れ汲んでるんだろうね。
陽気なのか・・・
マンドラゴラのイメージとかけ離れているな
なぜマンドレイクと同一の癖に名前もグラも変えて登場させたのだろうか
マンイーター
マンドレイク
マンドラゴラ
マンドラゴラ
次はマントラップあたり来るかな?
>>589 RPGではよくあること
筆頭がバハムートとベヒーモス
茶色い爆弾岩がいればな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:58:34 ID:CxIzGGTE0
そこはスマイルロックで
むしろ爆弾岩は調味料
>>588 じゃがいものモンスターはこの先出そうな気もするが米のモンスターは流石に無いんじゃ…
米ぐらいモンスター以外から調達しようぜ
主食までモンスター素材ってのもなw
豆のモンスターがいるから米も出られそうな気がするんだけどなあ。
しかしこいつのイメージが強くて、上位二種はどうしてもニンジンには思えない
>>595 最近はカバシラー先生みたいな斬新なやつまでいるんだぜ、
それにカバシラーを白くしたら米のモンスターにできそうじゃないかw
>>594 カレーに爆弾岩ってのでとある小説を思い出したわ
巻き込まれた断末魔が「カレーが光っ―――」だったのはちょっと噴き出したw
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 02:20:37 ID:YmsyPr560
こいつの名前ごつそうだけど、上位種の方はいかにも人参ですって名前だな
そのせいで長い間ダンスキャロットの下位種の名前が出てこなかった
漬け物にしたらうまそう
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 03:27:16 ID:54V6O2lv0
しかし、アモスって、尻かまれるとか・・・
おばけのキュウタロウみたいなギャグ。
もうすこし、違うところをかまれた方が
よかったんじゃね?
腕とか・・・
しかし、アモスをモンスター化させるなんて、
バイオハザードの敵クラスだよな
いったい、どんなモンスターだよ
アモスが変身した、あの怪物が本体?
ゲゲゲの鬼太郎の「牛鬼」みたいな
大部屋でうっかり足踏み回復すると
いきなりハラヘリー
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 03:41:11 ID:rYDSqJSI0
面白いポーズをとってるな。てっぺんのデザインは何だろ
>>585 6モンスター限定ならビッグ(ハイオーク) 豚肉もアリ
ナスにピーマンキュウリ・・・夏野菜モンスター美味しそう
>>602 ズッキーニャはカボチャ系じゃなかったか?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 07:25:25 ID:54V6O2lv0
ビゅアールって、面倒くさそうに、
登場するけど、
嫌なら、出て組んなよ
>>603 一応カボチャはウリの一種
こいつの地面に埋まってるときの姿が気になる。
タンポポ並に根っこ長いよな。
>>585 ドラクエXの頃やってたバーモントカレーのファンタジー風CM思い出したわ
すぎやま作曲のやつ♪おいしいカレーをつくるため〜
一応マンドラゴラの叫びが
DQだと行動停止の雄たけびに結びついて
行動停止特技がついたんじゃないかな・・・
花みたいなのの先の真ん中って、地味に目玉だよね
この辺もかわいくないところ
ぶちスライムといいファーラットといいマンドラゴラといい
6のモンスターは地味にキモいポイントがあるな…
ぶちスラは見慣れたらかわいいけどマンドラゴラ、てめーはダメだ
マンドラゴラはトルネコで動いてるの見ると愛嬌あっていいぞ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 11:25:09 ID:LYTjkZHZ0
マンドラゴラ関係ないけどさ
DQ9に出たドロザラー見たとき最初米袋に見えた
>>607 あれ、地面に埋まってるときならともかく、
動いて歩き回るにはものすごく不便そうだよね。
歩くだけで酔いそう。ましてや踊るなんて……。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 17:33:04 ID:EZh2tlOpO
こいつの大きさがどんくらいかわからんが、仮に小学生低学年くらいの大きさだとすると、それだけでも気持ち悪いのに動きがつくと…。
こいつに誘われて踊ってる姿は、傍目から見て邪悪だろうね…
ぶちスライムよりこっちに先に遭遇した
トルネコでは上位種との強さが逆転してるうちの1体が来たな。
ロビンとメルター然り、ドラゴンキッズ系統の強さの順列崩壊然り、ローグライクにおける
下克上については、DQ出現時の元の強さに関係なく、知名度が高い奴を優先して序盤に出してくる
傾向が強い気がするが、どうなんだろね。流石に2のデビルロード>バズズはたまげた。
若干マンドラゴラ話題から脱線してくるが、野菜ネタ始祖つながりで、オニオーンの系統かコイツか、
どちらか片方はおばけ大根ポジションで良かった気がする。特にオニオーンなんて薬草使いなんだから、
ぴーたん的逃げキャラよりも、敵仲間に薬草投げて回復させるホイミンポジションとか似合ってそう。
一方でコイツの最上位・ポイズンキャロットなんて、モロにおばけ大根のトルネコ版として流用できそうだし。
>>616 大根ポジだとおばけキノコ系統と被るから、じゃないかな。
マージマタンゴも毒+鈍足みたいだしね。
ただ、マンドラゴラがなんでポリゴンポジションなのかは分からなかったな。
まあ腹減らす能力持ってそうなモンスターってあんまり思いつかないけど。
>>569 まるでFF6だな。同じ6だし
>>617 元ネタのおどるポリゴンの由来がちびまる子ちゃんのED曲「おどるポンポコリン」から来ていて(お腹が減ったよー的な意味で)
そのEDの最中にまる子がにんじんを抜くシーンがあったからそこからダンスキャロット種に腹減り能力を入れたのかな?
そうだとしたらちょっと考えすぎだと思うがw
>>618 ガマキャノン並に元ネタまでが遠いなww
でも特徴決めてからモンスター選んでたようだし、それっぽいな。
トルネコシリーズだと、ダンスキャロットの上位種なんだよな
目の前にルーラしてきて満腹度ダウンは、とにかく脅威だった
その割には、3で仲間にしてもほとんど役に立たなかった
逆にヤンガスだと6基準といっていい弱さだったな
それでも腹減らしてくるけど、満腹度自体が減りにくいからそんなに怖くないし
こいつそこはかとなくエロさを感じるんだよなあ。
どこがとはいえないんだけど、からだつきというかなんというか。
>>622 モンスターズの4コマでダンスキャロットのさそうおどりでたまらーん!って鼻血出してるきりかぶおばけ思い出したw
オチでテリーが(モンスターの性的感覚が)わからん…って言ってたが
PS版のモンスターズのドット絵は確かに体付きはいいと思うよ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:46:14 ID:IOm8m1NrO
ちびまる子ちゃんの
おどるポンポコリンはOPだぞ
EDは 爆笑問題の
あららの呪文。
今はな
628 :
おばけなめくじ:2010/06/05(土) 23:59:27 ID:9eyLyyPe0
こいつは動きがとにかくキモい
おおなめくじよりだいぶかわいくなったな
SFC版だと動きはキモかったけど、
DS版だと割とかわいくなった
そういやこいつなめくじでリップスもなめくじだよな
なんでなめくじで2種類も
>>632 言われてみればそうだねw
シエーナ周辺はよっぽどじめじめしてるんだろうな。爺さんの果たせなかった夢だからかね?
>>632 リップスはなめくじであることよりもクチビルを意識したモンスターだからじゃないか?
後の作品でもおばけうみうしが7以来出られず、マジックリップスが継続して出てたりするし。
俺も
>>634の意見に同感
能力値はやや高めだけどそんなに印象に残らないな。こうもりの方が印象に残った
>>626 ポンポコリンは初代エンディングだ
何百万枚も売れて大ブームになった
20年くらい前の話だがな
なめくじっていうより芋虫っぽいねこいつ
おおなめくじは絵面がホラーだったのに随分かわいくなったもんだな
6から何かかわいらしいデザインが増えた気がする
ドラゴンソルジャーとかも見た目強そうだけどかわいらしさもあるデザインだし
キラーデーモン(将棋の駒)もそうだよな
あ、意見はクチビルを意識したモンスターってことねw
>>637 5は結構ガチって言うか強そうとか怖そうってイメージのモンスターが多かったしね
グリーンワームとかただの芋虫だしw
ファーラットであれだけキモいキモい言われてた割りに、
こいつはかわいらしいって意見が多いから、もしかしてと思ってしまう。
鼻の穴を目玉だと思ってて、口を鼻だと思ってて、
口を開けたときにできてるたるみを口だと思ってる人いるんじゃないか?
>>637 次のナンバリングの7はガチなモンスターばかりじゃね?
8からはボス以外はできるだけかわいらしくしようとしてる感じがあるけど。
上位種は甘い息吐きまくるテールイーターだけかと実はもう一種(シーフラワー)いたんだな
攻略本見て初めて知ったわ…
ちなみにそいつとは一度も遭遇したことがなかった
6の海上って出現率激低だから遭ったことない敵が結構いるんだよな
この系統、基本的に集団で出てガチバトルって戦法だよな
こいつのグラがいまいち思い出せなかった(と言うかブチュチュンパの色違いかと思ってた)が、
皆のレス見て思い出した。尻尾が花みたいになってる奴か。目が愛らしかったな
あなたが目だと思っているそれは鼻の穴の可能性が高いです
ナメクジなんてとても見えません
>>645 なんですと!?そうなるともう、目がどこだかサッパリw
あの点々をずーっと目だとばかり思ってたんじゃが…結構キモい絵面なのかなコイツ
>>647 こいつに目なんてないよ。
鼻の穴と口と肛門だけ。
ナメクジの目はツノの先に決まってるだろうが
こいつビロビロのアナルこっちに向けてるのは何アピールなんだよw
゚д゚ こんな顔で可愛いと思ってたけど実は鼻の穴だったのか…きめぇ
あれ鼻の穴なのか・・・
てことはポーズ的にはバオーみたいな感じで出てきてるのね、初めて知った
テールイーターなんて、鼻の下にあるほうが肛門とかいう設定らしいから、
まだこいつはマシだと思うな。
>>628 こいつ今までダンゴムシだと思ってたwww
肛門が妙にデコラティブで気色悪い
既に上に出てるが、上位種のテールイーターは
ケツにある方が本当の口らしいけど、(初代モンスターズの図鑑)
コイツもそうなんだろうか?
なめくじ系モンスターは現実に出てきたら一番嫌だな
絶対に戦いたくない。逃げる
「おお」の他「おばけ」DQではおなじみ
俺はなめくじよりはゾンビ系のほうが戦いたくない
てつのつめ装備してラゴスとかと戦うのが一番後味悪そう
こいつにツノなんて生えてたっけ?リメイクやってないからイマイチ思い出せないや
能力値はまずまずなんだけど、だいたい3〜4匹だからレベル1だと死ねるよな。
>>654 いや、こいつ確か転がってきただろ?
それに初めてやったのが小学校低学年で、ナメクジなんか見たこともなかったから。
ああダンゴムシだなーと思ってた。
>>664 転がらないよ
しっぽの口ぶつけてくるだけ
キャタピラーかオニムカデと勘違いしてるんじゃないか?
わさわさという効果音が合いそうだよな
リメイクだとパクって音だった気がするけど
こいつの前にあるのが肛門だとすると鼻と肛門がすごく近い位置にあるな
ニコチャン大王みたいだ
あれは鼻ではなくて通気孔だって説もあった気がする
この系統の設定、とにかくよく分からないんだよな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:39:21 ID:7tZjx7NA0
ぬらぬらぬるんぬるんぬるぽ
671 :
ねずこうもり:2010/06/07(月) 00:00:13 ID:UauGeAH70
レベル1で会うと死亡フラグ
何だ最近売れてきた謎かけ芸人か
天敵はキャットバット?
4の「きゅうけつこうもり」よりずっとかわいい
片方は閉じている構図もカッコ良くないか
キャットバットと共演させたい
>>674 プリズニャンはライバルにもならないですか。そうですか…
池野カエルだったか「寝ずこうもり」だと勘違いして寝ないで頑張ってるなって言って主人公が布団持ってきてあげるネタがあったな
ねずみ+こうもりが正解
逃げるモーションは忍者が煙に巻いたような動きで格好良い
ドラクエの合成魔獣のチョイスはよくわからんわ
あばれうしどりとか
最初のキメラからして何がしたいのやらって感じ
強敵になりうるのは山肌の道だけだよな
トルッカや試練の塔あたりだともはや敵じゃない感じ
まあその頃になるとシールドこぞうやギズモの方がやっかいだしな…
逃げるアクションは普通にやってたらまずお目に掛かれない
初めて見たのはそのことを知って確認した時だった
ねずみこうもりじゃいけなかったのか
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 05:17:54 ID:RkTuF/mj0
人
(●´ー`●)
美しいスライムが現れた!
11 :名無しちゃんいい子なのにね[]:2006/11/04(土) 13:56:39 ID:6kHpDDfM0
人 人
(●´ー`●).(○`ー´○)
スライムが現れた!
スライムベスが現れた!
12 :名無しちゃんいい子なのにね[]:2006/11/04(土) 21:46:00 ID:6kHpDDfM0
ノノハヽヽ
(●´ー`●)
ノハヽ
ホイミスライムが現れた!
13 :名無しちゃんいい子なのにね[sage]:2006/11/04(土) 21:48:14 ID:???0
人
(●´遁走`●)
スライム安倍盗が遁走した!
14 :名無しちゃんいい子なのにね[]:2006/11/06(月) 22:50:20 ID:hYG7pTT00
人
(●´亀殺し`●)
スライム安倍盗が亀虐待した!
15 :名無しちゃんいい子なのにね[age]:2006/11/07(火) 02:57:46 ID:???0
人
(●´豚`●)
スライブタが現れた!
せかくの逃げるアクションなのにリメイクだと消えたんだっけ
ねずみの素早さを併せ持つ・・・
コウモリって元々素早いイメージなので、
なんでわざわざ足し算したのかさっぱりわからん
ポーズは気取ってるけどGJ
>>685 二文字熟語作るときに同じ意味の漢字を掛け合わせるのと同じことなんだろう
なぜこいつだけ逃げるモーションがあるんだろう
ほかの奴にもつける予定だったけど間に合わなかったとか?
容量足りなくてアクション削ったけど、こいつの逃げアクションは残ったとか。
グラがさっぱり思い出せん
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:01:49 ID:RkTuF/mj0
じごくくるまのうごきを見ると
「落ち着け」と、つっこみたくなる
ドラクエ\の戦闘の音楽と
奴の動きがシンクロしてる
1人の頃に山肌内部で3匹以上で出たらやばいな・・・。
まぁ脅威なのはここだけだが・・・
意外に生息範囲広いんだな。
それよりストーンビーストの生息範囲広すぎるのも、たまげたが・・・あれは
ドラクエ一、生息範囲広いと思う。
ムドー〜ホルストックぐらいまでは熟練度のレベル上限の関係上、サクサク進めてもらいたいのかモンスターの使いまわしがかなりあるからな
地味にレッサーデーモン、キラーアーマーあたりも生息範囲広いと思うが、さすがにストーンビーストにはかなわないかな
>>691 ストーンビーストは格闘場入れて12箇所
DQ3のメタルスライムは13箇所
リメイク3のはぐれメタルも13箇所以上ある
ちなみに出現テーブルで見るとおおみみずが18箇所
>694
おおみみずwww
さすがレス数103レスだけのことはあるなww
>>649 すげぇwww
なんで知ってるんだwww
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:13:23 ID:vXHMtdlZO
おおみみず人気だった
こうもり型モンスターは結構いるよね
ドラキーバーナバス吸血こうもりへびこうもりスノーバットなど
おおみみずって4のモンスターだろ?
アイツそんなに出現範囲広いのか…
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:25:30 ID:0qgNR7Z5O
おおみみずの色違いで茶色いやついたよな?名前忘れたけど。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:26:50 ID:gIABh4WK0
サンボマスターね 砂漠のバザーにいるよ
ねずこうもりの話をしようぜ
正直見た目じゃただのこうもりにしか見えない
現実のコウモリも不細工な鼠みたいなもんだしな
マッドオックスもそうだが、こいつも鼻の部分が口に見えた
合成モンスターの割にそう見えないやつってたまにいるよな
真っ先に浮かぶのはさそりかまきりだけど
MOTHERはMADで現代的な世界観だから逆に受け入れられる
709 :
オニオーン:2010/06/07(月) 23:59:53 ID:xteC/MOo0
どうもwikiは携帯では見にくいようなので、うpろだにしました。
これなら携帯でも見られるはず。
お、二代目きりかぶおばけじゃないか
一撃で倒せないうちに集団に出会うと全滅フラグ
数の暴力を思い知らせてくれるにっくきたまねぎ
オリジナルは最低でも銅の剣がないと一撃で倒すのが厳しいんだよな
まあレベル7〜8くらいになればこん棒でも互角に渡り合えるけど
こいつ含めたまねぎ属の特徴として集団で出現するってのがあるね
自分はレイドックまで逃げまくって進めるからこいつの集団から逃げ損ねると大抵死亡
オニオーン 4匹
序盤の鬼ktkr
リメイクではHP2割減でいくらか楽になったけどやっぱりきつかったなw
一方トルネコではひたすら逃げまわるだけの奴に。ただ、パンをよく落とす
HP満タンなのに薬草使う時あるよね
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:15:41 ID:zIHzUCqbO
バザーの街に入る前に会うと死ねる
いきなり攻撃力が跳ね上がってビビる
>>714 こいつの恐ろしさはやくそうもあるけど、集団で出ての攻撃力19だからな。
守備力もあるから、多少HPが減ったところで強いことは強い。
玉ねぎktkr
結構好きだなこいつは。なかなか可愛い
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:19:53 ID:gUa1XFj3O
序盤の鬼オーン
トルネコのイメージが強すぎる
レイドックの関所辺りでこいつの6匹組に主人公一人で銅の剣(まだレイドック城に入る通行証がなかったからブーメランがなかった)で死闘を繰り広げたのはいい思い出
手持ちの薬草もMPも使い果たしたなw
落としてくれた薬草のおかげで何とかシエーナまで帰還できたけど
トルネコ2で透視の指輪つけてこいつの動き見ると、なぜかこっちの動き知ってるよね
フロアの角っこの通路あたりによく溜まってる
ほんとこれ見ると6は序盤が鬼畜な印象だな。だが、難敵はまだまだいるという。
他の敵も語るのも楽しみだw
そういえばこの系統は6にしかいないな
こいつに比べて上位種の影が薄いこと薄いこと
たまねぎマンはそれなりにスペックはあるし
じごくのたまねぎはかなりの強敵なんだが
やたらと出会うオニオーンに対して上位種は一回も会わずに全クリしてしまうこともしばしば
>>724 一発で覚えられる強烈な名前と強烈な色に鬼畜な攻撃
この系統に関しては「遭わなかった」はあっても「影薄い」はないだろ
こいつで全滅経験した奴は多いはず
ブーメラン手に入れる前に集団に出会うと余裕で死ねる
>>717 一撃で5〜6ダメージくらうもんな
アレにはひびったわ
>>724 地獄のたまねぎは格闘場があるから一度もあわないってこたあないと思うが…
特にスライム系しか仲間にならないDSならなおさら
オニオーンもなかなかだが、
上位になるにつれてどんどんネーミングが非凡になっていく
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:53:05 ID:IRGS+krL0
初見のときは完全にナメてかかって教会まで搬送された・・・
薬草無限とか卑怯にも程がある
6は序盤の敵が手強かったな
転職すれば途端に難易度下がるけど
実質コイツが本来序盤で登場すべきホイミスライムの役目を果たしてたと思う
どういうわけか上の世界でしか出ないけど
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:45:08 ID:EmOu+Po30
コイツ、こんなに人気あるとは思わなかったぜ・・・
人気?
というよりインパクトだな
俺もついつい脇の森なんかに入ってみたりしてボコボコにされたもんだ
炒め物にして食ったらうまそう
>>733 印象に残ってるってだけで人気とは違うだろ
トルネコ2でパン落とし覚えるのにお世話になりました
トルネコ3でもずいぶんお世話になった
こいつのおかげで一フロア粘れる
ということは、pngを見られる俺の携帯は携帯ではなかったのか。
あうとかなら見れるんじゃねぇの
まあマジレスすると機種の違いだけどな。
たしかDoCoMoが全部ダメで、一部見られない機種もあった気がする。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 08:47:38 ID:NpgJteHo0
1人旅でシエーナ向かう途中の森でオニオーン4匹にタコ殴りにされて6での全滅第1号
ブーメラン買ってからは、そのありがたみをハッキリと実感できる
レイドック周辺で1度に6匹出た時にブーメランでオニオンスライスにするのはマジで痛快w
トルネコシリーズではパンの為に狩りまくったな・・・
6での鬼畜ぶりとは180度変わって序盤のメタスラ系的なポジションになった
それにしても、硬そうで不味そうだよね。
多分、中の一部は緑色になってるだろうし…
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 10:19:11 ID:wL1XhVj80
DQ6で初めて全滅させられたモンスターがこいつだったな
棍棒なしでオニオーン4匹にやられたのもいい思い出
先にトルネコの大冒険3遊んでいたせいか油断してたのもいけなかった
少年ヤンガスだと仲間にできる魔物でルーラ覚えるのは
オニオーンだけだったな
レドック王子VSオニオーン集団でやくそう持ち、序盤にしてはきついわ。
これ以降シリーズで序盤野菜モンスター定着。
なすび ピーマン きゅうり
というかズッキーニはきゅうりじゃないよ
パプリカじゃないの?
5には林檎と洋梨が
集団でボコられ全滅させられたのは俺だけじゃなかったのかw
よかった
オリジナルはブーメランでも倒しきれない厄介な相手だった
髪型がバーバラと同じ
7ダメージ受けた時は何の冗談かと思った
バザーの街で装備整えれば全然ダメージ受けなくなるんだが
ピッコロ大魔王「面白い冗談だ!わっはっはっはっは」
中鶴デザインになってセンスの無い新モンスターが続々登場したところでのオニオーン、
こいつはなかなかグッドデザインだと思う
何故かFF3のたまねぎ剣士を思い出した
今考えても謎なジョブだ…
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:29:57 ID:HKU++jr+0
どうもー 地獄のたまねぎでーす
なんかバランスいいよねオニオーン。名前も姿も
キラマーシン2、バトルレックス、かくとうパンサーの次に好きなデザイン
>>760 公式のDQ6モンスター紹介ページに鳥山がデザインしたって書いて、
ぶちスラとかファーラットとか載ってるけどあれはウソなの?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 19:39:31 ID:8Tl1j2nY0
6モンスターの中で一番好き
とぼけた表情に小さな手足が可愛すぎるだろ
トルネコだとちょこまかした動きで無性に追いかけたくなる
工作でオニオーンの飾りを作ったほどだ
リメイクだと大量に発生して驚いた。豊作なのか
モンタボーのオニオンブレッドは(゚д゚)ウマー
トルネコでも6くらい大豊作だったらいいのに
特に異世界
珍しくモンスターズでの話題が出ない
あっちに出演してるやつは大抵言及されるものだが
あまり玉ねぎに見えないのは俺だけか?
スライムがきれいな玉ねぎ型してるせいかもしれんが
猫3における不幸なテンプレ
分裂の杖1本フル使用してパンドロップ1個
しかもそのパンがひとくいばこ
>>767 階層浅いなら、ひとくいばこはアリだと思う
ヤンガスだとワープまで身につけて、メタル系みたいになってるよな
パンの重要性下がったからそこまで追いかけることもないが
770 :
リップス:2010/06/09(水) 00:01:46 ID:+2TklRNP0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org951299.png シエーナ北部、シエーナ周辺、川の抜け道に出現
Lv3:HP14(11):MP0:攻12:守12:早4:Ex7(8):G7(8):仲1/64:アイテム>せいすい1/64
行動:攻撃、なめまわし
()内はリメイク版データ
ぬめぬめした体に飛び出た目玉のおおなめくじ。
分厚いクチビルの間から、長い舌を伸ばしてなめまわしてくる。
堀井雄二お気に入りのモンスターの一匹であり、仲間としてはラスボスまでは最強クラスのキャラクター。
Ripsって仲間にした時そんな強かったか…?
リップス「ねえ私トイレどっち?」
ハッサン「知るか!」
そんなに強かったっけ?
>>771 仲間にできるようになった直後に仲間にすると、
身の守りがアモスより高くて、ミレーユやテリーよりすばやくて、バーバラよりMPが高くて、重装備できるよ
状態異常も効くけどね
SFCでのマリリン
モンスターズでも特徴のあるグラしてたな
悪魔の騎士とラブラブな仲だったし
強いんだけど、スミス先生とホイミンでうちのモンスター枠はいつも一杯なのよね
ごめんよマリリン…
>>772 ハッサン「とりあえず一緒の個室に入ろうか」
ナメクジが豊富なDQ6
何故か公式でプッシュされてるモンスター
マリリンかメッキー仲間にするまでは使ってたな
とにかくデザインが秀逸なモンスター
ナメクジとクチビルを組み合わせるという発想も奇抜
見た目は気持ち悪いが、下手な女より気持ちよさそうw
おっリップスか!これは覚えてるな〜凄く印象に残る顔だ。
まぁ上位種のブチュチュンパの名前がインパクト有りまくりだから覚えてたってのが本当の所かな。ブチュチュンパてw
結構いろんな作品に出てそうで、実はそこまで登場は多くないって感じ
強いらしいけどキモイキャラは使わないなあ
ドラクエ7,8と再登場したが9でまさかの罷免。9は代わりにテンツクを抜擢
ドラクエ10では再びリップスを再任させて欲しい
DQMJUで想像よりでかくて追いかけられて怖かった
6初登場モンスターの中で唯一皆勤だったのに9で出ないとな!?
リップスキタ━(゚∀゚)━!
何気に好きなモンスターだわコイツw 見た目インパクトあり過ぎww
さすがにブチュチュンパの強烈さには負けるが
どうでもいいが、いつの間にか指が4本から5本になってんのなこいつw
>>787 ナンバリングのこと言ってるんならレッサーデーモンも9以外でてるぞ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 08:47:37 ID:bKdZh7D00
リップスライムをリップスとスライムのフュージョンだと思ったのは俺だけじゃないはずだ
リップスはモンスターズ皆勤してるんだからいいじゃないか
最強クラスって嘘だろ
ラリホー・ザキが確実に効くのは致命的だしHPもクリア前ならミレーユ以下なんで死にやすい
人間縛りプレイでもしない限り補助役としてはミレーユ・チャモロに劣る
もちろん力も低いので攻撃役としてもダメ
仲間になる確率は低い、と踏んだり蹴ったり
MPと賢さは本当に高いね・・・けどだから何?って感じだし
こいつよりも弱いモンスターはいっぱいいるけど、強いモンスターもいっぱいいる
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:24:42 ID:eWjW6CeZO
なぜかドランゴスレでドランゴの悪口を言いふらす役として登場
マリリンきも可愛いくてよく使ってた
色からして蛙っぽいと思ってたけどナメクジなんだな
6の序盤はインパクトあるモンスターが多い
リップスもテンツクも初めて見た時は「何だこれ?」って感じだったな
これから先の モンスター予定どうなってるの?
自己解決
9:リップス 10:テンツク
11:シールドこぞう 12:きりかぶこぞう
13:ダークホビット 14:どくろあらい 15:アロードッグ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 16:51:58 ID:GY7Vuv050
つくてん
なめまわしも通常攻撃も大して変わらないじゃないかコイツ…
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 21:04:30 ID:qOjVI3cD0
夜の女王で有名なヴィルマ・リップ
マリリンはいたストのキャサリンみたいな性格と想像
DQMJ2のさいみんスキルが好きなのでバンバン配合させた
しかし外見が不気味なモンスターだよね
こんなのになめまわされたら10ターンぐらい行動不能になりそう
ゲェーっ
でもフェラは気持ちよさそう…
人間のクチビルや舌に近い感じだし、
ベロゴンとかより口周りの見た目はずっと清潔そうだし、マシなほうじゃね?
なめまわしを使用するモンスターってよだれ垂らしまくりだったりゾンビだったり舌が異形だったりして、
こいつより清潔なのってリントブルムかカエルかフランケンくらいしかいないと思うんだよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 22:19:44 ID:4LYoabi+O
タキシードののりづけはこいつで決まりだな
あとDQ7のリップス職の称号
1かさかさリップ
2 ぬるぬるリップ
3 ぶるるんリップ
4 つやつやリップ
5 しっとりリップ
6 うるおいリップ
7 きらきらリップ
8 みわくのリップ
やたらと「くちびる」が強調されている
>>797 ダークホビット登場早くね?
そんな早かったか?
レイドックの井戸に出てくるから?
>>792 かろうじて使えるレベル
まぁ上級者向けキャラだわな
色んな意味で
>>795 神話や伝承のバックグラウンドのない堀井オリジナルモンスターが
6以降増えた気はするね
811 :
テンツク:2010/06/09(水) 23:59:36 ID:BEqQcRvv0
テンツクってなんか元ネタあるの?
>>810 でもドラキーとかドロルとかメーダとかへの原点回帰な雰囲気があるな
モコモンやリップスやテンツクは
5のイーター系とかマムーとかガスタンゴよりはドラクエっぽい気がする
9のクエストでジジイのワガママで10体殺すことになったww
シャルマナの正体でもある
一時期テンツクスレあったよな。
結局、族長とシャルマナってセックスしたの?
常に片足立ちでしんどくないんだろうか…
頬も攣りそうだな・・・
テンツクテンツクゥッ!
いいねコイツは。顔がいい。天突く
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:33:34 ID:t+xRVNNp0
どろにんぎょう・ダンスニードル・デビルダンサー・ダンスキャロット・テンツク・びっくりサタン
踊り大好き
「テンツク」がテンをツクったというギャグをどっかでみた
老け顔
最初の格好が昭和のコメディアンみたいだよなw
片足立ちで両手を広げる
獣、悪魔、虫と来て、次は怪人系でも来るか?
どうやったらこんなデザインが生まれるのだろう
フリーザをDQ風にデフォルメしたんじゃないの?
ガイドブックでもフリーザが斬られるところ引き継いでたろww
確かに顔はフリーザ風
口が大きすぎる気はするが…
きたああああああああああああああああああああああああ
テンツクの時代!!!!!!!!!!!
テンツクに顔が似てるじいさんってw
6よりも9での印象の方が強いかも
応援とか果実で化けてたりとか
9のテンツクじじいは絶好のたたき台だったからなw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 08:48:08 ID:qaduAxTc0
テンツクって太鼓叩くときの擬音から取ったのかな・・・
嚢 ←この漢字がテンツクスレの影響でもうテンツクにしか見えないw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 09:40:53 ID:QhlATFrE0
作品によって系統が違うのは
マドハンドに似てるな
イラスト見るまで目が無いと思ってた
うつくしそう持ってるのか
知らなかったわ
うーん、かわいいと思えないなあ
やっぱり中鶴のおかげでそう感じるんだろうか
いやかわいいタイプのモンスターじゃないだろこいつは
おおなめくじとかつちわらしみたいな不気味タイプ
結局むしなのかあくまなのか?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 16:08:33 ID:FPccgFd60
いいえ、カネゴンです
ミノーンよりは獣っぽい
しかしネーミングがしっくりくるけど元ネタが謎だ
実は天を衝くほどのナニかを持ってる
トルネコの踊りの状態異常は酷いよな。
こっちにケツ見せんな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 18:13:22 ID:TMUFJg3MO
>>837 天元突破するドリルですね、わかります。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 18:42:24 ID:XEtBOQPh0
この私をテンツクなどという下等生物といっしょにするとは・・・ゆ、許せん
つちわらしとの濃厚なプレイを想像してしまった…
わらしの長い舌が、テンツクの唇をなぞってたり、テンツクの可愛い手がわらしを優しく撫でてたり…
二匹のダンスはいつまでも…
>>841 ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ', l ∧∧
< 変 >,、 1。 / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、', l< 変 >
< > | | く ( 。) u ノ' /-、 l〉V l< 態 >
< 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ u 、⊥゚⊥ノ / /< !! >
< !!! >', ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\ 人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,', Yミ彡',. u _______´___. u /. l ノ ノト、
変 >( t、 l ', ! lヽ ./,-------ヽ u l ∧∧ \
> ヽ l ', ヽ、 l. ヽ H´ ________ } ij. / < 変 >ミ
態 >iwi v`-l ,|ヽ r、! uヽ,'/ ' ,d /い< 態 >、
!!! . >iノ H l i 1 ',ヘ、 `,\ 、______ノノ u/',l lハ< !! >ヽ
VVV .ノノ l ! .l ',. `メ、', ` ̄ ̄. /ヽ ', VVVヽ ヽ
テンツクの手は赤ん坊のものに似てるとも、わきわきしてると思う
上位種のスーパーやラストは派手な色してるけどテンツク自体は地味な色だよね
にしてもうつくし草のドロップ率すごいな…盗賊の盗むを考慮した上での確立なのか?
ヒートギズモもうつくし草ドロップが1/4096だからな
6と7のドロップ率は盗賊考慮に入れてるだろう
全員盗賊だと結構な確率になるからな
シャルマナはテンツクだけど、人間の姿に化けたのは元々そういうことができるのか、果実の力なのか。
9の世界だとスーパーテンツクがダンスホールで修業したとか書いてるけど、
その顔のままカツラかぶってもバレないとは思えないし、
人間に化けるモンスターってのもそこらじゅうにいるから、元々できるんじゃないかと思うんだよなあ。
それともあの世界ではテンツクみたいな顔した人間は多いんだろうか。
あのレベルの変身能力持ってるなら
テンツク仲間にするわ
はーいテンツクテンツク!とテンツクダンスを踊ってるんだよ、きっと
テンツクはスーパーに進化(?)できるのか
完全に別種族なのかな
天衝く
超天衝く
最後の天衝く!
怒髪天ボンバーで
854 :
シールドこぞう:2010/06/11(金) 00:00:18 ID:F0NMGqTE0
6月
11:シールドこぞう 12:きりかぶこぞう 13:ダークホビット 14:どくろあらい 15:アロードッグ
16:とうのへいたい 17:ネルソン 18:ガンコどり 19:もりじじい 20:テールイーター
21:ハエまどう 22:ビッグフェイス 23:ベビーゴイル 24:いどまじん 25:ピーポ
26:ヘルホーネット 27:ブラディーポ 28:ビッグ 29:スモック 30:ちんもくのひつじ
>>853-855 いつも乙です。
シールド小僧ってネーミングがすげぇドラクエらしくて好きだな。切り裂きピエロなんかも好き
盾が本体
乙
顔がチラッと見えるのがいいね
子供のころは盾のモンスターだと思ってた
>>853 乙です
シールドこぞうか
コイツがいるとブーメランがあっても戦いが長引くんだよな
特に防御されるとほとんどダメージが通らない
ルカニが有効なんだけど覚える頃には使わなくてもあまりてこずらないっていう
本当6序盤は酷なバランスだよ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 02:12:26 ID:oLsHlcKi0
とにかく堅い
防御されると余計倒すのに時間かかる
聖水をぶっかければ防御も貫通するから大抵一撃で倒せる
これ豆
>>863 SFC版で試してみたら確かに10回中7回聖水で一撃で倒せた
つーか6の聖水に攻撃効果があったことを初めて知った…トヘロスだけじゃないのか
個人的にはあの大きな盾がドロップする皮の盾なんかと思ってたが…ダサいデザインだよな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 06:54:45 ID:dHXF1x2+0
盾餓鬼
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 07:46:50 ID:3PDF6QFQO
バザーの街周辺では屈指の能力、攻撃防御HP全て高い
でもあまり群れないしあまり攻撃してこないからオニオーンと違って全滅はしにくい
シェーナ(マルシェ)に着く前にこいつに会ったら確実に死ぬ
オニオーンと違って攻撃的ではないから、逃げられるのが一番いいな
9においては盾スキル特技シールドアタックを編み出したんだっけ
ちっちゃいトロルに見えるんだよな
色的にはボストロールか
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:00:22 ID:MgQeHNBE0
銅の剣と皮の盾?
再登場できたのは盾スキルのおかげ?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 22:58:32 ID:a0iwN4IIO
盾スキルで名を上げたな。
小僧自体の顔はスライムそっくり
クロノトリガーにも似たモンスターいるね。
鳥山繋がりだからかな?
モンスターの原案は堀井なんだから鳥山より堀井つながりの方が大きいんじゃないか?
>>874 エイユーの盾か
盾から姿出た時に叩くと一撃で倒せたなw
クロノトリガーとDQ6ってどっちが先に出たっけ?
>盾から姿出た時に叩くと一撃で倒せたなw
なんかシレンの正面戦士みたいだな
>>876 いんや、エイユーの盾はラスダンに出る
調べたら色違いの下位種(衛兵って名前)までいた
おばけじゃダメだったのか
ホイミ使わない方か
ヒャド使わなかったか?ヘルボックルの方?
他のモンスターと出てきてルカニ食らったらけっこうきつかったな
地味な難敵って感じw
>>883 そう。ヘルボックルの方
きりかぶこぞう自体は弱いよな
シールドこぞうやどくろあらいとセットでやっとちょっとめんどくさい敵って感じ
あとちょっとでもこちらが強いと見るとスライムと一緒にとんずらするヘタレ妖精ってイメージしかない
あと、ヒャド、ホイミ使うのはヘルボックルであっている
きりかぶおばけ+ひとつめピエロ+プチプリーストって感じがする
コイツが成長した姿が、枝だらけのジジイモンスター(名前は忘れた…)だったらちょっとヤだな。
>>888 あ、そうですそうです。森ジジイですw ありがとうm(__)m
森ガールてwwwいまどきですなw
スライムのバーターってイメージしかないな
色は違うはずなのに、ヘルボックルと色のイメージが一緒だ
どの辺りが切り株なのかよくわからない
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 12:48:43 ID:XP3YWtDU0
モンバトにも出演してたな
シールド小僧もでてたけど
きりかぶこぞうって名前が、一瞬、ドラクエ4の1章に出てくるアレかと思った。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 16:42:51 ID:TKEURua7O
あれはきりかぶおばけ
なんとなく持ってる杖が雰囲気あってよし
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 20:06:11 ID:OOM7/ac50
「こぞう(小僧)」が続きますな
小僧寿し食いたくなった
6は初登場のこぞうが一番多い作品
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 21:07:55 ID:157HF9ouO
898
だまれ、小僧!
DQ史上最初の「こぞう」って4のおにこぞうだっけ?
それ以前にいたかな?
枝を杖にしてるのが雰囲気出ている。恥ずかしがり屋っぽい
4おにこぞう
6シールドこぞう、きりかぶこぞう、たこつぼこぞう
8かぶとこぞう、パペットこぞう
9もみじこぞう、とっしんこぞう
あれ、うらぎりこぞうは?
あ、忘れていた・・・
ごめん
とつげきこぞうとブラシこぞうはやっぱり挙げられないか。
907 :
ダークホビット:2010/06/13(日) 00:03:12 ID:3rwurxE10
なにも知らずに井戸の中に入ってこいつに殺されるのはおそらくほぼ通過儀礼だろう
DQ6初全滅の相手キタ
だいぼうぎょの初めての使い手かな?
雑魚だろと思ったらよりによってシールドこぞうの色違い
叩いたらやっぱり5とかしかでないw
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 00:13:25 ID:T7KMLyJGO
さてちゃちゃっと指輪とるかと思うとボッコボコに。
6の井戸は危険ということを教えてくれるモンスター
ルカニがないレベルならホイミだけじゃ勝てない、やくそうがないと厳しい
こいつも初見殺しだなw。はい、最初は殺されましたww
本当に6は井戸が危険なゲームだよな。これ然り、リメイクレイドックの井戸、井戸魔人がいる井戸など
2回目からはハッサンが入ってから戦った
おばさんの指輪を守る小人
主人公一人だけだとかなり厳しい
ただ大抵の人はハッサン仲間にする前に突撃するだろうな
地底魔城で再会した時は打撃は通じなくても呪文なら楽勝だろと、ギラやイオ使ってみたら大防御してないのに効かないことがあって驚いた
呪文耐性高いのかな?
おばさんと共謀で親切な人の所持金を奪っているというのは有名なお話
いや、そんなに耐性は高くないはずだよ
おばさんの指輪返さなかった人はいるんだろうか
装備するとかっこよさが急激に下がったのには笑った
地味におばさん批判w
おばさんダークだなw
あのおばさんが装備したらかっこよさ上がるのかもしれない。
ザマス装備?
友達にルカニすれば戦いやすいと教えてくれて
初めてルカニの凄さを教えてくれたモンスター
ルカニないときついな
>>918 あのおばさんはハッサンと同等のカッコよさを持ってるからな
ルカニかハッサンがないと勝つのは難しい
一瞬、7に出てた斧持ったヤツ思い出した。アレの名前はダークドワーフだったかな…。
画像貼ってくれるから助かりますm(__)m
そろそろダークエルフが出てきてもおかしくないと思うんだ
初見は装備を整えた後だったから何とか勝てた。
ホイホイ敵に挑むタイプの性格じゃなくて良かった。
>>924 ドラクエの場合、FF4のヤツみたいなノリのデザインだろうな
磁力の洞窟か
アレはなかなか面白いアイデアだった
ルージュラみたいにリメイクで肌の色が規制されて紫とかになったら面白いのに
ブラックマージがそのまま出てる時点でないわ
>916
アイテムコンプのためにあえて返さなかった
井戸のおばさんごめんなさい
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 07:35:25 ID:T6D5Vbz0O
小学生の当時、ばばあのほうを大変憎みました。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 18:24:27 ID:E3t/48mX0
DQ9にもいるけど影薄いのかな?
そんなに強くないけど
DQ9のクリア前のモンスターって、戦闘面で印象に残る奴がほとんどいないんだよなあ。
総じて何するんだっけレベルだ。
こいつが氷の息使うのは覚えてるけど。
俺もモーモン系とウパソルジャー系の受け流しぐらいしか覚えてないな
地味にはじめて最後尾集中攻撃を使うのかな?
フロッガーとかは後ろを狙いやすいってだけだったよな?
938 :
ぴーたん:2010/06/13(日) 19:41:46 ID:m/LOcq1P0
ぎりめから
↑って、おむつをはいてるように見えないか?
しかも、うんこを漏らしてそう
>>935 つウパパロン
何であんな趣味の悪い指輪を好き好んで守ってたんだろ?
やっぱりあのババアとの癒着か……
940 :
ぴーたん:2010/06/13(日) 19:50:13 ID:m/LOcq1P0
ドラゴンライダーって、公式物語に、
人間が、ドラゴンを操って、のってるのではなく、
ドラゴンに乗ったものが、ドラゴンに操られてると
言ってたが、
じゃ、スライムナイト族は、どうなんだろう?
こいつが鎧を着たら動けなくなるなw
942 :
ぴーたん:2010/06/13(日) 20:00:56 ID:m/LOcq1P0
こくりゅうまると、
北斗の拳の黒王丸って、
どっちが、強いの?
どっちがデカイの?
>>939 ごめん、グビアナ地方後回しにしたからそいつが何やってくるか分からない
>>939 子どもとか動物ってなんだか訳のわからんものに価値を見出すよね。
まぁ、趣味なんて趣味じゃない人が見りゃそんなモンだよ。
この系統って、1/2、1/5、1/10とそれぞれ防御で減らす量が違うんだよな。
上位モンスターって感じでいいんだけど、こいつ自体はビッグフェイスより柔らかいという。
おばさんの指輪についてる宝石って偽者だけどでかいからな。
本物と見分けつかない人から見れば宝物だろうな。
初全滅の相手。容赦ねーな
こっちは5ダメージしか与えれないのにあっちは15ダメージ…
ゲヒゲヒゲヒって笑い方が妙に印象に残る
ホビットには見えない
ハッサン「ダークホビットの装甲なんざ俺の石の斧でぶち破っちゃるけん!」
952 :
どくろあらい:2010/06/14(月) 00:01:59 ID:ZXk9ykoe0
名前が不気味
こいつと戦うときにはそれなりに強くなっているからそんなに強くなかったな。(ブーメランもっていればの話だが)
下世界に出るんだ…初めて知った
ネーミングの割にドクロ持って殴ってくるんだよな
大事にしてるんだかしてないんだか…
コイツは覚えてる!カンガルーが髑髏持ってるのが印象深かったw
3のおおがらすとは何か縁が……無いだろなw
ムーミンのスニフっぽい
あまり遭遇した経験なし
リメイクだと力溜めの計算式変わったらしいんだけど
脆くなってるからやっぱり弱い。
ドクロとセットのモンスターってあんまり思いつかないよな
まんま骸骨のモンスターは除くと、どくろあらいとおおがらすぐらい?
>>958 確かにリメイクでは力ための計算式が変わり大ダメージを受けるようになった。
その仕様で一部のボスが強くなっている
集団で出てくるけど嫌らしい攻撃はないので、ブーメラン買ったら形勢逆転でカモにできる。
>>959 のろいのつるぎ
まああいつ分類だとゾンビ系だけど
頑丈な頭蓋骨
頭蓋骨壊れたらどうするんだろうな?
殺した人間の頭蓋骨をとっかえひっかえしてると予想
どくろを洗ってるのはどくろにこびりついてるあれやらこれやらを削ぎ落としているから…
なんか自分で書いてて怖くなっちまったよ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>960 ああモンスターズにしか出てない蟹みたいなモンスターか…そんなのもいたね
>>963 思い出した!あれは不気味なデザインだったな
ドクロが剣に刺さってて…
ということは、おなかのふくろにストックの人骨が大量に入ってるのか
頭蓋骨持ってるせいかどうも薄気味悪いんだよなこいつ
確かにこいつと出くわすとなんか怖いかも。
ロストワールドのプロコンプソグナトゥスみたいな感じの怖さがある。
スカルガルーは二発こつこつと殴るけど、こいつは一発ゴツッと殴るんだよな
SFC版の6の色違いモンスターって、性質が同じ攻撃でもアクションが違うのがときたまいるよね
本当は呪文用のアクションだけど、攻撃アクションにも使えるからそうしてるらしいな。
呪文発動のエフェクトととアクションが別個だからこその芸当か。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 07:12:18 ID:/s+wnbYa0
ダークホビットは井戸おばさんの腹違いの息子・・・かも?
ヤドカリが貝をとっかえひっかえしてる感覚と同じなんじゃね
ネーミングが日本の妖怪みたいな感じ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:53:55 ID:t7P/YiU20
こいつからドクロ奪ったら
ただのカンガルーになるな
このどくろあらいを作ったのは誰だぁっ!!
おおがらすが乗る髑髏をこいつが洗う
6におおがらすいねーぞ
モンスターとしては出ないが、いないわけではない
からすはいてもおおがらすはいないだろ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 18:37:14 ID:vkJIBtCW0
おおがらす大好き
>>976 表情に関しては、悪そうな表情してるぞ
6のドットだとそうでもないけど
おおがらすとどっちが悪そう?
カラスはまだ分かるがなんでやさぐれたイメージの無いカンガルーにどくろを持たせたんだろう
>>986 どくろあらい。
おおがらすは町の不良みたいなイメージの顔だけど、
どくろあらいは悪徳政治家みたいなイメージの顔してる。
スカルワッシャー!
>>987 単にあらいぐまモンスターだと恐ろしくないから、少しブラックな要素を足したんだろう
単に岩跳びペンギンだと恐ろしくないから(ry
どくろあらい「いざとなったらご飯もよそえるし」
ダークホビット「ご飯はやめろ」
いわとびあくまはあんまりブラックじゃない
おおがらすの乗ってるドクロの方がどくろあらいのドクロよりはるかに大きいんだな
やはりここは不気味さでおおがらすに一本か
>>993 目が飛び出てるのがマッドな雰囲気をかもし出してるね
ちからためやるけど、あんまり痛くないんだよなあ。
まあ進行無視してレイドックに入れないのに周辺うろついてたりしない限りは苦戦しないだろうね
悪徳政治家って、どんな人?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:30:54 ID:H0/MB47LO
1000ならドラキーは俺の物
1001 :
1001:
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