【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】78%
1スレで怒られてる奴がいましたとさ。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 03:24:39 ID:6r7An6qt0 BE:1438329683-2BP(250)
age
3枠4体合体してたら、1匹余った。
オセアーノン混じってんじゃねーか!!!
ちょっと確認したいんだが
過去スレで話に出ただけでAIのみのマークみたいなのは特に決まってはいないんだよね?
AI戦しかやる気無いからみがわりとかしぷゼロとか見ると何もできなくて申し訳ないんだが。
>>7 見知らぬにAI戦と命令戦の仕分けがないからなぁ
名前をAIのみです とかにしときゃいいんじゃない?
1乙
攻撃力ギャンブルつけてwktkしてたけど発動してねぇ・・・しかも息と魔法ばっかするから攻撃SPも無駄だったわ
バイキルト厨増えたな
やっぱキラマ2には
けんごう、アサシン、攻撃SPだな
だが全然上手く動いてくれネェ><
もうジョーカー1スレに誤爆するのはやめたげて(;ω;)
>>11 バイキルト厨ってなんだよw
なんでもかんでも厨つけりゃいいってもんじゃないだろう。
15 :
sage:2010/05/16(日) 03:36:23 ID:OjLpTrV/0
マスドラ作ったけど、3回行動とか都市伝説レベル・・・
いまさらだけど、スーパーハイテンションで与ダメ減る?
neboketeruwa
バイキルト厨ってw黒い霧使われてなきゃバイキルトかけない方がおかしいぞw
ああ、バイシオンならいいんですね、分りません
やっと証をとる作業にうつれる・・・
みんなはGJどこで固定してるの?
それよりもマドンナのスキルが決まらん
ていうか火力が足りなすぎて乙る…
>>11 身代わりメタキンでやってるならテンプレ厨
普通に使ってるなら特に問題無い
強烈に印象に残るような運用でもされたのなら今ここで晒すと新たなテンプレになって厨呼ばわりできる
>>7-9 AI戦仕様って認識できたところでどうしようもないからなw
>>21 前スレでも言ったでしょ
素直に上からルーラで周っていざないして確認しろよ
今日はぶとうかHPSPって名前のゴルスラ配布したから明日は何を配布しようかな
>>9 相手に合わせてもらおうなんてのはむしがよすぎるし
素直に棄権しとくよ
レオパルドって数少ない実戦で使えそうなギガキラー持ちなのになんであまり話題にならいんだ?
やっぱ強者のよゆうのせい?
グランスペルSP頼みのAI1〜3回攻撃のマイモンスターが
スラキャンサー相手にドルマした後なぜか殴りに行ってたんだけど
耐性確認してたらすばらしい耐性じゃないの
うーん
>>28 既に実戦配備されてるから
あと次鋒レオパルドンの場合、ギガキラーはオマケみたいなもん
>>28 余裕・HP低い・攻撃低い
なにより
HP攻撃守備オール999で確実にバイキルト受けて殴れるおにこんぼうの前では…
>>28 それもあるけど作るのがめんどくさい上に素早さ以外のステータスが低いからじゃないかな
開幕マダンテは強力だと思うけどギガキラーは宝の持ち腐れだよ
>>28 攻撃力もかしこさも600届かないから3枠に充分なダメ与えることはできない
>>27 というか、AI戦に拘るなら世界戦で名を上げればいいだけの話じゃないか?
アウェーで勝率高けりゃ本物。作戦よりスキルな3枠は除外したい所だがとりあえず込みで
切断するな!とか挑発的な名前の奴が絶対テンプレな件
こう見るとおにこんの性能は異常すぎるな。行動おそいが確実にバイキルト受けれるメリットになってるし
あいつ4だとただの雑魚だっただろ
ずっと3枠色々使ってきたけど、おにこんさん主軸に相方色々変えた方が楽しそうだな・・・
1匹だと飽きてきた
キラーマシン2のサポートSP厨って馬鹿なの?
魔法を唱えるとき、めちゃくちゃシャバダバダーって感じでマヌケなんだが。
1ターンで全体魔法×2ってウザすぎ。
はくりゅうおう三匹いるのに
なにもつくれない
クロウいないし暗黒魔神をデスぴにするとかねーよ
キャプテン考えた奴と4体配合考えた奴はもう開発に関わるな
世の中の良いジョーカーさんには悪いんだが
最近ジョーカーって名前の人にあたると基本切断されてしまうんだが。
これってデフォの名前とかなの?
>>36 存在感は異常だったぞ
絶対一匹で出てきてたし
魔神さんとオムライスって守備が10しか違わないのな・・・
こりゃ頑張って耐久オムライス作るしかないか
メタキンがみがわり使わないだけでホッとする
500勝100敗くらいの人に勝ったら気持ちいいな
かなり運任せだったが
ジョーカーばっかだなぁと思ってたらサイクロンと当たってふいた
おにこんがせめて混乱無効じゃなかったらなぁ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 03:47:55 ID:6r7An6qt0 BE:2876659586-2BP(250)
>>39 おいぃ?
デスピを作ればオルゴデミーラが眼の前なんだぞ!
おむらいすのギャンブルボディは発動したらダメ無効だけど発動しなかったらダメ増えるというね
あまりバイキルトは使ってる暇無いけど唯一耐久魔人のは使ってる
>>43 つーか、最近身代わりメタキン見ない
ちょっと前は異常なほどいたのに
テンプレPTでも訳も分らず使ってる奴が多い気がする
素の状態で身代わりメタキンとかね・・・ばくれつ拳全弾ヒットおいしいです
AI2回で鞭二連発計6Hitおいしすぎます
やまたのおろちは運任せすぎるな
アトラスほどではないが
しゃくねつ→かがやくいき→しゃつねつ が決まったときはヤバイ
みがわり貫通スキルが猛威を振るってるからな
初手で馬鹿正直にみがわりやってくるメタキンは殆ど消えた気がする
ギガキラー持ち
SS:レオパルド
S:最強キメラ、おにこんぼう
A:スライダーヒーロー、ゆうしゃスラリンガル
B:ナイトリッチ
C:強キメラ、バトルレックス
D:ぼうれいけんし
???系:クラブゾン
やっぱこの中じゃおにこんが頭一つ抜けてるね。スライム系はまだ見たことないので分からん
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 03:53:59 ID:6r7An6qt0 BE:898956353-2BP(250)
>>52デミーラたんで全部反射おいしいです
はくおうじゃまだからバブルボバル作ってきて魔神たんつくるか・・
ところでオルゴさん価値なくないか?配合でもゾーマ使うし
さてはくおうさんをドルマゲス三匹に進化させるか・・・
バトルレックス使いこなせたらかっこいいだろうな
メタキンみがわり厨
地獄の踊り厨
おにこん厨
疾風ゼロ厨
マダンテ厨
切断厨
もろば厨
神龍厨
バイキルト厨 ←NEW
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 03:56:18 ID:6r7An6qt0 BE:4854362999-2BP(250)
>>56 ゾーマ使わねーよww
マダンテ祭りが始まりそうな今、デミーラたんが本領発揮する
俺バトレ使ってるぜ
だけど敵AIが絶対真ん中ねらうから毎回バイシオンしてしんでるわ
いい盾でござる
>>55 今のところ見知らぬでオルゴデミーラ出たことないわ
反射とか逆風の対策してねーから絶対勝てないだろうな
魔界は全然スカウト出来にあなあ…
最強プチットさんが呼んでる…。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 03:58:08 ID:6r7An6qt0 BE:839025672-2BP(250)
>>59 つ最強スライム
最強スライムがマダンテ跳ね返すの知ってる奴少ないのかぶっ放してくれるよな
神竜厨は聞かないぞ
後は耐久魔人と黒い霧サージ、レティスもテンプレだな
2枠でおそろしいのはアトラスと神龍だわ
三回攻撃されたら一気に負ける
おにこんはHPか攻撃のどちらかをもうちょっと下げればバランスとれてたかな
こうどうおそいがデメリットになってないしアタッカーとして万能すぎる
結構マダンテ効かないパーティで来る人多いな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:01:04 ID:6r7An6qt0 BE:719165434-2BP(250)
ガルマッゾは棄権したくなる
オルゴ・デミーラって7のボスだよね?脳がはみ出てる
見知らぬで100戦してきたけど3、4回見たな
そのたびに混乱させてきた
さっき初めてマダンテ使われたけどオムライスの反射美味しいです
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:02:30 ID:6r7An6qt0 BE:599304252-2BP(250)
斬撃ふうじ+ゾーマ+オルゴデミーラ
反射祭りの開催だ
ビリビリボディ持ってる奴もうちょっといれば楽しそうなパーティ作れたのに
実戦で使えそうなのがメカバーンぐらいしかいない
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:03:27 ID:6r7An6qt0 BE:2157495449-2BP(250)
魔界でのかくパンのおかま歩きが気になるのは俺だけ?
ガルマッゾワイファイでそういやみたことねーや
マデュラはさっきいて吹いた
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:04:52 ID:6r7An6qt0 BE:3775615979-2BP(250)
JOKERのみためおせーてw一回も見たこと無い
>>65 並べてるのから判断するに、おそらく「最近よく見かける」ではなく、「自分が蒸発させられた」ではないかと
マデュラ、おにこんのPTは見たな
多分リバースパだったんだろうけど相手の作戦発動前に切り崩したから良く分からなかった
魔王の使いって4箇所くらいを順番にポップしてるけどGJ出るともしかして全部の箇所で出なくなるのか?
もしそうならヒドい話だな。
スラリンガル(レベル100)で魔界のマドンナ相手にギガブレで620〜650程度のダメージ
お供のダークスライムには420〜460程度のダメージ
うーん、何とか実用性を出せなくはないかな
命中が著しく悪い彼だとやはり特技に生きるべきだろうか
そこまで長期戦やる気はないけどMP低いからギガブレあんまり連射出来ないけど
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:08:32 ID:6r7An6qt0 BE:1438329964-2BP(250)
キラマ2を崩してサージタウス作ろうと思ってるけど
キラマ居なくなるとメタキン狩りにくいんだよなあ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:13:25 ID:6r7An6qt0 BE:3356103078-2BP(250)
明日近所のゲーセンのバトルロードの周り行ってくるか…
>>84 ちから999+フェザーウインド+攻撃力SP+攻撃力3+メタキン剣がいれば
3匹目の五月雨でメタキン殺せる
時々34ダメで殺せないけどAボタン押すだけで一掃できて楽なんだぜ
>>87 よくわかんねーけどアトラスの金槌とかじゃあだめなの?
3枠あたらねえ
瀕死でも判定勝ち出来るのか
判定方法がわからん
選手権はまだか
>>87 フェザーウィンドを戦士にすればその時々34もっと減るんじゃないかな、証いくらでも取れるし
相手の耐性知らずにマダンテ放つやつ多すぎだろ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:28:51 ID:6r7An6qt0 BE:2876659586-2BP(250)
>>93 昼ごろになったらデミーラたんで狩りまくれそうだなw
デミーラデミーラうっせーな
俺の最強キメラたんのもろば斬りでぶちのめすぞゴルァ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:33:00 ID:6r7An6qt0 BE:479443924-2BP(250)
>>95 俺の斬撃ふうじでなめまわすぞフォルァ!
こっちはなめまわしあんだぞ守備力1にしてうごけなくしてから
ダモーレでステータスのぞくぞゴルァ
1枠のやつってやっぱりマヒの耐性とかつけてんのかな
明らかに50%は下回る
切断で一番うざいのは入りなおさないといけないところだよなあ
ここさえ何とかしてくれれば・・・
俺のHPバブルHPギャンブルギャンブルボディー
トラップボックスことギャンブルボックスさんそんなので殺せると思うか?
やっと最強軍団できた。
最強プチット族
最強スライム
最強おどるほうせき
こいつらのおススメスキル教えてくれ。
ほかの3種は決まった。
ダモーレってワイファイできくのかな
あとでとうさつしますなんて名前にして観察してみようかな
たまにwifiでエスターク見るけど、3回行動したところで全然怖くねーなw
圧倒的に火力不足だわ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 04:43:05 ID:6r7An6qt0 BE:359583023-2BP(250)
寝るノシ
>>103 エスターク好きだから使いたいのにこの扱いはひどい
エスタークはラリホーマで寝るよ
ゾーマって自分のベホイマまで弾くの?
俺の大王イカたんのバイキルばくれつけんで・・・
さーせん龍神王作ってきます
クインがさぼると負けるわ・・・
めいそう→ベホイマ→めいそう
これさえ決まれば判定勝ち出来る
選手権やっときたぁ
攻撃力800以上で会心でやすい(並みの2倍)持ちに攻撃力SPつけて魔人ぎり×3で最強って思ったが、
魔人ぎりで確率上がらないっぽい・・・バイキルトドーピングしてんのに。
ほんとに5時かよwww明日は5時30分か
デイン属性の攻撃で最強って何?
ジゴスパーク? 最強スライムのデイン系のコツを有効利用してやりたいんだが。
ウルメガ1位1499点とかどうなってんだよw
攻撃力さえ上げればらいじんぎりが最強。
単体呪文ならジゴデイン。
マスター級メタルとキラーマシン2で溢れ返ってるのなんとかならんのか
>>118 ゴッドハンドもメタルキングとキラーマシン2で溢れかえってるぜw
勝ちに行けばモンスターが偏ってるのは仕方ないよね。
うちもメタキン入ってるし。
ってゴッドハンド100位以内入ってたw
1日遅れたから今週は諦めてたけど、これは予想外。
さらに1つスキルを調整するよていだから
頑張れば50位以内も夢じゃないか?
キラーマシン2にサポート役やらせてる奴ほんとうぜー。
こっちは、正統派で戦士+攻撃3+すばやさ3でやってるのに・・・。
攻撃力650が限界値とか低すぎるんだよ!!
35000位から3000位にあがって鼻水吹いた
正統派() ギガブレイクで蒸発するから廃れたんだよ
っていうか攻撃3じゃ絶対火力足りないだろ
攻撃力低いってことは殴らせるのは正統派じゃないんじゃないの?
AI複数行動の攻撃力は不遇すぎるよな
>>123 キラマ2のせいれいの歌はマジでやっかいだよな
ゴールデンスライムはまだまじんぎりが決まれば勝てるけど
メタキンとキラーマシン2で回復し続けるチームAIじゃ崩せないよ・・・
アウェイ44点入ってた
5連勝もあったがプロマスで1000位→600位とずいぶん変わったわ
トップを見ると圧倒的にアウェイ数が足りない
キラマ2いたらいつも真っ先につぶすな
ザオリクからのべホイマがうざすぎる
>>125 HPも低いんで、すばやさ3+攻撃3でHP1000にしてる。
HPSPつけろよ
なんか今回特技がカオスすぎて嫌になってきたw
開幕マダンテx3とか反則すぎでしょjk
>>108 wifiでまだ一度も見ていない同じモンス使い発見
俺は竜神王より強いと思うんだがな
ウルメガ耐久ゲーに萎えてプロマスターに転向してたんだが、
こっちの上位は精鋭1枠2匹が主流っぽいな
どう考えても運営の予期した状態じゃねーよなぁ…
>>133 戦士は、HPプラス+攻撃力プラス+かぶとわり+魔人ぎりで必須。
攻撃力650だし、攻撃力3話削れない。HPプラスされるし。
攻撃型キラーマシンは先制攻撃してなんぼなんで、すばやさ3も削れない。これもHPプラス付き。
んでもって、HPSPつけれる枠ない。
選手権用PT作るか
しっぷうづきの逆の特技ってなんでないんだろうな。
遅く攻撃するかわりに、等倍〜1.1倍くらいで。
こうどうおそい←→こうどうはやい
しっぷうづき←→?????
サージがせっかくスカラで固めてるのに、こうどうはやいのせいで、
スカラが解けたそのターンの内に、よく、おにこんザシュッってなってる。
ラストバッターとかいう技あったな
ドラクエ9で
世界大会で回復キラマを倒した時の感動は異常
ゾーマにキラマ復活ベホイマされた時の悲しさも異常
>>136 多分マスターランクの方が面白いと言うか対策立てやすくて楽
精鋭1か、耐久メタル1+スキルをあまり振らないアタッカーのどちらかが主流
1〜3回行動って、1回行動が目に見えて多いよな
それぞれが同確率ならもっと活躍できるはずなのに
>>137 正直わざわざ言うのも手間なんだが
誤差が大きい素早さのためにわざわざ3程度のものをつけたうえで
大して高くない攻撃力上げて正統派を掲げてサポマシン2を否定するのはどうかと思ったわ
さっき選手権終えた感想
>>143 自分で使うと1回行動が殆どだが相手のおろちや神竜は殆ど3回行動してくるだろ?
つまりそういうことだ
>>137 攻撃型キラーマ2なら、攻撃力は無視してギガブレ&状態異常攻撃とかのほうが強いと思うぜ?
きっとHPSP/イオガード/ブオーン4止めキラーマシン2の時代が来る
それから気付いたんだが、常にマホカンタ持ちのモンスターって、黒い霧中でも魔法使えるんだねw
といっても、多分攻撃魔法だけで、回復魔法はできないけど。
初めて知ったw
キラマの基本的な使い方はギガブレと回復だろ
ゆうき一つで事足りるし。
攻撃SPと攻撃3、戦士付けてグリンガム装備したりしてたけど、元の攻撃力と耐久力の無さが浮き彫りになっただけだった
攻撃型にしたいならギガブレ撃たせるか息系使いにした方が安定すると思う
よく見たらブオーン4止めより明らかにガルマッゾ26止めやレオソード全振りの方が強かった
面倒だからやる奴あまりいなそうだけど
>>146 それじゃゴルメタ倒せなくなる。
ギガブレイクは他の2匹が使えるし、メタルに効かない。
世界大会、ランキング上下表示されるの初回接続時だけになったな
地味に修正当ててるのだろうか
>>152 じゃあ自分の思うとおりにやればいいと思う。
しかしアドバイスさせていただくとその程度ではカンストしたゴルメタは倒せない。
LV上げ用のメタル狩り程度ならなんでもオッケーだとおもうが。
>>152 別にキラーに対策持たせなくていいだろ、他にもっとゴルスラ対策に向いてる奴はいる。
つかゆうき一つで足りるんだから、どうしてもキラーで対策したいなら魔神1個くらい持たせても問題ない
基本的な火力はギガブレだから攻撃力+もいらんし、HPSPだけでも十分。
まぁどれが最強だのそんなのはないんだし、正統派(キリッ)キラーマシン2が邪道(笑)に負けるのがムカつくってのは的外れ
>>150 もう1匹のキラーマシン2は、戦士+攻撃SP+攻撃3だけど、
みがわりメタルキング専属だわ。
残り1匹が最強モーモンでバイシオン→ギガブレ→ベホマズン
>>148 ゾーマがイオグランデ唱えようとして失敗するのよく見るぞ
ビッグバンとか無効化されない特技か黒い霧の有効ターン過ぎただけだと思う
メタル系にはまじんぎりじゃなくてもろば斬りしてほしいな
そのための技だろ
自ずとメタル対策は魔人斬りよりもっといい方法が見つかると思う
それなりに流行ってる技だから対戦してるうちに気付くはず
攻撃ギャンブルおにこんでゴルスラに600ダメってやっぱゴルスラだめだめだなメガボディのせいで
メタルキングみがわりには、バイキルト→さみだれぎりが効く。
ゴルメタには、バイキルト→魔人ぎり、かぶと割りの2連チャン。
それでも、攻撃力が低いと倒せない。
やまたのおろちでどうやってみがわりメタキンを倒せっていうんだ…
アウェー296も入ってたwww
レティスを全く調教できない…
HP攻撃SP攻撃3アッパー戦士
なんだがスカラもバイキルトもかぶと割りもせずにひたすら魔人斬り……
>>157 そうなのかぁ〜たしかにビックバン唱えてた気がするわw
てゆか、黒い霧って使うタイミング間違えると、一気に振りになってしまうから怖いな;;
ところで世界大戦で地方首位になったんだが、商品はもちろんナシだよね?
あと一つ言わせてもらうと今回の仕様上すばやさ3どころかすばやさSPでも安定して先制できないからね。
攻撃順よりも命中回避の方のためにすばやさつける人がおおいんじゃないかなぁ。
決してそのスキルが悪いといってるんじゃないんだ、すまない。
>>164 HPSP自動回復+じごくの踊りレティスが異常だった。
2枠+1枠で毎ターン2000ダメとかレティスが輝いて見えた
>>166 その通り。
すばやさ999ありながら、ピオラ(ピオリム)やみかわしきゃくやられると、おにこんはスカスカ攻撃をはずしまくるw
おにこん火力高いし1枠相手でも普通に戦えはするんだけど、いかんせん攻撃ミスるよなw
ピオリムはかなり使える。
2ターン目の先制ベホマズンの権利を得つつ、回避力もあがる。
AI戦では使いにくいけど、見知らぬ戦では試合を組み立てやすい。
あれ?グレイナルって作れるの?バトルロードでバルボロス配信された?
対戦で出てきてかっこよかった、弱かったけど
毎日のことだが、
GPにあんこくの魔人多すぎだろ・・・
宗教でもやってんのか・・・
5連戦にあんこくのバチーンバチーン運ゲが挟まるのはかなりウザい。
4勝でよしとするか・・・
素早さ500のおにこんですら結構外すのに、メカバーンとドン・モグーラは言わずもぐら・・・もがな
モグラさんザキ攻撃じゃなくてザキボディにして下さい
おにこんとデスタムーアにボロ負けした
プチソン素早さ特化はやばいね
みかわしきゃくで全く当たらんw
>>173 スラリンガルなら今日2回見たけどそっちも来てるのか?
スラリンガルはウルトラメガドン同士なら悪く無さそうだが素早さが致命的だし脳筋型は厳しいな
>>178 みかわしきゃくは元々1/2回避だけど1/2×1/2になるのかな?
敵がベホマズン×2匹だと全滅できねー
ベホマズン判定厨きついわ。
マスター級までキラマ2多過ぎだろw
1枠×3より少数精鋭の方が勝てる不思議。
>>181 あらら。すまんさっき俺が当たった相手と同じかと思ったが・・・
1T目にマダンテぶっぱ・おにこんしっぷうで一人確殺の構成かと思ったが・・・。
まぁこっちの相手の構成によってマダンテを温存したりするのかな。
3枠は基本1枠+2枠相手は厳しいだろ
じごくの踊りを入れる以外にいい方法あるんだろうか
状態異常サージ→状態異常きかん
ふぶきレティス→余裕で耐えられてメガボディ反撃
脳筋→同上
くろいきり→やってる間に殺される
マダンテとかいう名前のはぐれメタルが黒い霧してきてワロタw
まあ、俺は黒い霧もろば厨だから問題なかったけど
>>170 おにこんぼうは素早さをカンスト出来てない人が多いからね
>>182 と思ったら3枠か。
わるい、3枠使ったことないからわかんねぇや。
1+2枠は結構3枠に強いのかな。というかおにこんぼうがいるからか。
>>186 2枠相手だとバイキルト発動しやすいしかぶと割りがあるじゃない
戦闘長引きやすいけどな
ゴルスラUzeeeeeeee!!
火力不足なPTだとほとんど運試しになりやがる
>>188 適当にはぐれメタル混ぜとけば、すぐ素早さ500いくんだけど、おにこん使いたてのころは300くらいで妥協しちゃうんだよな。
レベル1で250くらい欲しい。
なんでもかんでも厨つけるなよ厨厨
チューチュー
あんこくの魔人にピントレンズ持たせて、GPに登録してるやつ出てこいよ・・・
くそ・・・また壁を殴っちまったよ・・・
せめてレティスには勝ってくれよ大蛇ちゃん
あんこくの魔人に8〜9割以上勝ててる人いる?
結構対策して作ったつもりなんだが、6割程度しか勝てない。
おにこんぼう 攻撃SP 攻撃3 けもの道
ゾーマ HPSP 回復SP 守備力3
キラーマシン2 ばくふうガードSP サムライ いしあたま
最近5連戦中3体ぐらいあんこくだから、きついぜ。
1枠で対策しようとするのがそもそもまちがいか・・・。JOKERって魔人攻撃反射するのかなぁ。
あんこくの魔人には、かぶと割り、魔人ぎりがヒットしてぎりぎり
AI2回行動×2人いて、〜ブレイク〜コツ持ちの全体魔法でやっと。
斬切りガードされてたら、もう無理。
>>197 命令ありならほぼ勝てる
ゴッドハンドでやってるからAIはわからん
放課後のジョーカーって言うPT名にでもするかな…
>>197 JOKERは反射してくれるぞ
あとキングスペーディオ使ってた時は会心封じ使って封殺してくれた
>>198>>199 かぶと割(特性いてつくはどう)くらいしかAI戦では期待できないからなぁ。
命令ありなら、ピオリム使ったり、マダンテ+おにこんで余裕で押し切れるけども。
>>201 反射ありか!サンクス。
今日のランキング21位くらいの人が
メタキン、おにこん、jJOKERだったからもしかしてと思って。
メタキンってAIがみがわり使わないから、そんなにでも無いと思うけど、ギガブレイク頼りのPTが負けてのこの順位なのかな。
>>200 文字数が足りなくて***のジョーカーになるんですねわかります
やっと暗黒魔神三体完成
もうすぐデスピサロか・・
>>197その面子で勝てないとか流石テンプレ厨
脳みそないのかよ
>>205 あんこく魔人の運ゲに完封できるなら、教えてくれ。
テンプレっていうが、AI戦闘のグランプリなんだから、ここでAI複数回行動使うのは当たり前だろ。
世界戦1日で300ポイント以上稼いできてる
こんな日もあるんだな 優勝してしまいそうだぜ
まさに運ゲー
あんこく魔人はこうどう遅いから、
こうどうはやい・バイシオン→ギガキラー→ギガキラーで倒せないかな?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 07:26:21 ID:pTOe+MC90
あんこくさんは会心封じしたらカス
>>197 そのスキル構成だとキラマ2が魔人攻撃一発で昇天しないか?
あんこく魔人は2,3パターン居るから8~9割以上勝てる奴なんて居ないと思う
>>207 あんこくの魔人を使い続けてる俺から教えると
手動だとしょっちゅう完封される
最近では3枠の地獄の踊りにしょっちゅう殺されてる
しかしAI戦で完封されることはないんじゃないかな
もしいてもあんこく魔人に特化しすぎて他のには負けそう
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 07:30:54 ID:sdn5VaMv0
一方俺は皆殺しをつかっていた
珍しくエスタークに会ったと思っていたら皆殺しで自滅してたの見たときは悲しくなった
エスタークは二枠で十分
>>210 お察しの通り、HPが高い順に 1059 995 900 だから900のキラマ2は結構やばい。
いのちを大事にの耐久型は会心が800程度だから、そのうちかぶと割+おにこんで勝てることが多いが、
攻撃特化(?)のやつは会心で900〜950くらいくらわしてきて事故りやすい。
まぁ事故って言っても相手にとったらそれが狙いだからあきらめるしかないんだけど。
>>211 うん・・・このスキル構成も耐久型に負けないように、ラプソーンじゃなくてゾーマを回復役にした結果で。
で、ラプソーン使えないから、スカラ耐久型にカブト割を入れないとしょうがない。
正直暗黒魔人を完全にメタるなら
>>208の言うとおり、おにこん・最強キメラの攻撃特化で1ターン1400ほど与え続けることかと思うけど、回復役無しになるから安定しないよなぁ。
ようやく大王イカの育成がおわるよ!よ!
次回の世界大会プロマスターで暴れるから覚悟しとけよ・・・
魔界の柱のマークを変える良い方法はないかね。
飛行船と魔界をルーラで往復する作業は疲れたお・・・
GJのスライダーヒーロー放置してたら改心連発されてオワタ・・・
強者の余裕なんてしてるからやられるんだよw
まじん攻撃が、運ゲ(良くも悪くも)の土俵に上げさせるための特性みたいなものだから、
運によらず勝とうっていうのがそもそもおこがましいというか間違いな気もしてきた。
少なくとも1枠の耐久力じゃ攻撃型に対応できないから、2枠・3枠あたりでGP用を考えてみるよ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:03:22 ID:iyMtJOJk0
ダークドレアムがバトルロード対応でスカウトできるって
本当なんですか??嘘ですよね??
>>219 そんなに魔人倒したきゃ会心封じでもすりゃいいじゃん
ちょっとは頭使うとかないのか
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:09:35 ID:iyMtJOJk0
質問スレうまってる・・・
新スレ誰かたててくれないかな
俺無理だった
久しぶりにwifiつないだら6戦中4戦がマダンテ連発、1戦が切断厨
残り1戦が本当に同じ位の強さでワラタw
マダンテありきでチーム編成を考える時がきたんかなあ…
前マダンテぶっぱデス多ムーア作ったけどクソゲすぎてやめたわw
ああAIでってことか
メタル系なら案外使ってくれそうだけどどうなんだろ
AIにもパターンというか得意不得意見たいのがあるように感じるし
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:15:41 ID:iyMtJOJk0
あああったスマww
>>224 キングつけてるけど
作戦いろいろで使ってくれるよ
これAIが相手によってやること違うからややこしいわ
もうAI二回とかAI大会消して命令させろよ・・・
息使ってくる奴に黒い霧使って呪文打ってくる奴に霧使わないとかばかとしか
>>227 ちょっとキングかじごくのマドンナで試してみるよ。
おにこんの攻撃3を会心封じのスキルにして、ガンガン行こうぜで登録して、ホーム戦の1ターン目だけいろいろさせればいけるかもしれない。
ただ、そうなるとけもの道のすなけむりが干渉しそうだから、最悪はずすことになるかも。AI使うかを試したことないから試してくるわ。
ただ、いわゆるテンプレPTを使ってるからって、しょっぱなから頭使って無いと思われてレスされるのは勘弁だわ。
見知らぬ戦闘ならなんぼでも工夫しようがあるけど、GPはアウェーが命だから大味な戦闘になりやすいから、ある程度テンプレ化するわけで・・・。
まぁけんか腰でも、なんかしら言われることでこっちもその手があったかってなることが多いわけだけどね。
リアルGPはリミット一杯まで調整して
無理くり下の階級にねじ込んで、弱いものいじめをするゲームという事に理解をだな・・・
頭ある奴ならGPなんかやらんわ
2chで喧嘩腰も糞もねーよ
マジックバリアって呪文攻撃だけじゃなく、息や状態異常まで軽減するのか
こりゃメタキンなしの俺のパーティには必須だな・・・
AI戦では
いかにAIをうまく使うかってことに頭使うだろ
>>238 なんか気のせいじゃなければ通常攻撃も軽減されかねない
いや、たぶん○○斬りとかの属性攻撃が軽減されたんだろうけどAIバカだから・・・
とりあえず色々言ってみたけどID:XlIdmNWM0は自分のPTで勝てなきゃ全部厨扱いか、アドバイスして損したわ。
3枠なんて何が楽しくて使ってんだよ
耐久魔神使ってるけど、昨日選手権で相手したおにこん、ドレアム、ゾーマはよく出来てるなって感心した
ドレアムのカウンター+兜割りが地味にいい仕事しててルカニ状態だとバイキルなくてもおにこんの攻撃痛いし
1ターンに攻撃が1回しか出来ないと会心が出ても誰も倒れないしでジリ貧で勝てなかったわ
魔神の行動を瞑想+ベホイマorスカラに縛れる火力があるなら会心封じ入れなくてもいいかもね
竜神王とワイトキングで組んでたんだか試しにワイトキングはずして階級みたら、ゴットハンドからプロマスターに下がったから
竜神王一匹でみしらぬやったら敵の攻撃が2とか3でワロタ
世界戦やってヘルクラウドに初遭遇
名前から くもの大王の色違いか巨大化かな?
とかかってに想像していたから実物みて吹いた。
>>243 耐久魔人はおそらく、魔人にとっての(ホーム>アウェー)な働きをしそうで、使ってる人が多いんだろうけど
こっちがホームになれば、火力が落ちる分対応しやすいね。
スカラとか回復を一切つんでない、攻撃特化はさらに運の要素が強まって、アウェー戦の点が稼ぎやすいんだろうなーと。
その分ホーム戦を5勝はとってないかもしれない。
ホームで4勝と5勝は約20Pしかかわらないけど、アウェーだとひどい時100P単位で変動するから、俺が魔人をGPに登録するなら攻撃特化させるかな。
ていうかもう作ってくるわwww
10勝20敗みたいな戦績のやつに切断されると傷つくな・・・
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:43:46 ID:Na2KkNUzP
すこしは改行しろよなげえ
わりい、
PCで
フルウインドウ
してたわ
やべえ
ボタン連打してアップロードしてしまった。
攻撃魔神って鴨じゃん
マデュラに攻撃3と守備3付けたら攻撃891で守備1094で止まるのか・・・
これは微妙すぎるw
マデュラ2枠とかないよな〜。1つなら使ってた。なぜ2だし。ゴルスラもいるというのに。
マデュラがゴルスラにかってるところなくないか・・
>>254 ないうえに、こうどうおそいってひどいよなw
おにこんと同じ使い方するしかねぇな
1枠なら喜んで使うな
世界大会でこっちの守備999のやつにバイキルトも無しに100↑4回くらわしてくるサージタウスいたけどあんなに攻撃力上がるのか・・・
みしらぬ対戦で武器もっても80〜90とかしか与えられなかった
AIでザキとかザラキって使う?
>>258 攻撃ギャンブルでもつけてたんじゃない?
大会のAI戦で、ギガブレイクは敵が単体になると使わないけど、ビッグバンは使ってくれるね
あんま強くないけど・・・
ぬすっと斬りの成功率を上げる方法はないものか。証もしもふりも全然パクれねえ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 09:03:11 ID:26tczZpZ0
上の方でマヒ攻撃特性で熱くなってたようだけど
あれの発動率は明らかに特技のマヒ攻撃より低い 大幅に
組長の異常確率みてると最低Dタイプの35%のようだが、体感でさらに下回る
おととい魔神にマヒ攻撃特性つけて延々といのち大事にしてるだけで最強かと思ってつくったのだが
あまりの発動しなさにそっとリセットボタンを押しました
15ターン位耐えて全部同じ位のダメージだったんだけど攻撃ギャンブルって開始時に決まった数値でずっとやってくのか!
攻撃ごとにダメージが変わるんだと思ってた
攻撃ギャンブルって戦闘開始時に数値決まるんだっけ?
プラスに働いたら脅威だけど、マイナスだと息とかで攻撃するしかないんだよな・・・
3枠の生きる道をこれに掛けてみるかな
>>264 マジか!!今攻撃ギャンブル脳筋あんこくのまじん作ればおもしろいかなと思ったけど
これは考え直さないといけないかな。
いっきにくさくなったな
作戦封じ・会心封じ・マホトーンってすぐに効くのに
斬撃封じと体技封じは全然成功しないお・・・使うだけ負けの確率があがっとる
3000位のカスはだまってな
ウルトラメガトンの耐久魔神にうんざりしたので
ゴットハンドに乗り換えた。
ポイントは無くなるが後悔はしていない
新鮮でかなり面白いな。
でも最上級や3枠が使えないのは
ちょっと悲しいけど・・・。
>>269 アウェーで選ばれなさ過ぎて3000位程の俺にケンカ売ってんのか?
スキル名が「斬撃ガード」なのに覚える特技は「斬撃封じガード+」で
斬撃ガード+が無いのはどういうことなの
>>269 他人に聞いたパーティーでしか勝てないバカこそだまってろよ
質問厨が偉そうにしてんなwww
選ばれないんじゃなくて、勝ててないだけなんじゃねーのか?
>>271 選ばれても勝ってないんだろ
勝つまでリセットできるんだしな
マスターとプロマス、ウルメガで勝つのはもはや作業
俺もそう思う
誰でもアウェイ10戦しんじゃねーの?
勝ててないから点数ついてないだけで
能力カンストした竜神王とカンダタ親分でもゴットハンド級か
ウルメガの我慢比べ大会にならなくて良かった
ゼロ役のアストロンうぜええええええ
読みゲーすぎるわ
>>273 俺がいつ質問したんだよw
>>193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 06:26:42 ID:sdn5VaMv0
なんでもかんでも厨つけるなよ厨厨
なんか勝つまでリセットだと必ずアウェーがゼロになるって聞いたけど本当か
今27位だけど78勝2敗だわ
1日5戦で6日間、30戦としても50回はアウェイに行ってる
リセット技でホーム全勝にしたことあるけどアウェイに呼ばれまくり
運ゲー暗黒魔人楽しいな
テンプレを一撃で叩き潰したりするのが最高だ
対3枠の勝率は1割くらいかなww
>>281 やっぱ3体でやってる?
2枠とか3枠で
そこまでの勝率出してる人はおらんかな
>>280 ホームでの勝ち数低い方がアウェーの戦闘回数増えるとか、
勝つまでリセットでアウェー戦無しとかって、
どうせアウェーで点稼ぎたい人が流したデマでしょ
そういう噂を流して自分だけは勝つまでリセットしてホームで全勝すると
世界選手権で上位に入るには更新後すぐにやらないと駄目だぜ
2体で同じメンバー、同じスキル構成でやってるのに時間空けると順位全然違うぞ
俺はウルメガで1000位程度でまだ暗黒には一度も当たったことないんだけど
暗黒ばっかりやーとか言ってる人たちは一体何位くらいなんだろう
サジたんとはよく当たるけどな
>>281 アウェイって総当たり的に全員に振り分けられてても、振り分けられてたやつが
毎日GPするとも限らないから、そこでも運が問われているんだよなあ。
にしてもアウェー戦の勝率すげぇな。
>>283 攻撃特化の2枠単騎でプロマスター級で無双してるだけ
あらやだ間違えた恥ずかしいROMるは・・・
>>285 顔真っ赤www
そんなに焦ってレスしなくていいんですよwww
相手するなよw
デスピサロのグラはどうしてこうなった…
バトルロードといいこれといい製作者はデスピサロに恨みでもあんのかw
スパキラでプロマスいけるからなー
普通に1枠×3でプロマスいってるやつらは歯がたたんわな
一枠を二匹でそれなりにいけるが、やはり二枠の凶悪なのとかが来ると
歯がたちにくい
なんか切断率が半端ないな
てかアストロンて疾風より早くないときある?
>>297 疾風はどの行動よりも最速だよ
疾風>行動早い>他
行動早いでアストロン使っても疾風きたら負けるし
疾風行動早いでも普通の疾風使ってくるやつのが素早さ高ければ負ける
>>298 まじかよーじゃあゼロにはおとなしくしぷうしてればいいのか
てかしっぷうどうしようもないなまじで
>>298 アストロンされると疾風ミスになるってよく聞くが、do youこと?
マダンテ
マダンテ
マダンテ
これいいね
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 10:00:34 ID:txHhMG8Ji
JOKERってHP低すぎだろ…HP除けば補助に最強だな
>>300 アストロンにしっぷう効かなかった気が。
5ターン連続アストロンで引き分けにされたことあるし。
ネタバレですまんがレオソードって遺跡地下最深部から動くことができないよな?
それって封印から解かれたって言わなくね?
オセアーノンはレオソード恐れる意味無くね?
>>304 いや俺がレオソードでオセアーノン狩ったわ
>>281 78勝してたら最小勝ち点20×78で1560ポイント
今日の5勝を引いても20×73で1460ポイント+α
ランキング一覧見ても27位でそんなポイントのランクないけどなぜだぜ?
行動優先順位は
アストロン>疾風・すてみ>防御・アタックカンタ>他
だからアストロンすれば疾風は防げるよ
メドローアならマホカンタを突き抜ける・・・
そう思っていた時期が僕にもありました
疾風さえなければHPバブルジョーカーが始まってた
>>308 ぎゃくふうが他に含まれているのが残念だ・・・
ため息同士が対峙した時のあの感じ・・・
>>305 なるほどその発想は無かった
根気があればレオソードでオセアーノンスカウトすらできるな
ゴールデンスライム 1枠してほしい何故2枠なのが疑問
ゾーマでバーン様作りたくなった
最強プチット族(ダイPT)
ゾーマ(バーン)
であとは何がいいだろう
>>301 それやってくるやついたww
黒い霧してたけどな
さっき勝ちが1000近くあって負けが100に満たないやつと当たって、どんなスゲーやつかと思ったら
ただの切断厨だった・・・
実際の切断回数を想像すると凄まじいやつだったぜ・・・
>>308 疾風>すてみなのが納得できねえ
すてみの方が遥かにリスク背負ってるだろ
ダメージ200だし
アストロンが発動する前(グラが硬直する前)から効果出るのは
開発の想定通りなのかなぁ…怪しいよなw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 10:11:08 ID:as2LbMSt0
アタックカンタ持ち+身代わりってどうなの?
すてみはかわせないイメージがある。しっぷうめちゃくちゃはずれる
>>321 たまにやる奴いるけどアタックカンタは空気だぞ。
ターン最初に出る凍てつく波動でアストロン効果を無効に出来れば
最強がいこつを疾風PTに組みこめるんだけどねー
ウルトラメガトンの日本ランキングで、1位の人1500稼いでいるな。
どうやったらアウェーで稼げるんだ。
ホームで7日間全勝しても、せいぜい700ポイント位なのに。
>>307 わからん
アウェイは20点じゃないとか?
>>307 PCの公式サイトのランキングは1日遅れてるよ。
今アウェイの点数がホームと1点しかかわらん
つうか昨日のアウェイで2,300点くらい稼いだみたい
ホームは時間なくて3勝2敗でやり直さなかったのになんだこの運ゲー
順位も一気に2桁だ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 10:17:15 ID:as2LbMSt0
>>329 ばくれつ、疾風、もろは、さみだれ普通に通るからね。
>>327 いえ、DSから確認したんだけどね
なんだろね
+death+
とかいうチートやろうに切断された。
かみさまとわたぼう、jokerみたいな構成
くそ弱かったけど
ほんと東京はくそしかいねーな
>>330 前回でホーム35勝、
今回6日分でホーム30勝
差し引いてアウェイ15戦か
でもそれだと妙なことになる
今1069点でホーム分が600として、400はどこから来たのか
前回大会でもアウェイで200点ぐらいあったし、アウェイの数が足りぬぞワケワカメ
>315
クロコダイン=ワニバーン
>>335 たぶん上位のやつと当たって勝ってる
ランキング差で獲得点数の単価が上がる
>>337 今日ホームで3位の奴に勝ったが20しか貰えなかった
アウェイ謎仕様過ぎw
>>336 リザードマンがいたらなぁ
ワニバーンさんをクロコダインにして育成してくるか
途中で階級変更したから今2000位くらいだが200位の時と違って
同じ2000位と当たるから連勝余裕で吹いた
200位以内の時は上位組と当たりまくってたのに
>>338 ホームで勝っても一律一人20で
アウェーで勝つと20+上位ボーナスってことだろ
上位に勝ってもターン数が多ければ20Pだったような
世界選手権というまあ、大会といわれるやつか。
あれで勝つためだけにやりたいんだが3枠じゃないと無理ゲかなやっぱ。
デスピサ連れて行きたいんだがな〜。
上位にはいるとはおうのオノとかもらえるってきいたが・・・
ホームは勝てば最低20貰えるけど速効で勝負ついたりすると30近く貰えたりするから
上位相手とかじゃなくて純粋にターン数が少ないとボーナスがつく気がする
5回中4回暗黒の魔人だった
ひでぇwおにこん厨とこんなのしか世界選手権いねえな
初めて-2chの人と当たってしかも無敗だから期待したら切断された…
れいたんェ…
おにこんが特技使うなで防御しやがった
AIなんとかならんのか
114勝0敗のやつがいたけど、予想通り切断された
なんなんだよ
HPバブルとギャンブルでHPが5000超えたんだが、思ったとおり途中で切断されたわw
チートじゃねーっつーの
>>345 そいつきょこんとキンタマとキラマチオ使ってるだろ
>>349 そうそう
疾風はずしてたから踊りでおにこんだけにしたらきられた
おにこんがいる時点でそれくらい覚悟しとけよ
>>344 問題はおにこんよりメタキン
こいつがいるってだけで殴りゲーに成り下がった
ようするに身代わりがクソってこった
問題はメタキンよりマダンテ
こいつがあるってだけで身代わりゲーに成り下がった
ようするにマダンテがクソってこった
正直おにこんいなかったら3枠ゲーで今より間違いなく糞ゲーだしな
おにこんさんがそれをとめてくれたんだよ。
おにこんさんに感謝しないと。
ありがとうおにこんさん
>>354 確かにおにこん無しで耐久3枠を崩すのは一苦労だな
6、7、8のラスボスが弱すぎる
どう使うべきか
おにこんいなかったら、キメラ活躍してたのかな・・・
世界戦はおにこんか暗黒の二択でFAか
ちなみにおれは暗黒魔人でメガトン級シングルランクきた
対戦相手の人うざくてごめんね
一部のコピーマシンのせいで最早-2chも信用できなくなってきている件
戦略はスレで出たもの、名前も-2chつけて切断とかもう手に負えない子過ぎて困る
おにこんがアタッカーとして性能がよすぎる
初代ポケモンのケンタロスみたいなもん
そこらへんにあふれてる
世界選手権でおにこん使ってもレティスの前では無力だお。
世界戦でレティス使ってるけど、おにこんさんには負けないな
耐久暗黒が出てきたら面倒で適当にボタン押して負けて次行ってる
そうそう、おにこん、メタキン、補助のテンプレで世界選手権いってもメタキンはみがわりしてくれないし正直飾りw
ザオリク覚えさせといたほうがいいねこの場合だと。対人用とは別のメタキン作る必要がある
おにこんが最初バランスブレイカーの扱いで最近だとバランス調整の良心として言われ始めてるな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 11:28:05 ID:4HbTSXHq0
おにこんぼう→攻撃
キラーマシン2→バイキルト、ザオリク、ベホマズン
メタキン→身代わり
これで1000以上勝ってる奴に当たった
キラーマシン2のAI、バイキルト、ザオリク使い分けて頭よすぎw
だがおにこんがいなくてもエスターク無双は出来ない・・・
やはりというかなんというか世界戦で切断するとアウェーの点数下がるな
気のせいかな
モリーセレクション積めれば暗黒魔神楽勝だな、
AI2回のバイキルト→ルカニが決まれば魔神が動く前に2000以上のダメージ与えられる
行動遅いから完全に鴨に。
ライデンかアスペウスおる?
エスターク1枠でも使わなかった
>>371 戦績がわかるってことは見知らぬとかだろ
メタキンに命令してキラマには命令しなければいいんじゃね?
オルゴデミーラ
最強スライム
これでマダンテ効かないし最強じゃね?
相手にメタル系がいると回復役がたまに回復怠って、やられるから
メタルはうざい
>>376 実際マダンテゲーではないからあまり無意味かな
耐性あるやつ多すぎる
いまどき身代わりメタキンにやられる人ってw
みがわりメタキンとかさみだれぎりでおつなのだが
>>378 そうなのか・・・
じゃあ守備力限界999の奴に守備力SPHPSP付けて耐久パーティでも作るかな
MP自動回復はいらなかったな
マダンテうつのもノーリスクみたいなもんだし
MP自動回復でマダンテ全MP消費の意味が無い気がする
バイキルトルカニでゾーマレベルの攻撃でも700近いダメージでるし
モリセレあればおにこん無しでも耐久3枠突破できるかもしれないな
1枠相手に手数与える耐久型終了なお知らせな気がする
エスタークアンチ多いなwww
ウイングタイガーがズタボロにした戦績を見事に修復したうちのエースだし
質問だけど、
WI-FIの見知らぬ人と対戦をやってると何かもらえるの?
50回やってアイテムゲトーとか。
スカラ使われたみがわりメタキン辛いじゃん
いま94勝1敗のサージ使いと当たって、
相手の攻撃後おにこんにバイキルト→おにこんのぶっしつ斬りミス。
次のターンに入ったら速効切断されたw
相手まだノーダメージなのにビビりすぎだろww
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 11:40:14 ID:VvSkAaRC0
皆ゲモン様にあうのって運なの?
あの黒い穴がなかなかででこん…
配合したほうがはやいのか…
ゴットハンドは上に行くほどHPSP付メタキンとおにコンばっか。
そんな状況でアウェー1日で200以上稼いだ俺のスパキラには何が起こったんだろうか・・・。
>>387 そのパターンで実際は何度も負けてるんでしょ
>>383 それを大会でやってくれたらね、命令できるなら耐久なんて既に雑魚、カモだよ
>>391 モリセレはルカニとバイキルトしかないから、他の特技絞ればほぼやってくれる筈
マダンテなんかなければなぁ
あれがあると使えるメンバーが固定されて
つまんなくなる
自分の好きなモンスターでやってそうな奴にまで
マダンテ撃つのやめて上げて
1400戦の猛者がいた
流石につよいわ
>>386 身代わりしてるメタキンにはさみだれ斬り、ばくれつけん、もろば斬りでいいし
いてつく波動で身代わりもスカラもとれる、黒い霧でもスカラは取れる
初めて見たときは関心したけど、対処法考えられすぎてもう雑魚だろw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 11:47:20 ID:4HbTSXHq0
かぶとわりに比べてルカニは使いにくい
てか預かり所一杯でもスカウトさせて逃がすの選ばせろよな
カンダタ親分スカウトできなかったじゃん
五月雨如きじゃメタキンは倒せないよな
爆裂拳や諸刃ならいけるが
マスタードラゴン/ディアノーグ2/オセアーノン/レッドファイター/攻撃UPSP
神鳥レティスのスキルをこれに入れ替えようと思うが
攻撃力ギャンブルの出目次第でメタルも突破できるようにならんかな
ただ邪魔になるだけだろうか・・・?
そろそろビギナークラスがはやりそう?
もうみんなウルトラやゴッドハンドとか飽きたでしょ?
>>390 自分のおにこんサージ相手に2000近く与えるけど、
ほぼ一撃では倒せないからまだわからなかったのに。
そもそも魔神斬りなんて運次第の攻撃使ってるのに、
勝率にこだわって切断するのが意味不明。
今からたこ焼きとラーメン食べてくる
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 11:54:49 ID:5Ezf9pVR0
DQMJ1 → すてみ合戦(笑)
DQMJ2 → しぷしぷゼロ(笑)
DQMJ1の時にお前らがちゃんと文句言わなかったから、
DQMJ2もクソゲーになっちまったじゃねーか!
今回こそきっちり言え!マジでトーセいらね!!
>>399 はいはい。つなみ暴発、つなみ暴発(笑)
マダンテ無効結構多くないか。スライムや反射やらドラゴン系やら。
トロデがいぶし銀のカウンター持ちマダンテ無効。テンションも扱う・・・器用貧乏・・・
デスソシスト
1%でゲット簡単にスカウト出来たよ
いわゆる厨技ってのが軒並み新技ってのは正直すごいわ
疾風はゼロなしだとそうでもないし
>>398 マジ? さみだれぎりで90、90、90の270くらいダメージ出ねえ?
わあ
いま2回連続切断されたわ日曜日の午前は地獄だぜ
しぷしぷゼロ(笑)はまだ大目に見て許してやる。
だが、前作の反省点である下位ランクの限界値が低いままなのが納得いかん。
海外版では修正したにも関わらず、また元に戻すとか、トーセ無能すぎるだろ・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 11:58:51 ID:4HbTSXHq0
まあぶっちゃけ、このゲームで強くてもしょうがないしね
問題は年収だろ?最低500万もらってれば、まあ問題ないと思う
>>395 くろいきりなんてしてる間におにこんの超打撃が飛んできますがww
・みがわりスカラメタルキング
・バイキルおにこんぼう
・こうどうはやいバイキルト役
バイキルト役に強者の余裕が発動すること祈っててww
強(笑)とかいれてる暇あるならもうちょっと限界伸ばせよと
強や最強は悪くない案だとは思うけど
問題はほんの一部のモンスターにしか用意されていないことかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:02:29 ID:4HbTSXHq0
>>412 ぶっちゃけ、DQMJ3と交換性あるなら強くしたい
>>403 プロマスターまでの階級で考えて組んでみろ
いろんなPTがいて面白いぞ
しぷしぷゼロなんてこのクラスにゃまずいないし
ゴットハンド以上は別ゲー
>>415 さすが命かけてる人は言う事が違うな
切断されてくやしかったかい?
>>409 勝率高い人がやけに多いw
ありえない勝率の割には大して強くなく普通に勝てるし…
さっき無敗の人に勝ってそのまま終わったけれど、
これって相手は切断してることもあるの?
>>416 モンスターの数を300種類超えさせる為の苦肉の策が、
悪くない案とかww
どれだけトーセに優しいんだよ。
DQMJ3はもう少し強・最強のモンスターを増やしておきますねww
Fランクは最強に出来るようにすれば良かったのに、なんでももんじゃには無い・・・
疾風ゼロに負けたの2回だけだな。
5回は刈ってる。身代わり鬼金が安定して強いね。
上手い奴だとかなり強い。
俺は2枠使いだけどさ。
>>421 50戦ぐらいでほんとに無敗の人はたまにいるな
>>418 初心者・中級者用のクラス荒らしてどうするんだよww
さらにクソゲー評価が広まって、
対戦相手すらいなくなるぞww
2chで年収とか語りだしちゃう男の人って・・・
娯楽と人生ごっちゃにするとかロクな人生じゃなさそうだなw
>>413 おにこんの攻撃って一番最後なんだから
黒い霧、間に合うだろw
こうどうはやいで黒い霧打つに越したことはないけどな
低い階級は単騎や2体で送られてくる高ランクや2枠にダメージろくに与えられず蹂躙される
>>423 トルネコ3でお世話になった
もんじゃとメルモンを使いたかった
下位モンスターの能力上限が高くてもどうせ俺はSSとかSしか使わないけどな。
もちろん耐性とか特性的な意味で。
>>411 メタキンのHP300以上ってHPSPだけでは無理だから
スキル枠二つ使ってる訳だけど、その上で身代わりなら完全に盾専用だし
300超えててもバイキルト掛けた奴が爆裂すれば余裕で沈むし
特におにこんとかヘラクレスの物理900超えで殴ればそこまで脅威じゃない
メタキン身代わり脅威っていってるやつはどうせ
ギガブレイクとかの高威力全体スキル(笑)ぶっぱしてるだけのアホだろ
まあそんなアホが多いからメタキン身代わりが脅威と捉えられてるんだろうけど
マスターですらキラマ2に蹂躙されてますが?
ランク下げてもキラマ2+低ランクの組み合わせに当たるからな
殴り殺されたよ
だな。正直呪文全体攻撃弱いよ。マイナー系の相手には強いけど。
ガチの人からしたらギガスラうってきたらうま〜〜〜だからな。
物理攻撃最強
>>432 お前の話からするとまるでメタ金倒したら勝ちみたいに感じるな。
残りの2体の行動次第ではやれると思うがな。
>>429 前作のWi-FiGPと同じ状況だよなww
バイキルオーシャンクロー+鞭装備AI2回行動
↓
何も出来ずに終了ww
>>427 そうでもないよ。いい給料もらってればその分他人よりいい思いできるし。
まあ上には上がいるから俺よりもいい生活してる人もいるだろうけど。
と言っても、学生諸君には関係なかったか。
今は俺の方が負け組みだな。自分で稼がなきゃ何も出来ないんだから。ごめんなさい。
一番の不満はシドーさんの扱いだな。
他のラスボスは全員SSなのに、なんでシドーさんだけS(笑)なんだ。
前作でもSランクで、一番簡単に作れてしまう魔王とか、トーセはシドーさんに恨みがあるのか
>>432 自分がバイキルかけてるあいだに
向こうは何もせずに待ってくれているんですかww
>>422 裏事情とかには目を瞑って単純に評価できると思う点をあげるくらいいいじゃないか
でも強モンスターの数を増やしていけば図鑑埋める作業やら容量やら問題が出てくるのも確かだろうし
やっぱり+に応じて能力限界値を底上げするのが一番単純なのかなぁ
ふと思ったが、昔より耐性が大ざっぱになってない?
半限もあるにはあるけど、無効か普通か苦手ばっかりなイメージ。
一枠、二枠は半限をもっと特徴としてつけるべきだったと思う。
一枠に状態異常有効すぎる。
>>439 FCのシドーさんはベホマ無ければ1・2ターンで死んでしまうからな・・・
HPSPつけたメタキンは世界戦でこそその価値を発揮する。
攻撃1000超えてバイキルトかけたアタッカーの攻撃でも落ちない。
裏ボス倒せないよ〜
みんなはどうやって倒した?
>>423 最強ドラキーは少し欲しかったかもw
それ以上にコロポックル族が欲しかったが。
コロマージかわいいよコロマージ
>>442 ヘラクレイザーさんはステ高い割には状態異常にも優秀だぜ
でもよくれんごく切りで大ダメージ食らってるけど
>>444 メタキンがうざいのは世界戦だよなw
AIじゃなかなか終わらんw
さて、テンプレパでオナパでもぼこってくるか
身代わりメタキンは作戦封じで乙になりそうだな。
今度試してみる。
>>445 バイキルおにこん(きせきのメイス持ち)がいれば、
あとは回復役いればなんとかなる。
ストーリーでもおにこんぼう大活躍ww
ステカンストしてないワイトキングさん1体で登録したらプロマスターだった
マスターになれなかったよ・・・・・・
>>445 メタルチケットでレベルあげまくって倒した
メタルチケット使うところなくなるし全部つかっちまえ!
>>445 どくどくボディで大防御し続けるだけで勝手に死ぬって聞いた
俺はまだ倒してないけど
誰か階級ごとのステ合計の目安を
出してくれたヒトのレス保存してない?
バブルキングに大防御覚えさせてあとは防御するだけで終わる。
>>448 メラガイアーで沈むモンスターがどうしたって??
前も書いたがうちのおにこん作戦ガンガンから特技使うなにしても次のターンは最速で攻撃する
あとメタキンから処理しないAIどうにかしてくれよ
>>445 バブルキングに大防御覚えさせてあとは防御するだけで終わる。
心配ならhp回復するスキル付けとけ。
え? 裏ボスに毒効くの?
>>455 そんな戦法が・・w
バブルキング大活躍の予感。 作っておくか。
おにこんぼう・バブルx2で攻撃回復大防御を分担すれば楽かな?
ここで質問するやつなんなの
ヘラクレイザー、おにこんぼう、バイシオン係のPTも結構見るな。
もろばが痛い。
質問です。ここで質問する人って何なんですか?
毒自滅が嫌なら補助使ってワイトキングで毎ターンベホマズンかな
質問つってもすぐ調べればわかる質問とそうでない質問があるよな。
>>464 そこは読んで凍てつく波動だ!
そんときに限って行動が早くなるのは仕様
>>459 俺のAIはメタキンから処理しようと必死なんだが・・・。
正攻法なら
ギガキラー持ちアタッカー
ブレス耐性orぎゃくふう持ち補助
ベホマズン係
か?
ワイトキング
・パーティーメンバー1人が死にそう?
1人ならベホマズンじゃなくてホイミで十分だなww
・いのちをだいじに?よし、この杖で殴っておこうww
・いのちをだいじに?よし、リホイミ唱えておこうww
これがトーセの考えたAIwww
MPを温存しようとする傾向があるよな
かしこさ次第で行動が変わるのかもしれないけど
>>472 お前はゾンビの腐った脳の何に期待してんだ?
3枠が天使の気まぐれとかふざけんなww
3枠を倒した時の間のドキドキ感は異常
この時間3枠多いな。おにこんで倒しまくり楽しいw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:32:58 ID:5kEIt2Hv0
下手に回復系スキル伸ばして、ベホマラーがベホマズンになっちまうとMP不足で死ぬ
対戦なら気にならないが、シナリオ中はホント困った
そういや天使の気まぐれの発動率の検証はまだか
どくどくボディだけでいけるのか・・w
がんばって鬼棍棒作った俺はいったい・・w
その素材のギガンテス12%で捕獲できたときに思ったけど、このゲーム確率が結構当てにならないな。
95%で捕獲失敗した時は目を疑ったわ。
この質問は何度も出るだろうからFAQにいれておくといいんでない?
445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:15:44 ID:rhBrH9YB0
裏ボス倒せないよ〜
みんなはどうやって倒した?
460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:22:15 ID:aAooyC4n0
>>445 バブルキングに大防御覚えさせてあとは防御するだけで終わる。
心配ならhp回復するスキル付けとけ。
>>463>>465 オレか?質問スレ行くような内容じゃないと
思ったから書いたんだけど、スレ違いならスマン。
ウルメガは暗黒魔神耐久レースだし
プロマスも2枠無双みたいだから
マスター級パーティーでも考えてみようと思ったんだ。
まぁ質問スレ行くわ。悪かった。
>>478 MP自動回復持ちを作るんだ!
俺がそうだった。シャークからワイトキングになったが。
皆は補助・回復系に何使ってる?
俺はゾーマ、ワイキン、プチソーン全部使って見たんだが、しっくりキタ奴がいないんだよなー
今はゾーマでスキルは HPUPSP クイーン ゆうき 使っているんだが、
泣きたくなるくらい柔らかいんから、ゆうきとっぱらって守備3にしようと思うんだが。
それともいっその事ゾーマ解雇して補助ロビン2にしようかな・・・。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:35:05 ID:5kEIt2Hv0
>>481 マジレスじゃなくて突っ込みが欲しかったよ・・・
>>462 いらん
タイマンでいい
むしろタイマンじゃないとアイテムで回復しきれない
スラキャンサーとかエスターク使ってる人ごめんね;;
2〜3ターンで倒しちゃって;;;
回復はキラマ2で安定。
ザオリク→ベホイマのコンボおいしいです^q^
黒い霧はカンベンな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:36:30 ID:CJY7vrHj0
スカウト率40%って何回くらいやれば成功するのか
10連続失敗とかさすがにやめてほしい
>>480 毒じゃたいしたダメージ与えないし、
HP5000程度しかないからおにこんさんで殴れよ
大防御なんて時間の無駄ww
輝く灼熱レティスを最強スライムのおかげで突破した・・・
相手が回復使わなかったのが救いだが
>>488 トーセは計算できないから、
100%未満はスカウト失敗するよ。
94% → スカウト失敗
90% → スカウト失敗
95% → スカウト失敗&いかり
>>481のしたような質問はいいんじゃねえの。たまたま今回そう言う人が出てきてないだけで。
問いかけと質問はニュアンス的にちょっと違うような。
疑問符に過剰反応する馬鹿が毎日湧いてやがる。
理想
ザオリク→ベホマズン→攻撃
現実
ザオリク→ターン終了→相方速死亡
→ザオリク→ターン終了→相方(ry
→ザ(ry
ウチの最強ドラゴンちゃん諦めるの早すぎ
毒与えたらメンバー交代すりゃいいだけ
%のほかにモンスターごとの難度がある
ザオリクがパワーダウンしてるのは戦略性あげるのには良かったのか
>>492 サイズ差考えるととんでもないことだなw
動画で見たかった。
>>473 うちの賢さ999のワイキンは、元気に杖で殴ってるよww
オムライスがいた場合に?系の柱があるんだが、
これって今後の配信イベントか何か?
俺が世界戦で相手にして嫌なパーティーを想像してみた。
回復ワイトキング
回復キラーマシン
HPSP回復メタキン
たぶん棄権する。
>>275 カメだが自分の成績見てもアウェーでの負けは0だぞ
>>498 ザオリクは今回みたいな仕様がいいと思うな。
毎回全回復されたら終わらんぞ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:42:21 ID:5kEIt2Hv0
亀田が自分の成績見てもですってー!
>>498 ベホマズンが全回復じゃなくて大回復なところもな
>>498 しぷしぷゼロが有効に機能するために、
回復特技の回復量を落としておきましたww
ラウンドゼロってとくぎを新規で入れたかいがあるでしょ??
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:43:51 ID:wjkUt5wE0
おい、神鳥つかってるレイブン。でてこい。
地獄の踊り使うなくそやろう!!
つえーーじゃねえか!!
>>506 みかさん
さっさとチャンピオンスレに帰るんだ
511 :
445:2010/05/16(日) 12:44:27 ID:rhBrH9YB0
ありがとうございました。裏ボス倒せました。
次からは質問スレで質問します すみませんでした。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:44:35 ID:5kEIt2Hv0
ザオリクの効果とか思いっきり勘違いしてたし
HP満タンになれよまったく・・・
>>499 大会でやってたから、ガチで輝くと灼熱しかしてこねえのw
灼熱は反射できるからずっと回復すれば勝てるっていう感じ
たまにザオリクベホマズンでアタッカー蘇生してちょっと攻撃してた
ベホ魔ズンとかザオリクで完全回復されたら世界戦は絶対に終わらない。
ラウンドゼロとかドラクエっぽくないしいらねーんだよ
トーセは潰れろ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:47:11 ID:5kEIt2Hv0
ベ・・・ベホイマ?何だこの呪文?ベホマは?ベホマはどこ行ったの?
これじゃベホマスライムはベホイマスライムになっちゃうじゃないか!
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:47:18 ID:wjkUt5wE0
>>514 ちーむラフェオチじゃね??
おれも戦った。負けたけど…
ベホマは犠牲になったのだ・・・
3枠の犠牲の犠牲にな・・・
>>505 6% * 10% * 5% = 0.03%
3333分の1を引いちゃったー
既に同じ確立のスカウト失敗、3回は引いちゃってるけどねーww
改変しまくるトーセは死ね
>>519 発売前はLにベホマで無双ゲーじゃんと思ったのは良い思い出
あんこくまじんのバチーンで全員1000くらって死んだ
負けたけど爽快だった
ベホマズン<すいません、効果がしょぼくても名前そのまんまなんです
スライムベホマズン<ベホマスライムくやしいのうwww
自作は3枠のHPと防御もっと上げるべきだな。
攻撃ももうちょいあげても大丈夫だろ。
メタルきたらほとんどの3枠が詰むって終わってる。
毎回1〜2ターンキルされるの見ると耐えがたいわ・・
>>516 そうだよなぁドラクエっぽくないのは思うわw
戦略の幅を広げるつもりでつけたんだろうが
>>523 回復がしっかりするとラウンドカンスト(99)を超えて戦うことになるよww
1時間・2時間あたりまえーww
>>518 違うな
まあレティスは他にいても不思議じゃないけど
Sランクで構成しようとするとどうしても似たり寄ったりになっちゃうな
Bランクまで幅広げると能力差が痛いしどうしたものか
>>484 質問です。ここで質問する人って何なんですか?
って質問する人って何なんですか?
…って無限ループやないか〜い。
スマン。ネタで言ってると気付かなかったw
>>494 一応、質問スレ向けの質問と、そうじゃないものの違いみたいのは
感覚として分かってるつもりだったんだ。
難しいところだわな。
疾風ラウンドゼロ=エテボースねこだまし
次回作では
MP自動回復とHP自動回復の廃止
特技の消費MPを今までの2倍に
ラウンド数がある程度経つとお互い徐々に会心率アップ
これ位すればMPの限界値も意味あるものになるし
世界戦みたいな一生終わらない試合にならないと思う
そんなことするより控えと入れ替えできれば云倍遊びの戦略が拡がったのにな
>>531 暗黒使ってたが防御1400以上でもおにこんさまの攻撃で1800以上食らったわな。
ギガキラーいらねーだろw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:53:51 ID:5kEIt2Hv0
バラン「すいません。このゲーム、ギガブレイクがイオ属性という致命的なバグがあるんですが」
なんでディン系じゃないんだ・・・(´・ω・‘)
「MP自動回復」は最大MPの1%回復にすれば対戦でもストーリーでもバランスが崩れない
逆に、「マフエル」をちょっと強化すればいいだけでは
>>535 スカラ使えよww
ダメ1とか眠くなるほどの長期戦を満喫できるよww
それにしてもwifiの接続待ち時間が長すぎるな・・・
日本全国プレイヤーがいるから、もっと当たってもよさそうなのに
ディンじゃねえ!デインだ!
ディン ライディン ギガディン ジゴディンとかなんかしまらないだろうが!
>>539 行動遅いだからどっちみち次のターンで詰むだろ。
トーセ「どっちでもいいじゃんww」
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:58:02 ID:5kEIt2Hv0
>>540 階級があるからなあ
まあ2ちゃんでも見ながらやればいいんじゃね
このゲーム。
S3体なら凍てつく波動は必須だと思うんだ
>>540 俺もやってるがなかなか見つからないでござる
日曜のお昼なのに・・皆飽きたのかな?
メタキンを回復薬にしたら
ビックリするほど回復つかわなくてワロタww
体力赤字で攻撃とかやめてくだしあ
>>538 みずげい100にするだけでその後のシナリオはベホイミ使い放題だもんなw
戦略的に面白くするなら単体魔法の強化する技とかほしいな。
じゃないと物理ばかりでつまらん。
>
>>540 真面目な話、もう人が減りつつあるww
切断対策まったくしないトーセのミスですww
開幕ギロギロ発動 → 切断
開幕ヘロヘロ発動 → 切断
しぷしぷゼロ発動 → 切断
相手にメタキンが → 切断
ギガキラーは効力が強すぎるのが問題
2枠や3枠の守備力なんて飾りだよほんと
インテってどんくらいあがる?
2倍位あがらないと使えないぞ?
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 13:02:32 ID:5kEIt2Hv0
ギガキラーキラーがあればよかったんだな!
ギガキラー強すぎって言われるけど
おにこん以外のギガキラーをまったく見ない不思議
(ギガキラーを活かさないレオパルドは除く)
2枠はギガじゃなくてメガなんです><
しぷしぷゼロは切断されてもしょうがないと思う。
2倍だよ
インテラは1.5倍
こういうの、前作ではテロップで下に表示されてたはずだけど
2で何故かあのテロップ消えたよね
「平均○○のダメージ!」とか「かしこさが1.5倍になった!」とか表示されてたはず
だめだこれあんこくのまじん強すぎるわw
バチーンバチーンじゃねえよ
しぷしぷは対策すれば負けないと思うけどな。
インテでかしこさ2倍にしても
最上級魔法以外はあまり効果ないみたいだから
どう使うのが良いのかな。
バズズバギムーチョなんか面白そうだ。
しぷしぷは初見殺しにも程があるけど
対策をしっかりしてれば問題ない・・・のかなぁ
しぷ×3とか 行動はやいとか
すばやさSPでゼロ使い潰すくらいしか思いつかない
テロップが出なくなったせいで、ドラクエ初心者には非常に辛い仕様になったんじゃないだろうか
マホトーン!ポコ!
「あれ、なんか当たったけどこれ何の効果?」
みたいな。ルカナンとかは「守備力」とか表示されるのにな
賢さ2倍になるのか・・・
でもさ賢さ1500超えないとダメージ増えないよね?
意味なくねーかw
残念、いくら素早さあげてもしぷしぷにはこうどうはやい があるので無意味
>>577 HP999攻撃力999守備力999のおにこん以外、
使いたくなるモンスターがいるの?ww
バズズバギムーチョはカンスト賢さ720?で全体に360程度かな。
使ってるけどメタキン、ゾーマがいると厳しいんだよな
>>565 しぷしぷは絶対二人で一匹のみしか攻撃しないとこと異常に弱いのとマダンテ効く。
幾らでも対策いける。
賢さ999の最強魔法でLV★ギガブレイクよりちょっと強い程度だから
低ランクでもインテ→魔法は使えない
あれだ、疾風もっと威力低けりゃよかったんだよきっと
俺が577だ!
相手 つよいに設定したらあんこくまじんばっかり出てくる
そして強いw
>>571 じゃあ1ターン目耐えて2ターン目に総攻撃か
読み合いっすなぁ
賢さ1500って何だ?
賢さ攻撃力って999以上は意味ないんじゃないっけ?
大魔王ゾーマ・最強おどるほうせき
「魔法?何ソレ、うまいの?ww」
>>576 マダンテ撃ったとこでこうどう早い一匹のだけしかあたらんだろ。
大抵使うのは攻撃強いやつだからすばやさ遅いのばかりな。
>>571 上手いしぷゼロ使いは
ゼロ役が行動早いでゼロ、黒い霧、マダンテを
状況に応じて使い分けてくるのが怖い
しぷしぷゼロに1回しか当たったことないんだけど
ゼロ使うやつの素早さが低かったのかこっちの行動が全部終わった後にゼロ使ってた
インテかけて賢さアップつけまくったメラゴーストさんのメラガイアーでも
たぶん最高ダメージ670くらいで打ち止めだと思う
しぷゼロ対策に鉄壁+オムライスキルキャラ作ってからしぷゼロには殆ど負けなくなったが
代わりに切断される回数は増えたなw
もう、考えるの面倒くさいから、おにこん、バベ、ギガントの
超脳筋PTでしぷしぷしぷして遊ぼ・・・。
>>585 それよく見るわwデメリットが嫌なのか行動早い持ちじゃなく
メタキンとか素早さ頼りのゼロ出来ないゼロ役多いw
>>589 そのPTあたったことある戦略もそのままw
突破しやすかったから使えないかもな(´・ω・‘)
アンデッドっぽい見た目のグガボディがオムライスしかいなかったでござるの巻
>>589 それにもろばぎりのスキルも付けると意外と安定するよ
バベボは素早さ低すぎてお勧め出来ないけど
・1ターン目
脳筋 → しっぷうづき
脳筋 → しっぷうづき
こうどうはやい/素早さ999 → ラウンドゼロ
・2ターン目
脳筋 → しっぷうづき
脳筋 → しっぷうづき
こうどうはやい/素早さ999 → くろいきり
・3ターン目
惨殺ショーww
対策は「アストロン」なんていう特技を覚える為に、
少ないスキル枠を消費して「てっぺき」「プチソーン」「ガルマッゾ」「オムド・ロレス」を覚えるしかない。
>>595 そうそう、アストロン使った時点で切断しますが何か?
>>595 んじゃさ全員行動早いにして最初から全体異常やるとか。
2〜3匹行動早いにしてラウンドゼロ使いを作戦封じるとか。
それかこっちもしっぷうづきでラウンドゼロ殺すとか。
>>589 バベをプチソーンに変えたPTにフルボッコされました・・・
相手長考したりするし強かった
つまりアストロン最強
流石勇者の呪文
おにこんとギガントって種族かぶってるんじゃね?
って言おうとしたらおにこんさん獣だったでござる
いままでずっとドラゴン斬りしてたお・・・・・
アストロンより疾風の方が早い件について
おにこんをどう見たらドラゴン系に見えるのだろうか(´・ω・‘)?
>>595 しぷしぷゼロには状態異常技で何とかなる。
トカゲっぽさ
分かりにくいのは
メカバーン→ドラゴン
ゴールデンゴーレム→ぶっしつ
ワニバーン→しぜん
りゅうおう→ドラゴン
まおうのつかい→あくま
とかかなぁ
テリーだとメタルドラゴンは物質、竜王は?、魔王の使いはゾンビだったはずだが
>>595 アストロンじゃなく疾風突きを覚えればいい
対策が難しいのは2ターン目マダンテの方
大会のまじんvsまじんは後攻→先攻でかいしんx3出ないと倒せないよな
>>601 俺も最初は悪魔かドラゴンかと思ってたよ。
後から分かってまじゅう切りするようになったけど。
>>604 でもアストロンの効果は技使わなくても
すでに発動されてるのも既出らしいぞ!
>>595 相手が4スキル必須の所をアストロン1個でメタ張れるなら安いもんだろw
アサシン2つめで止めたサージタウスさんの出番なのか?
>>607 メカバーン→ぶっしつ
ワニバーン→獣
りゅうおう→魔王
だと思ってた…なにこれ俺の感性スゲーじゃん
疾風はアストロンより早いが
アストロンを使った相手を狙った場合絶対にミスする
メタルドラゴンはテリーでは物質だったから、魔界で探す時も物質部屋探してしまったw
調べてないけどメカバーンにドラゴン斬りした俺は勝ち組(え
>>300辺りでも話題になったよね、アストロンと疾風の件
a)目標のモンスターとスキルを別個に作って最後にこの2つをくっつける
b)目標のモンスターとスキルを同時進行で作成していく
おまえらどっち派?
>>602 アストロンがまだ発動してなくても、唱えてれば有効になってる。
しぷしぷゼロっぽいパーティーでいてつくはどうかますと、
たまに敵がアストロンしてて受けるwww
わたぼう かみさま ゲットしたよ
理由としてはメタルドラゴンが魔界でグレイトドラゴンと一緒に出てたからだな。
あれで物質とは思わないね。
>>607 なんだと!?
今までりゅうおうにずっと聖魔斬してたわw
>>616 最初驚いたよねw
「あ〜、こいつ物質系から転向したんか〜」って
>>615 読み合い捨てたしぷゼロの人はゼロか補助と思わしきキャラにしぷしぷしてくるから
1ターン目はアストロンでラウンドじゃなくダメがゼロになる
ワニバーンさんは自然系のくせに炎ブレス/氷ブレス無効というドラゴンの素質を持ってる
マダンテも効かないぜ
どっちかっていうとBだな
はぐめた2匹倒して配合してるけど
メタルチケットが尽きそうだ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 13:27:12 ID:5kEIt2Hv0
>>595 普通にこっちも疾風突きしまくるってのじゃダメなの?
>>607 ゴールデンゴーレムはテリーからぶっしつだぞ
あのころに比べると魔王の地位がずいぶんと落ちたもんだ
アモールの雨の回復量が何依存なのか解らんな
色々試したけど賢さじゃない 最大HPにも関係なさそうだし
>>623 そういやワニもかぶと小僧と一緒にいたな
完全スルーしてたわ
おいおい・・・プロマスターとかでも勝ってるのは高ランク高レベルの1枠2匹とか
2枠1匹ってマジかよ・・・
これじゃ低ランクのモンスター使われること絶対無いじゃないか
Sランクが1人でもいたらウルトラメガトンとかそういう制約つけてほしいぜ
もうこれテンプレ入れとけ、何度も出てくる
アストロン>疾風突き
>>595 2ターン目しっぷうじゃなくて普通に殴った方がよくね?
しぷゼロさんの一日
オレの戦法「しぷしぷゼロ」はつよいんだぞー
今日もバリバリ勝ち数を稼ぐぞー
あっ、しぷしぷゼロが上手く決まらなかったから電源切ろー
一方その頃 俺はももんじゃとかを育てていた
>>630 ラウンドゼロで相手に行動させない、
くろいきりで蘇生させないなら、しぷしぷはただの弱い通常攻撃。
しぷしぷさんの一日。
1ターン目から行動早いが強者の余裕をかましたから切断余裕でした!
気づいたら完成させたモンスター全部3枠だった/^o^\
俺の予想するGPアウェー戦仕様
・ほぼ全てのチームが1度は選ばれてる
・ホーム側に負ければ、その日はもう二度と選ばれない
・ホーム側に勝てば、再度対戦相手として選ばれる可能性あり
・アウェーの勝利点数も基本20点で順位差により±10点
・ホーム側に棄権された場合は点数入らず、以降対戦相手として選ばれない
・5戦中3戦目でホーム側が棄権した場合、4戦目・5戦目で対戦予定だったチームも棄権扱いで以降選らばれず
>>635 マスター級でゾーマ最強おどるほうせきが出てきたときの絶望感
ランク分けもうちょっとどうにかならんのか
>>589だけど
能力限界
HP ギカント→999 バベ→920
攻撃 ギガント→940 バベ→999
脳筋的にはバベ採用されてもいいようだけど、
素早さとか特性とかで皆ギガントを選んでるって事か
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 13:35:01 ID:5kEIt2Hv0
切断しないのであればしぷしぷゼロなんてそんなに強くもないだろ
ハマれば強いからそう見えるだけで
3枠ってやっぱり夢があるよな
3人や4人体制の勇者一行を一匹で蹴散らすボスへの憧れみたいな感情が誰しもあるだろ?
>>645 バベ子さんは足遅いから攻撃あたりません><
>>644 負けじと魔王の使いにビッグバンとギガブレイクを覚えさせて導入するんだ
1匹微妙に弱いメタキンをデコイに入れておけば相手はバカになる
ビギナー級とか高ランク1体で圧勝とかザラだもの
もう少しランクの種類がおおければよかったのにねぇ
今3枠使ってみたわ。おにこんうぜ〜〜〜
最近はwifi対戦よか、すれ違いが楽しくて仕方ないのな
大阪梅田地下の壁にびっしりとDSもった人の群を見つつコーヒーの見ながら
すれ違い
・・・隣のおばちゃんが
「なんやろ?みんなゲーム開いてる? ああ、すれ違い通信か!」
おばちゃんしっとるんかい!w
脳筋しぷしぷしぷは面白いぞー
どの敵を最初に落とすかで戦況が一気に変わる
攻撃SP、攻撃3ならミスが無きゃ1ターンキルが安定して
攻撃SP、じこぎせいなら2ターン目からの戦略の幅が広がる、後3枠にも強い
>>645 俺は昔はおにこん、ギガ、バベボだったけど
バベボはミスりやすいからヘラクレに変えた
>>647 鬼棍棒みたいな一般MOBにびくびくおびえるボスになんて興味はありません><
デスタムーアが右手(´・ω・`)左手それぞれ1枠ならGPは俺の物だった
バベルボブルは命大事ににした回復役向きだな
賢さも高いし
>>649 魔王の使いがあんまり好きじゃないからという理由でいれてないんだけど
やっぱりある程度勝ちたいなら妥協は必要か
>>647 思ってるのはトーセだけだよww
連携のDQMで1匹しか出せないとか馬鹿だろww
ダウンガードを手に入れるためにスーパーキラーマシーンをスカウトしに行かなければいけない。
しかしダウンガードはそのスカウト要員に攻撃SP付けるために欲しい今の現状じゃスパキラスカウト出来ないなんて矛盾。
そうだ首刈り村に行こう
しぷしぷしぷってマダンテ→ギガブレで1瞬で溶けるからなぁ
見知らぬでJOKERさんが1匹で出てきてリザオラルとかマホカンタとかかけてたけど
1枠が単機で戦いに出る事がいかに愚かな行為なのかをわかってもらうために
全員でベホマズンだけして判定勝ちしてあげた
1000戦越えてそろそろ現状PTに飽きたから言うが
疾風ゼロなんてじこぎせい持ちメタキンが居ればどうとでもなる
>>660 だからいいんだろw
このPTが流行ってるからこのメタで勝率稼ぐかとか出来る方がいいじゃない
どのPTにも完全に勝てるPTとか存在したらそれしかいなくなるだろw
雨は20〜100%ランダムで回復か 安定せんわけだな
ところでジョーカーがPTにいる時に他の一体が身代わり使って
相手がアタカンで跳ね返せる攻撃を使った場合に身代わり無視でジョーカーにいくのはなぜなんだ
おいしいからいいんだが
>>660 最初にマダンテ役っぽいの潰すしかないね
下手に小細工弄してくるなら勝てるけど
全力で来られると即蒸発するのがこのPTの弱点
>>662 AI戦でメガンテ暴発で死ぬんですね、分かりますww
>>665 MPバブルつけたおにこんがまさかのマダンテ!!
フレイムとブリザードのコンビで戦いたいけど同系統ry
その上能力微妙すぎ
>>662 AI戦ならしぷしぷゼロも使えないし
そんなメタキン連れて行かないし
大体メガンテ使ったっけ
>>664 こうなってる
‖
‖
敵 ‖身J
‖
‖
↑
アタカン
そうか、ヤルかヤラれるか、なんだな
火力多少落としてもグレドラとか入れるのはチキンなんだな
おれもしぷしぷしぷPT作ってみっかなー
wikiのFAQに書いてあるヘルクラウドさんの入手法を見て絶望した。
自分でY買って進めたとしても他の人は美味くても自分に何の利益もないじゃまいか。
マンコとマダンテ似ているなお前ら
>>671 つまり身代わり使うとアタカンが擬似全体化するって認識でいいのか
実際そうなるんだが なんか納得できんなー
>>676 全体化はしない
跳ね返るのはJOKERに行く攻撃だけ
アタックカンタ/マホカンタで反射されない上にキラーマシン2に強く
勇気でベホマズンと同時習得可能でキングスライムは飛行船マップでいくらでもGET可能と
ギガブレイクのバーゲンセールすぎてWi-Fiほぼ確実にギガブレイク持ちがいるよな
んで斬撃封じの命中率がカスw
>>677 いやだから擬似全体化と言ったろ
身代わり使うと跳ね返せる攻撃は全部ジョーカーにいくんだよ
>>676 違う、もっと心をピュアにして
>>671を見るんだ
JOKERは常に一定距離にアタカンフィールドを張り巡らせている
だが一部の攻撃でアタカンフィールドをこじ開け中に進入出来るが
そこには身代わりをしていた鉄壁のディフェンダーが待ち構えていた
こういう事だ
攻撃魔法無効ってマダンテも無効なのかな
状態異常完全無効化の1枠でヘラクレイザー並の安定モンスター他にいる?
>>679 ごめん、俺が意味をよく理解できないのかもしれないけど
メタキンとJOKERと何かが居てメタキンがみがわり、敵(3枠)が通常攻撃とかの場合
跳ね返るのはJOKERにいく分だけでメタキンは残り2人分のダメージ受けるよ?
676はこう考えたんだろ
> ‖ 味
> ‖
> 敵 ‖ J
> ‖
> ‖ 味
実際はこう
> 味
> ‖
> 敵 ‖ J
> ‖
> 味
>>681 マダさんは魔法じゃなくて全魔法エネルギーを収束させた火炎ブレス
>>680 ちょっと根本から解ってくれてないようだけど
攻撃を受けるのはジョーカーなんだよ 身代わりしてる奴無視して
>>683 その敵が1枠だった場合
攻撃がJOKERに向いた扱いになって跳ね返されるって話じゃないのか?
いやJOKER使ったことないから分からないけど
こうですか?
アタカンの壁
↓
《J<前だけ無敵だお!
ゲェ、メタキン>敵 身<横は任せろバリバリ
わかんねーよw
>>673 これのヘルクラウドとバロスって見たことないんだが
解析情報なのか、時限式なのか、条件が凄く大変なのか
沖縄テレビでドラクエジョーカー2やる見たい
アタックカンタネタで盛り上がりすぎだろ
正直どうでもいい
前にJOKERにギガブレイク跳ね返されたって言ってる奴がいたな
>>686 じゃあこうですか?
アタカンの壁
↓
《身身J<ぎゃー
横がガラ空きwww>敵
つまりこういうことだろ
≪身 JO
敵 メタキン(身代り発動)
身 パンツ
ゴッドハンド級でまるで歯が立たないのでビギナー級に鞍替えしますた
五連勝しますた(´・ω・`)
へたれですいません(´;ω;`)
んじゃビギナーにキラマで乗り込むか^q^
アサシン2で止めたキラマはえげつない。
>>691 クリアしたRPGゲームを起動しながら持って街中歩いてる奴がいるか?って話なんだと思う。
世界大会5戦中3体魔人キター
残り2戦も耐久型キタこれ。
そういえば前に
作戦封じ→身代わりジョーカーの戦術を使う人と当たったな
哀しいかな。ジョーカーのHPが低すぎて、AIでも疾風突き連打しちゃったんだけどな
お前らの図式のわかりづらさは異常
しっぷう、さみだれ、もろば
案外貫通するからなw
>>686 いやその現象はわかってるが、お前に絵の意味通じてないんだよwww
アタカンとジョーカーの間に身代わりが入ってると思えば絵的に納得出来るじゃないかって意味だよwww
理屈どうこうの話はしてねーよw
俺も図つかうわw
敵が跳ね返せる攻撃使った場合
身
敵→J で跳ね返る
○
本来は
→身
敵 J
○
のはずなのにってこと
世界戦のAIで
ジョーカーとMP回復つき通常のみのあんこくが一生終わらない戦いやってるんですが
これ諦めるしかねーの?
HPSPとるときイエローファイターってどうやって入手してる?
とら男もギガントもめんどいぜ
メタキンが身代わりたくなる距離より前に攻撃が反射して敵がひでぶあべしになるんですか?
>>710 エンゼルスライム獣系でHP回復とイエローファイターを同時に入手できる
>>710 遺跡地下のデブドラゴンスカウトしてるよ
>>710 ヒルズさんは何かと使うから乱獲してるw
ギガントヒルズ、ドラゴンバケージ、ドラゴンブッシュ、スライムブレス等
ドラゴン関連に誰得な色違いが多すぎるよねこれ
1匹で十分です
スライムブレスは俺得
>>693 ならなかったぞw
単に相手が間違えてJOKERに反射される特技撃っちゃっただけじゃねw
あんこくのまじん1枠版プチットまじんが欲しい
あの可変型モビルキャッスルかっこよすぎるだろう
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:13:13 ID:INY/lmkh0
いま断崖に入ったとこでそろそろ配合しようかと思ってるんだが
何かお勧めある?
ドラキーLv22
スライムLv21
ベビーパンサーLv21
がスタメンでスライムあたりを配合させようと思ってる
>720
もしかして全員無配合?
成長は親の成長値がプラスされるから
全員1回はやっておくといいよ
もう売ろうと思うんだけどこれどうやってデータ消すの?
>>718 身代わりあるんだから間違えたってそいつにいくだろ
ただ対象がジョーカーになるのは何故?って
まぁいいやこの話題オワリ
>725
セーブ中に電源OFF
質問です。
ミルドラースは強いでしょうか?
それと、
Sサイズ(一枠)で強いモンスターはなんでしょうか?
初日参加できなくて45勝1敗ってことはアウェー戦は20勝1敗か
俺TUEEEE
おまえらの説明を見ていて
モスバーガーのキレイな食べ方
を思い出した
>>723 攻撃モーションの時に犬小屋サイズのプチット魔人が4匹可変合体し
少し大きな犬小屋になる
732 :
710:2010/05/16(日) 14:18:44 ID:CO7nqMHl0
ほほぅ・・
なるほどね。ありがとう。
ようやくこのスレの住人の言ってる内容がわかる程度にまでゲームが進んできた
しかし、すれ違いすると駅によって相手の強さに差がない?
秋葉なんかはまぁわかるが、うちの近所、駅によってレベルが違い過ぎるw
地元の駅だと、10戦8勝くらいできるのに、職場のちょっと大きめの駅に行くと皆すごすぎで10戦1勝くらいw
>>720 ベビーパンサー×ベビーパンサー
×
ベビーパンサー×ベビーパンサー
でいい孫
このAI相手がギロギロとかマヒったりしたら行動不能になったヤツにする予定だった攻撃を別のヤツにそらすんだな
下手にギロギロ決まるとメタルに属性攻撃して困る
ドラキーも孫作るといいな
なんか飽きてきたな
世界戦であんこくの魔神つかうなら
攻撃SP
攻撃3
回復
体技ガード
VSメタル
の攻撃型か
防御SP
防御3
回復
体技ガード
すばやさSP
の防御型どっちがいいかな
ホームたほ、で全焼いつもなのただが、
アヘーいつもで違うんぽに113でだめで
何で前は?
GJコドラからぶとうかの証盗めたけどHP100あるみがわり役のメタキンさんが死んでくれなくて電源切った!
いないとカバシラさん死んじゃうし、いると全滅できやしないで大変だお
サイコロン作ろうとしてあくまのめだまを頑張って4体スカウト
さて作ろうとしたら出来ない
何でだ?と思い調べたら
おおめだまかよ…orz
お前らも気をつけてな
>>728 スキル質問スレなんてものも立ってるわけだが
>>740 専用に、メガンテもちのみがわりメタキンつくったら胴かしら。
>740
ヒント:メガンテ
>>740 わかる
俺も一度似たようなことがあった
でも、激しい炎で結構食らったから(攻撃だと5ダメくらい)激しい炎待ちしてたら、あいつMPきれやがんの
しかも、切れた後もひたすら砂煙→MP足りない
2時間粘ってリセットした
なかなか雌雄同体が生まれてくれんな
これでドラクエモンスターズに興味持って、
携帯のモバイル版を始めたが、かなり面白い。
モバイル版の方が自由度が高いし、やりこみ要素もある。
月500円はちょっと高い気もするが。
あんこくのまじんに攻撃特化してるやつなんていないだろww
どうせかいしん狙いなわけだし。
防御特化安定
俺はそっとウイングタイガーの巣へ宮里藍をスカウトにいった
>>732 俺の地元は今まおうの使いやかぶとこぞうが増えてきたな
そろそろ本編クリアか頑張れと応援したくなる
>>722 話の流れを見てから横やりを入れた方が良い(´・ω・`)
あんこくまちんは
会心で1000越えるダメージ出せるこうげきりょくがあれば十分。
あくまのめだまはただのグロい触手だけど
おおめだまは可愛いだろ・・・
>>749 攻撃特化も強いよ
1枠でやってるが、おにこんぼうが1ターン目に殺されると負けやすい
第5回 世界モンスター選手権
条件
あんこくのまじん
作戦:ガンガンいこうぜ固定
回復スキル禁止
世界戦だと武器装備できないし
1000超えようと思ったら攻撃SPと攻撃3は必須だぞ
Wi-Fiなら戦士あたりの全装備つっこんで種族関係装備で
防御でもいけるかもしれんけど
>>749 耐久魔神同士だと攻撃特化しないと
会心3確から4確になってしまう
ここ重要な
ID:LwNPL06q0 は昼間から呑んでるのか?それとも薬でもやってんのか?
メガンテメタキンか!そいつは盲点だった
メタスラ8匹捕獲してくるお
攻撃特化でどこまで耐えれるかが問題だな。
それじゃあ調整でさ、攻撃SPだけで他防御でもかいしんでたら1000こえるとおもうからそれでおk。
攻撃特化でも攻撃3はいらないとおもうな
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:32:35 ID:CJY7vrHj0
メドローアは100%効くザラキじゃないのか
あまりにへぼい呪文で泣ける
>>761 メタお
メタろう
メタじろう
メタさぶろう
メタしろう
メタごろう
など各種♂ばかリ取れる呪いをかけた
>>764 右手にメラゾーマ、左手にマヒャルド
二つあわせると班属性がぶつかり合ってなんかなって強くなる。
それをこえるカイザーフェニックス!
しかしそれは手で受け止めることの出来る魔法だった!
>>725 セーブ直後に電源切るだけでデータが消える、
トーセがユーザーに配慮した親切設計ww
フィンガーフレアボムズとかカイザーフェニックスを元にメドローア作ったらどうなるの?っと。
メドローア実現不可能なら名前使わないでほしかった
あいてはしぬ
イオ属性にされちゃったギガブレイク・・・・何故・・・・
>>768 右指五本にメラゾーマ
左指5本にマヒャド
左足にギラグレイド
右足にバギムーチョ
頭にイオナズン
これを融合させることにより
マキシマムグレイゾルドが出来上がる。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:36:50 ID:CJY7vrHj0
>>765 正直、このゲームに性別の区別はもういいんじゃないかと思い始めてきてる
だいたいモンスターに性別っておかしいだろ
合体でいいやん。メガテンのパクりだけどさ
>>772 トーセ「別にどっちでもいいじゃんww」
各系統の最大呪文を合わせたらマダンテだろ何言ってんだ
ごり押しあんこくまじん
攻撃SP
防御SP
HP回復
守備3
攻撃3
これ以外に強そうだな。能力めちゃくちゃ高くなるぞ。作ってみるか
>>773 ママー、あの人全身が攻撃されてるよー?
>>774 オス特有、メス特有、ホモ特有のスキルとかもないしな。
配合を引き伸ばすだけのシステムでしかないよな。
<<740
そうそう、盗んでも全滅するのが難しいんだよね
メタキン「モンスター殺して平気なの?」
>>777 あれは実質的には物理攻撃じゃないかと思うんだ。
見知らぬの、むさべつはそれほど強いやつ多くないんだな
400戦近くしていて、たたかう以外一切おさずにAI鑑賞してるだけで勝率7割りある
飽きたから売ろうと思うんだが、大手チェーンで買取が一番高いのってどこ?
やっぱりプチメタ♂に異常に偏ってるぜ
♀かふたなりをくれ
グレイトドラゴンってこんなに頭でかかったっけ・・・
デュラハーンにするかブラックドラゴンにするかで迷ってるんだけど
ブラックドラゴンの見た目がなんだか気に入らない
ブラックよりグレイトのが強いって罠が・・・
>778
JOKER「カモktkrwwww」
ダイノ大冒険から技だけでなくモンスももってくればいいのにな。
ゴメちゃんとか、クロコダインとか、フレイザード、
ミストバーンキルバーン、バーン、ザボエラ、ヒュンケル、ヒュンケルのちち、
竜騎三人衆、死ぬほどバリエーションありそうなのに。
>>780 特有スキルあれば意義が出るな
一番簡単な所だとステータス上限に違いぐらい付けても良さそうだ
♂攻撃伸び易い♀賢さ伸び易いとかなら
あえてそれぞれの性別狙う価値出てくると思うし
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:42:11 ID:CJY7vrHj0
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:42:13 ID:3cEpIwSh0
もうサージタウスの時代は終わったのか
しかし世界選手権、三枠瞑想同士がぶつかると本当に決着がつかないな
瞑想のコストをもう少し酷くするべきだったのでは・・・
>790
なぜゴロアを出さない!
>>790 竜魔人バランの配合
大魔王バーン + 冥王竜ヴェルザー
受験だから買い控えしたがやはり買うことにした!
そして今更戻ってきたら話題についていけないという・・・
どっかに新仕様のまとめみたいなのないの??
バランの変身形態は何と配合だろ。
>>790 弱けりゃダイ大信者がキレて強過ぎりゃダイ大知らねー奴が不満に思うからだろjk
>>803 だいたいメドローアやギガブレイクがうんこ性能なのがおかしい
別物だし
仮にメドローアがダイ仕様だったとしよう
そうしたらマホカンタゲーになるぞ
今回みたいな調整が必要な対戦メインのゲームに入れたのがそもそもの間違いってことだろ
うちじゃあすれ違い用に
ブラス アバンのしと ゴメ
ドルイド 最強プチ ドラゴスライム
ってチーム組んでますが
メガンテがこめかみに両手をぶっ刺す技じゃない時点でお察しくだしあ
めどローアって寿命縮めて使う技だから威力上げて使うたびにダメージ経てもよかったな。
魔法版のもろ刃ぎりみたいにさ。
>>790 大魔王バーン
キルバーン + キルバーン × ミストバーン + ミストバーン
キルバーン
ミストバーン × きりさきピエロ
ミストバーン
キルバーン × ヘルクラウド
※ヘルクラウドは1体しか手に入らないので慎重に配合しましょう
まぁバーン様はゾーマ様として登場してるよなw
メドローアを使うにはテンションマックスじゃないとだめとか
こっちオムド使ってたら相手無敗の奴きたからアストロンで引き分けでいいやと思ってたら
常時マホカンタ知らずにマダンテうってきて反射してざまあと思ったらやっぱり切断しやがった
>>804 ひょうがまじん+ようがんまじん+フレイム+ブリザード=フレイザードSランクとか出してもな
「あぁ!!!?なんでフィンガーフレアボムズ覚えてねーんだよ!!!原作見ろカス!」
「超魔生物がなんで配合で出来るんだよ!おかしい!原作見ろカス!!!」っていうのがダイ大信者なんだよ
テンションといえば、通常で使えるスキルで
おうえん テンション1UP
だいおうえん テンション2UP
いかりにめざめる (仲間が死ぬとテンションマックス)
とかあったら面白いかもしれんね
>>809 プチットガールズも姫さん枠で入れてあげて!
ワシはツインソードピニングは追加されるべきだと思うぞ
ヒュンケルはでなくてもいいけど武器と合体した姿ならいいかもな。
フレイザード:フレイム×ブリザードで簡単な公式だな
>>820 制限付けるとか?
lv100xlv100
大魔道士マトリフ
くさった死体 + 悪魔神官
最強フレイムx最強フレイムx最強ブリザードx最強ブリザード
=ハーフレイザード
ハーフレイザードxハーフレイザード=フレイザード
もうテンプレで勝ってもつまんねえなw
勝ちにこだわらず好きなモンスター使うわ
鬼顔城vsヘルクラウド
フレイザード×ばくだんいわ→バッカサン
バッカサン×キラーアーマー→ヨロイザード
>>817 姫さん率いる女性陣四人組ってのに名前が思いつきません
「レオナごいっこう」とか?
メドローアッー!!!のみマホカンタ貫通でも良かった
あめのはばきりいつの間にか持っててケツ浮いた
キラーマシ−ンが落としたのか
>827
パプニカチーム
何だこれw妄想レスばっかで早くも廃れたゲームの次回作待ちみたいなことになってるぞw
>>831 次回作は「ダイのドラゴクエストモンスターズ」だな
ダイって大昔の漫画でしょ?なんでそんな詳しいん?
メドローア出したんだからフレイザードはいてもよかったな
つうか今作で一番欲しかったのはラナリオンだ
あとラナルータ
>>833 ドラゴンクエストって大昔からあるゲームだよ?なんでまだあると思ってるの?
ドラゴンボール世代ならダイは知ってるな。
ステルスとかラウンドゼロとかドラクエらしくないネーミングだ。
賢さUPSP作ろうとしたら賢者もって無かったw
Wifiで何曜日?
ダイ大とかロト紋とのコラボは俺の世代的には土下座してでもお願いしたい
おっさん乙と言いたいんだろ
>>801 これだけ知ってればおけ
・メタキンみがわり×おにこん無双
・3枠は存在自体が長期戦
おにこんぼう
├ボストロール
│├ギガンテス
││├ダークナイト
││└獣系
│└バッファロン
│ ├ギガンテス
│ │├ダークナイト
│ │└獣系
│ └適当なモンスター
└バズズ
├シルバーデビル
└ギガンテス
├ダークナイト
└獣系
>>843 リザードファッツをスカウトしてくる方が早くね?
もろばぎり特化オセアーノンはダメだな・・・
ギガキラー乗らないし
戦士つけてボルカノブレイカー装備してもおにこんさん1ターンキル出来ないや
>>841 最近はドラクエ系の名作漫画って生まれないよな・・・
Fランク+40以下50Lvの3匹でもプロマスター級とは…
スキルがだめなのかね
パラディンガードみたいのはさすがにないな
>>844 おにこんぼう
├ボストロール
│├ギガンテス
││├ダークナイト
││└獣系
│└バッファロン
│ ├ギガンテス
│ │├ダークナイト
│ │└獣系
│ └適当なモンスター
└リザードファッツ
├アルゴングレート
├リザードキッズ
├リザードキッズ
└リザードキッズ
新PT考えてるんだけど思いつかん
俺もPT晒すから1000戦以上やっててそこそこ勝ってる人PT晒してくれないか
疾風ゼロは勘弁な
>>851 暗黒のまじん1匹
1000勝以上やって勝率8割
負けるときはボロ負け
さてPT晒して貰おうか おにこんは勘弁な
>>851 おにこん・メタキン・プチソーン
はい、晒して。
おにこん勘弁な
神レティスなら基本負けなしだろう
>>851 状態異常サージ
黒い霧レティス
さあ晒せ
おにこんは勘弁な
>>851 ちょっと疾風カウンター異常攻撃PT試してみてよ
疾風には乗らないみたいだけど
もしカウンターに異常攻撃が乗ったら面白いことになるかも
・・・神獣スキル持ってくるのが面倒くさすぎて俺は試す気になれん
>>854 メタキン絡むと運ゲー、っていうかクソゲーww
回復ボトルって一番いらない気がする
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:14:06 ID:CJY7vrHj0
飛行船の中からルーラできないのが意味不
>>851 デスタムーア最終&ワイトキング
開幕マダンテx2→ギガブレ連発のゴリ押し
黒い霧されたらよわいが、どちらもすばやさ高いのでしっかりマダンテうてる。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:14:42 ID:K/g6tZWki
サージタウス強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
サージは俺のptだと1ターンキル。
前作安定だった
ゴルスラ オーシャン ゾーマ
のパーティはだめなのか
まあ、今回はゴルスラ入れたら3匹無理だが
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:16:24 ID:nafH9zrM0
ゾーマに続いておにこんもできたあ
>>861 トーセ「ダンジョン内でルーラ出来るようにしたから黙れ」
リレミト?何ソレ??ww
>>843 ありがとう
今回はイルカみたいに
スカウトでだいたい材料揃いそうだな
>>869 最強プチット族 * 3+しもふりにくがいないと、
まったくスカウトできないけどなww
今回ダンジョン内ルーラできるとは知らなかった。
知ったのはかなり後になってからだったな。
>>856 ガルハ2最強がいこつ・グラブ2ドルマゲス・ディアノ2ドレアム
HPSP攻撃SP神獣スキルとかか
ある意味ギガキラーだよな
>>861 おっと闘技場も忘れてもらっては困る
100時間やったデータを消そうと思うんだがどうかな?
>>870 なるほど
もうひとつ聞きたい
スキルは枠またはモンスによって持てる数は変わるのか??
>>778見て気になった
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:24:33 ID:+/rZVUxN0
今パーティ悩んでるんだがゴールデンスライム、竜王、キング、クィーン、デュラハーン、おにこん
この中だったら誰選ぶ?スキルは自分でつけるとして
>>874 プチット×3いりゃ、ボストロールくらい簡単にスカウト出来る
スキルは一枠3、二枠4、三枠5
バイキルトってバイシオン覚えたら消えるね。
データ消して最初からやりたいけどモンスターもったいねえ
>>881 サブロム買っちゃえYO
今中古でどれくらいなんだろうか
複数データ作れないのが残念。という訳でもう一本買おうぜ。
>>878 俺だったらこの2択だな
1、ゴールデンスライムor竜王 クィーン
2、デュラハーン、おにこん、クイーンorキング
>>881 最初からやる意味が良くわからん
名前も変えられるし
キャプテンもぶとうかも結局どうにかなるだろ
いや、マジでやり直す事にしても別に止めんが
>>880 消えないよ。
AI2回行動は「バイキルト→バイシオン」なんて、
馬鹿な行動するけどww
むしろバイキルト消しとけよ、馬鹿トーセww
>>886 あの新鮮な感じをもう一度味わいたいんじゃあ!!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:29:24 ID:nafH9zrM0
ゴルスラつくるどお
ぶどうかの証とって全滅しようとしたら
相手MPきらしてどうしようもなくなった件
むしろバイシオンがいらんわ
スキルはバイシオン取得一歩前で止めてる
>>881 意味のないストーリーをもう1回やるってどんな拷問?
手早く飽きるには良い手だと思うよ
>>876 クロウ2体って酷いな
しかもオムド・ロレスって作りたくなるほどかっこよくねぇw
たびたびすまないがクロウ2体ってことは
今回はゲストマークなし!?
グレイナル使ってる奴いたから切断してやろうかと思ったけど
戦績普通だったし、まともに戦ってたら切断食らった
今度からチートキャラは問答無用で切断してやる
ストーリー最初からやるよりメタキンおにこんやしぷゼロを倒して俺TUEEEする方が飽きないと思うぜ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:33:03 ID:nafH9zrM0
ぷちメタ乱獲中
1~3回行動なんだからさ…せめて2回くらい行動してくれよ…
>>894 オムド・ロレスはスキルが良い。
だから208匹使った配合素材ですww
バイジオン2回とバイキルト3回ならバイシオン2回をとるよ!
スカウトの時だけど
AIの判断基準
@、一番ダメージの大きい攻撃方法を選択する。直接攻撃よりギガブレに走るのはそのせい
A、無効や反射等の特性には忠実に従うが、乱数が絡む特性(みかわしUPとか)は無視する
B、一撃で倒せるモンスターがいたら回復蘇生は無視して殴りにいく
C、メタルボディの特性「直接攻撃のダメージ軽減」を無視する
メタル一匹で作戦が混乱するのはAIが軽減なしの数値なら倒せると思っているから
その場合、Bが原因、メタルが混ざってたらCが重なったためと思われる
そこら辺の見極めと修正は経験を積むしかないかと
ラプソーンにメドローアのみ攻撃特技を乗せたが
素殴りしかしねぇ、なんだこれ
>>901 > B、一撃で倒せるモンスターがいたら回復蘇生は無視して殴りにいく
ワイトキングが杖で殴りに行くのはなんでだよww
トーセの作るAIはそんなに賢くねーよwww
オムライス5連続アストロンしたら切断されたぞ
サポーターSPって最初からバイキルトなしかよ・・・。
しかし選択カーソルが上端で上or下端で下を押すとページまで変わるのは地味に面倒くさいな
DQ9式の操作に慣れてると余計に
もうメタキンを狩る日々にはうんざりなんだよ!!!!
「いのちだいじに」にしておくと狂ったようにホイミ掛け続けたり
みんな瀕死なのに殴りに行ったり
狂ったようにザオリク掛け捲るかと思えば
2匹死んでるのに殴りに行ったり
要するにアレだ
作った奴はバカ
>>902 簡単に作れたらおもしろくないやん
苦労して作ったら愛着もわくんやで
910 :
851:2010/05/16(日) 15:41:29 ID:sFNgwmw/0
もうちょっと面白そうなPTを晒してくれよww
あとスキル構成とかもうちょい詳しく頼むわw
まぁ約束通り自PTを晒す
メタキン:自己犠牲、アサシンブロス、HPSP
キラマ2:ジャック、爆風ガードSP、攻撃SP
デモスペ:バーサーカー、キャプテンクロウ、攻撃SP
今までの累計だと1000戦で勝率8割5分だが
このPTでは500戦ほどして勝率は9割
>>908 よくわからんよなw
まあそのおかげで均衡が崩れたりするんだがw
>>909 作成に時間がかかるようにして、延命してるだけだよww
前作と同じ過ちをするのがトーセww
特技つかわねーぞ糞AIとおもってたら作戦が特技つかうなだった
がんがんいこうぜ
いろいろやろうぜ
いのちをだいじに
とくぎをつかうな
→さいぜんをつくせ
>>909 それはその通りだけどDQMJはちょっとやり過ぎだわ
世界戦のあんこくまじんで自動HP,MP回復のめいそう、ベホイミ入れてる奴
一生終わらないんだが…世界戦に5ラウンド制導入してくれよorz
時間がかかるとかそういう問題じゃなくて海のもくずが一体しか通常プレイで手に入らないのが問題
JOKERを苦労して作った直後にすれ違いでJOKERが出てきてなんとも言えない気持ちになった
しかも苦労して作ったのに限って糞よえーんだよなw
制作者アンチがうざい
ところでお前らクリアしたデータを最初からやりたくなることってあるよな?
世界戦で一桁だが今日繋がなかったらランクダウンするだろうか
10位のやつとは100ポイントくらい離れてるから大丈夫か
まあすれちがいのお陰でド田舎でガチパーティーのカスしかいなくても
魔王の一匹や二匹くらいは普通にスカウト出来るからねえ
むしろ狂ってるのはスライダーヒーローやスライダークの出現条件のすれちがい200勝だろう
マダンテって火炎ガードSPでダメージ軽減できる?
>>927 それぐらい差があっても、100点取らないだけで
一気に50以上堕ちるかも
>>926 俺は例えやりたくなっても廉価まで我慢する
お値段的にも良いし、少し間を空けた方が面白く感じるし
>>927 油断はいかんぞ
ワンチャン与えたらあっという間に追い越されかねん
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:01:45 ID:nafH9zrM0
メタキンをカブトムシの為に使ってた。。。
>>928 今回のバトルロードみたいに配信モンスターのお供で出てきてくれれば良いのにな
>>927 アウェーで1戦もしない日もあれば10勝してくる日もある
100点差は安全圏じゃないよ
>>926 よくあるよ
半年ぐらいしたら中古が安くなると思うからそこまで我慢すればおk
>>931 乙
900も忘れてる(と思われる)し、スレ立て宣言もなしに
ここまでスムーズにいくとは何なんだw
無用な揉め事を避けるために、次は宣言とか頼むぜ
今更気付いたけど、さそりアーマーがいないぞおい紀伊店のか
なんだよこのまぼろしのだいちとかいう改造厨wwwwwwwww
ヘルクラウドとか無理ゲーwwwwwwww
きりさきピエロ、ムドー、デビルアーマーで組みたかった・・・
すれ違いで貰ったジョーカーについてたスペディオ育てて、レオソード作って
それをキラマ2に移してバイキルト補助のAI試してみたけど微妙すぐる
AIオンリーだと、色々やろうぜでバイキルト狙うと
デインが弱点の敵がいると必ずデインで攻撃→通常攻撃とかいう糞パターンに入る。
あとメタル系が居る場合も通常攻撃x2になるわ・・・
これは泣いてもいいかもしれん
正直レオソ潰してまでつける価値はない
サムライつけた方が正解。こっちも悪魔系がいるとバイキルト無視で悪魔切りに突っ走るけど
どっちもどっちだから好きな方でいいと思ったわ。むしろ悪魔切りのが敵にダメージ与えられるから
こっちの方が良い罠。
・・・・ちくしょう・・・ちくしょおおおおおおおおおお
かみさまとグレイナルでてきたけど改造?
>>943 それ公式チート・・・
チート排除はともかく公式がチートしてちゃ世話ねぇよなw
>>947 いや、でも普通に勝てるし
あの程度でチートとか言うなら耐久暗黒魔神なんてどうすんのさ
>>943 それ、トーセ公認のチートww
みんなもマジコン・チートを楽しんで欲しいと言う
トーセの心遣いww
脳筋ソードさんって試した人いる?
兜割入れれば結構行けそうな気がするんだが
>>942 こっちだけ回復して粘るのは楽しいぞw
しかし、流石に500戦もすると飽きてきた
せっかく晒したのに面白そうな新PTなくて涙目
状態疾風は手間がかかりすぎるし有効かどうかもわからんしな・・・
876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 15:23:15 ID:5Ezf9pVR0
>>869 http://wiki.arrowy.org/dqmj2/?%CE%A2%A5%DC%A5%B9%BA%EE%C0%AE%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8 裏ボス作成するのもたった208匹のモンスターを配合するだけww
さすがトーセ、前作より酷くなったよwww
887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 15:28:05 ID:5Ezf9pVR0
>>880 消えないよ。
AI2回行動は「バイキルト→バイシオン」なんて、
馬鹿な行動するけどww
むしろバイキルト消しとけよ、馬鹿トーセww
893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 15:31:02 ID:5Ezf9pVR0
>>881 意味のないストーリーをもう1回やるってどんな拷問?
手早く飽きるには良い手だと思うよ
899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 15:34:45 ID:5Ezf9pVR0
>>894 オムド・ロレスはスキルが良い。
だから208匹使った配合素材ですww
903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 15:38:12 ID:5Ezf9pVR0
>>901 > B、一撃で倒せるモンスターがいたら回復蘇生は無視して殴りにいく
ワイトキングが杖で殴りに行くのはなんでだよww
トーセの作るAIはそんなに賢くねーよwww
912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 15:43:33 ID:5Ezf9pVR0
>>909 作成に時間がかかるようにして、延命してるだけだよww
前作と同じ過ちをするのがトーセww
950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 16:14:06 ID:5Ezf9pVR0
>>943 それ、トーセ公認のチートww
みんなもマジコン・チートを楽しんで欲しいと言う
トーセの心遣いww
>>948 HP3000超えてるんだぜ?公式だがプレイヤーは絶対に作れないモンスター
>>949 勝てる勝てないじゃなくて数値がおかしいモンスターがいる事自体萎えるって話
改造厨が強モンスター改造で作ったところで弱いとかあるがそれでも嫌悪感はするだろ?それと同じ
WiFiやりたいのに家の無線にはなぜか繋がらないし代わりになるかと思って買ってきた
USB無線子機はアクセスポイントにする設定が上手くいかないしどうしたらいいんだ・・・
こういうのどこで質問すればいいんだ?
>>953 言い方が気に入らないならNGすれば?
>>948 ヘルクラウドの限界HPは1650ですが何か?ww
おにこん作った奴頭湧いてんのかよ
三枠ほぼ死亡じゃん
ゲモンほしいのに魔界に穴なかなかできねええええええ
おにこんは確かに終わってるよな
バイキルトかければ3枠ミスでなければ
通常→疾風で大半が落ちるからなぁ
>>957 でもおにこん無いと三枠無双すぎるという・・・バランスって難しいよな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:21:47 ID:nafH9zrM0
>>958 かと思えばできなくていいときにできやがるよなw
おにこんにはマダンテ
3枠は観賞用でいいんだよw
>>961 ありがちだなw
で、スカウトできないチームの時に限ってゲモンさんに会えたりする
>>960 攻撃の上限が800くらいになればええんちゃう
>>954 どこぞのフレアドライブ使えるようになった唯一神だってチートという扱いじゃないし
3枠耐久型は普通のメンバーだと絶対に倒せなくなる
でも大会のターン数は無限
テストプレイしてないとしか思えない
俺は世界選手権で闘うAI調整でみしらぬ〜の通信対戦闘やってるから
命令でマダンテ使うようなのは正直どうでもいい
同様にメタキン身代わりもどうでも良い感じだわ
ただ、メタキン出てくるとAIの挙動がどいつもおかしくなるのは
なんとかしたいけどな
3枠はバイキル爆裂でも普通に落ちるし
開発者ほんとアホだな
>>967 せっかく仕事請け負ったのに、
テストに回す金とかもったいないじゃんww
3枠だとすぐランク上がるのもな
3枠はスカラ+ベホイム+めいそうして
ラウンドをカウントさせるのがお仕事。
見える!見えるぞ!
一月後に、おにこんよええええ!誰だよこんなに弱く設定したやつ無能だろ!
と言ってるのが見えるぞ!!!
三枠使う前170勝35敗テンプレモンスなし
三枠使った後270勝100敗
ふぅ・・・
>>967 ターン制限はどれくらいがいいんだろうな?
短いと耐久型がいらない子になるし
みがわりメタルのせいでしっぷうは確実に必要だし
特定の特技禁止ルールとかしてくれたら面白いかも
>>945 サムライだといろいろにしてもあくま斬りするAI無いよな・・
VSメタルはピオラ、アッパーもピオラ
アッパーはスクルトとかしてくれるからまだいいが。
>>976みがわりメタルは正直カモな気がする
スカラも凍てつくで消せるし
>>975 あくまで大会のルールとして
99ターンで3枠は自動的に負けでよかろう
3枠同士なら与ダメ多いほうが勝ち
で、ギガキラーは逆に1枠モンスターへのダメージが減る
もしくは命中率が下がるでも良いが
みしらぬ対戦で3枠は弱いよな
あと使っててつまらん
基本AI複数回行動の方がいいから
99ターンとか待ってられねえw
10ターンでいいよ
せめて15ターン
>>977 アッパーはHPが減ってるとホイミしてくるから
ベホイマが使えるスキルと同時に覚えないと危険だな
どんな3枠使うのも勝手だが、みがメタ+作戦封じ位で切断するのはやめてくれw
3枠自動負けで耐久型1枠PTとか出たりしてな
10ターンくらいで累積与ダメの合計くらいでいいんじゃねーかなあ
>>982 10ターン程度でも良いけど
その場合MP回復とか消費半分とか意味なくなるから
そっち方面の修正も必要だな
モリーセレクションは優秀かもしれんな
単純な話耐久いやならランクさげろよ
>979
>3枠は自動的に負けでよかろう
お前どんだけ3枠嫌いなんだよwwww
普通にみしらぬ対戦と同じ判定でいいじゃないか
あれもよくわからん判定するが
>>979 なんで自動的に負けなの?引き分けとか考えられないの?
精弱なの?
>>988 AI2回行動1匹で低ランク荒らしですね、分かります
>>984 本当にそれ止めてくれw特に作戦封じ
次回当たったら試合開始前に切断してしまうかも試練
ただでさえ1枠手動命令のほうが優勢なのに
>>989-990 アホか
3枠なんだから有り余る攻撃力で倒せばいいだろ
3枠使って倒しきれないとか負けも同然
>>989-990 3枠はその程度の扱いだと、いい加減認識しろよww
ぶっちゃけ、嫌がらせ or 邪魔者 が 3枠
>>993おまえ三枠使ったことないのか
それとも暗黒ばっか使ってたの?
>>977 >>983 vsメタルとアッパーは、バイキルト先の相棒が皆大好きなおにこんの場合
確実にピオラ・ピオリム使うのがなぁ
これは酷い
1000ならお前らのデータ全部消えます
俺が神
1000なら
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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