【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】72%
1 :
カバシラー先生:
いちもつッシュ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:22:33 ID:21Td3AGw0
カバシラー先生さすがです
重複してるぞw
おせえよks
いちおつ
くっそ・・・そう言うのマジでやめろよ・・・
恥ずかし過ぎるッシュ^^
ヘ(^o^)ヘ 優しく包み込む
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 風が戦う
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 勇気交じりー
( /
/ く 空想が・・・
現実に変わるーー
<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)>
) ) ) ) ノ ノ
((( > ̄ > )))) ((( > ̄ > )))) ((( < ̄< ))))
\ さいごのガラスをぶち破れ〜 /
\見慣れた景色を蹴り出して〜 /
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |::
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
いちおつ
もうひとつは次スレで活用ですね
重複率高いよなw
乙な事には変わりないが
>>1乙
ブラウニーの攻撃モーションが好きでずっと使ってるがスキルが迷うぜ・・・
>>1乙
スマン俺も立てちまったorz
次スレに使って下さい
前スレのグラブゾンってグラブゾンジャックのことっだったのねッシュ
>>1 乙
重複で叩いてる人のIDを前スレで見たら
ろくなこと言ってなくてワロタ
>>15 なんで立てたんだよ
向こうをひとりで埋めて来い
ドン・モグーラのザキ攻撃ってカウンターにも発動するのかな?
だとしたら地味に厄介そうだ
>>13 攻撃特化しようぜ!せっかく上限高いんだし!
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:27:59 ID:tkT8iriM0 BE:539374133-2BP(250)
〜本日のNGID〜
86ARXHJ/0
天使のきまぐれ作った奴死ね
>>15 僅差だから仕方ない乙
ついでに障害者 ID:86ARXHJ/0
ID:86ARXHJ/0
既にNG登録ささってたでござる
>>1と
>>15乙
重複しちゃったけど、どうせ次スレもすぐには立たないだろうからちょうどいいよ。
本日のNGIDwwwwwwwwwwwwwwwww
うえwwwwwwwwwwwwww
>>18すまんスレ立てたの初めてだったんだ・・・・
以後気を付けます
バトルロードすれ違いで入手出来そうなのはドルマゲスとスラリンガル?
ジャンプを見た感じだとそれっぽいが
朝起きたらスレ埋まってること多いからなぁww
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:29:37 ID:tkT8iriM0 BE:2696868195-2BP(250)
>>15 5分までのスレ建て差は気にしないで大丈夫。
まだこのスレは勢いがいいから1日くらいで埋まるでしょ
>>28 初めてでアレな人に絡まれるとかトラウマもんだろ・・・
気にしなくていいから乙
スラリンガルキモすぎる・・・ッシュ
>>31 最近は過疎って来たからそれはないッシュ
ニートどもがいくら多くてもッシュ
前スレも重複スレだしねw
>>37 過疎って言うほどの勢いでもないけどなw
まあ全盛期は去ったかもしれんが
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:23:11 ID:p9Ux7p0w0
>>1 重複すんなカス
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:29:51 ID:p9Ux7p0w0
>>28 稀に良くあるから気にすんなyp
氏ねいいや死ね
ゴルスラ三連戦とか
時間稼ぎでアップロードさせない罠かよ!
やべ・・・ぶとうかなのに今日はトロデ(笑)作成のせいでエントリーしてねぇ・・・
ID:9vsTRsEQ0
〜ッシュとか面白いと思ってんの?
>>44 ビギナーランクかマスターランクに下げればまだ間に合う!
一角竜ちゃんミスしすぎ…あれか。素早さ上限低いのがイカンのか。攻撃力上限だって600しかないというのに
キラパン作る為にベビパン2匹を配合してる時
交尾の様子を想像して軽く勃起した俺はもう駄目かもわからんね
もうしっぷうゼロ今2回連続相手にしてぶちぎれた。
もうだめだ。ゆるさん。
ラウンドゼロ使ってくるやつ晒す
プチソーン、メタキン。
こいつらでてきたらラウンドゼロと思え!
ID:86ARXHJ/0って前スレから人にケチつけてばっかだよな
死ねばいいのに
レティスとばっかりあたる。もう嫌だ(´・ω・‘)
精神状態不安定の粘着厨だからしょうがない
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:35:35 ID:tkT8iriM0 BE:1438330346-2BP(250)
>>28 何はともあれ重複スレがあれば今回みたいな次スレ前にスレが埋まるなんてことは
無くなるから重複スレ
>>1GJ
あぼんしてて見えん
>>49 ゼロ役は行動早いor素早さ高い奴なので見分け難しいよ・・・
しかもおにメタプチとかテンプレの一角だし
そういやトロデ一回も見たこと無いな
海王神ですら1回見たことあるのに
レティスでメタキン、ゴルスラの突破方法教えてください。
>>50 あ?
攻撃力高くないとメタキン突破できないとか言ってる情弱が何言ってんだ?
しぷしぷ0が厄介なのはテンプレおにこんメタキンにも組み込めることなんだよな
>>57 普通に脳筋にしてれば勝てる
レティスの弱点はしぷしぷゼロ
これには勝てたことないわ…アストロンしてる間にバイキルとかされたりするしなぁ
しぷゼロに多いのは脳筋2名とレオかクインガルハートが多いでしょ
戦績とメンバー構成見て最近はすぐしぷぜろptだと分かるようになってきた
世界モンスター選手権で勝つのには最低でも邪神さん倒しておかないとだめですよね
>>58 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
見知らぬで地獄のマドンナ使ってる人がいて感動した
文句言っても調子に乗るだけなので大人しくNGしましょう
暗黒の魔神の真似して机殴ったら手が腫れたよ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:38:40 ID:tkT8iriM0 BE:1797912656-2BP(250)
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:26:39 ID:86ARXHJ/0
>>15 なんで立てたんだよ
向こうをひとりで埋めて来い
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:30:19 ID:86ARXHJ/0
>>28 ID見てレスしろよ
いちいち取り合うな
自分のID見てから言おう、な?
>>61 お前身代わりメタキンも倒せないくせにえらそうに
>>60 てか元々はそのPT対策に編み出されたんじゃないのか
最近喧嘩多いですな(´・ω・‘)
おにこんメタキンのテンプレPTにボコボコにされて以来
見知らぬ人との対戦やってねえから会話についていけねえ
お前らNGにしてるなら相手にするなよ
テンプレ真似ただけのメタこんPTなんて
馬鹿ばかりだから誰かに作戦封じ積ませとけば事足りる
問題はしぷゼロPTのほうだ
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:32:05 ID:86ARXHJ/0
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:23:11 ID:p9Ux7p0w0
>>1 重複すんなカス
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:29:51 ID:p9Ux7p0w0
>>28 稀に良くあるから気にすんなyp
氏ねいいや死ね
43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:33:09 ID:aqMka8Lf0
>>40 ワロタwww
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:40:57 ID:aqMka8Lf0
お前らNGにしてるなら相手にするなよ
今日は釣り師が多すぎだろ
しもふりにくが残り132個もあるお陰でギガントヒルズさんにも
惜しみなく上げられるお
しぶしぶ0
今の課題
おにこん、メタキン
しっぷうラウンドゼロ
この2つを対策しないとまずいな・・。
2つを対策してしまうとこれ以外が出てきたときに負けやすくなるからなあ
どうしたものか・・・
しゃぶしゃぶ0円
tesu
最強スライムと最強プチットの2体目がそろそろ完成するが、
こいつらでグランスペルSPを作ってしまうかプチットをそのままスカウト要員にするかで悩む
いま組長見たらブオーンって聖なる吹雪SP持ってることあるのか…
そっち狙うかな100%いけるし
アストロン
自分も疾風突きを2回以上やる
ギロギロ、いあつ等で妨害
>>77 俺はNG入れたとか言いつつ相手にしてるやつがうざかっただけだが?
グランスライムの攻撃モーション、くらったら痛そう
それだ、ギロギロとかいあつとかで妨害が一番現実的ですなあ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:44:59 ID:wpGY5rgd0
しぷしぷつえええええええええええええええ
今更だろうがHP768↑調整って結構大事だな
炎ブレス耐性持ち2匹入れてるが1匹死ぬのも痛いわ
メタルカイザーがまったくスカウト出来る気がしないんだが・・・
こいつは配合で作っちまった方が楽なんだろうな
おおお規制とけてやっと書き込めたわ
130勝
30敗
のPTでやってるけど、
おにこんめたきんなんてかわいいもんだよ
マジで問題はしぷゼロ
対策としてアストロンって言われてるけどアストロン入れる余裕なんてないのが現状
しぷゼロには勝てるかもしれないけど他のPTで負ける
そして完璧な対策がこっちもしっぷうを積む事くらいしか思い浮かばない
マジでこのゲーム終わったかな
しかしギロギロやいあつ入ると高確率で切断されるというw
ギロギロいあつって相手の耐性関係ないんだっけ
>>84 俺のよわっちぃPTでもギロギロきまって1匹封じ込めただけで
しぷしぷ0突破できた、がその1回しか勝ててない(´・ω・‘)
しぷしぷ0のPTなんてみしらぬで900戦やったけど10回位しか対戦した事ない。
>>92 メタスラ4体スカウトしてメタルライダーを位階で作れば簡単に作れるしな
スライムジェネラルを今日作ったけど案外早くできたよ
>>94 それもし入らなくても、負けたら切断するような奴だよ
>>78 アイテムって上限99個までしか持てないって突っ込んじゃいけないんだろうか
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:48:54 ID:tkT8iriM0 BE:1078747463-2BP(250)
>>93 おめでとう。
ID:CbN/PCga0
お前のID危ないな。
次はPC我物故割れるから気をつけた方が良い
>>95 あるんじゃないのか?
3枠に効いたことないぞ
確かにこのスレではよく言われてるけどそんなに頻繁にあったりはしないな
なんていうか枠によって装備可能なスキルに制限かければいいのにな
wifiはあまりやらんがすれ違いでダークドレアムが天使で2回ほど復活したときはキレそうになった
>>101 メタルにも決まったことないな
なんの耐性が関係あるんだろうか
やったー!!
はじめて大会でぶとうか取れた
まあ今日GJ狩り出来るようになった所だが、それでも嬉しいな
調整が間に合わずに予定とは違うメンバーで、数合わせにはぐりん初期値を入れてたが
死ぬ→ザオリク
の繰り返しで長丁場になってしまった
プロマスターでも耐久型パーティ増えたなあ
0時までに終わるかどうかヒヤヒヤしたぜ
ギロギロ威圧って発動率どんなもんなの?
体感でいいから教えて欲しい
しぷしぷゼロっぽいパーティがきたときは素早さ高いやつで狙われそうなやつにリザオラル
外れた場合は知らん
前作のメタキンを作ったりスカウトするだけでも苦労したというのに
ギロギロやいあつはおたけびの体制と同じだよ。
マインドだっけ?3枠やメタル系にはほとんど無効
ネトゲだったらすぐに修正されてるレベル
しっぷうは0.5倍くらいでちょうどいいかなぁ
あと身代わりも指定の1体でよかったよね
ギロギロ威圧ってマインド効果じゃないの?
ああ、マインドか
エフェクトも同じだしな
こっち
スライム ドラキー ももんじゃ
あっち
メタキン ナイトキング 魔王の使い
・・・コレが同じくらいってどういう事なの?w
>>107 無駄じゃね?しぷしぷより早く行動できなきゃゼロで飛ばされるからリザオラルなんてやれないだろjk
>>101>>104 まあそうだよな
結局対策にはならないわけか
ギロギロ威圧ってマインド耐性なのか
おにメタ厨はたいていキラマ2だろ?
おにこんは疾風使うよな?だったらキラマ2にも疾風持たしてメタキン玉にラウンドゼロ持たしたら両立出来るじゃねえかwww用途に合わせてか・・・
え?変なこといった?ゼロされる前にってことだけど
あと規制中に脳内でずっと考えてたんだけど、
しぷゼロPTってサージにやられるんじゃない?
あいつ行動早いが入ってるからゼロに割り込めたりするっしょ
最強モモーンに回復SP付けたトコで力尽きた
ゼロ役に行動早い入れてたらマジでしっぷう*3で叩きのめすしかないからな
アストロンも焼け石に水
次にくろいきり来て糸冬 了
>>118 相手が行動早いじゃなくて素早さ高い相手なら使える可能性はあるのでは
なんだかんだでしぷゼロも身代わりメタキンもそこまで見ないんだが…
今日は20戦位やったけど両方とも遭遇回数ゼロ
身代わりメタキンは対処法が生まれたから減るのは当然だろうけど
>>122 自分のPTの行動早い持ちがリザオラルかけるなら
相手のゼロ役に作戦封じ仕掛けるわ
ハーゴン配合のために、まおーのついかいをスカウトしたら、
ダウンガード持ってたよ…
確か、なかなかとれんスキルだよな?
ハーゴン諦めるか…
今日選手権ビギナー級、こちら3匹でリセットしつつ何度かやった結果、
ビギナー級はランク高いモンスター1匹が最強になりそう
自分:メタスラ、他バギクロス要員×2
相手:メタキン1匹<ホイミ持ちメタスラ(たぶん150ターン位かかった、HP1にならないとホイミしてくれないのでそこで「オロオロ」されたら終わり)
向こうは回復できないのでメタキンには勝てるけど、
相手:かぶとこぞう1匹>メタスラ(守備390でも27ダメージくらったし、相手は280ダメージでも倒せなかった)。
だけど
メタキン>かぶとこぞう
っぽい気がした。
なんとか4勝でぶとうか証獲れてよかった
ステータス・スキル的にどこまでがビギナー級の限界かわからないからめんどい。
この「ビギナー級1匹」はどいつが最強なのかなぁ〜?
>>124 1ターン目に後出しで攻撃して次のターンにしっぷうマダンテで終わりじゃね?
しぷしぷゼロにはしぷ×3でゼロ役潰すしかないんかねえ
竜神王に行動早い役がバイキルト
次のターンにゼロ役を撲殺
耐久力のある2枠や3枠の方が可能性はあると思う
>>130 そこに居るギガンテス捕まえて、適当な悪魔系を混ぜて魔王の使いかデュランを作ればOk
>>126 >アストロンも焼け石に水
>次にくろいきり来て糸冬 了
なんで2ターン目に黒い霧使われるのわかっててアストロンするんだよ
1ターン目敵からの被ダメージ0+ラウンドゼロをやり過ごせるだろ
頭悪いやつばっかだな
>>125 最強もーもん育てたお前ならわかるだろ?
答えは 応援 だ
>>129 ゼロ使われるターンに作戦封じしても意味なくね?
>>120 1枠のアタッカーどもには効くので問題ない
ウルトラメガトンクラスを相手にするなら殆ど期待は出来ないけど
ゴッドハンド以下なら開幕足止めとしておもったより役に立つ
そこで暗黒魔神さんの登場ですよ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:59:29 ID:tkT8iriM0 BE:359582832-2BP(250)
相手にプレッシャーされたと思えば1ターン目のラウンド0は大丈夫。
まぁしぷゼロPTは大体紙構成だから
3枠で2ターン攻撃に耐えれればもろば斬りで一発なんだけどな。
WiFiで、くちのなかタカユキが150勝0敗くらいだったんだけど
あれはガチで強い人かな?メタキン+ギガドラ+おにこん
ガチパで戦いたかったけどネタパだったから分からんかったわ
>>132 あー
でも状態異常サージでうまく1ターン目の攻撃で眠り入れたりできれば勝機はあるな
でも辛いか
おにこん、メタキンとかテンプレモンスターは作りたくないからなぁ・・・
ドレアム作った人居る?
なんか労力の割りに大した事ないって聞くけど
みがわりは魔人斬りや作戦封じ、バイキルト五月雨爆裂、黒い霧etcでどうにでもなる
しぷしぷゼロには有効な対策が非常に少ない
グラブゾンジャックの名前はコンドウ以外ありえない
>>144 0敗のやつは大概チート使ってるらしいぞ
こっちは不具合で切断なるから棄権するか逆に切断してやったほうがいい
つーか1枠行動早いなんて皆障害持ちなんだから普通にただ素早いやつ想定するだろ・・・
もし使ってきたとしても運ゲになるんだから対策する必要ねーわ
512 :名無しの心子知らず:2010/05/13(木) 16:29:42 ID:9HaaNbNl
>>505 今井ゆうぞうの声良いよね〜
ぼよよん行進曲とかきみのこえが特に良い感じ
520 :名無しの心子知らず:2010/05/13(木) 23:50:49 ID:9HaaNbNl
今井ゆうぞうとかキメエw
お前何なんだwwww
キラマチオって名前のキラマシ2に強引に突っ込まれて負けた
まじ死にたい なんでギガブレ2発で沈まないんだよ・・・
>>144 どうみても切断厨だろ
どんなに強い奴でも150回も戦って一度も負けが無いなんてあり得ないよ
行動不能持ちの体感行動率は8割だけど合ってるよな多分
>>147 ダークドレアム好きだから作りたいけどキャプテンクロウは撒きたいからまだ作ってないな・・・
そのダークドレアムのカケラの代わりデュランがたくさんいる
>>147 ドレアムさんの本領発揮はカウンター、すてみ、いあつなど。
使い方次第じゃないかな
>>143 それ自分ももろばのダメージくらってるし、
3ターン目のしっぷうx3でやられないか
ゼロ役のギガキラー持ちもいることだし・・・
2枠しっぷう,味方バイキ
2枠しっぷうで相手モンス1体死亡,味方てきとうに
これでいけるんじゃね
しぷゼロパなんてどうせヘラク、おにこん、プチソーンとかだろうし初見で見分ける事は不可能じゃない
相手に行動早いがいたらしっぷうの可能性80%
こっちもすばやさ高いorSPつけた行動早い入れといて1ターン目にベホマズンなりスクルトすりゃいいだけだろ
>>140 確かに1体封じれるだけでも対策にはなるか
ついに100敗目をきっしてしまったぜ・・・
お前ら強すぎwww
>>158 それがもろばで相手に1000↑ダメージで1ターンキルなんだよ
自分も反動で死ぬけど勝ち扱いになる
俺はすでに400敗してる100敗なんてぜんぜんいいよ
しぷしぷゼロの亜種だがゴルスラのすてみゼロはなかなか鬼畜
おまえらすごいな
無敗の奴なんて見かけたら対戦する価値があるかどうかあやしくなってきたね
逆に負けこんでる奴と対戦する方がストレスなく楽しめる・・・?
サージにゾーマつけたらいいんじゃねって思ったら
いてつくはどう、使い方によってはひどいな
レンジャーサージにいてつくはどうあると、自分で弱体させていてつくはどうしてるww
そもそも30戦くらいしかしてない俺
勝率は5割くらいだけど対戦の方は本当に暇な時にやるだけだな
>>165 それが本当ならwifiでHP防御増強サージ最強じゃね?
棄権選んだのに回線切れちゃった……。
こっち脳筋エスタークだったから切断したと思われたかな?
JOKERと神竜の人、勘違いしないでね。
0勝27敗の奴に負けたのは俺ですゴメンナサイ
しぷしぷゼロって疾風役は攻撃SP+疾風+何か
ゼロ役はしんそく(ゼロ+疾風)+何か×2って感じでしょ?
対策側はスキル枠いっぱいいっぱいなのに
しぷゼロ側は余ってるじゃねえか・・・
そのうち対しぷゼロ構成のしぷゼロPTが出そう
なんでID皮ってねぇんだよ?
>>169 対戦重ねれば分かるが、50戦やって無敗は不可能だと思う
でも30戦ぐらいで無敗はあると思う
ん?
>>172 悪いがサージの攻撃力じゃ1ターンキルできないと思う
攻撃特化オセアーノンなら可能なのは確認済み
すれ違いしてると意外と最強シリーズ使ってる人多いな
181 :
175:2010/05/14(金) 00:08:32 ID:DdE5o22q0
間違えた
対しぷゼロに対抗するしぷゼロPTが出来そうってこと
>>167 それ考えたけど、最大ダメージが600で使いにくいんだよね
多分スカウト目当てじゃね
オセアーノン・・・オセアーノンだと!?
前にこのスレで攻撃力ギャンブル付けてたオセアーノン晒した奴がいたが・・・
オルゴさんつかってるやついないの?
結構使えそうな気がするんだけど
最強〜で一番強いのは誰なんだろう
がいこつはどうよ?
わーい、やっとすれ違い駆使して、キャプテンクロウ四体集まった。これで図鑑コンプできるぞ。
と思ったらフローチャート見て心が折れた。
ラプソーン三体とか必要なのかよ。めんどくせぇ…
>>165 それ
おにこん 攻撃UPSP 攻撃3
も一撃で殺せるん?
1000以上あるぞこいつ
防御も999だし
すれ違いで最強プチットをPTに入れる理由はカンダタの為だったりする
少なくとも俺はそうなんだけどカンダタ出た時に限ってPTにはマスタードラゴン・・・
4%とか無理
>>185 頑張ってるけど、器用貧乏すぎる。
ブレスを反射するのは相手によってマイナスになるし。
ぼうぎょで疾風のダメ軽減できればいいんだけどな
防御よりも疾風のほうが早いからどうしようもねぇ
優先度間違ってるだろ
明らかにトーセの調整ミス
>>181 しぷゼロ対しぷゼロはどっちのしっぷうが早く出るかはランダムだから
ハッキリ言って運ゲーになるぞw
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:11:03 ID:8Ro/ZbNm0
しぷしぷゼロ+おにこんメタキンのPTって、強そうだけどあまり使ってる人みないなぁ
やっぱり「おにこんメタキン」ってメタキンにスカラつけないと脆いから、してないのかな?
キャプテン・クロウは計10体集まったがそんなにいらないことに気付いた
しぷしぷ0の使い手があまりいないからもういんじゃねーか?w
別に疾風*ゼロだけじゃ大して減らないんだからリカバリーすればいいのに
>>193 sageろカス!
まあ、世界大戦で通用しないPTだし作業になるからだろ
>>196 次のターンに疾風×2+マダンテor黒い霧(行動早い持ち)がきて回復封じられるけどな
>>136 なるほど!!サンクス!!さっそくとりかかる!!
と思ったら、DSのバッテリーが無くなった…
今日はもう寝よう…
そういや、あああああって名前で神龍(シェンロン)スライム(Mrポポ)ってのと当たったんだがベホマズンで999回復されたんたけどチーターかね?
50戦無敗どころか100戦無敗もやろうと思えば出来ると思う
当然ランク調整必須だが
上のランクで負け無しはほぼ不可能
あのモンスターつえー
周りで使ってるやつみないからオリジナルがある
>>193 行動早いだと不安だからと、メタキンをゼロ役にするのはありそうな気もするんだがな
まあはぐメタの方が適切っぽいけど
>>195 いや、あんまりいないからとかじゃなくて、
俺は対戦ゲーなのにガチ鉄板戦法があるのが嫌なんだ・・・
めたきんおにこんも強いけど穴はいくらでもあったからよかったけど
しぷ0対策・・・防御特化・・・素ステで防御999に防御SP&防御3orHPSP
無理か
ゾーマたん、一日かけて作ってサージの栄養分になったけど
ダメダメだったのでスキル消したお
>>198 >疾風×2+マダンテor黒い霧(行動早い持ち)がきて回復封じられる
じゃあマダンテや黒い霧で封じられない回復を考えたらいいだろ
しっぷゼロvsしっぷゼロはノーガードでの打ち合いに近いな
こういうのって好きなキャラで頑張るから楽しいような気もするんだっけどな?
負けず嫌いでも信念は貫きたいマドンナ使い
psちょっとだけローズダンサがいいなとか思ってないよ?
>>200 おい、ちゃんとインテ使っただろうが
調べもせずにチートとか言うなよ
>>203 >行動早いだと不安だからと、メタキンをゼロ役にするのはありそうな気もするんだがな
無い
すばやさSPつけたデスタムーアですらガンガン割り込まれたから
>>204 おにこんメタキンptはどうとでも突破できる
ちょっとバランスの偏りはあるがこれは想定のうち
しぷしぷゼロは対策がない
システムの穴
なんかボス倒してスペディオ仲間にした辺りで急激に秋田
対戦してもおもろくないし後コンプ作業だけか
皆頭固すぎてワロスww
>>207 そこまで後手に回ったらもう押し切られるだろ・・・
まあ有効手段があるならぜひ実現してくれ
かみさま使ってるやつと当たって、初めてだったからwktkしながらバトル始まって、バイキルトかけたおにこんのさみだれぎりで1匹倒した瞬間に切断
俺のwktkを返せ
つかせめて切断をした方に負けつけてくれよ
>>207 じゃあ瞑想か?
まあしぷしぷゼロは受けにまわった時点で既に負けだけどな
1ターン目に疾風(400ダメ)×2がきて
2ターン目に疾風(400ダメ)×2がくる
確実に1-2匹潰されてる
結局疾風×3で優位にたつのが一番なのか
>>211 >しぷしぷゼロは対策がない
何を言ってるんだ?
あるだろ
レオ様とかアーノンなら結構勝率高そうだけどなぁ
今度作ってみようかな
皆はメガザルダンスって知ってる?
もしかして使えるのは俺のROMだけなのかな?
実際しっぷうの威力が0.5倍だったとしてしぷゼロPTに勝てるか?
やはり防御、大防御より早いってとこが穴なんじゃないかな
疑問なんだが、すれ違い通信でしか手に入らないカンダタとかって
誰ともすれ違えないような地方の人はどうすればいいんだ?
スカウト不可能?
しぷしぷゼロ対策一覧
・アストロン 狙われそうな奴を読む
・くろいきり 相手がアストロン連発する場合
・作戦封じ AIはとどめを刺せる場合のみ疾風を使うから疾風*2のような連携が無くなる
・しっぷうづき 目には目を
・リバース しっぷうづきが機能しなくなる
そういえばリバースって流行らないな
せっかくおにこんとみがわりメタキン作ったのに今は疾風ゼロが強いのか。
早速作ろう。ゼロ役はすばやさ999か行動早い持ちの強者の余裕どっちが安定するんだろう。
>>209 あ、本人?
じゃあ何で5ラウンド目に切断したのかな?www
オセアーノン3枠じゃすば抜けた攻撃力だから皆殺しでギャンブルゲーして遊んでるわ
だがこれ自分に当たる確率65%位なきがするわ
>>222 Exactly!(その通りでございます)
>>169 負けてる人の方が面白い構成だったりするんだよな
・行動早いで開幕メダパニPT→強者の余裕を噛まして不発。2T目でそういう戦術と判明するもPT半壊で終了
・じごくのマドンナの吐息PT→盛大に混乱しまくったが、うちらが同士討ちをせず回復。更に打撃力が無いので判定持ち越し
・シドー、デスピーの皆殺しPT→盛大に自爆
・なんとおろちがゴッドハンドクラスに→ウェイト絞りすぎて瞬殺
・身代わりメタキンと思いきや→HPがデフォで一発昇天
・しぷしぷゼロキター→だからウェイト絞ってゴッドハンドに来るなと。打撃力無いのに意味ねーwwww
もうね。勝ち負け関係ないね。どっか抜けてるだけにガンバレって応援してしまう
>>210 いや、それでいいんだよ
有利が崩れるだけで圧倒的不利になるわけじゃないし
全員に割りこまれる確立なんてほとんど無いでしょ
特にはぐメタの素早さ装備で上げればおにこん以下よりは確実に先手
しっぷうゼロには対策あるといっちゃある
が、
それをすることによって他のPTで勝てなくなるのが問題
そして変に対策するよかは自分もしっぷうゼロにすれば他のPTが来ても安定するのがさらに問題
疾風ゼロにはカウンター持ちで組んで対策してる
まあ他にもマダンテ対策ぐらいは必要だけど
みかわしアップに期待するしか・・・
そもそも高ランクのモンスとなると素早さの差がそんなに無いから厳しいのは変わらずか・・・
>>197 そうかやっぱり皆は世界戦用PTと対戦用PT分けてるんだな。
なんか嫌なんだよな何々用によってPTとか分けるの・・sageますw
>>226 え?まじで?俺は故意に切断したこと1回もないぞ
絶対勝てないと思ったときは棄権だってするし
>>217 どういう?あるにはあるだろうけどしぷし使った方が圧倒有利なのは目に見えてる
>>222 DS持って駅とかショッピングモール行ってみるんだ
意外とすれ違えるぞ
あれ?行動はやいでマダンテ連射すればよくね?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:22:32 ID:6L/T5/dh0
ゼロ使うのがJOKERとか聞いてないわーwwwwwwww
はじめて、オムド・ドレス見たが、
なるほど天秤野郎か
しぷゼロ特化のしぷ×3PTが増えれば自然としぷゼロPTが少なくなる
って事はないか・・・
きけんしろよ っていう名前の最強スライム使ってる奴がいたけど
対戦は色んな奴がいて楽しいな。
大抵のやつはメタキンとかのテンプレPTだけど
神レティ総合的に強すぎだな。
攻撃ダメージ+2回行動つえ・・・
やっと邪神さん倒せた・・・
>>239 しぷゼロ対策はそれでかなりいいと思う
だがおにこんメタキンゾーマが来たら・・・
今日は運がよかった切断アホは3人だけ。
>>220 確かにしぷゼロPTには有用かもしれんけど、
しぷゼロ以外のPTだとどう活躍するんだそのメガザルダンス
他のPTと当たった時も勝率落とさないようなPT組まないと意味ねーぞ
おにこんの疾風なら素早さ1000調整+みかわしUPで1/2回避だな
↓
レオを使おう
↓
しぷしぷ対策にこっちも脳筋しっぷう2匹入れておくか
↓
それなら折角だしレオにラウンドゼロを入れるか
あれ?
>>236 そりゃスマンコ
じゃあきっと俺の方だけwifiから飛んだのね・・・orz
メタキンおにこんのテンプレPTの繁殖スピードすげえな
対人戦ってここまで影響出るもんなんだな
>>239 つゾーマ メタキン
とかマダンテって見たこと無いけどメタル貫通?
>>237 それを聞いてどうするんだ
なぜ自分で考えないのか?真似か?
もう対策書かれてるけどほかにもあるぞ
ぶっちゃけ5ターン制限という壁がある限り、
しぷしぷゼロをやるしかない
>>250 そうそうwww
俺もそういう思考に陥ってるんだよwwww
結局対策考えて他のPTにも安定して勝てるようなPTにするには・・・
ってかんがえたらそれに行き着くwwwちきしょうww
>>235 両立させてるのがここに
大きく変更する時はある程度みしらぬで流してから世界戦に参加させてる
対戦用PT作って久々にWifi潜ったら切断ばっかじゃねえか
ストレス溜まるわ
チーターのすらりんがるに当たったけどモーションかっけえな
はじめてこの時間にWifiするんだが2分の1くらいで切断ってどんだけ負けを付けたくねーんだよ
弱いくせに
世界戦は、レンジャーオンリーサージが安定してるなぁ
強い余分スキル覚えさせたら、ビッグバンしかしねぇw
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:28:16 ID:43r+HB8G0
>>255 君はしぷしぷゼロを容認する派なんだね
俺は今回のシステムの一番の穴だと思ってる
それだけ
対策はできるけど、やられた方が圧倒的に不利ってことでfa
初Wifiで勝てた
サージ使いの人乙
確かに5ターンて短いよなぁ。
MPが全くの無意味になってるし
個人戦は色々設定出来るんだから
見知らぬでも3パターンぐらいのルール対戦用意しといてほしかった
おにこんぼうはギガキラー持ちだからストーリーのボスにも強いし、
もう必須キャラでいいだろ。
>>254 まぁメガザルダンス入れて他のPTで勝率落ちないように頑張れよ
うまくそのメガザルダンス持ちが最後に立ってる一人になればいいな
>>263 3枠相手だと試合が終わらなくなったりしない?
>>251 こっちが負けそうなときに切断があった覚えはないから多分そのはず…
それより今度から怪しいやつがいてもプレイヤー名はともかくモンスター名はやめてくれ
恥ずかしくてかなわん
オフの公式大会とかあったら
テンプレ疾風ゲーになるんだろうな・・・
>>267 正直おにこんにギガキラーはやりすぎ。最強キメラだけでいいじゃないか
選手権と同じようにAI対戦のみでもよかったかもな
前作同様、捨て身合戦ならぬ
しぷしぷゼロ合戦すればいいじゃない
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:31:09 ID:43r+HB8G0
>>272 おにこんとしぷしぷゼロが今回の残念なところ
でもおにこんは使います^q^
世界戦で優勝したいから
ドラクエ4では自分より遥かに小さい奴らにサンドバッグにされてたおにこんが
ジョーカー2では逆の立場になるとは…
>>274 しぷしぷゼロ合戦って完全に運ゲだなw
前作の捨て身は一応読み合いにはなってたし
今日もゴルスラで頑張るぞー
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:32:20 ID:43r+HB8G0
>>273 それはそれで楽しみが減ってしまう気がするけどね
しっぷうゼロが強いっていうよりかは、
しっぷうが強いんだよな
しっぷうx3のPTでも勝てるPT作ってる奴もいたし
ポケモン以上に対戦ツールとしてなりたたんだろこれ
最強のパーティ完成したけど、繋いだら誰もが真似すると思うとやりきれんわ
デュラハーンが強いは強いけどカンストするわけでもなしそこまで特別強いわけじゃないけど
すれ違いでよく見かけるのは
テンションでそのまま相手モンスターをスカウトするためだろうかね
確かにしっぷう×3だけでも結構強い
1ターン目に3人疾風で同じやつ狙って落としたり
1ターン目通常攻撃で削って2ターン目で疾風でトドメさしたり。
黒い霧持ち一人いるとかなり強い
>>282 疾風は色んなもん貫通して、色んなもんより速いからな
どういう理屈なんだよと
>>283 まあ元から育成ゲーだからな
対戦に力入れ始めたのは今作からだし
+値あげないでLv50ストップさせて後は種で能力上げとか
選手権用PTの育成としてどうだろうか
種集めめんどくさいけどww
おにこんは2枠なら良かったのに
…と思ったがそんなことはないな
メガボディ/ギガキラー/こうどうおそい
HP1500 MP350 攻999 防999 速500 賢350
>>283 でもランダム対戦あるから気軽に対戦できていいよね
ポケモンはバトレボ買わないと結局コード知ってる同士しか対戦できないし
現在図鑑298種類
トロデをちょちょいと魁皇神にして299種
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>272 まぁ、おにこんぼういないと3枠相手が辛いのもあるけど。
途中送信してしまった。
すれ違い200勝スライダークの壁が厚いぜ・・・
そんなこんなしてる内にもうスラリンガル?
もう疲れたよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:37:05 ID:YooxRfuB0
600戦500勝くらいの奴にあたって期待したがやはりというかテンプレ
それだけならまだしも切断…
戦績も信用なんねぇな
>>259 同志か。俺も両立させてるんだが、世界戦と見知らぬ勝率平均
6〜7割くらいだからPT編成日々悩んでる まだ全然対戦してないけどね。
>>262 時間帯によるのか、この時間帯でやった事ないなぁ。
俺は早朝にやってて、50回近く戦ってるけどまだ切断無し
しぷしぷゼロはおにこんにギガキラーさえなければ
ちょっと耐久重視にした3枠には勝てないと思うんだよな
結局おにこんが邪魔してる
しっぷうでも弾き返せないアシュトン
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:37:44 ID:43r+HB8G0
ところで俺世界戦で一桁だったんだ
自慢です^q^
他にもいる?
初めてカンダタ遭遇したが、配布用のレベル1クロウセットのため
スカウトできなかった・・・。
ちくしょう、なんでこんな時に・・・
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:38:08 ID:T2R+aDI70
じゃあしっぷう対策どうすればええんや!
>>290 2枠でもそんな凄いステイタスいないぞ。
>>282 マドンナ手に入れる前に
最強ドラゴンで受けきって3連続ブレスで殲滅したことあったよ<しっぷx3
相方だったピンクモーモンが狙われなかったのは意外だったが
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:40:01 ID:43r+HB8G0
ラウンドゼロをしっぷうで落とせばいいんじゃね?
ってまたしっぷうありき脳筋になるけど
>>306 もうやめろまじで
忘れてくれ、頼む・・・
しっぷうハザード
>>290 2枠でも強すぎるおにこんさん
いかにバランスブレイカーかよく分るなw
>>311 結局疾風には疾風って結論と同じだな。
疾風持ちが増えるのか・・・
ポケモンだと先手技って半分以下なんだよな
通常使う技が威力90〜120くらいに対して、先制技は大抵が40
特殊な例として威力80の先制技もあるけど
覚えてるキャラが極端に少なかったりとか
相手が攻撃技を選ばないと失敗したりする
疾風はこれらの特殊な例をノーリスクで誰でも使える感じだな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:42:33 ID:43r+HB8G0
>>318 ポケモンのバランス取りの人は優秀だよな
ギガキラー
3枠モンスターに大ダメージを与えるが、
2枠モンスターから大ダメージを受ける上に、こっちの攻撃が弱くなる
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:43:13 ID:T2R+aDI70
2枠の時代は?
>>318 おまけに優先度が守るみきり>先制技だしな
しぷしぷゼロの一番卑怯な所は「しんそく」というスキルで両方とも覚えられるので残りをパッシブスキルに出来る所
いまさら紙レティス出来た
納金かブレスだとどっちがオヌヌメ?
Wifi4戦したが全勝ワロス
マスドラ多いな
>>310 言われてみればドラキーも似てるな
ってか黒いぶんそっちのほうがいいかもしれん
トロデと組ませてみたいがつくるのが面倒臭いな・・・
もう次スレからテンプレに入れようぜw 同じ話題ばっかで飽きる
疾風疾風ラウンドゼロ→疾風×3でゼロ役に特攻、開幕威圧ギロギロ持ちで運任せ
身代わりメタキン→魔神斬り、捨て身、作戦封じetc
3枠相手→おにこんバイキルト
余談だがおにこんの疾風はけもの道よりバウンティの方が良いと個人的に思う
サージ、耐久あんこく魔神、エスターク、ヘルクラウドと厄介なのはみんな物質系なので
バイキルおにこんの物質斬りで2ターンあれば終わる(相手にHPSPとか付いてなければ通常でも倒せるが
全員にHPSPについてれば3枠のAI連続食らっても全員生存可能
相手のが素早さ高いなら2ターン目は全員で疾風
1ターン目に黒い霧でバイキル&ベホマズン不可になっても、おにこん+脳筋1居れば大丈夫
1枠にとって2+1や3枠は遅くとも3ターン目には倒せてるザコでしかないが、やはり1枠同士は相性なので楽しいね
出来ればもうおにこんは使わないPT編成でやってみたいけど、おにこん無しだと今度は得意だった3枠にカモられるという・・・
やっぱテンプレはつえーな
3枠が一撃で沈むw
トロデってドラクエ8のあの王様?
>>321 対戦ゲーとしての比較もまずいか?
ポケモン知らん人にも解説する意味でちょっと長い文章になっちまったけど
次回作に向けての修正案がここから見えてくると思うが
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:45:33 ID:43r+HB8G0
>>321 しっぷう突きの流れでかな
システムの比較をしてみたり
でも俺はドラクエモンスターズのほうが好きだわ
>>318 DQMシリーズは元々0.8倍。
ただラウンドゼロ(笑)なんて特技はなかったし、
ベホマズンの回復量を多かった。
>>328 神龍が1枠だったらトロデ(デンデ)・ドラキー(ポポ)・神龍(シェンロン)でできたのになww
>>326 俺が戦った中で一番強いと思ったのが物理神レティスだな。
ありゃはどうしようもないよ。
バトルロードとすれ違うのってバトルロードプレイしてるところをすれ違うの?
それとも誰もプレイしてなくてもすれ違えば出来る?
>>317 今でもいいが黒霧パには絶対勝てないからお断りするわw
するなら通信対戦スレきてくれ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:47:31 ID:RL/JsyLE0
切断バッカス
ゴルゴレさんの全ガードブレイクは状態異常特化にしたらどうなのかね。
>>333 ポケモン好きなんだろ?
比較っていうよりポケモンマンセーじゃねえか
しんりゅうにマダンテはねかえされたんだけどあれなに
>>335 いやそれは知ってるw
だが確かに回復量の減少は疾風の価値を上げてるな
>>338 ポケモンの育成ははっきり言って作業もいいところだぞ
育成のDQM、対戦のポケモンだと思ってるが
>>326 2回行動で同じ技は2回出ないことを考えると、輝く息とブリザーラッシュのコンボが強いと思う
輝く息→灼熱とかじゃ1000ダメは出ないからな
>>346 マダンテ → 火の息耐性
最強スライムにあったら、マダンテしてみると楽しいよ!
お前ら比較しただけで噛み付きすぎだろ
なんか狂信じみてるぞ落ち着け
物理レティスって確かに強いんだけどジョーカーで積まないの?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:50:26 ID:POBd5D/g0
マクドナルド以外にウィーフィー対戦できる場所ってある?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:50:31 ID:43r+HB8G0
>>351 DQMの育成はハマったら止まらんだろ
ポケモンはひたすら厳選するリセットゲー
そもそも物理特化はスクルトされたらつむんじゃ
ヨドバシとかじゃない
>>352 比較じゃないだろ
6行中5行がポケモンのバランス最高って書いてるだけじゃんか
ポケモン並みの良バランスでDQMやりたいって言うのは凄く良く分るんだが
毎日この話題出てる気がするけど、ここまで噛みつく奴多いのは初めて見た
お前ら・・・
不毛な争い好きだなあ そんなレスよんでたら
朝まで休むスラ? → 夜まで休むスラ?
と連続で話しかけちまったぜ
ポケモンは卵の厳選から始まって努力値振りにわざ遺伝…
作業とかじゃなくて地獄だからな
3匹そろえるのに1ヶ月かかるとかザラだし
対戦の気軽さはDQMのほうが良い
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:52:37 ID:43r+HB8G0
あれ?もしかしてみんな明日のバトルロードすれ違い興味ない?
>>330 >疾風疾風ラウンドゼロ→疾風×3でゼロ役に特攻
理論上はうまくいきそうだけど、このゼロ持ちっていうのがプチソーンといったみかわしアップ持ちだから
なかなか当たらないのよ・・・
いや、実際に経験したから分かるんだけど
実際狙うのは残り2体のアタッカーのほうが断然いいよ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:53:05 ID:kVS8d9D0P
いくらなんでも事実をマンセー呼ばわりは痛いなw
ああ、もうどっちでもいいよ
だが
>>335のレスではっきりと分かったよ
疾風無双の原因はベホマ・ベホマズンだ
今まで全回復のおかげで疾風があまり活躍しなかったんだよ
>>363 俺もそれよくやるわw
夜まで休むスラとかどこのラブホに誘ってる男だよと
メタキンエリアでステルス使い過ぎてるせいか飛行船の前でルーラじゃなくステルスやったこともある
もうステルスがストレス 違うか
>>340 まさに黒霧のサージしかいないw
あとはかにが・・・
>>367 当然しぷしぷゼロ使いも考えてるわな・・・
相手のギロギロかいあつで二体行動不能にされたから
ついプチッときて、相手に最強スライムがいるのに開幕マダンテしちゃったぜ
ゴメンよ、最強モーモン…
ギガキラーで纏めないで
1枠モンスにはメガキラーで対2枠特性にして
2枠モンスにはギガキラーで対3枠特性にすればよかった
あとこうどうおそいが疾風したら特性打消しで通常の素早さで行動できるとかでよかった
>>343 状態異常は100%決まるわけではないので
そのために1回行動キャラを使うと手数が減るリスクの方が高い
∞ターンの世界戦ならそれもあり
5ターン制限のみしらぬなら押し切れない可能性の方が高い
むしろ別キャラでマジックハック→ゴルゴムで属性アタックとかの方が相手がびっくりすると思う
疾風覚えさすときけもの道かバウンティかで迷う
バウンティだと魔神斬り使えないしな
>>281 無いこと言っても仕方ないことだけど少数派の意見かもしれんけどあえて言うなら
だいたい、「命令」っていう機能事態ついてなかったら、しぷしぷゼロとか
みがわりメタキンとか一部の人が言うシステムの「穴」って物
自体無かったんじゃないかなーと思うのは俺だけ?
ポケモンと比べるなよ 対戦の出来はあっちの圧勝なのに
>>372 ルーラとステルスは飛行船から出る度に間違えてるぜww
>>370 お前もポケモンしとけよ
ID:DdE5o22q0がこんなとこであつくポケモンを語るからだろ
>>352 ポケモンはポケモン、DQMはDQMの良さがあると思うんだが。
どうもポケモンにコンプレックス持ってる奴が多く見えて仕方ない。やっぱ売り上げの差かね。
しかし、EDで序曲が流れ出した瞬間の感動はポケモンには真似できない。
>>353 余裕じゃね?
今日戦った物理レティス2回攻撃されて900?食らってきけんしたわw
他の2匹ころしてから幾らでも対応できるだろ。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:56:57 ID:RL/JsyLE0
さっき0勝52敗の猛者と闘った。
こてんぱんにしてやったが0敗のカスより数十倍かっこいい。
いつかかならず勝ってくれ。
しぷしぷゼロが切断しやがったw
戦法読めたら状態異常にすりゃ案外勝てるな
やるやるww
あと、いちいちステルスかけ直すのめんどくせぇ。
一定歩数なり、一定時間にしてほしいところだ・・・
ブラックホワイトまでのつなぎでしかないからな この天プレゲーは
ポケモンなんてどうでもいい
ポケモン厨マジうざいわ・・・
野球で巨人のスレで阪神の話したら叩かれるだろ?
ドラクエの板でポケモンの話するなよ。ポケモンの板でドラクエの話する奴なんていないだろ
マナー違反しておいてマンセー呼ばわりしたからなんだってんだ。話題をそらすなよカスが
過敏に反応する奴きもっ
っていうかポケモンなんてやってんのゆとりくらいだろ。
ポケモンなんて流行ったの高校の時だな。ポケモンなんてやろうとすら思わんかったよ
>>390 だな。もう飽きてきたわ オム℃倒すまでが華だったな
>>388 俺が叩かれるのは別にどうでもいいが
便乗して煽りに来るのはやめてほしいわ・・・
ドラクエもモンスターズも十分ゆとりだろ 名に言ってんだか
>>373 かにはつまらないのでちょっと・・・w
プレイヤー名変えるつもりはないから、見知らぬであったらニヤニヤしてくれ
用は売れてる対戦ツールをあまり参考にしなかったトーセが悪い
これでいいですか
ドラクエが好きだからなんだぜ
ちょっと残念なところがすごく残念なのは
>>371 あと、トーセのバランス調整能力の無さが原因かな。
このスレで前作DQMJの国内版・海外版の違いを見たけど
バランス崩壊っぷりを見たけど酷いww
> 海外版吹いたw
> 調整出来ないならステータス上限止めればいいのにww
>
> 例)
>
> 国内版DQMJのドラキー
> HP420 MP280 攻撃力350 守備力350 素早さ600 賢さ420 合計2420
>
> 海外版DQMJのドラキー
> HP860 MP690 攻撃力720 守備力720 素早さ990 賢さ990 合計4970
>>367 そうだよな、だから対・疾風ゼロは運ゲーって言われてるんじゃないのかな?
ゼロ役自体、行動早い持ちだったら発動しないことあるし
それにゼロ役以外は脳筋×2枠なわけで、バイキル無しの疾風3で
HPSP付けて1200くらいになってるのアタッカーは削り切れんわな
そしてこれまた2ターン目でどっちの疾風が先に発動するかの運ゲー
だからどっちでも同じだと思うよ 早く勝敗が決まるのがゼロ役特攻ってだけ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:02:02 ID:6L/T5/dh0
ゼロ持ちJOKERたおせない・・
深夜になってしぷしぷゼロ遭遇率がますます上がってきたわぁ
>>384 まぁ、あんまり関係ないかも知れんが
AIオンリーに限り、ジョーカー相手に全体攻撃しかないと勝手に防御して詰むぞ
世界戦では特に注意な
3枠作ろうとしてもおにこんのせいで作る気が無くなってくる
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:02:39 ID:aDUt5qW6P
しぷ対策は全員でマダンテだな。
2匹残れば相手落ちる。
トーセはしぷしぷゼロの戦法を絶対見抜けてなかっただろ
これだけは限りなく対策しにくい戦法だわ
ポケモンは廃人ゲーすぎるよなぁ
その分こっちは気軽にできるんじゃないか。
今売ったら3000円程度はいくんだろうか
対戦相手いねえ
>>400 ちょwマジかよw
wi-fi対戦で「相手の地域を選ぶ」ってので海外選べるけど
海外だけステ限界突破したりしねーだろうなw
スレ違いしたいがために、小中高校生の男子軍団がいるとついつい近くを通ってしまうぜ
キラーマシン2率たけえ
しかし俺のスラキャンには通じない8連勝負けなし
またwifiエラー出たんだが。
61020
>>415 結構高いな まあ十分元は取れたな クリアまではかなり楽しめたし。
次回作はもっと対戦の方も作りこんでくれ
>>414 そりゃ無いだろ
でも海外のプレイヤーは上限値が激減してどう思うんだろう
最強ドラゴンと最強スライムでドラクエ看板パーティーっての考えた
とりあえず両方ともLv上がってもパラメータが伸びなくなるまで育てたが
スキルは何が良かろうか?
>>393 「流行った」が赤緑の頃を指してるとすると、1996年に高校生……。
>>410 魔界のモンスターはいつになったら気軽にスカウトできるようになるんだw
噂の最強プチットは今育ててるところなんだが。
>>399 まあ現状でもずいぶん楽しんだから、これ以上は贅沢なのかもしれんな
>>269,293
バイキルトとかぶとわりも覚えてるから大丈夫
魔人やサージ相手でもバイキルト、かぶとわり、マヌーサ斬り、みかわしきゃくするぜ
Joker対策にザキも入れたから大方勝てるよ
なんでだ、対戦相手みつからん。。。
>>423 噂の最強プチット一匹育て上がったら
きっともう一匹育てたくなるさ
・・・と思ったら治ったw
一時的なサーバエラーか
登録地域世界って誰もいないんだな。
誰かやろうず(´・ω・‘)世界で待ってるよ
>>420 間違いなく劣化だな
そう言えば他国マスターやお見合いとかあったのにどうしたんだ・・。
何でDQMJであった良い所まで削るんだよぉー
>>428 任せろ、2匹目を控えで育ててるぜ。
え、3匹目?
>>427 同じくらいだとほぼあたらんぞ
無差別にしたほうがいい
物理特化しすぎで暗黒のまじんには絶対勝てないメンバーだなって分かってるけど変えたくない
それ以外はそこそこいい勝負になりそうだし
3枠脳筋に疾風いれればイタチの最後っぺじゃないけど対抗できるかもしらん
てか行動早い持ちいたらバイキルト要員かラウンドゼロ要員だなw
>>425 ウルトラメガトンでやってるか?耐久3枠だらけで嫌になるぞアレ
ひと枠確定2回行動はいらんかったなー
ゾーマとキラマ2ばっかたし、2枠の強みがなくなる…
くそーしぷしぷゼロにだけかてねぇ
対策としてわざわざクインガルハートにHPSP入れたのに…
モンスターズはドラクエシリーズの外伝的な作品だからなぁ
ゼロとかのバランスブレイカー的な技があるのは仕方ないような気もする
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:10:04 ID:T2R+aDI70
しっぷう厨にはスクルトしてもダメなのかね?
疾風ゼロ対策
疾風使いを2人入れてそれらしいパーティーが来たら疾風×2
残りの1人はアストロンでもラウンドゼロでもバイキルトでもいい
相手にラウンドゼロ使われても失うものは何も無い
>>432 三匹目は飽きる可能性が若干あるので以下をオススメ
・プチットガールズ
劣化最強プチットだが、見た目でカバー
・グラブゾンジャック
最強プチットよりもスカウト能力は高い
ただし神獣なので注意
ブレス特化エスターク完成したから試しに何戦かwifiしてみたが全敗
調子良い時でHPが約5300、作戦は「がんがん」、しゃくねつ/輝く息の前に高頻度でなぜかイオラを挟む
息のダメージはHP低くても高くても約300程度で変わらない。。。 これ固定ダメじゃね?
ちなみにLV75でステカンストしてる
世界戦で役立つ物理アタッカースキルって何かね
竜王のバイキルテンションもろばで2000もらったなりorz
>>425 スカラやらめいそうやらべホイマばっかりする暗黒の魔人が蔓延ってる大会なんてやりたくねーよ
>>348 バイキルト使うレティスでどんなスキルだとワクワクしてたら
かがやく息→ブリザーラッシュして
次のターンでマジックバリアしてた。
脳禁レティスも結構こわいな
今日戦った中で強いと思ったPTは。
ワニパーン、フウセン、もりもり、結構強くてびびった。
使ってる人が上手いだけだな。
>>437 今作は2枠ほんと不遇だよな・・・
思い入れがあって本当に使いたいのは2枠に多いんだけどなぁ
>>438 全員でゼロに疾風かこっちもゼロやって運ゲー頑張るんだ
けものみち・バウンティ
マスドラさん3回行動やめてください死んでしまいます
おれ、つよくね?とかいう奴に切られた
強くねーよ、弱いわ
スカウトの為に神獣さんをそれ仕様にするとかもったいなくてできない
いったん、グラブゾンジャックにした後、しかるべき配合をすればスペディオに戻せるなら気軽にできたものの
;
2枠+1枠普通に強いんだけど
>>441 それ結局しぷしぷゼロ戦法と同じじゃないか?w
大会で優勝してもたいした賞品もらえんのがなぁ
>>450 2枠使ってるが勝率8割程度あるぞ
しぷしぷゼロ以外ならなんとかなる
3枠相手なら勝率100%だわ
ランク戦さえあればFランクのモンスターを育てるというのに!
・・・・・・・・・・全ランクでPT作ってたらすごい時間になってしまうな。
>>441 それ、最初から3人とも疾風すればゼロが完全に無駄撃ちになるんじゃね?
>>442 神獣……雪山で謎の円盤に触って秒殺されたのを思い出すぜw
飽きるって意味ではガールズも大差ないだろうし、クラブか適当な好きなモンスターでも入れるか。
>>456 すれ違いで神獣をゲットすればいいよ
自分はすれ違いだけでキング・クイン・ジャック・エース・デモン・ジョーカーが揃ったよ
2枠は3枠に強いね
デフォでHP高いからそう簡単に落ちない
今さらだけど丸腰でジャミラス倒すだけでなく
自力で3枠まで従えちゃうセブンス船長はんぱなくね?
2枠+1枠ってどんな戦い方するんだ?
>>452 それだと逃げたみたいで・・・
でも耐久3枠の対策さえすればホームは快勝だな
戻せるのか、持ってないから知らなかった
色んなとこの配合リスト見てると戻せないような感じがしたから
正直、ごめんなさい。
>>450 竜神王+行動早いにバイキルトさせて勝率7-8割だったけど
バイキルおにこんのドラゴン斬りに一発で昇天させられてから萎えて使ってないや
>>460 ラウンドゼロにスキル枠を割かなくてもいい
こうどうはやいじゃなくてもいい
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:17:14 ID:dIw5m9WLi
暗黒の魔神でJOKER対策って何がいいんだろう
スキル1個削ってギガブレでも持たせればいいのかな
>>436 体感だがゴッドハンドだとおにこん+メタキン+α(キラマ2など)が多い気がする
2枠+1枠でやってるが、5戦中3戦このパーティ出てきたせいでぶとうかの証があああ
メガキラーとギガキラーで分ければよかったのにな
>>470 大会最終日までそのままの級で翌日から級変更するとかでもいいんじゃね
>>469 こうどうはやいの1枠で2枠の物理アタッカーにバイキルト
2枠の物理アタッカーでさみだれ、ばくれつけん、もろば、種族キラー攻撃など
>>469 3枠相手か1枠相手で大分違う
2枠相手だとどうしたらいいのか分からなくなる
しぷゼロって知り合いとの対戦では恥ずかしくてできないな
Wifi無差別10戦したが噂のおにこんやらしぷゼロやら1回も見なかった
>>469 ゴルスラとクインガルハート
クインガルは完全に補助のみで、ゴルスラでさみだれ・かぶとわり・ドラゴン斬りでごり押し
>>468自ら魔人に特攻してスカウトしたんじゃね?
おにこんも恥ずかしくて使えない
454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:13:10 ID:AdATvO9R0
>>450 2枠+1枠使ってるが勝率9割だよ。
462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:14:27 ID:o5H/kCPJP
>>450 2枠使ってるが勝率8割程度あるぞ
しぷしぷゼロ以外ならなんとかなる
3枠相手なら勝率100%だわ
2+1枠さんってつおいんだなー みんなすごい勝率だよなー
自分と同じ2+1に当たることもあるのにそれを含めて2+1枠が勝率80〜100%だぞ、なんてすごいなー
>>481 何がすごいかって10人もよく相手見つかったな
俺が本当に強いと感じたのは2枠使いに多い
1枠と3枠はある程度テンプレ的な戦い方をしてくるんだが
2枠は特技のチョイスとその使い方が本当にうまい
>>487 というかテンプレが流行りすぎて、二枠が未開拓なだけかもな
2時間で約500レス 十分な速度だね
>>486 普通に募集して30秒以内に全部相手見つかったな
切断も全くされなかった
1回棄権はされたが
>>485 2枠+1枠はほとんど当らないね。(絶対数が少ないのかな?
ほとんどが1枠x3か3枠、3枠の神レティスは運任せで奇跡で勝てたりする。
2枠の時代くるかこれー
グランスペルドルマドン止めつえーな
とりあえずドルマドンしてるわ
wifi初参戦で、15戦10勝5敗かぁ・・・まずまずかな?
みんなどのくらい勝ててる?
>>469だが、参考になった。皆ありがとう。
でも最強ドラゴンって攻撃力伸びないんだよな…
息吐かせるのとどっちが良いかな?
お、シェンロンとMr.ポポに当たったぞw
Mr.ポポがシェンロンに皆殺ししてクソワロタw
二枠疾風、こうどうはやい一枠ラウンドゼロの時代が来るのか
結局しぷしぷ0に勝てる方法はしぷしぷしぷだけ
これが結論
つまんねー糞ゲーとばれちゃったね
2わくに負けた事がない俺
まぁテンプレちょい改変PTなんだけど2枠3枠はカモだな
しぷ零は読み合い拒否ゲーなので無理です
っていうかこれ対戦ゲーじゃないし。
>>499 AI戦だと残念になるのはしぷゼロとかでも同じだろw
好きなモンスターが育成、配合で強くなってくれればいいよ
>>488 おまえがな まぁそんな勝率ココにいるやつらは誰も信じてないだろうが
>>498 カスドラさんちーっすww
黒霧されたらどうしようもねえわw
シェンロンとMr.ポポは和みチーム
レティスはもうだめだろ。
命令戦はどうしても戦法が決まってくるからあんまり好きじゃない
世界大会もAI限定なんだしAIを制御して戦う方が面白いよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:27:14 ID:T2R+aDI70
しぷしぷ0は1枠使いならなんてこたぁないよな
>>485 揚げ足とってるつもりかな?
2枠+1枠使ってて勝率高いやつが書き込んだだけで、2枠+1枠使用者全体の勝率が8割ということではないから何もおかしくない。
お前がアホと言われても何もおかしくない。
スレの流れはやすぎ
>>496 俺は18戦して10勝8敗
おにこん使いには1回も勝ってない・・・
>>501 俺のPTに疾風疾風0で勝ってからいえよw
あーFFのガンビットみたいなシステムだったらよかったのになー
使ってほしい特技をAIが全然使ってくれない
「優先」とかそれぐらいの機能付けてほしかった…次回作に期待か…
しぷ零に対抗するには自分もしっぷうを使わないと駄目ってとこがもう無理ゲー
最強キメラにモトふゆきって名前つけたやつ誰だwww
似すぎてて吹いちまったじゃねーかwwww
・・・てゆか、戦う前から棄権すんなって・・。
AI縛りならもうちょっとAIの性能を上げてくれないとな・・・。
実際無駄になるとくぎばっかりになるじゃん
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:30:08 ID:fNWBlnyS0
ゲィムごときで喧嘩wwww
ちっせーなwwww
ふと思ったが
行動早い×
行動速い○
じゃないのか?
最強モーモン+竜神王使ってるけど魔獣系特攻の剣がほしいわ
>>487 なんとなく分かる
3枠やテンプレって指揮官の思考が透けて見えるんだけど
2枠使いって何考えてるのか分からないので、様子を見たら瞬殺とかよくある
WiFi対戦は世界大会の練習くらいしか思ってないから負けてもどうってことねーわ
しぷゼロ使ってくるやつは練習にならないからやめてほしいが
>>518 あんまり複雑すぎると初心者お断りになっちまうからなあ・・・
ガンビット自体、かなり人を選ぶシステムだし
というか普通のRPGなら、スキルのなからどの技を選ぶか割り振らせるはず
それを順番に覚えさせるのは、なるべくスキルシステム簡易化して
初心者が混乱しないようにするためのドラクエらしい発想だと思う
・・・が、それがAI戦では足かせになってるんだよな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:32:17 ID:5VPOMAim0
>>382 くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
うーむ、開幕マダンテはつえーなぁ。
ある程度対策ねらないとなぁ・・。
みんなに「いいなこれ」
と言われたいPT作りたいんだが
おにこんは入れちゃだめだよねw
今対戦が終わった後に真っ暗になって止まった
これは相手が終了後に切断したって事?
>>514 元々枠の話をしているんであって、個人の戦績の話なんて誰もしていない
それに乗って2+1の戦績だけど云々〜ってことは枠代表で言ってるようなもんだろ
そもそも自分の勝率だけを元にしてその枠の強さを推し量ろうとしてるとこがアホ過ぎる
本当だとしても弱いやつに当たったか切断してるだけだろ
つかおまえ頭悪過ぎるからもういいよ
「俺2+1枠使いだけど勝率9割で3枠には100%勝てるよ^^」
これテンプレ入りな
>>521 このシリーズ初めて?
テリーからずっと「おばかなAIに如何に無駄な行動をさせないか」を考え抜いた人が勝つゲームだよ
>>523 全然違う
行動早いってのは順番として早いってこと
まあ行動早い特性のやつは素早さも高いが
>>530 みんなっていう定義が強いのか面白いのかによると思うけど
俺は強いより趣味とか笑えるPT見たらいいなーと思う
さっき見知らぬで相手の戦歴99回とあたって
「お、俺が記念すべき100戦目の相手になるのか。」と思ってたら
しょっぱなから棄権された;メタキンがいけなかったのかな?
身代わりなんて覚えてないメタキンなんだけどやっぱメタキン自体うざがられるもんなんかな
2枠+1枠で勝率8〜9割はちょくちょく当たるな
黒い霧から竜神王のモロバ切りで虐殺されるわ
レティスよえええええええええwwww
楽しみにしてたwifi要素が散々だったので売って来た。
3800円だったから一日200円で楽しめましたとさ。
しかしその帰りに800円を誤って食べてしまったぜ。
俺も売って途中だった世界中の続きやろうかな・・・
>>540 ぶっちゃけ問題の起こらないネット対戦ゲーって見たことないな・・・
幾分マシなのがマリカWiiだと思う
あれもチートや妨害が横行してるけど
>>532 お前が2枠+1枠を育てられなくて皮肉ってるようにしか見えない
>>543 マリカーのwifiやったら、相手全員チーターだったwww
そもそもモンスターズって人気あるドラクエのモンスターを自分で使えるってファンサービス的なゲームだからな
対戦にこだわるのは別のゲームにして自分の好きなモンスター育てるのも楽しみの一つじゃね?
なんだかんだいってWiFi対戦面白いだろ
勝っても負けても楽しめればよし
テンプレPTには勝率悪いが、どう攻略するかを考えるのもまた面白い
>>534 なんか、AI2回自体が地雷っぽいよね。
3枠弱すぎる
>>531 南無・・・切断アホは死んでほしい。
人に迷惑掛け過ぎ。
猪木を大事なあんこくばかりで特技見たこと無いんだけど、魔神攻撃は通常攻撃のみ適用なの?
エスタークもうダメだ
>>545 マジかw
発売1〜2年はチーターなんてあんまりいなかった気がしたんだが
やっぱりネット対戦というかネットそのものが問題山積みだよ・・・
それでも惹きつけられるモノがあるから止められないけど
だな、テンプレや流行?にのっかっても
最後に物をいうのは個性であったり好みだと思うよ
問題は妙なプライドとか負けず嫌いが邪魔をしてるってとこか
>>549 レオさんと魔人は強い
まあ運次第だけど
>>546 パラの上限があるのに好きなモンスターを育てろと?
前作からおにこん使いだった俺は、正直今の状況に困惑している
ゴーレム・ギガンテスとの見た目からして脳筋丸出しPTがお気に入りだった
結構こだわり持ってるのに、こんなに使い勝手のいいキャラになってしまって
メンバーに入れるだけで厨扱いされる日が来るとは……
マリカーはチートが能力競い合う場所だろ
やべぇ・・・マダンテはマジでつえーぞ・・・
おぃ いやなんでもない…
>>556 ステだけが全てか?
見た目も楽しんでこそのゲームだろ
3枠は神レティとサージは強いだろ。
運要素が高いのがレオ様に魔人。
1〜3行動の奴も運次第だな。
>>538 あーやっぱそれ誰か考えついてるよなw
脳内で最強だと思っててもすれ違えない田舎だから妄想で終わってる俺のPT
竜神王 攻撃SP HPSP 自己犠牲 しんそく
レオパルド すばやさ3 しんそく オセアーノン
2枠しっぷう零パ
1ターン目に竜神王しっぷう レオパがラウンド零 おにこんがいればおにこんを狙う
2ターン目におにこんにもろば レオパ黒いきり でおにこん瞬札して封じ込めれば勝ちという脳内妄想PTだがどうだろう
>>443 息はHPも防御も関係ないよ。
釣られたね。
好きなパーティーでどんなパーティーにでも勝てるようにとか欲張りすぎだろw
>>562 神レティとサージはゴルスラが相手だとカモでしかない
対戦は厳しいかもしれないがクリアするだけならスライムでも十分いけそう
今日すれちがいでスカウトしたダークドレアムが
レベル違いで2体とも経験値1011594なんだが
チートなのか?
そもそもドラクエでネット対戦ってのが無理がある
どうせネット対戦やるんだったらCoD4とかやった方がいい。
田舎だから
すれ違いで長時間放置してるのに
野良モンスターが出ない…
これ、ランダムなの?
てか、「かしこさ」って具体的に何に影響してるの?
>>544 なんだその2枠使えないとダメみたいな発想はwwwwwww
俺が勝率何割だから2枠は強いだの2枠使いってお子ちゃまばっかなのか
デスタに素早さSPとか付けてまで対策した(つもり)なのに挙句割り込まれてるおまえこそ2枠初心者だろ
だからカモなんだよ 頼むから深夜に笑わせるな
>>562 物理対策あればサージは話にならない。
レティス息はメタキンでどうにもならない。
wi-fiはマジでガキとチート天国だからな・・・
有料になったらもうちょっとマシになるのかね
魔人さんに、
サムライ いじょう回復 VSドラゴン 守備アップ3 マヒガード
積んでいろいろで挑んでみたい。
バイキルトして、フバーハして、ひかりのはどう、いてつくしてくれる賢い子に育ってくれるかな
終わったなこのゲーム
しぷ0してりゃ誰でも勝てるからな
戦略も糞もない
Wifiも過疎ってるし、あと2週間ももたないだろな
くじけぬ心の発動率高いな。
最強がいこつと最強おどるほうせきでくじけぬPTやってるやついる?
みかわしうp神だろこれ
疾風三発かわした時はびびった
>>570 なに、カンダタ普通に出てくるのか、田舎でも
>>571 500を超えたあたりから魔法の威力やホイミ系特技の回復量が上昇する。
高いからといってAIが優秀になるわけではないと思う。
>>567 いけそうじゃなくスキル次第で確実にいける
低ランクでも限界まで育てればそこそこ強いし近いランク同士ならいい勝負になる
今ノエルって人と2+1対決したんだが
うちのキラ2が何故かホイミで自分回復してた・・・。
早々にこいつだけ撤退w
なんてバカなんだうちのキラ2orz
神聖で回復役はきついのかな・・・。
しかしアトラス様は面白いなw
>>561 人にはいろんな考え方がある、それはお前の考えであって俺は違う
>>532 誰も枠代表では言ってないだろ。
使いようによっては勝率上がるよって事を教えてくれてるだけで、自分が強いから2枠+1枠がみんな強いよなんて事は言ってない。お前のレスの読み方とつっこみ方に問題アリだわ。
頭悪いのはどっちだろうね
俺はお前の事だいぶ頭悪いと思うけどね。
>>579 カンダタは、「誰かとすれ違った時」にランダムで登場する。
野良モンスは、「誰ともすれ違えなかった時」に登場する
>>548 あれもこれもと組み込むと地雷になる
例えば、全体攻撃特技と回復を組み合わせるとか、テンプレ対策とかな
そういう地雷が作戦によって初手の特技なり攻撃が確実に出るように工夫すると大化けする
それが快感なのよ
しぷしぷ0とか1回しか当たったことねーよ
みんなテンプレ以外にも独自の戦法編み出してるよ
ここで吠えてるだけの雑魚はテンプレがないとまともに戦えないのか?
>>580 俺のカバシラーさんはMP足りなくてもバギ撃とうとしてたから
あまり低すぎると多少は影響するのかもしれん
>>566 そんなことない。
物理特化なら負ける要素ないぞ?
>>585 そうなんだ。
これはもう週末秋葉原行くしかないな・・・
じゃあ3枠のキャラランクを作ろうぜ
S:神レティス、サージ
A:魔人
B:レオパレス、オムライス、オロチさん、スラキャン
C:エスターク
D:イカ
E:レティス、ラプソーン
F:ブオーン、タイガー
G:ミミズ
こんな感じか?
くそう、WIFIスレでさるさん食らって募集できねえよ…
テストメンバー氏返信送れてごめんよ!対戦ありがとう!
ここ見てたらいいが・・・
>>590 ゴルスラでその二体に負けたことないけど
気を使って開幕マダンテ自重してたら
向こうに打たれたわ
ひどい・・・
もう自慢とやっかみの応報はいいから・・・
マジックハックってあんま効果が分からないんだけど、何なのアレ?
S:タイラントワーム
裏ラスボスを防御のみで倒せるとか神すぎんだろ
どこのゲーム探してもこんな強いミミズいねーよw
しかしAI1〜3回行動3枠は総じてステ限界がお粗末だな
現状そうそう3回行動なんてしないんだから、攻撃力とかもうちょっと上がっても良かったんじゃない
スカラ黒い霧で封じても、みがわりメタキンに魔神斬りしても落とせないなんて悲しすぎるだろ
>>594 物理特化神レティなら1ターンで250以上はダメージくるぞ?
最初にくろいきりとかされたらまず勝てる要素ないよ?
そろそろWi-Fiは飽きて、スカウト用の最強ぷちっと族を作りたくなる次期
>>583 それがわかってて
>>556の発言はないな
パラの上限もキャラとして個性と見ればいいだけ
考え方はそれぞれだがパラに上限あるってだけで切り捨てるってどうよ?
>>584 もしそうならその肝心な使い様が書かれてないんだが?
教えてくれてるだけと言うが少なくとも2chにおいて俺勝率何割〜とかだけのレスに何の意味があるか
おまえは読まれ方を知らないことが問題アリだな
頭悪いっつーかいろいろ欠けてるよ
まぁ2枠で勝ちたかったら2枠でしぷゼロ使え
それともろばと黒い霧
これしか2枠の生きる道はないよ
>>592 神レティスってそんなにいいかなー?
もう皆が皆対策済みで、あまり強い印象ない
世界戦はまだか
喧嘩しそうになったら対戦スレ行って
デュエルで決着つけろよお前等
>>601 うちのアトラス様は何故か3階行動が頻発する
ミス*3もひんぱつするがw
>>597 すまん、素で忘れてた。
そういえばヘルクラウドも居たなぁ。
>>604 ドラクエモンスターズではできましたんで
>>599 属性防御を下げる
下がった所に属性攻撃かますとダメージが跳ね上がるって寸法
>>615 マジックハック→イオグランテ→ダメージ増えるってこと?
ならあんま用途ないなぁー。
>>598 ほらほら他人の賢さはどうでもいいからさ
>>604 にいろいろ突っ込まれてるぞ?
おまえの賢さはAI並だな
納金レティスキル何がいいか教えてくれ
そんなに勝率気にするのかw
エスターク使い始めてから20敗は稼いでるぞ
HPバブルで防御1だからバイキルト掛けられたら通常で2000ダメ喰らって泣ける
今日は変なの多いなw既に飽きて喧嘩しに来てるだけなんじゃないのか?
>>612そうか素で忘れてたのか・・・ハハ・・・・
やっぱうちのエースはおにこんみがメタでもサージでも魔神でもなく
くろいきりレティだな、こいつが一番安定して勝てる
>>614 過去作ひっぱりだして何かいいことあったのかい?
そうでもない、削ることよりも相手を倒すことのほうが重要だから一気にダメ取れるほうがいいかな
くろいきりの効果って1ターンのみ?毎度毎度くろいきりせねばならんのかな
ラリホーマ跳ね返す犬マジ可愛い
>>617 お前はかしこさが低すぎて直前にかかれたものも読めないとかワロス
>>625 いてつくはどうされない限り、永久的だったと思う。
3枠の地獄の踊りだけはすごい。
こないだダメージ2000喰らって昇天した。
>>605 お前の「二枠が不遇〜〜」に対してそんなことないぞって言いたかっただけなんだがな
気に障ったなら謝るよ
>>592に対して誰も「海王神さん忘れんな」と言わないとか・・・
黒い霧いてつく波動でもとれなくね?
…最近のお子様ってのは2時近くでも起きてんのか?
海王神かそういやそんなのいたな
>>628 ありがとう
つよいね
くろいきりいれるメンバー考えてみよう!
皆木曜だから疲れてるのかな?
とりあえず落ち着こうぜw
>>633 特性いてつくなら取れるという報告があったが確かめてないので真偽は分からない
>>629 あれはすごいな
あれやられた時こっちはメタルと守りの霧だったから無効化したが
俺もじごくの踊り使ってた時あるけどプチットガール、おどる宝石っていう
天敵PTにあった事あるわ
3ターンだったのか orz
知らなかった
>>628は無視してくらはい。
つか、何かと喧嘩ごしなやつは何なの?
黒い霧はいてつく程度じゃ取れないよ。
3ターン立たないと無理。
>>592 レオパレス?って3枠だったっけ?
@海王神さまを思い出してあげてください・・・ランク外かもしれんが
>>639 黒い霧PTだが最強がいこつにやられたけどそんなことは無かったぜ
多分切れるタイミングが被ってただけだと思う
>>632 そういや勇車スラリンガルも入ってないな
今入手方法あったかわからんが
>>580>>586 サンクス
てことは、魔法使うなら1000までは上げとけってことかな
もう一つ悩んでるんだが、神竜のスキルを「回復SP」、「やまたのおろち」は入れようと
思ってるんだけどあと2つが決まらない。何かお勧めってあるかな?
ちなみに相方はキラマ2です
>>643 お前が何なの?
ここは仲好し小好しの町内会じゃないぞ?
>>640 3枠地獄の踊りは相手が3枠の時にはすごい威力発揮するけど
相手が1枠×3だとね・・・つぶせるの1匹だけだし。
横から割り込みすまんが
ストーリーを攻略するだけなら雑魚モンスターでもいけるからそこは問題ない。
自分の好きなモンスター使えるからな。
ただ対人ゲームで勝とうとするのは当然のことで
特性や耐性も含め完全な劣化モンスターを使うのは趣味であって、結果的に勝率は落ちる。
さらに現状の対人は終了状態、AIはテンプレPTが活躍。
それがこのゲームの現状だろ。
あ、3ターンなのかくろいきり
にしても使える特技なわけだ
Wifi勝てなさ過ぎてここきたらお前らすごいやりこんでて感心したわ
2枠と1枠でがんばるよ
マダンテ2連発で1枠PTを殲滅するのって楽しいの?
価値観の違いなのかなぁ…
>>627 お、逃げ入ったなw 最近のクソAIは逃亡もするのか
考えは人それぞれでいいとか言ってるくせにムダにあちこち喧嘩売るからボロが出る
過去レス遡ったがおまえはそんな口調のレスばっかだったな
NG入りだしもうレスしなくていいよ
開幕マダンテは疾風ゼロ対策なんだろきっと
文句いってないで早く対策するんだ、そうすれば絶滅するさ
だめだ。5体スカウトして全部1011594だ
>>616 使い方次第かなぁ
命令前提なら、属性のコツ持ちに属性切り持たせて攻撃SPとかで特化させて
バイキルトかけてマジックハックかけて属性斬りやるとダメージがえらい事になる
対人であんまり使う機会はないだろうけど
>お、逃げ入ったなw 最近のクソAIは逃亡もするのか
お 前 が な
>>614を読んでなくて顔真っ赤にして
>>617を書き込んで自滅とか
小学生は早く寝た方が良いよ
>>657 1ターン目は全員アストロンかみがわりメタキン
愚痴はいい加減葬式スレにでも行ってやってくれよ
自分が楽しめないからってわざわざここで言わなくていいよ
>>630 流れから俺は大流行のおにこんさん1枠と比較して不遇、って意味だったが
他全枠と比べて不遇という風に取られたならそれは俺が悪かった
>>662 行動はやいでいてつく波動されて
マダンテ打たれたw
いろいろ対策されてんなw
>>622 それ強いよな
基本レテイやサージ使って勝率高い人は最初黒い霧つかってくる
ID:C9w34rx40もID:kEPIXDlW0も両方顔真っ赤だろ
>>663 すまなかった もうやめる!
俺はまだまだ楽しんでるよww
まぁ開幕マダンテだって相性NGなPTあるしそこはジャンケンみたいでいいんじゃね
全ガードブレイクって眠りとかもブレイクするの?
ダメ系のブレイクだけ?
くろいきりはマダンテすら封印するからな、この特技は格が違う
>>662>>665 そもそもスクルトバイキルトされて乙るしな
今まで無双してたPTがようやく読み合いになって楽しくなってきたでござる
レティス作ってないというより作れないんだがそれ以外だとみがわりメタキンおにこんゾーマが一番安定してるな
そう考えるとかなり早い段階でテンプレメンバーは決まってたんだな
個人的にはダークドレアムを何とかして生かしたい
>>658 過去ログで何回か書いたけど
ゲストのレベル50が以上の場合レベルが固定される
その時、一回でも経験値が変動する行為をするとそのモンスターがレベル50時の値で固定される
レベル90でも50の状態で固定される
よくわかんなかったらもう一度聞いて頂戴
>>665 マジかよ。
まあこっちのゼロの前に相手にマダンテ2発も割り込まれたら運が悪かったと負けるしかないな。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:11:08 ID:T2R+aDI70
くろいきりレティスやサージにはどうやって勝つの?
>>672-673 黒い霧は別に強さをアッピルなどしてはいない
黒い霧を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
>>678 勝つ方法は幾らでもあるけどこのゲームはどれかの対策すると他で負けるから。
じゃんけんみたいなもんだな。
>>563 それ強そうだな
そういうゼロの使い方はかっこいい気がする
けどレオパが魔法とかブレスでつぶされる気がする
まぁどのPTにも勝てる構成なんてあったらみんなそれ選ぶからな。
そこはいいんじゃないか
行動早いマダンテPTってみがわりメタ金相手にはどう戦ってんのよ
>>679 おイィ?
俺のマダンテが黒い霧されてこのままではストレスがマッハなんですが?
オセアーノンにイカ娘って名前つけて見知らぬやってたら大王イカでイカ娘の人と当たったじゃなイカw
負けたけど楽しかったでゲソ
ゾーマ多すぎワロタww
黒い霧って凍て付く波動で消せなかったっけ?
もうないから分からんけど。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:16:17 ID:CdjcjsSc0
やっとの思いでドレアム作ったんだけど使える?
>>686 その大王イカもろば切り使って無かった?
俺のテンプレパーティーのおにこんぼうさんが海の藻屑にされてしまったよw
>>684 メタキン倒してから打つ
もしくは、行動はやい方はいてつく波動を使って、他のキャラでマダンテ
>>678 キラマ2にアモールの雨付けておにこんで魔神斬り
当たったら次のターン疾風で乙
まだ地獄の踊りにはあたってないんだが、どんなもんか・・w
ドレアムって散々コケにされてるけど意外と強いらしいよ
基本ステはそこそこ高いし、プレッシャー・カウンター・れんぞくの三つの特性は強い
あれ、大防御って普通に40もダメとおるのか
海王神かっこいいなぁ・・・
>>691 使ってたー
こっちももろばだったけど削り負けたよw
カウンターが地味にうざかったりするよな
攻撃したのに反撃されるんだもん実質2回行動みたいなもんだ
ってこれ相手HPバブルつけてんのか
納得
ドレアムとかカウンター持ちがいると、やたら回復役が殴りに行って返り討ちにあうんだがw
開幕マダンテ3連続の奴は3匹とも行動早いにしてるの?
でないと相手に先にゼロや霧されたら終了な気がするけど。
ゾーマやメタキンがいても厳しいし。
黒い霧マスドラで170勝85敗!やっぱ3枠には黒い霧相性いいな。
>>678 俺は2体防御でおにこんのみ攻撃
HPがやばかったらおにこんも防御で効果切れたら効果早い持ちがべホマズン殺せそうならマダンテ
たしかにカウンターあるからあんまり狙いたくない相手。
でもすてみ使ってたりして乙ったりするけど
ドレアムに捨て身されて600ダメくらったのは記憶に新しいな
使い方次第で化けるんじゃないだろうか
>>690 他のメンバーも全員カウンターもちにする
さらにドレアムにかぶとわりが使えるスキルを覚えらせ、他のやつに呪文、息対策に鉄壁
覚えさせたら強いPTになる
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:21:48 ID:CdjcjsSc0
ドレアムのスキル何がいいかな?
スレ違いすまん
>>676 ありがとう
経験値とレベルだけでは判断できないことがよくわかった
再配布するので改造は配りたくなかったんだが、結局自前が安心なわけだ
ちょ、今見知らぬでドドリアさん(オニコン) フリーザさま(ラプソーン) ザーボンさん(キラマ2)のパ−ティが来てワロタww
しかも負けたwworz
え、ドレアム捨て身ってとっくに有名じゃなかったの?
JOKERいるのにわざわざ疾風をドレアムに向けてくる奴とかいるから、知られてるものかと思った
つーかドレアムが強いっていうか連続で攻撃3回+高攻撃力がドレアムとプチットぐらいなんだよね
>>693 ああ、めたきん倒して撃てばいいのか
マダンテPTも結構強そうね
ドレアムは強いけど脆いイメージ
よく相手にするけどある程度活躍してからすぐ沈む
このゲームって、スキル構成も重要だけど、自分自身の読みもかなり勝敗に左右する。
だから楽しいんだよね。
ドレアムはカウンターとステが万能な分スキル構成が読みにくいのが嫌らしいなぁ
しっぷう、しっぷう、ラウンドゼロに勝った!!!wwww
ドレアムは見た目の威圧感がすごい
>>712 昨日そのパーティにあったわ
俺も負けたw
配合でスイライムブレス必要だから狩りに行ったら
スカウト率25%しか上がらないw
やっぱ後半はテンションアップ系をパーティーに入れないと話にならんもん?
>>716 あるある
今のPTだと2枠3枠相手だと作業ゲーだけど、1枠×3はマジで読み合いで困るわw楽しいけどw
>>719 あれで3枠だったらどんだけ怖かったんだろうな
こうげきSP付けようと作業始めたけど面倒くさすぎる
こんなん良く何個も付けるなおまいら
選手権マダー
今度こそ200とかとってきてくれないかなあ
>>716 だよね
相手のパーティー見てどういった戦略とってくるのかって考えるとことか
読み合いがすごい面白い
テンプレパーティって馬鹿にしてるけど使い手によるな…
少なくともおにこん、めたきん、ラプソーンのパーティでも弱い奴はいる
読みあい(笑)
しぷ0すればどんなPTでも勝てる
糞ゲー
ジャンケンする前に何を出すかお互いに決めてからやる感じで読みあい要素なし
昨日思考停止思考停止言ってた奴いたけどさ
↓こういう奴が本当の思考停止だぜ?
ID:4O6BpB/7P
>>724 ぼうれい剣士とフレイム捕まえて配合
こうげきは勝手につくから配合の度にレベルアップ
あとは戦士を覚えさせたモンスターと配合すれば完成
まとめて捕まえて預けておけば勝手にレベル上がるしそんなに苦労しないと思うんだが
せめて「すること無いときはいろいろいのち」を…
でもしぷゼロPTって強者のよゆうが発動したら負け確定だよな
>>724 スカウト用モンスが3匹がいればすぐだろ
遺跡地下夜でフレイム捕まえてついでに戦士の証を盗み、
海岸(天候悪)いざない付近でダウンガードを持ってるギャオースゲッツ
攻撃3は、攻撃UPSPを付けようとするモンスターならもう持ってるだろうし
持ってなければ魔界でかぶとこぞうを捕まえる この間1時間弱ってところ
しぷしぷきてあきらめかけてたが、
ゾーマ様が避けてよkての反撃の2回行動
しかも2回とも会心でしぷ使い2体瞬殺してわろたw
>>734 確定ではない
ドレアム、ドン・モグーラ、最強がいこつのカウンターPT強いのに誰も使わないんだな
能力アップSP系はいざ作ろうとすると確かにめんどくさい
あらかじめ素材を集めておいて裏で育てていればそれほど苦労はしないはず
>>737 疾風にカウンターするし楽しそうだな
でも、その、なんだビッグバンとかどうすんの
それにJOKER身代りでよくね・・・?
>>737 最強がいこつはくじけぬ心も発動するからマジでいやらしい
>>740 何もしないで対策できてるもんな
しかもドレアムにかぶとわりさせれば3枠、メタキンも倒せるのに
王のしゃくじょうって2個目手にはいらんのかな
つか2,3枠って杖しか装備できないのが多いのに王のしゃくじょうが杖最強とか糞だろwww
>>737 がいこつさんはちょっと前まで使ってたけど
くじけぬカウンターでミラクル連発してくれてそれ以来一目置いてる
くじけぬ心は発動したら連続して発動するイメージ
あれ発動率高すぎだろ・・
しぷしぷゼロを試しに使ってみたら
強者のよゆう出まくって5連敗してワロタw
>>747 スラキャンにくじけぬ→天使の気まぐれ→くじけぬ→くじけぬされたことあるわ
マジでキチガイじみてるからやめろ
切断厨にはじめて遭遇したww
負け犬ざまぁw
名前せつだんしません吹いた
疾風は身代わりより早くアタカンを貫通する。
SP系で一番めんどうなのは〜ガードの確保
必要なときにいないんだあいつら…
ダモーレでスキル見られればいいのに
今回って仲間にした直後って別れられないよな?
地味に嫌
AIがバイキルト使いやがらねええええなんでだああああああ
何気にデスタムーアがステータス合計値最高なんだな
原作ではただドレアムにボコられるだけの人だったがこのゲームだと結構化けるんじゃないか?
スレじゅうみんチームってやつがいたぞww
>>741 アタックカンタってしっぷうには反応しなくねというか身代わりの前にしっぷう飛んでくる
しかもJOKERこそビッグバンどうするって話になる
ビッグバンとか体技封印でもベホマズン連打でも何とでもなる
>>755 五ターン制だと高MPは死にステだから・・・
しかもご丁寧にMP回復まで持ってらっしゃるし
>>755 ステータス合計値はMP抜いて計算した方がいいと思うぞ。今回の場合は
>>755 メタルとか魔法無効系が多い中で賢さが無駄に高いのがもったいないよな
もう少し攻撃が高ければ輝けただろうに
ゾーマとメタキンがこれだけいると呪文は微妙だからなあ
このゲームでもドレアムとデスタムーアにタイマンさせたらドレアムにフルボッコされるだろうなw
ぶっちゃけ物理系は全部攻撃依存
呪文と魔法系体技は全部賢さ依存
これだけでもかなり変わると思うんだ…デスタ様の賢さがチート級になるけど
>>764 デスタムーアでマダンテはありかもと思った
素早さ敵におにこんに確実に先手とれるし
跳ね返されても無効化できる
そしてMP回復で次ターンも普通に行動できる
>>754 色んなサポートがあるスキルだと使ってくれんよ
ポイント全振りで確実に発動させたければVSメタル。他は要調整
正直、デスタ様は1枠でよかった。
>>755 ステータスの合計値なんて糞の役にもたたねーよ
HP100 MP1600 ATK300 DEF 500 SPD 300
HP1000 MP300 ATK500 DEF500 SPD 300
こんなんでも上が数値の上では有利だし
デスタムーアぐらいの賢さだとメラガイアーとかどれ位のダメでるんだろ
デスタムーアこそ3枠キャラが合ってると思うんだけどな。
行動3回で
デスタムーアは
手*2本体の3枠もしくは1枠*3でよかった
理力の杖実装でデスタ様歓喜
なんて、ユメを見たんだ…
デスタムーアみたことないからわからんけど3形態ともだしてほしかったなぁS,M,Lでwww
>>771 呪文は999で頭打ちらしい
>>772 つーか特殊三枠で、基本は普通の三枠扱いだけど
戦闘では左右顔と別々に命令出来るとか妄想してたんだけどな・・・
最近は、攻撃力900以上のやつにバイキルトかけて1人ずつ削っていくパターンが増えてきたな。
バイキルト役は素早さ900以上とかこうどうはやいのモンスター。
最強ガイコツの攻撃強すぎ。
作戦変えません的な名前の人は強い
さっき何回か当たったんだけどAIのみで1体1体がしっかり仕事をしてて
素直に凄いと思った、大会でも上位クラスなんだろうなぁこういう人は
デスタ1枠×3だと手だけ他PTと出場させたらきもすぎるぞw
>>778 相手:おにこんぼう ギガントドラゴン JOKER
疾風読み安定です→アストロン→どれどれ、相手は…スクルトバイキルト…だと…
ついさっきあったから困る
>>768 サムライスキルしかないしなぁ
いろいろ選んでてもバイキルト使わないで殴りに行くんだよね
今回、本編では雑魚だった奴が印象強すぎて魔王系があんま目立ってないな
支援役のゾーマとラウンド用のラプソーンぐらいだし
これを機会にいろいろ試してみるのも面白いかもな
もうすぐ耐久暗黒で5連勝するまで耐久暗黒と戦う仕事が始まるお
>>778 カウンターPTなら大丈夫
カウンターにもバイキルトのるから一瞬で相手のHP削れるぞ
1ターン目に、全員でメガザルだ・・・と・・・・・・なにがなんだかわからない。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:55:29 ID:XkE8y4UZ0
今、ゴーレムに♂の杖持たせて、ゴールデンゴーレムにてんせいのつえ持たせて配合しようとしたら
結果がゴールドマンになったんだけど?バグ?
ミスターポポの人に負けたww
>>785 カウンターって鞭有効?
もし有効だったら本気で検討するわ
バイキルカウンター軍団はかなり強そうだなw
鞭もカウンターされるよ。俺が鞭使った事あるから分かる
攻撃力900のオセアーノンの攻撃力強化して疾風づきさせたら俺つえーかと思ったら
そうでもなかった…orz
一撃300とかなんだよ…2回撃っておにこんぼう落とせないんじゃ意味ねぇよ…
1ターン目に皆殺しをうったサージタウスが全て自分で喰らって退場していたw
>>793 鞭装備で全体カウンターできるかどうかってことじゃないの?
ミスターポポの人は黒い霧使えば勝てるよw
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:58:50 ID:dmbO983T0
ドレアムと神レティス勝率にこだわる俺からしたら
断然レティスつくったほうがいいよね?
>>790 知らんけど無効だと思う
>>792 相手は攻撃から魔法、息、体技主体になるから特技で封じたりすれば後はわかるな
全体カウンターは無理、単体のみ
キラマ2とか火力低いくせにカウンター持ちに突っ込んでいって2回カウンター食らって落ちるから笑えない
レティスに負けたことねえww
カウンター持ってる奴で実用的そうなのって
ドレアム、最強がいこつ、ピサロナイト、死神きぞく
このへんか?
>>799黒い霧欲しいけどスペース無いんだよなぁ・・・
カウンターでしぷゼロに対抗か
俺は新しい歴史の誕生を目の当たりにしているのかもしれない
みんながんばッテ!!
やっぱり鞭で全体は無理なのね
でもカウンター面白そうだな
しぷゼロ対策でテンプレ化とかする前に作っちゃおうかしら
カウンターはJOKERにも刺さるし強いな
>>805 ドンモグーラ、ダークドレアム、最強がいこつ
スライムジェネラルはHP&防御が死んでる、トロデは作り難くて、ドルマゲスはHPが低い
そういえばトロデいたね。
貴重なクロウを使うから試した奴少なそうだけど実用レベルだったらしぷしぷ対策になるな
カウンター持ちが更に疾風したら
完全にしぷゼロPT涙目だなwwwwwwwww
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:03:29 ID:dmbO983T0
つかダークドレアムの敵としてのステータスが某サイトでUPされてるが
あれってスカウトできるのか??スカウトできるんなら、竜王側作ったほうがいいよね?
ガルマッゾの敵ステータスもUPされてるし・・・
ウムラウトつかってる厨2病乙wwwとか思ったら普通に強かったでござる
アストロンで逃げ切り美味しいです
>>813 トロデは炎息無効だし充分使えると思う
多分
俺のパーティーはみがメタにも疾風0にも強いがカウンターPTきたら涙目だわw
AI戦ってバイキルトかけてくれる?
>>805 ピサロナイトはAI1〜2回とカウンターの素晴らしい特性を持ってるがHPと防御が低すぎるのがネックだな
HPSPと防御SPをつけても心許ない
アストロン状態でカウンターしたら面白いのに…
ハッ大防御…?
>>812 スラジェネは1〜2回行動とイオ無効あるから選択肢として無くは無いと思う
で、結局WIFIでつえ―奴誰だよ
>>822 二人アストロンして一人大防御だと
AIは大防御を攻撃しにいくのかもしれない
後1発で倒せる状態でも、防御するとそっちはAI避けるし
>>821 呪文封じ耐性以外、完全にスライムジェネラルの劣化だな
あと、回復役にドルマゲスも入れようかと悩むけど
回復はあまり考えないで攻めまくった方が強いかも
トロデの場合テンションとカウンター持ってるが、カウンターにテンションは乗るのか?
アストロンアストロン大防御
そしてHPバブルで判定勝ちですね、わかりますん
>>822 大防御カウンターは俺も最初に思いついたが発動しなかったぞw
もうすぐ耐久ゴルスラ+ロビン2で5連勝するまで耐久ゴルスラ+ロビン2と戦う仕事が始まるお
やはりドレアムは別格として最強がいこつとあと1匹なにをいれるかだな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:09:02 ID:ys0GGXDI0
すれ違い1200勝を超えたというのにスライダークが出ない
HPSP、攻撃SP、しんそく
これ三人だけでも結構やばい気がしてきた
ドレアムカウンター→物理攻撃いたいお・・・やりたくないお・・・→ハッ魔法!?→風が吹く→おけやが儲かる→デスタムーア様大流行
>>837 おけや→デスタ様はどうしてつながったww
>>837 そこで黒い霧ですよ
というかもうこんな時間かw
やばい寝るわ
>>834 個人的にはモグーラかな
カウンター持ちの必須要素であるHP・攻撃・防御が高いし
たぶん防御中はカウンター発動しないと思う
ドン・モグーラは攻撃呪文無効なしのうえザキこそ利くが作りやすさパラ的に優秀
>>824 攻撃力も低いんだ
カウンターPTなら
ドレアム、モグラ、トロデ、最強がいこつ、次いでジェネラルって感じ
>>808 すれ違いで神鳥とレオさん流してくれた人に感謝せざるを得ない
最近のはやりは巨大モンスターなのか
レティスばっかと戦うぞw
>>836 普通に強いだろうな。
命令させろオンリーだけど。
思い切ったフルアタックPTが意外に強い。
サージとかに黒い霧を命令させて使ってくる相手には手数で普通に押し切れる。
>>808 JOKER:すれ違い
マスドラ:すれ違いで解決だな
がいこつってどこにいる?海岸?
やべぇ今夜新たな戦法が誕生しそうだな
400勝くらいしてる人がいてどんだけすげーのかと思ったら
判定狙いな戦法のうえに切断しやがった
もー('A`)お前にかけた時間もったいねぇ
カウンターPTはスクルトや回復で耐久狙いか?
補助無しじゃバイキルトかかったアタッカーに1撃で沈められそうだが
>>846 アンコウが居るところ
ゲソがいると出てこない
>>849 スクルト、バイシオンは欲しいかもな
相手の補助は最強がいこつに消してもらえばいいんじゃないかな
カウンターって発動しないことないか?
こっちが無駄に手を出してしまっても、ドレアムが不発に終わってる時がある・・・
俺も今2chチームの奴に当たったわww
上で出てたレオパルドと竜神王のもろば黒い霧で吹いたw
厨パーティーだから勝てたが危なかったw
あんこくの魔神ばっかり、つまんねえええええ
後攻でHP回復されたら勝てねーじゃねーか
しかも僕のあくまのかがみ3ターン行動全然やってくれないし…
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:16:41 ID:dmbO983T0
結構発動しないよね・・・w
2分1か3分1くらいの確立だと
そりゃカウンター率100%だったら性能よすぎるだろw
体感50%↑って感じ
>>849 1ターン目は補助がいる
相手によっちゃ逆風とかも
>>853 発動率は7〜9割りくらいかな
>>854 俺も今さっきそいつにあたったw
こっちも-2chだから-2ch対決だったw
400勝ぐらいの奴が切断すると確かにしらけるなあw
JOKERと神竜使いだったが
魔人使ってる側としてはカウンターは脅威だな
とくにドレアムとか基本ステが高い奴は結構バカにならんダメージくらう
ちょっと
>>861をフルボkk…慰めたいから潜り続けるわ
恐らく改造だがTDNコスギって奴のモンスターの通常攻撃のモーションが特技のモーションでワロタww
たいしたメンバーじゃないけど俺も-2chて付けようかなw
なんか楽しそうだ
>>862 ドレアム、がいこつ、モグラあたりは攻撃SPつけるだけで攻撃力1000オーバーだからな
俺861に勝ったことねーわw
何回か当たってるけど
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:21:21 ID:sGDse6ha0
オルゴデミーラ様大流行☆
うぃw
>>863 試合によっちゃ9割カウンターとかある
でも最低7割は発動してる気がする
スカウトのためにテンション上げてるときは10割だけどな
カウンターは100%じゃないのか…
とはいえしぷゼロをメタれるのはいい感じだな
>>860 まさにそいつだったわ
常習犯なのか
>>866 俺もさっき当たったわw
無茶苦茶な威力で全体に通常攻撃されて1ターンキルされたw
>>866 俺もさっきあたったけどあれ鞭装備だぞ
ジョーカーさんの反撃で全員自滅してたけどw
TDNには切断されたな
TDN大人気だな
さっき当たったって書き込み多すぎだろww
狭い世界だねえ
NAS-2chって人にフルボッコされたお;;
カウンターが流行る→日の目を見なかった魔法系が流行る→しぷしぷに狩られる
選手権きたあああああああああああああ なんちって
カウンター3体PTってまだ見たことないな
たぶん実践してる人はいるんだろうけど
おにこんぼなんていい加減つまんねーのにまだやってる奴いた
市ね
カウンターPT組んでるけど
スクルトなり回復なりで粘る手段に悩んでる。
身かわしでも発動するっぽいからみかわしきゃくもアリかな、なんて
(ミス!と出た場合だから、硬すぎる場合かも?)
自動HP回復も試してるけど、追っつかない。
持ってないけど、奇跡の剣装備なら、カウンターで回復するのかな〜と思い
9とのすれちがいを求める日々。
パーティーはドレアム・骸骨・ジェネラルね。
おにこんぼうのロクショウ流石過ぎるw
>>887 回復なんて入れないで黒い霧状態にして殴りあいでいいじゃんw
カウンターPTだと比較的素早いドレアムがやっぱキーになるのかな
断言する、カウンターPTは流行らない
>>887 1ターン目・・・補助、攻撃、ベホマズン
2ターン目・・・攻撃、ベホマズン×2(場合によっちゃ補助)
3ターン目・・・〜
安定
カウンターPTは
紫レティスにぼっこぼこにされると思う
>>889 やっぱシンプルに黒い霧かなぁ。
ジェネラルのイオ耐性が地味に効くw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:36:27 ID:JImsqrEj0
圧倒的なパワーで潰せばいいだけだし
>>893 神レティス・ドラゴン系なんかの息メインや
開幕マダンテぶっぱにはお手上げですわ。
>>895 いやむしろ殴り3枠には強いと思うんだけどw
開幕マダンテはどうしようもねーなw
やってきそうなのをしっぷうで倒すくらいか
使えばわかるけど3枠もたおせるぞ
ドレアムにかぶとわりで
>>893 逆風という特技があってだなぁ
1ターン目に攻撃、ぎゃくふう、ベホマズンで相手が脳筋じゃなかったら勝てる可能性が高い
紫レティスってHP900オーバーしとけばとりあえず死なない感じが。
輝く息(450)+灼熱(400)
おにこんとかの高火力で2,3ターンで沈めないとじり貧で負けるけど。
息攻撃にはカウンターどうなのかな。
紫レティスの物理タイプに1ターンで全滅させられたことがあるけど、構成覚えてないなー
カウンターって他のモンスターに身代わりされてても発動するんだな!今やられて死んだw
またメタキンが活躍するんだろうか
選手権きましたね
魔人斬り全部当るキラー2って奴ってなんなんだ・・・
そんな餌にこの俺がクマー
カウンターPTってしぷしぷゼロにさえ勝てたらそれだけでいいよね。
とりあえずしぷゼロ全滅させるとしよう
>>906 偶然だな!今さっき俺のゾーマ先生も3連発くらって死んだぜ!
でもしぷゼロって言うほど多くないよね
今日20戦ぐらいやってるけど1回も当たってない
疾風ゼロ消えれば俺のPTも輝くし、いいぞどんどんやれ
しぷゼロで勝ってうれしくないだろ
逆に負けてもくやしくない
もりもりスライムの城っぽいのと当たったがこれもチートかね?
最近見知らぬにも耐久魔人多いな
そいいうのは大会だけにしてくれよww
あーそうか、逆風があったか。1ターン目2人回復にまわせば追いつくだろうし
2ターン目からは息こないから危なくなるまで1人回復でもいけそうだ
あ、あれ?割と感動したんだが既出だったかしら
>>915 一応今日から配信開始だがこの時間だとチート確定
何気にドレアムはプレッシャー持ちだからしぷゼロ潰すには最高のお方なんだな
しぷゼロに3連続で当たった。
もうやりたくない。
>>920 何か配信されんの?
どこ逝けばもらえるんだ。
>>911 偶然だな!は「今さっき」にかかっているんだぜ!
というより偶然だなってのは適当ではなかったね
わかりにくくて俺が悪かった。ごめん
>>922 いっそのこと棄権してやればいいんだよ
相手は勝負を楽しむより勝ちが欲しいんだろうから
>>919 そうだよwこの時間だと接続人数少ないから割と当たるんだな
しぶゼロに負けてもどうも思わんな
今のPTじゃ絶対勝てないと思って2ターン目に棄権してる
選手権こねえええええええ
>『DQMBIIレジェンド』に「魔王ドルマゲス」または「勇車スラリンガル」が現れた時に
>『DQM-J2』をすれちがい通信状態にすれば
いや、無理だろwww
あたって何もせず棄権されたぞ
なんだったんだ
>>926 JOKER身代りされた?w
サージで開幕リザオラル→死んだらターン最速じごくの踊りって
どうしようもなくね
>>932 やばいと思ったら守りの霧でも張っておけ
>>931 うん、まさかJOKERが身代わりするとは思わなかったもんで・・・
スキル調整しようと思ってたのに何にも出来んくて鼻水出たわw
日に日に選手権遅くなってる気がするなー
みずきななファンの人悪いが…
モンスターの配置が逆で文章に見えなくなってるよ!
多分ここの人だと思うからいっとくね
作戦封じなんて初めて喰らったよw
結構使えるね
ドレアム・・・HPSP、攻撃SP、戦士orジャック
がいこつ・・・HPSP、回復SP、ガードorてっぺき
モグラ・・・HPSP、回復SP、サムライ
ここまでが俺のカウンターPT
あとはみんなでオールマイティに昇華してくれ
やばいなあ
育成ゲーがこんなに楽しいとは
理想のパーティーを作るために今日一日費やしたがまだできん
とりあえずキラマは一体じゃ満足出来なかったので
攻撃用、支援用、回復用、攻撃2用の四体作るぜ
スキル持たせるのに時間がかかるな
まだまだ作りたいパーティいっぱいあるし、しばらくプレイできそうだ
メタルキング『SP』だと・・・!?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 04:04:54 ID:g1dJufXK0
疾風ゼロやってみた。勝率は7割弱かな。めいそう付きの3枠にはお手上げ。
レティスには疾風が当たらんし。
…ラプソーンには疾風きかないのね。知らんかった…
相討ち勝ち狙ったのか5ラウンド目で諸刃されたんだけど、うちのスラキャンたんが天使のきまぐれ発動ww
>>947 とりあえず疾風ゼロってPTだとそんな勝率だろうなあ
いろいろ煮詰めると8割は堅いぜ勝率
で、ラプソーンに疾風聞かないってなんぞ? 初めて聞いたが
>>947 ラプソーンはみかわしアップとすばやさの高さで回避率がすごいぞ
キラマ2は色んなことができて本当凄いわ
>>951 できることが増えすぎると、逆に思うようにAIが動いてくれなくなったりしない?
キラマ2は何してくるか分らん怖さがあるな
HPSP付けてないとフルボッコされてあっという間に落ちるけど・・・
百万本出荷って……
なんかだだ余りしている印象だったのに、いつの間に掃けたんだろう
>>944 ノーマルキラマ?
うちはVSメタルキラマ、おたけびキラマ、戦士キラマと作って
来週の世界戦用のキラマを考え中
キラマとキメラってややこしいねw
ラプソーンてちっこい方か
ようやっとクリアしたとこなんだけど
ここの人たちってもしかしなくてもSランクとか作って
さらにステカンストとスキル調整してwifiやってるんだよな?
wifi繋ぐのいつになるんだろうか・・・
>>952 >>944みたいに色んな型を作れるから、相手のキラマ2がどんな動きをするか予測不能って意味だw
>>959 繋ぐ頃には廃れてたりしてなwwwwwwwwwwww
>>959 ためしに繋いで見てどんな感じか見てくるといいよ
「同じくらいの強さ」で検索するのがオススメ♪
>>959 裏ボスもクリアすればその後は育成スピードが格段に上がる
選手権きた
…気がした
>>955 販売じゃなくて出荷だからだだ余ってるんじゃないの?
>>954 HPSPもばくふうガードSPもつけてる?
もしそうだったらの話だけど、特技用のスキル一つってちょっときつくない?回復役ならいけるかな。
対戦は熾烈かもしれんが世界戦に参加するだけならクリア後直ぐでも何とかなると思うな
参加賞もあるわけだし、証も取れるかもしれない
クリア後は、とりあえずカバシラー先生だよな。
ラプソーンって思ったより使えないよ。
実際使うと攻撃普通に当る。
HPも少ないからきつい。
>>967 俺は黒い霧するから異常回復付けてアモールの雨で回復させてる
もろ刃切りで1ターンごとに1匹ずつ削られるわ。
バイキルトなしの1撃で1000ってなんだよ!!
選手権きたああああああ
金入れないとスラリンガル手に入らないのかよ…
>>971 なるほど。
ウチのキラマは補助役にしてるから
ばくふうSP+サムライ+いしあたまで打たれ弱いというかHP900でパーティ1少なくて敵の良い的になってる。
HPSPあったらHP余裕で1000越えそうで固そうだ。
>>965 余ると分かってても押し出せるってのは大手の強みだねぇ
でも最近の延び延びになってる世界戦開始の時間を鑑みると
プレイヤーが相当数いる事は想像に難くないな
本当に世界大戦きてやがるwwwwww
アウェー0点ってorz
ぜんらのしんしが本当に紳士的プレイで感動した。
100戦終わって79勝
厨ポケだからこんなもんか
マジクリアとかおまけだなw
裏ボスまで頑張ろう・・・
全力で配合してステ底上げしてるけど
今さっき遺跡地下よりカバシラーではぐメタ狩った方が良い事に気付いた><
やっべぇ・・・俺ごときがちいきランクで入賞してやがる・・・。
思い立って調べてみた。
戦士☆全武器装備可。
E きせきのメイス
カウンター→回復せず
…ザンネン。そんな気はしたけどね。
さて、世界選手権やって寝るか。てか起きれるのか明日(今日)
7位きたああああ
全国一桁きたあああああああああ
アウェー0点でまたかよと対戦成績見たら一敗してた orz
ノーマルキラマでゴッドハンドはキツイなやっぱり
なんだお前らどうしたんだよ
いつも通りのアウェー0で泣きたいんだけど
またアウェー0点かよ
アウェーで戦わせてくれよ(´・ω・`)
裏ボスは猛毒状態にして、スクルトとベホマズンと逆風してるだけで勝手に死んでたなw
523位きたあああああああああ
・・・・・・・ちくしょう
しっかし、本当に耐久メンバーが増えたなぁ・・・
大戦めんどくせっ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 04:28:55 ID:kxdkthy50
ドレアム…やはりあなたは強かった
地域ランキングって景品あるのか?
あるなら何のゆかりも無い島根あたりに引っ越すぞ
はいはいアウェー0点
1000ならアウェーで1000点入る
1000ならアウェーで戦ってくれる
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 04:33:46 ID:8N0qake/0
1000なら疾風ゼロがさらに増える
1000ならうんこ食う
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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