【DQMJ2】スキル質問スレ【ジョーカー2】

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34名前が無い@ただの名無しのようだ
暗黒の魔人に最低限必要なスキルはなんですか?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:46:23 ID:cYa0b4QY0
>>22
HPあげて踊れ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:50:13 ID:cvNm6PzL0
ブレスってHP依存ですよね
神鳥レティス
HPSP 攻撃SP グランドブレスSP 後2スキル決まらなくて悩んでます
何かいいのはないですあね
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:11:15 ID:4hQHugR00
>>36
とりあえず、バイキルトと、瞑想が使える「サムライ」を薦める
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:18:01 ID:39jFwrYk0
>>37
なるほど HPSP 攻撃SP 竜神王orブレスSP サムライ HP回復SP
こんな感じですかね HP抜いて他の何かにした方がいいのかな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 03:53:36 ID:Ara6yeCC0
神鳥レティスがんばって作ったんだけど世界トーナメント1回戦にすら勝てなくてしにたくなった

ちなみにスキルは
攻撃SP グランブレスSP 守備UP3 さむらい HP回復
どこが悪いか教えてください
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 06:17:32 ID:Ewmy2nM/0
世界トーナメントでヘルクラウドに勝てないんですがどんなスキルがいいんでしょうか?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 07:11:45 ID:moh+sMQn0
>>39
グランブレスSPは息をすいこむ使うからX
レオパルドやマスタードラゴンへ
守備3もSPへ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 07:21:36 ID:moh+sMQn0
ああ・・・グランブレスSPは息を吸い込むなかったや
個人的には竜神王のギガブレイク+かがやくが好き
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:30:28 ID:5dk9Uk/s0
SSでチーム作ろうと思って、スーパーキラーマシンとゾーマを作りかけてるんだけど、
どんなスキル付けたらいいか考えてくれませんか?

J.A.K.Qとか職業等の後付けスキルも一通り持ってます(たぶん)
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:41:13 ID:wUdcqG3h0
スラキャンサーのスキルですが、現在
攻撃SP、攻撃3、サムライ、どくガードを付けてます。
あと1つ何かオススメありませんか?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:43:32 ID:U/q7FkH70
>>39
HPアップSPが無い時点で論外
耐久用にMP自動回復が必要
攻撃力よりもHPをとるという意味でSPより3
弱点のドルマを防ぐか、くろいきりでドルマガードorあんこく
ブレスはグランドブレスSPより竜神王、なければブレス3

俺の構成は
戦士
攻撃力アップ3
レオソード
竜神王
あんこく

戦士はみがわりにさみだれたたき込むため

>>43
ゾーマはHPアップがないと詰む
回復SPを覚えさせて、あとは呪文系
Sキラマは弱点がダウンだけ
イオ系のコツがあるからギガブレイクもつかえるけんごうSPがいい

後は攻撃UPなり何なりを絡めつつ、呪文封じ対策にめいそう
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 10:12:24 ID:/EUugT4F0
1枠でサポート&回復要員って無理なのかな?

メタキンに回復SP、サポートSP、アサシンブロスを付けたがまともに働いてくれなかった
いのち大事にだと通常攻撃かベホマズン
いろいろやろうだと岩石落としかベホマズン

序盤はスクルトやバイシオンを使い、必要に応じて回復や黒い霧とかして欲しいのに・・・
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:36:39 ID:YRzE60kH0
最強プチットをスカウト専門にする場合
スキル3つとも攻撃力うpするのが効率いいんすかね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:49:19 ID:KJRk8rFv0
サージタウスのスキル
攻撃SP
攻撃3
オセアーノン
サムライ
 
後ひとつなにがいいですかね。テンプレだとどんな感じだろう
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:57:00 ID:JdiWrwTn0
>>47
それでおk、あとは好みでバイキルトかバイシオンの使えるスキルを付けるくらいかな

>>48
アサシンを50で止めて麻痺眠り混乱をばら撒くと強いらしい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 13:18:09 ID:KJRk8rFv0
アサシンつけてみます
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 14:15:10 ID:JdiWrwTn0
sageチェック忘れてた、ごめんね
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 14:47:54 ID:4qYb1Xiv0
よく見るメタキン+おにこんPTのスキル構成ってどんな感じなんでしょうか?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 15:28:49 ID:+Y8sBe770
>>16
http://gamebackers.com/
ここで検証されてるよ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:17:29 ID:dU4h+nZ/0
ヘルクラウドってどうやったら、作れるのかな??
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:20:07 ID:dU4h+nZ/0
ヘルクラウドってどうやったら、作れるのかな??
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:29:54 ID:ozYueJIu0
大会用の暗黒の魔人のスキルどれがいい?

攻撃SP
守備3
侍(52止め)
体技ガード(MP回復目当て)

あと一つ何がいいかな?
暗黒の魔人10止めも悪くは見えないけど・・・
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:31:07 ID:GZ5u0bir0
HPSP
サポーターSP
さばきのせんこうSP
回復SP
のゴルスラってどうでしょうか?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:17:50 ID:Q0xC03Gd0
世界大会などのAIルールは、ターンごとに作戦は変更できるのでしょうか?
それとも、最初に設定したAIでそのまま最後まで?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:26:56 ID:hYYjJvkv0
>>58
変更できるよ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:32:02 ID:Q0xC03Gd0
>>59
感謝です

HPSP・攻撃SP・ぶとうかの組み合わせなのに
ガンガンにしても、なかなかばくれつけん使ってくれない…
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:32:32 ID:7953afwN0

お前らの最強プチにつけてるスキルを教えて
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:11:06 ID:4iaRRhZQ0
サーベルきつねの見た目が気に入ってるんですが
ヘロヘロしすぎて実戦での信用度が低いです

ヘロヘロしない色違いとかいませんでしょうか?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:28:00 ID:4iaRRhZQ0
スレ間違えました。ごめんなさい
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:51:37 ID:jvzKmvlG0
>>60
ばくれつけんは、Wi-Fiで命令専用スキル
AIは使ってくれないので意味なす
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:07:06 ID:T3y3JOeX0
>>64
普通にAIででるぞ。
今日のGPの相手がバイキルト→2ターン目ばくれつ
だったぞ。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:41:29 ID:YQUzEIRB0
>>45
なぜあなたの構成にはHPアップSPを入れてないのか問い詰めたい
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:50:49 ID:D+jeQC+Q0
回復要員でプチソーン作ってるんだが
HPSP,回復SPともう一つは何が良い?

グランスペルSPとかかな?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:56:30 ID:i76ipYtE0
>>33
HPSPは必須スキルのような気がします
自分はHPSPとゆうき、オセアーノン(黒い霧を使うため)
を入れてます
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:55:35 ID:I16b3VDD0
たたりいれないと即死するけどな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:08:34 ID:W/aXjZCP0
初歩的な質問かもしれないのですが、YESかNOで答えて頂けませんか。

@特定のスキルをMAXまで上げてもそれを配合で引き継がないと能力は完全に失われてしまうのですか?
Aステータス系のスキル(攻撃や防御など)は、配合するなら余分にレベルを上げてでもできるだけマスターしてから配合するべきですか?
Bスカウトしたモンスターで最初からぼうぎょ2などのスキルを持っているモンスターはいますか?

よろしくお願いいたします。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:13:51 ID:M5BNOwPm0
はい
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:42:44 ID:dI98x5Ye0
>>70
@引き継がないとスキルは失われます
A配合時の計算はスキル無し時の基本値の合計/4です。スキルは後乗せ
B魔界等で攻撃3や防御3を持っているモンスターがいる事があります。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:49:12 ID:LdHj6laY0
モンスター名のスキル(たとえばガルマッゾ、マスタードラゴンなど)でオススメのスキルはありますか?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:57:43 ID:dI98x5Ye0
>>73
PT構成を考えてどのスキルが欲しいか逆引きしましょう
3枠使いならかがやく+ギガブレイクある竜神王や地獄の踊りのマスタードラゴンが大事になったりします。
何を使いブレイクや弱点なども考慮し選んでから作りましょう
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:05:56 ID:LdHj6laY0
>>74
即レスありがとうございます

すれちがい通信で手に入れたダークドレアムがガルマッゾ、キャプテン・クロウ、エスタークってなスキルだったので聞いてみました
ガルマッゾは結構いいスキルみたいなので役割を考えたモンスターに使ってみようと思います
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:09:39 ID:ecQNxwlJ0
補助役にバイキルトを、AIで使いたいのですがサムライ、アッパー、VSメタル
で悩んでます。
スカラもあるアッパーが良さそうなのですが、バイキルトもちゃんと
かけてくれるでしょうか?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:21:36 ID:skvPQAyn0
>>76
無駄にピオラとインテ暴発します。
今回のAIはほんとアホ

サムライだけのほうが安定です
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:25:35 ID:ecQNxwlJ0
>>76
即レスありがとうございます。
サムライでいきます。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:49:12 ID:jrVtiHeH0
質問1:キラーピッケルの入手方法は判明してますか?
質問2:地獄の踊りを覚えるスキルは何がありますか?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 02:32:43 ID:VdXaQ7JN0
1. ゲーム内で手に入れる方法が無い+公式での告知無し=将来的に何らかのイベントで配布と予想される
2. Wikiもしくは各種攻略サイトへどうぞ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 02:47:12 ID:lYQRz6fe0 BE:719165434-2BP(250)

よし少しWIFI繋いで寝る

しかばね見たらよろしくな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 02:50:01 ID:lYQRz6fe0 BE:1438330638-2BP(250)

最初から切断厨とかマジ萎える
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 02:52:09 ID:lYQRz6fe0 BE:1438329683-2BP(250)

書き込む場所まちがえた

すまん
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 08:59:15 ID:toc5h7Qq0
ないわ〜
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 09:54:08 ID:FAdDAhup0
ないわ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 09:57:09 ID:X6jyIO/J0
>>76>>78
サムライだと相手に悪魔系が居た場合
あくま斬り以外何もしてくれない事がかなりあるから注意
他の補助もあるアッパーとVSメタルの方が良い場合もある。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 10:19:15 ID:E2HC+fAN0
マスタードラゴンを喰らった神鳥レティスのスキルは何がいいかな?

マスタードラゴンあれば地獄の踊り、瞑想、輝く息、灼熱は揃うから
あとはギガブレイクとブリザーラッシュの剣豪SPか、、
それか全武器装備とギガブレイクのキャプテンクロウかな?

黒い霧も欲しいから、これは暗黒でいいな。
あとは攻撃SPと、攻撃3あたりかな?

剣豪SPとキャプテンクロウどっちがいいだろう

理想を言えばマスタードラゴン、バトルロードマスター、黒く輝く闇なんだけどまだ無理だしなぁ・・・
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:24:27 ID:yG+v3e7O0
レオソードにおすすめのスキルってなんですか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:33:20 ID:bdXXwBtu0
まだWIFI対戦した事ないのだが
切断の被害者ってそんなにいるのかい?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:47:38 ID:KI5VXReF0
>>87
地獄の踊り入れるって事はwifi用か?
身代わりおにこんに対処できそうに見えないが…
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 15:33:02 ID:YOyRWuHi0
オムドってマジでどうなんだ?
マスドラ、竜神王、オムドという使えるスキルを持ってうまれてくるが・・・
こいつは育てるより配合でスキルだけ継承させた方がいい系のモンスターなのかね?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 15:38:36 ID:7GeH44PK0
>>87
チートで貰ったレティスが君の理想のスキル全て持ってたから
俺のレティスと融合させてスキルを全部引き継いだw
今は配合を繰り返して洗浄中
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:39:24 ID:O6kUvckW0
全体に2回の大ダメージ与えるキラマ2作りたいんですが
HPSP ばくふうガードSP ブレス3ってどんな感じでしょうか?
ギガブレイクと何かをさせる方が安定しますかね…

上手く動いてくれそうなスキルあれば教えてください
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:32:20 ID:BwpbZcq00
>>93
みがわりメタキンで詰むんじゃね?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:31:49 ID:DX7+gMFR0
>>91
つ、、ついにオレのオムドを晒す時がきたのかー!
オムド(アストロン、ラウンドゼロ、リバース
マスドラ(地獄、めいそう、各種攻撃
アサブロ(黒い霧、MP回復
守備SP
守備3

みしらぬ専門だがこれで勝率9割りはある。基本は2ターンアストロンで耐えて3ターン目黒い霧、後は地獄の踊りではまってくれる。
ただ使ってて判定勝ちにしかならないし非常につまらないという。
たぶんこいつの絶妙な素早さと耐久があればこそできると思ってるんで他の奴でもいいんじゃねってゆうツッコミは無しで頼む。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:55:19 ID:tqXR1/jK0
黒い霧+息レティス作ろうと思ってスキル練ってるんだけど

HPアップSP
竜神王(灼熱、輝く息、ギガブレイク
オセアーノン(津波、黒い霧
HP回復

まで決まったんだが、あと1つ何がいいだろう?
身代わりメタキンは黒い霧で横2体を排除してから判定に持ち込むつもりで、問題は炎氷ブレス両方無効化する相手とミラーなんだが・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:58:58 ID:A874NkJd0
今更でなんですが、スキルSP系の配合表とかアップしてるサイトとかってありますか?

作り方が全然わかりませんorz
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:04:07 ID:boVXfmp80
>>97
【NDS】DQMJ2質問スレ【DQMJ2】 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1273540638/

こっちに出てる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:07:31 ID:Fmj/zaCh0
攻撃特化スラキャンを作ろうとおもっているのですがサムライと攻撃UP以外なにつければいいですかね?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:13:39 ID:0WB6tOro0
サージタウスのスキルなんですが、↓の中から2つリストラするとしたらどれでしょうか?
Wifi対戦用です

びゃくやの剣技(ミラクルソード)
守備アップSP
攻撃アップSP
攻撃アップ3
hP回復
アサシン
サムライ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:31:38 ID:wjg7zE5+0
>>100
アサシン HP回復

身長レティスにバイキルトは必要だろうか?
今スキルが
ブレス3
体技ガード
攻撃UPSP
攻撃UP3
HP回復

ジョーカー対策でブレス*2を期待してるんだがやってくれるだろうか?
まだ当たってないからわからない。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 21:42:57 ID:A874NkJd0
>>98
サンクス!!

でもGJ戦、証を盗むのを知らないで4回戦までクリアしてしまったよorz
これはもう、すれちがいでSPスキルつけたモンスターをスカウトするしかない?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:08:03 ID:EUKo+obY0
AI戦で竜神王使ってるんだが
使ってる人いたら参考までにスキル教えてくれ。
もう一枠はメタキンかゾーマ予定だがオススメいたらそれも教えてくれると助かる。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:41:26 ID:Nu7xrKSp0
>>103
攻撃sp
攻撃3
防御sp
エスターク11止め
これでさみだれ以外何もしない脳筋竜神王ちゃんの完成
補助でバイキルかけてあげれば大体何でも落ちる
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:11:52 ID:EUKo+obY0
>>104
レスサンクス。
うちのゾーマ、回復SP、サムライ、HPSPじゃ
バイキルトかけてくれないんだが良いスキルの組み合わせある?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 00:08:03 ID:le2YZvJc0
バクヒョウとフウライの剣技は単体ではどちらがお勧めですか?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 00:47:46 ID:pXXleSak0
やまたのおろち使っている方いらっしゃいましたら、スキルを是非お聞かせください
今まで対人したことなかったので、何をつければいいのかさっぱりで・・
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 00:56:12 ID:l3MvyMJB0
今ようやく竜神王をつくったので活躍させてあげたいんだがスキルはどうすればいいんだろう…
お供は最強モーモン:HPsp、回復sp、サムライにするつもり
いっそ攻撃sp、攻撃3、素早さsp、ぶとうかの超脳筋にしたほうがいいのかな?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 08:37:10 ID:FvWv9bsY0
>>108
サムライ→アッパー

スカラ、スクルト、バイキルト使える
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:02:02 ID:fb87O79q0
スラキャンのスキルなんだが
レティス(作戦封じ、ベホイマ、せんせいりつ)を入れるべきか剣豪SP(ギガスラ、剣技)を入れるべきか迷ってる

現在スキル↓
マスタードラゴン
守備SP
攻撃SP
剣豪SPギガスラ止め
アサシンブロス

後攻をいい事に1ターン目から踊りまくるスラキャンにする予定なんだけど
こうした方がいい等意見あったら教えてください

111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:03:41 ID:dPozMzAr0
ゾーマ作ったんだがぶとうかの証がなくて詰んじゃってる・・・
GJコドラを知らずに倒してしまったんだけど、他にどこでゲットできる?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:19:53 ID:PVotdq7L0
>>111
今日(木曜)の世界選手権で4勝すると貰える
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:20:05 ID:pywmejX80
現在のパーティ キラーマシン2(攻撃力sp けんごうsp 回復sp) ゾーマ(回復sp HPアップsp サポートsp)
の状態でして、いまダークドレアムを製作中です この構成の場合、ダークドレアムにはどのようなスキルがよろしいでしょうか?
このスレ内でゾーマにHPsp必須というのを見たのでつけてみたりしました いままではパラUP系見向きもしてなかったんですが・・・
キラーマシンとゾーマのスキルについても何かあれば教えてほしいです
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:26:48 ID:z47e3VTM0
サージタウス使ってるんですがAIが変な行動ばかりするせいか決着がつかなかったり変な負けかたしたりで困ってます。
今こんな構成なんですがなにかお勧めスキルとかありますか?

攻撃SP
攻撃3
サムライ(バイキルト、めいそう)
アサシンブロス(黒い霧とMP回復)
てっぺき(ぎゃくふう、アストロン)
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:40:46 ID:HOpa1FSL0
>>110
レオソードはいるだろ
MP回復とめいそう
で吹雪か火炎ガードSPはないと結構きつい

俺は
マスドラ
レオソ
吹雪
火炎
HPSP
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:02:23 ID:dPozMzAr0
>>112
サンクス
ゴッドハンド級やプロマスター級でもいいのかな?
ウルトラメガトン級は現時点では三勝するのが精一杯なんで・・・
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:24:39 ID:sSTtOg1k0
>>116
わざと1枠×2の構成にしてマスター級にランクを落とし4勝している俺の悪口は
やめてもらおうか

だって証欲しいんだモン(´・ω・)
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 12:12:51 ID:DrRPIJkE0
>>114
てっぺき→戦士
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 15:45:10 ID:nlfevVaR0
オセアーノンのスキルって何がオススメでしょうか?

攻撃力アップSP・オセアーノン・守備力アップ3
までは考えたんですが・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 17:01:02 ID:tNgpAbR50
今はぐれメタル(HPUPSP、回復SP、ウィングタイガー)
キラーマシン2(守備力3、回復SP、イオ&ギラ3)
ギガントドラゴン(攻撃力SP、攻撃力3、けもの道)
でやってるんですが、何か改善点ありますか?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 18:59:25 ID:fb87O79q0
>>115
遅レスすまん
MP回復とめいそうはマスドラアサシンブロスでいいと思ったんだけど
やっぱレオソードの方が纏まってていいよなしかしマスドラ作っちまったから
レオソード作れない^^;;;;;;;;
息ガードは確かにいるな、有難う参考になった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 20:04:01 ID:rKxzyFtx0
やまたのおろちのおすすめスキルおしえてください!!
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 20:10:18 ID:VU5CxdjT0
格闘家の証ってGJのコドラから盗む以外で入手は不可能?

だとしたらHPUPSPがつけれなくて俺涙目なんだが
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 20:18:12 ID:w3V7cZcB0
うん
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 20:26:10 ID:VU5CxdjT0
>>124
まじかー…
仕方がない。防御UP3で我慢しよう…

今、最強ドラゴンを主軸にやってるんだけど息主体で行ったほうが良いかな?
ある程度単体攻撃スキルを持ってた方が良い?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 20:52:59 ID:MoSOjDcq0
武道家なら世界モンスター選手権で景品でもらえなかったか?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 21:32:42 ID:HOpa1FSL0
>>123
今日世界大会4勝すればいい

後はすれ違いだな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 21:49:38 ID:oMLyBh1c0
脳筋サージを作ろうかと思うのですがスキルをどうしたらいいか悩んでいます
攻撃upsp
攻撃up3
サムライ(瞑想まで
はとりあえず決まっているのですがあとの二つがなかなか決まりません
れんぞくもちなので戦士で魔神斬りを狙ったりするのも有りでしょうか
けんごうSPでギガブレイクや弱点を狙ったりするのもいいのか・・・
もし攻撃特化サージタウスを使ってる人がいたらアドバイスください
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 21:54:19 ID:rKxzyFtx0
3枠だと瞑想は必須なんですかね
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:04:25 ID:0g9/Ed0m0
見知らぬ対戦で、でてきたAIアウェイせんというかたのように、やまたのおろちで

しゃくねつ→めいそう→しゃくねつ
かえんりゅう→しゃくねつ→かえんりゅう

どうすれば作戦固定でこんなの出せるのか分かる方いたらお願いします
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:11:43 ID:G7pEWyEM0
DQMJ1の世界大会優勝者は、PT全員にぶとうかがついていた気がするんだが・・・。
DQMJ2でのぶとうかについて意見を聞かせてほしい。

とりあえず、自分としては、竜神王にぶとうかと攻撃アップSPと回復SPとetcを考えてるんだが、どうだろうか?
もう一人は呪文対策にゾーマを投入予定。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:22:49 ID:0XwX9uHW0
>>128
・HP回復(ベホイマ、スカラ)
・体技ガード(MP自動回復)
・アサシン(状態異常系剣技)
この辺から選べばいいんじゃね?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:26:26 ID:sm5VXwoD0
HPSPつけたメタキンって脳筋おにこんや脳筋龍神王の攻撃で一発で沈む?
バイキルトありでも沈まなかったりするの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:38:55 ID:0XwX9uHW0
>>133
おにこんやら魔神やらアトラスの会心攻撃なら当たれば即死。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:50:42 ID:sm5VXwoD0
通常だとどれくらいかな?100ぐらい?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:19:16 ID:1LX/grDQ0
AI戦ではバイキルトかけてくれないのか・・・・。
竜神王の攻撃力が高すぎるのか、サムライがいかんのか。

バイキルトのために皆攻撃力調整とかしてるの?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:21:41 ID:sLSH7+Gy0
レティスのテンプレください
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:00:20 ID:sm5VXwoD0
>>136
作戦をいろいろやれにして覚えるスキルを調整すればいいと思う。
守備、クィーン、アッパーを覚えさせたワイトキングはバイキルトやってくれる良い子。
魔法使い、クィーン、アッパーなワイトキングはイオラやバギマをブッパする屑。



ところでガチで勝ちに行くマスタードラゴンにお勧めのスキル構成ってある?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 00:05:51 ID:byEWmgem0
メタキンでHPSP回復SPつけたんだけど、残り一つって
防御3か防御SPどっちがいいかな?

通常攻撃でのダメしかもらわないこと考えるとやっぱSPかな?
防御一本かHPと防御に分散するかすごい迷う。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:42:28 ID:xThkTTy10
スーパーキラーマシンをアタッカーにする場合
攻撃手段はなにがいいでしょうか
イオのコツがあるからギガブレイクの使える
ゆうきやジャック、けんごうSPなどがいいんでしょうか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:54:51 ID:pEEVagIP0
今話題の疾風ゼロパーティーを作ろうと思うのですがスキルは何がいいですか?

疾風2匹 けもの道 攻撃SP
ゼロ役 しんそく、オセアーノン

で後1つをアストロンにするか能力アップか迷ってます。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:17:38 ID:hcjfuLc00
スカウト役に最強プチットを3匹作ったのですが、
魔界のモンスでイマイチスカウトが安定しません。

やはり攻撃SP、攻撃3、攻撃2全部つけてこそのスカウト最適仕様になるのでしょうか?
ぶとうかの証が1つしかないので使っていいか悩んでます
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:27:40 ID:zrpAweNN0
>>142
バイシオン要員とルカニ要員がいるみたいだな(俺はまだ1体目だからなんとも言えないが)
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:30:44 ID:++2rffkL0
攻撃SP、攻撃3、アッパー
攻撃3、攻撃2、攻撃1
攻撃3、攻撃2、攻撃1

これでほとんど困らない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:32:15 ID:ROsw40BW0
どうでもいいが戦士の証だろう
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 02:59:59 ID:8GTj15op0
>>138
アッパーだとピオラ使わない?
VSメタルなら使うらしいけど、どうなんだろ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:00:52 ID:/2tbLFeg0
ジョーカーのスキル構成のおすすめ教えてください
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 03:03:15 ID:CdjcjsSc0
ドレアムはスキルなにがいい?
攻撃sp、守備sp、剣豪spとかじゃ
対戦じゃきついかな?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 07:04:55 ID:RD9m6Vh00
>>142

俺の最強プチットは
 攻撃3、回復SP、さいみん (わるぐちモンスにラリホーマ&回復役)
 攻撃3、サムライ、やみのばくえんSP(バイシオン専用)
 攻撃3、ジャミング、ハンター(ルカニ専用)

これで魔界でも殆ど60%くらいはいく。
「やみのばくえんSP」と、「ハンター」は使ってないので、気にしないでくれ。
あと、ルカニも別に必要ないかも
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 07:33:13 ID:+t5Eb0pX0
俺は 攻撃SP攻撃3戦士
    攻撃SP攻撃3戦士
    攻撃3全体回復サムライ
だな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:02:04 ID:4PfGbxsg0
うーん、レベル30くらいの時はコドラからほいほい盗めたんだが、レベル★にしたら、
全然盗めなくなった。適性レベルとかあるのかなあ・・・
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:30:22 ID:iT76/sns0
メカバーンに攻撃SP 守備SP 鉄壁を覚えさせてるんだけど
これやめてこっちのほうがいいっていうのある?

ちなみにもう一体はSキラーマシンで攻撃SP 戦士 回復SP 剣豪SPを習得させてるんだけど
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:48:01 ID:PrE6Oac90
>>142
俺も>>149と似たようなスキルだけど
攻撃3、攻撃2、ジャミング(ルカニは必要かと)
攻撃3、攻撃2、アッパー(バイシオン用)
※攻撃3、攻撃2、HP回復
でやってます。
ただ相手が強い場合はテンション100行く前に倒されるんで
壁モンスターを※と入れ替えてます。
これで殆どスカウト可能です。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 10:15:39 ID:ro0ivhd80
息封じガード+つけると息食らう頻度ってどのくらい下がる?
全く効かなくなるってわけじゃないよね?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 10:57:42 ID:4PfGbxsg0
ガード系って、総じて、2,3割ダメージ減程度じゃないの? 最初知らない頃は期待しすぎて損した・・
俺のエスタークスキル返してくれ!w
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 11:56:40 ID:H8LUYtTh0
ゆくゆくはギガブレイク(スラッシュ)と爆裂拳のどちらかを覚えさせようとしているのですが、そこで質問です
同キャラで、ギガブレイク(スラッシュ)と爆裂拳を耐性の無い敵に使った場合、どちらの方がダメージは上なのですか?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 12:14:31 ID:wn3hYUkt0
魔王ラプソーンに、くろいきりを覚えさせたいのですが
使わない時ようにバイキルトとかの補助+ラプソーン自体も攻撃したいのですが
良いスキルの組み合わせありませんかね
HPUPSPはつけるとして、他2つが…

今のところHPUPSP、オセアーノン、キャプテンクロウつけて
くろいきり、作戦封じ、ギガブレイク、マヌーサ斬りなどを使ってます
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 12:40:24 ID:pB4PB+iq0
そういや今日からバトルロードとやらと連動だったと思うけど行った奴はいないの?
午後あたりからは報告がちらほらありそうだが
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 12:41:11 ID:pB4PB+iq0
ごめん、スレ間違えた
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:26:33 ID:QraFLcp00
今、おにこんぼう使ってるんだけど、モンスターにしては可愛い
棒の持ち方も礼儀正しいし
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:30:56 ID:2Ms7ag0i0
AI戦(世界大会)でアタッカーにバイキルト(シオン)をかけるにはどうすればよいでしょうか?
アタッカーにバイキルト、もしくは全体にバイシオンをかけたいのですが…

アタッカーにバイキルトはアタッカーの攻撃力を下げればよいとのことですが、バイシオンの場合はどうすればよいのでしょうか?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:32:55 ID:4PfGbxsg0
>>160
しっぽふりふりがかわいいよねー
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:36:30 ID:cBes09R60
オムド・ロレス、高いのはHPと守備力だけで肝心の火力がなくて困ってます。
地獄の踊りで3枠対策は出来てるんですが、敵にメタルキング系いるとお手上げ。
物理攻撃力低すぎるからどうしようもない。

どんなスキルつければ戦っていけるのか・・・
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:43:39 ID:hkBSJTMQ0
>>163
VSメタルで魔神とバイキルト 攻撃SP
ガンガンで3回行動でたら落とせない?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:45:43 ID:cBes09R60
>>164
そううまくAIがチョイスしてくれない。
もう3枠はダメなのか・・
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:55:18 ID:hkBSJTMQ0
>>165
あ、作戦「いろいろ」だわ
俺の神レティは色々覚えてるけど敵にメタルいると必ずバイキルト→魔神いってくれる
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 15:05:43 ID:H6dLQNKQ0
戦士の証って魔王の使い以外からでも一個とれたよね?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 15:08:13 ID:4PfGbxsg0
>>167
ストーリー上、1個取れるはず。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 21:48:30 ID:INwCcM+r0
やっとやまたのおろち完成したがスキル悩むなあ

お勧めとかこれはつけとけってものはあるかな?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 22:25:10 ID:QFJXUYma0
強ドラゴンを配合したいのですが、下の6つからオススメの4スキルを教えて頂きたいです。
とりあえずこの中からで他の選択肢は無しでお願いします。

@ドラゴンスピリッツA攻撃アップ2B守備アップ2
CすばやさアップDザキガードEけものみち
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 22:54:06 ID:22wXzWuhP
神鳥レティスにMPバブル付けた方がいい?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:01:13 ID:KNkn59Tm0
>>171
使いこなせるのなら
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:14:32 ID:nVY08M3I0
攻撃SPつけたグラブゾンジャック使おうと思うんだが残りスキルどんなのがオススメ?
というか攻撃SP付けるべきかもわからないんだ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:31:15 ID:40WSNJzF0
バラモス さばきのせんこうSP HPアップSP かしこさSP キラーマシン2 戦士 攻撃SP 攻撃3 スライスジェネラル 回復SP サポーターSP HPアップSP 初心者です。 変える所などアドバイスよろしくお願いします あと かしこさSP のレシピも教えて下さい。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:40:35 ID:jSpVuBMs0
神鳥レティス使いの人スキル構成をおしえてくださいお願いします
ちなみに今はオセアーノン(黒い霧)龍神王、回復sp、VSメタルまで決まってるのですがこれは抜いたほうがいい・これはいれたほうがいいというものがあったら教えてください
よろしくお願いします
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:21:37 ID:ucn44JjL0
ローズダンスにお勧めのスキル構成って何かわかる人います?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:55:16 ID:JdJwx4/I0
>>113のと一緒のパーティなんだけどだれか教えて
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:55:36 ID:mHKgnCGv0
便乗して地獄のマドンナにお勧めのスキルを・・・
今は攻撃SP、HPSP、エスターク11止め、しろくろガード
wifiじゃなくて世界大会で使おうと思ってるすれ違いの活発な地域だし難しいスキルでも用意できるよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:59:02 ID:UUeXRpuj0
>>175
そもそもレティ自体が時代遅れだから問題あると思うが。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:19:53 ID:4tYC/hisP
>>179
んじゃ最新のおすすめパーティーは?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:22:04 ID:z+lrdtXI0
おにこん、メタキン
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:28:38 ID:UUeXRpuj0
>>180
おにこん
メタキン

次点で

キラーマシン2
ゾーマ
あたり

あと特技の「疾風突き」がある時点で皆から嫌われること間違いなし。
3枠に回復SPは不要だと思うなー。瞑想で十分な気がする。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:31:11 ID:ss/D+ycU0
攻撃力アップ2を最初からもっているモンスター
誰がいますか??教えてください
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:33:25 ID:GnhqDhKC0
いません
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:49:12 ID:sqPfEKzI0
ガルマッゾには何のスキルがお勧めだろうか?
回復SP、アッパーあたり入れようと思っているんだが、攻撃手段はどうしようか…
それとも能力アップ入れるべきか?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:53:01 ID:tGUhNy0y0
すれ違いのめっちゃ強い3枠やドレアムetc...をスカウトするのに最強プチットのおすすめスキルありますか?
現在 攻撃upSP 攻撃up3 戦士 です

187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:54:37 ID:4tYC/hisP
>>182
AI戦だとあんまじゃないの?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 02:18:25 ID:DG9rKFNw0
>>182
おいおい質問スレで嘘教えるのは駄目だろw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 02:50:37 ID:ss/D+ycU0
戦士ってだれがおぼえてるの?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 06:15:01 ID:W5/sOJHU0
最強プチを対戦で使ってる人はどんなスキル付けてる?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 09:21:37 ID:FzNz1l2i0
>>189
誰も覚えてません
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 10:44:00 ID:NznjUdZ30
マスタードラゴンやっと作れたんだが、
お勧めなスキル構成があったら教えて欲しい

攻撃アップSP
攻撃アップ3
マスタードラゴン
回復SP
剣豪SP
にする予定なんだがw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 11:01:21 ID:fGGXwEf/0
クイーンの証って何処で手に入れるの?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 11:08:36 ID:BZzJBIgJ0
>>193
クインガルハート倒す
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 11:10:18 ID:JvqnVFlx0
プチソーンがAIでバイキルト使ってくれません・・・
現在のスキル
HPUPSP
サムライ
ゆうき
いろいろやろうぜにするとギガブレイクとかあくまぎりとかします
バイキルトなんて選択肢にない感じです
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 11:11:37 ID:fGGXwEf/0
>>194
ありがと
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 12:53:49 ID:z5OKvKIV0
メタキンのスキル構成でおすすめってありますか?一応HPUPSPは付ける予定にしています
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 12:54:35 ID:z5OKvKIV0
メタキンのスキル構成でおすすめってありますか?一応HPUPSPは付ける予定にしています
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:21:29 ID:I5yOibT20
しっぷうラウンドゼロのクインガルハートのスキル教えてください。
HPSP、オセアーノン、サムライがテンプレなんでしょうか
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:23:01 ID:I5yOibT20
↑サムライじゃなくしんそくでした
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:31:53 ID:IlhXOH+V0
メタスラおにこんパーティーのスキルってなにがいい?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:08:50 ID:DiN8QzX60
バイキルトと回復しかしないゾーマを作りたいんですけど、スキルはHPアップSPとなににしたらいいですかね?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:23:44 ID:ucn44JjL0
クインガルハートのスキルなんですが、クィーンと回復SPどっち選べばいいでしょうか
あとローズダンスのお勧めスキル教えてほしいです
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:27:34 ID:Sz/g9P5Z0
>>201
散々既出
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:43:04 ID:P9ySaBxPP
>>201
メタスラじゃなくてメタキンの事?
メタキンはHPSP必須
身代わりさせるならガードorてっぺき
あとは防御3、回復SP、アサシンブロス等

おにこんぼうは攻撃SP+攻撃3+けもの道が多い
攻撃3を戦士に変えた亜流もあるようだ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 16:08:46 ID:fUblN7Ri0
マスタードラゴンのじごくの踊りなのですが、
AIに使わせようと思って条件を変えて調べています。
ですが条件を思いつけなくなったので、
以下を読んでこういう条件で試してみたら?っていうのがあれば教えて欲しいです。
※AIがじごくの踊りを使ったのを見たことがあれば教えて欲しいです。

■パターン1
使用モンスター:マスタードラゴン
スキル:マスタードラゴン(マスター)、他4つにはポイントを振ってない
敵:3枠、武器:無し、ステータス:カンスト
↓↓
作戦:いろいろやろうぜの場合
⇒ベタン耐性5の敵の場合:通常攻撃orめいそう
⇒ベタン耐性1の敵の場合:ベタドロンor通常攻撃orめいそう

作戦:がんがんいこうぜ の場合
⇒ベタン耐性1~5の敵の場合:しゃくねつorかがやく息orめいそう

※賢くなれば…!と思って、
マスタードラゴン&かしこさアップ1~3&体技ガード(全てマスター)
のスキルに変えても同じ動きでしたorz

■パターン2
使用モンスター:マスタードラゴン
スキル:マスタードラゴン(マスター)、他4つにはポイントを振ってない
敵:断崖のレティス、武器:無し、ステータス:適当
↓↓
■マスタードラゴンを瀕死にして、作戦:いろいろやろうぜ の場合
⇒瞑想
■上の条件+レティスのHPをじごくの踊り1発で倒せるまで減らして、いろいろやろうぜ の場合
⇒何のスキルを使ったか忘れましたが、踊りませんでした。

スレ違いだったらすみません。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 16:37:09 ID:Cvs1ZoPl0
耐久魔神のスキルって何になるんでしょう
なんとかしてやっつけたい
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 19:23:51 ID:VZZ5B8lv0
>>699
八岐大蛇ってHPUPSPかMPUPSPってどっちがいいんでしょうか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:24:42 ID:Ny8XJ4Cr0
最強プチのスキルでアドバイスくれ

最強プチット族A=攻S、攻3、サポートS。

最強プチット族B=攻S、バウンティハンター、回復S。

最強プチット族C=攻S、攻3、ジャミング。

or
最強プチット族A=攻S、攻3、サポートS

最強プチット族B=攻S、攻3、回復S

最強プチット族C=バウンティハンター、攻S、ジャミング

用途としてはスカウト&アイテム盗む
前者後者どっちがいいのかと他にいい組み合わせあったらとかおねげえしますん
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:28:39 ID:E53EgJrh0
すばやさギャンブルとかのギャンブル系の特技って何のメリットがあるの?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:33:01 ID:GnhqDhKC0
>>210
メリット:パラメータが大量に増える


デメリット:減ることもある
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:36:53 ID:08EJv+of0
別スレで聞いたらスレチっぽかったんで
こっち来ました。

竜王様つくったんだけど
スキル何にすれば良い?とりあえず攻撃力アップSPはつけた。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:37:20 ID:e6WI9wQ40
アタックカンタって1ターンのみ?
それとも消されるまで効果続くの?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:38:01 ID:GNHAGCt20
>>209
ジャミングはいらない。
攻撃アップ3にしたほうがいい。
回復SPもいらない。
攻撃アップ2にしたほうがいい。

スカウトの時は主人公がルカニオン使えばOK。
回復は戦闘が終わってからアイテム回復で十分間に合う。

盗むときは最強プチットだと盗む前に殺してしまう事が多いのでカバシラー先生をメタルハンターから転職させるのがいいと思う。
なのでバウンティハンターも外しちゃって攻撃アップ2にしたほうがいいとは思うが最強プチを活用したいならもう1体はそのままでOK。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:41:54 ID:E53EgJrh0
>>211
すばやさギャンブルならまだメリットあるかもしれないけど
HPギャンブルとか攻撃力1になってなんかメリットありますか?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:43:34 ID:GnhqDhKC0
>>215
1:ギャンブル
2:バブル

読める?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:45:17 ID:Ny8XJ4Cr0
>>214
なるほど。あなたの理想のプチ三体のスキル配置を教えてください
すれちがいにも対応できるのがいいですなあ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:52:25 ID:UhJgmipZ0
>>212
HP増やしてもろばとか。後はさみだれとかしっぷう使えるようにすればいいんじゃない
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:56:57 ID:E53EgJrh0
>>216
スマン、間違ってた
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:00:37 ID:UhJgmipZ0
>>175
自分のは龍神王、攻撃SP、サムライ、HP回復、アサシンブロスだなぁ。
くろいきりを使うならめいそうを使えるスキルが欲しいと思う。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:01:21 ID:i3VtjlYfP
あるモンスターにある特技を覚えさせたいとき、
転生の杖を使わないと絶対に覚えられない、って場合はありますか?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:02:54 ID:i3VtjlYfP
あるモンスターにある特技を覚えさせたいとき、
転生の杖を使わないと絶対に覚えられない、って場合はありますか?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:03:40 ID:8BtbqGx60
ムドーのスキルなんですが
吹雪3
イオ&ヒャド3
ナイトメア
にしようと思うんですが、他に何かおすすめあるでしょうか?
あったら教えて下さい、お願いします
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:05:53 ID:mHKgnCGv0
>>221
おめー阿呆か?
スライムに「オムド・ロレス」覚えさせたかったらスライムに転生の杖持たせねーと覚えさせられねーだろうが
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:14:33 ID:UUeXRpuj0
>>223
デインガード
エコロジー
むしのしらせ

がお勧め。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:16:15 ID:i3VtjlYfP
>>224
おー、そうそう
そーゆー場合です
やっぱりあるんですね

杖なし縛りでやろうと思ったけど断念残念
どうもありがとう
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:20:31 ID:ZkLthvBE0
あんこく魔人につけるオススメのスキルは何でしょうか?できればAIで勝てそうなものでお願いします
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:22:07 ID:GNHAGCt20
>>217
ああ、カンダタ親分からの大魔神の斧狙い・カンダタたちスカウトもあったのか。すまない。
そうすると盗人切りは必須か。

すれ違いでもたしかアイテムは使えたはずだから戦闘中の回復とルカニはアイテムを惜しまず使う事を前提に
(通常すれ違いは何回でもスカウト挑戦できるので考えない)
攻撃アップSP+3+2
攻撃アップSP+3 盗人切り覚えるスキル
攻撃アップSP+3 バイシオン覚えるスキル

これが俺が考えるすれ違い対応パーティかな。
アイテム使用ができなかったらそちらが最初にここに提示したパーティのほうがいいだろうけどね。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:22:40 ID:GnhqDhKC0
>>227
グランドブレスSP
グランスペルSP
MPUPSP
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:24:34 ID:UUeXRpuj0
>>227
グランスペルSP
MPUPSP
かしこさSP
エコロジー
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:25:38 ID:8BtbqGx60
>>225
そうなんですか、ありがとうございました。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:28:32 ID:UUeXRpuj0
エコロジーばかにするなよ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:47:19 ID:Ny8XJ4Cr0
>>228
何度もスマンそしてありがとう
参考にします
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 22:07:48 ID:8BtbqGx60
ラリホーマとあまい息では、ラリホーマのほうが
ねむり状態になる確率が高いんでしょうか?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 22:36:56 ID:ucn44JjL0
ローズダンスのお勧めスキル教えてください。
ローズ+回復役で組ませるつもりです。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 22:53:16 ID:qqxAvUuK0
キラマ2をアタッカーにしようと思うんだけど、
剣豪SP・攻撃SP+αをどうしようか悩んでます。
HPも攻撃も守備も微妙に低いんだよなぁ…
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:17:49 ID:mHKgnCGv0
このスレただでさえ機能してねーのにくだらねー釣りが増えたな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:40:02 ID:08EJv+of0
>>218
回答ありがとう。参考にします。
全部覚えさせるの大変そうだけど・・。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 02:19:04 ID:8QTCG49u0
マスタードラゴン作るつもりで、ここではこの質問多いかもしれませんが
最近来たのでお願いします。
マスタードラゴンのスキルは何が良いと思いますか?
ブレス3と攻撃力UPSPと戦士(全装備用)は入れると思うんですが、
あと二つなにがいいでしょうか?
マスタードラゴンというスキルは使えますか?HPUPSPは必要でしょうか?

質問ばかりですいません。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 07:37:38 ID:6/XlOsvO0
息とかギガスラッシュの威力は攻撃力上げで威力アップであってる?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 07:38:37 ID:l68Wc+s60
柱のマーク変える良い方法はないかね。
いい加減飛行船と魔界のルーラ往復は疲れた
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:16:12 ID:E3kOij1t0
>>241
毎回メタルキング狩りに行くのではいかんのかね。
決まった柱のところに行くより効率的だと思うんだが。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 08:29:20 ID:scHQ1TCXP
>>240
合ってない
息は耐性以外に依存しない
ギガスラはレベル依存のはず
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 09:43:12 ID:+8nQGqPZ0
ブラウニー育てようと思います
攻撃SPをつけるのは決まったんですが、後の二つがきまりません
ただでさえ遅い素早さを上げるか、HPを上げるかで迷っています
HPUPSP ぶとうか 素早さSP辺りを考えましたが正直素早さは付け焼刃な気がします

245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 10:19:30 ID:Rw6cuW5E0
ムドーのスキルなんですが、ナイトメアとさいみんだと
どちらのほうがいいでしょうか?アドバイスお願いします。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 10:37:34 ID:06nGKTZe0
キラーマシン2に入れる攻撃系のスキルでマスタードラゴンと竜神王とゾーマならどれがお勧めですか?
いくら拾い物でもマスタードラゴンと竜神王は少しもったいないんですが、マダンテや天使の気まぐれが魅力です
他のスキルは異常回復とばくふうガードSPにしてます
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:30:03 ID:CXzFPcC90
>>246
回復も担当させるんならベホイマのあるゾーマでいいんじゃない。他の二つはもったいないし
打たれ弱いキャラにじごくの踊りは宝の持ち腐れになりそうだし
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:24:42 ID:ZA9/PB0v0
ゴルゴレをギガブレ属性剣主体で使ってみたいと思っているんですが
メタキンに対して何もできなくなるので対策したいです。
剣豪SP攻撃SPはほぼ決まっているのですが,残りのスキルはどうすればいいでしょうか。
または完全にメタル度外視のほうがいいんでしょうか。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:19:58 ID:q4Ijtbex0
オムドロレス作ったのですが
スキルが決まりません。
助言お願いします。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:24:25 ID:Mzy8525Y0
>>245
ナイトメア。まぶしい光もあるしマホカンタにも強い。
あとムドーの耐久は低いからやる前に沈まない様注意。

>>246
異常回復はお勧めできない。
その3つならマスタードラゴンだが勿体無いと思うならゾーマ。

>>248
全ガードブレイクで全ての属性剣が威力大幅アップだからかなりいいと思う。
メタキン対策ならもろば斬り、魔人切りとかばくれつけんがあるものでもいい。
メタルはほとんどのPTに入ってるんだから他に任せるよりある程度対抗出来るようにしないと。
重要なのは一発で倒せる所まで持っていくこと。中途半端にダメージ与えても
回復されたら意味ないからね。だから上の3つの特技はあってもいい。
後は実際に対戦して何が必要か、今のPTメンバーの相性を考えながら決めていくのでいいんじゃないかな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:46:48 ID:vEA8Ttvl0
JOKERのお勧めスキル教えてください
現在のスキルはクィーン、ラプソーン、サムライです
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:51:04 ID:UpdQPmFQ0
JOKERはHPUPSPつけないと蒸発する
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:53:30 ID:BHak6t550
見た目的に盾しょぼそう
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 17:01:47 ID:ZA9/PB0v0
>>250
サンクス、凄い参考になったわ。
バイキル爆裂も魅力なんだが、安定と手に入りやすいから侍で様子見してみる。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 17:31:22 ID:tw/d512P0
この流れは次作で「おにかなぼう」が出る流れだな
こんぼうであの攻撃力なら金棒ならもうwktkだなw
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 17:33:38 ID:BbNIsaCS0
すれ違いでゲットしたモンスターのゲストマークってどうやって消すの?
誰かイケメンさん教えて!
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 17:42:13 ID:BbNIsaCS0
ここスキルスレじゃんorz
巣へ帰ります。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 19:28:06 ID:cDnkKUZw0
サージたんの火力を上げてあげたいので

HPアップSP → 続投
攻撃力アップSP → 続投
攻撃力アップ3 → 続投
アッパー32止め → サムライ52止めに変更
回復SP → けんごうSPに変更

って感じで組もうかと思ってるんだけど
駄目だしとかアドバイスとかもらえると嬉しいです
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:05:46 ID:dDGHk7qA0
>>258
HPアップを戦士かなんかにしてカブト割りを覚えさせた方がいいかもしれない
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:08:19 ID:3JhOOZ9v0
>>256
イケメンじゃないので教えられません
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:08:37 ID:cDnkKUZw0
>>259
ありがとう、カブト割りか…
いろいろやろうぜでも攻撃系体技って使ってくれるかな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:20:47 ID:06nGKTZe0
>>250
ベホマズンのあまりのしょぼさに泣いたのでアモールと波動が使える異常回復にしたんですが
他に代用したほうがいいですか?
ザオリクは使いたいです
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:31:57 ID:hus26b9E0
スキルの相談お願いします。

【モンスター】おにこんぼう
【用途】友人との手動対戦/Wi-Fi世界モンスター選手権
【スキル1】けもの道     100
【スキル2】エスターク     100
【スキル3】攻撃力アップSP 100

オールラウンダーなアタッカーにしようとしています。
ただ以下の二点悩みがあります。
・耐久魔人を突破するには火力不足?
・AIに任せるとときどきエスタークのマヒャド、ドルモーアをぶっぱする・・

改善案として、以下の方法を考えていますがどうでしょうか?
・エスタークを11止めでさみだれまでにする。(天使の気まぐれが使えないけど・・)
・いっそエスタークを攻撃アップ3にする。

他にも改善案などあればアドバイスよろしくお願いします。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:46:02 ID:b6nmnsXI0
選手権のアウェー戦てあたるかどうかって完全にランダムなんでしょうか?
今週の土曜日までの私の結果は1日目は無いとして2日目0戦・3日目3戦・4日目0戦・5日目4戦・6日目0戦
てな感じでした。上位の人達の戦績見ると数十戦とかこなしててポイントが倍近く違うんですが
その辺そのあたりどういうシステムになってるのかわかる人いたら来週の参考にしたいのでよろしくお願いします。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:49:16 ID:b6nmnsXI0
>>264
おっとここはスキル質問でしたか、スレチ申し訳ないです。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:02:31 ID:3dhZB9Qh0
パーティアドバイスください
カウンターパーティです

最強がいこつ 攻撃SP けもの道 サムライ
ダークドレアム 攻撃SP けもの道 HPSP
ドルマゲス アサシンブロス ゆうき HPSP

勝率は悪いです
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:06:30 ID:7HphmuMH0
真のバトルGPの2連戦が勝てません。
アロマまで勝つためには3体どのくらいのスペック必要でしょうか?
あればいい技と大体のステ教えてください。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:11:21 ID:1zPww1mY0
ダークドレアムに覚えさせるお薦めの特技とかってありますか?
一応攻撃兼補助にしたいかなと考えています
それとそういった上位モンスの基本的な役割みたいのがのってるサイト
がありましたら教えて頂ければ幸いです


269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:12:51 ID:4iI2+t9n0
竜神王のスキルは何がいいですかね?
とりあえず、攻撃UPSPは付けてます。攻撃UP3って要りますかね?

あと、すてみとしっぷうずきの違いって何ですか?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:19:47 ID:scHQ1TCXP
>>269
すてみは上限200ダメージ
攻撃力1.5倍
使用者の防御力0
疾風は攻撃力0.8倍
すてみより早く行動する
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:21:02 ID:2qPC47ql0
>>267
さっき倒したけどall800くらいで倒せたよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:21:25 ID:l6oGjoVz0
体技ガード欲しくて野性のスライムファングを20匹くらい
スカウトしましたが持っているのが出ません。
4つ目のスキル持ちって相当でにくいでしょうか?
また体技ガード取るのに効率がいいのはどのモンスターでしょうか?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:25:51 ID:5CjyUNQl0
アタッカーに補助役がバイキルトをかけるには攻撃力最大いくらくらいまで
いいのかな?
999ならかけないって見たことあるんだがどうなんだろ?
274マリアンヌ ◇Lv100fUGi2:2010/05/16(日) 23:26:31 ID:j8Ox4v2B0
〃´`⌒ヽ
ノィイノ ハ )  ◎ だから早く>>534の案でリメイクしろよ
ノリノ゚ ー゚ノハ /  タイトルも以前挙げたとおり 
とン`y'.]つ /   "Final Fantasy7 ―Another story―"にしろ
  l卅卅! /    これでダブルミリオンは確実
 /川川  
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:27:20 ID:4iI2+t9n0
>>270
サンクス

脳筋竜神のスキル
あらくれ、けもの道、じこぎせい、バーサーカー、ぶとうかどれがいいかな?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:40:10 ID:Z4Pawg9+0
ばくれつけんと五月雨ってどっちがいいのかな?
アタッカーに使おうと思うけど
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:56:07 ID:MRb3fPAp0
>>276
1枠相手なら五月雨、3枠相手なら爆裂拳かな。
両方つけるって手もあるけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 23:58:04 ID:Z4Pawg9+0
なるほど、五月雨にするね
ありがとう
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 00:21:35 ID:m8iw4K3L0
>>275
攻撃sp、攻撃3、素早さsp、ぶとうか
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 00:22:33 ID:MNb/JoS60
両方共アタックカンタ貫通するからな。
俺的には脳筋PTには必須スキルだと思う。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 00:58:06 ID:4YWk35/20
スライダーヒーローのおすすめスキルを教えてください
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 05:38:55 ID:kzZrJHLm0
キラマ2とメタルキングのどちらかを回復役にしようかと思うのですが、どちらがいいでしょうか?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 08:11:15 ID:943xbunq0
>>281
「ウイングタイガー」はどうかな?
挫けぬ心と天使の気まぐれ、行動早いとバイキルトは相性いいと思うし。
残りはHPSPと適当なやつで
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 09:47:09 ID:uvuSoQ4+0
Wi-fiの一般対戦での勝率を高めたいです。


バラモス:グランスペル、回復SP、守備力アップ3
おにこんぼう:けもの道、攻撃アップSP、攻撃アップ3
キラーマシン2:ゆうき、サムライ、攻撃アップSP

でパーティを組んでいますが、蘇生の使えるのがバラモスだけなので不安定です。
ギガブレイク等でキラーマシン2を中途半端に攻撃できるようにしないで、
いっそ、
キラーマシン2:回復SP、サポーターSP(アッパーのがいい?)、ステUP系(素早さ?HP?)
等でサポートに徹したほうがいいのでしょうか?

またゾーマ、メタルキング、デスタムーアとラプソーン小(バラモスを配合させて)、
はくりゅうおう、ヘラクレイザーあたりが預かり所にいるので、そこ含め
パーティの改善点をお願いします。

自己分析の弱点で
・開幕速攻のマダンテ
・おにこんぼうのミスの多さ(素早さUPは必須?)
・キラーマシンが中途半端?
です。

指南よろしくお願いします。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 09:51:01 ID:uvuSoQ4+0
Wi-fiの一般対戦での勝率を高めたいです。


バラモス:グランスペル、回復SP、守備力アップ3
おにこんぼう:けもの道、攻撃アップSP、攻撃アップ3
キラーマシン2:ゆうき、サムライ、攻撃アップSP

でパーティを組んでいますが、蘇生の使えるのがバラモスだけなので不安定です。
ギガブレイク等でキラーマシン2を中途半端に攻撃できるようにしないで、
いっそ、
キラーマシン2:回復SP、サポーターSP(アッパーのがいい?)、ステUP系(素早さ?HP?)
等でサポートに徹したほうがいいのでしょうか?

またゾーマ、メタルキング、デスタムーアとラプソーン小(バラモスを配合させて)、
はくりゅうおう、ヘラクレイザーあたりが預かり所にいるので、そこ含め
パーティの改善点をお願いします。

自己分析の弱点で
・開幕速攻のマダンテ
・おにこんぼうのミスの多さ(素早さUPは必須?)
・キラーマシンが中途半端?
です。

指南よろしくお願いします。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 09:52:09 ID:uvuSoQ4+0
連続で書き込んでる!!

申し訳ありません。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 10:38:37 ID:sljPznpH0
疾風突きカバシラーてどう作るの?
できればVSメタルを持った作り方も
だれかおせーて^q^
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 12:33:42 ID:fgYg0aSQ0
攻撃力アップSPつけたいんですが、ダウンガードってどのモンスが持ってますか?
攻略サイトでみたモンスをあらかたスカウトしてみたが誰も持ってません。
何か条件とかありますか? 初歩的な質問ですいません・・・
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 12:35:21 ID:YiZQShG+0
GJから貰えるメタルスライムなら確実に持ってるよ
下手にスカウト続けるよりはずっと早い
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 12:43:16 ID:81MJXrfr0
>>285
バラモスとキラマ2はAIだと行動回数増えるし(バラモスは1〜2回だけど)
命令できる対戦なら片方だけにしたほうが良いと思うね。

>・開幕速攻のマダンテ
回復役メタキン入れて立て直せるようにするor1発はたえられるようにHP上げる

>・おにこんぼうのミスの多さ(素早さUPは必須?)
素早さに手つけても体感程度だと思うので気にしないほうがようさそう

>・キラーマシンが中途半端?
何するにしてもHPアップかイオ耐性つけないと1ターン目で沈みそう
AI2回行動あるし特技は絞ってHPアップ系と余裕あったらイオ耐性がほしい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 12:59:49 ID:u5w54HVJ0
オルゴデミーラかミルドラースで迷ってます。 

キラ2(攻撃sp 攻撃3 アサシン)の相棒なんですが。 回復spとサポートspかアッパーつけて グラブレspとあと何かでも迷ってます。

両方ダークドレアムの過程で記念プレーくらいしかしたことないんですが、
オルゴはアタッカー向き? 炎と吹雪のブレイクあるからグラブレとサポート役かなと。
ミルドラースはAI二回だけど無駄ないてつくはどう のイメージしかありません。

オルゴとミルドラースそれぞれのお勧めスキルとどちらがいいのか教えていただければ。
(時間をかけて作るつもりなので、オルゴを作る苦労のデメリットは考えないでください)
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 13:25:41 ID:XNkwlWQJ0
>>288
>>4のQ31
293292:2010/05/17(月) 13:27:31 ID:XNkwlWQJ0
>>288
スレ間違った
http://gamebackers.com/
にあるFAQのQ31
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 14:14:20 ID:/zoQQh8u0
攻撃SPの効率良い作り方ある?
スカウトが簡単で成長のはやいモンスターってなんでしょう?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 14:55:00 ID:fkIoIsnz0
スライム
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 15:09:03 ID:019fkpLC0
>>294
プチット族
ドラキー
シーメーダ
この辺はLv2に必要な経験値が3だから早熟と判断してる(スライムは4)
10台、20台以降も同じように早いかは知らないが

個人的には平原洞窟でドラキー♂♀ホイミスライム♂♀をスカウトして預けつつ
メタル狩り
帰ってきたら配合してシーメーダ♂♀作成
前回配合したシーメーダ♂♀がいい感じに育成されてるので、貯まったSPを他に
回すため配合
みたいなローションでやってる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 15:20:38 ID:A2X9o7Ko0
最強プチってHPSPつけないと対戦だとすぐ落ちる?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 16:33:20 ID:kqkSv3E60
>>297
防御SP
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 17:35:45 ID:j1EIAKdm0
今度から1枠×3を2枠+1枠にしようと思うのですが、wifi対戦でたまにみかけるサージタウスの地獄の踊り→MP自動回復で
毎ターン1800くらいくらって2ターンで消されると思うんですが何か対策はありませんか?
組長式見てもマダンテみたいに炎ブレス属性付いてるみたいなこと書いてないので対応策が踊り封じやアストロンくらいしか
思いつかず困っています。踊り封じするにしてもサージたんに先制されてどっちか一匹消されてしまうだろうし、アストロンでも
ジリ貧で最悪引き分けにしか持っていけませんよね?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 17:53:12 ID:r94QTlbB0
>>297
そんな事はない。守備も950だしね
999の素早さと賢さ生かしてサポーターや回復や魔法たくさん使えると脅威
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 18:05:23 ID:XNkwlWQJ0
>>300
最強プチの守備限界は680だぞ
素早さも870、かしこさ610で限界だ
なんのデータ見て言ってるんだ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 18:17:10 ID:r94QTlbB0
>>301
プチソーン見てたわ・・・
申し訳ない。ぜんぜん違った

>>297
元々の防御が低いからHPUPSPよりかは>>298の通り防御SPの方がいいと思う
303自分:2010/05/17(月) 19:26:00 ID:3tHSOjZl0
キラーマシン2【回復SPとVSメタルと攻撃SP】  おにこんぼう 【攻撃アップ3と獣道と守備アップ3】 あと一匹何かないですか?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 19:52:30 ID:A2X9o7Ko0
>>298.302
レスありがとう
防御SPつけます
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 20:18:42 ID:Zid0y0NA0
ゾーマ(回復SP・ゾーマ・HPアップSP)の相方に神竜チョイスしたんだけど、
対人おすすめスキルとかあるかい?火力不足が怖いのだが・・・
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 21:11:56 ID:r94QTlbB0
>>303
キラマ2 VSメタルをアッパーかサポーターSPお勧め
おにこん けもの道よりすてみとばくれつけんと先制率アップのぶとうかお勧め

後一匹はゾーマかメタキン。スキルは補助的なもので。ゾーマの場合は攻撃魔法を覚えさせてもいい
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 21:43:08 ID:hDh4R8Sd0
身代わりメタキンの防御をくぐる技って、
しっぷうとばくれつけんと他にありますか?
別の技でも、くぐられたことがあったのですが。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:08:28 ID:bnpZRmEV0
>>307
すてみではないでしょうか?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:12:48 ID:90n3MZMl0
スラキャンのおススメスキルを教えて下さい。
攻撃モーションがカッコイいのでwifiでつかいたいです
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:49:57 ID:GqGhpvWk0
ギガブレイク持たせている方に質問です。
攻撃役の特技選択順位を、

@基本的にギガブレイク
A相手がメタルだったらもろばぎり

とさせたいのですが、この場合ギガブレイクは何で覚えるのが
いいでしょうか?
野良のメタキンだと通常攻撃しちゃって試せないのです・・・
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:09:11 ID:vaBEJBl20
グレイトドラゴンにおすすめなスキルを教えていただきたい。
ブレス対策要員に使いたいです。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:29:28 ID:Kk5657Kn0
状態異常サージ
・攻撃SP
・アサシン20
・戦士10
・あんこく56
まで決めたんだけど、残りの1つがなかなか決められない…
JOKERに完封されるから貫通するスキル入れたいんだけど
ぶとうか辺りが無難かな?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:38:39 ID:trcfS0vB0
飛行船の中にいるはぐれメタル金持ってるだろうな
これにいくらお金払ったとorz
はぐれメタル金持ちすぎw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:55:07 ID:jD3f2kkD0
>>313
すぐ光あふれる地行ったから1ゴールドも払ったことないが・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:59:22 ID:A7tnYnHq0
>>310
何で覚えても無理です。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 01:00:58 ID:A7tnYnHq0
>>311
回復SP(ブレス対策要員を、ブレスで崩された後立て直す要員、と解釈しました)
317310:2010/05/18(火) 01:01:31 ID:CZ2AeX5f0
>>315
そうですかー・・・
ギガブレイクとメタル対策との両立はきつそうですね
レス感謝です。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 01:31:23 ID:E0Te9E5O0
防御SPはどのモンスターが持っていますか?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 01:58:40 ID:Cbb/U8rd0
>>313
チケットならメタルハンターから盗んだほうが効率いいよ。
ってか同族を狩るためのチケットを売るってよく考えたら正気の沙汰じゃねえな・・・。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 02:10:44 ID:mQZSqI000
だがそれがいい
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 03:00:15 ID:Ln61dkqZ0
スキル質問はこっちでしたね・・申し訳ない・・

ダークドレアムに攻撃SPとけもの道つけるとこまでは決めたのですが
あとひとつ何にしようか悩んでます。お薦めあれば教えて頂ければ幸いです
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 03:13:46 ID:mbJhKKEi0
>>321
アタッカーで使うなら攻撃3でいいんじゃない?HP補強もできるし
それとドレアムは3回攻撃だから しっぷう より すてみ がおススメですよ。
武道家かサムライがいいかと
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 03:20:10 ID:6sCLUq9X0
アタックカンタ貫通物理攻撃を教えてもらえませんか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 03:23:27 ID:keooU7wBP
ここそういうスレじゃないから
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 03:23:45 ID:Ln61dkqZ0
>>322
返答ありがとうございます!すてみですか、了解しました
お薦めの通りにやってみようかと思います
それから他二匹を考えようかと
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 03:41:15 ID:mbJhKKEi0
>>325俺のパーティー引退したんでご参考にどうぞ。500勝くらい余裕です。

 ★★Wi-fi対人戦で勝ちまくりたい人におススメ!★★
 ※どんな相手にも対応できる最強パーティーはこれ!

================================
A おにこんぼう   @けもの道orふうらいの剣技(※しっぷうあればなんでも)
             A攻撃SP
             B攻撃3

B クインガルハート @竜神王(マダンテ、ギガブレ)
              Aオムドロレス(ラウンドゼロ、アストロン)
              Bアサシンブロス(黒い霧、MP回復) 

C ダークドレアム  @攻撃SP
             AHPUPSPor攻撃3(※好みで、なるべくHPUP)
             Bサムライ(すてみ、バイキルト)
================================
※Bはレオパルドンでも可。特性みかわしUPだからこっちのがいいかも

【戦法】しぷすてゼロ、しぷすて黒い霧、しぷすてマダンテ、なんでもやりまくれ!3枠はほぼ完封だぜ!
    つか犬か鳥がさぼらなきゃほぼ勝てます!ただし切断率は跳ね上がるからそれだけは注意だ!
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 08:58:46 ID:DNpOdurk0
バイキルトの効果説明には攻撃力を「かなり」って書いてあって
バイシオンには「かなり」って書いてないけど上がる率は同じ?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 09:08:47 ID:oFzy+d4y0
>>32
バイシオンx2でバイキルトと同じ効果
スクルトとスカラ、ルカナンとルカニも同じ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 09:14:03 ID:DNpOdurk0
>328
そうだったんだ…ありがとう!
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 13:41:20 ID:Blr44ZmQ0
JOKER使いの方、おすすめスキル教えてくらはい
HPUPsp必須で攻撃sp、回復sp、竜神王あたりかな?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 15:04:12 ID:mbJhKKEi0
>>330
サポートに使うのかアタッカーなのかによってだけど・・・
攻撃力の高さと2回攻撃活かすためにすてみがおススメ、竜神王もいいと思います
それとJOKERはしっぷうの格好の的になりやすいのでアストロン使えるスキルあったほうがいいかも
回復系は基本的にいらないと思うよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 15:09:58 ID:MJuo4q0T0
じごくの踊りのダメージって何によって変化するんですか?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 15:14:22 ID:WaJrEW540
すいません、間違えて向こうに書いてしまったのでこっちに転載します。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/18(火) 14:47:02 ID:WaJrEW540
使用キャラはサージタウス、wi-fi対戦が主で、選手権も出ています。

スキルは
・攻撃SP(100)・戦士(100)
☆ダメ底上げ、メタキン対策でまじん斬り出してもらうために戦士100にしてます

・さいみん(100)
☆こうどう はやい の特性を活かした1枠モンス対策。惑いの息、メダパーニャ、ラリホーマを撃ってもらって荒らす

・鉄壁(100)・HP回復(100)
☆防御用(アストロン、まもりのきり、アタックカンタ、めいそう、ベホイマ)

でやっています。
ただ、鉄壁がうまく機能していないと感じてきました。
そこで、マヌーサ等の対策も兼ねて、鉄壁を外し、光のはどうがある+デインガードも付く神聖スキルを装着してみたのですが、そうすると
ガンガン:ギガデイン いろいろ:リザオラル
をするようになりました…

神聖を外して攻撃的なスキルを装着しようと思っています。
今は剣豪SP(56)を検討していますが、オススメのスキルはありますでしょうか?
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 15:14:37 ID:Blr44ZmQ0
>>331
サンクス。
完全にしっぷう貫通忘れてたわ、助かった。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:47:06 ID:Qcx0K+pK0
暗黒の魔人にJOKER対策に戦士付けて
現在魔人斬り取らないように62止めにしてるんだが
魔人斬り取ってでも全武器装備取るべきか悩んでるがどうだろう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:11:40 ID:pZzMe+Ex0
キラマ2の状態異常系つけたいんだけどなにがオススメ?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:15:19 ID:Qcx0K+pK0
>>336
ガルマッゾの26止め
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:22:07 ID:Qcx0K+pK0
>>336
ガルマッゾは取るのちょっと大変だからブオーンの4止めでもいいかも
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:45:30 ID:44zi9k820
スラキャンサー使おうと思ってるんだけど、息ガード+系って大事?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 19:51:44 ID:fl1fsTlH0
>>339
たとえば神鳥レティスと戦うことになったとして
灼熱→輝く域
とやられたときのことを考えたら大事だろうな。

ただ、本当に大事かどうか分かれるのは他のスキルとの兼ね合いによる。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 20:09:06 ID:44zi9k820
>>340
ありがとう
VSメタル、VSドラゴン、ぶとうか、攻撃SP、レオソードにする
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:57:15 ID:yTpd1m6P0
ムド―のスキルなんですけど
ナイトメア
回復SP
ブレス3
だと弱いでしょうか?おすすめあればお願いします。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:01:19 ID:oFzy+d4y0
>>342
手動ならそれでいいと思います
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:03:36 ID:yTpd1m6P0
>>343
そうですか。ありがとうございます。
AI戦だとほかのスキルに変えたほうがいいんでしょうか?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:06:29 ID:QJ9YE5ms0
一枠で能力うp系がないのはどうなんだって話
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:10:25 ID:YFUnXbc40
Wi-fi対戦用で質問です。
サージタウスを使っているのですが
スキルは
ジャック
アサシンブロス
マスタードラゴン
アサシン
ジャミング

なのですが、おにこん対策に入れたアサシンの状態異常切りをAIが旨く使ってくれません。

そこで質問なのですが、アサシンの代わりに状態異常でおにこんを止める方法はありませんでしょうか?
候補としてはグランドブレスSPを入れてみようかと思ってます。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:13:39 ID:oFzy+d4y0
>>344
AIだと特技スキルは1つでパラメータスキルを2つにした方が安定する
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:17:47 ID:yTpd1m6P0
>>347
なるほど。ご親切にありがとうございました。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:27:28 ID:LY8A+H8W0
質問です。アストロン状態にバイキルトとかスクルト効きますか?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:43:50 ID:kniOyBTi0
>>348
俺のムドーはゾーマ、回復SP、HPSPつけてる
HP少ないから集中攻撃くらうとすぐ沈むからHPSPはオススメ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 02:14:52 ID:LY8A+H8W0
スキル質問スレ人いなさそうなんで。。
質問です。アストロン状態にバイキルトとかスクルト効きますか?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 02:28:54 ID:/NRw3PzZP
なんでスルーされてるのに二回言ったの?
なんでスルーされてるのに二回言ったの?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 02:47:49 ID:sd4IR6Jo0
大事なことなんだろう。あいつの中では
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 07:11:14 ID:HuffvFah0
キラマ2とゾーマのスキルが決まらない・・・
二回行動を利用して両方に回復SPは付けるとして、キラマ2はHPSPとイオガード、ゾーマはHPSPと何を付ければいいんだろうか
オススメあればお願いします。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 11:29:04 ID:/qroRr7B0
>>354
おいwキラマ既に3つ決めてるじゃねーかよw
キラマ2:HPSP・回復SP・イオガード
ゾーマ:HPSP・回復SP・何か
予定みたいだが相方がおにこんとかのアタッカーかみがわりメタキン予定かで変わるが
どちらにしてもキラマゾーマに回復SP2個付けだと回復が飽和して火力が足りない場面が出そう
どちらかの回復SPをゆうきにしてもいいかもね
ゾーマの残りに攻撃スキル入れる予定ならキラマの回復SPを勇気にすれば手が空いた時攻撃出来るかもしれないね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 12:21:11 ID:OO8k7f3X0
>>354
イオガードよりばくふうガードSPの方がいいんじゃないか?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 14:52:46 ID:HkG0nBWR0
ゴールデンゴーレムのスキル
神聖の他にあと二つなにがいいだろう?
いしあたま、HP回復、守備力アップ、ぼうぎょ、すばやさアップ
おススメお願いします。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 14:59:07 ID:SZeIq2lY0
>>357
キャプテン・クロウ
攻撃SP
素早さSP
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 15:22:57 ID:OxwQMEHc0
すれ違いでヘラクレイザーをスカウトできたので、初WiFiのためにスキルを充実させたいのですが,
アタッカーのAIメインの場合、どのようなスキル構成にするといいでしょうか?
疾風攻SP3の脳筋や、侍回復SPのしぶといタイプをスレで見たのですが……
ちなみに現段階ではバウンティ剣豪SP攻撃3です。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 15:45:04 ID:HkG0nBWR0
>>358
まだキャプテン・クロウを捕まえてないのでそれを見越してスキルつけたほうがいいですかね?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 15:48:37 ID:AAAFj67Q0
最強スライムにしゃくねつを跳ね返されたのですが
これは何の特性によるものなのでしょうか?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 15:49:42 ID:EIhOOpw40
最強スライムは火炎ブレス系反射耐性
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 15:52:18 ID:/qroRr7B0
>>361
それは特性じゃなく各モンスターがそれぞれ持つ耐性だね
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 16:12:26 ID:AAAFj67Q0
>>362-363
ありがとうございます
耐性までは見てませんでした・・・
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 16:42:32 ID:uhuRY4S80
ねむりブレイクの特性を活かしたいんですけど
さいみん、コールドスリープ、ナイトメアの内どれが一番いいでしょうか
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 16:53:53 ID:mmxkj8BB0
カンタダおやぶんのハイテンションって自分では使えないの?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:38:08 ID:s/tGPftG0
海王神のスキル
サムライ ラプソーン 攻撃sp 攻撃3

あとひとつ何がよいでしょうか?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:46:56 ID:GL6XQGmg0
組長サイトの特技一覧の種類分類で
体術の分類にしゃくねつとか、かがやく息等の息系が分類されてるんだけど
これって、つまり体技ふうじすれば、息封じれるってことなのかな?
レティスは息封じ耐性もってるから封じられないものと思ってたんだけど
体技封じで封じられるのかな?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:59:25 ID:5rVfvxLu0
キラーマシン2に攻撃SP剣豪SPサムライでステカンスト、メタルキングの剣装備で行ってるんだけど
防御面で少しつらい所があるかな?
サムライ外して爆風ガードSPの方が実用性高い?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:03:49 ID:XQl5QN5a0
オレもキラマ2のスキルで悩んでるとこだけど
まず火力上げるために攻撃SPは確定
そしてイオ耐性+HP上げるために爆風ガードSP確定
後ひとつが問題、ゆうき入れるかなAIでギガブレイク無駄に使うけど
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:28:34 ID:+6IIsPok0
MJ1のときは、キラマに攻撃SP、攻撃3、ばくふうガードでガチアタッカーだった
キラマ系カッコいいから、なんとかアタッカーにしたかったがWi-Fiとか世界大会では通用しなかった
うちのキラマ2はVSメタル、異常回復、ばくふうガードつけてサポートに徹することにした
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:33:43 ID:CC6WvPQC0
うちのキラマ2は、剣豪、イオガ、全体回復だけど、
全体回復が罠…アモール1度も使わず、
ホイミ→ベホマズン、ホイミ→ベホマズンに嵌る事も多々。。
剣豪もイマイチだしイオガ残して2つ何かに変えようと思う。
まぁHPUPSPと回復SPあたりが無難なんだろーけど、
もう少し悩もうと思う。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:39:49 ID:Aoz1oPMt0
ゾーマをアタッカーに使ってる人って少ないよね。
大魔王なのに・・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:44:21 ID:5rVfvxLu0
サンクス、やっぱ爆風は鉄板か・・・
サムライは外すか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:46:27 ID:HuffvFah0
>>354
ありがとう
ただ俺の書き方が悪かったな。
・キラマ2orゾーマ
・おにこん
・メタキン
って言うテンプレPTにしてみたいんだ

両方試してみたいので(キラマ2しか作れてないけど)どういうスキル構成が良いのかなと。
日曜までにどんくらい鍛えられるかわからんけどね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 20:48:28 ID:4/bakgd70
キラーピッケル配合教えてください
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 21:13:15 ID:j0VZXRPW0
嫌です
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 23:03:55 ID:8+HpnGM10
アタッカーに技がひとつもないとあまりよくないかな?
攻撃UPSP、攻撃3、HPSPとか考えてるんだけど・・・
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 23:17:43 ID:t7plcxTt0
ライアンみたいでカッコ(・∀・)イイ!!
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 23:46:43 ID:I1Hj3LED0
>>375
テンプレPTに鍛えるとかあるのか?
どうせならメタキンで開幕メガンテとかやっちゃいなよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:07:30 ID:sPK1zSKV0
ゾーマの成長速度の遅さに萎えた....
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:45:46 ID:0tX3WORF0
やっぱキラマ2は爆風いれるべきなのか
グランドブレスとサポSPと爆風SPにするかね
ゾーマをアタッカーにしようと思ってる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:48:25 ID:BLFsH2190
>>326
少し質問なんですけど、ダークドレアムのAで
HPUPSP or 攻撃3て書かれててオススメはHPUPSPって書かれてるけど
攻撃3のほうがよくないですか?
すてみ使うならどの道すぐ落ちそうな気がするのでどうせなら火力を重視したほうが
いいんじゃないかのと思って・・
初心者知識で書いてみたけど、別の狙いとかがあるのかな?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 01:13:12 ID:CfLtgJrq0
>>383
いや火力重視でもいいと思います。
ただ対3枠の場合HPSPないとサージとかレティスに1ターンキルされる場合があるので・・・
おにこんさんにバイキルトかける前に落ちると困るんで耐久重視にしてました。
でも攻撃3でもHP60あがるからそれで問題ないと思います。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 01:31:34 ID:vyL5NcSN0
キラマ2に剣豪SP覚えさせる時ってギガスラッシュは覚えさせない方がいい?
ギガスラッシュ・ギガブレイク乱発しそうで怖いんですが…
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 05:45:10 ID:pWjZeAWCP
ガルマッゾで対戦とか頑張りたいのですが
グランドブレスSP
やみのばくえんSP
以外の二つが決まりません
wifi対戦などはまだしたことがないのですが何かオススメがありましたら教えて頂けますでしょうか?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 07:54:01 ID:WPWgjm9f0
>>386
グランドブレスSPより竜神王がオススメ
竜神王が面倒くさいならブレス3の方がいいよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 10:02:57 ID:pWjZeAWCP
>>387
ありがとうございました、参考にしてみます
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 13:47:20 ID:IrsPYnO10
ご意見下され。
Sキラマのスキル構成なのですが
耐久力上げる為には、HPSPと防御SPの
どちらが有効だと思いますか?
相手次第で変わる事だとは思いますが
少しでも汎用性の高い方を選びたいのです。

390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 13:50:25 ID:tDMAzoh/0
はじめたばかりで初歩的な質問です
身代わりメタキンを作ろうと思っています
この場合「じこぎせい」スキルを53で止めたほうがいいんですか?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 14:09:44 ID:3C4jR5x50
>>389
汎用性高い方ならHPじゃないか?
防御あげても呪文息会心相手じゃ意味無いでしょ
392389:2010/05/20(木) 14:16:26 ID:IrsPYnO10
>>391
レス感謝です。
HPSPのほうが無難そうですねー。
疾風おにこんの話が多いので
防御かどちらかで迷ってました。
HPSP入れてみます。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:12:47 ID:Ou8TWNd+0
質問です
各SPスキルの各ガード、各ファイターのスキルは
どうやって覚えさせたらいいのでしょうか?
例で言うと
•「攻撃力アップSP」=「攻撃力アップ3」+「ダウンガード」+「レッドファイター」+「戦士」
このダウンガードとレッドファイターです
今これでつまづいてましてよろしくです
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:28:37 ID:f2m8mRqo0
持ってるモンスターを探して配合で食わせるしかない
転生の杖なら元の種族を変えずにすむ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:29:11 ID:IrsPYnO10
>>393
レッドはフレイムが楽かと思ふ。
ダウンガードはどいつもこいつも運との戦いだから
組長式で都合のいい獲物探してみるといいかも。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:31:11 ID:JTzA7xLv0
ひょっとしてリホイミっていろいろやろうぜのAIでは地雷ですか?
今初めてやってみたら毎ターンバカみたいに唱えてほかの事してくれなくなった
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:33:46 ID:IrsPYnO10
かなりの地雷です。
回復&サムライで後衛役を一手に引き受けさせようとすると
悶絶w
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:43:24 ID:JTzA7xLv0
>>397
ありがとうございます

いろいろやろうぜっていう作戦が、一番色々やってくれない作戦になってしまったw
忘れさせるには転生でポイント半分にするか証でスキルを上書きして変えてしまえば良いんですよね?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:49:44 ID:IrsPYnO10
そうするしかないですねー。
スキルにフィルターかけれたら良いのになぁ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:56:30 ID:Ou8TWNd+0
>>394
dです、やはり地道に作っていくしかないんですね・・・
頭使うなー、転生の杖って1個しかない貴重品ですよねー

>>395
dです
ご丁寧な説明ありがとです、助かりました。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 15:59:25 ID:f2m8mRqo0
>>400
転生♂♀の杖は無くならないから安心しろ
ちなみにA+Bの配合で
Aに転生、Bに♂を持たせれば
♂のAが作れるので有効活用せよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:05:29 ID:Ou8TWNd+0
>>401
えー、なくならないんですか
てっきり1回しか使えないと思ってました^^;
疾風突きカバシラーの謎がとけましたw
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:12:25 ID:giptuOt80
最強プチットをアタッカーとして育ててるんだけど
攻撃SPは決まったんだけど他が決まりません

耐久を考えて守備力SPとかつけるのがいいのか、
火力重視で攻撃3をつけたほうがいいのかアドバイスください
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:39:47 ID:FNsywIBV0
竜神王作ろうと思うのですが
攻撃SP/HPSP/エスターク(もろば斬り、五月雨斬り)まで決まりました
残りの一つなのですが武道家(爆裂拳)にしようと思っていましたが
さみだれ、もろばがある場合、爆裂拳は不要でしょうか?
不要な場合は無難に攻撃3でも入れようかと
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:41:42 ID:FNsywIBV0
竜神王作ろうと思うのですが
攻撃SP/HPSP/エスターク(もろば斬り、五月雨斬り)まで決まりました
残りの一つなのですが武道家(爆裂拳)にしようと思っていましたが
さみだれ、もろばがある場合、爆裂拳は不要でしょうか?
不要な場合は無難に攻撃3でも入れようかと
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 17:33:36 ID:h7GqQ2Cu0
>>403
その辺のスカウト用にも使えるように攻撃3でいいんじゃないかな
でもすれ違いの強いモンスター相手だと即落とされるからHPSPのがよかったりするかもだし 好みだなw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 18:54:53 ID:0Q6zkq6e0
初歩的な質問ですが、スキル調整についてよくわからないので、教えてください。
スレ違いだったらすいません。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:05:42 ID:PPs9k9rV0
>>405
スキルはシンプルな方がいい事多いから
メタル・JOKER対策出来てるし攻撃はそれでいいと思う
攻撃3が無難だと思う
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:11:46 ID:BLFsH2190
>>384
なるほど〜確かにサージ、レティス耐えきろうと思ったらいるのか〜
レティスには個人的にトラウマがあるしなぁ・・・
攻撃3だとHP890か・・・うむぅ、もう少し悩んでみます。

参考になりました、ありがとうございました。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:25:19 ID:XuJYROIC0
現在それぞれSキラーマシン、竜神王のスキルの調整をしていて、現在
Sキラーマシン:攻撃アップSP&3、剣豪SP、サムライ(バイキルト止め)
竜神王:攻撃アップSP、ふうえんの剣技(爆裂拳)、あんこくの魔神(疾風突き)、エスターク(もろば、五月雨)
といった感じなのですがこのスキルは要らない等のご意見下さい、お願いします。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:51:08 ID:/rFXkrFj0
竜神、ふうえん暗黒エスタじゃなくて
サムライふうらいの方がもろばや瞑想、属性剣+疾風なんかとれていいと思う
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 21:14:12 ID:XuJYROIC0
>>411
早速意見ありがとうございます。
竜神王に五月雨・爆裂拳は向かないのでしょうか?
となると、空いた1枠を攻撃3等で火力底上げして
1枠に対しては五月雨ではなく一撃で倒しに行ったほうが良さそうですね…
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 21:29:31 ID:kdTq+OOh0
いろいろなスレ見てきたんですがHP回復SPってあんまり需要ないんですか?
3枠ならともかく、2匹以上のPTなら持っていた方がいいと思うんですがどうなんでしょうか
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 21:55:50 ID:lQ+C9tJu0
暗黒の魔人のスキルの件なんですが
暗黒の魔人 攻撃3 守備3 回復3 剣豪SP 裁きの閃光SP の中から何を掃おうか
アドバイスおねがいします
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 21:59:59 ID:8YrxIHby0
>>414
その中で1つだけ選ぶのなら裁きの閃光一択でしょう
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:05:52 ID:8xoPd2Xp0
>>414
暗黒の魔人はプチっとすればいいだけなので
剣豪SP 裁きの閃光SP はいらないかな
回復3 ってのは何か分からないけどHP回復を入れて命大事にで戦うのが基本
1枠を会心一発で倒したいので攻撃SPをできれば入れたいですね
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:08:16 ID:lQ+C9tJu0
>>415 416
ありがとうございました
回復3じゃなくSPでした
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:13:06 ID:8xoPd2Xp0
>>417
HP回復SPよりもHP回復の方がめいそう→ベホイマできるからいいよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:31:45 ID:LtGopWTq0
ゾーマ、しんりゅうのドラクエ3パーティを作ろうと思ってるんだが、ゾーマのHPSPと回復SPだけしか決まってない。
オススメスキルを教えてくれ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:47:27 ID:wVQrJ1JlP BE:1983660375-2BP(0)

俺のグラスべSPゾーマが微妙だから
オススメスキルが知りたい

AI戦でバイオシンを安定して出すキラマ2のスキルも知りたい
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:53:37 ID:/rFXkrFj0
やまたのおろちなんだが
おろち、攻撃、サムライ、体技ガ、レティス、vsメタ
で迷ってる・・・
どれを抜けばいいだろうか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:58:29 ID:1I5jCgE90
vsメタはなんのために
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:00:59 ID:/rFXkrFj0
メタ対策に魔人斬りがほしくて
蛇と相性いいと思うんだけど
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:04:47 ID:Md+V4kIF0
遺跡地下の魔王の使いから戦士の証取ろうと思ったんだけど
GJが居るせいでモンスターが出現しないんだ・・・

ぶとうかの証取るためにGJ倒したくないんだけど
これはもうGJ倒さないとダメ?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:07:49 ID:Tqv+6XH30
>>424
ぶとうかの証を山ほど取ってから倒すしかないんじゃないかなぁ
426421:2010/05/20(木) 23:09:23 ID:/rFXkrFj0
アサシンブロスが神スキルだったのでレティスと体技消すことにしたわ
スレ汚しスマソ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:18:06 ID:Ok6ujPlQ0
>>424
預かり所を満杯にすればGJは消えるらしい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 23:57:52 ID:BLFsH2190
>>424
預り満杯で消えてくれます。
俺も同じ場所に居座られてるけど、消えるの確認しました。
もちろん預かり所を空ければ
また同じ場所にGJ出現します。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 00:51:59 ID:r0NDmV6j0
マスドラが好きで使ってるんだけど、みがわりメタキンがでてきたときに
火力不足で倒しきれないことが多くて困ってます。

ちなみにスキルは

マスタードラゴン
HPUPSP
守備3
ガルマッゾ(おたけび、アストロンのみ)
体技ガード(MP回復)

です。
ここをこうしろなどのご意見をお願いします。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 02:11:17 ID:oJPi5SDH0
最強プチットにHPSPと攻撃SPは決まったが残り一つを
裁きの閃光、竜神王、勇気…どれが良いと思う?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 03:28:56 ID:fYrn43oj0
俺はスカウト用に最強プチット3匹使ってるので

補助担当はサポートSP
補助担当補佐にはさいみん
回復担当は回復SP
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 06:43:54 ID:nQ3Pzd5I0
スーパーキラーマシーンのスキルなんだけど
今、剣豪SPにしてるんだけど
剣豪SPよりキャプテン・クロウのほが良いかな?
五月雨があれば全体攻撃できるし
理想はジャックなんだけどこれは勿体無くて使えないw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 06:58:03 ID:9tMdL18R0
サージのスキルで

アサシン
hpupsp
攻撃3
攻撃sp
サムライ

なんだけど、アサシンをジャックに変えるのありかね?

このままだとジョーカー来たらその場で終わるけど、
変えたらおにこんとかにやられてしまいそう
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 07:00:23 ID:kvRBPNhr0
攻撃SPとかHPアップSPってどうやったら作れるの?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 07:12:43 ID:IY/1Hazj0
>>343
DSステーションですれ違いすると、メタキンが持ってる。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 07:20:16 ID:IaEmnZD00
>>422
素早さ30上がる、バイキルト
437sage:2010/05/21(金) 09:16:33 ID:sm5YAYIH0
神鳥レティスのスキルですが対戦での
通常攻撃が60前後なんですがこんなもんですか?
ステはカンストしてます。現在のスキルですが
守備2 ブレス3 やみのばくえんSP サムライ
いしあたま です。なにかおすすめスキルがあれば
教えてくださいトーナメント戦が弱くてこまってます
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:24:52 ID:8N9sYH2K0
なんで守備3じゃなくて2なの?
439:2010/05/21(金) 09:29:40 ID:sm5YAYIH0
>>438 まちがった守備3だ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:36:37 ID:EatdvYPi0
アトラスにHPSP、攻撃力SP、攻撃力3、マヒガード(HP自動回復)を付けたけど
自動回復狙いのマヒガードより攻撃2とか付けて特化にした方が勝率上がるかな?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:44:04 ID:7rRvXWkI0
アトラスで攻撃特化はいいんだけど、すばやさとか増やさなくも大丈夫なもんなの?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:44:07 ID:cs/1FSz10
AIのみのキラマ2、もしくはキラマ用のスキルを考えております

・強力な攻撃手段(全体でも単体でも)
・回復手段
・弱点のイオ属性を防ぐ
・状態異常の場合は、的確に使用してくれること
を考慮すると、どんな感じがいいんでしょうかね?

・メラ&イオ3
 メガライアーとイオグランドで攻撃しつつ、イオガード+も補える
・ふうらいの剣技
 ミラクルソードで回復、しっぷう突きで先生攻撃
・ブオーン(4だけ)
 マイントブレイクでおけたび
なんてのはどうかなあ?と思うのですが

マスター級で猛威を振るう、鍛えに鍛えたキラマ2とかブラックドラゴンとかのソロに
対抗したい><
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:47:10 ID:7rRvXWkI0
キラマ2は、一見すると攻撃役だけど、選手権クラスになると、補助役で光ったりしますよん
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:49:49 ID:8N9sYH2K0
このスレでキラマ2や魔人、サージって何回でてきたんだろう
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:54:30 ID:EatdvYPi0
>>441
魔人攻撃も素早さの影響受けるのかな?
ちょっと素早さ上げて検証してみます。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:54:41 ID:BzBewQ8a0
キラマ2ってかAI2回行動は基本補助向きだとは思うけど
マスター級だとリミットの関係で攻撃役かな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 09:59:02 ID:vyYt6szQ0
今朝見かけたマスター級のお相手

かぶとこぞうソロ⇒負け
ブラックドラゴンソロ⇒負け
キラーマシン2ソロ⇒負け

おまいらいくら証が欲しいからって鍛えすぎだってばよェ・・・
448sage:2010/05/21(金) 10:26:13 ID:sm5YAYIH0
>>437 誰かご教授ねがいます。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 11:06:20 ID:EatdvYPi0
>>437
通常攻撃を強くする意味がワカンネ
ブレスは何の為に付けてるんだ??
450:2010/05/21(金) 11:27:25 ID:sm5YAYIH0
>>449 ブレスは意味ないですかね?? ブレスのかわりにいいのないですか?
451sage:2010/05/21(金) 11:30:28 ID:sm5YAYIH0
ブレス3はかがやく息をつかうためにあるのですが・・
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 11:52:22 ID:wYsf9fyA0
レティスは脳筋にでもしないかぎり直接攻撃は期待できないよ
ブレスで行くか脳筋にするか決めた方がいいと思う
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 11:52:49 ID:EatdvYPi0
かがやく息を主体に攻めるなら通常攻撃いらなくね?って事を言いたいんだ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 12:04:33 ID:81bG8ilf0
入れ替えを含んで、

キラーマシーン2 攻撃SP、アッパー
最強プチット族 攻撃SP
プチットガールズ 回復SP、異常回復、ガード
キングスペーディオ 攻撃SP、クイーン
メタルキング(HPSP・ガード)、バベルボブル、おにこんぼう(攻撃SP) の中から2体

でPTを作ろうと考えています。

それぞれ、どんなスキルにしたほうがいいか、オススメを教えてください。
上記のは現在あるスキルで使えるかなってスキルを入れてるので消してもらっても
構いません。
大会等には使いませんが、主にスカウト・すれ違い・身内同士の対戦で
使います。(スカウト用に最強プチットは数匹いるのですが・・・)

よろしくお願いします。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 12:17:56 ID:TYbxaP5p0
>>442
マインドブレイク利用したおたけびはやめた方がいい。
スキルをおたけびだけにしていろいろやろうぜにしても、使ってくれる時もあるが
敵3体がマインド効くはずの相手なのに使わず通常攻撃しかしないって事がかなりある。
自分で使ってみればこの糞AIさが分かると思う。

メラ&イオでもいいし、爆風ガードorイオガードでもいい。
もしメラ&イオじゃない場合は剣豪SPもかなりお勧め。
ギガブレイクと各種属性剣はかなり頼りになるし、イオガードを一緒に入れるなら
消費MP半分の効果でMPも安心出来るしね
確かに補助でも良い感じだけど、
AI2回行動は純粋に攻撃力2倍だから攻撃役で使われると本当強いよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 12:25:04 ID:hevy/eSr0
>>452
吹雪ブレスブレイクいかしてブリザーラッシュ×輝く息のコンボ使いたい
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 15:40:58 ID:qeInnLfa0
wi-fi世界戦で開幕バイルキルトかけてくるメタキンがいてザオリクまで使ってきて
かなりやっかいなんだけど、ザオリクとバイキルトがセットのスキルなんてありましたっけ?

ちなみに戦った感じ、HPも400前後あって防御3も使ってるぽい
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 15:43:53 ID:T6Ri9XQ70
HPUPSPと全体回復、アッパーとかそんなんじゃないの?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 16:09:44 ID:gR/YtcZy0
HPSPは当然付けてるし
バイキルトってことはアッパーだろな
ザオリクは回復系の何かだし
それでいて防御も硬いとなるとオカシイね・・・
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 16:12:17 ID:4gY0hbql0
防御3が勘違いだったんだろう
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 17:13:01 ID:ubIcNqyz0
「ばくれつけん」って
「れんぞく」持ちのモンスターが使用した場合
「れんぞく」での攻撃回数×4になるのですか?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:17:23 ID:2SfLRTEm0
バラモスのスキルを
HPアップSP
メラ&ギラ3
回復SP
でいこうと思うのですが、他に何かいいスキルあるでしょうか?
アドバイスお願いします。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:26:50 ID:IY/1Hazj0
バイキルト→あくまぎり
めいそう→まじんぎり

みたいなサージを選手権でよくみるんだけど、あれって何かに特化したスキル設定なの?
なんか、レティスでも魔神でも1枠3人でも1枠+2枠でもまったく負ける要素がなくて、何を狙ってるのかちょっと気になった
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:27:30 ID:IY/1Hazj0
>>461
ならない
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:32:24 ID:ubIcNqyz0
>>464
レスありがとうございます。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:18:12 ID:/rdIgmP+0
ここで教えてもらった最強プチットは確かに使いやすいわ

ちょっと守りが脆いのがつらいけど・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:29:32 ID:S+VnyxXF0
>>448
脳筋レティス使っていますけど、スカラかけられると途端に詰むので
かぶと割り欲しさに戦士入れたら今度はバイキルト使わないとか・・・orz

ちなみに平均3勝、運よければ4勝までいきます。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:31:09 ID:xJLvcK8M0
このスレで散々出て来るキラマ2のスキルで、イオ耐性を付ける事をすすめられているみたいだけど、
実際イオ属性の攻撃をもらった時にどの程度軽減されている感じなんだろうか。

例えばギガブレイクを使われると、他のメンバーも同時にダメージもらうよね。
耐性1のモンスターが受けるダメージよりも軽減されているのか、同程度に受けるんだろうか。

体感で全然構わないので、イオガード+を実際に付けている人がいたら教えて欲しいな。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:35:19 ID:DGrZSBiIP
組長の所に詳しく載ってなかったっけ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:49:54 ID:xJLvcK8M0
もう一度探してきてみた。

ブレイクでの耐性変化については書いてあるんだけど、○○ガード+での耐性変化については書いてないんだよね。
自分で検証してくればいいんだけどさ、厳密な事は気にしない人だから体感で分かる人がいれば〜と思ったんだけども。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:53:56 ID:B6nVLBFM0
耐性1→2:違いがよくわからん
耐性0→1:相手にもよるけど200~300くらい違う気がする

あくまで体感
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:39:44 ID:hhiTQ2Dl0
キラマ2が☆キラマ2にギガブレイクを撃たれて∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
守備力は全員カンストまんなかだけイオガード+
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame018864.jpg
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:50:35 ID:B6nVLBFM0
>>472
俺の体感適当すぎ泣いた
てかレス改めて読んだら検討違いなレスしてたな

○○ガード+って組長のところでいう耐性数値+1なんじゃなかったっけ
だから多分弱点の奴につければ耐性普通になるんじゃないかな
どこで見たか忘れたけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:52:33 ID:DGrZSBiIP
>>472
くそっ、ちょっと萌えてしまった
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:55:29 ID:4U509m9N0
>>473
「デインに弱い」にデインガード+付けたら表記が消えたから、そういう解釈でいいと思う
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 02:23:33 ID:7St5TYIr0
「だいぼうぎょ」で「しっぷうづき」のダメージは軽減できますか?
スキルを組む参考にしたいので、知っている人がいたら教えてください。
お願いします。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 02:45:48 ID:xJLvcK8M0
>>471->>473
レスありがとう。

人任せにしすぎだと思ったので実験してみてたんだ。
>>472が画像一発で分かりやすいのを提示してくれてるけど、折角なので長々と書いてみる。
耐性とかは組長のところの記述を前提にしてるよ。


【実験素材】
自分・・・グレイトドラゴン(素耐性5、炎ブレスガード+)、キラーマシン2(耐性1)、おばけキャンドル(素耐性1、炎ブレスガード+)

【実験内容】
GJ1戦目で、ドラゴンのしゃくねつ、コドラの激しい炎によるダメージを調べる。

【実験結果】
1.グレイトドラゴンは、いずれの場合でもダメージを受けなかった。
→炎ブレスガード+によって上昇する耐性は5まで。

2.キラーマシン2は、ドラゴンのしゃくねつにより186〜213のダメージを受けた。(サンプル11回)
→NPCのしゃくねつによるダメージは耐性1で150〜180だが、メガボディのダメージ倍率1.2倍により180〜216がダメージ範囲のはず。
 確かにこの範囲内のダメージを受けることが分かった。

3.おばけキャンドルは、ドラゴンのしゃくねつにより138〜154のダメージを受けた。(サンプル4回)
→耐性2の場合135〜162がダメージ範囲となる。
 炎ブレスガード+により、耐性は+1された。

4.キラーマシン2は、コドラの激しい炎により63〜70のダメージを受けた。(サンプル3回)
→NPCの激しい炎によるダメージは60〜78だが、炎ブレスブレイクによって耐性が下がり90〜117のダメージを受けるはず。
 後述の点を含め、GJコドラは炎ブレスブレイクを持たない特別仕様の可能性がある。

5.おばけキャンドルは、コドラの激しい炎により45〜54のダメージを受けた。(サンプル3回)
→耐性2の場合の激しい炎によるダメージは45〜59であり、上記の結果はこの範囲内である。
 しかし耐性1〜4の場合は炎ブレスブレイクによって耐性0となるはずなので、GJコドラは炎ブレスブレイクを持たない特別仕様の可能性がある。

【結論】
「○○ガード+」によって耐性は1上昇する。具体的には、ダメージが25%軽減される。


この実験では「○○ガード+」持ちに対して、「○○ブレイク」持ちが攻撃した際の耐性変化が確認できなかった。
対人でこのおばけキャンドル出して、やまたのおろちとか出てくるのを待つか・・・。
あと、実験の試行回数が少ないのはごめん。範囲が分かればいいから問題ないとは思うけど。


>>475
君が頭よすぎて凹んだ。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 03:09:51 ID:xJLvcK8M0
長文書いた後に連レスでごめん。書き忘れがあった。

どのくらいダメージ増えるのか見たくて「息を吸い込む→しゃくねつ」とやってみたんだけど、
GJのコドラ・ドラゴン共にダメージ入らなかった。
あのコドラはコドラの皮をかぶった何かだ・・・!
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 03:25:45 ID:7St5TYIr0
476に書き込んだ者ですが、野生のガーゴイルで試してみたところ、
「だいぼうぎょ」で「しっぷうづき」のダメージを軽減できませんでした。
「アストロン」有効だったので組み込んでみます。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 03:26:52 ID:yCZEwYjD0
積極的にバイキルトしてくれるのってどのスキルですか?
サムライとHP回復SPでいろいろやろうぜですが、まもりのきりかあくまぎりしかしてくれません
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 04:37:24 ID:NPZWdFln0
アッパーだけ持たせる
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 10:19:23 ID:DGrZSBiIP
モリーセレクションマジおすすめ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 10:23:54 ID:hkmFL7pb0
機能すれ違いでJOKERをスカウトできたんで,使ってみたいんだけど
HPSPは必須としてあと何を入れればいいかな?
回復役はキラマ2がいるから、サポート兼攻撃かどちらか特化にしたいんだが。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 12:12:22 ID:N+mdGwpa0
すいません、質問させてください。
キラーマシン2を作ろうと思うのですが、神鳥レティス、攻撃SP、攻撃3、
竜神王、グランスペルSP、サポーターSP、マスタードラゴン
回復SP、クロウ、グランブレスSPどれをつけようか、迷っています。
PT編成は、ゴールデンゴーレム(ジャック、ブレスガード、守3)オニ棍棒(獣、攻撃SP,攻撃3)に、このキラーマシンをつけようと思うのですが

構成的には、回復サポらへんをいれたほうがいいとおもうのですが、攻撃特化にしたほうがいいのかっ悩みきっています。

質問をするのが初めてなので、もし失礼なことがあったら申し訳ないです。
よろしくお願いします。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 12:33:55 ID:ACjgqDA00
>>484
おにこんは獣よりぶとうかかサムライの方がいい場合もある
キラマ2は攻撃特化で攻撃SP、攻撃3と 神鳥レティス、マスタードラゴン、グランスペルSPからお好みで
攻撃特化してるんだから相手に回復の隙与えず一気に倒したほうがいい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:05:11 ID:N+mdGwpa0
>>485 さん
アドバイスありがとうございます。なるほど、おにこんのほうをちょっとブドウ科とサムライのスキルのほうも調べて検討してみます。

キラマ2のほうは攻撃SP、攻撃3とマスターとってみます。

こんなに早くアドバイスしてくださってありがとうございます。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:08:25 ID:at5UdGQa0
始めまして

暗黒の魔人(耐久)を作りたいのですがおすすめのスキルを教えてください
スキルは攻撃力アップSP守備力アップSPなどがあります。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:34:35 ID:zz/3c3zx0
スライダーとスライダーク使っている人いる?
スキル何してる??
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 13:39:15 ID:w5H3+kM/0
やまたのおろちってなにつければいいですか?
しゃくねつをメインに使っていきたいんですが。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:05:44 ID:Nr7P1vh70
はじめましてこんにちは。
質問なのですがマスタードラゴンにしっぷうづきを覚えさせる場合
どのスキルが一番旨みが多いですか?他のスキルは
マスタ−ドラゴン
こうげきSP
戦士
体技ガード(もしくはMP自動回復もちスキル)
です。その他ご指摘等がありましたらお願いします
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:20:46 ID:nZgw5Doi0
神鳥レティスのスキルです。
今は
竜神王、サムライ、グランスペル、VSメタル、賢さUPSP
で検討しているのですが、どうでしょうか?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:49:08 ID:J8zizGTW0
オムドロレスを作ろうと思っています。

1つはマスタードラゴンのスキルを覚えさせたいと思っています。

この他、どのスキルがオススメですか?

作るのがどんなに困難でも構いません!
よろしくお願いします!
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:49:55 ID:cAUSrqW20
なにこの流れw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 15:20:41 ID:+OUAZz/60
>>489
ブレス3、攻撃SP、HP回復、後は自由
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 15:33:37 ID:jCCJXrMt0
>>492
モリーセレクション
ゆうしゃのふえ
海王神
バトルロードマスター
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 15:45:48 ID:J8zizGTW0
>>495

レスありがとうございます。

サポーターSPと、攻撃力SPはなくてもいいですか?
大会の場合を考えると、かしこさSPも必要かなと考えているのですが・・・

バトルロードマスターは入れてみようと思います。

497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 16:09:07 ID:Dl97JH4z0
ネタスレだなここ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:03:59 ID:ubS6VUZJ0
>>496
だまされてると思うよ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:09:39 ID:J8zizGTW0
>>498

まじですかw

バトマスはすれ違いでいけるっぽいのでアリかと思ったんですがw
モリーセレクションとかググってみましたが情報なさ杉ですし^^:
騙されたんでしょうかorz

500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:12:46 ID:AXmz8mHs0
モリーセレクションのスカウト率アップが本当なら最強プチットにつけたいな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:20:11 ID:ES1wzLap0
そこまでして捕まえたいやつがいるのか
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:48:59 ID:ubS6VUZJ0
>>500
今試してみたけどスキル発動なかなかしない
試したのはプリズニャン相手で、回数少ないけど10回中発動2回
44%→46%
45%→49%
ご参考までに
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:53:28 ID:EI8v/NCG0
ゾーマの常にマホカンタって自分のベホイマとかもはねかえしますか?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:54:54 ID:tt39epsd0
跳ね返しません
自分に都合のいい魔法は恩恵を受けます
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:55:41 ID:FbdMW0h/0
海王神の会心でやすいの特性を活かそうと思ってるんですが
魔神斬りで攻めても特性は無意味になりますよね?

会心が出る特技で攻める方がいいのでしょうか。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:59:36 ID:AXmz8mHs0
>>502 常時発動じゃないのか!?
それじゃいらんな・・・

>>501 テンション使う回数減らしたいからねー
いちいち選ぶの面倒なんだ
たまにL触っちゃって捕まえたい敵殺しちゃうし
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:11:24 ID:xgd2iWaG0
ちきしょー
魔神がスカラ使ってくれねー
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:12:37 ID:v414Mebf0
神竜のスキルで悩んでます。
ブレス3、勇気、攻撃SPは決まってて、残りを守備3、攻撃3、戦士のどれにすべきか…
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:15:06 ID:IUY3GH/l0
>>507
バギムーチョ×トルネードでダメージ与えるから
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:18:23 ID:tt39epsd0
>>508
神竜に物理攻撃はいらない
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:18:47 ID:L/eFpfCe0
ワイトキング、
回復SP、異常回復とあと一つマヒガか守備3で迷ってる
自動回復と能力upってどっちが硬くなるかな?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:29:12 ID:v414Mebf0
>>510
マジか。ならブレス3、ゆうき、グラスペSP、守備3でいいか。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:24:14 ID:y0+jSXUq0
グレイトドラゴンに火炎3、ブレス3、グランドブレスSPどれがいいのかな?
あとサポート役と回復役どっちが向いている?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:26:54 ID:8yc3uJX20
グレドラならどっちみちブレスは無効だから耐性ついてもいみないし
グランドブレスSPかな
HP守備ともにAランク最高峰だからどっちもこなせると思うが
MPが低いからキツい
消費半減をうまいことつけたいところ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:43:49 ID:41tG3HTp0
白竜王のスキル悩んでます。
今のスキルは
ゆうき
ふうえんの剣技
攻撃3
攻撃SP
で、火力上げるためにサムライを付けようと思ってます。
ゆうきとふうえんなら、どちらをサムライに変えたほうが良いでしょうか?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:48:10 ID:tt39epsd0
>>515
相方次第なんだが、俺ならふうえんを外す
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:52:38 ID:41tG3HTp0
>>516
相方は回復SP、守備3、HPSPのゾーマです。
ならふうえん外そうと思いますb
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:56:33 ID:tt39epsd0
一応、外す理由を
ふうえん、サムライだとアタックカンタで手も足も出なくなるから
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:58:13 ID:AGR8NoKG0
バラモスのスキルで、回復SP、メラ&ギラ3は決まったんですが
最後に一つで、守備アップ3がHPアップSPで悩んでいます。
どちらの方がいいでしょうか?アドバイスお願いします。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:01:29 ID:41tG3HTp0
>>518
ですよね。
爆裂拳で補う策も考えましたが、相手が1×3PTの時は安定しないので止めます
…もろば斬りって貫通しますっけ?
するなら逝ける気がしてきました(ニヤニヤ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:01:41 ID:tt39epsd0
HPUPSP
守備力で魔法やブレスは抑えきれない
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:02:15 ID:8yc3uJX20
守備SPかHPSPなら悩むならHPSPかな
防御をとると物理系しか軽減できないけど
HPSPで底上げすれば魔法もそこそこ耐えられるようになるはず
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:07:13 ID:AGR8NoKG0
>>521>>522
アドバイスありがとうございます。
HPアップSPにします。ありがとうございました。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:17:36 ID:RTMd7oLd0
クインガルハートのスキルって何がいいですかね?
サポート担当の予定で回復SPやアッパーは入れる予定ですが、
HPが低いと詰みやすいのでHPSP、マダンテのある地獄、後1つどうしようか迷ってる所です。
それとも上記の回復SPorアッパーを除去するというのもありなんでしょうか・・・
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:18:27 ID:y0+jSXUq0
>>514
レスありがとうございます
グランドブレスSPをつけてサポート役にしようと思います
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:23:16 ID:b/Zg38Iv0
竜神王作ろうと思うんだけど
相方の理想はレオパルドなんだが今いないのでキラマ2VSメタル異常回復素早さ3で
で竜神王のスキルはサムライ攻撃SP攻撃3は決まったんだけど残り1枠を竜神王か
ぶとうか、守備3で迷ってるんだけどこの中のどれがいいかな
竜神王はマダンテが欲しいから、ぶとうかはみがメタ対策に爆裂拳を
守備3は耐久力を上げたいためにって感じなんだけども・・・
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:48:12 ID:Wwu+QLDT0
JOKER残りひとつなんだけどふういんの技と息ふうじガードどっちがいいかな?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:35:41 ID:FbdMW0h/0
AI任せの海王神のスキル構成で悩んでるんですけど
攻撃SP
攻撃3
VSメタル
あと2つ、攻撃スキルと何を入れていいのか悩んでます
何かおすすめありませんか?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:39:08 ID:3O6V3t5V0
エスタークのスキルってなにがいいですかね?
攻撃が伸びないって聞いてますけど・・・
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:52:32 ID:DvvATvpK0
3枠で地獄の踊りつけるなら誰がいいですかね?
他はHPUPSP、防御3、HP自動回復、黒い霧用に何かあたりつけるとして
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:10:09 ID:tay6LvnE0
>>524
クインガルハートなら回復SPよりクイーンの方がよくない?
回復SPだと、まもりのきりを誤爆すると思う
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:13:19 ID:v414Mebf0
神竜にグラスペSP、ブレス3、勇気、みずげい(自動MP目当て)
を覚えさせようと思ってるんですが、積載量オーバーですかね?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:19:04 ID:HiWDT9nl0
できたてホヤホヤのマスタードラゴンに攻撃力3、攻撃力SP、防御力SP、
バトルロードマスター、レオソード、マスタードラゴンのスキルから
選ぶとしたら何がいいですかね?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:25:53 ID:RE2pNro+0
知ってる方がいたら教えてください
スキルのダウンガードはどのモンスターが持っていますか?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:27:48 ID:03UKQrLW0
>>534
スーパーキラーマシン
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:37:50 ID:RTMd7oLd0
>>531
回復SPはリザオラルを考慮して入れるつもりです><
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:08:06 ID:+CQ+Gh7K0
ロビン2は結局HPSP>イオガード>>>爆風ガード なきがしてきた
異論はみとめる
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:10:09 ID:dvN0zWq00
ここでも頻出のキラマ2に関して質問なんですけど
スキル構成をHPSP 回復SP モリーセレクションにして、作戦をいろいろやろうぜにしたら
基本バイシオンorバイキルト+攻撃でピンチになったら回復みたいな立ち回りをしてくれたりするのでしょうか?

今日(昨日?)の世界戦でこんな感じのキラマ2に遭遇したのでちょっと憧れたんですが、スキル構成がわからないので予想してみたんですが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:21:21 ID:erm+Tuhj0
HPSPは汎用性高いよね
守備つけるくらいならHPつけるべきだね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:30:35 ID:VxIlDvGR0
攻撃SPってどうやって取るのですか?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:33:47 ID:erm+Tuhj0
>>540
スキルの成長はwikiみなよ 質問する上での最低限のマナーだ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:45:40 ID:VxIlDvGR0
>>541
ごめん・・・
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 02:24:20 ID:VcClp+QF0 BE:696368472-2BP(131)

竜神王、キラマ2のテンプレスキル教えてください
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 02:24:42 ID:elM5VrKp0
すれ違い対応でスカウトPT組みたいんだけど、

最強プチ:攻撃SP、攻撃3、アッパー
最強プチ:攻撃SP、攻撃3、攻撃2
プチガール:攻撃SP、回復SP

見たいな感じにしようと思うんですが、
最強プチからアッパー消してガールにサポートSPでもつけさせたほうがいいか、
もっと良いサポートがいるか悩んでます。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 02:39:17 ID:2mtY99Po0
>>544
自分なら
上:そのまま
中:攻撃2→アッパー
下:状態異常系スキル
かなぁ

バイシオン持ち二人いないとだるい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 03:41:46 ID:iDH7A6aj0
カンダタ親分用にプチガールにぬすっと斬りを覚えさせるのもいいんじゃないかな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 03:50:50 ID:Dy97l+Jw0
>>503
吹いたw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:05:47 ID:fym2gJTk0
レティスってギガブレとか息以外の攻撃手段持ってないと詰む?
今のスキルが
マスドラ(2種息、めいそう、じごくの踊り、てんしのきまぐれ)
息ふうじガード(HP自動回復)
戦士(武器装備(きせきのメイス)、さみだれ、かぶとわり)
攻撃SP
アサシンブロス(みかわしきゃく、くろいきり、MP自動回復)
なんだが他の攻撃手段が必要か、これ要らねっていうのがアドバイスお願いしたい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:12:18 ID:gFlgGgon0
ダークドレアム+99×メタキンで誕生したダークドレアムは
イオとか耐性がないものの耐性が上がったりしますか?
最初のモンスターズではこれで弱い耐性を補えた記憶があるのだが..
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:14:29 ID:4NN+8wCL0
野生のワニバーンをスカウトしたら
初めから攻撃力アップ3を持っていたんだけど
他のモンスターでもあることですか?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:15:32 ID:fym2gJTk0
>>549
今回メタル化はないよ
モンスター毎に耐性固定
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:18:42 ID:elM5VrKp0
>>545>>546
なるほど。
バウンティハンターは一人あってもいいかもなぁ。
状態異常はラリホーマか甘い息、おたけびなイメージあるけど、
どれがいいんだろ。

最強プチ:攻撃SP、攻撃3、アッパー
最強プチ:攻撃SP、攻撃3、アッパー
プチガル:攻撃SPorさいみん(ラリホーマ)orためいき(甘い息焼け付く息)orバウンティハンターor回復SPorサポートSP

でもカンダタさんは狙っていけばぬすっとPTですれ違いしとけばいいような気がする。
まぁこの3体でバウンティ1ついれて汎用化させるのもありだしなぁ。

もしくはアッパー2からアッパー1バウンティ1とか?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:19:13 ID:gFlgGgon0
>>551
マジかー
即レスありがとう!
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:54:42 ID:9FPZA6O8P
>>550
持ってる奴と持ってない奴がいる
魔界以外だとガードスキルがそんな感じ
魔界はガードスキルが常に付いてて代わりに何かのアップ3がレアスキル
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 05:00:56 ID:4NN+8wCL0
>>554
返信、情報ありがとう
レアで〜3が付くことがあるんですね。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:02:47 ID:nty//7ho0
回復SPとアッパー(バイキルト止め)で作戦命大事にすると
回復しつつバイキルトかけてくれるかな?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:09:16 ID:O32rxbGc0
命大事は回復か通常攻撃しかせんよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:13:16 ID:yJed7IpD0
最強がいこつ、きめら、宝石のPT作りたいんだけど

がいこつが攻撃役として、他の2人の役目は何が良いかな?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:16:25 ID:imq7U3og0
ゾーマはマホカンタついてるからデイン耐性は気にしなくておk?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:48:12 ID:nty//7ho0
>>558
がいこつと踊る宝石が同系統らしくおなじパーティにできん。
>>559
魔法は効かないが、ギガブレイクで惨殺される。

世界選手権でAIはマダンテって使ってくれる?
561560:2010/05/23(日) 09:50:17 ID:nty//7ho0
>>558
嘘ついた、スマン。
同じパーティにできるわ。
宝石は賢さ999になる、混乱ブレイクもってる、どっちに使うか悩みどころ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:57:42 ID:Yzo/hWE40
>>558
所持スキル通りでいいんじゃね?
キメラが回復SPでおどるほうせきがげんじゅつSPだろ
ほうせきにアッパーでも付けて色々やらせてれば嫌がらせしてくれるよ

それにしてもほうせきのくじけぬ心がうざすぎる
7回殺して殺し切れずに負けたorz
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 10:04:57 ID:i65l6QA70
最強踊る宝石にメダパニダンスやらせてるけど
1枠3匹にはいい感じだよ
1ターンで全員混乱したりとかするし
おにこん、ゾーマ、キラマ2全員効くし

ただ、2枠、3枠相手だとやることなくなるのがちょっと痛いかも
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 10:07:49 ID:apc6RenW0
竜王、ゾーマのスキルで悩んでるんで相談に乗ってくれ。

竜王:戦士・けんごうSP・攻撃SP・攻撃3
ゾーマ:回復SP・アッパー・HPUPSP

↓に変えようかと思うんだが、変えると3枠に勝てなくなりそう。

竜王:エスターク(さみだれ止め)・攻撃SP・攻撃3・HPUPSP
ゾーマ:ゆうき・アッパー・HPUPSP

基本AIのみで今は3枠には負けないけど1枠*3に勝てない。
特におにこんには絶望的。

だれかアドバイスをください。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:03:47 ID:y08qCBtr0
神鳥レティスのスキルですが、
竜神王は確定として他はなにがいいでしょう?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:09:46 ID:gWdgy57b0
>>565
竜神王は要らない、マスドラの方がいい
攻撃UPSPは必須、あとは黒い霧が使えるスキル
あとは自分で考えろ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:10:29 ID:+QxUxE2O0
>>564
相方こうどうはやいにしてバイキルト
竜王にボルカノ装備させて攻撃すれば
おにこんは一ターンで落ちる
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:12:30 ID:Yzo/hWE40
>>565
素早さ3
素早さSP
HPUPSP
HP回復

とかどう?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:35:51 ID:hTqAyINQ0
今、初めてWi-Fiしたんですがみしらぬ人対戦に勝てなくて困っています。

あんこくの魔神Lv.92
(スキル)
戦士
攻撃力SP
攻撃力3
守備力3
すばやさ3

アドバイスお願いします。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:39:25 ID:+QxUxE2O0
>>569
すばやさ3→HP回復

571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:42:08 ID:Yzo/hWE40
>>569
すばやさ3を抜いてサムライかHP回復入れると安定するよ
武器は奇跡の剣か奇跡のメイスがいい

だが、暗黒の魔神はオススメしない
どうせやるならスラキャンサーやヤマタノオロチにしてはどう?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 11:51:34 ID:d61V6TvR0
神鳥レディスのスキルなんだが
息ふうじガード
体技ガード
攻撃力アップSP
ぶとうか
マスタードラゴン
これの何かを削って黒い霧使えるオセアーノン入れたいんだが、何か助言をいただきたい
後HPUPSPも付けたいんだが付けるべきかな?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:06:15 ID:hTqAyINQ0
>>570
>>571
アドバイスありがとうございます。
やっぱり回復系を入れないときついですね。
スラキャンサーやヤマタノオロチも検討します。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:15:24 ID:B8OMikJo0
ぶとうかの書はGJのコドラから入手して、倒すまで複数入手できるけど、
何個持っとけば安心かな?いつ倒して次いこうか悩んでるんだが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:30:11 ID:KtxYgRPq0
マスタードラゴンの相談
現状 マスタードラゴン、HP回復、HPSP、守備SP、体技封じガード
HP回復はじごくの踊りメインのため、スカラしか使っていないので変更したい。
変更するとしたら鉄壁がおすすめ?もしくは暗黒まじんの疾風をとるか
はたまたスカラ捨てて別のにするのがいいか教えてください。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:59:01 ID:apc6RenW0
>>567

アドバイスありがとうございます。
手動の場合はそれが出来るんですが、AIだとなかなか。

こうどうはやい持ちということなのでレオパルドあたりでやってみますが
AIでオススメなスキルとかありますでしょうか?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:25:47 ID:agIHutyD0
げんじゅつSPってAI戦だと使いがってはどうなんですか? 踊る宝石に覚えさせようか迷ってます
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:41:12 ID:i65l6QA70
>577
いろいろやろうぜなら大体使ってくれる
でもどれも魔法だからゾーマさん相手だとヤバイ
おどるほうせきは混乱無効持ってないから
反射されて混乱てこともある
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 14:32:21 ID:3OvHn5yv0
俺もそれが悩みどころ、対人だと強いんだけどなぁ。
メダパニダンス覚えさせそうか検討中。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 15:36:53 ID:xAkz1SuJ0
げんじゅつSPはメダパーニャ以外にも色んな魔法あるから
効果的に使ってくれるよ
ゾーマさえ居なければかなり使える
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 15:40:06 ID:xAkz1SuJ0
>>577
あと混乱は無効化持ちもも結構多いから、踊る宝石じゃなくて
ムドーに幻術SP覚えさせて眠りメインの方がお勧め。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 15:43:11 ID:rnsOhqQ70
神鳥レティスで黒い霧が必要な理由を教えてください。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 15:48:12 ID:qstuj7P40
マスドラのスキルを
マスタードラゴン
戦士
攻撃力UPSP
守備力UPSP
守備力UP3
まで整えて育てたんだけど
AIだと兜割り→輝き息みたいな無駄な行動ばっかりするんだが…

戦士とかマスドラより闘神レオソードとかアサシンブロスのほうがいいかなぁ
でもマスドラの地獄の踊りは魅力的なんだよね
AIだと全然やってくれないけど
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:53:30 ID:I2DRL2wR0
ゾーマのスキル決まらないから質問

回復SP ゆうき てっぺき 攻撃アップ
サムライ ようじゅつ ゾーマ みずげい(自動MP回復の特性目当て)
の中から3つかな?

まだ配合してないから何個つけれるかわかんないけど。
最強プチット族と配合させたら闇の爆炎もつけれるんだが
頑張って作った最強だから使いたくないとかいう思いで・・
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:55:11 ID:F7DIKYhH0
>>584
HPSPが必須
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:57:39 ID:I2DRL2wR0
>>584に付け足し
マダンテのために地獄も入れるつもり
>>585
HPSPは舞踏家のやつ必要だよな?
もうすでにコドラ殺しちゃったかもしれない・・
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:59:22 ID:F7DIKYhH0
>>586
世界選手権に出ればいいじゃない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:59:54 ID:jAh/kKCo0
むしろゾーマで何がしたいのか分からん
回復したいのか攻撃したいのか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:02:13 ID:I2DRL2wR0
>>587
え?まだ作ってないぜ?
それとも他の人が使ってるのを見ろというわけか
>>588
両方、基本回復で、余裕があれば攻撃みたいな感じで使っていきたい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:02:14 ID:rgUaG3Vq0
ゾーマは器用貧乏
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:04:08 ID:F7DIKYhH0
>>589
どんな構成でもいいから、世界選手権にでて4勝しろという意味。
ここまで細かく言わんと分からんのか


あと、「万能キャラ」は目指さない方がいい。
万能キャラを目指した場合に出来上がるのは、軟弱な何も出来ないキャラだけ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:16:01 ID:I2DRL2wR0
>>591
4勝したら舞踏家の貰えるのか
今頃理解した、ありがとう

万能キャラを目指さないならひとつに絞るしかないかー
攻撃か回復 どっちにするべきか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:16:18 ID:P8Z8NgRk0
プチソーンをサポートに使おうと思うのですが
回復SP 竜神王 アッパーのスキル構成はどうでしょうか。
改善点がありましたらお願いします。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:18:45 ID:nty//7ho0
回復しながら、バイキルトかけるってことだろうけど
そんなことできるのだろうか。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:20:58 ID:P8Z8NgRk0
書き忘れました。
基本手動でしか使いませんのでAIの思考はなしでお願いします。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:27:42 ID:+QxUxE2O0
>>593
竜神王抜いてHPSP
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:28:58 ID:F7DIKYhH0
>>592
曜日によって報酬になる証が違うから、それだけ注意ね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:32:23 ID:P8Z8NgRk0
>>596
やはり体力の低さを補う方向にしたほうが安定しますかね。
黒い霧が怖いのと、いざという時のマダンテを組み込んだのですが。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:39:28 ID:I2DRL2wR0
>>597
わかった、調べてからちゃんとやる
ありがとう。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:40:50 ID:xAkz1SuJ0
>>598
プチソーンはMP素早さ999だしマダンテはあると相当脅威
みかわしアップもあって攻撃当たりにくいからHPSPは無くてもいい。
いざってときにマダンテ打てると強いよ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:42:14 ID:P8Z8NgRk0
>>596 >>600
ありがとう参考になった。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:51:41 ID:nty//7ho0
ワイドキング 回復役やらせるつもりだが
回復SP、守備3は確定。
あとは何が良いのだろうか?アッパーにしたら
AIではバイキルト使おうとしない
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:52:38 ID:tRzuzI150
平原のキメラ捕まえたいんだけどおりてこない。なんで?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:56:07 ID:CVQ0vptJ0
>>584
今DSステーションで配信されてるメタキン捕まえてきたらHPSP持ってるよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:56:20 ID:MNEhHiIj0
>>603
地上のモンスターと戦闘すれば混ざって出現します。
あと、ここは「スキル」質問スレですよ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:56:30 ID:mf0YRF+50
>>603
スレチ、キメラがいるところで適当な他の敵にぶつかれ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:00:02 ID:+hYhSJbc0
ワイトキングってスキルをじごく、回復SP、HPSPにしたら
AIでもマダンテ使ってくれるかな?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:05:53 ID:q3zwmn0J0
魔神でJOKER相手にすると、アタックカンタのせいで回復スキル→攻撃になります
1ターンに二発当てればダメが通ると思うのですが、この場合回復スキルは捨てなければ行けないでしょうか
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:18:49 ID:qqxxwTfC0
攻撃要員    カンダダ 攻撃SP・@2個
攻撃・補助要員 キラーマシーン2 攻撃SP・戦士・アッパー
補助・回復要員 キングスペーディオ クイーン・@2個

このメンバーで考えていますが、オススメのスキルを考えていただけませんか?
カンダダに戦士と@1、キングスペーディオに攻撃SPと神獣スキルのなにかを
入れようと思っているのですが、どうでしょうか?

大会等では使用せず、友人との対戦がメインです。
よろしくお願いします。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:26:24 ID:DXsg66wt0
カバシラ先生

バウンティ
守備3

あと1つは火炎ガードSP、HPSPどっちがいいだろうか
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:39:17 ID:d61V6TvR0
スキルの先制率UPをつければエスタークみたいな素早さ低いモンスターでも一番早く行動できますか?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:40:20 ID:F7DIKYhH0
>>611
そりゃあ、不意打ちに成功すればね。相手は1T行動できないわけだし。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:42:15 ID:d61V6TvR0
エスタークで勝ちたいから色々考えてみるね
ありがとう
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:44:35 ID:hrYxzCji0
魔界のランダム落とし穴を効率よく出現させる方法ってありますか?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 21:00:22 ID:taRRU16i0
どうしてそんな事ここで聞くんですか?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 21:14:20 ID:F7DIKYhH0
>>614
じごく、たたり、くろくかがやくやみ、こうじちゅう、ホラー

を全部覚えさせた状態で魔界をうろうろする
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:21:45 ID:imq7U3og0
回復役のスキルは回復SPとクイーンとどちらがお勧めですか?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:25:36 ID:xAkz1SuJ0
>>617
回復SP
マジックバリアもあるしリザオラルもある
クィーンはリホイミ暴発しちゃうしね
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:33:33 ID:imq7U3og0
>>618
どうも。リザオラルはAI戦で使ってくれるイメージがあまりないのですが、命令するとき用の特技と思えばいいですかね?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:39:48 ID:KY8aWn8h0
ガルマッゾを作ろうとしているんだがスキルは回復系と他に何をつければいい?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:44:55 ID:xAkz1SuJ0
>>619
リザオラルはAIで使ったことはほんの数回なら見たことあるよ。
ただなんか条件があるのだろうかよっぽどじゃないと使ってくれない。
だから命令用の特技かな。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:46:24 ID:KL0hKmRY0
命大事にだと使ってくれないがいろいろやろうぜなら使ってくれる
ただマジックバリアやら守りの霧とか優先することあるけど
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:52:14 ID:ljQZ/SOP0
なんで今回こんなにAI馬鹿なん・・・
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:56:30 ID:rgUaG3Vq0
かしこさが低い
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 23:29:08 ID:zlVgCrzM0
スラリンガルのスキルって何にしてる?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:43:55 ID:QkaZmK4j0
>>560
ギガブレイクってイオ耐性だよね。
ゾーマはディンが弱点なのでそれには関係ないのでは?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:57:03 ID:r0CCKoF60
マホカンタれない
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:02:54 ID:3wVFeoXw0
ゾーマがギガブレイクに潰されやすいと思ったらそういうことか
情弱って怖いな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:07:26 ID:QkaZmK4j0
>>627
んな事は分かってる。
それを言うと属性打撃全部そうだろ。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:39:20 ID:yv03lRky0
>>624 かしこさが高いのが仇となることけっこう多いけどな。
とくに回復面だとかしこさ高いやつだと回復してほしい時に、AIは回復は大丈夫と判断して
なぜか攻撃しだして次のターンあぼんってのが結構ある。
   
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:56:04 ID:2Hrw2n5m0
疾風ゼロ役のレオパルドのスキルがなかなか決まりません。

候補は
神速
エース

なんですが、あと一つオススメなやつないですか?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:59:36 ID:TEjQTsOF0
テンプレに沿いたいならアサブロのMP回復くろいきりじゃないかね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 10:57:16 ID:7d/EBna/0
攻撃力SPを作ろうと思いもろもろ集めているのですが、
「ダウンガード」というスキルを持ったキャラが見つかりません。
攻略サイトの力も借りて「くびかりぞく」や「ぼうれいけんし」を捕まえてみましたが
スキルをもっていないのです。ゲームの進行状態はクリアして裏ボスも倒してあります。
どうか教えてください。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 10:59:21 ID:JbuXQZvN0
>>633
ランダムだから乱獲すべし
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 11:03:37 ID:7d/EBna/0
ありがとうございます!
くびかり4匹、ぼうれい5匹捕まえた後だったので
違うのかと思ってしまいました。
もう少し頑張ってみます!
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 11:28:13 ID:B6KGXkgh0
普通、3枠に回復SPっていりますか?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:19:52 ID:EMprDZ8o0
だからダウンガードはGJから貰えと何度言えば
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:21:59 ID:T9NINAzB0
攻撃SPまだ持ってなくて付けたいんだけど、持っているモンスターって分かる?クリアはしています!!
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:27:08 ID:hXsz1awU0
野生には存在しない、すれ違いか自作
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:27:59 ID:EOOdnxRv0
>>638
作るor付けてるモンスターをすれ違いでスカウトする
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:28:39 ID:sRJN+vgN0
わからない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 12:33:00 ID:T9NINAzB0
みんなありがとう。野生には居ないのかぁ・・・
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:07:03 ID:Nfb9/rVc0
ゾーマとムドーどっちが回復役に合ってるの?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:11:08 ID:r/7AaCBC0
ワイトキングのスキルを
守備3 サポートSP 回復SPで考えてるんだけどどうかな?
それか回復SPをゆうきかなんかに代えて攻撃もってのも考えてるけど
特化した方がやっぱり良いよね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:12:07 ID:JbuXQZvN0
ワイトキングこのスレで何度でてきたことか
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:44:17 ID:r/7AaCBC0
>>645
質問はあっても回答が少なかったからどうなのかなーと思ったんだ
すまない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:03:27 ID:jn2nhcTv0
ワイトキングだけしか書かないと答えようもないしな
後2枠が何使ってるか分からないでエスパー回答しかできん
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:10:39 ID:hXsz1awU0
おにこんぼう&キラマ2と予想
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 14:17:20 ID:r/7AaCBC0
>>647
見た目で選んでるから一匹は
スライムジェネラル/攻撃SP/攻撃3/サムライ
のお供にしようと思ってたんだ
後一匹はまだ決めてないので後一匹決めて出直してきます
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:08:04 ID:CqSMFm6T0
今みしらぬで、俺PT(メタキン入りおにこん無し)に神レティスが開幕黒い霧してきたんで
みがわりだよりな俺はやばそうな雰囲気を感じ取ったんだが、2ターン目

神レティスはスカラを唱えた  何も起こらなかった!

で激しく吹いたんだがwwwwwwwwww

あ、メタキンみがわりがクソなのはわかってますw
でもねーと3枠に勝てねえよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 15:08:46 ID:CqSMFm6T0
あ、ごめ間違えて質問スレに誤爆した、許して
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:15:56 ID:8QbD76nr0
おにこんぼうにしっぷうづき、魔人斬り目的でけもの道をとろうとおもうのですが
なめまわしやらおたけびが入っていてかしこさの低いおにこんぼうではおたけびなど
無駄な行動をやらかしそうなんですがガンガンいこうぜにしておけば大丈夫でしょうか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:40:04 ID:HUvDIVWt0
魔王の使いにけものみち・攻撃3・守備3を待たせて世界戦に今日出てみましたが
ガンガンでは普通に攻撃しかしませんでした
いろいろにしたら、雄たけびとなめまわしばっかり・・・たまにすなけむりをかけてたな

キラマ2にサポートSP・戦士・爆風ガードはずっとバイオシン・バイキルトばっかだったよ

あと、質問ですが神獣のスキルって証でしか付けれませんか
杖もたせても、神獣にしかなりませんでした
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:41:06 ID:KBpy5WPM0
>>653
レオ様にしてそれをエサにするよろし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 16:42:55 ID:HUvDIVWt0
サンクス

レオ様作って試してみます
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:12:39 ID:ZtxdO9s80
Sキラーマシンを攻撃SP、攻撃3、剣豪、侍使ってるんですが
もろば、すてみはAI使ってくれないし、バイキルトは相方がかけるし、
めいそうも黒い霧使われなければ相方のベホマズンがあるしで
侍要らない気がしてきたんですが、どうでしょう?

戦士にかえて五月雨ってAI使ってくれますか?
HPSPのが無難かな・・・
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:56:11 ID:A7EVT81e0
未だに『じごくの踊り』の仕組みが分かりません

海王神には2000以上のダメージを与えたのに
スラキャンサーには150程度しかダメージを与えませんでした

この違いはなんなんでしょうか?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:06:04 ID:lnOlVA1+0
今竜神王のスキルで悩んでるんだが、候補は
攻撃SP攻撃3守備3キャプテンクロウ、エスターク、サムライで
攻撃SPと攻撃3は火力を上げるために守備3は耐久とルカニガードのため
クロウは五月雨と作戦封じにエスタークはもろば五月雨が二つ入っているので
サムライはバイキルトと瞑想がいいから
相方はメタキン回復SPHPUPSPガード、簡単に言えばみがわりメタか今いないけど
レオパルド構想してるスキルはしんそくじごく素早さ3なんだけど
このコンビだと要るスキル要らないスキルはなにかなぁ
難しい質問かもしれないけどよろしくお願いすます
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:08:55 ID:XXpEJ6Og0
>>657
ボタンを押すときの気合い
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:25:13 ID:GCcIKmLf0
>>657
【じごくの踊りの効果】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:56:08 ID:M1Q3bUo10
>>660
日本語でおk
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:57:01 ID:Co8hgepj0
>>661
コピペ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:57:16 ID:3wVFeoXw0
この先>>660を理解できる人はでてくるのだろうか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:03:07 ID:OCCcNzxZ0
>>652
普通におたけびとかなめまわしをする事がある時あるから
嫌なら別の技推奨
すてみがあるのだったらメタキン対策になるしそっちでもいいかと
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:04:53 ID:v/pkf1sY0
wifi大会用です。
1枠のモンスで会心封じを出させつつHPが減るとアモールで回復をさせたいのですが
バラエティ
HPUPSP
アサシンブロス

作戦を いろいろやろうぜ

これで可能でしょうか?
もしくはそれができるスキル組わせを教えて下さいm_ _m

lpれで


666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:09:23 ID:wVSV0by+0
>>663
いつだったかこれに受け答えできた人現れんかったっけ?w
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:17:31 ID:lnOlVA1+0
うぅむ、とりあえずエスターク攻撃SP&3守備3にするかな…
で相方にレオパルドスキルはドサムライじごく素早さ3でいいか

しかしサッカー日本代表大丈夫か、ゴール間際のプレーが甘いのが昔ながらだ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:59:41 ID:Qg6sBd3d0
黒い霧ってじごくの踊りとかしゃくねつみたいな特技も使えなくなりますか?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:02:22 ID:wSQjKxvY0
質問させてください。
スキル覚えさせるためだけに例えば、てんせいのつえを装備した強いモンスターに
目当てのスキルを持った弱いモンスターを配合したら、新しく生まれてくるモンスターは
以前に比べてステータス限界値などが低くなったりするのでしょうか?

670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:02:30 ID:++ZaXJfqP
試せばいいと思うよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:04:03 ID:YVpossHF0
アトラスや暗黒魔人の魔神攻撃ですが、

1.例えば兜割りとかの特技にも乗りますか?
2.会心で安い武器を装備すればより会心の確率上がりますか?
3.戦士の全ての武器装備で鞭装備した場合、ミスが出るだけで意味なしになりますか?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:04:07 ID:2esQmhNi0
>>669
限界レベル近くまで育ててればそう弱くなったりしないと思うよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:04:28 ID:3wVFeoXw0
スレチ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:06:32 ID:Qg6sBd3d0
>>668
教えてくださいませんか><
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:08:43 ID:mimglulA0
オムドのスキル構成でお勧めを教えてくれないか。いい使い方がさっぱりわからん。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:14:03 ID:Oz2rt+Zw0
ブラウニーのスキル攻撃力SPと攻撃力3までは決めたんですけどあと一つ何がいいですかね
防御面を強化しようと思ってるんですが
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:16:22 ID:usAwzKXe0
サージタウスを使っています。
状態異常系のスキルについて質問です。
アサシンの20止めでやっており、いろいろやろうぜにするとマヒ攻撃→眠り攻撃とかしてくれるんですが、これを50まで上げた場合、メダパニ斬りをしてくれるようになるでしょうか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:39:45 ID:BV0edlmQ0
海王神のスキルについてなのですが
今現在 攻撃SP、攻撃3、剣豪SP、アサシンブロス、サムライ52 なんですが、
AI戦だとアサシンブロスが使えないわりにトルネードとか使うので他に何かいいのありますか?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:52:50 ID:KbOYoBSR0
>>677
俺もサージ使っているが、
メダパニ斬りするが、20で止めたほうが最善だと思う
悪魔斬りを習得しなきゃならんから。
相手に悪魔系いると
悪魔斬り→状態異常斬りが高確率で発動する

680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:04:04 ID:IKCp4nik0
神竜のスキルでいらない子はどれ?
神竜自体がいらないってのは無しで

グランブレスSP
やまたのおろち
攻撃3
かしこさ3
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:04:54 ID:Co8hgepj0
最近スレチ多すぎだろ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:05:26 ID:TEjQTsOF0
>>678
体技ガード:パラメータちょっとうp特技いっさいナシ
レオソード:てんしのきまぐれ狙い、AIで余計なもの使う可能性アリ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:07:42 ID:a8KsOcUP0
ギガブレイクって斬激封じで封じる事出来ますか?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:08:39 ID:BV0edlmQ0
>>680
グランブレスよりブレス3のほうがいい。甘い息とか余計なのが入ってるから
ブレスはHP依存なので賢さも攻撃もいらないと思う。HPSPのほうがいい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:10:49 ID:BV0edlmQ0
>>682
体技ガードいいな・・・。もう少し使ってみて検討しますありがとう
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:13:34 ID:h6n96fr50
ブレスはHPも関係なかったんじゃなかったか
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:18:26 ID:IKCp4nik0
>>684
レスd
HPupSP入れようとしてたんだ
そうかブレス3の方が良かったのか
ガンガンだと動作が変わらんから放置してた
攻撃3外します
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:27:39 ID:Nv3Tmxcu0
グランドブレスSPのAI複数行動のいろいろしようぜはあなどれない
相手全員無効の状態異常は使わないし
特に1枠3体相手のとき皆動けなくすることも
息吸い込んだりするし、攻撃したければガンガン選択すればいい
状態異常がかかるのが運ってのが嫌いなら仕方ないけど
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:36:47 ID:yC4wTnFT0
>>688
本スレでグランドブレスSPのいろいろやろうぜでしゃくねつorかがやくしかでないって書き込みあったけど
やっぱAI複数無しだとそうなっちゃうのかな
最強モーモンにグランドブレスSPつけようと思ってるけどちょっと躊躇してる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:44:01 ID:oZDfVmlF0
GJからぶとうかの証盗んでみたけど、結構しんどいねこれ
こっちがあんまり強すぎると、盗む前に倒してしまう
弱すぎるとドラゴンのしゃくねつでやられる
どうにかドラゴンだけ倒してから盗もうとすると、
MP切れたコドラが攻撃してくれなくて全滅するのに数分かかる
みんなは調整どうしてる?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:52:09 ID:KbOYoBSR0
>>690
スライムボーク ぬすっとぎり
メタキン みがわり メガザルダンス
カバシラー ぬすっとぎり
でおk
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:55:43 ID:7+zNtHRW0
ヘルクラウドに1枠×3で挑んでるんですがどうしても瞬殺されてしまいます。

現在は
おにこん けもの道 100 攻撃SP 100 攻撃UP3 100 作戦:ガンガン
ドレアム 攻撃SP 100 HPUPSP 100 侍 52 作戦:いろいろ
ゾーマ HPUPSP 100 回復SP 100 イオデイン3 100 作戦:いのちを大事に

となってます。これで挑むとゾーマがワンキルされて詰んでしまいます。
なので作戦上死にスキルになっているイオデイン3を守備3にしようかなと思ってます。
ただ仮にゾーマが1ターン生き残って次のターンベホマズンしたとしても
全員全快までは回復しないと思うのでどの道このままでは勝てそうにありません。
回復は二人くらいは必要かな?とも思ってます。

どなたかヘルクラウドに1枠×3で勝てた人アドバイス宜しくお願いします。
2枠3枠は考えておりません。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:04:53 ID:TEjQTsOF0
>>692
JOKER、メタキン、おにこん
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:06:16 ID:oZDfVmlF0
>>691
ありがとう、早速試してみる
ドラゴン倒したらメタキンは即効メガザルでいいのかな?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:14:23 ID:vM9tXDvG0
>>690
その段階なら光行けるよね?
盗んで死ぬ用の最強プチット作ってメガンテ付けた方が早く盗めるよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:23:57 ID:7+zNtHRW0
>>693
レスありがとうございます。
確かにヘルクラウドにされた攻撃見る限りJOKERはかなり有用そうですね〜

おにこん 続投
JOKER HPUPSP 攻撃SP 回復SP 作戦:命
メタキン HPUPSP 防御3 or 侍 回復SP 作戦:命

みたいな感じでいいかな?
全体しっかり回復しつつおにこんとJOKERのアタックアンタで削っていこうかなと
ちょっとPT組みなおしてみます、参考になりました。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:28:17 ID:Jih2YdwS0
ゴールデンゴーレムのスキルについてちょっと迷ってるんだけど
攻撃SPと攻撃3は固定するとして次のどれがいいと思うかな?

属性攻撃とギガブレイク持ってる剣豪SP
属性攻撃と全体単体の呪文を持ってる爆炎SPや閃光SP
属性攻撃とラリホーマやメラゾーマがあるガルハート2
何かアドバイスがあったろお願いします

698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:34:47 ID:OCCcNzxZ0
>>697
俺だったら剣豪SPを選ぶ
全属性斬りは魅力的だしギガブレイクもでかいし。
ガードブレイクと属性斬りの相性は抜群過ぎる
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:51:48 ID:iRhMtL4z0
すれ違いで竜神王が余ったので
それ使ってサブ攻撃要員のスライムジェネラル育てようかと思ってるのだけど
・竜神王
・HPアップSP

も1個はナニがよいでしょか?
カウンターの威力底上げに攻撃SPあたり?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:00:54 ID:Jih2YdwS0
>>698
やっぱギガブレイクは偉大ですか
剣豪で行ってみることにします
ありがとうございます
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:18:24 ID:R81bsfDC0
wi-fiでサージタウスを使っているのですが、みがわりメタキンが倒せません。どのスキルを削り、どの
スキルを追加すれば良いか指導願います。
1・守備力UPSP    100P
2・体技ガード    100P
3・HP回復       75P
4・グランスペルSP   42P
5・アサシン      20P
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:26:56 ID:qBVPa5NW0
>>701
みがわりメタキン倒すだけなら
124消して攻撃SP攻撃3戦士でもつけて
まじんぎり、かぶと割り主体で攻めればいける
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:51:22 ID:R81bsfDC0
>>702
ありがとうございます。戦死の書があるのでやってみます。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:12:24 ID:iHcc7DwV0
レオソード使ってる人いる?
素材が揃ったのでちょっと作ってみようと思うんだけれども

息2種とギガブレがあるスキル竜神王をメインで考えてて
HPアップSP
竜神王
オセアーノン(黒い霧、作戦封じ

まで決まってそこから先が思いつかない・・・
竜神王のギガデインをカバーするためにグランスペルSPの42止め(メラガイアー、ジゴデイン、ドルマドンで3枠対策)を考えてるけどどうだろう?
仮にそれを押さえてもあと1つ枠が余るからそこに何入れたらいいかも教えてほしい
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:19:19 ID:Z930YBtv0
ぶとうか使ってる人に聞きたいんですが、ガンガンでばくれつけん使ってくれますかね?
あまり使ってくれない?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:29:38 ID:wAukDJjPP
対3枠用スラリンガルのスキルを組み立てているのですが

攻撃力アップSP、ぶとうか(ばくれつけん用)、戦士(かぶとわり止め)、サムライ(めいそう止めしてバイキルトとめいそう用)
までは決まったのですがもう一つが悩んでいます

候補としては
オセアーノン(くろいきり、作戦封じ用 AIでのスキル暴発が悩みどころ)
バトルロードマスター(アタックカンタ、ギガブレイク、全ての武器装備があるため)
てっぺき
守備力SP
HPアップSP(付けずに2000超えるため余り必要な気はせず)

などを考えていますがこの中のどれか、もしくは他のスキルでオススメがありましたら教えてください。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:38:13 ID:qBVPa5NW0
>>706
かぶと割り対策に守備3(HP微増+ルカニガード+)
攻撃底上げに攻撃3(HP微増)
対3枠と割りきってるなら戦士全振りで攻撃微増と全装備狙うのも有り

敵によって適してるの違うし好みで決めちゃっていい気がする
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:39:17 ID:Cj0If6Qa0
ゴールデンゴーレム(ふうらいの剣技、攻撃SP、HPアップSP)
プチソーン(回復SP、HPアップSP、素早さ3)

この2匹に補助としてゴルゴムにバイキルトをかける役のレオパルドあたりを入れようと思うのですが、
一般的な補助&妨害役のレオパルドはどんなスキル構成が多いですか?
1つはHPアップになるとは思いますが・・・
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:46:22 ID:kxvEtI/R0
スカウトサポート専用プチット育ててるんだけど、

1、攻撃SP、回復SP、ため息かさいみん
2、回復SP、サポートSP、ため息かさいみん

少し攻撃を上げてスカウト率UP目指すか、スクルト使えるようにして生存上げるかが1と2の迷いどころ。
3つ目の状態異常スキルはすれ違い意識したときどれが良いかアドバイス欲しい。

ため息ですべてを吸い込むで息対策もしつつあまい息、焼け付く息で状態異常狙うか、
さいみんで混乱、眠りガードつけて耐性つけつつラリホーマか。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:48:33 ID:wAukDJjPP
>>707
ありがとうございます
悩ましいですね…対3枠用とはいえ、他のにも少しでもとは勝ちたいとは思ってしまいます
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 02:53:43 ID:iHcc7DwV0
>>706
1枠対策にアサシン20止めで異常狙いとか面白そうですがどうでしょうか

>>708
アッパー(バイキルト、スカラ)
キャプテンクロウ(ギガブレイク、作戦封じ)
が結構万能に動ける気がします
バイキルトした後手持ち無沙汰にならないように攻撃特技1個は入れておいた方がいいかなと
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:00:04 ID:qBVPa5NW0
>>710
ちなみに>>702にも書いたけど戦士全振りでおぼさせとけば
みがわりメタキンにも対応できる・・・かも

>>709
すれ違い意識するなら耐性多い&高火力の相手をすることが多いと思うから
少ないターンでさくっと稼げるように攻撃SP積んどいたほうが良いかな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:05:01 ID:wAukDJjPP
>>711>>712
ありがとうございます
更に候補が…アウアウ
戦士は全振りで考えて、バトルロードなんちゃらを候補から外してみます
ありがとうございます
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:05:20 ID:qBVPa5NW0
書き忘れ
>>709
すれ違い用ならそもそもサポート用の最強プチ入れるより
身代わりメタキン入れたほうが安定する
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:09:21 ID:kxvEtI/R0
>>714
それ思ったけどまだスカウトPTそろってない時点でHPUPSPがめんどいかなって
あ、DSステーション行けばいいんですね。行ってきます。

メタキンならHPSPと回復SPとガード?あたりかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:22:54 ID:wAukDJjPP
>>715
悪いこと言わないから自己犠牲にしとくべき
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:32:01 ID:kxvEtI/R0
>>716
分かりました。

アドバイスくれた人ありがとうー
しかしスカウトPTできてから俺のwifiPTつくりが始まるんだ・・・
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:35:40 ID:wAukDJjPP
>>717
GJ殺すなよ
証については攻略サイトやwikiを読んで計画的にご利用ください
無いとwifi詰む
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 03:51:34 ID:Cj0If6Qa0
>>711
ありがとうございます。
キャプテンクロウはいいですね、早速採用してみます。
あと一つなのですが、ウイングタイガー(天使のきまぐれ、アタックカンタ、バイキルト)と
アッパー(バイキルト、スカラ、スクルト)の二つに絞ったのですが、メタキンがいないPTでのスカラは必要なのでしょうか?
特に使う機会がなければウイングタイガーにするつもりです
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 09:02:37 ID:0X1nwMSM0
俺今海王神つかってて
3枠相手は結構勝てるけど
1枠3匹のテンプレPTに中々勝てない
御指導よろしくおねがいします
ちなみにスキルはHPUPSP、攻撃SP、守備SP、マスタードラゴン、VSメタルで
ステカンストです
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 09:36:03 ID:GHaFdeRw0
デスピサロのスキルで迷ってるんでアドバイスお願いします。

攻撃UPSP
守備力3
ゆうき
サムライ

サムライを別のスキルに変えようと思ってるんですが
何がいいかアドバイスお願いします。
相方は回復役のメタキンです。(回復SP、HPUPSP、守備力3)
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 10:02:31 ID:D+LDq9DO0
キャプテン・クロウとかどうだろう・・
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:52:10 ID:wAukDJjPP
ザキブレイクあるしザキ系のスキル組み込んでも楽しいかと
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:16:17 ID:rhheaKW+0
ひくいどりにマダンテ覚えさせようと思うのですが、かしこさアップもしくはMPアップつけないとダメージ出ませんかね?
じごく、こうげきアップ3、すばやさアップ3だとマダンテが弱くなりそうなので・・・
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 14:54:26 ID:wAukDJjPP
>>724
MP依存で最大ダメージ728だかなんだかの威力の攻撃です
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 14:57:56 ID:5Au6GRq20
攻撃専門のモンスターに、攻撃SP、攻撃3、HPSP付けてるんだけど、どうかな?駄目かな?(キラーマシン2)
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 15:23:02 ID:rhheaKW+0
>>725
ありがとうございます!!
という事はかしこさは低くても大丈夫ですね
調べたら最大は768ダメージみたいです
どういう計算になっているかはわかりませんが
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 15:32:59 ID:wAukDJjPP
768かあ
まあ大体あってたな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:07:20 ID:lulqSRAy0
>>726
キラマ2はアタッカーじゃなくて補助だけどいいんじゃない
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:40:21 ID:G/ymlsVW0
最強おどる 幻術SP 守備3 
おにこんぼう 攻撃SP 攻撃3 バウンティハンター
メタルキング HPSP 回復SP 守備3

で、最強おどるほうせきの残りをゆうき・アッパー・ウィングタイガーあたりで悩んでいるの「ですが、どれがいいでしょうか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:47:34 ID:iUwB+wI80
切断厨
回復厨
催眠厨
マダンテ厨
しぷしぷゼロ厨
もろば厨
耐久厨
テンプレ厨
状態異常厨
地獄の踊り厨
アストロン厨
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:57:28 ID:SCuWnZPc0
>>731
>催眠厨
それポケモンや
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 16:57:58 ID:7Zy+I97m0
カンダタおやびんのスキルどうしようか。

今↓

アサシン
戦士
攻撃3→SPにする予定
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:00:31 ID:D+LDq9DO0
>>731
くろいきり厨乙
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:23:36 ID:D00urNP60
スレチ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:30:15 ID:3xNd9RNo0
ゼロようのレオパルド作っているんですが
<スキル>
オムドロレス
竜神王
アサシンブロス

のスキルにする予定です。
何か改善点などありましたらよろしくお願いします。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:34:40 ID:nv/ei+cT0
>>736
欲張ると何も出来ない子になるから
マダンテかくろきりどちらかにした方がいいと思う
HPSPかアストロン出来るの入れないと最初にすぐ殺される
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:37:01 ID:3xNd9RNo0
アストロンはオムドについてます。
アサシン抜いてHPSPのが安定しますかね。
アサシンのMP回復+黒い霧が上手く機能すると思ったんですが。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:40:34 ID:HjqD3m3j0
AIメインでレオパルドのような、こうどうはやい持ちの活かし方が今一わかりません
どんなスキル構成が良いんでしょうか。バイキルトとかアッパー系がベスト?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 17:42:21 ID:0eWXldwaP
誰よりも先に動いて何をさせたいのか
そこから考えるといいよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:04:13 ID:p55WkOc20
例えばおにこんぼうに攻撃SPと攻撃3付けるって
それらスキルを持っているモンスターと転生の杖を使って配合するってことですよね?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:05:48 ID:0eWXldwaP
スレチ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:11:29 ID:XA8GcPWL0
大防御を使ったターン中に敵から攻撃をくらったらカウンターは発動しますか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 18:40:49 ID:umlJuo2y0
>>736
それでいいよ
レオパルドは1ターンではよほどのことがないかぎり落ちない
脳筋の1枠×3がしぷを運よく全段ヒットとか開幕マダンテされたときくらいじゃね
俺もそれ使ってるけど即死はこれ以外ないかな。
前者はアストロンでおkだし。後者はもう知らん。こっちもゼロじゃなくて開幕マダンテで相手のマダンテ役を落とすしかない
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:18:25 ID:s5tMsLo20
SPスキルを作成する際、必要なスキルはいずれもマスターしてないといけないのですか?
ただ持っているだけではいけないのでしょうか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:21:29 ID:3xNd9RNo0
>>744
ありがとうございます。
さっそくオムライス作成します。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:49:03 ID:2GQQ9aP70
スライダークを物理メインで育てていますが攻撃用スキルが決まりません
HPUPSP 攻撃SP 後1つ次のうちから選ぶとすればどれがいいでしょうか

サムライ けものみち 風雷の剣技 戦士 
他に一押しがあったら遠慮なく言ってください
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:24:48 ID:T3WT2X7q0
サージタウスのスキル

攻撃SP
マスタードラゴン
ゆうき
アサシンブロス
サムライ

アサシンを入れようと思うんですがどれを消したらいいでしょうか?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:33:21 ID:Ma66Pcm90
今ゾーマを作ろうと思ってるんですが
おすすめのスキルありますか?
今の候補は
ゾーマ(回復SP サムライ or 守備力UP3 ルカニガード or サムライ 回復SP)
あたりで迷ってます。
750749:2010/05/26(水) 00:37:07 ID:H8fxJqfK0
>>749を訂正します
ゾーマを作った後に転生でHPUPSPをつけるので
ゾーマ HPUPSPとあと一つで悩んでます。
お勧めありましたらお願いします。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 01:00:05 ID:3yhOwJvJ0
>>750
守備力UP3
これで打撃も結構怖くなくなるしかぶとわり対策にもなる
HP増えるから他の耐久面でも強くなる
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 01:07:24 ID:3yhOwJvJ0
>>747
スライダークは攻撃低いからHPUPSPじゃなくて攻撃3でもいい
ダウンにも強くなるしHPと攻撃両方補強出来るしね
他に一押しするならぶとうかを推す。
ばくれつけんも結構使ってくれるしいざとなればすてみや大防御も使える
753747:2010/05/26(水) 01:20:13 ID:V9Uf9Oko0
>>752
ありがとうございます 1枠はHPUPSPが必須だと聞きますが
HP860でもだいじょうぶなのでしょうか? 
754750:2010/05/26(水) 02:06:23 ID:H8fxJqfK0
>>751
ありがとうございます
ゾーマ HPUPSP 守備力アップ3
で作りたいと思います。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 02:54:36 ID:NpXGY6SL0
ブレスのダメージを上げる方法はないですか?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 03:07:34 ID:jVaHi0v10
>>755
つ 息をすいこむ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 03:12:30 ID:e+ibXmV80
なんでわざわざここで聞くんですか?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 06:30:07 ID:6DIekCnk0
俗に言う耐久まじんとはどのようなスキル構成なんですか?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 06:52:03 ID:iOu+FGSm0
レティスにマスドラかレオソードのスキル食わせようと思うんだが、
どっちがおすすめ?じこくの踊りってAIでも使う?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 07:11:44 ID:y5mHg8fD0
キラ2・攻SP、攻3、HPSP りゅうおう・回復SP(かしこさ920)、アッパー、異常回復  ハーゴン・さばきSP、攻3、守3なんだけどハーゴンにお勧めスキルってある?あと改善点あったら指摘してくれ!
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 07:46:03 ID:KSEC6HhF0
ムドー
・ラプソーン
・オセアーノン

トラップボックス
・守備アップSP
・グリーンファイター

どちらもあと一つが決まらない
お勧め教えてくれ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 08:10:12 ID:/gPubYNB0
>761
ムドーはHPUPSP付けておいたほうがいいんじゃないかな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:06:50 ID:4/YuoIUa0
エスターク 
攻撃UPSP100
ジャック100
サムライ100
眠りガード100
HP回復100

でエスタークがバイキルトを使ってくれません。
なにか余計なスキルがあるのでしょうか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:48:55 ID:wi9cObZt0
すれ違いでドレアムスカウトしたんですが海王神と、マスドラどっちを目指すべきでしょうか?
オムライスとかは興味ないんですけど・・・。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:56:58 ID:mEX0amp+0
>>764
そんなの本人にしか判断できない気がする
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 12:56:03 ID:eBdWLg+F0
>>764
海王神だな
なぜならwifiで闘う時に新鮮だからだ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:24:38 ID:kpNCmH4v0
大会では使わず、友人と遊ぶ程度に好きなキャラで選んでます。(命令あり)

攻撃要員    カンダダ 攻撃SP・攻撃3・ばくひょうの剣技
攻撃・補助要員 キラーマシーン2 攻撃SP・戦士・アッパー
補助・回復要員 キングスペーディオ クイーン・サポーターSP・グランドブレスSP

また、
攻撃要員    クラブゾンジャック
攻撃・補助要員 ダークドレアム
補助・回復要員 プチットガールズ

で考えているのですが、上のPTと完全に被らない程度にスキルを考えていただけませんか?
よろしくお願いします。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:47:22 ID:fgj8lCKN0
自分のパーティなのに丸投げして考えてもらった構成で戦って楽しい?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 13:58:34 ID:HMcf+vdG0
ビックモントレムーチョ スーパーエレクトリック攻撃SP5DX・奇跡の力・マインドコントロール
あしながばぁさん すなかけ・おとしあな・うっかり
にんじんおばけ 絶大なる一撃・絶対無敵時間4・サスペンスドラマ3時間SP

で考えているのですが、この構成はどう思いますか?
やはり主婦層を考えるとサスペンス外して韓流ドラマに切り替えるべきでしょうか?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:01:39 ID:Dlu92pGP0
>>768
だよな。

やっぱり自分であれこれ考えながらやっていくのが楽しいんだよな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:27:58 ID:Lh5vT2mK0
オムドロレスで、
マスタードラゴン 竜神王 体技ガード 守備UPSP•3 
でいいでしょうか?メタル系に弱い気がするけど…
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:37:17 ID:6DIekCnk0
メドローアってレオソード以外に覚えてるのいますか?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:45:45 ID:fgj8lCKN0
>>771
メタル系相手に通用しなかったら考え直せばいい

>>772
テンプレサイト見ろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:46:43 ID:fgj8lCKN0
と思ったらテンプレがなかったでござる

http://kyokugen.info/dqmj/
http://dqmj2.gkwiki2.com/
http://wiki.arrowy.org/dqmj2/

よくある質問のFAQサイト
http://gamebackers.com/
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 14:48:44 ID:5+pTVqJd0
メドローアって使えるの?
微妙だが
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 15:01:45 ID:/fUHo8YW0
今、みしらぬでゾーマとガルマッゾンの人ごめん
負けた後にDSの電源落ちてしまった・・・
わざとだと思われたかな
最近DSの調子わりぃな買い替え時かな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 15:03:59 ID:/fUHo8YW0
うお 誤爆・・・
すいません
本スレに書き込んだつもりだったんだが
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:53:53 ID:FzYSHKH+0
質問スレから誘導されてきました

やまたのおろちを作ったのですが、どんなスキルをつけていいのかがわからないんです。

やまたのおろち
オセアーノン
は確定したのですが、他のスキルは何をつければいいのでしょうか?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:57:06 ID:qainODK90
DSステーションに行って、メタキン確保してHPUPSP、守備SP、ブレスのなんとかSPつけるのが
一番簡単
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:09:10 ID:FzYSHKH+0
>>779
ブレスSPをつけたら、灼熱がでにくくなるんじゃないでしょうか?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:16:05 ID:ZfXUX6Gl0
ゴールデンゴーレム育てようと思ってるけど
剣豪spかため息のどっち覚えさせたらいいんだ?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:19:14 ID:PmLUtFkW0
灼熱オンリーにしても3連発はしてくれないわけだし
灼熱>輝く>灼熱 の3連発に期待するのならSPもいいのでは?

とは言ったもののブレス系育ててないので自身薄w
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:26:02 ID:FzYSHKH+0
わかりました!
今日は用事があるのでいけないですが、明日いってみます!
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 17:31:03 ID:e1QgLU3D0
地獄の踊りは世界戦AIで使用してくれますか?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:34:45 ID:AYf5Tz810
しぷゼロ用のレオパルドのスキル診断してください エース しんそく じごくです これでしぷゼロのゼロ役いけますか?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:39:30 ID:4XHCjKQL0
さっき本スレでも聞いたんだが、バイキルト用のスキルに最適なのはやっぱりモリセレになるのかな
少なくとも俺は基本AI専だし、ピオラ暴発もないからアッパー・vsメタルよりは使いやすいと思うんだが、もし使ってる人がいるなら意見を聞きたい
ステダウン系は基本優先順位低いから大丈夫だと思うんだけど、ひょっとしてルカニ暴発がきつかったりすろの?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:40:12 ID:KSEC6HhF0
メカバーンを使いたいけどスキルをどうしようか・・・
攻撃SPつけて脳筋にしたほうがいいのかな
お勧めなスキルがあったら教えて欲しい
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:42:12 ID:aJCJf9I60
ぶとうか盗みを延々やろうと思うのですが
盗むのに適したモンスターを教えてください
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:51:47 ID:Bq/mLUxq0
竜神王のオススメスキルはなんですか?
候補として、攻撃力UPSP、HPUPSP、サムライ、けんごうSP、竜神王があります。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:53:37 ID:3wTCVpm10
>>780
AIは同じ特技は同一ターン中には一度しか使ってくれないはず。
つまり灼熱しか持ってないと灼熱→ブレスじゃない行動→ブレスじゃない行動
輝く息も持ってると灼熱→輝く息→ブレスじゃない行動

継戦能力高めるなら瞑想とかベホイマとか入れてもいいかも。
あとはギガスラ狙うとかも面白いかも。
灼熱→輝く息→ギガスラとかロマンに溢れてる。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:02:02 ID:tGlVxdPE0
すまん。このスレにちょいちょい出てくる脳筋ってどういう意味だ?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:02:23 ID:XdnDvFfT0
同じ特技を連続して使わないだけで灼熱+何か+灼熱はするよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:02:27 ID:drlMZW2v0
>>778
作戦いろいろ
マスタードラゴン(めいそう止め)
ジョーカー(火炎竜止め)
攻撃sp
守備sp
攻撃3

こうするとピンチだとめいそう、それ意外だと灼熱→火炎竜→灼熱とかして1ターンキルしてたいりしてる。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:48:46 ID:drlMZW2v0
>>786
モリセレだとルカニが結構暴発する。効かないと意味ないしピオラよりはましだが、効かない65%分はいい勝負。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:57:00 ID:cpTnvZEw0
>>791
脳みそが筋肉の略
攻撃力ばっか優先した構成にするときなどに使う
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:09:06 ID:M1wXDnmE0
>>786
他に覚えてるスキルとの兼ね合いで、ルカニより優先度が高いスキルがあれば滅多に使わない。
が、ないと当然ながら多用する。
とはいえ作戦でも抑えられるのでバイキルト欲しいならもっとも使ってくれるスキルではある。
AI複数回行動で物理主体3枠には特に向いてる。

そういえば漏れも感覚的にしか覚えてないけど、各スキルの使用優先度ってどっかにまとめない?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:09:42 ID:tGlVxdPE0
>>795
そういうことか
何かのスキルのあてじかと思ってちょと考えた
けど分からなかったので本スレでも聞いちゃった・・・
まあスルーされてるけどw

ありがとう
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:10:09 ID:VHyIRhEE0
ゾーマに付けるスキルでゾーマかクロウかで迷っています。どちらがいいでしょうか?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:16:05 ID:4XHCjKQL0
>>794>>796
やっぱり暴発は避けられないか、まあルカニなら少なくともピオラよりかはマシだし
攻撃ボーナスもあるからモリセレのほうが良さそうかな
参考になった、ありがとう
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:23:57 ID:qgJfLlZP0
サポート用のキラーマシン2を作ったのですが、サムライスキルはバイシオンを取るべきでしょうか?
バイシオン→バイキルトがあると聞いたので現在は31(バイキルト)までしか取っていません。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:45:21 ID:KY5oSc1Z0
バイシオン覚えたらバイキルトは忘れるよ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:53:47 ID:M1wXDnmE0
>>799
おおよそはこんな感じ。

回復SP100・モリセレ39のキラマ2で色々だと、
ベホマズンorベホイマ→マジックバリア(条件なし)→バイキルト→守りの霧(条件なし)→ルカニor身かわし脚って感じで動いてる。
命にするとHP回復の優先度が上がって、防御系スキルは使うがバイキルトとルカニをしなくなる。
ガンガンにするとHP回復魔法とマジックバリアと守りの霧と身かわし脚を使わなくなり、通常攻撃が8割、バイキルトやルカニが1割。
普通に戦ってるとダメージを受けての回復が入るのでルカニを見る余裕なし。
世界戦では4日で一度もルカニは見ていない。

覚えてるスキルと命令で優先度が内部に設定されて、それに味方と敵のステを基準に行動が決定するけど、
本当に的確な動きをする組み合わせは気が付いた人がなかなか出さないね。
特に3枠がスキルだけでなくステまで考えると複雑になるはず。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:40:00 ID:LGbE9qHz0
ミルドのスキルを前から考えてるんですが思いつきません。

何かいいスキルありませんか?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 12:23:59 ID:/IR8ZzNX0
アトラスのスキルを攻撃力うpのS、3、2までつけたんですがあと一つはなにがいいですかね
まじん攻撃を生かすために余計なものをつけないほうがいいと聴いたのですが
無難にHPUP、守備力UP、すばやさUPなどのステUP系がいいのでしょうか
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 12:28:26 ID:IqMGsIXb0
ブオーン
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:10:51 ID:VUWuaNjF0
>>804
ブオーン
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:47:43 ID:/IR8ZzNX0
>>805
>>806
ありがとう!
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:38:32 ID:JdC0LEFs0
ブオーン
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:43:48 ID:Yii5RPsm0
ブォーン
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:45:40 ID:K9juE+Qi0
前どこかで見た筈なのですが
アタックカンタ貫通スキルの一覧みたいなのを
お持ちの方いらっしゃいますか?
有れば貼って頂きたい次第_○/|_
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:04:15 ID:/IR8ZzNX0
え?もしかしてブオーンって地雷?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:10:39 ID:fDZYderM0
そんな訳ない
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:39:11 ID:RFpZrfL70
メカバーン(ビリビリ)、ダークドレアム(カウンタ)、がいこつ(カウンター)で
直接攻撃してきたら痛い目遭うよパーティー作りたいんですが
スキルどんな感じにしたら良いでしょうか?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:40:48 ID:RFpZrfL70
すんません↑最強がいこつでした
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:01:44 ID:FHEFJGVt0
>>813
ブオーン
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:07:11 ID:LGbE9qHz0
>>813
ブオーンはマジ最強 
MAXにすると天使のきまぐれとHPバブルとか最強すぎる!!!!!
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:08:29 ID:MkwPyDhG0
質問スレでネタはやめてもらえませんかねぇ。本スレでも顰蹙なのに・・
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:10:52 ID:6aMTps9oP
えっ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:15:45 ID:GCubwNjl0
オムドロレスのスキルが3つ決まって
マスドラ•ジャック•体技ガードにしました。
あと2つをステUPにしようと思います。
攻UPSP•3 守UPSP•3 HPUPSP
この中からだとどれがいいでしょうか?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:17:28 ID:GCubwNjl0
↑5つの中から2つです。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:36:05 ID:OviYmcdt0
HPUPSPとブォ〜ン 
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:38:08 ID:cR2Hwg/T0
ブオーンついにはじまったな…
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:50:13 ID:VUWuaNjF0
>>810
【JOKERのアタックカンタ】

たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:54:09 ID:CWf0YxFL0
世界戦のキラマ2とかワイキンのAI賢すぎだろ・・・
開幕おにこんにバイキルト+まもりのきりとか
HP減ったらちゃんと回復とか
どんなスキル構成なんだよ・・・
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:12:41 ID:tdxE2/Cq0
バトルロードで配信されるバルボロスの・・
くろくかがやくやみは素晴らしいぞ。
黒い霧を使う人は是非。
攻撃でドルマドンもあるし、黒い霧使用後はかがやく息があるのでそれ使えばOKだしな。

ああ。最近対戦でまもりのきり使う人も多いけど。もろばぎりでぶっこめるんでww
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:39:01 ID:bjBkXwjG0
スキルとは関係ないのですが
勇車スラリンガルの限界値
教えてください
すれ違いやってたら怪しい値だったので・・
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:50:00 ID:PKyPzv0t0
すれちがいです
828810:2010/05/27(木) 18:50:33 ID:MWtnlAUa0
>>823
お〜!まさにそれです
かたじけないorz
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:28:13 ID:JdC0LEFs0
ブオーン!
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 22:35:24 ID:u6ZVW+qw0
もしかしてアストロンの効果って使用者のみ?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:52:28 ID:uw/d66fz0
俺のPT構成メンバー
レオパルド(行動早いをいかして、先制行動で先手を打てる)
おにこんぼう(3枠が出てきた時を考えても必須)
チビソーン(行動はやいが居ない場合は開幕マダンテ。MP自動回復&バイキルトでその後のサポートも可能)
ダークドレアム(バランスの良さとカウンター&威圧が美味しい)
メタキン(俗に言うメタキンおにこん仕様)
ヘラクレ(ギガキラーがないが、素早さの高い相手の時におにこんみたいにミスしまくらないのは魅力)
ワイトキング(主にギガスラッシュ対策)

このメンバーで何通りかスキル組み合わせて作ってるので。
気分で入れ替えて対戦してる感じだな。


基本的に1枠はあれこれ欲張ってスキルつけまくるより、黙ってHPSPつけとけって感じw
3枠にワンターンキルされてちゃ折角のスキルも意味無いしな〜〜〜

個別のスキルはまた気が向いたら書くわw

どんなに練りこんだPTでも、絶対的に相性の悪いPTと出会ったらそりゃ勝てないw
勝率6〜7割目指す感じでいいんじゃね?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:52:30 ID:/IR8ZzNX0
ブオーンってどのへんが強いんすか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 07:39:55 ID:4Af8pkp/0
神鳥レティスのテンプレ


攻撃SP

ディアノーグ2(ブリザーラッシュ、つなみ、マヒ攻撃)

マスタードラゴン(しゃくねつ、かがやく息、じごくの踊り、てんしのきまぐれ)

くろくかがやくやみ(めいそう、くろいきり、ドルマドン)

バトルロードマスター(アタックカンタ、ギガブレイク、全ての武器装備)
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 07:47:08 ID:dl9dT9BD0
>>833
そのスキル構成は強いんだろうけど、
それを全て集める作業が果てしないぞ・・・
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:20:52 ID:1HsMiH8M0
>>833
チート乙
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:45:14 ID:JZasx6UA0
くろくかがやくやみが無理ならアサシンブロスでもいい
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:55:36 ID:xnPMxgFT0
神鳥レティスに付けるなら
ブレス3か竜神王
どっちがいいですか
普通に考えたら後者なんですけど、
AIがギガデインとかぶっぱしそうで・・
その点ブレス3はしゃくねつと輝く息以外に余計な技を覚えない気もするんですが・・
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:56:48 ID:mLxg5yFB0
ブオーン
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:57:45 ID:xnPMxgFT0
はあ、そうですか・・
やっぱまともに相手してもらえないか・・
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:00:21 ID:mLxg5yFB0
2択で迷ってんなら自分で実際に試して構成考えればいいじゃん
後者でぶっぱしそうでって思うなら、実際にしなかったらそれでいいんだし、
しちゃったら前者に変えればいい
そんくらいできるでしょうに。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:31:42 ID:bsVkT1wC0
スライムマデュラが出来そうなんですが、
今回のも弱いですか?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:33:46 ID:bsVkT1wC0
841
すみません。
質問する場所間違えました。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:56:29 ID:apwdNstM0
AIにメガザルやメガンテなどを使わせるにはどの作戦がいいのでしょうか?
なかなか使用してくれません
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 10:57:51 ID:xnPMxgFT0
>>843
マジレスすると
AIでは無理
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 11:05:34 ID:mLxg5yFB0
ID:xnPMxgFT0 [3/3]
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 11:26:30 ID:apwdNstM0
>>844
そうなんですね
ありがとうございます、あきらめます
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 13:46:27 ID:2JQDSxOK0
世界戦でジョーカーと一騎打ちになるとさみだれやしっぷうを使ってくれなくなると見たのですが
ばくれつけん等もAIでは使ってくれないのでしょうか?
それも無理な場合は魔法系の技を覚えるしか対抗策はないのでしょうか
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 14:08:05 ID:V9LwOwSU0
>>847
うん
うん
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 14:59:00 ID:8qH4aP7a0
ブオーン
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 15:25:40 ID:aFh38zzz0
なんだこの馬鹿の一つ覚えみたいにモンスター名だけでレスしてるカスは
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 15:29:04 ID:KIjQYmSK0
マスタードラゴンのスキルで迷ってます。
マスタードラゴン
サムライ
攻撃SP
攻撃3
守備3
or
マスタードラゴン
サムライ
攻撃SP
守備SP
HPSP

どちらの方が良いですか?
また他に足りない駄目な点あれば教えて下さい。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 16:02:24 ID:tBJ//1eS0
たしかにブオーンは強いけどね
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 16:41:52 ID:tLT1X4Qr0
>>851
その中だったら
マスタードラゴン
サムライ
攻撃SP
攻撃3
HPSP
がいいんじゃないかな。
それ以外でもいいのなら黒い霧使えるやつ(アサシンブロス、オセアーノン)
それと、3枠にはもはや必須ともいえるブオーンをオススメする
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 17:07:46 ID:6/GKmLzX0
ブオーンって巨大モンスターの中で一番弱い設定でしょ。
ストーリー上普通にやったら最初に倒されるしw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 17:10:20 ID:f0dKv9lv0
サージギャンブルってスキル何つけてる?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 20:03:16 ID:YH1GYYa30
ムドーに付けるスキルの質問です
オセアーノン
HPUPSPor守備3
回復SPorねむりブレイクを生かせるスキル
残りのパーティは攻撃役と回復役を予定してます
なので回復SPはいらないかなーとも思ってます
アドバイス願います
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 20:31:59 ID:tvdK3VUy0
>>856
ラプソーン。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 21:00:59 ID:KIjQYmSK0
>>853
ありがとうございます。
黒い霧は候補にあったんで、再考してみます。
ブオーンは正直考えて無かったw
利点がどうも…
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 21:05:45 ID:KIjQYmSK0
>>853
あ、じごくの踊り用ですね。

連投スマソ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 21:58:26 ID:X4533/vW0
>>856
ムドーは守備低いから守備3を推す。
守備力+HP補強+かぶとわり対策にね。
あとはねむり攻撃とあまい息のあるナイトメアが大安定かな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:33:40 ID:YH1GYYa30
>>860
どうもです
守備3とナイトメアにしてみます
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:58:00 ID:jxnYDtEc0
Wi-Fiとかでおにこんとかにバイキルトかけてるとこ良く見かけるけど、なんでバイシオンじゃないんだろう?
持続時間がバイキルトのほうが良いとか?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:58:52 ID:sfoC/3vo0
組長のとこかどっかに書いてる説明みてきなさい
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:16:54 ID:8UeXfINn0
せんせいりつアップってWI-FIやすれ違いにも有効?
何気に良スキルだと思うんだが対人戦には効果無い地雷スキルなのかな?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:36:04 ID:hYcaWs3d0
ゾーマとしんりゅうのパーティで、しんりゅうはどんなスキル構成がいいですかね?
あと、ゾーマはHPSP、回復SP、グランスペルでおkですか?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:02:46 ID:DZR0cRM40
神竜
マスタードラゴン
HPUPSP
攻撃SP
オムドロレス

ゾーマ
HPSP
キング
回復SP
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:06:57 ID:fnKntu5c0
>>866
ハードル高いっす
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:08:57 ID:UrvK1lqN0
メタキンって守SPと守3のどっちがいいんだろ
HPのびる後者のがいいのかな?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:12:49 ID:qFSg7kdF0
>>854
マジレスするとストーリーで倒してるのはブオーンのジュニア
本家ブオーンは討伐時レベルのPTでそのまま行ったら捻り潰されると思う
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 01:01:42 ID:hUiZtygJ0
弱点属性突くとダメージ何倍になりますか?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 01:55:36 ID:O1phsYQ+0
>>868
身代わりメタキンならHPSPと守備3じゃね?
AI戦限定なら何つけてても一緒だろ。どうせ相手はまじんぎりしかして来ないんだしw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:09:31 ID:q16E5UA90
wifi対戦で耐久あんこく結構見かけるけど、
MP自動回復付きの意味が分からん。

スカラ(超便利)より、リホイミ(いらねー)の方が優先される
場合が多いから、HP自動回復つけてリホイミを封印したほうが
絶対強いでしょ。そもそもMPそんなに使わないだろうし。

まあ俺の趣味パーティは耐久あんこくに虐殺されるんだけど…。
でも流行パーティは絶対に使わないぜ!
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:22:55 ID:ptCXi06g0
>>872
ただ選手権用のをそのまま利用してる場合が多いんじゃないか
そしてHP自動回復をつけてもAIはリホイミ使うぞ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:50:54 ID:oiiQHSms0
>>872
MP自動回復なしなら暗黒魔神のMPは少ないのでMP切れに追い込める。
MPさえなければ回復できないので耐久型もすぐ落ちる。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:52:08 ID:oiiQHSms0
ってwi-fiと選手権が逆だったw
間違えた忘れてくれ
眠いので寝よう
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 03:59:22 ID:q16E5UA90
こんな遅くにマジレスありがとう。

そして寝よう。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 04:53:24 ID:BWJ3zeQ20
HDD量階級表  改訂版
2009年8月現在(容量の階級は今後変動します)

2PB超・・・・・・・・・・・・・・・・ゴッドいわゆる神
1PB超・・・・・・・・・・・・・・・超宇宙恐竜ゼットン
(時空の壁)
800T以上 1PB未満・・・・・皇族
600T以上 800T未満・・・・・大統領
300T以上 600T未満・・・・・・ビル・ゲイツ
200T以上 300T未満・・・・・・・内閣総理大臣
150T以上 200T未満・・・・・・・国会議員
100T以上 150T未満・・・・・・・1部上場企業社長
50T以上 100T未満・・・・・・・中小企業社長
24TB以上 50T未満・・・・・・・人間
(有刺鉄線壁)
14T以上 24T未満・・・・・・・・チンパンジーのあいちゃん
8T以上 14T未満・・・・・・・・モナー
4T以上 8T未満・・・・・・・・ヌコ
1.5T以上 2T未満・・・・・・アメリカザリガニ
900G以上 1.5T未満・・・・・・ダンゴムシ
600G以上 900G未満・・・・・・蟻
300G以上 600G未満・・・・・・ミジンコ
300G未満・・・・・・・・・・・大腸菌
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 10:58:27 ID:oHc3hMLs0
今から竜神王作るけどHPSPか守備SPどっちがいい?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 13:14:10 ID:DZR0cRM40
竜神王ならこうだろ
攻撃SP
攻撃3
攻撃2
サムライorぶとうか

メタキン、犬、クインガルにサポートして貰え
あと、生意気なテンプレおにこん対策に竜神王にボルカノな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 13:23:39 ID:Bu7bjRgH0
スラリンガルのオススメは?
何やっても勝てないと思いますがw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 14:14:28 ID:awbF5bpa0
>>880

スラリンガルでは何やっても勝てないw
趣味で楽しもう
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 14:31:43 ID:oHc3hMLs0
>>879
なるほど攻撃重視か
ありがとう
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 14:48:38 ID:j7e24AGc0
世界戦でのメタキン対策ってみんなどうしてるの?
魔神斬り?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 16:05:56 ID:8LQif2/Q0
>>879
攻撃SP、攻撃3、戦士、ぶとうかにして
さみだれ、ばくれつを使い分けられるようにしたほうが戦術に幅が出る
相方は地獄の踊りが効かない最強モーモン
こうどうはやい→バイキルトでおにこんでも1ターンキル出来る。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 16:32:51 ID:TK9kZNWV0
>>865ですが、>>866よりも簡単な組み合わせないですか?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 18:28:16 ID:Ab/T8ZDg0
>>884
こうどうはやい→あんこくのきりで攻撃補助が無意味なターンとなり、おにこんドラ斬りの餌食になる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 18:50:03 ID:nZWWq7aC0
コマンド対戦でなんだが…
全体回復でスクルト使える奴がいる場合、別モンスターにサポーターを入れるべきかどうか悩む
ピオリムとか使ってる暇なんて殆ど無いし、バイキルトなら別スキルから引っ張ってきた方が良さげだしな
試せば早いんだろうけど…少なくとも机上ではどんな感じなんだろうか?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 19:06:28 ID:dMiwyKBW0
サポーターは普通にいいと思う
スクルトバイシオン使えてダウンオールにインテラルカナンも使える
味方の補助と相手の能力変化もあるしあって俺は愛用してる
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 19:14:04 ID:DpFGvSG+0
キラマ2にサポついてるとウザイことこの上ない。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:31:10 ID:77tj27Ww0
ブオーンって配合していなくなったらまた捕まえられるんですよね?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:31:57 ID:baygSW+b0
>890
YES
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:40:01 ID:kn+A776C0
ゾーマ攻撃役に使ってる人いたらスキル構成教えてくだせい
やっぱゾーマ様は怒涛の攻撃してナンボ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 22:08:44 ID:77tj27Ww0
>>891
どうもありがとうざいました。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 23:29:14 ID:heOVFt1W0
>>892
HPSPとグランスペル(orそれ以上の固有スキル)とかは必須っぽいけど
あとなんだろ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 00:55:42 ID:U0oi4WoW0
攻撃型ガルマッゾのいいスキル構成を教えてください。wifiやすれ違いで全然見ないんですが使ってる方はいるんでしょうか…
896ゆうすけ:2010/05/30(日) 01:00:52 ID:HKW+Oo5s0

選手権で使っているグレイトドラゴンについてなのですが
グレイトドラゴンには
メラ系のコツ
炎ブレスブレイクが付いています
某攻略サイト
を見てみるとれんごくぎりは
メラ系であり炎ブレス系でもあると書いてありますが
この場合両方の特性の効果を得られるのでしょうか?

またメラ系のコツ
炎ブレスブレイクが付いていますが
対象になるスキルを優先にして使うのでしょうか?

それともけんごうSPのれんごくぎりを使わせようと思ったら
れんごくぎりで打ち止め

グランドブレスSPのしゃくねつを使わせようと思ったら
しゃくねつで打ち止めにした方がいいのでしょうか?

またどのスキルもMAXにしても使ってくれますでしょうか?



ちなみに現在の作戦、スキル構成は以下の通りです!

いろいろ


HPUPSP
けんごうSP
グランドブレスSP

自分で多少検証してみたのですが
思ったような成果が得られなかった為
質問させていただきました。

ご回答の方どうぞよろしくお願い致します。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 03:07:11 ID:eoy3jJPf0
けんごうとグラスペ両方は要らないと思うよ。
俺のグレドラは
HPSP
攻撃SP
火炎3
なかなかいい仕事しますぜ
898↑897:2010/05/30(日) 03:11:07 ID:eoy3jJPf0
間違ったグラプレね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 04:21:58 ID:9aTC5MNm0
選手権用にサージ作ってるんだけど、

攻撃SP
HPUPSP
サムライ(めいそうまで)

あと2つ迷ってます。
流行はアサシンなのかな?
後残りの1つはおにこん対策あたりがいいかなーと思ってます。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 05:04:53 ID:oBxQtW1w0
おにこんぼうの素早さが致命的に上がりません
地道にメタスラ辺りを配合してくしか無いでしょうか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 09:04:44 ID:AixJX9kL0
選手権ではぐれと戦ってるんだが
・300以上でも与えても倒せない
・ベホマラー、ザオリク、悪魔斬り使用
でHP300以上って構成出来る?
HPSPで215は確定として、上限値で32で247
上の特技使えて且つHP50近く増強できるスキルあったっけ?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 09:35:55 ID:1YXXTojP0
あくま斬り:アサシン,グリーンファイター,サムライ,じごくのマドンナ,死神
ベホマラー:回復SP,クイーン,けんじゃ,神聖,神鳥レティス,スラキャンサー,全体回復,ゆうき,レティス
ザオリク:アサシンブロス,いじょう回復,回復SP,クイーン,けんじゃ,ディアノーグ2,HP回復
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 10:02:53 ID:N4aCVVvG0
>>900

どのモンスターと配合してもレベル★になりゃなんでも一緒w
つまり成長が早い段階でカンストするかどうかの差だけだから・・・
どんなに頑張っても、おにこんの素早さの限界値はスキルつけない限り突破しないぞw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 10:04:26 ID:N4aCVVvG0
おっといい忘れ

だからおにこんの素早さを無視可能な・・しっぷうおにこんが大流行してるんじゃないか。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 10:28:34 ID:4xal80SB0
500にならねーって話じゃないの?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 10:38:00 ID:MQkbPo9J0
>>900
レベル上げたメタキンと転生させればおk
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 11:06:48 ID:PP6QTvgJ0
>>896
剣豪SPだとれんごく斬り以外を覚えさせても基本れんごくが優先される
グランドブレスも同じで、しゃくねつが優先されるようになってるよ
その構成だと相手がしゃくねつ効くならしゃくねつで、
敵の数が減るか、相手の防御が低いと判断したなられんごくで大ダメージを与えにいくって感じ。

そのスキル構成はグレイトドラゴンの性能良く生かしていてなかなかいいと思う。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 12:28:14 ID:5GIZ90/00
>>899
状態異常にするなら「アサシン」で20まで
ほかに余計なスキルは付けないほうがいい
地獄の踊り使うなら「マスタードラゴン」
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 12:56:55 ID:U+f2WEv+0
サージタウスについてだが…

アサシン【麻痺、眠り】
アッパー【スカラ、インテ、ピオラ、バイキ】
戦士【兜わり】
回復SP【べホイマ】
攻撃SP

相手にジョーカーがいると勝てないから
戦士にスキル振って五月雨を覚えさせたいんだが、無駄な特技が出てしまうのが怖い

どうすりゃいいのだ・・?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:11:53 ID:vwzu7fUl0
レオソードの全ガードブレイクを使って
何かいいスキルない?
あとレオソードって呪文主体か属性攻撃主体どっちが強いんだ?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:24:27 ID:nftR+3uC0
頑張ってディアノーグ2を神レティスにつけたのに、麻痺こうげきを取るとAIでつなみ>マヒャドをうちやがる
いろいろでもガンガンでもこのコンボ。いのちだいじにでしか物理使ってくれねぇw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:24:37 ID:E3y+C8Tp0
>>910
りゅうじんおうスキル

2回動けば神レティブレイク息+ギガブレイクのブレイクとか意味不明なくらいあたる。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:43:03 ID:vwzu7fUl0
>>912 りゅうじんおうスキル消しちゃったんだよ・・
もったいない・・
もし他にいいスキルあったら教えてくれ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:44:24 ID:5GIZ90/00
>>913
マスタードラゴン
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:46:47 ID:vwzu7fUl0
>>914 サンクス
ちょうどあったよ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:12:37 ID:wcXh+gRI0
レティスのテンプレスキル教えろks
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:28:25 ID:oAulg8+70
海王神
ガルマッゾ
闘神レオソード
オムド・ロレス
JOKER
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:36:34 ID:wcXh+gRI0
>>917
つまんねえんだよ
本スレでやれカス
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 15:05:57 ID:shylnHNt0
は?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 15:30:57 ID:jtHnQGwl0
>>918
だったら本スレに行けよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 15:32:17 ID:wcXh+gRI0
スキル質問してんだろうがカス
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 15:46:30 ID:4o5H8Zli0
>>916
ゆとりSP
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 15:51:21 ID:nftR+3uC0
>>921
土下座してみせろ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 16:04:29 ID:T9Eso6Wf0
>>921
あらくれ
真性
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 16:06:50 ID:Kq9whX0wQ
大会用オムドロレス

竜神王
レオソード
マスタードラゴン
防御SP
防御3

これで勝率そこそこあるんですが、メタキン出て来るとMP切れまで倒せないので
竜神王かマスドラをvsメタルに切り替えようと思うのですが
メタキン対策でいけそうですか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 16:24:54 ID:E3y+C8Tp0
>>925
VSメタルつけたところで結局同じ。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 16:50:40 ID:0wECLGbr0
大会用しんりゅうを作ろうと思っているのですが
ブレス3
HPUPSP
サムライ
あと一つ何をつければいいでしょうか?
相方は補助にしようと思っています
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:01:56 ID:Kq9whX0wQ
>>926
じゃあ3枠ではメタキンにお手上げって感じですか?
3枠だと、れんぞく持ちじゃないと厳しいですかね。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:07:43 ID:wcXh+gRI0
答えろカスども
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:09:10 ID:E3y+C8Tp0
>>928
3枠は暗黒の魔人や魔人切り持ち以外はメタキンにお手上げ。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:41:41 ID:Kq9whX0wQ
>>930

vsメタルに魔神ぎり入ってるので、オムドにセットしてみて
ダメなられんぞく持ちのサージかマスタードラゴンにセットしてみようかなと思います。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:43:35 ID:wcXh+gRI0
レティスのスキル教えろっていってんだろうがああああああ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:08:16 ID:1ja4CA0r0
>>932
攻撃SP
攻撃3
竜神王
ブオーン全振り
まじんぎり覚えるスキル

ブレスはHP依存だからブオーンのHPバブル使えば強いらしい
みがめた出てきたら攻撃SP,3で底上げした攻撃力でまじんぎりな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:09:20 ID:wcXh+gRI0
>>933
お、おう・・・
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:12:31 ID:I2YWYMrm0
>>934
礼ぐらい言えよカス
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:31:01 ID:vSa1NOzLP
というか普通に信じちゃってるから困る
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:31:31 ID:wcXh+gRI0
>>935
知らねえよカス
今度は暗黒の魔人のオススメスキル教えろカス
世界戦勝てねえんだよカス
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:38:33 ID:Vj2BLCs40
異常回復のスキルはアモールで止めたほうがいいのでしょうか?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:41:18 ID:1ja4CA0r0
>>938
ザオラルの失敗に耐えられるならどうぞ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:42:22 ID:oBxQtW1w0
魔神攻撃が外れまくるからってカスカス言わなくったってな…
防御とMP自回ついた何かで良いんじゃないか?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:45:33 ID:wcXh+gRI0
>>940
考えてみたけど
体技ガード 暗黒の魔人疾風止め HPアップSP 守備アップSP 守備アップ3
こんなの?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:47:38 ID:wcXh+gRI0
回復忘れてた
体技ガード 
暗黒の魔人
HPアップSP
回復SP
瞑想
こんなの?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:51:08 ID:I2YWYMrm0
>>942
カスは黙ってろよカス
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:52:51 ID:wcXh+gRI0
>>943
うるせえ死ねカス
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 19:42:57 ID:wcXh+gRI0
>>942って
どう?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 19:44:33 ID:RgKawdcZ0
まじれすすると何で回復SPつけてんの?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 19:44:50 ID:K8cwoujf0
竜神王のオススメスキルお願いします
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 19:56:41 ID:wcXh+gRI0
>>946
え?ベホイマだけのためだけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:11:33 ID:oBxQtW1w0
神聖(ミラクルソード)はどうだ?















真性だけに
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:12:53 ID:wcXh+gRI0
>>949
お前馬鹿か?
100しか回復しないじゃん
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:18:48 ID:4o5H8Zli0
だからゆとりSPでもつけてろってカスwwww
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:26:16 ID:wcXh+gRI0
そんなスキルはないけど?
オマエの頭くっさってんじゃねーの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:41:45 ID:wcXh+gRI0
は横田エロやカスども
ほんまつかえんなーごみうあなー
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:45:58 ID:0wECLGbr0
>>927お願いします
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:47:37 ID:wcXh+gRI0
>>942
お願いします
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:26:31 ID:vzcBt87G0
こんな短気な野郎がウルトラメガトン級の我慢比べに
耐えられるのか疑問
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:29:29 ID:wcXh+gRI0
暗黒の会心で長引くわけねえだろうが
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:33:00 ID:Zj6HXJvF0
最強キメラを回復&補助に使っていて現在サムライ、竜神王、回復SPなのですがこれより良い組み合わせはありますか?
他のパーティーはダークドレアム、ゾーマです。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:46:37 ID:jtHnQGwl0
単体は能力うpないときつい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:01:51 ID:I2YWYMrm0
>>957
黙れよカス
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:04:02 ID:wcXh+gRI0
>>960
あまり俺を怒らすなよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:20:44 ID:jtHnQGwl0
こいつおもしれー
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:38:40 ID:YWDR5F+Y0
怒らせたらどうなるの?
ねえねえどうなるの?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:46:13 ID:ha6GV89Y0
俺のサージ君
・攻撃力SP
・攻撃力3
・HP回復 (瞑想とべホイマ
・アサシン20止め (麻痺と眠りだけ
・体技ガード(MP回復
ただひたすら麻痺と眠りの乱れ打ちw アンチ麻痺眠りとジョーカー来たら
負け。2週間こいつで世界挑戦したけど3000位より上にいく事はなかったw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:50:39 ID:ha6GV89Y0
あ。攻撃力3を魔法系やブレス系の攻撃スキルにした時も
あったが、今度は一途に魔法とブレスだけになって
麻痺眠りやってくれなくて勝てる相手にも負けだして吹いたw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 22:56:59 ID:wcXh+gRI0
>>963
血を見ることになるぞ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:02:41 ID:I2YWYMrm0
>>966
鼻血でも出してろカス
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:04:54 ID:wcXh+gRI0
>>967
死ね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:10:26 ID:5q1TRogT0
>>885
どなたかお願いします
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:39:51 ID:YWDR5F+Y0
>>966
血見せてーwww
ねえねえ早く見せてよwww
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:53:56 ID:wcXh+gRI0
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:11:01 ID:AgnA0uVs0
グロ画像ェ・・・
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:21:40 ID:vFGKQSIL0
通報だー通報だー
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:03:17 ID:l/ueScLtP BE:1700280656-2BP(0)

てす
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:37:30 ID:kxidLKR30
カス祭り開催会場はここでしゅか???

ゲラゲラww
レティスだってwww
ガキじゃん。あれだろ?戦法考えるの面倒なので3枠しか使えないんだろww
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:44:08 ID:54vLQd7H0
草生やす奴は大抵カスの法則
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 15:55:40 ID:P5v3IciLi
選手権用サージ

攻撃SP
攻撃3
サムライ(めいそう止め)
キャプテンクロウ(ギガブレJOKER対策)

だったらあと何が良いだろうか。
メタキンに積むから魔人斬り欲しいけど、
戦士入れたりしたらAI上手く働かなさそうだ。
クロウをジャックに変えれば、
ギガブレかぶと魔人斬り覚えるんだが、
どうなんだろうなぁ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 16:09:54 ID:TCK7Jk4l0
選手権のウルトラメガトン級が耐久魔人ばかりで時間かかり困ってます。
耐久魔人を安定して倒せるパーティーとスキル構成を教えてください。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 16:39:23 ID:BeMgfXto0
おにこん
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 16:43:51 ID:o9VBlM2T0
竜神王のスキル 攻撃SP 攻撃3 エスターク(五月雨まで)HPSPです。見ての通り脳筋です。で、相方のディアノーグエース2のスキルが決まりません。
コンセプトは状態異常ばら撒き&相方補助(回復、バイキルト)です。スキル構成教えてください。
あとディアよりいいやついたらそれも書いてください。長文&駄文すいません。























981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 16:54:04 ID:2ZTqjqCL0
ワイキン様を回復係にしたいんだけど
全体とHP回復どっちお勧め?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 17:00:37 ID:BeMgfXto0
クイーン
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 17:00:55 ID:TCK7Jk4l0
おにこん入れてもAIがバイキルトかけてくれず倒しきる前に魔人の会心でやられてしまいます。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 17:04:53 ID:BeMgfXto0
それはバイキル役のモンスとスキルしだいでしょ
バイキル役をワイキンとかにすれば?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 17:06:43 ID:Fwya01pb0
どちらを選んでも作戦いろいろにすると
面白おかしい補助特技(リホイミ等)が出ます。
どのスキルを持たせてもバイキルトは期待しないで下さい。

あと、杖を使った自慢の大道芸は彼の十八番です。
優しい気持ちで見守ってあげて下さい。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 18:07:58 ID:ZGKQ1lvd0
キラマ2に次の二つのスキルの内どちらを選んだ方がいいでしょうか
・回復SP
・クィーン

希少価値などは考慮しなくていいです。AI前提で作戦は「いろいろやろうぜ」です
ちなみに残り二つのスキルはHPSPとブオーン4止めです。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 18:54:22 ID:U9zPNhyz0
AI任せならクィーンのほうがいいかもしれない。
回復SPは守りの霧が邪魔だし、AIはリザオラルを使ってくれない。
それにクィーンならもし仲間が状態異常にかかったら、光の波動もしてくれるかもしれないしね。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 19:10:27 ID:vFypcxBj0
次スレ希望
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 21:06:10 ID:ZICzPK1l0
レティスのヌキルどれがいいんだよぉ

攻撃&守備3、竜神王、侍
あとひとつ決まらぬ。なぜHPupSPや黒い霧は必須??
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 21:16:45 ID:c8GIHmYz0
次スレはレティスNGワード推奨な
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 21:26:44 ID:ZICzPK1l0
好きなように付けるか・・・ レ ティス
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 21:30:26 ID:aNCJ2PZB0
神竜
マスタードラゴン
HPUPSP
攻撃SP
オムドロレス

ゾーマ
HPSP
キング
回復SP
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:13:03 ID:VuFATGIKP
>>983
おにこん かぶとわり・ぶっしつ斬りもち
キラマ2・魔王の使い モリーセレクション・回復SP・HPUPSP

かぶとわり・ルカニ・バイキルト決まったら、お供→とくぎ使うな

拍子抜けするほどあっさり
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:14:24 ID:0aS6562L0
世界戦でカンダタ親分使ってるんだけど、どうにも決定力不足…
現状
攻撃SP、攻撃3、戦士
なんだけど
HPSPとジャック当たりを入れたほうが安定するかな?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:22:00 ID:DEzdCCsC0
最強がいこつをアタッカーで使おうと思うんですが、スキル2つは
攻撃SP
HPUPSP
は決まったんですがあと一つが決まりません。
こいつが最初から持ってる剣豪SPでいいんでしょうか?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:24:06 ID:AgnA0uVs0
>>995
イオ&デイン3とかどうですか
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:33:10 ID:DEzdCCsC0
>>996
呪文を暴発したりしないでしょうか?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:21:31 ID:VSZsd9sE0
アトラス
攻撃SP、攻撃3、防御3、防御2で限界まで育てたけどすれ違い履歴も勝てねぇww
防御無くして他のスキルつけようかと思ってますがお勧めありますか?
あと相方はどういうタイプがオススメですか?集中攻撃ですぐ蒸発してしまう・・・
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 03:48:26 ID:gvuvWd980
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/06/01(火) 03:51:51 ID:tEhVpFM+0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (  : ) 
  し─J           
10011001
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