【DQ9】ドラクエ9アンチスレ172回忌【地獄巡り】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 17:44:55 ID:Dyt7rjwB0
創造神がなぜか突然ぶちきれて人間を滅ぼそうとする。
しかし、日焼けサロンを卒業して美白になった長女が自分は人間を気に入ってるんだよと止める。
長女は世界樹に姿を変え、元に戻すには人間の感謝の心が大量に必要だから人間は滅ぼせないぞと脅迫する。
創造神は、衝動的にやろうとしてた人類抹殺計画を娘のためという私情で取りやめて、
感謝の心を集めるための道具『天使』を作る。
そして、見事に感謝の心である星のオーラを集めたら銀河鉄道で神の国につれて帰り
幸せに暮らすことができると嘘の約束で釣り、天使を何千年もの間タダ働きをさせる。
何千年ものタダ働き。その中でも歴代ナンバーワンの働きをした天使エルギオス。
彼は誰よりも多くの人間を助け、女神の復活に大きく貢献する。
そして念願がかない女神は無事復活するが、その時エルギオスはある悲しい誤解から人間不信に陥っている。
復活した女神は、お気に入りの天使に役に立たなくなったエルギオスを抹殺するよう命令する。
女神のお気に入りの天使が役目を果たそうと思ったら、エルギオスの女が現れ、
二人は勝手にどこかへ消えていく。
女神、もうすべて用済みだと天使を皆殺しにして神の国へ帰る。
To be continued
:: .|ミ|
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:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
みんしゅとうが あらわれた!
にほんじんの こうげき! ミス! みんしゅとうは じょうしきが つうじない!
マスコミは 偏向報道を となえた! にほんじんは こんらんした!
れんほは 事業仕分けを はなった! にほんじんは まぼろしにつつまれた!
アグネスは ポルノ規制を となえた! にほんじんから ひょうげんのじゆうを うばった!
はらぐちは ネット規制を となえた! にほんじんから げんろんのじゆうを うばった!
みんしゅとういんたちは ちからを あわせて 国会法改正を となえた! にほんこくけんぽうを ひかりのなかへ けしさった!
おざわは 外国人参政権を となえた! ざいにちの えいきょうりょくが 2ばいになった!
ちばは 人権擁護法案を となえた! ざいにちの ひさべついしきが あがった!
まどかは 外国人住民基本法を となえた! まどかは ざいにちのすがたを にほんじん そっくりに かえた!
はとやまは なかまをよんだ! なんと ちゅうごくじんが 1000まんにん あらわれた!
こしいしの ゆびから 日教組教育が ほとばしる! ただしい れきしにんしきが なくなった!
みずぽは 夫婦別姓を となえた! てんのうせいは くだけちった!
きたざわの からだから くろいきりが ふきだし あたりを つつんだ! べいぐんは にげだした!
にほんじんは にげだした! しかし まわりこまれて しまった!
おきのどくですが にほんじんのけんりとざいさんは きえてしまいました
ゲームはリセット出来ますが、あなたの国は現実に崩壊しかけてますよ?
みんなの待っていたDQ9
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこのドラクエ9は夢の中の妄想なんだ、
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 目が覚めたときにやるドラクエ9は、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 守護天使の主人公に勇者の血が入っている事が分かって、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 堕天使の烙印を押され人間として転生するんだ。
|l | :| | | |l:::: そして突如現れた魔王を倒すためルイーダの酒場で、
|l | :| | | ''"´ |l:::: パーティーを組み広いフィールドをFCゼルダのように駆け巡り、
|l \\[]:| | | |l:::: 秘密の奥義を覚えたり賢者の悟りで隠し職業の賢者になったり、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 主人公だけが使えるギガスラッシュで強敵と立ち向かい、
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: 洞窟の奥深くで伝説の勇者の装備を見つけたりして、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。
↓現実世界のDQ9
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg
あなたはDQ9を楽しめる?チェックチャート(暫定版)
◇ドラクエといえば堀井雄二だ! →Yes→ 残念!今回は彼以外の人間がゲームデザインに携わり
堀井氏自身もプレイヤーとして遊んでいると発言しています!
No↓
◇カジノが大好きだ →Yes→ 残念!内部データには残っているのにゲームにはカジノは登場しません。
No↓
◇東京23区内在住である →No→ 残念!すれ違いやマルチプレイを充分に楽しめず、
レアアイテムが入手できない恐れがあります。
Yes↓
◇土・日・祝日が休みである →No→ 残念!すれ違いやマルチ(ry
Yes↓
◇男性である →No→ 残念!キモヲタ出会い厨にストーキングされ、マルチ参加もままならなくなります。
Yes↓
◇自宅にWi-Fi環境がある →No→ 残念!配信クエストやWi-Fiショッピング不可能で
レアアイテムが入手できない恐れがあります。
Yes↓
◇DQは2周以上楽しみたい →Yes→ 残念!セーブデータは一つだけです。
やり込んだデータを消したくなければもう一本購入して下さい。
No↓
◇歴代ドラクエの魔王に特別の思い入れがある →Yes→ 残念!彼らは客寄せパンダに成り下がってしまいました。
No↓
★おめでとう! あなたこそがDQ9を楽しめる、選ばれしプレイヤーです!
誰でも遊べる国民的RPGとは名ばかり。あなたのようなプレイヤーのみが、DQ9を満喫できるのです。
さあ、早く歴代魔王に経験値を与え、錬金の素材を集める作業にもどってください。
そして廃人へ…。
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~
|┃三 .--彡 ̄ ̄\/\
|┃ / 彡 _∧ミ`\
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::| |\/
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ
>>1新スレ超うける
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 22:05:53 ID:gqkDn0350
南無阿弥陀仏が無事1000スレに達した。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 22:06:45 ID:gqkDn0350
1000レスだったw
DQファン「今までの・・・俺の戦いが・・・てめぇの掌の上・・・!?
なんだよそれ・・・どういうことだよ・・・どういうコトだって訊いてんだよ!!」
人差し指を立てながら
堀井「声を そう声を荒げるな キモヲタどもよ そんなに驚くことはないだろう?私はただDQ9こそが私の探求における最高傑作になる
そう確信してキモヲタの娯楽の手助けをしてきた そう言っているだけだ
おかしいと思わなかったのか?それまでの人生でDQを目にしたことさえなかった一般人が
DSにハードをと移しただけで大量に購入したことを 配信とは名ばかりのアンロックごときでクエストが現れたことを
キモヲタが戦いに慣れ始めた頃に それまで確認さえされなかったまさゆきやロッカーが
都合よく発見され全国へばら撒かれたことを 名を奪われし王が フォロボシータが アマルトラが
それぞれ皆 キモヲタの力が彼らの力よりはるかに上の状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのか?」
「一昨年のリークの内容は嘘だと思ったか?」
DQファン「・・・待てよ・・・」
堀井「ルイーダでのすれ違いは偶然だと思ったか?」
DQファン「待て・・・・」
堀井「錬金代成功は君の努力の結果だと思ったか?」
DQファン2ちゃんに書き込もうとするが大規模規制される。
堀井「・・・落胆させてやろう こんなものじゃすまないぞ DQ10は」
「信じられないか 私の言葉が」
DQファン「・・・当たりめーだろ・・・!」
堀井「だが事実だ」
>キモヲタが戦いに慣れ始めた頃に
>それまで確認さえされなかったまさゆきやロッカーが
>都合よく発見され全国へばら撒かれた
ふむ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 12:51:22 ID:oB1qK4Nm0
19はなにかすごいことを書いているのか?
おいらには理解できない。
アンチとしてそのレベルに達していないということか。
ブリーチの会話か
面白くしようとした必死さだけは伝わる
大学の課題の共同制作みたいに、モチベーションが上がらずだらだらしてて
期限が迫ってきて、課題のポイントだけは一応押さえて、見た目だけ繕って
やっつけで仕上げたのが消費者に伝わってくるようなゲームなんだろうな、買ってないけど
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 08:10:14 ID:32HLovzr0
今田にやってる奴がいるのが信じられん。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:00:37 ID:0gmGsTEo0
>>25 信者スレを見ると1000時間とか普通にあるみたいだな。
面白いというより惰性でやらされている感じだろ。
せっかくの人生の貴重な時間を9のやりこみ要素とやらで空費していく。
それでも、パチンコとか博打で時間をお金を同時に失っていくよりはましか。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:46:41 ID:p6YZHqZb0
1000時間の密度の濃さが気になる。
DQM(テリワン):ダークドレアムを最強(レベル93で全能力カンスト)に育てる→90時間
DQ5:闇のトロフィー入手&はぐれメタル、ヘルバトラー、キラーマシンを仲間に→118時間
他の、やりこみ要素のあるDQシリーズで
思う存分遊んだと思われるプレイ時間の目安はこれぐらい(ソースは俺の冒険の書)
これを見ても、いかにDQNが廃仕様のネトゲもどきであるかがわかる
DQ9のおかげでやり込みなんて時間の無駄だと心から思えたから、そこだけは感謝してるw
DQMJ2もスルー楽勝でした。
DQ10は発売日じゃなく様子見してからにします^^
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 22:27:52 ID:0gmGsTEo0
そうだよな。9の発売はドラクエシリーズはもはや発売日に買うものじゃ
なくなったということを教えてくれた。
古くからのプレイヤーが居座って「初心者無用」の世界になってしまい
結局ジャンル自体の人気が凋落した例として格ゲーや音ゲーが挙げられるが
ドラクエ開発陣は、これらの二の舞になりたくないと思っていただろう
確かにドラクエにも、懐古厨と呼ばれる古参プレイヤーは存在するが
そこまでしてプレイヤーの新陳代謝を図る必要があったのか?
俺は言われてるよりは面白いと思ったな。
小ストーリーも感動できたし、3を彷彿とさせるキャラメイクが良かったな。
ガングロの女もはじめは抵抗あったが慣れりゃ愛着もでてきたし。
難易度が簡単すぎたのは問題かな。チャレンジ精神で全員素手の武闘家4人で進めたら
何の困難もなくあっさりクリアできちゃったし。ラスボスでも2回ぐらいしか特薬草つかってないよ
キャラメイクが自由なんだから、もうちょいハードルを上げて欲しかったな
あと音楽が不満。全体的に子供っぽいし過去の使いまわしが多い。期待してただけに残念。
良かったのは天使界とストーリーの感動場面の音楽ぐらい。
セーブデータの件も大問題だな。2,3個スロットがあって、かつムービースキップ機能があればかなり良かったのに。
そういう点で3のほうが面白いな。まあ3とは比べちゃいけないのかもしれないが。
3は今やっても面白い。音楽、サクサク感、セーブスロットが決定的に違うな
ただそれでも面白いほうだったと思う。8,7はやってないから省略するが
3>5>9>6>4>2>1の順で好きかな
>>32 悪気があるのかないのかは判断しかねるけど
楽しめたのならなぜここにいる?
人がいてドラクエ9一般の評価を書けるところは、ここぐらいしかなかった
このスレは池沼アンチの隔離スレだから
ちょっとでも「面白かった」とか「楽しめた」とか書くと叩かれるよ
>>35 アンチスレでDQN褒める方が池沼じゃね?
だな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 19:40:07 ID:1wCvhzJZ0
いくつかリンク切れてるテンプレあるぞ。
次スレでは何とかする必要がありそうだ。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 20:59:36 ID:2HNo85wB0
>>32は、それなりに9の内容についても語ってくれているから、最近ここに来る
信者の中じゃまともなほうだろう。
それでもセーブデータ1個はかなり不満らしいが。
セーブデータ一個なのはほとんどの人が不満でしょ。
ルイーダシステムがあるから余計に。
クリア後の楽しみは考えてても、クリアまでのプロセスを何度も楽しむ方向では考えられてないなって思う。
FFとの差別化という意味でもそこは重視すべきだろうに。
セーブデータ一個にしたあげく、
仲間はリッカとか含めて10人までとか……
せめて、モンスターとか大量に仲間になったり、
プレイヤーの使えるデータが一個で仕方ないと思えるデータ量なら、それこそ仕方ないって諦めも付くけど、
この内容じゃなぁ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 13:25:13 ID:k7PWdvix0
セーブデータ一個になったことで、だが、それもよかったとかいう信者もいるんだよな。
まあ、そういうのはさすがにまれだし、一般の信者と一緒にするのも失礼。
そういうのは狂信者とでも書いて区別してあげないといけないと思うが。
>>41 1個にした事でより利益が得れたと喜んでるが
始めはセーブデータが1個やカジノ削除はアンチの捏造扱いだった
事実と確定してからアンチの捏造発言が消えない方がいい、無くてもいい発言が出てきた
商売上手を感じさせる所が嫌だね。内容も俺にはクソだったけど。
商売上手なのは別に悪いことではない。
ただ、「セーブデータ1個って仕様はせこい」と
客に不満を抱かせるようなやり方は、商売上手とは言えない。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 19:50:55 ID:YpIqGPGO0
ドラクエで印象に残るシーンはたくさんあるが、3でいえば、アリアハンから洞窟を
を通って祠にたどり着いたときだな。お化けアリクイにボコラレて命からがらたどり着いたっけ。
祠についただけなのに、あの音楽を聴いて涙が出そうになった。
トルネコもびっくりの悪徳商法だなw
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 21:33:32 ID:YpIqGPGO0
アッサラームの商人は粗悪品を売りつけたりしません
ただ、ちょっと高いだけ。
>和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
発売日に高い金出したユーザーより廉価版買ったユーザーが得するのが許せない
モンバトのカードのことね
発売日を楽しみにしてきたドラクエユーザーやブームに釣られた新規ユーザーに失礼
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 03:44:19 ID:wPRpf10j0
アッサラームの商人たちがスクエニを乗っ取ったのかな?
本物の堀井や和田は幽閉されているというのがもっぱらの噂。
今の堀井や和田は魔物が化けているだけらしい。
FFドラクエ板にいるスクエニ社員もたぶん魔物。
勇者でも現れない限りスクエニにもドラクエにも未来はない。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 15:14:15 ID:wPRpf10j0
>>54 ドラクエ]はその物語だと面白いかもな。そのスクエニ社長を操っている
存在がDQNとか。
信者スレでチートについて言い争いをしている信者たちを見てると
このゲームの本質が見えてくるな
コンプリートするのに膨大な時間のかかるコレクション要素で
ヘビーユーザーを煽っているだけというゲーム性がね
>>56 チートがどうこう言うなら、ホイミテーブルとか即空けとかもナシにしろって話だしな
そういうのに頼っておきながら、チートコード使った奴には烈火の如く怒るとかなんか本末転倒もいいところだ
アナログでできるチートはよいチートってかw
節子、コード使わないやつはチートやない
乱数調整もといTASさんの応用いうんや
乱数調整がチートと同等の扱いで嫌われてるゲームもある
マルチプレイや対戦をするゲームやネットゲームでは特にね
>>58 バグも乱数調整もズルである以上は本質的にチートと同じだろ
ズルが嫌ならどっちもダメだろうし
楽しめればどっちも許容できるのだろうけど
「コード使ったズルだけはダメ」とかいう線引きの根拠が理解不能
システムの穴やバグを利用する裏技はある意味仕様の一部だから○
プログラムを書き換えるようなコードは物理的な改造だから×
って感じじゃないのかね
両方とも使うのも使わないのも個人の自由だけど
肯定派と否定派で声高に叩き合うのは馬鹿丸出しで見苦しい
>>61 制作者が意図してないんだから仕様じゃないだろ
バグ技でアイテム増殖はOK、チートで同じことするのはダメとか
手段が違うだけで、やってることは同じじゃねぇか
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:20:46 ID:F21IEPFF0
それでも、9が売れたことは間違いないんだよな。
購入した理由は、最初の頃はドラクエだから。その後は一時はやった
たまごっちみたいなノリで購入したんだと思う。信者スレや、ここに来る
信者の書き込みを見ても、何かに感動したという書き込みはほとんどない。
9はいわば、ドラクエ風味のたまごっち。異論は認める。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 19:41:40 ID:F21IEPFF0
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:07:28 ID:IR/AVmXw0
たまごっちはちゃんと育ててない人が結構いて、「虚しいブームだな」と思ってた。メーカーにとっては大成功だろうけど。
9はどうなのかね?クリア後は10時間しかやらなかったから、よくわからん。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:00:53 ID:ekV69/EV0
ドラクエ9の動画って数も再生数も少ないんだね。
DQ9の音楽って人気無いのかな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:58:50 ID:r5OsStSf0
グラフィックが何年も後に出たのに8より劣化しているからな。
動画もまた同じ。音楽だって、DSからまともな低音が出るわけもなし。
いや中音も怪しいか。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:44:49 ID:r5OsStSf0
しかし、一方でDSとしては音もグラフィックも悪くないという考えもある。
ドラクエ自体がDSサイズのゲームになったということだろうね。
それを残念と思うか、喜ばしいことだと思うか。
冨樫が最近真面目に仕事してるのも
DQ9がしょーもなかったからだったりして
>68
音楽自体に関しては他の要素よりは叩かれてはいないと思うが、
天使界の曲とか良い曲もあったと部分的に褒められる一方で
新曲が少ない、全体的に緊張感無さ過ぎ、使いまわしあり過ぎと言った意見もあり
過去シリーズとを比較すると必ずしも9の曲が最高峰と崇められる事はない
サンディが嫌いな奴にはサンディのテーマすら虫唾が走ったりもするだろうし
DSを録画しようとする奴なんて変態だけだよ。
9のおかげでゲーム卒業できました。
堀井さんありがろう^^
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 16:09:10 ID:Um2Wc/Ch0
>>74 以前、このアンチスレにドラクエ9のいいところを書いたら駄目とかいう論争があったが、
ゲーム漬けになっていた人がこの9のおかげで卒業できて真人間になったとすれば
これはドラクエ9の大きな功績だよね。素晴らしいドラクエ9。
1行目が全く噛み合ってないなw
今になってリカントやスターキメラを引っ張り出したからな。
メラガイアーとか、既存呪文の上位系が未だ馴染めんわ。
ネーミング自体も微妙だし。なんだよバギムーチョって。
ドルマとか新系統の呪文が増えるなら別に構わないんだが。
ゲーム的にも1系統3つで事足りるのに4つ目を作る意味がわからない。
要らなかったな。使ったことない。
転職しないほうがクリアするの速い。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 16:35:00 ID:1qgGjZ+b0
信者スレより
544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:12:04 ID:HIBBTB5r0
宮城なめんなよ。すれちがい0だコラー
545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:37:24 ID:j7/5suHP0
俺の方は30人こえただばかりだ
田舎はつらいなぁ・・・
546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:17:39 ID:tj6jsUQB0
遠征しないときついですな、、おれは30人こえたらもうやってないよ
547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:34:27 ID:WIkz12NJ0
宮城とかでもすれ違いはさっぱりなのか・・・
アメリカのとある都市の郊外とか絶望的っぽいな。日本人ビジネスマンは多いが、観光客ほとんどいないし、大都市でもないし・・・
ひたすらオフラインでメタキン地図無しレベル上げは心が折れそうだ
信者もいろいろ大変なんだな。
すれ違い通信の問題点ってやっぱりそれなんだよな
一番楽しめる時が発売直後の旬真っ盛りの、それも人の多いところじゃないといけないってのが
後で中古やアルティメットヒッツを買っても今更全盛期並に楽しむことができないし
こと地方の人間にとっては全盛期の頃ですらまともに楽しめなかったし
信者は売上が過去最高だから、面白いのは証明されているとかほざいているけどな。
面白くなければベストセラーにならないとか、発売後4周で339.0万売り上げたのは、
ドラクエブランドだからでなく口コミも大きかったとか。
>>56 ヘビーはまだいいどこが面白いんだかわかっているんだから。
ライト、ミドルはもっと酷い、どこが面白いなのかも分からないから。
>>82 すれちがい不可でレア地図無しじゃ、クリア後はやる気なくなるだろうな
宿屋も初期状態のままだとアイテムすら揃わないし、ますます評価が下がりそう
>>83 何とでも自論に都合のいい理屈はつけられるからな
和田とか堀井って現実的な目標として、500万本とか言ってなかったっけ?
信者よりスクエニの方がもっと売れるはずだったと思ってたりして(笑)
信者でも親子で楽しんでいる人とか、やりこみに嵌っている人は純粋だけどね
>>84 >やりこみに嵌っている人は純粋だけどね
攻略wikiの充実ぶりには驚かされるよ、高くない快適性にもめげずよく頑張っている。
すれ違いはDS2台とソフト2本でどうにかなると思うが…。
>和田とか堀井って現実的な目標として、500万本とか言ってなかったっけ?
堀井は世界規模で話していた思う、これはありえる。
和田は国内で500万出荷が目標といっていた、
本当にそうしたらクエスト配信終了後ワゴンセールですな。
堀井の世界で500万という数字は悲しいものすら感じる。
彼自身、プレイしてみて物足りないものを感じていたのかも。
よかった探しをせねばならぬ最新作というのも不憫なものでございます
>>85 配信クエストすら面倒で、しばらく放置してるんだけど
同じ相手とすれちがい通信を繰り返しても、人数がカウントされるだけで
宿屋は大きくならなかったような…やり方次第なのかな
別に国内500万本出荷を達成できなくとも貶すつもりはないけど
メーカー目線で売上を喜んでいる信者は、ちょっと異常だなぁとは思う
サンディをコギャル風にするのは良いとしても、
もうちょいDQの雰囲気に合うように出来なかったのかね
浮きっぷりがハンパじゃない…
あと、今回から加わった呪文の最上系は全部削除してほしい
妖精って、どうやっても浮くだろ。
座布団持ってこい
呪文の最上位版はジョーカーが初出だっけか?
4段階にしたいなら何故素直にヒャダインを復活させなかったのか
あと性能的な都合でギラ系削除したっぽいけど追加されたドルマ系も誰得だよって性能だよな
ジョーカー2ではギラ系の4段階も追加でギラグレイドとか出たのにね
メラガイアーってなんだよ。メラ系奥義はメラゾーマでいいんだよ
装備できないアイテムは使用できないのも痛いな。
昔はヤンガスとかピピンのような戦士でもいかずちの杖とかで魔法が使用出来たけど
DQNはそれすらできないからな。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 12:55:28 ID:d0zd+p+f0
みんな、よく9の悪口を次々と書けるよな。あきれるわ。
これだけ悪口を書かれるにふさわしいゲームを発売したことに。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:17:29 ID:JW/gbLAr0
9自体、開発体制に振り回されたのも事実、その意味では不幸な作品なのかもしれない。
が、スクエニにとっては自業自得。
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 01:24:02 ID:8IZ4PO6b0
結果としてDQ9が大成功なのは間違いない。
散々言われてる話だが、割れるような評価も何も、
本気で賛否両論的な評価であれば、ここまで売り上げは伸びない
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 16:44:19 ID:ZbREk+j40
もうこの会社面白いゲーム作れないよ
100
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 19:23:15 ID:ZVDBDRGb0
なにこのスレ怖い
突撃する信者はいなくなったなw
ジョーカーズに夢中でDQNのことなんて頭にないんだろうか。
ブックオフでDQ9の中古が57本並んでてワロタ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 05:37:45 ID:l+kCpMu80
>>101 今まで信じてきたものの真の姿がみえたのだね。怖くてもきちんと見つめることだ。
それが勇気だよ。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 21:14:30 ID:L6mVnYBg0
>>104 真実をみれない勇気のない人が他人に説教しないように(笑)
信者すれにもアンチすれにも真実はほとんどないよ偏りすぎてる
一部真実もあるけど。(笑)
>>105 真実?また売り上げのこと言ってるのか?
次の方どうぞー
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 21:34:53 ID:t7WBjqOe0
>>105 信者スレとアンチスレは真逆ではない。
信者スレはDQNそのものを語っていくという役割を持っている。
DQNのよいところ、悪いところ、そして疑問やその面白さ。
このスレは主として安置の立場からDQNを語るスレ。
別の表現をすると信者スレは0度の立場を主としながらもほぼ360度の議論、
このスレは主として180度の立場からの議論。ただし時には0度の立場からの
書き込みもある。
まあ、本来信者スレのほうが論議の幅は広いものだ。ただ、DQNの信者スレは
ちょっと変わった点がある。
真実、真実って俺ん家のラーの鏡使うか?お前ら
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:06:06 ID:t7WBjqOe0
ラーの鏡でも、人間の嘘を無抜くことは出来ないんだよな。
化け物の正体は映すけれど。
DQNの真実は‥
>>103 57本はすげえな
30本前後なら見たことあるが…
配信クエストやゲストキャラじゃ繋ぎ止められてないってことか
「なぜ、いきなり何の脈絡も無しに、歴代魔王や過去作品のキャラたちが登場するのか?」
この問いに納得のいく回答をしてくれた信者は、未だ現れていない
>>112 それは開発者でも誰一人答えられないと思う、DQ9の世界設定的にはだが
ぶっちゃけ『ファンサービス』以外の何物でもないでしょ
ユーザー側から見て本当にサービスとしてなりたってるか疑問だけどね
テイルズ並みの安売りだよなあ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 02:23:40 ID:CukebCoK0
>>112 安売り大サービスだよ。
まあ、信者は答えにくいかもなw
信者の発言集
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 22:49:04 ID:8IZ4PO6b0
後、ハットリ君も、ドラえもんも、鬼太郎妖怪大魔境も、ドラゴンボール神龍の謎も、
それぞれアクションゲームとして色々工夫凝らされてて、どれも純粋に面白かったぞ。
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 22:58:36 ID:8IZ4PO6b0
成功した結果大ヒット作となったDQ9はトンでもなく優秀って事になるわけなんだが。
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:01:13 ID:8dnbawM30
複数買いする人は確かにいるだろうけど、
DQ9の複数買いにどれだけメリットがあると思ってるんだ?
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:21:17 ID:KS4PTiPm0
「努力したものがすべて成功するとは限らん。だが、成功したものはすべからく努力しておる。」
・・・とは某ボクシング漫画の名言だが、転じてゲームだと・・・
「面白いゲームがすべて成功するとは限らん。だが、成功したゲームはすべからく面白い。」
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:29:11 ID:A0qHgNpg0
売れた要因は内容だけじゃなく
宣伝とか営業努力から来たものもあるだろうけど
400万本売れたにもかかわらず中古にほとんど流れなかったのは
やっぱり中身が良かったからだろうな
・・・てなところだな。
「ゲームが面白いこと」は、成功するための絶対条件だろ。
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:29:11 ID:A0qHgNpg0
売れた要因は内容だけじゃなく
宣伝とか営業努力から来たものもあるだろうけど
400万本売れたにもかかわらず中古にほとんど流れなかったのは
やっぱり中身が良かったからだろうな
なんで本編に雪原があるのに雪山を登るダンジョンが無いんだろう…
海外版のパケ絵が安っぽくってワロタw
ドラクエで天使とか堕天使とか使ってほしくなかった
天空人と魔物で代用できたよな
皇帝と将軍もな
王と兵士長でいい。単語でスケールアップ感を出さずに演出で敵側の脅威を示せと
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 13:47:11 ID:9xn8kPT20
>>119 同感。
天使という言葉はキリスト教的なイメージがある。明らかに今までのドラクエ
の世界と乖離してきている。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 13:52:14 ID:9xn8kPT20
>>120-121 今までのドラクエと違う感性で作られたということだね、9は。
定番シリーズにも変化は必要だけど、これはあさっての方向に変化したという感じだな。
9がドラクエシリーズですらないといわれる所以だ。
今までの作品でもDQらしからぬ表現とか感性のものは少なからずあったけどね
個人的には天使や堕天使とか皇帝や将軍はFFっぽいイメージが強い
ガナン王ガナサダイ
兵士長ゴレオン
兵士長ゲルニック
兵士長ギュメイ
なんかどれも三下っぽく見える
ドラクエの呪文の名前は独特でいいと思ってたのに
今回のグランデ、ガイアー、ムーチョとか現実にある言葉が使われてるのは嫌いだ
>>126 9からでなくジョーカーからだよ、どっちにしてもムーチョはダサい。
見ているほうが恥ずかしくなってくる名称だな。
深くアレコレいうつもりは無いけど
ムーチョだけは無い ムーチョだけは
ムーチョ、サンディにしても変にセンスの悪いオヤジ臭さが出てる。
サンディの「超しらける」を見たとき、怒りよりも、この台詞を考えたの誰?と感じた。
>125
ガナサダイはかろうじて名前だけ覚えてるけど
下の奴らや他中ボスクラスの敵は全然記憶に残って無い
こんなドラクエ初めてだよ、中ボス多めのDQ6〜8でも逐一名前と姿とストーリーとの関わりを覚えてるのに…
それだけこのゲームに興味や関心を持ってプレイしてなかったって事だな…
クリアはしたけど2週目やる気起きないもん、例えセーブデータ複数作れてもさ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:02:01 ID:9xn8kPT20
最悪のドラクエそれが9。
いや、これはドラクエではない。ドラクエを騙るおぞましいものだ。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:49:27 ID:yMXeJn1R0
オリジナルの隠しボスが完全に空気だよね。ところで、9はどうなれば終わりなんだ?
終わりのないものとして作られたらしい、区切りとしてはだおぅか。
>>134 そうなのか。グランゼニスが大ボスで出てくるのかと思ってた。
そもそも、現実の世界にまだ影響を及ぼしてない、未知の脅威を前もって叩くってどうなんだろうか…?
せっかくの新最大呪文だったのになー。だじゃれみたいな
名前にしやがってよー。
誘うおどり系みたいで効かなそうなんだよ、ういー。
ムーチョは言葉の響きが強そうに感じないのが違和感の原因だな
メラミよりはメラゾーマのが強そうなイメージに感じるが、
バギムーチョはバギクロスより強そうな感じがしない
濁点がある文字を使った言葉をつけた方が強力そうな印象になるな
バギムーヂョ
ジョーカーは外伝だから批判が少なかった
9も外伝として出しておけばここまで俺らは叩かないのに……
バギブラスト、ありきたりか…。
その「俺ら」って日本に何人くらいいるのw?
DQ9も外伝としてなら何でも許せるんだけどね…
歴代ボスキャラを産み育てたり場合によっては魔王♀なんてのも存在したり
とある本編シリーズの未来の主要国が崩壊してたり
ゴスロリ派手派手メイクファッションをした女僧侶が仲間だったりするのも
「外伝」だから何なく受け入れられた
そういう無茶を本編としてやっちゃったのがこのDQ9
受け入れられた、ってのは語弊があったな
目をつむれた くらいかな
名付け会議?でバギムーチョ以下とされた候補って恥じゃ
なかろうか。バギチョンパはあったと思う、たぶん。
もはやバギムーチョはネタで入れられたとしか思えない
ネーミングの良さと3段階っていう収まりの良さが完璧すぎて新呪文が蛇足にしかなってない
ドラクエ9が初ドラクエの人や
ドラクエにあんまり思い入れがない人は全く問題がないが
ドラクエファンの中では9は
・いつも通りのドラクエで楽しめた。
・ドラクエっぽくないが、これはこれで楽しめるので問題ない。
・いつものドラクエと違う、いまいち楽しめなかった。
大きく分けるとこの3つに分かれそう
ちなみに俺は一番下だな。
プレイしたなら、いつも通りのドラクエなんて答えはありえないわけだがなw
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:35:04 ID:VfgKNKj60
>>143 まあ、そうだな。番外編ならそんなに期待しないし。
本物のDQ9を待てばいいだけだからな。
しかし事実は冗談みたいなゲームしかなかったという悲劇。
本物のDQ9を待てばいいだけだからな
\____________________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:56:08 ID:y14vwFd60
99魔王2ターンキルの方法は…ホイミテーブルが…ブツブツ
現実(リアル)が辛いなら逃げてもいいの
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 02:29:19 ID:8T6eh8xd0
アンチスレが172w
発売前から60くらいいってたっけ?
9も随分中古が増えてきたな。
発売当初に配信クエストに期待してた人も、あまりのくだらなさに売り出したのか。
今は廉価版+特典カードで対抗しているようだけど、信者の2本目需要が多そうだね。
安くなったということで、9で初めてドラクエを買った知り合いもいるけど、
クリア後には全く興味がないらしい。
正直ドラクエがこんなものだとは思われたくなかった。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 14:51:57 ID:8T6eh8xd0
DQ9を考究した人は、さすがに大半はクリアしたと思うけれど、その後
延々とすれ違いや配信という名のロック解除クエストやっている人は
少数派じゃないかな。この板でも、DQ9関係の書き込みは発売直後に比べて
大幅に減っている気がするが。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 14:53:56 ID:8T6eh8xd0
DQ9を考究→DQ9を購入
m(_ _)m
良くも悪くもドラクエのキャラ、呪文、特技、アイテムなどを使ったネットゲー。
悪意を込めれば、ドラクエの皮を被ったネットゲーもどき。
もどきとしたのは、マルチプレイがwi-fiに対応してないから。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:39:17 ID:8T6eh8xd0
DQNをネットゲーと言う人はいないだろうとおもうが。
というか、素直にドラクエオンラインやればいいのに
無理にDSでやらんでもいいじゃろ
クリア後のやり込み要素がネットゲー的、クエスト、宝の地図、やたら多い錬金など。
>>159 DQは基本的に一番普及しているハードで出すから。
DSでは性能が据え置き機に劣るから、ネットゲー(やモンハン)長い期間遊べるようにしたらしい。
ドラクエオンラインは面白い発想だと思うが、どれくらいの人がプレイするかな。
ネットゲー(やモンハン)の後に「を参考に」が抜けていた。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 22:26:34 ID:8T6eh8xd0
DSもそろそろ製品寿命だろ。携帯機だとしても、もうDSはない。
歴代ラスボスとかゲストキャラとかやっちゃって次回作どうすんだろ…
このまま過去キャラなガッツリ頼った路線でナンバリング続けるのかね
×過去キャラな
○過去キャラに
次はWiiだっけ?
いい加減有線コントローラ出せよ
と思ったけど余計な珍操作盛り込んでまたリモコンと電池必須になりそうな悪寒
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 06:54:03 ID:FhBVRR4f0
>>163 本当だよね。音楽もそうだが、最初はここまで旧作に依存するのって、9がシリーズ最終作だからかなと思った。
堀井の脳内=DQなら、これからは外伝的仕様がデフォになるのかもね。
10が旧作に依存せずに、9並のボリュームを出せるなら凄いと思うけどね。9の隠しボスって空気としか思えないけど。
ただ、そうするとエルギオスだけがぼっちになる。ミルドラースより扱いが酷いラスボスになりそうだ。
ナンバーリングにまで設定的な理由もなく過去キャラが出てくるとシリーズの終焉が近い気がする
ブレスオブファイアとかワイルドアームズの最後のほうにもそんなん出てた気がする
中堅とドラクエじゃ話は違うだろうから、終わりはしないだろうけど過去作のキャラ人気に頼らなきゃ新作が駄目って新作としてかなり駄目な状況
>>166 9の隠しボスって誰?
エルギオスっていうのは、戦闘終わってから女とどっかいっちゃった
ゆとりスイーツの激弱かった奴だよね。
そのあと歴代魔王の他にボスなんかいた?
9のボリュームw
時限通信要素で内容小出し詐欺で商売してるんだから内容が豊富に見えるんだろうなw
アイテム増やしてボリュームアップ!
おつかいイベント増やしてボリュームアップ!やくそう3個もってこい!
錬金の成功率を低くしてプレイ時間水増し!長く遊べるよ!^^
職業をコンプリートしてプレイ時間水増し!長く遊べるよ!^^
配信(笑)という名のロック解除方式でプレイ時間水増し!長く遊べるよ!^^
ドラクエ9ファン「長く遊べて良かった。」
これでいいじゃないか。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:55:30 ID:iyUsD0Dd0
>>165 wiiも、1〜3年後には次世代機に交代だよな。10は交代前に出せるのかな?
出せなければ、ハード変更もあるかなと思っている。
正直、DQMやヤン冒(不思議のダンジョン抜きにしてのオマケ要素だけでも)とかの
外伝の育成やりこみ要素の方が、断然出来が良いなんて
10以降は絶対やらないで欲しい
ただひたすら低確率なんて、恒例化勘弁だからな
同じ低確率、単純成長でもwizの#1〜4、#5のがまだやる気がでるし
DQ9の世界観やストーリー部分はまあ嫌いじゃない、個人的に
もう勘弁だけど
ドラクエのファンという肩書きを軽はずみに使うな
http://www.unkar.org/read/jfk.2ch.net/gsaloon/1248945785 http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A39TU8SWJDKPG7/ref=cr_cm_rdp_pdp_see_all?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview ___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 「ドラクエのファン」という肩書きを軽はずみに使わないで下さい。不快です
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 蚯蚓という響きであまり良い心地ではなかったのですが
| |r┬-| | 使ってみたら驚きっ!これは締まる締まる!
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 日本オワタ。いや前からか
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
____
/ \
/ _ノ ヽ\
/ (≡) (≡) \ 刺激が良くすぐに果ててしまいましたっ!
| (__人__) | ________
\ |r┬-| ,/ | | |
ノ `ー'´ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
____
+ + /⌒ ⌒\+ 。
・ 。/( ●) (●)\ + +最大の利点としては、
/::::::⌒(__人__)⌒::: \ 未開封時から裏返しのままになってる辺り、耐久性はピカイチかと。
| |r┬-| | 再度裏返しも簡単に出来るので洗浄の点では困りません。
+\ `ー‐′ /・ ゚. + __
/ | / ・ /ヽ
(_⌒) ・ ・ ||____________ |蚯 | ̄|
l⌒ヽ _ノ | |\ |___| {}@{}@{}−| 蚓| |
| r `(;;U;) )__) \ >゚))))彡ー―'. |_.|_|
(_ノ  ̄ / / \`ー―’___
(__^) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_|
ぱんちょ "くら"さんが書き込んだレビュー (神奈川)
表示する順番: 最近のレビュー 最近のコメント ページ: 1
ドラゴンクエストIX 星空の守り人出品者:といず&げーむず ★☆ 年中無休にて 発送中 ☆★価格: ¥ 6,200在庫状況: 在庫あり
50 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
星1を付けたり星5を評価していない奴へ告ぐ。, 2009/7/12
楽しさ:
独断と偏見で書き込みしてる奴はレビューなんかしないで良いです。
純情な気持ちで買いたいと思ってる人が不快に思います。
数時間で止めて不満を言う奴はなんなんでしょうね?ばかなの?
私はドラゴンクエストファンとして9関連の人全てを応援しています。
「ドラクエのファン」という肩書きを軽はずみに使わないで下さい。不快です
ファンならファンらしく純粋にドラクエを楽しみましょう。
セーブ1つというのはいただけないですが
それもDSの要領的にいっぱいいっぱいなんじゃないですか?
現に堀井さんも言ってるわけですし
まぁそれでも楽しめない人はレビューで星1付けたり星5を評価しなかったりするんでしょうね。
浅はかな知恵、流石としか言いようがありません^^
勿論そういう人たちは私が書いたこのレビューも評価しなかったり敵対コメントをいっぱい残すんでしょうねw
日本オワタ。いや前からか
買おうか迷ってる人は今からでも買ってやってみてください。ドラクエです
誰が何と言おうと不満を持とうがドラクエです。
DSで新しい試しみの部分も結構ありますが十分楽しめますよ。
正規のドラゴンクエストユーザーならば面白く遊べます。
コメント (32) | ブックマーク | 最新のコメント: Jul 13, 2009 9:12 PM JST
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葵の蚯蚓の巣価格: ¥ 1,617在庫状況: 在庫あり
24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
第一印象が匂い, 2009/6/7
まず箱を開封したら油の臭いが少しします。
低臭とは書いてありますが、多少の臭いはします。
他の低臭に比べて多少鼻につくくらいなので慣れたらへっちゃらです。
で、使用感ですが。
蚯蚓という響きであまり良い心地ではなかったのですが
使ってみたら驚きっ!これは締まる締まる!
私の中では初々しい妹が今のところダントツトップなのですが
初々しい妹の次くらいに気持ちよかったです。
刺激が良くすぐに果ててしまいましたっ!
(強すぎず、弱すぎない丁度良いくらいの刺激でした)
※ラブボディナナを使っている上での使用感です
コメント (2) | ブックマーク | 最新のコメント: Jul 13, 2009 8:50 PM JST
Seven ~セブン~
価格: ¥ 1,470
在庫状況: 在庫あり
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
確かに耐久性はあるみたいです・・・が。, 2009/6/3
気持ちよさは良いんですが。
最奥突き当たり部分の壁、もろすぎです;;
モノがでかいだけにラブボディに装着してズンズン突いてたら破けてしまいました><
非貫通が貫通ホールになった瞬間でした。(トサカにきたので切り裂いて捨ててしまいましたがw) コメント | ブックマーク
レビュアーのタグ: トイズハート, 非貫通タイプ
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すみかマイラブ 価格: ¥ 3,458 在庫状況: 在庫あり
ユル系の刺激強めホール, 2009/6/2
最初に言っておきますがリアルさは0です。
いかにも人工造形なホールです。
突起物が4層付いてますので、
刺激系が好きな方にはオススメできるかもしれません。
…が、ユル系なので激しくやってると簡単に抜けてしまいます。
付属のローションも濃いサラサラ系なのですぐ乾いてしまいます。
ペペローションとの相性は良好。
最大の利点としては、
未開封時から裏返しのままになってる辺り、耐久性はピカイチかと。
再度裏返しも簡単に出来るので洗浄の点では困りません。
コメント | ブックマーク
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乙女の純穴 価格: ¥ 840 在庫状況: 在庫あり
最初の処女膜?はよかった。, 2009/6/1
使ってみましたが、中々気持ちよかったです。
…が。
一度使っただけで中のヒダがボロボロになってしまいました><
使い捨て用ですかね。締め付けはあまり強くないです
ユル系の処女ホールですかね。
もう許してやれよ
>>168 真海の主とか、セントシュタイン城地下の破壊神とかガナダサイパパとかだろう
でも一番の敵は嫌だってのに女神の実拒否を暴力で許さずに、無理やり視界に戻ってきた黒バエ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:41:22 ID:iyUsD0Dd0
真のラスボスがあのサンディだったとは。
それはそれですごいストーリーだ。さすが堀井というわけかw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 23:02:53 ID:FhBVRR4f0
まあ、ボリュームとプレイ時間の水増し感は多分に感じるな。スクエニのあざとさを感じる所でもある。
9が好きな人は、そういった所を含めてボリュームがあると感じているんだと思っているが。
旧作に依存しなければ、そういった手法でも卑怯だとは思わなかっただろうな。
本当に10はどうなるのかね?面白さには全く期待してないが、どういった仕様になるのかには興味がある。
このアンチスレには、長らく「うどんと親子丼」というネタコピペがあったが
DQ7が、職人の手打ちだが、3玉ぶんぐらい入っていて量が多く、完食が難しい(本当の意味でのボリューム)としたら
DQ9は、インスタントのカップうどんにお湯を入れて30分ぐらい放置した、延び延びのうどん(まさに水増し)
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:56:32 ID:Hn12zlYp0
7は6の夢の世界が過去に変わっただけのような感じと、現代にオルゴデミーラが復活した後の展開が残念だった。
9は最初のクソ集めから残念だった。リメイクに適さない仕様にも関わらず、暴言に対するフォローが無いのも残念だった。
ゲームラボの今月号の企画で今でもすれ違い通信は流行っているか実験する記事があって
新宿、秋葉原等東京全体で調べたところ全ての場所が1桁で終わるという結果になっていた
もう過去のどうでもいいゲームになってしまったんだよ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:56:59 ID:CoJ/7n5K0
>>180 そのたとえはわかりやすいね。延び延びのうどんか。
やはり延びる前のうどんがいいな。ラーメンも。
>>180 >>184 まとめwikiにも載ってるが、元ネタはこれね↓
うどんT 世界初のうどん 衝撃的
うどんU 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に
うどんV うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に
うどんW 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん
うどんX うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ
うどんY 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開
うどんZ 長時間放置しても伸びないうどん 味はうどんシリーズにしては微妙だが紛れもないうどん
うどん[ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に
うどん\ 親子丼
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト IX
〜 あ る 意 味 伝 説 へ 〜
それにしても寒いネーミングの数々はどうにかならかったのか
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 01:35:01 ID:Yg1r8dOO0
9はうどんですらなくなったのかw
ネーミングに限らず、あらゆる面でセンスの感じられないドラクエだったな
あ
本スレ見るとホイミテーブルとか使うのが当たり前って雰囲気が嫌だ
無駄に時間を潰させるのがやりこみと思ってそうだよな
苦労に対する見返りが少なすぎ
あんなやりこみが楽しいと思える層って、どうみても少数派だろ
やらなきゃいいとか言われても、本編だけじゃ内容薄くて満足できないし
ゲームの評価が低くなるのは当然ってことだ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:24:17 ID:Yg1r8dOO0
そして、糞ゲー伝説が始まったw
海外版とかまったく変化ないけどこれ8並みに売れるのか?
初期のアクションならわかるが、このつまらないターン戦闘の協力プレイで
盛り上るとはとても思えん。
俺のIDをいつもストーキングしている基地外DQN信者
しばらく忙しくて2chやってなかったとき
久々に来てログ見たら、俺と勘違いして他の奴をストーキングしてた
一体誰と戦ってるんだコイツは
海外でホントに売るつもりなのか・・・
鳥山明人気で売れた8に比べ、鳥山明臭が全くない9が売れるとか思ってんのかWDは
日本みたいにドラクエの名がつくだけで買う奴は海外にはいないぞw
最近(てほどでもないか?)はあっちのRPGは一人称視点なソレが多いからねえ
三人称視点のコマンド式RPGが売れるのかね
最近の洋ゲーはRPGに限らず広大で美しいオープンワールド
メインクエ以外にもそこら中に鏤められた秀逸なNPCイベントがあって本当にフィールドをさまよってるだけで楽しい
ドラクエも最後くらい思いっきり金かけて負けないくらいのを作って欲しい
そういえばさっき思い出したんだが、リッカの宿屋にエレベーターがあったんだよな。
なんか、ますますDQNが嫌いになっていくわ。
大変だな
>>200 日本のヘタレ株主にへーこらしてる和田さんがそんな事するわけないだろw
お金かけずに如何にして客を騙して売りつけるか・・・そんな事ばかり考えているのにw
その方針に従ってる堀井も堀井だわな
堀井にしてもシリーズの晩節を汚そうがもう金も充分稼いだし関係ないって感じか
Wi-Fiショッピングが糞すぎ
何が悲しくってWi-Fiショッピングでやくそうやせいすいを買わなきゃいけないんだよ
結局目玉商品ってのは一度も出ないし
とか本スレで書いたら地図法しない奴はksとか言われちゃったぜ
でも一つくらいいい商品が並べられるような仕様とか出来ないもんかな?
>>205 確実にいいものを宝箱から出す、確実に錬金を成功させる、確実にいい商品をwi-fiで引く…
個人が自己責任で使う分にはかまわんが、
それを使って当然だと言い切るのはDQNのゲームバランスが崩壊してることを認めているようなものだな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:48:44 ID:t5HkB2Vg0
製作者がドロップアイテム最高ばかり、宝箱アイテム最高ばかりという
のを養親しているなら、最初の設定でそうなるように選べるようにすればいいのにね。
1 ノーマルモード
2 ドロップアイテムのみ最高
3 宝箱のみ最高
4 ドロップアイテムのみ最高
5 宝箱・ドロップアイテム・先頭における相手へのダメージそれぞれ最高
というふうに最初からゲームモードを選べるようにすればスムーズにゲームが進むだろうに。
まあ、そんなゲームでやっても価値がないと思うが、今のホイミテーブルよりはましだろう。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 14:49:40 ID:t5HkB2Vg0
養親→容認
欲しい物を揃えて満足するタイプか、欲しい物を手に入れる過程を楽しむタイプかで違うわな
確実に手に入れる方法があるのにそれは絶対やらないって自分で決めたなら喚くなよ、とは思うけど
>>209 それにしたってドラクエ9は割りに合わない作業が多すぎだろ
>>209 問題になってるのはバランスの悪さじゃね?
Wi-Fiショッピングも最低1個は良いの出すとか錬金素材の復活するスピードを速めるとかいろいろやりようがあると思う
てか異様に不親切すぎるだろ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:32:03 ID:t5HkB2Vg0
>>209 簡単に手に入れる方法があると、苦労して手に入れたものの価値が大幅に減るよね。
本来は、ホイミテーブルなど許すべきではないと思う。
仮に許すとすれば、
>>207のようにすべき。
どちらでもないDQNは糞だと思う。
むしろ逆だな
こんな馬鹿げたバランスでも「長く遊べる」って楽しんでる信者のことを考えれば
錬金の大成功は1%でもいいし素材の収集もより困難にすれば、もっと長く遊べるだろうw
DQ8以前の充実した本編とオマケ要素 + 上記の仕様でみんなが幸せになれると思うよw
DQNより携帯のDQ3の方がおもしろそうだ
かつて俺が作ったレビュー
IGNのラストレムナントのレビューをドラクエに変えてみた
ドラクエ\は技術的に酷い出来だが、更に色々な面で遅れをとっている。
トラスティベルが極めて詳細に描かれた環境を提供してくれるのに対し、
ドラクエ\には単調で平凡な洞窟や何もない草原での戦闘を強いられる。
Blue DragonやLost Odesseyが街や隠し要素満載だったのに対し、ドラクエ\は
ケチで各街に数箇所しか訪れる価値がある場所を提供してくれない。最近の作品を
凌駕するどころか、肩を並べるような要素すらドラクエ\には何一つ見当たらないのだ。
素晴らしい物語やエキサイティングなゲームプレーに救われているという事もなく、
Nintendo DSのスクエア・エニックスRPGだからといって出来が良いとは限らないのだ。
Damnationという作品のEurogamerによるレビューをドラクエ\にした
ウンザリするほどの批判の雪崩の埋め合わせをしてくれる部分が
見つかる事を祈りながら、僅かでも質の高い部分はないかと探しても、
ドラクエ\には殆どない。良く言って、着せかえ要素を含んだ
ちゃんと機能する3人称RPG。悪く言えば、貧弱なデザイン決定に
中途半端な実装、無節操なストーリーテリングの見事なコレクションだ。
試しに買ってみた者には後悔しかもたらさないだろう。
自称ゲーム評論家の得意気な語りほど寒いものはないという例ですね
これはラスレムの海外の
他作品の評価をドラクエに差し替えただぞ…
そもそもこの評価がジャストフィットしてる時点で
おかしい
さすがGOTY(ガッカリゲー・オブ・ジ・イヤー)
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 15:46:49 ID:hUV27UI60
やっぱ女キャラの股間の糊の生え具合が設定できればよかったんだけどね
-‐―‐‐ .、
. . /..:::/::. .:|::::::ヽ. 9のいい所ってグレイナル&バルボロスとエルギオスがかっこいいだけだろ
/:.:!:::/:::/|:::::l::::::|::',
|::::|:::|//`|::/|:::/|:::|
|:(|:::|(◎ ´◎),'::::ノ
|::::|:::|、" ( フ ノ:::|
|::[[[[[[[[/ ̄ ̄ ̄ ̄/
/::::( ヾ/ FMV / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/____/ ̄ ̄ ̄
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:08:32 ID:0D59DpCV0
WD解任マダー?
>>220 だからタイトル意外ほとんどいじってないってw
223 :
WD:2010/05/29(土) 03:02:01 ID:2xOlW5BY0
うんこぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぐりぶりぼぶりぼりbヴぉり
うんこウマイイオ!!!!!!!!!!!!DQN9最高だぼらああああああああ
ドラクエってもう宗教みたいなもんになっちゃったな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 13:08:34 ID:v+mfAAZO0
楽しかった頃は良かったけどね
9の不出来と工作員の糞っぷりが目立った
和田「ffとDQにはファンが張り付いている」って言ってたけど
和田は何の役にもたってねーじゃん
鳥山 堀井 すぎやま チュンがいなかったら何も無かった
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 23:38:21 ID:bkRXI+xj0
>>224 8までは普通のゲームだったんだぜ、これ。
日本で一番人気のあるシリーズだった。
私は8ぐらいのバランスとやり込み量が一番やりやすいな
7も大好きだけどいかんせんストーリーが長過ぎるのは否めない
8は本編量が標準・スキル次第で数周遊べる・錬金の種類もそれなりで
一般社会人や学生が普通に遊び尽くす分にはちょうど良い位のボリュームだと思う
9は無駄にやり込み詰め込み過ぎ&本編薄過ぎ
貴重なオーブを何個も使って低確率の錬金をしなきゃ最強装備手に入らないとか
重度引き籠りゲーマー以外誰得仕様なんだか…何事にも程々って大事だよね
そんで薄っぺらい本編内容の割に周回プレイ防止仕様の所為で
作中の固有名詞(細かい地名や中ボス)なんて全然記憶に残って無い
同意。
劣化ネトゲを面白いなんて言えるのは廃人くらいのもん。
ドラクエXはA.I以外は素晴らしい出来だったよな
あの作品の前ではVですら霞んで見える
新作の開発はアルテピッツァがするべきだろう。
ただし和田さんが辞任してからな
無駄なことしない経営者が
無駄を面白くすることに徹底したゲームというものを
理解できるはずなかろう
ターン制なのにターンの最中に後出しするAIはあんま好きじゃない
後出しではなく、計算済みなのだと言ってみる。
昨日、友達からDQ9を借りた。
序盤は意外といいなって思ったけど、なんか嫌になってきた。
DQ4の1章みたいな2人旅を期待してたが
どうも主人公もサンディも好きになれないね。
|┃三 .--彡 ̄ ̄\/\
|┃ / 彡 _∧ミ`\
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::| |\/
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:11:13 ID:DLaWplZQ0
サンディって絶対臭い」
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:03:07 ID:HTVPNUwT0
>>233 サンディさんこんにちは。ご機嫌はいかがですか?
三 |┃
|┃
ピシャッ!. |┃
|┃
三 |┃
|┃
|┃
三 |┃
|┃
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:28:09 ID:HTVPNUwT0
サンディたんはいけずですね。
サンディは残念としか。。。
こんな薄っぺらいやり込み要素はじめてだよ。ロックマン9のチャレンジ以上にひどい。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 14:53:39 ID:EI72nvbm0
>>1のリンク先にDQNの残念なグラフィックがいろいろ載っているけれど
iPadなら8より下ということはなかったと思う。もっともつい先日発売された
ばかりだからDQNには間に合わなかったわけだが、次はiPadくらいのハードで
発売して欲しいね。
10はwiiだと発表されているが、是非iPadでも出して欲しい。PS2でもいい。
wiiとPS2の性能は同じくらいらしいし。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 14:57:08 ID:EI72nvbm0
>>240 流石にPS2と同レベルってのは無いぞ
初代箱と同じかそれ以上の性能はある
今度Wiiに出るアーケードの移植と8を比較した画像があったが普通に8の方が綺麗だったな
本体の性能が上でも作る側が手抜きなら意味がない
なんでFFみたいに小手とかがあるんだよ
FFは防具、腕輪だけだよな。
海外ではどれくらい売れるかねぇ。。。
ものすごく不安なんだが。。。。
一応8が結構売れたっぽいからその流れで買うヤツがいるとして
合計で7、80万行けば大成功じゃないかね
>>247 IGNにクソゲ認定されるな…海外は手加減ないから知らないぞ
>>241 iPadはガキに売れないからあり得ないな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:49:11 ID:iz24zedn0
iPadはゲーム以上にノートや教科書・参考書の代わりなど多くのことで売れると思う。
それでゲームも出来るとなれば、ゲーム機の必要がなくなるな。
DSやPSPよりはるかに画面も広いし、今までの狭い携帯ゲーム機画面に我慢する必要もなくなる。
まあ、1〜3年くらい待つ必要があるだろう。iPodやiPhoneもそれくらいかかったな。
>>250 iPad用学習アプリか・・・200万円ぐらいしそうだなw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:18:40 ID:o4DHJ1qg0
200万よりは200円に近いと思う。印刷代も紙代もかからないし。
8はFF12の体験版がついてたから海外で売れたけど、
体験版もつかないんじゃ9売れないだろうな。
>>250 iPadで教科書参考書は義務教育じゃ使わねーよw
授業中に遊んで授業にならんだろーが
学級崩壊ってレベルじゃなくなるぞw
いつからここはiPadスレになったんだ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:18:43 ID:o4DHJ1qg0
>>255 ドラクエは、そのとき一番売れているハードで出すといっていたよな。
だからiPadが売れていきそうだからipadが話題になっているんだろう。
旬の商品だし。iPadのドラクエはわくわくするかも。DQNよりも。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:57:28 ID:ZG80TUlb0
DQNは携帯アプリで出す程度のレベル
本当に情けにゲームを世に広めてしまったね。。。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 23:05:03 ID:TuwLdRU90
>>257 画像もその程度のものだね。8からかなり劣化したし。
普通、音や画像は緻密になるものだが。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:15:24 ID:An+69r8X0
音質の低下は仕方がないにしても、関連性の感じられない、曲の使いまわしは勘弁。
むしろ携帯アプリのDQ1のほうが面白かったわ
携帯版DQ3がちょっとキニナル
DQ9ってリメイクできるのか?
製作者の力量によるかと
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:14:36 ID:R904Cuh+0
9はリメイクに向かない仕様だからこそ、暴言とかに対するフォローをちゃんとしてほしかった。
最新作はPSPで出してほしいんだけどな。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 01:46:25 ID:iVudW8hQ0
まあ、リメイクできたとしても、その価値はないがな。
DQNは黒歴史としてなかったことにして、真ドラゴンクエスト\とか発売してくれないかな。
そうすればスクエニを見直すんだが。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 09:52:46 ID:3DEIQcc3O
俺のスクエニに対する評価は、DQNで地に落ちた。だからこそ、真ドラゴンクエスト\でその汚名を返上して欲しいな。
真ドラゴンクエスト\はもっと酷い可能性もあるぞwww
それならスクエニを見限るだけだな。もうFFもDQも期待なんかしない。
ま、売れちゃうんだろうけどね…最低何百万本って…
今度は、本編7〜8割りの、クリア後のおまけ2〜3割りの、
従来のファンが期待してた様な、全体の話のバランスを期待。
ドラクエにやり込み要素は無用だろ。
>>271 作りがしっかりしてれば、やり込みなんてプレイヤーが自分自身でみつけられるものだしな
単調な作業の繰り返しを要求される水増し式やり込ませは不要だ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 20:56:15 ID:rVMaJegR0
(U^ω^) わんわんお!
C/ l
し−し−J
やり込み要素は欲しいが
させられ要素は要らんということだな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:39:27 ID:iVudW8hQ0
FF9もウザかったな。
「コンプ率」とか言って、させられ要素の度合いが表示されると、かえって萎える
その前に、コンプ率ってなんだよ。そのへんの三流ゲームの受け売りかよ
「復活の呪文」や「冒険の書」といった、ゲームの世界観を損ねないオリジナル用語を作り浸透させてきた
あの古き良きドラクエはどこに行った?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 01:18:32 ID:f/xWm3zs0
ドラゴンクエストT〜Vでその世界とそこの住む人々を救うための戦いがすき。
FF10のシンに支配されまた戦う人々も好き。寺院の雰囲気も。
FF7の世界も印象深い。
ヴァルキリープロファイルの個性的でさまざまなエインフェリアたち。
それぞれのRPGの世界がすきなんだよな。
DQNはやりこみ要素か。ハハ‥
すれ違い。ハハハ‥
ドミールの 南東の高台から
パンツ……パンツ……という
泣き声が 聞こえるようだ。
竜のしっぽ地方の 岩山のほら穴で
がいこつの ポチョポに
ボクのパンツを 取りもどして!
と たのまれた。ヘルミラージュを
ボケで 笑わせてから
ボクのパンツを 盗むのだ!
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:00:45 ID:2hIQSC2h0
ドラクエしかしないけど
1〜3が好きで他をうけつけないなら
1〜3やっとけば?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:31:17 ID:f/xWm3zs0
>>280 ひょっとしておいらへのレスかな?
>>278では例示しただけだからね。ドラクエで言えば、T〜[まで全部好きで
その中でもUVWX[が特に好きだ。
ほかにも
>>278でかいたほかにゼルダ・ウィザードリー・エメラルドドラゴン。
RPGじゃないけれどオーガバトル・ポピュラス・女神転生シリーズ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 05:07:24 ID:2Kzg8cuk0
強い敵を倒す為にあれこれ考えるのが楽しいのはわかるけど、強い敵=ストーリーとは関係無い魔王ってのがね…
育成(笑)とか成長の限界(笑)とか、物扱いしている感じがする。威厳の欠片も無い経験値乞食に成り果てたし。
レベル99が当たり前になって、ストーリークエストのボスが雑魚になったのは皮肉な話なのかもね。
俺は1〜8でも徹底的な育成はしなかったし、アイテムコンプとかには興味が無かった。(9の錬金コンプ率は1%未満だと思う)
9のストーリーはつまらなすぎたし、本当に合わないソフトだったな。
9の極限攻略のアンケートは概ね高評価だが、ストーリーは微妙という意見も結構あったね。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 07:42:35 ID:OZt7r/iT0
>>282 廃人御用達の仕様なんだから、極限攻略サイト見に行くような層に高評価なのは当然だろう
ドラクエの名前だけで買ってマルチプレイで女引っかけるのが目的の出会い厨にとっても
ストーリーはオマケ程度でいい。リアル女のほうが重要だからなw
DQ5で言えば、そもそもエスタークに挑戦すらしないライト層と
スライムナイト3匹+隼の剣3本でエスターク6ターンを狙う廃人層に二分化されてしまった感じ
グレイトドラゴンやキラーマシンでエスタークと戦うような中間層が、完全に抜け落ちている
この中間層を蔑ろにした結果、さあ次回作はどうなる?
「売れてるから面白いんだろう」と買っちゃったライト層はどうでもいいけどw
ドラクエを楽しみにDS本体ごと買った俺の失望感はどうしてくれるんだ
そりゃ前評判がよくないのは知ってたけど、誰だってドラクエなら期待して当然だろう
結局ライト層なんて、ほとんどがリメイク6に見向きもしなかったし流行りに乗っただけ
廃人層wは時間が潰せれば、どんなにつまらないやり込みでも喜んでやるんだろ?
同じゲームなのにクリア前後で、対象とするユーザーが違い過ぎるんだよ
スカスカの本編と単純作業のやりこみで、従来のドラクエとは遊びの質が全く変わってしまった
金儲けばかり考えているから、ドラクエシリーズ最低の作品になったんだろうな
もうスクエニは信用できないことがわかったから、次回は慎重に購入を検討するわw
>>285 お前も十分ライト層じゃないかw失敗を糧にがんばれ
>>284 5の例だと、俺はトロフィー貰ったら終了だった。仲間モンスターは道中やレベル上げの過程での副産物くらいの認識だったな。
「キラーマシンを仲間にする為に何百匹も倒す」みたいな事はしなかった。
9は↑みたいな事がメインだからつまらなかった。ストーリーが面白ければやってたかもしれないが。
>マルチで女を引っ掛けるのが目的の出会い厨←これマジ?そんな奴いんの?はは…なんというか…笑うしかないな。
>>287 それに近いCMがあったからなwあれは笑ったわ
>>286 廃人から見れば俺もライト層かw
俺も
>>284の中間層くらいのことはやってたよ
DQ3とDQ5は何回もプレイしたしな
>>287 クエストも「○○を○○で10回倒せ」みたいなのばかりでくだらなかったな
俺も討伐モンスターをコンプリートする位だな
アイテム欄も埋めないし
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 18:02:50 ID:f/xWm3zs0
>>285 DQNの典型的な犠牲者だな。
気の毒だがどうしてやることも出来ない。
個人的な意見だけどギャルとかネイルアートとかコスプレとかもうやめて欲しい。
そういう要素も、色々ぶち壊さない程度ならいいんだけどねえ…
ぶち壊すか・・・
1作目からキムこうとか出てたけねぇ。
呪文形態すら完成していない一作目を取り上げられても
1作目くらいでしか返せないんだよw
2作目はアイドルとコラボだっけ?
3作目はピチピチギャルやコスプレもできたなぁ。
DQN信者は程度問題ということを知らないからな
参考までにDQNのやり込みを絶賛している信者がこんなことを言ってたよ
>俺はドラクエのストーリーを面白いとは思わない。
>何故なら、他に面白い小説なり映画なりを知ってるから。
>またドラクエにストーリーも求めない。
>RPGの面白さはストーリーとは思わないから。
評論家ぶってドラクエに何を求めているのやら・・
他人の感性まで否定するつもりはないけど(キリッ)と付けてあげたくなったわ
> ゲームの世界観を損ねないオリジナル用語を作り浸透させてきた
それすら面倒くさくなったんだよ。もしくは時間が(ry
>>288 そんなCMあったねw現実でもそんな事をやってる人がいたとは知らなかった。
>>289 俺が9を見限った理由が、上級職と秘伝書のクエストなんだよね。
バトルマスターの時「なんでスライムをドラゴン斬りで倒さなければならないんだ…」
バトルマスターの秘伝書の時「何かを捨て身で何匹か倒す…受けたけど、すぐに取りやめた」
パラディンの秘伝書の時「HPが1のキャラにHPパサーを何回か行う…もういいや…」
後でクリア方法を見たんだが、「まずLV1のキャラを作って、毒の沼地でHPを1にした後に戦闘する」だった。
完全に物扱いしてるなと感じた。FC3の商人の町を思い出した。
>>300 捨て身で倒すのはバトルマスターの「秘伝書」のクエストじゃなかったね。失礼。
クエスト内容がヘンテコなのはスタッフのやる気のなさの現れにしかみえん
もうちょっとまともな小話にしてくれよwと思うものばっか。
乞食魔王もだが、「これでいいや」が伝わってくるのは如何なものかと
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 00:58:49 ID:cl4aaKB70
>>298 人の文章引用して
自分も同じ事してんじゃん
さいてい
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:01:38 ID:RaflXLBS0
いろいろ細かいところに気が回っていないのが9なんだよな。
今までこだわってきたことが9では適当に処理されている。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 03:39:53 ID:RaflXLBS0
このゲームは最高だぞ
オリジナリティでは1が最高
難易度では2が最高
完成度では3が最高
プログラム技術では4が最高
ドラマ性では5が最高
話の深さでは6が最高
クリアまでの長さでは7が最高
グラフィックでは8が最高
9の最高って何だろうって考えてみた
アマゾンレビューの★1の数?
プレイ環境の地域格差?
疲労感?
売り上げでしょ
次回作で売り上げ超えられたら、何もなくなっちゃうぜ
つまらなさでは9が最高
やり込ませ要素の多さでしょ
300倍希釈したカルピスの様な薄っぺらいもんだが
素直に水飲んだほうが美味しいんじゃ…ってレベルだな
無駄なことしない経営者が
無駄を面白くすることに徹底したゲームというものを
理解できるはずなかろう
以上
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:56:13 ID:RaflXLBS0
9は一番新しいドラクエ。
一番新しいのにグラフィック最高ではない。音も最高ではない。不思議だ。
まあ、グラフィックや音だけが大事なわけではないがな。
クエストがつまらなすぎる。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:35:11 ID:CtMWbvSc0
クエストの内容も、単なる個人的な願望を叶えるだけのものが多いよね。
主人公がその小間使いになってるだけ。最初は星のオーラが貰えるものだと思ってた。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:55:41 ID:UYOgJzuO0
お使いクエストですね。わかります。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:06:52 ID:CtMWbvSc0
9のテーマって「自立」なんだろ?なのに、旧作に依存するというねw
某スレで「売れているから面白い(と思っている人が多い)」という信者がいた。
これは正確に言うと「売れているから面白いと思っちゃう人が多い」ということだろうか…。
そういう意味なら事実かもな。こいつ自身がその1人だもんw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:24:23 ID:UYOgJzuO0
政治の世界にはポピュリズムという概念がある。
一般の人に人気のある政策を立てるが、将来のことを考えると駄目な政策で人気を売ることだ。
たとえば、国が借金をしてでもたくさんのお金を国民に配る、といったことだ。
国民は一時的には潤うが、将来はその借金が国民の肩にかかってくることになる。
下手をすれば国が破綻する。
人気のある政策は一般にはいい政策だ。だが人気があるから必ずいい政策というわけではない。
歌も、本も、一時的に大きな売り上げがあるものが将来も評価されるとは限らない。
売り上げが大きかった、たくさん売れたということは商業的には成功したということだろう。
だが、それ以上かどうかはそれだけではわからない。
心に残るイベントとかが全くなかったからなぁ…。
サンディのウザさぐらいじゃないだろうか、数年後にプレイヤーどうしで語り合えるのw
>>321 すれちがい通信とかマルチプレイがそんな感じだな
流行ってる時はいいが、
何年か経ってしまうと・・・・
>>323 特に日本人は流行に弱いと思うw
トンデモ本がベストセラーになることも珍しくないからな。
こう言うとDQNがトンデモの類であることを証明しろとか言われそうだが…。
あくまで俺の感想なw
荒い3Dキャラの周りで2Dキャラが飛び跳ねてるあのイベントシーンだけでおなかいっぱいですw
比較的訪れる頻度の高いダーマ神殿の階段をあんなに長くした奴正座
足腰の悪い魔法使いの老人が苦労するだろ。
バリアフリーがなってないね。
転職ならぬ別人化だったけどな
種も他職に引き継げないし
>>326に自分で補足
ダーマの階段の長さなんてもの凄〜く細かい事だけど、だからこそ気配りのなさを感じてしまう
何度も繰り返し行く場所には無駄な時間使わせないで欲しいな
実際には数秒なんだろうけどキャラが小さくなってテクテク上る時間が長く感じる
快適さを犠牲にした荘厳さはいらない
主立った欠点はアンチの皆様が散々語ってるのであまりアンチじゃない自分はあえて重箱の隅つついてみた
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 22:57:07 ID:CG64VGvr0
>>329 Vの最初で起きて王様に会うのにほとんど上を押しっぱなしでよかった心配りは
なくなったのかね?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:49:31 ID:koWVkYm00
階段は無意味に長いのに、ダーマのさとりみたいな特技はあるのね。普通逆だろう。
転職する為にダーマ神殿に戻るのが好きだったな。まあ、9の仕様では合わないのかもしれないが。
こんなスレあったんだなw初めて知った
>>11に吹いた
wifi関連の部分はちょっとどうかと思うけど
それ以外は大体合ってるわな
ストーリーだけならともかく、その先の廃人要素を楽しむには
>>11のチャートをクリアせにゃならん
これが国民的RPG(笑)だってんだからバカらしい
確かにWi-fi関係は
近所にマクドでもありゃ解決する問題ではあるわな
次スレではその辺推敲する必要があるかね
でも、そういう所に行けばWi-Fiだけ使うというわけにもいかず
たいして美味くもないハンバーガーや、ムダに高いコーラなんかを買う羽目になるだろ
その点もテンプレに組み入れてくれるとありがたい
wifiネットワークアダブタでも買えよwwww
◇自宅にWi-Fi環境がある →No→ 残念!マクドナルドなどで衆人環視の中DSを触らないと一部のアイテムが手に入りません。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 13:58:53 ID:70wPc/FJ0
おまいら、DQNを叩くときは生き生きしているんだなw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 14:02:48 ID:7WkeXX5/O
ごちゃごちゃ言っても無駄
もう遅い
堀井は実質引退した
ドラクエはレベル5の日野様の物になった
今後も日野様の大好きなやりこみがたくさんのドラクエ10が出るだろうよ
お前らは日野様に踊らされてるんだよ
>>338 自宅のパソコンのOSがWindows7である
YES → 残念、wi-fiアダプタが対応しておりません
ウチの無線LAN環境が悪く、ごくたまにしか繋がらない
あまり詳しくないから、任天堂推奨ルーターではない事ぐらいしかわからん
なぜか設定し直した直後に繋がる事があるので、繋ぎたい時は毎度毎度パスから入れ直し
復活の呪文みたいだ
ていうかフラグ解除はゲームソフト内で完結してほしい
適応するOSにアダプター、あるいは適応する無線LANルーター、それと出来れば最低限のネット環境についての知識がある
NO↓
マクドナルドなど周囲の目がある場所でDSを触るのは全く恥ずかしくない
NO↓
GAME OVER←俺ここ
うちのPCとネット環境は
・Windows XP
・プロバイダからレンタルしている端末機
これだけだとWi-Fiに繋げられずに、専用のアダプタが要るってこと?
周辺機器代、ゲームセンター代(バトルロード)
ファーストフード飲食代、マルチプレイ遠征用の交通費
ソフト以外にこれだけ出費のかかるドラクエって、これまであったか?
>>344 専用アダプタ、もしくはwi-fi対応無線LANだな
無線LANだと、DSだけでなくPSPのアクセスポイントにも利用できて便利
無線LANがどうであろうが根本的に楽しくないのがこのゲームのクオリティ
リークした奴はFallout : New Vegasに携わってもらいたいのう
まあ、リークしたやつが携わっても神ゲーになる保証はないけどな
リークしたのは多分、デバッグのアルバイトだろう
マクドの外壁にへばりついて通信やってるけど全く問題ないよ。マジお勧め。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 01:27:34 ID:Fb3RH5tF0
ワールドカップ開幕戦、南アフリカVSメキシコの試合を見た。
久しぶりにわくわくしながらテレビを見た。
ファミコンのドラゴンクエストを買って敵が逃げ出すほど強くなって
ドムドラの町に突撃するもスターキメラなどに惨殺され続けたあのときの
興奮を思い出した。窓が明るくなった。そのまま仕事に出かけた。
そんなことがあったのを思い出した。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 01:29:05 ID:Fb3RH5tF0
>>349 おまいはある意味勇者だと認定してあげるよ。
ドルマ系ってなんだよ。「闇でダメージ」って。よくわからん。
ギラ系やデイン系を削除してまで・・・
ポケモンのブラック・ホワイトの新ポケのネーミングも酷いと思ったが
まだDQ9よりは全然マシに見える
青山ドルマ
DQ9は立派な黒歴史になっちゃったね。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 01:41:31 ID:8vNsA5Pf0
>>355 DQN葉生まれてはいけない子だったんだ。そういう意味では不憫だ。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 14:01:08 ID:8vNsA5Pf0
AKB48の総選挙とかいうやつ、ドラクエ9を彷彿させる。
すれ違いとか配信という名の単なる制限解除とかではなくて、
セーブ数を一個に限定して数多く買わせるという販売思想が
無駄にCDを多く買わせて多くの投票権を与えるという商売のやり方がね。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:10:03 ID:WxpBxvIC0
セーブ1つというのは、暗に「本編はつまらないですよ」と言ってるように思えるのは気のせいかな…?
・ちゃんと育ててない人が結構いたたまごっち
・投票権?の為だけに買う、聞きもしない(下手すりゃ捨てられる)AKBのCD
・すれちがう事(人数稼ぎ)が目的と化しているDQ9
いずれも商業的には大成功なんだろうが、何か虚しさを感じてしまうね。
セーブ3つ確保してタイトルを削ったDQ3と
同じシリーズだとは思えんw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:06:17 ID:TspG5Tdn0
まったくだなw
安定していたドラクエ人気に初めてケチが付いた作品だな
売れれば許されるって感じなんだろうなあ
商売してるほうから見れば売れればいいんだよ。
次の作品影響してくるけど。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 20:22:06 ID:9jrq4VUU0
ブランドイメージというのがあるよな。
ブランドは、短期の儲けよりも信用を重視する。短期的な儲けよりも
長期的な信用のほうが大事なもの。
また、短期的にどんどん儲けて
信用がなくなったら潰して新しいブランドを立ち上げるという方法もある。
DQNは、短期に焦点を当てた商品だね。だからいま儲かればよい。
信者が「売れているから云々」というのはそういうこと。
内容より売れているかどうかだけが大事。
安定してガックリだけどな。
DQ4でガックリ。仲間が言うことで聞かない!
DQ5でガックリ。SFCなのにコレかよ!?
DQ6でガックリ。シナリオぐちゃくちゃ。バランスむちゃくちゃ。
DQ7でガックリ。もうつかれたよ。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 01:06:18 ID:aJZbg/Lf0
4は仲間は指示通りに動いてくれたが。
5は頭の悪いのは仕方ないだろ。4よりは音も絵も好かったんじゃないのかな。
7は少し余計な話が多かった。でも、長かっただけに楽しめた部分も多かった。
9は違った。
章立てで中盤まで仲間がコロコロ変わる上に後味最悪シナリオで賛否両論の4
2年前に出たFF4にすら劣る音源と映像で色々言われた5
DQのバランス神話崩壊と叩かれ人を選ぶ6
3D全盛のPS後期に2D、長い長いシナリオでやはり人を選ぶ7
無難で地味で棒立ち3Dと景色以外話題にもならない8
歴代ボス総ピエロ化で上記作品のファンすら敵に回す9
今こそ外伝の駄作とも言われるキャラバンハートと比べてみては?
キャラバンハートよりDQMJのほうがつまらないぞ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:53:45 ID:HD0Fnp3I0
>>366 △ 歴代ボス総ピエロ化で上記作品のファンすら敵に回す9
○ 歴代ボス総ピエロ化で1〜8作品のファン全て敵に回す9
もう10に期待だな・・・
>>370 ピザが担当しない限りないと思うぞ…
もうベセスダソフトワークスに魂を売れよ
レベル5もピザも手抜きだし
トーセは仕事するけど携帯機だけだし
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 20:56:28 ID:HD0Fnp3I0
では、11に期待
>>371 オブリ作ったとこだっけ?
ああいう感じのDQも一回やってみたいわ
3DSでFFDQ新作出るって発表されたし、そっちに期待かな
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:47:02 ID:HD0Fnp3I0
>>374 >3DSでFFDQ新作出るって発表された
逆に失望した。DQN再びという感じだ。もう駄目かもね。
DS・・・DQN
3DS・・・DQ×
こういう事ですね
>>375 同意
2匹目のどじょう狙いか、とりあえず勝ち馬に(なりそう)乗っとけという発想かは知らないが
どちらにしてもDQNが再現されるだろうな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 22:12:45 ID:HD0Fnp3I0
>>376-377 今ふと思ったんだが、3DSでも外伝扱いならかまわないんだがな。
そうであって欲しいね。
本編を3DSで出すというならほぼ終わりだ。
3DSはとりあえずリメイクか外伝だろ
まだ10ですらWiiで出ることしか分かってないのに
11なんて10年後でしょ
「Wiiで出したい」と堀井が言っただけで、
和田は「まだ決まってない」って意味の発言をしてるよ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:45:50 ID:k/YrWHn80
>>380 決まっていないならPS2で出して欲しいな。
PS2を7000円くらいで新型も発売して。
マトリックスと共同だろ
ピザはグラフィックだけ
5は質感が気持ち悪い糞グラだし
本スレひどいな
不細工なキャラうpって喜んでるw
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 15:46:09 ID:cT3pdEqG0
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 16:38:29 ID:e1HBeO25O
本当に10はwiiで開発中?
何だか怪しくなってきた
最近買ったけど、戦闘がモッサリすぎて30分以上プレイするのは苦痛なレベル。
DS版DQ6をやった後だけになおさら。
グラが8より劣化してさらに戦闘モッサリはそのままってよくこんなんで数百時間もプレイできるな。
ぱんちらを眺めつつボチボチやればいい。
DQ9はとにかくダサい
主人公のおうえんとかふざけてんのか、ピッピッピーじゃねえよ
初期職業が旅芸人とかアホか
なんでいきなり主人公がボケとかやらなきゃいけないんだ
で、そういう動作してるときも表情は固定
イベントで何が起きても無表情、最初に選んだのが笑顔の顔パーツなら永久に笑顔のまま
感情は一切感じられない、やたら感情あるのは見てるだけでイラつく黒蝿とかNPCだけ
クエストもくだらない内容だらけ、手伝ってあげたくなるクエストなんてほぼなし
各街でのストーリーもキャラの容姿も手伝って幼稚園のお遊戯でも見てるかのような感じ
音楽は悪くはないが雰囲気そのままで分かりやすいお子様向けの曲と感じる
過去作の曲が流れるところもあるが、そっちの曲の方が圧倒的にカッコいい
正直システム関係無しに糞、楽しめるのはお子様かゲーム初心者だけ
システムにはまってる廃人もいなくはないけど
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 03:19:20 ID:fUyQLxrW0
まあ、ドラゴンクエスト\はそれまでのドラゴンクエストとはまったく別のものだということだな。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 03:22:23 ID:fUyQLxrW0
ドラゴンクエスト\じゃなくて、
トラコンクエストだったと思うことにしよう。
「DSドラゴンクエスト外伝」だったら許した
……かな?
ナンバリング作品なのに全く毛色が違うFF11とかと同じだと思えばいいんだよ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 06:23:38 ID:Dw6O/vCc0
10で1〜9の魔王が中ボスで出たり、「同じスクエニだから」という理由でクリア後はFFのボスやキャラがゲストで出ても、もう驚かんわ。
9では↑みたいな「何でもあり」の悪い面が前面に出ているような気がした。
なりきりダンジョンを本編として出したらマジキチだろう
それをスクエニは、やった
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 06:56:41 ID:Dw6O/vCc0
>>388 は狩野じゃなければ嬉しかったな。
誰かが「9を嫌う奴の気持ちもわかるが、正直面倒臭い」と書いてたのには傷ついたw
「面白ければなんでもいい」っていうのは好きじゃないな。旧作依存とかね。
着せ替えや錬金を充実させる為にアイテムの数を増やしているなら、何か本末転倒な気がしてしまう。
旧作ネタを使うのなら、せめて「わかる人はニヤリとできる小ネタ」とか
「シリーズおなじみの人気キャラがチラリと出てくる」程度にとどめるべきだな
DQ9の場合「過去作で人気のモノゴッテゴテに詰め込めば喜ぶだろ」みたいな感じに見えるからダメだ
同じ9でもFFの方は旧作ネタを上手いこと使っているのに…
FF9はセルフパロディだな。ああいう演出はニクイね
DQ9はただの最終回
>400
しかも信用をガタ落ちにしつつ、な。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 02:50:29 ID:4v6IMQwF0
>>401 まったく内容の違う話でも、一定の世界観があったよな。8までは。
もうドラクエ終了でいいよ。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 22:53:47 ID:gX2pvuVEO
ドラゴンクエストシリーズ。
10がでる前に。。。完
外伝なら許せた
正直、そう思う。実際外伝、と銘打ったら売上半減もあったろうが、
評価はうなぎ登りだった筈。
外伝であったなら、色々な要素が「新機軸」「挑戦作」と持ち上げられた事だろうしな。
正統続編での9の所業は、冒涜、暴挙の域。時代劇でなら、
マンネリの打破の為に、とチャンバラシーンを銃撃戦に差し替えてる様なレベル。
一度くらい見たい気もするが、時代劇ファンは納得はしないだろうな…
>>391 >ピッピッピーじゃねえよ
噴いたwww
防具とかさー上級服に錬金したときもデザイン変えてくれよ
8のマルチェロそっくりの青コートなんか、ひらひら付くかとwktk錬金したのに……
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 03:45:25 ID:Fhh01aoQO
廃人だらけの9信者の書き込み
84:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 22:29:30 ID:epDqDhXK0 [sage]
見下してはいないが・・・
ワールドカップとかオリンピックとかスポーツ全般で日本が活躍して
世間で注目されてマスコミが
騒いでるのに、関心ない自分って、日本に自分くらいしかいないだろうな・・・たぶん。orz
興味もてと言われてもやっぱり関心ないからなぁ・・・
86:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 22:30:12 ID:qOlqWATJ0 [sage]
すれちがいカンストさせて終わりたいがだんだんきつくなって来たなあ
今の所7700人だから夏コミまでに8000人・夏コミ三日間で+1000人
・冬コミまでに+500人・冬コミ三日間で+500人という感じで届くかなあ
冬コミ行けないって可能性もあるけど
87:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 22:31:29 ID:VAuCca3Z0 [sage]
>>86 つ 2台目のDS
90:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 22:50:35 ID:xv4qAtKr0 [sage]
モンスターリストのカンスト目指して、現在の戦闘回数43819回、まだ遠い・・・
7も挑戦したけど、倒した数がカンストすると、ドロップしていないアイテムが
反映されない仕様だったからずいぶん楽になった。
ゲームはDQのナンバーしかやらないので、次回作が出るまでやり続けるの思う。
作業が苦にならない性格で良かったw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 03:50:07 ID:Fhh01aoQO
二台目のdsとかイカれてるだろ。あと錬金の醜さ
プリンスコート→キングコート→エンペラーコート
ふざけるな!
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 03:59:38 ID:Fhh01aoQO
48:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 13:47:31 ID:epDqDhXK0 [Sage]
へへーんだ。こんなもんだい!!!
プレイ時間639時間17分
マルチ 10時間3分
戦闘10458回
錬金1685回
獲得称号375個
クエスト181個
宝の地図1033回
すれちがい1549人
モンスター 100%
おしゃれ 94%
収集100%
錬金98%
51:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 13:56:17 ID:5PzFvp0yO
プレイ時間雑魚いなぁオィ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 21:29:10 ID:nu+by/mqO [sage]
錬金もコンプしてるのについ毎日スイッチを入れてしまう。
ちからとHPとすばやさはほぼフルドーピング済みで、まもりがもうちょっとだから、
毎日20個くらいを目安に地図法したり、ルーラ地点から遠い地図は全消しでリストを
整理したり、髪の色に合わせたコーディネートをあれこれ変更したりで遊んでる。
みのまもりが満足な数字になったら残すゾーマとダードレの3ターンキル挑戦に戻ろうかと。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/20(日) 21:55:55 ID:mvL8c1+YO
今☆つけ作業中なんだがレベル99した職をすぐ1するとかどんだけドMなんだよって思ってしまった。
7月11日までにはやりたい
>ID:Fhh01aoQO
だからここは信者ヲチスレじゃないから
そういうのは自重しろっての
例えば宿屋のアリーナの部屋→ブライの部屋 と行きたい場合、直行出来ずに一旦ロビーへ降りてまた上がって、エレベーター上下する画面二回見て…
自分の場合特に遅れてプレイ開始したので、まとめて来客した各部屋をまわるのに少し無駄に不便じゃないかと感じた
些細な事を言ってる自覚はあるが、ダーマの階段の長さにしろクエスト受注数制限にしろ、「小さなストレス」が少なくないと感じた
そう言うところとかゴールド銀行で毎回聞かされる説明
クエストクリアによってセリフが増えるリッカの宿屋・・・
もう堀井はチェックすらまともにしてないのが明白だね
そういうところはレベル5の悪いクセ
DQ8でもウィンドウ閉じるときにわざとラグ入れたり
スキル説明の人とか別の項目見るのに会話終わらせないと見せてもらえなかったりしたし
ロギャーとか白き死とかやれば分かるよ
この会社のゲームはやりこませ要素詰め込むだけで細かいところの配慮は全く行き届いてない
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:02:33 ID:TduL1HUh0
>>412 Vでは、そういう細かいところに気を配りまくっていた気がするんだけどね。
ゲーマーの無駄なストレスは極力回避していた。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:11:02 ID:TduL1HUh0
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:16:01 ID:3OZTh3j3O
3は敵1匹でも選択しなきゃいけないんだけど、そこが逆に小気味いい。
9みたいにボス戦ばっかだとうざいかもしれんが。
418 :
jりr:2010/06/24(木) 14:35:37 ID:0/tiKHsl0
やっぱりみんなざこい
jbfhvch
やっぱ過去作のリメイクは期待してしまうよな
1万前後のゲームソフトを買うのに親に頼み込んだり、ジャンプやVジャンの情報を
見てワクワクしてたもんな
堀井とかのインタビュー読んだり・・・TVでCMが始まると子供ながらに感動しまくってて
発売日が待ち遠しかった
ゲームを買った時は、真新しい匂いのするパッケージの絵をまじまじと見たり説明書
を読んだりして「ドラクエついに買えたんだ!夢じゃねーんだ!」って気分をかみ締めていた
あの時の思い出が強烈に残ってるからDS6の仕様は残念だったな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:54:54 ID:z1xm4dPm0
9アンチに6のアンチスレつけるおっさん乙
すれちがいだ
6も残念だったな
何考えてるんだろう
スレタイぐらい読め
もうDQ9はなかったことにしたいよ。
あのガングロの顔を見ただけでマジで吐き気がするし。。。
DQ9アンチスレだから声には出さないのだろうけど
内心みんなはDQ6についてどう思っているのかな
ガッカリ移植
それ以上でもそれ以下でもない
9のクエストは当初のARPG式だったらまだやってられたんだろうがなあ…
コマンド式という大分運の絡むソレであの内容だからマジで苦行でしかない
>>424 従来ファンをないがしろにして、要所で手抜きする姿勢は9のそれと似てるから
このスレでも好意的な印象を持ってる人は少ないと思うよ。 多分
DQ9(メーカー希望小売価格5980円)が予定通りの3月に出ていればセブンスドラゴン(メーカー希望小売価格5380円)を買うこともなかったんだが……
DQ9のアンチすら唖然とするほどのオナニーゲーだったぜセブドラは
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 06:52:49 ID:SEO6DHJp0
>>420 このスレは、もともとほかのドラクエシリーズとの比較は多いよ。
だからほかのドラクエの話も多い。特に7とかね。
おまけに6は9が出てからの最初のドラクエで、しかも同じDSから出ているから
6の話がこのスレで語られるのは当然。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 15:07:06 ID:SEO6DHJp0
>>429 >>421は9は直接名指ししていないが、ここが9のスレだということを考えると
9と比較して6も同様に残念だったといっていることがわかるだろ。
>>394>>405-406 外伝から出たなら、許す許さないじゃなくて関係ないな。
糞名なゲームが出ても関係ない。たとえドラゴンクスとという名前でも。
外伝等がが出ても、そのうちドラゴンクエスト\が出てくると期待できるから。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 17:23:10 ID:kAM0Y6VP0
今日のwi-fiショップにさびついた装備=ロト装備が売ってた
ファンサービスだとしてもロト装備が安っぽくなるからやめてくれ
なんにしても内容から見て300万売れるゲームじゃ決してないよ
タイトルだけで食いつく現在の市場は、今後ゲーム業界をドンドン小さくしていくんじゃないかね
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:35:11 ID:BYV2S6UK0
あー腹減った
何でおたけびとボケが効果同じなんだよ
どっちか消せや
>>434 そんなこと言ったら、7の特技の効果の被り具合はひどいぞw
ブックオフでDQ9の中古が57本あったと前にレスしたが、
昨日同じ店に行ったら65本に増えてた
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 03:01:15 ID:GN9UXXdf0
中古が100円になったら一度やってみようかな。
どの程度くそなのか確認するために。
438 :
437:2010/06/28(月) 03:02:37 ID:GN9UXXdf0
と思ったが、考えたらDS持っていなかったな。残念。でもないが。
>>435 いや、DQ7の場合特技はダメージ・回復・その他とかわかれてたから選択しやすかったけど
DQ9の場合全部まとめて一緒だからページ送りが面倒くさい
しかも4つしか表示されないしな。
全部マスターしたら33ページくらいできちゃうし
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 17:05:37 ID:GN9UXXdf0
レスポンスがいくらよくても、33ページから選ぶのは大変だな。
信者はそんな状況でプレイしているのか。ある意味すごい勇者だw
DQ7は当時イライラさせらせる面が多かったけど、再調整すれば良い作品になるよな
CGムービーが強烈で茶の間の家族が凍りついた記憶があるwあまりの恥ずかしさにリセット
押しそうになった
でもサントラは愛聴盤だ
元々の出来自体は悪くなかったわけだしな
だからこそ7ベースのリメイクが多いわけだし
もうさ、SFC基準に戻せばいいんだよ。
ドット絵を変にFF風にしたり、無駄に長い戦闘モーションとか、天津飯とか、ガングロとか省けばいいのに。
会話も『…』を乱用していて、見ていてイラつくんじゃボケェッ!
>>441 俺も一番好きなサントラは7だわ
リメイクするなら良い音源でリメイクしてほしいと思っていたが
6のリメイクを見てると思い出にして置いた方が平和そうだな
ドット絵の完全新作はやってみたい
モンスターも2Dでアニメーションしてくれれば良いな
できるだけ鳥山デザインのモンスターがいいけど、作る側に残されてる時間が
少なくなってきてるしなぁ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 01:59:56 ID:iq5pBaWy0
W杯負けたな。DQ9の糞さが今日はとりわけ腹が立つ。
PKで負けるのはとても残念。
さて、海外ではどのくらい売れるのかな。
俺の知っているアメリカの掲示板では、Dの字もない。
ポケモン白・黒のスレは盛り上がっているが。
Dragon Warriorの頃は10万だったか50万だったか
ドラクエ8が300万
どう頑張っても300万は無いとして、せめてウォリアー時代の売り上げは越えないとマズいだろうな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 23:16:43 ID:iq5pBaWy0
海外でも売っているのか。
ロックかいじょという名のニセ配信もやっているのかな?
FF13に勝てるのかな。
>>448 8は日本約361万、世界累計約472万本、海外では110万くらい。
9は北米では今年の7/11発売予定。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:54:28 ID:Vs02rg3X0
選挙にW杯決勝戦に…他に何があったっけ?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 14:20:49 ID:Vs02rg3X0
バトルロードも糞化か
どんどんスクエニはブランド崩壊させていくな
アケからグラフィック劣化するんだっけ?
ゲーム情報サイトの紹介記事見たら、DLCで金搾り取る気満々で萎えたな>バトルロード
>>456 ドラクエ9信者が嬉々としてソフトを複数買ってるのを見て
有料でもいけると確信したんだろう。
ハードの事って正直よー分からんのだけど
WiiでもDSの様な配信だの有料DLだの関わって来る事があるの?
こりゃDQ10でも9のような糞配信要素とかてんこ盛りになるんだろうな…ハァ
>>458 アンロック形式ならWiiでも有料DLCは普通にできる
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 17:20:27 ID:5WmPlv+q0
儲け優先のDQ9は暗黒面に落ちた。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 21:56:15 ID:3ax2odfH0
502:07/02(金) 21:37 nanOpsc+O
9のwifiショッピングでロトシリーズを大量生産して売り出す始末
365:06/24(木) 19:04 60UHRYxn0 [sage]
2010年6月25日(金)〜2010年7月1日(木)
さびついた剣 25000G さびついた盾 25000G
さびついたかぶと 30000G さびついたよろい 30000G さびついたこて 20000G
410:06/24(木) 21:59 BHoTMD/CO [sage]
なんかロトシリーズって絶対汚すことの出来ない聖域みたいのがあったんだけど、なんか一気に崩れ去った気がして寂しい…
439:06/25(金) 00:14 Y6iKNLOV0 [sage]
>>438 何度でも言うぞ。ロト装備はDQ3の主人公が装備してたヤツだ。 3プレイ時に下の世界にやっとこ行って、
あのBGM聞いた時は震えた。 それはレプリカにすぎなかったわけだ。
それすら否定する事象なのよ、ロト装備複数、しかも売ってるとか。バカじゃねーの!!!
440:06/25(金) 00:16 JILuf9oP0 [sage]
可哀想な子だ 1年間9に付き合ってきて、どうでもいい細かいことで・・・ きっと、おじいちゃんの亡霊に取りつかれたんだね
443:06/25(金) 00:29 fPI9N9dC0 [sage]
>>439 触っちゃだめ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 21:57:29 ID:3ax2odfH0
501:07/02(金) 21:36 nanOpsc+O
DQ9のプロデューサー市村(笑)の考えた後付け糞設定
9のシドーの説明文「おのれを信じる者の命を食らえば食らうほど強くなる生贄の邪神」
79:06/05(土) 21:02 c3o5HLSPO [sage]
シドーは何気に9でいけにえの神にされてるしなぁ… あの説明じゃ最初からハーゴンは喰われる運命だったみたいだし
ハーゴンは信徒が大好物な破壊神とかどうして崇めたんだろうな
9のゾーマの説明文「たぐいまれなる悪のカリスマ。おろかな下部に嫌気がさし地上を捨てた大魔王」
27:06/22(火) 18:56 QO3pyX3q0 [sage]
ゾーマは下の世界の洞窟の裂け目の異界から現れた設定のはずだが、地上でも働いてたっていうのは9の後付けか?
30:06/22(火) 19:33 +8P0jjcc0 [sage]
9でゾーマは「地上を捨てた大魔王」となってるな。
ゾーマが出現したのはアレフガルドだから、地上侵略を諦めたってことだろうな。
魔王戦で闇の衣が剥れる大魔王ゾーマ(笑)(闇の衣剥がせるならバラモスとバラモスブロス二人で倒せるんじゃ?)
247:06/26(土) 13:16 G7sKZNWO0 [sage]
ところでMB2でゾーマのHPが12500とか言ってるやつって他の大魔王との戦いではいきなり闇の衣引きはがされてHP7000に減らされるの知らないんだろうか
249:06/26(土) 14:52 HUoNloCz0 [sage]
>>247 これは魔王や神クラスなら光の玉なしでも 闇の衣をはがせるってことなのかね? ゾーマ厨的にはかなりつらい設定だな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 21:49:13 ID:WNJrGNfa0
DQNはそれまでのドラゴンクエストシリーズを否定するもの。
それまで言っていた言葉を馬鹿にする言葉。
いろいろ能書きを野畑あと、「なんちゃってね」といったようなものだな。
1〜8を否定し、それを楽しんできた人たちをも馬鹿にするもの。
スクエニにとっては冗談程度なんだろうね。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 23:15:54 ID:NsYkN8HA0
伝説の武具セール中です!
矛盾してるとしか思えない(笑)とても正統なナンバリングソフトとは思えない(笑)
スクエニ(堀井)がDQの生みの親だから、旧作依存、旧作レイプも許されるのか?
どう考えてもナンバリング作品でやることじゃないよな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 15:22:03 ID:ePYPM2pI0
>>465 堀井も夢より現実(金)を選んだということだな。
古くからのファンは不買で抗議するくらいしかないな。悲しいことだが。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 15:25:36 ID:ICJP9n3K0
ドラクエ好きで何回もやるけど9だけは2度とやらない!!!
今からクエスト全部やるとかアイテム全部集めるとかすれ違いノルマ達成するとか拷問だな
そう思わせるドラクエってある意味すごいが
もっと気合入れて作ってくれよ・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 19:00:57 ID:ePYPM2pI0
老人に気合を入れても、もう駄目。
気力のかけらもなくなったのが9だろ。
ジャンプで見たけど
今週あの「よろしくだおぅ!」で、ようやく配信が終了するみたいだね
苦行に付き合わされたプレイヤーもようやく目が覚める時が来たかな
ついに「だおぅ」がくるのか…
ここまで毎週アンロックし続けた人って全国に何人ぐらいいるんだろう
せいぜい20万人ぐらいか?
配信がついに終了するのか。。。
長かったな。。。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:14:20 ID:90p+jMGS0
配信じゃなくて単なるロック解除だけどな。
最初からロックなどかけなければいい話。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:36:19 ID:QmxXwS9U0
ストーリークエストまで小出しにするのは納得がいかなかったな。
ただでさえセーブ1つでこれまでの展開を忘れてもやり直しがきかない仕様なのに、引き伸ばしとかわけわからん。
本編は薄っぺらい、記憶に残らない話だったが、配信は濃い内容らしいね。全然知らないけど。
グランゼニスと戦うか、グランゼニスの体を引き裂いた黒幕でも出てくるのかと思ったが、何もないんだってね。
本編をやってた時は、エルギオスの傷ついた心にグランゼニス(か黒幕)がつけこんだのかな?と思っていた。
そう考えるとエルギオス=魔物の長となり、魔物を倒す理由が出来るから。全くの妄想だったが…
海外版が出るからスクエニお得意のインターナショナル商法で完全版が出るかもよ。
投げっぱなしの伏線を全部回収する追加クエスト出したり、Wi-Fi限定品を店売りしたり。
モンバトのほうがまだ許せるかな
本編じゃないし、お祭りゲーだからおk
9はナンバリングでやらかしたのが…
果たして400万人の内
どれだけの人が配信クエストを
最後までまで楽しめたんだろうか・・・
10%もいないような気がするが
10%なんかいるわけないだろ
常識的に考えても1%いればいい方だ
呪文が相変わらず弱い
メラガイアーその他も弱い
殴ったほうがお手軽に強すぎ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 17:52:05 ID:xplZJpuE0
呪文は補助系だけでいいということか。
ストーリーまで過去作からパクってるからな
アノンのイベントなんてDQ8のハワードとレオパルドのイベントの丸パクリだし
お前らマジ気持ち悪い。ここで文句垂れてても何にも変わることないのに時間の無駄遣い過ぎる・・・「9信者早く目を覚ませよ」とか楽しんでる人を否定するとか頭湧いてるとしか思えない。女みたいにネチネチネチネチ後で後悔するんだろうなぁ
マジで何回も書き込むとかやめたほうがいい。マジで絶対後悔するから。上から目線かもしれないけどお前らのためを思って言ってるんだ。いいか絶対後悔するぞ
>>486 この板で本当に気持ち悪いのは、くち臭す(ロクサス)とスミス部長くらいだ。
お前はその次くらいだな。
気にくわないなら、キチンと筋立てて擁護してみろ。
そしてボロボロになって、悟りを開くがいい。
>>478 海外版逆輸入するなら8の方がいいなあ
なんか戦闘のアニメーション短縮できるらしいし
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:34:28 ID:xplZJpuE0
>>486 いらっしゃい。お久しぶり。
ここで批判しているのは、駄目なものは駄目ときちんと説明して言わないと
駄目なものがどんどん出てくるからですよ。
そうでないと言うならきちんと論理的に反論してくださいね。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 22:58:33 ID:p7ogJ9Ke0
「お前らのためを思って言ってるんだ。(キリッ)」
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 23:11:27 ID:3RCH9BL/0
9に何千時間も費やすほうが時間の無駄だと思うんだがw
シリーズ最終作でもないのに旧作に依存したり、時事ネタやパロディに走ったのは、深刻なネタ不足だったからか?
9で良かったのは音楽くらいだな。まあDQとしては普通の出来だと思ったし、エルギオスの曲は序曲めいていて最悪だったけど。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 13:02:35 ID:w7/620W60
>>491 まあ、無駄な作業に何千時間も費やさなくて、その点では幸せだったな。
まともなドラクエが出ていてそれを楽しめればもっと幸せだったがw
>>492 僕は50〜100時間で終わり、時間をおいて何度もやりたくなる仕様が好きですね。
3なんかはリメイクも含めたら10周以上はしてます。200時間以上やってると思います。
9は平日2時間、土日6時間で計算しても1000時間強です。
廃人は凄いですね。資格でも取れそうな時間量に思えますが。
「寝落ち容疑者」という称号があるそうですが、それをもらう為にDSを放置しているとしたら、完全に9に遊ばれてるだけのような気がします。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:05:28 ID:w7/620W60
>>493 1000時間強って、42日間なんだよな。寝る時間も入れて。
別の計算をすると一日3時間頑張ると1年間で1000時間強。
一日3時間頑張れば相当なことが出来そうだな。
それだけ楽しめたらそれはそれでいいんだろうが。
眠っている時間を差し引くと、人生の0.2%の時間か。
ドラクエ9のようなゲームを500回やれば人生が終わり死期を迎える計算だ。
>>494 1日3時間のほうがわかりやすかったですね(笑)
僕は9を発売日から2ヶ月で80時間弱やりましたが(本編2周)、
「何故そんな事しなきゃいけないの?」と感じるような作業(クエスト)ばかりが目につきましたね。
昨日閉店前のマックで9をやってる4人組を見ましたが、楽しい人にはたまらないのでしょう。
僕も9の本編が面白ければ、やりこんでいたと思います。多すぎる欠点も気にならなかったと思います。
本編がクソで旧作依存全開のやりこみが面白いなんて、本末転倒のような気がします。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 16:56:43 ID:u/sXH6800
なぜ、クリアー後のクエストにロックをかけたんだろ?
DQ10が9と似たような作りなら流石にもう買わないな
クエストは終了だが、wi-fiショッピングは継続するらしいけどね
そこまでして、ロト伝説を安売りしたいのか…
そこまで神格化したがるのは、「昔は凄かった」って伝説を聞いて育ったリメイク組?
ロト装備は勇者の証!1点物じゃないと認めない!っていう古参より
なんで人数分用意されてないのコレ?もっと色々コーディネートしたいんだけど?っていう新参の絶対数が増えただけ
ストレートに考えるんだ
「ありゃ見た目そっくりなだけのレプリカだ」
と考えるんだ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 21:54:16 ID:u/sXH6800
そこまでこびるなら、いっそのこと最初から好きな武器・防具・道具を無料で配る仕組みにすれば
むしろ徹底していて気持ちいい。
クエストは終了してほしかったけど、wi-fiショッピングは継続はまあ俺も賛成かな。
つーか、ショッピングさすがにはないと困る。
wi-fiショッピングなんて誰得な仕様
なんで自分の持っているROM内のアイテムを買うのに
わざわざオンラインに繋がなきゃいけないんだ?
そうまでして「どこから繋いでいるか」という個人情報が欲しいのか?
それとも、次回作はゴールドじゃなくてリアルマネーで買わせる予定の実験段階か?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 23:13:48 ID:SMNE4VRZ0
9の世界からは魔物が消える事は無いんだな。エルギオスは魔物の長ではないから、魔物を倒さなければならない理由もわからんな。
着せ替えを充実させる為の手段として、伝説の武具をバーゲンセールで売り出してしまったように感じるな。
1ナンバリングソフトに過ぎない9の為に、1〜8が利用されている感じがした。
まあ、8でオーブが出てくるのにも違和感を感じてたが。細かい事を気にしすぎなのだろうか…?
>>505 もう移植版バトルロードで金搾り取る気満々だしな
ナンバリングでもせこい商売してきてもおかしくない
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/10(土) 01:45:03 ID:z/HXwe1N0
信者がわかっていないからとことんぼられるんだよな。
振り込め詐欺に引っかかったお年寄りと同じ。
市村とかいう勘違い糞Pクビにしてまた千田さんが指揮執ってくれー
これほどシナリオに深みのないドラクエは見た事がなかった
ほ
513 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:12:11 ID:YacBPi/f0
携帯ゲームになったので、それに合わせて内容も軽くなったんだろう。
514 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:26:05 ID:YGALIcEj0
1年前の今日、DSと一緒に買ったんだよな。DQ8以来の新作ソフトのプレイで、楽しみにしていた。
まさかここまで酷いソフトだとは夢にも思わなかった。
やりこまされ要素の詰め込みと酷すぎるクエストが、これからのDQのデフォになったら悲しいな。
516 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:47:08 ID:YacBPi/f0
>>514 君のような人が山ほどいるんだろうな。罪だな。
やり込め要素も上手く料理すれば「楽しく」長くやり込める要素になるのになあ…
あの100倍に薄めたカルピスのような人をナメきったクエストどもはどうにかならなかったのか
>>510 鳥山イラストだとサンディは見れると思ったがやっぱり酷いな
519 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:37:36 ID:YacBPi/f0
今はもう、才能のある人はドラゴンクエストに関わっていないんだろうね。
520 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:13:36 ID:teZCMXlI0
人によっていろいろな所で失望したり萎えたり冷めたりしたんだろうなぁ
自分の場合、地図5枚目潜り終わった辺りで運悪く同じボスを2回ずつ引いて
しまい(そんなもんなのかもしれんけど)ただでさえつまらないクエスト
の討伐用地図や地図専用の大量のボス倒し切るまでにいったい何回ダブりの
ボスを相手にしなければいけないのか と感じたのと
戦士系2人魔法系2人のPTで進んでて特技だけはいくらでも他職に引き継げるのに
魔法だけは職限定だった上に物理攻撃に比べて明らかに冷遇されていると
解った時、いくら転生させてもあまり意味合いを感じなかった事で冷め
結局3週間くらいで売ってしまった。ストーリー、キャラ、クエストの
洗礼を受け、詰まらないながらもクリア後が本編と聞いて耐えてきたってのに
待っていたのは黒い悪魔の再来と、チョンゲMMOのごとき作業ゲーだった
ひたすらメタルを狩って上げきるのと各職のスキルを上げきるの、素材集めて
作ってるとなんというか「過程」じゃなくて「結果」でしか楽しめない
ROとか思い出して嫌になったわ
アンチの人も発売1周年おめでとう!
さんざんきついこと言ってくれたが、それもドラクエを愛するがゆえのことですからね。
これからもよろしくです!
522 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:52:07 ID:YGALIcEj0
寝落ち容疑者とか全滅の回数を重ねると貰える称号の為にDSを放置したり、わざと全滅するのを繰り返す
いくら遊び方が人それぞれとはいえ、↑は9にいいように遊ばれてるだけとしか思えない。
信者の人も発売1周年おめでとう!
さんざん甘いこと言ってくれたが、それもドラクエというブランドを破壊したいゆえのことですから。
これからもよろしく!
9開発前堀井がモンハンやって面白かったから俺も作ろうと作り始めた劣化モンハンにすらなりえなかったドラクエ9
そして今ハマッているゲームはオブリビオン発言
もう嫌な予感しかしない
10はオブリの影響受けるのかねえ…
ドラクエとオブリのいいとこ取りなゲームなら最高だけど
9の有様を見ると微塵も期待できないのがなあ
せめてアルテピアッツァとかその辺が…
いや、もう贅沢言わないからレベルファイブさえ関わらなければどこでもいいや
・錬金やクエスト等のやりこませ要素
・絶妙な操作性の悪さ+無駄なところが無駄に広いマップ
・アンロック配信
辺りは完全にレベルファイブのお家芸だしな
アルテみたく見た目だけでもマシになるならまだいいんだが
DQ8は使い回し+αだしDQ9ではグラフィックも満足に作れていない
レベルファイブが唯一得意なメディアミックス・広告戦略はスクエニでは無用の長物
もう関わるな
クリア後の作業って味のないガムを延々噛み続ける行為に近いと思うけど、
最近の子供たちはそういうので満足できるのだろうか
>>524-525 ○○が面白かったから似たようなの作りたいってのは建前で実際はパクって劣化版を作るくらいしかできないくらいもう才能が枯れてるだけなんだよね
モンハン作ろう→モンハンの劣化版以下が始めてじゃない
テイルズの会話システムパクっといて会話システムの劣化版だった事が始まり
1周に40時間かかるソフトを3周すれば、120時間プレイした事になるんだが。
9は100時間×1で終わりなソフトだと思う。小学生がカンストとかコンプに興味あるのかな?
9の話がつまらないのは子供向けのソフトだからかもしれないが、旧作依存は勘弁してほしかったな。
「9オリジナルのキャラやボスには魅力がありません」と認めてるようにも感じてしまう。
オブリは好きだけど今更オブリの名前出されても…て感じ
最近のスクエニからしてどうせ金毟り取れるだけ毟り取るぞ!仕様になりそう
そういえばもう海外で発売したのか?11日だよな確か?
海外での爆死本数にワクワクするな。。。
まあ、これからのドラクエの為にも壮大に
大爆死してもらわないと困るけどな。
8はそこそこ売れたんだっけか?
FF12のおまけでな
オマケの割には面白いって評価だったが
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト 9
〜 い よ い よ 伝 説 へ … w 〜
>>536 本当にいいゲームってのは、物理的に1年間縛り付けておく小出しシステムなんかじゃなくて、
ふと思い出したときにまた最初からやってみようかなって思わせるものじゃないのか
そんなことも忘れてしまったのか
いくつか画像を見た。スーツを着れとはいわんが、堀井の服装の趣味の悪さはどうにかならんのか。
魔王を狭い洞窟に押し込めて、育成(笑)させる為に経験値乞食に成り下がらせて、倒す理由をつけさせる為に、着せ替えアイテムを持たせる
このソフトがナンバリングか。「楽しければなんでもいい」というのは、外伝でやってほしいな。
9を楽しんだ人は、4、5年経ってまたやりたくなるのかな?
セーブ1つだから、消すか中古を買う必要があるわけだが。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 02:18:59 ID:4NNPRdgE0
たくさんの時間を奪い、そして夢をも奪うゲーム。
子供たちはこのようなゲームに惑わされず、もっと時間を有効に使って欲しい。
>>540は冷静に考えると
ゲーム全般に言えることだよなw
まだ
>>534みたいな馬鹿いるんだな
8にFF12の体験版がついてるのは北米版だけで欧州版にはついてない
しかも北米では初動低くて体験版効果なんてほとんど無かった
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 13:24:00 ID:4NNPRdgE0
>>541 楽しんで、それが勉強や仕事のやる気を養ったり、適度の休憩になるなら
いいんだよ。遊びってそういうものだろ。だけどこれは違うと思うんだ。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 16:25:52 ID:7uBOnuS50
ドラクエ9やったけど糞ゲー過ぎてここ見つけた
本編内容ぺらっぺら。地図?は?10回以上やってもLV13までのしかでねーよ
歴代ボス?最低16回倒して更にそれ*5,6回?めんどくせーよw
フィールドで素材拾う?あ3時間沸き?wうぜw
あとドラクエ初期からずっと戦闘システム変わってないんだけどいい加減にしろよ
スクルトとか1人1人防御上がったとかいらないんだよ。かけました→キャラの↑にかかってるバフが見えるようにするとかいくらでも改善できるだろうが
まじでだるい。
あと鎌金釜とか宿とか道具屋とか教会とかいちいち会話とかいらねーんだよ こんにちわ 何買いますか? では装備しますか? 他に何買いますか?
いらねーよw会話なしに買わせろ。何回同じ事やらせんだよ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 16:34:34 ID:7uBOnuS50
ドラクエ6までは許せる
5で結婚システム2人から選べる斬新!子供もできる。パパスしんじゃったー;;
良いできだった
6まぁあんまり変化ないけどまぁいいだろう
でも7,8、9と出て何にも変化ないだろ しかもそれぞれものすごい時間かかってるよな
9はさんざん延期して開発5年だっけ?まじくそすぎてわろた
ドラクエの信者こええよ 中身なんもない糞ゲーを初日に並んで買うとかいまだに3百万本売れてるとか信じられない
もう7からドラクエ?なんだっけそれって感じ。シリーズナンバーだけ付けてシステムも全く変えず金がかからない様に作り
糞ゲーを売る さいてーの底辺 さいてーへんですね
>>545 個人ごとの好みの差は別として、7や8のこだわりっぷりときたら凄かったろ
7なら後のリメイクのベースになるぐらいUI周りが優れてたし、テキスト量も尋常じゃなかった
8なら超広々としつつも細かい部分までこだわったグラフィックが圧倒的だった
少なくとも手抜きとは言わせない並々ならぬこだわりはあった
それはもう9とくらべるなんぞ失礼なレベルで
8はLV5ゲーからの使いまわしが多いから言うほど凝ってないんだがな
フィールドはパターン化されすぎてて微妙だし
町やダンジョンは見た目はいいが見辛い・分かり辛い
UIも不親切、移動にはクソ時間が掛かる上パンサー呼び出すと飛ばせないムービー、
微妙に操作性の悪い船、ラーミアで懐古釣り、4からのスピンオフ、薄味ストーリー
9と比べるには失礼なレベルだが、9の基礎を築いてるのは確か
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:22:28 ID:4NNPRdgE0
>>547 9のくそっぷりは群を抜いているということですね、わかります。
ぶっちゃけDQMJ2とかビクトリーとかの外伝の方が9よりはるかに面白いよね
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/15(木) 20:34:23 ID:7uBOnuS50
テンプレ見てきたこれ最高っすね
テンプレには全て詰まってる的をいて最高にわらった
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 最新作ドラクエ9が、糞ゲーですが、
| ` ⌒´ノ 五年かけて、糞ゲーしか作れないとは、
| } あなたは何をしていたのですか?
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ キャバクラに通って、サンディのキャラを考案していました。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>548 うん
ただ8はキャラはよかった、世界観もラーミアが突如登場する事さえ除けばまともだった
9はキャラも世界観も微妙
>>549 だってDQMJと比べても同じやり込ませゲーでも
DQMJのほうがWi-Fi対戦とかあるから無意味じゃないし
過去作のキャラ人気に頼り始めたらシリーズとしてはもう終わりに近いと思う
8ではバトルロードのライバルとして出てくるんだっけ
過剰に説明せずに、しれっと出すってのはファンサービスとしてはいいと思うんだ
それが受けたのをへんに誤解して総登場させたのがDQNって感じか
ファンサービスのやり方すら心得てないというか、粋でないというか
シリーズ最終作でもないのに、旧作の遺産を食い潰してしまったからな。
10でエルギオスが出てこないと、仲間はずれになるんだな。
ナザムの村長より酷い仕打ちだな。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/16(金) 00:38:00 ID:B7g6zdT+0
ドラゴンクエスト\は、ドラゴンクエストという世界でのドムドラの町。
すでに滅びている。
vjg
おお規制解除キタ
9は堀井があまり関わってないって本当か?
それなら今回の糞シナリオも納得がいくんだが。
誰が作ってるの?
やりこみを100%にする為の単純作業がそんなに楽しいのかな?
俺は魔王レベル1とストーリー上の隠しボスを一通り倒したかったが、魔王の寂しそうな姿とクエストが嫌でやる気になれなかった。
>>560 あのエンディングが堀井の考えたものだったら、失笑すら出来ないな。
天才の考える事は凡人にはわからない。9は表層的な面白さを追求したとしか思えないが…
今作は普段はほとんどゲームをしない、やってせいぜいドラクエシリーズ程度の人にとっては
ああいった水増しやり込ませ作業も新鮮だったということなんじゃないかねえ
「クエストたくさんあるからながくたのしめるね!きせかえもたのしいね!」みたいな感じなんだろうよ
何にせよ、楽しめてるのならそれはそれで良い事とは思うがね
まあ、なまじ色々なゲームに触れている身としては客を舐め腐っているとしか思えないけどな
こういった水増しまみれで遺産食いつぶしな内容になったのはこの際百歩譲って良いとしよう
だけど何故、何故UIがここまで退化できるのか、それが理解できない
開発が違うとはいえ直前に7や、7をベースにしたリメイクを出していただろうに
それをもってして何故退化できるんだ
>>562 俺はDQ1〜9とFF3、4、6くらいしかRPGを遊んでないが、DQ9は本当につまらなかったよ。
よく引き合いに出されるウィズ、テイルズ、オブビリオンとかは全くわからない。
9は「初めて見たプロレスやAV」みたいな感想を持った。今思えばつまらない内容だった(と思う)が、昔は本当に興奮した。
着せ替えは確かに楽しいが、その1要素の為にTシャツとか旧作を持ち出すなよと思った。
アバターがあるから別に新鮮味は感じなかったが。他の要素も特に目新しさは無さそうに思えた。
話もどこかで聞いたような感じだったし。ウンコ集めは7を思い出したが、それで星のオーラを出すなよと感じた。
後、スクエニは殿様商売っぽい感じはするね。今コンビニで売ってる飲み物もそうだが。
中古対策に躍起になる前に、多すぎる粗を何とかしろと感じた。隼切りは酷すぎて笑った。
もうインターフェイスの悪さはDQのデフォだろう。昔はグラフィックの悪さがデフォだと思ってたが。
面白さの押し付けみたいなものは感じてしまうな。気のせいだろうが。
「俺らって面白いだろ?」みたいなオーラが出ている芸人っぽい感じ。よく出来てる漫才でも、何か笑えない。
糞ゲー
買う気なかったんだけど、周りの奴らの同調圧力に負けて買って、結局糞ゲーで即効クリアして売った
今となっては懐かしい
もう二度とやる事はないがな
>>563 ドラクエのインターフェイスは優れてる方だろう
ほぼ白線と白文字だけのシンプルでわかりやすい表示と
演出のようなものは無い代わりにスムーズに表示されるウィンドウ
操作そのものも、開始5分でほぼ覚えきれるシンプルさ
…それを素直に改良させるだけでいいのに、9は見事に劣化させてくれたがな
インターフェイスといえばDS6も劣化してたな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 13:59:21 ID:zjMWXicZ0
>>567 劣化させずにPS2からDSに移植できれば神。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 14:02:21 ID:zjMWXicZ0
違った。PS2どころかスーパーファミコンだったかw
スーパーファミコンからDSでも劣化なんだよな。
携帯ゲーム機、恐るべしw
ドラクエ終わったな
>>566 従来の「ふくろ」システムのままだったと思うとゾットするな。
この際FFと一緒にシリーズに終止符を打ってほしい
これ以上DQとFFを汚さないでくれ
>>566 >演出のようなものは無い代わりにスムーズに表示されるウィンドウ
演出ではないがDQ8ではわざとコンマ数秒のラグをつけたらしいな
日野がFC版DQ3と同じタイムラグをつけたがったんだとw
LV5にDQ触らせんなよ
DQ、、、、、、、、、、、、、、、完
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 08:41:09 ID:0b+K1kC40
やたらと旧作のものを持ち出したりラスボスに序曲めいた楽曲を使うのは、シリーズ最終作(集大成)だからだと思ってた。
だが、10が出るという。9の為にDSを買ったが(もう売ったけど)、10の為にWIIを買うかは微妙だな。
多分発売からしばらく経ったら知り合いに借りてやると思うが、9はこういう遊び方が出来ないんだよな。
今からまたやるとして、すれ違いの為にかなりの労力を割く(時間を合わせて繁華街などに出る)のは面倒だし。そういう意味でも、本当にクソゲーだと思う。
モンバトでの過去魔王・曲・キャラなどの使い方を見てるとさ…
9は本当にもう…
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 11:59:33 ID:HYDoh8UF0
おわりだ。
セーブが一つしかできないとか、田舎者涙目のすれ違い通信とか
この辺が気になって未だにプレイしてない
あと、前の方でも書いてた人いたけど、マップも見にくいんだよな8ぐらいから
無駄にだだっ広くて疲れるし(9もそうなのかな?)
いっそのこと移動(マップ)は2Dに戻しちゃえよって思う
いや、マップはほぼ2Dに戻ってるぞ。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 23:09:31 ID:HYDoh8UF0
DSの能力低いんだから、全て2Dに戻せばいいんじゃないかな。
そうすれば、肝心のところ、たとえばセーブ数とか余裕が出来るんじゃないかな。
3Dマップに2Dキャラと3Dキャラを同時に配置するというおかしな状況はどうにかならなかったのかね
特にイベントシーンで2Dキャラがアップになると違和感ありすぎ
容量足りないんだから無理すんなよ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 23:41:06 ID:0b+K1kC40
オムイだけが3Dなのには笑ったな。発売に5年もかかったのに、何じゃこりゃ?と思った。
まあ、グラフィックには最初から期待してなかったから、不満は無かったけど。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 23:24:46 ID:zMCssDXG0
明日の朝起きたら、ドラゴンクエスト9の発売は実は夢夢の世界の出来事で、
真実は明日発売とかだったら涙が出るほどうれしいだろうな。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 01:05:46 ID:uZtnrFe80
去年発売したドラゴンクエスト9は間違いでした。冗談で作っていたものが
事務的なミスで間違って発売されてしまいました。本物は来年発売します。
とかいうお詫び広告でも来ないものかね。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 01:15:46 ID:W8mDBzVC0
DQは9で終わりにしてほしい。一度しか使えない(はずの、禁断の)旧作依存に手をつけたし、一番売れたんだから、もういいだろ。
新シリーズなら、堀井、鳥山、すぎやまが絡んでいてのクソゲーでも全然構わない。市村や藤沢のアイデアが満載でもいい。
伝説の武具が普通に売ってたり、魔王にレベルがあったり着せ替えアイテムを持たせたり、
「下痢をしながらカレーを食べろ」くらい意味不明で酷いクエストが満載のソフトがDQとは思いたくない。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 01:22:03 ID:W8mDBzVC0
×シリーズ→○タイトル
こんなシリーズもう終わってもいいよ。
DQがなくなってももう悲しくわない。
>>584 ナンバリングは間違いでしたなんて死んでも言わないだろうが
言い訳がましいことはよく言ってる。
配信クエストをコンプリートしたら「DQ\は これまでとは少し ちがった作品になりました」や
ドラクエ6リメイクを出す時には「DQ\とは楽しみ方が違います」と呼びかけたり。
発売前は
「この『ドラゴンクエストIX』は、決して皆様を裏切ることのない、
安心してできる、皆様がたのゲームです。」
「1人で遊んでも十分楽しめる大作にしようと思っています。
それがこのゲームを外伝ではなく、
「『IX』という紛れもない本編にした理由です。」
「より多くのユーザーの方々に
ご満足いただける内容とするためには、
さらなるクォリティーアップのための期間が必要と判断し、
今回の発表に至った次第です」
と言ってたのに
最新のインタビューでは
「DQ\はお金のない子供たちがメインターゲットでしたと」言い出す始末。
サンディ以外はなかなか楽しめたよ。
次回作も楽しみだがWiiってのが不満
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 15:18:43 ID:uZtnrFe80
>>588 さすがに今までの水準に達していないことを認識しているみたいだね。
「テンショーのビーチク、スイッチ オンヌ」
「ア、ア、ア、アナタニ アリガトウ!」
>>590 その上wiiのRPGでもゼノブレイドの評価が非常に高いし
他にもラストストーリーだっけか、あれの前評判も割と高いっていうね
そんな中で10の評価はどうなることやら
9が賛否両論だったことを受けて従来通りの作りに戻すor9形式でもきちんと煮詰めて面白く作るのか
「たくさんうれたんだからみんなたのしんでるよね!ひはんてきないけんなんてねつぞうだよね!」と
頭に蛆でも湧いたかのような斜め方向にぶっ飛んだ捉え方をして、何も進歩させずに作るのか
少なくとも、また開発がレベルファイブだったら、その時点でもう期待はしないがな
「大分良くなった」と聞いて買った白騎士2も糞ゲーが駄ゲーになっただけだったし
そもそもWiiって時点で駄目だわ
百歩譲っても3DSだろ
少し前に気づいたんだが、ゾーマの指が5本になってるんだな。
俺は4本でなければならないと思っているが、変更せざるを得ない事情でもあったのか?
スタッフは変えるのに内心抵抗があったなら、これからのDQにも少しは期待出来る。
細かい所を気にしない=こだわりが無いように思えるな。9好きの人には「重箱の隅」と言われてしまうが。
>>588 子どもをメインターゲットとしつつ、多くのユーザーの方々に満足と捉えればそんなに破綻してない気が。
実際に子どもユーザーが増えたかは知らんがな。
ただ、7or8路線じゃモンバトやるような層は手を付けなかったと思うが。
>>595 モンバトも5本。
ゾーマの指検証でググれば検証サイト出てくるので見てみれば。
9を元凶にするのはちと早急すぎるかと。
597 :
595:2010/07/21(水) 00:54:05 ID:AI7nPUyG0
>>596 俺はナンバリングしかやらないから、モンバトとかDQMとかは全くわからないんだ、すまない。
5本指にせざるを得ない理由があったんだと思うが、スタッフには「本当は4本指にしたかった」と思ってほしいんだよ。
「4本だろうが5本だろうがどうでもいい」と思っているなら、もうDQには期待出来ないと感じる。
そして9ではムドーに「敢然と立ち向かう」を使っていない所などを見ると、そんなこだわりが無いように思われる。
そりゃ、お前が人権団体とかプロ市民とか似非NPOが嫌いなだけだろ。
9も嫌いだけど3信者もうっぜえわ…
>>597 普通に考えて声だけは無駄にデカい人権団体のクレーム対策だろうよ
ドラゴンボールですら指4本のキャラが5本に変更されたりしてるっての
こだわりや抵抗があろうがなかろうが、ドラクエ並に一般に普及してるゲームだと
ゾーマのように人に近い形のモンスターの指はどうやっても4本にすることはできないし
「本当は4本にしたかった」なんて例え思っていても口には出せんよ
こればっかりは9のせいばかりではない
>>600 最近でも一般人は知らないげームが
その団体のせいで配信当日に延期されたことがあるよ
まぁ、もうスレ違いだな
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 14:55:59 ID:RShVIPS40
指4本5本なんて、正直気にしていなかったが、そんなクレームがあったんだw
そんなのどうでもいい問題だろ。表現の自由に干渉するのは許せないな。
今年の6月に始めて、昨日メタルキングオンリーの宝の地図を手に入れたけど、1時間ぐらいでレベル99にして完全に俺のドラクエ9は終わった。よく100時間もやったな。
そもそも転生って意味あんのかよ。
>>603 レベル1に戻るのでスキルポイントが余計に手に入るんだけど、
本当に必要なのはステUP系だけで
スキルを片っ端から取ると特技のページが増えて面倒になったり
AIが余計なことしたりするようになるのであんまり要らないんだよな
最初の転職の時にその職業の証がもらえるくらいか
>>588 「お金のない子供たちがメインターゲット」
ツッコミどころ満載だなw
“お金のない”層に向けた割りには
Wi-Fi関連の周辺機器を買わせたり
さらに、レア地図のためにゲーセンで別のゲームまでプレイさせたりと、無駄な出費を強いている
もうひとつ“子供たち”に向けた割りには
その子供たちはリアルタイムにプレイしているはずもない、思い入れも懐かしさも無いような
歴代ドラクエの魔王やパーティキャラの安易なゲスト出演が多すぎる
「お金のない子供たちのかわりに金を出す、ドラクエリアルタイム世代の親がメインターゲット」
が真実なんだろうが、親子で一緒に遊ぶなら、こんな劣化ネトゲでなくても
楽しい遊びがいっぱいあるだろう
劣化ネトゲもどき、な。
>>605 Wi-Fiは指定の場所に行けば無料でつなげるんだし、
超連動にしても先行入手の意味しかないからあくまでおまけ。
無駄な出費を強いるってのはバトルロードWiiみたいなやつでしょ。
アイテム、カード、クエストそれぞれに数百円ずつ払う必要があるんだぞ。
それに比べればまだドラクエ9の方が良心的。
8までナンバリング作品なら、せいぜい苦手な人が攻略本買うくらい。
9とバトルロードとの連携で子供達は結構お金を使ったのは確かだろう。
結局、何にしても中途半端な9なのであった。
地図が欲しいだけなら他の人がプレイしてる後ろで待てばいい
興味ない、楽しくないと思いながらバトルロードに金を注ぎ込む馬鹿は一部のマニアだけ
指の話はスレ違いだったか。内心なんて誰にもわからんし、失礼しました。
ただ、子供が「ゾーマは指5本がデフォ」とか思ったりするのは嫌だな。
和田が「許される限り値段は高めに設定したい」とか言ってなかったか?
発売時から兄弟でやるなら12000円かかってたはずだが(この値段でセーブは1つずつしかない)。
「長く遊んでもらう」というのを目的にはしてほしくなかったな。
200時間×1と50時間×4なら、俺は後者のほうに価値があると思うんだけどな。
>>605 マック、DSステーションなど無料アクセスポイント行けば金かからない。
家族がネット繋いでいて、Wi-Fi対応無線LANルーター使っていればそれ使えばいい。
そもそも、Wi-Fi限定品にこだわらなければWi-Fi周辺機器買う必要なかろう。
んで、レア地図をゲーセンでGETって配信クエストで手に入るものがレア地図?
ただの先行配信でしょ。
まぁ、スクエニからしたらモンバト&9の販促のためだろうがな。
9→モンバトだと、モンバトで魔王地図先行で手に入るよ。
モンバト→9だと、モンバトで戦える魔王と9でも戦えるよ。
多分、こんな感じ。
あと、ゲストもモンバトのSPカードでそれなりに思い入れあるんじゃないかな。
モンバト→9で入った人たちには。
劣化ネトゲでいいんじゃないの。
もともとネトゲやるようなユーザー向けのゲームじゃないんだし。
>>607 1月数百円でアイテム、カード、クエスト揃うなら安いもんだ。
とよく訓練されたモンバトユーザーは思うだろう。
アケレジェクエ1つクリアするためには最低400円必要だし。
評価上げるためには、SPカード揃える必要もあるしな。
>>608 そもそも、魔王地図が先行で欲しいからバトルロード始めるよって子どもがいるんだろうか。
バトルロードと9が連動しているから、9やってみようとする子どもはいそうだが。
>>609 楽しくないのにやるのは地図配布人ぐらいだな。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 01:08:59 ID:VrDvm2800
>>611 結局いろいろお金がかかるということだよね。家のすぐ近くがマックなんて
人は少ないし、家族が無線でネットを使っている人も少ない。
一ヶ月数百円が安いとは思わないな。余分な金だよ。
一度だけマックに出かければそれで全て済む程度ならいいだろうがね。
それでセーブ数が一個だけだからね。それで本編が深くなるわけでもない。
まさに糞ゲーム。
マック行かなきゃならないなんて、、、
マジでめんどくさい!!!
なんて糞使用なんだ!!!!
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 01:43:14 ID:VrDvm2800
ドラクエ9は死産だった。
>>615 >んで、配信クエストで本編補完されるから少しは深くなるよ。
少しはねぇ…。
アクションとして作られていたら、攻撃魔法や弓での遠距離攻撃も生きたかもしれないが、
ストーリーよりも職業の強弱が大き過ぎるのが一番の駄目なポイントだと思う。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 02:30:05 ID:Uq+EX1jlO
セーブ1つ+やりこみ重視の仕様で、未だに本編の内容を覚えている子供がいたら凄いね。
有線とか無線とかいうプレイ環境の違いに面白さが左右されるソフトは、俺はクソゲーだと思うがね。
長く遊べる手段を作業にした所がよくわからんね。周回プレイの方が長く遊べると思うけど。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 03:11:50 ID:VrDvm2800
>>616 300人を調査。自宅に複数のPC所有者198人。そのうちLAN接続しているのが123人
無線LAN利用者が92人。有線LAN使用者57人。無線と有線双方利用が44人。
無線のみ利用者が48人有線のみ利用者が13人だね。リンク先のデーターは。300
のうち92で無線のほうが多いという理屈はないね。
君の間違いは無線と有線だけを比べたことだな。
どちらも使っていない人がいることを計算すべきだね。
これは君の
>>11のソースからの計算だからね。
マックと書いたのは代表例として書いただけ。マックに限らなくとも近くに
無線ポイントがある人なんてそんなにいないだろ。
一ヶ月数百円の話は、君が
>>11で書いたのを読んでそのまま素直に数百円かかるのかなと
思っただけ。まあ、モンバトwiiなんてのはまったく知らない。関係ないならそこは無視
して考えてくれ。
あ、今気がついたんだが、モンバトというのはひょっとしてモンスターバトル
のことか?それなら名前だけは聞いたことはある。
省略して言われるとわかりにくいんだよなw
619 :
618:2010/07/22(木) 03:14:01 ID:VrDvm2800
費用の問題はどうでもいいさ、子供がターゲットだったなんて建前。
子供が
>>618のようにいかにも理屈っぽく考えるはずがないだろ。
マックもDSステーションも無線環境もない子供でも
環境が整ってる友達の家に遊びに行けば済む話
配信クエストだけならマルチプレイでも開放できるし
ぐだぐだ騒ぐのは友達も知識も金もない可哀想な奴か
ネットもできない超ド田舎に済んでる奴のどっちかだろ
友達も知識も金も、そしてネット環境もなくても
誰でも分け隔てなく遊べるのが「ドラゴンクエスト」だと思っていたが
いつから選民思想の高いゲームになったんだろう
>>622 うん
「ぐだぐだ騒ぐのは友達も知識も金もない可哀想な奴か
ネットもできない超ド田舎に済んでる奴のどっちかだろ」
なんて真顔で言ってるとしたら相当みっともない…
>>588 「お金のない子供たちがメインターゲット」
要は他ゲームに移り気にならずドラクエ漬けにさせたいと言う事なんだろうが
「本当に面白いゲーム」なら子供たちの方から進んで周回プレイなりやり込みなりするよ
上でも誰か言ってるけどDQ9はプレイヤーを物理的に拘束させてるだけで
DQ8までのような、面白いから自主的に繰り返し遊ぼうという気にさせるようなものが無い
まさにDQ9=北風、DQ1〜8=太陽、みたいな
変化を受け入れられない懐古厨「俺様が思っていたドラクエと違う!」
どうしようもないクソゲを作ったスタッフ「俺様の作ったゲームが受け入れられない奴は懐古厨!」
Wi-Fiやマルチプレイを取り入れただけで
「友達も知識も金も、そしてネット環境もなくても
誰でも分け隔てなく遊べるのが「ドラゴンクエスト」だと思っていたが」
なんて真顔で言ってるとしたら相当みっともない…
ゲームとして進歩するために、色々新しい要素を入れてみること自体は悪いことではないわな
ただ、その要素が成功してるのかっていうとこれまた賛否分かれまくってるから成功とは呼べないが
後付けの言い訳で、
実は余りゲームが出来ない子供がターゲットでした、
なんて言い出すって事は、
思っている以上に従来のファンからの批判があったんだろうな。
>628
あんな形で歴代キャラ&魔王を釣り餌にしておいて今更ねえ…
>626
オウム返しで悦に浸ってる所悪いんだけどあんた墓穴掘ってるよ
よくスレの流れを確かめてごらん
>>628 市村の講演かなんかで言ってたな。
金がない子どもでも長く遊べるように云々とか。
内容よりもプレイ時間引き伸ばしの方を重要視するなんて最悪。
その他にも聞くに耐えない発言ばかりで、コイツ正気か?とマジで思った。
ゲーム本筋と無関係な部分のツマラナイ変化を進歩と思い込んでる製作陣はひどいの一言。
悦に浸る(笑)
最近頭の悪い煽り屋が来てるようだが、1年間のハムスタープレイから解放されて暇ができたのか
8をPC版で出してほしい
ふ〜ん、9を楽しめなかった負け組が
未だにアンチスレに張り付いてるんだ…
かわいそうに。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 14:20:43 ID:VrDvm2800
>>636 たしかに9を楽しめなかった負け組みですけれどね。
でも、下らないゲームを下らないと認識でき見切ったた点では信者よりましですな。
無駄な時間を最小限に抑えたという意味で。
あなた方“勝ち組”はどういう点で勝ち組ですか?
もっと具体的にお聞きしますと長時間プレーしたドラゴンクエスト\
からその時間に見合うなにを得ることができましたか?
636 :
635:2010/07/22(木) 14:24:15 ID:VrDvm2800
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 14:36:48 ID:F+5q0IK60
うん。勇気を得た。
>ID:VrDvm2800
ドラクエ9の面白さそのものについてはあえて触れないが、
金がかかるゲームというのは単なるレッテル貼りにしか思えないが?
基本的には
>>611の言う通りだし、
Wi-Fi限定品にさえこだわらなければ、別に毎日Wi-Fiやらずとも
ある程度やり込める仕様になってるのに、金がかかるってのは筋が通らない
そのWi-Fiにしたって、たまに繋ぎたい程度なら無料で接続する手段がいくらでもあるし、
時々誰かとマルチプレイするだけでも、配信クエストもショッピングも何とかなる
そういう意味じゃ、言い方は非常に悪いとは思うものの、
>>621の言う事には理がある
>>630 >金がない子どもでも長く遊べるように云々とか。
「長く遊べる」ってのと、「無駄に長く拘束される」ってのは別物だからねぇ・・・
単なる苦行にしかなってないアホな内容のクエストが多かったのは確か
それを長く遊べると勘違いしてるなら、確かに制作側はアホだと思う
640 :
札幌 白石区:2010/07/22(木) 15:01:24 ID:F+5q0IK60
>>635 認めたのはえらい。
が、
見切ることができても凄くない。
信者の何が悪いのかわからない。
し、
すべてにおいて勝ち、学問でも勝ち。
&
勇気を得ました。思いやりの心と。
スレタイも読めない特攻信者が勝ち組とも思えないがなw
単に日本語が読めないだけかもしれんが
自分がドラクエ信者(9のおかげで覚めたが)だった頃は
アンチスレなんて気にもならなかったが
アンチスレに来る信者の人って何かしら心当たりがあるから来るのかな?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:29:50 ID:VrDvm2800
>>640 なるほど、そこに書いたのは9をプレイして得たものなのですね。
あなたはまだ人生の途中でしょうが、すでに全てにおいて勝ちましたか。
日本、いや世界のトップに立つ人間でもなかなかそれは出来ないことです。
完璧な方ですね。おみそれいたしました。
つきましては、ドラゴンクエスト\のどのような要素が貴方をそこまで
高めたのかご教授くだされば幸いです。
思い起こせば、ドラゴンクエストに出会ったのは1986年、小さな子供が
ファミコンでゲームをやっているのを見たのが最初。それまでのスーパー
マリオブラザーズのようなゲームとは全く違う戦闘方法、物悲しく、
それでいて郷愁を誘うような音楽。
ほどなくして5500円を投じてソフトを手に入れ、敵が逃げ出すほど強くなって
自信満々でドムドラのゴーストタウンを探索するもスターキメラ、
挙句の果ては悪魔の騎士にあえなく全滅を繰り返しながら夢中で戦ったことを
思い出します。
ファミコンでは全く新しいゲームでした。それからUそしてV。Vでは
ゲームで初めて泣きました。魔王から残虐な仕打ちを受けた人たちや全滅した村、
つらい旅のことが脳裏に流れたからです。それまでも本や映画で泣いたこと
はありましたが、ゲームでもそれ以上の感動がありうるということを
知りました。W・X・Y・Z・[それぞれ、世界のいろいろな面を見せて
くれたと思います。でも\は違いました。まず、このスレの
>>1にあるような
ことは信じられませんでしたが事実でした。だから私は9をプレイしていません。
こんな私に
>>640の方、改めて宜しくお願いしますm(_ _)m
ゲームなんだから楽しんだ者勝ちでしょ。
ドラクエやって何かを得ましたか?ってw
リアルでいってる奴いたらキモすぎて引くわw
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 16:47:28 ID:VrDvm2800
>>644 君の「ゲームは楽しんだもの勝ち」という見方は否定しないよ。
でもゲームの中にはそれ以上のものもあるわけだ。
本でも映画でもそういうのはある。
ゲームだからこの程度、この範囲という決め付けはやめよう。
このスレちょくちょく覗きに来てるみたいだし、
>>644も俺らと同じ負け組でしょw
くだらないゲームと認識できて無駄な時間を使わなかった
までなら勝ち組かもしれないけど
他人に噛み付いて勝った気になる
の時点で無駄な時間を使う頭のおかしい奴に成り下がるよ
パワプロはWiiよりもPS3で出した方が売れていたんだな。
9で新規を大量に獲得したとしても、そのうちどれだけがWiiで発売される10を買うのだろうか。
1年間もアンチスレで楽しく愚痴れる作品なんてそう無いよな。
>>649 本来外伝として開発されていたものを商業上の理由からナンバリングに変えたんだろ。
だから、ナンバリングとしては力不足なのさ。
それ以上、以下でもない。
外伝?
外伝のシナリオって、話すのすらためらわれるレベルだよ?
もう少し文句言ったほうがいいんじゃないかな?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:37:33 ID:Ovcvvrkj0
wiiで出すのは納得いかないな
リモコン振るとかあるのかなあ。
正直リモコンを振ったりするゲームよりリモコンを全く使わないスマブラxとかの方が全然楽しかった。
9はやっぱりDSじゃあ限界があったんだろうけど、wiiで出すならまた携帯機の3DSで出した方がいい
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:38:15 ID:VrDvm2800
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:39:36 ID:b+kL94ia0
任天堂嫌いが集まるスレはここですか?
>>648 PS3はストアにDLC置くのにもいくらか金が必要なんだよ
Wiiだとただ
そして最近出たアケの移植作の有料追加コンテンツの量を考えたら
どちらの方がより小遣い稼ぎできるか分かる
どれだけ追加コンテンツでボレルかのテストもかねて出したんだと思うよ
違います
>>618 家族がネットに繋いでいるという前提あるのに、ネットに繋いでいる人考慮する必要がどこにある?
それをいうなら
>>612で家族がネットを使っている人も少ないとすればいい。
無線が少ないと言っている以上、普通無線と有線の比較だと思うわな。
そして、こちらは無線が少ないというソースを求めた。
こっちの提示したソースにグダグダ言う前に
「家族が無線でネットを使っている人も少ない。」と断言した根拠となるソースを提示するのが礼儀じゃないの?
>>632 ゾーマの指が四本じゃないからクソゲーだとのたまう人が見えたので来てみました。
そしたらWi-Fiにお金がかかるからクソゲーだとのたまう人もいたので突っ込んでみました。
更にモンバト連動もクソだという人も出てきたのでこちらにも突っ込みを。
クソだクソだと文句を言うのは勝手なんだが、一年も言い続けるぐらいなら代案ぐらい出してよ。
DSで出したことが問題なら、PS3or箱○なら良かったの?
Wiiなら許容?
ゼノブレイド、FF13、白騎士とかWiiとPS3の大作RPG叩き台にしてもいいからさ。
>>653 そういう君も638に回答できてないわけだが
反論できないから意図的なスルーかな?
小学生低学年の時、FCのDQやFFをプレイした身としては、
わざわざ9を子供向けに作ったというのは違和感を覚える。
FCの頃のDQもFFも小学生、中学生がメインターゲットだったと思うが、
それを子供向けに作ったとかいったりしなかったからな。
>>660 「シリーズとしての歴史が長い分、プレイする人の年代も子供から大人まで幅広い。
どちらのプレイヤーも大事だが、今回は子供に重点を置かせてもらった。」
みたいな捉え方もできるけど、その割には大人の方が喜んでプレイしているような感じがする
全要素をコンプリートするほどの廃人プレイをするような小中学生なんてあんまりいないだろうし
その点大人は色々要領が良いからその分快適に廃人要素を楽しんでると思う
システムの裏を突いたような小技だって、まず初めに発見するのは大体大人だし
どちらにせよただの苦しい言い訳にしか聞こえないんだけどさ
>>661 子どもの範囲をどう定義するかで変わってくるかと。
特に小学生を一括りにするのは無理がありすぎ。
ぶっちゃけ、子ども向けRPGにはポケモンという大きな壁がある訳で。
向こうもセーブデータ一個、配信、課金、地域格差と9批判に当てはまるものが大量にあるんだがな。
いつだか、モンバト付近でのすれ違いで「弟とドラクエ進めてます。」というすれ違いコメ見たときは微笑ましかった。
同時に弟らしきキャラともすれ違えたのであそこに兄弟でいたんだろうな。
誰かのプレイを見ているだけでなく、一緒にプレイできる。
9で唯一良かった点だな、マルチプレイ。
DQ9、FF13、その他ブランドが糞ゲー化していくのも責任は全て社長のWDにある
こいつが社長になってからどんだけの名作が壊されていったと思ってるんだ
>>663 くだらない突っ込みで悪いが、「どんだけの名作」これを具体的に挙げてくれ。
>>658 せっかくだから代案出してやるよ
ドラクエのクエストがなぜクソか
つまらないし、大した変化もないからだ
ゼノブレイドのクエストも内容はお使いだが、
プレイヤーが介入したことによって人物どうしの関係が変化しそれがちゃんと形として残る
つまらないものを数多く用意するより
プレイヤーに決断を強いられるような印象に残るクエストを10本用意した方がずっと有意義だ
白騎士?あんの出来損ないは叩き台にする価値がないけどな
そういやあれもレベル5製だな
延々水増し作業やらせるとこはDQNそっくりだw
ブランドが糞ゲー化していくのは
こういうスレで文句を言う時だけは元気なくせに
メーカーに何一つ反映させられないお前ら低脳アンチのせいじゃね?
>>666 反映されないんだったら別にアンチ関係なくね?
>セーブデータ一個、配信、課金、地域格差
8までにはなかったからな。
今までもドラクエグッズとかあったが、副産物でしかなかった。
>>666 スクエニって周りの声に反応しすぎる気がする。
7が長いと言われたら
8は物足りないくらいだったし
9は8の反動か、やり込ませ力入れすぎるし
6の仲間モンスターシステムが一部のアンチに酷評されたら
リメイクでは削なんて暴挙にでる始末
極端すぎ、もう少しバランスよく出来ないものなのか
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:15:09 ID:Uq+EX1jlO
9のクエスト全てを嬉々としてこなした人がいるなら、ある意味羨ましいわ。
逆にコンプの為に嫌々こなした人はかわいそうだ。遊ばれてるだけに思える。
転生回数を増やす為にメタルキング倒してたとか、人数稼ぎの為だけのすれ違いとかもね。
>>665 人物どうしの関係が変化し、形として残るクエストなら9にもあるよ。
その程度でいいならね。
FF13は何か無いの?
>>668 DS4以降、すれ違い要素入ったからね。
あれでイベント(都内)限定配信とか始まった。
一応、7で移民交換あったけど地域格差は特に無かったな。
周りにやってる人さえいれば解決。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:22:50 ID:5X2W0zjW0
言い合う必要も無い位に ドラクエ9>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>FF13
ドラクエ9は携帯で残念な事もあるけど、よく出来た作品だし十分面白いよ
FF13はもうなんかなんで発売したの?って思う出来。
スクエアの評判落とすために発売したとしか思えないほどひどいわw
どっちとも目くそ鼻くそ。両方とも商品化してはならないレベル
>>673 目くそ鼻くそな割にまとめWiki(葬式とアンチ)に差がありすぎなんだけど。
何か更新できない訳でもあるの?
FFは6までしかやった事ないからわからんが、FF13がDQ9よりつまらないなら、葬式すらあげてもらえないくらい酷いんだろうな。
DQ9でも葬式くらいはあげたくなる出来に思えたからな。
DQは発売のペースが遅いから、何度もやりたくなる仕様にしてほしかったな。
ま、9のシステムは3+6みたいなものだからな。
変わり過ぎるFFと違い、ある程度は安定しているのは当たり前だ。
職業観のバランスは悪くなる一方だが。
ドラクエファンは以下の2つに分かれていると推測する
1 RPGの一流ブランドでなくてはならない
2 致命的なバグもないし、難易度も高くないからプレイしている
2の人もかなり多いかと。
>スクエニって周りの声に反応しすぎる気がする。
これはあり得る、実際堀井は3の自由度が批判されたため、4からキャラ、ストーリー重視にしていったらしい。
9がアクションとして発表された時、少なくないユーザーから反発があったのは確かだろう。
スクエニという会社より堀井だと思うな、ころころ態度を変える奴は。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 23:59:43 ID:Ovcvvrkj0
まっ、DQ9はドラクエにしてはイマイチの出来だったがFF13よりは遥かにマシだな
本スレ アンチスレ
DQ9 380(68.8%) 172(31.1%)
FF13 555(71.4%) 222(28.5%)
FF13を引き合いに出したら信者が大量に湧いてワロタw
久々に伸びてるな
またFFと比べてるのか
とりあえず面白いか、面白くないかは置いといて
FFは順当に進化してきてるようには見える
DQも8までは進化してた、だが9で劣化してるのは明らかだ
FF13もDQ9も面白いとは思う
ただDQ9は今までのドラクエとは違った方向への面白さ、8までのドラクエが好きだった人はアンチ化しまくってるんだよね
FF13は12まで楽しめてた人は多少不満があっても、基本的には楽しめてると思うんだよね
FFは8からずっとクソゲーって言われ続けてるじゃん、後から評価上がったりするものもあるけど
FF13嫌いな人はそれまでのFF全て嫌いか、6や7までしか楽しめなかった人だと思う
8は7から進化したというより、贅肉を削ったという感じがするな。
職業とスキルを自由にし過ぎると、使えるものしか取ってくれないし。
10にしても急にWiiから3DSに変えたら、また士気低下が起きるぞ。
その辺に落ちてるゴミ>>>>ドラクエ9>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>FF13
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 01:44:43 ID:XnSPFpwF0
>>658 >>611>家族がネット繋いでいて、Wi-Fi対応無線LANルーター使っていればそれ使えばいい。
PCの接続に関しての論議はこのレスから始まっている。9がいろいろお金がかかったり
するとのレスに反論するものだ。だからここでの論点はその無線環境が多くの家庭にあるか
どうかというものだ。そして
>>618でそのような環境の家庭は少ないと示した。それだけだ。
ここで重要なのは
× 無線と有線の比較
○ DSをWi-Fi環境で使える家庭の割合
>「家族が無線でネットを使っている人も少ない。」と断言した根拠となる
ソースを提示するのが礼儀じゃないの?
すでに
>>618の8行目までに示してある。
これでもわからなければ
>>605>>611>>618を熟読すること
そして615のソースを熟読すること。冷静になって考えればすぐわかるはず。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 02:33:30 ID:XnSPFpwF0
>>659 アンカーにばかり注目していたんで自分へのレスだとわからなかったw
>>638 遅レススマン。
いろいろなゲームの中で突出して金がかかるとは思っていない。
ドラクエWとか10000円を超えた記憶がある。それでもセーブ数一個とか
すれ違いや論議されている問題などで思わぬ出費が出る可能性があるとは思うが。
おいらが書いたのはWi-Fi環境がどこにでもあるものではないということ。
特に家庭内においてね。子供の努力じゃなくて、環境で差が大きくつくのは
好きじゃないんだ。それでも親の経済力で差がつくのは仕方ないとわかって
いるんだけどね。
まあ、そういうのは置いといても、Wi-Fiが多数派だとの決め付けを違うと書いた。
そういうことだ。
DQ9のようなことはこれからはやめて欲しいとも思ってもいるしね。
9はドラクエが更に進化する可能性を示してくれた。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 02:51:21 ID:XnSPFpwF0
>>685 闇がドラクエの世界を覆い始めたというのに、貴殿はそれを進化とごまかすのか?
光が闇を貫くのみ!
>>683-684 はっきり言えば、独り相撲してるだけじゃん
他の人は、無駄な出費を「強いる」かそうではないかという話をしていて、
別にWi-Fiは無料で手段がいくらでもあるから、別に無駄な出費を強いる仕様ではないって話をしてて、
その中の選択肢の1つとして家庭にある無線LANが出ているに過ぎない
>おいらが書いたのはWi-Fi環境がどこにでもあるものではないということ。
>特に家庭内においてね。子供の努力じゃなくて、環境で差が大きくつくのは
家庭内における無線LANの普及率なら指摘通りだろうけど、
実際は余程の事がない限り、無料でWi-Fiが全くできないという環境の方が稀
しかも、それだってマルチプレイを活用すればWi-Fiそのものが必須ではないって話を他の人はしてるわけだが?
だいたい、一番最初の書き込みが
>>612なので、
>結局いろいろお金がかかるということだよね。
あなたの書き込みは、「金がかかる」という根拠の無いレッテル貼りがまず最初で、
それから後の書き込みは全部後付の言い訳にしか見えないんだよ
Wi-Fiアダプタなら1000円程度で買えるんだし、
他のDSソフトでも使うことがあるんだから無駄な買い物にもならない。
ネット環境すらない極貧家庭でもマルチでショッピングとクエストは楽しめる。
Wi-Fiの問題は金よりPCで複雑な設定をするためのスキルだろ。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 06:14:46 ID:3XsGLZla0
DQ9北米では、VG占いで初週は大凶(47680本)と出てしまっているようだ
占いだから外れることを祈るばかりだwww
まともな批判が一個もないな
Wi-Fiアダプタ買ったけど結局設定できなかった。今床に転がってる。どうしようコレ、て思うわ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 13:07:20 ID:CJP4zcaMO
9の動画って数も再生数も少ないな。特に本編のものは。
とても450万近く売れたソフトとは思えない。
>>692 そりゃ450万本売れても、一人で何本も買ってる奴がたくさんいるからなw
子供2人の家族で家族プレーするなら、父1本、子供それぞれ2本、計3本。子供1人でも、計2本。
母もやる場合もあるかもしれないが、ここでは触れない。
>>694 自己レスだけど、言い訳にするのは親な。
子どもは別に悪くない。
>>695 家族プレーってことはマルチまで想定しているんだろ。
DS4台持てる家庭。
まぁ、DSソフト3〜4本ぐらい余裕だわな。
>>697 Wi-Fi接続に金かかるからクソゲーってのが始まりだから公式出す意味は無いよ。
こっちはあくまで無料で接続できる方法を紹介しているだけなので。
無料で接続できる方法はなくはないけど
無料で接続できる場所すら遠いって人がいる事は忘れられてるのか…
バトルロードの配信にしてもゲーセンが近くにない人もいるし
すれ違いの地域格差も含め、地域格差がひどい
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 16:56:30 ID:Hctw5f5o0
700ゲット
>>699 だから、Wi-Fi限定品にさえこだわらなければ、
そもそもそんなに頻繁にWi-Fiに接続しなきゃならない仕様じゃないって意見が出てるでしょ
配信クエストだって、ある程度たまってから1度接続するのでもかまわないし、
それだってマルチプレイでも解禁できる
魔王地図だって、モンバトのは単なる先行配信と上に書いてる人もいる通り、
配信クエストで最終的には手に出来るようになってる
だから簡単に言うと、
>>621って事になる
すれ違いで良地図集めという意味での、すれ違い格差は何らかの救済措置があった方がよかったとは思うけど、
Wi-Fiの接続に関しては、格差云々言い出すのはお門違い
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 19:50:30 ID:gTZzmKU+O
ホントつまんねえ事で言い争ってんな
Wi-Fi通信なんてDQ9に限らずある意味DSの仕様で、
無料で使う方法も全く使わないでほとんどの要素を楽しむ方法もあるのに
「接続に機器が必要だからDQ9は金がかかる!」とか言い出す馬鹿のせい。
ショッピング利用やクエスト開放にリアルマネーが必要なバトルロードWiiと比べてみろっての。
だから9も外伝だったら文句言われなかったのにって話だろ
>>704 こんな何一つ特徴の無いDQが外伝だったらフルボッコだろ。
「Wi-Fiは無駄な出費を強要している」の旗色が悪くなると
今度は「Wi-Fiそのものがウザい」にすりかえてくる低脳アンチ
次は「そもそもDSで出したのが間違い」とか言い出すのかな
>>708 PS3で出せば良かったんだ。
FF13や白騎士の様な名作にならなかったのはDSだからだ。
わざとらしいのはやめなよ
どっちも迷作の部類だろうw
いつも思うんだけど自分が楽しめたんならアンチスレなんてわざわざ見なくても
好きなものが貶されてるのを見ても気分悪くなるだけっしょ?
「ユーザーがうまくいかないことがあっても、
レアケースならいいのではと思うことがある。
しかし、『ドラゴンクエスト』で1%だと、4万人いる。
堀井さんは厳しく、そういうことをなくそうという」のだそうだ。
堀井氏は「文句を言う人はまだいい。
ゲームがわからないと、
『私はゲームに向いていない』と思って2度と帰ってこない。
そういう人を増やしてはいけない」
>>708 そんなことは草薙発表会の日から言われてるよ
>>710 さすがにわざとらしすぎたかw
と言っても、ドラクエ9以降出たスクエニorレベル5のRPGってこれしか知らんし。
>>711 いや、全然。
Wi-Fiショップのクソ仕様とか、似たようなクエストでの水増し(○○倒して○○取って来い)とか、
遅すぎる配信クエストとか、そこそこやりこんだ俺ですら辟易する部分多々あったし。
その辺は普通に共感できるし。
本編外の部分、「Wi-Fiは無駄な出費を強要している」とか見当外れの批判している人を生暖かく見守るために来ています。
今日はよく進ね。このスレ。やっぱりみんなDQ9が嫌いなんだね。
発売してから一年が経って、みんなのDQ9に対する怒りが再発したのかもなw
×DQ9に対する怒り
○的外れなことを得意気に言うバカなアンチの発言に対する怒り
まあ、本スレにだってDQNを神ゲーとか的外れたことを得意げに言うバカがいるんだし、
見苦しい粘着やめてそのへんにしときなさいなw
低能信者の特攻激しすぎw
何かにつけて叩くorマンセーする
正論をつきつけられる
話をすりかえて叩き続けるorマンセーし続ける
アンチスレと信者スレの住人はコレを延々繰り返すのが正常です
スレが進んでると思ったらかまって君が来てたのか
お前ら喧嘩するなよ!!!
少しは仲良くしろ!!!!
兄弟2人でマルチやろうと思ったら、DS2つにソフト2本必要だろ?購入する時点で経済力の問題があるように思えるが。
セーブ2つにすればよかったのでは?と今でも思う。中断はスリープで代用できたのではと思うが、やはり中断が無いと不便かな?
転職もダーマ神殿でするものであって、ダーマのさとりは邪道に思えてしまう。
6、7は職業をマスターしたら神殿に戻るのが楽しみの1つだったが。9は仕様上仕方ないのかな…。
兄弟2人でポケモン2つとDS2つはデフォ。
1つだけですむとでも思ってるの?
常識の無い親は死ねばいいのに。
719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 23:03:45 ID:B3uVNPmv0
何かにつけて叩くorマンセーする
正論をつきつけられる
話をすりかえて叩き続ける
正論ね
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 16:32:07 ID:qXhkfaRa0
無料で接続できる方法はなくはないけど
無料で接続できる場所すら遠いって人がいる事は忘れられてるのか…
バトルロードの配信にしてもゲーセンが近くにない人もいるし
すれ違いの地域格差も含め、地域格差がひどい
701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 18:03:24 ID:xwGlY0L3P
>>699 だから、Wi-Fi限定品にさえこだわらなければ、
そもそもそんなに頻繁にWi-Fiに接続しなきゃならない仕様じゃないって意見が出てるでしょ
配信クエストだって、ある程度たまってから1度接続するのでもかまわないし、
それだってマルチプレイでも解禁できる
魔王地図だって、モンバトのは単なる先行配信と上に書いてる人もいる通り、
配信クエストで最終的には手に出来るようになってる
だから簡単に言うと、
>>621って事になる
621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/22(木) 05:57:19 ID:yEc4JA3n0
マックもDSステーションも無線環境もない子供でも
環境が整ってる友達の家に遊びに行けば済む話
配信クエストだけならマルチプレイでも開放できるし
ぐだぐだ騒ぐのは友達も知識も金もない可哀想な奴か
ネットもできない超ド田舎に済んでる奴のどっちかだろ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/dq.htm 1人で遊んでも十分楽しめる大作にしようと思っています。
それがこのゲームを外伝ではなく、
『IX』という紛れもない本編にした理由です。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:19:43 ID:XnSPFpwF0
スレ賑わいすぎだろ。
何で今頃こんなに書き込みが多くなるんだよ。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:21:08 ID:XnSPFpwF0
このぶんじゃ、早めに次スレのタイトル考えなければならないかな。
まあ900過ぎてからでいいとは思うが。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:24:05 ID:XnSPFpwF0
>>924 1人で遊んでも十分楽しめる大作じゃないからアンチスレがここまで伸びて
いるんだがね。
そういうレスは900過ぎてからでいいとは思うが。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 23:29:32 ID:z/bx+2u80
このスレでドラクエそのものを貶してるFF信者が何人かいるな。
ここはDQ9アンチのスレであってキモヲタFF信者がドラクエ貶してFFマンセーするスレじゃないんだよ
ゲーム内容を叩くのに飽きたら、そのうち人を叩き始めるよ。見ててごらん。
>>730 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/22(木) 05:57:19 ID:yEc4JA3n0
マックもDSステーションも無線環境もない子供でも
環境が整ってる友達の家に遊びに行けば済む話
配信クエストだけならマルチプレイでも開放できるし
ぐだぐだ騒ぐのは友達も知識も金もない可哀想な奴か
ネットもできない超ド田舎に済んでる奴のどっちかだろ
セーブデータ一つは嫌だったなぁ。
もう一回最初からやりたい時に困るし。
やっぱり昔のように最大三つはないとなぁ〜。
WIFIショップや配信クエストで容量が入らなかったのかなぁ〜。
それともたくさん売りたいがためにスクエニがわざと一つにしたのか。
「以前からネットワークゲームに興味がありました。
自分たちが冒険している世界に、違う人がいるというのが、すごく楽しいんです。
そういったオンラインゲームは既にかなりありますが、接続が難しかったりして、一般の人にはまだまだ敷居が高い。
DSなら、電源を入れるだけで簡単にネットワークにつながります。
誰とでも一緒に冒険できる『ドラゴンクエスト』を作りたかったんです」
「1人で遊んでも十分楽しめる大作にしようと思っています。
それがこのゲームを外伝ではなく、『IX』という紛れもない本編にした理由です。」
つまり1人で遊ぶことしかできない哀れなぼっちが
後半部分を曲解して必死に反発してるわけか
>>723 それはポケモンのデフォだろ?今の子供はソフト2本買えない親に死ねって言うのか?
(安くなったから)今からやろうとしたところで、周りで誰もやってなければ(マルチが出来なければ)、クソゲー以外の何物でもないと思うけど。
子供が一人ですれ違いの為に繁華街をうろつくのは現実的ではないし、親と一緒でも疲れるだろうな。
田舎なら、寂しさがつのるだけかもしれん。曲解だけどなw
セーブ1つで周回プレイを捨て、本編が空気になりかねない程旧作に依存するのがこれからのDQのデフォになるのかもしれない。
子供にソフトが買えない事を咎められた今時の親は
「貧乏な家庭にはマジコンを支給しろ!」と声高に叫びます
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:33:44 ID:px9gkIfy0
>>687 >家庭内における無線LANの普及率なら指摘通りだろうけど、
それがわからない人がいるんだよなw
>>694がその例だ。
>あなたの書き込みは、「金がかかる」という根拠の無いレッテル貼りがまず最初で、
>それから後の書き込みは全部後付の言い訳にしか見えないんだよ
余分な金がかかることが多いのは事実だな。
>>612に書いたように。
後付の言い訳にしか見えないといわれれば、それはあなたの主観の問題だね。
一度書いたからといってそれだけにこだわったわけじゃない。
>>684に書いたように突出して金がかかると思っているわけではない。
このゲームがおいらが糞と考えている理由は
1 ゲームの内容
2 音、画像が8よりも5年後にもかかわらず貧弱
3 セーブ数が一個でこのために本気でこのゲームに思いをこめてやると足りない
最近これ以外のことを書いているのはゲームを叩いているというよりはむしろ
書き込んだ内容を理解できないでいる人間に説明しているため。
金がかかる理由としては無線もあるが、セーブ数一個のほうが問題かもしれないね。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:56:56 ID:px9gkIfy0
>>694 無線環境が少ないという事実さえわかればいいんだよ。
でもどうしても教えて欲しいらしいからおまいだけ特別に教えてやろう。
おいらが日ごろ見聞きして、無線環境にあるところはそんなにないことを知っているからだ。
おまいかどうか知らないが、
>>615のソースもそれが正しいことを裏付けていたというわけだ。
>親の経済力で差はつかない。
差はつくよ。
自分の家でできるのとあちこち探して出かけなければならないのと同じかよアホ。
家庭教師を雇えるのとそうでないのと一緒といっているようなものだよ。
家庭教師がいなくても、図書館で調べればわかるから一緒だといっているようなもの。
もう少し一般常識を知ろうな。物事は一面からだけ見ても駄目だということだ。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 02:01:34 ID:px9gkIfy0
>>687 × それがわからない人がいるんだよなw
>>694がその例だ。
○ それがわからない人がいるんだよなw
>>658がその例だ。
すまんが、その例だ、のところのアンカー訂正する。
>>738-740 >家のすぐ近くがマックなんて人は少ないし
無線環境がない家庭の体感ソース(失笑)なんかどうでもいいから
こっちのソースを出してくれないかな?
47都道府県に展開してるDSステーションとマックに行けない人が
DQ9ユーザーのどれだけの割合を占めているのか。
最悪マックの外でやれば何も買わなくても接続できるから
「行けるけどお金がないから店に入れない」人は除外してね。
ついでにその中の何割が毎日Wi-Fiに接続しないと気が済まない人なのかもよろしく。
君が延々噛み付いてるのはそういうWi-Fi難民のやりこみ派がどれだけいるのかって話だからさ。
それとも「無線環境がある家庭は少ない!」っていう体感ソースを主張したいだけなのかな?
そもそも、ドラクエクラスになってくると
現状普及してるしてないよりも、さらなる普及に一役買ってくれるってレベルだからねえ
DQ9つまんね
>>738-740 いやだから、この書き込み全部がすでに後付の言い訳にしか見えないし
別にそれが俺の主観だと切り捨ててもかまわんけどさ、
君の書き込みが頓珍漢なのは、俺以外の人も君に厳しいレスをしてるのを見ても明らかだと思うけどねぇ
611に対して、脊髄反射的に612で「金がかかる」レッテル貼りをしようとしたのがそもそもおかしいんだよ
後で言い訳っぽく684書いても手遅れだし、そもそもそこは元々の問題と関係無い話
ちなみに俺がこのスレ見に来る理由は714と全く同じ
>おいらが日ごろ見聞きして、無線環境にあるところはそんなにないことを知っているからだ。
確かにこの体感ソースは失笑レベルだよ
だったら、俺の身の回りでは、そこそこネットを使う人はみんな無線環境あるよって言いたくなるが、
そんな事をここに書こうとは全然思わんけどね
確かに1年間ドラクエ9関係のスレを色々見てると、結構自宅に無線環境がない人も多いんだなとは思ったが
自宅でWi-Fi出来るかどうかそのものよりも、741の指摘の方がよっぽど重要だと思うよ
ぜひレスしてやってくれよ
ポケモンもやってるけど、あちらはセーブデータが1つでも気にならないんだよなぁなぜか。不思議だ。
シナリオがくそつまらんからな。
もう一度やろうなんて思いつかん。
>>741 >ついでにその中の何割が毎日Wi-Fiに接続しないと気が済まない人なのかもよろしく。
こんな人は全体の5%もいないと思うが、
そんな物を導入するくらいなら
本編に力をいれて欲しかった。
>>745 最初からそうだからだろう。
DQMJとかすれ違いしないと手に入らないモンスターとかもあるが
嫌は嫌だが最初からそういうもんだと割り切れるが
ドラクエのナンバリングとかで、それをされるとむかつくんだよな
DSのFF3のたまねぎ剣士もむかついたな。
>>747 >こんな人は全体の5%もいないと思うが、
その5%の人だけを取り上げて、DQ9は「金がかかる」仕様と言い切ってるのが612
だから他の人から反論されてるわけね
Wi-Fiショッピングなんてオマケ要素なんだから、
それの有無で本編の出来不出来がそう大きく変わるとは思えないが?
Wi-Fi接続する事でクエストが解放される仕様となってるのは問題だろうけど、
それだって毎日接続する必要は全くないわけだし、
何度も言われてるように、マルチプレイでも対応ができるわけでしょ
638で一番最初に書いた通り、
本編の面白さ云々は無関係として、金がかかる仕様というのだけは
的外れもいいところという事だけは強く言いたい
「金がかかる仕様」と言い切れるのは
家族全員でやりたい場合の複数本購入だけだよね。
これもPCにセーブデータを吸い出すアダプタが1000円程度であるけど。
DSダウンロードプレイに対応させればソフト1本でマルチできたはず!
これも「金がかかる仕様」だ!
とか言うのかな。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 13:30:16 ID:px9gkIfy0
>>749 そんな方法が一般的に誰でも知っていて普通に使えるようになっていれば
君のいうことは正論だと思うよ。
>>745 ポケモン
・対戦&育成メインでシナリオはおまけ
・一作目からずっとセーブ1つ
・冒険の成果(捕まえたポケモン)を移動できる
DQ9
・シナリオがメイン
・一作目からずっとセーブ複数だったのが急に1つになった
・育てた仲間は引き継げない
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 13:57:26 ID:AnFmFsSNO
糞ゲーはいつまで経っても糞ゲーだ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 14:18:22 ID:px9gkIfy0
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 14:20:27 ID:px9gkIfy0
>>744 >君の書き込みが頓珍漢なのは、俺以外の人も君に厳しいレスをしてるのを見ても明らかだと思うけどねぇ
× 厳しいレス
○ 的外れの頓珍漢なレス。
>>722 1行目と2行目って、何の関連性も無いよね。
セーブ2つになったところで、兄弟2人でマルチするのにDS2つとソフト2本必要なのは変わらないんだし。
マルチプレイ自体を無くしてセーブ2つか3つにしろというならまだわかる。
>>749 ドラクエでダウンロードプレイでマルチなんかやったら、フロッピー時代以上のロード地獄になるぞ。
ファミコンクオリティでやれば1回の通信で処理できそうだが。
>>754 第三者が言うならともかく、本人が言ったんじゃ全く説得力無しだな
散々考えてそれしかレスできないんじゃ、白旗上げてるのも同然だぞ
>>751 なるほど、どれも納得だ。ポケモンの『セーブ1つ』は、ポケモンってそういうもんなんだ、て気持ちが既にあるな確かに。
シナリオメインだとどうしても『フローラと結婚したらどうなるのかな』とかそういう風になるしなぁ。
ユーザーのことを考えるなら、セーブ3つは絶対死守しなければならなかった部分だったんだな。
ところがスクエニはそれをしなかった。売上のために。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 16:54:22 ID:px9gkIfy0
ここでひとつ落ち着いてDQNがどのような人に適したゲームか考えてみる。
>>11 あなたはDQ9を楽しめる?チェックチャート(暫定版)
◇ドラクエといえば堀井雄二だ! →Yes→ 残念!今回は彼以外の人間がゲームデザインに携わり
堀井氏自身もプレイヤーとして遊んでいると発言しています!
No↓
◇カジノが大好きだ →Yes→ 残念!内部データには残っているのにゲームにはカジノは登場しません。
No↓
◇東京23区内在住である →No→ 残念!すれ違いやマルチプレイを充分に楽しめず、
レアアイテムが入手できない恐れがあります。
Yes↓
◇土・日・祝日が休みである →No→ 残念!すれ違いやマルチ(ry
Yes↓
◇男性である →No→ 残念!キモヲタ出会い厨にストーキングされ、マルチ参加もままならなくなります。
Yes↓
◇自宅にWi-Fi環境がある →No→ 残念!配信クエストやWi-Fiショッピング不可能で
レアアイテムが入手できない恐れがあります。
Yes↓
◇DQは2周以上楽しみたい →Yes→ 残念!セーブデータは一つだけです。
やり込んだデータを消したくなければもう一本購入して下さい。
No↓
◇歴代ドラクエの魔王に特別の思い入れがある →Yes→ 残念!彼らは客寄せパンダに成り下がってしまいました。
No↓
★おめでとう! あなたこそがDQ9を楽しめる、選ばれしプレイヤーです!
誰でも遊べる国民的RPGとは名ばかり。あなたのようなプレイヤーのみが、DQ9を満喫できるのです。
さあ、早く歴代魔王に経験値を与え、錬金の素材を集める作業にもどってください。
そして廃人へ…。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:20:49 ID:px9gkIfy0
問題はマック等にいけない人じゃなく、行くのに不都合な人のことだ
周りを見渡せよ。1km内でいけるところに何箇所ある?2kmならどうだ?
3kmならかなり遠いがそれならどうかね?どの地点からでも一箇所以上あるかね?
そしてなぜ毎日なんだ?
>Wi-Fi難民のやりこみ派がどれだけいるのかって話だからさ。
Wi-FiがそもそもなぜDQNに必要か考えてみような。
あと、おいらにソースをおねだりしているけれど、
おまいのソースはどうなっているのかな?
だいたい配信クエストなんて最初からDSに入っているものだ。
ロックをかけなければいいだけの話。
>「無線環境がある家庭は少ない!」っていう体感ソースを主張したいだけ
>なのかな?
>>615いまだに謝罪していないな。
実際に少ないことが示されているんだから。618でね。
誤りは誰にでもあるが誤りを認められないのは半人前の人間ということだよ。
おいらなんかすぐ謝罪、訂正する。
>>740
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:28:54 ID:px9gkIfy0
>>744 >俺以外の人も君に厳しいレスをしてるのを見ても明らかだと思うけどねぇ
君以外は1人だけみたいだね。まあ、君ほど貰ってはいない。むしろ賛同
するようなレスがたくさん見受けられる。
>俺の身の回りでは、そこそこネットを使う人はみんな無線環境あるよって言いたくなるが
それが一般的ではないことは
>>615>>618で示したと考えている。
それを否定するならそれこそソースを出すべきだな。
>>761 759を突然貼り付けたり、段々ファビョって来てるようにしか見えないわけだが
>そしてなぜ毎日なんだ?
そもそも毎日Wi-Fiする必要性がないと、何度言えばわかるの?
俺以外の人もそう言ってるよな?
それを君だけが読み取れてないだけにしか見えないぞ
毎日Wi-Fiしたくてしょうがないという人は741の言うような話の場合にしか当てはまらない
そして、そんなの5%もいないんじゃね?と747も言ってるわけだが、
そういう少数の人が多少お金がかかるというだけで、
DQ9全体を見て「金がかかる」仕様というのはおかしいってのが話の本筋なんだけど
君だけがこの話を理解してないようだね
客観的、冷静的に見た場合、Wi-Fiは必須ではないので、
すぐ近くに無線環境があって、毎日接続する必要はないし、
たまの接続でかまわないなら、無料で接続する手段はいくらでもある
そして、マルチプレイでも対応できるので、たまに接続してる人が身近にいるだけでもどうにかなる
結局、端的に言えば621という事になるわけだが
素直に、「レッテル貼りに失敗しました、失言でした」って言った方がいいよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 17:42:40 ID:px9gkIfy0
ところで、アメリカ発売から明日で2週間目だな。
向こうの評判知っている人いますか?売れているのかな?
毎日Wi-Fiする必要は無いと思うけどDQ9は頻繁にWi-Fi繋がないと
限定品とか取り損ねちゃう恐れがあるんだよな。
クリスマスケーキとか1日だけだから取り逃したら1年待つとかしないといけない
まあ俺はこういうところで情報知ったりしたから大丈夫だったが
自分に都合のいいタイミングで
クエスト出来ない仕様も最悪だったよな。
DQNってほんと過大評価のクソゲーだったよね。
>>766 逆じゃね
ゲハの連中を中心にこれでもかとネガキャンされたせいで
実際中身の出来はあまりよろしくないのに「”普通に”面白いじゃん」
みたいなこと言う奴が増えた
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:20:51 ID:px9gkIfy0
最初からロックなんかせず(お金は払っているんだから)ゲームクリアした時点で
景気よく配ればよかっただけの話なんだよな。そうすればクエストも好きなときに出来る。
なにを考えてこんな不便な仕様にしたものだかw
769 :
768:2010/07/24(土) 20:22:13 ID:px9gkIfy0
景気よく配ればというのは景品のことね。
中古対策に決まってんだろ。アホの子?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:29:55 ID:px9gkIfy0
>>770-771 エエエエエエーーー
そんなことでお金を払ってくれた人に不便な仕様にするとは!!!!!!
ありえねーーーーーーーー
>>772 そりゃ中古が出回れば高い新品が売れなくなって利益が出なくなるんだし
企業としてある程度中古対策するのは当然だろうよ
DQ9の場合その中古対策があまりにアレではあるけども
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:47:13 ID:px9gkIfy0
日本の企業なんだし、ゲームする人の味方だと思っていた。
9の出来は糞だとは思っていたが。甘かった。砂糖水より甘かったw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 20:50:24 ID:px9gkIfy0
それでドラゴンクエスト\をもちあげる人を信者というのか。
信者は一字にすると儲けだし。
ドラゴンクエスト9は普通に面白くもないゲームだな。
>>777 いいか、みんな
(゜д゜ )
(| y |)
「信者」という言葉は
信 ( ゜д゜) 者
\/| y |\/
二つ合わさって「儲ける」となる
( ゜д゜) 儲
(\/\/
つまり、お前達「信者」は金づるでしかないと言うことだ
(゜д゜ )
(| y |)
昔からこういうネタAAが有るがな
このパターンで有名なのは「小五ロリ」
なんだ、どんなレスを返してくるかと思ったら
さらにレッテル貼り行為を続けるだけとか、どんだけー
DQ9に糞な部分も多々あるのは承知の上だが、
レッテル貼りしたいだけのアンチのレベルも相当低いのもまた確かだな
そんな程度だから、別に頻繁に接続する必要のないWi-Fi取り上げて
「金がかかる仕様」などという意味不明なレッテル貼りしちゃうんだろうな
一応言っておくとね、
セーブデータが1つしかないのは糞だと俺も思うよ
でも、Wi-Fiを取り上げて金がかかる仕様などというレッテル貼りをしようとは
間違っても思わないね
そんなの恥ずかしすぎる
ID:px9gkIfy0の頭の中ではWi-Fiは頻繁につなぐのが当たり前。
頻繁につながないプレイヤーなんて彼の世界には存在しない。
>>643を見るに、DQ9の体感ソースがないからその思想から抜け出せないんだよ。
ついでにWi-Fi接続の体感ソースもないから何を言っても理解できないんじゃないかな。
>>780 Wi-Fiに頻繁に繋ぐ、毎日繋ぎたいってのは、
相当やり込みたいとか、やり込んでる人だけだよね?
それでいてアンチって、かなり相反するよなw
>>780 俺もついさっき知ったが、ID:px9gkIfy0ってDQ9は未プレイって
自分自身で他スレに書いてんのな
だからこんな恥ずかしい書き込みを平気でしちゃうわけか
まさに相手するだけ無駄な相手だったという事か
>>768 Wi-Fiクエストだけに関して言えば
発売日に買うようなドラクエファンで最後まで出来た人は少ないだろうが
正規じゃないやり方でクエストを開放した人や
1年後に中古で買った人達の方が自由に楽しめるだよな。
配信クエスト と Wi-Fiクエスト
ちゃんと区別して書こうぜ
そういう所をちゃんとしないと、アンチのレベルがまた低いって言われちゃうぜ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 22:34:38 ID:px9gkIfy0
>>783 そういうことなんだよね。
すれ違い以外は中古が勝ち組かな。中古対策のはずが皮肉だね。
>>779-782 おいらのレスに対して、いつも二人組みで出てくるね。仲良しこよしか。
実際は1人かもしれないけれど。
ところで
>>618については認めたのかね?はっきりした言及が1人だけなんだが。
もう一人は暗黙のいつに認めたという形をとるのかな?
ああ、ひとつ忘れていた。こう書きたかったんだ。
信者乙!
ちなみに君たちの反論で認めたものは一つだけ。
>>611の明確でない書き込みに勘違いした数百円のところだけ。
あとは勝手にこちらが書いてないことを決め付けてホルホルしているだけ。
前に「お金がかかる」というしていに反論していたが、あれと同じように
きちんとどこが不満なのか、どこが間違っていると思うのか明確に書きなさい。
そうでないともうレスしてあげないよ。
>>755 言葉が足りなかったかな?まず兄弟でソフト1本しかなかったら、セーブ1つをどうプレイするのかな?と思った。
仮にセーブ2つなら、兄弟間のマルチは無理でも、それ以外の要素は楽しめるだろう。
1人でセーブ2つでも、2つめを周回プレイ用にしたり、1つめを写しておいたり、色んな用途があったと思う。
こんな事を考えたのは、俺が兄弟2人でGBを1台しか持ってなかったから。俺はポケモンには興味無くて(弟はやってたが)、ある意味助かったのかもしれない。
そもそも真面目な話、家族間でセーブデータ共有したいか?
友人と貸し借りしたいか?
特に一回のプレイ時間が長くなるRPGを。
俺なんかSFCDQ5家族が興味持ってやってみたいというから、冒険の書3に新規データを作ってやらせた結果、見事1のデータ(俺のメインデータ)に上書きされた。
そして、SFCDQ6クリア後友人に貸してくれと言われたから、2・3なら好きなの使っていいよと言って貸した結果、なんと1に友人のデータが作られていた。
こんな感じの経験したことのある人間が、家族と共有できないからとか友人と貸し借りできないからクソだと言っているとは思えない。
>>786 セーブデータが複数持てても、自由にプレイできるとは限らないでしょ。
俺の友人曰く、友人の家は一日のゲーム時間が決められており、その時間以外はゲーム禁止とのこと。
んで、大作RPGが出ると兄貴が占領するので自分は見ているだけだった。
ゲーム時間が兄貴を中心に組まれていたため、それ以外の時間でプレイは勿論禁止。
たまに許されるのはLV上げのみ。
結果的に兄貴のプレイを延々と見せられるだけの日々だったそうな。
セーブ一つだと二本目買わないとやりこめないと言うなら素直に二本目を買えばいいじゃん。
SFCDQ5は定価9,600円、SFCDQ6は定価11,400円、どちらも税抜き。
発売日に定価から値下げして売る店などない時代の話。
DQ9は発売日某家電屋で5300円にポイント加算。
2ヶ月過ぎると4200円にポイント加算。
廉価版だと2200円にポイント加算。
時期をずらして買えば、新品で三つ買ってもDQ6の定価ぐらい。
そして、中古で二本目三本目買うこと考えればDQ5の定価ぐらい抑えられる。
やりこむぐらい気に入ったなら、素直に二本目買ってもいいと思うけど。
SFC時代のDQ5やDQ6にはそのぐらいの金かけたんでしょ?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 00:18:59 ID:ucdyC++q0
>>787 今と昔の値段を比べるなら、ソフトの媒体が昔より極端に下がっているのを
考慮しないとおかしいだろ、常考。
セーブデーターの話はしかるべき場所にきちんと記録するようにきちんと
いっておけばいいだけの話だな。普通はそれで丸く収まる。
少なくともうちはそれでうまくいった。たとえ子供でも、それくらい出来ないなら
ドラクエもまともに出来ないだろ。
まあ、おまいさんが信者でスクエニにどうしてもお布施したいというなら止めないが。
>>775-778
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 00:38:21 ID:ucdyC++q0
自分で書いて思うんだが、DVD-ROMとかUSBメモリー、SDカードなど数年前に比べて
2割とか3割くらいの値段で買えるようになったのに、PS2のメモリーカードの値段
はあまり下がらないよな。DSなどは知らないが。ほかのメーカーが作ると
何かの違反になるんだろうけれど、独占禁止法に引っかからないのかな。
マイクロソフトはアップルは強欲企業のように言われることもあるけれど、
ソニーや任天堂に比べれば比べられないほどオープンだよな。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 00:49:40 ID:ucdyC++q0
>>786 おまいの言っていることはわかる気がするよ。
とりあえず兄弟で遊びたいんだよな。それぞれに冒険をさせたいんだよな。
ひとつのソフトでセーブ数2個以上なら出来るんだよね。兄弟ですれ違いは
無理だがとりあえずそれぞれ遊べる。
このスレの前のほうにもあったけれど、ドラクエVでメモリー足りなくて
オープニングを無しにして町の数を確保したりセーブ数3個を確保した
同じ会社とは思えない。でもあの時はエニックスで今は合併してスクエニ
だからやはり違うんだなw
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:11:44 ID:ucdyC++q0
ドラクエ9の欠点はいろいろあるけれど、大きいのは内容薄さとセーブ数一個
ということかもしれないな。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 01:19:35 ID:VeGOzUwZO
主役や仲間を自分で作るため、いままでのシリーズのように主役や仲間の思い出や印象が薄くなるのも欠点
>>786 でも、
>>722の1行目の「DS1台ソフト1本でマルチやらせろ」みたいな発言とは無関係だな。
722の1行目だけ「兄弟2人でマルチやりたい」という前提の話で、
2行目以降と786の内容は「兄弟2人でマルチやろうと思わない」という前提の話だろ?
その内容の話をするのなら、マルチプレイに触れる必要は全く無かった。
アンチの人らはどういうドラクエならよかったのかな?
795 :
786:2010/07/25(日) 01:45:38 ID:Y/szxdwZ0
>>787 9はブームの時にやるべきソフトだと思う。思うようにすれ違いやマルチが出来ないと、格段につまらなくなるから。
だから、買取価格とかもずっと高かった。今廉価版や1000円の中古を買って、例えばすれ違い30人達成にどれくらいかかるだろうか?
秋葉原などに行ける人はいいが、田舎の子供はどうするんだ?「カッペでぼっちなガキ哀れ
w」か?
後、ヤマダで新品2本買うと11000円かかったはずだ。結局「高すぎる」と言われてたSFC時代と変わらないね。
また個人的な話で申し訳ないが、SFC5は10周はした。200時間は越えているんじゃないかな。
>>785 最後って言ったのに、突っ込み待ちみたいだから来たよw
こっちは「家族が無線でネットを使っている人も少ない。」と断言したソースを求めた。
NTTの契約回線数、日本の世帯数、各メーカーのネットワーク機器売り上げデータとか持ってきてくれると期待したのに、結果は"俺ソース"。
>>615のサンプル数300程度の調査と俺ソースで自論が証明できたと言い切れる人って凄いよね。
>>739で「家庭教師がいなくても、図書館で調べればわかるから一緒」って話ね。
結果、問題解ければ過程なんて誰も気にしません。
むしろ、図書館で調べるという行為を覚えた後者の方がいい経験にしたと思うが。
前者は、下手すると家庭教師いなければ勉強出来ない子になりそうw
>>760で、マック等に行くのに不都合な人。
これってどんな人を対象にしてるの?
そもそもマック等無料接続可能な場所は人が集まるところ、駅周辺及びショッピングモールなどに多く存在する。
家族で出かける際、Wi-Fi接続目的以外でも行ける場所ばっかりだが。
そもそも、家族で出かけられないぐらい困窮している家庭ならゲームなぞ与えず勉強させるべきだなw
何度も言うようにコンプ目指さなければ毎日繋ぐ必要は無い。
コンプ目指すぐらいにはまったなら、素直に環境整えようね。
>>772に関しては、お金を払わずプレイする人が消えたら、そんな仕様もなくなるわな。
となるとまずDQ9に文句をつける前に、マジコン撲滅運動するべきだな。
あと、中古ショップに安売り店。
ここまでやった上で、ロック形式の配信クエスト出すようなら叩くべきだ。
>>793 別に「1台1本でマルチやらせろ」という意味で書いたつもりは無いんですが…。
>>722 の1行目は9の醍醐味であるマルチを兄弟2人でやるにはかなりの出費が必要だから、経済力の問題になるのでは?と書いたつもりです。
ただ、2行目を離さないと(もしくは消さないと)、言いたい事が伝わらないのは当然ですね、すいません。
後、
>>786は「兄弟2人でマルチをやろうとは思わない」という意味ではありません。
「セーブ2つでも兄弟でマルチはやれないが、他の要素は兄弟それぞれが楽しめるのではないか?」と言いたかったのです。
言いたい事が伝わらないのは、僕の文章力が低すぎるからですね。
>>794 俺は「時間をおいて何度もやりたくなるソフト」がやりたい。
>>794 自分はすれ違いもマルチも0で、でもそれなりに楽しんでる(こういうのは少数派だとは思うが)のでアンチとは違うが
配信や通信には大なり小なりどうしても環境格差が生じやすい
プレイに注ぎ込める時間、プレイ可能な時期や時間帯、居住地域、自宅の無線環境…
だから「それ抜きには楽しみにくい要素がある」って事自体が残念な点だった(配信限定のクエストやアイテム、期間限定品、配信のペース、レア地図の入手なんかがそうかな)
それ以外の仕様は個人的には概ね悪くないかなと思ってるだけに余計にね
「嫌い」と言い切れる人はまた違う意見だと思うけど
>>796 横槍だけど
>マックに行くのに不都合な人
・単純に自宅から遠い人
あと、特に小学生とかで
・好きな時に行けない人
年齢や性格、社会的立場によっては
・周囲の目がある中DS取り出して操作するのが恥ずかしい人
・そもそもそんな時間が取りにくい人
>>797 年の近い兄弟が一本のソフト+携帯ゲーム機を共有可能か考えてみるといいよ。
ゲームに限らずおもちゃでも。
それぞれが楽しめるぐらい興味を持った時点で、共有できると思う?
特に同姓の兄弟と。
経済力の問題を上げるなら、まず一人一台になりがちな携帯ゲーム機を与えたのが間違い。
素直に据え置き機買って、同時に遊べるゲームを買い与えるのが正解。
大正解は、そもそもゲームを与えない。
>>799 小学生以外なら、以下で終了。
「コンプ目指すぐらいにはまったなら、素直に環境整えようね。」
小学生だとすると、そもそも今の小学生って好きな時に好きなだけゲームやらせてもらえるの?
>>801 全くおっしゃる通りだと思う
自分が
>>798で言った環境格差もそういったところ
子供には子供の、大人には大人の事情で格差が生じ「やすい」仕様かなあと思った
そう多くない時間やお金をかければ解決できる問題であっても、それを出来る人出来ない人は大人子供にかかわらずいるだろうしね
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:42:15 ID:ucdyC++q0
>>796 ごくろうさん。
>>615のサンプル数300程度の調査と俺ソースで自論が証明できたと言い切れる人って凄いよね。
それであなたの主張する根拠はどのソース?
いまだ見ていないが時間をかけて立派なやつを出してくれるかな?
まあ、それより、
>>615が自分の主張を証明するんじゃなくておいらの主張を
補完してくれるソースを出すなんていい人なんだろうね。
でもやはり自分の説を支えるソースを出さないと話にならない。
説明のソースとしては自分でどこから羅もって来たソースよりも相手の
ソースのほうが相手も納得するだろうと考えた。
次の段
図書館で調べたほうが効果的なら先生も家庭教師も不要だね。
あなたは自学自習で頑張っているのかな。
世間では高い金を払っても家庭教師が効果がある考えるから雇っているんだがね。
また、家庭教師に教わっている子は、そのほうがいいと思えば図書館で
調べることも出来る。両方を活用できる。
3段目
毎日中心街へ出かける人ならそのとおりだがね。
そうでない人も結構いると思うよ。
ソースはおいらの脳内だがね。あなたはそうは思わないかな?
あと、DQNが気に入ったとして、熱中すれば出来ることは全てやってみたいと
思うだろ。そういう時、自分はこれが出来ないとかあったら情けないと感じるよね。
遊ぶ人にとっては制限つきのゲームだ。少し極端に言えばお試し版みたいなものにすぎない。
環境整えようねということはお金がかかるということだ。
最後の4段目
マジコンについてはお説のとおりと思う。
中古ショップと安売り店については正規の営業だから認めるしかないだろ。
そもそもお金を払って自分の所有部に担ったものをどうしようとそれは個人の問題。
どうしてもそれがいやだというならゲームを発売しなければいい。
あるいは発売数を中古の影響を受けないようなごく少数にするか、儲けを
確保したいなら、それなりの値段をつければいい。
ロック形式の配信に限らず、ゲーム会社がゲームを楽しむのを妨げるようなことをするのは
ゲームに対する冒涜だとおいらは思う。この辺のことはほかにもいろいろ工夫できれば
いいと思うが、とりあえず、今のままでも十分儲けていると思う。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 03:43:44 ID:ucdyC++q0
最後に
>>739の最後の段にある“アホ”は取り消す。正直すまんかった。
さらにおいらから説明しておく。
>>611を受けて
>>612でお金がかかるという
ことを書いたが金額は書いていない。だから1000円程度の投資で簡単に
無線環境が手に入るようなことを書かれおいらが間違っているとされたが、
それが事実としてもおいらにそれが言われるのは的外れだ。その場合は1000円程度の
金がかかるならその点についておいらの書いたとおりだということになる。
おいらはこのスレに
>>612以前にもそれなりのレスをしている。その中で金が
かかることに触れたのは
>>612を入れて2回。理由はドラクエ9の問題と思われる点で
重要なのは内容とセーブ数、と考えるから。まあセーブ数はお金の問題とも
絡むのだが。さらに言えばハードの弱体化による音と画像かな。書き込む理由はドラクエ9を
プレイできなくて残念だからであり次のドラクエにこの思いを反映して
もらいたいと表明するため。まあ無視されるとおもうが意見だけは書いておきたい。
ちなみにこのスレにはプレイした人としていない人がいる。
ほとんどはプレイしていると思う。過去のスレでそういうことを話し合ったからわかる。
まあ今も同じという保証はないがね。2ちゃんだから。
不毛なやり取りだな
いかに屁理屈を並べても
つまらないと思う人はつまらないし
面白いと思う人は面白いだろうし
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:03:55 ID:ucdyC++q0
>>805 不毛と考えるなら書き込まなければいいし、見る必要もないね。
無論それを知るためにも一度は見る必要はあるが。
このスレが出来た理由はDQNの出来に不安を持ちその気持ちを表現したかったからだろう。
そしていまだに続いているのはそれが現実になったから。
悲しいことだ。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:22:30 ID:Mq+XK3vsO
このスレは確かに不毛かもしれないが、9の作業よりは遥かに面白い。
9のクエストとこのスレでの屁理屈のくだらなさは、同じレベルではないかと思う。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 15:01:56 ID:b2M/3ipu0
ドラクエ9−ドラクエブランド=海外での売上げ
9の真価が問われるなw
>>808 海外ではドラクエブランドがない代わりに任天堂ブランドになるから真価算出は無理
海外はグラフィック至上主義みたいな印象あるが…大丈夫かDQ9で…。
>>808 ドラクエ9を出して以降、
ドラクエの名のついたゲームの売り上げがいまいちに感じる。
ドラクエ6リメイク
初リメイク、
ドラクエ9で増えた新規、
ドラクエ4,5の時よりも普及しているDS
なのにドラクエ4,5より微増の売り上げ。
DQMJ2
前作より24万ダウンの売り上げ、
廉価版とかでもう少し増える可能性もある。
DQモンスターバトルロード
Wii初期に出したDQSの初週30万より低い13万
勿論、そのゲーム自体の出来やジャンル違いてのもあるだろうが
ドラクエ9で増えた新規って、ドラクエ9しか興味がないのでは?
懐古をドラクエ9で切ったのはマイナスだったのかも。
>>811 単純に外伝を中心に乱発気味で客がバラけてるってのもあるだろうな
よっぽど好きでもなけりゃ全部買うような人はそうそういないだろうし
DQMBはFEにすら負けてたな
一応DQと同じくらい歴史のあるゲームとはいえ平均20〜30万程度のシリーズなのに…
リメイクとか外伝的なの乱発しすぎでドラクエブランドも落ちたんじゃね。
まあモンバト自体の出来がやばいっぽいが。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:53:45 ID:ucdyC++q0
DQN効果を主張したいわけですね。9のあまりの出来の悪さにいままでの
ドラクエファンが逃げつつあると。
まあ、ドラクエブランドというだけでは信用されなくなりつつあるのかもね。
古くからのドラクエファンとしては寂しいが。
ロックシステムとか、ファンを軽視すればそうなる。
これ、ホントに海外で売れるんだろうか
なんでそんなに心配するの?
こんな吹き替えしただけのソフト、たとえまったく売れなくても
スクエニは潰れないよ。残念ながら。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:39:01 ID:ucdyC++q0
でも、株価が下がっているんだよね。スクエニの。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:43:41 ID:ucdyC++q0
ああ、株主さんでしたか。
そりゃぁ心配ですね。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:50:20 ID:aVbfBWHI0
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:14:31 ID:ucdyC++q0
ただのアホだったか。
潰れるないとか書いているから関連のある株のデータを示したら今度は株主さん。
単純反射しか出来ないアホでしたw
>>819 モンハンとか出してるカプコンでも最近株が最近約1300くらいだから
単純に日本の景気が酷過ぎるだけかと、、、
海外がグラフィック主義なら、ポケモンはとうに爆死してるよ
日本人にしかドラクエの良さは分からないのかと言えば
8が海外でそこそこの人気を博したので、そんなこともない
これで9が売れなかったら、9の実力がそれまでってことだろう
所詮ネームバリューだけで売れたのだという証明になる
>>824 8はたぶん海外で売れたのは、FF12の体験版のおかげでしょうな。
>>822 いや〜売り上げなんてスクエニの社員だって直接の営業担当とか、直接ボーナスに響く奴らぐらいしか気にしてないのに
なんで全然関係ない奴らが心配そうにこちらを見ているのかと思ってね。
海外で売れるかどうかなんて全く想像がつかないが、もし売れなかったら、俺は海外のソフトをやってみようと思う。
(海外で売れた)8は結構楽しめたが、9は全く合わなかったから。
>>824 その論理でいくと海外でそこそこ売れたら良作ってことになるがいいのかい?
正真正銘の神ゲーだろ
頑張ってwwwww
>>811 俺全部買ったw
ドラクエ6リメイク
仲間モンスター削除が影響?
SFC版ユーザーに喧嘩を売り切り捨てたとも言える。
ただ、これは9が悪いというよりリメ元のアルテの責任じゃないかな。
DQMJ2
ちなみに、前作は買ってません。調べると前作より色々改善されたようで。
というか、前作の仕様が酷すぎた?
悪い部分をきちんと改善したが、売り上げは落ちたとのこと。
一応ミリオンは達成している訳で、前作が予想以上に売れたということで。
バトルロードビクトリー
まだアケが絶賛稼働中。しかも8のレジェクエ未開放。
アケ撤去後の受け入れ先としての需要もあるから、結論出すのはアケ撤去後でもいいかと。
そもそも、冒険の書売上数が50万程度(ソース失念)に加え、アケ移植。
完全新作のソードと単純比較は無理があるかと。
ちなみにソードは未プレイ。
あれって面白いのか?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 02:44:50 ID:K8RMC1Pf0
>>826 馬鹿っぽい書き込みが面白いね。このスレの書き込みに売り上げのことくらい、
いくらでも書き込まれていると思うが、そんな書き込みする人がみな
スクエニの株を持っているとでも思っているわけでもないだろ。
ドラクエのナンバリングのものはスクエニにとっての主力商品。
この商品の評判がほかの売り上げにも、特にドラクエ関連の売り上げに
影響するのでドラクエ9の評価の参考になるんだよ。
最近は本筋からズレた争いが多いみたいだね
もはやドラクエの中で最低の出来だったことは議論の余地がないから
信者もつまらないことで難癖をつけてくるんだろうけど
ここがアンチスレだということは忘れないでほしいものだ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 03:19:47 ID:K8RMC1Pf0
>>832 話はよくわかった。
ついては、本筋に沿った意見をどんどん書き込んでくれ。
>>824 ポケモンはアニメ調のドットグラフィックだが、汚くはないだろw
DQNのグラフィックは汚い
普通につまんなかった
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:36:58 ID:K8RMC1Pf0
>>835 その書き方ではゲームはクリアーしたんだね。
最後までやらせるだけの面白さはあるということか。
よかったところ、悪かったところを少しでもいいから書いてくれるとありがたい。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:07:27 ID:K8RMC1Pf0
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 15:40:42 ID:qVBbc1TG0
9しかやってないけど
96:07/26(月) 08:03 EYEdMawE0 [sage]
>>93 「そして伝説へ・・」良いよな。
俺はドラクエ本編は9しかやってないけど、正に真のEDって感じで。
あと、リッカの背が少し伸びたように見えた。
クリア後に登場のクイーンピサロ、見事にリアルバージョンと漫画版の融合になってるな。
正確は・・どっちでも無いけど、どことなく愛嬌がある。
わかった。
>>831はDQ9は嫌いだけどスクエニが大好きでしょうがないんだね。
840 :
831:2010/07/26(月) 21:37:04 ID:K8RMC1Pf0
>>839 おしい!
DQ9は嫌いというよりは残念だと思っている。まあ、この項目は正解なんだが。
スクエニは嫌いになりかけている。
大好きなのはドラクエ1〜8
特に1〜5はそれぞれ10回以上やったな。
1は、名前を変えていろいろやった。名前で強さが違うんだよね。
あと竜王の問いに「はい」を選んだこともあった。
装備なしで竜王を倒したり。
2は、ムーンブルクの王女に会うまで全て的に遭遇すると逃げるを選んで
3人とも経験地0からはじめるのが好きだった。結局これが一番早いんだよね。
全滅回数が桁外れに多かったドラゴンクスト
3では一人旅をやったがバラモスを突破できなかった。
4は、4章から5章への流れが好きだったな。4章の音楽がよかった。
5章は結婚と仲間集め。
海外でDQ9がどれくらい売れたかまだ結果出てないの?
もし結果が出るならいつ頃出るかな?
>>840 俺は旧作には、それぞれ心に残る場面があった。
1:竜王から復活の呪文を聞いた後、画面が赤くなるのが怖かった
2:ロンダルキアの洞窟を抜けた瞬間
3:ゾーマの城でついにオルテガに会えたが、少し遅かった事
4:バルザック討伐にアリーナ、マーニャ、ミネアを連れて行き、ジプシーダンスを流した
5:「ぬわーっ」、結婚前夜(愛の旋律)
6:主人公が実体を取り戻した後、レイドックで記憶を取り戻す所
7:キーファとの別れ(過去に留まるというのは納得いかなかったが)
8:レティスとドルマゲスの強さ(話はあまり…)
9はマキナとマウリヤの話がよかったが、やり直す事は出来ない。他のエピソードは8よりも覚えていない。
>>840 >>842 1で復活の呪文を入力したことがある、更に2の全滅回数が桁外れに多いということはそれなりの年齢だよね。
俺の感覚だと、1と2も冒険の書だし、2で全滅した記憶なんてないし。
なるほど、おっさんの感覚で文句を言っているから俺には理解できないんだな。
このスレの
>>1にイオナズンを超える呪文とか書いてあったが、イオナズンを超える攻撃方法なんてたくさんあるのにね。
最強呪文がイオナズンって2の話だから、その辺を神聖化している世代が批判している訳か。
ちなみに魔法使いのLVを99まで上げて、攻撃魔力上げる装備付けてイオナズンやればイオナズン>>>バックダンサーになったよ。
だから何って話だけどw
もうオッサンにはドラクエ自体あわねえんじゃねえの?
思い出を楽しんでろよ。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:43:12 ID:AzHbUpFs0
>>843 君がオリジナルを知らないということはわかった。
>>246>>447 亀だがイギリスでは発売週第4位にランクインした
ちなみに3位はジャストダンスとかいうゲームで大体毎週1万5千ほど売れてる
という事は初週1万5千以下の可能性が高い
他の国は知らない
無駄に時間を費やすだけのやりこみ要素が糞だな
あんなのが楽しいと思える信者が羨ましいわ
クソガキだからスレタイも読めない?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 14:12:39 ID:AzHbUpFs0
2位が何年も前に出たマリカって時点でどういう事か分かるな
売れるのは構わんけど、問題は評判だよなあ
一応8がそこそこ売れたとはいえ、海外だと日本に比べドラクエブランドってのは弱いわけだから
ドラクエだから無条件に面白いって盲信する人も少ないだろうし
ブランド抜きでどういう評価が得られるのか、それが気になる
アマゾンで1位なんて数万規模の売上のゲームですら獲得できるぞ
まず売れてると印象操作しても既に
>>846のデータは本当にあるからな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:33:18 ID:AzHbUpFs0
>>851 DS部門のトップに過ぎないんだよな。
でもDS部門って、機種別だと一番多いような気がするが。
総合だとどうなんだろうね。過去作との比較も知りたいところだ。
>>852 海外では任天堂の名前(ブランド)を借りて販売している
>>849 何が何でも売れてるって事にしたいような記事だなwww
評判いいみたいだから買ってみた
いや、戦闘のテンポが遅いとか音楽がぶっちゃけイマイチだとか、ちょっとした不満はあるけど、なんだかんだで楽しんでる。けど・・
なにこの妖精有り得ないってなんでドラクエにこんなの(しかもストーリーテラーな立ち位置で)出すのOKしちゃったのさ!?ギャルだからとか口調がどうとかじゃなくて性格が最悪
なんかストーリー進めれば好きになるとかよく聞くけど、人が一人死んだ直後に「お礼もらいにいこう!」とか言い出す奴を好きになれる自信が無いんだけど・・
エロゲじゃないんだから、無理に好きにならなくていいですよ。
あるぇ〜
ドラクエブランド効かないはずなのに
欧米でも売れてるみたいね。
良ゲーだって証明されちゃったけどどうすんのアンチw
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:17:59 ID:M29nXNKM0
初週2万以下で売れた事になるのか
随分低いハードルを用意したな
それだとオプーナさんは「そこそこ売れた」レベルに入れるな
FF信者は来んな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:46:14 ID:mPwSTLhp0
歴代キャラが宿屋に泊まりに来たり、歴代魔王が登場したり…っていうのは、ナンバリングタイトルではやめて欲しかった
DQ9はDQ9として独立したタイトルであって欲しかった
そお〜?ゲストキャラはよかったよ。。
自分の作ったキャラクターで歴代勇者のコスプレまでできちゃうし。
あれのために歴代魔王と何十回と戦ったりとか楽しかったわー。
>>864 シリーズ物なんだから積極的にリンクするべきだとは思うけれど、
ドラクエ9は時空が無視されすぎで駄目かも。
そういえばドラクエではポケモン金銀みたいに直接本人が再登場はしていないんだろうか。
>>865 そういう人ならたとえ外伝だとしても楽しめただろ。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 16:51:41 ID:XKNkBE+Z0
信者はコスプレがよかったと喜んでいるのか。
それじゃ馬鹿にされるわな。
コスプレが好きならそれでもかまわんが、それはドラクエとは何の関係もない。
少なくとも今までのドラクエの倒し見方とは無関係。
おまけ要素ならかまわないが、それがあるからいいゲームとかにはならないな。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 16:54:56 ID:XKNkBE+Z0
コスプレ、というか装備が見た目に反映されるのは構わんけどねえ…
さんざん言われてることだけど、妙なネタアイテムが多い上にやたら実用的なのはどうにかならんかったのか
どーも
>>868と
>>869は矛盾してる気がするが
見た目がどうでもいいって事なら、別にグラフィックが劣化しててもかまわん気がするが
グラフィックの綺麗さって、ドラクエの面白さの本質と直接関係してないだろ
見た目の綺麗さが好きならそれでもかまわんが、それはドラクエとは何の関係もない。
って事だろ?
棒立ちの8より9のほうがよっぽどましだろ。
目が腐ってんの?
あんな意味不明にくにゃくにゃ動き回る戦闘の方がましとか目が腐ってんの?
9も棒立ち無表情じゃんw
8と9は同じ会社が作ってるんだったよな
あれだけ棒立ち棒立ちって言われても改善しないなんてバカにしてるとしか思えんわ
>>876 だってレベルファイブですもの
本当、あそこは微妙な手抜き商品を売りつけることに関しては上手いわ
白騎士だって、2になって改善されるかと思えば結局クソゲーのままだし
ただでさえオン前提でオフはクソつまらんのに、そこに更にダルいマラソン追加してどうするんだっての
オンはオンでせいぜい凡ゲー止まりだし
白騎士2はやった事ないがクソゲーが駄ゲーになっただけって言われてたな
なんでこんな会社にDQ本編の外注任せたんだろう?
レベルファイブはDQ8以前に大作も実績もないし謎だ
何かのコネでもあったのか?
レベル5はクソゲーを面白そうに見せる事に関しては凄いよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:43:11 ID:u7m6nE/k0
いや、面白そうにも見えない。
>>879 DQ初の完全3Dで誤魔化しているけど、8もクソゲーだもんな。
取り返しのつかない錬金、スキル振り。
そもそもコンプ不可の錬金レシピ。
棒立ちイベントに追いかけっこするだけの底の浅いストーリー。
唐突に出てくるラーミア&オーブ。
マジクソゲー。
そんなこと言ったら7も糞ゲーだぞ
9て錬金失敗したりするんだってな
みんな材料集めんのでも一苦労だろうに、一瞬にしてそれがパーになるワケか
こんな運ゲーで数々のプレイヤーの努力を無駄にしてるのかと思うと
未プレイだけど腹立ってくるわ
>>883 失敗ではなく、それが ふつう なのです
腹立ってくるわ
オンラインゲームなら低確率合成はあっても構わないけど
オフゲーでやられるとな・・・
何言ってるんだ
今テレビCMでやってるだろ
やり直さないといけないんじゃない、やり直せるんだ
>>883 非売品素材で錬金→店売り商品完成。
これも失敗な錬金だよな。
メタルキングのやり→メタルウィングも失敗錬金だし。
8の錬金には腹立ってくるわ。
8もあまりほめられた出来じゃなかったけど、9はそれ以下だからなぁ
腹立ってくるわ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:31:35 ID:u7m6nE/k0
なんか理不尽さに怒りがこみ上げてくる、そんなゲームです。
>>889 3をピークに下がり続けているからな。
5で少し持ち直したぐらいで右肩下がり。
つまり、10は9以下になるってことさ。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 01:31:18 ID:Xd5hseIzO
海外のDQ9の売り上げみて泣きたくなってきたよ。
あと10をwiiで発売するのはやめて!!!
ドラクエの未来の為に…。
3をピーク(笑)
>>892 知らないだろうから教えとくと海外でのDSソフトは任天堂以外は売れなくて当たり前な状況
海外で売るならまだWiiの方が可能性がある
9糞つまらなかったなメモリの関係か地域マップに町ひとつとダンジョン一つあるのがバレバレだから
ワールドマップなのにダンジョンにいる閉塞感
スキルポイント制は8みたいに職業固定だから成り立ってたのにLV99まで上げるのが当然みたいな作りだし
戦士系特技にもMP消費つけたりこのスキル先に覚えると戦闘が楽になるみたいなプレイヤーチートがことごとく潰されてる
そのスキルもこれ覚えたいって奴が全然無えし
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:56:11 ID:nsSZ+iDg0
初めてのWi-Fi通信でなにをやってくれるかと思えば、中古対策のため
買ってくれた人を不便にするロック解除だものな。中古対策のために
wi-Fiのための機器を買ったり、その設備のあるところに出かけなければ
ならないとか。発想が汚い。
て
a
今まではチートしてまでゲームしてる人は
何が楽しいのだろうと思うだけだったんだが、
ドラクエ9だけはチート、特に配信クエをしてる人の方が
楽しめてるんだと、理不尽に思ってしまった。
8まであったプレイヤーチートが根こそぎ潰されてるから全然面白くねえ
それまでは火力は不足してたけど複数攻撃できるから面白かったのに
>>895 7、8もそんな感じでしたが。
特に7。
スキルに関しては、ばくれつけん、タイガークロー辺りがMP消費0だな。
ハッスルダンスも。
弓ならMP回復技も覚える。
8でプレイヤーチートできるスキルって何かあったっけ?
会心系と連続攻撃はMP消費していたし、グループ攻撃(斧むそうorなぎはらい)やかぶとわりは9でもMP消費0だし。
まさか、隼切りが0→2になった程度でプレイヤーチートが潰されたとか言わないよな。
>>896 中古店に文句言って下さい。
中古店無くなれば中古対策する必要ないよね。
マジコン無くなれば、マジコン対策必要なくなるのと一緒。
>>899 クエスト配信遅いから、DQ9はもういいやって友人いたな。
ちなみに360時間ほどプレイしてからのお話。
全クエスト配信されたら再開するよと言っていたが、今の所ゼノブレイドで忙しいってさ。
>>892 もうドラクエはこれ以上被害者を出さない為にも
発売しない方がいいんじゃないか?
確かに7(の過去)も閉塞感はあるが、音楽や話がよかったな。9の本編は、ハード面が劣化した8みたいな感じだった。
育成すると個性は無くなるが、9は仲間を増やせるから7よりかはマシだろうか?
ただ、俺は8のスキルシステムがよかった。キャラ毎に個性があり、全てをマスター出来ないあたりが。(スキルの種もあるが)
>>843 亀だが、俺は
>>842 だ。20代後半のオッサンだ。
DQは小学生の時にFC3から始めた。FC1と2は中学の時にやったが、結構楽しめた。2は全滅しまくったな。
オッサンの個人的な感覚だと、伝説の武具はバーゲンセールで売られているものじゃないんだよ。
魔王は育成したり、着せ替えアイテムを持たされるような存在じゃないんだよ。
すれ違いや着せ替えは楽しいのかもしれないが、何か上っ面だけの面白さにも感じるんだよ。
そして、1人で遊ぶ本編の面白さが最優先されるべきものではないかと思う。
20代がオッサンとかアホか
>>903 >伝説の武具はバーゲンセールで売られているものじゃないんだよ。
言っていることは分かるが、3だとオリハルコンさえあれば王者の剣が量産可能な訳で…
ロト紋やダイの大冒険でも必要なのはあくまでオリハルコン。
オリハルコンが無限に手に入る世界だと王者の剣(ロトの剣)程度なら量産可能だということさ。
906 :
903:2010/07/31(土) 00:28:28 ID:DMDau/jk0
>>905 ジパングからやってきた道具屋が鍛えたから、王者の剣になったのでは?そこにドラマ(妄想の余地)を感じるが。
パン焼き機からパンが出てくるかのごとく、錬金釜からアイテムが出てくるのは「何だかな…」と感じてしまう。
別に9に限った話ではなく、8にも言える事だが。俺は錬金釜は万能であってほしくはない。
「錬金では作れないアイテムがある」という所に、ロマンみたいなものを感じる。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 01:10:38 ID:Z35+bjuB0
錬金釜さえあればなんでも作れるじゃ、ゲームの世界が安っぽすぎだろ。
もしそこまでやるなら、最初から最強クラスの装備をただで好きなだけあげるべき。
9は完全にれんきんがま前提だから新しい町入って防具見ても
前の防具と比較しても+3だとか+4とか小刻みすぎ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 01:52:55 ID:Z35+bjuB0
あれもあります、これもありますというのは一つ一つのことの重要性が
減ることでもあるんだよね。
職業変えるごとにLV1からとかマゾかよ
スキルシステムは8みたいに職業が無いから成立してた
ドラクエでシステムがムカついたの初めてだわ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 04:00:13 ID:uLjAN7iU0
ロトの剣はゾーマを倒した時に使用した武器
つまり世界に一本しかない
9ではロトの剣と名乗っちゃってるし
複数存在する=レプリカという事になる
というよりあの世界は何なんだ?歴代魔王がいたり歴代仲間キャラがいたり
あとお前は只の馬鹿
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 04:01:47 ID:uLjAN7iU0
ロトの剣はゾーマを倒した時に使用した武器
つまり世界に一本しかない
9ではロトの剣と名乗っちゃってるし
複数存在する=レプリカという事になる
というよりあの世界は何なんだ?歴代魔王がいたり歴代仲間キャラがいたり
>>905あとお前は只の馬鹿
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 19:28:36 ID:Z35+bjuB0
ロトの剣というのはロトといわれた個人が使っていた剣だからね。
本物はひとつだけ。まあ、偽物ならいくつあってもおかしくない。
なんで1ナンバリングソフトにすぎない9の為に、1〜8のレプリカ(と思うしかない)が登場しなければならないのかと思う。
9がシリーズ最終作なら、旧作依存や音楽の使いまわし(8のような関連性は皆無)があっても仕方ないと思えた。
結局手抜きってことだろ
外伝お祭りゲーならともかくナンバリング新作で全力で旧作に頼るとかネタ切れとしか思えない
早めに次スレのタイトルを考えておこうぜ。
>>916 もう「クソゲー」や「DQ終了」でいいんじゃね?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 05:54:38 ID:UwzRc0Io0
おいおいDLC高すぎだろwwwww
一回の配信で全部落として1600円
さらに全部で5回配信があるから全部落としたら8000円
ソフトが6000円だからあわせて14000円wwwwwwww
たけえwwwww
ロックマンみたいに全部落としても1000円で実質2000円みたいな手ごろの値段には出来なかったの?
例えばレジェクエのみの販売で全部で10個
そのナンバーのレジェクエをクリアしたらSPとおしゃれ着がついてくるとか
それなら全部で3000円だからまだ我慢出来るが・・・8000円ってwwwww
ドラクエがおかしくなったのってレベル5が関わってからだよね
あそこってレイトン教授でもアンロック式の配信とかやってるんでしょ?
9といいビクトリーといいあきらかにレベル5の悪知恵だよね
ドラクエはレベル5を切った方がいい
最低の会社だわ
うーん、理屈とか関係なく、DQ9楽しいね。
ただそれだけ。
じゃあここ来るなよ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 11:16:24 ID:uevkWU+f0
>>919 あれ?
DQ9って配信にお金掛かんなくね?
本当にプレイしたのか?
どのみちWiiのバトルロードにはレベル5関わってないだろ。
でもまあレベル5を切った方がいいというのは同意かな?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 16:21:54 ID:b2ROU/SD0
>>920 褒めるにしろくさすにしろ書き込むなら理由を書け。
どの部分が面白いのか、糞なのか書け。
何の説明もないのなら聞き込まないでROMっていろよ。
9は転職とスキルシステムはいままで一番完成度高いよ。
まあ今までが糞すぎたんだが。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 22:24:25 ID:Tij+aHCU0
バランスとかはともかく、上級職の条件は誰か疑問に思わなかったのか
>>928 ヒドイ書き込みばかりだったので覚悟していたけど、実際やったら簡単で拍子抜けしたわ。
>>929 クエストは簡単とか難しいとかではなく、「何でこんな事をやらなきゃいけないんだ」と思うものばかりだった。
俺にはバトルマスターや賢者のクエストですら苦痛だった。秘伝書のクエストはやらずに投げ出した。
「面白いと感じるのは理屈じゃない」というのはわかっているつもりだが、スライムをドラゴン斬りで倒しても、何も面白くない。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 23:51:31 ID:C5FquWVL0
まあ、糞なゲームはそんなものだろ。
必然性も理由もない。感じられもしない。
今までのドラゴンクエストとDQNを同列で考えては駄目だということだ。
>>930 3:賢者に転職するために、何でわざわざ遊び人のLV20まで上げる必要あるのか。
悟りの書を取得するために何故アカイライを狩り続けなければならないのか。
何も面白くない。
6:勇者になるために、何で上級職4つもマスターする必要あるのか。
はぐれメタルになるために、何でダークドレアムを21ターン以上で倒した上でランダムドロップを願わなくてはならないのか。
何も面白く無い。
7:モンスターの心をゲットするために、何で延々と同じモンスターを駆り続けなければならないのか。
何も面白くない。
ものは言いようだね。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 23:53:40 ID:C5FquWVL0
ところで次のスレタイだが、DQNの糞っぷりにちなんで“地獄の糞”というのはどうだろうか。
少し下品かな?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 00:15:16 ID:1IinyQDz0
>>932 3の遊び人はいわばお遊びキャラ。主に一度クリアーした人が対象。
役に立たない遊び人にメリットを与えて2回目、3回目をやるときに
楽しかったね。
6の勇者の条件はいわば勇者は上級職のまたひとつ上の職業という位置づけだろ。
通常の上級職より厳しい条件なのは納得できるもの。
7やっつけて相手の心を得るというのは普通ではまずないが、強い相手に
一目おくというのは普通にあることだろ。まあ、時と場合によってはそういうこともある。
同じ相手を倒し続けたということはその相手に執着しているということ。その過程で
モンスターの心についてわかるということはあると思う。
ゲットしたモンスターの心が全く違う種類のモンスターだと9と同様なんだこれ?
になるだろうがね。
まあ、9の条件よりは関連があるだろう。そこんとこの差があるから9の条件は
ただの作業になっているんだろうね。
スライムとドラゴン切り、何のかかわりがあるのかとね。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 00:18:16 ID:1IinyQDz0
まあ、
>>932のような違いのわからない人間がドラゴンクエストに関わると
DQNになるということだ。
>>927 6,7のローリスクハイリターンな特技でバランス崩壊、転職で個性なし。
8でちょっと持ち直したけど自由度が大幅削減。
9はこれらに比べたら大分よくなったよ。
>>932 レアドロップはクリアとは関係無いおまけだろ?やりたい人だけがやればいい。アカイライを持ち出すなんて○○か?
俺は6では主人公しか勇者にしなかったし、7のモンスター職はメルビンをホイミスライムにしただけだった。
それでもクリアには何の差支えも無かった。3の遊び人から賢者になれるのは邪道だと思うが、抜け道としてはアリだと思う。悟りの書が何冊もあったらつまらない。(リムルダールにあったのは嫌だった)
職業関連のクエストは「やりたい人だけがやればいい」というものであってはいけないと思う。
ダーマの宿屋でのクエスト(妖精や杖がどうたら…)を我慢しながら終えたら、さらに酷いクエストが出てきて閉口した事がある。
結局やらなかったが。「クエストコンプの為にやる」という人がいるなら、遊ばれてるだけのようにも思える。
クエストは基本やりたい人だけやればいいと思うから
めんどくさいのがあってもいいが、職業関連のだけは簡便だな。
>>933 あんたのそれ採用。DQNにはそれくらいのタイトルの方が似合ってるわw
>>937-938 同意。
それでもクエスト以外の要素が充実していれば許せたんだが…。
やりこみに興味のない人にとっては、詰まらないドラクエになっちゃってるしな。
転職システムは比較的まともといっても、それを主に活用するのはクリア後だし。
ダンジョンもそうだが、9はほとんどの要素が単調な作業にしかなってない。
>>940 いや転職システムは道中でも楽しめるよ。
スキルポイントを武器に振るか、職業固有に振るか、とか。
呪文やステータスが職業依存だったり、特技は武器に依存したりと
適度に制限があって色々悩めるのが楽しかったが。
>>942 そうか?いや、そういう楽しみ方は認めてるんだけどね。
ただステータスを引き継がないのはいいんだが(別人化の問題はあるが)
その分手間がかかるから本編での転職にメリットは感じなかった。
ラスボスを倒すのに転職しなくてもいいのは3も同じだが、9は1つの職業すら極める必要がない。
3でバラモスを倒すときの強さで終わっちゃう感じだよ。
>>942は
>>941ね。
要は本編をもっと充実させとけば、ここまで評価は分かれなかったということだよ。
それって転職システム自体の良し悪しとは関係ないな。
敵の強さの問題だから今話してる本筋とは外れるけど。
が、まあレスすると
>9は1つの職業すら極める必要がない
誰がやってもそうか、RPGの不得意な人がやってもそう感じるのか
これの真偽は置いておくとして、転職を数回繰り返してやっと
ラスボス倒せるバランスがいいのか転職しなくても何とか倒せるバランスがいいのか
これってプレイする人によるから答えはないと思うな。
ただクリア後も通して転職やスキルを極めてもなお戦える敵が
ちゃんと用意されているってところはいいところ。
最初から転職システムは比較的まともと認めてるんだが…。
9を擁護したいだけなら、アンチスレは場違いとだけいっておこう。
>9を擁護したいだけなら、アンチスレは場違いとだけいっておこう。
そんなつもりはない。
良いところは良い、悪いところは悪いと認めた上で
ドラクエとしてどうあったら多くの人が楽しめるか、
次へ期待する意味でも議論を交わしたいんだが。
逆にここが何が何でも9を批判したい、どんな要素も9のことであれば
絶対認めないって人の集まりなら自ら出ていくがw
>>947 個人的にはどっちでもいいけど(笑)
話の本筋を勝手に転職システムに限定して、擁護を繰り返してると誤解されると思うよ。
俺は初めから全体のバランスの話をしてたつもりだしね。
すくなくとも9アンチスレにいるということは、9が過去作より酷いというのは共通認識だと思うからな。
擁護って言葉を使ってる時点で9に対して肯定的な意見は認めないってのがわかるな。
とりあえずこのスレで前向きな議論はできないってのはわかったw
俺は「剣を装備して戦ったら剣のスキルが上がる」仕様がいいな。
「重い武器を装備したかったら力を上げる」ようにするとか。
6は数十時間で終わる(ように作られていると思う)から、あの転職システムでいいのではと思う。
数十時間では全員を同じ職歴にでもしない限り、均質化は実感しないと思うが…。
本編メインのソフトだから、ラスボスより強い敵が何匹もいたらおかしいと思う。
8は各キャラの特徴を楽しむソフトだから、習得出来るスキルが予め定まっていて、自由度が低いのは仕方ないのでは?と思う。
全ての武器をマスター出来ないのがいいと思うが、割り振りを保留出来ないのは辛いとも感じる。
9ではあまり転職させてないが、別人化には確かに疑問が残った。
「同系統の呪文なら忘れないでよ」とも思った。高い自由度の為には仕方ないのだろうが。
あまり関係ないが、9で勇者を無くしたのは、誰でも勇者になれる6、7よりはよかった。
「特別な人などいない」という考え方なのか?
それぞれのシリーズに合った職業システムがあり、完全無欠なものは無い。
そして、それぞれのシステムに優劣をつけるのは俺は不毛だと思う。
>9で勇者を無くしたのは
一応、称号で『伝説の勇者』というのはあるらしい
ロト編のような「勇者として頑張ってね」じゃなくて、
為した結果で勇者と呼ばれる(or名乗れる)存在になるのね
いろんなところで海外評価高いとか海外でもヒットとか言われてるからどれだけヒットしたんだと思ったらスターオーシャン4の海外売り上げより下だった
>>948 >絶対認めないって人の集まりなら自ら出ていくがw
勿論全部駄目って人もいるだろうが
駄目な所が人それぞれ違ったりして
反論してる人は別の人って考えが
思い浮かばないのがネットの特徴だね。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 10:25:19 ID:JnOnEbyE0
転職やスキルを含めたキャラメイクシステムは評価していいんだけどな
転職でLv1の別人になってしまうのはあんまり気にならなかった
かなりVを意識して作ってるとこはあったのは好きかも
装備が外見に出るのも面白かったな、そのために特技に武器制限が付くのは構わない
でも
クエストは多過ぎだと思うし、それぞれの話が浅いのがX、メインシナリオ並の話だったらね
ベギラマやギガデインが登場しないのもX、TとかVの勇者の奥義なのになぁ
あと『ステルス』が嫌い!
DQっぽくない英語まんまの呪文はかなり異質な雰囲気になる
普通に『トヘロス』か『レムオル』でいいのに!
聖水かけて体が透けるって世界観を壊しかねない設定。もとの通り「敵に追われにくい」でいいのに
姿を隠したきゃ『きえさりそう』が既出だしな
いのりの指輪もふざけている。
移動中使用できない+戦闘時のMP回復手段が豊富+装備してなきゃいけない
正直、過去の優良アイテムが劣化してるのは萎えた。
あと戦闘面では特技欄
使用不可のものは非表示にすることが設定できるとか、
1ページの表示数を増やすとか、7のように種別するなど、
目的の特技を選ぶまでの時間を短くなるようにしてほしい。
本作の売りであるマルチプレイ時に、友達を待たせたりする大きな原因になってる
道具と装備の区分けはスッキリしたけど、欠陥だらけ。
どれだけの人がやっているか知らないけど、戦闘時の装備変更は重要なテク
星降る腕輪と豪傑の腕輪の付け替えぐらいなら一般的だし、
567ではやまびこの帽子も状況に応じてつけ替えたい物。
使うだけのおやぶんの盾なども持ち込みたい。
キャラのアイテム制限を「メイン装備」「消耗品」「サブ装備」にうまく振り分ける
ことがギリギリの戦いをするうえで欠かせない要素だったんだけどな
長文失礼…気になった短所はこれぐらいかな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 10:38:07 ID:6tKQlhg80
ドラクエ9が海外で爆死らしいね
まぁ当然の結果だわなw
聖水で透けるのは確かに変だと思ったな
聖水から敵が離れていくようにすれば良かったのに
9は8より育成の自由度は高いが、そうなると結局使える職業、スキルに人気が集まる。
公式サイト(ブログ)へいけば分かるが、人気が偏りすぎ。
9はwi-fiでのマルチプレイを前提としたアクションとして製作されていたようだから、
勇者のような万能性が高い職業は除外されたんだろう。
アンチスレで擁護するって、信者も追い込まれてるなw
こんなゲーム割れ厨でもプレイしないだろうなw
てかクソエニはもう終わりだなwDQ6の劣化リメイクなんか作らないで欲しい
モンバトの売り上げ見る限り、ドラクエとつけばまだまだ売れると。
動画見たが、あんなにロードが多くて楽しいのか?
>>811 >ドラクエ9で増えた新規って、ドラクエ9しか興味がないのでは?
それか、オナニーアーティストの市村や9信者がほざいてるだけで新規層なんて存在してないかだろう
>>849みたいな馬鹿記事でなんとしても売れてるって印象つけたいプライドの高い市村(笑)
>>830 なんという、DQN信者脳w
発売前のデカい態度はどこへ言ったのやら(笑)莫大な新規層(笑)
>>916 【DQの】ドラクエ9アンチスレ173回忌【恥晒し】
>>958 DQN信者、だんだん追い詰められて声が小さくなってきてるよねw
去年の12月ぐらいから今年の2月ぐらいまでは、あいつらマジで色んなスレでデカい面してめちゃくちゃ調子のりまくってたよな
>>936 9は使えるスキルが全然ないし
少し覚えようとするだけでLv40とかまで上げないといけないからめんどくさすぎ
またいつもの構ってちゃんが頑張ってたみたいだね
こんなところで頑張っても、世間の低評価が覆るわけじゃないのにw
【あのFF13に】ドラクエ9アンチスレ173回忌【惨敗】
9信者が悔しがって発狂しそうだからこのスレタイでもいいな
発狂はするだろうが、
DQ9アンチは過去のDQファンじゃなくてFF信者だったってことにされそうだからやめといた方がいい
俺は【一周忌】に賛成
変に煽るとまた変なの湧くから無難に一周忌でいいよ
そもそもスレタイのインパクトが重要なスレでもないし
【DQ9】ドラクエ9アンチスレ173回忌【日本代表】
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 19:27:10 ID:1IinyQDz0
FF13に惨敗はインパクトがあるな。
一周忌は王道という感じだ。
地獄の糞というのもDQNには似合っている。
いずれも捨てがたい。
【海外で爆死】ドラクエ9アンチスレ173回忌【恥晒し】
>>966 そうだな。 まだ完全に数字出てないから予想外に売れてたりしたらピエロに成りかねないからね
つか、早く数字出ろよ。本当に正確な数字出せないほどの核爆死なのか・・・?w
既に北米で発売して3週以上経過し、ヨーロッパで発売して1週間以上だから例え出荷でもハーフ売れてたら
FF13の時みたいに世界出荷本数でデカデカと発表する筈だよな。となるとそれ以下は下回ってるのか?20万とか30万ぐらいなのかな?
でもこのスレタイにしたら9信者ホイホイで勢い出るだろうなーw
9信者曰くアンチスレが活発化して息が長いのが気に食わないみたいだから
正直FF13もあんま好きじゃないからやめて欲しいな
DQN信者の突撃もウザイだけだから、敢えて煽動するスレタイもいらん
今までの流れから普通に【一周忌で】おkかと
とりあえず次スレは【一周忌】にしておいて、これで葬式関係は一区切り
次スレを埋めているうちに海外での売り上げも出るだろうから
>>970のスレタイにするにしても、それからでも遅くないと思う
呪文だけ職制限ついてたけど必要なほど強力だったか?
特技が強すぎるから攻撃呪文は段々雑魚ちらし用になり
その後それにすら使わなくなったし、補助も
凍てつく波動が頻繁に使われるようになると控えるようになり
最終的に残るのは回復だけだった。
制限つけるくらいなら呪文はスキル習得にして
各職業ごとに特性として、何かのアクションにボーナスがつくだとか
長所と短所がついたりした方が職業格差がなくなって
よかったんじゃないかと思うんだが
今となってはいっそ初期案のアクションRPG方式の方が良かったんじゃないかと思う
アクションとして発表された時の映像を見ると、
ギガデインは遠距離の範囲攻撃のようだった。
>>974 そうしたら、確実に売り上げが落ちたと思う。
>>974 反射神経皆無の自分はそれだったら絶対に買わなかったな
むしろその方がよかったかもしれん
5がリメイクされるたびに何回パパス殺されるの見ないといけないんだよなんとかしろ
スレ立て行ってくる
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 01:49:36 ID:C/wRQS150
>>979 乙です。
一周忌は一番支持が多かったし、また今しかないので妥当ですね。
衝撃のDQN発売から1年が過ぎたんだなあ。悲しく残念な1年だった。
まあ俺にとってのDQNの命日は、発売日ではなく
例の「ゴーレム!ゴーレム!」のSMAP草薙を呼んだ発表会だがなw
WDに続いて、堀井の迷言集を次スレにちょっとだけまとめた
どしどし追加してほしい
俺にとっての命日は「しんごー!しんごー!」と叫んだ日だな
埋め
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 00:28:52 ID:4GNON32r0
地獄を埋めるとは、なんという不謹慎w
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 00:47:57 ID:4GNON32r0
そういえば、女の地獄を埋めるためには男の悪魔が必要だという話があったな。
西洋史で習ったっけ。なんていう本だったかな?ルネッサンスの頃だと思うが。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 13:36:42 ID:DdXGxkiI0
ume
埋め
生め
namame
梅
>>864 禿しく同意
過去の遺産の使い方間違えてる
(^p^)<うめてんて〜
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 23:24:26 ID:4GNON32r0
地獄巡りもあと4レス。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 23:25:58 ID:4GNON32r0
計算間違った。
今度こそ地獄巡りもあと4レス。
梅
糞ゲー
伊豆だったかに地獄極楽巡りって所があったな
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