これは
>>1乙じゃなくて
ただの髪型なんだから…!
.,'^y'⌒⌒,r―一、
))!#八~゙リ:}'゙¨7::/
(.(ヾ!*゚ -゚ノ .〈::::'--'}
'゙/ヽ、)ノ)  ̄ ̄
>>1 ――――□
/
('A`) /
ノ ノ)< ○
< < ヽ___ノ
これはオツじゃなくてオウンゴールなんだからね!
永遠の巨竜見るからに竜神王=竜王でFA?
>>4 アレフガルド(1〜3世界)と8の舞台は別世界でFA
ただし、竜神族の誰かがレティスのように異世界を渡って、アレフガルドに辿り着いたか、
もしくは逆に、竜王種族の先祖の誰かが8の世界に渡り、竜神族の祖となった可能性はある
北米版だけど巨竜のスキルの種のドロップ率が通常ぽいな
一通りやったら4つも手に入った
氷の刃とスライムの冠も2つ手に入るし何なんだこの差は
インタ版マダー?
カネ全然たまらないんだけどなにこのゲーム
>>9 攻略サイト見ればいい話なんだけどさ、
正直これ「じっくり考えて」分かるもんでもなくね?
街の人が錬金したものは高く売れるとか
同じものを売りすぎると買取が安くなるとか教えてくれたはず
錬金して大量に売るなら上やくそうオヌヌメ
おかしな薬とかも結構高値で売れる(ってあるきかたに書いてあった)
他の奴はほとんどの場合5個売ると売値が下がる。酷いものだと1個で下がる物も。
聖地ゴルドの昼に敵倒しまくればおかねたまるお
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:31:39 ID:dZtGbateO
レアアイテム獲得するまで敵倒せば自然に貯まる
今24万Gあるぞ
そういう廃人やマニアを対象とした話じゃなくね今
ヤンガスのハンマースキルの存在意義が分からない・・・
デビルクラッシュたって雑魚でも悪魔も物質もそうそう出てこないじゃない
>>16 ゼシカの短剣スキルやククールの格闘スキルと似たようなもんだぜ
デビルクラッシュは意外な場面で使える。
トラップボックス系
アポロン戦
ゴレムス、ストーンマン戦
アークデーモン、ベリアル戦
ギガンテス、アトラス戦
ではバイキルトでダメージ3倍の効果、更にテンション5使用で3.5倍、テンション20の場合は6倍近くなる。
特にアポロンをチームモンスターにするのには必須だよ。
>>18 >特にアポロンをチームモンスターにするのには必須だよ。
一方ロシアはラリホーを使った。
アポロンぎりぎりまで守備力減らしてチームモンスターで倒したな
縛りプレイでもない限り、オノや鎌にポイント振った方が戦術の幅を広がるけどな
デビルクラッシュ使えるLVならアポロンもドルマゲスも苦戦しないし
悪魔には斬魔刀+大泥棒で事足りるし、他の系統には蒼天魔斬の方が汎用性高いし
そう言いながら俺は打撃に振ったりしちゃうけどな!!
アポロンって寝るんだ…知らんかった
テンション+呪文でしかまともなダメージ与えられないのにゼシカが一撃で死ぬから
ビクビクしながらスクルトとルーンスタッフで守備力上げまくって
前衛二人防御、ククール回復、ゼシカ呪文で何とか倒したな…
船手に入れてすぐくらいの時期だったから余計大変だった
ゴルドの武器屋でまどろみの剣を売ってるのは、やっぱアポロン対策なのかな?
>>17 ククールの格闘は身かわし率UPと大ぼうぎょがあるから竜神王戦でかなり使えるぜ
>>24 竜の試練での身かわし率アップは最低でもレベル60以上必要だから、その頃には身かわしスキルなんてもはや無意味
それに素手にするよりも、疾風のレイピアか杖を持ってステータスを上げておいた方がいい
>>25 身かわしにレベル制限あったのね・・・そいつは知らんかったスマン
それじゃ大ぼうぎょまで遠いからククールの格闘はやはり地雷か
だが竜神王を素手で倒し、トロデから夕焼け番長の称号を得るまで俺は格闘を上げ続けるぜ!
久しぶりにやりこんだ8のデータの続きがしたくなって
スキルの種でも集めるぜ!と思って竜8連戦したけど種が手に入らなくて
クロゼットにPS2しまったわ
>>22 ついでに言えば、ルカナンも効くんだぜ
二回効けばそれはもうあっさり倒せるぞ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 02:09:46 ID:w4r4/KrjO
ヒャーハッハッハッハ
byドルマゲス
ドルマゲス、容姿と設定が妙にチグハグしてて力技でひとつに纏めた感じ。
古代巨兵だっけか?
このチーム呼びの使えなさは異常w
主人公、ゼシカの二人旅(ヤンガス、ククールは常時死にっぱなしで初期レベルのまま)で
まるで普通のプレイかの如く何の苦労もなくレティスまで来れた。
これが終わったら次は主人公ククールの二人旅に挑戦してみようかな。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 17:22:45 ID:k02oRiBs0
>>32 主人公、ヤンガスの二人旅もやってみてよ。
しかし、最初の仲間が不気味なおっさんと山賊のような男とは、いくらドラクエでも強気すぎる導入部だな
ドラクエというブランドだから出来たところもあるだろうけどね
他のブランドならネタでもない限り絶対主人公以外の若者人間キャラを導入部だけで二人は入れてくるだろうな
ドラクエ初の8等身ってことでキャラなんぞどうでいいだろ
>>32 主人公とククールでやったけど42レベルでクリアできたよ
この縛りはお祈りにすげー時間かかるな
黒鉄が倒せない…
魔神斬りとか一閃突きとか
もしかしてはやぶさ斬りよりも、雷光一閃の方がダメージ高いのかなぁ。
今度のプレイは槍スキル主体でいってみよ。
はやぶさ斬りよりさみだれ突きの方が強いんでねえの
>>39 何故に主人公ククールの二人旅なんて微妙な縛りを…w
はっ…!お前もしや……
ヤンガスとの二人旅縛りでもしようかしら
無口な兄貴と大柄な弟分の全世界うまいものめぐりって感じで
○ヤンガスとゼシカ二人旅
お互いに会話の進まない旅路になることは必至。
でもヤンガスがゼシカを庇ったり、ゼシカがヤンガスの人情に温もりめいたものを感じたりして
最終的には仲良し小良しの旅になっているかも。
○ヤンガスとククール二人旅
喧嘩すらしない無口な旅かな?
ククールはヤンガスを道具としてだけ使用していそうだ。
○ゼシカとククール二人旅
いちゃいちゃいちゃいちゃ。
いちゃいちゃいちゃいちゃ。
最初を除いてひたすらいちゃいちゃいちゃいちゃ……。
それでもお互いに「〔私/俺〕はあんな〔男/女〕になんか惚れてないんだからねっ!」と意地を張っていそう。
カプ厨が湧き出した
殆どのユーザーにとってカプ妄想はキャラを汚す不愉快な書き込みだって気付け
そうだ自重しろ
クク主萌え
そんなことよりヤンガスの岩石落としがカッコいい件
ばくれつけんもかっこいい
主人公とヤンガスの格闘はかっこいいから好きだ
ゼシカのムーンサルトで揺れるチチにハァハァ
仲間モンスターのオクトセントリーの居場所ってサザンビーク南のやたら広い海岸だよな?
いないんだけど条件があるの?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:46:41 ID:NM2vwMXuO
嘆きの亡霊の色違いのスカモンって強い?
ご褒美スカモンは総じて大したこと無い
攻撃だけならヘルクラッシャーやキラーマシーンの奴が最強かと
全装備衣装チェンジにして欲しいな
文字だけの装備ってもう古いと思う
そりゃ5年以上前のゲームだもの。
日進月歩のゲーム業界じゃ5年前と言えば1世代前だよ。
でも声が出なくて本当に良かったよ。ドラクエにボイスが付いたら終わり。
でもおっさん呼びのヤンガスの声はすげーイメージにぴったりだったわ
北米版ヤンガスもピッタリだな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 16:22:51 ID:qyxuY+PK0
素手で龍神王倒したけどセリフ変わらなかった・・orz
攻撃はばくれつけん主体、回復はハッスルダンス
たまにククールでミラクルムーン
武器は最後まで装備せず
何がいけなかったんだろ 最後にマダンテぶっ放したのがいけなかったのかな
また携帯規制かよ。
攻撃魔法はダメだから、マダンテが引っ掛かったんだろうな。
回復魔法と補助魔法は大丈夫だったと思うから、また頑張れば。
武器で削ってマダンテでトドメ
これで番長の称号貰ったけど・・よく分からんな
>>62 サンクス
回復呪文以外の魔法使わずばくれつけん以外の攻撃使わず行ったら聞けた
究極の域やら何やら
リブルアーチで魔法のビキニ買って、ゼシカがそれを着る頃になると雪だらけの寒そうな地帯に突入。
スタッフは態とやってんのかと。
10ではスキルを倍以上に増やして全装備衣装チェンジで頼む
>>65 3ヶ月に1回は出てくる話題だが、んなもん
発売当時から狙ってやってるって結論出てた
常時バニーガールにしてた俺に隙はなかった
雪国ではヤンガスも寒そうだよな
砂漠のククールは暑そうだな
>>69 実際暑いってセリフあった
ヤンガスとゼシカはあの格好はいいけど、オレはこの通りだから、堪らないって感じの
でもウチのゼシカは魔法の法衣着てて、ククールはダンシングメイルだったから
脳内で着せ替えしてるとウーンとなった
砂漠では露出減らしたほうが安全だがな
ベギラマ喰らってピンピンしてる奴らだからなんともいえないけど
ゼシカED付けて戦闘のテンポ上げてPS3でHDインストール対応したインタ版発売まだー?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:21:40 ID:mwvORCq20
裏ダンの雑魚敵強すぎる…
タンバリンだ
タンバリンをクックルーに使わせるんだ
タンバリン+ブーメラン
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:25:16 ID:mwvORCq20
タンバリン、今錬金中!
その間、風鳴りの丘でもランニングしてくる
メタキン倒しまくってレベルが5ぐらい上がって
竜神王倒してよし真エンディング見るぞ!と突入。
初回エンディングでは最後にセーブ出来たからたかをくくってたら…
涙目。
>>76 タンバリンゲットすると世界が変わるぞww
ただ便利だからって2個作ると後悔する可能性があるから注意な
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:43:28 ID:ERgm/8VU0
玄人はタンバリン2つ作る JK
別に太陽の冠無くても困らんしな
ドクロのかぶとなしでアイテム収集するのは玄人なのか。
巨竜の種狩りを99でやってると鉄鎌でも盗む前に倒してしまうからな・・・
そもそもアイテム収集自体がやるつもりがない人のが多いんだと思うぞ。
倒すんならタンバリン二つの方が便利なのは確かだし
そしてこういうのをやるかやらないかは、玄人素人関係なく趣味とプレイスタイルだろう
レアドロップアイテム欄が???のままだと妙に落ち着かない俺
おかげで再プレイするたびにドロップアイテム収集に時間かける羽目に
まぁその分長く遊べてるってことで自分を納得させてる
カメラアングルをもうちょい自由に操作できたらなぁ
竜神装備の主人公をじっくり見たいんだ
他の意図は全く全然さっぱりすっきり無い
アングルといえばカメラ回転させながら人物に便利ボタン連打し続けると面白い
あまり評価の芳しくない竜神装備だけれど
武者っぽい感じが俺は好きだ
走るとガチャガチャ鳴るのもよい
竜神装備を後ろからずっと見てるとチャモロ思い出す
竜神王=竜王説ってガチ?
鋼鉄ジーグ=司馬宙って言えばわかるな?
友達に聞いたんですけど竜神王=竜王説って本当ですか〜?
そんなことよりおなかがすいたでげす
ゼシカに夢のキャミソール着せたい
なんで8にはエッチな下着が無いんだ
ヤンガスのステテコパンツ姿だって出来ないだろ
ヤンガスは普段からステテコ1枚と変わらん格好だからな
ヤンガスのデフォコスと同じ格好をゼシカがしてみろ、もの凄いエロスになるぞ
見た目的に竜神王=竜王なんだろうな
連呼すれば事実になると思ってる人種か
キムチくせえな
ラーミア=レティスなんだから時期的にムリー
もう出てるオフゲで実現できると思ってるのがおめでたい
うおー、買ってきたぞー
街でのアイテム散策がだるいな
見た目的にラプソーン=ヤンガス父なんだろうな
ヤンガス父って不思議のダンジョンに出てたなそういや
名前忘れた
バトルロードで瀕死のだんきちがベホップにバイキルトをかけて死んでいった
嫌がらせかこの野郎
7をやりこんだ人にとって8ってちょっと物足りないんじゃないの
特技少ねえし
7をやり込むとかチキガイにも程があるだろw
キーファが出てったところでピキピキきて、その後マリベルも抜けた時点で売りに走ったわ
シナリオも軒並みunkだったしな
あんなカタルシス0のRPG最初で最後だわ
シナリオとめんどくさいだけの石板に目をつぶればDQの中でも面白い方だと思う。
ただモンスター職と特技コンプは廃人の道だけど
そんなことよりおなかがすいたよ
全員プラキンにするのに600時間かかったとか・・・
7は石版は言うほど面倒じゃなかったけど、モンスター職と職歴だけは投げた!
あとキーファの自己中っぷりに投げた
そんなことよりそろそろ竜神王の試練、最後の連戦が控えてるんだけど
だいたい幾つぐらいのレベルで倒せた?
40くらい初見は50くらいかな
極端な話ゼシカがザオリク使えるかが全て
40の時は結局復活の杖で代用したけど
雑魚敵一切倒さずにボスのみ倒したら主人公レベル26だか27でデブソーン倒した
で、そのまま竜神王までやって永遠竜倒した時のレベルが主人公32くらいだったな
DQ8極めたわけでもない俺がそれくらいの事も可能ってことだからレベルあんまし関係ないんじゃね
よっぽど戦闘下手なら50くらいは必要かもなw
>>111 俺もダンビラムーチョの心が全然取れなくてやめたなw
32で永遠か、すごいな。
HP低くて厳しいかと思ったんだけれど…。
今37で、緑までは余裕だった。頑張ろう。
32か、「極めてない」と予防線引くヘタレだけあって大したこと無いな
普通は28くらいだろ?
そういう張り合いはいいから
ところで竜神王で思い出したんだが
竜神王=竜王なんだってな
近所の無職のオッサンがワンカップかたてに教えてくれたよ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:37:33 ID:IQ3pTp3o0
竜神王で一番手こずったのは赤い奴だったな
ジゴフラッシュうぜーよ→お、やっと直った
→ジゴフラッシュ
この繰り返し
しかもレベルも低かったからダメージも微々たるもの
倒すのに結構時間かかった
>118からだらだらドラクエ8の動画見てたら、
すげー格好良いMADがあった
再生数多いから有名なんだろうけど、素直に感動…。
元歌知らないけど。
>>120 そんなときのジゴスパークですよ
ってやったら所見は黒鉄物理効かね〜デイン系効かね〜\(^〇^)/になった
>123
真っ赤ななんとかってヤツ
無駄に熱くて格好良かった!
序盤でブーメラン買った方がよい?
早めに錬金でハイブーメランやウイングエッジを作るとザコ戦闘が楽
スキルでは超パワフルスローがやはり複数敵と対する際にコストパフォーマンスよく強い
どのスキルにもそれなりに使える特技がある(使える度合いに差はあるが)
どんな武器でも素手でもきちんとクリアできる難易度だからお好きにコーディネートすればおk
主人公は勇気と槍ばっか上げてたな
雑魚払いはヤンガスの格闘をさっさと42まで上げて、しんくうはでやってたわ
ククールはカリスマ一点張りで魅惑の眼差しを早い段階で習得させとくと
雑魚を麻痺させてくれるので楽。
それからケイロンの弓は錬金させないで使う。
序盤ブメ→ハイブメは鉄板
槍はホーリーランスまでタダ同然で錬金可能な上強力
砂塵〜デーモン(英雄)まで剣を遥かに凌駕、スキルも優秀
超パワスロは便利だが、主人公は序盤SP成長が遅いので
その他重要スキル習得が遅れる為
薙ぎ払いorライデイン習得まで素投げで事足りる
剣はラスボスまでに火炎斬りまで覚えとけば充分
というのが一般的(?)な見解
主人公は何やらせても問題ないが、
序盤から勇気極振りは個人的にオススメしない
剣はドラゴン斬りと隼斬りくらいしか使われないからな、効率重視だと。
ギガスラッシュは強力だが消費MP多めでダメージ上限もあるし。
ブーメランは序盤から全力でスキル割り振ると攻撃力アップ等もあって
普通に終盤まで超パワスロのみで進める(勇気スキルも上げて消費MP減らすとさらに○)
ギガスローを覚えれば最大攻撃力も他武器と遜色ないが…問題は最強武器が最強の槍を錬金材料とする点か
(回復機能付きの英雄の槍を優先装備とする場合は問題なし)
勇気全振りは、ゼシカやククールを攻撃に回し主人公を回復補助に回す場合は
早めに消費MP減らせて有用
ライデインもかなり早い時期に習得できる
(やはり勇気スキルによる消費MP減少、カジノでMP回復アイテムとっておけばバンバン使える)
主人公は素のステータスがバランスよく高いんで、どう振ってもまぁ安牌だな
ゼシカの短剣スキル(剣装備可能にしてはぐメタ剣を使いメタル狩りに参加できる)や
ヤンガスの打撃スキル(中盤以降錬金でしか装備調達できない)ほどの地雷スキルも持ってないし主人公は。
ヤンガスはつまらないな・・・斧100でやっと1.5倍技覚えるってどういうことですか
打撃はほぼ無意味だしビッグバンLV55で進化っておせえよ
最後はタンバリン要因にしかならない
早熟型で序盤の成長がパラもスキルも鬼高かったろ。
ゼシカやククールが晩成型なので、
最初期から中盤後期までにかけて攻撃力とタフネス持ちのヤンガスにかなり支えられてたと思うぞ
最後の最後にはそうやってタンバリン使ってりゃいいがな
ヤンガス居なけりゃ誰がタンバリン使ってくれるんだよ。
ヤンガスは兜割りあるからなぁ
少なくともデブラプソーン倒すまでは、主な攻撃ソースになりうる。
あと盗賊の鼻に忍び走り、序盤のおたけびとスクルト。
しんくうはを早々に覚えるのも便利
うちでは杖装備のククールが1個目のタンバリン使用者だな大抵
素早さ遅いヤンガスは星降る腕輪装備でもゼシカやククールに先行されがちだし。
アイテム集め終わって2個目のタンバリン作ったら、ヤンガスに持たせる(竜神王8連戦くらいしかもう使い道ないけど)
マジックバリアってすごい万能防御呪文だったんだな
属性付いてたら呪文だけじゃなく特技も軽減するとは…
これで状態異常の確率も軽減するんだからやるね
黒鉄の巨竜強ええ。。
あばれんボーイ強いな、主人公死んだわ…
ここでリセットするかが悔やまれる
経験値そろわねぇ…
どうせレベルMAXになる経験値がちがうからそろえてもあまり意味がない
Lv99の経験値は
おっぱい>ククール>兄貴>ヤンガスなんだっけ
斧100の烈風獣神斬って価値無いんだ……
獣系にそれほど強い敵はいないし、バギ属性で耐性持ちには効かないし
威力1.5倍と言っても、蒼天魔斬でも1.3倍ある上、こっちは無属性麻痺効果付きで消費コストも少ないと来たもんだ
斧スキルは大魔人まであれば十分じゃん
>>141 短剣「カッコイイ以外の存在価値が無くて何が悪い」
お色気「ですね」
>>141 意味ならある
名前が奥義っぽくてかっこいい
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:58:43 ID:yi26mx+mP
名前がロマサガぽいよな
皮肉な烈風一閃ぱふ・神罰
>>139 ああ、そうだったのか
ありがとう、気にしないでいくよ
>>142 短剣はともかくお色気は最優先で上げるべきスキルだろ
杖?鞭?
あんなものは惰弱で脆弱なゴミがすがるものだ
惣流打ちは全特技の中でもトップクラスに使えると思うぜ。
覚えるのが早いというのが特にいい。
ヤンガスはしのびばしりとしんくうはとくちぶえぐらいしか価値が無いと思う
単体だとゼシカが早期から双竜打ち覚えるし別にかぶとわりといってもルカニあるし
ヤンガス→やることが無さ過ぎる
ゼシカ→やることが多過ぎる
兜割りが有るのにわざわざゼシカのやる事増やしてどうするんだよ
ただでさえククールの杖バイキルトが糞遅いせいで双竜が泣いてるってのに
地這い大蛇って何のためにあるんだろ・・・
>>141 烈風獣神斬は最大ダメージ数を叩き出すために必要
獣系の雑魚にルカニかけて守備力0にしたうえテンション100状態+バイキルトで使用し
(ヤンガスの力の数値次第だが)1万越えダメを叩き出す
マダンテじゃだめなのか
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:57:13 ID:ujSdfCvc0
ヤンガスのビックバンつかえねー
MP30であの攻撃力って・・・
あれよりおっさん呼びのほうがよっぽど使えるわい
まぁ一番のガッカリ奥義は弓のニードルラッシュなんだろうけど
ギガブレイクもかなりのがっかり感だけどな
そもそも構えが違うだろうがと
>>154 マダンテはダメージ上限が5008で限界
次いでビッグバン(強化後)、ギガブレイク、ギガスローと続く
ダメージ上限ある技は、最終的には隼斬りやさみだれ突きといった多段攻撃に劣る運命
バイキルトとテンションが併用できる技は強い
>>155 おっさん呼びは凍てつく波動使う敵に早々にダメージ与えるのに有効(ただしテンションもバイキルトも乗らない)
ビッグバンはテンションによる上昇率が大きいが、イオ属性なので耐性により軽減されたり効かない敵も多い
「おどかす」でアイテム落とさせるのって眠らせてからじゃないとダメなのか?
ラリホー→おどかすってやっても目を覚ますか無視して寝てるかなんだが
普通に脅かすと即逃げるし
おどかすでアイテム落とす確率は通常時ドロップと同じ
つまり倒すか逃すかの違いでしかないので、どの道根気よくやる以外にない
モンスターが寝てるか起きてるかは関係ないよ
なるほど
寝かせてからおどかすのは単なる逃走防止の意味ってわけか
倒しまくるかおどかしまくるかは好みの問題っぽいな
ありがとう
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 15:50:20 ID:9YOinsob0
トロルの迷宮がどこあるかわかんない( ; ; )教えて下さい。
サザンビークの町の高台にある大臣の家の2階の鏡の中
>>164 昼間は無理だったような気がするので、宿で休んで夜に大臣の家の2Fにある鏡に向かって
調べてみてください。イベントが終わっても小さなメダルなどは回収可能です。
>>161 ドロップ確率は同じでも、そのドロップ判定の回数に差が出るけどね
倒した場合はグループごとに、脅かした場合は逃げた個体ごとに判定されるから、チャンスが多くなる
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 18:38:59 ID:9YOinsob0
>>165 ありがとう( ; ; )いまから行ってみる
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:31:51 ID:9YOinsob0
タンバリン作りたいのに怒りのタトゥーが売ってない。どうしよう泣
調べるとか
攻略サイト見るとか
攻略本見るとか
しないの?
>>168 売ってないはずないだろうが。
まずは世界中の全ての店を探すんだ。
俺が覚えているのは、○○○○ー○のあの建物の中なんだが…。
>>168 2chに書き込みはできるのにググる事はできないのか?
無能は大変だな
PC持ってるならいろいろ調べてみろよって感じだな
グーグル先生に聞けばすぐなのに
面白さのピークはトロデーン城に着いたときですね。
黒鉄…勝てない。
>>175 刃の鎧装備させな。
防御と回復だけで勝てるよ。
ドラクエ8と言えばドルマゲスなのが困る
レオパルド→所詮ワンちゃん
マルチェロ→この教団そんな規模デカかったのかよ
ラプソーン→ピザ
竜神の里→主人公補正もういいって
ギガブレイクを逆輸入するならドルオーラもこっそり・・・
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 03:40:14 ID:MwHIsVXO0
ドルマゲスは5で言うゲマ。
ドルはFF8でいうイデアみたいなもんだろ
ドルマゲスはFF8でいうリノアじゃないの?
バラモスでもムドーでもエスターク(4)でもハーゴンでもいいよ
だがFF厨は帰れ
そもそもDQの悪役とFFの悪役は別ベクトルだしなぁ
FFのボスはなんかインパクトが弱いんだよな
全作やったけど皇帝とゴルベーザとケフカと田代しか覚えてないわ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 20:01:45 ID:cHPAe0QoP
弱いのはお前の頭だろ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 20:40:43 ID:/2SHd4Vg0
試練全部クリアしたけど
真のエンディングってまたピザ倒しに行かないと見れないの?
そうかも試練な
ラスボスとすぐラストバトル出来るのにブーブー言うな
永遠の小竜
永遠の虎舞竜
永遠のフォウ
トラペッタからリーザスまでの距離ってリアル等身大で例えたら何kmぐらいになると思う?
走れば20分ぐらいだから、等身大の世界で表したらトラペッタリーザス〜ポルトリンク辺りの土地面積合わせて30Km2ぐらい?
走破距離が出るんだから計測してみればええ
終盤だとメーターの進み鈍くなるから、序盤のセーブデータでな
竜神王って竜王なんだってな
学校の先生がチョーク片手に教えてくれたよ
>終盤だとメーターの進み鈍くなるから、
なんで?
>>195 よう久しぶり
飽きたから竜王をNG登録するよ
話は変わるけど
竜神王って"りゅうおう"なんだってな
八百屋のおっちゃんが大根片手に教えてくれたよ
そんなことよりおなかがすいたよ
おまいら新堂敦士でも聞いてもちつけ
かまうから居つくってなぜわからんのだ
ククールはバイキルトやジゴスパよりタンバリンが早い、生き残るスキル技は皮肉な笑いという皮肉
終盤を考えずに火炎斬りやムンサルやMP増大とか浅めを狙った方が吉
オーディーンボウ→観賞用
ククールは素早さ上がるレイピアと星降る腕輪装備して確実に先手取れる状態で
タンバリンだったなぁ
レイピア=ミユキ
トランククール
剣がレイピア、気障な銀髪になったトランクスが発売前イメージ
性格はunkだったけどな
クソールと入れ替わりでマルチェロ仲間にしたかったよ
マルチェロつれてったらククールの5倍はめんどくさそうだ
だがそれがいい
バトルロードって1回チャンピオンになったクラスで2回目優勝してもなんにもないのな
せっかくモリーチームの丸パクリ作ったのに
>>209 主人公は竜神と王族の血をひいてるとか聞いたらどう反応するんだろうw
僧侶キャラの代わりってことならミーティアをドルマゲス打倒後に加入という形にすれば
馬姫様の印象も増してよかったのではないだろうか
馬姫様もコスプレできるならなお良し
つかせっかく女用装備が沢山あるのに、仲間で女がゼシカしかいないから
持て余し気味になるんだよな
8の呪文、特技のエフェクトやっぱかっこいいな
たしかにテンポは悪いけど
ぽまえら太陽の冠出来たらどう運用してる?
タンバリン引換券?それとも主人公に装備?
今主人公の兜がヤンガスとお揃いの猛牛ヘルムだから、主人公に冠被らせようか迷ってるんだよね
>>215 一個はタンバリン
もう一個は髑髏狩り用に保存
やっぱタンバリンか、ありがとう
紅蓮のローブが出来たら錬金しよう
あー杖の支配振り切ったマルチェロかっけぇな
仲間にしてぇ
約5年半ぶりに2周目をやってるけど面白い
フィールドが3Dになって世界を冒険してる感じがよく出てる
10はwiiらしいけどまたこういう感じにして欲しい
戦闘テンポは5PS2版がいいな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 09:03:56 ID:z8uiZPJC0
8自体はおもしろいけど
やっぱ何人もいるキャラから選抜して戦わせる方が好きだな
4人固定はちょっと面白味がない
馬姫さんやおっさんも戦えたらいいのに
でもストーリー的には4人が一番まとまってていいよね。
スライムダークのスラ・ストライクって
ただの威力強め打撃?
固定ダメージとか守備力貫通とかある?
スからを二重がけした状態で食らってみて
通常時のダメージと比較してみればいいじゃない
高レベルだとスラストライクでもダメージ食らわないから
強打撃程度の技で、防御力無視効果はないと思う
スキルの種はともかく、種って手に入ったらさっさと使った方がいいのかな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 19:54:04 ID:5tmu84mzP
ステ固定のシリーズだと使えない俺
錬金にも使えるから、少しは残しておくのが吉
てかこれならFF1の光の4戦士みたいのでよかったよ
序盤の槍の弱さは異常
大人しくブーメラン投げろってか
暇だから8を久しぶりに起動させてプレイしたが、素晴らしいの一言!
DSのショボいDQに慣れてたからあまりのクオリティーに驚き
水の動きや芝生とかの細部に至るまでの質感とか半端なく再現されてるね
何もせずにトラペッタから徒歩でマラソンしてるだけで楽しい
やはりトラペッタ〜リーザス、ドニの村〜アスカンタ城辺りの景観は一番のどかで落ち着くわ
海辺の教会〜ベルガラック辺りも悪くないけど
あと音楽もマッチしてていい
8はほんと気合入って作ってたのがよく解る
早くインタ版出せよ〜リメイクするまでもなく一生もんになるぐらい完成度高い8は。
時には起こせよムーブメント(笑)
PS2の性能で鳥山絵の再現率が高いからこれ以上性能あってもあんま変わらないかもしれない
2周目で瞬間錬金引継ぎとかできればよかった
>>229 鉄の槍と金のロザリオを錬金してからが槍の本番。
マラソンついでに図鑑コンプしてゴスペルリング手に入れようと思ったけど、ダークジャミラスがまったく出てこない
トラペッタとリーザス間を何往復しても。なんで?
確か前スレのどっかに誰かのまとめたのが載ってたはず。
ポルトリンク(夜)
アスカンタの海岸
パルミドの海岸
メダル王女の島
王家の山周辺(夜)
サザンビークの海岸南端
ゴルド(夜)
暗黒魔城都市が浮かび上がった辺りで毎回やる気なくす俺
錬金で作れるもの全部作っちまったしゼシカのエロコスプレも散々堪能したし
スライムの丘でレベルガン上げしたからデブも楽勝なんだよな・・・
俺になんかやる事を与えてくれ
ドラクエで意図的なレベル上げをするやつは二流
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 17:07:15 ID:lcGf7s2HP
>>239 一流のあなたはベギラマ、ベホイミを覚えずにどうやって竜王に勝つのでしょうか?
ラリホーによる運頼み以外で
そんなことより
愛を下さい
>>241 見るからに痛い奴なんだから触れるなって
竜王打倒にベギラマはいらねえべよ
FCならべホイミ覚えるレベル14あたりで十分いける
そうだね、プロテインだね。
>>241 DQ1の竜王にベギラマ使うやついるの?wwww
それにラリホーも使うやついるのか?wwwwwww
ベホイミあれば十分だろwww何言ってるんだお前w
草生やしまくってると頭悪く見えるぞ
巣にお帰りください
全295種フルコン
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 22:29:44 ID:bDCxcQHr0
ククールとマルチェロの兄弟愛に泣いた。。
腐女子な彼女にククール&M字ハゲとかどうなん?って聞いたら
ヤンガスとトロデの方が萌えるという斜め上の返答が来た
あぁ・・・そういやあなたはガチムチとかはんぺん系萌えでしたよね・・・
腐女子はほんと場を弁えずどこにでも現れるな。
スカトロ、ロリコン、ホモなど、理解できない他人の性癖に嫌悪を感じるのは人の常だけど
腐女子がうざがられるのはその空気の読めなさ。ひっそりやってれば文句は言われないのに。
あ、腐男の俺はククール×主人公派です。
ですね
ベギラマろくに使わなかったわ俺も
うあぁ、竜の試練で錬金待ち時間0にしたら一気にモチベ落ちた
そもそも試練突入前に必要なもんは全部錬金しちまったから待ち時間0にしても意味ねぇよ畜生
あとは変わりばえしない試練×6やってデブ倒したら終わりか・・・
ツマンネェ・・・もっと冒険してぇよ・・・
時々8のフィールド走り回りたくなってプレイする
楽しい
突然ですが8一番の絶景ポイントってどこでしょうか
私は三角谷に向かう道の途中の橋から見える光景がすばらしいと思いました
ヤンガス×カジノや闘技場にいる髭おっさん
購入から数年放置してたのをさっき初クリアした
目の前で人がボコボコ殺されていくことと
城探索が面倒すぎること以外は満足
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:56:59 ID:FXca1Yd80
>>263 サザンビークはそんなに複雑だとは思わなかったな
でもトロデーンはすげぇ嫌だった
初見のトロデーンはやばいな。3時間ぐらいグルグルしてた。地図も見つけられ無かったので。
トロデーン地図は入ってすぐのところにあるんだけど
視点を回して見ないと、見逃す可能性あるね
入ってすぐ左(図書館側)の屋上から侵入してしまい、見落とすこともある
俺も初回プレイでやらかしたw
チャゴスを殺せないのが残念
8の主人公、エイトのモデルって日本人だよな?
黒髪黒目、短い手足、若干大きめの顔といい(笑)なーんか親近感沸くなー
そういえばゼシカってもし自分が死んだらどうするつもりだったんだろうな。
死んだらどうしようもできないけどさ、サーベルトが死んだから後継ぎがゼシカしかいないわけなんだし。
先頭のキャラによって見える景色(目線の高さ)変わるけど
主人公はゼシカと同じ高さ
>>270 家を飛び出した時点では継ぐことなんて考えてないだろうし。
初期の仲間会話では「刺し違えてでもドルマゲス殺す」的な台詞もちらほら
ラストでも「(故郷に)帰らないつもりだった」って言ってる
リーザス村のゼシカにホレてた男はバカすぎる
オレだったら村を飛び出したゼシカに着いていき、どこまでも守ってやるのに
案外ゼシカも、そんな腰抜けしかいない村に違和感みたいなのを
感じてたんじゃないか
だから後なんて継ぐ気になれなかったとか
あばれんボーイに瞬殺される
マジに普通のいわゆる完全パンピーに期待すんなよw
タホドラキーに削り殺されるっつーの
NPCは国の兵士だって簡単に一蹴されたりするし・・・
>>275 6のライフコッドの農民の強さは異常。
カマかクワか知らんが農具で狭間の世界のモンスターと互角に戦ってる。
5のサンタローズの武器屋のオッサンとかも。
パパスに「あんたとはよくケンカしたけど…」ってパパスとケンカできるなんて相当な強者。
そんなパパス並の強さを持ったオッサン率いるサンタローズを滅ぼしたラインハットの兵士たち。
チート使ってタンバリンでチャゴスをスーパーハイテンションにしてみたぜ
結果は・・・5→20→50→100!!
そして・・・・・・・・
ここから先はチート毛嫌いしてるやつには教えてやんなーいwwwwwwwwwww
知りたいだろ?wwwwwwwwwwwwwっうぇwっうぇ教えね^よwwwwwwwwwwwww
>>271 視点は主人公のほうがわずかながら高いよ、と突っ込んでみる。
ヤンガス視点とククール視点であちこちを見比べてみるのが面白い。
視点といえば、町を歩いていたり店にいたりする、いわゆる一般市民キャラと会話するとき、
相手の視線がこちらのキャラの目と合うようにちゃんと動くのが面白い。
>>277 私女だけど、5年以上前のゲームでいまさら得意げにチートしちゃう男の人って・・・
ほんと、驚くほど作りこんであってよくできてるよなー8は。
これで装備ごとにグラがあったらなぁ
錬金釜のインターフェイスはもうちょっとどうにかならんかったのかと思う
>>284 ヤンガスやククールの着せ替えもしたいんだぜ
やだ・・・ド変態のガチホモ野郎がいる
プロキラだね
ラプソーンの威厳の欠片もないメタボな外見が悔やまれる
壁画のあれはなんだったのかと。チャゴスと同じく美化されてるのか。
ほんと、淫乱テディベアにしか見えなくなってきたから困る
メタボな方は魔城都市のエネルギー吸収した結果だから、当然過去の壁画には残ってないっしょ
まぁチビの方にしても超美化壁画である点には変わりないけど。
AI戦闘時に呪文特技の使用ONOFF機能が欲しい
ゼシカさん、しびれ打ちはもういいっす
空の乗り物の新曲が欲しかった
「大空をとぶ」は好きだし、ファンサービスの意味もあったんだろうけど8は8の曲が欲しかったな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 20:55:01 ID:oKcMMg3+0
ドラクエの中でも最高だな8は
>>291 別の世界でラーミアと呼ばれていたからこそ、「大空をとぶ」で良かったんだと思うよ。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:00:52 ID:L9vyVjFfP
何言ってんのお前
>>288 あのメタボ体型が萌えるんじゃないかハアハア。
どうでもいいがこのスレキモイな
類友
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 00:03:40 ID:Zr68187D0
>>795 何を言う
萌えるのはラプソーンさんの立派な髭だろ
「別の世界ではラーミアと呼ばれていた」発言自体蛇足だと感じた
いやあれはアリだろう
あれと闘技場やベルガラックの女戦士さんのおかげで
8エンジンでのDQ3発売という夢を見られるのだから
8エンジンの3は本当に出てほしいなぁ
ていうかドラクエシリーズ自体それと10で完結でよくね
そろそろすぎやん寿命的な意味でヤバいし
すぎやんまだ79だぜ
いけるいける
菊地俊輔といい勝負だな。
DQの脱携帯機は叶うのかねえ
9と6リメイクには本当に失望した
テレビのある家の中でわざわざ小さい画面でピコピコやってるアホ臭さ
外でゲームするほど恥知らずじゃねえしなあ
8も9も好きな人間としては
>>305みたいなのは腹立つだけだな
失望するのは勝手だが、わざわざ書き込むなよ
8が最高なのはわかりきってるんだから
10がWiiで作ってること知らない情弱はほっとけ
>>305 10はwiiだってさ
個人的に携帯機はとくに気にならなかった
でも仕様上ヤンガスみたいなキャラが仲間に出来なくて失望した
同じようなキャラしか作れないのはDQ9一番のダメな点だと思う
OPムービーだとハッサンを白くしたようなお兄さんもいるのに……
10はキャラメイクにしてもオッサンとかガチムチキャラとか作れると良いな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 13:37:19 ID:5/JUzvVB0
9はウンコすぎてナンバリングタイトルの無駄遣いだった
↓以下マイベストおっぱいスポットを濃厚に語る流れに
ベルガラックかな
パルミドの井戸の中で壁際にある壺を持ち上げたまま視点を回すと上からゼシカの乳を見られる
ゼシカやバニーさんよりユリマくらいがちょうどいい
ヤンガスやモリーの雄っぱいは見えそうで全然見えてくれない。
雄っぱいが見たいならベルガラックに行けばいいじゃない
そんなことより魔物たちと一緒に冒険したかった。スカウトとか乗り物とかそういうのじゃなくって
トロデとミーティアがいるだろ
画面端とかで動かす事の出来る石像などを掴む→離すでプルンプルン揺れる
荒野の山小屋の井戸にて、ゼシカ先頭でスライムの冠引っこ抜きをやるとオイシイ
マイエラのマルチェロ登場イベントをゼシカ先頭にするとセクハラ事件発生
入り口の騎士に胸を揉まれる、ってやつか。
ゼシカED追加したPS3移植DQ8インタ版まだー?
CD読込み音に耐えられないからHDDインストールでお願い
ゼシカEDきぼんぬとか まったくエロゲ脳だなぁ
エンディングとかというより、賢者たちの何人かを助けられるルートが欲しい。
特に殺されるのを見てるだけだったメディばあさんとかはいくらストーリー上の都合とはいえ酷過ぎる
あとリブルアーチを襲う仲間が変化するとか。
例えば普通はゼシカだがあるイベントである手順を踏むとヤンガスになったりククールになったりとか。
そしてなにより男三人組にも衣装チェンジが欲しい。ヤンガスはネタに走りそうだが。
>>324 8のだめな所ってそこだよなあ
ラプソーンの名前が出てきた時点で、賢者死ぬのがわかってしまうから
メディばあさんのイベントも「どうせ助けられないんだし」とか冷めてしまう。
命ではなく別のものが復活のキーなら良かったんだけどね。
そうだよなぁ
ヤンガスのステテコパンツ姿でハァハァしたいよなぁ
賢者はともかく神鳥の卵潰された時は
「何のためにここまで来たんだ」感がすごかった
>>327 せめて無事に孵してそのお礼に主人公一行を背中に乗せてくれるとかならよかったのに
ストーリー的にも卵を潰す必要性が全く感じられなかった
某スレでネタになってたけどDQ8って必ず後手後手のお使いなのが残念だな
賢者はみんな手遅れで、主人公が探す前にいつの間にか死んでましたってのは最初の奴とおっぱい兄くらいだし
とりあえずストーリーは過去最悪だと思う。キャラは過去最高だと思うけど。
序盤の主人公の中途半端な素早さにイライラする
ミンサガみたいな行動順指定をそろそろドラクエにもよこせと
ヤンガスの格闘スキル伸ばしてると主よりヤンガスのほうが素早くなるしな
パルミドで疾風のバンダナ作るとかなり快適な旅になるけど面倒くさい。
3もオルテガが死ぬのを見守ってただけだが
脳内補完の効く2Dと違って3Dになると演出が気になるよなぁ。
演出に気合入れすぎてるとまたウザくなるんだけど。
カジノオーナーとか巨乳兄みたいに「すでに死んでました」は仕方ないとしても
院長とかばっちゃとか、ぼっ立ちして見てるだけだったからな
目の前にいるんだから助けろよとw
院長は駆け寄ろうとしたムービーが入ったけど、婆さんのところはマジ棒立ちだったよな
それに神鳥の卵、俺はゲモン迂回して卵を背に庇うポジションでバトル挑んだのに、なんでだよw
出ッ腹ラプソーン殺ったあと、闇のレティシアには行けるのに何も変化なし。
闇の世界にも隠しダンジョンとか欲しかったよ。
闇の世界は白黒といい山登りといい苦痛でしかなかったからイラネ
元の世界に戻った時マジで「カラーって素晴らしい」と思ったわ
魔犬倒した後に何故か無抵抗で聖堂騎士団に捕まって
その後の煉獄島で持ち物を没収されずに投獄されるという珍事
さらに水も食料もない場所で一ヶ月も過ごした割に脱出して平然としている
この辺はもう少し頑張って欲しかった
白黒って目に悪いなと心から思った
メタルウィング→メタルキングの槍 と
メガトンハンマー→覇王の斧
の戻しが出来るならアイテムコンプする気も起きたんだが
色々と新要素を追加してみたものの中途半端に終わったって感じだな
スキルといい錬金釜といい
DQらしいっちゃらしいのかも知れない
>>339 それ、メタキン装備はレア武器と敵が落とす何か適当な素材と掛け合わせて循環できるようにして欲しかったね。
例えば、
メタキン剣×鉄のクギ→メタキン槍
メタキン槍×蝙蝠の羽→メタルウィング
メタルウィング×竜のウロコ→メタキン剣
こんな感じで好きな装備をいつでも錬金できるようにしてほしかった・。
>メタキン槍×蝙蝠の羽→メタルウィング
これを見てゴヒイロを想像したのは俺だけじゃないはず
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:52:45 ID:HZA6juKZ0
>>337 何故無抵抗だったか本気で謎だよな
俺としてはヤンガスやククールがリアルファイトするのかと思えば
普通におとなしく連れてかれてるし
それくらい振り切れよと思ったな
後トロデはトロデーン図書室の位置知ってたはずだよな
何故入ってすぐある図書室の外まで行ってゼシカにイバラ除去させなかったのかも気になるな
錬金素材は可逆だったら良かったのに
差し戻しは9で半分叶ったな
>>344 まさか主人公達より聖堂騎士団のほうが強いという設定でもないだろうしな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:17:19 ID:+AErOha/0
ニコニコを見てまた格闘しばりでやり直してるよ(′・ω・`)
マイエラのベッドに寝てる踊り子ゼシカのナカミを確認する作業に入る
やめる以外にプレイ時間の経過を止める方法って無いもんかね
ポーズくらい標準装備しといてくれ・・・
そうえば竜神王って竜王らしいね
板東英二がゆで卵片手に教えてくれたよ
今さら初クリアしてきたぜ
犬倒した後の展開が強引すぎるだろwって書こうとしたら
もう書かれてた、やっぱみんな同じこと思ってたんだなw
あとラスボスの攻撃パターンがあんまり変化無くて戦ってて面白くなかったな
「後半になるほどgdgdになる」って、某戦車RPGの後継RPG(という名の同人ゲー)を思い出すな
やっぱり永遠の巨竜=竜王なのかなー
でもそうすると1勇者が強すぎだろ…てことになるんだが
>>193 「ドラゴンクエスト[のあるきかた」
No.15 全世界徒歩測量行脚の旅
p90〜p95
によると、
歩いている場合
48歩で0.1km=1歩あたり0.00208km
走っている場合
33歩で0.1km=1歩あたり0.00303km
注意点
できるだけ道の真ん中を歩く
ぶつからない、止まらない
トラペッタ南門からリ−ザス村まで、
553歩=1.15024km
だそうです。
ちなみに、
トラペッタ〜トロデ−ン城
2120歩(4.4096km)
マイエラ修道院〜女盗賊のアジト
1869歩(3.8875km)
海辺の教会〜リブルア−チ
2060歩(4.2848km)
町や城の中、迷宮等
歩いている場合
72歩で0.1km=1歩あたり0.00139km
走っている場合
48歩で0.1km=1歩あたり0.11208km
>>355 実は狭い世界なんだな。海も全部合わせても横浜市より狭い面積っぽいね。
そりゃリアルに地球レベルの広さだと死ぬしなw
あの移動方法で地球と同じサイズだと、クリアまでに5年くらいかかるだろうな
はあ、なんでデブソーンは凍える吹雪なんだよ・・・・
せめて輝くだろ・・・
ラスボスなんだからもうちょっと威厳のあるカッコイイ息を吐けよ・・・
クソッ
そこでまさかのやけつく息ですよ
装備でダメージ軽減できる炎や吹雪よりよっぽど怖い
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 21:38:17 ID:LSNs0SAA0
玉投げが地味に一番厄介だなww
ゾーマみたいにバリア状態でも一応戦える仕様なら面白かったかもね
玉投げ…ああ、念じボールか。
ありゃー股下に当たったら痛そうだなw
あとボール辛みで。
オーブ集めでヤンガス先頭にすると、オーブを調べるときに面白いものが見られる。
特にゴールドオーブを調べて手に入れる前にヤンガスを置いてみると、キンタ(ry
玉投げ(8発)
マダンテ(現行の威力2倍程度、必ず凍てつく波動の直後に撃ってくる)
輝く息
焼けつく息
これくらいしないとラスボスっぽくない
ラスボスは倒されるためにいるもの
>>363 昔よくスーパーマリオでやりましたなあ、それ。
ラプソーンとイバラの呪いの関連性が無いのがなー
植物だったり鳥だったりコンセプトに一貫性が無い
ちょっと書き込ませてもらう
久々にラスボス戦やろうと思ったら最強データが消えてるorz
まじへこんだ5でも6でも大事なデータは消えずにやってこれたのに死んでくれorz
あれだ
多分二枚のメモリーカードをまとめるために、弟のデータを移したんだよね
したら弟のデータ1で俺のデータ1が上書きされた可能性が・・・
俺の200時間の結晶を返してくれ〜(´;ω;`) ブワッ
死にたい
メディばあさんの家で壷を狼に投げつけようとしたら
エンカウントして、戦闘終了後に壷が頭上から離れん
ボタンも効かなくなるし‥…
皆もやってみて
二次元だと書きわけのため頭一個分くらいの差を平然とつけるが
冷静に考えてみると無茶苦茶といういい例だな。
ヤンガスの幅の広さが際立つな。
抱き枕にしてえ…
まぁトロデとじいさん魔法使い以外はありえそうな背丈設定かな
ゲーム画面だとやんがすはもっとずんぐりむっくりに見えるけども
モリーさんが意外に長身でときめいちゃった奴とかいるだろ
>>373 よく見ろよ、とんでもないところが90cmになってるだろ。
主人公の身長を170としてちゃんと考えればククールあたりで2m近い
インタ版まだ?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 17:37:35 ID:enDLBt6r0
>>368 d
最強データが消えたのは痛いけどもう一度、最初からやってみると新鮮で面白いよ(′・ω・`)
なんでdなんだ?w
公式ガイドブックの知識編と世界編、
>>355のやつも合わせて
マップや写真などヴィジュアル面が豊富に載ってるのってどれ?
上巻:ダンジョンの3Dマップ
下巻:モンスター・アイテムのイラスト
あるきかた:ゼシカのコーディネートやあるきかたスタッフお気に入りスナップ
>>381 歩き方にも写真載ってるって尼のレビューに書いてあったけど嘘?
ゲームの画像ならいっぱい載ってる
というか
>>381はその一部
見晴らしのいい景色とか、絶景ポイントの写真は?
>>384 ベルガラック宿屋地下(夜)
ヤンガス視点もいいけど個人的にはククール視点が一番好き
そうじゃなくて、あるきかたに載ってるか?絶景ポイント
上巻とどっちが多い?
なんだこいつ
ID:TWGegkH20
>>265 IDが変わらないってことがあるのか?
たまたま一致しただけ?
そういった日を開けたID被りは珍しいようで実はよくある
VIPとかでIDかぶって自演認定されたことがあったわ
煩わしいから再接続してID変えたけど
別スレで好きなキャラのアンチとID被ってカオスな事になった経験があるよw
信者とアンチの二役やって場を荒らしたい愉快犯認定された
IDの変え方知らないからその日はそのスレにそれ以上書き込むのを諦めた
まさかお前かwこの前俺の常駐してるスレでよく似たことがあったわ
ドルマゲスつええな、全滅しちまったよ
>>392 第一形体さえ倒せればまた挑戦すれば第二形体から再戦出来るお
一気に倒したいとかなら別だけど
そうだったのか、ゴールド半減嫌ってリセットしてしまった
次負けたらリセットせずにおくわトン
まずゴールド預けられる所があってな・・・
>>395 ベルガラックとメダル王女の城とあとどっかあったっけ
三角
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 13:38:25 ID:NfE5usM10
スライムの冠、あと1個がどうしても出ね〜
あれは俺も手こずったなぁ
メタキン300匹くらい倒しても全然でないから
キンスラ倒しまくってゲット
んでそこから二週間ぶりにメタキン倒したら一発で落としてきおった
いや遅いわと一人でつっこんでた
海外版ではもう1つ三角谷のタルで手に入ります・・・
メディばあさんて絶対しぬの?
今更だけど主人公が凄いイケメンに見えてきた
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:57:41 ID:IDFOO3wh0
イケメンというには幼いがな
>>402 だよね・・・何があってもカメラ回ってないと棒立ちだからな・・・
ストーリも主人公にもイラッとくるな、これ
さっさと杖折れよ
杖に触れることなく折る方法をkwsk
ライデイン!
フェェェェド・イン
杖じゃなくて布とかに封印すれば刺したりできずに終わったのにな
>>411 首を絞めたり、濡らして顔に貼りついて窒息させたり
>>402 そこは「ラプをシャバに引きずり出すためにわざと見殺しにした」
と脳内補完してるな。
>>413 ラプぶっ倒さないと馬姫とトロデ王の呪いは解けないだろうから
それはありかもしれん。主人公って彼女らくらいにしか執着なさそうだし
攻略本下巻はブコフ100円でみつけたけど、上巻も探したほうがいいですかね?
PCつけっぱを好まないので、小さなメダルリストとスキル方針とかは
攻略サイト見てノートに書きました
ヤンガスの特技「とうぞくのはな」を駆使すればダンジョンや町中の宝を取りのがすことはない
上巻は別になくても問題なかろう
フィールドの宝箱は、攻略サイトのマップを印刷するなり好きにすれ
公式ガイド上巻には、各地でのキャラ同士の掛け合いコメント(ゲームプレイ時の仲間会話とは違う内容)が
記載されてもいるので、それが読みたければ買うといい
下巻100円かー 得したな
下巻、上巻、あるきかた
どれが一番絵の情報量が多い?
主要キャラのイラストは上巻・下巻両方に載ってる(マルチェロやトロデのイラストは上巻のみ)
街の外観や地方ごとの地形図は上巻掲載
装備品やモンスターデザインは下巻掲載
あるきかたは公式イラストは1枚もないがスナップショット(どこそこが絶景だとか)多め。基本的に副読本
各キャラのSHT時のイラストや
>>369にある町人たちの鳥山デザインイラスト、レティスのイラスト
馬車や船の構図(船がどうやって無人で運行してるのかも載ってる)等が載ってるのは実は
「ドラゴンクエスト[大冒険スーパーガイドブック」という本だけだったりする
(DQ8発売前に出た、Vジャンプ増刊。雑誌サイズの本で鳥山・堀井・すぎやま氏らのコメントもあり)
聖地ゴルドっぽいところでドルマゲスと対峙する主人公・ヤンガス・トロデのポスター付き
> 聖地ゴルドっぽいところでドルマゲスと対峙する主人公・ヤンガス・トロデのポスター付き
それだけのために2000払ってもいいから欲しくなった
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 07:50:20 ID:eQyTWBlwP
攻略本の話になるとやたらいきいきと説明するやつ出て来るよな
どのスレでも
観賞用、保存用、布教用とかで3冊買ってるってやつか
>>406 俺はHP0は「戦闘不能」であって「死」ではないと
思ってる。よく言う「意識不明の重体」だな。
ザオリクやFFのアレイズ、神父さんは
それを呼び戻す役割であって死から生還させてるのではない
と解釈してる。まあドラクエじゃ
「死んでしまった!」と表記されるけどな。
さっきククールがザオリク失敗したような気がしたんだけど
ザオリクって失敗しないよな
>>422 いいじゃん
詳しい情報が来た方が購入について考えたり本探したりしやすくなるし
スレチの話題ってわけでもないしさ
ナイス
どうせならアイテムみたいに攻略本もコンプめざせよw
>>428ありがとう
ミラーアーマー装備してたの忘れてたw
魔法を跳ね返す装備の使い勝手の悪さは異常だと思うんだ
ゼシカとククールのザオリクも跳ね返しちゃうし
あるきかたにメガザル跳ね返した瞬間のSSあってふいたw
初めて竜神防具一式装備したんだが、これグレートサイヤマン以下のレベルじゃ・・・
グレートサイヤマンのかっこよさは天井知らずだからな
>>433 味方の呪文を非常に良く跳ね返し、敵の呪文は普通に通らせるのはよくあること。
ザオリクを跳ね返すから死期を悟って装備から外すしかないな。
敵の呪文を跳ね返したい場面がそもそも皆無だから
反射装備は装備しないのが良いと思う
同時期にもっと良い装備あるはずだしな
>>438 ミラーシールドは速攻みかがみにするな。
ミラーアーマーはどのシリーズでも地雷だと思うんだが
味方の呪文まではね返すって別シリーズでもそうだったっけ?
あんまり記憶が無いのは戦闘中は見えないからかな。
しっかしこれがもし「100パーセントはね返す」とかだったら
このボス相手には使ってみようかなぁ、とか思う場面もあるんだけどな。
>>441 9は多分跳ね返さないと思うけど他はどれも味方の呪文も跳ね返す
9が跳ね返さないと思ったのはマホカンタが味方の呪文を跳ね返さないから
受けた呪文を倍の威力で反射する、とか
見方全体にマホターンの効果、とかあると戦略性広がりんぐ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 00:13:31 ID:dIxTlTHX0
よーし! ドラクエするぜ!!
DQ9でミラーアーマーが味方の呪文跳ね返さなくなってから
使い勝手がぐ〜んと良くなったな
ゼシカED追加したインターナショナル版でないかなっ
兄弟よお! 今、女の名前を呼ばなかったかい?
>>446 お前そればっかだな
海外版にもゼシカEDとかねーよ
まぁ基本馬状態の姫様より一緒に戦ってるゼシカに愛着わくのもわかる気はするが
そこは個人の妄想で好きにしろとしか言えないな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 15:36:59 ID:kwm3GkBB0
あっしは兄貴しか興味ないでやんす
ゼシカよりもヤンガスENDの追加を切望する
キラーマシンのレーザー攻撃の向きが左右間違ってて違和感あるな
あいだを取って結婚後ヤンガスのような体系になったゼシカEND
おわり
ヤンガスとか言ってる腐女子爆発しろ
それ以前にEDどうこう言ってるカプ厨爆発しろ
コレン・・・
そんなことより分岐があればいいな
マゲス倒した後の賢者が死なないルートとか欲しい
ナンダー・・・
9もだけど、息のエフェクトはなんとかならなかったのか?
灼熱と火の息が変わらないって・・・
戦闘のテンポ上げてオートHPやオートMP回復も瞬時かつ敵味方全員が回復するようにして
ゼシカやキラのED追加して
インタ版の要素(フルオーケストラ等)追加して
錬金で全アイテムコンプできるようにして
ピザを壁画みたくかっこよくして
ピザ闇の衣バージョンとも戦えるようにしてSFC闇ゾーマのようにし、かつて竜族滅ぼしただけはあると納得させて
マルチェロが巨人過ぎるから身長を2M以下にして
賢者の末裔は主人公らがうまく立ち回れば死なないようにして、
それでも初めから死んでる末裔がいるから封印が弱くなって魔王が復活したって設定にして
ギガソードはグループのまま、ギガブレイクは全体にして
盗賊♀仲間に出来るようにして
HD画質にして
CD音うるさいとビキビキくるからHDインストール出来るようにして
PS3が終わってもずっとやり続けたいからむしろPC版を出してください
>>461 そしてオフ版マダーって言われ続けるんですね
FF11みたいな時間食いDQOnlineが出来るだけ に100ガバス
もうMMORPGはやりたくない
賢者は永遠の巨龍倒したら「さあ 願いを言え どんな願いでも一つだけ〜」とすればいいよ
スキルって、レベルでリミットあるのかよ。知らなかった。
主人公22じゃゆうき69までしかあげれんのね。
せめて、ポイント残させてくれよ…
早熟型のヤンガスなんてかなり長い間頭打ちになるぜw
おっさんだからな・・
おっさんじゃない!
ゲルダと同年代のはずだからな
せいぜい20代後半から30代前後じゃないと、ゲルダさんが年増なのにビキニ着てるキャラになっちゃう!
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:14:17 ID:TESpuJx10
ヤンガス意外とかわいい
>>470 ドラクエ8の仲間キャラの中では一番かわいいと思う
トロデもヤンガスと同じくらいかわいい
ゼシカはセクシーだけどなんか苦手だな
ミーティアは描写が少ないのがちょっと……
ククールは論外
ゼシカはつねに先頭、それが俺のジャスティス
ボス系のキャラはなるべくゼシカのヒップアタックで倒す
それが俺のジャスティス
もしリメイクに、メインキャラのCVが追加されたら誰になるんだろ。
ヤンガス【立木文彦】
ゼシカ【長沢美樹】
ククール【福山潤】
トロデ王【辻村真人】
ミーティア姫【川澄綾子】
>>475 個人的にはこうだなぁ
ヤンガス【長嶝 高士】
ゼシカ【たかはし 智明】
ククール【浦田 優】
トロデ【緒方 賢一】
ミーティア【熊坂 明子】
そんなことよりおなかがすいたよ
サザンビーク王【大塚明夫】
チャゴス【山口勝平】
マルチェロ【大川透】
レティス【池田昌子】
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 08:03:07 ID:wK4xXe0M0
流れぶった切ってキンスラ86匹目で冠ゲット記念ぱぴこ
ボイスはリメイク出追加するよりもあれだ
6までは恒例だったCDシアター(ブック付ドラマCD)でやってほしい
声オタきめぇ
DQにはボイスなんぞいらんわ
>>480 謝れ!自身がアレルを演じたドラクエ3のCDシアターを家宝にしちゃってる緑川に謝れ!!
ところで、8の主人公が王者の剣を持ってるけどあれは1〜3に出てたのと同じもの?
>>481 テリーを演じた6のCDは家宝じゃないのか・・・
モンバトの8主人公がロトの剣装備なのは、同時登場キャラが1-3のキャラだったから
8主人公用に竜神王剣のグラを作らなかったスタッフの怠慢です
ただの怠慢かよ…
レティス=ラーミアらしいから、いろいろ勘ぐってしまったよ
そういや、モンバトのラーミアのデザインってレティスと同じだな
おおきづちの痛恨ってどのタイプ?
守備力貫通?それともただの威力増加型?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 19:09:37 ID:4YIKcAQy0
緊迫した場面での主人公のあのとぼけた顔と
間の抜けた顔何か腹立つわ〜
主人公のお父さんとお母さんに言ってくれとしか・・・
彼だって好きであんな顔に産まれついたわけじゃないんだよ
見るアングルによっては、ど根性ガエルのヒロシにも見える。
となると、演じる声優も自動的に決まる?w
オッスオラゴズウ!の人か
コンバインOKのやつじゃね
スカモンのストーンマンのユーガがいねえ
闇の神殿の島の北西の高台の北側っていうがいねえぞ・・・
近くにはめつの盾あるみたいだがそれすらも見当たらん
破滅の盾はわかり辛いがユーガはすぐ見つかるぞ
大方条件満たしてないとかだろう
3年ぶりくらいに言わせてくれ
ゼシカ乳でけぇ!!!
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:28:22 ID:XzKEkRmS0
なんだなんだ、ヤンガスの腹だってでかいぞ
それにククールのもっこりのでかさはどうだ。
更にトロデの態度のデカさも考えろい。
そんなにゼシカが好きかぁぁぁぁぁ!
さっき真のエンディング見た
通常エンドと同じように馬車まで走ってる意味がよくわからん
てかマルチェロ倒したあとまったく出ないのな
8はほんとおもしろかったな
ゼシカもかわいかった
458は最高
DSとWiiとかゴミみたいなハードじゃなくて据え置きのHD機でやりたいわ・・・
>>499 世界を歩いてる感じが良かったな、ドラクエらしい緩さもあの世界にハマってたし。
人が死にすぎだろ
しかもみんな無反応
>>499 Wiiはゴミハードじゃないだろ
確かにRPGとの相性はゴミだけどさ
個人的にDQ7を360あたりでDQ8エンジンでリメイクしてほしい
マリベルを踊り子の服や夢のキャミソールに着替えさせたいと申すか
人が死にすぎって…ガンダムほどじゃあるまいし。
封印解除法を殺さずに魂を抜き取るとかにすりゃいいのにな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:54:55 ID:oGHad1jl0
あるいはレティスが輪廻転生の術を使って七賢者復活とかな
んでEDで背景に紛れとるとか
まあ二人くらいすぐ葬式になりそうなのもいるけど
>>505 人類抹殺して支配しようとしてるのに、人に優しい親玉だなw
やばいやばいフレイムやばい
フレイム数体なら問題ないけど
4体超えたあたりで処理落ちやばい
夜の砂漠だとさらに数が増えてPS2の処理が限界
さらに8体出現で普通にやばい
8体のフレイムにイオナズンで画面がドーン
フリーズやばい
フレイムにイオナズンとかガンガンいきすぎでやばいダメージ低っとかそんなレベルじゃなくヤバイ
お前のイオナズンで俺の稼いだ時間がヤバイ
>>508 砂漠のフレイムはやばいよな
俺もマヒャド放ったらフリーズした
同じことやったらまたフリーズ
他の場面は問題ない。フリーズもしたことない
でも砂漠のフレイムはフリーズする
>>509 そうか砂漠だけか…
稼いでる時間長かったから自分の環境の不具合かと思ったらそうでもないのね
再現性あるの分かったから夜の砂漠は避けることにするわ
ありがとう
基本だけどセーブはこまめにとらないといけないねぇorz
>>507 いや殺さないことが解除の条件ってことで
ロトシリーズと繋げんなと思ったけど
9をやった後だとどうでもよくなった
>>511 7のプロビナのように
「なんと 魂を 抜かれている!」
ってな感じか。
ストーリー上別段問題は生じないな。
竜神装備のグラは武者じゃなくてロト装備がよかった
アレフガルド世界じゃないんだからロト装備だと世界観ぶちこわしだろ せめてロト装備っぽい装備の色違いとか
嘘だと言ってよ!
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 23:10:20 ID:o9KAZhpKP
バーニィ
モリーってハゲ散らかしてるのに人気あるよね
噂のメタルウィング連金してみたが
糞すぎて笑った
ハイブーメラン中盤まで愛用してた。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:15:03 ID:SBDpcoyb0
メタキン槍も実際そんなに使わなくね
英雄の槍の回復効果が美味しくて、基本そっちを愛用してた
さみだれ突きで回復効果乗らないからねえ
槍にせよブーメランにせよ
装備できるのが一人しかいないからスキル振ってる方に変えちゃっても構わないと思うよ
槍に一つも振ってなくてブーメラン100にしてるのに勿体無いって使わない方が勿体無いし。
ブーメラン100とか初見にミス振りするか趣味で種ドーピングするくらいだな
ギガスローは最大3100のダメージ上限あるけど
まぁギガブレイクの3500とそう変わらないし
ザコ戦は超パワフルオンリーで戦えるから
ヤンガスの打撃スキルほどは地雷じゃない気が
錬金コンプねらいで、早々にメタルウィングにしたな。
一つしかない『こおりのやいば』どうしようか迷っている。
『神鳥のたましい』入手したので、世界巡りし、
スカウトモンスタ-コインと全29頭の牛を網羅し、
ついでに以前クリアしたデ−タでもしてみたけど、
コインが現時点で入手できる枚数より、一枚も売却してないはずなのに、
なぜか9枚足りない事に気が付いた。
調べてみたら、ミルクと引き換えだった。へこんだ。
アイテム取りこぼし無しを徹底していたのがあだになった。
パルミド、アスカンタ、メダル王女等などで。
次回への教訓が出来た。
以前、走破距離はどこまでいくのかしてみたら、
3355.4km
で止まった。
何か理由でもあるんでしょうかね?
8エンジンで9作ればよかったのに・・・
主人公っていくつだっけ
15歳くらいにしか見えないんだけど
昨日ここ落ちてなかったっけ?
>>528 主人公、ミーティア、ゼシカは18歳
ゲーム中の仲間との会話で判明するよ
背丈が女子二人と同じ程度なこともあるし
8主人公は童顔で幼く見えるね
ククール仲間にせずに行けるとこまで行こうと思いますが
どこまで行けますか?
>>531 パルミドの街のイベントをクリアするところまでは行けるってあるきかたに書いてあった
>>530 ミーティアが旅途中で18歳の誕生日を迎え
主人公も同い年というのは判明してたけど
ゼシカの年齢が判る場面なんてあったっけ?
>>532 微妙に違う。
パルミドに行くと、いつまで経っても馬車が盗まれずにそこで詰まる、だったはず。
つまりアスカンタのイベントクリアまではククールなしで行ける。
>>534 更に捕捉するとビーナスの涙ゲットするだけならククール無しでもできる
ククール抜きでアスカンタまでクリアしてからだと
トロデのセリフ(ククール加入後いじけてる時)が
ククール有りのアスカンタ後のセリフと少し違うから
見てみるのも一興かも
ニコニコの実況動画でククールが嫌われているのを見ると悲しくなる…
様式美なんだろうけど、ちゃんと出来る子なのに!
男性実況者からは「ゼシカにモーションかけるな」と煙たがられ
女性実況者からは(特に序盤)「いきなり指輪とかきもい」などと言われる
まぁおおむね後半にかけてマルチェロがらみのイベントが続くと印象は良くなってくるのが常
エイトは草食系だからモテモテ?
主人公より話に絡んでるからなw
総スルーかよw
8主人公って伝説の勇者でもなんでもない一般人だしな
確かに役職的には地味だが出自が…
実況では主人公=プレイヤー(自分自身)って認識でやってる人が大半だよ
竜の血入ってるし人間である勇者より遥かにレアだろ
>>545 伝説の種族の血脈且つ、王族の血も受けてるからな。
能力的にもチートだしな
1回もチーズ使わなかった
俺も
ネズミに助けられるとかプライドが許さなかった
というか、主人公にチーズ使わせて1ターン失うのが勿体無い
種ってすぐ使っていいんですか
いや待て
種はすぐに使ったが、チーズは最後まで温存して使わなかった。
…というか、チーズの効能を知らなかった。
>>554 使ってみればよかったのに。
とは言うものの、
>>554がふつうのチーズを使ってみたら
その効果のしょぼったさに幻滅して、二度とチーズを使わなくなるんだろうな。
ひろしとチャゴスはいとこ同士ってことですか?
ドラクエもガンダムも「チャ」ってつくやつにロクなやついねぇな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 12:17:59 ID:chfk0TrE0
ドラゴンクエスト8の小説(ライトノベル)って発売されてますか?
小説は7まで、ドラマCDは6までしか発売されてません
4〜6はエニックス系の雑誌で連載漫画にもなったんだけどね
8はちょうどスクエニが出版方面を縮小してる時期に当たってしまった
発売当初は気が付かなかったが、最近、モンスタ−に逃げられた後、
戦闘終了後に、全員気落ちしている仕草に気付いた。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 15:21:34 ID:O+CpkYm/P
殺戮狂か
逃げるコマンドで逃走する際に
必ずほかの仲間よりも一歩先に逃げるククールとか
細かい部分にまで凝ってるよね
主人公:リーダーなので皆が逃げるのを確認して逃げる
ヤンガス:盗賊なので逃げ足が速い
ゼシカ:勝ち気なので逃げるのがやや遅れる
ククール:やる気が無いのですぐ逃げる
死せるシセル・・・
なんちてwww
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 20:08:11 ID:O+CpkYm/P
チャの付くガンダムキャラが思い浮かばない
ビーチャ…チャン・ウーフェイ…
思いつかないもんだな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:08:40 ID:tUgZys0E0
オセアーノン
ドルマゲス2
レティス
黒鉄
が壁だったなー
あとアポロンスカウトとバトルB-1もね
素手縛りプレイだと、メタル系等、複数敵には、
「ム−ンサルト」と「ミラクルム−ン」が重宝するけど、
普段着や踊り子服だと、うれしいね。
>>566,577
ミケロ・チャリオット、ジェントル・チャップマン、チャモロ
>>568 それは鉄板だな。各一度は全滅してるわ
ブラックモスとダークジャミラってリーザス地方であってる?
ずっとウロウロしてんのに全く出ない
ダークジャミラ:異変後のリーザス地方西部(夜限定)
ブラックモス:異変後リーザス地方の海岸部(ホイミンいたとこ周辺)
で出てくる
サンクス
ブラックモスは出た
ダークジャミラは関所の辺りでいいんかな
ジャミラは平地にしか出てこない(森の中とかはダメ)
サザンビーク南の海岸でぼろぼろ出たわ・・
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 10:06:05 ID:dNDWh41x0
>>559 詳しく丁寧に教えてくれて ありがとうございました。
パル見度のカジノで一日かかって7000枚稼いだけど
みんなはどれくらい稼ぐの?
ベルガラックと違って777が殆ど出ないから増えんw
ビンゴ4時間で5万枚ぐらい稼ぐ
ビンゴはボタンセロテープでとめとけば勝手に増えてる
マジでww 備後スルーしてた
>>566 メッチャー・ムチャ
シオ・フェアチャイルド
セシリー・フェアチャイルド
ダリダ・ローラハ・チャンドラII世
確かにチャのつくやつにまともなやつはいないのことがよくわかった
パルミドはついついスルーしてしまうわ
ベルガラックのスロットでいつも稼がせてもらてます。
張五飛(チャン ウーフェイ)
パルミドでシルバートレイとはやてのリングを取り、ホワイトシールドと疾風のバンダナを作ると、かなり楽になるんだがな
587 :
586:2010/05/31(月) 22:51:18 ID:OIVYtpg+0
おっと
>>567で慨出だったか
あとパワーベルトも取っておくと、ドルマゲ戦前でも種を使わずにギガントアーマー錬金できてオイシイよ
まぁパルミドでそこまで稼ぐのは大変だけど
敵の落とす宝箱、倒す順番とかは関係ない?
敵Aの宝が欲しいとき、A倒してB倒すと敵Bの宝が優先されるとか
>>576 バニ−ガル・ゼシカですれば、当たる確立が高くなる。
…気がする。
ドラゴンのふんを使う。(うんをつかむ)
のも有効。
て話、昔なかったっけ?
元より、実行していたけど。
777等、高額が当たる回数が、他に比べ多いと思う。
PS3でリメイクまだかよ・・・
はやくゼシカの乳みたいです
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 05:24:38 ID:o6eHLs6y0
DQ8アンチだったが、何がそんなに気に入らなかったのかきになるから4年ぶりにやってみた
序盤のグダグダの展開にイライラしながらもマイエラ辺りから楽しくなってきた
やべwアスカンタ城まで距離あっておもしれえーーーーーーーーwwwwww
これかなり良作では?と思いドルマゲスを倒すまで一気に進めた
しかし・・・これからが地獄だった
まず地獄のライドンの塔、これは4年前と違いあっさりクリアできた
しかし不快なシナリオ
チェルスに犬の飯を食わせた爺がむかつくひたすら不快
雪景色エリアも狭いせいかありがたみがないまま糞氷ダンジョン
つまらない海賊の洞窟
かったるい展開にとどめはオーブ集めとデブ
あと暗黒魔城?って9のガナン城に似てるね使いまわした?
結論→ドルマゲス倒すまでは良ゲーで以降のシナリオ書いた奴はセンスないから死ね
DQ8アンチ
まで読んだ
朝っぱらから長文書くやつに碌なのはいない
ゼシカが乗っ取られたあたりからグダグだになっていくのはよく言われる
乗っ取られたゼシカは戦って倒すしかなくなるので
二度とパーティには復帰しません
代わりにほぼ同じ能力を持つゲルダがパーティ入りします
…友達にこんなデマを教えられて頭から信じ込んで
プレイやめようと本気で思った自分、今思うとアホすぎるw
乗っ取ったゼシカの体にイタズラしなかったのは
ラプソーン唯一の良心
イタズラしてるだろ常識的に考えて
杖から触手を伸ばして三穴責めとか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:26:49 ID:Hiqd9mInP
黒ゼシカならレイプしても問題ないよね?
>>589 もともと777がゴロゴロ出るから、着ても変わったのかどうかわからん・・・
ハイブーメランは3種類錬金できるようになるまで使うのが普通かね?
ツインスワローあたりまでは使える
賢者の子孫見殺しや監獄島のグダグダはリメイクで解消して欲しい。
監獄島は中をダンジョンにして自力脱出する様にしたら良いと思う。装備品はゲルダ等の協力で回収とか
>>602 しっかり装備ごと牢屋入れてる糞馬鹿野郎には引いたな〜
>>602 仲間追加も欲しい調度4人でじっくり話しながら旅出来て良かったけどやはり少ない感じがする
ゲルダ、マルチェロは仲間になっても良かったかと思うな。
>>604 マルチェロは仲間になるよりあのまま行った方が格好良い。
なあ、冷静に考えてみろよ?
近年のドラクエリメイクでユーザーの期待に答えられたものがあったか?
4は敵弱体化、味方強化のゆとりゲーム
5はベラと結婚したいと願ってた年老いた勇者達の願いはもろくも崩れ去り、今どきのキャバ嬢風のビッチが嫁候補になり
6はまさかの仲間モンスター廃止で結局バーバラと黄金竜関係はうやむやのまま
どう考えてもドラクエのリメイクは手抜きなんだよ
お前らがいくら一生懸命すばらしいアイデアを考えた所で、もはや堀井は虫の息でただの老害
ハゲはともかくゲルダみたいにラスボスに直接うらみの無くてヤンガスみたいに主人公に一生付いていくキャラでもない奴が仲間になってもストーリーが薄っぺらくなるだけ
ピサロの二の舞
>>606 堀井じゃなくってスクエニの方が虫の息じゃね?
出版を縮小してまでFF13みたいな映像作品もどきを出しやがったし
冷静に考えてみたら呪い解除後誰ひとり付いてこないトロデの兵隊って
>>606 ベラと結婚なんて望んでたユーザーごくごく一部だろう
デボラはいざ娶ってみればイイ嫁だけど、それでも求婚までの流れが突然すぎた
>>609 まぁ世界を救った勇者一行がついてるし
親衛隊長どの(=主人公)1人だけでも十分だよね護衛
>>610 ラプソーン倒した奴らにケンカ売る方が馬鹿だよなw
>>610 そもそも結婚イベント自体唐突すg(
てかベラと結婚とかストーリー理解できてない頭沸いてる奴の妄言だろ
早く人間になりた〜い
>>604 仲間になってくれるとしたら、
・ユリマ
・ポルトリンクの薬草売り少女
・ドン・モグーラ
・ゲルダ
・フォーグとユッケ
・ラグサット
・グラッド
あたりがいいな。
マルチェロは仲間になるよりも、ある意味崇拝できるあの独特の存在感のままでいてくれたほうが嬉しい。
多杉だろw
次のリメイクは7になるだろうけど100%劣化リメイクになるね
モンスター職廃止あたりがきてあとは特に変更なしって感じかな
6はチョンテンドーにDSレイプされたからな。8エンジンで救済してやれば神リメイクになったろうに。
仲間キャラ追加するならチャゴスと
地下に投獄されたとき助けてくれた協会の偉いおっさんがいいな
死んだ奴も可能なら黒い犬に殺された三角島の賢者の子孫と
ゼシカの兄貴と主人公の親父と母ちゃんとかドルマゲス
オセアーノン希望
7の海賊たちのように、補助で攻撃してくれる味方がいてもいいな。
あの海賊たちの場合は素早さが低すぎて、いつも攻撃が最後になっていたけれど。
スタートから教会着くまでが最高に楽しい
広大なフィールドマップも冒険してる感がハンパ内
でも教会着いてからが少し残念
ククールやらマルチェロやらウザいのが出てくるし、お使いゲーになってくるし、院長をはじめ賢者の血筋も毎回死んでく
でもまあPS3でやりたいわ
>>610 まぁ娶ればいい嫁つっても。ピピン同様会話システム前提(でないと愛着なんて湧かん)のキャラだがね<デボラ
サンディよりマシ。
×サンディよりマシ→○それでもサンディよりマシの間違いだったスマン
>>623 寧ろサンディと同じようなもので、
第一印象は('A`)だけど、付き合ってるうちにだんだん印象が良くなってくるタイプなんだと思う
第一印象が最悪ってこういう娯楽としてどうかと思うが
1ヶ月位前から久々8やりだして、ようやくゴルド崩壊までいった。
今回は納得いくようにスキルを振り分けてる。
やっぱドラクエはテレビでやるものだよな〜
プレイ時間180時間にして遂に古びた剣3本そろった〜!
後は
破滅の盾 4
オリハルコン 2
スライムの冠 1
先は長い…
6の仲魔廃止とか今知ったしwwwうっわww
7はある程度期待できると言うか呪いのムービーがどうなるのか楽しみ
それより何より3リメイクして欲しい8エンジンでミニスカニーソ勇者たんを拝みたい
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 23:08:15 ID:EQN9n4BlP
お前に正解とか言われる筋合いないんだけど
キモイから死んで
>>627 6の仲魔は廃止ではなく、正しくは「システムが変わった」
・魔物使いの能力で仲間になるのではなく、行く先々で話しかけ、条件を満たすと仲間になる
・仲間にできるモンスターはスライム系のみとなった(ぶちスライムやしびれくらげが追加)
・ドランゴは人間枠で加入
Sランクでどのモンスター採用する?
デスプリースト
キラーパンサー
ホークル
青トカゲ
集めたんだがボストロール加えれば強くなるかな?
同じく
>>632 はぐメタ対策に会心出せるやつ1体
ハルク
ベホマン
で鉄板じゃね
>>635 俺は
うごくせきぞう
ギガンテス
べマスライム
でいったな。
>>632 そのメンバーだと寧ろボストロール以外いらないと思う
攻撃要因にヘルクラッシャーorアークデーモンとギガンテスorボストロール
回復要因にオクトセントリーorベホマスライム
がいいってあるきかたに載ってた
ラスボス後解放スカモンて完全に趣味だよな
特に強いっちゅうわけでもない
キラーマシン×3とかハルクが強力すぎるからな
ホークルやゲレゲレも能力自体は結構高いんだけど、今さら感がある
崩壊したゴルドの崖の上に宝箱とかあったら面白かったな
期間限定アイテム的な物が欲しかった
>>527 そういえば2^25で33554432だな。これが関係するか?
ゴールドマン、ストーンマン、ゴーレムで結局最後までやったよ
合体したときの会心の出やすさと、次のバトルでHPが回復するのがありがたかった
S勝つには何度もリセットしたけど
のっひー、ハルク、リーがオススメ
レベル上げればピエール、ゆうぼん、スマイルでもSランク行ける
町の中でも昼夜に変化するのは勘弁してほしかったわ。
すぐそこにいる村人に話しかけようしたら
夜になって急に消えたり寝てたりするのが我慢ならない。
昼に戻すためだけに宿屋に泊まったことが何度あったか・・・。
新しい街に着いたらまず宿で寝て朝にしてから情報収集
それが終わればまた寝て夜にして情報収集
情報収集の途中で夜になったり朝になったりを防ぐにはこれが一番
旅先ではまず宿を決めるのが基本だって身を持って教えてくれてるんだよきっと
8はほんとおもしろかったな
9には絶望したし、10もWiiじゃ駄目だろうから8リメイクを楽しみに生きる
>>627 dq3の女勇者ってアフロじゃなかったっけ?w
>>647 それは4ではないのかい
あとアフロ言うなw
アフロには嫌味なやつが多いね
呪いをかけられた姫は荷馬車のなかにいると思ってた......。
652 :
632:2010/06/04(金) 19:10:27 ID:6OumUnqh0
みんなありがとう
とりあえずキラマ3匹とハルク回収した
5では仲間になりにくかったキラマを普通に操れるなんて夢のようだ
後は回復役にリー入れたら無敵状態
メタルキングは強いですか?
操るのは無理だぞ
キラーマシン三匹の見分け方ってある?
655 :
527:2010/06/04(金) 21:07:40 ID:u7u0nCKF0
>>641 ありがとうございます。
>>654 全体のステ−タスが高いのが、「のっひ-」
次が、「キラ−マ」
最後が「ロビン」
外見は3体とも同じだから、見分けるのは困難だけど、
呼び出しや、モンスタ−バトル時には、
左から、1,2,3の順なので、チ−ム編成時の順番で見分けるしかないのかもしれない。
武器装備無し等、複数の縛りプレイしていて、仲間との会話禁止しており、
はぐメタからしあわせのくつを入手し、装備しようとどうぐコマンドを選んだつもりが、
仲間と会話してしまい、泣く泣くリセットせざるをえなかった。
いつも「sage」しているのにあがってしまうのはなぜでしょうか?
またあがってしまったら申し訳ありません。
sageは半角な
あとーが−なのがすごく気になる
うっせハゲ太郎
ーは、ついつい-が押しやすいので、多用してました。
自分はSランク、「ボス」、「ドランゴ」、「ベホップ」
で、何度もリセットしたがなんとか制覇出来た。
(仲間死亡即リセット縛りの為。バトルロードでも。)
バトルロードAランクSランクはギガンツ、ハルク、リー
Bランク制覇できれば揃うメンバーだから、一気にSまでクリアできる
キラマやボスなどはシナリオ進めないとスカウトできないからな〜
>>652 メタルキングはチーム揃えてのクラスマダンテやマスターゾーン用
チーム技は強いが、単体戦闘力には期待するな
スパンコールドレスってギャリングの家の1つしか手に入らない?
錬金でも作れないよね?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 23:36:13 ID:R2AWogF+0
やっと97まで上げた。つってももうやることあんまないしほとんど極めたぜ
>>663 図鑑コンプでゴスペルリング、世界マラソンの旅が楽しくなるぞ
種増強は無理だわw
世界マラソンて走るだけか
モンスター図鑑の「落とすアイテム(レアドロップ欄)」を全部埋める作業が
今始まる・・・
DQで初めてレベル99くらいにすんだけど強くしたらもっと強い敵と戦いたくなるな。
ラスボスがしょぼい分尚更
あ〜、ゼシカ抜けた〜
ここからまた再加入の間の数時間、何をモチベにすりゃいいのか・・・
おっぱいかむばっく!!
ヤンガスも、たゆんたゆんしているだろ
>>666 メタルキングの盾、鎧を人数分集めるのは?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 09:56:31 ID:t9EEh5Cg0
盾は1っこしか作れないでしょ?
>>674 ヘルガーディアンが破滅の盾を落とせば作れるよ
でも
>>673は破滅とスラ冠とオリハルが幾つ必要になるんだか……
難しいってことは間違いないなw
破滅の盾リメイクで作れなかったっけ?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 11:46:54 ID:kL/bvg6FO
今主人公レベル67、ヤンガス70、ゼシカ64、ククール67なんだけどボス倒せるかなぁ〜?
オーブ集めて行こうと思うけどみんなどう?
>>672 ワロタww確かにたゆんたゆんしてるけれどさ。
>>677 そこまでレベルを上げて倒せなかったらむしろ異常と言っていい。
裏ボスでも倒せる。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 12:40:18 ID:kL/bvg6FO
>>678 一時間も経ってないけど今は主人公レベル72、ヤンガス74、ゼシカ68、ククール71になった。
でもまだやっぱ行かないw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 14:35:37 ID:kL/bvg6FO
80まできたよ。ところでハッスルダンスってなんとして覚えんの?
ゼシカのおいろけスキルじゃね
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 15:06:18 ID:kL/bvg6FO
>>681 あぁそうか…杖に夢中でおいろけ85でやめてたわ。
どうでもいいけどベルガラックって宿屋ないよね?地図上はあるんだけどな…
カジノの隣
>>682 あるよ
でかすぎて却って気付きにくいタイプかも。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 15:51:46 ID:kL/bvg6FO
おぉサンキュー。
てか今ラプソーンぶっ倒した。弱すぎw
5ターンくらいか…最後ゼシカヒップアタック945くらって死にやがったw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 16:21:30 ID:UWm/9eScO
ベルガラックのカジノの夜になると回る電光看板見てると、ファミレス行きたくなる。
本編クリアし、竜神王の試練2体目突破したあと、面倒くさくなって
数年放置していたが、DS版Yをしばらくプレイしてから
ふと放置状態の[が気になり、色々調べてみると、
フィールド上の宝箱をほとんど回収していないことと
錬金アイテムとモンスター図鑑を全然極めていないことを知る。
(数年前プレイ時は道から外れて移動することがほとんどなかった。)
それで、DS版Yが一段落した今、久しぶりに再開し、宝箱回収と
錬金に励んでいる状態。しばらくしたら、竜神王に挑むつもり。
ベルガラックといえば
「ふん!おげふぃんなショウですこと」
と言ってるわりには毎晩「欠かさず」観に来てるマダムかな。
いま途中まで進めてるが、
妖魔ゲモンって奴許せねえ…
メディイベントと並んで怒りゲージMAXだぜ
ちなみに好きキャラはゼシカとユッケです
レベル80まであげといてラプソーン弱すぎwとかお前の知能が弱すぎだろwww
それが終ったら全モンスター999匹討伐の旅が始まるお!
>>689 主 テンション溜め攻撃、ピンチなら回復
ヤ テンション溜め攻撃
ク フバーハ、スクルト、回復役
ゼ ピオリム、バイキルト、暇なら魔法攻撃
これでいけないかな?
いたって普通だけど
>>692 >>689は「ゲモン倒せねえ!」じゃなく「ゲモンの言動が許せねえ!」ってことなんじゃないか?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:53:52 ID:kL/bvg6FO
>>690 そんなの分かってて書いてんのにそんなのもわからないお前の知能が弱すぎw
わざと言ってんに決まってんのに。
かしこさの種あげようか?
俺様のゲゼをなめるなよ
後釣りは見苦しいと何度
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:59:13 ID:nCozXKOZ0
荒れてんなー
三周目しよっかな
じゃあ俺もやろ
じゃあ俺も五周目くらいだけどやろうかな
クリアしてから何度もやってるけど、いつもマイエラまでで満足してやめちゃう
>>685は色々と痛いな…
宿屋がないとかwww新しい街言ったらちゃんと街の人全員に話してる?そんなんじゃストーリー楽しめないよ
DQ8は仲間キャラこそ最高峰なもののストーリーは今まで発売されたDQの中でも最悪な部類に入ると思う。
主人公の親友じゃなくってその親友を殺す(ってか主人公の故郷の住人を皆殺しする)ように指示したピンサロの嫁を生き返らせて、
そのピンサロが仲間になる4リメイクとどっこいどっこいだと思う(単なるおまけなんだから嫌ならやらなきゃいいじゃんって言われそうだが)
改行もしないし日本語もめちゃくちゃだな、おい
ごめん俺の書き込みは忘れてくれ
ストーリーとか世界観は結構好きだけどな。
逆に仲間は、
ヤンガス→ドドリア
ククール→ザーボン
だし、ゼシカよりマーニャの方がえろいし。
バザーで世界樹の葉買わなかったときの子供の反応がカワイイことにやっと知った
ヤンガスさんはドラクエ界きっての癒しキャラだろうに
6、7と2つの世界やら石版やらすごい世界だったのに比べると8は地味だな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 15:01:13 ID:gm9L2fW3O
8はキャラがいいな。ヤンガスは結構かわいい。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 16:25:00 ID:+3xF4Gfs0
>>708 買おうとしたら売ってくれないくせに買わないと言ったら
泣き出すんだぜ にくたらしいぜ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 17:01:01 ID:MBwFVCPbO
主人公Lv86
ヤンガス89
ゼシカ80
ククール85まできたから竜は99なったらいこう。
小さなメダル100枚まできたから全部集めるか…
ミーティア18歳の誕生日の夕食は雑草だったらしい。
やっぱ味覚も変わるんだろうか
主人公はゼシカと結婚しろよ。
なんかゼシカが主人公にかなり好意的に見えるのは俺だけ?
ミーティアがアリーナみたいな姫だったら白馬が魔王を蹴り殺す物語に変貌するな
ゼシカはククールとくっつく運命
>>715 実際好意的だよ
それが友人・仲間としてか、異性としてかはプレイヤーの感じ方次第だが。
ゼシカのククールに対する態度も
てれ隠しであしらってると取るか、仲間以上の感情がないからだと取るか
すべてはプレイヤーの感じ取り方次第だ
いかん、アリーナが、○リーナに見えてしまった
ゼシカに呪いが掛けられたら…
やっぱり、牛かな…
そしたら、牛車かぁ…
ヤンガスが呪われたら豚になるんじゃなかろうか
もしくは魔物のオークになったりして
メダル王女も好意的だからな。
ED時の心境は、どんなものなのかな。
大臣からの話について、あたふたしていたし。
>>718 ゼシカが主人公をどう思ってるかは妄想の余地があるが
主人公は明らかに馬しか見てないからなあ
ミーティアって馬のほうがかわいい気がするんだが
人間だと前髪ないし
まあ前髪なんかはとかしつけてヘアバンドで留めてしまえばどうにでもなるわな。
それより主人公が呪われて魔物になってたらどうだったんだろう。
魔物になっちゃった主人公をプレイヤーが操作するのも面白そうジャマイカ?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 00:03:59 ID:Y9Jj3a580
8はヤンガスの主人公ラブっぷりが凄いな
主人公が魔物になるならドラゴンだろうw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:37:43 ID:U2z/Ly4/O
ダイ大のバランみたいになるんじゃね?
主人公がドラゴラム使えてもよかったかもね
>>730 出生の秘密が明らかにされたら、
イベント発生してドラゴラム覚えられる様になればいいな。
リメイクされる様な事があれば、追加してほしいな。
仕様はVみたいなかんじで。
スキルのせいで自動でレベル上げできないから辛い
「奇跡の剣」はかっこいいのに
「ミラクルソード」って異様に格好悪いよね
スマン
ドクロの兜って2個しか拾えない?
ヤンガス素手以外なんでも大差なし
ククール
攻撃なら剣 魔法なら杖
ゼシカ
鞭と杖
主人公は剣しか選択肢がない
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 12:38:29 ID:bRe9Kzs2O
今竜神1回目倒したんだけどこれ1回ごとにもどされんのかよ!行くのめんどくせーよ…連チャンでも余裕で勝てんのにさ
主人公の最大ダメージ技はさみだれ突き
一撃ごとにテンションが載るので複数回攻撃は強い
隼の剣+隼斬りとの差は、単純に装備武器の威力の差
ククールもさみだれ撃ちが最大威力技だな
ヤンガスは打撃スキル以外ならどれもそこそこ
会心狙いの斧、真空波が強い格闘、大泥棒の鎌
ゼシカはムチスキルは23(双竜打ち習得)までで充分。残りは杖とお色気
格闘で真空波覚えれば便利だし、マダンテ狙いも悪くはないけど(最大HP5500のデブソーンに最大5040ダメ与えてみたり)
ゼシカは趣味で剣育ててるわ
吹雪の剣装備してライトニングデスとか撃ったら1.5倍撃+氷の追加攻撃+即死or猛毒が乗るからちょっと楽しい
むしろイオナズンがあるせいでムチの存在意義が分からん
ムチはドラゴンテイル手に入れるまで長らくヘビ皮のムチ時代が続くからね〜
ゼシカ自体は非力だし。
ただテンションためてバイキルトかけた双竜打ちはそんな状態でもなお強力
1.5倍打撃を2発繰り出すのは通常でさえ強いのに、そこにテンションが乗るという
「スタッフが倍率設定を間違えたんじゃね?」とばかりのチート
ちなみにさみだれ撃ち、さみだれ突きは通常攻撃の0.5倍×4階で累計2倍ダメージ
はやぶさ斬りは0.75倍×2回で累計1.5倍ダメージ
>1.5倍打撃を2発繰り出す
それは酷いww
マンセーされてるのはそういうことか
さみだれって攻撃回数が3回のときあるからダメージ安定しなくて嫌いだな
隼×隼が一番いいと思う
スーパーハイテンションまで上げるとダメージは一発目・二発目ともに7.5倍、
更にバイキルトで一発目だけダメージ2倍になるので、
最大で通常攻撃の1.5*7.5*3=33.75倍のダメージを食らわせられるのが双竜打ち。
公式チートってレベルじゃねえぞ。
たまに自分目線にしたりしているが、このままの状態で動き周れたらよかったのにな。
4種類+三角で5種類での世界が、違って感じるだろうな。
キャラ切り替えも簡潔にして。
後、
空飛ぶ時は、神鳥の魂。
ミーティア目線。
フィールド上でのトロデ目線等。
メモリーカードのデータ整理していたら消してしまった
LV99で色々やりこんでメタルキングの盾やっと3個作ったのに(;_;)
データ復元方法とかありませんか?
俺の112時間無駄になった…
もう1回最初からじっくり遊べる機会を得たと思いねぇ
LV99で色々やりこんでメタルキングの盾やっと3個作るまでが楽しいんだから
また最初からやればいいじゃない。
データ持ってるだけじゃ楽しくも何ともないだろ。
このゲームはどうか知らんけど今の時代チートとか簡単に出来るからなおさら
ゼシカの鞭スキル、23で充分っていう人が多いようだが、
自分は真っ先に杖スキルと均等に割り振って、100まで上げていた。
装備時の攻撃力を上げたかったし、他の特技も使ってみたかったし。
そのため、おいろけスキルはどうしても後回しになっていたが。
>>745 一番近い、データの記録は残っていますか?
そこからやり直し出来れば、「また最初から」は、
回避出来そうなのですね。
杖もお色気もムチもスルーして格闘と短剣に全振りした上に
主人公はブーメラン、ヤンガスは打撃、ククールは杖を上げた自分が多分最悪w
初回はどの特技がどの程度使えるかわからなかったからなぁ
よもやここまで各武器間の有利不利が激しいとは思わなかったんだ
それにしてもメタル戦で役立つ特技を何一つ覚えない育て方をしたのは痛かったわ
>>747-748>>750 テンションがガクっと下がりますね。
]発売までに種集めとかガッチリやりこもうと思っていましたが途中のデータも残ってなくて残念です。
良く考えたらストーリー進むと毎回トラペッタから順番に町やダンジョン入って会話したり眠って放置したりしての112時間だったので実質80時間くらいだと思います。
取り敢えずは買って未開封のまま放置してた\クリアしてから再プレイしようと思います。
ぼやきに付き合って頂きありがとうございました。それではまた。
>>751 でも神秘のビスチェ+吹雪の剣はすごく映えるんだぜ
そういえばこのゲーム、
次にくるのが通常攻撃だとテンポ速いけど、
次にくるのが特技だと直前の行動終わってから一瞬待ちが入るよね
主人公が特技を使ったらなるね。
一瞬、読み込みをするので、次は主人公だなと判る。
弓の通常攻撃で一瞬読み込むのが嫌だな。
このスレ読んで久々に8をやろうとPS2を引っ張り出してきた。
開始数分後でフリーズ。
リセット後PS2起動画面の途中でフリーズ。
最後にはローディング音はするが画面が真っ暗なまま・・・orz
皆のレスを読んでプレイした気分を味わうことにするぜ・・・
ククールは剣じゃなくてモーニングスターみたいな打撃系か
銃がよかった
敵のパーティ構成に合わせて、ブーメラン投げたりはやぶさしたりなぎ払ったりと、武器を持ち替えて戦うのが好きだから、満遍なくスキル育ててたな。
使える技が充実してくるのは中盤以降だから、それまで辛抱せにゃならんけど。
天の祭壇敵強すぎ
てっぺんまで行くの諦めて引き返してきた・・・・・
レベル43じゃ厳しいか。
マジPS3でリメイクしてほしいわ
PS3買うとPS2は二度と取り出さなくなるし・・・
タンバリン縛ってないなら毎ターン使えば余裕
どうせ終点で全回復するからスキルを惜しみなく使っていい
初回は回復しなかったっけ・・・
ふしぎなタンパリン持ってるの忘れてた(^^;)
スライムの丘でレベル上げて46になったので再チャレンジしてくる。
ラプソーン1キルに挑戦してみたが
攻撃する順番をコントロールできないなぁ
主人公(タンバリン)→ククール(タンバリン)→ゼシカ(マダンテ)
→ヤンガス(フィニッシャー)
ゼシカが早く動きすぎる
主とククールに星ふる腕輪つけてるのになぁ
女性のために功をあせるのはよくない。落ち着くんだ
以前、絶景ポイントが話題になっていたが、
オークニスの町長の家の周りや、ベルガラックのカジノは、
何時見てもいいね。
バイオ4みたく、木にカブトムシとかクワガタが居る木とかないのかな?
噴水のそばに行って水しぶきをアップで眺めるのが好き
ベルガラックやサヴェッラ大聖堂は癒される
最近やり始めたけど、稀に敵のシンボルがうろついてるのが怖いな…
とりあえず、格闘と勇者あげてくぜ!
ドルマゲス強w
LV30でギリギリだったw
無駄な笑いが無ければ全滅必死だなw
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 09:47:23 ID:fQ0KRNQ2O
レベル25でドルマゲス第二形態までいけるよ。
ただし錬金でそれなりの防具を作る必要があるけど。
主人公
プラチナメイル
ドラゴンシールド
しっぷうのバンダナ
はやてのリング
ヤンガス
ギガントアーマー
ドラゴンシールド
スライムのかんむり
はやてのリング
ククール
シルバーメイル
ちからの盾
しあわせの帽子
はやてのリング
ゼシカ
魔法の法衣
ホワイトシールド
インテリハット
命のブレスレット
第一形態は輝くチーズと凍えるチーズを使用すればあっさり倒せる。
初心者プレイだと仮定すると、やはり
ククがベホマラー覚えてるかどうかでだいぶ難易度が変わるだろうな
一週目は、何が何でもベホマラー覚える前に倒したかったから
打開策を求めて世界中を回りまわったなあ
錬金だのチーズだのスカウトだの…
>>773 そこまでやって、なぜ賢者のローブを作らないんだ
ミーティア影薄いのにEDで出しゃばられてもあまり感情移入できない
それならOPの最初から姫やトロデ関連云々のストーリー説明すりゃいいのに
夢にも勝手に出て来るし
船とってすぐ裏技つかって海の上走ってリブルアーチまで来たんだけど、
人がいない。
なんでだろー
ドルマゲス倒したら元に戻るよな?
2回目のプレーで小さなメダル全部集めた!
とはいえ攻略サイト見ながらだけど。
てか小さなメダルの景品をもっと豪華な物にしてもらいたかった。
ゼシカの部屋にいるネズミがかわええ
メダル王女のビスチェくらい、くれても良いのに
メダル王女はあんなエッチなのを着てるのか
>>784 それをあげた後のメダル王女のドレスの下を想像すると、胸が熱くなるな。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 01:34:29 ID:K3DGfJI30
一部のモンスターが出現しない
イライラする
リスと埋まらない
しねえええええええええええええええええええええええええええええええええ
ミーティアは全然出てこないからなあ
ゼシカとチュッチュしたいからゼシカED追加したリメイクに期待してる
このゼシカエンディングってよく言ってる人同一人物?
ばるさみこやナマリベルオやロボット大戦のゲームでレスする人たちよりもつまらん
同一人物じゃないよ
空気姫と結ばれるEDがつまらんのだし、そう願う人がけっこういるってことでしょw
今チェルスが死んだとこだが、納得いかん。
賢者の末裔と知った時点で守るべきだろ。どこにあるのか分からん杖を捜すよりは確実。
杖に支配された香具師が襲いに来るのは確定的だし、
利巧とされている犬が急に姿を消して戻ってこない時点で
犬が杖に支配されていそうな事は可能性として十分に考えられる筈。
いずれにせよ、ヤンガス辺りを取り敢えず護衛に付けとけば簡単には殺されなかったはず。
あとトロデが杖の事をあまり気にしてない態度に見えた。
もともとはあいつが管理してた物じゃないのか。
いち個人のゼシカの容態ばかり気にして、国王としてどうなの。
まあ、ゲームか(´・ω・`)
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 18:01:21 ID:k0lDuVAnP
そこまでムキになれて羨ましいよ
ミーティアは馬のときにマンセーされてたから期待値が高すぎるんだよ
俺はリーザスの幻のほうがちょっとロリ入ってて好みだ
でこ丸出しじゃなければもっとましだと思う
基本同じ顔だし
凸キャラで人気あるの見たことないしな…
堀井さんが基本的におてんばだったり勝気だったりするキャラの方が好みなもんだから
どうにもゼシカの方のイベントが印象強く、うまく表現されてるように思えてしまう
ミーティアはせめてどっかで、主人公との幼少期の思い出なりが回想イベントで挿入されてれば
幼馴染属性を強調できもしたと思うのだが
そんな事行ったら中盤ポッと出てきた姫と結婚した初代はw
>>797 帰りの宿屋でセックスしちゃったから出来婚だろう。
1は一緒に旅する女性もいないし
そのぽっと出のローラ姫より印象のある女性キャラもいないからな
場合によってはローラ姫担いだままラスボス挑むこともできた(ドラマCDもこのパターンw)
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 23:14:31 ID:Mtk6l9czO
ミーティア姫は通常の格好は別になんだが、エンディング、特にウェディングドレス着てるとめちゃくちゃかわいくなるのはなんでだ。
引っ張り出してきて最初からやってるんだけど眼がちかちかしてきた。
壷タルも請わしにくいしめんどくさいな。
ククールの格闘って、やっぱり地雷なのか?
高レベルでも、竜神王戦は即死級の攻撃が飛んでくることがあるし(テンション100攻撃とか)、
あるいはHPが減った後に集中的に狙われたら高レベルでも危ない。
それに備えて身かわしや大防御を覚えさせるのは、結構有効な気がするんだが。
何だかんだ言って竜神王戦でククールが倒れると相当キツい。
竜神王は直接攻撃にテンション乗せてダメージ1000とか普通にあるから
ククールは一番攻撃食らいにくい最後尾に下げて回復役
そのククールが死んだらゼシカがザオリク
慣れてくると回復は主人公のベホマズンの方が効率よく感じるかもね
勇気上げてると消費MPも半分になるし。
>>802 その身かわしが罠なんだ
実は格闘スキルによる身かわしの発動条件に、敵や地域ごとに特定レベル以上が求められていてね…
竜の試練だと最低でも60以上、永遠戦になると90以上が必要になる
それだけのレベルがあれば、身かわしなんか無くても楽勝なんだよね
>>804 身かわしがレベル判定であることは知ってるが、永遠戦でレベル90が必要だとは知らなかった
最高レベル近くであっても、
ゼシカが倒れ敵がテンション100という壊滅的ピンチを迎える可能性があるならば、
格闘を上げても無駄にはならないかも。
>>803の言うように、テンション上げてダメージ1000も普通にあるみたいだし。
ゼシカもククも死んだ時の対処はヤンガスのメガザルで
まぁ普通に、二人同時に死なないようにする(片方死んだ時に素早くザオリクできるよう、ボス戦ではピオリム必須)のが基本だけども
ククは素手にして身かわし率上げるよりも、杖持たせて最大MP上げる&MP自動回復で無限ベホマラーの方が
裏ボス戦でも便利だと思う
あるいはカリスマ上げて、冷たい笑みでこまめに竜神王のテンションを下げるとか。
素手で回避率上昇+ダンシングメイルでさらに回避を上げしても、食らうときは食らうし。
>>806 俺も身かわし率はあんまりアテにしてない
大防御はどう?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 12:30:34 ID:XWf3iCVI0
かわすよりいかに大ダメージあたえて早く倒すこと考えたほうがよくない?
>>807 大防御させるなら攻撃食らいいやすい戦闘か二列目に配置(後列では攻撃自体めったに来ず大半のターンが無駄になるため)
防御に専念することになるので実質3人で戦う事態となる
この場合
>>802で告げられてる
>何だかんだ言って竜神王戦でククールが倒れると相当キツい。
この前提自体が成立しない(常時大防御で、ザオリクやベホマラーすることはできない)
強いて言えば魅惑のまなざし以外に決定打のない黒鉄竜戦で
ククール:大防御
ヤンガス:会心狙いの特技
主人公:会心狙いの特技、ベホマズン
ゼシカ:回復、補助
こうするくらいか
敵がテンション100の時にだけ大防御という案もあるかと思うが
その場合も前もってピオリム掛けといて、素早く皮肉な笑みを使用
ボスのテンションを50下げた方が、ほかの仲間が食らう可能性も含めて安全牌
>>810 正直俺はその案で考えてた。大ピンチの時の保険用に大防御。
凍てつく波動でピオリムの効果を消された直後の、相手の高テンションに対する対処法とか。
あと、テンション50でも、700は食らいそうな気がする。
700ダメージだとやっぱりククールLv99でも即死級。
通常防御で半減しても350は痛い。
テンションってなんで5→20→50→100なんだろうな
皮肉な笑みでテンション下げた時にでる数値で色々誤解してる人が多いと思うんだ
>>812 確かに、他に良い表記は無かったのか?
あれは分かりにくかった。
テンションの上昇値は5+20+50+100で、SHTの時の合計値は175…
中途半端。
テンションレベル0,1,2,3,SHT…とか。
あれって合計値なのか?
最高100だと思ってた
テンションは合計値なんだよ
SHTに皮肉でテンション下げると100下がるからテンション0だと思うだろ?
だがしかし100さがっても実際は50の時(合計75)のテンシュオンを維持してやがる
俺はだまされた泣いた;;
>>814 よ〜く文章を読むとな、
テンションが5上がった! テンションが20上がった!
テンションが50上がった! テンションが100上がった!
なんだよな。
テンションが100「に」上がった…とは表示されないんだよ。
すなわち、100下げてもまだ3段階残ってるってこと。
久しぶりに勉強になった
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 20:33:53 ID:e5oXZdmO0
みかわしがレベルに影響されるって初めて知ったな
種狩りの時は全員90以上レベルあったからククールほとんど避けまくりだった
どうしてもゼシカ先頭で巨竜を倒してみたくて
最終的に選んだ方法が神秘のビスチェだったっけな
面白いくらいにひらひらかわしまくってくれて感激した
が、レベルのおかげだったとたった今知って感激が薄れた
レベル上げれば楽勝なのか…
決めた。今更だが、今日8買って来る。
PS25の同梱DVD見てたら急に欲しくなった。
あの特典ディスクは見返してみると
実際のゲームとは違う仕様や視点が見られてなかなかに面白い
>>819 ぶっちゃけレベル上がるとゼシカ・ククールを前に置いた方が楽だな
格闘上げてた場合
全員レベル99で素手撃破した俺はあと何をすればいいんだろう
図鑑完成はした
スキルも主人公とゼシカのみ全部マスターしてる(100×5=500ずつ
全員全裸(一切の装備無し)で竜神ぶっちでもやってみるかなぁ
キツそうだ・・・
セーブした後、「これを捨てるなんて(ry」を見たくて、
ゼシカの普段着をすてようとすると、
「2度と手に入らないかもしれませんが、本当にいいんですね。」
みたいなセリフがでた。普段捨てないから初めて見た。
着せ替え出来る装備したまま捨てると、シ−ンが切り替わっても、
装備し直さない限り、標準服にはならなかった。
ステータスは当然装備してない状態だった。
竜神装備一式でも出来るとは思うがまだやってない。
後、盾も。
>>823 そだてがいのあるお嬢様等の各能力値を、999にするのはどうですか?
たね、木の実最大上昇値を重ねるものとして
力、すばやさ、守り 2ポイント
かしこさ 3ポイント
木の実 4ポイント
主人公 ヤンガス ゼシカ ククール
ちから 300 307 347 325
すばやさ 400 427 355 390
みのまわり 392 397 409 400
かしこさ 211 263 148 181
最大HP 49 55 79 69
最大MP 131 170 69 90
あるきかたp64より。
ちからのたね ミミック(レア)、レッドオーガ(レア)
すばやさのたね はぐれメタル、メタルスライム(レア)
まもりのたね メタルスライム
かしこさのたね キングミミック(レア)、ブルファング(レア)
いのちのきのみ バベルボブル(レア)
ふしぎなきのみ グレートジンガー
あるきかたp66より
頑張って下さい。
力の種狩りした事あるけど、2時間で1個落としたら運がいい方だったぞ。
命の木の実はバベルボブル相手に髑髏狩りで、出てきさえすれば30分で1個手に入る。1時間で1個ペース。
ありがとう
種狩りやるか。いったい何十年かかるんだろうかww
全滅回数や逃走回数が記録されるようになってから、
満足にドラクエもプレイできなくなってしまった
逃走はともかく、全滅はリセット
表示されないけど実はこっそり記録されてる9は意地悪だと思う
そういうなんでも記録する仕様のおかげでゲームしなくなったなァ
マイナスイメージのカウントとかすんなよカス
馬鹿じゃねーのw
牢獄に一ヶ月閉じ込められても
ゼシカのうんこ食べておしっこ飲めば元気ハツラツだよな
マダンテでMPの一倍しか与えられないのはなぜ?
テンションがあるからじゃない
>>831 そう思える性格って良いよね
でも俺には無理だから絶対に逃げないし、
全滅しないようにレベル上げしながら進めるよ
2週すればいい
1週目は気にしない
戦歴品評会なんて開催される訳じゃないし気にしないな
逆に戦歴見られる可能性が出てくると全滅逃走0とか格好付け必死みたいで恥ずかしい
基本的にフィールドウロウロするのが好きなので逃走あっても全滅無いな。
ウロウロしてるうちにレベルが上がる。
レティスにナーグ・ルカナンは効きますか(´・ω・`)
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:41:13 ID:qJVIOEoyO
ちょいと質問!
スライムの冠なんだけど、メタルキングの鎧か、はぐれメタルの剣か、どちらを作った方が良いかな?
はぐれメタルの剣錬金して、竜神王の剣作った方が良いのかな〜?
>>842 その二つだったら、はぐれ剣だろうな
メタキン鎧は耐性が中途半端でイマイチだし
まぁ、はぐ剣や竜神王の剣にしても、吹雪ドラスレ隼改に隠れて、あんまり使わないけどねぇ
あれ?
正拳突きとばくれつ拳が弱すぎるんだが?
格闘スキルの真価は
真空波のコストパフォーマンスの良さと大防御
隼の剣改って造る意味ある?
今のところ、星降る腕輪をタンバリン使用者に装備させようと思ってるが。
隼改は実質最強の剣
主人公やククールが剣スキルメインで育ててる場合にどうぞ
メタル狩りするだけなら改にする必要はないが
>>842 竜神王の剣錬金はしたけど主人公はメタルキングのヤリ、必要に応じて隼の剣改装備させてるためスラ冠はメタルキングの鎧にすれば良かったと後悔してる。
デーモンスピアは最終局面においても攻撃力以外で利点を保ってるいい武器
毎回思うけど
隼改がはぐメタ剣を上回る条件を計算してみた。
隼改の攻撃力は55で0.75倍*2回攻撃、はぐメタ剣の攻撃力は118だから、
主人公の力(+剣の攻撃力補正)をp、敵の守備力をdとすると、
(p+55-d/2)*0.75*2 > p+118-d/2
p > d/2+71
となる。d=150の場合、p>146となるが、これは
剣攻撃力補正なしでLv47/剣攻撃力+10でLv44/剣攻撃力+25でLv39以上
に相当する。
隼改は攻撃力が低いが手数が多いので、力が強いとはぐメタ剣を上回る。
その境界線は敵の守備力にも依存するので一概には言えないが、安定して
はぐメタ剣を上回るにはLv40程度は必要ということ。
ふつうにラスボスを倒すまでなら、隼改はいらないと思う。
乙(´・ω・`)
話題変えて悪いが、
奇跡の剣の存在価値がすごい低いと思った。
改にするのも面倒だし、auの槍があるし。
主人公が相当剣スキル上げて、なお改に錬金した場合のみauの槍を上回るのかな?
ゼシカに装備させても非力だし、暫く進めばバスターウィップを造れる。
手に入れてからずっと袋の片隅でほこりかぶってるわ。
他シリーズでは重宝するのに(´・ω・`)
初プレイ時では大活躍したぞ
>>852 英雄の槍は攻撃力100
奇跡の剣・改は95
主人公がメガンテ覚えたからさっそく爆発しまくってるんだけど、
弱体化しすぎだろ…
3DSでリメイクでないかな
あ
>>846 う〜ん、ビミョ〜だねぇ
>>847の言うように実質最強剣だけど、バイキルトが初撃にしか乗らないのがね…
だからバイキルトありきのボス戦だと、吹雪かえん斬りやドラスレドラゴン斬りになっちゃうんよね
雑魚戦に剣を使ってるなら造る価値あるんだけど、そうでなければ腕輪が余ってからでいいんじゃね?
ほしふる腕輪を使うワリには、普通の隼からそれほど変わらないし
冗談じゃなくてマジレスだけど隼改は隼つながりでゲッターライガーと思ってる
真ゲッター2ならまだしもゲッターライガーはゲッター2に毛が生えた程度
だから隼の剣改は気がむいたら作るくらいかな
わかるわかる
劇的な変化はねーんだよな
複数回攻撃(特技・武器)の利点は
全発にそれぞれテンションが乗るところ
ただし守備力の高い(そのうえ一部の上位竜にはルカニ系無効)竜神王には
結局ドラゴン斬りのが有効
竜神王以外、初回クリアまでのボスなら大概ルカニ効くので有効
隼改+隼斬りはテンション即溜めのタンバリンと合わせ技で使ってこそだと思う
ただ、ぶっちゃけ星降る腕輪が従来作の素早さ2倍から素早さ+40に弱体化してる上に、
IV以来のピオリム復活+テンションで素早さがいくらでも上げられて、いまいち装飾品としての有用性に乏しいので、
スパッと隼の強化に使った方がいい気もする。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 10:55:08 ID:wO8lj+6x0
amazonの中古で100円とか・・安すぎる
Lv.1主人公でも
星振る+疾風バンダナ→ピオリムで素早さ142となる事実に驚愕。
まあ低レベル攻略でもしてない限りLv.1のままってことはないだろうけど。
ゴールド稼ぎってどこかいいとこありませんかね?
カジノ(ベルガラック)
バンダナ2個買ってターバンに錬金して売る
上やくそうよりコストパフォーマンスがよく
100個売ろうが200個売ろうが値崩れしない
ありがとう!
両方試すてみる!
>>867 でも上やくそうには高価買い取り期間あり
ついでにターバンの錬金距離は上やくそうの1.5倍で、距離と売値の比率では大差無くかったり
素直にゴールドマン狩った方が早くない?
ゴールドマン出てくるの中盤以降だもの
それまでは人食い箱がそこそこ金持ちだけど
錬金稼ぎは上やくそうにしろターバンにしろ
かなり序盤からできるってのが利点かな
パーティーが弱けりゃスカモンの踊る宝石を狩りまくるのも手
261Gとなかなかの数値。
だが単体なのが残念。人食い箱やゴールドマンには負ける。
何気に夜の帝王も結構もうかるよ
ニードルラッシュゴミ過ぎる
弓スキルの最終があれとかないわ
もっとオサレな演出の技を期待してたのに
演出も効果も糞だあぁ
あれは罠だった。というかメタルに効かんから役立たず呼ばわりされんだよな。
従来の毒針みたいにニードルラッシュがメタルに効けば100スキル技としての価値があったかもしれない。
あと杖も100でMP自然回復って言うのが意味不明。
しかも、杖を装備していないと回復しないし
マダンテが格闘スキルな不思議
自動回復込みで使えるようになったらそれはそれでアレだけども
マダンテは杖を装備して使うもの。
マダンテはテンションためと併用して一撃必殺(最大5040ダメ)が基本でしょ
一試合に二発撃つことなんてほぼ皆無だし
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 20:15:45 ID:NXT6T4d90
ボスとクラークどっち使える?
ボスはHP高くて痛恨あるけど、伸びしろが無いし攻撃をミスる事がある。
クラークは痛恨ないけど、ステータスの伸びはかなりあると思う。
ボスかな
クラークはそれほど伸びないし、守備力が低い
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 21:13:33 ID:tpdzGdbcO
メタル系が狩れない…。
会心の一撃が出やすくなるって、実感0だな。
出やすくなるってよりも、当たれば会心になる
って感じ
雷光とかは
>>879 クラークは結構早い時期から仲間にできるので中盤期までの主力には使える
ボスは対モリーチーム(はぐれメタル)用に
あぁスマソ
そういやそうだね
前に格闘縛りやった時、なかなかメタル系を倒せなくて、討伐リストが埋まらなかったわ
スキル効果の会心が出やすいってのは1/64→1/32だったっけ?
体感的にもそんな感じだった。
格闘縛りだとメタル狩りは難しいよね
チーム呼びを縛ってなけりゃ、痛恨系のスカモン招集って手もあるけど
クリア後に、風鳴りの丘でレベル上げする時に、魔神斬りと一閃突きを使ってしまった惰弱だけどね、俺はww
リメイク早くしろよクズエニ
リメイクでは
・双竜打ちのバランス調整
・不遇特技の調整(ニードルラッシュがメタルに当たるなど)
・ゼシカエンド
を希望する
リメイク6から推察するに
・ゲーム本編のストーリーや難易度の調整は一切なし
・仲間会話の追加
・見た目変わる衣装の追加
これくらいなもんだろう
要するに、オリジナル版持ってたら無理して買わなくてもいいよレベル
もともと隠しボスいる5以降はリメイクでもボス追加されてないし
取り合えずPS3かPCでリメイク出してほしいわ
フルHD液晶でPS3やってるともうPS2とかないし
戦闘時はPS2版V並みのスピーディさも欲しい所。
8は元から完成度高いからインタ版逆輸入だけで十分
アルテみたいな豚会社に回されて下手に弄らせたらどんな改悪されるか解ったもんじゃないしな。
スリムになったサタンがいるんだが?
中入るまでめんどいな…
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 14:15:03 ID:BJlXnWBf0
>>892 ・・・
ドラクエだぞ?
そこまでの高画質は求めてない
8エンジンで8より少し高画質なら十分
金優先のとこに良リメイクを期待するほうが間違い。
高貴な8が6みたいにDSレイプなんてされたら洒落にならんな。今3Dとかなんとか息巻いてるからほんと危ない
ブルードラゴンみたいなグラでドラクエ作ってほしいが
Wiiじゃ無理かなあ
でもマリオギャラクシーとか結構綺麗なんだよなあ
リメイクされるにしてもあと5年は先だろうから
そのころには次世代機になってるよ
>>896 敵がたくさん出てくるところで処理軽くなるからPS3では出して欲しい
>>896 高画質云々より、もうあのCD読込み音やロード時間に耐えられない
発売してたかだか数年でリメイクリメイクって・・・
ビッグバンって弱くね?
おお泥棒の鎌の方が強いような
ウルスラつえぇぇ!
モリも楽々だな!
しかし、メタル斬りってちから上げても1か2しかでないの?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 02:16:18 ID:bzraw4cE0
ドラクエ5(2004) → DS5(2008)
ドラクエ4(2001) → DS4(2007)
8はもうそろそろでても不思議じゃないんだが
>>906 3DSで来たりしてな。
アレなら結構な描画できるし。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 10:19:26 ID:ti11XjOM0
8だけやってないんだよな…
DSでリメイク希望
>>908 では7はリメイクまで14年
8は15年となるのか。
…ということは2019年。長いな…。
昨日2週目始めたのに、今日になってPS2(初代)が熱暴走で死んだ・・・
今更だが薄型PS2買うかな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 20:22:47 ID:HJhdp9IC0
薄型PS2を使ってない奴が俺のほかにいたとは驚いた
俺も発売日初日に買った初期のPS2のままだぜ
俺はグランツーリモ同梱ホワイト。
ゲオの新春セールで5980円だった。
よい買い物だった。
俺は一番最初の値下げのPS2だ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 21:16:37 ID:cK2SZ4OC0
7を70時間した後に8をやった時の感動は異常
わかるw
全部8みたいな映像でつくってほしいわ。
チビィの悲劇が8のような映像になったら、異世界ごと村を消滅させるわ。
7の冗長なストーリーを8エンジンでやったら飽きるだろ・・・
いくらなんでもさすがにやりすぎ
6みたいな実はちょっと適当に作られてる穴だらけのストーリーのが向いてる
7こそ要らないもん削って携帯機でリメイクして、6こそ映像重視でリメイクするべきだったんだよ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 09:17:08 ID:+j2jgI4dO
なあPS3初期型ならPS2ソフトできるよね。
処理は早くなるの?
変わらないよ
モンスター大量に出てくると相変わらず処理落ちするしフリーズの危険性もw
初期型PS3でDQVIIIプレイしたけど、一度もフリーズなかったよ。
ただ、仮想メモリカード(セーブデータ)の読み込み&書き込みがめちゃくちゃ遅いが…。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 13:07:31 ID:+j2jgI4dO
なるほど参考になったよ、ありがとう。
PS3て性能あんまり良くないんだね。
んなことを言うと特定の層がファビョるぞ
おっさん呼びとかってギャグ系なのに強いのな。
まあ仲間呼んで複数回攻撃はいつも強いが。
・ひつじたちをよびよせた
・なぞのぐんたいがあつまってきた
・トルネコはなかまをよんだ
>>925 おっさん呼びはレベルによって威力が向上。最終的に一撃が150ダメ×最大4発程度まで強くなる
(ただしテンションが乗らないため、4ケタ5ケタダメは絶対に無理)
リンク先動画では毎ターン4発合計で200ダメ程度のようだが
スキルポイントのレベル制限にひっかかって普通はレティス段階で覚えてないことが多いかも
それで一般的には大魔神斬りによる会心狙いが推奨されてる
約6年ぶりにプレイ
パルミド到達時のミニデーモン怖い…
船着き場のデンデン竜とか各地域に一種は強いのが配置されてて楽しいね
マージリンリン×8匹の一斉ザラキの恐怖
時が止まった・・・
レベルアップ時の低音が響くファンファーレはシリーズで一番好きだな
レベル上げって、どこが一番いいんですかね?
なかなかメタル系でないけど、どの場所も同じなんですかね?
久々に再プレイしたんだけど、ゼシカ好きだからククールになんかムカついてしまって、テンションが今一上がらなくて困ってる
ヒロインがゼシカだったらなあ…
初プレイの時はこんな事感じなかったのにな
ククールは単にフェミニストで女の子なら誰彼構わず優しい言葉吐く子だから
難しく考えずに「ああこれもあいさつ代わりのセリフね」程度に思っときゃいいよ
語られてない部分を妄想して楽しむのも、RPGの楽しみ方のひとつでもあるのだから。
>>934 ゼシカED追加したリメイク出せってスクエニに要望送ろうぜ
DSの5も結婚相手にデボラ?追加されたし
空飛べるならライドンの塔そばの風鳴りの山(通称スライムの丘)で鉄板でしょう
メタルスライム・はぐれメタル・メタルキングが団体さんで、しかも高確率で出てくる
30分も頑張るとラスボスが空飛ぶ豚になる諸刃の剣
ジャイアントロボ馬鹿にするな
オリハルコンは誰が一番落としやすいかな?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 20:19:54 ID:7aGDVCrhO
俺
竜神の里の前あたりに出てくるパンドラボックス。
久しぶりにやったらついブーメラン装備のままリーザスの塔行っちまったぜ
え?普通じゃね?
人面蛙×6にブーメランで攻撃して終わったのはいい思い出
ああ、蛙か…
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 20:57:27 ID:kdzgLnIt0
リメイクでは宿屋泊まった時にゼシカとククールのベッドシーン追加しろよ
ミーティアはいらねーから
テンション20までためてからブーメランすればおk
スーパーハイテンション解禁条件の
「テンションため累計50回」のノルマ稼ぎにもなる
皆あの蛙で思い出作りするんだなw
自分は中盤くらいまで余裕でブーメラン使ってるけどなー
>>948 ミーティア(馬)が主人公に突かれながら、不思議の泉の水を飲むシーン追加してほしい。
一体どうなるのだろうか?
>>946 妹がプレイしてるの見てて蛙にブーメラン食らわすの黙って見てた
笑い堪えるの必死だた
メダル王女の城の前のカエル強すぎる
最初はケロット、一太刀入れるとハリボテコンバトラーに変身ってくらい強いな
初めての全滅は王女の城前のカエルだったわ、俺も。
やたら回避率高くて
入れ替わり計算して殴ってるとだいたい裏に行動されるんだよなw
メダル王女の所って最初なんか死にやすいよね
蛙もだけどタップデビルも侮れない
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/30(水) 08:54:53 ID:BDM5SMT20
お前ら・・・油断しすぎだ
>>957 ステテコダンスと誘う踊りで行動不能のまま全滅とかしてたなw
>>956 あの蛙に隼斬りを一方だけかわされた時が一番最悪。
「DQ8でありがちなこと」スレを作れば面白そうw
「DQ5でありがちなこと」スレはあるんだけどな。
962 :
961:2010/06/30(水) 22:43:43 ID:uMz+tRYq0
× でありがちなこと
○ にありがちなこと
レベル的に船取る前後の辺りが一番「すばやさ不足」の恐ろしさを思い知るな。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 02:19:40 ID:kFZhvsIb0
ベルガラック以降ぐらいから主とナルシは通常攻撃=隼斬りになるのは俺だけ?
主人公はザコ戦は長らくブーメランで攻撃だったな俺は
ドルマゲ倒す前後までは充分ウィングエッジでいける
ククは常時精霊(妖精)の矢
ドラゴンローブ+メタキン盾でイオ系70軽減するよな。
でも何故か55程度しか軽減されてないんだが。
無耐性で80程度だから10程度に落ちるはずなのに
誰が説明よろしく。
ククールよりエイトのが日本人っぽくていいな。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 17:59:32 ID:xCGPCpSK0
アクデン
ファッツ
ホークル
のうち一匹残すとしたらどれがいいですか(´・ω・`)
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 18:44:27 ID:90XPXFAb0
ホークルかなぁ
機敏で攻撃力もなかなか優秀
アクデンとファッツは攻撃力思ったほど高くないし
>>969-970 dです(´・ω・`)
チームに居るのはファッツで、ホークルはスカウトしたことがなく、
アクデンはデューラ加入時に外しました
格闘場で使ったところファッツはひたすら打撃で少し物足りない感じ
なお同時に使ったデューラはステータスが高くバイキルトが使えるものの、
実際の行動は殆ど”溜め”で、全然動かない印象でした
もしかしたら上の三匹より使えないのでは(´・ω・`)
アクデンはイオナズンがあるけど、効かない敵(イオナズン耐性ある敵)もいるし
何より守備力が低いのが難点
悪魔トリオチームを組むときに、アクデンを入れるかどうかってところだな
終盤になるとスカモンは主にチーム特典で選ぶから、個体能力が高くても特典に絡まないヤツはお呼びじゃない
メタル狩り要員ゲレゲレのような例外はあるけど
>>966 簡単に言うと、全員にイオ系4/5耐性があるんだ(もしくは4/5補正か)。
だからドラゴンローブ+メタキン盾を装備した時のイオナズンのダメージは
基本ダメージ95〜115
無装備時:76〜92
上記装備:((95〜115)−70)×4/5=20〜36
となるんだぜ。
ブラックモスとシャドウパンサーて本当に出るの?
トラペッタ周辺で闘ってるがアークデーモンばかり。
ブラックモス→ポルトリンク近くの海岸(ホイミンがいる付近)
シャドウパンサー→南西の孤島(格闘パンサーのスカモン・レスラーのいる島)
が最も出現率が高い(朝夜関係なく高確率で出る)
トラペッタ近辺なら、
トラペッタより東のエジェウスの丘付近が
出現率が高かったように記憶している。
今、ドラクエ8って中古でいくらぐらいで買えるかな?
過去レス嫁
1000円くらいじゃね
ツタヤで中古980円で売ってた
ツタヤで中古980円で売ってた
ブックオフなら500円だな
ソフマップで未開封のが中古で売ってたのを980円でゲットした
非常にラッキーだった
979です。皆様のおかげで仕事帰りに購入してきました。
>>980 携帯だったため過去レス読むのがめんどくさかったのです。すいませんでした。
>>981 具体的な金額を教えていただきありがとうございました。
>>983 ツタヤ情報ありがとうございました。ツタヤで購入しました。
>>985 ヤフオクの情報ありがとうございました。安いのがたくさんあったのですが
仕事帰りに買ってしまいました。
>>986 ブックオフの前にツタヤがあったので、そっちで買ってしまいました。
せっかくの情報だったのにすいませんでした。
また、攻略以外の質問がありましたらよろしくお願いします。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 20:22:34 ID:zwtevR6rO
レアアイテム全モンスターからゲットしばりできついのは やっぱメタル系とドルイドみたいなシビレ 眠り効かないやつだな…
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 21:03:16 ID:6Ft00QnD0
>>986 安すぎだろ
発売当日に8000円出して買った俺って
大量に売れたものはそのぶん中古在庫も多く
一定の時期を過ぎると値下がりが早い
ドラクエ8は廉価版が2980円であんまり時を置かずに出たしな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 21:55:13 ID:dqYpxQk5O
当時あんだけおもしろかったし、8000円の価値は十分あったろ
むしろ発売日に買ったFF13が今では980円・・・
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 10:24:00 ID:CeU4JBbDO
>>992 合体野郎から命の木の実とるのは確かに難しかったよ
メタルスライム はぐれメタル ドルイド なぞの神官 メタルキング アイスチャイム
こいつらクリアできれば鳥さんゲットしにいくんだけど 難しい…
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 10:29:19 ID:koEcK35X0
350万本ぐらいうれたんだぞ8は
>>993 FF13はシリーズ最悪の出来だからなw
発売から6年も経ったDQ8と一緒にするなw
次スレをそろそろ立てないとまずいぞ
誰かエイトのスレも立てて!
8キャラでエイトだけスレ無いんよ
999。
みんなの縛りプレイで一番きつかったのを次スレに書くんだ!
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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