【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part107

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631名前が無い@ただの名無しのようだ
久しぶりに勇者、盗賊、僧侶、魔法使いという普通のPTでやってみたんだが
パンチ力なくてなんかやりにくいw
まだ序盤なんだが意外と僧侶が邪魔だなw
攻撃力ないのは当たり前なのかもしれんがホイミは薬草で代用出来ちゃうから
なんかあんま存在価値が感じられん。
ベホイミ覚えるくらいになると生きるんだろうけど。
そして鞭、ブーメラン縛ってるんだが、そうすると盗賊もあんまいらんなw
やっぱ戦士か武闘家は絶対必要だと思ったな。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:57:29 ID:7c5YW8Mp0
その代わりルカニスクルトバイキルトピオリム使った中ボス戦からは本領発揮
多少低目のレベルでも戦えるスクルトルカニは神呪文
特にボストロールみたいな打撃オンリーボスへのマホトーンスクルトが本当に凄い威力

武武武等の脳筋パーティだとボストロとバラモスがレベル上げてゴリ押ししかなくなるから
プレイヤーの腕前を発揮する機会があまり無くなっちゃう
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 01:04:28 ID:quWvVcaR0
結局SFCでの武闘家3姉妹は諦めました
HP低いFCで頑張る
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 01:06:37 ID:bbdnXhZA0
やみのランプが取れる町がちょっと黒くて好きだぜ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 01:08:56 ID:Oi3yExkq0
スクルト一発でかなり変るからな
魔法使いは居ると居ないで大違い
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 01:53:31 ID:M3XuFosk0
>>631
忍び足が捨てがたいが鞭禁止だと序盤は足手まといだね。ブーメランはどうでもいいけど。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:09:39 ID:5puKLGff0
魔法使いは強いんだよ。
序盤でもヒャド、ギラ、イオで良い火力役になる。
ましてや鞭とブーメランがないから余計重宝する。
戦闘になるたびに毎回魔法使うからMPのやりくりが結構大変だぜw
盗賊は星ふるうでわを取ったらしばらく壁役かなw
そして僧侶は意外と結構金がかかるw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:36:05 ID:7c5YW8Mp0
僧侶はSFC版以降は影が薄いね
もともと晩成タイプでフバーハベホマラー覚えてからが本番なんだけど
追加装備追加職業まみれのリメイクで地味な劣化賢者的に埋没しちゃってる傾向が強い

FC版だとゾンビキラーバグでガルナの塔のメタスラをバリバリ斬ってくれる稼ぎの要
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:43:51 ID:x/IbhhS2P
スクルトは一回がけで25%ダメージカット二回で50%カットって風にすれば良かった
ルカナンも二回で最大50%ダメージアップに
じごくのはさみとか元から固い奴には効果が薄いが、それ以外のモンスター全てに効果的になって利用価値が増える
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:55:06 ID:quWvVcaR0
たしかに魔法使いの価値を知って中級者って感じはするなぁ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:01:03 ID:M3XuFosk0
>>638
俺的には逆にフバーハもベホマラーも使う場面が無いんだけど。
そんなのよりL20までに覚える補助呪文の方がよっぽど役に立つ。
ゾーマなんて光の玉を使えばフバーハとかベホマラーを覚えるかなり前に倒せちゃうし、神竜戦でも使わないなぁ。
それに僧侶のベホイミがないとオロチの2回目がかなりパーティーのレベル上げてからじゃないとキツくないか?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:07:27 ID:5puKLGff0
>>641
ベホイミが生きるのは一撃が重いボストロールあたりからじゃない?
オロチは全体攻撃あるけど1発はそこまで重くないから
ホイミ+薬草でもなんとかなるよ。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:16:58 ID:M3XuFosk0
>>642
炎のダメージとホイミや薬草の回復が同じ位だし、2回行動もあるから、
かなりHPが高くないと、回復に追われて、そのうち薬草がすぐ底をついて、ってならない?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:17:48 ID:7c5YW8Mp0
まずFC版のアイテム8個しかなくて袋も無くて
薬草と毒消し草を各人1〜2個しか持てない中では
僧侶の有り難味を感じ取る機会が多い
勇者しか回復役が居ないとバブルスライム等の毒が厄介

「僧侶は旅に絶対欠かせないんだ」と少年の心に強く刻み込まれる
そして耐性防具の少なさ
フバーハは決して必須ではないがFC版の低目のHPのキャラ達には
無耐性状態でのブレスはキツイからフバーハベホマラーは鉄壁の防御
ボス戦を綱渡りせずに圧勝で臨めないと不安な人には有り難い

オリジナルのキャラバランスが本当に絶妙
増築したリメイクのシステム面で割を喰ってるが
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:27:53 ID:5puKLGff0
ところでSFC版の場合毎回性格設定に悩むんだが
各職それぞれ何が一番良いんだろうな。
セクシーギャルはなしの場合で
勇者:バランス的に一匹狼あたりか?
戦士:タフガイか豪傑
武道家:タフガイか一匹狼、女なら男勝りもあり
商人:タフガイ1択か?
盗賊:一匹狼、力も伸ばすならタフガイや男勝り
遊び人:死ににくさ的な意味でタフガイ
僧侶:素早さのきれものか体力の頭脳明晰
魔法使い:上に同じ
賢者:上に同じ

俺的にはこの辺りだと思うんだが、タフガイと一匹狼ばかりだなw
他にもなんかオススメあったら教えてくれ。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:31:51 ID:quWvVcaR0
RTAならタフガイ一択かな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:32:26 ID:5puKLGff0
>>643
PT次第かも。
魔法使いとかがいるとベホイミないとキツイかもね。
戦士、武道家等で固めてると火力でごり押しが出来る。
けどまぁそれでも楽とは言えないけどw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:42:10 ID:M3XuFosk0
>>645
ゴールや目的を何にするかで少しちがってくるかも。攻略の効率を目指すのか、究極戦士を目指すのか。
光ゾーマまでなら好みで適当に選べばいいし、神竜戦15ターン狙いならPT編成を含めた戦法にもよるんじゃないかな。
メラゾーマ射ちまくりならMPもかなり必要だが、モシャスならMPはそこまで必要ないとかあるから。
>>647
なるほど、確かに自分はいつも僧魔両方入れてるからそう感じるのかも。補助呪文を駆使して戦うのが好みなので。
ひたすらAボタン(?)連打の脳筋パーティは性に合わない…。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 06:14:31 ID:fS4rwm2JP
>>645
レベル40での補正値比較
参考:
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/11.html
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/39.html

【勇者】Lv.40
◎(力167、早72、HP448、MP 96)タフガイ
◎(力203、早56、HP320、MP 96)豪傑
○(力189、早72、HP320、MP 96)男勝り
○(力145、早88、HP384、MP132)一匹狼
△(力152、早76、HP384、MP126)むっつり
△(力167、早80、HP352、MP108)熱血漢
◎(力160、早96、HP336、MP138)セクシー※参考

【戦士】Lv.40
◎(力173、早32、HP532)タフガイ
◎(力210、早25、HP380)豪傑
○(力195、早32、HP380)男勝り
△(力173、早35、HP418)熱血漢
△(力158、早33、HP456)むっつり
×(力150、早49、HP380)電光石火
△(力165、早42、HP399)セクシー※参考

【武闘家】Lv.40
◎(力190、早209、HP348)一匹狼
◎(力219、早171、HP406)タフガイ
○(力200、早181、HP348)むっつり
△(力247、早171、HP290)男勝り
△(力219、早190、HP319)熱血漢
△(力200、早209、HP276)見栄っ張り
×(力255、早133、HP290)豪傑
◎(力209、早228、HP305)セクシー※参考
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 06:16:13 ID:fS4rwm2JP
【盗賊】Lv.40
◎(力121、早189、HP392、MP120)タフガイ
◎(力110、早200、HP336、MP158)むっつり
◎(力105、早231、HP336、MP165)一匹狼
○(力121、早210、HP308、MP135)熱血漢
○(力137、早189、HP280、MP120)男勝り
△(力150、早148、HP280、MP120)豪傑
◎(力118、早253、HP294、MP173)セクシー※参考

【商人】Lv.40
◎(力104、早 72、HP336、MP104)タフガイ
○(力126、早 56、HP240、MP104)豪傑
○(力 95、早 76、HP288、MP137)むっつり
○(力 90、早 88、HP288、MP143)一匹狼
△(力 86、早 96、HP276、MP130)命知らず
△(力 90、早112、HP240、MP130)電光石火
○(力 99、早 96、HP252、MP150)セクシー※参考

【遊び人】Lv.40
◎(力40、早41、運154、HP224、MP 72)タフガイ
○(力37、早43、運198、HP192、MP 95)むっつり
△(力35、早50、運154、HP192、MP 99)一匹狼
△(力33、早54、運220、HP184、MP 90)命知らず
△(力35、早63、運220、HP160、MP 90)電光石火
△(力46、早37、運176、HP160、MP 72)男勝り
×(力49、早32、運154、HP160、MP 72)豪傑
◎(力39、早54、運255、HP168、MP104)セクシー※参考
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 06:18:45 ID:fS4rwm2JP
【僧侶】Lv.40
◎(力50、早88、HP264、MP220)一匹狼
◎(力48、早80、HP220、MP260)頭脳明晰
○(力50、早96、HP176、MP280)切れ者
○(力53、早76、HP264、MP210)むっつり
○(力48、早96、HP253、MP200)命知らず
○(力50、早96、HP209、MP230)お調子者
○(力58、早72、HP308、MP160)タフガイ
◎(力55、早96、HP231、MP230)セクシー※参考

【魔法使い】Lv.40
◎(力35、早138、HP252、MP242)一匹狼
◎(力33、早125、HP210、MP286)頭脳明晰
◎(力35、早150、HP168、MP308)切れ者
◎(力35、早175、HP210、MP220)電光石火
○(力37、早119、HP252、MP231)むっつり
○(力40、早113、HP294、MP176)タフガイ
◎(力39、早150、HP221、MP253)セクシー※参考

【賢者】Lv.40
◎(力 80、早110、HP264、MP187)一匹狼
◎(力 76、早100、HP220、MP221)頭脳明晰
○(力 80、早120、HP176、MP238)切れ者
○(力 80、早140、HP220、MP170)電光石火
○(力 84、早 95、HP264、MP179)むっつり
○(力 92、早 90、HP308、MP136)タフガイ
×(力112、早 70、HP220、MP136)豪傑
◎(力 88、早120、HP231、MP196)セクシー※参考
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 06:21:54 ID:fS4rwm2JP
>>645
◎○△×の評価はあくまで自分の主観
自分は力偏重、MP軽視(補助回復にしかMPを使わない)の傾向があるかも知れない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:35:15 ID:dlzkX+240
クリアまで前提だと盗賊と商人が非力だな
言い換えるとクリア後の戦士と武闘家に伸び代があまりないって事だが
武闘家は会心率が伸びるのがでかいな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:50:13 ID:JtvQ4xO40
第3章 『魔法使い不要論』
ttp://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/dq_yama.html
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:51:44 ID:7c5YW8Mp0
お久しぶりです偏執狂さん
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 12:11:44 ID:5IIVzkXW0
>645
死にやすい魔法使いと死んだら困る僧侶はタフガイが一番良いと思うな
個人的にきれものはバーバラとか死にやすい僧侶になってしまうからきつい。
リメなら魔法使いのMPってあんまり必要ないしね
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 15:40:03 ID:/toExakrO
性格って大事だよな
セクシーギャル軍団もいいけどストーリーとかそういう妄想もしたいから、男勝りな女武闘家とかおっちょこちょいな盗賊とかも作りたい
しかもそこに後々の転職も絡んでくるからすんげー悩む

でも結局最後はなんだかんだでセクシーギャル軍団で妥協してしまうっていう
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 17:55:07 ID:JtvQ4xO40
3人パーティですが眠りの杖は一人一本常備してます
魔法使いは使わず賢者育てるだけで充分でした
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 20:32:30 ID:P8Q0BjrE0
>>649-651
今度やるとき参考にさせてもらうわ。
とりあえずどの職でもタフガイはハズレなしなのかな。
けど魔法使いを積極的に使うとなるとタフガイじゃさすがに
MP少ない気もするが。
まぁ低レベクリアとか縛りプレイとかする時にタフガイなら安心だろうね。
死ににくいってのは大きいね。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 20:48:49 ID:M3XuFosk0
>>659
メラゾで神竜15ターンを目指すときは、タフガイよりもMPとのバランスを考えた性格(たとえば命知らずとか)の方が早いけど、
それ以外では低MPがボトルネックにはならないから、タフガイが一番楽に攻略できると思うよ。
もともと高HPの職なら豪傑もありだけど、レベル上げを一切せずにガンガン突き進んで攻略するならタフガイが一番楽かな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 21:44:35 ID:fS4rwm2JP
【力重視】
力140、早 70、 体100、賢 80、運 70 (豪傑)
力130、早 90、 体100、賢 80、運 80 (男勝り)
力115、早100、体110、賢 90、運 60 (熱血漢)

【素早さ重視】
力100、早140、体100、賢100、運100 (電光石火)
力110、早120、体105、賢115、運120 (セクシー)
力100、早120、体 95、 賢115、運110 (お調子者)
力 95、早120、 体115、賢100、運100 (命知らず)

【体力重視】
力115、早 90、 体140、賢 80、 運 70 (タフガイ)
力105、早 95、 体120、賢105、運 90 (むっつり)
力100、早110、体120、賢110、運 70 (一匹狼)

【賢さ重視】
力100、早120、体080、賢140、運 90 (切れ者)
力 95、 早100、体100、賢130、運 90 (頭脳明晰)
力 90、 早110、体 90、 賢120、運100 (抜目無い)

【運重視】
力100、早110、体100、賢100、運150 (ラッキー男)

セクシーギャルは素早さ、賢さ、運が高いタイプ
力と体力の補正はあまり高く無いので
力や体力が強く求められる職業には効果が薄い
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:12:36 ID:twqOcVQm0
正確って付ける名前によるんじゃない?オレの場合某漫画の
キャラの名付けるから職業よりキャラの正確優先してる
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:31:36 ID:I3bIo1z70
>>622希望の性格出すまでが時間かかりそうだね

序盤、僧侶抜きでプレイすると、ホイミはなくてもなんとかなるけど
キアリーやらキアリクないと地味に痛い
ゾンビ犬に素早さ下げられるとイライラする 武がいると特に
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:48:43 ID:M3XuFosk0
>>662
名前は関係ない。>>2のリンクを見れば解決。
>>663
もしリメイクなら装備を変更するとボミオスとかルカナンなどはキャンセルされるよ。
一旦装備を変更して、元の装備に戻すとかするといい。
でもFCの防御キャンセルと一緒でゲームバランス崩れるから使用するとつまらなくなるかも。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:49:10 ID:P8Q0BjrE0
男勝りってそこまで素早さダウンしないんだな。
戦士を力重視にするなら豪傑1択だが、武闘家なら男勝りがいいかもな。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:33:21 ID:hIFmhVvE0
 人
(^o^)< く〜ち〜び〜る〜をーかーみしめーたーとーきー♪
 人
(^o^)< なーつーかーしーいーうーたがきーこーえーるー♪
 人
(^o^)< たーましい〜も〜やしてーもういちどーたたかうとーちかう〜♪
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:34:38 ID:SoS008Hu0
こうしてみるとセクシーギャルって意外と強くないな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:09:27 ID:24hGxG5S0
少し前に武道家3姉妹でってレスがあったけど
女性キャラだけなら職業に関係なく姉妹なんだよね
男性キャラだけなら3世代パーティーだけど。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:20:01 ID:woG/jhfjP
>>667
賢さが伸びても前衛職には意味がない
力が伸びても後衛職には意味がない

セクシーギャルはぶっちゃけ中途半端
一番使えるのはタフガイ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:41:14 ID:yiAdJLv+0
>667
結構有名じゃね?
盗賊と同じく「最終的な最強キャラを目指すなら」って物だと思う。

勿論、盗賊もセクシーギャルも強いことは強いんだけどね
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:44:05 ID:/+Yunb0i0
>>667
マイナス補正が無いので吟味前提なら強いんだけどね

性格補正がマイナスの場合
ランダム上昇が標準より高くても標準に戻される
性格補正がプラスの場合
ランダム上昇が標準より低くても標準にしてくれる

マイナス補正のないセクシーギャルで吟味すれば
理屈の上ではかなり高ステータスを作れる筈なんだけど
「何かよく分からんからとりあえずセクシーにしとけ」
みたいな無知状態ではセクシー補正を活用し難いと思う

そんで実際には終盤の種増殖が割と高効率だから
性格システムが有効なのは序盤に限定されるし
無知なプレイヤーの救済措置って性質なんだけど
熟知したプレイヤーには選択してもらえない性格な気もする
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:52:49 ID:woG/jhfjP
最終的に平均パラメータが高いのは
全体的に伸びる職業、性格って事で
盗賊賢者のセクシーギャルが鉄板なんだろうけど

序盤は戦士のタフガイとか武闘家の豪傑とか一点特化型が
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:55:36 ID:woG/jhfjP
>>672
途中送信乙

続き
序盤は戦士のタフガイとか武闘家の豪傑とか一点特化型が
役に立つ場面の方が多いよなぁ
しっかりレベル上げしながら進むのなら平均的に強い方が安定するのだろうけど
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:00:36 ID:Hoou1Pzv0
タフガイとか豪傑は可愛くないので却下。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:04:44 ID:3ViXjX1QP
>>649-651で言うと
力も素早さも両方欲しい武闘家とか
力も素早さも体力も賢さも大事な賢者とかには
セクシーギャルの効果は大きいよ

逆に力と体力だけやたら高い戦士みたいに
力と体力に偏ったステータスをもったキャラには
満遍無くタイプのセクシーギャルはあまり有効に働かない

「何でも良いからとにかくセクシー選んどけば間違いない」
って意味も分からず有り難がるのがマズイだけで
ちゃんと仕組みを理解すれば十分トップクラスの性格ではある
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:09:23 ID:3ViXjX1QP
>>674
「お調子者」とか「抜目が無い」とか「見栄っ張り」とか
一見性格としては良くない様な名前が意外と強いのが面白いと思う
あと「熱血漢」は結構強いんだけど運がやたら無いとか、想像すると
「あーありそう、ウチの部活の暑苦しい性格の先輩そっくりだわ」
って感じのセンスが面白いかなと

「ロマンティスト」「やさしい人」とかも意外と安定してる
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:16:11 ID:SoS008Hu0
しかし3住民はよく訓練されてるなぁw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:20:43 ID:GOIM7RdfP
力自慢>>>>>>>ごうけつw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:20:51 ID:woG/jhfjP
みえっぱりな賢者とか
ちからじまんの魔法使いとか
なきむしな武闘家とか
いくじなしの戦士とか
せけんしらずな商人とか
正直者の盗賊とか
らんぼうものの僧侶とか
くろうにんな遊び人とか
うっかり者の盗賊とか
むっつりスケベな勇者とか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:51:33 ID:yiAdJLv+0
エリートなのに何処かコンプレックスを持っている
泣き虫や意気地なしだがそれを克服して前衛職をやっている
義賊
ドジッ娘盗賊
本当はスケベでも仲間の前ではそれを隠し勇者としての責任を果たす

言い方を変えればいい奴ばっかりだぜ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 02:52:49 ID:yiAdJLv+0
と思ったが一番上や下から2番目は「良い奴」って訳じゃないな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 16:41:45 ID:pz7wclW20
能力値は最終的に種ドーピングでall255にしちゃうし
職業に合ってる(と個人的に思ってる)性格で育ててたな
ダーマの転職じじいに「根っからのうんたらかんたら」とか言われそうなやつ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 17:16:48 ID:bs7nWuw20
俺もそんな感じだ。
種ドーピングはしないけど、好みの(最初に決めた)性格で落ち着く。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:22:52 ID:oodgwjK90
物理系は豪傑、魔法系は切れ者、後は不要
4人パーティなんだから足りない能力はお互いにカバーし合えば良い

とか考えてた時期が自分にはありましたw
反省してるw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:43:58 ID:ZyztmZ3I0
セクシーギャル4人とかどんな道中になるのやら
きれもの4人とかも逆に仲間割れしそうだ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:50:09 ID:qpY91kcu0
主人公女は違和感あったから男で素直に性格診断答えて苦労人。
あと三人はセクシーギャルにした。

今考えてみるとどういう会話が繰り広げられていたんだろう
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 18:53:15 ID:EtFFsWVb0
ラブコメの主人公ですな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:40:23 ID:ZKE+Sfvr0
ギャル3人に囲まれてるからこその苦労かもw

頭脳明晰とか一匹狼の勇者にはどんな組み合わせがいいんだろう
性格とか、職業とか性別とか
個人的に好きな性格は優しい人とかロマンティストとかだけど
689名前がない@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:54:30 ID:9KPFinse0
どういうふいんきで旅したいかにもよる。
んでもって勇者でも性格とスタイル(戦士or魔法重視)にもよる。
※まあ、ドラクエの主人公って魔法系はいないんですけどね。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:11:43 ID:Zfc3/0jX0
序盤戦士や武闘家で固めてる場合は
勇者はホイミ使うためにある程度のMPほしいしねぇ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:24:25 ID:eCDzbOyf0
さっきロンハーで冒険の旅がちょっと流れてた


勇者♂が一匹狼だとイメージだけどパーティーの盛り上げや潤滑油が欲しくなる
がんばりやな武闘家or戦士、おせっかいな魔法使い、やさしいひとな僧侶とか
性別はどっちでもいい
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:26:53 ID:UMFpRGDgO
俺ならそこにひねくれ者を入れてあえて勇者と対立させる構図を作る
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:28:58 ID:kbBBWc0x0
すごろくでうごくせきぞうに殺されたんだけど何なのあれ?HPありすぎだろ・・・
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:31:23 ID:/+Yunb0i0
>>692
そして性格「くろうにん」の僧侶が胃痛でダウンとか
あるいは性格「へこたれない」の勇者に、「おちょうしもの」遊び人×3人とか

>>693
HPは200しかないけど自動回復毎ターン50回復があるから
毎ターンのダメージ量が50以下だと一生倒せない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:32:25 ID:kbBBWc0x0
>>694
d

そうなんだ
知らなかった・・・
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:34:01 ID:xRnxRDUT0
ドラクエまったくの初心者です
最近ドラクエの呪文に興味を持ちはじめて
面白そうなのでゲームを買いたいけど種類がありすぎるので
オススメを知りたいです
持ってるハードはDS、PSP、PS2、Wiiそれぞれ何がいいですか
DSが持ち運べて便利なんですけど楽しさ劣りますかね
携帯アプリのドラクエの評価もあったらお願いします
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:40:06 ID:/+Yunb0i0
>>696
呪文に興味あるんだったら3が一番分かり易いと思うし
3はシリーズでもトップクラスの人気があるんだけど
機種がFC、SFC、GBC、携帯アプリだからな…

次点で初プレイに向いてるのは4かな
まだ呪文が強いゲーム性だし、体系的に理解しやすい
DSで4→5とやれば良いんじゃなかろうか
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:58:29 ID:eCDzbOyf0
>>696
9まで出てるけど1から順番にやっていってほしいことは勧めておくよ
DSがプレイするほうが便利なら4〜6のリメと9はDSでできるけど7・8はリメイクでてないから
PSでやるしかない
1〜3は現行機でできない(移植なら携帯アプリあり)
評価というとやっぱりアプリよりゲーム機でやるほうがお勧め
初心者ならまあ入りやすさと入手もそこまで難しくないことからSFC版でするのがオススメかな
操作性もいいしグラも綺麗だし

参考までに出てるハードをひっぱってきた
DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ
DQ4…FC、PS、DS
DQ5…SFC、PS2、DS
DQ6…SFC、(DS)
DQ7…PS
DQ8…PS2
DQ9…DS
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:01:05 ID:kbBBWc0x0
>>696
3のスレだしぜひSFC版のドラクエ3をやってほしいな(ついでに1、2の中古も買えば良い)

3はちょっと高い2000〜3000円ぐらいするけどその価値はある
SFC本体はだいたい3500〜4000円ぐらいで買えるはず
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:02:55 ID:/+Yunb0i0
アプリ版出てからSFC版の中古さらに安くなってる気がする
2年前は3000円とかザラだったのが
1000円とか見かけるようになった
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:35:39 ID:xRnxRDUT0
>>697
>>698
>>699
>>700
皆さん分かりやすい意見ありがとうございます!
ハードの表とても参考になります
とりあえずDSの4は買ってみたいです
ドラクエ1〜3のリメイク的なのって携帯アプリなんですね
また別のハードで売り出しても売れそうなのに勿体無い
教えてくれた皆さんにベホマズン
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:39:08 ID:eCDzbOyf0
尼の中古はSFCが最低1600〜7600円、GBC最低2300〜8000円
これでもアプリのおかげで大分安くなったほうだね
2000円そこそこのものは取説なしソフト裸当たり前、電池保証は大抵どこもついてないない

Vアプリが1200円+月額料かかるからそこまで変わらないならやっぱりSFC版をやってほしいかな
ハード買わなきゃだけどね…
まあここまでいっといてなんだけど面倒ならアプリでもいいと思うw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:39:45 ID:SoS008Hu0
1〜2はまだ未完成感強いっちゃ強いから3をいきなりやるってのもありっちゃあり
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:39:58 ID:kbBBWc0x0
ドラクエ1&2の中古もSFCでできるからやっぱSFC版が良いよ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:50:51 ID:4raiFF4g0
>>703
いや、でもDQ3の終盤のあの展開で感動するのは
DQ1、DQ2をやってからこそのものだろ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:54:48 ID:XQGC/Lli0
3は完成度高いしなあ
ストーリー的には確かに1→2→3とプレイした方が感動できるけど、
ゲームとしてのドラクエを知るには3を最初にやるのが一番いい気がする
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:56:47 ID:xRnxRDUT0
SFCだいぶお勧めみたいですね
やっぱり気になります
SFCも検討します!
順にアプリ登録でもいいですけどw
どっちにしても3はやる価値ありそうです
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:16:43 ID:Lh3mQ9ZJ0
「わがままな遊×3を養ってく自信がねぇ!」

アリアハンの匿名さんよりお便り頂きました
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 07:51:41 ID:kg1esUod0
思えばSFC3のドットほんときれいだね
その後に出たGB3しょぼ!てのは分かるけど
SFC5、6を充分再現できるDSなのにDS4〜6を糞ドットにしたピザ屋は公害
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:42:13 ID:2U8ummzF0
SFC5は別に再現しなくていいだろう
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:56:55 ID:kg1esUod0
そうか・・・
個人的にはSFC5の質感が大好きなんだ

建築物とかのポリはピザくらいでも満足なんだけどね
キャラドットがしょんぼり
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 15:26:25 ID:owJB7zJe0
アプリ版やったら完成度が微妙すぎる。
すごろくが無いのは別にいいけど、SFC版に比べて
エンカウント率が高い。
3の移植としては最低クラスのでき。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 15:31:21 ID:oEVmGfi6P
DSでリメイクを希望
戦士やぶとうかに特技もほしい
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 15:41:34 ID:bmGqjdbM0
アプリ版は遊び人が最強候補らしいのでスルー
やっぱり賢武盗の三強じゃないと
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:43:08 ID:ruh2iZ7HP
特技とか冗談
特技を導入したせいでドラクエは駄目になっていった

3が完成度高いのはバランスが絶妙に取れているから
余計な物を足すとそれが崩れる

SFC版はリメイクとしては非常に良くできているが
それでも光のドレスや重装備可能な盗賊の存在で
男キャラと戦士の弱体化が激しくて危なかった
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:48:46 ID:9e5VRk2j0
特技でもMP使うならいいじゃん

って俺は思う
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:56:25 ID:Y/lcnmSi0
ハッスルダンスとか一部の性能が良すぎるせいだな
戦闘の完成度は3でよかった、あとは4の馬車、5のモンスター仲間

やっぱ特技が出だした6から戦闘のバランスが崩壊した
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:59:55 ID:KLDmuCqv0
>>715
バランス崩してる、と思うのを自主規制してプレイすればいいじゃん。
自分で縛りを設定して難易度を調整する楽しみ方は広く浸透してる。

> SFC版はリメイクとしては非常に良くできているが
> それでも光のドレスや重装備可能な盗賊の存在で
> 男キャラと戦士の弱体化が激しくて危なかった
双六・盗賊・女性専用装備使用禁止でおk。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:06:50 ID:ruh2iZ7HP
>>718
FC版とは各職業の成長曲線や武器防具の数値や耐性も微妙に変えられてて
縛りプレイじゃ解決できない部分がやればやる程気になる様になっている

数値データもFC版準拠になるオリジナルモードがあれば良いがな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:16:15 ID:QQ9cef3G0
>>718
縛りプレイでのバランス調整は自分にしか効果が無いわけで
他人との共通項にできないんだよ。
システムで開始時に任意選択、とかの方が良い。
#できればさらに独自調整版と超高難易度版もあるといいけど。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:24:43 ID:KLDmuCqv0
>>719
素直にFC版やれば?
> 各職業の成長曲線や武器防具の数値や耐性
この数値データを合わせても、今度はその他の部分(落ちてるアイテムの違い)とかが気になってくるんじゃない?
色々理由をつけてるけど、そこがクリアできたとしても、また別の理由を出してきて、結局のところFCとまったく一緒じゃないと嫌なんでしょ?

>>720
自分好みに独自調整してる人達はもういるみたいよ。
【勇者よ】SFCドラクエ3の改造専用スレ【来たれ】 (裏技・改造板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1211364491/l50
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:32:01 ID:6unyMUNS0
>他人との共通項にできないんだよ
これはあるな

リメイク版しか知らない人が戦士弱いとか盗賊強いとか
そんなイメージしか持たずに一生終わるのは何かもやもやする
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:37:58 ID:QQ9cef3G0
>>721
独自調整ってのは9あたりから特技持ってくるようなやり方ね。
リメイク、と言う点で見るとそちらの路線になる可能性は否定できないし。
#FC版を否定する場合、SFC版も同時に否定される可能性があることを考慮しないとダメ。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 17:38:25 ID:bmGqjdbM0
隼バイキルトの仕様(二撃目も有効)だけはFC版に戻してほしい
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 18:00:56 ID:6unyMUNS0
>>724
そういえば、隼の剣の2回目の攻撃が別の敵にヒットするのもFC版3が最後か?
FC版4のキラーピアス以降は1回目の攻撃で死んだら2回目が空振りして虚しい
あれだと2回攻撃しても、実質的に単体しか攻撃できないからあまり嬉しくないんだよな
「1回目で1体仕留めた! こりゃ2体目も倒せるか?」ってドキドキが楽しい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:07:34 ID:nQ4+nZrk0
独自調整や自主規制でバランス取れるようにするんじゃなくて
プレイヤーが本気出してバランス取れるようにしなきゃ意味ないだろが・・・
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:12:22 ID:yg2D3uns0
ゲームを楽しむのすら自分でできずに開発に自分好みの環境用意してもらえないと嫌とかヌルプレイヤーここに極まれりだな
ゆとりってレベルじゃない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:19:53 ID:nQ4+nZrk0
>>727
はあ?自分で縛りつけなきゃデフォでヌルいバランスのがよっぽどゆとり向けだろが
プレイヤー側に制限させることをしなきゃバランス取れないのはゲーム作りの怠慢だろが
自分でバランスとればいいからヌルく作っていいとか何馬鹿げたことぬかしてやがんだ?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:25:45 ID:nQ4+nZrk0
プレイヤーが制限してやっとバランス取れるようにするんじゃなくて
プレイヤーが本気で遊んでバランス取れるようにしなきゃ意味ないだろが
制限ってのはちゃんと遊んでバランス取れない場合の非常手段であって
制限そのものを目的にしてどうすんだよ本末転倒だろが
なんでここまで頭悪いんだ?制限のために遊ぶんじゃなくて遊ぶためのバランスのいいゲームなのに
制限でバランスとらなきゃゲームとして面白くないってどれだけ調整のためのゲームにしなきゃいjけないんだ?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:30:56 ID:nQ4+nZrk0
バランス崩してる、と思うのを自主規制してプレイすればいいじゃん
じゃねえだろが
バランス崩さないように最初から作っておいて
それでも崩れるようなものが出てくる場合の非常手段であるはずの縛りなのに
最初からプレイヤー側の縛り前提でゲーム作りしてどうすんだボケ
新しく作り直すならまずバランス整えて縛りなんかしなくてもぬるくなりすぎずゲームとして楽しく遊べるようにするのが基本だろが
なんでこんな当たり前のこともわかんないんだ?プレイヤーの縛りのためにバランス悪いものをわざわざ追加シテドウsンダヨボケが
バランス悪いままの特技を縛り前提で追加するんじゃなくて特技をバランス崩さないような使用にしてから入れるべきなんだろが
それでもバランス崩れるようなことがあって縛りは非常手段としてやむえずプレイヤーがおのずからしてしまうことなのに
縛り前提でバランス崩してる仕様のまま追加しろとはどういう了見だ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:31:13 ID:KLDmuCqv0
「どういう状態がバランスが取れているか」は人によって受け止め方が違うって事に気づけよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:34:38 ID:nQ4+nZrk0
はあ?普通にプレイしててバランス取れるかどうかに
人ぞれそれもくそもないだろが
そもそも普通のプレイでバランス崩れるようなものじゃない使用で
バランス崩れるようなプレイしてるのはそれはプレイヤー個人の問題で
ゲームバランスの問題じゃないだろが
奇抜なプレイスタイルはおのずからバランス崩してるものであって
ゲームバランスとは別次元の問題だろが

何でこんな頭悪いんだ?
ゲームがバランス取れている作りにあらかじめしておくべきと
自分からバランス崩すような逆縛りするプレイスタイルを前提にすることじゃねえだおrがボケが
なんでこんな胸糞悪い詭弁を平然と使ってんだよテメエ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:42:22 ID:nQ4+nZrk0
だいたい「どういう状態がバランスが取れているか」もわからんようなゲームなんて
最初からバランス取れてないだけの話でそれを前提にプレイヤーに場蘭sう任せるのは
ゲームもくそもねえだろが制限のためにゲームしてんじゃねえんだよ

プレイヤーの縛り前提にヌルイ仕様にあらかじめしてくなんて
政策側が最初からバランス崩す目的でゲーム作ってどうすんだアホ
プレイヤーが縛りなんかせずともあまりに奇抜で理不尽なプレイスタイルを除いて
おのずからバランスがよくなる調整に最初からしておくべきだろが
プレイヤー側のしばりなんて、あってはいけないはずのバランスの崩れを
政策側ではなくプレイヤー側に理不尽に制限させる非常手段だぞ?
最初からプレイヤーの縛り調整前提にゲームが最初から崩れたバランスで作ってどうすんだボケが
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:45:33 ID:KLDmuCqv0
俺様の意見は絶対だ。いつでも俺の意見はワールドスタンダードだ。ですね。分かります。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:46:26 ID:nQ4+nZrk0
「ここはバランス崩してるねえ。今は自分で制限するしかないけど
 リメイクではちゃんとバランス修正してほしいな」であって
「バランス崩してると思うのを自主規制してプレイすればいいじゃん
 だからリメイクでもバランス崩したまま導入すればいいよ」じゃねえだろが
なんでこんな頭の悪い奴がいるんだ?普通のバランスでプレイするために縛り前提にしてどうすんだボケ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:48:09 ID:nQ4+nZrk0
>>734
俺の意見が絶対正しいんだじゃなくて
お前の意見が明らかに間違ってることを
こうやって延々と説明してんだろが
お前の意見が間違ってるのは俺の文章で散々指摘してるだろが
テメエが勝手に人の意見を俺様の意見は絶対だ。いつでも俺の意見はワールドスタンダードだ
に捻じ曲げてるだけじゃねえか悔しかったら内容に反論してみろボケ

「ここはバランス崩してるねえ。今は自分で制限するしかないけど
 リメイクではちゃんとバランス修正してほしいな」であって
「バランス崩してると思うのを自主規制してプレイすればいいじゃん
 だからリメイクでもバランス崩したまま導入すればいいよ」じゃねえだろが
なんでこんな頭の悪い奴がいるんだ?普通のバランスでプレイするために縛り前提にしてどうすんだボケ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:49:11 ID:NXxD8dj40
完全上位な職業があれば、下位の職業は使われなくなる
そこをあえて使えば制限プレイってか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:52:00 ID:nQ4+nZrk0
>>737
「ここはバランス崩してるねえ。バランスとるには今は自分で縛りするしかないけど
 リメイクでは縛りなんかしなくても遊べるようにちゃんとバランス修正してほしいな」
ってバランス崩れたまま出すなって言ってるのになんでそうやって頭の悪いこと言ってるんだ?
どの職業にもよい悪いのバランスにしろって意見が出るはずなのに
なぜそこでいい職業と悪い職業しかないなんて頭の悪い結論になるんだ?
少しは頭使えよタコ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 19:54:25 ID:kg1esUod0
nQ4+nZrk0のウザさはやばいが
プレイヤー側に縛りプレイを強要させてバランスを保つゲームは糞だな

メーカー側が必死にバランス調整する必要ないなら
格ゲーみたいな対戦ゲーでも
モンハンとかみたいなマルチゲーでも
ああだこうだ叩かれることはないはずだわな

プレイヤー側は縛るどころか
より高みを目指そうとする方が世間的には普通と思われるから
メーカー側がしっかりとした土台を用意することは大事だよ

まぁDQ3ってバランス良い方だろ?
バランス悪いのは6とか7だろう
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 20:01:51 ID:jGwD7ht00
【縛りすりゃ】バランスを整えてから出せ…?【いいだろ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1275476259/l50
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 20:02:20 ID:PL3Ec57i0
>>739
>まぁDQ3ってバランス良い方だろ?
特に呪文修得に関しては完璧なバランスと言えるかも

アリアハンを旅立ったころにルーラ
ノアニールの洞窟に潜るころにリレミト
 (ナジミの塔、シャンパーニの塔は飛び降り可能、いざないの洞窟は単なる通路)
仲間のHPが三桁に届くころにベホイミ
やまたのおろち・ボストロールに挑むころにバイキルト
バラモスに挑むころにベホマ・フバーハ
ゾーマの城に行くころにザオリク
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 20:03:28 ID:9e5VRk2j0
どうでもいいよもう
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 20:15:30 ID:edleZuN+O
バランス野郎が集うスレと聞いて
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 20:41:53 ID:4Py83s/80
nQ4+nZrk0は何のことに対してバランスバランス言ってるんだ?
FC版とSFC版の事を言ってるのか?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 21:34:56 ID:nQ4+nZrk0
ID:KLDmuCqv0の糞レスに対してだよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 21:48:19 ID:Wz3wT4c40
お前らが言い争ってるせいで全然メダルが出ない
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 21:56:51 ID:OHFE1Vbi0
すごいのがきたな。
IDNGにした。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 21:57:57 ID:nQ4+nZrk0
>>747
逃げたな、俺の勝ち
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 21:58:07 ID:+fXv5TRoO
ID:nQ4+nZrk0は自分は糞レスしてないつもりなんですね^ ^
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 22:15:51 ID:2gzwth+bO
糞スレ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 22:58:02 ID:6scXyJQM0
SFC版攻略本に出てる目標Lvって、勇戦僧魔PTで行った時のLvなんだね
呪文使いがどっちか欠けると少し高めになるし
肉弾PTにすると力や体力上げる必要から攻略に時間かかるかも?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:28:57 ID:KLDmuCqv0
>ID:nQ4+nZrk0

FCとSFCではバランスが違う。(事実)
SFCの〜はバランスが悪い。(その人の意見)

この区別がつけてくれないと、話がかみ合わないな。

> 「バランス崩してると思うのを自主規制してプレイすればいいじゃん
これは書いた。
FCとは変わってる所はあるけど、特にバランスが悪いとは思わない(俺の意見)。
評価は人によって違うだろう。

> だからリメイクでもバランス崩したまま導入すればいい
そんな事主張してないから。
同じSFCを対象に考えても、
君のように「バランスが悪い」と思っている人もいれば、
「バランスはFCとは変わってるけど、これはこれでアリかな」
という評価の人もいる、ということだよ。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:34:01 ID:nQ4+nZrk0
>>752
最初から特技追加のリメイクの話してんだっつうってんだろが
何勝手にSFC盤だのFCだのの話にきりかえてやがんだ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:37:40 ID:nQ4+nZrk0
6的な特技追加をそのままやったらバランス崩壊なのに
修正してやるべきだって話だったのに何いきなりFCとSFCではバランスがの話に捏造ってんだよ
>>715からリメイクの話だったのに何勝手にきりかえてやんだよふざけんな簿ケア
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:40:23 ID:Lh3mQ9ZJ0
流れをよく把握してないけどw
リメや特技だのの明らかなバランス崩壊ヌル化の問題点を指摘され
「だったら自分で縛ればいいじゃん」っていうのはおかしいね
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:46:35 ID:KLDmuCqv0
>>715はFCとSFCを比較してるだろ?
FCで取れていたバランスが、SFCの光とドレス等で悪くなった、って内容も含んでるでしょ?

>>755
バランスが変わったのと、ヌルくなったのは事実だか、
それが問題かどうかは人によって意見が異なる所だろう?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:47:39 ID:nQ4+nZrk0
>>756
>>715は特技の話で言ってるんだろが
特技をそのまま入れたらだめになるって話で押しすすs眼店の荷
何勝手に話の趣旨切り替えて矢がrんんだ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:53:52 ID:KLDmuCqv0
>>757
> SFC版はリメイクとしては非常に良くできているが
> それでも光のドレスや重装備可能な盗賊の存在で
> 男キャラと戦士の弱体化が激しくて危なかった
この部分、全然特技の話ちゃうやん。

でももうええわw。そもそも、
「こうすれば楽しめるよ」って言う助言のつもりだったんだが、悪意に取ったみたいね。
気を悪くしたんなら悪かったな。でも「ゆとり」うんぬんとか言ったのは俺じゃないよ。ID見てね。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:55:32 ID:nQ4+nZrk0
>>758
そこはサブでメインの話じゃねえだろが
こちとらリメイクでの特技追加の話してんだよ
リメイクでのばらんす崩壊予防の話でバランス崩してる、と思うのを自主規制してプレイすればいいじゃんとかぬyかしておいて
何勝手に
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:00:03 ID:Lh3mQ9ZJ0
>>756
いやいやw問題だから普通にリメの追加要素や特技導入によるバランス崩壊、ヌル化の問題点を
指摘する人が多いわけでしょ
人それぞれを主張してるけど
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:03:15 ID:KLDmuCqv0
>>760
じゃあ自分が考える
・バランスが崩壊している点
・ヌル化の問題点
を列挙してみたら?
はたしてみんな同じ意見かな?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:05:40 ID:fq0EVvrj0
自分がした苦労を後の世代がしないのはどうしても許せない、遊びのことでさえ。
ストーリー進行中の意図的なレベル上げが必要なバランスなんて
今考えれば明らかに容量不足を補うための無意味な引き延ばしでしかないのに
それがあるべき姿だとして苦痛を押しつけなければ気が済まない。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:09:53 ID:WxihqMSC0
>>762はあ?誰もそういう既存のくぞバランスに反対だから
リメイクで改正しろっつってんだろが
だいたいドラクエは意図的なレベル上げしなくてもクリアできるバランスにされてるって明言されてる羽エアhうsf
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:34:22 ID:VrTnKWtp0
頭脳明晰のがきれものより呪文覚えるの早い気がするんだけど気のせい?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:40:26 ID:FoscRtL10
リメ版の問題点、改善点、
既にリメイクスレで散々ループで語りつくされてるしつづきがしたい人はそっちでしたらいい
わかりやすいテンプレもあることだし
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:44:43 ID:0Vcj72cI0
SFC版で満足したわ

あれ以上に望むものはない

ドラクエは3が完成だ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:45:09 ID:s3pTcA+10
新要素が増えようがヌルくなろうが面白く出来てればなんだって良いわ。
俺からしてみればサクサク進めることが出来るならそれはそれで良い。
あくまでも面白く出来てればの前提だけどね。

>>764
たまたまじゃ?
呪文覚えるのって確かそのときによって微妙に違うんでしょ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:45:51 ID:uSoDCBqb0
>>764
>>5
呪文覚えるのには性格関係なくて賢さとレベルと運(約1/2判定)だ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:54:15 ID:2FfGeJr70
なんか連投すげぇな
読まずに消したけど
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:28:47 ID:ZTrHqZSJ0
GBC版でゾーマ倒したんだけど
今まで魔法使いを賢者にした以外転職してないんだけど
このままじゃ神龍とグランドラグーンは厳しい?

ちなみに今は勇者、盗賊、僧侶、賢者で全員40くらい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 01:39:18 ID:uSoDCBqb0
>>770
>>2 「(04)ボス攻略」より

神竜を倒すだけ
「筆者突破Lv.39」
http://www.d-navi.info/dq3/boss.html

神竜を15ターン以内
「毎ターン500弱のダメージ必須」
http://www.d-navi.info/dq3/shinryu.html
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:25:46 ID:6WAiDeXy0
RPGの難易度を上げるなんて簡単
誰もがクリアできる難易度にするのも簡単
誰もが少し苦戦して誰もが投げ出さない難易度を作るのは神業

開発者はユーザーが一回クリアするまでを楽しめるようにバランスを調整する
RPGは先の情報がわかったら難易度なんて無いようなものだ
クリア後にある強い武器は開発からのオマケのようなモノ
最高レベルやルビスの剣なんて自己満足以上の意味はない
やり込み前提の話でバランス云々いうようなゲームは通常糞ゲー

やり込めば上手い事できるがやり込まなくても十分できる、というのが理想だが
ゲームのプレイ時間の増加やユーザーの知識差が激しい今の時代で
万人が満足するバランスなんてありえない
ネットで攻略情報見ながらプレイする人間と情報を絶って一人でプレイする人間とでは
ゲームから受ける印象がまるで違う物になる

高難易度でも評判のいいゲームはプレイするユーザー層もマニアックだからで
ドラクエのようにライトユーザーの多いゲームで高難易度は許されない
難しいRPGをしたければドラクエは選択肢から外した方がいい
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 04:17:44 ID:JChwcXb20
サクサク進むRPGがいいっていう意見は疑問だな

まあDQ2〜3くらいの感覚でいえば、経験値でレベルアップ、お金で装備充実がはかれ、
先へ進むための障害(ダンジョン攻略・イベント戦闘・長距離の移動にあたってのランダムエンカウントなど)を
自分が感じる加減で進行できるよさがあったと思うし、それがRPGの楽しさだったと思うけどな

極論すれば、ロマリアついたばかりのPTが、橋がつながってるからってアッサラーム目指して
暴れザルにボコられて全滅して先に進めなくてイライラしてるとか、そんな感じに聞こえる
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 04:35:35 ID:jQdDPwdI0
自分で2-3の感覚と言ってるように、今はそんなの要求されていないでしょ。
(勿論それはある程度は流行の問題だから今後元に戻らないとは言えない)

例えばDQ9にも(平均的プレイヤーだとして)意図的に進行止めてレベルアップ
しなきゃいけなそうな箇所なんて2,3しかない。ストーリー上の山場で、というのは
ある程度許されるが町から町に行くのに毎回、に近い頻度はいまや許容されない。

そもそもDQを何度もやっていて基本的なシステムやモンスターの各属性に対する
強弱を(リメイクではストーリーまで)おおむね把握してるプレイヤーが
ぬるいと感じるのは当たり前。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 04:55:03 ID:JChwcXb20
>>774
そうかもね
昔は単に容量不足でスカスカだったってだけなのかもしれないw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 05:48:17 ID:6f09iNwRO
>>774
みーんな望んでる
少なくともこの板ではヌルイゲームは歓迎されていない
むしろヌルゲーマーの>>774みたいな椰子が
必死に声を大にして難易度アゲナイデー頭悪いからおくクリア出来ないお(´・ω・`)
と、泣きわめいているのが目立つ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 05:51:19 ID:6f09iNwRO
戦闘テンポが早いのとサクサク進むのは違うからな
戦闘テンポが早いにこした事はないが、ヌルイ難易度ってゲームやる意味あるの?
どんだけ癒しを求めてるんだよ
どんだけオレツエーがしたいんだよ
どんだけリアルで悲惨なんだよ

リメイクの2や3なんて最低のデキだよ
難易度が無いに等しい
連だげー
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:05:58 ID:6f09iNwRO
ヌルイゲームを求めるやつはリアルで悲惨な椰子だから、ゲーム内で癒しを求めてるんだよな?
ゲームは癒しじゃないよ
君ら頭悪いヌルイゲーマーは迷惑なんだよ

国内のゲームが売れなくなった原因は、馬鹿なキモいヲタクにあわせて、難易度低下させてオレツエーゲームを増やしたから
目をつぶってでもクリア出来る単純なパズルをやって楽しいか?
そんな達成感のない作業をするのは時間の無駄だろ
そんなヌルイの達成して喜ぶとか赤ちゃん?

最近洋ゲーに注目する日本人が増えた
洋ゲーはそこそこの難易度が維持されているからチャレンジしたくなる
違うか?


スクエニさん
頭悪いヌルイゲーマー狩りましょうよ
FF13良かったよ
難易度があったからシナリオゴミでも最後までハラハラしたわ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:07:55 ID:JChwcXb20
ヌルゲー望んでないのはまあその通りとして、
ID:6f09iNwRO はなんかイヤなことでもあったのか?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:16:33 ID:6f09iNwRO
こいつスクエニの犬か?与えられたものに不満がないの?
不味い飯を出されたら不味いおかずだけ、自分で調理しなおせって?
こっちは金原ってんだよー
死ねや
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:19:40 ID:6f09iNwRO
こいつスクエニの犬か?与えられたものに不満がないの?
不味い飯を出されたら、不味いおかずだけ調理しなせって?
死ねや犬

718:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/02(水) 16:59:55 ID:KLDmuCqv0 [sage]
>>715
バランス崩してる、と思うのを自主規制してプレイすればいいじゃん。
自分で縛りを設定して難易度を調整する楽しみ方は広く浸透してる。

> SFC版はリメイクとしては非常に良くできているが
> それでも光のドレスや重装備可能な盗賊の存在で
> 男キャラと戦士の弱体化が激しくて危なかった
双六・盗賊・女性専用装備使用禁止でおk。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:25:53 ID:6f09iNwRO
>>761
君多数決って知ってる?
そんなヌルイゲームやりたいならツクールで自分で作りなよ
君みたいなヌルイやつにあわせてたらどんどん駄目になる
何で一部の馬鹿のために難易度下げなきゃいけないの?
それとも日本人はそんなに頭悪いのが多いの?
洋ゲーの難易度が彼らの標準なら彼らは頭が日本人よりいいんだな

あと裏ダンとか馬鹿?本編難しくしろや
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:26:06 ID:fGJ00W6gP
自分713だが
まさかここまですごい流れになるとはw
特技ないと基本的にボタン連打してるだけの戦闘になってつまらない
ただ6,7の壊れ性能は却下で
8,9みたいな感じのがほしい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:29:26 ID:6f09iNwRO
>>762
お前曲がった考えだな
みんながみんなお前みたいな赤ちゃんゲームをやりたいわけじゃない
刺激が欲しいんだよ
ある程度の難易度は必要
リメイク3とか池沼でもクリア出来るわな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:55:52 ID:dhk8NGmPP
>>783
変なのを召喚しちまったな…
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 07:23:54 ID:JChwcXb20
規制でもされて溜まってたんだろうか・・・
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 07:59:30 ID:EQN9n4BlP
ここ3スレか
いつもの2スレかと思ったw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:32:40 ID:Bq9FYZsj0
とりあえず、ID:6f09iNwRをとっととNGにぶちこんで触るな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 09:24:00 ID:oTqjkGSu0
だなw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:38:30 ID:Dosjl7RUO
>>715
だったらレベル上げなきゃええだけの話やん。
レベル上げなんかに使ってる無駄な時間を、ゲーム進行させるのに注げばいい。
強制的に足止め喰らう場面がないVなら普通にできることだろ。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:30:51 ID:B1HAZiDjO
時間潰しにガルナの塔でおおくちばし狩りをしてたら、ルカナンと痛恨を連発してくるあやしいかげに出くわした
ボストロールかな?レベル40の盗賊×4で戦ってたから全滅しかけて逃げた
話には聞いてたが実際出くわすと楽しいな。スタメンの面子でガチで戦いたかった

って話を書きたくて来たんだが、なんか場違いみたいでスマソ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 11:55:54 ID:uSoDCBqb0
>>791
いや、場違いじゃないから間違って無いよ!

多分ボストロールだねぇ
怪しい影は複数匹で出現できるからボスクラスに化けると最強の敵になり得るし
…もしボストロールに化けた怪しい影が4匹だったら…((((;゚Д゚)))ガクブル
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:18:08 ID:JChwcXb20
別に場違いじゃないだろ
ボストロールってモンスターレベル38とかじゃなかったっけ?
出てくると思うよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:19:29 ID:75fVtPFnO
本日のNGID:6f09iNwRO
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:30:15 ID:MuUp+r9DO
いや、バラモスエビル4匹の場合もあるし。

鉄球が無かったらグロッキー状態にされるトコだった。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:40:12 ID:uSoDCBqb0
勇者がさざなみの杖を使えないのが悔やまれる

4人全員でマホカンタして
バラモスエビルを呪文反射と賢者の石だけで倒すのが好きなんだよね
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:43:55 ID:v6llPvlQ0
バラモスエビルは影にならんのじゃないか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:46:31 ID:rzpigwKD0
2本目の草薙の剣を狙うためには
必死こいて怪しい影を狩らないといけないわけだが
火炎の息が来てよっしゃと思ったらキングヒドラだったりでストレスが堪る
そんな中時折ボストロールが来ると目線が変わるというか息抜きに丁度良い
破壊の剣も欲しいがバラモスゾンビにはならないのかね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:50:16 ID:lQNNN4+80
        ___ モシャモシャ
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \
   /    (●)  (●) \   なに言ってんだろ こいつら
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
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| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:52:24 ID:HTxN3v9X0
いつも思うけどこのAAって何食ってるんだろ
アイスに見えるけどアイスの咀嚼音とは思えない
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:23:41 ID:y0xb6jrx0
ガリガリ君じゃないのか
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:40:05 ID:dDZjFVgr0
くずもちとか、ようかんとか
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:05:50 ID:gO8viVdw0
>>800
その疑問を持てる視点がちょっと羨ましい
大抵の人は何の疑問も無く「アイス食ってるな」と思うところだ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:16:39 ID:mB1UTnTk0
棒付きの黄な粉棒に違いない
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:54:47 ID:EQN9n4BlP
もしゃもしゃはうまい棒だろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:02:28 ID:xBoJQ6x50
>>798
バラモスブロスやバラモスゾンビが来ることもあると
どこかのサイトで見たことがある
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:16:14 ID:uSoDCBqb0
怪しい影に化けられないのは
カンダタ、カンダタ子分、
バラモス、バラモスブロス、バラモスゾンビ、
ゾーマ、神竜、(オルテガ)

バラモスブロスは戦闘経験がある(一度クリア済み)と
稀に出てくるらしいが未確認
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:58:16 ID:I9lcyWAv0
GBC版ならバラモスブロスとゾンビも出てきたような。
当然クリア後で、氷の洞窟に到着後の話だけど。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 20:22:01 ID:fUatJ1m+0
>>807
>バラモスブロスは戦闘経験がある(一度クリア済み)
バラモスブロスを倒して撤退したらどうなんだろ。ちょっと気になる
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 22:03:28 ID:gO8viVdw0
>バラモスブロスを倒して撤退したらどうなんだろ。ちょっと気になる
ブロスとの戦闘経験の有無なんて、いちいちチェックしてるとは考え難い気がする
もし本当にあやしい影での出現に特殊な条件が設定されてるんなら、
普通にクリア済みとか神龍討伐とかその辺じゃね?
811795:2010/06/03(木) 22:21:18 ID:MuUp+r9DO
呪文と凍える吹雪の二段攻撃だったから間違いないと思う。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 22:28:11 ID:VrTnKWtp0
FCハ版やってたころノアニールの西の洞窟行く前に怪しい影が出てきたんだけどマヒャド+ほのお吐いてきた
エビルマージじゃん…しかも四匹も
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 23:10:01 ID:fUatJ1m+0
>>810
納得した

怪しい影はレベル1の棺桶勇者を先頭にしていれば楽勝w
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 03:07:37 ID:qoiqxvJP0
怪しい影は主人公のレベルに依存するからな。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 08:30:07 ID:Tmd+J8FB0
SFC版までで、GBCや携帯はやってないけど、
経験上>>807がだいたい正しそうなのはわかるな
キングヒドラ、やまたのおろちは出てくるしね。草薙の剣もらった

ところで怪しい影は同種のモンスターしか出てこない気がするんだけど、
そういうものなのだろうか?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 08:52:02 ID:KnpvyomP0
同じグループで出てくる限り、同じ種類じゃないの?
 あやしいかげ ―1ひき
 あやしいかげ ―2ひき
の形で出た場合が問題になるけど
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 09:27:30 ID:Tmd+J8FB0
>>816
そっかそういうことかゴメン
4のマネマネみたいなグループ分けにはなってなかったね確かに
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 12:59:56 ID:cI5fRmtU0
うん
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 13:30:58 ID:3HqNrSF70
今更だけどアプリでドラクエ3やろうと思うんだけど、初期パーティー何がおすすめだい??
勇者一人旅でもいいけどww
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 13:51:22 ID:l1YU0+nDO
女賢者の可愛さは不変だな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 14:43:18 ID:9vmDd/U50
誰かを賢者にする以外に有効な転職ってある?(ゾーマ戦までの話)
LV20で僧→武とかやったけどあまり意味なかった
半端な転職するよりもレベル上げ続けたほうが結局早いよね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 14:52:02 ID:jf+z+vw70
効率を求めるなら武賢は不要
戦僧魔が一番いい
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 14:52:28 ID:gSA5WntLO
何を目的とするかによるだろう
レミラーマあると何かと便利だから盗賊入れといて途中からお好みの転職するとか、好きにやれ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 15:04:34 ID:tN7UeeFp0
勇・僧・僧・魔でバラモス倒して、リムルダールに到着したら勇・僧・魔・戦(武)にするとか?

実際にやったことないし、それをするなら悟りの書使った方が絶対いいだろうけど
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 15:06:33 ID:me387BpUP
>>821
「時間効率を重視したいアナタ」
上の世界では転職せずにリムルダールまで行った方が早い

「冒険中に色んな技を使いたいアナタ」
初期に盗賊(忍び足等が役立つ)を入れてダーマで呪文職へ転職
レベル20迄の経験値3万程度の稼ぎなら
ガルナの塔でメタスラに毒蛾の粉振りまけば、数時間で可能
レベル30以上の稼ぎには効率悪いので、さっさと下の世界に
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 15:15:59 ID:n5/yLAwb0
>>821
初期メンバーさえまともな職業で選んでおけば、
リメで光ゾーマ戦までなら、転職することによって効率が上がるようなのはちょっと浮かばない。
FCならバラモス倒すのに苦労するので、いかに効率よくバラモスを倒すか、という観点から、下の世界で転職するのは有効だと思う。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 15:25:27 ID:jf+z+vw70
>>824
リムル以前にバラモス城でもメタル狩りできるから
効率無視で進めるなら転職は好みでいい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 15:46:45 ID:KnpvyomP0
レベル20〜25位だとはぐれメタルに対して
毒針と魔神の斧以外に有効な手段があまり無い
武闘家もまだ大人しくてドラゴラムもパルプンテも無い
職業構成によっては
混乱が有効なメタスラの方がサクサク倒せる

ガルナかジパングに付いてすぐメタスラ狩りして
バラモス討伐可能レベルまで一気に上げてしまう
これなら以後は下の世界まで稼ぎは要らない
後はイベントをただひたすら淡々とこなすだけ
楽だけど実に作業感溢れるプレイ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:22:59 ID:vZZFBpwt0
今、バラモスゾンビ倒したところなんだけど、どうやら光の玉を忘れたらしい・・・

GBC版でパーティーは戦僧魔のLv40が3人組。勇Lv1は寝てる。
引き返すか、突撃か・・・オマイラならどうする?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:25:33 ID:gSA5WntLO
聞いてる暇があったらさっさと突撃しろよと
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:35:19 ID:vZZFBpwt0
>>830
おい、2ターン目にいきなり僧侶が撲殺されたぞ。
この後どうするんだよ!
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:35:39 ID:4Q27scbSO
オマイラ(笑)
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:45:57 ID:CQOWuUJsi
>>829
ほぼ無理
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 18:48:21 ID:as0Om1Z50
今頃デスルーラか、ざまぁ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 19:40:49 ID:wUDu3UtP0
最終的に全員最強キャラ(商遊賢の呪文特技コンプした上で盗)にしたいなら

勇商遊僧(ダーマまでなら案外負担は少ない)
勇賢賢僧(クリアまで。全員が回復補助可能で格段に速くなる)
勇遊商商
勇盗盗賢
勇盗盗盗

という路線が早いと思う。武戦をどこかの段階で選んでしまうと
全くそのキャリアは無駄で、転職させるとメタル狩りの手伝いも
できなくなるのでクリア後でもきつい。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 20:48:45 ID:mM2iPfWK0
>>821
低レベルクリアとかなら僧→武や戦も悪くないと思うんだがどうだろ。
ベホイミ使えるってのは大きい気がする。

盗賊や武を電光石火にしてレベル20で戦士ってのも良いと思う。
素早さの高い戦士はかなり強かったよ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 21:19:18 ID:3zMMtk/r0
>>829
竜王のママンに会ってないのか・・・
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 21:36:08 ID:x10szadu0
>>821
>>836も言うように電光石火盗→戦は実用的。
通常手に入る種と星降る腕輪でドーピングすりゃ戦士なのに素早さが200超える。
特に初回プレイの人にはかなりオススメ。女だったらセクシーギャルで始めてもいい。

他には魔(バイキルト覚えてから)→武も早解きにはもってこい。
賢い性格から体力のある性格に変えると尚良し。

FC版なら、レベル29の魔法使いから戦士ってのも悪くなかったんだが、
誰か他にやった人いないかなあ。
マヒャドとベギラゴンは強いし、殴ってもいいし。
ただ、MPはマホトラ使わないと回復できないけどね。

ゾーマまでを考慮した転職を試行錯誤するのは楽しいね。ホントよくできてる。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 22:50:43 ID:cvmG4SofO
魔法使いが23になってもバイキルトを覚えないんだがイオラ先に覚えたし
なんで?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 22:54:02 ID:3zMMtk/r0
かしこさの関係らしい
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 23:00:24 ID:cvmG4SofO
>>840
サンクス
今66でレベルアップ前にインテリメガネ装備で少し上げてるのに
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 23:25:06 ID:me387BpUP
>>841
理由は>>5
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html
バイキルトは賢さとレベルが規定値に達していても
覚えるかどうかは確率1/2
レベルアップ前にセーブして覚えなかったらリセット
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 23:29:45 ID:E2dbrbSeO
>>841
最終修得レベルが設定されてない呪文の場合、最低修得レベルに到達してから、
レベルアップ毎に50%の確率で修得判定を行う。
つまり、運が悪いと呪文欄に穴が開いたまま、レベルがカンストする事もある。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 23:30:42 ID:E2dbrbSeO
被った・・・。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:34:28 ID:U+D0U+M70
>>843
運が悪いとか言うけどそんなのTASでもやらなきゃまず起こり得ないだろw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:37:20 ID:Qv7DfStqP
意図的に呪文を覚えない時だけセーブすれば特定の呪文覚えさせずにLv99にできるけど
それが意味を持つ場合ってあんま無いもんな
般若の面で強制混乱した時に使う呪文を限定させるのに使うにしても
大抵、バイキルトとか強力な技に限って1/2判定が適用されてるし
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 02:03:23 ID:Aplfob2J0
個人的には初回プレイの人には自分で考えながら遊んででほしい
DQ3は何十時間もかかるゲームじゃないし
失敗しても取り返しが付かなくなるような事もない
気軽に楽しめるゲームだから、自分の気に入った仲間を揃えて
好き勝手に進むほうがたぶん後々まで自分の記憶に残る体験になる
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 09:55:03 ID:yoD3Osj30
>>846
(盗賊の呪文に加えて)マホトラだけ覚えた盗賊を作りたいなと
思ったことはありました。どうせムリだろうとも思ったけど。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 15:15:37 ID:26rVBM8B0
俺なんかルイーダの酒場で仲間にしなかったぞ。
ガキだったからルイーダで仲間にするのわからなかった。
普通に一人旅でバラモスまで行った・・・
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 15:33:14 ID:nBChZY3mP
ルイーダしってたのに当時なぜか一人旅してたなw
ボストロ倒せなくてそれ用に魔法使いこしらえてやったり
今思えばこいつ馬鹿だったんだなあと
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 16:20:50 ID:4zjygsCK0
>>849
どうやってイエローオーブ取ったんだよ
まぁガキの頃の記憶なんていい加減なもんだけどさ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 16:46:53 ID:26rVBM8B0
>>851
あぁ、なんかあったなー
えーと、おそらく詰んで商人だけ連れてって一人旅を続けたんだと思う。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 17:05:09 ID:ZIfnj5Gt0
商人一人で行くとパーティーに商人はいないことになってる。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 17:27:31 ID:cEURKOj40
>>838
祈りの指輪って戦士は使えないんだね。魔法職しか使えないって事なのかな。
魔法職経由の戦士を用意して、祈りの指輪を使いながらいざ闇ゾーマと戦おうとしたら使えなくてorz

855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 18:44:46 ID:VFE7MIFM0
僧→武で役にたったのは、意外にもピオリム。そしてルカニ・ラリホー。
非呪文職オンリーで育った奴ってクリアには必要だけどクリア後は足手まといになってしまうんだよね
その辺の折り合いがむずかしい
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 21:22:45 ID:el5CQ40GO
8でラーミアが出てきたが、性格悪すぎでムカついた
いきなり襲ってきといて、力を試すためとか
しかも自分の息子を助けるために、ゲモンという魔物の言いなりになり、村人を襲うわ
そのゲモンごときは簡単に倒せるとか言っちゃうし
ならてめえがやれよ糞鳥死ね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 21:30:30 ID:26rVBM8B0
8ってプレイしたけど全く記憶にないなw
ゼシカのおっぱいでオナったくらいだな思い出は。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 21:39:24 ID:1opZezEhO
8にラーミアなんて出でませんよ
あれは別の何かです^^
あんな可愛いかったラーミアが喋るわけないじゃないですか
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 21:55:28 ID:rwP1TT1C0
>>854
たった今魔法覚えてる戦士で試してみたけど、普通に使えたぞw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:13:51 ID:Pb9EMEOS0
SFC版だと使える、FC版だと使えないんだっけか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:23:16 ID:wpR4hSu6P
レティスのBGMとラーミアのBGM 心なしかキーが違っていたような。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:53:10 ID:LFSXgR980
Vはオーブだのアイテムにたまが多いよな
キーアイテムもたま
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:54:20 ID:HPwRUA8k0
えっちー
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:57:13 ID:M8oQT+JCO
導かれし野茂たち・・・
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:58:41 ID:1opZezEhO
ゴールドオーブという名のキンタマ
まほうのたまという名の爆薬
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:59:41 ID:LFSXgR980
>>863
そういう意味でいったんじゃねーよw
再プレイ中でそう思っただけだ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:08:56 ID:JSBHR3Nt0
FC版の各職業のキャライラストにはかならず宝珠がデザインに含まれてるし
何かオーブ的な形の物が象徴っぽく随所に使われてるね
http://www.dqshrine.com/dq/dq3/Dq3boxb.jpg
http://www.dqshrine.com/dq/dq3/Dq3boxart.jpg

>>854 >>859
FC版だとそうなる(リメイク版は変更)
だからFC版は賢者(隼の剣)や魔法使い(唯一水の羽衣を装備可)の
価値もあり、全呪文マスター戦士や武闘家と差別化できる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:14:51 ID:sN3UXbKX0
>今、アレフガルドの謎を

すげえネタばれwww
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:34:50 ID:at5fkPiJ0
>>867
パッケージ良いなぁ

欲しいなぁ・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:42:37 ID:dckCvzba0
昔の話です
場面にはカンダタと3つの宝箱がある
カンダタとの戦闘が終わると落とし穴に落とされる
戻ってくると宝箱は空に
カンダタを倒しても金の冠しかもらえない
残りの二つの中身は一体?
と気になったのでアバカムとレムオルを覚えるべくレベル上げ
残り2で覚えるというところでデータ消滅、やる気を失う、という経験をしました
あの残り2つの宝箱の中身を知ってる方いらっしゃいませんか?
871854:2010/06/06(日) 00:43:29 ID:0E7jtGU/0
>>859 >>860 >>867 d
そっか、FCはできないがリメならできるという事ですね、きっと。
なかなかよくできてる。マホトラは効かないし、計画練り直しだw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:54:27 ID:OU36vdmj0
>>867
SFCのロゴ、なんであんなにかっこ悪いんだろう・・・
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 01:20:41 ID:JSBHR3Nt0
>>870
シャンパーニの塔のイベント宝箱の中身は常時空っぽ
近付くと強制落とし穴なので正規のプレイでは
持ち去る演出の前には絶対取れないが
データ改造して無理矢理近付いてもこうなる↓
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/dq3_5_15.gif

イベントの演出上「盗賊が中身を持ち去った後」の状態でしか
調べられない様になってるせいか
データ上でも中身は設定されていない
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:06:39 ID:ikVk8SnMO
物置を整理してたら埃かぶったファミコンと、22年くらい前の小学生のころ発売日に近所のダイエーに前日深夜から並んで買ったドラクエ3を発見
迷わずセットしたらまだ動く!バックアップも問題なし!

で今日で4日目、既に寝不足です。
順番間違えて先にノアニール解放しちまったけど、明日カンダタやっつけに行く。
ドラクエは5までしかやらなかったけどやっぱ面白いわ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:06:51 ID:dckCvzba0
>>873
thx
改造してまで調べた勇者がいるのですねww
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:08:25 ID:2btl5tvc0
>872
SFCが悪いんじゃない。FCが良いんだ。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:25:28 ID:vPqmUZqT0
>>868
つべでCM観たけどそこでもネタバレしてたんだなwしかも
ナレーション銀河万丈じゃね?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:45:13 ID:YisLYXu6P
新ドラクエ3出せよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:48:25 ID:VVz6HhXPO
>>878
ほんとにな。
DSではなくwiiかps3で
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:49:07 ID:+tTf2HQd0
携帯機でやりたい…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 02:53:05 ID:QysoJYBkO
久し振りにFC版やってるんだけど、星降る腕輪ってどこにあったっけ?
イシスの城の中西側の藪を越えた先だよね?
おっさんしか居ないんだけど。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 03:00:43 ID:QysoJYBkO
ごめん自己解決
藪の外じゃなくて中な
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 03:30:34 ID:QysoJYBkO
今やまたのおろち先生に稽古つけてもらってるわ。
明日もがんばってやるわ。
わわわ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 05:37:43 ID:YisLYXu6P
一人で黙ってやれないのか
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 10:32:03 ID:10I9878ZO
淋しい人なんだよきっと
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 13:15:20 ID:dckCvzba0
さみしがり屋って性格あったっけ?
甘えん坊はあった気がする
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 14:02:58 ID:5OCq3di90
既出かもしれぬが質問。

FC版ではぐれメタル狩りをしてる最中、ゾンビキラーを装備した僧侶や賢者が極希に防御無視ダメージを叩き出して
メタルを一撃死させるんだけど、隠れた武器特典みたいなのがあるんでしょうかね。かいしんのいちげきじゃないよ。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 14:33:01 ID:ZEm/2M7U0

おいおどれら、↓のスレの糞コテ”† 大魔王ゾーマ † ◆VKIF8WZmG6”がわしらをディスッとるけん、こいつを今すぐフルボッコにしたれや♪
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1275796719/
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 14:40:19 ID:YisLYXu6P
>>887
はぐれメタルの付属にゾンビ系がいるとなんたらかんたらでたまにそうなるような
890854:2010/06/06(日) 14:58:26 ID:0E7jtGU/0
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 19:57:24 ID:JSBHR3Nt0
>>887
割と有名な現象で、FC版の経験値稼ぎの一手段になってくれる

「ゾンビキラーについて」
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/system3.html

ゾンビキラーはニフラム耐性に応じて追加ダメージが一定確率で入る
しかし、FC版では敵が逃げた時にグループの耐性のフラグ管理がずれて
同時出現のスカイドラゴンの耐性がメタルスライムにも適用されてしまう事がある
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 20:06:03 ID:zFzC9ter0
ドラクエ3ずっとやってたけど初めて知ったわw >ゾンビキラーバグ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 20:12:06 ID:dhOSNdKyO
>>886
ある
男のみ女のみの性格も合わせて数えたら48種もあった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 21:32:07 ID:aoROrJ0+0
でも初期登録でなれない性格ってあるよね 勇者とか仲間とか

今FCプレイ中 Lv15〜16の4人でバハラタまで来てしまった
転職控えてるけどそれまで何してよう・・・
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 21:46:00 ID:QIyiFkiR0
ピラミッドで袋狩りとか種集めとか
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:06:42 ID:0E7jtGU/0
>>894
どんどんシナリオ進めれば?FCで勇15僧16僧16魔15でボストロール倒せたよ。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:11:02 ID:dhOSNdKyO
ガンガンつこうぜ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:33:56 ID:aq9WBAVoO
携帯アプリでやってるが アリアハンの王様に会わないで冒険出来るなんてそんな選択肢いらないかと
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:40:04 ID:NOIjMhPG0
はじめの方にFC音源否定してたヤツが居るがそれは違う
交響組曲CDもTの頃は感動しもんだったが、3・4となるとそれは違う ゲーム音源大全集1のほうがオレは好きだ
あの独自のピコピコ音の方がいいんだよ。初期・中期のテクノの方が良い様に

現に交響組曲のドラクエ4もCD2にFCのゲーム音CD入れてたしな

最近の交響組曲にガッカリが多い様に、ゲーム音の方がシンプルで飛べる、初めに体験したとか抜きにな。長いシリーズだと思い込みもあるだろうけどな・
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:57:19 ID:ym58Fx4M0
>>898
携帯にもその選択肢あるのか
あれ意味ないよな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:58:01 ID:CVSVgsS6O
>>896
防御攻撃してただろ?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:00:07 ID:0E7jtGU/0
>>901
いや、してないよ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:04:51 ID:I9fp4Al60
性格が変わるんじゃなかったけか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:09:50 ID:CVSVgsS6O
>>902
リアルラックだけで倒せたのか。
疑って悪かった。

とは言ったものの、HPがたった320しかないからな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:20:18 ID:dhOSNdKyO
性格変わるよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:26:04 ID:0E7jtGU/0
>>904
ラックといってもそんなにすごい運は必要ないよ。
マヌーサさえ掛かってしまえばそうそう痛恨は喰らわないから、危険なのはマヌーサが掛かる前まで。
その意味でも僧侶が2人いるのは戦いやすいんだよね。ルカニ・ピオリムも僧が2人いると早い。
実際今回は1回目で勝てたし、別プレイでレベルが1つ多かった勇16僧17僧17魔16の時も3回目で勝ててる。
何十回も戦ってから勝率を計算する、とかはしてないけどね。
余程運が悪くても10回やれば絶対に勝てると思う。
アリアハンなりダーマなりでセーブして、ルーラでサマンオサに移動して戦うだけなので、
仮に10回かかってしまっても十分効率的だと思ってる。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 23:45:43 ID:CVSVgsS6O
>>906
詳細d。
補助呪文様々だね。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 06:44:41 ID:RCv7x8pK0
武道家より盗賊のほうが使いやすい?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 08:05:33 ID:aT+nBw8Z0
>>908
爆発力の武闘家、オールマイティーな盗賊

武闘家…○凍てつく波動の影響を受けない、×男武闘家は耐性のある鎧も盾も無し
盗賊…○盗み能力&耐性のある盾が持てる、×男盗賊は耐性のある鎧無し
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 15:08:43 ID:JgNDKKuqO
盗賊はよく知らんが、武道家♀は可愛いのは知ってる
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 15:09:42 ID:AOp4Wmny0
>>893
そんなにあったのかー
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 15:50:31 ID:60GI6Y9I0
>>910
盗賊♀だってドット絵なら可愛らしいぞ
感情無くした人造人間みたいな設定画とはまるで別人で
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 16:10:33 ID:ccqm/yP9O
アレは地黒じゃなく日焼けだと思えば可愛い…かも。鎧を脱ぐとおっぱいとか股間は白い肌にハァハァ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 16:48:10 ID:CaFKMGfkO
白髪が嫌だな。
白い髪の泥棒妖精だと思えば可愛いけど…
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 16:58:06 ID:vWQuZiKIP
私は唇がいやですね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 16:59:09 ID:2dg1s1E80
>>829
オマイラの村
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 17:18:28 ID:Taap6Js9P
賢者で抜いた人
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 19:00:13 ID:2hHrsFrl0
むしろ抜かなかった人がいるのか
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 19:04:20 ID:RlH5IBLLO
むしろ抜いて賢者になる
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 19:04:51 ID:BHdSVEQ80
女賢者はどんな性格でも不思議と合うんだよな
例え古いけど、山口百恵みたいな存在
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 19:36:09 ID:CqAMPJFYP
セクシーギャルの作り方教えてください
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 19:40:30 ID:CaFKMGfkO
しんりゅうに勝ってエッチな本を手に入れる

読む

セクシーギャル
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 19:41:07 ID:CqAMPJFYP
それ以外の方法でお願いします
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:02:53 ID:P5mXZoXcO
上の世界から落ちた人たちとかギアガの大穴を見張ってた兵士って
どうやってあの穴まで行けたのか不思議 だな
あの怖い洞窟を突破したとでも言うのか…
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:07:15 ID:3CobIBiP0
ガーターベルトだったかあみタイツだったかを装備するとか
勇者ならバラモス後に海賊の女親分に話すとか
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:08:35 ID:CqAMPJFYP
それら以外の方法でお願いします
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:12:24 ID:OKj9YELJP
>>924
テドン壊滅前に立ち寄って、魔物の進行が激しくなってからは戻れなくなったのかもね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:17:58 ID:WDJD6a+r0
>>924
さらに湖を泳いで、毒の沼も越えたんだぜ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:28:55 ID:2P+ldxQc0
まあゲーム上の都合ということでw
それよりアレフガルドに降りる前に大穴を先に通っていった影って孵化した竜王?

>>915
盗賊はあの唇がなければ普通に美人だったのにね〜
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:34:55 ID:OKj9YELJP
>>929
はっきり記述されて無いので想像するしかないが
状況的に考えるとアリアハンにゾーマが挨拶に来た時にできたのではないだろうか?
ゾーマを倒した後に「上の方で何かが閉じた音がした」ってのを「ギアガの大穴が閉じた」と解釈するなら
あの大穴はゾーマが上世界との行き来に使ってたと考えられそうだし
いずれにせよ明示はされてないから結論は出ないけど
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:35:11 ID:CaFKMGfkO
>>292
え、そーなの?
あの穴通ってゾーマがアリアハンに来て、
その帰りに壊してしまたものだと思ってたけど
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:40:37 ID:OKj9YELJP
ゾーマ討伐までは卵は竜の女王の城に安置されてた様に思う
兵士が影が通った発現するのはアリアハンの兵士がゾーマに消された後で
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:44:57 ID:2P+ldxQc0
なるほどね
ゾーマは上にきたんじゃなくて幻影をみせた遠隔操作だと思い込んでたからそういう見方はしてなかったわ
竜王じゃなければバラモスかなとも思ったんだけど…
まあ影が通ったというセリフしか描写はないわけだし好きに想像すればいいのかな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:55:48 ID:Xq7JyfSgO
俺はバラモスだと思ってた
ゾンビとして下の世界にいるんだし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:08:50 ID:OKj9YELJP
バラモスの死骸がゾーマの遠隔操作で宙に浮いて、舞空術みたいに空を飛んでギアガの大穴へ
しかし遠隔操作なのでUFOキャッチャーみたいに狙いが定まらず、大穴の壁に接触して壊してしまったとか
回収した死骸はゾンビとして有効利用しました
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:26:47 ID:O+B5Av00O
テドンといえば村人達の霊って関係ないけど某ホラゲのあの村を思い出して不気味
可愛いドットだから怖さもかなり軽減されてるだけで
バラモス倒した後もあのままだったら可哀想だし
他の国とかから旅行者がきたらさぞかし驚くだろうなw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:32:27 ID:O+B5Av00O
あとテドンでオーブを受け取った後の牢屋のメッセージ変更にジーンときた
生きてるうちに渡せて良かったって変更されてるけど
受け取った時も既に死んでるんだがそれに気付いてないんだよなと思うと
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:02:19 ID:rAvZzvHA0
>>895-896 thx
そのレベルでボストロ倒せたってすごいな
でもうちのPTは僧侶いないからボストロどころかおろちすらキツイかと

疑問なんだけど、何でテドンの人達は昼いなくて夜出てくるんだろう
ゲーム内にそこらへんの描写あったっけ?
あとSFCの盗賊の髪は銀髪だと解釈してる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:12:22 ID:7Y8VOU+L0
真昼間からお化けが出るはず無いだろ。日本の常識だぞ!
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:12:49 ID:IHXObz030
>>938
>>896だが、自分の場合、ボストロールが先で、大蛇はネクロゴンド後、でやってる。
大蛇はオーブを得る以外にシナリオ進行には関係ないので、効率を考えれば後回しの方が得だと思うから。
草薙の剣は確かにあれば便利だが、なくてもなんとかなるし。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:14:41 ID:CqAMPJFYP
セクシーギャルの作り方教えてください
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:15:09 ID:vWQuZiKIP
教えてあげません
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:18:06 ID:2hHrsFrl0
>>941
まず結婚して女の子を作れ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:18:47 ID:CqAMPJFYP
>>943
それから?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:24:47 ID:IHXObz030
>>941 テンプレ位読もうよ。
>>2の(8)に書いてあるし、
ググるとこんなのもあった。
セクシーギャルの作り方(メモ)
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~nikolist/game/sexygal.html
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:27:15 ID:WDJD6a+r0
そいつは荒らしだよ
過去スレ見れば一発
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:27:40 ID:CqAMPJFYP
>>946
荒らし乙
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:29:14 ID:tvb2XZqTO
>>940
俺は1回目の大蛇を倒して、草薙の剣を入手したら取り敢えず2回目は放置。
そこからネクロに殴り込み稲妻の剣などを入手。
(ガメゴンロードのマホカンタを貫通できる事を利用)
それから放置しといた2回目の大蛇を倒しに行った。

大抵は一気呵成に倒してしまうんだろうけどね。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:34:33 ID:CvhtkjptO
そういえば、シャンパーニの塔をわざと抜かしてバハラタのカンダタを先に倒した事がある。
初対面なのに「やっぱりかなわない」と言われ、二回目なのに初対面の会話を交わしました。笑。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:36:24 ID:WDJD6a+r0
そんなことできたっけ?
FC版?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:52:30 ID:tvb2XZqTO
>>950
FC版のみ可能。
唯一シャンパーニをシカトしてクリアする事も可能。
その場合、闇の世界と併せて2人も存在するという設定も可能となる。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:53:04 ID:2hHrsFrl0
>>950
FC版だと出来るよ
リメイクだとちゃんとシャンパーニをクリアしてないと話が進まないけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:55:01 ID:2P+ldxQc0
スルー可能に戻すべきだよね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:08:15 ID:zttM6akQ0
>>948
ナルホド、そういうやり方もあるんですね。
1回目の後、旅の扉を通ればそこで戻ってセーブできるのは知ってたけど、
その特性をそういう風に利用する事を考えたことは無かった。
ただFCだと1回目も2回目も一緒みたいなので、1回目を倒すのなら2回目もそのまま倒しちゃうかもw
でもリメでは有効なやり方だと思う。参考にさせて頂きます。

> (ガメゴンロードのマホカンタを貫通できる事を利用)
ネクロゴンドでガメゴンロードだけが出てきた時は無視(逃げる)を基本としてた。
でも一緒に出現した面子によっては逃げると危険で、時には戦わなくてはいけない。
そういう時に「草薙が有ればな」とは思ってました。
冷静に考えると、ネクロゴンドの前に草薙を取るべきですね。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:10:56 ID:m5twFKS/0
>>939 日本・・・

>>940>>948打撃系いないと稲妻の剣とるまで大変じゃなかった?
編成次第ではボストロの方がおろちより倒しやすかったりするのかな
自分とこのPTでは全体攻撃に苦戦するの必須 火力や体力はある方だけど
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:17:54 ID:0QTKp6kH0
ヒミコ「だいたいガイジンの一物は大きいだけで硬さが足りないのじゃ。」
957948:2010/06/08(火) 00:28:25 ID:xkkggUVPO
>>954
FC版でも同じ事をやっていたんだよな。
1回目を辛勝した後に、次はどう料理してやろうかしらなんて考えながら、
2回目はギガデインを修得させて、あっさり瞬○などとサドプレイしてたよ。

>>955
勇武僧魔のスタンダード(?)PTでやってるから別に問題は無かったな。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:56:48 ID:zttM6akQ0
>>955
勇者が打撃役。僧侶が2人いる利点もあるので一長一短かな。
なにより自然回復100に打ち勝ってあのレベルでボストロに勝てる事自体が打撃不足がボトルネックでは無い1つの証拠かも。
ちなみに勇僧僧魔はFCのバラモスをできるだけ低レベルで倒すのを目標にして考えたPT構成で、
リメなら(忍び足目当てで盗を入れた)勇盗僧魔が効率的だと考えています。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 08:47:19 ID:/krJjs+a0
携帯版の勇16戦18僧17魔17でバラモスに3連敗
すぐに目を覚ますんじゃねえよ、と言いたい。
レベルあげたり種使う以外に何かいい方法はないもんだろうか?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 09:43:14 ID:SLWJDHbAP
>>959
勇戦僧魔低レベル撃破
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6338/game/norejob.html

マホトーン+マヌーサ+ピオリム+ルカニ+スクルト8回
をかけおわるまで、勇者と戦士が眠りの杖と回復を続けるようだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 10:32:51 ID:Psd8xDXS0
次スレ

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part108
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275959480/
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:19:12 ID:ktUhfUjO0
GB版でモンスターメダル金全部集めたヤシいる?
かかった時間と全部集めた感想を聞きたい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:30:57 ID:S7/G57kdP
1500時間はかかったと友達からの噂
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:31:07 ID:t96Ia0LO0
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 12:19:09 ID:hP50F+EV0
>>964
全く可愛くねぇ賢者だ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 12:33:49 ID:/krJjs+a0
>>960
なるほど装飾品を多少考える余地がありそうだ。
参考になりました、ありがとう。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 13:52:14 ID:KFknbk3HO
>>964
どうせ戦士はゴミだし、そんな気弱そうな戦士は足手まといだろ。
俺が貰ってやるよ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 13:58:10 ID:S7/G57kdP
>>967
じゃああずn(ry
ぶとうかは俺が頂く
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 14:23:49 ID:W5xECngTO
じゃあむぎ…じゃなくて僧侶♀は俺が
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 15:15:54 ID:UJKmU81D0
アプリ始めたんだけどピラミッドで
1、右フロアの左ボタン
2、左フロアの右ボタン
3、左フロアの左ボタン
4、右フロアの右ボタン

押したけど扉が開かないんだけどバグなんでしょうか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 15:21:08 ID:SLWJDHbAP
>>970
それはSFC版やGBC版の押し順だから違う
携帯アプリ版はピラミッドボタンの押し順が変更されてる
http://www.dqfaq.com/?action=ID&b=zh1iuibkExeuHGoTVA-jGQ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 15:23:12 ID:hGtydDfs0
>>966
補助呪文セッティング中は相手の自動回復は気にしなくていいから、激しい炎をアストロンで回避するのも1つ手。
リメでは1〜2回行動なので、どのターン位置で解除されるかは運だけど。
マホトーン後の防具として、勇魔はAC重視で刃の鎧、ぬいぐるみという選択肢もある。
特に勇の方は身かわしの服より刃の鎧の方が無難な気がするけど。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 15:33:58 ID:hGtydDfs0
戦士を忘れてた。連投すまそ。
戦士も身かわしの服よりドラゴンメイルの方が無難だと思う。金が有れば、だけど。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 16:20:38 ID:UJKmU81D0
>>971
なるほど微妙に変わってるんだね、あり
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:28:37 ID:mfcuCbr20
>>961

>>971
FC版・アプリ版は東西が勇者視点でSFC版・GBC版は東西がプレイヤー視点ってことね
ややこしいわw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:41:56 ID:XGfExB2m0
>>975
携帯版はしらんが、FC版のヒントはこれだけ。

*「まんまるボタンは おひさまボタン。ちいさなボタンで とびらが ひらく。
*「はじめは ひがし つぎは にし。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:53:50 ID:S7/G57kdP
まんまるマンコは ふたつのボタン 小さなボタンで マンコがぬれる
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 19:23:48 ID:mfcuCbr20
まんまるぼたんはふしぎなぼたん♪まんまるぼたんでとびらがひらく♪
東の西から西の東へ♪西の西から東の東♪


さっき>>977のもとにアッーサラームの親父がパフパフしにいったよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 21:17:57 ID:BE4VzWl/0
SFCだとスカドラ混乱させてもメタスラには炎は無効なのね・・・orz
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 21:32:27 ID:SLWJDHbAP
>>979
SFC版ではスカドラの炎が効かないんだよね…
船取る前にダーマ到達時点でニフラム頼りにムオルに行くと裁きの杖と毒牙の粉が手に入って
裁きの杖は複数攻撃武器の無いFC版ではバハラタ近辺では地味に活躍でき
毒牙の粉はガルナの塔のメタスラ狩りに活きるから面白いんだけど
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:01:48 ID:BE4VzWl/0
>>980
なるほど
一応4000円分、手持ちあったから全部毒蛾買ってみたんだが・・・
あんま効率良くないなwというかまだこの時点でのやり方ではないことに気付いた
普通に毒針と通常でアッサリ20にしてやっと遊び人とオサラバできましたw
今んとこ全員はがねムチでバチバチ引っ叩いてる
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 08:23:26 ID:iW2+5BWt0
毒蛾メタスラ狩りはバラモス倒す前の経験値稼ぎとして使うと真価を発揮する
やりすぎるとうっかりフバーハベホマラー覚えてバラモス戦に入ってしまい
味方が強くなりすぎて緊張感が削がれる事も

上の世界はあまり長居せず転職無しでさっさとバラモス倒した方が効率は良いんだけど
上の世界で転職とかしてしまってダラダラするのが何か楽しいんだよね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 09:46:10 ID:BNFAVnIC0
終盤は雑魚戦でもメタすら倒すのと同じくらい経験値はいるからさっさと先に進むな
低レベルでもリムルダール周辺なら死にはしないし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:36:22 ID:6m94DsFm0
>>982
リメイク版なら自分も転職無しでバラモス倒す(そもそもレベル上げ行為が必要なかった)けど、
FCだと転職をうまく使った方がバラモスを低レベルで倒せたよ。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:41:11 ID:iW2+5BWt0
FC版はガルナの塔に一回入ってしまうと、
ゾンビキラーでメタスラをズバッと斬ったり、スカドラ混乱炎でウマーな思いをしたり
楽しんでるうち時を忘れ、「やっべレベル上げすぎだ、いつの間に?!」って感じ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 20:34:49 ID:hxjDUsV+O
>>985
いくらなんでもそれは無いと思うな。
戦闘画面に入ればレベルや所持金の確認が即座にできるし。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:12:12 ID:ycKQNmayO
今から久し振りにやるんだが一度やったら引き返せない要素ってきんのかんむりだけだっけ?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:13:59 ID:HCbDripF0
ガイアの剣
へんげの杖
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:27:43 ID:y2SHwPKY0
夢見るルビーと目覚めの粉は?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:41:59 ID:mQC3568C0
金の冠を借りパクしたことがありません
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:55:00 ID:7eieZwOu0
へんげのつえはふなのりのほねを持ったキャラを飛ばせばもう1回取れるだろ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:55:16 ID:7j3Iadg20
>>982
>上の世界で転職とかしてしまってダラダラ

そうなんだよなー!
個人的に上の世界でのダラダラがDQ3w 下行っちゃうとゾーマ色全開でなんか違っちゃう
俺はDQMJ2を自分なりにやりこんで飽きて、再びDQ3に手を出したわけだが・・・
おおがらす、出世したな ゾーマはもう見たくないぜ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 01:27:32 ID:jwVM7v3C0
SFC版は商人の町で商人いなくならずに帰ってくるんだな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 01:48:21 ID:eW5iMESC0
シナリオ通りに金の冠を王様に返したのに、無理やり王様にさせられて城から出れなくなった時はマジでビビったわ。

それが22年前、小5の2月・・・
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 07:29:04 ID:E/J0Da6d0
FC版は魔法使いが皮の帽子、金の冠、不思議な帽子しか装備できないから
金の冠は返さないのがデフォだったっけな

不思議な帽子を狙って氷河魔人を乱獲した頃が懐かしいw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 08:21:48 ID:jwVM7v3C0
びょうがまじんからふしぎなぼうしはSFC版でもある?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 08:56:55 ID:jwVM7v3C0
ひょうがまじんだった・・・
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 09:00:32 ID:tPDDt02x0
      ……そして……
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 09:02:22 ID:tPDDt02x0
       …………伝説が
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 09:03:43 ID:tPDDt02x0




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