ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】84

このエントリーをはてなブックマークに追加
902名前が無い@ただの名無しのようだ
リメイクやって再認識したことは、やっぱ6はつまんないなーってことだな

・説明不足なストーリー
・背景や至った経緯、ED後などまったく描かれないキャラクター達
・特技で終わってる戦闘バランス
・火力も回復力も呪文によるため魔法型キャラクターの存在価値が激しく微妙
・逆にHPと力、耐性のあるキャラがそのまま強キャラに
・職業ではなくキャラクター毎に装備出来る装備が決まるため、ここでも魔法型はお荷物に


さすが7とドラクエシリーズ底辺を競うだけはあるな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:28:22 ID:QLKzpXjd0
ダークドレアムのはぐれのさとりドロップ率高すぎワロタ
Lv50超えたから試しに闘ってみたら40ターン以上かかったけど初戦でドロップ
これはたまたまだろうと思ってその後計8回闘ってはぐれのさとり4つゲット
半分の確率って運が良かったのかそれともデフォなのか?
ちなみに盗賊は1人だけでした
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:35:31 ID:Wh4gJhPM0
1/16だよ〜
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:35:56 ID:oFShoUoC0
盗賊一人いると1/5くらいらしい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:39:05 ID:zfCav5xf0
グラコスと盾の洞窟どっち先のがいい??今レベル24くらいなのだが
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:41:18 ID:u6/vJjua0
>>874
というかドラクエのボスキャラは総じてあまりかっこいい奴がいないなw

分類すると

かっこいい
ハーゴン、シドー、ゾーマ、デスピサロ、デスタムーア
普通
竜王、しんりゅう、エスターク、ダークドレアム、神様
キモい
バラモス、イブール、ミルドラース、ムドー、オルゴデミーラ

8、9はやってないので省略。
>>875-876
歴代ボスの中でもここまで悪い奴はいないしな。
ドレアムさんにいじめられたりと実はところどころで小物っぷりを
発揮しているのも面白いw
その点ミルドラースなんか特別悪さも見せつけてないしドラクエ史上最強の
空気キャラだと思ってる。
上にも書いたように8、9はやってないけど。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:44:25 ID:oJjNLPNG0
>>902
お前7バカにしてんじゃねーぞ
大体呪文の威力が固定なのはドラクエシリーズ共通だろが。8だか9だかは違うらしいが何意味不明な事を。
微妙度でいえば4のトルネコとブライさん、5の娘とサンチョ(とピピン)のほうが不憫

で、何?装備でお荷物?誰のこと指してんの?ほとんどのキャラがメタキン装備つけられるんだが?
水の羽衣とか水鏡の盾のどこが弱いの?ドラゴンローブなめんなよ?神秘の鎧なんて(人間は)全員装備可能だ。
武器もメタキン剣と奇跡の剣は全員つけられるぞ?
ハッ・・・ただの釣りか
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:54:59 ID:QLKzpXjd0
>>904-905
盗賊がかなり優秀っぽいけどやっぱり運がよかったんだなぁ
こんなことで運を使い果たしたくはないんだけどw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:00:18 ID:BFq6Cr2k0
>>909
俺は全員盗賊で戦ったら8戦で7個手に入れた
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:01:51 ID:Xbdm5I/s0
バーバラは消すべきだった
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:38:00 ID:QLKzpXjd0
>>910
自分もどうしてもダメなら全員盗賊で臨む気満々だったけど
今回はHPが下がるのが嫌で試しに1人だけ盗賊を入れてました
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 03:58:26 ID:5bATDGbt0
>>902
どう考えても名前貸しだけで堀井は仕事してないよな。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 04:00:29 ID:5bATDGbt0
>>906
どっちでもおkだが、謎解きの答えを本来倒した後にポセイドンに聞く。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 04:16:19 ID:ixuxjc+k0
>>908
内容的には全く同意だ
特技で戦闘バランス〜とかもよく言われてるが、別に意図的に鍛えなきゃ多作と同程度には苦戦するバランスだしな
7に至っては他よりボス強めなくらいだ
呪文の有用性云々言ったって、要は「呪文」と「特技」って肩書きが違うだけで使い方変わらないしな
結局どれも最後はバイキルト攻撃が最強になるし
シリーズの共通点を叩いてるだけだってことに何故気付けないんだろうな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 06:58:49 ID:49vL6D1I0
リメイクやってなかったんで昨日買ってきたんだけど、街の音楽聴いて感動すた
Bメロ?の部分の盛り上げ方やばすぎだろJK
ヘッドフォンしてやってるとなお更だね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:28:13 ID:gfyX577n0
DSはスピーカー糞いからなぁ
イヤホンヘッドホンなり使うと(・∀・) イイ!
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:34:43 ID:td/pqCda0
7は普通に面白いじゃん、DS6のとってつけたような会話よりよっぽど面白いし、戦闘の絶妙なバランス、シナリオもいいし。
6の不完全な職と違って、主人公達は個人専用技(マジャスティス・ほえろ とか)以外はメラとかまで全てカバーしてるし。

なにより、仲間入れるタイミングも早くも遅くも出来る。
2周目なんてぎりぎりまでメルビン放置だったし。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:52:28 ID:VwUJU1/d0
ドラクエ6は面白いと思うがリメイク6は間違いなく糞ゲーだと思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 08:02:33 ID:gfyX577n0
6も7もどっちも面白い
ただ、多くの日本人から愛される国民的RPGとして考えると、6と7は駄作
メガテンとかみたいな、一部の人から愛されるRPGじゃないし

DS6は良いんだけど、問題点が改善されてないことを考えるとよろしくないね
どうせそのうちPSP次世代機なり3DSなりでまたリメイクするんだろうし、完成版は気長に待つけどね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 08:18:40 ID:KUilsQdZ0
>>920
5は結婚とかモンスターで注目されているけど、町の数もマップの広さも最低レベルじゃん、無理矢理お涙頂戴シナリオにしているだけで。
パパスが王子見捨ててゲマ倒せば問題無いだけ。

1は敢えてコメントは避けるけど。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 08:30:54 ID:wfZEzqqn0
5のモンスターにしても使い捨て前提みたいな数値設定の結構多いしなー
シリーズ通して、欠点なんて言い出せばキリがない
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:09:24 ID:49vL6D1I0
カジノの音楽はSFCのチュルッチュッチュって歌が好きだったんだが
DS版にはないんだなwちょっとがっかりだが777そろったずえ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:45:45 ID:zfCav5xf0
てか海底敵ですぎだろ・・・
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:52:18 ID:tfM6X+PE0
特技の質・量のインフレがすごい極端なのが
6・7の評価に影響している気がする。

7については「ノーリスクハイリターンな一部の特技が目立ち過ぎ」
「効果が重複する特技が結構存在してそこまで特技増やす意味ある?」って
感じなのが当時から気になってはいたが。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:22:00 ID:jDNeE4SL0
シナリオで気になったのはロンガデセオの門番があの方(ザム神官)とお知り合いとはって驚くけど
高齢のザム神官が若い頃ヤンチャしててさらに50年たってることを考えるとなんか変だよねあそこ

あとファルシオン=天馬ってのは唐突すぎる気がした
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:43:14 ID:49vL6D1I0
レイドックの井戸自重www
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 11:16:19 ID:2qIKWNH5O
>>926
若い頃のおいたが伝説的なんだろうかw
歳とるまでの数十年プラス氷づけの五十年分時間がたってもいまだに語り継がれる伝説w

むしろあの辺はマウントスノーの悲劇性とザム神官のコミカルさのギャップがすごかった
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:06:26 ID:gfyX577n0
  | /            > >                _/
  |  ̄|.ィ               ゝ 〉             _┌┘ ┌─、_
  └‐┐ \__,ハ          Y ゝr―-、,. -┬- 、 _r┘┌──┘
      l__    ヽ         / └〜〜〜-┘ _\ ̄ ̄
        |/ ̄ゝ `-'\    / Vへへへ./|へへr┘ `、__|\/\/\/|/|__
           `\厂\, //       / |       > 二二`` ┼┼`` <
                |儿|l_|_|!_|_l|_|   |_l_|_|!_j_|_j>   ノ     ノ    <
 ̄L.へ、     r-、 (~ヽ  r‐ヽ 二Uニ` ´ニU二 /、>    イ   /    <
   ,.ヘ..二=-_\ \ヽ \ | ̄|._   , - 、   /__.>  ヽ    /__ヽ   <
_,/ ̄    `‐- ..`_ ´   |  | ノ、 ‘、__ノ  /、  >   __ノ          <
        '-‐〃-、_____,|  Lニ= ┐ ̄ ̄//>、>  ///       <
  /l ,/`-‐'〈  「`ー|___  __..  |  「 / rー;    ̄| ・・・       <
_/  l/  _/  `ー:―‐''"|  |  | |  |/ |/ /\  ̄|/V\/V\厂
      __/          `丶、 | |   ||     /.. -''"  > Z、
    /                V   |/     /'"       \  \
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:12:52 ID:4AmMx0LG0
>>625
ぶっちゃけ直後の8、収集要素を強調した9ですら6,7から見ると縮小路線に入っている以上
「無意味な職や特技や仲間が多すぎる」批判は実際相当根強かったのは否定できないだろう
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:26:41 ID:qdI6o8re0
ゲームデザインにおいて「入れれるものは全部入れてやろう」
という肥大化路線はSFC後期からPS期にかけてピークを迎えたが
PS2期からはむしろ無駄をそぎ落としたり、根底的な部分を見直して
シェイプアップしていこうとする傾向が強まったように思う

FFでも6〜9までの流れと10以降を見比べると良く分かる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:09:47 ID:OwvBFJ6b0
6も7も設計がよくないんだよね

職業リストの仕様が?マークだらけで転職を煽るような形になってるから、
何となく興味のない職業に就いて特技ばっかり増えていってキャラの個性が消えて、
結果的にプレイ感覚のメリハリがなくなっていく
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 14:32:36 ID:UZTtzyC00
FF4DSなんかは役割分担が強調されてるおかげで,主人公がタンクで役割が地味すぎるのもどうかとは思うがな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:50:06 ID:4AmMx0LG0
6でモンスター仲間性自体切られたからには次どのハードで出すにしろ
7リメイクでは通常、モンスター職ともにばっさり行くかもな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:59:13 ID:zbep+8jE0
7リメイクでは例のムービーをアニメ化してほしい、個人的に。
特技は別名・同効果のやつがあるから、ある程度ばっさりするのは仕方ないと思う。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:33:19 ID:N0FUDcU+0
剣が投げられたシーンは衝撃だったいろんな意味で
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 16:58:05 ID:7rYJ3LlE0
>>926
気になってた
門番何歳だよと
少なくとも70くらいいってるよな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:09:05 ID:kktwrOAV0
>>936
なんだったっけ?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:16:12 ID:16e2mOnj0
明日日曜だし秋葉にすれ違い行こうと思ってるんだけど
まだやってる人いるんかね??
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 17:29:21 ID:4ErTTSOQ0
>>939
今日、昼に2時間粘って2件、9はもう一台のDSで28人だった。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:29:06 ID:n4vTqBUs0
テリーと会った直後の騎士団長戦って何レベルで倒しましたか?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:01:06 ID:gtz6xi7u0
24くらいだったかなぁ
熟練度上げに夢中になってたらいつの間にかそんなんになってた
確かアークボルト周辺の敵はそれくらいのレベルまでしか熟練度上がらなかったはずだし
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:34:21 ID:bMNo0stS0
ムドーのしろは案外高いレベルまで熟練上がるんだな。26までそこで熟練上げていた。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:46:14 ID:oJvJr0xMP
>>906
海底宝物庫
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:48:26 ID:N0FUDcU+0
24もあればあの兵士倒せるだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:51:30 ID:nJ64u66E0
まず右の兵士の方に話しかけるのが定石
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:52:29 ID:bMNo0stS0
>>944は悪いやつだ。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:57:56 ID:J1er2hSi0
何で宝物守ってたんだろうなマジンガさん
間違って迷い込んで戦う気が無い奴は見逃したりよくわからん
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:05:59 ID:zfCav5xf0
左は倒せたが2匹マジンガつええww魔法使い即死やんか(^o^)/
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:30:36 ID:I39sBzMb0
>>948
もともとは見かけと一緒で人間だったんだよ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:03:57 ID:ZLyjTEpF0
リメイク版マジンガ様は初見じゃなければ無職でも絶妙なバランスだったな。
レベル上がりやすくなった上にHP減ったから頭さえ使えばそこまで運ゲーにはならなかったなぁ。
1ターン目は守備特化ハッサン:ぼうぎょ攻撃役:ぼうぎょチャモロ:ベホマ→ハッサン星降るミレーユ:スクルト
2ターン目以降は一回だけミレーユがハッサンにスカラかけたらにおうだち+ベホマで凌ぎつつミレーユと攻撃役で削る、てな具合。
1ターン目に死者が出たりダメージで高い値が出続けない限り勝率100%のはず。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:13:21 ID:VwUJU1/d0
そりゃ都合の悪い目が出たら振りなおすようなマネしてりゃ勝率100%になるよね
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:34:53 ID:oJjNLPNG0
マジンガさんは3人の肉壁を使い防御+200をした後、神秘の鎧+受け流し連打という名の運ゲーをしかければ余裕。
ポイントは宝物庫の手前で中断セーブをする事だな。最初の防御+200が成功しさえすればほぼ勝ち確定。
メタキンヘルムがあるとより成功率がアップ。

>>941
レベルというよりは真空波に耐えられるHPとスカラ、あとはハゲの杖があれば勝てるよ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:43:15 ID:+X6fSTtZ0
DQシリーズ通してプレイした組ならキラーマシンのちょい強いバージョンかこれ?と踏んで
様子見Aボタン連打→瞬殺ですよ、ええ…w
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:05:02 ID:rFDKJ3Fc0
明らかに強いオーラがエネルギー量となって見えそうになっていたからとりあえずスカラ連打してみたら
それでも目玉が飛び出るぐらい大ダメージ受けて本気モードになって戦って勝った。
あそこまでヒヤヒヤしたのはある意味ムドー3以降初めてだったな・・・。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:13:06 ID:S8hzxCKj0
あそこでの仲間との会話も緊迫したものだったな
「かなりやばい感じがする・・・」みたいなこと言ってた
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:14:52 ID:Rd1LIGW00
仁王立ちは使い方次第で強いが真空波相手に使うのは危険だ…
格闘パンサーの一撃でハッサンが蒸発して目が丸くなった
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:29:32 ID:XTcKh8sZ0
初見のときは普通に倒せて何の印象も残ってなかったせいでリメイクでフルボッコにされたわ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:41:17 ID:ny57IFM90
>>957のレスがなぜかツボに入って爆笑してしまった
蒸発www疲れてんのかな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 04:05:11 ID:kfV8iY440
こんなリメ期待してなかったんだよ
死に晒せ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:39:55 ID:Oqb2udS60
次のリメイクはLv5にお願いしたいお
ピザ屋とか誰得だお
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:22:09 ID:R9iUTjKIO
俺はピザ屋の目に悪そうな画面のリメイク好きだけどなー
ヌルゲーになってる感はあるけどさ

レベル5のRPGってローグギャラクシー(笑)のイメージしかないわ
DQ8にしても最初はシステム面やら画面構成の目新しさに惹かれるけど
内容はなんかお粗末な感じが否めないしなあ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:45:20 ID:jR+9dE8eO
>>957
格闘パンサーは反則だったなw
魔法使いバーバラが一瞬で溶けたw

魔術師の塔の格闘パンサー×3にミレーユとバーバラが消し飛んだし。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:06:28 ID:UQ0yBedv0
> ハッサンが蒸発
> バーバラが一瞬で溶けた
> ミレーユとバーバラが消し飛んだし

キラーパンサー超怖ぇー
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:08:20 ID:UQ0yBedv0
間違えたしw格闘パンサーだww

あいつらは(逃げる→失敗→しんくうは)×3で全滅で泣かされた
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:33:19 ID:Oqb2udS60
キラーパンサーはテリーさんに通じるところがあるな
仲間のいない序盤は大活躍するけど
あれで地獄の殺し屋とか冗談も甚だしいぜ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:58:16 ID:kMk4KzTR0
いつの間にか仲間になって、いつの間にか消えてる(じいさん預け)パターンだよな>ボロンゴ
いや、どっちも意識しないとできないことではあるんだが…
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:04:49 ID:oz/8CG+D0
テリーさんと違うところはメンバーがいない時期の加入ってとこと
ストーリー的に思い入れ補正がかかるところ
中盤なら十分強いしさ

ただ実力的に娘息子が入るとどうしてもねー
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:12:08 ID:XTcKh8sZ0
5はモンスター売りにしてるくせにメンバーが主人公とヒロインと勇者な子供達で埋まっちゃうからなぁ
その点6はシナリオ的に必須なメンバーいないから自由にモンスター入れながらPT組めて良かったんだがな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:13:36 ID:EtbfKu7N0
テリーボスのとき雷鳴使わなくなった?糞弱かったのだが

仲間になったらテリーだけ上級職で今メンバーで一番強いww雷鳴の剣使えるね
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:19:59 ID:UQ0yBedv0
>>970
使ってくるよ
運がよかったんだろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:20:00 ID:rFDKJ3Fc0
まあSFCよりは使用率がかなり下がった気はしたな。
スカラで固めた主人公に真空斬りとかその他ペチペチしてくるばかりで笑った。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:24:50 ID:UQ0yBedv0
敵の行動条件やパターンは変わってないらしいよ
運が(ry

あれだ、ムドー楽勝現象
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 14:47:52 ID:EtbfKu7N0
アクバー戦のべホマスライムorz 

鬼畜や・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:34:52 ID:3VTSDB5b0
>>974
一撃で倒せるのに無視するのが悪い
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:06:54 ID:xz5i/ijP0
1回クリアして、洞窟ではぐれの悟り入手して、ダーマの
地下洞窟に突入して既にデスゴッドに到達している。
そして、まだダークドレアム倒してない段階でデスタムーアを
再び倒したんだが、エンディングでのテリーの向かった先が
ダークドレアムのところになってた。
エンディングでのテリーって、ほかにもパターンがあるのだろうか?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:28:54 ID:NQfxYw5XO
アモっさんって普段はアホ極まりないキャラしてるけど、
いざって時は頼れるオッサンになるんだよな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:57:51 ID:cn68KNGl0
下レイドックの井戸で熟練度上げ。
主人公を遊び人にしたので馬車で待機して貰いたいのですが、
図々しくパーティの先頭に立ちやがります。理不尽です。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:37:05 ID:kMk4KzTR0
>>974
敵が使うベホマは200だか500だかしか回復しないはず
最近のDQは知らんが
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:09:56 ID:zPTkpBAZ0
ボロンゴちゃんはヤンデレだから扱いには気をつけたほうが良い
具体的には棺桶にしてモンスターじいさんに埋葬してもらっても、ただ主人公に逢いたいが為にEDでグランバニア城に来ちゃう。愛ってすごい

>>974
それ全回復はしないから大丈夫。敵とこっちの呪文の威力が違うのと一緒だ。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:45:57 ID:EtbfKu7N0
まじかよww MP少なかったしあきらめて逃げる連打しちまったよww

次先にガーディアン倒したらザコだったけど
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:38:31 ID:KNH1rbj40
種狩りしてくるか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 20:05:59 ID:wIhuGbHe0
次はそろそろ本スレと合流でいいのか?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:28:50 ID:b8u3SG2Q0
そうなの?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:09:31 ID:NQ3X/4V90
人間キャラ&ドランゴがレベル99、全職業マスターしたがさすがにスライムまではやる気しないなぁ
まあもう2度とドラクエ6やらないくらいの意気込みでやり込んでるのでスライムもやっとくか
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:48:08 ID:b/kIT9VN0
やりこんでも最強の敵がドレアム止まりだからなあ
はぐれのさとり全員分集めて全員マスターにしたあと
タダでさえドレアム楽勝なのに今後どうすれば…って気分になった
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:14:40 ID:c/RgVBsKO
装備品全部外して全裸で戦うしかないな
全員命大事ににしてみるとかw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:21:54 ID:1hVCPQah0
全員遊び人プレイ。これだ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:05:46 ID:SzyEz4YK0
タイマンプレイでオケ。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:09:10 ID:TLaDn4ht0
テリーさんVSドレアム
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:24:48 ID:1hVCPQah0
一人で戦うならドレアムよりムーアさんの方がきついと思う
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 02:13:45 ID:iEHOy74r0
>>976
アモール北の洞窟ではぐれのさとりを入手後に変わる仕様らしい
パターンは「初回クリア時」と「はぐれのさとり入手後」の2つだけ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 05:52:22 ID:9+quE8Aj0
ベストドレッサーコンテスト会場左側の爺に話かけてからドランゴと会話したらピチピチギャルルンなっんていったw
ドランゴ萌え
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:16:52 ID:0f2rPLac0
EDのテリー「こういう場所は苦手でね、一足先に馬車に戻ってるぜ」
しかし馬車はいっぱいだった、テリーはルイーダの酒場へ走っていった
テリー萌え
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:03:32 ID:Ub1ugRmVO
通報しました
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 16:49:53 ID:RV/ceKbT0
1000取り合戦いくぞー
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 16:53:41 ID:juv46GqG0
サマルとクリフトとテリーは俺の嫁
中途半端キャラ大スチ
けどククールはいらん
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:13:56 ID:dIDuLyr70
クリフトってネタ扱いされてるけど実力的には一軍固定じゃね
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:15:31 ID:fk4CZibs0
うるせえザラキ厨
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:16:11 ID:U4uUBvzd0
>>1000ならバーバラは俺の嫁
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!