ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】84
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>1 乙です
よくある質問 システム編
Q. セーブは何個まで作れる?
A. リメイク前と変わらず3個まで
Q. 移動とかは?
A. 歩く速度は滑らかで速め
Q. 取り返しつかない要素ある?
A. アモスに本当のことを話すと『手遅れよ』(ミレーユ談)
ハッサンに先を越されても大丈夫(宝箱の中身は結局没収される)
クリア後ダンジョン内での選択肢
Q. 上と下の世界の移動めんどくせ
A. グランマーズの館でのイベント後、ルーラで移動できるようになった
Q. シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A. 同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q. モンスター図鑑はあるの?
A. 盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
Q. かしこさは?
A. 頭のよさを表します。(by説明書)
Q. 俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A. SFC版で仲間にできたモンスターは、スライム族とドランゴを除きDS版では仲間できなくなりました
Q. 仲間にしたスライムは転職できる?
A. 転職可能
Q. テリーさんはまた引換券っすか?
A. 今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q. バーバラこんなに柔らかかったっけ?ミレーユ混乱したっけ?
A. バーバラの対呪文耐性、ミレーユの混乱耐性は消滅したようです
Q. あのバグ残ってるの?
A. オルゴーは叩き直しても炎耐性健在、オーガスフィーダ消滅、格闘場でのゾンビスライムは不可。
Q. すれ違い通信はどうなってる?
A. すれ違い人数は一回に一人まで
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q. すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A. 空飛ぶベッド入手後、南西大陸の北部。ベッド入手前にひょうたん島で行くことは不可能。
(すれちがい限定要素はないよ)
Q. 山彦は削除なの?
A. 削除されずに残っています
Q. レベルアップ時のステータス上昇はランダムなの?
A. ランダムです。ただ特定のレベルで上限があるらしく、種を使うなら99になってからの方が良いようです(要確認)
よくある質問 攻略編
Q. 地底魔城の暗いところが進めないんだけど覚えゲー?
A. いけるとこぐるっと回ってから考えろ
Q. 魔術師の塔は熟練度上がりやすいってホント?
A. 嘘。魔術師の塔以降に到達する場所は、格闘城周辺、山肌の道(下)などの例外を除いてレベルに関わらず熟練度が上がる。
魔術師の塔はひょうたん島入手後すぐに行ける上、ダーマと同じ世界にありルーラで直接行けるから便利、という話
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. マホターンをニフラムなどで消滅させることで、敵は実質2ターン1回行動になる。まじんには混乱等が有効
Q. 水門のカギ手にいれたはいいが、船がどこにもないんだけど?
A. そりゃあ、水門開いてないんだからルーラしても門の内側までついてこれないわな。サンマリーノから南下汁
Q. ホックが家に帰ってないんだけど?
A. カウンターの二人組に話しかけるイベントが追加されたのでホックの言う通り話を聞いてから家に向かおう
Q. 何度やってもロブに見つかるんだが
A. 奴は画面外にいる間は動かない。奴は振り向く前には必ず立ち止まる。奴は隠れる場所がないところでは振り向かない。
Q. 海底いけるようになったけどどうすればいい?
A. 必須なのはペスカニ北の沈没船と、南の大海中央の海底神殿。モンストル東の宝物庫にはしばらく行くなよ!絶対だからな!
Q. エンデ装備ってどれ選べばいい?
A. 盾が無難。鎧は店売りにすら劣る地雷。兜は防御は高いが特殊効果なしで微妙。
Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A. 下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
●MP無限バグ
無職時MPが以下の値の時に、対応する職業に転職するとMPが1000のまま減らなくなる
(各職業はマスターしてることが前提)
職業 無職時MP
賢者 817
勇者 873
魔法戦士 891
それぞれMPを四捨五入するとちょうど1000になるために起きる現象だと考えられる
●クリア後のおまけの選択肢について(ネタバレ注意)
・近い未来:ピンク色の戦士とかザラキ魔とか
・遠い未来:子作り
・魔物の今:トロルとかダークホーンとか(SFC版と同じ)
※どれを選んでも全く同じだが、一度選ぶと再選択は不可
その他変更点
●SFC版と比べ、基本的に敵のHPが20%減少。経験値とゴールドは基本的に20%増加。(ボスや固定敵は変更無)
●AIでも道具を使ってくれるようになった。格闘場でラミアス、雷鳴の剣、グラコス持ち込みも可能。
●下レイドックの井戸でエンカウントする仕様に。オリジナルは海底から入ってきた場合のみエンカウント。
●デュラン戦で全滅しても伝説の武具を奪われなくなった。
●すてみに先制効果が付加。
●ひゃくれつなめの守備力低下が身震いした時点で戻る。ルカニでせっかく下げても元に戻る。
●しのびあしは奇襲されやすい&エンカウント低下効果が小さい。地雷技。
●息攻撃が若干ながら弱体化。SFC版では耐性による軽減率が他呪文より低かったが、DS版では他呪文と同等になっている。(基本ダメは変更無)
●マダンテがMP×3からMP×2に。
●しんくうはのダメージが20増加。LV×2+30からLV×2+50に。限界値は150で変わっていない。(かまいたちは変更無)
●時の砂は何度でも使える。
●ラスボス撃破後にセーブすることで、隠しダンジョンフラグが立つ(SFC版は自動でセーブデータ更新)。ラスボス戦後の状態が記録されるので、ラスボスにはメガザルの腕輪他貴重品は使わないほうが良い。
●マーメイドハープで水中に潜ったら、上に陸地がない状態でAボタンを押すと浮上。(SFC版はBボタン)
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
\ / ハッサン ミレーユ |
\ と⌒ヽ と⌒ヽ /0 25 0 |
, -−、 \ (ての )) (ての )) /───────┘
|.!、ノlル|| \ しひ_ノ しひ_ノ /
i|i、゚-゚.ノ! \ / __ と⌒ヽ
/ゞ巫ソづ \──────────‐/ rTl lTl (ての ))
──────────\ギズモは こおりつくい/ UYYU しひ_ノ
井戸の中は別世界! \56のダメージを う/ (( Ll_l」 ))
なんてことはないですよ人人人人人人人人人/──────────
─────────< >わりこまれてしまった!
< 全滅する予感!! >──────────
__ < > ____
rTl lTl rTl lTl / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
UYYU UYYU / , -⌒ヽ:; : ;ヽ 6/:;;;Y \ /:::::::: ( ○)三(○)\
(( Ll_l」 )) (( Ll_l」 )) / (; o )ン⌒ヽク入::..:::::;;;;L_ \|:::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ 亡ニ7テテゾ )ノ、_ヤ^Tエブ \::::::::: |r┬-| /
ハンドCは なかま / /_タ ~^ ^ ヽ:::ミ \::::::::::: `ー'´ ヽ
ハンドEが あらわ/───────────────-\::::::: ヽ
./ フロストギズモが あらわれた! \\ ___ }
──────/ アイアンタートルが あらわれた! \ つ ミ丿
/ ストロングアニマルが あらわれた! \`ー' ̄`ー′
/ ブラッディハンドが あらわれた! \
>>1乙
やっとテリーさんが全職業マスターした……
中古で買ったDS版の前の持ち主のデータは
主人公たちLv86でぶちスライムがHPMP999全能力500のがあった
これってどんな廃人がやってたんだろう
エンディングのターニアとバーバラだけでドラクエ6は神ゲー
4や5と比べて道中は淡々とした感じだけど
ドラクエでこんなに切ない気分にさせられるとは・・・
>>11 それ、以前ここでうpした人のだったりしてw
ぶちスラオールカンストデータとして画像うpがあった
はぐりんクリア前に仲間にしないと損な気分になるね
クリア前に仲間にしたはぐりんが居るデータって勿体なくて消せないね
ドグマの強制マヒってはぐりんにも効くの?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:12:02 ID:9ROiFlxtO
今は東へ今は東へ今は東へつれていってよ今は東へいきたいねぇお願いそこのタクシードライバー
dion軍帰還しました
>>11 そんなに頑張ったのになんで売っちゃったんだろうな・・・
すごい愛着を感じるのに
スーファミのドラクエ思い出そうとしてた時に、
テリーとハッサンとバーバラ、ミレーユはすぐ思い出せた。
チャモロは完全に忘れてたw
アモスとか、そんなのいたか?ってな
狭間の世界の装備が高いから金ほしいけど
どこで稼ぐのがオススメですか?
エンディングでゼニス城が浮かび上がるところがあるが
現実世界でも存在できるようになったってのはどこから分かるの?
夢の世界の ゼニス城が浮かび上がったってことではないのか?
後ミレーユが最後水晶で天空城写し出すけどあれはあくまで夢世界を写す水晶だよな?
>>21 君は正直者すぎたようだな
優しい嘘はついてもいいんだぞ
カジノ換金はタキシードが最適…なんだけど手間かかるんだよな
いちいち装備しますかとか、装備できませんがよろしいですか聞かれるのがめんどい
>>26 乱数調整に抵抗ないならはやぶさのけんが一番だよ。10000コインだから大幅に効率が上がる。
タキシードやドラゴンシールドには負けるけどコイン→ゴールドの換金率も約1.8倍と高め。
メタキンもらってあまったコインをタキシードにして、それを売る
その金で竜悟りを買う。出来る主夫ってやつよ
通常戦闘だけで400万Gたまった俺に隙はなかった
ドレアムさんて歴代隠しボスで最強じゃね…?
他の奴らは時間はかかったけど初見で勝てたがドレアムさんには勝てる気がしない…
しかし専用グラになってかっこよくなったなぁ
7の神様とか8の龍神王の方がつよくなかったか〜?
8はやってないけど7神はマジで強かったな
れんごく火炎だっけ?が半端なかった。
史上最強は神様だろうなあ。
技の火力が他と違う上に、こちらの行動を封じる技がやたら多いのがきつい。
行動回数が完全ランダムで、運が悪いと4回以上平気で攻撃してくるのも鬼。
竜神王戦は8連戦になる長さがきついけど、こちらにもテンションという切り札があるんで、
ドレアムほど強くはないと思う。
7は神様が強すぎてその後の4精霊戦が全然印象に残らないっていう…
竜神王はそこまで強くないんだが、職業が無いから回復役二人が倒れたら立て直しが相当きつい
親がドラクエ好きで、アモスについて聞いてみたら「誰それ」って言ってた
そのあとモンストル云々の話したら「あー! そう言えばそんな人いたね」って言ってた
けどそのあと「でも仲間にできたっけ」って言ってた
>>31 7の神様に初見で勝てたとかどこの猛者だよ……
>>26 確かに面倒だが、せめて直接袋に入れてもらおうぜw
>>37 いやーそうなんだけどさ、基本ボタン連打の方がなんとなく楽な印象があってなw
アイテム空っぽのキャラ先頭にしてもらい続けて一括整理→またもらうってしてたもんで
>>38 なるほど・・・そういえばDS6ってカーソル記憶ないんだっけ?
毎回袋選ばないといけないならそれも面倒かもね
>>36 神様初見で倒せてドレアムさんに苦戦するってのはなんとも珍しいな。
ドレアムさん最強説
>>38 装備できない奴を先頭にしとけばだいぶ違うだろ
すまんすまん…あくまでドレアムさん最強は俺のイメージなんで許してくれ
神様初見で倒せたのは石版探しで迷ってパンストレベル上がってたのもあると思うわ
ドレアムさんは低いレベルでも割とあっさり会えちゃうからなぁ
>>42 ×パンストレベル
○パーティレベル
ですw
パンストレベルが上がったのか・・・大した奴だ・・・!
パンスト>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>神様
パの予測変換自重wwwwwwwwww
パンストにやられた神様かわいそすぎるww
パンストレベルが上がるスレはここですか?
で、jpgは
まあステテコダンスにパンストで対抗するのは普通だな
レベルがあがるとパンストってどうなっちゃうの?
マリベル、アイラでなく、あえてメルビンにパンストダンスをやらせる
それでやっと神と並べるというもの。
しかしデュランもサタジェネもドレアム様も際どいよなー。衣装
ばくれつけんってバイキルトの効果乗るっけ?
>>53 最初の一撃目だけ乗ります
2週目してて思ったんだが、
なぜ旅立つことを決めた主人公は速攻でレイドック兵士に志願したのだろうか?
兵士になったら旅できないと思うんだけど
>>54 レイドック王が幻の大地の事を知ってるかもしれないけど、
兵士にならなきゃ城には入れないからとりあえず志願とかそんなんだったはず
>>54 ありがとう
打撃技でバイキルトを考慮して威力を比較すると、
せいけん突き>ばくれつけん>はやぶさ斬り
になるのかな
狩ってたらプラチナソードばかりでうざいんだが・・・
バーバラはあそびにんの
あさがえりになった!
バーバラはなめまわしをおぼえた!
子供のころはなんとも思わんかったけど
これはいかがなものか
なめまわしとか冷静に考えたらヤバイよな
ひゃくれつなめって訳分からんネーミングだな
なめまわしてる間、臭いだろうな
ミレーユにくさったしたいをなめまわすように命じる主人公。
どんなプレイだよw
俺のAIミレーユはよく舐めまわし使うんだけどそういうものなの?
他のキャラはめったにやらないけど
心なしかミレーユは成功率高い気がする
女キャラのなめまわしとかもうエロいのしか思いつかん
ふむぅ
ハッスルダンスはミレーユが一番だよね
ダンスの練習と枕営業をこなしてようやくスーパースターになれる
実に世知辛い
ハッスルダンスは9のゼシカの超ハイテンション状態でやるのが一番
超サイヤ人みたいなするどい目つきでマラカスのギャップが笑える
今更だけど前スレの最後の方で
チャモロの人気があまり無い事実に驚いた
チャモロは小説の影響か
普段は冷静なのに時々年相応の少年らしさが滲み出てしまったり
大真面目に面白いことしたりするから大好きだったんだけどな。
パーティで一番年下だから
バーバラにすら可愛がられてそう
チャモロは漫画版の影響でムカつくガキのイメージが強かったからゲームでの毒の無さに驚いた
>71
何というおまおれ
>72
漫画版にチャモロなんていません
あれはチャモ口さんです
最近始めたんだけど、街の井戸で全滅した
すざけんな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 07:35:06 ID:bwSvVulrO
今は東へ
カジノ装備で俺つえーって調子に乗ってる頃に現れるあの井戸はほんといい罠だと思う
勇者バーバラ1人旅をやろうかと思ったんだが、ダメージソース的にダークドレアム20ターンがどう考えても無理ゲなんだけど突破法ある?
ミナデインが1人でも発動可能なら山彦ミナデインとかいいかなと思ったんだけどどうやら無理っぽいし。MP無限バグはバグだからアレだし。
>>59 ハッサンのあなほりを甘く見ないほうが良い
奴は大工だぞ?当然ながら夜の建築もプロ並み
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 10:06:09 ID:ro67kWnP0
無い
>>64 まあほらミレーユはそういう過去がね・・・まあ舐めてたっていうかしゃぶry
>>78 ドーピングで攻撃力最大まで上げて正拳連発して
最後にマダンテすれば可能性はある
だがDS版はどういう訳かマダンテが弱体化されてるから無理かもな
気合溜め使うとか光のドレスの反射を狙うとかすれば可能かもしれないが
回復に何ターン使うかわからないから何とも言えない
やるなら行動パターン読んで可能かどうか判断してからにするべき
82 :
今は東へ:2010/04/04(日) 14:44:50 ID:bwSvVulrO
今は東へいきたいねぇお願いそこのタクシードライバー
オリハルコンの牙ってどこにあるの?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 16:26:30 ID:bwSvVulrO
スロットで寝オチした
全然たまらないお
最近DSの調子がおかしい
電池赤なのに充電器繋いでも一瞬だけ充電中ランプ光ってそのまま消える
充電器の調子が悪いのかDSのほうなのか
どっちも一台しかないからわからん…
そのせいでもう二週間もやってないなぁ
人間全員全職マスター&レベル99と
スライム軍団だけでドレアム20ターン以内撃破出来るようにしたのにい
アモスを入れようと心に決めたがこれはPTメンバー悩むな
顔グラがっかりなバーバラを外すか、強いけどどうでもいいハッサンを外すべきか
>>87 充電器売ってたりするからそれ買って直ったら充電器が原因、
だめならDSが原因だろうが、任天堂にサポート頼めるんじゃないかな。わかんないけど
てかスレチだな
モシャスする系の敵が仲間に化けた瞬間即死技で押すAIが恐ろしい
>>23 最後のシーンってゼニス城以外が消えたように見える
消えた後に下に広がってる大地は現実の大地だと思う
だからゼニス城だけが現実として残ったようにも見える
その後、浮いてって夢の世界までいっちゃったのかもしれんけど
ゼニス城だけ夢と現実の中間のような存在になったんじゃないかな?
ゲントって元ネタは元斗皇拳なんだろうか
ろうごくの街とかモロにカサンドラだし
ばくれつけんも百烈拳をもじった(北斗爆裂拳もあるが)ような
まあ俺が中学生の頃の妄想なんだけどな
カサンドラはガチだと思うが
100Gスロットでスイカx5キタ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 22:19:04 ID:h4Hw/JWt0
>92
うp
レベル99で裏ダンも全部終わったとこだが
仲間があまり喋らなくなるのは仕様? 町の人と話しても全然喋ってくれない (たまにしゃべるけど)
チャモスって入れた方がいい?
いらないと思う
戦力としては中途半端、会話はつまらん
うちじゃMPタンクだな
マダンテ8連発でもやらん限り出番はない
チャモロは薬草代わりとして重宝してました
ホイミンがきたあたりでそのお役目も終わる
僧侶系呪文はほっといてもある程度覚えるから
馬車に押し込んで魔法使いと戦士をマスターさせて
魔法戦士にすれば後半MPが伸びてきた時に使える
それなりに強くはなるけど没個性なんだよな
うちのチャモロはスタメンだ、主人公ハッサンチャモロバーバラ
強さだけなら他のキャラのほうがいいんだろうけど、
このパーティーだと「1個しかない装備を誰に着せようか」って時に
あんまり考えなくていいから楽なんだよね
>>99 おいやめろばか。
チャモロさんがスライムアーマーを装備できる理由は「お前スライム級だし(笑)」というパーティメンバーからの蔑みのせいなんだぞ。
その上ホイミン加入で薬草の役目も終わるだなんてチャモロさんが可哀想です。
いちいち命令するのは面倒だしかといっていらん技覚えたせいでAIが一層うんこになったしでなんか面倒くさくなってくるな
まともなAI作れなんて難しい事言わないから戦闘前の強さ画面で技のONOFFくらいはほんとつけて欲しかった
レイドック井戸にある宝箱ってどうやって取るんですか?
規制が
最初に来た時点でのデスコッドってさ、
いわゆる現実バージョンのライフコッドをベースにしてるんだよね?
(ランドがつっかって来たりするし)
でも住人の一人が「ふもとの町のバザーは賑やかなんだべな」とか言ってるのっておかしくね?
それとも夢側の主人公の夢とごっちゃになってるって設定なのかな?
>>110 「気にしたら負け」という偉い人の言葉があってだな
そんな事よりヨメス3人とマゴスが6匹、ついでにパパスがいてママスがいない遠い未来に突っ込んでやれ。
・・・ママスいないよな?教会のあれはマリアだよな?
アモスって前衛的にみるとどれくらいの性能なんだろう。
最終的に力と守りでは主人公より上でHPが同じだっけ
ブーメランも使えるし加入直後はホントに主人公を霞ませる強さだよな
ただ物語進行中の成長率がイマイチなのかな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 12:22:30 ID:ixdogTWw0
バシルーラで飛ばされた仲間って何処に飛ばされてんの?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 12:50:30 ID:ixdogTWw0
デスコッドを魔物の町にしてしまった俺は負け組
なんか6は評判悪いみたいなんだけど、7、8、9よりも面白いんじゃね
ストーリーは6が一番好き
>>119 俺の一番はDQ6だわ
DQ8は途中で投げた
>>118 選択した後は仲間を連れ歩けると思って
テリーがはしゃぎまくるのを楽しみにしながら魔物の町にしてしまった
しかし、仲間が誰もついてきてくれなかった
>>123 DS版で追加された「それぞれが一番望む夢を見る場所」という設定からして、
あのフロアにおいてデスコッドを見ているのは主人公だけで、残りの仲間はそれぞれ自分たちの夢を見ているんだろう。
そこではきっとテリーさんがはしゃいでるよ。
(´;ω;`)ブワッ・・・
>>123 どれ選んでもあそこでは主人公一人だから
テリーの夢見たデスコッドは恐らくタイジュの国だろうな
フォーン城の宝物庫、150Gと草って。
草って。
そんなもん宝箱に入れるなよ
つステテコパンツ
DQ6リメイクはもう少し追加要素欲しかったな
4は第6章、5は結婚相手が増えたのに比べると見劣りする
多分、色々使いまわしだからできるだろとかいって
予算削られて作ったんだろうな・・・
まあDQ天空三部作のリメイクは概ね良かったけど
ところでデスコッドの「もうどうなってもいい?」とか聞いてくる女の子は何者なのか?
スライム以外のモンスター仲間が全くなくなったのが痛いな・・
追加仲間モンスターが増えるだけでも意外と嬉しかったりするのに…
俺はだけど。
他の人はどうなんだかわからんが。
>>118 魔物の町にもサンチョとかトルネコいなかったっけ?
SFCの頃は
>>132 つまり奴らは魔物と認識されてるわけか……
とりあえず職に付かせて馬車の中で育成していくのが楽しいんだよなぁ
初プレイの時になんとなく育ててたモコモンがハッスルダンスなるものを覚えて神と化したのはいい思い出
会話システムが面白ければどうせ人間使うしって言うところなんだが現状ただの独り言だから困る
バーバラとミレーユってどっちも処女ですか?
バーバラさんは大魔法使いなので恐らく処女です。マダンテ等という極大魔法を習得する為には、一般的に童貞のまま還暦を迎えねばなりません。
ミレーウさんはわかりません。過去にえろえろあったようなので不明です。
ちなみにハッさんとアモっさんは非処女です
ドランゴを仲間にした直後に僧侶にしたら、
ドラゴンの技は覚えないの?
ドラゴンの成長はストップしちゃう?
人間が炎や吹雪を吐いたりするのに抵抗あって、人間にブレス系の技を覚えさせるのはひかえてたけど、
まねまねでいとも簡単にブレス系の技をやり返すのを見てどうでもよくなった。
ふむ
ミレーユは体を震わせてかがやく息を吐いた!
とかだなw
デスコッド遠い未来の子作りドロドロの町も主人公の夢なのか?wなんつー夢だよwww
双子1組にして、幼少期主人公・ビアンカ・ベビパンでもよかっただろうに
>>142 いや、あれは主人公が見ている夢じゃない。
主人公が見た夢はあくまで正体判明前のライフコッドの夢だけど、
それは合体前の片割れの夢であって、主人公自身の夢ではない。
で、あの女が「じゃあ特別に」と夢の代わりに見せてくれる「未来の世界」があれ。
おしゃれな鍛冶屋が便利になったな
かっこよさだけ上がっても嬉しくなかったり
あ
ミレーユの口調が
「〜だわね」
だったことに、言葉にはできない寂寥感を感じた
逃げが確実なレベルはありますか?
さんきゅー あと匂い袋って売ってないんだっけ?
主人公意外の勇者が遠い
ついドラゴンとはぐれの悟り使っちゃう
勇者は強いんだけど面倒臭い
特技の数的に
主人公以外が勇者になるころには、AIに任せっぱでも余裕なんだろうけど
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 10:03:23 ID:Typm+/D50
全員勇者にする必要がそもそもない
下級職全部極めて特技欄ぐちゃぐちゃにしないと
勇者になれないってのもねえ。
それぐらいの手間はかけてもいいから、せめて
覚える特技選ばせてくれ。
>>143 衝撃的な未来世界だよなw
1組目の双子は「双子カワユス」
2組目の双子で「あれ!?髪色違いでさっきも似たような子供が?????」
3組目の双子で「ちょwまwwwwええええぇぇぇぇえええぇえ!!!!!!?????」
全員勇者ってなんかいやだな
もうDQの勇者は選ばれし者ってわけじゃないんだな。
誰でも勇者になれるのも6の特徴の一つだからな
キャラごとに覚える特技が違えばもっとよかった
そもそもDQの「選ばれし者≒勇者」って設定自体がものすごく変だ
ファミコン時代から言われてることだぜw
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 13:53:37 ID:fsMJz/xYO
ひょうたん島がなくなったんだけど呼び寄せる方法ないの?
>>160 カルカドか地底魔城にルーラ
ベッド取る前にメダル王の城やクリアベールへルーラしてもついてこないので注意
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 14:01:34 ID:fsMJz/xYO
>>161 ベッド入手後だったからクリアベールいってみたらいたわ
ありがとう
カンスト組の皆さんに質問です。
「まもりのたね」をどこで集めてますか?
今までは「きのみ」とのバランス的に、マウントスノー周辺での「のろいのランプ」狩りで間に合っていましたが、かなり不足気味になりました。
無職時、ちから500、みのまもり500、HP999、MP873が、主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、はぐりん。
ちから500、HP999、MP873がアモス。
MP873がキングス。
今後も「きのみ」はマウントスノー周辺で、「ちからのたね」はモンストル周辺での「オークマン」狩りでいける雰囲気ですが、「まもりのたね」については新しい狩場の開拓が必要っぽいのです。
口笛なしの山歩きだけで稼げるポイントをご存知でしたら、是非教えてください。
ストーリー的にはデュラン前です。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:55:49 ID:YYtjJ0QLO
格闘場って2回目以降も賞品貰えたりする??
貰えるよ
かぜのぼうし2個ある
2回目以降は、HP、MP共に半分のハンディ戦になるんだったような
>>163 別にカンスト組ではないけど、俺の守りの種スポット
天馬の塔がある島の上の方の毒沼部分
あそこエビルポットの出現率がかなり高い気がする
あとは月鏡の塔のシャドーとかかな
って口笛なしかよ
じゃあしらねえ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:22:21 ID:CXAdBfGJ0
ドラゴン極めたら勇者いらなくね?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:25:38 ID:CXAdBfGJ0
職業のドラゴンのことだけど
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:28:52 ID:YYtjJ0QLO
>>165 まじ…かよ…
ありがとう!!挑戦してくる!!
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:59:08 ID:qDJvULoAO
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 17:02:59 ID:eHQCsJsFO
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 17:07:04 ID:YYtjJ0QLO
>>172 つまりメタルキングの盾は2個入手可能というわけだよね?
1回目はレベル40のバトマス(僧侶マスターしてる)ピエールで余裕だったんだけど
2回目は流石にそう簡単にはいかないよな…orz
>>156 Yは節操なくてバランス悪いうえに間延び感がある
>>173 そだね
ってかそんだけ強けりゃ2回目もたぶん余裕だよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 17:22:53 ID:YYtjJ0QLO
>>175 そうかな?
まぁ気が向いたら挑戦してみるよ、ありがとう!
>>173 問題は装備。Lv22くらいのパラディンピエールでも何回か挑戦すれば普通に勝てる。
むしろ2回目はメタキン盾で耐性と防御力うpするから1回目より楽。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 17:53:51 ID:YYtjJ0QLO
>>177 なるほどね…
なんだかいけそうな気がする〜
>>164 2回だけだよ、たしか。
やってみればわかるけど。
3回目以降は商品もらえないんじゃなくて戦うこと自体が出来ない。
LV30マリリンでメタキン盾二個いけたから平気だと思う。
がんがれ!
6に匂い袋はないってことで桶?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 18:45:40 ID:YYtjJ0QLO
っつーか、メタキンのランクは運だぜ
皆殺しを喰らうかどうか
発売から結構経ったし当然と言えば当然だが、やっぱりすれ違い人口減った?
2周目はベッド入手直後からはぐりん使っていきたいんだがなー
ミレーユの過去が悲惨だよな
子供産めない身体になってそうだ
モンスターがやることよりも人間がやることの方がより残酷に感じる
186 :
163:2010/04/08(木) 20:14:32 ID:rKRpBE4gO
>>166 早速戦ってみました。
確かにエビルポット率が高い気がしますね。
毒沼もエンカウント率が高いので、トラマナかけてウロウロでOKっぽい感じです。
とりあえず、20分で6たね来たので、しばらくココで狩ってみます。
ありがとうございました!
>>170 2回目は貰えるけど3回目以降は挑戦させて貰えない
ハンデ戦はピエールが楽
>>185 魔王が関わる悲劇は主人公たちが解決してくれるけど、
魔王が関わらない悲劇はいつも手遅れっていう印象だな
DQ6は
ゴランとかそうだな
消防の頃はよく分からなかったけど
リメイクでやり直してざくっときた
今日ちょうどそこやってていたたまれなくなった
剣職人の話も
結構シリアスというか…そういうイベント多いもんな
消防の時はよくわからんかったけど
大人になってからやるといろいろ考えさせられる
>>188 アモールは綺麗に終わったじゃないか
正確には手遅れだと思ってたら手遅れじゃなかった
まあミレーユの場合不幸中の幸いか
王様に差し出される前に牢屋にぶちこまれたんじゃかったっけ?
あ、これ小説の話だったか
色んな設定がごっちゃになってる
>>192のおかげでアモスを仲間にし忘れたままドレアム倒してたの思い出した。今から仲間にして酒場に送ってくる
>>193 小説は知らないけど公式でそういう細かい設定が(恐らく)描写されてないんだからそれでいいんじゃない?
なんか、歴代の主人公よりも、さらに6の主人公って空気と化してない?
能力は高いんだけど、なんていうか・・・・
村の村長も泣いて言う
お前は世界一と
おつかいもうまいし器量もいい
だから出て行けと
つかキャラ全員空気というか印象が薄いというか
素材はいいんだからもう少しうまい見せ方があったんじゃないかなと
バーバラとかずっと馬車だったんで最後も全然何とも思わなかった
バーバラとか会話聞くためにレギュラー確定ですし
印象薄いとかいうやつはもっと会話システムを楽しむべき
バーバラは会話がうざくて馬車に入れっぱなしだったな…
リメイクの会話がきっかけでミレーユ派になった
逆にハッサンは会話見て印象がかなり良くなったしアモスもキャラが立った
まあテリーとかは会話があったところでドランゴと引き替えたら
即馬車だから無意味だったけど
即馬車→即酒場 だったwサーセン
バーバラはなんであのステータスにしたのか分からん 俺はバーバラ入れてたし好きだけど
ステータス優遇されててもいいんじゃないだろうか。ストーリー的に。
DSでキャラ耐性やカーソル記憶無くしたのも分からんが… 思い出すはまあいいとして。
テリーよりドランゴが強いのはわざとやってるっぽいがw
バーバラは一応魔法使いなんだし、
あんな感じのステータスでもいいのでは。
印象で言うとDQ2のムーンブルクや、
DQ3の魔法使いみたいに、一撃で死ぬかどうかの感じが。
それよりもチャモスって本当に人気ないんだな。
>>199の中にも話題にも入れてもらえない。
チャモロ好きだぞ。まぁ少数派なのかもしれんが。
チャモロのこと、チャモスとかなんかこのスレ見てて普通に間違えた俺が一番ひどいな…
ってかチャモスって時々見るけどチャモロとアモス両方を言ってるのか?w
アモスは会話で結構人気出たような。
まあ自分はチャモロはムドー戦以降使わなかったな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 01:15:58 ID:YTRJft1fO
昨日のID:YYtjJ0QLOだけど今気が向いたから挑戦してみた
結果あまりにも余裕すぎて泣いた
格闘場完全制覇してやったぜ!!
アモス人気みたいだから2周目で使ってみたけど(1周目はホントの事話しちゃった)、
大しておもしろくなかったけどな。5のピピンもそう。一応怪物人間でブレス役に
したから使ってるけど。
ドランゴの言うことは奥が深いな
ロンガデセオクリア後少し熟練上げして、ようやく主人公が勇者になったよ。
まあ道中別段困らないっていうか真空波強すぎワロタ。
はざまの世界装備品高いお
欲望カジノで稼げ
>>199 お前絶対アモスだろ・・・
恐らく普通のプレイだとテリーさんは単純にアモスあたりより強い。熟練度の関係で。
ハッサンは無条件で正拳がある上にHPが高いから多分使われる。
さらに回復役にホイミンがいる以上、引き換えた後はやはりチャモスが酒場送りにされがちだと思う。次点でミレーユ
普通にプレイしてたらテリーさん弱かったけど…。
テリーふつうに不要だったけどなw
雷鳴の剣はミレーユ姉さんが活用してる
チャモスはなんか知らんが最後までパーティに入れてしまった
話すコマンドがまともだからさして邪魔にならんし
吟味してないのにうまいことMPが伸びてくれたからか
アモスが成長鈍化でついていけなくなり、スライム格闘場も煮詰まってきた頃に
テリー&ドランゴ参入なイメージではあるな
SFCの初プレイでは種飲ませた直後のアモスの態度にムカついて
即効装備はいでルイーダ放り込んだっけ
俺も若かったな…
>>212 むしろ、お前さんがテリーだろw
テリーは攻撃力が低いから戦士や武闘家の特技活かせない
素早さはそこそこ高いからドラゴンをマスターさせたら化けるけどな
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////// | ( ( 二二二二 =-イ) ) /
////// | /´ 二二二二 `、/ /
/////// \ / ( ( \ /
しかしDQ6だけ据え置きハードにリメイクされないのは
ひどい。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 16:09:05 ID:YTRJft1fO
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 17:01:49 ID:xW+lpXpGO
前から思ってたけど、この会話システムって全然会話じゃないよね
会話になってないしただの独り言に近い。
イラネ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 17:03:16 ID:XBkq8Yed0
会話システムがなかったら
ヒントを貰えない
思い出す復活ってこと
そんなうちのテリーさんは火吹きながらハッスル踊ってますが
レミラーマ!
テリーさんのハッスルダンサーとしての適性は今でも味方の中でもトップクラスだよなー
これで据え置きリメイクとかして踊り系の特技がかっこよさ依存とかになったら
もうテリーさんは剣士じゃいられなくなるな
ドランゴをパーティーに初めて入れてペガサスが空を飛べるようになった直後会話したら
ハッサン「ファルシオン・・・ペガサスだったのか・・・」
だと思ったら
ドランゴ「ファルシオン・・・ペガサスだったのか・・・ギルルル」
だと気づいたときになんか噴いた
>>223 スフィーダの盾がある洞窟で
ヤベェ、わかんねぇと思ってたらミレーユがヒント覚えてた
ドランゴに飛びかかったところを尻尾でパシっと叩き落とされて炎で燃やされるテリー
それをみてハッサンが「おい、仇を取ってやろうぜ」とか言っちゃう夢を見ました
低レベルにしてテリー使えるようにしたいんだが、
どうにも32になってしまう。これは絶対にヘルクラウドのせいだww
今回、仲間モンスターは敵の時と同じ耐性になってるよな。
なんで、テリーさんだけ何も残ってないんだ。あんまりだ。
>>230 それ、夢じゃないんじゃないか?
ドランゴのいう青い人間ってのは、主人公またはアモスのことなんじゃないか?
青い人間が主人公やアモスとか考えられんけど
スミスか
ピエール
>>232 というかDS版は仲間キャラの耐性は全部消えてるよ
なんで消したのかは知らんが
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:01:52 ID:cI4TNpj2O
スロットのチェリー5つって全然出ないなw
難易度高すぎだろ
スイカまでは結構5つ出るよ
5つに限るなら
プラム>ベル>スイカ>7>チェリー&BARって感じだよな
100スロットで7が4つでたんだ!うおーーーこれで全部買い占めるぜーー!!
さっそく破壊の鉄球から交換したらいきなりコインが0枚近くまで減って( ゚д゚)ハァ?
と思ったら0一個読み間違えててポカーンとしたわ・・・7777でも破壊の鉄球1個って条件厳しすぎだろ
ブレスが凶悪すぎて、破壊の鉄球の存在が薄れるな…
破壊の鉄球は使い道ないよな
確か単体攻撃じゃないから会心の一撃も出なくなるし
俺もカジノ当てて破鉄装備したが、実際ほとんど使われていないことに気づいた
ボウガンとかはどうですか?買わなくてもいいですか?
メタルキング鎧量産したいが・・・流石にダルすぎるぜ・・・。
6は買い物する必要がなさすぎる
サンマリーノの樽に鉄の爪がはいってたのにはビビったぜ
DQシリーズもその他RPGも、ちゃんとアイテム回収すれば買い物要らずなゲームって結構多いよ
んー、そうだね。
ただ6って鉄の杖とかウォーハンマーとかのこぎり刀とか誰得な商品が多くて
かつメダル褒美が他のドラクエと比べて有用性が高い気がして
俺は6は如実に「買い物≒損」だな〜と感じちゃってさ
確かに武器は中途半端なのが結構あった気がする
メダル集めない・集められない人用ってことなのかな
防具は人数分買うとかなり楽になるんだけどね
ゲームブックじゃアモスの武器が奇跡の剣→ウォーハンマーに(お下がり無し)
ドラクエ6がPS2で出る夢を見た
主人公たちの等身が上がってリアル路線だった…
test
5では破壊の鉄球は役に立つ
普通に帰るし、エスタークがいるダンジョンでの戦闘でも役立つ
ついに1周目クリアーしたぜ
思ってたほどは苦労しなかった
やっぱレベル45まで上げたせいかな?
EDはちょっと微妙だったけど楽しかった
さて、裏面でもやろうかな・・・
キングスをベストドレッサーにするのかなり大変だなこれ
ドレアム戦
はぐりんHP150仁王立ち&スカラ 敵二回行動で二回ともダメージくらって死ぬんだけど 何か間違ってますか?
ドレアムはホイミンでベホマズン唱えてた方が倒しやすいと思う。ある程度HPないと即死するけど
山彦ベホマラーで十分
>>259 はぐれ職はマスターしてる?してないとさすがに無理だよw
あ、はぐりんは最初から耐性ついてるんだっけ。なんでだろうね
おたけび来るターンはアストロンしてる?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 16:01:28 ID:vbb7AZZyO
はぐメタ職はマスターしてパラディン仁王立ち覚えてからHP種使いましたよ アストロンはしてない おたけびのターンって事前にわかるの? 初見20ターン狙ってたんだけど無謀だったみたいだわ ちなみに山彦は四着あります
雄叫びどころかどの攻撃も事前にわかるようになってる
ローテーションなんで
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 16:26:26 ID:vbb7AZZyO
それ詳しくお願いします先輩
はぐれ仁王立ちでパターン知ってるとかつまらないからお勧めしない
ドラクエってパターンがあるからねえ
やっぱ一番手に汗握る戦いは6では真ムドー戦で、ボスとしては7の神様が最強か・・・普通に死ぬ時は死ぬもんなあれw
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 16:48:10 ID:vbb7AZZyO
基本AI好きなんで最初に20ターンエンディングやっといて後はまったりAIでハグレ悟り狙う予定だったけどなかなかうまくいかないもんだね
真ムドーはどれだけ頑張っても運ゲーだからなぁ。
氷の息+稲妻→怪しい瞳→氷の息+稲妻→怪しい瞳なんてされた日にはもう……
運ゲーだからこそ燃えるのかもしれないけど。音楽もいいしやっぱムドーはいいボスだよなぁ。
だがブースカ、てめえはダメだ。寄ってたかってこごふぶとかマジキチ
寄ってたかってこごふぶといったらデススタッフ6連でしょうJK
>>271 20ターン以内に倒すだけならわざわざはぐれ仁王立ちなんざ使わなくても勝てるだろ
>>272 ブースカからは凍える吹雪を受けたこと、今のところ無いに等しい。
(イオナズンと通常攻撃の繰り返しばかり)
凍える吹雪ではデススタッフ×3にやられた。
油断してあっという間(3ターン以内)だったので、
そのとき他に登場したモンスターが何だったのかも覚えてない。
DS6での全滅は、今のところそのときのみ。
SFCとDSで4周くらいやったけど主人公以外で一番早く勇者になるのいつもチャモロだった…
上級職意識して選んだつもりないけど、もう職選びが無意識にパターン化しちゃってる気がする
LV低めだし、HP高めだから不意な死亡もそんなにないからね
バーバラはLVこそ低いもののHPが低いから不意に死ぬことがある
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:09:59 ID:vbb7AZZyO
そうなんだ 20ターン攻略とか知らないけど敵HP15000だよね?
山彦メラゾーマ×二人、ひたすら回復ベホマンで、あと与150ダメージは誰がいいんだろうか ぎりぎりだとスクルトフバーハの余裕がないね
むしろレベルの問題
40〜50あればいける 60以上あれば余裕
息系の耐性にはかなり気ってるけどこごえるふぶき3連はキツすぎるな・・・。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:16:19 ID:SgR3DDD70
なんか低レベルでデュランにかって引き換えゲットしたらいがいと
強かったよ ドレアム様と戦ったときあんまやくにたたなかったけど
そういや 主人公勇者 引き換え&ピエールバトマス チャモバラホイ賢者
賢石ありで平均40?でラスボスにかったけどこれって普通?
普通だと思ふ
うーむ・・・
>>278 主人公のギガスラッシュ。MPつきたらはぐれのビッグバンとか。かがやく息でもいいけど
やまびこメラゾーマ
でもムーアさんはパターンじゃないよね。
前のターンに次何してくるかわからんよね?
>>274 はぐれ仁王立ち無しで20ターン以内ってLv50〜60ないと厳しいだろ。そこまで上げるのだるくねー?
>>278 HPは13000だ。
こっちのHPが300以上なら多分ベホマズンだけで十分。スクルトはやったほうがいいかも。
それと賢者の召喚が地味に役に立つ。
>>281 Lv40あれば大体みんな1ターンは攻撃に耐えられるHPになってるはずだから普通といえば普通かな。
実はムーアもある程度パターンは決まっている。
デスタムーアは良いラスボスだったと思うわ
ザオリクで生き返ったときは眼が点になった
スーファミ版の能力値を基準として、それより60以上多いと補正がかかって0か1しか上昇しなくなるみたい
HPとちからで確認したがMPは違うようだ
>>281 職の方はそうでもないっぽいがレベル的には40が普通かな
急ぎ足で進めたりしてなければ熟練度稼ぎとかもするから大体LV40前後でアクバー辺りに着くんじゃないかね
蒼いもやしっ子は職やレベルが同程度なら結構強く感じるが、
大抵のプレイヤーの場合一軍との能力が開いちゃってる場合が殆どだからなあw
DS版のはぐメタ狩りはただの作業だからな
SFCのは仲間にしながら狩れるから幾分精神的に楽
俺の場合グレイスクリアの時点で38になっててテリーとドランゴ魔術師の塔でダラダラ鍛えてるわ・・・。
そして気づいたら主人公がついに40に<(^o^)>
主人公とバーバラの最強装備ってどんな感じですか?
攻略サイトの目標到達レベルってかなり低くないですか?
べつにレベル上げしてるわけでもないのに+5くらいになる
実際は攻略サイトと攻略本の中間くらいのレベルがベスト
DS版は敵を倒しやすいうえ経験値も増えてるからね
一周して敵の特徴が掴めれば二周目は全員無職がゲームバランスいいような気がする。
レベルもサクサク上がるようになってるし、特に苦戦することなくムーアさん倒せてしまった。
カジノ装備は使ったけど、手軽に遊べるハードモードって感じで楽しい。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:00:10 ID:mESQqmMqO
なんかさぁ、使用できるキャラに対してジョブの数が少なくない?
もっとキャラに役割分担を持たせたい
結局はどいつも「魔法も使える戦士タイプ」になるし
>>301 リメイク版で新職業が追加される
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>301 それは職業数の問題じゃなくて魔法が弱過ぎることが問題なんじゃないか
中盤は魔法がかなり使える。というか魔法使いがある意味凄く強い。
ベギラゴン二人がもってるとマジでヌルゲー。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:05:24 ID:AMra5DTNO
主人公って髪の色青いから他の毛も青なんだろうな
てことはハッサンは紫か…
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:05:28 ID:oCSEhl8w0
>>296
主人公
武器 ラミアスの剣を鍛冶屋で叩き直す。
防具 メタキン一式。
バーバラ
武器 グリンガムの鞭
防具 鎧ドラゴンローブ
盾メタキン盾
兜黄金のティアラor山彦の帽子
アクセサリーは適当に
魔法は最終的に山彦前提だしなあ…特技が便利すぎるってのもあるけど
なのにマダンテ弱くするとかわけ分かんないし
レベル2のまま塩漬けにしておいたバーバラにムドー後すぐイオナズン覚えさせたけど燃費悪くっていけない
ってか、バーバラってメタキン盾装備できたっけ
>>306 攻略本によるとバーバラメタキン盾装備できないね
バーバラの盾で最強はみかがみの盾
賢者の石が劣化してる
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:27:20 ID:AMra5DTNO
>>311 バーバラはオレンジ?茶色?
ミレーユは金
テリーは銀
アチャモロスは……
アチャモロスてwwwwwwwww
チャモスでいいがな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:37:56 ID:AMra5DTNO
チャモスだと
こいつチャモロの名前間違えてる〜ww
て思われそうだらヤだ
チャモロなんていたっけか?
アチャモロスよりいいだろwww
アモスのへんしんって1回使って失敗したとかで変身しなかったからルイーダに送ったけど
へんしんって結構使えたりする?
全く使えない
使えんのかw
まだしばらくは飲んだくれててもらうか
アチャモロスかっこいいなw
新呪文みたい
なんとなくバギクロスとなんか発音が似ている気がする。
というかDS版のはしんくうはが強くなりすぎてバギクロスが・・・。
チャモスだとチャモロのロがないから
チャモロスでもいいな
>>325 それじゃアモスのアがないじゃん
つまりアチャモロス
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:05:44 ID:mk+Ev7rFO
アはチャにかかってるじゃん
なんでそんなことで激論になるのだ
アロス
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:12:09 ID:mk+Ev7rFO
アモスとチャモロの正しい略称名を次の語群から選べ
A.チャモス
B.チャモロス
C.アチャモロス
D.チャアモスロ
ワロス
アモロ
アダモステ
ねぇ……
「チャモロ」「アモス」でよくね?
アャモロ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:14:16 ID:mk+Ev7rFO
アモロチャミエ
アモチャモ及びチャモアモ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:17:40 ID:mk+Ev7rFO
チェコスロバキア
チャモスロバキア
チャモアモ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:18:53 ID:mk+Ev7rFO
チャモアニューギニア
キャラとしては被ってるのハッサンとアモスなのにな
アチャモ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:23:46 ID:mk+Ev7rFO
1番妥当な略称はチャモロスかな
伸びてると思ったらなんだこの流れwwww
>>343 自分の意見だから通したいんですね?><
アチャモロスやチャモロスってなんかギリシャ神話の英雄に出てきそうな名前だよなあw
アモス(笑)
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:26:58 ID:mk+Ev7rFO
アチャーでいいじゃん
チャモロは眉毛の色からして、普通に黒。
アモスも眉毛から判断して金色。
チャゴスも金だな。
ミレーユ きんいろ かがやきの いろ
テリーは むらさき とうとい いろ
頭髪が金髪だと眉毛もまつげも陰毛も、基本的には金髪。
ただ陰毛に関しては、日にあたらない場所なので、若干色が濃いめ。
だそうだ。
今更やっとドレアム20ターン以内キルやったんだけど
このエンディング、デスタムーアフルボッコのとこ以外に違いあるの?
ドランゴの息受けて普通に痛がってるドレアムもデスタの息では涼しんでいる謎。
「せかいをすくったのは お前たちではないような気がするのじゃ」
とか言われた気がするようなしないような
今回メタル系って逃げにくくなってない?
気のせい?
下ライフコッドの家のタンスに貴族の服があるのが細かいな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:37:40 ID:mcOqEMywO
たった今20ターンできた 酒入ってなけりゃ簡単だったわ さて次は人間Lv99目指すかな
LV99目指すなら無職時MP873も目指そう
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:56:05 ID:mcOqEMywO
21ターン以上で倒すとこのうざいエンディングはまさかないよね?
ないよ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:09:31 ID:mcOqEMywO
サンクス
なにこれテリーでタイマンはったらなんかあるの
ないよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:22:59 ID:uJU6eFU00
買おうか 迷ってます おもしろいですか
謎解きが苦手なんです
おもしろくはないよ
なんだと
謎ときが苦手なのに、RPGか・・・・
謎解き苦手なら9の方がいい
6はまあまあむずかしめ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:50:29 ID:uJU6eFU00
ありがとうございます ごめんなさい
6に謎解きなんてあったか?
>>371 スフィーダのたてがある不思議な洞窟は、ちゃんと話聞いてないとたどり着けない可能性がある
下ムドーの暗い足場とかラスダンの滑る床、トランポリン、霧エリアとか
ムーアの城の宝漁って帰ろうとしたら最後のフロアでリレミト出来なかったでござる
つか回復の泉もっと奥にあればいいのにかなり序盤じゃねえかよ
MPなくなってムーア最終形態にリンチされた
最終フロアじゃなければリレミトできるんじゃないか?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 13:31:30 ID:uJU6eFU00
ドラクエ5の最後の方の部屋がパズルになってる
あそこで挫折した
ディスク 叩き割ってやった
キングマーマンとエビルフランケンは100匹前後で盗めたのにずしおうまるは999匹でもまだ盗めないorz
>>372 逆にいえば、話さえ聞いてりゃ誰でもクリアできる
そういうのは謎解きじゃない
RPGの醍醐味ではあるけどな
皆50〜のレベル上げどこでやった?
ボタン連打でやりたかったらドレアムさん前がやっぱ一番効率いいかな?
>>380 俺はデスコッドの井戸に入って牢屋の扉?開けて
すぐの場所でレベル上げしてる
>>379 そうでもないよ
例えば鏡の塔の見えない階段とか
人によっては伝説装備のマークに気づかないとか
ちょっとした詰みやすい要素が多い
グレイス城でループイベントすっ飛ばして隠し階段見つけた時は、
仲間から超能力者扱いされたな
一番謎解きっぽいのは貴族の服イベントだと思う。
モンスター図鑑全部埋めたけど何にも無いんだな
100コインスロットは欲望の町よりもロンガデセオの方が当たりやすいと感じるの漏れだけ?
ロンガデセオでは数十分でBARx5やスイカx5がきたけど欲望の町ではまだこないんだけど
一応スロットは2万枚位減ったらリセット、大当たりが出たら保存の繰り返しで
数時間で100万クリアーできた。目安は5分で大当たりが来なかったらリセット
>>384 店で売ってた貴族の服をぎぞく(義賊)の服だと勘違いして
王子様っぽい格好が分からなくて結構な時間詰まってた。
直前にやってた9に義賊の服があったもんだから見間違えてた。
謎解きじゃないがワールドマップ単位での行き先にはよく迷うな
魔術師の塔なんて初プレイの時もリメイクでのプレイでも迷ってしまった
仲間会話システムでヒントというより答えまで言ってくれる場合があるから楽だよね
フィールドでもた初めて行った土地ではたまにキャラが方向を言ってくれるときがある。
ヒント系はチャモロとミレーユに多いけど。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 16:56:57 ID:jWRFVs1+O
すれちがい、もう全然できないな…。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:35:05 ID:mk+Ev7rFO
アチャモロス
アチャモロスはもういい
種はレベル99なってから使わないと成長鈍るの?
wikiでは大幅にupすると補正で成長が鈍るってあったけど
普通に冒険中手に入れた種くらいじゃそうならないよね?
バーバラ使いたいんです・・・。
MP無限大やるには誰が一番やりやすい?
バーバラとか99だとMP900いっちゃうみたいで
中古のデータにメタキン剣複数,盾4枚,オリハルコンの牙3本あったけど
やはりこれってチートですかな
違いねえ
盗めないアイテムならチート
>>397 キングスが楽。
基準値が確か900だからレベル50あたりから少し低めの値を取っていけばすぐに完成。賢者はわからん。
チャモロも850だからきのみいくつか与えてすぐ完成。次点でミレーユ、ホイミンの800かな。
バーバラもレベル50あたりから11と12を交互に取るくらいに逆吟味すれば十分可能。
>>398 升
>>397 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265461864/113 >バーバラ Lv99 MP873or891(標準MP990)
>チャモロ Lv99 MP873(標準MP850)
>ミレーユ Lv99 MP817(標準MP800)
>キングス Lv99 MP873or891(標準MP900)
>ホイミン Lv99 MP817or891(標準MP800)
>の5人くらいかな調整しやすいのは
>バーバラはLv60ぐらいから調整しないときついけど
>他はLv85-90くらいからの調整でいけると思う。
参考までにその他のキャラ
主人公Lv99 標準MP700
ベホマンLv99 標準MP680
ピエールLv99 標準MP630
テリーLv99 標準MP600
ドランゴLv99 標準MP600
マリリンLv99 標準MP600
アモスLv99 標準MP500
はぐりんLv16 標準MP500
ルーキーLv99 標準MP450
ハッサンLv99 標準MP400
ぶちすけLv99 標準MP320
SFC版は月鏡の塔で玉動かすところがなかなかわからなかったな
DS版でも仲間がヒントくれるわけじゃないんだよなあそこ
>>403 ダンジョンの攻略は意図的に会話外してるような気がした
例外は盾の情報だけ
チャモロとミレーユは人から聞いた事のある情報を教えてくれるよね(思い出すの代わり?)。
だから元々NPCからの情報がない部分で解法のヒントをくれたりしないって感じかね。
先に進むための情報に関してはハッサンは主人公に丸投げだし、
アモスはくしゃみしたり背中に落ちてきた水に驚いたりであんまり役に立たない。
値崩れが凄くないか? いったいどこまで下がるんだw
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 21:12:37 ID:F9OBjDiEO
>>404 盾の洞窟は事前に情報入手してるのが前提だよ
ふと思ったんだけとザックスのダジャレシスターってパノンとなんも関係ないの?
ザックスてFF7のじゃねえか。ザクソンだろ。
ワロタ
お前ら最高
お前らがあんまり引換券って言うから
顔グラもろくに確認しないままラーマの酒場に預けちゃったじゃないか。
引換券連れて行っても結局馬車メンになるんだよな
俺は主人公ドランゴテリーバーバラになった何故か。
なんで引換券てゆうん??
>>413 テリーさんの実力に嫉妬したチャモロが勝手に言ってるだけ
意味なんかない
俺は主人公テリーミレーユバーバラだったけど
きっつい旅だったわ
パーティ内でのセックスってなかったんか?
テリーとドランゴはありそう
ハッサンとチャモロもありそう
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 21:59:08 ID:uJU6eFU00
すいません 教えてください
5と6 どっちが初心者向きですか
お願いします 教えてください
6
難易度はどっちもそんなに変わらん
DSの6は敵のすばやさが早くて先制しずらい上に敵の数が多いから比較的上級者向きな気が
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:31:12 ID:uJU6eFU00
ありがとうございます 6 むずかしそう
でも キャラが強くなるのが 面白そう
平日にレベル上げて土日で話を進めるだと時間掛かりそう
マリオでもやってろ
9がいいよ
あれはダンジョンの謎解きはほぼ皆無だから
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:15:22 ID:uJU6eFU00
ここのみなさんは すごい やさしいですね
ありがとうございます
スロットは5の流用だ
テリー「引換券とか言われてるが、
DS版でもし俺が仲間にならないという設定にしたら、
それはそれで、皆が文句言うに決まってる。」
月鏡の塔の玉破壊しないといけないことに気づくのは一回下りてからだったw
後はスムーズに行けた気がする
SFCゼルダ攻略本無しでクリアしたからなぁ〜
でも3Dゼルダの謎解きは難しすぎる
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 00:19:45 ID:M5JEAPBl0
>>428 仲間にならなかったら引換券にすらなれないじゃないか
どれくらいうれたの?
>>428 当たり前じゃないか
テリーいらん言ってるのはテリーいらん言ってる奴だけだもん
何故か自分がそう思ってるからみんなも〜な勘違いさんもたまに見るが
>>428 お前がいないと、ドランゴたんが手に入らないからなw
テリーよりロビンだな。
ラーメンマンも好き
>>428 テリーが出ない代わりに、新キャラでテリーよりもイケメンで
使えるキャラが追加されたら・・・・
ベホマン生意気すぎたろwww
テリーは低レベルでさっさと進めてるとそんなに弱いとは思わないがなぁ
味方キャラと差が付くと辛いな
しかしクリア後にたくさん仲間スライム勢が増えても
あんまり意味が無いような・・・
スライムたちはペット
5でも6でもそうだけど、育てていくと
実はホイミンの方がベホマンより強くなるんだよなw
6では双方レベル99まで育てると更に差は歴然
やっぱ生まれもった才能やら出自がどうとか拘るより
一生懸命努力したやつが大成するんだなあと思うと勇気が出るわw
逆に言うとべホマンはどんなに努力をしても報われる事は・・・
耐性を考えると生まれ持った才能の埋められない差が・・・
>>428 極端に言ってしまえば、前衛は主人公・ハッサン・ドランゴで
十分すぎるほどで「3人揃えば後はイラネ」だからな。
ドランゴ加入イベントのせいでこの3人が揃う時期と
ほぼ同時期にようやく仲間になるというタイミングが根本的に間違ってる。
ドランゴはクリア後加入ぐらいがベストなんかね
まぁ仲間になる経緯が同じなら、結局テリーくんは引換券なわけだが
>>419 俺は3〜7までしかプレイした事無いんだが、
難易度は圧倒的に5のほうが楽。覚える呪文がキャラごとに決まってて役割がはっきりしているからな。基本的に詰まったらただ単にレベルを上げるだけで良い。
6と7は転職システムのせいで自由度が高すぎるから人によって難易度が変化しまくる。どう考えても初心者向けじゃない。
確かに
6と7は2周目が転職の方針を考えながら楽しくプレーできた
1周目はかなり苦労したの覚えてる
ハッサンの小屋建てるシーン、ベタだけど笑えるw
ポカーンと見てる木こりと主人公もいい。
リメイク散々こき下ろされてるけど
内容ほとんど覚えてなかった自分としては新鮮で楽しいや。
今思うと連射パッドとか悪魔的コントローラーをよく公式に出したよな
よく作ったなこれ
すごいなw
いい方法だが俺にはまずできそうにもないw
>>448 破壊の鉄球はあんまりオヌヌメしない…
全体攻撃のしんくうはやムーンサルトがあれば殆ど出番がない
最終的にはしゃくねつとかがやくいきもあるし
既出だけど1〜2万枚減ったらリセット、大当たりが出たらセーブが一番確実かな
レンジャー条件の下級職3個で一番先にやるのはどれがおすすめですか?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 17:41:04 ID:0syRnS73O
ドランゴさんがチートなので二週目は抜きでパーティー平均レベル38でクリアしました
格闘場もスルーしたのでメタキン盾なかったのは地味に痛い
>>454 後で楽をしたいならHPが低い方から魔物マスター→盗賊→商人とか
とうぞくのはな狙いで盗賊優先とか…
盗賊の時はアイテム回収も兼ねると効率的
>>454 必要戦闘回数が多い魔物→盗賊→商人の順だな俺は
商人の「おたけび」は強力
盗賊はそこそこ素早く、特性が便利
魔物マスターは……まぁ頑張れ
あとは他のメンツとの兼ね合いだろ
クリアしたので当時現役の親にやらせてみた。
カジノ装備で井戸とムドーの両方にやられている親の姿を見たwカワユス
どっちの親?
母親?
……15年って長いんだな
当然親父。
目が少し赤くなってるけどリセットしないんだよw
ミレーユとバーバラの顔グラ見てたらムラムラしてきたんだが、みんなもこの二人でオナニーしたことある?
想像力豊かだな
もちろん褒め言葉
EDのチャモロワロスww
ハッサンと別れるのそんなに嫌かよww
ハッサンさん(笑)
>>464 お褒めの言葉ありがとうm(__)m
特にミレーユの顔グラは可愛いと思いますw
バーバラのグラははちょっとケバい気がする
チャモロってどんな髪型なんだ?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 20:29:55 ID:r4zMCEszO
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 20:53:22 ID:nWXKJIRUO
ハッサンの髪型はひどい
デビット稼ぎをよくやる人っている?
デビットでLvあげずに熟練かせぐってこと?
俺はLv低めで熟練ほしい派だが流石にそれはやらないかな
>>468 バーバラに限らずリメイクチームのがセンスなさすぎる
鳥山の元絵を忠実に描くだけでいい、ザコが余計なアレンジするな
お前らが自己主張して給料稼ごうとすると、作品がレベルダウンするんだ
5のベラ以外は特に文句はない
ビアンカ派だった私が5DSのビアンカのグラフィックにショックを
受けてデボラ派になったのは周知事実
ピサロも微妙だったな
チャモロ言うからなんとなくつよさでチャモロの項目見たらHPでら高えじゃねえかチャモロ。
いつの間にこんなHP上がってんだよワロタ。
GBAのFF5に比べたらこれでも十分すぎる顔グラだよ。
あっちは会話のたびに文字の横にドットの色を無視した上に、
まともに再現できてない天野絵が出てきて、気分を害してくれたからな。
戦闘中、比較的視線の向かない場所に表示されるぐらいなんだし、
多めに見てやれ。
>>446 >ハッサンの小屋建てるシーン、ベタだけど笑えるw
きこりの手つきが悪いものだから
ハッサンがウズウズして震えてる演出が好きだったw
はじめは震えてる意味が分からなくて「何事?」って驚いたけど。
ハッサンが一時間でやってくれましたって感じだったな
アイツ化物だろ
ハッサンはあれだけで立派に食っていけるよなw
一応ラスボス倒したので感想
>>446さんと重なるけどほとんど内容忘れてたから普通に楽しめた
一番のネックといわれる仲間モンスターはSFCの時にもヌルーしてたからか
そのシステム自体忘れてしまっていた漏れ的には気にならなかったw
(今回すれちがいは当然ヌルー)
盗賊の盗む率が優秀に感じた。SFCの時はもっと苦労した印象だったから?
あとは隠しダンジョンとスライム育成にハゲみまつ
狭間の世界である程度強い装備集めてまた魔術師の塔にこもる作業がはじまるお・・・・・。
マダンテ撃ち放題とか興味はあるけど実際やろうとしたら
育成と木の実集めにどの位時間掛かるんでしょうか(?_?)
運次第
なるほど
数十時間〜100時間オーバーの覚悟は要るかな…
気が向いたらチャレンジしてみよう、ぐらいに落ち着きそう
最初のたき火って消すと何か起きるの?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 05:18:02 ID:hZiW92CfO
何も無かったと思う
細かな所もキチンと調べて律儀に消せば何か利点があると当時信じてたけど、何もない
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 05:20:14 ID:aF7293JZO
海底神殿て、どの辺にあるの?
ぜんぜん見つかんないorz
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 05:34:21 ID:aF7293JZO
>>486 バーバラ、チャモロ、ミレーユだけなら80時間もあればいける。
というか調整すればエンディングまで拾えるだけの種でまかなえる。
全キャラやろうとするとものすごく時間かかるけどな。
>>478 チャモロの歳でEDとか終わってんなw
名前からしてネタキャラだが可哀想になってきた
レベル上がったときに表示される上昇値って無職状態の数値?
職業補正が掛かった数値?
確認すればいいじゃん
>>495 悟りを開いた(常に賢者モード)と思えば何ら不思議なことではない
500
>>494 ありがとう
そのくらいなら現実的ですね
盗賊二人でも、宝箱ドロップ含めて2時間でメタキンヘルム・山彦の帽子が集まったけど、カジノといい確率高すぎないか?
カジノはともかく宝箱ドロップはSFCと同じ
戦闘がサクサク進む分楽になったのもあると思うけど
盗賊の盗む率も上がったように自分も感じたなぁ
カジノは数時間でスイカx5が4〜5回、BARx5が1回
きたけどこれは運がよかっただけとも思ってる
507 :
448:2010/04/13(火) 18:35:39 ID:L20YOMiQ0
スイカ×5が2回、BAR×4が3回、後はほぼ3万で150万まで貯めましたよw
10時間は掛かったと思う・・・
はかいのてっきゅうはドロップでいいんじゃない?確率低いけど。
ポーカー乱数固定でいいんじゃね
自分はメタキン鎧そろえてる間に心が折れてしまったよ…
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 21:50:09 ID:fW3OprmZO
モンスターが目の見えない人間の子供の父親代わりになって
その子の目の為に人間の目狩ってたエピてDQ6だっけ?
最終的に主人公に倒されるけどやりきれない悲しい話だったよな
>510
うしおととらのさとり様?
ミ…ミノル…
ブランコをこいだ日だっけ?
アレはリアルに号泣した……
7にもないだろ
ていうかドラクエか?
1レスでうしおととらだって出てるのに
いや…7でもそんなのあったっけ
てかなんのスレ開いたのかと思ったw
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 22:49:50 ID:SpbDWy8xO
ダークドレアムではぐれの悟り集めながら「なんで集めてるんだろう」って考え
「あ、裏ボスを倒すために強くなるからか」って気づいたが
裏ボスってダークドレアムじゃん、…あれ?
何のためにこんなことやってるんだ?って
虚しくなることがありをりはべりいまそかり
502だけど、あれから破壊のてっきゅう目当てにデスゴッド付近でギガスラッシュ連発で狩っていたけど、2時間半ほどやっても出ず。
ただ、マジンガさんが気前がよくて仲間スライム全員に渡っても余る程のきせきのつるぎをくれた。
>>518 コレクションってのは「何のために集めてるんだろう?」って考えちゃったら終わりだってばっちゃが言ってた
俺はモチベーションを保つためにチャンプを残している
これによって全キャラレベル99にすることができた
ルーキーェ・・・
1人だけレベル99行ってないと上げる気なくならない?
チャンプよりその前のデーモンキングの方が強いよね
一番苦戦したのはその前のランクのみなごろし使うやつだけど
キャラにあった職業をって考えていたはずなのに気づいたら皆勇者の道を行っていた・・・。
バーバラってやっぱり予想通りサドなんだなあ。
なぜかムドー(3匹目)が倒せない・・・
下手くそな俺に誰かご教授してくれまいか
炎の爪でのみ攻撃、その他防御または回復
身も蓋もないアドバイスになるが、レベル上げる、というのが最善かもしれん
ゲントベホイミベホイミ炎の爪
これで勝てる
>>526 基本は回復・防御最優先
ダメージを抑えるためにスカラを限界までかける
ゲントノ杖は主人公かハッサンに持たせる
炎の爪は2人のうち杖持ってない方に持たせる
MPがもたないならカジノで稼いでアモールの水でも買っておく
炎の爪、ゲントの杖、カジノ装備を駆使したら
何レベルで倒せるもんなのかな?
低レベル攻略見ればいいんじゃね
みんなありがとう(__)
アドバイス通りやってみます
どのやりこみでも第一の関門はムドー三戦目だと思った。
だって実際ムドーさま強いぞ?
LV上げっていっても20前後辺りできつくなるからなぁ
でもLV20前後だとそこそこ梃子摺るというバランス
ある程度レベル上げても
(氷の息→稲妻→怪しい瞳)×2を食らうと簡単に死ねるしな・・・
やりこみじゃない通常プレーの場合はレベル15〜20くらいが目安かな
20以上に上げると熟練度上げが多少やっかい
主人公とハッサンが凍りの息と雷喰らって死ななければ勝てる
炎の爪とゲントの杖をふたりに分担させて持たせ、
ゲントの爪持ってないほうにアモールの水を目一杯持たせる
あとは運
けど、怪しい瞳ってそんなに使用頻度高くなくね?
二人以上同時に眠らされることって滅多にないぜ
オリジナルでは炎の爪スルーしてて大苦戦したが
DSではゲッツしてかなり楽に倒せたなー
レイドックで精霊の鎧買えないって言うか「ヨロイが かざられている」としかならないんだが
どうすればいいんだってばよ
一応、馬捕まえたとこまでいった
上池
なんだよ、ダークドレアムに20ターン以内に勝ってもエンディングは変化ないのね。
レイドックに精霊の鎧は売ってないだろ
チャモロの髪型を知っている方いましたら教えて下さい。
まだ未クリアですが、想像にお任せという感じなのでしょうか。
ライフコッドに売ってるのか
夢見の洞窟クリアしたら7000Gたまった
なにこの糞エンカウント地獄
>>546 この程度で文句言ってるお前の方がクソ、こういうのに限ってマジコン厨だったりするんだよな。
日記はよそでやれ。
>>542 ゼニスの城右下にいる兵士がちょっと意味深なことを言う
今更ながらDQ6をやってみようと思って
プレイしてたんだが
アモスに本当のこと言っちまった……
シナリオ的に詰んだと思って攻略サイト開いたら
まさか二度と仲間にできないとは……
もうセーブしちまったからどうしようもないorz
一度もクリアしたことないゲームで
最初っから始める事になるとは思わなかったぜ……
アモスなんてどうせあとでルイーダ行きするんだし気にしなけりゃいいのに
4つもセーブできるのに何してたんだよ
そういうの気にするタイプなんだよ……
今まで二度と〜〜できなくなるみたいなことがないような
ゆとりゲーしかやったことなかったから、迂闊だったわ
DSで初めてアモスを主要メンバーで使ってみたが中盤は割と使えた。
ただドランゴが仲間になったりバーバラが育ってくる終盤は微妙だね。
>>553 君がオウガバトル64をやったら発狂しそうだな
マルチエンディングだから
>>552 中断セーブって9と仕様が違うんだね、リードしても消えないなんて!
結局エンデの防具選択前に一回使ったきりだったが
難易度が低すぎるくらいだから逆に弱キャラの方がPTにお勧めできるかもしれない
まぁそう言うのなしにしてもアモスは会話が面白いからスタメンにお勧めだが
中断セーブは糞がつくほど便利だぞ。ダンジョン内、それもボス前でセーブできたりするからな。
例えば試練その3とかミラルゴとか負けたら再びそこまで行くのが面倒な奴らの前でセーブできるのはデカい。
エンカウント回避にも使えるしな。1ターンで倒せない敵が出てくる場所なら歩く→中断→リロード→歩くの繰り返しのほうが時間早かったりするし。
初期職業って、システム的とか関係ないとしたら、
それぞれどんな感じが似合ってますかね?
主人公 →
ハッサン → 武闘家
ミレーユ →
チャモロ → 僧侶
バーバラ → 魔法使い
アモス → 戦士
ミレーユと主人公ってなんだろう
ミレーユは踊り子
主人公は魔物マスター
主人公は無職がよく似合う
王子だからな
ドラクエ9的に旅芸人とか
ドレッサー対策に遊び人→踊り子→スパスタ
でもって勇者になる
>>561 それは思い付かなかった!参考になるなぁ
ダンジョンでできて塔でできない中断セーブ
近所のゲーム屋やブックオフの買取価格が1500円になったんだが、まだまだ下がるかな(?_?)
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 21:06:48 ID:DsYS/e3mO
現実世界のレイドックの井戸ってどうやれば進めるようになるの?シナリオクリアしても進めない…
>>571 海を潜って行くんだよ
この質問定期的に出るな
しょうにんをしようにんと読み間違えて、
おっ!新しい職業?と思ったのは俺だけ
おまいさんだけだな、たぶん
執事っすか?
>>575 この事は俺とオマエだけの秘密だぜ(`・ω・´)キリッ
|ω・)
|)彡サッ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 07:10:15 ID:Eka4Rx4HO
<<572<<573
ありがとう。自己解決できてたけどありがとう
そういう時は一言「ありがとう」でいいんだよ。
余計なモンをつけるとカッコ悪いぜ。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 12:28:00 ID:Eka4Rx4HO
ごめん。
一言多かったね。気を付けるよ。
踊り子は既出
既出も何も…
自分も踊り子っぽいと思うって言いたかっただけじゃ?
5やった後に6やるとマップがめちゃめちゃ広く感じるなー。
ほんとに既出だから
乱数調整でポーカーカンストさせたけど、前のデータで何時間もdsとにらめっこしてたのが馬鹿らしくなるな・・・
ID:GYQrEn5w0の言ってることが良く分からない
俺にもわからない
と思ったら誤爆してた
え?
ますます分からない
ハッサン「おい、町長の娘がさらわれたってよ!」
ミレーユ「これはほっておけないわね!」
主人公「そんなことより美し草みっけた」
何なのこいつら
なんだろう
レベル上げが好きで、前半にレベル上げすぎた。
職に就いたが、主人公やハッサン、ミレーユの熟練度が全く上がらないorz
クリアベール到着現在、熟練度2とか3ってorz
アモスは、2種類の職の熟練度が8いってるのにorz
坊主とパイナップルも、なかなか伸びないorz
ムカついた
オラやり直す。低レベルでムドー倒す。
技や魔法が増えてくのが好きだから
レベル上げ好きなのに、これじゃあ意味がねぇ!!
魔術師の塔まで適当に進めればいくらでも熟練度上げできるよ。レベルに関わらず。
主人公に似合う職・・・はこれといったものが俺も思い浮かばないな。
無職が一番しっくりきたり・・・。
正確には、フォーン城以降に出る敵という設定らしいね
既にレベル35前後なんだよね
フォーン城行くまで、どうにもならんよな、これ。
ベホマ使えんの坊主だけだよ。
ミレーユの存在感の薄さが気に入ってるから
パーティーに入れてるんだけど、イオラすら覚えてくれないw
ピエール君の成長の早さに嫉妬。
>598
さすがにそれは上げ過ぎだw
そのくらいあればラスダンも行けるだろ
>>586 その乱数調整のパターン調べ?の手間はどれくらいかかったの?
>>598 どうしても上げたいなら下レイドックの井戸とか
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 00:03:47 ID:jK0G80X4O
今更メダパニダンスにはまるw
バーバラの遊び人はエッチでいいなあ
>>600 ポケモンでやり慣れてたから開始からカンストまで1時間ほど
固定してからは30分ほどかかったが、ハイローのカードにもよると思う
ex.5→2とかQ→Aみたいなことが続くとやり直す回数も多くなるし、
10回超えたあたりで立て続けに起こるとファンファーレが長いせいでもっと時間かかるね
>>603 ありがd
少しだけw試す気になりました
プラチナメイルとドラゴンシールドを最速で手に入れておれTSUEEEE!!!してたら、
主人公モドキにボッコボコにされちゃったぜ!
606 :
598:2010/04/16(金) 00:51:23 ID:9Bn4FXWYO
>>599 >>601 レベルだけは一丁前なんだが、武器、防具が身丈に合ってなくて弱っちいw
井戸の敵は、かなり苦戦する。
役立つ全体魔法が無いので、敵数が多いと命懸けなんだよな。
前半で、メタル狩りが楽しくてやり過ぎた…。
だってなんか、あんまり逃げないんだもん。
今までやったDQシリーズの中でも出現率高いような…。
ハニートラップだったとは…。
オノレ!シテヤラレタ!
ハッサン「今夜のシチュー自信あったのに遅くなるなんてひどい」
なんか主人公のあそぶ確率が高すぎる気がするw
6回に1回とか嘘だろ、体感だと3回に2回くらいだ
合体イベントで村燃えてんのに「レックは ようきに うたって おどっている!」ってww何度目だww
ターニアの目の前で遊ぶなwwなんか恥ずかしいだろww
ほかのキャラがあそびにんやるときは例外なく馬車に突っ込んでるから
よけい確率高く感じるのかもしれんが
どこだか忘れたけど、「いどまじん」か「いどまねき」がいる井戸の中に
あらくれものがいる場所があったような気がしたけど、
奴はどうやって井戸の中に入ったんだろう。
>>598 無職プレイでもラスボス2人以外は別に困らないからさっさと進めるほうが早いよ。
あらくれ「2週間くらい前からですかね、いどまじんが居座り始めたのは。
最初はこっちも怖かったんですが、恐る恐るエサをあげると周りを気にしながら食べるんですよ。
人間に見られたくなかったんでしょうね。でも、そのそぶりが何と言うか、仕事の疲れを癒してくれるんですよ。
次第に俺にも慣れてきて、今ではマスコットみたいな存在ですよ。
もしいどまじんがたおされたら?うーん、私たちが捕まえたモンスターではないので、たおされるのは仕方ないのかもしれませんが…、
やっぱり、少し寂しいですよね。…まあ、楽に逝かせてくれることを祈るのみですよ、ハハ。」
>>611 よく分ったなwwwwwwwwwwwwww
このスレにZARDファン?がいて嬉しい
ドラクエYスレ2つあったのか。それじゃあここにも。
ファミ通ユーザーズアイ ドラゴンクエストY 幻の大地
読者アンケート:平均点8.39点 クロスレビュー:平均点8.5点
集計数556票 0〜4点:5票 5〜7点:94票 8〜10点:457票
ここが○TOP3
1位:ストーリーがいい133票 2位:初リメイクがうれしい86票 3位:懐かしさを感じる73票
ここが×TOP3
1位:好きなモンスターを仲間にできない132票 2位:悪い点はとくになし77票 3位:すれ違い通信がイマイチ58票
>>614 何げに10年近くファンやってるからなw
センサーが無意識に反応したw
あらくれグラフィックの奴がそんな丁寧なセリフはく所
見たくないようわぁぁぁん
あらくれグラで礼儀正しいキャラっていたっけ?
クリアベールのベッドの男の子のお父さんはあらくれグラフィックだけど、優しかったよ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 16:44:13 ID:0TTsyygm0
砂の器のある宝箱が水につかってしまってとれません。
取る方法はないのでしょうか?
スイッチもう一個あるだろ
>>615 リメイクだからこそ良いって評価はないんだな。
ストーリーが良いのは元々だし初リメイクだからと言うのも内容の評価じゃないし
カーリングと夢交換じゃあしょうがないか
ストーリーがいいのって真ムドー撃破までだな
というか、真ムドー撃破以降ストーリーはあってないようなもんだよな
>>622 ムドー後〜デュランまで目的が不明瞭だからそう感じるのかもな
謎が全て理解出来たら結構良いストーリーだとは思うけど
ゲームっぽくイベント探していく後半の方が好きだけど、6は放置してるシナリオ多いのがなあ・・・
スライムがルーキーしか仲間にならないのに絶望した
スライムで格闘技場を勝ち上がっていくのが好きだったのに・・・
仕方ないからピエールにすべてを託すか・・・
スライムカーリングは本当に糞だった。
5のスライムタッチはそこそこ面白かったのにカーリングときたら
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:19:53 ID:L58mhJeYO
エンデの防具オススメなに?
>>630 盾が無難。
兜は防御力高いけど効果がないから微妙。
鎧は店売りにすら劣る地雷。
チャモロ用だわね
>>631 サンクス!!
危うく鎧にしようとしてたあぶね−
テンプレすら読まない男の人って…
携帯の人がテンプレ読むわけないじゃん
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 22:39:09 ID:L58mhJeYO
だよねーwww きゃは
ポーカーカンスト成功!
だいたい一時間くらいかかったけど、こりゃ反則だな
メダルが余ってしかたない
ロンガデセオのカジノはもう少し品ぞろえを何とかして欲しかった
始めからやり直してみたけど
レイドック井戸を穴掘りして氷の刃ゲットは全滅以上にバランスクラッシャーかも…
当然手間はかかるけど
そんな事をしてる間に熟練度上げてハッスルダンスとか真空派とか覚える方がよっぽどバランスブレーカーだと思う
今回のしんくうは は本当にクラッシャーかと思ったな。雑魚戦では。
レベル上げ過ぎさえしなければ、特技や装備が揃ってても全滅しかけるよ
まぁある意味レベルを上げないように熟練度だけ上げることがムズいけど
魔術師の塔で普通にガンガンLv上がるからな。
クラッシャーはメラミでしょ
全員に覚えさせればその辺の雑魚にはほぼ負けない
一戦で覚えるってのがね・・・
AIがバカみたいにメラミ連発するしな
ジャミラスとか、ハッサンが殴るよりメラミのほうが格段に強かったり
なにより破壊力の割にMP消費量が少ないから余計にな
いまさらながら20ターン以内でドレアムさん倒した
テリーさんはドレアム討伐隊に入れて無かったけどEDでドレアムさんにタイマン挑んでるw
あんたチャロモスと飲んだくれてただけでしょw
メンバー迷うな
レギュラーは、主・テリー・ミレーユ・バーバラで鉄板だし
ハッサン・チャモロ・アモスが酒場行きも鉄板
ピエール・ホイミンは馬車からハズしたくない
となると、
ぶちすけ・キングス・ドランゴから一人を酒場に行かせなきゃならない
しかも、まだ仲間スライム増えるんだよなー
テリーはよっぽど愛着がない限りハッサンやアモスより使えるとは言えないんじゃ?
モンスターはベホマズン要員のホイミン、壁役のドランゴが外せないかなぁ
自分の場合、ピエールは格闘場を全クリした時点でドランゴと入れ替えた
他のスライムたちは戦闘には加わらないペットかなw
自分の好みの中でって話じゃない?
使える度ならアモスはともかくハッサンはないなw
あとアモス・チャモロ・テリーが酒場候補になるならミレーユも十分候補
スライムの主力候補はキングス・ホイミンくらい
基本は戦闘スタイルやLv・職等のプレイスタイル次第で好みで選択
なるほどね。しかしハッサン意外と不人気なんだなぁw
人間キャラでは最終的に1番HPと力が上がるから鉄板だと思ってた
まぁ自分の場合テリーが加わる頃にはある程度熟練度上げ済みだったのもあるか
誤解されたらアレだから一応、
> 使える度ならアモスはともかくハッサンはないなw
は酒場行きの事ねw
ハッサンドランゴは間違いなく2強
よほどキャラ的に合わないとかじゃなければ外す理由は無いと思う
まじゅつしの塔で熟練度あげてんだけど敵の不意討ち率たかすぎ!
>>653 実は「しのびあし」を間違えてかけていてそのまま・・・とかいうオチじゃないよね。
>>654 しのびあしで不意討ち多くなるの!?
全く知らんかった…
いま2週目やってるというのにorz
まさにそのオチ通りで、くちぶえと間違えてやっちゃってた
効力きれたらほとんどなくなったよ
ありがとう!!
バーバラのMP11が出なくなったんだけど
何レベル以降は出なくなるとかあるの?
いま78レベルです
>>656 出なくなるということはない。が、出ないときは全く出ない。
そういう時は12で妥協するかしないと、ストレス溜まるよ。
ドランゴ・ハッサン・アモス・ミレーユ・バーバラ・キングス・ホイミン・主のPTなんだが、素早さが低すぎて泣ける
ドラゴンをマスターした後だと、素早さ(とMP)以外低くてお荷物気味な女性二人が前衛から外せない
主人公はコマンドいちいち入力しないといけないから面倒くさくてずっとベンチ
>>657 出るには出るのか、ありがとう!
50回以上やってもダメだったから、諦めかけてた所だったんだ…
ちなみに、12出したらオーバーしちゃうギリギリの状態なんだよね
>>649 ヒント:素早さ
魔人の鎧1つで先行・後攻をチェンジできるのは戦術的にとても大きい。
それにハッサンは遅いかつHPが高いからいいけどアモスは中途半端な素早さな上に変身くらいしか特徴が無いからチャモロともども酒場送りだ。
っていうかハッサンって結構人気あるだろ?
強いってのもあるが一番最初の仲間で愛着あるしさ
Amazonで買おうと思ったらなぜマーケットプレイスしかないのか
クレジットカード持ってない人は決済出来ないじゃん!
>>659 余裕なしっすか、そりゃキツイw
どうしても出なければ、メンバーをコロコロ変えてみるといいよ。
組み合わせによって乱数が変わるからね。
>>660 アモスにはぶっとんだ会話という特徴があるだろう
チャモロは同意だが
テリーとチャモロがいつも酒場行き優先だなぁ、俺は。
やっぱ、ドランゴと同時期加入だと霞んじゃいます、テリーさん。
モンスターズジョーカー2とすれちがい通信の連動があるみたい
恩恵を受けるのはジョーカー2の方だけみたいだけど
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 19:57:19 ID:K6HFDiUuO
あ
メンバーは
戦力よりも
ビジュアルだ
ところで牢獄の街でワインが一部ブドウジュースになってんのね
某ひぐらしもそうだったけど未成年の飲酒についてはDSって厳しいんだな
個人的に
テリーは攻撃できない前衛、チャモロは攻撃もそこそこの後衛
といった感じ
テリーさんは職歴と能力が合ってないんだよな
力では見劣りするから、バトマスとして前衛に立つには頼りない
丈夫で素早い支援役とするなら、職を一から育て直さなきゃならない
育てれば使い様はあるけど、終盤参入じゃねぇ…w
最初からスーパースターなら使いでがあったんだがな
やっぱりテリーさんのハッスルダンスが一番使いやすい
ハッサンは最後までスタメンだったよ
特技主体で戦う俺のパーティは頭脳より筋肉が必要だ
もう出尽くされた案だがドラゴンでいいじゃん
ミレーユとテリーの高速姉弟コンビで放つ輝く息は制圧力あるぞ
スパスタよりはなりやすいだろ、ドラゴンなら
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:02:56 ID:7gIdSpHkO
ドラゴンの悟り誰に使った?
ドラゴンは全員だな
はぐれメタルはそうでもないが
えっとゴメン。
どこで手に入る?w
>>670 どうやって一人旅して、どうやってベストドレッサーになったか気になる。
だって、素でドランゴより弱いし、どうやって勝ったんだよ?
絶対、何度も全滅して教会のお世話になってるに違いない。
デスコッドで買える
>>680、681
サンクス。
まずクリアしなきゃな(´・ω・`)
クリア前に手に入る3つなら、俺はミレーユバーバラキングスに使った
ミレーユとバーバラは非力だが素早いから、ノーダメージでの雑魚掃除に便利
キングスは格闘場に向けて
格闘場はピエール一択
種使わないとはぐりんでは厳しい
クリア前は4つだよね
格闘場とメダル、ドランゴ、デスタムーア城
>>661 小学生のころ、愛着が沸いてきたバーバラを強制離脱させたチャモロが憎くて憎くて仕方なかったわ
主、ハ、チャ、ミで真ムドー倒した後、大抵の人がレベル上がったこのパーティで引き続き行こうと思っちゃうよな
結局バーバラはずっと馬車組みだったんで愛着は今一つ
チャモロはザオラルを使わせるための救済措置だったんだろーが、
反感を持った人は結構いるだろうな
やっとムーアさん撃破できたわ
噂には聞いてたけど最終形態のザオリク&ザオラルはホントキツかった
時の砂三回使ってトータル30分くらいは戦ってたよ
育成中の職業のまま突入したせいもあるけどこんなギリギリのボス戦久しぶりで興奮した
そのままダークドレアムに挑んでみてくれ
そしたらすごいものを感じられる
>>690 20ターンは無理だろうけど、なんとか勝てるだろwwww
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
俺はそのドレアムさまにたどり着く前に何度も全滅しかけたわw
おかげでメガンテのうでわがいくつあっても足りない
無限マダンテが出来るようになってからというもの
デスコッド超えた先の溶岩フロアがおいしすぎる。
初期レベルのスライム達が全職業マスターする前に99になってしまった。
参考までに100戦闘した獲得Exを。
デスコッド手前のフロア:約270,000Ex
溶岩フロア:約370,000Ex
バグ技好きじゃないって人も多いと思うけど、
苦戦してたデーモンキングとかを一瞬で葬れる快感は格別w
>>689 壮絶な死闘の末たどり着いた第3形態にボッコボコにされて「時の砂余裕でしたw」
をするつもりが第1形態まで戻ってしまって唖然としたのはいい思い出
何故チャモロが酒場なんだ……
まさかハッサンとアモスを酒場送りにしてる俺が異端なのか?
モンスターもピエールだけ仲間に入れてる
あと、バーバラを主力に入れてるのはおかしいのか……
弱い弱い言われてる割に弱くないと思うんだが
主人公バーバラミレーユチャモロ、馬車にはテリーとピエールってやっぱ可笑しいのかorz
ムーア撃破するまではバーバラのかわりにハッサン入れてたけど
バーバラ可愛い&ホモうざいから酒場送りにしてバーバラ入れた
今のメンバー全員会話面白いしから気に入ってる
全員賢者マスター済+テリーは全職マスター済
それと、ムーアさん撃破してもはぐメタが出てこないんだが仕様?
クリアすると出てくるって聞いたけど……すれ違いやらなきゃいけないのか?
ベホマンは出てきたんだが……
>>695 すれ違いの館の奥の扉から森に抜けるとはぐりんいるぞ
愛があればささいなことだ
愛があればぶちすらですらオールMAX
バーバラは拾ったりイベントで手に入る種使うとモリモリ強くなるんじゃないか。グリンガムもあるし。
それにしてもミレーユの熟練上がりの早さはなんなんだ。
気づいたら主人公以外ミレーユだけが勇者に真っ先になってもうすぐマスターってどういうことなの・・・。
>>699 キャラによって必要戦闘回数は変わらないから
勇者に必要のないパラディンと魔法戦士を飛ばしてるんじゃない?
それか他の奴は死にまくってるのにミレーユだけ全然死んでないとか
今回は会話があるからね
結局テリーも最後まで使ってたわ
そういえばベホマズンってホイミンとベホマンしか覚えないんだね
先に知ってれば誰か人間が酒場送りになってた可能性はあるな
>>695 特に異端なのはピエールだなw
DQ5ならピエールはエリート仲間モンスターだからわかるがDQ6でスタメンにいれてるのは珍しいんじゃね?
>>700 馬車補欠なんだが、見てみたらパラディンまほうせんしまったく上げてなかったようだ。
これは確かに早くもなるか・・・。
だが1回の戦闘で熟練度2ぐらい上がってるような気がしてならないな・・・。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 04:30:59 ID:pt8R+2VuO
通報しました
ピエールはスライムの中じゃ強いほうだと思うけどな
耐性があるから主人公よりちょっと強い、ぐらいの感覚
ピエールは装備と素で覚える呪文のおかげで最初は強いけど、
グラコス〜デュランあたりから微妙になってくる気がする
その辺でキングスも入るし
普通にやってホイミンとピエールとキングスしか仲間になってない。
会いに行ってくる(´・ω・)
DS版ではスライム系で最初に仲間になるからある程度使うけど、
SFC版は加入時期からしてアウトな感があったなぁ>ピエール
エンデの防具で悩んでるんだが何がオススメ?
たて
>>710 thx
兜にしようかと思ったけど盾にします
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 10:37:14 ID:KL/lar47O
>>709 消去法でも普通に選んでも、どう考えても盾。
鎧を選んでしまった奴が哀れでならない
エンデ装備全部くれよとゆいたいです
ドレアム20ターンキルのボーナスでいいじゃん
>>708 ベッドとった後からなんだよな
ちょっと遅いよね
>>711 630とかでも出ている既出の質問すぎるよ、当然、盾はチャモロ専用になるよ。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:52:59 ID:cmcPZ02dO
天馬の塔で暗黒魔道と出てきたはぐれメタルを狩ってるんだが、
経験値のカンストっていくつなんだろう?
今60匹倒したから63万。
このままえんえんとやったら999万とかいけちゃうのか?
カンストまでいっちゃうな延々と倒せたなら。
キャラ最大Lv必要経験値
チャモロ 99 9473441
マリリン 99 9271834
キングス 99 9171111
ミレーユ 99 9091929
アモス 99 9046223
ホイミン 99 8706682
ベホマン 99 8689116
ハッサン 99 8486384
バーバラ 99 8434458
主人公 99 8407725
テリー 99 8242047
ドランゴ 99 7992438
ピエール 99 7491422
ルーキー 99 6327221
ぶちすけ 99 6281201
はぐりん 16 4953569
>>696 森を抜けたらフィールドに出ると思ってた、サンクス
>>702 元々ベストドレッサーコンテストをやる為にプラチナ装備が装備できるからピエール入れた。
それで、格闘場のメタキン盾が欲しいから育ててる
あんまり使わないんだよなぁ……
>>719 愛があればすぐ99になるよ、誰だって
ところで、格闘場メタキン盾が手に入るところでいきなり詰まったんだが、レベル上げしかないのか?
それまでは雷鳴持たせてきて楽勝だったんだが……雷鳴あっても勝てなくなったorzルカナン鬼畜
>>719 バーバラが意外に低いな・・・
ドラクエは基本、戦士=早熟 魔法=晩成のイメージがあったんだが。
>>721 うん?はぐりんは最大レベルが16だぞ?もちろん分かってるよね?
724 :
717:2010/04/18(日) 17:50:27 ID:cmcPZ02dO
>>718 二回身をかわして逃げやがったよ。あーあ。カンストならず。
とりあえず経験値2735130
主人公レベル40から60くらいまではいくかな?
今ファンファーレ鳴りまくり中
725 :
717:2010/04/18(日) 17:55:10 ID:cmcPZ02dO
レベル61までいった。
はあ疲れた
また次の日曜日に経験値稼ぐか。
誰か天馬の塔のそのはぐメタ狩の方法教えて下さい
たしか疾風つきで狩るんだよね?どれくらいの力なら疾風で狩れるの?
どくばり装備してしっぷう突きじゃなかったか。
>>717 SFCのだがそれをやって経験値1000万超えてた動画見たことある
>>723 すまん、知らなかったorz
ところでテリーさんが使えないと思ったことがない俺って可笑しい?
テリーを酒場送りならアモスを酒場に入れるが
>>729 SFCの5のバグ技の方で稼いでいたことを思い出した。自力でみつけたんで、よろこんで全モンスターを最高レベルにしたのもいい思い出。
>>721 LV20代半ば・ベホマ習得済みのピエールなら、そのランクは運
皆殺しを喰らったら負け、喰らわないかったらクリア
それ以外が敗因になってるなら、熟練度とレベル上げれ
SFCだったらホイミンに急所突きを覚えさせて
そこそこレベルあげたら(体感的にピエールより)勝ちやすかった気がするが
DSだとどうだろうね
ドレアムさんと初めて戦ったんだが
主人公 ギガスラッシュ
バーバラ 山彦ベホマラー
チャモロ 山彦メラゾーマ
ミレーユ 山彦メラゾーマ
基本これやってるだけで倒せてしまった…ちょっと拍子抜け
それだけできるまで育ってたら拍子抜けも何もなかろう
>>735 山彦×3な時点で拍子抜けとかいう資格無いな
レベル20超え、カジノ装備で挑んでも運次第で全滅するムドーとは対照的ではあるが・・・
>>735はもっとドレアムがすさまじく強い敵だと思ってたんじゃないの?
DQ9のLv99ドレアム並みに強いとか。
Lv99魔王系でも
>>735みたいな突き抜けた最高の回復&攻撃濫用なら勝てるだろw
むしろ山マラーとギガスラで勝てなかったらチートしなきゃ勝ち目ないな
>>731 715は708の話を受けた後だから、SFC版の話。
DQ紹介してやったら
村人オールシカトしてるくせにストーリーつまらんと言い
必要以上にLv上げ、装備ガッチガチに固めてるくせに敵弱すぎてつまらんと言い
村人シカトしてるもんだから行き先わからん飽きたと言い放ちやがった
糞知人を思い出した
天空三部作で6だけ未プレイなんだけど4や5よりやり込み要素は多いの?
無限MPマダンテブッパが最強
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 09:39:35 ID:uhWRLV5QO
>>742 6のストーリーは未完だからなぁ
リメイクで補完されてるってわけでもないし
>>744 やり込み要素はドラクエシリーズでは上位に入るんじゃね?
SFC版ならともかくこのリメイク版じゃモンスター仲間にならなくなってるからなぁ
リメイクで隠しダンジョンとか新職業とか追加要素がある訳じゃないしそんなやり込み要素あるとは思えないが
4よりはあるかもしれんが、間違いなく5の方がやり込み要素はある
デスタムーアが何回やっても倒せない
今度でるDQMJ2とすれ違いできて
モンスター移植できるってどうなってんだ
移植じゃねえ
DQ6やDQ9のモンスターが「迷い込んで」、
それと戦闘してスカウトすることでやっと仲間になるっていう寸法
せめてはぐれの悟りはドレアム以外のやつから手に入れば良かった
モチベーションがあがんねえ・・・
ジョーカー2とすれ違いってドラクエ6側には何かメリットあるの?
そもそも6ですれ違いしてる人ってまだいるの?
俺は秋淀でさっさと24人すれ違ってすぐ終わらせた
今、2周目やってんだがラリホーン×3に睡眠姦されたわ
レベル30以上あるパーティでオクトセントリー*3に睡眠レイプされたのはいい思い出
逃げればよかったのになぜか全滅するまでA連打だったなぁw
やっと規制が…
んで聞きたいんだけど、PS版4のいしにんぎょうやつかいまみたいなストーリー進めると会えなくなる敵って居たっけ?
あと疾風のリングなどのステが上がる装備してレベルアップするとステの上がりは鈍る?
ジャミラスに負けると夢オチになるんだな
>>758 両方とも無い
>>759 そうなのか?レベルが早く上がる分、やたら今回弱くかんじたわ。モンスターズでは強いのに。
ジャミラス前に転職しようと思ってたら夜になってルーラできなくなっちゃって
仕方なくそのまま主武、ミレーユ魔、チャモロ魔、バーバラ僧で挑むことに
歩いて洞窟を戻れば普通に戻ってルーラできるよ
>>761 俺なんか主人公とハッサンが遊び人だったけど、メラミ連打で楽勝だった。
変な踊りかなんかをしたりもしたけど、それでも負けたジャミラス、しかも多勢の部下の前では、涙目ものだろう。
>>760 どうもです
気にせず進めてよかったってことか
魔法使いに1回なってんのかいw
>>763 キタキタオヤジみたいなもんかwピューヒョロロ
呉←キタキタオヤジ
名前が出てきて即倒されるジャミラスが魔王を名乗ってることが衝撃でした
ジャミラスとかどうでもいいもの封印してるしヘタしたら空飛べるようになった終盤くらいに
城発見→あれ?いきなりボス?→弱っ!ただの雑魚モンスターかよ、で終わる可能性すらあった
ドレアムさんが弱くなった
はぐれの悟りが欲しかったから4人盗賊で行ったら糞長いエンディング見させられるとは
やっとクリアした
レベルは35〜39くらい
主・・・盗賊☆5→武闘家→戦士→バトマス→勇者☆7
テリー・・・バトマス☆7
ミレーユ・・・僧侶→魔法使い→賢者→遊び人→踊り子☆4
バーバラ・・・魔法使い→僧侶→遊び人→踊り子→スパスタ☆6
主の盗賊は気の迷いです
控えメンバーもスパスタ優先で育ててたからザオラル使えるのが二人しかいなくててこづった
早く裏ダン行きたいけど誰も魔物使いやってないしパラディンも魔法戦士もいないからめんどいな・・・
ついでにはぐメタも誰にするかだ
たぶんはぐメタの悟り集めはしない
バーバラ好きだけどマダンテかぶるのもったいないよね
ミレーユとテリーならやっぱしテリーかな
>>771 弱くはなってないけど、DSのLv99魔王とかと戦ってたらDQ6のドレアムは弱く感じちゃうよね。
当時はめちゃめちゃ強く感じたのに。
DS4でルーラしたら天井に頭ぶつけた
DS6は頭ぶつけないはずなのに
6はSFCのルーラ仕様が甘いからそれに準拠してるだけさ
急に厳しくなったら改悪だ!と騒ぐ連中がいるからね
5ではルーラはすでに廃れた呪文っていう設定だったし
昔のほうが呪文のレベルは高かったのだろう
と脳内補完してる
キラーマシンもなぜか旧型になってるしな
・・・旧型?
>>775 7かなんかで、わざと頭ぶつけてスイッチだかを押すトリックがなかったけ?
そんなのあったっけ
>>778 6はキラーマシン2だからだろう
設定どうなってるのか俺は知らないが
あーなるほど
天空偏は年代的に6→4→5のはずなのに、何故5で旧型に戻ってるのかって意味か
技術の衰退って考えは面白い
ロトシリーズでいっても、最初のロトは力も魔法も使いこなす正しく勇者だけど
後の子孫はロトほどの強さは残っていないし
更に後の子孫なんて、力はあるけど魔法はからっきし、魔法は使えるけど力はからっきし
どちらも使えるけど中途半端、な3人に分かれちゃってるっていう衰退ぶり
それでも魔王を倒せていることからも、魔王の強さも3>1>2ってことが伺える
天空シリーズも、魔王の勢力は後の時代ほど弱いと考えてもいいかもね
キラーマシンは、ムーアが倒れたことによって同時に滅び
4の時代を経て、5で復活させたってとこでしょ
キラーマシン2どころか、マジンガ様っていう更に上があったことも5の人らは知らないで
まぁ現実的に考えたら、人気が出たからキラーマシン2を出しただけで
話の流れとか何も考えちゃいないだろうけど
錆びた剣入手後、ベストドレッサーコンテストでランク7まで行けるくさい
最速だとどのぐらいでキングス仲間にできる?
>>782 7ではキラーマシンじたい出なくって、プロトキラーとボスでデスマシーンが居たよね
>>785 うつくしそうを狩まくれば、マーメードハープ取った時点で...
>>779 7は覚えてないけど、TDQ2であった気がする
うつくしそう使わなくても、コーディネイト次第でマーメイドハープ入手直後でも行けたはず
レベルが高くないと厳しい
>>670 支援型にするためにわざわざ他の職をやる必要は無いだろう?
ゲントの杖や賢者の石を持たせれば先制回復は安定する。カジノを使えば世界樹の葉も手に入る。
意図的な稼ぎをしないプレイはもちろん、するプレイでも稼ぎはテリーさん&ドランゴ加入を見越して1つ上級職に転職できる程度で止めるだろうからテリーさんは十分使える。
というかお前チャモロだろ・・・ホイミンさんに役目を奪われて酒場送りにされやすいからって、強化されたテリーさんを標的にするなんてまさにハ外道。
そんなことより空とぶベッド のりたいなぁ〜 そろそろ ホイミ使う?
ホイミン乙
チャモロは今回バグで最終的に無限マダンテがあるから立場がもう違うよね
チャモロとかムドー倒したら即馬車で薬草係り、ドランゴ加入辺りになるとハッサンと仲良くルイーダ送りだな
796 :
ホイミン:2010/04/21(水) 10:40:25 ID:RuELc5RK0
>>792 テリーさん、僕の名前で騙らないでください。
素速さと格好良さが高めだが、他がイマイチな戦士職って……
テリーさんのステって、もしかして劣化ピエール?
発売日に買ってようやく全員最高レベル+前職業マスター作業終えた。
ゲーム内時間150時間くらい。
ついで作業で
メタキンヘルム・山彦の帽子狩り
↓
破壊の鉄球狩り(高値で売れる装備品もそこそこ)
↓
不思議な木の実狩り
ドロップだけで装備分の破壊の鉄球が手に入ったからよかった。
4人でマダンテ無限撃ち体制も整えた。カジノコインは購入だけで80万枚くらいかな。
うつくしそうをオシャレずきといいながら不細工キングスに、
命の木の実をすっぴんはぐりんに与えてHP300超え。
最後はマダンテ無限撃ちでボスと裏ボスをフルボッコしよ。
これで9の魔王狩りに戻れる。
力 素早さ 身の守り 賢さ 格好良さ HP MP
テリー 330 250 190 300 120 750 600
チャモロ 310 350 240 450 60 750 850
ピエール 300 250 230 240 60 660 630
ルーキー 330 300 180 230 130 650 450
ハッサン 400 180 220 180 80 900 400
ドランゴ 410 180 250 300 100 950 600
テリーさんはゴミクズ
スライムと同じ力しかない
戦士系のクセに魔法使い系のセルのほぼ劣化版
みんなのヒーロー、ハッサンとドランゴには足元にも及ばない
これで天才剣士とか笑わせてくれる
素早さは初期は高いけど、全然成長しないので
テリーの長所っていったら戦闘には関係ないかっこよさと
強い装備品をほとんど装備できる点くらいですよね
スライム使ってた方がいいわ
> 強い装備品をほとんど装備できる点くらいですよね
十分すぎる上にLv99のキャラの比較に何の意味があるのかわからんw
だからひねくれ者なのか、テリーw
Lv99で比較する意義?
最終的な到達点であると同時にそれ以上経験値だけでは成長しない上限
単純にキャラの比較をしようとすると同レベル同士での比較が相応しい
Lv99はわかりやすい一例だと思えばいい
能力値の差なんて種で埋まるんだから
最終的に有効なのは装備可能品と耐性の差
育てたキャラ同士を対戦させるゲームならわからなくもないがw
みんながみんな種を狩りまくるわけじゃないお
限られた時間で効率よく育てるのもまた楽しい
長い経験の中でRPGは育てないのが一番楽しいという結論に至った
全面的に同意するけど
結局いろんなプレイスタイルで楽しめるってことで
結局テリーは引換券後は酒場、バーバラはキャラ萌えする相手以外には使われず馬車ニート・回復要員だな。
主人公・ミレーユ・バーバラの三人でハーレムプレイしている俺にとっては
主人公以外の男キャラクターなんて全員モブと同じ
主、テリー、バーバラ、チャモロを使っている俺に隙はなかった。
テリーの存在忘れてた…
仲間になってから酒場に直行させたままだったしな…
ドランゴさん見た目より若いらしいから
実はようじょなんじゃ
卵産んでるからそうもいかないか…
>>799 チャモロに素早さで100の差をつけられる上にかっこよさでルーキーに負けるだと・・・
大体ミレーユねえさんのかっこよさとルーキーのかっこよさがイコールなのはおかしい。
チャモロとルーキー絶対製作サイドに関わってるだろ・・・汚いなさすがスライム族きたない
主人公、ドランゴ、テリー、バーバラの俺が(ry
ドランゴは可愛いよ。いやマジで可愛い。すげえ萌えキャラだなと思う。
もっと早めに仲間になってほしかった。
>799
これテリーの素早さが低いんじゃなくてチャモロが高すぎる感じだな。
自分はチャモロ好きだから使いやすくて助かるけど。
テリーはドランゴ戦の動きや身の守りの低さを考えると軽戦士タイプだと思うんだが、
素早さが妙に低かったりして中途半端なんだよな。
キャラ特性で「回避率が高い」みたいなのがあっても良かった気が。
>>817 SFC版は・・・あったんだよ・・・回避率・・・
初プレイでやってるけど デスタムーアが倒せないよ 主要メンバー4人 LV44なんだけどなぁ
第二携帯強すぎ
レベル上げとかしたくないなら、馬車要因もフル活動だな
賢者の石やベホマラーは馬車メンバーにも有効だから
バーバラあたりは賢者コースだとHP低すぎてボス戦出せないから
MP高めでHPとみのまもりがあるチャモロは重宝した
第二形態はいてつく波動があるかないかだと思う
>>812 ドランゴ姉さんの一途な思いに水を差すような真似、俺にはできねぇ
>>820 821 ダンケ
バーバラにはHPとMPが高い職業がいいのかなそれともニートがよかったりする?
職業固定してたからレベル上げが必要そうだ
俺がデスタ倒したときバーバラは勇者だった
まあレベル2で塩漬けにしてライフコッドから熟練値稼ぎしたけど
>>823 でも本人は二股以上当たり前な外道だがな。
>>824 パラディンがいい、ステータス下がらないし、あるならドラゴンでもいい。
>>826 なめくじさん、こんなところまで出張乙です。
ドラクエやってる期間は大体どのシリーズも同じくらいの長さなのに、
なんでか6のデスタムーアあんまり印象残らないなぁ…。
ミルドラースには敵わないよ!
マジ空気
主人公の母親を殺したくらいで
特に悪い事してないのに
ゲマの方がよほどラスボスっぽいよ
ムーアはドレアムにフルぼっこされたおかげで覚えてたな
5以降のラスボスはピンク色のデブってイメージがある
5以降は明らかにラスボスの印象が薄くなってるからな。
ゾーマはバラモス倒してEDだーってところに現れて空気を凍りつかせたし、
ピサロは宿敵としてイベントでしょっちゅう出てたし、4コマのネタにもされてたから
みんな覚えてる。
やっぱり名前だけじゃなくて、ある程度の段階でその存在感を示すでっかいイベント
ないとダメだよなあ。
ここ最近だと8のデブがまだ存在感あるかな
ラプソーンよりはエルキモスの方が存在感あるかと
オルゴ・デミーラなんか本編(つか石版集め)長すぎて
ボスとしての印象が薄すぎる
8のデブってヤンガス?
5とかブオーンとゲマ様に比べると全く印象に残らんからな
ゲマ様よりかはパパスの印象が強いがw
もしもFFだったらゲマがミルドラースを取り込んでラスボスになるとかしてるよな、あの扱いだと。
そういう下克上を起こさずに、魔王の序列が変わらないのがドラクエのらしさでもあるけど。
ムドーは中々の存在感だよな
へぇ〜DQ6がリメイクされるんだ
ムドー強かったよなー
みたいなのはよくあった
>>833 でもシドーはポッと出だろう
戦う寸前まで名前すら出てなかった気がするぞ
>>840 でもシドーはパッケ絵にいるという存在感
8のドルマゲスも、ラスボスよりよっぽど印象に残ってる
まあRPGにおいて物語当初の主敵とラスボスが違うのは良くある話か
PS2ドラクエのボスってことでソープは印象には残ってる。残っているが。
ひたすら雑魚いという印象。
ムドーは本当に鬼門すぎて記憶から離れたことが無いな。
俺のDQデビュー、というかRPGデビュー作だったDQ6。当時小3
当時は戦闘終了後に戻るなんて知らずルカニで守備力下がったらリセットしてたなぁ
ムドーはヒイヒイいいながら22くらいまで上げてやっと倒した記憶が
アモスには本当のこと教えて仲間に出来ず、ジャミラスに殺されまくって結局全員戦士+メラミでなんとか倒したり
ミラルゴのベギラゴンにもヒイヒイ言わされて、ホイミンがベホマラー、全員がマホカンタ覚えるまで育てて倒したり…
6って子どもにとっては結構バランスいいんだよな。大人になるとヌルゲーに感じるが
チラ裏スマソ
>>844 いや、そういう自分で試行錯誤してクリアしたからいい思い出となってるんじゃないかな?
今は、倒せない、バランス悪いだの、面倒だの言う、世代関係ないゆとりが多いから。
6はドラクエの中でも難易度高い方だと思うが
基本的にドラクエのバランスは若干高めだと思うよ
道具やレベル上げなどの救済措置が万全なだけで
>>840-841 シドーには、ムーンブルク王女のHPとMPを隠すという必殺技があるからな。
>>824 バーバラはMPが多くてHPが少ないんだから賢者とかよりも無職やパラディン、ドラゴンあたりのほうが良いよ。
というか賢者はマスターすると実質MP2倍だからハッサンやアモッサンあたりにさせるのがベストだと思う。
バーバラは序盤のレベル上げに重宝したな
ボス戦はちと使いにくいが
>>842 基本的に毎回存在感の大きい中ボスは配置されてるよね
1ドラゴン
2ハーゴン
3バラモス
4エスターク
5ゲマ
6ムドー
7オルゴデミーラ(1回目)
8ドルマゲス
9ガナサダイ
変わった名前ばかりだがこの世界の人間からしたら普通の名前なんだよな
リアルで言うヒロシとかタロウとかヤマダとかそんな感じかと思うと魔王も怖くないな
>>850 俺は9のガナサダイはそんなに存在感を感じなかったな
確かに帝国の影は印象強かったけど中ボスとしては鳥の方が…
あの顔だしムービーにも出ててたし
ガナサダイの顔とか思い出せん
初DQがSFC6だったからムドーは人一倍印象に残ってるが
>>850 3のバラもスって考えてみれば中ボスなんだな・・・
ラスボスと信じて疑わなかったが・・・
ペガサス入手時のランプの魔王+α戦で、妙に苦戦した
雑魚だと思って油断しちゃダメだな
ピエールが受け流し覚えてなかったら負けてたぜ……
>>855 ネタバレ
ゲルニック将軍という鳥系のボス
他の将軍たちと違って度々イベントに顔を出す
自分、フクロウ萌えなので、ゲルニックさんが可愛くて仕方なかった。倒したけど。
>>855 ギュメイ将軍だっけ?あの鳥顔のことじゃない?
9はオールスターボス勢ぞろいで印象が薄いのは事実。
ゲルニックだった。まじで印象ないな
>>858 ギュメイ将軍はまじんぎり使ってくるぬこ。
ムドーは富樫のマンガでもネタにされてたな。
やっぱ当面の敵として立ち塞がる中ボスは印象強いんだろうな。
>>860 そっちの方が忠誠心が高いから印象にあるね。
というか、あんな犬死にバカ竜じいさんをラスボス的扱いじゃなく、合体したあのムカつく神と戦わせろよ。
あの竜が居たとき、何今頃になってのこのこと出てきてんの?と思ったわ。
ゲルニックは初登場時はものすごく面白いキャラだと思ったよなぁ
3人の将軍で一番存在感があると思うが、空気なのがブタみたいな怪力野郎だな
ワタ・・・ドランゴちゃんは、カワイイデスヨ。
ギュメイの可愛さはガチ
ゲルニックはキャラてか素材は良いんだけど、活かしきれてないよね
もうちょっと出番てか派手なことして欲しかった
デスタムーアの印象が強い俺は異端なのか…
歴代のラスボスの中で抜群にかっこいいとも思う。
なぜ6のスレで9のボスの話題になってるんだ?
ひっくり返せば6も9
9じゃムドーは最弱ボスな扱いだったけど
リメイク6でムドーの怖さを思い出したよ
>>872 第一〜第三形態への変身の流れが全て揃ってかっこいいかな。
第三形態オンリーだと微妙。
でもまあムーア3はあれはあれでいかにも悪魔っぽくて悪くはないと思うぞ?
あれよりも微妙なビジュアルの魔王だっているわけだし。バラモスとか下手するとカバだぞw
ドレアム後のギャグ戦闘に引っ張られてる人をよく見かけるけど、
デザインもキャラもかっこいいよな
魔王らしくてゾーマの次くらいにかっこいいと思ってる
良くも悪くもインパクトだけはゾーマ並だな
ひっしに息を吐くがそれを受けて涼しがってるドレアム氏にはワロタな。
勇者ってベホマもザオリクも覚えないのかよ
ベホマズンは勇者で覚えてもよさそうなんだけどな。
3とか8とかでもそうなんだし。
ベホマ・ベホマズンはともかく、ザオリクが勇者ってイメージがない
5
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:16:52 ID:93IOWqgI0
メラ イオ ヒャド ルカニ
覚えさせろやカス!
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 12:19:52 ID:8h9oy08tO
SFC版の攻略本に比べて残念すぎる
職業毎の絵すらないとか手抜き
主人公のデフォ特技もうちょっとマシにしても良かったよな
ルカニ ホイミ ルーラだけって一番酷くね?
火炎斬りとか石礫とか欲しかったよ
>>819 馬車メンバーにメガザル要員入れとけばだいぶ楽
>>884 一応思い出すとか忘れるとかあったんです…SFCは
やり返してみると分かるが思い出すは良特技だったな
むだにもっと思い出すとかを削除して最初から最大数覚えられる仕様に改良して導入すればよかったのに
猫の鳴き声ばかり記憶させていたあの頃
→思い出す
*「ニャーン
*「ニャーン
*「ニャーン
*「ニャーン
,-'"ヽ
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{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
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i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
超自己満足のやりこみだけどようやっとモンスター図鑑の全モンスターから
ドロップアイテムGetして落とした宝の数が1以上にした。
まあ1/4096(盗賊マスタ−4人だと1/491)のキングマーマンとかキラーデーモン
とかからあっさり数十回で盗めたのは大きいけど。
一番苦労したのははかいのてっきゅうでエビルフランケン511匹でようやっと1つGet
でこれやってて気づいたんだけど「ランプの魔人」とか「ランプの魔王」とかの他のモンスターが
呼び出す系のモンスターって少なくともDSだと宝おとさないのな。最初から敵パーティにいる
やつしかから盗めないみたい。それに気づくまでマウントスノー周辺で「ランプの魔人」数百匹
たおして(確率的には盗賊4人なら1/26なんであきらかに変)それでもでなくて、ザクソン周辺に
移動して最初から出現するやつを倒したらあっさり4回目くらいでおとした。
ということはマウントスノー周辺では「ちからの種」はでないのか。
宝箱を落とすのは最後に倒したモンスターで判定だけど
盗むのは戦闘開始時判定とかうんぬんかんぬん
すいません質問なんですが
ギガスラやジゴスパやビッグバンって、賢者★8でMP消費半分になる?
それともメラゾーマやベホマラーの類だけ?
なる
ならない
うーむ
( ⌒ )
l | /
∧_∧ どっちだよ!
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
そんなの嘘よジミーのよわむしとかゲヒゲヒゲヒとかどうでもいい台詞を思い出し続ける主人公の四コマが好きだった
バーバラ1人旅やってるんだけどデュランで詰まった。2回行動されるとほぼ確実に死ぬ
素直にレベル上げて最大HP引き上げるしかないよな?
勇者バーバラか
主人公は棺桶なんか?
>>899 それそれ。Lv2のままライフコッドから稼ぐいうのを1度やってみたくて。
勇者になれるまでに7時間弱かかったよ
>>900 主人公は無職で生存ただし馬車。
他のメンバーはピエールホイミン含め全員酒場。ただしアモスはモンストル
リメイクやって再認識したことは、やっぱ6はつまんないなーってことだな
・説明不足なストーリー
・背景や至った経緯、ED後などまったく描かれないキャラクター達
・特技で終わってる戦闘バランス
・火力も回復力も呪文によるため魔法型キャラクターの存在価値が激しく微妙
・逆にHPと力、耐性のあるキャラがそのまま強キャラに
・職業ではなくキャラクター毎に装備出来る装備が決まるため、ここでも魔法型はお荷物に
さすが7とドラクエシリーズ底辺を競うだけはあるな
ダークドレアムのはぐれのさとりドロップ率高すぎワロタ
Lv50超えたから試しに闘ってみたら40ターン以上かかったけど初戦でドロップ
これはたまたまだろうと思ってその後計8回闘ってはぐれのさとり4つゲット
半分の確率って運が良かったのかそれともデフォなのか?
ちなみに盗賊は1人だけでした
1/16だよ〜
盗賊一人いると1/5くらいらしい
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:39:05 ID:zfCav5xf0
グラコスと盾の洞窟どっち先のがいい??今レベル24くらいなのだが
>>874 というかドラクエのボスキャラは総じてあまりかっこいい奴がいないなw
分類すると
かっこいい
ハーゴン、シドー、ゾーマ、デスピサロ、デスタムーア
普通
竜王、しんりゅう、エスターク、ダークドレアム、神様
キモい
バラモス、イブール、ミルドラース、ムドー、オルゴデミーラ
8、9はやってないので省略。
>>875-876 歴代ボスの中でもここまで悪い奴はいないしな。
ドレアムさんにいじめられたりと実はところどころで小物っぷりを
発揮しているのも面白いw
その点ミルドラースなんか特別悪さも見せつけてないしドラクエ史上最強の
空気キャラだと思ってる。
上にも書いたように8、9はやってないけど。
>>902 お前7バカにしてんじゃねーぞ
大体呪文の威力が固定なのはドラクエシリーズ共通だろが。8だか9だかは違うらしいが何意味不明な事を。
微妙度でいえば4のトルネコとブライさん、5の娘とサンチョ(とピピン)のほうが不憫
で、何?装備でお荷物?誰のこと指してんの?ほとんどのキャラがメタキン装備つけられるんだが?
水の羽衣とか水鏡の盾のどこが弱いの?ドラゴンローブなめんなよ?神秘の鎧なんて(人間は)全員装備可能だ。
武器もメタキン剣と奇跡の剣は全員つけられるぞ?
ハッ・・・ただの釣りか
>>904-905 盗賊がかなり優秀っぽいけどやっぱり運がよかったんだなぁ
こんなことで運を使い果たしたくはないんだけどw
>>909 俺は全員盗賊で戦ったら8戦で7個手に入れた
バーバラは消すべきだった
>>910 自分もどうしてもダメなら全員盗賊で臨む気満々だったけど
今回はHPが下がるのが嫌で試しに1人だけ盗賊を入れてました
>>902 どう考えても名前貸しだけで堀井は仕事してないよな。
>>906 どっちでもおkだが、謎解きの答えを本来倒した後にポセイドンに聞く。
>>908 内容的には全く同意だ
特技で戦闘バランス〜とかもよく言われてるが、別に意図的に鍛えなきゃ多作と同程度には苦戦するバランスだしな
7に至っては他よりボス強めなくらいだ
呪文の有用性云々言ったって、要は「呪文」と「特技」って肩書きが違うだけで使い方変わらないしな
結局どれも最後はバイキルト攻撃が最強になるし
シリーズの共通点を叩いてるだけだってことに何故気付けないんだろうな
リメイクやってなかったんで昨日買ってきたんだけど、街の音楽聴いて感動すた
Bメロ?の部分の盛り上げ方やばすぎだろJK
ヘッドフォンしてやってるとなお更だね
DSはスピーカー糞いからなぁ
イヤホンヘッドホンなり使うと(・∀・) イイ!
7は普通に面白いじゃん、DS6のとってつけたような会話よりよっぽど面白いし、戦闘の絶妙なバランス、シナリオもいいし。
6の不完全な職と違って、主人公達は個人専用技(マジャスティス・ほえろ とか)以外はメラとかまで全てカバーしてるし。
なにより、仲間入れるタイミングも早くも遅くも出来る。
2周目なんてぎりぎりまでメルビン放置だったし。
ドラクエ6は面白いと思うがリメイク6は間違いなく糞ゲーだと思う
6も7もどっちも面白い
ただ、多くの日本人から愛される国民的RPGとして考えると、6と7は駄作
メガテンとかみたいな、一部の人から愛されるRPGじゃないし
DS6は良いんだけど、問題点が改善されてないことを考えるとよろしくないね
どうせそのうちPSP次世代機なり3DSなりでまたリメイクするんだろうし、完成版は気長に待つけどね
>>920 5は結婚とかモンスターで注目されているけど、町の数もマップの広さも最低レベルじゃん、無理矢理お涙頂戴シナリオにしているだけで。
パパスが王子見捨ててゲマ倒せば問題無いだけ。
1は敢えてコメントは避けるけど。
5のモンスターにしても使い捨て前提みたいな数値設定の結構多いしなー
シリーズ通して、欠点なんて言い出せばキリがない
カジノの音楽はSFCのチュルッチュッチュって歌が好きだったんだが
DS版にはないんだなwちょっとがっかりだが777そろったずえ
てか海底敵ですぎだろ・・・
特技の質・量のインフレがすごい極端なのが
6・7の評価に影響している気がする。
7については「ノーリスクハイリターンな一部の特技が目立ち過ぎ」
「効果が重複する特技が結構存在してそこまで特技増やす意味ある?」って
感じなのが当時から気になってはいたが。
シナリオで気になったのはロンガデセオの門番があの方(ザム神官)とお知り合いとはって驚くけど
高齢のザム神官が若い頃ヤンチャしててさらに50年たってることを考えるとなんか変だよねあそこ
あとファルシオン=天馬ってのは唐突すぎる気がした
レイドックの井戸自重www
>>926 若い頃のおいたが伝説的なんだろうかw
歳とるまでの数十年プラス氷づけの五十年分時間がたってもいまだに語り継がれる伝説w
むしろあの辺はマウントスノーの悲劇性とザム神官のコミカルさのギャップがすごかった
| / > > _/
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└‐┐ \__,ハ Y ゝr―-、,. -┬- 、 _r┘┌──┘
l__ ヽ / └〜〜〜-┘ _\ ̄ ̄
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`\厂\, // / | > 二二`` ┼┼`` <
|儿|l_|_|!_|_l|_| |_l_|_|!_j_|_j> ノ ノ <
 ̄L.へ、 r-、 (~ヽ r‐ヽ 二Uニ` ´ニU二 /、> イ / <
,.ヘ..二=-_\ \ヽ \ | ̄|._ , - 、 /__.> ヽ /__ヽ <
_,/ ̄ `‐- ..`_ ´ | | ノ、 ‘、__ノ /、 > __ノ <
'-‐〃-、_____,| Lニ= ┐ ̄ ̄//>、> /// <
/l ,/`-‐'〈 「`ー|___ __.. | 「 / rー;  ̄| ・・・ <
_/ l/ _/ `ー:―‐''"| | | | |/ |/ /\  ̄|/V\/V\厂
__/ `丶、 | | || /.. -''" > Z、
/ V |/ /'" \ \
>>625 ぶっちゃけ直後の8、収集要素を強調した9ですら6,7から見ると縮小路線に入っている以上
「無意味な職や特技や仲間が多すぎる」批判は実際相当根強かったのは否定できないだろう
ゲームデザインにおいて「入れれるものは全部入れてやろう」
という肥大化路線はSFC後期からPS期にかけてピークを迎えたが
PS2期からはむしろ無駄をそぎ落としたり、根底的な部分を見直して
シェイプアップしていこうとする傾向が強まったように思う
FFでも6〜9までの流れと10以降を見比べると良く分かる
6も7も設計がよくないんだよね
職業リストの仕様が?マークだらけで転職を煽るような形になってるから、
何となく興味のない職業に就いて特技ばっかり増えていってキャラの個性が消えて、
結果的にプレイ感覚のメリハリがなくなっていく
FF4DSなんかは役割分担が強調されてるおかげで,主人公がタンクで役割が地味すぎるのもどうかとは思うがな
6でモンスター仲間性自体切られたからには次どのハードで出すにしろ
7リメイクでは通常、モンスター職ともにばっさり行くかもな
7リメイクでは例のムービーをアニメ化してほしい、個人的に。
特技は別名・同効果のやつがあるから、ある程度ばっさりするのは仕方ないと思う。
剣が投げられたシーンは衝撃だったいろんな意味で
>>926 気になってた
門番何歳だよと
少なくとも70くらいいってるよな
明日日曜だし秋葉にすれ違い行こうと思ってるんだけど
まだやってる人いるんかね??
>>939 今日、昼に2時間粘って2件、9はもう一台のDSで28人だった。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 19:29:06 ID:n4vTqBUs0
テリーと会った直後の騎士団長戦って何レベルで倒しましたか?
24くらいだったかなぁ
熟練度上げに夢中になってたらいつの間にかそんなんになってた
確かアークボルト周辺の敵はそれくらいのレベルまでしか熟練度上がらなかったはずだし
ムドーのしろは案外高いレベルまで熟練上がるんだな。26までそこで熟練上げていた。
24もあればあの兵士倒せるだろ
まず右の兵士の方に話しかけるのが定石
何で宝物守ってたんだろうなマジンガさん
間違って迷い込んで戦う気が無い奴は見逃したりよくわからん
左は倒せたが2匹マジンガつええww魔法使い即死やんか(^o^)/
>>948 もともとは見かけと一緒で人間だったんだよ。
リメイク版マジンガ様は初見じゃなければ無職でも絶妙なバランスだったな。
レベル上がりやすくなった上にHP減ったから頭さえ使えばそこまで運ゲーにはならなかったなぁ。
1ターン目は守備特化ハッサン:ぼうぎょ攻撃役:ぼうぎょチャモロ:ベホマ→ハッサン星降るミレーユ:スクルト
2ターン目以降は一回だけミレーユがハッサンにスカラかけたらにおうだち+ベホマで凌ぎつつミレーユと攻撃役で削る、てな具合。
1ターン目に死者が出たりダメージで高い値が出続けない限り勝率100%のはず。
そりゃ都合の悪い目が出たら振りなおすようなマネしてりゃ勝率100%になるよね
マジンガさんは3人の肉壁を使い防御+200をした後、神秘の鎧+受け流し連打という名の運ゲーをしかければ余裕。
ポイントは宝物庫の手前で中断セーブをする事だな。最初の防御+200が成功しさえすればほぼ勝ち確定。
メタキンヘルムがあるとより成功率がアップ。
>>941 レベルというよりは真空波に耐えられるHPとスカラ、あとはハゲの杖があれば勝てるよ。
DQシリーズ通してプレイした組ならキラーマシンのちょい強いバージョンかこれ?と踏んで
様子見Aボタン連打→瞬殺ですよ、ええ…w
明らかに強いオーラがエネルギー量となって見えそうになっていたからとりあえずスカラ連打してみたら
それでも目玉が飛び出るぐらい大ダメージ受けて本気モードになって戦って勝った。
あそこまでヒヤヒヤしたのはある意味ムドー3以降初めてだったな・・・。
あそこでの仲間との会話も緊迫したものだったな
「かなりやばい感じがする・・・」みたいなこと言ってた
仁王立ちは使い方次第で強いが真空波相手に使うのは危険だ…
格闘パンサーの一撃でハッサンが蒸発して目が丸くなった
初見のときは普通に倒せて何の印象も残ってなかったせいでリメイクでフルボッコにされたわ
>>957のレスがなぜかツボに入って爆笑してしまった
蒸発www疲れてんのかな
こんなリメ期待してなかったんだよ
死に晒せ
次のリメイクはLv5にお願いしたいお
ピザ屋とか誰得だお
俺はピザ屋の目に悪そうな画面のリメイク好きだけどなー
ヌルゲーになってる感はあるけどさ
レベル5のRPGってローグギャラクシー(笑)のイメージしかないわ
DQ8にしても最初はシステム面やら画面構成の目新しさに惹かれるけど
内容はなんかお粗末な感じが否めないしなあ
>>957 格闘パンサーは反則だったなw
魔法使いバーバラが一瞬で溶けたw
魔術師の塔の格闘パンサー×3にミレーユとバーバラが消し飛んだし。
> ハッサンが蒸発
> バーバラが一瞬で溶けた
> ミレーユとバーバラが消し飛んだし
キラーパンサー超怖ぇー
間違えたしw格闘パンサーだww
あいつらは(逃げる→失敗→しんくうは)×3で全滅で泣かされた
キラーパンサーはテリーさんに通じるところがあるな
仲間のいない序盤は大活躍するけど
あれで地獄の殺し屋とか冗談も甚だしいぜ
いつの間にか仲間になって、いつの間にか消えてる(じいさん預け)パターンだよな>ボロンゴ
いや、どっちも意識しないとできないことではあるんだが…
テリーさんと違うところはメンバーがいない時期の加入ってとこと
ストーリー的に思い入れ補正がかかるところ
中盤なら十分強いしさ
ただ実力的に娘息子が入るとどうしてもねー
5はモンスター売りにしてるくせにメンバーが主人公とヒロインと勇者な子供達で埋まっちゃうからなぁ
その点6はシナリオ的に必須なメンバーいないから自由にモンスター入れながらPT組めて良かったんだがな
テリーボスのとき雷鳴使わなくなった?糞弱かったのだが
仲間になったらテリーだけ上級職で今メンバーで一番強いww雷鳴の剣使えるね
まあSFCよりは使用率がかなり下がった気はしたな。
スカラで固めた主人公に真空斬りとかその他ペチペチしてくるばかりで笑った。
敵の行動条件やパターンは変わってないらしいよ
運が(ry
あれだ、ムドー楽勝現象
アクバー戦のべホマスライムorz
鬼畜や・・・
1回クリアして、洞窟ではぐれの悟り入手して、ダーマの
地下洞窟に突入して既にデスゴッドに到達している。
そして、まだダークドレアム倒してない段階でデスタムーアを
再び倒したんだが、エンディングでのテリーの向かった先が
ダークドレアムのところになってた。
エンディングでのテリーって、ほかにもパターンがあるのだろうか?
アモっさんって普段はアホ極まりないキャラしてるけど、
いざって時は頼れるオッサンになるんだよな
下レイドックの井戸で熟練度上げ。
主人公を遊び人にしたので馬車で待機して貰いたいのですが、
図々しくパーティの先頭に立ちやがります。理不尽です。
>>974 敵が使うベホマは200だか500だかしか回復しないはず
最近のDQは知らんが
ボロンゴちゃんはヤンデレだから扱いには気をつけたほうが良い
具体的には棺桶にしてモンスターじいさんに埋葬してもらっても、ただ主人公に逢いたいが為にEDでグランバニア城に来ちゃう。愛ってすごい
>>974 それ全回復はしないから大丈夫。敵とこっちの呪文の威力が違うのと一緒だ。
まじかよww MP少なかったしあきらめて逃げる連打しちまったよww
次先にガーディアン倒したらザコだったけど
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 19:38:31 ID:KNH1rbj40
種狩りしてくるか
次はそろそろ本スレと合流でいいのか?
そうなの?
人間キャラ&ドランゴがレベル99、全職業マスターしたがさすがにスライムまではやる気しないなぁ
まあもう2度とドラクエ6やらないくらいの意気込みでやり込んでるのでスライムもやっとくか
やりこんでも最強の敵がドレアム止まりだからなあ
はぐれのさとり全員分集めて全員マスターにしたあと
タダでさえドレアム楽勝なのに今後どうすれば…って気分になった
装備品全部外して全裸で戦うしかないな
全員命大事ににしてみるとかw
全員遊び人プレイ。これだ
タイマンプレイでオケ。
テリーさんVSドレアム
一人で戦うならドレアムよりムーアさんの方がきついと思う
>>976 アモール北の洞窟ではぐれのさとりを入手後に変わる仕様らしい
パターンは「初回クリア時」と「はぐれのさとり入手後」の2つだけ
ベストドレッサーコンテスト会場左側の爺に話かけてからドランゴと会話したらピチピチギャルルンなっんていったw
ドランゴ萌え
EDのテリー「こういう場所は苦手でね、一足先に馬車に戻ってるぜ」
しかし馬車はいっぱいだった、テリーはルイーダの酒場へ走っていった
テリー萌え
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:03:32 ID:Ub1ugRmVO
通報しました
1000取り合戦いくぞー
サマルとクリフトとテリーは俺の嫁
中途半端キャラ大スチ
けどククールはいらん
クリフトってネタ扱いされてるけど実力的には一軍固定じゃね
うるせえザラキ厨
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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