††††† FF13葬式会場208日目 †††††
シ骸は宮本さんや小島監督の下で修行した方がいい。 たぶん無理だけど。
洋一wだって「自分達だけが遊びたいゲームを作るな」って言ってたのに
FF9の配信は会議で提案するのに四骸のパージはなぜ提案してくれないの・・・?
>>54 まあノムリッシュにそれが有るとは思っちゃいないぜ。
右脳が未発達な野村云々の一文を入れるかどうか迷ったが
みんな分かってると思うしあえて書かなかったw
シ骸ってスクエア辞めたらどこも拾ってくれないよね
>>64 「あのFFシリーズの主要メンバー」
って文句だけで拾ってくれる所は結構あると思われ。
>>62 リメイク諦めたんだなw
まぁ坂口FFだしな
そういえば「DQ7がDSで出来ますように」っていう糞エニの商魂丸出しのセリフ言わせてたアニメがあったが
FF9もいずれはDSか配信でくるだろうなw
>>52 客観的な視点を持つ為の指針になる言葉なのに
宮本のその発言に失望しちゃう奴なんて根っからダメだと思う
っていうかそんなやつはゲームクリエイターじゃないな
ただのオナニー屑野郎
ゲーム作る資格無いわ
誰だよ…ああ、野村とかかw
普通、ロケとか行くのは製作に活かすためなんだろうけれど。 シ骸の場合はただのリゾートなんだもんな。 どこにロケが活かされてるのか教えてほしいもんです。 公金横領じみた事いてて恥ずかしくないのかなぁ。
右脳って空間認識能力に長けてるんでしょ 野村のペラペラ平べったい絵からはそんなもん微塵も感じられない 左脳も右脳も委縮してるならわかるけど
「ハワイで何してましたか?」 「おにぎり握ってました」 ^^;
72 :
キング牧師 :2010/03/31(水) 23:53:28 ID:/7BaPJhy0
サッズのような面白黒人像を無理に反映させたキャラは要らない 無知で野蛮、かつ素朴に描くべきだろうニガー ま、実際スーパーのレジ係なんかやってたら拒絶反応起こすのは当たり前だが
考えたら本当に矛盾だらけの設定。 コクーンみたいな閉鎖空間で管理社会であれば、人口管理もされてるはずで。 それこそ、ファルシが結婚相手を決めたり子供を「生産」したりする設定があってもいいのにね。 遺伝的優位性を持たせるために結婚相手は決められていて、 そういう世界の中で素脳のビッチが御法度の恋愛関係になりました〜とか。 ベタだけどね。 それに、コクーンって自給自足ってわけでもないんだよねぇ。 パルスから物資を引っ張ってきてるみたいだし。 そりゃあパルスも怒るだろw ・・・で、どういういきさつでそういう世界になったのかさっぱりわかんない。 パルスの人間はファングがラグナロクになった時に殺したってのも聞いたけど。 それでもあの星の人間全員殺したわけじゃなかろうに。 いったいどんな実験施設なんだかw まつたく練り込み不足。 よくこんなんでOK出したと思う。
>>73 そこら辺もセカイ系特有の現象なのかな。
セカイ系の作者にとってはただ非日常的なインパクトのある設定を求めているだけで
本気でそうなったら社会がどうなるかとかは考えもしないんだろう。
ライトニングさんのワキ
やっぱFF13おもしろいよな 次回作も是非同じスタッフでお願いしたい
ヾ / < 仮面ライダー555が > . -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ _ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!! __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,= ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、 / /⌒`//´⌒c/^^^ )))))))))) ,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―' )) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ ー''" |ロ ロ | 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人, < 4月1日だからFF13は超面白い!! >
サッズはなんだろ、面黒出しときゃバラエティー的に満足得られるでしょ っていうお茶濁し精神があけすけで浅慮だなーと ヴァニラを黒くしときゃ良かったんじゃないのとすら思う 黒人の人から見たらバカにしてんのかと思われかねん気もする
FF13超おもしろい お前らもう一本買え!
10本買って全部燃やせ! 中古屋には絶対売るな! 水、用意しろ! わかったかコノヤロー!!! ってか
FF13って面白すぎるよな。胸を張って最高傑作と呼べるよ クリア後もやり込み要素あり過ぎてやめるタイミングが掴めない 野村さんの描くキャラクターはいつも魅力的だし 鳥山さんのシナリオも最高!感動した! ただセーブロードが遅いのが難点 音楽もあまり気に入ってない
>>81 日野さん、こんな所で何してはるんですかw
>>80 保存用にもう一本買ってきた!
中古になかなか流れないし新品はいつかプレミアが付くかもな
海外版が思ったよりユーザー評価高いんだが 国産版と何か変わってる所あるんだろうか・・・
死ぬほど面白いなこれ がまんして30時間やるとそれまでが嘘のように世界が変わる つまんねーとか言ってるアンチは絶対ろくにやってない ばにらたんとちゅっちゅしたい かにめし
アイレムのホームページ行ってもつまらないからやめとけ 特にここの住人には絶対合わない
FF13は神ゲー普通に面白い!
このゲームもしかして神ゲーかもしれない
13はFF最高傑作だろうな
もう死ぬまでFF13以外のゲームいらないよ! FF13だけがあれば良い! 他のゲームなんて足元にも及ばない緻密な設定がイカス! キャラクターも最高だし、戦闘も超絶面白い! でも、音楽はちょっと単調でつまんないね。 セーブポイントの少なさも難易度高め設定だから仕方ないけど。 もう少しあっても良かったな。 ロードはマップごとに読み込むからちょっと気になる。 バイオとかで慣れてれば全然平気なレベル。 とにかくFF13最高だよ!! この時代の生まれて良かったよ!! 野村&鳥山は世界に誇れるクリエイターさ!! 最高だ!超リスペクトだよ!
今日一日はここが本スレになるのかな?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 00:24:15 ID:s7DljzAO0
>>40 和田さんって結構インタビューじゃいいこと言ってんだよな
自社、特に第一ではそれが実践できてないけどw
第一の連中も、13の初動がやたら高い上に190万どまりだった
という現実があるんだから忠告は受け入れるべき
本体も値下げした後だったんだし、
本体の普及がどうのなんて言い訳は通用しない
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 00:25:38 ID:bJXtW/Vg0
何気にエープリルフールと見せかけといて実はお前らの心の本音だったりして
それはない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 00:31:42 ID:ZUTpLUJY0
,,.- ゙````ヽ,. ,'' , 、 ヽ ;'' ● ● ゙; ,ゝ 彡 !,j ミ ゙; f7 ., / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" .i i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj l ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ | (三ゞ' ゙ソ .l l/
ああ、今日は嘘ついていい日だっけ ドラクエやポケモンなんて足元にも及ばない 神ゲーFF13がこの世にあることが奇跡だよな
4月1日なので、FF13は普通に面白い
4月1日なので嘘言います 四骸は責任を問われ解雇され、社内での体質改善に向けてスクウェア内での改革が行われる 海外メーカーからの迫る技術力の脅威に対抗すべく、より良い「遊ぶためのゲーム」を生み出す為に全力を尽くします スクウェアエニックスになっても、スクウェアというゲームメーカーは永久に不滅です
四月馬鹿じゃないと 葬式会場でも誉めてもらえない故人て・・・
今までFFはあまりプレイした事なくて大して思い入れも無かったんだが 13はマジで最高だわ。13をプレイしたら他のゲームなんか糞にしか見えない 14のサイト見ても「こんなのFFじゃねえ」って感じで全然ワクワクしないし 召喚獣を乗り物にする発想とかマジで天才的だよ シヴァイクもバハムートもメチャクチャカッコイイ! 戦闘も面白すぎて全然飽きない。狭い通路に敵が詰まってても 戦いたくない時は避けられるしサクサク進められるのが良いね これならヴェルサスも神ゲーで大ヒット間違いなしだろう。楽しみだなぁ
序盤の30時間ぐらいが最高に面白い
ファイナルファンタジーは永久に不滅です
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 00:41:50 ID:6vcJw8K90
なんで真っ直ぐの道ばっかなんだよ 最高に面白いんだけど
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 00:47:19 ID:DUHACT3S0
>>94 エイプリルフールでもないと褒めることが出来ないというレベルのゲームということ
シ骸素敵です^q^
野村さんのイラスト超カッコいいよな!(迫真)
このスレの連中は本当のことしか言わないぜ
ダダルマーさんスレか
今は7時だよ
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:04:52 ID:QP08q1Z40
http://yfrog.com/esgsixj キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>87 実際にHOMEに入ってみると分かるけど、iremがエイプリルフールのためだけに
ゲーム一作作りやがったぞ
FF13は本当にスゴイと思う! 世界でもリニアリティのゲームだって絶賛されてるよね。 ファイナルファンタジーにヒゲとかテラダ、ノビヨ、アマノの4人なんて要らなかったんや! もうヒゲのRPGとか要らない!キタセ、トリヤマ、ノムラ、ノジマがいればいい! ヴェルサスってFF無双になるんだってね、楽しみすぎて今日は眠れそうにないわ〜。 4/1に乾杯!
>>114 相変わらずアイレムのエイプリルフールネタは手が込んでるな。
でも、嘘とわかっててもFF13よりよほど冒険できそうな世界観に見えるな。
何が言いたいかというとFF13の世界観じゃ冒険したいという気分すら起こ
らんということが言いたかった。
そっか今日4/1か じゃあ 「 FF13は神ゲー 異論は認めない ―4/1記す― 」
>>108 俺、野村絵のことが好きだったんだよ!(迫真)
お前ら4/1で積極的にウソつくほど普段は正直者なのかよ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 02:48:57 ID:bJXtW/Vg0
>>119 ってか別に4/1だからって正直に嘘の書き込みしなくてもいいだろw
まっ野村さん達は万年エイプリルフール状態で大変ですよね
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 03:16:38 ID:s7DljzAO0
FF13は神!! 普通に
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 03:32:39 ID:ClgpEsWZO
13の販売本数が200万いくように 貯金はたいて12万本分ポチってくる 文無しになってもいいと思うほどの神ゲーだよ13は
じゃあおれはFF13が世界ランキングで上位にくるように あと4500万本ほどぽちってくる。 これでマリオも越えるな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 04:26:27 ID:kw7WQdzx0
こんな晴れた日に何の用だ? ワシはマジメな人間じゃ。 喧嘩も弱いからすんなりここを通してやろう。
じゃあ俺ちょっとUKの尼で30万枚買って、300人位の捨てアカウントで☆5つレビューしてくるわ。 世界中にFF13が神ゲーだって事知らしめないとな。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 04:34:02 ID:kw7WQdzx0
RadeonHD5970でこの糞グラだろ?! やっぱPCよりPS3の方が性能高いって本当なんだな(*'-') 北瀬はやっぱり田中とは違う
戦闘が面白いとかアチコチで聞くけど騙された。 戦闘もストーリーも駄目じゃん 糞おもんない
>129 言葉を慎みたまえ!君は今日という日にFF13の前にいるのだ。
今日はFF13が神ゲーになれる日!!
信者の突撃かと思ったらエイプリルフールネタかよ、ややこしい
FF13楽しすぎて10周ぐらいしたわ これつまんないとか書いてる奴間違いなく日本人じゃない
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 06:38:27 ID:7SFrKwka0
おはようございますほんやくものです、 サッカー見てたら寝つけなくなったつうか ここで寝たら絶対寝過ごすと思うので、エイプリルフールですが空気読まずに 早朝タイム使って米国尼レビュー続報やらせていただきたいと思います。 てか、とうとうアメリカも☆平均が3.5に落ちちゃったよ… 今回もとにかく新着順、賛否はえり好みしない、長文はスルー、のルールでいきます。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 07:01:19 ID:7SFrKwka0
☆☆☆「straight to business(訳者注 すみませんが全然意味が 汲み取れません…慣用句なんだろうけど、本当にわからん)」 長所 バトルシステム、成長システム、オプティマシステム 上質のグラフィックと、それによって描き出される風景の雰囲気の良さ モンスターと召還獣のデザイン クリアまでに要する時間がたっぷりある 短所 2流のストーリーライン(ゲーム開始から30時間まで、全く物語の全容がわからない) ファルシ、ルシ、屍骸、などの無意味な造語の乱発。 バカげている終盤のモンスターの耐久力 盛り上がりに欠ける召還システム 個人的に、エンディングがこのゲームで一番良いと思ったポイントだ(皮肉ではなく 本心で言っている)。30時間のプレイの後で、物語の全容が理解できれば きちっと腑に落ちるストーリーの締め方だった。
>>135 そのまんま、"まっすぐ"にビジネスへ=金儲け"一直線" って感じでは?
もちろん、一本道に引っかけて。
…の割にはリニアなマップを批判してないな、あと音楽を誉めてないのかな。
ほんやくもの氏、おつかれものよです もし時間があったらでいいので、次回はキャラクターに突っ込んだ レビューの翻訳をお願いして良いですか? 海外圏があの恋愛模様をどう受け止めているのか気になる 勿論私は厚手のハンカチ雑巾絞りする勢いで泣きましたが
飛空挺でコクーンから脱出して そのまま世界一周したときは感動したわ。 和風の街とか水中都市とかいろんな文化の街を歩いているだけで楽しかったし。 さすがに一般人の家の宝箱から神龍が出てきたときにはあせったけどねw。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 07:38:19 ID:7SFrKwka0
☆☆☆☆☆「FFの伝統を良い方向にリフレッシュさせた」 FF13は自分のゲームプレイ歴の中で最上のものの一つだった。 確かに、パーフェクトな出来とは言えない。だがこのゲームは 様々な要素の組み合わせの結晶的なものではなく、 「一本のオリジナルなRPG」として、最初から最後まで素晴らしい出来映えだ。 13は主要メンバーそれぞれの過酷な運命を描くことにフォーカスを置いている。 それぞれのキャラが、様々なバックストーリーや行動の目的を背負っている。 スクエニは本作を極めてリニアな作りにしたにもかかわらず、このリニア性は ストーリーを語る上で完璧に機能している。パワフルでエモーショナルなストーリーだ。 リニア性に関しては、個人的にはさして気にならなかったし、このゲームにとって 致命的な欠陥には決してなっていないと自分は思っている。 音楽とグラフィックは、息をのむほど美しい。PS3にスクリーンショットを キャプチャする機能があれば良かったのに、と思ったほどだ。 マサシ・ハマウズ氏のサントラは非常にゲームにマッチしている。 過去のFFどれと比べても、全く引けを取らない。声優の人選も賛否両論あるようだが、 自分はとても良いと思った。 バトルに関しては、完全に旧シリーズから様変わりした。ハイテンポで、複雑で、 より戦略的だ。はじめは極めて難易度が高いと感じたが、リスタートシステムのおかげで ストレスは感じない。総じてとっつきにくい部分もあるバトルではあるが、 ゲームが進むにつれ親切なチュートリアルのおかげで自然と慣れていける作りだ。 13はまさに最高のゲームで、文句無しの5つ星だ。バトルシステム、ビジュアル、 ストーリー、キャラクタ、音楽。全て最上級だ。 旧来のFFファンにとっては、ノー街、ノーNPC、ノー探索要素な13は明らかに不満を おぼえるかもしれない。だが、もう一度まっさらな目でこのゲームをプレイしてほしい。 13はこれまでのゲームでは得られなかった楽しみを得られる希有なゲームだ。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 07:46:18 ID:7SFrKwka0
>>136 「business」は仕事、じゃまくて「作業」の意味合いも込められてるので
おっしゃる通り一本道とかけて皮肉ってるのだろうな、とも思うのですが、
自信は全くないんですよね…すみません
あと訳してコピペ、じゃなくて、リアルタイムで英文読みながらキーボード叩いてるので
やや長レスの場合は間隔が空きます。すみません。
>>138 葬式まとめスレを管理して下さってる方に、英国とアメリカ両方の尼レビューと、
ゲーム専門誌のレビューの拙訳を「海外の反応」ってコーナーで
全部まとめていただいてるので、そちらをガーッと読んでいただければ
大体のキャラの人物像に関する反応はわかるかと思います。
とりあえず、「最悪」から「実に素晴らしい」までかなりバラツキあり。
日本よりは若干好意的です。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 08:07:55 ID:7SFrKwka0
☆☆☆「ガッカリした」 発売をとても楽しみにしていた。自分はFFは12が初体験だが、 12がとても気に入ったので12のバージョンアップ版的な テイストを13には期待していたのだが… 私は13は「badなゲームだ」とまでは 言わないが、期待を裏切る、失望させられる出来であったことは否めない。 疑問の余地無く、グラフィックは美しい。ハイデフ環境でムービーシーンを 鑑賞すると、感嘆の念をおぼえるほどだ。 だがゲーム部分に目を向けると、全ての面でグラフィックの質に見合うレベルには 到底及ばない。ある意味では、RPGというジャンルは必然的にある程度のリニア性を 課せられると言えるだろう。だが、ここまでリニアなゲームを体験したのは これが初めてだ。後半になるとオープンマップが体験できるが、 遊び要素が少なすぎるし、そこまで達するのに余りに時間がかかりすぎる。 カットシーンは多すぎだ。邪魔に感じるほどに頻繁に挿入される。 クリスタリウムシステムは、12に比べて育成の幅が極めて限られている。 バトルにおいてキャラの行動を自分でコントロールできない、という点においては 12のガンビットも13のオプティマも共通している。だが、私はガンビットは 楽しめたがオプティマによるバトルは楽しめなかった。 武器成長のシステムは無意味に複雑で苦痛だ。ギル集めに苦労するのは さしてしんどいとは感じない。だが、武器を強化するのに何百もの強化素材を買う作業を 繰り返させられるシステムはバカげているとしか言いようが無い。 ストーリーは貧相(原文poor)だ。過剰にメロドラマチックで、 おまけにゴチャつきすぎている。そしてどのキャラに関しても、一人たりとも 引きつけられる人物像ではなかった。全員が全員素晴らしいキャラであることまでは 期待していなかったが、誰一人魅力的ではないというのは残念というほか無い。 上記が私の不満点だ。13を明らかに超える作品を作らない限り、私は次作には 手を出さないと思う。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 08:14:52 ID:7SFrKwka0
☆☆☆「グッドなストーリー、バッドなバトル。最悪のエンディング」 僕は今までずっとFFのファンだった。シリーズは全部好きだが、今作に関しては 悲しいが残念な出来だというしか無い… ストーリーラインを追うためだけに、雑魚と戦いまくるだけのゲームプレイ。 何度退屈を感じたことだろう… そして何より僕をガッカリさせたのはエンディングだ。 エンディングの最後の二分間…いったいこれはなんなんだ(原文what the fuck)!!?? 僕はこんなエンディングを見せられるために膨大な時間を費やしたのか? ハッピーエンドなのか、切なさを演出したいエンディングなのかすらわからない… 本当にwhat the fuck としか言いようがない。 ヴェルサスに期待!!
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 08:26:46 ID:7SFrKwka0
☆「言わば合法的な詐欺」 FF13は一見すると、おそらくそれほどハードコアじゃないゲーマーには 非常に面白そうに見えるのだろう。そしてスクウェアは、コアなFFファンは 勿論買うとわかっていたに違いない。実際我々はそうしたのだし…。 おそらくかれらが13を作った目的は、コアゲーマーじゃないゲーマーをだまくらかして 金稼ぎすることにあったのだろう。上手くやったもんだよ。 試しに「ゲーマーだけど、FFはやったことないよ」という人に13をプレイさせてみるといい。 そうすると、大抵の場合「わけがわからん」という反応が返ってくるはずだ。 13は僕に身銭を切らせて、手厳しい教訓を学ばせてくれたよ。「14に期待してはいけない、 評判が出そろうのを待て」という教訓をね。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 08:48:11 ID:7SFrKwka0
☆☆☆☆ 「素晴らしいシステム、バッドなストーリーライン」 私は古い時代からのFFファンだ。FF7と8はその素晴らしいストーリー性で我々の イマジネーションを刺激し、未だに色あせない傑作だ。グラフィックの古めかしさや ボイスが無いことを理由に過去作を過小評価する方もいるだろうが、 グラフィックを進化させることやボイスシステムを搭載することよりも、 深みのあるストーリーを練ることの方がより困難で重要であることを忘れてはいけない。 長所 良い意味で単純明快、かつスピーディーなバトルシステム グラフィックはもしかしたら更に改善の余地があるかもしれないが、 それでも次世代機がどこまで映像美を追求できるかという可能性を見せてくれた 短所 声優が演技過剰で、時々鬱陶しく感じられる 他のゲームに比べてかなりリニアなストーリーライン(個人的には、そこまで悪くはないと思うが) ストーリーはやや込み入っていて、全貌を把握するのに難儀する。また、ゲーム内で はっきりと語られずモヤモヤ感の残る部分がいくつかある もし貴方が熱狂的なFFファンなら、おそらく13にガッカリすることは無いだろう。 必要以上に過剰な期待を抱かない限り、旧シリーズとは路線を変えた新たなFF体験を 得られるに違いない。このゲームはフルプライスで購入するに値する一本だ。 批判する方が指摘するような、ただバトルに明け暮れるだけのゲームではない。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 08:49:59 ID:7SFrKwka0
今朝は次で終わりにしまーす
>>134 翻訳の方乙です
まあこの神ゲーを批判するアンチなんてどうせやってないんでしょうけど!
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 09:02:40 ID:7SFrKwka0
☆「時間をムダにするな」 自分は長年のFFファンだが、今作には果てしなく失望した。 素晴らしいグラフィックという素敵なパッケージの中に 実際に詰め込まれていたものは、とことんリニアでつまらないゲームだった。 ストーリーは陳腐なばかりか、あまりに行き当たりばったりなので 今プレイヤーが何のために行動をしているのかわからなくなってしまうほどの酷さだ。 そして難易度は、おそらくカジュアルゲーマーには全く優しくないだろう。 音楽は過去作と比べて少し見劣りする感がある。過度にポップになりすぎた、という 気がしないでもない。 このゲームのクオリティを保証している専門誌レビューも結構見たが、 今作に高評価を下しているレビュアーガイルという事実にも 僕は非常に失望させられた。 僕はこのゲームに良いところなど殆ど見つけられない。単なる三流ゲームだ。 お金のムダだった。誰に対しても、このゲームはおススメできない。
20時間後どころか最初から普通におもしろい FFはじまったな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 09:04:39 ID:7SFrKwka0
お し ま い 読んでくれた方ありがとう。 リアルタイムで急ピッチで訳してたけどそんなに読みにくくはない…はず。 読みづらかったらごめんなさい
今なら本スレの人達ともわかりあえる気がする
FF13どんとうぇいすとゆあたいむ
やべええ、今エンディングなんだが 「支えたのか!」で葬式スレの住人によって支えられてた涙腺が崩壊した マジ涙止まらない、こんなに感動したの久しぶりだわ あああ、もうセラと息子帰ってきて超ハッピーエンド過ぎて鼻水出てきた 最後の最後で結婚しよう!とか心がポカポカしてきたわ こんな素晴らしいストーリーを考えた鳥山に賞状送りたい気分!
地元のゲーム屋どこいってもFF13売ってない… かろうじて中古屋には置いてあるんだけど、プレミア価格で定価の10倍なんだよね… でも、それだけの価値はあるからしかたないか。 今すぐ買って来るわ!!
今日の週トロでFF13をパクッたRPGのβが公開されてるのに 話題にすらなってないのか?ww
シドとかロッシュとかナバードたんが主人公だった方が楽しかったんじゃね? そっちの方が硬派に作れた気がする。 スノウセラいらね。
158 :
ヴァニラ :2010/04/01(木) 10:08:51 ID:Zy2h2R2z0
最近はコクーンのルシと一緒に 使命を果たすのが日課となっております 先週ついに聖府に突撃しましてまー、、最後の方は召還しちゃいましたがw ライトさんと一緒に喜んでおりました。それで先日オーファンを起動させたら ついにルシの刻印が光って、ラグナロクになって世界を滅ぼしますか?と聞かれました 滅ぼす?ダメ!ダメ! せっかくコクーンのルシと一緒に旅した想い出が消えるからダメ!ダメ!と思い 刻印を見たら シ骸になる これしかないのに気づきました いやいや普通共存共栄or起死回生的になんか選択あるでしょ! dead or alive的ななんか選択肢あるでしょ どこをどーみてみも 絶望的な選択しかなく先に進まないのでオーファンをぶっ壊してみようと思いました そしたら、、、コクーンのルシがシ骸になりました、、、
今年も円谷プロの公式は凝ってるねw 第一にもこういう大人のユーモアが欲しいよまったく
ラスボスがSTGだったのは吹いたwスマブラかよw 本編もまずまずだったし、スクウェアもまだまだ捨てたもんじゃないね
これはもう、スクウェアの歴史に輝く金字塔だね。 ライトさんも、警備員とか嘘情報に騙されるとこだったわ。 高貴で当然じゃん、王族なんだから。
最後アインハンダーかと思ったし サッズ艦長マジで熱かった
>>161 スノウが隣国の王子だとは気付かなかったわ
セラと王族同士でくっつくのもうなずける
FF13サイコー!!!!!!!!
おはおはー
>>164 そうそう、スノウはあの浮浪者風の見かけに完全にやられた。
今回は、町も100以上、ダンジョンも300以上って世界広すぎだろw
スタートしてから迷いっぱなしだけど、超楽しい。
ゾゾ街の住人が多すぎるwwww
>>151 お疲れ様です。
前スレで気にしなくてもいいと言う事だったので、今回分の訳も既にパージしました。
いつもありがとうございます。
あと前スレのUK長文レビュー書いてくれた方、素で許可レス見落としてました。
すみません・・・
まとめてその2の方にパージしておきました。
ちょっと急ぎだったので、誤字脱字などはパージ作業中に気付いたところしか修正してません。
間違いが残ってたらごめんなさい。
あのサッズっていうやつだけは許せない 皆が真剣に話してるのに、一人だけ電波とかないわ 他は神なだけに凄く残念
FF13のストーリーは最高だったね。EDでは涙が止まらなかったよ 次も同じスタッフだったら絶対予約買いするね!
もうエイプリルフールは終わりましたよ
>>172 何言ってんだ
まだ始まってもいないだろ
FF13は史上最高のゲームだよ 特にグラフィック、ストーリー、キャラクターが秀逸 ついに映画を超えたね!! ☆一万個で
エイプリルフールは正午までです
>>168 ゾゾ街の住人は見た目が一番怪しい人が一番マトモな人という素敵な街です
ええ入り口の幽霊さんです
>>169 毎度パージおつかれものです。
wiki楽しませてもらってます。
つか、こんなに充実したおもしろ葬式wikiって他のゲームであるのか?
テイルズみたいな同人と商業の区別も碌にできてないゲームが増えてる中、 そういうことの区別がついてるゲームはやっぱりいいわぁ
4月馬鹿って正午までじゃなかったっけ?
・正午まで ・実害のない嘘 だっけ
4月馬鹿が4骸馬鹿にみえる
ちょっと調べてみた イギリスなどでは正午まで、イスラームではコーランに反するため禁止だそうだ。 日本では不義理を詫びる日だったとか。
エイプリルフールにしか評価されない故人かわいそう 昔は可愛かった子を久しぶりに見たらキモくなっていたみたいな
やれやれ、待ち合わせの約束まで嘘とはたまげたなあ・・・ フランスで行列が出来てたというニュースを見たような気がしたが、 フランスのアマゾンはレビューが15しかなくてダメだな。 ホントに売れたのか?
アメリカのアマのレビュー4星が欠けてきてるな
エイプリルフールは、午前中で終わりらしいんで本当のこと書かせていただきやす。 スクエニの時代はもう終わり。 これからはというか、もう前からアトラスの時代になってんですよ既に メガテン、ペルソナ、世界樹の迷宮、とかさ あ、ゴメン誰か来た、じゃっ
米アマゾンのユーザー評価 ( )内は評価数 ★半分は0.5換算 FF4 ★5.0 (40) FF6 ★5.0 (56) FF7 ★4.5 (1278) FF10 ★4.5 (1516) FF9 ★4.5 (741) FF8 ★4.0 (1114) FF12 ★4.0 (277) FF10-2 ★3.5 (637) FF13(PS3) ★3.5 (181) ← FF13(360) ★3.5 (74) ← あっちでもシリーズ最低の評価になりそうだな
アーケードだけど、シューティングが先細りしていって 音ゲーへバトンタッチした姿には美しさすら感じた でもコナミの時代はもう終わりだよ、ポップンも弐寺も限界だ
FF8たけえな やっぱ外人は変わってる
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 16:18:55 ID:ClgpEsWZO
海外の人もやっぱりあのEDを糞EDだと思ってるのか そりゃそうだよな仲間がクリスタルになってるのに結婚結婚言われちゃな…
>>187 10-2が3.5もあんのかよw
頑張ったな■w
評価できる点 戦闘がけっこうシビアで楽しめる。ボスは編成合わせないとキツイ AIはバカだが戦闘のテンポはいい。 ブレイクさせればいい、 最高な部分 上以外の要素すべてが最高ぅぅぅ!!!!!!!! ヴァニラも最高だし、一々感情を吐露するシーンの連発も最高! スクエアエニックスさいこうううううううううううう
いくら4月馬鹿とはいえど虚偽スグル内容に吐き気を覚えるわ
4月馬鹿はもう終わったからふつうの事書くよ タチカビとかは奇をてらって成功してるものはあるこたあるね
>>191 10-2はバトルだけは面白い、バトル「だけ」は
メインだけ追って行けば、2時間で終わるストーリーの長さも
ゲーム全体のバランスという意味では評価に値する
それらの長所を帳消しにする、痛さMAXのシナリオが全部いけないんだ
10から痛いといえば痛かった
>>187 そもそも海外では発売されなかった235はともかく、1の評価ってないの?
海外はシナリオに対する評価は甘いっぽいよな 戦闘が楽しかったらそれでおkみたいな風潮がありそう。 FF13はその戦闘も苦痛だから救えない。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 19:52:12 ID:ClgpEsWZO
しかしマジでどんどん売上落ちてるなFF 15は150万本まで落ちそうだ
ゲームハードの普及状況とか経済情勢とか いろいろ要因があるから一概に落ちてるとは言えないんだけどね
甘い通り越して「どうでもいい」んじゃないか よく言うだろ「好きの反対は無関心」て 端からシナリオには期待してないんんだと思う それによほど印象に残らない限り、ゲームに限らず話の詳細なんて覚えてないのが普通だし
FFTからFFに入って、「こんなに面白いのか・・・」と思い、 他のFFもこのレベルなのか、すげーなと思いながら10を買って愕然とし 7はDisk3に入った所でウンザリし、8は学園出る前に断念 13は中古で安ぅーく買えたので一日だけ手を付けて、もうほこりをかぶっている・・・ 去年買った12インタは気に入って、赤魔ソロプレイまでやったが「これはベイグラ2じゃない?」って感じ そんで9を最近やりはじめたんだが・・・いいな!これ! すんげー面白いよ!
俺12インタもベイグラもクリアしたけど 12インタはベイグラっぽくはなかったなあ。
予想以上にFF13おもしろいなさすがスクエニしかできないゲームだよな 「4月1日」
最近信者も来ないなあ・・・ 寧ろ本スレが荒んでいる気がする。 一触即発というか・・・
>>200 でもポケモンとかドラクエは多少波があるとはいえ安定した売り上げ出してるんだぜ
普及状況だってモンハンP2Gやwiifitとかがもっと売れかつハードも牽引してる以上言い訳にならない気もする
十数年前はFFがその役割を担ってたのは言うまでも無いし
単にシリーズのアイデンティティを確立し損なったのとムービーゲー路線が飽きられたのが原因かと
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 21:00:56 ID:ClgpEsWZO
本スレも愚痴っても噛み付いてくる奴が減った気がする 時間が経って目が覚めたのか 13自体どうでもよくなっていなくなったのか…
契約期間終わったんでしょ
>>208 火消し及び装い信者アルバイトの契約期間が3月31日までということか
世知辛い世の中よのう
>>202 1、2が面白かったのなら3〜6も楽しめるかもよ
4は特に人を選ぶけど…
鬼畜難易度だった3はDS版で難易度が調整されてるからDS3オススメ
EXEスレだと思って3のDS版なんてあったっけとか本気で思ってしまった
212 :
キング牧師 :2010/04/01(木) 21:15:21 ID:nCR5ZX800
FF史上最高の面白さ 特にサッズとドッジがいい 今後は黒人キャラをガンガン出すべきだろう 4/1
いつ見てもかわいそうな奴らが集まってるなこのスレは 一ついいことを教えてやろうか?お前らと信者は同レベルだ 違いそうに見えても根拠のない偏見に固執してる点は同じ 日夜こうして偏見の固める作業はもう卒業しろ、新年だぞ
あの世でおれにわび続けろノムステッドー!!
TOG修正盤届いたか。 FF13も早く修正盤送れよクソが。
>>200 10発売時のPS2と
13発売時のPS3の普及状況は、似たり寄ったりじゃなかったか?
ついでに言えば、PS2が普及し切った段階で発売された12の売上は10と変わらん
ことFFに限って、普及台数は理由にならんと思う
>>201 スーパーマリオのストーリーは結構ホラー
意外と知られていない事実
当時のアクションゲームのストーリーなんて、憶えてるヤツも少ないだろうけどなw
説明書に書いてある程度だしw
ヾ / < FF13は感動巨編!> . -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ _ノ ー{( |0| )} ーーーール!!!!! __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,= ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、 / /⌒`//´⌒c/^^^ )))))))))) ,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―' )) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ ー''" |ロ ロ | 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,,人,,人,,人,人 < 野々村や烏山は内閣総理大臣顕彰を貰うべき!!>
>>217 スレチだけどマリオのストーリーがホラーっていう話を
詳しく知りたいんだけど教えてくれないかな?
>>219 ブロックは元々はキノコ王国の住人だったって話ならしってるけどそれとは別かしら
>>220 ブロックだけじゃなくて、背景のつくしなんかもそうなんだぜ
マリオは大量虐殺しながら行進しています
敵だけじゃなくて、助けるべき住人も・・・
>>219 「マラ男」
「桃姫」
「クリ棒」
「亀(踏むと中身が飛び出す)」
「クパァ」
「キノコ(大きくなる)」
というコピペをどこかで見た覚えがある
さっきクリアした。 全然面白くないし、話が理解出来ん! なんか起承転結の承からいきなり始まって、 転を迎える前に打ち切りが決まったような作品だったね・・・ クリアに60時間もかかったけど、漫画なら単行本1冊読んだ位の感覚しか無いんだ。
ネタでもアイレムに小馬鹿にされて四骸は何を思うんだろうな
マリギャラは実に良かった、まさかストーリーで感動できるとは あとペンギンやマグマの面の音楽が素敵だった、閃光みたいに眠くならないね
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 23:32:37 ID:DzM4gjjk0
でも考えてみれば10の時もカモメ団だの笑う練習だの、 なんか痛い用語だの演出満載だったわな。 やっぱノリがキツイな第一メンバーは
鳥山「ですね」
FF15がまた北瀬の第一だとかエイプリルフールもいいとこだぜ。
何気にゼノブレイド公式が更新されてるんだな。 ディザーの時の音楽も良かったが、新曲もイイワァ。 ゼノシリーズはノータッチだからゼノシリーズとしてどうなのかとかは全然わからねえがw
>>226 笑顔の練習は、かつて無い衝撃を受けた
もちろん悪い意味で
どういう頭をしてたら、こんな気持ち悪いシーンが作れるんだと
ゲーム的な場面だと、アーロンの独白
あそこがオートモードじゃない意味が分からない
10年も前に、第一主導のゲームはこうなる予兆はあった
だけどまだその頃って、ムービーゲーが強大な勢力を築いてた時代だったからね
10の一本道ぶりも大したもんだったが、世間が受け入れる度合いは違ってたな
近年のFFはプレイがしんどい。 出来上がった人間は「あーはいはいワロスワロス」で済むのかも知らんけど 自分はまだ高二病から脱却し切れてないのか痛々しすぎて見るのが辛い
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 00:50:24 ID:H9f9shT30
>>135 > ファルシ、ルシ、屍骸、などの無意味な造語の乱発。
んん?
お米の国でもこの辺は無意味な造語なのか?
いったい、向こうの言葉だとどう表現されてるんだろう?
test
やってることがアニメだからな (笑)顔の練習はテイルズとかなら大丈夫だが マネキンにやらせるもんだから痛いし気持ち悪いんだよね
まだやってんのかよw
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 00:53:57 ID:4uDge6Cr0
>>230 当時はPS1からPS2のグラが凄まじく変わって台詞も話せるようになりそこが進化して、
それだけで凄かったからストーリーが糞でも一本道でも不自然に感じず補えたんだわな
マネキンならオーマイキー!みたいにすればよかったんだ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 00:56:05 ID:W7vUKIut0
>>232 ファルシ、ルシはそのままでシ骸はシーコープスだっけ?
必ずしもリアル頭身にしないといけないってこともないと思うんだが これは第一のこだわりなんかな 戦闘も4人制のほうがいいんだけどな
FF9や12の様な、人間と獣人、亜人が入り乱れる世界で 時間が殆ど寸断されない、自由度満点なFFがやりたいが、無理なのかなあ どこまでも続くフィールド、 季節によって変わる町並み、 脈々と受け継がれる歴史、 数多の街、星の数程のクエスト、 街ごとの名声、悪名、それによって解放されるグループやギルド、 モンスターの生態系の存在と変化、 種族によって味方になったり敵性を持つ人種、 ガンビットの様なシームレスバトルと様々なジョブ、 充実した移動手段・・・ 人との会話中もイベント中もキャラをぐりぐり動かせて、 装備によってグラフィックが変わり・・・ 15にはそういうのを期待してもいいのだろうか?
14やれよ
>>240 そういうのやりたいな 今までの経験からスクエニがネトゲ以外でそういうものをつくるとは思えないけど
むしろ洋ゲーがそれをやってるような
どうせ箱庭なんだから、自分の家も好きなように設計したいわ・・・・ってこれもシムズ3だなw
>>240 クリスタルクロニクル買ってやれよ・・・
俺?
俺は毎回発売日に買ってるぜ
FFもとい第一が目指してるのは動かせるムービー(FF7AC)だからなぁ 俺らが創ったCOOLな技演出で魅せてやるぜ・・・!!って感じでユーザーにはキャラのステをいじるくらいの自由度しかないよ
いっそQTEゲーでいいんじゃね
イベントでキャラが完全に止まる様な使用はもう勘弁して欲しいわ・・・ せめて視点ぐらいは自由に動かさせてくれ イベント中でもさ そこで一気に没入感が損なわれてしまう 「それをしない」んなら話を面白くさせてくれてもいいじゃない? 9も11も12もイベントシーンは愉快だったが、13のイベント、ムービー演出はホント不愉快 オナニーオナニーオナニーでブッツブツ筋が切れて切れて没入感すら持てなかった 全然繋がっていかないんだもの なんだアレ 気持ち悪いんだよ!もう!
>>248 ガッカリイケメンリグディさんじゃないか
>>249 DMCと逆転裁判と鬼武者も入れて欲しかったな
>>248 EoEはコス反映されるからリアルレンダかな?
これはガリジャーノンイベの奴だな
最初のライトニングは引き付けられるものがあったのに、序盤で簡単に正体あかしたから、ただの妹想いの高慢な姉さんっていう糞つまらないキャラってのがバレた。 あれを別の設定にして隠せば謎キャラとしてライトニングも映えたのに。
>>249 これ年代的にいつごろ描かれた奴なの?
キャラからしてバイオ2あたりが売り出された頃のだろうか
まつがえた 既にスティーブ居るんだから2はないわー
14って今年出るんだっけ 15は4〜5年先かなー
>>257 下酷すぎwww
壊滅的にセンスがないな
売名行為だけは積極的なんだな野村って。
>>257 下の絵の寝ながら背伸びしてる奴がカオス
つか消失点どこだwww
>>257 絵の事はあまり分からんが下からは何とも言えない気持ち悪さを感じる
動物(ネッキー)の右足の足首が酷い事になってるね。 前に「いつもブーツで誤魔化してる」って指摘があったけど、その典型w
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 04:33:15 ID:AEAORjCWO
野村のはこういう構図かっけーだろ? 俺すげーセンスあるだろ?的おしつけ臭がすごくする イケテルつもりだろうがなんだろうが見る方としてはつまらん絵だし 上の絵は記念号祝おう的な暖かい絵だが 野村のはただの俺の描いたカッコイイ絵 だな
能力限界の奴をこれ以上使い続けてどうする
キンタマー
nerene
FFの威光も過去のものだな
ダサイタマー
>>257 魔ペの絵でも思ったんだが、こいつキュビスト気取ってんじゃね?
>>257 野村絵の骨格とか向きとか消失点とかはとりあえずおいとくとして
まず全体が酷い
キヌ先生はファミ通1000回記念というコンセプトの発注をうけて、ファミ通の看板キャラが
キヌ先生の作画したカプコン看板ゲームの女性キャラたちに祝福されている図を描いた
野村のこれはなんだ?コンセプトわかっているのか?なんで喪のように真っ黒なんだ?
そもそもなんでファミ通マスコットが真ん中に一人なんだ?周りの連中はどんなかかわりがある?
しかもキヌ先生絵のようにゲストキャラがかかわることなく、周りに散ってるだけ
専門学校の課題提出絵(一年目)より酷い。だしたら講師から「技術論以前にクライアントの
コンセプトを良く考えて盛り込んでください」といわれるレベル
>>254 2001年発行「カプコンデザインワークス」表紙用書き下ろし。
カプコンって昔からキャラがたくさん入った集合絵が 多いし、上手いな。絵の描き方のことはわからんが こういうゴチャゴチャ絵って書くの難しいんだろうね
人気キャラのリュウ、ロックマン、モリガンあたりで3点をキープして、 その周りに人物を配置する感じかな 基本に忠実な描き方をしてるから、分かりやすいし好感が持てる それに比べてノムリッシュは・・・ こいつも鳥山と同じで、基本とか伝統とか、そういうのが大嫌いな 自分勝手を革新的だと勘違いしてるような絵ばっか描いてる
>>272 ゴチャゴチャ絵はどのキャラがどこにいて、どういう重なり方をして…とか
配置やバランスを綿密に考えてデザインしないとカオスな絵になるからね。
野村が集合絵描くと謎の歪んだ空間が生まれるからな
グラフィッカーでカプコン入るの相当腕ないと無理だからな スクエニも相当基準高かった筈だが・・・野村は・・・
空間の歪自体は別にいいんだが、 背景だけをゆがませて、どうして人物だけは紙のように平面なんだよと 人間を空間の中に入れることができないなら、そもそもそんな空間作るなよ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 07:57:01 ID:AEAORjCWO
あんなに似合わない獣耳はなかなかないな全然可愛いくない とりあえずつけてみました感漫才
>>280 もしかしたらゴーストライターの最後の抵抗として野村の元絵をそのまま再現したんだろうな
>>280 真ん中の女の首が長すぎてキモいとか手前の男の肩脱臼してるとか
弓がダルンダルンとか縦笛だか横笛だか吹き矢なのかよく分からないのとか
女装なのか男装なのか子供なのかおっさんなのかよく分からん奴だらけだわ
突っ込み出したらキリがないな
>>280 左下がライトニングだってことはわかった
>>282 >弓がダルンダルン
野村の考える弓はゴム紐でビヨーンて飛ばす武器なんだろうなw
野村なんて好きな物だけ想像で描いて喜んでる素人だから、
描くためにはどんな小道具一つに対しても観察と仕組みの理解と
それを書き現す表現力が必要だって事はまるっきり理解できてないんだろ。
>>249 やべぇ、ニーナやマキまでいるじゃん。思わず保存してしまった
キヌと吉川さんの仕上がりっぷりぱねぇw
>>249 ロックマン20周年ムックに載ってたわ
かなり小さかったけどw
>>257 猫耳とれやきめえ。せめて全員ねこみみフードにしろよと言いたい
野村は昔の武器防具とか全然しらなそう
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 09:28:31 ID:QC6PyDqL0
ロスオデのために箱買ったんだが、FF13箱日本版はまだか。 一本糞でもいいからやりたいよ。
>>280 弓自体もおかしいが、それ以上に弓を持っている左腕がおかしいことに気づいた
>>288 男に猫耳で高河ゆんのLOVELESSって漫画思い出したぜ
全員吉田絵の導師だったら即ゲット
>>280 うーむ、見れんな
だがわざわざ見る価値もないような気もするな、レスを見ていると
>>293 大分前からある、アギトかなんかの魔ペ朱の生徒が武器もって集合してる絵だよ
技術以前に良いイラストじゃないよなぁ。 キヌ絵は飾りたいって思うけど、ノム絵は目に付くことも無いって思う。 ノム絵には好きな部分もあるけど、他のダメ要素が多すぎて萎える。 7の時はこういう方向性のFFキャラ(イラスト)も良いかもって思えてたんだけどねー。
>>294 d
おお、アレね、なるほど
あのゴチャゴチャしたやつねなるほどなるほど…^^;
>>257 の下
真ん中のファミ通キャラの背骨が曲がってて
腹がポコンと出てるくせに腰が引けている
右太腿から膝の角度からあの足先の向きは不自然
根本的にデッサンが狂っている
キヌ先生のほうは,絵の中に ストーリーがあるのに,野村ときたら 何これ?
他に上手い人がいるのに、出張る理由が良く分からんなあ。 この絵柄にブランド力あるのかな。 武蔵伝のヒーローヒロインは野村哲也デザイン!って頃は それだけで客引きになっていたのは確かだけど。
野村は7まで
野村なんていなかった
>300 つーか野村の絵で人気あるのって7だけじゃね? そのキャラもアニメ・漫画で厨に人気の設定を寄せ集めただけだし。 クラウド=金髪・ツンツン・少年・大剣・クール セフィロス=銀髪・ロンゲ・長身・日本刀
野村先生の本領はバウンサーだろ。勘違いすんな
馬ウンさーのキャラデザマジ痺れました あんな速攻職質受けそうなキャラはゲームでも初めて見たっス
ああ…あのアクセサリーで乳隠したパンツ一丁の女の絵は忘れられないな…
男三人がなんで左見てるのしか知らないのだが、全員そんなすごいの?
関係ない話題だけど、懐かしいフレーズが来てワロタ
メッセサンオーが個人情報を大流出! 1400人超の会員リストまで誰でもDLできてしまう杜撰さ ★17
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1270170815/ 496 名前: チョーク(dion軍)[] 投稿日:2010/04/02(金) 10:43:12.50 ID:Srqi75EG
いいかげん岩川さん晒すやつは死ね
つかまれよクズ
531 名前: チョーク(dion軍)[] 投稿日:2010/04/02(金) 10:44:20.42 ID:Srqi75EG
>>496 同意
もうやめるべきだと思うよ
570 名前: チョーク(dion軍)[] 投稿日:2010/04/02(金) 10:45:29.86 ID:Srqi75EG
>>547 全員だろ
652 名前: チョーク(dion軍)[] 投稿日:2010/04/02(金) 10:48:29.53 ID:Srqi75EG
自演じゃねえし
証拠あるならあげてみろクズ
718 名前: チョーク(dion軍)[] 投稿日:2010/04/02(金) 10:51:00.32 ID:Srqi75EG
IDというのがあったのか
>>308 のネタは葬式スレ発祥かと思ってたが実は違うのかな?w
背骨が複雑骨折してるんだろw
310は
>>297 のレス
リロードするの忘れてた
>>308 ネタだとしても痛々しいw
しかし初週で150万売れたらしいのに4ヶ月近い期間をかけて200万いかないとか
すごいねFF13って^^;
>>313 やっぱり我らが葬式スレが発祥であちこちで使われてるのか。
新たな流行?を生み出したFF13葬式スレ……胸が熱くなるな。
あの時はリアルタイムに参加してたんだよなあ。面白かった。
武蔵伝で緒方剛志に全部やらせれば 後々までスクエニ専属絵師として育ったかもしれないのに…
野村絵の人物ってどうして骨格おかしいんだろ FFは天野画伯だけでよかったのにまじで
>>249 ケルベロス(ゾンビ犬)にじゃれられながら、メシ食ってるダンに吹いたw
野村にはこういう愛される馬鹿キャラは創れないだろうなぁ……
>>317 渋谷さんのこと、たまにで良いから思い出してください…
>>312 知名度的に新しくPS3買う人の1/3ぐらいは買うだろうから年度内には200万行くと思ってたんだけどなぁ。
四骸がいる間はスクエニゲーは中古で買うことにするかな 値段がさほど変わらなくてもね これもささやかな抵抗として・・・
四骸には駄サイクルって言葉を教えてやりたい 同人ならまだしも商業がこれにはまるとまずいよ
11を除くFFシリーズ(外伝的な作品は除く)を全部遊んできた俺の母でさえ 今回のFFはそもそもプレイすらしなかったんだぜ、俺がやってるのを見るだけでやる気が無くなったらしい 往年のFFファンも少しは大事にしてやってくれよと・・・
>>323 往年のFFを無かったことにしようと頑張ってるのに何を今更
>>324 往年のFFっていうか坂口分を排除しようとしてる感じだな
FF=四骸って印象にするために
そうなる前に FF=クソゲて印象になっちゃったけどね
もうどうでもいいや 坂口のいないFFなんてこの先ずっと買わないし
野村鳥山ゲーを遊ぶのは時間の浪費でしかないな。金よりもそっちのが深刻だ。
>>257 FFをFF7でやめたのは、全体的に暗いしネガティブな雰囲気だったからなぁ(クラウドとか黒服とかカンベン)。
この絵を見てもそんな感じがする。
だんだんと自己満足、自己陶酔の世界に入っていったからかな FF13はその集大成と言える これから発売当日に買うのはやめようと思わざるを得なかった こうしてまた往年のFFファンが減っていくと… つか本スレに久々に信者バイブルが沸いた…
FF13革新的なゲームだったじゃないか!流石FF! 感動した!これまでもFFは新しい要素、 例えば初代ならサイドビュー、練られたストーリー 2なら一風変わったシステム、3なら多彩なジョブチェンジ、 4ならATB・・・ 13のあのムービー、移動、戦闘のサイクルと、寒いセリフ、 一本糞には感動した。いままでのFFには決してなかった要素だ! FF14も期待してるよ!
でも2ってクソゲーまとめじゃ賛否両論なのよね、良作でいいのに
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 14:52:11 ID:dIigCmZb0
いやー、13-2楽しみだな。 たくさん新キャラでるんだろうな
2は子供に与えたら投げ出すレベル。ソースは自分。 使ったHPとMPの分宿代がかかって詰まった記憶があるよ。 システムは楽しそうだったが、人を選ぶと思うの。
もうさ、ブレイク仕様でも何でも良いから、それなら ガドー レブロ マーキー リグディ ロッシュ ジル シド を加えた、3人交代式のソマブリみたいなアクションにしてくれ
2の罠はパーティーアタックによるHP増殖仕様と 後半の体力吸収のモンスターだな 成長が罠だと感じさせるRPGはあれが初めてだと小学生ながら思った
「むっちゃ人選ぶからな!いいか警告したからな!」言われた上で 渡される分には問題ないゲーム
初のFFがWSのFF2だった やっぱりあれ難しかったんだ でも魔法のレベル上がった時のグラが見たくて ひたすらレベル上げてたなー 当時、マップの見方がわからなくて何度か投げたのも良い思い出
2はブラッドソードさえありゃ楽勝だった記憶がある
そうそう 皇帝強すぎて倒せねぇ〜 ↓ え、なに ブラッドソード? ↓ ( ゚д゚)ポカーン ・・・あの頃は楽しかったなぁ
ただでさえ弱い攻撃魔法が、全体にかけるとモンスター数で割られるし、 それより何より、個別の魔法アニメーションがウザ過ぎた印象がある WS版はもう改善してたのだろうかね、それ
2クリアしたことない
ファミコン版やったことないからわからないけど 他のFFやったことなかったし ウザイ仕様も含めてこういうもんなんだなと思ってたよ
クリアした。特に気になったのが ロール変換一回目にかかる時間がウザい、クリスタリウムの進みが トロくてウザい、術のON・OFFができないのがストレス。機械多すぎ メインは電波だし、サブキャラもぜんぜん良くない・・・てか少ないなあ おっぱい眼鏡とレインズは結構気に入ったけどあの退場は無い あらすじ読むのが面倒くさくて途中でやめたから、全体的に話が意味不明なんだけど あらすじ読まないと話が理解できないってのはどうかと思った クエストを人から依頼されるミニイベント系にしてくれるだけでも 俺としては結構楽しめたと思うんだけどな。微妙ゲーだった
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 16:05:05 ID:AEAORjCWO
2は最近携帯ダウンロードでやったけど そんなに難しくなかったなやっぱ難易度調整されてるのかね
最初の黒騎士にやられてはリセットをやったのは…俺だけだよねそうだよね
>>347 寒いセリフやら一本糞言ってる時点で察してあげなよ
あーカービィwiiまだかな。トレーラー見る限り64っぽいけど FF13以上にゴミになる事はないと思うから安心しよう
しまったついウッカリ…orz
FF2はちゃんと盾を装備して重くない防具を装備すれば すばやさが面白いほど上がってくれるからHP上げなくても結構楽勝。 でも問題はこのことがゲーム中はおろか説明書にも載ってないこと
うちのFF3の裏には名前が書いてある 友達の 返さなくてごめんね(m・ω・)m
そういえば友達に貸したゲームを返してもらってないのを思い出した。 …貸す時はあげるつもりで貸せっていう教訓は正しいな。 でも借りパクはいかんよ。
FF3みたいな冒険を感じさせる作品は 4馬鹿にはもう作れないんだろう
>>357 冒険させるんじゃなくて冒険を見せつけることで精いっぱいだからな
>>358 あれは冒険ではなくオナニーです
我々は4馬鹿のオナニーを見せつけられたのです
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 20:59:40 ID:AEAORjCWO
俺達の作った映画みたいなすげぇ映像で感動しろ!
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 21:26:31 ID:1fiE2N7h0
FF13はカットシーンにおいて声優が映像にミスマッチしてる。 このカットシーンで行くなら、声優はすべて声優ど素人の芸能人にすべきだった。
ヴェルサスでジャニタレとかアイドルとか使いそうな気もします
ヴェルサスのあのキモい映像に声当てる人が可哀想なんだが
しかし10のCMですでにタッキーを起用していた実績がある
>>358 通常→OHP=オフィシャルホームページ
13→OHP=オナニーホームページ
声優か、野村会どうなんだろな。
てかいっそノムティスが全部声当てろよ。
週末にしては書き込み少ない?
と思ったら規制中みたいだ。俺もくらってた…
俺の使ってるOCNは全域規制だお!
俺はニフだ。お互い苦労するな! 近所のコンビニまだエリクサーフィギュア付定価で置いてやがる…
さて、ビットマンでもポチるとするか。 ゾンビインワンダーランド面白かったし! プロデューサーのルイラマール日本語上手いな〜
自分のとこも規制食らってた・・・
最近多いなあ。
>>367 近くのセブンイレブンにも缶だけだがまだ居座ってるな。
あの面々を見る度乾いた笑いしか浮かんでこない・・・
>>357 FF13プレイしてて思ったのは、この最新技術の綺麗な映像で
FF3とか4とか5とかをリメイクしたらすごい楽しそうだなという事ぐらいだった
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 00:43:18 ID:rYuMsrI20
>>369 俺は小売支援で買ったら糞雪坊主当てたからな…
スクエニは許さない。絶対にだ。
コンビニに、あって良かったニンテンポイント。
無くて良かったエリクサー。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 00:47:35 ID:RCJgp0Am0
>>367 フィギュアさえなければ話の種に買ってやってもいいんだが。
>>372 百歩譲って遺影か位牌の代わりにはなるかもしれんが、話の種にはならんだろう。
「つまらなかったね」
「そうだね・・・」
「これ、おいしくないね・・・」
「そうだね・・・」
ぐらい続けば上出来。
捨て身で買って、見事雪坊主を当てた俺に謝れw
今会社の帰りだが、フィギュア付きエリクサー見つけちまった。 悪い夢見そうw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 02:07:42 ID:rYuMsrI20
>>375 様はいじわるですね。
当然買い占めたんだろうな?
ヒーローマン! スクエニを助けて!
最近のFFってとりあえず話をネガティブにしたがるな ホープが入るきっかけも恨みとかウジウジしたものじゃなくて スノウがホープ母助ける→ホープ「僕もお兄ちゃんみたいに強くなりたい!一緒に連れてって!」 とかでいいじゃん
だって四骸がそういう明るくてシンプルな話より暗くて複雑(笑)な話が好きだから
これって第一以外の■e社員や他のゲーム関連業界の奴はどう思ったんだろう
この1本糞のせいでFF14開発が遅らされたのは事実だし クリスタルツールズを完成させたのも14開発の合間だったはず 田中チームは相当恨み持ってるよ
>>380 アイレムにはエイプリルフールのネタに使われたなw
まあ馬鹿にしてるところはいくらでもありそう
まあ時代を重ねるごとにあらゆる分野のエンターテインメントは質が落ちてきているからね。 文学も、音楽も、映画も、もちろんゲームも。 質っていってもそりゃテクノロジーでCGとかはすごくなってきたけどさ。 CGってあくまでCGなんだよ。ゲーム性とは何の関係も無い。 ゲームでグラフィックの至高を目指す必要あるのかなって感じ。 昔のFF(SFC時代)を馬鹿にする人もいるけどさ、SFC時代のFFが面白かったから今のFF地位があるんだよ。 SFC時代のFFのおかげでFF7につながった。 そのおかげで初代プレステが売れたんだから。 やっぱ神様ヒゲ様坂口様ってことだよ。坂口とかFF13の滑りっぷりを見てほくそ笑んでそうだけど。
1月中旬に冗談で 3月には中古価格\2000以下になってるなって書き込んだ 本当に\2000以下になってた…orz
ドイツ Week 12, 2010 01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver 02 (_) [DS] Pokemon Heartgold 03 (03) [WII] New Super Mario Bros. Wii 04 (02) [PS3] Final Fantasy XIII 05 (01) [PS3] God of War 3 06 (_) [PS3] Just Cause 2 Special Edition 07 (_) [WII] Mario Kart Wii 08 (_) [WII] Wii Sports Resort 09 (08) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board Bundle 10 (04) [360] Battlefield Bad Company 2 オランダ Week 13, 2010 01 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (01) [PS3] God Of War 3 (Sony) 03 (_) [PS3] Just Cause 2 (Eidos Interactive) 04 (04) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 05 (_) [PC] Settlers 7/Paths To A Kingdom (Ubisoft) 06 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (_) [360] Just Cause 2 (Eidos Interactive) 08 (05) [PC] Battlefield Bad Company 2 (Electronic Arts) 09 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 10 (06) [360] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 独は粘るが蘭は10位以下へ
オランダ人は好戦的そうだな。ランキング見る限り。 それにしてもジャストコーズが凄い頑張ってるな。 1は世界でもそんなでもなかったのに。 日本ではどうなるだろうなあ。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 16:25:44 ID:AW+8NuaS0
>>376 …三本ほどあったけど…同じ値段でDSFF3の廉価版買えると思うとな。
葬式スレと小売支援的には買ったほうがいいんだろうが無理w
>>383 CGも所詮ツールの一つだからなあ
そのツールに溺れちゃったものがFF13だろう
別に映像にこだわらなくても面白いものは作れるのにな
例えばテトリスにハマったり、クレヨンしんちゃんの映画で号泣しちゃうのは
単純にその本質が面白いのであって、映像云々ではない
>>389 crytekがcrysisで、物理エンジンでここまでできるからもうムービーイランね
という方向性をだしてきて、アレが出た1997年くらいから
はっきり洋ゲーはリアルタイム演出重視にシフトしてきた。
まあ、同時に日本的な演出を取り入れるという作業も続いてきて
その両方がベストマッチングで形になったのが
アンチャーテッド2だと思うな。
FF13は原点的ではあるけど、ちょっと時代遅れだった。
一本道はたぶん大半のプレーヤーがそんなにキニシナイと
思うけど、ストーリーが地球外生命体用で、地球人には理解できなかったのと
戦闘の難易度上げすぎて、一般人にはクリアできないゲームに
したのが中古が溢れた敗因だったと思う。
国内外問わず世界初のDirectX10ゲームがロストプラネット その後ロスコロ、DMC4、バイオ5と洋ゲーに負けないグラフィックを誇ってる 残念ながら最初にはなれなかったがロストプラネット2は一応DirectX11対応 やっぱカプコンが国内じゃダントツかな
俺のレスが葬式まとめに載ってた 感動すら覚える
また規制かよ・・・うぜえ
みなさーん!今日は『ぼくだけ ぜんら』の日ですよー!
一体劇場版スプリガンでさえイケたこのオレが全く良さを見出だせないんだからな 鳥頭恐るべしだ
劇場版 宇宙皇子は酷かった
>>396 同時上映の「ファイブスター物語」の方がずっと面白かったのはいい思い出。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 22:20:48 ID:S2pC1BnR0
ワロタ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 22:21:10 ID:rYuMsrI20
まだ規制中か。 ゾンビインワンダーランド3週目行くか。 数百円で、かのFFより面白く、周回プレイで隠しキャラ解禁!(バニガもあるよ) 焼香来たけど、規制中の皆、レッツプレイ!
そんなにFFをSFにしたいならフロントミッションとリンクさせれば?w
バンツァー相手に厨二能力全開で、超能力や摩訶不思議武器による攻撃を叩き込む
根暗王子様とそのストーカー女率いるイケメン軍団達。
うわぁ、やりたくねぇ。
>>391 え?ロストプラネットってDX10要るの?
うちのPCはDX10入らなくて、未だにDX9.0cなんだけど。。。
しかも一昨日通販で注文しちゃったんだけど・・・。
あうあああ。
初代フロントミッションはいまだにサントラ聞くぐらい好きだが… 顔グラがノムリッシュ化したのを想像して泣きそうになった
FMと言えば、2。 アッシュ強いお。 サユリ可愛いお。
10年振りに、ペプシマン、ギタギタにしてやる..フフ.... 和田wそんなヒマあるのかよw
四骸はどうぶつの森ってどう思ってるんだろう。 ダサイ以外に
>>406 トモダチコレクションやらせたら発狂するだろうなw
>>407 発狂原因は自分の思い通りにならないMiiか、似過ぎている自分の分身かw
自分はトモコレで在庫ニングさんとクモーリ・アメモヨウのカップルが誕生して糞吹いたけどな!
生まれて初めて物凄く野太くて綺麗な長い一本糞がでてたわw あまりに綺麗すぎて記念に撮影すりゃよかったw うんこ撮るやつの気持ちが初めてわかった気がするぜw
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 00:14:11 ID:W62Uzk8N0
ところで俺、いまだにFF13持ってるんだが・・・ 何時になったらいいことが起こるん?
某ツクールDSゲー作品の感想
>26 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 19:25:37 ID:Ae3QxnUz0
>「○○○○○○○○○」を3人目が仲間になった辺りまでプレイしました
>あまりにも統一感が無くとっちらかってる世界観
>プレイヤー置いてけぼりの電波シナリオ
>全く推敲されてるように思えない汚い文章
>無駄に長い割りに面白みの全く無いマップ
>自分らより素早い雑魚が眠り撃ってくるなど運ゲーじみたバランスetc...
>数々のイライラ要素を抱えつつも、評判を信じて我慢して進めてみましたが、
>中ボス?に開幕全体麻痺&全体攻撃連発で成す術も無く殺されたのは流石に頭に来ました
>32 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/04/02(金) 22:14:46 ID:RYdxZfhU0
>
>>26 >作者です。
>初めて完成させた作品だったので至らない所が多かったと思います。
あれ、FF13と何も変わらねぇ……
それに四骸って初めてじゃないよな
>>411 反省が出来るとか凄いな
大企業でも出来ないのに
FF13はあれで株主からの資金やらを使って ユーザーから金取ってんだから酷いよ ツクールはどれだけクソゲーでも時間の無駄ぐらいで済むけどさ
FFはシステム構築に時間がかかったんだろうね イベントとかは一年ちょっとらしいし 磐石な戦闘システムを構築すべきじゃない?
これだけ時間かけてシステム構築やってこのザマなんだから もう無理なんだろう つーか開発プロセス全体に無駄多すぎなんだろ
四骸はゲーム&ウオッチでも作ってろ
なんかゲームの開発環境の良さや開発期間の長さを語ったところでマイナスイメージしか持てないんだが 一年だろうと五年だろうと面白ければ関係無いし
そもそもマルチ化したのが不味かった 昨日NHK特集で島製作所の社長が言ってたよ「原点に立ち返って考える」ってね FFの原点は最新の技術を駆使して作るRPGだろ?
最新技術使おうが枯れた技術使おうが 面白くなかったらダメじゃないの
このゲームがクソつまらんのはマルチ化がどうこうって話じゃないな。 スタート地点から間違ってるから、どうやってもだめ
マルチ化で色々と無駄なもん減らしたらしいし むしろ改良に役立ってるような
>>416 一回PS2で作ったのを全部破棄してPS3で作り直したんだよな
あとCGムービー(総計9時間分)を作るのにものすごく時間を食ったそうだ
>>424 本当だとしたら9億も損害出して野村がお咎めなしって時点で四骸パージは絶望的なんだろうな……
ずいぶんと古い動画持ってきたなw
大体よくまとまってると思うが、憶測が混じってる
当時スクエニが「数億かけて作ってたものを開発中止にした」って発表して
それが(当時の憶測が)ヴェルサスじゃないかって話だったような
>>426 日本ではブランド力ってやっぱり強いんだよ
加えて日本MSはゲームに関しては無能
この影響で微々たるものだが戦力差がひっくり返ってる
・・・まあハードとか何とか関係なしに内容に問題があるがw
ニコ動でFF3のクリスタルタワーやら悠久の風やら聞いてたら泣けてきた。 おれの愛したFFは死んだのか…
オーファンさんの「わたしです!」って言うセリフを聞きたい… ただそれだけのクソ下らない理由で今FF13をプレイしているんです …ほんとに言うんだろうか?
わすれないでほしい。 このせかいの かがやきが いつも ただしい ほうこうに むくように 4つのひかりを まちがった ちからに かえないように そして しんの4つのクリスタルは いつも そのむねのなかに あることを‥‥ そう 2000ねんの ときをこえ たたかっていたのは きみなのだから。 すべてのものに かがやきを‥‥
>>431 懐かしいな…あ、あれ?
涙…なのかなこれ?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 12:26:36 ID:8NGIL/ipP
いいかげん おまえらの負けを認めろよ あきらめてこのスレ落とすぞ 誰か賛同者いるか?
ちょっと何言ってるかわからないっす
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 12:38:03 ID:8NGIL/ipP
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 12:50:29 ID:c7M14mhu0
あ
ID(ry
>>410 起こったじゃないか
(どうでも)いいことが
買った後すぐ出張でやっとクリアしたがこのスレまだ残ってたんだな、まぁ残るぐらい残念な出来だったな今回は・・・
>>428 なんで3だけDS?にしか移植されてないんだろね、他全部やれたのに3だけやれてない
>>442 うわさではプログラミングが高度すぎてベタ移植が不可能ってことらしい
>>443 天才すぎて誰も理解できないプログラマーのナーシャ・ジベリだな
ノーチラス8倍速もファミコンのバグを利用したとか
バグが出た→ジベリに電話→そのまま電話で「こう直せ」→デバッグ終了
なんだその天才はww
飛空艇に影付けたい→ジベリ「やってみた」→任天堂の人「どーやったの!?」 だっけか
野村と交換してほしいな
聖剣2の人だっけ? あれもマナの剣が取得できたりと色々といい意味でカオスなバグ技が色々あって どうしてこうなれるって感じだったがw
良いことないし、ふざけてんのか鳥山
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 14:16:35 ID:EfOEzAoHO
本スレ立ってないなw アンチだけど立てようか?
>>453 いたらいいね、じゃなくて実際の出来事の話だろ
>>452 もしFF13の話をしたい人がいれば自然に立つからほっといていいよ
さすがに本スレは誰か立てるだろ…w アンチが本スレ立てたらそれはそれで面白いけどさ
>>456 葬式が100日くらいの頃に本スレが5時間ほど消失したんだが
このスレの住人がかわりにたてたことがあってだな
>>457 それ以前にも何度か本スレ消滅でこっちの住人が人払いに立ててたな
向こうが過疎でこっちが本スレとか言われてた
まあ追加情報があるわけでもなく、愚痴る以外にもうやることもないしね。 もう本スレいらないんじゃないの?
いらんな DLC待望論もいつのまにか鎮火したし あと頑張ってるのは「ストーリー理解できた奴には神ゲー論」くらいか
電波の周波数が合ってればとか嬉しくねえ
神にも色々あるからな…疫病神とか。 ここまでひどいとアンチにすら誰得レベルか。
やっとmorrowindクリアしたー ラスボスに、自分は英雄の生まれ変わりなんかじゃないって言ってやったwラストは興奮する 最初は嫌々任務こなしてのから、自分からmorrowindの守護者を名乗るようになる過程がすごいわ
>>454 無知でスマソ、調べてきたらたくさん出てきたわw
にしても2週目もやりこみ要素もないな、低レベルクリアとかもできないし
大規模規制のせいかまた勢い落ちたな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 21:54:30 ID:0WWGitan0
>>465 お陰でwiiウェアのアクアリビング楽しんでるぜ〜
ついでに64の罪と罰かスタフォ落とそうと思うがどっちが良いかな?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/04(日) 22:01:39 ID:YEHPO6rOO
語り尽くしたてのもあるかと 現在ダチから借りた9プレイ中、リンドブルムを出てフィールドで金稼ぎしてるんだが ファングのハイウインド、フライアさんのジャンプより低威力に見える……
>>468 フライヤさんは重装備とかばうが合わさり後列防御が最強に見える。
しかしジャンプ中はかばえない諸刃のつるぎ。
自分はリンドブルムを出た後辺りではひたすらチョコ堀しまくってたなw
ひたすら散策冒険するもよし、ご褒美目当てでタイムアタックするもよし・・
一周目は自分の好きなように遊ぶのがオススメ。
>>466 スタフォがいい
俺はロマサガ2でもやるか
>>466 スタフォの方がステージ多いし長く遊べるよ
472 :
466 :2010/04/04(日) 22:47:32 ID:0WWGitan0
おっし!切羽詰まらんパイレーツ終わったらスタフォボチるぜ! レストン!
>>469 サラマンダーの爪の音が好きで最後まで使ってたな・・・
最終的に 金髪の小僧・スタイナー・フライヤ・サラマンダーだったは。
スタフォの方が楽しい
>>466 アクアリビング楽しめる人間なら、フォエバーブルー海の呼び声は持ってるんだろうな?
(wiiウェアじゃないけどな!)
エバーブルーシリーズは、シューティング苦手な俺をアリカファンにさせた作品。
海ゲーはいいね。
>>473 俺もそんなだった
火力はどうしてもそいつらが強いし、いつでもリジェネで回復いらず
フライヤの竜の紋章には助けられた覚えがあるw
>>475 フォーエバーブルー面白い?
いやごめん!気にはなってるんだけど買ってなくてさ〜
そんな時にアクアリビング来たもんだから即効ポチっちゃって…
やっぱ給料入ったらフォーエバーブルー買うかなぁ。
ってこうして書いてる間もアクアリビング起動してたりして。
これ水槽によって色んなBGM選べるのが良いな。
>>466 あ、でも考えてみたら罪罰もFF13に負けず劣らずの電波かつ造語連発シナリオだから
余裕があったら罪罰もやってみるといいかもしれない
まあ罪罰はゲームが面白いから電波な中二シナリオでも楽しめたけど
>>478 おぃぃぃぃぃい!
只今スタフォ64絶賛ダウンロード中じゃああこらぁぁぁぁぁあ!
教えてくれてありがとう!
>>477 面白い
あと、今買うなら2作目の方がいい
1作目と比べて操作がこなれてるし
あと、地味にシューティング要素もあるw
OK、用語集の欄GET! ト、 ‐-- 、 , - - 、、 __ | 」 \/ ) (二v二)ミ _ 流石よね私たち。 ヽ ヽ !(! ゚ヮ゚ノ!!/ ̄ ̄ ̄ ̄/i(゚- ゚ ゙iiソ/ / VV(ニコつ:)/ 悪 胡 瓜/ ノ(: :|. |VV  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄(u ⊃ ̄ ̄
誤爆した挙句ズレズレとかもうね……
最後のミッション、ウェルキンゲトリクス倒したぜー (_ _#)なんつーの、FF13の敵の駄目な部分の集大成みたいな敵だった 体力1600万弱とかインフレもいいところ それにディフェンダーじゃないとまず防げない攻撃とかアフォですかと すばらしい作業でした二度と戦いたくありません
>>449 FFIの開発にあたり、石井浩一が飛空船に影をつけて浮いているように見せたいと、坂口に相談したところ「そんなの無理だ」と言われたが、
ナーシャに相談したところ、その翌日には影がついていただけでなく4倍速で動き、スタッフを驚かせる。
また、FFVの開発において重大なバグが発生し、ナーシャに指示を仰いだところ、電話越しに修正するべき部分のプログラムコードを語り、電話を受けた田中弘道などの開発スタッフを驚かせる。
だそうな
現在は世界放浪の旅に出ているとか
>>484 インフレHPとインフレ攻撃といえば日本一のSRPGだけど、アレですら最近はマンネリというか
「他にすることはないのですか?by諸葛亮」って感じだし、100万人が購入してるタイトルじゃない。
100万人が買う本編タイトル、決まりきったブレイク前提のシステムでやらされて何が楽しいのかと。
>>485 話だけ聞くと、常人では辿りつけない高みに存在している人にしか思えんなw
FFのスレでDQの例えも悪いが、 今まで2ターンかかった敵を1ターンで倒せた、どうのつるぎツエーって感じになれないんだよな。 いくら攻撃力上げようと、武器強化しようと、雑魚ですらマストブレイクだし。 日本一のラスリベのテンプレが Q.敵が倒せません A.レベルをあげて物理で殴れ のみというのには笑ったが、13はFFナンバリングとして笑えないなw
しまむらさんとかアニメキャラでもネタにされるけどね。
鋼の剣が攻撃力10でプラチナソードが攻撃力50とか・・・ 形状と重さが同じだったら材質が違っても、さしてダメージは変わらないのでは 無いかと思う俺は、明らかに異邦人。
>>491 毒が塗ってあったり魔法で攻撃力が増強されてると思えば
たとえ鎖帷子より普通のシャツの方が防御力が高くても気にならないぜ
まあ単なるご都合主義ですが
炎、氷、雷、風を無効化して水、地、毒、聖を半減する下着なんてのもありました
ロードオブザリングの最初の一作でミスリルの摩訶不思議さを見ていると 見た目と防御力は比例しないのだと納得できる 極端な話、最強防具は見た目がよければいいんです、 武器は格好よければいいんです、切れ味とか物理的に〜とかはどうでもいいんです 今回の最強武器は、えーと、なんですか? シ骸でも意識したデザインですか? 冗談抜きに無茶苦茶格好悪いというかダサいんですが持ってる人たちどうよ? ホープの最強武器とかマジで強化しなければよかったって後悔するぐらいのデザインなんですが;;
昔ダンジョンマスターをやってた時は武器防具の具体的な数値が分からなかったので とにかく重い=強いだろうと決めつけてやってたな・・・ 前進鎧装備のヒッサーとか想像できねえ。 最近でそういう着せ替えありのゲームってモンハン系以外で何かあったっけ? DQ9はリアル等身じゃないしなあ・・・
ヴェルサスは満を持してだしてほしい
>>492 毒や魔法付加なんかで強力になるのは納得するのに十分なんですが・・・
それだと一言書いててほしいです。
+1とか(毒付与)とか。
てか、毒だったら切られた事によるダメージは普通の武器と同じで、切られた後から
効果が出始めるのではないでしょうか?
中古はもうイチキュッパに到達したか 来年のゲーム福袋の主役は決まったな
酷いEDだった。ライトニング存在感薄すぎww ファングが主人公になってるじゃないか つかテンプレにスノウ:28歳どころか頭が8歳ってあるけど スノウ21じゃないのか?
て
誤信した
>>499 おつかれものよ
とりあえず線香でもあげてけ
, 。 ( 々゚) かそったなあ し J u--u
規制解除来た
VIPでしか規制されてない俺は勝ち組なんだと信じたい
506 :
● :2010/04/05(月) 23:16:11 ID:1+5U71zg0
お試し使えばいいじゃん タダなんだから
>>499 21らしいね。
あまりにもアレな21歳だが・・・
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/05(月) 23:51:01 ID:+ULN0yakO
あのルンペン髭な外見で21とかよく出来たジョークだよ 流石ただの警備員を高貴な騎士と紹介するだけあるわ
FF13って何だったんだろw シナリオ自体は逃亡のはずなのにバリバリ戦ってるし、戦い続けて強くしておかないと 無理ゲーに近くなるしw 逃げるって言っても敵だらけの一本道を敵にあたらないようにすり抜けて進むだけだし。 挙句に道塞いでるのまで居るしw 逃げるのが目的なら、気をひき付けてその隙に逃げるとかあるんじゃないかと。 ライトニングの服にしても、あれ会社の制服?普通着替えるだろw だとしたら、他の兵士があの服着てるの一度も見た覚え無いけどwww 軽装で巨大メカとガチンコの殺し合いすんなw
所々ガンダム用語があるのが気になる ケンプファーとかバイオセンサーとかチョパムアーマーとか まだあった気がする
>>509 逃亡してるより敵陣に突撃してる割合のほうが多いっていうww
俺が一番気になったのはロケランでアダマンを一撃で消し飛ばしたとこ アダマンのHP考えたら果てしない威力だよな ライトニングさんもあれ使えよ
チョバムアーマーは戦車なんかに取り付ける追加の装甲板で、別に ガンダム用語じゃないと思うよ。 あとバイオセンサーも実在するよ。 ミノフスキーとかガンダリウムが出てきちゃったら、笑ってしまうけども。 あれね。 根本が逝かれてるから、どんなに優れたメンバーで肉付けしても腐った まんまなんね。
四骸って中世風のファンタジーものって嫌いなのかな ノジマッシュ以外は全員嫌ってそうだけど
嫌いと言うより、単純に興味が無いんじゃないかと思うわけですが。 興味があったら勉強なり研究なりなんなりするんでしょうが、その形跡が 全く感じられないし。
北瀬はファンタジーだからって中世風にする必要は無いだろって言ってたし 野村は中世風のデザインだと大好きなベルトチャックが多用できないから嫌いだろう
1.トマトとか油などをおもむろに塗りつけまくります 2.仕上げにエンジンとか核融合炉をぶちこみます 3.出来上がりです 装 備 が 強 化 で き ま し た
さすがに中世でもベルトは出来るだろう?w チャックも無理クリ付けるんじゃないか? もしくはチャック風のギザギザ
○(- ) ()~ 」 よく分かりませんので野村モーグリ置いときます
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/06(火) 01:01:23 ID:tAitEMKB0
いっそのこと日本を舞台にFF作れよ、一つくらい。 主人公がチョンマゲしてるなんて逆に斬新だろ。
>>521 刀が変形して火縄銃になるの?
ださくね?
野村の描くモーグリって気持ち悪いというより記号的すぎる それに加えて無表情なのも余計に不気味
>>520 ∧_∧
( ´∀`)
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
/´ 、 ¥ ノ `ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´/ ̄ ̄\
/ \|| | グシャ |
/ /`ヽ、 i |i \ _/
/ ノ l| | i| //
\ `ヽ | || /
\ \ l|| l|i | ,,
ノ _>‘、|l |・i/ ○
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・
>>522 それなんて癌ブレード?
ってか野村といえば癌ブレードの印象が強いけど13以外だと今のところ8にしか出てないよね(派生はシラネ)
野村って変形したり がしょんがしょんする武器が好きなんだろ? 7ACとか 13やらヴェルサスやら見るに
>>514 設定に依った物語しか作れないから
純粋な中世風のファンタジーでは勝負できないんじゃないかね
山田悠介に本格ミステリー書けっていうようなもん
野村もオプションつけまくって誤魔化すしか能が無いから
キャラデザできないし
>>510 ケンプファーは闘士って意味らしいぜドイツ語で
もうシナリオは清涼院流水にやらせてしまえ
>>509 FF11で言う所のウラ様ですから・・・
もの凄く可哀相な子だけどね・・・
・・・・・・。 、-・i |゚;・li。i,・○ おや?野村モーグリのようすが・・・ ○(-,|゚;),~-・i |゚;・li。i~/,・-)○ ズルペチャ パパパパーパーパーパッパラー♪(実際は使わせてもらえない。) ○(- ) ( -)○ ()~ ~() 」 |
てか日本人は韓国人に対する警戒心がなさすぎる。 俺の大学の女友達が東方神起のファンで親韓なんだが、 女友達数人で旅行で韓国に行くと言いだした 俺は散々「止めた方がいい。危険すぎる」って 何度も何度も言ってやったのに、 そいつらは「もうお金払っちゃったし」とか 「大袈裟すぎ。大丈夫だって」とか言って聞かなかった。 韓国は安いし料理がおいしいとかいって楽しみにしてた で、旅行に行く以外の友達も 「楽しんで来いよー」みたいなノリだった。 制止したのは俺だけで、なんか俺の方が 「こいつなんなの?」みたいな目で見られてた もうオチ分かると思うが、散々レイプされて帰ってきたらしいわ 大学に来なくなって連絡もとってないから 詳しくは知らないが、そんな話を聞いた 全然可愛そうとは思わなかった。ただ馬鹿だなあって思った
>532 四骸さえいなければそんな悲劇も起こらなかったのにな。
>>523 野村のモーグリは、ペイントソフトの楕円ツールを組み合わせて描いたようにしか見えない
もふもふしたいと全く思えないあの可愛くなさは異常
>>54 同人を馬鹿にするな。
売れない同人作家どころかカウンターの伸びないブログ小説作家ですら野村よりマシなセンスもってるぞ。
>>535 見下しすぎ
表面に見えてるだけがすべての能力じゃないよ
キャラデザインによる表現で劣る野村にどんな分野で価値をアピールしろと?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/06(火) 09:16:58 ID:Z6As0kowO
マジメな話、ファミ通で初めてユウナが紹介された時、 髪切ったリノアにしか見えんかった ACのティファもリノアにしか見えんかった しかしエクレアがクラウドに見えたりはしない不思議
>>537 オニギリウムを生産する能力に決まってるがな
それと責任逃れの天性のカン
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/06(火) 09:28:52 ID:TTpGnsyV0
あ
ヴェルサスで真価が見えるかメッキが剥げるかするさ
>>489 しまむらすげーw
コスプレメーカーなみだ目w
>>514 4骸の頭がファンタジー。
それをリアルっぽくした(笑)のがFF13なんじゃないかな?
>>521 和風キャラは出てきているから、いけそうなのにね
エッジとかカイエンとか
>>521 テンゼンの国が実装される前にFF11が終わりそう^^;;
カイエンと帝国兵の間に入りたくなってきた
>>517 Fallout3の様に武器改造にも素材感が欲しいよなw
>>517 を素材感を活かして実装すると
核融合炉からトマトのつるの生えた剣になるのか。
…やってみたいぞ。
モンハンがばりばり厨二ファンタジーになっちゃったし 逆に嘘んこリアル追究型FFてのもいいかも
EXP3倍のボーナスにするための最短素材も決まってる 例の一つとして 彩りゼリー or 蜥蜴の尾 or 極太の骨を 4個、4個、7個、3個、18個と使う これで1.25倍、1.5倍、1.75倍、2倍、3倍のボーナスに そこで超小型核融合炉を数個使えば終了 この強化システムを考えた奴は頭が足りないとしか思えません
そろそろ北米の売り上げわかる頃?
トランスフォーマーとかガチャフォースとかの変形はカッコイイと思えるのに FF13のは必要性が感じられないうえにダサく感じるのは何でなんだろう
必要性がないからただのかっこつけに見えるんだよな
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l < 仮面ライダー555アクセルフォームが >
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } < マッハスピードの速さを考慮して!!
>>555 ゲットならノビヨ復帰!!>
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
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>>555 ゲットだ!! >
FF13のOPのムービー(列車のやつ)は 銃撃音の比重が大きすぎて、浜渦氏の楽曲が聞き取りにくくなってる気がした あれではちょっとバランス悪い気がする FF8のOPムービーは体験版にあった金属音(スコールとサイファーの剣のぶつかり合い)を 製品版ではかなり減らしてて、音楽を最大限に強調しててよかったけど
ファイナルファンタジーシリーズリスト FF1 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 FF9 FF11 ブルードラゴン FF12 ロストオデッセイ FF14 ラストストーリー
野村FFなんかな、発売前に浜村淳のラジオ番組でストーリー解説されてもたら ええねん。
>>560 ありがとう〜 ありがとう〜
フフフンフンフフンフ〜ン
ラジオの伊集院にストーリー解説させたらええねん
>>559 いや、いつもこんな感じじゃないか?w
このスレの定番みたいになってる
むしろいつもよりやる気を出してる方w
555とったらライダー失格
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/06(火) 19:34:17 ID:B4S4uPFLP
>>558 FF11はいい世界だけど、FFTがFF風味のタクティクスオウガなのと同じで、
個人的にはFFエヴァークエストなので、申し訳ないが系統として認めたくない
FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
クロノトリガー
ベイグラントストーリー
FF9
ブルードラゴン
FF12
ロストオデッセイ
ラストレムナント
ラストストーリー
別にリアル路線だって構わないさ でもゲーム世界でなら自分は世界各地を気ままに旅する旅行家か 色んな未開の地に行き、自分で旅行計画を練って目標を達成する探検家になりたいね ゲームで旅行会社のツアーに参加してもなあ…
ASHを忘れないでくれ あれの主人公の女はFFしてたんだぜ
6って7と大してかわんねーじゃん あと12はスターウォーズすぎる 1 2 3 4 5 11
6は13とも微妙に似てる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/06(火) 21:21:52 ID:/W/0qdAK0
>>572 >>570 じゃないけど、クロス自体がトリガーをディスってるゲームらしいからなあ。
まあ、やった事ないから、詳しい事は知らないけど。
それに、クロスは坂口ゲーじゃないし。
初期のほうだけど2はあんまりFFって感じしないな システムとかじゃなくて、ストーリー面で
クロスはD加藤正人なんだな 加藤が反乱を起こしたのか
>>576 俺もやったこと無いけどトリガーの主人公一行の殆どがクロスの悪役に虐殺されるって聞いた
クロスは好きだけど トリガーの続編としては完全に黒歴史 そんな感じ
こういうことか ・冒険ファンタジー 1 3 5 9 ・ストーリードリブン 2 4 6 7 8 10 12 13 なんか、改めて見ると4の成功がFFをおかしくした気がする
>>577 1も3もパーティーキャラに固定された人格や設定が無いからなぁ
4以降はオンラインや外伝を除いて全部パーティキャラどころか主人公にも固定された設定や性格があるけど
クロスそんなに好きじゃないけどあの当時で高速化ができるってのはすごいと思った
>>581 7が一番戦犯な気がする。
名作と言われれば否定はしないけど、
8バカ売れで四骸を増長させる原因にもなったからなぁ
6が土台を作りそれをもとに作られた7が四骸に勘違いをさせる原因となった 6も7もそれ自体は悪くないよ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/06(火) 22:10:04 ID:/W/0qdAK0
まあ、6の時点で何か違うと思い始めた人間は、結構いるようだ。 俺もそうだし、初めて中古屋に売ったFFが6だった。
>>584 同感。ゲームの出来はともかく、歪んだ元はやっぱり7のような気がする
それまで全くゲームに見向きもしなかったアニメ・漫画系腐女子の友達が
何人も7のBLカップリングにはまって(ゲームやるよりはまるのが先)
みんな難しい難しいと言ってプレイしていたのを覚えてる
そんな現象は、ずっとゲーム好きだった自分にも初めての光景だった
PS本体同時買いも沢山いたし
いや6から腐の傾向はあった ただ言われてるように6や7自体は悪くない
FF8は野村夫妻とその取り巻き以外は悪くないんだけどなぁ 野村夫妻の印象が強すぎる+慣れるまでが地獄なシステムの二重苦は半端なかった
6はアクセによってコマンドが変化したり、召還獣を装備したりするような、 現状のFFシステムのベースを作ったともいえる 要するに、映像のためにゲームシステムを犠牲にしだしたのがFF6と言える
ヒゲと松野が■eを退社した時点でほとんど修復不可能になっちゃった気がする これで河津神も退社したらFFはほぼ完全に四骸のものになって衰退していく一方なんだろうな 弘道おにいさんもいるけどオンに付きっきりだし、今の時点で衰退していってるけど
>>589 8は自分のレベル上げたら敵まで強くなるのが、どうにもクソ過ぎる
あと、鎧などの武器防具で見た目が変わるジレンマを解消しようとしてGFやジャンクションを入れたんだろうが、
余計意味不明仕様になって、矛盾が増えてるのがバカというかなんというか
衰退っていうかもう終わってる 大手パブリッシャーの中で、トップだった時代はもはや昔 あのバンナムより下のコーエーテクもと同レベルの終了寸前会社
ラスレムチームはこのまま成長してFF越えてくれればそれでいいよ
FFは一反SFをスッパリ綺麗に捨てて欲しい ラスダンのデスマシーンぐらいでおk
>>573 アイシャもライトニングも同じ女主人公なのになぜ差が出たんだろうな
地雷・ワゴンでも絶対に買うなって言われてるASH買おうかな 悪いのはロード時間と操作だけだし
別にライトニングは女である必要性がないようなキャラだった気がする 男だと「またクラウドかよw」とか言われそうだから女にしたみたいな感じじゃないの?
>>598 ノムリッシュも女版クラウドみたいなこと言ってるしな
どっちかというとスコールだが
つうかライトニング自体いらないキャラになってる
>>588 そうか、自分が6を周囲に勧めた時は誰も食いついてくれなくて
棲み分けの垣根を越えた感がなかっただけか
ドット絵じゃ萌えないとか言われたっけw
自分が覚えてる限りで腐女子大量流入があったのはFF7と幻水2だったな
テイルズのリオンなんかはその2つに比べたらおとなしかった
「もし御大がFF13を作ったら」のライトニングは 人の生死すら管理される世界で私生児を抹消 されたため復讐を誓った…みたいな 本編より女性らしい設定になってて笑った
FF6に例えると、ファングはセリス、ヴァニラはティナだからな さしづめライトニングはカイエンみたいなもんだ、全然主役でもなんでもない
顔グラリアルにするんなら髪の色には気をつけて欲しかった ピンクとか緑とかふざけてるようにしか見えない
>>604 やめてくれ
例えでもそれだけはやめてくれ
>>604 カイエンに失礼だろう
どっちかっていうとガストラ皇帝だと思う
>>605 三流の萌えアニメをそのままリアルにしたようなもんだからな……
キャラもリアルというよりほとんど同じ顔しかいないし
おいおいFFはファンタジーだぞ それにピンクっぽい髪の子は実際にいる 北欧のパツキン美女が脱色したような感じのがな 紫とかもいるだろ TVで経済について語ってる某大学の女教授とかな
>>604 その例えはカイエンが可哀想すぎる
ってかカイエンと在庫(というよりアフロ以外の奴)って全く逆の人間(?)だと思う
カイエンの魔列車みたいな良いイベントが13にあったかね
611 :
604 :2010/04/06(火) 23:33:07 ID:eM6tBLe+0
フルボッコクソワラタww ごめん、たとえが悪すぎたわw じゃあ誰だろう・・・・てか誰にも例えられねえw
>>608 まあファンタジーなら許せないこともないけど
最近は現代ものでもピンクや水色みたいな明らかに染めましたって感じの髪が多い気がする
黒や茶髪だけじゃ寂しいけど、そういうキャラは一作に一人くらいでいいと思う
魔列車にいたジークフリードのその後が気になるなw カイエンは超機械オンチだからライトとは逆だね
FF13の髪の毛はゴムで出来ている 髪のなびき方がおかしすぎる
>>607 ガストラ皇帝www
ガストラ役はバルトアンデルスだろうけど、なんかライトニングも中身はガストラみたいな部分あるよなw
すぐ人を殴ったり、ひどいことしたりな
海外レビューでも「キャラの髪型がアレすぎる」 みたいなこと書かれてたな
FF6といえばオルトロスとテュポーン先生だな ティナも髪の色緑だけど、あれは生まれが特殊だからああなんであって 元の天野氏の絵だと普通の金髪だ あとFF6のキャラは顔にそれぞれ個性があるしねぇ
>>616 確か、「FF13の世界では大気中にヘアスプレーの成分が含まれているんだな」
みたいな奴だっけか?
つかファンタジーやる資格のねえやつばかりだなw こんなんで文句言ってたらスタートレックとかX−MENとか見れんぞw
スノウ=バルガス(マッシュの兄弟子) ホープ=リムル アフロ=河童
サッズさんが河童かよ サッズはもっと別のこう・・・なにか、なにかだよ
野村:「ここではFF6が人気みたいですね(笑)実は僕がチビキャラのデザインをしたんですよ あとステータス画面の顔グラは天野さんの絵を元に僕が修正して書き出しました シャドーとセッツァーは僕がキャラ設定をしました ギャンブラーはFF5で僕が提案したジョブなんですけど、他のジョブに比べて 浮いているとかいう理由でボツにされてしまいました FF6で採用されて嬉しかったですね」
まあ確かに3Dになってから表現の幅が狭まったよな 6の時は空中戦とかあったよな(滝とか魔大陸突入とか)リアルスカイダイビング
じゃあ幽霊(魔列車で仲間になる)
てs
>>624 3Dになって表現の幅が狭まるって、おかしな話だよね
本来なら格段に広がるべきなのに
>>627 今まで適当でよかった部分も表現しないといけなかったからねぇ
人間や兵器とか建物とかはかなり表現の幅が広がったけど、それ以外の小道具とかも表現する必要が出てきたし
>>604 ファングなんて1/10劣化ファリスだろ
竜騎士といえばFF4のあのお方しかいないだろ・・
>>601 腐向けが本格的に進んだのはシンフォニアあたりからじゃね
>>629 それでもまだファリスに失礼な気がする
流石に1/100とまでは行かないけど
見た目が微妙でもプレイしてるうちに愛着湧くキャラって多いけど ファングはデザインは良い方だと思ったけど全く愛着がわかない
列車にTFする召喚獣
>>630 ああ?リチャードさんディスってんのか?
ジャンプ無いとか馬鹿にすんじゃねーぞ
ファリスって実写だとジャガー横田に決定
>>637 ああ確かに・・・
でもあの顔で崖下からロープで上がって来られるとコエエよ
ライトニングは実写だと成海璃子だな 異論だけ認める
シャクレ具合は綾瀬はるか
ワギナは実写だと矢口しかいないだろう 泥雪は伸介
ヴァニラは矢口似ってよく聞くけど 龍が如くの矢口キャラと見比べると大して似てないなと思う あっちは本物に似すぎでキモいw
8ってクソゲーまとめだと賛否両論に分類されているが、どうも書き方が
否定意見を肯定意見が論破しているような印象を与えるな・・・
あと総評に「快適なゲーム性を重視するゲーマーからはクソゲー扱いされ、
シナリオ・演出等を重視するゲーマーからは名作扱いされる、賛否両論なゲームとなった」とあるが、
あのシナリオこそヤバいだろう・・・
肯定意見でも戦闘関連とかは面白いと言ってる奴はいたが、シナリオがいいと言う奴は見た事ないぞ。
>>642 矢口キャラ・・・っていたっけ。誰だ?
一応龍が如くは3まではやってるんだが・・・
シナリオなんてプレイヤーの想像力で補間し好意的に解釈すればどれも名作
ぶっちゃけ途中のゲーム部分が本当に面白ければ 「魔王を倒せ、以上。」だけでも充分だしな、シナリオは
13は退屈なクソゲー8は面倒なクソゲー
>>645 「魔王を倒せ」があればまだマシ
でも、それすらないのがFF13
>>643 なんかおかしいとこあった?
フラグ未回収や説明不足、テンポの悪いシーン、
その他おかしいとこあったら知りたい
8はシナリオというか、いきなりブリッ子女子高生が出るところで既にダメ
>>643 一応、シナリオも実はすごいんだ!といってる人は見たことあるが
それでも少数派だよなー。
自分も8のシステムや音楽やカードは評価してるけど、あのシナリオ、演出は
いただけないなあ。
ラグナ編は、まあいい部分もあるんだが、メインキャラ関連はひどすぎる。
恋愛知らない人に恋愛テーマで作らせるなよ、と当時思ったものです。
ふ〜ん。それってただの女の趣味だよね。 シナリオは悪くないのかな
>>650 でもリノアみたいなグングン迫ってくる系の女ってけっこういるぞ?
8と13の共通点は演出・シナリオ重視の構成なのにその演出やシナリオがクソ寒いってことだな 8はまだミニゲームやサブイベントが良かっただけマシだが、13はそれを完全に排除したからな
8でFFを見限った 原因は何だろう
そうかなあ FF8以上に面白いファンタジーのシナリオって今だかつて経験したことないな なんかある他に? 分析が好きなんで、FF8の嫌いなシーンとか知りたいなあ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 03:10:51 ID:g+ur+Ivi0
8は存分に楽しめた。 低レベルクリアも出来るし、カードゲームの出来も良かった。 シナリオが良く分からないのはFFに共通しているから気にもならん。 13の場合はシナリオ重視で作られ、それしか注目するところがないのに シナリオが破綻している。楽しみようがない。
>>655 主人公とメインヒロインであるスコールとリノアがガキっぽいというか中二で痛々しかった。
しかも恋愛をストーリーで主軸に据えてるから余計にうざったい。
具体的なシーンとかは大分前だからよう思い出せんなあ・・・
スコールの「過去形がなんたら」とかF・Hのコンサート?での2人の話とかは
「よく真顔でそんな事喋れるな・・・ネジ緩んでないか?」と思った記憶がある。
10もその気はあるがあっちは8ほど嫌いではなかったなあ。まあ十分痛いんだけど。
インター版でティーダが割と普通の青年だったのがまだよかったのかな。
>>657 思わず笑っちゃうほど気持ち悪いなこれは。
なるほど、4に出てくるのか・・・
ああ、早く買いたいなあ。
>>658 そうか、なんとなくわかった
サンクス子
こんなよふけにようこそおいでくださいました 冒険の書に記録しますか? →はい いいえ タ〜ララ、タ〜ララ〜〜 もう寝ます、お休み FF13インター版早くだしてね
パック寿司より安いFF13
>>658 8の場合、中二病を治療するというか
軌道修正できる大人が物語の主である
スコール関連の部分に全くいなかったのもある。
スコール・リノアは代表的中二だけど、
教師だからって妙に背伸びした感のあるキスティスとか
ジャイアン気質+中二のサイファーとか
周りの中二・高二もひどかった気がする。
8はスコールリノア筆頭にメインキャラの大部分が痛い ラグナもぶっちゃけ痛かった ゼルは比較的常識人、キロスとウォードがまともなくらいで あとはアルテミシアの時間圧縮がどーたらの理由を「どうでもいい」の一言で片付けたのを見て、 最初からまともに物事を説明する気がないんだなと見限った シナリオとキャラに関しては、全体的にご都合主義と勢いだけのゲームだと思う
昔はFFったら、クリアするまで楽しくてしょうがなかったなぁ。 新しい街とか、仲間とか。 個人的には魔法を覚える度にエフェクトが派手になってくのが最高だった。 今回はクリアが苦痛だったわ。 ほぼ全作プレイしてきたから、やっとかなきゃな的なモチベーションだった。
自分たちが描写したいところ以外は本当に適当だからな。 今回のFFのような何かでは特にそれが出てる。
いきなりルンペン殴り飛ばすライトニングは 過去のいきさつ描写無しでも共感できすぎるくらいだったが ぶっちゃけそこだけだ
いきなり誰かを殴り飛ばす演出はセシルだけで十分だ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 09:21:19 ID:T08McM4m0
すべてを6以降のせいにしたい人には残念だけど、 4の時点でしっかり腐はついてたからなぁ……
4のカインの挙動とか、7以降に通じるものがあるぞ
腐がついた時期云々は別にあんま気にならんな、元々どんな作品でもつくだろうし でもそれがハッキリと表面に出るようになったのはいつぐらいからなんだろうな そういや、昨日のぷっすまで、高貴なるニュー配管工は開発2年って言ってたよ
結局召喚獣なんておでんと城しか見てない それくらい使う気が起きなかった
今のFFの腐敗を4以降のせいにしたい人には悪いけど 俺はFF2の時点で何か違和感を感じたよ。 パーティーキャラに個性を付けたり、 ミンウやヨーゼフ死亡シーンを入れてストーリー重視にしたり。
腐のせいにしときゃ楽だわな
FF2や4の頃は、ゲームは子供向けで、 ストーリーは映画やドラマや小説の真似事という前提があったから、 あの支離滅裂なメロドラマでも満足できていたんだけど 今のような巨額な開発費と時間で、リアルなグラフィックを描き出しておきながら、 当時の様なメロドラマだからダメなんだよな 身体だけ成長して脳みそが育ってない、発達障害みたいなチグハグさを感じる
ついにMサイズピザくらいの値段になっちゃったな13
>>672 男女関係なく同人層が明らかに増えたのは7だよ
絵柄が天野から野村になって入りやすくなったのが多分主な理由
ただ、爆発的にヒットしたのも7のみ
女性向けはクラウドやセフィロスといった厨二、電波、美形がヒット、
男性向けはほぼティファ一人勝ちで未だに人気が高い
それ以降の作品は男女ともに同人ヒットしてない
あくまで7がバブルだっただけ
あの頃はPS黎明期だし、キャラや世界観も珍しかったからなあ
2D→ポリゴンのグラフィック的なインパクトは強烈だったからなー 3Dがあまりに強烈過ぎて、アドベンチャー部分のゲーム性が大きく変わって RPGに対するプレイヤーの意識の変化にRPG業界は気づかなさ過ぎた それがこのありさま
景気がいいときはゲームに限らず何でもあんなもんよ バブルの影響が庶民に来たのは99年の銀行倒産劇あたりからだし
>>683 右下のサインにChikakoって書いてあるから違うだろ
>>684 ちょっと気になったのでスタッフをウィキから転載するもよくわからず
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
上国料勇 - アートディレクター
天野喜孝 - イメージイラストレーション、タイトルロゴデザイナー
池田奈緒 - キャラクターアートデザイナー
土田俊郎 - バトルディレクター
阿部雄仁 - バトルcoディレクター
柏谷佳樹 - メインプログラマー
野末武志 - ムービーディレクター
高井慎太郎 - グラフィックス&VFXディレクター
太田嘉彦 - バックグラウンドテクニカルディレクター
窪洋一 - バックグラウンドグラフィックスディレクター
金田伊功 - ストーリーボードディレクター
野島一成 - ストーリーコンセプト
渡辺大祐 - リードシナリオライター
平野幸江 - シナリオライター
酒見治徳 - シナリオライター
浜渦正志 - 作曲
大森俊之、平野義久 - 編曲・オーケストレーション
ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団 - オーケストラ演奏
山崎良、仲野順也、鈴木光人 - アレンジャー(スクウェア・エニックス)
菅原紗由理 - テーマソング作詞・ボーカル
フランシス・マヤ - ボーカル
今泉英樹 - アソシエートプロデューサー
北瀬佳範 - プロデューサー
>>685 デザイン会社に外注って事はないだろうか
よーし調べたぜー スタッフ/【Chikako】 Last-modified: 2010-03-03 (水) 19:47:16 FF13でシヴァ、カーバンクル、イフリートのデザインを担当したデザイナー。 「DKΣ3713」及び「Re: riplay」にて原画とサインが公開されたが、それ以外にはインタビューなどの露出は一切ない謎の人。 メカニカルなデザインが多い13の召喚獣の中では、比較的生身の筋肉のような生体的な部分が多いのが特徴。 恐らくオーディンも彼女のデザインか。 ドライビング・モード(シヴァイク)のインパクトもあり、一部では野村哲也の別名義ではという説さえある。 原画を見れば全く違う画風だとわかるのだが…… って何も判明しなかった(m´;ω;`)m
>>579 坂口が作ったトリガーの主要キャラを、別の人間が系統作品名乗って勝手に殺すとか、
オリキャラの踏み台にする同人誌並にキモいな。
どこの4骸だ、そいつはw
>>602 問題はノムリッシュファンタジー=野村の脳内幻覚の住人しかいないので、女性らしさどころか人間すらいないことじゃないか?
いくらファンタジーとは言え、あれらが同じ人間だと思えない。
リアル(笑)から最も遠い連中じゃないか。
>>681 プレイヤーの意識の変化としてゲーム業界側が想定しているものと
実際のプレイヤーの意識の変化が乖離しているようにみえる
>一部では野村哲也の別名義ではという説さえある。 ないないw てかイミフ
44 名無しさん@十周年 [] 2010/04/07(水) 13:17:33 ID:NqfKgNs70 [3/3] >> 37 ドラクエはいまだに黄門様の印籠振りかざしてるからいいけど FFは暴れん坊将軍が外車ハコ乗りしながら マシンガン乱射で虐殺してるような作品になったんだぜ?
>>693 まぁ黄門様が天空行ったり暗黒の神と戦ったり翼が生えたりしてはいるがね
登場人物じゃなくて制作側が暴れん坊だからな、FFの場合
しかも天狗だから 暴れん坊天狗だな
嫌なら見るな! 状態の天狗ですね、わかりますん
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
規制解除まだか みんな早く帰ってきてくれ
久々にFF8やろうかな 実は好きなんだ
11章入って喧嘩仲裁でCP稼ぎするとこまで進んだ 自由に行動できるようにはなったけど、ずっと閉塞感があるんだよなー ソレが狙いなのかもしれないが、なんか癒しが足りない
FF13やってから10-2でさえ結構面白かったなあと思う
>>702 はやく羊の毛をむしるんだ
意味不明すぎて全く癒されないから
一作しくじっただけで予算大幅に削られるとか、あるんだろうな
>>685 えー・・・ワルシャワ使ったんだ・・・
真面目な彼等には悪い事をしたな・・・
>>692 その記事見て来たけど、記者が■eに金で雇われたとしか思えないような発言してるな。
坂口が言ってるのは多分「もうFFって名乗らないで欲しい」って意味だろうに
ブルドラとかロストオデッセイとか別作品を「焼き直し」として叩いてる時点で、ポカーン状態w
坂口のつくるRPGなら何でも「焼き直し」になるんですか?w
そして、ラストストーリーに至っては、コンセプト見れば、誰でもこれが
「アンチFF」であるということが分かるのに槍玉に上げるとか愚の骨頂だろw
相当ゲーム知識のあるお方(笑)が記事書いてると見たw
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 17:09:08 ID:M9rPV+BC0
昨日全クリしたが、そんな悪くないだろこれ。普通に面白かったぞ たしかにff10とは違うし7とも違うが、これはこれで有りだと思うよ
>>711 評判知っててプレーすればまあまあゲームなんだが、
何の評判もない初動で、これをつかまされた時の気持ちを考えてみればいい
やっとFF13が発売したお! ファミ通とかジャンプの情報見て予備知識はばっちりだお! あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド! きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお! 今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお! あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお! 今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお! ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素 もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・ ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお ___ 。 / \ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒)\ | :::::⌒(__人__)⌒: | \ ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / _____ | l.. /| FF13 | ヽ 丶-.,/ |______| /`ー、_ノ / /
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 17:16:10 ID:M9rPV+BC0
>>712 あー確かになぁ
俺はこの葬式スレも史上屈指の速さで伸びてたり評判最悪なの知ってたからなぁ
なにより12より評判悪いのにはびびった。まぁ実際やってみて12よりはましだと
思ったよ
>>714 そうか、ではゆっくりしていってくれ
せっかくなのでFF13のよい所とFF12の悪いところを書いてくれないか
シナリオの破綻は許されないレベル
>>714 12はまさに賛否両論だからなあ
システムが合わない人が多いから評判悪いんだけど
合えば神ゲーらしいぞ
普通に12はRPGとしては高いレベルにあるんじゃないのか オーキュリアの選定基準にしろ帝国上層部の暗躍やジャッジ・マスターたちの内輪事情 狂気含めて人間臭いというかなんというか上手く説明出来ないけど FFとしてはちょっとアレかもしれん 13は…何か勝手にやって勝手に終わった感じ RPGとしてあのシナリオは妥協できるレベルではない
アマゾン海外のレビューは膠着状態だな。 相変わらず賛否両論と言った感じか・・・ まあ行列が出来た割には煮え切らないという程度だがこんなもんか。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 17:48:36 ID:g+ur+Ivi0
>>718 あの棒読みを延々と聞かされるだけで拷問だっての
そろそろ主人公一人分ぐらいは自由にキャラメイクさせてもらってもいい気がするんだ・・・ 12みたいにキャリアのしっかりした演技派で、ちゃんとした台詞吐いてもらえればそれはそれでいいんだが (塔での声優親子共演の所とか、ジャッジギースもとい後藤隊長の台詞とか) 13やら10やら「つながり、だよ?」みたいなのが出てくるから嫌なんだ
>>717 B級映画大好きなオレの意見だが、お笑いを強調した勢い任せの
ぶっ飛びB級アクションならこの腐れシナリオは光ると思う
いきなり花火の中でぐるぐる回ってラブラブチュッチュや主人公そっちのけで
ラスボスが脇役とSMショーなんて狙って出来る代物じゃねぇぞ
>>725 Wiiのオプーナを思い出して胸が熱くなるな…!!あれも曲は素晴らしいんだ…が^^;
てかヴァニラの棒読みはどうにかしてくだしあ
ヴァニラの残虐羊毛引っこ抜きをどうにかしてくだしあ
ヴァニラの戦闘中の無駄なぶりっ子みたいなアクションをどうにかしてくだしあ
あれが可愛いと思ったのか野村&鳥山ァ…
>>726 呼んだか?
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| ワゴン .| /
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728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 18:12:07 ID:g+ur+Ivi0
13で一番むかついたのはチョコボが食い殺される場面だな。 チョコボでなくていいだろ、羊でもなんでもそこらにいるんだから。 かなりショックだったわ。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 18:17:23 ID:CyVD0+fP0
>>727 しょっちゅうネタにされるオプーナさんだが、オプーナさんはワゴン行きにはなってないぜ
(ワゴン行きになる程出荷されてないから)
別名ワゴンの帝王 新配管工と発売日さえ被らなければよかったのにな 君が最後の希望だ 何とか頼むよオプーナくん^^ しかしBGMのパルチザンが格好いいのでよし
>>729 ワゴンって「予想に反して売れなかった」場合に起こるから
オプーナは予想通り売れなかったからワゴン率が低いんだよな
オプーナさんてば帝王だからなかなか見掛けないのねw FF13は…
ワゴンの帝王 オプーナ ワゴンジェネラル ソーマブリンガー ワゴンキャプテン ガンダム ワゴンソルジャー FF13
>>712 今、やっと11章行ってヘカトンケイルで苦戦してる最中だが、
評判知ってても苦痛なくらいなレベルだよ、グラフィックのみ文句無いけれど
これ定価で買ったら激怒してもおかしくないよなぁ
なんか時間を盗む機械みたいなソフトだよ、FF13って
>>735 そのグラフィックも人物に関しては顔以外(特に指)はダメダメという…
俺は初見で買わずに友達に借りて正解ww それでも我慢ならず途中でやめ、動画でストーリーを見たがどうしようもなかったwwwww F12はやってないけど賛否両論らしいが、 FF13って正真正銘のクソゲーじゃないか・・・?
ここに常駐するようになってから、アンリミテッドサガを掘り起こして始めた。 解体真書とセットなら結構楽しい。だがやっぱり緩急のないBGMがマイナスだな。
>>737 大御所の声当てがまさしく映画みたいなクオリティだが、
ゲームを楽しみたいんだったらインタ版を勧めるよ。
ジョブシステムに4倍速は良いよ。英語も悪くない。
日本語イベントはネットでも見られるしね。
>>736 あれは、なんであんなローポリゴンな指になったんだろうな
体もカクカクだし、顔を美しく見せたかったんだろうが
これじゃFFXの頃からあまり進化してないじゃん、って思ったよ
俺はプレイしてる時は背景の美しさばかり見てた、ていうかそういう所しか楽しめる所がなかったんだ
今も背景がどんな風に綺麗に作られてるかだけ見ながらプレイしてるようなもんだ
エンディングまで遠いよ・・・
光の速さで在庫が増える!!!
>>721 英語がよくわからん俺には12インター結構よかったぜ
顔も英語しゃべりそうな感じだし倍速便利だしガンビットたまらんしですげーやった
無印は知らない。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 19:13:00 ID:2bI4yWpFP
ダンジョンを道なりに進んでボス戦… ダンジョンを道なりに進んでボス戦… ダンジョンを道なりに進んでボス戦… 目標をセンターに入れてスイッチ… ダンジョンを道なりに進んでボス戦…
ロケットが打ちあがる様を平八のコスプレをしたヒゲが笑いながらみてEND
12オリジナル版も言われてるほど悪くないぞ バトルシステムはあのままでも結構好き シドのイッちゃってる演技は鳥肌ものだし、アナゴラスの巻き舌がすげえ
>>673 正直に言うと俺シヴァイクは好きなんだ
でも載ってる奴がアイツだと聞いてなんか悲しくなって…
「とりまゲージためて^^」っていわれたから溜めたら 突如変形したシヴァにルンペンがヒャッハーってまたがった FF13屈指の迷シーン
なぜ初めて遭遇したはずなのに当然のように決めポーズをするのか それが召喚機会獣と各キャラクターたちの謎である
>>740 でも背景は立体感というか奥行きが感じられないトリックアート
指は同意
顔だけ丁寧に描いて睫毛植えて指に爪なしとかどんだけですか
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 20:27:33 ID:5lgAFeJh0
かきこめるかな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 20:37:01 ID:5lgAFeJh0
(つд・)やっと規制解除キタコレ、みんなただいま
>>709 ヒゲはもう「そこまでするなら俺らのフンドシ使うな、自分で一からブランド作れ」
つってるだけだよな
四骸は、何やってもある程度売れる安全な場所で吼えてるだけだし
>>719 FF12はRPGとして高水準にあるのは間違いない
ただ自分は合わなかったほうの人間だがね
もともとFF11戦闘が嫌いなところに、よく言えばカスタマイズ性の高い
悪く言えば一々疑似AIくみたてなきゃならないガンビットは煩雑の一言だった
FF11戦闘は1VS多数になることが多いし、FF12戦闘もまさにそれで、敵をリンクさせないことが前提な部分があり
逆に言えば敵一体がやたら強い仕様ともいうわけで、まずこれが好きになれなかった
(FF13はさらに異常さに拍車がかかったが)
いちいちガンビットを組み立てて、いれかえて、組み替えて…これが嫌でね
ただでさえパーティメンバーが自分で操作できないようなものなのに
(だから完全AIのFF13とか馬鹿かと)
ただフィールドはわりといいし、冒険してる感じもある。がシームレスでないのが残念だし
エリア制なのでマップがダンジョンじみてるのも駄目。フィールドとダンジョンはしっかりわけてほしい
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 20:38:54 ID:5lgAFeJh0
>>706 教育関連は日教組の意向まるまる汲んで、ゆとり再会だとさ
おおっぴらにゆとり教育とはいわないがね
0.ゲハにスレ立て ↓ 1.ゲハにレス ↓ 2.livedoor Blog(ファミリー: はちま jin アタシ)←イベント招待券、サンプルROM(ファミリー) ↓ 3.ガジェットが記事→4.livedoorニュース(ファミリー)→ニュー速 ↓ 5.kotaku (海外) に飛び火 →6.翻訳ブログ(アフィ)→ニュー速 ↓ 6.Kotaku JAPANに逆輸入 ↓ ギズモード・ジャパン ↓ Yahoo! JAPANニュース
四骸には是非バハムートラグーンのリメイクをしてもらいたい
ですね
ってか四骸は○○ラグーンだけ作ってたらいいんだよ
ドラッグオンドラグーンとかw
※※ ※※ ※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※ _/::o・ァ <魔導院ペリティシウム朱雀にご期待ください ※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※ ∈ミ;;;ノ,ノ ※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※ ※ ☆ ※伝説の花火※.☆ ※ * * * ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※.☆ ※ * * | * * ※ ☆ ※ ※☆^o^.☆※ ※.☆ ※ \ ○○○ / ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※.☆ ※ * ○/ ̄\○ * ※ ☆ ※ ※※☆※※ ※.☆ ※. * ○|^o^ |○― * <結婚してください ※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※. * ○\_/○ * ※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※ * /○○○\ * ※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※ * * * ※※ ※※ (;;;;) うわーコクーンがおちてくるー (:::::;;) 11章 (:;;;::::::) 一本道 Y。。Y |:| ちょっと支えますよ START ニニニニニニニニニニニニニミ(.H.)彡 |:|GOAL
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/07(水) 22:17:39 ID:Xuf9V7Ip0
おいなりファンタジタジ13の葬式会場はここですか?
>>773 そのページみてると、悪いのはヒゲとひろみちお兄さんにみえるw
ご褒美もあって、ゲームとしても面白いなら 結構いい所いくと思うんだけどな 脚本が独りよがりでも電波でもなく、キャラクターも普通に感情移入が出来て 演出も妥当であればそれでいいのに
13はどのキャラも総じて痛いからなw しかも、肝心なクソめんどくさい用語も仲間が1から10まで説明してくれるなだいぶ違うのに、それすらまりでないからプレイヤーは意味もわからず置いていかれる始末 ましてライトニングは主人公のキャラとしては悪い要素ばかりが際立って、良い要素が俺には見つからなかった そもそも主人公が女で、まして高飛車電波じゃ感情移入のしようがないからな これもライトニングが空気と呼ばれてる1つの原因だと思った。 顔も馬面で男みたいな顔だし、エロ同人とかの絵でなんとか可愛いと思えるレベル 俺はクラウドとかスコールはかなり嫌いだったけど、正直この女はこいつら以下だと思う まだこいつらの方がマシに思えてきた 長文失礼
機械が好きならいっそ主役を機械に…名前はモトメラレナイ
シナリオやキャラ設定に至っては素人公募でやってたほうがましだった 特別いいものはできないだろうがあそこまでひどいことにはならなかった
>>774 時系列からすると、その辺りの失敗で方向転換したのが初期FFで、
それが当たったのでまた悪い癖が出てきたということになる
となりのトトロ
誤爆失礼
中村 ははは。体力の問題もあるんだろうけど、もう何かゲームが難しくなり過ぎちゃってさ。もう「FF13」とかやばかったですよ。
── やりましたか! 発売が去年の12月ですから、新しいのもやっているんですね。
中村 もちろんやりましたよ。年末年始は休めたのでFF漬けだったんですけど途中で、これはラスボス絶対倒せん、って挫折しましたね。
最近のゲームは難しくてついていけません。「バイオハザードシリーズ」なんか夫にやってもらっています。後ろで指示して。「右!」みたいな(笑)。
http://www.nikkeibp.co.jp/article/column/20100319/216754/ 中村うさぎ先生(42)…顔が残念な事にw薄目で見れば美人なんだけど、皮膚が明らかに老化してしまってる…
これがサイバラだったら投げ出す過程を面白おかしく作品に昇華してくれると思うけど、今の中村先生じゃ無理かな。
うまくフェイドアウト出来なかった餅月あんこみたいなもんだね。
野村さんはヴェルサスを花道に引退すればいいよ
ウィザードリィI/II/III/V、DQ3&4、PSO、FF11が好きだ 自分が主人公になれるRPGが俺は好きだ FF13は主人公になれるRPGとは対極だからプレイしなくても分かる こいつは大嫌いだと
RPGにもジャンルがあるからやらなきゃいいじゃん RPGはシネマティックなのと、オープンワールドなのに分かれてる
考えてみれば ・ラスレム ・FF13 ・SO4 ・ニーア なんだこれ ヤバ過ぎだろスクエニ
俺はキャラで選んでる。特にオッサンや人外キャラも作り込まれてるかが気になる。 FF13はほぼ全員同じ顔だしシドもイケメソになってたから完全スルー対象だった。 7や8はまだマシだったののどうしてこうなった。 せめてサッズとれいんず(笑)の名前が逆だったらギリギリ許せたのに。(それでも買わないけど)
morrowind拡張のtribunalメインクエクリアした なんつー後味の悪さ、まだbloodmoon残ってるのに、なんかやる気が燃え尽きてしまった 三神失って、物語はここからoblivionのdaedra襲来に続くんだよな
tribunalはリニアだの閉鎖的だの叩かれて、反動かわからんがbloodmoonは丸々一個新しい島を作ったんだったな。 究極のリニアRPGであるFF13がでる6年も前の話か。 洋ゲーマンセーは嫌だけど、もうちょっと国内は頑張れよと言いたい
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 04:48:55 ID:Y24xuWlYO
今日は14の初αテストだな。
リニアでもストーリードリブンでもいいんだけど そのストーリーが意味不明ってのがとにかく致命的だったな。 鳥山も信者も、あのストーリーが完成度高くて面白いと 思うなら、受精卵からやり直してくださいって思うよ。
>>779 悪い癖がぶり返したのはハードの性能が大幅に上がったSFC時代からだな
でムービー入れられるようになったPS1時代には既に引き返せない所まで逝きついていたわけだ
>>773 なんか・・・FF13の方がまだマシに思えてくる
FCでしかスクウェアを知らなかったから、てっきりビジュアルよりゲームを重視する フロムみたいな硬派なゲーム企業かと思ってたが、 コンプティーク系以上のオタク企業だったんだな 納得した
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 07:56:06 ID:/GBynJIeO
まぁこのゲームも2周目になると 要領がわかるからそこそこ面白いんだけどな。 ただ、一周目の10章辺りまでのつまらなさは確かに異常だとは思うわ。 なので、一周終えて感想言えと言われれば、おそらく9割方はつまらなかったと答えるだろうな。
ぶっちゃけ意味不明ストーリーでも面白ければ構いやしないのだ しかし13は面白くない ひたすら面白くない どこまでも面白くない 一体何を参考にしたらこうなるのか分からない勢いで面白くない 脳内補完さえ苦痛に感じる作業を終えたらカタルシスどころか 1、2を争う不快キャラがヒャッハーしてるだけのオチは擁護しがたいレベル 正直13を許せるのって恋愛脳だけだと思う
>>796 恋愛脳に失礼
恋愛話の基本も全く成ってない
お互い惹かれ合うワケも描写せずに恋愛語るなよ、気持ち悪い
スノウとセラは滅茶苦茶になったコクーンで結婚式あげるのかな?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 08:16:48 ID:sLLSDIIZO
ヴァニラのモーション野村だってな
ソース
>>785 RPGなら良かったんだがなぁ
これはRPGですらない
ただのリアルタイム戦闘シミュレーションゲーム
>>797 8も10も13も、過程すっとばしてカップル成立してるからな
その場の勢いと何となくで無理矢理成立させてるようにしか思えない
9のジタンとガーネットは、山あり谷ありで最終的に相手が必要と認識して成立するから、
EDも良かったね帰ってきたんだねと感動できるのに
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 08:53:32 ID:4cwNfYqjO
>>792 最初は、リアルタイムでは表現できないものを仕方なくムービーで見せてたわけだが
いつの間にかムービー見せること自体が目的になっちまったよな
>>793 そのサイトには書かれてないけどこのゲーム、
戦闘に入る前にアニメデータをフロッピーから1分近く読み込むんだよ。
なので褒美になるのは最初のうちだけで、すぐに苦痛に変わる。
>>773 坂口昔からまったく変わってないな
これはワロタ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 09:44:05 ID:knJSwyCDO
新年度の入社式で、新歓コンパで、お花見で ベルトジャラジャラ!フェイクファーふさふさ! ノムリーッシュシュ!
>>802 はあ?お前8と10途中でやめただろ
全然無理矢理じゃないから、13と一緒にするな
びっくりした、FF13の批評かと思った
ttp://home.att.ne.jp/wind/madogiwa/02game/title/blassty.htm *スクウェアのブランドに対する印象は
実は今ひとつであった.技術力とビジュ
アル重視の画面はいずれもピカいちで魅
力的だったが,最大の問題は表示する文
字がカナで読みにくかったことと,そし
てゲーム性が低かったことだった.つま
り画面に驚き,感動するのだが,ゲーム
システムとしては明らかに三流.ある意
味マニア受けはしたのだろうが,一般の
ユーザーには正直今一つだった.例えば
このホームページで取り上げている他の
リメイク希望作は当時そのままのシステ
ムでも楽しめるのだが,本作が当時のシ
ステムで出るのならば,絶対に買いたく
はない.そんな感じである.ちなみに本
作をデザインしたのは後に「ファイナル
ファンタジー」シリーズを創り出す坂口
博信氏.近作の不評といい,映画の惨敗
といい,人は容易く変わることはできな
いという教訓にはなるのだろうが.
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 10:15:12 ID:cYBazz5AO
みんなお久しぶりー(*´∀`*)☆ 規制の間もクラウドとセフィロスを愛し続けたよ(*/ω≦\)♪ ・・・でも、熱出て今日学校休んぢゃった…↓ クラウドとセフィロスのこと好きすぎるかなー☆
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 10:28:59 ID:cYBazz5AO
>>810 ここが楽しいからここがいいんだー(*/ω≦\)♪
あたしのこと知ってる人もいるし★
熱でディシディア出来ないからクラウドやセフィロス見れない〜〜↓泣
>>811 2ちゃん>ディシディアというわけだ
寝ろ
FF12までやってきたけど13でFFやめようと思ってた。 けど14面白そうだから買う
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 10:36:42 ID:cYBazz5AO
>>812 違うよ♪
クラウドセフィロス>>ディシディア
>>2 ちゃんだよ☆
ディシディアやると熱中しすぎてもっと頭痛くなるから今はダメ…(ρω`q)↓
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 10:41:13 ID:xmVctvToO
携帯規制解除キタ(・∀・)ー!
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 10:44:21 ID:cYBazz5AO
いま、クラウドに優しくケアルかけてもらったらキュン死しちゃうかも(´艸`)
ガーネットか……今9初プレイ中だけどアレキサンドリア城で ジタンと追いかけっこのムービー、してやったりというか 高慢ちきな顔して笑ってたからちょっとヘイト率高いキャラだ ダガーに改名してからのいじらしさは異常だが
名前を呼んでくれる仲間が欲しいっス
あ
当時はブラスティやりたくてしょうがなかったが こうやってレビュー見ると、買わなくてよかったかなと思うのが何故か哀しいw
>>810 リメイクされてないFF8よりスレ進んでないってw
>>786 どうでもいいがラスレムはクソゲーじゃねぇ…!
プレイヤーを極端に選ぶだけだ
誰も選ばれないFF13と一緒にすんな
>>822 プレイヤーを極端に選ぶゲームってのは
一般的にはクソゲー呼ばわりされるものだと認識しているのだが
しかもFF13を至高とか神ゲーとか言う子もいるわけだし
ラスレムはやったことがないし評判も聞いたことは無いのでなんともだが(m´・ω・`)m
HD機のゲームの中でスクエニ製で一番マシなのがラスレス
>>823 その割合の話なんだようm(´・ω・`m)
ラスレムは少なくとも面白いと言える要素は沢山ある
でも俺は好きだけど人によるかな、っていう要素もある
その両方を見たうえでラスレムはクソという評価は不当と判断するにいたるわけ
とりあえず評判抜きにやってみてほしい、とっつきにくいけど
「俺に合わないからクソ」っていう評価以外は当てはまらないよ
FF13はそういう「とっつきにくさ」とかじゃないし、ファルシのルシがコクーンだし
とりあえずとっついてみたけど、最後まで行ってみて結局なんだったの?っていう…
坂口さんの映画失敗を責めすぎだろw CG映画は(それも写実的な)普通の映画以上に はるかに難しいだろw 一度作ってみないとノウハウは掴めんし
>>825 そういう正当な評価がされてるゲームってのは経験上ハズレが少ないので今度やってみる(`・ω・´)
FF13は…
>>807 いちいち突っかかるなって
視線があっただけで恋に落ちる恋愛を知らない人もいるってことだ
ラスレムは最初からPC版だったらもうちょっと評価も違ったのでは。 不親切とか、洗練や練り込みが足りないとか、荒削りなゲームっていうのと そもそもゲームじゃなかった!っていうのは、かなり違うよな。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 13:37:30 ID:4cwNfYqjO
みんな暇があったらこの一本糞のムービーを動画サイトで見返して欲しい 何から何まで酷いムービーだよ シナリオはEDだけ駄目なんじゃなくて全部駄目なんだ
これまでのFFナンバリングにこんな明らかな自己模倣はなかった。 たとえ素晴らしいストーリーだったとしても、これだけでやばい傾向。 OP:FF7の自己模倣 回想方式:FFXの(ry
>>675 語源には諸説あるが、召喚獣の規則性から見てシヴァ神かシバの女王だろう。
こういう現行宗教の神や聖人を模したキャラを本場の人が見たらどう思うんだろうか?
「日本人は馬鹿だな、何も分かってないな」くらいにしか思わないんだろうか?
不快にならないだろうか?
天照大神を米国人がアメリカンな様相で描いてゲームに登場させていたら、どう思う?
それを相手独自の文化として尊重できる日本人はどれくらいいるかな。
一部の天皇陛下万歳な勢力が激怒するのは確実だが。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 14:02:59 ID:4cwNfYqjO
基本的に回想方式で進み頻繁に過去回想が入る とんでもねぇな
ホラーなんかだと状況説明が後追いになることはままあるので それ自体が悪いわけじゃない。 ストーリーとダイアログがあまりにもダメすぎるせいで 何もかもダメに見えてるだけ
>>835 別に気にしないらしいよ
インドでも神様を日本のアニメキャラみたいにしたアニメあるらしいし
日本だってアマテラスがアマ公になってるし
>>835 アラーとかヤファウェとか一神教はおこるけど
基本多神教は起こらない
だって、日本だって鬼子母神とか七福神とかで
外国の神様を元の趣旨を変形させて取り入れてるじゃん
>>829 >視線があっただけで恋に落ちる恋愛を知らない人もいるってことだ
そのようだな、ただ8も10恋に落ちるのに十分な話あるのに
>>802 が
無理矢理とか言ってるから、あれ?と思っただけさ
ちなみに13も
セラ「私ルシになっちゃった、別れてー」から
スノウ「ヤダ別れたくない、ルシになったセラ受け入れて守る」とか
花火大会でキャキャキャーウフフーとか、EDでコクーン滅茶苦茶にしといて
スノウ「結婚結婚結婚結婚結婚結婚けっ(ry」
セラ「Okkkkkkkkk」とかバカの恋話ぽいのは何個かあったな.....
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 14:56:06 ID:cYBazz5AO
クラウド〜〜〜(´;ω;`)↓↓ クラウド〜〜〜〜(⊃Д;`) 熱が下がらないよ〜〜↓↓ ケアルかけて……泣
>>840 >セラ「Okkkkkkkkk」
オーケークククククククク!!って読んでしまったぜ…
パルスからコクーンに戻った時 何であんな派手な登場したの? あとスノウ、サッズ、ファングはルシの印を隠すべきだと思う わけがわからない
ヒーローだから何でも許されるんだよ 少なくとも四骸の脳内では
>>843 暴れて登場すれば格好いいから(`・ω・´)
>>786 >376 名前:杉浦隼樹[] 投稿日:2010/04/08(木) 13:28:59 ID:g/9pQ30h
>RPGツクールはRPGつくれるけど、つくったのはほとんどクソゲーだってことは
>プレイヤーも分かるでしょう。RPGつくれても、KHやFFのような
>超大作は作れないでしょう。
野村がダメにしたシリーズばっかだろw
スノウ「ヒーローだからDVもロリ喰いも許されます」 在庫ニング「ヒーローだから八つ当たりも許されます」 ホープ「ヒーローだから薄幸でも許されます逆怨みも許されます」 矢口モドキ「ヒーローだからウザくても許されます」 サッズ「ヒーローだから息子大事にします」 ファング「ヒーローだから好きにやります」
FF13はツクールで完全再現されてたけどな
>>849 アレ、マジで完成しねぇかな
コンテスト出したらはねられるのは分かってるから公開スレで出してくれ
四骸はなぜ散々使い回されてる奇跡に頼ったストーリー出したんだ
>>850 最も正しいのは四骸絶滅のために入賞させるべき
セガガガが許されたんだ許すべきだろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 16:39:41 ID:SaEt/QlmO
ドラえもんRPGのほうが面白いよな
854 :
二刀流 :2010/04/08(木) 16:43:40 ID:cYBazz5AO
クラウド〜〜〜(´;ω;`)↓ セフィロス〜〜(´;ω;`)↓ はやくディシディアがやりたいよぉ〜
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 16:47:00 ID:knJSwyCDO
ファイナルファンタジーからFFを取ったら アイなるあんた自慰
野村ってもうキャラデザ案尽きてないか? まぁFFで神懸かり的なデザインはフリオくらいだが
857 :
二刀流 :2010/04/08(木) 16:52:09 ID:cYBazz5AO
はあ〜↓アンタなにいってんの? 神がかり的なキャラはクラウドとセフィロスでしょ… バッツとジタンはダメ★
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 17:07:07 ID:SaEt/QlmO
ガンダムをむちゃくちゃにしたのは福田、水島 ドラえもんをむちゃくちゃにしたのは渡辺、真保 戦隊をむちゃくちゃにしたのは塚田、日笠 FFをむちゃくちゃにしたのは野村、鳥山求められない この書き込みって間違ってると思いますか?
巨人を駄目にしたのはナベツネとセゲヲ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 17:17:13 ID:te29fjAIO
追加:モンスターハンターをむちゃくちゃにしたのはtnk、蛆本
FF以外まで中傷する地球人を守る価値があるのか?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 17:29:42 ID:4cwNfYqjO
戦隊ってむちゃくちゃになってんの?
> ガンダムをむちゃくちゃにしたのは福田、水島 > ドラえもんをむちゃくちゃにしたのは渡辺、真保 > 戦隊をむちゃくちゃにしたのは塚田、日笠 誰?
>>859 FFをむちゃくちゃにしたのは北瀬、鳥山不求、野村、野島、野末
携帯の規制が解除されたら訳分からんスレになってるな。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 17:38:35 ID:7a0QpHvG0
クラウド、セフィロス、ライトニングは大好きだぉ。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 17:40:59 ID:/GBynJIeO
>>851 別にゲームだからそういう臭い台詞の言い回しは気にならないんだが
街やら大陸海川がないのがな・・
やっぱずーっと戦闘はまずいよいくらなんでも
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 17:47:11 ID:Y4G/eX3wO
水島と野村一味って湿っぽさが似てるよね
870 :
二刀流 :2010/04/08(木) 17:55:16 ID:cYBazz5AO
>>867 ね〜☆クラウドとセフィロスは素敵だよね(*n^^n*)
だからはやく熱下がって、ディシディアやりたい(p´ω`q)
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:02:21 ID:SaEt/QlmO
福田は両澤と二人でSEEDを作ってガンダムをむちゃくちゃにした 水島は00でワケわからんガンダムを作った 塚田は戦隊最低作ゲキレンジャーのプロデューサーでダンスエンディングとおまけコーナーでお茶を濁す演出(デカ、マジ等) 日笠はまだましかも知れないがボウケンジャーの微妙っぷりが… 渡辺は声変わり以降のわさび版ドラえもん映画の監督で緑の巨人伝って愚作や棒読み芸能人で新魔界大冒険をむちゃくちゃに 真保はアマルフィを作った作家でわさび版ドラえもんの脚本
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:09:31 ID:/RjiMibC0
ライトはFF13で出るべきべは無いな。 嫌いじゃないが、13のシナリオにライトニングはもったいなすぎる…
>>871 塚田は許してやれよw
塚田の仮面ライダーWは王道に戻ったいい作品だよ。
ディケイドでめちゃくちゃになったライダーをまともにしたから
許してくれ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:12:22 ID:QpTv1bOf0
マトリックスの波打つ床ってFF7のトライディザスターのパクリだったんだな! 始めて知ったよ!
本スレひどいな…w
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:23:11 ID:IlehMtEm0
FF13は糞、 ライトニングはトイレ (いい意味で) トイレはいつも清潔にしてれば嫌われん。 ただうんこを流すとなると汚いイメージになってしまう。 立場的に逆なんだけど、 FF13の人気よりライトニングの人気の方が圧倒的に上をいってるのでやむをえないw
877 :
二刀流 :2010/04/08(木) 18:26:20 ID:cYBazz5AO
13はライトニング姉様のおかげでもってるようなものだよね(´;ω;`) ライトニング姉様がいなかったらゾッとする・・・ クラウドとセフィロスとライトニング姉様だけは別格かなあ☆☆
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:29:01 ID:nDB3N24C0
だな…
ティーダって人気ないよな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:41:17 ID:xtV45UGA0
何とも思わないっすw
| \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ / │ \ 今度のFFには糞さがある あなたはまだ、13の糞さを知らない
13とWiiのメジャーってどっちが面白い?
笑える分メジャー
>>859 少なくともガンダムはSEEDよりずっと昔に死に体のような気がする。
賞味期限切れのブランドで商業的にとりあえず成功したんだからまあそれはそれでありじゃないの?
少なくともFF13よりは遙かにまともだと思うが。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 18:51:42 ID:mwl4ih/p0
全ての敵を倒し、 トロフィー90%以上、 プレイ時間100越え。 結果、ライトニングが可愛くなって見えた…… これだけ… どういうことや!
もう1800\とかw ほんと可哀想なゲームだな… 海外では相当売れてるがなw
売れてるってマジソース
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:11:19 ID:26mGqayz0
しかもXBOX(海外版)も出してて… 何故だろう、 なんか嫌な気分や…
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:13:39 ID:kBQBrh8oO
あ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:17:25 ID:SaEt/QlmO
おまいら大長編ドラえもんは何が一番好きなんだ?
鉄人は別格
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:23:22 ID:SaEt/QlmO
宇宙小戦争 鉄人兵団 パラレル西遊記 日本誕生 夢幻三剣士 太陽王伝説 ワンニャン時空伝 かな
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:25:10 ID:SaEt/QlmO
一番は鉄人兵団 リメイクが期待3不安7 棒読み芸能人といらん後付け設定と芸人枠は勘弁して欲しい
>>884 株主総会によると00半年で種1年分の利益出たらしいよ
模型板なんかで出てた話だけどね
アニメとゲームは畑違いだと思うから
比べる必要はないだろうけどね
実際ノムリッシュの経済効果ってどれくらいなんだろう
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:33:00 ID:eQVuU4550
ライトさんカワユスw 二十万相当する赤ワインを市販の冷凍エビピラフに注ぎこむくらいもったいない。
>>898 種はプラモ販促番組としては失格だよな、ガンダムがうごかなすぎ
>>900 嫁がメカに一切興味ないからね
「メカもいいですけどこれは何の話でしたっけ?」
と言ったんだってさ
鳥山同様頭が可哀想か人としか思えない
鳥山「トラストミー」
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 19:52:12 ID:SaEt/QlmO
鳥山(10-2、13)と両澤(電童、種)と真保(わさびドラえもん)と小林靖子(平成ライダー、戦隊)…モノ書きとして一番マシなのと一番酷いのって誰だろう?
>>903 種は嫁が居なければ、電童も嫁が居なければ良かっただろ離婚せいや
ディケイドは祭り番組としては有り
戦隊も一応戦隊してたし
ドラえもんは劣化酷いが辛うじてドラえもんしてる
鳥山はウンコしかひりだしてない
うん 余所でやれ
>>890 レトロゲームリメイクブームなんだろうかw
テグザーだのエストポリスだのメタルマックスだの
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 20:07:18 ID:9YCbvAZq0
このスレの二日目から書き込みしてたが、やっぱライトニングはかわいいw しかしFF13も7やらのリメイクには負けるな…
最近ドラえもんが面白くてしょうがないんだが ディケイドはアウト 意味のない原本改悪がひどすぎる
>>890 なぜか唐突に「星をみるひと」を思い出したよパトラッシュ…
いつの間にかライトニングスレになっとる・・・
まずいな、もう13をプレイしたのが遠い思い出に感じられてきた・・・
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 20:56:32 ID:h2G0emwp0
ライトニングとの遠い思い出w 可愛かったけど糞ゲー
葬式スレでライトニングマンセーしても虚しく響くだけだな・・・
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 21:02:20 ID:uW5WZ5fi0
俺はまぁスノウとか確かにうざいが、別にああいう奴は嫌いではなかった が、クソゲー キャラは嫌いじゃなかったがストーリーがどうしようもなく、 「なんでこうなるの?」って発言、行動が本当に多かった。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 21:03:28 ID:KzAnLM5v0
ライト「糞で悪かったな」
実際糞だし
こころないテレテレテッテ
>>862 アトリームにお帰りください。
いやぁ、オーファンは強敵でしたね。
とか言ってるスノウをイメージしちまったぜ
922 :
大吉 :2010/04/08(木) 21:11:17 ID:SHyzf10E0
DQに負けちゃうよライトさん! 売り上げは昔からずっと負けてるけど…
楽しい花火大会でしたね
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 21:40:55 ID:mIsOSa2f0
エンディングのライトニングはかわいかったね、
>テレテレテッテ おのれSAFARIめ、絶対に許さない
,__ < _ ヽ ..+ .. l ノリ ))〉@. : ' ..☆ レイズ〜 ヽ |.゚ ヮ゚ノリ/ +. /  ̄`ノつ : ´ `ヽ /\ノ// ノノノ-△-人 /▲▲ノ ~ ⊂从´ノiiiiヽ⊂ ̄`ヽつ
お、二フ規制解除来たか
戦闘をクソバランス耐久旗揚げゲームにした奴が憎い
戦闘にリトライ機能って“やろうと思えば誰でも出来たけどあえてやらなかったこと”の代表だよね 13の戦闘が終わっていたから苦肉の策だったんだろうけど、 鳥山あたりは斬新だとか勘違いしてそうで嫌だ
>>835 遅レスだけど
アトラスのゲームですでに不快になってる人が苦情言ってるし
もし、天照が悪魔的な位置で出てくれば、日本でも不快になる人はいるだろうね
「○○人はなにもわかってない」みたいな、右な人達だけではないでしょう、
神道に関わってる人は不快になるのでは。
13厨は戦闘がいいとか言うけど、正直何がいいのか分からん
敵は強いを履き違えてるだけでやたらとHPが高い
味方もオートで「おいおい、こいつから回復しろよw」みたいな展開多いし、
戦略性に優れた戦闘とはどうしても思えない
>>929 全面的に同意
>>929 戦闘リトライはFFUSAで既にやっていたからな…
斬新でもなんでもない
>>931 13の戦闘の楽しみ方は製作者と同レベルの馬鹿なAIの行動を嘲笑うこと。
TVを独占してる三流芸人のお笑い番組と同じスタンスだよ。
決して戦闘の自由度やバランスを期待してはいけない。
馬鹿なAIを笑うゲームといえばバイオOB
ドラえもん のび太と超力兵団
アタッカーがディフェンダーに近づいていってダメージ食らうの本当に腹立つよな 戦闘イラつくRPGはだめだわ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 22:57:50 ID:SaEt/QlmO
大長編ドラえもん のび太と天空の楽園
知人がワゴンでFF13買ってきて やってみたら超面白かった!準神ゲーとか言ってうぜぇ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 22:59:23 ID:SaEt/QlmO
というわけで誰かゲストキャラクターの藤子風ライトニングを描いてくだしあw
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:00:48 ID:8Nqn2N8B0
そうそうライトニングがいなきゃだめw もう駄作だけど…
>>936 金子絵のドラちゃん想像してフイタじゃねーか
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:04:40 ID:SaEt/QlmO
ドラえもんの秘密道具でオーファンを倒すとしたら誰が何を使って倒すだろうか? 地球破壊爆弾とかビッグライトで巨大化して倒すようなつまんないのは却下
知り合いが二人も「FF13超面白い」ってメールをよこしてくる。 だんだん俺の頭がおかしくてゲームの面白さを判断できなくなってるんじゃないかと思ってきた。 そんな事ないはずだ。 FF13は俺のゲームプレイ歴のただひとつの「嫌いなゲーム」だ。 これほどプレイしてて作業感のあるゲームもなかった。 駄ゲーだ、糞ゲーだ、産業廃棄物だ。 俺は間違ってない。 断じて間違ってない。 週末、やつらはやって来るだろうが俺は負けない。
>>939 どこがどう面白いのか言ってくれる人が少ないので
意見が聞けるとありがたいんだが。
>>871 > 水島は00でワケわからんガンダムを作った
お前主役機のデサインやらだけでファビョってろくに見ずに叩いてるだろw
俺は放映時新シャアに張り付いてたがバカにしてた奴らが次々に土下座していたぜ
まぁガンダムブランドと当時のサンライズ社長とのコネにあぐらをかいて
バカみたいに高い予算を貰っておきながら手抜きと言い訳のやりほうだいだった
負債こと福田両澤夫妻は四骸に匹敵するクズ野郎だけどな
>>943 お前が一番つまらない……と言いたいところだが四骸の方がつまらないからなぁ
>>946 妻はただの石並に自分の関わってるシリーズを全く理解してないからな
嫁「何か近いうちに映画に関する発表がありそうです^^」→サンライズ「“00の”映画作るよー」 っていう体を張ったギャグをやってくれたから種はもう許した。
>>948 噂の域を出ないが負債の声優贔屓は野村会並みだったらしい
キラとかマリューの中の人って福田が演技について語ったりお気に入りだったみたい
それとカガリやシンの中の人が脚本に意見したら冷遇したとかも
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:23:28 ID:SaEt/QlmO
何が言いたかったかというと、大長編ドラえもんは敵を倒したりクライマックスのシーンにおける伏線の張り方が絶妙って事 ごり押しに200万のHPを削ったり即死で倒すよりよほど面白い演出って作れないの?と言いたい
>>945 要約すると。
13は11章からがスタート。それまではチュートリアルであり、オープニングイベント。
戦闘は斬新すぎる。ストーリーもどんどん盛り上がってきて惹きこまれる。
キャラも生き生きしていて感情移入できる。ヴァニラ超可愛い!
これは新しいFF!これを受け入れられないなんて旧世代!
・・・だそうです。
俺は旧世代でも何でもいい。
FF13を受け入れるくらいなら懐古厨と呼ばれる方がマシだ。
何度も言う。
FF13は稀にみる駄ゲー、糞ゲー、産業廃棄物。
俺はこれを発売日に定価?で買った事を生涯に渡って恥じる事だろう。
>>936 ,942
藤子オタは好きじゃないけどこれはワロタw
FF13をアバタールチューナーの声優に演技させると 神げーになるとおもう 理由はかなり前に書いた 人間の視覚特性とパレートの法則の応用ってやつ
>>952 そんなのお前の友達のかってだろ人の趣味にいちいち文句たれんなよ
このゴミクズゲームが好きだってんならそれでいいじゃん
>>951 流石にゲームと映画を同一に語るのはどうかと
いや、基本的に歌舞伎〜映画までありとあらゆる見世物の 構造は同じなんだよ フィギュアスケートもそう ゲームのカットシーンもそう
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:33:41 ID:SaEt/QlmO
映画もゲームも漫画も小説も伏線とシナリオは作り方ほとんど変わらないと思うけどな。 それぞれの媒体にあった演出やバランスは千差万別だろうけど
>>956 四骸はゲームじゃなくって映画を作ってるような気分でやってそうだな。
全部ムービーありきのシステム、ムービーありきの戦闘、ムービーありきの世界観だしさ。
そろそろ次か?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:41:48 ID:SaEt/QlmO
その映画も見せたいシーンの繋ぎ会わせだけじゃ面白くなるわけない 何気ない、無駄だと思わせるくらいの序盤や中盤の行動の空振りや一言 こういうのが最後に響いてくるのが傑作になれる作品だと思うけどな
いや俺は
>>951 は演出じゃなくてHP200万の敵を即殺出来るゲームシステムにケチつけてないか?ってのを言いたかったんだが…
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:44:12 ID:LpXWBKeV0
ライトニングのかわいさ異常 FF13の糞さはもっと異常
ライトニング全然可愛くないんだけど すっげえブス
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:51:33 ID:4cwNfYqjO
>>962 そのシーンも糞だけどな
ライトニングとホープが二人で行動してる場面のカットシーンは全部ヤバい
見直すと笑える
中でも
私は飼われていた、最悪の誕生日だ、親から貰った名前を捨てて私はライトニングになった
が酷い
酷すぎる
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:56:24 ID:ymb2cuOZ0
ライトニングがブスだったら日本女性は皆… 不 細 工 w
>>955 友達じゃねぇよ。知り合いって書いてるだろ。
俺がゲームするからってメールよこしてくるんだよ。
しかもFF13は嫌いって事を遠まわしに言ってるのにも関わらず・・・だ。
だからうざいんだよ。
友達なら嫌いだって言ってるゲームをわざわざ神ゲーとかってメールよこさんよ。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:57:49 ID:SaEt/QlmO
別に俺は藤子ヲタではないんだが シナリオを芝山努さんか原恵一さんに作ってもらったら13はもっとまともになったのかなーと思う
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/08(木) 23:58:00 ID:Yh0OpmDI0
ライトさん笑顔見せろよ いつもしかめっつら
>>967 ブスというよりも人間味が無いっていうか綺麗なマネキンにしか見えないっていうかなんていうか
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/09(金) 00:02:35 ID:jJfkb9400
スノウ「結婚を! 許してくれ」 ライト「信じるよ… おめでとう」 のライトさんは女の子に見えた
テスト、テスト、テスト。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/09(金) 00:07:10 ID:H2dnAmYi0
大人の女性に見えたよw
>>952 強制チュートリアルが20〜30時間ある時点でエンターテイメント失格だよw
ちなみにマジにその理由で神ゲーだと思ってるなら、それは新世代じゃなくて既に人間じゃなくてノムリッシュ世界の珍世代住人。
drf
スノウがシバアとのバトルに勝った後 シヴァイクにまたがったのはなんでだw あれは絶対ミスだろ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/09(金) 00:11:36 ID:dHblBdOX0
心が通じあった… なこと無いかw まぁ、ライトニングってことで
977君、 シヴァだけじゃ無いよ、 しょばんしか知らない?
>>943 もしもボックスでオーファンを世界から居ても居なくてもいい存在にしてころばし屋でころばした後空気砲などで総攻撃をし水中バギー特攻
ライトニングってなんで偽名なんだっけ? 軍所属の女主人公が偽名なんだからよほどいわくつきの出自だんだろうな。
>>943 スノウにバイバインを振りかけて無限スノウ地獄にして倒す。
てかそろそろ次たてますか。 ダメだったらその旨伝えます
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/09(金) 00:19:09 ID:oqU4XxZqO
親から貰った名前を捨てたんだよ 大人になれると思ったらしい 由来についてはライトニングか…って台詞を見る限り あんま深く考えてなかったと思われ
またダメだった・・・
誰か頼みます。
また立てずに埋まらないようにしたい。
††††† FF13葬式会場209日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1270028366/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
>>979 うん、4章の橋のところまでしかやってない
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/09(金) 00:27:42 ID:x5GlyNCzO
>>980 バギーは扱いヒドスw
せめて大量の山彦山で自滅させる程度にしましょ
なんつーか13の一番駄目なのはどこをとっても半端というところだなあ どうせ超展開電波ストーリーやるならタオルケットをもう一度2ぐらいのマジキチやって欲しかったし どうせ空気ヒロインやるならSO3のソフィなんとかぐらい真性空気キャラであってほしかった 何もかもが微妙すぎる
FF開発者のコピペで「裏をかくのは簡単、誰でもできる。でも、王道を作れないのは結局二流」みたいなのがあったけど そもそもFFって「とにかくDQ(王道)とは違うモノを作ろう」ってのが始めにあったって かなり昔のFF6かなんかのサントラで対談が載ってた。 FFとDQの差がつき始めたのはやっぱそこか。
>>992 そのコピペはFFじゃなくてマリオの方じゃね?
>>992 初代FFはDQと似ているけど違う作品を作りたいみたいなコンセプトだったって聞いた
あとコピペは坂口じゃなくて宮本だぜ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/09(金) 00:52:05 ID:K9Jgbkg8O
>>992 最初はドラクエが拾えなかった部分をかき集めて形にしていったからね。
後にドラクエがワザと拾わなかったゴミさえ漁りだしたから。
まともなヒロインなんて数える程しかいないんだよ… (…って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、数える程ってのは嘘くさすぎたかな…?)
【審議中】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ _,,..,, `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''" / ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" _,,..,,, `'ー---‐'''''" / ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
まさかの規制解除きてた件
>>657 バイオショックの女の子かと思ったわ
体と顔の大きさがちぐはぐなんだな
1000なら打ち上げ参加したスタッフは1年給料抜き
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!