††††† FF13葬式会場207日目 †††††

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
FF13はまいそうされました 

                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
       /二二ヽ    ./ │ \
       | 最  |.      │
       | 終  |     /\
       | 幻  |     ( 普 )
       | 想  |     < 通 >
       | 拾  |     ( 院 )
       | 参゛ .|      | 一 |
       | 之  |      | 本 |
     __| 墓  |__    | 糞 |
    / └──┘ \ .....| 蟹 |
   |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
   ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
 / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
 |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
 |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::| | 信 |
 |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
 . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└

2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!


数日後―――。


あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。


FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!

2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同

普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269602459/

普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:46:37 ID:HSAPTsro0
【総括】


△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
  難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある


△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
  そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・


×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
  なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない


×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開


×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い


×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
  また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない


×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
  攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:46:44 ID:HSAPTsro0
【FF13キャラクター簡易解説】

ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす


シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ



史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:47:01 ID:HSAPTsro0
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】


http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805


       絶
   逃   望
   げ   の
   ら   現リ
   れ   実ア
   な   かル
   い   ら
.       は


道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する


しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった


落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった


そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている


このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:47:09 ID:HSAPTsro0
                 |
             \ ○○○/
              ○/ ̄\○
           ─○|  ^o^ |○―
              ○\_/○
          /○○○\
                 |
          ,. - .── ─ - 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
       /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
       /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
       |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| 
       レレ /::/   ∩    ∩  |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
         レレ.i      ,___,    |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
            ヽ    ヽ _ン   /)))  これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
              >,、  ______ , イ((((    
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:47:16 ID:HSAPTsro0
         _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;|   ' ^ l:::  |''7;;;:::;::::: |ム,,
      ,,_z'''  |ヽ、;;;;;;-'''''''             '''''~~L,,<_,,
      >'''   从'''                     ><,
   ,,,-彡                           ''>\,,
   >'''                              ''\<_,,
  彡'''                               ''\,,<
 彡::                     , ,           ミ \
>:::     彡               ;; ;;     ,,,;      \ ミ
::::::..:    从::          ` 、   '' `  ,,/´ ,,     ト <_,,
:::::::::: .  从::::::     ,,ヽヽヽ、  ヽ、 ( ) ノ  ノ''/^|   ヾ  <
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::<  テンプレ終わり!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
        ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
             '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
                  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::'''    ヾ::::::::
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:53:49 ID:jphZW3KC0
>>1はたらきものよ
スレ建て代わってくれてありがとう
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:54:12 ID:0gTlYVlA0
                    。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
              。・゚ 。・゚ 。・゚。・         ・゚.
             。・゚ 。・゚ 。・゚             。・。
            。・゚ 。・゚ 。・゚             。・。・
           。・゚ 。・゚ 。・゚              。・。・゚
          。・゚ 。・゚ 。・゚                。・。・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚               。・゚・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚           。・゚・。・゚
         。・゚ 。・゚ 。・゚       。・゚・。・ ゚・
   ∧_,,∧  。・゚ 。・゚ 。・゚     ・。・゚・ 。 ・゚。
  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ

ただのチャーハンなんだから。レスポップアップしてみないでね。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:56:02 ID:GsXlJkl30
>>1
オツカリゥム

>>前すれ997
アルティマニア専用に書き下ろしてるんだろう。
実際の作業を見せたくなくて、新しく書き下ろすのはよくあることだし
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:56:21 ID:V4h8haqZ0
なんか微妙に加速してないか?
なんかあったのかw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:56:22 ID:8Z/K6CwR0
>>1
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:56:57 ID:0gTlYVlA0
>>10
ノムリッシュ
絵コンテ
基本が出来てない
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:57:21 ID:jphZW3KC0
さっき野村の話になるとキーキー言ってた人は
多分野村儲だと思うから
もうスルーしたほうがいい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:57:56 ID:1vXZUAkw0
>>1おつかれものよ。

なんか最後信者扱いされてたけどさ。
設定画の説明がいい加減で、人体チンチクリンで、
デザイナーとしてどう考えても終わってるのには同意だよ。

でも、「背面存在しない」って妄想すんのはおかしくね?って思っただけの話。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:58:29 ID:Vh0xN0qI0
>>12
ノムリッシャライズされた絵コンテ
というかなぜかネーム状態
基本が出来てない
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:58:45 ID:Qn3xd+2j0
>>1

>>14
ttp://image.blog.livedoor.jp/weekchange-beronupes/imgs/3/a/3a3a7dda.jpg
>手袋 指出てない

何で手を開いて描かないの?
全く意味わかんないんだけど
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:01:10 ID:hDOQ3lJj0
>>9
と、俺も思うわ
推測だけどね

主な点として、そもそも1枚で十分なものを別紙で書く必要があるのか?
別紙に書いてるとするなら、なんで必要ないのに言葉で思いっきり「指出さない」とか書きまくってあるのか?
なぜに無色なのか(FF13)?
別紙に書いてるなら、なぜそれもアルティマニアやその他雑誌に載せないのか?
出てくる絵すべてが正面あるいは斜めの直立グーパーなのか?

これだけ不自然な点があればそりゃ「こいつ正面か斜め書いて終わりなんじゃね?」って思われるわ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:01:25 ID:MlgDoDkB0
新スレのたびに乙カリュウムとかで笑う

>>1
はたらきものよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:01:59 ID:ENiYjfHP0
とりあえずお前ら

富樫じゃなくて冨樫な
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:02:08 ID:1vXZUAkw0
>>16
自分にアンカー出されても困るんだが。
だから、「説明がいい加減」には同意だし、そもそも野村は何から何まで大嫌いだよ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:02:16 ID:LFahrW5R0
>>1乙です

しかし背面が存在するなら背面を一緒に載せない理由が思い当たらないな
何か問題があるのか、それとも本としての見た目的に背面を載せない方がバランスいいから?
もし仮にそうだったとしたら
ビジュアルアートや資料集でそんなこと気にしてどうするというのかw攻略本じゃあるまいしw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:02:49 ID:hDOQ3lJj0
>>16
そうそう
こんな風に、別紙に書いてるなら必要のない説明や、へったくそな背面部分を書いてるんだよね
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:03:24 ID:yZ95/y150
>>1乙です

他のゲームで設定画が紹介されるときっていろんな方向から書いたバージョンも
一緒に載ってるよね?
なのに野村氏の場合はそれがある時点から皆無になる
これは黒なんじゃないかね
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:04:12 ID:8Z/K6CwR0
>>9
>>14
> 「背面存在しない」って妄想すんのはおかしくね?
俺もそれについては同意
さすがに有り得ん
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:04:48 ID:hDOQ3lJj0
>>24
絵コンテが絵コンテですらなかった野村さんに常識は通用しない
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:05:47 ID:yZ95/y150
話題が続いてるから貼っておきますね
野村 哲也
ゲームの評判や出来、ユーザーの反応に対するすごい嗅覚の持ち主
人の顔色を見ながらゲームを作るのが上手。だがそのせいで非常にホモ臭い感じになったりする。
CGやアニメに起こしやすい絵面には定評があるが、
すばらしきこのせかい等の評価の高い仕事をしているのはたいてい小林というゴーストライター
自身はキャラもまともに書けない自称絵描きである。

一般的なキャラデザイン
http://farm3.static.flickr.com/2765/4462190722_22f00ab4f4_o.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4066/4462190676_9d5ec214e2_o.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/img/column_03_bg.jpg
前、後ろ、横と角度を変えて描き、
細かい装飾などは絵でクローズアップする

野村画伯のキャラデザイン(一番最近)
http://image.blog.livedoor.jp/weekchange-beronupes/imgs/3/a/3a3a7dda.jpg
http://www.abload.de/img/bbs_ultimania_gallery_ykx8.jpg
http://www.abload.de/img/bbs_ultimania_gallery_s8oh.jpg
前しか描かない。細かい装飾は絵ではなく言葉で説明。そもそも体のつくりからしておかしい

一般的な絵コンテ、ストーリーボード
http://www.mars.dti.ne.jp/~yato/eva/cont2.gif 使う紙
http://file.comics.blog.shinobi.jp/totoroecontinuity08.jpg ジブリ
http://farm4.static.flickr.com/3531/3911030013_86a319b228.jpg ディズニー
カメラフレームに映される画、カメラワークと内容とその画の時に出てる音とコマ数、
カット数、シーン数を誰が見ても分かるように描かれたプロの仕事

素人の絵コンテ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42752.jpg
絵は下手だが上記の事がわかるようになっているため
下の動画のようなものが出来る。
http://www.youtube.com/watch?v=p4tUXx5biwQ&feature=related

野村画伯の絵コンテ
http://images.khinsider.com/BBSultimania/content/bbs_ultimania_gallery_16.jpg
フレームに映されるのは顔の周りのみ
カメラワークもコマ数もカット数もシーン数もキャラの動きすら全く分からない。
そもそも絵コンテですらない素人以下のお仕事
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:07:03 ID:lc9cv8hO0
HALのデザイナーは優秀だよね
FC夢の泉とかたった52色でカラフルな世界観を演出してる
GBAの方は色々残念だったけど背景画像は吸いこまれそうになるくらい綺麗
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:07:14 ID:hnbXXhHv0
>>16
背面画絶対ないだろこれ
周りにちまちま背面について汚く書かれてるだけだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:09:27 ID:Qn3xd+2j0
>>14
背面については左下に説明あるから
それ以上の説明はないと思うのが当たり前

それとも別にしっかりした絵があるっていうの?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:09:36 ID:JlWBuZYu0
つーかあれだろ、ある程度状況証拠があったとしても推測で批判するようなことは控えようってことじゃないの?

野村が書くデザイン画や設定画が正面からばかりだとか、手足のバランスがおかしいとか難しいことは分らないが
とにかく彼のセンス、仕事に対する姿勢が俺には理解出来ない。

31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:10:07 ID:yZ95/y150
背面のあるなしはともかくとして
「細かい装飾は絵ではなく言葉で説明」
これだけで十分おかしい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:11:11 ID:hDOQ3lJj0
というか、良くみてもらえればわかると思うけど
背面はあるんだよ
小学生が描いたようなのとなぜかCGのと
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:12:06 ID:k7npjUxR0
細かい装飾を絵で表現するのが絵師の仕事だからな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:13:45 ID:hnbXXhHv0
極端にいえば絵コンテはわかり易ければいい
キャラは棒人間で頭に名前書くくらいで十分
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:15:52 ID:yZ95/y150
野村氏のふわふわした妄想を優秀なスタッフが成形してあげてる感じかな
スタッフ優秀すぐる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:16:01 ID:QscllpsQ0
というか服装の資料なのに
なんでどいつもこいつも微妙なポージングとってやがるんだw

こういうのって正面図、側面図、んで背面説明がまずあって、
それに追加でいろんなポーズ描くもんじゃないの?知らんけど。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:16:46 ID:hnbXXhHv0
その出来そこないから作り上げたムービーはどれよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:20:12 ID:nieQtFrj0
このスレ見てて思うんだが、野村嫌いの元スクウェア社員が
野村に対する陰口を書き込んでるってこともありえるんだろうか?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:23:48 ID:o/f6k0uP0
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:23:57 ID:jphZW3KC0
FF7のときにはちゃんと背面の絵もきっちりいろ塗ったものが載ってた
FF10のときには正面の絵しかないけど色は塗ってた
そしてFF13にいたってはあの明らかに落書きチックなものに成り代わってた
だんだんやばくはなってきてる

まあFF13ビジュアルアート本でたらまた確認するけど
スノウとライトさん見る限りあんまり期待できない
天野の絵もなんか資料見て描かされた感が満載でもう購買意欲が下がりまくりだが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:27:29 ID:JGGpRTfE0
画伯の絵コンテ(?)始めてみた。
笑わせてくれてありがとう。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:29:44 ID:jphZW3KC0
ところでKHの資料集に出てたテラって人は
ザックスの親戚か何か?
なんで同じ髪型してるの?
自分KHは無印は買ってやりこんだけどそれ以降はなかったことにしてるから
それ以降のキャラ知らんのよ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:29:57 ID:8Z/K6CwR0
>>30
うん
確かに服のデザインがおかしいとかキャラデザインがキモイとか
シナリオが同人レベルだとかそもそも成果物が残念な出来だとかその他にも色々あるけど
「○○に違いないぜ!」って憶測を見てきたように言うのは違うだろと思う
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:30:48 ID:hnbXXhHv0
>>39
スタッフ無理し過ぎだろ・・・
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:31:54 ID:Qn3xd+2j0
ロードのスピードといい、バグのなさといい
野村妄想からのCG起こしといい

スタッフが優秀すぎて逆に不憫だ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:32:31 ID:xm+9r/9s0
なんか野村叩きのスレと化してるなぁw

そもそもなんで野村が叩かれるか良く判らん、広告塔として雑誌とかのインタビューに答えてるからか?
FF13に関してはキャラデザだけなんでしょ、すなわちキャラの外見を作っただけの人だ
変な走り方する電波女や悲劇的なエンディングにも関わらずプロポーズする馬鹿男を作ったのは
原作者や脚本家及びそれにOKを出したプロデューサーだよ、その辺を叩くのが本筋だと思うけどね
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:34:31 ID:o/f6k0uP0
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:36:26 ID:nieQtFrj0
ゲームのキャラクターで気持ち悪いと思ったのはアトラスの金子くらいだなぁ
それ以外はほとんど変わらんと思うw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:36:28 ID:GsXlJkl30
>>21
もと業界人の俺が推測するに
もともとのデザインから、ポリゴン作成段階で大幅な変更があったんだろう。
ちょこっとパーツが違うくらいならいいけど
まるで別物になったので、仕方なく設定画を後付けで書くのは
よくあること、作ってみるとポリゴン食いすぎたとかいろいろ理由はあるだろう。

あともとのデザインが雑で、そういう素描を出すのをすごく嫌がる人も
イラストレーターの中には結構いるから、野村さんの場合はこっちかもね。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:36:32 ID:jDAbFke+0
手足は優秀だけど頭が残念なのか
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:36:49 ID:jphZW3KC0
>>46
声優はオーディションを開いて北瀬、鳥山、野村が中心となって決めた。
クリスタル神話は野島が原案を作って野島、北瀬、鳥山、野村の4人で完成させた。
PVやCMの監修

これが本当にキャラデザしかやらない人間のすることだと思えないから叩かれてる
つか普段はどっちかというと鳥キューの方が叩かれてるよ
たまにこういう流れになるだけで
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:40:07 ID:cwQ8bzKu0
SO4クリアーしたお
裏ダンジョン敵つよいお
まだまだ楽しめそう
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:40:10 ID:WZX25peb0
>>47
待ちわびたぞテラ

吹いた
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:41:00 ID:adyWaIML0
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
       __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>55 ゲットなら、DLCは普通に面白い!>
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:41:25 ID:UGNDfe/v0
>>46
だから、絵を叩いてんだろうがボケ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:43:06 ID:yZ95/y150
>>46
前スレからの流れが続いてるだけなのに唐突にやってきて
何言ってんのこの人・・・
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:43:21 ID:ENiYjfHP0
FF13に関して言うならば野村より圧倒的に鳥山の責任が重いと思うが
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:45:21 ID:EnnvHsHV0
久々に葬式会場に来たが、野村誰望スレかと思った。
野村は信者でもアンチでもアツイ奴らに愛されてんな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:46:54 ID:GsXlJkl30
13の戦犯は鳥山と、鳥山をディレクターにしたプロデューサーの北瀬と
こんなやつらに開発を任せた社長の和田。
あと無批判にFFを肯定する読解力のない信者と
普段ぜんぜんゲームやらないのに、FFだけやって「綺麗」とか「普通に面白い」って
行ってる人たち。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:47:45 ID:/K4MROh90
分かりにくいものを形にしていい出来だったら手柄を奪われるのはかわいそうです
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:48:13 ID:xm+9r/9s0
>>51
外見考えた人が声の選択に意見を言うのは有りだと思うよ
神話たって仲良しの酒の席ででっち上げた薄っぺらな話に参加してたって程度じゃないの
PVやCMの監修....スクエ二って人材不足なんか?もっともコレに関して言えば良い仕事をしたんじゃないかな

個人的にはFF13のキャラデザは悪くないと思ってる
だって、数年前に在庫さんの絵を見たときにはカッコ良いと思ったモン
どのキャラもそんなに悪くないよ、喋らなければだけど
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:50:34 ID:GsXlJkl30
>>61
ライトさんのデザインは単体ではそう悪くはないけど
まさか軍服だとは思わなかったw
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:50:58 ID:Bs+L7hAU0
キャラデザなんてどうでも良い
俺にとってはそんなのどうでもいいんだ
キャラの頭ん中が電波一色なのが一番問題だ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:50:59 ID:8Z/K6CwR0
>>46
前スレ後半ぐらいからキャラデザの話題になってて>>26みたいなのが貼られてから
野村の絵はおかしいという流れになってる
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:50:59 ID:XgwbSgRY0
さっきヨドバシ行ったら発売当時のまま8300円で売ってたのは無謀だと思った
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:51:01 ID:jphZW3KC0
>>61
あんたキャラデザしかしてないから叩くないうたやん
矛盾してるやん
結局野村から矛そらしたいだけやん
やだよ
そういう風に誘導されると余計話題変えたくなくなる
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:52:04 ID:xycTw1cy0
もう犯人探しするのも面倒くさくなってきたというかねぇ
四骸は今まで数え切れないほど悪行を重ねてるから誰のせいとかあんまし意味無い気もするのよ
誰望スレもいつの間にか四骸総合アンチスレと化したし
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:53:13 ID:hDOQ3lJj0
>>61
神話つくっただけじゃなくて、ファブラノヴァクリスタリス(FF13シリーズ)の総監修者ですが
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:55:43 ID:jDAbFke+0
要はスクエアが糞って言いたいんだろ
面倒臭いしそれでよくね
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:57:14 ID:RrzAlDj40
>>52
SO4面白いよな、なんでこんなに評価が低いのか分からん

>>67
久しぶりに来たけど、振り上げた拳の降ろし所が分からなくなってるようにしか見えない
実際にプレイして今でもこのスレに残ってる人がどのくらいいるのかねぇ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:57:33 ID:O7S6ZLhf0
>>61
野村の存在が気に食わないのは主に
ファミコンやスーファミ時代からリアルタイムでFFやってるユーザーだから。
そんな今回だけの話されてもどうしようもないわけだ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:57:46 ID:/K4MROh90
話はどうでもよくてクソバランスの旗揚げゲームにいらっときたのは誰を恨めばいいの
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:58:10 ID:xm+9r/9s0
>>68
えっそうなん?
てことはプロデューサーより立場が上って事?
だったら前言は撤回するよ、真っ先に叩かれる存在だ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:58:20 ID:hnbXXhHv0
スレ読み返せxm+9r/9s0
何で叩かれてるの?
まともな仕事してない奴叩いて何が悪いよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:58:49 ID:1vXZUAkw0
>>59
普段ゲームやらない人は「普通に面白い」と思わずには居られないだろうな。そりゃ。
新品で9000円近く取られたら、そう思わないとやり切れないっていう。

昨日、すんげー高い呑み屋に連れて行かれたら、料理も酒も微妙だったんだけどさ。
帰りの電車で、「これは普通に良かったんだ、普通に」って思うことにしたよ……。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:59:35 ID:O7S6ZLhf0
>>72
バランスが悪いのも全てストーリーとキャラクターとムービーが大半を占めてるせいだから
結局恨みの矛先は野村含めた四骸に向かうわけだ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:00:23 ID:hDOQ3lJj0
>>73
そう
本当は「FF13は鳥山で僕ちゃんヴェルサスだけ〜」って逃げられるはずのない立場の人
現に、アギトのインタビューには滅茶苦茶露出してるし
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:01:13 ID:HSAPTsro0
>>70
途中で断念した知人曰く「キャラがキモイ」だったお
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:01:53 ID:8Z/K6CwR0
>>59
実際数字で結果出しちゃってるのが問題だろう
FFの看板があればどんな内容でも初動で爆売れするのはしょうがないのかもしれんけど
「初動で」ってところを■がどう捉えて次作以降に反映させていくか
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:02:08 ID:TsJzJZye0
戦闘曲とサンレス水郷のテーマだけは最高
異論は認めない。ゲーム自体はうんこだ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:03:08 ID:Qn3xd+2j0
>>80
過去のFFの戦闘曲と比べてごらん?

それでも最高と言えるかな?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:04:18 ID:jphZW3KC0
スタオーシリーズのキャラのキモさはある種定番だと思ってる
それに耐えられる猛者だけが遊べるゲーム
ゲームとしてのできは好きなんだがね

キャラもゲームもキモい13よりはずっといいよ
FFシリーズなんかやってるだけでキモヲタ呼ばわりされるのが辛いんだよ
あのマネキン顔のキャラクターのせいでな
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:07:08 ID:lc9cv8hO0
それでもテイルズにキモさで勝ててるわけじゃない
何度憤りを感じ何度キャラがうざくて投げた人間を見てきたことやら
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:09:02 ID:xm+9r/9s0
しかし、このゲームは何を良くすれば叩かれなかったんだろうね、全部って答えは無しで
俺はストーリーがまともなら他は現状でも良かったかなと思ってるんだけど
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:11:30 ID:MlgDoDkB0
1要素の改善じゃ難しい気がするな。
ウザったいキャラとか一本グソとか種々の要素が
絡み合ってFF13を総合的にダメにしてるからさ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:13:56 ID:jphZW3KC0
そうだろうねストーリーがよければもうちょっと評価が違ってたというのは
確かだと思う

でもそれも仮定の話でね
現実にあるFF13がクソゲーで
それに大して1万近く、人によっては5万も6万も突っ込まされてしまった
恨みというのは消しがたいんだよ
期待して待っていただけにね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:14:09 ID:GsXlJkl30
>>84
FFの看板を外せばよかった。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:15:23 ID:LFahrW5R0
このゲームはストーリーがダメだった
その上何々が〜
その上何々が〜
って感じだったからな、まずは世界観、ストーリー、それに見合うキャラづくりを目指す
これじゃね
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:15:46 ID:KMDQp5iA0
個々の要素をみると良いと思われる部分もあるが、ゲームとして面白くないんだよ。
改良点を挙げるとすると、ゲーム内の各要素に必然性とか統一感とかが全く無かったのが、チグハグな印象の原因だとおもうんだが、どうだろう?
『俺の屍を越えてゆけ』とかは、その辺が良かったな。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:16:07 ID:Qn3xd+2j0
>>87
同意
それしか考えられない
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:16:33 ID:RrzAlDj40
>>84
シナリオとブレイクシステムかな
シナリオは散々言われてきたから今さら批判することもないんだけど、
ブレイクシステムはATBの貯まりが早くなって手数が増えたのに
あれのせいで、折角の爽快感が阻害されてる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:18:34 ID:Qn3xd+2j0
俺が野村を批判するのは、あいつがデザイナー張ってるくせに
タイトルロゴだけは天野氏に頼るっていう、開発の性根が腐ってるせい
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:19:00 ID:D5jGkOul0
前スレ
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/28(日) 20:30:54 ID:3AeDY+4L0
>>938-939
今検索してみたが確かにまともな仕事ぶりではないな・・・
つーか本人はそこまでして描きたいんだろうか。
今更金に困るような身分でもないだろうし意欲がないならさっさと終わらせればいいのに。
やんごとなき事情があるならキチンと数年でも休載した方が楽だろ。

冨樫は株で大損してたから蟻編を年3ヶ月連載してるw
金に困ってるかどうかは不明だが、状況から見るに老後資金には困りそうなんだろうな…



952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/28(日) 20:31:27 ID:LFahrW5R0
>>947
絵自体は決して下手じゃないし素人では及ばないレベルだけど
何か色々と大切なものが欠けている気がする

三流同人とレベルなので、素人同然だよ。
その辺のブログの落書きと変わらん。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:20:40 ID:jphZW3KC0
>>93
野村の話かと思ったら冨樫の話じゃねーかww
もう忘れろ
冨樫の漫画とか期待しちゃダメだ
今度はFF14始まるんだぞ
またお休みだってww
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:21:42 ID:XgwbSgRY0
個人的にストーリーは普通だし一本道も気にならなかったが、
キャラとロケーションの少なさが今回ダメだったな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:22:09 ID:lc9cv8hO0
>>93
もし野村が同人屋だったらどマイナーど三流で終わっていた可能性が高い
ただし人気作品に手を出さないという前提で
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:24:21 ID:ggNG16YFO
>>819のタイトルロールは鳥肌もんだし、8のカードゲーム、
7の戦闘曲、ディスク4のフィールド、セフィロスのテーマ、確かに神掛かりだ
で10ジェクトのテーマやパルムポルム面のボス戦とかの浜渦の音使いも好きなんよ
サウンドだけは好みの問題でいいんじゃないか?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:25:53 ID:Muv3aWjB0
エロ同人のキャラの方が上手かったりして困るよ野村さん
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:28:47 ID:/K4MROh90
魔法はあんな風にポンポン撃つような物じゃ無いと思うんだ・・・
詠唱やら回数制限やらあって高威力っつーなら分かるけど
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:29:16 ID:8Z/K6CwR0
>>84
開発工程がクソだったと思います
あれさえなんとかなってればスタッフの誰かがディレクターやライターの暴走を止められたと思う
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:31:38 ID:Qn3xd+2j0
リアリティ求めてるくせに、オプティマとか戦闘スタイルとか、まったく現実的じゃない

お前らホタルかよと
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:32:02 ID:DPICpgkoO
魔法の投げ売り
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:32:59 ID:GsXlJkl30
>>95
ストーリーについて文句が出ないのは、理解することをあきらめてるからなの?
それとも理解できたからなの? 俺にはさっぱり理解ができないから評価しようがないんだあのストーリー。

もう、ゲームなんだからいいじゃん、とか、そんなに細かく突っ込んでどうするの? とか以前の
問題で、分からないことが分かりません状態。
主人公たちの行動原理が何一つ理解できない。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:33:25 ID:D5jGkOul0
>>38
逆に、野村を好きな社員なんているのか?
間違いなく威張り散らしてる鼻持ちならない性格なんだぜ?
ああ、4骸は除いての話な。

>>35>>45
本物のFF
新旧共通スタッフの努力と実力80点
坂口たち旧中心人物の努力と実力120点
平均100点

ノムエフ
新旧共通スタッフの努力と実力80点
4骸の努力と言うなの妄想押し付け+実力-50点
平均15点

多分、こんなとこなんじゃないだろうか…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:33:44 ID:jphZW3KC0
>>100
スタッフじゃ止められないから今があるんだよ
前にもあったが野村がジャラジャラアクセをつけたいといいだしたとき
そんなことすると重くなって動かせないッスと答えた人がいたが
野村はそれを無視し押し通した。そしてジャラジャラアクセのついたキャラクターの出来上がり

ちなみにあの糞ストーリーはすでに完成させられたもので下っ端が口なんか出せない
せいぜいできた抵抗といえば11章に蟹広場を作ったこととオートクリップで
なんとかあの意味不明の言語をみんなにわからせることくらいだよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:35:39 ID:poV8ssxw0
>>104
4のデバックの時、他人の手柄を自分の物にもしようとしたらしいしな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:36:54 ID:D5jGkOul0
ここまで来ると、四国銀行も社長の和田と同罪。
4骸を解雇することを融資条件に出した方が得だろうがw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:38:35 ID:XgwbSgRY0
>>103
俺は理解出来たが、出来ないと糞だろうな。
でもハイデフのせいだと言ってるが本当ロケーションが12に比べ圧倒的に減り、
観光スポットが皆無なのが本当糞
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:41:31 ID:Qn3xd+2j0
理解できてもストーリーはクソ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:41:58 ID:xm+9r/9s0
戦闘は俺もダメだった
ブレイクシステムがダメって言うよりそれしか戦略が無いってのがダメなんだよね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:42:11 ID:jphZW3KC0
理解はできる
でも納得ができないんだよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:43:04 ID:8Z/K6CwR0
>>105
いや実際FF7までは下っ端も口出ししてたんだよ
そこおかしいですよって言えばシナリオ修正とかして対応してた
FF13ではスタッフが気付いたときには後戻り出来ない状況になってる
そんなアホなスケジュール組んだのが問題だろと
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:43:40 ID:GsXlJkl30
>>108
理解できたのか、素直に称賛するわ。

俺は逆に一本道スタイルについては、このゲームはRPGじゃないと思っているから
異論はないんだよね。面クリ型アクションゲームだと思えばいい。
MW2だって、アンチャ2だって、GoWだってベヨだって基本一本道だしね。
敵が難易度高いのも、アクションゲームなら許される。

観光スポットについては、実は皆が言うほど風景が綺麗じゃないのが
最大の問題だと思う。特に前景が汚い。
FO3とかのほうがまだ作りこんであるぶん、はっとする風景に出会える事がある。
敵のモンスターは結構感動的に綺麗なのがいるから
本当に背景は残念。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:45:03 ID:xm+9r/9s0
>>100
あのストーリーが完成されていたものだと言うのか?
なんか行き当たりばったりで製作と平行して書きなぐったものにしか見えないぞ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:45:06 ID:luIxK4RQ0
>>111
バーローだったっけ?

ライトニングさんが前評判通りのキャラで、戦闘がいつぞやのトレーラー仕様で、
ってんなら、一本道でもせめて突き抜けただけの評価は得られてたような気がしないでもない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:45:08 ID:Qn3xd+2j0
>>113
そもそも、RPGとして期待して初動で買った150万人くらいの全員が
そう割り切れないから批判が凄いんであって・・・
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:46:34 ID:S59DlgXK0
>>108
久しぶりに来たな、ストーリー擁護
いつも通りの流れになるんだろ、もう飽きたよ

「俺は理解できなかったから説明して」
 ↓
「馬鹿には理解できない」
 ↓
「本当は説明できないんだろ」
 ↓
「ヒント○○(適当な単語)」
 ↓
「説明になってない」
 ↓
「ヒントその2○○(適当な単語)」
 ↓
「説明になってない」
 ↓
「ここまで言って分からないんだ、やっぱり馬鹿だね」
 ↓
「だからきちんと説明しろよ」
 ↓
「何マジになってんのw馬鹿にはどうせ分からないよ(勝利宣言)」
 ↓
逃走

たまには別のパターンをお願いします。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:48:12 ID:jphZW3KC0
>>114
節子
トリキューさんがな自分で話完成させてから取組んだいうてるんや
ちなみにトリキューさんあのストーリーに自信満々なんやで?
なんせ感動のあまり街なんかいらんくらいやからね
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:49:37 ID:He8WRiS+0
鳥山って日テレ関係というか電通関係じゃないの?あまりにもずれすぎてる
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:55:57 ID:D5jGkOul0
>>110
言えるな。
俺は戦闘の醍醐味は幾つもの手段、選択肢から自分にあったスタイルを探すことだと思う。
自分だけのものだから満足感も得られるし、何度でもやる気になれる。

それがノムエフ、特にFF13は最適解以外が存在しない。
そりゃあ、やれることが少なければ戦闘パターンも限られるし、敵が完全に硬いだけのワンパターンじゃ戦闘スタイルなんて個性は存在できない。

前スレで誰かが言っていたが、DQ9とかモンハンとかだと少しの性能差より好きな衣装を選べるけど、FF13でそれやっても皆同じ衣装になるってのもそのせいだ。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:58:19 ID:ggNG16YFO
メンバーを「原住民(コクーン破壊工作員)」「おっさん(巻き込まれ市民)」
「警備員とヒーロー様と餓鬼(渡る世間はメロドラマ)」、チームに分割、
個々のシチュエーション毎に見れば一応理解出来ないことは無かった<ストーリー
しかし納得はしてない
つーかこんな下手くそなスパイラル構成で理解出来るかボケ
全てに於いてどうでもいい糞ばかり堆く積み上げて
肝心の部分はスッカラカンのくせに「人に聞くなテメェで考えろ」じゃねーわ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:59:46 ID:LFahrW5R0
まぁあとは色々なモニターでチェックすべきだったね
文字が小さくて読めません
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:01:11 ID:hL6bjdns0
ストーリーが理解不能ってのは
「置かれてる状況がわからない」とかそんなんじゃなくて
「いやその理屈はおかしい」とか「どうしてこうなった」的な意味だからな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:01:16 ID:MlgDoDkB0
> こんな下手くそなスパイラル構成で理解出来るかボケ

野島ってストーリー構成を凝った感じにしようとして
そのくせ台詞回しとかでプレイヤーをイライラさせる印象がある
FF8とかさ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:02:58 ID:yU12KL7k0
バトルの土田もシステム的には詰めの甘いゲーム作ってばっかだよね。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:03:20 ID:Vh0xN0qI0
「なんでそう言う?」「突然何を言う?」「普通こう言うだろ」的な意味もある。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:05:29 ID:MlgDoDkB0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%9F%E7%94%B0%E4%BF%8A%E9%83%8E
聖剣4に関わってるとはたまげたなあ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:06:30 ID:acTsQ2tFP
オールボイスだからか知らんがキャラが喋らなさすぎなのが気になった。
そのせいでキャラも多く出せないし説明セリフも無いし薄っぺらいセリフを言うだけで終わるし。
ムービーと戦闘だけ喋らせて普段はいつもどおり文字だけで良いと思うわ。
セリフは全体的に酷いが特に街の住人なんて酷すぎ。
喋らせる必要ない事ばっか言ってるしイライラする。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:06:56 ID:xm+9r/9s0
>>122
大画面の液晶買えって事じゃね?
家電メーカーから金貰ってるのかって思うよ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:09:05 ID:57cXuJ7a0
まあ導入部分で説明不足なことが多かったな
ノラの説明だとか(どんな組織で誰がいつどこで何のために作った?とか)
ファルシやルシの説明も同じく。
劇中では日常当たり前に使われる言葉もプレイヤーにとっては
そうではないのだから、きちんと誰かの口を借りて説明orほのめかす必要が
あるよね

昨日、映画「Mi−V」見てても同じように思ったよ
ラストでトムクルーズが自分に仕掛けられた爆弾を解除するんだけど、
どうやって解除するのか明確な説明もなくいきなり
解除してハッピーエンド。ちょっとぽか〜んとした。
名探偵コナンや金田一少年のようにあとで「あれはこれこれこういうトリックだよ」
との倒置的な説明があればいいが、ない場合は視聴者は置いてけぼり食らう。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:09:20 ID:jphZW3KC0
前に誰かが言っててなるほどと思ったのが
RPGの戦闘が作業だと感じない工夫としてMPの設定があるんだとよ
限られたMPがあることで戦闘という作業を一回一回の短期的なもので区切らず
たとえばこのダンジョンのボスに行くまでになるべく減らさないように工夫するなど
長期的なものとして捉え、そのおかげで作業感がなくなるとか言ってた

確かにFF13のとてつもない作業感はそこから来てるのもあるんだろなと思った
しかもリスタートありきのため通常では考えられないような雑魚敵が強いとかな
まったくプレイヤーのこと考えてない戦闘システムだよな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:11:39 ID:HSAPTsro0
>>130
どのように解除するかという事が、作り手にとって話の中で重要な要素ではなかったんだな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:12:16 ID:GsXlJkl30
例えばさ、11章でいうと
美しかったはずの街がクリスタルの粉に包まれているらしいけど
「無色だ」とかいうセリフじゃ分からない。TIPS読むまで雪だと思ってた。
しかもそうなった理由はいまだわからない。どうして村から人がいなくなったの?

廃墟になってるけど、経年劣化が少ない。特にヴァニラの部屋は
先週まで住んでました的な雰囲気。何百年もクリスタルになってたんじゃないの?

さらにサッズがヴァニラのペットを直す。
行き気がないのに、どうしてテクノロジー的な共通性があるの?
まさかマックOSで動いてるの?

といった風に、理解できない部分がたくさんある。
他にも、ヲルバ卿に来る前に通った帝人はなんだったの?
あそこにいた石像はなんでファルシと敵対してたの?
あのファルシはなんで襲ってきたの?
あの塔を越えていったらしいけど、迂回はできなかったの?
くるくる回るファルシのどこに乗ったの?
なんであのファルシは載せてくれるの?
あのロボットはなんで集団でファルシを止めたの?

もう分からんことだらけ。誰か教えて!
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:13:16 ID:1vXZUAkw0
【分かりづらい式】
4x+(7y+9z)=(9x+8y)/2z

これだけ見るとサッパリだが、x,y,zに当てはまる数字が分かれば、スンナリ解ける。

【13のストーリー】
10-3=13

どう理解しろってんだよ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:14:54 ID:HSAPTsro0
>>133
>さらにサッズがヴァニラのペットを直す。
>行き気がないのに、どうしてテクノロジー的な共通性があるの?
>まさかマックOSで動いてるの?

           _, =ニ彡彡ミニ= 、
         _,-≦彡彡彡彡彡彡ミ、
        ,≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
       ,≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
      ミ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
      ミ彡彡彡=´ ̄ ̄ ̄``ヽ彡彡ミ
      ミミ彡/   ::::::::::|::::::    `ミ彡ミミ  人人人人人人人人人
       ミ彡/ :::\::::::::<● >  ミ `ミソ < てめえで考えろ!  >
    ((  ミ/ <●>::::::::::⌒    ヾ )   YYYYYYYYYYYYYYYY
        |  ⌒(_人__)=;ヽ    ノ | |
        ヽ  ;≦)vvノ≧;:   / ノノ
          ヽ ≦(__ン≧ミ;;   人
         人 ミ≧=≦ミ;;     \


…ゴメン
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:15:47 ID:RrzAlDj40
>>123
まさにそれだwww
バルトアンデルスが使命を説明してくれてるのに、自分たちの方法で
使命を見つけると言ってみたり、無駄に悩んだりするせいで意味が分からなくなる

それと自分たちが置かれている状況は二周してようやく理解できたからなぁ


>>125
FMシリーズは好きなんだけどね
決められた解法を用意するのはFM譲りなのかね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:17:08 ID:ggNG16YFO
>>123>>126そりゃ「人間」の行動原理で考えるからだ
昆虫の行動観察だと思えばいいんだよ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:17:17 ID:jphZW3KC0
>>133
>どうして村から人がいなくなったの?
ファングがラグナロクになったときにぶっ殺したらしいよ

やべ、これしか答えわからない
いや、答えなんて用意されてないよ
俺ちゃんとゲームやったし小説だって読んだもの
だけどあのアホどもこういうんだよ
「クリスタル神話で謎はすべて解決ですよ」って
馬鹿じゃねえの?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:18:25 ID:ENiYjfHP0
>>133
どうして村から人がいなくなったのかはわかる
ヲルバ郷の全員がパルスのファルシにルシにされた
あの雪は使命を果たしてクリスタル化した奴が風化して積もったもの

要するにパルスは地獄ってわけだ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:19:27 ID:O7S6ZLhf0
説明を蔑ろにしてるからつまらなかった作品といえば、
知人に薦められた、最終兵器彼女ってアニメだな。
漫画もあるんだろうけど自分はアニメで初めて知ったんだが、
なんか意に反して戦争に巻き込まれていくとかで感動させようとしてるっぽいんだけど
どことどこが何のために戦争してるとかの説明も、序盤の戦闘描写もまるっきりなってなくて
イライラして見るに耐えなかったわ。

FF13もまさにそうなんだけど、
「運命に翻弄される男女が描きたい」っていう一心で、その事しか頭になく
それ以外の知識や、描こうという意識が不足してるから、説得力が皆無で激しくつまらん。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:20:15 ID:jphZW3KC0
>>139
アレ?
俺がヴァニラから聞いた話と違う
また騙されてるの?俺
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:20:39 ID:GsXlJkl30
>>135
もし、俺はエメリッヒをインスパイアしたんだよ!と鳥山が言うなら
バカゲーとして納得しなくもない。

でもインスパイアしてるのって、スターウォーズだよね。
デススターっぽいコクーン、トルーパーっぽいサイコム、スノーウォーカーそっくりの亀
スピーダーバイクそっくりのバイク
もうねぱくりすぎ!!
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:20:45 ID:acTsQ2tFP
>>123
そう、しかもそれに対して納得できる説明ないまま勝手に進んでくんだよね。

地下をゴロゴロ転がってる化物を見て「あれに乗っていこう」じゃねーよw
乗れんのかよw何で知ってんだよwどこ行くかわかってんのかよw
せめてアフロあたりが「オイオイあんなのに乗っていこうなんて正気かよ?」みたいな疑問を投げかけろと。

とりあえずあの世界がどこまで現実世界と離れてんのかも説明不足すぎて理解できん。
「この高さなら落ちても平気」っていう基準もわからん。
「ユーザーの想像に任せる」って言ってもまず世界観に一貫性がないから想像することもできん。

例えばガンダムでのミノフスキー粒子とかは劇中でも説明ないけど
その他の世界観がきっちりしてるから見てるうちに「こういうもんなんだな」って大体わかるわけで。
そんなことも出来ないってのはよっぽど制作者にそこまで考える才能が無いとしか思えない。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:21:23 ID:LFahrW5R0
>>131
前にした会話なんだが、
戦闘後に回復するのやリスタートというのは、
回復するという作業を省き、常に万全の状態で戦闘に臨むことが出来、
且つアイテム不足やHP不足などの言い訳が効かない、戦略的な戦い方が必要となってくるからである
FF13はシリーズ中でも最も難易度が高いのである
by信者
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:22:00 ID:57cXuJ7a0
>>132
そうそう。それが作り手・劇中の人の目線と視聴者の目線のギャップなんだよね。
視聴者目線にしないかぎり「ご都合主義」「説明不足」と思われるよ。
昨日の映画で言えば「爆弾解除のために電流を俺の体に流してくれ。それで
埋め込まれた爆弾は停止するはず。一時心停止するけど君が心臓マッサージしてくれればきっと蘇生する」という台詞が
無くて、「さあ、このレバーを引いてくれ」「君ならやれる」「絶対に蘇生する」・・・
これじゃあ、都合よすぎだろう そして説明不足
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:22:06 ID:xm+9r/9s0
>>125
フロントミッション?
自由度あるじゃん
FM4のジードはMSとMLのスキル持ってるけど俺はいつもライフル持たせてるよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:22:20 ID:1vXZUAkw0
神話なのに、神秘性ゼロで全く好奇心をくすぐられないから困る。

>>140
友人に漫画を読まされたが、説明皆無なこと以上に、
ヒロインが「ぼくのかんがえたすてきなおんなのこ」みたいな臭いがプンプンして、
気持ち悪くて読んでられなかった。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:22:32 ID:GsXlJkl30
>>139
パルスってさ、あの東大阪みたいな町しかないの?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:26:03 ID:Qn3xd+2j0
ストーリーメチャクチャでもいいんだよ別に
RPGとして楽しめればさ

でもこれはRPGとしてのゲーム要素を排除してストーリードリブンだもの
でそのストーリーが単なるメロドラマのデウスエクスマキナ

話にならんよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:26:28 ID:RrzAlDj40
>>140
最彼のあれはあえて描かなかったらしいよ。二人の物語に直接関係ないからだったと思う
確かに気なってモヤモヤする部分だけど、変に細かく描かれるよりバッサリ切ってしまったほうが
マシなところだと思う
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:26:42 ID:GsXlJkl30
>>143
だよね、プレイヤーは「ええ〜」って思ってるのに
それに共感してくれるキャラが一人もいなくて
結果的にプレイヤーだけがおいてけぼりになるんだよね。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:29:28 ID:GsXlJkl30
>>150
最終兵器彼女は、シチュエーションのために状況を設定しているだけであって
戦争をしていることがテーマじゃないしね。
そこの割り切りは無駄な描写を増やさないためには必要だね。
でもアニメ版は評判がよくないので、書き込みが中途半端なんだろうな。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:30:40 ID:O7S6ZLhf0
>>150
なるほどねー。
でもそれならせめて、戦争が日常としてある時代と場所の話だって事を説明しないと
普通の現代の日本みたいにして話始めといて、戦争に行かなきゃ行けなくなったとか言われても
ハア?としか言いようがないんだよなw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:30:40 ID:A6xGaWmE0
FF8でギル稼ぎが給料制と知ってかなり萎えたんだけど
なんでRPGの醍醐味をことごとく削ろうとすんのかなあ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:30:56 ID:57cXuJ7a0
>>143
そうそう。嘘でも屁理屈でも良いからとにかく「すぐに説明してくれ」
って思うんだよね。
視聴者の心にモヤモヤが発生しないようにするのがまず鉄則だよな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:31:00 ID:ZBxxH4410
>>149
単なるメロドラマに失礼
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:34:03 ID:MlgDoDkB0
>>148
東大阪ナメとんのか?w

しかし…町は東大阪呼ばわりだし
自称ヒーローの原画はホームレスだし
凄い美術設定だな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:34:31 ID:acTsQ2tFP
パルスのルシなんだから早い段階でパルスに落とされて
そこからパルスを探索して生き残りの街とか人にいろいろ教えてもらって
ファルシとルシの事が明らかになっていってじゃあコクーンを救いに行くぞー!でいいじゃん。

今作はとりあえず主人公に大儀が無さすぎるのが痛すぎる。
今までの主人公は何だかんだで世界を救うための正義として行動するけど
主人公格の二人が単に身内が助かればいいよって行動原理だし。
そうは言っても実はセラはコクーン崩壊を止める重要な鍵を握ってんだろ?とか思ってても
最終的には「結局それかよ!w」で終わるし。

8より酷い携帯小説レベルだろこれ。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:34:54 ID:GsXlJkl30
>>155
映画アイアンマンで主役がテロリストに拉致された洞窟で、なんかすごい心臓部の
メカを作るシーンがあるけど
あれだって、どう見ても無理だろ!って感じだけど
天才だから作れてしまうのだ、というものすごい説得力でねじ伏せられてしまうw

強引でもいいから、なんか説明が欲しいよね。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:36:59 ID:57cXuJ7a0
>>159
言いたいのはまさにそれ! 
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:37:03 ID:LFahrW5R0
>>158
>パルスのルシなんだから早い段階でパルスに落とされて
>そこからパルスを探索して生き残りの街とか人にいろいろ教えてもらって
>ファルシとルシの事が明らかになっていってじゃあコクーンを救いに行くぞー!でいいじゃん

正論すぎる。というか、グラン=パルスに降りるまでの工程が無駄過ぎるんだよね
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:37:20 ID:GsXlJkl30
>>157
コクーンなんか、道しかないイメージだし。
あそこ道以外の施設あるのかな。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:38:25 ID:dyBCH2W/0
ふぅ…デッドマンズチェストはやっぱりイマイチだったな。
次が面白いらしいが。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:38:52 ID:poV8ssxw0
>>159
しかし天才設定を引っ張り回すと酷いことにもなる

いやぁ、なんとか13は酷い出来でしたねぇ
165UKレビュー1:2010/03/28(日) 23:39:05 ID:/jThx7vA0
ほんやくものさんのマネをして、UK尼箱版の長文レビューを訳してみました。
点数自体は高めにつけていて、本人はFF7と10に強い思い入れがある様子。
だけど、言ってることはタイトルから察せられるように葬式スレで出た感想に近くて
なんというか、最後は悲しくなってきた。

星4/5
タイトル:Square-Enix Fail to deliver a true RPG By Iain Campbell

昨日の午後、FF13を手に入れた。僕としては、このFF13はPS1のFF7やPS2のFFXに
劣らない、いや、最新のHDグラフィックのおかげでそれら以上の大作RPGアドベンチャーに
なると思ってた。
今まで10時間ほどプレイしたけど、その圧倒的なグラフィックやサウンド、驚嘆するような
ムービーシーンには畏敬の念を禁じ得ない。
バトルシステムは歴代FFのなかでも最高だと思う。しかし、FF13のプレイ感覚は10-2の時と
似ていて、RPGというよりはアドベンチャーゲーム、もしくはムービーに近い。つまり、
次のシーンに移るためにバトルをこなしていき、そのご褒美としてムービーが見られるってやつだ。
要するに、過去にあった古い横スクロールのアドベンチャーゲームの3D版みたいなものだ。
悪く取らないでほしいんだが、スクエニのムービーに傾ける努力にはいつも感銘を受けてる。
だけど何時間ものファンタジームービーを見たいなら、僕はロード・オブ・ザ・リング三部作を見るね。
探索がなくなったうえにゲームがあまりに一本道すぎて、自分は激しく欲求不満になってきたよ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:39:33 ID:dyBCH2W/0
>>133
Mac使ってる俺に謝れ!
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:40:01 ID:MlgDoDkB0
>>155
でも上手いストーリーって説明いないといけない要素
自体の出し方が上手いんだよね。
だから「説明的な台詞だな−」になりにくい。
まあ最低限の説明台詞はあって良いんだけどさ

「ここは説明してくれ」ってなるのは論外か
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:40:41 ID:O7S6ZLhf0
とにかく、世界観をきちんと作り上げて早い段階でプレイヤーを引き込んでくれないと、
やってる方は「で、何なんだよ」「だからどうしたんだよ」でイライラする一方なんだよな。

情報を小出しにすることで神秘性や好奇心が増すとでも思ってるんだろうけど
その手法が通用するのはよっぽど出来がいい骨格のしっかりした作品じゃなきゃ無理。
糞ストーリーしか作り出せない四骸のくせに、もったいぶってこの話すげーだろ?とかいうのがもう
生理的に無理な話だな。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:40:52 ID:/K4MROh90
>>144
その戦略的戦闘が適切な陣形に変えるだけというのが問題
終わったら回復ってのは戦闘後休んだとかいう理由とかでもいいけど
戦闘中の消耗がHPしかないから全力で戦ってるという感じもしない
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:42:20 ID:GsXlJkl30
>>166
稀代のバカSF映画「インディペンデンスデイ」のなかで
宇宙人の母艦に、ノートパソコンからコンピュータウイルスを注入して
母艦の機能をマヒさせるというシーンがあるんだけど
そのパソコンがマックだったので、宇宙人はマックOS使ってるというのが定説になったんだ。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:45:08 ID:acTsQ2tFP
>>151
その「プレイヤーの気持ちになって共感してくれるキャラ」と「それに答えるキャラ」がいないのが決定的だと思う。
例えば10だとティーダが「これって何なんだ?」っていうのを
その世界の事に関してはその他のキャラが説明してたし、
次元を超えた未知の部分に関してはアーロンが説明してくれてたから。

13の感じを10で言うならいきなりユウナが海の上で踊りだして扉が開いて
誰も何も言わずにそのまま入ってって召還獣とバトルになってユウナに「おつかれ、じゃ次行こうか」
みたいな感じ。えっ?踊ったのは何だったの?召還獣って何なの?みたいな。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:45:17 ID:iWUnWMM80
ストーリーをスピーディに味わっていただくために
状況・用語の解説は排しました
173UKレビュー2:2010/03/28(日) 23:46:35 ID:/jThx7vA0
(1のつづき)
RPGというものには、次のような要素があるべきなんだ。探索できる広大なフィールド、
達成すべきサイドクエスト、店があったり情報やヒントをくれる住民がいる村、世界中を
探索できる飛空挺か何らかの高速な乗り物、そして大陸のいたるところに隠されたお宝や
隠された洞窟のような見つけにくい場所、なかなか辿り着けないような島などなど。
僕はFF7をプレイした時からこのシリーズの大ファンで、7は10とならんで個人的にはシリーズ
最高傑作だと思ってる。スクエニはマジで、この二つのゲームが特別な作品でファンの確固たる
お気に入りになってる要素を取り入れて、ファンがかぶりつきたくなるような大作RPGを作る必要が
ある。ファンがシリーズから離れ始める前にね。
スクエニがFF13発売前におかした最大の失敗は、PS3発売からほどなく発表したトレーラーで、
彼らがFF7のリメイクを作ろうとしてるってファンに思わせたことだ。このせいで、1997年という
時代に超型破りで革新的なすっごい大作RPG、FF7があったってことを頑固なFF7ファンに
思い出させてしまったんだ。
FF13は、3Dグラフィックと高品質なサウンドという観点からすれば技術的にすごいのかも
しれないけど、この作品には魂と深みがないんだ。それこそが、FF7とFF10を際だたせて、
このシリーズを心から愛してる人たちの心をとらえたものなのにね。
アドベンチャーゲームとしてなら、僕はFF13に10点中10点をつけたい。
でもRPGとしてなら、10点中5点にせざるをえない。なにしろFF13には、本当のファイナル
ファンタジーRPGにあるべきあまりに多くの要素が賭けているからね。
(ここで一段落。さらに、もっとプレイしたうえでの感想が追加されてます)
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:47:02 ID:dyBCH2W/0
>>165
とても感銘受けてるとは思えない感想だが…
欲求不満か、さぁ!FF13一気にやろう!とか、FF13が楽しみ過ぎて仕事も苦じゃない!
なんて事にはならないもんな。

>>170
インディペンデンスー!
こりゃ懐かしい。
そうだったっけ?全然覚えてないな〜
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:47:42 ID:luIxK4RQ0
>>164
一応、言っておかねばならない気がする。アトリームに帰れ!

ストーリーを書く上で読み手の立場に可能な限り立つことを意識するのは常識だろうに
まぁ、それ以前の問題ではあるんだけどね
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:48:16 ID:O7S6ZLhf0
>>172
ワロタw

さっき話題に出したアニメの話もそうだけど、最近本当に
あえて描かなかった、じゃなくて描く技量がないだけだろって言いたくなるような作品が多いよな。

つくづく客観性のない、自己満足作品が増えたと思うよ。
それが日本で1〜2を争う有名タイトル冠して発売されるんだからゲンナリする。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:49:13 ID:hnbXXhHv0
主人公勢の行動原理の根本は「シ骸になりたくない」
これは間違いない、会話の端々で
「でも、それだとシ骸だ」「何もせずシ骸は嫌だ」「自分は構わないが仲間がシ骸は嫌」
「シ骸になるぐらいならry」「シ骸になるのはごめんだ!」
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:49:44 ID:hL6bjdns0
>>167
こち亀で両さんが病気欠場してたときに
こち亀と言えばマニアック知識、とボルボに銃火器の解説させて
「ストレートにマニアックな話を聞いても面白くない」
「先輩は私的感情も濃かったけど面白おかしく話してましたね」みたいなやり取りがあったが
まぁそういうことなんだろうな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:50:41 ID:MlgDoDkB0
インデペンデンスデイは馬鹿映画だが、
割と楽しめるだろう。オッサンの死に際とかさ

FF13はそういう気楽に楽しめる要素もないしな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:50:51 ID:dyBCH2W/0
>>173
登ったら後は落ちるだけ…
本当に…どこまで落ちるやら。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:51:15 ID:GsXlJkl30
>>173
全体的にUKではしょっぱいと思ってる人が多いみたいだね。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:51:56 ID:57cXuJ7a0
伏線回収にはタイムリミットがある

たとえば、ドラゴンボールZでトランクスが初登場時に
父親が誰であるかをいきなりばらした
これは一見、「もったいない・謎フラグにすべき」と思うだろうが
すぐに回収されないフラグは立てないほうが良いといういい見本なんだ
もし父親を3年後までフラグとして隠してたら
とんでもない悪評になってたに違いない
もちろん「俺もよくわからん」っていう説明もありだがな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:53:05 ID:GsXlJkl30
>>177
死ぬのが嫌だ、とか化け物になりたくない!とかいうのは
すごく共感できる理由だからそこを強調すればいいのに
セラを助けるとかコクーンを守るとか
言い訳的な理由をつけるのがうっとうしいね。
「俺は死にたくない!」だけでいいのに。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:54:52 ID:Qn3xd+2j0
>>177
10章で「自分の意思で先へ進む」みたいな事言ってるよな
それファルシの意思に反してるじゃん
何でその時にシ骸にならないんだよ、とは思った
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:55:35 ID:iWUnWMM80
>>182
3年後だったら翌週号じゃん
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:55:54 ID:A6xGaWmE0
>>182
三年後つってもDBって最近のジャンプ漫画みたいにgdgdしてないから
翌週くらいには三年経っててすでにブルマがトランクス抱いてたし
DBに伏線なんてほぼ皆無だから例えに持ち出すには向かない漫画だぬ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:56:16 ID:dyBCH2W/0
>>179
おっさん特攻はメタスラXでも使われてたな。
あれ位印象に残ったりすれば成功なんだろうが…

13のクリスタル化はベアラーに劣るだろうし、13には他への影響力、エリクサー然り波及効果が全くないな。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:57:06 ID:O7S6ZLhf0
>>183
助ける、守るってセリフを軽々しく口に出すのも安っぽくなる原因だよなあ。
せっかくの美麗ムービー(笑)があるんだから、
無言で前に出るだけで守る意思は伝わるし、その方がよほど格好いいだろう。
文章書く奴とそれを映像に起こす奴と、何もかもがちぐはぐだった結果かねえ。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:57:49 ID:LFahrW5R0
シ骸になる条件とは明確にはなんなのか?

結局根本的な謎が明かされた覚えがないのだ
190UKレビュー3:2010/03/28(日) 23:57:57 ID:/jThx7vA0
さらに「ネタバレ注意」との警告のもと、もうちょっとプレイしてからの感想が追加されてます。
(2のつづき)
FF13は、コクーンとグラン・パルスという二つの世界に別れていて、ゲームの前半は
コクーンで展開する。
コクーンについては僕が上に書いたことがすべてで、グラン・パルスに着くまでは
ひたすら心を折らせるような一本道をいくだけの苦痛なプレイが25〜30時間つづく。
だけど、いったんグラン・パルスに着いてしまえば、ゲームはいい感じになってくる。
最初のムービーは息を呑むほどで、ジュラ紀の世界に送り込まれたかのような印象を与える。
ここでゲームは広がりを見せる。この場所はFFXの草原に似た場所で、僕が前述したような
RPGとして欠けている要素の多く、たとえば最初は強すぎるような敵がうろついている広々とした
探索エリアなんかが用意されている。
アルカキルティ大平原という場所では、サイドクエストが用意されているし、騎乗用のチョコボも
いるし(乗れるのは必要なサブクエをクリアしてから)、ファストトラベルが可能なテレポート用の
石碑(これまた、利用できるのはそれぞれに必要なサブクエをクリアしてから)もあるし、
チョコボに乗ってトレジャーハントを楽しむこともできるんだ。
この場所でなら、自分達が先に進まなきゃいけなくなる前にやれることがかなりある。
なにしろ敵がすっごく強くなってて、僕はここで自分のキャラたちのレベル上げをするのに
10時間も使ったけど、まだ中くらいサイズの敵でも勝てるのはちょっとだけなんだ。
僕はまだこのゲームをクリアしてないけど、後で自分のパーティーがもっと強くなってから、
この場所に戻ってくる(もしかしたら、メインストーリーをクリアした後かも)と確信している。
でもそれまでは、超一本道ゲームに戻るだけだ。ちなみに僕はその一本道に27時間も費やしたよ。
(つぎでおわり)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:58:06 ID:acTsQ2tFP
>>177
そのシ骸になるっていう流れもイマイチご都合主義だから全然切羽詰った感がないんだよね。
どうせ主人公なんだから大丈夫だろ、とか重要な人はシ骸にならずに綺麗なクリスタルになるとか。
そんなのがすべて予想通りに運ぶから全然ドラマがない。
せめて誰か重要な人物がシ骸になっちゃうとかしないとまったく説得力ないよ。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:58:29 ID:57cXuJ7a0
説明って、説明してたらへ理屈でもなんでもいいんだよね
「正直わからん」でもいい

るろ剣の天翔龍閃だって「左足から踏み込むことで飛躍的に威力を増す。
弾かれたとしても、弾かれた空気が空間ごと元に戻ろうとして敵が引き寄せ
られる2撃目は回避不能」wみたいな設定だったし
でも当時はそれで納得してたよ
今でも納得してる 実現できるかどうかなんてどうでもいいんだよな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:59:09 ID:a596ysiYO
書き逃げする
せっかくのPS3なのに、クリア後がつまらなすぎる。
何だあのスカスカっぷりは。
本編で後戻りできないのはまあ、追われているからと言われれば納得出来る。
でも、ミッションをひたすらする作業がつまらない。
マップも敵も似たようなのばかり。
タイタンの試練とか最悪。
40時間でクリアして、35時間ミッションして遊んだが、もうやる価値無いなと思って売ったよ。
12の方がよっぽどやりごたえがあった。
ラノベみたいな話も最悪。
あんなん腐女子でも書けるだろう。
こんなFFは無くても良い。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:59:13 ID:dyBCH2W/0
>>190
おつかれものよ。
てかUKのプレイヤーまだ続けるのか…はたらきものよ…
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:59:20 ID:GsXlJkl30
>>189
→が増えたらシ骸とかいってたけど→がどういう状態なのか
よくわかんないまま話が進むしね。
FO3の放射能汚染みたいにシステムに組み込めなかったのかね。
あれすごく秀逸なシステムだと思う。テーマ性との関連も深いし。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:00:00 ID:LXh4aeYY0
プレイヤーを物語りに引き入れるための
主人公の行動理由として一番の起爆剤がルシとシ骸化なのに、
シ骸化のルールさえ曖昧なんだから、プレイヤーは何で納得すればいいの、となる
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:01:10 ID:luIxK4RQ0
>>192
るろ剣ならむしろ、二重の極みの方だな
当時どれだけの小中学生があの理論を真に受けアレを真似たことかw

UKマジ頑張れ……いや、頑張らなくていいからな?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:01:54 ID:ZfEl+WJ80
UKも>>193も相当やりこんでるなw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:02:09 ID:ENiYjfHP0
>>177
各人のモチベーションを整理すると
「シ骸やだ」が基本にあって
「セラと結婚・助ける」
「スノウへの復讐・やることをやる」
「ドッジを助ける・解凍する」
「ヴァニラをシ骸にさせない」
になるんだよな

で、最後は「いろいろあったけどコクーン守ろう」になるわけだが
ちっとも目的果たしてないよな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:02:32 ID:dyBCH2W/0
>>191
切羽詰まったとか言うと吹いちゃうでしょ!ノムティス的に!

>>192
13は説明あっても後付クリップだからなぁ…
読んでもはぁ…そうですか…程度だしね。

201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:03:00 ID:LFahrW5R0
せめてシ骸になってしまいそうな仲間と戦わざるを得なくなるとか
そういうベタなのでもいいから欲しかったな

最初はエアリスが死ぬとは思っていなかったんだ
え、嘘、マジかよ、うわあぁ>< くっそーセフィロスめ〜!
みたいなの、RPGだと一回ぐらいは思うものだろうに
7だとその後にそれが生かされてたからなおよかったんだが…13は、ね
202UKレビュー4:2010/03/29(月) 00:03:28 ID:/jThx7vA0
もうちょっとプレイして更に先まで進めてみたうえでいうけど、このゲームはやっぱり
全体としてはアドベンチャーゲームで、そこにRPG風の探索エリアがもりこまれているんだと
思う。で、僕みたいなプレイヤーは、その探索可能なエリアに放り込まれることで、結果として
そこそこ楽しめちゃう。だけどこれが家庭用ゲーム機向けFFの未来だとしたら、もしこの先も
新作のたびに、探索できる場所に着くまでこんな一本道スタイルのプレイを強いられたり、
あるいは探索エリアなんて完全になくなってしまうとしたら、僕はやっぱりこのシリーズから
だんだん離れていくんだろうなと思う。

スクエニは、RPGジャンルから去ってアドベンチャージャンル向けにスタンドアローンのゲームを
作ろうとしてるんじゃないかと僕は感じた。そうやって新しいファン層を獲得して、僕みたいな
伝統的なRPGのファンにはFF11やFF14みたいなMMOをやらせたいんじゃないかと。

これはもちろん僕の個人的な意見だ。最初に僕は、FF13にアドベンチャーとしてなら10点中10点、
RPGとしてなら10点中5点をつけたけど、今はもうちょっと見直して10点中5点から8点に訂正する。
(おわり)
----------
長文失礼しました。抜けとか誤訳とかありましたら、申し訳ない。
それにしても、星4つけてFF13を気に入っていたり誉めたりしていても、ちゃんと問題点や不満点を
述べているところに、かえってFFへの愛情を感じます。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:04:16 ID:LXh4aeYY0
何でもいいから説明してくれればいいのに

理由が「ベルトに風力を与えれば仮面ライダーに変身するのだ!」
だったとしても俺は納得するよ

でもFF13はその手の説明が全くない
だからこっちだって物語に入りたいとも思わないし、
主人公にエールを送りたいとも思わない

このゲームは、全体的にプレイヤーに対して放漫、上から目線な態度を感じる
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:04:29 ID:ukM6wowD0
>>197
刹那・・・・75分の1秒

この説明をみて無理とは思いつつ練習するんだよなw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:04:47 ID:QscllpsQ0
世界観に説得力が無いんだよね。
局面ごとに法則が乱れるような世界だから全てが非現実的に見える。

プレイヤーを物語に引き込むどころか引かせてしまうのが野村神話。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:05:18 ID:acTsQ2tFP
>>193
だなぁ。12もストーリーはクソだったけどまだクリア後のやり込み要素はあったからな。
今作武器改造にしても素材は結局Expの違いだけで種類にまったく意味は無し。
最強武器が全員共通で素材のトラベゾは亀(しかもこれが最強モンスターw)のレアドロップという
これでもかっていう手抜きっぷりだからな。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:06:13 ID:ZfEl+WJ80
>>202
おつかれもの

RPGとして売ったことと、FFの看板をつけたことが
このゲームの最大の不幸だね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:06:23 ID:x1ifKz4n0
12は結局200時間遊んでしまった
ラルヴァイーター結局ダンジューロ落とさないのな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:06:50 ID:LXh4aeYY0
>>202
はたらきものよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:07:11 ID:ViWuklez0
>>183
シ骸になりたくないけど誰かを助けたい!

その助けたい!が

セラがクリスタルになった所で永遠を手に入れた!逃避か、まぁ良いんじゃないかなそれでも
ただの石だ!死んだもどうぜんだ!うん、それも間違いじゃないね
その足でファルシに会いに行く。んんん?
ルシにされたどーしよう!まぁ、セラのルシ化理由よりマシか・・・

使命わからん!BA氏「コクーン壊すと良い」なるほど
一向「嘘だ!セラは救えって言った!」いや、ファルシの目的聞いたら使命納得だろバカなの?

ドッジが聖府の管理下に置かれサッズは一緒に暮らせない状態
そこで何故パージ列車に乗り込むか意味がわからん!
「ネェちゃん。よぉ、ネェちゃんよぉ」はぁ?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:08:27 ID:06FIGpb40
説明って言葉を使わざるを得ない場合もあるんだけど
言葉以外で上手く説明してくれた方が良いな

「ショーシャンク」で、所長がキレて投げつけた石ころが
ポスターを突きぬけて石が転がる音で脱走路がわかるシーンとか好きだ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:09:04 ID:BGVQyKmu0
>>201
7のエアリスは悲しかったが、13は全員居なくなっても別に悲しくないな…

>>202
おつかれものよ乙。
FF11や14をやらせたいか…そりゃオンは課金で儲かるものなぁ…
まさか13はオフへの希望を捨てさせる為の高度な判断とは思えんが…


213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:09:18 ID:ZfEl+WJ80
>>210
そもそもセラが異跡にとりこまれるシーンがわからん。
あの粘液か触手みたいなの、その後一度でも出たっけか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:10:50 ID:q0LLJBiY0
(FF7のネタばれあり)
ルシがクリスタルになるって伝説を
セラがクリスタルになったときに説明されたのにはなあ…

どんでん返しは事前に「嘘の説明、ミスリード」があるから
成り立つ超テクニックなんだよな

冒頭でセフィロスが人々にあたかも生きてるかのように説明されてて、クラウドも
まだ彼が生きてるかのように語ってて、
実は数年前にてめえでぶっ殺してたと判明したからこその「大どんでん返し」
なんであってな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:11:51 ID:LXh4aeYY0
>>193
>本編で後戻りできないのはまあ、追われているからと言われれば納得出来る。

いやいや
エデンがモンスターでどうしようもない状態になってるのに、
何でグランパルスには悠長に戻れるんだよとw

逃亡と言っても、主人公がやってる事はただのテロ行為で、
もし烙印がセラのように隠すだけでルシだとバレないのなら、
ちょっと変装して街に潜伏することだって容易なはず

戻るということ一つ取っても、もういろいろとおかしすぎてお話にならない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:12:25 ID:x7Kn2RAZP
>>199
俺にはコクーンを守ろうって意思はこれっぽっちも見えなかったw
個人の目的は果たせたけどコクーンはああなっちゃいましたっていうのは
ある意味現実的なストーリーではあるなw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:12:52 ID:IMoENiGk0
>>213
言われてものすごく久しぶりにあの水上バトルとセラ取り込みのムービーを思い出したのは俺だけじゃないはず

てかあの場面無茶苦茶影薄いな、考えてみると
どうやって取り込まれた?
あの触手は?
セラを選んだのはどうして?
なんで危険とわかっていて迫害の対象になるファルシの上になんか非難しようとする?

ああもう訳が分からない
ちゃんと説明しろよ、このシナリオ書いた奴よ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:13:15 ID:dnixaqdzO
>>201多分それに相当するのが序盤の「セラは死んじまっただー」のシーン

遺跡が吹っ飛んで結晶化した湖にセラの石ころが落ちてたシーン、あれは笑っていいところですよね?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:14:50 ID:42Fhf5mW0
もうエニックスはスクウェアと手を切るべき。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:15:13 ID:x1ifKz4n0
改めて考えるとシ骸化を受け入れるという展開が
結局一ミリもなかったのがウケるな

ベタな手法としてラストバトルでバルトさんが
「ほ〜れ、早く使命果たさないとシ骸になっちゃうよ〜〜?」って煽るも
高笑いして人間の意志を見せつける!みたいなさあああ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:15:29 ID:ViWuklez0
>>218
笑えばいいと思うよ
俺は茶吹いた
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:16:16 ID:bJV1bqHG0
ひたすら映像重視で、色んな漫画やアニメやゲームのシーンを参考に
こんなシーンあったら格好いい、こんなシーン入れたいと詰め込んだ挙句
んで、これらのシーンを全部使ったストーリーにしたい。つって書いたとしか思えんw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:17:15 ID:KQxmmDrm0
>>212
オンはやらないつもりでも、13はこんなだし、15も北瀬チームらしいし
さらに14の画像のファンタジーらしい美しさを見ると、ついクラッとしてしまう。

オフに見切りをつけさせてMMOに行かせようという作戦か?思う人は、
日本だけじゃないんだなあと思いました。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:18:08 ID:BGVQyKmu0
>>213
その辺はあれだ、クリップで書けなかったから公式HPのノベルに載ってるんじゃまいか?
ゲーム本編で語れよ、クズが!と思うし、くそ長ぇぞ、クズが!と思ったから読んでないが。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:18:58 ID:ukM6wowD0
× 神ゲー
○ 髪ゲー
○ 蟹ゲー
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:19:47 ID:0nJGIjC+0
>>202
おつかれものよ
なんか、FFのことを本当に大好きだったんだろうなぁ、ってレビューだな。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:20:20 ID:IMoENiGk0
昔は
「スクエアとエニックスが一緒になったら最強じゃね?w」
「だよなーww有り得ないだろうけどなーw」

みたいな会話をしてたが箱を開いてみるとこうだ(´・ω・`)
どうしてこうなった
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:21:28 ID:REs9fEhCO
本スレなのに信者も実は13を本当に面白いと思っていない
実はそんなに好きじゃないんじゃないかと思えてくるな

「…おいなんかつまんねーぞ!?
…いやそんなわけない俺の大好きな大作FFシリーズがクソゲーなわけがない
わけがないだー」
という気持ちだけを支えに頑張って擁護してるだけな気がする
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:21:45 ID:q0LLJBiY0
>>211
そういう手もあるね
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:22:07 ID:LXh4aeYY0
【セラの台詞】

やっぱりここは、開かずの遺跡なのかな
中に入れたらいいのにね
あれ? そんな、開いてる!? 前に見た時は、ただの壁だったのに
誰か、いるの?
う〜ん 誰か、いますかー!
ちょっとだけなら、いいよね。
すごい、中はこんなふうになってたんだ。 コクーンの建築とは全然違うな。
きれいな明かり
えっ!? 床が!? 床が動くなんて、まずいことしちゃったかな
あっ!? 階段がなくなってる
落ち着かなきゃ 入り口に戻れないなら、他の出口を探せばいいんだから
えいっ! これ、エレベータ?
ちょっと、どこまで上がるの? 何があるの?

ライトニングの回想「あの遺跡には害はないさ
 考えてもみろ、遺跡は何百年も前からこの街にあったんだ 
 もし危険なものだったら、とっくに聖府が処分している」

だよね、お姉ちゃん。 危険なんてないもんね
風? 出口かも!
暗いなあ
えっ! なに? なに!? なんなの!?

嫌ーっ!

・・・・セラうぜえwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:22:24 ID:DFJiUHlf0
>>227
昔よく友達と
「セガってゲームハードなんて無理して作らないで、ゲーセンの方を主体にしつつ
 サードパーティーとしてソフトだけつくってた方がいいんじゃね?」
って話をしてたんだが、結果は…

まあ結局そんなもんだよね
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:24:39 ID:ZfEl+WJ80
このたびは、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご応募いただきありが
とうございました。選考の結果、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご
当選されましたことをお知らせいたします。

オンゲって、マスコミが廃人廃人いってまるで遊ぶのが犯罪行為のように煽るけど
実際はほとんどの人は普通に働いたり、学校に行ったりしてる。
200時間オフゲで遊ぶには、毎日のように数時間はプレイするでしょ?
それと毎日2〜3時間オンゲをプレイする事に差異はない。

ゲームが好きで恒常的にゲームをやる人は、ネトゲもオフゲでも
恒常的に遊ぶに、チャットを楽しむだけの人はどっちでもそれほど長くは続けない。
ただ、生まれて初めて遊ぶネトゲだけは、すごくはまる可能性はある。
それでも学校やめたりするほどはまるのは、ゲームじゃなくて本人の問題だと思う。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:24:44 ID:BGVQyKmu0
>>230
だからセラは考古学者なのか何なのか最初に説明しろと…
ノベル読めって?お断りだぁ!
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:29:17 ID:x1ifKz4n0
>>230
改めて読むとセラもスノウとお似合いだな、バカさ加減が
つーか勝手に異跡入ってんだからヴァニラファングの責任関係なくね?

そういえば異跡でのライトさんの扉の前での小芝居はなんだったんだw
ただたんにタイミングよく他で扉開けただけだよなアレ
最初見たとき
「やっぱ高貴なる女性騎士の設定で、パルス側のスパイなのかね」とか勝手に妄想してたのが懐かしい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:30:05 ID:ViWuklez0
>>233
ただの遺跡好きのバカビッチだよ☆
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:35:39 ID:q0LLJBiY0
アギト・ヴェルサスは野島さんのシナリオらしいから何の心配もしてない
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:36:10 ID:06FIGpb40
>>236
むしろ心配の方がデカいだろう
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:36:50 ID:ukM6wowD0
”現実に基づいた幻想”とかいうわけわからんテキストが表示されるだけで不安がいっぱい
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:38:04 ID:x1ifKz4n0
べるさす楽しみだぜフゥハハハーハァー!
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:38:29 ID:ZfEl+WJ80
>>230
えっ、これマジな公式テキストなの?

セラって馬鹿だったのか…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:38:49 ID:50pruvqo0
>>236
また「ただいま」「おかえり」コンボがみられるわけだ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:40:59 ID:06FIGpb40
>>230
FF13のテキストのまずさを上手く抽出したみたいな内容だw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:41:10 ID:KQxmmDrm0
>>230
この手の頭悪いキャラはもう勘弁。それでも5歳の子供ならまだ許せるけど
セラって大学進学前の18だっけ?
こんなに馬鹿なキャラなら大学といってもFラン大あたりだろうけど
管理された社会にわざわざ無意味な名ばかり大学があるとも思えないんだよな。

とにかく、作り手がバカだとキャラもそれ以下のバカになるからなあ…
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:41:42 ID:q0LLJBiY0
>>237
期待するからこそ裏切られたときに2ちゃんに書き込むパワーが倍増する
どっちに転んでも楽しめる
次作が最高だったらカキコも楽しい
最低だったら違う意味でカキコが楽しい
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:41:53 ID:fwRv+Ob30
グラで説明したがってるっぽいのに演出がど下手なんだよな。
MGSとかEoEとか面白いのに。
なんでこんな馬鹿が大金使ってゲーム作ってるんだろう?
ユーザーに楽しんでもらおうなんて気持ちはこれっぽっちもないのにさ。

こないだ友達にMGS4のメイキング見せてもらった。
涙出たよ。ゲーム作るってのはこういう事なんだろうと思ったよ。

この記憶消したい。
あとさ、何のためにアメリカにロケ行ったのか教えて欲しいねw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:47:19 ID:06FIGpb40
>>245
EoEってストーリーの見せ方がゲームらしくて凄く良い。
ストーリーが分かって無くても他の要素が楽しめるし、
話の流れだけじゃなくて世界観も上手く演出してるし…
あと着せ替え楽しい。
FF13で着せ替えやりゃ良かったのに
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:47:53 ID:kPZCOl2u0
>>165 ほんやくものですが、お疲リウムです。とても日本語がこなれてて良かったです。
ほんやくものは長文は基本スルーするので助かりました。
お返しに今からUKのPS3版新着いくつかやります。
賛もそれなりに増えてるんだけど、☆平均は両ハードとも3.5からピクリとも動いてねえ…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:48:36 ID:q0LLJBiY0
EoE評判良いから買うかな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:51:38 ID:dnixaqdzO
>>230いやはや公式テキストですかw
エンディングのうざさが倍増しただけじゃねーですかw
いやホントになんでこんな馬鹿をシンボルキャラってのか
そういう重要な位置に据えるかね?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:52:20 ID:17cGkpnM0
45678やって8でFF見限って以降後続のソフトプレイしてない自分に
13の簡単なあらすじ教えてくれまいか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:53:17 ID:06FIGpb40
あらすじ

やっぱりここは、開かずの遺跡なのかな
中に入れたらいいのにね
あれ? そんな、開いてる!? 前に見た時は、ただの壁だったのに
誰か、いるの?
う〜ん 誰か、いますかー!
ちょっとだけなら、いいよね。
すごい、中はこんなふうになってたんだ。 コクーンの建築とは全然違うな。
きれいな明かり
えっ!? 床が!? 床が動くなんて、まずいことしちゃったかな
あっ!? 階段がなくなってる
落ち着かなきゃ 入り口に戻れないなら、他の出口を探せばいいんだから
えいっ! これ、エレベータ?
ちょっと、どこまで上がるの? 何があるの?

ライトニングの回想「あの遺跡には害はないさ
 考えてもみろ、遺跡は何百年も前からこの街にあったんだ 
 もし危険なものだったら、とっくに聖府が処分している」

だよね、お姉ちゃん。 危険なんてないもんね
風? 出口かも!
暗いなあ
えっ! なに? なに!? なんなの!?

嫌ーっ!

                                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                       d⌒) ./| _ノ  __ノ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:53:51 ID:ZfEl+WJ80
>>250
道をまっすぐ進んでいったらボスキャラがいた

おわり
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:54:14 ID:OJXHg2Io0
EoEは戦闘に慣れるまで投げない根性が必要なので気をつけてね
癖も強いから、合うか合わないかがわかれやすくもある

体験版お勧め
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:56:19 ID:4rzjQw8j0
>>253
ちょっと待てwEOEの体験版は相当駄目な出来じゃ無かったかw
素直に序盤のプレイ動画とか見た方が良いかと思うが
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:56:20 ID:y7LmSXFv0
>>250
せめて9はやっておいたほうがいい
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:57:54 ID:x7Kn2RAZP
>>230
せめてファルシとルシの解明に命をかける設定とかさ・・・あるだろそういうの。
「あれっ?何この遺跡?うわぁ!ルシにされちゃった!私どうなっちゃうのぉ〜」じゃ
誰も相手にせんだろよ・・・
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:58:11 ID:q0LLJBiY0
>>253
そういうのは大丈夫かな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:58:45 ID:ZfEl+WJ80
PS3持ってるなら洋ゲーの名作やらないのはもったいない。
でもいきなりフォールアウト3やオブリから入ったらダメ。
特にフォールアウト3はでかいGで挫折しちゃう人がいるので
Gが平気な人限定!
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:59:17 ID:6gfAbsS/0
そういやEoEはFF11のディレクターがちったーでプレイ感想述べてたな、確かに面白そうだ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:00:11 ID:y7LmSXFv0
>>258
じゃあ洋ゲーの入門ゲーみたいなものはある?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:01:18 ID:OJXHg2Io0
>>254
チュートリアルがないのが悪いだけで、中身は変わらんよ
体験版のステージは、チャプター1のステージそのまんまだし

それに、みるのとやるのは違うでしょ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:02:48 ID:aoy8Fs2n0
>>260
デモンズソウル楽しいお( ^ω^)
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:03:39 ID:xKgU9ndJ0
アサシンクリードはゲーム性が和ゲーに通じるところがある上に、洋ゲーらしい演出も兼ね備えたゲーム
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:03:53 ID:42Fhf5mW0
やっぱ8で見限った人って多いのかな。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:04:25 ID:17cGkpnM0
>>251-252

(´・ω・`)

>>255
発表当時に主要キャラのポリゴン見て「またか」と思って買わんかったよ
いつか機会あったらやってみる
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:04:43 ID:fHT+ZoHNO
>>260
こっそりテトリスを置いていきます。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:04:46 ID:OJXHg2Io0
>>262
それ日本のw
>>260
アサクリ2、PROTOTYPEとか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:05:14 ID:kPZCOl2u0
UKからの声。今回もとにかく新着順でいきます

☆☆ 「とにかくガッカリゲーム」

オーケー、単刀直入に結論から言う。発売前の大々的な宣伝と異様なwktk感にも関わらず、
13には本当にがっかりさせられた。
確かにグラフィックは凄い。けど、それも実際にはいくつかのムービーにおいてのみで、
よく見るとゲーム全体としては「他の殆どのゲームより若干優れてる」くらいのレベルだ。

長所
キャラのモデリングと動きが凄い。ディテールまで実に良く描き込まれている。
ゲーム再開時をのぞけば、ロードがほぼ皆無
ゴージャスなカットシーン。音楽もナイスだ。

短所
おい、これは本当にRPGなのか!?プレイの大半部分は、長ーい廊下を
テケテケ歩きするだけだ。これをとんでもないガッカリと言わずして
なんと言えと…
ストーリー運びももちろんリニアだ。
ヴァニラとホープは、ゲームの歴史上想像できうる限りサイテーのメインキャラだ。
戦闘はゲームが進むに従って徐々に面白くなるけれど、それでも基本的には
同じことをひたすら繰り返す「作業バトル」であることはずっと変わらない。

総評
水曜日(発売日)に購入。木、金、とプレイ。土曜には
中古屋に足を運んでる自分がいたよ。これだけで、どんだけ自分が
このゲームにうんざりしたか説明するのには十分だろう。
旧FFファンはみんなガッカリしたはずだ。
僕の友達は13が初体験だったけど、楽しかったのは最初だけで
進めれば進めるほどつまらなくなると言っていた。
新規ユーザはだいたいみんな似た感覚を覚えるんじゃないだろうか。
こっちじゃなくてGoW3を買うべきだった…
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:05:32 ID:BGVQyKmu0
>>250

FF13完全マップ (ネタバレ大注意!!!)


   ☼
  米
  │
  /
 │
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:08:46 ID:IMoENiGk0
>>269
大体合ってるから困る
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:09:29 ID:q0LLJBiY0
シナリオは野島さんだけど
作品の面白さってほとんどは絵コンテで決まるからなあ
野島シナリオだからって絶対安心ではないよなあ
総指揮ならともかく、今の様子じゃ
絵コンテの人が最高責任ともいえる

ワンカットあたり何秒まで使えるかを計算して
絵コンテごとに秒数を割り振っていく人
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:12:39 ID:OJXHg2Io0
           彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
          彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
          彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
          彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
          彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
          彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
          彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
.   ∧__,,∧   彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
   ( ´・ω・ ).  彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
.   /ヽ○==○ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
  /  ||_ |_ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ 彡゚ω゚.ミ
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))

これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。

273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:13:26 ID:OJXHg2Io0
ごめん誤爆
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:13:47 ID:ViWuklez0
>>271
野村が出張るだろ現状から考えて
あの絵コンテではないナニカがまた・・・
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:13:52 ID:yWA9dtvS0
>>269
おい、モロバレじゃねえかよ!
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:15:51 ID:wHktnDRq0
とりあえずノムリッシュ絵コンテ貼っておきますね
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame015257.jpg
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:15:54 ID:ZfEl+WJ80
>>260
この辺なら、どれやってもハズレないと思うんだけど、人によっては外れる可能性もあるんだろうか?

日本人でも同じのキャラクターを操作できる「バットマン アーカム アサイラム」
http://www.youtube.com/watch?v=IlEDiLcjdcQ
インディージョーンズばりのアクションがゲームで味わえる「アンチャーテッド2」
http://www.youtube.com/watch?v=YO-NHqwIdQ8&feature=related
ホラー平気なら地元ウクライナの会社が作った「STALKER」
http://www.youtube.com/watch?v=i1lDskma6V0
ストーリーの完成度が高く、ディストピアの見本的原点「BioShock」
http://www.youtube.com/watch?v=cpzRzo69ycQ
ルネサンス期のイタリアが舞台で歴史的有名もいっぱ「アサシンクリード2」
http://www.youtube.com/watch?v=yp_AlOMcdjw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:16:30 ID:6F0DFtct0
公式にあるライトニングさんのキャラ紹介

「彼女は多くを語らない。
 その本名さえも定かではない。
 ただ、「ライトニング」と呼ばれている。」

なんか違う気がする

あと公式の「ストーリー」はじめて見たんだけど
最初にルシだのパージだの言葉が乱舞してワロタ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:17:38 ID:y7LmSXFv0
>>267
やっぱりそれらか…
来月オブリ買おうと思ってたから
予算あったら一緒に買ってみようかな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:18:55 ID:/lfynIvd0
>>276
右下の「救うって当たり前だろ 友達なんだから」のところの笑顔が


営業スマイルな件について
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:19:05 ID:IMoENiGk0
>>278
ルシを魔道兵に、ファルシをケフカに、パージを出てけバカに変換すればおk
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:19:21 ID:q0LLJBiY0
製作現場みたけど
悪いけどあれじゃあ脳は活性化しないかもよ
一日の大半をブースでしきられた環境で作るんだろ?
なんで世界的に創作物に勢いが無いかわかった
他人との面を合わせての会話がないからだな
もちろん仕事上でも趣味でも。
感情が動かないとアイディアは出ない
人のIQが一番高まるのは人との会話の中で自慢したり笑ったり泣いたりするとき
だとおもうぞ

そんな俺は孤男
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:19:48 ID:LXh4aeYY0
>>276
胸から上だけワラタw

>>278
> ただ、「ライトニング」と呼ばれている。」

ホープ「ライトニングさん」
エクレール「ライトでいい」

意味不明すぐるw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:21:37 ID:o3Hm6AGp0
俺たち「在庫ニングさん」
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:22:59 ID:q0LLJBiY0
>>276
ものすごい綺麗な絵コンテだねえ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:23:03 ID:4rzjQw8j0
>>276
台詞回しの違和感は置いておいても、全部言葉で言っちゃうから薄っぺらいなぁ
と言うか、僅かこれだけの絵コンテ擬きを見ても薄ら寒さが伝わってくるってのはアル意味スゲーな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:23:48 ID:6F0DFtct0
>>281
サイトの演出として「STORY」をクリックした時に
言葉が文字通り乱舞するんだよ
それがおもしろかったのw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:25:09 ID:IMoENiGk0
>>287
乱舞するのか、寝て起きたら見てみよう ノシ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:26:32 ID:aoy8Fs2n0
>>279
俺はオブリから入ったんだが、あの高難度なキャラクリを乗り越えれば幸せな洋ゲー生活を送れると思う。
最初の下水道を出る前には必ずセーブしてくれ。約束だぞ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:28:32 ID:q0LLJBiY0
なんだPVの絵コンテか
どおりでおかしな展開だとおもった
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:28:48 ID:TchtaP6A0
>>276
絵コンテってこんなんだっけ…?漫画じゃないよな?
動画を作るにあたってどんな風に動くかとか
シーン毎のセリフ、尺なんかをまとめるもんじゃないのか
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:30:29 ID:OJXHg2Io0
>>279
オブリはオンゲをオフゲ用にしたような感じだな
広大な世界への没入感が凄い
そういうのが好きなら存分に楽しめるだろう
来月って事は、4月22日のGOTY版かな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:30:53 ID:1I2p4a4M0
あくまでシーンの原案を出しただけで、
コンテ起こしは元々別のスタッフの仕事だったんだろう。

……と好意的解釈をするにしても。
原案にせよ何にせよ、人に説明する気が微塵も感じられないのが凄い。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:31:01 ID:q0LLJBiY0
デモンズソウルはじめて数時間で神殿の
じじいと女を叩き殺した時思った
「俺の心がデモンズソウル・・・」
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:31:39 ID:ViWuklez0
>>276
ネズミらしきものが・・・
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:33:24 ID:kPZCOl2u0
☆☆☆「及第点。けれども物足りない部分が多すぎる」

7章に入るあたりまでは、殆ど感じ入る部分が無かった。
けれどもようやく思うところがいろいろと出てきたのでレビューしようと思う。

グッドポイント
いつものFFと変わらない、息をのむグラフィックのクオリティと、
ツボを得た声優のキャスティング。そして複雑で引きつけられるストーリーライン。
上記の二点のおかげで「買って損した」という気分にまでは至らずにすんだ。

バッドポイント
僕は7から12までシリーズは全部プレイしてるから(10-2含む)、
「FFに何を求めるか」に関して、自分なりの価値基準みたいなものがあった。
けれども13ではその期待してた部分は、大半が無くなってしまっているか、
あるいは過度に簡素になってしまっていた。このゲームは僕たちより若い、
いわば「新規世代」をマーケティングのターゲットとして狙ったんだろうか…
悪い方向に様変わりしてしまった一例が、バトルだ。
あまりにハイテンポすぎるため(まさに「ライトニング」なバトルスピードだよ)、
×ボタンを連打するだけの作業になってしまう。これでは戦略も何もあったものじゃない。
「オプティマ」は、決して感心できるシステムとは言えない。
一見戦略的だが、実のところこれはAIまかせのバトルで、プレイヤーはAIが
正しい行動をとってくれるのをほとんど神頼みで見守るしかない。
それから、武器ひとつひとつにも個性が全くなくなってしまった。
武器強化やキャラのパラメータアップのシステムも没個性化した。
探索要素の欠如も、はじめは「まあこんなものだろう」と思っていたけれど、
やがて「ここまでひたすら一本道だとは…」という気持ちが取って代わった。
マップ上にオレンジ矢印で目的ポイントが出るのも、このゲームの悪い意味でのリニア感を
さらに助長している。

結論として、13は「good」とは言えない出来だった。
絶対に、もっと良いゲームになれたはずなのに。
かつてのFFにあった斬新なシステムやシネマティックな体験、そして何よりRPGの醍醐味が
失われてしまったのが残念だ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:36:13 ID:x7Kn2RAZP
>>278
何だかコンバット越前を思い出すわ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:37:11 ID:q0LLJBiY0
吉本新喜劇風の脚本でFF作ってみてほしい
きっと売れるはず
EDで「オチはこれかい!」って叫んでほしい
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:37:28 ID:ZfEl+WJ80
>>278
庶民を描きたかったとかいうなら、謎めいた設定にしなきゃいいのにね

>>298
たぶん、7〜10章あたりでやめちゃう人が一番多いだろうね。
ボスも強くなってくるし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:41:50 ID:kPZCOl2u0
☆☆「素晴らしいグラフィック。しかし開始から20時間は果てしなく退屈」

僕はFFシリーズの大ファンだが、あまりにガッカリしたので購入後二週間で売ってしまった。
ゲーム開始から20時間のゲームプレイはどうしようもなくリニアで(ボタン連打をするだけの
バトルをひたすら強いられる)、11章に達するとようやくゲームはオープンマップスタイルに
切り替わるけど、今度は逆にやり込み要素のハードルが高すぎる&要素をコンプリートするには
時間がかかりすぎる。

一方で、グラフィックに関してはゲームプレイ中もカットシーンも
驚くべきクオリティだった。アンチャーテッド2という例外を除けば、
グラフィックに関しては間違いなく現時点でのベスト。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:42:14 ID:ViWuklez0
そもそも絵コンテってのは作業するうえで基点にもなるモノなんだが
ゴチャゴチャしてるしカット割もわかりにくい
変なコマ割りも当然要らない四角い画面内に作るんだから四角でいい
変に細かくわけてるせいで技術スタッフの魅せる演出を初めから殺しにかかってる
魅せ方にもセンスが無い
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:43:36 ID:17cGkpnM0
>>276
これが絵コンテとして掲げられてるのを見ると
Aちゃんネタに近いことが本当に起こってるんじゃないかと思えてくる不思議
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:46:19 ID:aoy8Fs2n0
勘違いした傲慢なオタの仕事って感じですね^^
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:55:23 ID:ViWuklez0
>>302
絵コンテ(笑)と違った見栄えのいいシーンを作ろうと画面に向かうスタッフに一言
野村「B君さぁ、それは僕のイメージと違うんだよね」
B「ですが、ここは足元からの煽りから見せる感じも良いと思うんですが」
野村「わっかんないかなぁ・・・w 僕がエゥ・コニンティウムに示したモノは完璧なわけだよ」
B「はぁ」
野村「つまり、僕にはFNC全体の流れ見えてるんだよね」
B「・・・」
野村「そこからズレルってことはFNC全体に影響が出るってこと、君はFNCを壊したいの?w」
B「いえ・・・(ぶっ壊してぇ)」
野村「わかったら直しててねwまた来るからw」
B「はい・・・(もう来るな)」
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:57:15 ID:q0LLJBiY0
それにしても次回作のヴェルサスは
考えたな、と思いましたわ
「現実に基づいた幻想」ならば不可思議な現象も
「その世界の人も誰も知らないこと」で説明できるからね

同じように、「となりのトトロ」なんかも
現実(にある日本の田舎)に基づいた幻想だから、
トトロやネコバスがいったい何者かなんて説明しなくてもいいわけだ
すべて「誰も知らない」で説明がつく
現実なら「誰も知らないんじゃしょうがないね」となるから安心だな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:57:25 ID:xKgU9ndJ0
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 02:00:46 ID:q0LLJBiY0
そういや、「ラスボスはライトニング」っていうデマを
信じてスクエニに電話した人が居たなあ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 02:35:42 ID:KQxmmDrm0
>>268
ほんやくもの氏、またまたおつかれです。

> 長ーい廊下をテケテケ歩きするだけ

www

結構UKの人も売りに行ってるんだなー。こりゃ向こうでも在庫ニングさん出現か。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 02:42:40 ID:Qxpde1P50
>>276
オレを消してくれ
吹いたw

これはノムリッシュの心の叫びなのか?w

>>291
良く見るとストーリーボードって書いてあるので台本+カメラテスト程度だね
13の戦闘システムと一緒で「こういうイメージで宜しく」って事だろうな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 02:47:22 ID:KQxmmDrm0
>>276
イマジナリーラインとか考えてないんか?
しかし絵コンテの時点でここまで寒いって、ある意味才能だなw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:01:02 ID:9w9MP49q0
>>8
そんな事を言われたらやるしかない

>>272
そんな事を言われたらうんたらかんたら

>>276
絵コンテ・・・?
限界まで善意的に見ても、ポスターの下絵じゃないか?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:01:31 ID:wBGVGBAe0
ギャグやネタに走らずまともなストーリーを書ける奴は居ないのか?
ゲームによっちゃそれほど重要じゃないが何処を見回しても量産アニメの域を出ないものが多い
アニメ好きをターゲットにしてるならそれもまた正解かも知れんがいい加減ウンザリだ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:08:52 ID:6MG28rNKP
【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part4
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268044165/
>707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/28(日) 14:49:11 ID:q26KZGYo
>世界観はたしかに薄っぺらに思えた。
>語源に関しても、それらしい単語だけ取って来て、
>根っこを構築してないというか…。何か同人くさい。
>本物を作ろうとするスタッフがいなかったのかな。
>漫画やゲームは、これでも許されるのかも知れんが…。

>711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/28(日) 16:56:26 ID:SgH9q8Ex
>専属で世界観を構築するスタッフを雇う金がなかったから
>こんなに薄っぺらなロープレになってしまったのかもね。

他のRPGのハズなのにFF13の事を言われてる気がするw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:25:31 ID:ZfEl+WJ80
日本のゲームがどれもこれも同人レベルになってきてるってことだろう
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:41:15 ID:9w9MP49q0
ぶっちゃけエロゲのが、文章に力があるぜ
冗談でもなんでもなく、真面目な話

それほどコンシューマの文章レベルは落ちてる

サウンドノベルシリーズは、プロの脚本家を使ってたが
かまいたちの夜2で大崩壊起こしたな
何故あんな三流作家を使った・・・

長坂秀佳(弟切草)と我孫子武丸(かまいたちの夜)は、超が付く程のベテランで
文章も面白いんだがなぁ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:43:00 ID:xKgU9ndJ0
RPGを「ストーリーを楽しむもの」という風潮にしたFFの罪は大きい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 03:49:39 ID:Qxpde1P50
>>316
いや、「ストーリーをムービーでダラ見させればいい」というスタイルに溺れただけで、
ストーリーを楽しむ事、カットシーンを入れる事自体が悪い訳じゃない。

そして、その美麗ムービーでズルズルダラダラ進むストーリーが致命的にクソということ。
戦闘も音楽もクソなのに、ストーリーがもっとクソだから相対的に価値が上がっちゃうほど酷い。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 04:11:43 ID:X8/jtPnA0
>>170
インデペンデンス・デイ、科学設定とかめちゃくちゃなんだけど凄い好きなんだよな。
設定がなってないとすぐ批判しちゃう俺なのに。
なんか許せる。凄いと思うよ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 04:46:56 ID:mNWuzGRj0 BE:2547126195-2BP(1234)

>>276
…時々設定集とかでしか絵コンテ見てない私が言うけどこれは酷い

つーか、普通は左に想像図、右らへんに動作とか心象とか台詞とか
色々入れる形式だけどこれだと誰かが言ったとおり漫画みたいな代物
でしかない。もしかしたら私もやってしまうかもしれないが、その時は「私用・趣味」
であって「公式」では絶対にしないぞ。

>>312
言えてるかも…キャラクターも姿形変えた「量産品」が多い気がするし。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 04:54:28 ID:41lTW+DE0
流れ早いな〜w

遅めの横槍ですが、
確かX-2のドレスデザインは塚本って奴です
「ALTERNATE COSTUME DESIGNER, 塚本 哲」とか版権表記に入ってたかと
あと、ティーダ復活エンディングの提案したのもコイツだったと思う
(たしかアルティに書いてあったような)

ドレスデザインは壮絶にダサいわ、野暮な真似するわで妙に覚えてたので一応w
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 06:00:38 ID:MSUCEzgl0
>>319
FF13ってか野村キャラって量産品にしか見えないんだよな
量産品を使えば少ない労力で普通のヲタとか腐女子が大漁に釣れるから量産品を使ってるんだろうけど
俺みたいにDQ8のヤンガスやワンピのジンベエさんみたいなキャラが好きな奴には本当に地獄だぜ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 07:08:01 ID:Tw3AOORC0
>>320
10−2のドレスは毒虫色

これは前のスレに出てきた名言
このゲームが割と受け入れられて100時間やりこんだ俺も
この名言に納得せざるをえなかった
確かに三人並ぶと蛾みたいなんだよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 07:30:05 ID:wHktnDRq0
10-2の毒虫ドレスwは塚本って奴の仕業なのか
野村の犯行だと思ってたわ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 07:40:57 ID:z1jTe86A0
amazon.usa はそんなに値崩れしてないね、中古も45ドルくらいだし
amazon.uk は50ユーロから35ユーロに値下げ、中古は33ユーロだから日本と同じような価格低下速度かな
発売してから3週間だもんなぁ、そんなに在庫さんも出てこないよね

amazon.usa ではベルサスとか14とかの予約やってるのに笑ろた
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 07:44:19 ID:nbK0v+M6P
ぶっちゃけ野村の仕事って言われても疑わないレベル
でも良く考えたら野村の黒魔ってベルトぐるぐる巻きのアレなんだよね……
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 07:51:08 ID:bJV1bqHG0
野村は引き出し少ないから
ジョブごとに衣装考えるとか不可能だろ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 08:32:17 ID:ZfEl+WJ80
野村さんはチャックとシルバーアクセもだけど
胸元で交差するデザインもいい加減やめた方がいいね
南北戦争の兵士じゃないんだから
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:04:18 ID:4+jlt6qPO
ttp://www.ff-omeganebula.com/galerie.php

なぜ野村を使うんだか…
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:17:20 ID:LXh4aeYY0
>>328
何このサイトすげえ
天野さんイラストカッコイイ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:23:55 ID:FG0xOLwA0
>>314
個人や少数でやれることが昔より増えて、同人のレベルが上がったってのもある
吹奏楽ばりの音楽、細やかな3D、複雑なアクションゲー以外はだいたい同人で出来てしまうし
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:45:00 ID:aFaegai/0
ふと,気になったので
質問に答えてくれると助かる

野村が描くキャラクターで
感情による表情の変化がわかるのってある?
喜怒哀楽の表情

スパロボやペルソナの攻略本の資料に
記載されているのだが
アルティアニマとかでそういったものを
見た記憶がない
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:58:21 ID:qRXjhLyOO
>>331
ソラかな?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:01:21 ID:Qxpde1P50
>>319
>左に想像図、右らへんに動作とか心象とか台詞とか色々入れる形式

なんのために、そういう形式を取っているかと言えば、一定の完成イメージの「共有」と「指示」のはず。
最も合理的な形式を無視した野村のストーリーボードには「明確な指示」が殆ど無い。
設計図としての体裁をなしてないし、それを補う情報が無い。

明確な指示をしない事で、俺のイメージとは違ってるから失敗したと言い訳する余地を残してるのか、
動画の知識が無いから指示が出せないのか…そんならいっそ脚本だけ書いて黙っとけと思う。
仕事の振り方、振られ方として最低な環境である事を示す一例だね。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:03:29 ID:ZfEl+WJ80
>>330
はっきしいって日本の同人ゲームのレベルは相当低いけどね…
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:10:52 ID:AHLoMXBq0
しかもあっちは恐ろしいクオリティの作品がフリーだよな
今はMOD作成に移動してる人が多いだろうけど、MODだと基礎があるから
さらに恐ろしい完成度に見えてしまう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:13:27 ID:fwRv+Ob30
ヘビーレイン買ってきたけどFF13よりグラすごいと思う。
ちょっとフリーズする時もあるけど今のとこは普通にプレイできてる。

FF13って結局何したかったのかわかんないや。
雇用の確保とかそんなかんじのモデルケースかなんかなの?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:15:18 ID:LXh4aeYY0
プロが趣味に勝つには、もはやグラフィックのクオリティしかないという惨状
そう育てたのはPS以降の日本のゲーム業界

映像クオリティという特権を作り出し、映像によるマーケティング手法を根付かせ
新規参入のデベロッパーを潰していった、ゲームよりも見栄え、という教育

それが今のRPG業界の堕落の原因
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:16:53 ID:FG0xOLwA0
>>334
言われてみれば確かに。IWBTGとか逆立ちしても思いつきそうにないよw
ただメトロイドみたいなフリゲやTANAKA Uのゲームには感心したけどね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:17:34 ID:LXh4aeYY0
そこに楔を打ち込み、グラフィックのクオリティよりも
ゲーム性の復権を目指したのがDS
DQ9は見事にそれに乗っかり、RPGのゲーム性を再認識させた

FF13の批判が多いのは、そんな時代の流れに対応せず、
いつまでも旧時代の映像クオリティ教育に縋っているから
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:20:43 ID:kPZCOl2u0
>>336 ヘビーレインは人にもよるけど、
途中は楽しいけど大抵の人はオチで「はあああああ???ふざけんqwertyrtyu」ってなるから
そこにはあらかじめ期待を抱かない方が。13より更に支離滅裂な
酷いにも程があるシナリオなのに、絶賛されてるのが個人的に不思議で仕方ない。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:21:36 ID:FyUczW0j0
>>339
> そこに楔を打ち込み、グラフィックのクオリティよりも
> ゲーム性の復権を目指したのがDS

トモコレ・脳トレに代表されるその類のソフトをサードが出してもいい気がするのだが
何で任天堂しか出せんのだろうな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:22:03 ID:LXh4aeYY0
ナンバリングじゃなければ
FF13も名作として熱烈なファンが付いたはず
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:24:33 ID:nxuQy8nX0
>>342
あのシナリオではいくらナンバリングじゃなくても…厳しいと思うけど
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:26:35 ID:LXh4aeYY0
考えてみれば、そもそもナンバリングじゃなければ、
こんなに長い期間と大量のスタッフとお金を使って製作できないから
FF13以外でこのゲームが出ることはありえないな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:47:16 ID:FG0xOLwA0
でもこのまま同人ゲームが主流になったらなんか嫌だな
殆どのファンは内輪だけで楽しんでいたいと思っているだろうし。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:12:41 ID:0MokPAP10
>>341
後から似たようなものを出しても本家には勝てない、って知ってるんじゃないかな。
あんまりゲームに興味の無い層は何らかの付加価値が無いなら本家のほうを買うだろう。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:21:50 ID:nxuQy8nX0
FF13は最強武器を作るためについ昨日までやっていたが
ライトニングのオメガウェポンのダサさに萎えてやめてしまった…

期待してたのに、FF13…残念
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:30:45 ID:42Fhf5mW0
>>341
中小企業だとそのへんの変わったゲームはバクチ気味になるから
無難に売れる旧来通りのゲームしか企画が通らんのだろう。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:33:36 ID:5nyw54Uk0
国内RPG売上ランキング

1位 ポケモン赤緑
2位 ポケモン金銀
3位 ポケモンダイパ
4位 ポケモンルビサファ
5位 おい森
6位 DQ9
7位 DQ7
8位 DQ3
9位 ポケモンHGSS
10位 DQ8

おじちゃんどうしてFFははいってないの?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:42:05 ID:FG0xOLwA0
それはね、全部第一が悪いんだよ。わかったかい?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:48:50 ID:GOP9MSlz0
さすがに相手が悪すぎる気がしないでもない
ポケモン強すぎだろw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:53:19 ID:1dUj1bTM0
>>349
これって海外も含めるとどうなる?
ポケモン上位は変わらないだろうけど他が気になる
カオスな感じになるのかな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:55:21 ID:LXh4aeYY0
>>352
こうなる、配管工とポケモンの無双。
・1位 スーパーマリオブラザーズ(ファミコン):4024万本
・2位 ポケットモンスター 赤/緑/青(ゲームボーイ):3137万本
・3位 テトリス(ゲームボーイ):3026万本
・4位 ダックハント(ファミコン):2831万本
・5位 ポケットモンスター 金/銀(ゲームボーイ):2310万本
・6位 スーパーマリオワールド(スーパーファミコン):2061万本
・7位 スーパーマリオランド(ゲームボーイ):1814万本
・8位 スーパーマリオブラザーズ3(ファミコン):1728万本
・9位 The Sims(PC):1608万本
・10位 ポケットモンスター ルビー/サファイア(ゲームボーイアドバンス):1515万本
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:56:37 ID:E88MYU7m0
>>349
おい森がRPGに入ってるのがすごく違和感
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 11:58:01 ID:1dUj1bTM0
>>353
いや、RPGだけだとどうなるのかなと思ってさ
日本じゃあまりメジャーでないRPGがバカ売れしてたりするのかなーと
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:00:46 ID:B1hdSTGm0
http://www.railfan.ne.jp/ongakukan/railfan/
FF13にガッカリした人はこれがオススメ
PS3の性能を活かした超美麗RPG
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:11:14 ID:mue7y3Fz0
railfanキター
さっさと新作電車ゲーム出せ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:13:24 ID:nbK0v+M6P
>>328
ちょっとワラタ
鳥山ってFF13のクリスタルは今まで見たいなただの石とは違うって言ってたからXIIIは外してあげた方がスタッフのためになると思う
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:15:18 ID:LXh4aeYY0
>>355
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo
8 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo
17 Pokemon Diamond / Pearl Version Nintendo
20 Pokemon Ruby / Sapphire Nintendo
23 Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition Nintendo
28 World of Warcraft Blizzard Entertainment
30 Animal Crossing: Wild World Nintendo (ぶつ森)
31 StarCraft Blizzard Entertainment
38 Pokemon FireRed / LeafGreen Nintendo
41 Final Fantasy VII Sony Computer Entertainment

FF7入ってるね 良かったね!
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:19:00 ID:VMFSeKMm0
http://www.youtube.com/watch?v=PGuhX5AmjuA&feature=player_embedded

FF13にガッカリした人はこれがオススメ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:19:38 ID:nbK0v+M6P
>>359
四骸がFF7の汚染に躍起になってる理由がわかった気がする
向こうだとFF12が人気出ちゃったからFF=FF7スタッフじゃないととは思ってなさそうだけど
寧ろFF13のせいで四骸の愚行が浮き彫りになったし
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:24:23 ID:OHBEhMlc0
>>340
お疲れ様です。
今回の訳はWIKIにパージしてもいいですか?
前スレの訳もまだ宙ぶらりんなのでそれもついでに教えて下さい。
ID:/jThx7vA0さんももし見てたらパージ可か否かお願いします。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:24:29 ID:1dUj1bTM0
>>359
あんがと
やっぱポケモンはずば抜けてすごいんだなぁ
こうやって見ると別にカオスって程でもないか…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:26:28 ID:BSEPyS7M0
見るたびに毎回思うんだが
おいでよ動物の森はRPGなのだろうか。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:29:59 ID:LXh4aeYY0
>>364
FF13やFF7がRPGならぶつ森もRPGなんだろ?
もっとも、そうなればシムズやヘイローやCoDもRPGになって、FF7は圏外だなw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:32:48 ID:BSEPyS7M0
あ、>>354 でも指摘されてたのか
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:32:53 ID:nxuQy8nX0
RPGはロールプレイングゲーム
主人公になりきって、もしくは主人公に近い視点からそのキャラを操作して楽しむゲーム

ぶつ森はRPGの範囲に含まれていると思う
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:36:45 ID:BSEPyS7M0
>>364
でもそれだとマリオだって主人公の視点でそろキャラを操作して楽しむゲームだから
RPGって呼べてしまうんじゃないか。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:42:44 ID:LXh4aeYY0
>>368
初期コンセプトがRPGだから
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:44:15 ID:nxuQy8nX0
>>368
マリオはジャンルとしてはアクションゲーだっけ?
区別としては共通のマップがあるとか、
戦闘に移行するときに別画面、別モードになるとか
だったっけ、RPGの定義って曖昧だからなぁ

やっぱり共通マップという存在がRPGたらしめてるのかも
大きなマップが存在して、そこに点在するオブジェクトの中に小マップが存在するという王道の
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:47:52 ID:LXh4aeYY0
RPGっていうのは、戦闘による進展とアドベンチャー要素との融合だと思う
戦闘がなければシミュレーター、
アドベンチャーがなければアクションやパズルや戦術シミュレーションになる

そう考えれば、戦闘による進展がないぶつ森をRPGから除外するなら、
アドベンチャー要素のないFF13も同時に、戦闘シミュレーションでしかないからRPGから除外される
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:49:24 ID:6MG28rNKP
>>315
反論できない……
俺もストーリー重視のエロゲのほうがよっぽどFF13よりも優れてるのが分かる
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:51:12 ID:nxuQy8nX0
結論としては

FF13はRPGというジャンルとしても不合格ということになってしまうわけだが
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:51:30 ID:BSEPyS7M0
いやエロゲだって千差万別だから。
駄目なものはとことん駄目だし。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:54:43 ID:b/n1+ZvO0
アクションやSTGはクリアできるかどうかはプレイヤーの腕でほぼ決まる
RPGは先読みなんかの戦略を立てることが大事。ポケモンの交代読みとか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:56:41 ID:LXh4aeYY0
>>375
それはRPGの特徴じゃなく、シミュレーションやパズルといったものだと思う
上のジャンルをRPGが含んでいるから必然的にそうなるわけであって
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:56:56 ID:Mdp/03to0
>>328
天野版のエヌオーなんて初めて見た
これで良かったんじゃない?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:01:48 ID:+27VV00W0
RPGはレベルだけ上げとけばクリアできるハードルの低さが特徴だろ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:07:31 ID:rjqFbsIA0
1月に4500円でクリア後売ったんだけど
中古1000円切ったら買い戻そうかと思ってる
まだまだ先かな?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:09:23 ID:nxuQy8nX0
>>379
買い戻すほどの魅力を感じない
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:12:07 ID:YuCTOswX0
>>354
RPG=冒険ではない

チンクルだってRPGさ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:13:34 ID:8iC6FKo90
アトリエシリーズも戦闘おまけみたいなもんだけどRPGだろ
メーカーがどういうかだろ、キングスナイトだってFF13だってスクエアさん(笑)はRPGって主張してるんだし
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:13:45 ID:6MG28rNKP
>>381
ゼルダってアクションゲームかARPGかどうか時々迷うよな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:15:19 ID:YXKPLy3p0
>>315
かま2グロ多いが面白かったけどな
1も好きだけど

ギャルゲはオタク臭くてついていけない
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:16:09 ID:E88MYU7m0
おい森はジャンルがコミュニケーションだからなぁ
メーカーがRPGって言うならRPGなんだろうな、FF13とか特にそう思う
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:16:50 ID:6MG28rNKP
>>381
うろ覚えなんだがたしかアトリエ系の攻略本のインタビューで「自分はRPGの事はよく分かりませんが」って言ってたけど
FF13よりよっぽどRPGしてるよ……
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:18:24 ID:RryIFM3c0
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:20:37 ID:F7Q9n9300
まあ厳密なRPGの定義を始めてしまうと、D&DなんかのTRPG
(コンピュータを使わず、人間同士で遊ぶタイプのRPG)
あたりの話もしないといけなくなるんだけどね。

FF13はまだぎりぎりRPGなんじゃない?

以下はくだらない愚痴だけど。
昔、新世代機になったら、RPGでは味方8人敵20匹、みたいな
無茶なバトルができるんじゃないか、ってwktkしてたんだよね。
ドラクエ4とか、4人パーティーならAI戦闘いらないじゃないか、
もっと大人数なら壮絶で楽しいバトルができるんじゃないか、って。

フタを開けたらFFは3人パーティばっかりになって、演出ばかり過剰になって……
そんな私は8で見切りをつけたクチ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:26:27 ID:b/n1+ZvO0
3人パーティって身動き取りづらいよね
悪名高き星をみるひとですら4人なのに
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:29:54 ID:6MG28rNKP
>>388
ブレスオブファイア4やwizardryの6人が限界
それより多いパーティーをRPGで見たことが……

……モールモースがあったな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:30:19 ID:LXh4aeYY0
3人と言えば銀g・・・DQ2やインドラの光とか
むしろ3人はアクション系に多い人数、聖剣伝説とか
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:31:22 ID:nbK0v+M6P
>>390
SDガンダム外伝2円卓の騎士が最大13人パーティだったよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:31:52 ID:nxuQy8nX0
>>389
つ「かりう」

それはともかくとして、あれは4人目仲間にするのが難しすぎる
実に斬新なクソゲーだったが
ストーリーのレベルとしてはFF13もぶっちゃけ絵が綺麗なだけで大して変わらない
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:31:58 ID:E88MYU7m0
>>390
ラスレムは結構いる
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:32:01 ID:ewW3fZws0
SFCDQ5も3人PTだけど、馬車あったから入れ替え自由だったしね
あとクロノトリガーか
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:33:19 ID:b/n1+ZvO0
>>393
何であれ向こうは普通に投げつけてくるのに、こっちが使用すると飲んじゃうかなw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:34:51 ID:EfBUlZiL0
>>356
> 超美麗RPG
それは、RPGはRPGでもレールプレイングゲームの方だろw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:36:45 ID:nbK0v+M6P
>>393
ストーリーはいい方だと思う

なんかFF13と星を見るひとってクソゲーとして対極の位置にある気がする
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:38:25 ID:nxuQy8nX0
>>396
しかも使われると行動停止、永久解除不可とかマジキチ

アンタさては「れいがん」も買って装備したクチだろ?w
ワロスw

そうだとしたら仲間だね;_;
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:38:48 ID:LXh4aeYY0
そういえば、星をみるひととFF13って設定ほとんど同じだよな
・機械によって管理されている世界
・主人公は世界から忌み嫌われる存在
・それぞれの立場から世界の運命を決める選択を行う

ここまで同じで、FF13はどうしてこんなにストーリーに魅力がないんだろう
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:41:12 ID:b/n1+ZvO0
>>399
非公式リメイク版はやったことあるよー
結構楽しかった
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:43:42 ID:nxuQy8nX0
ちゃんとした説明がないって部分では「星をみるひと」も「FF13」も似通ってると思う
斬新だったけど荒い、でもあっちはまだ後から謎が判明していったからなぁ

言われれば言われるほど対極の位置にあるな

伝説のクソゲーと並び称されるとはFFも変わったなぁ

>>401
フリーソフトの奴か、今度探してみる
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:44:26 ID:6MG28rNKP
>>391
ソーマブリンガーも3人だったな NPCでもパーティー組むの楽しかった
アクションゲームだと3人はちょうどいいのに
RPGだと戦略性が狭く感じるな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:46:40 ID:LXh4aeYY0
星をみるひとは、本拠地が教われないように能力で隠した
FF13は、本拠地を守るためにひたすら武力行使と銃撃戦

なんか根本的に違うんだよな、FF13はいろいろと無計画で野蛮な印象がある
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:52:32 ID:iLOu+9iI0
>>340
ヘビーレインは回収されない伏線や犯人など矛盾があるが
ストーリーにひきつける力があるし
ゲームとしての面白さはFF13よりはるかに上だろう
プレイ時間中楽しませてくれたので満足
そこが高評価につながってるんじゃないの?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:56:03 ID:ViWuklez0
>>328
ちょ・・・13のノラメンバーの設定画とライト、スノウ設定画の差はなんだwww
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:01:23 ID:LXh4aeYY0
天野氏のライトニングかわいい
ttp://www.ff-omeganebula.com/galeries/FF13/13a-lightning.jpg
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:18:37 ID:ViWuklez0
11の野村デザインあったぞ
http://www.ff-omeganebula.com/galeries/FF11/11b-hume_v10.jpg
やっぱ背面無いしツッコミどころいっぱい
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:25:03 ID:MSUCEzgl0
>>408
女子中生の落書きに見える
あとこういう片手を横に伸ばしてもう片方はだらんと下に垂らしてるのって結構よく見かける気がする
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:27:36 ID:ewW3fZws0
>>408
HAHAHAなんだこの落書きは
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:29:48 ID:fwRv+Ob30
>>408
ありがとう。爆笑した。
このレベルでスクエアに入社できるんだなw
希望出てきたよwww

これなら中学生の同人活動やってる人の方がはるかに上手い
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:30:44 ID:LXh4aeYY0
>>408
         ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:31:01 ID:6MG28rNKP
>>411
マジでそっちの方がレベルが高いから笑えねぇ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:31:57 ID:nxuQy8nX0
>>409
そりゃ実際に手を伸ばした場合と下げた場合とを一緒に描くための
こういう格好は普通に使われてるよ、学生の漫研部ですらやってる

ただ普通はその横にその背面図も一緒に描いて
細かいパーツなんかも一緒に描いてるけど
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:35:37 ID:nbK0v+M6P
>>408
突っ込みどころしかないけどまず足の間隔が不自然なのが気になった

>>411
逆に考えろ。
どれだけ絵の才能があってもこいつの下で働かされるんだぞ。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:36:06 ID:fHT+ZoHNO
ノムリッシュは細かいパーツとアクセサリーはこだわるけど全体を見る能力がないのかね
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:37:30 ID:MSUCEzgl0
>>414
d
そういや横に背面図みたいなのがあったな

野村の場合はそういうの気にしないでただカッコイイと思ってやってそうだけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:37:32 ID:j5WaIm3b0
>>408
ちょwww
下手過ぎないか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:38:55 ID:wqhMAHv30
ttp://www.ff-omeganebula.com/galeries/FF7/FF7dc/7dc-b-lucrecia.JPG
>>408に比べるとインパクトに欠けるが、肘が凶器
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:41:56 ID:ewW3fZws0
背面図なら普通マントで見えない部分まで書いて背面図だろ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:42:00 ID:qRS6+zPo0
>>419
何これスコールの女装?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:42:02 ID:cDt03wgcO
星をみるひとのパスワード入力の曲は名曲
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:42:30 ID:5KaSAX3n0
>>419
肘の骨が確実に折れてるな。
急いで医者に行け!
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:43:33 ID:fwRv+Ob30
>>416
裸体とかは描けないと思う。マジな話ね。
筋肉の付きかたとか知らないし、骨格も無視してる。
設定画としてこの構図は構わないと思うけど、その展開画がないしね。
マントの下の服は透過で表現したりするけど、そういうのもないし。

小学校4年生が描いたレベルだな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:45:38 ID:cDt03wgcO
>>419
これがッ!
ノムラ・リスキニハーデン・セイバー・フェノメノンだッ

そいつの作品を買うことは死を意味するッ!
アームド・フェノメノンッ!
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:46:37 ID:j5WaIm3b0
>>421
確か似そうにも見えるw

>>424
普通、資料として書く場合透過させるよな
なんでやらないんだろう?
いや、もしかして出来ないのか?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:47:19 ID:6MG28rNKP
>>419
カドワキ先生はこっちの方がよかった
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:48:46 ID:fwRv+Ob30
>>419
笑い死にさせるおつもりですかwwwwww
マジでコーラ吹いたわwwwww
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:56:16 ID:fHT+ZoHNO
エターナルフォースノムリッシュ
腹筋は死ぬ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 14:57:16 ID:55HkTFdZ0
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:00:10 ID:tn8Kl5PV0
こりゃGOLIや里見の謎の絵師も裸足で逃げ出すわぁ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:03:59 ID:MSUCEzgl0
>>430
メインデザイナーがデザイナーしてない件
なんか堀井のラフ絵と明氏のデザインみたいな感じに思える
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:04:06 ID:nxuQy8nX0
>>430
これは…うん

何も言うまい
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:06:54 ID:nbK0v+M6P
>>430
下三人が主人公のアクションRPGやりたい

ってか思ったけどなんでノラの人は無能を盲目的に崇拝してるんだろう
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:20:05 ID:nxuQy8nX0
>>434
シナリオの都合上、下三人も同じぐらい無能にされてるからでは?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:20:35 ID:fHT+ZoHNO
別に盲目的な崇拝でもフェロモンなりそういう能力なり理由付けされてればいいんだが全く分からない上に共感もできないのがムノウ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:24:38 ID:tn8Kl5PV0
TOLのマウリッツが盲目的な崇拝してた気がする
何であいつくたばらなかったのか理解に苦しむ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:43:13 ID:Mdp/03to0
アランドラの神父もそうかな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:47:11 ID:/7vGobRm0
>>328のお陰でしばらく鳥山求めない談義より、野村談義に花が咲きそうだなw

>>424も言ってるけど、野村の絵って服ありきのデザインなんだよな。
人物が服を着てるというより、服に合わせて手足がついてるっていうか。
自分は野村やめちまえまでは言わないけど、7くらいのローポリでキャラ立てできるくらいの精進をすべきだよね。
ハード性能の向上に技量がの向上が伴ってる感じがまったくしない。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 15:59:29 ID:/7vGobRm0
>>438
アランドラとは随分懐かしい名前を・・・
あのキャラクターデザインの人が好きだったな。
フェーダとか攻略本見て細かな装備、世界観を見てるだけでも楽しかった。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:08:36 ID:x1ifKz4n0
396 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/03/29(月) 12:08:11 ID:LzIfzaJH0 Be:
なんか亀狩りも飽きてきたな
他になんか楽しみ方無いの?

397 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/03/29(月) 12:23:48 ID:Kw6S/vCUP Be:
変わったPTで亀狩りとか。ヴァニラサッズライトあたりで。


本スレェ……
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:11:10 ID:ViWuklez0
http://www.ff-omeganebula.com/galeries/FF10/10b-jecht.jpg
素足だろ?どうなってんだこれ足首が無いぞ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:13:09 ID:nxuQy8nX0
そもそも強敵が亀って辺り敵にもセンスが無いよな
一定パターンの攻撃しかしてこないってのもセンスが無い
足倒したらフルぼっこタイムってのもセンスが無い
ブレイクしなきゃ大ダメージを与えられない+オートコマンドの連打推奨仕様もセンスが無い

ああ、駄目だな、全然駄目だ…
クリスタラーや「ふっかつしゃ」を少しは見習え
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:13:11 ID:fjK4iIq/0
まだやってんのかよwww
太陽のしっぽやってた方がマシだろw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:18:44 ID:ViWuklez0
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:19:01 ID:JPEhNeQL0
>>441
葬式スレで新たな楽しみ見つければいいのにな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:22:02 ID:JPEhNeQL0
何ででかいドラゴン系のモンスター作らなかったんだろ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:23:48 ID:ewW3fZws0
>>441
亀狩り以外することないのかよ・・・
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:24:09 ID:/7vGobRm0
>>444
それは本スレに言ってあげてくれw
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:26:02 ID:FuV3LtqJ0
>>447
ドラゴン系いないの?
本当にどこがファンタジーだか分からんな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:30:07 ID:nxuQy8nX0
>>450
ジルニトラとかをドラゴンって言うのなら開発の神経を疑う
何が飛竜だあの人面翼生物
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:35:05 ID:x1ifKz4n0
>>451
エンディングであれが平和の象徴みたいに飛んでるの見て吹いたわw
これからコクーン市民むさぼりますよってところだろアレwww
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:36:08 ID:fwRv+Ob30
漫画描いてる友達が言ってたけど。
服装ってのはキャラクターのセンス+ライフスタイルで決めるんだって。
キャラの性格とか金銭感覚とか生活スタイルとか。
それで体格とそういう設定を決めてから服装のデザインをするらしい。
だから、最初にキャラ設定した時って大抵は下着姿w

野村はデッサンからやり直した方がいいと思うよ。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:43:15 ID:nxuQy8nX0
>>452
だよな、OPでもやたら飛んでるし、あれを飛ばしとくと綺麗に見えるとでも勘違いしてるのだろうか?

>>453
考えてみれば自分も昔人物画を勉強したとき骨格からやったし
下着姿も多かったな、服装のセンスが皆無だったから描くのやめちゃったけど

あと知り合いの絵描きも最初はやっぱりほぼ素っ裸から描くらしい
エロ専だからそいつの絵だとちゃんと全部服着てる方が珍しいけど^^;
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:45:12 ID:IWU2OF260
12のリングドラゴンは好きだったなあ・・・
ワイバーン族も・・・
ファーヴニルも・・・
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:50:45 ID:dnixaqdzO
鳥頭の中では無脳は黙ってても人に慕われる太陽のごとき人徳の持ち主なんだろう
だから
あの汚らしい恰好=朴訥な人柄の現れだし
身体は19歳中身は幼稚園児が彼女=包容力の表現だし
つるんでるゆかいな下僕どもはイジメられっ子が描く理想の仲間達の
イメージ=周囲が俺色に染まるほどの影響力
なわけよ
当然あのエンディングの後は何を言わなくとも市民の理解と祝福を受けて晴れて挙式ヒャッハーですわ




……挙式の最中モンスターに喰われて死んでしまえこのホームレス野郎
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:52:55 ID:MSUCEzgl0
12といえばなんでバンガ族やシーク族の仲間キャラがいなかったんだろう
ヴィエラ族とかうさ耳付けた人間にしか見えないし、人外キャラが好きな俺にはちょっと寂しい。
9は人外キャラ多くて良かったなぁ。クイナとかビビとかドワーフとか。
あと人間キャラだけど7のバレットはゴツくてよかったなぁ。

13? レインズ発表でスルー余裕でした。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:53:05 ID:2NykMroL0
やっぱみんな服の構造とか気にすんのかな
自分は荒木や天野や弐瓶みたいな服の構造イミフでもとにかくキャラデザカッコイイ人が好きなんだけど
服の構造が謎という点で萎える人は多いのかな?
まあゲームの場合だと3Dで動かさなきゃいけないからより構造がちゃんとしてる方が好まれるのはあるかもしれないが
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:55:18 ID:nbK0v+M6P
>>458
そこで萎える前にマネキンの顔にハンコ押したようなキャラの時点で既に嫌悪感を感じたんだが
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:55:24 ID:wqhMAHv30
野村の場合は服の構造以前の問題だと思うんだぜ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:58:50 ID:fwRv+Ob30
>>452
ザルカバードで飛んでるけどw
あれきたら逃げるよw
喰う気満々なんだもーんヽ(´ー`)ノ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:58:54 ID:ViWuklez0
>>458
荒木のアレは画風というか荒木らしさだから良いんだよ
アレは荒木にしか描けない何かだ服とか間接とか傷とかも含めて
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:00:03 ID:cDt03wgcO
>>458
荒木の服は模様だと思ってた所が、カラーで穴だったと判明したりするから侮れない
464なまえをいれてください:2010/03/29(月) 17:16:28 ID:TnzFtNUN0
同じ様なキャラしか作れないのは人生経験が貧困だからだろうな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:18:07 ID:yWA9dtvS0
このスレでゾンビインワンダーランドの話出てたろ

Wiiウェアランキング一位だとよ
http://www.inside-games.jp/article/2010/03/29/41268.html
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:19:27 ID:SmQkGo7o0
海外旅行にでも行ってこればいいのに。
ただあまりにも安全過ぎる所はダメだよ、大して学べないから
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:32:26 ID:o5cZTE0R0
>>466
日本語が全くないというのが新鮮でした
当たり前だけどw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:34:13 ID:dnixaqdzO
>>466取材と称した北米豪遊堪能してきたばかりじゃん
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:43:04 ID:nxuQy8nX0
>>468
そして北米文化のいいところを何一つとして吸収しないで帰ってきて
出来た作品がFF13

そりゃ不出来に決まってる
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:43:37 ID:nbK0v+M6P
>>469
アメリカ大陸程度の大きさ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:44:38 ID:ViWuklez0
US観光したってインタビューあったよな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:45:34 ID:LXh4aeYY0
コクーンの大きさのイメージ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:49:47 ID:SmQkGo7o0
>US観光した
え、もう行ってたんだ。知らなかった
>>467
言いかねんから困るw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:49:56 ID:2NykMroL0
何故あえて北米なのかw
ファッションとか文化とかいろんな意味で大味で微妙と思うんだがw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:52:44 ID:ViWuklez0
最先端・・・の参考にとか言われても
シマムラと浮浪者、腰布にストリップじゃねぇか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:53:30 ID:nxuQy8nX0
北欧の魔術の神秘にでも触れてくればよろしいのに
豪遊したいようにしか思えないヨ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:56:53 ID:RLCMpAgc0
>>474
アメリカの最先端ルンペンファッションでも参考にしたんじゃね?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:00:43 ID:COlnsJqh0
次にでる野村が担当してる作品ってヴェルサス?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:02:44 ID:4l/pGXX70
FFドラクエスレで一番勢いのあるスレがここでしたまる
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:10:29 ID:dnixaqdzO
ぶっちゃけた話今頃ホピ族大予言やネイティブアメリカン
アクセサリーをフューチャーされてもねぇ……
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:13:00 ID:kp6P7gvS0
もうずいぶん昔の作品だけどデビルサマナーシリーズのソウルハッカーズみたいに
そっち系の文化や神話を参考にしても料理の仕方によってはおいしくなるかもしれない。

が、もしあったとしても作るのはここでよく名前を出される人たち中心だろうな。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:18:49 ID:REs9fEhCO
おい森にしろともコレにしろDQ9にしろ今はコミュニケーションがとれるゲームが人気だな
仲間キャラ達のコミュニケーションすらイマイチな13が人気ないのも納得
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:22:26 ID:yWA9dtvS0
>>482
昔は攻略の相談とかでコミュニケーション取れてたからな
今はwiki読めば終わるし
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:27:36 ID:hFPuygw/0
まだ葬式スレが続いていて安心したと同時に驚いたw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:29:24 ID:An9rajtN0
ここは24時間営業のニートの動物園みたいなもんだから。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:30:16 ID:ZfEl+WJ80
中古が安くなったせいで弔問客が途切れないからな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:31:17 ID:ZV6J6F8b0
ホープの家襲撃まで進んだ
オプティマ開放されて以来面白かったバトルに飽きてきた
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:33:56 ID:LXh4aeYY0
7章はまだいい、ファング登場でテンション上がる
・・・本当にきついのは10章からだ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:52:43 ID:KqM8ia5X0
UK:
Week 12, 2010
01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
02 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft)
04 (_) [360] Just Cause 2 (Square Enix)
05 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix)
06 (02) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
07 (01) [PS3] God Of War Iii (Sony)
08 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
10 (04) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
11 (12) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
12 (14) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
13 (17) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
14 (09) [PS3] Heavy Rain (Sony)
15 (07) [360] Metro 2033 (Thq)
16 (08) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
17 (05) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
18 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
19 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)

ジリジリと降下中…
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:57:22 ID:ZfEl+WJ80
GoW3も結構下がってきてるね。イギリス人はああいうの好きじゃないのかな。
ジャストコーズ2とジャストダンスが並んでて紛らわしいな。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:58:33 ID:ZfEl+WJ80
FFはPS3がXbox以上の下落幅なのが、ファンの失望を現わしてる感じがするね。
そしてじんわりといつまでもランキングにいるMW2は一体だれが買ってるんだろうw
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:03:46 ID:b6bR2MPFP
えふwwwwwwえふwwwwwwwwwwwさーwwwwwwwwwwwwwてぃーwwwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwww
もう名前だけでwwwwwwwwwwwwww笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:05:41 ID:KqM8ia5X0
MW2はDSのNEWマリみたいにハード買った人間が
とりあえず一本買うレベルじゃなかろうか

FFとはレベルが違いすぎる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:07:27 ID:LXh4aeYY0
Just Cause 2出たのか
そりゃ勝てねーわw
リアリティが違いすぎる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:08:33 ID:REs9fEhCO
普通に面白い
って言葉を見るだけで13を思い出し
冷笑がでるようになったどうしてくれる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:12:05 ID:LXh4aeYY0
>>492
お前の立てたスレが盛り上がらなかったからって泣くなよw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269467158/
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:14:15 ID:KQxmmDrm0
>>495
自分は「ですね」がもうダメw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:14:57 ID:AsXiSe8R0
>>497
ですね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:20:34 ID:kp6P7gvS0
ですね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:26:33 ID:JPEhNeQL0
ブレイク待ちの時って俺何やってるんだろ?って思うよね
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:31:31 ID:JPEhNeQL0
    〃                 i,        ,. -‐───
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   / .い オ .で .映
.   {.   |          ′    | }   |  .ら | .も .画
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |  な プ .ゲ 的
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |  い ニ | で
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |  の ン ム あ
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |  だ グ に る
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ  ? な は が 
     !| ヽ.   |||||||||||||| ./    ⌒ヽ    ん 長
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    て い
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\

>結局GoW3をかける・・・長いオープニングムービー。
>よくできてるけど、これいらない(^_^; 映画的であるが、
>でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw

http://twitter.com/auuo/status/10749910028
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:48:29 ID:7aO8zaS/0
映画の失敗により■から追放され、己が何年も掛けて創り上げたFFという子供は第一開発にレイプされる
栄光と称賛を得る以上に数多の失敗と屈辱、挫折を経験し
それでもゲームクリエイターの誇りと意地がRPGの、そしてゲームの本質を追求し続けさせた
ラストストーリーは、そんな男が行き着いた一つの終点である
これが本当に終点なのか、はたまた通過点に過ぎないのか
まだ誰にもわからない
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:52:00 ID:zV0cOlwS0
終点アイテム無しタイマンなんて邪道なんです><
運も実力のうちなのに
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 19:52:36 ID:ZfEl+WJ80
本スレを見てても、FF13の攻略には物語がないよね。

やっぱこのゲームは、純然たるアクションゲームであって
RPGではないね。
これがRPGなら
MWもアサクリもGowもベヨネッタもバイオハザードMGSも
アクションRPGってことになるよね。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:05:46 ID:MCDwL4iz0
>>504
純然たるアクションなら
弱点部位を用意するとか
自分で位置取りが出来るようにせいや。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:11:10 ID:LXh4aeYY0
アクションにもシミュレーションにもパズルにも、
アドベンチャーにもシミュレーターにもコミュニケーションツールにもなれない、
RPGというジャンルイメージに縋っているゲームもどき
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:11:29 ID:yWA9dtvS0
範囲攻撃とか、どう考えてもアクションの名残だよな
作っちゃったから使うしかないって感じ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:14:38 ID:x1ifKz4n0
アクション性なら12のほうが移動できる分まだあったしな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:16:32 ID:nxuQy8nX0
シミュレーションRPGだと中範囲魔法とか広範囲魔法とか全体攻撃魔法とかあるけど
普通のRPGだと、特に元来のFFだと全体魔法攻撃か、もしくは単体魔法攻撃の2択だったものね

12のように戦闘中移動できるとかなら「もはやアクションRPGだな、うん」っていうジャンルで納得も出来たが
今回はそれが中途半端だからなぁ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:19:22 ID:Qxpde1P50
>>489
グラだけみると劣化していない(はずの)PS3版が下に来てるってのがすごい。
しかも前週5位に居ただけに下落幅が360版より大きい。
12ランクダウンって、凄まじいよね。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:19:47 ID:FyUczW0j0
FF13でRPG名乗れるならロックマンDASHやZXだってRPGのカテゴリーに入る
ZXに至ってはクエストも導入されたからな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:21:06 ID:ZfEl+WJ80
たぶん当初は移動しながら、AIのコンパニオンと一緒に戦う
MW2みたいな雰囲気を想定してたんじゃないかな?
ところが! 
AIが組めなかった、処理落ちがひどかった、そもそも作れなかった
あたりの理由で今の形に落ち着いた気もするな。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:25:06 ID:aFaegai/0
鳥山明さんの絵を見ると感動と納得する

DBの敵キャラは,配色がすばらしい
フリーザは白と紫,セルは緑と黒,ブウはピンクと
配色わけされている

野村は黒ばっかって,同人にも劣りますね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:35:23 ID:zV0cOlwS0
○同人始めたばかりの中学生
×同人
プロでなくとも上手い人は本当に上手いよ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:39:40 ID:MCDwL4iz0
FF13って一応今までに戦った敵の情報とか見られるけど
姿形と弱点だけで味気ないんだよね。
ポケモン図鑑とか悪魔全書とかみたいに生態とか云われとか欲しかった。

FF12にはハントカタログとかあったのに何で失くしちゃったんだろう。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:44:13 ID:BqkYmrg+0
>>408
これは野村じゃないだろ
野村の字はもっとカクカクしているし、絵に野村らしいところが見当たらない
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:44:35 ID:42Fhf5mW0
そんな設定が書けるほどしっかりした神話wじゃないんだろう。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:48:07 ID:JGlRSPMN0
攻略本の記事は色々エロかったな、特にロマサガとか
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:51:24 ID:OX8Ivrqq0
>>510
まぁ一応、エゲレスでは360のほうが強いからな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:08:15 ID:nxuQy8nX0
>>515
ハントカタログというアイテムならありますよお客様^^
ライブラを使わないでもオートクリップにモンスターの情報が載るすぐれたアイテムです^^
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:10:12 ID:JPEhNeQL0
手に入るの終盤だから殆ど意味ないけどね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:13:03 ID:x1ifKz4n0
敵の情報って

・強烈な物理攻撃です
・すばやいです
・スロウダルがよく効きます
・デシェルデプロテで攻めます
・弱点属性です
・ブレイクです
・わたしです

大体こんな感じだったよな?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:15:10 ID:nxuQy8nX0
>>521
マジであれ誰得アイテムでしかないからな^^;

>>522
                   │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
                   ./ │ \
                  
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:15:17 ID:x7Kn2RAZP
グロウエッグも源氏の小手も手に入る頃にはもう十分強くなってるし
倒す相手が亀くらいしかいないからほとんど意味ないよね。
つか実質アイテム数って過去最小じゃない?
素材もほとんど意味ないもんばっかだし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:18:02 ID:x1ifKz4n0
装備改造システムってあれで本当に面白いと思って作ってるのかね
あれならFF8のほうがはるかによかった
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:21:14 ID:AvinD5ht0
>>525
あれなら武器改造出来ない方が遥かに良かった
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:21:16 ID:42Fhf5mW0
何で野村一派は装備品やアイテムを軽視するのかねぇ。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:24:01 ID:MCDwL4iz0
>>525
そもそも開発者はFF13をプレイして面白いと思ってるのかな。
ぜひとも四骸一人一人にプレイしてもらって感想を述べて欲しいものだわさ。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:24:33 ID:55HkTFdZ0
やるつもりだったんだろ
加える素材によって種類がこと細かく分岐するようなのをさ


あきらめて経験値とキーアイテムに変更w
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:24:44 ID:JPEhNeQL0
面倒なだけだよな改造
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:27:15 ID:TwngHBPV0
>>527
装飾品に力を注ぎたいのです><
似たような尖った銀物ばっかだけど
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:29:21 ID:JPEhNeQL0
僕たちが考えた奇跡の物語を完成させるので精一杯だったんだろうな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:32:40 ID:Qxpde1P50
>>525
章立てのRPGに取り入れる必要があったのか?って所が疑問だね。
モンハン大好きな野村が進言したんじゃないのかと予想。
流行りものの足し算すればゲームが面白くなると思ってるバカ。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:33:13 ID:kp6P7gvS0
>>515
FFはモンスターに関しては昔から一部のボス除いてキャラ薄いイメージある
モンスター人気、これが一番ドラクエと違うところだと認識してる。
でもストーリーや世界観を謳うならモンスターも悪魔全書レベルにするのもありかもな。
もちろんボイス解説付
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:33:16 ID:MCDwL4iz0
>>524 >>527
本スレで
「今回はエクスカリバーとかマサムネとかなくて寂しいよね〜」って書き込みに
信者が「今どきエクスカリバーとかマサムネなんて厨二武器使いたくないだろwww」って返事したのを
思い出した。

ゲイボルグやニルヴァーナは良いのかよって心の中でツッコミを入れておいた。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:33:36 ID:P+W3qjZW0
僕たちが考えた奇跡の物語と適当なつくりのMAD動画どっちが
完成度高いか考えてみたがFF13はMAD動画以下の完成度だと思った

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm301514
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:34:31 ID:JPEhNeQL0
記憶に残ったモンスターはオチューだけだった
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:40:47 ID:MCDwL4iz0
>>534
ドラクエにはモンスター物語って本があったよな。
FFもあれくらいモンスター設定があっても良いのにな。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:41:26 ID:kp6P7gvS0
ギガースさんもいただろう
あれポーズよかったのにいつのまにかガチムチパンツレスリング兄貴から
毛むくじゃらの何かになったよね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:42:53 ID:x1ifKz4n0
意味不明なのが
・素材=経験値

のくせにあまりドロップしないところ
戦闘評価とかなんだったの?あれ☆5で目に見えてドロップが変わったか?

で、さらにイミフなのが
・敵を倒しても金はもらえない
・敵の落とす生体素材はEXPが低い
・しょうがないから素材を売って二束三文で金を得る
・その金で機械素材を買う
素材で素材を買ってどうすんだよ……

そしてなぜか狩場が完全固定
結局、金=武器経験値なのにストーリー中金を得られる機会はほとんどない
一度ひとつの武器につぎ込みだしたら実質乗り換え不可

なにをさせたかったの?
マジでクソ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:43:44 ID:42Fhf5mW0
アルテマウェポンという名前は正直6だけで十分だった。
あの「なんとかウェポン」系がやたら出てくるのも野村とか鳥頭のせいなんかな。
そのワンパターンさが彼らの所行なのを感じさせるんだが…
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:47:13 ID:JPEhNeQL0
髪の毛一本一本植える作業で忙しくてゲームにまで手が回らなかった。反省してる
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:03:37 ID:ukM6wowD0
今回僕は絵を描いただけです

じゃあ、こいつ5年間何してたの?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:04:46 ID:x1ifKz4n0
>>543
キングダムハーツとべるさすだろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:05:04 ID:wHktnDRq0
ゲーム自体がよく出来ていれば「髪の毛一本一本植えました」って聞いても
「そんな細かいところまでこだわってんだ、すげー」って思えるけど
肝心のゲームが糞だから「髪の毛より他にやる事あったんじゃないの?w」としか言えない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:05:40 ID:JPEhNeQL0
植毛とダイエットだろ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:07:57 ID:MCDwL4iz0
でもさ。髪の毛は大事だぜ。
歳を取って来ると痛感するよ。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:12:07 ID:FNeW9ANP0
♪毛無いことそれ一大事〜
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:30:55 ID:UeGkAt7x0
上のUKレビュー君は、
FF13をアドベンチャーなら10点とか言ってるけど、大きな勘違いをしてるよ。
アドベンチャーゲームの基本的な構成要素である「謎解き」がこのゲームには全く無いもん。

唯一、
「なんでこんなモノが出来てしまったのか?」
という謎解きはあるけどさ…
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:38:06 ID:Qxpde1P50
>>540
>狩場が完全固定

致命的だよね。

採取ゲーって広大なワールドマップをあちこち走り回って、
時には最南端の一番雑魚と最北端の強敵を倒さないといけないけど、
それが苦にならない作りこみが出来てないと苦行になっちゃう。

11章が広大か?っていうとそんな事は無いし、何時間走っていても
飽きないバリエーションがあるかっていうとそれも無い。

一本道ではないアサシンクリード2におけるゲームデザインの講演
http://www.4gamer.net/games/089/G008963/20100314007/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100316_354949.html
http://www.famitsu.com/game/news/1232986_1124.html

一本道のクソゲーFF13の鳥山求められない講演
http://www.4gamer.net/games/050/G005070/20100313019/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100314_354787.html
http://www.famitsu.com/game/news/1232972_1124.html

ちなみに、ここで「HD環境だからカットシーンドリブンになった」と言い訳しているけど
DSのブラッドオブバハムートでさえイメージ中心、神話、13と共通点が。

http://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_46.html
> 鳥山 シナリオディレクターとして、いろいろな作品に携わってます。
> 最新作はWiiウェアで大好評配信中の『光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC』。

http://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_47.html
> 鳥山 むしろ、「一流の面白いエンターテイメント作品」というのは、見るだけでも遊んでも面白いはずだから。

> 鳥山 逆に普通に「中世ファンタジーもの」を作れと言われると難しいかもしれないです。
> ――あ、なるほど。もうありふれてるから。
> 鳥山 オーソドックスなものであっても切り口を変えてしまおうと思うので普通にはおさまらないかもしれませんね。

http://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_48.html
> 鳥山 まあ、最近だとストーリーに限らず、ゲームは強い「コンセプト」を立てて作っていくんで。
> ――はい。

> 鳥山 僕は、映像先行で考えてて。ビジュアルがまず浮かぶんです。
> ――はい、はい。こういうシーンを出したい、というのが、画として。
> 鳥山 「惹き」となるビジュアルがあって。それがイコール世界観でもあるんですけど、
> それをきっかけにストーリーを作っていきます。
> ――映像先行なんですね。
> 鳥山 まだ自分自身の経験が浅いときは、そのまま書き始めちゃって収集つかなくなることも
> ありましたけど(笑)。今はもうそれはなくて。

http://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_50.html
> ――そのほか、今回のシナリオ面で特にこだわった部分などはありますか?
> 鳥山 タイトルが『ブラッド オブ バハムート』に決まってからは、もうひとつのコンセプトとして
> 新たなる「バハムート」の神話を蘇らせることに注力しまして(笑)。

> ――では最後に。シナリオライターとして「こういう物語を描いてみたい」といったものはありますか?
> 鳥山 もちろん、「バハムート」の新たな世界ですよ(笑)。
> 今作で生まれた神話の「バハムート」は、13の世界を創造することになってます。
> ――うは!(笑)こんなところで、まさかの続編宣言ですか!?
> 横山 しかも13作も(笑)。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:38:12 ID:x1ifKz4n0
そもそもの話、
ルシという厄介な問題をどう解決するか?で散々話を引っ張ってきたくせに
主人公達は問題解決のためになんの努力もせず敵に操られきった結果、甚大な被害を出したのにも関わらず
赤の他人の強力な助けを得て一人勝ちみたいな構図が最低
自分がよければ他はどうでもいいというとんでもない帰結で終了
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:40:53 ID:z1jTe86A0
>>527
ゲームバランスとるのが難しくなるからじゃないのかな
成長システムに自由度が少ないのも同じ理由だと思うし
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:41:49 ID:55HkTFdZ0
> > 鳥山 まだ自分自身の経験が浅いときは、そのまま書き始めちゃって収集つかなくなることも
> > ありましたけど(笑)。今はもうそれはなくて。

喧嘩売ってるの?

> > 鳥山 逆に普通に「中世ファンタジーもの」を作れと言われると難しいかもしれないです。
> > ――あ、なるほど。もうありふれてるから。
> > 鳥山 オーソドックスなものであっても切り口を変えてしまおうと思うので普通にはおさまらないかもしれませんね。

マジで喧嘩売ってるの?ねぇ?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:44:38 ID:nbK0v+M6P
> 鳥山 逆に普通に「中世ファンタジーもの」を作れと言われると難しいかもしれないです。
> ――あ、なるほど。もうありふれてるから。

寧ろ中世ファンタジーよりFFX-IIIみたいな近未来系の方がありふれてるような気がする
メカメカしい機械とかは好きなんだけどFF13の機械は何か装飾だけに拘ってるとしか思えない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:46:56 ID:6gfAbsS/0
ちったーのヒゲ達の会話が泣かせる件
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:47:15 ID:55HkTFdZ0
こういうこと言ってるってことは、こいつにとってFF13は収拾ついてるってことだよな
救いようないわ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:47:17 ID:FyUczW0j0
>>527
思い入れのあるFF7を基準にしてるからじゃないの?
9では鎧とか復活してたわけだし
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:51:00 ID:/gHguAW70
>>341
出してるよ
上辺だけパクった産廃だけど

>>348
でもそれって、新規は獲得出来ないし旧作ファンは離れちゃうしで
負のスパイラルにしかならないんだよね
ある程度の売上は保証されてても、前作割れも保証されてるようなもんなんだけどねえ

>>449
どう見てもこっちが本スレw
もう誰も葬儀してないだろここw

>>552
難しくてもやらなきゃいけない所だろ
一番やらなきゃいけない所だ
バランス取るのが難しいからやらないって、ガキの使いか

いや、ガキ以下だったな
ごめんよ子どもたち
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:51:01 ID:TwngHBPV0
>>550
> 鳥山 逆に普通に「中世ファンタジーもの」を作れと言われると難しいかもしれないです。

つまり、難しいから簡単な機械世界に逃げた、と。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:51:12 ID:IMoENiGk0
>>553
喧嘩なんて売ってないよ

本気で言ってるの
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:51:20 ID:ukM6wowD0
映像先行で考えてるって書いてあるだろ
つまりストーリーは軽視してるんだよ。自分で認めてる
見せ掛けの演出がこの人のすべてなんだよ。その演出でさえも
遮蔽物も使わず棒立ちでアサルトライフルをフルバーストするクオリティ
のひとなんだよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:52:12 ID:MSUCEzgl0
>>557
実際に思い入れがあるのは8。
7はただ単に人気なのと四骸が弄りやすいってことで、
表向きだけ四骸のお気に入りとしてレイプされてる。
その証拠にクラウドの性格がスコールみたいになってたり、
ティファの服装がリノアみたいになっている。

って葬式スレで聞いた
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:52:33 ID:Qxpde1P50
>>553
部分引用だけだからこの程度、全文の流れを追うと更にイライラ。

>>554
そこでFFCC(クリスタルクロニクル)に関わったというのが意味をもってきてw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:54:56 ID:uGf/gOtL0
い い 加 減 認 め た ら ど う だ お 前 ら ?
お 前 ら は 感 想 を 批 評 と 勘 違 い し て る の
た だ の 自 己 満 足
時 間 の 無 駄 遣 い
他 に す る こ と な い の か ?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:56:34 ID:42Fhf5mW0
>>559
絶対数の多い王道ファンタジーで成功するには本当に才能がないとダメだしね。

奇をてらったジャンルってのは王道から逃げた三流どもの掃き溜めにすぎないんだよな。
物珍しさからある程度の需要は出るけど、それを勘違いしたのがまさに四骸連中。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:00:09 ID:yWA9dtvS0
>>565
奇をてらって成功するのって
それこそ力のある人じゃないと無理だよな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:00:38 ID:UeGkAt7x0
>>564
どこ縦読みするの?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:01:56 ID:MSUCEzgl0
>>564
ングがずれてるw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:02:11 ID:QdQ3YmLY0
>>564
仕掛けは分かるんだが、なんて書いてあるんだ、これ?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:03:59 ID:uGf/gOtL0
どこぞでチェックしてからやるべきだったニング(´・ω・`)
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:05:56 ID:z1jTe86A0
Vα=VV?
発想は新しいなって俺が知らなかっただけか?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:06:20 ID:nbK0v+M6P
>>564を勝手に直してみた

い い 加 減 認 め た ら ど う だ お 前 ら ?
お 前 ら は 感 想 を 批 評 と 勘 違 い し て る の
た だ の 自 己 満 足
時 間 の 無 駄 い
他 に す る こ と な い の か ?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:06:41 ID:ZEcdLPer0
ちゃんとザイコニングに見えるけど?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:09:19 ID:z1jTe86A0
>>572
ギコナビなんで見るためにアンカーを入れさせてね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:14:13 ID:Qxpde1P50
-日本-

【2009/12/17】

 FF13キター
ヽ(゚Д゚)ノ 神ゲー! PS3大勝利!
  ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ 初日100万本!
  | |ノ ノ└  )V  /
   「 「  「 「 「 「

【2009/12/18】

  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「「「 「「 「「

-海外-

【2010/03/09】

 FF13キター
ヽ(゚Д゚)ノ 最高! JRPG大勝利!
  ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ 出荷500万本!
  | |ノ ノ└  )V  /
   「 「  「 「 「 「

【2010/03/10】

  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「「「 「「 「「
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:29:37 ID:IMoENiGk0
>>575
現実っていつでもしょっぱいもんだよね…
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:30:52 ID:Pb07ZXng0
wktkしながら買ってきて6時間で売った大坊かわいそうです
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:30:55 ID:fjK4iIq/0
関係ないからー関係ないから
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:34:07 ID:/W3GFRS50
>>555
やばい胸にキタ
まさに生みの親ならではの言葉の重みだよな
植松って実はアツイのな・・
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:36:13 ID:/W3GFRS50
すまんあげてしまった申し訳ない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:41:56 ID:ZfEl+WJ80
>>550
> 鳥山 まだ自分自身の経験が浅いときは、そのまま書き始めちゃって収集つかなくなることも
> ありましたけど(笑)。今はもうそれはなくて。

今はもうそれはなくて。
今はもうそれはなくて。
今はもうそれはなくて。

怒りがこみ上げてくるな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:43:19 ID:yWA9dtvS0
>>581
鳥山「収集つかせるために、内容薄かったでしょ」
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:48:50 ID:x1ifKz4n0
>>582
UZEEEEE
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:48:57 ID:IMoENiGk0
>>582
ユーザ「薄いうえに支離滅裂なんですが鳥山さん^^;;;;」
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:58:12 ID:rfx2In4j0
>>362
亀ですが、ID:/jThx7vA0です。パージおっけーです。お疲れ様です。

鳥山の舐めすぎた発言はほんと怒りを煽るな。
こんな人の下で、もっと才能のあるまともな人たちが働いているのかと思うと泣ける。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:02:25 ID:V7jXjfYh0
インターナショナル完全版を間もなくフルプライスで出すけど
おまえらいつまでも葬式してないで予約しろよ
ワゴン待ちは許さんぞ、スルーなど以ての外だ
次回作のプリレンダムービーの費用がかさんじゃってかさんじゃって^^;

我々スクエニ一同は海外でも大好評で日本のファンの皆さんからの熱い要望にお応えする!!
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:04:05 ID:yh/RFitV0
>>586
既存のFF13のうpデートパッチとしての無料配布なら頂戴
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:06:16 ID:JYA+DO9h0
>>586
御託はいいから早く出せよ
とりあえず予約もできないじゃないか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:13:16 ID:1uLn+C620
今12章が終わった所なんですけど、
パズルのピースがはまっていく感じとか全くないですね〜。
チュートリアルを見てない自分も悪いが・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:13:47 ID:zI3fIWc30
経営が傾いてリストラが回避出来なくなったとき
屍骸は「次に頑張ります!」で何とかなるかも知れんが
やる気のある若手が真っ先に切られるかと思うと泣けてきますねぇ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:15:28 ID:e4mzH12e0
>>590
逆に考えるんだ。四骸に押さえつけられずに仕事ができる会社に逝けるんだと
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:16:29 ID:yh/RFitV0
>>591
そっちの会社だと制作資金は頭打ちだろうけどな

金だけあって自分勝手に作った結果がこれだよ!!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:18:52 ID:iX3Cw7BFP
>>592
あるいは制作資金は豊富だが上司に卓袱台を投げつけられまくるってのもあるぞ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:19:32 ID:V0HLvLyt0
>>550
鳥山さんはバハムートへの思い入れが強すぎたが故にFF13でベヒーモスを
あんなにもたくさん出してしまったんだなww

バックボーンとなる世界観や神話体系を作ってそこから派生する作品を作る、
ノムティスのKH(元々は坂口のだがw)や松野のイヴァリースみたいなことが
やりたいんだろうなぁコイツ
どう考えてもそういうセンスは無いのに
勇次郎も言ってるだろ、持ち味を活かせって
鳥山の武器はポエムだ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:20:47 ID:CQnTF+ZZ0
四骸は自分の地位を脅かす可能性がある人間をいじめて潰そうとするので、
才能がある人間ほど早く辞めていく。残った連中はカスばっか。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:23:33 ID:iX3Cw7BFP
>>595
ああ、次は河津神だ……

もういっそ四骸と取り巻き以外はみんな他の会社に逃げた方がいいような気がする
ドラクエも■eに委託するのやめて任天堂かセガあたりに委託した方がいいんじゃない?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:25:44 ID:UHT1/cnp0
前々から不思議なんだけど
もう北米でも欧州でも販売してるのに、いまからインターナショナル版がでるの?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:26:48 ID:V0HLvLyt0
第一が独立すれば早いんだよ
「ファブラ・ノヴァクリスタリス社」でいいじゃん
消え去れよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:28:29 ID:aYSbHJGC0
>>596
委託というか版権の関係なんだよ
和田が手放すはずが無いので無理なんだよな
いっそスクエニ潰して任天堂あたりにでも版権買い取ってもらいたい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:32:05 ID:iX3Cw7BFP
>>598
四骸がわざわざ■eという大企業を捨てて独立するような物体に見えるか?
四骸のうち一個は独立してるけど
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:35:22 ID:Ht/DQJLs0
ライトニングさん…
http://imagepot.net/image/126973248705.jpg
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:36:29 ID:8F7qELEp0
>>597
インターナショナル版は出さないって雑誌で明言してたはず
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:36:30 ID:e4mzH12e0
>>601
突っ込みたいところしかなくて何処に突っ込めばいいのかわからない(色々な意味で)
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:41:12 ID:yh/RFitV0
>>601
……^^;;;;;;;;;;;;
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:43:24 ID:DTnDLkRLO
チッターのヒゲ達の泣かせる熱い会話とやらを今出先で携帯の私に詳しくたのみます
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:11:21 ID:yh/RFitV0
どんな会話してるんだろな
ついったー自体が嫌いな俺じゃわからん
読み進めづらいし誰だよあの微妙なシステム考えたの
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:22:21 ID:yh/RFitV0
 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:13:57 ID:An9rajtN0
 ロシアの地下鉄で連続爆破テロか。すくなくとも37人が死亡か。
 あの国も民族構成とか複雑だし、たいへんだよな。
 FF13を最後までプレーしないで死んじゃった人は、さぞ心残りであろうな。
 FF13のようなすばらしい作品を鑑賞することで、人々の心が豊かになれば、
 おかしなことを考える人間も減るだろうに。いや、もったいないことだ。

な、なんたるファンタジー脳…
しかもプレイするんじゃないんだ…

『観賞』するんだ…信者にとってそういうものなんだこれ…
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:24:46 ID:DbWJxsht0
どう考えてもネタだろw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:25:20 ID:knD8olbzP
>>601
こっちのライトニングさんになら抱かれてもいいわ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:26:03 ID:ARPwZXyA0
某漫画の敵組織になぞらえてFF13含むA-Zまでに関係する
クソゲーリスト作った…何考えてんだ私は…

>>601
ライトニングで抜こうとするのがそもそも分からない上に何だその
萌え抱き枕群…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:49:15 ID:le7lvZ7R0
少くともFFを作った人々にとっては
乗り物のは乗るものじゃなくて鑑賞するものに違いない。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:50:58 ID:knD8olbzP
>>610
前々から思ってたんだが
セイバーとライトニングって似てないか?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:51:22 ID:le7lvZ7R0
あ、すまん >>611 のFFはFF13のこと。
チョコボとかホープ君のクソ遅いロボットじゃなくて
飛空挺に乗せてくれよ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:53:09 ID:ARPwZXyA0
>>612
あるあ…ない希ガス。

ただ、高貴そうに見えて実はそんなことはなかったぜ的なものなら
あるかも。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:53:52 ID:6UJQfiwS0
>>601
みんなたぶん知らないだろうけどそれの最大の突っ込みどころはラッセンの絵だと思う。
一番笑うところ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:58:23 ID:le7lvZ7R0
>>612
似てないなあ。
しゃべり方も服装も性格も全然違うし。

ありえるとしたら気の強そうな女性ってこと?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:01:45 ID:le7lvZ7R0
>>615
ラッセンの絵ってあの上の方のイルカっぽい絵?
なぜ笑いどころなのかググって見たけど分からん。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:03:15 ID:UHT1/cnp0
>>617
アキバ アールビバン とかでぐぐってみるといいかも
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:04:19 ID:Ht/DQJLs0
FF9は僕のスクウェア移籍年のタイトル。当時幼った娘はビビがFF最強キャラだと深層心理に刻まれ、未だに・・
RT @SQEX_MEMBERS_JP http://twitpic.com/1bp0ub
- そういえば十年前は予約キャンペーンでビビのぬいぐるみプレゼントやったなあ
約10時間前 webから
http://twitter.com/yoichiw/status/11237083590

和田さん…胸が熱くなるな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:07:58 ID:le7lvZ7R0
>>618
ググってみた。
…うーん。もしかして
悪徳キャッチセールスにひっかかったってことなのかな。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:12:27 ID:UHT1/cnp0
>>620
アールビバンの売り口上が「投資として持っておくといいですよ」なんだけど
実際は版画には投資的な価値はなく、買い戻してもらおうとすると半額以下になる。
だからしかたなく、もったまま高いローンを払うことになるんだよ。
アキバの駅前にアールビバンがあって、そこでいつもおねーちゃんが客引きやってる。
最近いってないので、今もあるのかは知らないが。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:27:34 ID:b4Y8w9pC0
ビバンって天野氏かかわってるのよね
でもラッセンや野村(笑)よりはよっぽど芸術的価値あると思うけど
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:29:57 ID:le7lvZ7R0
>>621
なるほどなあ。でも悪徳商法の人は
毎日他人を騙すことを考えて暮らしてて、騙すことに慣れてるんだから
騙されることに慣れてない人がひっかかったって笑うのは酷だべさ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:39:08 ID:UHT1/cnp0
アキバにいくやつなら、知らない奴はいないから
だまされたら笑い物だよ。間違いなく、本人も分かって映る場所に飾ってるんだよ。
ネタとして。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:42:26 ID:le7lvZ7R0
う。アキバに12年通ってるが知らんかった。
今度から気を付けるようにするわ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:44:03 ID:xTGH/ah4O
僕に言わせると「アールュ=ヴィ=ヴァーンヌ」なんだよね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:44:27 ID:0haIWvZ40
中古で1000円ぐらいになったら買おうと思うんだが
定価9000が1000になるのは流石に無理かな?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:45:34 ID:UHT1/cnp0
>>625
いまはもうラッセンじゃなくて、こういうの売ってる
http://www.artjeuness.net/

でもさ、絵だから、別に投資目的じゃなくてその絵が好きなら別に
悪徳ってわけじゃないんだよね。値段が上がるってだますのはアレだけど。
うちにも、友達が似たような会社に勤務してたとき、ノルマを助けてと頼まれて
購入したダリの小さいリトグラフがあるけど
すごく好きな絵だからお気に入りだし。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:46:50 ID:xTGH/ah4O
エッシャーかキリコなら買ってもいいな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:50:15 ID:UHT1/cnp0
アマゾンの中古品は新しいのが出品されるたびにじわじわ下げてるって感じだから
もうちょい待てば1000円もいきそう
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:53:08 ID:Zek1bSvU0
>>362超亀レスでほんとすみません「ほんやくもの」です、
細かいことは気になさらず好きに載せていただいて結構ですので、
よろしくします。いつも多謝です。
てかいくら人口が少ない国つっても、UKはレビューの総数自体が
全っ然伸びてないんですよね…ほんとに初週爆売れしたの??
あ、あといつもすみませんが、へんなとこで読点を打ったりしってるのを
ちょこちょこ直していただけるととても嬉しいです。改めてよろしくお願いします。

>>405これまた超亀で申し訳ないんだけど、
ヘビーレインはあなたの感想くらいの、「欠点はポロポロとあるが、
ゲームのトータリティとして見るべきとこは十分にあった」くらいの評価が
客観的には妥当なんだと頭では思うんだよ。
でも、自分はいちばんの趣味が読書で、なおかつミステリは小学校のころから読んでた
特に好きなジャンルの一つだから、ほんとうにあのシナリオは最悪意外の何ものでもなかった…
完全に好みの問題なんだろうけど、どうしても「ミステリの滅茶苦茶さがゲーム性の良い部分をも
とことんまで台無しにしている」としか思えなかったんだよ。
あれだけ前宣伝で「大人のための本格サスペンス」とか自信満々に煽ってたのに、
出来たのがあれっていうのがよけいガッカリ感を誘った…
いくらファンに「これはミステリーじゃなくてサスペンスですからww 小説じゃなくて
ゲームですからww」とか言われても、本当に納得が行かない一本だった。

海外レビューで、「ヘビーレインはシステム部分に関しては本当に素晴らしい。
だが、このシナリオを褒めるのは『ゲーマーという人種はパッパラパーばかりなので
どんなに酷いシナリオでも楽しめますよ』と自己申告してるようなもの」ていうのがあったけど、
心底同感だった…
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:59:43 ID:ptmZxbXn0
FF13のクソさの足元にも及ばないゲームとかどうでもいい
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 03:00:01 ID:UHT1/cnp0
ヘビーレインやってないんだけど、そんなになのか…。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 03:59:16 ID:0wsAFLvs0
>>631
んー前にうみねこやひぐらしもミステリーとして糞と言ってた人かな?
ヘビーレインに感しては君がどう思おうとそれは君の自由だが
好きな人まで陥とすのはどうかと思う、ヘビーレインのアンチスレじゃないんだからさ
いつもその一文をいれるから気を悪くする人もいるだろう
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 04:03:15 ID:xTGH/ah4O
ミステリはポテトとスーパーのシリーズくらいしか知らないが、「仮題・中学殺人事件」は大好きだぜ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 05:06:09 ID:8nQ7p0HG0
本スレでまだFF13が箱○のせいでこうなったと力説してる人がいてワロタ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 06:24:43 ID:Ht/DQJLs0
>>489
戦車、ジャンボジェットも操縦!『JUST CAUSE 2』「パナウ」島を駆け回れ
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19492&c_num=14

> パナウには数百ヵ所のロケーションや集落が存在する。広大なこの島を移動するための手段は、
> 徒歩、車、バイク、ボート、客船、戦車、あるいはヘリコプターやグライダー、ジェット機、ジャンボジェットまでも操縦でき、
> 約百種以上の移動手段が用意されているのだ。
> これらを活用することで、陸地だけでなく海や河などの水上や、空中も自由自在に駆けめぐることができる。

どう見ても、開発に5年かけてHD機の特性を生かしたFFに期待していたものです本(ry
FF15はEidosが作ればいいんじゃね…まあ野村ヴェルサスはこれ以上に神ゲーなんでしょうな。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 06:59:59 ID:UHT1/cnp0
今クライシスやってるんだけど、2007年のゲームとは思えないね。
さらにもうすぐ出るクライエンジン3.0使ったクライシス2の映像はもう本当に圧巻。

http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20100314006/

スクエニもエンジン研究がんばってるけど、残念ながら後発の感はぬぐえないな。
いったい何歩先へ行かれてるのって感じで、怖くなるよw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:25:00 ID:6FidOGLS0
FFがミリタリーオタ向けゲームになられても困るんだが・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:41:20 ID:zI3fIWc30
第一はミリタリーの知識が無さ過ぎて見てて恥ずかしいんだよな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:44:58 ID:moO3418h0
あいつらが自信を持ってる知識分野ってどこなんだ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:45:06 ID:UHT1/cnp0
>>639
別にFPSにしろと言ってるんじゃなくて、光の表現や、物理エンジンを使った破壊表現
敵AIの挙動、フェイシャルアニメーションの自然さと、この辺りはRPGだろうがFPSだろうが
重要だよ。
FFだって、キャラクターの髪の毛やライトさんのスカーフは、プリセットじゃなくて
物理エンジンでリアルタイムに動かしてるし。

エンジンは、絵でいうところのジェッソみたいなもので
どのエンジン使うかで、ゲームの出来もかなり変わるから、特にHD機ではめっちゃ重要だよ。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:47:40 ID:UHT1/cnp0
>>641
バハムート?w

>>640
そういえば、サイコムの精鋭は化け物だ、って結局どれの話だったの?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:49:42 ID:ukrFWSKm0
>>408
これ誰の絵?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:49:43 ID:ZTt6Hua90
>>641
ヴィジュアル系
Roen
しまむら
エヴァ
SW
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:02:17 ID:jwPPl9sy0
サイコムってのはなあ
なにかあったときにしか来ないんだよ
長嶋監督の家はサイコムしてるはず
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:04:41 ID:le7lvZ7R0
髪の毛一本一本についての知識なら
世界最高峰を自負しております
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 09:08:00 ID:Ory5m0GM0
>>646
節子、それサイコムやない、セコムや
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 09:39:57 ID:96bbNgeb0
UK:
Week 12, 2010
01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
02 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft)
04 (_) [360] Just Cause 2 (Square Enix)
05 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix)
06 (02) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
07 (01) [PS3] God Of War Iii (Sony)
08 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
10 (04) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
11 (12) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
12 (14) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
13 (17) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
14 (09) [PS3] Heavy Rain (Sony)
15 (07) [360] Metro 2033 (Thq)
16 (08) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
17 (05) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix)
18 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
19 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
20 (19) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega)

FF13順調に下降中
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 09:47:24 ID:Ory5m0GM0
>>649
1位がポケモンのソウルシルバー…2位がハートゴールド
世界共通で愛されてるゲームって素敵

FF13は…FF13は…ッ!!
もういいや…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 10:48:31 ID:9MsQ/ERZ0
しかも箱版が上
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:14:49 ID:Zek1bSvU0
>>636 うん、気を悪くしたらごめんね。
でも、自分的には発売前本当に期待していたのに、フタを開けたらアレだった、の
落差があまりに激しくてさ…
心からあのゲームに期待してた者の壮絶なションボリとして許してくれれば嬉しい。

>>635 知ってるかもしれないけど辻真先のアレは実はシリーズ物で、
高校編、大学編もあるんだよ。ただ、面白さは中学が頭二つくらい抜けてるかな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:32:46 ID:xTGH/ah4O
>>652
全部持ってるよ
合本・結婚殺人事件を探してる毎日

仮題〜の切なさは堪らん
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:35:28 ID:Dm7+wGAK0
>>652
ガックリきすぎて「どうしてこうなった」(aa略)状態の中、
何とか納得できる原因を求めたいという気持ちはわからんでもない。

けど、1万歩譲った仮定の話だけど、
もしもああなったのが箱のせいなら、箱で作ったらどうなるか?という見通しを最初に立てられなかった
第一の読みと計画の甘さを嗤うしかない。
現実には箱のせいでもないわけで、それを箱のせいってことにした第一の馬鹿さ加減に呆れるわ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:51:02 ID:NP80QgZC0
>>631
許可どうもです。
やっつけだがパージし終わった・・・
容量が足りないとか言われたので英国の方はその2に移動しました。

UKレビューさんの方はまだパージしてません。
もし見てたら許可不許可教えて下さい。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:04:00 ID:RZgT53eg0
小島秀夫がツイッターでFF13の奇跡をディスってるぞ
http://twitter.com/Kojima_Hideo
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:05:47 ID:dlFUTU4S0
まだあったのかwwww
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:11:27 ID:0a5d6swZ0
>>654
FF13の低評価の主因の「ストーリーが御都合主義で面白みが無い」「ストーリーを辿る以外のことが出来ない」「無駄に敵のHPが大きいので戦闘が単調になる」なんてのは本体の性能関係無いしね。

とりあえず、PS3専用ソフトとして発売してこの低評価だったら「今のPS3の能力では僕達の表現したい事の10%程度しか表現できなかった」とか言ってたと思うよ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:13:14 ID:6Flse+Q70
これだけムービーゲーだとゼノサーガみたいだな
エンセフェロンダイブ出来ないゼノサーガだな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:19:59 ID:Zek1bSvU0
>>654 壮絶に申し訳ない安価ミスですwww
>>652>>634宛て。ほんっとゴメン。
ちなみに、自分は両ハードユーザーだからXBOXのフルインストール機能で
そのゲームが食ってる容量が丸々わかる。その数字を眺めてると、
「容量不足」「箱のせいでこうなった」は妄信状態になってるとしか思えない。

バイオショックでたった3.8GB。ごく最新作のボーダーランズなんか、なんと3.4GB。
CodMW2やギアーズオブウォー2は6~6.5GB。 フォールアウト3は5.8GB。
他の佳作傑作がこれだけ上手く圧縮してるのに、
ディスク三枚使ってなおかつ「容量不足だ!箱のせいで不完全になった!」は無いだろ…と
思わざるを得ない。実際今まで沢山訳してきた中で、「マルチのせいでこうなった」なんて
意見には海外では全くぶつからなかった。

>>653え! 俺それ知らない。中学~大学はまだ実家の書棚の隅っこにちゃんとあるんだけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:27:09 ID:6UJQfiwS0
辻真先さんにFF13のストーリー書いて欲しいです

「ライトニング、大阪万博へ行く」
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:28:16 ID:jZmGxO/D0
360のせいでこうなった、つーのはさすがに苦しいな
仮にPS3だけだったとしてもよけいなカットシーンが増えるのが関の山じゃないか?
少なくともライナーなゲームデザインに変わりはなかっただろうな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:30:21 ID:YsI/ezUk0
食う容量の差はムービーゲーかそうじゃないかが大きい
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:30:45 ID:Ory5m0GM0
ところどころカットしたとか、削除したとか、削ったとか
全部丸々ちゃんと削らずにシナリオが存在していたとしても

理解できる自信はほとんどないわけだが
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:33:09 ID:5Es7fWL/0
前の町に戻る度にDVD入れ替える仕様でもいいような
SO4みたいに
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:46:31 ID:xTGH/ah4O
         ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
         . -ヤ'''カー、   ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
    _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
      __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
     ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
     /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
  ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
 ))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"   |ロ  ロ    |
   人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
 < >>666ゲットなら、街が!>
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:54:47 ID:Y9ckFsKo0
街は神ゲー
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:17:51 ID:8nQ7p0HG0
バイオ5の時も箱○のせいにしてたな
両者この内容でもっとボリュームあったら今より叩かれてると思うんだが
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:24:31 ID:4ZmhYkC/0
ハードのせいじゃなくて開発者のせいだろ
本体が初期不良だったのにメーカーじゃなくてそれを選んで買ったユーザーが悪いって言ってるようなもん
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:28:17 ID:8nQ7p0HG0
FF13もバイオ5もゲームデザインの時点で間違ってると気付け
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:28:33 ID:FeCryzoC0
SO4は容量の関係で様々なもの削ったって箱○の先行体験会で
開発者が 言ってたな。

FF13開発初期に今までで一番時間かけて作りこんであると
言っていたが 元のSO4かそれ以上の大規模なものがあったんかなぁ。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:30:24 ID:WxNaIhWV0
バイオ5PC版はDVD1枚なんだよね・・・
つまりメディアと内容は全く関係が無いということだ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:31:15 ID:8nQ7p0HG0
開発者「今までで一番時間かけて(髪の毛を)作りこんである」
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:33:09 ID:jZmGxO/D0
>>671
町を作ったり、設定を考えたりする世界を広げるような作り込みではなくて
髪の毛を植えるとかCGに労力割くとかそっちの作り込みだろ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:34:04 ID:FeCryzoC0
バイオ5は箱○DVD限界まで入れたらしいけど6.8Gいってるのか?
傷付けないよう丁寧になんて話聞いたなw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:35:10 ID:FeCryzoC0
>>674
なんで鳥山達が集まって髪の毛作りこむんだよww
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:37:25 ID:FeCryzoC0
そういや町で思い出したけど店の看板、柱一本にまで意味付けしてあるとか
変なこと言ってたなw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:40:13 ID:C5wRMl3b0
北瀬が、「システムばかりいじってて退屈した」とかいってなかったっけ?
その時点で、ゲームとしてダメだとわかる。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:45:28 ID:m8ROhYBa0
新作はこのメンバーで希望したい

プロデューサー:北瀬佳範
ディレクター:鳥山求
メインデザイナー:野村哲也
メインシナリオ:野島一成

エグゼクテイブプロデューサー:宮本茂
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:48:55 ID:8nQ7p0HG0
任天堂とスクエニがまた喧嘩別れするな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:49:29 ID:K/Rz/oqV0
>>679
ちゃぶ台何度も返されて永遠に商品化しないぞwww
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:51:25 ID:xTGH/ah4O
左様、今世紀中に開発終了することは恐らく有るまい
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:51:43 ID:8nQ7p0HG0
スクエニ組と宮本で会話が成立するとは思えない
通訳が必要だな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:55:28 ID:YsI/ezUk0
どっちも言ってる事がちぐはぐだもんな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:01:53 ID:0wsAFLvs0
>>679
宮本が死んじゃうw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:03:37 ID:EAMKqP/+0
中古2680円は買いですか?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:06:14 ID:xTGH/ah4O
>>686
俺ならうまい棒を200本買って、あまりでジュース買う
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:06:34 ID:8nQ7p0HG0
葬式スレをより楽しむための値段と考えろ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:11:46 ID:m8ROhYBa0
>>686
俺ならコンビニのおにぎりを20個買って余った金でフライドチキンを買う
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:23:10 ID:6J7lq6Ux0
新品1980円で買ってきた
今からプレイしてくる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:23:20 ID:Y9ckFsKo0
2680円でランチ食う
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:23:32 ID:ZjRtJqcU0
い い 加 減 認 め た ら ど う だ お 前 ら ?
お 前 ら は 感 想 を 批 評 と 勘 違 い し て る の
た だ の 自 己 満 足
時 間 の 無 駄 遣 い
他 に す る こ と な い の か ?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:24:04 ID:q3RbDjGBO
>>686
シンプルシリーズでそれはぼり過ぎ。
ちょっといい店で飯食うか、ゲームがしたいなら別のシンプルシリーズを買ったほうがいい。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:25:14 ID:MJTxULBeP
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:27:41 ID:5Es7fWL/0
1000円切ったら買おうかな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:47:17 ID:9MsQ/ERZ0
>>677
そういうのは根幹部分がちゃんとしててこそ
誉められるもんなんだけど、現状だと
「いいからとっとと仕事しろ」としか
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:54:08 ID:5thJrUFG0
2000円あれば結構いいものが食べられるね。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:55:15 ID:CQnTF+ZZ0
もうすぐ2000円だね。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:05:06 ID:o+SyQicN0
>>694
すごく読みづらかった。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:23:48 ID:0a5d6swZ0
>>677
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_4.htm
>宮本:
>ただ、一般に多いのは、ゲームを遊んで育ってきた子たちはとくにそうなんですけれど、枝葉の部分を一所懸命つくりたがるので枝葉の部分だけがどんどんでき上がっていく。
>それを僕のような手法でまとめるのか、それとも骨組みをうまく作る人の手によってまとめるのかはわからないけどその手法が固まっていない状態でどんどん枝葉を作っていく。
>すると、その枝葉をつくることにいちばんのコストがかかるんです。そしてエネルギーも消耗する。

いい実例だな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:35:52 ID:VM6ObSQ10
>700
昔だと入れられる容量の限度が小さかったってのもあるんだろうね。
とにかく入れられるものを吟味して厳選していくことで、密度の濃いものができあがる。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:44:42 ID:5thJrUFG0
今じゃオーケストラみたいな音楽も綺麗な映像も入れ放題だもんね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:57:35 ID:aVRg2J4a0
久々にこのスレ来たけど、海外の反応どう?

あーマスエフェクト2おもすれー
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:58:19 ID:jZmGxO/D0
>>701
逆転裁判の巧舟もコラムでそのこと書いてたよ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:03:13 ID:aYSbHJGC0
制限なしならMGSも生まれなかった
銃弾まで表示出来なかったからこそ、戦わずに潜入するゲームになったし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:03:22 ID:NP80QgZC0
>>703
USAの最新レビューを覗いてみたが、最近やたら☆5が多いな。
☆2〜4が少なめで1多めと差が極端な感じがする。
UKは逆に1と5は少なめかな。
評価的には半々ぐらいじゃない?本文詳しく読んでないのでわからんが。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:04:37 ID:YaLCQxQ10
ようやくクリアしたが
巷の評判通り、凄いクオリティで完成度の低いものを見せられた
という矛盾したような出来栄えだったな
ひたすらボタンを連打していた思い出しか残らなかった
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:06:16 ID:aVRg2J4a0
>>706
んーそう?
Dragon AgeやらMassEffect2やらthewicther2やらあるってのによくまぁやせ我慢な評価ができるもんだ
FF13のお陰で洋ゲデビューできたよありがとうFF13!さようなら■e!
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:07:37 ID:RmQcCX9a0
マスエフェは2出てるけどまだ日本語版の1プレイ中だよ…
2楽しそうだけど1ネタバレあるだろうし我慢するしかないよォォォ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:16:05 ID:NP80QgZC0
はあ、早くPS3のゲームがやりたいなあ・・・
戦場のヴァルキュリア2、龍が如く4、ベヨネッタ、MW2、GoWと色々あるのに・・・
とはいえそんな買ってもいられないし何からやろうかな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:22:12 ID:6Flse+Q70
13と同時にPS3買おうかと悩んだがやめてよかったようだ
それで3と12ゾディならどっちが買い?
12はアルティマニア揃えるの大変そうだ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:44:57 ID:VM6ObSQ10
>705
それが何時の間にやらか…
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:46:28 ID:jZmGxO/D0
>>712
ウッキー!!
714690:2010/03/30(火) 16:46:59 ID:6J7lq6Ux0
買わなきゃよかった
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:49:57 ID:cU2+uBTM0
>>714
11章から神ゲーになるから頑張れよ
716686:2010/03/30(火) 16:50:10 ID:EAMKqP/+0
買わなくてよかった^^
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:51:19 ID:Ory5m0GM0
>>714
まだ2時間しかプレイしてねーじゃねーか

20時間やれば…○○間違いなし^q^
○○脳内保管よろ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:55:04 ID:4ZmhYkC/0
>>714
あと28時間くらい我慢すれば平原に出るぞ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 16:55:28 ID:C5wRMl3b0
>>714
ネタならもっと頑張れ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:23:43 ID:kdKPfqtD0
カービィ3もゆらゆら動くアニメパターンを植毛みたくせっせと作ってたんだよね
ただ、FF13には全くない温かさとか製作の心意気みたいなのは感じた
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:26:45 ID:ZTt6Hua90
>>720
そりゃカービィじゃキモくなりようがないもん
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:43:08 ID:4+O4gWyk0
カービーがベルトとチャック吸い込んだら・・・
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:47:25 ID:UHT1/cnp0
俺が思うに、
箱で削った容量ってのがよしんば実装されていたとしても
リアルタイムレンダのカットシーンがプリレンダになるだけじゃないかな。
容量不足で内容を削った割にはプレイ時間が長すぎるから
おそらくストーリーやコンテンツのボリュームは何一つ触ってないと思う。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:48:16 ID:ziT9KQed0
>>722
ノムリッシュカービィ! 技はフリーズ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:49:29 ID:iX3Cw7BFP
>>722
スカ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:57:50 ID:uq+9tVJg0
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:58:00 ID:iEONTjeX0
ようやくプラチナトロフィー取った。
このクソゲーをここまでやり込んだ自分を褒めてやりたい。

728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:01:49 ID:iX3Cw7BFP
>>727
儚き者よ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:02:34 ID:cU2+uBTM0
>>727
危なきものよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:13:42 ID:COk1t5vU0
>>726
これ14?こういう普通の人間の姉ちゃんに
耳としっぽ付けただけの獣人?って萌えないんだよなぁ
BOFのリンプーみたいなのはおらんのか
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:15:46 ID:m8ROhYBa0
>>730
猫耳と尻尾がついてるだけで別に獣人ではないだろう
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:16:36 ID:Ory5m0GM0
ふんふんふ〜ん♪

FF14公式更新なのらー
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:18:43 ID:jZmGxO/D0
FF14に手を出したら人生終了だな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:18:49 ID:UHT1/cnp0
音楽が感動だね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:23:13 ID:MJTxULBeP
>>726
こういうのって大抵髪の毛で隠してるけど、人間の耳がある部分はどうなってるの?
何もなくてつるっとしてるのかな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:26:05 ID:cU2+uBTM0
>>732
FFつったらこれだよな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:26:11 ID:UHT1/cnp0
毛が生えてるんだろう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:40:48 ID:WxNaIhWV0
FF11
石の見る夢終了時に流れる



MMOでメインテーマつーのは終わっちまうっていう感があるんだが
14はどういうことだwwwwww
まだαさえ始まってねーぞwwwwwww
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:49:15 ID:UHT1/cnp0
FF14のサイトでメインテーマ聞いて、ガゼン盛り上がってきた。
13には本当に申し訳ない懐古厨で悪いけど、やっぱこのテーマソングがないとFFってかんじしない。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:04:47 ID:fG+lZcBD0
というか、13の世界観じゃFFのテーマ曲にまったくマッチする気がしない・・・。

そういった点でも、13はFFとして出すべきじゃなかった。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:09:06 ID:aYSbHJGC0
14はオフならやりたいんだけどなあ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:10:05 ID:COk1t5vU0
13にはメイン(OP)テーマもプレリュードも合う場面が無いね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:25:10 ID:aYSbHJGC0
FF14どうなんのよこれ


1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/30(火) 19:04:35 ID:jXBi/9fd0
SCEの平井氏が欧州のサイトPS3Clanのインタビューで
年末までにPSNを課金制にする事を明かした。
http://www.psxextreme.com/ps3-news/6835.html

平井
「利益を伸ばすため、オプションとしてプレミア・サービスを提供するのではなく、
全てのPSNユーザーに課金せざるをえなくなるだろう。
詳細は現時点ではコメントできないが、年間60〜80ドルを予定している」
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:29:49 ID:UHT1/cnp0
約月額600円か。結構じわっとくる値段だけど
PCとの料金の整合性はどうなるんだろうね。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:30:52 ID:ojxUhAej0
>>743
PS3じゃやらないから関係ないね
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:41:30 ID:WxNaIhWV0
>>743
PS3の事なんて他人事だし、関係ないでしょ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:45:04 ID:aYSbHJGC0
ごめん、ちょっとソースが不確定みたい
まあPCでやればいいってことなんだろうけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:46:12 ID:UHT1/cnp0
PS3はかなりスペック落ちるから、FF14やるならほぼPC一択だね。
PS3はハイスペックパソコン買ってもらえない子供用だな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:55:33 ID:8pEvb2sMO
>>707大友克弘の事時々でいいから
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:58:31 ID:aYSbHJGC0
ラストストーリー
コラム更新
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:03:57 ID:IO7EmPG+0
>>750

なんだ本当のFFか。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:06:10 ID:cU2+uBTM0
お舟に乗って冒険w
ちょw髭w
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:06:17 ID:bYo9dW1c0
冒険させろやRPGなんだから
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:06:38 ID:jZmGxO/D0
ラストストーリーはラストストーリーで
ゴタク並べまくったクソゲーになりそう……
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:07:04 ID:rgb8xe4FP
ラストストーリー2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:08:40 ID:iX3Cw7BFP
>>754
某FF13を意識しすぎて最終的にFF13みたいなクソゲーになりそう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:10:58 ID:WxNaIhWV0
今年末の福袋


   ヽ   l   /
             「やった!エルザのハイエンドグラボに
     , ───  、  PC版FF14が入ってた。」
 ゝ/  ______\
 /    |/   − 、 − 、!                     ,  ────-   、  「イ゛エ゛アアァ!
. |   | |    .|.   |    「| ̄ ̄`ヽ       / /⌒ヽ ⌒ヽ     \ 全部ヴェルサス13?!」
 v−、|─|      |    |、   | | /三/ |   /  ̄ ̄ ̄ ̄/l  |− 、     ヽ
 |     ` ー   っ ー 〈 ! /つ| FF14 |   ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l  |- ´   \    ヽ
 ヽ_     ____つ l'/|  |_|___|   |         |  |  --    ヽ  丶
   \  ヽ、 __ / /   >ー '       /⌒ヽ      /⌒ヽニ      !   l
     l`ー───_イ   /         ヽ、_ ノ      ヽ__ ノ\     |   |
   / `ー──「 | | ̄ ̄ ̄|             |         | \    \   l   l
   |   l  , -|__l | ELSA |          (( l_____l/ \   \ /   /
    l   |/l   二) GTX !             ヽ、__ノノ      \     \ /
   |  ´  ゝ┬‐イ 495 |            i l   i l ━,-、━━ヽ    ヽ
──ヽ、__ /  .L|_|______| ───  , ⌒ヽ  | |  l | |   ヽフ  `ヽ      | ─
   , '、`ー──── 'ゝ、  _     (    )   "/二二ニ/| ドカ  |       |
  /  ヽ  , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、  ` ー  /  ̄ ̄ /l   | |    ノ      l
 .l   ̄l ̄    |  `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l  ☆、 /Versus//13| | ドカ  ̄     /-O
  ヽ、__|__   |  |        |    /  13 //____|/  l      /
            ヽ、_|  |        |   l二二二l/  13\ヽ、__,ゝ── ´
            l  |        |       \l二二二l
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:11:04 ID:K6unukiz0
RPGだからって冒険譚である必要はないと思いつつ
しかし別の方向を目指したという意欲も感じられない
いったいこれはなんなんだ?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:11:45 ID:cU2+uBTM0
>>756
某FF13が出るころには開発終盤なんだが
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:12:25 ID:OrzVT3oX0
どんなに頑張ったってFF13以上のクソゲーは作れないだろ。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:46:10 ID:Ory5m0GM0
先日は伝説のクソゲー「星をみるひと」と比べられそれ以下という判定だったからな…
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:48:22 ID:ACvc/4Tc0
>>732
感動した
こういうファンタジーをオフでやりたいよ
つーかFF11の時といい、なんでネトゲにナンバー振るかなあ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:53:03 ID:IL8HvKV60
超久々に来たのにまだ勢いトップとは…
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:53:56 ID:ZTt6Hua90
ラスストは良作のRPGになる可能性もある
でもそうなったとしても売れる見込みがないのが辛いところ
良作でも売れなきゃ第一信者がここぞとばかりに叩きまくるだろう
RPGとしても最底辺の一本糞を恥ずかしげも無く持ち上げつつな
脚本破綻や怒涛の総集編バンクで有名なガンダム種死信者の如く
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:55:38 ID:Ory5m0GM0
ラススト
これは久々に王道RPGの予感!!
公式サイトを随時ちぇっくすることにしよう

FF13で絶望したから…;;
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:10:25 ID:NdbRys7c0
どんなにアレでもFF13以下のゲームはないさ。FF13はRPGどころかゲームであるということを騙ってるんだから。
ラスストは本当に期待してるが、心配でもある。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:18:54 ID:qBBPI9Y+0
>>84
ストーリーをまともにしていれば爆死までは行かなかっただろうね
まぁFF嫌いだった人や、最近のFFについて行けなくなった人にとっては
今回のことはリセットをするという意味でいいターニングポイントの作品になっただろう
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:22:48 ID:ptmZxbXn0
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:24:07 ID:K6unukiz0
>>768
右下のほうに懐かしいものが見えるんだがw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:25:01 ID:C5wRMl3b0
>>768
提供がプレステってw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:26:06 ID:m8ROhYBa0
>>768
提供にプレイステーションの文字が見えるけどこれコラ?w
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:27:30 ID:ptmZxbXn0
ついさっきぷっすまスペシャルで放映されてたものだよw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:29:13 ID:K6unukiz0
提供プレステなのかw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:30:25 ID:8pEvb2sMO
>>76713自体FinalFantasyとは何か?をプレイヤーに問うた笑劇の問題作だしね
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:50:25 ID:UHT1/cnp0
なんか14のテストがそろそろ始まりそうだし
ぼちぼちここを卒業する日が迫って来てる感じだ。
どのキャラで始めるかワクワクするぜ。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:53:21 ID:2FndcKur0
14すげーな・・・感激したわ。
まだ■eは死んでなかったね・・・
このキャラクターの総テクスチャー数、11とそう変わらないんだぜ・・・?
ちゃんと松野と吉田の培ってきたグラフィック技術が継承されてきてるんだなあ。
 ベイグラ →12、そして →14 にちゃんと受け継がれてる。
ホント神テクスチャーだわ・・・
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:58:41 ID:BOGC17BP0
>>776
ベイグラでシドニーがニヤッとするシーンとか、演出と相まって鳥肌ものだったわ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:06:46 ID:Zek1bSvU0
>>767 ストーリーが素晴らしかったら、俺は
一本道に関しては全然気にしなかったと思う。
あ〜それでも「絶対手抜きだろ…」な武器強化とクリスタリウム、
それとOKを出した人の感覚を疑うブレイク作業なバトルはダメだ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:21:33 ID:jYSwlAGX0
ラストストーリー→FF14の順でサイトみてきたら
どっちもほしくてたまらん!!
そのあとついでにFF13も覗いたけど、ジャマーって
「デフェイ」って魔法覚えるんだね
知らなかったよ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:31:19 ID:V0HLvLyt0
ストーリーとシステム
どちらかが飛びぬけてよければどちらかが糞でも評価されるよね
13はどちらもアレだったわけで
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:39:04 ID:8pEvb2sMO
+世界観とキャラクターもアレという
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:46:36 ID:N4fkiGX/O
ラスストはWiiだっけ? WiiはRPGあまり売れないんだっけ?
ジワ売れしてほしいねラスストには
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:50:05 ID:8pEvb2sMO
つかPS3とマルチで出すわけにはいかないんだろうかラストリ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:53:34 ID:q+tEdgvA0
ラスストは発売元任天堂だからマルチは無理
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:54:23 ID:uyC6IRgo0
wii前提で作ってるなら、解像度的にガッカリなことになるんじゃ?>PS3
いや、よく知らんけど、別にBDでもDV解像度の出力って出来るのかな?ゲームのデータなら。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:55:36 ID:bWJwwt6+0
>>781
RPGはあんまりWiiの遊びの方向性と相性良くないからねぇ…
DSに対する世界樹のように、Wii独自の何かがないと厳しそうだ。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:56:01 ID:8F7qELEp0
PS3だったら買うのに
Wiiだとクラッシックコントローラも一緒に買わなきゃいかんしなぁ別売りとかふざけてる
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:56:23 ID:bWJwwt6+0
>>786>>782宛て
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:56:59 ID:wMHUf61c0
>>780
+フィールドマップがクソとか他のゲームより頭一つ抜きん出てるよな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:03:30 ID:27A2JkT70
『ゲーム業界べからず集』としては秀逸なんだけどな、なんとか13…。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:44:09 ID:V0HLvLyt0
>>782
Wiiって、ハードは目茶目茶売れててもユーザーがライトユーザーしかいない印象
RPG売れるのかな・・・
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:50:22 ID:yh/RFitV0
>>791
買うよ
アークライズファンタジアも、MH3も買ったし、どうせやるなら楽しそうなゲームがいいわ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:06:38 ID:uq+9tVJg0
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:10:26 ID:ziS0Fgzj0
ラストストーリーのコラムページ、
木曜日まで更新は無いと油断してたら更新されていたでござる
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:46:18 ID:DUVA0Xtp0
>>732
「ファイナルファンタジー」カッケー!
いわゆる14アレンジという事になるのかな?
なんかマーチっぽいな

そういえば、第一のFFってこれ使ったことあったっけ?
いや古参ユーザーとしはむしろ使って欲しくないんだがw

プレリュード、ファンファーレ、ファイナルファンタジー
「これが無いと始まらない」と言ってもいい定番の曲なのに
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:11:52 ID:wpMRn1j30
>>794
ヒゲもここを覗いてるんだな、と勝手に妄想
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:16:22 ID:wpMRn1j30
>>795
それはいくらなんでも毛嫌い過ぎるんじゃない?
11+12での1曲まではノビヨも参加していたんだし。
ただ13に関してはあまりにも過去のシリーズを蔑ろにはしてたけどね。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:17:37 ID:wpMRn1j30
>>732
サントラだけは買っちゃいそうだw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:36:01 ID:szpPtK6c0
髭「木曜日まで更新はない(キリッ」

髭「ヒャァ!もう我慢できねぇ!」
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:43:32 ID:t555lXd50
FFシリーズは今後絶対に買わん!
絶対にだ!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:53:01 ID:qad271Aq0
いやはや、本当に良かった
14はちゃんとFFしそうで良かった・・・
これで心置きなく14をできそうだ。
あ、俺赤ルガディンね。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 01:59:35 ID:ghbzhQXw0
オフ専FF信者をスクエニは見捨てる気か・・・
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:05:42 ID:k0bV1mqx0
出来れば四骸を見捨ててほしいが。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:10:57 ID:oduZmb0h0
まだだラストストーリーがあるじゃないか!
野島シナリオのヴェルサスもある
あとは知らん
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:13:45 ID:yx/WO3hs0
ヴェルサスに期待するだと
正気かね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:20:36 ID:Hl16ETtM0
ヴェルサスは>637-638のような作品以上のクオリティ、遊べる要素が満載…のはず…
という信者の言葉が正しいのか、プレイアブル画面がE3に出てくるのを期待している。
あと鳥山の「何かいいこと」があったのかどうかという点も注目。
でも、今のところ買って遊ぶ気が全くしない。

信者予想の答えあわせだけだな、興味あるのは。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:23:35 ID:cvMZPoxO0
ヴェルサス発売に漕ぎ着けるはずがない、和田が許さんでしょ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:24:07 ID:DUVA0Xtp0
             / ̄\
            |     |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \   <まだ余裕だな
        /   ⌒   ⌒   \     
        |    (__人__)     |
        \    ` ⌒´    /   ☆   
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.  

           【FF13】    【オプーナ】
ランク          D        C
総合          56        71
オリジナリティー   3.12       3.53
グラフィック     4.28       3.00
サウンド       3.40       3.90
熱中度        2.50       3.00
満足感        2.31      3.13
快適さ         2.96      2.60

-----
まずオプーナを超えないとな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:24:11 ID:60CnQWYF0
>>796
いくらなんでもFF板は覗かないだろ。家庭用RPG板のラストストーリースレは見るかもしれないが。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:24:53 ID:CL1wbxTD0
ヴェルサス葬式スレに今から期待してしまう人が一番多いだろ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:44:28 ID:oduZmb0h0
評価高くても葬式スレは出来そうだがw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:46:24 ID:zFsgw2/t0
アンチスレすらできなかったらそれはそれで寂しいだろうしな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 03:07:09 ID:Hl16ETtM0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|     !ニニ'' フ         iニi    ____  /二/    __/''Z__  /二/    ,iく ̄7 7        │
|     __  / / ─ッッ ムZ7/7 iニi   / --//     /   / / 、‐J /     /  ´  `7 /  /二二/   |
|     ヽ‘ニ'ノ iニ√ iニしシ iニヽ_ノ iニしソ !二二し'    {__`_‐'_ラ !二二し'   !二し' ノ          │
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|                                                                  │
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|      /  /  __,. - '´/  ,r'' ´ _   `ヽ、   {   {  /  / /  /          ./  /      │
|    {   `‐ '  _,. - '´  {   (__ノ  ,へ /   │  ヽ '   {__/  /  _____ノ  /         |
|     ヽ_,. - '´      ヽ、 __ _ノ  `    ヽ、__ ノヽ、__,,ノ  /_______ノ       │
|                                                                  │
|__________________________________________|
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 05:54:50 ID:8YPdZIxPO
>>802
犠牲になったのだ……
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 06:06:08 ID:+a5uBUMs0
よそでFF13批判にちょっと乗っかったら信者がすごい勢いで噛み付いてきたんだけどなんなの?そういう宗教なの?まじ怖かったんだけど
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 06:12:07 ID:zFsgw2/t0
そういう宗教
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 06:13:30 ID:ghbzhQXw0
狂信者って怖いな・・・俺もそうならないように気をつけよう
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 06:27:27 ID:qZUYH+ci0
久しぶりに尼見たら64%オフで噴出した
これでも高いが
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 06:37:40 ID:HNNRF3cFO
新品も中古も在庫ニングだらけか?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 07:07:02 ID:Hl16ETtM0
>>811
今作から比べれば、ある程度は評価が高くなるはずだろうし、今作の出来ですら納得出来る人間と、
相変わらず惰性で■のFFを買うコレクター(≠プレイヤー)の最低50〜80万位の売り上げなら、
趣向の幅が狭い作品でも満足感は高くなるという。

>>815
支持してるのは子供ばっかりだから、他分野・他作品からの体験が貧しい(あるいは狭い)、
建設的なディスカッションの仕方を知らないからそうなるんだよねえ。

しかし、あまりに世間のクソ評価が定着して、80点の評価ですら許せなくなって100点つけない奴は
自分への悪意があるとか思い込んでしまうんだな、50点でもハイスコアなのに。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 07:24:33 ID:zFsgw2/t0
予想通り、14の情報来たら、一気に13かすんだな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 07:37:24 ID:7JYxR8Se0
>>804
野島シナリオってある時点でもう期待度の下落が止まらないわけなんですがw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 07:58:31 ID:ghbzhQXw0
スクエニオフFFを軽視するな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 08:17:43 ID:z8E65F1B0
何年もかけて作ってたんだから軽視はしてないだろ。単に四骸が死骸だっただけだ
製作者が変わってしまったんだから昔のようなFFはもう出ないよ
今のFFは名前だけになってしまった。いつものラーメンを頼むと、冷凍餃子が出てくる
名前がFFじゃなくても中身がFFのようなゲームを楽しめばいいんだよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 08:21:10 ID:wIXTQRU90
形骸化ってこういうことか
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:06:58 ID:hStD9Awm0
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:27:52 ID:r18guxYs0
金になるオンにガチスタッフ全部取られて
オフはほんと絞りかすしか残ってないな
ネトゲ嫌いなのに
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:29:48 ID:jZmaLsl60
FF14やらない奴も、一度OHP見に行ってこいよ・・・・
あの懐かしい音楽が出迎えてくれる。
ネトゲだから、プレイ予定がない奴がいるのも分かってる。

ああ・・・・FFってこの音楽あってこそだよなぁ・・・・そう感じてもらえるはずだ。
俺もプレイしないかも知れないけどな。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:33:53 ID:zFsgw2/t0
みんながキャッキャとFFを楽しんでいるのを、廃人になるのが怖い
と横から見ながらベルサスをやるくらいなら
思い切って飛び込んでみればいいのに、と思う。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:36:59 ID:fd0f12TX0
こういう懐古主義のせいでFF13は時代遅れに…↓

90:03/12(金) 14:06 rBCK7oT+0 [sage]
懐古が勝ったんだよな。
新しいゲームよりターン制がいい。2Dマリオがいい。
海外は新しく進化したゲームが売れなくて不思議がってるけど
理由は凄い簡単

マリギャラ2、ゼノ、ラススト、メトロイド、ゼルダ、2010年のWiiは熱い
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268060105/
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:47:24 ID:ghbzhQXw0
ネトゲの課金がノムリッシュFFの開発費に回されるとか悲しすぎる
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:52:40 ID:MuZ6y9fb0
任天堂はすごいよな
2Dマリオとか、セガサターンで充分出せるスペックだし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:55:15 ID:Mik3C8bS0
>830
懐古主義?
面白ければ売れるし、面白くないのは売れないってだけだろ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:56:30 ID:mjZidE3l0
>>678
一本道で単調なAI戦闘とムービー流すだけのFF13のシステムで何を苦労するんだかw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:02:28 ID:fd0f12TX0
>>776
14に吉田がいるなら松野とかベイシスメンバーにも参加して欲しかったな
>>795
10と13以外ではエンディングの一部とかで使われていたような…
>>797
11と12は第一じゃないぞ
>>833
3Dマリオもターン制以外のRPGも売れてるだろ
ポケモン並に売れないと売れたことにならないのかよ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:10:30 ID:Mik3C8bS0
>835
お前は何を言ってるんだ?
だから懐古主義に関係無く売れるものは売れるって言ってるだろ。
それとも、FF13が売れないのを懐古のせいにした訳じゃなかったのか?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:10:38 ID:Hl16ETtM0
>>835
落ち着け、>833も同じ事を言ってると思うぞ

>830をコピペした主旨が

>3Dマリオもターン制以外のRPGも売れてるだろ
>ポケモン並に売れないと売れたことにならないのか

というコピペした内容と反対のことなら、

>こういう懐古主義のせいでFF13は時代遅れに…

ではなく

こういう懐古主義が勝った要因と勘違いしてる奴のせいで
と書くべきだったな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:23:12 ID:fd0f12TX0
>>836
どうやら少し勘違いしていたようだ、すまん
>それとも、FF13が売れないのを懐古のせいにした訳じゃなかったのか?
FF13は時代遅れの懐古主義なゲームだから、それはない
>>837
そうだな
3Dマリオもターン制以外のRPGも売れてるのに、それがポケモンみたいなヒットにならないからって
懐古主義な連中が「自分達の主張は正しいんだ!」と勘違いしたから
って書くべきだったな

第一のノムリッシュな連中は
いつまでFF7の焼き直しや蛇足すぎるFF7のコンピを続けていくつもりなんだろうな
ほんと制作側がFF7の懐古主義ってダメだよな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:28:24 ID:mjZidE3l0
>>706
某原作レイプアニメでその現象を見た。
負けを認められない信者、在庫を処分したい店、レイプ犯本人あたりだろうと言われてる。

>>815
うん、宗教。

>>824
FF13だと、有名な店の美味しいと評判のラーメンを頼んだら、入れ物は同じなのに
中身はスープが無く定規で長さや太さを測って切断した蕎麦の麺が並んでいて
その上に黒焦げの具が乗って出てきたような感じ。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:35:57 ID:ghbzhQXw0
>>824
だよね、また面白いFFが戻ってきてくれることを切に望んでるよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 10:38:05 ID:+GLutGTu0
ラーメン頼んだらサンプルの蝋細工出されたようなもんだよ
食べ物ですらない
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:47:15 ID:tvh8FMkJ0
お客様に最高の見た目のラーメンを出す為に来店前に蝋細工の制作から始めたが、
蝋細工は作るのに時間がかかる為、このままではスープを作る時間がないとわかっていたが、
後戻りが出来なかったのでそのまま出した。

って感じですか。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:53:59 ID:0oPtM1bx0
「過去は懐しむためにあるんじゃない。
越えるためにあるんだ。」
ってエロい人が言ってた。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:55:45 ID:OEWitGG+0
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      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< どこでブームなんだだお?
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        <ヽ`Д´><____
        / 彡ミヽヽー、. /⌒ヽ  \ うるせぇ!ウリナラの脳内ニダ!妄想の邪魔するな
.      / ./ ヽ、ヽ、 i(^ω^ )  │
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 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:57:09 ID:pEC9JihE0
とりあえず、あの汚らしい四骸をどけてくれ、話はそれからだ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:58:51 ID:WeAr4P9dP
寧ろ四骸以外を別の所に避難させる方が楽な気がする
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:02:26 ID:obJQRoy60
四骸の下の人たちって、どんな状態なんだろう。
「やっぱ鳥山さんサイコーっす!」「テツさんかっけー」とか思ってるのか
Aちゃんみたいな心境なのか…
四骸が平均以下の人材だから、普通に考えれば連中より能力というか少なくとも
常識はありそうだが。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:13:44 ID:B02OxGwNO
あんな噛み合ってないFF初めて見たわ。
FFは14で終われば良い。15は出ても買わない。
スクエニは他で頑張ってくれ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:19:39 ID:0oPtM1bx0
四骸と言えども一応管理職だから
足りないのはストーリーやゲーム構成の能力だけで
実が部下思いの良い上司だったりしてね。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:23:15 ID:TW2/KHwA0
一番使えないのは無能な働き者とはよく言ったものだ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:29:38 ID:mjZidE3l0
>>849
良い上司は部下に自分の仕事押し付けて手柄横取りなんてしません。
(野村は落書きしか描けず、ゴーストデザイナーが本当のキャラデザしてるのはあまりに有名)
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:31:59 ID:Vn6lEC790
>>849
部下思いで仕事が出来ない上司って正直すごく働きにくいw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:46:25 ID:JlaouAI70
部下の手柄全部おれのモノなヤツよりはまし
能力も…うーん
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:54:24 ID:+2RmyHJY0
四骸ばかり有名になっちゃったけど、第五のシ骸もいるぞ

村田研究開発部長「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。FF13はゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1097096.html
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:56:55 ID:Hps3fJ5c0
>>854
・・・・・・・・・
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:01:19 ID:cGTs+lbr0
>>854
………こりゃ駄目だorz
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:05:08 ID:WeAr4P9dP
>>854
コイツって第一の人間?それならわからんでもないが
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:08:21 ID:tX/FDZoi0
ゲームを作ってくれよと
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:16:40 ID:XZab2TVwO
FF14・15は第一以外が造るなら安全じゃぬ?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:19:22 ID:WeAr4P9dP
>>859
事実FF14は弘道おにいさんが作ってるからな
オン専用なのが一番のネックだが
FF15はFF13の惨状から第一では作らないと信じたいが北瀬がFF15の構想はできているとか抜かしてるし……
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:19:38 ID:ZJTg9Pnc0
>>854
そんな13も漏れの中じゃキャラ魅せすら失敗してキャラに愛着も感情移入も出来ない駄作だったけどな・・・
7ACみたく映像作品として売り出した方がよっぽど良かったんじゃね?と思ったけど
もう今後はオンの14と映像作品のFFだけ作っててくれたほうがいいかもな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:24:19 ID:obJQRoy60
>>854
2008年の記事だったのか。
レスが葬式スレのまますぎて驚いた。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:42:32 ID:JlaouAI70
>>854
ダメなキャラを見せつけてはくれたが、魅せてはいなかったな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:45:41 ID:zIc/qEs90
くだらないゲームだったな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:49:57 ID:90AgIC3b0
総評はそれに尽きるな
こんな金注ぎこんでエンジン作って大人数を何年も動かしてくだらないモノを作った
ぶっちゃけ前情報がこれほどウンコなのに100万人も買った奴が信じられない
言ってみりゃ自殺助長したようなもんだぞ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:56:19 ID:OEWitGG+0
本当にキャラの個性がないな
ジジィとかおっさんは明らかに手抜きだし
野村でも10のキマリやアーロン、7のナナキやバレットみたいなのは描けないことも無い筈なのに
もっともそういうキャラはサッズやノラみたいにゴーストライターが描いたって可能性もあるけど
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:58:30 ID:90AgIC3b0
多分、過去のドットやそういう濃いキャラを本当に野村本人が描いてたとしても
相当嫌々だったんだろうよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:00:09 ID:WeAr4P9dP
ナナキに関しては当時結構お気に入りだったらしいね
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:00:56 ID:LNK93bRB0
ケモナー業界じゃ野村って言えばドットやらメインキャラやらで濃いケモノキャラを生み出すと言われてたが
最近じゃ「FF7リメイクが出てもどうせナナキ擬人化だろ」とさえ言われる始末、素直な人って的確な事言うよね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:01:44 ID:LNK93bRB0
>>868
「13」だからな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:02:42 ID:L3XJ1Qwj0
そりゃまぁモフモフ好きな人を絶望させたからな、召喚獣といい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:03:34 ID:WeAr4P9dP
某所でベヒーモスの褌チラはFF13最後の良心って言われてたけど野村最後の良心に思えるのは気のせいか
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:04:43 ID:L3XJ1Qwj0
>>872
「でも武器がノムリッシュ」とか言われてなかったか
なにあの裁縫道具
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:05:46 ID:OEWitGG+0
超美麗ムービーっていうけどそのセリフはワンダと巨像を超えてから言うべき
FF13は美しさも質感もカッコよさも全部負けてる
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:05:46 ID:8/Jwbwjb0
ベヒモスの武器は盛大に笑わせていただきました
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:08:28 ID:8/Jwbwjb0
>>874
おいおいいくらなんでもPS2の作品と比べるとメンツが立たないだろ、次世代機種で比べてやろうよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9613875

こんなグラでキャラメイクあり、シナリオは寄り道豊富な一本道系、評価最高級の「RPG」
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:09:00 ID:WeAr4P9dP
>>873
特にそういうこと言ってなかったよ
召喚獣のようななにかには絶望してたみたいだけど
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:09:05 ID:y4JWUDb50
ムービーはオープニングとエンディングだけで結構です
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:11:17 ID:QNhWjUQC0
>>876
これでもまだ360に移植+DLCで星を丸ごと落とす為にDVDディスク1枚に空きがある程度の容量なんだよな…
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:22:15 ID:p4E9kdIF0
シナリオ1本道型RPGじゃBioWareにゃ勝てねぇよ…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:27:11 ID:r18guxYs0
>>876
んじゃミストオブカオスよりすげー!で
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:27:18 ID:uZRECbds0
スーパーストWやりてえー
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:29:07 ID:p4E9kdIF0
>>881
泣きたくなるからやめろ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:32:54 ID:f8VUViuP0
おいおい、野村さんはいい仕事してるだろう?
いい役者使ってもヒットしないドラマがあるのと同じで、
キャラの印象が薄いのは全部「見せ方」が悪いからだろ

絵コンテ担当に責任がある
あとは脚本展開もな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:36:35 ID:ghbzhQXw0
>>884
もうむり、4行以上の文は全部縦読みとしか思えない
せっかくなのでどこがいい仕事なのか教えてください;;
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:40:10 ID:f8VUViuP0
>>885
デザイナーとしてキャラクターデザインはしてるじゃんか
台詞とか画角や表情やバランスは演出家の仕事だろ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:42:16 ID:zIc/qEs90
ぼくはかかわってません
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:45:45 ID:f8VUViuP0
まあ作品ってのは全部ディレクターの責任だよ
リーダーにはそれだけの権限と義務がある
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:46:38 ID:p4E9kdIF0
ディレクターやらシナリオライターがたかがデザイナーの言う事をホイホイ受け入れるのが問題なのにな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:47:41 ID:p4E9kdIF0
というかそもそも、野村の言う事を信じると
FF13はライトニングとかスノウとかは全員野村関わってないってことになるぞ?w
野村は関わってません発言してるし
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:50:25 ID:ghbzhQXw0
>>886
どこがいい仕事なのか教えてください;;

>>888
髪の毛一本一本植えてたそうですけど
これもいい仕事ですか?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:51:54 ID:p4E9kdIF0
「ライトニングは僕にとってクラウドの女性版でね、性格のこういうとこは僕が進言したんですよ
  デザインだけではなく中身まで強い女性になるようにと工夫しましたね」

     ↓

「FF13はキャラデザだけ担当しました」
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:54:15 ID:gLGIKXdh0
すげー手のひら返しワロタw
やっぱ駄目だと思ったから態度豹変させたんだろうな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:54:54 ID:BkbXOvd40
>>884

>>26
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:57:09 ID:MP40PRhJ0
>>847
テティーダは某所で社員らしき人間に「王子」呼ばわりされてました
憧れと尊敬の念を込めて…という方向とは違ったニュアンスで
その人の場合寧ろシャッチョさんの方に好意的だった
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:03:50 ID:f8VUViuP0
>>889
ま、そういうことだよね
映画監督がいちいち役者の機嫌を伺う必要ないし
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:04:41 ID:InHFp70k0
戦闘のイントロと同じリズムで踊りながら出現する敵がキモかった。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:06:48 ID:p4E9kdIF0
>>896
残念なことに野村擁護どころか突っぱねてるからね?
「野村とその周りがクソすぎる」って理由だからね?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:07:56 ID:+GLutGTu0
野村:ライトニングは厳しい女性です。厳格な上に相手に手を出すときも
容赦がない。ここまでパーティーメンバーを殴るキャラクターは
かつていないですね(笑)ただ、心の内には強い優しさを秘めています

坂本真綾さんは真に優しさを感じる声なんです。演技の幅も広いので
冷酷なマシーンのようになりがちな難しいライトニングを
魅力的な女性にしていただけていると思います
  
      ↓

野村:キャラデザ以外はあまり関わっていません

…酷いよ野村さん(´;ω;`)
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:11:13 ID:zIc/qEs90
野村の人間性はキャラクターに反映されてるがな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:13:57 ID:OEWitGG+0
>>900
というより作品全体に反映されてるな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:16:56 ID:p4E9kdIF0
8なんてヒロインが元カノで主人公が自分だもんな、FF7ACでもティファを元カノに近づけるし
そんなストーカー気質だからフラれるんだ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:18:13 ID:9J1CADJg0
第一FFって7、8、10、10-2、13の事?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:19:02 ID:MP40PRhJ0
自分以外の大勢の社員の生活を慮れば
普通こんな使用済みティッシュみたいなゲームは死んでも作れないと思うんだけど
そんなものは一切顧みる事なしに自分の気持ち良いオナニーを最優先しちゃうところが怖い
そんな組織、会社じゃない
社会の肥しにもならない

野村も北瀬も鳥山もいい歳なんだから
自分が会社や若手を育てる立場に立つ事について考えるべきなのに
未だにやる事が浅慮
いい御身分だよなあ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:19:41 ID:p4E9kdIF0
>>903
だいたいそんな感じ、ただ

7 ヒゲ管轄下
8 ヒゲ管轄中途中移動により野村主体化
10 ヒゲ管轄下
10-2 ヒゲ追放
13 第一による第一のためのFF
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:26:33 ID:obJQRoy60
>>895
いい年して「王子」って、良くも悪くもネタキャラ扱いな気が…
シャッチョさんも、ブログとかついったーとかの社内評判は悪いって話あるけど
違うんか?

>>905
坂口がゲーム作成に関する才能やセンスがあるのかどうかはわからんが
すくなくとも、ディレクターとしては有能だったんだと思えるな。
今回、13のディレクターに鳥9をすえたのは誰なの?和田社長?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:27:18 ID:I2ou/TRjO
>>899
相変わらずてのひら返しがひどいなぁ野村さんは
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:28:19 ID:f8VUViuP0
FF13はカメラアングルの勉強にはもってこいなんだけどな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:29:17 ID:N/+iAt2Y0
つか、野村も絵コンテ切ってるんじゃないの?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:31:26 ID:f8VUViuP0
てか野村さんはヴェルサスのディレクターだから
無印にそんなに深くかかわりきれないだろ どっちにしろ
それ以外にもKHシリーズもやってんのに 根拠の無い野村叩きはやめようぜ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:33:48 ID:nywXOhXg0
管轄する人間によって作風が大きく異なるのはカービィ見てると分かるよ
ただ第一のは本来許される事じゃないと思うけどね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:34:20 ID:WFBATS2hO
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:36:19 ID:ghbzhQXw0
>>910
野村はあまり関わってないけどいい仕事したって事ですか?
いい仕事って髪の毛一本一本植えることですか?
髪の毛一本一本植える仕事よりも他にやるべき事があるんじゃないですか?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:37:58 ID:MP40PRhJ0
>>906
王子に労力濫用好き放題されてかなわんけど
社長がそこいらの最低ラインはなんとかしてくれた的な

少なくとも社長は「組織の長」としての役割を遂行しようとしてる感じ
「ゲーム屋の」社長としては及第点かどうかわからんけど
野村みたいな鼻たれのアホではなさそう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:37:58 ID:8YPdZIxPO
>>899
ま、まさかこれほどとは……!
この海のリハクの目を持ってしても見抜けなんだか……
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:39:00 ID:f8VUViuP0
>>912
だからそれはプリプロ段階のキャラ設定だろ?
6時間にも及ぶカットシーンの絵コンテを統括できるわけない
不眠不休でも時間が足りないよ
2時間映画の絵コンテですらとんでもない用紙の分厚さになるのに
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:40:01 ID:OEWitGG+0
>>899
こういうのは本当にもっと知られるべきだな
あとFF7で元々坂口の案だったのを発売後自分がやったみたいに発言するのとかも
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:40:27 ID:f8VUViuP0
>>913
からかうなよw
おまいはアデランス社員かw
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:40:43 ID:uZRECbds0
単に声優が棒ってか下手だから冷酷になりきれないキャラになったんじゃないのw
あれで本当に上手い声優だったら冷酷になったという不幸中の幸い
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:40:48 ID:MP40PRhJ0
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:41:11 ID:+GLutGTu0
13制作時は金田伊功がいたんだから野村の絵コンテなんてお呼びじゃないよ
金田さんもどの辺担当していたのかは知らんが
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:41:44 ID:WeAr4P9dP
>>916
おいおい、今日はまだ3月だぜ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:42:01 ID:zIc/qEs90
ていうかさ
できっこないとかできないとか
ただの言い訳だよね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:42:49 ID:fd0f12TX0
>>905
7 ヒゲ管轄下+シナリオライターが固定されていない
8 ヒゲ管轄中途中移動により野村島主体化
10 ヒゲ管轄下+バトルディレクター土田(バトルツマらん)
10-2 ヒゲ追放 (バトルディレクターは不明&補足求む)
13 第一による第一のためのFF+またバトルディレクター土田(バトルツマらん)
バトルディレクターはATB作った人かその後継ぎの方が良いな

925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:43:15 ID:ghbzhQXw0
>>918
早くいい仕事ってなんなのか教えてくださいよ;;
根拠もないのに野村の事褒めたのか?
自分の発言と矛盾してませんか・・・
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:44:16 ID:f8VUViuP0
明日は嘘ついてもいい日ってかw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:44:36 ID:+GLutGTu0
いい仕事?
きっと美味しい手作りおにぎりを差し入れてくれたんだよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:44:47 ID:p4E9kdIF0
FF13作るのにかかった年月を考えれば
出来ない方が野村無能って話になりますがよろしいでしょうか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:45:16 ID:ghbzhQXw0
>>927
オニギリウムですか、それは重要ですね
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:45:51 ID:MP40PRhJ0
野村のおにぎりって香水かかってそうで嫌
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:45:54 ID:f8VUViuP0
>>925
デザイナーとして発注されたものを素直に書いたんだから
職務履行済みじゃんか グッジョブだよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:46:15 ID:N/+iAt2Y0
>>923
そういう風にならないように立ち回るのがプロ、だと思うんだけどね
言い訳するにしても足がけ5年かかってるんだからそういう言い訳は苦しい
それこそ毛生やしてただけなのかおまえはって話になる

>>921
召喚獣のどれかはやってたはず
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:46:59 ID:MP40PRhJ0
金田氏はオーディン担当と聞いた気がする
金田の無駄遣いだったな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:48:13 ID:OEWitGG+0
唯一の動物型召喚獣か……
他は全部人間型やら変な機械やらばっかりだしな。バハムートでさえも
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:49:45 ID:zIc/qEs90
デザイナーとして発注されたものを書くのは
仕事として当たり前じゃないか
そんなことでグッジョブなんて言わないよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:51:45 ID:+GLutGTu0
>>932-933
そうなんだ…オーディン召喚か。確かに無駄使いだね

やっぱり2Dアニメでこそ生える動きを描く人だったな
DSFF4のOPは良かったけど
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:51:46 ID:p4E9kdIF0
むしろ発注されたもの以外をやらかすから問題なんだよ

同じ■e管轄下で仕事してたDoD描いてた人(今はラスストだっけ)はデザイナーらしいデザイナーしてたな
頼まれればゴタゴタしたものから簡単なものまで色々描けるし、本人はドラゴンフェチだが
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:55:31 ID:8YPdZIxPO
>>933
ポリゴンと金田氏って自体が組み合わない気がする
だいたいハチャメチャに動きまくりーの飛びまくりーの謎パースしーので
気持ちいいのが金田動きで金田ジャンプ

FF13のパーティーメンバーみんな動かねえし
レース乱入ムービーは早過ぎるし情報多過ぎるでちっとも気持ち良くねえしな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:56:32 ID:WeAr4P9dP
プロってのは頼まれたらたとえ自分が苦手なものでもきっちり仕上げるのがプロだと思うんだけどなぁ
ラフだけ描いてゴーストライターに丸投げってディレクターとしてはともかくデザイナーとしてどうなんだろう
あとは頼まれてもいない装飾をゴテゴテ付けたりとかも
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:01:44 ID:OEWitGG+0
野村って自分が満足できる程度には自分の書きたいものが書けるってところだけは評価できる
クリエイターとしてはゴミクズと比べたらゴミクズに失礼なくらいだが
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:03:49 ID:f8VUViuP0
ゴーストライターがいるって、証拠でもあんの?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:05:03 ID:p4E9kdIF0
あるよ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:07:24 ID:WeAr4P9dP
ゴーストライターというより他の絵師って感じだな
小林さんも池田さんも個人の絵があるし
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:10:30 ID:ZJTg9Pnc0
>>919
坂本真綾が下手なんじゃなくて、こんな感じのこういうキャラでやってくれ
って指示の出し方がダメなんじゃね?
場数踏んでるプロの声優であれなら多分他の声優でも同じになってると思う。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:13:13 ID:p4E9kdIF0
坂本は相当な数場を踏んでるプロだから、本人の演技がヘタってのはまずないな
DoD2で小雪に棒読み演技させたのと同じだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:16:01 ID:MP40PRhJ0
頼まれてもいないどころか
CG班から細かいアクセサリー等は色々制約出るから勘弁してください
って言われてんのにそれを押し通す厚かましさ
その圧倒的な自信は一体どこから?

大体アクセサリーに凝ったからって、ゲームが面白くなるわけでもないのにね
販促おつかれさんですと言いたい所だが
こんなだっせーアクセ誰もかわねーよ
20Kって何の罰ゲームだよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:20:56 ID:LsBQn/wr0
>>920
なんつーかそこそこ絵描ける中学生が授業中にノートの端に書いて自己満足って感じだな
自分の黒歴史ノート思い出しちまったぜ…
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:26:13 ID:MP40PRhJ0
仕事しててこんなの持って来られたらと思うと噴飯もの
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:30:47 ID:f8VUViuP0
どんなにいい演技してようが、それを移すカメラのアングルや
脚本構成が悪いと演技が浮いてしまうだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:33:20 ID:f8VUViuP0
別に絵コンテおかしくないだろ
あんまり精緻に書きすぎると想像に制約がでるから
あえてぼかすのはよくあるテクだぞ?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:37:50 ID:n2OEWv2O0
絵コンテなのに
 想 像

すまん、笑いすぎて腹筋痛ぇwwww
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:37:50 ID:Vn6lEC790
>>950
君がノムさんを大好きだって事はよく伝わってきた
でもノムさんの仕事が素晴らしいって事は全く伝わってこないんだ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:38:02 ID:gLGIKXdh0
あえてぼかしたw
ちゃんと指示してもらわないと
下で製作に関わってる人が困ると思うんですけど
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:41:36 ID:+GLutGTu0
イメージボードならともかく絵コンテで想像膨らませろとか言われても…
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:44:24 ID:f8VUViuP0
>>952
俺はそんなに熱心なファンでもないけどな
どっちかってえと冷めた目線かもしれん
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:46:50 ID:ziS0Fgzj0
>>950
「あえてぼかすのはよくあるテクだぞ」

かっけーーーーーーーーーーーーwwwww

957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:46:51 ID:HNNRF3cFO
坂本真綾は歌だけ歌っててくれ…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:47:04 ID:f8VUViuP0
PVの絵コンテで決め付けんなよ
本筋のはどうなってんのか知らんし
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:49:34 ID:6Elfb0DZP
>>946
こういうコスプレの人が買うから需要はあるんじゃないの>アクセサリー
http://member.square-enix.com/na/blog/100308_024.jpg
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:50:42 ID:paSPJ0o/0
ヒゲ:食事しつつ、反省会終了〜 とにかく前に進むしかないですよね。楽しみつつ、エネルギーをもって。

ノビヨ:@auuo おつかれさまです!FFを作ってる頃もそれこそ24時間働きっぱなしだったはずなのに、
今思うといい思い出しか蘇ってこないのが不思議です。そんなことない?

ヒゲ:@hikkaripikkari ですよね〜。今回も自分で外回りもしつつ、FF1な感じです。からだ辛いとこもあるけど、
きっと最後は気持ちいいんだろうな〜とか思いつつ。

ノビヨ:@auuo 僕はFF1のとき坂口さんが一人でロム持ってあちこちの出版社をまわったことすごく印象的におぼえてる。
あの頃、ひとつのタイトルに対する作り手の思いがすごく強かったんだと思う。

ヒゲ:@hikkaripikkari なんか方程式をきっちり解いて、それが「売れる」ためなんだけど、でも違うよな?って思います。想いの強さで、最後までいきたいっす。

ノビヨ:@auuo モノを作る意味をどこかで意識していたいとは思ってます。他の人にできることは自分がやる意味ないですよね?
自分がやるのであれば自分の本音に忠実でいたいと思う。遠回りとか近道とか関係ないんじゃないのかな?

ヒゲ:@hikkaripikkari ですよね。自分に嘘ついてもしょうがないし。本音なぶん不安にもなるけど。でもそれが最終の充実につながるんですよね。
ひさびさの不安を楽しみつつ、それでも不安は不安(^_^;

Nariken:.@auuo @hikkaripikkari 今思えば、チームメンバーに自慢できるもの。それだけを考えてプログラミングしていたんですよ、うん。

ヒゲ:@Nariken1967 @hikkaripikkari うん。あれは自分たちで胸を張れたもんね。そこらへんが大事だよな、やっぱ。

ノビヨ:全部に自信あるけど特にFF6!あれは心底やりがいあって心底楽しかった!

Nariken:.@auuo @hikkaripikkari 一番身近にいる人たちの感性に響くかどうかだけでやっていた。そして破壊と創造の繰り返しを1日でできた。贅沢な時代だったですねぇ〜
え? のびよちゃんもFF6? 実は僕も自分の中での最高傑作はFF6! プログラマーとして一番充実していましたし、スーファミを骨の髄までしゃぶりつくしていたつもりです。

ヒゲ:@hikkaripikkari @Nariken1967 あれをもう1度、っていうかもう何度かやりたいっす。まじで。

akira ueda:@hikkaripikkari @auuo @Nariken1967 FF6のデバッグは仕事を忘れて真剣に遊び込んでしまいました。
「ハイ、次のROMからセーブデータ引き継げないよ〜」を聞くのが本当に辛かったですw

ノビヨ:俺もやりたい!
食い扶持を得るためだけではないモノ作りをしたいと思います。
歳とってしまった僕らが若い世代に伝えたい何かを伝えたい。みんな、始めた頃はそうだったんじゃないのかな?
それぞれ独立した後に今の立ち位置を築いてるやつらがまた再結集して何かを作るって発想ありかもね。やってみたいかも!

ヒゲ:植松さんとナリケンに元気もらいました(^^)
@hikkaripikkari なんか「コト」を起こしていきましょう!そんなエネルギーで生きてたいし。
時差ぼけもあり、HardDayでもあり、寝ま〜す。元気もらいました。ありがとう。おやすみなさい。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:52:21 ID:obJQRoy60
>>959
これ何度見ても、衝撃的だよな。
いくら原作のセラが痩せすぎだからって、これはない。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:54:13 ID:ziS0Fgzj0
>>958
あえてボカすのはよくあるテク(笑)→
ってことはPVの絵コンテも絵コンテのあり方として正しいってことだよな?
このよくあるテク(笑)を知らずに批判してる奴らが無知ってだけで

なのに次の書き込みでは「PVの絵コンテで決め付けんな」

もうね支離滅裂ですよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:54:21 ID:MP40PRhJ0
>>959
うわあ!
なんちゅーもん見せやがる
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:54:50 ID:CJg37EIy0
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:55:20 ID:EHi4QM8r0
絵コンテなのにぼかす意味は何なの
こういうシーンなんだ、という明確な指示があってこそ絵コンテなんだろ?
それより絵コンテの時点であれこれ想像してたらおかしいんじゃねーのか
よくあるテクってそんなテクニック使ってたらいつまで経っても完成しないだろうよ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:56:18 ID:Pi9BZYNy0
                 |
             \ ○○○/
              ○/ ̄\○
           ─○|  ^o^ |○―
              ○\_/○
          /○○○\
                 |
          ,. - .── ─ - 、
          /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
       /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
       | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
       /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
       |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::| 
       レレ /::/   ∩    ∩  |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
         レレ.i      ,___,    |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
            ヽ    ヽ _ン   /)))  これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
              >,、  ______ , イ((((    
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:56:50 ID:f8VUViuP0
>>960
ああ… こういう時代だったんだなあとしみじみ…
今みたいに人間関係が希薄化してないから
感情の力で脳も活性化してたんだろうな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 16:58:35 ID:WWw3esKj0
絵コンテでぼかしたら何が何だか分からなくなるだろjk
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:01:33 ID:f8VUViuP0
ぼかす=線を強く描きすぎないこと だな
語弊があったようだ スマソ
指示うんぬんは恥ずかしいから公式資料集に載せないこと無いか?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:02:05 ID:+GLutGTu0
ヒゲ達の最高傑作はFF6って事なのか
あれからFFは人形劇ゲームになったな
今リメイクしたらムービーだらけになりそう
オペラのシーンは歌入りムービーで操作出来ない
セリスの「ごめんちゃーい」も無し
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:02:32 ID:8YPdZIxPO
支離滅裂
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:02:43 ID:n2OEWv2O0
>>f8VUViuP0
悪いこと言わんから、もう黙ってた方がいいぞ
笑いのネタにしかなってねぇwww
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:04:16 ID:CJg37EIy0
>>970
俺の最高傑作は5なんだよなあ
まあシステムしか見てないからだけど
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:04:30 ID:+GLutGTu0
指示云々が恥ずかしいから資料に載せないって意味が分からん
それを言ったら絵コンテニュウムそのものが恥ずかしいわ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:05:48 ID:Hps3fJ5c0
>>959
右はいくら横を向いて細く見せようとしても全然太いな
左は論外
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:06:32 ID:f8VUViuP0
だからスレに挙がってる絵コンテは
どうみても基本的な絵コンテの書き方じゃないだろ?
ふつうは四角いフレームを連ねていくだろ これはただの見せ絵コンテだよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:07:24 ID:3PtWD3WN0
>>969
もういい、もう休め…
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:10:57 ID:ziS0Fgzj0
>>969
「線を強く描きすぎないこと」
こんなこと言い出した時点で頭が悪いとしか

根本的に絵コンテとして成り立ってないから批判されてるわけで
「絵が精密か否か」は批判の中心じゃないだろww

語弊?いや単純にお前がアホなんだよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:14:12 ID:f8VUViuP0
>>978
まあ俺があほなのは認めるが
PV用の絵コンテから全体を類推するのはどうかと
本筋をあの絵コンテで指示されたらそりゃ誰もわからんよ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:18:52 ID:ziS0Fgzj0
PV用の絵コンテだからテキトーな仕事を認めろとwww

だいたい本筋の絵コンテと何が違うの?
PVならあの絵コンテでも指示が理解できるが
本筋なら理解できないのかwwすげぇな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:20:21 ID:6Elfb0DZP
PV用とか本編用とか関係なく絵コンテとして成り立ってないから
みんなおかしいと言ってるわけだが
PV用だから適当でもOKって事は無いだろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:22:37 ID:Hl16ETtM0
>>958
そりゃ仕事を進める上では「誰かが」本筋のそれを用意しなければいけんからね。

例えばFF13の場合、

http://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20091217_336540.html
> スクウェア・エニックスには、絵コンテを専門に作るストーリーボードセクションという部署があり、
> 「FFXIII」のカットシーンの絵コンテもその部署に発注して制作された。
> 完成した絵コンテを元に、MotionBuilderを使って3DCGの映像を作っていく。

というわけで、実際のコンテ(ここまで指示しないとフローが回せない)登場
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/336/540/html/sa_08.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/336/540/html/sa_09.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/336/540/html/sa_10.jpg.html

要するに、仕事が細分化・分業化されてるので脚本だけ伝えるだけで済む組織な訳ですな。
野村は「ぼくのかんがえたカッコイイポージング」を取り入れて欲しくてマンガにしてるのだろうな。
実際の作業に直接使ってる資料を公開すると、野村の影響力が大したことなくなってしまうので、
使ってないけど野村がコンテに関わってる事にするアリバイ工作みたいな意図なんだろうなw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:24:03 ID:f8VUViuP0
だから社員でもないから
あれが本当にスタッフに配布するものか誰にもわからんよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:24:49 ID:p4E9kdIF0
藤坂公彦氏のツメの垢でも煎じて飲んでろとしか

まぁあの人は中世ファンタジー系特化でそれ以外は描けないけど、野村のなんちゃって現代SFジッパーよりはマシ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:25:47 ID:9j1i8ygC0
盛り上がってる所悪いが次スレまだなのをお忘れなく。
挑戦してみるが多分ダメっぽいので弾かれたらまた来ます
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:26:21 ID:f8VUViuP0
ほら、やっぱり982見たら絵コンテは基本タイプじゃん
絵コンテ専門セクションがあったのは知らんかったマジで
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:28:22 ID:9j1i8ygC0
やっぱり俺ではダメなのか・・・
誰か頼みます。

††††† FF13葬式会場208日目 †††††

FF13はまいそうされました 

                  │
             \ ○○○ /
              ○/ ̄\○
            ─○ | ^o^ |○―
              ○\_/○
                ○○○
       /二二ヽ    ./ │ \
       | 最  |.      │
       | 終  |     /\
       | 幻  |     ( 普 )
       | 想  |     < 通 >
       | 拾  |     ( 院 )
       | 参゛ .|      | 一 |
       | 之  |      | 本 |
     __| 墓  |__    | 糞 |
    / └──┘ \ .....| 蟹 |
   |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
   ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
 / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
 |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
 |:::::::::::::::|      |:::::::::::::::| | 信 |
 |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
 . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└

2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!


数日後―――。


あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。


FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!

2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同

普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269776778/

普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:29:58 ID:uZRECbds0
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:31:35 ID:f8VUViuP0
僕ももう観念しました スレ汚しスマソ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:53:44 ID:b3H3MJDo0
次スレたてようと思ったが無理だった誰か頼む
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:56:13 ID:f8VUViuP0
無理 やったことない 誰か頼む 
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:56:33 ID:ziS0Fgzj0
俺も無理だった
どなたか頼む

>>986
何がホラだよwww
結局野村が絵コンテ未満の妄想地図書きなぐって
スタッフが解読してんじゃねーかwww


993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 17:58:45 ID:f8VUViuP0
>>992
そちも悪よのう
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:01:39 ID:+GLutGTu0
俺も規制で無理だった。誰かお願い
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:11:02 ID:Hl16ETtM0
ダメだった

とりあえず1000埋めされた場合は重複防止に↓の糞スレでスレ立てまで待とうか

復活!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267609660/
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:12:18 ID:ziS0Fgzj0
つーか本スレでいいやん
どーせあそこも葬式みたいなもんだ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:17:05 ID:WWw3esKj0
さすがに本スレはダメだろ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:18:36 ID:L6l4r6x80
>>732
ファイファンだなぁ、としみじみする。
オーフーでーもー出ーしーてー

ヘルペスとかマギトとか、13ワールドはオンで展開して良いから。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:23:29 ID:OEWitGG+0
999なら四骸が死滅する
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:26:13 ID:ziS0Fgzj0
>>1000なら四骸が■からパージされる
10011001
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