【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0548
GOW3は知らんが60フレームで安定してるの? たいがいのPS3ソフトはガクガクコマ落ちする
亀田の親父と麻生元首相は出てきたよね
こんなものがたりはこうさつしてもむだだよーー かんがえるんじゃないかんじるんだー
このゲームってライブラだけじゃなくてレアドロップもしないと モンスターチェックつかないの?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 02:12:11 ID:KMaZWzTy0
あぁぁぁっぁぁっぁぁぁぁあぁぁっぁぁぁあああああああああああああ タイマイの野郎全っ然トラペゾヘドロン落しやがらねぇ もうデス狩り飽きたお(;´Д`) 50体近く倒して収穫0ってどういう事だよwww ベストチョイス×3、グットチョイス×3装備でプラチナ5個しか落さねぇし クリスタリウムも全員Maxだしやる事他に無いんだよw PS2の頃やってたモンハン2のテオの塵粉思い出したわ 全員武器強化待ちなんだが・・・
タイマイとトータスって落す物同じだけど 落す確率が高いorデスにかかりやすいとかってあるの? なかったら金塊が報酬で出るMISSION63した方がいいよね それにターミナルの景色ばっかりだと気持ち悪くなってきたからさ
クリスタリウムMAXならガチ狩りやれ 強化しなくても行けるから
>>373 今1回やってきた、駄目だった
諦める、起きたらデス狩り頑張るわ
ちゃんと手順踏んでる? ブレイブ(あるいは豪傑・ブレイダ)かかってるファングのハイウインドでブレイク状態の足を落とせれば 火力的には十分なんだぞ? それも火力的に出来ないの?
ムービーはいいんだけどキャラの演技を眺めてるだけというのが多すぎるんじゃないかな 画質が向上したならシナリオと演出も向上しないとね、映画志向なら でも10よりは自分は好きかな、10は箱庭感が悪い意味でしたし 因みに演出面では9が好き(これまでFFシリーズにかかわっていない人がてがけているせいか?新鮮味がある)
戦闘爆撃騎カルラが星5つで倒せないんだけど 何か根本的に間違ってるんだろうか・・・ 攻略とか見てもどこにも載ってないし誰も苦労してないのか・・・?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 05:29:12 ID:n9zpyRHV0
戦闘爆撃騎カルラっていう敵と戦った記憶がない・・・。 FF13プレイ動画観てきたんだが、俺の知らないステージが多々ある なんだこれ 俺が忘れてるだけか 2周目やりたくなってきたんだがw
>>378 3章です・・・wシヴァの直前のボス
一度倒すとバリア張ってブレイクしなきゃ大ダメージ与えられないボスです
いろいろ試してるんですけどどうしても星4つまでしか・・・
5つでももらえるアイテム変わらないならもう4つでもいいと思ってるんですが・・・
>>357 オーファン等コクーンのファルシは自分じゃ何も出来ないって言ってたじゃん
放置して問題ない。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 07:07:39 ID:n9zpyRHV0
>>379 YouTubeの動画でも、星5とってる人いないよね。
どっかの個人ブログでは、何回もリスタートして星5とった人いるらしいけど。
別にこだわらなくていいと思うぞ?
ムービーシーンが基本的に楽しくないんだよね。 プレイヤー置いてけぼりでキャラの感情吐き出されるだけとか辛すぎる。
>>379 そんなレアアイテムあったっけ???
先に進んだらいいと思うけど。
質問です。 今、12章の多分終盤でトレジャー2つある内の一つを取ると、 亀がやってきて、転落するイベント後にトレジャーも無くなるんですけど、 一つしか取れないんですか?
>>381-383 マジですか、やっぱ星5とれないのかなこいつには・・・
ライブラやってもレアアイテムはなしと表示されてるしもうクリアしようと思います
ありがとうございました、ちなみにけっこうFF13楽しめてますw
>>384 トレジャー取る前に亀倒せばふたつとも取れる
今倒せないならトレジャー取らなければいつでも取れるよ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 10:16:02 ID:JQoxGIF20
>>384 386の人も書いてるけど
両方のトレジャーが欲しいなら、直前の亀を倒すしかない
今の強さで倒すなら、ヴァニラでデス狩
5回位リスタートしてデス狩で倒せたよ
グロウ欲しくてネオチューに挑戦中 HP8000前後だけど厳しいかなあ 煙使ってピコ3匹くらい倒してからネオチューをブレイクできるんだけど 1回のブレイクで半分も削れない コツある?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 10:34:05 ID:JQoxGIF20
>>388 俺もファングHP8000位で挑戦しました
ヴァニラ・サッズ・ファングでオプティマはJEDで開始
後はひたすらデス狩
ピコチューは無視してネオチューをとにかく倒す
ネオチュー倒したら、適当にボコる
あーデスか ガチで倒すのは無理ですかね? まあ煙使ってますがw
>>387 20分以上挑戦したけど、デス効かない・・・
ここ13章で、また入れるんですか?
もう諦めようかな・・・
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 11:00:55 ID:JQoxGIF20
>>390 ガチ狩は相当難しいと思う
ディフェンダーは必須だし、ヒーラーの回復が追いつかない
何度も挑戦したけど無理だったので、デス狩へ移行
運次第だけど
>>391 戦闘開始直後に召還して倒す
↓
ヴァニラで弱体(ジャマー)を亀にかける(3〜4個弱体が入る)
↓
弱体を入れてから、ひたすらデス
ヴァニラに閃光のスカーフとダッシューズを着けてる方が良い
煙でもOK
もちろん武器はベラドンナ
亀が立ったら諦めてリスタート
これも運次第だけど
>>392 厳しいですか
ライトファングホープでディフェンダーレベルはファングは4、他の二人は1です
とりあえずやばい時は切り替えて攻撃しのいでます
やっぱり回復が追いつかないんですよね
フルケアも無くなるし・・・
とりあえずデス狩りやって成長させてから再挑戦します
>>392 おかげさまで亀倒せました〜。
どうもありがとうございました!!
ヴァニラの召還獣なんて初めて使った・・・
なんか亀狩りも飽きてきたな 他になんか楽しみ方無いの?
変わったPTで亀狩りとか。ヴァニラサッズライトあたりで。
トロフィーのアイテムコンプって素材とかスモークもその中に入るの?
発売後全然スレ伸びてないんだね
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 14:31:05 ID:KMaZWzTy0
普通ならアイテムコンプってダレルけど、戦闘が良いからそこまで苦痛でもないな。
全部の武器そろえて戦闘したいし。
>>398 確か入るはず。
入らんよ。武器とアクセだけ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 14:34:44 ID:KMaZWzTy0
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 14:47:29 ID:nT/F1i3r0
今気づいたけどPS3の20/60GBもってれば FFって3以外のナンバリングは全部出来るんだな
>403 何年か前にワゴンの12をやって今年13やって、昨日10をクリアした。60GBで。 次はアーカイブスの8をやろうか思案中。
現行ハードで全部出来るようになってるのが理想だよね FF3はなにやらゴタゴタがあったとかで リメイク・移植が殆ど行われなかった作品だから仕方ないけど 現行PS3にPS2互換がない以上、とっととFF7をリメイク…いや、なんでもない
7を13のグラでリメイクしてほしい。 それなら値段が1万超えても買うわ。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 15:35:46 ID:tKhZQ0PW0
10をPS3でリメイクしてほしい
アマで新品¥ 3,350 か安いな
13のグラで女装イベントとか・・・・・・ごめん、見てみたい
13のグラだと7のシナリオも微妙かも
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 17:21:03 ID:xa4n2BQJ0
7がps3ででるときは会社がマジでやばい時だな
リメイクとかいらんから新作に力を入れてくれればいいや
7はマップ移動時のディフォルメがあったから あのストーリーでも楽しかった気がするが、 リアルな等身だとギャグが通用しないから、かなり雰囲気は違うだろうな 俺はむしろ8の方をリメして欲しい
7以降のFFをドットでリメイクしてくれたらなら買う 7からFFは腐った
いや7からFFは始まった
腐ったと言うか、何処へ行こうとしてるのか分からなくなったな
FFは1から変わらずビジュアルグラフィック重視だな 一応それだけは守ってる・・・それだけだがw
FF3をDS3のOPの画質で出せばよろしい
平面マップでいいんだ とにかく面倒なゲーム クエストクリアがとにかく面倒 ダンジョンがマッピングしても迷う 自分のレベルに応じて敵ボスも強くなるシステム とにかく隠しアイテムが多数(発見が黄金の爪並みの難しさ) ダンジョンは隠し通路無数の配置(ランダムで切り替わる) もうやってらんねーくらいの無駄があるゲームがやりてー
もうリメイクは作らないで欲しい。 PS3で出すなら、PS3にふさわしいゲームを作ってほしい。 無理にPSやPS2に合わせて作られたゲームを持ってくる必要はない。 新人にFFブランド以外のものも作らせてあげればいいのに
FF11マジオススメ
俺はFF7はただ綺麗にしてくれるだけでも 買う。PS3=リアル等身ではないんだから テイルズみたいに変わらない感じで いいからフィールドとか作ってほしいな。 3等身のままでムービーの時だけリアル等身っていうFF7のままでいいからリメイクやりたい。それじゃ俺以外が許さないだろうけど。
>>424 同意
クラウドは人間臭いユーモアがある奴だってことを開発もファンも忘れてきてる
クラウドって根暗でヘタレなやつだろ 忘れてないぜ
クラウドって裏の婆ちゃんが小汚い犬に付けてたニックネームだろ? それ知った小学生の俺がなんとなく悲しくなったの、忘れてないぜ
今時クラウドみたいな根暗な主人公は誰も見たくないよ 頭の中で声がして、うわぁああぁああとか叫ぶ主人公とか当時は受けたけど 今じゃ完全に厨二扱いされるし、見てると恥ずかしくなるわw FFの中じゃ珍しいイヤッフーーって叫ぶあいつをリメイクして欲しい あれはシステムが糞過ぎて勿体無さすぎた、丁度チンコンでるじゃん
やはりここはリアルなグラでバッツを取り巻くハーレム状態を表現して欲しい
>>374 俺はデスで30体やっても全く出ずだったけど、ガチで10体やったら2回出たよ。
多分早く倒すのがミソだと思う。ガチ狩りだとトラペゾヘドロンが出なくても
もう一個の方が高確率で出るし、デスよりおすすめ。
ぶっちゃけ13のグラでリメイクが出る可能性がある FFシリーズは7以降だけだと思う 理由は6以前は海外で全然人気なくて売れないから 個人的には13の戦闘システムて8をリメイクして生まれ変わらせてほしいな 8はストーリーは本当に良かったと思うから ただドローとかいう戦闘システムが糞すぎただけなんだよ.....
リメイクの話とか個人的な希望とかどうでもいい
FF13のグラでFF7を作ろうと思ったら、10年はかかると どこかで記事を見た気がする。
もうFFシリーズを作るのをやめるべき。 すでに縛りにしかなってないだろう。
FF7は、PSPでクライシスコアぐらいのグラでいい。 そしたら、REGZAで大画面でするから。
最強パーティーは結局 ヴァニラ、ホープ、ファングかな? これが一番バランス良いよね。 ヴァニラをライトに代えるとジャマーがないのと 魔力が低下する分戦力ダウンする気がする。 アタッカーはファング1人で十分だし。
>>435 PSPのゲームをREGZAで大画面にしても
しょせんPSP向けに作ったゲームだから
無理に引き伸ばした感じで汚くなるだけだよ
やっぱり綺麗なグラのゲームはPS3でしか楽しめないね
あと携帯だと海外が弱いからまずありえないな
グラが汚いDSでFFリメイクとかもっとありえないけどねw
PSP2の目玉として7を持ってくる可能性はあるかもしれないね。
>>425 忘れてるっていうより開発のあの人達の中では根暗な方が本当の姿だからねぇ。
明るいクラウドなんて皆さん望んでないでしょう?くらいの事は思ってるよ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 20:32:33 ID:KMaZWzTy0
>>436 そのパーティ良いかも。
俺も使わせてもらうわ。
俺はヴァニラ、ライト、ファングだな。 これもなかなかつぶしがきくぜ。
パーティは ライトニング、ファングは固定。 残りの枠はホープ、ヴァニラ、サッズのローテーション。 スノウ? 誰それ?
全部のロールを覚えたらスノウ、ファング、ライトニングの組み合わせが一番使えるらしい
>>441 俺も実はそのパーティだった。
ヴァニラ、ファングでジャマ〜使いまくって、
ライト、ヴァニラがブラスター。ファングアタッカーで攻撃しまくる。
ファングに攻撃アップ系のアクセサリー付けまくって使うとマジで強い。
あとは、ライト、ホープ、ヴァニラも良く使う。
ホープがエンハンサー、ヴァニラでジャマ〜を使い、
ライト、ヴァニラでブラスタ〜。ホープでアタッカ〜(ルインとか)
または、ホープがエンハンサー、ヴァニラでジャマ〜を使い、
ライトに攻撃アップ系のアクセサリー付けまくってアタッカー
ピンチになったら、ホープとヴァニラで回復できるし。
今日1980円で安かったから買ったんだけど 本当につまらないね これ・・・
RPGだと思ってプレイするとストレスがたまるから 面クリ型のアクションゲームだと思いつつ、 ムービーは全部スキップしながら遊ぶといいと思う
>>445 どんまい
シナリオ構造を分析して物語を楽しむタイプだったら
クリアしたときにはたぶん発狂するだろうな
お前が10代前半ならまだ楽しめると思う
パーティーがギクシャクしてた時期が一番楽しめたな 慣れ合いになってからは物語的にもゲーム的にも退屈になっていった
>>449 今回のキャラはまさに
みためはおとな、中身はこども
だからな。
人を疑うことを知らないし、エゴをぶつけ合うこともほとんどない。
単純で物分かりがいい中二の集団。
まあライトさんはの足りなさそうなところがかわいいけど。
仲間が全員集まる前までが一番楽しめたかもしれんな。
「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。 批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。 しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、 プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」
* < 私です ┃ ┃ ┃ / ̄\ | | < アルカキルティ大平原 \_/ ┃ ┃ ┃ ┏━┛ ┃ ┃ ┃ ○< コクーン 葬式スレで少し出たんだが FF13のルートってこれだけで説明できるよな
いや、意味分からんが
じっさい、ばかくさい批判が多いからな。 あんなのまともに聞いていたら、まともなゲームが作れるわけがない。 あそこにあまり入り浸っていると、ばかになるからほどほどにしとけよ。
ばか。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/29(月) 22:49:15 ID:bVAXEhHA0
>>450 待て待て、「エゴをぶつけ合う」のは明らかに子供だろ。
エゴをぶつけ合うシーンが見たいという欲求と、
登場人物の言動に深みが感じられないという不満を結びつけるんじゃない。
そりゃあくまで2種類の不満。別々のものだ。
「エゴをぶつけ合う」ってどうゆう意味だ? 特にエゴって何?
エゴっつーのは自我のこと、転じて自分の意見のこと 自分の意見がまかり通らないときに感情的になる人に対して 「それはお前のエゴだから少しわきまえろよ」みたいな時に使う さらにエゴイストという言葉があり これは利己主義者のこと 他の人の被る不利益を省みず、自らの利益だけを求めて行動する人のこと 何が言いたいかっていうと、自分勝手な意見や思想、考えのことを総称してエゴと呼ぶことが多い エゴのぶつけ合いとは互いが互いのことを考えず自分勝手な意見をぶつけ合ってることを言うんじゃないのかえ
これテンプレに貼り付けたらいいんじゃないか。
バイブルがんばれ
>>457 例えば、小説版の方が分かりやすいんだけど「ジュラシックパーク」なんかで
複数の人間が一緒に旅をするシチュエーションがでるけど
みんな思惑がバラバラなのねん。
お金儲けのためだったり、過去の清算のためだったり、学問的な興味だったり
そういう各自の思惑を越えて協力しつつも、思わぬスタンドプレーが不測の事態を招いたりする。
その差のなかに、ドラマが生まれるわけで
全員が「よし、コクーンを救うぞ!」で一致団結するなら
ぶっちゃけ、あんなに登場人物いらないとおもう。3人枠しかないんだから3人でよかったw
そしたら後ろから付いてくるだけの謎の3人を意識しなくてもすんだw
464 :
459 :2010/03/29(月) 23:42:24 ID:IMoENiGk0
え、いや、 ググったのをコピペして 推測を書いただけなのに… なんでそこまで言われるんだ… なんであんな基地外信者と一緒にされなきゃいけないんだ… わかったよ葬式スレに帰るよもう…;_;
皆さんもっとバイブル様をありがたりましょうよ!
>>465 ふ〜んとかいれるからw
3人じゃ全然足りんって、戦闘に参加できるの3人までじゃん?
アクションゲームならいいけど、RPGなら後ろにいるはずの人が
前列が死にかけてるのに助けてくれないのは変じゃない?
せめて死んだら自動で入れ替えシステムがあれば、まだ納得できた。
>>466 バイブルって何?
>>467 3人のRPGなんて万人受けしないと思うぞ。FFクラスだと特に。
「RPGなら後ろにいるはずの人が
前列が死にかけてるのに助けてくれないのは変じゃない?」
とか、ゲームなのにそんなこと気にしてどうすんだ。
よくよく考えれば、ファイナルファンタジーのストーリーが こんな同人以下のゴミみたいなものになるはずが無いんだよ どう考えても糞箱に対応させるために滅茶苦茶な削り方をしたに違いない そうでなけりゃこんなデキになるハズがないんだよ 本来ならストーリーはもっといいものになってたはずだ サブキャラにだって活躍の場があったはずだ それだけじゃない街だってあったし隠しダンジョンだってあっただろう きっとこんな糞ゲーじゃなく神ゲーが本来はできてたはずなんだ 金の亡者の和田が箱に対応させなければ 和田はきっとヴェルサスでも同じことをする お前ら覚悟しとけ、それが嫌なら声をあげるんだな こんな糞ゲーで妥協してたらつけあがるだけだぞ!!!
おまえらこの完全版もといインターナショナル出たら買うの?^^;
>>470 俺は買う予定。
まあ、内容次第だけど。
英語音声が結構気に入ってるからな。
インターナショナルでは召還獣を追加したいって、無印にはキャラデザでしか 参加していないはずの人が言ってたなぁ
>>468 RPGはそういうとこ気にしないとダメだと思うよ。
アクションゲームならいいけど。
RPGはそれ自体が世界を描くゲームなんだから
整合性取れなさすぎると、つまんなくなるよ。
FF13はバトルシステムと、世界観に関連性がないから
RPGというよりアクションゲームだと思うよ。
結局FF13が悪いの? それとも今の技術とかPS3じゃ 街、フィールド、飛空邸とか色々な 今までのFFにあったようなものは スクエニに限らず作れないの? やっぱどう考えても さすがにFF13は無いよぉー がっかりだったもん。
>>474 それヴェルサス13でやるから。
マルチの弊害やらHD機で開発するからどうしても期間が延びるし
これ以上待たせられないからそうなった。
あとはクリスタルツールズを並行開発してたからという理由もある。
次に出るヴェルサスはPS3独占だしツールも完成して
ワールドマップやら街やらは余裕で作れるけどな。
飛空挺も飛ばせる。
>>474 リアルスケールで遠距離の移動をすると冗長になるけど
デフォルメで動かすと、ちゃちくなるから
PS3に合った形でフィールドを作らないといけない。
いまは狭い範囲をリアルに作りこむ箱庭が流行ってるけど
ドラゴンエイジオリジンみたいなのもあるからRPGっぽいのが作れないわけじゃない。
要は取捨選択の問題だよね。
FF13は単に町やフィールド、飛空挺を選択しなかっただけ。
飛空挺ねぇ どうせロスオデ式だろ だいたい外伝でやるって言われてもなぁ ユーザーはそんなこと知ったこっちゃない 本編に力入れろよ あー、開発陣がどんだけ言葉を並べようがヴェルサスは外伝扱いだよ ゲーマー以外からはね
俺の予想だが。 無印の時はまだまだ街作れる環境になかったんじゃね? だから、マルチでもいいやと思ったんだろう。これ以上時間かけられないしという理由で。 海外ではマルチで喜ぶ人もいるしな。 ヴェルサスはまだ無印が発売されたばかりだからまだ時間かけられるしな。 FF10の時も十分な容量を限界まで使ったらしいけど、PS2が発売して6年後の FF12は街もフィールドもFF10とは比べ物にならないくらい広くなってるしかなり自由度もアップしてるからな。 これから、製作者も次世代機の扱いにもっと慣れ、 技術もアップするだろうしな。
>>480 確かにこんなとこで文句言うよりは、twitterで文句なり意見言った方が無視されても伝わるしな。
みんなで、ツイッターで言いまくって見た方いいかもな。
劣化ねぇ 鳥山がディレクターならこんなもんだろ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 00:58:48 ID:hrhJ6vDF0
そうそう、スクエニの嘘つきクズ野郎!って言ってくれよ マルチになってもPS3版を削ることはしないって言ったじゃん なんであんな嘘ついたんだよ、スクエニって本当最低だな 持っててもいいことなんて結局なかったしな
『FF13』のパーティで360版をプレゼント→大ブーイング→コメント大荒れ
http://jin115.com/archives/51646905.html ・本当にナンセンスなゲーム機だよなwくたばれよ Xbox360wしかしアツイ議論ですねw
・Xbox360版『FF13』をプレイした人のXbox360が全てレッドリングになりますように!
Xbox360の『グランド・セフト・オート』も酷かったしなあ、しかし、酷いコメント欄だな
・まるでファミコンみたいなゲームになりそうだなwwwww
・そもそも、PS3と低スペックなXbox360の性能を比較するとかバカバカしいだろ
・これだけ非難されてても、スクエニはこのパーティーは大好評だったとか言うんだろう
・解像度が576pとか…w オレのデカい液晶じゃボケボケだろうな。PS3はクッキリしてて最高だったけどな
・何だかんだ言っても、Xbox360版『FF13』をプレイ出来ない日本
のユーザーも不憫だよな。俺たちは文句いいながらもどうせプレイするんだろうし
これだけ箱が外人のFFファンに嫌われてる時点で
これからFFが箱とマルチになる可能性はもうないだろうけどな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 01:25:24 ID:hrhJ6vDF0
本当最低だよなスクエニってww クズで無能の集まりだよな、5年もかけて結局マルチで言い訳 言い訳する前に謝罪しろよと、嘘ついてすいませんでしたとw
売れたんだから文句言うなよ
製作者が一番悔しいだろうよ 理想の半分くらいしか実現してないんじゃない?
今回は悪い意味で「え、こんなもんなの?」という驚きがあったから 次は同じ一本道でもせめてクライシスくらいの作りこみを見せてほしいものだ。 すごくがんばったカットシーン版がかわいそう。
こんだけ金と時間かけさせてもらえるソフトなんて他にないぞ? それでこの程度のものしか作れないんだから間違いなく無能集団 あげくのはてに手元においとけ詐欺だしな
そこは己の技術不足・実力不足を嘆けよw
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 01:43:13 ID:iqkP0jkU0
FF13がマルチになった時って、 インアン、ラスレム、SO4と箱のソフトばっかりに力注いでた時だから、 やっぱ、和田やスクエニ幹部が決めてんだろうね。 開発者も被害者だな。かわいそうに。
ワープ冥碑があるとはいえミッションの移動がめんどくさすぎるな… せめてチョコボをグランパルス内乗り放題+敵との接触は通常のエンカウントの扱いで 敵を倒したらまたチョコボに乗ってるようなシステムがよかった
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 01:44:40 ID:hrhJ6vDF0
>売れたんだから文句言うなよ もはや意味が分からないよww お前はメーカー側なのか?
>>487 作ったものを全部入れてそれで糞ゲーだと言われるならまだわかるが
13の場合は実機で動かせるレベルまで完成させたものを
泣く泣く半分も削って出した不完全版を批判されてるんだからな
FF13製作者はやりきれないだろうな。本当に不条理だよ
>>485 最低なのはスクエニじゃなくてWDだろ
FF13スタッフはFF13のマルチ化に最後まで猛反対したんだし
その意見を無視して強引にマルチにしたWDが悪いんだろ
本当に不条理ってあんた・・・ もしかして、そういうのはFF13に限ってのことだと思ってるのか?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 01:53:32 ID:hrhJ6vDF0
じゃあそこからマルチなりに面白いものを作るのがメーカーとしてするべき事なんじゃないの? それもできないで、こんな糞になったのはマルチのせいですって言われても こっちは何そんな情けないことを言ってるんだよと呆れるんですけどw
誰かtwitterに「街やフィールド(ワールド)を自由に歩けるFF13の完全版や FF13-2を出してくださいお願いします。XBOXでは、DVDの容量が少ないのでBDのPS3で出してくださいお願いします。」 ってみたいな具合でWDやスクエニメンバーズtwitterで書いてくれよ。 もっとあの世界を色々冒険したい。コクーンやパルスを自由に行き来できて、 今の戦闘で冒険できたらマジで、それだけで神ゲーになったんじゃないかと思うわ。 マジで実現させてほしい。
途中でマルチに変更ってのが痛いんだよ 2時間の尺だった映画を1時間に無理矢理縮めたようなもんって誰かが言ってて納得した
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 01:59:11 ID:hrhJ6vDF0
あと鳥山と北瀬という無能な奴等をクビにしてくださいと言っといて
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 02:00:08 ID:3i1+HJAJ0
全員が合流するまで二人パーティーばかり組まされた上 コロコロと操作パーティー切り替えられるのがうざかったなあ
>>497 あのスターウォーズのおパクリ世界にはあんま魅力を感じないからいいや
>>499 そんなこと言ったら、逆に作ってもらえないからやめた方がよい。
あと、ツイッターで書くんならあくまで丁寧語の方がよい。
2chのノリで言葉使ったら何も聞いてくれないぞ。
説明不足で視聴しててストレス… それが正直な感想 あるキーワードが出てきて、その説明が終わってないのに それに付随する新たなキーワードが出てくる… 同じ意味らしいがキャラによって呼び方が違う物… たとえば一章を例にすると 前者の例)ライト「目的はパルスのファルシだ」 →しばらくして、 サッズ「ファルシの手先のルシはコクーンの敵」 上の2つのシーンの間にファルシについての説明シーンは無かった 結果、視聴者の脳内にはフラグが複数同時に存在することに。 後者の例)サッズ「あれが、パルスのファルシ…か」 ライト「ああ、あの中だ」 しかし、その直後のシーンで ガドー、ファルシなる巨大質量を見てスノウにこう言った 「異跡でまってんだろう?未来の嫁さんがよ!」 ここでプレイヤーには「ファルシ=異跡???」という 疑問符が出る。一見「それくらいわかれよ」ってファンには 言われそうだが、考えてみてほしい。 この時点ではファルシについての説明はまだされてない。 なのにそのファルシなるものの呼び方が変わる… 正直ここでちょっと疲れました
ゲーム中にあれいちいち読まないよ普通…
どうしても読ませないとだめなものは強制イベントにしないと 当然読まないプレイヤーがいる。 だから基本的な単語は読まなくても理解できるように イベント中で説明しないとだめでしょ。
>>504 そう、だからシーンで感動できないんだ
シーンの中で説明されるからそのシーンがプレイヤーの記憶に残って
のちに感動を呼ぶ
オートクリップの内容を思い出して感動する人ってあんまり居ないと思うよ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 02:12:40 ID:hrhJ6vDF0
いや、俺FF13ー2とかいらないし、鳥山をクビにしてパライブのシナリオを他の人にやってもらいだけだし マジで楽しみなのにシナリオが鳥山っていうだけでテンションさがるわ
まだこれからパラサイトイブという災禍が来るしね。
じゃあ、FF13-2は野村や鳥山にしてストーリーもちゃんとしてもらい自由度増やして 出してもらえば良い。 オートクリップは確かに問題もあるな。 鳥山はセミすぎだと思うが。 なんかネットで鳥山攻めすぎて悪人になりすぎだろ。
FF大好きだし スタッフを落ち込ませたくないから批評なんてしたくない でも、あえて書き込んだそのファンの気持ちをわかってほしい もしFF7の冒頭でバレットがクラウドに道中に説明した「魔こうエネルギー」 がオートクリップだったら、最初の魔こう炉爆破は本当にテロリズム的な 色合いが強くなってただろう
え?あれ鳥山になったのか… 勘弁してくれよ
誰かがこのスレごとWDやスクエニメンバーズに向けてtwitterに張り付ければよいよ。 そしたら、俺達の意見も伝わるだろう。
いや、このスレ… スタッフは確実に見てるよ 発売日にもスタッフの書き込みあったし まあ数多く居るうちの一人だろうけど
さあ、どうだか知らんが、 みてるとしたら、 ばかだなー、と思ってみてるんだろうな。
>>515 このスレをスタッフ一人だけじゃなくて、もっと、和田やスクエニ幹部。
野村や北瀬や鳥山やその他たくさんの製作者に見せないと意見が伝わらないぞ。
ワロタ まあ次のヴェルサスは野島シナリオだしね 彼のシナリオは説明不足は少ないだろうし、安心だわ
>>517 そういうのは本来自分から見ないと駄目なんだよなあ
クレームは宝の山
クレームに惑わされて自分の築き上げてきた製作メソッドが
揺らぐようなら……だろうね
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 03:04:29 ID:KFRdNu3s0
ブラスターって魔法専門のイメージ強いからヴァニラの攻撃ロールは常に ブラスターだったのだがアタッカーにしてみたらルインの方が全然強ぇ じねぇか…今頃気づいたorz
意見要望の窓口ならスクエニサポートで問い合わせたら教えてくれたよ
まあどうせ
>>452 だから無駄だろうけど
>>511 敢えて書き込んだ気持ちをわかってほしい(キリッ
どんだけ自己陶酔してんだよw しかもこんなスレ見てるかも不確定なのにw
ファンの気持ちとやらを伝えたいなら直接文書にするなりして送れよ。
どうせそれは面倒だとか思ってやらないんだろうけどさ。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 07:43:55 ID:okf8sqth0
中古でFFが1000円代で買えるとか聞いたんだが、俺の近所の店はまだ5000円代なんだが 1000円代って東京くらいなもんなのか?
>>522 そのファンの気持ちが憎さに変わったんだよ
かわいさあまって憎さ百倍どころの話じゃねえぞ
こちとらなけなしの小遣いで買ったんだぞ
買わなかったら回転寿司で6回は幸せになれてらw
回転寿司で6回は幸せになれてらとかお前どこまでガキ思考なんだよ 笑いを取ろうとしてるのかも知れんけどちっとも面白くないし…
信者は優しい母の愛、アンチは厳しい父の愛なんだよ
>>525 言い返したら負けだから言い返さないモンね!
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 08:39:53 ID:okf8sqth0
こんなに時間たってまで批判してるアンチは愛ではなく、ただ性格が悪いだけだと思うんだが
アンチは2chで文句言う事が制作側にファンの気持ちとやらを伝えるご高尚な行為だと思ってんだろ。 性格悪い奴は自分の醜態に気付けないからこそ性格の悪さが治らないんだし無理も無いけど ここはこうした方がいいとかここはこうあるべきとか、んなド素人の妄言に付き合わされる方の身にもなってほしい。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 08:47:54 ID:okf8sqth0
※真のFFファンは、出来はどうであれ全てのFFを愛します 時代に取り残された古きおじさん達は、ただの懐古厨です
リメイクリメイクいってる人たちが本物の真の懐古厨だよ。
真のFFとか言っちゃってる時点で相当・・・
エフェソス会衆への手紙をもう一度読んだ方が良いね
>>523 どこの村だよw俺は兵庫の田舎だけど2900円だった
ヤフオクだと2〜3kで推移してるな
>>530 それはファンじゃなく信者
マルチじゃなかったらどうなってたんだろうね
実際にマップが複雑で迷うくらいだったのは確かだけど
あと序盤でも奥地に行けば強敵がいるとかいってたな
マルチになっても一緒だろ 開発者が途方もなく無能なだけ
>>536 HD機でやるには、とりあえずアレが精一杯とか言ってなかったか?
次回以降は環境も整うだろうしやれる事増えるだろうがマルチ云々は関係無いと思うわ
HD機でもワールドマップのあるゲームを作ったチームはいる リアルタイムで4人がバラバラに戦って、局所的には16人で攻略するようなゲームもある 自由度とグラフィックを併せ持ったゲームだってある 開発に5年もかけて何言ってんだ うち2年はプリプロとか意味わからんがね。金の無駄遣いじゃねーか。 そもそも、PS3の普及が難航してる時期に「俺たちFFを信じて作ってる。FF13はPS3オンリー」ってぶっこいたの誰だよ CGWORLD情報では本開発がまだ始まっていない時期みたいじゃねーか いくらでも修正きいたじゃん 2年も馬鹿みたいに遊びながら設定(笑)を考えてたんですかぁ?w
HDだから街が作れないだあ?! どんだけ北瀬は無能なんだよwwwww 高々解像度1280x720で音をあげてるのかwwwww FF14なんて解像度7680x3200でも街あるの確実なんだがな
>>494 >>FF13製作者はやりきれないだろうな。本当に不条理だよ
どう考えても5年も待たされたあげくこの糞ゲーを掴まされた消費者の方がやりきれません
本当に不条理だよ
マルチに関しては11でPS2・PC・箱で出てるけど、それで削られたエリアや話があるとか聞かないしな・・・ 当初は余りに歯抜けなので納得してたが、今思うと全部出来てたけどマルチのせいで泣く泣く削ったってのは嘘臭いわな
>>542 箱〇はDVD、PS3はブルーレイだぞ。10倍近く容量が違うんだが
11は全部DVDだろ?
箱〇のスターオーシャン4はやりたい事を全部詰めたらDVD10枚組以上になるって言ってたし
なんでそれより規模がでかいFFがDVD3枚で充分と思うの?
大容量、高画質化になるゲームで DVDとBDではBDの方が圧倒的に有利。 FF13マルチは PS3リードプラットホーム準拠とはいえ 容量制限がある360では限界があったから 容量節約して無理矢理3枚に押し込めた。 それでもプリレンダ、リアルレンダ共に劣化。
作品としてのデキより儲けを優先したんだろ クリエーターとしては最低だな
そもそも画像に拘りすぎ FPSなら画像に拘るのはわかるがRPGなら画像より内容で勝負すべき
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 15:41:53 ID:WxNaIhWV0
ワザとじゃないかと思うくらい頭が悪い奴ら多いな ゲームのグラフィックとメディア云々は 全く関係ない
DLCで追加MAP&新モンスター&武器アクセ&トロフィーとかって出る予定とかってないの? インターナショナル版は結構です。
ん?DVDにぶち込むために圧縮して画質が落ちてるんだから 結果的には違うメディアに対応させたことでグラがショボくなったって言えるだろ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 15:52:11 ID:WxNaIhWV0
ムービーだけならそりゃPS3の方が上 リアルタイムレンダなら箱のほうが上のゲームが殆ど マルチで唯一、例外中の例外がFF13
でっていう FF13の話をしてるのにFF13が例外と言われましても
>>543 SO4の話、なんでそんなことになってるの?誰から聞いた?
無圧縮状態で50ギガバイトでした〜ってだけの話だぞ
つか、DVD3枚「も」使ってんだろ
それくらい使うほど中身あったかよ
全部ムービーじゃん
>>543 いや、マルチに対するノウハウはあるんだから
それを中途半端な作品になっちゃいました^^の言い訳には使えんだろって話
どうやって少ない容量で綺麗に魅せるかってのは■eのお家芸だったはずなんだがなぁ・・・
>>552 「スターオーシャン4 11枚組」
で ググって
>>553 詳しくは知らないけどマルチはスクエニ初だろ
もしかして前世代の事言ってんの?マルチに対するノウハウは次世代と前世代じゃ勝手が違うだろ
>>554 なるほどね・・・
っていうかSO4は街あるじゃん
FF13は設定がそもそもあれだから大きく変わるとは思えんがなぁ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 16:24:27 ID:6Vnv0y/l0
擁護する訳じゃないが、 マルチになったからって別に容量とかロケーションは減らしてないと思うがな。 たしか箱版って3枚組な上、1枚に対してHDに何GBかシステムインストールしなきゃならんし、 現状の13がスクエニの今の技術じゃPS3オンリーだとしても限界だろ
>>555 ベースはあのままだろうけど、もっとどうにかなったと思う
コクーンに後戻り出来たり、ノーチラスも色んな遊びを考えてたと思うし
それだけで大分評価は変わってくると思うんだけどな。まぁ全ては売れないPS3の責任だと思ってる
>>557 毛を一本一本植える暇があるならそういうところちゃんとすればいいのにな
・・・容量があってもあの電波パーティは変わらないと思うが・・・
>>554 どうしても11と14は無かった事にしたい人か・・・
まぁそれはおいといて、インタビューでPS3→360の移植は楽だが逆はつらいとか言ってたんだよな
それに、一本道なのは作業量的に無理なんて言い訳してたろ?
マルチだからこうなった・・・ってのはおかしいと思うんだ
>>559 二行目は多分プログラムの問題じゃないか。PS3は難解で箱は作りやすいらしいから。三行目は知らなかった
つーか素人だから憶測でしか物をいえないからもうやめとくよ
ただ一ついえるのはSO4やテイルズ、バイオ5などのマルチソフトは製作者が容量不足で削った要素があると言ってたのに
FFだけないというのはおかしいと思うだろ?やっぱり普通は勘ぐってしまうよ
>>561 ゲーム的な欠陥まで360のせいにすんなよって言ってるんだろう
他のどんなゲームを見ても、街もワールドマップもなく、道は1本なんてゲームはない
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 17:22:15 ID:WxNaIhWV0
FF11とFF14はFF13と正反対だからココのスレだと無かった事にしたくなるだろうな
基本的なゲームの構造が変わる訳じゃないから、戻ったりはできないし コンテンツも大して増えないさ。増えるとその分だけプレイ時間が長くなる。 鳥山さんは講演でプレイ最低時間40時間がRPGといってたけど FF12は50〜60もあって、最近のゲームの中じゃ相当長い方。 おそらくこれ以上長くすると、クリアまでが長すぎって批判されるから バランス的にいま以上のボリュームになったとは思えない。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 17:54:07 ID:N01cQAsj0
おまいら大変だ! バルトアンデルスが大関に推挙されるらしい
あいつ土俵から頭がはみ出しそうだし、始まった瞬間負けるんじゃね?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:01:40 ID:iqkP0jkU0
マルチでもSO4みたいにディスク変えてでもいいから戻れるようにすれば良かったのにね。
海外ではディスクチェンジは嫌いなのかね。
まあ、確かに戻るたびにディスクチェンジはめんどくさいな。
でも戻れないよりはマシだろうに。
>>545 儲けを優先するのは、クリエーターじゃなくて、経営者やスクエニ幹部でしょ。
和田も含まれるだろうな。
>>564 確かに、これ以上プレイ時間長くしても長すぎるな。
でも、やり込みがミッションだけってゆうのがね。
街なり、隠しダンジョンがあったり、過去の章に戻れたらまた違っただろうに。
>>567 リプレイが削られたとしたら、完全に工数の問題だと思う。
と言うのも、俺がイチオシのゲームも道のバグが多数発生する恐れがあるからという理由で
リプレイがないのだ。スクエニも後付け要素のためにバグ取りする時間がなかったんだろう。
隠しダンジョンなんかは入れようとおもったらDLCに対応させることができたはずだけど
対応させてないんだから、彼らが言うようなそぎ落とした部分にまとまった形のコンテンツはないんだよ。
かなり初期の段階でそういう些末名部分は全てカットされて
形としては存在してないんだろう。だってあるならDLC出さない理由はないもの。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:15:39 ID:iqkP0jkU0
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:18:12 ID:6Vnv0y/l0
プレイ時間だのロケーションは今ので十分だが、 ムービーシーンで凄いと思わせる見せ場が皆無でダラダラ長い演出だらけなのがダメすぎる。 よって今回は容量だのマルチのせいで糞になった訳では無い
発表から発売まで時間がかかったことを考えると 制作期間的に難しいことは変じゃない
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:38:47 ID:N4fkiGX/O
マルチじゃなかろうが内容がパルスだのパージだのぽかーんな内容や 電波な愛着のもてないキャラ達13
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:39:59 ID:N4fkiGX/O
マルチじゃなかろうが内容が造語だらけのぽかーんな内容や 電波な愛着のもてないキャラ達13はダメな部分が多すぎる
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:40:27 ID:iqkP0jkU0
>>570 俺みたいにムービーシーンとか演出がある方が好きな人もいるけどね。
まあ、そこは個人差だろうな。
どの道、過去の章に戻れないことと、ムービーシアターがないだけで
十分にマルチの影響受けてると思うよ。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:43:13 ID:WxNaIhWV0
やっぱメインテーマはいいな(*´Д`*) 13じゃ絶対に聴けないんだっけ?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 18:46:04 ID:iqkP0jkU0
>>575 FF13のおかげでプレイヤーの質が11より悪化してそう
早期サービス終了を目指して荒らしの次元が変わるぞ
>>578 ネトゲ荒らしてもBANされるだけだよ。
怖いのは業者だね。
子供が多いだろうから、アカウントハックとかいまから警戒しないとな。
課金ゲーはいらね。あとやる時間ない
課金ゲーはいらね。あとやる時間ない
MMOで楽しめるのは一般人がいる発売後半年くらいまでだしな それ以降は廃人ばっかになって糞つまらなくなる
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 21:21:29 ID:iqkP0jkU0
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 21:23:29 ID:IG6JnmL+0
最初ポカーンはわざとだろう。 ああいった世界観に最初から違和感なく溶け込ませるには、 主人公が「記憶喪失」「超無口」「異世界から来た普通の人」 とかにするほか無い。 進化したから、キャラに自然にファルシの説明させるのにはこれしかないだろう。 でもそれだと制約がかかりすぎるから、徐々に理解させることにしたんだろう。 実際「?」となる時間はそれほど長くなかった。 それと一本道の件だがある程度仕方ないと思う。 たしかに、毎回絶壁に囲まれた谷底を走ってるのはいただけないが、「逃亡者」を寄り道させるのにはムリがある。 また、過去のFFのように「鳥の目視点」じゃないし、 フロアーごとの読み込みがないので、道を全部違和感なくつなげなくてはならない。
色々一本道について言い訳することは容易いけど 全然逃亡してる感じがしない時点で失敗してるよな
「一本道だからつまらない」がいつのまにやら 「一本道についてはいい訳出来るけど逃亡してる感じがしない」になるわけか そのうち「逃亡してると感じられる部分がないわけじゃないけど○○が駄目」と難癖付けるんだろうな これだからアンチはうざいんだ
批判言ったらアンチ? ファンでも批判言うでしょ普通
>>586 落ち着け被害妄想が激しすぎるわ
逃亡者だからと言い訳して一本道を正当化しようとしているが
逃亡してる感が無いんだから正当化できてないよねってこと
言い訳ならいくらでも言えるけど言い訳になってないよね
「逃亡者」として見せたいならもっと色々演出の仕方があるよね
何がいいたいかまとめると「逃亡者だから一本道ですは通らない」ってこと
DKΣでマップが複雑とかゲロっちゃったから製品版が一本道なのはマルチの結果 わざわざ遊園地作ってミニゲーム皆無の戦闘だけってのも不自然だし
>>589 そうなんだよね〜。DKΣの時にマップが複雑だって言ってた。
もうこの時点でマルチの影響出てるよね。
明らかに発売後とインタビュー内容がちがいすぎる。
本当のことはスクエニに止められてるんだろうな。
PS3独占なら神ゲーになったかと言えばそれも違う ストーリーが根本的に駄目 ただ色々な遊び要素が入ることで世界に入り込めてストーリーが多少良く見えるってのはあるだろうな
>>584 序盤のとっつき難さは完全にミス
コクーンって10と違って一般人に特殊な習慣が根付いている世界じゃないから
ライトニングの普段の生活から物語をスタートさせれば(小説で描かれている部分とか)よかったんだよ
ファルシはともかくルシ、パージ、パルスは一般人にとって馴染み深いものじゃないんだからww
あの世界の人間にとっても異質なものをいきなり提示されてあの世界の人間でないユーザーが
すんなり馴染めるはずがない
インパクトを狙っていきなり派手なドンパチを見せたかったからこうなったんだろうさ
せっかく良い世界観だったのに一本道にしたことで、 その世界観をうまく生かせなかったっていうのはあるだろうね。
亀をデス狩りしてるけど、 トラペゾはベストチョイスつけてても出る確率ほぼ0なのかな プラチナで200万ギル貯まっちまいそう
そういえば「マップが広いから体験版で区切り辛い」とか鳥頭が言ってたな 箱のために相当削ったのかもね ただ鳥頭はテキトーなことをペラペラ喋るから信用できないけどね
インパクトを狙って〜じゃなくて前日談を組み込んで行くシナリオプロット でいったからだろ 徐々に事件の背景がわかっていく描き方は好きだが 登場人物たちの素性が特殊だったりで主人公達は何なんだろう 何が起きてんだろうって置いてけぼりは食らうのは確か 進むごとに整理していかないとそのまま置いてかれる
それもあるでしょうね ロスト見てやりたくなったんだろうな 結局素性が特殊じゃなくてガッカリするだけなんですけどね13の場合
「マップが広大で体験版でどう区切るか悩んでる」みたいな発言もあったな 体験版が第一章ってのも言ってたし(シヴァイク登場のフィールドは体験版の先と言ってた) ってことは一番最初の一本道から当初とは別物になったということになる ここからは憶測だがゲーム全編に渡って全てのフィールドは元々あんなに一本道じゃなかったと思う 「削ったのはゲーム一本分」ってのも誇張じゃなくデザイナーの嘆きだろう
完成した13は「体験版でどう区切るか」なんて悩みようがないもんな
しかしあいかわらず一本道一本道とうるせえな。 ばかのひとつおぼえというか。しつけえというか。
実際一本糞なんだからしょうがない
レポではFF12を進化させた感じ&立体的っていう感想だったしね そりゃ見てみたい、やってみたいってなるよ
一本道じゃないゲームなんてないと何べん言ったらわかるんだろ。このあほどもは。
じゃあ13は一本道No.1だな
1本道じゃないゲームなんていくらでもあるだろ低脳
>>598 そのインタビューって2008年だっけ
E3でマルチ発表したってことは、その結構前からマルチ決まってることになるんだけど
そこんところはどう説明するわけ?
>>603 突き詰めれば一本道といえるのと
一本道そのものなのは全然違うんだけど
君みたいな人はいつまでたってもそれが理解できないよね
一本道のほうがおもしろいんだからしょうがない。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 23:07:24 ID:TICaWPi60
大平原の空の色が最初に来たときとは違う色になっているんだけど どうやって元に戻すの?前に一度変わった時は輪になって並んでいる石碑の ミッションの時だったと思うけど、それは全部クリアしたし。 状況は、ストーリーはクリアして石碑も残るはタイタンの試練のみで、先ほど1つのルートは クリアした。
>>607 マルチにする為にどこまで削らなければならないか考えが及ばなかったんじゃねw
初動で売り逃げするためにテキトーに期待持たせることを吹いてんじゃないかとも思うが
>>607 まだマルチ発表して一カ月ほどしか経ってない時だぞ。
まあ結局頑張ったけど一本道にせざるおえなかったんだろうな。
いつマルチと決めたかは知らんけどな。
メタルギアがいまいち盛り上がらなかったからマルチになったて話もあるけど、
実際どうなんだろうね。まあ、あんまり関係ないとは思うけどな。
>>610 ごめんわからない。色々移動してしばらくしたら戻るんじゃない?
輪になって並んでいる石碑のミッションの時みたいに霧みたいな状態じゃなければ、
普段でも多少の違いはあるけど。
>>611 というかそうだろ
DVDの弊害で戻る要素をなくしたかもしれんが
1本道にする必要なんて全くないんだから
DVDの弊害で戻る要素がないだけでも俺にとっては痛いけどな。
戻る必要ないだろ。あほ。
ワールドマップも街もないマップオンリーゲームなんだから 普通戻らせようと思えば戻らせられるんだけどね・・・
>>613 そうだよなーww
2008年の8月、DK狽フ時点では一本道じゃなかったのに
そこから発売までの一年ちょっとで一本道にしたことになるよな
一本道にするってことはカットされた部分に通じるマップの
分岐点なんかも修正しなきゃならない
ただでさえ時間が無かったのにそんなことができるだろうかねw
>>614 過去に通り抜けたマップに戻ることができて、
そのマップで新しい発見ができればいいのに
これぐらい詳しく書かないと
>>615 みたいなお馬鹿ちゃんには理解できないんだよ
やっぱり必要なさそうだな。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 23:40:13 ID:WxNaIhWV0
ま〜だここのアフォ信者どもはDVDのせいにしてるのかw ムービー除けばたったの6GBしかない事を忘れて
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/30(火) 23:42:15 ID:N4fkiGX/O
信者の擁護が支離滅裂すぎて面白いでござる
ムービーと平原以外容量とる要素ないでしょ・・・
話をわって済まないけど、ようやくクリアしました。 クリア後は順番にミッションしていくだけでOKですか? 他に何かすることある??
ストーリーは全体を通してやっと見えてくる感じだから一本道とかいう感覚はないな オブリでさえエンディングは一つだよね このグラフィックでこれ以上の自由度は期間費用の限界で作れませんって公式で言ってるんだからあきらめろよ
結論 マルチは無関係で最初から一本糞の糞ゲー それがFF13
>>624 ミッションとトロフィー集めて壁紙集めて、武器とか集めたり改造して強化して、
アダマンやロングイ倒して、バトルを楽しんでプラチナトロフィーゲットして終了。
あのEDじゃなかったら少しは評価上がった FFシリーズで一番糞なEDだったな
自由度少ないことのぞけば、それなりに面白いゲームだったよ。 ストーリーなんてFF12以外は全部中学生向けだし、相変わらずって感じ。 バトルはあれはあれで良いと思う(次回作ではしないでほしいけど) で、クリア後にやること教えて。
>>624 亀にひたすらデスをかける作業がはじまります
ちなみにミッションのモンスターはすべて使いまわしです
最後のミッションすらザコの使いまわしです
>>627 ありがとう。
隠しダンジョンとかないんだ。
>>631 赤い石碑のミッションやって、平原が少しだけ広くなるくらい。
14待ちなさい、1本糞じゃない超広大な箱庭舞台で冒険が出来るはず PS3版はグラフィック超劣化だけど遊ぶならPCと内容は同じだから
>>629 FF12はなんというか中学生()向けじゃなかったな
FFとしては戦闘システムやらの変更で叩かれまくったが
RPGとしては高い水準でまとまっていたと思う
FF13?
………コメントは差し控えさせていただきます
オンラインてだけで11と14はノーサンキュー
別にオープンワールド並みの自由度にしろって言ってるわけじゃないんだよ・・・
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 00:26:21 ID:JcBtHcI70
12は全体的に良かったんだが序盤がお遣いゲーだったのが痛い。 現に一度詰んだし。 その点13は序盤はハードな展開で入り込みは良かったが全体(特にラスト)が糞だった
序盤のセラのクリスタル化シーンが何故感動しないのか… それは見ず知らずの他人の葬式で泣けないのと一緒だ あと、世界を説明するもっとも手っ取り早い方法がある 「物知り君」キャラを使うことだ ホープが適役だったが何故かあまり説明してくれない やはり作業工程が間に合わなかったのが最大の原因だろうな 製作者も痛いほどわかってるだろうに
>>637 さっきやっとこさクリアしたんだけどさ
>その点13は序盤はハードな展開で入り込みは良かったが全体(特にラスト)が糞だった
これには同意せざるを得ない
一本糞とか爆死とか言われてたけど、やってみたら
厨二病単語とヘタクソなトランペット以外は
なかなかいいカンジだと思いながらプレイしていたのに
なんスかあのラスボスあたりの話を含めたラストは…
ヒーローロボットもののアニメもビックリな、ご都合こじつけ展開もいいところ
いままでの話を吹っ飛ばしすぎだろうて
一本道は批判しないけど、あの展開を考えた奴はダメダメだ
あのヒドさはゼノサーガEP2と被るものがある
ラスボスの倒し甲斐と、せっかく盛り上がって来たストーリーのテンションが台無しだ
というわけで、アダマンちゃんのデス狩りにいってきます
>>569 うおおおおおおおおおお!!!!!!!スゲ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
と、冗談に釣られてみる。
しかし、PS4とかPS5出てもこれ以上グラアップするのか?
なんか恐ろしいな。。。
リアルタイムがプリレンダくらいになるならありそう。。。
技術の進歩は予想以上にすさまじいからな。
早くて10年遅くて20〜30年ってとこかな。
>>639 いってらっしゃい^^
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 01:55:56 ID:JcBtHcI70
でも13は確かに糞だったんだが何故か嫌いになれないんだよな。 これが不思議
>>642 ゲーム事態に不満点はあるけど、FF13というもの事態が嫌いになれないのは同意。
どういう意味?
>>643 FF13と言うゲームはまだまだ完璧な出来じゃないけど、
コンピレーション7のようにまだまだ楽しませてほしいと思えるシリーズだし、
共感できると事も多い、世界観やキャラとか、設定もうまく使ったり、うまくゲーム上で説明すれば嫌いじゃない。
FF13というもの事態が嫌いじゃないからクリアファイルとかタンブラーなどのグッズもほしいと思える。
ようは、FF13はゲームとしては未完成だけど、まだまだ色々な良い物を引き出せる魅力がたくさんあるということだよ。
そうゆう意味ではFF13は俺的には一番なんだ。
>>644 よくわかった ありがとう
確かに世界観や美術はすごいもんね
だいたいわかったけど、その文脈なら「事態」じゃなくて「自体」だよ。 マジで間違ってるっぽいので指摘しておく。
やっとクリアしたわ エンディング短くね?
まさかのがっかりEDですから
妹を助けるって設定は男主人公の方が活きただろうな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 07:42:59 ID:HNNRF3cFO
兄妹でにーたま萌えのキモオタウマー 兄とスノウで腐女子ウマー 二次的にも
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 07:43:54 ID:PKx+loeS0
一本道で何が悪いんだろうか 俺みたいに一本道の方が好きな人間の方が大多数だと思うが
ダメなのは一本道なのじゃなくてマップが狭いこと
当然、セラとスノウのポジションはそのままで、 シスコン主人公がNTR感を味わうんですね 死んだセラの代わりにライトニングとスノウがくっつくのかと思ってた頃が懐かし
大多数の人間は、雑魚戦闘にまでストレスを求めてないと思う 更にLV上げて雑魚瞬殺にしようと行ったり来たりしてたらLVキャップ食らいたいとか思ってないはず しかも状態異常1個1個回復だとかチマチマめんどくさいことも嫌なんじゃないでしょうか
デス等がウザいから耐性つけよう思ったら30%とかしかつかなかったとかうんざりするんじゃないかね
12の進化系&立体的って完全に別物じゃんw これは13-2フラグ
>>655 自分個人の感想を大多数の人間はって摩り替えるのはどうかと思うのだが
早期ブレイクも改があればよかったのに 終盤伸び悩んでも、クリスタリウム全部解放したらまた強くなれたらよかったのに 妹のために名前を捨てて軍人になったのに、妹は大学も行く前に男見つけて結婚 ルシになったら、マザコンの甘ったれ少年よりも弱い ライトニングさん不遇過ぎる性能的に人生的に
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 08:40:29 ID:PKx+loeS0
>>658 いや一般人はそうだと思うぞ?
それに俺は決め付けてない
オタクとかに限って、自由度云々言ってる気がするけどな
一般人はそんなの気にしないで楽しんでると思う
劣化シンジ君は意外と悪評見ないんだよな。 ああいうのがみんな好みなんだろかね。 でもとにかく序盤のキャラのほとんどが好感持てないとか異常だと思うわ。 スノウもなんかポジティブすぎて悲壮感すら突き抜けて気持ち悪くなってくるし。
見た目はいいけどストーリーが駄目だから印象悪いんだと思うよ 見た目の印象は歴代の中でも俺的にトップクラス
これだけ自由度なくて一本道なのにストーリーが駄目じゃあな
>>660 だから、「俺みたいに一本道の方が好きな人間の方が大多数だと思うが」って一言が余計なんだよ
楽しめたのならその理由を書けば良い、何で大多数の人間はそうだからって言い訳を持ってくるんだろうか
いかにもゆとりらしい理由じゃないか。ハハッワロス。
>>660 そもそも一般人がクリアできたかどうか・・・
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 09:27:21 ID:PKx+loeS0
>>665 言い訳もなにも思った事を書いただけなんだが
何でそんなにムキになってんだ?余計な事書かなくていいとかお前何様だよ?
>>667 アンカー間違ってるぞ
そもそも658もあんたに対して言ったレスじゃないんだけどなぁ、図星つかれてムキになっちまったか?それか自演だったか・・?
それに俺が何様だ?と問うあんたの方こそ何様なんだよw 俺?俺は春休み真っ盛りのお子様でございますよ
13の技術はヴェルサスで生かされるのかな 一作限りでお蔵入じゃノウハウが勿体ないとは思う 過去の例だと概ねハード一機種当たりFFナンバー三作品だから あと二作は現行ハードで遊びたい
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 09:56:26 ID:PKx+loeS0
>>668 本当だ
2回もミスってるな
図星つかれてムキになってもないんだが、ただ単純にミスった
俺が何様かって?俺は春休み真っ盛りのお子様でございますよ
ID:fY6RUt3Q0とID:PKx+loeS0は少し黙れ。
>>669 開発ツール、クリスタルエンジンだっけ?あれはVでも使うし生かされるっしょ
ナンバリング、13・14・15で三作品。Vを数えると15が微妙になっちまうか?w
VはFF10-2のような流れなら良いんだが DCFF7のようなスピンオフの流れだと嫌だなぁ
FF12は擁護してたけど、13は擁護できない程がっかりなデキだったからな〜
ID:PKx+loeS0ってキタセかトリヤマって名字なんじゃね?
FFはストーリーがメインだからねえ そこをしっかりおさえないと全体のバランスも崩れるよね バトル自体は悪くは感じないよ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 13:21:35 ID:j+MzJka+0
バトルだけは酷いね マニュアルコマンドはオート開発時のデバッグモードを消し忘れたんじゃないかって思うね
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 14:13:30 ID:uZRECbds0
たまにグレートウォールからケルベロスにチェンジしたにもかかわらず、 一人スノウがライズガードのまんまの時が有るんだが、これは仕様なの?
>>680 脳味噌が筋肉でできてる奴なんてそんなもんでしょ。
そもそもエクレール姉さんは主人公の器じゃない。 ファングを男にして主人公にすればよかったのに。
>>659 のあとにレスしたと思ったら、スレがめっちゃ進んでた。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 14:51:53 ID:kFVM+j1Z0
FF13の主人公がライトニングじゃなくて男主人公だったら、 FF13の印象自体も薄くなってると思うけどな。
そうすると「美人は怒った顔も可愛いねえ」とかライトさんに絡みつつ ラスト前あたりで「ホープ、あとは頼んだぞ」と言って敵に特攻する ベッタベタな展開になると思う
シスコンって言われそうだな あとスノウはどっちみち殴られてそう 下手したらドラクエ6のランド扱いだろうな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 14:56:31 ID:uZRECbds0
でも正直今回のは池袋好きの俺としてはロケーションが良かったな
ロケーションが良かったからこそ余計自由度が求められたんだろうね。
>>682 ファング男でというのは同意。
主人公はヴァニラで良かった。
スノウはいない方が良かった。
ライトも何のためにいるのか良くわからなかった。
もう全員男でいいんじゃね?
グラ良いだけにカメラワークが残念だったな、主観で見渡したり見上げたりしたい所結構あったんだが・・ エネミーレポートの敵も回転しねーし、あの辺は何か規制や制限でもあんのかねぇ?
パンツが(ry
ライトニングってただの警備員だもんなwww 笑えるよ
自宅警備員に笑われてもな
名前をライトニングにした理由とかも説得力なさすぎというか… スカスカすぎる あんな設定いらなかったんじゃね?w
ヴァニラ主人公はないわ。それこそ救いようがない糞ゲー
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 17:02:14 ID:uZRECbds0
鳥山が13は群像劇でバニラが実は主人公だと言ってるんだが
確かに本名がライトニングの方がしっくりくるし、名前を変えた理由もいらなかったな。 あと俺もヴァニラが主人公はないと思うわ。
ヴァニィはバルフレアのポジションか
>>697 鳥頭の言うことは話半分に聞くほうがいい
「マップが広すぎてどう区切って体験版に入れるか考えるのが大変!」
とか言ってた奴だぞwwテキトーなんだよテキトー
あと召還獣がもったいなさ過ぎる デザイナーは変形とかすげぇ考えてるんだろうけど根本的に駄目。機械なのも駄目 イフリートとかセイレーンがプリレンダで一回きりってのも凄くもったいない 乗り物なのにフィールドで使えないのも意味不明。ミニゲームも作れそうなのに
FFXIIIとヴェルサスXIIIは対称的だから、期待している
一度作ってみないとノウハウは稼げないしな 次作はきっともっと凄くなるだろう
ライトニングでアクションRPGって面白そう
705 :
キング牧師 :2010/03/31(水) 18:10:52 ID:/7BaPJhy0
サッズのようなニグロが近所のスーパーのレジ係で食品を触る事に抵抗あるのは 至極自然な感情である! 非難されるのはブラックイズビューティフルを押しつけるゴリラだろう
以下葬式スレの避難所
††††† FF13葬式会場208日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1269776778/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
996 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 18:12:18 ID:ziS0Fgzj0 つーか本スレでいいやん どーせあそこも葬式みたいなもんだ 氏ねクズ
>>703 家の新築と一緒か
一回目はよく分からんのだよな
実際葬式みたいなもんじゃん 時折信者が無理やりな擁護するだけでwww
あれ?まだ葬式スレの方が勢いがあるのかw
信者と言うか製作者自身がこのスレ覗いて頭抱えてそうだけどねー。 鳥山さんも一本道について言い訳していたし。
グラフィックの良くなったグランディアXだと思えば超良作じゃないか
とりあえず最低このくらいおさえて次回作開発して欲しいなー。 ・一度行ったマップに戻ることが出来る ・レアアイテムやアビリティなど探索する楽しみがある ・キャラクター成長&カスタマイズが幅広い ・隠し要素盛りだくさん 今回のバトルシステムは、まあありといえばありだと思う。 ストーリーのへたれ具合は毎度のことだから、あまり気にならないし。 やっぱ今回は自由度低いのと、隠し要素少なかったのが個人的に痛い。
案外ヴェルサスを正統にしたほうが良かったとか5年後には言われてそう ヴェルサスって最初の街が異色だけど他は普通みたいだし
>>714 そもそもFFの名前つけないで新規タイトルでやって下さい。
新規タイトルでやったら予算もらえないし
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 19:05:00 ID:KrZ+zdUW0
うんこ
予算ツーか開発期間?足らなかったのが13失敗作の最大の原因と思いたい。 ディレクターが一本道最高!なんて思うほど馬鹿じゃないと信じています。 SFC版のFFって商品と言うより「作品」だったんだけど、いまは完全に消費される「商品」だからなー。 優秀なクリエイターに開発期間とか気にさせず好きなように作らせばいいんだよ。 FF13失敗したのは会社の経営に問題あるからだよ、しゃちょーさん。
糞多いアイテムが全部同じウィンドウにあるから探しにくくてかなわん。
>>718 FFという名前だけで買う消費者が居るんだから会社としてはしょうがねーな
名前だけで買う消費者がはっきりいって馬鹿
まずは優秀なクリエイターを確保する事から始めないとな。
>>716 膨大なお金をかけて作り上げるような作品でもないよなこれ
技術の無駄遣いというかなんというか
>>721 99%は優秀。鳥山と和田だけやめればいい
WDは分別あるだろ ダメ経営者ではあるが
鳥山をパージして 野村はキャラデザをやめて裏方に専念させる これでおk
>>723 確かにロード含めシステム周りはめちゃ優秀だからねぇ。
縁の下の力持ちと言ったらいいのか、CGも確かに凄いんだが
この辺はもっと評価されていいと思うんだがなぁ。
FFライトニング13みたいなタイトルにしとけばよかったのに 他はヴェルサスとかアギトとか付けてるのにこれだけ何もなしじゃ、どう見てもこれが本筋で他が外伝だと思われるだろう 並列にしておけば一個駄目でも何とかなるだろうし
FF12は叩かれてるけど、PS2であそこまで広い世界作ったのはすごかったな。 これ以上は無理!なんて言われていたFF10とかと比べ物にならんもん。 あれってFFTとか作ったスタッフだったっけ?
>>727 エンジンの製作と肝心のFFナンバリングを並走させたのが間違いだと思うんだよね
ファブラノヴァ・クリスタリスから実験作をまず作ればよかった
>>729 毎回FFはエンジン並行で開発だよ
他のゲームでもそれが普通。作りたい作品に合わせてエンジンも作るし
FF13てパンツゲーとしてどう?
>>730 そういうもん?
なんで5年もかかったんだろうね
ライトニングが全然色気のないスパッツだからな〜 ヴァニラもファングも微妙すぎるし、もしライトニングが白いパンツ履いてたら 俺の中での評価はかなり上がってた
ワキは見放題!
ワキは良いもんだけど胸元も欲しい しるしが胸に出たらしいけど、それ見るときくらいチラッとでも出してくれたら良かったのに
ファングは何気に黒下着なのがいい。スポーツブラ的なものだから色気はあまりないが。
>>728 FF10からFF12の広さのパワーアップを考えると
ヴェルサスやFF15もパワーアップするだろうね。
やっぱ、技術のなれや進歩必要だ。
ヴェルサスやFF15が出るころには、製作者も次世代機でゲーム作る際に
技術もアップし、うまく技術を使うことができるだろうな。
4→6 7→9 も同じハードでもかなり進歩してた。
つかアギトは今年中に出るんだろ? ヴェルサスもそんな遠くないんじゃないか?
FFはシリーズを追うごとに グラフィックが進化してるからな。 FF6で芸術的な2Dドットに目を奪われたかと思えば FF7でのプリレンダCGによるリアルなグラフィックにぶっ飛んだ。 FF13もすごかったけどFF14はさらにすごい。 FF15とかなるとどうなるんだろうなあ。
まあ、無印FF13がマルチになる前から、無印が飛空挺なしヴェルサス飛空挺あるということはわかってたし、 最初から自由度は無印FF13で技術力なり、次世代機の能力とか研究してより良く使いこなせるようになってから という感じだったんじゃない?
>>741 FF13で
とりあえずHD機でFF作るとこうなりますよという
デモンストレーション的な見せ方をしていたし
そういう作品になってしまった感があるのは否めないけどな。
今後のFFでは弁当箱システムのFFが作れるようになるらしいし
FF13はその踏み台になっちゃったかな。
そういやインター版は出ないのかな。削った部分全部詰め込んで出してほしい。 全く追加無かったとしても英語ボイスのほうがあってる気がするんだよな13は
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 22:57:43 ID:0JD2cxLh0
FF、バイオ、メタルギアなど 外人は和ゲーをちゃんと買ってくれるのに、 日本人は洋ゲーは買わないよな この違いは何なんだろう?
>>744 市場規模を考えたら日本人も洋ゲー買ってるんじゃないの?
何が売れたって聞かれたらトゥームくらいしか浮かばないけど
英語ボイスの配信聞いてみたけどドッジ以外は日本の声優陣かなり良い仕事してるよ 最後の「幸せにスルー!!!」には初見の時はズッコケかけたけどw
FF13熱が冷めてしまった今 再び盛り上がれるとするなら FF13インター版だな。 FF12ZJSのような感じに大幅変更して欲しいところだ。
>>744 和ゲーってそんなに売れてるの?
市場の規模が大きいだけであって海外ゲー好きの割合とかはそんな変わんないんじゃないかなあ。
大体こっちのゲーム機で遊べる洋ゲーってどのくらいあるんだ?
大半がこっちでも幅広く普及してるとは言い難いPS3やXBOXの気もするが。
ウィザードリィも洋ゲー
とりあえずムービーシアターかな コクーンに帰るのが無理ならせめて亡都パドラや廃都ハリが普通の町だったころに行きたいけどまぁそれは無理だわな
>>747 大幅変更ってクリスタリウムと武器改造以外になんか有る?
ストーリー マップ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 00:23:14 ID:bJXtW/Vg0
>>751 本来パドラだのハリだけでなくアルカキルディ大平原も全体が都市だったんだろう。
でもラグナロクだの天変地異で平原になったと思うが
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 01:03:12 ID:UKAO1PJH0
スレチだけどFF14の新動画
http://www.youtube.com/user/FINALFANTASYXIV 街とか良いね。お店もあるしかなり自由度ありそう。
やっぱりスクエニは、FF10で次世代機技術の能力研究・次世代機技術使いこなすために一本道、
FF11オンラインで自由度を生かす、FF12オフラインで自由度と同じように、
FF13で次世代機技術の能力研究・次世代機技術使いこなすために一本道、FF11オンラインで自由度を生かす、
ヴェルサスまたはFF15でオフラインで自由度と研究しながら開発しているね。
この点に関しては評価できる。
でも気のせいかFF14前よりグラ落ちた?
やっぱどんなゲームでも初めよりはしょうかするもんなのかね?
まあ、これからはPS4が出るまでは自由度ありそうだ。
自由度が高ければおもしろいというものではないと思うけど。
オフ会いきてい
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 01:17:39 ID:PiIoeFOn0
2010年発売 据置ソフト売上 @龍4 474,000 PS3 A北斗無双 397,000 PS3 Bバイオ5AE 234,475 PS3 CEOE 175,934 PS3 DSO4I 138,800 PS3 EバイオDC 121,592 Wii Fアルトネ3 98,400 PS3 G信長 69,010 PS3 HGOW3 55,000 PS3 IBFBC2 42,180 PS3 JMAG 38,300 PS3 KEOE 37,100 Xbox Lセイクリッド2 34,700 PS3 Mレギンレイヴ 34,600 Wii Nヘビーレイン 32,300 PS3 O北斗無双 31,000 Xbox PデモンズBest 27,400 PS3 QらぶChuChu 24,000 Xbox Rボーダーランズ 21,500 Xbox SOFP 19,200 PS3 ほとんどがPS3ソフトだな
GOW3てこんなもんなの。
一般うけするゲームじゃないからな
>>758 北斗無双ってそんな売れてるのか。
声優違う時点でパスだったがゲームとしてはどうなんだろうか・・・
ゲームはもっとひどい 歴代無双最低レベル
FF14はPS3にあわせてグラ落とすって言ってたじゃん
やっぱGOW3はゲハで盛り上がってただけだったな。 北斗無双は正直意外だったわ。
バイオハザードダークサイドクロニクル(wii)も、 もうすこし、いけると思ったんだがな。
でも、北斗無双ってゲームの評判は悪いよな。
レアアイテムの出る確率って電源入れたタイミングとかが関係するのかな? 亀のデス狩りでレアの鉱石狙ってるんだけど 今まで何十回とやって全然出なかったのに、 今30分ぐらいで3回も出た 寝たいけどもったいない気がして電源切れねぇ…
>>758 妙に少ないと思ったら据え置きか
やっぱり時代は携帯ってことなんだな・・・
>>767 お前ふざけんなや!!!!!!!
消せないべや!!!!!!!!!!!!
>>768 たぶん関係ないと思うけど。。
一様警告しとくけど、
>>767 には気おつけた方よいよ。
とんでもないことになるからな。
まあ、ひっかかった俺も悪いんだけどな。。。
踏むならせめてスクリプトくらいきっとけw
貼った俺がいうのもなんだけど、4,1だからっていろんなスレに貼られまくってあって 踏んだ奴かなりいるみたいw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 02:10:17 ID:bJXtW/Vg0
>>767 ありがとう。使わせてもらうよ。
そして今度お前を嵌めてやるから覚えとけ
さすがはカスペルスキーの仮想フォルダだ。なんともないぜ。
未だにコンビニにエリクサーが売っててワロタw
ファルシ=タイタンがGOW3のタイタンとデザインが色々被る
PS3で決戦4でねーかな。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 09:12:31 ID:yZr0bysY0
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 10:41:27 ID:kw7WQdzx0
PC版はDirectX11対応で内容も大幅修正するみたいだぞ、期待age イベントシーンは全部リアルタイムレンダリングだってさ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 11:18:10 ID:Tvhbbzq30
いまニコニコでストーリーおさらいに行ったが、アンチが誤爆しまくっててかなり面白かった。 やっぱストーリー批判してるのはゲハゲハしてるやつらか・・・
あのエンディングは理解できた人にとっては神になる可能性があるけど、 理解できなかった人にとっては狐につままれたような気分になるものらしいからな。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 12:27:34 ID:HVKqnc5h0
>>367 踏んじまった・・・開いた瞬間ヤバイと思って
パソコンの電源切ったけど、今の所は以上なしなんだが
これからなんかあるのか?
クリーンインストールしかない
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 12:43:57 ID:HVKqnc5h0
しつけーな。 本日の池沼ID。 ID:HVKqnc5h0
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 14:39:13 ID:UKAO1PJH0
>>790 ID:HVKqnc5h0って何にも悪い発言してなくない?
>>797 俺も踏んじまったんだけど、クリーンインストールってどうやってやるんだ?
踏んではいけないリンクにわざわざアンカーつけるなよ! ってことでは?
>>792 そうゆうことなのかな?まあいいや。
俺もしつこいようだけど、
>>767 踏んで電源けしたけど、そのあとなんの以上もないし、
ウイルスバスター付けてるから大丈夫かな?
なんかこうゆうのすごく不安になるんだよね。。。たぶん大丈夫だと思うんだが
なにその根拠の無い現実逃避は・・・
今日のタイマイ結果。 @ABCDEFGHI 無無無無無無無無無無 JKLMNOPQRS 無無ス無無無無無無無 ス=スモーク 無=無し ガチ狩りです。 トータルはタイマイ、トータス合わせたら120〜130体位討伐してます。 クリスタリウム全員限界まで行ってます。 グット、ベスト共に装備してます、1つも出してくれません。 全然出さないので一個だけSHOPでヘドロン買いました。 ライトさんのグラディウス強化で現オメガ。 マジでこいつレアで落すんですかね? wikiが間違ってるとか皆が俺を騙そうとしてるだけないんじゃないの? もう疲れたお(´;ω;`)ウッ…
・・・まぁがんばれ
インゴ4周目カンストしたんだけどDLCまだこないのかよ・・・・
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 17:06:15 ID:ClgpEsWZO
DLCはもう完全にないだろ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 17:19:40 ID:Qh20bIaq0
ロスオデのために360買ったけどFF13もやりたい。 一本糞でもいい。なんだかんだでやりたい。 日本版いつ出るんだよ和田。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 17:20:21 ID:Qh20bIaq0
↑誤爆。
>>731 EOEやった後では大した事ないよな。
ライトさんもあれぐらいサービスすべきだった。
>>796 そろそろ違うゲームに移っても良いんじゃね・・・
アークライズ A FF13(4章で投げる) E TOG B エンチャントアーム B EOE A 戦場のヴァルキュリア A FF13(気を取り直して4章からやり直し) A ちゃんとやったら結果的には面白いと言える出来だったFF13。 他のゲームと比べ決して劣ってない。
>>796 こんなに何も出ないもんなのか?
俺なんて二回に一回は出るぞ。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 18:04:01 ID:PiIoeFOn0
ロスオデとシュタゲは移植すべし。
まあFF13ヴェルサスには期待してるよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 19:00:14 ID:GX1ZItRR0
>>789 激ワラタ
土俵でファルシの姿に変身したら大騒動だろうな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 19:03:31 ID:DzM4gjjk0
>>793 いやおそらくブラクラだから蓄積されていずれデータ全部消滅すると思う。
俺も食らって2ちゃんもすぐ起動出来なくなったし一部のデータが消えたからガチで訴えた
FF13はFFの中じゃ佳作程度の出来だった。 一回クリアしたら2週目する気が起きんな。 熱冷めちゃってヴェルサス13に気が移った感じだな。 DLCかインター版が出ればまたFF13を遊ぶ気持ちになるが 再び一章からとなると気が重い。
せめて強くてニューゲームがあれば・・・・
せめてムービーシアターがあれば・・・・
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/01(木) 20:24:06 ID:ClgpEsWZO
せめてミニゲームがあれば…
ミニゲーム=亀狩り
亀狩り作業ゲーム
強くてニューゲームは便利だよなあ あれのおかげでFF12IZJS何度繰り返したことか
11が忙しくて9と12やってないんだが、どっちが面白そう?
>>817 どっちも13より面白い
一応13に近いのは9
・強くてニューゲーム ・新たな魔法、技の追加 ・召還獣システムの変更 ・クリスタリウムの拡張 ・ロールの拡充、新ロールシステムへ変更 ・バトル時のキャラ変更、武器変更 ・アイテム、アクセサリ、武器追加 ・改造システムの変更 ・オプティマの保存 ・オートクリップの拡充(ストーリー進めてもログが残る) ・ミッション追加、コクーンミッション追加 ・ラストダンジョンのワープ機能にコクーンマップ追加 ・エキストラダンジョン、エキストラボス追加 ・サウンドシアター、ムービーシアターの追加(ノーチラス) ・日本語、英語切り替え機能 FF10-2インター版や FF12ZJSのように大幅な追加要素を加えて発売して欲しいところだ。
>>793 この手の物は徐々に浸食してくる可能性もあるから気をつけてな
クリスタリウムが埋まるまでは亀狩りはそこまで作業とは感じないんだけどカンストしたらホント作業になるよな。
・アイテムを今のような一覧表示ではなく、「HPアップ」「腕輪」等のジャンル別にそれぞれのウィンドウやフォルダにまとめられるようにする も追加。
13のインターなんて出てもやらねーよ それなら新作やれ。リメイクでもいい
繰り返しやる気が起きないのはなぜだろう
防具がアクセサリだけってのも正直萎えたな PS3なんてハードで出すぐらいだから、 えーと、なんだっけ、テイルズオブジアビスだっけ? アレみたいに装備によって見た目を変えるぐらいのことはしてくれるかと思ったんだが 期待過剰だったな いずれにせよ次回ナンバリングタイトルでは防具復活を強く希望する アクセサリだけとかマジつまんね
防具で見た目変わったらFFシリーズのキャライメージが壊れるなw
>>825 次回って14は思いっきり対応してるだろ、つーかPS2の11の時点で出来てた事だからな
826じゃないけど技術じゃなくイメージとかムービーの問題なんだろね。15やVでも変わらんような気はするよ
オプティマ登録とフィールドでの初期オプティマ変更は鉄板だな オマケとしてタイマイくらいの大きさのヒツジと戦えれば文句なし
FF7以降のFFは防具はないのがふつうだろ。 ころころ見た目が変わるとかえってへんな気がするし、いまのままでいいんじゃね。
13インタがでるならタイタン戦も欲しいな
9と12はあったような。
>>829 でもキャラのイメージを壊さん程度の着替えとかあっても面白いとは思うんだけどねぇ
クリア後の報酬なんかでちょっとふざけた格好させれるようになるとかさ
すべてプリレンダが悪い
FF10やFF10-2のインター版ってどんなところが変更したの?
うむ 時代遅れと言わざるをえない
さて、DLCを信じて亀狩りでもしてくる
つーか、企業的(スクエニ的)にわざとインター版出す為にわざと今回 なんか削ったような気がする。
中古溢れまくり新品の値段もだだ下がりまくってるのに インター版なんて出すか?
持ってたらいいことあるってヴェルサスとのセーブデータ連携で何かボーナスがあるとかなんじゃないの。 ソフト自体はもうなくてもよさそうな気がしてきた。
>838 だからこそインタ版だろうが
トラペ出る出るインゴでない・・・・ トラペ40個とか笑うしかないなw
持ってればいいことって14キャンペーンコードの事でしょ PS3βはクローズドでPCオープンβよりずっと後だけど
FF13はすでに終了した・・・ とっととFF7をリメイクしてくれ
経験地溜めが鬱屈なんで課金アイテムで経験地二倍なり便利な奴がでるまで放置 しるつもりだったんだけど、他アイテムすら販売ないよね? 販売しないのかな?
インタ版というよりも今回は完全版だろうな
これ、ベスト版出るの? 3000円そこらで
中古で1980円だぞ
3000円もあればお釣りが帰ってくる値段で溢れてるだろ
これってなんで課金アイテム販売しないの? 経験値二倍とか保身だけど
まあ、どの道英語版やりたいからインター版出してくれ。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 00:10:32 ID:LItvOwzP0
「FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack -PLUS-」5/26発売
予約開始
http://store.jp.square-enix.com/detail/SQEX-10192 海外版「FFXIII」追加BGM+浜渦正志アレンジ音源を収録
<オリジナル・サウンドトラック未収録曲を収録!>
オリコン初登場3位を獲得した『FINAL FANTASY XIII オリジナル・サウンドトラック』
未収録の海外版『FFXIII』用に追加収録されたゲーム内BGMに加え、
作曲家・浜渦正志自身による新規アレンジ楽曲も収録。
・海外版FF13の楽曲+浜渦さんの新規アレンジ曲も収録(Twitter:sem_sep)
http://twitter.com/sem_sep/status/11415769798 先日つぶやいた“浜渦と打ち合わせをしているFF13の新CD”ですが、
その正体は「FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack -PLUS-」!
海外版FF13の楽曲に加えて、浜渦の新規アレンジ曲も収録したCDでございます。
海外版の楽曲(追加BGM)が収録ってことは、
日本版と海外版で曲がちがうシーンがあるってことか?
>>851 主題歌の事かも
日本と海外で違うらしいし
>>851 酷いなこれ
サントラ出たばかりじゃん
マルチにするためにFF13をクソゲーにするわ
発売前に大ボラ吹きまくるわ
DLCなんて出すつもりもないのにDLCをほのめかすわ
金の亡者だな
正直作品の完成度なんてもうどうでもいいんだろ
そういえばバルトアンデルス戦の歌無しverも未収録だったな、あとは 何だろ?閃光が短かったくらい?
しまいにゃ同じ場所で延々何時間もアダマンタイマイ狩り続ける以外に ないように必然的に追い込まれる仕様ってどうなの…ま、すでに十分 楽しませてはもらったが…
亀ゲーワロタ
どうでもいい、なにもかも
何だかんだで文句タラタラ言いながら100時間以上やってるからな…。。。 まあ、もう十分楽しんだわ。 今は別のゲームやってる。
最近、中古で買ってきたんだけど 新品で買わなくて正解だったわ コクーンとかファルシのルシをパージしてとか 最初から意味わからんw彼らはなんの話をしてるのw なんかの遺跡みたいなとこからやってないな 中古で買っても損した気分
ざまあみろ。
といいたいところだが、 最初は誰でもそう思うらしいな。 4章くらいまでプレーして、自分には合わないと思ったらあきらめたほうがいいかもな。
ゲーム内で明らかになっていくというよりは事前に予習しておいてね^^ってスタンスだからなぁ
980円だったので買ってきたけどこれなら500円になってから買うんだった
コクーン、ファルシ辺りがわからんのはともかくパージすらわからんのはただのアホだろ まあ言葉選びのセンスの無さには同意するけど
それはない。
英単語としてみれば、コクーンよりパージの方がマイナーだろ女子高生
FF13最高に面白いとは思わないがつまんないとか言ってる奴は間違いなく読解力のないゆとり
まあ、携帯小説しか読めないからなぁ
残念だけど、批判する人の人格を否定することでは作品の評価は上がらんよ むしろ下がるんじゃねえかなw
ゆとりなのできっちりかっちり説明していただけますか?って返されるのがオチ
ゆとりなのできっちりかっちり説明していただけますか?って返されるのがオチ(キリッ
というかマジで説明して欲しいわ、 RPGでこれほど訳ワカメなED(12章あたりからの流れ含めて)は初めてだったわ プリレンダに大容量あてるならそこら辺をきっちりかっちり説明しろよ
・ファングとヴァニラの使命は? 他のルシを裁き導くのが役目で、ルシがシ骸になった場合ラグナロクで全てのルシを滅ぼす。 前回のラグナロク発動は下界ですべてのルシがシ骸になった為。 最後までルシがシ骸にならないようにがんばったが故に、ラグナロクを発動させたつらい過去を背負うことになる。 今回は最後にオーファンが、主人公達がシ骸になった幻を見せてラグナロクを発動させようとしたが、失敗に終わる。 主人公達はこれでもシ骸にはならず、自分の使命(正しいと思う道)を果たしたので、 ファングとヴァニラは次の時代のルシを裁き導く為に再度クリスタルになる。 ・オーファンの真の目的は何か? コクーンを破壊することではなく、ルシを女神ではなくオーファンに従わせること。今回はそれがコクーンを破壊することだった。順序重要。 ルシがコクーンを破壊しようとすればルシはシ骸になり、ラグナロクがルシを滅ぼしていた。 ・コクーン市民とルシの違いは?なぜルシになるのか? コクーンで何不自由なく暮らしている市民が、自分達がコクーンに飼われているのではないかという疑問を持った時点でルシになる。 ルシになった市民は、他の市民にさらに疑問を持たせてルシの感染を防ぐ為に下界へと追いやられる。 市民が自由の無い奴隷なのではという最初の疑問を持たせたのはファルシ。 この疑問を持ったルシは、自分達が女神に飼われていると心が揺らげば揺らぐほどルシの印は進行し、最後にはシ骸になる。 逆に自分達は自由に自分の意志でシ骸になることもできるし、クリスタルになる道を選ぶこともできることに気づき、 奴隷ではないことを悟り、コクーンを守ることがわかって、クリスタルになる道を選べば永遠が手に入る。 クリスタルになる道は自分自身で考える事になる。この部分がメインテーマ。 ・ファルシとは何なのか? 最初に市民を惑わし、ルシを惑わし続ける悪魔。 ファルシは元は女神が作ったものなので、同じく女神の作ったコクーン、市民、ルシを破壊することは出来ない。 しかし、市民とルシを惑わし、自滅に導くことはできる。 ・セラとドッジはなぜクリスタルになったのか? クリスタルになる条件は自分の正しいと思う道を貫き、その目的を果たすこと。 セラはファルシにコクーンを破壊することを教えられ、それが間違っていることに気づき、下界へ追放される前に、 主人公達にそれを伝えて破壊をやめさせること。 ドッジは純粋に子供なので父親に会うことが目的でそれを果たしたのでクリスタルになった。 サッズに「あのね」と話しかけるので疑問を持たせる何かをファルシに吹き込まれた。 両者はプレイヤーにこのメインテーマの正しい道と永遠を手に入れる条件を伝える為にクリスタルになる。 ・なぜシナリオがわかりにくいのか? メインシナリオの全てが終始聖書の内容と一致している。今作は聖書が無いとストーリーの補間ができないようになっている。 北欧では日本よりは支持が厚いのでシナリオに関しての評価は高くなると思われる。 北欧版はDLCから本体に聖書をダウンロードできるようになるが日本ではたぶん無理。
バイブル、まだいたのか。
>>873 >メインシナリオの全てが終始聖書の内容と一致している。今作は聖書が無いとストーリーの補間ができないようになっている。
『大衆向け』の『ナンバリングタイトル』として『他の情報媒体がなければシナリオが理解できない』というのは【あってはならない欠陥】だろ
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J
あとちょっと口出しただけでわざわざ煽ってくるID:JYl7jsVd0は一体何なのか
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 12:48:22 ID:dIigCmZb0
聖書が無いと補完できないしか読んで無いが、 そんなのありえんだろ。プッ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 12:48:32 ID:n9WqYxzn0
FF13革新的なゲームだったじゃないか!流石FF! 感動した!これまでもFFは新しい要素、 例えば初代ならサイドビュー、練られたストーリー 2なら一風変わったシステム、3なら多彩なジョブチェンジ、 4ならATB・・・ 13のあのムービー、移動、戦闘のサイクルと、寒いセリフ、 一本糞には感動した。いままでのFFには決してなかった要素だ! FF14も期待してるよ!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 13:00:14 ID:LItvOwzP0
PS3売れてんなぁ。最近は龍が如くくらいしかないのに
ミッションの敵だけはどうにかしてほしかった 使いまわしばっかじゃガッカリなのです
あいかわらず箱売れてねえな。
>>880 ゲーム以外の用途でも売りを作ってるからねぇ
トルネとかレビュー見る感じじゃかなり良さそうだしさ
今5章くらいだけどホープ卑屈すぎてイライラするが 誰もホープを諭してやらないことにもっとイライラする
>>884 中の人はメインキャラで一番好き
何?どうでもいいって?
まぁそうなんだけどさ…
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 13:41:39 ID:W7vUKIut0
>>873 クリスタルから元に戻った点については全く触れないのねwww
【オーファンが、主人公達がシ骸になった幻を見せてラグナロクを発動させようとした】
まだこれ言ってんの?
後に続く会話がおかしくなるからシ骸化=幻は×
これ勘違いして得意げに説明してくる残念な信者が多すぎるから
広めるのやめろよwww
【メインシナリオの全てが終始聖書の内容と一致している】
ネタ扱いされてるがこの部分は完全に的外れってわけではないよね
ただし「聖書」ではなくて鳥山たち四骸が作り上げた「聖書」、
即ち「ファブラノヴァクリスタリスにおけるクリスタルの神話」だけどね
モチーフになる部分から自分たちで作ってるから実質何でも有りなんだよ
考察する価値も無い
【北欧版はDLCから本体に聖書をダウンロードできるようになるが】
頭大丈夫ですか?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 14:02:39 ID:dIigCmZb0
単に
>>873 はキリスト信者でFF13でなく聖書を広めたいだけだろ
>>886 死骸化=幻だと、
あとにつづく会話がどうおかしくなるの?
バイブル君まだいたの? 説明的な会話イベントシーンがダサいから省いたとか、 大方そんな理由なのかしらんが、 作品そのもので世界表現を完結できないで、 聖書とか他の作品の世界観を引用する世界観なんて、 二流もいいとこ 有名なほかのアニメやゲーム見てごらん? 引用は聖書だろうけど、アレ単独で世界やシナリオ通ってるから
エ、エヴァンゲリオン・・・
題材は聖書でもいい、好きにすればいい でも独自な結末や主張をせず、肝心な物語部分を聖書に阿るとか、 シナリオライターとしての誇りあるのかと思うわ ファブラノヴァクリスタリスじゃなくて、聖書ノヴァクリスタリスだろうが
スノウ達がシ骸になってその後戻ったあの一連の下りは全くわからないな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 15:05:23 ID:LItvOwzP0
ロード時間はどうなるんだろうな それだけが問題だ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 15:12:08 ID:dIigCmZb0
そういえば7だの8のアーカイブスってどんくらい売れたんかな? 両作とも俺はDLして、もちろん9もする予定だが
FF7とFF8はゲームアーカイブスの売上ランキングでかなりの期間1位2位独占してたから、結構売れたと思うよ。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 15:17:52 ID:dIigCmZb0
売れたのは分かるが単位が気になるのよね。 やっぱ5万くらいは行ってるのかな?
DLCの販売数(ダウンロード数)もファミ通とかで調査してくれないのだろうか。。。 これから、ダウンロードゲームも増えるだろうし、ランキングがあった方がイメージ良いだろうに。 しかもPSNで順位だけ出てるんだから販売数(ダウンロード数)もわかってるってことでしょ? なんでPSNやゲーム雑誌に販売数(ダウンロード数)を載せないんだ? 載せた方が絶対イメージ良いはずだろうに。やっぱソニーはこうゆうところが駄目だな。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 15:27:01 ID:dIigCmZb0
DLCだのアーカイブスも現状はランキングするほど件数が行って無いのかもな。 まあ俺もおそらく9をDLしたらプレステカードの余った金の分だけ適当にDLして、 金輪際DLCは利用しないだろうから、 今後何か画期的なコンテンツが生まれない限りあんま栄えない気もする
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 15:33:40 ID:W7vUKIut0
ラグナロクになって暴走したファングをみんなで止めるとか、 オーファンとらえられたファングをみんなで救出するとかだったら良かったのにね。
冷たい闇の中に居るのが幻なんだろうか 第一、みんな楽しそうに笑ってるのがルシの使命とどう関係あるんだ?
仮にあのシ骸が幻ならずいぶんわかりにくい演出だな 明らかに現実ではないことを示すようなエフェクトを使ってほしかった MGS4のフラッシュバックみたいな感じで
ファングの必殺技を食らったのだから、4人が仲間の裏切りに失望してシ骸になっても不思議じゃない。 しかし殺す気でなければあの技は出来ないだろうに、「これが私の罪か」なんて見当外れも甚だしい。 ファングとヴァニラからすれば、4人がシ骸化したのが一番のショックの筈だがシ骸にならない。 面倒くさい展開にするからボロボロと矛盾が生じるのだ。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 15:46:24 ID:W7vUKIut0
「冷たい闇の中」に居る幻を見せられているのに シ骸になった体は勝手に動いてファングをボコる BLEACHの藍染みたいにオーファンが五感を支配できるなら矛盾は無くなるけどなw
なんで最後のラスボスの部屋クリスタルの粒子がたくさん飛んでたんだろうね。 なんかあれFF13シリーズの神話に関係しそうじゃね? 一様ファブラノヴァクリスタリスっていうシリーズだし。 ヴェルサス・アギトに関係しそうなんだよね。あの粒子。前から思ってたけど。 シ骸から戻ったのもあの粒子が関係してそうだし。 粒子が飛んでるのにも理由があるんだろうな。 そこんところは、これからのシリーズで説明されそう。
クリスタルは達成と実現の象徴だから、一応、達成の意志に満ち溢れている 主人公やオーファンに呼応するようにクリスタルが舞ってるんじゃないか?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 16:09:54 ID:dIigCmZb0
でも最後に死骸になったのが幻なら何も面白くないわな。 あれはキャラ達が絶望ってより、 プレイヤーに操作キャラが死骸になってこのまま続行できるのと絶望感を与えた演出だからな
ドリアンも似たようなことやっていたな。
アギトにも大きなクリスタルが出てきたよな。 アギトのクリスタルはどんな役割を持つんだろうな。 ライト達がシ骸になった時に見た夢は、クリスタルが反応して見せられたのかもな。 世界がちがっても、アギトもヴェルサスも神話は同じだから、クリスタルの意味合いも同じかな? なんかこれからわかるかもな。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 17:30:00 ID:nNmoNQcJP
11章から敵強くなりすぎだろ・・・ 水怪にフルボッコにされて全滅しまくり
ヴェルサス続報まだかよ!
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 18:36:42 ID:AEAORjCWO
なんでこんなバランスにしたんだろうな ライト層投げるよコレ…その結果があの中古の山なんだろうが
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 18:45:01 ID:W7vUKIut0
ファブラ・ノヴァクリスタリスの神話に興味がある人がいるんだろうか
>>915 まず厨二病全開のそのネーミング自体にも大いに問題があるかと
なぁにがファブラ・ノヴァクリスタリスだ
この神話を理解できないやつはゆとり(キリッ とか言い出しちゃう子もいるんだろうなぁ^^;;;
上のほうで盛り上がってたけど、ほんとあのエンディングはなんだったんだろうな なにその光の玉になってのオーファンフルボッコ なにそのラグナロクの姿、あのビジョンで見た姿は何よ?いきなり最後にだけ出てくんなよ なにその主人公達のご都合復活話…なにおまえらだけシ骸から復活してんの? なにそのセラ&ドッジとの感動再会場面は。なんでおまえら主人公達の場所分かってんの? オーファン倒しに突っ込んでったリグディはどうなったのよ?シ骸になったんだろうけどちゃんと描けよ 神は振りだけかよ みたいな 特に何が気に食わないかって、ラスボス戦が前座みたいな扱いなのが気に食わん それなりに倒し甲斐のあるラスボスだし、倒したときに「やった!」と思ったら 結局本当に倒したのはプレイヤーじゃなくて例のご都合光の玉。なんだよそれ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 21:10:11 ID:n9WqYxzn0
FF8のサントラ聞いてるけど Eyes On Meっていい曲だな
英語吹き替え版を早く出してほしい できればもっと自然口調(中学生日記のように)にしてほしい でないと俯瞰重視の13のカットシーンは死んでしまう 映画天然コケッコーみたいな感じで(ボソボソっとね) あとは序盤(一章冒頭)にコクーンやファルシについて ライトニングやサッズの口から説明させてほしい あと、ルシの伝説についてはホープの口から。 それによって序盤の脚本の引きつけが強くなるから
武器の改造は、積極的にやったほうがいい?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/02(金) 23:32:44 ID:W7vUKIut0
英語版欲しいね
>>819 に書いてるの全部追加されたインター版が欲しい
夢のまた夢
人がいないの
13はいわば、山田洋次作品にアニメ声優がアフレコしたようなもん だからなあ 感情伝達性が著しく低い 比べて海外のは山田洋次作品向けにきっちり自然口調の声優を当ててきて 大成功してるようにみえる(それでもスノウ役はちょっと台詞口調が強い 気がしたが)
なんで
926 FF13のキャラクターって物凄く漫画やアニメ的なキャラだと思うんだけどね
>>926 文章力の無さが残念過ぎる、もうちょっと頑張ろうぜw
そもそも感情伝達性ってなんぞなんぞ テケトーな言葉使うなよ
>>928 FF13にしても、山田作品にしても
台詞を少なくして演出効果を高めてるってこと
キャラグラが写実的すぎる割りに(私はそうは思いませんけども) 声を当ててる声優がアニメに声を当てるときと同じ種類の演技をしてるから 違和感があるってことかね
>>930 たとえば家族への感謝の手紙を目の前で読み上げるときに
その距離が近ければ近いほど臭くなってくる
しかし台詞口調で読み上げると近くても臭くない
まあそういうこと
たとえば、カメラから3メートル離れたところで「変身!」ってやったら
超臭い
しかし顔のどアップだけ映して同じ台詞言ったら臭くない
まあそういうこと
行間を読ませる脚本の作り方をしてるのにアニメ声優だから台無しだと? 13は会話が支離滅裂なだけだと思いますが 洋画のテンポの良い会話をマネしたかったけど失敗した感じ
おおー俺がアホすぎてコイツの言ってること全然わかんねーーーーww FF13は顔面ドアップのカットが多いから、この時点では<臭くない> 更に思いっきり台詞口調だから更に<臭くない> 臭くない・・・いや十二分に臭かったですけど
>>936 13は台詞をしゃべってるアップは驚くほど少ないよ
ほとんどは台詞なしのアップ
>>920 もこの方かな?
俯瞰重視・・・これはカメラワークのことか?
それとももっと抽象的に物語の構造的な意味で?
と思ったらカットシーンって言ってるからカメラのことか
俯瞰って高いとこから見下ろすこと、撮り方でいえばアップじゃなくて
全体を撮るって認識でよろしいか?
いや俯瞰ではないだろこれ
顔面のアップどんだけ多いのよ
わからんぞ・・・賢すぎるなこいつ
>>938 その両方の意味で書いた
カメラワークも抽象的だし、台詞も抽象的
いくらアップでも後頭部向けて話してたら言葉は弱くなるし
感覚的に「俯瞰」って意味
つまりFF13のカットシーンはあなたの言うように
抽象的な映し方にして世界の空気を最大限に表現してるんだ
だからその分キャラの言葉が軽くなりがりなんだけど、
それを悪いことに抽象的な台詞口調であらわしちゃってるから不味い
いってみりゃFF13は超抽象的になってるの
なんか不評だし、もうこの話題やめるねw
さて寝るか・・・・
物語が抽象的なのはその・・・なんというか 単純に脚本書いた奴が糞というか・・・ からっぽなだけで・・・ 後頭部向けて・・・それは会話してるシーンを肩ナメで見せてる部分のことかしら 言葉が・・・弱くなる? いや討論してるシーンとかでよく使われるじゃん なのに言葉が弱くなるのかコレ? アクションつなぎとクロースが凄く目立つんだけど それでもFF13が俯瞰的なの? いやあ難しいね 賢すぎる あと俯瞰=アニメ的演技は向かないってのもよくわからんな 例えばPS2ぐらいのゲームって上から見下ろしたまま 声優が演技してて超俯瞰的だけど違和感ないしな
ま、自分は映像のことよー知らんし 仰ってることが正しいんでしょうよ まさかまさかまさか声優のチョイスまで悪いとは 素人は騙せてもこういう人は騙せないんだな さすがFF13だ その点12はよかったのかな?パンネロとかオイヨイヨとか
どうでもいいけどニコ動でFF13の動画叩かれすぎだろ
海外での売り上げが気になるね☆
ヴェルサスはホスト受けすると思うんだ俺 そういえば野村画伯みたいなホスト、いるよねー
何だこいつ ID変更失敗ってこと?
>>940 おおw まだやってたかw
PS2やPS1のゲームは超俯瞰的でも違和感無いよね
それはBGMで感情の重みを相当分(崎元仁氏に言わせれば
RPGの7割は音楽らしい)表現してるから
テキストだけだったり、キャラは2頭身でボイスなしでも
十分だったんだよ
アクションつなぎっていうのはあくまで動きのダイナミックスさ
を表現するもんだからね
感情の表現とはちょっと違うかもしれないよ
(なんでかっていうと、アクションつなぎだと、視聴者の注視点は
顔を含めた体の動き全体に行くから、感情が伝わりにくい)
実は後頭部のカットとかは
会話シーンとかで視聴者に一息つかせるためのカットだからね
台詞は軽くなるよ
ほかにも「鼻から下だけ移した絵」とか「前髪で顔が隠れた絵」
とかもやはり会話シーンを落ち着かせる効果かな。
まあ「隠喩」とか「艶っぽさ」の効果もあるかも。
>>941 俺はFF12やってない あまりにも不評でスルーしちゃった
でも今思えば、12も13と同じようなカットシーンだった気がするから(冒頭見るかぎり)
海外版はしっかりした調節がしてあるのかも
インター版やってみようかなあ・・・ いつか
憎むべきクソゲーにレクイエム ,,, ( ゚д゚)つ┃
まあID:S2pC1BnR0は基地外だから置いといて
>>947 主人公(笑)の二人が空気で棒読みな以外は12も面白いよ
>>947 12はスタッフの頭にプレイ時間水増しさせることしか無いみたいなバランスだったよ
色々イラつくことが多かった
ストーリーも最初と最後以外別人が書いてるからキャラの描写が分かりにくい
ガンビットは面白いシステムだと思うんだけど
12はバルフレアが物語の主人公でヴァンは舞台の観客(自分)として見れば楽しめないこともない。 13は序盤から完全に観客置いてけぼり。 何よりキャラ全員が全員何も考えずに思った事とりあえず適当に言いすぎ。 どうでもいいけどキャラ移動させてる時にトレジャー取りに行こうと脇道に入ったら 「そっちじゃないぜ〜」とか言われた時にめっちゃイラっときたw そういう連中に言われると何言われてもイラっとくるわ。
>>949 ID:DCCN3uoL0も十分キチガイだろw
>>950 プレイ時間水増しってwwwwwFF13のことじゃねーかwwww
ミッションは劣化モブ狩りwwwww HPが高いだけの敵wwww どんだけプレイ時間水増ししてんのよwwwwwwww
>>949 俺はキチガイなのはおいといて
お前のその書き込みはID:DCCN3uoL0に対するものとしては
随分的外れだということを気づけ
>>945 IDというのがあったのか!!!!
これは名言だよねー
クリスタルツールとはなんだったのか
FF14の為のエンジン
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 17:11:45 ID:S2pC1BnR0
ヤッホイヤッホホイ
いやー発売前のこのスレはよかったよねー 期待に満ち溢れていた 突撃してくるアンチなんてどうでもよかった アンチスレがたっていてもどうでもよかった 希望に満ち溢れていたねー
FFというブランドに哀悼の意を表します・・・orz _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´;: 八 '::..゙ヽ ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ ,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、 /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_ {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_ ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀 弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹 彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、 ,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃 ,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心 |;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
PS3のライトニングエディション買った奴って 心底残念な奴だよな・・・
>>959 なんだか、妄想乙としか言いようがないな
こんなんがシナリオ書いているのなら、ストーリーがあんななのも頷ける
以前ヴェルサスのスレでロエンって何故かオタ臭い人も結構着てるよね ヴェルサスでますます加速するだろうねって書いたら烈火の如く怒られたぜよ・・・ ロエン君とか知らないのかねまったく
ぬるぽ
ガッ
ロエンってまだミラノでコレやってんのか?調べても出てこん ヴェルサスの衣装は販売するみたいだけどどんな扱いになるんだろうか ヴェルサスのキャラにランウェイ歩かせたりしそう うひゃあ
おいおい過疎ってるのにいきなりガッかよw油断してたね ナイスだな
シューワッキーマセリー、シューワッキーマセリー シュワアーアアーアアキマーセーーリー 主は来ませりなんですけどね
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/03(土) 18:32:05 ID:AW+8NuaS0
>>963 んなこたーない。
オレは発売日に買い、プレイが終わってからオクで43Kで売った。
手数料引いてもほぼトントン、無料で13を遊べたわけだ。
もちろん14のコードは抜いておいた。
こんな一本糞は賢く遊ばなきゃダメよ。
なんという働き者だ・・・
すがわらさゆりさんはこのあと売れるのだろうか
パラメキアに正面から突撃するとこでワロタ PSのゲームですら変装するってのに・・・
ワンピースで海軍が「海賊は悪だから滅ぼさねば」みたいなこと言うじゃん? 特に最近はよく言うじゃん? でもあの漫画の海賊ってただの冒険家のイメージしか無いんだよね それなのに海賊は悪だの人々が安心して暮らせないだの言われてもねー どうにも納得がいかん
FF13葬式wikiにこんなAAあって吹いたんだけどFF13と全く関係なくね ┌────┐::::::::: :::::::::::::::::;;;;;;;; │ │ ::::::::::,,,,,,,,,,::::::::::::::: ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;; │ ┓ 魔 │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;; │ ガ │ | ;;;;;;;;; ::::::::::::: │ ッ .城 │ .| ::::::::::::: ∧ │ デ │ || . . | ;;;;;;;;;;::::::: .____丿 \∧// │ ム │ | _| |__ || \ │┗ │ .|;| /。 。ヽ |,;| ゴ ). │ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ロ < わしはこんなとこ └────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ ゴ ノ ガ ..|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ ロ < きとうはなかった!! .ラ .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:| ゴ . く ガ .| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;| ロ ヽ .ラ .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| || //ヽ ヘ\ ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll いノヽ |.| ヽ / ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll .|i; |。。\,-'-',_ ::::::::::::: V ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ::::::: |iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii ll |ii; |;;;丿iii;;;/ ;;;;;;;;
パラメキア潜入時のあらすじ 「ライトニングたちの侵入をたやすく許したのはやはり罠だったようだ」 ・・・そりゃ潜入後普通に特攻してたから当たり前だろうが
確かにレインズは聖府(笑)側の人間ですから 罠なんですけどね でもこの時点ではプレイヤーはそれを知らないわけで 特攻かましといて敵が出てきたら「やはり罠か!!!」 ってオイ
で、別に罠があるわけでもなくフツーに突破するライトニング一行 誘い込んでおいて発狂するメガネ もうアホかと
「やはり罠」だった割にはパラメキアの聖府軍はてんやわんやっていうねw
「やはり罠」だった割にはパラメキアの聖府軍はてんやわんやっていうねw
聖府が中身スカスカの軍で萎えまくった・・・ 人間の敵が実質ジジイと巨乳メガネとレインズしかいないww どんな軍だよww
FF13はこの作品しかないんだぜ ファイナルファンタジーのナンバリングタイトル13番目はこれしかないんだ しかも女性主人公という手段をここで使ってしまった なのになんで糞ゲー作ったんだよーーーーー ヴェルサスやアギト?あんなもんナンバリングじゃねーーーーよ ヲーーーーーーーーーーーーーーーウィーーーーーーーーーーーーーーーーー
ふむ
ヴェルサスっていつでるんかな
もっと敵のバリエーションが欲しい
ロード中に見れるあらすじ、どっかにまとまってないかなぁ あれとオートクリップの文章はかなり酷かった気がするんだよね
!?
エクレールって ライトニングって名乗ってるけど 軍の関係者からは軒並みファロン軍曹って呼ばれてたよな・・・ なーんかおかしくね?
今年はアギト 来年はドラクエ 再来年はヴェルサス ってか? そうとう先な気がしてきたw
ドラクエって10かい? さすがにヴェルサスのほうが早いでしょー
バハムート零式って名前を最初に見たとき正直にカッコイイと思ったね
FF7のファンタジーなのに漢字がちょいちょい使われてる あのセンスに惹かれたのよ まー超子供だったけど俺 同じように感じた人はいると思うのねー
おそらく当時の開発陣も超イケてると思ったんじゃないだろうかー
ドラクエ10だよ バハムート和式はどうだい? 水が流れるよ?
FF7のセンスはクーロンズゲートと同じ感じがした
で、第一の奴らってFF7で時間が止まってる気がするんだよね ファンタジックな名称+漢字 FF7の呪縛の一つだ 今回、連発しちまったわけだよ ゲパルト烈爪wwwwwwwwwwwwwwwwww
1000ならヴェルサスは初回限定版にローションがつく
1000なら俺の夢が叶う!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!