■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.16■
ひょっとしてランダムダンジョンノドッペル君、呪いのナイフ落とさないの?
今日12時間以上粘ったんだけどじゅうじかばかりだった・・・・・・・
>>4 公式ガイドによるとエキストラダンジョンのドッペルも落とすみたい、ただし確率は2%
ちなみに星の奈落のドッペルの方は5.1%だそうな
追伸、星の奈落のアイレのドッペルから40%の確率で盗めるそうな
ありがとう、星の奈落にいきます
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 19:53:01 ID:LtRaPnL60
前スレのべヒュモスだけど
トライデント+9の狩人『ねらう』で250×3
750以上食らわしたが倒せなかった
2戦目とはHPの量がまったく違うみたい
いちおっつ
かくれみの盾とダンサーフォームを+59まで鍛えたけど回避率がいまいちのような
とんずらが多かったからなのかな?
ランダンのモンスターと戦うと4連続とか攻撃ミスする・・・・・・
とんずら使いすぎた報いなのか・・・・・・
とんずらと命中率・回避率は無関係といいたいところですが命中率の計算には味方と敵のレベルが使われるため
味方のレベルが低いと敵や場所によっては苦労するかもしれません
短剣、狩人の服か盗賊のベスト装備してもミスばっかなのかな?
買おうと思ってるんですけど
魔法好きで魔法ジョブメインパーティーにしたいんですけど
魔法使い系は強いですか?
FF3は弱かったので(´・ω・)
強いというかむしろ必須
特に白魔はいないと話にならない
白魔は序盤の海賊と
呪いの人形退治のときしか使わなかった
>>14 正直殆どのジョブがエラく強いゲーム
で、黒魔も白魔も御多分に漏れず強いよ
回復役としては白魔よりくすりしの方が優秀ではあるけど、白にも強みはある
クスリは調合してからじゃないと動けないしな
白は緊急事態にもケアルガが使えるが
薬師はエリクサー手に入れてからが本番だからどうにも序盤は
そのエリクサーがほとんど手に入らないという
ルクスに
おんがくかのオラトリオを重ねがけすれば
ケアルガも薬師もいらぬよ
ルクスチャクラかいふくオラトリオゆうごうゆうごうゆうごう
相変わらずファイガとかは使い物にならないがな。
つか、FF3の黒魔って弱かったっけ?
メテオとかフレアとかバハムルとかかなり強かった気がするが。
FF3でも黒魔あんまりつかってなかったな
メテオもフレアも使わずじまい
かなりの敵に弱点属性があるから、黒魔が猛威を振るった場面は多かった
エンハンスときょうか、なんたいやスリプルが効いた状態だとなおさら
まどうが使えるようになると大体それで終わるしな
>>23 FC版FF3の黒魔なら特に強くもないし弱くもない
熟練度補正もあって補助魔法の効き目が良いので補助役として良く使われるな
魔人になるとLv8黒魔法も使えるようになるが、バハムル以外のLv8魔法の入手は忍者賢者と同時期な上、
FC版FF3は召喚魔法の熟練度補正がほとんどチート(鍛えるとLv2アイスンでも高レベル黒魔法並みの威力)の為、
魔法使用回数が増えるといっても、導師きゅんや魔界幻士に比べるとワンランク劣る感じ
ただ、魔法使いとしては異例の体力の高さ(バイキング並み)があるんでHPは伸ばしやすい
まぁこれも高レベルになるとHP成長値のオーバーフローを引き起こしたりするけど
面白いのは白魔で、地道に熟練度を伸ばしていくとFF2の小人蛙テレポート祭りを再現できるようになる
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:16:18 ID:Z6h5dUuw0
私はFF3や光4みたいなFFが好きなんだ…。
FCのFF3があったので久しぶりにやったらこんな感じだった
なんかひかよんが懐かしくなった
何故か無性にやりたくなって1週間前くらいに買って最近クリアした。
今は試練の塔の魔の*9階に嫌気がさして休憩中・・・広すぎだろ・・・
しかしモンスターデザインが特徴的でいいね。
特に7魔王カッコヨス ベルゼブブが蝿じゃなくて蛸なのは笑ったけどw
アスモデウスのデザインは好きだわ
強さが死ぬほどうざいけど
動画サイトに転がっていたサントラ集聴いていたら無性にやりたくなったんだけど
DS実機だと音楽劣化するの?(高級イヤホンでも)
OPとかワールドマップとかぶっちゃけ良過ぎじゃ
そういう質問に答えるなら、音質に関しては サントラ >>> ゲーム
容量の都合でサンプリング曲はそうそう収録出来ないだろうし、してもレート低めになる
大半が音源叩いてるだけのシーケンスになるわけだから
しかしこういう曲はそれが良いと思うし
音質云々じゃなく雰囲気で楽しめると思うんだけどなぁ…
まあサントラの曲も、音源鳴らしてるだけってツッコミが来たらごめん
その音源の質と、扱える技術の差ね
波形っぽくしてるからサントラと聞き比べてもそんなに悪くは感じないよ
DS全体で見れば音質はかなりいい方かと
データが1個しかないのがつくづく痛い
2週目やりたいけど…マスタリーアート完成データを消すわけには…
とんずら使うと回避率と命中率が下がるの?
>>38 そういうわけではなく自分と相手のレベルの問題
相手のレベルが高いとこちらの攻撃は当たらず相手の攻撃ばかり当たる
とんずらしすぎるとレベルが上がらず結果的にそうなる
ランダムダンジョンのモンスターはレベルが高いので特に
誰かにグロウエッグもたせてベヒュモス(氷洞窟出口側のザコ)
倒しまくればかんたんに99レベル行くから無問題
保守
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 07:56:00 ID:e5SCEggg0
定期
ずっと二人旅なの?
>>44 一人旅になったり三人旅になったりもする
そのうち四人旅になる
四人旅になると急激に面白くなるが、そこ迄の道のりは長い。
このゲームってレベル上げすぎると弊害でる?
簡単になりすぎるとか、バランスが崩れるとか、楽しめるかどうか以外の部分で具体的に
>>47 中盤まではなんともないけど
それ以降は味方のレベルに応じて敵が強くなる上に防御と魔法防御がレベルアップで成長しないから
装備の強化が追い付かないぐらいにレベルを上げ過ぎるとボスに瞬殺されたりする
wiki見てアイテムコンプしたと思ったんだけど金平糖埋まってなかった・・・・・・・
いつもの服ってのが無いんだけど設定だけのアイテムだよね?これ?
服脱いだ時の白下着状態だと思われる そんなアイテムはない
俺編集してないからなんで載ってるのか知らん
エリクサーとかてんぐのあくびとか忘れてないかい
>>51 いや、魔法忘れてた
魔法もアイテムなんだな、ようやく金平糖が埋まった
マスタリーアートコンプした人に質問なんだが、
キリンジュから「キリンジュの剣」剥がさずにアートコンプできた?
ずっとぬこでもよかったのに
>>53 出来ないかな
NPCが加わると装備は全て剥がして別のを装備させた
犬が可愛すぎる
ブランド犬がかわいいと思う人は是非攻略本の獣使いイラストを見てもらって欲しい
初回宝箱回収率99%止まりだったから、
二週目やってラスダン直前まで来たんだけど、
また91%で残り奈落に8個の宝箱を残すのみに…あと一個どこだー
話しかけて貰えるアイテムとかも関係あったりします?
>>58 宝箱回収率はエキストラダンジョン以外の宝箱が対象です、人に貰う物は対象外です
グーラ城地下、????(リベルテの渦潮)、ロランのココロに忘れ物はございませんか?
あと雪地方の山。あそこも分かりにくい。
>>58 91%で残り8個だったら、たぶん3〜4個取り残してると思う
58です
奈落に行ったら、宝箱9個あって100%になりました(・ω<)
お騒がせしましたです
まだ途中だけど
最初から4人だったら
もっと楽しかっただろなぁ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 08:04:50 ID:dR2nb9ZJ0
定期券
3くらいでやっと神ゲーになりそうな素材ではある
\(^o^)/オニゴロシたおしたよー
ダイアモンド製造機を倒してしまったのか・・・
>>64 揃ってからが短いんだよね。
ただ、最初4人の仲が良くないのは私にとって
ひかよん購入の決め手だったりするんだ…
中盤までの一人旅や二人旅はそれはそれでやることが違って楽しかった
ストーリーも楽しめたし
ビッグバーン!!
魔法研究所の羊が反応しなくなってあせったんだが五階のヤツ調べないとダメなのか?
他シリーズでは低レベル攻略とかあるけど、これはどんなしばりプレイがお勧めなの?
にげるとんずら禁止Lv99プレイ
すっぴん全裸ルクスミーティア禁止だけでいいんじゃね
手始めに魔法禁止で始めた
ミステリオ禁止プレイ
死亡フラグ立ちまくりのマゾゲーと化しそうw
さがす・たかのめ禁止
宝石が貯まらないままレベルだけが上がってゆくかもしれないという恐怖に怯える運ゲー
魔法・アビリティ禁止、たたかう・ためる・アイテムのみ
ばんのうやくを山ほど持っていっても…厳しいか
タイダルウェイブも防げないかもな
タイダルウェイブは盾とマントで防げるけどサンダガと即死の追加効果でやられそうだ
魔法剣は魔法に含まれるのか?
魔法は300円までです
1ターン100円換算ですか?
いいえ、バナナは含みません。
盗賊ジェスカにTスーツ着せて世界樹の剣持たせて変態仮面騎士
盾をどうするか、いっそのこと雪だるまの杖でも持たせるか
やっとこさラスボス倒せた 三ヶ月投げてた
結局父親は終始音沙汰なし、だったな…
形見の指輪とか出てきたから、何らかの形で絡んでくるかと思ってた。
お前等がLv99だとクリア不可能みたいな事言うからやってみたが
どんな手使っても良いなら、全く問題無いじゃないか…
>>91 そりゃそうだw
順当に防具強化したり敵の属性攻撃に対処してればなんら問題ないのです
拾った愚老エッグを喜び勇んで装備したりしなければ以下略
いやグローエッグなんて問題ないよ
+9どまりだろうが、属性無視しようがLv99でもクリアできる
セーブデータ1つなのにやけに知ってる感じのレスがついてるから疑問に思ったんだが
レスだけよんで、うわっLv99ヤバスみたいな知識だけ先行してるみたいだな
確かにとんでもない事になって笑えるのは確かだけど
ちょっとやってみりゃどうやってもクリアできる
唯一詰みそうなのは、スペルビアに閉じ込められた時点でLv20→Lv99にしちゃうとか
そういう変なケースだけだな
かねしだいとかフーガがラスボスにも裏ボスにも効くゲームでそんな今更な・・・
裏ボス
??
旧スクエアは忍者好きだよな
スタッフに外人いるだろ?
やばいのは一人だけレベルがずば抜けて高い状態だよね
ブ→26
ジ→21
ユ→14
ア→19
この状態でのユニータさんの塔登りがどんなに苦行だったかwww
強い武器防具は全てブランド達が装備してろくなの残ってなくて
なけなしの防具を鍛えてもほぼ2回で死ぬから
エーテル買い込んでアイレ合流までとんずら連発とかw
アイレは黒魔が強すぎて敵の強さは感じなかったんだよな
>>98 あれはFF1が相当あちこちwizをヒントにしてたんで、その名残だろう
ninjaの仕様はモンク他に分散したりしてたが、忍者にロマン感じてる感だけは引き継いでるね
3では見事に返り咲いたしw
忍者ってリアルにいたの?
日本人の妄想の産物だよね
居たってばよ!
いたけどゲームや漫画に出てくるような
トンデモな存在ではない
なるとは忍者ですらないよな
忍者は戦闘員ではない by山田先生
忍たま乱太郎の原作はリアル忍者について
結構ちゃんと書いてあったりする
でもあんな学校はないよな
伊賀の里に忍者学校なかったっけ?
怪しげなオッサンがいたような…
>>80 魔女の館のドッペル×4で詰んでしまってる
20回くらいやってるけど1匹も倒せない
ダメージが通らない上にケアルラされて倒せそうな気がしないわ
せめて1匹でも倒せると違うんだけどな
ようやく倒したわww
3人即効死んでダークシールド、ダークマント、フレッシュミート装備でデス発動頼み
一応精霊使いと薬師も禁止してる
デス頼みw
即死効くんだなー
最強クラウンって勇者なん?
商人、記録士、語り部
最初から仲間が加入した時点でLv99にして攻略始めたけど
ウルベスに到着するまではボス瞬殺なんだな
で、商人ゲットでハマらないようになってんのね
Lv99プレイ良いわ、ロラン後がキツくて面白い
一応カネしだい封印してる
報告いらねーか…
まあチートや通信プレイでレベル引き上げとかできる環境の人オススメ
通信exp稼ぎ中、溜まった宝石を売却してアイテム買って捨てる作業が大変だが
>>108 魔女の館のドッペルって、結構強いよな。
2周目でほとんどのボスを余裕で倒してきたのに、初全滅した。
アビリティー禁止なんだけどさ、フェニックスの尾が足りないよ
ぬすむ、とんずらくらいはいいかな?
初プレイで今ラスボス手前なんだが、ダークマントとデッドマント
エルフのマントとブレイクリングって1個しか取れない?
取れないな
人数分集めようと思ったが1個限定みたいだね
サンクス
ブレイクリングは宝箱で2つ入手できるはず
うちの倉庫に2つあるから間違いないぜ
121 :
108:2010/04/26(月) 22:35:24 ID:vZ4FAEPY0
星の奈落で進めなくなった・・・・・・・・
+9強化の武器の打撃のみで7匹のボス倒すの無理じゃないかな
と思って塔に登ればベヒュモスにあっさり返り討ちwww
もうだめだ・・・・・・・
マモンとサタンとリバイアサンは勝てる要素が思いつかんな がんばりや
マモンはインフェルノ(ホルンの通信所景品、火属性の剣)を+9強化して
ちまちま削って…ってどう?
>>124 アビリティー禁止だと宝石がそもそもたまらないし
無駄な戦闘を避けるべく最短コースで進むからなぁ
よってBPもたまらない
今更遅いが、ゲストキャラのみ生存状態で宝石やBP稼ぎまくって
例えばキリンジュのみLv99にしても、後々パーティレベルとして反映されちゃうのかな?
セーブデータ内にはいつまでも残っちゃってるんで怖いけど
言いだしっぺが調べるの法則
最近プレイ初めてこのスレに来たから、どこまで検証されたか知らないんだ
wikiの情報くらいしかまとまってない、でおk?
興味がある人がいるなら報告するけど、自分ノーアビリティとか興味ないし
ニーズあるのかね?
おk、ゲストキャラは離脱さえしてしまえばLv99でも反映されてない模様
Lv1、Eマクシミリアン+9、ダークシールド
被ダメ、ロランの攻撃被ダメ1〜5、ダーク平均5、サンダラ9〜23
細かい質問は勘弁して
ロランは敵状態の闇ロランの事ね
まだクリアしてないからここまでしか見たくないんよ、スマン
寝起きで出かける準備しながら検証カキコミしたから文章が滅茶苦茶ですまんです
まあ宝石BP稼いだとしても、無理っぽいことに変わりはなさそうなんで意味ないかな
ではノ
132 :
108:2010/04/28(水) 17:59:07 ID:rGYmqONy0
魔法、アビリティー禁止で最後までいけた人いるのかな?
俺もうどうやっても無理。レベル上がっても防御が整わないのに攻撃が激しくなるだけだし。
回復するBOSSなんか1ターンで与えたダメージの2倍以上回復されてこっちのエクスポーションが尽きる。
ちなみにいけたところは通常のサタンまで。星の奈落のBOSSは無理。
塔はサンドデビルまで。
バハムート倒せれば強化出来て違うんだろうけど。
今3周目やってるんだが、4周目に挑戦してみる。
ちなみにクラウンは制限してないよね?
盗賊や武道家でたたかう、旅人がポーションを使う
商人でバトル後の宝石入手率アップ、とか
134 :
108:2010/04/28(水) 20:50:18 ID:G5lCIjl60
>>133 精霊使いは使ってない。
俺ももう少しがんばるよ。バハムートがケアルラ使ってきてるからもう少しなのは間違いないんだよな。
最初のBOSSのが…空飛んでエアロ全体攻撃x2を3〜5ターンで毎回全滅
どうやったら倒せるんだ…?
姫様Lvアップできないし毎ターン20以上食らうから回復おいつかねぇ
>>135 ためるが防御も兼ねてるから相手が飛んだら回復と防御に専念する
火属性が弱点だからファイア二人掛けを狙うのもいいかも
アイレ:ケアル、ケアル、ためる、ためる
4ターン以上連続でエアロx2されると回復おっつかねぇんだ…
それは強いパターンだな
四人ともケアル有りなら大丈夫かと
魔法禁止でも倒せるから
やっと倒せた
今度は殆ど飛ばなかった…
相当リアルラックが低いようだ
たった今 殺意の波動に目覚めたロランをやっつけたんですが・・・・・
ユニータちゃんが男二人を「今度はおいていかないでくださいね」で許したのは意外でした
天空島で仲間と合流しアイレとひとしきり抱きしめあい、ほお擦りあった後、
ブランドとジュスカに静かに、しかし力強く歩み寄り二人の顔面に鉄拳をぶち込む!
その上で限界まで蓄積した怒りを爆発させて罵声を浴びせる
→恐れ慄き、土下座して平謝りに謝る男達 →和解
くらいの事があっても良かったと思います
海賊のボスが強すぎて、幾度と無く殺されたから仕方なく攻略サイト見たら
狩場行ってレベル上げてウルペス行って魔法と防具と武器新調したら幸せになれるよとか書いてあった
確かに正攻法じゃ難しい
回復は追い付かない時あるしスゲー硬い
猫アイレの正体わかった後も案外あっさりしてたような気がする
そんなに気にしない人たちなんだろう
>>143 今更だが女を白魔道師、男を黒魔道師にして
白はケアル、男はファイアにしてオート放置でフィールドもボスも放置で圧勝ですよ…
序盤に1000回ちょっとの戦闘でインフェルノ入手したら
グリプスもサンドデビルも瞬殺
アイレの「おそい!」には本気で済まんかったと思った
確かに海賊ボス硬かった 10とかしか与えられなくて
でもこっちも回復させるサイクル作って20分弱ぐらいで倒せた
そうかオートってこういう時のためにあるんだな…
勉強になった
>>145 フィールドでオートモード放置ってどうやるの?
戦闘後のアイテム・宝石入手のとこは進まないんじゃ?
洗濯バサミでボタン固定にしたり
適当な重しで下画面タッチしっぱなしにしたり
戦うじゃなくて、にげるorとんずらにしないとオートにはならない
宝石集めめんどいのう
闇の宝石売り屋とかあれば良かったのにな
売値の5倍だからなぁ、順当値〜プレ値で売られたら
金稼ぎより、商人4人で盗んできた方がマシな気もする
星の奈落で七悪魔と再戦するとき、七体目は全クラウン開放だったら良かったのに
語り部でアビリティを駆使したり、つうしんでぶっ飛ばしたかった
ランダンのボス相手にすればいいんだけどさ
質問! どうやらランダンダンジョンの最上階でこれまで主人公達と縁のあった人物と戦えるようですね。
どうして彼らはそんな所にいるんでしょうか? これもクリスタルの試練?それとも彼らが主人公達に叩きつける挑戦状?
戦闘前後に一言二言、ストーリーと関わりのある会話はあるんでしょうか?
もしあるのならあの長く単調で空虚な苦痛にまみれたランダムダンジョンも頑張ってクリアしてみようと思います。
>>155 無いよ
あるのは試練の塔のX9階の無意味な広さとアイテムコンプのために語り部の服を盗む作業
ただ戦う面白さはあるかな
語り部の服じゃないやww
冒険家の服ね
冒険家の服よりエグい(かもしれない)エリクサー
ああ、エリクサーもあったなww
99階の階段を素通りして探しまくる事7〜8回だったか?
公式ガイドによると全てのエキストラダンジョンで手に入る旨の記述がある
けど少なくとも個人的な範囲では試練の塔以外で手に入った例がない
>>141 他人を頼らなかったユニータにも原因があるし、彼女もそう認識してるから
男2人がユニータを放置したのは「こいつは一人でも大丈夫」って思ってたからで、
ある意味結構信用されてたとも言える
出来る女が売れ残る理論と似てるなーw
さいきん
ミス
最近始めてまだ序盤だけど、これ惜しいな
グラフィックをリメイクFF3並にして上のキャラ画面をジャケ絵つかえばもっと良かった
外国向けに作ったのを無理やり日本で売った感じよね
ミスティッククエストだっけ?
これびっくりするくらい通常とクリティカルの差がないな
同じ敵に攻撃してむしろクリティカルのが下回る事があるのはひどい
だったらクリティカルの仕様外せよといいたくなる
おまけにファイアとファイらの差もない
耐性とかの問題じゃないの?
でも同じ敵に対してクリティカルのが下回るのはありえないだろ・・・
プロテスかかってるならともかく
あとダメージの幅おおきすぎないか?
クリティカルとか関係なしに倍以上の幅がある
もちろん同じ敵に攻撃した場合で比較
それにしてもじゅすか一人旅きつすぎ
何度も死んで武器強化しようにも30階以上の戦闘で宝石0
結局旅人で逃げおおせてブランドと合流
ブランドがファイアで30代のダメージ出して
瞑想魔力のアイレのファイアが軽く300近いダメージ出すとか
キャラのパラメで向き不向きがあるといえ、
FF5の様にジョブとキャラの組み合わせ相性は
さほど気にしなくてOK・・・とはぜんぜんいかないよね
クリティカルは計算式上、通常ダメージの2倍になるはずだぞ
通常、1倍補正になる「クリティカル倍率」にそのまま2を代入してるだけだし
それとファイアとファイラのダメージが同じっぽく見えるのは
使ったキャラの魔法攻撃力が異様に高いか、
もしくは敵にレジスト(魔法ダメージ半減)されてるんじゃないか?
ファイアは攻撃力5、ファイラは攻撃力12だからそれなりに差が出るはず
>>171 そんだけダメージに差が出ると熟練度補正も入ってるかもしれないな
後は持ってる武器によってもずいぶん変わる
魔攻補正は魔法書に書かれてる魔法攻撃力と等価だし、
レジストにも作用する魔法命中率も武器によって違うし
だよなぁ
でも今までRPGやってきてここまで違和感感じたのは初めて
ファイアに関してはそれだけの差がでるはずなのにいんぱくとをまるで感じなかった
ファイらは売ってファイアを買い直したほど
今ひどいのが出た
天空の塔、ゆにーた一人なんだけど、ずっと安定してオークに対しウォータ90前後だったのにいきなり27とかだった
こっちが先手の開幕一撃目だったから間違いない
2ターシ目は戻ったけど
多分ファイアの件はファイらの時にこの3分の1のダメージがたまたま出てしまったのかも
でもこれはひどすぎる
>この3分の1のダメージがたまたま出てしまったのかも
??(゚Q。)??
>>176 分かりにくくてすまん
要はダメージに幅がありすぎる
それが少なくとも今までやったRPGではあり得ないほどの幅だったために
ファイアがファイらと同等のダメージだと思ってしまったってこと
ファイアの通常ダメージ>ファイらの底辺ダメージ
という事を知らずに比較してしまったためにファイアはファイらと大して変わらない攻撃力と勘違いしてしまった
何にしてもこの波はひどすぎる
なんでラじゃないの?
>>177 魔法には魔法命中率とレジスト判定というものがあってな
>>178 適当に変換したらなった
面倒だからこのままでいいかなと
>>179 なるほど
だから同じ敵なのにダメージに波があるのか
魔法って使えば使うほど威力あがるよね?
〜ラ系は普通のブリザド以下のダメージになってる
使いこむと強くなるのはクラウン
あとブリザド系は他の魔法より威力が高い
それ以外の要因としてはクラウンの黒魔法の適正か対象の耐性・魔法回避
183 :
108:2010/05/08(土) 10:10:10 ID:dxUtf4Q70
結論からいうと魔法、アビリティーなしでは無理
試しに精霊使いも解禁したんだが・・・・・・・・
初期アビリティーだけでも使えればクリアは可能だろう
>>183 まじかorz乙っす
とりあえず今手をつけちゃった、
サブキャラでBP稼いでヘラクレスとサンダーソードの乱数に賭けるってのは
いけるとこまでやってみる。
ダメだろうけどね。。。
あと、ボスを1人残った状態で撃破して獲得経験値を最小化するっていうのが難しい
アビリティを使わず、うまく死ぬ方法ないだろうか、低Lvだから
ためるを無駄につかう余裕も無いし
ダメなら勇者の意地もゲットしてみようかな
186 :
108:2010/05/08(土) 11:41:38 ID:dxUtf4Q70
>>185 オートターゲットだから経験値を稼がないように倒すのがほとんど無理なんだよな・・・・・・
無駄な戦闘を避けるために不必要と思われる宝箱は全て無視した
強化目的で塔に登るとあっという間にレベルが上がるし
塔に登らないとフェニックスの尾が有限なのもかなり痛い
サンダーソードのマヒマヒ効果は終盤までの主力だね
ミステリオ?ってなんですか?
自己解決
なんかwiki、攻略チャート3からやたらいい加減じゃね?
うん
保守
保守
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 13:33:00 ID:JSulvER00
スクエニ
商願2010-022625 LARGER−THAN−LIFE GALLERY
商願2010-023679 光と闇の戦士
商願2010-023722 FINAL FANTASY LEGENDS
商願2010-023741 TACTICS OGRE
商願2010-024983 §E
TACTICS OGRE!!
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 15:12:39 ID:Jc34E3cVP
スレ的にはそっちじゃねーだろwww
まあそっちが気になるがwww
世界観を引き継ぐのか田舎
ブランド「親父!?」
とかあるのかな
光と闇の戦士ってことはFF3をオマージュすんのか
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:31:59 ID:lOpKEktF0
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:18:39 ID:UdUskXhe0
にゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!1111
アプリでズコーな予感w
正直買ってクリアしてちょっと遊んでから売ったけど、続編出たら買うわ
アスモデウスは覚えてる限りでRPG至上最悪のボスだな
ボス級モルボルに裸で立ちむかってる様なもんじゃん
状態異常に即死に属性攻撃、、、せめて回復役にリボン一つぐらい
もうあきらめてリバイアサン倒して次火山だ
悪魔達の中にカットマンみたいな奴・・・
「どうぞ、こいつから倒してください」
って感じの明らかに弱い奴がいないのがなんとも難しい所だよね
どいつもこいつも超強い
物語前半で冒険した順通りに攻略しようとすると上にあるように
アスモデウス相手に粉砕されてしまう
個人的にはルナザウルスの方が凶悪だと思う
光の盾が…と思ったが、グーラが盾担当なんだっけか
まぁ、くまさんからリボン貰ってくればいいんだけど
ベルフェゴールたんがいるじゃないか
いきなり敵の強さ上がるっていうけど
攻撃力倍になるのにはワロタ
ワロタどころか下手すると1ターンで誰か死ぬレベル
糞過ぎる
レベル上げすぎると悲惨だけど、とくに何も考えずに装備とクラウン強化すると
かなり瞬殺コースだから、ニガテな人はそのコースで良いと思うし
レベル上げすぎる恐怖が蔓延しすぎw
ザコ戦はとんずら、ボス戦は一日店長とみがわりとカネしだいでどうにかなる仕様だからなコレ
そこまで露骨じゃなくても一人まどうを覚えるだけで戦闘時間がかなり圧縮される
ザコ散らしなら王家の短剣や光の剣でのぜんぎりも強い
出てくる敵は全員たおしつつ
武器を10ちょい、防具を8つくらい+9に
使いもしないクラウンも、たまに2や3にするくらい稼ぎながら進んでも
レベルは50もいかないし、詰むようなボスは居なかった
簡単すぎてメリハリがないくらい
とんずら覚えたら、使いまくるようなプレイの方が断然きついし
個人的にはそっちの方が面白いと思うけど、1度クリアしてからトライした方が良いかも
戦い方を知っていれば何とかなるのがほとんどだよな
俺のアスモデウスは相手の出方を見る前に全滅を3回ほど繰り返したよ
アスモデウスみたいなボスは戦ってて楽しい俺はド変態
レイズよりケアルガのほうが先に発動されるから
レイズしたあと生き返ったやつが即効死ぬ。
むかつくなあ。
アレイズ使えばいいのに
ていうかケアルガ使わんでいのりケアルでいいだろうに
アビリティ速度はレイズの方が早いよ
レイズ使ってる奴よりケアルガ使ってる奴の方のHP&APが高いんじゃないか?
極力敵と戦わずにクリアしたらレベル30だった
一人だけ生きてる状態でボス共撃破してれば
もっと低レベルなんだろうけど自分には無理だ
せめてこのクラウンだけでもマスターしておくか……って感じで
ちょっとだけ宝石稼ぐつもりだったのにいつの間にかレベル75になっていたでござるの巻orz
カオスの最終形態が倒せないよ……
つ旅人(とんずら&ケアル)&商人(さがす&たかのめ)×3
つ詩人(フーガ(念のため最初は片方モテット))×2&攻撃役(片方ルクス所持)×2
>>219 やっぱりフーガハメ安定か……「フーガ」と「おうえん」ってアビリティ速度同じだけど
HP比率、レベル同じでAPも同じなら詩人を踊り子より手前に並べれば詩人の方が早く動くよね?
全員動物にして詩人(フーガ)踊り子(おうえん)ナイト(開幕ひきつけ、あとはこうげき)獣使い(開幕ルクス、あとはめいれい)
辺りなら火力の心配はないかな?詩人マスターが一人しかいないんよ。
221 :
108:2010/05/23(日) 23:35:45 ID:CTwfKx+c0
いのる ルクス モテット 攻撃
ケアル 攻撃 アリア 攻撃
いのる 攻撃 ためる 攻撃(ケアル)
敵が弱い(一回攻撃)のが多い世界樹で宝石集めれば?▽が異様に溜まるけど
とんずら無しでやった場合
ロラン後に、宝石稼ぎ始めるとすごくレベル上がっちゃうんだよね
あれだけは罠だと思う
魔法研究所まで行ってはじめてこのスレにきたんだが
レベル上げすぎるとやばいとは知らなかった
すでに47逝ってるんだが、どの位までならなんとかなる?
とりあえず卵ははずそう…
防具が全員プラス9でミステリオ駆使すればなんとか
キツかったら詩人二人マスター
低すぎても普通に苦戦するしな
ケアルラ唱えられまくって火力足らずに50分くらい戦い通したわ
クリアした
普通に面白かった
ただ、ダメージの幅がでかいのが気に食わない
LV80超えたんだけど
HP今までとそんなに変わらんのに雑魚蝙蝠にいきなり300超ダメージ
連発食らって回復追いつかず2人死亡になってワロタ
バランス崩壊してるだろ
通信プレイなんて今時できないから防具手にはいらんし
超高額な塔の防具買うために宝石集めてたらこのざまだ。
もうそれ系統のレスは飽きたよ
500ダメージっていい加減にしろよw
あまりの仕打ちにDSLL叩き壊してしまった
敵のレベル上げすぎる設定に作った馬鹿
絶対に許さない。
233 :
オニゴロシ:2010/05/29(土) 05:16:26 ID:unhmOaXQ0
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
あの好戦的なオニゴロシさんにすら呆れられるなんて…
たった今ホルンのイベントをクリアしたんだけど・・・・
何?結局アイレって悪魔の子だったの?
違いますよ
でっていう
なんだよ雪の国脱出したらリコッテもう加入しないの?
リコッテの服剥がし忘れた・・・
>>240 ありがとう
wiki見たらランダムダンジョンか・・・というか
ボス限定アイテムとか期間限定要素こんなにあったのね
コンプは諦めてクラウン強化したりするの楽しみに遊ぶわ
このゲームで一番最初に遭遇したのがメタルプリンだった
攻撃は当たらないし逃げられないしでデビュー戦が黒星スタートだったのは良い思い出
4戦士続編が出るぞ!
スクウェア・エニックスは、海外向けのプレスリリースでE3 2010の出展ラインナップや各タイトルのディテールを発表しました。
* The 3rd Birthday(PSP)- 発売日未定
* Deus Ex: Human Revolution(PC、Xbox 360、PS3)- 2011年
* Dungeon Siege 3(PC、Xbox 360、PS3)- 発売日未定
* Final Fantasy XIV(PC、PS3)- 2010年
* Final Fantasy: The 4 Heroes of Light(DS)- 2010年10月5日←コレ!
* Front Mission Evolved(PC、Xbox 360、PS3)- 2010年9月14日
* Kane & Lynch 2: Dog Days(PC、Xbox 360、PS3)- 2010年8月24日
* Kingdom Hearts: Birth By Sleep(PSP)- 2010年9月7日
* KINGDOM HEARTS Re:coded(DS) - 発売日未定
ダウンロード専用タイトル
* Lara Croft and the Guardian of Light(PC、Xbox 360、PS3)- 2010年夏
* The Tales of Bearsworth Manor: Chaotic Conflicts(Wii)- 2010年6月21日
* The Tales of Bearsworth Manor: Puzzling Pages(Wii)- 2010年6月21日
http://gs.inside-games.jp/news/236/23601.html
うっひょう、まだ前作から1年も経ってないのに出るのか
ただの海外版な予感……
>>245 タイトルからしてたぶんそうだね
海外でまだ発売してなかったのか
光の4戦士インターナショナル発売フラグ
久々に、耳に残るいい曲が多いゲームでした
どうでもいいが死んじゃった仲間に話しかけると「…」としか返ってこないのがちょっと怖い
まぁ元気いっぱいに返事されても嫌だけどなw
ブランド「幽霊になっちゃったけど……ふよふよして面白いな!
でもやっぱり犬が一番!」
252 :
108:2010/06/20(日) 19:10:35 ID:PYVhjdci0
魔法なし、第一アビリティーのみ縛りでやったがクリアした
魔法アビリティー無し縛りの最後で挫折したんだが、こういう縛りプレイには向いてないな
ゲーム自体はそこそこ面白いと思うんだけど
天空の塔9Fまで来てやっと冒険家が見えた!と歩きだしたら
いきなりアークデーモンと遭遇、初見で全滅…orz
こいつ絶対出てくるの?レベル23〜5じゃ無理?
>252
最近書き込みがないと思ってたらそんなことを
発売日買ったけど、いまようやく封印を解いて始めたところだ
一時間ほどやった感想
FFはFFでもミスティッククエストを彷彿させるぞ・・・
>>254-257 ありがとう。ダーク防具と光の武器整えてリベンジに出たけど…今度は出ずに辿り着けてしまったよw
あんなのが低確率でもエンカウントするってのがなおタチ悪いな
今度は蝿蛸つええええ…エンジェルは隠れるも無効なのかorz
「かくれる」は狙われ度を0にするだけだよ
一定ダメージで確か自滅技に変化しなかったっけ?メテオブブだったかな
エンゼルフォールでも一応自爆するような
けど自爆で倒れると宝石無しになるんだっけ?
ルクス(世界樹でげと)を持ってりゃ楽になるお
264 :
259:2010/06/23(水) 22:08:08 ID:i2A6LHaU0
ありがとうございます。
蛸は勇者ジエンドと必殺拳でなんとか落しました。
次は錬金術が効くという雪国編に行こうかと思いましたが
伝説の白魔で楽になりそうなので世界樹いってきます
マスターになったらすっぴんに能力、アビリティが反映されるFF5方式かと思ってたが
違うみたいだね…
>>264 FF5でいうところのすっぴんは、ジョブ特性は引き継がないが他のクラウンのアビリティをセットできる「語り部」って隠しクラウンがある。
どっちかというとものまね師に近いイメージかな?固有アビリティは持たないけど6つの枠に好きなだけアビリティ詰められるからそれなりに使える。
とんずら
ぶんどる
たかのめ
もりあげ
エール
ためる
チャクラかいふく、他の誰かがルクス
オニゴロシとタイマン張れます
ルクス>融合×3
これでスーパーサイヤ人状態
ルクス後詩人2人が交互にフーガ
マモンは確かに硬いが錬金やるぐらいなら正攻法のが早かったりしてちょいがっかりしたな
やっぱアスモやサタンが強いと思う
でもスリプルやサイレスが効いちゃうし
音楽家・詩人・精霊・黒魔だとガ系魔法一撃5桁ダメージで倒せる
ボスにしてはあっけない
道具攻撃が効きやすいというよりも単純に防御と魔法防御が高いってだけだからねぇ
ていうか攻撃の属性が一種類しかない奴らは・・・
273 :
108:2010/06/25(金) 20:54:45 ID:ZjBiyeJ20
>>271 5桁ダメージなど叩き出した事がない・・・・・・・・・・・・
274 :
271:2010/06/25(金) 23:17:36 ID:1EDa9Cto0
>>273 ちょ、かなりやり込んでるはずのあんたが何で?
低レベルでしかやってないとか?
基本(3ターン)
音楽家 オラトリオーためるーノクターン
詩人 モテットーエールーアリア
精霊 ミステリオーエンハンスーきょうか
黒魔 まりょくーめいそうーガ系
4ターン(ルクスなし)
音楽家 オラトリオーためるースリプル/フラッシューノクターン
詩人 モテットーエールーフラッシュ/スリプルーアリア
精霊 ミステリオーエンハンスーきょうかーフラッシュ/スリプル
黒魔 まりょくーめいそうーマジクーガ系
4ターン(ルクスあり)
音楽家 オラトリオーためるーフラッシュ/スリプルーノクターン
詩人 ルクスーためるーエールーアリア
精霊 ミステリオーエンハンスーきょうかーフラッシュ/スリプル
黒魔 まりょくーめいそうーフラッシュ/スリプルーガ系
275 :
271:2010/06/25(金) 23:27:41 ID:1EDa9Cto0
また、レベルや装備にもよるけど
ランダンのデモンロードやシービショップなどには
語り部 オラトリオーためる−ノクターンーエール
語り部 エンハンスーきょうかーなんたいーアリア
呪術師 ルクスーためるーのろうースリプル
黒魔 まりょくーめいそうーフラッシューガ系
かなり安定して99999を出せます
276 :
271:2010/06/25(金) 23:34:55 ID:1EDa9Cto0
補足(蛇足?)
黒魔は最後に行動するよう、他のキャラよりレベルを低くしておく
大魔導士の杖/クラウストルム・光の鎧・光の盾・ソウルオブサマサ装備で
知性と魔法攻撃・命中を高めたうえ、状態異常にならないようにする
なかなか3人とユニータのレベル差が縮まらないなー…と思ったら
エッグは全体効果だったでござるの巻
マントもリングもつけずに頑張ったのにシステムにまで騙されたユニータを思うと目に熱いものがw
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 12:17:27 ID:M6Nz3GnG0
女性の下半身の艶かしさ・・・
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 16:33:37 ID:w9Y4s/G5O
月光の塔の5Fの中央の台を調べても何もならないくて進まないんだけど教えて
キリンジュと合流した?
>281
したら進んだよ。ありがとう。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 09:17:05 ID:rJ/TsgiU0
結構やり込んできたが、結局は詩人と黒魔を二組を交互にフーガと魔道を繰り返し使えば無敵チートなんだよな
一気に飽きた
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 09:27:01 ID:rJ/TsgiU0
連レスすまん
上に書いたのは1番簡単に出来る無敵チート技だから、他にもチート技あるけど
これが1番簡単だろ
散々既出
チート技を使わずにやり込めよww
魔法アビリティー無しとかでさ
薬師は白魔より便利だぞ
旅人が意外と使える子だった事に俺ビックリ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 22:17:04 ID:rJ/TsgiU0
>>287 俺、お前みたいにニートじゃねえから
一緒にするなよなクズ野郎
ミステリオ禁止だけでも難易度上がるよね
ルクス禁止だともっと難易度上がるよね
ゆとりなのでこの二つ無いと冒険できません><
でもフーガは使うとつまらんので使わない
>>289 かいふくがリジェネとかチャクラ等と重複するから恐ろしい
そういえばこのゲーム、デスペルがないんだよね
ボスが使ってきたらもう少し難しくなってたかな
カオスのビッグバンにその効果がついてたら
難易度あがったかも
・ホルンの異変に真っ先に調査団を送った。
・それも隣国のグーラより早くわざわざ海を越えて。まるで事態を見越してたかのように
・ジュスカが怪しむくらい王族の行方を気にする
・ケトスの上で一般人・国としては瞬間的に最もカオスに近づくことになる
リベルテ王が黒幕だと思ってたがそんなことはなかったぜ
グーラの人はサンドデビルの呪いで砂漠の外に出れない状態です><
夢幻の灯台に出てくるゲリ・フレキの経験値が
カオスやオニゴロシより高いのは何故だろう?
そんな強敵じゃないのに
シングル楽しくプレイしてるがマルチ出来てる人はマルチも楽しいかい?
>>295 話しかけなくてもストーリーが進行するぐらい影が薄いリベルテ王が
黒幕だったらそれはそれですごい
名前のあるキャラでは唯一スタッフロールに登場しないし
熟練値って逃げて戦闘終了してもたまるの?
たまるなら回復の威力高めておきたいんだが
熟練値は戦闘中に一度でも行動した上で50回勝利すると1上がる、上限は99
スマホやソフバン切り捨てですねワロスワロス
クソ狭い画面にパーティ5人もいるのか
最近になってこのゲーム初めて先週クリア
なかなか面白いと思った
そしてエクストラダンジョン3つクリアして試練の塔へ
・・・生きてるのが辛くなってきたよ、なにこのゲーム?
戦闘BGMが鼻つまんだ感じなのがちょっと
エクストラダンジョンは縛ってどうこうなるもんでは…
EXダンジョンは一人でやるもんじゃない
一人でしか登ったことないけど
クリアした 4人揃ってから俄然面白くなった ドラゴン移動快適だし
序盤から4人旅になっていればもっと熱中できたと思う
アイレのために頑張って稼ぎ回るジュスカがウルペスの商人たちに好かれていくのが
なんか良かった トリリオンは20代前半だよね、おばさんじゃないよね…
トリリオンさんじゅうななさい
移転に巻き込まれて女子スレ落ちてるじゃねーかどう言う事だ説明しろよ親方
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 17:03:10 ID:lZ9kp7xy0
久々に上げ。
道士が使ってて実に楽しいな
自爆は必中固定ダメだからマモン涙目だし、
百鬼は地味に即死持ってるからドッペルさん一撃だし
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 13:57:55 ID:yJyQ81eM0
敵の攻撃が強すぎるんだがこれどうやって対処するんだ・・
宝石で防具鍛えるしかないの?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 14:14:47 ID:zMALJsgk0
魔法で補助しても強すぎるってんなら宝石で鍛えるしかない
属性攻撃ならシールドで半減したりもできるけど
とりあえず新しい街に着いたら盾を人数分買っとけば楽よね、盾安いし
レベル30代で灯台登ったら辛いわー
こっちの攻撃全然効かないし相手の攻撃でHPの数倍持って行かれるし
さあ次は月砂の遺跡……
レベル上げると敵が強くなるとか言うけど
上げないなら上げないで素で辛いよね
レベル上げずにカオス倒しに行ったらラストのケアルラ連発で詰みかけたわ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 12:50:42 ID:ef+PWxxpO
リボン人数分ぶんどったらヌルゲー化してしまった
リボンを外せー
リボン今さら外せないw
宝石集めにかかる時間が全然違う
ヌルくてつまんないなら別だけど、ヌルくても楽しめてるなら構わないと思う。うん。
いや正直楽しめてない
かといって縛りプレイもしたくないしなー
キャラを強くしてくのが好きなんだけど、ボスが弱いのはイヤってゆうなんつーかジレンマだわ
DS切れw
わかったリボン外すわ
斧装備したらミス多くなったんだが、武器の種類によって命中率変化するの?
敵とのレベル差で変化するみたいだけど、同じくらいの強さの敵です
今レベル8
それはもう激変しますよ
ほぼ命中しない武器もあります
糞ゲーすぎる
まぁそうだな。FF類じゃ片手以内くらいには好きだけど。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 11:27:20 ID:nxjQhcSSO
エクスパンジャー高性能で低コストキター
↓
当たらねEEEE!
こうですねわかります
レベル8っつったら北の洞窟で手に入れた斧だろ
大抵の作品で斧は攻撃力が高くて命中率は低い
そうか。斧イラネ
魔法は勝手に後列攻撃するし、攻撃回復の対象選べんし
砂漠の仲間にアイテム持ち逃げされるし。
預かり所を期待して覗いたがなかったのでリセットした!
キャラと曲がいいから許す
走る時に前かがみになるのが可愛い
Lv99で全クリしたけど今までやったゲームで一番難しかったです。
教えてください。かなり困っております。
終盤で、伝説の武器を集めているのですが
【 動物の小道 】の場所がまったくわかりません。
攻略サイトとかみたのですが、その通り行っても
どこにも見つけられないし、入れないです。。。
リベルトの西(画面左?)を行ったら、たしかに
土色した山にぶちあたります。そして、その手前に
攻略サイトで言っている"森"はあります。
(でも、山には隣接してないです。)
森をくまなく歩いても、なにもおこりません。
本当にわかりません。
助けてください。
336 :
335:2010/09/14(火) 22:26:33 ID:Y3SOA3OO0
もちろん、メンバーは動物に変化して
歩いてます。
これからはじめようと思うのだが
普通にやると色々取りこぼしするみたいね
それはいいんだけど
クリアには支障ないよね
さくさくとプレイして終われるのが希望なのです。
339 :
335:2010/09/15(水) 06:12:04 ID:5FBiV5Ne0
>>338 回答ありがとうございます。
全員ですか!?
してませんでした。先頭のメンバーだけでした。。。
全員動物になってみます。
ラッキーエッグのアイテムドロップ率2倍って装備しているキャラで
とどめささないと発動しない?
>>337 むしろ色々取りこぼすほうがサクサク進んでクリアできると思う
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 11:34:50 ID:kac+3skW0
通信屋の景品の防具って差があるの?
属性でもあるの?
差はあるよ
見た目が違うよ
ランダムダンジョンのアスピド固すぎワロタ
ぜんぎり以外でサクサク進めるアビリティなんかないかしら
345 :
108:2010/09/16(木) 19:46:08 ID:Y3pqyEZO0
旅人でとんずらかな
とんずら使うのちょっと抵抗あるんだよな
デメリットとか無い?
デメリットって何が心配なんだ?
むしろメリットしかない
マジかサンクス
スレの最初の方で命中がどうとか書いてあったもんで
ブランド→ラムザ、ジュスカ→ディリータ、アイレ→オヴェリア、ユニータ→アグリアス
に名前変更したら絶妙なしっくりこなさが逆にしっくりきた。
あんな能天気なラムザやだなw
アグリアス>ユニータはしっくりくるような、なんかもやもやするような
あぐりあす なら違和感が無いかもしれない
TGSでこれの新作が出ると踏んでいたのだがまだかな。これは。
これのスタッフってFF Legends作ってる(作ってた?)ような
吉田さんはTOのリメイクだし
まぁひょっこり発表があるかもしれないけど
マモンからレアアイテムが盗めるって書いてあるが
南極の風以外なにも持ってないみたいなんだが・・・
初心者ですまんが教えてくれ
レアだからひたすら粘るしかないよ
あと、盗めるのは太陽のほこらで、2戦目の奈落では持ってない
そこは間違えてないよね?
>>357 やっと盗めたよ
20回くらいリセットしたがそれに見合う価値があるかと言われれば…
しかし4人になるとおもしろいね
どのクラウンも強いからもう少し適の強さ上げても良いかなとは思うけど
>>358 防具を強化せずにレベルを上げればいいと思うよ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 14:29:59 ID:eGL2GPdNO
このゲーム糞つまんないですね
今ドラゴン乗れるようになったとこだけどもう投げそうな位つまらない
弱点付いた技出してんのに違う敵に攻撃するアホAIとかメニュー画面の面倒くささとかハゲそうになる
ポケモンはその点しっかりしてるわ
クソエニに任天堂の爪の垢を煎じて飲ませたい
投げてハゲるといいと思うよ
可哀相に、幾つかわからんがハゲだなんて
闇の氾濫後、ボスが急に強くなって一度投げたな。
それで半年後ぐらいにやりなおして「まどう」のチートっぷりに気付いてからはもう……
それでもアスモデウスは強かったわ
いちいち持ち物移動するのも面倒
いきなり仲間が離脱してアイテム装備品持ち逃げ
多彩な魔法使って弱点つきたいけど持ち物制限されてる
AIが最高にアホ
攻略wiki見ないと取りこぼし確実なゲームデザイン
システム自体はFFの過去の遺産で最高の素材なんだけど肝心の料理人の腕がダメダメすぎる
というダメプレイヤーの意見有難うございました。
wikiなんて見たこともねーよ
>>365 どうせアイテムコンプもしないヌルゲーマーなんだろお前
クリアだけならバカでも出来るわ
NGっと
>>366 wiki見てアイテムコンプとか、バカでも出来るわ
>>368 wikiとか攻略見ないでもコンプ出来るようなゲームデザインにしろっつってんだよ
FF13なんかwikiも攻略も見ずにコンプ出来たわ
クリア後に全アイテム回収可能だからな
途中仲間になって離脱する仲間がアイテム持ち逃げしてそれによってコンプ不可とかどんだけクソゲーだよ
俺の数時間を返せってクソエニに言いたいわ
今後一切クソエニの作品は買わないわ
DSのボタン固定で宝石乱獲して売却ってのをしばらく繰り返して
金次第だけで無双してクリアしたら虚しさだけが残った。
やっぱ正攻法で楽しむのが一番だね。
このゲーム、レベル上げって意味ないよな?
敵のレベルも上がるんだし。
あと、昼夜の概念も要らなかったよな。
中盤以降死にシステムになったし。
それはアレフガルドに対する冒涜ry
>371-372
ワロタ
レベル差があると相手によっては攻撃が当りにくくなるから無意味じゃない
必中攻撃しか使わないならそうでもないけど
>>371 あいぼうとかは自分のレベルでダメージ換算してなかったっけ?
まぁグロウエッグ付けて宝石集めしてれば99なんてあっという間だけど。
ついさっきまでマモンにすっぴんで戦ってた
倒すまで20時間くらいかかったけど
何かHP10000位の逃げないはぐれメタル相手にしてるようだった…
これは正攻法…なのか?
1日店長で稼いでカネで解決した
とか書かれるより読んでておもしろいレスだからおk
マモンさんは堅いだけだからね
アイテム攻撃以外にはカウンターしてコテンパンにしてくれれば
>>376も時間をかけずに済んだのに
2時間じゃなくて20時間なのか
スリープしつつなんだろうけどそれでもよく気力がもったなぁ
というか何故すっぴんで…
仕事忙しくて寝る前の30分くらいやれるRPGさがしてるけどこのゲームどう?
敵が異常に強かったり難解なゲームシステムじゃなくてサクッと遊べるのなら買おうと思ってるけど
トータル何時間くらいがいいのかが問題だな。
自分なんかは4月に出た奴を未だに1週目プレイ中だし。なんかもう積みまくりw
アイテムの個数制限は面倒なだけだな...
たぶんドラクエ1より不便
なんでわざわざファミコン以下の不便を強いられなければならないのか!
大して不便でもないじゃん。そこまで困らないし。
>>380 癖はあるけど難解なゲームシステムじゃないと思う
・戦闘で敵をターゲッティングできない
完全にランダムではなく武器の種類によって前衛を狙うか後衛を狙うか決まっている
また、攻撃魔法は後衛を狙う
あと回復魔法もターゲッティングできない
・アイテム所持数は1人15個まで。15種類じゃなくて15個
この数には装備品や魔法の書も含まれるので、取捨選択しないとすぐアイテムがいっぱいになる
さらに物語前半は1人ないし2人旅がほとんどのため、余計なアイテムを持って行く余裕がない
預かり所は各町に存在する
敵の強さはそれなり
サクッと遊べるかって点ではどうだろう
少なくとも寝る前の30分でやるなら他のゲームのほうがいいような気がする
>>380 短時間プレイヤーには中断セーブないのが辛いところだが
家でしかやらないなら、電源繋いだままで画面閉じれば良いから、問題なし。
>>381-385 サンクス!
好意的に見れば古き良きRPGってとこかな
興味湧いてきたんで買ってみマフ
これシナリオ面白い?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 11:40:15 ID:1dh0iBla0
第1部でインビディアにいるネコのアイレ(?)と会話するのを忘れたのですが、
これは通信プレイで補完できますか?教えて下さい。
ついでに、もし他に通信プレイでも補完できないものがあれば教えて下さい。
散々既出かも知れないですが、よろしくお願いします。
敵が強い→宝石集め→レベル上がる→敵が強くなる→宝石ry
このクソループさえなければ普通に面白いし、ライトユーザーでも気軽に遊べたとおもうのだが…
391 :
386:2010/09/25(土) 21:46:04 ID:Cgobv0vQ0
んで買ってきた
オープニングや街の住民のセリフがあまりにも素っ気ないとこに驚いたが
最初にあった鳥みたいな敵が恐ろしく強くてびびったよ
こっちは2〜3ポイントしかダメージ与えられんのに30近くダメージ喰らった
最後までこんな感じ?
序盤は割ときついかも
話が進んで装備品や魔法が揃ってくるとそうでもないけど
レベル上げ以外に対策できない最初のボスがある意味一番つらいかもね
防御や回復ちゃんとしてても死ぬときは死ぬし…
勇者(ぜんぎり)とか使えるようになると相当楽になるな
>こっちは2〜3ポイントしかダメージ与えられんのに30近くダメージ喰らった
グリプスの事?何回もやったけどそうだっけ?
そもそも序盤でそんな風になったことないけどな
終盤は宝石で武器強化しないとそうなるけど
火山のボスで詰んだw
武器も魔法も水属性しかないのにバリアチェンジで水属性吸収
戦闘中に装備変更できんとかヒドス
結局リセットした後、武闘家二人で30分以上殴り倒した
武器を所有したけど装備してないとか
>>395 武器も魔法も二属性以上用意しとくのがこのゲームの基本
398 :
386:2010/09/27(月) 20:10:45 ID:FcREkKGy0
>>394 ごめん敵からクリティカル2回連続で喰らったのです
いきなりこんなんでこの先どうなるんだ?と思った
で今魔女の館とやらに行く手前の洞窟ですが嵐の剣(?)とやらを敵から手に入れました
これって武器も強化できるらしいけどどんどん強化していっていいの?
グロウエッグにドクロマークぐらいつけとけよ…クソが…
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 03:07:57 ID:ReodbxxA0
既出かも知れませんが、第二部の動物の小道でリリベルを助けた直後に、
動物の小道に入り直して、オニゴロシからリボンを盗んでから全滅しても
宝石が減りませんでした。おかげで、そのまま3つ盗みましたが、
同じような経験をした人いますか?
誰か一人がすっぴんな予感
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 03:12:53 ID:ReodbxxA0
即レスありがとうございます。疑問が解決しました。失礼しました。
404 :
名無し募集中。。。:2010/10/04(月) 07:17:03 ID:jftAlLSYO
405 :
名無し募集中。。。:2010/10/04(月) 07:54:07 ID:jftAlLSYO
406 :
名無し募集中。。。:2010/10/04(月) 08:06:01 ID:jftAlLSYO
407 :
名無し募集中。。。:2010/10/04(月) 08:18:27 ID:jftAlLSYO
かせのマント人数分欲しいけど挫折しそうだ…
わかる。ウィツィロとベルフェゴールはしんどかったなー
410 :
408:2010/10/05(火) 20:35:44 ID:6VsHZ0ymO
>>409 諦めちゃったw
一周目は砂のマント人数分まで粘ったけど…アイテムコンプ出来ればいいや〜
てか、消すんじゃなかった\(^o^)/
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 18:23:10 ID:W2Ojkr1gO
夜の街並みが雰囲気あっていいなぁ
家に灯る明かりを見ながら歩き回るだけで楽しい
これビジュアル的に好みってだけだと投げる可能性ある?
いわゆるゆとり難易度ではないことは確か
まあ難しいゲームでも無いが
戦闘に関してはかなり極端なバランス
好みを捨てて実益に走ったらアウトなバランス
趣味パーティーくらいで丁度好き勝手遊べる気がする。
フィールドで夜になったら立ち止まって朝を待つ
ティキンプレーヤーは俺だけ?(一人旅のとき)
とんずランナーには昼夜など関係ないです
>>415 自重出来る人でないと楽しめない可能性は有るな
俺はカネしだいや全斬りを使いまくってしまった
さじ加減が難しいんだよなw
自分は神経質になりすぎて失敗した
一度クリアして全体が分かった後、縛りプレイしたらかなり楽しめた
うわぁ4人集まったらなんか世界が真っ暗になって台無しじゃん。
夜のウルペスの雰囲気とか好きだったのに
一気に冷めた
諦めろ
すまん、道具を買うと誰かに渡す画面になって
道具袋っぽいのに入れたんだが、これどうやって取り出せばいいの?
説明書に書いてないみたいで。。。
書いてあるよ
>>420 自分も一気にテンション下がった記憶がある
アポロのきぼり貰わずにスペルビアまで来たら入手不可能?
エルバのセーブデータ有るんだけど引き返してもユニータじゃ無理かな
アイテムコンプやらの話が出てるから気になったんだが、期間限定でウルペスとかに売ってる武器は買っといたほうがいい?
あとコンプって一度手に入れて手放したらいけない?
ロランのこころが終わり
自由に移動できるようになりましたが
少し敵がきつい(レッドゼリーにもmissばっかりとか)
何かアドバイスをお願いします
まずは斧を使うのを止めようか
ぜんぎりとまどうで駆逐する
>>427 期間限定でもそうじゃなくても入手しとかないとコンプにならんでしょ
初入手のアイテムは入手時に説明ウィンドウが出るので
それを見ておけばあとは好きにしていい
>>429 斧の地雷っぷりは異常
「ねらうを使えばカバーできるぜ!」って罠にハマる奴は多いと思う
DSのFF3やろうとおもってんだけど
このゲームといっしょでレベル上がると敵もつよくなるシステムなの?
そうだねプロテスだね
エクスパンジャー(弓)も誤解の元だな、狩人に持たせればtueeeeeけど
ザコ戦向けに狩人以外に持たせたままだと命中が微妙に低い
レベル上げが意味ないのが地味にイライラする
ウルペス前の一人旅の時にマイコニド×2かヘルハウンドで死亡フラグビンビンで困る
一度高レベルの恩恵にあずかってはどうだろうか
ロランくらいまでならボスも通常攻撃のみで1撃でいけるよ!
後半のボスも大半がゴリ押しで楽に倒せるしね
あくまで「大半」だけどね!
>>437 なんだか楽しそうだな
と思ってやってたらウィツロ?さんで引っ掛かったでござるの巻
こうやってあくせくやっていくのがいいんだよ・・・な・・・?
序盤からLv99にしてやってみた(カネしだいは封印
星の奈落より前はヌルすぎ、強化限界+9のままだとラスダン中に急にキツくなる。
ただ、「敵の強さ上昇に、武具強化が追いつかなくて完全に積む」ってのは間違い
試練の塔に入れるしバハムートはとても弱かったので、時間さえかければ無理ゲーにはならない。
わりと簡単にLv99になるのに、やり込みではなく、クリアの為に
あの塔に何度も登るハメになるのはどうかと思うけど…
個人的に、凶悪なラスダンの中ボスを最小戦力で攻略していくのは結構楽しいと思った。
これFF1に倣ってLv50で打ち止めにして、
本編クリア後にL99解禁すれば良かったんじゃね?
あ、詰む…
今塔上ってるんだけど、白魔道士がケアル唱えたとたんフルボッコにされるんだが、
敵対心とか設定されてるの?
戦闘中のパラメータに「狙われ度」ってのがある(高いほど狙われやすい)
こいつは使用する魔法やアビリティによって上昇幅が違う
それとは別に特定ジョブを優先して狙う敵とかもいるそうな
ケアルの狙われ度はそんなに高くないんでこっちじゃないかな
ところでメ欄がsagaになってるんだが…
このゲーム難しいなぁ
ボス戦は特定(火とか水とか)の防具揃えたりしないとぼっこぼっこにされるし
色々とクラウンありすぎて迷うし
手間かかるね。
意図的にそうしてるからね
ただ戦闘中の装備変更ぐらいはさせてくれと思う、2週目以降ならともかく1週目はつらかった
武器防具鍛えまくれば属性とかあんま関係ない
サガみたいに武器を複数持てればよかったな
たった15個しかアイテム持てないんだからタッチパネルで選ばせろと思う
動物の小道で妖精が蜘蛛の巣に引っかかってるんだが、怖くて助けられないっす。
助けるとどうなるの?
クマー
449 :
447:2010/10/19(火) 00:47:26 ID:J3VerCeHO
記録士のじかんを使った際たまに1回しか攻撃しないことがあるんだがこれって仕様?
じかんは、最大10回で、失敗するまで攻撃を続ける。
レベルが低いorプレイ時間が短いと、100%じゃないから、1回しか攻撃しない場合はある。
つまり仕様。
かくれみの盾って、最終的には全ての攻撃かわしちゃうの?
最硬の盾と迷うぜ
453 :
108:2010/10/24(日) 21:10:50 ID:m29gSFA70
そう思ったんだけどさ、結構微妙なんだよね・・・・・・・これが
当たらなければryとか考えてる暇があるなら当たっても平気な状態にしたほうが早い。
最硬の盾が良い
塔探索用に忍者が欲しいんで
そいつをアタッカーとしても活躍させたかったらかくれみのを用意するのが良い
強化しまくれば雑魚は一掃できるしボス戦でも使える、ただし必須では全くなくロマンな部分も
かくれみの+39で回避100超えるけどそれでもダメージは喰らう
試練の塔で○9階層の広さが鬼畜なのは仕様?
あれは酷すぎるねw
ドラゴンのつばさで脱出したりリセットしてるうちに
そんなに広くないフロアが出てくることもある
>>458 サンクス
とりあえずクリアはしたからもう二度と上らないだろう
いいやまだエリクサーを取る仕事が
アイテムコンプのために冒険家の服を・・・
二度も三度も登るしかないのが塔。
2つとか凄すぎる…
ドラゴン翼で抜けて入り直して宝箱取れるのしらなくて、馬鹿正直に塔で装備揃えたのに未だにゼロ
やっぱり試練の塔じゃないと無理なのか
試練じゃなくて神木でエリクサーゲットしたことある。
というか試練昇ったことないけどそんなにエグイの?
神木の、散々奥まで進んで行き止まりの通路がそこいらにあるので心が折れそうになってるけど、それ以上?
行けば分かる
広さは運がからむよな
割と狭い時もある
広さに関係なく、あっさりクリアできてしまう事もあるしな
自分は1回目に登った時はマシだったんでナメてたけど、運(広さ)と勘の悪さで2回は5倍くらい時間がかかった
スタートがフロアの一番最北、階段がフロアの最南(上が北なのか知らないがw)っていう最悪のパターンで
ほぼ重複しないようにローラーでキッチリ探索して2時間ちょいくらいかかった事ある
ダンジョンに入るとドルアーガの塔みたいな構造なのにそこら中同じ壁と床でしかもどアップで見づらいんだよな
せめてもっとカメラを引いてくれと思う
街の中は丸みのついた地面に建物とかが所狭しとならんでるから分かるけどさ
語り部のアビリティ、お勧めある?
自分で考えてください
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 03:29:38 ID:6ZuJLUydO
第二部でまたキリンジュと会ったんだけど、こっちのことを知らないようだし
「どこかで会った気がする」なんて他人行儀なこと言われるんだけど、時間軸はどうなってんの?
あと、第一部やった時は、キリンジュのこと死人だと思ってたんだけど。
それと関係ある?
第一部のキリンジュは死んでる
第二部のキリンジュは死ぬ前、っていうか第二部は第一部より過去だった気がする
最近やってないから忘れたけど
第二部は時空が乱れてそれぞれの町が第一部の時みたいに問題を抱える原因になった時期に戻ってる
なので町毎に時間軸は違う
会った気がする ってセリフは、時空が違ってもどこかでキャラ達は繋がってる事を暗示しつつ
細かい事はプレイヤー個々の解釈に頼りますって演出だろうな
>>475 SFじゃなくてファンタジーだからねえ
その辺は詩的に各々の解釈で受け取ればいいかと
そうだな、FF1〜5辺り特に過去でカオスを倒す部分はFF1をフィーチャリングしてると考えると
光の4戦士は意図的にかなりSF臭を消して作ってあるね
まあこの板は解釈するのが好きな人も居るから、その辺を敢えて嫌う書き方を避けたんだw
一応全部の動物に話しかけた(つもり)んだが金平糖埋まらなかった…
オウム(ホルン王)とかトルテ、鷲(ウィツィロだっけ?)とか関係ある?
王はおそらく関係ないな、動物でも同じ言葉を喋る
トルテは動物判定にはなってるね、動物が居ないとセリフがチューだった
攻略本等では、取り返しが付かないのはネコのアイレ(?)だけとなってるけどマジで聞き逃し無い?
>>479は逆にトルテのチューチューを聞いてなきゃ判定に入ってると思う(ウィツロも って事
>>479 >>480 サンクス
アイレ(?)逃してるかもしれん
かといってやり直す気はないんだが、金平糖全部埋まったら特典ってあったりするの?
あの絵に額縁が付いてコンプ日時が表示されるようになる
キリンジュ関連教えて下さってありがとうございます
やっぱり前は死んでたかあ…
攻略本に書いてあったけど、シナリオ制作の時に書いたっていう小説を是非とも読みたい
勿論ゲーム自体はクリアしてあるけど、小説にするとどうなるか気になる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 13:39:50 ID:XvnndqLrO
さいごの鍵で行ける所は、魔女の館の内部とエクストラダンジョンだけですか?
そうだよ、すべてのカギな
最近ワゴンで見つけて買ってみたんだが面白かったわ
まだ終ってないけど、流れ的にも残りクラウン的にも次の場所で終わりっぽい
ボリューム的にはちょっと食い足りないかな
しかし属性盾とミステリオが強すぎるな。開幕ルクスと合わせて回復役不要じゃないか
まあボスの攻撃属性が分からない初見時には簡単に全滅するわけだが
ハマれば楽勝、ハマらなければ即死って何かパズルっぽいな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 02:22:08 ID:DcqBX9BQO
盾の属性ほんと強いですよね。
盾は、全種類育てた方がいいですか?
沢山種類あるので迷ってます。
盾+ミステリオで属性無効化してしまうから強化しても意味がない
盾は人数分持ってるだけで十分
それだけで属性攻撃が1種類だけの敵には負けようがなくなる
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 03:18:37 ID:DcqBX9BQO
ありがとうございます。
盾の種類いっぱいあるので持つのが大変ですね…。
もっと沢山物持てたらいいのに。
選ぶのもまたゲームセンス。
このゲームでやっちゃいけないのは
ルクス後に詩人二人で交互にフーガだよな?
ブランド=ルーネス
ジュスカ=イングス
アイレ=レフィア
ユニータ=アルクゥ
ウィッツロとかいう鷲さんつえぇぇぇ
なんなん?
わたしです
あらかじめ麻痺を予防しておいて飛んだら守りに徹すればいいと思う、うろ覚えだけど
ワイバーンの出現率低い上にホーリーランス全然落とさない…
ホーリーランスGETしたはいいが
こんどは試練の藤でサッキュバスからコンフュリングか…
コンフュゲットしたはいいが
次は…はぁ
夢幻の灯台って魔法が極端に効きづらくないか?
他の三つはつうしんで9000〜13000くらいのダメあたえてたんだが、
夢幻の灯台に限ってはボスどころかゴブリンにさえ2ケタダメとかなんじゃこら
ちなみにBPは68000あるのでBP不足の攻撃力低下ってわけでもなさそう
金平糖後四つまで来た(長かった)
あとは
・アイテムコンプ
・+99
・クラウン
・金
金平糖全部埋めようとすると結構かかるな
> ・金
これが一番時間掛かるかな
半オート状態にして宝石稼ぎさせたけどそれでも数日かかったなぁ
ウィッツロにどーしても勝てない
適正レベル上回ってるし攻略通りに戦ってるのに…
サンダガとエアストームが鬼畜過ぎる
1.麻痺対策
2.ためる=防御
3.運
>>503 パラライズマントを装備(少なくともブランドとアイレには)
力の高い盗賊、回復役の白魔
盗賊(レッドショット装備で)で地道に削り、回復はアイレとトルテで行う
サンダガとエアストームは防御と回復に専念
あとは
>>504が言う様に運だな
地味にハイポーション、ポーションが大事
リベルテで音楽家のクラウンを取得しておくと
黒魔のはんしゃで魔法を防ぎつつ、セレナーデのリジェネ効果で回復可能
ノクターンで魔法攻撃力を高めて黒魔とトルテ二人が攻撃、という戦法がとれます
ご参考まで
508 :
503:2010/11/22(月) 16:43:32 ID:ocODgCzbO
ウィツロの件ありがとう!
攻略サイトに頼り過ぎて頭でっかちになってた
エルバで買える防具揃えたらアッサリ勝てました
無駄にレベル上がっちゃったけど
今、スペルビアのロランまできた
レベルは気にすんなw
少し簡単になり、ラスダンにちょっと準備が必要になるだけだ
レベルで詰むなんて事は一切ない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 23:55:31 ID:lnJ8zUDjO
今天空の塔を登ろうとユニータ一人旅中なんだが、
倉庫のアイテム確認したらマヒナイフ無かった…。
wiki見たらロランのココロっての越えた時点で消えるアイテムなのは分かったんだが、
もしかしてこの時点でアウト?色々走り回ってもエルバに行く手段が分からない…。
誰か救済方法知ってたら教えて下さい…。
そんなもの必要だっけ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:21:07 ID:oVwTeE4BO
いや、全く必要はないんだけど、アイテムコンプが…
ウルペスの町
→狩場の洞窟
→動物の小道(要変化の杖)
→妖精の道(要妖精の地図)
→エルバ
歩いて移動するならこうなるはず
ユニータひとりの時に変化の杖が無いとしたらアウトではなかろうか
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:37:30 ID:oVwTeE4BO
おっしゃる通り変化の杖はありませぬ…。
わざわざ丁寧な回答ありがとう。
もっかい一から出直します!
質問です
魔法研究所で羊の門が石像触っても開かないです
実はこの前、魔女に会いにいく前に石像に触ってるので
それによるバグかもしれないんですが
お願いします。
>>515 そうだね、魔女前だと動かないね
きちっとメッセージまで用意されてたはずだし、バグですらないはずだけど
間違えた、魔女後までの手順を踏まないと駄目
つまり 魔法研究所(浅階)→魔女イベント→魔法研究所(深階)
とこなさなきゃいけない、2度目の研究所でもフラグが立ってない状態なら同じく開かない
金MAXにするのに、アメジストをオートで稼いで売るのが速いかな?
カオスの第2形態が倒せん。白魔がとにかく弱いが回復要員として外せんし…。ミステリオ必要?
>>516.517
ありがとうございます
ただの勘違いでした
どうもすみません
>>519 ミステリオは必要。むしろ白魔必要?って感じ
開幕ルクス+オラトリオ+ミステリオすると、白魔ってやることなくなると思うんだが
さらにモテットを重ねればダメージ通らないし、セレナーデを重ねれば毎ターン40%回復するし
高レベルだったり装備を鍛えてなかったりするとどうなるのか知らんが、
Lv40ちょいで装備を+39まで鍛えた状態だと、カオス戦も補助アビリティ無双で白魔いらね状態
勇者・精霊(ミーティア)・詩人(ルクス)・音楽で超安定
終盤はミステリオ不要とか詩人や音楽家の価値ワカンネとか白魔必須とか、人によって意見違うのが面白いわ
見映えで入れるからな<白魔必須
Lv99で塔無し縛りだと白魔クラスの回復力が必須だな
そんなに大変じゃないけど、なんせ被ダメ的に
まず倒せないっていうのは、レベル低すぎか高すぎだと思う
524 :
519:2010/11/24(水) 17:58:58 ID:/1Oi3dK/O
皆さんレスdです。カオス第2形態と最終形態倒せました。
最後は金次第でしたがw
エンディング見たんだけどさ、この後FF1に続くんでしょうかね。
ブランドの台詞がそれっぽいし。
そんな事考えたこともなかったな
FF1やったことないし
FF1世界の前にはゲームブックというのがあってだな・・・
FF1に続いたら記憶失ってしまうw
というかそれはディシディアでやったからなー
今更だけど…
勇者のグラ思いっきり天空のカブトかぶってるやんww
残念違います
ウィツィロから本当に風のマント盗めるのかよ
尾っぽばっか・・・
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 07:23:25 ID:+ILa3qfvO
頑張れ
俺も3日程前に同じこと考えてたが
根性で風のマント4個手に入れたぜ
コンプ目指して2周目中。やっとルクス入手した
精霊使いとか詩人とか、1周目で使ってたクラウン封印したら全然勝手が違う
ミステリオ無しだと炎盾装備でもベルフェゴール相手に死にまくり
何回やっても勝てないから、脳筋アタッカー外して学者と黒魔入れてみた
じゃくたいは効かんし、まどうにまりょく・めいそうは乗らんし、ダメか…と思いかけたが、
なんたいが効く→ノクターン+マジク+まどうで瞬殺…なんとw学者と黒魔つえええ
使い方次第なんだな。色々と入れ替えて試すのが楽しい
1周目で日の目を見なかったクラウンを活躍させようと思って縛り入れたけど中々良い感じだ
データ一つでもいいから強くてニューゲームが出来るシステムにしてほしかった。
金平糖全部埋めんのにエリクサーあるデータ泣く泣く消したら案の定全然手に入らないという…
金も全然たまんないし
アメジストをオートモードで稼ぐか、オニゴロシさんから地道にダイヤモンド頂くか、どっちのほうがいいかな?
535 :
108:2010/12/01(水) 21:42:27 ID:k0GLhEAJ0
そりゃオートモードが楽でしょ。
エリクサ−全然でない…
インビディアから入れる氷の洞窟の、入って直ぐあたりの左側の壁に突進したら、壁の中に入れたw
いや、入れたから何かあるというわけじゃないけど
アークデーモンの3体目が見つからん…
誰か質問にこたえてくれぇぇ
アークデーモン三体倒したのにロランの心の闇がまとわりついて扉開かねー
バグ?
扉の前のロランに話しかけたのか?
何回も話してるけど駄目…
扉も開かないし…
なんなのこれ
もう1週
地下のロランには会ってるよね?
試練の塔制覇
1階から9階までは3分かからないのに、9階の階段探しはマジ苦行。もう登らない
冒険家の服は100%ドロップなのかな?
ぶんどるでポーション入手した時はマジへこんだけど、ドロップしてくれて救われた
再登頂する気力は起きないから全滅して90階からやり直すべきか悩んでしまった
エリクサーはどこの塔でも入手確率は同じだよね?
ホンマすいませんm(_ _)m
単純にアークデーモン一体倒してなかったですw
ポケモンにあきて手出したけどキャラかわい過ぎ
ネズミのトルテがツボった
あとユニータさんとブランドの別れ方に物凄く違和感
寝てる間に置いてくとか駄目だろ
別行動するにしても普通一言声かけるよね?
しかもジュスカサイドでボロボロになってるしまさかのデジャブ
ユニータさんカワイソス
ロランのメンタルの弱さは異常
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 18:25:30 ID:BUEHfKke0
鬼殺しが倒せません。
あれどうやって倒すのですか?
通信所でポイント使ってエルメスの靴とって学者に履かせて
その学者の一番強いアビリティ(名前忘れた)と
黒魔法使い2人の一番強いアビリティ(まどう?)で1ターンで倒せた
もっといいやり方あるかもしれないけど知らん
語り部を防具ガッチガチ+チャクラ+かいふく+ルクス
あとはオートで殴るだけの簡単なお仕事です
まぁ、倒すメリットないけどな
リボン&ダイヤモンド調達要員だし
549はマスタリーアート完成して四人ともLv99にして
全装備99強化してもうやることがなくなったんじゃないの
あ、でもそこまでいったら倒せるか
学者のじゃくたいはホントにひどいw
効かない奴も多いけど、効いたらそこで試合終了だからな…
エルメス学者にかかれば、クマなんて始まる前から終ってる
しかしミステリオ、ルクス便利過ぎワロタ
ラスダンのベルゼバブ強すぎ…
>>556 攻撃力が高すぎるんだよねw
大丈夫、カネしだい封印で塔無しでLv50でもLv99でも倒せた
眠らせてミーティアぶっ放せば全員すっぴんでも倒せる
カオス第二形態勝てそうで勝てねー…
ミステリオの切れ目で先駆けされると…ほのおやら地震やら蠅叩きで…
ミステリオとか使ったこと無いけど普通に全クリできたぞ
カオスに挑む事10回?
最終形態は5回目でようやくクリア
運がかなり絡むなぁw
勇者×2 精霊 白
平均Lv50、5
あ〜エクスカリバーとる前に月砂の塔クリアしちまった…
まさに試練だわw
試練の塔下一桁9鬼畜杉やろw
シングルプレーじゃ辛すぎやでって
ここも過疎すぎ
俺もついさっき挫折しかけたが、
コツとしては15分程度で階段無かったらリセットがいいよ。
9の付くフロアで30分以上さまようよりは、
5分で歩けるところに階段があるラッキーにかけるほうがマシ。
ちゃんと自分でマッピングするなら、もちろんそっちの方が確実だけど。
冒険家、300ダメージとか何の冗談ですか。
レベル61の防御20じゃ駄目ですかそうですか。
いつもひたすら縦に走るローラー作戦で無理矢理突っ切ってたなー。
壁があったときは何画面分動いたかを忘れないようにするほか無かったけどw
幸いな事に壁のある箱で単純だからどうとでもなった感じ。
何回か登ったけど、結論ローラーしかないよ
これ以上やると効率が悪いとやり直すような時点で
確率的にたかが知れてるところまで追い詰めてるわけだし
地形の所為でちょっとブレるのは仕方ない
恨むならあのバランスでgoしたスタッフにって感じ
クリアまではいいとして、エクストラダンジョンのランダムマップはねぇ。
せめてDQ9の宝の地図みたいにして欲しかった。
シングルプレーヤーに優しくないなDSは
光の四戦士の通信プレイって何がいいんだっけ?
無しで試練の塔まで終わったけど。
塔の中のローラー作戦を任せてジュース飲める
>>569 出口を手分けして探せるのは良かった
かなりの部分を通信でやったけど
集中力は1人ときより必要で長時間続かないのな
あと、自分はネットで見たことないけど実際利用してたのが
乱数が固定されるんで、ボス戦で
XXターン目レアアイテムをぬすむ確実に成功→全滅
を繰り替えしてレア集めまくった(意味はないけどねw
ぶんどるでいいなw
景品アイテム全部欲しいとかの効率化かなぁ。
死ぬ思いで階段みつけて試練の塔30階のボスにボッコにされたw
また21階からのスタートか…
通信は自分がとったことのある宝箱の中身を再入手もできなかったっけ
>>571は、例えば暴走ロランに対してぬすむ/ぶんどるの結果が
フェニックスの尾とかカスアイテムじゃなく、ライトブリンガーに固定できるって技ね
まあ技ってほどじゃないけどw
ただ単に通信の場合、成功したら(全滅して)また同じコマンド選択くりかえしてれば同じ結果になるってだけね
ぶんどる役がホストだった場合ゲストに入れ替える(またその逆)程度なら、同じく成功するよ(絶対じゃないかもしれないけど
今のところ見た目の格好良さではすっぴんと遊び人のクラウンが好きなんですが、
語り部ってあたまにどんなの載せてるの?
カッコいい?
服とかの写真は攻略本とか買わないと見れないよな?
ロマサガ2のオアイーブみたいなので色が黒。
個人的には語り部はカッコイいと思う
アラビアン風で
勇者はドラクエのパクリでイマイチ
パクリっていうかオマージュでしょ
ラーミア的なドラゴンや最後の鍵とか、完全に古き良きRPGとしてドラクエをオマージュしたシステム
DQ3の勇者とDQ4の勇者の兜をあわせたみたいなクラウンに、
ギガデインっぽい天罰。
俺は綺麗なオマージュだと思ったが。
そういやこのゲームもベアラーと同じくFF13にスタッフもってかれてたんだろうか
どうだろ
ゲームとしてはすげーまとまってるからなぁ
くだらない発想で試練の塔を変なバランスにしなきゃ隠れた名作扱いされただろうに
試練の塔の9の付く階はちょっとね。
他は概ねいいと思う。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 22:12:10 ID:e49nYPSo0
エリクサーってどれくらいの確率で手にはいります?ただでさえ、宝箱なかなか
出てこないのに、ポーションとかギルばっかし。試練の塔登ってる途中だけど、
どこかで出てきて欲しいなぁ。このままだと心が折れてしまう…。
自分は4つ目の塔4回登りきったけど、手に入らなかった
諦めた
4つの塔クリアまでに10個程度取ったけど、
試練は0だったかな。ギルばっか。
一番多かったのは、神木。
ま、試行回数少ないから参考程度で。
犬 猫 ウサギ コケコッコーでカオス倒した
チラシに新品480円って載ってたから買ってみた!
480円だし大満足!
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 17:21:34 ID:qS+r8tzN0
585です。エリクサーの情報ありがとう。試練の塔の後半に期待をしながら、
苦行を頑張るよ。このゲーム全体的には面白いから、もうちょっとやり込んで
みようかな。
昨日買ってきてやってみた
ケトス手に入れて海移動可能になったから一旦セーブしにリベルテの街へ
その後、ケトスに乗ろうとするとなぜかリベルテの街に移動してしまいケトスに乗れない
wikiには載ってないけどこれってバグ?進行不可能になったぽいけど
すいません
もう一回リベルテのコンパスいじったら乗れました
このゲームすごく気に入ったんですが他にあまりゲームをやったことがありません。
こういう雰囲気のゲーム好きな人向けのゲームあったら教えてください
1日でケトスまでやったのか
宝石集めて武防具強化したらレベル上がるのは必然だわな
このゲームレベル上がるの早過ぎ
ようやく語り部とれた
前にクラウン外観教えてくれた人ありがとう
ロマサガシリーズは全部やったが正直オアイーブって誰だか忘れてた
なかなかカッコいい部類のクラウンだが頭巾、帽子、兜は
ブランドを除く3人の特徴的な髪型が無意味になるので残念です
それはそうと100階ダンジョンは基本とんずらだからマジで意味の無い構成だと思うわ・・・
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ホーリーランス取りたくて、夢幻の塔の99階まで登ってきたけどワイバーン
出なさ過ぎる…。93階あたりで一度出ただけ。ひょっとして下の階の方が
出現率高いですか?