【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
どんでん返し的なものがなかったというか、7でいうエアリスが死ぬとかクラウドはソルジャーじゃなかったとか、 10で言う親父がシンになっちゃったとか、そういうドラマが一切無かったのは辛いよな。 シドにしたってなんじゃそら的な最後だし、リグディなんて最後どうなったのかわからんし。 ただでさえ少ない登場人物の扱いがみんな適当すぎる。
ところどころ光るイベントは合ったよ サッズがヴァニラに銃向ける辺りの流れは素晴らしかった
>>288 死骸が人間に戻ったのはどんでん返しじゃないのか。
>>289 そりゃあ鳥山が見せたいシーンが何よりもまずあってそれをツギハギしてるだけ
なんだからシーン単体で見たら良いものはあるだろうさ
あのサッズの棺おけは意味不明すぎる
>>290 EDでみんな人間に戻るとかなら納得したかもしれんが・・・。
(もしかしたら戻ってんのか知らんがそれならそういうシーン入れるとか)
結局戻ったのって主人公とバカ女とマイケルだけだからなぁ。
みんなが大変な事になってる所で結婚してください!とかアホでしかないだろ。
ホープ軒はまったくの頑張り損だしな。俺ならキレてブーメラン投げつけると思う。
サブキャラの扱いが適当(に見える)なのは街がないのが大きいだろうね 極端な話街に適当にキャラ配置して適当に喋らせればいいだけだから そういうRPGが好きな人だと最期まで描いてない=適当って感じるだろうし 例えばリグティがどっかに立ってて「レインズは〜」とかって喋れば満足なんだろうけど 俺はFF13に関しては映画とか舞台を見るのと同じ感覚で物語に関しては見てたから 不要になったキャラクターがああいう形で舞台を去ってもたいして気にならなかった そういう見せ方なんでしょってだけ イベントに関してはエアリス殺したのは単なるショックを与えるための糞イベントだと思う あれ考えたのも野村だったかw
街は美化されすぎ 過去のFFでも店があってNPCがその辺に数体いるだけ もちろんダイアローグはFF13の喋りに比べたら圧倒的に少ない 街厨の言う街は実在しなかった妄想
街がよかったのはff7だけだな スラムも生活感があった 他FFはどれもイマイチ
プラチナ取った後でFFXを初プレイしてるけど、想像してたよりも 13と似てたので驚いた。システム的にもシナリオ的にも。
てか街とかただ買い物の拠点ってなだけだろう。 街を眺めるのか?うろつくか? 街などはあるに越した方がいいけど ないならないで気にならない。
マジな話 FF12今やってるけど 街うろついても なんにもおもしろくないぞ
やべーーーよw FF13に街が無かったからって、RPGの要素に街は要らないとか言い出したよーww!! こいつら頭おかしいんじゃないのかww
>>300 だから万人が街をうろついても面白くないとでも言いたいのか?
バイオ5と240万本差 DQ9と60万本差 果たしてこの糞ゲーは勝てるんだろうか
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 00:44:07 ID:F+ErxTWI0
>>298 そんなの当たり前だろ、ディレクターが同じなんだから
たかだが720p如きの似非HDで街入れられなかった旧第一は糞 WQXGA 6画面でもきっちり街入れられてる旧第三は神 スクエニ内でもどうしようもない位差が付いてしまったのだよ
>>299 街はその世界の人達がどういう暮らしをしてるか等を想像させる所なんだぜ
>>306 は間違い。
訂正版
>>305 旧第三で街入れられてるソフトってなによ?
ソフトのタイトル教えて。
FF14に決まってるだろ、アフォか
>>309 FF14って街あるなんて情報出てなくない?
ソース貼ってくれ。
MMORPGで街がないわけねーだろwwwwwwwwwwww 常識で考えられんか?wwwwwwwwwwwwwww
もしかしてID:/xZ37+de0みたいなひねくれたキチガイしかおらんのかね?
>>312 だってMMOに詳しくないからわかんないんだもん。
>>315 おお、ありがとう。
このお城みたいなとこ冒険したいな。
MMOは金掛かるし、中毒性があるからやらんけど。
ID:/xZ37+de0は普通に訊いただけと見える
>>314 シナリオを追うのに非常に手間が掛かるし
様々なしがらみがあるけど
ストーリー面でFF11は近年稀に見るファイナル”ファンタジー”だよ
すげーーw これぞファンタジーって感じだよな、こういう綺麗なところを散策してみてー でもFF11もやったことないんだけどね、MMORPGは嵌ると怖そうだ
昨今MMORPGは怖いぞ ダチで俳人になりかけた奴がいる
俺が自分で言うのもあれだけど、
>>317 の言うとうり、普通に訊いただけだよ。
勝手にキチガイにしないでくれ。。。
>>318 まあ、評判が良くてお金に余裕ができたら考えてみるよ。
FF11発売の時よりオンラインユーザーが増えてるから、盛り上がるかもしれんしね。
FF15は14の一人用とかやりそうだな
FF14はPC以外でやる奴なんて殆どいない筈だからハードル高いぞ
鳥山「今回のFF15も気合い入れて頑張りますw」 とか言われてたらFFを見限る
FF9と10のED見てきた やっぱどっちも系統は違えど良いわ
FF9だけは別格だろ 10は知らん
10も良いよ SFCのころのFFが好きな人には合わないと思うけどね 13はなんでこうなってしまったのか・・・
PC版早く出ないかね?割ってちょっとだけプレイしてみたいんだが
せめてFF13は最後のシ骸のところが意味不明じゃなかったら良かったんだが。。。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 02:12:27 ID:ZtYg+Z5S0
MGS4や平成ガンダムにしろFFにしろ、アンチが多いってのは名作の証なんだよ アンチの数は作品の面白さと比例する プレイしてないのに動画鑑賞で分かった気になって評価下げたりするアンチはちょっと残念な子だけどね。 自分の感想としてはグラフィックと音楽は他のRPGよりも群を抜いて良かった。 戦闘システムも歴代最高に近いよね。 ストーリーってそんなに悪かったのかな? 矛盾ないし良いとおもったよ 街好きだったから街ないのはちょっと嫌だったけど、世界から追われてる立場なのに街でのんびり寛ぐってのも何かおかしい気がするし・・ まあべつにいいんじゃない
で、こういうアホみたいな書き込みすると 荒れます
いまだにストーリーがイミフばっか言ってるやつには フランス映画見てみることををお勧めする
どこに行っても徹底的に叩かれている作品こそが真の名作
と
>>330 は申しております
という具合に突っ込まれてスレが伸びます
ヒント:FFは映画ではない
糞を擁護する奴らはヤヴァイクスリでもやってるのか?
13-2出て欲しいなぁ・・・ 追加要素たっぷりの13完全版でもいいけど みんなは13-2出たら買う?
それにしてもよく糞ゲーだと思ってるゲームのスレ見てられるな すごい時間の無駄だと思うんだが
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 02:35:02 ID:ZtYg+Z5S0
ニートに時間の無駄云々は意味ないだろ常識的に考えて
>>332 タクシーとかの意味はわかるだろw
FF13の難解さは、説明不足と設定の煮詰めの甘さが生み出した
ストーリーとキャラクターの設定破綻に起因しているから
深遠さの裏返しの難解さとは全く違う。
ちなみにGODVIVAとかは、絵だけのクソ映画だと思うよw
フラッシュバック系の映画には、場面ごとに象徴といえる効果や物が配置され、 それぞれが線となって物語の周囲を囲み、多視点から物語を包囲する だから分かった時の感動がある FF13の場合、それぞれがバラバラで主人公達を説明しているだけに過ぎず、 物語の全容を囲んでいるわけではないし、 もちろん象徴的な効果を狙っているわけでもない…
>>336 FF10-2の時と同じく買わない
新作作れって言いたい
スクエニに演出を求めるのはちょっとキツイな・・・
ストーリーなんてぶっちゃけどうでもいい。 ジャッキー映画なんかストーリーは???ってなるけどアクションだけで十分楽しめるし人気も出てる。 FF13もそうだと思えば別に問題無い。
ならRPGとして宣伝するなと RPGのバトルを搭載したシューティング、とでもすべき そして初動で売るな プレイヤーを選ぶ仕様ならそれを示せ デモンズソウルを見習えよ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:22:09 ID:ZtYg+Z5S0
FF13より売れてないデモンズソウルを見習う必要あるの?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:28:39 ID:ZtYg+Z5S0
>>344 初動で売るなワロタw
むしろ文句言ってる奴が初動で買うなだろw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:29:14 ID:M+58Ir+A0
ドラクエ9なんて累計で500万いかないだろ 13はFF史上最速のペースだから最低でも700万はいくけど
FF13のためにPS3買ったんですけどPS3って他にあんまり面白そうなソフトなくて PS3が眠ったままです。 他に面白いソフトあったら教えてください。 できれば最近の新しめなやつでお願いします。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:37:15 ID:M+58Ir+A0
>>347 ナンバリングタイトルとして万人に買わせるなら、
初心者にもクリアでき、マニアもやり込めるゲームを作るべき
RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから
どちらのゲーム性もおろそかにしてはいけない
同じ世界を救う物語でも、救いたいと思わせる世界を創造するべき
そのための各設定には手間を惜しまない
ストーリーラインは筋を通し、主人公の行動に
プレイヤー体験を重ねられるように配慮する事
演出はプレイヤーの視点に立ち、多少説明的になったとしても、
プレイヤーが内容を理解できるように噛み砕く事
ざっと上げてみたが、自由度とか他にも見習うべき点はたくさんある
擁護はいつも、批判するものに質問してばかりだが、少しは学べ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:40:47 ID:M+58Ir+A0
>>352 確かにドラクエ9はそこらへんもまったく駄目だよな
あんな糞ゲーを擁護してる奴は頭がおかしいんだろう
>>348 ゲーム内容を説明せず初動で買わせてそれを起爆剤にして
売り上げでゲーム性を語るようなマネをするから
スレだってこうなる
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:42:23 ID:M+58Ir+A0
ドラクエが世界累計でいつもFFに負けるのは糞ゲーだからだろ 2DFFが海外で全く売れないのも子供向けの糞ゲーだから
>>341 10‐2買わないとかもったいないな…
ジョブは戦闘中に変えられるしインターだったらクリクリあるしATBとしては最高傑作なのに…
急に噛み付く奴が出てきたな ゲハか?
>349 欧州でなんとか最終100万って感じだぞ 最大のイギリスで失速してるからな (FF8以降30万以上売れたことはイギリスではない) UKチャートのJust Danceが大体週販4万 FFもほぼ4万 4万×5倍=20万がPS3の先週、PS3はマルチの54%なので360は17万 20+4+17+3(くらいかな)=44万がMAXに見積もってのUK2週間累計 まあ実際は30-40万ってところ、フランス、ドイツ、イタリア、スペインでどれだけ売れるかが勝負 (ほかの国だと、3万ぐらい年間3位以内とかの規模) アメリカが150万売っても、結局500万実売に届きませんでしたが現実的な見方だよ
>>350 とりあえずDGCのGOTYにノミネートされたゲームはプレイしてみる価値があるんじゃない?
「デモンズソウル」「CoDMW2」「バットマン」「アサシンクリード2」「アンチャーテッド2」「Flower」
あたりは本当に演出に驚かされ、ゲーム性の高さに感動し、グラフィックスのきれいさに見惚れる。
「GoW」や「Fallout3」なども面白いけど、ただ両方残酷描写が多いので人を選ぶんだよね。
これらのゲームと比べて、FF13はキャラクターのモデリングやレンダリングは
すごく良くできてると思う。なかなかあのレベルのグラフィックにはお目にかかれない。
でも背景は負けてる感じ。リアリティを出すために物理演算でものうごかしたりとかいう
演出が皆無だし、動くギミックは全部プリセットのアニメーションでインタラクティブ性がないからね。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:54:34 ID:M+58Ir+A0
>>358 あほか
アメリカのFF12の累計は190万
FF13は12の倍のペースで売れてるから単純に380万くらいは見込める
欧州はFF12の1.8倍くらいのペースで売れてる 欧州のFF12の累計は140万だから250万くらいはみこめる
単純に12とのひかくでも累計700〜800は見込める
さらに13は12だけじゃなくほかのFFと比べても史上最速のペースなのでインタ版あわせると900万以上も可能
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:56:13 ID:ZtYg+Z5S0
>>352 初心者と中級者の境界線ってどこ?
そこまでゲーム得意じゃない自分でもFF13クリアできたんだから、そこまで難しくなくない?
>RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから
どちらのゲーム性もおろそかにしてはいけない
これって君の固定観念なんじゃないの?RPGって絶対こうじゃないと駄目なの?
あと自由度って高くても低くてもどっちでもいいよね
必ずしも自由度が高いと駄目ってわけじゃないし
>>361 >RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから
ならそうでないRPGを挙げてみろ
>>361 統計的なデータは出せないけど、今回のFF13はかなり途中でやめてる人が多い気がする。
俺のマイミクでも20人くらい始めました〜って書いてたけど、みんな途中でやめてる。
面白くないとかじゃなくて、途中で敵を倒せなくて行き詰まってやめてる。
何度も何度も挑戦して攻略サイトも見て、成長も完璧という人は
問題ないだろうけど、気軽さはないと思うよ。今回の戦闘システム。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 06:59:29 ID:M+58Ir+A0
ID:ZtYg+Z5S0はバイブルか、納得
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:00:48 ID:ZtYg+Z5S0
ゲーム下手な奴ってものすごい下手だよ 俺の姉もペルソナ4のビギナーモードでレベル上げ&攻略本で苦戦してるし
>>361 >>RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから
>これって君の固定観念なんじゃないの?RPGって絶対こうじゃないと駄目なの?
>>362 はちょっと言葉足らずだった
マップ移動と戦闘、どちらかのない代表的なRPGを挙げてから言え
))360 お前があほだよ 最初の週だけの数字しか見ていな プレス発表も初週のもの、俺は二週目のチャートで現実的な数字を言っているだ お花畑全開もこれから数字が出てくると恥じかくぞ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:07:56 ID:ZtYg+Z5S0
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:08:52 ID:M+58Ir+A0
>>369 2週目?8以降イギリスで一番売れてるんだろ?問題ないじゃん
FF12が出たときのPS2の累計は1億1千万台以上
PS3と360の合計は現在7000万程度
2週目以降のペースがFF12の下がり幅より落ちることはない
あとなにこれwwwwwwwwwww
>))360
結局アンチの逝ってることって スーパーマリオじゃないからテトリスはけしからんって類の 本質的には頭逝っちゃってる批判なんだよね
>>372 >スーパーマリオじゃないからテトリスはけしからんって類の
スーパーマリオの中身がジャンプもできないマリオなら批判されて当然
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:15:23 ID:M+58Ir+A0
結局、13が一番ってことだな ほかのFFとか13やった後にやるとしょぼすぎてやれたもんじゃないし
>>373 ジャンプができないからテトリスはゲームじゃないとか
そのくらいの難癖だろw
本質的にはジャンル訳なんていらん 買った人間が満足すりゃいいだけ
amazonはどこみても星5が多数派 メタスコアも83点
何も問題ない
キチガイ一派を除いてはw
>>372 売ってるものはスーパーマリオなのに、ジャンルが「RPG」って書いてあるのがだめなんだと思うよ。
いい悪いは別にしても、少なくともRPGではないだろう?
FF13のロールプレイングゲームって、「ロール(の切り替え)」で遊ぶっていう意味なら
まあRPGですと言い張れなくもないけどさw
>>376 ロールプレイングは仮想世界内のある役を演じるゲーム
ルシ達を演じてるから定義通り
そっか、俺が浅はかだったわw FF13は、 Roll Praying Game「(流されるように)動いて(奇跡を)祈るゲーム」だった
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:20:52 ID:ZtYg+Z5S0
>>378 バイブルの意味知ってないのに、使ったの?
知ったか?逃げないで教えてよ
>>377 テトリスもブロックを演じてるからRPGだなw
>>380 本来RPGはああいう無機的なゲームに対して
世界観と役を構築するから意味があった定義
それなのにRPGに変な意味がこびりつきすぎた
>>377 どうしてRPGで頻繁に自由度が問題に出されるかというと、
コンピュータゲームの目指しているRPGの形が
TRPGだからだよね。TRPGが言葉で可能にしている無限の自由度を
プログラムや容量、ハード性能といった制約の中で
いかに再現していくか、がCRPGが追い続けている命題だ。
でもFF13は全く違う思考で作られているよね。
目指しているのは、物語を見せることと、FPSのような戦闘。
これはどっちも本来RPGが目指してきた方向性とは
まったく関係のない目標だから
FF13がRPGじゃないと言われるゆえんはそこにある。
全く新しいゲームを作りたかったと鳥山自ら言ってるんだから
RPGを銘打たずに、最初からムービー付きアクション風戦闘ゲームと
言っとけば良かったんじゃないだろうか?
>>381 その変な意味で宣伝するから、探索や選択や進退の駆け引きといった
アドベンチャー要素のないFF13みたいなのを
RPGと勘違いするようなバカが出てきたわけだ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:31:01 ID:ZtYg+Z5S0
>>383 皆が探索したいわけじゃないんだよ?探索が嫌な人だっているんだよ?
アドベンチャー要素がなかったらRPGじゃないの?
自分の意見を皆が思ってるような言い方しないでね
で、バイブルってなに?はやく教えてよ
Ultima Onlineが出たときも、最初はただのインターネットRPGで、
MMORPGという言葉が出たのは後の事だった
ジャンルなんて後からついてくる
鳥山が新しいゲームを模索するなら、RPGなんて言葉は捨て去ってしまえばいい
でも彼がRPGという言葉を捨て去れないのは、
その魔力に縋っているから
>>384 なら頭脳戦艦ガルのようなシューティングでも、
アクションでもシミュレーションでもパズルでも好きなジャンルをやればいい
アドヴェンチャー要素のない代表的なRPGをひとつも挙げられないくせに、
何ほざいてんだって話
>>382 そもそも論を持ち出されても困る
語義的にロールプレーとはある役を演じること
ドラクエ1だって竜王を倒す勇者の役を演じるゲームだ
難癖つけるのに定義と関係ない話を持ち出されても困る
>>384 バイブルは本スレにいた、擁護を騙った荒らしの名前だよ。
いくつかスレさかのぼって検索かけたら出てくるはず。
探索が嫌いなのに、RPGをプレイしたいと思う理由を
教えて欲しいな。RPGに何を求めてるの?
スクエニが仕様をごまかしたのが悪い
>>386 CRPGが目指す部分がTRPGだというのは、GstarというイベントでNCsoftの
開発の人が話していた内容なんだ。その話はUIの話だったけど
なぜJRPGはコマンド選択方式っていうUIが定着したのかって話ね。
TGSで堀井さんが基調講演やったけど、そのときにも
準ずるような話はしてた。RPするためのゲームという出発点が
TRPGである以上、そこで行なわれるプレイがもっともRPGらしい
プレイだってのは理解できるよね?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:43:55 ID:ZtYg+Z5S0
>>385 >アドヴェンチャー要素のない代表的なRPGをひとつも挙げられないくせに
何であげないといけないの?意味不明なんだけど
>>387 なるほど
RPGには戦闘の面白さを求めています
探索は迷うから嫌いだけどムービー観るの好きなんでRPGしてます
>>389 いやだからもうドラクエ1がRPGと呼ばれてる時点で
ある役を果たすだけ(で自分は役を選べない)ゲームは
RPGというジャンルで呼ばれている
だからFF13がRPGと名乗ることは詐欺でも何でもない
あとはどういうRPGが好きかの話
お前が嫌いなだけなら買わなきゃいい
>>390 385で俺が言った言葉理解できてる?
定義は実例があって初めて定着する
アドヴェンチャー要素のないRPGなんて挙げられもしない癖に、
RPGにアドヴェンチャー要素が必要ないなんていう理屈は有り得ない
なら違うジャンルになるだろうと
RPGにだっていろんな種類があるだろ ヘラクレス3のように戦闘はごみだけどストーリーが良いのもあるし グランディアXのようにストーリーはごみだしマップには敵を置いただけだけど戦闘が面白いのもあるし 自分が好きなのをやればいいだろ
>>391 大前提として、FF13に「演じる」という要素がないと思うんだよね。
だって鳥山さんは「物語を見せる」ことに注力してるわけで
そこに必要になるのは、演技をする人じゃなくて、物語を見る人なわけだ。
彼が想定しているプレイヤーは、椅子に座って演劇を見ながら
適切な部分で合いの手や拍手を入れて盛り上げてくれる観客であって
すてきな役を作りました。どうぞ思う存分演じてください。
という要素がない。だからRPGとは呼べない。
GDCの講演ではテレビドラマの「24」を参考に作ったと言ってたけど
最初に主人公の設定を提示せずに、徐々に複線が明らかになっていくタイプの
ストーリー構成では、キャラになりきるのは難しい。
だからそういう構成にした時点でRPGであることは破棄していると思う。
実際本人が「RPGではない」とインタビューで言い切ってるのに
ファンがRPGだと言い張っても意味ないと思うんだけど。
>>391 ,393
>お前が嫌いなだけなら買わなきゃいい
初動で買わせてそんな言い訳は通用しない
スレ遡って考えてみろよ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:54:13 ID:ZtYg+Z5S0
>>392 は?いつRPGにアドベンチャー要素が必要ないなんて言った?
勘違い男きもいです
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 07:55:17 ID:ZtYg+Z5S0
>>395 初動で買ったの?それで後悔したの?それは君が情弱だったからでしょ?
言い訳見苦しいよ
>>394 いや君の脳内定義で話されても困る
語義上RPGは役を演じるゲームだし
FF13は世界観やキャラクター設定がちゃんとしてある以上RPGに該当する
詐欺かどうかの話はそこで終わり
あとはお前の好みじゃないなら買うな で終わり(QED)
>>399 でも買ってしまった人が多いから問題であって、
その現実から目を逸らし、情弱だとか好みだとかそんな言い訳は通用しない
好みで選ばせるならナンバリングタイトルをつける必要がない
スタッフもコンセプトも以前のそれとは全く違うんだから
こういうゲームです、と中身を説明して、
そのゲームに合った人だけが買うような宣伝をするべき
それを怠って騙すようなマネをするから、不満に思った人が増えスレが荒れるんだよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 08:02:13 ID:ZtYg+Z5S0
>>398 具体的に言ってよ
必要ないなんて言ってないよ?
>>400 こういうゲームですってちゃんと中身説明してるじゃん
公式サイトみてないの?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 08:03:12 ID:ZtYg+Z5S0
>>400 箱○で出なかったらから不満に思ってスレ荒らしてる人もいるよね
例えば君みたいな人
>>401 不満を非理論的に強引に押さえ込むその手法に既視感を覚える
>>404 は?
理論的には欲しくないものを買うことがそもそも矛盾の極みだろ?
>>401 他人がほめてたら絶対にほめないといけないわけでもないし
他人が評価しないものはつまらない訳じゃない。
大切なのは自分がどう思うかだよ。人の評価なんてのは
自分の評価に対しての相対的な参考程度の意味しか持たない。
面白いものを全員が評価するわけではないし
どんなにつまらないものにでも世に出ている以上は評価する人間がいるんだ。
現実はこれだな The most helpful favorable review 86 of 102 people found the following review helpful: ☆☆☆☆☆ "The Best of the Worlds" An honest breakdown by someone who has actually finished the game vs The most helpful critical review 126 of 178 people found the following review helpful: ☆☆ Why....
>スタッフもコンセプトも以前のそれとは全く違うんだから そうか?内容についてはXと方向同じでしょ 12-13-10という順でやったのでなおさらそう感じる
>>406 嫌いなゲーム引いちゃったのなら可哀相だと思うよ
もっと本音を言えば情弱アホとしかw
>>409 誰もが俺のように、発売日は避けて中古価格が下落するまで待ったなら
ここまで文句は出ないだろうさw
確かに体験版がやばい、TGSのプレイアブルもやばい、
海外ライターの体験プレイ記事でシステムをほめてない
PVにゲーム画面がほとんど出てないなど
地雷にありがちな要素が大量にあったのに、期待してた人は
情弱と言われてもしかたないかもとはちょっと思う。
でもクソゲーかもしれないと思いつつ買って
あたりだったときの感動は大きいから
とりあえずやってみるのは大事だと思うw
久々にoblivionやったけど、FF13がカスに見えたわw ほんとグラは進化したがRPGとしてのゲーム性が退化してるわな。 なんていうかゲームから置いてけぼりでロールプレイしてない感じが。 一回進化を止めて別ゲームでもいいから王道RPG作るべき。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 08:30:01 ID:ZtYg+Z5S0
>>412 でもFF13の方が売れてるよね
つまりそういうことだよ
世間はFF13のようなゲームを求めてるってことだ
中古ゲームショップに答えがあるよ
なんだよ、みんな続編は興味ないのか まぁここアンチしかいないし質問する場を間違えたか
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 08:55:01 ID:ZtYg+Z5S0
捕らわれの身となったライトニングをホープが助けにいく的なのだったら面白そう
>>415 まだやってないからさ…
英語音声:日本語字幕が出たら買うんで、今はインター待ち。
>>415 続編なんか作るくらいならまずDLC追加しろって話
それすらもしない上に連中のインタビュー見る限りじゃアレが精一杯のようだし、続編の何処に期待する要素があるのやら・・・
てか、そういう事はさっさとヴェルサスやアギト作ってから言え
VSもアギトもクリスタル神話が共通なだけだもんな もっともクリスタル神話なんて、 ゲーム内でもほとんどクリップでしか表現されてないし、 そんなありきたりな設定が共通だから何?って程度だけど
いい加減追加入れてほしい、完全版で遊びたいのだよ
なんか初動で買ったからだの宣伝がどうだのと情弱ぶりもいいとこな奴が多いな FFに限らずタイトルが同じでカスなゲームなんて今までもあったろ?スクエニでいえばアンサガとかさ。 そういうの知ってりゃ「FFだからって名作とは限らないよな」ってわかると思うんだけどなんで学習しないの? 勝手にタイトルに騙されて買ってFFじゃないRPGじゃないって馬鹿かと。 文句言うくらいなら2、3日待てよ。廃人は2、3日でクリアするから感想も聞けるだろ。 それで改めて購入を検討すればいい。
壁?に取り残された兵士をかばってゾウと戦ったあと 街にいる兵士を片っ端から殺して周ったんだが… 俺なにか間違えたか?
ちょっと何言ってるか分かんない
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 12:22:38 ID:RJ2YayJO0
>>422 お前が完全に間違えてる。
エデンにいた兵士は全部スルーしなきゃいかんのよ
情弱とか学習とか関係ねぇよ!! FFシリーズ好きだから、買うんだよ!!約4年ぶりの新作だよな?な? そりゃ一刻も早くプレイしたいのが、ファンの心境だろが?! まぁその期待は裏切られたけどな!!!!
アンサガは回避した しかし奇数FFは回避できなかった これからはスタッフそれぞれの過去をしっかりチェックする事にする
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 12:47:08 ID:RJ2YayJO0
でも今回良作じゃ無かったが、 サガシリーズだの他のRPGに比べるとやっぱ圧倒的にいいわな
>>418 次回は13で培った技術があるから、寄り道要素を詰めた従来のFFが出来るって言ってたから13-2に期待してるんだ
確かにアギトやVサスが先だな!
今クリアしたぜー とりあえず本編やっただけじゃわからないってことはある? クリアするまで情報シャットアウトしてたからインタビューとかもわからんのだ・・・
ミッションをすべてクリアするのが楽しい。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 13:26:40 ID:/xZ37+de0
>>430 何故ライト二ングさん達がシ骸から戻ったのかがわからない。
それ以外は俺的にはわかんないところはない。
ストーリーが良い悪いかは別として。
>>430 他の情報は、本編の結末の補足みたいなもんだから、
本編で分からないところがなければ問題ない
>>432 アギトやヴェルサスをやれば、分かるんだって
>>437 初見でエンディングを目で追って、
すべてが理論的に理解できたんならそれでいい
まず無理だろうけどな
>>438 オーファンぬっころしちゃったからコクーンが墜落する
ファングとダイアがラグナロク?になってコクーンを止めた
生き残った人々と主人公達がグランパルスに降り立つ
これしかわからん
ホープも父ちゃんと会わせてやればよかったのにとは思った
父ちゃん死んでないし。どっちかっていうと母ちゃんだろ? だけど母ちゃん出てくると、ライトさんがさびしくなる。
・オーファン倒したらコクーンの生命機能停止するから残った人はどうなんの ・てか落下を食い止めた衝撃がコクーン内を強力な振動となって襲ってはいないのか ・ファングの得意技の奇跡ってなんだよ ・バルトの言ってた神ってなんだよ ・みんながクリスタルから開放された理由 ・ファングとバニラがクリスタルになってもみんな悲しんでない理由 ここら辺が分かればいいと思う
やべ、
>>441 全部わからんw
2週クリアして、分かった気になってたw
>・オーファン倒したらコクーンの生命機能停止するから残った人はどうなんの ファングとヴァニラが新しいファルシとなってコクーンを動かしてる。 >・てか落下を食い止めた衝撃がコクーン内を強力な振動となって襲ってはいないのか 大丈夫。新しいファルシの力でなんとかなった。 >・ファングの得意技の奇跡ってなんだよ 奇跡起きたでしょ? >・バルトの言ってた神ってなんだよ ファルシもルシも人間も、上位の存在を認識できない。よってわからない。 >・みんながクリスタルから開放された理由 奇跡 >・ファングとバニラがクリスタルになってもみんな悲しんでない理由 生きてるから。 ・・・って理解の俺なんだけど、合ってる?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 14:18:18 ID:/UVONkh+0
>>435 はい馬鹿乙
それで理解したつもりなのか?
つーかこんな糞シナリオ考察する価値もねーよwwww
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 14:25:28 ID:/UVONkh+0
>>421 なんという暴論ww
お前ら信者の唯一の拠りどころである売上(200万行かなかったねw)は
お前がそうやって卑下してる情弱による恩恵じゃねーかwww
だいたいブランドってわかる?
信頼性だよ?
ブランドネームと詐欺みたいなPVで売り逃げかましといて
買ったやつが悪いwwwwwwwwwそれはねーよwwwwwアホかwww
この人なんでこんなにハッスルしてんの 今まで一切見なかったPVをまとめて観てるんだけど、やっぱり今回も PV観ないでプレイした奴が勝ち組だったっぽいな 最後の方のPVなんてコクーン突撃のシーンまで使ってるじゃん ダージュオブケルベロス以降スクエニのPVは観ないようにしてきたけど 正解だったようだ
確かに最近のスクエニは酷いな それにPV見たら面白さが減るとかそんなレベルじゃないしな そもそも面白さが無かった あ〜あ、なんでFF13ってこんなに糞になったんだろうな、本当ガッカリだわ
俺は結構楽しめた やっぱりゲームは映画よりコスパ高いね 調子に乗って他ゲー数本やってみたけど酷すぎる
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 15:13:28 ID:RJ2YayJO0
間違いなく13-2でシドは生き返ってて政府代表としてパルスの開拓の陣頭指揮取ってるんだろうな。 そんでまた2〜3人オリジナルの政府のキャラが出て来て派閥だ何だといざこざがストーリーだろ。 後、ホープがスノウ達の影響でチャラ男になってるだろうな
13-2は、1年後の世界。未成年(ホープ:15歳)との性行為発覚でつかまったライトさんが、 脱獄する所からのスタートらしい
信者も本当減ったよな〜発売前にはこのスレのほぼ全員が信者だったのに 今でも頑張ってる人は1,2人かww 俺はフラゲした人の配信と評判聞いて発売日に買うのやめたが、 まさか2ヶ月ちょいで中古が1000円台になるとは思わなかったわw こんなにアンチが増えたっていうことはみんなガッカリしてるんだな〜 というか最近のスクエニの糞ゲー連発に流石に愛想をつかしたか
今11章でここまで結構楽しめてるんだが・・・ 植松と違う音楽も慣れてきて良いと思えるようになった。 グラフィックも過去のFFがもう見れなくくらい良いしな。 それにストーリはとってつけたようなのでOK 突っ込みどころ満載でも別に良いんだよね。 ゲーム部分さえ楽しければ。 ストーリーが良くてもゲーム部分が糞だったら 全く意味なし。
ぼくがかんがえたふぁいなるふぁんたじーさーてぃーんつー あれから5年、 ・スノウはパルス内の新興都市「ノラ・シティ」のインペラトゥール「防衛指令長」 嫁のセラはマイスター「政治担当」として、活気のある生活を謳歌していた ・ライトニングとホープは、ヴァニラやファング復活の糸口を探しにパルスを旅する ・サッズはコクーン復興の糸口をさぐり、人々とともにコクーン内部へ乗り込むため 長いクリスタルの柱を登っていく ライトニング達が見つけた意外な真実とは、サッズがコクーン内で見た物とは、 そしてノラシティへ押し寄せるモンスターの群れ・・・奇跡が再びつむぎだされようとしている・・・
>>450 ライトとホープってそこまでの仲になったの?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 15:33:10 ID:RJ2YayJO0
>>453 クリスタルの柱ならまさに超ロングな一本道ダンジョンになるから可能性大
どうでもいいが奇跡って紡ぎ出すもんなんだろうか
本も読まずにゲームしかやらないでストーリーなんて語る奴らwww
>>451 発売前本スレはなぜかキャラの話しかしてなかったんだぞ
乱暴ないいかたをすればストーリー厨キャラ厨ばっか
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 17:18:37 ID:ZtYg+Z5S0
てか思ったんだけど戦闘、グラ、音楽についてはやっぱり批判ないよね RPGで一番重要なの戦闘だと思うし、なんだかんだ言って良作だよ ストーリーで批判してるのも最後だけでしょ? さすがすくえに
戦闘の批判はちょくちょく見かけるぞ まぁ俺も後半のひたすらブレイクを狙うだけの単調な戦闘はどうにかして欲しかった
DQ9が糞温くて嫌いだったから 今回の難易度調整はよかった
・最強モンスターはキングヘビーモス ここら辺が分かればいいと思う
戦闘は10章あたりでようやく面白くなったように感じたな あれが3章ぐらいからだったら良かったのに もっと色々やれたらよかったと思う まあ今までのRPGも戦闘は連打だったけどさあ
海外のレビューでは“一本道”が主な批判の的だったが ブレイクゲーな戦闘も結構指摘されてなかった? 個人的にはもう一ひねり欲しかったなぁ〜<戦闘
敵の種類やタイプが少ないから、せっかくのシステムが生かされてない パズルゲームだって、同じ形ばっかりだったら飽きる
戦闘が一番重要という考えならわざわざRPGをやる意味は薄いと思う あえてRPGをやるなら、という意味なら否定はしないけど
戦闘なあ、あれ以上複雑にすると外人はお手上げなんだよ。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 17:33:19 ID:ZtYg+Z5S0
どんなにストーリー良くても戦闘がクソだったら全クリする気にはなれないけど ストーリーが悪くても戦闘が良かったら全クリできる
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 17:36:46 ID:0+wbxjyU0
まだFF13の話してんのか。 おまえら、俺の悩み聞いてくれない?
ストーリーは最後の展開があまりにもお粗末だから忘れられがちだけど 全体的にも褒められたもんじゃないよ ちっとも展開しないし かといって逃走劇として楽しめるほど緊迫感はないし 人間ドラマというにはキャラクターのやりとりがカッコいいセリフを 言わせようとするあまりいまいち噛み合ってない
後半三行は完全に俺の主観だわな
>>471 鳥山的にはキャラの葛藤の解決を話の展開にしたつもりなんだろう
しかもそれが全部「わからんけどとにかくやってみようぜ」で終了だからウケるw
>>468 お前って頭悪そうだから、ストーリーとか最初から理解しようとしてないんだろww?
アクションでもやってろよww
ストーリーを理解し矛盾とか突っ込みどころがあれば それすら楽しめるくらいでないとあかんよ。
それを楽しんでるのが葬式スレな気がする
なんで糞つまらねぇストーリーの矛盾とか楽しまないといけないんだよw というかお前はさっさとクリアしちゃえよ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 18:25:44 ID:RJ2YayJO0
ガチで鳥山には水晶の龍の続編作ってほしい
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 18:39:23 ID:ZtYg+Z5S0
>>475 え?なんで分かったの?ww
ストーリー理解しようとしたけど途中から意味不明でどうでもよくなった
でも、それでも十分楽しめたから勝ち組だよね
ストーリーなんてなんとなく分かればいいんだよw
FFのストーリーはもともとこんなもの。 FF7なんて最も意味不明だし。
ストーリーを見せるために色々削ったら叩かれ 肝心のストーリーも糞だと叩かれ 更に信者からもストーリーはどうでもいいと言われ これじゃあストーリードリブンの鳥山がピエロじゃないか
そりゃ最初からストーリーを理解する気が無い人にとっては、 あっても無くても同じだわな、ストーリーに不満が出るわけないかww
>>482 ピエロでいればいいものを、ケフカみたいに下手に世界を牛耳ろうとするからだよ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 18:51:57 ID:ZtYg+Z5S0
でも実際ストーリーなんて、なんとなくだけど理解できるでいいと思うよ 詳しく1つ1つ理解しようとする人なんて少数でしょ
ストーリーの細かい部分に矛盾があるのは構わないんだよなぁ FF13はそういう次元じゃなくね
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 18:58:08 ID:OyxDMn2m0
バルトアンデルス強いな 今日は琴欧州も倒したぞ
ストーリーの内容は気に入らないのかもしれないけど 相当時間をかけて作ってるとは思うよ。文章量にしたら かなりものだろ。
敵の言いなりで結局何がしたいのか分からない これストーリーとしては致命的だと思うんだけど
ストーリーを理解させる気ゼロだもんな 理解したところで糞ストーリーだしどうしようもない
けっきょく、ダイスリーの話術が巧みで、みんな、まんまとだまされただけじゃないか。
そうそう、ストーリーのこの部分が俺は嫌いだとか、 ここの部分はおかしいとかそういうレベルじゃなかったな
実はバルトアンデルスが良い奴で、本当に導いてくれていた こんな展開だったらちょっと面白かったかもw あの谷間強調の軍人はインターナショナル版的なもので仲間になりそうだな ならないか
ガドー レブロ リグディ ジル あたりが仲間になるならインターナショナル版買う
バルトアンデルスの話術が巧みというよりライトニング達が馬鹿だったとしか・・・ だいたいバルトアンデルスも何がしたいのかわからん
どう好意的に解釈しようとしても 最後に世界がめちゃくちゃになって衣食住も確保できてない状態で 「キャハハハ」「結婚を許してくれ!」は無いw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:10:38 ID:RJ2YayJO0
でもあのEDは今まで色々伏線張ってて分かる奴には分かるEDなのよね。 分からんとただの糞という感じだわな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:11:15 ID:ZtYg+Z5S0
>>496 ノリって言葉しってる?ああいうのはノリで言うんだよw
てかあの展開は良いだろ
衣食住も確保できてない状態ってw君はゲームに何を求めてるの?w
ゲームしないほうがいいとおもう
>>497 是非説明してくれないか
あのEDでどのようにどんな伏線が回収されていくのかを
セラを助けるためにパルスからの遺跡に潜入した時だって、 スノウの「ファルシと会ってくる」ってのに無計画に賛同しただけだもんな 全体を通して、作戦練るとかそういう事しなさすぎ 街だって、ルシの印隠して潜入すれば入れるだろうに そうすれば古代の書物だって調べられるし、 サッズ以上にルシの事もっと知ってる人いるかもしれないし 悲壮感で頭がいっぱいになってる人はそういう発想すら思いつかない ってことまで鳥山が考えてるんなら、蛇足でしかないと思うけど
そういえば頭良いキャラが一人もいないな これは斬新だ
アンチスレにしたいなら このスレ重複だな
PS3独占ソフトはみんなこんな感じで荒れるね デモンズ以外
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:26:00 ID:ZtYg+Z5S0
>>500 無計画だったらいけないの?え?過去のFFだって作戦練ることあんまりしてないよね
今回に限ったことじゃないよ?
無茶苦茶すぎ ちゃんと勉強して下さい
まず計画ってなんだよ? 初めていくところなんだろ? コクーンの外郭近くは普通近づけない
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:28:51 ID:RJ2YayJO0
いまからおれがわかりやすく説明してやるからよく聞け。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:37:38 ID:ZtYg+Z5S0
>>507 え?かまってほしいの?
ちゃんと勉強した?今度は外に出てみようね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/
糞スレだな 来るのやめるわww
まあ確かに無計画なのは別に今に始まったこっちゃ無いけどな。 FF8とかいきあたりばったりもいい所な展開が多いし。 ていうか基本的にRPGは敵がアクションを起こして(姫が攫われるみたいな)それに対して行動する事が多いから 計画もくそも無い事が多いんだよな。 桃太郎じゃあるまいし、生まれた時から魔王を倒すと決めてましたみたいなのは少ない。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:41:08 ID:ZtYg+Z5S0
てか無計画じゃないRPGなんてあるの?W
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:46:25 ID:ZtYg+Z5S0
6位きもい てかそれってどうやってるの?
>>515 名前欄に
fusianasan
って書いてカキコ
517 :
pl1708.nas983.p-okayama.nttpc.ne.jp :2010/03/23(火) 19:54:54 ID:ZtYg+Z5S0
え
fusianasanを知らないヤツがカキコ=書き込みである事をわかるのかどうかという素朴な疑問。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:56:05 ID:ZtYg+Z5S0
え?騙したんだ ひどすぎw
うそだろ・・・おい・・・
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 19:59:31 ID:ZtYg+Z5S0
ええええ これなに?これ何にも問題ないよね?
ちょw
久々に見た気がするw
>>521 手遅れ
フシアナトラップは初心者を狙った悪質な罠
もう個人情報どんどん抜かれていくよ
記念カキコ
こんなに人が居る所で…
>>521 (−人−) ナムナム
FF13の葬式だけじゃなく
ID:ZtYg+Z5S0の葬式もせねばならんな
春だな。
どうりで話が通じないと思ったら、本当に初心者だったのか さすがに同情するわ
法人向けプロバイダ・・・
バロスwwww なになに? 岡山県で光接続、プロバイダーはInfoSphereか・・・ おっと、名前や住所電話番号までわかっちまったぜwwwwww
でも今時ひっかかるわけないと思うと、釣りなんじゃないかって気もする
nttpcって法人向けだよな 馬鹿だなぁ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 20:08:44 ID:ZtYg+Z5S0
え いやごめん やめてよ・・冗談抜きで
>>534 ご愁傷様
うん 冗談抜きで(−人−) ナムナム
.: + ...:. ..:...:.. :. + . ..: .. . + .. : .. . .. + ..:. .. .. + :. . +.. . : .. + .. . .. :.. __ .. . + |: | |: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ありがとう>>ID:ZtYg+Z5S0・・・ ∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;; "" ,,""""" /;;;::;;
ゲームに影響受けすぎて、無計画に人に乗せられるからこうなる
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 20:15:43 ID:ZtYg+Z5S0
あああ
ネットで検索してきたら初心者騙すやつなんだ
悪趣味最悪
>>538 ちょーしのんな
法人向けプロパイダwwwww
可哀想だから一応言っておくがリモホ知られた程度じゃ個人情報(名前とか住所とか)は抜かれないから安心しろ 動リモなら繋ぎなおす度に変わるしな
全く懲りてないなwww
書き込んでる間に悪態ついてるとか…全然可哀想じゃなかった件
>>539 2ちゃんはじめてか?
力抜けよ。
煽り煽られ
糞虫共の溜まり場だ。
耐えられんならもっと健全な掲示板で書き込むこった。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 20:22:39 ID:6sguUYNh0
PS3のカスタムテーマを集めてるサイトってない? FF13のテーマが欲しい
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 20:27:38 ID:ZtYg+Z5S0
>>545 2chはもう2年くらいつかってるよ
でも普通fusianasanとか知らないから
>>539 一時間前にお前が書き込んだ言葉をお前自身に贈ろう
「無茶苦茶すぎ ちゃんと勉強して下さい」
m9(^Д^)プギャー
こういう馬鹿には一度キンタマでも踏ませたほうが 親御さんのためだ
最低だな。
neが末尾大文字になることはないよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 21:01:31 ID:LKQUXtaz0
だれかこいつの臭い口を塞いでくれ。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 21:08:10 ID:RJ2YayJO0
>>553 お前ID:ZtYg+Z5S0を追い詰め過ぎw
そんなにEDを理解したいのか
久々に本スレが盛り上がっているな よきかなよきかな
法人向けってw学校か会社から書き込んでたのか?
エンディングが独善極まりないクソだってことは 誰に説明を受けるまでもなくとっくに理解しているさ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 21:15:29 ID:LKQUXtaz0
信者のみなさま曰くFF13のエンディングは
お子様には理解できない大変高尚なもの
いやあ是非ともご教授頂きたいと思ってるよw
>>554 お前のスレが盛り下がってるぞアダマン
FF13のストーリーを完璧に理解されている立派な方を追い詰めないでよねw せっかくご教授いただこうと思ってたのにw
ファミ通のユーザーズアイでも、読者人気ランキングでも、 FF13がDQ9に惨敗している件 特にファミ通ユーザーズアイでは歴代FF最低の点数だった
こいつら狂ってる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 21:25:59 ID:b58OhQVT0
DQに勝つにはドッジ主役でGTAみたいなのだな スクエニさん見てたらお願いします
アンチスレじゃないんだから 普通に楽しんでる奴にまでいちいち悪態つくなや 糞エンディングはどうでもよくゲームだけ楽しんでる奴もいるからな
しかしたまにこのスレ覗くけど、本当にいつも荒み切っているよなw 本当に面白いゲームだったらこんなスレには絶対にならないんだが
ゲーム部分が語りづらいのが 荒れる原因だよ DQ9とかはアイテムとか地図交換とか話題がつきないから アンチが埋もれただけ MGS4本スレの荒れようも酷かったから一概にはいえないな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 21:37:09 ID:LKQUXtaz0
ゲームが糞なのは、この出来でOKを出した社長の責任だろう 自分でFF13は75点とか言って客をなめてるとしか思えない どっちにつきたいのかぐらいはっきりしろよクズ
>>567 まじで来るの止めようかと思ったけどID:ZtYg+Z5S0の開眼により事情が変わったのだよww
プロバイダのサーバーのipアドレスがわかったくらいで、とくにどうということないんだろ。
バイブル様の仰せの通りでさぁ^^
このゲームの場合、ちょっと意見の衝突の根が深いから 一筋縄ではいかないと思うな ・スタッフの違いなどの古参と新参との価値観の差 ・天野氏と野村氏とのイメージの好みの差 ・植松氏と浜渦氏の好みの違い ・FF5などの自由路線と10などのリニア路線との好みの差 ・FF9などの剣と魔法のファンタジーとFF8などの機械文明ファンタジーとの好みの差 ・3D造形が鮮明になった分のキャラクターの好みの差 ・派手さやメロドラマを重視するか奥深さや堅実さを重視するかの好みの差 ・理論的なストーリーと感情的なストーリーとの好みの差 ・主人公や仲間に何を求めるかの意識の差 ・敵に何を求めるかの意識の差 ・日本のPS3独占と箱○含む海外との待遇の差(ゲハ) ・ドラクエとFFとの対立構図(ソニーと任天堂のゲハ争いも水面下で) ・買ったが楽しめた者とそうでなかった者との差 ・レベル上げて簡単に俺Tueeeしたい派と戦闘を楽しみたい派の好みの差 ・探索やオマケ好きとサクサク進ませたい人とのRPGへ求めるものの差 ・スタンダードなRPG仕様を求めるか、独自システムを求めるかの好みの差 これらがすべてプレイヤー同士の対立要素になるこのゲームは相当な罪作り
>>564 本スレでもアンチスレに近くなるぐらいの糞ゲーだったってことだよ
仕方ない
ストーリーが面白くなさすぎるのが最大の問題点。 ゲームを通してかたられるメッセージに一貫性がないのが ストーリーを混乱させる元だと思う。 群衆劇でも、なにか大きく通ったテーマがないと ただ散漫なだけになってしまう。 このゲームのテーマは支配からの開放? それならもっとその部分を強調してほしかった。 ライトさんの「飼われていた」発言など、セリフ自体は 嫌いではないけど、そこから導き出される彼女の思考は まったく理解できなかった。
ゲーム2時間/3日の俺は、FF13面白いと思うけどなぁ
>>575 面白いと思う人はそりゃいるだろうさ。
でもせっかくだから、どこが面白かったのかを具体的に書いた方が
チラ裏よりはましになる。
FF13は、カタルシスはあると思うんだけど没入感がない。
だからカタルシスを得られるところまで、行くのにストレスを感じるのが
ゲームデザインとしては失敗だったと思ってる。
>>574 >このゲームのテーマは支配からの開放?
そうは言っても、プレイヤー自身が全く開放されてないのが問題だな
開放や革命を押し付けられてもそれは革命や開放とは程遠い別の意味での支配だし
>>576 ん
ダラダラやってるから、あんまり考えてプレイしてないわ
>>574 「使命」っていうものがなんなのか?またそれとどう向き合うのか?
ってのがテーマじゃないのか?
てか支配からの開放ってのは極めて副次的なものであってテーマではないでしょ
「飼われていた」って台詞が印象的だからそう感じただけ
強いて言うならその部分は「使命」って物を考えるきっかけに過ぎないと思う
使命や運命といった類の部分だったりそれに対する希望や絶望を幾度も描いてるのに
テーマとしてその部分を感じられないから没入できなかったんでは?
それは物語の読み方としては失敗だしもったいないと思う
追記 特にラストバトルの流れはそれが顕著だからそこを感じてないと 単なる茶番にしか見えないと思うw 支配されてるから解放されたいなんて動機で戦ってはいないよ だって最期にライトニングが自分たちをある種支配するものである「使命」を自分たちでオーファンに言い放ったでしょ? もし開放がテーマならあそこで「使命」なんて言葉は絶対に使わないのは馬鹿でも分かると思う
どういうことかというと、服従への反発を描くスタッフも、 結局はプレイヤーにゲームへの服従を強いてるという現実、ジレンマ
そういうもんかねえ。 おつかいとよくいうけれど、 RPGのプレーヤーというのは、みんなおつかいをよろこんでやってるわけだからな。 服従ほど心地よいものはないのかもしれないね。
ライトニングのラスボスへの台詞とかEDのバニラの台詞とか他にも色々あるけど 駄目人間なプレイヤー(ニートやヒッキー)への製作者からの説教、励ましが多いよね。 正直、勇気つけられたよ
>>580 使命とは何か、なんてテーマなわけがないじゃないの。
それはストーリーライン上の設定ってだけで、テーマではない。
テーマっていうのは、その物語で何を見る人に伝えたいかであって
もしそれが「使命とは何か」なら、設定資料集でもだしとけばいいw
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 23:28:13 ID:/xZ37+de0
ライトニングの写真集出したら売れると思うんだけどな〜。 FF13の評価に関係なくライトニングさんは人気あるし。 スクエニさん。お願いします。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 23:40:26 ID:LKQUXtaz0
ライトニングねぇ 発売前はよかったんだけどフタ開けて見れば 中身がスッカラカンなキャラクターだからなぁ ライトニング褒めてる人ってただ単純にゲーム中のクールな表情と EDで見せる笑顔のギャップにやられてるだけなんじゃないかと・・・ 個人的には肩幅が無さ過ぎる上に顔が馬面すぎてビジュアルからして好きになれないんだけど
>>585 いやだから・・・使命ってのを色んな意味で使ってるでしょ?
設定としてのファルシがルシに与える使命だけを言ってるんじゃない
ライトニングがオーファンに言ったのとかはヴァニラのモノローグとかでは明らかに作品として言いたいことを言わせてるわけで
ストーリーラインの設定でしかないのは「支配からの開放」の方がはるかに近いと思うけ
というか支配からの開放を「見る人に伝えたい」と感じた理由の方がよくわからない
本当にクリアした?ラストバトルみた?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 23:47:22 ID:LKQUXtaz0
「絶望的な状況でも諦めずに己の成すべきことと向き合え」 こういうのがテーマだと思うよ ただなぁ・・・そしたら奇跡が起こってハッピーエンド!チャンチャンって 描き方をしたのは失敗だろ・・・
コクーンの描き方については
>>574 かなりチグハグだと感じた
守るべき故郷として描かれてたり、ディストピアとして描かれてたり
色々と考える価値も無いと思うけどなFF13
はあ。。。
まぁストーリーが面白かったら自然とキャラにも厚みが出て来るんだけどね 今回FFのキャラにそれほど愛着が沸かなかったのはそのせいかもしれないな
>>589 まあ一応奇跡の理由みたいなのはホープが語ってたけどね
そんなんで都合よく奇跡起こりすぎって言えばそうだろうけどw
向き合えってだけじゃ終わらずに
希望さえあれば乗り越えられるってことまで言いたいんだろうから仕方ないけどね
ところで出荷数と売り上げってどれくらい差が出るものなんだ? アドベント何たらは出荷170万本近くで売り上げ46万だそうだけど 出しすぎじゃないの?
最後の最後に奇跡が起きて物語がまとまってしまうのは まさにデウスエクスマキナだね。 言ったら、殺人事件の犯人が宇宙人でした系の あんまり現代の作劇では用いられない裏技的な手法だけど。 奇跡を演出するなら、もっと宗教観を強く出す必要があったかもね。
悲劇のデウスエクスマキナというより、 メロドラマのどんでん返しって感じだけどなw
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 00:14:08 ID:roYTwekf0
ライトニング=スコール スノウ=ゼル ヴァニラ=セルフィ
うちの母ちゃんはFF8〜13(11は除く)をプレイ済みなんで、どれが1番好きか聞いてみた そしたら13が1番面白かったって。とにかくバトルにハマったみたいで今でも熱心にミッションやってる ストーリーはよく分からないって言ってたけど、とりあえずヴァニラとファング2人の物語なんだと ざっくり理解してそれで納得してたw この2人が好きでバトルでもずっと使ってたから最後は寂しかったって 実にライトユーザーらしい、良く言えば素直、悪く言えば何も考えてないw感想だなと思ったw でもまあFF13は俺が母ちゃんにお年玉として買ってやったから、楽しく遊んでるようで何より
急にそんな作り話されても・・・
ライトニング=セリス スノウ=ロック ヴァニラ=ティナ ホープ=ガウ サッズ=エドガー ファング=セッツァー セラ=レイチェル シド=レオ将軍
肯定的な感想は作り話になるんだw アンチってすげえな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 00:43:44 ID:Y6FckoS6O
はやくやりたいぽんねぇ
いや〜日付変わったとたんにそんな話されたから驚いてしまっただけだよ あなたを信じますすみませんでしたごめんなさい
壊れたテープレコーダーのようにうるさい奴らだな、アンチは 崩れ去った坂口天野神話にいつまでもしがみついてんじゃねえよ 性懲りもなくネガキャンを繰り返して本スレに粘着して荒らして ムダに人の楽しみを奪おうとするなんて、精神構造おかしいと気づけ 1本道なのはRPG大体そうじゃん、何を今更ほざいてんだよ ゲームなんだから少しは楽しもうと思わないのかね、バカじゃないの?
何が原因で
>>606 がファビョっちゃったんだろう・・・
最新50レスの中にそんなネガキャン丸出しの書き込みあったか・・・?
たぶんゲーム性が崩壊してたからだろうな
ラストダンジョンにいるダンジョンのマップを変更したり頑張っている女ってなにあれ? わからんまま終わってしまった。
>>605 ちょうど連休に実家帰って母ちゃんと話したからそれを書き込んだんだけどね
確かにいきなりだから疑わしいわなwごめんごめん
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 02:11:46 ID:hJ42Lydy0
FF13を3Dでやりて〜。 アバター観てそう思ったわ。 6月にPS3アップデートか〜。 でもテレビ高くて買えね〜。 残念。せめてなんとかヴェルサスまでには。。。
3DでFF13やりたいとか純粋でうらやましい 俺ならまずエロゲ買いに行ってしまうわ
>>612 エロに関してはネットのアダルトサイトなんかで十分満足。
って俺なに正直に答えてんだwww
巷で話題の3Dはそんなに飛び出してこないからな むしろ奥行きが広がる感じ エロゲが飛び出すことに期待して3Dテレビ買うと期待はずれで終わるぞ
このスレでFF13を擁護している奴でも、次も鳥山求にシナリオ担当して欲しいと思っている奴はいないんじゃないの? 鳥山求はゲームデザインにまで関わってくるから尚更タチが悪い
久しぶりにこのスレ来たが発売前の超wktkしてたころが懐かしいな 蓋を開けてみたら超絶クソゲだとは夢にも思わなかったな
ファルシ=エデンとはラスボスの前座で戦うと思ってたんだが あのダンジョン全体でエデンなのかね?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 03:01:54 ID:edEfAD/S0
このグラで映画並みのストーリーを構築するならば、その道のプロを連れてこなきゃな。 200億以上も金を使ってるんだから、ハリウッドの一流にシナリオ書いてもらえば良かったんだよ。 一本糞でもなんでもいいが致命的に話がつまらんし、とくにエンディングの置いてけぼり感ときたら・・・
かなり楽しませてもらったほうだけどシナリオは結構無茶があったかもね もうちょいシンプルでも良かったんじゃないかなとは思う 声も入ってキャラも良く作られてるからそれなりに話も楽しめたけどさ ゲームとしてよく作られてるのに変な凝りかたして叩かれるのはほんともったいないと思う システム周りもストレスが極力無いようなつくりになってたしね
┌─────r'"PS3愛ヽ.─────┐ │┌─── //(_ ノノノノヾ)──m.─┐│ あっあっ、3D凄い! ││ // 6 `r._.ュ´ 9 ,|||n.. ││ \浮き出てる浮き出てる!!/ ││ ( / |∵) e (∵| (つ ). ││  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ││ | /`-ニニ二‐' // / ││ ○ ││ __|/ / / // / ││ |^| rPS3愛`ヽ ││ /__/| `-_____/ ̄|/ / ││ (⌒ ). (ノノノ ヾ .) │ |.m/./.|/ y /フ'.. ││ \\ ロr_.ュロ-9.| │ n|||/ /| / /. ││ \`.|':)e ( ∵ .| ├(__c)/───────────┴┤. | `‐ニ二‐ ' \ ○ │ SONY .│ | へ \/^/ └-──────┬┬──────-┘ \( ⌒) .─────━━━┷┷━━━─────
>>597 鳥山はデウスエクスマキナを知らずにシナリオ書いたんだろうな、寧ろ斬新くらいに思ってたのかも
知ってて書いたとしたらどうかしてる
どっちにしろどうかしてるが
すまん、約3ヶ月ぶりぐらいにやってみたら忘れてしまったから教えて欲しい事が。 今13章でラストダンジョン行こうと思ったんだが、行き方忘れてしまった。 石碑テレポで何処からいけるんだっけ?
ベースキャンプのすぐ近くだよ。
ベースキャンプか、さんくす。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 04:54:28 ID:enC7lAmg0
シナリオ無茶苦茶→FFやDQにしろRPGは基本こういうもん。はい論破 無計画に突っ込みすぎ→FFだけじゃない他のRPGも無計画。逆に無計画じゃないゲームあるなら教えてくれ はい論破 アンチって何でこうも無茶苦茶な批判しかできないんだ?躍起になりすぎだろ
>>625 それだけ単純に考えられるならどんなシナリオでも楽しめて幸せそうだな
娯楽なんて楽しんだもの勝ちだろうに
>>627 俺はいまのテレビ番組を楽しめない。むしろイライラするから見ない。
娯楽だからなんでも楽しいってわけでもないさ。
期待して見に行った映画がうんこだったらお金と時間返せ!って思うし
美味しそうなメニューを見て注文したら、似ても似つかないものが出てきたら金返せ!って思う。
今回のFF13は、デリヘルのチラシにつられて注文したら
ものすごいババアが来て、しかもチェンジ不可みたいな状況。
それでも楽しんで、気持ちよく金が払えるなら、ある意味最強のつわものだけどさw
俺の親父精神科医なんだけど、 今の日本人は「全能感」に取り付かれてるって言ってたな その端的な例えが自動販売機。コインを押せば目的のものが ポンと出てくる。 重要なことはそれが虚構であるということ。 実際は物事には常にイレギュラーが存在し、 むしろ成功の確率の方が低い手術なんかは確かにある。 それなのに、常に物事が上手くいって当たり前だと 考えてキレやすくなっているのが今の日本人。 という話だ。
アンチは何かにつけて理由をつけてあーだこーだ言ってくるからうざいんだよな ○○は面白い→でも××がクズだから駄作 誰彼が面白いって言ってた→作り話orそいつが糞ゲーマー 点数よかった→▽▽のレビューなんてあてにならねーよ 売り上げよかった→宣伝の効果だろ キャラが好き→キモヲタ乙
┌─────r'"PS3愛ヽ.─────┐ │┌─── //(_ ノノノノヾ)──m.─┐│ あっあっ、3D凄い! ││ // 6 `r._.ュ´ 9 ,|||n.. ││ \浮き出てる浮き出てる!!/ ││ ( / |∵) e (∵| (つ ). ││  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ││ | /`-ニニ二‐' // / ││ ○ ││ __|/ / / // / ││ |^| rPS3愛`ヽ ││ /__/| `-_____/ ̄|/ / ││ (⌒ ). (ノノノ ヾ .) │ |.m/./.|/ y /フ'.. ││ \\ ロr_.ュロ-9.| │ n|||/ /| / /. ││ \`.|':)e ( ∵ .| ├(__c)/───────────┴┤. | `‐ニ二‐ ' \ ○ │ SONY .│ | へ \/^/ └-──────┬┬──────-┘ \( ⌒) .─────━━━┷┷━━━─────
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 07:03:42 ID:enC7lAmg0
外人は良い点も悪い点も両方認めて、良作だって言ってるけど 日本人の場合は悪い点が1つでもあったら駄作 感情的な民族です
>>625 敵に乗せられて目的見失った主人公をプレーするゲームなんてねえよw
未来神話ジャーヴァスでさえ確固たる目的があるし計画もある
むしろ、本来計画はプレイヤーが立てるものか そうでなくともプレイヤーの意志を奮い立てるもの ・ここであの敵が出たら全力で戦いあの敵には魔法を温存・・・ ・この地方は敵が強いからどこの町で武器を買って云々・・ ・この難関をクリアーするにはあの職業が必要云々・・・ それがFF13には一切許されていない 鳥山はリニアをおもてなしの心と言っているが、勘違いもいいとこ 日本のおもてなしは、アトラクションに連行する事ではなく、 アトラクションにエスコートする事なんじゃないのか? そのアトラクションも、ジャンケン10回やるからその順序を覚えて勝ってね って程度のもの
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 07:57:44 ID:enC7lAmg0
>>633 目的は見失ってねえだろ
セラを助けるっていう確固たる目的がある
お前計画に執拗だな
計画がなかったらクソゲーとでも言いたいのか?残念だがそれは間違いだぞ
>>635 セラ置いて逃げて、自分のことだけで手一杯だってホープを突き放した
主人公からはそれを感じ取れないし、
結局そのためにやった事はファルシアニマに切りかかったことだけ
あとは奇跡が何とかしてくれた
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 08:10:30 ID:enC7lAmg0
>>636 いやいやあんなにセラセラ言ってるし、セラを助ける気ないならあんなに頑張らないだろ
セラがルシにならなかったら自分もルシを狩る側になってたとかも言ってたし
これでライトニングからセラを助ける気を感じ取れないならお前の感性疑うわ
>結局そのためにやった事はファルシアニマに切りかかったことだけ
あとは奇跡が何とかしてくれた
駄目なのか?典型的なJRPGだと思うんだが
>>635 目的がないとは言わないけど、少なくともセラを助けることが常に第一の目的ではないとおもうが
助かったのだって「奇跡」の一言で済まされたしな
このスレだとアンチ(というよりシナリオを評価しない人たち)の発言の方が幾分筋が通ってるな
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 08:22:19 ID:enC7lAmg0
>>638 毎回思うんだが奇跡の一言で済ませて何が悪いんだ?
こういうパターンなの良くあることだし
お前らくらいなもんだぞ奇跡の一言で済ませるのに不満を感じてるのは
>>639 ストーリー見せるゲームの、人助けや世界防衛や世界再生や敵の一掃、
すべてが奇跡で済んじゃダメだろう・・・
ロマサガ3も最後は奇跡っちゃあ奇跡だけど、
あれはゲーム要素が膨大だし、魔貴族を倒すという目標はるわけだしな
奇跡はともかくオーファンとライト達どっちも倒す気まんまんなのがわからない オーファンはライト達倒したらコクーン滅亡させることが出来ないし、ライト達はオーファン倒したらコクーン滅亡じゃん ライト達は奇跡頼みって言うならまだわかるけどオーファンはマジで意味不明
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 08:32:09 ID:enC7lAmg0
>>640 奇跡って
シ骸→戻る→クリスタル化→戻る
この流れの事だと思ってたんだけど、「全て」を奇跡ですませたのか
そうだったっけ?記憶が曖昧だ
>>639 色々頑張って主人公たちの行動で奇跡が起きたなら何の文句もないんだけどさ
この場合敵側に操られてコクーンがどうなるか後先考えず戦った挙げ句、ワケの分からんうちに奇跡が起きたってだけじゃないか
奇跡ってそういうもんじゃないと思うんだ
これじゃこじつけって言葉を奇跡に置き換えただけ
スクエニはいい加減プロの物書きを雇うべきだよ思うよ
奇跡で済ませたくないとか言ってるのは推理小説とか絶対読めないんだろうな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 08:48:36 ID:enC7lAmg0
>>644 そこら辺分かりたいなら考察スレ行けばいいと思うんだけど
言っとくけどゲームってのは基本子供がするものだろ?
そんなところまで考えるのはごく一部だぞ?
現にお前が批判するストーリーで楽しめてる人は大多数いるわけだし
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 08:49:41 ID:bFBSf7Bg0
>>641 ライト達に襲い掛からない事には自分を攻撃してもらえんだろ
>>639 何が起こったかの説明に奇跡でした^^じゃ納得行かんよ
>>642 クリスタルから戻るのは奇跡じゃない
そういう物だっていうのを示唆する説明がある
死骸から戻ったのは奇跡かもしれないけど
まあいずれにせよ説明不足だな
649 :
641 :2010/03/24(水) 08:51:17 ID:oqkrQG3u0
よく考えたら何も抵抗しないとか不自然すぎるな ちょっと抵抗したら(怪しまれないために)倒しちゃったてへっ、みたいな そこら辺はゲームっつうことで
>>645 ひょっとして、有り得ない確率で偶然が重なる「奇跡」と
絶対に起こりえない神の「奇跡」がごっちゃになっちゃてる?
どっちでもいいんだが、すべてをそれで済ませちゃいけないよな、普通
>>646 むしろ、子供にこんな話を見せたらダメだろう
信じて主張すれば敵は去ってくれて奇跡がおきて
何でも自分の思うようになるとか本気で思うようなバカに育つぞ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 09:03:10 ID:enC7lAmg0
>>650 いやいや子供なめすぎ
たかがゲームで、信じて主張すれば何でも自分の思うようになる
なんて思うわけないだろ・・・
てか最近の人は単純に美麗なグラフィックを観るのに集中してストーリーなんて大して気にしてない気がするんだけど
>>651 自分で分からないのか?
岡山のあんたが既にそうなってるよw
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 09:10:09 ID:enC7lAmg0
>>650 ごめん書き忘れてたけど
奇跡で済ませていいと思うよ
何回も同じようなこと言うけど一般人は、お前らみたいにゲームのストーリーにある矛盾や分からないところに時間をかけてまで考察するつもりはないだろ
ゲームなんて娯楽なんだしそんなムキになってまで不満を持ち続けるのはおかしいと思う
俺の周りの友人は奇跡で終わったなら奇跡でいい、さっさと次のゲームやるかみたいな感じになってるし
こんなに時間たってるのに、どんだけ不満言ってるの
ちょっと異常だよ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 09:12:44 ID:enC7lAmg0
>>652 いや何勝手に決め付けてんの?
お前まじで性格悪すぎじゃね?
>>653 そんなもんに対して必死になってるあんたの方がよっぽど異常だよw
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 09:15:01 ID:enC7lAmg0
>>655 いや必死になってないんだけど
何で決め付けてんの?w
お前らってどんだけ性格わりーんだよww
>>656 今までの不毛な論争はこの際どうでも良いとして、あんた相当面白いよ
だいたい奇跡なんて起こってねーし ま・る・で・奇・跡
ラグナロクの厨性能はミラクル
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:03:49 ID:enC7lAmg0
ID:enC7lAmg0=ID:ZtYg+Z5S0なんじゃないか
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:07:01 ID:enC7lAmg0
エンディングは確かにイミフはあったけど、所詮ゲームだし。 ちょっとした矛盾・強引な部分はあるわな。 大して気にせず、今はDQ9へ。 DQ9も矛盾・強引な部分あるけど。
pl1708.nas983.p-okayama.nttpc.ne.jp
P2
FFのエンディングってほとんど毎回奇跡で終わってるのに、今さら叩いてる奴ってなんなんだ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:21:09 ID:enC7lAmg0
>>667 不満なの?自分の思い通りにならなくて悔しいの?
外出て遊ぼうよp君
一番の問題は過去のファイナルファンタジーを否定しておいて 内容はファイナルファンタジーどころかゲームである必要すらないってことか 良いところを挙げるとしたらゲーム制作に於いて最高の反面教師になるってことくらいだなぁ
すまない、葬式スレと誤爆した
>>666 お前って本当何も考えて無いんだろうなw
FF13のシナリオに出てくる奇跡はスーパーで安売りされてる奇跡なんだよ
ありがたみも何にも無い、意味不明、寒い
鳥山も途中からどうでもよくなったんだろうかw
シナリオ書くのに行き詰ったら、「あ〜もうここは奇跡ってことでいいやww」みたいな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:31:58 ID:enC7lAmg0
>>671 君がいうスーパーで安売りされてる奇跡でも世間の大多数は面白いと感じてますよ?
悔しいの?
>>672 納得の行く説明を欲しいってのがそんなに悪い事なのか?
なんでもかんでも疑わずに受け入れる信者のがよっぽどたちが悪いと思うんだが
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:37:15 ID:enC7lAmg0
>>673 悪いなんて言ってないけど?
>なんでもかんでも疑わず受け入れる信者
一般人とヲタの差はここですね
ニートと違って一般人は時間が有り余ってるわけじゃないんですよ?
受け入れるもなにも考察すらしないと思いますよ
ゲームごときで何でそんなに必死になってるんですか?悔しいの?
もうこいつには話が通じて無さそうなんだよな〜w 悔しいの?が気に入ってるみたいだけど、全然悔しくねぇよww
>>671 だからFFに何を求めてるの?
FFに大人のストーリーとか期待してるのか?w
鳥山が糞ってのは認めるけど、お前らアンチが叩くほど酷くもない
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:43:03 ID:enC7lAmg0
>>675 何で本当の事言わないの?
自分の想像してたのと違うから、自分の思い通りな結果にならないから
不満だからこのスレに来てまで批判してるんだよね
悔しいんだよね?
悔しくないならこんなとこ来るわけないと思うんだけど^^;
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:44:34 ID:enC7lAmg0
>>677 典型的な懐古厨さんお疲れ
時代はもう違うんですよおじさん
最近のゲームについていけないならゲーム卒業を推奨しますよ
残念ながらおじさんが期待するようなゲームは未来永劫出ません
>>678 >悔しいんだよね?
>悔しくないならこんなとこ来るわけないと思うんだけど^^;
つまり、あんたは悔しいからここに来てる訳かw
もう自分で何言ってるのか分かんなくなってるだろ、ちょっと外の空気吸ってこいよ
鳥山が糞なシナリオ書いたのは認めるのにFFだから叩かないって言うアブナイ宗教の方ですか? そりゃFFを信仰してるから叩けないわなw
RPGのゲーム要素に期待できないならストーリーに期待するしかないじゃん 何でこんな簡単な事も分からないのかと思うわ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:49:30 ID:enC7lAmg0
>>680 拡大解釈まじ勘弁
ここがもし、アンチスレなら確かに君の言うことは的を得てるけど
ここは本スレだよ?
アンチが本スレにくることに対して言ってたんだけどね
頭弱いのか
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 10:52:24 ID:enC7lAmg0
>>682 何回も言うけど十分良い出来だよ
悔しいなら直接会社かどっかに言えばいいじゃん
外出て遊ぼうよp君
まぁ確かに悔しいだろうね。 ガッカリゲーを掴まされたりすればさ・・・特に定価に近い値段で買った人程ね
>>683 すまんね、信者もアンチも等しく本スレには要らない存在だと思ってるから
FF13はクソゲーではないけど、手放しで絶賛出来るほどの神ゲーでもないよな。 無駄に長い単調な戦闘といい、ストーリー偏重の一本道の構成といい このしょっぱい感じはゼノサーガEP2に似ている気がする
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 11:10:12 ID:enC7lAmg0
(笑)
>>687 色々もったいないんだよな、素材自体は良いのに上手くまとめ切れてないと言うか・・・
おおっと!!ここでID:enC7lAmg0を華麗にスルーーww!! 今回のFFって確かに期待しすぎたのかもな 過去のFFは6〜10−2までしかやってないけど、10−2以外は楽しめた もうスクエニって本当無能の集まりになってしまったよな これから出るスクエニのゲーム=糞ゲーって思えばいいのか
メタクリティックで満点が一つ増えた 100 Gaming Age It probably goes without saying that this is one of the most gorgeous games to grace a video game console. FFXIII's in-game graphics look like other games' cutscenes. Its cutscenes look like other games' full motion video, and its full motion video looks like a Hollywood blockbuster. (要約) とにかくすげえ
素材と調理の丁寧さは凄いんだが、 肝心な、どんな料理を作るかとその方法が、決定的に稚拙というか見えてこないというか
>>692 グラフィックにしか言及してないように見えるのは俺の気のせいか
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 11:19:12 ID:enC7lAmg0
>>693 そう思ってるのは君くらいなもんってまだ分からないの?
いくら叫ぼうが今更無駄だよ?
テレビゲーム史上、これが最も豪華なゲームの1つであることは言い逃れできまい。 ゲームにおけるFF13のグラフィックスは他のゲームのカットシーン並である。 FF13のカットシーンは他のゲームのフルモーションビデオ並、 そして、FF13のフルモーションビデオはハリウッド超大作並なのだ。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 11:27:59 ID:enC7lAmg0
>>697 涙目で頑張ってるんだろうな
俺はFF13面白いと思う派だがID:enC7lAmg0は流石にないわと思うわ
>>683 的を得てるとかwwゆとり乙。
ゲームばっかしてないで勉強しなよw
久しぶりにのぞいてみたけどDLCは来てないのね・・・
>>702 北瀬氏自らDLCは考えてないって言ってたよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 11:39:31 ID:enC7lAmg0
>>701 ゆとりでごめんねおじさん・・・
2chばっかしないで仕事しようよ
岡山から法人向けプロパイダ通じて2chにアクセスしてる奴に 仕事しようよとか言われたくないわな
>>695 長い時間待ち望んだFF13だが日本発売は年末だったので
インタビューを取る余裕はなかった。
戦闘システムの大胆な変更もあり、13には良い印象を持っていなかった。
これは、批評するには自らプレーしなければならないという教訓でもある。
話は一般的なRPGのそれではない。典型的なRPGの中で出てくるのは
敵対する存在とエンディングで平和になる世界。とても安易な手法。
しかし13はコクーンに住まうさまざまな人々の立場を主人公として据えている。
彼らは種族、大量虐殺、宗教観などの問題を経て悩み進んでいく。
それは良質な設定であり本当にひきつけられる。
小話は繰り返される傾向にあって、
エンディングは典型的なデウスエクスマキナである。
もっとも、キャラ設定は非常に強い。キャラの性格や動機を
過去と現在をまたにかけるカットシーンで知る事ができる。
プレヤーにとって何人かは思い入れも増してくるだろうが、
他のキャラは煩わしくなってくる。
しかし全体的にキャラクターは気に入っている。
・・・なんかめんどくさくなってきたw
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 11:53:19 ID:enC7lAmg0
法人向けプロパイダってなに
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 04:54:28 ID:enC7lAmg0 シナリオ無茶苦茶→FFやDQにしろRPGは基本こういうもん。はい論破 無計画に突っ込みすぎ→FFだけじゃない他のRPGも無計画。逆に無計画じゃないゲームあるなら教えてくれ はい論破 アンチって何でこうも無茶苦茶な批判しかできないんだ?躍起になりすぎだろ ID:ZtYg+Z5S0だと特定されないように口調変えるもあせるとボロが出てくるから笑える
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 12:21:18 ID:enC7lAmg0
いや口調変えたつもり一切ないんだけど 625は初っ端だからなんだけど 焦ってもないのに・・どんだけ妄想してんだよ それとも俺が焦ってるって思いたいの?w
個人的に戦闘はキャラクター個別に指示出す形式の方が良いな FF12とか特にボタン入力せずとも行動するし味気なかった
>>708 焦るってかイライラしてるんだろ
FF13が大好きなんだよww
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 12:39:50 ID:enC7lAmg0
お前らどんだけ妄想激しいんだよw
ID:enC7lAmg0 スルー推奨な。
>>713 こんな面白いオモチャをスルーしろってか?w
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 12:52:45 ID:enC7lAmg0
自分が玩具扱いされてる事に気付いてないなんて可哀想
岡山って言ったとたん必死になりだしたからな かわいい奴だよ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 12:59:39 ID:enC7lAmg0
いや岡山とか知らないんで
今日も100レス目指すのか?
ID:ZtYg+Z5S0=ID:enC7lAmg0 pl1708.nas983.p-okayama.nttpc.ne.jp
葬式のアホどもは一生葬式スレにひきこもってろよ
>>716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:52:45 ID:enC7lAmg0
>>自分が玩具扱いされてる事に気付いてないなんて可哀想
玩具ってのはこういう奴のことを言うんだよww↓
517 :pl1708.nas983.p-okayama.nttpc.ne.jp []:2010/03/23(火) 19:54:54 ID:ZtYg+Z5S0
え
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 19:56:05 ID:ZtYg+Z5S0
え?騙したんだ
ひどすぎw
521 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 19:59:31 ID:ZtYg+Z5S0
ええええ
これなに?これ何にも問題ないよね?
534 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 20:08:44 ID:ZtYg+Z5S0
え
いやごめん
やめてよ・・冗談抜きで
539 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 20:15:43 ID:ZtYg+Z5S0
あああ
ネットで検索してきたら初心者騙すやつなんだ
悪趣味最悪
ID:8zU5VSxD0 はきのうfusianasanトラップをしかけた本人で、スレを荒らした本人だよ。さわらないほうがいいよ。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 14:06:50 ID:VIhxtgJu0
俺も元岡山県民だから、岡山が頭悪く見えるような言動は慎んでほしいな。
岡山にだってあのストーリーになっとく言ってない人はいるんだからw
まあ中学生だと思うけど、中学生が2ちゃんなんか来ちゃだめだぞ。
>>714 まだ痩せてるな
暗いト二ングさん
>>723 何言ってんだwww
この馬鹿(ID:ZtYg+Z5S0=ID:enC7lAmg0 )がトラップにかかる前から
妄言撒き散らしてスレ荒らしてたんじゃねーか
FF13面白いって言う人って具体的にどこが面白かったかってのを言わないね あと、何がつまらなかったかとか何が悪かったかってのも言わないし
その点
>>695 の文は結構率直だな
不満とか結構書いてるし、とても具体的
戦いだけは続いてる。みたいな 3ヶ月も立てば向いてる方向しか覚えてないだろう
戦闘が面白い(時もある)ってのが唯一の「面白かった」点だろう 後はグラが綺麗とかムービーが綺麗とかが主な褒め言葉
戦闘の面白さ、グラフィックの綺麗さだなやっぱり。 戦闘は後半はやる事同じになりがちだけど強くなるまでは結構シビアで楽しいしテンポも良い グラも洋ゲーに比べたら〜〜って意見を良く聞くが別に洋ゲーに劣ってるから悪いってわけじゃない。 100点満点中99点かも知れんがいいもんはいい。 あとナチュラルにパンチラするファングさんが素敵なので俺はそれだけあればいい。
メニューのデザインは良いと思った ステータス画面でキャラが動く演出も良かった ただしあくまで見栄えの話・・・ 小さいTVでやると字が読めない一方で大きいTVでやると 視点が定まらないというか・・・見にくい
そういえばカメラが不満だった 基本視点が変なとこにあるし 操作してもゆっくりしか動かないから左右に振りたい時とかストレスになる
FFシリーズに限らないけど、どうして主観カメラへの切り替えとか用意してくれないのかといつも思う。 せっかくあれだけ綺麗なフィールド用意してくれてるんだから、看板等のもっと細かい所まで見てみたいよ。
>>736 FPSを入れたら「酔う」とか批判されるからじゃねw?
あれも慣れとカメラの設定次第ではあるんだけどね。
主観の状態で移動させろってことじゃなくて 主観で風景を見られるようにしろってことでしょ
主観にするとグラの粗が見えるかもしれないから付けないんじゃないの 最近のFFは「グラが綺麗という評価さえ貰えればとりあえずは満足」という思想がありそうだから
どんぐりの背比べ
戦闘はオートじゃなく全員に指示出したい
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 17:06:37 ID:yyopWliL0
でも今のゲーム業界、任天堂主導の中、 やっぱRPGって言ったら今やまともな新作がFF13しかない訳で、 こんな13では有ったが、やっぱ13-2なりVなり続編に期待するわ
>>735 11のカメラって結構良いんだよね
12の時も思ったがあれをそのまま使えば良いのに何故にあんなのにしたんだろ?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 18:35:03 ID:7zaX7zvD0
>>743 その通りだなw
鳥山のアホシナリオは糞だったが、なんだかんだ言っても
横綱はFFだし、PS3で他にやりてえーゲームがマジでねえ
糞以下の作品ばかりだしな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 18:40:57 ID:CTsP36tE0
シナリオ良かったとおもうけどなあ 今3週目だが、伏線もきれいに回収されてるしEDも見るたびに壮大さに心うたれる。 シナリオ批判してるやつらは「EDで一滴も涙でなかった」とか「シ骸から奇跡で復活とかww」 とかいう的外れなことしか言ってない。
>>746 ID:enC7lAmg0のくだらなさで煙に撒かれた印象があって悔しいが、
俺の過去レスでも見てみればいい
実際FF13のストーリーって最後が意味不明なのと、11章以降の内容が味気なかっただけで、 ストーリー構想はそんなに悪くないよな。パッケージのロゴが出てきたシーンは感動した。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 19:30:40 ID:uiTwVVQU0
2ちゃんでは叩かれてるけど FF13ってかなりレベル高いよ 街がないとか言われてるけど、街なんていらねーw くだらん買い物とかダンジョンのくだらん仕掛けとかもうお腹いっぱい 必要最低限の事だけ追いかけられるFF13は面白かった 今の世の中面倒な事なんていらねーのよ いろんなゲームがあるけどFF13は面倒臭さを排除した最高のゲームだと思う 「無駄を楽しむ」とか言ってる老人にはわからんと思うけど
余計なこと排除したモンハン好きだったんだけどFF13は俺に合うかな? シミレーション系も好きです。 ダンジョン探索とかはめんどくうさいタイプで、ムービーはスキップするつもり。
>>746 シ骸から奇跡で復活とか本気で思ってた奴もいるんよ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/24(水) 19:43:51 ID:3cHOwNf20
>>751 合うと思うよ
例えば時間がない人とかでも楽しめるゲーム
まあムービーは一応見た方がいいと思うけど
余計な寄り道が全くないっていうのは凄く魅力的な要素だと思うけど
なんか叩かれる要素になってるのが腑に落ちない
クリア後、大平原にワープしたのですがまたオーファンズ・クレイドル に戻りたいのですが場所を忘れてしまいました・・・ 大平原のどの辺にあるのですか?
FFもライトユーザー路線に切り替えたって事かもな。 もしくは社会人みたくあんまりゲームをする時間のない人でも楽しめるようにとか。 で、今までFFを支えて来たと勘違いしてる自称名人達が 「これは俺の考えてたFFと違うんだ。FFってのはもっとこう、最高の技術を駆使した最高のゲームでね… それをスクエニは穢したんだ。俺の、俺たちのFFをやつらは踏みにじった。許してなるものか」 と勝手な文句を垂れてる。
>>751 中盤以降からの敵とのタクティカルアクティブバトル的な
シミュレーションゲームと思って買えば楽しめる
RPGを期待すると泣きを見る
4章当たりにいたロボットでHPの高い雑魚がいるのが良くなかったのかな? サッズとヴァニラしかいないときはブレイクしにくいから普通に戦うととても時間かかるんだよな。 まぁフェイスを使えば良いんだけどここまでやってやめてクソゲークソゲー言ってる人が多そう。
>>757 そうだね
個人的にはファミコン時代のドラクエ風RPGなんてもう飽き飽きなのになw
逆に言えばFF13だけがこの境地に達してるとも言えるわけだし
「街で買い物できねー」とか言ってる人に対してはマジでイラつく
王道を嫌って結局は王道の未完でしかなかった印象しかない RPGに本当にいらないものは、望んでもいないのに強制するメロドラマ
ライトユーザー路線に切り替えた割りには、前作より50万本近く売り上げ落としてるがな
はいはいお決まりの流れなw
わかるよムービーゲーって叩く奴の気持ちもさ
十分な
>>764 売上とかどうでもいいから
それはps3だからでしょ
>>757 ナンバリングでタイトルを利用してるのは間違いないけど
そのナンバーのFFが消滅するわけじゃないからな
むしろ全作プレイヤー層が違う方が潔い
任天堂を踏み台にしたソニーは許さないとか結局さかのぼって頭の回る範囲の発言だし
わざと自分で過去作を貶めてるんだろう
どうせ売り上げが良くてもそんなデータは当てにならないだの前作が良かったから売れただの なんやかや理由つけて叩きたいだけだもんな
>>764 そこら辺どうなんだろうな?ターゲットを切り替えたと言うか見失ってるような気がするんだが
ところで、今回はどんな層にどんな体験を提供したかったんだろう
428買って店のチラシが付いてきたんだけど もう1980円になってるのか。
772 :
キング牧師 :2010/03/24(水) 20:23:14 ID:BRsIomGq0
ハイチのニガーランドに援助だとか ジャングルから出稼ぎにやってきたゴリラのガキのドッジのような泥人形らにまで 子供手当てとかフザケんな
ま、2ちゃんでは叩かれるのが通常なのはわかってるんだけどねw 俺的にはFF13は全然悪くなかったわ 今までの王道RPG(笑)ファンにはわからないと思うけど(笑)
>>773 そういう言い方をするから・・・
俺もまぁ普通だと思う。普通じゃダメだったから叩かれてるんだと思うが
>>773 今までのファンを切り捨てたのに、新しく楽しめる要素がなかったから
ネガティブな意見を持ってる人が多いんだと思うよ。
今回FF13でまったく新しいといえる要素って
戦闘のバランスだけで、あとは本当にカビが生えた旧態依然としたRPGだよね。
話や演出は普通のFF でもRPGとしては欠陥商品
つまんねーと思いつつダラダラ進めてきたけど11章のグランパルスの広大な世界に感動してしまった そこら中に馬鹿でかいモンスターが闊歩してるのを見るとワクワクする
グラも戦闘システムも良かったからなぁ、世界観やストーリーの流れもまぁ良かっただけに EDのやっつけ感が酷く感じた。あそこを筋道立ててちゃんとまとめとけば誰もが絶賛したんじゃねーか?
>>775 じゃあ王道RPGじゃんw
違うから叩かれてんじゃなかったっけ?w
まあいいや
どうせFF13が最終的には叩かれるのはわかってるし
まあ俺がFF13好きなだけだから別に何言われてもどうでもいいし
実際俺もムービーゲーは嫌いだし。その俺が好きなんだから
最近のFFはED、というか後半のシナリオが微妙なんだな 終わりよければすべて良しというが逆に終わりが微妙だと作品全体も微妙に感じてしまう
>>778 ぶっちゃけそれはある
俺もEDでずっこけたからw
そんな俺がやっぱFF13好きだって言ってるんだから少しは認めてくれって感じ
>>778 エンディングに関しては、どうしてもパズルのピースの足りない部分がある。
ファブラノヴァ神話の部分だけど、それがないからといって全体象を把握できないわけではないし、
ああいうのはただの隠し味のようなものだから、わかんなくていいんだよ。
ある意味凄いハッピーエンドだからまぁ海外じゃ評価されそうではある パルスの亀に食い殺されて終わりとかは無しなw
>>779 王道じゃないけど、古いものを捨て切れてないかんじ。
例えば宝箱の配置とか、アイテムの名前とかさ。FFらしさを出そうとしたんだろうけど
逆に世界観と合わなくて、なんじゃこりゃになってる部分だと思うよ。
世界観の構築と、ストーリーの構築、キャラの構築は別の作業だけど
FF14はストーリーに拘泥しすぎた結果、世界観とキャラがおざなりになってる
印象が強いんだよね。
ストーリーをこうしたい、じゃあキャラにこう動いてもらおう。こういう設定を世界に
追加しよう。こういう作り方は、ひとつ間違うとご都合主義って呼ばれる。
>>784 どんな世界観でもポーションやギル、ケアルなんかが無くなったらさすがにそれはFFと呼べないと思うが
宝箱はまぁ無くてもよかったかもなぁ。8みたいに
>>779 王道を批判してみても結局、王道に頼るしかなかった
それは、FFを最強のRPGに築き上げた時のものと、
スタッフも、プレイヤーに求めるものも、何もかもが違うくせに、
FFという名前に縋っている現実から見ても明らか
スタッフが毎回全く同じゲームなんてあるわけないだろ
>>787 デザイナー、脚本、音楽、プロデューサーが
そっくり違うナンバリングなんてどこにあるんだw
>>786 なんじゃそりゃwわけわからんわ
まずFF13は王道じゃないしw
ドラクエと違って毎回毎回FFブランドぶち壊してるのにw
全然縋ってないから叩かれてんじゃねーの?
なんかもうどうでもいいっす
別にFF13は糞って事でもいいしさw
ぶっちゃけ俺はFF13好きだけど2周しようとは思えないしね
でもこの作品のコンセプトは否定できないなって強く思う
>>781 俺だってFF好きだけど、今回のはだめだったってだけだよ。
最近洋ゲーばっかりやって、目が肥えてたのもある。
FF綺麗っていってるのは、FFで初めてPS3で遊んだ人が
多いんじゃないの?
キャラの造形とリアルタイムレンダリングは
最近の洋ゲーと比べてもかなり高水準にあると思う。
フェイシャルは口だけ動いて、あごが動いてないことが結構あるけど
人間がしゃべる時にあごが動かない事ってほとんどないから
あそこはちょっと直してほしい部分。アニメ的に見えるしね。
今回のFFのグラフィックで残念なのは背景。
背景はちょっとPS2ライクできつい。空気感はあるのに、なんか狭い。
背景が綺麗なゲームが好きだから、本当にもったいない。
DLCまだですか?
てかサイコム機動コマンドの衣装笑えるの俺だけ? 全身酷いと思うんだが…w
なんか、アンチスレと同じ空気だな 叩いてる対象が違うだけじゃないか
>>794 マンセーしたいなら神ゲースレ行けば?
って言う流れなんだと思うけど
アンチスレの住人が出入りしてるからだよ。
>>793 外人ウケしそうなマヌケ系デザインだよな
結構好きだけど
ストーリーがよければムービー見るのも 苦痛じゃなかったんだがな 途中から、また臨海都市ボーダム何日目かよ いい加減にしてくれって感じになったからな。 いいところも沢山あるのに勿体無いゲームだ
そういや12のときももったいないって評価多かったな・・・ やっぱ時間かけるとダメだね。昔はほぼ毎年出てたのにな
12はストーリー楽しむゲームじゃないから
作り方の優先順位がおかしいんだろう、きっと
>>797 まず何で軍隊がホットパンツみたいなのはいてるのかっていうw
>>803 ライトニングも似たようなもの履いてるけどな
パンチラしてくれたら良かったのに
あいつはハードゲイにしか見えん
10のひどい服飾デザインに比べたら、13のデザインはよほどまし。
ファンタジーなので問題なし!
サイコムファンタジー13
>>789 >>ドラクエと違って毎回毎回FFブランドぶち壊してるのにw
ブランドの意味わかってる?
同じシステムで続編を作ることだとでも思ってるのwww?
クソゲークソゲー叩かれてるが ここのクソゲー扱いしてるのはただのアンチw的意見を信じて買ってきたが… おいどーいう事だ!?クソゲーじゃねーか…騙された… とりあえずクリアしたが 2周目に手を出さないFFは初めてだぞおい
まあストーリーがつまらなすぎるのは確か 魅力的なキャラもいないし
葬式スレが死に体だからこっちに流れてきてんのか基地外どもは
また出たよ
葬式スレをアンチスレと勘違いしてる人
このスレの
>>2 から貼られてる海外のレビューは
「賛」の意見、しかも手放しでほめてるものだけ意図的に抽出してある
一方葬式のwikiにある海外のレビューは「賛」も「否」も両方載せてある
どっちが基地外なんだか
テンプレでもなんでもない馬鹿が勝手に貼ったものにそんなこと言われても
>>816 アンチも葬式も名前が違うだけで一緒だろアホかw
そんじゃFF13はアンチスレが立たないというある意味いじょうじたいじゃねえか
お前がそう思ってるだけだろうwww 葬式はクソゲーになってしまったFF13を偲ぶスレ ただFF13が嫌いな人が集まってるんじゃないよ アンチスレは・・・ゲハにあるんじゃない?
そんじゃただたんにFF13を酒の肴に叩いてる場所ってのが正しい言い方かな どっちも一緒だと思うが
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 01:12:47 ID:1iuleyRs0
しかし、葬式スレって海外版発売して数日経った途端に勢いが落ちたよな。 当然FF13に失望した人もいるのは事実だけど、やっぱ葬式スレにいたのは、 アンチやハード信者・ただ適当に叩いて盛り上がりたい人だけが来てたのかね? 実際葬式スレにはまじめな人もいて、荒らしを少なからずウザがってた人もいたしな。 一か月前から見たら葬式スレもまだまともになったと思うよ。
そんなに極端に勢いが落ちているというわけでもないんじゃない? むしろ3ヶ月以上経ってもあの勢いというのには驚き
あんなところにいつまでも入り浸っている人間にろくな人間はいない。
今やっとことさ12章まできたところなんだけどさ まあ、言われている程ひどくは無かったと思う。今のところは… 事前にPSPo2のひどい厨二病ストーリーetc.を体験していたせいかもしんないけどさ それよりもだ、クリアしていないからスタッフロールも見れないんで どなたか教えて欲しいんだけど、今回演奏してるオケorメンバーはどいつらじゃ? トランペットがヘタクソで、そのせいで萎えることが何度もあったわい フルートなんかも微妙とはいえ、あれは音程が合ってないとかいうレベルじゃねえっすよもう
>>821 FF13叩いてる俺らが本当のゲーム通!
みたいに思ってたら海外レビューがほぼ賛成一色だったもんで
バカ丸出しだったっていうのがオチ
海外で出たら途端に落ちた?? またまたテキトーなことを むしろ海外で出る前はネタが無くて沈静化しつつあったのに 外人の実況やらで活性化してたじゃんw
まあ、今更伸ばしても「僕見る目の無いバカでした〜」って 自爆してるだけなんだけどね
サンレス水郷に戻れるの?
戻れない 最後は草原でモンハンするかラスダンいくかの二択
ゲームもここまで来たかって思うほどよく作り込んであるな、感動したよ
だって海外版発売前は葬式スレ一日半くらいで次スレ出来てたのに、
今は一日200〜250スレくらいしか動いてないじゃん。
いくらなんでも極端に減り過ぎ。
今葬式スレにいる人がFF13に失望した人で、それ以外はただ騒ぎたかっただけなんじゃね?
「海外版発売してもう騒ぐことないからもういいや」みたいな感じで。
ハード信者もさすがにもうどうでもよくなってる頃だろうしな。
>>829 戻れないから、サンレス水郷のセーブデータ取っときな。
いやもう9章なんですおわた・・・
>>832 どうしても海外発売直後に勢いが落ちたってことにしたいんだなww
>>832 葬式スレのwiki見ればわかるけど、1〜2日で1スレ消費してるよ。
それは今も変わらないし、海外で発売される前もそのペース
サンレス水郷は一番戻りたかったかも めちゃくちゃ癒される
2周目やればいいじゃん 棒立ちの亀殺すよりは楽しめるんじゃない
>>837 歩いてる時のサッズのセリフが切なくて好きだ。
>>832 工作員が工作に失敗して、撤収したんじゃないの。
もしかして、批判してるのは葬式スレの人々だけだと思ってる奴もいるのか? そりゃあ思想が極端ってもんだよ
工作員が工作に失敗ってのは
嘘をついたらすぐバレちゃった
>>832 に対する皮肉か?
>>836 海外版発売される前と今のペースは全然違うよ。
まあ、今でも早い方なのかもしれんけど。
海外版発売して2週間前くらいまでは一分おきくらいにスレが動いてたけど。
今は、一つのレスにすら何分も空白がある。
深夜の時間でも一週間半前くらいはスレが結構進んでたけど、今は全然だし。
ってもうこの議論はどうでもいいや。すいませんでした。もう見なかったことにしてください。
俺もサンレスに戻りたいわ〜。2周目やって、ノーチラスとかと一緒にセーブデータ取っとこうかな。
>>841 さすがに、それはない。きちんと批判している人の意見は俺も理解してる。
俺だってFF13に不満点はたくさんあるし。
ただ、悪いところを指摘するのと、ただ盛り上がりたいかとかアンチとかで叩くのは間違ってると思うんだよね。
話し合いにならんし。
>>843 あんたの感覚なんてアテにしてないよ。
wikiでも見てきたら?
海外では人気なのにアンチときたら 自分達が時代に乗り遅れてるのも気が付いてないなんて本当に哀れだなw
847 :
なんだまだ2時か :2010/03/25(木) 02:12:31 ID:Vzxw0Plu0
PS3ソフトNo1の売上を誇るFF13をPS3を持っていながら、プレイしないのは非常に遺憾である。 FF13はもっと売れるべきなのだ。ゲーム業界の為このゲームは売れる必要がある。 ゲームの最重要要素は【グラフィック】である。これは断言しよう 美麗なグラフィックはプレイヤーに様々な感動を与えてくれる。 例えば映画【アバター】のような非常に優れた画質で、幻想的かつ壮大な世界を描いているこの映画は そのあまりのリアルさと美しさによって、観賞後は不安感にとらわれ【うつ状態】となってしまい自殺を考えた駄目人間が多数いるそうだ。 美しいグラフィックは【もっとこの世界観を味わいたい】という中毒性をもつほどである FF13とアバターの共通点はその高クオリティなグラフィックである。 そして両作品共、極めて高い売上であり、評価も良い。これは大成功を収めたと言えるであろう。 これは最早、世間がいや世界中が美を求めていると言っても過言ではない。 【What beauty justice. People will be fascinated with the beauty, excite.】 そう、こういう作品を俺様は太古より求めていたの★DA★ やっと時代が俺様についてこれたと思うと、愉悦に浸らせてくれる。 今後も美を追求したゲームが生まれるにはFF13が売れなければならない。 もう充分売れているのだが、人は高見を目指すものだ お前らも美を追求したゲームが発売されるのが待ち遠しいだろ? というわけで、金に余裕のある守銭奴共はさっさと買えカスが そして次に重要な要素が【戦闘システム】である。 ゲームを楽しむ為には秀逸な戦闘システムは必須条件である。 考えてみてほしい オブリビオンの売上が美しくないのは、グラフィックがクソなだけではなく、【戦闘もクソ】だからである オブリビオンのあの自由度の高さは、まるで現実世界で旅をしているかの如くリアルであり素晴らしいものだ しかし、あの戦闘はどう考えても【クソ】である 斬新性もクソもない戦闘システム。一人称視点で、ボタン連打で敵を倒せるあの単調な作業 こんなクソ戦闘を提案した糞豚は死刑レベルである FF13は戦闘システムも実に素晴らしい RPGの醍醐味は頭を使った戦闘である オプティマ切替はどのタイミングでするか、いつ回復するか、この集中攻撃が終わった後はどんな戦略でいくか、大技が出そうだがこのまま攻撃しようか?それとも防御体勢をとろうか等 自分の中での葛藤が俺様のアドレナリン放出の補助となる 更に、リアルタイム戦闘な為モタモタしてるとお陀仏である 思考力・判断力・先読み能力(所謂、ニュータイプである)が欠かせないこの戦闘は 従来のどのゲームよりも楽しい。 ロード時間を感じさせないバトル展開、斬新なシステム 天下のスクエニは常に新しい事にチャレンジしてくれる。流石と言わざるを得ない このゲームは美しい。この美しさは俺様の美を凌駕するレベルである 一筋縄ではいかない戦闘・・・これがアクションゲー好きにも好まれる要因だろう 終始飽きることのない戦闘、躍動感溢れ圧倒される物語、美麗なグラフィックで体験する斬新な世界観 この三拍子が揃ったゲームはまるで岩の割れ目から滴る水が、ガルテンツァウバー84の花びらに降り注ぐかの如く美しい DEAD SPACEと同等の美しさを秘めているこのゲームは、ゲーム界の"世界遺産"である。
848 :
英語は美しい :2010/03/25(木) 02:14:49 ID:Vzxw0Plu0
PS3 software sales No1 proud of those that have FF13 a PS3, do not play is very regrettable. FF13's a more 売Rerubeki. This game for the game industry needs to sell. Most important element of the game [graphic]. It affirms You Hashi Beautiful graphics are like the player that gives people an impression. [Avatar] in films such as excellent picture quality, this film depicts a world that is fantastic and magnificent The beauty and realism that is obsessed with fear after watching [depression], they say, many hopeless and knew I would have thought of suicide. Graphics are beautiful for this world view [taste] is more toxic than that with FF13 is common and avatar Its high quality graphics. And two works together is extremely high sales, good evaluation. Would say this is a success. This is no longer an exaggeration to say that the world is tired of looking for beauty are not public. [What beauty justice. People will be fascinated with the beauty, excite.] So, like I was looking for work like this from time immemorial ★ DA ★ I like to think about the times and finally Koreta, allowing you to immerse themselves in 愉悦. The game was born beauty will continue to pursue 売Renakere FF13 should be. But enough have been sold already, man will aim to Takami Daro can not wait to be released on the beauty of the game were you? So a miser with Cass who can afford to buy gold, but quickly Then the next important element of [combat system]. In order to enjoy the game is excellent combat system is essential. Should consider Sales of Oblivion are unattractive, not just a shit graphics, shit [there] in combat and therefore High degree of freedom that Oblivion is great stuff that is real As explained in the real world on a journey like But the battle is also every reason to believe that [shit] is No innovative combat system also sucks. First-person perspective, to defeat the enemy in that tedious roll button Pig manure is proposed to combat this shit to death level
>>845 単純に204日目くらいから失速してるって言ってるだけだよ。
204から205まで三日あいてるし、今の205日目はもっと失速してるし。
なんも少し間違えた位でそんな酷い言い方しなくても。。。(涙)
850 :
漢字が邪魔で美しくない :2010/03/25(木) 02:18:33 ID:Vzxw0Plu0
FF13 combat system is also really nice RPG is the best fighter in the head with Optima any switching or timing, or to recover any time after the attack in the strategic focus is what you will, you still try to attack this daring attack is likely to face? Attempts to whether or defensive posture, etc. Subsidies and adrenaline-like conflict in my own mind I have Furthermore, Motamota a goner when I'm fighting for a real Ability to read where it judgment ability to think (so-called, is a new type) this battle is essential More fun than any previous Games. Battle not gotten time to expand road systems, novel Sukueni of the world is always new things to challenge us. I must say 流石 This game is beautiful. This beauty is a level that surpasses the beauty of me like The complicated factors that would prefer to battle like this does not Akushonge Never get tired of fighting from beginning to end, the story is full of uplifting feeling overwhelmed, a novel view of the world to experience the beautiful graphics This waltz is a full-blown game of water dripping from a rock crevice, or pour Garutentsauba As explained in the petals of a beautiful 84 DEAD SPACE game is equivalent to hiding the beauty of the world game "World Heritage" is.
2日に1スレ消費してたスレッドが1回3日1スレになりました はいはい極端に減りましたねwww すごいわホント
そらまぁぼつぼつ書くこともなくなってくんだろ 誰から見てもクソゲーで争いもないし でもまアンチの200スレはゲームスレ史上最高じゃねえ?
過去のFFと比べると… グラフィック 過去最高 ストーリー 並み以下 バトル 過去最高 音楽・音響 最高では無いがかなり良い。音響は過去最高 ボリューム 普通 難易度 普通 自由度 過去最低 こんな感じだろ。正直点数付けるとしたら10点満点中8点くらいのゲームだけどさ、別に悪いゲームでは無いよね。 まぁここの奴らは極論でしかモノを見られない様なカス共ばっかりだから理解出来ないと思うけどさ。
855 :
もうすぐ3時か :2010/03/25(木) 02:52:39 ID:Vzxw0Plu0
他のPS3ソフトの約10倍以上の売上なのだから、中古もそれに比例するに決まっているだろう。 なんなんだ。論理的思考ができないブサメンの集まりなのかここは 実に美しくない
>>853 過去最高だの過去最低だの随分極端なものの見方だねw
>>855 それが中古の説明か?だったら中古の山が売れ残るの変だよな?
次は新品の投げ売り価格と在庫の山について説明してくれ
>>857 日本で残った5万本の消化なんてどうでもいいだろ
海外で5日で100万本売れてるんだよ?
購入者の何割くらいがクリアできたのかな?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 04:46:06 ID:yZF5Cz4q0
いまだに、中古価格の低下を、FF13が商業的に失敗した証拠のようにいう人がいるけど、事実は真逆だな。 たくさん売れたゲームソフトほど、中古価格は低下しやすいことくらい、いまどき中学生でも知っているのに、それすら理解できないのか。 アンチて頭へんなんじゃないか。
愛と憎しみは表裏一体だって言うしな。 僕の考えてたFFと違ったってのが余程ムカついたんだろ。 だからひたすら叩き続ける。端から見てるとふられた女にぶつくさ文句言ってるみたいでみっともないが。
でもドラクエ9はそれよりも沢山売れたのに中古価格は暴落しなかったよね?
本当におもしろいゲームのスレはそれほど荒れない。
普段ゲームはやらないがFF13やってクリアし、亀みたいなのもようやく倒した。 FFは6までしかやっていなく15年ぶりにFFをやったおっさんの感想では、 すべてにおいてすごいなーでした。 ストーリーがうんたらというやつが多いみたいだけど、やっぱりFFだったよ。 7〜12はやったことがないのでよくわからんが。
>>866 あんたは普通の感覚だよ
7や10と比べても普通に名作だし戦闘システムは間違いなく最高のできだし
懐古厨が昔のFFを守ろうと13に嫉妬してるだけだから無視していい
さあ最高傑作の13は7が超えられなかった1000万本の壁を越えようとしています!
懐古厨より妊娠と痴漢だろうけどな
>>867 1000万越えは無理でしょ…。褒め殺しのつもりなのか知らないけど
あんまりいじめてやるなよ。
まあ1000万本は願わくばって感じだけど、現在最速のペースだということを考えると不可能ではない 最低800万本は超えてほしい
信者が煽るから茶々入れに来る奴が居るんだよ
>>867 正直、過去のFF vs FF13になってるのって謎なんだよね
北瀬野村野島って567の頃のメンバーだし
よっぽどの坂口マニアとしか
>>793 みたいな他愛のない会話でもスレは進んでいくのに、
むしろそっちの方が世界観深まって楽しくなるのに、
どうしてこうやっていがみ合ってなきゃいけないんだろうな
で、それをまたアンチのせいにする
>>1 も読めない奴は書き込むなと
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 07:47:56 ID:Vzxw0Plu0
お前らカス共に言っておくが、ライトニングは俺の嫁だからないいな
新品1980円だったから買ってみたが、言うほど悪くないよね。 世界が広がるという11章まで頑張って進めてみるわ。
俺はいま11章だけど、相変わらず一本道を爆走して ヲルバ郷まできたんだけど、いつ広くなるのって感じなんだが。 本当にいつ広くなるの?
>>873 信者もアンチも方向が違うだけでやってる事同じだしな、迷惑以外の何物でもない
信者でもアンチなく、露骨な荒らしだろ。 突っ込みどころ満載&罵倒の持ち上げや叩きばかり。
マルチで箱からも発売されていたら、ここまで荒れなかっただろう・・・
ところで、コクーンって気候はどうなんだろう ファルシフェニックスがいい感じで暖めてるんだろうけど、 ヴァニラの服装で快適なところを見ると、スノウとサッズ汗臭そうだよな
ルールーみたく服の中で冷気系魔法唱えればダイジョウブ
体温を感知して、自動的に服が冷えたり温まったりする ハイテクシャツという可能性も
いや〜1週間ぶりぐらいに覗いてみたけど相変わらずアンチばかりで信者がいないなww 発売前にあれほどたくさんいた信者はどこに行ったんだ? アンチに変わったのかな そりゃあんな糞ゲーだったから仕方ないか、スクエニの無能どもはリコールするべきだなww
a
逆転したとき不覚にも泣いてしまった
もう一本道PRGしか作れないでしょ、FFスタッフは 次回のオフゲは大した自由度もないのに、必死に「ここが自由!」みたいな宣伝するんだろうと予測するw
昨日久々に起動してオーファン第二形態と戦ったら、 計ってないけど体感20秒くらいで終わって吹いた 紙装甲にもほどがあるな… スコアは16600点台
ボム系の自爆に突っ込んでリーダー死亡→ゲームオーバーがストレスでしょうがない どうすんのコレ…能力UPして自爆される前に倒すか自爆されても死なないHPにするしかないの? つか、自爆に限らず敵の範囲攻撃に自ら突っ込むプレイヤーキャラにストレスマッハだ 敵を呼ぶキャラとか援護系キャラを優先的に狙わないAIとか HPバーが緑になったら回復サボる(ケアル1回になる)AIがあるから 自分がどのキャラ使ってても戦闘でイライラさせられるし… 俺が知らないだけでシステムで行動変更出来たり、キャラ移動させる事が出来たりするの?
今から始めて全く前知識がない場合 バトルアルティマニアだけでも買っておいた方がいいの? シナリオアルティマニアの方はなくてもよさそうだなと思ってるんだけど
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 14:21:51 ID:fyS0S8oN0
>>888 仕様だと割り切って柔軟に対応しろよ。
そこまで「AIはこうだ」と分かってるなら対応もらくだろう。
>>889 どっちもいらない。
ただ、OP前を書いている小説は買ったほうがいいと思う
>>888 アタッカーで敵に近づいて味方から離してディフェンダーにチェンジとか
最優先で倒すとか、工夫すると良いよ
これ以上広くなることはない。あきらめろ。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 14:28:57 ID:fyS0S8oN0
個人的にアンチのED批判の理由がかなり残念だと思うのだが。 アンチ、またはそいつらに感化されて情報強者気取ってるやつらだろう。 「オーファンなんで倒しちゃうの?」とか「シ骸からもどったのはなぜ?」とか「クリスタル化した仲間がいるのに悲しんでいない」とか 的外れにもほどがある。 ストーリーを普通に追っていけば全部理解できるだろ。 ただそれを疑問に思ってるだけならまだしも、自分の読解力不足を棚に置いて批判材料に使うとかもうねwww
>>890 ありがとう。
小説は買って読んだ!あれは買って良かったと思ってる。
あの後本編に続く流れって事なんだよね?
じゃ攻略本の方は買わずに始めてみるよ。
ファングは男の方が良かったな。
代わりにサッズを女にすれば完璧だな
いやいや、そこはポープ君を と言ったら負け
>>893 ちょっと出掛けてくるから戻るまでにそこら辺の解説よろしく、
どうしてミスリードした人が多いのか、ということを踏まえて説明しといてくれ
ファングを男にしてスノウはサブキャラにして セラかジルかレブロのどれかをマイキャラにすればよかったのに。。。。
ファングが男だと、ヴァニラ女だから、その2人で中心の人間関係が完結して 他が蚊帳の外になると思う ということでライトを男にしてヴァニラとファングの三角をつくれば 主人公らしくなる気がする
>>896 自爆の仕様を理解すれば良い
自爆はHPが満タンで発動
発動体勢後でもHPを削ればダメージは減る
範囲攻撃でHPを削れば自爆される機会自体減らせる
ボタン連打でオートストックな攻撃ばかりして
自爆ウゼェとか言われても何だかなと思うわ
ビアン最強伝説
いっそ全員女にして、マリア様がみてる、みたいな世界にしたらよかたっんじゃないか。 姉妹になるとかならないとか、ロザリオをやるとかやらないとか、 人間関係をよりきめこまかく描き出すことができるかもしれない。
>>888 俺も一周目はボム系の自爆には苦しめられたけど
二周目は全く危なげなく倒せたよ
基本的には自分が危険な敵を一体づつ攻撃して仲間にサポートをさせてればいい
仲間はあくまでサポートで
頼るんじゃなく自分が戦闘の流れを作るっていうやり方しないと
逆にそうすれば勝手にへんな判断されるより効率的だなって思うときもかなりあるわけで
ボムは不意打ちで速攻かけてたな、さっさと倒さないとヤバイってのは今に始まった事じゃないし 初見でアレがボムだとは分からんかったが・・w でも立ち位置勝手に変えるのは勘弁して欲しかったわ。12章の1回目クラウド前の赤いベヒで何回死んだやらw
公式トレイラー4番見てたんだけど、もしかしてライトニングの肩パットって暗いと光る? その後シド見るとダサすぎて泣けるんだけど
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 18:48:37 ID:1iuleyRs0
ライトニングの肩パットって常に光ってない?
あれって、警備のおっさんの蛍光塗料みたいなものかとおもってた
>>893 でたーwwww俺には理解できた(キリ
そして詳しい説明を求められると消えるパターン
まあ、あの黄色い肩パットは市民への私たちはボーダム治安連隊ですよみたいな目印的なもんだろう。 肩パットの下についてる肩当てにはボーダム治安連隊のシンボルマークが加工されているし。
変だともなんとも思ってなかったのに
>>911 の発言を見てから蛍光塗料にしか見えなくなった
道中のムービーはほとんどがもう見てらんない感じの糞。 が、それでも我慢して65時間もゲームしたからか エンディングのライトニングの笑顔には感動したと認めざるおえない。
交通整理のおじさん的な、夜でも見える何か
しかしmk2で序盤だけやってボロクソレビューする奴って 何を考えてるのだろ。ゲームを理解してある程度まで進めれば 十分面白いのにね。 まぁ俺も初めはこんなつまらないFFはやったことないだったが 終わってみたらもう昔のFFには戻れないに変化した。
序盤は本当に苦行だったな 全登場人物にイライラさせられた そこで止めちゃう人もそりゃ居るだろうから仕方が無い
確かに。 11章みたいなのが序盤にもう一つあればなぁ。
1、2章の戦闘はつまんなかったが、シナリオはあきらかに11〜13章よりも、1、2章の方が面白いと思う
7章8章が一番面白かった
ゲーム部分さえ良ければシナリオはどう展開しようと問題ない。 シナリオの破綻は漫画やドラマや映画でもよくあること。
>>921 俺も7、8章はお気に入り。あと3章も。
ロケーションだけで言ったら6章やあんまり好きな人いないけど5章も。
ストーリーは序盤から中盤が一番良かったな。
やはり終盤がいまいち物足りなかった。
EDのロゴの演出は良かったんだが。
そういえばEOEもシナリオはたいした事ないし 戦闘の面白さもFF13と同レベルなのに なんであっちだけ評価高いんだろ。 パンツのおかげかな?(・ε・)
EOEは所詮10万クラスのマイナーゲームだろ FFの新作がそんなのと同レベルでどうするんだよ
あんま聞かないけど俺はスノウのテーマ曲好きよ。 なんで7章好きだわ。
>>924 FF13だってファングさんパンツ丸見えじゃないか。しかも黒下着。
EOEはひどい出来だった。 テンポの悪いゲームシステム、戦闘、大きく見劣りするグラ、 いくらなんでもそれは無理だろう。
前評判ゲーよりジワ売れゲーのが大体いいゲームだけどな
EOEは20万クラスだな。 チョイポリスもクリアした。 面白かったよ。 FF13と同じく序盤は糞だが。
EOEとFF13は仮に名前が逆でも評価は一緒だったと思う
なんかのイベントでホープのポスターをバックに小太りのおっさんが 映ってる画像あったけどやる夫っぽいやつ。誰だっけ? あれまた見たいんだけどだれか画像貼ってくれませんか?
EOEは単品だとまだいいけど FF13みたいなテンポの良い戦闘したあとだとストレスしかたまらなかった ストーリーとかキャラは好みあるだろうけどシステム周りはFFのほうが圧倒的に上だよ EOEはただのオナニー的作りこみ
>>934 テンポか、シームレスバトルなら尚良かったんだがなぁ
11・12と出来てたのに何で13でやめちゃったんだろな?
まぁこれからでるRPGってFF13より糞ってそうはないだろうな それだけだなFF13の価値はww
これからRPGってあんまり出ないだろうしね 正直ライトニングさんが可愛ければそれだけでもうちょい評価上がってただろうと思うわ 今回はキャラに魅力が無かったんだよな〜
昨今、スクエニと他のRPGメーカーとの力量の差は開く一方だろ。 アトラスなんかPSPで過去作リメークして、お茶濁してる場合じゃねーだろ。 海外は別として、国内的には、これからはスクエニのセクション別に競争して、いいもの作ってもらうしかないんじゃないの。
スクエニとか今やグラだけだろww グラが凄く綺麗=凄く面白いゲーム、と思い込んでる無能どもだから始末に終えない いい加減目を覚ませとw
等と意味不明な発言をしており… しかしアルカキルティの曲はいいなぁ。のんびりしてて好きだ。 でっかい公園とか行って聞いたらいい感じの気分になれそうだ。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/25(木) 22:40:12 ID:1iuleyRs0
グラだって面白さとしては必要だと思うよ。 あの美しいグラだから逆に自由度がほしかったと実際思えるし、 FF13の世界観が好きになれる。 何だかんだで昔のFFとか今やあんまりやる気にならんし。 リメイクやってもストーリーも戦闘も良いのに何故だか苦痛なくらいだからな。 FFに限らず、もう昔のゲームには戻れないと言うことだろう。
>>941 わかるw
多分ディシディアに13が参戦してストーリーがあるならフィールドの曲はこれが選ばれるだろう
そうだよね、グラも面白さには勿論必要だよね でもねそれが全てじゃないんだよ、ある程度でいいんだよ?これってRPGだからねw でもスクエニアホどもは何を勘違いしてるのか、ゲームよりムービーの方を力入れてるんだよな まさに無能ww
あんなにムービー作る暇あったらグランパルスみたいなマップを もっと増やして欲しかったのは確かだな
そうそう長ったらしいムービーとかそんなにいらないんだよな その分をミニゲームとかおまけ要素にまわしてくれればよかったのに・・・
つーか、マルチでアレ以上マップ増やせたかどうかが疑問。
>>946 実際そんなに長ったらしいムービーなくない?
10と同じくらいでしょ。
でも、確かにミニゲームはほしかったな。
ID:FRtrCxGh0は自重しろ
いやいやプリレンダを減らせばいけるだろ それに開発者の誰かが言ってたじゃん、自分はひたすら髪の毛ばかり植えてました(笑)とか (笑)じゃねぇよ、その分の労力を他にまわせるだろうがっ
自分が糞だと思ってるゲームのスレに一日張り付くんなら その分の労力をを他に回せるだろうがっ という言葉を送りたいねw
>>918 昨日買って来て、今その苦痛な作業やらされてるよ
まだ1時間30分くらいだが、本気で売りに行こうか迷ったぜ
FF12もクソゲだのなんだの言われながらもナンバリングタイトルだからと
頑張ってクリアしたからこれもクリアまで見届けたいが、
この先面白くなるのは大分先なのかね?
お前も挑発すんなよ
ストーリー考察スレってもうなくなっちゃった? あまりにも納得いかない部分について、みんながどう思っているのか聞きたいのに。
954 :
952 :2010/03/25(木) 23:40:04 ID:bNy6mLO00
>>951 その時点で苦行ならもう止めといた方がいいぞ。
どうやっても勝てないような強い敵に弱点を見つけて勝てた時の爽快感がこのゲームの感動要素だと思う
弱点を見つけて、っていってもライブラすれば自動的に分かるんだから 見つけるもくそもなくない?
>>866 そりゃさ、15年ぶりにやったら俺も大感動するけどさ・・・
「うわ〜!ゲームって15年でこんなに進化したんだ!」って感じでさ
うらやましいなおっさん
>>953 ここでやれば?
発売から3ヶ月が経って過疎りはじめてきたし
変な奴らが喚き散らしてスレを荒らすよりも
よっぽど建設的だと思う
>>955 まだそんな強い敵が出るまで進めてないが、そこまでがんばるか
正直洋ゲーの美少女皆無のゲームばっか最近はやってたんで
ヴァニラさんの美少女フィギュアグラフィック見て少しだけ感動しています
今そこだけ感動してる、あとグラフィック製作者の努力にも
>>959 ヴァニラが好きならヴァニラを主役として見ていけば良いよ
序盤で弱点が・・・というと最初の召喚獣戦までは無かった気がするな 弱点とはまた違う気もするけど
>>958 じゃあお言葉に甘えて。というかね、ヲルバ卿でバルトアンデルスが出てきて
戦うけど。バルトアンデルスは何がしたいのかわからん。
セラを助けたいならコクーンを破壊しろ、って迫ればいいんじゃないの?
セラをクリスタルから戻せるなら、それを交換材料にしてスノウかライトさんに
決断を迫ればいいのに、どうして戦うのかが分からん。
それに、セラの名前を出してもとに戻す方法をしってそうな奴と
何にも考えずに戦っていいの?
あとヲルバ卿にいくまえの帝人塔でファルシと戦ってる像はなに?
いつ説明があるんだろうと思ってたら、結局説明なくてなんだかわからんのだけど。
それにパルスに降りてすぐのあたりで、ファングとバニラが
あのファルシとはお馴染みなふうを漂わせてたのに
あいつはなんで塔の人形と敵対してて、なんでライトさんたちを襲ってきたの?
>>960 ってことは、途中から選びたいキャラクターで進められるのか?
今の序盤やってるとあとどれくらいでまともにゲームらしくプレイできるのかわからん・・・
>>964 な、なげぇ・・・時間のない人間には厳しい仕様だな、毎日30分くらいコツコツ進めていくか
なんていうか、FF12のときもそうだったけどグラフィックはやっぱり綺麗なほうなんだよな、FFって
それだけに悔やまれるよ
>>963 後半までは自由に選べないけど、誰に感情移入して進めるかによって印象変わってくると思う
ヴァニラはストーリーの核になってくるから、気に留めておくと良いかもって意味で
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 00:16:02 ID:fyryUVke0
ホープって弱すぎないか? 一回もパーティーに加えたことねえんだけど 体力低いし、個々が持ってる必殺技的なものも弱い 回復役にはヴァニラいるから回復役にはできない 強化系もサッズがいるから大丈夫 ホープってどこがいいの?教えてエロい人
カーズガってなんか笑えるの俺だけ? いや、なんでもない…
>>967 釣りじゃないならサッズからヘイストという長所を奪ったクソガキ(サッズ視点)
>>967 ストーリーの進行具合にもよるけど
俺の場合オチュー狩りするころからクリアまでほとんどスタメンだったけど。
魔力高いしオチュー狩りではコチュー足止めのファイガ連発のお世話になった。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 00:26:19 ID:fyryUVke0
まあ確かに魔力は高いな でも俺物理攻撃好きだからなあ まあいい俺にホープは必要ないってことか
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 00:51:07 ID:c0xDnL4t0
でもこの作品普通に面白いと思うよ。 MGS4とかマッタリ隠れながらやる様なゲームやってると無性にこれやりたくなってくるし
需要自体は相当多いようだけど、数ヶ月経てば大幅に値下がりすると思っている人が多いから、買い控えが起こる。 こういうのは日本市場特有の現象なんだろうな。 今回、北瀬、鳥山が、DLCはいまのところ予定してないといった途端に、中古市場に本品が溢れたから、次回以降は確実に用意するべきだな。
今は海外の売れ行きの勢いに合わせた風評のバブルだから、 アメリカでの売れ行きが渋ってくると分からなくなってくる イギリスでは相当落ち込んでいるらしいし とはいえ、初動組のFFへのギャップによる不満が落ち着く頃だろうから、 ゲームとしての評価は徐々に妥当な線になっていくんじゃないか?
>>973 普通に面白い程度ならほかにいくらでもあるだろ?
初動組の不満が落ち着くってw 次は中古組の不満が出てくるだろ、今がその状態なんじゃないか そして最後にはみんなから忘れられると
中古組に不満を持つ理由はないだろ。
なんでだよw 金出して買ったゲームが面白くなかったら 怒りの度合いは違うかもしれないけど腹立つだろ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 01:25:59 ID:fyryUVke0
>>978 こいつらはただの構ってちゃんだから相手すんな
時間の無駄だ
確かに2〜3千円くらいなら、まぁこんなもんかってなるな
ID:+B+/H72p0 荒らしはよそでやれ
そろそろ誰か次スレ作ってくれ。 俺は規制で無理だから。
そういえばストーリーの話振ってた人がいたけど、見事にスルーだったよなww 結局は理解できてる人はいなかったんだな
ID:+B+/H72p0 = ID:FRtrCxGh0 葬式スレに来い いくらでも相手してやる
じゃあいいや、ちょっとストーリー整理するか
まずはヴァニラとファングがコクーンで目覚めたところから物語が始まったんだよな なんでコクーンで目覚めたのかわからないけどww
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 01:44:41 ID:c0xDnL4t0
いや、ID:+B+/H72p0は本当は13のEDが知りたくてしょうがない奴だよ。 そんで2〜3日前に必死に食いついてきた奴かと
で、なんか火山のファルシを攻撃しようとしたら、ドッジがファルシになりました そのあとぐらいにビーチのファルシにセラがルシにされました ここもなんでビーチのファルシが怒ったのか忘れたわ、まぁいいけど
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 01:46:15 ID:jGU3eBXc0
この作品が駄作なら日本のゲームほぼ駄作だろ FFとしてはあんまりいい方ではなかったなら分かるけどさ 本領発揮のFFは次回作だな 2年開発2ラインで交互に1年スパンでナンバリングが出るようにスケージュール組んでほしいね
で、セラとスノウ関係は飛ばすとして、妹がルシにされてパージされると知ったライトニングさんは 列車に乗り込むんだよな、というか堂々としすぎだろww そこでサッズと出会う→省略→スノウホープヴァニラと逃げる
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 01:51:51 ID:fyryUVke0
お前らID:+B+/H72p0に構ってやりすぎ こいつはスルーでいい
で、なんだっけ?セラを探すと言ってファルシがいる遺跡みたいなところで合流 みんなルシにされる→大分省略してホープの家までたどりつく 名前忘れたけどイケメン大佐と出会う
■にとってはいい教訓だろうと思うけどな いい要素や開拓したものはあるし、 ここまでバグがなく完成度高く作ってくる技術力は凄いけど、 FFでやることで批判が出るのは当然 ただ、次にまったく別の要素であるネトゲのFF14を据えてきて オフゲの流れを断ち切るっていうのは賢いやり方だと思った FF8の時の教訓が生きている
この時点でのパーティの主な目的はルシの呪いを解くことだったかな でここらへんから忘れた→バルトアンデルスと戦って勝ったけど、 なんだっけかないろいろあってコクーンに落ちる で、ルシの呪いを解く方法をさがしてオルバ目指す
オルバにたどり着くも誰もいない バルト女装して登場、エデンとオーファンを殺すと脅す この時点での目的はルシのことは一旦おいといて、エデンをバルトから守るぞ で、エデンに行く
で、エデンについたらなんかの装置が働いて魔物が溢れてる 兵士や魔物をぶち殺しながら奥まで行くと、騎兵隊(こいつらもオーファン殺そうとする) なぜか死骸に変えられてる
そいつらもぶち殺しながら進むと最終章 えー、なんかいきなり女神とか現れるww意味不明 で、奥まで行ってバルト杏デルスを殺してオーファンを守ったぞーーと思ったら オーファンが私を殺せとか言う→ライトニング達死骸になる→奇跡の復活 オーファン殺す(ここが意味不明なんで殺したんだよ) コクーン落下→ファングとバニラ支える→ハッピーエンド
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/26(金) 02:07:48 ID:fyryUVke0
1000ならFF13は1000万本売れる
1001 :
1001 :
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