††††† FF13葬式会場204日目 †††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/03/20(土) 16:24:35 ID:wP9Uq4Xt0 FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場203日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268867700/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易解説】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,, ,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,, >''' 从''' ><, ,,,-彡 ''>\,, >''' ''\<_,, 彡''' ''\,,< 彡:: , , ミ \ >::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ ::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,, :::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ < ::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ ::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ :::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从 ::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,| :::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | | ::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N | :::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,| :::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| | ::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ ::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、 ::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´ ::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ終わり!! :::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< :::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
>>1 よく頑張ったな。
後は、俺たちに任せろ!
ということで、乙であります。
しかし、こんな台詞がよく効いたRPGやりてぇーよ(とおいめ)。
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
<
>>555 ゲットなら、海外で大絶賛!!!!!>
FFって昔から一本道にこだわってるのか 一本道しかつくれないのか 7以前は後半結構自由になったけど そして13は一本道を極めたね
旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 . ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦 ( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦 . /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦 / ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦 し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
>>1 はたらきものよ
四骸を葬る為、こんなにも必死になってスレ立てをする
>>1 には、心から感動した
しかしひどいスレだな いちゃもんだらけじゃねぇかwww マジぶっとばしたくなるわお前らwww 頭腐れすぎwwwwwww FF13より面白い神ゲーあるなら教えろよカスども 野村鳥山北瀬全員天才だろマジでwww 俺が求めてんのはこういうFFなんだよ消えろカス
汚い縦だなぁ
下品なのはきらいです><
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 16:49:51 ID:0+mR2I1K0
160万の被害者へ ,,, ( ゚д゚)つ┃
ここって葬式とかいうけどただのFF13アンチスレじゃないの? 工作員か知らないけど、好みの問題だし、創作物批判なんて意味無。 それにこれをゲームじゃないって叩くやつはお門違いだから。 最初に映画だっていうことはある程度作る側も言ってたし。 感性に合わないってだけで叩くなんて短絡的行為はやめて欲しいね。
>>1 おつかれものよ
>>19 >>19 お門違いはお前だ
映画とゲームは別物だよ
信者こそわざわざ特攻してくんのやめて欲しいね
「前の章に戻れないのが残念、どうしてこうなった」 信者「戻れないのは逃亡のストーリーだから(キリッ」 「じゃあなんでコクーンが大変なのにグランパルスには悠長に戻れるの?」 信者「サンレス水郷にみんなでいる画像あったし、箱のせいでいろいろ削られたんだろう」
FF13擁護のテンプレ 信者「FF13のストーリーを理解できないのはお前らが馬鹿なだけ」 住人「じゃあ説明してみろ」 ↓ 信者「馬鹿には理解できない」 住人「説明できないんだろ」 ↓ 信者「ヒント○○(何でも良いから適当な単語)」 住人「説明になってない」 ↓ 信者「さらにヒント○○(何でも良いから適当な単語その2)」 住人「全然説明になってないよ」 ↓ 信者「これだけ言っても分からないようなら説明しても理解できないよ」 住人「だから全然説明にな(ry」 ↓ 信者「俺が言ったことを考えて見れば分かる(その他各種勝利宣言)」 住人「だか(ry」 ↓ 信者逃亡
逃亡ストーリーの割にはキャラに必死さが足りないと思うの
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 17:14:09 ID:zh1wmjUy0
ヒント:聖書w
ダメだ、もう4行以上のレスを見ると縦やら斜めを疑ってしまって 迂闊に反応できない・・・
>>19 わかりやすくしてやったぞ!
あのさ、ここって葬式とかいうけど、ただのFF13アンチスレじゃないの?
工作員か知らないけど、好みの問題だし、 創作物批判なんて意味無。
それに、これをゲームじゃないって叩くやつは完全にお門違いだから。
製作者側も最初に映画だっていうことはある程度作る側も言ってたし。
感性に合わないってだけで叩くなんて、短絡的行為はやめて欲しいね。
必死さも喪失感も絶望感も無いよね。
>>24 逃亡中のストーリーだからこそ道中の人との触れ合いってのが生きるのにもったいないね
ブレスオブファイアWのフォウル編とか自分をかばってくれた人があんな風にされたりね
本当に人間が欠けないんだな四骸は
ここ最近4行以上はほぼ全部縦読みだからなw
>>30 スターフォックスは敵も味方も活き活きしてるし
ファルコの仲間思いっぷりには胸が熱くなる
>>23 そうだよ別物。これは映画。ゲームはおまけなの。
だいたい自分が嫌いなら無視すればいいのに無意味なことやめて欲しいわ。
FF13が好きだっていう人もたくさんいるんだから、
そういう人が不愉快になるような事はやめてほしい。争いの元になるだけ。
ここも勢い落ちてるからすぐ無くなるだろうけどね。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 17:28:19 ID:uUssNd9+0
もう30分以上悩んでいるんだが
>>19 の
どこを縦読みすればいいか分からん。
誰か教えてプリーズ。
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >自分が嫌いなら無視すればいいのに FFの名前使っといてそりゃないわな
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
FF13に「映画」を期待して買った人ってこのスレにいる?
ID:McmD9ayT0 スレの勢いを支えつづけるための はたらきものよ
不愉快になるならこのスレ無視すればいいのに
そもそもゲームで映画を目指すのは間違いだときずいてほしい
>>34 ならお前もここを無視すればいいだろ
さっきから自分勝手なことばかりよく言うわ
ほんと信者って頭の中沸いてるよね
ゲームで映画っぽくというと、スナッチャーやポリスノーツみたいな方向になるのかね
アウターワールドなめんなよ
>>45 ポリスノーツ面白かったな〜
おっぱいばいんばいん!
>>43 坂口はFF3の時点で気付いてたんだよな
なぜか忘れてスク倒産しかけたけど
で、海外の評判はよさそうなの?
>>51 ゲームは映画を超えられないからヒゲは本当の映画を作ったんだよ
って誰かが言っててすごく納得した
まぁだからって擁護できる結果ではなかったがw
>>47 おお、ようやく。分かったぜ。
次は
>>34 に挑戦してみるか。
サンクスリウム。
ここ最近難易度が上がったな。頭の体操になるスレだw
>>51 〜
↓
FF10
↓
FFザ・ムービー
↓
小説と動画のコラボレーション・ロストオデッセイ
↓
坂口「GOW3ムービー長すぎwwwwムービーイラネwwwww」 ←イマココ
>>44 あああああああ馬
あああああああ鹿
あああああああな
あああああああの
あああああああ?
FFムービーはDVD借りてきて友人と見た後 微妙な空気に包まれたのを覚えてる。 スクウェアは今すぐあの時の俺達に土下座すべき。
>>34 も文字は一緒だなw一行目最後の文字から縦に読めいける
難易度高杉ワラタw
四骸が酷過ぎて他のゴミが見えないだけかもしれないけど 旧第一を全員パージすればだいぶまともになると思う
難しいでごわす
野村さんはKHというのがございますので…
んー、縦読みって言うと凡庸だよね。 ヴァーティカルライン=リーディング・ギミックと呼んで欲しいなあ。
>>58 だ
よ
ね
すまん、さすがにこれはわかりづらいな…
69 :
68 :2010/03/20(土) 17:59:22 ID:8lPmD6D60
うわ、遅かったw
>>493 FF12が分岐点だったって話。確かに全てが上手くいった訳でもないだろうけど
自信のある所は褒めてくれた11と海外のユーザーの嗜好に合わせようって事だな
彼らの望む物は作れそうにないんで第一に任せようぜって空気はありそうだって話だった
脳トレクイズ! 第一問 空欄を埋めよ 1はめり 2けつな 3ぬ○○○
間違えた 1はめり 2けつた 3ぬ○○○ だった
はあ、FF13が神ゲーなのが理解できないとか頭おかしいの? 見た目が良くなっただけとか低能すぎワロタwww ラストのシーンとかちゃんと理解できれば泣けるはずだし 聞きかじった知識だけで叩いてるのバレバレですよwwwwww もう某所がここを監視してるって噂もちらほら流れてるし このスレ落として逃げた方がいいんじゃないんですかあ? よく考えて行動した方がいいよマジで
FF13発表当時、「松野はダメだwやっぱり第一だよなwww」ってなってたのになんという皮肉
>>53 同じ舞台に立って勝負挑んだ分ヒゲは潔かった気がする
四骸はある程度売り上げが約束されたFFナンバリングという微温湯で映画もどきを垂れ流してるから救えない
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 18:13:52 ID:RLUqCw7z0
>>73 激しく同意。
FF13ってめっちゃいいストーリーなのに大人気ないガキが叩いてる。
スピルバーグの映画でも結構ミスがあるように、いちいち重箱の隅を気にしてたら、
ちまちま小さくまとまってしまい、大技は出せない。
仮面ライダーの仮面の下からはみ出た髪とか、ウルトラマンの背中のジッパーとか、
子供でも大人になって目をつぶってる事があるのに、ここの住人は器が小さ過ぎ。
嫌ならやるなよ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 18:21:51 ID:fN9KLVD50
何だ?今日は3馬鹿そろって1台のパソコン使って特攻かけてるなw 何度でも言おう!13はカスだ!クズだ!ゴミだ!
どうにか読めばはたらきものよになる気がするが、今出先でパソコンがないwwwww 脳トレレベル高すぎワロタwww
縦のせいでNGIに入れてしまう悔しいビクンビクン
>>73 はジグザグで解けるとスッキリw
ここで解けない皆に普通のスッキリを。
1せらに
2なんか
とくれば続きは何でしょう?
縦読みいい加減にしろ 見てるとイライラするわ
92 :
72 :2010/03/20(土) 18:47:57 ID:hgtN9vFL0
ヒント:数字
93 :
88 :2010/03/20(土) 18:49:01 ID:8lPmD6D60
そうだな。言いたい事言ったから如何に言うかみたいになってたな。楽しめてはいるが。
ちなみに
>>88 は自分のキーボード見てね。前に話題になったから知ってる人は知ってたかな。
あーなる
てす
k」おd、
もう何のスレだよ。と思ったが、まぁいつものことか
海外で人気出ても もう叩けなくなったしね
>>72 のむら
はめり
きたせ
くちそ
けつた
とりやま
なるゆみ
にれよむ
ぬろらめ
>>80 は本スレ民みたいだけど、答えあるのか?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 19:40:22 ID:ePDp043Q0
海外ではファルシ、ルシ、コクーン、パージ等の意味フ、ねえそれってかっこいいと思ってるんじゃなくてギャグでやってるんだよね。 という単語が英語等の1種類の言語に統一及び単語の響きが他の単語とあって海外でうけたのか?
>>62 第一を切り捨てるとか正気か?
一番の功労者外したらムービーみたいなFFが終わってしまうじゃないか。
はっするしすぎて調子に乗ってるのは分かるけどな、
□下手なのに頑張って表に出てる鳥山9とかは色んな意味で偉いぞ。
のんびり構えてるだけじゃ今の世の中ゲームは売れないんだ。
汚い物でも見るような目で見る必要は無い。
点数とコメントが全てを語ってくれてる。
104 :
連続コピペ厨 ◆1ESZEEL8AaPj :2010/03/20(土) 19:47:30 ID:z0jOJagx0
アンチって トコトン 低能なんだな!!!
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 19:51:03 ID:MMhRgV4sP
縦読みとか関係なしに、もうみんなNGID入れてもいいよね……?
107 :
連続コピペ厨 ◆1ESZEEL8AaPj :2010/03/20(土) 19:53:28 ID:z0jOJagx0
面白いっちゃ面白いけど 段々意思疎通が出来ないレヴェルになってきた
縦 読 み め ん ど い
104が見えない
タテヨミとかくそつまらねぇからヤメロ
やりすぎると本当に信者の書き込みになってくるからな
| \ ○ ○ ○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― <しのせんこくをします。 ○\_/○ ○ ○ ○ / │ \ || 【これがこのスレだ!】 / \ | 停滞.| <レベル高すぎて死にそう。つかれてきた。 \ / || \\ ││<なんだこの脳トレ縦読み!?レベル高いぞ! 「 ̄_」 ││ ││ ││ ││<ふぅ・・・大体パターンが読めてきたぞ ││ ││ ││ ││<縦読みおもしろすぐるwww ││ /スタート\
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 19:35:44 ID:UfNCjwMx0
海外でFF13l好調のニュース聞いてから
奴らのJRPGへの厳しさがやけに嘘っぽく思えるわ
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 19:44:53 ID:wMhEtY3A0
>>9 しっかりした戦闘システム、無駄にフィールド歩きまわらせない、セーブポイントや全てのショップが纏まってる、と色々いままでのJRPGの駄目な点を改善してるから、想像通りの評価だけどなあ
>>117 FF13が好調ってどこの世界の話なんだ?
>>116 初心に戻って変わった、というより、四骸からFF13渡されてやっと気づいた、ってことじゃね?
>>118 少なくともいま俺たちがいる世界の話ではないな。
ムービーなんて所詮道具ってだけ FF13なんて至高の反面教師サンプル渡されたら そりゃー「あー万能じゃねーな」って思い知るよな
坂口も典型的なJRPG屋だったからこの変化は嬉しい。
>>117 GDCのアンチャ2開発者の発表読んだらきっと赤面するだろうなー
「JRPGの駄目な点を改善」とかいうなら野村キャラ外してマッチョなハゲを主人公にする位でないとな。
ついでにいえば、GDCで鳥山は一本道の理由を“Japanese hospitality,(日本のおもてなし)”と
対立煽りながら(しかも比較対象がRPGじゃない等ツッコミ所満載)表現している事も知らないんだろう…
ちょっと「FF13誉められてるよ」って期待させてやるだけで嬉しそうになる信者って可哀想だね。
飢えたハイエナみたい。
JRPGからムービーが抜け、そこに坂口が加わり最強に見えた
>>123 ハイエナは実は優秀なハンターなんだぞ
彼らは本来自分たちで獲物を狩ってるんだ
FF13信者なんかと一緒にするとは失礼にも程がある
>>125 ハイエナって狩りの上手さならライオンの上をいってるらしいもんな。
ハイエナの得物をライオンが横取りするって聞くし。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 20:54:35 ID:IZE9D1c4O
あの一本道が日本のおもてなしだと謳うか ならば鳥頭には和風総本家に出演していただこう 増田にけちょんけちょんにされてこいや
FF13は、JRPGのダメな点を更にダメにしたとしか思えないけどな
キングスナイト2009でいいとおもう
>>116 ひけ゛ は さとりをひらいて
けんじゃに なった!
おれはしょうきにもどった!
)ノ \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ガリ
>>43 君は「気がすく、気がすかない」というのかね
今日FF13売った金を手持ちに混ぜ込んでパチンコ打ちに行った 打ってたら球が詰まったので店員呼んだ 店員は台を開いてガシャガシャとティルトを始めた ここまではよくあることなんだけど ティルトをしていたら台を固定している部分が壊れて 台がガツンッ!ってなって脱落した 台暗転、ショートして火花出てあげくに置いてあった ドル箱ひっくり返して玉を撒き散らした 店員真っ青、俺オロオロw なかなかの珍事だった 何が言いたいのかって言うとFF13は糞ゲー
そろそろ縦読みが面倒になってきたw
>>116 ヒゲさん、どうしたんだよ!w
髭twitterにアンチ臭い香具師がカキコんでるのをみると、糞原辰 100%スルーされてるからまだいいが、あのtwitterってのは諸刃の剣になりかねんな
一般人でない限り安易にtwitterに手を出すのはどうかと思うよ うっかり失言や情報流出とかのリスクもあるし和田とかも今後それで痛い目見るかもしれない
|\ ___ /| ヽ `-、_ _ / ,--、`i __ _ -‐' ./ \ `ー,-‐' ̄ ヽi_(_・._)/ `ー‐、-‐' ./ \_ | ⌒ ⌒ ヽ / `ーi_ (・ )` ´( ・) __|-‐' ̄ /⌒ヽ / (__人__) \ /⌒l (Λ, | __`ー‐‐i-〈 `ー ´ 〉-i‐‐'~_ / Λ) | |- | >ー二‐->ー`ー―---―'>‐' ̄-‐<__,| | |,--、__ / ̄⌒\l‐ `ーヽヽ \ / ̄`ー、,--‐'-\_,<_i‐' | / / ) (_/~|/ヽ i⌒| |' ̄l / ̄ ) (  ̄\|ミ三(,-、i ~ 人/\) \.| .)/ )ノ | -=・=‐ ‐・=- |,\/| \| / / /~ヽi\ ~ヽ_ノ /l 'ー-‐'(_,、_,)'ー-‐')|、 ~i、_/ /),ニ、~) `ー<_> `、___/i ヽヽ/ くェェュュゝヽ/ノ )\∠_/<_)/ ,___ / ヽ、/\ `ーー‐' /\ノ \ __ ~ \`ー、 /⌒\`ー―ー‐'/ ̄ ̄\___>'/ /入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/ /\ </ 〉≪/+、/⌒`i.二i ̄`ー-i~\\_> `\> ( (三 ) ▽ ( 三) )_ -‐、-‐' ̄`ー―‐‐'`^\ , -‐' ̄`ー,-‐'/`ー,-‐,ー、__ /,-‐l‐) ̄ ̄`' ̄`' ̄(`ー-、 >' ̄)`ー,-‐‐' ̄ ̄(`ー'、_/  ̄ //~` ̄ ̄ ̄~ ̄`ー‐‐' `' ̄~` ̄ ̄ ̄~ ̄`'~`ー'
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| <指先がチリチリするお。 レレ.i ,___, |::/ そうだ、twitterでチリに募金だお ヽ ヽ _ン /))) >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 22:06:06 ID:49mi5geB0
FF13をオークションで1円で売ろうw
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 22:10:49 ID:Ju8/sK1q0
組織が大きくなってやりたいことも出来なくなって、でも結果だけは求められる そういう悲しみを体現したゲーム
>やりたいことも出来なくなって いや、やりたい放題が暴走して、統率放棄した結果だろ。
鳥山ごときが、自分のいいわけに日本もちだしてほしくないな
>やりたいことも出来なくなって エンカウントRPGのゲーム性崩壊させてまでやりたい放題にされて ツケを負わされて尚、結果を求められるプログラマーの身にもなってみろwww
海外のユーザースコアが高い!がいまの信者の言い分だけど、UKやアメリカって日本のゲハ以上にハード戦争みたいなのがあるってきいたけど
鳥山さんのゲームはもう諦めました ですので、友人には里見の謎を渡して 「これが鳥山求のゲームだ」と言おうと思います
>>142 うっかり売れちゃったら送料ばかにならないよなw
だれかツクールDSでFF13のオマージュ作ってくれないかなw
>>138 既にtwitterで痛い目遭ってる政治家や芸能人いるからな
公共の場って理解してない奴が多いみたいだけど
ま、ヒゲに関してはその点で大丈夫だと思うけど
>>149 俺も昔1円で買われちゃったなw
やりたい放題は同人に任せておけば? クリムゾンやらIWBTGやらBMSやら本当に自由だかんね
悠久の風は二度と戻らぬ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/20(土) 23:00:55 ID:8lPmD6D60
_, =ニ彡彡ミニ= 、 _,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l /彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡| /彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ ,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦| l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イ<●>l ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィ.<●>ミ、 〈`´ ヽ `ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l `ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ `ヾハ ハ /=≦三=≧リ `ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ| < ぬるぽ! _Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ 厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /ヽ ヽ ミ \
//, '/ ヽハ 、 ミ ヽ
>>155 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| ケアルガッ!
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ=
/⌒ヽヘ ゝ._) j /⌒i ミミミ
\ /::::/>,、 __, イァ/ / 川ミ
. ((彡/::::/ノヾニ三ニノ{ヘ、__∧ ミ)))
ミリ `V( ∨ ヾ:::彡' 彡'
未だにFF13の葬式スレが一番上だなんてどういうことなの
あの心躍るFFはもう二度と帰らぬ! わけわかめなキモッシュファンタジーにしたのは誰だ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
/ | / / ヽ
/| |│ | / / ̄ ̄ \
/| | |│ │ / / ─── \
| │││| | / // ──ヽ ヽ
| ヽ ヽ ヽヽ | | |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
|ヽ ヽ / / ヾヽ // ‖‖ヽ ヽ\ ヽ
| ミ | / ヾヾヽ ‖‖ ミ│\ |
| ミ |/ ‖/ ミ | |│
ヽ | ─ヽ_ _ | |─ / |│
/ ̄│___\ /____ | ̄ヽ |│
ヽ へヽ\\__丿 \ / /ヽ_// |へ /│|
ヽ | | ── │ ─ ‖ /ゝ/ ||
ヽ-ヽ || / - ‖
ヽ | / / |
/ ヽ - /\
/ヽ ヽ ── / /|
>>157 何も問題ない、安心していい。
| ヽ / ヽ
/ヽ 丶 ヽ / | \
/ | \  ̄ ̄ / \
// | ヽ | / \
>>150 DSツクールはコンシューマシリーズじゃツクール4並みの駄作だから無理だなw
縦読み多すぎて人間不信になりそう・・・
>>162 長いのは縦読みだと思うか読み飛ばせばいいよ
しかし長い葬式だな 求められない鳥山が珍奇な発言ばかりで 燃料投下を定期に行うからなのか
ダウンロードコンテンツがなくても ダウンロードネタ発言があるから末永く楽しめるね
FFが犯されていく
>>159 |
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
○○○
/ │ \
FF13一色に、とはこのことだったのか北瀬!?
会場に住みつく人間まで現れたからねw
,-、
/::/
/::/
r‐‐‐-、 /::/
|;;;;;;;;;;;/ /::/
,ノ゙\ |;;;;;;;;;/ _..-' "  ̄ `ヽ、
_,,r--‐‐‐'";;;;;;;;;;;\|;;;;;;;/ / )
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_..-‐'''"¨¨"'' <^(,ー-、 )
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \::/-‐'
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,. - 、 ヽ
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\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r、 ({;;l`ッ ゙、゜ノ /)
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、 ''⌒ _o 、 ̄" )
);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;_>、, (_ノ ̄_ ,/
>>162 僕でも読めない。読み飛ばそう!
∠ -‐‐‐---┬‐‐'、 ヽ ` ' '''/''''/;;;\
゙''‐-'ヽ \;;_/_:::/;;;;;;;;;;;\
\ ___ノ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、
/| ヽ、 /:::/ ヽ、;;;;;_/ヽ、ヽ、
/::::| ヽ/::::/ `'''i" ヽ,ィ'⌒`ヽ
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|/ ̄ ̄ ̄ ̄
>>165 誰かが作ってくれたドット絵ライトさんが「わかりやすい道だね」と言いながらひたすら上に歩いていくやつ好きだ。
>>169 │ \
\ ○○○ / パ
○/ ̄\○ パ ジ
─○| ^o^|○― <---<< == ジ ェ
○\_/ ェ ロ
/○○○\ ロ !
|| !
|| /
||
>>172 ヴァニラがそれ言った時自虐ネタかと思った
175 :
103 :2010/03/20(土) 23:38:37 ID:NtRgDpFM0
>>163 三行で縦とかもあるんだがw
俺は特にひねってないのにスルーされたw
俺、FF6が最高傑作だと勝手に思ってるんだけど その当時、十数年後のFFってどうなってるんだろうなと凄い楽しみにしてたんだよ。 それがこの結果だもの・・・・・ 鳥山達ってアンチが居るのは人気のある裏返しとか現に出荷数は凄いから認知されていると思ってるんだろうけど 全くの勘違いと思ったほうがいい。 おそらくこのスレの住民はFFは全てプレイしている人間(俺は4からだけど)だろうからここの住民の心の叫びに向き合った方がいいと思うんだけどね・・・・・・ 今のFF13って料理に例えると「材料は超一流の素材を使っているから美味いに決まっている。」 と言っている様にしか思えないんだよね・・・・・ たとえ素材は悪くても、どうすれば客に喜んでもらえるかという心が欠けてると思うんだ・・・・・ バカ売れしたのは今までのFFシリーズの築き上げてきた遺産、プレイヤーが義務的に買っているだけと気付いて欲しいんだ・・・・・ おそらくこのスレの住民はFFをどのゲームよりも愛していると思うよ。 鳥山達にはこの声から目を背けないでこの声に向き合って欲しい。
四骸にとって、FFは7からだからなぁ FF7って、ノムリッシュとは関係ない部分が評価されたのに、横とりだもんなぁw
>>174 俺は苦笑しかでなかったな…プレイヤーにノリツッコミでもして欲しかったのだろうか…
>>175 あの頃乱立しすぎたw一行目はわかりやすいよな。
浜渦かわいそう。たぶん海外でウケたのは音楽が良かったってのもあるのに鳥山は自分のおかげって思うんだろうな
>>176 バカ売れと言うほど売れてない気が…
国内売り上げじゃシリーズで下から数えた方が早いわけだし
>>177 四骸どころか若手スタッフにとってもそうだろうな
スクエニ人事はFF7信者を優先的に採用してるらしいから
>>73 精神科逝った方が良いぞ
将来低脳にならなくていいから
/ ̄\ | ^o^ | < ジグザグ読みです \_/ _| |_ | | / ̄\ | | < どう読むのですか \_/ _| |_ | | / ̄\ | ^o^ | < わかりませんでした \_/ _| |_ | | │ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○| .|○― < わたしです ○\_/○ /○○○\ _| |_ | |
おはようからおやすみまで くらしをみつめる | \ ○ ○ ○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― < わたしです ○\_/○ ○ ○ ○ /_| |_ \ | |
FF6は当時はスゲー完成度高いと思っていたが今考えると 火力インフレに機械装備にバニシュデスにモグタン将軍となかなかのバグゲーだな
>>185 一行目と二行目だな。
縦にジグザグに読んでいくと良い。
こう言ったジグザグ読みは一本の糞だったFF13を少しでも楽しもうという住人の愛の成せる技。
>>187 FF5と6というゲームバランス崩壊RPGが
FFの絶対的地位を作り上げたという事実は、
自由とプレイヤー主導という意味において、FF13と比べてもなかなかに興味深い
>>187 だけど、世界崩壊後は各キャラクターにまつわるイベントがあって(しかも、その全てが泣かせる)
シナリオ重視の俺にとって一番面白かった。
すまんがモグタン将軍ってのが判らないんだけど教えてくれないか?
FF総合wikiの5を適当に見てたら色々思い出した。 やっぱ5良かったよな〜。アドバンス版しかやれる現状に無いのが残念。でも今更買うのも… VC配信を早く!
>>187 モグタン将軍、自己解決した。
FF6って奥深いなw
キャラ重視の俺にとってFF5はハーレムなのが一番残念 FF4も最終パーティが全員若キャラなのがなぁ まあキャラに関してはどっかのマネキンゲーよりは100倍マシだけど
11章来たら楽しくなるのかと思ったらそうでもなかった。 やっとヴァニラが召喚覚えたけどもうめんどくさい。やめたいけどなんか悔しいから続ける。
>>193 そう考えると、ノムリッシュだけど7のバレットとシドはよかったな
最強リミット技が人工物なのも斬新だった
>>188 >精神科逝った方が良いぞ
>将来低脳にならなくていいから
読めない
ヒゲは辞める為にあの映画作ったんじゃないかと思い始めた
>>192 機械装備とバニシュデスは実は半公式というか初心者救済のための仕様なんじゃないか
という噂があったがそれら二つが海外版やリメイクで修正されて
モグタン将軍は健在というのがまた謎を深めているw
>>195 野村が7ではそんなに自分の意見ごり押ししてなかったからだな。
無能な働き者が一番始末に終えないってのはこいつらのためにある言葉だ。
何を働いてるかと言うと、自己満足な設定や展開のごり押し、他人の実績横取り、責任転嫁、誇大妄想の社外への垂れ流しあたりか。
地元のヨドバシ行ったらPS3の売上(?)ランキング二位だったんだけど ちなみに一位はバイオ まだ売れてんのかしら
>>200 今日GEOのチラシが入ってたんだが、中古のイチオシがFF13で2980円だった。マリオWiiの中古はチラシに無し。
チラシ裏面の高価買取にマリオWiiは4000円。FF13は買取リストに載ってなかった。
いや、売れるのはこのスレ的には参拝者が多くなって良い事なんだけどね!
>>201 確か前スレにブックオフと古本市場の中古価格の話してたな
前者が2450で後者が2480だった気が
こんなクソゲーに関わってこれ以上時間を無駄にするな。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 01:23:53 ID:Mhf7Awcz0
>>187 モグタン将軍って今まで存在を知らなかったよ…
俺ジャンルをRPG限定にして、思い出補正込みでもokだからベストを選べって言われたら
迷わずFF6なんだよね。オープニングの演出、オペラ座みたいなイベントを入れたセンスと
あの忘れられない音楽、私的に最もに好きなボスキャラのケフカ、物語がど真ん中でガラリと
急展開を遂げるドラマ性、後半の仲間が再集結してく過程の高揚感、
最高ではないけど十分にgoodな雰囲気のエンディング。褒めポイントを言えと言われたら
いくらでも言えそうな気がする。
>>205 真・女神転生I、II、悪魔召喚師
聖剣伝説2
FF3、4、5
DQ3、5
ダメだ、絞れねぇ…
製作者にとっては不名誉な事なのだろうが、昔ゲーはバグ(裏技)も楽しみの一つだった。
最近は裏技=隠し要素なのが残念。
はぁ…立て読みの面倒さ&ウザさをこのスレで味わうとは… FF13とは誠に罪深きものよ…
今まで誰にも聞けなかったんだけど ファルシのルシってどういう意味?
>>208 知ってた?ファルシのルシの中にも
パルスのファルシのルシとコクーンのファルシのルシが居るんだぜ!
スノウのシルがパージされてセラがクリスタルに
つまりパルスのルシの中に二つのルシがいるのか・・・・ うるせぇボケ
, -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ < > l、| | l // ///| l / / //// / / .< 俺のターン! > l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< パルスのファルシをルシにして > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < コクーンのファルシをパージ! > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ < > lヽ_ / | ┌───7 /._/ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/ こういう事よ… ファルシ=貴族、ルシ=貴族に従う奴隷。 もうね、自分の中でわかりやすいのに置き換えようぜ… このスレプライスレス。FF13ホープレス。
>>210 雪『姉さん!セラとの間に子供が出来たんだ!」
>>206 FF6は音楽重視の俺にとって最高だったなあ・・・
いやまあ他にもあの頃は好きな音楽のゲームが沢山あったんだけど。
そういえばスーファミ時代って裏技全盛期って感じだったね。
クロノトリガーとかいくつ裏技があるんだろうか・・・
今時のゲームでバグでない裏技があるゲームとかあるの?
>>208 ファ
ル
ス
の
ル
シ
は
パ
|
ジ
の
対
象
。
なんで社長やねんw ありがとうね でも用語の意味わかったのに読んでても文意が全然頭に入ってこない!不思議!
>>193 当時はわずか数ドットの違いでキャラを作りわけないといけなかったから
着せ替え衣装がたくさんある5みたいなゲームだと髪型や装飾品に凝れる
可愛らしい感じの女キャラの方が作りやすかった
その辺の事情も絡んでるので5が女だらけでも勘弁してやって
しかもさその本編に出てくる方のバロスのワロシのルシはラグナロクで 使命を終えたから刻印が変わったんだと思ったんだけどやっぱり終わってなかったんだぜ!
>>216 用語で誤魔化されてるけど、実は日本語もおかしいからな
ゼノブレイド訳にあやかると
ファルシ=機神
ルシ=使い
パルス=下界
とすると
パルスのファルシのルシ=下界の機神の使い
となるから、「の」で違和感がある
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 02:29:50 ID:N+wOC8pv0
>>205 今も印象に残っているRPGか・・・
・タクティクスオウガ
・聖剣伝説2
・FF3、4、12
・ベイグランドストーリー
・デモンズソウル
・FF11
だなあ。
今も現役でプレイしてるのは11とデモンズかな。
長い休みになるとTやオウガの縛りプレイをやりはじめたりする。
というかやっぱりFF11は歴代FFの中で一番設定も内容も濃いと思うんだがな
食わず嫌いはよろしくない!
せめてアトルガンはプレイしてくれ!
そこは別におかしくなくね? 「下界の機神」の使いだし。 まーしかしこんな笑える設定もないってのには変わりないけどなw
>>220 SRPGも入れて良いのならTOに絞れてしまう。
FF11はオンじゃなければ…
印象に残っているRPGか… DQなら349FFなら456789 10が好きになれず(シーモアとの結婚云々…あのユウナのウェディングドレス!太もも全開じゃねぇか!変態シーモアに淫乱ユウナ!) BOF3にアークザラッドも良かったな。 ゼルダは神トラ夢島。
FFブランド乱発しすぎで自滅wそして次回作15更に売り上げ激減おめでとうございます。 14でFF完結させたほうがスクエニのためになると思います。
つーかこれ以上FF出す理由を「売れるから」以外で説明できるのか奴らは?
ていうかさぁ〜PS3持ってて13以外何やったら良いのってなら〜 俺なら戦場のヴァルキュアをオススメ。 PSPなら空の軌跡、戦場のヴァルキュリア2、モンハンP2G Wii持ってるならモンハン3、マリオWii、戦国無双3、レギンレイヴ、ベアラー、TOG(無償交換DISC有) てか、Wiiウェアのゾンビインワンダーランド面白いぜ!
オンラインは現状維持でオフライン版はファイナルファンタジーJAPANESE-HENTAI ナンバーとして生き続ければ良いと思います。 HENTAIって付けてくれれば、海外の人達にもわかり易いと思います。
近所で2480円まで落ちてたので今更ながら手出してみた 今10時間くらいプレイして7章あたり 一本道や町がないとかは言われるほど苦痛じゃなかった 戦闘もそこそこ楽しいし とにかくシナリオがひどいわ、まじで脳みそ溶ける こっから数十時間もこの寒いノリに付き合う根性は俺にはなさそうだ 新品で買った上に時間無駄にした人達マジでお疲れ様としか言えない…
/;!'--''ー''''''| :.:.:.:!|ヽ
_,,,,,、--''''''''"~´'<;;.!///;\! :.:.:!.!、.\
__,,、--'''~/:.:.:`''/'゛;:;:!;:;!ー!、!;!;;/==i :.:.:.:.:|/ |´
. /"~~´ _,、--'"=-/'ー';;:.;:.ヾ;;!、:!/~;;!ヾ;;;;;;;;| :. :.:...! /
.! /::::.;、-'"/;:;:;:;:!:.:.:|`、!;!;:;、\/;;;;;!`ヽi :.:.:.:./`')
.! ./:.:.:/;:;:;:/;.;.;.;.;;!;:.;:!、;;:、!;!;:;、;:\;:;:|;.;.;| :.:.:.!/
i ./:.:/:.:;.;./:.:.:/:/;;!;:;:;!'" `'、;:;:、;;!、ノ;;;;:;! :.:.:.:|゛
.| ./::/;:;::./;:/:.:.:./:/|!'|;:;:| _,、ヽ;:ヽ!;:ヽ;;;;! :.:.::!、
. ! /;/|;.;.;/;;;;!;.;.;./:/i|!'!:.;;| /゛_,,,,ヾ、;、;;!;;;;;! :.:.:.:.!;;、
>>228 小売りを支えるなんてやるじゃない!
'、|:/ |;:;:;!;:;:;|;::.:.i:./ i|! '、;| ゛´/!;;i!、/`|!;;!;;;;| :....:..|;;;;、 今夜は一緒に寝ようか
、|' |;:;:;!;:;:;|!;./'!"~`'! ヽ!. '--'、 !;!;:;:;! :. :. |;ヽ;;、
! i;:;:!;!;;;i!;;;!、|,,、=- ` ;:, " |;:|;;;;! :. :. !、;.、;;、
|、 'i:i::!;:;:!;'i|;;ヽ ,, '' ., ./!;;/;| :. :. |ヽ:;;;、;\
.!'、 '|:|i;:;:|!;:!;|ヽ、 、-''´ ./ノ/;;! ! ! :. :. :!;ヾ::、;\;\
ヽ 〉;!;:;:!;:;:;| ヾヽ、 ./ /;!;/:. /:.:. :. !;;;!;;!、:、;.;!\ヽ
、!;!:.!;:;:|;.;.| |、 `~ヽ''ー'''´:. :./;;:/:: i!:. ::....|;;;;;!;| ヽ:;;;! \ヽ
|;||;;;|;.;!;.;|:. .!`\./.| :. :. :.:.:/;;;/:. |:. :.:....:|;;;;;;!| ヾ;;;! ヽi
!| |:,.:,;!;:;:!:. .//ヽ, :. :./;.;/!|:. .i/:. :. :.|!;;;;;;| !;;.| ヽ,
i:| |:.;.;!:.:.!:.! // 'i :./;;.;/ |i:. |':. :.:..../|;;;;;| |;;| !
.|:| !;:;:|:.:|:.:.! .// ./;:;/! ||:. :. ::....:.:....:./ |;;;;! .!;;! !
.!;! '!;:;|:.:!:.::| .//:. /;/;/ |! !|:. :.:.:.:.:.:.:./ !;;| .|;;! '
i:| .|;:|;:.|ヾ|.//:. //;/ !/゛ヾ、 、::::/;| .!;;! /'
!| ヾ;;;!;;;!ノ~ヽ:.. !'!;/ /´:::::::::='ヽ !:./`! ';| /
.|! |;;|/::=、ヽ:. !:| !'.! /:.i::::::::::、::::ヽ.|:.|' \ `、
|:! !;/:::::::、フ、ヾ / ! | '、!/;;.:::::::ヽ:!;..;|i./
.!| .|!:::.:.:.:、:.:.:.>ヽ_、=='''''-、'""゛'''',、ノ,.'
!| .|;;|、:....''ー,、ノ"´ `゛~~´:. ::.!
.i! !;;! ヽ/-''゛ :.:.:.:|
俺の中でRPGはUOから進んでないや
FF13はフリゲ界の伝説的作品フリージアのリメイクであるという説
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 02:57:01 ID:40Z/KpjYO
久々に来たら感想スレがなくなってるんだが あそこでライトニングたちにプランはあったって言い続けてた奴らは今どこにいるの?
>>228 悪い夢見そうだw
てかホープの「こんな名前捨てたい」とかのくだりで気になったんだけど
この世界って英語が話されてるの?
看板とかは造語っぽい字で書かれてたりするけど…
まあ、このゲームはこんなこといちいち気にしてたら切り無いな…
>>229 と寝てくるorg
安価ミスorg まじで寝るわ
だからドラクエをPS3で出せとあれ程‥
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 03:08:21 ID:N+wOC8pv0
FF12こそPS3で作り直すべきでは 三国無双みたいに
>>235 ドラクエをPS3で出してどうすんの
鳥山氏のキャラをわざわざ繊細にしてどうすんの
質感とか誤魔化せた部分まで表現しなきゃいけないし面倒
そんなことのために開発の手間と費用を増やすなんて愚もいいとこ
映像的にハイクオリティなDQは何か萎えそう
本スレのテンプレ、擁護記事でびっしり固めてきてクソワラタw
お前らもう寝ろ
>>239 「楽しんでる人間がいるんだから否定意見は別で語ってくれ」というのはまだわからんでもないが
あれでは単なる信者スレだな。
余程必死なんだろう・・・
そういう誤魔化せた部分まで表現しないといけないってのはグラの進化の弊害と言えるだろうね 逆に言えば今まで表現できなかった部分まで表現できるようになるのはいいことだけど、グラフィックはもうPS2程度で十分な気がする 人間キャラでもグラが進化して開発期間も十分な筈なのに肌の質感や皺を表現できる筈なのに全部トゥルットゥルのテッカテカなんだよなぁ……
ファイナルファンタジーとはなんだったのか
243 RPGだろ?他になんか求めてるの?馬鹿じゃねしね
とりあえず本スレに茶々入れてきたw 出庫じゃなくて売り上げはトータル320万じゃないの?って
>>244 主人公とされるライトニングは、物語の核となる2人とほぼ無関係
これは「プレイヤーは物語の核心に入れない」ことを意味する
また、RPGでの重要なアドヴェンチャー要素をことごとく排除することで
ただ戦闘を行うゲームに成り下がった
プレイヤーが物語りに入れない、戦闘しか選択肢がない
この2つが意味するもの、それはRPGというジャンルの放棄
本スレの前スレって立ったの15日なんだねー その前はまた落ちてたみたいだけどw 野村信者スレは落ちたまま誰も立てていないみたいw
FF13が面白いと思うやつは面白いんだろうそれはいい でも海外に輸出するほどのゲームなのかこれ あまりに酷い数値が出たらFF元信者の俺涙目になりそう
日本だけで売るには開発費かかりすぎるんじゃないの? 1本作るのに数十億かかるんだからおいそれとどこにでもできるもんではないわな・・・ まあ13が別格に金食い虫ではあるんだろうけど。 正直PS3ってゲーマーの為のハードというイメージだがそこまで冒険する価値があるのかなあ・・・ 洋ゲー至上主義ではないが少なくともPS3で面白いと思ったゲームは皆洋ゲーだ。
あ、龍が如く3は面白かったな。 どちらかというと1や2の方が好きだったが。 4やりたいがPS3貸しちまってるから暫く様子見だなあ・・・
1本作るのに数十億かかるようなのが本当のゲームだ と信じ込ませた家電屋やコンピューター会社に責任があるな あと、内容を見せないでビジュアルの印象で売るマーケティング手法 費用も手間も少しずつダウンサイジングし、 ゲームの中身、使用感をアピールするようにならないと、 RPGを作る業界に明るい未来はないと思う
>252 個人的にはオブリビオンみたいな世界のDQがあったら欲しい。 町を出たら霧がかった湖の向こうに塔がそびえ立っていたりとか、禍々しい洞窟を抜けると一面に雪原が広がっていたりとか。 ムービーやキャタクターどうしの掛け合いなんていらんから冒険してる感を味わいたい。 まあオブリなんてやったことないけど。
オブリやWoWみたいな徹底的な箱庭も面白くて好きなんだけど、 一度作ると次がなかなか作れない だから日本でのビジネスモデルとしては、 ポケモンやドラクエやテイルズのようなやり方が妥当なんじゃないかとは思う
>>253 まあそういうのやりたいというのはあるがドラクエはドラクエのままでいい気はするな。
いっそロックマンのようにファミコン〜スーファミぐらいのグラフィックまで落として
価格をうんと下げて売ったらどうだろう?
グラはしょぼいけど内容はあの頃では実現不可能だったこともできる・・・てな感じで。
勇者のくせになまいきだ。とか結構面白かったんだけどなあ・・・
どうしてなかなかつくれないんだ?
>>246 主人公の立ち位置が傍観者だろうが、存在が空気だろうが関係ないよ
要は、「プレイヤーの分身」として捉える事が出来るかどうかだから
FFやテイルズは好き勝手に喋り倒すから、この辺希薄なんだよな
DQはハードの表現力が上がっても、黙して語らず「はい/いいえ」
この差はデカイ
主人公が電波やDQNだと、どれだけ中枢にいようと感情移入もクソも無い
スクエアもPSくらいまでは、主人公が喋らないゲーム作ってたんだがなぁ
>>257 オンラインはともかく、主人公は物語の中で運命を変える役柄にいるべき
「プレイヤーがいないと解決しなかった」というポジションが必要
ライトニングがいなくてもいくらでも代わりはいる、じゃダメ、
プレイヤーがわざわざ動かす意味がない
>254,255 もちろん、そういったビジネスモデルは正しい方向だな。 一方で、20-40代の金はあるが時間が無い、という層に訴求力のある作品も作れないかなと思うんだ。 全世界で10万しか売れなくても価格が2万なら20億円の売り上げにはなる。 ゲームに一万円以上支払う層がどれだけいるかしらないけど、その「たかがゲーム」という概念を打ち破ってくれる高級指向のものがあってもいい気がする。 ただ和田は、そういった層はFF13みたいな糞キャラと糞ストーリーなんて望んでいないということを知っておくべき。
まず冒険の舞台をきっちり作るべきっしょ。ドラマ性は二の次
正直言ってエリアブラストはすごい楽しかったんだ掃除してるみたいで。裏切ってすまない。FF13ありがとう
>>259 野村哲也と鳥山求と野島一成と北瀬佳範と生田美和がアップを始めたようです
大人はRPG卒業しなさい
>>258 ああ、わかるその気持ち
街のばあさんの買物の手伝いとかでもいいんだ
主人公がその仕事を頼まれてそれをこなしてお礼を言われる
それだけの積み重ねが楽しいのに
ドラクエはそれに世界を救う僕が追加されててとても幸せな気持ちになるのに
FFもこの前までそんな感じだったのにな…
ライトさん自分からはほとんど何もしないでついてくだけだもんな
たまに口を開けば余計なことしか言わないし
そりゃつまんないよ
人は誰も自分を中心に世界を臨む
とりあえずポケモンが次世代DSでどうなるかが気になるな GCレベルのスペックだとしたらドラクエ8みたく3D化したりして
正直な話、俺はグラフィックはPS1並でもかまわない(これは極端だが)。 ただそのかわりめちゃくちゃ凝った世界のRPGをやりたいんだ…。 本編とは関係ないサブイベントがたくさんあったり、ファンタジーな感じがする広いフィールドがあったり(FF9を広くした感じで)。 今の技術ならできるはず。 要は、何故せっかくの容量をムービーwや無駄にキレイなグラフィックなんかに使って、世界観や物語の増大に使わないのかって事。
できるだろうね それこそオンラインゲーム並に広大なマップだって作れるはず でもやりたくないんだよ だって感動ストーリー語るのに街は必要ない 最初に考えたのはファブラ神話です(キリッ とか言ってる人たちだから
>>267 FFでやりたいとかじゃなければ、オブリとかどう
個人的にオブリを日本人好みのグラにしてキャラ設定の自由度を上げて(体型弄ったりできるのは絶対条件)発売されたら欲しい もしDQ8のグラでヤンガスみたいなキャラを使ってオブリができるならそれだけのためにPC買い替えてもいい
ロールプレイングはその名の通り
プレイヤーをその気にさせるってのが重要だと思うんだよな
実質やることが限られていようとやらされてる感を感じさせないように
自然とプレイヤーの目的がそっちに行くように誘導する
そういう意味で目的やキャラの考えがはっきりしないシナリオを
一本道で進ませるってのは最悪な手法だと思う
>>233 単に英語ってだけならまぁ訳の都合みたいなものと思えるけど
ノラの由来は野良猫だとか混ざってたりするしな
>>270 なれればなんとか…ではあるけど、美男美女に溢れた和ゲーに慣れてると、オブリのグラはショック受けるねw
MODでいろいろ弄れるとはいえ…。
何で戦ってたかというと、妹を助けるため その助け方が、無計画に乗り込んで暴れまわるだけ 案の定ルシにされるけど 街に潜伏したりもせず ルシについての情報を調べようとせず 自己完結で暴れまわるだけ ある時、今まで頑張って戦ってきたのに 戦いはやめだとか言い出す 運よく騎兵隊とタッグを組んでダイスリーと戦うけど なぜかダイスリーに命令されて下界に降りる で、またダイスリーに命令されてコクーンに戻る 人々を捧げて女神エトナを召還するとか 敵が言った確かでもない世迷言の方を信じて、 コクーンの生活を守っている確かな生命線であるオーファンを壊す で、奇跡で異邦人の2人をクリスタルにさせて 替わりにクリスタルになった身内が帰ってきてハッピーエンド
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 09:32:59 ID:NiLxY/Gx0
このスレチョーウケルーwww
オブリ、か。ちょっとググってみる、ありがと。 ただやっぱりFFでやりたかったてのが本音だな。 なんかもう…残念だ。 別に街作らなくても例えば今回のミッションだって冥碑wなんてもんからじゃなくて普通に人間からの依頼なら、まだ世界が広がると思うがな。 まあ四骸からすればそんな使い古されたギルド形式なんて嫌なんだろうが
なんでラスボスを普通に人類の敵みたいな設定にしなかったんだろう ラスボス倒すとライフライン全面カットになる設定とかさ いや、別にこの設定を使いこなせてりゃ別に文句もないんだけど 明らかに使いこなせる能力なんてないし 実際使えてないんだからダメじゃん
比較対象として酷評なDQ9のストーリーライン 主人公は、人間を守るために樹になった女神を復活させるため 人の好意を集め、果実を実らせるべく奉仕する守護天使 善行を繰り返し、その結果世界樹が果実を落とすが 地上からのエルギオスのパワーによって果実が地上に落ち 各地でそれを拾われ、拾ったものがモンスター化 モンスターたちを鎮圧し果実を持ち帰ろうとしたら よみがえったガナン帝国との戦闘に 伝説の竜に助力を得るが力及ばず牢獄へ しかし脱獄しガナン帝国の皇帝を倒す と同時に天使エルギオスをも開放してしまう 下級天使である主人公は上級天使エルギオスに逆らえないから 果実を食べて人間になりエルギオスに挑み、そして勝つ エルギオスとラテーナは再会し、過ちを認め昇天 果実が戻り世界樹は女神となって、天使は使命を終え星になった 主人公は人間なので星にならないで世界を見守る 真の意味での「守護天使」となった
58 名前: マイクロピペット(東京都)[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 10:15:27.53 ID:QP0q7Q/a
JRPGって3D時代になったら一気に廃れたよな・・・
頑張ってるのFFだけだろ
63 名前: 画板(埼玉県)[] 投稿日:2010/03/21(日) 10:19:57.84 ID:xc2HPM22
>>58 ポケモンやドラクエを挙げないのが典型的なゴキブリ脳だな
PSWから出てくるなよ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 10:47:25 ID:EZZiWmKU0
だんだん国民的RPGの新作が駄作になってきているな
年齢制限が設けられている今のFFを国民的RPGとは呼べないな 国民的ゲームなら全年齢であるべき
>>277 行動理由が明確なだけでもFFの数段上と思う
偶にSANチェックの構えで本スレ見るけど
本スレこそ賛否両論じゃなきゃおかしいのでは
俺がもし絶対誰からも批判されない完璧なゲーム作れって言われたらまず無理だわ この体たらくと言われてるが、それはゲーム慣れしたオタクの偏狭な感想にすぎない そんなキモオタの考えた「ぼくのかんがえたのさいこうのRPG」なんて絶対売れねーよ ー々暇人のヒキニートが評論(笑)を展開して自尊心を満たす様は痛々しいにも程がある だれでも人と関わる中で自分を抑えて生きてるのに、お前ら言いたいこと言うだけだもん
どこだ
トンカツ起床
俺 こ そ 1 だ ?
>キモオタの考えた「ぼくのかんがえたのさいこうのRPG」 去年PS3で発売して今までで200万弱売れたのが1本あるね
一本糞、一本糞ってそれしか言えないのかねw つまり、お前らは叩いて大騒ぎできればなんでも良いんだろ? アラシと同じ、低脳も低脳ド低脳だ。 野球と同じで北京の時の星野を叩いた奴らといっしょ。 ただ、叩くだけで代わりを務めるスキルも無いくせになw 多くの人はそう感じてるだろうよ。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 12:02:51 ID:nv7URzNQ0
野村信者・第一全員糞
俺は従来はあまり街の人に話しかけずに サクサクシナリオを進めるタイプたったんだが、 FF13をやって初めて名もなきモブキャラにも役割があったことを認識した。 失って初めて分かる街というものの存在。 そんなことに気づかせてくれたFF13は偉大な存在。 ありがとうFF13。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 12:07:27 ID:nv7URzNQ0
野村哲也 でググると なぜ 野村哲也 死刑 とでる?w
お前らは俺達から与えられたものを買って黙ってありがたくやっておけ とか、どんな理屈だよ…
>>145 そうだね否船もだけど、他の製作者が迷惑するわ
このスレのお陰で無駄金使いません ありがとうw
FFに慣れると回復するの面倒くさい
少なくとも、日本のおもてなしは 主張を押し付けるものでも相手を従わせるものでもないな
日本のおもてなしといえばぶぶ漬け
今週のファミ通のユーザーズアイ見たけど、スクエニ、というか三馬鹿は やっぱり一本道とかのよく言われてる悪評を気にしてるんだろうか。連載漫画の謝罪の件もあるし
過去作ではシナリオの不備をゲームシステムが補って何とか成功していたのに、 シナリオこそが成功の要因だと勘違いしたライターが、システムで補えないほど暴走してしまった。
>>301 奇妙な形の湯呑茶碗と、独自色の強い茶が誕生しあた
>>292 同姓同名の殺人犯がいたんだよ
去年死刑になった
うーん。
>>301 ちゃんさあ。茶道にお茶って平凡じゃない?
コーラでどう?
>>298 ブブ漬け出されても、鳥山クラスになると、空気読まないで御代わり要求しそうw
エル●ナージュ2のゴブリンとクルシューナイトのやり取りみたいにw
いたた
ラストストーリーのコラムがあてつけにしか思えないんだが
離れてみて初めてわかることってあるよね。 留学して外から日本を見つめてみたら、日本にいるときはわからなかったことが見えてきたりとか。 ヒゲもそういう感じなんじゃね。
ラストストーリーはまあ実際にやってみてからかな。 楽しみではあるけど、風呂敷を広げるだけなら四骸にでもできることだし。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 14:05:18 ID:v/VMS9ob0
1980円で買ったからそこまで糞とは思わなかったな 1980円のソフトとして見ればの話だけどなw 9000円前後出して買ってたら確かに糞としか思わなかったと思う
SIMPLEみたいなもんだな 2000円の割に結構遊べたとかそんな感覚 だから「THE ファイナルファンタジーRPG」とか 銘打てば批判なんて起こらなかった
>>314 そう銘打ったら「今までのファイナルファンタジーっぽくない」って言われるだけだと思うw
_,;;- ー ー-:;;,,_ . ,;-'''":::::::::::::::::::::::::"''-、 . ,/":::::::::::::_,,,.,,..,.:"''ー;:_::::´\ . /:::::::::::;:'''""" .`;:::::::::ヽ /:::::::r''" '、::::::::::::::i . i::::::r'' \::::::::::l l:::::;' "i:::::::| |::'' ''´''''''== ,;;;;;::::=-、. i:::::::i . r-|::i. ,,,..._ _...,,, . "::::l i ; i::l ー'. .0 `.. . .'".0 ':- i:::i-、 l i::i ´ ::... ` '' i:::|'::i . i "| , :::.. /::〕:j '-,,,.l.. ;.:;;, ,:;. :: |i. / . i "'' i-''" i ,_;;::::::::.::::;;.、 ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '、. ''-、::':::':::''' / ./ いい加減目覚めなさい . ;,、 ,;´ < /、':,,_ _,.-''ト、 \________________ /::::`;、"'' ー;:: - :'''" ノ::i i::::::::::::''-、,,_ ._,ノ::::ヽ, i::::::::::::::::::::::::''--::::;-''::::::::::::::i _,,:::-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::○:i::::::::::::::::i  ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:::i:::::::::::::::::`-、_ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O::::i:::::::::::::::::::::::::'''--:;;,,__ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 16:14:19 ID:ZVgSoyq/0
坂口のゲーム=神ゲーって神話は今や崩壊してるからラストストーリーは全く期待できない。 今の坂口はあの北瀬より能力無いと思うし開発環境がスクエニみたく出し惜しみしない環境で無く、 制限されてる環境だから大作は作れないし
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 16:16:04 ID:nv7URzNQ0
その坂口より能無しの3馬鹿に言われたくないと思ってる
どうやら坂口のゲームが万一にも売れてしまうと困る人たちがいるらしいな 現状は叩くと逆効果になりそうだけど
>>187 激しく今更だが、俺もモグタン将軍は初耳だったからググッたが
まるで誰得なバグ技じゃねーかw
機械装備やバニデスは半ば常識化してるな。時々知らない奴も居て教えるとめっちゃ驚く。
発売当時小学6年だったが、ドリル装備やバニデスは何故か皆知ってて、
俺も隣のクラスの奴に教えて貰ったが、あいつ等は何で知ったんだろうと未だに思う。
15年前だからネットなんぞ誰も知らんはずだしな・・
あとオペラ劇場のネズミで崩壊前の世界に戻れるとかあったよな?
俺は試したが出来なかったけど。
FF6は何週もやってるけど、初回プレイの中盤で機械装備を知って以来、
ずーっとドリル装備だし、ニューゲームしてもいきなりテント装備するわオートボウガン装備するわで
まともにプレイしたこと無いな。 瓦礫の塔の敵とか本当は強いんだろうな。
また正規の仕様内ならいいけどFF7のディスクチェンジを利用して エアリス生存っておまえらどんだけ生存させたいんだってドン引きした
坂口が叩かれる ↓ 坂口って誰 ↓ なるほど ↓ 四骸は屑だな こうですか?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 16:31:44 ID:nv7URzNQ0
坂口が7リメイクしたらティファ死亡と・・・
制限に対して知恵絞って 工夫に工夫を重ねてた頃のFFは面白かったわけですが 金と容量ダラダラ垂れ流すだけじゃダメだって まだわかんないのかな
>>325 ティファかエアリスのどちらかが死亡の二択で良いんじゃない?
>>327 昔のスパロボのフォウとロザミィみたいだなw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 16:51:07 ID:nv7URzNQ0
まぁ大半は1週目はティファ死亡ルートでプレイでしょうな
ほとんど使わなかったユフィ死亡でいい。
唯の根暗に改悪されそうなクラウド死亡ルートでおk
ホープが死ねばメロドラマから悲劇になれる
「THE 一本道」
>>311 というか、何をやっても100万以上売れてしまうって緊張感の無い場所になってた事、
FF7でグラが成功要因だとミスリード、ハード牽引期待のような政治的介入があった事、
このような環境に置かれてしまうと、プロジェクトとしては自由度が無くなるんだろうな。
ドラクエ9のようにダウンサイジングして通信利用なんていう、FF以上に根本的な冒険が出来ない。
>>257 アトラスの主人公も殆ど喋らないな
>>321 逆効果なんだから放置してもいい気がするなw
至高の一本道"プログレッシブマップリンクシステム"vs究極の一本道"ストーリードリブンシステム"
>>334 グラだけ考えても、今までは特徴があったんだよな
7
初3Dで動きが少なくても見栄えのいい機械を多用
バハムートなどで宇宙を見せたり、空間を意識させる
8
かなりリアルなムービーを多用するのは初
10
水の表現を多用して、グラの技術をアピール
13
・・・アバターにパクらるほど凄いらしいよ
相対的に評価の上がってるグラだけど FF13のグラって時代遅れな感じがする これが製作発表された年に出てりゃ違ってたけど 今どきこんなマネキングラフィックどこででも見れる つか、もっとリアルでかっこいいグラフィックのゲームいっぱい出てるし
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 17:39:45 ID:ZVgSoyq/0
一応スクエニもグラの面では世界一を自負してたが、 ハイデフになって圧倒的に洋ゲーに負けてるwグラだけでなく見せ方も。 今や国内でもコナミ、カプコンよか劣るかも。 今回は今までの驕りから来た結果としか思えん
お前ら錯覚してるけど、ゲームのグラが綺麗なんじゃなくて、 ゲームの中で挿入されるムービーが綺麗なんだよ 例えば、PS1のFF1のオープニング挿入ムービーだけで そのゲームを映像を評価してるようなもんだ
>>341 そういうことじゃなくて
グラ一つ取っても昔はコンセプトがちゃんとあったって言いたいんだよ
もう13は何がしたいのかと
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 17:43:31 ID:IN5BlfrGO
マネキングラもそうだけど、背景に奥行きが全く感じられないのは致命的じゃね? PSPのモンハンだってもう少し立体感あるぜ?
ああ、ムービーきれいだ きれいだね はぁ…
>>338 FF12を入れてやってくれよ
でもあれ動いてないと変に見えるのは何でかな?
>>342 FF1はよかったなぁ
爽やかな草原と音楽
ファンタジックな洞窟の音楽
ドラマティックな戦闘とその音楽
当時あったRPGであるドラクエ2やミネルバトンサーガなどと
演出、映像、音楽、世界観、あらゆる意味で互角以上の戦いをしていた
>>345 ごめん、ノムリッシュだけ抜き出した
少なからず新しい要素があるのがFFだったはずなんだけどな
>>338 >>342 今回のGDCでも、カットシーンの作り方がいかに進化したか披露して来たらしいよ。
制作環境レベルで言えば、なるほどコンセプトは今回だって確かにあったんだと思う。
でも問題はそんな事情を知った上で薀蓄たれるユーザーばかりじゃないという事だね。
8以降、プレイ中最も注目される演出部における人物のディティールに大差が無くて、
あとの背景スゲーとか水スゲーなんて普通の人にとってプレイ中はどうでもいい。
初見ではびびっても、5分も眺めれば飽きるし忘れる。
細かすぎて伝わらない美麗グラオナニーっていうのかね。
>>318 誰かわからんかったけど
後で見てなにかわかった。懐かしいw
誰が一体得するのこのゲーム?と思わせることに関しては 今までのFFには全くなかった新しい要素ではないかと思う
>>344 頑張れw
アマゾンの5カ国回ってレビュー見てきた
嘆いてる人もかなりいるけど、星4って甘いね
レビュアーが少ないのでトータルな意見は分からないが
向こうでもファンしか買わない現象が出てるのかもな
>>348 ああ、なるほど。それで入ってなかったのか。納得
>>352 向こうのレビューって点数は比較的甘い印象があるな。
4は見てないが☆3辺りでもボロカスに言ってる奴もあった。
皆一様にサウンドとグラフィックを褒めてるだけ・・・って感じ。
>>339-340 HEAVY RAINなんて当たり前のようにグラは美麗、そのうえ干渉できるというか
それ自体がクリアミッションだったりして没入感が高まるように仕組まれてるね。
FF13はダラダラとムービー見せつけられるだけで、その後で戦闘をこなすのがダルくなる。
何をテコにプレイヤーの関心を引き続けるかはゲームデザイナーの匙加減だけど、
FF8以降「ムービーが美麗」というだけではテコが機能しなくなってる。
それなのに、未だにムービー中心にデザインしてるのが「時代遅れ」に映る原因なんだろうね。
これで、もしGoW3がFF13よりもショボくれたスピードでしか売れなかったら笑うけど。
別にRPGのグラなんてFF10程度あれば十分で こんなにきれいなんだよって力説されてもへぇーとしか言いようがない
久しぶりに覗いてみたが本スレの流れが気持ち悪いなあ・・・ 前からこんな感じだったっけ?
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 16:52:18 ID:DkyJ11sx0
PS3版のFF13のユーザースコアの高さがすごいな
FF13は別に糞ゲーではなかったけど、外人は絶対嫌うタイプのゲームだと思ってた
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 17:23:34 ID:KM/lJamy0
>>282 バトルシステム・ビジュアルの高評価と
一本道は別に問題にならないだろうとは予想していたが
ストーリーまで絶賛だらけなのは意外だった。
これまでのゲームで最高と言う意見も結構見受けられる。
キャラクターの正確も多面的で魅力的とか
うーむ、あのストーリーで??と言う感じだ。
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 18:31:25 ID:JStyKuFn0
>>283 まぁFF12も受け入れられたしな
個人的に向こうだとDQのようなイベント騒ぎみたいな前準備も重視する傾向にあるから
スクエニは海外でもその辺はやはり上手いと思う
FF9おんもすれー。 エーコの戦闘中仕草がバニラと同じで腰振りなのに全然嫌じゃない。 13みたいな造形でやるもんじゃないと改めて実感。
本スレは 過去のFFを叩くことでFF13を持ち上げる。 そんなスレになっております。
本スレの気持ち悪さって FF13の面白さを語り合ってないからじゃないかな 一本道のゲームなら他にもあるのにどうして批判するの?とか 昔のFFが自由度高かったからって別に面白くないよね?とか 葬式スレで指摘されてることに関して屁理屈で返してくるというか 本当にお前らこのゲーム好きなの?っていうのが透けて見えるのが 気持悪いんだと思う
>>360 気味悪いな
あれが面白いと思えるなんて神経おかしいんじゃないかと
>>361 は誤爆したからスルーしてくれ
崇拝の自由だからその辺はほっとけ
私には使命を果たせそうにないのでエンディング動画を見たが… あえて言おう! カスであると! ――――――――――――――――v――――――――――― ___ .┌i「゙il /,,/,rf,,,、ー\ ! :l i ,;ノべ/ \, \ r‐、. ゙i ヽヽ ij 、 i / ,ミ l i.__,>-┴-゙ l! 〈'-=j";'==・=' ヾr=、! r'_,.--、__ l! l .ノ  ゙̄ ,リy.,! レ'"二:、 ! l ヾ゙> , / .ト-'" ノ ,! .! ヽ. [ ̄ヽ ,「! rヽ. く ./ i! ヽ└=-' _/! l 人(ト、 ヾy ,! ,ト.二._/__,┴i _ノ. \ト、 j_ヲi) 「r=t;T゙Ff 二! ] li _,.-―-、_ 「トー' \_/,リ _,..:-r-‐j=ミ- l __ヲ_,.-‐<)ニニf =、\\\ 入ヽ i、_フ[/ ,r=―‐ッ==‐‐'",.ニ‐‐≧十'゙ >-、 ,r゙ー-ニ、_\\>、_,.-/ \\ し ,r' ,レタ__/ \ i' ,r‐‐i l ! f"「 ̄>゙i /  ̄ ̄ \ー' :ダ V// r.、」 .l  ̄!L.j l .L」 i" i しr ゙ーr' レレ' i .L_ l .l ./ _ .l i -=;' ,/ ( "i ┌‐' .l ヾ' 「! ! l l ,フ .ノ -‐┘ / ,レ.ノ .ト-- ヽ、 ゙" l .i! l! ゙"/ -ニフ _ / ] ! し== ,.-、_゙‐-' ! ゙ー",.:-‐‐-、゙`i /  ゙̄ー--、____/
本スレぱっと見て楽しそうな感が殆ど無いって 普通購入候補から外すわな どんなマイナーゲーでも普通信者って楽しそうなもんだが あそこからは攻撃性しか感じない てか葬式スレの方が和やかってなんだよw
召喚全部使う前に売ってしまった
亀レスすまんが…
>>322 >俺も隣のクラスの奴に教えて貰ったが、あいつ等は何で知ったんだろうと未だに思う。
>15年前だからネットなんぞ誰も知らんはずだしな・・
俺は、ファミマガだかで知ったよ。
あと少年ジャンプの堀井雄二のコーナーでも、堀井さんがドラクエの開発状況の他に
「今FF6にはまってますw」って話して、機械装備のバグ技をご丁寧に解説してたから
それ見て覚えた人もいるかもな。
(当時、「いいからおめえはドラクエ開発に集中しろよw」って思ったが)
>>359 わかるわ
FF9が好きすぎてエーコ×サラマンダーみたいな妄想をよくしてしまう
ああそうだそうだww 15年くらい前ならファミマガのウル技とかウソ技とか みんな読んでたよw マル勝とかも面白かったなぁ
今はネットが発達したせいでウソ技とかないんだよな。 ちょっと寂しいものがある。
>>368 昔は公式もけっこうその辺り緩かったんだな
確かバニデスって攻略本で堂々と紹介されてなかったっけ?
街つくるより神話作った方がおもしれー!
最近出たゲームで、 30時間プレイすると広大なマップが出現したり、カジノが遊べたり、 封印の洞窟なるダンジョンが出現するとかいうウソ技があったんだぜw
>>372 ウソ技といえば、ファミマガでグラディウスのオプション無限増殖とかあったな…
シナリオに山場がない
>>379 作者からすれば最初から最後までクライマックスって感じだったんだろうな
ストーリーも世界観も無いただの支離滅裂なムービー集だったが
今出てるFF13も本当はウソなんじゃないかなぁって たまにふと思うときがある
>>380 盛り上がりの部分でもないのに常にムービー入ってるから
盛り上げたい部分が盛り上がって見えなかったんだと思う。
スノウ死んだら良かったんや 身を挺して銃弾の雨から仲間を守るスノウ ライトニング「最後に少しだけ役に立ったな」
そうだな、ファイナルファイトが13も出ないよな。
>>381 真のFF13はPS3独占のヴェルサス!FF13はマルチのせいで劣化した!というのが信者の定説w
性能で劣化するストーリーなんて…
>>385 パナウェーブは白装束集団だったが、定説を唱える奴ら、ライフスペースは黒装束集団だったわけだ。
ヘルペスか パトラッシュぼくもうつかれたから ヘルペスは買いたくないよ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 20:20:30 ID:IN5BlfrGO
>>383 そういやシナリオ以外の13不要不快要素はほぼスノー絡みだなw
鳥頭も大事な電波神話より馬鹿のラブコメに尺を割いたんだろうな?
やっぱり鳥頭だからか?
セリフにこだわって話をそっちのけでは脚本とは言えない
ラブストーリーったって何故お互い惹かれ合ったのかが薄いしな〜ってかどうやって出会ったんだ?運命的なの? セリフったって飼われていた!とか、わかりやすい道だねとか、母は剛よとか、燃えてヒーロー!とか、ユーザーノットフレンドリーにも程girl…
そう、それずっと気になってたんだがスノウとセラってどこで出会ったんだ? 馴れ初め話とかあったっけ?
ラブストーリーなら、ドラクエ5やらファイアーエムブレム聖戦の系譜やら ルーンファクトリー3やら、いくらでもあるだろうに・・・ ああ、FF13はラヴ・ストォリィか
>>392 この白髪の男の剣、両刃のタイプに見えるんだけど肩で担いで大丈夫なのかね?
それはともかくまたどうでもよさそうなストーリーだな・・・
>>392 中小メーカーのRPGとなんも変わらんな
>>391 ばかやろう!そんなの貼るからつい桑島はどうした!とか書き込んで来ちゃったじゃねぇか…
>>392 iPod touch風って事は携帯系か…
白髪がKHのアンセムにしか見えん…
てか必殺技に朱雀なんちゃらとかあったし、モンスターも13みたいな奴が…
いつぞやのぶり返しで悪いが13と言えば黒猫…マトリックスでも猫が…でデジャブだったな…
>>394 なかった気がするが…まぁ俺9章で詰んでるしな。
無いから更にどうでも良い結婚なんだよな…スノウの良いとこもセラの良いとこも描写ないしさ。
セラなんて結局遺跡研究者なのか只の遺跡フェチなのかも描写なかった気がするし…
>>395 聖戦では子供生まれる上、相手によって子供変わったりするしなw
5好きとしては恋愛は別にいらないな。
>>387 教祖が黒い服好きだからなw
その内、高層ビルの上で演説始めるかも
スクエニは最近iPhoneアプリも結構配布してるんだっけか。 クリスタルディフェンダーズは高すぎて手が出せないお。
愛と言っても、いろんな形があるしなぁ FF6のティナような、子供を守る母性のような愛もあるし、 DQ9のセレシアような、神による人間への愛もあるし、 WA2のラストバトルような、人や土地を守るという祖国愛もある どうにも今回は視野が狭いように感じる
>>394 馴れ初めエピソードというほどのものでもなかったけれど
確かスノウがやってる喫茶店だっけ?にセラが客で来てそれから交際がスタートした
みたいなことが小説に載ってた気がする
気がするだけだからゴメンだけど
あとセラが遺跡マニアだとかいうのは小説で見た
小説で見ただけで本編では全く触れられないひどい話だが
矢鱈と名前を呼び合ってるだけで、 お互いをどういう風に思っているのかがサッパリわからん>スノウセラ
小説か。本編で語れよ…
>>392 オナラのキャラデザインも相変わらず誰得だよな…
ライトさんには申し訳ないが スノウとセラは絶対セックスしてるな そんな空気だけはゲームからも小説からも漂っているのだけは確かだ
>>406 本編にムービーを詰め過ぎてそういう細かくて重要なことが語れなくなったんだろう
それなら羊の毛とか削除しろよって話だが
>>407 一般向けしそうなデザインだけどでどこかずっこけてるって感じか。
ゼノギアスの教訓が全く生かされていない
>>401 宗教とはおそろしいものよ…
>>402 FFCC塔の姫君の体験版やったが…あれFFなんだろうか…
>>403 ここんとこ結婚押しだよな、野村が独身だからかねぇ…宇多田にも心配されていたようだが…
>>404 ,405
知りたかったら小説読めってのおかしいよなぁ!
本編で全部語れや!昔はそうじゃなかっただろ!
いくら小説も出せば金になるからって、ユーザーなめ過ぎだろ…ほんと駄目だなあいつら!
出版側もいい加減目を覚ましてアルティマニアをシナリオとバトルにわけるのやめろ!
13の攻略なんて…そもそも一本道じゃねぇか!
現実で考えりゃあの年頃でしてないわきゃねえがな そんな事より嫌な姉貴役を主人公がやらされることが変だろ 姉の結婚を反対する妹役ならまだマシだが
>>412 野村はナルシストっぽい気がする
自己愛の方が大事だから結婚なんてしないだろ
>>412 小説は確かに売られてもいるが
自分が読んだのは公式サイトにあるタダで読める小説のほう
でもまあおかしいよな
ゲームの中で語らないことを公式サイトまで行かなくちゃわからないとか
物語の中核をなしている(とシ害が言ってる)ファブラ神話もヘルペスと朱雀なんとか
を買わなくちゃ完結しないとか
ユーザーを馬鹿にしすぎ
結婚した後の方が愛が必要だぜ
粗野な男。男を愛する少女。二人の仲に反対する少女の姉(兄)。 ものっそい古典的でベタな展開なのに、何であんな酷い失敗になるんだろ。 普通は鑑賞者が、二人の仲を応援したくなって、 姉(兄)ちゃん許してやれよ〜と、思うもんだが……。
キャラ同士が恋愛するRPGって結構あるけど、 結婚するのって少ないよね。 しかも結婚ってのはRPGだと大抵子供が産まれたり、時間経過したりするための シナリオ上の演出だったりするんだが、 FF13のように結婚だけして特に何もしないって稀有じゃないのか。
>>416 嫌な部分を含めてそれでも好きなレベルまで持っていかないと
生活破綻しちゃうもんな。結婚後はスノウ、セラみたいなノリだけで
の愛では厳しそうだ
寧ろ序盤の姉、あんたは正しい、だからどうしようもない
あの手の小説は、読まなくても本編だけで十分楽しめる(納得できる)が 読むとさらに楽しいとか、プラスアルファ的なものじゃないとな。 読まないと本編が十分楽しめない(納得できない)うえに 読んでもやっぱり楽しめない(納得できない)とか、駄目すぎる。
中3女子の半数が経験済みって聞いた時には寒気がした
恋愛と結婚に大河ドラマがあり、物語の大きな要であるDQ5 ビバリーヒルズ白書のようなレベルの恋愛劇があり、 それが物語りにじつにどうでもいいのがFF8、10、13
どう考えても13三作に関連性を見出せない。同じ舞台にも見えんしキャラも無関係 無理やりつなげてくるだけだろう。意味も無く 7の100年後が10なんです。その200年後が9なんです。その後一度世界が崩壊して1につながるんです。 こんなんなんぼでもできるわな
なに僻んでんだお前ら?結局13が海外でも好評で悔しいんだろ? 外にだって評価された以上、お前らの方が異端だとはっきりしたな 寧ろしょうもないアンチ活動が逆に評価を上げたのかもしれないな うめ立てる様にスレを伸ばすほどアンチの異常さが際立つだけだ
ちなみにあの小説声優さんが声あててるCDがある (動画サイト探すとすぐみつかる)が すごい、もうすごいうすら寒い どうして本編のシナリオが失敗したのか再確認できる寒さ ちなみに自分最初の3分で挫折した
>>417 しかも彼女は死の病みたいな物に侵されている
ここまでおいしい設定を本気でやってここまで台無しにできるのは
ある意味すごいかも知れん
>>425 何処を縦読み?
最近縦読みが多すぎて下手にNGIDに入れられなくなった
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ <公式サイトの小説?
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <長過ぎるおw
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
>>415 よく読んだお!
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
てか結婚させる必要あったのか…?
愛の象徴=結婚とでも単純に考えたんだろうな。
>>416 深いな。独身の俺に詳しく教えてくれ
>>418 ラストに結婚式、ってのは割りとよくあるような。
>>417 ,427
過程を全部丸投げ、男の人間性がおかしい、女の姉が殆ど話に絡まない
他にもいろいろあるだろうな
>>430 自己レス。
まあ、ラストに結婚式ってのは、
本編中に二人が苦悩したり頑張ったりする様が描写されていて、
「やっと一緒になれて良かったね」と思える作りになっていればこそのものだな。
>>430 今回は物語の初めっから結婚前提だからなあ。
「べ、別にあんたのことなんか好きじゃないんだから、勘違いしないでよねっ!」
ぐらいの恋愛感情ならニヤニヤできるんだが、
キスとか結婚まで行くと生生しくて耐えられん。
>>416 愛というより包容力とか忍耐力じゃないか。それを愛に含めるならそうかも知れないが。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 21:23:27 ID:bJIkLXZ70
>>433 婚約までいってていちゃいちゃシーンだけ見せられても応援しようって気になれる筈が無い
せめて泥雪がもっとまともで島村呉服店と在庫にもうちょっとスポットが当たってて、本編でも出会いからちゃんと語られていればもう少し応援しようという気にもなれたかもしれない
主題から外れすぎだろうもう。わけわかんねえよ 学園青春ものじゃねえんだからよ。黙って冒険して世界救えよ。
>>433 そういう意味ではまだFF10は耐えられた
アレはまだ初々しかったし、恋愛する二人がちゃんと操作キャラだったし
なにより恋愛自体がメインイベントではなかったから
でも13はプレイヤーおいてきぼりで恋愛中心に勝手に進めやがるからなぁ
しかも恋愛してる二人が全く好きになれないとかどうかしてるレベル
10の恋愛要素も大概やろ。川の中でキスするな馬鹿!少女漫画でもやらんぞ くっさい演出
>>436 例え出会い〜婚約の過程が明かされても
・ドンパチの最中に「結婚式だー迎えに行くんだヒャッホーイ」
・ルシにされた女の子が石に……!
「永遠の命を手に入れたんだよヒャッホーイ」
・俺達ルシにされちまったよ!
「ヒーローになるんだヒャッホーイ」
……こんなんだぞ?
逆の結婚10年目の倦怠期の夫婦が 真実の愛を取り戻すために世界を破滅から救う とかだったら面白く……はないか。
ちょっと原因を挙げてみた ・プレイヤーへのセラの描写が甘いから共感できない ・ストーリードリブンでプレイヤー置いてけぼりにキスされたりするから共感できない ・スノウのセラへの想いがすべて空回りしているから共感できない ・悲劇である水晶化の理由がいまいちハッキリしないから共感しようがない ・スノウ自身の性格が悪い意味でバカ一直線 ・セラの腕が細かったりして造形的に共感できない ・エンディングの風情や奥深さを台無しにするスノウの請いとはしゃぎ ・途中までのライトニングによるスノウのネガキャン ・ライトニング達がルシにされた原因を作ったことへの苛立ち ・結局水晶から解き放ったのは、ヴァニラの人を想う愛のような奇跡的な何か
一言で言うと脚本や演出の力不足
>>441 そう演出的にはどうだろうというのもあるけれど
主人公とヒロインが本編の合間にやってるだけだからまだ許せた
そこはおいといてブリッツボールしたり、ナギ平原で遊べたから
でも13はプレイヤーおいてきぼりな上にあの二人のコイモノガタリが中心
しかも他に気を回せるミニゲームの類一切無しの罰ゲーム状態だったから辛かった
>>430 そう言えば、MGS4でもEDで結婚式やってるなw
>>436 島村呉服店
一瞬シマムラだと認識できなかった
9はエンディングも恋愛を押し出してるし、ガーネットも改めてやってみると 中盤まではムカつく要素が多い。 けどくどくないし、最終的に後味良く終われる 鳥山、野村のFFはガーネットが喋れるようになっておしまいって感じ
>>412 >FFCC塔の姫君の体験版やった
なんで、よりによって鳥山に汚染されたFFCCを…
>>392 相変わらず守るとか、何のためにとか…ケータイ小説みたい
あ、ケータイゲームだから間違ってないか
. -、. -‐‐、_..-‐‐- 、 / ( /. . . . . .. . . ..ヽ⌒ヽ ( /..:..:..:..:./|..:..::..:..:...:.:..:..:..:、ノ 丿 ブヤックジャックちぇんちぇー /:::::::/i::::| |:::::∧:::::::::::::::::::i ( {:::Wト_!ハ! !ハト._Wハノ::::::::| ) モトメージェの脳みそ くちゃってゆの? (|:::::〉 'i::j i::j'; |::::::::::|) ( ヽ:( ´゜′^ ´゜′ノ:::::::ノ ) `・ . _^__ __ ..`ー‐'" ⌒`‐‐----‐‐‐‐--‐ /`'''''´\
ゲームで恋愛要素あるとクサイ演出が目立つから好きじゃない FF7程度ならまだ許容範囲だったけどFF8はそれがメインになっててウザかった
【セラの台詞】 やっぱりここは、開かずの遺跡なのかな 中に入れたらいいのにね あれ? そんな、開いてる!? 前に見た時は、ただの壁だったのに 誰か、いるの? う〜ん 誰か、いますかー! ちょっとだけなら、いいよね。 すごい、中はこんなふうになってたんだ。 コクーンの建築とは全然違うな。 きれいな明かり えっ!? 床が!? 床が動くなんて、まずいことしちゃったかな あっ!? 階段がなくなってる 落ち着かなきゃ 入り口に戻れないなら、他の出口を探せばいいんだから えいっ! これ、エレベータ? ちょっと、どこまで上がるの? 何があるの? ライトニングの回想「あの遺跡には害はないさ えてもみろ、遺跡は何百年も前からこの街にあったんだ もし危険なものだったら、とっくに聖府が処分している」 だよね、お姉ちゃん。 危険なんてないもんね 風? 出口かも! 暗いなあ えっ! なに? なに!? なんなの!? 嫌ーっ! ・・・・セラうぜえwww
>>451 むしろ森で色々あった時点でジタンに惚れて
ジタンに気の効いた事言われたら普通に「嬉しい」とか言っちゃって
そのままラストまでお互い「ダガー!」「ジタン!」ってやってる感じ
>>456 そこだけ抜くとセラだけがうざいように見えるからいっとくけど
全 員 こ ん な 感 じ だ か ら な ?
>>455 せめてリノア以外から選べたら良かったのにな
ゲームなんだし。なんでリノア一択なんだか
それなんてギャルゲー
恋愛イベントなのに場合によってはバレットがやってくるFF7と それ以降は大違いって事だな…
伏線がなんも効いてねーもんな。花火来年も見る約束するシーン入れるから EDで使うのかと思ったらなんもねーし。あと壊滅的に小道具が使えてない 9のEDでヒロインが群集から抜けてく時ペンダントかなんか落とすじゃん、それで一瞬立ち止まるんだけど 振り切って走り出す。と、この一連の中で小道具でもって感情を表現するパターンのひとつが使われてんだ 小説と脚本の大きな違いは小道具の使い方って言われてんだけど酷いね、酷い、酷すぎる。
恋愛要素なんてギャルゲーだけで十分です 近頃RPGとギャルゲーを混同しているゲームが多すぎます もしかして今そういうのが流行りなのでしょうか?
>>462 あのED良かったよなあ。
テーマソングも良くて、ED見ながら今でも泣ける俺キモイ。
>>437 > 「FF X」からキャラクターにボイスが入るようになり、モーションキャプチャーで動きが作られるようになった。
> そのために、「FF X」以前は開発末期まで確定していなかったシナリオを、早い段階で確定する必要ができた。
> 開発の過程でスタッフから次々と上がってくるアイデアを盛り込むといったかつての方法は使えなかったため、
> そんな状況に対応するために、野島一成氏、鳥山氏、渡辺大祐氏の3人で少数精鋭のシナリオチームを結成した。
> 「熟練した技術を持ったスタッフによって、タイトになった製作期間を乗り切るという形にしました」と鳥山氏。
う〜ん・・・
考えてみたらFF4も恋愛要素結構前面に押し出されてたと思うけどFF8のようなキモさは感じなかった やっぱシナリオの違いかね
>野島一成氏、鳥山氏、渡辺大祐氏の3人で少数精鋭のシナリオチームを結成した。 先生 この三人のうち少なくとも前二人は癌です
>>468 シナリオっていうか。
壊滅的にキャラクターがダメだろう。
10も恋愛だったが、まだ恋愛してるキャラクターはいいからな。
8は……もうね……。
モトメーゼって名のソースありそうだよね
>>468 FF8は野村たちの恋愛願望を投影しまくったのが問題だな
頭のおかしい電波ヒロインに根暗主人公じゃ大抵の人間は不快感を覚えるさ
「天下のドラクエでさえ恋愛要素入れてるんだから、 それよりマイナーなRPGである俺らは入れてもいいだろ別に、 むしろ入れたほうが良くね?」 いやいや、ドラクエ5は、父が死んでその仇を息子が討ち、 孫が勇者になって魔王を倒す、親子三代の話のただの複線なんですがw
>>472 そういう製作者の好みとかをユーザー側がわかっちゃうと途端に萎えるんだよなあ
FFACのEDになぜか氷室持ってきたのもノムテツの好みと知ってアホかと思った
オナニーしたいならてめえで新しいシリーズ打ち立ててやれと
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 22:05:49 ID:IN5BlfrGO
>>456 これは……w
あんな男と結婚したがる時点でどうなんだと思っていたが
まさか男女揃って体は大人中身は幼児カップルだったとは
FF4はかなり臭いけどな、キャラが電波じゃないから腹立ちはしないけど。 まあ、その臭いってのも、SFCの表現力に合わせたものだよな。 SFCのグラフィックとテキストでは、細やかな演出をするのは難しいから、 大袈裟な臭いセリフ・展開にせざるを得ないだろう。 ロスオデは、今の技術力を演出に上手く生かしてるなあと思った。 (坂口ヒゲの趣味で、ちょい臭すぎるように感じる所もあったけど) 爺さん&母の表情とか、凄く良かったなあ。
さっき拍子にWA2ndのラストバトルの動画見たけど、 ゲームは臭すぎる位のメッセージがちょうどいい 臭さを消そうとしてドラマっぽく普通を装おうとすると余計に白ける っていうのを四骸は分かっていない
全部臭いセリフにするとレーシングラグーンになりますがこれでよろしいですか
FF4のシナリオはドラマ系RPGのお手本だと思うね キャラゲーの本来の意味を思い出す
>>437 >「これは自由な発想を好むクリエイターには非常に魅力的です」と鳥山氏は言う。
で、でたー俺得宣言やでー
>>480 そのクリエイターの自由とやらのために、プレイヤーに不自由を強いるのかッ!
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 22:20:22 ID:ZVgSoyq/0
>>456 えー、なぜこんな設定にした鳥山。
同情の余地無いただのバカじゃん。
せめてベタだが光に導かれたとか何か他に設定無かったんかい
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 22:23:39 ID:Mhf7Awcz0
>>470 8は全体的には10よりひどいのは異論が全く無いけど、
10のCMの「世界で一番、ピュアなキス。」は
個人的には「はぐはぐ」や「好きにな〜る」以上にサムかった。
むしろ購買意欲を削ぐだろこれ…と当時は思ったよ。
レールに導かれたのだよ
>>452 無料だったからにきまっているさ…
誰が金払ってまで…
>>477 臭すぎるって表現だと主観的尺度だから…このスレ以外では同意されんなw
FF13だってトレンディードラマみたいな現代的なベクトルで臭さが充満してるし。
いわば、古典的・文学的なファンタジー臭とか演劇的なケレンミの事を言いたいんだろうけど、
それもラノベしか読まないような人間には通じないので悩ましいところ。
鳥山自身の発言からも解っているのは、彼はパーンと作りたいシチュが浮かんで、
それをツギハギして作っているということ。
だから物語として一貫性とか整合性に無理が出たり、主人公が空気だったり。
制作プロセスがラノベ読んで影響された中学生の同人に似ている。
空腹は極上のソースというが、ろくな飯を喰ったことない人間にはFF13でも立派な料理。
ジャンクフードしか作れないシェフを賞賛する客の声が大きいレストランは、ジャンクフードしか
作れなくなってしまうんだよね、そして世界の一流レストランとは格差が開いてしまう。
次にFF14が控えてなかったら危なかったな。
>>482 動く床…ゼルダか!
セラはゼルダ姫だったのか!
>>483 どこのギャルゲーのCMだよそれ・・・
10は俺は好きな方だが恋愛はあまり注目してなかったなあ。
64のワンダープロジェクトJ2もゲームはまあ普通なのに
CMがありえないほど気持ち悪かったのを思い出した。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 22:30:22 ID:ZVgSoyq/0
なんちゅうか鳥山って頭はいいんだろうが精神構造に幼児性が見え隠れしてるわな。 こういうのはヤバいよ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 22:32:09 ID:bJIkLXZ70
>>454 ,-、
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r‐‐‐-、 /::/
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∠ -‐‐‐---┬‐‐'、 ヽ ` ' '''/''''/;;;\
゙''‐-'ヽ \;;_/_:::/;;;;;;;;;;;\
\ ___ノ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、
/| ヽ、 /:::/ ヽ、;;;;;_/ヽ、ヽ、
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ピュアじゃないキスってどんなキスやねん
>>488 10を俺はユウナとシーモアの結婚イベントで投げた。
あの結婚はない…あの太股全開ウェディングドレスは無い…
>>491 監禁調教……いや、なんでもない
>>492 これ本当に発売して欲しい
ただの鳥山晒し的な意味で
>>487 動く床?
回転床と聞くとDQ3しか出てこない
>>486 そっか、同じ純粋な臭さにしても、
メッセージ性が自己満足のためなのか、
プレイヤーに示すためなのかが違うのかもしれん
突然力を得てその使い方を間違った
未熟で邪悪な魔法使いみたいだな
>>493 10の服のセンスはもう完全に頭からパージしてたなあ・・・
「え、何これは(ドン引き)」だったし。
そもそもムービーが退屈であまり真面目に見てなかったからあまり印象にない。
〜が仲間になった!パッパーラパーパラパッパパッパッパー これ復活させよう
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/21(日) 22:55:43 ID:ZVgSoyq/0
10も結局最初は漠然とシンの存在が驚異的で凄いと思ったが、 話し進めて行くとシンは親父だったり夢だったとか意味不のスケール感の小さいストーリーなんだよな。 第一じゃ無理だが何かストレートに最後まで凄いって思える作品作ってくんないかな誰か
今回が大赤字で無かった場合鳥山は13の数百年後とかを舞台に FNC神話をネタにして一本ゲームを作りそうだ
>>501 まあ、そういうファンファーレとか能天気に鳴らすにはFFCC位の頭身か
FF7のセルアニメぽいモデルでないとなかなか違和感でちゃうよね。
シリアスな展開の最中に死亡フラグ立てながら駆けつけた仲間が加入する時なんかに。
>>505 浅草キッドとなんの関係がと思ったら本棚すげえw
>>501 パーラララパーパー パーパパラパー
も捨てがたい
>>492 一冊一章ノムリッシュ解説入るのか!
ヴェルサァスならやりかねんな…
まぁ売り上げよくなかったら巻末に「まぁあまり関わらなかったんですけど…
って入れれば良いってか?
売上はFF13の10分の1程度なのに事細かなキャラ設定が載った「戦場のヴァルキュリアアートワークス400P」を発売したセガに謝れ!
てかなに?「アバターはFF13からパクったんじゃないですかぁw」だと?馬鹿にするな(歯茎キリッ! ゾンビインワンダーランドで外人プロデューサーがキャラの緊急回避について「マトリックスみたいでしょう?」言っているんだぞ! あの外人プロデューサー日本好きそうなのに、それすらに劣るのかよ…
>>509 セガだとシーマンの時を思い出して普通だと思えてしまうw
>>510 ゾンビ制作のアカオニって会社のプロデューサー、絵師に「なんちゃって日本風イラストじゃ絶対無理」と
わざわざ日本人をアサインする位だからリスペクト精神が根付いてて誠実なんだよね。
一方、鳥山の発言は冗談にしても、無意識の上から目線に気づかずウケると思ってる感性だからな…。
第一のゴミがインタビューで色々と講釈垂れてるのが本当にウザい 13のやり方が本当に正しいと思うなら次もこれでやれってんだ
久しぶりに除いてみたけど まだ続いてたのか
>>513 和田からストップかかるのは間違いなさそうだけどな
そして、経営者批判とかしたら笑えるがw
>>513 葬式スレを末永く楽しむためのDLCを出してくれてる
親切な人じゃないか
>>512 ゾンビ〜は、ゲーム中BGMの「モモタロサーン♩モモタロサーン♩」も日本人のプロのオペラ歌手採用してんだよな。
FF13はというと…
野村会か…
もうムービーいらんて
日本語版と海外版で主題歌を変えるってよく考えると凄いよな 英語で歌うとかならわかるけど完全に違う曲って 主題歌(笑)
3ヶ月ほどセメタリーに落ちていたFF13を復活させてみたら、 1時間半でホープ君のウジウジに疲れてきた。 そう言えば、そんな役だったな。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 00:25:00 ID:cHqpCCEx0
この作品はFFとして見ると糞だが、 他のゲームで比較対象になるレベルの作品が無いのも事実
FFとして見ても見なくても十分立派な一本糞MAP
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、 。_rz`ry‐r'フ `L`マー` 13は神ゲー , -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、 rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「 トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _ `ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ `L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄ `ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ  ̄ヾ-ヘ_>=-、` ! r‐yヘ´に>-y′ rジ‐'^ー--‐'"
クロックタワーやメタルギアソリッドやバイオ1・2や最近だとアンチャとか 「プレイする映画」的な作品は面白いとずっと思っていたんだけど 実はそれらはゲームとしても優れてるから面白かったんだなというのをFF13で学べた
静岡はムービーで人と会うとホッとしたな あんままともな人間いなかったけど
>>522 レールプレイングゲームの中では最高峰やな
プレイする映画って意味ならアクションやホラー辺りのジャンルがいいわけよ 何故って映画自体ダラダラ何十時間もかけて映像を垂れ流すものじゃないから
>>522 現実でFFのナンバリングだから
全部引っくるめてクソだから
左手一本で出来る辺りが良い感じ パソゲやりながら、2ch見ながらゲームできる。
>>525 FF13信者に引き合いに出させる一本道ゲーのMGS4でさえ
プレイ中のムービーに介入できるのにね
それ以前に物語として破綻してるから13は面白くないんだし
嫌いなゲームなんてなかったのに・・・
くそ
MGS4がムービーゲーって言われるのは、ゲーム部分は面白いんだから もっとゲームをやらせろ!ってことなんだよな FF13は・・・もっとやりたいかお前ら?俺はいらん
平野耕太がプロデューサーでFF13をリメイクしてほしい
FF13はガッカリゲーで既に葬式が204日目…? あぁ… この手に持ってきたのは… 既に香典だったのだね…。
RPGのシナリオは時間軸固定で追体験させるべきよな 主人公の親父が過去に殺されてたんだって途中で回想入るより DQ5みたいに目の前でやられた方がゲマのやろう倒してやるって目的意識につながりやすい FF8なんて全員幼馴染なら少年期からやりゃ良かったんだ。再会した時プレイヤーが直接 なぞって来た時間分感動度が増す仕組みを利用しろよ。
C級シナリオなのに、それを延々と見せつけられる苦痛
>>536 背景以外にもどこから突っ込めばいいかわからないお
そもそもゲームに主題歌って必要?
糞だ何だと言われていたガンダム00も一期のラスト周辺は良かったのになぁ…二期はいらなかったが… FF13はその盛り上がりすらなかった…
>>539 OPEDくらいはあってもいいかも知れん
もちろんゲームに合ってればの話だけど
FF9みたいに内容に則してればいいけど 露骨に関係ないタイアップだったりすると空しい
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 01:07:33 ID:98U76xMe0
>>525 クロックタワー1、2はシナリオは実は無いも同然だし
ゲーム性も平凡だけど、演出が素晴らしい+イタリアンスプラッタホラーへの
真摯なオマージュって姿勢が全くぶれてないとこが良作に仕上がった所以だったんだろうね。
てかそのレスで思い出したんだけど、ここでヘビーレインについて語らせてもらってもいい?
あれをプレイした人いるかい? 俺ゲームプレイ歴はファミコンのツインビーからだけど、
ヘビーレインはぶっちぎりで人生最高のガッカリゲーだった…
自分、基本的にゲーム評価はマジョリティ寄り(面白い、が多数派なゲームは、大抵面白く感じる)
なんだけど、ヘビー~だけは評価されてる理由が全く理解不能だ…
正直ADVゲーム史上最低のシナリオだと思う。海外レビューで、「ヘビーレインのシナリオを
褒めるのは『自分はどんな酷いストーリーでも楽しめる脳みそ空っぽのアフォです』と
公言してるに等しい」って書いてるのがあったけど、本当に同感だったよ。
あ、ヘビー〜好きな人ごめんね…でも、期待してた分本当に心底ガッカリしたんだよ。
鳥山君もADVでも作ってりゃいいのに。誰も買わんだろうが RPG用のシナリオになってねーし
>>543 やっぱそこだよな
第一は歌どころか普通のBGMすら合わせようとしてないみたいだけどな
ドラクエはすぎやんがテストロムプレイしてから作ってるというのに
>>543 ,546
10-2とかTOSの主題歌歌ってる奴の姉に合わせたとしか思えないキャラ改悪だしな
シャキーンシャキーン
はぁ…やっぱ00一期でロックオンが死ぬときは泣けるな… 二期で同じ顔が復活した時はポカーンだったが… やっぱ一期のラスト周辺は良かったな… お前ら満足か?…こんな…FFで……? 俺は………………嫌だね…… うおぉぉぉぉぉぁぁあぁあああ!
悠久の風は死んだ
クリスタルも粉々に砕け散りチョコボは絶滅、飛空挺に至っては存在すら抹消された 残ったものは黒づくめのチェーンじゃらじゃらでダサイ衣装と同じ顔のマネキンだけだった
>>549 二期はアレだ
後期エンディングは何かとピカ一だ。前期からの絵を動かしたりとかは良かった
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 01:42:23 ID:98U76xMe0
>>552 当然のごとく、既に翻訳神によるすげー読みやすい全文訳がwikiにパージ済みww
翻訳神はちょっと優しさ発揮したのか、「プロデューサーのエゴ」のとこを
「プロデューサーの自己主張」って意訳してたね。
製作者の自己満足が第一で、プレイヤーが楽しめるかは二の次wwww マスターベーションやらエゴやらキツい言い方するねぇw
>>544 ヘビーレインってつべかどっかでプレイ動画みたかぎりではものすごいアウアウなんだが
あれ大丈夫なのか?CEROやる気あるのかw
ヘビーレインってフリーズがすごいらしいな
鳥山は確かに基地外には間違いないが 国産ゲーはこんなクオリティなストーリーが多いから困ったもんだ 他のゲームクリエイター達も人の事を笑ってられんぞ
>>557 CEROは海外ゲーを規制する為の団体だからな
エフエフみたいなゲームとかいってりゃレベルどんどん落ちてくな
FF12がシリーズ最高傑作と思ってるんだけどオプティマが使えるようになっても退屈なまま? 1200円で買えたんで損はしないと思ってたけどこれほどひどいなんて…
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 02:12:24 ID:98U76xMe0
>>558 フリーズ凄い。全く予測不能なタイミングでフリーズするから、
クライマックスの最高にハイテンションなシーンとかでも不意に凍る。
でもそれよりはるかに問題なのはシナリオ。「まさに大人のための本格ADV」だの
「もはやゲームを超えた」だの「ゲームという枠を超えた、『プレイする映画』」だの
自信満々の広告打っといて、出来上がったのは10歳児が書いたような
「ぼくの考えたさいきょうサスペンスミステリー」。
>>563 そんなにひどいの?w
ヘビーレインスレのタイトルが
思いっきりネタバレしてたの見て
萎えて買ってないんだが
シナリオがそんな調子なら
しばらく経って安くなってから買った方がいいなw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 03:18:43 ID:98U76xMe0
>>564 いや、一般的には多分良ゲーの範疇に入るんだと思う。
ゲーム性は斬新だし、テンポが良くて一度プレイし始めると
辞めどきに困る。
ただ、シナリオの根幹部分が、矛盾と、こじ付けと、超強引な
擁護をしない限り全く理解不能なまま放置される伏線のオンパレードと、
同じく超強引な擁護をしない限り完全にポカーンものな、
「もし映画祭にこの作品が出品されたら失笑の嵐が起きるだろう」と
海外レビューに書かれたサスペンスミステリーとして最低のオチで構成されてる。
純粋に新鮮なゲーム感覚を味わいたいってだけなら、
それなりに廉価だし買うのもも悪くないと思う。
ただ、小説好き、特にミステリ好きには、もう苦痛と怒り以外の何ももたらさない。
「ミステリ好きにとってはゴミ以外の何者でもない」って点においては、
「ひぐらしの鳴くころに」に共通する部分があると思う。
ひぐらしって、あれただの怪奇現象のお話だしなw
泣いてもFFは帰ってこないのよ!
本スレでも雑談というか、ゲーム内のたわいもない会話すら出ない時点で ゲーム性の薄さを感じる
ここは良かったよなぁ。とか言うシーンの話が出たこと無いよな。 参列者からも信者からも
>>570 信者からは出てるけど、ライトニングの運命に立ち向かう云々とかばっかりで具体的な意見がないっていう
>>566 うみねこだっけ。
「この結末は誰も予想できない」みたいな宣伝しといてミステリーの禁じ手やらかしたのって
パルムポルムだけはちょっと面白かった ホープとスノウのやりとりは二番煎じだがそれなりに見れたし、 ファングが加入したときはワクワクした 一般人の造形が手抜きなのと、親父の造形が手抜きなのと、 サイコムがヘタレすぎなのとヒーローぶったスノウが目立ちすぎなのと ホープが一般人に媚びようとしてるのと、ライトニングが空気なのとか諸々を除けば
パルムポルムなぁ、最初見たときは面白かったんだけど しばらく考えているといろいろ矛盾というか、なんでそれで納得しちゃったの? みたいな疑問が沸いてきてなんかダメだ そもそもホープがなんであそこまでスノウを恨むのかが納得がいかない だいたいお前あの距離で何があったのかちゃんと見えてたの?という疑問の方が強かった スノウはスノウで何ひとつ守れたことがないのに今さらまた口約束ですか? とか考え出したらもう二人ともそこで死ねみたいな気持ちになってきた せめてホープがあそこでアレキサンダーでもかましとけばまだ面白かったのに アイツの葛藤の深さの尺度がわからない
巻き込んだ人への償い方なんてわかんねぇからこれから見つけるとか 無理を承知でどっちも守るとか言ってホープ連れたまま群衆の前に出たり おいちょっと待てよと思ったな 人の命かかってんのに行き当たりばったり過ぎだろ
>>574 ホープが母の死体を確認する場面ってなかったよな。
驚異的な視力により落ちる瞬間は見えてたとしても
一緒に落ちたスノウが生きてるんだから
「母も生きてる」って思うのが自然な思考だよなあ。
亀だが
>>456 小学生ならまだしも、いまどき大学進学予定の高校生でこんなバカいねーよw
妹属性人気とはいえ、こんな妹お断りだ
そりゃあ、ライトさんが苦労するわけだな
>>555 > ストーリーもひどいが、ダイアローグ(会話)はもっと悲惨だ。13の会話はおおむねこういう風に進んでいく。
> 「パルスが〜、ルシが〜、ファルシが〜、コクーンが〜、パルスが〜、ルシが〜、ファルシが〜、コクーンが〜」。
英語版でもこんな馬鹿なマネやったのかw
とりやまのくも「ヒゲのクリスタルの ちからは うしなったが そんなものはもう いらない! おまえたちをたおし こんどは その きせきのちからで このよを ノムのせかいに かえてやる! ファファファ…… しねい かこのプレイヤーども!!
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 10:41:30 ID:7GpWB8Ss0
あかんわ、もう3馬鹿の頭上に死兆星が見えとるわw
荒木とか読んでて思うけど、別に話に整合性が無くても、 その整合性の無さが話の興を削ぐようなことでなければ許容出来るんだよな。 13はその整合性の無さが、ことごとく話の根幹に関わっているからなダメポッポ……。
映画館で観たバオーはなかなか良かった 六助じいさんやマーチンを訓練した包帯グルグル巻きの男はいないが ドルドさんがシャアだし 霞の目は波平だし
荒木さんと比べるなよ 話に整合性がないとか言う問題じゃない ・敵がいない ・主人公が自力で道を開かない ・ユーザーに説明をしない ・作ったルールを勝手に覆す こんな馬鹿なストーリーがまかり通るかって話
適当な理屈と無茶で面白い漫画と言えばキン肉マンと男塾だな。 理屈なんかねじ伏せる面白さがあるというか、こまけぇこたあいいんだよ!な気分になれる。
>>586 確かに,格好をつけないからこそ
格好よく見える
あの三馬鹿達は少年漫画とか読んだことないのかね?
Jude理論と書くと何となくかっこいいがちゃんとそう読むかは知らん
ジョジョとかそういう漫画の設定や論理って 「いくらなんでもありえねぇだろ」と思わせることはあるけど 読者にそれを忘れさせる面白さと凄みがあるんだよね
ありえない事でも説明をすればそれが世界のルールになるのに、 変にプライドがあるのか、洋ドラマっぽいほのめかしをしたいのか、 説明をしないプレイヤーの想像にゆだねる手法で少年漫画だからおかしくなる
>>590 勢い
熱さ
友情
信念
努力
そして
勝利
某FF13には一個も無かったな
137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 06:06:50 ID:zMEw9kw/0 FF13批難してる奴は数種類居るかもしくは適当に批難してるかのどっちかだな。 映像ばっか見せられてゲームとして成り立ってないと文句言ったかと思いきや ゲームはストーリーだ戦闘なんていらないと言ってきたり。どっちなんだよ。 >FF13批難してる奴は数種類居るかもしくは適当に批難してるかのどっちかだな。 クソワラタw
日本語すらおかしいのかよ…w
>>593 2行目と3行目も別に矛盾してはいないがな
むしろFF13を誉めてるのが一種類の人間しかいないことのほうがおかしいだろ。
>>595 >映像ばっか見せられてゲームとして成り立ってない
>ゲームはストーリーだ戦闘なんていらない
え? 批判意見としてどっちも聞いた事ないんだが
聞いた事あるならそのレス出して欲しい
>>596 どっちかっつうと戦闘終了であって勝利ではないんじゃね?
あーやっと終わった。であって、勝っても嬉しくねえんすよ
13信者は批判を全く受け付けない 人間としておかしい
確かに勝利はないな むしろダイスリーの心理戦には常に負けっぱなしで、 奇跡とやらでいつのまにかハッピーエンドって感じ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 12:32:29 ID:cHqpCCEx0
まあ今回のもFFだから嫌いじゃ無かったが、 正直、ああすれば良かったこうすれば良かったと思うとこが多かったわな。 ストーリーも捻り過ぎで分かりづらいし
捻りすぎと言うより、考えないで演出を繋いだから、 チグハグになって、捻った様に見せかけて継ぎ接ぎするしかなかった 分かりづらいというより、起承転結もダメだし、 演出のために、RPGには必要な説明じみたシーンを設けてないし そもそもプレイヤーに分かってほしいと思ってないんだろう そういう怠惰がゲームやコメントから見え隠れするから嫌い
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 12:48:20 ID:cHqpCCEx0
まあ後に繋がる作品だの関連商品を売り出したいが為に、 本編自体に色んな要素を削ってるのが見え見えで痛い。 それによって逆に後に繋がる作品が欲しくなくなるという弊害が生まれてる気が
繋がるっつったって ヴェルサスもアギトも実質別世界なんだから 削ったりはしてないんじゃない?
今まで続くシリーズ物、 たとえばウルトラマンや仮面ライダー、ガンダムだったり、 ゲームで言えばマリオとかは、最初からシリーズ化を狙ったからああなったモノでもないのになぁ…
多分アギトとかでも伏線や謎は明かされないまま恙無く終わるとみた
FF13ひどかったな〜って笑って話せるようになったらいいよ
>>603 同感。
ひねったストーリーとは、まっすぐな状態に戻せばちゃんと一貫して繋がるストーリーがあるもの
であって、これはひねったんじゃなくて、ぶつ切りを継ぎ足してるから、話として繋がってない。
分かりづらいのではなく、論理的に破綻してるから分かるはずがない。
電波共感ならありえるだろうけど。
四骸達の好きなシーンのみをめいいっぱい詰め込んだ だから繋がらない、意味不明なムービー集になっただけ
>>611 サターン時代にセガが出した、バーチャファイターのポートレート集みたいなやつでいいよな。
野村一味も、FFがゲームであることを放棄してしまえば楽だったのに。
FF13のジャンル:RPG × Role Playing Game(役割を演じるゲーム) ○ Roll praying Game(勝手に進んで祈るゲーム)
レールじゃないの?
いっそのこと某RPGみたいに長ったらしいジャンルでも付ければいいよ
略してレールウェイズでよくね?
ムービー集なんだよ。 ゲームじゃない、ストーリーもゲーム性もない。 画集にストーリーなんか要らないし。(あるやつはあるけど) ただ自称RPGなのにムービーがせいぜい良くてB評価で他の一切が赤点だから これが何なのか分からないユーザーが右往左往してるだけ。 本スレ見ろ、いよいよ庇うところが分からなくなって カオスを越えて終末が近づいちゃってる。
>>617 それはムービー集に失礼。
ムービー集なら、ムービーを見せるためにスキップとかシーンセレクトとか色々工夫してるが、13にはそれがない。
それどころか13は、糞長くなる雑魚戦をしこたま用意したり、長い一本道をひたすら走らせたり等、
明らかにムービー見るのに邪魔な要素を付け加えている。
ぽかぽかアイルー村なんて、ジャンル名「アイルーライフ」だもんな。 FF13も「ノムリッシュライフ」とか「デムパレールムービー」とか もっとジャンル名からして斬新さをアピールしてくれれば、被害者も減ったろうに。
ブランドイメージ・デモリッション・ユニバーサルエラーゲーム
ジャンル:管理されるRPG
FF9以来の奇数FFだと思ってやってガックリした人は多いだろう 11はFFであってFFではないし 12からやってガックリした人はいないか 12も13も同じようなもんか
ジャンル:公開オナニーRPG
飼われていたのはプレイヤーだったな。
>>604 昨日も貼っておいたんだけど
スクエニ、ディレクター鳥山氏が語る「FF XIII」の開発秘話
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100314_354787.html 「FNC」では、作品の共通項は「クリスタル神話」のみで、
各作品が独立したストーリーで構成された、完全な新作となる。
「これは自由な発想を好むクリエイターには非常に魅力的です」と鳥山氏は言う。
「それぞれのプロジェクトが、オリジナルのファイナルファンタジーを作ろう
という意識を持っています。神話はクリエイティブな要素の障害にはならない
というのが『FNC』の構想です」(鳥山氏)。
って言ってるから、関連作品に繋がりなんて無いと思うよ。
まさか13-2とか出してこない・・・よな。
まぁ、クリスタル神話(笑)は共通して使うみたいだけど。
>>627 >「それぞれのプロジェクトが、オリジナルのファイナルファンタジーを作ろう
>という意識を持っています。神話はクリエイティブな要素の障害にはならない
>というのが『FNC』の構想です」(鳥山氏)。
/ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽミミ《ii(!!!/ヽ、/ヾ彡彡'三ミミヽノヽ
| フンッ |iッ、ヾ!i川( メ彡ミ彡'´,==ヾ巛彡
ゝ、____ノ `゙''‐=ミヽ/=ヽi|//彡》ミ)、ヾ、メノ
ミミミミミミミミi ヽ ヾミツ''' ヘ彡ヽ リ/
ミミミ/ ̄ヾツ ヽ ヽ ) |三キ´((ミ、_ノ
ミミ/:::::::::: \ i | |、 ヾヽ
ミ/::::::: ,ァェ三ミミミャ、 ヽ .i l / ri》ミニミャ、、
゙:::::::: ' ヾミッ、,, 丿i::i i ./,ッ彡ノ‐-─、ヽヽ、
:::::::::::: ‐-、__、ヽヾミミ彡ノノ彡'_ノミミミヽ-彡ヾ、
ヽ:::::::::. ` `‐-',‐`ゝ、゙' /-‐'´)ミミミ=-`´ヽ ヽ
:::::i-、:::::  ̄ノ ..:ヽ !ヽ | ヾミミヽ
::: |:::::ヽ ::: /´/ ..:::::::_i i ::/ミ==-
:::..ヽ::::__ノ 、 ( ` )/ミヾ))
:ヽ、>´: ! i ⌒ ''´/ミ<ハ
:::::::ヽ:::: ヽ ,/,二ニ'フ/!i|川 リ
::::::::::ヽ:::: ) , =ニ、_'ー-' .i'-‐┴‐-=、_
:::::::::.. ヽ、_ヽ `ー‐,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
`'ヽ‐::::: ゙ヽ、:: /ヽ、, /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
;;;;;;;;\ ヽ、;::.... ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
元々屑だった鳥山がRWに関わることで自分も相互に関連する作品群作りたいという欲求に目覚めてしまったのか
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 14:44:14 ID:cHqpCCEx0
>>627 欧米で売れたら作るって言ってるんだが=13-2
そんで実際に欧米で大好評らしい
w
はやく目を覚ませ欧米・・・!
>>630 ソースは?
ゲーム雑誌の批評ならなるべく中立を保とうとしてるから(ファミ痛はまなぶべき)
そういう意味でなら賛否両論だな
しかし一般ユーザーの感想はやっぱり「物理的に一本道とかどんだけ」とか「キャラが好きになれない」とか
「シナリオ、支離滅裂じゃね?」ってのが多いね
もちろんFFのようなゲームは海外にはないので、好意的に受け入れられている文もある
そのあたり、FFにかぎらずムービーゲーはもううんざり!っていうある意味贅沢な批判は
日本ほどないな
ただ共通して「コントローラ置かせる時間ながすぎ」ってのはある
枝葉をぐだぐだ語る前に幹をきっちりそだてろと
>>630 ユーザーの評価は日本とほぼ同じだよ
初回出荷300万本も消化できるかも怪しい
今までこのスレで紹介されてきた欧米レビューを見ると 好評とは思えないのだが……
>>630 /\ \ | /
/ \ \ | / | \ ヽヽ
/ \ ───┼───  ̄ ̄| ̄ ̄ヽ \
/  ̄ ̄| ̄ ̄ \ / | \ / /
 ̄ ̄| ̄ ̄ / | \ / ヽ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
/\ ┌┐ ┌┐
\ \ || ┌┐ ||
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/\ └┐┌┐┌┘ || \ \ └─┐┌────┘
\ \ ..|||| || ヽ ヽ ..||┌─── 、
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/\ ..|||| | ヽ/\ ||/、___
/ / ┌┘└┘└┐ ヽ / ||\____/
\/ ..└────┘ \/ └┘
既に3桁順位かw
>>585 残念だが、
>・作ったルールを勝手に覆す
これだけなら型月のきのこの特技で結構受けいれられてる。
表向きは〜だけど実は〜ってのは盛り上げるために有効手段だしね。
但し型月みたいにそれだけだと中二病専用の角が見えるが。
代わりに、
・主人公(プレイヤー)に必要性がない
・設定に一貫性がない
あたりを追加できないか?
FF13を海外に撒き散らすような会社なら何でもいいからFF13-2でも作って終わらせてほしい
>>641 表向きは理不尽なルールがあるけど
実は奇跡(ファブラ神話?)で何とかなります
これで盛り上がったらすごいなw
>>641 FF13の「作ったルールを〜」はそのまんまの意味だろアホか
ずっと話を縛ってきたルールがプレイヤーの関与しない奇跡でぶちこわしとか・・・
最悪でもプレイヤーに行わせないのはクソとしか言いようがない
「このFF13は発売するたびに在庫がはるかに増す・・ そしてその発売をあとヴェルサスとアギトの2回もオレは残している・・ その意味がわかるか?」
>>639 これを見ると、本スレで良く貼られる点数も凄いとは思わないな
むしろ国産の多くのメジャーゲームより下という・・
てか、あんだけ騒動があった鉄拳6と3点しか違わないとかw
1 Grand Theft Auto IV 2008 98
2 Uncharted 2: Among Thieves 2009 96
4 Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 94
7 Street Fighter IV 2009 94
8 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 94
10 Elder Scrolls IV: Oblivion, The 2007 93
11 God of War III 2010 93
17 Assassin's Creed II 2009 91
20 Fallout 3 2008 90
23 Demon's Souls 2009 89
42 Heavy Rain 2010 87
46 Dragon Age: Origins 2009 87
53 Bayonetta 2010 86
66 Soulcalibur IV 2008 85
71 Virtua Fighter 5 2007 85
82 Battlefield 1943 2009 84
83 Devil May Cry 4 2008 84
101 Final Fantasy XIII 2010 82 ←ココ
158 Tekken 6 2009 79
506 Leisure Suit Larry: Box Office Bust 2009 17
ひとことだけ 戦闘のリトライポイントはムービーの後にしろボケども
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 15:17:37 ID:cHqpCCEx0
設定とか専門用語とか作ってガンガン詰め込んだ割にはいまいち生かせてなくね… 全部奇跡で解決なんだよ…ちゃっかり続編要素だけは入ってるし
50時間かけて12章に突入したよ ノラの仲間達が扉を開けに来てくれたムービーで別な意味で涙が出てきたよ もうちょっとの我慢だ、がんばれ俺
>>651 あの苛烈な雑魚戦闘の中、エデン中枢に行く過程は、山登りに近い感覚があるな
がんばれ!
50時間あったら名作映画20本見られるな
たった今クリアしてきたけど、ファルシ壊せば世界崩壊するって言われてるのに 対策考えないでぶっころしてね?どっかで対策練ってたっけ? あと散々言われてそうだけど、市民の生活ぶっ壊して結婚でキャッキャとか自己満足すぎだろ。 高貴な騎士だと言われてたライトニングさんがただの警備員だったくらいショックだった。 あと12章から雑魚硬いブレイクなかなかできない、体力多いで1回戦闘に3分以上とかストレスしかたまらなかった。 プロテスよりも真っ先にヘイストしろよ。 PS3で面白いソフトない? 正月にPS3とFFセットで特価だからかったけど、もう埃被ってもったいなくなってきた
>>651 がんばれ!明日からはすっきりするから。
そういえば実況してた外人もその辺つらそうだったな。オーファン戦なんか相当やばかったw
でも倒したときのはしゃぎようはすごかったなークロノトリガーのファンファーレ流したりしてて
>>657 ホープの「破壊する力は盾にもなれる」発言から
奴らの頭の中ではたとえコクーンが落ちても支えれば無問題らしい。
>>657 オブリビオン(通称オブリ)は面白い
4月に『Game of the Year Edition』出るから楽しみ
おまいら結局12と13とどっちが酷いの? 12の方が売り上げ酷い気がするが
>>662 内容なら12の方がマシだな
あれはまだ楽しみが見出せるし
英語に抵抗無ければインターナショナル版勧められる
だからFF13はゲームじゃないって
>>662 12は本当の意味での賛否両論
特に海外版は調整入ってるし評判悪くない
>>641 ルシがシ骸にならないために行動する事が、戦闘の理由をプレイヤーに示す重大なルール
でも、シ骸化から簡単にルシに復帰しやがるから、ハァ?ってなる
挙句、任務達成してクリスタルになってもすぐに開放
プレイヤーの努力は何だったの?てなる
最初から奇跡使えよ、アホかと
>>651 おつかれものよ…
疲れたらここにおいで
ゆっくりしていけ
>>657 木曜洋画劇場好きならアンチャ1&2
JRPG口直しにToV
敷居は高いがオヌヌメEoE
Gガン好きで種嫌いならガンダム無双2
俺が持ってるのはこんくらい
>>657 ・硬派っぽいもの:デモンズソウル
・FF13とは真逆の方向性:オブリビオン、フォールアウト3
・癖が強いがはまると面白い戦闘:エンンドオブエタニティ
・とにかく暴れまわりたい:PROTOTYPE
・アニメ調のJRPG:テイルズオブヴェスペリア
>>657 >PS3で面白いソフトない?
サードの色んな意味で楽しめるだろう5本
(自分が所持してるのは、この内1本だけ)
・ラストリベリオン
・レッドシーズプロファイル
・アルトネリコ3
・ヤクザ4(龍が如く)
・MGS4
SCEから出ていて世界では好評なタイトル5本
・ヘビーレイン
・GoW3(ゴッドオブウォー)
・デモンズソウル
・アンチャーテッド2
・リトルビッグプラネット
あとは、MAGとかトルネとか…AFRIKAとか四季庭なんてのもあるよ。
ただ、そもそもゲームはFFとかDQの話題作が出た時だけ買うってなライト層もいるからなのか、
PS3本体を手放す人が多いようで、ライトニングエディション含めて中古が結構出回ってきてるね。
野村絵の張り付いたライトニング買うほどなのに、野村ヴェルサスまで待とうと思わないのは面白い。
ヴェルサスのキャラはキモイ あの気持ち悪いホストたちを好きになれるのは腐女子だけ
ちょっと待て ヘビーレインはかなり不評じゃねーかw あとアルトネ3は一部イベントが特殊嗜好向きだぞ
色んな意味ってのはつまりそういうことだ
>>662 13は12の売り上げを下回りそうだが。
国内でも50万落ちてルシ、評判は微妙で海外では返品制度もある
>>670 >PS3本体を手放す人が多いようで
凄くもったいないカネの使い方してる気がするんだがw
…ラスリベって爆死しなかったっけ?w
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 16:16:18 ID:S6HCXjeYO
12の売り上げ悪いのって 10のせいだろ そんで13のせいで15の売り上げ悪くなるんだろ 最悪だな
>>672 ハズレだったら、当該ゲームの葬式スレという追加コンテンツがあるじゃないかw
まー要するに、
_, =ニ彡彡ミニ= 、
_,-≦彡彡彡彡彡彡ミ、
,≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
,≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
ミ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
ミ彡彡彡=´ ̄ ̄ ̄``ヽ彡彡ミ
ミミ彡/ ::::::::::|:::::: `ミ彡ミミ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人
ミ彡/ :::\::::::::<● > ミ `ミソ < 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! >
(( ミ/ <●>::::::::::⌒ ヾ ) YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ⌒(_人__)=;ヽ ノ | |
ヽ ;≦)vvノ≧;: / ノノ
ヽ ≦(__ン≧ミ;; 人
人 ミ≧=≦ミ;; \
/
ってことだw
9の売り上げ悪くて評価高いのも8のせいじゃねーの?
俺が持ってるのは ベヨネッタ…アップグレードされたおかげでロード時間も短くなって快適。 デモンズソウル…ベスト版も出たからおすすめ。 戦場のヴァルキュリア…サクラ大戦よりかはギャルゲじゃない。 あとはゲームアーカイブスで大量購入
>>677 12のシステムに癖がある部分がやっぱり大きいよ
いわゆる普通のRPGを期待したらガッカリ感は大きいし
ガンビットがとてもとても人を選ぶ
>>678 そもそも、ちゃんと情報仕入れて考えてるならFF13なんて買わな(ry
しかし案外JRPGファンが唸ったものって今世代は聞かないな PS時代は豊作で2の世代は並作(よりちょっと下か?)、今世代は不作 これから新たな時代が来ると信じたいが
今はとにかくペルソナとメガテンの続編を待つしかない
>>675-676 俺は「色んな意味で」と前置きしてるからな!
自分が持っていないソフトばかり勧めている事も!
このスレはFF13の被害に関しては意見の一致が見られるが、
嗜好が多岐に渡っているので迂闊にオススメできないってのが本音。
つまり、それだけ色んな立場の人間から見て「クソ」と評された
…ということなんだよねw
未だに世界で大好評って言ってる人ってなんなの? そこしかよりどころないの?w
世界で大好評と言っても、大嫌いな9より評価が下なもんだから、 あせって売り上げの話にオプティマチェンジしようとしてる
そろそろRPGをしこしこ据え置き機でしたいと思わないな どうせ作業って側面があるから携帯機で寝転がってやりたい
>>687 けど馬鹿にしまくった12より下の可能性が高いと
>>688 2ch見ながらやるなら据置き機の方がやりやすいお。
うちは2台ディスプレイ並べて右はパソコン、左はPS3なんだぜ。
>>688 世界樹の迷宮3ってゲームがもうすぐ出るけど、あのマッピングシステムは
そういう据え置きでRPGやるモチベーションは無いけど、
据え置きでやってたようなアナログ作業をゲームに求める層の欲求を
携帯上に再現してる面白いシステムだと思った。
まあ、自分は3Dダンジョンが合わないので、実際プレイはせずにデザインの
意図とか方向性だけ評価しているので面白いかどうかは知らないw
>>692 世界樹のマッピングは想像よりサクサクだよ
歩いた部分の床に色が付いて
実際にマッピングするのは壁とイベント箇所を
方眼に合わせて描くからアナログより格段に楽
だから面倒臭さもほとんど無い
あと、プレイすると高難易度の方が面白さの要因になってる
世界樹の迷宮も3が出るのか。 あれこそDSでしか出せない名作だな。 もういっぺんプレイしたいけど 金欠のためにDS本体売っちまったんだよなあ
>>694 俺も生活に困ってDSは手放したなぁ・・・
ラブプラスをやるために買ったのに、ソフトだけ未練がましく手元。
あ。FF13ですか?ええ、30時間くらい頑張りましたがその後買い取り価格4400円の時に手放しました。
貴重な休みを利用してFF13クリアするか・・
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 16:52:10 ID:S6HCXjeYO
鳥山「新世界の神になる」 妄想神話うぜー
>>693 高難易度といえばFF13も難易度高いんだよなあ。
デモンズや世界樹は心へし折られた後にしばらく放心状態になるけど
何時間か経過するとなぜかプレイしてる不思議。
対してFF13は早く売らないと価格が提がるから仕方なくプレイ
>>695 ソフトも一緒に売れよw
>>662 ゲームの善し悪しで売り上げを挙げてもしょうがないんだが、
とりあえず13よりは売れてるよ。
死骸にならないために行動するのがルール
本来なら主人公はかけられた呪いを解かなきゃ最期は死骸か石ころ二択なんだよ
ところがPCは呪いを解く方法を探すどころか逆恨み、逆切れ、援助交際とプレイヤーの疑問を無視して勝手にルートを歩き始める
しかもそうして自ら勝手に選んだ道すら余所(アンメルツ)から指示されて二転三転
そして
>>666 正直面倒見きれないっすよ
支離滅裂という言葉がこれほどあうゲームもないだろう
>>684 アトラスは次世代機で出す気力が果たしてあるのか……。
PS2作品は、全部ポリゴン使い回し(修正加えてたりはするけど)だしなあ。
ペルソナの売り上げで貯金が出来てりゃ良いんだが。
>>701 あと「奇跡」がこれほど安いゲームであるかということも追加してほしい
次世代機なら悪魔合体時のムービー3分以上で頼む マーラ様の活躍を味わいたいわ
メガテンがムービーゲーになったら ショックのあまりパトりそうだ。
SJやってるけどミシャグジ様が卑猥すぎて噴いた
罪・罰の正当後継こないかなぁ。 『我は汝 汝は我 我は汝の心の泉より出でし者なり』のセリフが聞きたいわ。 一番最初の召喚シーンとか、エンディングくらいならムービーでもかまわん。 FF13みたくたたき売りさえしなきゃ良いよ・・・
>>599 つまり勝利はなく、勝損ばかりってことだな。
至高の鳥山
>>698 FF13は難易度が高いというか理不尽なんだよなぁ
製作者がリスタートに依存してバランス調整を放棄してる
メガテンや世界樹もリスタートできたら瞬く間にクソゲーに堕ちるだろうね
実質ゲームオーヴァーねーもんな
売り上げの話をするとまだ190マンいってないんじゃなかったっけ もう水面下に潜ってしまったから正確なところは分からないけど
難易度が高いというより、開発の考えた美しい戦い方を押し付けられる印象の方が強い
>>710 だれだったかがFF13の戦闘をシミュレーションゲーに例えていたけど
自分はパズルゲーだと思うんだよね、「正解探し」パート
かつてのコマンド戦闘は、将棋とおなじで、自分の持ち駒をうまく使って
難局をのりこえるところにポイントがあった
やがてレベルがあがり、いくつかの条件をクリアすると持ち駒が増える
つまり戦略の可能性が増える
そうやってターンごとに一手一手指していく、それがコマンド戦闘の醍醐味だった
FF13はそのへんを全部廃棄
戦略ではなく正解を見つけるためのドリル集
はっきりいって脳トレよりつまらない
>>712 正確な売り上げは確か187万本までいったはず。190万本いってないのは正解。
海外発売から2週間たったがそろそろ正式な数出るころだよな 返品とかどうだっだんだろうか?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 17:37:21 ID:yzf1HuVQ0
戦闘は確かにパズルだね
>>714 で、そんな早解きバトルを面白くするための戦闘評価だったのに
いくら評価がよくても大した恩恵もないというね
後半はブレイク前提のHP。もう解き方わかってるのにブレイクさせるための時間はそう変わらない
それを繰り返し。ミスったらリスタート
バカなんだろ
長文だと縦読み探す病にかかった、どうしてくれるんだおい
勝利の見返りが殆ど無いのも作業感増大させてる原因だよなぁ。
ちょっとレベル上げすぎたら雑魚一撃 ってくらいが調度いいバランスだよな やたら多段ヒットばかりで爽快感薄れるのも考えものだな
>>716 海外の集計機関は日本みたいにすぐデータを発表しない
4月16日まで正式な数はわからない
いや、パズルゲームだってモノにもよるだろうけど ワンパターンにならないようにいろいろ工夫してたりするぞ。 パズルゲームに例えるのは失礼ってものじゃないか。
>>686 アニメだが、コードギアスでスザクや扇が人気者と言ってる奴らと同じで自分の判断ミスを認められない頭の可哀相な子なんだよ。
13の戦闘はオプティマ変更以外は【たたかう】連打 敵がかたまってたら勝手に範囲するし 弱体も全種撃つ→効いたのは外して残り撃つ 魔法も全種撃つ→効き目良いのを勝手に連射に 防御も挑発→ガード系 回復も味方勝手に選んで適当に撃つ、複数居たらケアルラ コマンドある意味が無い
>>714 海外でもパズルゲーって言ってる人をチラホラ見たな
そうなんだよね
一回解いて解放がわかったパズルを短時間に何回もやらされるのがFF13の戦闘なんだよな
>>716 つか、すごい売れまくって利益出しまくってたら、ここぞともっと宣伝発表しそうだが…
海外の「これゲームじゃない、インタラクティブムービー」とか「映画みたいだけど
ファンタジー映画観たいならロード・オブ・ザ・リングのDVD観るわ」とかの
コメント読むと
同じコト感じる人はどこにでもいると思った。
海外では珍しいムービーゲーだから、逆に希少価値があって楽しんでるって人もいるだろうけど、
全面的に受けてるとは思えんな。
例えるならバイオハザードの早解き? 解き方の解り切った同じ仕掛けを作業的に解いていくアレ。 あの作業をエンカウントの度にやらされてる感じがする。
米国の集計期間は月ごとじゃなかったか?
はいはい全てのファンタジーとラノベは指輪物語のパクリですね この指輪厨め!
斑鳩もパズルゲーと言われてるけど、お話は切なくて良いし 属性切り替えが楽しくて多くの人間を唸らせたよ
スーファミにキャラと必殺技のあるテトリスがあったな。 キャラはお子様向けで一枚絵の紙芝居だが楽しかった。キャラも個性があって可愛かったしな。 …ストーリーがテトリス以下ってどうなのよ。
>>732 いや、あきらかに冗談だろw
でもマジでFF13ってDの食卓の進化系としかおもえないね
パズルといえば、パズルクエストのほうが、まだRPGしてたな…
>>736 連続戦闘が疲れるけどたまに引っ張り出してやりたくなる。良ゲー…とまでは言わないが、シンプルシリーズとしては良くやったと思うの。
戦闘たるくてまだクリアしてないけどな!
1234567「おぉ、毎回挑戦と進化を感じるぞ!」 8「7の次だからきっと・・・、なんぞこの奇形児」 9「8の次だしなぁ・・・、あら良いじゃない」 10「9の後だしPS2初FFだこれはどんな・・・、あるぇえええ?」 11「オンライン、見せてもらおうか新しい姿を!うおおおおおお!!」 12「実質10の次だしなぁ、でもFFだし・・・挑戦的で進化を垣間見た」 13「PS3の初FFか、12のような挑戦的なFFかはたまた・・・、ウンコでござる!見事な一本グソにござる!!」
ディシディアのメンツでRPGがしたい
このスレでペルソナに興味をもって3と4をクリアしてきた とても楽しめた
>>739 俺はエクスデス様を使うぜ!
あの方は失敗を三度まで許してくださる優しいお方なのさ!
>>727 国内でもスクエニ調べなんてワンダーな事やらかしたくらいなんだから
調子よければ何ソースでもニュースにしそうなもんだよね。
kameeeeeee
>>724 ギアスで思い出したが扇とスノウってウザいところが似てるから困る
セラ結婚や千草やたら言いまくる恋愛脳気質が
扇は千草絡むまでは割と好感持てたがスノウは最初からアレだからな…
FFとはいったい・・・・うごごご!
FF10-2やFF7みたいなのを最初から念頭に置いて続編や派生作品ありきなのがムカつくわ あざといというか…男ならそれ一本で勝負しろよ
在庫さんインワンダーランド
って
>>743 IDがPS1かよ!
どっかのスレいきゃ神扱いだな!
>>140 1,2と3、4はまったくの別ゲーだから気をつけてくれよ
>>746 男なら、一本糞!
ほんと四骸は駄目だなw
13ってゲーマーや2ちゃん内で不評だけど、実際一般人の評価が気になる CG綺麗、人物綺麗、カッコいい!ってのはよくきくんだけど。
アバタールチューナー思い出した。 あれも随所に攻略本小説ネタ仕込んであったりしたが、ゲームとしてちゃんと遊べたな。 踊り食いで腹を壊す斬新なゲームだった…。
バイブル君が指摘してたことって完全に的外れってわけじゃないよな 聖書が云々っての 聖書の段階から自分たちで創作しちゃうのが「ふぁぶらのヴぁくりすたりす」 ただ聖書の段階から自分たちで創作しちゃったら それはもうなんでもありになってしまうよね 自作の聖書をモチーフにした物語群を展開していく こんな糞みたいなプロジェクトよく通ったな
91 無念 Name としあき [sage] 10/03/22(月)18:28:04 No.13228781 del 萌えはプラス要素とマイナス要素のギャップの中でこそ生まれるものだと思うんだ つまり完璧超獣人なんて中二病要素の塊みたいな IKEMENキャラと同等の存在になってしまうんではないだろうか
>>738 9って言うほど良かったか?戦闘があまりに遅くてすげーウザかったんだけど
シナリオはともかくシステム全般で8を下回る出来だっただろ
>>751 それに追加で連打たるい、眠くなる、を加えると一般人の評価に近くなるんじゃないかな。
>>755 9は良くも悪くもシンプルだと思う
8は逆に嵌ると面白いけど嵌るまでの道のりが長いっていう
>>755 9はPS1の性能で4人PTに戻したから色々酷かったな。
戦闘のテンポさえ良ければねぇ。
>>754 >つまり完璧超獣人なんて中二病要素の塊みたいな
>IKEMENキャラと同等の存在になってしまうんではないだろうか
イケメンと完璧超人は別なので
>>751 中古ニングの多さを考えれば…ねぇ…
ブログで褒めてる人をみかける事はある。
まぁ誰が何と言おうが俺は9章で詰んでる状態を解除出来そうにない…
誰か早くディスペルをかけてくれ!13の呪いから助けてくれ…
>>752 どっかの中ボスが強すぎて、投げた覚えが。
_圭_____
///////.ヘ.
//////// `lへ.
 ̄||ニlニ厂|ニlニ「l~「 ∩ l ̄
|`┴ノ l`┴' || | | |
レ'l´l^'i'^l`lヽ || | | |
L.LL.L.LL.LLl -''"~
>>754 呼んだかい?
>>762 マグネットパワー −!
∩
_具_||
/( y ) /
|ム六ム'
/::∧::\
L__| |__」
762
(((;゚Д゚))ガクガク
/ つ つ
し(_)
マグネットパワー +
,__、 _、
/ ソ/゙゙゙'丶 (ン )
| || 6」=r' | |
| ⌒/;;゙ ̄>⌒ヽ-' /
`ー/ \__ー″
/二二二二ノ_ーー、
| / 、、、、|
|\__∠__ー|;;;;|
| | |;;;;|
`|、、、、、| |;;;;;|
`/;;;;;;/ /;;;/゙ヽ
/;_;;;/ ゙゙゙ー―'
/==/|、/
|==|/゙
`ー″
あーそうそうパーティ数が多かったんだっけ PS3になったからパーティ数増やしたり広い世界にしたり 12以上に多数のモンスターに襲われて阿鼻叫喚、とかあるはずもなく 10や12のものに毛が生えた(植えた)程度のプリレンダが増えただけっていう
四骸無しで9リメイクかPSPあたりに移植してくれねーかなぁ
>>761 ケルベロスかな?知り合いがそれで投げた。
あれも製作者の意図に沿って成長しないとえらい目に合うゲームな気がしてきたw
レベル上げでごり押しはできるけどね…。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 18:54:45 ID:S6HCXjeYO
ボス倒せなくてレベル上げにはげむほうが楽しくね? むしろストーリー通りに進んで戦闘してるだけで 当たり前のようにボス倒せる方がつまらん…それこそ一本糞…
>>767 ボス倒せなくてレベル上げなら良い。
ボス倒せなくて魔法ドローしまくりは萎えるな。
敵倒さずにカード化も萎えるが。
友人に真メガテン3を勧めた時の事思い出した。 ガキパト繰り返した挙句クソゲー呼ばわりされた。 以来、チュートリアル的な所だけクリアしてからやらせている。
>>769 FF13もチュートリアルクリアしてからやらせれば・・・
どっちも時間の無駄だな
>>767 あー、普通のメガテン、ペルソナと違って仲魔集めてサクッとリトライとかじゃなくてレベルアップ方法間違えるとその手間がえらいかかるんですよ…アバタールチューナーは。
…個人的には楽しいんだけどね!
>>769 バックアタック
↓
クリティカル
↓
クリティカル
↓
死の安らぎは等しく訪れよう
↓
クソゲー認定
という一連の段取りか
>>719 こんな詰まらんゲーム?じゃ他に目的を見出しても仕方ないよ。
れーるぷれいんぐむーびーなんて、常識が欠片でもあればゲームなんて言えない。
もっとも、4骸は常識以前に自分の仕事もできないので期待するだけ無駄だがな。
ノスタルジックに浸りたいなら光の戦士でも待てば良い。
ムードに浸りたいならFF4、5あたりでもやれば良い。
エピックファンタジーがしたいならFF2あたりか?
フルタイム遊びたいならFF11、来年度からのFF14がある。
が、最新据え置きは諦めろ。
引力のマリオギャラクシーとかハードを特徴を活かした物は今のFFナンバーの流れでは無理。
きっと河津がノムリッシュとはまともな流れでFFCC完成させるからそれを待つ方が確実。
起業独立した坂口もいるし、4骸という産業廃棄物にまみれたFFナンバーには何の未練も無い。
こんな時代に碌に考えず自分勝手に暴れ壊して奇跡で救われるとか新興宗教より性質悪いしな。
しかし、何だ。
たかが普通の恋愛を、よくぞここまで幼稚に描いたものだ。
悲恋や絶望が良いとは言わんが、今時中学生のブログ小説だってもっとましな恋愛するぞ。
劇場でFFムービー見る方がまだまし。
そういえばチュートリアルがゲーム時間の約半分を占めるゲームって他に何かある?
本編がチュートリアルなら不思議のダンジョンがあるが……
アヴァチュは主人公の一人がひたすら セラセラセラ叫んでたことしか覚えてない。
ポケモンはクリア後が本編と言われてるがチュートリアルではないしなぁ
トライエース製RPGやディスガイアもクリア後が本編っていわれるよな
>>772 いや、マニアクス版の謎の場所2戦目辺りで。
ノーマル選んだのに何この糞バランスとか散々言われたよ。
>>778 大抵のやり込みゲーに言えちゃうからね、採取系とかハクスラ系とか。
13の戦闘で対戦やったらどうなるかな。味方にもブレイクゲージあるんだよね
最近のゲームはチュートリアルも楽しいし飽きさせない作りになってるのがいっぱいあるよね…以下ry
>>774 うむ。立て読みも一文字目ならわかりやすいから良いな。
>>776 7セブン モールモースの騎兵隊
おまけが本編だがw
ポケモンカードとか遊戯王とかカードヒーローなどのカードゲームは ストーリーモードが大抵チュートリアルで終わる。
モンハン無印も良かったな
モンハン無印は良かったな あの斬新なシステムとグラフィックにマジで感動した でもゲームは1日1時間でクリアできる気がしない
リオレウスを苦労して倒した時の感動は今までやったゲームの中で一番達成感があったな その後レウス捕獲で絶望したが
>>775 エロゲ
クリア後のシーン・CG鑑賞が本編だw
国外の評価微妙なんだっけモンハン
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 19:49:59 ID:IQnqpxzmO
モンハンか……売上的には成功しとるがあそこも引継に失敗してFFと同じ道を辿っとるよな
>>793 協力プレイより対戦プレイの方がお好きなのかもね
(1)協力プレイ、対戦プレイで強化するほど有利になる要素を用意してあるから、 そのために武器やカード、モンスターをコンプするモチベーションが持続する。 (2)コンプするだけじゃなく、独自のデッキ構成だとか、名前同じモンスターでも固有値があるとか、 差別化されるデザインなので、見かけはコンプでも同じゴールを目指してる事にならない。 どっちもFF13には欠けているのに、そういう構造的欠陥を誰も指摘しなかったんだろうな。 本編終了後からも楽しみが続くので、シナリオを終わらせるのはチュートリアルにすぎないと感じる事と、 本編でお腹一杯、終盤間際までシステム的にチュートリアルに感じる制約がつきまとう事は全然別。 押し付けたゲームデザインで「遊ばせてやる」っていう上から目線なのに、GDCでホスピタリティとか 口走ってくる鳥山って、ゲームだけじゃなくクリエイターとしての資質に欠けてる。
サガシリーズも海外の評判低いな
>>792 確かになw
エスカレイヤーは何だかイマイチだな。妻みぐい2の方が良いような…。
モンハンはP3rdが発売か。視点変更には右アナログスティック必須だと思うんだがなぁ…
P2Gの客層は捨てられないか。
>>793 ハンターのもっさり挙動、ヘッドショットで沈まない雑魚にヘイト率MAXと聞いた
>>797 あちらの方はちまちました数字のやり取りが嫌いなんだよ
海外だとS・RPGも売れないよな
>>799 ヘッドショットて…w
人間じゃないんだからwww
>>800 FEは日本と同じくらい売れてなかったっけ?
もっとも任天堂も同じような考え方してたらしく
スマブラでロイマルス人気が出るまでは
海外で出して無かったけど
モンハンはあの挙動だからこそバランス取れてるんだと分かってない
ヘッドショットと言えば戦ヴァルとハウスオブザデッド!
>>799 部位でダメージ計算けっこう変わるんだがな
一撃必殺がお望みなのかねw
外人はスピード感ないと駄目なんだろ
>>800 >>802 CiVシリーズとかAoEシリーズとか…ストラテジーファンは少なくないでしょ。
CoDMWとかGoWと比べると市場が小さく目立たないように見えるだけで。
人殺しがやりたい層はモンスター相手じゃ満足しないでしょう
>>805 そういう細かい計算とかせずに、自由に暴れたり飛び跳ねたりしたいんじゃね?
脳筋的な戦い方したいんじゃないの?とか偏見持ってる。
あと日本では忍耐は美徳で耐え続ける自分にも酔えるけど、米国人はそうでもないので
忍耐を強いる戦闘はムカツクという意見も聞いた。
>>802 あ、売れてるんだFE
でも日本版より難易度を下げてるらしいね
>>807 たまにはウィル・ライトのことも思い出してあげてください
このゲーム、ドラクエFFしかやらないような一般層でクリアできた人ってどれだけいるんだろ。 とても一般層がクリアできるゲームじゃないわ。 どの戦闘も5分で終われるっていうけど、その域に達するまでに何時間てやり込むんじゃ全然敷居低くないわ。
アメリカは、嗜好の好みが違うのはしかたないが、それを世界標準と言って 日本に押し付けるバカが声がでかいのが腹立たしい まあ、このあたり日本にも居るだろうけど
>>809 だとしたらデモンズソウルとか忍耐がめっちゃ必要とされるから
海外では受けなさそうだけど…
>>814 アレは国内の二倍近く売れてるらしい
まぁ、人口多ければそれだけ求めるプレイヤーも増えるか
13は・・・
アメリカの方が配信したFF13のプレイ動画見てると やっぱりあちら方々はチマチマ考えてゲームするのが嫌いなんだと思ってしまう 結構ゴリ押しが多い
といっても外国でも神ゲーシムシティが売れてたりするしちまちました作業はやっぱ楽しいんですよ
一撃必殺が好みとかじゃなくて、雑魚が硬すぎて不自然とかそんな感じだった これに関しては海外の言い分は一理あると思う モンスターの攻撃、ハンターの攻撃、雑魚の耐久力が不等号で並べられないんだから P2Gじゃ雑魚が完全にボスのビット化して同士討ちすら出来なくなっちゃったし
でももし世界120万から150万だとしてもそれより人数の圧倒的に少ない日本で180万ちょっとってどういう数字なんだろう。 ま、海外の正当な評価は2週間から一ヵ月後だろうけどね
>>814 あれは良い意味で先が見えるゲームだから、もう一度、もう一度、って気になるんだよ。塔は別だが・・・。
レイトン教授も売れてるし
デモンズソウルは金払ってGOTYもらってあの売上げじゃんw
>>822 おいおい、そんなこと言ったら13が・・・
スーパーマリオブラザーズWiiの本 発行所エンターブレイン 定価648円+税 より抜粋 宮本:いつも思うんです、1年後にも売れているソフトを作るんだと。 ここ何年か1年後にも売れているソフトを出せているんですが、本来はつねにそうありたいです。 1年経っても欲しい、1年経っても持っていたい、と。 一方FFは… ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
別に一年経っても売れるソフトにしようと思ってないからだろ ハナから初動で売り逃げする気マンマン
インタビューでは 「FF13は10年後もプレイできるRPGを目指した」 みたいなことを言ってたけどね
アクション系とストラテジー系は
海外でも相当ユーザー層違ってそうだ。
>>826 10時間で飽きるものが10年ももつわけがないw
20年前のFFは今やっても十分遊べるがねぇ。
>>826 10年後のFFと比べればましという意味
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 20:59:27 ID:FNplMMbx0
>>826 10年後
有名なFFの名を騙ったモノだ
と言われて駄目ゲーしてプレイされるんだろ
今まで培ってきたFFブランドを乱用し崩壊させた罪深き者たちに制裁を。 二度とFFを名乗るな
>>830 Q:野村さんにツイッター始めてほしいです
A:つぶやくことが..ありません
さびしい奴www
今から10年前のFFって8か9のころか? 両方とも大好きだ。今でも時々プレイしてる 13は…
どうせならモンハンみたいにクエスト方式にすれば良かったのに
>>835 モンハンだったら,クリアしたりほしい素材が
手に入ったら嬉しいが
FF13はクリアしても,なんとも思わん
苦痛だけ
>>835 クエスト方式なんか採用したら四骸入魂のレールを歩かせられないだろ
>>833 声優オーディションにも参加しておきながら
「あまり関わってません」
とか言っちゃう奴だから揚げ足取られるのが怖いんだろ!ビビリ君はさ!
ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ
コ;;;;;;;;;Nヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;イ
_」;;;;;;;/ '''W'' ヾ;;;7
ヾ;;;;;;ト、,,__、 ___ イ;;/
(r7トミ( O )>z=( O) !;;k) ノ|/
ヽ|ヾ-| ゙゙ r゙ i リン r=イ;;|r
;;;;;;;;;;; !ヾ、ノ、____ンリ ノ|_ノ;;ノル゙;;
;;;;;;;;ェェト、ミ{テ元元テ州ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕 ヽ ヾ三三三シノY1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; <FFの名を汚して…普通に氏ねると思うなよ!
;;;;;;;レ ヽ____ア Zコ;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;匕 <ヽ >/ ノ | Iコ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;zノ ) rk丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;匕ルハ儿/YKヽ;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;
むかしのFFにはあったワクワク要素、最終戦場!最果ての果てまできたという感慨の得られる数々の舞台… FF1=過去の世界<巨悪が太古から現世を操作だと…?!スゲェ! FF2=地獄(宇宙空間)<空気も光もない世界…スゲェ! FF3=闇の世界<光と闇の狭間の世界…スゲェ! FF4=月深部<物理的に最果て、スゲェ! FF5=次元の狭間<異次元空間スゲェ! しかしFF6以降、別の世界が最終戦場という不文律が消える FF6では世界中の瓦礫が集合して突然現れた魔塔とか、FF7では星の中心とか なかなか燃えるシチュだがやっぱり違う そして回を重ねるごとにファンタジックな舞台は消え、ただの最高権力の居城に突入という 下らないものになった まるで直訴とか勝利とかの幕を掲げてどっかの会社やビルの前でシュプレヒコール上げる団体に なったようで、嫌な意味でリアルで泣ける どうしてこうなった
クエスト作るのだって結構センスいるんだぜ。 しかも大抵のRPGではサブのリソース使ってやるからひどい出来のが多い。
>>836 13で手に入る素材って汚れた爪とか落ちた涙とか、本当のゴミだからな。
落ちた涙ってなんじゃぁぁぁ!そんなもん武器の改造に使えるかぁぁぁ!
>>839 ドラクエは大抵そんな感じなのに面白い、ふしぎ!
>>833 テティーダ卿は無口で無愛想なキャラなんだろw
>>842 不思議マシーンでどんなゴミも同じモノになるから
ガワは何だろうと関係ないんだけどなw
ドラクエは愚直なまでに型を守り続けてるからな、無論いい意味で
ノムリッシュは超保身派だからな。 エアリス殺しましょう(笑)で懲りたのか、とにかくボロを出さないように警戒してる。 予防線張りすぎで、見苦しいことになってるが。
>>833 明らかに発言が残るのを警戒してるなw
FF7・8と今回のFF13で散々叩かれたのを学習したのか
おお えふえふ よ! 死んでしまうとは なさけない…。 そなたに もういちど 機会を あたえよう。 再び このようなことが ないようにな。 では 行け! えふえふ よ!
>>849 それで済めばいいが
今のFFは「おおっと」→「はいになった」の段階の気が
レヴァナントウイングスも飛空艇を操作して飛べるゲームと宣伝しておいて、実際はアレだったことを忘れてはいけない。
へんじがない てれやの ノクティス のようだ
>>843 ドラクエはいつも魔王の城だろ?
人間世界の最高権力者宅に突入じゃないから
とくに最近のFFだと12と13の最終戦場に絶望した
12も13も物語の中盤くらいでなら燃え上がる舞台なんだがね
>>849 r\ ' ,," .,
ヽ ,\ / ̄ ̄ヽ _
.―, ~ \__/ /::::::::::::l i ~~ヽ
l___l---_/ミ/ こ≡=] {_____)
[/G(____-~ :::::::::: ̄v ̄^ 、,i//:::ノ
l:::::::::ヽr ~\/'-.ニニ,,,∧,,ニニ.:" l l/ <風が…呼んでおる…
l:-=-:l >...,,,__________,,,,....{/
l::__-:ヽ /-- ....,,,,..... -- ̄ - .,
ヽ/:::_)////// i::::ヽ:::::::::::::::::::::_,, ヽ
/////// ./iー ..,,,i,,_:::::,'::::::::::::/l\
,―”///////../ i i ヽ::::::::::i l::l \
\___________/- .i...,,,___,,,.i....l:::::::::::i l:::l. \
/ー-__/ i i l-==i l ̄'
-" '==__/ {ニニニ'.,-_,_
 ̄ ̄ ̄ "--------"
>>853 確かに、13はあれが「中盤の山場」とかだったらまだ許せるかも
12の最終ダンジョンはヴァン達の知らない所でいつの間にか出現してたって展開が萎えた。
戦場のヴァルキュリアコンプリート 発行エンターブレイン 定価3800円+税 より抜粋 -どちらかというと最初のほうはリアルな方向で考えていたんですか? 田中:一番最初はドイツやフランスじゃなく、”ド国”とか”フ国”とか。なんかそれらの国をイメージするような 名前も考えたんですけど、どれも中途半端なんで止めました(笑)
空中要塞バハムートって発売前から明らかになってたよなwww これは完全に個人的な意見だけど 13にしても12にしても最近のRPGには広がりが無くてツマランわ ストーリーがこじんまりとまとまりすぎ ゼノギアスぐらい遠くにいってくれて構わないのに
オーファンさん倒してからどう生きてどこへ向かうのかをやってくれれば少しは骨のあるストーリーだとおもうのだが
高校生である弟の友達が家に数人遊びにきた話なんだが 俺が弟の部屋に物取りに来た時ちょうど話題がFFになってきて 「そういやFF13、○○店で安く売ってたぜ」 「それ中古?」 「うーんよく見てないから中古かわからないけど結構積んでた」 「面白くないんだろうなFF13」 「だな。やっぱりFF10が良かったんだよ」 と、横で語り合っててワロタ ターゲットであろう中高生にも見放されてるFF13ってホント終わってるなぁ
戦場のヴァルキュリアコンプリート 発行エンターブレイン 定価3800円+税 より抜粋 田中:職業軍人って今の日本人からは遠い存在なんですよね。 自分が主人公で軍人だと言ったら、やっぱりプレイヤーは違う目線で入っていっちゃうかなぁと。 だから主人公たちを一般市民レベルというか、学生といったようなプレイヤーに近い目線の役柄にすることにし、 彼らが戦争に巻き込まれるほうが身近に感じられるんじゃないかなと思いました。 一方13は…あ、ホープレスは一般市民だったかなぁ。
ドラクエの最終ダンジョン DQ1 お城 DQ2 お城 DQ3 お城 DQ4 お城 DQ5 お城 DQ6 お城 DQ7 洞窟 DQ8 空 DQ9 魔宮
野村は関わってないんだから悪くないじゃん 捏造して叩くなんてネタでもやめろ
>>859 ここからが逃亡本番だよな。
コクーンの生き残りに(いればだが)恨まれてないわけないし
ムノウとセラのDV騒動→離婚(ヘタしたら成田離婚レベル)という
想像の範囲内なイベントとかもありそう。
作者がオナニーしていいのは商売を目的としていない同人ゲーだけだ 商業ゲーがオナっているようでは資本主義の世界で負けて当然だ 同人ゲーの方がしっかりしているってどういうことなの・・・
>>863 Z発売前と発売後の発言が違った野村の発言は信用できると思うか?
>>863 関わってねーならインタビューやらイベントにしゃしゃり出てこなければいいのにね
今野村誰望スレでFF5のED野村関与がネタになってるところだ あいつの発言ユーザー混乱させるだけで信用できねぇ
四骸の発言は話半分に聞いてもまだ大きすぎな気がする
発売前の野村の発言をまとめたような資料はないのか?
けど180万本は膨らましすぎにしても実際100万本近い数が売れてるんだよね この数字はまんま野村さんや鳥山さんの“実力”として計上されてくんだろね
ノムリッシュ本スレが消えたそうだからな。彷徨ってここへ来たんだろう。
>>853 これだから、にわかアンチは…
FF13の最終目的は亀狩りだというのに!
>>870 電プレVol445(13体験版が出た頃)を抜粋してみようか。
野村:ライトニングをデザインしていた時、女性の間でミリタリー系ファッションが流行っていて、
普通にファッション誌とかが参考になった。デザインとのバランスを取りつつ近未来的なパーツを盛り込んだ。
野村:スノウについてはワイルドで、荒さの残る未成熟なイメージです。
スノウを描いたあとに、ほかのメンバーがけっこうファッショナブルだったのであせりました(笑)
彼はニットキャップを被っているのではなく、布を頭に巻いています。バンダナよりも、「デューラグ」の形状に近い物です。
野村:ヴァニラは全体の色調を太陽をイメージした感じ。
腰に下げた彼女の謎の武器はゲーム中で面白い使い方しますよ。
ふぅ…
>>874 >スノウについてはワイルドで、荒さの残る未成熟なイメージです。
人間とキャラと魅力的に未成熟なんですねわかってます
>>874 続き
野村:最初のラフ絵サッズはトレンチコートを着たロン毛の白人だった。
自分の所に来る頃にはスキンヘッドの黒人になっていた。スキンヘッドは世界中にたくさんいるので
アフロにした。「スキンではなくアフロで」と主張しましたね(笑)
少し頭頂部のつぶれた感じのアフロという点も強調しています。
野村:ライトニングは冷たくて低い声を想像しがちですが、
鳥山は「強くありながら、女性の優しさも感じさせる」タイプを探していたみたいです。
ふぅ…疲れてきた。もういいか。
野村は理論的じゃないんよな。感覚で生きてる生物 こいつはシナリオなんて書けないし世界観構築も出来ない。PGもかけない 落書き書いて口出ししてるだけ
>デザインとのバランスを取りつつ近未来的なパーツを盛り込んだ。 デザインと何のバランスなのよ。
未来的なパーツなんてあったか? たとえばPSUだとフォトンのラインが衣装に走ってたりする SOだと宇宙服のようだ、FF13はしまむらだろ あとファッショナブル?どこが?! スノウなんてその辺のアンチャンの普通の格好レベルで、どこが粗さだの未熟だのか さっぱり分からない あと女性の間でミリタリーブームなんてあったか?一部テレビが取り上げてたのはみたことあるが 結構その手の雑誌買ってるけどミリタリーファッションの紹介や特集なんて見たことがない 日本、海外とわず あとヴァニラ、どこが太陽・・・? 野村はもっと女性からファッションを教えてもらったほうがいいと思うよ
懐かしのPUFFYの「とくするからだ」を聞いてたら 「見た目もちょっと素敵なはたらきもの」ってフレーズが出てきて吹いた
サッズのデザインって基本は池田さんなのに 「俺が(髪型だけ)口を出したんだぜ」なんて言うところが凄い
>>883 外国の配信で、髪型おかしいって突っ込まれてたなw
>>871 本人たちが「実力」と勘違いしちゃうんだろうな・・・
>>881 教えてもらったとしてもダサイって切り捨てると思う
きのこでもヨシュアの髪型と装飾品について意見があったけどそれを一切無視してテンプレキャラに仕上げたし
>>871 それにあの業界は出来の良し悪しにかかわらず
かかわったタイトルが多ければ多いほど「能力が高い」って評価される変な業界だからね
だから連中なるべく多くのタイトルにかかわろうとしてるだろ
それがそのまま「能力」ってあつかわれちゃうんだよな
>>886 ああ、FF13でも現場が「アクセはぱっと見みえないし、処理重くなるから多用は控えて」
っていったにもかかわらず「そこは重要だからつけろ」って発破かけたとか自慢げにってたしなぁ
限りなく迷惑だな、野村って男は
マジどうでもいいだろ、シルバーアクセなんか
どっちが良い悪いか一概には言えないかもだけど 発言がすべて真実としたら、完璧に任天堂っつーかミヤホンとは 真逆なのね、野村氏
>>888 ベヨ姐さんの眼鏡への拘りとも全然違うしな
眼鏡は顔のパーツになるからキャラ造形にもの凄く影響与えるが、アクセなんてどうでも良いわ
>>881 ミリタリーブームっていうか、迷彩プリントは一時期電車の中で見たことはあるけどね。
ベイシングエイプの迷彩柄ペプシ缶が流行った頃。
どう考えても一過性で終わるブームに見えたし、流行が来た頃に思いつきで取り上げた所で、
発売する頃には廃れているんだから、「先端を取り入れた」とかなんの正当性にもならんのにね。
それならいっそEoEみたいに、ブランドとタイアップしてDLCで服を配信するとかしたほうがいい。
主題歌も各人のテーマ別に差し替え可能で…ときメモみたいに。
シルバーアクセ付けないと凝ったデザイン(本人は凝ったデザインだと思っている)描けないイラストレーターって・・・ プロのイラストレーターていうのは現場の要望に応えながら、インパクトのある絵を描ける人なんじゃないんですか?
>>891 >それならいっそEoEみたいに、ブランドとタイアップしてDLCで服を配信するとかしたほうがいい。
ロエン「ですね」
電プレVol445を読み返してみた。 野村の続きはまた後で、それより鳥山発言。 鳥山:シリーズに欠かせないゴブリンなどには期待してください。 余談ですが、本作はメニュー周りの作りこみがスゴイですよ。伝統的な青字に白枠の表示でも良いと言ったのですが、 スタッフが頑張ってくれて、今までにないようなメニュー画面になっています。 体験版のバトルシステムはあくまで基礎の基礎。
>>894 で、その結果が
「キャラの顔が動くw」だっけ
アホか
ファンタジー世界で何がシルバーアクセだよ ちゃっちいからやめろ
>>894-895 そしてキャラの顔を大きく表示した結果、文字が小さくなって見づらくなったと
メニュー画面ですらぼくのかんがえたさいこうにかっこいいきゃらを見せつけたいがためにインターフェースを犠牲にするとか流石としか言いようがない
つかもう題名変えろ
>>898 題名変更は同意
もうFFの名前を汚さないで欲しいわ
/ ̄\ | 小売 | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / `\:::::::ノ´ \ | <●> ::::: <●> | \ (__人__) / / `⌒´ ヽ | | \ ヽ / /'| /| ̄ ̄ヽ ))) ̄ ̄ / /)) . ̄/| / |/ ̄ ̄/| / ̄ ̄/| / | / ./FF13//| /FF13/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | 福袋用 持ち出し厳禁! . | / | | / |____________|/
>>898 とりあえず既存のブランドならびにそれに準ずる名前も禁止にしないと
お前ら、orphanさん舐めんなよ。 昨日家のパソコン付けたらディスプレイに Deleting orphan file record segmentxxxx Deleting orphan file record segmentxxxx ・ ・ ・ ってズラズラ出てPCが死んだぜ。
>>898 Eternal Fantasyで決まり
それか本当に終われ
>>879 虎柄の服はともかく、顔と髪型はよくなってないか?
野村と違って気持ち悪さは感じない
今日はこれで最後、電プレVol445 池田奈緒インタビュー より抜粋 池田:レブロは、アジアのビーチリゾートを舞う”蝶”をイメージしてデザインしました。 背中のタトゥや服の模様もそうですし、全体的なカラーも蝶の色合いと彼女のキャラクター性の両方に合うように、 紫と黄色を基調にしています。登場するほかの女性キャラは、守ってあげたくなるような細身のタイプが多いので、 レブロは逆にムチムチの健康系なプロポーションにしています。 池田さんGJ! ヴァニラの太陽は無いが、レブロの蝶はわかるぜ!
>>903 |
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <clock again
○\_/○
○○○
/ │ \
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/22(月) 23:24:40 ID:cHqpCCEx0
>女性キャラは、守ってあげたくなるような細身のタイプが多い 元警備員のライトさんまで、拒食症体型だから困る。
よう分からん電波文で雰囲気出そうとするのもやめようか、同人じゃあるまいし
でも第一以外でFF開発出来る部署がもう無いんじゃ… あるなら幸いだけど
>>904 Final Fancyで
Fancyには自惚れるの意味があり…
Nomura fancies himself a creator.
野村はクリエイター気取りだ
となる
>>909 かといって何か「宇宙海兵隊」とかにいそうな肉食系でも困るぞ
もう統一したものが無いのに、ファイナルファンタジーという題名を付けるんだろう ポーションチョコボぐらいだな
>>914 ああ、ガッツね……誰得なんだろうな、アレ
個人的には守ってあげたくなる女の子より、背中を守りたい女の子の方が好きです
>>913 あのメンバーならそういうキャラが一人や二人いたところで何ら不思議はないだろ
>>915 まず単純に売れるから。
そして自分の要素を詰め込んで過去の要素を排除してそのうちFF=野村みたいな感じにしたいから。
>879 この人はゲームのイメージを壊さないように「仕事の一環で」この格好してるんだろ 営業活動も地方まで回って地道にやってるし、多分すごく真面目なオッサンだ
>>919 全13巻か…
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
てかSOPHIAのキーボード都病気かよ…SOPHIA好きだったな。
13を体験した俺たちはまさにHARD WORKER
のむらの冒険 装備 頭:若ハゲ 体:スコールの革ジャン 腕:シルバーアクセサリー 足:ハーフパンツ アビリティ:「にげる」「ぬすむ」「おしつける」 もちもの:リノア語録
ルールー(笑)
週刊「FINALFANTASY XIII」 創刊号はパルスのファルシのルシのシールがついて特別価格260円。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 00:21:35 ID:hWlIX9mt0
こんばんわ、スレの流れぶったぎりですみませんが、「ほんやくもの」ですが 今時間がとれそうなので「海外の反応 from大英帝国amazon版」やってもいいですか? いつも通り「イラネ」なら「イラネ」で。 てかXBOX版もPS3版も☆平均3.5って低いなおい… アメリカ人よりイギリス人の方がカラいのか?
ガンガンやっちゃって。 もう寝なきゃならないけど、後で見たいし。 やっていいかとか断りも要らないと思うんだけどねぇ、あっしは。
r\ ' ,," .,
ヽ ,\ / ̄ ̄ヽ _
.―, ~ \__/ /::::::::::::l i ~~ヽ
l___l---_/ミ/ こ≡=] {_____)
[/G(____-~ :::::::::: ̄v ̄^ 、,i//:::ノ
>>926 l:::::::::ヽr ~\/'-.ニニ,,,∧,,ニニ.:" l l/ 拙者はどこまで付き合えるかわからぬが、やって頂ければスレも盛り上がろう
l:-=-:l >...,,,__________,,,,....{/
l::__-:ヽ /-- ....,,,,..... -- ̄ - .,
ヽ/:::_)////// i::::ヽ:::::::::::::::::::::_,, ヽ
/////// ./iー ..,,,i,,_:::::,'::::::::::::/l\
,―”///////../ i i ヽ::::::::::i l::l \
\___________/- .i...,,,___,,,.i....l:::::::::::i l:::l. \
/ー-__/ i i l-==i l ̄'
-" '==__/ {ニニニ'.,-_,_
 ̄ ̄ ̄ "--------"
>>906 レブロって誰だっけ?と思ったが、「蝶」で思い出せた。
10年先のRPGを作るのに、当時のデザイン入れてる野村との違いかね。
PT女性陣は本当にいつ倒れるかと不安になりそうな骨格で困る。
>>926 翻訳スキルないけど一応UK版みてきた
イギリス人厳しいなオイw
FF13に関わったスタッフが消えていく 鳥山 求 浜渦 正志 野村 哲也 野村哲也は消えない! …いや鳥山だけでも何とかなれば十分か。ホントに何とかしてくれねーかなぁw 浜渦氏は今後どうするんだろね?
>>932 ゲーム系作曲者だし任天だろうがセガだろうが行くのは簡単だろ
子会社も沢山あるから行き場には困らないと思う
イギリス人と言えば皮肉好きなイメージ
これは楽しみ
>>926 ぜひお願いします
01 (__) PS3 God Of War Iii (Sony Computer Ent.)
02 (03) 360 Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
03 (04) WII Just Dance (Ubisoft)
04 (05) PS3 Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
05 (01) PS3 Final Fantasy Xiii (Square Enix Europe)
06 (07) WII Wii Fit Plus (Nintendo)
07 (__) 360 Metro 2033 (Thq)
08 (02) 360 Final Fantasy Xiii (Square Enix Europe)
09 (06) PS3 Heavy Rain (Sony Computer Ent.)
10 (08) WII Wii Sports Resort (Nintendo)
‘Final Fantasy XIII’ sales fall 80% as it slips from No1 to No3
(2機種合算で1位→3位)
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=390833
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 00:42:44 ID:hWlIX9mt0
ok、じゃあやらせてもらいます。
>>928 そう言っていただけるのは嬉しいんですが、必然的に長文レスラッシュになっちゃうので
嫌いな方もいるんじゃないかなといつも思ってるんですよ。
じゃあ米国版と同じく「賛」も「否」もやります。
早速、今回は「否」から。
☆☆「がっかりだよ」
良いところはグラフィックとデモムービーのクオリティだけだ。ゲーム性全体に深みが欠けている。
操作可能キャラは一人のみ、頻繁すぎる会話シーンの挿入、一度の戦闘ごとにHPが全快、
そしてマップ探索の楽しみは全く無い。これはRPGというよりむしろCGムービー映画だろう。
発売前の盛り上がりと、数年間待たされたぶんの期待感を大きく裏切った。ただ失望だけが残った。
ありがたいが次スレに移ったほうがいいかな、と
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 00:57:58 ID:hWlIX9mt0
☆☆☆ 「騙された気分だ」 首を長くして13の発売を待っていたし、勿論予約もした。 僕のFF体験は7がはじめてで、それ以降のナンバリングタイトルは全てプレイしている。 7~12までに関しては、好きな作品、イマイチと感じた作品色々あるけれど、 13はridiculous(バカげている)だ。確かにグラフィックは素晴らしいし音楽も最高だ。 だけどFFシリーズのファンは、何よりも文字通り「FANTASY」の世界に没頭したいから このシリーズを支持し続けてきたんだと僕は思う。 だけど13では、それは叶わぬ夢だ。 一本道、お店無し、NPCとの会話無し(もうこの 三点セット訳すの飽きてきたww)。 上記の部分の欠点についてはさんざん他の人も言及してるから、 わざわざ改めて指摘するするのも申し訳ないけど、やっぱり僕もみんなと同じように もの凄く不満を感じたんだよ。 PS3のベストRPGになれる可能性を持っていた作品が、 製作会社の怠慢、もしくは傲慢さ(あるいはその両方)のせいで ぶち壊しになったことがとても悲しいよ。
>>936 おおむねこのゲームプレイした人の大半の感想そのものだなぁ
国は違えどやっぱ思うことは変わらないんだな
>>937 というか、まずは「今のうちに次スレを誰か頼む」でいいかな、と。
じゃあ立ててみる
おお、翻訳の方か いつもお疲れ様です
真夜中の決闘
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 01:11:23 ID:hWlIX9mt0
>>937 次スレ移った方いいですか? 次スレありますか?
「賛」も訳したいんだけど、「否」ばっかり目についてしまう…
☆☆「相当つまらない」
この見た目はいいが中身は退屈なゲームをプレイし始めて
一週間経ったけど、もうクリアせずに辞めることにしたよ。
今は「もう沢山だ」って気分だ。
昨日はボタンを連打してる間にうたた寝しそうになった。
今日はバトル中、片手でボタン連打しながらノーパソでネットしてたよ。
もしかしたら「もうすぐクリア」ってとこまで来てるのかもしれないけど、
もうどうでもいいよ。もっと面白いゲームをやることにするよ。
当たり前だ!!
>>944 開発者でもないのに申し訳ない気分になってくる
イギリスって返品出来るのかな
このゲームやっぱりダメなんか・・ ワンダーグーでいちきゅっぱだったから買ってきたんだが、、、そもそも字がつぶれてて見えないし
>>944 スレ立ったみたいだけど、ここを使い切ってからでよいかと思います。
スレ落ちてもWikiにパージされてるでしょうしw
翻訳乙です
「もう沢山だ」みたいな、たぶんクォートされてるところを
カッコ付きで原文も残してもらえると嬉しいかも。
心情が吐露されている部分が、どういうフレーズ使ってるのか気になるので。
海外でFFに匹敵する存在感のあるJRPGがないのが痛いところだよな FF=JRPGだから身内がはれの舞台で邪気眼発症して一族全員白い目で見られたみたいな辛さがある
クソゲーすぎてワロタwwww
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 01:34:59 ID:hWlIX9mt0
今度こそ「賛」いきます ☆☆☆☆☆ 「批判に耳を傾ける必要は無い」 定価が結構高い上に、みんなが、さんざんイマイチだ、不出来だと嘆いているゲームを 買おうと決断するのは難しいことかもしれない。 でも、私の一意見としては、FF13は非常にスリリングで想像力を刺激する、 あらゆる家庭用ゲーム機のソフトの中でもベスト候補のひとつだ。 序章では、プレイヤーはよく状況がわからないままゲーム世界に投げ出されることになるが、 プロット、登場人物、敵キャラのデザイン等どれも魅力的で、すぐにこのゲームに 引き込まれることになるだろう。ヴァニラのモノローグや回想シーンのムービー、も ゲーム世界への没入度を深めるのに大きく貢献している。 そして音楽はどんなロケーションやシチュエーションにもばっちりフィットしていて、 完璧というほか無い。 これはまさにアメージングなゲームであり、特にATBの進化形を待っていた旧来の FFシリーズのバトルシステムファンにとってはまさにたまらない作品だ。 そしてグラフィックはアンチャーテッド2と比べても全く見劣りしない。 私のレビューは確かに私的な好みの反映にすぎないかもしれないが、 この作品をお勧めするのにためらいは全く無い。迷わず体験してみよう。
>>949 はたらきものよ
そして翻訳神もはたらきものよ
数年ぶりのスレ立てだったから緊張したぜ、ちょっと早かったか 相変わらずのデジャヴ意見で妙に安心したわ
>>944 原文があるURL貼ったほうがいいんじゃね?
また基地外が沸くだろうし
返品祭になってるのかね?海外は
賛の割にはなんか卑屈やな 宣伝じみてるし
日米英も、どこがだ?と言いたくなる賛コメだな
相変わらず具体的に誉める事の無い『賛』だなぁ。
最初の☆2の「がっかりだよ」は Dissappointed :(, 20 Mar 2010 By Mr. Q. Voong ☆3の「騙された気分だ」は I feel cheated, 20 Mar 2010 By Mr. Davendra Singh "Dave Singh" ☆2の「相当つまらない」は pretty boring, 17 Mar 2010 By chris m ☆5の「批判に耳を傾ける必要はない」は Don't listen to the critics, 15 Mar 2010 By Ross Viviani ・・・だと思う。多分。
こういう賛コメってどういう奴書いてんのか想像したんだけど もしかして中小小売が影響力の強いサイトに必死で書いてたりしてるんじゃないかと思うんだよね もしそうだとしたらすごい悲しくないか?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 01:48:36 ID:hWlIX9mt0
>>950 了解です。「もう沢山だ」はそのまんま、「i,ve had enough」でした。
☆☆☆ 「RPGのバトルを搭載したFPS(一人称シューティング)」
率直に意見を述べると、13はRPGとは呼べない作品だ。
これはむしろ、RPGのバトルシステムを搭載したFPSと言った方が適切に思える。
私の印象では、過去作がストーリーの魅力主導タイプだとしたら、
13は登場キャラの個性でプレイヤーを引きつける方向性にシフトしたように
感じる。このやり方を好む人も勿論いるだろうが、私は興味を持てなかったし、
デモムービーの間はただ漫然と画面を眺めていただけだった。
バトルシステムは非常に練られておりとても楽しいが、どうしても理解しがたいのは
なぜこんな一本道ゲーを創ってしまったのかということだ。
13は良いゲームだとは思うが、過去のFFには及ばない。今年出た作品が、
15年前の過去シリーズ作より出来が劣るというのは理解に苦しむところだ。
よし、俺が無理矢理褒めてみる ・ロードが速い。最初のロード以外な ・今や何処でも買える ・更に安い ・迷わない…が迷いやすくスリリング ・iPodでお気に入りの曲を聴きながらでも問題無い物語 ゴメン、無理だった
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 01:50:06 ID:hWlIX9mt0
>>962 全部ばっちり合ってます。補足thxです。
>>953 あれ?北瀬のコメントそのまんまぽい?w
海外のユーザーは坂口や植松の存在を知っているのかな
早くPC版出ないかな・・・・割って触ってみたい
>>964 は
FPS with RPG battles, 15 Mar 2010 By yukawa
だろう。
つーかyukawaって日本人?日系?なのかな。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 01:57:02 ID:hWlIX9mt0
ちょっと夜食買いに行って、その後次スレで 眠さに負けるまで訳していこうと思います。 明朝からは皆さんこのスレじゃなくて次スレ見るだろうから、 今まで書いた分もコピペで移動とかしといた方が良いのかな? 迷惑じゃなかったらそうしときます。 しかし「否」の多さが目につくなあ…レビューのトーンが日本にかなり近いというか、 アメリカよりもさらにデジャブ&世界は一つ感が強い…
はたらきものよ!…いや、お疲れ様です
>>964 一本道になったのはストーリーを追いやすくするためでもある、
というアルティマニアにおける北瀬、鳥山のコメを知ったらどう思うんだろうw
>>968 少なくともJRPGをプレイする側の人間は、下手にFFだから買うってライト層より詳しい場合も。
ラストストーリーとか、ちゃんとフォローされてた。(まあ任天堂が発表した影響もあるかな)
>>970 どうかな、日本のゲームを好む外人にはkawaiiくらいは通じる人が結構いるからなあ。
っていうか、湯川専務とかもいたし解らない。
国 辱
かわいそうだからもうすぐ落ちるこっちに書いてあげるけどさ アンチとかマジ意味なかったねw 売り上げ数にしても、メディアにしてもユーザーにしても 出てくる指標はことごとく13成功の指標ばかり アンチは空しく、どこかの細々したアンチを引っ張ってきて オナニーしてるだけw 哀れなんでもう本気で反論する気も失せたよw 細々と陰で噛み付いててくださいw
(20代会社員) いまどき三人しかバトル出せない糞仕様 糞システムのせいで使いたくない嫌いなキャラを頻繁に使わざるをえない パーティー代える度にセッティングがめんどい
>>968 ゲーム好きなら普通に知ってる。
つべでロスオデ関係の動画にここ1週間位でついたコメントが結構あって普通に面白いw
>>971 どうせWIKIにパージされるだろうからしなくていいんじゃないかな?
それにしてもUSAもそうだったが7からのファンがかなり多いね。
SFCって向こうには発売されてなかったんだっけ?
6以前を原体験に持つ人が多ければもっと非難轟々だったかも。
つーかやはり向こうは点数は結構甘いな。
☆3で「史上最低のFF」とか言ってる人もいるし。
>>975 確かにアンチが叩くまでもなかったね
そしてオナニーしたのは4骸、細々どころか盛大に
>>981 過去作広まったのはPSのFFコレクション系とかじゃないかね
海外の日本製ハード事業よくわからんが
翻訳神の良いところはきちんと賛のレビューも持ってきてくれるところ 本スレの信者と違って非常にフェア
>>981 大半のユーザーはFFは7からだと思うよ。
それまではそんな広報してなかったし、そもそもマトモに発売されてないんじゃね
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 02:51:22 ID:hWlIX9mt0
>>981 もう貼っちゃいました…すみませんorz続き行きます。今スレ最後の訳になるかな?
☆☆「失望せざるを得ない。物足りない…」
もしあなたがFF12のファンなら、13を気に入ることはおそらく無いだろう。
我々皆が期待していた通り、ビジュアル面においてはゴージャスの一言に尽きる。
が、ゲーム全体の魅力(プレゼンテーション)という観点から見れば、
過去のシリーズ作に比べて遠く及ばないのだ!
シリーズファンの方は、前もって知っておいてほしい。ゲーム部分は完璧に
リニアだ。私が好きな様々なゲームが生み出してきた優れたアイディア全てが
13では放棄され、13はその非常に美麗なグラフィックにも関わらず、
きわめて退屈なゲームに成り下がってしまった。
ストーリーも、一貫性が感じられなかった。興味深い、引きつけられる部分も
あるにはあるのだが、「虜にさせられる」というレベルには遠く及ばない。
そして、一人たりとも感情移入できるキャラがいなかった。
そのせいで、ゲーム自体を楽しむことが私にとっては難しかった。
もしあなたが「探索要素やサイドクエストを楽しみたい派」なら、
13は明らかにあなた向きのゲームではない。
もしもあなたが「単調で、過剰なまでに単純で、一貫性に欠けたリニアなゲームが好きだ」というのなら、あなたは13を気に入るだろう。
私が13の内容を端的に語るならこんな風になるだろうか。
お涙頂戴的なドラマ。リアリティに欠けるデモムービー。バトル、そしてバトル、ひたすら続くバトル。ポイントAからポイントBへの直線移動。
「真のFF」を体験したいのなら、是非12をプレイしてみてほしい。
「ひたすら没頭できるRPG」をお求めなら、オブリヴィオンをお勧めする。
既に他のレビュアーの方々が書いているように、FF13はゴージャスなムービーと
RPGの未来の可能性のかすかな片鱗をひそませている。だが、ただそれだけの
ゲームだ。特筆すべきポイントは何も無い。
うんこげーのことは忘れなさい
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 03:08:17 ID:hWlIX9mt0
もうひとつ。今度は「賛」 ☆☆☆☆☆ 「期待を遥かに上回った作品」 発売前の時点では、FF12が好きになれなかった私にとっては、13は買うに値するか正直不安があったが、13がかつてのFFのような素晴らしいゲームに仕上がっていることに賭けてみることに決め、購入を決意した。 最初にグラフィックについて語りたい。これはまさに凄まじいとしか言えない。 特にデモムービーの質はアメージングで、まさに映画さながらだ。 ゲームプレイは幾分リニアだが、ゲームを進めていくとやがて自由に 冒険ができるチャプターがちゃんと存在する。加えて言えば、 ストーリーも魅力的だ。 あえて苦言を呈するなら、キャラクターの人物像に関してだろうか。 幾人かのキャラウターは魅力に乏しく、見ていてイライラさせられた。 総評するなら、個人的にはFFシリーズ内で比べるなら13は7と8よりは劣るが それでも近年発売されたゲームの中では特に優れた作品だ。 FFシリーズのファンなら決して失望させられることはないだろうし、 FFファンのみならずRPGジャンル全般のファンにも是非プレイしてみてほしい。 それだけの価値がある。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 03:09:35 ID:hWlIX9mt0
限界…寝ます…今夜も読んでくれてありがとう&おやすみなさい
お疲れ様でした。 結局賛も否も世界中皆似たようなもんなのねえ・・・
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 03:22:22 ID:hWlIX9mt0
>>991 こちらこそ読んでくれてありがとうでした。
USに比べてUKは簡潔明瞭なレビューが多くて非常に訳しやすいので、
明日またいくつか続けようと思ってます。では今度こそおやすみなさい
>>992 ほんやくものよ、お疲れものよ、はたらきものよ
>>984 本スレだからというより、肯定的な情報しか受け付けない信者がいるからそうなるんだろうな。
「少数派の否定的意見わざわざ持ってくるな」って批判されちゃうから貼れなくなるよね。
しかも反論しようのない批判ばっかりだから、貼られると面白くなくて顔真っ赤ってわけだ。
思わずこのスレに特攻しちゃうほどに。
このスレでは「賛」の意見もニヤニヤ楽しめてるのにね、自己暗示に熱心なFF13信者は大変だ。
>>994 特攻しても燃料になるだけだけどな
本当の意味で信者は人柱になってるよな
どっちかと言うと生贄だが
>>994 賛だろうが否だろうがどっちでもいいが、自分の意見を客観的事実だと主張しようとすると
話が拗れるんだよなあ。
本スレではまさにそれで不毛な論争になっているが。
13が面白いという意見は理解できないが好んで反論しようとも思わん。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 04:51:30 ID:VnEKyjOY0
1000ならFF20までぜーーーんぶ野村大先生がキャラデザ
四骸を埋め
埋めるか
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/23(火) 05:09:45 ID:R06uGVQu0
1000なら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!