ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】83
いちいちドレアム戦のターン数を数えるのめんどくさいな
全力でやるとどう考えてもED見ることになっちゃうし
まずアストロンで数を稼ぐ
そうそう開幕アストロン連発でおk
アストロンのMP1だから
消費後のMPを覚えればいい
幸せの国に行く途中ひょうたん島内部のカウンター左ですっきりしてる奴って
何してんの?吐いてんの?抜いてんの?
開幕アストロンの回数は最高でも19回
マダンテ8連発でも2ターンかかるから
メタルスライムが8匹集まってこれから合体だという時に
ドラゴンのハッサンがはかいの鉄球で皆殺しにしてくれました
すげえ
遠い未来のヘンリーが、5主人公と旅してる時だったのが、何かうれしかった
>>276 主人公と旅してたときが1番楽しかったってことだからなー
4の世界にしろ5の世界にしろ、主人公に話しかけるとちょっと切なくなる
つまりピピンは、衛兵してる時が
なんだかんだで一番楽しかったということか…
>>275 どうやって?!
はかいの鉄球って1ダメージずつしかいかないんじゃ・・・
ビアンカは宿に居るとき・・・初夜か・・・
>>228 おつかれちゃん。
逆吟味が必須なのは、バーバラとキングスのみ。
チャモロやホイミンの場合、吟味に時間使うより、普通にLv97ぐらいまで上げちゃう方がいい。
Lv99時点で3〜5の倍数(ふしぎなきのみで調整)できる範囲のMPになればいい。
あとはイーブルフライ狩りでサクサク集まるから、木の実で調整って感じ。
キングス未着手だったら、以下に注意すれば結構楽かな。
Lv11〜20とLv31〜50に成長期があるから、ここをすべてMP一桁アップに抑えること。
ホイミンは、普通に育て上げれば木の実20個以内で調整できたような気がする。
私は現時点で8人完成させたよ。<無職時MP873
主人公
ハッサン
ミレーユ
バーバラ
チャモロ
ホイミン
はぐりん
キングス
気づいた時にバーバラはもう無理だった
やり直す気力はない
俺も逆吟味とは何ぞや?と思ってこのスレ見てたよ…
レベル50くらいからサクサク(ステ無視)レベル上げするには
ムーアの城のジャンプ台フロアでメタキン期待と、
隠しダンジョンの奥の方で平均獲得経験値が多いのでは
どっちが早いですかね?
いちおう表の4人はかがやく息まで使えます。
>>285 単に経験値稼ぐだけなら天馬の塔で
あんこくまどう+はぐれメタルがいいんじゃないの
>>282 凄いのう
まだ吟味するようなレベルにすらなってないやw
でも今からでも間に合うという意味では低レベルでよかった
レベル50ではぐれメタル狩れればな
Lv50だとはぐメタ狩りは無理か
なら隠しダンジョンかな
奥にこだわる必要は無いと思う
ふむ
しっぷう毒針でいいじゃんって思った俺は何か見落としてるのか?
逆吟味するならバーバラキングスは外すことになるけど効率なら天馬の塔一択じゃないの?
デスゴッドの選択迷うなぁ
みんな何にした?
>>292 冒険の書1 ドラクエ4
冒険の書2 ドラクエ5
冒険の書3 魔物
5が好きだから遠い未来
全部試してから、SFC版に思い入れがあり魔物住民
レベルアップは攻撃力500超えさせて
はざまのほこら?あたりでメタキンに すてみ が一番効率いい気がする
天馬は操作ミスとエンカウント率がネック
パラディンの通常攻撃で稀に即死って、
はかいのてっきゅうだとちゃんと全体に判定があるんだな。
確率低めだから強いってほどでもないが、もしかして超運がいいと五体ぐらいまとめて葬れるのだろうか。
今デュラン戦終わったけど、デュランってこんな正々堂々してたんだなw
小学生以来だから忘れてたけど惚れたわ
城ごと突っ込んできたり手下をけしかけて来たりはするけどナー
でも散り際が潔いのは確かに好感が持てるね、今回は武具もパクらないし
4のアンドレアルも台詞少ないながらいいキャラだったなあ
>>296 上昇値のことならバーバラは11〜12狙いだったような
しかしみんなすごいなあ
MP1000自体は興味深いが、自分は普段裏ダンのアイテム拾いで終了なので実際やるのはちょっと
>>255 奇跡の剣→隼斬りのコンボをなめてもらっては困る
>>264 まずハッサンにはぐれメタルをマスターさせる(仁王立ちを覚えているため)。
残りのメンバーは山彦メラゾーマやバイキルト正拳突きなど、とりあえず1ターンで700〜900のダメージを与えられるようにする。
レベル云々は倒すだけなら多分関係ない。アストロンあればそれでいいと思う。
20ターン狙う場合もデスタムーア撃破程度のレベルでいけるよ。ただしアストロン祭りになる事を覚悟しなければならない。
一番簡単なのはLv60あたりまで上げて賢者ホイミン(命の木の実でHPドーピング)に終始ベホマズンしてもらえばいい。ずっと攻撃できるから1ターンに650与えられれば相手は死ぬ。
Lv48でデスタムーアとダークドレアムを楽に倒せたが。
正直、特技や耐性と行動パターンを知ってるかどうかだけだと思う。
デュランってSFC版のときも主人公たちの体力回復したっけ?
あの三連戦がただひたすらにキツかった記憶があるんだが……
そーいやSFCんときは主人公の名前を「デュラン」に出来なかったよな
DS版では普通に出来るみたいだが
つか回復呪文使えるなら自分に使えよ、とw
しかもHPだけじゃなくMPも完全回復させるからな奴は
ダークドレアム超えてるわ
むしろMP完全回復持ちは沢山いる。
マダンテの後に回復はデスタムーア以降、ラスボス・隠しボスお家芸だし。
HP完全回復はレアだな。
デュラン以外だと、FC版のシドーくらいまでさかのぼる。
今6やっててAIが優秀でサクサク進むのが気に入ってるんだが
5も似た様な感じ?
道具とか魔法とか的確に使ってくれる?
まりりんとべほ漫がかわいいから必死で命の木の実と力の種集める作業してるけど疲れたorz
もうばばーらとレックがレベル98
流石にやる気なくすからな
ザオリクザオラルを両手にやらすデスタムーアや500回復する瞑想持ちで限界だわw
>>300 城はデュランの意思とは無関係なんじゃね?
>>304 DS版みたいに描写はないけど全快してるよ
>>305 多分それも男の美学なんだろうw
自動回復持ちもたまにいるけど、負けイベントとかでもなけりゃ大抵は無視できる回復量だもんな
DQは混乱で特技とか呪文使わないから敵にベホマしちゃった的なハプニングも無いし
体感なんで全く正確じゃないんだが。
今、ドレアムに正拳打ち込んでたんだけど命中率と耐性の関係が
100% 75% 50% 0% から
100% 90% 25% 0% くらいになってね? いや、体感だが。
4&5のキャラ全部仲間になってめちゃくちゃしたらよかったのに
なんという厨発想
グラコス倒した直後なら、装備だけでランク7のコンテストまで行けんだな
はぐりんパーティーにいるとメタキンが良く出てくる気がする
やりこみすぎた
ドレアムさんすら雑魚になってしまった…
チャモスってつえーな。
SFC版のときに使ってなかったから知らなかったけど
どっちだよ
どっちもだろうな
アモロ
>>296 遅レスだがバーバラ吟味ならLV60ぐらいから11〜12狙いでいける。
基本的にはまず教会でレベルアップまでの経験値を確認して
残り30000切るまではデスタムーア城周辺でメタキン狩り
残り30000切ったらデスゴット直前で残り2000くらい
(あと1戦闘でレベルアップするまでただブルサベージ3匹
とかでてくると5000くらいいっきにあがるのでセーブ前だったら
逃げたほうがいい)まで稼いで中断でセーブ。
で中断から初めて戦闘し、レベルアップで11〜12じゃなければ
リセット。11〜12がでたらリレミトでダーマに戻ってセーブ後
最初にもどるの繰り返し。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 19:26:21 ID:zZuEFeXsO
>>325 d
そのころからはじめて、LVMAX時にMPはどんぐらいになるの?
チャモロにスーパースター
これが私の強さの秘密
略してチャモス
>>326 どんくらいもなにも873に調整するための逆吟味だろ
330 :
325:2010/03/23(火) 20:04:30 ID:M0PPV/6Q0
>>326 バーバラのMP成長はレベル45では平均207でそこから1レベルあたり平均14.5(幅は11-18)で
一直線に増えてレベル99で平均MP990になる。
なのでレベル60だと平均で約424.5くらい。
そこから吟味して平均11.5ずつ増やすとちょうどレベル99でMP873になる。
>>329 あんまり職をマスターさせたくないから、
勇者以外でMP無限バグが使いたいんだよ
>>330 返す返すありがとう
やっぱりバーバラは結構ギリギリなんだな
なんか定期的に出るね、この話題
314:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 10/03/08(月) 15:16:50 ID:Tvc7UGiGO(1)
バーバラ逆吟味の開始限界点は、Lv99無職状態でのMP873を目標にする場合、Lv65でMP499。
以降のレベルアップでMP11アップまでリセットを繰り返せば、ぴったり。
Lv99無職状態でのMP891が目標の場合、Lv70でMP572。
Lv99無職状態でのMP817が目標の場合、Lv49でMP267。
限界より10ぐらい下のレベルで開始しておくと、詰めが楽になる。
以下の状態を絶対に上回らないようにすれば実現可能なはず(MP873)。
Lv70 MP554
Lv75 MP609
Lv80 MP664
Lv85 MP719
Lv90 MP774
Lv95 MP829
Lv90時点で、MP20ぐらいの余裕を持っておけば安心できる。
333 :
325:2010/03/23(火) 20:36:29 ID:M0PPV/6Q0
>>331 勇者以外でMP無限つかうなら
>>330の成長極性から逆算してもとめればいい。
レベル45以後でMP増加が一直線で安定するので吟味をはじめるレベルをx、
最終MPをmとすればとすればm=207+(x-45)*14.5+(99-x)*11.5=3*x+693となる。
つまりx=(m-693)/3となるので
魔法戦士(m=891)の場合は、x=(891-693)/3=66
でレベル66から吟味すればいい。
ただ賢者(m=817)の場合は上の公式だとx=41.333...となって
MP増加が安定するレベル45より前から吟味が必要となるので
吟味条件を厳しくして最低の11固定にするしかなくなる。
この場合計算式はm=207+(x-45)*14.5+(99-x)*11=3.5*x+643.5となるので
m=817としてx=49.571となりレベル49からMP増加を11固定にしなければならない。
ただしそれまでのMP増加には幅があることを考えるとそれより前から調整して
レベル49でMPを267にしてあとは増加を11固定にする方向になる。
334 :
325:2010/03/23(火) 20:43:29 ID:M0PPV/6Q0
あとここまで書いたのでついでに
>>332のような上限値には注意することはもちろんだけど
MP増加を11固定にするには幅が(11-18)であることを考えると
レベルアップ時に平均8回のリセットが必要になる。
なので増分を11か12で平均11.5にすればリセット回数は平均4回と半分で
すむので効率的になるのでその方向で説明した。
さっき面白いバグに出会った
フーセンドラゴンのはじけ飛び攻撃をテリーさんが打ち払ったら
フーセンドラゴンが死ななかった。まあその後の攻撃ですぐ死んだけど
>>335 フーセン「アタイなんか…アタイなんか…」
ハッサン「! おい、様子が…」
フーセン「死んでやるぅー!」
フーセンドラゴンは弾け飛んだ!
テリーは打ち払った!
フーセン「な…何!? 何よ! 何で止めるのよ!」
テリー 「長い人生…こんなところで散らす花もあるめェよ…。ン…?」
フーセン「あ…あンたァ…」
ハッサンは足元の石を拾って投げつけた!
フーセンドラゴンをたおした!
さすがテリーさんモンスターには優しい
ちょっと失礼とかいいながら目の前で伝説の剣をかっぱらおうとした奴と同じ人間とは思えない温かさ
でも普通は破片を打ち払うはずじゃ…
破片を全て打ち払って中央に弾き返し、そのあまりの威力によって飛び散った肉片同士がくっつき、死ななかった
すさまじい切れ味の刃物と使い手の技術が合わさることによる「戻し斬り」の要領である
理不尽スレかよ
自爆するためのエネルギーが収束し炸裂する直前に
エネルギーそのものを打ち払ったんだよ
多分ダイ大の空裂斬辺りの応用だな
他にも真空破を打ち払ったり身かわしの服で避けてみたりとわりとなんでもあり
それだと先頭のキャラクターが弾け飛んだ肉片を食らって悶絶することの説明がつかない
やはり肉片ひとつひとつを丁寧に弾き返して中央に集めてると解釈すべき
丁寧にはじき返した後どうくっつけてるんだ?
逆に考えるんだ、フーセンドラゴン自体が磁力みたいなのを持ってて
肉片同士が近づくと自然にくっつくと。
形状記憶ドラゴンだ。
欲望の町に着たんですが、普通の武器やや防具やは定価ですよね?
この町のイベントクリア前だとぼったくり値段とかじゃないですよね?
うん
2人ともサンクスです
350 :
282:2010/03/24(水) 01:27:41 ID:uLZ04/400
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:46:52 ID:qBK8/5RV0
ところで試練その3馬鹿みたいに強くねー?いや馬だけど
ルカニも効かずメラミも30程度しか食らわないのにHP1300って何なの。スクルトないと無理ゲーじゃないか
レベル95とか引くわー
とっくにレベル99じゃないと
>>353 ミレーユのスカラだけで勝てたよ
アモールの水大量に使ったけど
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:20:48 ID:mtYx71+n0
エンディングのファルシオンはなんであんな効率の悪い町の巡り方をするのか
うーむ
見落としがちな小屋とかを気づかせるため…かな……
デセオ西の中州の井戸とか何度も見せてくるもんな
グランマーズの館を出てどこへ行くんだろう・・・と思ったら
すぐ北西のサンマリーノに入るとか面白かったなw
なんであんなぐるぐる回ってんの的な
>>356 エンディングは今まで行った洞窟とかも一回は見せるんだよ
5はそうだった
他は知らん
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 08:51:21 ID:1wGXLXJd0
アモスを仲間にしそこなってリセットしようと思ったけど
やり直すのダルいからそのまま続けてたら
主人公がパラディンからでは勇者になれないことを知った
つらい
ちょっと聞きたいんですが
皆さんは伝説の防具全部おしゃれ鍛冶屋で何度叩きなおしましたか?
かっこよさだけじゃなく攻撃力や守備力上がるので1回目はやろうかなとは思ってるんですが
2回目はかなり高額なので二の足踏んでます
高額でもやったほうがいいんでしょうか?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 09:34:14 ID:3qdufyae0
オルゴーはやらんほうがいい。
>>363 2回叩けるのはラミアスだけだぞ
叩いておいたほうがいい
たづな強化直後
ドランゴ「私……青い人間とならどこへでもいく……」
テリーは……もう……
>>363 主人公使うつもりならラミアスはガチ
メタキン剣より強くなる
レスサンクス
とりあえず全部叩きなおした方がいいみたいですね
高額なので厳しいですが経験値上げしつつお金儲けでもしようと思います
まあお金なんて最終的には使い途無くなるし
手っ取り早く稼ぐならカジノ換金でもいいし
ドランゴの件もあってテリーのモンスターゲームができたんだな
今更気づいた
金欠に苦しんだDQといえば8だった、新しい街に行くたびに装備一新するのが習慣だったからかもしれんが
まあ錬金釜利用しろってことなんだろうけど時間かかるしな…
穴を掘るんだ
乱数調整であら稼ぎしようと思ったら、一回目で普通にカンストした件
ぜひその豪運でサンマリーノカジノでカンスト達成という偉業SSを撮ってくれ
なげきのろうごくから下界に降りる先はヘルクラウドとの決戦の地
>>364 オルゴー鍛冶屋でやっちゃうとまずいの?
SFCだと耐性がなくなるとかどうとか聞いたけど、まさかDSでも?
DSじゃ耐性は消えないはず。
スフィーダは鍛えられずにオーガが鍛えられるのは据え置かれたが。
DSでは2度鍛えても耐性が消えないとかwikiに書いてたな
そもそもラミアスしか2度鍛えられないわけだが
じゃあ、単にお金の割りに見合わないうんぬんってことか…
さすがに結構lvあげた状態だし、もう最後の方だからやり直しもしたくないし、
あせった…
金なんか終盤余ってしゃーないし
悪い事言わないから叩いとけ
とりあえず剣だけ叩いとけばいいよ。防御力はスカラでどうにでもなるけど攻撃力はそうはいかん。
何故かチャモロがレベルうpしてもちからが3ずつしか上がらない。もうレベル15なのにちからだけ+15
そらそうよ
スフィーダも鍛えられるようにしてくれよな・・・
しかし、おしゃれな鍛冶屋は凄すぎるな
伝説の武具を強化するとは
dq6の伝説の武具の名前はどっから来たんだろうな
ラミアスがラーミアっぽいとか俗説はあるみたいだけど
確かに装備画面見てもスフィーダだけ輝いてないから見栄えが悪いんだよね。
叩けないおかげでコンテストでも足引っ張り気味だし、耐性は強力なんだが不遇だよなぁ。
10万かかってもいいから鍛えさせてくれよって思った
能力はさほど上がらなくてもいいし。
メタルキングヘルムGET記念
スライムナイトは持っている武器を激しく振り回した!
吹いたw
スライムが本体じゃなかったのかよww
それならナイトスライムになるだろう
またカレーライス・ライスカレー論争か!
>>390 6のスライムナイトは「スライムに乗った魔族の騎士」だぞ。
5だとスライムが本体だけど。
>>393 そうなると、何故上の人がスライム闘技場のあの扉をくぐれるのかという新たな疑問が
スライム部分を先に通したり後に通したりスライム部分に沈み込んだり
色々できるだろ!
大防御する時スライムの中に騎士が入るんだよきっと
メタルライダーはあの攻撃してこないんだよなー
あの攻撃モーションは確かにいい!
それ言い始めtら人間もくぐれるだろw
スライムナイトの身長が人間と同じくらいならな。
そうじゃないならくぐれないだろ。
つキングスライム
王冠さえ入れば無理やり入れるじゃん
スライムなんだから
そうだよな。
まさかそんなことも想像できない程度の頭でありながら、うまく突っ込みを入れたつもりなのかな。
というか、動く石像が通るんだから、物理的には誰だって通れるんだろう
要はゲートの門番のさじ加減
>>393 それなら、もはやスライムではない気がするw
2人も突っ込んでくれたのねw
>>403 ゲートの門番が閉じ込めてたのか>チャンプの世話役
発売日に買ってチマチマプレイでようやくラスダンっぽいとこに来た
長かった、これで冒険の日々にさよならだ…
てか、対戦相手のモンスターは別に入口があるんじゃね?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 21:27:31 ID:e5wkvat0O
クリアしてはぐりんを入れたので誰か酒場行きなんだが
アモスとピエールだったらどっち送るべき?
最初アモスを酒場に行かせるつもりだったけど
wiki見たら意外にアモスageでピエールsage評価なんで迷い始めた
>>408 主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロ、バーバラ、アモス、イケメン、ドランゴ
ではぐりん、ピエールだからピエールは10番手だな
レベルカンストした奴から順に下げていけばいいじゃない
そりゃ満場一致でアモールだろ
火力重視でアモス
アモス酒場送り
を残すのが俺流采配
いや、アモス酒場送り
好きにしろよ
ピエールは戦士系の割りに力がなあ。
ルーキーぶちすけより低いってどうゆうことなの。
耐性以外テリーと大差ないし。
スライム格闘場で最後まで勝ったからピエールさんには酒場で休んで頂いている。
俺のピエールも永遠に祝杯を挙げてるよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 22:30:08 ID:+Yj06scj0
テリーやドランゴを仲間にしたらピエールは酒場おくりにしている。
馬車どもは全員遊びにんかまほうつかい。
今ハッサンあそびにんで我慢している。
4や5では能力値(ちからなど)の上限は255までだったけど6の上限はどれくらい?
キングス仲間になったらピエール即馬車送りだったわ
アモスはモシャスされた姿が好きなのであえて入れてる
>>420 500
HPMPは999
ピエールはモンスターだから耐性は優秀なんだけど、
ドーピングしない素の能力ならアモスのほうが戦士系キャラとしては優秀だよね
DQ9の99ドレアムさんを倒してからDQ6をやりだしたせいかラスダンがチキンになりすぎて
初見でドレアムさん一蹴して一気に別エンドいっちまったよ。
9だとLv99でも秒殺だったからなぁ。こっちだと70じゃ上げすぎ位だったのか。
完全に感覚ズレ引き起こしてた。バーバラかわいい。
今回はオリジナルよりも呪文強め?
ヒャドの威力なんてせいぜい20前半と思ってたんだけど、コンスタントに30くらい出すな。
>>421 モシャスアモスは胸筋がすごいよねw自分もお気に入りw
それにしても盗賊★8四人てすごいなぁ。
4時間でメタキンヘルム8個とやまびこ10個落ちたよ。
それから何度も同じ話題出して申し訳ないのだけどバーバラの逆吟味の時思ったことを。
もしかしてランダム成長の値って範囲内の整数を等確率で選んでるんじゃなくて
+25%〜-25%の中からランダムに成長率を選んだあと計算結果が反映されてる?
SFCの成長表で+14の時はすんなり+11が出るけど+15の時はなかなか出なかったからもしやと思い……
もしわかる人いたらおしえてくだしあ><
>>425 かわってねーよ
ヒャドだと25〜35だぞ
他のナンバリングタイトルと混ざってんじゃねぇの
>>427 そうかも。
メラはいつもの威力だった。
ドラクエ3でのヒャド・ヒャダルコは強かった
ドラクエ4でのヒャダルコは、ブライのMP切れがネックだが、さそりアーマーをぶっ殺すのに適していた
5と6はヒャド系空気だったな
5は使い手が少なくて出番無しという
5のヒャダルコはイエッタ専用技
5は娘が使えるだろうよ
娘のお陰で、マヒャドの目立ち度に関しては5>6だな。
7みたいに、せめて賢者★3ぐらいで覚えていれば…
ヒャダインの便利さは異常
漫画でもヒャド系は使い手が少ない。元魔王も大魔王も使わなかった。
4は、第2章でブライがヒャドくらいしか攻撃呪文ないために
やたらと使った記憶はあるな。
第5章は……
マヒャドは9でアホみたいに連打されてもうおなかいっぱい
バギの方があまり使えないイメージだ。耐性もつ敵が多いせいかな。
踊る宝石使ってるとバギクロスの凄まじさがわかるよ
主人公って回復用にMP温存しがちだし、ジュエルは習得時期が早すぎるからバギクロス無双
バギ系の方がギラヒャド系よりずっと強い
バギ系はやっぱり、ダメージの極端なムラがねえ。
それが他にないバギ系独自の味ではあるんだが、やっぱ使い辛い。
ぶっちゃけ、最終的には「単体相手ならメラゾーマ、複数相手ならイオナズン」になっちゃうから、
他の最強呪文は影薄くなっちゃうよな。
というか効果範囲的に威力は
メラゾーマ>ベギラゴン=バギクロス>マヒャド=イオナズン
であるべきなんじゃないだろうか
もちろん習得時期とかも考える必要はあるけど
ラゴンは威力も範囲も微妙だけど習得が早いみたいな
6のベギラゴンは普通にやってたら覚えてすぐギラ耐性だらけになるっていう
マジ不遇w
習得時期、威力、コスパ、三拍子全てが終わってるマヒャドが不憫すぎる
6のマヒャドはマジで遅すぎるよな
マヒャド覚える頃には輝く息使えてもおかしくないしな
イオナズン「べギラゴンが習得されたようだな。」
バギクロス「奴は極大呪文の中でも最弱。」
こんなイメージ
ダイ大だとベギラゴン>>イオナズンだったよなあ。
メドローアとか出てきてから、空気になったけど。
基本職で早期に覚えられる分、ベギラゴンはまだ使用される方だよな
マヒャドカワイソス(´・ω・`)
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 09:11:52 ID:pnrlT0V6O
>>448 ベギラゴン「バキクロスには言われたくねーわ」
>>441 バギは僧侶系が使える数少ない攻撃呪文、という特性がある
転職し放題な6ではあまり強みにならないけど、他のシリーズだと使う場面もある
バギ系が一番輝いたのは5のとき
むしろ初出の2で一番活躍した気もする
マンドリル強いよマンドリル
ベギラゴンもバキクロスもマヒャドも使いまくってますが何か
威力なんか関係ねーよ愛だよ愛
愛だけではドレアムさんに勝てないがそこはキニシナイ
ドレアムさんは回復行動ないから威力へちょい呪文でも撃ってりゃそのうち勝てるしな
最近のDQだと賢さで呪文威力強化が出て、他の呪文も注目されるかと思えば相変わらずメラ系・イオ系フィーバーなんだよな…
>>456 あんまりへちょいと時間かかりすぎてMPが尽きるぜw
高レベルなら遊ぶ時間もあるのだろうが
どれ編むさん、ギラ・ヒャド・バギに弱耐性持ってんだぜ
ひどい話だ
ベギラゴン→上級職なしで覚えられる
バギクロス→消費MPがまずまず。大ダメージがでるとテンション上がる
マヒャド→AIに任せると連発してくれる
何だみんな割と救いがあるじゃないか
DQ1から続く伝統の魔法なのになあ・・・
あ、1のベギラマは閃熱じゃないんだっけか
マヒャドは、雷鳴の剣が効かないダークサタンに効くよ!っていう。
まあ、正拳か凍える吹雪か輝く息が優先だがな。
ボーンファイターと群れていたらいよいよ出番がないな
耐性が同じ場合
バギクロスの最低ダメージ≒ベギラゴン・マヒャド最大ダメージ
範囲は違うけど
バギクロスの最大ダメージ>イオナズンの最大ダメージ
消費MP
イオナズン>マヒャド>ベギラゴン>バギクロス
ダメージ幅が大きいことを考えてもバギクロスはイオナズンと並ぶかその次位に強いんだぜ
大抵、しんくうはの方が強いじゃん。全体攻撃だから。
呪文の話じゃないの?
他も有りならメラゾーマよりバイキルトの方が強いじゃんとか
かがやくいきとかしゃくねつの方がイオナズンより〜とか
半減されてもかがやくいき=ベギラゴンとか
いくらでも言えるじゃん
あと、やまびこできるのも呪文の強みかな
全部まとめて攻撃呪文微妙って話では。
山彦メラゾーマはボス相手に有効ではあるが、山彦の帽子が相応にレアだし。
6の雑魚敵のギラ・ヒャド・バギ・イオ耐性はひどい。
いや、だから話の流れがそういうんじゃなくてだな・・・
あと耐性は慣れて覚えて使い分け
大抵の技・呪文はそれだけでそれなりに輝ける
輝ける程に守備力高い敵もいたっけな。
メラギラ系に強耐性持ってるのに炎に弱かったりするのはおかしい
デススタッフとかのろいのカガミとか
>>459 バギクロスは先にしんくうは覚えるせいで涙目
>>470 しんくうははレベル依存だから進め方で変わってくると思う
どっちにしろ全体攻撃のしんくうはの方が使えるなぁ
しんくうはじゃ呪文を唱えるときの効果音が聞けないじゃないか!
敵の組み合わせで使い分けるのが最強
ギラ系が効くよ!→たいてい灼熱も効くよ!
ヒャド系が効くよ!→たいてい輝く息も効くよ!
バギ系が効くよ!→真空波も効くよ!
イオ系が効くよ!→いなずまも効くけどイオナズン強いよ!
メラ系が効くよ!→火柱は炎系だし出ないこともあるよ!
デイン系が効くよ!→MPなしで使えるデイン系はないよ!
イオ・メラは優遇されてるよな。
うーむ
>>475 >MPなしで使えるデイン系はないよ!
雷鳴の剣は?
呪文・特技の話をしてるのだと気づく程度の理解力もない人がいるとは思わなかった。
「呪文より強い、MP消費0の特技がある系統」の話をしていることに気づけないのにも驚いたが、
こっちは難しかったかな?
>>477 そうだね、MPなしで使えるデイン系はあるね、雷鳴の剣を使えばいいね。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 19:17:07 ID:M3horDZF0
格闘場
キングスが初期レベル・無職でも、ランクGハンデ戦に勝てたが、
ランクHノーマルだと、2戦目をどうにかクリアしても、ルーキーで引き分けになっちまう。
火力上げようとラミアスを持たせると、2戦目がさらに勝てなくなるし。
(雷鳴より、ラミアスバイキルトで単体攻撃になるため。)
MP切れまでいったので、あと数撃だと思うが。
どうしたものか?
装備、持ち物
Eオリハルコン Eメタキンシリーズ、E星降る
ゲント、グラスコ、雷鳴
グラコス
雷鳴の剣は、装備制限ゆるくて性能も特殊効果もいいんだけど、テリーさんのせいで一緒にヘタレに見えるんだよな。
DSだとAIが道具使ってくれるおかげでめっちゃ存在感あるけどな
あのレベルの武器なら王家に伝わるって表現もありだと思うわ。7のどくがのナイフとかありえん…
>>481 いやぁむしろドランゴ&雷鳴の剣セットで引換券と考えてるよw
>>479 奇跡の剣に替えてみたら?
あとキングスの素早さだと、星振るつけても焼け石に水だから
力のルビーに替えてみるとか。
バーバラ使いたいからバーバラに雷鳴の剣持たせて使ってたよw
俺だけかもしらんが
>>475 イオって優遇されてるか?
ギラヒャドよりは確かにマシだが、
まともに140とか150のダメージ与えられる敵はそんなにいないんじゃ。
コンスタントに実用レベルの火力が出る全体技って時点で一定の存在意義があるよ。
特技含めても、グループ対象までのがおおいから。
8を思い出してみろよ
レオパルドの飼い主(名前忘れた)からイベントで
覚えられるベギラゴンとマヒャド
そしてレベルを上げてやっと習得するメラゾーマとイオナズン
メライオ>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>ギラヒャド
ハワード
確かに、早くからある全体攻撃って意味はあるね。
賢者マスター時のイオナズンに魅力があるかはともかくとして。
シリーズ通してもデイン系の効果が得られる武器って貴重だな
5の雷神の槍は売ってたような。
リメイクから6由来のイオ属性に変更させられたけど。
あとはルビスの剣くらいかね。
なんか、やたら奇襲多くないか?
しのびあしは地雷って聞いたから使わないようにしてるんだが、それでも4回に一回は不意打ちくらってる気がする。
ここまでザラキーマの話題なし。
まあ習得遅すぎるというのもあるが、同時習得のイオナズンのせいで
AIが使ってるとこなんか見たことない。
ちくしょうフリーズしやがった
レベル上げ4時間があああああああああああgふいpじょkpl@;「:
ドンマイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>494 そもそもDQ6で即死系なんて使った事ねえ
ストロングアニマル系とアイアンタートル系にはとりあえず急所を突いてみる俺
ザラキまでは海を踏破するお供としてかなり活躍するんだが、
ザラキーマを修得する頃には船もお役御免で、効かない敵が大半になってくるからな。
グランドクロスの直後にイオナズンを発動すると、
十字の真ん中から爆発が発生するから超かっこいいんだぜ!
要は魅せ技
SFCだと仲間をAI放置してると
海の敵とかにはザラキ
天馬の塔のストロングアニマルにはじわれ→残ったやつに急所突き
な感じだな
DSはロビン2がいないから天馬は通過点でしかなかった
モシャスで変身されたらAIはよく即死を使う
即死技は、効かなかった時にイラっと来るから
自分ではあまり使わないんだよな。
AIに任せれば、効く敵だけに使ってくれるから結構気持ちいい。
青い人ってなんで弱いの?
青い人の会話ってなんでつまらないの?
ハッサン乙
とげぼうしと青い人の会話がおもしろいって思う人いる?
>>505 テリーの会話はアモスとはまた違った方向に天然全開で面白いじゃないか。
テリーは意外と熱いキャラで驚きを隠せない
あとチャモロがつまらないのは間違いない
結局、、、1番人気は、、
わたし、、、
チャモロはつまらないわけではないぞ。糞真面目だけど。
糞真面目な会話の中に、たまにアモスとかぶるネタを披露する事がある。
個人的には幽霊成仏させる宣言とか、
王様をはりたおしたい発言とかには笑った。
ホルスとランドへの対応も真面目なのに毒舌で楽しい。
チャモロの会話は、「思い出す」の代わりみたいなもんだな
メラサムの神官のいい加減な言葉を暗記してて和露田
どこでくじけぬこころを云々は笑ったな
兵士の試験受けたわけでもないチャモロがくじけぬこころを知ってるなんて
わりとメジャーアイテムなのか
>515
キンスラ倒してたら普通に手に入るしな。
6の主人公ってよく喋るよな
冒頭で「うわー!」、次にメラサム、合体イベントに至っては分身(?)とはいえペラペラ喋りやがる
チャモロは不思議な洞窟で便利だな
事前に情報集めてないといけない上に、最近はネットで簡単に攻略情報手に入るから意味無いんだけど
赤羽と新宿に朝夕の通勤ラッシュでも
すれ違い通信1度もひっかかってくれなかった(´・ω・`)
ドレアムさんがAパートからBパートに移行してくれないorz
グランドクロス→ギガデインが1ターンおきに飛んでくるとかマジ勘弁
随所カクはもうちょい強く、頭良くできなかったんか・・・ラスボス前の最後のボス戦があれって・・・
ドグマゾゾゲルも二人セットでちゃんと戦いたかった。
グランドクロスとかギガデインとかはぐれマスターだとラッキーターンじゃん
>>521 終盤での盛り上がりはアクバー戦で終わっちゃってるから、強さはあんなもんでスムーズに進ませたかったのかも
そういやあそこで負けたらまた長いデモからやり直しなのかな
524 :
相談:2010/03/26(金) 09:50:43 ID:s5lcttON0
うわ名前欄失礼
ひょっとしてすれ違い通信して夢集めないとはぐりん仲間に出来ないコレ…?
>>526 全クリすればすれ違いしなくても仲間になるよ
>>526 そのほうが早く仲間になるけど
クリア後に仲間になるんで
別に無理してすれ違いする必要は無い
あの即死技さえイベントか何かでどうにかすればいいんじゃね?
ちゃんとぶっ殺したいわ。
そういやドグマを眠らせた後どうしたんだろうな
後味の悪さだけが残ったな
>>531 アクバー死んだらザコは全部消えたって言ってるぞ
明らかにアクバーより強いのに部下のドグマ消えちゃうのかw
ドグマも消えちゃったのか
なんかさびしいな
いやもっとさびしいのは、ドグマが雑魚扱いなところか
主人公がどんなに強かろうと強制敗北させられるのに
ドグマから強制敗北技取ったら何が残るの?
ザラキーママシン
ミラルゴの色違いだったなという記憶が残る
ベギラゴンはミラルゴに使われる時が一番輝いてる
SFCでやった頃は何度か殺されてるので、ミラルゴ前にマジックバリア習得するまで鍛えることにしてたなあ
今は耐性防具とハッスルゲーだけど
ミラルゴはマホターン最優先AIのせいで上手くはめると雑魚化する味のあるボスだな
召喚したランプの魔人も混乱させれば完璧
そう思ってニフラム連打してたんだが、途中でベギラゴン撃ってきやがってあの野郎
ベラルゴン
>>540 カジノ装備で固めて2回スクルトかけたらベギラゴンマシンが完成した
守備力高すぎたら仲間呼ばないのな
はさぶさのけんを手に入れて主人公に装備させたいのだけれど強化ラミアスのつるぎと比べると
どっちが使い勝手よい?
はやぶさぎりで4回攻撃もいいがラミアスの追加攻撃も捨てがたいし・・・
隼の剣はゴミ武器
初回プレイはなるべくストーリー順に進めようと思ってたら
うっかり沈没船見つけて最後の鍵取ってしまった
あれ本来だとどの時点で情報入手するんだっけ?
ゲントの神のご加護がありますように…
ゲントの神=デススタッフ
隼の剣がゴミ武器とかいうやつは素人
ロンデガセオ到着時にはそこそこ強いから使えなくもないけどな
特技の関係で一発の攻撃力の高い武器の方が便利なのは仕方ない
DQ9とかだとバイキルトが2回攻撃に両方乗るから強いらしいけど
おおうロンガデセオだった、SFC版からこの間違い直らねえw
隼の剣でしっぷうづきすると2回撃ってくれるから、暗黒はぐれのときに役立った
>>545 海底行けるようになったらすぐが普通じゃね?
ゲームバランス崩すようなアイテムが手に入るわけでもないしな
キラーマジンガ×2
>>543 相手の防御力や耐性や撃力次第。力をx、相手の防御をyとすると
隼の剣の隼切りの基礎ダメージは((67+x)/2*0.75-y/4)*4=1.5x-y+100.5
一方ラミアスは((145+x)/2-y/4)*1.5=0.75x-0.25y+130.5(ラミアスの追加ダメージつきで)
自分の力が弱かったり相手の防御が高い場合はラミアスの方がおとく
ただレベル99みたいに自分の力が高い場合はたいてい隼の方がダメージでかい。
ミラルゴとグラコスは1ターン2回行動だったらメッチャ強いボスだったと思う
実際はグラコス(笑)、ニフラム戦法でミラルゴ(笑)だけど
はぐれメタルマスター面倒だなぁ
戦闘100回とか・・・
グラコスだけ四天王で2回攻撃出来ないとかイジメ
そういうのは普通1番最初に出てくる奴のポジなのに
なにかやりながら作業感覚でやればあっという間だよ
560 :
556:2010/03/26(金) 18:56:22 ID:6mXV47iQ0
ああ
>>556の計算ミスった
ラミアスは((145+x)/2-y/4)*1.5=0.75x-0.25y+100.5な。
で差分をとると隼・隼切りダメージ−ラミアス剣ダメージ=0.75(x-y)となるので
じぶんの力>相手の防御の場合はラミアスが上、逆の場合は隼が上になる
(ただラミアスの場合相手の耐性しだいで属性剣の追加があるとちとかわるけど)
毎回挑戦するたび思うんだけど、
ダークドレアム呼び出すときに上においてある頭蓋骨の目って
まつげが生えてるぱっちりお目目だよな・・・キモいぜ・・・
>>545 ゲーム内の情報だけなら
・ペスカニいってロブに報告→海荒れる原因探しに海底探索→沈没船のほうが近いので先に見つける
・人魚のすみか→手近から海底探索→海底宝物庫
・まずは外海だろ→鍛冶屋にルーラ→外海の陸沿いをぐるっと一回りついでにほこらとかルーラ足跡とか
あたりが多いんじゃね?
>>545 グラコス倒した後ペスカニのじいさんから
これで魔物に沈められた船の者達も浮かばれる、船はここから北の方の海で沈められた
みたいな話が聞ける。具体的な場所のヒントはこれだけだったと思う
大魔王さんたちの階級分けって
ドレアム
アクバー
デュラン グラコス ジャミラス ムドー
ズイカクショウカク(馬鹿だから下)
こんな感じになるのかね。
強さ的にいえばラスダンの方々の方が上な気もするけど
デスタムーア
アクバー
デュラン グラコス ジャミラス ムドー
ズイカクショウカク(馬鹿だから下)
すいません、こうでした
てんのもんばん トロルキング
ズイカク ショウカク
パノンって海底にいるだけでなんもないの?
飯田橋、白金台で1時間近くふんばったがすれ違い未だに0
しかしクリアすればはぐりんが仲間になることを今知った(´・ω・`)
パノンとかサンマリーノの町長とかメイドとか
なんかありそうで何もないのがある
>>567 クリアベールに帰れないのは止むに止まれなかったんだよってフォローかと
はぐりんのステ上昇幅ってどれくらいだろ?
吟味するにもデータがどこかに無いものだろうか。
LV16時
力:296
早:500
守:500
賢:111
運:75
HP: 78
MP:622
wikiを見たのですが
?レイドック(下)の井戸でこおりのやいばを早期入手
レイドック(下)の井戸で出現するフロストギズモは1/256の確率でこおりのやいばを落とすため、
商人のあなほりを使えばムドー後〜アモス加入ぐらいの時期に拾える。
井戸に入ってコマンド繰り返すだけなのでノーリスク、セーブ&ロードの必要もない。
一応最速はレイドック(下)到着直後になるが、ムドー前にドロップは大変。
これはどうゆうことですか?
ムドー前と後ではあなほりの何が違うのでしょうか?
ムドー後じゃないとあなほりできないという意味です
ムドー前に転職は不可能 したがって256回以上戦ってドロップを
待たなければいけない
だがムドー後なら商人になれるので穴掘りを繰り返すだけでおk
氷の刃を穴掘りで拾える確率って何%くらいなのかな
あれだろ、お得意の1/4096
>>573 LV16で
HP60 MP500 力250 身守500 早500 賢90 格良70
これが基準値
幅まで書くのめんどくせぇから自分で調べろ
SFCと変わってないはず
>>577 ドロップ率1/128
穴掘りで取れる確率は知らん
正直能力吟味より種狩ったほうが早い気がする
デスタムーア第三形態強すぎだろ・・
ボスまでの途中の戦闘回数も見込んで
成長させようと基本職が何人いるんだが全員上級職で望むべきなんだろうか・・・
すばやさの種って誰から盗むのが効率いい?
>>582 俺もギリギリ勝てて、エンディングに相応しい大一番になった。
馬車の中の4人もフル動員だった。
モノグサでAI派なのだが、主人公にスクルト覚えさせてヒタスラ唱えてた。
でも、その後、ダークドレアムに立ち向かったら1ターン目で馬車から
4人飛び出してきた。
3ターンで全滅したけど20ターン生き残ればデスタムーア倒してくれるらしい
からがんばって耐えるのだ。
パーティー強くし過ぎてデスタムーア弱過ぎて悲しいよ
主人公だけ勇者独自の技縛りでやってるのに…
回復呪文べホイミのみで事たりてしまう…
はっさんの殴りとバーバラの山彦イオラだけで勝っちまう
やっぱり強くし過ぎるとつまんねーよな…
主人公もライデインと拍撃しかつかわねーのに
>>584 > 20ターン生き残ればデスタムーア倒してくれるらしい
とてつもない勘違いを感じる
>>586 いいんだ・・・彼が自分の目で確かめるまでは黙っておくんだ!
なんでそんな勘違いしたんだろw
じゃあアストロン20ターン使えばよくねwww
なあ…今頃かもしれんが
月鏡の塔って 鏡の鍵ないと入れないんだよな
なんでバーバラは入れたんだ?
後カルベローナで 長老が大魔王に雷に打たれるシーンがあったが
それなら主人公達を何故潰さないんだ?
いやストーリーだから仕方ないけどさ
>バーバラ
戦闘用じゃないからステータス画面で確認できないだけで、自分ひとりを浮かせる程度の魔法は普通に使えるんじゃね。
>ブボール
対抗勢力を慎重に潰しながら数千年単位で力を蓄えてる魔王にしてみれば、魔法力の無駄遣いは極力避けたいだろうし、
ポッと出の勇者候補ごときのために、もう一回世界跨いで攻撃する労力が惜しかったんじゃね。
デスタムーア撃破記念カキコ。俺的結構がんばったパーティ構成。
主人公 Lv36 パラディン ★×1
アモス Lv33 バトルマスター ★×6
バーバラ Lv36 けんじゃ ★×5
ミレーユ Lv35 パラディン ★×6
ハッサン Lv36 バトルマスター ★×6
ホイミン Lv34 パラディン ★×2
チャモロ Lv35 けんじゃ ★×1
ぶちすけ Lv32 まものマスター ★×1
いやー、しんどかった。主人公の勇者が間に合わなかった(勘違いしてるわけじゃないんで、一応)。
ベホマラー使えるバーバラとホイミンにやまびこの帽子かぶせて、世界樹の葉を持てるだけ持っていったのは
まあずるいっちゃずるかったかも。
さて、ムーア城の宝はドラゴンのさとりしか手をつけてないし、しばらくはムーア城でレベル上げするか。
このレベルならまだ雑魚にもそこそこ苦戦するだろう。
俺も一週目クリアした。ドランゴありがとう、ほんとにありがとう
それくらいのレベルでもラスボス倒せるんだね
俺大体それくらいのレベルだけどようやくヘルクラウドに戦い挑む所だぜ(´・ω・`)ショボーン
そこでそのレベルなら割とサクサクいけるはず!
がんばれ
やはりアイテムドロップ狙いのモンスターは最後に倒さないとですか?
1周目はレベル40ぐらいだった。
2周目はサンマリーノでカジノ装備整えたら割りとほいほい進んで、
このレベルでムーア城にたどり着いたんで、ちょっとがんばってみた。
ただ、2周目はマーズばーさん怒らせちゃって、ミレーユなし、薬草ちょっとで
夢見の洞窟にいくはめになってちょっと怖かった。
これからレベル上げだけど、DQ9 みたいな宝の洞窟もないのにみんなよくやってるよな。
ダークドリームさん見るだけ見てやめてしまいそうだ。w
\よりこっちのがはまる
>>596 関係ない
気にせず全体攻撃で倒しちゃっておk
>>595 とりあえずヘルクラウド&デュランを倒してきた
思った以上にあっさり倒せたぜ
で、引換券でドランゴ手に入れた
とりあえずテリーが着てたやつ装備させたら
初期段階なのに守備力300オーバーして吹いたw
流石ドランゴ先生だなw
ようやくクリアしたぜ
ザオリク使うの右手と勘違いしてて左手に復活させされる
→なんとか左手倒したら右手のザオラル成功という悪夢
本体硬くて苦労したがひばしらが2連続成功してとどめまで刺してくれた
蜀台の為に使えねーけど入れとくかとか思っててゴメンよレンジャー
ロブを尾行するイベントで失敗して見つかったんだが壁の中に入って
消えていった… これってバグか何かなのか…
603 :
602:2010/03/27(土) 11:04:39 ID:orzJE3tI0
仕掛けがわかった
解決しました
でもドランゴって稼ぎ一切せずに順調に本編進めるとめっちゃ固い前衛に過ぎないんだよな、それでも十分強いけど
熟練度稼ぎめんどかったから1周目はきあいため金槌だけやってた
ドランゴは最初からドラゴンだし、何も意識せず進めても異常に高い攻撃防御+ブレスで全体攻撃っていう
ドランゴはテリーに負けてから必死に修行したんだろうな
それに比べて引換券さんときたらSFCよりがんばってるけどまだまだ怠けてるな
「アークボルトの魔物」を退治したテリー
「魔物を封印してしばらくするとその力を利用できる魔法のカンオケ」に魔物を封印
しかし封印した力はあまりにも強大で、使いこなせる者は国内にはいなかった
テリーが仲間になり、主人公たちとともにアークボルトへ立ち寄る
テリーがカンオケに近づくと、カンオケに封じられた力が目覚め、テリーに宿る
テリーがいかなる職業についていても、その瞬間に「ドラゴン★×1」になる
…という、テリーだけ「ドラゴンのさとり」いらずになるイベントでよかったんじゃあるまいか。
いやドランゴさん強すぎて、スライム枠と会話枠(アモス)を入れるとなるとどうにもテリーが…
ようやくラスボス倒せたぞ
先を読んで蘇生とかAIの知能良すぎだろ
今まで命令させろで挑戦してたけど作戦変えたらあっという間に勝ってしまったw
ドラクエ6のAIは自分のターンが回って来た時に判定をしていてだな
6だけじゃなくて全部じゃね?
ターンの途中で死んだらザオリクかけてくれるのはいつからだっけ
マホカン使った相手に魔法をかけるのをやめるのは、敵でも味方でもあるけども
これも味方の場合は「4人中2人がマホカンすると、敵は魔法を使わない」とか
キャラによってあるみたいね
ドラゴンマスターしてるのに息使わないでイオナズンばっか使うのってかしこさが足らないだけ?
それとも使う優先順位が魔法>特技みたいになってるの?
お前の間抜けな頭と違って相手の耐性考えてんだよ
山彦装備してないだろうな
出来るだけ敵の数を減らす、が基本の行動目的になっている
バッチリ頑張れで全体ダメージ系を使う場合、
全滅させられる魔法・特技はあるか
↓NO
複数を倒せる魔法・特技はあるか
↓NO
単体で倒せる攻撃手段はあるか
↓NO
全体に総合ダメージが最も大きくなる攻撃をする
各選択肢でYESの魔法・特技が複数ある場合はその中からランダム
特技だけ使わせたい場合は『じゅもんつかうな』にするしか無い
>>614 そうなってのかd
道理で呪文ばっか使ってると思ったらたまに特技使う訳だ
加えてオーバーキルもなるべくしない仕様だよね、昔から
トドメに火の息とか、なんだかカワイソス
ビッグバンあるとバッチリがんばれでも使うからね。
2人で先制して輝く息と灼熱を交互に撃てば殲滅できるのに、最初の一人だけでビッグバン
ドラクエやるのが2回目で転職できるシリーズは初なんだが
転職できるようになったらすぐした方がいいの?
脳みそ使うのが苦手なら攻略サイトでも見て回るといい。
しろ
つか住民と話してるとそう言われると思うよ
魔法使いや遊び人は酷いから馬車の中な。
>>616 死闘を繰り広げた末に石つぶてで葬られたデュランさんがすげえ可哀想だったな……。
>>621 先に僧侶でホイミ覚えさせとくとホイミタンクにできるよな
>>622 マジで?
せいけんづきや石つぶてはデュランには当たらないこともある技だから、AIは使わないと思ってたよ。
全滅スレとかでも誇張するためにありもしないこと書く奴がいるからな
>>622 ファミコン版の4でトルネコが呼んだ商人軍団にトドメを刺されたピサロを思い出した
トルネコは壁にしない時は馬車に入れておくため、最終形態デスピサロの時に引っ張り出されることは多い。
だから、そういう終わり方を経験した人は多かったろうね。
転んでトドメとか。
デュランは石つぶて系に回避耐性あるよね?
>>622は嘘だと思うけどどうなんだろう。
転んでトドメとかはFC版で一度あった気がする
あと残ったアリーナ一人の最後の会心で終わるとか割と劇的なのも
ええ、今回のデスタムーアさんは普通にギガスラで沈んでいかれました
雑魚戦ならたまに見るな
輝く息連発きたかと思うと冷たい息や石つぶてでフィニッシュしたり
SFC版ではつめたいいきで止めを刺すところを何度も見たな
戦士と武闘家極めてバトルマスターになってそこから転職したら
バトルマスター消えちゃう?
もっかい戦士と武闘家極めるって感じ?
さっきから…
そうだよ、消えちゃうよ
って言えば満足するのか
要するに3みたいに転職したら1からやり直しなのかどうかを聞きたいのか
だから街の人の話をよく聞けっての
>>633 やっぱそうですか
ありがとです すいませんでした。
まだ君に2chは早かったようだな
半年ROMれという言葉を贈っておこう
なんか、リメイク版のベストドレッサーコンテストやけに手ごわくないか?
伝説シリーズ+おしゃれな鍛冶屋まで使ってようやくランク5…
素のカッコよさも相当上げないと厳しそう。
プラチナと神秘奇跡使えば余裕じゃないか
>>637 青い人にプラチナ+パスを装備させれば、ほとんどクリアできた気がする。
ボーナス込で。
パスって何なんだろうな
なんであんなにかっこよさ上がるんだ
水戸黄門のアレみたいなもん
青い人って言ってもアモっさんじゃありません。念のため。
ベストドレッサーコンテストはかっこよさが高くて装備が豊富なテリーが最も使えると感じる場所だ
テリー取る前に賢者の石欲しいから
主に美しそうつぎ込みととパフパフしてクリアしてる
パスはSFCの攻略本には下着姿のねーちゃんが描かれてたからかっこよさが高いというのもわかるんだけどな
DS版では結構多くのアイテムがデザイン変わってるよね
シリーズ共通アイテムは主に7からデザインが一貫してるね
早期勇者目指して主人公をスーパースターにしてるとさらに楽かもね
SFC版の癖でベストドレッサー魔物部門と格闘場を両方ピエールでクリアしちゃうな
やっぱぶちすけで突破した方が達成感なるだろうか
主人公スパスタ経由はいいよね。
20くらいのダメージをザコ戦のうちに回復しておきたい時とかハッスルダンスできるし。
しのびあし・レミラーマの価値低下で盗賊マスターをあせる必要はないし(アイテムドロップ的には重要)、
魔物マスターは完全にいらないし商人も不要(アイテム的にはあなほり重要)、
大きなダメージゆかもない以上はレンジャーそのものが必須ではないし、
主人公に踊り子・遊び人やらせてる間にその他のメインキャラに旅に向かない職業鍛えさせれば、しばらくラクになるな
レンジャー経由しちゃった…ウフフ…
しかしせっかく追加された会話を楽しみたいなら遊び人時期がキツイという罠
すまん、キングスをMP873にしようと考えてるのだが、MP成長期以外も厳密に吟味しといた方がいいかのな?
だから、遊び人時期はひたすら稼ぎの時期にするってことだ。
他のキャラにとってもキツイ時期(MPタンクにする気のない魔法使いとか)をここで過ごさせれば、
その間は会話もせずにもくもく作業。
>>651 そりゃ、しないよりはした方がいいに決まってるだろ…
先に踊り子にしとけば多少は使えるかも。まあメダパニダンスが便利すぎるだけなんだがw
さっき気付いたがwikiの「はなす」まとめ頑張ってるな、スタメンキャラのはほとんど見たつもりだったが見落したのもぽつぽつある
主人公は常識的に考えて魔法戦士だろ
ここはお前の日記帳じゃ
ランク5でプラチナシリーズ完成したらチョロかったw
たんにテリー加入前に挑戦したからきつく感じただけか。
画像貼るなら凄いと思えるものを貼ってよ
画像どうでもよすぎワロタ
>>658 テリー加入前でも踊り子主人公にパフパフしたらおkじゃね?
>>662 いや、SFCではテリーが装備してるプラチナヘッドはぎ取ってシリーズ完成してたからって意味。
ボーナスさえ取れれば、そこから先はエスカレーター式だった。
>>637 伝説装備集める前でも、武器防具だけでランク7までいけるぜ
8は雷鳴の剣がないとキツイな
そーいや、ランク8クリアしてないわ
8の賞品って微妙じゃね?
正直、賢者の石とキングスでおなかいっぱいになる
幸せの帽子とか、山彦に比べると糞だしな
どうでもいいが、メタキンヘルムが欲しいのに山彦ばっか落ちる
盗賊4人でメタキンヘルム1個しか手に入らなかったのに、山彦ばっか8個とかいじめですか
幸せの帽子は1歩で1MPが回復でも良かったよな
あんなしょぼい性能じゃいらねえ
幸せの靴、だったとしても微妙か
賢者の石を上回るようなご褒美…戦いのドラムはあったら強すぎるしなあ
一応、女性2人にとって2番目に守備力の高い頭部装備なんだけどね
実用性を捨ててエロ系防具しかないな
見た目がエロくなれば迷わずそうしたんだがなあ
ランク8で山彦の帽子がもらえるんだったら呪文の価値が上がるし
やる気も出るのに
バーバラってもしかしてヒロインポジなのか?
最後の扱いでいきなり悲壮感演出ウルトラMAXハートだったけど
ケースにちゃっかりバーバラカード入ってるしw
>>674 EDでバーバラが消えるのに泣いた、って人が多いけど
俺の場合ほとんど馬車要員だったのでたいしてなんとも思わなかったです
そこが作りとして惜しいと思うんだよね
システム的にも使えるキャラの方が別れの印象も強くなったろう
バーバラとか会話見た瞬間最後までレギュラー余裕でした
もちろんEDでは泣いたよ?
月鏡の塔でバーバラスルーしたらどうなるんだっけか?
エビルフランケンから破壊の鉄球ドロップ出来るのしってたらメダルで交換なんてするんじゃなかった…
しばらく低空飛行でも、レベル20くらいから急成長するキャラならよかったんだが、そんなことはなく、
それどころかチャモロが伸びすぎる、それ以上にハッサンが伸びすぎる。
外せないユニットって、ある程度は強キャラじゃないと、邪魔でしかないよなあ。
会話でもそこはかとなくビッチ臭とゆとり臭をただよわせるし、
装備もミレーユさんのお下がりで充分だし、
マダンテも弱くなってせっかく守ってやってもマジンガ様の餌食だし、
MPタンクくらいしか使い道がなかとです
かわいいからまだいいが…
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:55:12 ID:Hjm1gjdD0
デスタムーアってジジイの状態が一番つよくねえ?変身すると
弱くなってるような気がするんだけど。
仲間になるのも唐突だし追加エピソードもないしマダンテも別にいらないどころか弱体してるしでなんも変わってなかったな
コインとメダルは違うでよ
図鑑のドロップ個数
テンツク【うつくしそう】
ヒートギズモ【うつくしそう】
ホイミスライム【いのりのゆびわ】
キラーデーモン【ふっかつのつえ】
ずしおうまる【はめつのたて】
エビルフランケン【はかいのてっきゅう】
キングマーマン【あくまのツメ】
これを全部クリアして図鑑コンプリートした人いる?
レア狩りした人ってキングマーマンどこで狩った?
あくまのツメ難易度高すぎ……
キングマーマンは、隠しダンジョンの海底神殿のフロアによく出る気がする。
逆にあそこでないと不可能だろ
ぶっちゃけ俺もそのリストの中じゃ復活の杖と破滅の盾しか拾ってない
下ライフコッド周辺の海にも出てくるよ
レベル1から全部覚えた呪文が使えるようにするには
どうすればいいのでしょうか?
>>688 ありがと。下の外海で狩ってたけどそっちに変更してみる。
デススタッフに逆に狩られなければいいけど……w
図鑑コンプに関しては数週間前にこのスレでも報告を見た気がする。
自分は残りずしおうまる・キラーデーモン・エビルフランケン・キングマーマンだけど、
多分一番ツライのはホイミスライムかと。出現率が低い上に、単体えの出現率ほぼ0などいろいろと酷過ぎる。
盗賊マスター×4なら楽勝と思っていたあの頃のおれ
7と違って盗んでも埋まるだけ良心的だろ
>>693 おお、ありがとう。
テンツク50匹ってすごいな。
バーバラ人気ないみたいだけど、グリンガムの鞭を占有できるのは大きいぞ。
弱体化したとはいえ、マダンテは習得時期の割には破格の威力だし、ぶっぱしてハッスルダンスと格闘技でも使わせれば、そこそこ役割は持てる。
防具のヘボさと悲惨なHPは擁護のしようがないがないけど
バーバラにほしふる腕輪
ミレーユに素早さ上がるので
魔法使い僧侶賢者ってやってけばヌルゲーすぎるよ
ドラゴン職のぶちすけが、
HP 444
MP 44
Lv 44
ってなったんだけど、これって普通なの?
すげー縁起悪い・・・
破壊の鉄球来た!!
倒した匹数660
キングマーマンカンスト余裕でした^^
ちくしょうあくまのツメでねええええええええええ
とか書き込んでたら盗んだあああああハッサン愛してるううううう
ふう、次はずしおうまるか……
>>678 「ちょっと待ってよ!」って呼びとめられる
>>699 ある程度基準はあるけど、同じレベル・同じ職業でも、同じ数字にはならない
不吉ですね
>>674 それ欲しかったのに・・・。
俺のには入って無かった。初回版以外入って無いとかそんなん知ってたら絶対に買わなかったわ。
いらないなら頂戴よぉ。
今、スロットでメダルを貯めているのですが、
メタキンの鎧を手に入れるまでどれぐらいの
時間を要しますか?
今、やっと12万枚貯まりました・・・
>>705 俺は1メダルから始めて2時間後くらいには30万枚当たったぞ
メダルとコインは違うって誰かが言ってた
時間は運次第だけど効率がいいのは絶望ポーカー
駄目な時は6時間粘っても増えない
行けるときは30分ちょいでカンストもできる
>>706,707
やはり運なんですね・・・
頑張ります。
ちょっと強引にやるなら一応乱数調整の話も出てたかな
大雑把に言うと、DS本体の時間いじって、秒単位で全く同じ時間に開始して同じ歩数?でポーカーテーブルまで行くと全く同じ内容のカードが出るから、
役が作れる時間を探して、何度も繰り返してダブルアップのパターンをメモっていくとかなんとか
>>707 欲望ポーカーだろw
デスコッドって行くだけで全回復するんだな。
つっけんどんな宿屋(近未来)は何のためにあるんだろう。
>>702 おい、今更なんだけど、
キングマーマンってあくまのつめ狩には向いてないぞ・・・
キングマーマン1/4096
ウイングデビル1/128
あ、モンスター図鑑か、すまん
>>709 アドバイスありがとうございます。
出来ればズルはしたくないので、
自力で頑張ります!
今、12万9千枚です!
>>710 言われて間違ってるのに気付いたわw
指摘どうもw
効率いいのはポーカー
楽なのはスロット
漫画読みながらスロット回せ
ずしおうまるって漢字どう書くのかわかる?
龕王丸かな?
アモール西の井戸って言うけどかくとうじょう西の井戸っていったほうがわかりやすい
絶望した!魔人斬り乱射してくる相手の前で延々ホイミしてるピエールに絶望した!
斬れよ、奇跡の剣持たせてんだから。
せめてゲントの杖持たせといてやれよ
ゲント持たせたら今度は杖振りマシンになったお…もうしょうがないから、僧侶にしてべホマ覚えさせた。
こんなことなら最初からパラディンにするんだった。
パラディンはしんくうはあるし結構いいかもな
しんくうはは後半まで使えるようになったし、パラディンになるのは正解だな
戦士に比べて武闘家はスキルがつかいやすい
雷鳴の剣で代用出来たような…まあテリーさん前ならしんくうはでいいか
ピエールはSFCより強化されてるのに、ドレッサーと各登場後はクリアまで意外と使わなかったな…メガザル腕輪持たせて緊急要員だった
ライフコッドで熟練度上がるのってLV5までなのな
俺もだ。ゲーム筺体の上にでも置いとけば誰か拾うかな
メタキンヘルムが全員分揃った
4時間かけて11個
主人公の分はありません
よく見たらあのカード伝説の賢者って書いてあるな。
実際はHP低すぎて、賢者にしたらとてもやっていけないんだけどw
俺は種やってないからバーバラはドラゴン
>>729 賢者バーバラ(種なし)をスタメンにしてダークドレアムを倒した私に謝ってください
強弱より好き嫌いと根気が重要なのはポケモンのキャラすら悟っていたことよ。
さて、やっと12万枚だ・・・
カイジの沼みたいな超絶レートスロット欲しい
>>721 ピエールはベホマだけ覚えさせて、LV25まで上げたら勝てるぞ。
あとは雷鳴の剣とグラコスの槍持たせて、無職で挑めばいい。
それと、武闘家はやめといた方が良い。爆裂厨になるから。
誰にも負けない魔法使いになってみせるよ!ってカルベで言ってたのに
賢者とは何事だ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:17:02 ID:w0JF+jA70
>>732 とうぜんリセット不可くらいのリスクがあるな
モンスター図鑑埋まったー
キラーデーモン25匹とかエビルフランケン47匹とか
運が良すぎて死ぬかと思った。ようやくバーバラの吟味に専念できる。
>>735 カイジのゲームにあったな、ゲーム中にリセットしたら強制労働(ミニゲーム)させられて、
断ると各話の最初からになる奴。あのギミックはなかなか良かった
いまさらながらDS版6始めたけどやっぱ面白いな
一気にムドー征伐までやっちまった
なんかムドーが弱い気がしたけどこんなもんだったか?
とりあえず、最終パーティは
主、テリー、ミレーユ、バーバラ
がジャスティス
ハッサン、アモス、チャモロはルイーダに即送りだったんだが
モンスター少ないなら馬車要員くらいにはしてやるかな
とにかく何よりも
ロビン2が使えないのがおおいに不満だ
>>733 雷鳴もグラコスも無しだったけどリセットの嵐の末勝てたなあ
みんなそんなもん?
>>738 お前の運が良かっただけじゃね
ぶっちゃけムドーに限定するとDS版のが強い
強制睡眠的な意味で
なんか催眠に違いあったっけ?
眠りが1ターンは確実に起きない仕様になったんじゃなかったけか
ミレーユは素早いけど終盤まで装備がお粗末すぎるのがなぁ…はざまの世界まで毛皮のフードかぶってシルバートレイを盾と言い張ってたんだぜw
風の帽子あげれ
盾は死んでるけど
ずっとハッサンとミレーユ、チャモロだったな
アモスは前仲間にできなかったからチャモロの代わりにいれてた
会話重視のためラスボス以外は主ハッサンアモスババーラで固定だった
レベル26でクリアした
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:32:10 ID:eoNp6Vj+0
まほうのじゅうたんて、おしゃれコンテストでランク3で優勝して
きれいなじゅうたんを入手しないとダメなの?
だめなの
>>748 えー、優勝できるか不安だ…
ありがとね。
装備セットのボーナスで勝てるようになってるからがんばって
バーバラさんにバニーコス着せて舞台に上げてやると時折妙な気分に陥る俺
おすすめはステテコパンツとおなべのふただな
今回のリメイクは
いらんとこに力入れて余分なもん追加してしまった印象だ
で、『容量が足らない』って言い訳は無いだろ!
あまりにも気持ちの籠ってないリメイクに涙した
負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じ抜くこと
涙見せてもいいよ
それを忘れなければ
終盤ドラゴンローブやらみかがみの盾やらでバーバラが急に強くなって
感動したのは俺だけなのか
それでもようやく人並みだろ
バーバラはHP低い分、耐性持たせておけばよかったんだよ
いくらMPが豊富でも、HP満タンから一ターンで死体にされかねない奴をスタメン入りさせるのはきついよなぁ…
グリンガム取って、スパスタ極めて、ドラゴンにして、ようやく安心して使えるようになった。
バラーバラはもうちょっと強くするべきだった。
DSiの電源入れたら白い画面のまま一切反応しなくなった\(^o^)/
MJって麻雀の奴かとオモタ
あちらさんのドランゴは目が血走ってて怖いな
>>761 ある意味他人のモンスターぱくれんのかよwwww
糞システムすぎる
まんまコピー入手可能とか何考えてんだ
>>763 9で他人の地図のコピー手に入れるのと何が違うのかわからん
地図の内容はともかく
手に入れてからアイテム掘ったりするのは自分でやらなきゃいけないだろ
アイテムテーブルの判断とか乱数制御とか
こっちは完成品だぜw
9で言えば乱数固定された地図手に入れるのと同じ
ギガスラ放った時に高確率で高音部のフィーン!てとこだけ消えるんだけど俺だけ?
ギガスラの音気に入ってるのに虚しく低音部のズギューン!だけが響いて悲しいんだが
ギガスラッシュあっけなさ過ぎて寂しいよなぁ
9でレイドックコスさせて9のテンツクとかに打ったら
かなりリメイク気分味わえるぞ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:56:50 ID:k3ewtJea0
しかし、レベルがぽんぽん上がる
主人公が勇者マスターする前に40になってしまった
勇者マスターしてからムーアに挑むのがSFCでの
恒例だったが、これじゃ余裕だろうなぁ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:05:09 ID:/gde7XgD0
すいません、賢者の石ておしゃれコンテストで勝たないと手に入れる手段てないのでしょうか?
>>769 ないっす
コンテストが嫌なら回復役を増やすという手もあるぞ
>>766 よくある
画面が停止したままなので充電が切れるまで待つことにした
>>771 自分だけじゃなかったか。ひとまず安心だ。
戦闘速度1でやってるからいろんな音が重なりすぎたのかな?
今更ながら買ってきてカガミ姫超えたところまできたけど
ミレーユさん盾装備出来なさすぎじゃね
仲間になったあたりで皮の盾やうろこの盾買いにいったのは俺だけじゃないはず
キラーマジンガよりボーンファイターの方がうざいな。
ルカナンかましてくるわマヒさせてくるわ。見た目も妙にむかつく。
スクルトかけきってしまえば安心できるキラーマジンガ3体の方がよっぽどいいとは。
裏ダンおそるべし。
>>773 シルバートレイが出て来るまで彼女の装備できる盾は恐らく一つもない
つおなべのふた
そんなこんなでメタキンの盾は結局ミレーユさん専用装備になるよな
>>768 ウチなんか勇者になれてすらいないまま47だ。
まあ下級職欲張ってるせいだけど。
それでも、結局最後までうろこの盾しか装備できないVの嫁よりは遥かにマシだしな。
5は最終装備が銀の胸当てだったり、そもそも装備不可だったりなモンスター仲間が多いせいであまり気にならなかったが、言われてみれば確かにそうだな…
装備といえばアモっさんの装飾品も困るな
パーティー全体の底上げを考えると星降る腕輪がまわることに
クリア後はゴスペルリングが手に入るからいいけど
アモっさんはなあ……。
腕輪は回復担当に回すから、結局最後まで常に蝶ネクタイを巻くオシャレ紳士だったな、俺は。
俺はアモっさんは遊び人の時以外は常にスタメンだったから
強すぎて無双だったわw
ドラゴンマスターした後は星降る付けて輝く息吐きまくってた
ハッサンはアモっさんいれたかったから強いけど酒場行き・・・
ポジション被るからなあ、自力習得する特技が強すぎて大抵はハッサンメインに据えるけど
そこを補って余りある会話パワー、恐るべしアモっさん
逆に会話システムで割を食ったのはチャモロか…能力は悪くないんだけどな
デスタムーアの変体に感動してたらボッコボコにされてワロタwww
バーバラが1撃で落とされること3回世界樹の葉惜しんでる暇もなかった
まさかメガザルとバズウに本気で助けられるとは…
運命の壁の地獄の玉葱軍団恐ろしいな
6匹以上一気に出て、眠らされるわルカナン連発されるわフルボッコされるわでHPMAXに近かったのに全滅させられた
「守備力が0下がった!」とか初めて見たわ
>>784 あと、人間にドラゴン職覚えさせるのに抵抗(またはこだわり)ある人でも
半分モンスターのアモっさんになら気兼ねなく覚えさせられるっていう
精神的なメリットもあるw
しかし装備外されてるわけでもないのに、守備力が下がるって何が起こってるんだろうか、防具の材質劣化?w
スクルトは何となく防具に魔法付与かけてるってイメージできるんだが
呪い・・・じゃないかな?
>>788 攻略本のイメージイラストによれば、ルカニ効果は防具が劣化したり剥がされたりする模様
まじかよバーバラにるかにかけてくる
ガメゴンなんか甲羅はがされてたもんな
キラーアーマー系は盾を取り上げられる程度だったのに
皆殺しの剣も疑問だな
ルイーダの酒場ってどこにあるっけ?
あちこちあるけど大抵の人はダーマの神殿を一番使うだろう
そういや牢獄の町にもあるんだな、イベント中だけど。2周目で気付いた
キャラごとの職業はどんな感じ?
なんだお前はw
ぶちすけはドラゴン。
クリア後でも、魔術師の塔の入り口で「開け方覚えてる?」と毎回聞いてくるミレーユ。
インパスをかけるたび、「やったね」って喜ぶバーバラ。
君たちは主人公のこと、馬鹿な子だと思ってるだろう?
プレイヤーがすんごく子供だったら嬉しいかもしれないじゃないか
幼すぎたらストーリーの中身がいまいち分からんかもしれんが、大人になって分かるのもオツというものさ
すんません、クリア後は魔術師の塔クリア後です。
本編はまだクリアしてないから、もしかしたら本編クリア後には会話なくなってるかも
リメイク6を買ったけどこんなにゆとり補正かけてあるとはいえこんなに簡単だったけなぁ
はざまで無気力状態の時にあくまのつぼに出会ったときに死を覚悟したけど
それ以外は今ラストダンジョン前でとりあえず躓きはしてない
主人公とミレーユで2大スーパースターのハッスル祭りのお陰だな
後バーバラ死にすぎ
>>802 DQ6って元々ゲームバランス悪くなかったか?
4人でダンジョン潜入してんのに、馬車にいる仲間の魔法が使えたり、
SFCのころから簡単だった気がするんだが
SFC版は面白かった
バーバラさんのリミッターはずれるのってLv40後半からだっけ?
微妙な成長率だと思ってたらいきなりMP14もあがった
>>805 その辺からずっとその調子でアップしていくよ
ホント驚くほど
>>805 さぁ手遅れになる前に早くMP逆吟味を始めるんだ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:02:59 ID:XqS0U2xh0
このスレでもちらっと話題に出てたけど乱数技って種集めにも使えるのね。
やっとダームドレアム20ターン以内に倒したぜ
会話的にアモスとか面白いらしいから2週目したいけど
ここまで80時間かかかったんでやり直すのめんど臭いな
>>810 大工仕事にまじんのかなづちはちょっと・・・
まじんのかなづちでも大工仕事ができる繊細な一面も見せたかったんだろう
>>810 テリーさんKAKKEEEEEEEEEEEEEEEEE
ただのドラゴン斬りを秘剣とか言っちゃう男の人って…
カードですら後ろが本体の感は否めないがな、テリーさん。
ハッサン大工の絵かよwww
これ家壊れるんじゃね?
ヤバイなんかチャモロさんが素敵…!
テリーさんトランクスぽいな
ハッサンとこ何気にバーバラが心配そうにみてるよね
メガネとったチャモロがイケメンにみえる
吟味しすぎてHPが上がらないことが増えた
どうやら基準値プラス60が限界で、61以上になるときは0か1が出るようだ
100コイン沼スロット大当たりなかなかでないね
824 :
桃子♪:2010/03/29(月) 22:13:21 ID:XkT3gTyb0
メガネとったチャモロよりも、テリーのほうがカッコいいよww
あっテリー伊藤じゃないよwwそれくらいわかるよねww
テリーさんが嫁と一緒なのがまたいいな
しかし子供殺した件は不問にしちゃうのか。
ここもイベント追加が欲しかった
ぶちすけとの出会いに和んだ。鍛えて単騎でドレアムふるぼっこにするよ。
このテリーさんカードよりドランゴ嬢ソロカードの方が強く見えそうなのは気のせいですか?
テリーがいたほうがドランゴ嬢はパワーアップするぜ
愛の力でな
スパロボじゃないんだからw
純正RPGで恋愛補正ありのゲームってあるのかな…アルトネリコ、はなんか違うし
強制睡眠さえなければ、単騎でもやりようはあるんだがなあ
>>802 ・楽になった点→雑魚のHPが下がって経験値がちょっと上がった
・難しくなった点→人間の耐性削除、強力な仲間魔物削除、眠り仕様変更、中盤の敵がよく使うしんくうは強化等
・元々DQシリーズは高難易度ではない
結論:気のせいor君が賢くなって上手くなった
6は職業のコツをつかむとかなり簡単になるからな
初回プレイと違って二回目以降は簡単に感じるだろうな
攻略法知ってるんだから簡単に決まってるよな
初見でハッスル二人は奇跡に近い
メダパニダンスの利用とかなー、中盤で便利すぎる
>>832 「逃げる」失敗した時のキツさも追加だな
HP低下は正解だったと俺は思うな
特に序盤とか初心者涙目だろ
>>836 今回のにげるはホント鬼畜だよなw
地底魔城のストーンビーストとか戦うも地獄逃げるも地獄で辛かった覚えが。
一部のモンスターは出現数増えてるし……オニオーンとかオニオーンとか
落ち着けよ
昔は3逃げで確定だったんだっけ、DSだと5回失敗とかあるよな
後地味だけど時の砂無限使用可はびっくりしたな…
カジノのコイン稼ぐのもDS版では相当楽になったな
逃げるの失敗すると敵全員行動だからな
普通にやってたら逃走100%になる規定Lvへ達することがまずないし
時の砂無限は7からだったかな
負け確定してからの戻し作業が楽になって助かるw
あなたが落としたのは、このドガ×ボガ本ですか?
それとも、こちらのボガ×ドガ本ですか?
>>843 全シリーズ中でSFC版6だけが使い切りの品だよ、時の砂は。
初登場の4と5では、一戦闘中に続けての使用は出来ないけど、一度宿屋に泊まると回復してた。
今回の時の砂が何で無限使用可になったかと言えば、
7で無限使用可の仕様に変わる
↓
7のデータを流用してPS版4を作る
↓
PS版4のデータを流用してDS版にベタ移植する
↓
DS版4のデータを流用してDS版6を作る
という壮大な手抜きの連鎖によるものだろうけど、
まあSFC阪の時の砂は本当に使いようがなかったので、改良ではある。
ドロップとかで数が手に入るならともかく、正真正銘の一品物ってのが……。
せっかく砂の器なんてアイテムがあるんだから、
「カルベローナの特定の場所で砂の器を使えば、時の砂が復活する」とかの仕掛けがあってもいいと思うんだけどね。
あれ拾えばいいやん、と子供心に思ってたなw
今日もまたマジックフライからバニースーツを盗む仕事が始まるお…
エンディングの時、上の世界のレイドックの王ってどこにいるの?
下にいるとかなんとか言ってるけど
下は下
前にもそういう事あっただろ?思い出してみるんだ
エンディングまで来てそれが理解できないってことは無かろうにw
上レイドックに立ち寄ってないと、ピンと来ないんじゃない?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:18:11 ID:vXqxLwCL0
7や8みたいに、裏ボス倒すと願い事数個選べるのかと思ってた。
倒した後にいきなりデスタムーア戦になったときはびっくりしたわ。
そういや下のレイドック城にいたトム兵士長はどこにいったの?
上ではソルディのままなのに。
俺はSFCと変わってないことにびっくりしたわw
トム兵士長は戦死しました
どこで死んだんだの?
妹名前が違う→主人公捕まる→主人公達連れてきたトムが責任取らされる→辺境の地に派遣される→その後戦士
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:44:10 ID:N2hhucz/O
今は東へ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:53:47 ID:N2hhucz/O
今は東へ今は東へ今は東へつれていってよ今は東へいきたいねぇお願いそこのタクシードライバー
使ったこと無かったんだけどSFCの時の砂ってやくそうとかみたいに使うと無くなって
もう手に入れられなかったってこと?
そそ
だからリアルタイムアタック時のラスボス戦とかでしか使われなかった
しかもラスボス戦で使うと第一形態からだから立て直せてもタイムロスには変わりないっていう
それって時の砂でよくね?w
パルプンテ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 06:34:08 ID:N2hhucz/O
今は東へ今は東へ今は東へつれていってよ今は東へいきたいねぇお願いそこのタクシードライバー
グラコス戦でミレーユとバーバラが即効で死んでオワタと思いながら粘ったら勝ててしまった
奇跡の剣持たせてはやぶさ斬り撃って、もう一人はゲント連打、たまにせいけんづき
2回行動だと積んでたわ、恐ろしく強いボスって今回そこまでいないのかな
モンスター図鑑のコンプ目指してんだけど
シナリオ進んだら出て来なくなるモンスターっていないよね?
おまいらってドラゴンの悟り誰に使った?
使わないままみんな99になっちまった・・
カジノで余ったコインを全部タキシードに換え、それを更に売って
ドランゴ、ムーアの城分除いた全員分買ったなあ
初回プレイ時は弱点を補う為にバーバラに使ったな
全職マスターはこの子だけです
トムが戦死した辺境ってどこだろ?
敵の強さからしてザクソンの辺かね。
ブラストは上の世界では誰だっけ?
アークボルトってあったっけ
ドレアムさん倒し行ったら33ターンもかかった
やまびこ欲しいけど盗賊ってマスターしてた方が盗み易いの?
もちろんだよ
熟練度レベルが高いほど、盗む確率も高いといわれてる
やっぱそうなのか
4人盗賊マスターさせて強盗団結成して行くか
デスコッドの宝箱に山彦があったような
1個は有るんだけどホイミンベホマラーやまびこしか出来ないから
残りの3人でメラゾーマやまびこで焼き尽くそうかなと
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:54:22 ID:OTKF5ufF0
エンディングの卵から出てきたのって、4、5の天空城のドラゴン?
盗賊マスター4人でだいたい3.8%だからけっこう手に入る
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:20:48 ID:PI+6RHLj0
dsの公式ガイドブックはいらないかな?
sfcの持ってるからそんなに変わらないような気もする
戦闘もそれほど苦戦しないし
>>884 DSの公式ガイドブックはSFCよりデータが多いんで重宝してる。
パーティーの成長曲線とかモンスターの耐性やアイテムドロップ率とか
>>885 今回成長はランダムだと思ってた
ありがとう、買うほうで検討してみるよ
>>881 デスピサロやミルドラースの根源となる悪のようなもんじゃないかと
俺は勝手に想像してる
4や5と比べてストーリー長いな
天空シリーズ総決算ってのもあるんだろうか
物語内で流れてる時間だと一番短いんだけどな
4とかライアン放浪しすぎだぜ…
5は奴隷期間やら石像期間やらで、20年近く経ってるしな
ライアンは仲間になるの遅過ぎてアリーナより弱いんだよなぁ
にしても4と6はキャラがインパクトあるわ
4は選ばれし者、5は暖かい家族と優しい魔物たち、
その点6は偶然出会った友達って感じだな。
百歩譲って、つながりが深いといえるのは主人公・ハッサン・ミレーユ+弟のテリーだけだよな
バーバラとかチャモロ、アモスは
エンディング見て思ったんだけど6と4のホイミンて同一スライムなのかな?
FC4でAIのバカさ加減に頭に来て5からずっと「めいれいさせろ」でしたが・・・
あれから20年、AIって熟練度稼ぎする時はすっごく快適なんですね
「モンスター図鑑は外の広い場所で開けたほうがよさそうだ」
↑なんでやねん
それだけでかいからだろ
くだらないレスを書こうとして5スレに間違えて誤爆したけど、後悔はしていない。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:52:00 ID:N2hhucz/O
前から思っているだけど時々今は東へとか書き込んでるやつなんですか?
リメイクドラクエ6と関係あるの?
図鑑普通に洞窟の中でも見れたほうが便利だと思うんだが・・・
何でこんな仕様にしたんだろうか・・・
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:00:40 ID:va6yWiVA0
900
大きさ的に無理かと思ってたけどデーモンキングって3匹同時出現するのな。
レベル50過ぎてるパーティなのに死ぬかと思った。
そこがDS特有の結構大きな落とし穴だったりする
ストーンビースト3体とか
一度でいいからムドーはつよくてニューゲームでボコボコにそてやりたい
はぐれの悟りってみんな誰に使った?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 02:17:19 ID:2T6q3d070
アクバーがガーディアンと比べてすっげぇちっちゃく感じたものだ
ところで、DS版て全体的に敵のドロップ率上がってるよね?
ブースカ百匹倒してやまびこ二個とかSFCでは考えられないことになってるんだが
上がってないよ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 03:22:50 ID:JPglrfcF0
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 04:47:43 ID:UCzXrPCRO
今は東へ今は東へ今は東へつれていってよ今は東へいきたいねぇお願いそこのタクシードライバー
ビッグバン&マダンテを有効に使うためにミレーユやチャモロか
はぐれ仁王立ちのためにハッサンやドランゴか
下レイドックの井戸でボコボコにされて全滅・・・
スーファミではこんなとこに敵出なかったよな
>>906 お前の運がいいだけだw
こっちは200近く倒しても出てこないのに……
まあ、メタルキング50匹くらいで2個手に入ったけどなw
あそこはここの井戸なにもないけど行ってみるかって調子に乗ってた人の墓場だよな
umu
クリア後のダンジョン抜けた村でDQ4やDQ5のキャラが見れるってやつ
一度選んだら他の選択肢は見れなくなるの?
セーブデータおいといてやりなおせってこと?
>>905 ハッサン。何も考えずにはぐれメタルにした
体制増えて万々歳だがAIがビッグバン厨で困る
そだよ
メタルスライムにひゃくれつなめが効くらしいけどはぐれやメタキンにも効くのかな?
きかないですよ
>>905 ドランゴ
全クリ前にパラディンマスターしてるから仁王立ちも覚えてるし
しかしドランゴに使ってる人って意外に少ないのな
元々耐性あるから分からんでもないが
ゲーム全体に言える事ではあるがラスボスが自分のダンジョンに回復エリア置くってどうなんだ
元はモンスター用って可能性もあるけどよ
>>924 メタスラだけ休み耐性がショボイから効くだけで
他の奴らは完全耐性で無理
ピエールをLv.35まで育てて格闘場全制覇したんだが、
今後、スライム系モンスターが必要になる事ってある?
本編にてピエールがそこそこ使えるのはわかるけど、
できるだけ人型を使いたくて。
今から炭鉱に行くところまで進んでます。
>>926 俺もドランゴで育成の仕方まで全く同じだ。
LV60くらいまでなら、MP一番高いしな。
>>922 事前にSFCで予習したぜ。>ビッグバン厨
まあMPいらないから、構わないんだけど。
ドランゴがドラゴラム唱えると何になりますか?
爪が伸びるとか酒に強くなるとか低血圧治るとか
巨大になる
メスからオスになる
ドラゴンになる
そういやモンスターズだとドラゴラム後の姿ってDQ1のりゅうおう変身後と同じ姿なんだよな
他のシリーズでも一応あの姿になってるんじゃね?
巨大になる
カジノ景品の破壊の鉄球は30万コインの価値ある?
1/4096の試練を突破する自信あるならねぇんじゃね
理性が飛ぶ…とか。
でも本人はダーマかどっかで「私は…ドラゴンの…ドランゴ」とか
言ってんだけどな…
思ったよりしっかりしてていい子。
天使のレオタードに「私には必要ない」とか可愛らしい反応してたし
メタスラって略称がギガスラみたいでなんかわろた
技の名前みたい
おや、メタスラという略し方を知らないとな
あんだけ譲り合ってた天使のレオタードだけど、
どっちかに装備させて会話しても、結局変化ないよね?
天使のレオタードはドランゴさんに着せるのがベスト
今更だがエンディングで泣いた
4や5の主人公よりも報われないな
消えないエンド作るべきだったんじゃないのか
いや作られても困るか
ED変更しても叩かれるのがオチだからな・・・
寂しいけど出会いの数だけ別れは増えるもんだ
そうだなピサロもそのままの方が良かった派だったわ俺
まぁゼニスの城は天空城として結局残ったし天馬も生きてるから、
下で暮らせないってだけでいくらでも会いにいけるという解釈もあるけどね
ピカロ仲間はどうかしらんが、エビプリラスボスはFCに容量の都合上入らなかった
元からあったエピソードだなんて聞いたが
スレチすまん
Lv70でやっとこさ40ターン以上かかってダークドレアムAIのみで倒せたのですが
こいつ20ターン以内にAIのみで倒すのってできるんでしょうか?
AIは回復は賢いのですが正拳突き使わず爆裂拳使うし、せっかく勇者にしても
ダークドレアムのバイキルトには凍てつく波動使ってくれないし…
今、職業は意識せず熟練度を上げてる職業でそのまま突っ込んでいるのですが
やはり勇者とかドラゴンとかで固めていかないとダメですかね…
AI縛り?20ターン以内に倒すのが目的ならAIじゃないほうが・・・
AI縛りなら上級職で固めたほうがいいのかも。
そのへん詳しくないけどねあまり
というかダークドレアム倒してもエンディングがほとんど変わらなくてがっかりした
がっかりどころじゃないけどな
ドレアム倒すことのメリットはエンディングよりはぐれの悟りだな
Dドレアム倒した後にまだやれるのがすごいわ
燃え尽きてなにもできんわ
ドラクエ9の地図に夢中になれた人なら余裕だろうな
夢中になれないので今から凹んでる…
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 17:02:26 ID:YsIg4sb20
サタンジェネラル5匹目でメタキンヘルムゲットした
俺は運が良いのかな?
なゆなぼやののな
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On 2010/03/22, at 17:04, Gotyuuza <
[email protected]> wrote:
I downloadっていうアプリが欲しいんだけどiTunesカード残ってないから230円なんだけどそのうち200円現金で出すから買わない?めっちゃ頼む!!
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On 2010/03/22, at 17:04, Gotyuuza <
[email protected]> wrote:
I downloadっていうアプリが欲しいんだけどiTunesカード残ってないから230円なんだけどそのうち200円現金で出すから買わない?めっちゃ頼む!!
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VANCOUVER 2010 PARALYMPIC GAMES News
http://pr.mail.yahoo.co.jp/para/ iPodから送信
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あかさたなはまやらわ
赤名屋奈々ょ
このドラクエ6はおもしれえ
967 :
961:2010/04/01(木) 17:37:34 ID:YsIg4sb20
さらに、三十分ほどボタンおしてたらヘルム5個、
やまびこ3個手に入れてしまった。
なんか、必死になっている人に申し訳ない。
メダル王が幸せの国に行ってびっくりw
受け流しってマジつえーな。
宝物庫(グリンガム)のマジンガさん×2と戦ったんだがLv27の主人公(神秘の鎧装備)でもスカラで防御+200させてから受け流し祭りしてたら死ぬ要素が無かった。これは驚いた。
その代わり3人の仲間が人柱になってしまった。おのれマジンガめ
マジすか
スカラを先に使えるほどすばやければ、マジンガーには1人で挑んだ方がいい?
>>967 盗賊がいるDQ6で1/256程度のドロップでうかれるとか…
1/4096を埋めてから自慢すべきですよねー
その時点では、チャモロはとっくに預けてるって人が多いんじゃね?
チャモロはもっとかわいくつくるべきだった
ドラクエ屈指の人気のなさww
チャモロ縛りやってる人涙目
チャモロはステータス高いんだがなぁ…見た目が…
見た目だけの引き換え券と一緒に酒場ぶち込んだわ
やはり大事なのは能力だけじゃないんだよな・・・
人間性が一番重要なんだ・・・
この人と一緒に旅をしたいって思わせるものが・・・
わざわざ王様の手紙持ってきたのに長老共々帰れ言われた時点でゲント吹き飛べと思った
自称神の使いなのに、世界の一大事に舟出し渋るなよと
チャモロに対してはそこでよく思わない人が結構いそうだよね
だがチャモロが女の子だとしたらどうだ?
バーバラだって女の子なのにかなり好き嫌い分かれてるってのに
個人的に、船借りるときのイベントはさっぱりしすぎてるというか
一度追い返される→もう一回お願いしに行こうぜ!となる→さらに断られる→神託
くらいあったとしたらチャモロうぜーってなっただろうけど
神託までが一瞬過ぎてなんだこいつと思う暇もなかったww
いろんな意味で存在薄いのかも
ザオラル低Lvで自力習得してくれるから結構頼もしかった
追い返された主人公たちを、チャモロが「自分がついていくからこの人たちに貸してあげて」って言ってフォローするとか
そういう感じだったらいいんだが
長老には逆らえないのです
えっ
チャモロ好きな自分は少数派なのか
確かに最初ガキのくせにエラソーだったけど
俺もチャモロ好きだぜ
裏ダンって何?
ダーマ神殿
クリア後に行けるようになる隠しダンジョン
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 21:32:04 ID:qJ8v2E3HO
ラスボス撃破直後のレベル40くらいで行くと
フルボッコされ昇天者続出のダンジョン
チャモロかわいいと思う俺って異端?
見た目も別に気にならないし、会話もつまんなくなかったと思う。
ミレーユバーバラと共にいつもスタメンだった。
ザオラル自力取得は助かったし、ステータスもなかなか強い。
DSだと入るのにはぐれメタル職育てる必要が無いからフルボッコの可能性は上がったかもね
クリア前にすれ違いではぐりんをゲットし育ててる人はすげえと言わざるを得ない
チャモロはSFCだと少し第一印象悪い気味の空気メガネで
リメイクだとフツーに印象よくなったと思う
真面目一直線だから面白いキャラとは言えないが
付随するイベントが一切ないキャラって切ないよね(´・ω・`)
船交換券
次スレってどうなってるの?Y総合スレと統合?
それと一つバグ報告。既出だったらすまん。
プレイ時間が100時間を超えたらセーブデータの表示がおかしくなった。
○○○ Lv○○ 100:16になるはずなのに○○○ Lv○○ 1 0:16と10時間の位が消失。
MP1000バグ以外特におかしいことはしていないんだが、まさかそれが原因?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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