□■FF10総合スレNo.95■□

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
★このレス>>1を必ず読むこと。

前スレ:
□■FF10総合スレNo.94■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264249397/l50

◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>980が立てること。

●FF10-2の話題はこちらで→
△▲FF10-2総合スレPart141▼▽
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253249276/

●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
      (★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/

(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )

>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 08:50:54 ID:ruauIbUy0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 11:13:24 ID:XqyWzqxu0
乙乙乙
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 13:42:38 ID:oE+3ZWFt0
>>1
おっつーん
スレ立てありがとう!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:11:12 ID:WUNy/bn8O
>>1
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:50:03 ID:DVoc4fN00
通常版のほうが声はいいとよく聞くけど、
それは日本語音声のキャスティングがいいということですか?
それとも単に英語音声が酷すぎるということですか?
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 14:55:24 ID:UpeTbsHJ0
ティーダが竜剣使っても相手の技を覚えてくれませんが、キマソは覚えるのに
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:01:41 ID:/5DkzeL30
そもそも日本語版が先にあって、英語版が吹き替えみたいなもんだから、
日本人なら日本語版のほうが普通に感情移入しやすくて良いんじゃないかな?
字幕追わなくていいから、ムービーに集中できるし。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:20:06 ID:oE+3ZWFt0
>>6
ニュアンスが微妙に違うから
日本人には違和感を感じる所が多々ある。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 17:20:29 ID:fwLvwo410
俺は声はどうでもいいんだが、字幕がひどい
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 17:38:00 ID:lgAe1q0B0
PS2ソフトのFFシリーズ・KHシリーズは追加要素満載なのが
インターナショナルやファイナルミックス英語ボイス版
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 21:36:34 ID:JU0r5vp80
字幕が酷いなんてそんな事ねえべさ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 21:49:04 ID:xzF179RJ0
>>7
自分も最初そこを疑問に思ったが
そもそも覚えたところでどうやって使(ry
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:52:35 ID:FUFTeL2r0
キマリの方向性を3日間考えた末にルールーエリアの黒魔法の道へ進ませることにしました。
この選択あってますか?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:53:25 ID:DVoc4fN00
ディシディアのティーダの「○○ッス」が好きになれなかったから
インター版を買おうか・・・と思ってたんだけど本当に人によって賛否両論のようですね
とりあえず英語ボイス自体はそんなに酷くないようなのでもう少し検討してみます
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:18:44 ID:oTrmJab30
文字の羅列や英語ボイスに本気で感情移入できる人間がここに一体何人いるんだか。
英語で感情のニュアンスを伝達するなんてネイティブ以外無理だろ。
かたことの日本語で「ワタシハニホンジンデス」とか言われても信用できないだろ?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:21:24 ID:xzF179RJ0
いみふ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:25:23 ID:/5DkzeL30
「○○っす」ってティーダの個性そのものだからなあ・・・
ユウナも無理に明るく取り繕う場面で使ったりもするし、
どっちみち字幕にも出てくるんじゃないかな?
全体的に重い雰囲気のなか、演出的に本編ではかなりの頻度で出てくるから、
あれが気になるようだと、ストーリーが楽しめないかもよ。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 01:41:42 ID:YgIhCJ8Q0
久しぶりにインター引っ張り出してデア・リヒターと戦闘したけどこんなに弱かったっけ?と思うほどだった
一番強いのってヘレティックメーガス三姉妹でおk?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 06:53:08 ID:uI3RyJZRO
ある意味マジックポットが最強
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 07:53:28 ID:1d7lxVIZP
リアルで〜ッスよとか言っててすみません
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:13:19 ID:bXCT4Zfj0
いいッスよいいッスよ。
ていうか「っす」と「ッス」って現実に居たら後者の方がムカつき度が高い。勿論声じゃ判別出来ないけどさ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:39:04 ID:W77Bj0qj0
>>21
体育会系なら珍しくもないんじゃないの。
スポーツ選手とか結構使ってる人多い気がするし。
プロ野球の高卒ルーキーなんて皆使ってる印象すらあるw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:48:49 ID:Uzcjy6cx0
>>20
マジックポットに斬魔刀使ったらどうなるの?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:54:38 ID:a+SU3Tef0
斬魔刀
相手は死ぬ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:03:04 ID:Of8NQAsy0
>>14
正直微妙かと
ティーダエリアに進ませると強いよ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:48:48 ID:bXCT4Zfj0
ルールー本人ですら終盤はいまいち使い勝手良くないもんな。序盤でも専らプリンやエレメント専用だし。
補助系統を覚えるルートが一番いいんじゃないかと。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 19:16:47 ID:ykH1lqUO0
シーモアアニマよりウェンディゴに苦戦した。っていうか舐めてかかったら初めてゲームオーバーになった。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:33:20 ID:h2zpuHgT0
FF10には、キャラが礼(おじぎ)をするシーンが多々ある。
と言っても、両手を交互に重ね合わせるあのポーズのことじゃなくて、
日本人が「いらっしゃいませ」とか「よろしくお願いします」って
感じで頭を下げること。
FF10は欧米でも発売されたが、こういうのって、外人が見てどう
感じるのかな?
「スピラって世界は日本みたいだな」って思うんだろうか。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:14:51 ID:s+bz23DG0
おじぎは日本だけの特別な文化だとでも思ってるのか?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:02:32 ID:+NLRuWG70
強制イベントでルールも操作も把握せずに一回やったっきりだが
前スレ見るとブリッツ楽しそうだな
でも手を出したら廃人になりそうで恐い
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:26:53 ID:Uzcjy6cx0
>>31
あやまれ、廃人の俺にあやまれ!
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:27:52 ID:Uzcjy6cx0
廃人だから全ステータス255だお( ^ω^)
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:24:28 ID:bzwM70w90
ザナルカンド辺りからの盛り上がりが凄かったので、
ラストはさぞかし凄いのかと期待してたけど、
エンディングは案外あっさりしたもんだったなあ。
ユウナレスカのところが最大の山場ってことか。
あとエンディングでメインテーマも流して欲しかった。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:30:47 ID:b7feD9rB0
個人的にはユウナレスカを倒す必然性をあんまり感じなかったから盛り上がれなかったけどな
ただ成行きのままに戦ってる感じがした

FF13はユウナレスカ戦で終わってる話、と言われてるのを見て妙に納得した覚えがある
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:53:50 ID:mbMaPusZ0
ビーカネルの最初のズー戦、アーロンとルーが助太刀に入らないことがあるんだな
倒した後で二人出てきて
ルー「大丈夫?」
ティーダ「楽勝っスよ」
アーロン「さて行くか」
ってやりとりになった
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 01:47:51 ID:DEcAJK2S0
寺院の構造とかは西洋建築に似てると思った
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 02:22:24 ID:cfDwsDKH0
>>35
だって襲って来ちゃったんだから仕方ないだろ。グギュグバァッとか言ってでかい顔出すし半分モンスターじゃねぇか。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 02:58:36 ID:xdGMHmqO0
さて、またアースイーターでも狩るか。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 09:17:10 ID:5x+vLiMO0
>>35
ユウナレスカは究極召喚こそが唯一絶対の「救い」であり死こそが「安らぎ」であると疑ってないから
究極召喚を拒否するような連中は悲しみに暮れる前に「安らぎ」を与えてやろうと慈悲の心で襲ってきた
ユウナ達は当然そこから逃げることも出来たよ
でもアーロンの渇やその前の部屋での話でここで逃げたら何も変えられないことにみんな気付いた
ワッカが「ここで逃げたら俺は俺を許せない」って言ってたろ
全然成り行き任せの強制戦闘じゃなくて、みんなが自分の意思でやろうと決めた戦いだよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 09:57:17 ID:Gb5dDpXq0
シナリオぐだぐだなのに何言ってんだ?馬鹿なの?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 10:22:14 ID:5x+vLiMO0
参考までにどのへんがぐだぐだなのか教えてくれ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 10:53:56 ID:cfDwsDKH0
>>42
触るな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 15:02:32 ID:qDceECczQ
ぐだぐたとは思わないがユウナレスカ戦はアーロンの個人的雪辱戦の意味合いが強いと思った
明らかに周りの連中を扇動してやがるw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 16:40:28 ID:xdGMHmqO0
ステータス上げしてたらいつの間にかダークマターが74個まで増えてた。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 16:56:20 ID:6NcqlUJ1O
>>44
べつに雪辱戦だとは思わなかったなー。
ティーダなんて10年前のアーロンと同じ反応してたし、ユウナレスカの希望はスピラに生きる者をコケにしてるも同然だからあそこでの戦闘はアーロンが背中を押してやったと解釈するのがしっくりくる。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:07:12 ID:b7feD9rB0
でも、倒した後に「もしかしてとんでもないことしちゃった?」ってユウナが言ってたことからしても
多少雰囲気に呑まれた感があるというか、感情に突き動かされた戦闘だったことは否めないんじゃない?
ティーダなんかは性格的にアーロンと同じ思考回路だっただろうから迷いはなかっただろうけどな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:26:56 ID:+ya3fyRw0
アーロンのイメージが変わるからヤメテw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:28:36 ID:6NcqlUJ1O
感情につき動かされてだろうな。でもあの戦闘は俺は支持するな。逃げてほんとの事を皆に伝えたとしても、
寺院に口封じさせらるか、人々に究極召喚を持ち帰られなかった臆病者よばわりされるかかな。
何より、ワッカの両親、チャップ、ブラスカ、ジェクト、ガッタ ルッツのどちらか達はこんな気休めの為にしななければならなかったのかという怒りもあるだろうし。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 18:45:55 ID:mbMaPusZ0
シーモア終異体、召喚ごり押しが通用しないって奴いるけど普通に通用するよな
召喚獣すべて特攻、ついでにキマリも特攻したそれだけで終わるじゃん
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:32:59 ID:GJTVn69j0
アルテマって魔法は全然威力ないじゃないか、詐欺にあったみたいだ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:42:54 ID:2UqHZfqw0
それは使用者が弱いだけでしょ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:53:49 ID:xdGMHmqO0
ちょwww
おまえら何マジになっちゃってんの?
シンなんか倒せるわけないだろプゲラwww




とか言われたらユウナなんて怒りMAXだろ。それこそあの女を殺したくなるほどに。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 21:10:57 ID:bzwM70w90
>>49
あそこで逃げても、他の召喚士に究極召喚授けるだけだしね。
そしたらまた死の螺旋が続くのみ。
誰かがユウナレスカを止めなければならなかった。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 21:27:47 ID:bt1A1XPg0
有限の可能性究極召喚<無限の可能性ユウナさま一行
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 21:38:23 ID:mbMaPusZ0
>>54
ユウナレスカを止めるってのは発想がおかしいだろ
あの戦闘の直接の契機はユウナレスカが殺そうとしてきたこと
ユウナレスカを倒すことは“変わらぬことこそエボンの本質”という閉塞を打破する意味があったんじゃないのか
いってみれば革命みたいなもん
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 21:53:51 ID:HrUmprS60
シンはいつか消えること前提だったからな
それを布教してきたエボン教は腐敗したものだと知ったし
そこでまたこの方法でシンが消えることは永遠にありませんなんて言われちゃな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 21:56:05 ID:fiNF4+lcP
シンを倒せばいいだけでユウナレスカは絶対倒さなきゃいけない存在じゃないだろ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 21:59:12 ID:HrUmprS60
逃げても追ってくるんじゃね?
それに死の螺旋の管理人的立場だったし
彼女を倒すことに、>>56が言っているような象徴的な意味があったんだろう
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 22:10:12 ID:qDceECczQ
ユウナを始めとする凝り固まったエボン教の方々は
もう失う物のない死人のアーロンと縛られる物のない異邦人ティーダのノリと勢いに
上手いこと乗せられましたw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 22:12:43 ID:+ya3fyRw0
>>60
そこはユウナじゃなくて、ワッカにしてもらいたいな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 06:09:06 ID:zMEw9kw/0
ワッカッカー ワッカッカー イーシャンテン
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 16:07:43 ID:GCsisU7J0
>>59
ユウナレスカ:そこまで言うなら自分の力で運命を変えてみなさい、見ててあげるわ

祈り子:エボンジュがゴニョゴニョ

シン倒す

まあこんな展開でも違和感ないけど殺られたのはユウナレスカの責任では?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 19:35:12 ID:HAS5Ydyp0
今、中盤あたりやってるんだけど質問です。

スフィア盤の操作なんですが、「以前行った箇所を確かめよう」とか
「これから先行く所を見ておこう」とか思い、カーソルを動かそうと
するんですが、狙った所にカーソルが行かなかったり、ピョイッと
カーソルが最初の所に戻ってしまったりするんです。

軽くイラつきます。
どうすればうまく操作できますか?
コツはありますか?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 20:35:04 ID:wcWnBXt00
スティックをゆっくり傾けてみたら?

あれは確かに苛つく。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 21:57:00 ID:na1W6Zo+0
実用性はないけどアビリティ火・氷・水・雷攻撃の
4種同時エフェクト見た目はおもしろい
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 16:12:41 ID:QFgK2jVr0
このゲームは毒が強いよね

このぐらい強い方がゲームとしては面白い
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:14:27 ID:Lw2ZY0Tm0
発売当時に詰んだのでインタ版をやり直し始めたんですが
スフィア盤(アレンジ版)で各キャラのオススメルートってありますか?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:28:44 ID:S3BaQseH0
クリアだけなら歴代FFの中でも下から数えた方が早いくらい難易度低い10で詰むとかどうなってんの?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:33:44 ID:4Z8468mW0
レベル上げというかスフィア進めを放棄しただけだろ どうせ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:15:00 ID:j0D7TwOp0
何度も言ってるが、キャラを成長させないで召喚ボンバーばっかり使ってると
ガガゼトのシーモアと座なる感度のユウナレス化で積む。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:16:24 ID:j0D7TwOp0
やっとの思いでHP限界突破に完全即死防御つけたらアースイーターを狩るのがずいぶん楽になった。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:18:56 ID:uCQEtn/e0
オメガ遺跡で苦戦するくらいが一番楽しい
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:39:09 ID:H3eRTEz60
ガガゼトのシーモアはユウナにヘイストかけて召喚ボンバーだけで全く苦戦しないわけだが
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:57:01 ID:hw/KNoci0
さっきクリアしたんだけど130時間も遊んだw
リュックもユウナも綺麗なCGの時より普段のポリゴンの方が好きだったなー
このまま10-2に進むか、オメガ遺跡に突撃するか迷うw
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 22:03:36 ID:4Z8468mW0
ガガゼトのシーモアで詰むって言ってる奴をこのスレで何度も見たけど
あれは召還連打でよゆうだよな

どっかでそういう情報が出回ってるの?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 22:16:13 ID:YACZ76pG0
そもそもガガゼトのシーモア終異体ってそんなに強かったっけ?
召喚連発するまでもなかったような。
ユウナレスカは召喚連発しても倒しきれないし、苦戦したけど。
あとジェクトは強かった。横でクルクル回ってる物体が非常にやっかいだった。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 22:25:38 ID:hw/KNoci0
召喚は最後のシーモア戦で因縁のアニマを使っただけだ
アーロンのHP9000ぐらいの水準までスフィア上げしたけど
戦闘がおもしろかったから・・・
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 22:26:11 ID:j0D7TwOp0
ジェクトとかカスだろ常考。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 22:57:26 ID:H3eRTEz60
ジェクトはカスでシーモア終異体は詰むくらいの強さなのか
飛空挺入手後ドライブをAPに使ってバカみたいにステ上げるタイプか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:33:52 ID:zX7ezQRH0
このスレには「召喚連発で余裕だろ?」とか「魔石や調合使えばいいじゃん」って言ったら
「普通は使わねーよ」とか言う変な信者がいるから・・・
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:37:34 ID:ESXhVM1G0
普通は使わないな
ボスがいつ出てくるかなんて知らないし調合の組み合わせも知らないし
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:43:03 ID:+pfNyhsa0
だな
苦戦しないって言ってるのはレベル上げすぎなだけ
ほぼ1本道のRPGでしかもあの辺りで話が盛り上がる所だからレベル上げなんてしないでストーリーすすめちゃうのが普通の人
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:46:51 ID:YACZ76pG0
自分はネットで調べてマイティGスーパーだけ使ったな。
でもジェクト戦は大苦戦だったw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:51:12 ID:S3BaQseH0
というか召喚ボンバーとか調合なんて使わなくたってヘイストかければ何でも簡単になるだろ
ヘイストの有用性は普通にやってりゃ早いうちから気付くしな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 00:17:30 ID:95HjBKj0O
俺はガガゼト山でもジェクトでもえらい苦戦した
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 00:55:16 ID:SrAKs6gy0
初回はボスで苦戦はしたけど、だいたい直前でセーブできるから全滅してもめんどくさいと思ったことはないな。
一度いどんで攻略法を考えたら大体楽勝だった
ST防御とか弱点とか・・

しかし調合はマジでわからなかったから使う気になれなかった
リュックはひたすらアルベド回復薬使ってたよ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:41:56 ID:KbP5KYJN0
>>87
使わなかったから解らないだけで、使えば簡単に強力な攻撃ができる(特に同じもの2つの組み合わせ)
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 10:08:10 ID:kKtDkj9a0
効果がわからない物を調合に使うのは初回ではあんまりやらんだろ。
アイテム消費しちゃうんだし、そのアイテムが何に役立つのかもよくわからないんだから。
(例えばダークマターは貴重品&限界突破に必要だが通常プレイでは必要ない)
FF10が難しいとは思わんしむしろ簡単な部類だとは思うが
詰むのがわからないってレベルではない。んな事言ってる奴は大抵ネットで得た知識=自分の知識だと思ってる奴だけだろ。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 11:29:30 ID:Ii3sGBJf0
FF5みたいに「調合失敗!」にはならないので果敢に調合に挑戦して欲しい。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 11:39:25 ID:Z24wnUKs0
アーロンつええリュック使えねーっていってるのが正しい初心者のあり方だってか
盗むでどんどん調達できるんだからボス戦とか特に積極的に調合つかうだろ初心者でも

>>90
失敗あったと思うぞ、確か光のカーテンor月のカーテン×星のカーテンだったかな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 11:56:21 ID:kKtDkj9a0
調達出来るからって使うとは限らんと思うがな。エリクサーがラスボス戦まで残るのと同じ。
取って置いてもあまるだろうなと思いつつも使えない精神がある。今作は改造にも使用出来るし。
逆に言えば調合ウルトラポーションとかは大抵の人がやった事あると思うよ。店で買えるから
「よくわかんないしとりあえずポーション混ぜてみるか」って感じに。
でも貴重品使わなきゃならん物は普通気付かん。雑魚から盗むのが面倒で盗まん人もいるだろうしな。

それにFF5でもそうだが(ていうかRPG全般そうだが)基本的にごり押しの方が実際ムラなく強いしな。
余計な事考えるより、攻撃力あげてヘイストかけてスロウかけてクイックトリック使う方がわかり易いし簡単だし誰にでも通用する。
いちいち何と何を組み合わせたらどうなってと確かめる必要も覚える必要もなく貴重品も消耗しない。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 11:57:15 ID:d+pdl4xy0
プレイスタイルは人それぞれだろw
いちいち盗む使ってく人もいるし、めんどくさいからメンバー固定気味で戦ってく人もいるし

オレも初見プレイの時はアーロンつええ!こいつ固定だなって感じだったし
リュックの調合なんか仲間になる時の調合しか見たことなかったな、アルベド回復薬はお世話になったけど
エリクサーとか使わず取っとくタイプの人とかは調合使わなかった人もいるんじゃない?

まあひとそれぞれだな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:28:51 ID:6YeiBlYc0
調合はやりこみだしてからその有難味に気付かされた
限界突破してHPも数万に→ケアルガでも回復おいつかねーよorz→
ポーション2個合わせてウルトラポーション→全回復でウマー、ついでにトリプルドライブもウマー
デアちゃんやダーク召喚達は勿論ヒュージスフィア狩りの時は特にお世話になりました
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:33:26 ID:GXrmPDeo0
>>76
聖地のガーディアンと間違ってるんだろう
>>91
とは言え調合はハードルが高いと思われ
効果を知ってないとダメだしOD自体頻繁に使えないから知る機会も少ない

すばやさ170だと一部召喚獣が170を越えない訳だが気にしなくて良い?
全く使わないんだが何となく気持ち悪い
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:35:09 ID:o3kEa377P
調合出来るアイテムが多くて試すの面倒だな

調合結果の名前だけじゃ何が起きたのかよくわからないしな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:54:21 ID:IeZwYhkg0
アイテムを2個選んで調合、じゃなくて
技名を選ぶとアイテムが消費されて効果発動(アイテムが足りない時は選べない)
だったら分かりやすかったかもな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 13:50:39 ID:SrJHUQDC0
調合はOD技だから使い勝手が悪いのは否めないよね。
召喚獣はゲージが溜まりやすいし、何匹も溜めておけるから例外的。
人間キャラのODなんて各々数えるほどしか発動せずにクリアしちゃったな。
アーロンなんて一回もコマンド入力成功しなかったわw
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 13:56:50 ID:d+pdl4xy0
>>98
アーロンのあの敵ぶっとばしちゃうOD技はめっちゃ頼りになるのに!!
嫌な敵をあれで何度消してもらったか…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:42:09 ID:P0tpJl1v0
デアリヒターってどんな存在?
訓練所のおっさんが作り出したとか、
誰かの究極召還だったりするの?

インター未プレイなんでヤツの存在について
詳しく語って。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 16:40:28 ID:6YeiBlYc0
デアリヒターはただの追加ボスで特にこれといった設定もなかったと思う
同じく追加ボスのダーク召喚獣を全て倒したら何故かナギ平原の谷底から出てくる
ダーク召喚獣はエボン寺院が存在を秘密裏にしていた闇の召喚獣みたな設定があったと思うが
とりあえずデアリヒターは10-2のヴェグナガンみたいに寺院が隠していた兵器とかそんなんじゃないかと
姿形も見たいなら↓へドゾー
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~casper_3/
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 18:14:27 ID:afARSMT50
>>101
サンクス
強そうだなw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 20:41:05 ID:e7JLv+axO
おひさしぶりです
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 21:04:25 ID:yJbxwvHt0
リュック最強とか言ってる奴は初見プレイじゃほぼいない
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 23:30:18 ID:PwGhsGFy0
アナル感度ええブス
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 00:51:14 ID:xmhDAxKN0
ドライブをAPにをつかったAP稼ぎ(通常版)なんだけど
危機または孤高が主流だと思うけど
3人とも苦闘にセットしてヘイスト状態でドリームパウダー味方にかけたら
恐ろしいスピードでターンが回るからその方が早いように思う
ドライブの溜まり方は危機や孤高と同じだしなによりボタン連打の必要がない
睡眠はすぐに切れるからかけなおす必要あるけどトリドラ&AP3倍だと7〜8個使えば3人のS.lv99になる
アイテム消費することと弱い段階だとドリームパウダーのダメージ無視できないって難点はあるけど
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 01:24:45 ID:WZTlvbBO0
久しぶりに実家に戻ったら未開封のFF10 FF10-2 FF12があったw
仕事が忙しくて会社の近くに部屋借りた時に置いていったやつだったw
そんなわけで、FF10やってるんだけど
FFってここまで何度低かったけ・・・
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 04:17:45 ID:mrvy7SoJO
ここ見てたら久しぶりにやりたくなったから、買ってきたよ。2700円。
オープニングのアナザーワールドもやっぱりいい。でも、ルールーのちちももっといい。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 07:47:05 ID:kboa4/uYP
アザーワールドだよ馬鹿
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 10:37:48 ID:mHipExgX0
クリアするだけなら4以降はあんまり難易度に違いを感じないけどなぁ
10はCTBで長考できるって意味では易しいのかもしれないけど
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 11:52:05 ID:/7r1/3f70
補助系が切れないのと確実に戦略を立てられるのを踏まえれば易しいんじゃないか?
ATBだと回復前に死んだり割りこまれて状態異常になったりと不確定要素が多々ある
もっともCTBを理解してない最初なんかは変わらないかもしれんが
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 11:59:19 ID:nO9e/p9M0
ATBに慣れてない人がよくやらかすのは、順番が回って来たらとりあえず行動しちゃう事。
全員のHPに余裕があるからって全員で攻撃する→カウンター+敵の自発行動で乙、とかな。
その点CTBはゆっくり考える時間もあるしいきなりカウンター数連発喰らって死ぬ事もないから
そういう意味では初心者には優しいかもしれん。

あと強制的(もしくは半強制的)に召喚獣を使う機会が結構あるから、
「召喚獣は強い」って事を理解出来るのも大きいんじゃないかと。
初プレイ時に詰まったら召喚ボンバーに頼るってのは多分殆どが経験してるだろうしな。
他のゲームでも似たような手法はある(FF5のぜになげ連打とか)けど
気付かない人は気付かないままにゲーム終了しちゃうだろうし。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 12:44:23 ID:3xqnqyoZ0
逆にATBに慣れた奴がよくやるのが「何も考えずに○ボタン連打」
これを続けるだけで倒せない敵がいると「強すぎて勝てません><どうやったら倒せますか??」
とか聞いてくる奴は実際に存在する
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 12:52:45 ID:K+rElab+0
DS版のFFIVをやったゆとりの反応だな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 14:47:27 ID:YompCwtE0
召喚獣があれだけ強いのは、初心者やライトユーザーが
ボス戦で詰まったりするのを防止する措置だろうな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:01:33 ID:8/8ZfwdC0
ボス戦で初心者が詰まるのを避けたいのなら
ユウナレスカがあんな事しちゃダメでしょー
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:06:49 ID:q2UMAero0
ユウナレスカはファッションセンスも戦い方も
一般常識を超越してるからな…
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:12:32 ID:MQMMI99z0
>>116
そこまで進めたんなら、もう初心者じゃないだろ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:38:47 ID:bwpBp0Gh0
IDにffX出た
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:41:41 ID:00I18iV70
(´・ω`・)エッ?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:42:05 ID:9RnQXKjJ0
>>119
お、おう・・
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 19:02:25 ID:oM+t70bK0
>>119
おめ!!すげぇな!
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 19:44:15 ID:nO9e/p9M0
>>119
ん・・・?あ、あぁうん・・・おめ。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 19:56:07 ID:37GNnw/j0
何これw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 20:34:59 ID:skmP7FBkO
俺にも相手がかまえてるのに突っ込んでってカウンターを食らっていた頃がありました
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:15:33 ID:ln+QOUbi0
雷よけを久し振りにやってみたら20回もよけれなかった
老いたな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:16:55 ID:An+4F5YQ0
ユウナがルールールートを、ルールーがユウナルートを制覇したらどこに行くべき?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:24:49 ID:7mHoLTND0
その辺の雑魚には斬魔刀をガンガン出してくれるのに
黒ヴァルファーレには全然出してくれない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:43:13 ID:SLI2qX5A0
ギルが惜しくてようじんぼうあまり使わなかったなあ…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 03:23:25 ID:KOSkhtVm0
つながっているんだね?
10-2ユウナとダイゴロウ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 09:06:24 ID:DmA3o5zY0
>>106
そっちのが早い、が危機でも十分早いのでどっちでもいい
△連打しなくていいのは少し嬉しい
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 14:10:57 ID:u9baDjhV0
ジェクト 190cm
ティーダ 175cm
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:38:48 ID:z0TwwMv30
久しぶりにまたやろうと思うんだけど
いい縛りプレイない?
それなりにサクサク進める程度がいいんだけど
リセット多様とか準備に時間がかかるのは避けたい
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:43:57 ID:pNfuv8z00
△ボタン禁止プレイ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:50:52 ID:NspEKVt40
SAVEなし縛りプレイ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:57:12 ID:E6ddJ8+rP
コントローラ禁止プレイ
リモコンでやるとイライラするぜ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:00:20 ID:CCK6amMK0
いまFF10-2を初めてやり始めたんだけどOPで吹いた
ずっとこんなんなの?
FF10は良作の部類だったから期待してたのに
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:02:56 ID:E6ddJ8+rP
10-2も良作
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:04:57 ID:VWOFA8R80
召喚、OD、改造、キースフィア、リターンフレンドワープスフィア禁止
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:14:23 ID:E6ddJ8+rP
成長させられるなら楽勝だろ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:17:36 ID:VWOFA8R80
>>140
そこそこの縛りでいいって言ってたけど
ついでにキマリ固定メン縛りでもつけとこうか
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:18:32 ID:E6ddJ8+rP
同じだろw
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:24:44 ID:VWOFA8R80
わかったよ召喚、OD、改造禁止
スフィア盤アビリティスフィア以外の禁止
訓練所のご褒美禁止
これでどうだ、俺はやらん
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:28:09 ID:4/wVbb2d0
2ch禁止
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:33:13 ID:y3lp7qEZ0
ついでにオナ禁
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:49:53 ID:kN/rSp1z0
10-2はドレスフィアという名のジョブチェンジシステムや、
攻守入り乱れのスピード感あるATBバトルは非常に面白いけど、
行く先々でのミニゲームの連続がダルい。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 14:27:10 ID:TV8aTL970
10-2はシナリオとキャラクターを重視しない人なら多分楽しめるんじゃね
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 14:35:06 ID:E6ddJ8+rP
>>143
調子こいてすみませんでした
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 14:43:32 ID:z0TwwMv30
召還禁止って詰むじゃん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 15:10:50 ID:8u1Ny/ou0
ブラスカの究極召喚第二形態をメガフレアで倒したら
画面が真っ暗になってBGMだけが流れるようになったんだがバグ?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 17:58:25 ID:CCK6amMK0
>>150
エミュじゃなければ、PS2の読み込みレンズ周辺が怪しいね
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:07:26 ID:VWOFA8R80
>>149
召喚禁止だけでは全然詰まない(当たり前だがイサール戦は別だぞ)
143の条件だとたぶん詰む(エフレイエは突破できると思うがシーモア終異体で)
一応銭投げという救済は残してはいるが
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:12:40 ID:jZZXWyvS0
>>117
なんでユウナレスカランジェリーなのって思った?Vゾーンがとても気になった。
>>137
Lv1のボス護衛千機?のところは面白いよ。強力なブラストパンチ?をしてきそうになったら
攻撃をすることで阻止できる。タイミングを合わせて戦うのが面白い。また技は発動に時間が
かかるから攻撃の合間に技をセットして行く、Xのシナリオに対して10-2はそんなATBシステムが面白いね。

ただLv.3に行くときのべベルの螺旋のシステムが分からなくて苦戦した。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:53:08 ID:4/wVbb2d0
>>152
当然イサール戦のことを言ってるんだろ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:17:36 ID:hQ7tsKbO0
バトル回数450回って普通に進めてたらそんくらいしてるもんなの?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:37:37 ID:VWOFA8R80
>>154
黙れアホ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:14:24 ID:xplWX54x0
自分が頭悪いからって逆ギレかっこわるい
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:40:18 ID:lmrMJU6M0
マギレヤキセヤヌサー
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:06:29 ID:Bu0v8Y9y0
ff10は神ゲーだと思うけど、シンと飛空艇で戦うとこだけは納得できない
あんなに近づいても大丈夫だしレーザーで腕もげるし…
今まではもっと絶望的な強さだったのに一気にしょぼくなった感じ…
だれか異論ある?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:31:00 ID:SLKVx3tnP
ない
というかあれぐらいなら出来るけど決定打にならないから皆諦めてたんじゃないか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:08:35 ID:Tv6IpIDt0
俺が納得できないのは、戦闘中何かするたびに全身からキラキラ光るエフェクトがかかること。
ブリッツボールを蹴り飛ばして相手に命中したらド派手に爆発するとか、どんな仕掛けだよって思う。
でも、だからといってバイオ5みたいに血しぶきがビシャアア!!と飛び散るような無駄なリアルさも
グロイから勘弁して欲しい。FC版のスーパーマリオくらいでいいんだよ。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:41:48 ID:pPFeS77h0
>>159
ああしないとゲーム的に勝てないから

シナリオとしては
・シンであるジェクト自身が、自分を倒して欲しいと願って残った理性で極限まで手加減してる
・上記に加えて、ジェクトの好きな祈りの歌で闘争本能を必死に抑え込んでる
・唯一の弱点であり普段は重力場で守られてるだろう急所目掛けて人間辞めた連中が必死こいて
 必殺技をぶち込んでる

という、自殺幇助に近い戦いだから勝てたという流れ。普通に戦ったらテラグラビトンがかすっただけでも
一瞬で蒸発して終わってる
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 06:53:39 ID:nhFB/bsI0
>>161
そんな不満抱くくらいならファンタジーやらない方がいいよ。いやまじで。
その内何も無い場所から炎が出るのはおかしいとかお前ならいいそうだもん。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 07:49:37 ID:muhw6NxKP
剣でスパスパ切れるのはおかしい!
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 08:47:51 ID:K7cX/rKq0
ブリッツボールの長ったらしいリーグ戦でお望みの商品が出ない場合はどうしたらいいッスか?
素直に戦うかKPに本職じゃないやつ置いてギブアップするか…
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 09:02:53 ID:d5CDAY6/0
前のリーグ戦終わってから次のリーグ戦が始まる時の最初のアクセスで賞品が決まるから
その時点でセーブしてお望みの賞品じゃなかったらリセット
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:14:18 ID:K7cX/rKq0
>>166
なるほど
今ステータスリールを入手すべくリーグ戦やってるんですが次のオーラカリールを入手するためにもう一度あのメニュー画面を見なきゃいけないから
聖印とるにはあとリーグ2回やんなきゃいけないんですか?
(オーラカリールをトーナメントで入手→入手前にリーグを見てしまうためリーグ戦→その後出る聖印のためにもう一度リーグ)
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:27:41 ID:l1AsIYLP0
今後一切やないなら商品とるたびにリセットすれば?
30試合ぐらいで全部取れたはず
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 16:13:31 ID:K7cX/rKq0
その手があったかw
多分もうやんないなw
2人とも回答どうもです
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:41:52 ID:ljv5P42e0
落雷避けで思ったけど、聞いていい?

ずっと○ボタンを連打したまま走れば、雷に打たれないんじゃ
ないかと思ったけど、どうかな?
ゲーム中では「やるなよ」って言われたけど、実際これが
一番の攻略法じゃね?
(ズルだけど)
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:43:14 ID:muhw6NxKP
お前の脳でも思いつくことだぞ
やればどうなるかわかる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:07:24 ID:LH0VhZPC0
連打が可能ならおそらく誰も苦労していない
FF10-2ストーリーレベル4ミニゲーム的リズムアクション系〜と見せかけ
リズムに関係なく4つボタンをいかに多くたたけるかでOKだったのもあるけど
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:10:47 ID:ka1yLaE2P
雷避けって連打だと反応してくれないんだっけ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 00:50:55 ID:BmC13F7i0
水星の聖印とったらブリッツなんかやめるつもりだったけどハマってしまった
シャーミかわいいよシャーミ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 03:52:54 ID:d6ZErOHM0
S ユウナレスカ
A ルールー シヴァ シーモア母
B 女ロンゾ ドナ ティーダ母 ユウナ母
C ユウナ リュック
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:55:32 ID:qdmMtvlj0
雷避けは1回ボタン押すと数秒経つまで2回目以降の入力が反応しなくなる
だから連打は駄目
効率的にやるならマカラーニャ側の「真南にクレーター?がある避雷塔」だと楽
避雷塔にいれば雷は落ちないしクレーターに入った瞬間に雷が落ちてくるので他のトコと比べて凄く楽 マジで
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 07:57:34 ID:U795kRMdP
というかクレーター周辺は同じテンポで2回ずつ降ってくるからな
わかればエンカウントしても余裕
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:12:27 ID:FvytBnxg0
ユウナなにもゆうな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 15:18:11 ID:N/NIo4Rx0

 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 17:45:20 ID:BmC13F7i0
普通の武器じゃドライブゲージ溜まらないんですがそういう仕様ありましたっけ?闘志にしてるんですけど
七曜使ってもゲージ1目盛しか溜まりませんし
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:04:00 ID:BPGOL/wH0
なんでスタッフはキマリをあんな使えないキャラにしたんだろう
ただでさえ存在感薄いのにwまぁサンシャインはかっこいいけどさぁ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:13:37 ID:cr1MkS5N0
キマリ存在感薄いか??
あの口数の少なさでの描写は存在感あると思うんだ
べベルの牢屋から逃げ出すとことかキマリかっけえええ!ってなるし
キマリの笑顔イベントとか逸品だと思う
ユウナの道はキマリが作る的な感じはすごくいいと思うんだけど
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:01:38 ID:Mp3v4DML0
薄くはないけどせめてそこそこ薄いサラマンダーぐらいの性能にしてほしかった
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:48:23 ID:iaBZDVoT0
ユウナ「キマリよりはやーい!」
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:40:28 ID:flAsjmd10
キマリは全クリまでなら普通に使える
今ベベルだけど
攻撃力は2、3番手
HPは1番
青魔法も使え
盗む、使うもできる
マジ強い
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:04:30 ID:E1Pcevkr0
中盤ぐらいまでの固定で拾える装備品については、結構優遇されてた気がする
あとインタ版でダーク召喚獣がキマリとルールーの装備品ばかり落とすので困った
こっちは物欲センサーが働いてただけだと思うけど
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:44:55 ID:Xt01R4Cg0
キマリンは水中戦闘もできそうな感じなのにはずされたのはブリッツ見るかぎり
設定的にロンゾチームのごとくスピードが遅くなるのが要因か?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:08:02 ID:1Rmaanrd0
ブリッツで鍛えてるティーダワッカと何故か水中作業が大得意のリュックには及ばないんだろう
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:56:28 ID:mrvdfyC80
>>185
盗むが使えてそこそこタフ。って言うのは大きな利点なんだが、正直全てにおいて
3番手程度じゃ器用貧乏杉て出番がry
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:13:23 ID:zVLiUv2P0
ティーダ ヘイスガ、クイックトリック最強。主人公で存在感抜群
ユウナ 白魔法は便利。召還獣鬼性能。いなかったら話が進まない
アーロン 攻撃力高い。アーマーブレイクはなかなか良い。最重要キャラ
ワッカ 命中が高く、その他も使い勝手がいい。アタックリール最高。エボン信者として必要
ルー プリン、エレメンタルには必要不可欠。バイオが優秀。経験豊富、説明キャラ
リュック 調合はチート性能。アルベドで、ティーダの共感者
キマリ 魔物の技を覚える(笑) ユウナの保護者?


竜剣がドレイン+アスピルぐらいの性能で、もっと敵の技を覚えられるようにし、
キャラ付けされたらよかっただろうな
リメイクでキマリの健闘を祈るw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:26:14 ID:z45jSj9t0
キマリなんてクソだろ。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:46:18 ID:XvkwvCse0
キマリはlv1キースフィアで盗む使う→スフィアマナージュの直後lv2キースフィアでデスペルリフレク
が結構おススメ
リフレクで涙目になる敵=シーモア、エフレイエ、シーモア異体など
とくにスロウリフレクかかったエフレイエはマジでゴミ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 18:16:42 ID:1Rmaanrd0
キマリはFF10ではあまり活躍出来なかったけどほら、アバターでは大活躍したじゃないか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 19:14:36 ID:f/cr7J0O0
ティーダ ただのヘイスガ要因、でもMP低いから数回しか使えない。
どうみてもおかしい服を着て歩く、一緒に旅するのが恥ずかしい

ユウナ 召還獣が強すぎるため本人は空気。笑顔の練習とか恥ずかしくて見てらんない

アーロン 伝説のガード(笑)。攻撃力高いと思われがちだが
後半には同じレベルの攻撃力の奴が増える。とろいから不要となる。

ワッカ 典型的な頭の硬い人、 敵に当たって跳ね返ってくる不思議なボールを操る、ブリッツファンからはドーピング疑惑が挙がる、似非プレイヤー。

ルー ドン引きされる戦闘勝利のポーズ、攻撃がのろくていらいらする、ガードとしてあるまじき格好、ティーダの服装に同じ匂いを感じるためいろいろ教えてくれる

リュック 調合最強とマンセーされるがまともな材料がそろうのは終盤、クリア後。ODたまるまでまともな戦力にならない
よく見るとブサイク

キマリ 口数は少ないが、胸の内に秘めたユウナへの想いは誰よりも強い、ユウナを守るためには自爆だろうがなんでもする。
「キマリが死んだら誰がユウナを守るのだ」
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 19:52:26 ID:FLVaxW+20
キマリさんは老年じゃなくて青年なんだぞ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 21:52:53 ID:7weIjLzH0
最優秀ガードはキマリさんに決まり
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 22:08:09 ID:6v4YhgfJO
アニマのマニア
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 23:04:37 ID:rasyN+OAP
キマリはアルテマ要員
アルテマ取ったらゴミ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 00:11:04 ID:ULnTvQ7M0
キマリ「(´;ω;`)ウッ 」
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 00:59:45 ID:kSnklLS70
http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/special/img/april/06.jpg

FF10リメイクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 08:38:25 ID:x4j6Laps0
親父のおさがりのパソコンを7年以上使ってたんですがFF]だかFF]ー2の
スクリーンセーバー入れてたのが故障してスクリーンセーバーはバックアップ
とってなくてハードディスクドライブ逝っちゃったんですが公式HPももうないし
ぐぐってもないんですがもうどこにもないですよね?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 11:15:32 ID:cTr2zQaV0
ボツ界送り
キマリュック
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:31:33 ID:ZH4maXLR0
改造について質問。
「改造」を選択すると、武器・防具の一覧がズラーーーッと表示されるが、
改造したいと思ってるやつを探すのがすごい面倒くさい。

R2ボタンを押せばスクロールできるし、装備中のアイテムにはオレンジ色の
三角印があるから目印にはなるが、それでも探しにくい。

武器・防具って多すぎなんですけど、売ったり捨てたりできないんですよね?
なんかもうちょっとやりやすくなる方法ってありますか?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:36:37 ID:IgZEdYLhP
出来るよ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:40:36 ID:Q+ROb2tv0
>売ったり捨てたりできないんですよね?
>売ったり捨てたりできないんですよね?

('A`)
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:44:55 ID:Lhe/B7tG0
ゆとりか・・・
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:59:13 ID:keNgCMaA0
うむ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:50:04 ID:fW76L4lp0
ジェクトシュート2が賞品でカップ戦優勝したのに、使えるひとがいないってどういう事だよ。
2週目からしか使えないとか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:55:38 ID:mbpRAJdT0
ティーダの全アビリティ開放しろ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 23:50:10 ID:p8YpgNGZ0
>>208
インビジブル効果のせいでジェクトシュート2は使えない。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 09:09:51 ID:MjSmMAnv0
飛空挺手に入れてからは早かったな。アルテマウェポンから明日への翼を盗んで3人の武器に改造した。
たちまち各個人のスフィア版は終盤まで行きユウナはホーリーを手に入れた。コレ最強。
アーロンが一番最強だったが同格くらいになっちゃった。ルールーは無属性魔法のフレアの連続魔法で
ダメージ限界突破なしで約2万いける。でユウナはホーリーを使わずルールと同じ魔法を共有する。

ジェクト戦では皆HP5000以上あげなかったが3人を最前線に置いたらなんとか突破できた。
その後のエボン・ジュのところが良く分からなかったな。死んでもリレイズとかで復活するし。
エンディングで結末見たけど結局分からなかった。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 16:55:51 ID:oRzdATgDO
キノコ岩のガルダはどのあたりが出現しやすいのかな?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 17:29:25 ID:lBPb+9exP
木漏れ日の下で
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 17:07:05 ID:VnULQeRS0
>>175
それはなんのランクなんだ?
なんでランジェリーがトップなんだ?
なんでヒロイン二人が最低ランクなんだ?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 01:15:10 ID:8PKeHItbO
インタ版とれとれチョコボ2回目で0:0:0出るっつー
まさかの展開で調子のってチョウ避けに突入したけど

5時間やっても終わらんw
最後の赤チョウ軍団死ねよ、こんな難しかったっけなコレ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 08:07:11 ID:UwRGugBS0
ちょっと進んではアルティマニアのルートを確認、の繰り返しでいけ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:36:42 ID:qmz20JQgO
最後の群れ蝶軍団は避け方わかんなかったけど
最短で行けば一回エンカウントしても間に合うぞ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 21:29:41 ID:MlXPkMwV0
エンカウントなしがついた武器を落とすのはジオスゲイノだけ?
ゴーストやレイスも落とすと聞いた事があるんだが
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:02:54 ID:C4E4PiRL0
落とすよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:04:01 ID:qmz20JQgO
レイス達も落とすよ。ゴーストは約8分の1、レイスは12分の1くらい。
かなり大ざっぱな計算だが
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:08:03 ID:qGhRLyR4O
武器はジオスゲイノだけだろ
他の敵は全部防具だし改造でも防具にしかつけれない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:10:04 ID:qmz20JQgO
ああ。武器だったか。読んでなかったわ。すまん
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 22:14:56 ID:MlXPkMwV0
やはり武器はジオスゲイノだけなのか、thx
そうとわかったら早速ジオスゲイノしばいてくる
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:00:53 ID:LOeuj50+O
インター版やるメリット。
武器が整理できる。
アビリティ、リボン追加。
日本語のティーダとユウナとのキモいアフレコだったのが、英語になってスムーズに聞けるようになった。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 23:50:57 ID:LOeuj50+O
>224
モンスター訓練場にセーブスフィアができた。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:38:07 ID:R8w0Dz+IO
あいうえお
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:55:08 ID:7/6GNvGQO
>>221
でもどうせ敵出てこないならどっちについててもよくね…?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 17:33:50 ID:DyhGnC6F0
ルールーってナギ平原越えたことないみたいなこと言ってるけど
その先の話も詳しいのはなんで?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 18:17:40 ID:R8w0Dz+IO
ボインちゃんだから
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 18:57:26 ID:o2jUli1jO
ルールーの左目ってどこ行ったの?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:34:19 ID:7/6GNvGQO
チャップの方だけ向いてます
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:19:36 ID:U3YtJiZB0
リュックのニーソにクリスマスプレゼント入れてあげたい(;´Д`)ハァハァ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:50:15 ID:1g2F8qe2O
エキセントリックとホットスパーを入れて二人で擬似トリプルドライブですね
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:08:25 ID:EWU2e64CO
アルベドって元々はバージ島にいたんだっけ?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:16:04 ID:pF+xJ39Z0
各地にバラバラになってたのをシドがビーカネルにホーム作って呼び寄せた
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:48:28 ID:tOqZrLg+O
>>235
シンに破壊された、元いたところの話だろ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:04:32 ID:2K7CCd6r0
オメガウェポン弱すぎる、モルボルグレートにはやられたけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:58:05 ID:1g2F8qe2O
オメガはあまりの弱さにインタでHP10倍になりました
でもモルボル以下です
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 02:43:56 ID:M9uNE3hJO
飛空挺入手後、キャラ強化するからモンスター訓練場以外の敵は全て一撃で終了してしまう。

わざわざ専用BGM使うんだからせめてシーモア最終異体のHPを100万くらいにしてほしかったな。
あとジェクト、エボン=ジュも同様。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:00:10 ID:r+UVRxai0
ほんと携帯のアホには頭が下がる
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:20:44 ID:XTt+z9ll0
一周目は訓練所が使えない仕様のほうがよかったな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:37:27 ID:F/HcxR6b0
訓練所そのものがいらなかった
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 03:39:28 ID:Mg9+6nEfO
訓練という作業の為にまたアーハッハッハッを見ろと申すか
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 11:52:27 ID:M9uNE3hJO
>241
同意。その設定にすればオモロかったかも!
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 11:54:01 ID:6Lf8fKLQ0
訓練所のモンスター出現させるたびにジェクトが強くなってほしい
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 12:09:29 ID:hPVtuFZv0
そもそも2周目とかないし
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 13:41:06 ID:VOnPHe260
ジェク男は通常プレイだと普通に強いんだしいいじゃまいか
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:13:26 ID:H+1eJpkD0
大半の人は、ラスボス戦のときスフィア板は自分のエリア終了か、
あるいは隣のエリアに少し入ったぐらいなんじゃないのかな。
そのぐらいだとジェクトはかなりの強敵だよね。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:17:30 ID:Mg9+6nEfO
でもユウナレスカや雪山シーモアよりは楽
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:29:42 ID:M9uNE3hJO
シン対戦前までは、キャラのバトル中のアフレコが色々聞けたのに、シン体内に突入してから全員無口になって叫び声以外は何も喋んなくなるのがなんか寂しい。戦闘終了後の決め台詞も喋んない始末!実に寂しい〜
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:47:55 ID:IumYjYzwO
ユウナレスカは初見殺しではあるが何回も負ける奴は知障
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 15:07:36 ID:2HgygH2E0
ガガゼトのシーモアも大して強いわけじゃないが幻光祈機がFFのお約束を守らないからいらつくよな
HP0になったら復活するのはいいがそのターンの行動キャンセルしろよ
なんでお構いなしに死刃の交撃やら完全なる破壊やら放つんだよ

その点ジュパゴタはきっちり止まるからやりやすいといえばやりやすい
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 15:31:13 ID:bGryzC6r0
スフィア封印プレイでラスボスのジェクトまで来たけど倒せない。

@ティーダさきがけ行動
Aリュックに交代でユウナに月カーテン
B調合カルッテト99(未知の翼2)
Cジェクトの攻撃がリュックに来なかったら続行。
D炎の魔石で9999×5
E召喚獣でトドメ(第一形態)

が理想なんだけど運ゲーすぎて無理だわ。
第二形態は倒せる気がしない。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 16:32:26 ID:M9uNE3hJO
インター版からこのゲームやって、散々やり倒してから無印版を最近初めてプレイした。

無印は、ディレイ系の攻撃がメチャクチャ凄いな!
クイックトリック使えば、モンスター訓練場のモンスターとかほとんど攻撃させずに倒しちまうがなWWW
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:47:54 ID:8Em+en2tP
>>253
エースオブザブリッツとアタックリール使え
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:00:16 ID:tu4GALcoO
なんのために封印してんだよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 20:01:09 ID:VOnPHe260
>>253
先駆け3人で挑む
→リュックに交代してカルテット
→ティーダに交代してエスブリ
→ワッカに交代してアタリー
→こづいて終了
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:02:44 ID:mmho7H+U0
>>253
下手すぎですね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:20:08 ID:iADyUZ480
FF10懐かしいな。
RPGはFF位しかしたことないけど(FF5から)一番好きなFFだな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:16:46 ID:vPyvzBkPO
カルテットって控えにも効果あったっけ?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:36:00 ID:PXGRQePvO
自分もスフィア盤封印のジェクト戦で詰んでるんだけどカルテット99封印してるから本当泣きそう
自分が頑張ってオートヘイスト作ればいいんだけどめんどくさくて
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 03:05:33 ID:fr3y4n7S0
なんでそこまでして縛りプレイすんの?
楽しすぎて泣いちゃうの?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 03:43:03 ID:PXGRQePvO
>>262達成感が一番大きい
最近は普通にクリアするのをつまらなく感じるし縛りぐらいしないと記憶に残らない
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 04:42:00 ID:/50VVp9/0
オートヘイストあってもジェクトの攻撃にディレイがついてるので鬼畜です。
第一形態は必勝パターンあるけど第二形態では見出せなかった。

以下オレの方法
第一形態の間にルールーとティーダにカルテットかけて控えに回す。
第一形態を至高の魔石で殺してパタゴを黙らせる。
ルールーでテンプテーション。
その後ジェクトに5回連続攻撃された。オワタと思ったけど何とか生き残ってた。
パタゴも復活してジェクトも回復してるんで、リュックでスーパーノヴァつかって
パタゴ黙らせてティーダでチャージアンドアサルトして殺しました。
運げーでした。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 04:52:34 ID:/50VVp9/0
>>261
召還の育成を禁止して無いなら勝てると思うけど、
そうじゃないならカルテット解放するしかない気がする。
ダメージが与えられない上にすぐ回復するし、ディレイでターンが回ってこない。
しかもある程度HP減らした第二形態がオーバドライブしたら全滅確定です。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 05:17:34 ID:p3jrm6a+O
俺は縛りでクリアするよりステータスMAXにするほうが達成感感じる
なんせ今だに召喚獣ステ上げ作業は続いてるからな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 06:39:07 ID:i27GYlWJO
ジェクトのディレイはオートヘイスト無視なの?
べつにスフィア盤封印やってるわけじゃないが単純に質問
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 07:36:03 ID:EzQi6qibP
バカなの?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 08:22:24 ID:i27GYlWJO
確認した
インパルスだけの話だったんだな
>>267はナシ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:11:43 ID:z56DLUS/0
>>257
なんでこう適当なこと言う奴いるんだろうな
控えにカルテットは効果ないだろ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:26:30 ID:PXGRQePvO
>>265召喚獣のそだてる・おぼえるも禁止してる。ただ召喚獣のODはおkしてるからそこは助かってる。七曜復活させればダメージ量増えるけどめんどくさくてね

自分の方法としてはユウナとリュックを交換し体力の秘薬でHPを2倍にしティーダに回復させ更に調合でプロテスヘイストをかける。
第1形態ではパコダは殺さずにスロウにする。リュックはホーリーの魔石を投げさせ、ティーダとアーロンはゾンビ攻撃(武器につけてる)をしてゾンビになったらエクスポーションを投げる(武器に薬の知識)
リュックのODが溜まったらハイメガバオールでステータスを上げる

第1はいいけど第2がしんどい。全体攻撃強すぎ。こっちの方が運ゲーというか奇跡を信じるしかなくて、ジェクトのODがアーロンに来たら終わりだしアーロンにちっとも番が来ないし本当鬼畜
ちなみにアーロンにオートフェニックス付けてる。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:32:46 ID:PXGRQePvO
何回もごめん
あとスーパーノヴァの使用も禁止してる。ラストに攻撃(召喚獣)ラッシュをすれば勝てると思うんだけど中々難しい
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:39:32 ID:EzQi6qibP
うんまぁ頑張れ
オートヘイスト、完全石化防御、リュックにオートシェルは必須だな
面倒だけど
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:10:47 ID:AHxeuOgJ0
>>271
強化したアーロンは何発全体攻撃に耐えられますか?
秘薬でHP倍+オートプロテスでも二発で昇天してたきがするんだよなぁ。
メガバオールは重ねがけした分だけ効果が上がるの?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:33:39 ID:PXGRQePvO
>>274最後にやったのは10ヶ月くらい前だからあやふやだけど、だいたいジェクトのOD喰らって死んでたよ
だから2発以上耐えれたと思う
HP+30%も付けてた気がする
ハイメガバオールは1回限りだよ。5上がるだけでも結構違う
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:36:10 ID:z56DLUS/0
>>274
メガバオールは意味ない、ハイメガバオールははげます集中5回分の効果がつく(重ねがけは無理)
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:36:35 ID:PXGRQePvO
>>273石化はついてるけどなんでオートシェル付けるのか聞いてもいい?
リュックはすぐ死ぬからそういうのは一切気にしてない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:39:15 ID:EzQi6qibP
ジェクトビームで死ななくなるから
HP2倍状態でなら、だったかな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 12:48:55 ID:PXGRQePvO
>>278サンクス!
よく考えたらマイティでシェルもついてるわ
でもジェクトビームで死なないのはシェルがあったからか。情報ありがとう。また戦略変えれそうだから頑張るわ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 13:02:47 ID:p1m1cO500
しかしプレステ系のゲームなのにロード早くてフイタ
FFコレクションの6やテイルズアビスとか遅杉なのに
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 18:11:40 ID:hi6502tjO
は?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 18:54:43 ID:fr3y4n7S0
12なら戦闘時のロード待ちとか皆無だぜ?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:21:46 ID:ZwB0i3l3O
まずプレステ系のゲームの意味がわからない
WiiのRPGなんてテイルズくらいしかないじゃん
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:29:57 ID:p1m1cO500
>>283 ソニーのゲーム GKじゃないけどな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:39:00 ID:T/OEAyQ/0
>>280
シームレスバトルシステムだしな。って回答でいいのか?
それよりプレステ系ってなんやねん!?PSは1,2,3あるし
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 22:42:01 ID:T/OEAyQ/0
あっ12のスレと間違えた。1行目は関係なし。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:31:07 ID:Y/DsLri7O
ハッキリ言って、インター版やるかやらないかの決め手は、とれとれチョコボの裏技使えないことに我慢できるか否かなんだよね〜
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 00:12:27 ID:b28vAtIRO
インターじゃないとヘレティック召喚獣と隠しボスがいないからすべ超え倒したら終わりッスよ

だが音声が英語…PS3なら日本語も英語音声も入れられるのかねぇ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 00:19:58 ID:QuYFp+hvO
>288
確かに。用心棒からリボン着いた防具を取りまくれないしな。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 02:30:00 ID:b9An1H68O
総合スレですが質問させてください。
インター版なんですが、「危機」を使ってのAP稼ぎができないのはなぜなんでしょう?
「危機」の効果が低いから?
「憤怒」で大ダメージを受けるのが一番効率的でしょうか?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 02:45:03 ID:gGmmJepYO
>>290
インターはオリジナルに比べて「ドライブをAPに」が弱体化(ターンが来るごとにもらえるAPが減っていく)してるから
訓練所のドン・トンベリと戦って攻撃させるキャラはタイプを修行にし、後の二人は憤怒にする
修行タイプのキャラのみ攻撃させてみんなのうらみをくらう
もう一つはタイプを修行にしサポテンダーと戦い一人を逃がし2人で戦う(というかひたすら防御)
二人とも防具にオートフェニックスを付けてる場合は相手にヘイストかけてやると早くできるよ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 05:27:10 ID:b9An1H68O
>>291
なるほど。そっちが弱体化してるんですね。
詳しい解説ありがとうございます。
訓練所のモンスターに対抗できるようなレベルではないので、しばらくは正攻法で育てようと思います。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 06:33:25 ID:yl7ei6IL0
Auron「動く気はないはずだ」
宝箱「GUARD」

Rikku「それあげるからカンベンして!」
宝箱「GUARD」

ライブラもガードされるし何者だこの箱
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 09:17:42 ID:w98YEWE10
通常版かインター版か悩み続けて3年くらい経ったでござる
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 09:41:23 ID:b28vAtIRO
通常版→インターやるのがベストだけど、今から両方買ってと言うのも酷だしなあ

正直、英語ボイスはいらない
7みたいに追加シナリオ+ボス、あとは追加武器防具と隠しダンジョンくらいで十分だな

スレチだけど12インターの時の暴落ぶりに絶望した
ジョブチェンジさえあれば…
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 12:46:18 ID:8w0YWl2i0
10は英語が合わない世界だから無印が良いと思う
逆に12はどう見ても英語の方がしっくりくる世界だからインターの方が良かった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 13:14:14 ID:Fb/jxGi50
サブ防具に悩んでるんだがHP、ヘイスト、レアと残り一つはなにが良い?
通常なんでリボンはない。混乱か即死がベストかね?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 13:47:37 ID:1qzWcCgF0
インタは字幕が酷い
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 15:13:55 ID:S1cbbj3hO
>>297
サブ防具ってことはメイン防具も製作済みって事か?
レアってレアアイテムのみの事だろうけどサブの割にはアビリティが豪勢だなw
とりあえずメイン防具についてない耐性アビリティでもつけとけばおk
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 16:15:12 ID:p1xZyCFs0
>>299
まだティーダしか作ってないがメイン用は例の4点
アイテム収集を兼ねたサブをと思って

HP外してどっちも付ければ良いかな?
だが、イーターが面倒か・・・難しいわ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 16:46:23 ID:Af/7BIeo0
やっとこさチョコボレースで宝箱5つ取って勝ったー、オレもやれば出来るもんだ
ま、ゲームだから自慢にもならんけどね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 16:49:54 ID:UeExTh09O
レア収集の対象になる敵って限られてるだろ(フェンリル=チョコボの羽、ウィーザルシャ=魔力の秘薬、ヨルムンガンド=スリースターズとか)
アースイーターはその対象じゃないから普通の防具でよし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 20:12:32 ID:qMked9IL0
チョコボイーターヒクリクラスコ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 21:32:45 ID:BApnHGa+0
インターがいいって人いるけど、英語ボイスじゃつまらなくない?
英語堪能じゃないから字幕見ないと分からないし。
OPの倖田來未の英語の歌が日本語より良かった所と、VIIのDVDの宣伝が得したと思ったくらい。
リュックの声も感じ全然違うし。インター買って日本語版買い直した俺。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:06:15 ID:GbiZLkc60
知らんがな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:18:29 ID:k1JvKAdy0
誤爆だろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:37:07 ID:oiZaRrihO
インタはリュックがリックだったりルールー↓がルールー↑だったりが
違和感爆発だった。やっぱ日本の棒読みティーダさん最高っす。アーハッハッハッ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:00:43 ID:b2tikuZM0
アーロン以外はインタの方がいい
ユウナがおばさんくせえけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:19:31 ID:ZFdBbcTHO
ゲームに声は必要ない派な俺は何言ってるか分からないインターの方がいいな
キャラクターが喋りまくるゲームってプレイするのがちょっと恥ずかしい
スマブラくらいの声ならいけるが
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:37:15 ID:IPCOtaR30
>>308
アーロンはインタ版も味があっていいと思う
ただしシーモア、てめーはダメだ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 00:41:09 ID:sG4gQ+lOO
アニキとリンはどっちもよかった
ユウナとルールーはインターだと駄目だった
オリジナルの方が駄目ってのは特にないな

英語音声はいい加減いらないと思う
インターナショナル版じゃなくて、ディレクターズカット版にすべき
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 00:58:13 ID:KNr9i2vv0
英語音声だと字幕追うばっかりにならないかな?
日本語版でも結局気付いたら字幕追っちゃってたりするんだけどw、
結構字幕がずらずら出るから大変そうな印象。
映画の字幕には、負担にならないように1秒間に4文字までとか、
自主的な指針があるらしいんだけど、ゲームは多分それに則ってないでしょ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 01:46:57 ID:Ih/RR7CxO
やり込み好きな自分は無印は物足りなさすぎてやる気になれない
英語でも別に聞き取れるから違和感無いし、インターは声が全体的に落ち着いてるからそっちの雰囲気のが好きだなあ。女の子トリオの声は断然インター派
リアですべ超え(越え?)倒した程度で偉そうに言う奴がいたので何コイツ(笑)とか思うのもある
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 06:49:38 ID:oFJLu702O
FF10インターは字幕だけじゃなく言語切り替えがあるのがいい
一般的にはいらん機能なんだろうけど…
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 09:01:04 ID:4kYvR13bO
全て越えですらやりこみ足んないとかどんだけマゾヒストなんだよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 09:11:22 ID:AuaVVOIt0
100時間ちょいかけてすべ超え倒せりゃそれで十分だ
もっとゴツいやり込みがしたい時は12インターやるしね
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 11:40:55 ID:4cYRkC6u0
すべ超え以降ってやる事同じじゃね?
アホみたいに鍛えてクイックトリック
リヒターでも基本は一緒

と、動画見るだけでおなかいっぱいな俺が言ってみる
一戦に一時間とかやってらんね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 11:58:47 ID:Ih/RR7CxO
インターのスフィア盤はオリジナル版かインター版か選べるんだけど、オリジナルを選ぶと一番マスが多いから強化しやすい
あと自分はそんなに色んなゲーム買わないから一作品大体200時間はやるよ。クソゲー以外は。
正直やり込み好きになってからMになったと思う。いろんなことに忍耐強くなったしww
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:01:24 ID:3YyN2sUV0
インターナショナルアルベド語
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:30:55 ID:chO0x5w/P
オリジナルの仕様だったらデアリヒターも雑魚だな
インタだからたまにの緊迫感があったりなかったり
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:51:25 ID:Ih/RR7CxO
>>320そう?スフィア盤一周するから変わらないと思うけど
一周してからのクリア作業だけの為にオリジナルにしてる
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:52:58 ID:Ih/RR7CxO
↑そういうことか。ごめん勘違いしてたわ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:55:27 ID:gbLlki3w0
>>318
マゾ心を満足させて長時間プレイしたいならPS2のモンハンdosお勧め
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 13:00:23 ID:4kYvR13bO
ドスはマゾゲーじゃなくてただのストレスゲー
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 15:28:08 ID:kGM4G6K30
デアリヒターより3姉妹の方が強い件
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 17:09:23 ID:y6kE8Zza0
リヒターは完全パターンだよな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 18:13:22 ID:Ih/RR7CxO
モンハンみたいな奴はあまり好きじゃないなあ。前も書いたけど自分はゲームあまりやらないしRPGくらいしかやらないから
やり込みまくってステータスMAXにするか、いかに低ステータスでクリア出来るかっていうのが好き
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 18:37:40 ID:NQwgc/hV0
わいろっていくらくらい渡せばいいんだろ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 18:39:15 ID:uJXzSpbq0
通常版なら敵の最大HPの20倍の額
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 00:57:38 ID:eVcS03vrO
無印版をやり倒した奴ならこの気持ち分かるだろう。
インター版で武器を自動整理できることの至福の喜びを…
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 01:29:36 ID:jhyiTASvO
でもインターだとすぐに武器防具があふれかえって結局売り飛ばすはめになるんだけどね

通常版の日本語音声とチョコボバグは至高
だけどヘレとデアのいないスピラはちょっぴり切ない…
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 11:39:00 ID:TCRghU/F0
やりこんじゃった人なら知ってると思うけど最強の武器ってアルテマウェポン
じゃないよな
間違いなくお手製のエクスカリバーだね
ってかFF10の最強の武器防具ステータスを使って倒すのは言葉悪いけどジェクトだのシンだのの雑魚じゃなく
すべてを超えし者だけだしあいつをいかに簡単に倒せるかの旅

使用キャラでいいのはもう誰でもご存知のティーダ、ワッカ、リュックだけど
すべてを超えし者で必須なのはリュックだけなんだよね
すべ超え戦でODなんて使わないし、あんなんつかって反撃ウケテ時間食うなら(ODの演出時間も)クイックトリック連打のが早い
だからクイックトリック覚えりゃ誰でもいいルールー以外なら
通常攻撃モーションの早いティーダリュックワッカはやっぱいいけど
みんなキマリは使えないって言ってるけど最強メンバーに最終的に入れとくと楽なんだよ?

HP限界突破しちゃうとケアルガなんてやってらんないから
回復役は調合のリュックになるけどリュックは支援もしなきゃだからマイティGグレートなど(全体にリジェネ&リレイズ目的)
リュック一人に回復役まかせるのはちょっとねって所でキマリ
ホワイトウィンドー&マイティGが使えるからリュックと同じ動きが出来る

最強リュックは間違いないけどナンバー2はキマリなんだけどね
もう一人はクイックトリックだけしてるキャラ1人誰でもいいティーダ攻撃モーション早いからティーダでいいけど

リュック、キマリ、ティーダですべてを超えし者行くと簡単になりすぎるけど
リュックとキマリのODゲージマックスで行って開幕リュックがマイティーGグレートでリレイズ
後は全員でクイックトリック○ボタン連打だけでOK
ついでに一人だけぶんどるにしてLv4キースフィア盗むでもOK
体力やばくなったらキマリのホワイトウィンドー
憤怒にしときゃウルトラスパークでOD全快するからウルトラきたらスーパーエリクサー
そしたらまたクイックトリックゲー○連打で終了
99999が出るなら世界最後の日使われる前に終わる
ってかこの間にウルトラスパークは1回しか来ない通常攻撃とエターナルだけが数回来て終わるので
ほぼ○連打だけで終了なんです
ってことは…
運255にする意味も魔法攻撃力255にする意味もないんです…
HPは30000あればOkウルトラスパーク耐えられる分だけ
すべてを超えし者より強いモンスターがいないこのゲームウルトラスパークさえ絶えられればすべての攻撃を絶えられるんです
(世界最後の日は固定全体99999リレイズしかない)
ジャンボプリンも倒さなくてOK(ってか魔法攻撃力誰のためにあげるの?)
物理攻撃255
物理防御255
魔法防御255
すばやさ170
にしたら、もう他のステータスは今ある状態でOKそれですでに最強
後は自己満の世界
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 12:16:36 ID:BLG7CJl10
>>296
英語圏在住日本人のレビューかなんかで、FF10インターの音声は
棒読みだって書かれていた。怒るシーンなんかもボイスは平坦で、
実際欧米人も熱くなる時は熱くなるだそうだw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 12:20:12 ID:Ucdog8T90
>>332
キマリ強いよまで読んだ
実際雷平原ぐらいまではエースだけどな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 12:33:44 ID:jhyiTASvO
>>332
七曜は相手の防御無視だから自作武器ではどうやっても敵わない罠
一本作っとけば楽だけどね
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 12:48:22 ID:DblFq8mwO
トリプル+限界突破+MP1+貫通武器
限界突破+ブースター+MP1+さきがけ武器
HP限界突破+リボン+ヘイスト+プロテス防具
リボン+HP限界突破+ヘイスト+リジェネ防具
これらをアビリティの並びも同じで全員分
HP限界突破・リボン・ヘイスト・レアのみ防具を水中戦3人分

以上をムダに揃えたが空しさプライスレスだった
やっぱスフィア盤封印にはじまる縛りプレイを
ひーこら言いながらやるのが一番楽しいな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:34:14 ID:Rvp30bIL0
すべ超え倒した以降もやり込むなら>>332でいいだろうけど
倒せるようになるまでの過程ではODも使うし魔法も使うよね
そして過程の方が時間が長い
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:37:20 ID:K5caQfBh0
腕99匹倒すのマンドクセ('A`)
神竜15匹倒すのマンドクセ('A`)
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:15:36 ID:jhyiTASvO
アースイーターが一番めんどくさい
どうあがいても戦闘不能を回避する手段がないから、倒すまでに時間がかかりすぎ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:21:24 ID:K5caQfBh0
>>339
つ「HP限界突破」「完全即死防御」「オートヘイスト」「オートリジェネ」
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:24:34 ID:UydvNyVy0
他のキャラはいいけど、ユウナがムカつく。
使いたくないけど、召喚キャラだから外せなくて困る。

そもそも、ユウナレスカのとこに押しかけたのはユウナご一行なんだよなー
勝手にやってきて、究極召喚を否定してキレまくり。
ユウナレスカの逆鱗に触れてしまったら、ごまかすために集団リンチ殺人。
「あんたがパパを殺したのヨ!」みたいなキレかたしてたが
ブラスカは自分を犠牲にしたことで、10年もの間、人々に平和を与えたのだから
本望だったと思うぜ・・・

究極召喚のおかげで平和な時代に育ったゆとりのくせして
何を勝手なことほざいてるんだよ。
ブラスカの七光りで、子供のころから働きもしないでチヤホヤされてたんだろ
究極召喚のおかげで安楽な生活してきたくせに
なんだコイツ。

旅も、最初から最後まで他力本願で
おつきをゾロゾロつきしたがえて、勘違いも甚だしい。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:00:47 ID:dYzCmdi/O
ユウナアンチの嫉妬ババァがうざい
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:10:22 ID:K5caQfBh0
ダークマターがあと30個、(;´Д`)ハァハァ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:33:27 ID:UydvNyVy0
>>342
携帯厨の方がうざいわw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 21:46:08 ID:Dfsxv+Nw0
ゆとりの理解力の低さを実感した
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 22:00:59 ID:Ey1vIwBm0
俺もユウナは別に好きじゃないけどあすこはユウナ自体は間違った事言ってないと思うぞ
押しかけたって言ってもそうさせてるのは寺院の死人高僧共とかユウナレスカ本人だしなぁ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 22:12:25 ID:guVXxn0E0
>>341
まあ気持ちは分からんでもないけどな。

ユウナたちの作戦が成功したからよかったものの、
もし成功してなかったらガクブルものだし。

つか、究極召喚を否定したのはユウナレスカの方じゃないか?

究極召喚だけが唯一の救いだと信じてきたのに、
いきなり「究極召喚なぞまやかしに過ぎん」て言われたら
誰だってキレるだろ。

結果として、(本望だったとしても)ブラスカだって犠牲になったわけだし。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 22:46:31 ID:P4uPqTISP
結果論では物事は語れんよ
そりゃマイカさんも成仏してしまうわ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 22:49:26 ID:GKhc7r2N0
けしかけたのはアーロンだし
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 22:52:47 ID:Up/RGFXvO
でもあそこのアーロンはかっこいい
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 23:25:21 ID:CrJS2CDv0
船でザナルカンドに行けばよかったんだよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 23:59:28 ID:1Gje3d360
>>332
アルテマウェポンが強い
防御力無視だから
デア戦だとティーダは結構お荷物
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 01:43:07 ID:ct99Cgq6O
浦和レッズ所属

スピラノビッチ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:20:01 ID:z4mZocXJO
インター版のとれとれチョコボで0:0:0出すのにどんくらいかかった?
凄いラッキーで一回目で出したのは別にしてな。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:35:32 ID:YC3EZN2zO
kwsk計った訳じゃないけど、軽く7時間以上はかかったかと…
コンマ00秒以下で何度泣いたことか

七曜関係は雷避けが比較的簡単かな?
時間さえかければ砂漠が一番楽だけど
ブリッツと地域種族制覇が結構大変だった
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:36:08 ID:vlsXE0tR0
2時間
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 15:49:02 ID:5d09TD/f0
20分だった
オリジナルもバグなしでやって1時間強
かかった後の2回目だけどな

七曜の難易度は
ブリッツ>>>>>>>雷避け>>モンスター集め>>他

ブリッツだけぶっちぎりできついよな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 16:57:17 ID:/sP/Aq/SP
手間取っても1時間
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 16:58:47 ID:qQxmUKwI0
ガキの速さ自慢大会かよ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 17:15:27 ID:z4mZocXJO
>354
あのゲームは、風船位置とかの運が左右されるからな。

ちなみに俺は、最短で3回目で成功。最長で50回以上はかかったことある。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 18:14:33 ID:7RkElEYk0
アンチベノムXをキャプチュアできねーわ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:57:34 ID:UIYQEITo0
おれには雷よけとかチョコボとか蝶よけとか集中力を要するのは全然だめだった。アクションゲームは苦手だしやる気もなかったし。
ブリッツやモンスター集めはだらだら他の事しながらやったら取れた。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 20:02:36 ID:os1/s3eC0
ザナルカンドのカンドが感度だって分かったんだけど
ザナルがなんなのか分からないんだ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 20:56:50 ID:DvhYrC6v0
>>363
座+アナル
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 22:17:41 ID:WJkHky9Z0
座アナル感度
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 22:41:13 ID:68uY7idy0
ツマンネ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 23:24:49 ID:t3/0MFxX0
完全混乱防御も訓練場と奴らと戦う時は必要な気がする
ティーダとワッカの防具につけておいた
混乱とかバーサクとかコントロールが奪われる系の悪化ステータスが一番タチ悪いと思う
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 00:06:53 ID:TXBbZUzuO
>>357
俺も水星の聖印がぶっちぎり
ブリッツ自体はいいけど聖印のためにやるときは別だわ

とれとれはまず第一コースの風船の位置だな
最終コースのカモメが2匹セットでチョコボ屋と自分を交互に狙ってくるのを
どっかで知ってからはそれなりに早く終了できるようになった気がする

雷避けはある意味いちばん楽だ
シン体内の捕獲前の削りに便利だし必ず最初にやる
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 00:12:35 ID:iWrNhc89O
そう考えるとインターのリボンは偉大だったな
通常版で闘技場の帰り道、モルボルグレートに遭遇した時の絶望感といったら

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370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 05:23:25 ID:JeFtErOu0
質問です。
マカラーニャの森を越えられません。

蝶探しを指示するおじさんの奥の道が行き止まりで
その先へ行けません。
ちなみに、蝶探しイベントはクリアできてないんですが、
もしかしてこれはミニゲームじゃなく、強制イベントなんですか?

蝶探しは難しすぎてクリアできる気がしないんですが…
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 08:45:44 ID:aMfC51cH0
行き止まりじゃないし強制イベントでもない
それはそうと一回目の蝶探しが「難しすぎて」とか君、小学生かい?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 10:28:04 ID:jIDsN5IH0
来年10周年だからPSPに移植されないかな。
どっちにしてもやりそうな気がするけどスペック的に無理かな?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 10:53:01 ID:BX82f7jl0
PSPに完全移植はスペック的に無理
劣化移植なら他もやってるから、可能
今年か来年出るであろうPSP2なら可能かもね
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 12:27:28 ID:LeC4uarSO
>>371
まぁ得手不得手は誰にでもあるんだからそれはちょっと酷だぜ…
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 12:33:57 ID:GTGgSqnE0
>>371みたいなのがスレの雰囲気を悪くするんだよなぁ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 13:12:38 ID:2fKkdyTAO
構うお前らにも原因があると思うが
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 13:59:45 ID:3kyNx1/K0
ずっと放置してたff10クリアした
ジェクト倒した後の無限オートリレイズかかりまくりは酷かったー・・・なんだあれ。
設定は不気味で面白かったのに最後がgdgd。。ガッカリエンディング。
で、最後のティーダの映像は何?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 14:02:09 ID:uCzWKSESO
結局スピラに帰って来れたEndです。何故そうなったかは10ー2をやってね
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 14:08:33 ID:ASArAVF80
やってないやつにネタバレする馬鹿
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 14:38:49 ID:3kyNx1/K0
>>378-379
いやいや、10でラストにティーダ消えるのは有名だったし。
なるほどそうなんだ、糞ゲーと悪評高い10-2買ってくるか。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 15:16:26 ID:+B8mPU4JO
こうしてまたひとりのユウナファンがユ・リ・パ!にやられて
がっかりさせられるのであった
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 15:43:27 ID:UtCu/cy/O
インター版で、ユウナがティーダへの最後の台詞を「ありがとう…」から「I Love You…」にしたのは凄く正解!やっぱり最後の最後で「ありがとう」は変だよな〜
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 16:35:02 ID:3kyNx1/K0
>>381
そうなんだよねー。
発売当初、ギャルゲーとか散々な言われようだったから今まで手付けてなかったw
先に12やろうかな。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 16:42:10 ID:iWrNhc89O
>>382
ストレートな表現を好むか、消えゆく者への哀悼の意味合いの違いなんじゃないの
英語は遠回しに言うことが少ないからなあ

「ありがとう」はユウナらしく抑えた表現だと思ったけど、まあ受け取り方次第かな?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 16:58:35 ID:2fKkdyTAO
逆に
英語にあれにあたる言葉がないんじゃないか?
日本語ならシチュさえあればかなり強引に解釈させられるが
英語じゃそうはいかん
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 17:08:27 ID:LeC4uarSO
>>383
主人公が女なだけで、普通のRPGでしたが
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:02:45 ID:AP6XtERw0
10をやってないならただの普通のギャル系RPGだな
10を面白いと思い、その続編のつもりで期待して10-2をやるとあばばばばば
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:29:31 ID:+B8mPU4JO
ケチケチしないでさぁのリュック派な俺はさほどでもなかったが
女の子は清楚でおしとやかにしてるもんだ派にXー2は衝撃だったろうよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 19:45:32 ID:LeC4uarSO
つか、最近のFFヒロインで清楚でおしとやかなのいるか?

ほんとにそうじゃなきゃだめなら、10しかやれないだろ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 20:06:14 ID:LehLFzah0
でも10はルールーのほうが優しくおしとやかでヒロイン属性に適してると感じたときには
もう俺はぬいぐるみになりたりたくてしょうがなかった
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 20:14:27 ID:2fKkdyTAO
魔法?で動かされるわけか
ていうかなんで武器屋で売ってんだろうな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 20:24:33 ID:LeC4uarSO
わりとポピュラーな戦法なのでは
例えば頑丈な鎧に魔力を入れて操るとか
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:05:09 ID:2fKkdyTAO
まあブリッツボール売ってるくらいだしな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:20:43 ID:LehLFzah0
一番武器としてショボそうなブリッツがODでは最強だとは当時思いませんでした
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:31:31 ID:qNyclLFN0
最初のブリッツ大会でジェクトシュート成功させればなにかイベントあるだろうと
何度もやり直して前半ティーダのノーマルシュート
後半雑魚メンバー(←名前をなぜか思い出せない)のシュート、ティーダのジェクトシュート
交代後ワッカさんのベノムシュートで4対0と最高の試合を演出したが
なにもイベント無くてがっかりした
せめてジェクトシュート決めて観客がどよめくくらいのカタルシスが欲しかった
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:32:18 ID:UtCu/cy/O
アーロンは、まだティーダの母親が生きてる時に夢のザナルカンドに来てたんなら、死の床にいるジェクト妻を勇気づける為に「ジェクトは生きている」くらいは伝えてやらなかったのかね?「でもティーダにはまだ内緒にしといてくれ」みたいなさ。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:40:53 ID:tDJSjh7o0
ギャル男
清楚
ヤクザ
アラフォー
ガチホモ
ギャル娘
土人

人格破綻者
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:02:07 ID:7YRkecjgO
ジェクトが強すぎて勝てる気がしない
回復してくる変な石を破壊するだけで精一杯だぜ…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:12:59 ID:jXCAkkrY0
>>390
ルールーは胸より”うなじ”がたまらんっと思うのは俺だけか?
ベージュの縫い包みが終盤サボテンになってたんだけど、何個もってたんだろ。
あの髪型あのスッと立ってるとこがまたたまらん。
バトルの最後はいつもルーのOverKILLで決める。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:18:44 ID:qNyclLFN0
昔FFXとX-2のポリゴンデータをPCに抽出できるソフトがあったんだが
当時PS2持って無かった俺は下心でソフトだけ買って抽出してみたんだ
あのころルールーは敵だと思ってた
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:21:44 ID:jXCAkkrY0
>>398
連続魔法を覚えると便利だぞ。フレアの連続魔法な。
もしくはハバムートを育ててメガフレア連発したら楽になるんじゃ?
飛空挺手に入れてからはAPが稼げる方法があるから成長が著しくない
ルールー、ユウナを育てたら一気に行けたね俺は。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:51:29 ID:7YRkecjgO
FFってラスボスでいつも数時間レベル上げさせられる
DQはそんなことないんだが、なんか俺はFFのシステムとは相性が悪い


でもFF10はすげーな
食わず嫌いで今までプレイしなかったけど、シナリオの良さに発売当時にやらなかったことを後悔した
発売当時は普段RPGやらない友人もプレイしてたが、よくシーモアやユウナレスカで挫折しなかったもんだ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 00:03:52 ID:qNyclLFN0
FFXは世界観とか水とか夜景とかの景色がいいよね
ちょっとティーダ=アドル、ワッカ=ドギとかぶったのは俺だけだろうし
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 00:19:18 ID:Pfc0EELP0
オマエは壁壊してりゃいいんだよ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 03:25:08 ID:/oMgdzjWO
モンスター訓練場を攻略してから来ることを見越して、ジェクト&エボン=ジュのステータス強化とHPも500万程は欲しかった。
せめて8のアルティミシアぐらい手応えあるラスボスにしてもらいたかった。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 03:35:36 ID:ECK3iIKbO
消えろカス
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 06:04:16 ID:Mt3G+QK60
ティーダ、ワッカ、リュック、ユウナときてやっとルールーの強化に手がかかった。ここまで長かった。
ルールーの七曜武器は魔法ブースターがついてるからケアルガで30000くらい回復できる。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 07:00:15 ID:6vJvWH+kO
ここでは評判の悪いX-2だけどやってみた
確かに前作が汚されたと分からなくもないけど、あれは
今まで召喚士としてやってきたユウナの反動じゃない?
個人的にはメイチェンが好きだったから、彼のエピソードにはほろりときた
シューイン似せすぎワラタ

結局キミは復活しなかったし三人組で色々あったけど、最後は清々しい終わり方だったよ
自分はこういう展開もありだと思う
X-2がやれてよかった
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 08:17:05 ID:hT5ZWbI/O
>>408
マルチエンディングってことは知ってる?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 08:20:04 ID:kcUa99ya0
X-2は生理的に受け付けない
個人的にはなかったことになってる
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 09:31:40 ID:ZfX/svYsO
10はそれぞれの局面だけ見ると面白かったと思うけど、ストーリーは平坦でなんかイマイチだった。
やってることが結局最初から最後まで召還獣巡りだったからなあ。
もっとストーリーに起伏が欲しがった。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 10:11:59 ID:9HKaCCQLO
>>408
うわああ
一番大事なED見てないのかよおおお
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 10:19:42 ID:aThZcJNO0
>>408
かわいそうな奴だな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 11:13:14 ID:OHr2PJac0
荒れるから10-2スレでやれ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 12:10:48 ID:pjY0pqmA0
ff10ストーリーは良いけどボリュームのないのが残念。
もうすこし広大なマップがあればよかったのが感想。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 12:22:45 ID:L0eciX3/O
まあストーリー中盤の大部分はシーモアさんでもってたからな
そのシーモアさんもセフィロスのようなラスボス級の格もなく、といってギルガメッシュのような個性の強さもなく、
単なるストーカー扱いの可哀想なキャラではあったがw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 12:41:26 ID:78yhBKTx0
いろいろ衝撃的な事実はあったが
シーモアさんとハイペロ族の中が同じだったのが一番の衝撃だ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 13:22:00 ID:9HKaCCQLO
シーモア「俺様の美魔法に酔いな」
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 14:15:23 ID:Mt3G+QK60
X-2のエンディングって結局どうなるの?
ティーダ復活するの?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 14:21:01 ID:78yhBKTx0
10-2スレでやれ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 15:48:18 ID:9HKaCCQLO
アーロンの声って、置鮎さんの声に激似じゃね?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 17:17:20 ID:vFPbot8+P
いや全然
でもOVAゲッターの竜馬なのはわからなかった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 17:49:40 ID:9HKaCCQLO
そうか…俺だけか…
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 18:30:59 ID:IUMa7mZIO
アースイーターのいちいちうざいカウンターフレアと
ヒュージスフィア登場・撃破の無駄な演出は
運を上げさせたくないスタッフの嫌がらせか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 20:58:55 ID:OzqEB8rd0
質問です。
自分はFF [が8頭身になったって話題になってた頃、生まれて始めてゲームしたんだけど、
進め方が分からず押入れに封印してた。
で今XIIIが話題になってるからもう一度やってみるかと思い、FF-Xからはじめたんですが。

みんなは10年前のゲームをなぜ今更するんですか?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:10:30 ID:78yhBKTx0
いみふ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:17:17 ID:9HKaCCQLO
>>425
うーん
面白いからかな

世間だって漫画ドラゴンボールとかマイケルジャクソンの音楽とか楽しんでるだろ?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:17:46 ID:OzqEB8rd0
>>426
素人考えとしてはFFするなら、最新作のXIIIするのが普通と思ってしまう。
PS3買わなくても最新作はFF-XIIだし、初めてでもない人がなぜ今更古いゲームをと思ってしまうんですが。
それともDQとかやってきたがFFもやってみようかとかそんなかんじなんですか?

でもI〜からずっとやっててXは面白かったとか言う人は何で今更と思うんですが。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:20:49 ID:jLxRuVt40
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:21:46 ID:OzqEB8rd0
>>427
一度クリアして懐かしいからまたやってみようという人も居るということですか?
ちなみにFFシリーズはどこからどこまでしてますか?

2度目以降でなく、初めてって人も結構見かけるんですが、そういう人はどうなんでしょう。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:22:38 ID:78yhBKTx0
これが噂のゆとり脳です
説明不要のポンコツ品質
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:28:55 ID:9HKaCCQLO
> 一度クリアして懐かしいからまたやってみようという人も居るということですか?

まさに俺がそれ

> ちなみにFFシリーズはどこからどこまでしてますか?

10→10-2→7→12→13 って順番でやったな俺は
つまりこの10が初めてのFFだった

> 2度目以降でなく、初めてって人も結構見かけるんですが、そういう人はどうなんでしょう。

別に不思議じゃなくね?
人気あったみたいだからやってみるかーみたいな奴なんていっぱいいる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:30:15 ID:OzqEB8rd0
>>429
どう説明したらいいのかな、ゲーム好きな人はやっぱり最新作やるのかなって思うんですけど・・・
FFだしもう10年も経ってるから例外でない限り大半の人は既にやってるだろうと思うんですが。

初めてやったって人も結構居るみたいです。結構ゲームはしてるがただ単にFF-Xはまだやって
なかったということですか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:40:59 ID:OzqEB8rd0
>>432
>10→10-2→7
10から7に戻る場合もあるんですね。
>人気あったみたいだからやってみるかーみたいな奴なんていっぱいいる
ゲーム初心者な私はほぼFFしか知らないんですが(FF8 Disk1,FF10,10-2,12今始めた頃)
FFは有名だからみんなが経験済みと思ってたんですがそうではないということですね。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:49:13 ID:9HKaCCQLO
FF全部(ほとんど?)のシリーズやってる兄が10やってるの見て、
面白そうだったから俺もやってみた
で、10クリアして10-2もクリアしたら、兄が「7や8の方が必殺技すごいぞ」とすすめてきた
それから7やってクリアして、8をさわりだけちょっとやってみたら
なんかあんま面白くなさそうだったからやめた
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:52:13 ID:4G0LmgEm0
ゲームのプレイスタイルなんて人それぞれだからね
常に最新作をやって一周したらさっさと売ってまた新しいのを、って奴もいれば
何度も同じゲームやる奴、古くても評判のいいゲームをする奴、とかいろいろ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 21:53:12 ID:9HKaCCQLO
主人公パーティーはオッサンか非人間がいた方が個人的にはイイ
7と10は両方満たしてるから満足

8はなんかイケメンと美女しかいないイメージ
12もちょっと微妙だった
13はアフロおじさんや男前な姉ちゃんや小さい少年がいるからまあまあイイ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:10:38 ID:OzqEB8rd0
>>435
10から8は慣れればできないことはないですが(かなり粗い箇所もありますが)10から3頭身の7まで戻れます?
>>436
ふうむひとそれぞれそんなもんですか・・・。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:14:59 ID:9HKaCCQLO
>>438
頭身はあんま気にならなかった
上でも書いたが、8は説明書見る限りキャラがなんか
面白味なさそうだからやめた
まぁいつかはやるかもしれないけど
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:24:15 ID:OzqEB8rd0
>>439
説明が長ったらしかったり順番通りにしないと進めない所がありますが、
8はドローが便利ですよ。ケアル、ファイア、スプリルetc(敵はアイテムの宝庫)

質問の目的も達成したし、雑談に脱線してしまいそうなのでここらで失礼します。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:44:10 ID:ECK3iIKbO
>>421
俺もそうだと思ってたわw
A「アーロンかっけーよな!」
俺「流石声ミッチーだよな。」

後日声優が違うと知った俺に逃げ場は無かった
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:49:49 ID:euDWEOZLO
>>398数日前の自分かと思った。
戦い前のムービー長いし召喚ジェクトはキモいし音楽ダサいし石化全滅するわで散々だった。
で、完全石化防御を付けるために石化手榴弾盗みつつレベル上げ数時間
その後、速くて攻撃でも使えるティーダに薬の知識と使うを覚えさせて偽リュックにした。
後はひたすらワッカで石の動きを止めつつアーロンで攻撃してたら楽に倒せたよ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 01:56:36 ID:kpFAYJGaO
>>444ならシーモアから求愛される
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:27:10 ID:YqjIG5osO
ブラスカって、ベベルから出発したんだから最初からバハムートを所持してたってことか?
んならインパルス使いまくりでバトル超楽やったろ!なんかズルいゎ〜
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:42:50 ID:7mjHpenhO
>>441
良かった…
独りじゃなかった…
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 03:58:20 ID:dT3AGsXHO
ナギ平原の北西の見張りがどいてくれない
レミアムレースも訓練もやったのに
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 04:07:53 ID:dT3AGsXHO
というか坂の下行ってないのに「しきたりを破ってしまった」とか言ってる……バグ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 04:45:47 ID:/foD2lPg0
>>425
あやまれ!
「ドナルドランド」をプレイするのが好きな俺にあやまれ!
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 04:51:53 ID:dT3AGsXHO
あ、また勝てばどいてくれるのか
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 06:41:55 ID:kpFAYJGaO
ティーダって復活して本当に良かったのか?
大切にしろよ、ってなんかムカつくな
案外再会しなかった方が後腐れなくてさっぱり出来たんじゃないか
祈り子の夢ってご都合主義で勝手すぎるだろ
ジェクトも夢の一部ならユウナの時代のシンもいなかったんじゃないの?
夢ってなんだよ訳わかんねえよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 08:34:24 ID:1Yr0Js0+P
寝ろ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 09:41:44 ID:BEL/pN4W0
>>450
それは黒歴史だから無かったことにしろ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 09:52:16 ID:tbPbKHdzP
ジェクトをなかったことにしたらこのゲーム糞ゲーやん
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 10:56:22 ID:YqjIG5osO
>450-453
そうだよ!ジェクトも夢なんやから祈り子が夢見るの止めればジェクト・シン消えて万事解決やん!

でもそうなると残ったエボン=ジュはどうなるんやろ?つうか、何しでかす?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 11:22:19 ID:kq+nXYk0O
召喚士のエボンが消えなきゃ祈り子は夢見るのをやめられないだろバカか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 11:45:20 ID:tbPbKHdzP
そうなの?
ゲーム内じゃ夢見るのを辞める条件とか語られてなくね?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 11:52:30 ID:WKXIVB+20
>>455
だよね。
エボン(エボン=ジュ)が祈り子を使って夢のザナルカンドを召喚して、
夢を召喚しているエボン=ジュが消えた事で祈り子は夢見るのをやめことになって、ティーダは消える事になったのに。
先に消せばいいってのは順序がおかしいよね。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:11:10 ID:kpFAYJGaO
そのティーダだけ復活させるのはどういうことなのって訳
下手すると連鎖的にシンまで復活することになるぞ
ティーダっていらない主人公だったんじゃねえの
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:14:44 ID:kpFAYJGaO
いや、これだけ長期に渡って壊滅的な人的被害を出してるから主人公ですらないかもな

アーロン「これはお前の物語だ」
本当にいい迷惑だよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:14:46 ID:7mjHpenhO
世界を二度も救ったユウナへのご褒美です
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:19:50 ID:1Yr0Js0+P
お前の理解力の無さを理解した
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:25:18 ID:sttlzIh0O
だからティーダ復活云々は、10-2スレあるんだからそっちで聞けよ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:42:47 ID:WKXIVB+20
>>458
一行目に関しては、詳細はX-2スレで聞くべきだと思うけど、
個人的には祈り子自身が「できるかどうか分からない」と言ってるし、原則はできないと捉えている
(まあそれがご都合主義と言うのならそれまでだけど)

二行目に関しては、エボンがいなくなった以上ないと思う

三行目に関しては、Xの物語の中心人物である事は間違いないし、何を持ってそう言ってるのか分からない
あなたがそんな主人公が嫌いならそれでいいのでは
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 13:19:54 ID:YqjIG5osO
俺の見解だけど…
裏技出来なくなったインター版のとれとれチョコだけど、あれは最初の一回目のときだけ風船位置とか凄くいい感じなんだよね。だから0:0:0出す確率が高いと思う。だから中々出ないときは一旦止めてマップ切り替えるかなんかして再チャレンジすればええかも
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 19:11:05 ID:VFgO50Ns0
あれは裏技使おうがどうしようが、できる気がしない…
雷避けとか蝶探しとかチョコボ系のメンドーなやつ、2回目以降引継ぎとか出来たらえらい助かるんだけどな

風邪引いて寝てるの飽きたんで、ちょっとやったけど投げた…
頭痛がひどくなった
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 14:40:38 ID:bqLscpVEO
毎回、暗黒物質のお世話になるのもめんどくさい。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 14:43:24 ID:ZV/TeVYJO
暗黒物質を持つって凄い事だよな
昔ブラックホールとかもあったが
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 00:33:31 ID:91qwLFvx0
祈り子様って人柱みたいなもん?怖すぎ。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 08:01:55 ID:+t+0TnrX0
10やってて何をいまさら
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 12:44:12 ID:wqNFr07d0
クロもユウナんやティーダ物語に感動したらしい("運命"の意味に衝撃)
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 15:31:18 ID:pxGgsLWR0
トイレにエボン
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 17:10:43 ID:0h3xKytG0
こ・・こんなんでクスっとしてしまうなんて・・くやしい・・でも幹事長・・ビクンビクン
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 18:47:35 ID:3kr0bXMn0
PS3でリメイク出ないかな〜
あの寺院やザナルカンドとかが
PS3の素晴らしい映像で見れたらと思うと
ゾクゾクすっぞ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 18:52:39 ID:jtxEtqPU0
3の容量なら音声選択もつけられるしね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 18:58:18 ID:0u8qOK650
PS2のをエミュでやってもきれいで感動するくらいだからな
もしPS3用に作り直したらもっときれいになるだろうな、もしも…
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 19:09:41 ID:3kr0bXMn0
前にPS3でリメイク決定!!って偽記事があって
その記事についてた画像がルーさんとゆうなんが二人で
ミヘンセッションのところの岩に乗っているやつだったんだけど
クオリティ高かったな〜

もう見つからないけど、誰か知らないかな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 20:48:24 ID:7LJMXQEQ0
しかしスクエニのリメイクは例外無く糞だから困る。
マリオコレクションみたいなシステムそのままでグラや音をリメイクってんなら超歓迎なんだけどな。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 21:10:58 ID:8wvHi07t0
パッと思いついただけで2つも良リメイクがあるけど
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 21:13:21 ID:nY8arrbHP
言ってみろ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 21:15:03 ID:8wvHi07t0
ミンサガ、サガ2
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 21:52:50 ID:jDbLeVah0
>>473
リメイクは無理だろうねw
せめてゴッドオブウォーコレクションみたいにHDリマスターして
PS3にコンバートしてほしい。
ついでにインター版の追加要素加えて日本語・英語音声切替にして。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 23:44:52 ID:dPx6qTUN0
なんでインタって日本語音声入れないんだろうな
あのバタ臭い声聴くとゾッとするよ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 01:03:14 ID:Nl+Dobjj0
インタの声はまぁいいんだけど字幕がなぁ…特にワッカ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 01:08:32 ID:MgMnUq4C0
「だべ」や「っしょ」には笑わせてもらったよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 01:21:39 ID:aY98v5X40
でも言いそうな顔してるよなw
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 07:37:59 ID:cmeQrE03P
日本語音声のままティーダの声優は変えて欲しいな
まあ撮りなおしでもいいけど
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 07:55:41 ID:CQcye+qx0
なんで?
ティーダはあれでいいじゃん
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 12:20:33 ID:Nl+Dobjj0
TDの声は別に嫌いじゃないからあのままでいいけど
再録したらもっと良くなりそうでは有る。あの頃はまだ経験不足だっただろうし。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 12:31:22 ID:pV+mtjF70
ディシディアだと全然違ってて誰?って感じだった
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 13:21:12 ID:kH65RshC0
オーバードライブタイプをコンプしたつわものっている?
特に恥辱。何時間も逃げ回るだけって
アースイーターとかアイアンクラッドすら越える作業っぷり
どうせ使わないし奇数で中途半端だからなかった事にすべきか・・・
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 13:33:52 ID:WJWLy9eT0
オリジナル版は自力で、インター版はPAR使ってコンプした
恥辱はオメガ遺跡の固定エンカウントでやった
オメガウェポン倒す前しかできないけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 14:21:07 ID:rc1ZR2KP0
10‐2で真実が明らかになる訓練場のおやじとメイチェンさん
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 15:35:35 ID:kH65RshC0
>>491
お〜すげぇな、10時間ぐらい?
やるとしたらサンドバルサムかはぐれオチューなんだろうが
ずーーーと逃げっぱなしは精神的に参るわ・・・発狂して殺しそうw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 18:14:21 ID:kXsJBuMn0
RPGは英語音声苦手だな、アクション系なら別に構わないんだけどw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 18:22:44 ID:Nl+Dobjj0
オバドラよりも苦難なのはブリッツじゃね?全員に全アビリティとか。
アンチドレイン覚えられないバグ?もあるらしいしかなり厳しい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 01:08:40 ID:BFXzqOUP0
ティーダって悲劇のヒーローみたいだけど、夢のザナルカンドの住民からすれば
いい迷惑だよな。だってエボンの召還っていってもスピラの人たちと同じように
暮らしてたんだろ。それにスピラの全人口より夢のザナルカンドのほうが多そう
だったしw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 07:13:48 ID:aGuwwUq6O
スピラの住民のほうがもっといい迷惑だろ。
と、戯れにつられてみた。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 07:20:56 ID:3fUQap5a0
なんでスピラの人間が迷惑?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 07:21:43 ID:aEug8mdH0
オリジナルメンバーでブリッツ最後まで行った人いる?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 07:42:26 ID:utSzOptK0
オリジナルメンバーの意味がまず不明な件
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 09:57:46 ID:aGuwwUq6O
>>498
シンがいる限り、シンが不幸をまき散らしていくから。
ナギ節の間でもシンがいつか現われるかもしれない不安があるとスピラの住民が言ってた。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 11:04:10 ID:nzAHI6Ur0
シンの消滅はスピラの世界の人間にとっては最高だろうけど
夢のザナルカンドの人間にとっては寧ろ恨まれてるかもしれん
ある日突然訳も分からず消される羽目になったわけだし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 11:54:44 ID:aGuwwUq6O
夢のザナルカンドの人間は何が原因で消されたのか分かっていたのかな?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 12:51:26 ID:/16pD96z0
夢幻の可能性
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 13:50:16 ID:o/tNIRDj0
アーロンとキマリ以外、全ステータス255、MP999、HP66000行った、ハァハァ。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 13:55:22 ID:wg0tlWxt0
tes
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 15:02:50 ID:lTTsNYMAO
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 15:29:01 ID:BFXzqOUP0
>>501
夢のザナルカンドの方が明らかにかわいそうだよ
例えるなら震度7の地震が月に1回ランダムに起こる世界か、
オバマがアメリカがない方が世界は平和になるとか言って、
いきなり自国に核を撃った時のアメリカ国民どっちが不幸かという
話か?
前者はシンと同じようにある程度の対策はできるし覚悟もある、
また、自然現象(シンも似たようなもん)だからあきらめもつく、
それに比べ後者は理不尽極まりないからなw
まぁ、プレーヤーはスピラに感情移入してるからいいのかも
しれないけど…
509あるある:2010/04/22(木) 15:39:56 ID:BvRK5XVK0
ユウナレスカハァハァ いいおっぱいいいおしり

変身

ぐぇっぇぇえええええ!!!
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 16:24:44 ID:aGuwwUq6O
ザナルカンドの思い出を守る為だけに現実に生きてる人々を傷付け、生活を脅かしていいのかと思うけど。
夢のザナルカンドはあくまでも過去の思い出。思い出は心の中に。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 16:34:56 ID:Rd7DIGxyP
それはスピラの人間がスピラの人間に迷惑を掛けているだけだ
ザナルカンドの人間は何も悪くない
ザナルカンドは一方的に迷惑を掛けられているのだ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 16:46:51 ID:aGuwwUq6O
でも、夢のザナルカンドが存続する限り現実のスピラの住民はずっと苦しまなければいけないんだよね。
ある意味共犯関係にないか。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:12:20 ID:Rd7DIGxyP
ザナルカンドの人間は何も知らないのに共犯だと言われちゃ堪ったもんじゃねぇよ
勝手に生み出され勝手に消されるただの被害者だよ!!
馬鹿な親に何も考えず産まれ生活苦しいからといって捨てられる赤ん坊のような存在だよ!!
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:48:06 ID:aGuwwUq6O
何も知らないのは一部を除いて大部分のスピラの住民も同じ。ティーダ達が消滅させてなければ
一方は今の苦しみが半永久的に続いて
一方は今の生活が半永久的に続く可能性があった
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:58:48 ID:Rd7DIGxyP
ザナルカンドの人間が何かしでかしたのか?
何もしてないよね
スピラの人間が何かしたのか?
したんだよね
全部スピラの人間が始めたことだ
悪いのはどっちだ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 18:10:05 ID:SO6ovdfY0
夢のザナルカンドが消えるってゲームの電源落とすようなもんだろ
何をムキになってかわいそうかわいそう言ってんだ?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 18:11:14 ID:Rd7DIGxyP
ティーダってその程度の存在だったのね!
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:09:36 ID:JaFt3O4b0
夢じゃないほうのザナルカンドはかわいそうだと思う

夢のほうはエボンが最初から余計なことをしなければよかった


全ての元凶は機械文明とその悪用ってことで。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:11:26 ID:utSzOptK0
こまけぇこたぁいいんだよ!!
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:31:51 ID:3mKaVcE90
ジェクトやティーダが普通の人間と変わらないんだから、
夢のザナルカンドの住人も普通の人間と変わらないだろ。
それを全部抹殺するのにティーダは何の抵抗も感じないの?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:56:13 ID:aEug8mdH0
ワッカがさんざんテュードスに似てる似てると言ってたチャップが
たいして似てなくてワロタ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:09:31 ID:9fQGvsCa0
夢と現実どちらをとるか
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:14:13 ID:f/zF51w00
性格や雰囲気が似てたんだろ
そう思って補完しました
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:01:59 ID:BFXzqOUP0
改めて考えるとティーダって結構残酷なことしたんだよなぁ〜
夢のザナルカンドの住民はシンの襲来で全員死んだっていうフォローが
されていればまだ救いはあったか
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:38:57 ID:aGuwwUq6O
パン
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:53:44 ID:Sg7hZIuv0
議論するんなら、もっといい作品で議論した方が有意義だよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:03:51 ID:JURHCqg10
等と意味不明な供述をしており、警察は>>526が薬物等を使用している可能性があると見て捜査を進めています
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:33:26 ID:mwBrHdUdO
これよりいい作品なんて世界のどこにあんだよwww
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 02:28:07 ID:0hnlXML60
いい作品というより
ファンタジーしてる感じが好きだw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 08:42:18 ID:znon2gR10
夢のザナルカンドを消すのはしのびない、守らなければならない
ユウナレスカはそう考えて究極召喚っていう中途半端な手段を考えたのかもな
そう考えた方がユウナを襲ってきた合理的な説明がつく
ユウナ達からすれば斟酌してやる理由はないからユウナレスカぶっ殺して正解だけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 11:39:37 ID:peI7quuo0
ff10は最高のゲームだとは思うけどやっぱ欠点もあるんだよな
個人的には夢のザナルカンドのフォローと、無限の可能性をリメイクでは
修正してほしいな。
無限の可能性はかっこいいと思う人もいると思うけど、俺はわけがわからな
かった。だって確実な方法を見つけてないわけだしさ。
はぁ、いつ7と10のリメイクはでるんんだろう。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 12:02:36 ID:bhD8IRpG0
武器ソート無しは糞だわ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 12:48:08 ID:xMt+0l160
夢のザナルカンドって一時期話題になったセカンドライフwみたいなもんだろ
機械戦争で負けが確定したから全員祈り子となって仮想現実に逃げた
現実ではユウナレスカ一行がシンを造ってベベルに対抗
シンをどうやって作っかは知らんが(祈り子?)ザナルカンドvsベベルの戦争が続いてるだけ
そう考えるとどっちが可哀想とかはない
一つ疑問なのはユウナレスカとベベルの関係だな
マイカは真実を知ってたし敵対する者同士が力を貸してるしどうなの?
色々と歪曲して伝えてるがシンを倒せない以上ベベル側に主導権はない
停戦合意とまではいかなくてもそれに近い形なのか?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:37:18 ID:Fp3DkobC0
シンを作ったのはエボンで、それを最初に倒した召喚士がユウナレスカだよ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:38:49 ID:8bGO7nrz0
エボンの自作自演だよな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:46:45 ID:fiNJWS9/0
シンと究極召喚はエボン父娘の自作自演で、
それを利用してスピラを支配してるのがベベル(エボン教幹部たち)だね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:40:30 ID:EdQuXugv0
ユウナレスカはなんであんな素っ裸同然なんだ?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:58:18 ID:lpuvEEhxO
旦那の趣味
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:04:45 ID:Fp3DkobC0
>>531
確かにそこはあるんだよな。

ティーダがガガゼト山で祈り子に自分の現実を知らされた時に、
祈り子は「キミは夢を終わらせる夢になるかもしれない」とぼやかしていたけど、
死の螺旋を解決するには、シンの本体であるエボン=ジュを倒さなければならない事まではっきり知らされていないと、
その後ザナルカンド遺跡でユウナレスカを倒してしまう行為はかなりリスキーではある。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:10:48 ID:Fp3DkobC0
あ、でもそうなるとユウナレスカに会いにいくこと自体無意味になって、ユウナレスカさん涙目かw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:54:20 ID:lpuvEEhxO
真実を見せたかったアーロンも涙目。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:04:01 ID:JURHCqg10
まぁ所詮はB級ヘビーメタルですし
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:38:29 ID:8ph21sA00
アニキもシーモアにとって究極召喚獣
時々でいいから思い出して下さい
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:02:21 ID:nnS2OOok0
>>539
あそこで祈り子が死の螺旋を終わらせる方法を教えずティーダ達に探させたのも、
ユウナレスカに会うまでアーロンが死人であるということが明るみにならなかったのも(シーモアは知っていたようだけど)、
まあ物語を形成する上でありじゃないかな
545ティーダ:2010/04/24(土) 23:11:55 ID:9472+5730
ユウナレスカ…おっぱいでけぇ…
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:15:57 ID:kXqlHFfy0
LV4キーに重厚に守られててスルーしたままなのですが
「じんそく」ってそんなに使えるアビリティなんですか?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:40:39 ID:x+otmkO/0
最近FF10を初期装備(改造無し)+スフィア盤封印でプレイしているのですが
シーモア異体に勝てません…
何か良い方法ありますかね?
ユウナのターンが3回あれば召喚獣で倒せるのに…
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:25:45 ID:sIKdv0roO
>>547
他人に攻略方法教えてもらってちゃ
縛りプレイする意味ないだろう・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:40:58 ID:NtftweC20
いや、そうでもない
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:49:54 ID:42LmvpfZ0
縛りプレイしてる人の中にネットの攻略情報も攻略本も全く見たことない人いないだろうしな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:51:15 ID:sIKdv0roO
>>549
ゆとりか

縛っといて人に聞くぐらいなら初めから縛るなよと。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:25:45 ID:NtftweC20
ゆとりは自分の価値観を人に押しつけるのが好きなんだよなぁ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:29:04 ID:Bl7NK1IlP
じゃあお前が教えてやれば?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:28:13 ID:bb0xd8Wp0
>>547
カルテット9→複数回攻撃で糸冬。
9ならこの時点でも材料揃う。99はわからん。先制出来ない場合も知らん。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:20:42 ID:3RpgCUB90
スフィア盤ってどう考えても最初のポイントから近いポイントを埋めていくのが最も効率いいから
面倒くさいだけの代物な気がする
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:03:51 ID:42LmvpfZ0
勝手に設定したルートを進んでくれる機能があればよかったな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:28:35 ID:RTLDmcO8O
>>556
そしてほっといたらスフィアが足りなくなってて
ステータスアップ発動しないままマスだけ進んでるという事態に
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:18:40 ID:HzkzaBSi0
スフィア盤、ルート分岐をもっと複雑にしてくれたらよかったんだけどな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 13:49:33 ID:3zmS6YGu0
何が出るかなあたり付きマジックポッド
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:13:16 ID:o98kuaTr0
ブラスカの究極召還獣倒したら、画面真っ暗のままフリーズしやがったorz
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:19:40 ID:qrOVDKpo0
昨日縛りプレイのシーモア異体戦について質問した者ですが
>>548
たしかにそうですね…
今回が初プレイでなんとなく縛ってやってただけなので
だれか攻略していたなら参考にさせてもらおうと思いまして

>>554
カルテット9はまだできないっぽいです…
先制攻撃もできないので1ターン目で1人だけしか生きていない状況
リュック→使う→サンダー、サンダラで死亡
ユウナ→召喚→召喚獣死亡→裁きの爪?、石化で死亡

調べてみてもスフィア封印で装備改造ありで攻略している人が多かったので
参考にならなくて…
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:26:41 ID:RTLDmcO8O
12や13の、敵倒したら普通にフッと消えるの見ると
つくづく10の「魔物は幻光虫で形成されている」って設定は上手いなぁと思う
つか幻光虫って設定全体が上手いな
幻が出てこようとなんだろうと全て幻光虫のせいに出来るからな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:00:00 ID:nPAVsfVm0
幻光虫は「相手の記憶に合わせる」っていうジェノヴァの設定の再利用
と考えると、ティーダが夢の住人っていう設定は、
クラウドの「おまえは人形だ」疑惑の繰り返しに思える。
実は(ほぼ)普通の人間で、思い出も本物だったから良かったものの、
本当にセフィロスの思い通りに動いてただけの人形で、
記憶もティファに合わせてただけの偽物だったら、どうなってたんだ?
っていう疑問に対する答えが、ティーダの消滅なのかもしれん。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:17:11 ID:O29oOrvp0
日本語でおk
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:27:45 ID:ybc+SC/50
>>545
歳を感じさせないハリとツヤ

>>560
ジェクトと別れるのが名残惜しかったんだろうか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:35:32 ID:XJZwdGiy0
>>561
シーモア異体の時点でカルテット9はリンからもらう逆転のカギしかないか?
普通はそれは制限してるだろうなあ、初回ではできないし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:10:37 ID:ys1UYBwb0
ワッカが召喚獣より強くなってしまった
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 06:01:32 ID:ddpTmsVi0
>>561
ていうか聞くならまず状況を明確にしないと話にならない。全員の能力値なんていちいち把握してないし。
後出しで先制は出来ませんとか言われても困る。

確かめてないから事実かはわからんが、いくつかの攻略サイトを見る限り
敵のデスペラードはこっちの人数が少ないと使って来ない可能性があるらしいから

 リュック1人生き残る(生き残らなかったらリセット)
→マイティGスーパー(バ系+シェル+リジェネ+リレイズ)で敵の連続ラ系魔法+ア系魔法を1ターン耐える
→次のターンにチョコボの尾でヘイストをかける
→ODタイプを予め「孤高」等にしておき、武器持ち変え等を利用して敵のローテーションが一巡する前に何とかOD貯める
→たまったらカルテット9
→適当に魔石でも使って倒す

って流れはどうよ。
リュックが1ターン耐えられるかどうか、本当にデスペラードは使って来ないのか、その確率はどれくらいなのか、
ヘイストかけたリュックがどれくらい早く動けるのか等、わからない点が多過ぎるから机上の空論だけど。

>>566
ブリッツを使えば可能。
【ダークマター+泉】
【逆転のカギ+魔石】あたりで。
マイティGグレートは【逆転のカギ+泉】
泉は砂漠のサンドウォームから体力の泉が盗めるはず。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 06:07:59 ID:ddpTmsVi0
すまんこ、マイティGグレートじゃなくてマイティGスーパーだった。そしてスーパーにリレイズの効果はなかった。
ついでにスーパーは逆転のカギ+泉じゃなくてチョコボの尾+泉だった。gdgd過ぎる。
ペンデュラム
アミュレット
未知への翼
明日への扉
勝負師の魂
勝利の方程式
のいずれかが入手出来ればグレートもかけられるが…この時点で入手先あったっけ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 06:16:47 ID:vMZJGAC80
若いころのアーロン堅物だったって設定のわりには
そのころから酒瓶ぶらさげててよくわからないやつだ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 07:58:36 ID:Z0DA5j94P
あれは気付け用
ODでも使ってるだろ
そして飲酒シーンはない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 09:30:16 ID:khYSsufQ0
>>568
マイティGスーパーにもグレートにもバ系効果はねえよ
ヘイストシェルプロテスリジェネ、グレートにリレイズだよ
バ系使うならバオール系かテトラエレメントだがどっちにしてもリュック一人で1ターン連続魔法に耐えられるわけない
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 12:09:03 ID:ddpTmsVi0
>>572
攻略サイト2つみて両方「マイティガード+αの効果」って書いてあったんだ…すまんorz
一応シェル+リジェネでお供の魔法はなんとかなるし、
リレイズで1ターン耐えてメガフェニックスで仲間生き返らせて連続魔法の生け贄に…とか考えたんだが、
バ系かからないんじゃ無理っぽいな。
某プレイ動画でシーモアの連続魔法がなぜか連続じゃなくなる時が一度だけあったから
その条件がわかればあるいは…という気もするが。それでも厳しいか。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 12:15:40 ID:+8IlIdqa0
何でスタッフはリュックの最初の服をあんなのに
したのだろう?胸丸出しと思ったのは俺だけじゃないはず
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:03:12 ID:eOvqy46H0
Tバック!?とか普通にビビったw

ブリッツで最強を目指そうと思うんだがDFまでがっちり固めるより
8人全員得点王目指した方が良いよな?さよなら・・・ロップ、ルムニク
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:24:39 ID:SPawC9sP0
>>568
いろいろ説明不足ですいません
リュックで1ターン耐えられないんですよね笑

んでもって先ほどいろいろやってたら
なんか良く分からないけど勝てちゃいました
展開が良くて
1ターン目でユウナだけ生き残る
→リュックに交代→自分にチョコボの尾
→2ターン連続になったのでメガフェニックス
→リュックだけ生き残る→メガフェニックス
→また2ターン連続になったのでユウナに交代
→バハムートで13000くらいダメージ
→ティーダに砕きの爪→キマリにブレイク
→ティーダをリュックと交代してアルベドの回復薬
→キマリ自爆→リュックのカオスグレネード
→ユウナシヴァ召喚で9999で勝てました
本当に運が良かったです笑

ちょっと長くなりましたが親切な人が多かったので書いてみました。
ありがとうございました。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:59:09 ID:Z0DA5j94P
調子のんなカス
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 05:10:37 ID:M9gyfT/H0
つかカルテット9はまだできないっぽいですとか調査不足もいい所だし
偶然勝てちゃったとかそんなんで制限プレイやる意味あんのかね
まあ他人に攻略法聞く時点で意味不明だけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 05:27:37 ID:Hr0KRGQx0
初回から攻略サイトとか見てる時点でもうね

ただの作業が好きなんだろ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 07:28:40 ID:ZSMcHuzQ0
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
他人が勝手に決めつけたり押しつけたりするもんじゃない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 11:05:36 ID:kGn/Vtsk0
>>571
OPムービーでラッパ飲みしてますがな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:24:27 ID:uSRZMvVf0
ユウナを金髪にしたような感じのアルベド族ユウナ母
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 16:32:13 ID:ejGRN5vW0
ジェクトシュート2げっつ!、といってももう最強武器へのあれは取っちゃったあとだけどさ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 00:25:07 ID:NPN6EQeM0
あの日の思い出というより
あの日のトラウマ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 06:58:57 ID:t58IRdxG0
闇忍法真夏の夜の夢
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 08:00:36 ID:EpXZ58LM0
おい デアリヒターとかいうの別格すぎるじゃないか
全く倒せる気がしないぞ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 08:03:03 ID:13BN0eJpP
結局パターンなんだよ
たまに変なタイミングで回復したりした時リンカーネイトにドキっとしたりするだけで
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 11:52:52 ID:3ZoHMRny0
キマリってかっこいくね?
最初はもろ空気だがジョゼ辺りから徐々に存在感が出てガガゼドでピーク
強さ的に言ったら最初以降空気だけどw
シーモアさんにクイックトリック連発するキマリ、マジかっこいいッス!
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 12:42:50 ID:PQVTJypo0
インター版のリボンてどうやって入手するのが一番楽ッスか?
ダークマター99は素晴らしく面倒っぽいからダーク召喚獣が落とすまで粘るのがベストですかね?
あとHP限界突破、オートヘイスト、リボンとあと一つは何がベストですか?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 16:08:23 ID:poOTbJuk0
>>589
ダークマター99個もダーク召喚獣が落とすまで粘るのもほとんど変わらない
やればわかるけど、リボン付きの防具落とすなんてほとんど無い
それまで訓練所通いを繰り返してキャラを育てて
楽にダークヨウジンボウを倒せるようになってからが本番になる
それまでやるのめんどくさいならストレスたまるだけだと思う。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 21:51:48 ID:TesrRA8G0
クリティカルって防御力無視もしくは七曜と同程度の威力になりますか?

改造武器に貫通つけても通常攻撃だと
ダーク召還獣相手のダメージに七曜と比べて差がありすぎるので。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 22:39:25 ID:8bENZ/tq0
ならないよ
がんばって七曜とって。
面倒くさいだけでとること自体は難しくない武器も
いくつかあるから
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:41:59 ID:UJIThI3E0
とれとれってシリーズ屈指の難易度じゃないか?
そういえばガチでやってる動画すら見た事ないな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:51:29 ID:UJIThI3E0
ゴメン、ニコニコにあったわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 19:18:07 ID:cHPAe0QoP
どこが
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 19:20:52 ID:PdbOv60o0
集中力の必要なものが苦手な人には、難しいんだよ…
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:09:26 ID:veSt5RKj0
簡単とは言わんが特別難しくもないよなぁ。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:32:33 ID:3rBNpxBK0
俺はインター版ですら2、3回やって全く見込み無いことがわかってあきらめた。
ゲームで集中力を消耗するのはやなんだよ。
苦手だからいやなのかいやだから苦手なのか。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:47:54 ID:cHPAe0QoP
いやでにがてなんだよ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 11:06:53 ID:BthFffbJ0
ワッカのモデルはアパッチけんなんだろうな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 20:56:23 ID:6+ay+R0p0
元ネタ一覧

ティーダ:ちゃら男(芸人)
ルッツ:少林(幽遊白書)
クラスコ:えなり
リン:ケインコスギ(日焼けVer.)
韓国版シーモア:石原良純
ダークプリン:推測だがリュックの「でっかくてぽよんぽよん」発言からしておっぱいがモチーフであると思われる
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 23:45:25 ID:Q71pK2nR0
自分のアニマがカオティックD食らうと普段地下に埋まってる部分は表示されないのな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 23:48:35 ID:vA8dgMve0
元ネタの意味分かってんのかこの馬鹿は
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 07:14:49 ID:pbzXf8lf0
ティーダって戦闘から外せるっていま気づいた、
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 08:09:39 ID:nw4Dicqz0
キマリの物理攻撃ってなんであんなに低いんだろうな
いつのまにかリュックに抜かれてるし貫通あっても
アーロンみたいに殻物に強いわけでもない
石化ランスと黒魔法くらいしか使いようが無いな
ナギ平原まで来ていまだに種大砲とジャンプしか覚えてなくて
オーバードライブですら使えないし
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 08:36:50 ID:FX3AAWrr0
OD覚えてないのはお前のせいだろw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 09:02:51 ID:yBrYlhlU0
敵の技はMP消費で常時使えるようにして
ODはもっと派手にして欲しかったな
他のキャラとのバランスが悪すぎる
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 10:09:07 ID:a0VP5oyoP
じゃあODはトリプル敵の技で
シャイニングが単発なのもまずかったよな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 12:26:54 ID:KJk7UCnq0
ガガゼト山に登る時にキマリに話しかけると「霊峰ガガゼト〜」って言うじゃん
そこを霊峰の部分で止めて、連続して同じ事やるとトリップしそうになるくらい気持ちいい
霊峰〜霊峰〜霊峰〜って歌みたいで
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 14:12:59 ID:BDgCD4Cq0
2周目だし縛りプレイをやってみようと思って
オメガに書いてあるのやってみてるんだが、ジェクトが倒せん。
リスタートとムービーカットのありがたみをこんなところで実感するとは…w
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 20:50:15 ID:9bEvLhmo0
おどすやまきあげる
ちょっと小悪党系
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 19:11:00 ID:INIkIk+50
英語字幕縛りでやったら字幕追うので精いっぱいだ

Bushido...
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 11:29:55 ID:U2yj80id0
ティーダかんかん
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 14:02:02 ID:gloOMjqg0
ガガゼト山エンカウンと多すぎて道忘れる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 14:07:54 ID:wPFpnyrN0
上ってたの忘れて戦闘後に下ってたりなw
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 16:54:21 ID:DmSwiSXw0
一回の戦闘時間も長くてな、忘れる
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 17:06:44 ID:VvM6ZCk10
あそこはペンを用意しといてペンの向きを進行方向に会わせて動かすようにして今までの方向を忘れないようにしてた。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 11:00:06 ID:RM4n+ec/0
一週目でエフレイエが倒せなくて結局やり直し、
キマリにデスペル覚えさすハメになったのはいい思い出です
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 13:23:05 ID:AsCbNMSZ0
アーロンは当時流行してたチョイワルオヤジ意識したんだろうが
今見ると流行遅れでダサいな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 13:44:57 ID:qzJCrlHr0
当時も俺はださいと思ってたよ
プレイしたらカッコよかったが
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 14:08:23 ID:NOEeoVXz0
>>619
アホか
全然時代がズレてるだろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 14:10:00 ID:t2DxgN7k0
ガガゼトはなぁ
登り一辺倒なら忘れないんだが、急激に下ったりとかあるしな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 20:25:31 ID:UgoE5JFN0
究極召喚獣ゲットせよ一行には厳しい霊峰ガガセト試練も
10‐2では温泉秘境の新たな一面が・・・
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 21:48:18 ID:JEBvNoHc0
キマリの像も建てられます
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 12:37:17 ID:LYxoHopz0
現在Xインタ版プレイ中なんだが、前にプレイした時ほど声に違和感感じなくなってた
ティーダやルールーの声あってるじゃんと思って楽しくプレイできてる不思議なものだ
ルッツの声が渋くていいな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 06:28:16 ID:0WUFZogO0
アルベド語って50音に対応してるけど
海外版はそれぞれの言語に対応してるんだろうか
って考えると日本語でやるのが一番だとわかる
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 09:03:41 ID:UiV2d5Vg0
辞書全26巻だし普通にアルファベット1字ずつ置換してるから
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 13:26:28 ID:/Kor50700
>>619
PS以降は急に俗っぽくなったから、
次のが出ると昔のが途端に古臭く感じるのよな。
変な部分で現実を意識してるからキャラゲーというか
オタクゲーとか揶揄されるのもあるんだろう。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 03:57:42 ID:4MvnGNR80
ストーリー動画見たらまた泣けた
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 04:06:00 ID:4MvnGNR80
ttp://zoome.jp/malimokkoli/diary/10

別に宣伝とかじゃないんだけど、ここのFF10動画がかなりイイ!
かなり長いけど…最高でした。10スキーにはぜひみてもらいたい
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 04:32:35 ID:OIs00UpY0
HP99999ってどうやるんだよ、スフィアのなにもないとこにHPスフィアを入れていっても99999まで行くもんかな
これって2回目に引き継げないみたいだし、もう止めようかな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 04:59:44 ID:zCs2bY/w0
そのまま追加していくだけだと60000台までしか行かないようなのでHP+200とかの低い数字を消して+300で埋めていく。他の各種能力も低いの消して高いので埋めていく。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 06:54:11 ID:OPppH8420
永遠のナギ節 それは私のHP99999と、運255のワッカさん
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 09:36:58 ID:t8Xt032S0
そのスフィアを消していく作業を楽しいと思えるか苦痛と思えるかで違うよね
じわじわと強化されてるうっひょー!なのか
めんどいんだよこんにゃろー!なのか

以前はめんどいと思ってしまって挫折してしまった記念カキコ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 10:54:24 ID:s4P1wUv80
右スティックぐるぐるが全然うまくいきません
何かコツありますか。PS3です。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:09:28 ID:sj1DH1BO0
手のひらでスティックを押さえてグリグリします
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:31:29 ID:s4P1wUv80
おお、家に帰ったら挑戦してみます
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 15:52:58 ID:bgJ4kk0S0
>>621
リンがチャラいのは?
ギャル尾って2000年ぐらいじゃないっけ?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:46:42 ID:3H/CIaTw0
せっかくインタ買ったのにとれチョコの裏技効かないだなんて嫌がらせかよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:15:43 ID:rAF/3KjX0
それが本来の姿だし
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 21:55:02 ID:3H/CIaTw0
ふ〜15風船0鳥でなんとかクリアできたぜ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:48:27 ID:VtsQ8VeZ0
ダークマターが全然貯まらんわ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 07:11:52 ID:XfjzXM2d0
アイテム所持の上限99ってあきらかに少なすぎだよな
どんだけ無駄にさせたら気が済むんだよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 19:48:10 ID:pD7ejusl0
えぼんぬ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 11:27:18 ID:UzFliKlW0
すべてを超えし者を初めて倒したー!一撃で全滅するレベルのHPだからヘイストとMP1以外はどーでもいいって感じ
でもアーロンの防具が褒美だったけど空きが2つしかなかった、なんでだろー
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 11:42:04 ID:UQ1nhpNk0
装備品のパネルの数が3つか4つのどっちかだからね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:24:00 ID:8vMF3rKW0
強いと言われているネスラグと神竜が結構弱かったw
ヒュージスフィアが一番強いと思ったのは自分だけ?

648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:36:22 ID:f7XdXTxEP
そいつらが強いとか初耳
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:45:07 ID:8vMF3rKW0
えっ?
聞いたことあるんだけどな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:44:25 ID:qJHbEy+M0
タンケットの連続攻撃がトラウマです
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 02:53:29 ID:+Eo8sRfx0
攻略法見てやったり、十分成長して挑んだのなら弱く感じるかもね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 03:38:42 ID:KsEztEt60
リレイズ命でやってたから、カウンターにデスペルとディレイ効果ついてる奴が一番きつく感じたな。
HP限界突破無しで耐えられるダメージなのが逆に厄介だったわ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 12:22:36 ID:ezv+PVaP0
素早さが170以上ない敵は全て雑魚です
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:45:46 ID:HmMyKI+c0
ワープスフィア×99キタ━(゚∀゚)━!!!!!
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:37:44 ID:QqtJl3m80
ザナルカンドついたのにいまだに各能力が100にも程遠いんだが
なにを間違えたんだろう
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 15:53:33 ID:IIBA/TF9P
100あったら楽勝だろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:13:24 ID:MUp89E9V0
このゲームクリアしてからが長いよな
もう別ゲーっつーか、
それやるかどうかで印象が変わるぐらい
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 18:14:24 ID:Ytq4dLUU0
インタ版しかやってないからクイックトリックの凄さがわかってなかったんだが
改変前は異常なアビリティだったんだな Youtubeの動画見て思った
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 18:24:08 ID:Ytq4dLUU0
で、その関連動画を見て「すべてを〜」に斬魔刀が発動することを知ったんだけど
今やってみたら150ギルで出してくれたw
これは逆にインタ版ならではの利点なのか??

チラ裏スマソ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 19:13:06 ID:dMR/6ujb0
訓練所オリジナルモンスター対策でアーロンの名前はあまり聞かないけど、
なかなか使えない?
リレイズ戦法だとHPが大して回復しないからアーロンの七曜効果が思った
より機能する
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 19:15:18 ID:IIBA/TF9P
ぎりぎり倒せるステータスで順番に倒してくならそうだろうけど
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 21:59:35 ID:gzMWs7z80
アーロンは征伐でフルブレイク要因だな
あとはエースオブザブリッツとアタックリールでフルボッコ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:02:02 ID:daqmHD9W0
イナフ!
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:46:36 ID:UYCxSwhy0
フルブレイクも技カテゴリにされたアーロンさんの立場は・・・
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 00:05:17 ID:SeHiISMS0
征伐はフルブレイクと違って耐性持ち以外には100%効く
この点は案外大きいぞ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 00:12:51 ID:+xskw9H+0
まあでもアーマーブレイクぐらいしか使わないし
それならリュックの調合でパワースフィア2個とかやった方が
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 09:16:56 ID:2fc/mGWk0
キマリ弱くね?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 13:17:16 ID:X66yXONG0
序盤は属性攻撃と貫通でそこそこ、ガガゼトでは輝く、クリア後はいらない子に
そしも究極召喚を得るとしたら間違いなくキマリだったろうなw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 18:55:32 ID:tgIbtToW0
ユウナから見たらキマリは愛犬みたいな感じだったんだろうけど
キマリはユウナのことを女として見続けたんだろうな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 19:02:09 ID:Nk59GFr90
なんの妄想だよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 20:42:09 ID:eVG5M+DZ0
マカラーニャスフィアの泉
世界一ピュアなキスを草葉の陰から覗キマリ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 23:58:49 ID:mItmaRUd0
>>669
ロンゾ族にも人権があること思い出してあげてください
>>671
キマリを勝手に殺すなwあと少しで人生で最も輝く時がくるからw

つーかキマリの話題ループしすぎw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:59:46 ID:RZ7EZxQ/0
アルベドホームに入れるバグのおかげで辞書を回収できた
いい救済措置だ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 02:41:18 ID:2qINkO6O0
FF10 2週目
親父倒すまでの最終セーブ15時間49分[インタ版]掛かったんだが、これ以上短縮できない・・・ +35分で無事エンディングだった
もちろんPARは使用せず、カルテット99は使用
10時間切ること目指してるんだがw





675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:15:10 ID:0GLD1GZw0
すげーじゃん
俺なんて100時間ぐらいかかったwすべ超え倒した後だったからだけど
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:23:05 ID:/XMB0/2T0
凄いと思うが良く分からんな
FF10のカットできないムービーとかイベントは何時間くらいあるんだろ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:37:28 ID:poX03qnZ0
いまだによく判らないんだけど
グアドサラムの異界のシーンでワッカの台詞聞いたあとティーダが持ってるチャップの剣がバージョンアップするじゃん
その時、ティーダが剣持ってる時と持ってない時
あと何もテロップが出ないときって無い??
あれって単にランダムなの??
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:51:01 ID:CwGK7rec0
オリジナルモンスター格付けするとどんな感じ?
すべ越え>アルテマバスター>ヒュージ>ブラキオ>ネスラグ>神龍>カタストロフィ>アース
俺はこう思った
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:45:16 ID:YmDRxJht0
すべ越え>>ブラキオ>>ネスラグ>神龍>ヒュージ>アース>>>アルテマバスター>カタストロフィ
くらいかな
アルテマバスターは文句なしにクソ弱いだろ
リュックの調合の実験台になってたわ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 01:05:53 ID:OJoyk6S30
すべ越えでも物足りないけど、いまからインタ買って極めるのもだるいな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:33:28 ID:9joU4AlW0
ネタバレするけど
なんでアーロンって死んでるのに年取ってるの?
しかも10年で20〜30歳くらい老けてるし
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 21:35:53 ID:jcmW87370
ミイラなら干からびた後は見た目が変わらないけど、
死人は魂のようなものなので見た目が変わっても不思議でない。
時間の経過を意識していれば、その気持ちに従って見た目も変化するのでは。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 07:04:16 ID:4vdKs9D40
死人なのにゾンビ化したり傷だらけだったり変だよな
ユウナ・レスカ戦での死因もあきらかに頭から落ちた衝撃による
首骨折でズタボロになる要素皆無なのに
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 09:59:12 ID:AJMOACes0
精神世界の世界観は作者たちの主観が正しい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 16:26:33 ID:gWGbr0Vx0
FF5で死ぬ間際のガラフに必死にフェクックスの尾やエリクサーを与えようとしていたフェリスを思い出した
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:55:07 ID:hqPci33D0
ワッカ:人間が罪を全部償えばシンの復活は止まるんだろ?
    いつかはきっと なんとかなんだろ!?

ユウナレスカ:人の罪が消えることなどありますか?

アニキ:きびしすぎるぜ……
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 00:15:19 ID:4+wEs9U00
黒子のバスケの黄瀬って誰かに似てるような…って思ってたが
ようやくわかった
ティーダだ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 04:31:58 ID:N/vJE+ge0
たまたまニコ動のプレイ動画見てて思ったけど、最終戦が乗り移られたティーダにしたら評判悪くなるかな?
もちろん、ティーダ承知の上で乗り移られていっしょに消える感じで
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 12:44:06 ID:9w74jx940
夢のザナルカンドを召喚してるのがエボンジュだから、
ティーダを召喚してるのもエボンジュなわけで、
自分で召喚したものに自分で乗り移るのは可能なのかって問題があるね。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:54:25 ID:N/vJE+ge0
あれ? そういう設定だったのか
そっか、わざわざすまない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:55:20 ID:L6tLc/Bk0
ダークティーダを倒す展開にしたら、あのEDには繋げられないと思うんだけど
それに見合ったEDに変えたら、今より劣化しそうな気がしてならない
そもそもどうせ消えるからって、ティーダを直接殺そうとする仲間は見たくないなぁ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:14:23 ID:/Wcw6C9M0
ティーダを召喚してるのはエボンジュじゃないよ。

祈り子が全てを仕切る偉い人。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:19:11 ID:kTBQsS9U0
祈り子は夢を見るだけだ、その夢を夢のザナルカンドとして召喚してるのはエボン=ジュ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:23:15 ID:/Wcw6C9M0
だからティーダは違うでしょ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:24:53 ID:G9f/hfpn0
よく考えろよw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:25:26 ID:kTBQsS9U0
ティーダも夢のザナルカンドの一部だろうが
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:26:25 ID:/Wcw6C9M0
>>696
あんただれ?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:27:10 ID:G9f/hfpn0
以下 異常者はスルーで
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 19:49:42 ID:d2rWKU5b0
犯人はヤス
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:21:25 ID:h18CjCcH0
ティーダはハイドライド3の主人公のようなもんだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:14:49 ID:bw6+XVQPO
ティーダは辻仁成のピアニシモの主人公が作った幻みたいなもん。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:48:01 ID:TYaHpmNu0
>>630
俺と一緒だ。うp炉駄で公開まではしないが、ムービーを集めてFF10のDVDを作った。
レート高めでぎりぎり使わなかったからかもしれないが7,8枚になってしまった。
メモリーカードもFF10は100ポイントセーブできるがムービーに入る前には必ず
セーブするから100ぎりぎりだったよ。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:23:09 ID:UdedrrLZ0
シアターでもムービー見れるけど振動機能するイベント直前いくつかセーブ残してたな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:59:44 ID:9w74jx940
そもそも初代のシンって、どうして現れたのかな?
二代目以降は先代シンを倒した究極召喚獣の成り代わりなのは説明されているが、
初代シンの正体がわからないよね。
ザナルカンドの召喚士だったエボンが召喚した召喚獣なのか。
そして、召喚してすぐにエボンジュとなって初代シンの中にいたのか。
もしエボンの召喚獣ならば、それを倒したのが娘のユウナレスカというのが、
また話が複雑なところ。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:15:09 ID:xgLp5zJ40
リュックが加入する時、女3人で何を話し合ってガードになることになったんだろ?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:29:34 ID:ncLsowOrO
合コンの時にも女達だけでトイレ立つだろ
あれと同じだよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 08:27:37 ID:4rh4b/PoO
ルールーは女子の範疇でよかったのだろうか。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:03:31 ID:y3VYOHMX0
>>704
シンはエボンジュが重力魔法で幻光虫を集めてつくったらしいね
>もしエボンの召喚獣ならば、それを倒したのが娘のユウナレスカというのが、
>また話が複雑なところ
娘だからこそ(ザナルカンドの民だからかも知れんが)エボンジュをちゃんと倒さず究極召喚というまやかしを使ったんだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:32:28 ID:u87DrYinP
倒せなかっただけだろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 12:52:01 ID:y3VYOHMX0
ユウナレスカはエボンジュを倒す気がない、というか夢のザナルカンドを消す気がなかったんだよ
だからエボンジュを守るために究極召喚でシンを倒して見せて、究極召喚こそシンを倒す唯一の手段ってことにした
でないと誰かが本当にエボンジュ倒す手段に気づくかもしれないから
究極召喚以外の方法を探そうとしたユウナ達を殺そうとしたのもそのためだよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:35:36 ID:LOs3hYo50
>>710
wikiに載せてある解釈によると、そこまで悪意があるようでもないみたいだけど・・・

>「シン」の正体やその不滅の仕組み、究極召喚では根本的な解決にはならないことを承知しているが、
>同時に「シン」は絶対に倒せないと確信しているため、
>スピラに生きる人々にエボンの教えと究極召喚という「まやかしの希望」を与えることで、
>「シン」という永遠に消せない哀しみを和らげることが最善と考えている。

ユウナレスカは、エボンジュを本当に倒す手段を隠すためと言うより、
究極召喚で一時的にシンを壊すことしかできないと信じていて、
彼女なりに自分の信じる善意というか信念を貫いてるような。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:39:26 ID:qFq8dvFe0
ID:/Wcw6C9M0
あたまわるい子
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:42:11 ID:ZBgg+Qog0
これは壮大な釣りなのか
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:48:55 ID:CRQRiJFG0
もち
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 19:27:33 ID:+l8Y/M1F0
スピラの死の螺旋の元凶はエボンなわけで。
ユウナレスカとはつまり

無限の可能性を信じるティーダ←→あきらめがちな露出狂
父を超えたティーダ(+ユウナ)←→父にとらわれ続けている露出狂

製作者がこういう対立軸を作りたかったんじゃないかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:03:46 ID:GbFKN7oi0
なぜ露出狂w
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 13:29:18 ID:lg1qYqfC0
オメガ遺跡ハズレ2連荘で引いた・・・
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:15:39 ID:8hS1aTzD0
しかしこのゲーム飛空艇で自由に移動できるようになってから急にゲームが破綻するな
各地にいるエボンの刺客みたいなやつらの召喚獣がシーモアの最終形態とかユウナレスカより
数十倍は強いってどう考えてもおかしいだろ
あいつらでも倒せないってシンはどんだけ強いんだよw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:47:05 ID:GxKWWtn9P
シンを倒せないのは強いからじゃない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:08:53 ID:SA9BoPt20
終わらせても、ティーダが何なのかわからん
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:03:33 ID:UQ5CHbfm0
ザナルカンドの奥にいたボインのTバックが
戦闘になるととんでもないことに…
初めて見たときの俺のときめきを返してくれ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:05:05 ID:pciEglhyO
>>720
もう一周
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:43:50 ID:T85ZDhro0
>>721
あそこでトラウマになる人は多いねw
容姿といい、攻撃といい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:48:14 ID:p1pkCJ1w0
ティーダは幻光虫
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:53:22 ID:pciEglhyO
幻光体でしょ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 15:23:29 ID:ATDTPHfC0
配管工から架空スポーツのスター選手ッス
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 19:27:07 ID:+dLa3Evc0
>>723
死ぬときの舌デロ〜ンが
メガテン3のアバドンかよと思う
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 00:37:26 ID:v0tC07zy0
あれはホラーゲームの敵キャラとして出てきても違和感ないくらいキモいと思った
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 01:29:56 ID:C451/0tC0
ドンペリってドンペリ星を滅ぼされた
ドンペリ星人って設定なんだろうか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 01:34:03 ID:o9KAZhpKP
まぁついに狂ったのね
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 01:54:33 ID:T3CeNdv80
酒の話?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 09:50:29 ID:eeoz0eGQ0
ユウナレスカの第2形態ハアハア…
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 02:38:54 ID:sqcJWfW1O
第三形態の上でくつろいでるユウナレスカハアハア…
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 05:59:20 ID:v2G1RsJB0
続編がダブルミリオン突破ってすごすぎだよなw

どんだけ満足度高かったんだろう
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 07:50:57 ID:2g2/7xlJ0
10-2は俺も発売前はかなり期待してた
なのに何だCM詐欺は…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 12:34:02 ID:9gcz3eYh0
>>733
ティーダたちもグロ顔も必死で戦ってるというのに
本人は何をのんきにくつろいでいるんだ

カウンター時にひょっこり身体をおこしてくるユウナレスカハアハア…
737志士:2010/05/27(木) 14:32:18 ID:pXXpzZZc0
ザナルカンドって明らかにサマルカンド(ウズベキスタンのオアシス都市・青の都)とザナドゥ(モンゴル帝国の夏の都)の合成語だよな。
]の東洋的世界観が表れている良い名付けだ。
それと、坂口はやっぱりNHKシルクロード特集の直撃世代なんだなって思う。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 18:59:05 ID:bcgT0D9y0
wikiが見れなくなってる
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 22:48:58 ID:o2km8fQt0
なあオートシェルっていう防具アビリティあんじゃん?
あれっていうのは付ければ敵から受ける魔法攻撃の威力が半減するんだろうけど
それと同時に味方から受ける回復魔法の回復力とかも半減しちゃうのかね?(ケアルとか)
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 22:49:37 ID:/XJinXFj0
しない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 00:06:17 ID:BKO8QS1M0
するよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:18:32 ID:u+xI7uQa0
>>740
ホラ吹きはユウナレスカさまに食べられちゃうぞ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:24:00 ID:M8hTnBv+0
マジレスだとどっちなんだ?
シェルがかかってると敵の魔法攻撃だけじゃなく
味方からの回復魔法の回復量も半減しちゃうのか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:25:47 ID:RCj+MIb+0
んなもん試せばすぐ分かるだろ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 18:26:12 ID:O+CpkYm/P
するよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:13:10 ID:qiBQYLB80
俺の理解力がないのか、どうしても分からないことがあるので質問させてくれ。

スピラの住民のほとんど全員が、「究極召喚を使った召喚士は死ぬ」ということを
知っているみたいだったけど、なぜ「ガードのうち1人も少なくとも世界から消える」
ということは、知られていなかったのか。

シンを倒した召喚士は、死後おそらくその栄誉を讃えられるだろうし、ガードも当然
英雄扱いされるはず。なのに、そのガードのうちの1人が戦いから帰ってこないことが
住民にとって疑問に思われていない。

1000年もの間、ガードの行方が無視され続けてきたって、どう考えても変なのだが。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:18:06 ID:O+CpkYm/P
死んだってことになってるんだろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:20:04 ID:ma1pjq5s0
旅の途中で死んでしまうガードだっているだろ?

ガードも充分英雄扱いされてるじゃん。
現に、アーロンだってワッカやバルテロに「伝説のガード」って言われてるし。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:37:36 ID:qiBQYLB80
>>747>>748
即レスさんくす。

とは言っても、シンとの戦いの前までは確かにいたガードが、戦いの後に、
「毎回必ず」「一人」いなくなる(というか帰ってこない)わけだよね。

「シンとの戦いにはガードが一人犠牲になる必要がある」ってことが
住民達に全く知られていないってのが、どうしても腑に落ちないんだよね…。
(ストーリーがすごくいいだけに)
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:40:17 ID:Sb8zuopK0
たどりつけずに全滅してる組もいるってのに何を言ってるんだ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:42:15 ID:O+CpkYm/P
究極召喚を選んだならそれを知らせることもしないだろうしな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:44:13 ID:iakIZ+6n0
シンとの戦いの前までは確かにいたって言っても
部外者にわかるのはせいぜいガガゼトまでだろう
それに毎回必ずって言っても1000年に4回程度しかないことなんだから曖昧にもなる
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:44:32 ID:uDrv/+yp0
>>748
それはナギ節を作った召喚士のガードだからだろ
ナギ節は1000年の間に4回しかないんだから
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:49:47 ID:ma1pjq5s0
>>749

「毎回必ず」と言っても、歴史上シンを倒したのは4人だけだぞ。
何十人、何百人だったならまだしも、4人だけなら殉職だと思われても不思議じゃない。

それに、寺院が何らかの情報規制を敷いてる可能性もある。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:54:05 ID:ma1pjq5s0
連レスすまん

>>753

>>746は大召喚士のガードについて言ってるんだと思うが。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 07:09:00 ID:HrZH/k5a0
なあ総合的に考えてブリッツボールの最強パーティーってどういうメンツになる?
レベル99の時で考えて「これが一番つええ、最強」っていうパーティー編成を教えてくれ

俺としてはFWにティーダとワッカおいて
MFにアニキ置いてKPにルムニク置くのが一番ベストなんじゃねえかな?と思ったんだけど
DFを誰にしたらいいのかが分からん・・・

「これぞまさに最強のDF、最強チームのDFに最もうってつけ」って奴がいたら
それが誰なのか教えてくれ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 08:47:10 ID:YtZGXFNR0
>>756
俺のメンバーだと
FW:ティーダ…一応主人公だし、ジェクトシュートが反則過ぎる
FW:ラーベイド…全てのアビリティを覚えるしLv99だとFWとしての能力値は最強クラス
MF:ヴーロヤ…全てのアビリティを覚えるしLv99だとMFとしての能力値は最強クラス
DF:ロップ…DFとしての能力値は最強クラス
DF:アニキ…ずっと使ってたのでとりあえず今も入れてる
KP:ルムニク…文句なしの最強キーパー
控え:ワッカ

基本キーリカビーストの選手は全てのアビリティ覚えられる上に
能力値は大器晩成型だからLv99だと全員最強メンバー候補

あとナバラ=グアドやミフューレもいいかも
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 10:22:48 ID:c1KVhgul0
リーネいいよ
フィジカル以外高ステだからMFでもDFでも使える
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 12:14:29 ID:0JDMeKLV0
>>756
FW枠(試合毎に一人だけ入れる)
ティーダ(チート)ワッカ(一応)ラーベイド(アタックが高い)
スタメン
ミフューレ:万能型、回避SとナップパスXは反則(敵にするとこの上なくウザい)
リーナ:同上、DFとしても能力が高いからミフューレと二人で囲む
キユリ?:万能だが上二人にやや劣る。外すか悩む
ダット:オーラカ枠、引きつけ役にも使う
ニザルート:キャッチは劣るが防御面が優秀なのとシュートが高い

8人得点王だとこれかな、相手MFに合わせて弄れば3人で取れる
DFは回避Sを持たれると機能しないので重視しなくていい
仮に当たっても取れな事が多いからパワーダウン狙い
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 14:52:49 ID:Yd8EApoKO
ブラスカがシンを倒したのは誰が伝えたんだろう?
ユウナレスカ経由で寺院か?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 16:33:48 ID:hDXMscQ70
ブリッツボールはスピードの評価で最強メンバーは変わってくるよね
例えば、ロップやヴーロヤはDFとしては最強候補だが
スピード遅いから場合によっては機能的ではない
ニーダはスピードが速く実戦的だが最強と呼ぶには能力値が微妙
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 20:59:12 ID:RrijBpES0
>>760
ナギ平原には普通に人いるだろ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:17:04 ID:AfCZkuK+0
ニーダが育つと強かった気がするが誰も挙げないね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 22:58:35 ID:6Mu76km10
二つ上ぐらい見ろよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:08:05 ID:O/UlrSNu0
今までで最も感動したゲーム1位はFFシリーズ
ttp://life-cdn.oricon.co.jp/news/071220.html

今までで最もストーリーに感動したゲームソフト
  全体   男性   女性
1 FF10   FF7   FF10
2 FF7   FF10   FF7
3 DQ3   DQ3   DQ3

年代別
  10代   20代   30代   40代
1 FF10   FF7   DQ3   DQ3
2 FF7    FF10  FF1   DQ4
3 KH     FF8   DQ1   FF7  
                FF7 


今までで最もストーリーに感動したゲームソフト第一位はFF10
特に女性と若年層の人気が高い結果になった
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:40:31 ID:ezt81yXE0

ヒクリのアナルをヒクヒクさせてみたいな♪^^
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 23:22:02 ID:lFML+Prj0
ふと思ったんだけど、ティーダってザナルカンドに友達いなかったのかな。
案外表面上は人当たりがいいが心を開かないタイプだったのかもしれない。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:36:00 ID:dpBMHUxx0
ブリッツのチームメンバーとくらい友達付き合いはあるんじゃないの?
ゲーム中ではそういうシーンとか無しにスピラに飛ばされただけで
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 00:52:04 ID:XFDpHujh0
ティーダは普通に友達たくさん皆と和気あいあいタイプに思えたけどな。
ブリッツチームのエースでファンにもキャアキャア言われてたし、
かなり充実した日常だったのではなかろうか。
眠らない町ザナルカンド的なことも言ってたような。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 01:07:21 ID:WqQJVGIM0
シナリオの関係上、自分の知人達と離れ離れになるショックが描けなかったからなぁ。
ザナルカンドが幻だと知った時も、自分の存在の消失でユウナと別れることが心理的に一番大きかったわけだし。
ユウナ>>>親父>>ザナルカンドのみんな みたいな。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:42:36 ID:vlVykhZW0
ユウナレスカとゼイオンの抱き合うスフィアをなんで
シーモアが持っているんだ…
あんなプライベートな場面を映したスフィア残ってたら
おちおち死んでいられないなw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 13:04:39 ID:hsqLtc2u0
FF13のPVにFF10の音声載せた動画面白いなあ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 21:12:53 ID:2VQhUi2b0
>>770
住めば都だお
>>771
しかもそれを公開するんだもんな
俺自分が盗撮ビデオ持ってたとしても、友達にも
見せられないよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:13:27 ID:KiMuRCqVO
ユウナがルカはスピラで2番目に大きな町だよって言ってたけど一番はどこ?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:18:45 ID:vGIvvK0P0
ベベル
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:24:49 ID:KiMuRCqVO
あーベベルか。
ありがとう。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 04:42:43 ID:R28w0uHrO
ステータスALLMAXにする作業が完了したぜ
次は召喚獣だ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 12:04:48 ID:7+IOv+iE0
>>771
え?異界に漂う原稿中から採取したって言ってなかったか?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:35:09 ID:qusVyZoY0
原稿中に吹いたw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:38:11 ID:7NAxiYiJ0
原稿中の漫画家が妄想したユウナレスカとゼイオンの絡みをシーモアが具現化したんだな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 15:55:06 ID:RafYYnx3O
>>777
アンカはおめでとうだが
悪いことはいわん 止めておけ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 23:52:59 ID:R28w0uHrO
>>781
果てしねぇな、運とか絶望的
とりあえず闘鬼さんボコリまくってる
アニマたんだけでも最強にしたい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:41:33 ID:b4Fu8UZ9O
運はユウナの運がそのまま召喚獣の運なんだからMAXだろ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 04:34:59 ID:XD7Bm79E0
ていうか運は闘鬼ぼこってもどうしようもない
運の記憶ってアイテムがあればなぁ…
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 05:37:25 ID:btuOfB+a0
196 名無しでいいとも!@放送中は実況板で sage New! 2010/06/04(金) 05:33:24 ID:FFFXKSVu0
17歳の馬ンコ

他の板でIDにFFX出たのでとりあえず報告w
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 09:22:08 ID:DITSS9Yt0
>>773
しかもそれをプロポーズの前に見せるなんて…
ユウナも照れて視線をそらしてるしw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 16:44:49 ID:k5IHrEECO
キマリはなんで自分の事キマリって言うの?
私とか僕とか言えないの?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 19:34:37 ID:nzrOG8y/O
自分の名前に誇りを持ってるからキマリッ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 21:19:51 ID:oeiBBT040
これ10-2とかラスミツに引き継げないのが致命的だな
なんとかユウナとキマリ以外の最強武器ゲットしたけど
ビサイド寺院行こうとするとアホみたいに強いジュリアナがいて入れないし
キマリの蝶集め後半はギリギリアウト続出でイライラがMAX
さっさとクリアして10-2やったほうが賢そうだ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:21:57 ID:yn+19oVK0
なんでff12のスレ500もあるの?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 01:07:50 ID:O4Rc155L0
ライトニングさんが可愛いから
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 01:52:37 ID:H9U9fY/NO BE:233683384-PLT(13400)

ライトさんいないよw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 14:10:16 ID:ORUWFYh90
ティーダの戦闘中の構えって結構気に入ってる
剣道みたいに切っ先を相手に向けて構えないポーズが素人っぽいけど
相手の攻撃受ける前に全て回避してやるよ的な感じがあって何か良い
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 14:13:45 ID:ORUWFYh90
途中送信しちまったorz
なのにDFFで構えが変なポーズになってしまったのが気に入らん
至極どうでもいいかも知れんがとりあえず言いたかった
長分失礼しました
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 18:41:41 ID:0jsNpbKE0
リュックの構え見ると、宇多田のあのPVを思い出す
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 18:48:50 ID:INNESOTP0
イッツオートマティックヘイストつけるの防具改造の定番だよね
勝利時のワッカさんの腰のカクカクがより卑猥さを増すけど
アルベドのロボがいつまでも襲ってくる謎も解明して欲しい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 19:29:17 ID:LQpvPK99O
>>794
分かるよその気持ち

てかDFFのティーダとジェクトのやり取りは何か違和感あって感動出来ない

森田の声も微妙に変わってるし
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 20:02:42 ID:QTwiRChj0
武器&防具のアビリティパネルが4つ全部あいてるやつって一体どこで買えるんだっけ?
誰か教えて
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 20:12:40 ID:bVEE3+6P0
>>798
マカラーニャの森にいるワンツから買える。
ストーリーが進んでないと出現しないけどね。
800:2010/06/05(土) 20:21:17 ID:QTwiRChj0
dクス
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 21:11:09 ID:lahpmo/0O
5年振りにまたクリアして訓練場通いしてるけどフェンリル辺りからごり押しじゃ勝てなくなってきたなぁ

ブラキオレイドスで案の定詰んだ
断罪カウンターと集結魔方陣に耐えられん
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 22:10:31 ID:ISjsLV3H0
ブラキオレイドスはローテーション行動だから
たいして鍛えて無くても3人で収束魔方陣耐えて後は強召喚獣で倒せるけどねえ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:03:30 ID:lahpmo/0O
スフィア一周させてHP二万にしてブラキオなんとか倒した

アルテマバスターの装甲破壊してからダメージ三万超えアルテマ連敗で逝きまくりwww
ヘイスガリレイズ追い付かなくてもう泣きそう(´ぅω;`)
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 07:00:06 ID:tVGvBCqe0
アルテマバスターはカウンターしてこないから皆でクイックトリック連打で余裕
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 09:18:27 ID:rjFiIFEIO
魔法防御255にすればアルテマのダメージも大したことなくなるから余裕だぞ
一つ目弱いから魔法防御スフィアも集めやすいし
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 09:24:08 ID:u8OXrq8o0
FF9も配信されたし次は10をPSPかPSP2でリメイクだな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 11:34:29 ID:Wd865bqSO
無理あるな
個人的にはSFC層をなんとかしてほしい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 11:59:57 ID:uOP4fpom0
リメイクが必要なのはFF7のみ

809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 13:46:24 ID:u8OXrq8o0
PS2アーカイブスとして出してくれ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 14:21:46 ID:Wd865bqSO
現状PS2は専用化してるから
PS2アーカイブス化は妥当
でも出したらいくらになるんだろうな
PSのでさえ高いほうなのに
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:41:52 ID:ZUuzZEyG0
「よだれでベタベタのなにか」を取り忘れたんですが、もう手に入らないですか?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 22:47:48 ID:lKdmJOPi0
黒ヴァルファーレが出た後でももらえたからいつでもOkなのでは
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 00:53:49 ID:Aw2U8Qui0
もうってどこまで進めたんだよ
マカラーニャ寺院に行ったら終盤にならないと取りにいけない
インタ版は悲惨、だが取り忘れても大したことは無い
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 04:05:30 ID:1scP2iDqO
>>811
いつでも取れますよ。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 07:45:03 ID:4Rr1UIKI0
騙されるな!いつでも取れるなんてウソダどんどこどん!
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 08:00:02 ID:1scP2iDqO
ミヘン街道についた後、ビルーチャスカウトしに戻ったけど、問題なく取れたよ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:23:14 ID:NNTx+Z+n0
最近購入しましたが、クリアまで何時間くらいかかるのコレ?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:34:39 ID:HpTwkaxJO
普通にシナリオやったら25〜30時間くらい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:03:37 ID:a1uRus9QO
俺攻略本無しで初回300時間以上だった殆どブリッツとチョコボだけど
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:08:42 ID:/nOeSBjwO
HP限界突破のアビリティってどっかで手に入る?
改造で作る以外ない?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:21:26 ID:+G42aJU00
ノーマル版だとすべ超えが、インター版だとダーク召喚獣がHP限界突破付き防具落とす事がある
まあノーマル版なら改造の方が手っ取り早いかもね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:26:25 ID:/nOeSBjwO
>>821 ありがとう
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 20:25:56 ID:av31B+1v0
ラスボス強すぎて5時間詰まったがまだ勝てない
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 21:20:45 ID:TYgkMNSM0
>>823
最後の戦いでいくらアイテム使っても問題ないんだから
いろいろ使ってみては?
リュックの「使う」とか調合を上手に使えば勝てると思うよ。
禁止プレイしてるのなら、いろいろ戦略練らないといけないと思うけど。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:39:09 ID:vWQuZiKIP
5時間レベル上げしてりゃ勝てたのに
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:42:19 ID:g2p1nlN90
ユウナの最強武器ゲットするためにビサイドの村を塞ぐヘルティックベルファーレ倒すまで強化したから
ラスボス余裕だったな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:24:13 ID:wyCvGsNU0
>>823
事前にアニマとメガース三姉妹をODゲージ満タンにしておいて、
第二形態になったら一気に叩き込めばだいぶ削れるのでは?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:53:23 ID:3sWSd+Nq0
ギリギリやっと倒せるぐらいが一番楽しいけどな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:13:27 ID:ygY0KB9/O
パニップの背中ってトウモロコシだよね?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 19:01:57 ID:WHIUBFmcO
アニキとロップとネーダとミユウスカウトで楽に水曜聖印まで取れるね

なんでアニキだけあんなにチート臭いのwww
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 19:09:38 ID:k69bGrcc0
アニキばっかり育って敵がどんどん強くなるから
後半キーパーにしてたな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:10:55 ID:Q/Yz3JP+0
すみませんがどなたか教えて下さい…
訓練所の捕獲モンスター全て10体揃えてオリジナルモンスターも全て倒したのですが
すべてを超えし者が出現しません
他に何か条件などあるのでしょうか??
七曜の武器は全ては取っていませんが関係あるのでしょうか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:17:06 ID:a6MxN44B0
>>832

条件的にはそれで合ってる。

倒したつもりで全部倒してないか、
捕獲したつもりで捕獲してないとかじゃないの?

あと、七曜の武器は関係ないよ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:26:01 ID:nfiA8HCA0
モンスター一覧は2ページ目を見落としてない?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:35:59 ID:Q/Yz3JP+0
一覧は全部確認しました…
種別もオリジナルも地域制覇もすべてを超えし者以外は全部出てます
さっき倒し忘れかと思って全部片っ端から倒したんですが何も起こりません(ノд-。)
バグとかなんでしょうか…
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 22:43:13 ID:e2y6K6760
なぁ、ザナルカンド出身のユウナレスカとゼイオン夫婦は
なんであんな格好なんだ?
コスプレ夫婦ってわけなのか?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 00:15:55 ID:ZRcH9cQ/0
>>835
たぶん俺と同じことやってると思う。
一度、飛空艇に戻ってから またナギ平原の訓練所行ってみ。 出るよ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 00:20:13 ID:SsJSi3UZ0
>>837
ありがとうございます!
仕事終わったらやってみます!
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 00:29:00 ID:lIEIRYdkO
バトルで貰えるAPってバトルに参加するメンバーが増えるとその分割り当てが減る?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 00:39:04 ID:MB9QTom20
何人出そうが変わらないと思う
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 01:20:41 ID:tUP7tX3bO
>>836
境地に達したんだろ
 
海で一人きりになった人間が裸になるのと一緒だ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 03:24:11 ID:IfN6H2pQO
運の為に今まで何千回アースイーターとフュージスフィアにアルテマウェポンで切り刻んだり
ワールドチャンピオンでボッコボコにしたことか…
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 04:11:53 ID:lIEIRYdkO
>>840
なんか違う感じがするんだけど気のせいか
あとメニュー画面のシヴァがカーリングのマリリン?に見える
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 04:33:32 ID:k5X30NWw0
久しぶりに再プレイするぞー
今回はLV1キースフィアが手に入るまでティーダとワッカとルールーを
スタート地点で止めておいて普通と違う育て方してみよう
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 06:40:37 ID:IfN6H2pQO
キマリはリュックルートで早々にぬすむおぼえさせるのが定石だね
ビラン大兄ともう一人の兄弟からLV3キースフィアがっつり盗んだ覚えがある
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:26:02 ID:AYmWfYyY0
>>835
キマイラガイスト倒してる?
初ナギ時に再開させてると忘れやすい
>>843
あってる。何かしらの行動をさせた人にだけ決まった量のAPが入る
ただし、AP2倍とかギル2倍は戦闘終了時のメンバーにだけ適用される(控えならそのまま)
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 15:29:42 ID:qK+4wlAC0
>>845
エンクの名前を忘れるとは不届き者め
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 15:36:15 ID:MB9QTom20
>>847
エンケの名前を間違えるとは不届き者め
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 19:38:38 ID:Dfw79aoIO
袁家?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 21:01:29 ID:2dNIGcwe0
>>845
盗む使うだけ覚えてリュックルートは素通りでそのままLv2キースフィアでユウナルートに抜けるのがいい
早い段階のリフレクデスペルはかなり使える

851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 21:02:14 ID:IfN6H2pQO
テトラエレメンタルと聖なる魔石はわいろできんからぬすむのめんどくせぇな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 11:27:48 ID:ea72fwFY0
モンスター集めめんどくせー
マスタートンベリ出てこねえ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 17:45:06 ID:4iQ8S8mo0
めんどいならやめてもいいんじゃよ?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 20:46:36 ID:uunM995A0
キーリカ・ビーストそんなに〜 強ないのうw 強ないのうw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 07:05:41 ID:FIDbOnHZ0
ここでクワルカンのAA貼って

856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 12:34:52 ID:gtOkQt3eO
ワッカ引退宣言したはずなのにスカウト受けてまだブリッツやってるじゃねーか
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 18:09:55 ID:QfUlRaJy0
>>856
あくまでもオーラカ内だけでの引退宣言であって、公に向けて発表したわけじゃないから事実上現役を退いていない・・って考えてたけどどうなんだろうね?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 18:41:40 ID:pmoPsa5a0
世界史の試験で「サマルカンド」とすべきところを「ザナルカンド」と書いてしまい、
教師から「おまえゲームのやりすぎw」と注意されたのは良い思い出。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 20:28:22 ID:nYH/suuB0
教師も有名なゲームネタなら割とわかってくれる事が多い。
昔国語の授業で「○○が何に対して驚いたのか答えなさい」って問題で
ぼうけんのしょが消えたから と書いたら
横に デロデロデロデロデロデロデロデロデーデン って書かれてた
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 23:15:04 ID:EOQtNivI0
          f^i                   rf'i,「しク
        f^u';;;;;レ7_                rヘjへ、 `yク           ゝ、
      ry';;;;;;;;;;;;:::::::;ヒ′            ∠{ソ_'ー-、` 、ヒク          ミ、 ヽ、
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861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 00:51:47 ID:qZq5hMXEO
10ED→きっとあれは「不思議の国のアリス」オチ(ティーダが目覚めた)


10-2→開始20秒で消音。ずっと消音。くたばれ愚民ども!!



ティーダのザナルカンドを歩きてぇだー、DDFFで1人別ゲーだったジェクトをパーティーに入れてぇだー、10-3出すだー


うん、言いたかっただけ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 00:56:33 ID:qZq5hMXEO
sage忘れた
吊ってくる
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 01:18:15 ID:3ZPHm4Pd0
常にそうありたいね
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 07:07:47 ID:0WWuyJEyO
夢のザナルカンドのビル群の屋根があれなのは、どっかで現代建築と別れを告げたからだろうか?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 12:30:49 ID:Jp7rSd1lO
優勝だ!優勝だ!!優勝優勝優勝だ!!!
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 20:22:00 ID:lPmxu45b0
久しぶりにあの雰囲気味わいたくてPS2を引っ張りだしてきたオレw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:37:45 ID:Sb1YTm6O0
ルカでシーモアが召喚したアニマをみて、
シーモアは悪役キャラなんだろうと思った。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 22:57:04 ID:lPmxu45b0
早速ルカ・シアターで映像と音楽を堪能したオレw
黄泉送りと、泉のとこのラブシーン(?)相変わらずえがった!
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:40:07 ID:MDBk/is0O
>>867
ユウナも自分で召喚しといて「…うわぁ」って感じで軽く引いてるよな
アニマたんカワイソス
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:19:15 ID:CdCpgLFT0
10の召還獣の中でもアニマのキモさはトップクラス
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:38:17 ID:YdxD5q1QO
アニマかなり好きなんだけどなぁ
味方っぽくないとこが良い
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:39:39 ID:grXNZWTsO
>>867
伏線のつもりか知らんが、分かりやすいくらいに悪役候補だよなw
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:42:16 ID:bkwCVuZD0
シーモアはBGM聴いた瞬間に敵だと思いました
いやユウナを見た瞬間に(ry
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:45:15 ID:CdCpgLFT0
シーモアの声優の声がキモ、ナルで合ってたよな
まあ、ステレオタイプな役柄だが
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 00:48:17 ID:CdCpgLFT0
さっきルカシアター観てたけど、
やっぱどう見ても、
画像が良くないムービーと、映像班の力を入れた良いムービーでは
良くないムービーの方がリュックがカワイイ
画質が良いムービーのリュックはかなりブサ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 02:21:57 ID:epVvHBwDO
「死ぬかと思った」のとこなんて見てらんなかったな
エンディングのリュックは可愛かった気が
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 02:40:55 ID:gwEMx1NM0
ワールドチャンピオンって、
ブリッツでの条件満たせば七曜の鏡入手前でももらえる?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:50:49 ID:qLUzEpDX0
貰えますんよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 09:17:22 ID:3s5s3EAf0
飛空艇入手前はどうやっても七曜の武器と七曜の印の両方が手に入ることは無い
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:31:08 ID:j3Wqz6+/0
>>874
その一方で「シパーフ乗るぅ〜?」のハイベロも
シーモアと同じ声優だったりするからなぁ。

声優ってすごい。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:46:52 ID:LwzdoFlnO
インビやスフィアシュートやボレーシュートのキャプのタイミングが全然わからないんですがどうしたらいいですか?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:37:32 ID:sE3FvkVB0
インビ:ボールが手から離れた瞬間
スフィア:数値が決まった時、もしくは蹴る瞬間
ボレー:一呼吸おけばいつでも
基本的にキャプチャーって字が消えれる瞬間なら成功する
だからあえてぼーっと見てどこで消えるか確認するのも手
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:17:31 ID:CdCpgLFT0
>>876
まさにそれww

>>880
確かに
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 21:00:32 ID:fvu7g+byO
いやハイペロは変な声出せばできるからそんなに難しいことじゃないぞ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:20:09 ID:qLUzEpDX0
FF10のムービー見ててなんとなく思ったが、これ例えばFC時代の人間とかに見せたらどういう反応するんだろ。
「これから流すのはゲームの映像です」つってベベル襲撃の場面とか流したら物凄い反響呼びそうだ。
あの頃は3Dつってもポケモンのポリゴンみたいのがせいぜいだっただろうし。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:51:43 ID:3s5s3EAf0
ゲームに限らず技術というものは発展してるから
他の技術発展を目の当たりにしてる以上、個人差はあるが自分の時と大して変わらないと思う
それに、知らないと言う事は関心が無いから知らないっていうことが多く
関心の無いものでリアクションするのは難しい

まさに発展の過程が全く想像できないのなら何を見せても驚くだろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 00:27:38 ID:OQ6lC4/00
7の時の反応がまさにそれだろう
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 01:19:44 ID:Bl+JepvJ0
本物なの?え、これゲームなの?って驚きはあるかもな。
綺麗過ぎるって違和感はあれど、背景(海とか山とか)は一見本物と見紛う程だし。
ファミコンが1983年だから僅か20年でFF10まで到達したんだな‥‥そう考えると凄いわ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 03:25:54 ID:y41BsP7TO
PS3や箱持って20年前に戻って皆に自慢したいって願望おまえらにもあるよな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 11:46:02 ID:R0J21FbdO
俺は自慢なんかしないで真っ先に企業に売り込むけどなw
PS3を任天堂に売ったらどうなるだろうw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 13:15:32 ID:2aT85tKX0
任天堂どころかNEC、富士通、東芝などコンピューターメーカーにも売り込めるぞ。

まぁスレ違いなんでここらで。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 00:44:56 ID:vxkBwBDpP
いい感じに記憶も薄れてきたし、今週末最初からやってみるか
どうせ又泣いちゃうんだろ俺
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 05:23:24 ID:PnbVtFUg0
そしてCMの彼みたく母ちゃんに見られるんですね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 10:56:09 ID:scjJ+VAWO
>>893
ノックぐらいせんねっ!ですね。
もうひとつあったよね、なんかカップルで、最近キスしてないよね?とかぼやいてるヤツ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 11:52:37 ID:R87k3WxpO
結構CMあったな
ゲームシーンが一瞬15カットくらい流れてユウナ、続けよう俺たちの物語をさ!って言って素敵だねが流れるヤツもあった
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:19:50 ID:OTdFcjZo0
今日からまたニューゲームではじめた。
5年ぶりぐらい。
テレビがでかくなったせいで荒が目立つけどいまでも全然できるな。
初プレイのときは、アーロン左腕怪我してんの?と思ってたぜ

897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:24:16 ID:N4F6aMrR0
確かにハイビジョンの大型テレビで見ると粗があるな。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:26:17 ID:ZEnXQ+R9P
ハイビジョン関係ねーよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 06:35:24 ID:WM5edCsgO
10年前のキノックがあんな髭面だったことに驚いた。スフィア消す間際のたいども印象深い
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 08:28:53 ID:qAYLCppG0
>>896>>897
つD端子ケーブル
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 12:29:42 ID:cUdX7UGwO
クリアしたら急に訓練所もブリッツもあまりヤル気おきなくなった

パラメータMAXでジェクト行ったらここまで雑魚になるとはおもわなかったwww
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 13:20:11 ID:1QVtbADGO
3DSでリメイクされないかな
無理なのは分かってるが
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:21:18 ID:ujFvMBUJ0
訓練所はおもろいからやったことないならやるべし

ジェクトは確か2撃で倒せるはず
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 14:04:28 ID:N4F6aMrR0
キャラ育てすぎるとラスボス瞬殺だからなw
ドラクエならLV99でもそんなことにはならないんだが。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 15:27:55 ID:W40bu/WbO
ステMAXだとキャラの個性が薄れるしね
ユウナの「カンッ」で99999、ルー姉さんの「ちょこちょこちょこ…ベシッ」で99999
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 15:49:47 ID:iFcBalyU0
>>900
D端子ケーブルってなんすか?
それ使うと映像が綺麗になるの?
情弱な俺に詳しく教えてくれ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:08:59 ID:ujFvMBUJ0
>>906
ゲーム機とTVを繋ぐケーブルの種類の一つ

一般的に一番安価で画質が悪いものが、赤(右音声)、白(左音声)、黄(映像)のやつ
その上がC端子=丸い形のもの、(音声は上記の赤、白と同じ)
そのまた上がD端子=四角形に近い端子
そのまた上がHDMI端子=最近のハイビジョンTVの標準の端子

だいたいこんな感じ
FF10をするPS2なら確か最高はD端子ケーブルだったと思う
でもC端子にするだけでも劇的に変わるよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 16:10:20 ID:ujFvMBUJ0
↑スマソ
C端子ではなく「S端子」の間違い
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 16:53:57 ID:TY1y6a0li
FF10ってD2に対応してるの??
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 16:55:31 ID:ZEnXQ+R9P
D1だろ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 17:13:22 ID:CXbcMGwH0
容量の関係で3DSでのリメイクは出来ないだろうな
インターナショナル版を日本語音声に変えて
PS3用にHD化してくれれば満足
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 17:17:25 ID:bnS4DXpb0
ダークマターうぜええええええええええええええええ
てめえ1/8のくせにホイホイ出てくんじゃねえよ!!!!!!!!氏ねええええええええええええええ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:33:09 ID:ujFvMBUJ0
FF10のリメイクはおれにとっては最強の楽しみ
最強の映像画質で出してほしい
ユウナとかリュックとかかなり可愛くなるだろな

とりあえずPS3で出して欲しいけど
FF13の映像は背景とかの静止画は良いけど、
キャラクターに動作が加わると質が落ちてたので問題はそこら辺だな
相変わらず髪の毛とかプラスチックみたいな硬そうな束だったし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 17:46:04 ID:9rYgvW5y0
残念ながら10のリメイクは7のリメイクより可能性ないな…。

もしリメイクされるとしてもユウナの声優どうするんだろうな。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 18:44:16 ID:S/pjTef20
PS2の作品をリメイクなんてさすがに時期早々過ぎると思うが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 18:51:06 ID:VkqbywVF0
時期早々?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:49:00 ID:ujFvMBUJ0
時期早々といっても、
発売日は2001年だからもう9年も経つよ

あの内容は素晴らしい映像でFF10を知らない人に是非プレイしてもらいたい

918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 20:35:03 ID:b3IIkGIi0
さすがに10のリメイクなんてまだまだ出ないでしょw
オリジナルの10以上に売れる見込みなんてないんだから、開発費が異常なPS3でリメイクはまず考えられない
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 21:39:44 ID:CXbcMGwH0
リメイクじゃなくてHD化するだけならGOWがやったから出来そうだけどな
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 21:42:57 ID:CXbcMGwH0
時期早々じゃなくて時期尚早ですな(´・ω・`)b
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 22:57:36 ID:ZEnXQ+R9P
誰も突っ込めないまま話が進んでるのがなんとも
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:06:08 ID:OTdFcjZo0
>>910
D1まで対応ならS端子で充分だな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:37:03 ID:z9zkozClO
でもPS3でリメイクするなら一本道で街も少なめな10が一番作りやすそう。
例えばFF7は規模的に不可能みたいな事を開発者が言ってたし。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 23:38:52 ID:ujFvMBUJ0
>>920 >>921
おれの無知度が・・
お恥ずかし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 00:42:59 ID:sQRHtwpBO
アニマたんが戦闘時でもムービーのクオリティで出てくるの想像するとオラわくわくすっぞ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 01:12:11 ID:WSXLKAZg0
ローポリの顔はなんとかする必要がある
ユウナとかティーダとかドナとかルチルとかイサールとか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 01:14:45 ID:OcJYm2Ej0
ローポリユウナは松坂に見えて仕方がない
だがそれがいい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 01:56:32 ID:sQRHtwpBO
(´・ω・`)←こういう顔?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 05:51:32 ID:gQkVqlZo0
>>921
アホか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 13:46:31 ID:Ks1Danh00
PS3でリメイクになったら全てがムービーぐらいにきれいになるの?

そしたら興奮がとまらないなw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 15:45:55 ID:L8H8oZB/O
そこまでキレイにする必要なくね?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 17:39:34 ID:QvawN3pg0
容量あるなら今度こそムービーでなくワールドマップ作る方に使ってもらいたいわ
スピラの世界観好きなのに一本道のせいで世界が狭く感じられる
せめてDQ8クラスのマップを用意してほしい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 18:06:25 ID:ZzgDwIOy0
ユウナのワキ乳があんなことやこんなことになっちゃうの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 22:58:23 ID:sQRHtwpBO
いやいやルー姉さんの谷間の方がヤバイだろ
現グラであの破壊力だというのに
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 23:01:27 ID:OcJYm2Ej0
リュックのピッチリ具合とキマリの尻を忘れてもらっては困る

あとルチルとか
936:名無しさん@お腹いっぱい:2010/06/19(土) 00:58:21 ID:033y1uwA0
久々にやったが、脇キャラが内藤大輔だらけに見える。
ワッカはスタイルのいい出川。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:59:36 ID:j3wIMbdJ0
>>930
全体的なレベルが上がるって感じだろね
やっぱり、使える容量はディスクを増やす以外は決まった範囲の中で作るから
データを節約したい所と、ムービーに力を入れたいところが出てくるだろからね
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 08:48:44 ID:MBJbBsAY0
リメイクするくらいなら
続編のがいいな
スピラの時代に1000年前のザナルカンドが復活して
行き来できるようになるエンディングとか究極のハッピーエンドで
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 12:31:16 ID:jzbiHXaMP
どこが楽しいのそれ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 13:14:18 ID:cSZuVX9d0
938の妄想オナニー垂れ流し会場はここですか
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 15:22:50 ID:3eB9eA3wO
画質上げるならキスシーンはディープでお願いします(´・ω・`)グヘヘ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 16:50:50 ID:sh+ZojTV0
シーモアって字幕無いと何に喋ってるのかわからん
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 19:34:40 ID:66mznuGQ0
BLEACHの藍染とシーモアて同じ声優なのね
キャラがまる被りwww
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 23:47:23 ID:+a0nUwkv0
最近インターナショナル版やり始めたんだが、
インターナショナル版のスフィア盤が謎すぎてどう進めたらいいのか困ってるんだが・・・
どのルートを進むと何を覚えられるのか、とかを把握しておかないと
計画的に成長なんてさせられないのに、ルートがこんがらがり過ぎでとても把握しきれない

結局オリジナルのスフィア盤と同じく、そのキャラに合った傾向のルートを進ませるのが無難
というかそれ以外はあまり強くない気がするなぁ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 00:05:44 ID:8tY3H6Z80
いみふ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 00:50:12 ID:bJun3p4S0
みつをw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 09:30:29 ID:y5lC+ipZP
頭が弱い
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 09:55:47 ID:eMPzasHt0
んはっ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:04:51 ID:XGmI02Ch0
>>943
ってことはブリーチでもティーダ対シーモアやってんのか
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 17:55:32 ID:DwDCNwOd0
インターナショナル盤買おうと思ってんだけど、
無印とアルティメッツヒッツ、両方「永遠のナギ節」DVD付いてんのかな?
誰か教えてけれ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 18:24:09 ID:IOuHTJUD0
>>949
なんとゆう偶然www
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 18:33:13 ID:B54HlVCBO
>>949
浮竹隊長はアーロンだけどな
ワンコ隊長がキマリじゃないのが残念だ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 19:28:53 ID:nWAjrp320
>>950
うちにあるアルティメッツヒッツにはついてなかったよ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 19:33:45 ID:slAcWjgG0
>>943
BLEACHは藍染じゃなくてグリムジョーだ
全くキャラ被ってないよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 22:58:37 ID:1z6wX27V0
女友達にシーモアの声優の顔写真見せたら
「イメージぶち壊し」とか言ってドン引きしてた。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 00:35:02 ID:OIiEzSPM0
自分勝手な女だな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 00:40:36 ID:HDwJMq9zO
おいおいシーモアもキモイんだからイメージ通りだろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 01:02:31 ID:7piHV9cRO
>>957
シーモア「シパーフ乗るぅ?」
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 11:15:50 ID:+TUsg+VhO
今更ですが明日の扉?の手に入れ方を教えてください。アルテマって敵がわからなくて(>_<)
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 12:21:15 ID:mFf/u29X0
>>953
あんがと
今インタ盤注文した
今更ながらやったことなかったんで
特典DVD見たことなかったから楽しみだー
961ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/06/21(月) 14:36:04 ID:bX5/Z2J/O
>>958
笑ったW
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:18:21 ID:LHevmKXG0
>>959
地域制覇6つかオメガ遺跡のアルテマウェポンから盗む
地域制覇は99個、アルテマからは10個(レア20個)
ノーマル版ならドライブをAPにが鬼畜すぎるんで大量に持ってて損はないです
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 17:35:15 ID:lh206XLhO
ドライブをAPにの武器が欲しいならアルテマバスター狩った方がいいけどな
AP3倍付いてるし
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 19:46:37 ID:ahKibVeS0
>>954
なん・・・だと!?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 12:18:51 ID:0m7k1tybO
>>963

種族制覇で出現する“一つ目”のが、コストパフォーマンス的にも手軽じゃないかな?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 14:49:44 ID:brm3y1iIO
召喚獣ステMAXした人達に聞きたいんですが、レミアム寺院でバトルしまくったりしたんですか?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 15:02:09 ID:aO5/RY31O
闘鬼虐殺した
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 19:00:37 ID:/OHuwzAE0
召喚獣は強くしすぎると後でしっぺ返しを食らうぞ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 20:45:03 ID:eMEQGEjN0
今ブリッツに超ハマってるんだけど今ブリッツにハマってる奴は居ない?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 21:07:01 ID:aO5/RY31O
常にハマってるよ(´・ω・`)
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 21:35:52 ID:qfF9K1Iu0
ワロタ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:03:39 ID:/OHuwzAE0
ブリッツやるとサッカーの仕組みがよくわかるね
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 22:48:16 ID:uHkVcR9pO
>>955
裏方は出てこなくていいよな、本当にイメージが壊れるw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 03:48:29 ID:wy5bdYdKO
ブリッツってやっぱワールドカップ意識してたのかな?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 12:22:06 ID:qkN0xsZf0
>>969
やっとlv99メンバーで固めたよ
これからはミフューレをド―ビングしつつ全キャラのアビリティを集めようかと
MFって枠が一つしかないのにいっぱいいて困る。レッティなんてlv3・・・
COMに上げさせるからスカウトさせればいいんだがそれがまた面倒
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 16:03:09 ID:G7tm0dZSO
ワッカは自分で育てなきゃダメだからめんどくせぇんだよな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:47:10 ID:AlU2SVep0
一時間レスがなければ雷よけあきらめる
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 22:11:03 ID:Valtv25B0
|, ,_ 
|∀゚)
|⊂ノ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 22:45:25 ID:29n8OEhM0
ブリッツで対人戦できれば最高だったのに・・・
COM弱すぎるから面白くない
決定的なシュートチャンスでも平気でパスするし、無理な突破・ハーフラインからのシュートとかザラ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 23:34:29 ID:odFeXxJt0
特にメップとかメップとかメップは強くないのに突破&シュートしてくる
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:22:38 ID:mS+iaFiZ0
自軍のゴール近くにいたらよってこない場合も多々あるしな
なんてつまらない試合だよw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 01:02:29 ID:59OLS/qA0
ブリッツした後ウイイレしたらすげえおもしろく感じるんだが
これにハマるなんて一種の情報弱者のな(ry
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 01:42:48 ID:U+lUL/y+O
神ゲーであるSFCキャプ翼を彷彿させるシステムとレトロ感が最高なんだよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 12:18:27 ID:zvqsgGoJ0
他人の好き嫌いにまで情弱って言っちゃう奴って一体・・・
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 23:05:15 ID:1kGVpzn80
「くっ!HPがたりない!」

にまずならないのがちょっと残念w
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 05:40:19 ID:mlaF3Cpd0
本田の目標はW杯優勝だそうだ
ティーダかよw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 06:11:02 ID:HLzmegoh0
優勝だ!優勝だ!優勝だったら優勝だ!
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 12:51:17 ID:dPIL81i/0
1本道だから、FF13チョコチョコっていじればすぐリメイクできるんじゃね?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 23:44:16 ID:z5yCH4kiO
本田
T田
 
似てるな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 00:36:38 ID:KecHu7gt0
岡田JAPAN サムライブルーのエース
得意な無回転シュートもジェクトシュート2のような
守備をある程度無視、KPが予測&防ぎにくい性質を持っていると
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 01:15:10 ID:BRG3DeOP0
一番似てるのは髪の色だったりする
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 15:08:02 ID:WMINK6oHO
巨人の強奪批判してる奴がアニキ、ルムニク、ロップを強奪してた

ちゃんとボッツ使えよ!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 15:34:17 ID:axH5dy3v0
巨人の強奪とかいつの話してんの
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 15:53:17 ID:WMINK6oHO
ラミネス、グライシンガー、クルーン、谷、小笠原、スンヨプ、豊田あたりかな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 20:14:41 ID:KecHu7gt0
ネタにしてもあんまり面白くないな
ボッツはビサイドで唯一、即戦力外にしてもいいレベルですよね〜
アニキ、ロップは元々フリーだし
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 21:17:47 ID:ltjCirNe0
強奪って言ったらルムニクだろ

ふう、シン突入後足踏みしてたがようやくクリアしたぜ
これだからブリッツは困る

日本サポーターにもユウナちゃんみたいな子はいないかのお
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 10:26:00 ID:8Zryd4AC0
ブリッツってワッカのODとか最強武器とかレアアイテムをとるための手段でしかなくて
本編と無関係になるのが残念だよな
チームが強くなったら強くなったなりに周囲がティーダを偉大なスター選手として接するみたいな
変化が欲しかった
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 11:10:58 ID:tdzb2wGb0
次スレまだみたいだからやってみたがホスト規制だった。誰か頼む。

スレタイ↓

□■FF10総合スレNo.96■□

テンプレ↓─────────

★このレス>>1を必ず読むこと。

前スレ:
□■FF10総合スレNo.95■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268956172/l50

◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>980が立てること。

●FF10-2の話題はこちらで→
△▲FF10-2総合スレPart142▼▽
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267717444/l50

●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
      (★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/

(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )

>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね


>>2の内容↓─────────


●よくある質問(FAX集) ■質問の前に参照のこと■
ttp://ffxlog.at.infoseek.co.jp/ff10/faq.html

●攻略サイト:
携帯用→ ttp://f-fannet.sakura.ne.jp/
    ttp://w7.abcoroti.com/~ffguidepost/ultimania.php
PC用↓(携帯でも ttp://fileseek.net/proxy.html にURLを入力すれば閲覧可)
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ttp://kei.whitesnow.jp/ff10/
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/ltt/ff/
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~casper_3/ ←デア・リヒター完全攻略
ttp://fainalx.fc2web.com/ff10.html
ttp://www1.ocn.ne.jp/~plati/ff10/
ttp://olive.zero.ad.jp/~zbh38144/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7251/
ttp://gamerseden.kir.jp/ffx_f/
ttp://www35.tok2.com/home/odysseygate/ffx/
ttp://nemax.80code.com/ff10/
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 12:08:01 ID:iiayfhKj0
>>997
最初のルカでゴワーズに勝てば変化あったじゃん

それだけじゃ物足りないのもわかるけど
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 12:39:06 ID:jIz3Wu2i0
久々に来たから1000頂いてきますね
10011001
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