【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 80
※質問する前に説明書を読みましょう
Q:何章まであるの?
A:13章。クリア後も遊べるが、二週目はない。
Q:パーティ変更できないんだけど?
A:序盤は変更できない
Q:全然ブレイクできね。クソゲー
A:アタッカーはゲージ溜まりにくいが継続が長い
ブラスターはゲージの溜まりは早いが継続力が弱い
Bで攻撃してAで継続速度を上書きするのが基本
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィー取得は問題ないが、コンプは不可能。11章以前に戻る事は出来ないので強敵でも戦いましょう。
Q:一本道ってマジ?
A:11章からは世界が広がるので我慢。
Q:ライトさん主人公なのに弱いんだが。あとスノウとサッズの使い道は?
A:ライトさんはブラスター向き。各キャラには長所短所があるので自分の戦略にあった編成をしよう。
Q:結局全員全部のアビリティは覚えられるの?
A:全員違う。デスはヴァニラ専用。ヘイストを序盤から使えるのはサッズだけで、ヴァニラ以外は終盤に覚える。
ブレイダ、フェイダを覚えられるのはファングとヴァニラだけ。
Q:クリスタリウムのロールレベルって何?
A:全体的に効果が上がる。ジャマーとヒーラーは優先して上げとけ。ロールレベルの最高は5。
Q:CPの上限は?
A:999,999。カンストすると時空の狭間に消えていく。
Q:ATBバーが6にならない
A:最上位の武器で+1される
Q:トロフィー「すべてを得し者」が取れません
A:チェックリスト
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/68488.zip リストを埋めてパクティに話して「装備もばっちり」って言われたならトロフィーバグ。 「まだまだ知らない装備が〜」みたいに言ってたら必ず取りこぼしがある。
Q:戦闘マジ面倒臭ぇ!
A:ゲーム止めろ、と言いたいところだが無限スニークを使え。
スニークスモークを使用→効果が切れる前に敵と戦闘→リスタートでスモークが消費前の個数に戻る。
効果が切れる前に接触出来れば無限に使えるが、CPを稼がず強敵で苦戦しても泣くなよ。
スニークスモークは戦闘で勝利すると消費されるので、道をふさいでる敵は普通に倒せ。
当然敵と接触する前に効果が消えても消滅する。エーテルスモークには応用出来ない。
Q:スモーク買えないの?
A:12章クリア後からエーテルスモーク以外は買える。エーテルは無理。
■よくある質問(改造)
Q:改造はどうすれば
A:生体系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍)
機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン。経験値ボーナス→機械系が基本。
生体系は、"彩りゼリー"36個が良。チョコボの尾9個がさらに良(アクセルサッシュ★分解利用)。詳細はwikiの「改造」。
Q:改造した方が良い?
A:お好きに。しなくてもクリアは可能だが、した方が楽なのは間違いない
Q:武器のレベルを上げるときつくなるって聞いたけど何で?
A:全員の攻撃と魔法の高い方の数値の合計値で目標タイムが縮まるが、基本的に改造した方が楽。
アクセサリでも攻撃力UPだとタイムは縮まるが、オートヘイストなど攻撃力が関係ないものは影響しない。
Q:各キャラの改造武器は何が良い
A:お好きに。初期武器は突き抜けた強さはないが安定はしてる。後の武器ほど必要経験値が多いので稼ぎが安定する11章までは初期武器を鍛えるのも手。
物理特化や魔法特化は総合数値では損だがファングだけは物理特化推奨。戦闘に自信があるならドラグーンランス系、初心者はニムロッドピアス系をオススメ。
ヴァニラは弱体系成功率UPのベラドンナワンド。
Q:武器の特性にブレイク不可や早期ブレイクってあるんだが
A:ブレイク不可は文字通りで仲間にトドメのBREAKを任せるしかない。BREAK要因が少ないと使いにくい。
Q:ライトさんの武器で(アクセルブレード系列の)イグナイトからオメガ(最上位武器)にしない方が良いのは何故?
A:情報が少なかった時の間違いです。
オメガ(全員の最上位武器全て)にするとアクセサリを二つ装備させないとATB+10%の連鎖アビリティが発生しないので速度を重視する人はイグナイトで止めていましたが
ATB5の時とATB6の時でMAXまで溜まる時間は一緒(つまりATB5まで溜まる時間はオメガの方が早い)なのであえてイグナイトで止める意味はほとんどありません
Q:ラッキーブレイクって?
A:低確率でブレイク寸前までゲージが上がる連鎖アビリティ。
ブレイク不可武器(ニ段階まで)orライオンハート系(ライト)orプロキオン系(サッズ)+サッシュ系orイージーチョイスor勝者の勲章のどれか1つ装備
ブレイク不可武器(最上位)や普通の武器はどれか2つ装備
Q:武器のレベルが★になったんだがこれ何?
A:その武器の最高レベル。アイテムチェンジの触媒は8章の『鉱脈堂本舗』から買えるが高い。
11章で結構拾えるのでそれまで我慢するのも手。アクセサリにはLV2で★になるアイテムがあるが、今の所解体で取れるアイテムが変わる以外には意味ない。
【ファイファン13の世界観まとめ】
○ファルシ
・・・「神」に作られた存在でそれぞれが何らかの役割を持つ 強大な魔力を持つ超常の存在
ファルシは「下界」と、下界に浮く「コクーン」と呼ばれる世界にそれぞれ存在し対立している
○ルシ・・・ファルシによって使命を与えられた奴隷 一度ルシにされたら使命を果たすかシ骸になるかの二つに一つ
○シ骸・・・使命を達成できなかったルシの末路 その名のとおり人間としての姿も思考も失いさまようだけのゾンビのような存在
●ファルシの例:
フェニックス・・・天候を制御する カーバンクル・・食料を供給する クジャタ・・・エネルギーを供給する
ブチョウ・・・知識を授ける
●ルシの例:
下界のルシ・・・コクーンを滅ぼす使命を与えられたライトニングたちメインキャラ
リアルのルシ・・・働く使命を与えられた引き篭もりたち=このスレ住人
●シ骸の例:
グール・ガストなど量産型・・・その名のとおりゾンビなみのザコ
死将・・・あまりにも執念や怨念が強すぎて冥碑にならずにいつまでもシ骸のままの者
六死将・・・死将の中で群を抜いて強いといわれる六体の死将をそう呼ぶ
リアルシ骸・・・働くという使命を放棄したルシ=ニートの成れの果て
六池沼・・・リアルシ骸の中でも群を抜いてニート歴の長いシ骸 このスレに毎日張り付いている
遭遇しても相手にしてはならないマジキチニート
ウェルキンニートリクス・・・池沼を束ねるボスニート その正体は未だ不明
繭という名の「家」に篭っており、他の六池沼が働かない限り出てこないようだ
■よくある質問(CP稼ぎ1)
Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くセーブポイントまでに戻る。
Q:11章 中盤 喧嘩大会
A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争っています。ベヒーモスからしばきましょう。ある程度の強さが必要になるので、それまでは坑道でホプリ狩り。
※ある程度強化が終わったら先へ進みヲルバ故郷でデスを覚える。ネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。
【ネオチューの倒し方まとめ】
@ガチ狩り(おすすめ)
・メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。)
スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3〜4
残り二人にはラッキーブレイク
ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨
・オプティマ ADA HDH AAA
・戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。
ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。
ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。
Aデス狩り
・メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ
・オプティマ JDH HDH BDH BDA
・戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート
本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK
@Aどちらがオススメか?
同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率
さらに@だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、Aだとデスのダメージだけで狩るのは困難
Q:13章 リヴァイアサン・ターミナル(もしくは大平原) アダマンのガチ狩り
A:リヴァイアサン・ターミナルは12章の出口付近のあいつ。サイコム兵を倒してTPを稼ぐ。大平原でも良いが、ファルシ=タイタンの試練を全てクリアすると大平原のアダマンタイマイは1匹になるので不便。
各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます)
■ライトニング
ブレイズオメガ★ 620 620
アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復
セイバーオメガ★ 210 723
ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改
グラディウスオメガ★ 723 210
オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下
オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能
ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク
■サッズ
ヴェガエクリプス★ 812 822
スピカエクリプ★ 713 911 強化系持続UP改
デネブエクリプス★ 608 1125
リゲルエクリプス★ 1006 1014 ブレイク不可能
アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下
プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下
アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改
プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改
■スノウ
ワイルドクイーン★ 717 717
騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改
烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改
エナジークイーン★ 925 202
妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下
臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下
沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能
護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改
■ホープ
エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改
ホークアイヌエ★ 202 917
オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改
ニヌルタヌエ★ 612 612
ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改
シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下
マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下
アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能
■ヴァニラ
バインドニルヴァーナ★ 715 216
虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下
キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改
パールニルヴァーナ★ 201 912
いばらニルヴァーナ★ 709 709
ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能
■ファング
ブレードカイン★ 753 314
ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下
パルチザンカイン★ 307 839
シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下
パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復
パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改
ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能
ゲイボルグカイン★ 636 636 リベンジ系効果UP改
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 20:17:22 ID:oTZxER7A0
基本的にデス狩りが一番樂。
■召喚獣戦に勝てない!
基本的な戦い方
1.チェーンゲージを溜める攻撃をする(全キャラ共通)
2.特定のアビリティを使用する
3.どうしても間に合わない場合はフルケアで多少のごり押し
4.バングル装備
Q:3章 シヴァ・ニクス
A:防御系と攻撃でゲージを溜めます。この戦闘に限りこちらの体力を回復して貰えます。
普段はBで攻撃し、チャージしたらDにチェンジ。
Q:4章 オーディン
A:1.雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意
2.攻撃されている間はHH
3.オーディンが盾を使用している間はBB
Q:8章 ブリュンヒルデ
A:BBとBH、ヘイストで強化
Q:10章 バハムート
A:ディフェンダーで防御しつつジャマー
Q:11章 アレキサンダー
A:EDHで補助、ディフェンダーを囮にしつつ攻撃に切り替え
ファングが近くて攻撃に巻き込まれる場合Aで攻撃させて移動させましょう
Q:11章 ヘカトンケイル
A:デスペルしつつ攻撃。リベンジモード中は回復とジャマーに専念する事
■TPアビリティ
Q:召喚獣呼び出したけど弱くね?
A:アダマン転がせられるし、体力も全回復する。
Q:クエイクとか効果あるのこれ?
A:威力は魔法攻撃力に比例する。敵の数が多い場合は先制→クエイク*2→ブレイク!
Q:TPマジ溜まらないよ?
A:スコアは★5が基本で、アクセサリのエネルギーサッシュを装備すれば多少早く貯まる。
■どうしても勝てない人に(初心者向け)
※A(アタッカー) B(ブラスター) D(ディフェンダー) E(エンハンサー) J(ジャマー) H(ヒーラー)
・基本的に勝てない敵にはスモークを使う。イベント戦も効果あり。
・敵の弱点はライブラ二回使うと????が見えるので参考にする。ボス戦で複数いたらライブラスコープ使え。
・序盤に回復が追いつかない場合は医療のアクセを装備してポーション
・バングル装備で体力増強、ディフェンダーによる全体攻撃軽減は最後まで有効
・HHHやHDHで回復、全体攻撃はDDDで防御
・弱体化と強化は必須。スロウによる遅延、ダルによる行動不能、ウィーク+弱点属性付与
・弱点属性を付与すればAでもダメージは普通に入るので、機械系には雷属性で殴るのも可
・オプティマは12秒経った後にチェンジすれば即行動出来る
・ケアルアやケアルダは体力が少ないほど回復する。ケアルガがない今作では最重要魔法。ケアルアはスノウ、サッズ、ヴァニラ、ホープが覚え、ケアルダはヴァニラ、ホープが覚える。
・ヘイストで速度を上げる。序盤はサッズ。終盤はヴァニラ以外。
Q:9章 バルトアンデルス
A:1.HHHとHDHを用意。
2.ライブラスコープを使用して一気に解析すると楽。
3.パーツを弱点属性で攻撃して残りは本体を叩く。
4.タナトスが表示された瞬間にDで軽減する。
Q:10章 シド=レインズ
A:1.HHHとHDH、BDH、ABJを用意。バングルでHPを上げる。補助魔法は解除されるので注意。
2.ヒールシフト中は攻撃
3.メタモルフォーゼ後のセラフィックレイと乱舞はHDHで軽減しながら回復
4.ガード中はABJで弱体化
Q:13章 ラスボス1形態目
A:バイオ
■クリスタリウム
基本的に全キャラ3種類だけを伸ばしていけばクリアーはできる。
各キャラに得意なものがひとつあるのでそれだけは優先的に覚えていくように。
■よくある質問(11章以降について1)
※金稼ぎとCP稼ぎについては下記
地図(リンク切れしたら誰か再うpよろしく)
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52751.jpg ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/image/up52752.jpg Q:ダッシューズって皆必死に集めてるがそんなに美味いの?
A:開始時ヘイスト。さらに疾風(閃光)のスカーフ、みかわしブーツを装備する事でATB速度UP。最速で手に入れる方法はテトラクラウンを落とす10章のシド戦。事前にアイアンバングルを4つ購入しておく事。
Q:ダッシューズ入手法について
A:テトラ入手以前から所持しているアクセサリを解体するのがフラグ。M7マラソンは、ドロップ低め。チョコボ堀でもテトラティアラは複数掘れる。急がない人は、ミッション消化で移動時ついでに掘るといい。
1.11章まで話を進める
2.アクセサリー4個(何でもOK)を事前に購入しておく
3.ヤシャス山 亡都パドラでM7を受注する
4.テトラティアラを落としたら★まで改造する
5.手順2で購入しておいたアクセサリー4個を解体する
6.テトラティアラ★を解体する→ダッシューズが完成
テトラクラウン★でも出来ますが、その場合は解体後にエルメスの靴になり、ダッシューズにするために灰チタン石(3万ギル)が必要です。
尚、テトラクラウンはヒヒイロカネでテトラティアラにできるので、13章まで進んでいてテトラクラウンから作る場合は
サクリからヒヒイロカネを手に入れて、テトラクラウンをテトラティアラにしてからダッシューズを作るといい
Q:広すぎ
A:テレポの冥碑同士で移動出来る。最低でもM(ミッション)9のテレポの冥碑を解放しとかない後々面倒臭い。
Q:11章越えても平原に戻ってこれますか?
A:ラスボス直前(もしくはクリア後)に戻ってこれる(クリア後ならクリスタリウムLV10開放)。12章からは無理。テレポではなく、メディア峡谷にワープゾーンが出来る。
Q:グッドチョイス(10万)たけぇ……
A:イージー、グッドは拾える。
イージー⇒M15(全章で入手できるのはこの1個のみ)
グッド⇒M8 or テージンタワー7層 or 廃都ハリ
ベスト⇒グッドチョイス★+ムナール石
【FF13の死将についてのまとめ(部長論)】
Q1.
亡都パドラでミッション7の「ビトゥイトス」を倒すと奥の方で繭みたいになるがあれは何か?
A1.
ミッション64で「ウェルキンゲトリクス」がその繭から出てくる
つまりビトゥイトス=ウェルキン
Q2.
死将と六死将の区分けが知りたい
A2.
六死将
・ミトリダテス
・(ビトゥイトス)→ウェルキンになる
・ガイセリック
・シュファクス
・スパルタクス
・ゼノビア(トンベリにやられてしまう)
死将
・ヌミダエ
・ヴラディスラウス
Q3.
ビトゥイトスを倒して繭みたいになった後、その周りに5つの冥碑があるが、あれは何か?
A3.
上記の六死将からビトゥイトスを除いた残り5体と連動している冥碑である
六死将を一体倒すごとに倒れていた冥碑が起き上がる
※ウェルキンゲトリクスの出現条件はビトゥイトス討伐後、他の5体の死将を倒すこと
(=事実上、ミッションNo,7・12・27・30・34・51クリアがミッション64の発生条件)
■よくある質問(ミッション関連)
Q:M27のタワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの?
A:最上階から7階への下り専用エレベータで7階へ
7階の像を調べて、1階からのエレベータを最上階まで直通出来る状態にする
最上階に戻り、先の直通出来るようになったエレベータで1階まで降りる
降りるとイベント発生、エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ
Q:テージンタワーのミッションって一回しか挑戦できないの?
A:タワークリアすればもう一度受けられる
Q:M62のラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます…
A:ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を量産。
Q:M54のジャボテンダーが…
A:あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイクを装備にして天に身を任せましょう。
Q:M30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば
A:スーリヤ湖からファルシに乗ってUターン。
Q:M41のトンベリ3体が…
A:スニークスモークで奇襲→クエイク×n→AAAなりABBでフルボッコ
■よくある質問(金稼ぎ)
※最終盤はアダマンタイマイのガチ狩りになります
※敵は一定の場所まで進めるとリポップ(再配置)する敵と、セーブ&ロードしないと復活しない敵が居る
Q:7章まで
A:特に無し。フェニックスの尾や要らない(エーテル以外の)スモークを売る。武器は最終的に全て買えるので売っても問題はないが、アクセサリの中には指輪系や医術の心得など個数限定のものがある。
Q:7章
A:ホープ邸で、サイコムに襲撃されてからボス戦の間。ぐるぐる回るとリポップ。サイコム兵がプレミアムチップを落す(売却2500)が、非常に低確率なので程ほどに。
Q:9章
A:パラメキアに乗り込み、一旦外に出て再び艦内に戻った場所。サイコム兵が高確率でプレミアムチップを(売却2500)落す。しばらく稼げないので多少ここで稼ぐのも悪くはない。
Q:11章 序盤
A:すぐに金は稼げない。M12とM14をクリアしてチョコボに乗れるようになる(下記)と、平原の宝箱から金塊(売却60000)*2を入手。
Q:11章 チョコボの宝探し
A:50〜60000稼げるが、高価な物はやはり中々手に入らない。場所は候補からランダムで、平原を南から北まで2,3個見つける→セーブ&ロードが基本。10分で50〜10000はいける。
Q:11章 テトラクラウン(15000ギル)、テトラティアラ(40000ギル)、ボムの魂
A:M7のヤシャス山・亡都パドラでビトゥイトスを倒す。
二回目以降は☆5つでボムの魂*5(600*5ギル)手に入る。改造の経験値(709)は美味しいので、どちらかと言うと中盤の改造用素材の確保がメイン。ちなみにボムのカタマリではない。
効率が悪いのでテトラ狙いは非推奨。チョイス装備しても出ない。三時間で一つも出ない事なんてザラ。
Q:11章 ヲルバ郷 パクティの修理イベント
A:金塊、香水*5、プラチナインゴット*3など計50万以上のお金が手に入る。
Q:11章 終盤
A:ヲルバ郷のバルトアンデルスを撃破するとヴァニラのジャマーにデスが追加される。平原の王様アダマン狩りに出かけましょう。
Q:13章 首都エデン(もしくはセントラルタワー) サクリファイス狩り
A:高確率で香水(12500)、レアでヒヒイロカネ(7000)を落とします。アダマンをデス狩りの方が良いかは自分の強さと相談。
■よくある質問(CP稼ぎ2)
Q:11章 アグラ牧野 オチュー狩り
A:アグラ牧野にオチューとコチューのグループが居ます。オチューに索敵能力はなく、コチューに触れなければ先制できます。うっかりコチューに触れたらリスタート。
【敵】オチュー+コチュー5匹
【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場
【CP】13300
【準備】
ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。
編成はホープがB、残り二人はBA。
装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須)
Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。
Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。
【手順】
@チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。
A素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。
B倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。
Cオチューがリポップするので@に戻る。
※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7〜11秒。
魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。
グロウエッグ(獲得CPが2倍になるアクセサリ)もあるとなお良い。(ミッション55の報酬)
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 22:52:48 ID:zilhD+ik0
あの輪になって並んでいる冥碑のミッションってタイタンの試練っていうのか
淘汰の断層のやつと紛らわしいな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:06:34 ID:BoZA8OVH0
>>1乙
でも前スレからのコピペじゃなくちゃんとwikiのテンプレ張ってほしかった・・・
前スレからだと変なのあるし
ところで俺もスレ立てようとしたんだが(4時くらい)何故か「サブジェクトが長すぎます」でダメだったんだが何でだ?
現在13章です
ミッションを進めてるのですがグロウエッグの入手できるミッションを受注できるようになるまでに何個くらいのミッションをクリアすれば良いですか?
>>19 ありがとうございます!
今12まで埋めたので13・14と埋めたら挑んでみたいと思います
キャラの主要ロール3つを全部回ってくらいなので倒せるかわかりませんけど・・・
wikiでミッション14の場所を確認して行ったのですが受注できませんでした・・・
条件か何かあるのでしょうか?
いろいろみてるのですが14に関しては条件など書いてないのですが・・・
すいません13まで全部埋めたらできました・・・
ご迷惑おかけしました・・・
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 06:20:05 ID:ZRPms5yG0
ライトニングの攻撃までの時間が長いんですけど・・・w
敵が後ろにいる時とか敵探してるのか振り向くまで時間掛かるし。
後方にいる味方を回復させようとしても振り向くの遅いしw
おかげで回復間に合わなかったとか普通にある。
敵を空中に上げて空中乱舞して着地した後のバク転もいらないw
せっかくのATB加速がいみねえじゃねえか・・・
方向転換は全員ノロイよ
まぁライトは他もノロイんだけどね
意味の無いバク転もそうだし
アッパーもファングスノウより一呼吸遅れて技が出る
自然とみんなライト=ルインのみの下痢装置と化す
結局のところライトはオサレ戦闘したいときの趣味キャラだよね
実用性重視なら恐らく最下位なんじゃないだろうか?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 09:31:01 ID:d7eJ6jZH0
主人公だし軍人だから戦闘能力が高いと思っていたら
ストーリー上でも後半は空気になってたしファングが合流したら戦闘でもベンチ組になってたライトさん
ファングとライトの能力が逆ならよかったが。
一応、主人公なんだし。
でもライトってブラスターではキャラ最強なんだっけ?
それはホープか?
逆に筋肉モリモリのスノウがアタッカーキャラ最強ってならわかるんだが、
残念ながらファングっていう・・・ドンマイ 筋肉だわDKだよDK。
ドンキーコングだよ。
ディフェンスキャラじゃねえよ!キャラはCじゃ!
<お前らの特徴>
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
クリアしたミッションとクリアしてないミッションの区別がつかなくなったんだが、調べる方法ってある?
>>29 大半当てはまってるのが恐いんだがww
お前・・・まさか・・・誰だ!
>>30 何も開いてない状態で□ボタンで更に□だった気がする。
で、チェック付いてるのがクリアで、付いてないのが受注してクリアしてない。
ミッション欄に載ってないミッションが、まだ受注したことが無い。
最大で64こ?ある。
全部☆5でトロフィーゲット
>>31 おお、さんくす
ところで、ミッション@を受注してクリアせずに別のミッションAを受注したら、もう一回ミッション@をしなきゃならんのか
>>32 ミッション2を受ける時に「すでに受けている依頼を破棄します。よろしいですか?」とか出ただろ
あぁ、もちろんミッションAを受けたら、クリアしてないミッション@を受け直しに
一々ミッション@が受けれる石碑まで行かないとダメだぜw
んで、○連打しすぎてテレポしてしまい、嗚呼!ってなる事あると思います。
>>35 なんで負の方でとらえるんだよw自信もてよw
あいつがそれを知ってるということは、
あいつも同じかそれに近い物を持ってるってことだろ。
>>4 >【ファイファン13の世界観まとめ】
>●ファルシの例:
> ブチョウ・・・知識を授ける
『痴識』を授けるの間違いでショ!
38 :
ファルシ=専務:2010/03/17(水) 19:01:25 ID:U9NGFxsQ0
>>2にエーテルスモークはエナジーサッシュ解体で取得可って追加しとけクズニートのシ骸が
>>13 オチュー狩りは★5安定ならエナジーサッシュは要らないな。
最低獲得TP:(8(オチュー)+6(コチュー)x5)x8(★5)=304
Lv.2(300)は確実に溜まる。
>>28 アタッカーとブラスターはスノウが最強という説があるぞ
>>40 アタッカー:アスピル系修得しない
ブラスター:氷・水・風属性だけ(火・雷使えない)
最強と呼ぶにはちょっと疵があるような気がする。
スノウのブラスターは攻撃速度が速いから最強
属性つっても3属性もありゃ十分じゃね?
アタッカー時の攻撃速度も速いから他のアスピル系
発動時のキャラと回転率自体はそう変わらないってさ
ブラスターの属性アビリティーってそんなに重要か?
吸収さえされなければチェーン伸ばすだけのロールと割り切って使ってるけどなぁ
ダメージならアタッカーでいくらでも与えられるし
アビリティーよりむしろ速射性能の方が遥かに重要だと思う
>>2の各キャラクターの長所短所ってのを具体的に教えていただけませんか?
質問はもう少し具体的にしていただけませんか?
>>44 ○ライトニング:
クリア前は剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
が、クリア後は一転。最終的に中途半端な能力値にとどまっている。
誰もいないところで、ふと己の器用貧乏さを嘆く一面もあるようだ。
○スノウ:
よく動く固定砲台。高いHPと高性能のDEFで装甲もばっちり。
「みんなのダメージは俺が引き受ける!その分敵への弱体はよろしくな!」
唯一固定アビリティ(手投げ弾)を失った漢でもある。
○サッズ:
動きは派手だが、与ダメはショボめ。支援(ENH/JAM)に一日の長あり。
「俺の使い道?そんなのテメェで考えろ!」
エリアブラストは強いが、ATK打ち上げアビリティーはルインガのみ。
○ホープ:
あまり動かない魔砲少年。ダントツの魔力で攻撃(ATK/BLA)/支援(ENH)/回復(HLR)はすごいが、体力(HP)に難あり。
「敵の引き付け、よろしく頼むよ!」
ブーメランは奇襲攻撃のためだけに存在するとかしないとか。
○ヴァニラ:
笑顔の死神。攻撃(ATK/BLA)、弱体(JAM)/回復(HLR)に長ける。
バイオを投げてリジェネガードで耐えるという戦法もアリ。
「バトルがダメなら、デスってもいいの。」
○ファング:
前衛のエキスパート。だが、妨害(JAM)/支援(ENH)もいけるほう。
「1発のデカさは、ウチの得意技だ!」
ATKで一気に攻めるか、JAMで崩すか、DEFで耐えるかはプレイヤー次第。
ファングのケアルの遅さは、初めて見たときびっくりした。
アクションの速さは数値化されてないから比較が難しい。
器用貧乏はライトじゃなくてホープの方じゃない?
やり込み系やタイムアタックでホープの出番を見たことがない
ヴァニラにしてもそうだけど
ライトは中途半端とよく言われるがクリア前もクリア後もかなり使えるキャラだぜ?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 06:07:27 ID:XYc8H2TG0
>>48 器用貧乏・・・何事も一応はうまくできるために一事に徹底できず、
かえって大成しないこと。また、そのような人。
>>43 吸収もそうだが弱点を突けるかどうかは結構重要だよ
ダメとゲージの伸びが違うと思う
もちろん強敵でウィークつける前提とかなら問題は無いけど
特に感じるのがホープの全属性ガ持ちっていう利点
ザコをまとめてブレイク寸前まで持ってってくれる
ストーリー追いながら戦うレベルならかなり生きてくる
メンバーいちいち組み替えたく無いならライトとホープをメインに入れとくとクリア前は楽なんじゃないかな?
成長しきる前、ヒーラーが二人欲しいときはヴァニラ&ホープは鉄板だけどな。
ライトさんクリア前はあんま強くないだろ
ケアルダ使えるホープのが使える
最終的にライトさんはバイオとエン系を覚えるから
ファングとスノウの2大アタッカーの強力な接着剤になってるな
>>50 しかし全属性持ちでアドバンテージを得られる敵って
ストーリー前でもそうそういないと思うが
俺が知る限りでは平原の甲殻獣くらい
朝だなぁ
あれ?
例のスノウ厨の臭いがするぞ?
>>52 普通にプレイしたらライトのポジションをケアルダが必須なとこにおく人は多くないと思う
むしろレイズを覚えてくれるのとブロウがある利点が光るときが多かったかな
最終的にエンハンサー、ジャマーとしても面白いのは同意
>>53 ガに関しては覚えるタイミングがあるからねぇ
ただスノウだったら弱点を突けない状況はいくらでもあると思う
この前気付いたんだけど
弱体はデプロテデシェルウィークバイオの4つじゃん
で妨害はスロウカーズフォーグペインダルの5つじゃん
妨害の方が一つ多いんだよな
だからヴァニラが妨害からフォーグとペインの2つ貰ってきて
ファングが弱体からデプロテデシェルウィークの3つ貰ってくると
えーとこれで、うんアビリティの数はこれでぴったりだなうんうん
ライトニングはアタッカーとヒーラー最弱で他のロールも並
ただタイムアタックでファングとスノウと相性が良いというそれだけ
器用貧乏には変わらない
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 11:34:58 ID:sFM9ATjL0
ライトニングにはスノウの臨死クィーンみたいな遊び要素がないから11章からずっと戦闘に参加させていないぜ・・・
ライトさんは愛を持って使うキャラ
性能が微妙だろうが
モーションがモタつこうが
愛があれば使い続けられる
…って感じでライトさんを使ってるヤツはいるはずだ
確かに主人公補正欲しいと思う時は多々あるけどw
大平原の方角がちんぷんかんぷんなんだがどうやったらわかる?
>>60 方角はわからんけど、メニューからのマップ見るしかないかな。
>>61 そうかー
冥碑探してて現在位置は一応わかるが
マップが動いてどの方角に向かってるのかわからんのよ
まぁ適当に歩いてみる
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 15:48:17 ID:sFM9ATjL0
>>60 コクーンが一定の方角にあるからコクーンを目印にするっていう方法がある
マップを開いた時にエリアマップ上の地形の相対的位置から判断するようするとわかりやすくなる
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 15:54:22 ID:c8j7bIIH0
そのうちチョコボマラソンで地形は覚える
地形を覚えるほどマラソンする必要がない
テトラティアラ★解体しても攻守のタリスマンと素材しかならないのですが、
ダッシューズがでるのは確率低めなんですか?
テンプレ通りにやってるならちゃんと出る
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 19:52:47 ID:sFM9ATjL0
>>68 アイアンバングル何個か買う
テトラティアラ取る
ティアラ改造
ティアラ解体前にアイアンバングル3つ売却
解体
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 19:55:32 ID:mpx44sc40
パージってコクーンから下界へ追放みたいな感じだったけど、
下界に人が暮らすようなところの描写ないよな?
炭鉱とか遺跡はあったけど、モンスターだらけでとても人が住めるようなところじゃないし。
下界にヴァニラとかの故郷で家とかあったけど、
モンスターだらけでどうみても住めないよな?
なんでこんなモンスターが氾濫するようになったんだ?
ファルシは人間を下界の脅威から守るためにコクーンを作ったらしいが、
その脅威が無かったころは下界に普通に住めてたんだよな?
じゃあヴァニラは何歳だよって話だよな?
そういやヴァニラはクリスタル化してて封印から解けて現代に現れたよな?
コクーンを守るんだ!って言って破壊を止めたようなENDだったけど、
どうみてもあの状態じゃ住めないよな?
ってかコクーンって人間が数千人住んでいるって言ってるのになんかENDで小さくね?
つっこみ所多いな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 19:59:38 ID:sFM9ATjL0
断章を読めばわかることが多い
>>71 下界に脅威が発生したわけではない
下界自体がコクーンと最初から敵対してた
トラペ欲しくてリヴァイアサンホールで亀狩りしてるんだがなかなかでない・・
とりあえずファングはドラホカインにできたんだがあとはプラチナインゴットばかり・・まあそれでも出ればうれしいんだけど
もう300万ギルくらいまでたまったし、クリスタルもカンストしちゃったからそろそろトラペ欲しいなぁ
ロングイのほうがトラぺ出る確率高いみたいだからトラペ目当てならロングイ狩りにしたほうがいいの?
タイマイは召喚獣使えば1分半くらいで狩れるんだけど・・
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 00:26:14 ID:P+Xs4wPa0
水の指輪を取り忘れてトロフィーコンプ出来ません(泣)
11章より戻れないならもうコンプは、不可能なんですか?
あとこれ一つなんですよ
水のおみくじを解体で水の指輪
おみくじすら全部処分してたら無理
>>75 そこまで欲しいならやってもいいんじゃない?
ただタイマイを召喚狩りじゃないとできないならロングイはキツイと思うよ
ドラグーンカインもロングイ狩りには向かないし
>>78 一応召喚なしでも勝てる。ただバハムート使ったほうが安定するんだよなぁ。時間的にも。
ってドラグーンカイン駄目なの?ちょうど今さっき★にしたばっかなのに・・
まあリヴァイアサンホールにこもってばかりもあれだし気分転換にロングイいってみるかなぁ。
ダークマターも欲しいし。しかしクリスタルカンストするとモチべーション下がってくるなぁ。
おみくじはあるか?
上位の指輪はあるか?
そこらへんをチェック。
>>79 ダメではないよ
ただENHの強化継続時間は魔攻の値に依存するから
AAAで攻撃する時間がかなり長くなるロングイにはニムロカインの方がより適してる
特に慣れない内は
>>79 ロングイガチ狩りするならニムロカインは欲しいね。
でもそれ以外の用途では使わないから、やるつもりないなら要らない。
83 :
79:2010/03/19(金) 01:42:27 ID:FftxvWa00
強化継続時間って魔力依存だったのか・・はじめて知ったよw
トラぺに余裕があったらニムロカイン作ろうかな。でもただでさえトラぺ不足なのに
ファング用に二つ使うってのももったいない気がするしなぁ。
ダークマター用にシャオ狩りもしなきゃいけないみたいだし、それで効率悪いようだったら作ってみる。
>>81>>82 詳しくありがとう!!
タイマイでトラペ出るまでリロードよりもグッドとベストチョイス同時装備で
インゴット狙いつつ運が良ければトラペの方が効率いい気がするんだが
インゴットも15たまる頃にはトラペ1つは手に入るくらいで売って200万で1つは買える
トラペのみ狙ってのロード作業は精神的にきつい
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 04:42:30 ID:h8alFbdJ0
セイブ・ザ・クイーン(臨死の転法輪)
のHP低下ってどのくらい低下するの?
6/10
30000なら18000
バニラのデス狩り用の武器、2段階目から3段階目に改造するか
しないかで迷ってます。
やっぱり、デス狩りするだけならATBが増えるから改造しない方が
良いのでしょうか?それとも改造した方がデス効きやすいとか
メリットある?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 10:14:59 ID:P+Xs4wPa0
おみくじありました。ホントにありがとうございます。
>>87 ATBは5個になるのと、最強武器で6個になるのは時間は変わらないらしい。
テンプレ
>>3あたりが該当かな。
武器によって、効く効かないは関係ない。(弱体魔法が1つ効いている毎に何%UPとか)
>>89 ありがとう。時間かわらないって知らなかった。
さっそく強化だ。これで、タイマイにデフロテ×2、デシェル×2、ウィーク×2で
バランスよくいける。
>>90 デス狩りってのはあんまり効率のいい方法ではないから
なるべく早くにガチ狩りに移行したほうがいいよ
>>90 時間が変わらないってのは間違い。まぁそんなに差は無いけどね
まぁデス狩りオンリーでも90時間以内に余裕を持って
プラチナトロフィーを取れるけどね
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 15:12:59 ID:F2e9Yjny0
>>89 テンプレ
>>3はアクセルブレードの話だろ。全然関係ねーじゃんか。
そして、最強武器を装備してない状態(即ちATBレベル5)でATBが5貯まるのと、
最強武器を装備している状態(即ちATBレベル6)でATBが6貯まるのとでは後者の方が時間が長い。
ただし1.2倍よりは短いので、ATB1個当たりのたまる速度では後者の方が短い。
>>3に書いてあるのは、上記の時間短縮と、ATB加速を1段階失うことによる時間延長を掛け合わせたとき、
前者の影響の方がより大きいため、結果として最強武器装備の方が早くなる、という話。
デスの場合、ATBレベルが6になるとデスに必要なATBコストも6に上がるから、
最強武器だと回転が遅くなる。
そうですか。じゃあ、ガチ狩りできるようになるまで、ATB5の方がよさそうですね。
ホープ邸で中佐が兵士に撃ち殺されるような描写があったと思うのですが
あれはそういうことではなかったのですか?
>>97 質問の意味がよくわからんが
催涙ガス弾?放り投げたのも中佐撃ったのも忍んでた騎兵隊なんだと思う
けど急所は外れて死にませんでした
と
ライトの最強武器、用途によってどれがいいか変わるみたいなんですが
ゲーム中で一本しか作れないとすればどれが一番お勧めですか?
セイバーカービン
FFシリーズって必ず縛りプレイのやり込みとかあるけど、
FXIIIっていま何かやってるの?
発売して1ヶ月くらいした時、クリスタリウム無成長でやってる人いたけど、
結局どうなった?
>>101 CP封印/改造ありならクリア済み
CP制限/改造なし(購入あり)はバルト3回目まで終わってる。
(共にニコ動調べ)
>>102 うぎゃああ!マジでかwww
すげぇな…。
ちょっくらニコ見てくる
例の人はクリアしてるんじゃない?
おれも無改造・CP縛りやってるがガイセリックで心が折れそう
ここまで頑張ったからにはなんとか突破したいが
アクセサリ改造も無しなの?
よくやるなw
俺なんて、改造有CP改造有でも、ラスボス死にまくったのに
ボタン操作の絶妙なタイミングゲーになるからな…
でもほんとにちょっとしたタイミングで全然変わるんだよな
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:18:47 ID:CLBqYjvgO
今11章に入ったところです。ミッションはいくつまでやってから次のストーリー進めると良いですか?お願いします
(>_<)
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:26:08 ID:DWMxg8Pv0
>>108 1〜29が11章のストーリーを進めるルートで大体順番に並んでいる
オプティマチェンジするときに、3人同時の時とバラバラの時があるけど、
あの違って何?
チェンジ中に殴られるのやだ・・・
>>110 オプティマチェンジ1回目はバラバラ
2回目以降は同時
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:48:47 ID:/kGIu99Z0
バラバラにチェンジすることなんてないぞ。
多分3人分のポーズが入る長い演出のバージョンのことを言ってるのだと思うが、
演出始まった時点でオプティマは変わっている。
終わるまでコマンド入れられない時間があるが、オプティマチェンジ自体は終わってるになってるはず。
長い演出が入るのは、原則としてそのバトルの最初のオプティマチェンジ。
ただし落下中など特殊な状況では入らない。
その場合、そういう状況でない最初のオプティマチェンジのときに入る。
長い演出の影響を最小限に抑えたい場合、ATBの貯まるのを待つ時間にあてればいい。
一番やりやすいのが戦闘の開始直後。
わざと開始時のオプティマを違うものにしておいて、すぐ変えるという手がある。
ただし奇襲が成功しそうなときや閃光のスカーフを装備しているときにはうまくないことになるが。
>>110 1回目のチェンジは一人ずつ映る演出付き(3人目が映る時に2人目が行動開始してる場合がある)
2回目以降は省略される
現在10章のアタマなんだけど、エネミーレポート「兵士」の「誘導ビーコン」だけチェックマーク着け損ねてた・・・
wikでに別の誘導ビーコンは出るようだと確認したけれど、今後最初の奴はもう出てこない?
>>115 やはり4章のやつはもう無理か・・・レスサンクスです
もってると良いことあるってなんだったの?
詐欺
120 :
110:2010/03/20(土) 20:08:39 ID:iCG1+Pir0
なるほど。
みんなありがとう!
wiki、ゲーム画面とにらめっこを始めて2時間・・・得し者が取れね〜orz
すべてを得し者を取れない人は本当に取り逃しがあるか、バクティに話しかけていないかの二択
まずはバクティに話して来いって。揃ってりゃ取れるし、揃ってないのがわかればまたwikiとにらめっこすればいい
まぁwikiで見比べてる人は十中八九バクティに話しかけてない方だろうw
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:32:19 ID:uI4g8vWJ0
ちなみにバクティのイベントクリアするにはグラン・パルスで何万歩だったか歩かないといけないってアルティマニアに書いてあるぞww
んなもんパクティ修理した時点で余裕で達成してるはず
いきなり英語版やってるから何が何だかさっぱり分かりゃしねぇ
アルテマニアは便利?
買えば分かる
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:51:36 ID:Sbc8tdRu0
tesu
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 05:09:06 ID:WHv+cnPn0
ジルニトラで星5とれない・・
なんかいい方法ないです?
ダルほとんどはいんないし
クリスタリウムカンストさせてゴリ押しでいいだろ
>>129 もうやってるとは思うけど残像回避のディフェンダー置くのが一番楽だと思う
それでも駄目ならデスも併用すればそのうち取れるよw
目標タイムってやっぱり微妙に改造するだけでも変わるの?
>>129 @大平原と淘汰の断層の2ヶ所:常時ディフェンダー用意。
JBD/JHDで弱体つけて、BBD/AHDでブレイク後、AAA。
Hはレイズ持ちにする。また、Dについた弱体(特にデプロテ)は速攻でエスナ。
Aヤシャス山:ライオン系持ったライト操作(BAA)でスニークで奇襲
⇒ジルニトラに対してシーンドライブ連発
⇒1ブレイクで落とせなければ@と同様
Bスーリヤ湖:スニークで奇襲して開幕召喚⇒ドライブ必殺技。
ジルニトラのみが残るので、@と同様。
ジルニトラ以外に敵が残った場合はリスタートしたほうが無難。
メンバー/装備が確かなら、全部クリア前(Lv.9カンスト)に★5を取れる。
デスを使う場合、AはB同様開幕召喚で周りを一掃すればいい。
デスペラードってTPコマンドじゃないよね?
CPUは使ってくれないの?
デスペラードに限らずキャラ固有コマンドは
CPUは使ってくれないし、オートコマンドでも
セットされない
ありがとう
しまった、無意味に覚えさせちまった
デスペラード便利だぜ
たまにはサッズをリーダーにして使ってやれや
エーテルスモークって店売りなしですよね?
やっぱり、他のスモークと違って使わないほうがいいのでしょうか?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 10:34:20 ID:EQxRHHnx0
★5取りたいならラッキーブレイカーつきサッズのデスペラードがオススメ
>>138 店売りは無いが、エナジーサッシュ★解体で一応取れる
まぁアクセルサッシュ買ってムナール石使うほどの価値は無いと思うけど
クリア前にM50までクリアできたんだけど。
さすがにこれ以上は無理かな。
M51の敵強そうだし。
もうクリアしちまうか。
>>141 ファングの物攻を1900以上にして、
無双剣出す(残HP50%)までにチェーンゲージ450%超えていれば★5取れるぞ。<M51
スパルタクス相手に魔法連射スノウでチェーン稼ぎしようと思ったが……。
物理半減・魔法耐久なために、どんだけ魔攻特化しようとも殴りに行くので諦めた。
あいつ、良く動くから物理攻撃スカるんだよな……。
やったこと
・物攻:1500に対し、魔攻:3450(妖魔クイーン★、マギステル×4)
・フェイダ
・デシェルだけかける。
クリスタリウムをなるべく魔攻だけとる(物攻とらない)方針で行けば何とかなるかも知れんが。
>>141 クリア前にミッションコンプしてる人はたくさんいるけど
やりもしないで諦めるなら君には無理だね
やってみてから考えればいいじゃん
まあ後半強くなる敵ってのは、ちょっと試してみるのはめんどくさいよな。
特にスパルタクスはめんどくさい場所にいるし。
まあこだわりでもなければクリア後にミッションしたほうが楽だし本編のバトルを楽しめるけどね
DQの最初のダンジョンでレベル99にもできるけどそれやって楽しい?ってのと一緒
クリアしないとクリスタル完全開放しないし、クリアしちゃってからのほうがいいかもね。
>>146も言ってる通り、あんまり強くなりすぎるとラスボス弱くて本編クリアの達成感が味わいにくいしね。
でもスパルタクスくらいならクリア前でも勝てるよ。強いのはたしかだけど。
既出かどうかわからんが、一応気づいたことなので書いとく。
ミッションでどうしても★5が取れない場合、
召喚中に倒すのもいいかもしれない。
目標タイムは通常「敵のステータス」と「味方のステータス」で計算されるが、
どうやら後者はエンカウント時ではなく決着時のメンバーになるようだ。
つまり召喚中に倒したら、「味方メンバー全員」ではなく「リーダー&召喚獣」のステータスで算出されるというわけ。
実際、
○味方:
サッズ(リーダー、金時計持ち、物攻:879/魔攻:778、ATB5)
ヴァニラ(物攻:1219/魔攻:1517、ATB5)
スノウ(物攻:1348/魔攻:1031、ATB5)
ブリュンヒルデ(召喚獣、物攻:2076/魔攻:2076、ATB4)
○敵
ウェルキンゲトリクス(Lv:54、HP:15840000)
でやってみたら目標タイムが、
通常撃破時:33分07秒(★5目標23分10秒)
召喚中撃破時:44分50秒(★5目標31分22秒)
だった。
参考までに。
アダマンタイマイをすでにベストチョイス装備で30回以上は
狩ってると思うがトラペゾヘドロン一回も出ないんだけどそんなもんなの?
30回程度で何言ってんの
そんなもんなんだ…orz
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 00:31:04 ID:6O5lWNtj0
>>151 どうせ改造するためにいっぱいインゴが必要になるんだから金策のついでにやる気分で気長にやるといい
>>149 まあそんなもんだ。
俺の場合、グッドチョイス・ベストチョイス装備で
アダマントータス・アダマンタイマイを狩り続けて(ほぼ毎回★5)、
ここまでインゴット約60個対トラペゾヘドロン2個。
どうも乱数に癖があるようには思うが、規則性は不明だな。
>>151 つけるのはベストチョイスじゃなくてグッドチョイスの方がいいよ
ベストつけても5%→5.5%になるだけだし
まあどれだけインゴが必要かにもよるけど
始めた頃は時間かかるからあんまりでないけど
短い時間で狩れるようになってくると
出やすくなってくるよ。
店買いできる素材で1番効率いい機械系は何?
いっつも超伝導体買ってるんだがそれでいいかな?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 00:59:36 ID:vTfBf4780
超小型融合炉。
EXPがたくさん要るときでないと余らせてしまうが。
>>157-178 thx
値段たけえええ
ネオチューが倒せないホープのHP9000ほどでがなるがくると即死する
これはまだ挑戦するには早いって事かな?
がなる前にヴァニラのデスで
後はひたすら耐えろ
ネオチュー倒した後のオプティマの用意を忘れずに
がなるはディフェンダーのエリアバリアで軽減するといい
グロウエッグ早期取得のために早めに倒すならがなる=死亡でしょう
それまでにデスでネオチュー殺すまでリスタートしまくるのが一番効率良い
ネオチュー本体にデス効いたからといって気を抜かないこと
俺はデス成功まで約30分、そこから約30分ピコチューと死闘をを繰り広げた
デス連打の30分を無駄にしたくなくてかなり必死だった
FF13の中でも上位に入るほどの熱い戦いだったw
>>159 デス以外の方法なら、ラッキーブレイカ―とかの手もある
ライトニング(ラッキーブレイカ―)、ホープ(防御重視)、ファング(防御重視)の3人にして
アタッカー、エンハンサー、ディフェンダーで数ターン
しばらくしたらホープをブラスターかヒーラーにする(ファングのHP次第)
がなる前にブレイクしたら打ち上げながら早期決着、この時HPに余裕があるならファングも攻撃させるといい
ホープもラッキーブレイカ―にしとけばがなる前に二度ぐらいブレイク出来るかもしれないが運次第だな
一度のブレイクで倒せない+がなるで確実に死ぬ、というのなら大人しくデスとかにしといた方がいいしね
ネオチュー倒せても油断せずにファングはディフェンダーのままが塩梅。ピコチュー攻撃力無駄に高いし
と、ここから個人的な質問なんだけど
ジェネラルベルト★とウィッチブレス★を2個ずつ装備するよりか
インペリアルガード★を4つ装備した方が見た感じの数値的にはダメは下がるが
実際どうなんだろう?物理ダメージ5軽減とか言われても…正直よくわからない
ピコチューはウィークかけてファイヤ系連発すれば結構早く死ぬ
比較的低ステータスでのネオチュー撃破例。
参考までに。
ヴァニラ…HP:5835 物攻:735 魔攻:1037
ファング…HP:6280 物攻:1363 魔攻:767
ホープ…HP:4665 物攻:639 魔攻:1181
クリスタリウムレベル9の得意ロールのうち2つほど内周埋めた状態。
重要な装備はHPを上げるアクセサリー。ディフェンダー役(ここではファング)に優先して付ける。
戦術はデス狩り。
使用したオプティマ
JDH
BDH
BAB
パワー&バリアスモークを使用。
JDHでスタート。
デスでネオチューを倒し(「がなる」が来たらリスタート)、
ピコチューはウィーク付与→ブラスターの攻撃で一匹ずつ仕留めていく。
基本安全策でファングは常時ディフェンダー、ホープは回復に専念。
ファングの代わりにスノウでも良さ気。
残り一匹まで減ったらさすがに安全なのでラッシュアサルトで締める。
スモークは大体ピコチュー4匹中2匹を倒した辺りで切れる。
プロテスなしで耐えるのは2匹でギリギリ。
1つ質問なんですがセーブデーターは最高で99までしか作ることは出来ませんか?
上書きせずにセーブポイントがある度にセーブしてたんですが100個目のセーブデーターが作れなかったので。
M30の忘れられた廃坑ってどうやっていくの?
>>169 ん??できないということで良いんでしょうか??
>>173 99まで、それ以上だとUSBメモリでコピーして
>>174 了解しました。下らない質問に答えてくださってありがとうございます。
セーブデータまとめてコピーできたらいいんだけどな
99個ひとつづつコピーするのが非常にめんどい
そもそもセーブデータ99個以上もいらんだろ…
セーブポイントごとに新規で作ってるのか?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 11:59:45 ID:unolFLEw0
ヴァニラのイベントシーンの直前とか勝てるかどうかわからないミッションの直前とかでセーブしてたら99個いった
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:03:21 ID:n2bhN0/m0
素材が勿体無いと思い、武器改造しないまま最終章まで来てしまったのですが
改造してしまった方が良いのでしょうか?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:05:23 ID:ijcCrRPj0
仮に未改造でクリアした後、素材はどうするつもりなん?
>>179 改造しなくてもクリアはできるが、したほうが当然楽になる。
逆にトロフィー目的なら最後まで改造しまくることになる。
定期的(時間)+ムービー毎+BOSS毎セーブで99個じゃ全然足らん
>>182 ストーリー上のボス:大抵ムービーが直前に入る
ミッションボス:大抵普通敵と同様、負けてもリスタートで問題なし
なので、よほどのことが無い限り99個で足りないということはなさそうだが。
>>180>>181レスありがとうございます。
素材残しておいてもしょうが無いので勇気を出して改造してみます。
つかセーブデータなんて実況するにしても99個も作らねーんじゃね?
強化する部分なんてカットすれば随分空くんじゃないか?
見てる方も正直ダレるし
動画みてると敵の強い攻撃がくる直前にオプティマをDDDにしてるんだけど何か意味あるの?
>>186 DEFのロールボーナスで、喰らうダメージが少なくなる。
たとえばDEFのロールLvが全員5だったとすると、
自分:0.5倍/他人:0.86倍となるので
DDDで受ければほかの(DEFを含まない)オプティマ選択時に対して
0.5 x 0.86 x 0.86 = 0.37倍のダメージですむというわけ。
10章頭で他ロール開放時にDEFの挑発覚えた段階(DEFのロールLv1)でも、
自分:0.65倍/他人:0.92倍となるので、
DDDで受けたダメージ比は通常時に比べて55%に抑えられる。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 18:47:17 ID:kwuqOtKl0
スノウ、バニラ ホープ武器どれがいいか わかる人理論的に教えてください
1.タイ米 ロングイ
2.物理耐性あるてき
3.ざこ
4.バランス武器
>>187 なるほど
wikiにそれらしい記事ある?
詳しく読みたいんだけどみつからない
>>188 敵で分けるよりは戦略で選んだほうがいい。
というか、バランス武器の「バランス」というのが何を求めているのか意味不明。
・・・と、けなすだけではしょうがないので分析してみる。
ステとしてはクリスタリウムカンスト(全てLv.10)、各系統の最終武器(Lv.★)、
その他アクセサリなしで考察。
●ホープ:
アグレッシブに立ち回るなら、魔攻を伸ばすためにホークアイ系が鉄板。
逆にディフェンシブに立ち回るなら、ヴィゾフニル系のほうがいいかも。
理由としては、ヴィゾフニル系の持つ装備アビリティ「防御系持続UP(改)」がデカい。
ホークアイ系に比べてヴィゾフニル系だと防御系アビリティの持続時間が約1.8倍になるから。
(2段階目以降の「改」付きの場合。初期段階だと約1.4倍)
ただしリーダーとして戦うのであれば、「自分の意思でかけなおせる」という点から、
どっちに転んでもホークアイ系で十分。
●ヴァニラ:
アグレッシブとは言えども、直接ダメージを重視するか状態異常(弱体)を重視するかで異なる。
前者だとパールウィング系、後者だとベラドンナワンド系が望ましい。
だがベラドンナワンド系の強みと言っても「弱体発生率の強化(最大1.4倍)」ぐらいでしかないので、
他にジャマーがいればパールウィング系でも問題なし。
逆に「特定の弱体を速攻で付与したい」のであれば、ベラドンナワンド系のほうがいいかも。
で、ディフェンシブに立ち回る場合は、彼女ならHLRとしてがんばってもらうことが多いはず。
ここで挙がってくるのがキュアスタッフ系だが、
同じ最終段階(ニルヴァーナLv.★)で比較した場合、ケアル/ケアルラの回復量は微妙ながら
(小)ベラドンナワンド系<キュアスタッフ系<パールウィング系
だったりする。
なので、状態異常重視⇒ベラドンナワンド系、それ以外⇒パールウィング系でいいと思うが。
●スノウ:
ATK性能重視ならエナジーサークル系、BLA性能重視なら妖魔の刻印系になる。
DEF性能重視なら、敵の攻撃種類で分かれる。
単体攻撃が中心なら騎士のハート系(ガード効果UP)、
範囲攻撃が中心なら護法の陰陽系(バリア効果UP)がいいのではなかろうか。
もっとも後半はHPが多くなるので、後者で固定でも問題は無いように思うけど。
以上、長文すまん。
ツッコミあればいくらでも。
重要な部分なのにwikiにロールボーナス載ってないのか
A ダメージ量アップ レベル5で自分150% 他115%
B チェーンの上昇率アップ 〃 自分+3.0 他+0.3
D ダメージ量ダウン 〃 自分0.50倍 他0.86倍
J 状態異常発生率アップ 〃 自分+40% 他+12%
E 強化、防御の持続アップ 〃 自分+80% 他+15%
H HP回復量がアップ 〃 自分+32% 他+10%
何故だ、何故ちょっとずつ左に寄っていくw
それにレベルごとの変化を知りたいのなら全くの無意味レスw
あとグレートウォールにはDのアビリティのエリアバリアも関係してくるよ
ファングとサッズを含めたPTを作りたいんだけど
ここに入れるキャラって誰?
>>191 > あとグレートウォールにはDのアビリティのエリアバリアも関係してくるよ
んー、それはパーティ編成によっては重視しないほうがいいかも。
エリアバリア覚えない人(ホープ/ヴァニラ)もいるわけだし。
基本的にDDDは「DEFを含まないオプティマ」から一時的に移行するパターンが多いと思うんだが、
それを踏まえて彼らをメンバーに入れた場合、
敵が誰を狙っているかがわからない(正確には「ホープ/ヴァニラを狙っているかも知れない」)ので、
エリアバリア自体が発生しないパターンも考えられる。
無論、この2人を含まないパーティなら確実に発生するけどね。<エリアバリア
>>188 亀狩りに関してはホープの最適なのはホークアイよりオチルヴァニだと思う
アスピルのおかげで時間短縮につながる
ホークアイも火力あるし悪くないけど
ヴァニラはベラドンナ一択
確かにパールの方が火力あるけどライトと違って付加効果があっても大幅に火力が劣る訳ではない
特にロングイ戦ではバイオを如何に早く入れるかが時間短縮の鍵になる
スノウは臨死以外なら
>>190の言うとおりお好きなように選べばいい
臨死も悪くはないが、おすすめを聞くような人にすすめる武器ではないので
オチルヴァニそんなに速いか?
1周目作ったけど源氏つけたときにあまりダメ出てなかったし
速さもライト程実感できなかったから
2週目はダメ重視でホークアイに変えたわ
>>192 ジャマーとエンハンサーがあらかた揃ってるから
それ以外が強いスノウが良いんじゃね?
>>194 今となっては臨死クイーン使いどころ無いしなぁ
妖魔(最速狩り)かエナジー(安定狩り)の2択になる
>>196 回答サンクス
どーもサッズさんの活かしかたがわからなくて
回復がヤバそうだけどスノウさんいれてみるよ
全キャラ全ロール最大レベルでファングの攻撃力2700で
ロングイには瞬殺されるしアダマンタイマイ、アダマントータスの
召還なしガチ狩もまだ一度も成功しないんだが…一体…。
っていうか亀の足ブレイクさせても全然ダメージ入んない気がするけど
なんで!?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:41:48 ID:kwuqOtKl0
>>190 >>194 >>197ありがとう-
ホープとか魔法系のキャラがアタッカーにした時、攻撃力さがるのかと思ってて
あとアタッカー スノウがBのとき攻撃力下がる気がしてて なんで攻撃力の0の妖魔最速かわかんない
スノウの妖魔なんかは自分でやってれば分かってくるものだから
とりあえず色々やってみることをオススメする
>>198 はっきり言って自分で操作しないサッズは一番使えないキャラだと思う
エンハンサーとジャマーとして万能すぎるせいで使ってほしい魔法を優先的に使ってくれないときが多すぎる
逆に自分で操作するなら誰とでも合わせられる万能性もある
自分でコントロールしたときに図抜けて最高の能力発揮するのはファングも同じなんだけど
そういう面でファングとサッズ組み合わせるのは無駄が大きいんじゃないかな?
やりこんでる方々から異論あると思うけど個人的な意見です
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:57:20 ID:kwuqOtKl0
ようま つくってみます
>>199 ファングの攻撃力それだけあってトータスに勝てないってのは
アクセサリとか武器の問題じゃね
あと強化無しのゴリ押し戦法とか亀相手にゃ無謀すぎるぜ?
強化出来る人と回復できる人をPTに入れて
序盤は強化。ファング操作するなら「ぼうがい」で足の防御力でもsageとく
強化終わったら
足を片方ずつアタッカーとブラスターで集中砲火、足踏みに対抗して回復を常時一人
片方終わったら当然もう片方
足落としたらファングで防御をsageつつブラスター二人でブレイク狙い
ブレイクしたらフルぼっこ
ファングの攻撃力2000ちょいしかない俺が倒せたんだから平気でしょや
もっと詳しく知りたいなら亀スレ池
ロングイとシャオさんは知りません('A`)
ちなみに追記
ようやくタイマイをガチで倒せるようになった自分のPTは
ライトニングとホープとファング
武器はイグナイトブレードとフレスヴェルグとロンギヌス
操作キャラはライト
能力はライトさんが物理魔法ともに1600ちょい、ホープが魔法2000ちょい、ファングが物理2000ちょい
こんなんでトータス3分回しとか出来るんだ、その能力で倒せないわけがなかろ
>>199 ガチ狩りできないってのは足を落とせないってこと?
AAAで攻撃中に時間切れで起きるってこと?
グレートウォールにはラストリーブの意味もあるかもしらん
やっと11章まで来たが、どんなチームにするのがバランスいいのかな?
ライトニング:Ravanger/Medic
ファング:Commando/Sentinel
ホープ:Ravanger/Synergist/Medic
って感じでやってるが、いまいちしっくりこない
>>206 全滅はしないものの足一本落とすのにも防御回復に手一杯になりがちで
なかなかHPを削れずらちがあかない感じです。
>>204さんのアドバイス参考にしてやってみます。
>>208の
Ravanger/Medic
Commando/Sentinel
Ravanger/Synergist/Medic
全部意味がわからないんだが誰かkwsk
箱版だろ
Medicはヒーラーじゃない?
>>210 d
RavangerがブラスターでCommandoがジャマー
SentinelがディフェンダーのSynergistがエンハンサーか
なるる
こんなのあった
946 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20:32:57 ID:mv0TiMjs0
海外版FF13ってオプティマの名前変わってるんだな
ヒーラー → Medic
アタッカー → Comando
ブラスター → Ravager
ジャマー → Saboteur
ディフェンダー → Sentinel
エンハンサー → Synergist
さーせん
綴り適当ですがその通りです
オプティマ自体もパラダイムになってます
ホープっていらない子?
>>209 足をブレイクさせるためには操作キャラ以外を
アクセで魔法特化させるか初めから魔法攻撃しかしないメンバーに変える
ブロウ系を使ったら効率が悪くなって回復しないといけなくなる
後、操作キャラはファングだとお思うけど
オススメは妖魔クイーン★装備のスノウ、カービンオメガ★+魔神装備のライトニング
あるいはヴァニラかホープ
スノウ以外は二回以上の足踏みに耐えられないから大地の指輪か物理耐性を挙げるアクセが必要
ホープはケアルダとヘイスト覚えれば主力級
いらないのはライトかもな
Comandoアタッカーかw
考えてみればジャマーには似合わない行動的な名前だもんな
で、11章に到達したんだって?
やっぱ最初はアルカキルティ喧嘩殴り込みだな
ホープをSynergistにしてライトニングをRavager、ファングをComandoで戦うのがいいんじゃないのかね
一気に敵が強くなるから要注意だけんど、走り回ってる狂犬は余裕でっしょ
わたしは敵のタイプとかトロフィーの要求条件によってメンバーが一定しなかった
JAMがかかりやすいやつには ファング ヴァニラ ホープ JJE AJH ABB AHH
JAMがかかりにくいやつは ファング スノウ ライト EBA ABB DHH ABH AHH AAA
星5つが必要なときとかラッキーブレイク頼みのときはサッズ必須
単体攻撃力が強い敵にはDEFライトさん有効
敵の破壊力が強いときはヴァニラとホープ必須って感じ。
>>214 11章で覚醒してクリアまでお世話になる子です
SaboteurとHPの低さ以外弱点らしい弱点が無くなる
Synergistのヘイスト覚えてから使い勝手が格段に上がる
たった6000CPでルイン覚えて魔法攻撃もメチャクチャ伸びるからComandoとしても主役になる
チーム見てるとSaboteur軽視してるようだからファングのSaboteurを成長させるかヴァニラを入れればいい
>>209 ステMAXなら開幕EEEでファング(自分)にヘイストとブレイダ、仲間にヘイストとフェイダかブレイダ
それやってるうちに仲間がプロテスかけてくれてるはず
んで足にBBBで一気にブレイク→AHHでハイウィンドで破壊しつつ体力回復
これを二回で両足破壊できるよ
ちなみにこれならタイマイ相手には防御アクセいらんので必要なものをつけたり攻撃力うpのアクセを装備できる
召喚ありで倒せるなら後は問題ないでしょ
用語の置き換えまで付き合ってもらってありがとうございます
確かにジャマー?軽視だったのでその辺を見直してみますね
いきなり敵強くてゴリ押し効かないし
3人ジャマーとか激強だろ
3人アタッカーや3人ブラスターは使っても3人ジャマーなんか使ったこと無い
1人か2人で事足りる
3ジャマはウェルキンで重宝したな
俺基本3ジャマー開幕なんだが
弱体+妨害の組み合わせで2人起用することはあるが(ヴァニラ+ファングとか)、
3人は……
成功率上げるためにもチェーンボーナス稼いどいた方がいいし、JJB(惑乱の嵐)辺りが
妥当なんじゃね。
>>226 短気だから一気にやりたいのかも。
JJJとEEEは必ずオプティマに入ってるからなw
ちょいスレ違いですまんけどサブアカにFFデータコピーしてプレイする場合
それまでに習得したトロフィーってどうなるの?
FFってそもそもサブアカにセーブデータコピー可能なんだろか
誰か試した人いたら教えてください
コピーはできるがトロフィーは取れないしセーブができない
こないだ海外で発売されて配信ちょくちょく見てるんだけど
11章の大平原ではホープ・サッズが入ってるPT多いな
以前このスレで大平原をどうすごしたかって聞いたら女3人組って答えが多かったように思うが
お国柄なんだろうか
>>230 得意ロールで考察するならば、
ヴァニラ&ファング:弱体&妨害で「お前(敵)YOEEEEE」
ホープ&サッズ:味方の強化で「俺(味方)TSUEEEE」
って感じなんだろうか。
まぁキャラ的な人気もあるんだろうが。
1番いいお金稼ぎは亀狩りでいいの?
プラチナインゴットなかなかでねぇ
>>230 サッズはアメリカとか受け良さそうだもんな
>>232 召喚なしデスなし2分程度で勝てる頃になったらリロード亀が一番効率はいい
M51スパルタクスが倒せねー
こいつラッキーブレイクすんの?
クリスタリウムはやっとLv5のロール1つカンストしたくらい
wikiに攻略法あるがまったく参考にならん
>>235 ラキブレ効かない
もうちょい強くしたほうがいいかも
>>236 今もう少しってとこで死の宣告かけられて開いた口が塞がらなくなった
かえせよ俺の20分・・・
もう少し強くするわ、こりゃグロウエッグとらないとな
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:24:12 ID:gnQy7auv0
>>235 スパルタクスまでたどりつけるステータスなら倒せだろ
試しにDEF専属を一人たてて
火力の強いやつ二人で弱体・強化入れて攻撃しろみろ
スパルタクスとかバランスおかしいとしか言いようがないよな…
初見の時は弱いのもあったけど20分戦った果てに死の宣告とかコントローラ投げそうになった
とりあえずはディフェンサーとエンハンサーとジャマーでどうにかなるな
自分はライトさん、ホープ、ファングの3人だった
というかアルカキルティ大平原からずっとこの面子…ホープ居心地悪いだろうな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 13:08:34 ID:gnQy7auv0
>>239 >スパルタクスとかバランスおかしいとしか言いようがないよな…
てゆうか敵の特徴だな
こいつは単体にしか攻撃してこないので、
スノウかライトを専属DEFにしておけば
オプティマJJDorJEDとAADorABDであっさり倒せる
俺はスノウにDEFやらせたが一度も回復なんて場面はなかった
クリア前で12分ぐらいだったと記憶してるがなぁ
あの試練で最強の敵なんだし
ネオチューとかがいることを考えたたらそんなバランス狂ってる強さでもないね
俺が何にも考えないでプレイしてきつかったのはトンべり×3だな
無理ゲーだろと思ったw
グロウエッグてレベルあげると獲得経験地もふえますか?
トンべり×3は発狂したよなぁ。あとM55とネオチューと64の死骸でも劇死に。
昨日、ミッション全クリ後、星5つ取るためにラスボスに挑んで、
二人目で一回目死んだw CPフルなのにな。ほんと奥が深いバトルだ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:33:34 ID:gnQy7auv0
まあ、なんにしろ一度突撃してみてから
オプティマ編成したり、奇襲にするか考えるしかないよな
トロフィー取りたいならネオチューのみデスで粘って
後はクリスタリウムほぼカンストしてからミッション受けた方が効率いいね
特にライトさんの残像回避+みかわしブーツが鉄壁すぎる
ライトは不得意ロールの方が充実してる不思議な人
ライトニングの残像回避は、バルトアンデルスのタナトスの哄笑に対する凄まじい回避率で惚れた
イグナイトブレート装備してのシーンドライブでの凄まじいATB回収率にはまってる
残像回避とかいってるやつはライトニングのDEFをわざわざ鍛えて使ってるの?
素直にそれより強力なスノウのDEF使った方が良いんじゃないの?
>>250 単純に好みの問題で
スノウ<ライト
っていうのもあるし、
残像回避を覚えるのはそれなりに早いのもあるし
回避アップのアクセサリもあることだし
攻撃に状態異常や強化解除が含まれる攻撃なんかの回避にはもってこいというのもある
つまり、防御するよりは回避したほうがいい、っていう状況もあるってこと
その適役がディフェンダーのライト、残像回避ってわけ
理由はこんなところ、他の人はもっとあるかもね
オメガウエポンとかの最強武器って全種類作らないと全武器コンプにならないのですか?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 21:38:00 ID:Y7Eu04Yd0
>>252 トロフィー狙いだと最強武器は1キャラにつき1本でいいお
ミッション28くらいまでクリアして
ラスボスも倒したけど
残りのミッションってやる価値ある?
つーのはソフトもう売っちゃったんだけど
中古が2000円切ってたから残りのミッションでもやってみるか
と思って。
知るかボケ
やりたきゃ勝手にやれや
>>255 28までぐらいなら適当にAABやってても勝てるレベルじゃね?
後半はCPマックスでも戦略と運が無いと勝てない
強敵に打ち勝ちたいならやってみたらどうだろうか
>>243 ラッキーブレイク作ってさあ、ネオチューに挑戦だ!→数撃目でブレイク!→あっさり勝利
の俺は付きまくってたんだな・・・
ライトのオメガウェポン何の派生がオススメ?
オーガニクス鍛えてオメガウェポン★解体でトラペゾへドロンx3
>>259 なんか質問の趣旨と違くね?まぁ、トラペゾヘドロンは貴重だからお金さえあればやっておくべきだけど
>>258 どの武器を強化するかはどのような戦法、どのようなロールを一番よく使うかなどで変わってくるべよ
クリアしたんだけどCP稼ぎってどこがいいのかな?亀は倒せない。
オチュー
今までクリアしたミッションや今受注してるミッションを確認することは可能ですか?
可能です
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 23:43:32 ID:0VlTReftO
ぶはぁw
まだこのゲームやってる奴いるの?www
中古価格が1980円なんだよwww
正直10が1番面白かったよね
未だにこのゲームやってる奴らによきアドバイスをしてやるよ
ありがたく聞け
ネオチューが1番強い
>>266 □でエリアマップ開いてもう一度□だよ、試してごらん
268 :
199:2010/03/25(木) 00:15:49 ID:VsEYfaNO0
タイマイ安定して2分40秒前後で狩れるようになってきました!
最初は7分くらいかかってたけど
回答者の方々あざーっす!<(_ _)>
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 00:27:11 ID:EdWgUzW/0
金稼ぎはロングイとたくさんいるシャオロングイだとどっちが効率いいんですかね?それとももっといい方法ありますか?
タイマイがもっとも効率がいい
ロングイもシャオも効率では劣る
>>267 親切にありがとうございます。
ミッションの「六死将・隠棲の独唱者」をクリアしようとして、1層だったかな?って思ったんで。
何度1層に降りてもミッションできなかったので・・。
今は解決しました。
クリアしたので自分なりにPT考察
ライトニング
物理、魔法攻撃共に強くヒーラーまでチェンジできる万能型。
主人公らしくどんな場面にも無難に対応できる
スノウ
全キャラ中最高のライフを持つ。が、ただそれだけそもそもディフェンダー自体が
リーダーへの即し技避け程度の価値しかない為、高いHPも全くの無駄。全く使えない空気以下。
ヴァニラ
最強ヒーラー。各種ジャマー技も強力で、居ると居ないでは難易度がかなり変わる。
しゃべりや動きはうっとうしいが、使いたくなくても使わざるを得ないスーパーレギュラー
ホープ
エンハンス技が魅力的。ヒーラーにもチェンジできる為幅が広がる。
ライフがかなり低いが強化すれば十分使っていける準レギュラー
サッズ
ほーぷと同じくエンハンスが最大の魅力。その反面攻撃力は物理魔法共に全キャラ最下位。
なによりヒーラーにチェンジできない為、ヒーラーマンセーのこのゲームではホープの対抗には
なり得ない。三人という数少ない編成の中にエンハンス要因だけを組み込むのは無理がある
ファング
最強アタッカー。一度使うと他キャラの攻撃では物足りなくなるほどの攻撃力が魅力。
短期で決着を着けたい時はぜひ入れたい所。スロウが使えるのもいい。回復はできないが、
敵次第でライトやホープとレギュラーの座をあらそう。
解体の仕組みがよく理解できないです><
アクセサリの場合、レベル1のものとレベル★のものを解体した2パターンしかないということでいいですか?
なぜテトラクラウン★を解体した場合にエルメスの靴が出る場合と出ない場合があるのかな
もしかして複雑なパターンがあるとかでしょうか
テトラ解体はバグじゃね?ってことで一応決着した
んだよな?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 08:10:32 ID:QJdMY3jg0
>>273 全然違う。
アクセサリには最大レベルが2のものが多いが、HP上昇系、攻撃力上昇系、耐性付与系は
3以上のレベルを持つ。
テトラクラウンの解体に関しては、解体されたテトラクラウンより前に作られた
スロットが空欄で存在していなければ解体で生成したアクセサリが入らないというバグ。
なるほどバグでしたか
たったいまテトラティアラ★を解体したらダッスーズができなかったのですがこれもバグですかね
できるのがバグで出来ないのは普通でしょ
攻略サイト見て作ろうと思ったんだろうから見たまんまやれば良いだけだよ
>>277 ということはもともとテトラ解体ではエルメスの靴てにいれることはできなかったてこと?
いやいや仕様としてユーザーに対してこれで作れるとも作れないとも
謳っているわけではないからバグとは言わないでしょう。
テトラ入手前に手に入れたアクセ枠を3個空けないとレア枠が解放されない仕様でしょ
バグとは言わないだろ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 12:48:14 ID:QJdMY3jg0
>>279 一般ユーザーには仕様は公開されていなくても、ゲームデザインの意図と
実際の成果物に相違があればバグと言える。
勿論、空欄にかかわらず解体すればエルメスの靴が得られるというのが本来の意図であろうと言うのは
推測でしかないが、かなり確度の高い推測だと思うぞ。
>>280 そちらの方が仕様であったと考える根拠は?
解体結果が空欄があるかどうか、およびその空欄の由来によって左右されなければならない
デザイン上の意図が見えないのだが。
解体の結果は、そのアイテムの種類と状態によってのみ決まる方が整合性は高いように思う。
仕組みを知れば、解体時の参照バグだって分かるけど、
特定の手順を踏めばダッシューズが出きるという状況になり
あえて直さなかった公認バグ、が正解かと。
「バグかどうかは開発者にしか分からないし、ゲームの完成品での挙動はすべて仕様」
ってのはある意味ただしいけど、一般的に言われる「これってバグ?」の回答にはなってない。
おみくじ系も同様の挙動で参照ズレが起きているんだし、素直に「バグ」でいいと思うよ。
それを開発段階で知っていてあえて直す直さないってのは、過去のゲームでもやられてきたことだし
サガあたりやってれば「意図した仕様」と「バグ仕様」のちがいみたいなもんが理解できるんでねーかな
公認かどうかは発表がないとわからないんだからそのあたりの判断はする意味がないね
でも出来ないのが正常と言ったけど上で言ってる様に確かにできることが意図したことかもね
そうじゃないとゲットする手段がなさすぎるし
ただそうなると攻略サイトさんとかにスクエニは感謝しないと駄目だけどさw
バグの解決方法を示してくれてるんだから
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:36:32 ID:7Ogj/wHu0
武器改造が勇気が無くて出来ません、すでに
最終章なのですが一番下に来る武器を改造すれば正解なのでしょうか?
マジレスお願い致します。
wikiに武器ごとの詳しい能力値が書いてあるからそこから自分がいいと思った装備で行け
>>284 長所と短所があるから一概に正解といえる武器はないよ
サイト見てするのもいいし
大体基礎能力でどういう傾向の武器かわかるから自分に合った武器をそこから判断したって良い
>>284 初期武器を改造しときな
大ハズレはないから
まぁ、どうせ金も素材もなくてまだたいした改造はできないでしょ
>>283 公認って、「バグでしたすみません」って開発が認めたかどうかって話じゃなくて、デバッグの過程で
仕様通りの結果が得られなくて、ソースを確認して原因もわかったがあえて修正しなかったんではって話ね。
結局は推測なんだけど……って俺は何と戦ってるんだorz
おみくじやテトラの処理は以下の流れになってるんだ。※数字は適当
・アクセサリを入手したら、その順にIDが格納されていく(ソートしても並び変わらない)
売ったらそこに空きができて、そのあと何かを入手したら空きスロットに格納される
ex. 1:01(アイアンバングル)
2:01(アイアンバングル)
3:02(シルバーバングル)→テトラ入手後に売って欠番→別アイテム入手 36(ブラックベルト)
4:55(テトラクラウン)
・テトラより前に空きが無い状態で解体するとき、スロット4にあったIDのものを5回分解体判定する
本来は「ID55の解体結果1」「ID55の解体結果2」…「ID55の解体結果5」とテーブルを参照するのだが、
「ID55を分解してテトラ消滅」→「ID55の解体結果1=香水入手」→「ID55の解体結果2=巧守のタリスマン」
→このとき巧守のタリスマンがスロット4に格納されてID上書き→「巧守の解体結果3=水晶発振子*3」
→「巧守の解体結果4=なし」→「巧守の解体結果5=なし」になってる
これが内部的にテトラより手前のスロット(例えばスロット3)に空きが1個あると、
「巧守がスロット3に格納」→「ID55の解体結果3=信心のタリスマン」(これがスロット4に入る)→
→「信心の解体結果4=なし」→「信心の解体結果5=なし」になる
テトラ系だけならこういう秘密のレシピ用意したかなと好意的解釈も可能だけど、
おみくじでも同様のことが起きているし、内容は参照バグそのもの。
結果的にダッシューズのレアリティが上がるような仕組みになってよかったけど、本質的にはバグじゃねって
[
FF13モンスター強さランキング(召喚、ラッキーブレイク、バイオ、デスなし)
S:ウェルキン、ネオチュー、ロングイ
A:ラクタヴィ−ジャX2
B:シャオロングイ、ジャボテンダ−
C:ラスボス、スパルタクス、タイマイ
ブラスターはモーション速度が重要と聞いた
たしかにスノウのモーションは速いけど
でもこれって他と比べても微々たるもんじゃね?
ブラスターだけのためにスノウ入れるのはオカシイ
>>291 誰から聞いたの?
その人に言ってみたらいいんじゃね?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:20:37 ID:9OM55h1N0
すまん、FFは1作目発売日に購入して以来本作までプレイしてきたが
マサムネの名がフォントレベルですら登場しなかったのは記憶がないのだが。
FFタクティクスですらセフィロスっぽいのが装備してたような
>>291 モーションが速ければ単純にチェーンを溜めるのも速いというのは解るよな
その分ブレイクまでやブレイク後999%まで持っていくのが短くなる
これによって999%の状態でのアタッカーの手数が増えるというと
微々たるものとは言うがこの状態での攻撃1回分稼ぐだけでも馬鹿にはできん筈
あとエンハンジャマの持続時間あるので、かけ直すことがないようにするためにも速さは重要
このブラスター力を実感できるのがロングイ戦だな
ホープとヴァニラだと倒すまでにたまに起き上がってしまいまったく安定しないのに対し
スノウとライトなら起き上がるまでにほぼ確実に倒すことができる
>>291 亀戦ではブラスター能力が重要になるけど
他の戦闘ではアタッカーとしてもルインガを最速で発動してダウン奪えるとかの利点もある
敵の攻撃で中断させられたりすることが多々あるゲームだからモーションの速さは重要だよ
>>290 状態異常やってこないわ引き篭もってこっちに回復と強化の時間与えてくれるわ
そんなのが最強とかねーわw
有効な攻撃を一部のみ縛ってるのもイミフw
どうせなら弱体全禁止 亀も足破壊無しでランクにしなよ
攻略質問スレで聞くのがあってるのかわからないけど、ロングイの
撃破タイムアタックをやってる人、またはスレみたいなのありますか?
ドロップ目的での召喚なし縛りでも、なんでもありでもどっちでもいいのですが、
気合入れてリザルト画面表示のタイムアタックやってる人いないかなぁと…
ニコ動で3分切ったくらいのを昔に見た気がしますが、あれから進展あったのか気になって
>>298 現時点で確認できた記録では、2:22が最速かね(TP/スモークなし)。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10015655 ついでにテキスト起こし。
ファング:ニムロカイン、カイザー×3、源氏
スノウ:妖魔クイーン、マギステル×3、ダッシューズ
ライト:セイバーオメガ、以下同上。
オプティマ
EBJ:謀略のラプソディー
DDD:グレートウォール
BBB:トライディザスター
AHH:青雲の志士
AAA:ケルベロス
BBE:魔道のパレード
EBJで開始。
01:ブレイダ、ヘイストを選択してファングに(ブレイダのみかける)。
02:アルテマをDDDで受ける。
03:BBBに変更。サンダー×6で左前脚を狙う。2度目は「ついげき」からコマンド2つで△ボタン(ファングを足元に走らせる)。
04:ブレイクしたらAHH→ハイウィンドで左前脚を折る。終わったらタゲを右前脚に向ける。
05:BBBに変更。やはりサンダー×6の後、「ついげき」からコマンド今度は3つ(03と同じく走らせる)。
06:ブレイクしたらAHHでハイウィンド。当たる直前にAAAに変更(ダメージUP&本体への攻撃で転かせる?)。
07:ロングイが倒れ込んだらEBJでリピート(ブレイダ&ヘイスト)→ファング。ヘイスト&フェイダ→スノウとライト(この間にライトが弱体を入れる)。
08:バイオ確認後にBBEに変更してサンダー連発(エンファイをライトに掛けてもらう)。
09:BBBでブレイク。サンダー連打で999%近くまで上げる。
10:AAAでフルボッコ。ブレイク終了間際にハイウィンド。
11:BBBで再びブレイク(サンダー×6→サンダー×4)の後、AAAにチェンジしてハイウィンドで〆。
やってみた感想。
運要素強し。特に回復ポイントが04と06しかないのがキツイ。
いずれの場合も、ファングとスノウを回復しきれないとハイボルが発動せず、火力不足になる。
開幕アルテマで大ダメージを受けてもダメ。04で左前脚(←折る予定)で踏みつけてきてもダメ。
ってかまずこの脚折りが安定しない。
10回ぐらいやったがあまりの不安定さに俺は投げた。
結局3分前後の安定狩りしてる。
そもそもロングイを安定狩りする必要なくね?
ロングイやるならトロフィー狙いで倒すかTAかどっちかになると思うんだが
すみません。
久しぶりにFFやってるのですが、エーテルスモークって入手方法は宝以外はないですかね?
無駄に使い過ぎてしまい少し後悔してます。
わかるかたよろしくお願いします
このスレ検索すれば既に回答あるのに何故読まないのかね
坊やだからさ・・・
宝の回収率とかってどうやってわかるんですか?
亀にデスが効く確率って何パーセントくらい?
タイマイ15匹で トラペ3個
意外と出るじゃないか
ちなみにグッドは付けないで ベストのみ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 10:09:21 ID:5X9RrgJD0
だれか教えてくれ!
第11章のスーリヤ湖にいるんだが、
今はビスマルクは倒さなくていいの?
最強武器★をつくるのにもっとも効率がいいやりかたおしえていただけますか?
現在はチョコボの尾で×3にしてから圧電素子をたくさんつぎこんでるのですが
>>310 蜥蜴の尾や彩りゼリーを
4個、4個、7個、3個、18個、使ってX3になって、「けものや」での購入金額4000ギルぐらいかな?
これで3倍になるって知り合いが言ってた、多分どっかのサイトに載ってる
強化に一番いいのは超小型融合炉
ただしこれは値段がべらぼうに高いしEXPが余るぐらいだから主に武器に使う
個人的にオススメするのは粒子加速器だが、
お金に余裕があるならやっぱり超小型融合炉がベストだね
試したら2880ギルだった
蜥蜴の尾、彩りゼリー、極太の骨なんかがいいみたい
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 13:17:41 ID:5X9RrgJD0
スーリヤ湖の、宝箱のまらりにいるトカゲ達、強いよなあ。
昔は、仲間呼ばれて死にまくってたよ。
最初からずっとスノウ、サッ酢、ホープ、でプレイしてるのですが最近亀狩り
はじめて討伐時間がだいたい二分後半なんですが時間的にはこんなもんですか
ブレイダないので足にも弱体かけてます。あと平原4匹でまわしてるんですけど
先進めて残りの源氏とダークマター狙いしたほうがいいんでしょうか。
なにそのホモパーティ。
>>318 チョコボの尾の方がイライラせず出来るよ。36個使う彩りゼリーは2回3倍にするたびに、あの妙にレスポンスの悪いショップを開かなきゃいけない
チョコボの尾ならアクセルサッシュ☆の状態で持ってればいい。20個切ったら解体を1回開いて2個解体してチョコボの尾80個補充するだけ
亀狩りはひたすら長丁場だから「イライラしない」ってのが何よりも大事だと思う
>>310 超小型融合路を最大経験値超えないくらいまで使って
端数はもう一度三倍にして超伝導体?(名前うろ覚え)をつかうのが効率一番良いと思うよ
粒子加速器よりさらに細かくできるし尚且つ効率も上
アクセならなおさら粒子加速器は無駄が多すぎる
>>316 二分台はCP成長しきって
とりあえずでも育ちきった武器とアクセつかってる段階なら間違いなく遅い
まあダークマターがあれば少しは早くなるだろうからそっち狙いも良いんじゃない
三人のHPもwwwありえん。
改造だろ何が面白いんだか
PS3って改造できんの?
>>323 ステータス欄みたが、物理攻撃の値が10億超えとる。
魔法攻撃はそれほどでもないが、桁が100万。
シーンドライブ(Army of One)の一撃一撃がカンストw(倒れた後何故かブレてるが)
PS3で改造できるのかが知りたい
できるからやってるんだろ
亀狩りの時間返してくれ
PS3は無理、箱○なら出来る
>>323見てなかったから普通にPS3のかと思ったら英語だし、360のか
ラッキーブレイカーが全然でない
ジャボテンダーが倒せん・・・
ラッキーブレイカーってATTACKER、BLASTER関係なく出ますよね??
出るよ
出るまで頑張れ
それしか言えん
出ても負けることがあるがそれでも頑張れ
いろんなサイト見て回ったんだけどなんで女3人PTをお勧めしたがる輩が多いの?
サブロール鍛えないとエンハン使えねーじゃん
>>336 使ってみれば分かるけどジャマーが強力だから
俺の場合クリアまでは
ライトを使っててファングヴァニラのPTだったけど
BAJとAJBを使い分けて倒しながらどんどん弱体化させてた
AJHでヴァニラに回復させつつスロウやフォーグなんかをいれて強力な攻撃を封じたりもできるし
エンハンはある程度以上の強力な敵のときに真価を発揮するけど
ストーリーでは成長させずに突っ込ませでもしないとそんな強敵滅多に会わないしね
亀狩りでトラペゾ欲しい場合はグッドチョイス、イージーチョイスは装備しないほうがいいの?あってもなくても同じ?
同じ
逆にインゴ狙いのときはベストつけない方がいい
らしい
最近wikiの更新がされてないが完成したの?
>>336 エンハンサーは自操作じゃないとイマイチ無駄な行動が多くなるし、
当然ヘイストのあるホープかサッズをリーダーにするが、サッズは攻撃能力に難があるし、
ホープはHPもやしっ子だからリーダーにすると色々と危険。
ジャマーは担当する人増やせば個々の成功率も上がるから使う時は特化するのがいいという理由も。
>>336 このゲームは弱点をついて(あるいは発生させて)相手を崩すゲームだから
エンハンサーをAIに任せた時の無駄な行動の多さには辟易する
ライトニングにヘイストかけるよりも前に、物理攻撃をしないホープ自身にブレイブかける云々
回復もできるホープを操作しているがアダマントータスのクエイクで事故死することがあったりするから困る
仲間がフルオートなんだからガンビット残しとけよと素で思う
亀狩りデビューしたんですがインゴットはけっこうでるけどトラペゾがぜんぜんでません
インゴットを売って得た200万でトラペゾを買うのがいいんですかね
それともドロップするまでねばったほうがいいすか?
>>346 意外と出やすいよ、金の方が重要
最終的にはトラペゾ出たらリセットするくらい要らなくなる
>>346 トラペゾヘドロンが1個でも出れば、
ライトさんのオーガニクスを鍛えてオメガウェポン★、これを解体でトラペゾへドロンが3つ手に入る
ただ買うよりも3百万ぐらい(?)お得だからとりあえず1個出るまで頑張るんだ
30〜50体ぐらい狩れば1,2個出るよ、その間に出たプラチナインゴットを
売ればお金にもなる
>>344 > エンハンサーをAIに任せた時の無駄な行動の多さには辟易する
タイマイデス狩りのときにヘイストが欲しくてホープを連れているんだが、
相手が寝そべってるにもかかわらず、いきなりベールをかけてくる。
一応タイマイは「咆哮」(デスペル&ダル)を持ってるからなんだろうが、
それがエネミーレポートには書いてないのでわけがわからない。
ちなみにベールを持っていないサッズを連れていると、最初にヘイストつかってくれる。
ここら辺の判断基準はマジでどうなってるんだろ?
>>350 うちのAIホープは
プロテス→シェル→ベール→エンファイ→ブレイブ→フェイス→ヘイスト
という順番で、しかも操作するキャラが一番後回しという頭の悪い子です
ライトさんだけにヘイストかけないまま自分のプロテス掛けなおし、とかもされたことある
強化の順番には何か決まりがあるんだろうか?
ホープがEのとき操作キャラがAになるようにしたら?
ブレイブとかフェイスはAから優先でかけてる気がする
>>349 大雑把に、インゴは3回に1回の確率で落とす(グッドチョイス装備)
大雑把に、トラペは20回に1回の確率で落とす
トラペはレアではあるけど必要数は少ないんで
金稼ぎしてればその過程で自然と集まってたりするよ
>>348の方法も選択肢のひとつではあるけど
トラペを稼ぐより金を稼ぐほうがしんどい場合が多いから
金がかかる方法はあまり推奨ではない
>>352 d
ライトさんを操作する時はブラスターが多いな、考えてみれば
ちょっと工夫してみることにしよう
ジャマーのアビリティ成功率って魔法攻撃力関係ある?
ファングクリスタリウムの魔攻up、取るかスルーするか迷ってる。
>>343 確かにそうだな
強敵かと思ったジャガーノートがジャマーのロール入れて妨害してるだけで沈黙したもんな
エンハンサー人気無いな……
自操作しないと真価を発揮できないというのは同意。
ただエン系でダメ2倍とか切り捨てるには惜しい性能があるのも事実なんだよな。
俺はライト、ファング、ホープで10章以後攻略したけど、ジャマーとの連携とも相まってかなり楽だった。
ファングは妨害系+バイオ以外の弱体系を一通り覚える点でヴァニラより汎用性で勝ってるな。
……バルト2回目を倒さないとホープがヘイスト覚えない点が不満だったが。
ジャマーはファングかヴァニラ一人いれば十分だと思うんだが
ライトニングだって必要性を感じない
>>358 人気がないというかジャマーが強すぎるのと便利アビリティヘイストを一番最初にとる奴がアレだから後回しになるんだよ
ちなみに俺のオススメPTはファング・ヴァニラ・ホープ
ちなみに俺のお勧めはホープ、スノウ、ヴァニラだ
何故ファングを入れないのかというとトライディザスターが使えないからだ
即効でブレイクさせりゃ敵は無力化する、だからこのPTは強いんだ
チラシの裏でやれ
どの武器を改造すればいいか迷っています。
クリアすることが目的じゃなくて、その後のミッションや隠し要素なども考慮した場合
どの武器を改造するのがベストでしょうか?
まずパーティぐらい晒せよ
>>363 どのキャラの、って言わんとわからないと思うヨ
全員です m(_ _)m
個人的には
ライオンハート(早期ブレイクあるし、攻撃力も平均的)
スピカ(強化系維持あるし、攻撃力もそこそこ)
騎士のハート(スノウだけはどれを選べばいいか悩む)
ヴィゾフニル(防御系維持あって魔法攻撃高いので)
ベランドンナワンド(弱体系UPと魔法攻撃の高さ)
ゲイボルグ(ファングもどれを選べばいいか悩みます)
こんな感じですが・・・話になりませんか?
とりあえずテンプレでも見ながら色々試してみれば?
そんなレベルだと何を勧めて良いのかも分からない
>>368 全体的にチョイスがずれてる
ライトはアクセル
ファングはドラグーン
スノウはエナジーか臨死が鉄板
あと強いて言うなら
ホープはホークアイかオチルヴァにしとけ
サッズはアンタレス
ヴァニラはベラでおk
ファングはニムロカインも作っとけ
強化系の持続時間が増える
スノウは亀狩りのために妖魔クイーン作っとくと便利
ライオンハートはアタッカーライト一人で自力ブレイク出来るのがでかい
そもそも改造としか書いてないから
3段階目で悩んでるのかどうかも怪しい
>>368 どのキャラのどの武器もそれぞれ一長一短あるから
状況を絞っていかないと良いも悪いもないよ
いろいろ作って状況に応じて使い分けるのがベストだが
汎用性の高い物を各キャラ1つだけというなら初期武器でOK
ライトさんが一人で攻撃しがちになるならライオンハート
でもアクセルブレードのATB回収率は雑魚敵掃討やボスへの追撃にはお得だよね
臨死は地雷
スノウの最初にチョイスする武器としては一番ダメ
エナジーを使いこなせるようになってから使う武器
オートアビリティって
そのロールごとでしか発動しない?
たとえばATKのウィークアスピルの効果は
BLRのオプティマの時には発動しないの?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 04:23:37 ID:bn9SgnIq0
このような書き込みをする
>>377はおそらく重度の精神病患者に違いないという推測のもと、
我々は全国の精神病院をあたってみることにした。
すると果たせるかなそれらしき患者の情報を、とある精神病院のHP上に見出すことができた。
我々はすぐに現地に飛び、担当医に事情を告げその患者との面会を依頼した。
患者は我々を警戒しているのか、奇声を発しながら糞尿を撒き散らし、
とても手に負えない様子だ。
「普段はもっと大人しいんですけどね」と詫びる担当医にその場をまかせ、
病室の隅に備え付けてあった古い型のPCを起動させると、
果たしてそのモニター上にこのスレのブックマークを発見することができた。
やはりこの精神病患者が
>>377であったのだ。
我々は
>>377の担当医に、今後
>>377の行動にはより一層の注意を払う必要があること、
また
>>377にPCを与えるべきではなかったこと等を言い含めると、
サルぐつわをかまされ大人しくなった
>>377を刺激しない様に静かに病室を後にした。
使いようにもよるけど対亀以外のことも考えれば妖魔優先じゃなくて良い気はする
ストーリーでは全く使わないで亀用にだけってんなら妖魔だけで問題ないけど
ていうかスノウとファングを並べて強いのって基本クリア後だし
前だとスノウとファングどっちかになるだろうから使うならアタッカーになるしそうなると物理弱いのはかなり痛い
別にクリア前でもファング、スノウ、ホープの火力PT組むのは有りだと思うがな
バイオ以外は穴が無いし
まぁそれはさておきスノウの場合だとエナジーたたかうと妖魔ルインは火力的に殆ど変わんないし
ブラスターでも速度の速い魔法だけをやってくれると非常に有り難い
チョイス系装備を複数するのは意味ある?
みかわしのブーツ複数装備は意味あるっぽいのかな?
ないない
ファングとロールかぶりまくってるし無理してまで魔法特化させたスノウ使う必要は少なくてもクリア前はない
被るつってもDだけじゃん
火力の強いアタッカーは何人いても困らないし
スノウにはブラスターがある
何故無いと決めつけようとするんだ
無いっていうか無駄が多すぎるよね
スノウとファングが大好きでどうしても並べて使いたいというならともかく
火力重視なら並べる必要はないかな
こっちが圧倒的に育ってるとかじゃなければ
アタッカー並べるよりラッシュアサルトとかのほうが早く終わるとき多いし
ホープしか回復を使えない状況でスノウだけがブラスターになれば
属性の偏りがありさらに出が早い魔法を使わせるために特化させてるなら物理が弱いっていう穴もある
攻撃の二番手的なポジションが穴だらけではなかなかきついと思うよ
敵に魔法耐性もってるだけで思い通りの戦いにならなくなる幅の狭さもあるしね
>>383 チョイス系は効果重複はないで答え出てたはず
ブーツも多分ないんじゃないかな?少なくとも実感できない
恐らく重複があるのは上昇値が数字で表されるものだけだと思う
スノウとファングを並べても
やはり基本はラッシュアサルトになるかな
ただブレイク後にフィーリアスを使えるのは大きな利点
回復はスノウにケアルだけ覚えさせておくと良い
ホープと二人がけなら回復力はそれで十分
ライトニングをいれるよりも火力寄りと考えれば良い
だから言っただろ
スノウ、ホープ、ヴァニラでブラスター思考の
パーティ組んだ方が絶対強いって
ファング信者は本当に頭が固すぎる
フィーリアス使えないのはホープとヴァニラ併用したときだけでしょ
それが利点っていうのはおかしい
あとストーリーの中でスノウを魔法で「火力重視」と言えるほど魔法攻撃力上げるのは大変だと思う
結局はスノウの回転でチェーン稼ぐ手法なはず
そのときにオールマイティじゃないのが欠点になるでしょっていう話
>>386 なるほど
前誰かやってたけどグッドチョイス、ベストチョイスも同時装備は意味ないのかな?
そのPT組むときスノウは物理重視にしてリーダーにした方がよさげかなぁ
リーダーにしないとブロウ絡ませるからなぁ
もうひとつ質問
ターミナルで亀狩りしてるんだがどうも亀倒した後の親衛隊2組でTPが3までいかない
ファングに亀狩りしてるときはパニッシャーではないカイン
3人にそれぞれエナジーサッシュ 亀狩り終わった後にファングの装備をパニッシャーに変えても3までいかねぇ
パニッシャーのブレイクしてTP小回復ってのはファングがブレイクしないとダメなの?
>>389 ただ妖魔系は魔道スピリッツまではかなり超低コストで
作れるみたいだからちゃんと計算しないと解らんと思う
攻撃回数の多さや安定して撃てるってのがルインの利点なわけだし
どちらにしろ魔法耐性の強い敵にはキツイが
ラスボスの前まで来てミッションこなしてるところで中断してたんだけど、なんかすげーめんどくさくなってきたw
移動めんどくさすぎ、トロフィーなかなか増えないうんざりしてきた
もうクリアしちゃっていいよね?
>>390 あくまでパーティー内で一人がグッドチョイス、ベストチョイスを装備してればOKという事
グッドチョイスとベストチョイスは同時装備でも別々の効果なんで重複しない
397 :
396:2010/03/28(日) 11:57:47 ID:Q1fBTeff0
書き方変だな…
バトルメンバーのグッドチョイス、ベストチョイスの総装備数がそれぞれ一個でOK
極端な例を言えばバトルメンバーのアクセがベストチョイス×12でもベストチョイスチョイス×1でも
レアアイテムの出現率は1.1倍のまま
どこかのサイトでグッドとベストを一緒につけても意味ないって書いてあった気が
インゴットほしいときはグッドだけ、トラペゾならベストだけつけたほうがいいとか
部長を召喚するつもりか?
>>398 グッドチョイス→通常アイテムドロップ率が1.5倍
ベストチョイス→レアアイテムドロップ率が1.1倍だから
効果は別物だよ
二行目は正しくその通り
>>375 散々迷った挙句ライトさんの武器はアクセルオメガに決めたわ。
攻魔力はちと残念だけど通常時ATB回収率を考えると手数で総ダメはトントンいきそうだし
シーンドライブ発動(終わる頃にはATB半分溜まる)→通常魔法→シーンドライブ...の手数が凄すぎる。
シーンドライブのモーションがいちいち止まるのが時間かかってウザいけどwかっこいいからいいや。
>>400 2行目はその通りじゃない
確かにインゴットだけが欲しい時はグッドだけをつけるべきだが
トラペゾ欲しい時はベストをつけてればグッドはつけてもつけなくてもトラペゾ入手の確率は変わらない
インゴット狙いつつトラペゾもまだ欲しいならややインゴットの入手率は下るがグッドベスト両方つけたほうがいい
ただ最終武器を48本作る予定ならベストはつけない方がいい
トラペゾが飽和してモチベーション低下とゲーム中の舌打ち率の増加に繋がる
つかグッドつけてもトラベゾ入手率って5%→5.5%にしかならないから
ぶっちゃけつけてもつけなくても変わんないよね。気分の問題か
>>404 だね
1.1倍、タイマイのトラペだと5%→5.5%
トラペの確率は上がってないようなもんだし、だからインゴの確率も下がってないようなもんだ
ん、一応、
ドロップはレア判定が先に行われて、そこで当たると判定終了、その場合は通常ドロップ判定は行われないから
レア確率が上がっちゃうと通常確率は下がってしまう
判定というか抽選か
すいません質問です。
今13章にはいってカメックスのような2匹は倒したのですが、
それからというもの雑魚敵が倒せないのでデス狩りでCPを集めているんですが
HPはどれぐらいあればいいんですか?
あと主要ロール以外も使えるようにしたほうがいいんですか?
>>407 よく覚えてないけどファングが8000、ホープが5000くらいでクリアしたと思う
サブロールは育てれば楽になるのは間違いない
特にオススメはホープのルイン。たった6000で使えるようになる上、持ち前の魔法攻撃力を生かして本当に暴れてくれる
あと挑発だけ取って全員がDを使えるようにしておくとDDDのグレートウォールでダメージをかなり減らせるようになる
スパルタクスとジャボテンダーにラッキーブレイカーが
いつまでたっても発動しない
ライト、ホープ、ファング3人にブレイク不可武器のラッキーブレイカー
をつけているのに・・・
オプティマはBABでクリスタリウムは完全に埋めてます
間違えました・・・
オプティマはBBAでした
★5狙いです
スパルタカスはラッキー効かない
ジャボは・・・根気で頑張れ
>>409 それだと仮にラッキーブレイカーが発動してもブレイク出来ないんだけど
>>411 マジですか!?
時間が・・・
金時計取ってから再挑戦します
いくら頑張っても★4が限界・・・
高いチェーンボーナスを維持したまま攻撃するってんならブレイクできなくても問題ない。
>>411の通り、ラキブレは発動しないけど。
★5が欲しいなら、BBDとかで500%ぐらいまで稼いでから、EEDで強化した後AADでフルボッコすればいい。
バックスタブが発動することと、ハイボルを維持するために、ディフェンダーは居た方がいい。
弱体・妨害はチェーン稼ぎの時だけ使用。
諸行無常とか一切虚無で剥がれるから、AADに移行した後はジャマー不要。
>>414 ありがとうございます
挑戦してみます
あとリボンって平原でとれるのは一回だけですか??
>>414 ありがとうございました!!
ちゃんと★5出来ました
>>408 おかげでストーリーはとりあえず終わりました!ありがとうございます!
デス狩りダルイです・・・
デス狩り効率悪くない?
ホープの魔攻が1700超えるまでは坑道マラソン、超えたらオチュー狩り、メンバーのHPが10000超えたらM55をデス狩りでグロウエッグ確保
グロウエッグ入手したら装備してオチュー狩り、これで一気にCPをカンストさせるってのが一番効率いいと思うけど
>>418 やっぱ坑道マラソンって効率はいいんですかね?
やってみます
成長度合いや周回ルートにもよるだろうけど
俺の場合坑道マラソン10分前後でCP40000ちょっとくらいだった
坑道は改造素材も美味しいよな
亀狩り出来るようになるまで金欠で素材も買えないし
俺は坑道周回せずに喧嘩→M55デス狩り→オチューだったな
喧嘩はパターン化できて楽だと思うけどなー
喧嘩は効率悪くないか?
坑道はボムだけの所を狙えばメチャクチャ効率が上がる
やわらかいからすぐにエリアブラストだけでかたずくレベルになるし
デス狩りは何度も狙うよりこのアイテムが欲しいって場合に役立つと思う
グロウエッグ・源氏・一つ目のトラペゾとか
極めるんなら結局亀狩りになるからできるだけ早く亀狩りに移行してインゴ一つでも多く稼いでおくほうが良いと思う
源氏とトラペゾがあれば召喚狩りはかなり早いうちにできるようになるし
そうやって何体も亀を狩ってればそのうちガチ狩りも出来るようになる
まあ亀殺しに特化して無駄のない成長を心がける必要はあるけどね
今11章の平原で亀デス狩り(インゴ狙い)してるんだけど
みんなのロールステータスフルまで上げたからクリスタリウムレベル上がるまでCPイラネ状態なんだけど
効率よくTP上げつつ且つ素材集めする方法って何か無いかい?
早くクリアして全ロール開放させガチ狩りに移行するのが一番効率がいい方法
少なくてもその状態で長く11章にいる必要はない
俺も同じく11章でミッションどこまで行けるか試し中。
アクセサリ3つだけとかサブロールがLv2までとか結構いいバランスだと思うぜ?
癖で亀にハイウインド撃ち込んで99999しか入らなかったりとか、
スパルタカスになかなか勝てなかったりとか(17分掛かってなんとか勝てた)
まあ、まだクリスタリウムに余裕があるんで成長の余地は残されてるが。
それでもラクタヴィージャ2匹セットには勝てる気がしねぇww
ロングイ倒したのにトロフィーもらえないぞ
ネットワーク接続してる場合だと取得まで時間がかかる事があるとかなんとか
オフ専なら御愁傷様
>>430 そうか、thx
ドラグーンカインでロングイを1ブレイクで倒すのは無理だよね?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:00:06 ID:XNSLJQxT0
>>425 マハーバラ坑道にテレポしてアバランチとポプリタイがいる行き止まりの通路を経由して平原まで徒歩で戻る
(たぶんTP5までたまる)
タイ米1匹目を倒す
2匹目を目指す途中で雑魚でTP溜め(ここでは3まででいい)
2匹目を倒す
中央平原の冥碑からマハーバラ坑道へ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 12:05:35 ID:tKhZQ0PW0
>>425 M63マラソンです 金塊60000ギル ゲット
M63って遠くないの?
>>428 がんばれ。
一応11章で全ミッション★5は可能だ。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 13:23:57 ID:jRPn7c190
オーファンズクレイドルの第二層なのですが
敵が強すぎます、ファング、バニラ、ライトニングの三人なのですが
やはりバリらを外してホープのエンハンサーを使うべきでしょうか?
あらすじみたいなのが出るロード画面で
"嘆き〜"が出たらスタートできたのに最近は"コクーンの統御〜"になって
ロードが遅くなったんだが何か原因はあるんだろうか
>>437 セーブポイントが変わるとロード内容が変わるからロード時間が変わる
>>436 その3人でも全然行ける
オレもその3人だったし
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:02:38 ID:XNSLJQxT0
クリスタリウム成長させて武器改造したら普通に突破できるぞ
散々既出なんだけどライトニングさんブラスター寄りなのね
必殺技がブラスターのロールにあったから薄々そうなんだろうなーとは思ってたんだけど
アタッカーロールメインで育ててただけにちと残念
まぁカッコイイから使うけど
ひたすら亀狩ってインゴット80個くらい溜まったんですけど
これだけあれば錬金全種類できますか?
無理です♪♪
マジすか・・・
とりあえず武器から始めます
>>442 武器48種類全部最終形態にして同時に収集したインゴで改造してるけど★武器はまだ半分以下だよ('A`)
アクセサリーの★までの必要経験値の見積もりで色々間違えたからかなり無駄遣いしてるのは確かだけど
トラベとインゴのドロップ率から見て全然足らないのは確かだと思う
ダーク股とトラペゾが個数そろってれば「全種類」というだけなら可能じゃね
ただ全種最高位まで強化だとまるで足りないが
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 21:10:35 ID:ZEibrKmq0
48種最終形態★でプラチナトロフィーにして欲しかった。
プラチナ取ったときはこんなに時間かかるのか・・・と思ったけど、
実は大したことなかった。物足り茄子
世の中のみんながお前みたいに暇じゃないんだよ
そういうのは自己満だけにしておいてくださいね
トロフィーは自己満足だろ?
>>448 忙しいならトロフィー取らなければいい
誰も強制してませんよ
嫌なら見るなの理屈か
子供じゃないんだから、そういうこと言うのはやめようぜ
そういうニートっぽいのはFFじゃなくても出来るだろ
ようやくラスボス倒してミッション進めようと思ってるんですけど
ライトさんのライオンハート強化した武器ってミッションで役に立ちます?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 22:24:45 ID:nVYR13SI0
トロフィーはどうでもいい
テーマがほしい
めんどくせえ
ファングのテーマだけ欲しいんだけど、これが一番面倒くさい…
スノウのほうがめんどくさくないか?
一番ほしい奴一番めんどいから、うざい
死ねクズエニ
>>452 他キャラがラッキーブレイカー→ライトさんが即ブレイクってパターンなら一応
セラのテーマ(笑
いい加減にしろバカにしてるのか
ライトニングが一番好きなんだがテーマが微妙なんだよなー
椅子に座って剣を抱えてる奴がテーマだったら良かったのに
458笑
>>458 つ 「ゲームがいやなら、逃げてもいいの」
テーマ欲しいだけならどっかから拾ってくればいいじゃん
探せばあるんじゃね?
それはないだよ
あるならURLよろ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:39:42 ID:JYrFPeJdO
FF13からデビューした初心者なんだが、これ難しいね(;Д;`)
武器とか、どれから強化すればいいのやらサッパリだし‥
当初テーマとかいうからキャラ専用BGMがDLできるのか思ってた
ぐぐればテーマあるだろw
>>451 子供なのはお前だよ
物足りないって言っただけでなのに何噛み付いてんの?
アイテム売却とか考えなければ全てを得る者を取るためにかかる金額ってどれくらいでしょうか?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:28:59 ID:VXN81tZeO
今やっと13章突入して残りのミッションやりにグランパルスに戻ってきたんですがミッション28まではクリアーしました。
ラスボス前はミッションいくつまでやるのがオススメですか?
あとアルカキルティ大平原の山奥で歩き回っている巨人は戦えるんですか?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:03:10 ID:N2hhucz/O
>>471 お前はもう取り返しのつかないことをしたな
やり直した方がいい
めんどうならやめろ
>>471 好きにやればいいと思うが、
らくに進めたいのなら、ひとつもやらないのがおすすめだな。
タイタンとは戦えない。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 10:44:48 ID:7+b7Pvuo0
スノウとライトニングの差ってなんなんだろうか。タフさとレイズくらいかな?
あと臨死クイーンはどのくらいHPさがるの?これから作るつもりなんだけど。
MAXの6割まで下がる
あとスノウの最初に改造するものとして臨死はおすすめしない
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 11:47:37 ID:7hzHbp0t0
やっと最後のボスまで行ったのですが非常な裁きとかで
全滅してしまいます、ライト、バニラ、ファングで臨んでいるのですが
やはりホープでしょうか?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 12:07:03 ID:2cisUzH10
950%くらいでタイマイにハイウィンドでどれくらいダメージ入ってるんでしょうか?
>>478 クリスタルカンスト、ドラグーンニムルです
アクセサリは亀狩り用で攻撃力うp装備はなしです
>>476 俺と一緒w 二人目だろ?
ライトさん入れてたら、どうしても勝てなかった。
ライト→ホープに変えると楽に勝てる。
ホープ&ヴァニラですぐ回復できる。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 13:35:27 ID:qXxhF+q00
>>476 ライト・サッズ・ヴァニラで普通に勝てる
サッズ(orホープ)で強化して、BBBで一気にチェーンを稼ぐ
ブレイクしたらAAAでフルボッコ
HP減ったら DEH で再強化・回復
これを2回〜3回位繰り返したら勝てると思う
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 14:10:24 ID:7hzHbp0t0
>>480ありがとうございます、ちなみにホープとヴァニラは交代したのですが
ライトとは入れ替えませんでした、試してみます。
>>481 ありがとうございます、ファングをホープに入れ替えるという作戦ですね、
試してみます。
ちまみにクリアしたら即行で売却したいと思っております。
>>482 とりあえず、エンディングで泣け。
正直、一週目(ミッションなし)なんて、バトルの面白さの半分くらいしか
理解できていないと思う。どうせ売ったって二束三文なんだから、
クリア後にミッションやって、カメ狩り少しやってみたらよいと思う。
質問です
いまオチュー狩り(グロウエッグ付き)やってるんですけど
全ロールがカンストするまでやらないとタイ米はガチ狩りできないんですか?
あとギルはサクリファイスとかで狩っておけばいいんですか?
お願いします
俺は初めはデス狩りで、トラペゾとインゴット狙いで経験値&お金かせぎしてた。
途中で召喚+ガチ狩りになった。これならカンストせずに結構簡単に出来ると思う。
ターミナル前でカメ狩って、サイコム倒して扉あけて、また扉あけるの繰り返し。
>>485 デス狩りかあ・・・
地道にやらないとですね。ありがとうございます
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:36:33 ID:H1KKuXJj0
>>475 MAXの6割まで減るのはひどいな。タフさが売りなのに。
いま妖魔クイーンだけど、2個めを迷ってたんだが、エナジーサークル
にしとくわ。
>>484 >全ロールがカンストするまでやらないとタイ米はガチ狩りできないんですか?
まずはやってみろ!
>ギルはサクリファイスでいいよ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:15:53 ID:OP14OxbOO
やっと七章‥
ところでチョコボにはいつ乗れるの?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:18:49 ID:iqkP0jkU0
>>489 11章でミッション14をクリアしたら乗れるよ。
乗り心地は最高。
タイ米は下手にガチ狩りにこだわるより、ファングの召喚狩りでサクサク進めたほうが楽だと思う。
クリスタカンストも必要ないし、グロウエッグ、ベストグッド両チョイス付ける余裕も生まれる。
しかもタイムアタッカーが50秒台で倒してるといっても一般人には1:30の壁はなかなかに高い。
それを超えようとすると事故死の確率が飛躍的に上がるし。
召喚狩りなら安定して事故死の危険性も無く1:30をちょっとだけ切りながら周回できる。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:30:04 ID:OP14OxbOO
>>490 11章のミッション14‥まだまだだ。
サンクス!
>>491 1:30でいいじゃん
TP稼ぎしなくていいんだぜ?
ガチ狩りだってやることやってればかなり早い段階から安定するぜ?
グッチョはともかくベスチョはトラペ狙いですら不要じゃね?
まぁ、TAでもなければアクセ1個くらいなんでもいいが
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 20:17:05 ID:RUycH0KX0
>>491 一般人がぶち当たるのは1:10の壁だろう。
TAの動画通りやれば1:20は余裕で切れる。
>>493 まあ、最強武器★が二本(2キャラ)あってクリスタカンストしているのであればそうだろうね。
実際俺がガチ狩りに移行したのもその頃だし。
トラペが無い、グロウエッグは付けてたい、なんて時期には両足狩ってる間に大ピンチはザラにあると思うのよ。
ボタン一つで亀がひっくり返る召喚は結構便利なもんだよ?
なんで亀だけ召喚時に足ダメージ食らうんだろう
>>494 そりゃ失礼。
俺にはそこまでのスキルは無いわぁ
>>495 そりゃそういう時期にはそれをするしかないよ
例えば、
召喚しても不可能、不安定な時期なら召喚なんかよりデスのがいいわけだし
タイ米1:10とか1:20とか…2:10〜2:40で安定しちゃってる俺一体…
そんくらい速く狩れればさらに効率うpだなー。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:36:09 ID:RUycH0KX0
>>500 「出来る出来ないの問題じゃない」by ホープ
頑張れ!
>>500 ちなみに、どんなふうにやってるの?
効率よりもこだわりを優先してたりするのかい?
ハイウィンドで2本目の足折るときよく失敗するんだけど
結局原因ってハイボル発動してるかどうかだっけ
>>502 ファング、スノウ、ヴァニラでEEEでスタートしてヘイストプロテダシェルダを
全員に。
BJJで足を攻撃してすかさずBBBでブレイク値500を目安にAAAにして
ハイウィンド。もう片方の足も同様に。
BJJで本体にダル以外のステータス異常を5個つけてからEEEで味方の
攻撃力強化してBBBでブレイク値999
AAAでフルボッコ→早くて2:07くらい
といった感じ。
装備はランスオブカインAセイブザクイーンAニルヴァーナGです
タイム縮めたいなら散々あがってる動画見て真似すりゃいいじゃん
>>496 まだいいじゃねーか
人間の方を超強化し過ぎて存在意義無くなるよりずっとマシだよ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:21:59 ID:skgLJWH8O
このゲームはミッション28までやってクリアしてからが残りのミッション&亀狩りが本番といっても良いぞ!
亀狩りやミッションで使うなら
ライトニングはセイバーカービンをオメガにするのが一番?
ライトニングは基本ブラスターでしか使いません
>>508 画質がアレでオプティマがよく分からんけど早いな〜。
>>509 やっぱりか。薄々そんな気はしてた…
身を守るためのプロテダ・シェルダのつもりなんだろうけど、一番の防御は早く足を狩ることだからな
亀狩りで速さと安定性を求めた場合の装備ってぶっちゃけ足を狩る為だけのものだから
亀関係の動画や書き込みはなるべくみないで自分で考えてやって見てるけど最初はEEEだな
最も防御ではなく攻撃を強化してるだけだけど
それでも平均で1:30は切れるから上でも書かれてたけど1:10くらいの壁までは自分で考えても到達できると思う
>>504 あと一番のポイントは最後のフルボッコでスノウはJにすること。
ダル狩りを効果的にするためにも武器は妖魔クイーンにする。
ヴァニラのAも弱いから速さを求めるならライトの方がいい。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:26:39 ID:04YlpVsm0
やっとクリア出来た!映像は凄かったけど最後まで、あんまり
意味が解らなかった・・・orz
つまり、ヴァニラとファン具は人柱になったって事?
個人的にはホープだけ可愛そうな感じがするんだけど、マルチエンディングじゃないよね?
いや、むしろクリア後の世界では、一人身同士のライトさんと、
幸せな世界が待っていると思うが
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:53:42 ID:2dC7WiVA0
クリスタリウムレベル10カンスト前、源氏の小手なしだけど、
リーダーファングでスノウ、ヴァニラのパーティーで召喚ありガチ狩り
で普通に1分切れるよ。それでいまインゴ集めしてるし。
>>515 アタッカーはライトよかヴァニラの方が強いじゃん
ヴァニラのブラスター腐ってるからライトの方がいいけどさ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:09:32 ID:04YlpVsm0
>>518 装備とかオプティマをぜひ教えて下さい
みんなすげえよ。俺のやり方がわるいのかな
転ばしたカメにジャマーでデフロテ、デシェル、ウィーク、ダル、スロウ
自分たちにヘイスト、ブレイダ、フェイダかければなんとかなると思うよ。
最初ファングをEで操作、スノウとヴァニラはJで、BBB→AAAかな。
1分切るのはすごいけど、普通に倒せるでしょ?
でも召喚ありっていいだすと、ヴァニラのデスの方が理論値は速いからな
1分て召還中の時間もいれて?
リザルトの時間て召還中の時間はいってたっけ
>>523 ああそうか自分強化を忘れてたよ
どうりであとちょいで殺されるわけだ
タイタンミッションのネオチュー強すぎやろ・・・。
ホープ、ファング、ライトでEABでヘイスト・プロテス・ブレイブかけつつ
削って、がなるはフェニックスで耐えながらがんばってたんだが、
半分ぐらい削ったところで子供呼ばれてあっさり詰んだ。
今クリスタリウムの得意ロールは全開放で、武器は2段階目の星レベル。
これならやり方によっては勝てるよな?
本当は武器最終まで改造したいんだが俺にはデス狩りは耐えられない・・・。
>>527 その強さならデス狩りじゃなくても亀狩りできるじゃん
>>527 これのテンプレ通りにやってみ
めっちゃすんなりいったぜ
全キャラ全武器2段階まで改造したんですが
それぞれのキャラのどの武器を3段階目にすべきでしょうか??
wiki見ろ
>>515 よく妖魔クイーン推奨されてるの見るけど実際強化してみると物理攻撃0でスノウが元々
脳みそ筋肉系だけに魔力も中途半端になるし一体何のメリットが?
あとダルも一度攻撃加えちゃうと解除されるし亀狩りにおいていつ必要なのか分からない。
教えて下さい。
ここで散々亀狩りについて質問したものです
とうとう召喚ありですがたおせました。ありがとうございました。
原因は召喚獣がいるときにブレイクしてしまったことのようです
オメ!やっぱ嬉しいよなぁ。
俺、初めてカメを倒した時、ベストチョイスなしなのに、トラペ落としてくれたんだ。
”ウォー!”て叫んだよ。
>>532 70 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/03/31(水) 14:16:08 ID:1TKGoQEb0
わからない五大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
っ【3 試さない】
2500円で売ってたから買ってくる
>>532 スノウほど魔法攻撃に特化したキャラはいないんだがな
Q:ライブラし忘れた? オワタ?
A:トロフィー取得は問題ないが、コンプは不可能。11章以前に戻る事は出来ないので強敵でも戦いましょう。
昨日PS3買ってやってるんだけどコレ何?
ライブラってどこでし忘れたらコンプ(何の?)が無理になるの?
>>538 エネミーリストのコンプ
詳細はwiki見れ
>>539 thx 図鑑完成の自己満足ができないってことかな
ならいいや
ならいいや…か
やっぱいろんな人がいるんだな
オレなんかエネミーリストコンプの為に
誘導ビーコンとかに必死にライブラしたのにw
まぁおかげで全部チェック済でリスト埋まった時は
爽快だったから良いけど
トロフィーに関係あるんならこだわるけどね
箱○でも実績のないやりこみにはあまりこだわらない
>>541 トロフィーの為にこだわるなら普通だけど、トロフィーに関係ないといわれてもこだわるのは病気
一緒に病気スレ行こうぜ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 19:07:14 ID:2dC7WiVA0
>>522 クリスタリウムは6ロール中主要含め4ロールでカンスト。源氏なし。
装備は
ファング→ニムロッドカイン
スノウ→妖魔クイーン
ヴァニラ→ペラドンナンルヴァーナ
アクセサリは全員ダッシューズと閃光のスカーフ、あとは適当でいい。
(ファング、スノウ、ヴァニラの順で)EJJでスタート
↓
すぐにバハムート召喚、ドライビングモード、必殺技
↓
ファングでフェイダ、ブレイダを全員にかける。その間に残り2人が弱体を亀に
かけてくれる
↓
フェイダ、ブレイダが全員にかかったらBBBにして2ターン攻撃するとブレイクして
800%くらいいく
↓
AAAにして全員でフルボッコ
たったいまそれでタイマイ狩ったら55秒でした。
>>543 いやちょっと前のゲームまでトロフィーなんてなかったでしょw
特典など無くてもエネミーリストとかアイテムとかのコンプを目指す人は少なくなかったはず
RPGやるうえで別に病気でもないと思うよ
やらないから駄目とかではないが
>>544 源氏無しだと99999までしかでないのにそんな早く倒せるもんなんだな
まあ俺召喚狩りほとんどしないでガチ移行したから召喚狩りの平均タイム知らないけど
、
アタッカーはファングのが強くてブラスターはスノウのが強いよね
ブラスター→アタッカー全体でみた場合
ファングとスノウはどっちが強いと思う?
攻略じゃないけど、質問なんでこっちで…
サントラを持っている人がいたら教えて欲しいんですが
今回演奏しているオーケストラorメンバーはどなた達でしょうか?
>>547 スノウの魔法ブラスターの速度はファングのよりも1.1倍くらい速い
んでもってファングのたたかうとスノウのルインでのフル装備の
ダメージ効率(速度)はファングの方が1.2倍くらい強い(データは強さ議論参照)
まぁ敵にも寄るんだろうけど固有技抜きの一個人で見た場合はファングの方が速いだろう
ただブラスターが速い方が味方全体のダメージ効率が上昇するだろうから
一概には言えないんじゃないかな
ライトさんに凄い中途半端さを感じるのは気のせい?
シーンドライブもパッとしない
>>548 巻末にずらーっと演奏のメンバーが書いてある。
9割方は国内収録。
自分で買って確認汁。いちいち転載するのはメンドクセ。
浜渦神ということでおk。
もう無理だ・・・。
トロフィーコンプするまでがんばりたかったけど
後半ミッションがつらすぎるわ。
他のゲームなら全部ラスボスレベルの強さじゃん。
武器育てようにも亀に勝てねえしデス狩りはもはやゲームじゃないし。
もうちょっとサクサクやりたかったよ。
週末から龍かヘビーレインに移行します・・・。
結局亀狩りに行き着くのが辛いな。
それ以外ほとんどギルを稼げないって・・・。
>>551 なるほど、どうもです
つーことはどっかのオケではなくて、今回オンリーのメンバーのようですな
あとは買って確認するか…
トロフィーコンプマジうぜ、
テーマも入手できないし、
死ね
このゲームのトロフィーコンプはヌルいだろ
エネミーリストを全部チェックしなけりゃれないトロフィーがある訳じゃないし
解体なども駆使して素材を集めなければ「全てを得しもの」が取れない訳でもないし
DLC クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!?
今日は嘘の日か。
中学生じゃあるまいし、そんなのでよろこぶなっつーの。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 02:19:12 ID:C1fVeISAO
ホープの召喚獣強すぎる‥
2時間フルボッコ‥
後々行き詰まるだろうから改造は我慢したいし、どうしたらいいかアドバイスください‥
ウォリアーリストを3個買ってファングにつけて攻撃力300アップでごり押し
これでいける
>>560 ホープ、ライト、ファング。
開幕、EHDで全員にプロテス、シェルをかけたら、あとは、
BHBだけで勝てるんじゃないか。
途中、アレキサンダーの全体攻撃でダメージ多めにくらったら、
HHDで回復すれば、アレキの攻撃の間隔自体は長めなので、ふつう間に合うはず。
オーディーン戦で軽く詰んでる
どうすれば倒せる?
上の攻略サイト見たけど・・・・・
>>563 ライト、ホープ。
雷の指輪装備。
開幕、HEで全員にプロテス、シェル。(ケアルよりポーション全体のほうがいい。)
全員にプロテス、シェルがかかったら、攻撃開始。
オーディンが攻撃中は、
BH、
オーディンがウルの盾を使い始めたら、
BB、
以後、繰り返し。
危なくなったらポーション。
支援魔法の効力と戦況に合わせたオプティマの切り替えがポイント。
オーディンとか、無理せずにスモーク使おうぜ!
オーディンは若干運ゲー要素入るからな
上手くオーディンをライトとホープで挟み込む隊形になれば楽勝だけど
ライトがブロウ系を使いすぎて接近戦をしすぎたり、二人があまり離れない隊形になったら
常時被弾してゲージを貯める効率が悪くなる
40分くらい亀狩りしててインゴットでねーなーっていらいらしてたらスニークスモーク出たんだが
装備はよくある亀狩り装備だ
>>568 wikiに店で買うか宝からって書いてあるからさ
普通に適当な敵からも出るのか
570 :
541:2010/04/01(木) 10:57:32 ID:o0QfTxyU0
>>543 ゴメン、とっくの昔から病気スレ住人だよwwwww
亀レススマソ
オーディンなんかで詰んだことないけどな
ロングイとシャオロングイの1番効率のいい戦い方教えてくれないか?
wikiに載ってるので試してみたけど1ブレイクじゃ倒せない上に結構時間がかかるぜ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 13:46:24 ID:C1fVeISAO
>>562 無事、召喚獣撃破
わかりやすい説明サンクス!
ようやく石碑とやらまで来たが‥めちゃ広いw
石碑はサブストーリーみたいなもん?
初心者なんでサッパリわかりません
>>564 キャラのロールって自由に設定できるの?
HHとかすげー不便だと思って
どっちかが攻撃してもう片割れは回復とかさせたいのに
さらに三菱の32インチには倍速モデル無いから選択肢から消えるよ
>>559 何を言ってるんだ?
リアル中学生だらけじゃないか、こんなスレは
レスを見ていれば分かるだろうて
>>574 テレポの機能持った冥碑あるんでミッションこなしとけ
M29まではストーリーの進行順に並んでるよな?
一周目にヤシャス山ツアーやらなくてダハーカ関連のムービー見逃したよ。
バカーダ
>>573 ようつべで「ff13 (シャオ)ロングイ」で検索して
時間が短い動画を参考にしてみれば?
ロングイは手間がかかる癖に得るものがないからあまりムキに
ならないように。シャオのダークマターは個数が必要なので
研究する価値はあるけど。シャオで1分切れたら玄人だ。
ミッション31のアタナトイ、ラルヴァ×3がどうしても★5だせないんですが
いい方法ないすかね
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:38:12 ID:eHyyq9jw0
>>582 初めにラルヴァを一掃してからラッキーブレイカーつきサッズでデスペラードやってブレイクしてフルボッコにしてた
13で最強の召喚獣ってどれだろう?
火力のバハムート、ヘカトン
一撃即死の威力のオーディン辺りか
亀ばっか狩っててうろ覚えだけど
ドライビングモードのヒルデとか強そうな印象
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 01:17:43 ID:4I0r0gcfO
サボテンダーとやらとは闘えないのですか?
>>586 動きが早いためつかまえにくいが、
(台地など、)狭いところにいるやつはわりあいつかまえやすい。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 01:39:23 ID:4I0r0gcfO
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 08:46:53 ID:eGe/G0jw0
ミッション55が倒せない
やっぱクリアして挑まないときついですかね
攻撃力ファングが2000以上、バニラ魔法2000以上、ライト攻撃、魔法1800
HP8000前後です
俺はクリア後、クリスタリウムカンストしてから、やっと倒せた
その近くで、ダッシューズ作るのは今しといた方がいい
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 10:15:07 ID:0dNOoEyu0
今ファング、スノウとあと一人にライトかホープでパーティー考えてるんだけど、
こういうパーティーだったら、ライトとホープのオススメの武器を教えてくれませんか??
ホープはオチルかホークアイかな...
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 10:45:10 ID:AEuWXdo2O
>>591 知らん 自分で考えろ
そういうのは自分で考えるのがたのしいんだよ
お前はFF13やるしかくないね
やめろ
>>589 煙炊いてがなる前にヴァニラのデスで狩る
そっからはピコチューと我慢比べ
そのぐらいのレベルで挑むのが一番楽しいと思うよ
594 :
590:2010/04/02(金) 10:54:31 ID:J9wi0FSr0
しつれい、55はネオチューか。死骸と勘違いしてた。
俺も
>>593 そんな感じでデス狩りしたなぁ。
ミッション64の出現条件ってなんですか?63まで終わったけどでねえっす
>>595 63までクリアしてから
ヲルバ卿の鉄道の最奥の冥碑が立つんじゃなかったか
>>595 六死将を全部倒すと立つんじゃなかったっけ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 14:27:48 ID:9VrC5tpX0
クリアしてエンディングを見てしまったが売っても安いし、
クリアしたゲームのレベル上げも燃えないし・・・
なんか、ある?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 14:33:57 ID:bZktw7FY0
トロフィー集め
全武器★
カンストしてからミッション全部★5目指してやってるんだけど
スニークスモーツつかっても奇襲できない敵がいるよな
6死将みたいにイベントバトル的なものはわかるとして奇襲できない敵はどんなのがいるの?
追加で質問
M31で★5がとれない
CPカンストライト、ファング、ホープで装備は全員Lv1装備 アクセ3人にダッシューズ、閃光のスカーフ
ライトに金時計
最初ラッシュアサルトでラルヴァ3匹倒した後トライディザスターに変更アタナトイをブレイク
ケルベロスって感じでやってたんだが最高でも★4誰かアドバイス求む
@召喚→即ドライブモード→即△
Aアシュラ→ブレイク→フルボッコ
>>603 M31は確かに結構キツめだよね
オレの場合は、ライト・ヴァニラ・ファングで、
フューリアスでルインガ連発で行けた
カンストしてなかったから条件違うけど、
金時計も無かったから、
金時計あるならこれで行けるんじゃない?
>>603 ラキブレ狙いでいけば良いんじゃないの?
アタナトイはHP5000弱ぐらいの成長させ具合で挑むと楽に★5が取れる
今現在13章突入してグラン=パルスに戻ってきたところです
スムーズにトロフィーコンプ進めるやり方としてはM55でグロウエッグ取得、CP稼ぎしてさっさとクリア
その後に亀さん狩りって感じでOKですかね?
>>607 亀だがそんなところでいいと思う。
俺も今2週目でCP2倍取ったところ
CP稼ぎは亀狩りでいいんじゃないの?
CP稼ぎは亀狩りを一緒にやった方がいいよ。
クリスタリウムカンストしたらマジで作業になるだけだから
今さっき買ってきてプレイ始めたのですが、ガードってないのでしょうか?
最初のロボットの2回目が破動砲連発で危なかったっす・・・
今、13章に突入してグラン=パルスに戻ってきて、ミッションをこなしているところです。
マハーバラ坑道の行き止まりにいるジャガーノートを倒して、
もう片方の行き止まりにいるタイラントを倒しに行こうとしたら、
壁の前でイベントすら起きませんでした。
出現条件は何かあるのでしょうか?
現在、ミッションは01−10、21−26のみクリアしている状態です。
613 :
612:2010/04/04(日) 00:33:58 ID:vp7Ev1mk0
すみません、道間違えてました。ごめんなさい。
615 :
614:2010/04/04(日) 08:44:37 ID:pS7uFCA30
あくまでその時点で、って意味ね
とはいえ「まもる」コマンドが選べるのはディフェンダーのみ
他のロールは防御コマンドは存在しない
>>609-
>>610 亀って、タイマイの事言ってる?
亀=タイマイ・ロングイ
クリア後ってオーファンズ・クレイドル行けないの?
インビジブル倒して、お宝ゲットしたいんだが・・・
620 :
618:2010/04/04(日) 17:14:57 ID:pv52Xzsr0
>>619 そうなのか・・・ショックだわ。
ありがと。
ダッシューズ作りたくて、
アイテム整理→テトラ入手→その他のアイテム入手、って状態なんだけど、
上の方のアイテム4つ売ってからテトラ解体しても出ない。
売る4つのアイテムも整理してたらダメってこと?
売るじゃなくて解体な
タイマイ狩って金ためてダークマター買うのと
シャオ狩って金塊で金ためつつ同時にダークマター狙うのってどっちが効率いい?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 22:14:29 ID:BlQIlozm0
>>622 シャヲちゃんのダークマターはけっこう高い確率で落ちてくれるからシャオ狩りが断然早い
ダークマター買うと高いしな
7章の快速機ファルケを倒せない
ヤツのガトリング攻撃受けると必ず死ぬじゃん
どう攻略すれば?
末尾Pってやっぱ馬鹿ばっかだな
ググリもしないのかよ
何のためにディフェンダーがあるか考えろ
なんですかその態度?
回答者なら回答者なりに答えなさいよ。
>>627 ディフェンダー?
まだ、スノウが加入前のライト・ホープの2人の時の話だぞ?
この2人には、ディフェンダーなんかまだ無いんだが?どこにあるんだw
とりあえずブレイクを狙うしかなお
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 12:39:23 ID:lZD7EaA60
ネオチューが倒せないです、戦法は
ホープ、スノウ、ファングで、ホープはダッシューズと疾風のスカーフ3つ
スノウ、ファングはダッシューズとラッキーブレイク装備
がなるくる前に3人ディフェンダーにしてホープで回復しながら攻撃
ヘイスト、プロテスをきらさないようにしてピンチになったらスノウ、ホープで回復
HPはホープ16000、スノウ25000、ファング23000
魔法ホープ2300、攻撃スノウ2000、ファング2400
なんですがまだまだレベルがたりないですかね?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/05(月) 12:40:46 ID:lZD7EaA60
↑最初にクエイク、召還でコチューを全滅させてからです。
>>630 ライト育てて残像回避とかじゃね
そのときもうライトをディフェンダーに出来たかは覚えてないが
食らったら死亡確定だと思う
発動までタイムラグがあって充電中(チャージ中?)はブレイクゲージが溜まりやすくなるからその間に凹るしかない。
ウィーク・デプロテ・デシェルはブレイク時じゃないと効かなかったっけ??
デス狩り・ラッキーブレイク使わなかったらネオチューが精神的に一番辛い
トータスかタイマイを効率よく狩りたいんですが
スノウかファングどちらの最強武器作ったらいいですか?
トラペと源氏の小手をそれぞれ一つ持っています
PTはファング物2200魔1100、スノウ物2100魔1400、ホープ物1200魔2400です
個人的にはファングの最強武器のが良いと思う
スノウのルーラフィストだと取りこぼしがある
足狩りだけならルーラーの方が強いし安定するだろ
どっちでもいいけど
>>632 ADHでひたすらやってりゃそのうちラッキー発動するだろ。そのステータスなら強化もチェンジもいらん。
あと最初のクエイク召還はいらん。コチューなんてすぐ復活するし倒すだけ無駄。
フルケア用に取っとけ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 01:22:20 ID:mrNwxpMN0
>>635 目いっぱい強化した上で、ちょうどガトリングとケアルがかぶるようにすれば
一応死なない。
まあとっととブレイクするのが正解だけど。
7章に出てくる敵のファルケ?バイクみたいなの敵
こいつのガトリングをリーダーが喰らうと即死ですぐにゲームオーバーになるんだけど
どう攻略すれば良いの?
全くの運まかせなの?
またお前か
喰らう前にブレイクするとか召喚獣使うとか少しは頭使え
646 :
!mibun:2010/04/06(火) 08:17:26 ID:KlWhllP+0
>>644 倒す必要ないだろ、どうしても倒したかったら、ホープ生贄にしろ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 10:30:45 ID:c9J2gGQe0
>>632そのステータスでラッキーブレイクつけて
勝てないとか絶対うそだろ
>>644ガトリングが表示されたらコマンドで挑発、ライズガード
殆ど無傷で耐えられる
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 10:56:36 ID:EzH9+Ekc0
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 11:06:55 ID:hLPT/zaUO
ホープ邸チップのドロップ率が悪からは効率悪いぞ。
装備品コンプするにはダークマター何個ぐらい必要?
8個だったかな・・・・?
まぁ、12個くらいとれば間違いないと思う
チョイス系って複数装備したら効果は重複するんですか?
>>653 このスレの
>>386辺りから色々書いてある
パソコンから書き込んでると思うからWindowsの場合はCtrl + FでMacの場合はcommand + Fで
検索する癖つけるといいよ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 14:31:43 ID:rrVCfADtO
13章ファルシ・エデンなんですが、このまま進んでも詰まらないかな?
メンバーHP
ライト5605、ホープ4515、ファング6020。
装備なし状態です。
改造はファングのブレードランスのみです。
初心者なので改造なども、どこから手をつければいいのやらサッパリです。
ギルは1033283ギルあります。
どなたかアドバイスお願いします´`
詰む状況なんてありえないから気にしなくていい
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 14:42:28 ID:rrVCfADtO
>>656 ステあげなくてもイケるという意味ですか?´`
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 15:03:23 ID:lvUZROahO
>>655 ^^じゃなくて´`か初めてみたな。
頑張れば行けるだろうと思うけど、少しHPが少ないかな?
アクセサリとかで体力は上がるだろうけど、HPが一万越えまで成長させてみたらどうかな?
いまさっきクリアーした初心者からのアドバイスでした。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 15:13:40 ID:rrVCfADtO
>>658 一万ですか‥ステ足りないのが、よく分かりました><
CP効率よく稼げるのは、どこなんでしょうかね;
>>657 どこでもステ上げは一応できるということだと思いますちゃ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 18:05:32 ID:nAX/a7VAO
アルテマウェポンはアイテムチェンジは何がいりますか?
waki見ろ!脇
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 18:52:03 ID:lhGafSiv0
質問
どう考えても、ホープが主人公だよね?
13-2が出たら、更に間違いねえ・・・w
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 19:46:16 ID:nAX/a7VAO
大草原のあのでっかい巨人みたいなのがラスボス
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 19:47:21 ID:nAX/a7VAO
大草原のあのでっかい巨人みたいなのがラスボス
ですか?あいつとどうやったらたたかえますか?
みるからに強そうですが
アダマンに足踏みされただけでしにます
>>665 あの巨人とは戦えない
ラスボスはきちんと別にいる
ところでジャマー最強ってライトニングとスノウのコンビじゃね?
モーション速いからすぐかかるし弱体系と妨害系で
重複しないから無駄がない
>>667 そこら辺も考慮してファング・ライト・スノウが最強だな。
12章のアダマンにデス効く確率ってどんなもんなんですか?
モルボルワンド装備してダルやらスロウもかけてデス連打しまくってるんだけど即死してくれないです
ヘカトン召喚してすっころばしてからやってます
デス狩り?
俺はパールウイング無改造
ATB加速アクセ付けて
ホープにホークアイヌエ★装備で補助魔法唱えて貰って
ファングでジャマー魔法使って貰ってる
体感成功確率67%くらいかな
そもそもデスの成功率が一説には1%とかじゃなかったっけ?
でバッドステータス一個につき1%増加
>>672 直でデス使ってもわりと死んだりするし、いくらなんでもそこまで低いことはないんでは……
まあ攻略本持ちじゃないから分からんけど
デスは運だから気合
675 :
672:2010/04/07(水) 13:18:02 ID:ntRTO0rf0
バトルアルティマニアのデスの説明読んだら
基本発生率は1%だった
弱体、妨害系が一つ付く度に1%増加
やはり普通に物理で倒せるようになった方が精神衛生上良いね
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 15:07:38 ID:H7ZBpJXXO
マハーラで橋がこわれてて先に進めずBの奴と戦えません
あそこまでどうやっていけばいいんでしょうか?
また石碑は全部でいくつあるんでしょうか?
デスそんなに確率低いんですか・・・・
んじゃ粒子加速器とチョコボのなんたらのどっちを諦めるべきですか?
>>677 どっちも入手可能だから大丈夫
でもとりあえずデスで狩ってみれば?
成功率は低いけど絶対倒せるし
デス狩りのパーティ編成とか手段はwikiに書いてある
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 15:53:10 ID:Y6N6e8Q90
皆さんの最強メンバー3人って誰入れますか?
後格役割など教えてください
スペックだけならファング、スノウ、ホープ(またはライト)じゃないの?
でもやはり愛着で決めた方が個人的にはテンション長持ちする
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 16:32:44 ID:Y6N6e8Q90
ファングの武器強化したいんですが
ブレイク不可能がおすすめです?
今10章なんですがパーティーの編成に悩んでます
ライトさんは外したくないのでリーダーにするとしてほか2人を誰にすればいいですか?
ちなみに今はファングとヘイストが使えるサッズにしてますがテンプレ見るとヴァニラ以外終盤で
全員ヘイスト使えると書いてますが具体的にはどのあたりなんでしょうか?
メンバーはあなた個人の好みでいいと思うよ
クリアできない事なんてほとんど無いだろうし
ちなみにライトさんはヘイスト覚えるのはクリア後
ホープは結構終盤ファングさんも終盤
スノウさんはクリア後
>>683 スノウさんもクリア前に覚えるぞ。>ヘイスト
覚えるメンツでクリア後なのはライトさんだけ。
あと修得可能なタイミングだけなら、
ホープ(11章バルト2回目撃破後)よりファングさん(10章シド撃破後)の方が早い。
……サブロールにCPつぎ込む覚悟が要るが。
>>683 ありがとうございます
このままのパーティーで行ってファングさんがヘイスト覚えるまで進みます
お金が全然たまらないのですが(5章で2000ギル)
宝箱かアイテム売るしかないのでしょうか?
敵が落とさないのは驚いた・・・
>>686 素材売りしないとはっきり言ってお金は増えません
そしてお金を使う要素は現時点ではほとんど無いので敵さんのリスト埋めたら
とっとと次に進んじゃって問題なし
回復アイテムやスモーク使わなくてもリスタートで大概何とかなるので
>>686 後で自分の好きなだけ、しこたま稼げるw
ヴァニラってそのうちアタッカーにできるんですよね(いまはサッズとデート中)?
あの変な武器が好きだからたたかうさせたいのに
>>689 そのうち出来ます
頑張って進めて下さい
>>686 俺みたいに香水やプラチナインゴッドを改造に使わなきゃ終盤そこそこ貯まる
ありがとうございました。
とりあえず薦めてみることにします。
ライトさんの武器全部オメガにした人に質問
(オールマイティに全ロール使うとして)結局ダメ効率考えるとどれがいいの?
ライトはセイバー一択
物理攻撃がノロいライトにとってグラディウスは論外
物理と魔法を混ぜてしまうブレイズも消える
必然的にセイバーとなる
もちろん魔法無効や魔法耐久の敵なんかにはグラやブレのが良いけどな
いいとは言っても必須と言うほどでもない
ミッション14をクリアしてもグロウエッグを入手できるミッションが受けられません。
どうやったら受けられるようになりますか?
4章のウーランが全然ビーコン出してくれないのですが、何か条件とかあるのでしょうか?
すみません、自己解決しました
オーディン戦の後だったのか…
>>700 ビーコンはウーランと一緒にいる兵士が出すよ
ライトさんの召喚獣でリトライした時に後ろにいるでしょ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 19:43:32 ID:XOXK9UxbO
テスト
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 20:54:15 ID:KoHaXdrGO
クリア前にアダマイタイマイをデス以外の方法での倒し方を教えて下さい
ブレイクして叩く
以上
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 20:58:20 ID:fQMqeUKyO
>>704 ザキか死のおどりを使えばいいよ
あとラリホーで眠らせたりルカニで守備力をさげたりしたらいいよ
707 :
連続コピペ厨 ◆1ESZEEL8AaPj :2010/04/08(木) 22:30:05 ID:7t6PIaQQ0
11章に入ったら敵がめちゃくちゃ強くなってて軽く萎えたわ
しばらくはCP稼ぎしないと駄目っぽいね
一体どれに挑んだんだろう
雑魚敵スルーしまくって進めてると平原の一番弱い狼にすら手こずるからな
てす
え!解除キタ!?
質問なんですが、オーファンズクレイドルのサクリファイス3体+サハギンもどき(突進してくる奴)3体に苦戦します。
ロールLv4、ダッシュにスカーフ付けてます。
スモークを使えばいいと思うよ。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 05:46:26 ID:flkBQkqWO
苦戦したらレベルあげようとか考えないのかね。
縛りプレイとかやってんのか?
サクリ3ダゴン3なんてスルーで良い
キングベヒーモス狩りまくって攻撃力は強くしたんだが、防御力の無さと突進で吹っ飛ばされるのがウザい
スモーク使って避けます
>>716 サンダガ連発オススメ
うまく3匹を浮かせればそれで突進というか行動させずに倒せる
3匹同時が無理なら交互にターゲットかえて浮かせ続ける
全クリしたあと大草原戻れる?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:32:14 ID:8KQh7PElO
一回目だけなら行ける二回目は倒した後セーブ
出来ないと思われるから多分無理な気がする
>>719 thx
しかしテンプレにも書いてあったとは…謝罪。
旗艦パラメキアには戻れないよ。
保守
オーファンズクレイドルで決戦騎ティアマット倒した所なんですが、
攻略サイト見たら上層、下層てとこにエリクサーやアダマンバングルがあるって書いてありました。
そんな場所行った覚えてがないんですが…時既に遅しですか?
遅し
遅くないぞ。もう1周すれば大丈夫だ(´・ω・`)b
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:52:30 ID:WXDsFuyfO
トロフィー目的?医術の心得を売り払ってなければ致命傷ではない
>>723 その上層/下層はヴラディスラウス前のフロアの、
インヴィンシブル(赤い鉄騎士)の後ろのファルシ=カーバンクルっぽいやつから行く。
トレジャーがあると言っても
・エリクサー
・アダマンバングル
・ウィザードシンボル
・ヒヒイロカネ
だから、トロフィー目的ならスルーしても何ら問題なし。
エリクサーもトロフィーに関係あったっけ?
武器とアクセだけだから無関係
トロフィー目的なら作るのに大金が必要なアダマンバングルは是非取っておくべきでは
トロフィー取る気なら金もマターも死ぬほど余るから問題なし
これからそこ行く人なら取るべきだけども
特殊なこだわりがある人でもなければ、逃しちゃったら逃しちゃったで問題なかろう
>>731 トロフィー≒金だから余ることはないし
マター落とす敵は必要数以上狩るメリットないし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:00:56 ID:IOtKr/Sa0
質問です
ミッション全部クリアしてオチュー狩りしてるんですが、もうちょい先に進みアダマン狩りに行った方が良いですかね?
トロフィー目的なので、お金が全然足りないです。
ミッションクリアしたせいで、次なにすればいいかわからなくなってきましたのでアドバイスもらえないでしょうか?
>>734 ミッション全部やったんなら亀とかガチ狩り余裕だろ。
CPも金も亀が一番効率いいよ。
>>735 ミッション全部クリアしたらアダマンが平原にいなくなって新しいやつになるんでしたけ?
先に進めたらアダマンいるとこまで行って亀狩りに行った方が良いですか?
平原脱出か先に進んで狩りにいくか。
クリアしたの?
サンクス。
赤い騎士は倒して、ワープしますかって選択肢も見たのにワープしなかった俺…
で、先に進んでセーブしてしまったと言う。
最強の矛といいFFは取り返しのつかないって経験多いな。
>>737 一応二週目でミッション全部クリアしました!
オーファンズクレイドルにそんな場所あったのか
おれもとってないことを今知った
クリアしちまったよ
あのマップ視覚効果と変な移動があるからあんまり周回してまでやろうって思えないところが辛いな
どこに行けばゴールなのか
とかすんごい判りづらい
あの基地外のラスボスが考えて作ったんだろうなーって思わせる作り込みには脱帽
あと目の悪い者にとっては赤は非常に疲れる
稼ぎに関しては、ターミナル前の亀狩りが一番効率がいいことは確実だな。
ネオチューってラッキーブレイク狩する場合どんくらい成長させてからいくもんなの?
あとライトニングの場合ライオンハート+勝利の勲章だけで大丈夫?
12章の雑魚敵強すぎ、スルーしてもボスに詰まることない?
>>743 デス狩りする程度のステで大丈夫。
ぶっちゃければ2回目バルトを倒した時点でもいける。
(ただし「がなる」が来たら詰み確定だが)
ライトでラキブレ起こすんならその装備より、
アクセル+ラキブレアクセ2種のほうがいい。
回転率が上がるからね。
>>744 自分が弱いと思ったらなるべくスルーしないほうがいいと思うよ。
>>744 雑魚の方が強いから無問題
ちゃっちゃとクリアしてクリスタリウム全開放して亀でも狩ってカンスト目指せばいい
そしてから雑魚に復讐しろ
現在ラスボス手前、ロール4つめマスター手前だす。
改造は途中入手の武器をほんの少し。
最終武器は購入すらしてないから、そろそろ武器を育てたいなーと。
だが金が70万しかない!
攻略サイトとか調べると最終的にアダマンガチ狩りがいいみたいなんだけど、
それに必要な3人分の最強武器はどうやって揃えるのが効率がいいかな?
アダマンデス狩りってあまり効率よくない気がするんだよな…。
デス何十回も失敗して15分かかったこともあったし。
サクリ狩りのがいいんかな?
みんな最強武器の資金稼ぎはどうやった?
今持ってる金でファング武器強化してとっととボス倒して、
ロール解放してオチュー刈りでレベル上げ
↓
タイ米デス刈り(今よりは成功率が格段に上がるはず)
↓
徐々にタイマイ召還刈り
↓
金が徐々に溜まり、トラペもゲットで装備も
充実してくるだろうからガチ狩りに移行
ありがとう!
ごめん、間違った書き方しちゃったみたい。
ラスボス手前→ラスボス撃破済み、だったわ。
一回倒してクリスタルレベル10で4つマスター手前です。
HP15000〜25000くらい。
ネオチュー撃破済み。
てことは、ファングだけでも強化すればパワースモーク召還狩りいけるってことかな?
やってみる、ありがとう(o^∀^o)
vh
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:08:04 ID:tQ2LnPDoO
>>743 というよりデス狩りでしょネオチューは。
11章終わって即狩りに行くにはデスしかないし。
俺は何回か失敗してもひたすらデス狩り挑んでたら
ヒットしてくれたよ。
ヒットしてから即召喚してガキどもを慎重に蹴散らしていけばなんとか倒せた。
あの時点で狩れたのはかなりおいしかった。
指輪売って諦めてたが結局DLCもこないようだし2周目初めて2日でラスボスオワタ・・・。ムービー飛ばすと薄いなこのゲームw
そら飛ばしたらそうなるわな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 18:15:07 ID:/5e6iSKY0
あ
>750
ていうか、ファングの攻撃力を上げる事がタイマイ狩りには重要。
上げた分だけ確実に戦闘時間が短くなる。
スモーク召還でやっとなら、ターミナル〜ジャガーノート間マラソンもあり。
香水やヒヒイロカネ+CPが安定して取れる(グロウ必須)
メインアタッカーの火力さえ高ければどうにかなるからね
トラペ1個出るまでデスって、出たらドラグーンかニムロつくって召喚狩りだな
>>756 しまった・・・ただでさえお金ないのにファング以外の武器改造しちゃったわ
そのマラソンとやらは進めなきゃいけないんだよね?
平原アダマン一匹とそっちにいって狩るのどっちが良いですか?
デス狩りのほうが効率いいと思うんだけどどうなんだろう?
時間的には召還とどっちが時間がかかるかわからんけどデス狩りは画面を見る必要するないから楽じゃない?
召還狩りも画面見る必要ない?
召喚狩りはガチ狩りの前段階、練習みたいなもんだな
>>759 召喚狩りにしろデス狩りにしろ、
・召喚獣が必要⇒TPの溜めなおし必須
・1回の転倒で狩る必要がある
・倒せなかったらリスタート必須
という共通点がある。
時間的には召喚狩りのほうが効率はいいはずだが。
(デスを使う都合上、確率的に効かない場合がある)
>>758 11章バルトを倒せるぐらいなら、さっさと先に進めたほうがいいかも。
どうせそのマラソン会場近くにもアダマンはいるんだし。
>>761 たぶん倒せると思う
一度クリアしたからさ
頑張ってそこまで進めるしかないですね・・・
ミッションの石碑でまた平原戻ってこれますかね?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:41:46 ID:/ZMS1NAY0
サッズの召喚獣の攻略法お願いします
ミッションまったくやらないままテンジンタワー攻略したんだけど、戻ってミッションやった方が良いですか?
>>763 スモーク使ってみたら?
>>764 好きなようにすりゃいいが、テレポのミッションはこなしといたほうが移動が楽
チョコボ乗れるまで順にやっときな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:53:37 ID:zpY2ULZg0
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:14:15 ID:etcBl7Ok0
ファングの武器レベル85にしたら、パワースモークなくても召還だけで楽勝になった〜。
で、エナジーサッシュと勝利の勲章?をつけてても議事堂のタイマイ側の兵4人倒してTPが3たまらないんだけど、これってうまいことやればちゃんとたまるのかな?
今はたまらない時あるからフンババの向こうまでTP溜めに走ってるけど、向こうまで行かなくてよければかなり効率上がるよね。
>>768 そこまでだったらそろそろスモーク炊いて召喚なしガチできるんじゃ?
スモークはパワー/バリア両方炊いておくこと。
パワースモークはブレイダヘイストで代替できるよ。バリアスモークは要らない。
亀足を自力で破壊できる火力があれば、召喚も要らなくなる。
あとは1回のダウンで削りきれるかどうかだな。
>>768 どうせリポップさせるために階段まで行くんだから変わらなくね?
アダマン倒す→兵士2人倒す→兵士3人倒す→階段上る→引き返してアダマン倒す→兵士2人倒す→兵士4人倒す→階段上る→引き返してアダマン倒す→階段上ってエリチェン→兵士4人倒す→兵士2人倒す→アダマン倒す→(ry
ロングイ倒したから2周目始めたけど
普通に死にまくり積みまくってる
このゲームやっぱ難易度高いわ・・・
CPUのヒーラーがHP減ってる味方じゃないほうから回復することが多々あるのですが
これどうにかならないでしょうか?
おかげでHP減ってるキャラが死ぬことが・・・
今は自分スノウなのでヒーラーないので困ってます
スノウをヒーラーにすれば?
>>773 どうにもならない。
たぶんヒーラーの優先順位は、
(1) 味方2人以上がHP赤⇒ケアルダ単発 or ケアルラ連発
(2) 味方1人がHP赤⇒ケアルア/ケアルを混ぜて、対象HPが緑になるまで or ATBの続く限り連発
(3) 味方2人以上がHP黄以下⇒ケアルダ単発 or ケアルラ連発
(4) 味方1人がHP黄以下⇒ケアルア/ケアルを混ぜて、対象HPが緑になるまで or ATBの続く限り連発
(5) 全員がHP緑⇒一番減っている相手に対してケアル単発
(6) 状態異常にかかっている味方がいる⇒その味方に対してエスナ
(7) 戦闘不能の味方がいる⇒その味方に対してレイズ + ケアル(ア)連発
という感じだと思う。
スノウをリーダーとして使ってるなら7章(withホープ)か10章以降(ロール全開放)だと思うので、
前者なら何らかの手段でプロテス/シェルを。
後者ならそれに加えてスノウ自身がケアルを覚えていればいい。
まずは装備/メンバー/オプティマを見直してみては?
>>774 申し訳ないですがヒーラーないと書いてますが…
>>775 ちょうど7章です。
基本スノウアタッカーでホープをエンハンサー→ヒーラーでやってますが
たまにホープのほうがパーセンテージ的にも多く減ってるのにスノウばかり回復してしまいます。
総HP量が多いと、残りHPは多くても数字だけ見ると減ってる量が多いほうからケアルしてしまうんですかね?
これからは今以上にできるだけスノウでアイテム使っていくことにします。
ありがとうございました
777 :
775:2010/04/11(日) 03:20:06 ID:fgsDaZLr0
すまん、ちと間違えた(汗
×
(5) 全員がHP緑⇒一番減っている相手に対してケアル単発
(6) 状態異常にかかっている味方がいる⇒その味方に対してエスナ
(7) 戦闘不能の味方がいる⇒その味方に対してレイズ + ケアル(ア)連発
○
(5) 戦闘不能の味方がいる⇒その味方に対してレイズ + ケアル(ア)連発
(6) 状態異常にかかっている味方がいる⇒その味方に対してエスナ
(7) 全員がHP緑⇒一番減っている相手に対してケアル単発
が正しいわw
味方の足りない部分はリーダーが補えばいいんだよ。
サブロールが開放されるまでは我慢ってことで
クリアもしたしテレポの冥碑でも開放するかっててんで大平原に戻ってみたら
黒いヤツが倒れたまんまなんだが(No.4)、今抱えてるミッションを
キャンセルしに戻らないといけないの?めんどくせえ…
キャンセルは他の冥碑でも可能だが
冥碑が倒れてるのは受注条件満たしてないからでミッションキャンセルしても意味は無い
>>776 間に合わない時は医術の心得装備でポーション。
テージンタワーのミッション24ループってそこそこ効率よく稼げると思うんだけど。オチュー狩り手前くらいなら
ミッション受注して徒歩5秒でエンカウントできて、1分かからず勝てて、
CP6000と売却額6000ギルの報酬
>>783 そこは有名な稼ぎスポットだけど、唐突にオススメするもんではなかろう
そのくらいの進行具合で稼ぎポイントを探してる人がいたらその時に教えてあげなよ
そこで長く稼ぐようなところでもないよな
さっさと11章クリアしてデス覚えればインゴ取れるわけだし
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:19:16 ID:B9qC2nNa0
トラペゾで改造した後は、ゼリーX3にしたあと何の素材が一番いいですか?
一応ターボジェット99個使ってますが、EXPが全然溜まらないので・・・
まだ効率良いのありますか?
出来ればショップで買えるものがいいです
>>786 おれの場合、
基本、小型融合炉で上げて、余った分は超伝導体で補完していたな。
トラペゾで改造した後ターボジェットは論外
超小型融合炉が一番効率良い
融合炉25〜30個で大体どの武器も★になる
資金が足りないならタイマイ狩れ
↑もちろんEXPx3の状態での話
>>787 ありがとうございます!
かなり参考になりました。
>>788 ありがとうございます。
資金があまりないので亀狩りしたいと思います。
ホントに助かりました!
ゼリー36個も効率悪くないか?
>>792 何の効率?金?手間?
俺はチョコ尾のほうが面倒くさいな
というか、そんなことを気にするほうが効率悪いわ。俺は、ね。
ネットで超小型融合炉オススメみたいな事を書いてたから
ふーん、セーブしてるしとりあえず有り金分買ってみるか
↓
3倍にしてクリック↓
1320000EXP
とか出てオシッコちびりそうになったな。
447318?だっけの入力
11214で済むから楽、減りも遅いから買い足し少ない、ポイント的にも、金額的にも画面切り替えにしても
>>795 いっきに36でいいじゃん
序盤ならともかく
>>792 この工程に入ると小銭程度の差は誰も気にしないよ
気にするかどうかは人それぞれ
ただ、微々たるものであるのは確か
どっちにしろ端数とかでちゃうしね
平原で迷ってしまう地図の読めない俺はどうしたらいいですか?
>>800 空を見るんだ
月みたいなのがあるだろ?あれがコクーンだよ
常に一定方向にある
ちょいと質問いいかい?
俺やっと召喚なしでタイ米狩れるようになったんだが動画とか見てると
片方の足ブレイク後、ファングがハイウインドしてるときに他2名がもう一方の
脚をブレイクしてるんだがあれってどうやるんですか?
>>802 当該動画のURLぐらい書いてよ……
いちいち探すのメンドイ。
自己解決したようだが一応文字起こし。
1:BBBで左前脚ブレイク。
2:右前脚にタゲ変更してブラスター2人に一通り攻撃させる(ファングの攻撃は2発ぐらい?)。
3:ABBにチェンジ(チェーンは250程度)して「左前脚」にハイウィンド。この動作中にブラスター2人が右前脚をブレイク。
>>805 ん〜なるほど
わざわざ文字おこしサンクス
改造って素材関係ないんだな ちょっとショック
無駄にしまいと武器のレベルを最初のままやってたけど
効率のいいやつだけで事足りるのか
残すところミッションの64までこつこつ来たけど
あえて我慢する必要はなかったんだな
つーかここまで無しでも来れたのが不思議
亀を召喚で転がせるなんて誰が考えたのか知らないけどすごいね
個人で発見したのかみんなで作り上げていったのか
デスが効くのは判ったけどかったるいんだよね
しばらくタイマイ狩りするつもりだけど
もうそろそろ終りなのか果てしないのかよく分からないゲームというのが
今のところの感想だな
ミッションで★いくつ獲得したか分かる方法ないですか?
一つずつ冥碑を確認するしかないですかね
>>808 フィールドでエリアマップの画面で□押して横かなんか押すと見れると思った。
ゆとりの弊害がここにも
最近タイマイ デス狩りを覚えた者です
アダマンタイマイってアルカキルティ大平原の
1ヵ所(南部?)しかポップしないのでしょうか?
※現在11章です
ストーリー進めれば分かるよ
>>812 アダマン狩りは、ちゃっちゃとクリアしてクリスタリウム全開放して、グロウエッグ取ってから始めた方がいいよ
アクセサリー装備数3→4になるし
〜〜チップは売る以外特に有効な使い道はありませんか?
何もないならお金に困ってるので売ってしまおうと思ってます。
なんとかチップは換金する以外使い道なし。売っていいよ。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 02:28:07 ID:yBCmLqwp0
4章が長すぎて飽きてきた
5〜10章もこんくらい長い?
8章は短い。すぐ終わる。あとはまあまあボリュームある。
昨日クリアしてミッションを始めようと思うんですが、ミッションは1から順に進めていったほうがいいでしょうか?
召還狩りを数十回続けてやっとトラペ2個目入手したんだけど、ライトの武器だったらどれに使うのがいい?
状態としては
メンバー:ライトヴァニラファング
クリスタル:レベル10までカンスト
金:300万
未撃破:スパスタクス、ロングイ、ジャボテンダー、ウェルキン?、など
トロフィー:次周で揃えるつもり
要は未撃破の敵をサクッと倒して次周にいきたいんだけど、そんだったら何でもいいのかな?
>>822 ウェルキンはバイオメインでブレイクなしでやると早い
ロングイは召喚を2回しないと俺はムリだった
ほかはまだわからん
>>822 ごめん肝心の武器忘れてた
ぶっちゃけ何でもいい。
>>822 セイバーオメガがいい
魔神持たせて走らせないようにすればロングイ戦での事故も減る
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 13:30:16 ID:lXnuKLg90
>>826 ありがとうございます。とりあえず今始めのミッションクリアしてないやつから順にやってました。
M55はCP2倍なんですね!やってみます。どうもありがとうございました!
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 14:18:53 ID:rNkmxDOx0
本当ロングイ強いな。
なかなか一発寝かせて倒せないな、火力がもうチョイ有れば倒せるんだが、
起き上がると咆哮が厄介で7分くらい掛かっちゃうんだよな。
ウェルキンは5分くらいで倒せるようになったが
>827
ミッション受け後、敵の前でセーブを忘れずに。
倒し方はwikiにある。
>828
倒れないシャオの方がキツイんだけど。
HP半分後のアルテマ&ほえるのコンボが・・・
今日買って来たのですが
初心者で戦闘苦手なので
各キャラ事のクリスタリウムで優先的に何を上げて行けば良いのかを教えてください
よろしくお願いします。
>>830 成長に関しては、
序盤にできることは限られているので、
CPが溜まったら、あまり気にしないで上げていけばいいと思うよ。
キャラクタにはそれぞれ得意なロールが設定されているので、
基本的にはそれから上げていくことになるだろうけど、
ボス戦で重宝するヒーラーやエンハンサは優先的に上げた方がよい。
>>831 お返事ありがとうございます
そのキャラクター事の得意なロールを教えて頂いたら助かります
よろしくお願いします。
>>832 いずれすべてのロールがプレーヤーに開放されるけど、
序盤は各キャラ3つしか成長させることはできない。
得意ロールというのはそれ。
テンプレ通りにやってもダッシューズが取れない…
テトラクラウンとティアラはもう持ってるんですが、
ミッション7の敵からドロップしたやつじゃないとできないんですか?
>>833 頑張ってみます
ご親切にありがとうございました。
>>834 ドロップ以外の入手方法でも可能。(チョコボ堀りなど)
入手後敵と戦闘したり、別のアイテムを購入したりすると取れなくなるので注意。
もうすぐプラチナ取れそうだ
装備品コンプまじできつかったわ…。
最近亀狩り始めたんだけど、トロフィーコンプするのにインゴどれくらい必要?
トラペは10個ぐらい何故かある・・・
>>839 500万かそこらでじゅうぶんじゃないかな
トラペ10個なら確率的にはもう足りてるはず
トロフィーだけでいいなら作ったものは売り払っちゃっていいわけだし
>>823>>824>>825 ありがとう、何でもいいのね
調べてみて初めて違う武器でも最終系の名前は一緒てこと知ったよ
セイバーオメガってオーガニックより物理も魔法も低いけどなんか特殊能力あんの?
>>840 サンクス
そんなもんなのね どっかで1500万程度は必要と聞いたもんで・・・
今400万ぐらいなんで頑張ってみます!
>>841 武器の良し悪しは使い方しだい。絶対的なもんではないよ
セイバーみたいなタイプは魔法特化装備と組み合わせると
物理攻撃をいっさいせず、魔法攻撃のみになったりする
魔法はたいがいモーションが早いから手数を稼ぎ易かったりするし
敵に近づかずにその場から攻撃するから亀の足踏み(近距離だと多段hit)等に強い
>>842 武器をフル強化すると1本100〜150万くらいするけど
トロフィーだけなら武器は強化する必要ないからね
とりあえず、もれがないようしっかりチェックしておこう
>>828 普通に戦ったら6〜7分はかかるからな。
ガチでATしたら3分切るけど(成功確率低い)
トロフィー取るための裏技?的なものがある。
最後、あと少しだけお金が欲しいときがあるけどそのときは必要なものでも全部売ってしまってトロフィー取ったらロードすれば良い。
トロフィーはロードしても消えないし。
>>841 ライトの長所は、ブラスター性能と素早いモーションによる手数の多さだから、
ブレイク不可とATB速度低下の武器は
どんなに強くても問題外
オーガニクスオメガも地雷なの?
ラキブレつけてもダメ?
>>847 地雷とまでは言わない
好きなのを使えばいい
ただ、俺なら威力弱くても手数の増えるアクセル系使う
そんくらいライトにとって手数は大事
てかラキブレつけたらオーガ有りだと思ったのは何で?
オートクルールのこと?
>>847 オーガニクスが持つ「ATB大幅低下」の効果はATBゲージ回復速度-70%、
それを改造したアポカリプス/オーガオメガでもATBゲージ回復速度-40%になる。
スロウ食らったときのATB回復速度が通常時比で-50%されることを考えると、
どれだけ手数(=ライトが稼ぐチェーン/ダメージ)が減るかは火を見るより明らか。
オーガニクスは1000/1000くらいにすべきだったよな
750/750じゃ、みんなブレイズ使うだろ
>>847 だから何目的でどんな使い方するかによるんだってば
単発の威力をあげたいならオーガニクスが正解だよ
(効率考えるとそれが必要な場面はなかなか思い浮かばないがね)
ライトさんはイグナイトブレードでずっと私のターンしてるのが一番楽しい
ライトさんはなんやかんやで警備員してた時が一番輝いてた。
ライトのオーガニクスは考えようによってはまだありかもしれん
ただヴァニラのキュアスタッフは究極の地雷
成長させきったらパールウイングに回復量で負けるんじゃなかったっけ?
>>856 魔力依存なら負ける
割合依存なら勝つ
まぁ、要らないのに変わりはないな
ニムロッドピアスとドラグーンランスどっち選ぶべきか意見ください
>>858 亀狩り専用ならドラグーン
汎用武器としてニムロ
両方持って使い分けるが正解じゃね
>>859-860 むむ そうか
用途別で両方とかいうことになるのか
最終武器を何個もつくるイメージを持ってませんでした
>>855 あの上司のオッサンはどうしたんだろうな
スノウの武器は何がいいですかね
wikiみれ
>>851 威力至上主義な人はATB加速系アクセサリー4つで固めれば
使えないこともないくらいにはなるかも?
>>836 マジか…バングル買いまくってティアラも集めてたのに…orz
>>863 妖魔
>>865 威力つったってセイバーやグラディウスと30くらいしか変わらんしなぁ
500くらいは差がないと威力至上主義だって逃げ出す
>>864 >>867 レスさんくす
それと
スノウの武器の強力だがHP低下ってどのくらいHP減るんですかね
30分でプラチナインゴット5個取れたワラタ
>>868 クリスタリウムカンストでHP1万8千になる
亀に踏まれるとすぐ死んで困る
書き込んでから全くでなくなった
ヘカトンケイルってどうやって倒せばいいですか?
ダブルでジャムっても少ししかたまらないし、攻撃すると反撃で半分近くくらうし
回復ばかりで攻撃する暇もなく殺されます・・・
>>873 パワーバリアエーテルスモークを使って超ゴリ押ししたら
残りカウント50くらいでギリギリ勝てました。
ありがとうございました(TдT)
どんな武器、アクセサリーの組み合わせでも必ず歯がゆい部分はある
のがこのゲームの良いところだと思っている。
臨死は半分地雷みたいなもんだぞ
ハイボルやハイテンがあるからHPは火力にも影響するからな
HPの高さは攻撃力や魔力以上に重要な要素
目先のステータスに惑わされてはいけない
>>876 > ハイボルやハイテンがあるからHPは火力にも影響するからな
あれ、最大HPに影響するんじゃなかったっけ?<臨死
特に問題ないような気もするが。
ハイボルなどはHPが最大HPの7割を下回ると発動しなくなるから
HP30000とHP180000じゃ安定性が雲泥の差だろ
今ホープ(物:1302/魔:2817)とヴァニラ(物:1803/魔:2507)を連れて亀狩りしてるんだが、
倒してチェーン上げて、いざAAAで削ろうかしたら、
両者とも「ルイン」じゃなくて「たたかう」で終了まで攻撃してた。
リスタートする前までは「ルイン」しか使ってなかったんだが。
何でか分かる人いる?
ほかにこういう経験ある人いる?
>>878 あー、そういう意味か。
納得。
相手や自分の状況に応じて
AIが良い方を選択してるんじゃない?
デプロテとかブレイダが状態だったとか
>>880 そのとおり。
フェイダの代わりにブレイダを入れていたようだorz
サンクス
M62のラクタヴィージャを★5とりたいので
アルティマニアに載ってる方法でやってるんですが
1体目がヘカトンケイルでとどめさせない…。
少しでも入力遅いと△押す前にブレイク終わってしまうし…どうしたらいいですか?
>>882 アルティマニアになんて書いてあるのか知らないけど、
ブレーク→デプロテ→物理攻撃の流れでいけるんじゃないか?
>>682 召還使わなくてもある程度ステータス上げてレベル上げたウィッチブレス装備してけば
普通に力押しでなんとかなると思うが
ちょっとすまないが、聞いてもいいかい?
いま10章フィフス・アークのトップ・クロッシングにいるんだが、
どうしても600ギルが入ったトレジャーが見つからないんだよね。
(シナリオアルティマニアだとP.297)
はっきりいってどうでもいい中身だけど、今までトレジャー全部
取ってきてるだけに気になって仕方がない・・・。
そんなに複雑に入り組んだマップじゃないんだけどな・・・。
もはやトップ・クロッシング何十周したかわからないぐらい探したんだが
見つからない。このトレジャーって本当に存在するのか?
もしくはトレジャーって何らかの条件で消えたりすることあるの?
誰もフィフス・アークのデータなんか持ってないかもしれないけど、
誰か同じような人いるかぃ・・・?
>>882 一応クリア前(クリスタリウムLv.9カンスト)で★5を取ったやり方。
ぶっちゃけwikiの改善策。
メンバー:ライト(リーダー)、ファング、ヴァニラ
武器:ライトはアクセル系、ファングはドラグーン系(ドラゴンホーン★以上推奨)、ヴァニラはベラドンナ系
アクセサリ:全員ウイッチブレス★×3
使用オプティマ:プレイヤーの順でJBH(初期)/BBH/BAJ/BAH/JEH
(1) 開幕JBHで両方にウィークをつける(必須)
(2) ウィークがついたら片方をBBHでブレイク
(3) ブレイクしたらBAJにし、シーンドライブ連発
(4) (1)でつけたウィークが生きていれば、攻撃中の敵にすぐデプロテが入るので、
シーンドライブ中にBAHに変更。
(5) ブレイク終了まで、ひたすらシーンドライブ。これで1ブレイクで片方落とせるはず。
(6) もう1体に対して(1)〜(5)をやる。
もしデスペガを食らってたらEJHに変更。
自分とファングにヘイスト/ブレイダをもらい、ライトはウィークを連発する。
その後、もう1体に対して(2)〜(5)をやる。
注意点としては、シーンドライブの合間にファングの攻撃が入るように調整すること。
アクセルブレード/ドラゴンホーン装備だと、
ブレイク直後から最速(リピート推奨)で連発すればおkだった。
これが遅れると、ブレイク中の敵からデスペガを食らうので要注意。
クリア後、ダッシューズ×6、疾風のスカーフ×6を取って
トロフィーを目指したいんですけど
これはやっとけ って言う トロフィーはなんでしょうか
トロフィーコンプは2周目で目指そうとしてます
889 :
882:2010/04/13(火) 06:47:14 ID:wE4HsWxBO
M62★5でクリア出来ました!
アルティマニアには召喚使って1体目倒すと書いてあったんですが、
召喚なしで弱体→力押しの方がスムーズにいけました。
レス下さった方ありがとうございました!
>>888 属性指輪全部手に入れてるなら「すべてを得し者」
それ以外は全部なんとなくやってれば出来るから、「すべてを得し者」を取れそうになければさっさと2周目行けばいい
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 09:17:50 ID:/VpoTOMUO
アクセサリを4つ装備出来るのはクリア後ですか?
すまん
>>866だけど前から持ってたティアラlv1を☆にして即アクセ4つ売却、解体でダッシューズ取れたんだが。
>>836の入手後ってのはティアラ☆入手後の事なの?ティアラlv1なら溜め込んでも大丈夫?
>>892 ティアラ手に入れる前に持ってたアクセサリーじゃないと駄目
アイアンだけじゃなくて〜バングルを適当に解体するよろし
アルティマニアって結構便利なの?
>>885 今手持ちのアーク突入直後データで確認してみたが
600ギルトレジャー トップ・クロッシング内のスカテネ湧く道路の脇に普通にあったぞ
既に取った後なんじゃん?
>>892 テトラよりも「上」の枠が空いている必要がある
で、この「上」ってのは画面表示上ではなくて内部プログラム的な「上」なので目で見て確認することはできない
可能な限りテンプレをそのままなぞれ
可能な限りよけいなことをするな
11章の坑道にいるファランクス軍団とその先の召喚獣に殺害されまくるから
坑道でCP稼ぎしているけど、機械野郎と爆弾野郎を倒してステ強化しようとしても2つくらいしかあげられないぜ。
こんなペースで本当にやつらに勝てる程に強化できるんだろうか。
>>898 なにも考えずボタン連打でごり押しするならめいっぱいレベル上げしときな
ジャマーとエンハンサー使えばレベル上げしなくても勝てるよ
ん、ディフェンダーもね
ミッションの☆5クリア出来なくて妥協しそうだ・・・
パワースモーク使っても無理だし、やっぱりラッキーブレイカーで頑張った方が良いのかな?
金の時計所持でも☆4が限界でした
ちなみにM10です
だれかミッションオール☆5取った人コツ教えてください
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 14:50:55 ID:aMwEzjp90
>>895 普通はあるんだろうね。でもなぜかトレジャー自体が存在しなかったんだ。
取った後のトレジャーの残骸すらない。
>>887 スーパーサンクス!そういうバグ(?)があったのか!知らなかった!
もう一度マップ切り替えたあとに探してみるよ!
・・・たかが600ギルのためにこんなにムキになってすまんかったw
しかし、なぜ消滅した・・・。
>>905 まあ、めずらしい現象に遭遇できたんだから、むしろ、ラッキーに思えばいいんじゃない。
>>902 ありがとうございます。
一応クリスタリウムはカンストしてます
武器もファングはトラペゾで最後まで改造してます。
アクセはダッシュシューズとか基本的なやつばかりで能力関係のアクセはつけてないです
亀デス狩りで、ヘイストとかでデスやる回数増やすのと、
魔攻上げてやるのと、どっちが成功確率高いですかね?
アクセ欄は3つで、魔攻うp3つつけて2500です
あとサッズのおすすめの武器ってなにがいいですかね
サッズあんま使わないのでよくわかんないっす
>>907 クリスタカンストしてるならBBBだけでいけるだろ。
金時計装備、パワースモークあり、武器強化なし、強化アイテムなし、でやってみたら。
>>909 ありがとうございます
そういう方法もあるんですね
頑張って見ます!
シューズ取れねえええ
クラウンをカネでティアラに→ティアラ☆に→所持してるアクセ4つ解体→ティアラ☆解体→香水タリスマンタリスマンタリスm(ry
>>911 >所持してるアクセ4つ解体
これじゃね?
処分するアクセはクラウン入手前に用意しておいた?
クラウン→ティアラにする過程で所持してるアクセかと思ってた!クラウン入手前じゃないと駄目なのか…
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 19:35:42 ID:y6l4k+pJ0
もう少しでラスボスっぽいんだがHP5000前後で耐え切れるのか?
>>911 >クラウンをカネでティアラに
入手して、最初にこれやるのが、たぶんこれがダメかと
1)アイアンバングル 3つ購入
2)戦闘・入手
3)テトラxxxxを☆にする
4)アイアンバングル 3つ解体
5)テトラxxxx 解体
6)エルメスの靴を入手だったら 灰チタン石 でダッシューズに
「全てを得し者」を取る時に、最終ランクの武器をそれぞれ八つずつ入手
しなければならないとかありますか?
>>916 名前が同じなら1つ扱い
ひとり1本でOK
ついでにいうと強化も必要ない
ようやくプラチナゲット
ミッション関連が面白かった
ブラスターの使い方がポイントなんだな、このゲーム
クリスタル化のセラ見捨ててスノウと別れたとこまできたんですが
既に戦闘が面倒になって、できる限り敵スルーしてます、後々大変な
ことになるでしょうか?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 21:21:49 ID:7Vti7FDM0
第十三章 オーファンズ・クレイドル ファルシ=エデン(第二層・下層と上層)でトレジャー取り忘れで
戻りたいんだが、どうしたら戻れる?
>>919かなり大変になる、下界に降りる前に積むかもしれん
同じイベントで必ず暗転しちゃうんですが
解決法知りませんか?
ポーズボタンは効いてるようですが
暗転状態でまったく進みません
ディスク拭いたりしても同じところで暗転
>>919 このゲームでレベル上げさぼると
「バイオがよく効く敵なのにバイオ覚えてない」
「ウィークがよく効く敵なのにウィーク覚えてない」
みたいなことになって泣く
>>919 何も考えずにボタン連打しかしないなら辛くなる
逆に言うと、頭使うならレベル上げしなくてもいける
まぁ、稼ぎやすい敵、場所があるからそこだけ頑張ればいいよ
エネミーリスト埋めたいとかでなければ普段の敵はスルーでOK
>>920 戻れない
が、普通の人にとっては取り返しがつかないような要素はほとんどないから
こだわりがないならスルーで問題ない
>>916 トロフィーだけが目的ならセーブデータ別にしてから
アクセサリとか武器を片っ端から売りとばして改造資金に充てても問題ない
ただし入手済みアイテムはしっかりチェックしておかないと泣きをみる
M7(ダッシューズのやつ)が倒せない・・・スノウのHPが4300くらいに全体的に育ててあるんだけど
もっと育てるべきだろうか?状態以上といかづちのたたみかけで死ぬ
というかこれ最初のミッションでは高確率でテトラ落とすんじゃないのか?
AHDで20分かけて倒したけど何も落とさなかったぞ
そうそう!俺みたいに『あれー?トロフィーが取れないぞ?』ってなって調べてみたら『ゲッ!雷の指輪系が無い!』って事になるぞw
ファングをリーダーにしてプレイしてるとなんだかムラムラしてくるのですが、どうすればいいでしょうか?
オナニーしてもおさまりません><
って規制解除されてるし!ハズカシー
>>930 FF13のいやらしい絵は某イラストコミュニティサイトでも中々数が増えません
主な描き手が♀なのでライホプばかりです
頑張ってください
まあテージンタワーのエレベータでファングをリーダーにしてグッときた思ったのは俺だけじゃないはずだ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 23:59:23 ID:CyBZ+yh90
ラスボス倒す前にエデンのタイマイ狩れる人いる?
腐るほどいるだろ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 00:19:46 ID:ot4LzLaV0
>>920 俺もあそこで唯一のエリクサー取れる事を後で知って、
クリア後にやり直して取りに行ったわ。
だがウェルキン、ロングイまで倒したが結局エリクサー1回も使わなかったわ
>>928 13章まで進めて、また平原に戻れるから戻ってきてやればいいよ
>HPが4300
じゃ、少なすぎ
そこで、クリスタリウムあげる雑魚戦闘を延々やるのは効率悪いから
>>936 まあ一個しか無くてその後も入手できない消費アイテムなんか普通使えないよな
コンビニでは大量に売れ残ったみたいで半値で投げ売りしてたのに
ららららい
まだ序盤なんですけど
トロフィーコンプするのに気を付けてなければいけない事ありますか?
その章でしか出来ないことなどありましたら先輩方教えてください。
トロフィーコンプするだけならどんどん進めてOK
エネミーリストコンプしたいのならテンプレを見る
ヴァニラはアクセサリー4個持てる?
今はクリスタル、カンストで
アクセサリー3個
ニルヴァーナ装備。
>>943 まさか・・・取り忘れてた場合はもう一週回れということなのか?
上位の指輪ならまだOK、下位の指輪を改造すればいいから
ただし下位の指輪は店売りもしてないし10章以前には戻れないからそのままアウト
全てを得しものが取れなくなる
ただしこのゲームはムービーぶっ飛ばせば11章まではあっというなので
やり直しするんなら惜しいと思わない程度にストーリーを進めずにやり直した方がいい
>>945 まじかよ・・・
たぶん確実に取り忘れあるわ
ありがとう!
>>945 連続すまん。
ってことは、NEWGAMEしろってことかな?だよね・・・
そしたらお金も0からスタートでかなりきつくない?
また亀狩りしなきゃいけないってこと?
そしたらもうやる気でねーw
>>946 何個か取り忘れても大丈夫
最悪指輪全部取り逃しても11章以降に手に入るアクセのおみくじを売らなければトロフィー取る分には問題無い
おみくじがあれば解体で下位指輪は手に入る
無ければ詰み。
早く亀を狩る仕事に戻るんだ
あ、そうだ・・・
オミクジあったんだ・・・
申し訳ない
まあいずれにせよ売ってないことを祈る
>>950 ありがとう
確認してみる
たぶんアクセは売ってはないが、改造、解体はした気がするから不安
みんなありがとうございます
要するに、これだけあれば後はなんとかトロフィーは取れるってことですよね?
土・風・水・氷・雷・火の指輪。
この指輪だけは全部ありました。
大丈夫そうですか?
質問ばっかりですみません…。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 15:03:25 ID:oZY5IL3V0
ロングイが出てきたあたりから、亀倒しても最終武器改造レアアイテムが
まったくでなくなった。それどころか売り15万のアイテムすら出ない。
何か理由があるのですか
>>940です
このゲームだけは凄くハマりそうなので頑張ってトロフィーコンプしたいと思ってます
皆様ありがとうございました。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 15:31:27 ID:oZY5IL3V0
>>956ありがとうw
3日やってノーアイテムだ。信じられない
亀系は相手の攻撃に対処して作戦変更しないといけないのに
いちいちカメラアングルが動いてムカつく。
>>29 これ全部当てはまるんだけど、襟臭ー貰えますか?
>>29にあてはまりすぎワロタw
俺みたいな奴ばっかなのなw
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:16:00 ID:Kb83SDg/0
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 02:06:01 ID:vhqdS7oXO
ジャボデンダー☆5とれない…
やっぱラッキーブレイク頼りしかない?ちなみにクリスタリウムMAX。武器もだいたい全部持ってます。
wikiのやり方でできんのか
>>964 ファング、スノウ、サッズで、オプティマはこの順でJJJ(初期)/EEE/HHH/AAJ
(1) JJJでダル
(2) 相手の動きが止まったらHHHでHPが全員緑になるまで回復(出来ればフル)
(3) EEEでフル強化
(4) AAJで滅殺
そのステだったらこれで十分いけると思うけどね。
ラキブレ使わなくても。
>>964 おれも苦労したけど、ラッキーブレイカーして召喚獣よんですぐ終わりにしたお
ラッキーブレイカー頼らなくてもゴリ押しもいけそうだけど、☆5取るならラッキーブレイカーで頑張った方が楽かも
根気よくがんばれー
クリア後にリヴァイアサン・ターミナルへ行くのはどう行くのが一番早いですか?
すんません自己解決しました
他の質問です
ハイウィンドとかの仕様を教えてください
ダメージが何依存なのかがわかりません
できればスノウやら他の特殊技についてもお願いします
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 12:44:44 ID:eO/otYayO
一度倒したらライブラしなくても次回から詳細出るようになるんですか?
モンスターリストの名前の横にあるチェックマークみたいなは倒したという意味なのでしょうか?ライブラしたという意味なのでしょうか?
質問内容よくわかりにくくてすみません…
一度倒せば必ずチェックマークつくのは章ごとのラスボスだけ
>>970 詳細はライブラしなくても戦闘時間とかに応じて少しずつ開放されていく。
チェックマークは敵の情報が全部開放されたらつく
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 14:29:27 ID:oBv/Hhs9O
やり始めたばかりなんだけど死んでもそこからやり直せるってのはどういう了見から来てるの?
これって従来のFFより死にゲーになってるのか?それとも単に難易度を落とした?
あと戦闘終わったらみんな全回復してるとかMPないとか驚くことが多い なんでこんな風にしたんだろ?
普通の人なら、クリアするまでに、10回以上は死ぬと思われ。
MPは、なくなって逆に俺は嬉しいけどな。
>>973 時代じゃないですかね?
いちいちセーブポイントに戻されるのは古臭いですし
それに難易度は上がってると思いますよ
>>973 クリアするまでの難易度がかなり高いから
MPの駆け引きがあったりセーブポイントまで引き戻される仕様にしたら
クリアできなくて投げる人が続出すると思われる
死んでも戦闘前の状態で復活はありがたい
オーファンズ・クレイドルは眠くて眠くて何度も死んだわ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 16:47:21 ID:oBv/Hhs9O
みんなありがと 納得
ファルシ・ダハーカが倒せません
ファング・ヴァニラ・ライトニングでやって全員クリスタリウムレベル8まで完全に埋めて
武器もファング以外は2段階目の★までいっているのですが・・・
全員ダッシューズつけてるのですが、こういう長期戦ではやめたほうがいいのかな?
ブレイク後敵の残りHP60万くらいになってから状態異常の技とエアロガで即死してしまいます
ファルシ・ダハーカが倒せません
ファング・ヴァニラ・ライトニングでやって全員クリスタリウムレベル8まで完全に埋めて
武器もファング以外は2段階目の★までいっているのですが・・・
全員ダッシューズつけてるのですが、こういう長期戦ではやめたほうがいいのかな?
ブレイク後敵の残りHP60万くらいになってから状態異常の技とエアロガで即死してしまいます
すいません、バハムートとフルケア使って倒せました
忙しい奴だ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 20:14:58 ID:LJgAFVaF0
>>964 ライト(リーダー)、スノウ、ファング
武器、アクセは攻撃力重視
パワー、バリアスモーク炊いて開始
↓
EAAでスノウ→ファング→ライトの順にエンファイ
↓
AAAでフルボッコ
↓
EAA
全てを得し者のトロフィーってお金めっちゃかかりませんか?
武器と改造(一キャラ)のしただけでお金つきました・・・
さいごまではしないで最低限なんですが
これって亀狩り頑張るしかないよね?
大体いくらぐらいあれば取れるの?
>>985 試算してみた。
ショップで手軽に買える素材(透明ゼリー、粒子加速器、超小型融合炉)のみ使用で、
全武器を初期のLv.1から2段階目のLv.★にするために必要な金額は、
8,778,600ギル(プラチナインゴットに換算して59個)。
ちなみにアイテムチェンジ用の素材(灰チタン石とか)は含んでない。
当然アクセサリもいくつか改造する必要があるので・・・。
アクセサリのLV上げると効果もあがりますか?
10章でダッシュシューズ手に入れたけどそのまま使うかLVあげたほうがいいのか
わかりません
ついでに全武器を
>>986の状態から最終のLv.★にするためには、
58,112,800ギル(プラチナインゴット換算で388個)+トラペ48個が必要。
・・・まぁ、トロフィーのみの目的であれば1系統の改造初期でおkなので、
ここまでする必要はないが・・・。
>>969 物理攻撃依存耐性無視
ハイウィンドのダメージ倍率は
空中の敵に対しては×6×3×3の3ヒット(当たっても何故かミスる場合が結構ある)
地上の敵に対しては×2×6の2ヒット(こちらは当たれば必中)
ルーラーフィストのダメージ倍率は×10×2の2ヒット
基本必中だが敵があんま高い位置にいると当たらない
>>986 ありがとうございます。
とてつもなくしんどい作業になりそうですね・・・
わざわざ計算までして頂きありがとうございます
最後の一つなので、何とか取ろうと思います。
>>988 400個の隠語をゲトするためには確率25%で割り戻して1,600匹
刈らないといけないな。リロード含めて最短1匹3分として4,800分、
80時間・・・。途中にイベントがあるわけでもなくひたすら同じことの
繰り返し。単調すぎるから1日1時間として3ヶ月近くかかる。
ニートチョイス必須w
今11章でミッションをあらかた終わらせたところなんですが、
クリアできないAとかBが一部残ってて章を進めようか迷ってます
進めることのデメリットって何かありますか?
>>992 ない。13章に入れば、入り口付近のワープゲートからグランパルスに戻れる。クリア後もミッション攻略は可能。
ジャボテンダーとかラクタビージャ*2などの高難度ミッションは、一回クリアしてから挑戦したほうがらくに倒せる。
特別のこだわりがないかぎりは、ゲームを先に進めたほうがよい。
しいて言えばM31なんかはあまりレベル上げしないうちに★5取ってから行った方がいいんじゃない?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 07:36:35 ID:45bhIQ5rO
m31は以外に苦しむ人が多い。目標タイムが短すぎる。
クリアしたあとでもラキブレに頼ってるのが大半。
13章終わらせて次トロフィーコンプのために
・武器コンプ
・Mとりま全クリ
・亀狩り(デス)
どれから埋めていけばいいだろうか?ガチで亀狩れるまでデス狩りして能力カンストさせた方がいいかな?
リバイアサンターミナルでカメ狩りで練習。HP15000位になったらM55のネオチューをデスで狩る。(グロウエッグ)
その後は、さらに亀狩りくらいじゃないかな。
クリスタリウムコンプ終了時からプラチナトロフィーまで何時間ぐらい掛かりますか?
目標が見えずにだれてきた……
>>998 ゲームの進め方にもよるけど、20〜30時間くらいじゃないか。
亀狩るより2周目にトライしたほうがいいかも。
1001 :
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