■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0583■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:06:03 ID:7AP7CokD0
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守られながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:14:46 ID:FNBLjWzO0
>>1 乙
発売から4年も経ったのか
そういやトリノオリンピックの放映に併せて
CM流してたな。
>>1乙
みんな6人全員育ててる?
それとも三人に絞ってる?
>>5 全滅したときのために、全員均等になるよう育ててる。
戦闘や探索が面白くて気が付くとレベル上がってるので、そんなに負担には感じない。
雛のティペットは必須だけどね。
>>6 サンクス。
やっぱ6人育てた方がいいよな。
てか序盤のミストナック強すぎるw
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 21:43:27 ID:kLwWbBB10
>>5 実際三人に絞らないと育てられないよ
全滅すんでになれば入れ替わって逃げるのみでよし
6人均等に育てて平均レベルが下がっても、ライセンスと装備が充実していれば
3人だけ育てたときの強さと大差ないからね
スタメンがMP切れになっても控えを出せるぶん6人のほうが楽だった
ゾディアークってコラプス覚えるまでは戦わない方がいい?
そうなるとバハムートまで進めなきゃいけない?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:50:18 ID:tSrLiYtz0
残りの3名は燈台で上げればいいよ
実際に均等にやってたらモブやれないし・・・
モブ戦は死にやすいから三人でやるほうがキツくないか
MPも三人分だと厳しいし、瀕死のキャラをリザーブに下げて安全に回復もできないし
>>7 武器防具以外にライセンスぽいんつ使用するのびびりながら
パラミナ大渓谷でトリックスターの物理防御されたうえMPかつかつでぼこられるまで
ミストナックはおろかオプションもろくにとらずだったわ
そこでびびりながらもミストナックをひとつづつ覚えさせて・・・ぼこられた
しかたないのでたまってポイント使いまくったらMPもHPも回復量も攻撃力もなんやかんやもりもりあがってワロタ
6人使う場合の最大のデメリットは資金問題だねぇ
控えの3人はLP2倍のアクセだけ装備させて常に裸だったな。
入れ替える時はいちいち全員装備しなおしてた。
トリックスターはドレインで楽勝だったな
>>14 3人分の装備があれば6人で戦えるから、特に資金繰りが大変だったということはなかったよ
資金面は骨や皮を売れば余裕だろう。時間かけるのが面倒ってのはあるが
4周年記念カキコ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:31:42 ID:JUYL/aaJP
時間掛けたら余裕なのは当たり前
でもFF12って時間かけるのが当然みたいな感じだよね
寧ろ時間かけなきゃ面白くない
街中散歩したり洞窟を探索したり、のんびりやるゲームだ
そうそう 900時間なんてざらだよね・・・ね・・・
発売日から毎日コツコツやればそれくらいか?900時間は凄いな。
最速クリアとか目指して時間かけたくない人は12に向かない、というか12を楽しめない気がする
12って色んな意味で寄り道してナンボだし。単純作業的なこととか苦になるようだと・・
のんびりやらないと、モブとかやってられないしな。
昨日クリアした
ストーリーの意味が100%把握出来てないのでもう一回
プレイすることになりそうだ・・・・ってか
歴代のFF
歴代のFFは(7以降から特に)一回プレイじゃストーリーがわからない
ヤズマットも残ったし・・・・
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 18:09:24 ID:PBAQAlxn0
レダスを99で加入させたいからレベル上げのためにヘネの奥を開放したいんです
そのためにアルテマさんを凹凹しないといけないんですがレベル54で足りるでしょうか?
一応この時点でギルガメッシュと魔神竜はたおしています。
おすすめの装備などがあったら教えてください。
2人は白の仮面、もう1人はバブチェ
攻撃手段は黒のローブ装備の忍刀orダーガなど
3人とも聖吸収してはいけない
3人とも吸収すると通常攻撃CT0やら逆転フルケアやら大変なことになるから
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:00:14 ID:PBAQAlxn0
>>31 ありがとうございます!
白の仮面ですね!
了解しました。
>>31 もしかしてはゾディアークの時は3人とも黒の仮面ダメってこと?
ていうか、ライフが5分の1位になってからゾディアークはレジスト状態で倒せない…
効果的な止めの刺し方ってある?
レベルは80台でクリスタル・グランデまで進んでます
>>33 察しの通り3人黒の仮面はアウト
あとできればデスペルも避けたほうが良い
瀕死になるとほぼ常に物理無効になるからトドメは魔法で
ゾディの魔法を渋滞させる効果もあるし一石二鳥
ゾディアーク俺の予定では黒の仮面かぶってリフレクトメイル着つつオパールの指輪装備して
コラプス連発で余裕のはずだったんだけど予定はあくまで予定だった
なんかフレアって弱くね?
長いからその間回復できね
フレアは技の順番待ち狙いしか使い道がないよ
単体はショック、全体はクラウダかコラプスで十分
FF4だと詠唱時間の短さで重宝したというのに
>>34 d
止めは魔法か。コラプスが有効みたいだからサイトで調べたら大灯台後じゃないと買えないのね…
今日もナイナイ聴きながらグランドアーマー挑戦したがダメだった。来週も頑張ろう
LV80もあればコラプスとかいらない
エクスカリバーとマサムネ装備&狂戦士で
フルボッコすれば2度目のダージャくる前に倒せる
前スレ
>>999 ガイコツにクロノスとか万能薬やったらミスと出るんだけど
これって決まると止まってくれるの?
>>41 ニャホニャホ・・・じゃなくてニホパラオア装備してますか?
>>41 ニホパラオア装備したキャラでやってるか?
あれ、5hitのテンプレ無くなったの?
>>45 ロビーでるランクになってるならクランショップで売ってるはず
装備者が使用するアイテムの効果が反転するアクセだから
装備したやつが味方にアイテム使っても効果反転するから注意な
クランショップを知らないに10万ジンバブエドル
ばれたww
クランショップ初体験してくるw
ありがとう
ニャルラトホテプはあると便利だよな
うん
いい加減ウザい
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:59:45 ID:gSzjm40W0
すごい久しぶりに12をやり始めたんだけど、なんか何度もコマンド入力させられる
というか、たたかう選んだのにすぐまたコマンド入力になるんだけど、何で?
ゲージが溜まるまでの間何度もコマンドを変更出来るとか、そういうシステムなんだっけ?
いまいち言ってる意味がわからないんだが
チュートリアルでバッシュに言われた通り
たたかうを入れたら敵に近づいてゲージたまるまで待て
たたかうは何度でも勝手に繰り返すようになってるから、
回復したいときとか以外は何もしなくていい
ガンビットがOFFになってるんじゃない?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:24:48 ID:gSzjm40W0
たたかう入れたら、ゲージたまる間にまたコマンド入力がピローンて出るんだよね…。
放っとけばゲージたまると攻撃するから、そういう物なんだと思えば良いのかな。
たたかうは勝手に繰り返すとは知りませんでした、ていうか完全にシステム忘れてる。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:33:13 ID:gSzjm40W0
ガンビットってなんだっけ…もうちょっとやってみます^^;
ガンビット手に入れる前なんだろ
バルフレアとフラン仲間にしてから自動ヒャッホイできる
フォーン海岸がくもりのまま晴れにならないんだけど
ずっとそのままなの? 風のエレメントに会えないではないか
帝都に着いた後は晴れにならない
風のエレメントは雨の時に出現
気長にACすればおk
そうか 晴れんのか
ID:gSzjm40W0はFF12向いてないからやらなくていいよ
12のような良作はたくさんの人にやってほしいに決まっているだろうが
がんばって思い出してくれ
ID:gCmvvDVL0恥ずかしすぎる
12やった後にアビスやたんだけど
やっぱり全然違うねw
バッシュに銃装備させるとコマンドーって感じでかっこいいんだが、
銃だと勿体ないんだよなぁ…
てか、最後の方は全員エクス+
ラグナノク+セーブザクイーンなんだけど…
弓とかロッドとか攻撃力弱くない?
パンネロは棒のアクションが一番萌えた
>>68 てか、が何に掛かっているのかよく分からないけど、
弓は遠隔よりCTが速いとか、ロッドは魔法役に装備させるとかじゃないかな
弓は満タンや瀕死維持しやすい
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:15:05 ID:d1iJZsDl0
2週目から武器・防具全て禁止でプレイしようと思うんですが可能なものでしょうか?
技と魔法で戦うってことか?
可能だと思うよ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:28:59 ID:BsDgMkKy0
>>68 セーブザクイーンは弱いな
早めに取れたら別だけど
久々に1から始めようかなとか考えちゃう
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:17:04 ID:BsDgMkKy0
ブリット狩りダリー・・・・
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:21:13 ID:jfpV5utq0
>>40 マジか。力押しでいけるのか
てっきりライフが5分の1になるとデフォでレジスト状態になると思ってた
ブリット狩り 心折れたわ・・・・16チューンでバンパイアに誤爆 ガンビット直前にオフしたから大丈夫だと思ってたのに
大体おろちがダサすぎるから このアホひたすら狩ってるわけよ
雨のむら雲とかもダサいよな…
まあ非売品とかではないからまだいいけど
おろち ダークショット 伊賀忍刀でヤズマットいけるかな?
もうぶりっと無理
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 20:11:26 ID:BsDgMkKy0
76だけど
あのあと狩り続けたら26チェインで3本とかウメエww
収拾つかないから6人分やろ!
こっちはやっと17チェイン 柳生でる気配なし
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:11:15 ID:lhg6I8op0
FF12はスティックのないコントローラーは使えないのですか??
前に進めない・・・
隠し?
召喚獣とか攻略するおススメ順番とかある?
というか召喚獣とかにはストーリーとかないの?
本編がちょっと薄い気がしてどこかに補完ストーリーあったら嬉しい
笑かすな
>>84ネタ乙
前に進むも何も、最初のチュートリアルで詰むだろ
エミュなら氏ねばいいと思うよ
>>85 特に順番とかはないしストーリーにもほとんど関係ない
補完ストーリーというか世界観とかの解説はハントカタログだな
アドラメレク、ザルエラ
↓
キュクレイン、エクスデス
↓
ゼロムス、カオス
↓
アルテマ、ゾディアーク
召喚獣は腕試しみたいなもので、倒すことそのものが目的みたいなもの
倒す意味はない
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:42:05 ID:lhg6I8op0
>>87 ありがとうございます〜
途中で普通のコントローラーが壊れてしまったから
昔の引っ張り出してみたのですが操作出来なくて
今からでもなんとかなるんでしょうか・・・
やってみます。
12すごいはまったんだけど何か足らんのよねー
>>87-88 あり
そっかじゃあ普通に倒すわ
ザルエラとキュクレインってそんなモンスター(召還獣)があそこに住み着いてるみたいなヒントっぽいのあったっけ?
>>89 新しいコントローラーを買ったほうがいいんじゃまいか
ザルエラは鍵くれた病人が「ひどい目に遭った」とか言ってたな
キュクレインはノーヒントかも
ダウンタウンに「水路にバケモノがいる」とか言う人が少しいたはず
キュクレイン倒すと会話が変わるから分かる
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:01:51 ID:BsDgMkKy0
82です
あのあと狩り続けて6人分揃った・・・・
もう二度とブリットとデカ鳥は見たくないw
二重にレア判定とか プログラミングした奴何考えてるんだろうな
キュクレインって女好きの化物だっけ?
バトル中に男とチェンジできなかったよな、たしか
>>97 女好きなのはオルトロス、キュクレイン戦はふつーにチェンジできる
>>87みたいにすぐエミュ厨と決め付けて暴言吐く奴ってなんなの?
こういう奴にかぎって自分がエミュ厨なんだよな
ゾディアーク酷いぞ ほとんどハメ勝ち
ラルヴァと5hie法動画付きのテンプレはどこいったんだ?
>>102 探せ!
全ては前スレに置いてきた!
せっかく俺がラルバまとめ書いたのになw
もう貼ってなんかあげないんだからね!
ダンジューロー獲得への道
まずラルバ出現条件からおさらい。
1.グランデ内で倒した敵の数が256体以上の時に
転送装置を使わずに出現場所に行く。
2.ラルバ倒すと再出現には敵を30〜255倒すことが必要。
3.但し1.2.の討伐数はネクロ分裂を倒した後、隣とACを繰り返す事で+1匹アップできる。
ではラルバ出現までの道
a.瀕死ネクロ分裂させたら分裂元よりも先に倒してそのエリアをネクロを全滅。
(全滅は後々ACしても絡まれない為と討伐数を増やす目的)
b.隣エリアとACを繰り返す。(1.の条件を満たす為)
ゴムでスティック下固定でオートACすれば読書も可
c.ラルバ出現なら倒す→2ACして戻ってくる以降b.cの繰り返し。
バロン式の方は毒殺の方法でアレンジして
下準備よりもACの方が早くて楽だと思うけどw
異なる敵を倒す際のチェーンの途切れない倒し方って、
石化と猛毒以外に何かありますか?
死の宣告
>>108 死の宣告は大丈夫だったんだ…!
どうもありがとう
死の宣告ってお宝落とさないよね?
>>106 スレ違いだが、関連動画いろいろ漁ってたらリョナ動画?にブチ当たって
ずっとそれ見て笑ってたw
調べたら猟奇オナニーの略らしいけど、あんなんで抜ける奴いるのかよ
本当にスレ違いだな
キチガイに触れちゃだめ
召喚獣の居場所がウィキに載ってないんですけど
これは見つけるの簡単だから?
いや、載ってるでしょ
攻略の方かごめん
ホワイトムースをミストナック連発して何とか倒した!
その帰り道、グレートキングにボコボコにされた。
ほんでゲームオーバーになった。
くそったれ!
反対側にセーブポイントあるじゃん
突っ込む場所を間違えた気がする
人のプレイスタイルにケチつける気はないんだけど
グレートキングごときに6人やられるようじゃ力不足かガンビットが悪い
強敵をミストナックで倒せるのも序盤のうちだけだから
終盤キツくなるのが嫌なら、もう少し準備に時間かけた方がいいよ
ここにいる人のガンビットってどんな感じなの?
こっちは
1.HP60%>ケアルダ
2.戦闘不能>見方にアレイズ
3.MP30%>アスピル
4.リーダーの敵>戦う
後は手動
1 味方一人 アレイズ
2 HP50未満 ケアルガ
3〜 盲目の自分(味方) 沈黙の自分(味方)
ストップの味方 ドンアクの味方 毒の味方あたり適当に アイテム
味方一人 プロテス
自分自身 ブレイブ
リーダーの敵 戦う
自分自身 ライブラ
味方一人 レビテガ
ガンビットに盗む入れたいんだけど、
どういう感じでいれたらいいかな?
確かHP=100%の敵 盗む
おたからのレア度考えたら
交易品出たからといって買っちゃいけないものってなんかある?
>>124 トウルヌソル関連
サーペンタリウスとか玉鋼あたり
厳密には買っちゃいけないというより売っちゃいけないの類だと思う
大アルカナ
ヘビの皮
蛇眼
ソウルパウダー
戦神のアシュリング
ヒヒイロカネ
ダマスカス鋼
獄門の炎
(サーペンタリウス・霊帝の魂・玉鋼用)
>>124の聞きたい答えは
トウルヌソル買うな、マサムネ出るまでは(その逆も)
だと思う
過去スレからコピペ。交易のみでの出し方なので、モブ報酬とか足せば省ける過程もあり。
トウルヌソル+マサムネ+ブレイクブレイドの交易のみでの出し方
1. アルカナ10 + ソウルオブサマサ + 精霊石 →大アルカナ
2. 大アルカナ1 + ヘビの皮4 + 蛇眼2 + ソウルパウダー1 + 戦神のアシュリング2 →サーペンタリウス+霊帝の魂
1.2.を3回を繰り返してサーペンタリウス、霊帝の魂を3個ずつ入手
3. 獄門の炎2+ヒヒイロカネ1+ダマスカス鋼2 →玉鋼
3を3回繰り返して玉鋼を3個入手
4. サーペンタリウス3+霊帝の魂3+玉鋼3+とんかち2+オリハルク3+タウロス3+キマイラの首2
→→トウルヌソル+マサムネ+ブレイクブレイド
>>128 すみません。ではお聞きしたいのですが、1〜3の作業を繰り返すのではなく、
それぞれ3回分のお宝を1度に売ったらどうなるんですか?
>>129 >>1のFF12wikiの交易品のページを読むとわかりやすいと思います。
> なお、売りにでた交易品を購入するとそれに対応した「おたから」の累積数がリセットされます。
> (中略)
> 一度出た交易品は、購入するまで消えることはありません。これを利用すれば、おたからを節約できます。
> (例)必要なおたからを売ってマサムネを出す。それを買わずに、玉鋼一つとサーペンタリウス、
> 霊帝の魂を売ればトウルヌソルが出現。結果、玉鋼が三つで両方を買えます。
ですので、3回分のおたからを一度に売っても交易品に出現するのは1つだけ、
しかもその1つを買った時点で売った個数はゼロにリセットされるので
2つ分のおたからは無駄になるんだと思います。
三つ欲しければ、1回分売って一つ買い、を3回繰り返さねばならないでしょう。
131 :
129:2010/03/22(月) 10:50:38 ID:XjCFhUlf0
>>130 やはりそうでしたか・・・・一度に3個分売れば交易品は1個ずつ3回に分けて出ると思っていました。
はぁ・・あれだけ時間をかけておたからゲットしてもなんにもならなかったw
もっと早くにここを見ていれば良かったです。
ありがとうございました。また長い旅路の始まりだ・・・
要は沢山おたからを集めたとしても、売る時は一度に1個分で売れば言い訳ですよね。
頑張ります。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 11:34:50 ID:WVNEY7vS0
なぁなぁアクティブとウェイトどっちにしてる?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 11:41:02 ID:1m36wrhyP
アクティブ一択
一般アルケイディス人のセリフはどれもウザくてしょうがない
気分悪くなる
つーかアルケイディスのイベントがウザい
いきなり情報情報ってうるさいよ
伝言ゲームとか面倒だからいつも56万ギル使ってリーフ買うことにしてる
さっき28枚集めたら全部引き取られてワロチ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 15:46:18 ID:8HUErSm00
>>135 56万稼ぐほうが数段めんどいと思うが・・・w
あちこち寄り道してれば100万ぐらいはすぐだよ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 17:06:04 ID:8HUErSm00
>>アルケイディス前ってどこで稼ぐ?
>>139 ヘネ魔石鉱じゃない?
ゼリー
↓
緑液体99
↓
ガリフで売る
↓
ゼリー
俺はガリフ前でバルハイムとかナブディスとか行くから
装備品集めやってるうちに大体100万ぐらい貯まってる
たぶん100万溜める時間より、リーフ集めのが短時間で済むかと…
まあ金策には付加価値があるから一概に比較できないけど
うん
言ってることはわかるし、普通にプレイするなら伝言やるべきだと思うよ
俺の場合、時間じゃなくて気分の問題かな
ジュールが出てくるあたりで吐き気がするし
伝言ゲームも初回はまじめにやったけど2週目以降は本当にウザくてウザくてしょうがなくなった
>>139 初回はどうしてたかちょっと落ち着いて考えてみた
まぁwikiにも載ってるけど、実際にやってみて楽しかったものを
・ゴルモア大森林:葉ずれのしみる路
敵を殲滅するとダークスケルトンが延々涌いてくるので狩る
丈夫な骨・ブルゴネット・シャレコウベ
チェインをずっと続けられないから、あまり旨くないけど楽しいは楽しい
俺はちゃんと伝言で集めるけど、
言いたいことはすごくよく分かるw
実際、その時点でよっぽど金欠じゃなければ
金払っちゃうしな
>>132 最初からアクティブにした。その方が臨場感があって面白い。
ジャッジマスターの鎧姿は、ゴルベーザやエクスデスを思い起こさせたなぁ。
アルケイディスの情報集めはたしかにつまらないよなあ
何回やりなおしてもここまで進めて放置してしまう
>>139 アントリオンの討伐を請けた後なら、ヴァンパイア狩りで大牙一個998ギル。
超低でゾーリンシェイプもおとす。
他には、幻妖の森でミラーナイト狩りで風切りの羽根一個1148ギル。
低でリフレクトメイルも落とす。
ただし幻妖では、聖のエレメントも20%で出現するので、チェーン時は要注意。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 19:17:56 ID:8HUErSm00
このゲームで一番金稼げるとこってどこかな?
ダークロード辺り?
>>143 分かる気がする。
RPGなんだから、RPG以外のミニゲームはやりたくないっていうか。
かけっことか1回モブ絡みでやって、それ以来やってない。
FF9の縄跳びとか、8・9のカードゲームも苦痛だった。
>>148 場所・Lv限定しないなら、ヘネ奥のアビス狩りかな?
>>148 自分はやっぱそのダークロードだった
簡単に行けて簡単に稼げるから最強
>>149 強制じゃないだろ 責められべきなのは強制的にやらされる糞水中バスケ
FFで投げたのはあれだけだったわ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 20:19:44 ID:8HUErSm00
FF7のミニゲーム群はどれもなかなか楽しかったな
8や9のカードゲームは一度説明聞いたっきりで、
やったことは全くないなあれ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 23:33:36 ID:X+PoY9Cy0
伝言ゲーム好きだったなあ
NPCとの会話が好きなのもあるからかな
強制じゃなきゃ良かったね
FF10のブリッツだけはあきれ果てたぜ
これRPGかよと? FF7はほとんど一瞬で終わるミニゲームがほとんどだったから気にならなかった
でも潜水艦ゲームだけはなかなかクリア出来なかったな
12の伝言は結構楽しかったかも
銃は貴重品って設定なのか? その割に空でバカスカ撃ちまくってるけど
あと帝国ガンナーの持ってる銃がただの棒にしかみえない
ミストナックと召喚獣ライセンスやったらMPの部分が三分割されて
マックスがめちゃくちゃ上がった
今バハムート前なんだけど
もっと召喚獣とかミスト積極的に覚えさせればよかった
トラップだからな
さすがに失敗と思ったのかインターだと修整された
トラップってw
インターでは修正されてるのか・・・
リーフ買えるの?どこでだ・・・初めて知った
俺は攻略サイトの一覧見ながら全部集めた・・・
買ったら高いよ。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 03:00:02 ID:9ffTfKJU0
キングベヒーモス強すぎでしょ
灯台突入前のモブでこいつだけ火力が違うんだけど
どんな装備や戦法したらいい? 操作してるのはパンネロです
バッシュ 最強の矛
マクシミリアン
黄金のスカラー
バブルチェーン
アーシェ アルテマブレイド
マクシミリアン
黄金のスカラー
守りの指輪
パンネロ デスブリンガー
クリスタルの盾(デモンズシールド)
マクシミリアン
黄金のスカラー
パワーリスト
ちょい離れて(奴が追ってこなくなるところまで)
銃・弓・魔法・銭投げ・遠隔攻撃でやってる
ガチンコだとリバースがいいかもね
リーフ買ったら高いのか。逆に売ることはできたっけ?
もう交換しちゃったからアレだけど
リバースアンドストップ考えた人すごいね
一回だけやってみたけど感動したw
あともうクリア寸前だからどこいっても楽勝だと思ってたら
ルース魔鉱石の奥の敵強いね
あと教会のドラゴンもめっちゃ強い
あと源氏装備たくさん2セット盗めると思ったら1セットなのね残念
教会のドラゴンってなんぞ?
ファニーブルとかいうモブ
いきなり3人やられたから逃げたわ
名前が…w
>>161 リーフは特権階級のものです。見たいな人が店内にいて
2度話しかけると売ってくれる。
でも高い。
>>166 教会のドラゴンってきくと最初はなぜか魔神竜を思いついた・・・
トリックスターの討伐についてる来るハンターのおっさんがいつも死んじゃうんだけど、
生きてるとやっぱトリックスター討伐後になんか会話イベントあるのかな?
クラン本部にいくと目の前の子供の両親がうかばれるとしか話さなくていまいち流れがつかめない
簡単でいいので話の流れ教えてもらえないですか?
低レベルでリバース・ストップで倒してるからどうもおっさんが耐えきれない
>>171 バンガ族のモーニだっけ?
多分生きてても、戦闘不能でもトリックスター討伐後に
またクラン本部で会おう的なちょっとした会話があって終わりだと思う。
トリックスターは伝説の白チョコボ(だっけ?)なんだけど
悪さもしてしていて、その子の両親が殺されていたような。
>>172 そうです、モーニです
ありがとう
なるほど、そんな話になってたのか
トリックスターにチョコボ助けてもらったチョコボ屋がモブ登録するから
なんて奴だと思ってたけど、そんな裏話があるんですね
TAもやってた自分としては、
モーニやカロリーヌ出てきて嬉しかったな
>>172 戦闘不能になった場合はモーニのセリフは無いよ
なのであのトリックスター討伐はいかにモーニを戦闘不能にしないかも結構重要。
ちょっとしたイベント気にしないならどうでもいいことだけどね。
この間初めてモーニを生き残らせることに成功したんだが
討伐後のセリフ見て
今までずっと死にまくってたくせに生意気だ
とか思ってしまった
>>172 両親殺したのはバッカモナンじゃないの?
>>170 二度話しかけるのか・・・まぁあんなに街の人の会話聞いて回ることないしいい思い出になった
>>178 Ωに少年の両親はトリックスターに命を奪われたって書いてあるぜ
エメットが12にいなかったのはそういう事なのか…
バッガモナンが最初から犯罪者だって勘違いしてる人が結構いるよな。
>>180 そーだたのか。
モーニと因縁ありげだったから勘違いしてた。
さんくす
ルースの奥の敵強すぎる
ナブディスなんか目じゃないのね
奥の方に行ったらクリスタルおいてあります?
一番奥(行き止まり)の一つ手前にセーブクリスタルあるよ
そこ利用しつつでも、レベルや装備が整ってないときついよな
魔石鉱の奥はどこも危険じゃのう…
ギルガメッシュ楽勝だと思って奥に追っかけて行ったら
2戦目どころか骨にボコボコにされたでござるの巻
借りてた無印返して自分用買うつもりなんだがインタにするか無印にするか悩むわー
普通に考えればインタなんだけど声オタだから無駄に悩むわー
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 12:37:19 ID:o3kEa377P
悩める仕様の変わり方してるぞ
オリジナルでいいよ
俺みたいに悩んで両方買ったやつもいる
結局、無印ばっか何周もしてるなぁ
声オタなら無印でいいだろ
>>185 奥に行く前に火の玉にやられたり
骨にやられたり
気を抜くと全滅でござる
しかもエンゲージ倒しちゃいけなくて盗まないといけないとか・・・
そういや地下道とか魔石鉱とか、
トロッコの線路多いゲームだよな…
なにか問題でも?
193 :
_:2010/03/25(木) 14:59:18 ID:7dJPR6S10
さっぶい返しw
魔石鉱のトロッコで移動のショートカット欲しかったとは思ったな
あのさ、
アントリオンのいた場所に行ってもフォーマルハウトないんだけど、
誰か取り方教えてください。
お助けー
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 17:04:58 ID:iPW+0w5p0
ランダムだからマラソンしてなかったらリセットか3ACしてまた行けばいつかでる
>>196 ありがとうサンクス。
ランダムか…
粘ってみる!
ヴェインがガブラスの剣で、ガブラスとヴァンに刺されるのは感慨深いな。自分がやって来た行為が、そのまま返って来たって感じで。
フォーマルハウトは案外簡単に出るから、
なんだかお得に感じる
トロッコが多いことに疑問を持つ奴って設定とかまるで理解してないんだろうな。
バッシュがジャックの声を、アーシェがキムの声をやってる
メチャクチャ感動した
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 07:57:45 ID:T8kDaMToP
バッシュが喋ると笑いが込み上げる
フランの声はシーズン4-6でジャックの恋人役だった人だよ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 15:00:13 ID:MJ0sp8wS0
オードリー・レインズって深見氏じゃなくて田中敦子氏だったような。
DVDとTV版だと違うのかな?
勘違いだったようだ
ずっとフランは田中敦子さんだと思ってた
というか、フラン役田中敦子でヒットするサイトもあって吹いた
プレイ終わったけどなんかもっとやりたいな
ロザリア帝国もいけたらよかったのに
改めてやってみるとやっぱ12のシステムおもしれーな
というかこのMAPの広さがたまらない
ビクンビクン
マップの広さもいいが、マップのオブジェにも
すごく手が込んでいていいな
欲を言えば、夜もあったらよかった
東、西ダルマスカ砂漠の夜とか美しそうだ
ただ敵が凄く見づらそうだが…
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 21:16:15 ID:m5gGqSUB0
ちょっと暇つぶしでヘネ矛取りに
ヘネマラソンしてくる
sageし忘れたorz
スマソ
このゲームみたいなゲームって他にないの?
ガンビットシステムとか
このシステムすごい良いんだけどな
あんまりゲームしないんだけど
FFのネトゲとかこんな感じなの?
壊れかけの小さいアナログTVからレグザに買い換えて、
試しに放置していたFF12をやってみたら、すっっっげー綺麗でわろた。
別ゲーだ。クリアすらしてないけど最初からやろ…。
>>214 FF11はマップの雰囲気や戦闘画面は似たような感じだけど、
ガンビットみたいなってことで言えば違うかなー。
>>215 たしか11はもうすぐ終わりなんだっけ?
ネトゲはまりそうだなー
依存性になるらしいぞ
14のサービス開始後もしばらくは続くみたいだから
あと1、2年はやってそうだけどな。
FF11の世界観大好きだから、ほんとオフ版出して欲しい。
ファーブニル倒した後のレメリーのイベント泣けるなー
ブルオミシェイス行く度に傷ついた住民カワイソスorzでテンション下がりまくりだっただけに嬉しいわ
ジョビィのイベントも良かったしモブハントのモチベーション上がるわ
年齢設定が謎 ゼクトとベルガって両方ともおっさんやん
平均寿命が・・・ってもう何回言えばいいの。テンプレに載せて欲しい
>>217-218 依存症確かになるかもなー
12の空間で人と一緒にプレイ出来たら抜けられない気がするわ
14楽しみだ
>>219 おれには無理w
バルハイム地下以来2軍落ちの3人だけでヘネのアビス突入したら案外大丈夫だった
でもサクサク上がりすぎてキャラに成長の負担がかかりそう・・・
ここも飽きたからナブレウスでガイコツさん狩りに行こうかな
だからこそあがくのだ!
銃の回避無視って超嬉しいな バクナムスただの雑魚にできるじゃん
このゲーム好きな人はドミノとか大好きなんだろうな。
ダークマターのダメ上限は6万なのか・・・(´・ω・`)
今ラスボスの手前
いつの間にか暁の断片が無くなっていたんだけど、これ無いと
ミリアム遺跡の奥の方に入れないですよね?
いいえ
いつの間にかw
一度装備して祭壇に触れた時点で、暁の断片は必要なくなる
奥の方ってのがどこかわからんが、ゼロムスのいるところなら必要なのは断罪の魔石
書き込んでから攻略スレの存在に気づいた。。。スマン、このまま便乗
奥とはセーブクリスタルのある辺りのことです
で、「この転移装置だっけか?」とポチッたらゼムロスとご対面
瞬殺されますた!
2回触れ
バトルハーネスのカウンター発動率って何に依存してるの?
発売年に買ってから途中で投げたのを今最初からやり直してるんだけどありえないぐらい楽しい
世間でクソゲーとか言われてるのが本気で意味分からん
そんな評価なの?
じゃあ他のFFどれが評価されてるんだよー
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 19:49:22 ID:E6ddJ8+rP
3や5辺りじゃないの
バトルハーネスのカウンター発動率
スピード÷2(%)
源氏の鎧とバトルハーネスを組み合わせると
スピード×2(%)
そうだったのかありがとう、序盤じゃほとんど意味ないな
>>234 釣られてるの承知で2回触ったけど、というか触れねーしw
やはり「暁の断片」無いと「対面の守護」とか、マップでは見える
けど隔離されてる部屋に行けないんですかね?
>>240 いや、
始めの部屋
↓(一回)
ゼロムスの部屋
↓(二回)
奥
↓
始めの部屋
↓
だったと思う。
>>241 thx
>>240 そういうことだ
まじめに答えてるのに釣り認定とはなんだこのksg
ミリアム遺跡に入って転移装置に2回触れば剣王の守護につくから
あとは歩いて黙示の回廊を通っていけば対面の守護に着くだろ
誰か幻妖の森でツチノコ見た人いません?
さっきブラブラ敵を倒してたら、アイテムの袋くらいのサイズで、ツチノコ(らしきもの)の絵柄のカードが落ちてて、嫁に見せようとしたら取る前に消えてしまった。
眠かったから、見間違えだろうか・・・。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
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彡彡 (●) (●) 彡彡 これのことかい?
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
〔ノ二二,___ ・ ・ __,二二ヽ〕
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〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 バッ!
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〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
ないないw
エンゲージのモンスターって倒すんじゃなくて盗まないとだめなんだよね?
最近遭遇しまくりで倒した後にロードするのがつらいぜ
244>>それの事ではありません。
245>>ですよね。でもゲームであんなにワクワクしたの久し振りでつい質問してしまいました。
ゼムrス倒したらなんか行けたw
ゴメン >>ZEtIkjiQ0
オレksgでしたw
もしかしてレアモンスターで倒しちゃいけないのってせいぜい四体くらいなのか
なんかずいぶん無駄なことやってたのかおれは
ハントループのレアモンで、倒す前に思う存分盗んでおいた方がいいと思うものを
エンゲージできる時期も加味して、独断と偏見でリストアップしてみた
アスピドケロン(ヒヒイロカネ)
フェニレンス(アダマンタイト)
アヌビス(吸血の牙)
ガビアル(南極の風)
レイジクロウ(セーブルサイズ)
グリマルキン(クァールのヒゲ)
イスティーン(ソウルオブサマサ)
ヴォーレス(ソウルパウダー)
ヴィクター(戦神のアシュリング)
スカルアッシュ(鉄甲殻)
アヴェンジャー(ムラマサ)
アベリスク(八角棒)
ディード(ミラージュベスト)
ディズマ(ミラージュベスト)
アリオク(賢者の指輪)
チョコボリーダー(ハイエーテル)
スケアクロウ(コラプスの魔片)
メルティゼリー(ヘイスガの魔片)
プリズンブレイク全部見た後に始めたんだが
ロザリアのグラサンの声クソワロタw
>>251 すべらない話のOPの声に似てるとオモタ
ググれ漏れ
/
______ ,. -;‐;ァ;|
``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',
 ̄´ l l \ ̄ |
l l ` |
, ヽヽ ,'
イ ノ } /
` ==;-チ‐′ /
〈 | /
_,. -‐__二二ヽ /
‐´‐<工工工ン‐' /
一' /
ミリアムフェイス
セロビって5hit使わなくても案外、レア拾えるもんだな…
声優ヲタでなくとも若本さんは知っとこうぜ
それにしてもロード時間長いな
ちょっと7〜10のFFやり直してたんだけどそっちが短く感じてしまったよ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 01:38:53 ID:7NP5U85W0
漆黒装備でヤズさん倒しに行くときグランドアーマー&グランドヘルムより
マクシミリアン黄金のスカラーの方が安定するんだけど…
レベルが低いのか2時間かかっても発狂ゾーンまでもっていけなかった
ファーヴニル出てこないんだけど…
てか、気候吹雪にならない…
>>250 助かるわ感謝感謝
盗めないレアモンスター相手に30分も盗んでたのも、きっといい思い出になる
メニューのプレイ時間の横にある数値って何ですか?
>>248 亀だが手元で確認した
ゼロムス倒さなくても2回触ればいけるぞ
バッシュとパンネロの会話いいな
どんな会話だっけ?
リヴァイアサンのときとか?
>>264 ソーヘンだったかな
家来(家臣?)も大変なんですね、みたいな会話してるとことか
他にも大砂海とかか
バッシュとヴァンとパンネロが帝都で会話するとこはマジ和む
アルケイディアス入った所の会話だな。
俺もあそこ一番好きだわw
バッシュが唯一おちゃめな場面ですね
将軍「王家に使えるものの苦労を少しはわかってくれたか」
パン「えー、そんなこといっちゃっていいんですか?www」
みたいな会話だったっけ。バッシュが子供二人に気さくに話しかけていたのはいいと思った。
序盤はヴァンとバッシュの絡みが多かったから、バッシュがヴァンにたいしてレックスの姿を重ねているようにも見えてよかった。
12の仲間内でのああいった会話ってそれほどあるわけでもないから、
案外、印象に残ってるものが多いかも
確かに
会話少ないよな
だからすごい貴重だよなー
でも終盤の方に来るとメガネ野郎にいろいろ記憶吹っ飛ばされるw
あそこはアーシェが後ろで微笑ましそうに見てるのもいい
バッシュ、後で覚えておきなさい…!
みたいな
殿下、冗談通じなさそうだからな…w
大砂海でのバッシュとパンネロの会話も何か良いよね
「疲れたら遠慮なく言いなさい」
「こう見えて結構強いから大丈夫ですよ!」みたいな
簡単なやり取りなのにちゃんとお互いのこと気遣ってて和んだ
あと砂海を見つめてるヴァンを遠くからパンネロが「ヴァーン!」って呼んでたのが可愛かった
12はパーティーの関係が遠すぎず近付き過ぎずで心地良くてたまらん
グランドヘルム レアモン:タワー
マゾすぎワロタ。
トレントでチェインマックスから初めて
運が良くても1時間で10匹
最後の1個が全然出なくて
希望数の6個までにトータル190以上狩ったぞ、、、。
仕事やりながらだから、1週間以上つけっ放し。
さて、グランドアーマーに取り掛かるか。
クリスタルグランデ意味わかんねー
クソむずいな、、
FF史上最強のマップじゃね?
セーブポイントないし。
敵強すぎるし。
最初のヴァンは、バッシュに冷たい態度を取っていたな。憤慨したり、無視したり。
ガブラスに嵌められたって聞かされた後も、ヴァンの態度はよそよそしかったと思う。
徐々に仲良くなっていくのがいい。
そうか?
なんかわりといきなり「わかってる・・・あんたのせいじゃない」とか言い出しておいおいって思った覚えがある
地下脱出後即和解するよな
殿下はずっとぐちぐちしてるのに
地下牢獄脱出時にユーザー(ヴァン)に対して、バッシュが実際に頼りになって
それで和解というか、頼りにするという事になるらしい。
と、アルティマニアにあった気がする。
シナリオだけ追うとさっぱり分からない仕様。ゲーム故の仕様。
実際バッシュくそ強いしな
デコイだのバーサクだのかけられまくってかわいそうだけど
活力の低さが長所になってるしなw
兄貴があんな事になったから、
バッシュがみんな悪いって事にして色々辛い事にも耐えて来たんだろ。
で真相を聞いて「信じられるかーッ」とは言ってはみたものの
その後のバッシュの戦いっぷりやら立ち居振る舞いを見て「か…漢だ…」ってなったんだろ。
うちのバッシュは終盤はひたすらパンネロに撃たれつつ自分にデコイかけてたなw
アーシェとパンネロを素手にしてにバッシュ殴るガンビット組んで放置してたな
バッシュ、フラン、パンネロのパーティは
なんだか和むというか、のんびりした感じが良い
バッシュ、ヴァン、パンネロの3人パーティがいい
引率の先生と生徒2人
アルケイディスの短いイベントがすごく好きだわ
なんか少し前に同じようなレスがあったのね
よく確認しなくて申し訳無いです…
ステータス的にもそんな感じだもんな
バッシュ・ヴァン・パンネロは組みやすい
でも俺はバルフレアとアーシェは一緒にしてやんね
という事でバッシュ・ヴァン・アーシェで組んでるよ
パンネロごめんね
パンネロ一人にするだろう常識的に
その時のストーリーの流れでPTかえているなぁ。だから均等にあがっていく。
キャラクター同士の会話や密かな遣り取りに目を光らせているから、その関係を重視してPT変えている。
オグルエンサだと、パンネロ、ヴァン、バッシュ。
フランの妹を探しに行く時は、フラン、バルフレア、ヴァン
王家関係のダンジョンとかだとアーシェは必ず入れている。
シド戦にはバルフレア入れたり、ガブラス戦1回目はアーシェ、バッシュ、ヴァン。2回目はバッシュのみで戦う
こういうこだわりも中々面白いですぜ
>>291 それはこだわりって言うか、通常の一周目じゃない?ガブラス2回目以外は。
セロビ台地にようやく到着したんだが、
ここ敵とトレジャーがほどよく配置されてて楽しいな
景色もなかなかいい
バッシュもさぞかし喜んだであろう
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 00:40:58 ID:OyJTYOuH0
俺はまんべんなく育ててたなぁ
今ブルオミシェイス前だけど
フランとヴァンだけレベル31、バッシュとバルフレアがそれぞれ26、でアーシェとパンネロが18で放置になってる
俺は今大灯台だけど、
5人レベル58〜59でアーシェはレベル42で放置プレイ。
「力が欲しい」いい加減ウザくなってきたw
毎回、今回は三人だけ育てよう!と考えるんだが、
仲間加入していくとやっぱ全員使いたくなっちゃうんだよなぁ
愛の羽根ってどうやればゲットできるのでしょうか?
ギーザ草原・雨季:巨獣の足跡
バッシュとアーシェとヴァンを常時メンバーにしていて他を育てそこない
空を飛ぶ敵の時に仕方なしに入れ替えたら弱すぎて即死して困った
源氏装備一式盗めたのはいいが、
源氏の盾装備しながら刀装備は無理なんだよな…
銀髪鬼みたいにしたかった
ホワイトリーフを最大限所持するには
先に28枚を購入してから、町の人から28枚貰わないとダメなの?
町の人に情報を渡してホワイトリーフを貰いながら、
店でも少しずつ買い集めてくやり方だと無理?
すみませんちょっと聞きたいのですが
参考のリンク先にあるHP内の、FF12が舞台になっている
地図より大きい地図ってオリジナルなんですかね?
ゲーム中にムービーシーンかなんかでチラっと表示された記憶。
フランの武器ってみんな最後は何にしてる?
やっぱ宿命のサジタリウスかな?
とりあえず今は、まさむね持たしてるけど…
フランって何持たせてもイマイチなんだよな
忍者刀装備させてたけど、最終的に銃にした
長身だから槍が似合う。モーションもカッコいいし。
でもやっぱ走り方変だよね
二周目でヴァンの可愛さにようやく気づいた。
毒とスリップにする魔法は何故かたくさんあるけど
正直どっちも全然使えないよね
どういうつもりなんだろう
スリップは味方にかけて使うもの
毒殺チェインとういうものがあってだな
リジェネモリオン装備→敵攻撃でスリップの効果発動
→危険が危ないのでリジェネで回復しよう→レジスト
ってヤズマットと遊んでたらなってなんかわろた
危険が危ないワロタ
スリップはあんまり使わないなと思ったけど、
考えたら味方のHP〜パーセント以下の条件で出てくる敵で使ったな
毒は石化が効かない敵でチェイン繋げたいときに
かなり重宝した
>>305 亀だけど、限界枚数まで買わないと、買った枚数しか残らないと思うから
駄目だと思う。
ムーが月の砂をかなか落とさない・・・
後、最強の盾も出てこない・・・
何かいい方法ありますか?盾に関してはダイヤの腕輪はちゃんと装備してます。
念のため聞くけど狩人の心得は持ってる?
月の砂は心得枠だから狩人の心得ないとドロップしないよ
最強盾はバルハイムだとPOP30%で
ギル40%ハイポ54%最強盾6%
5Hit法の動画がどこかにあったはずだから試してみるのもいいかも
ちょっと補足
月の砂のドロップ率は6%
心得枠だからチェインは必要ない
獄門の炎あたりと平行して集めるのがいいと思うけど
その様子だと既に集め終わってるのかな
>>320 最強の弓を作るのに探した記憶があるけど、体感は1%くらいだったなあ・・・
俺は月の砂はわりとあっさり集まったけど獄門の炎で地獄を見たなあ
ハントループは大事だよ〜
獄門の炎って大変だったのか
集めづらかったりするものが
結構、人によって違いそうだ
周回しながらタルタロス倒してチェイン稼げばすぐおわらね?
それがタルタロスのみでチェイン稼いでも全然落とさなかったんだよ
やっぱ人によって違うよね
獄門の炎も心得枠でチェイン不要だから
自分はチェインせずにバッタバッタなぎ倒しながら歩き回って集めてるよ
余計なこと考えなくていいからか割と楽に集められる
ムー×2
↑ ↓
ムー×2 ← 獄門
こんな感じでやってた。
石ころって交易かなんかでアイテムが手に入る ってほんとですか?
ぐぐってもそれらしいものが出てこないのでここで聞いてみます
日本語でおk
石ころを売ることで交易品が入荷されるのか→No
何らかの交易品で石ころを購入できるのか→Yes
あの石ころ交易品マジいらなすぎワロチw
きれいな石とかBB弾を拾って溜めてたあの頃を思い出したのとギル返せとで切なくなった
ってか獄門の炎チェイン不要ってマジか
どんだけリアルラック足りなかったんだ…
トロは作ったけど、ひまわりは未だに作ってないw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:16:00 ID:G5EhRjER0
廃人作業ゲー
廃人まではいかないだろ…
>>330 良質の石材×5で「遠い日の思ひ出」という交易品が出るが
これが石ころ×99。
石ころを投げても蓄積ダメージは無かったと思うし、
なぜ遠い日の思い出が石ころなのか謎は深まるばかり・・・
え、石ころって投げられたんだ…
結構ダメージいくんだよなw
俺の股間がヤズマット
なんてな!
つまらん
>>337 子供の頃水切りして遊んだことだとか
意味もなく誰もいない原っぱに力一杯石を投げたりしたことない?
っていうわりと詩的なネタだと思うんだが・・・
いい加減いい歳な俺にはちょっと切ないアイテム名だぜ
344 :
330 :2010/04/10(土) 15:53:28 ID:qEUfW0/J0
二つ前のすれだったと思うけど石ころ99個と何かで何らかのアイテムがもらえた
見たいな事が書いてあったような気がしたんだが・・・
>>337 どっかの町の人が言ってたな
格闘家が良質の石材を砕いて石ころにしたらしいよw
投げつけてダメージはさびの塊でしょw
>石ころ99個と何か
はいはいデマデマ
>どっかの町の人が言ってた
ハントカタログな
アルカナもらえんのって石ころじゃなかっけ?
あんま覚えてないけど
アルカナは交易品では買えないよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 01:02:24 ID:tBF19gGU0
99時間やってモブ狩りは35匹
もういやになってきたwww
廃人ゲームに近いところがあるよなあ
俺の股間は最強の矛
設定見て驚いたんだが、バルフレアってバッシュより背が高いのね…
フランとセットでいるせいか、よく分からなかったけど
かなりでかかったんだな
ここは鉄板的な攻略サイトの意見が欲しい
今から発売日に買ってダッシュクリアして以来の2週目やろうと思う
リボンをとるのに灯台で石像チェーンしながら48階でヴィシュヌ倒す
マラソンしてるんだけど、トレジャーで集めた方が早いかな?
チェーン中につきセーブ出来ないしPS3だから熱フリーズ怖くなって来た
ヘネ魔石坑は複数入手できるみたいだが、
こっちでトレジャー漁るほうがすぐ手に入る?
POP55%の
ギル60% リジェネモリオン20% リボン20%
POPから計算すると11%
ヴィシュヌのリボンは超レア枠だから
デカメダルでも5%
まぁ途中のザコのウザさを気にしないならヘネの方がいいね
リボンならセロビがいいんじゃね?
ちなみにセロビ
POP50%
ギル70% サビ27% リボン3%
POPから計算すると1.5%
セーブポイントは近いが…
あぁ、5Hit法を使うならセロビが一番早いのかもしれない
自分は使わないからよくわからんが
>>353、
>>355 ありがと、確率まで教えてくれて気兼ねなく行ける!
5hit法は手順をまだ理解してないし、サブメンバーのレベル上げたいので
ヘネで漁る事にするわ
>>351 コレといったとこはないなぁ。
基本的には1にある親切でスバラシーWIKI、モンスターのサイト、
検索して上の方にくるサイトをテキトーに使わせてもらってる。
セロビ楽だよ
ほぼ画面見る必要ないし
5Hit法を使わなくてもセロビが一番早いと思う
自分的には、リセットの繰り返しで3時間で一個くらいの感覚だと思う
確かにセロビって何もしなくても案外レア出てくるよね
セロビ全体をうろうろしてると、
いつの間にかレアが何個か貯まっていることが間々ある
ハントループでバンガにエンゲージを何個か渡したんだけど、どの店で武器を買えるんでしょうか?
そもそも5hit法ってPS3でも再現可能なパターンって発見されてたっけ?
>>362 おお、安価だけになってもうた…
バンガの隣あたりにヒュムの男二人組みがいるから、
どっちか話しかけてみ
むしろ安価だけでよさそうな・・・
なあ、アーシェってノーパン?
現在2週目。
やっぱ面白いな12は
wikiが無くなってる(つд`)
すまんかぶった
ここ最近消えたっぽいな
wikiは結構消えたり復活したりしてるようなw
サーバ代払うの忘れていらっしゃるんではないかな。
あー12の続編か松野のイヴァリース新作がやりてぇよー
RWは認めない
殿下の武器がハンディボムだなんて!
376 :
名無し募集中。。。:2010/04/14(水) 00:15:19 ID:J1ZEYusRO
パンネロ一人旅のゲームやりたい
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 06:48:35 ID:p4RHPXXnO
FF12みたいなガンビットシステムと映像でFFシリーズをリメイクして欲しい
FFTをそれでやってくれたら失禁する
SRPGじゃなくなるけど、12のシステムなら
うまく絡んでくれそうだ
バトルメンバー4人でガンビットシステムってどうなんだろう?
FF5をFF12風にリメイクしたらメンバーチェンジなし
>>379 バトルメンバー4人でガンビット>ゲストメンバーが入った時みたいな感じか。
5を12風にしたら…ジョブチェンジをいつでも可能にした12インタ版と考えて……
その場合すっぴんのライセンスはどうなるんだろう?他ジョブで覚えたライセンスが解放されてるとかかな。
とにかく12のシステムでゲームがしたいですよ。
無理だと思うな
他のFFを12仕様にしたら魔法や技が死ぬ
誰かの行動中は行動ゲージも何もかも待機状態になる仕様をうまく作らないと
12のようにたたかう連打になるかFF9みたいな超渋滞になる
FF2を12仕様にしたら常にが誰かが味方を殴ってる
12はたたかう連打になんかならんかったけどなあ。
うまく作れば最高に機能するんだよ。
よくわからん人は、全員同じにしてるとかそんなんじゃないのかな。
ちょっと考えれば劇的に良くなるのに。
デコイだの使えと言いたいのだろうがそういう意味じゃなくて
攻撃方法はほぼたたかうか黒魔法しかないのは絵にすると不自然だからだろう?
ジャンプや召喚攻撃、ゴブリンパンチみたいな青魔法やばくれつけんやオートボウガンを
12でやるのは無理なんじゃないかという話だ
CT、効果範囲、敵対心と差別化しやすいパラメータが多いから
むしろ原作で死に技だったのが日の目を見る可能性のほうが大きいと思う
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 06:40:57 ID:WwL9nDVeO
>>384 召喚はゴブリンパンチなどの青魔法はコマンド入力でいいじゃん(笑)
まぁガンビットシステムが進化して更に詳細に設定することもできそう
ガンビットなら「Dragon Age: Origins」って海外のRPGが採用してたな。
役割毎のオススメセットがあったり、敵に対しての大まかな距離の取り方も設定できて
12のガンビットを上手く発展させてる。
状態異常かけてる暇あったら殴った方が早いのは、レベル上げやら金稼ぎやらで
俺TUEEプレイしちゃうからじゃないかな。サポート魔法はボス戦以外、基本戦闘外でかけるし。
雑魚戦のバランス調整が完璧なRPGって今んとこ見当たらない。
ノンアクティブのコマンド入力方式ならラスレムのシステムが良く出来てたと思う。
wikiが見れないんだが俺だけかい?
>>390 結構前から無くなっているのでは?の情報が・・・
アーシェがバッシュをビンタするシーン
なんでヴァンは手錠されながら王家の証持ってるの?
クソワロタwwwwwwwww
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:03:43 ID:lVwyPjJBO
パンネロかわいいよパンネロ
395 :
ラーサー:2010/04/18(日) 01:03:34 ID:UEQqwNRaO
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 07:41:04 ID:qJnkG/YtO
FF13は何かサイバーすぎて無理
FF12くらいが調度いい
今更ながら12始めたけどこれはこれで面白いなぁ‥止め時を見失う。13やってたんだけど、12やりつつたまに13って感じになってしまった。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:19:19 ID:qJnkG/YtO
>>397 12は中毒性あるよ
インタ版買ってジョブ変えたら何周やっても面白い
パンネロのフレイル系のアクションいいな
やっとひまわり出たけど金が足りない
畜生め
いくらなんでも街やダンジョンが広すぎだろww
4倍速なかったら下水道辺りで中古屋に売りに行くレベル
こりゃあ国内版が出た当時叩かれまくってたのも頷けるわ、インタは神だな
アーシェがバッシュをビンタするシーンなんてあったっけ?
リヴァイアサンの最初だね
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 01:50:23 ID:HDFrLdh9O
アーシェみたいなきつい性格のヒロインは新鮮だった。
ところで皆さんパンネロに何装備させてます?
私はイメージ重視(個人的な)で、
ヴァン→ひまわり
バルフレア→マサムネ
バッシュ→最強の矛
アーシェ→デュランダル
です。パンネロにはとりあえず鯨の髭です。魔力依存のメイスにしようと思ったんですけど、武器が小さくてあまり好みじゃないんですよね。
格闘いいよ
パンネロはサマソするんじゃなかったっけか
イメージに合うか知らんけどw
>>405 ダガーかな。イメージ重視なら
てかイメージならバルフレアは銃じゃね?w
>>405 たまにはフランも思い出してあげてください
>>398 >>401 ちなみに国内版やってるんだけどそれでもかなりハマってます‥。
終わったらインタやろうかな。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 05:18:13 ID:wnGokqorO
周回重ねるごとに楽しくなるよな
アーシェもパンネロもかわいいしな
でもウサミミは興味ありません
パンネロには片手ハンマー装備させてるな
滞空時間凄すぎる
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 05:50:45 ID:bB5YvUnrO
フランはメイスがいい
あの長い手から生み出される遠心力を乗せた渾身の一撃をぶちこまれたい
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 06:39:17 ID:vIj2nVWLO
キルビルていすとで刀
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 09:34:15 ID:HDFrLdh9O
>>405の者です。
いろいろな意見ありがとうございます。
書き忘れてましたがフランはサジタリアです。
二周目は皆武器を変えてプレイしたいと思います。
アーシェはどの武器を装備させても構えが決まっててかっこいいですね。姿勢がいいし足が長い。
アーシェは刀の構えがいいよな
構えが綺麗
アーシェは赤い剣のラグナロクが一番似合う
ウサさん人気ないのか?
久しぶりに無印を最初からやってるが
バンとバルフリャーとウサが通常PTだ
たしか初回プレイの時もこのメンツだった
他のキャラも育てたいがめんどい
FF12は移動フィールドとバトルフィールドが一体なので
地形や距離間を利用した戦い方、敵の数や状況に応じて
敵を引き連れて戦闘場所を変えたり、装備や戦闘スタイル
も変更したり、戦闘に入る前の敵とのかけひきも重要で面白いですね。
戦闘がこんなにワクワクするRPGゲーは初めてです。
無粋なレスになっちゃうけど
RPGゲーだと頭痛が痛いみたいだよw
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 14:36:50 ID:ezzJ3gntO
フランたん可愛いお
フランたんの長い綺麗な白髪をクンカクンカしたいお
フランたんのウサミミをスリスリしてケツにも顔をスリスリしたいお
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 14:46:39 ID:ezzJ3gntO
フランたん可愛いお
いつまでも抱き締めていたいお
家のテレビがわるいんだろうが洞窟とか暗すぎてなんにもみえない
俺は逆にフラッシュがまぶしい
5hit法ってインターしかできないのか?
教えてエロい人
今日全クリしたけど、
エンディングで感動した。ほんでその後、
ヘネ魔石の奥のソディアークに会いにいって殺られた。
なんなのあいつは?
最後の方物理攻撃無効でリフレクとか。
デスペルしたら完全バリア?みたいなの使ってくるらしいからできないし。
ダメージ与えられねーじゃねーか
意味わからん。
てか、奴はラスボスより余裕で強いな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 01:29:56 ID:zRgBIWpY0
5hit法やったら最強の盾取れたwww
大灯台地下層もいけるんじゃねこれ
殴られなければねw
>>429 画質調整すら出来ないテレビなのかもしれん…
ゲームのテレビでそういうのを使ってるいるみたいだし
まあでも洞窟で全く見えないのは酷いなw
キングベヒーモス倒せたw
ココミンに報告したあとブルオミシェイスの竜の鼻調べても50万ギル出てこないんだけどなんでなの
ヴァンの武器外せ
エクスカリバーのトレジャーが全然出てこない。
もうのべ40回はトライしてるのに・・・
こんなに確率低いもんなの?
トレジャーがランダムとか最悪なシステムだなあ。
>>435 ちゃんと3ACしてるか?
あまり出ないときは本体リセットがいいぞ
>>436 3ACはちゃんとやってるんだけど駄目なんだよね・・・
賢者の指輪は3つ手に入ったけど、エクスカリバーは全然出てこない。
10回トライして駄目だったら戻るのも面倒だからリセットすることにもしてるし。
それでも出てこなかったよ。
ヴェイン倒したから、今度は強い武器とか集めたり召喚獣やモブなどやり残した事こなそうと思ったけど、
早速やる気なくなったわw
>>426 無知ですまん。この動画なんだが
最初にエクスポーションとエーテル使わなきゃならんのだっけ?
一番初めのは5hitしてないようなんだが、なんでできてんの?
あと途中まるで次5hitするのがわかってるかのようにガンビット操作してるとこもあるんだが、
これもなんでか理解できない。
教えてエロい人
>>438 【自分を殴る人】 素手/エスカッション/カメオのベルト
【そばで見守る人】 なんか片手武器/エスカッション/インディゴ藍
5Hitsが出るパターンは3パターン ( )内は自打回数
*3Hits→4Hits(29)→5Hits(28)
*4Hits→5Hits(28)
*5Hits
例外
*2Hits後ポーション使用(自打役のみ)→4Hits(27)→5Hits(28)
*3Hits後29打目で4Hitsが出ない場合30打でトレジャーを取る
最強矛も盾も可能(セロビと手順が異なる)
セロビでは、自打する前にエクスポーション&エーテルを使用
宝を空けるまで敵の攻撃を受けてはいけない
自分を殴る人は敵に攻撃してもいけない
セロビでは自分を殴らない人にデジョンで消させる
ヘネとバルハイムでは入り口で一人メンバー眠らせて離れアビスが現れたらリーダーを切り替えると
マップ内の敵が消える(入り口のアビス3匹はスリプルで眠らせて通りすぎる)
5Hits出たら、自分を殴ってた人にダイヤ装備してトレ開けるとあら不思議 とっまあこんなわけだw
>>426の動画の脇に他の場所での5HITもあるなw
>>437 俺もこの前取ったけど、一時間近くかかったわ
賢者の指輪が7個も貯まってワロチ
あれ20%って感じないな
体感で5〜10%と感じた
じゃあ一発で取れた人は、体感で100%と感じるわけか。
2回目で取れた。
調べたら宝箱が消えていなくて、もう一度調べる。これ知らなくてひっかかった人多そうだなぁ
>>441 約50回目のトライで、ようやくエクスカリバー取れたよ。
自分は延べ1時間以上費やしたw
トレジャーランダムにしようなんて考えたアホ開発者は誰だ、まったく・・・
こんなんで難易度上げたつもりになって満足してるなら、
ユーザー無視の自己満足も良いとこだよホントにもう。
>>443 2回目とか運良すぎw
出るときはトレジャーが重なってるのは知ってたけど、それが出ないから困る・・・
>>444 こういうトレジャーはあってもいいと思ったけどな
しかし周りにセーブクリスタルないから困る
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 23:12:51 ID:5wbh2EPJ0
ヘネマラソン疲れたわ。確率的にエリクサー10回出たら1回ぐらいは矛出ても
いいんじゃねえの?って感じだったのに矛取るのにエリクサー20個溜まってたわ。
占めて500回ぐらいはしたかな。でも2個目は1POPで取れたからびっくりしたわ。
運がいいのか悪いのか。
447 :
438:2010/04/23(金) 01:44:42 ID:N1ivr3yh0
>>440 おお〜さんきゅー!
そんな法則があったんか、知らんかった
おかげでこれで矛取りに行けると思ったんだが、格闘のライセンスのせいで
自打で1500近いダメージがあることがわかったww
弱い武器装備なら0なんだがこれでもできるのかなぁ
なんにせよありがとう!
いや、エスカッション装備してれば格闘は発動しないだろ
449 :
438:2010/04/23(金) 03:48:46 ID:N1ivr3yh0
>>448 あ、そなんだ。すまん。確かに両手素手だった orz
逝って来る
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 13:56:44 ID:q8mSLKiBO
ヘネマラソン全然トレジャー出ないしアルテマとゾディアーク行こうと思うんだがレベル74でいけるか?
防具店に売ってる物しかないが
>>450 男ならドンと行け
だめだったらガンビット見直しor装備見直し
初期レベルで行くやつとんでもない猛者もいるからねw
廃クラス装備で敵を熟知してる状態と比べちゃいかんでしょ
まあレベル70超えてるならゾディアークもオメガもヤズマットも十分倒せるけど
ゾディアークは初見殺しだから、とりあえず戦ってみればおk
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:39:29 ID:z5f5LqiT0
ダージャ後にバーサクにしたキャラ出して殴ればすぐ倒せた記憶が
>>450 ヘネはなれればそうでもないと思うけど
クリスタルグランデの道のりは長いから失敗して買い物などに戻るとなると面倒だよね
一応、80くらいあれば大丈夫だと思うけど、
回復アイテムはそれなりに持っていった方が良い。
MP消費半分のアクセサリーとバブルチェーンがあればなお良いと思う。
ゾディアークはある程度通う覚悟が必要かも。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:10:50 ID:q8mSLKiBO
>>451 アルテマはそんなに苦戦しなかったけどゾディアークは強すぎww
召還獣とったし今度はオメガぶっ倒してくるぜ
クリアしてみて思ったんだけど、結局ヴェーネスって実は単なる良い奴だったのか?w
シドやヴェインが歴史を人類の手に取り戻そうとしてるのに手を貸してたわけだよね。
そうすることによるヴェーネスの真の目的みたいな描写がないから、
なんだか中途半端な印象がある。
ヴェイン&ヴェーネスを滅ぼした後のオキューリアと人類の関係もそう。
アーシェに破魔石を用いて帝国を滅ぼさせるというオキューリアの目論見どおりには
いかなかったわけだが、あれでオキューリアは歴史の裏からの支配から手を引いたのか・・・?
なんだか終盤伏線張ったままほとんど回収してないような。
10-2みたいに続編作れるように余地を残した、
しかし残念ながら(ry
そんな投げっぱなしジャーマンかなあ。
要するにあれだろ、
「もう私達には、頼るもの すがるもの…何もないのね。
…でも、あなたには、私がいる。
私には、あなたがいるわ。
さあ、行きましょう。
私達の世界は、私達の手で、造るのよ。」
ってこったろ?
「わいが主人公なんや」って言われて「何だコイツ」って思ったら本当に主人公だったってのは
不満と言えば不満だったが。
ヴェーネスってそんなに良い奴でもないと思うよ
>シドやヴェインが歴史を人類の手に取り戻そうとしてるのに手を貸してた
というよりは、神を気取るオキューリアに嫌気が差して
オキューリアの支配をぶち壊すために、たまたま近くにきたシドを利用したわけだし
このあたりはラストで少し説明されてたはず
小物感あふれる演出のせいでわかりにくいけど、そもそもオキューリア自体悪じゃない
世界を荒廃させかねない乱世の時にだけ、人間に破魔石を与えて乱世を収めさせてきた
支配こそが目的なら人間に破魔石を与える必要はないし、もっと別のやり方だってあるはず
あとは概ね
>>458に同意
俺はバルフレアじゃなくてアーシェが主人公だと思うけど
ギル稼ぎが邪魔くさいんだけど嫌な邪魔くささじゃないな。
オグルエンサのとこなんだけど甘い果実集めしてます。
どちらも歴史の道標みたいなみたいな
小一時間で110チェイン40000ギルほど稼ぎましたー。チェインレベルが109でまた上がるのは知らなかった。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:14:10 ID:w7XAZ+zyO
賢者の杖取り忘れたw
ライトオブカオス倒した後ラバナスタ帰ったんだがそれだともうライトオブライトって出ない?
本来の構想どおりなら3部作作れるぐらいの舞台用意してあったのにね。
鳥山のまがい物みたいなのじゃなくて。
FORTRESSっていうFF12の続編作ってたじゃん
制作を委託した会社が倒産して開発中止かと噂されてるけど
最近になって映像が流出してるからまだ生きてる可能性高いよ。
倒産する前にスクエニが引き揚げてるらしいし。
>>463 セーブしに行ったり、場所が変わったりするとだめだった気がする。
もう一度闘い直し。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 11:16:09 ID:w7XAZ+zyO
>>467 やっぱりか…
賢者の杖すっかり忘れて先進めちゃったから諦める
>>468 もう二度と出ないわけではないよ。
もっかいソウル→ライトの順で出る。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 15:29:59 ID:w7XAZ+zyO
ヴァンのレベルが81で
フランのレベルが18なんだが・・・
これって普通?
普通普通。
レベル99と一ケタが同居なんてざらにある。
クリスタルグランデ内で迷子になったw
レベル上げはセロビ台地のシールドドラゴンをひたすら倒すのが良いのかな?
セロビいけるなら倒しながらオレジャー開けまくっているうちに結構あがるんじゃね?
86までクリスタルグランデで頑張ったけど飽きてきたんだ。
ネクロがウザいよ。
そこまで上げてるならヘネ奥行ってアビス狩ってこいよ
スリプガとケアルガであっという間に99だ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 23:08:06 ID:w7XAZ+zyO
クァールの髭ってどいつが落とすの?
オセ
俺、ミリアム遺跡で苦戦してて
ゴルモアでレベルあげしてやっとクリアして
ドラクロア研究所もクリアして 今クリスタルグランデなんだが
ここらへんって何レベくらいで進めばいいかな?
>>480 FF12は敵のレベルと同等であれば手に汗握るドキドキバトルが楽しめるようになってる。
だからギルヴェガン〜クリグラなら40〜45でいけると思う。
>>481 まじか、ありがとう
これからそんくらいで頑張ってみるわ
ただクリグラは道に迷ってる間に数で押されてあぼんする可能性があるので気をつけて。
クリスタルグランデの上層や大灯台の地下層って、
敵と同等のレベル60ぐらいで行くとかなりキツイ感じがする。
雑魚キャラ4、5匹に囲まれてタコ殴りされると、
あっという間に全滅の危機に陥るよ。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 06:23:17 ID:sIKdv0roO
>>484 雑魚はさほどキツくないんだが
要は
イビルスピリット
なんだろ?
今からヤズマット行こうと思うんだけどレベル84でも行けるか?
リザーブ60くらいしか育ててないけど
結果の見える戦いをして楽しいか?
いってみればいいじゃない。
レベル84もあるなら十分倒せるよ
ピンチになれば撤退すればいいから、リザーブのレベルもそれくらいあれば問題ない
俺も今ヤズマット戦ってる
2日目だけどようやくゲージ3つまできたけど強すぎて涙出そうwwww
必殺連発で立て直すの大変だなw
今17ラウンドなんだけどみんなどれくらいで倒したの?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 18:40:06 ID:sIKdv0roO
>>489 ヤズマットは休憩出来ると言っても
あんなもん5時間ぐらいで一気にけりつけんとやってられんぞw
桐生3本用意してガンピットちゃんと組んでアイテムさえ満タンに補完しとけばゲージ3までなら3時間ぐらいで削れる。
初見は7時間ちょい1ラウンドで倒した
(逃げられることを知らなかったし、柳生なんてなし伊賀・甲賀で挑んだ)
2周目は3時間弱、3周目からはハメ倒しばかりだ
LV99まで上げてから挑戦すればいいのに・・・
時間がかかってしょうがないぞ
おろち1甲賀1とマサムネでやって通算5時間くらいかな
(柳生手に入れるのを待ってから挑戦したかったが諦めた・・・トホホ)
ヤズマットもインタだとダメージ上限なしで
ちょっとは時間縮められるのかな?
>>490 5時間とかすげえなwww
その武器入手難しいから甲我2とおろちでやってるけど苦戦しまくりw
ガンビットいろいろ組んで効率いいの試してみるわww
2日は時間かかりすぎかやっぱり
桐生3本と黒装備で回復もできるからね
午前2時におわったから6時間ほどかかったなw
黒装備で忍刀で回復出来る!と思ったら
回復と同時にドンアクになってしまったでござる…
このゲームヤバいな。ここ数年で一番ハマってるよ。止め時が見つかりませぬ。
音楽も良いしグラも全然気にならないし戦闘はやらず嫌いだったけどやってみると戦闘と探索に一番ハマってるでございます。
ようこそ(・∀・)
>>493 インタだと30分くらい
レベル90前後、各種破壊使用、透明武器不使用で
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 01:41:10 ID:q9eRqogv0
FF]Uってさ、盗賊を生業とするテロリスト(バルフレア、フラン)とその弟子(ヴァン、パンネロ)が、帝国の内部告発者(ラーサー)と怨恨を持つ者(アーシェ)に協力して、恐怖政治を敷く帝国の独裁者を討ち果たす物語だと解釈していいよね。
解釈なのか
ヴェインは恐怖政治を敷いていたんだろうか?
支配階級には厳しく庶民には優しかったような気がするが・・・
超兵器だよりの軍事音痴が領土拡大に手を出してヤッちゃっただけだよな
>>500 そう。
そして、怨恨を持つ者(アーシェ)の配下(バッシュ)の兄弟間の愛憎の物語であると同時に、独裁者(ベイン)の背後にはマッドサイエンティスト(シド)と異端神(オキューリア)が世界を人間主体のものに改めさせようとし、
別の帝国の王子(アルシド)がFF121美女の秘書(名前不明)を従えながらキザなしゃべり方と振る舞いで、怨恨を持つ者(アーシェ)の手の甲にキスする物語でもある。
>FF121美女の秘書(名前不明)
ここ、一番のポイントね。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 07:52:49 ID:5eyQ1UTiO
>>502 あんたはすぐ政治家に騙されるタイプだな
国王暗殺してバッシュに罪着せたのはどこの誰なんだよw
507 :
500:2010/04/26(月) 10:52:16 ID:C8QfjIin0
>>505 >>502は、恐怖政治の意味を勘違いしてるんだと思うよ。
市民を恐怖に陥れて統治する政治だとでも思ってるんだよ、きっと。
でも、これは多い勘違いなので、俺は許す。
*恐怖政治:政治的な反対者を弾圧したり粛清したりして実権を握ろうとする政治手段のこと。
>>505 もしヴェインがいなかったらラーサーは身綺麗じゃいられないよ
確実に権力抗争に巻き込まれてる
軍事音痴って誰の事?
アルシドはヴェインを軍事的な天才って言ってたよね
軍事的な部分でのカリスマ性は全然感じられなかったなぁ
序盤の演説や時折入る皇帝部屋のシーンはそれなりだけれども
グラミスがナブラディアを攻めるきっかけは「ナブラディア国内で内乱があったから」ってのはゲーム中で語られてるけど
その内乱を起こすように、ナブラディア国内の親ロザリア派を動かしていたのがヴェインっていう裏設定
他にはダルマスカに全面降伏させるとか、オンドールに釘を刺す工作とか、各地の解放軍の離間工作とか、この辺がヴェインの仕業なのは説明されてるけど
とにかく色んな場面の裏に必ずと言っていいほどヴェインが絡んでるんだよね
策士だな・・・
アルティマニアではロザリア軍駐留政策を打ち出したことは書かれてあって
ゲーム上の情報から親ロザリア派がロザリアの駐留を目的として武装蜂起したとはわかるんだけど
独立派については説明されてないので、駐留政策打ち出してるのになんで武装蜂起したの?って感じになる
515 :
458:2010/04/26(月) 23:43:06 ID:IKfIQfJ90
何で誰もそれ真2じゃんって突っ込んでくれないのか、
これがわからない。
ナブラディアの内乱は政争が発端とハントカタログには書いてある
滅亡直前のナブディスの遠征軍に参加した兵士の手記がハントカタログにあるけど、
アルティマニアによれば、その遠征は国内を手薄にさせて内乱を成功させたいロザリア派の陰謀だったらしい
それ自体もナブラディアの情勢を不安定にさせて武力介入しやすくするヴェインの策略らしいけど
なんか敬遠してたけど、舞台がイヴァリースってのとBGMがFFTの人っての知って買ってみた
んで今ラバナスタで、これからビュエルバ?行こうってとこなんだけど・・・
各キャラの武器に悩んでる
やっぱちからの高いキャラにはちから依存の武器ってのが鉄板?
ヴァンにダガーとか弓とか装備させてみたいんだけど・・・
各武器の注意点とかオススメな点をできれば教えてくれ〜
誰がどの武器使っても大差ないのか、キャラによって特定の武器使うならそれなりの愛情が必要だとか
そこらへんがよくわからんのです!
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:20:21 ID:Cg1x+5X+0
まぁ普通に進めてくなら何でもいいと思うけど…
ボーガンと弓は天候の影響で命中率落ちるから気を付けて
個人的にヴァン:片手剣 アーシェ:両手剣 バッシュ:両手槍 フラン:弓 パンネロで:棒または素手 バルフレア:銃
とりあえず計算尺はネタ装備
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 02:47:36 ID:7+uhXS+R0
ヴァン:両手剣 バルフレア:両手剣 フラン:両手剣
バッシュ:両手剣 アーシェ:両手剣 パンネロ:両手剣
>>518 ふむふむ・・・最初の一行気になるw
今の段階で、店売りで追加効果含めアサシンダガーがよさげってのが悩みの始まりなんだけど
ダガー不人気なとこみると微妙くさいね
資金難でチョイスが慎重になっちゃう!
>>519 こだわりを感じるw
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 04:25:23 ID:0YRJp3SC0
>>520 低レベルクリアとかするならってこと
寄り道するのが別に嫌じゃないなら
グラディウス、ヘビーランス、虎鉄、バーニングボウ辺りを手に入れると楽よ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 05:10:02 ID:c/Kysgt/0
>>519 パンネロに正宗持たせると、ウサギが餅つきしてるみたいに斬りつけるので笑えるw
アーシェにホーリーロッドと賢者の指輪つけて
魔法専用にしてる
物理で戦うキャラは右下にある剣や槍などを
魔法を使うキャラは左下にある杖やロッドを
それ以外は左上にある銃やダガーを装備がいいよ
計算尺は味方攻撃用だからねぇ
確かに使い道はゼロじゃないけど、初心者に勧めるような武器でもないよね
使おうと思わない限りは使わない武器
暗闇殺法とか歩数攻撃とかもそんな感じ
暗闇殺法は密漁するときよく使ったな
バルフレアって、ルパン三世っぽいね、見た目が。盗賊だし・・・
ユークリッド定規は盾役の最強武器候補だと思う
回避が良いし防御無視で火力もそこそこある
FF12面白いな
今さっきエンディング見たんだがこのまま2週目行けそうだな
攻略サイト見ながら武器とか隠しボス片っ端から攻略してみるのもいいなw
王宮前プレイもあるよ
FF12のサントラを隅々まで調べたが……
もしかして、大灯台地下層の曲を入れ忘れたのかな?
「神」と戦うときに延々流れる曲で、自分は大好きなんだが
>>533 アーシェのテーマ?
メモ:古代都市ギルヴェガン(屋外)、ガラムサイズ水路でのアマリア救出時
いや、それじゃなかった……「蛙と馬のテーマ」と言えばみんな分かると思うw
アルテマ倒したけど、コイツはほんと厄介だったわ。
リフレガされまくるわ、ホーリジャで逆転状態にされるわ、
MP減少フィールドであっという間に魔法が使えなくなるわ・・・
もうてんやわんやで何がなんだかわからなかったw
途中で何度もガンビット試行錯誤したりして
遥かにHPの高いキングベヒーモス戦より時間掛かった。
アルテマはひたすらくらやみにし続けて完封するのが楽しかったな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 03:43:28 ID:qZER0jlF0
>>535 馬とカエルのテーマなら「アーシェのテーマ」の後半部分だよ。
サントラだと1分35秒くらいからがらりと曲調が変わっておどろおどろしくなる。
何故かそこの部分だけ大灯台地下のBGMになってるのでアーシェのテーマのはずが
すっかり馬とカエルに…
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 12:27:07 ID:t3bwCiHB0
ここのあらためていろいろ聞いてみると
FF12はいい曲が多いね
FF9も10も好きだけど
>>540 前にもレスした気がするが、アーシェのテーマはΩの解説読むとなぜあんな構成なのか理解できると思う
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 14:18:11 ID:Unje/X+V0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ J( 'ー`)し ┃
┃ ( ) ┃
┃ | | ┃
┃ 【カーチャン】 ┃
┃ ┃
┃. カーチャンを見た人はいつでもいいので ┃
┃ 生きている間に親孝行して下さい。 ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
↑ジャッジガブラスに見えた。
そこはむしろドレイスで
546 :
535:2010/04/28(水) 18:15:25 ID:CKdUXIRT0
FF12の音楽は良いですね
モチーフを多用してますがアレンジが素晴らしい
>>547 音楽に詳しくなくて申し訳無いんだけど
普通のゲームのBGMだと、メインのBGMがあってそのバージョン違いを
作くって鳴らす事が多いと思うんだけど
(例)オリジナルバージョンがあって、オルゴールVerやクラシックVerがあるとか)
FF12の場合は核となるメロディをゲーム中の色々な曲で使うというやり方が面白かった。
(最終戦のBGMとか。)
レアモンスターって再湧きあるのけ?ない?
ハントループ未登録なら何度でも湧くんじゃなかったっけ
ラルヴァがダンジューロ落とさない
心が折れそう
>>551 めげるでない!
ダンジューロねぇ、懐かしいヾ(・д・` )ネェ
ヘネマラソンもしたよなぁ
(,,゚Д゚) ガンガレ!
うちはオヤジがアダルトビデオとか裏本ビニボンとか大好きだったんで、
小さい頃から周りにその手のグッズが溢れてる環境で育ったよ
小学5年生の頃から裏ビデオ見てたし、中学2年生の頃には股間を熱くすることもなくなり、
オヤジといっしょに裏ビデオ評論会みたいな感じで、鑑賞しながら議論してた
おふくろや姉ちゃんは、それを見ても我関せずというか何とも思わないような不思議な空気だった
一度熟女ばっかみてたときに、おふくろを犯そうとしてひっぱたかれたことがあるけど
いま思うとあまりにアブノーマルと言うか、過剰な刺激は子供の発育にも悪影響を与えると
若い頃に男遊びや女遊びばっかしてた人ほど、親になると仕付けに厳しくなるというが、
ある種の反動のせいか、いまのオレもその手のエロソースには反対の立場だ
なにこれきもい
柳生の漆黒・・・。
出てこんな〜 3時間半続けてる
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 09:57:30 ID:WeWBifqzO
三年ぶりくらいに最初から始めた。
今度こそヤズマット倒す、マジで。
みな苦労してレア武器ゲットしようとしてるけど、その割りに感動する程の威力はないし、闘う相手もいないんじゃないか?w
入手した瞬間の快感が良いんだよ
入手できなくて心が折れ
FF12をキライになって去っていった者も少数ではないと思う
俺はレア武器なんてハナから期待してないからいるが・・・
ラーサーかわいい
ち○こいじくり回したい
へ・・・変態だーーーっ!
ラーサー萌えとか、ホープ萌えって結構いるのなw
腐女子なのかな? それともおかま系男子?
564 :
556:2010/05/01(土) 21:27:06 ID:z6k0M2xn0
ブリットをチェインして15体目で柳生の漆黒を落とした
最初からそうしてれば・・・・。
俺のバトルアルティマニアはくたくた本になってるorz
>>564 勉強本も、それくらいくたくたになってれば、人生変わったのにね(ハァト
ラーサーって12歳なんだなしっかりしすぎだろ
俺12歳の頃なんて一人でスマブラやってたぞ・・・
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 23:36:38 ID:pFw6I3J50
ちょっと教えて欲しいんだけど
久しぶりに今プレイしてる途中なんだけどエクスカリバーって大灯台クリアした後じゃないと取れないのか?
今ギルヴェガン終わったところなんだけど取りに行ったら転送装置が反応しないところがあったんだけど
取れるよ
その転移装置は反対側を触らないと作動しない
それは気にせずまず進め
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 23:47:30 ID:pFw6I3J50
>>568 なるほど、そうゆう事だったのか
助かったよありがとう
早速行ってみるよw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 11:23:01 ID:5P2GneuF0
>>566 幼少時から帝王学をたたき込まれ、知能指数160だと考えればOK!
wiki消えてんのか、これならzipで固めてくれた奴残しておくんだったわ
なんかときどきシュピンだかヒュンだかいう効果音が出ますけどなんなんでしょうこれ
トレジャーや魔法じゃないと思うんですが・・・
MPのストックが溜まる音かな?
ミストナックを覚えた後?から出るようになったと思う。
あれ最初何の音か全く分からなかったわ
最初のころ俺も何か来たと思ってビクッとなってた
ヤズマット討伐完了
5時間くらいかかった
敵は鬼のようだったけれども対戦してて一番楽しかった
ソディアーク倒せたけど、いやー凄まじかったわw
体力ゲージ残り1センチを削るのに、10分以上掛かったかも。
youtubeで倒してる動画見ると、敵の手数が少なくて簡単に倒してる印象なのに、
自分でやってみるとハンパない手数に防戦一方なのは何でだろ?w
アルテマもソディアークも凄まじい手数・猛攻だった。
ゾディアークは一気に倒すと割と簡単だけど
時間かけるといろいろなことしてくるのでどんどん
倒すのが難しくなる印象があるな。
レベルを99にしてメンバーにブレイブ、ヘイスト、プロテス、シェルもしくはバーサク
にすれば全然苦労しないで倒せる
ゾディ様にはリフレクトメイル×3が鉄板
ソディアークは、体力減ってくると魔法障壁や絶対防御かけた上、
ダージャ→コラプス→(打撃挟むこともあり)→リフレク→ダージャ・・・
の繰り返しでハンパなかった。
こっちはその間一人につきせいぜい1回か2回しか行動できず。
ダージャで二人即死することが大半だったので、
蘇生とリフレク解除のデスペル発動できたあたりで次のダージャにやられるって感じだった。
運良くダージャの即死が一人で済めば、やっとこさ一回攻撃魔法発動できる程度。
そのとき運悪くソディアークが絶対防御状態ってこともしばしばw
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 13:26:45 ID:Y8oALMFq0
ゾディアーク強かったなー
2回全滅させられた思い出がある
花サボテン倒したあと依頼人に追加で頼まれた集落って何処の事だ?
太陽石イベントの集落?いきなり聞いたこと無い河の名前がでてきてわけわかめ。
本編はリヴァイアサン脱出したとこです
>>583 なんて頼まれたのかセリフをそのまま書き出してみたらわかるんじゃね。とりあえず書いて
>>583 ネブラ河
地図はちゃんと買ってる?
マップをよく見てごらん
ダントロ「この先の集落〜(略)集落はネブラ河南端だ」
だそうです。
細かすぎるロードとマップの使い勝手の悪さ以外は最高なんですが、ガンビットとか。
13は体験版の範囲で積んだけど12は最後まで頑張れそうです。
関係無いけど序盤の王宮襲撃の謎は偽バッシュがボイスチェンジャー装備してたでFA?
主人公が飛空艇で使ったシーンでなるほどとは思いましたが。
>>586 あそこはラスラの曖昧な記憶を回想してる的なシーンだから
先入観で声を勘違いしていたって演出かも。
ちょっと苦しいが。
テキストだけのパートなら、簡単にミスリードできたんだと思うけど
ボイス付きで、ニセバッシュの声だとその瞬間にばれちゃうからね。
588 :
583:2010/05/08(土) 16:51:54 ID:kHpj1VLV0
道なりに「北」に進んだら集落と地図屋に会えたわ(w
クレイトスさんみたいにPS3でちょっと手直ししてくれるだけでいいから出してほしいなぁ改良版。
ラスラじゃなくてレックスだよw
>>586 ボイスチェンジャーではないはず
いきなりブスッと腹刺された痛みと混乱の中で
はっきり声を聞き分けられなかったって事じゃないかな
間をおかずに気絶したわけだし朦朧としてたんだと思う
集落の件だけど
これからもいきなり地名を言われて
そこに行かなきゃいけないことがたくさんあるから
今のうちに慣れといたほうがいい
SELECTでロケマップ開いて方向キーでフォーカス動かせば
その場所の地名が見れるからね
地図持ってなかったのか
ラバナスタの外門前広場に地図売ってるモーグリがいるから
そこで地図3つ買える
人と話すの大事だよ
なにはともあれオメ
なんか知らんが全滅するとワクワクするな、このゲーム
マゾめ…
俺もだ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:26:09 ID:1gp6Sw4I0
惜しいゲームだよなあ
ガンビットを最初から全部使えるようにして、ライセンスの装備制限を止めて、
強制ダンジョンで後戻りできるようにして、セーブポイント増やして、4倍速モードがあれば、どれだけ良いゲームだったか。
調整不足で出してしまったんだろうなあ
とにかく面白くなるのに時間がかかりすぎるのが問題
自分の場合、レベル50を越えてから面白いと思うようになったが、それまでに何度止めようとしたか・・・
最初から面白かった人もいますよ、と
うむ
せっかくシームレスバトルにしてるのに、
戦闘中にバッサリ時間止めて画面切り替えて、
ガンビットから装備まで何でも変更出来てしまうのもどうかと思う。
終盤のボス戦だと、絶対防御やら完全マバリアやら魔法障壁やらで、
強制的に戦闘中のガンビット変更を強いられるし。
>>593 いくつかの点はインター版で改善されてるよ。
ガンビットは多くが店売りで割と簡単に手に入るし
4倍速あるし強ニューでやれば低いレヴェルでコツコツやらなくていいし
はじめて町からでて砂漠探検した時はかるく迷子になって
俺このゲームだめかもわからんね・・・と思ったですね
このゲーム一番おもしろいと感じたのは、発狂ヤズマットと戦ってる時かな?
あれは燃える!!
倒しちゃうと2度と戦えないのがすっごい残念だけど…
あぁ後プリンの焼き払いも楽しかったなw
敵にかける状態異常系ってガンビットにうまく組み込めないんですか?
効かない相手にもかけて持て余す
そこがガンビットの醍醐味
たとえば水に弱いやつ→石化とか 属性で相手選んだり
かかってる補助まほうヘイストやブレイブで選んだり
ま、がんばれ〜
>>599 ヤズマットに限らず、発狂したモブ戦はかなり楽しいよな
回復が追い付かなかったり、鬼のような連撃がきたり、復活させても即戦闘不能になったり
あの緊迫感がたまんねえな
13みたいにガンビットセット
切り替えできるようになったら
もっと神だったな。
同条件で見比べたらフランの全ステータスがヴァンに劣ってるんですが
ステータス上昇にランダム要素があったりするんでしょうか?
それともお尻の威力が凄すぎなせいでバランスを考えたのでしょうか
ランダム要素はあるけど
どちらかと言えば後者の理由かな
ランダム要素はHPとMPだけな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 07:20:51 ID:j0j44Mi00
レベル99まであげた人にお聞きしたいんですが、ヴァンとフランだとどちら
の方がMPが高くなりましたか?Ωだとフランの方が若干高い様なんですが自分は
ヴァンの方が若干高いんです。魔装備してたらレベルアップ時のMP上昇量が増え
やすいんでしょうか?思い当たる事がこれぐらいなんで。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 15:49:01 ID:EH0GXJ+j0
キングベヒーモス出ないんですが何かアドバイスみたいなのもらえませんか
>>609 討伐依頼は受けてますよね?
「英知の氷原」と「思の最果て」のモンスターを全て倒しましょう。
キングベヒーモスが出ないのならまだ全部倒せてないってこと。
霧でわかりにくいけど、やみくもにあちこち走り回るより
地図を見ながら全域塗りつぶすつもりで歩き回ってモンスター探してください
リーダーのガンビットoffって方向を見失わないようにして
ナルトのように走るべし
キングベヒーモスェ…
>>609 「英知の氷原」から先にモンスターを全滅させるとマンドラーズが出た時点で英知の氷原はおk
マンドラーズはほっておいて「思の最果て」で敵を倒しているとそのうち出てくるよ
980円で買ったけど12ってめっちゃ面白いね
評価が別れてたのが不安だったけどハマリまくって5日で25時間とか
デモンズウォールで行き詰まり中
どうやっても潰されてしまう・・・
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 20:21:20 ID:SgYOHJv10
幻妖の森でマンドラーズに瞬殺された・・orz
どうなってんのこれ?
>>614 最初の部屋にいる方は無視してぉkだよ
>>614 全員に魔装備とサクラの杖を装備させて
味方全員にリフレクかけて
エアロを反射すれば勝てる
617 :
615:2010/05/15(土) 21:35:57 ID:SgYOHJv10
また幻妖行ってマンドラーズと戦ったがすぐ全滅
敵に全くダメージを与えられない
一方敵からのダメージは9999
あいつらどうやったら倒せるんすか?
>>617 それは見つけるまでに時間かかりすぎてLv99になってる
やばいと思ったら2AC
時間が経てば経つほどミステリーワルツでLv上がるから
ACしたらすぐに見つけて倒す
まぁLv99になってもセーフティ無いし
インディゴ+デスとか、ニホパ+フェニ尾とか
色々やりようはあるよ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:47:42 ID:Cvpcx58o0
>>614 反射エアロもいいけど、バーサクもおすすめ。
ラバナスタの魔法屋に売ってる。
手軽に攻撃役を強化できるからずっと使っていける。
ただし成功率がちょっと低い。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 21:59:25 ID:SgYOHJv10
>>618 ありがとう
確かに見つけるまで時間かかってた気がする
ちょっと今から高速で探してくる
>>615 >>616 >>619 614です!ありがとう!
まずは無理に戦わずデモンズから逃げればいいのかな?ミストナック連携しても全く倒せる気配がなかったからな〜。
でもってサクラの杖ですか〜まずはライセンス埋めなければ。
ってかラバナスタの魔法屋って買えるの増えるてるんですか?
やっと仕事終わったんでそれも検証しつつ今夜もやっていきます。ありがとう!
>616
それ以外で勝つ方法ってある?
>>621 最初にせまってくるやつは無視して逃げて扉開けて
扉開けた先のやつはダッシュで近づいていって
通路左右ののスイッチみたいなのおして一時的に迫ってくる動き遅くしつつ・・・みたいな
スイッチは速度あがるやつもまざってるから注意な
>>622 びびってライセンスぽいんつけちって男キャラは回復魔法以外ろくにつかえず
ミストナックなんて習得していなかった僕はウォースラにバーサクかけて
ごり押しで勝ったようなきがした
なんかオイル→ファイア(ファイラ)って手もあるとかないとか
僕のFF12はブリッド50チェインしても柳生の漆黒落とさない・・・
wiki見て気づいたけど、ヴェインが今までやってきたことが自分に返ってきたのって、立場まで似てるよね。
ガブラスに騙されて刺されたレックスは、弟を守るために戦いに出たように、
ラーサーの兄のヴェインもガブラスに裏切られて刺されちゃった。ヴェインもラーサーを守ろうとはしていた。
決定的な違いは、ヴァンはレックスを尊敬していたけど、ラーサーはヴェインに対してそうじゃなかったことやね。
おいおい、ラーサーはヴェインの蛮行を知っても兄を信じていたんだぞ
最後に帝国という重すぎるものを背負う覚悟をしたのもヴェインの真意を
汲み取ってのこと、その根底には兄への絶対的な尊敬、あるいは崇拝にも
近い気持ちがあるだろうと思うんだが
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:08:18 ID:IDFOO3wh0
父親殺したのはヴェインてことでぉKなの?
皇帝を殺したのはヴェインだけど
あの件に関しては元老院をはめる為であり
ラーサーを守る為の、ある意味合意の上での事態だよ
でも、ヴェインの兄貴たちを殺した理由は不明。ドレイスは「あのふたりが反乱なんて〜」と言ってたけど、本当に反乱をたくらんでいたのかもしれないし。
>>627 グラミスパパンは、もう余命幾許もないって状態だったしね。捨て身で子供を守ろうとしたって感じ。
>>624 あそこでヴァンが刺しに行ったのはびっくりした。デモ良く考えると、あの場でヴェインに手傷を負わせられる役目を持つのは、ガブラスとヴァンしかいなかったと思う。
ダルマスカの王女でも騎士でもなく、戦争で身内を失ったヴァンと駒として飼われていたガブラスだからこそ、あの役目がまかされたんだと思うよ。
レダスがゲスト加入してから、ナブディスに行ってエーテル買い溜めようと思ったが、
この時期は売ってないのかよ。「ナブディスは危険だからなるべく強くなってから買い
に行こう」って思ってたのに。大灯台クリア後にはエーテルがまた売ってるらしいが、
モブと戦うにはレダスがいたほうがいいし…。なんで、こんなエーテルが一時的に
売られないクソ仕様にしたんだ。
正直レダス居ても居なくてもモブ倒す時間は気持ちしか変わらないだろ
Lvとライセンスの取得具合にもよるけど
ゲストはよく死によく食べる!(フェニ尾を)
な感じしかもてないな
むしろ足手まとい?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 19:55:07 ID:dl9FEJML0
うちのレダス君はスルースキルないんですよね
手動で 「レダス」→ブレイク だよねw
レダスがバッシュより年下って事実にびっくりしたなぁ。
ジャッジの姿を見てみたかったなあ、インタのトライアル最後にでも「ジャッジ・ゼクト」として出てきてくれたら良かったのに
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 12:10:16 ID:tn5AZG5F0
んーでも元ジャッジと判明しても大して驚きがなかったのは何故だろ?
ピンクズボンの印象が強かったせいか
発売当初頃に買って王墓で積んで投げ出してたけど
今回は前勝てなかったデモンウォールも楽勝できてビックリした
やっぱ攻略サイト見ながら育てると色々捗るな・・・
このゲームって結局装備ゲーなんだなあ、無印で自由と高すぎて最初は迷ったけど
LPって時々稼ぎ行為やればすぐ溜まるし今は気軽に欲しい装備を開拓してる感じ
この辺はインタ版より優れてると思ったりする
インタ版やってもいないのに?
まあ確かにそうなんだけどインタ版のプレイ動画見たり
持ってる人から話を聞いたらジョブ毎に決まったライセンスしか取れないらしいから
無印の方が自由で良いかと思ったw
>>636 アルケイディア側で語られていたのが、
・ジャッジ・ゼクトが行方不明になった。
・ジャッジ・ゼクトはヴェインに心酔していた。
くらいしかなかったからじゃないかな。レダスの性格でジャッジだったのが意外なだけで、正体自体は別に驚くほどでもないし。
うまり、物語のカギを握るキーパーソンってわけじゃないから、大して驚かないってだけ。
ゼクトの役割は、事故とはいえナブディスを崩壊させてしまったことで、繭を破壊して自身も罰を受けている。この辺はヴェインやシドとかガブラスと同じ。
悪いことしたら、それが自分自身に罰という形で返ってくるのがFF12だったし。
裏切り者の烙印を押されて処刑されたことになっていたバッシュに対して、ガブラスはヴェインに歯向かって兄に自分の存在と役目を託して死亡。
息子もオキューリアからの解放の道具にしたシドは、その道具に歯向かわれて最期を看取られた。
レックスたちを罠にかけたヴェインは、ガブラスとヴァンに刺されて、求めた力の暴走で消滅(ヴァンの回想で廃人化したレックスが消滅したのとかけているのかも。
>>639さん
人の好みはそれぞれじゃないの
自分が好きな物を楽しめばいいだけで
平均LV53でアルケイディス前にセロビ台地に来た。
ツィッタでダイヤの腕輪入手→リボンアタック中なんだけど、
ここで人数分揃えるのって可能?出来ても結構キツイかな?
最近何年もアクションとかアドベンチャーゲーばっかしてて
クリアまで長くて10時間位がデフォだったのに
FF12やり始めてまだかなりの序盤と思われる地下牢ですでに10時間越えたw
攻略本に骨くず集めとけって書かれてたから骨狩りしてたけどバトルが全然苦にならないね
ストーリーはまだよく分からんしキャラも特別何とも思わんけどシステムが面白い
>>642 かなりきつい。下手すればその時間でゲームクリアしちゃうかも。
>>643 少しずつキャラが仲良くなっていく。意識してみないと気づかないかもしれないけど、パンネロとフランとか結構絡みがある。
>>642 リボンの有無で、その後の難易度が格段に違うから苦労してでも入手すべし
帝都アルケイディスにはテレビや冷蔵庫があるのか?
>>642 リボンが取れる確率は1.5%なので、3人分なら200走位で揃う。
運にもよるが、だいたい2〜3時間あればとれそう。
649 :
642:2010/05/19(水) 02:28:53 ID:Z8KV6DsK0
助言サンクス。とりあえず4時間くらいやってるが1個しか取れてない(泣)
一応3人分揃える予定だけど、今は気分転換にモスフォーラで円月輪集めしてる。
走り回りすぎて画面酔いで気持ち悪くなりそうw
一通り歩き回ってMAP埋めしたりして
目的地にいけそうな感じのところみつけたのに
いけなす・・・
どうやっていくんだ、あの南下・・・
間違えて入った新しい名前のところは敵40レベル台だし
パラミナ大峡谷怖いよー・・・
ダンジューロってどのくらいバトルスピード上がるんだ?
バロンで最大lvまでチェイン繋げてラルヴァ20体ほど狩ってるが一本も出ないぜ
――――――だからこそ
足を掻くのだ
えっ
をwww
ルース魔石坑にニーズヘッグっていう蛇出るよね
あいつ、もしかして モーグリのペット?
違う
確かアントリオンに巣を追われたとかだった気がする
ニーズヘッグは魔石抗の奥に生息していて、アントリオンと縄張り争いをしていたモンスター。
と、クランレポートに書いてある。
依頼人の言う「どこかの馬鹿」が魔石抗の魔法障壁を破壊したために、入口近くに出没するようになってしまった。
その馬鹿者の正体は、ゲーム中で直接の答えは示されていないが、実はギルガメッシュ。
と、こちらはアルティマニアより。
つまり、ギルガメッシュがお宝探しで魔石抗の奥に進む為、魔法障壁破壊→ニーズヘッグ出没、という流れ。
659 :
656:2010/05/20(木) 04:30:04 ID:g19BYAiq0
ごめんなさい、ありがとうございます…
たしかにクランレポートにそう書いてありますね
「あの蛇が逃げ出したのか!?」って早とちりしてびっくりしたんだ…
ハントカタログって読むと結構面白いんだが
たまに恐ろしい事書いてあるよな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 10:07:05 ID:75pl3M+FP
カタログコンプより全部読む方がキツイ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 11:55:05 ID:mvxcmZl+0
ミストナックってとるとMPが倍になるらしんだけど、とるとヌルゲーになったりする?
かなり楽になることは確か。
まぁでも勝てない敵に勝てるようになる、ってよりは
連戦できる時間が伸びる感じだから
ヌルゲーになるってわけでもないかな。
2週したけど、一回もミストナックと召喚を使わなかった俺
MPけちり症
>>662 いちおうミストナック習得0だと俺のキャラではLV99でもMP250〜300程度しかない
バッシュは200ちょいぐらいしかないな
ゾディアーク倒しにヘネ行ったけど、中々ゾディアークに辿りつけない
攻略サイト見たら第2採掘でろうそくが手に入るみたいな事書いてあったから
第2採掘所1時間歩き回ってたけど何も見つからなかったが
ろうそくはどこにあるの?
>>ダミアン
分別作業場から第2期採掘現場に入って
ひたすらまっすぐ進んで行き止まりを右に曲がれ
>>666 多分その「ろうそく」とはモンスターが落とすお宝アイテムのことでは?
FF12にろうそくというキーアイテムはない。
ヘネの奥は別に通行止めになってはいなくて、
召喚獣を集めることで、奥に進入出来るようになってからは
普通に通過出来る。
ただし、地図に載っていない通路などがあってちょっと迷いやすいが。
そのろうそくって追加地図入手できる偉そうなトレジャーポッドのことじゃねーの?
キャンドル入手で地図のみえない追加部分がみえるようになったみたいなやつ
それなら分別作業所から第二発掘現場に入って直進して突き当たりの
こうもりとギザマルークだったかが同士討ちしてるとこのやつだと思うわ
ギサマルークさん、いつもアビスと喧嘩してるよな
ストレス溜まってるんじゃない
エビみたいで美味なんだよ
ヘネ奥は敵が強すぎて、命からがらソディアークの間に飛び込んだとき
すでに外に出てる三人のうち二人死んでたわw
>>643 ウルタンエンサ族が頻繁に出現するからオグル・エンサがExp稼ぎには適しているだろうと
自分で勝手に信じていて10時間も浪費してしまった俺は一体・・・
遅れてると感じてからスケルトン狩り→ゼリー狩りで時間を短縮し、
全員Lv35で大急ぎで帝都アルケイディスまできたら60時間だ。
ここで60時間って遅杉なのか?(エンサじゃなくて攻略本通りに骨くずにしとけばよかった)
>>667-669 ごめん勘違いしてた、ろうそくとゾディアークのとこに行けないのは全く関係無かった
ちょっと迷ったけどゾディアークの所まで行って倒せた、初見だったので倒すのに40分かかった
教えてくれてありがとう
むしろ初見でそれなら良いほうじゃね
運が悪いとダージャで3人あぼんしかねない
>>674 俺はアイテム集めたりしながら進めて、今ドラクロアの前でちょうど100時間。
今はルース奥でマクシミリアン集めをしながら、アビスとかでのんびりLV上げしてる。
トレジャーが運頼りだから、アイテムを揃えたい人はどうしても時間がかかるよね。
マクシミリアンってショップで買えなかったっけ?
バハムート後だったっけか
それを言うなら大灯台後じゃないのか?
ああ、そうだ
バハムート後だと物語終わっちゃってるよなw
バクナムス商人から買えた気がする
契約の剣入手後に、死都ナブディスで買えるよ。
オキューリアが短気をおこした後だな
今初めて無印版やってる
始めたばかりの頃は両手刀だ忍刀だって考えてwktkしてたけど
棒だハンマーだってそんなのばかり・・・orz
刀はまだかね・・・
>>684 刀はまたラバナスタに戻ってくる機会があるからその時に売っていると思う。
刀は入手早いじゃないか
ギーザで気合で入手するんだ
688 :
674:2010/05/22(土) 22:27:43 ID:TYaHpmNu0
>>677 12はのんびりするゲームなのかもね。シナリオと平行してモブやアイテム収集も
してたら時間はかかるわけで、、安心した。
>>684 たしかに。
その時点でのショップで、刀より攻撃力が高い斧とかがある。回避力、
追加属性などの要素を加えても斧の方がいいんだろうが、かっこ悪いから
攻撃力落としてでも刀にしてる。違いがよく分からん(射程や連打の違い?)
調べてみた
ここ(王墓)終わったらラバナスタで虎徹が手に入るんだな!
>>688 刀弱いのか・・・orz
刀も悪くはないよ
見た目や音が好きだからギルヴェガンあたりまで使ってたな
特に最強装備は裏ボスでも大活躍する
魔力の高いアーシェあたりに装備させると
なかなか使えたな>刀
それもあるんだが、個人的にはダメージを期待するより、
刀を構えた姿と攻撃モーション映えするから持たせてた
連撃がかっこいい
マサムネの連撃値はなかなか素敵
>>689 墓まできてるならクリア後はアイテムそろえてムラクモとか
邪迎八景狙いにナブディスとかのが面白そう。
まあフランシスカのほうがお手軽だが
そして個人的にはwikiの序盤の強力武器にフランシスカが含まれて居ないのが不満
>>688 武器の違い
力でダメージ…剣・槍・棒・ボウガン・斧・ハンマー・ロッド・ハンディボム
力とスピードでダメージ…忍刀・弓・ダガー
力と魔力でダメージ…刀・杖
魔力でダメージ…メイス
ステ関係なし…銃・計算尺
相手の防御ではなく魔法防御がダメージに影響…棒
防御無視…銃・計算尺
ダメージのばらつきが大きい…斧・ハンマー・ハンディボム
連撃が出やすい…刀・忍刀・棒
とりあえずアーシェにサジタリアは中々
攻撃力100超の武器が出てくるまでは、前衛役はずっと片手剣+盾使ってたな。
後衛以外で両手武器を使い始めたのは、ほとんど終盤になってからだったわ。
最強クラスの武器以外は片手剣でも刀とかと同等の攻撃力があるんだもの。
片手剣の利点が分からないんだけど強いの?
連撃値低い攻撃力も低い間隔長いってイメージがあってあんまり使わないんだけど
片手武器じゃ一番安定するからじゃね
追加効果も地味に美味しい
ヤズマット倒した人に聞きたいんだが、ヤズマット戦はどんなガンビットにしてたの?
俺は
1.戦闘不能の味方にアレイズ
2.味方1人にリバース
3.MP10%>にチャージ
4.リーダの敵に戦う
>>699 リバースは切って回復にケアルダ。
リフレクの味方にデスペルとかかな。
ストップの味方にクロノスの涙
>>697 最強クラスの武器になると攻撃力は劣るけど
ストーリー攻略までなら片手剣の威力も十分だよ。
盾が装備できるから攻守のバランスも良い。
トウルヌソルとかマサムネとかは通常クリアした後、
やりこみに入ってから入手する武器だろうし。
>>699 黒仮面+漆黒装備で
レイズ
見方一人 クロノスor万能薬
HP>50%の見方 戦う
その他補助魔法(対石化等)
70%の敵 防御破壊(一人だけ)
敵戦う だったとおも
5時間ぐらいかかったけどw
レベルぅp時のHPMP上昇値
データによって個人差がでるんですか?
ファーストデータセカンドデータで両方ともLv40のヴァンのMP
比べてみたら10くらい差がありました
これは低くなるデータはずっと低いままなんでしょうか?
FF9がアーカイブされたけどPSP2でFF12も、と夢見ても良いのかな
右スティックで視点変更する方向逆にできんのかこれ、最悪だ
昔右スティック横に倒してグルグルカメラ回しながらまっすぐ進む無駄な事してたな
今思えば懐かしいな
カメラ移動のあるゲーム全てオプションでその辺弄れるようにして欲しいな
直前にやってたゲームが操作逆だからスゲー戸惑うw
レダスはクレイトスと共通点が2つくらいある。あの双剣どこに売ってるの?
>>711 帝国謹製じゃないかな
非売品なんだろな、あれ
ガブラスの双刃も見たことがないな。なんか半分になって二刀流になるし。
ヴェインが徒手空拳の使い手だったのにびっくりした。てっきり剣だとばかり。
>>714 HP・MPはLvアップ時に上がり方に差がでる。
ただし、ずっと低い上昇が続かないように成っているらしい。
これがくせ者らしく、最大HPを目指すには相当のリセット回数が必要だとか。
LV別に決められた範囲内から、ランダムで選ばれる数値を毎回加えた【累計値】に
キャラごとの【補正値(これまたHP別MP別)】を掛けて割り出されたのが、HP・MP。
(厳密には、累計値にはキャラ別に設定された初期値も含まれている)
累計値である以上、一旦差が付くと、以降は意図的に調整しない限り、そのまま差は残ることになる。
途中から調整したとしても、やはり累計である以上、最終的な最大値にも最小値にも、そのどちらにもならない。
ちなみにHPは、毎回選ばれる範囲内の数値の内、最大値のみが低確率で、他は等確率となっている。
毎回最大値のみが選ばれにくいので、結果的には、平均よりやや下の数値に落ち着きやすい形になる。
MPに関しては全て等確率。
またキャラごとの補正値、特にMPのは0,54などといった、小数点以下を含む1未満の値となっている。
よえに同じ上昇量(当然、画面上の結果数値は少数点以下切り捨て)に見えても
内部の累計値は異なっている場合(※)があり、ますます最大可能値を出す(確認する)のを困難にさせている。
※ある時点の累計値が100と101どちらでも、0,54を掛ければ共に結果はMP54。
つまり、次もしくは更にその次のレベルアップの段階になるまでは、差が生じていることが判別できない。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 11:19:38 ID:BJnw2GX90
アーシェとパンネロのMPだけ最大値まで上げた。
幾千幾百のリセットを経て達成したのだが、不毛の努力だったと思う…。
ミストナック効果で倍数になるから、俺の場合、一の位が0で綺麗な数字になるように調整したな。
アーシェMP290(870)、パンネロMP300(900)という風にね。
目標値を決めてレベル70台から計算しながら調整する必要があったから、余計に面倒だった。
達成感は得られたけど、さすがに二度とやる気は起こらない。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 13:14:08 ID:oGHad1jl0
>>715-
>>718 皆さんご親切にありがとうございます
最大にするには血のにじむ努力が必要なんですね
レベルアップ時にそこまで細かい事情があったとは知りませんでした
キャラが仲間になる瞬間から決まっているんですね
幻妖の森の英知の氷原と思の最果てのマップに
祠マークは3つまでしかつかないの?
マップ上にある全ての祠光らせるというのはできないかな?
>>721 どうやればできますか?
何回か試してみたけどいずれもどこか一カ所は付かなかったっす
>>722 ちなみにインター版は無理だからね。一応。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 11:59:07 ID:jG5h7ZQt0
>>723 あの全く変わらないんですがどうなってるんでしょう?
ちなみに無印です
3つ目まで正しいルートで通過して印ついたらもう無理。
英知の氷原突入直前のデータからやり直せよ。
12最近買ってやり始めたけど・・・おもすれーーーーーーーーー
なぜ06年に買わなかったんだ俺
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 16:41:38 ID:jG5h7ZQt0
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 01:46:08 ID:ZlcEjZ7R0
今ドラクロアクリアしたところなんですが
この時点でダイヤの腕輪は入手できますか?
>>730 ツィッタ大草原「終焉と旅立ちの庭」のトレジャーから低確率で入手できる
>>727 自分も12買ったの発売してから2年経った後だったなぁ
新品だけど安く買えたし、スレも発売直後ほど変なのいないしで、
時期的にはなかなか良かったのかもしれないな
ヴァンやパンネロみたいな一般人がヤズマットみたいな化け物を倒しているが、
イヴァリースじゃ、鍛えれば誰でも化け物並みに強くなれるのか?
プレイヤーが操作するなら、なれるだろうな。
何回死んでもセーブポイントからだし。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:08:42 ID:wsAtb+kc0
ガリフ前にアルクトゥルスとバレット(風・土)を入手するとすげー強くなるね。
発売から4年間何周もプレイしてきて、初めて知ったわ…。
>>727 金が無かった
ニートだった
よくある話だろ、バイトでも見つかったか?
買わなかったんじゃない、買えなかったんだよ
>>732 レアモン出現条件と装備品ドロップの発見、
スレの祭り感はハンパなかった。
>>727 中古だけどアーシェは俺の嫁
ffというか女キャラで久々にホント好きになったなぁ、ゲーム自体にも超ハマったし
超楽しいからぜひやり込んでくれ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 00:49:18 ID:THbx/uvt0
俺は発売半年後に買ったが半年ぐらいやってたよ
ヤズマット倒してやめたんだが今一度初めからやってる 4年ぶりだ
俺は発売日に買ったというのに未だにクリアしてない
頑張って今年中にはクリアしたい
ロマンやなあ
俺もいまだにクリアしてない
毎回、大瀑布か灯台内部で止まってしまう…
いい加減、ED一回くらいは観ないとな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 19:49:20 ID:2uIawTWs0
昨日から始めた初心者です
なんとかウォースラまでクリアしたがベリアスってどうやって使うの?
バトル的にはウォースラやケロゲロス戦で使える
あとボム系が密集してる所に特攻させるとか
正直ロマンなのでまともに使おうと思わない方がいい
シナリオ的には幻妖の森辺りで必要になる
>>743 昨日から始めたばかりで、もうベリアスとるとこまで進めるなんて凄いね。
召喚獣の使い方は、ライセンスボードに召喚獣のパネルが出現してるから、
それを誰か任意の一名に取得させて、戦闘コマンドからミストカートを選べば使えるよ。
ただ、FF10のような使い勝手の良さや強さは全くないから期待しないで・・・
召喚獣はペットのお散歩感覚で呼び出すくらいが丁度良い
健気に引っ付いてくるキュクレインたんかわいいお
>>743 1日でレイスウォール王墓まで進むとはすごい。
俺なんて2日目でやっと砂漠に入ってウルフと遊んでトマト倒して、
ラバナスタで迷子になってた記憶しかない。
今日から始めて牢屋にぶち込まれたお
なんか物価が高い気がするけど装備はちゃんと揃えた方がいいんだろか
>>733 さすがにそこは、戦闘の才能が開花したって設定じゃないだろうか。一般人が戦闘力3のゴミで、ヴァン一行がサイヤ人。
Lvとか武器とかそういうのは無視して、キャラクター的にはパンネロがバッシュよりつよいとは思えないし、ヴァンがフランやガブラスより強いとは思えない。
2年も拘束されていたバッシュが、普通に身体を動かせるような肉体だしね。
WA5なんかわかりやすかった。普通の田舎出身の主人公とその幼馴染が、人類最強とサイヤ人をサシで倒したりしてるし。
>>748 なるべくきちんと現時点で最強装備を整えたほうが良いのは確かだけど・・・
このゲームはホントに金欠に悩まされるからなあ。
どうしてもお金が足らないなら、最優先でまず魔法から揃えた方が良いよ。
そして、面倒だけど定期的にお金集めポイントがあるから、
そこで頑張ってお金集めするしかない。
序盤の稼ぎポイントは、牢屋出た後行くことになるビュエルバって都市にある
ルース魔石鉱って場所で、ひたすら骸骨倒しに励んで数万稼ぐこと。
>>748 12は装備がかなり重要
金策してでも揃えたほうがいい
>>750 装備とLvにもよるけど
ルースよりバルハイムの方がいいと思う
骸骨のエクストラボーナスはバルハイムの方が得られやすい
>>748 というわけで次に行くバルハイム地下道ってところで
バッテリーを減らすと骸骨ばかり出るところがあるから
そこで倒しまくるといい
闇の石・骨くず・アイアンヘルムがゴロゴロ出てくるから
お金も経験値もたまりやすい
あ、そうそう
2つマップを切り替える(2AC)と敵が復活するから
敵をあらかた倒した後またチェインを続けたいときは2ACすればいい
2ACしやすいのもバルハイムのいいところ
初回プレイだし、バルハイムのアンデッドの敵つえーってなったら、サクッと進めてルースの稼ぎ場へ。
高性能な回復マシーンがゲストに付いてくるから。
ビュエルバですぐ仲間になるラモンはまじで優秀。HPが減るとハイポ使ってくれるから、序盤の稼ぎには本当にお世話になる。
ただし、ラモンと一緒に行くダンジョンをクリアすると外れてしまうから注意。次に仲間に加わるのは、かなり後になる。
>>748 ただし、バッテリミミックは倒さないように。倒すとバッテリーが回復しちゃうから。
シールドアーマー優秀過ぎw
757 :
743:2010/05/29(土) 12:50:58 ID:hKln7kB00
皆さんコメントありがとう
まだ理解が足りてないが無茶苦茶面白いな12
ガンビットは簡単なアルゴリズム勉強したことあったからだいたい解った
それはそーと王家の墓クリアする前にエンサ族狩りまくってたら
滅法強い奴出てきて全滅した
あの恐怖は忘れられない
精霊サラマンドかな?
自分も初回プレイのときに大海砂でアレに絡まれて死にそうになった記憶がある。
精霊やエレメントは超危険だからね。
ダイヤの腕輪の使いどころがよくわからなくて、ギルやサビのかたまりだのポーションばかり
出てきてうんざりだ。装備しないほうがいいのか?
>>758 100チェイン以上で出現するレアのウルタンエンサ族だと思う
>>759 ほとんどセロビ専用だと思う
ダイヤの腕輪の説明をろくに読まないで、
ずっとスロウ無効だと思って装備してたなぁ…
ダイヤの腕輪が有効なのって、実際のところ一部のトレジャーだけだよね。
逆に付けてると最良の物がでないトレジャーが大半みたい。
もうちょっとでギルガメッシュ倒せる
がんばれ俺
>>765 武器持ち替えるたびに盗むをお忘れなく。
一番最初にギルガメッシュと戦ったとき、
予想以上に強くてぼっこぼこにされたな
FF5のイメージが強く残ってて、
大して強くないと思ってたわ
>>766 レス遅れたけど全部盗めたよーw
マサムネもらえたし大満足
さてシナリオ進めよう
金欠に苦しんでる場合は、ジャッジ・ベルガ終了後になったら、
東ダルマスカの川渡りイベントを最後までこなしてバルハイム地下道に行き、
レアモンのターゲッターがらデスブリンガー(攻撃力90)を盗む。
さらにモブのアントリオン征伐を引き受けることで行けるようになるルース魔石鉱の奥で、
ヴァンパイア狩りに励むと一気に金欠解消するよ。
大牙が約1000Gで売れる上(30分ぐらいで99個溜まるから約10万Gになる)、
チェインしてるとゾーリンシェイプ(攻撃力73)をドロップする。
これで最終盤まで後列以外武器を買う必要なし。
スライムが無駄に強いな
スライムの癖に
D&Dという元祖RPGでは、スライムは非常に倒しにくい難敵
スライムが弱いのは日本製RPGだけ
いや、ウィザードリィのスライムは弱い
ドラクエなどの日本製RPGで弱いモンスター扱いされているのはその影響大
FFの場合、スライムは1の時点から弱点を突かないと倒しにくい難敵とされていた
>>776 その知識他に役立てればいいのに…いや違ったw
世の中の役に立たないからここにいるんだな
なんかゴメンw
知ったかぶりを指摘されて居直るのは見苦しいよ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:17:17 ID:98OGIwwFP
他に役立てるのは知識じゃないしな
気持ちのいいブーメランだなおい
ヘネ矛が出ないー
最強の矛はもう持ってるんだけど、ヘネでも出したいぜ!(自己満足)って思ってやってたけど出ない
二週間くらいじゃまだまだかなあ…でももう疲れてきました
5hit法すればいいじゃない。
でも自力で出すのもロマンだけどな
>>781 一本一ヶ月が目安かなw
3本で3ヶ月(x4時間)かかったんでw
発売日に買ったもののずっと中断してたのを遂にクリアした、随分掛かっちまったわ
武器全部揃えるとか流石に手が出ないけど、クランレポートはコンプしたしまあ十分かな
しかし時間が経って冷静に評価するに、ストーリーの大筋はそんなに悪くないんだね
只実際にキャラクター達がどうそれを紡いで行くかっていう細部が薄い
これは当初からの欠陥なのか、それともゴタゴタの結果なのか
本当に何処でつまづいてしまったんだか・・・
何かこう現実世界の「結果」と相まって、クリアしてひたすら悲しくなってくるゲームってのは初めてだ
こういう気持ちはもう2度と味わいたくは無いな・・・
情報の断片を繋ぎ合わせて新たな答えが導き出せるってのはむしろ深いと思うな
確かに世界設定の作りこみはすごいんだが
ストーリーを表現する上でどのシーンが必要でどのシーンを省いたほうが
いいのかの取捨選択がうまくできなかったんじゃない
宣伝のために派手なシーンから作らないといけないんだろうし
クランレポートとかじっくり読まない人にも、
本筋とは関係のない細かな世界観を感じさせる要素はもっと欲しかったね
FFみたいなビッグタイトルだと、ライトなユーザーが大半だろうし、
そういう人にとっては非常に淡白で味気ないストーリーだったろうな。
恋愛要素も多少は演出の一環として取り入れるべきだったと思う。
恋愛要素というか、単純にイベント足りてないよ
本筋絡みでも色々とイベントを入れてキャラを動かすべきだった。
如何にも宿敵っぽく出てきたジャッジ軍団とかまともに活躍したのギースだけじゃん。
ガブラスは当初の注目度から考えるとどうにも存在感薄かったし
ベルガはめっちゃ短い
何よりザルガバース、ドレイスとは一戦も交えず終了だぞ?
特にドレイスなんて紅一点の美味しいキャラの筈なのに出てきて即退場とか意味解らん・・・。
敵の幹部級がこんな扱いじゃそりゃ淡白にも感じるわな。
まあ今更だし、イベントの元と成る面白いストーリーを作れなかったんだろうな。
「世界の騒乱の影に歴史に蠢く絶対者の影が・・・
復讐の王女は主人公や仲間達との触れ合いを経て己の歩む道を定めていく」
みたいな大筋じゃなくて、じゃあヴァンはどう動かしてそこにパンネロは・・・みたいな細かい台本がね。
それが混乱の原因か、或いは結果なのかは知らないが。
そこに注ぎこまれた労力と月日がどれ程の物かは良く解ってるだけに、只々悲しい。
>>789 確かにイベント足りてなかった印象だね。
敵キャラどころか、仲間キャラですらもっと色々なシーン追加して
もっと深く掘り下げて欲しかった。
バッシュもバルフレアもアーシェも色々描ける魅力的なキャラだと思うんだけど、
全体的にざっくり触れて終了な感じなんだよね。
大筋だけ描いた突貫工事的な印象があるね。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:00:05 ID:Hiqd9mInP
恋に理屈はいらねぇんだよ
恋愛要素を多くしたら10と被るだろうが
12はあくまで戦争の物語なんだから
それでも他のジャッジには活躍してもらいたかったが
イベントはあれくらいで充分だわ
あれ以上増えるとクドいだけ。
12のストーリーはあれでちょうど良い
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 10:19:03 ID:1AWQrm8D0
ストーリーはFFの中で一番好き。
なまじハードの表現力が高くなったせいで、本来は補足要素であるイベントシーン(プレイヤーが操作せず、眺めるだけのパート)が
RPGにとっての最重要ポイントだと誤解している人が多いね。
RPGって、フィールドやダンジョンなどを巡る(プレイヤーが操作する)冒険過程そのものが物語なのに。
>>796 誤解ではないよ、ハードの表現力が上がったのだから
それにつれてソフトに対する要求が変化して行ってもおかしくは無い。
貴方が言ってるのは昔の(制限だらけのハードで作る)RPGがそうだったと言ってるに過ぎない。
RPGは物語を魅せるというジャンルのゲームじゃないよ。
物語を見せるのが目的としては、ADV、ビジュアルノベルと呼ばれるジャンルが別にある。
それにRPGってコンピュータゲーム以前からあるし、現在のコンピュータRPGが全てシナリオ主導型になった訳じゃないよ。
ダンジョン巡りだけが目的のRPGだって今でもあるんだから。
従来のFFシリーズがイベントやムービーを前面に押し出す方向性で進めてきたから、
それに慣れてしまった(期待している)人達にとって、
FF12で採用した物語手法では、淡泊で物足りなく感じてしまう結果になったのは確かだと思うけどね。
どっちの言ってることもわかるし、どっちも共感できるが
ちょっと気になったので異論を
>>796 CRPGの元になったTRPGだと、GMがこまめに状況を説明したりするわけなんだけど
それはCRPGでいうところのイベントシーンではないのかな?
日本人はRPGに慣れすぎてしまった(ゲームパートに対してすぐマンネリを感じる?)から
ゲームパートをこつこつやろうと思わせるストーリーなりイベントシーンがないと
どうしても食いつきが悪くなってしまうと思う
>>797 あまりリアルになってしまったもんだから要求ラインが上がってるのはわかるが
それでもやっぱりRPGはRolePlayingGame(役割を演じて楽しむゲーム)だから
説明しすぎると感情移入できなくなって、じゃあ映画でいいじゃんってなるんじゃないかな
12だと、イベントシーンを増やすというよりは細切れにして
ちょっとずつ雰囲気を感じさせるほうがよかったかも知れない
初回のエンディング直後はやっぱり混乱したから、もう少し説明は欲しかったなとは思うけれども
>>800 TRPGのは、会話のみで進めるというスタイルから必然的に生じる、まさに状況説明以外の何物でもないでしょ。
CRPGのイベント、特に現在主流のものは、演出を凝らして物語の一環として「観(魅)せる」ことが目的だから、それとは別物。
脱線したけど、
>>799で触れたように、シリーズものには避けられない問題だから、不満を覚える人が生じるのは止むを得ないね。
FF12の場合、旧クエストスタッフが主導となって、更に異なる方向性を目指したゲームだったこともあるし。
個人的には、松野さんの降板も、結果的には両者の血がバランスよくミックスされる形になったんじゃないかとも思うんだけど。
12はネット上では評判が悪くて買うのをやめてたが
やったら大変だった・・・。
死ぬほどハマった・・・。
FFTそうだったけど中毒性が高いゲーム
>>802 普通に面白いよね。
ネットだと何かにつけてすぐにボロクソに言われるけど、
個人的には4〜10-2、12とやったけど全部楽しめた。
クソと思った作品は一つもない。
ただ、自分なりにFFシリーズに対するイメージとか期待する方向性は一応あって、
それで言うと12は上位には来ないことも確かかな。
個人的にはストーリーが10で戦闘システムが12か10-2だったら最高だった感じ。
RPGとして
登場キャラクターの心情にシンクロする為の
イベントシーンって重要だと思うけどね。
ウィザードリィ系RPG=自分の作ったキャラを演じる
FF12系RPG=物語のキャラクターに入り込んで演じる
って違いがあるだけで
しっかり世界を印象的に見せるの大事だよ。
これが昔ながらのセリフで説明するタイプだったら
自分はこれだけハマってなかったし。
>>805 何かおかしいかな?
君は嫌いなのかもしれないが、
一般的な評価では10のストーリーって評判良いんじゃなかったっけ。
個人的にはストーリーが12で戦闘システムが12なのが好きだね
12のストーリーの見せ方は、松野の前作ベイグラと比べると格段に落ちると思う
シナリオ的に絶海の塔まで進んでゲストにハゲの人がついたから
溜まったモブ退治しにいったら楽勝に勝ててワロタw
他のモブ楽だったしあの恐怖のホワイトムースももういけるよね・・・
(((;´・д・`))あのモブ怖すぎるよ・・・トラウマだ;;
眠らせてファイ……ゲフンゲフン
>>806 過去ログくらい読めばいいのに…ゆとり極まれり
>>809 多分、今から行ったらお前がホワイトムースのトラウマとして認識されるレベル
しかしソルベの「白くてポヨポヨしたお菓子」って言い方は可愛い
ホワイトムースもソルベの事「白くてポヨポヨしたヤツ」って思ってんだろうな
レタスにしてやん
>>805,811
まともに会話しようとせず他人の好みを否定してさらにバカにするとか基地外だな
レタスがすげー勢いでシドに突っ込んで行って跳ね返されてそのまま吹き飛んだのは笑った
どっちもどっち。
どんな場でも他の一方を持ち上げるような発言をすれば、
反感を覚える者が現れるのは当然の成り行きで、賢い行為とは言えない。
>>814 よっぽど悔しかったんだねwww
過去、このスレでFF10が最高とかレスして
叩かれてるの知らない新参か
まあ賢くないのは
>>816の通り
まぁ〜、12すれですから。ここ(笑)
アドバイスするなら、
>>803は(上下のランク付けをしてしまった)4〜5行目がマズかったね。
それが無ければまだ、それぞれ一長一短だという好みの話で済んでいた。
もし10スレで10と12を入れ替えて同じような発言したら、やっぱり反感を買ってしまうはず。
配慮が足りなかったというだけだから、次から気を付ければいいことだよ。
×4〜5行目 →○5〜6行目、だったね
たしかに5、6行目はあまりいい印象を持たれないだろうねぇ
でも、触れずに流せる範囲だと思うよ、ゆとりじゃあるまいし
ゆえに、どっちもどっち、とゆー。
まあ最後のセンテンスでフォローしてるっつうか両方に花持たせてるニュアンスじゃん
別にピリピリするような煽りっぽい内容じゃないだろ
こんなんでダメだしされてたら何も言えなくね?
いや
>>814レスが駄目でしょ?
スルーすりゃいいでしょ。
ゆとりじゃあるまいしさ。
ゆとりはスルーできないのか。
なるほど。
うさぎ狩りクソ疲れたw
レベル27は早すぎたか
27の時はヘネでゼリープレイしてたな
ママ〜ゼリープレイってなぁに?
ギルヴェガンまだ行ってないのに一軍三人のLv平均60を越えてしまった
上がりすぎだよなこれ バランス崩壊起こしそう
レベル上げたいとは全然思ってなかったけどサブイベント消化していったら
いつのまにかこんなに上がった
>>817 なんか勘違いしてるみたいだが
俺は頭のおかしい奴を観察したりいじったりするのが趣味なだけで
>>803ではないよ
文章から頭弱そうに思えるんだが勉強しても理解できないレベル?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
( 人____)<
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
パニックボイスを構えた!
なんかすげー気持ち悪い奴が沸いてるな
関係無い奴は黙ってNGにしてろよ
良く使うキャラだけどんどんLvあがって
1軍と2軍のLv離れすぎたww
みんな全キャラ交互に出したりしてLvあげたりしてるの?
てかそうしたほうがいいんだろうか。FF自体初めてだから
見た目とか気に入ったのでやってたw
ちなみに1軍は
ヴァンくん(剣と盾と黒魔法以外)
バルフレアさん(銃と回復とフェニックスの尾使う役)
アーシェ殿下(杖と黒魔法とたまに回復、状態異常回復役)
マップを隅々まで廻って、なおかつハントカタログの知識欄も埋めるなら、
2パーティを交互に使うと丁度いいようなバランスになっているね
>>835 何のためにファイアフライがあると思う?
自由度が高いゲームだからお好きにどうぞ
気になるならしばらく2軍メンバーを使えば全員のLV差は簡単に縮められるし、
それが面倒なら、そのままお気に入りメンバーだけで進めればいいよ
いざという時の交代要員にハンデが付くという以外、特に支障が生じる問題でもないから
これほど悪党に犯した悪事が報いとなってかえるゲームはないな。ヴェインがガブラスとヴァンに刺されたり、ガブラスがヴェインに反逆したのも、その意味に気づいて驚愕した。
序盤でレックスを操作させたのはこのためだったんだなと、感嘆したわ・・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 06:56:24 ID:V+QlOKqSO
FF12ほど全キャラに愛着湧くゲームはないよ
>>839 プレイヤー視点で見たら敵は確かに悪党だけど、
こちらも操作キャラの半分が窃盗犯なのに、報いは返ってきてないけどね。
自らの野望の為には人命をもいとわない悪と
遺跡を冒険したり、人々から金を巻き上げ私服を肥やす奴から
お宝を頂戴して人々に還元する義賊とでは、悪党の質が違うんじゃないかな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 08:51:25 ID:A3GxNk5+O
ここで俺のプレイスタイルを紹介
1周目:クリアはしたがファーブニルが倒せなく投げる
2周目:攻略本みてアンブロシアパンテオン到達
3周目:初期レベルクリア
4周目:3年ぶりにアイテムコンプ目指してプレイするが、大事なもの『カエルの指輪』『ピリカの日記』『エルモネアの葉』を手放してしまい断念
5周目:アイテムコンプ目指してプレイしてたが、幻妖の森『英知の氷原』と次のマップの祠をすべて光らせ忘れたので断念
6周目←今ここ
5周目のドラクロアからやり直して、3度目のスライムオイル×99に挑戦中
これが最後になりますように☆(人д`。)
もう飽きろよ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 10:20:47 ID:6OumUnqh0
きめぇ
てか4週目で手放したアイテム元々手放すようになってるんじゃないのか?
序盤のおたから「たのまれた届け物」と同様で、渡すかどうかは任意。
「ピリカの日記」はアイテムで謝礼をもらえるけど、
「カエルの指輪」と「エルモネアの葉」はお礼の言葉だけで、気分の問題。
レダスが勝手に遠い敵の方まで行って勝手に死ぬとか
ある意味嫌がらせだorz
お前の為にMP使いたくヌェー!!!
そのまま死なせとくのがデフォ
ガンビットに「ゲスト」が欲しかったなぁ
理想のガンビット
1:ゲスト → いないものとする
2:味方一人 → アレイズ
3:混乱の味方 → 気付け薬
・
・
・
最強の矛ゲットできなかったが、ヒマワリとロト貰って満足。
あとは赤チョコボに出くわしたいねえ。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 22:15:27 ID:9wFL8sDOO
パンネロちゃんの洋服をチェンジ出来たら神ゲーだった
そういやFFってコスチュームチェンジ出来ないな
やれば面白くなる、きっと
武器と盾を合わせた全183種類が、使い回し一切無しに
個別の3Dグラフィックで用意されているだけで凄いことだよ。
他の装備品もメニュー画面では全て個別でグラフィック表示されるしね。
相当の手間が掛かっている。
初心者なんだけど総プレイ時間どのくらい?
シナリオクリアとやりこみ両方教えてくれ!
1周だと
シナリオで35時間
やり込みで200時間
寄り道要素が多いから遊び方次第でかなり変わるけど、
おおよその目安としては
メインシナリオクリア(Lv50前後):約70〜80時間
全収集要素貫徹(Lv70〜99):約130〜140時間
>>857のシナリオクリア35時間は、寄り道や収集をほとんど行わない場合
>>858のシナリオクリア70時間は、ラスボスとの適正LVを超えない範囲で、寄り道や収集も行った場合
と捉えて欲しい
やりこみは2周目で挑戦するのをオススメするけど、1周目ならやはり200時間近くかかると思う
>>854 FF11が。
着替えはやっぱり面白いね。
アイテム集めレベル上げとかやることやって290時間も掛かった…
クリスタルグランデでだいぶ彷徨ったからかな
ギルは丁度500万ほど
あんまり金稼ぎしなかったからPSからのFFじゃ最少額だったな
フォーン海岸の、レアモン(ハントループの)の情報を教えてくれる人って4人だけだよね?
「浮かれ情報屋」(ヒュム)
「物知りバンガ」
「のんきなシーク」
「生真面目そうな男」(ヒュム)
イヴァモン見れば全部載ってるのは知ってるんだけど、
今「ゲーム内で情報をゲットするまでレアモン倒さないプレイ」をしてるんで。
あと10体ぐらい残ってるのに情報頭打ちになってきたんだよなあ…
俺誰か見逃してる?
そーいやギルのカンストっていくら?
一億超える?
FF11と同じように、服装のグラも変われば良かったなあ。
発売日が更に遅れて、ムービーパートと服が異なる現象が出てしまうけど。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 16:06:38 ID:Anxd9ZJSO
FF12の戦闘が快適すぎて
他のRPGがだるく感じる。
なんて罪つくりなゲームだよ
FF12に興味が湧いたので質問ですが、初めてプレイするなら廉価版かインターナショナルのどちらを買った方がいいですか?
>>869 無印。
インタは動きが快適なので、先にやると無印がだるくてできない。
英語ボイスが気にならないならインタでいいんじゃないか。
4倍速もあるし。
無印の若本も捨てがたいけど。
個人的には、無駄な移動が苦にならなかったから無印の方が好きかな。
共存〜解放軍ver.〜ってやつかな。
サントラに入ってるよ
>>870-
>>871 なるほど、初プレイは廉価版で、クリアして新要素や快適さで楽しみたいならインタのようですね
無難に廉価版を購入したいと思います
レスありがとうございました
オリジナル版を差して廉価版と呼んでいるんだろうけど、
インター版も今は廉価版で出ているんで、念の為
「水のほとり」だね
ネブラ河沿いの集落とかで流れてる
ビッグブリッジ俺は5より12の方が好きなんだが周りみんな5派…
一般的には5の方が人気なのか?
881 :
880:2010/06/06(日) 02:18:16 ID:ZGlzRle30
すまん。サントラの話ね
12ではモブ狩りを進めなきゃ耳にする機会自体がないし、
そもそもが5の曲という認識が頭にある以上、当然の成り行きかと。
どっちも好きだー
実際戦ってる時は強くて曲どころじゃなかったけどサントラで聞いたらキタ━(゚∀゚)━!!!
ってなった
12のFFでお馴染みの曲は凄いいい感じだと思ったな
FF12は各地旅するごとにBGMに癒されるね
ミリアム遺跡後のブルオミシェイスBGM
完全に泣かせようとしてるだろw
好きだけど
ソーヘン地下宮殿の曲が好きだ
あとダルマスカ東砂漠
エルトの里もいい
あそこに別荘建てたい
サリカ樹林のBGM聴きながら森林浴したい
アルケイディスが何度行っても好きになれない
口調とか口調とか口調とか・・・色々
クリスタルグランデのBGM好きだなぁあの神秘的なとこ。
後ラスボス戦のやつ!!
後葉加瀬太郎のやつ!!
後もちろんビッグブリッジ!!
音楽はFFの中じゃ12が圧倒的に好きだ!!
オズモーネ平原はいつ聴いてもいいな
灯台がある島の雰囲気がたまらん
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 16:59:00 ID:14ZZGhvfO
二週目するやつの気が知れないわ。
映画やコミックなんか、何回か見ることってないのかね
同じ感覚みたく現在3週目
敬遠してた弓やボウガン使って遠距離プレイ
割と面白い
全体像を掴んだ上で、改めて触れた時に見えてくるものも少なくないからねえ。
12に限らず、何か愉しみを見出ださないと
どんなゲームでも二周目はきついかもな
面白かったら時間を置いてから二周目はするけど、
三周以上はさすがにな・・・
よっぽど暇人じゃないときついわな。
1周目:あれこれ思考錯誤しながら概要把握、ロスは楽しみの内
2周目:1周目の経験を生かして効率良く進めつつ、コンプリート
短時間で一通り終えられるアクションゲームならともかく、
何十時間もかかるRPGだと、さすがにここまでかな。
>>898 そんな感じだね〜
低確率のアイテム集めはキツかった
アルテマやゾディアークとかいつでも戦えるようにセーブデータ残しておきゃ良かったな
5hit法だけど最強の矛取れた!
ネットの動画通りにやったけどそれでも中々5hit出ないから…嬉しいです!
>>899 同意。せめてヤズマットは残しておくべきだったorz
そのため今3週目w
あの興奮は一回じゃ足りない!!
FF12初クリアしたー!!
ラスボスが変化していくたびに見た目がトラウマになりそうだったw
最初に出てきた時から中ボスかラストどっちかになりそうな奴だと
思ってたから驚かなかったけど見た目には驚いたw
最後のパンネロちゃんがかわいいっ><
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 09:18:48 ID:zbAeA3Sp0
>>890 ビッグブリッジはやっぱり人気高いな。
俺もff12のやつはかなりいい曲だと思っている。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 12:20:11 ID:MJ1kBqcIO
12はキャラクターの発言の腹を読み始めると土坪にハマる…それだけで4周したよ!
各キャラクターが自分の利益の為に動いてる所がリアルだった…
あの最後のヴェインの変形って自分の意思なのか?
ギガフレアソードの時とか完全にアヘってるじゃん。
やけくそなんだよ
>>904 そんな理由で4周もするなんて凄いなw
シームレスバトルやガンビットシステムに嵌ったってならまだわかるが・・・
いやそれでも4周は無理だわw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:11:48 ID:ze32IrJ8O
ヨーテさえもあんな事言いながら世界情勢には敏感になってるし…
世界的な緊張感がジワジワと表現されてる
まぁ庶民の俺には、ソリドール家関連で理解し難い事も有ったし…Ω読んでも『何か違う』って感じだった…結果4周してΩとは別の結論にいたった訳!
かなり良く出来てるよね12って…
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 21:59:25 ID:WBmD57mZO
ぱんねろん
ばるふれあん
フラァ〜ン
バシューンッ
ミゲロ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 02:23:10 ID:c3JtlBnjO
他のRPGの戦闘がだるく感じるようになってしまったんで
FF12ばっかりやってるから俺もう9周目だわ。
武器コンプ、レポートコンプも3回してるし
ナブディスでカオス倒してついに全てのボスモンスター制覇出来た
4年前途中で投げ出したけどもう一回やる気になって良かった
また買おうかな
前はストーリー追うだけだったからここ見てるとやり込みたくなる
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 11:28:22 ID:c3JtlBnjO
今なら1000円以下で買えるみたいだし
コストパフォーマンスは超一流だと思うよ。
他のRPGの戦闘がダルいというより、12の戦闘が楽すぎな気がする。
誰でも何でも出来るから、回復ガンビットさえ全員しっかり組んどけば、
ボス戦でも苦労することないし。
しかも戦闘中に装備から何から一切合財組み直せるから、
初見でマズッたと思っても途中で対応可。
12に慣れきった後、他のFFやり直してみたら戦闘がやたら難しく感じたw
このシステムもっと作って欲しいわーほんと。
PS3や360でもっと広いフィールドでやりたい。
PS3で進化した12が出たら本体ごと買うな
今年になってやり始めたけど、それぐらい自分には魅力的なRPGだ
ガリフ前スレとか見てもすごいやり込み要素だし、この世界観たまらんね
フォーン海岸でバカンスしたいわー
このシステムで何か作ってくれればFFでなくても買うな
ドラクエ外伝で作ったらおもしろそうじゃね
本編だと色々問題になるだろうから
戦闘画面を見る限りでは単純そうにみえるんだがな
実はそうじゃないシステム
>>922 「マホカンタ」の敵→ザキ
目の前の敵→ザキ
リーダーの敵→ザキ
飛行タイプの敵→ザキ
最もHPの低い敵→ザキ
>>918 バッガモナン一味で初のゲームオーバーしたわ
回復間にあわねえw
メンバー替えるヒマがねえw
>>918 そうやって余裕かまして、本気でゲームオーバーくらうと止めらんないぜこのゲーム。
>>924 クリストさんのことは許してやれよ
何回やっても効かないと一応学習するんだよ…
ボスは学習する機会がないからずーっと使ってるように見えちゃうんだよ…
アイテムとハントカタログコンプしようと2周目始めたけどオズモーネ平原の音楽いいね
1周目はさっさと通過するだけだったんで気付かなかった
ガンビットって融通きかねえな。レダスにバーサクかけ続けることもできねえのかよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 13:46:48 ID:gP/M/k+cO
レダス以外がミストナックとってれば最大MPが少ない味方→バーサク
でいいんじゃねーの?
何かしら頭使えば対応できるはずだよ ガンビットは。
二週目にして気が付いた
時間攻撃って結構使える技だな
融通がきかないのは自分だったと気がついた>929涙目
>>921 むしろFFとして出さないで別のタイトルで出すべき作品だったんだろうな。
12ってFFシリーズとしては正直評価悪いほうなんだろ?
システムはすごく良い出来栄えなのに、FFとして出すにはシナリオが周囲の期待とギャップがあり過ぎたため
良いところが評価されず、全体として酷評されてしまって非常に勿体無かった作品だと思う。
システムを作り上げたクリエイターは良い仕事したのに、
全体を見渡して纏め上げるべき立場の人間が無能だったんだろうなあ・・・
今でこそシームレス戦闘のRPGが色々出てきて見直されたけど
発売当時の2ちゃんではシナリオよりむしろシステムが叩かれまくってたんだよ
FFシリーズとして出したことと、全体を見渡して纏め上げるべき立場の人間が無能である
ということの因果関係が説明できていない文章になっているぞ。
FFとして出さなければっての8とかでも見るけどそんなことしたらこんなに作りこめないだろjk
ちゃんとお金と人手かけてもらえたから
こんだけギッシリ詰まってるんだもんね。
評価悪いほうといってもFCやSFC時代の作品(今ではもうPS1も?)
10年も20年もずっと文句言う人は居ないし。
最短レベルアップっての見て、久々にやってる。
今ヴァン一人でLV26まできた。
あと2、3LV上げたらシナリオ進める。
早くレベル上げ放置プレイしてみたい。
もう我慢できん!
大学のレポートなんて後回しで、今から地下道で骨集めしてくる!!
この時点で心得を全部集めることにした!!
よし、LV28になったからシナリオ進めるか。
以前ミストナック使わずにクリアしたから、使い方に馴れるまでかなり戸惑った。
てか、イマイチ使い方知らなかったし。
ボスのトドメに最適>>ミストナック
瀕死になると発狂するボスが多いから
942 :
放置プレイ:2010/06/11(金) 19:34:10 ID:d4A8KASjO
>>941 そうか。またミストナックの事忘れてた。
前回はある程度レベル上げて、とにかくクリアだけして、モブやらサブイベやらは中途半端なまま放置してた。
今回はせっかくだから色々とコンプしてみる。
さっきヘネ魔鉱石からエルトに戻った。
レベル99でなんとかヤズマットが倒せた
リバースやデコイでもっと楽に倒せるのかね
アイテムも補給しに行けるみたいだし二週目低レベルで挑みたい
それにしてもヤズマット倒すのは達成感あるね
>>943 このゲームの全てはヤズマットを倒すことにあり。
といっても過言ではない程ヤズマット戦は楽しい!!
早くヤズマットとやりたいわ…
まだラ―サーにすら会ってない程序盤にいるけどw
945 :
放置プレイ:2010/06/11(金) 22:53:27 ID:d4A8KASjO
ミリアム遺跡まで終了。
取りあえず休憩。
また気力が湧いたらやります。
ヤズマットかー。倒す事なんか眼中に無しで終わったままだったな。
今回はやります(キリッ
ここはおまえのプレイノートじゃねえよ
947 :
放置プレイ:2010/06/11(金) 23:03:15 ID:d4A8KASjO
そっか。すまんな。
もう巷では旬では無いだろうから、いいかなって思ったわ。
けど、別に良くね?
なんか世の中変わんの?
いちいち何かが気に障ってしまう、狭っちー思考の人多いよな。
わかったよ。サヨナラ狭い人。
何言ってんだこいつ
後半いらんだろw
950 :
放置プレイ:2010/06/11(金) 23:08:01 ID:d4A8KASjO
字が読めないのかな?
サヨナラ不具合な人。
旬と言えば、未だに950で立てる必要性ってあるんかね?
流れ的に期待できそうにない人が踏んじゃっているようだけど
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 23:11:59 ID:r8yXqRq9P
早く死ねよ
953 :
放置プレイ:2010/06/11(金) 23:14:49 ID:d4A8KASjO
期待って何ですかねー。
なんかリアル社会にいない人達の集まりみたいなんで、もう来ないから安心してヌクヌクしてよ。
サヨナラ、無駄に濃い人達。
ツイッターでやれ
955 :
951:2010/06/11(金) 23:21:48 ID:75GUop860
>>950を踏んだ人が次スレを立てることになっているんだよ
御立腹の様だからスレ立てどころじゃないだろうな、と状況を心配しただけ
俺は君の書き込みにケチつけた者じゃなんだから混同しないで欲しいな
触んなよ
とりあえず代理で立ててみるか
12のシステムで7や8や10をリメイクしてくんねーかな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 23:35:55 ID:5sS9RpqU0
ネー ガンビット最高でしょお
ホスト規制で無理だった。
各リンクを修正したのを貼っておくんで、誰か宣言の上で立てておくれ。
ちなみに、今では950だとちょっと早すぎるように思えるんで、
踏番は少し下げて960に変えておいた。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 23:41:31 ID:yEqS8f/9O
?
まだ新スレ立ってないようだからいってみるわ
無理だったぜ…誰か頼む
あと
>>960はテンプレ修正乙でした
では私が
無理だったぜ・・・誰か物語の主人公になってくれないか
5963^^
おっつん
ナイスですね〜
乙
レダスさんトラップ踏むの止めてください
何回サドンバーストで死んでんすか
>>967乙ヨイヨ
レダスがいる間は戦闘不能回復するガンビット切ってたわ
灯台最上階で繭に特攻して行った時に初めて申し訳ない気持ちになった
個人指定でフェニ尾使えなかったっけ?
A→B→C→A
自分こんな感じで確か対応してたような
うろ覚え
最上階いくまで手動ブレイク一回でいいじゃん。
本編が好きでレヴァナントウィングもクリアした
雑いSRPGだった。ストーリー良し
でも本編に叶うべからず
なんせ小中学生向けとして作られた(カイツやフィロをメインキャラにしてあるのは、それが理由)ソフトだからねえ。
元々はFFとは関係ないゲームとして企画されていたのを、無理やりFF12の後日談として当てはめた代物だし。
RWは世界観がまるで違うからな
12の後日談だと意気込んでプレイした俺はポカーンだったよ
単独作品としちゃ悪くないと思うんだが
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 15:04:09 ID:EBbZRrmqO
シナリオプロット作った人間がまるで違うんだから
当然だわな
この世界観に浸るなら 12→(ベイグラ)→FFT
RWはゲームとしてはそれなりに楽しめたけどキャラが別人すぎた
ラーサーのポーションネタとかは笑ったが
アバター観たけどもろFFの世界だなこれ
最近このゲームやり始めたんだけど、召喚のアルテマがいるクリスタルなんとかは攻略本かPCで見れるマップ無しだとムリじゃね?
別に解除の残り時間とかも出るからMAPメモしながらすればいけるよ
>>983 マジか!ちょっと勇気をもらった気がする
ありがとうチラシの裏にマップ書くよ^^
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 14:13:21 ID:kMM89stIO
登り道進めば番号が上がり
下り道進めば番号が下がる
これだけしかわかってなくても何とか進めるもんぜ
だからこそ
>>984だけど
所々あやしいマップ書きつつ、なんとかたどり着いてアルテマ倒したw
セーブできなくて地獄だったぜ
がんばったな。おめでとう
これの一般的評価ってどんなもん?
IGN見てみたが、リーダースコアの平均が10点満点で8.9だし結構好評価だな。
gemespotは9.1。
ガンビットシステムとか海外ではウケがかなりよさそう。
初クリア
システム面は思ったより良かった。続編もガンビット&シームレスでいいんじゃないかw
お話は言うほど破綻してないが松野分が足りないのが不満
移動がダルいのは問題かな
PS以降のFFでは一番良かったかもしれん
不自然すぎるw
眠れないから取り敢えず埋め
ソルベは俺の嫁
パンネロ一人旅をしてない人は人生の半分を損してる
チョコボ屋ガーディに思いき
チョコボール向井?
梅
松
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
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