【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part28
攻略本で序盤に作れる強力モンスター扱いされてたww
イカずきんとひとつめピエロでできるから確かに海賊の鍵で出来るけど…
メタルキング並の成長速度のモンスターを海賊から仲間にしてたらレベル全くあがらねえwww
やっぱ序盤〜中盤までは鳥系や虫系を血統にして
相手を耐性のあるモンスターにするのが楽でいいよね
レベルは早く上がるし、耐性は少し受け継ぐし
耐性ならスライムかゾンビだな
これを相手に選ぶと、補助系に強くなる
悪魔だと攻撃呪文に強くなる
にじくじゃく、しんりゅうは最初誰もが引っ掛かる
俺も引っ掛かったorz
序盤は獣系も使いやすいぞ
状態異常に強いから回復魔法揃ってないころは心強い
>>250 しんりゅうレベル上がるの遅いね
やっぱりロックちょうが一番良いのかな
GBテリーの序盤にゴールデンゴーレムをつくるのが快感だ
しかし系統の話になると植物系はほとんど話題にならないな
植物系というとユグドラシルがかっこいいってのと
なんでわたぼうが植物系なんだってことしかないな
わたぼうは、たんぽぽの胞子のような存在なんじゃないのかな?
仲魔にしたボスのファンキーバードをいつもマンドラゴラにしてました
でも見かけや愛くるしさはファンキーバードの方が好きです
にじくじゃくを作れる段階になったら作る俺にとって、このスレの空気は辛いw
ストーリー中だろうと、やっぱり重要なのはお気に入り>使いやすさだと思うんだよ
いや、そりゃあもちろんですよ
ただ成長速度やら何やら知らずに序盤でクジラとかギガントケツアゴドラゴンとか作ると泣けるのも確かだからねえ
好きなようにしろよ
たまたま他国マスターからアークデーモンを引き抜いて以来、メタルドラゴンだのしにがみきぞくだの作りまくって、
ついにメタルキング・にじくじゃく・ワイトキングの晩成パーティを組んでしまった。
しかもよりによってテリー編で。
現在かがみのとびら直前で
にじくじゃく、デュラン、しんりゅう な俺もいるぜよ
いつもクリア前にローズバトラーとスライムボーグでスライムツリー作るような奴もいるぞ
ルカクリア時点でキングスライム・ソードドラゴン・カルガルーとかいうオレがいるで。
全員ホイミスライムの遺伝子ついでるから粘りだけはある
しあわせ前で
スライム・デュラン・しんりゅうのデータがあった
しかも牧場にアクバーとにじくじゃくとデュランがいた
ずいぶん頑張ったんだな昔の俺・・・デスピサロ作る気まんまんじゃないか
レア3.5まで出るってちょいやりすぎじゃね。しかもほとんど霜降り一個で仲間になるし。
まぁ楽だからいいけど。
いつも最終的には????系3体PTっていう厨プレイしてたけど結構こだわり持ってみんな普通モンス使ってるんだ
でもメタル化とかいろいろマンドクセ・・・
霜降り1個でなったことあんまりないなw
仲間にしたいモンスターがいたから肉を投げたらパーティメンバーが
目当てのやつをフルボッコにしたでござるの巻
>>266 メタル化とかしたことないわw
手間がかかりすぎる
モンスターズっていつもそうだよね
欲しいモンスターを真っ先に倒そうとするw
メタル化って結局は+を多くしたゴルスラを相手に付けるだけでしょ?
魔王系またはスライム系ならその方法が使えるわけか
はさみくわがたが好きだから毎回作る
最初守備力ががーって上がるから結構強いし
最後尾のグリズリーがタコとロブスターにボコボコにされて死んじまった
水系はザコでも攻撃力高いの多いからきつい
はさみくわがたは配合材料としても優秀だよね
耐性とか考えず好きなモンスターでやってると意外なのが強敵になって面白い
俺のパーティの場合ザオリク持ってるのがユニコーンだけだからメガンテ持ちのとげぼうずやトーテムキラーなんかに洞窟の途中で先制攻撃されたら全滅する恐れもある
仲間が強くなって爆裂拳連発で一掃できるようになるとつまんなくなっちまってやめちゃうんだよなあ
そんで何ヵ月後かに最初からやり直してまた途中でやめる
実は????系1体も作ったことがないのだ
だが俺はリップスを使い続ける
誰がなんと言おうとホエールマージは俺の嫁
まーじかよ・・
審議中
空白の1時間
はぐれメタルは俺の相棒
それは固くて早いと言いたいのか?
ムーア3が凄く好きだったんだが最近初めてDQ6をやったらイメージが変わってしまったw
いや、まぁカッコいいんだけど…w
ダークドレアムにこてんぱんにやられるから?
ゾンビっすからね。
最近は、巨大すぎる力を現実世界で保てるが頭部と腕のみ・・と、なんじゃそりゃな設定にされていたりもするけどもw
ゾンビの癖に生意気よっ!
オルゴデミーラなんかもDQM2やってからDQ7はじめてとなると凄いぜ。
オカマだし最終形態が見た目そのままに最も弱いし。
マダンテモードのパターンが大チャンスだもんなぁ。
>>283 奴が神様倒せたのはどう考えても八百長としか思えない
オルゴさんいくら払ったんだろう
魔王系だったら俺はエスタークよく使うな
カッコいいしかなり好きだ。ただゾーマと悩む
ミルドラースの変身後が好きだな
あのかわいさは異常
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 19:26:50 ID:lvbfRbXU0
>>283第四形態なんか完全に溶けてますからね〜
>>284 スレチだがおれは神様にジゴスパークを連発されて
力尽きたのだった
自分はオルゴ2が好き
前にジェノシドーとアスラゾーマってどんなんだっけな・・・
と思い作って後悔した
>>284 どっかの王様みたく役職交換でも持ちかけたのかもなw
>>284 いや、神様は魔王に敗れた後ひたすら修行してたからあそこまでになれたんだぜ
アスラゾーマは正直カッコ悪いとおもう
ジェノシドーは本家よりかっこいいと思いましたはい
ぶっちゃけ闇の衣があるだけで十分なゾーマ様ですからな。
BGMが勇者の挑戦でなくとも闇ゾーマは、カッコイイ。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 21:34:35 ID:lvbfRbXU0
>>289 神様〜 いい加減一発ギャグとかステテコダンスとか
恥ずかしい特技を堂々と連発するのはやめてくださいよ〜
サイコピサロやジェノシドーは元のと同じくらい好きだけどしんりゅうおうよりはやっぱり変身のほうが好き
りょうおうは元が超かっこいいからしょうがない
俺の中ではドラゴンといったらりゅうおうが真っ先に思い浮かぶ
そういえばハーゴンってば捏造すらされていないんだよな。
この頃の扱いがIXに響く訳か。
ピークは、GBのテリワ
ンなのだろうか。
あれは最高に輝いていたと思うのだよ。(ネタ的な意味で。
あぁ、楽しい・・・w
>>296 ハーゴンはモンバトで輝きを取り戻した
原作話してて思い出したけどDQ6じゃムドーと
ジャミラス、、アクバー、デュランあたりは同格って扱いなんだよな
んで、この中じゃジャミラスが頭一つ分使いやすい
ポジション的にはゴールデンゴーレムと同じくらいだと思う
ジャミラスは、DQMか胃では霜降り肉の魔王ですからね。
グラコスは・・
グラコスは・・
グラコスは・・
VIIで罠を仕掛けてその罠にまんまとハマったら信じられないくらいに爆発する子には出世したけど
どうしても原作だろうがDQMだろうが払拭できない雑魚のイメージがあるよな。
初出のVIが強烈すぎたんや。
よりにもよって水系(笑)の時期に登場しちゃったしなw
水系って全体的に強いだろ
M2初登場時に上位に変なカエルを据えられたのがグラコス悲劇の始まり
そうなのか?
周りじゃ水系使ってるやつ自体少なかったからな
どっちにしても驚異には程遠いって言うのが個人的な意見だった
ルカニ系効きやすいからばくれつけんを活かしやすいし
そうでなくてもジゴスパークで大ダメージ狙えたから
旅人の鍵にある小さい池でマッドロブスターと出くわした時は感動した
マッドロブスターってあれ、頭から小さい鋏が生えてるんだと思ってた
ジャミラスは成長がはやいからね
ジャミラスさんは最新作でも大活躍なんだろうな
あの人がパーティに入ってるとテンションが上がるね
俺はスライムつむりが好きだな。
キャラバン、ジョーカーでもジャミラスモンスターズでした
PSのテリワンの
最後のモンスター爺さんが強すぎるわ
GBイルカで雪国のボスの爆弾岩って強くない?
岩石落としが結構手こずる
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 18:02:41 ID:fPtehKD20
えっ?
GBのルカ編って夜の帝王簡単に作れるんだな知らなかったww
そのくせキラーマシンが面倒だなー
「むむっ! これはすごいまものがうまれてくるきがするぞい!」じゃねーよクソ爺
俺のアロードッグとシャドー返せ
と思った>よるのていおう
こっちが強いと他国マスター倒したときの経験地が
ものすごく高くなるね
マップが切り替わって姿が見えた時の喜びは異常
勢い余って、いたのにマップを切り替えてしまった時の絶望感も異常
久しぶりに1やったらマップ切り替わっても
普通にいたから逆にびっくりした
テリーの序盤で他国マスターからようがんとひょうが手に入れて
ゴールデンゴーレム作るとテンション上がる
一度それやってから毎回ゴールデンゴーレム3体でクリアしてしまう
ものすごく楽だからな…
3体はちょっとおかしいわ
ゴールデンゴーレムジャンキーだろwwwwwwwww
あの時期ってちょうど奴がひょうがまじんとのお見合いを申し込んできたり
他国マスターがようがんもひょうがも連れてたりするもんなぁ
まぁお見合いの方にはおおにわとりを出すんだけどね
ひょうがのお見合いに鳥出すのは鉄板だなwwwww
おまえら!
丹精込めて育てたモンスターを肉数枚でガキに奪われる他国マスターの気持ちを考えた事があるのか!
その上アイテムくれたり能力上げてくれたりするなんてあいつらは聖人か
んん〜ぅ?外国語はわからないなァーッ!!
暇なのでGBルカでラザ、エグドラ、スカル、ポセイドンと
作って遊んでる
ポセイドンめんどくさいな・・・
ワイトキングとメタルキング出来たとこで中断、先は長そうだ
>>322 肉数切れで見限られるような奴が、丹精込めて育成なんてするはずないだろ。
プラスも付いてないのに本来覚えない特技バリバリ使って来たり、逆に技欄余ってるのに素で覚えるはずの特技がなかったり、ロクでもない裏技に手を染めてる証拠。
初見のしにがみきぞくのマダンテには驚かされたなぁ
ダメージでズコーてなるけど
ほろびのまちの元ネタはドラクエシリーズのどれですか?
1のドムドーラだよ
ありがとうございます
psモンスターズ1ですけど
最後のモンスターじいさんに勝つためにどんなパーティがいいでしょうか?
鳥・植物・悪魔系で固めるといい
しんりゅうのジゴスパークのダメージを半減できる
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:31:30 ID:ZAJ2a/s00
>>331ロック鳥がいいんじゃない?HP多いし
中途半端な攻撃力じゃばくれつけんは逆効果だしな
ゴルスラに吸収されるからな
ジャミラスさん
なぁお前ら、ドラクエらしいゲームってどんなんだと思う?
序盤でオススメなモンスター教えて
鳥っぽいやつ
鳥っぽいやつ ってなんだよw
>>335 グリズリー、はなカワセミ、しにがみ、ヘルホーネットあたりかな
お見合いのキャットフライが強力な補助呪文を覚えてるから
植物系を出して、はなまどうにしてやると強いよ
ひょうがまじんはホークブリザードにしてもいいが
個人的には獣系を出して、グリズリーにすることをオススメする
だからバージョン書けと
そりゃあユニコーンととり系のなにか
ふと思い出して調べたがスラぼうとスラッシュをどう配合してどうなったかわからない…
ビーンやイカルガなんかはそのまま牧舎にいたりするのに
みんなはスライムどうなった?
スライムは放置だな
で逃がすことになるw
大体はドラゴスライムの材料だなー
スライムのまま+99にするな。
ただNNがキビシイんだがねw
PSのドラゴン系で簡単に作れて強い奴っていないのかな
アンドレアルは使いやすかったけどやっぱり他の系統と比べると弱い
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:15:22 ID:dFCy5uDr0
>>341 最後まで残すだろう最後がどこか
わからんけど。
へびこうもり
>>341 キングスライムにした後メタルドラゴンで
メタルキングにしてた。
家畜は最近随分しおらしくなっちまったなw
プリオの後ろにいるスラおが仲間になることに今気がついた
久しぶり過ぎて忘れていたのか、今知ったのか
そういえばそんなイベントあったな
確かスラぼうはデフォだと成長限界まで育ててもマダンテを覚えないが
スラおは能力高いから覚えるんだったっけ
仲間になる頃には何のありがたみも無かったけどなw
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:04:35 ID:u6vCdjWN0
なんかさ、GBルカでポンポンとレベル上がって結構強いヤツっている?
ジャミラスさんを除く
とりあえず鳥系鉄板の
ヘルコンドルorサンダーバードorホークブリザード → ロックちょう → シャンタク
のルートやっとけばLV上げサクサク能力高いでウマーだよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:31:39 ID:NLSd/WTm0
メタル化ってよくわからないんですけど
どうやるんですか?
ダークドレアム+99にメタルスライム(捕まえ立てでも可)掛け続けてればその内なるw
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:40:09 ID:NLSd/WTm0
+99ですか・・・ きついですね
メタルスライムじゃないとだめ?
はぐれメタルでもメタルキングでもゴールデンスライムでもいいよ。
ありがとう
>>356 レベルの上がりやすい虫系をバンバン配合してけばその内+99になる
キリキリバッタが待ってるぜ。
野生のレベル90台20匹捕まえた方が楽だろ
ここまできてテリーでした、ってことはないだろな
おいおまえらロックちょうさんがつよいとかいうから三匹集めたら
混乱するわ、麻痺するわ、即死するわでひどいめにあったぞおいこら
>三匹集めたら
しにがみならそこそこ能力高くて状態異常強いよ
しにがみさん三人揃えて来るぜ!
最終的には何を三体揃えるんだろうか
出来ればダークドレアムを3体揃えていただきたい
GBだと...ゴクリッ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 20:34:57 ID:ghot4hm40
GBルカのオリハルゴンって結構強い?
神竜には一歩及ばないけど強いよ
イカずきんちゃんをドライゴンにしたのはいい思い出。
当時は雑誌で見たモンスター作れたってのと、レア度が結構高かった(はず)から、「俺は何ていい配合をしたんだ!」と陶酔してたwww
ドライゴンなんていたっけ?ってレベルなんだがw俺の中では
>>374 ドラゴン系×水系で作れるモンスター
確かにこいつは影薄いよなww
ソードドラゴンとの差がなんともいえんね。
何故にここまで人気に差が・・。
何故ドラゴン×水であんな猿のような風貌に…
DQ3にスカイドラゴンの色違いの氷系ドラゴン居たよな。
あっちの方が水系っぽいと思うのだが。
となるとしんりゅうの作り方が
スノードラゴン×スカイドラゴンの組み合わせが追加されるだろうな
スノードラゴンというとアレフガルドの虹の橋わたったあたりにいるやつだな
経験値が高い
どうにもスノードラゴンよりサラマンダーがでてきちゃうわ。
スノードラゴンは、ピンポイントすぎるからだろうか?
モデリングがかぶるな…
>>380 それがサラマンダーだろ。
スノードラゴンはネクロゴンド周辺やバラモス城に出る。
せっかく必死にゲームしてたのに
ネタバレして一気につまらなくなったorz
>>384 発売後何年経ってると思ってるんだ
何しにこのスレに来た
>>385 自分の力でクリアしようとしてたのに
あることですべて攻略法が分かってしまって
燃え尽きちゃったんです・・・
5日前にやり初めてゾーマ好きだから調べながら頑張ってついにさっき完全メタル化確認!
やり方よく分からんでセミモグラ配合しまくって+99にした後、グランスライム、にじくじゃく、ゴルスラ×3もかけてしまったぜ
燃え尽きた・・・けど嬉しい(´;ω;`)
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 04:44:39 ID:k+i1aU0V0
ジョーカーごときに俺の夢と理想だった「すれちがい対戦」搭載悔しすぎる!!
テリーリメイクでやって欲しかったぜ・・・マジで
俺はエミュでやってるんだけどベホマ覚えたらHPを種使って200くらい上げたから
凄く強いね。ダメージ食らってもHP350くらいあるからベホマで完全復活w
ユニコーン最強になっている
育ててもオフゲーだしまわりにやってる人がいないから対戦できないのがねぇ
1&2をPSPでリメイクしてほしい
リメイクするとしたらどっちかというとDSだろうな
ステータスを最大2500くらいにしてほしいな
999では途中からつまらない
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 08:29:42 ID:mIxq7uNs0
HP2500もあったら対戦で決着つかなくね?
そもそも対人戦闘に比重置いて作ってるようには見えないしな
テリーとイルカはオフに重点置いてるっぽい
>>393 攻撃力も最大2500
ダメージ固定の技が相対的に弱体化するだけだな。
PSのテリーとイルカ両方クリアしたけど、やっぱりテリーのほうが面白いな
イルカはゲームの進行具合に対して、レアな雑魚敵が出すぎ
ボスは全体的に弱いしゲームバランスがいまいちだな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 12:55:55 ID:ILApHqRA0
>>396 モンスターズでゲームバランスを言うのはちょと
テリーは嵌ったけど2は内容薄いと思うよ
リメイクしたらストーリーをもっと充実させてボスをもっと強化してほしい
PSでは氷鍵のシナリオとかだいぶ整理してたけど、効果あったかは微妙だった
(イーストリアの話が本筋から外れてオマケ扱いになったし)
天空世界もダンジョンのギミック簡略化してたし、全クリ後の鍵は削除されるしで、
本編はボリューム減った印象だったな。
GBとPSの良いとこを合わせるとちょうどいいくらいだと思う。
PSの、鑑定鍵のショートシナリオは良いアイデアだったのでこれは活かすべし。
つか、次あるなら全部の鍵に話作ってやれよ。どこまであるんだと期待してたら、
全体の半分弱ぐらいで終わりとか… しょうもない話でもいいからさ。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 11:54:22 ID:GOTRhvPg0
氷の鍵のフィールドBGMがクリアしても変わらないのはよかった
GBだとクリアしたら二度と聞けないからなー
天空も同じBGMだったけどGBでもそうだったっけ?
GBだと天空世界はふつうのBGM
曲名が「天空の世界」なのに氷鍵でしか使われてなかった
PSではちゃんと天空鍵でも使っとるな
久々にテリーやって適当に作ったはなかわせみ強いw
今ドランゴ倒したとこだけど無双状態だ
PS版のテリー編では水系が3種類しか手に入らないのに図鑑完成しろとか鬼畜すぎ
1と2のお見合いじゃそれぞれが血統になるからテリー編が水系を手に入れる事はできんのか
捕まえたクラブorパイレーツorシャークを一匹ずつ配合か・・・orz
2はストーリー削ったのが痛かったなぁ・・短編鍵微妙だし。
GB版まで+αを普通に作ってくれるだけでよかったんじゃないの?
2は異世界に町があって宿屋があるから、味方モンスター弱めにすると
普通のドラクエやってるみたいで好きだったから、ストーリー系削らないでほしかった。
鞄に回復アイテム詰めまくって底つくまでにダンジョン攻略も楽しい。
確かに2は本家DQっぽい感じがしたな。フィールドに街や塔や洞窟があったりして
あれで1みたいにクリア後本家の世界を冒険できたら更によかったかも
PS版が2980円だったから買ってみた
なかなか安いな
俺が5年前に買った時は3480円だった
あんまり下がってないね
俺のところは4000円だわ
需要あるのか
対戦なんて必要とされていない表れでもあるよね。
どう転んでもドラクエだから対戦は厳しいからなぁ。
バトル鉛筆も酷くなっていったしな〜。
なぁ・・・PS版マルタ・イルってはざま終わったらもうストーリー上の鍵は無いの?
削除されたって・・・なんか換わりに用意された鍵とかないの?
全クリしたらストーリー上ではもうすることなし?
ランダム生成鍵数十種にストーリーが追加されてる
おお、そのリストと詳しい詳細できれば教えてくれ・・・
サイトググってもどこものってないってのが・・・
ストーリーっつってもカレーの具にはじゃがいもが必要だのにんじんが必要だの
そんなしょーもない話ばっかりだけどな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:55:41 ID:tOYVDt+j0
今買うとしたらPSとGBのどちらがいいんだろ
好きな方を買え
電池がもうそろそろヤバくないか、GB。まだ交換してくれるっけ?
GBそのままで携帯アプリでいいから移植してくれないかなあ、対戦もできそうだし
専用ドライバーorラジオペンチと
交換用のボタン型電池CR1616とハンダごてがあれば10分くらいで交換できるぞ
GBソフト沢山持ってるなら交換は簡単だから覚えておいて損はない
GBイルカって1台じゃずかん完成しないのかよ!
テリワンのスライムファングとファンキーバードの部屋のBGMは本作オリジナル?
主の部屋のBGMがボス&シチュエーションに対応したシリーズのやつなのは知ってるけど
オリジナルだよ。
PS版だとDQM2の曲になってんだっけ。
モンスター爺さんの倒して、もうやることがなくなった
せっかくあんなに楽しかったのに・・・
対戦する人がいれば、オール999まで育てる楽しみがあるんだけどね
DQM2はGB版のほうが好きなんだがSFCでやるとカラーにならないのが痛過ぎる
でかい画面でやりたいけど物足りないんだよな…
どうして任天堂はスーパーゲームボーイ3ださないん?
>>424 GCのやつはどうなん?
ゲームボーイプレーヤーだっけ
GBプレイヤーでやりたまえ。
どーせ今じゃ本体込みでもゴミみたいな値で買えるだろ。
カラーもついてるし、スーパーゲームボーイ対応ソフトの凝った外枠ももちろんあるぞ。
ちなみにGBプレーヤーで遊ぶのが一番楽しいゲームは
『コロコロカービィ』だな。
カラーリングのイメージが自分の中で違うなら白黒の方がまだマシだと思っちゃう
家畜はとある理由でこのスレにこれなくなったが、
その分俺が盛り上げてやるから心配するなよ!
あばれうしどりか何かかな?
相手にしない方がいい
テリワンでアークデーモンって扱い悪くない?
悪魔系と魔王系の配合とかいう贅沢さなのに?
そういやアークデーモン作ったことないな
作るの面倒だし、そこから作れるのも他のモンスターで代用きくし
特技もこれってものないし、アークデーモン萌えじゃないとなかなか作らないだろうな。
ただ他国が連れてるのはよくぶんどる気がする。
PS版は他国マスターがわんさか出るから取り放題だよな
神父様ほぼ100%だから、テリーの方は結構ごり押しな編成でも進めちゃったりして面白い。
それはそれとして、久しぶりにモンスターズの話題探してたらジョーカー2が出るらしいんだけど
ノーマル(?)なモンスターズはもう続編出ないのかねぇ・・。
イルカのストーリーモード部分みたいな感じでDQをモンスターで進める感が好きなんだけどな。
ドラクエ本編みたいに
攻略サイトが多くないのがいやだ
ほんならお前が作れや
そういやドラクエ辞典作るっつー話が出たときに
「画像なら俺が提供する!」っつったくせに何もせず逃げ出した家畜もいたっけなぁ
スライムボーグ復活が唯一の良心
モンスターズオリジナルスライムってどれくらいあるんだろうか
あるくんです初出との区別がつかない
>>438 そんな幾つも見るもんじゃないだろ攻略サイトって
モンスターズやるのに攻略サイトなんて見る人は少数派だと思う
テリワンのモンスター爺さん倒すの攻略法とか
調べたけど全然分からんかったな
あるくんです初出のスライムで普通のゲームにも出れた奴って、エンゼルスライムぐらいだと思うんだが…(笑)
むしろ、DQMでスライムが爆発的に増えた後に発売された「あるくんです2」で、
DQM組をスライムツリーしか使ってなかったのに驚いたよ。んで新キャラの大半を占めるのは、
おたまスライムだの飛びスライムだのといった得体の知れない怪スライムばかり。
安易に既存のキャラに頼らず、あくまでオリジナリティを重視するその姿勢。
なんという漢らしさ。感動した。ほんと。
はぐれメタルキングとかいたよな
なんかアンモナイトみたいなスライムいたよな
あれ好きだったんだがDQMに出ないかねえ
スライムつむり×2とかで
ゴールデンスライムの後ろが尖がっていることを知ってなんかショックだった
>>447 シースライムだな
ホイミスライムがアンモナイトの貝殻に入ったようなやつ
久しぶりにDQM2はじめからやってたら
ユニコーン×キラーマシンでキングレオができないこと忘れてたわ・・・orz
ユニコーン→パオームまでのおすすめ教えてください
長いので最初に謝っときます
>>450 1.ユニコーン×キラーマシン=ストロングアニマル
ストロングアニマル×( )=パオーム
2.ユニコーンを使ってベロゴンorグリズリーを作る
ベロゴンorグリズリー×( )=パオーム
キラーマシン×ドラゴン系=メタルドラゴン
1と2の( )の中はモーザ、サンダーバード、ロック鳥、ヘルコンドルなので
好きなのを入れてください
3.格闘場のお見合いを使う場合
猿に猿をだして=象
ガップリンにドラゴン系をだして=アンドレ
物質×アンドレ=メタルドラゴン
象×メタルドラゴン=キングレオ
注.相手のガップリンはベホマラーを覚えている
( )の中は鳥以外だと
動く石像、ゴーレム、氷河魔人、溶岩魔人、キラーマシン
バルザック、メタルドラゴンもokです
長文&連レス申し訳ない・・・
皆はビッグバンって好き?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:23:32 ID:2mxGwRqy0
大好き〜〜〜
ジゴスパークの方が
ビッグバンはエフェクトが長い上にあまり格好良くないから好きじゃないな
ジゴスパークはかっこいいけど
まぁ最強はPSのかがやくいきですけどね
ルカ序盤でメタスラ苦労して作ってみたら強すぎて可愛すぎてもうなんだか辛い
俺しゃくねつ好き
いつもスライムをしゃくねつ厨にする
PS版の特技のエフェクトってサクサクだけど迫力なくてショボイなーw
GBのボス戦のBGM好きだったのに消されてるし。。。
>>444 ゴールデンスライムの防御力999を破るために
攻撃力500以上のキャラを作ればいいんじゃないの?
基本ぬるげーだから、ここはこれを作れって攻略法は書いてるとこ少ないね。
それはそうとPS2でやってるせいか、バザー→タイジュのマップに戻ると画面暗いまま戻らない事が多い。
取り出してまた入れても直らないのでここ通る時緊張する。
PS2にはよくあること
SFCでやっても猫リセットに怯えることになるんですけどね
ギガスラッシュが好きでPT全員覚えてるんだが
1ターンで3体とも別々でギガスラッシュ・・・
連携技にもならない
破天荒×2体と熱血漢じゃ性格あわないのかな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 13:52:27 ID:GqrdLbdg0
こんなスレが現役とは…。おとといテリー始めた。
頑張って初期スラ坊にマダンテお覚えさせる
今種をコロシアムで集めています
キャラバンハート買わなきゃ良かったな・・モンスターズ中の黒歴史じゃないか
死ぬほどだるいけど図鑑コンプ難度は高めだぞ>CH
やりがいはある
なんせメモ要るからな…
オレCHが一番楽しかったんだがw
作業の苦痛じゃなかったし。
ルカとイルってストーリーは一緒で出てくるモンスターが違うの?
ルカでとりあえずドーク倒してこれからイルもやるか悩んでる
その通り
>>462 俺にとっては全然ヌルゲーじゃないんだがw
PSテリーです
メーダとふゆうじゅのオススメの配合先を教えてください
>>472メーダ+ダークドレアム=ヤムチャ
ふゆうじゅ+スライムボーグ=ヤムチャ
おっとジョーカーの悪口はそこまでだ
モンスターズシリーズにクソゲーなど存在しない
>>474 ジョーカーのほうが酷いとは思うがあれは続編出るからな…
エンジン流用もされずそのまま立ち消えってのは立場やっぱ弱いんじゃね
GBAで出たドラクエはあれとトルネコくらいしかないんだっけ
GBのテリーとイルカでお見合い限定モンスターって何匹いますか?
つうかテリーは岩鳥作れば全クリだけなら余裕なんだよな
あいつの壊れっぷりはマジですごかったな 魔王はエスタークが強すぎて以降配合
する気力がなくなったw つうか最後の方は作業感が半端ない
>>474 ジョーカーと二度言う辺りよっぽどジョーカーが好きなんだな
その発想は無かった
>>478 テリーは序盤にグリズリー作れるかどうか。
飛び級できるくらい強いしね。
初めてテリーでキメラを作った時、序盤での成長の速さと使い勝手の良さに感動した
イルカでなぜか弱体化したように感じた記憶がある
……グリズリー?ナニソレ美味しいの?
ぶっちゃけクマとキメラ作るだけで序盤はド安定だからな
後でキングレオでも岩鳥でもユニコでも作れるしな
台湾だかどっかの国の全一はICカード使いまわしてるじゃなかったけ?
誤爆った
なんでPS版いろいろ削除されてんの
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:05:47 ID:IbuDPInz0
PS版で、対戦使ってモンスター交換ってできる?
できなくなった
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:28:32 ID:IbuDPInz0
できないのか・・・
コピーお見合いで勘弁してくだせぇ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 18:28:58 ID:IbuDPInz0
コピー・・・
テリーでラーミア、ルカでスライムだったらできるのはキングスライム
テリー@でわたぼう、テリーAでナスビナーラならAでできるのはナスだよね?
1つのデータに集めるのは無理か・・・
わたぼう×わるぼうでわるぼうとかなかったっけ
わたぼうとワルぼうって同時に存在させる事は無理だよね?
携帯版との連動使えばできるが、でなきゃ無理だ
わた×わた=ワルなんてのはならんぞ
携帯版で?系って交換できたっけ
アイぼうだけだった気がするが
GB版テリー、買い直してきたぜ
懐かしすぎる・・・
PS版イルでの連携技発動条件に関して、誰か詳しく教えてくれ
命令・素早さ・相性が関係するらしいが発動してくれない・・・
性格の相性が余程良くなければ滅多に発動しないような。
発動するようになるとそれはそれでうざくなるから困る
テリーはモンじいをもう少し強くして欲しかった
魔王クラス作るまで進めると楽に勝てちまうようになるから
ドレアムとか作っても手ごたえのある相手がいない
ドレアムに合わせたらそれはそれでダメじゃね?
強キャラ使っておいてヌルいとか言う奴は絶対いるな。
まあこちらのレベルに合わせて強くなるキャラとかは欲しかったけど
異国マスターもモンじいも限界点が低すぎるんで
昨日新品定価で買ってました
定価でも損した気にならないです
質問があります
今テリーしてますがイベントで仲間になるゴーレムやドラゴンなどは
変に特技覚えてないので取り置きしておいたほうが良いですか?
配合悩んでいます
お勧めの特技はなんでしょうか?
特技は気にせずどんどん配合したほうが良いのでしょうか?
もう一つ忘れてました
ランダムで出てくる人のモンスター肉与えても全然仲間にならないんですが
与える量が少ないだけでしょうか?それとも仲間にならないのでしょうか?
tesu
特技は満タンになったら覚えさせたり忘れさせたりできるからあんまり気にしなくても平気
モンスターごとに攻撃役とか回復役とか方向性決めておけば何とかなる
他国マスターのことでしょうけど現在のレベルや
与えている肉の種類がわからないと何とも…
まあ霜降り3個与えればほぼ仲間になります
ありがとうございます!
特技は取捨選択できるのですか、どんどん配合していきます
霜降り肉はまだ出てきてないです
もっと話進めてみます
GBのテリワン中古で100円で買えた事に驚いたんだけど
そんなもんなの?
12年前だっけ、発売
いくら古いとはいえそれなりに人気があるものだからもう少し高くても
>>503 問題は強キャラ使ってうんぬんよりスゲー苦労して作ったドレアムの力試しができる相手が
いないってのを嘆いてるだけなんだがな
とは言ってもエスタークやしんりゅうも能力の上がりがドレアムと同じくらいだから
全ステマックスだけなら簡単につくれるけど
電池切れてるかもしれないな
ドレアム1匹VSALL999オート3匹で戦えばいいじゃん
星降りの〜はDSに移植予定はないんですかねぇ
DQMJ2が出るみたいだし、移植してほしいなぁ〜
需要に反して実現されない移植
ただ移植で何かが変更されるとなんでもかんでも改悪っていうヤツが出てくるから、ゲーム業界も大変だよな、とは思うけど
理屈で言えばテリーはどの段階でデスタムーア最終形態まで作れるようになるのかな?
時間掛かるけど配合繰り返していけば結構初期の段階で作れそうな気がするんだけど
特殊配合やお見合い駆使して恐ろしく多く配合繰り返せばたしかに初期でもできそうだが、割りに合わないと思う
たぶんもの凄く時間かかる・・・ はぐメタ狩れないと魔王はレベル10にするにも一苦労だし
牧場の旅の扉を使えるようになれば幾分か楽になると思うけどそれでも割に合わないよな
PSモンスターズの竜王って人型と変身はどっちが耐性高いの?
普通に変身
人型は攻撃呪文の耐性が結構低かったはず
DQ6リメイクしたことだし、そろそろテリーがリメイクされたりするんじゃね
1から既存エンジン作るなら新しいDQM作るって発想でDQMJできたんだと思うけど
>>522 サンクス
J上限値が大きなマイナス要素だと思う
DS版天空シリーズのエンジンと素材を使った2D系DQMが発売される事を期待したが
噂されてた新作は蓋を開ければジョーカー2、しかももうDS世代も終わってしまうから
天空シリーズの素材流用も厳しくなるという八方塞
せめて3DSにPS版が移植されてくれればいいんだが
GB版テリワンで
見た目、性能、成長速度
これらがまぁそこそこあるやつでPT作ろうと思っている
キングレオとホークブリザードはもう確定して作ったんだけど
後1体は何がいいかな?
ホーンビートル、ロックチョウ、ゴールデンゴーレム、キラーマシン、メタルドラゴン
でもこんな厨Aメンバー(笑)なんてねぇ・・・・・
ファーラット、リップス、腐った死体みたいな連中を配合縛ってクリアしてこそ達成感が得られるんでないかい?知らんけどw
配合縛って、移動に関する物意外の道具を完全に縛って(ももんじゃ・ルーラ杖・レミアーマ草・キメラの翼・おまけでメダル)、めいれいさせろを縛ってみれば?
GB版テリーはCPU相手に度々お見合いがあるから詰むことはない。勝手に仲間になったモンスターだけ捕獲して、
お見合い(配合)の有難さを実感するのもいいんじゃね?
ゲームとしての面白さをなるたけ損なわせずに、且つある程度の難易度バランスと自由性を両立させるにはいい縛りかとオモタ
スライムメタスラプチヒーローって初期値どのくらいでカンストすんだろ
餌にグラン2匹とエグドラ作ったけどこの先長そうだ
俺は好きなように自由に配合するのが1番の楽しみだから何とも
自分の好みの見た目の奴をどんどん強化してくのもいいじゃまいか
なんか厨二の意味を勘違いしてる感
最強スライムを作るのが好き
GBテリワン
呪文、特技でどんな物を覚えさせてる?
みんな似たようなのになってるのかな?
にじくじゃくとデュラン
テリワンの最強種族の中でも一際成長が酷いな
親が優秀だから、あまりの落差に泣けてくる
デュランってかっこいいよな
メスのデュランを作った奴は変態の素質あり
メスわろたw デュランとにじくじゃくって思ったよりHP伸びないんだよね
スライム系はぶちキングが好きだった レベル30くらいからのステの伸びがかなり高い
レベルもかなり上がりやすいし 他国で出たら速効で肉与えまくって仲間にしてた
>>532 まあ回復とザオリク ビッグバン ジゴ ギガあたりは鉄板だからね あとはばくれつけんとか
攻撃力高いとギガスラッシュ以上にダメ与えられることある
メスのダークドレアムだからセーフ
メスの「アンクル」ホーンだっているんだ
メスのデュランも良いじゃない
序盤のアタッカーとしてソードドラゴン作って涙目になった
ホエールマージさんよりマシだから..。
ドライゴンとソードドラゴンどっちがマシか
とりあえず考えなしにメタルドラゴンからメタルスライム作って絶望的な気分になったw
まぁレベル上限高かったから中盤は頼れる古参、終盤は世代交代って感じで、割といい味は出した。>ソードドラゴン
メタルドラゴンの派生の広さは異常だからなあ
ひょうが、ようがんにもなるし
メタスラ自体メタルドラゴンじゃないと作れないしいいんじゃない?
メタルドラゴンは足りない部分を補ってくれるから便利。
>>547 よぉ、基地外ストーカーDQN信者
俺がいない間ずっと必死チェッカー回して探してたの?
しもふりにく食べてみてぇ
ジーク、ジャミラス!ジーク、ジャミラス!
ジャミラスあんな良デザインなのに
本家じゃチョイ役すぐる
552 :
ジャミラス:2010/04/22(木) 00:05:51 ID:HI0E6lky0
ジャミラスはシンプルで解りやすくてカッコイイデザインだと思う。
いやほんとにね、オリジナルモンスター系ごちゃごちゃしすぎてるし。
エグドラシルさんはシンプルでかっこいいですよ
おまえら鳥山先生の悪口はそこまでだ
マッドロンの後姿プリンだよコレ
PS版やってるんだけど仲間に加わるの9割メスなんだが
こんなもんなん?
ルカ編なら♀が仲間になり易いようになってる
イル編なら♂
テリーは関係ない
フェロモンを覚えさせるべし
今テリーやってんだけどね
リアルラックなんかな
GBルカでダークドレアム作ってるんだが
デスタ最終とグランのレベル上げが辛い
ゾーマ×ミルドラースだけかと思ってたが
ゾーマ×キングアズライルでも
デスタ1は出来るんだね、知らなかった
性別が偏るって地味に嫌なんだよな
モンスターの種族は揃ってるのに性別が・・・という思いを何度味わったか
>>559 レベル上げならたびびとのかぎ一人旅がおすすめ
一回の平均20000くらいもらえる
攻撃防御550くらいあると楽
>>561 サンクス
Lv10ですぐ配合の繰り返してたから、弱すぎた
一応、魔王の鍵はもってるが
エスタークの爆裂拳で毎回死んで参ってた所だった
くそーなんでPSには旅人も魔王もないんだ
メタル系が出る鍵も全然出ないし…
しばらく狭間の世界で我慢するしかないか
>>559 ミルドラース×キングアズライルでも出来る
デスタ作成の為にゾーマを使っちゃうと、後々アスラゾーマを作る時に
また一からゾーマを作らなきゃならんから無駄が多いよ
>>563 PS版なら鍵屋前でセーブ&リセットできるからあっという間だよ
正直2のアスラとかサイコはいらなかったな
ドラクエプレイして苦戦した魔王達を作れるとこに一番ワクワク感があるのに
オリジナル魔王はただの強キャラって感じしかせんしな
スカルスパイダーの使い道について
VIP パッケージ 経験値&BP +100% 全ての能力値 +2 記念アイテム +30000BP 付与
VIP lite パッケージ 経験値&BP +50% 全ての能力値 +1 記念アイテム +10000BP 付与
スペシャルキャラクター (LV1) 2体をまとめて購入できるパッケージです。各キャラクター作成時に10000BPが付与されます。
スペシャルキャラクター (LV16) 2体をまとめて購入できるパッケージです。各キャラクター作成時に40000BPが付与されます。
スペシャルキャラクター (LV1) 3体をまとめて購入できるパッケージです。各キャラクター作成時に10000BPが付与されます。
スペシャルキャラクター (LV16) 3体をまとめて購入できるパッケージです。各キャラクター作成時に40000BPが付与されます。
LV1 イベントキャラクタースロット LV1 イベントキャラクタースロット
LV20 イベントキャラクタースロット LV20 イベントキャラクタースロット
コメディアンスーツ 大御所コメディアンといえばコレ
上半身タイツ 大御所コメディアンといえばコレ
下半身タイツ 大御所コメディアンといえばコレ
ハリセン 大御所コメディアンといえばコレ
来週のアップデートはコメディアンくるPON☆
綺麗に誤爆
おすすめの特技を教えてくれ
何付けたらいいか悩みすぎて魔王を全然作れない
>>569 魔王系だったら特技入れ替え楽だし回復系入れておけばあとはなんでもいいんじゃね?
回復爆裂バイキルその他全体攻撃って感じが一番無難な特技だと思うが
対戦とかしないなら好きなので良いと思うよ
GBテリーで、今Bランク終わった辺りなんだけど
配合する際どれ位Lv上げといた方が良いかな?
今までLv30位でしてたんだけど・・・
その質問も頻出だけどそんなもん育ててるモンスターの系統や特技や成長速度によるから答えられない
際ですか
とりあえず30ちょい位でやってみます
どもでした。
井戸の底のメタルスライムで40・・・40まで・・・・!と粘るものの途中で飽きてゲームをしなくなるので
適当なところでやっちゃったほうがいい。
とわかってるけど40・・・いや50まで・・・・!!!
おれは序盤は欲しい特技覚えたらほとんど即配合してるな
そんで必要な扉だけ廻ってミレーユちゃっちゃと倒してはぐメタ狩りしてる
井戸はメタスラ居るけど出現率低いし他の敵の経験値が低いからスルーしてる
地味にいなづま系の技のモンスター作るのもだるいし
井戸のメタスラで20位まであげて配合してたな・・・
口笛が便利だったのを覚えてる
仲間にした時
サンダーバードL48
いなずまといなずまきりのみ
レベルはもう限界らしい
これって配合してもジゴスパーク覚えない?
>>578 子供は覚える。子供が覚えないまま配合した時に孫は覚えられない。
ありがとう!
これで配合心置きなく出来るよ
もう一つ聞きたいです
テンプレリンクで霜降り2個与えたら90%仲間になるってあって
念のために3個与えている(今メタルドラゴン中)のだが
もう3回連続仲間にならない
これは俺の運が悪いのか?それとも90%は間違い?
>>581 90%っていう数字が正確なものかわからんが8割9割という高い割合で起こることが
絶対だという考えは誤り
それはわかってるけどね
今6回目が失敗したw
4個以上は効果なしってのはあってるんだよね?
情報が錯綜してるけど3つで六割程度4つで9割と主張してるサイトもあったはず
まあ検証してないからどれが正しいかしらないけど
体感だけど、霜降り2個で9割はない
仲間にしたことあるかどうかでも変わるんじゃなかったっけ
皆さんありがとう!
一回地上にでてもぐりなおして10回目で仲間になったよ
まだメタルドラゴンは仲間にしてなかった(1匹目)
でもここまで仲間にならないのは初めてだった
次仲間にするとき何回肉あげないといけないんだろうw
あれって確か手元に一匹いる状態の時に2匹目の捕獲率下がるだけじゃなかったか?
だから配合してすでにいない場合は一匹目の捕獲率に戻るはず
何度も申し訳ないです
ここは優しい人が多いからもう少し甘えさせていただきたい
とあるサイトで技の習得条件が載っていて
例 ギガスラッシュ LV33 HP231 MP164
攻198 早198 賢608
見たいな感じでさ
これ見て賢さだけ数値が異常に見えるのだが
ジゴスパーク マダンテ ビッグバン グランドクロス
も賢さだけが異常な必要値になっている
これは本当に必要な値なのでしょうか?
そうだお
DOM2は何をトチ狂ったのか必要賢さ数が爆上げされてるお
今やっているのはPS版DQM1です
こっちもですか?
リメイクでDQM2の数値に合わせられたお
今ロックちょうが賢さ401でジゴスパーク覚えているのは
(サイトによると必要値は538)
配合する前に覚えていたのを掛け合わせたからでしょうか?
すいません何回も聞いて
>>587 遅レスだが、改造コード関連で調べたら
肉で仲間になる確率MAXに上げても最高7割だった気がする。
2匹目以降のデータか1匹目からのデータかは分からん。
グランスライムとか育てると38くらいでビッグバン49くらいでマダンテ覚えられるよな
メタル化会心率に拘らなければこいつステータスも耐性も全モンスター中最強クラスだから小学生の頃は
レア魔王系とこいつが人気だったわ
>>592 あれ?PS版ではGB2よりもかなり値が下げられてなかったか?
攻略本によればPSは一番難しい?マダンテでも賢さ224で覚えられる
GB2はいくつだったかと思って見たら794だった
どうしてこんな差が…
つうか初代テリーは賢さ255 すばやさ511が限界値なんだけどな
みなさんありがとう!
技は今メタルキングが28で賢さ258でグランドクロス継承しました
私が見ているサイトがでたらめ書いていたみたいです
仲間は・・・ぶちキングが霜降り3個を今5回目失敗w
そしてラーミアはもう15回ですw
どうなってるんだ、もうゴールドが尽きましたよw
旅のしおり使ってダメだったらリセットすりゃいいのにw
30回くらい詩人と戦ってるがかくれんぼうが一度もでねぇ・・・・
パラメータ足りてるんだがどっか間違ってんのかなぁ・・PS版イル
その分覚える最低レベルが高かったりするけどね
PSテリーだと能力足りてれ21とかでしゃくねつ覚えるけど
GBは最低30まで上げないと覚えなかったり
そうなんだ
PSはやったことなかったから知らなかったよ
GBといえばテリーは旅のしおりで捕獲モンスター選別できるけど
イルカじゃ通用しなかったな
特技 せいしんとういつって使い道ある?
対戦しないなら重要な特技ではないよ。
PSルカで鍵欲しいからBクラスでやってたんだけど全然出ないw
20回くらいやったけどまだ出ないや
BよりSの方が鍵出やすいとかあるの?それとも同じ確率?
不明
物欲センサーをOFFにするんだっ
試しにAクラスでやったら命鍵鍵鍵メダルだった
たまたまかな
Sクラスで友情の杖とかふざけるなよ…
本か鍵くれよ…
GB版2のAIって1に比べて頭悪くなってないか?
複数敵に対して灼熱やギガデインはあまり使わず打撃スキルばかり多用しやがる
データ消えたから久しぶりにテリーやった
効率考えてやったらミレーユまで結構早くいけるんだな
配合も面倒なの抜きで主とか使うの考えたらおろち キング ロックとり
と比較的よく見られるメンバーになった
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:55:56 ID:dU2AUGvf0
なぁ、GB版DQM2のイル編のダークドレアムってどれくらい育てやすい?
対戦かコレクション用に割り切れってくらい
ストーリーでは育てるのも作るのも割が合わない
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:12:58 ID:tmbzHsiSO
Sクラスクリア前だけど、最強クラスのモンスターは育ちが遅くて困る
はぐれメタルってどこにいんの?まだ出て来ない?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:15:00 ID:tmbzHsiSO
テリワンです
テリーならミレーユ後 しはいの扉の21〜 あとどんなモンスターか教えてくれ
????系やしんりゅうは育ちめちゃ遅いからはぐメタ出るまでは作らない方が無難
PS版でもテリーは、成長が早いのばかり育てちゃうな。
シャンタクやラーミアくらいがギリギリのラインだな。
テリーでもイルカでもさっさと虹孔雀を作るのが俺のジャスティス
しかしエースはユニコーンとか成長速いのになりやすいのはご愛嬌
にじくじゃくは成長遅いのがな…
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 16:32:58 ID:dU2AUGvf0
HP、MP、MAXなのに神父が出て来すぎてうざいお(#^ω^)
そりゃあHPMAXなら神父しかでないし
プレステルカって狭間でレベル上げが1番効率いいのでしょうか?
しんりゅうとかが出る鍵取れたけどそいつら糞強いのに5千強しか経験値くれないっす
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:27:16 ID:tmbzHsiSO
>>621 にじくじゃくとしんりゅうとメタキンを作ってもうた・・・
しんりゅうは既にレベル15でお払い箱
にじくじゃくは何とか育ててる
メタキンはゴルスラにするタイミングがわからん。におうだち武双で使えるから育ててるけど
今のパーティーはキングレオ・にじくじゃく・メタキン
>>628 ゴールデン守備力伸びづらいからそのまま突っ走るかグランまで即作るかだな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:55:50 ID:dU2AUGvf0
>>626 (#^ω^)「えっ?」
(^ω^)「ちくしょう」
神父ってアイテム全部拾うじゃないの?
>>628 Sクラス前なら牛とアクバーの扉だっけ?
レベル上げが辛そうだな・・・
>>628 キングレオは普通の獣系とたいしてレベルの上がり変わらないからいいけど
あと二匹は相当きついな メタキンとにじはHP伸びずらいしレベルも上がりにくい
しんりゅうも最終的にHPめちゃ伸びるが後期型だから初期の段階じゃあまり伸びない
もちろん上にあげたモンスターは育てれば強いから頑張ってレベル上げるのはいいけど
代用できるモンスター作った方がはやくクリアはできるかも
>>628 俺はメタルキングからゴールデンスライムにするのは微妙じゃないかなと思う
いかんせん、HPがすごい低いゴールデンスライムになりそう
だから、メタルキングからぶちキングにするのをオススメしたい
たしかにメンバー見る限りキングレオでまわってそうなチームだよな
何かの拍子でキングレオが戦闘不能になると苦戦しそうだ
ゴルスラはメタキン×2よりもゴールデンゴーレム×ぶちキングのほうがいいかも
メタキンもゴルスラもHPの伸び劣悪だから
しんりゅうに関しては俺ははぐメタ出るまで卵にしてたな
その後レベル上げてデスピーの材料にした
PS版1と2でパラメータの初期値や上がり方が違うように感じるのと
賢さの値が2は総じて物凄く高いと思うのは気のせいでしょうか?
1クリアした後2始めて
キメラの弱さとグリズリーの攻撃力の低さに驚愕しております
いやPS版は1も2も同じ
GB版でも成長率は同じだよ
ただPS版はどうかわからないけど初期値が全然違う
2のお見合い相手の賢さは700くらいあったりするから子供の初期値がかなり高くなるよ
PS版2って仲間に勝手にどんどんなるのだが
1の時は肉使ってもなりにくかったのに
これは気のせいか?
今雪の世界で肉使わずにもう牧場一杯まで仲間が増えた
1は狭いダンジョンを冒険し、2は広い世界を冒険する事が多い
と言う事でエンカウントの割合も違ってくるわけだから、感覚的にも違って感じるんじゃないの?
PS版1・2を吸い出してエミュで起動すれば、ネット対戦出来るかな?
PSP、PC、どっちでもいいです
1は何となく不思議のダンジョンぽい感じだよな
毎回入るたびにマップ変わるし、GBだと全滅するとアイテム無くなるしなあ
GBテリーでミレーユ倒したとこなんですが、
良い経験値稼ぎってどこですかね?
やっぱりはぐメタ狩りになるんでしょうか?
はぐメタ狩りが一番 攻撃力やたら高い奴がいると楽 しっぷうあればなおよし
あとさそうどりとまじんぎりのコンボもいいお
どもです
やっぱはぐメタですか。
テリーは稼ぐ場所があそこくらいしかないんだよな。
2なら?の扉なりなんなり出せるんだけど。
誰かがマダンテ覚えてるとさらに楽になるべさ
徒歩の自動回復で延々とやれる
育てたいモンスターを1体だけ連れて
はぐれメタル狩りで2体倒せた時はちょっと嬉しい
2はメタキン狩ってたなぁ ゴルスラの経験値がカスでメタキンがアホみたいに経験値持ってたけど。
1ははぐれと一緒にでてくるストーンスライムの大防御UZEEEEEEEEEEだった記憶が。
メタルドラゴンって+上がりやすいの?
651 :
ID:tmbzHsiSO:2010/04/27(火) 14:29:14 ID:nA/aG3NV0
みなさんアドバイス有難うございます。
キングレオはゴールデンゴーレムにして、にじくじゃくはアクバーと配合させてジャミラスにしたら簡単にデュランもミレーユも倒せました
クリア後はゴールデンゴーレムがデュランになってます
メタキンはジゴスパーク覚えるまでそのまま使います
メタルキング ドラゴンマッドかなんか忘れたが
コロシアム後半らへんでよく まじんぎり されて殺される
デュラン前に、はぐれメタル倒してる時とかに
上の方でアークデーモンの話題が上がったしPS版テリーで早速作ってみた。
ひとつめピエロ捕獲→ミッキーのリザードマンとおみあい
→できたライオネックをマチコのライバーンとおみあい
の最短ルートで作ったらバギ・メラ・イオ・ヒャド・ギラ全部そろっててマダンテ覚えられるようになってた。
結構いいね、MP伸び悩みそうだから木の実必要かも知れないが。
ミッキーのリザードマンはザオラル持ちでキガスラも覚えた気が。技の枠足りてるか?
ライバーン相手にはファンキーバードだしてロック鳥が定番だな
召喚が強すぎてパズゥ先生一人でデュラン・ミレーユを葬るからな・・・・
アッーギガスラッシュ覚えるの忘れたままライオネック出しちゃった\(^o^)/
AIに任せるとバカスカ撃って燃料切れ起こすから好きじゃないけど。
技枠はまじんぎりを諦めたりしてるからマダンテも必要無いなら切っちゃった方がいいな。
ロック鳥とどっちがオススメかと訊かれたら鳥を推すけど
もう何周もしてて鳥飽きちゃったので。
ふっと見たらJ2もう売ってて衝動買いしちまった
ドレアム育成中なのに・・・
PS版クリア後長く楽しめるのは1と2ならやっぱり2ですか?
図鑑完成させるのが面倒な1じゃないかな〜。
強力なモンスター同士から好きなモンスターとか作りやすいけど
2はモンスターじいさんみたいな強い相手が居ないからクリア後退屈だね
1のほうがお勧めみたいですね
両方クリアしてさてどうするかって考えていたところなんです(2つも図鑑埋める気はないですw)
2なら最後の鍵とか強力なモンスター出るのかと思ってましたが違うみたいですね、残念
1極めてみます どうもです
いや、1は図鑑完成させるのが2よりも難しいっていうより『無理』だから
あまりに無謀すぎて結局すぐ投げ出すだけ
図鑑完成を目指せて配合もラクでレベル上げも簡単な2の方が
絶対に長く遊ぶ結果になると思う
無理なんですか
水系でしょうか?まだ一つもいませんからねぇ
一応テリーの方はすこしやっていて魔王は7体ほど作り終えてます
(おるごでみーら、デスピサロ、エスターク、竜王あたりだったかな?)
しばらくルカの方遊んでみますね
水系の圧倒的な不足と、配合が面倒なモンスターの複数回作成(デスピサロとか神竜とかデュランとかry)、
レベル上げの効率、育成補助アイテムの有無、野生モンスターの初期パラメータの高さ等々々々々々
挙げ始めたらキリが無いくらい2の方が何もかも効率がいい。特にイル編
個人的にはテリーが好きだけど、クリア後に極めプレイするのはイル、
周回で本編を楽しむのがテリーとルカ、という風に分けてるな
GBテリーなら図鑑もなんとかなるんだけどね
PSテリーは水と新出????が完全地雷だからなぁ
あたりまえだPSなんて所詮リメイクで2のモンスターも1の図鑑に無理やり混ぜてるからな
ポケモンで言うと赤緑なのに金銀のポケモンまで図鑑に載ってるような状態だから
そもそも水系なんて最初のモンスターズにはない種族だし
イルの方がいいのですか?
今ルカでレベル上げしているところなんですがw
ルカとイルの効率の差ってどのくらいあります?
環境が恵まれていなく図鑑完成・育成が面倒なのを含めて長く、となるとテリーだからなあ。
楽しめるかどうかは別だな。
クリア後は両方交互にやるのが一番じゃないかね。
せめて水系をもっと頻繁に他国マスターが連れてくる仕様なら良かったのに
他国マスターで高LVで出して欲しいのはひょうがんまじん
ひょうがんまじん の検索結果 約 46,500 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
もしかして: ひょうがまじん
まさかと思ってググっちまったじゃねーか
そして対の洋画魔人
その2つの子に当たるホークブリザードとひくいどりですねわかりますん
敵HPがわからないためごり押し戦闘
戦術も糞もない
ダンジョンもぐりがマジ作業
ずっとポケモンの草むらに入っている感じ
10歩に一回戦闘でストレス溜まりまくり
池沼の落書きみたいなグラ
GBでもあのグラはない
主人公がまったくしゃべれない
テリーって名前が決まってんのになぜか変えられる
王道夢オチエンド
まだ初代ポケモンのほうがまし
PS版でも遅いくらいなのに、今更GB版にケチつけますか
>主人公がまったくしゃべれない
ポケモンの主人公は喋るのか?
あと歩くのおせえ死ね
釣り針が大きすぎてもうね…
引っかかりたくても引っかかれないじゃないかwww
>>670 すまん間違えたwww
1の序盤のサンダーバードは凄く頼もしいよな
雷鳥さんは岩鳥さんのインパクトが強くて
それほど強く感じなかった
序盤はやっぱクマーとキメラがいい
おれは逆のパターンでやってガッカリしたんだよねw
まあ岩鳥が壊れすぎるのは言うまでもないけど
雷鳥も優秀なんだが作るのに手間かかるわりにはって感じだった
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 20:41:54 ID:mp7mD4vp0
今思ったんだけどwikiって存在しないよな?作るか
乙 特殊配合とか全部載せると膨大な量になりそうだなw
発売直後ならともかく、今になって情報量増やしていくのは大変だろうけどガンガレ
というか自分もなるべく協力するわ
>>685 特殊配合は別リンクで書いたほうがいいかな
今になった思ったがGB配合が大変だなw
ですよね けど配合は協力す、と思う
やってて一番欲しくなったのは配合表だったからね
当時も攻略本迷い無く下巻買ったはw
正直wikiを作るまでもなく優秀な攻略サイトが幾つもあるからなぁ
とりあえずスライム系を少し書いてみたけどもっといい書き方無いかな・・・
Wi-Fi対戦人増えると
負け込むだろうから今のうちに勝ち稼いどこ^^;
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 22:40:42 ID:aYCwLKdH0
これって通信交換できんの?
GBは出来る、誤爆なんだろうけど
1.2なら対戦で交互にわざと負けたりしてモンスターあげたらいんじゃない
そんでジョーカー2は面白いんかな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 15:32:57 ID:B7t1emrO0
ジョーカー1のwifiの上位はダメージ999以上当てても死なない奴ばかりらしいな
GBの2で友人二人からモンスターを貰える事になったんですが、どれを貰えばいいかまよっています。
友人1の提示:エミュー、ガメゴン、いわとびあくま
友人2の提示:ガメゴン、キメラ、アルミラージ、ドラゴスライム、キャタピラー
の内から一匹ずつくれると言うので迷っています。
どれかがすごいなんてもんじゃないと言われた卵から生まれたらしいのですが、親もステータスも教えてくれないので困っています。
この中でおススメのモンスターは居ますか?
まだ氷の世界をクリアできていません。
中古屋で安かったから買ったばかりなので。
俺なら友人1は適当
友人2からドラゴスライムもらって鳥系×ドラゴでひくいどりにする
回復役が居ないならキメラでもイイんじゃない?友人が覚えさせてるならだけど
>>700 ありがとう。
ドラゴスライム貰ってきました。
大当たりでエンゼルスライムとバトルレックスの子供でした。
+の数が30でした。
レベル1だったけど、育てれば強くなるって言われました。
あたりだったのかw
ハズレても次に繋がりそうなの選んだつもりだったけど
>>702 レベル1で攻撃力400あればそこそこ進めますよね?
友人1からいわとびあくま貰いましたが、当たりはガメゴンだったそうです・・・。
ゲームクリアなら余裕友人と対戦なら最終的にとくぎがモノを言うのでなんとも言えん
>>704 クリア余裕なら安心しました。
人形にどうしても勝てなかったので。
人に強モンス貰ってクリアしても楽しくないと思うけどな…
ぶっちゃけ言うほど強モンスターでも無いと思うがな。本編クリアするだけならまだしも
いざとなったら牧場に封印してプレイすればいいだけだし
ストーリークリアするだけなら配合せずに野生モンスターだけでも何とかなるよね?
流石に最初のスライム一匹のみ縛りはマダンテ覚えてくれないから諦めたが
達成感はあるかもしれないけどそれ以上にイライラしそうな縛りプレイだな・・・
ストーリークリアだけ最初のスライム一匹縛りなら別モンスターで種拾いすればなんとかなる
最初のスライム以外使っちゃいけないプレイでリセットなしだとどうかわからんな
初見でもドークのギガスラぐらいしか特別厳しいところって無いよな
随分前にファミ通のやり込み特集でやってたな
GBかPSかは覚えてないけど
しんりゅうやロックちょうがおきにいりでした
↑しんりゅうは攻撃力が高いからばくれつけんなんかを使わせると結構強い。ロックちょうは…HPが結構高くなるがあまり強くないと思う。あとPSではしょうかんって強くならないの?GBではつよくなるのに。
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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ジョーカー2で砂漠・氷・天空の世界の音楽流れてなんか嬉しくなった
で結局は戻ってくるのよなw
ジョーカー2は結局前作の負の遺産をそっくり引き継いだ残念ゲーだった
まだクリアしてないけど高く売れる内に売ろうかな
1・2ってジョーカーと比べたら断然シンプルなのにどうしてこう面白いんかな
システム面もそうだけどグラフィックを何とかして欲しい
なんでDSで3Dにしようとするかな PS初期並みの荒いポリゴンしかだせないいから
全然綺麗じゃないし、普通に7みたいにドット絵の敵がヌルヌル動く感じでいいのに
PS版の発展でアニメーションあるだけで大喜びですもんね。
実際それが一番いいんだよな システム面は1 2の方が面白いし完成されてる
テリワン2とか出した方が普通に面白いと思うわ
DQM1・2のシステム+DS版456の映像=神
これを期待してたのになぁ
なにこのネガキャンスレ
ネガキャンも何も・・・
ここはジョーカーやらないで未だにテリーイルカやってる人間のスレなんだから当然でしょうよ
俺たちはどうしてもあのカクカクポリゴンを受け入れられない過去の遺物なんだよ
わかったらDQMJ2スレにお帰り
アンチスレに行くなり立てるなりしてろ
ここはそういうスレじゃない
なんだ今更
人は余裕がないと物事に敏感になる
被害妄想という奴だ
>>725 あのポリゴンは明らかに退化してると思うがw
じゃなきゃ6のリメイクも3Dでいってただろう
まあDSのスペックを考えると無理に3Dにする必要はないわな
ドラクエはとくにドットの方が雰囲気でるし
>>729 俺そう言ったつもりだったんだけどなぁ・・・なんか伝わってないね
俺たちはジョーカー&ジョーカー2のポリゴンが見てられないから、テリーやイルカをやってるんだ、という・・・
ジョーカー最大の癌は能力制限だな・・・
低ランクのモンスターは高ランクのモンスターには
能力面では絶対に勝てないのはゲームとして致命的
CHからJに移ったら一線を越えたからな。
CHは、数値的なバランスは悪くないんだけどな。
対戦意識したあまり特技・呪文の大幅削減とかやらかしてるけども。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 11:28:30 ID:oen4+dd80
確かに1・2では全てのモンスター(じげんりゅう以外)が能力の限界値が999だからスライムでもデスタムーアに勝てない事もない。でもジョーカーでは無理?だから好きなモンスターを最強にできる1・2のほうが僕は楽しいッス
じげんりゅうもやろうと思えばオール999にできなかったっけ?
詩人の薬で
>>730 俺たちってwここにいる全員同じ意見みたいな言い方やめましょうよ
DQMが好きな自分としてはDQMJ2が盛り上がってて素直に嬉しいけどな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 11:54:29 ID:oen4+dd80
734さん、そうなんですか!知識が少なくてすいません。
ここは昔からジョーカーには否定的な人間が多く集まる所ですよ
過度の批判は良くないという意見は正しいけども、そもそもジョーカーが
スレの趣旨から省かれてる理由から考えて、多少ジョーカーが貶されようが
スルーしてくれればいいと思うます
いちいち作品叩きイクナイ!と注意したところでここの住人による
ジョーカー叩きは絶対に無くならないし、ジョーカーが受け入れられる事も無いので
ああ、逆に俺はジョーカー好き!って意見も勿論いいんだけどね
いずれにせよ各々が勝手に言っていればいい事であって、
違う意見の人間にいちいち噛み付かないでほしいす
あのポリゴン酷い・・・DSでするならDS天空シリーズみたいなモンスター2Dが良かった
DSで無理に3Dにしなくても・・・
てのが素直な感想
PS以降のなんでもかんでもポリゴン時代を思い出す
…DQM1、2もPSリメイクでポリゴンとかになってた危険性があったんだよなあ
あの頃は今よりDQの扱いが神格化されててドット絵じゃないと駄目だって意見が多かっただろうけど
あの頃は時代が3Dだったからね
DQ7の時はすごいガッカリした記憶がある
なんだこれってw
でも逆に一周回って2Dのが良くなってくるんだよな
エアマックスやポンプヒューリーなんかのハイテクスニーカーが超流行って、
飽きられて1周回ってスーパースターやエアフォース1なんかのローテクにみんな回帰したり
ああいう携帯機は汚い3Dより綺麗な2Dの方が見栄えするんだよな
ゲームとして見てもDQMは特に3Dにする必要性ないし
そんなに出したいなら据え置き機で超3Dの出せばいいのに
PS3、XBOXとかの3Dみたらいまさら汚ない3D見せられても萎えるだけ
そもそも鳥山デザインって3D映えしないだろ
せいぜいトゥーンとか
箱のDBとか綺麗だね
DBアニメがまんま動いてるって感じで
あーゆうトゥーン?鳥山再現みたいな感じでいくのでは
でも3Dってステージクリア型の無双系のあーゆうアクションとかには映えるけど
テンポ命のRPG(育成)でど派手にアニメーション入れられてもなぁと思う気持ちはあるw
久々にGBC2やってクリアして暇だったから
数時間でジェノシドーまで一気に作った
ジャミラスは予想外に時間が掛かったけどタイタニスは簡単だったし
ガキの頃は竜王一体作るのにもあんなに苦労したのにな…
2はぬるすぎる
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 10:58:48 ID:r3lPjJri0
1・2ではモンスターに肉あげて仲間にするけど、ジョーカーでは違いますよね、だからメタル系のスライムゲットがかなり難しかった。(僕だけ?)だからそこを直した方がいいとおもう。まぁDS壊れたから2は買わないけど。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 11:11:25 ID:r3lPjJri0
久々にPS版1のデータを見たらパーティがエスターク、ジャミラス、ローズバトラーでした。きっとミルドラースを作ろうとしてたんだな。今最初から2をしていて氷の世界前です。
ジョーカー2のCM初めて見たw
なんぞこのクソグラw
こんなのCMで流すなwテンション下がるわ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 12:48:53 ID:r3lPjJri0
僕もCM見たよ_(._.)_
あのCMでのスライムベスは♀にしとくべきだったな。
なんか香ばしいのが居るなぁ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/02(日) 14:28:00 ID:r3lPjJri0
マダンテ 暴走した魔力が爆発をおこす! ビックバン 爆発がやすむことなく巻き起こる! グランドクロス 祈りを込めて十字を切った ジゴスパーク……何だったっけ?
じごくのいかずちがうんたら
初めての2chは楽しいですか?
sageろ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 16:30:56 ID:r3lPjJri0
756へ、ありがとう!
まごうことなき糞スレだな
ヤムチャの作り方とステータスを教えてください
758へ、消えろ(^_^)
てめえが消えろゴミ
コテ付けてないからまだマシだが、sageとアンカーの付け方くらいは覚えたほうがいいぞ
ジョーカーで使われてるモンスターズ過去作の曲名を確認しにきたんだけど・・・
そういう雰囲気のスレじゃないんだな。
ていうかモンスターズってほとんどテリワンの使いまわしだよね
まあテリワンは本当に名曲多いけど
旧来のDQ式戦闘が欲しいのです
ジョーカー2で初めてモンスターズやって、
テリーとかイルルカとかやろうかなって思って
ここのぞいたらがっかりした。
そうかそうか
1から順に見ていけばガッカリなんてしないだろうに。
過去作に興味を持ってまず最初に2chのスレを覗く時点で頭おかしいし
J2発売4日にして「過去作やろうかなと思って覗いたらガッカリ」とか嘘ならもっと上手に吐けよ
マジでMJ含め8以降戦闘シーンがFFっぽいんだよなあ・・・
まじで合併なんてしなきゃ良かったのに
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 02:44:32 ID:FPf0XThJ0
ジョーカーはゆとり向けのゲームだなw
ゲハに帰れ
これが懐古厨か…
いやそもそも基本的にここ懐古スレなので
嫌ならスレを閉じなさい
懐古するのはいいこと
このスレにはネガキャンする懐古厨しかいねえな
まさに糞スレ
ジョーカー1やってモンスターが潰れすぎてて嫌だった
あとインターフェイスとかも全然DQぽくないから気持ちが全然乗れない
視点が見下ろし型じゃないからまんどくさい(9は見下ろしだったから3Dでも違和感なくできた)
テンポがメチャクチャ悪い
スカウトするたびいちいちあんなアニメーション繰り返し何度も見せられたらたまったもんじゃない
こうゆう育成ゲームはテンポが全てなのに
いちいちモンスターが配置に動いたりなんやりでテンポが著しく悪くてイライラとストレスが溜まりまくる
そもそもジョーカー自体は懐古とか関係なく評判悪いけどな
ジョーカーの話題はジョーカースレで
>>1を熟読下さい
GB DQM1なんだけど
図鑑完成させる為にはわたぼう使ってドレアム作るしか方法ないんだよね?
ゲーム中で1度しか手に入らないわたぼうだけど
ソロプレイだったら仕方ないよね?
仕方ないね
>>784 即レスどうもです。
図鑑完成させないとどうもゲーム終わった感が感じられないので
さっそく配合します。。。
俺だったらGB2を買って2にわたぼうを送って増殖するまで使わないなぁ
>>786 増殖って通信対戦で負ける方が電源切ってやつ方法の奴?
テリワンを図鑑完成がどうの終わった感がどうのと言えるくらい
やりこんでるんだったら2もやらなきゃ勿体無いと思うだ
そして2はテリー無いとわたぼう手に入らないし
既に手遅れの可能性も。
てか今日中古屋でPS版見かけたけど4980円でワロタw
周りのソフトは1980円とか980円なのに。ホント高いな
>>790 2ってテリーと内容かぶってて飽きやすくない?
やってることは基本的に変わらんけど雰囲気自体は結構違うだろ
テリーはのんびりしてる感じだけどイルカは冒険譚って感じで
1・2をPSPのエミュでやってんだけど対戦できないよなあ、これ・・・
対戦相手が欲しいお
PSP単体では通信は出来ないがPCを経由すればPSPのデータでも通信はできる
CWCheatを使えばPSP用エミュのセーブデータをコンバートしてPC用のデータに変換できる。逆も可
変換してPCに持ってきたセーブデータを、ネット通信機能付きのPC用PSエミュ(例えばePSXe)に
突っ込んで読み込めばネット対戦できる
いつも思うんだが、2chのDQMユーザーの間でネット対戦&お見合いが出来る場所とか作れたら需要ないかなぁ
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1272710345/ ここのモンスターファームスレみたいに、通信機能のあるエミュを使って昔の対戦ゲームを遊ぶ類のスレは色々あるんだけど
まさにオフだと対戦相手がなかなか見つからずソロプレイになりがちなDQMにはうってつけだと思うんだが…
スクエニがすれ違い対戦、すれ違いお見合い、Wifi対戦搭載のテリーDS版出せば最強でそれで丸くおさまるんだがw
CMで歴代魔王クラス3体引き連れてフィールド歩くテリーとBGM「DQ3冒険の旅」流れたらインパクトあるだろなぁ
>>788気になって初めて協力プレイで増殖するのやってみたけど
これかなりむずくね?
敵もやたら強いから普通に全滅する時もあるんだが・・・
皆どうやってるんだ?
>>795 そういえば、そんなスレあったな
DQMのはたってないのか
>>796 もう一度DSで1・2出して欲しいね
その中にWIFIお見合いも搭載してさ
インパクトはあるだろうけど逆にガッカリする人もいそうだな
魔王引き連れてるとこ見て衝撃受ける人なんて一度プレイして苦労してクリアしたことある人だろうし
ニコニコ動画でたまたまテリーがゾーマなんか引き連れて歩いてる動画見て
「なんぞこれwwwwなんで魔王がwwwww」って興味持ってPS版買った俺がきましたよっと
わたぼう使ってしまったんだけど、これもう永久にわたぼう仲間にするの無理?
メモリーカードにサブ作っとけば良かったorz
2の配合パターン使えるからダークドレアムの餌にするのはモッタイナイ・・。
今見るとやっちゃった感がぬぐえない気がしなくもない<魔王系
>GB2を買って2にわたぼうを送って増殖するまで使わないなぁ
DQM1ってDQM2と通信したりしても一つのデータにわたぼうって複数入れれないよね?
DQM2でわるぼうを増殖
DQM1のわたぼうとDQM2のわるぼうとお見合い
DQM2わたぼうが手に入る、DQM1のわたぼうの卵が手に入る。
これしても結局お見合いにわたぼう出してるから±0になってしまう・・・
全種類集めるの面倒くせー
目的のモンスターの親となるモンスターがいないから
まず親を配合でつくろうとすると、親の配合に目的のモンスターが必要とか
そういう配合パターン多くないですか?
GW暇だったからスライムの扉20階層下でばくれつけん無双ではぐれ狩り。
キングレオ用素材と人食いサーベルを延々と配合し続け丸一日。
人食いサーベル成長限界と能力値低すぎていい素材になるまで作るのきつかったぜ・・・。+の数ぱねぇ。
ようやく目標の最強剣士キラースコップ誕生。初期値も高くて満足。かわいいよ・・・俺のマサムネ。
次は一つ目ピエロを大魔王クラスにして、ヘルコンドルを鳥最強に作成して趣味パーティー作ってみようかな。鳥系ってデザかっこいい。
ファンキーバードって最高にファンキーだよな
さそりアーマー弱い…
ビートルのほうが強かった
テリワン由来のモンスターってなんでバトルロードに出てこないんだろう
ソードドラゴンとか人気出そうなのに
GB1でローズバトラーとわたぼう
能力の上がりが良いのはどっちですかね?
能力はどっこい
耐性はローズバトラー
改心率はわたぼう
成長速度もわたぼう
結論:ローズバトラーを材料に耐性強化したわたぼうが最強
>>811 サンクス
わたぼうをローズバトラーと配合させます
たしか能力の上がりだけなら ダークドレアム エスターク しんりゅうの
三匹が三強のはず
イエティ、アンドレアル、ホーンビートル、はさみクワガタ、おおきづち、キラーエイプを極めるのが俺のジャスティス
エスタークって能力上がり良いんだ
エスターク使ってローズバトラー作るつもりだったから、どうしよかな・・・
だいぼうぎょとパルプンテって覚えた方が得ですか?
CHって誰が一番基本能力値高い?
やっぱマスドラ?
やっぱりパーティに1匹は種族最強モンスターを入れてしまう
>>818 同意w
たとえ耐性が下級モンスターより劣っていても入れてしまう。
しかし、それでもある程度配合で耐性をアップできる所がモンスターズの良い所だよなw
やっぱ見た目の好き嫌いで選んでしまうな
???系は入れないけど
りゅうおう、ハーゴン、シドーあたりのSランは見てて飽きる
魔王系を仲間に入れるやつとは友達になれる気がしないw
魔王系入れてるくらいで気にする心の狭い人間とは友達になりたくない
って言われそうw
アンドレアル
・しゃくねつ
・かがやくいき
・やきつくいき
・あまいいき
・もうどくのいき
・おたけび
・たいあたり
・みなごろし
この特技覚えさす組み立て設計図わかる人います?
ドラゴンっぽい特技だけでアンドレアル最終仕上げで作りたいんだケド
「あまいいき」と「どくのいき」で「やきつくいき」をひらめき技で覚えるので補足
アンドレアルに
ドライゴン(たいあたり、おたけび持ち)
ギガントドラゴン(ひのいき、みなごろし持ち)
グレイトドラゴン(こおりのいき持ち)
掛け合わせたらいいんじゃないですか?
ところで昨日の質問のパルプンテと大防御の件ですが
質問のしかた悪かったみたいなので変えます
この2つの使用例と優先順位ってどんな感じでしょうか?
>>824 ドラゴンキッズ+ストロングアニマル=ドラゴンマッド+アクバー=アンドレアル
PS基準だけど何でも出せるならこれが一番早いんじゃなかろうか
あとは
ドラゴンキッズ+ユニコーン(ストロングアニマル+スライム系)=グレイトドラゴン+ガップリン=アンドレアル
とか
序盤のモンスターで見ると
ひのいき あまいいきはドラゴンキッズ つめたいいきはベビーサタン
下三つの特技はストアニ ストアニはグリズリーに悪魔かドラゴンつけるだけ
グリズリー自体も獣と悪魔でできる 序盤で作るとなると
アントベアとグレムリンでグリズリー
グリズリーにドラゴンかドラゴンキッズでストロングアニマル
適当な植物系(レベル上げめんどいなら主のじんめんじゅ)とサタンでガップリン
あまったドラゴン系をストアニにつけてドラゴン系のモンスター(ガメゴン?)
あとはガップリンと混ぜればいい
言い忘れたけど上のはテリの方の場合の配合ね
みんな詳しいなw
トンクス
ちなみにお見合いのひょうがまじんつかえば
獣とひょうがでグリ
グリとひょうがでストロングアニマル
つめたいいきも覚えるしこれも手だと思う
詳しすぎだろw
よくそんな簡単に色々思いつくなw
ネットにも情報たくさん転がってるし
昔からやりこんでる人なら結構覚えてるかもよ
てか覚えさすだけなら攻略サイト見て
覚えたい技持ってる魔物と配合繰り返して、最後自分好みの魔物作るだけでいいじゃないのか?
聞くまでもないような・・・
格闘場で机を囲んで作戦会議できるのが楽しい。
自分はイルしか持っていないのだけども、
これってテリーでも聞ける会話の内容は同じなのかな?
(性格、系統で固定?)
>>834 GBテリー 性格大胆不敵の虹孔雀
「おりゃあ!小賢しい小細工など面倒じゃわ〜!!」
GBイル 性格大胆不敵のドラキー
「道ってのは自分が歩いた後にできるんだ!」
系統は同じのいたけど、モンスターまでは合わせられなかった
モンスターのレア度かねえ?
魔王系はどれも同じ口調だった気がする
性別は関係なかったっけ?
ブレス吐けないドラゴンできちゃった…
そのかわり踊りまくり!
DQM2(GB)だけど攻略サイトにはフリーバトルで手に入る装飾品全部って載ってるけど
ほんとにしんりゅうのうろことかプラチナマントとか手に入るの?
?系はレア度性別問わず性格毎
ちょっと皆様にアドバイスいただきたいです。
今特技付けるのに悩んでいるのが数個あるのですが、
みなごろし
めいそう
だいぼうぎょ
におうだち
せいしんとういつ
ドラゴラム
皆様のこれらの特技への見解や実践例、お奨めなんかを聞きたいです。
何卒アドバイスのほどよろしくお願いします。
めいそうとせいしんとういつは対人戦ならかなり使えるが
正直ゲームの中だと微妙(マホトーン使ってくる奴が少ないからベホマのほうがいい)
次のターン二回攻撃もCOM戦だと微妙 対人するならかなり使えるのは間違いない
だいぼうぎょはマダンテ用 モンじいのとういつ→ジゴスパークにもかなり有効
これは覚えさせた方がいい
>>841 正直対人戦しないなら
それらの特技全部不要だよ。
使えるのはだいぼうぎょだな それ以外は無くてもいい
というか使った記憶がほとんどない
ありがとうございます。
対専用ですか、私は対戦する環境が無いのでこれらの特技は無視します。
だいぼうぎょだけ残そうと思います(シドーさんが今覚えてます)
あとは趣味でりゅうおうさん変身前にドラゴラムを残すだけにしておきます。
ありがとうございました。
GB2ルカで不思議な鍵のレア度はパーティの合計レベルで変わると聞いたのですが、パーティが2匹なのか3匹なのかで大分変わりますか?
COM戦ならこれで十分
べホマズン
ばくれつけん
バイキルト
いてつくはどう
やみのはどう
まじんぎり
スクルト
だいぼうぎょ
あと
>>846についてなんですけど
魔王の鍵が手に入る確率もレベル関係ありますか?
>>847 スクルト入れた理由教えてくれ、俺にはわからん
さそうおどりがないだと
光の波動は? メタル化してるならいらないか
最近買ってきたGBの1で一時間ほどやったデータを再開しようとしたら消えていた・・・
もう内臓電池が限界なのか
PS版の俺に隙はなかった
DSで再リメイク版かDQM3やりてぇなぁ
DQ3があれだけリメイクしているんだからDQMもやってもいい筈だっ!
ジョーカー世代の人はこのモンスターズをどう思うんだろうね
俺はジョーカーのスカウトやスキルが気に入らないからそんな感じで肉で仲間になったりするのが気に入らなかったりするのかな
どうでもいいです
あえて言うなら勝手に決めつけられたら困りますし、腹が立ちます
スライムA「テリー肉くれ!肉!」
グリズリーA「魔物のエサ・・・だと!?ケチケチすんなやマスター!霜降り肉よこせやコラ」
バトルレックスA「肉くれるからこの引換券についていこうかな・・・」
ブチキングA「霜降り肉いっぱいくれるならぼっくん仲間になってもいいでおじゃるよ」
ぐんたいガニA「こっちの兄ちゃんのがいい食い物くれるみたいだからよぉ、悪いな神父さんよ」
デビルアーマーA「裏切り?これは契約だよ契約、あんたとはそれ以上でもそれ以下でもねえ」
じごくのもんばんA「地獄の沙汰も肉次第ってね、兄ちゃんいい肉持ってんな、くれよ」
きびだんご=肉?
野生値も凄いからなぁ・・。
仲間にこそしたものの隙あらば引換券は、お気の毒ですがになりそうだよね。
ソードドラゴンって弱いのか?
強くもなるし弱くもなる
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 02:13:28 ID:pczB/gnC0
857 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/05/09(日) 00:17:19 ID:52cVyvhY0
スライムA「テリー肉くれ!肉!」
グリズリーA「魔物のエサ・・・だと!?ケチケチすんなやマスター!霜降り肉よこせやコラ」
バトルレックスA「肉くれるからこの引換券についていこうかな・・・」
ブチキングA「霜降り肉いっぱいくれるならぼっくん仲間になってもいいでおじゃるよ」
ぐんたいガニA「こっちの兄ちゃんのがいい食い物くれるみたいだからよぉ、悪いな神父さんよ」
デビルアーマーA「裏切り?これは契約だよ契約、あんたとはそれ以上でもそれ以下でもねえ」
じごくのもんばんA「地獄の沙汰も肉次第ってね、兄ちゃんいい肉持ってんな、くれよ」
きびだんご=肉?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 02:22:11 ID:N//U1snu0
なぜ戦車が出てくるんだ?どなたかスラリンガルの画像公開してるサイトしってたら教えてくださいな
ソードさんは攻守の伸びがかなりいいけどHPとかその他が低いから
微妙に見られるんだよな HP高めのと配合すると守備堅いし攻撃強いしで
なかなか頼もしいんだけど
序盤に作ると地雷。HPよりMPの方が高くなる始末
まぁ特技一杯使えるとも言えるけど
GB1のPTゴールデンスライム わたぼう ジャミラス
モンスター爺さんのしんりゅうは怖くないなと思ってたら
しんりゅうは魔人斬りも覚えてるんだな・・・
魔人斬りが当たったら、ゴスラは一発でダウンしちゃうorz
基本魔人斬りくらったら一発でダウンするような気がするけどなー
まあ爺さんは黒い霧も使わないからいいんだけどね
他国マスの死神貴族のマダンテが強烈すぎるw
一人パーティでえらい目にあった
あの死神貴族は「みかわし、マダンテ、だいぼうぎょ」って結構ガチな組み合わせでおもしろいw
霜降り肉でよくかっぱらったなw
その死神貴族
ばくれつけんで15、15、15、15ダメージしか与えられない
そして必殺のマダンテ炸裂
うっわまた2のデータ消えた
もうPSにしようかな
でも鍵削除されまくってるしな
されまくりってほど削除されてないでしょ
クリア後のやり込みなら寧ろPS版の方が何かと優れてるし
電池切れのGB版はデータ消失リレーに入ったらもう復帰不可だよ
能力値最高のエスタークを作ったのになぜかギガスラッシュでばくれつけんを消してしまった俺に一言・・・
誰もが一度は通る道
エスタークはデフォで覚えるから適当なの配合してもう一回エスターク育てればええやん
CHなんだけどせいれいって心落とす?
家畜いるー?
遊ぼうぜwwwwwwwwwwwww
結局DQMシリーズってスライム系で耐性優れてるのって金スラ一拓なの?
ランクではグランスライムが最上級なんだよね?
家畜はジョーカー2やってんの?
コード晒せよ、ぶっ殺してやるからwwwwwwwwwwwww
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 18:07:35 ID:HdNfYQ/S0
ひさびさにテリーやってるんですけど
キラーマシン×ユニコーンってキングレオじゃないですっけ??
なんかおばけキャンドルできるんだけど・・・
GBとPSでは配合パターン違うけどどっちのバージョン?
>>883 GBテリーなら血統キラーマシンで合ってる。謎の配合結果だけど
GB2とPS版ではキラーマシンを使った配合ではキングレオは作れない
>>881 その配合はPSでやるとただの物質×獣になるから注意
血統キラーでキングレオは俺も最初不思議だったw
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 19:21:54 ID:B9ggOVOj0
>>881 なかなかいいおばけキャンドルができたじゃないか
メラゾーマ
ばくれつけん
さみだれぎり
べホマ
ザオリク
etc
ホントあの配合パターンは謎だったなww
まあグリズリーからつくったキラーマシン使えて
いいんだけどな
GB版1だとキラーマシン2ないし
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 20:37:30 ID:HdNfYQ/S0
PSはキングレオの配合無くなったのは微妙だったがマシン2作れるから
2作るか 他のモンスターの材料にするかだな
キラーマシンは攻守において頼もしいけど なかなかHPが伸びないから
GBでもPSでも他のモンスターの材料にするのがいい
キラーマシン系はキャラバンではお世話になりますた
素早さが普通に上がったことに感動したわ
何作っても素早さが低くてマガルギ戦の頃ボロボロだったな
ストロングアニマルと配合してパオームにしてキングレオの材料にすりゃええんや!
ストロングアニマル作るのがまんどくさ
そこからパオーム作るのまんどくさ
キングレオ
ストロングアニマルは選択肢多いから簡単だと思うがw
種類によるけどどっちも可能なら仲間にすればいいじゃない
まあ逆に配合方法多いからキラーマシン無理にストアニの材料にすることもない気がする
パオーム二体作らないとキングレオにならないしPSなら普通にキラーマシン2にしたほうがいいんでない
普通のキラーマシンと違ってHPもかなり伸びるから格段に使いやすくなってるし
キラーマシン2ってなんかの耐性あるよな?なんだっけ
そりゃ誰でもなんかの耐性はあるだろうけど
攻撃呪文にはそこそこ強いが補助系呪文に滅法弱くてギガスラ耐性も×、全体的に低い
作るの結構苦労する割には配合の行き止まりだし、ナイトリッチに使うにも他使った方が無駄が無い
ナイトリッチ以外の配合結果は普通のキラーマシンでもOKだし、寧ろキラーマシンの方が配合先が多い
見た目がカッコいいからおk、って人以外にはあまりオススメできないなぁ
早速キラーマシン2をナイトリッチにしてみた
>>896の情報がなかったらプロトキラーにするとこだった・・・
プロトキラーとキラーマシンとキラーマシン2でパーティを組んだ俺は隙だらけだった
PS版でキャットフライとのお見合いに植物系出したら変なのが生まれた
絶望した
はなまどう>>>>>>>>デビルパイン
なんか「はな」って強いよな はなまどう はなかわせみはステータスだけなら
かなり伸びいいんだよな
>>899 ちょwwwwwwwなんという俺wwww
プロトキラー弱杉泣けた・・・w
機械軍団最強に育成するのが楽し
最近GB版2データ消してやり直してるが
おおうつぼ強いな
ステータスの伸びのバランス良いし
畜生、デスピサロは一体どうなってんだ
同時期に育て始めたグランスライムが70超えたのに
未だに50も行きやがらねぇ、ダークドレアムへの道は遠い…
GBルカでダークドレアム3体のPTにしたが
デスタムーア1、2、3のPTの方が良かったかな・・・と後悔してる
>>904 プロトキラーは序盤MP素早さ以外は最強級だよ
中盤以降もちょっと遅いキラマ2くらいの能力だし
キラーマシン1が、旧式の癖に神性能すぎる
プロトキラー
HP・・・E
MP・・・D
攻撃力・・・D
守備力・・・E
素早さ・・・D
賢さ・・・C
経験値・・・A
>>909 攻略本に載ってる評価値はL99のものだから、実践では役に立たないことが多い
はなかわせみとか見てごらん
実際に育ててるなら分かる筈だが、プロトキラーの序盤の成長率は群を抜いている
中盤以降も、レベル差でキラマ2並の強さは確保される
単純なL99比較ならポンコツだけどな。成長速度とか加味してないし
こいつプロトキラーじゃね?
エリーノスープサ...メ..ル...
良いじゃんプロトキラー!格好イイじゃない!
殺戮機械でもさ!物質系!特にマシーン系には夢があるよ!
男のロマンがあるんだよおおおおおおおおお
見た目ならメタルドラゴンも良いよね
>>910 レベル99比較っつうか、キラーマシン三体パーティなんてやろうと思ってる時点で序盤がどうとか気にする段階じゃないです
ですw
どうも
>>904は、
>>909で攻略本のデータを出したように
先入観や想像で物を語ってるように思えて仕方ないんだ
弱杉て泣けるなんて言う程、プロトキラーは弱くない
成長速度と超早熟型の成長で、シナリオ進行では寧ろ標準以上。強い部類なんだよ
氷の世界前にデビルアーマーから作ったプレイヤーなら知っている筈だ
L20くらいまではマシンの中でも、圧倒的にプロトキラーが強いし
L30だとキラマ2と互角。L40でもキラマ2と10レベル以上差があるので、やはりほぼ互角
+値がそう高くなければ、L50になる前に成長限界に達するし
普通にプレイする上で、決して「プロトキラーだけ弱すぎる」なんてことはない筈だよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 22:59:08 ID:rggC+d8L0
なんなのこいつwwwwwwwww
だから普通のプレイじゃないってのに
>>918 ロックちょうとか、ホーンビートルと並べればかなり弱いかもしれないよ
だけどマシン三体だろ
キラーマシンよりは見劣りするものの、キラマ2とは互角程度だから
プロトキラーだけ弱すぎるってのはあり得ない
もしかしてネタだったのかねこれ
ごめんね
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:45:34 ID:rggC+d8L0
ホントにバカだなwwwwwwwwwww
「あんたバカぁ?」
スライムの扉で生まれたてL1からL99まで一気に育ててみろよタコ
>>922 いや、「序盤がどうとか気にする段階じゃない」って言ってるのに氷の世界がどうとか言われたからさ
反論ってんなら、俺がプロトキラーALL999にするのに何回詩人倒したと思ってんだって話になるけど、また氷の世界の話する?
>>923 だから、L30でもL40でもキラマ2と互角だって言ってるの
>>924 L30でALL999目指すとかどんなマゾプレイよ
俺もさすがにそんなことせんわ
ドラゴンマシンかっこいいれす(^q^)
CHのマスドラ作ってみたけど弱すぎ吹いたwwwww」
HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ
プロトキラー 3 2 6 3 4 6
キラーマシン 12 5 21 22 24 17
キラーマシン2 23 13 24 26 22 12
メタルドラゴン 18 13 20 23 9 10
ポケモンで言うところの個体値
てか何コイツw
レベル70台後半からレベル上がっても全くステ上がらなくなったんだけどw
これ以上上げても無意味なの?w
CHは何気に好きなモンスターが多い
マジュニアみたいなやつですね わかります
あれボスで出して欲しかった
デザイン良すぎ
>>928 31>30>27>29>28>26>25>10>11>24>18>23>12>22>17>9>8>21>16>15>14>20>13>19>7>4>6>5>1>3>2>0
数字の限りじゃないな
二行目の意味が分かんね
>>929 手元の攻略本によればHP・素早さ・賢さ以外はもう伸びない。賢さも微々たるものだし
特に攻撃力はLv1-99まで育てて400も伸びしろないみたい。
>>931 ドロルリウムいいよね
>>934 mjk育てるのやめるわw
アレだな、マスドラとかは対人でするとき
レベル20や30限定のモンスター縛りで対戦する時に必須なモンスターだなw
いかに低レベルでステ伸ばすかがカギみたいな。
あーでも種や精霊でステアップできるからあまり意味ないかなー。
ちょっと久しぶりにCH起動してマスドラ見てみたらLV94時点で攻撃力以外カンストしてたなぁ。
重いけど格好良ければ気に入ってるのなら別にいいんじゃないか?
マスドラは翼に問題があると思うw
>>936 たしかにそのカッコよさで悪い所全てが許されるレベルw
>>937 敵として出てきた時は翼広げて最高だよなw
見方だと、どうしてもグラフィック範囲の制限で翼たたむ、ざるを得なかったんだな。
PS版やってるんだけど、野生値ってこんなに厄介だったっけ
燻製肉や骨付き程度じゃ焼け石に水過ぎて困る
大体牧場にいて野生値が増えるってモンスター管理はどうなってるんだとプリオを詰問したい
冬眠させとくか連れていくかだろ
放置プレイほったらかしは自分の彼女でも野生値出て浮気したり冷たくなったりするんだぜ
愛モンスターは手元に置いて大事にしよう
>>939 >燻製肉
一瞬、爆裂肉に見えてドキドキした
PSのイルやってるんだが、シナリオ用のお手軽便利配合を教えてほしい
海賊のピクシーとスラッシュでバイキルト持ちのスライムナイト
氷のユニコーンと適当なドラゴンで回復持ちのグレイトドラゴン
今天空にさしかかってあと一枠が決まらない
みんなはどんなモンスター使った?
俺のオススメは
アクアマリンホーク+物質=ネジまきどり
ドラキー+ネジまきどり=ヘルコンドル
ヘルコンドルは自力でベホマラーを覚え、4つの状態回復呪文から光の波動を思い付く
ネジまきの親になる物質系は、さまようよろいならホイミを覚えるし
ギズモで息を覚えさせたり、呪いのランプや踊る宝石で補助呪文を受け継がせるのも良し
>>942 ありがとう
ヘルコンドルはテリーで良く作ったわ
氷でさまよう鎧見かけたし、回復特化でやってみる
さまようよろいがホイミってなんか違和感あるよな
自分でホイミ唱えられないからホイミスライムを呼ぶことに定評があるよろいさんが
自分でホイミ覚えちゃうって・・・
久々に1やってたんだが配合に夢中になるあまり鍛えすぎてしまった。
ミレーユすら2ターンで終わった。悔しくてモンじいに挑んだら勝っちゃった。
ボスは特技3つ縛り無くて良かったのにな。複数回行動も無しで波動も来ないからフルボッコだわ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 09:07:48 ID:yS19Q5h00
キラーアーマーがベホマ覚えるようなものか。
キラーアーマーがベホマってなんか違和感あるよな
自分でベホマ唱えられないからベホマスライムを呼ぶことに定評があるよろいさんが
自分でベホマ覚えちゃうって・・・
デビルアーマーさんもホイミ談義に入れて欲しいみたいですよっと。
ガーディアン「・・・・・」
カカロンとクシャラミの公式絵が無いのはおかしい
どの攻略本見ても幻魔連中はシルエットだけだし
Vジャンじゃ無いんだから攻略本で態々隠す必要ないだろ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 18:08:49 ID:oJTHEtTD0
CHやり始めたけどいまんところCHつまらん・・・
おもしろくなってくるんだろうか
普通のDQにイライラさせられる食料システムが付いたようなもんか?
フィールド歩いててガンガン減っていくから全然楽しんで冒険できない・・・
DQMに人間の職が色々いるのもすげー違和感やし
>>951 商人と狩人が参加すると食糧問題は一気に楽になるよ。
それまではぶっちゃけ
「食料が尽きても行き倒れはしない。
全滅すれば食料はある程度回復する」
と割り切るしかない。
後は食料を落としやすい動物・植物系モンスター(が出没し易い地形)
を重点的にうろつく位か。
どうでも良いけどキャラバンでしりょうのきしやランプの魔王を倒すと食料落とすのが地味に嫌だった
CHは確か凄く期待して発売日に買ったはずなのに
プレイの記憶もソフトも今や残っていない。
これ以上は、言うまでもないだろう
「食費かせぐために狩をするために歩き回ると食料が減って」
くちぶえ覚えたらこの無限ループが断ち切れて楽になった覚えがある
CHってそんなに駄作だったかなぁ
一緒にやる友達が居たから面白かっただけか?
やり始めた者だけど、この数字が減っていくのがいらつく
メトロイドの脱出時間みたいにせかされてる感じがすげー腹立つ
DQってそうゆうんじゃねーだろと
食料システムみたいなゴミシステム搭載したやつクビにしろボケ
全然歩けねーじゃねーかバカ
別に食料が尽きても問題ないよ。
体力を回復させながら強引に進めるし。
引き返したりするより強引に進んで次の街に行った方がラクだ。
ロンダルギアとか長丁場のダンジョンでは無理できないけど
そんなにピリピリするほど気にする事でもないよ。
ED後は、全く尽きないから空気になってしまうしなぁ。
たしかCHって堀井さん関わってないんだよな・・・
そりゃ微妙な作品になるだろう
1・2のちからをためるの使い道を教えてください
きあいをためるがあればいらない子でしょうか?
さみだれぎりに乗るのが良いけど一枠勿体ない気がします
皆さんちからをためるどう使います?
ところでドラクエ5のボスが全然出ないのは悲しいですよねこれ
ラースさんとエスタークさんしかいない
もう一つ質問すいません
攻撃力と守備力は見たまま重要なのわかりますが
素早さ=999なのに後攻になったりする
賢さ=AIに関係するの?何に関係するの?
とこの二つの役割がよくわかりません
何に使われているのでしょうか?
連投すいません
KDDIが規制ばかりで次お礼の返事できるかわからないので
答えてくださった方々ありがとうございます、感謝しております
先に書き込みさせていただきました
>>963 ありがとうございます
でも聞きたいのとちょっと外れてます
特技習得条件は全てのパラメーターが関係してきますよね
素早さと賢さ特有の効果?みたいなのを知りたいのです
>>964 名前は載ってるけど実際にシナリオを作ったのはCHに関しては石川って奴だぞ
他のはだいたい堀井さん自らも参加してるけど
ゲーム誌のインタビューに答えてたのもリバストこと石川さんだったね
確か4の頃からサブでライターやってる人だったと思う
>>965 素早さは速い順に行動しやすくなるけど、ポケモンみたいに1でも上回ってれば必ず先制できるってわけじゃなかったはず
多少遅くても抜けたり、逆に速くても抜かれたり
賢さは特技習得のため意外の効果はないんじゃないかな
ジョーカーだと賢さの数値によって回復魔法の回復量が上がったり攻撃魔法の威力が上がったりするけど、
1,2だとそういうのはなかったと思う
>>965 素早さが高いと行動順が早くなりやすい
一定比以上の差があると、確実に先制できる
具体的には、素早さ×70%〜100%の数値をランダムにとり
高い順番から行動ができるシステムになっている
余談だが、本家ドラクエシリーズでは素早さ×50%〜100%なので
モンスターズシリーズの方が、素早さの信頼値が高い
賢さはAIのレベルを決める。三段階が確認されているが、具体的な分岐数値は不明
>>965 1の場合は全部じゃないけど、ほとんど
>>3のサイトに書いてあるよ
賢さは20超えるとそれなり、180超えるととても優秀なAIになる
2の格闘場、アイテム満杯にして鍵待ちしてるんだけど、
もしかしてアイテム満杯だと鍵も金になっちゃう?
Bクラスを3,40回優勝しても鍵来ないです…
>>970 20と180は1だろう
素早さ999とか言ってるし、>965の聞きたいのは2かPS版なのだろうけど
2とPS版は賢さ限界値の上昇に伴い、AIの分岐値もアップしてる
その癖、敵の賢さの値がGBのまんまだから、PS版テリーの敵は殆どバカだったりする
皆様ありがとうございます
育成の補助の指輪はHPMP力守備のみでこれから育てていきます
ついでにちからをためるの上手な使い方も教えていただきたいです
鍵はそれで出ますよ
私はBよりSのほうが鍵がたくさん出ました
>>972 はい、PS版の2やってます
賢さの値は3段階じゃないんですね?
賢さもなるべく上げた方が良いのでしょうか?
>>974 いや、三段階は間違いないけど
具体的な数値が分からんのが現状です
そりゃ上げるに越したことはないが、賢さは一番どうでもいいステータス
わかりました
賢さは自然に上がるに任せてAIの戦闘楽しみます
ありがとうございます
>>966 プロデューサーとシナリオライターはそりゃ違うだろ。
>>964のリンク先にも
>-SCENARIO AND GAME DESIGNER-
>FUMINORI ISHIKAWA
とあるし、わざわざ指摘するような事じゃない。
>>978 出るよ。
鍵が満杯の時はさすがに出ないが。
>>977 >プロデューサーとシナリオライターはそりゃ違うだろ。
テリワンとイル ルカはシナリオもゲームデザインも堀井がやってるわけだが?
そりゃ違うのか意味不明なんですがw
CHやってるもんだが、システム多少理解してきてまぁまぁ楽しくなってきた
食料問題もある程度緩和されて楽になってきたし、幼フォズ神官も仲間にして転生可になった
しかし人間仲間の技全然使いたいように使えないからストレス溜まるぜ・・・
商人ゲーだな 食料とアモールのために商人、上位に入れて金稼ぎまくりゲー
本編でもこんな商人活用したことねーわ俺w
あとモンスターも配合っつーより実質モンスター職に転職みたいなもんだし
DQMの異端だな DQMよりDQ本編に近いな 結構普通に冒険だしw
これモンスターの名前変えられないの?スライムじゃないのにスラリンなんだけどw
それとレベルが全然上がらないのは仕様?結構長いことやってるのにあんまりレベル上がってこないよね・・・
キャンプ出るのにいちいちガキにしゃべらないといけないのがまんどくさすぎ
>>977がプロデューサーとシナリオは絶対違う人がやってると思い込んでる節があるから書いただけ
実質堀井さんはキャラバンでは監修という形で中身の製作やシナリオにはほとんど絡んでないらしい
そのせいであんな駄作が生まれたかどうかは知らないけど
そんな節は見受けられんが……
悪いとこじゃなくて良いところを語れよ!って良く見る
>>983 ずいぶん食いついてくるな本人か?w
>プロデューサーとシナリオライターはそりゃ違うだろ。
”そりゃ”なんて感嘆詞までつけて否定するくらいだからな キャラバンだけに言及するなら
キャラバンに関しては違うとなるはずだし プロデューサーがゲームのシナリオに絡んでくるなんて
さして珍しいことでもないけど
一行レス2つで本人扱いか
じゃあもう何も言わんよ
CHは俺は好きだぜ、同じシステムで続編出して欲しいくらいだ。
今までに無い馬車システムって所が自由度があって好きだ。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 14:29:43 ID:pxwKtvE80
敵HPがわからないためごり押し戦闘
戦術も糞もない
ダンジョンもぐりがマジ作業
ずっとポケモンの草むらに入っている感じ
10歩に一回戦闘でストレス溜まりまくり
池沼の落書きみたいなグラ
GBでもあのグラはない
主人公がまったくしゃべれない
テリーって名前が決まってんのになぜか変えられる
王道夢オチエンド
まだ初代ポケモンのほうがまし
自由度なんかないよw
あるのか?w
>>991 色んな職業のキャラあるから
組み合わせで自分の好きな馬車にできる。
しかし、ストーリークリアするまでは
仲間になる職業のキャラが決まってるようなもんだからそこは改善点かな。
クリア後は自分の好きなように仲間集めて好きな馬車にできる、
|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
おいクソ厨房ども、次スレ立ててからふざけろ
自由度はないよな。
最終的に並び順くらいしか違いがないだろ、ってなるしな。
シナリオ中の限られた人員でもそんなに変化するもんでもないしなぁ。
この時でしか活躍できない職を活かしたいところだけど難しいよね。
って言うかあんな馬車システムいらないと思うんだけど
モンスターメインのDQMでこれはないw
あと、レベル1の戦士を二人入れて行動すると二人協力して
大ダメージ与える、そういうのも好きだった。
続編出るなら今度は例えば戦士と魔法使いいれて合体攻撃で属性攻撃できるような機能入れたら
もっと戦術に幅が広がるかも。
DQMに人間なんていらねーよ
意味がわからんわ
一つ位こういうゲームあってもいいと俺は思うけどなー。
あと、馬車システム理解できないと面白くないよね。
>>981 >CHやってるもんだが、システム多少理解してきてまぁまぁ楽しくなってきた
>結構長いことやってるのに
長いことやってるのに未だにシステム理解できないとか
そりゃCHについて否定的になるのも分かるわ。。。
>>981はCHもう止めた方がいいよ
なんだ1000か。
1001 :
1001:
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