【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0544
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/05(金) 23:17:12 ID:7XGbvqMp0
>>143 いい加減にしろ!
ゴミくず野朗!!!!
さっさと葬式スレの帰れカス!!!!!!!!
もしインターが出るんなら、戦闘中にリーダーを変えれるようにしてほしいな。
スモーク使用の様に、移動中にオプティマ変更出来たらとてもあり難い。 ついでに常に全員でフィールドを移動、メンパーも手軽に入れ替えが出来て各パーティー編成時のオプティマも記憶してくれていれば買ってもいい
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/05(金) 23:21:53 ID:1959fkQsO
>>146 オプティマ・トライディザスターでブレイク
↓
ライトニング・シーンドライブでブレイク率上昇
↓
ファング・ハイウインド
バランス崩れるだろうなW
オプティマの記憶は欲しいな。 メンバー変更の度に一々リセットされるから面倒くさい。
>>150 俺もそれはほしいな。いちいち変えるのめんどくさくて、強い敵でも
ついメンバー変えずに頑張ってしまう。
やっとプラチナとれた。セラかわいいね
>>153 俺まだゲットしてないんだよな〜。早くほしな〜。
プラチナトロフィーとセラのテーマ。
ファングの「うちら」に吹いた 見た目は好きなのだが
序盤でライトニングが飛び降りるときとかに使ってた重力みたいなやつは なんだったの? ルシになんないと魔法もないんだよね
指パッチンで指定範囲内に反重力ゾーンを作るのか
重力をあやつる騎士がどうたらって実現してたら ただのグラビデ使いじゃないのか? つまらん
あのグラビティ装置はアフロがしがみついたら壊れる程もろいのに、なぜ軍は採用したんだ?
>>162 乱暴に扱ったら、機械はぶっ壊れるだろ?普通
あれはライトニングが壊したけれど、恥ずかしかったので アフロにしがみつかれた時、壊されたと言っただけです。
え?
>>162 1人しか支えられないのに無理やり2人分の重量を支えたから壊れただけじゃないの?
あの機械は兵士1人1人が持ってるっぽいし、自分を支えられればいいものなんだろ
男と女で渡されてる機械が違う可能性もあるかもね
>>167 ストーリー上、壊さなきゃいけなかったしね。
あんな便利なものが広く出回ってるわりにはコクーンの構造物が
上下方向の移動を想定してないし。
この辺も論理破綻してるよな。
2010年03月05日 順位 ID レス数 1 PRrecLx7O 120 hissi.org/read.php/ff/20100305/ PRrecLx7O hissi.org/read.php/ff/20100305/UFJyZWNMeDdP.html 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0543 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]: 2010/03/05(金) 11:03:30 ID:PRrecLx7O と頑張って他のゲームをこき下ろしたところで FF13のウンコぶりは変わらないぞ FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.027 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267014312/393 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:03:02 ID:PRrecLx7O だいたいここで無印に関する言い訳を書くな 基地外無印信者は住み分けしろよ ↑こいつ一日中このスレを荒らしてて 今度はヴェルサスのスレも荒らしてるんだぜ... こいつ超ヤバくね?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 01:19:34 ID:jxH4EQz60
ボーダム歩きまわりたかったなー。ってゆうか歩き回れると思ってただけに残念。
FF13-2かFF13の関連作品に期待だな。コクーンも壊れてはいないし可能だろう。
>>169 こりゃあ、酷いな。
>>169 どうした?大好きなFF13が叩かれるのが嫌なのか?
神ゲースレで亀野郎となれあってこいよww基地外信者wwww
必死だな(プ
出たwwはいNGww
>>172 マジで酷いなこりゃあ。。。
こうゆう人はどうにもならんな。
ナバートはもう少し出てほしかったな。 あんまり、印象に残らないキャラになっちゃったね。 もったいないな〜。
いつ開始するともワカラン13付PS3版14β参加権と一緒に PS3、液晶TVも買っちまった阿呆がファビョるのも無理はない 俺様はハイエンドPCで近々14β堪能させてもらう
ハイエンドPCwww
いまハイエンドでも、FF14が正式サービス始める頃には 型落ちしてるだろうしな。 俺が去年AION用に組んだPCだって、もうC2Dってだけで古さがただよう。
って、小規模MMOのスレに書き込んだつもりが、FF13のスレだったか こりゃすれ違い失敬w
遅まきながら始めて7章まで終えたけどホントこのゲーム面白いわw この「世界の敵」っていう設定をここまでリアルに表現したゲームは無い 圧倒的な科学力を持つ集団が次から次へと本気で襲い掛かってくる 緊張感はすさまじい(神の力でかろうじて対抗できているわけだが)。 ゲームから離れてもしばらく恐怖感が残って緊張していた。 戦闘のゲーム性とかグラフィックではなく、この点でFF13は すごいゲームだと思う
なんか違うゲームやってない?
クリスタリウム狭い 一番クリスタルが多いキャラでも600未満 10のスフィア盤は800以上のマスがあった lv7までのステータス上昇量とクリスタルの数は少ないのに lv8以上になると桁違いのステータス上昇量でクリスタルの数が増える lv7以下とlv8以上の差が大き過ぎる
そうした方がバランスとりやすいからね
戦闘も「とにかく速く倒す」だけが指標になってるし 倒すにはブレイク必須だから範囲攻撃魔法の価値がいまいちなんだよな MPを節約しながら戦うとか、耐えて耐えて逃げまくるとか、そういう視点が無い。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 09:08:35 ID:4LfTHAtjO
>>187 ゲーマの人やps3や箱信者の人、または、2chによく来る人やゲハの人なら映像の違いを気にするかもしれんが、実際一般の人からしたら特に気にする人はいないと思うよ。何でもこんな少しの違いで議論したり、気にする人が入るんだろうね?
俺は海外の人は両機種で楽しむことができてよいと思うけどな。
倒すのにブレイク必須の敵なんて僅かだし、集団相手の奇襲攻撃や弱点持ってる相手に対してのガ系魔法はかなり有効。 ガ系はブレイクさせなくても打ちあげられるから単体相手でも状況によって使える。 実感出来ないのはお前が下手だからだよ。 もしくはプレイ動画しか見た事ないんだろw
それとこのシステムにMPがあってもストレス溜まるだけだから。 こんだけスピーディーなバトルでATBコスト+MPまで気にしてられる余裕は無い。 それにMPがあったら魔法の使用頻度が激減して、ブラスターが使いものにならなくなる。 TPですら節約する奴が大半なのに、更にMP付けろとか阿呆かと。 どう考えてもプレイ動画見ただけでやった気になってるカスだろ。
12やってても今ならMP回復が面倒だとおもうくらいだからな。
↓ってマジですか?
325 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 21:26:28 ID:dNUWSoxM
>>323 髭は「今後、PS3で開発しない」という契約書をMSに書かされてるんよ
ファミ通でべらべら語ってただろ
「そんな契約書を書かせるMS」もたいがいだが、OKするほうも頭おかしい
それがなきゃ、SEGAやスクエニが委託してソフト作らせることも、普通にあっただろうにな
まあ、作ったゲームがあれじゃ、もうどこもパブリッシャーにはならないだろうけど
魔法も狙って使えるのはリーダーだけだからな 有効かどうかはさておき リーダーをヒーラーにしたときの回復のしにくさといったらない
Final Fantasy XIIIreviews * RPGSite ? 85% (PS3), 70% (360) * The Lost Gamer ? 9/10 * TheSixthAxis ? 8/10 * Eurogamer ? 8/10 * PushSquare ? 3/4 * Digital Spy ? 4/5 * Videogamer ? 7/10 * CVG ? 9.2/10 * IGN UK ? 8.3/10 * BritBox ? 7/10 * X360 Achievements ? 82%/100% * HardGame2 - 9.5/10 * IGN AU ? 8.3/10 * Edge ? 5/5 * GameReactor ? 7/10 * OXM ? 9.0/10 * 1UP ? A- * Gamespot ? 8.5/10 * Game Informer ? 9.25/10 * TeamXbox ? 5/10 * Joystiq ? N/A * Gamepro ? 4/5 * NowGamer ? 8.5 (PS3), 8.4 (360)
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 11:23:56 ID:4LfTHAtjO
IGN UKから抜粋 9.5 Presentation(プレゼンテーション) As you'd expect from a Final Fantasy, it's front-end is immaculate, proving both user-friendly and drop dead gorgeous. 10 Graphics(グラフィックス) Final Fantasy XIII consistently delivers some of the most stunning sights we've seen this generation - and it's going to take something to top their splendour. 9.5 Sound(音楽) Nobuo Uematsu's absence isn't felt too much, as from the Battle Theme onwards the soundtrack's excellent. Even Leona Lewis' effort ain't half bad. 8.0 Gameplay(ゲームプレイ) While the combat is stellar it's left to carry too much weight, with little else aside to engage the player. 8.0 Lasting Appeal Yes, it's sixty hours to see it to the end, but that doesn't mean sixty quality hours - too much of it is lost to banal and repetitive grinding. 8.3Impressive OVERALL(総合評価)
発売後、どこまで落ちるか・・・。
思えば私達は燭光にさそわれ迷よる羽虫のようなものなのかも知れません。クソゲーだということも知らずに。
あの程度で糞ゲーとかKOTYを舐めるな。
KOTYはこれで金とったらダメだろ的なゲームの祭典だからな
KOTYは最近バグゲーオブザイヤーじゃないか
最近になってバグゲーが乱発したってだけじゃないのか? 昔はそんな商品未満のバグゲーはないだろ あるならそのバグゲーが大賞に選ばれてるはずだろ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:15:17 ID:4LfTHAtjO
KOTYって何?なんかの略?
あのスレじゃバグは+α程度の評価しかされないよ オブザイヤー候補の作品はバグ以前に出来自体がアレ
経緯とかスレがどうのとか住民には大事なのかもしれんが 結果にしか興味の無い身として3年連続バグゲーが選ばれている以上 バグゲーオブザイヤーにしか見えないよ 解説文がバグ押しなんだもん
ジャンラインはバグがあるからクソゲー ダメジャーは違うだろ バグはおまけ程度
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:30:00 ID:JATcbTmL0
四八もバグ0でも究極レベルのクソゲーだろ。 姫は確かにバグゲーだとおもうけどな
KOTYについてレスした奴等 FF13のプレイ動画見ただけで実プレイしてない奴はいつも超絶批判してるが お前等KOTYのゲーム全部最後までプレイしたのか?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:40:32 ID:4LfTHAtjO
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:48:24 ID:5PiSCMcpO
少なくともローグギャラクシーより13は糞ゲーだな あとMPに関して弁明してる奴がいるが 何もわかってないなwww 流石基地外
あのシステムでMPつけたらマジでコントローラーなげたくなる。バルトアンデルスで確実に詰む
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:53:19 ID:w0D62Bon0
ローグがkotyならFF13が受賞してもおかしくない。 が、ローグの受賞理由が、ゲームの中身以外の外的な理由が大きいので あれもなんか違うな。 とりあえず、FF13はkoty取れるほど突き抜けてない。 期待値との落差が激しかったガッカリゲー。 内容だけ見ればただの凡ゲー。ネタにもならない。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:55:57 ID:5PiSCMcpO
MPが無いことが批判されてるんじゃない 失うものが無いから毎回同じ戦闘が繰り返されることが叩かれてる MPをつけろなんて言われていない ほんと馬鹿しか擁護してないな 一本糞を叩かれたらオブリビオンでもやってろとか言うアホもいる 誰がオープンワールド系にしろって言ったよwww
ディレクター鳥山の時点で信じ続けるべきではなかったゲームだな。 あれだけグラ、音楽は頑張ったというのに… もったいないゲー
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 13:59:45 ID:5PiSCMcpO
>>216 制作者がインタビューで妄言を吐きまくり
ストーリーはつまらないだけならまだしも完全に破綻してる
ネタ満載じゃないかww
>>219 ゲームの外では確かにネタ満載だけどね。
ローグもそんな感じで選ばれたみたいだけど、
それはクソゲーなのか?ってこと。
シナリオも確かに詰まらないけど、ヒバゴンとかダンボールに比べりゃマシ。
同じ台詞を2度言うのとかなんで?って思うけどね。
KOTYは趣旨を変えたなら四八以前をwikiから消すべきだ グギャーがあそこにある以上13はなんでKOTYじゃないのと言われ続ける
ID:5PiSCMcpO 貴様はローグギャラクシーをプレイしてるのか?
ファイナルファンタジーってタイトルでこんな残念ゲーを出したってとこが重要なんじゃないの これがFF13てゲームじゃなかったらここまで騒がないっしょ
>>223 それFF7の時からいわれ続けてるよね もうあきた
オプティマ記憶のことについて不満が多々あるようだが、 10章アーク前のことを思い出してごらん スノウ・ホープ・ヴァニラの3人でDEF・BLA・HEAをセットしていて、 スノウをライトに変えたらどうなるであろうか もしオプティマが記憶されるんなら、DEFが使えないはずのライトがDEFになってしまう。 でも、全員が全部のロール使えるようになったら、記憶はするようにしてほしいな
今回のFFは何にしてもさせられてる感が多かった ストーリー重視なのはいいけどさ その肝心なストーリー面白くないんだもん
>>225 パーティーメンバーの組み合わせ毎に記憶して欲しい、て事なんだよ
話が面白くないってのが、もう本当に致命的だったね。 ストーリーさえもっとぐいぐい引き込まれるものだったら きっとぜんぜん評価違ってたと思う。 外人の評価が日本人よりましなのは、そこもあるんだろうな。 あんまりストーリーに重きを置いてないから、システム面での評価に なるんだろう。 たしかに、揃うのが遅いとかいろいろ問題もあるけど システムだけでみるなら、それほど捨てたもんじゃない。 ストーリーがマイナス過ぎてどんな高評価も地下にもぐってしまう。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 14:37:36 ID:5PiSCMcpO
>>222 残念
やってるよ
で?
ムチャな擁護は辞めろカス
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 14:38:53 ID:5PiSCMcpO
>
>>225 FF13の面白い所の一つだな
擁護する奴がアホ丸出し
>>229 なんだ擁護って? 普通に訊いただけだが
イエスかノーで答えろよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 14:45:15 ID:5PiSCMcpO
>>231 メジャーだのを引き合いに出して
13は糞じゃないやいと頑張ってるじゃないかwwww
アメリカ住まいなんですか、北米版FF13のPS3版・360版って日本語はいってるんでしょうか? 日本版買うしかないのかなぁ?
久々にきたけど、熱い議論を交わす君たちをみて13を愛してるというのは感じた
>>233 たしか入ってなくてアメリカのファンがブーブー文句言ってたきがするから
おそらく入ってないと思う。
>>233 入ってないと思う
べつに英語でいいとおもう
そんな出来
確かにむしろストーリーは分からない方が。 どうせ日本語で聞いても分からないから へんにストレスたまるだけだしなw
戦闘システム評価高いよなw その戦闘は苦痛でしかないのにw
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 15:17:09 ID:BNoQs2DyO
結局使命を受けたのはヴァニラ1回、ファング1回?
7時間しかやってないが、戦闘の骨格部分は個人的に悪くないと思う。煮詰めれば面白くなりそう。ただ、現状だと中途半端に感じるなあ。 いっそのことこうげき(コマンド自動選択)をなくしてみてもよかったんじゃないか? まあ、その程度のことは試した上での今の仕様なのかもしれんが。 とりあえず、クリスタリウム画面はLRで直接キャラが変わって欲しかった。一覧に戻るのはキャンセルボタンでいいじゃん。 あと、アイテム手に入れるたびにnewマークつくのウザイw これは、「分かりやすくていい」って人もいるだろうけど。
>>233 海外の人日本語が入ってなくてブーブーいってたのか。
結構日本語がいいって言う人が多いというのは聞いたことがあるけどな。
確かに日本人の俺からしても、英語は入れてほしかったな。
確か開発者が2カ国語入れなかったのは、「今回は日本語と英語でキャラの口をあわしてるから」
って聞いたことあるけど実際どうなんだろうな?
なんか、スクエニの経営陣(特に和田)がインター版出したいから、
まだ2カ国語入れないでって行ったんじゃないかと予想。
後、そういえば海外のインタビュー映像で、BDでは可能だけどXBOXは
DVDだから無理とも言ってたな。
>>242 ちなみに、海外のインタビュー映像でインタビュー受けてたのは北瀬です。
>>241 とりあえずATBがレベル5以上になってから物言えよ。
オートセレクト無しじゃやってられんから。
それに、そんなに自分でコマンド選びたいならコンフィグでコマンドのデフォルト位置変えれば良いだけだろ。
>>244 エッ、コンフィグでコマンドのデフォルト位置変えられるのか!!!
コンフィグなんて全然見ないから全く気付かなかったわ。
>>241 システム自体はいいんだよ多分
問題は味方側の戦闘じゃなくて敵じゃないか
敵の種類自体が少ないし個性的な攻撃や動きをする奴も少なくて堅いだけだから戦い甲斐がない
おもろい敵にオプティマ合わせて戦えてたら上の人も言ってるようにオートセレクトばっかじゃなくて戦闘楽しいと言われそうなのにな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 15:37:12 ID:5SQPviUKO
一緒にPS3買ってきたけどメモカがないのにびっくりして買いに行きそうになったのは俺だけでいい。 今10章なんだが戦闘楽しいなこれ
>>247 ダゴンって誰だっけ?
アルティマニアで調べてくるかな。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 15:39:13 ID:jKbN3sPHO
ふぅ・・ホープ亭マラソン後スノウだけだわ。 なかなかチップ落としやがらないから疲れるねこれ。 つかこれってやっぱ防具もやっとかないとダメ? ダメだろなぁこの感じじゃ
FF13より、1年前先行のバイオ5の方がグラ綺麗だな
それはないわ
慣れてくるとオートセレクトと任意の使い分けがいいって感じるようになってくる
>>249 開幕直後に自身にブレスかけて攻撃してくるやつ
ボスはまだしも雑魚じゃ中々いない
あと取り巻き召喚&強化のファンランクスとか糸口わかるまで強い
実際グラを他のゲームと比べる人結構いるけど、プリレンダムービー以外は どのゲームも今ならそんな大差ないんじゃね?
こうげき(コマンド自動選択)のことなんだけど、 敵が複数いるときの魔法がファイアとかサンダーで、敵が一人になるとファイラとかサンダラなどの範囲攻撃になる のはその方が効率的だから? 逆の方がダメージ入ると思うんだが?
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 15:48:31 ID:4LfTHAtjO
>>255 逆に言えばスクエニは少しでも他社の映像よりインパクトつけるために、プリレンダムービーを使ってるのかもね。
そのほうが宣伝になるしね。
>>250 防具の改造なんてミッションの中盤以降で充分だし、パルス行ってチョコボ乗れば売れるアイテムいくらでも取れる。
それにパルスの最後の方で大金貰えるからクリアまでそれで余裕で行ける。
そもそもホープ亭稼ぎにあまり意味がない
>>255 バイオ5は、リアルタイムレンダばっかだよ
ムービーも、ちゃんと衣装変わるし。
バルトアンデルスは成功を確信している
>>260 TPSとRPGじゃゲーム性が違うから意味のない比較だ。
FF13がTPSなら細かく出来たろうし。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 16:01:41 ID:5PiSCMcpO
RPGのゲーム性をかなぐり捨てて一本糞になったゲームに 他ジャンルと比較すんなとかwwww
まだこんなしょうもないゲーム擁護してる社員いるのか プライドだけは超一流ですね^^;
バイオ5やるとプリレンダはもういらなと思う 使ってる場面もあるかもしれんが、どこで使ってるか分からんしw
個性的な敵といえばタイラント系の敵だろ 攻撃が変則的でうざい
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 16:09:44 ID:5PiSCMcpO
TPSなら細かくできたとかお笑いだな バイオと13 どちらのほうが同時に動いてるキャラクターは多いんだろうかねww あとイベントシーンにRPGとTPSでジャンルの違いが出るんですかねwww あれ?バイオのイベントシーンって見てるだけだっけ?13は見てるだけだけどwwww なぁなんで13擁護してる奴ってこんなにアホなん?? T P S な ら 細 か く で き だ ろ う し (笑)
>バイオ5 ハリウッドでバイオのためにスタジオ作って作っただけあるわ
つかどうでもよくね? プリレンダがどうたらは?
>>268 草はやすとか
みっともないな
必死さの表れだ。
>>271 そいつに触れるなよ こいつ一日で100レス以上費やして荒らしてるんだぜ
>>268 バイオ5に関してはむしろあのボタン押しいらんだろ
ムービーならムービーで割り切って見れるのに変にゲーム性みたいなのを混ぜるから中途半端
ゲームとしても楽しめない部分だしムービーとしても微妙
バイオ5のムービーはカメラワークもカメラ割り アクションもどれもレベル高いよ
プリレンダかどうかはどうでもいいが 驚異的な映像美と言いつつ割と普通な映像だったのは惜しむとこだと思うぞ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 16:18:57 ID:5PiSCMcpO
>>271 反論できないからレッテル貼りか
基地外信者のいつもの行動だな
なんでもいいけど質問に答えろよ
同時に動いてるキャラクターはどっちが多いの?
ジャンルの違いでイベントシーンに差がでるの?
13のイベントシーンとバイオのイベントシーンで違いがあるの?
TPSだったら細かくできただろうしって何?
馬鹿なの?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 16:22:38 ID:5PiSCMcpO
>>273 これはどういう意図のレス?
ボタン押しが良いか悪いか
そんな話をしていると思ったの?
>>276 TPSならストーリーが短いからだろその分を作りこめる
逆にそういう水増しをしないとすぐに飽きられる
>>277 ムービー中にボタン押しなんか入れるぐらいなら見てるだけのがいいって話
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 16:30:26 ID:5PiSCMcpO
>>278 プリレンダならまだしもリアルタイムの映像でプレイ時間の影響がそこまで出るか?
使い回しのグラも多いのに?
だいたい開発期間も長いぞ13
俺はバイオと比べてどっちが悪いとかはどうでもいい
TPSなら云々とかふざけた言い訳を抜かす狂信者がおかしいと言っている
>>280 FF13の狂信者さんオッスオッス
冗談はさておき、なぜムービーの方式とプレイ時間の話題が結び付いたのかがよくわからないぜ
>>280 言ってる意味がよくわからないが
開発期間はバイオ5もFF13も似たようなもので
RPGはストーリーが長い分ムービーも多い
ゆえにバグチェックに時間がかかる
TPSのバイオならストーリー短いからその分ムービーも少なくバグチェックにかかる時間も少ない
余った時間で別の3Dモデルを作れる
それだけの話だろ
ってかFFとバイオじゃロケーションの数が違い過ぎるじゃん。
なんか最初の話と論点がずれてるぞ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 16:48:57 ID:5PiSCMcpO
>>282 言っていることはよくわかるが
262:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 15:58:35 ID:GISNzo3t0 [sage]
>>260 TPSとRPGじゃゲーム性が違うから意味のない比較だ。
FF13がTPSなら細かく出来たろうし。
ここからそういう意図は汲み取れないな
>>285 まあ
TPS→短時間で楽しむゲーム性
RPG→長時間楽しむゲーム性
と言う意味じゃ間違っちゃいないだろ
若干無理やりな解釈になるけど
ん? 箱庭RPG>>JRPG>>ベルトスクロールアクション の順でマップの広さと空間の密度がトレードオフなんだろ? オブリとか木と岩ばっかだぜ
>>288 かなりベルトスクロールアクションよりのJRPG
>>287 歩行可能な総面積って考え方もできるんだぜ
>>287 どっからそんな話をもってきたの? バイオの話はもうおしまい?
FFもストーリーは短いでしょ。無駄な戦闘の回数が多いだけで。 アークとか、同じような場所で同じようなモンスターと延々と 倒すだけだし。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 17:05:24 ID:5PiSCMcpO
FF13って箱庭の方からもベルトスクロールアクションの方からも 責められて大変だなって思うわw ルシみてーだなって思うw
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 17:08:41 ID:V/ib9pNR0
オーファンズ クレイドルからラスボスにワープしようとしたら ○WARPがでなくて、 調べたらカメラを動かして鏡を画面に入れたらでる とあるから 動き回ったりカメラ動かしたしたりしてるんだけど全然でない。 ラスボス前からワープで戻ってきたんだけど、ワープできないときってあるの?
>>295 距離の問題じゃないか? 判定あたるまで距離調節してみろ
FF12もその辺トレジャーとかの判定が狭くてうざかったな
>>287 FO3は開発期間そのものは短かったはず
その代わりにグラも特にすごくはなく(雰囲気は出てるが)典型的な自由なだけのゲームになっちゃってるけど
ガンプラとか作ってるとわかることだけど汚して雰囲気を出すのはまだ簡単
綺麗なロケーションで雰囲気を出すのはかなり難しい
箱庭系を含む洋RPGは前者、FFは後者だから作りやすさが違う
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 17:14:18 ID:V/ib9pNR0
1cmずつ近づいてカメラ操作 これを横位置ずらしながら繰り返してる。 全く反応がないんだ
>>298 マップ切り替えるか1度電源切ればいいんじゃね
かなり特定された条件下でのバグである可能性がある
そんなバグ事例がないから
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 17:22:22 ID:V/ib9pNR0
>>299 ぐぐってるとカメラ操作で解決してるみたいだから、
レアケーなのかもしれない
一回エリアチェンジしてみます
鏡の中心を画面内に入れないと駄目。下だけ見えていても無効。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 17:33:21 ID:V/ib9pNR0
>>301 真ん中の六角形のところからだと鏡のほぼ全体が画面に入るんで、
そのあたりからワープできるみたいなんだが、
マップ切り替え、再起動してもやはり同じだった
あのめんどくさい道程をまたやるしかないのか・・・
■グラフィック バイオ5>>越えられない壁>>FF13な件について
ゲハってなくなったの?
>>303 単純にバイオ5に明るいロケーションが皆無だから比べようがないだろ
>>302 落ち着いて、言うとおりにやってみ。
鏡にぶつかるまで近づいてから、丸い鏡面の中心を画面に入れるようにする(カメラは当然、少し上向きにする必要がある)。
何でみんな触れるんだよ、ほっとけばいいのに それともみんな荒しか
俺は荒らしじゃないよ。
>>306 >>309 おちついてゆうとおりやってみた。
六角形から少しづつ近づきつつ、カメラ↑
カメラ↓に戻して、また少し近づいてかめら↑
右よりからアプローチ
左よりからアプローチ
氷のように無反応です。。。
うーん何か悪いんだろうか
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 18:05:33 ID:on/Y9e370
■グラフィック アンチャ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MGS4>>>>>FF13 特に水溜まり、指先、岩肌、雪だの砂場に付く足跡とか圧倒的違う。 実際ハイビジョンTVでプレイしてるから間違いない
他のワープは入れますね。 真ん中のはなんか光ってるんだけど、 これは開いてるってこと?
真ん中はラスボス手前にワープだぜ 一回真っ白な部屋いったか?
一回ラスボスに負けて帰ってきた。 ラスボス前のセーブデータから戻ったかもしれない。 その場合、通れなくなったりするんだろうか
一回でも白い部屋に行って、そのあとにどこでもよいから セーブしてれば戻れるはずだけどなぁ。。。
歩いたほうがはやそうなので諦めマシタ もう、さっそとクリアして止めたい。。 ありがとうでした。
XBOX LIVE・・・・。
開発者「ファルシは神の様な存在」 バルト「ファルシはラグナロクしか倒せんぞ!」 なんで序盤でアッサリ壊させちゃうんだよ。
歩いてるうちに最初の中ボス倒したら 白いワープがでてきて、ラスボスのとこに飛べました。 よく分からないけど、なんとかなった
トロフィーコンプするのに取り返しがつかない要素ってある?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 18:52:21 ID:4LfTHAtjO
>>322 例のトロフィー取れなくなるバグくらいじゃないか?
326 :
キング牧師 :2010/03/06(土) 19:03:22 ID:WN648hP10
Endでバカ顔晒してノコノコ出てくるんじゃねぇよあのニガー
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 19:37:40 ID:c9PREQHSO
もうすぐ僕らのライトニングさんが、全世界で在庫ニングさんになるわけですね…!
海外レビューでの酷評 おめでとう
>>322 属性防御系の腕輪やおみくじ。改造しないと手に入らない属性防御の腕輪があるから、これ売っちゃってるとアイテムコンプがアウト。
やっとネオチューをガチ狩りスモーク&ラキブレなしで★5つ達成できた・・・
Do you have the courage to face your destiny?www
>>331 >やっとネオチューをガチ狩りスモーク&ラキブレなしで★5つ達成できた・・・
おめでとう!!! でももっと戦略的に楽な方法で★5つ達成がFF13的では?
ドッジだけ氷付けが海外でどう受け取られるかちょっと気になるな
>>334 そんな細かいとこまで海外の人気にするかな?
俺だって2ch見るまで気にしなかったくらいだし。
>>330 えらい高得点だな
期待度が勝っているということか
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 21:47:24 ID:4LfTHAtjO
>>330 結構たくさんのサイトから評価されてるな。
>>335 外国人の見所は、主人公の動機付けのルール設定としてのルシの宿命を
奇跡という名で簡単に蔑ろにする事に疑問を覚えるかどうか
でも、海外の映画とかって普通の助からないようなシーンで ド派手なアクションとかしながら助かっちゃったりする映画とか普通に多いから、 日本人と感性が違うかもね。 フレンドリーな人多そうだし、日本人の方が深読みしすぎちゃってるのかもな。
>>336 おそらく評価サイト向けに発売日前に流してるんじゃないかと思われる
向こうの奇跡って、アルマゲドン的な、きわめて低い確率の連続を言うんであって、 想像もできないようなことが勝手に起こるのは違うと思うんだ
× 日本人の方が深読みしすぎ ○ 日本人基地外だけ
>>341 なるほど、それが正しいかもな。
>>342 >日本人基地外だけ
それって2chでしか通用してないじゃん。
期待しないほうがいいよ。 海外の人といってもFFやるような人たちはそう日本人と感性が変わらんから。 日本人がツマランとおもった箇所は海外の人もツマランって思う。
ほらね基地外
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 22:11:58 ID:4LfTHAtjO
FF13の評価が良い悪いを置いといても
>>345 みたいのは、マナーが悪くて腹立たしいね。
向こうでもやっぱりFF7と10が評判いいみたいだしそう感性は変わらないだろうな
>>347 7や10とも一線を画す内容だと思うけどなあ
ひどい方向にね
RPGはごくたまにしか買わないから他のはあまり知らないけどFF13は細かいところ気が利いて便利になったよね。 街の人とか近づくだけで勝手にしゃべるとか、セーブポイント多いとか。 あとこれは個人的な意見だけどシンボルエンカウントだから事前に予期できる。同じとこ行ったり来たりの糞めんどくせぇお使いがない。一本道だから探索が楽。
>>348 海外も日本と同じで7や10が評判いいなら、日本であまり評判の良くない13も海外では酷評されるだろう
って意味で書いた
ま、あと数時間で発売なんだし・・・。
おい誰だよ11章まで行けば面白くなるっていった奴は? あまりにも面白くないから毎日少しづつ2週間ほどかけてやっと11章まできたけど フィールドが広くなってモンスターが強くなっただけじゃねぇかよ、糞が もう本当FF13はつまんねぇな
11章になっても、クエストを往復するのに変わるだけだな むしろ、お使いという面倒な作業をしないとストーリーを補完できないという
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 22:35:52 ID:B22hjoWG0
10章までの一本道逃避行よりは面白いと思うおw
葬式くせえ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/06(土) 22:38:21 ID:5PiSCMcpO
そうそうみんなウジウジしてるんだよな、それがマジで苛々するんだよ 少しも明るいところがない、やっててこっちまでジメジメしてくるわ RPGでこれは勘弁してもらいたいわ、少しは楽しく冒険したいっつうの
まあ、アレだ。スクエニのゲームがファミ通のクロスレビューで高得点を 叩きだしてる事と同じなのだろう。 >海外の高評価
>>359 大丈夫だ、最後にはみんな思考停止してハッピーな状態になる
見えないな
海外レビューもMGS4に満点付けまくるぐらいの精度だしな 神格化されてるのが変だよ
海外レビューで点数と裏腹にどんだけボロカスに書かれてるか気になったら 葬式のwikiを見ればいい
見えないな
外国の方々も亀狩りを気に入ってくれると嬉しいですね
外国には意外にストーリーウケるかもしれんな。ヒーロー参上だし
ファミ通のユーザーアイでFF12より評価が低かったってマジなの?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 00:23:49 ID:qDgaVPdq0
中古ランキングはファイナルファンタジー13一位
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100304mog00m200055000c.html ◇中古ランキングは次の通り(2月23日〜3月1日・トレーダー調べ)
1位 ファイナルファンタジー13(PS3)
2位 ドラゴンクエスト6(DS)
3位 ドラゴンクエスト9(DS)
4位 エンドオブエタニティ(PS3)
5位 アルトネリコ3(PS3)
6位 ゴッドイーター(PSP)
7位 キングダム ハーツ バース バース バイ スリープ(PSP)
8位 ラブプラス(DS)
9位 戦場のヴァルキュリア2(PSP)
10位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム ネクストプラス(PSP)
こんだけネットで批判されてるのに中古がいまだに一位ってことは、
ほとんどの人はネットの意見なんて観覧するだけでアテにしないんだろうな。
こんだけアンチやゲハ、荒らしが来てるのに結局は意味ないんじゃね?
一般の人はちゃんと判断してるよ。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 00:26:00 ID:05eWBTytO
え…中古一位て誇らしいことなの…
>>369 みごとにスクエニ祭りだな
ドラクエより上なのは評価できる
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 00:33:04 ID:H9QXORwg0
黒人を仲間にいれたから向こうでは人気でたんじゃないのかww
一応7ではバレットが、8ではキロスがプレイヤーキャラでいたんだけどねぇ NPCだと10のドナも褐色キャラ
ドラクエ9はマジですごいな 半年もたって、さらにベスト版も出るってCM流してるのにこれかよ
ドラクエ9はマメにコンテンツ追加していってるからな 怠慢馬鹿の鳥山(笑)に爪の垢でも飲ませてやりたい
DLC出す出す詐欺よりどれだけ健全なことか
一体どれだけ鍵かけたんだドラクエ9
近所で中古\1980 最安値、もしくはこれ以上下がらないだろうと思って購入 やるのは自分じゃなくて妹なんだけどね
>>379 役に立つか分からないけど言わせて
自分は定価の20%引きで買ったけど後悔してない
プラチナトロフィー取るまで頑張れたしね
1980円で手に入ったなら絶対に得だと思うよ
末永く持ってるといいことあるよ スクエニにとってだけどね
とりあえず海外版が発売してから動きがあるかないかなだ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 02:01:50 ID:qDgaVPdq0
海外版発売後の動きはあんまり期待しない方がいいと思うけどね。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 02:56:57 ID:05eWBTytO
DLCあるわけねーだろ 開発陣はヴェルサスに移ってんのに
DLCなんていらん
日本でも返品制度があればDLC付けてたかもね
FF13とかPS3のゲームのレビューで、古いテレビや小さいテレビを使ってるやつが 字が小さくて読みにくいのでマイナス的な意見をよく見るんだが、 次世代機なんだからテレビもいいのでやれよ貧乏人が、と思うのは俺だけ?
>>388 まあ、限りなく言いがかりではあるねw
でも悪いのは、高画質が売りなのに
コンポジットケーブルしかつけないソニー
それMSと任天堂もう同じじゃん
391 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/03/07(日) 04:36:34 ID:a6f0SmII0
>>391 なんかそのシーンは、俺は嫌だった。
一家心中しようとして、子供や嫁さん殺したあと
自分だけ死にきれなくて助かる親みたいな感じに思えて
なんかそこからぐっとサッズが嫌いになったな。
子供を失った直後に、自分の命を惜しむ親なんて
ろくでもないと思うんだけどな。
393 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/03/07(日) 05:04:04 ID:a6f0SmII0
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 05:07:39 ID:DojIkYaZ0
ps3のゲームしてたらなにも無いとこに急に壁が出現したり、キャラクターから線が伸びてたりするんだけど 同じ症状でてる人いない? 壊れたかな
それは、グラボが死にかけてるのかもしれないから 修理に出した方がいいかもよ。
メタスコア31誌平均で83点か 多いと80誌ぐらいになるからまだ固まってないとは言え 最終は80〜85くらいになりそうだな FF13は、こっちがどう思ってるかはともかく、 むこうからは日本ゲーム界の代表としてライバル視されてるから この点数は実質90点ぐらいに評価していいかもしれない。
>>391 ラグナロクを導くための必要な手駒だと、ヴァニラは分かってるんだろう?
ヴァニラの女狐っぷりは異常
>>389 いやいやいちいち買う人のテレビ環境なんて分からないんだから最低限であるコンポジを付属するしかないだろうに
メタスコアはPSオフィシャルマガジンが入ってる時点で甘くなる
>>400 アンチとしか思えないような点数もあるからどっちもどっちだろ
海外レビューもゴミ通レビューも大差はない 大手大作には甘い
仮にそうならamazonの星がどうなるか楽しみだなw
向こうのアマゾンレビューは正常に機能してるん?
日本のは、発売前のDQ9が酷評の嵐だったりしていろいろひどい
ネットレビューは一切信用してない
結局その結論にたどり着くのかよwwwwwww
あんなもん信用する方がどうかしてる
一生懸命アダマン狩りやってます。レアなかなか落とさないねぇ〜 UK公式サイトでテーマのDL始まったのかな? 今いち英語がわからん(汗)
FF13をマンセーしてるバカは視野狭窄 評価の高い映画を沢山みろ 名作といわれる小説を沢山読め そんで目を肥やせ、視野を広げろ
向こうの人はルシになった計画性の無い行動とか、 宿命を跳ね除けるプロセスがプレイヤー置き去りな事とか、納得するんだろうか 日本ならまだ想いや心で何とかできる民族だからいいが、 向こうは理論的に構築しないと納得しないタチだから、かなり危険な賭けだと思う
>>413 イッポンミチイッポンミチ叫ぶ愚民どもよりは柔軟性があるだろうから
大丈夫だろうw
>>414 愚民を映像で騙して予約で売るのとは違うから、柔軟性のある奴らが
わざわざ柔軟性のないゲームに付き合うほどのお人好しだったらいいがな
☆葬式クズスルーお願いします☆
>>415 いや
>>412 の評価を見ろ。あれが西欧人の評価だよ。
そうすると日本でのあの騒ぎはダイスリーの言葉を思い出させるわけだ。
「お前らも見ただろう? イッポンミチにおびえる愚民どもを。」
>>417 こうじゃねえの?
「お前らも見ただろう? 信じる物が崩れ去る恐怖におびえる愚民どもを。」
なぁ?糞箱で割れ流出したんだろ? ディスクの各章の割り当てどうなってんの? 11章〜13章がディスク3だったらマジでブチ切れるんだけど
1円でも金出すのは嫌だから和田よ、早くPC版出してくれ
ゲハと懐古が存在しない海外なら それだけでもずいぶんまともな評価になると思うがな海外では
箱版はもうトレントで流れてるな
マトモな評価にしちゃ海外は高すぎる 100点満点で1桁が精々だろう
FF13の影響受けたんじゃねwと言われたアバターカワイソス
ゲームを小説や映画と比べるとか・・・ 信者もアンチも狂ってるな
海外に懐古がいないなら6が一番人気のわけない
韓国版が出るらしいな どうでもいいけど
>>411 むしろたくさん物を見たり読んだりしてきたからこそFF13は許せた。マンセーは出来んが・・・
| \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― <はじさらしもの ○\_/○ ○○○ / │ \ ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <世界的に有名な映画『アバター』は、我々(ファイナルファンタジーXIII)から | |r┬-| | インスピレーションを受けて作られたのではないかと思っている \ `ー'´ / ____ / \ /\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \+ | | クスクス> \ / ____ <クスクス / \ /\ キリッ . / (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ + | | + \ /
>>411 別に13のストーリーをマンセーはしてないけど、最近読書にはまってるから名作と言われる小説を教えてw
鳥山って「今までのクリスタルはただの石」とか「海外でFF13の評価低いのは西洋的視点で見てるから」の人?
やっとクリアしたけど本当に酷いな 今まで他人の評価は参考で最後まで自分でやってみる というのが俺の考えだったけど これは途中で止めてもよかった まだ12の方がマシだった気がする それにしても第一形態のオーファン倒すのに5回もリスタートすることになるとは 第二形態をリスタートなしのブレイク1回、★5で倒せたから余計拍子抜けしたわ
>>420 なんで?
11章より前には戻れないんだから、Disc3はその通りでしょ。
>>435 FFのラスボスなんていつも弱っちいだろ
>>433 横からすまんが、ルシのように、
自分が何か特殊な状況に置かれる設定のものなら、安部公房なんかオススメ
>>436 各章に戻れなくなったのはディスクチェンジを避けるために糞箱に合わされた
5章か6章の今は逃げたほうがいい説明もおかしいし
何で糞箱なんかで出したんだよ
劣化はんぱないし
ハードのせいにするなよ、見苦しいぞ
鳥山のせいですね、わかります
>>440 劣化してでも出す理由は
より多く売るため。
商業的な理由に他ならない。
わざわざ手間のかかるマルチにして劣化させて出しても
売れるわけが無い。
外人たちはPS3版を手に取るよ。
これは明白。
無駄な労力をつぎ込んだと言わざるを得ない。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 11:26:34 ID:05eWBTytO
ゲーム部分の容量考えろよ 途中まで後戻りできないならまだしも 最後まで後戻りできないのは箱のせいにできないだろwwww ただの手抜き
あれ? 海外でもPS3版は出すんじゃないの?
性能は360の方が上 ムービー満載だし、360版取り掛かったのはずっと後だし そもそも第一はGKだから360版わざと劣化とかやってるに違いない
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 11:30:03 ID:05eWBTytO
EDGEのレビューは実に的確だったな
360だろうがPS3だろうが関係ない 中古100円でも買う価値がないゴミだから PC版割ってなら遊んでやるわ
ムービー削れとか言うけどFF10より3時間も少ないんだろ。
あれ以上削るとますますぐだぐだの説明不足の話しになる
>>438 ありがとう、探して見るわ。
箱○信者の割れ依存は凄いね
PS3が不調だったため、マルチにするしかなかった しかし、PS3が好調になったため、マルチにする必要がなかった 後、ムービーの量が多くなった訳ではなく、無圧縮だから容量が多い
というか容量きついならムービー削れよ 30Gも訳の分からないムービーに使っといて何が容量が足りないだよw スクエニの奴らってみんな頭が弱いんだな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 11:40:50 ID:dtdgOjskO
ていうか〜なんでイベントシーンのことをムービーて言ってるの?(><) ムービーって、ああいう綺麗な映像のときのことを言うんでしょ?☆
SO4は酷いムービーゲーだった
>>454 こんな糞脚本にGOサイン出ることがヤバすぎる
どんだけ馬鹿しかいないのかと
インタビュー見る限りストーリーは後でつけたんだろ こんなシーンが見たいという理由で先にムービーだけ作ってたらしいし
どう考えてもオーファンより雑魚のが強い どんな強いラスボスだろうとわくわくしてたから拍子抜けた
マルチでFF13がPS3初勝利だから鼻息荒いのは当然かw
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 12:18:19 ID:05eWBTytO
マルチ? 日本じゃ独占だろ
>>458 は?それがマジならアホすぎるぜスクエニ
俺たちが作った綺麗な映像=面白いゲーム
こんなこと考えてるから面白いゲームが作れなくなったんだな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 12:34:54 ID:05eWBTytO
アルティマニアのインタビューを読む限りそうなんだろうな
だから部分的にいいシーンが混ざってるのかw
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 12:41:21 ID:2XXSdMe/0
ヴァニラのモーション考えたやつ馬鹿だろ。今時この動きはないわ。
Wiiとxbox無視したから売上が悲惨なことになったよね
ムービー除けば なにこれWiiでも楽勝じゃんwていう位グラしょぼいw
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 12:53:17 ID:05eWBTytO
>>4665 なんで?日本じゃでねーんだから独占みたいなもんだろ
モンハン3の選択は正しかったな
俺の好きだったFFはどこに行っちゃったんだよ…
坂口が持って行きました。 そしてラストストーリーと言う名に変わる
>>473 FF14とFF14推奨PC買えばいいんだよ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 13:10:24 ID:UJpi1mjsO
今日もゲハ臭いスレだねぇ(^-^)
>>473 お前の愛したFFには、きっとFF11が一番近いと思う
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 13:12:39 ID:05eWBTytO
>>476 みたいな逃げ道を13信者に与えてしまうから
坂口もPS3でラストストーリー出してくれればいいのに
ハードの信仰の壁を超えて叩かれて然るべきものだぞ13は
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 13:17:11 ID:dtdgOjskO
13はそこまで酷くないよ〜♪ 感動できたし、スノウやホープ君もカッコよかったよ☆ ライトニングも可愛くてカッコよかったもん(*´`*) みんな、ネットの悪い意見に流されすぎー↓
>>478 FFじゃなければ宣伝されないから、ロスオデみたいになるのが関の山
日本のブランド優位主義は異常
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 13:22:22 ID:dtdgOjskO
FFは最高のゲームだもんねo(*≧ω≦*)o
ラスボス倒したーと思ってまったりエンディング見てたらまさかのラスボス戦再突入で コントローラー持ちなおしたら電源切れててあわてて電源入れなおしたのは俺だけじゃないはず
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 13:44:43 ID:dtdgOjskO
今日もACCでクラウドとセフィロスのバトル観ようかなっo(≧▽≦)o♪
・グラフィック バイオ5>>>FF13な件について
>>484 バイオ5は1080p、16AA+HDRでもmin60fpsだから
720pNoAA30fps(笑)のFF13と較べちゃ可哀想
そういえば、ダージュオブケルベロスってどんなFFスレでも大概スルーされるよね
あんなもん黒歴史の一つだろ。
スクエニのゲームは別にマルチでもいい 無圧縮で容量いっぱい使ったからPS3に特化しました〜なんて言ってる時点で ps3独占にしても意味ない
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 14:29:18 ID:05eWBTytO
7のキャラ一同「ヴィンセントーッ」 ヴィンセント「仕方ない 世界を救うとしよう」 クソワロタ
今更ながらようやく11章まで進んだ。 ところで10の時みたいにムービーを自由に見れる場所ってある? うろ覚えだけど10だとどこかの町で既に見たムービーを見れたよね?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 14:35:42 ID:k9Q1t0qVO
ヴィンセントってTVKのサクサクで屋根の上でだべってるやつだよね?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 14:38:13 ID:05eWBTytO
>>490 ありません
俺らが作った最高にクールなムービーがそんな手軽に見られるわけないだろ
っていう第一からのメッセージ
世界を救うストーリーにしてもちょっと違った切り口のストーリーじゃないと マザー2とか天地創造とか 世界観がスリム化されものならベイグラとか ff13はケツの部分もひどい まぁ批判は受け付けないんだろうけど
>>492 ムービーシアターもおまけも何も無いから、みんな手放すんだよな。
いっそのことプラチナゲットした特典がムービーシアターとルシ達のその後とかのムービーショーで13-2とヴェルサス、アギトに繋いでいけば良かった。
本編のストーリーを理解するのに不可欠な重要なイベントシーンですら 360とのマルチのせいで泣く泣く削ったのに おまけ要素ややりこみ要素なんて入れられるわけないだろ
重要なものでも、主人公たちがシ骸化するムービーとか 混乱するだけだから、どんどん削っていいんじゃね?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 15:17:19 ID:05eWBTytO
PS3版ヴェスペリア 樋口Pインタビュー 制作は他機種版の開発途中から進んでいた。 他機種版では、発売前から反省点がたくさんあった。 フルボイスを諦めるか、イベントを削るか悩んだ結果が他機種版。 奥義、イベント、衣装、大量に追加できました。 もし他機種版と同時に発売していたら、片方だけボリューム不足と言われたと思う。 他機種版の時は、開発一同モチベーションが上がらず苦労したが今回は違う。 ようやく本当のヴェスペリアが出せて嬉しい。 ↑FF13のケースとまったく同じ PS3独占のままだったら容量に困ることなく ムービーシアターやらやりこみ要素をたくさん入れられたのにな 恨むなら勝手に箱とのマルチにした無能なWDを恨むんだな できればFF13も本当のFF13を出してほしいところだ
インター版出すだろ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 15:31:29 ID:05eWBTytO
信者は健気だなぁ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 15:32:28 ID:05eWBTytO
ていうか箱版って結局容量余ってたんじゃなかったか
何分ムービーが増えても、あれ以上は面白くならないよ。 冗長さが増してますます眠いゲームになるだけ。 映画だって、ディレクターズカット版って別に面白くないだろw 所詮、製作者のオナニー以上のものにはならない
くそ、何でリーダー死んだらゲームオーバー何だよ・・・ これ考えた奴無能だな。仲間と戦ってるって感じ全然しねぇじゃん。 こう言うところが、糞ゲーだよな。
まさに誰も得しないゲームだよねFF13って
>>504 アトラスの真メガテン3ノクターンマニアクスという即死ゲームのカリスマがあってな
このゲームの戦闘の温さといったら他に類を見ないぞ
リスタート可能だからゲームオーバーに意味がないんだよなー 緊張感ゼロ
リスタートしなけりゃいいじゃん
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 16:16:32 ID:05eWBTytO
>>506 あれも信者がうるさいだけでどちらかといったら糞ゲーじゃ…
リスタート縛りって新しい上に殆ど意味の無い縛りプレイだな
>>511 ネトゲで、死んだらキャラ削除するのと同じレベルの気がしたw
○○しなきゃいいじゃんって言う人よくいるけどさ 例えばFF8でジャンクションしなきゃいいじゃんって言ってるのと同じだぞ? 「使うことを前提にしてる」のに「使わなきゃいいじゃん」はおかしいだろ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 16:40:02 ID:kOkuqUpq0
>>502 ディスク1枚でプレイ可能で、2回の入れ替えで遊べる前提にたてば、
当然ディスクの容量をギリギリ使うという芸当は出来ないでしょう。
その前提で、PS3版のFF13の章ごとの完全管理につながっているん
だから、仕方がない。結局売れないPS3が悪い。
システムのちょっとした不満点を述べる 「嫌ならやらなければいいじゃん」
嫌ならお前が作ればいいじゃん
リスタート無しだったら確実に挫折するな…
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 17:16:34 ID:DwnJJia90
パルスの遺跡→セラ&スノーキスシーンムービー→氷結湖→放棄門→飛空挺で脱出、 までの流れだけは神。 何とも絶望感と希望とこれから長い旅が始まる予感を感じさせるエピソードとして。 ただこの後から一気に展開が糞
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 17:21:51 ID:ZqU9N6jVO
プラチナとった!セラかわいい!
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 17:23:18 ID:mXVbkiLYO
FFのラスボスってなんか威厳感じないの割と多いんかな?
>>520 存在感はあるんだけど割とちょろいってのが昔のFF
突然「ボスでしたこれが本当の姿でした!」
と告白したけどちょろいのが最近のFF
それ9だけだろ
そう思うと、セフィロスってかなり存在感あるラスボスだったと思うよ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 17:38:11 ID:qDgaVPdq0
まあ、確かにリーダーが死んだらゲームオーバーになるのはFF13が好きな俺でも 不定できんな。なんであんなふうにしたんだろうな?リーダーしか使えないから?
>>524 難易度上げるためとかスタッフの誰かが言ってたと思うけど、正直難易度じゃなく理不尽さが上がってるだけだよね
リレイズみたいな感じで、リーダーが死んだら召還獣が出て1回だけ蘇生してくれれば良かったのにw
ただでさえ温存しちゃうTPがさらに使われなくなるか
第13章 終焉の揺檻だっけ?なんて読むの? ググレカスはなしで。
文字 :揺 音読み :ヨウ 訓読み :ゆ・れる,ゆ・らぐ,ゆ・るぐ,ゆ・する,ゆ・る,ゆ・さぶる,ゆ・すぶる 文字 :檻 音読み :カン 訓読み :おり ようかん・・・??
ごめんユリカゴだった
>>527 調べてくれてありが・・・あれ!?確定じゃないのね・・・。でも『しゅうえんのようかん』っぽいなぁ。FF13やってる人でこれ読めるの3割以下だと思うんだが・・・。
ファルシ=部長!おしえてくらさい!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 19:00:23 ID:qDgaVPdq0
>>529 俺も読めなかった。どうゆう意味なんだろうな。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 19:00:48 ID:3xmPCrkw0
そういやサッズとヴァニラ二人旅んときの戦闘時によくサッズが「ようかん!」って叫んでるな。 実際なんて言ってるかわからんが
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 19:01:15 ID:/FXHG8/BO
>>528 『しゅうえんのゆりかご』かぁ。
ありがと!
嬢ちゃん?
リスタートにケチつける奴は懐古厨並みの老害にしかみえない ゲームオーバーになったって事実自体に意味があるのではないか
ゆりかごでクリトリスを攻められ、もだえるシーンは神ですね
揺檻じゃなくて揺籃じゃね? これだとようらんって打つと変換されるけど
そういえば結局バルトアンデルス=オーファンだったの? もし違うのならバルト部分倒した時点でオーファン放置して帰っても良かったんじゃ。
>>537 後ろ向いて帰ったら おまえだったら納得できるか?
>>538 個人の感情で何万人も殺したくはないな・・・
今見たら「終焉の揺籃」だった
バルトの計画はきっちり止めて、自分らは破壊の使命を果たさずにシ骸になる 別にこれでいいのに
少なくとも帰るなんて絵づらはありえないだろ 魔方陣グルグルでやってたけど ラスボス直前に帰るww
そういえば、オーファンと戦う前にバルトアンデルスが「目覚めるのだー」とか言ってオーファン出てきたけど、 それまでオーファンは生まれてなかった(生きてなかった)ってゆうこと? やっぱ、バルトはコクーンが憎いからライトたちにオーファン壊させようとしたのかな? でも、ラグナロクになってオーファン倒さなかったからバルトの企みは崩れ去ったってこと?
終焉の揺籃 しゅうえんのようらん ゆりかご、物事が発展する初めって意味だった。これですっきりしたわ!みんなありがと!
1 悪魔と人間が合わさってかっこいい 2 バストアップかっけえ、ウボァー 3 良く分からん波動砲連射ねーちゃん 4 じじいから生まれたスペースミジンコ、音楽いい 5 木から生まれた異空間生命体、無とはいったい、うごごごご 6 ボス戦はかっこいいけど元の性格が外道、前座が野村絵 7 田代ス 大きなリス おおシマリス 8 音楽かっこいい 9 ペプシマン 10 なんか虫がいる 12 なんか剣が飛び回ってた
>>544 はあ……
・バルトの目的→世界からいなくなった神に会う、呼び戻す
・そのためにはある門を開く必要がある
・門を開くためには大量の魂が必要
・コクーン市民を養殖して一気に殺すことで門が開くと考えた
・自分は手出しができないのでルシを利用してオーファンを倒させようとした
で、この計画を事前に理解したライトさんたちは
コクーンを守るためにオーファンを倒した
ということでとんでもなく最悪なシナリオってわけだ
お前のようなアレが13擁護してるんだろうな
>>547 でも結局神を呼び出す理由はではわからなかったんだよね?
でも、ラグナロクでオーファン倒さなかったから、神は出てこなくて、
バルトの企みは失敗したってこと?
バルトの言っていた神云々が本当かどうかも確認する術は無い
ぼくがかんがえたさいこうにくらいFF13のエンディング ファングとヴァニラはあれでいいや セラとドッジが帰ってきて再会するが 4人がシ骸になって二人をあぼーんしてしまう そしてその4人はコクーンの軍隊によってあぼーん コクーンを落とした犯人を討ち取ってコクーン民大歓喜
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 19:45:13 ID:05eWBTytO
>>548 バルトアンデルスが成功を信じて疑わないプランは8割完遂されたが
たまたま都合よくラグナロクなれた
ファングとヴァニラがコクーンを支えたので
バルトアンデルスの計画は失敗したといえば失敗した
ラグナロクになっても自分の意識を保てるなら変身させてもオーファン壊してくれるとは限らないよな・・・ なんでバルトはあんな自信たっぷりだったのか
>>548 呼び出す理由自体はライト一行にはべつに必要ではない
ただコクーンを滅ぼすという情報に対しての行動がアレだったという話
ラグナロクで倒すとか人力で倒すとか関係ない
ただコクーンのエネルギー源であるオーファンを殺せば
自動的にコクーンは落ちる、というのをバルトは利用しているだけ
ライトさんがオーファンを倒した時点でバルトの計画通りだったが
2人がラグナロクになってコクーンを支えたのでハッピーエンドになった
奇跡的にセラたちも戻ってきた
という筋書き
で、どうみてもハッピーエンドではないから腹立たしいという話
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 19:49:18 ID:05eWBTytO
絶望でラグナロクになるならそもそも色々手配して パーティーを逃がす必要は無かったよね
というかファルシ同士の戦いはだめなのか? バルト強いんだから倒せばいいのに
>>553 なるほど。。。しかし、あんな奴がコクーン政府の代表者とは。。。
どの道数千万人のコクーン市民を守るというのは嘘だったわけだな。
妹と息子はクリスタルではダメなのに、 なぜ異邦人のヴァニラとファングはクリスタルになってもハッピーエンドになるんだ? どうせ奇跡が起こるんなら、徹底的にハッピーにすればいいのに 友達や外国人は犠牲にしてもいいってことか?
>>555 ファルシは自殺できず、使命に反した行動もできないというルールがあるそうでー
>>558 そういや言ってた気するわ
ありがとうm(_ _)m
下界のファルシが一度裏切った理由も明らかにされてないよな? そもそも下界のファルシの目的は何だったのか
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 19:58:46 ID:05eWBTytO
>>553 一応ラグナロクでないとオーファンを倒せないって言われてなかったか?
覚えてないけど
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 20:00:48 ID:05eWBTytO
>>557 ホープが僕たちは奇跡を起こせるってセリフから考えて
彼女たちは復活するかもしれない
そんな希望を持たせるED
どこまでも奇跡頼みですね
>>562 じゃあセラやドッジも同じように復活するかもしれないじゃないか
身代わりになってくれた二人に感謝もなしにプロポーズとか、無礼すぎる
コクーンのファルシはコクーンの民に食物と寝床を供給し、安定した暮らしを約束するファルシたち。 グラン=パルスのファルシは、人間の暮らしに密着せず、互いに連携も取らずに好き勝手に行動してるのが特徴。
タイタンさん達ってコクーンに興味あるようには見えないよな。使命さえ果たせれば他はどうでもいいような パルスのファルシで使命が不明なのはアニマだけだし、案外あいつだけがコクーンに敵対してたのかな
バルトアンデルスが人類を贄にするのがアニマは嫌だったんじゃないの?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 20:32:06 ID:05eWBTytO
まあ考察するだけ無駄なんですけどね そのような価値もないゴミですから
>>565 >>566 アルティマニアによると、ファルシマニアは「コクーンの都市ボーダムに立つ異跡の最奥部にて発見
されたファルシで、コクーンの外殻補修用にグラン=パルスにから引き上げられてきたときに物資に
まぎれこみ、何百年ものあいだ人知れず眠りについたらしいが、物語の開始の13日前に覚醒。
異跡の中に入り込んだセラや、異跡の調査に訪れたPSICOM兵といったコクーンの人間を次々とルシに変えた。
自身を内包する異跡やポーダムの住人ともどもパージされる途中、ライトニング一行に倒され、
最後の力で彼女たちをルシにしてしまう。」と書いてあるな。
これによれば、推測するにマニアがただ暴走しただけか、ライトニング達をルシにしたいが為に、
ダイズリーがファルシ=マニアを利用したんじゃないかのどっちかだと思うんだが。
それか、コクーンの外殻補修用にグラン=パルスにから引き上げられてきたときに物資に
まぎれこんでしまったのでコクーンを憎んでいるかのどれかだと思うんだが。
>>557 もともとクリスタルだったからおkということじゃないのか?
>>561 実はまだ壊れていなくて、パルスまで壊そうとしだす、FF13-2ですね、わかります
wdが2chは酷いと嘲笑してるぞw
つか客との距離を欧米のように縮めたいって言ってるけど
問題の鳥山が「耳を傾けないようにしている」ていうのがなw
上と下で意見が一致していないのな
頼む、せめて10-2のような終わり方でいいから
13-2でヲルバ組復活させてくれ。
573 :
大吉 :2010/03/07(日) 21:06:12 ID:76dj/GZg0
スパルタクスつぉいぉ!
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 21:08:20 ID:UfC33AnhO
和田はFF13のサンフランシスコイベントに出発するために今頃自宅で準備してるんだろうな。 地味に海外イベントも楽しみだ。
なんでボーダムの13日間からストーリー始めなかったのかな? パージ前でもライトには警備軍としての魔物討伐、スノウには自警団としての魔物退治と戦闘シーンに持っていく要素も有るのに。 最初の13日間を回想じゃなくてプロローグとして小説の内容で使えばキャラの人物背景も分かり易いしストーリーもドラマチックに感じると思うんだけどなぁ。 それに、ボーダムをある程度自由に探索出来る所から始めれば、平穏な日常⇒追われる立場へ変わる展開にスムーズに切り替えられるし、 街が無いとか、安らげる場所が無いとかそういう批判も出て来なかったと思うんだけど。 そんでもってヴァニラとサッズがパラメキアで合流しなきゃいけない必然性も無いから、いっそビルジ湖で合流してそこから先全員行動でも良かったと思う。 サンレス水郷とかノーチラスとかパルムポルムとかパーティ全員で行きたかった場所が多過ぎるよ。
たしかにコクーンに愛着わかないな・・・・。 10以降 スピラ、ヴァナディール、イヴァリースには愛着あったんだけどな ともかく住民が利己的すぎる、ありゃ滅んでもいい気がしてくる。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 21:23:13 ID:UfC33AnhO
>>573 俺も強くて倒せない。
>>576 やっぱり箱の容量じゃない。他社のゲームのインタビューとか見ると箱は容量がキツかったとか正直に言ってるけど、
ff13のインタビュー見てるとスクエニの経営者側から言わされてるような感じがするんだよね。
他のゲームは箱の容量で苦しんでるのにff13だけ箱の影響なかったなとかおかしすぎると思うんだが。
>>578 やっぱそうなのかねぇ。初期トレーラーでライトがサンレス水郷歩いてるシーン見るとかなり残念な気持ちになる。
ゲームはFFしかやらないんだけど、そのFFもプレイするのこれで最後かも ゲーム楽しめなくなったのか、このゲームがつまらないだけなのかわからんけど、プレイしてて苦痛しか感じなかった
まぁこれからPS3をBD専用機にすれば良いんじゃない?映画もアニメもBDは本当凄いし。 それかPS3ごと売るか。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 21:30:11 ID:05eWBTytO
Wiiでもできるとか・・・w ゲハのゴミが湧くからさっさとゲハ板復活しろよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 21:31:37 ID:ZqU9N6jVO
>>581 シナリオがクソなのは事実だろうし、次に望みをかけてもう一作だけやってみたいな
捨てるのはそれからでも遅くない
まあどうでもいいが声優は優秀だったな…あ、ドッジは忘れてくれ
>>585 でも、あのドッジ声。逆に面白かったけどなw
「とーちゃん」 ジル戦を抜いたところから軸がずれた
オーファンと10〜20分くらい戦ってたのに リーダーがデスで死んだ\(^o^)/天使の冠仕事して
ストーリー解説してくれる人に聞きたいがなぜドッジだけ凍りづけみたいになったんだww1人ネタ無双だった
>>569 なんだろ…プレイ当時こんな感じの戦闘だったんだろうけど
見てて若干イライラするなw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 21:47:56 ID:UfC33AnhO
>>590 四章は敵の戦闘に結構時間掛かったよな。
後は結構サクサク進んだんだけどな。
後時間掛かったのは、6章の亀みたいな硬いやつ。
>>589 ドッジはコクーンの烙印からクリスタルになったからじゃない?
>>569 あれ?細かいけど「たたかう」は表示無いんだっけ?
ドッジ君の笑顔って怖い
>>593 ひょっとして、スケベさんってこのスレに1日中いるんですか?
天候変更スイッチで出てくる敵が変わるっていう仕掛け。 あれ、なんの発展もなかったな。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 23:54:33 ID:UfC33AnhO
スパルタクス倒したんだけど、タイタンいいやつだな。
チョコボかわゆすなあ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/07(日) 23:57:54 ID:ZqU9N6jVO
オーファン第一形態のタイムアタックに挑戦してる人いないの?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 00:57:08 ID:v09Zgf5/O
インナショはいつ発売されるの?
発売されないだろ。 海外版では何も追加して無いし、むしろ削ってる。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 01:03:13 ID:nuEdYYY+O
スクエニなら儲けの為に意地でもなんか追加してインター版出すでしょ。
バイオみたいな完全版で出すだろうな。半年以上後だろうけど
インターはもう期待しない。 ヴェルサスの方に無印のデータで何かできたらいいんだけど、こっちはどうだろ。
葬式スレが埋葬されてしまった。
せっかくプラチナとってインゴもまだ60くらい残ってるデータがあるんだから何かに使いたいね
FF13:ディレクターズカット とかかね
ディレクターをカットしてください
アダマンケリス・アダマントータスがシャオロングイ・ロングイに変わったから、
いざ気合い入れて戦ってみたらなんだこれ!!!強くなりすぎだろ。!!!!
全然歯が立たん。。。もっと強化しないと。。。
しかし、戦闘するだけなのにこんなに奥深くてハマれるとか、これだけで十分にやり込めるな。
プラチナゲットに向けてがんばろっと( ̄∀ ̄)♪
>>609 インゴって何?
完全版ぜひほしいな。 ヒルジ湖などのきれいなコクーンの場所なんかにも ミッションあったならいい。FF10のようにある拠点から ワープして戻れるようにしてほしい。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 01:48:52 ID:0q/AYGqqO
つ現実
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 01:57:45 ID:paKz7mX90
11章入ったんですけど、敵が強すぎ。とりあえず何したらいいんすか?
ファイナルファンタジー13完全版発売の可能性、Xbox360 とのマルチプラットフォームだからああなった www.makonako.com/mt/archives/2009/12/13xbox360.html 『中盤までの一本道は360版の所為かと思い始めてる 序盤からサブミッション無いのは前のエリアに 戻れるようにしないと後回しに出来なくなるから わざわざ前のエリアに戻る度にディスクチェンジを 頻繁にしないといけなくなるときついだろうしね PS3だけなら前のエリアに戻るのも 多少ロード長くなるだけで苦じゃないだろうし 序盤からパルスとは違ったサブミッションとか展開できて 退屈な感じも払拭できたんじゃないかな
>>616 FF13の世界が気に入ったからこそ完全版、または続編を出してほしいなぁ。
2週目はやってねえな、ショパンのが面白かった
とりあえず、ffまだしもff関連のスレはほんと終わってるな アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI こんな外基地みたいな奴がいるから
2周目やりたいんだけど、1周目のデータと2周目のデータ分けたいんだよね。 でも面倒だから2周目やれてないわ。HDDに直接セーブよりもメモカの方が 個人的に使いやすい。1周目用、2周目用ってメモカわけるだけだし。 せめて1周目のデータだけまとめて外部に移動できたら楽なんだけどな。 数が多いからちまちま1つずつ移動させるのうぜーって思う 1周目のデータ参考に2周目練り直したいけど1周目と2周目でのフォルダ わけはできないもんなー。
>>619 FF13が気に入ってる俺でも話しにくいからね。。。
ツイッターの方が全然普通に話してる人多いくらいだし、普通に荒れることなく話せる。
2chとツイッターのマナーの違いが出てるよな。
>>620 ソニーがセーブ機能ほぼすべてのゲームで統一して作っちゃってるしね。。。
困ったもんだ。せめてアップデートでセーブ機能もっと使いやすくしてくれないだろうか。。。
>>622 せめて、HDD内でも自分で名前つけた新規フォルダに分類できると
いいんだけどな。このままだとどれが1周目なのか見分けつきにく
いし。
やり込みプレイとかするときに前回の周回プレイで予習とかする
からこういう機能はほしいところだ。つか、セーブデータが見づ
らいんだよな、ぱっと見ですぐにプレイ時間とかわかんないし。
まあ、ゲハネタだからこの辺にするけど。
てか、だんだんFF13の話(ストーリーとかシステム的な)からズレ
ていってるな、このスレ。イベント中とかすっげー盛り上がってたのに。
所詮は遠足は行くまでが楽しいみたいなもんなのかね
糞とは言わないが、やはり期待に答えられた作品では無かった
そりゃ箱のDVDの容量に合わせられて 入れるはずのイベントを半分以上カットしてたら どんなゲームでも糞ゲーになるわな マルチにされた時点でわかりきっていたこと PS3での完全版に期待しようぜ
すべてはMSが糞BOXを出してからゲーム業界がおかしくなった。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 03:03:10 ID:qXdxnLzJ0
もう北瀬がメインでシナリオやることないんかね まだ北瀬にはPとしてチームまとめるだけでゲームに直接は関わらないってふうにはなってほしくない 6 7 8 10と北瀬FFはどれも面白いのに。あっ8はつまらないねw まぁ鳥山がこれからやるにしても今回批判されてるとこ反省して次にいかしてくれればいいけどシナリオは全部野島でいいよ
最初から箱○独占にしとけばよかったってことか
そうかゲハはもうないのか(´・ω・`)
北瀬FFやりたいね
もう鳥山がちょっとでもシナリオにかすったものは 二度と手を出さない。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 03:51:11 ID:nuEdYYY+O
アンチがスレの雰囲気悪くしただけだろ。
>>592 けどシドもコクーンのルシだけど氷付けじゃなかったんだぜ
そういえばシドはなんでルシにされたのだ?
PE3・・・
あ〜あなんでもいいから奇跡を起こしてみて〜わ
アメリカ在住だが早速近くのGAMESTOPに並び始めた奴いるな フレ達のコメントも「FFゲットした!」「FF待ちきれん!」「デモンズ最高!」って感じだわ 1〜2週間もすればまた「MAG」か「デモンズ」ばかりに戻る気がするが・・・
8はおもろいだろjk。
賛否のバランスは13に近いものがあるかも 13よりは若干賛寄りくらいか
642 :
ス苦エ煮は食えないwww :2010/03/08(月) 09:42:58 ID:DUsvsMIW0
FF13はゴミwww
ゲハが死んだら荒れなくなってきたな
マルチにさえなっていなければ、もう少しマシだったはずw
で、発売から三ヶ月経った訳だが、何かいい事あった?
646 :
ス苦エ煮は食えないwww :2010/03/08(月) 10:15:37 ID:DUsvsMIW0
FF13はライトニン具のうんこwwwww
なんでゲハ消えたの?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 10:33:52 ID:ww0PzWl6O
プラチナとったらやることなくなった PS3でPS2のソフトができればFF10でもやりなおすのに
チョンのF5連打でdubai鯖が死んだ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 10:41:41 ID:0q/AYGqqO
信者「マルチにさえなっていなければ… 」 どっちにしてもストーリーがゴミ以下
信者「マルチにさえなっていなければ… 」 箱○「HDDVD規格を潰したSONYが悪い(キリッ」
多分ラスボス(○○○ァ○)と一時間半くらい格闘したが全く勝機がつかめん。 ここでセーブも出来ないので、ポーズ書けたまま出社。 「ラスボス」でスレ検索したら、簡単って意見ばっかでへこんだわ。 ネタバレも攻略法も聞きたくないのでとりあえずレス書き逃げしとく。 ちなみに主人公サッズで、ライトニングとファングが脇。 クリアしたらまた覗きにきてみる。 とりあえずむずすぐる。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 10:50:45 ID:0q/AYGqqO
■が悪い
>>654 >>655 今までで一番つっかえたのは最後の召喚獣で30〜40分。
あれは攻撃しない方が楽なのに気付いたら即クリアできたが。
今まで一番強かったそれに比べてものっそつえーぞコイツ・・・。
剣+バイオとかならポーション連打でまだなんとかなるが、
なんかサッズ即死させられるしw
CPは勿論使い切ってる。
改造はどの武器を強化すればいいかわからんので、サッズがレベル3、ライトがレベル9、ファングが1。
メンバー外だと女の子(名前忘れた)の武器が3だかまで上げたw
まあ、今日は帰ったらメンバー変更してみるか。
サッズ主人公だけは絶対に変えないが。
それでも駄目ならリトライで武器鍛えるか。
すまんが、これ以降のレスはクリアするまで一切見ないw
自力でクリアしたいのだ。
>>655 クリアしてないのに、それは無いっしょ。
初期プレイから縛りなんてしてたら、かなりのドMだな。
ポーション連打・・・ケアルダケアルア使えるヒーラーがいないからこうなる
低レベルクリアスレの人たちはCP&改造縛りでクリア成功したのかな バイオだけ解禁でクリア、改造だけ解禁でクリアってのは見たけども
>>657 ニコニコに自己申告だけど初プレイでCP+改造縛りでテージンタワー
の頂上まで行ったやつならいたけどな。
>>656 ここに聞かないで攻略サイト見た方が早くね?w てかそれくらいしか
詰んでないならうらやましいわ。俺ヘカトン15時間かかったし。ラスボス
も全部で2日かかったしな。
>>656 オーファンより強い敵がミッションにゴロゴロいるよ。
オーファンは即死対策すれば苦戦する相手じゃないよ。
まあ頑張れー。
オーファンはFFのラスボスでは強い方だよ ミッション無視、ネット絶ちしてたら結構キツイ
マルチにしたからストーリーが削られて 不完全だという意見があるけど それって開発者側の言い訳じゃないのか? マルチ化がいきなり決定したわけでもなく ある程度予定されているんだろ? マルチ化するのだったら,そのことも考えて ストーリーやらムービーやらシステムやら 作るのではないのか? そのことを言い訳にするのは開発者側の 怠慢に過ぎない
>>656 今まで誰も触れてなかったがバイオ使え。
>>663 >>マルチ化がいきなり決定したわけでもなく
どうやら上層部の決定で、限りなく「いきなり決定した」に近いらしいよ。
仕事の横の繋がりで、制作末端の人に聞いた話だと。
後、PS3と箱の性能、どちらが上とかいう話ではなく、
PS3に特化して制作していたものを、急遽、箱に対応させた為に、
いびつな部分が出てきたらしいね。
>>665 なるほど,納得
上層部って具体的に誰?
和田
>>664 メインロールだけだとサッズはバイオ使えないだろw
俺はヴァニラ頼りでバイオ使ってたが。あいつはブレイクさせれば
デスも効くし
2006年にFF13を発表して以来ずっとPS3独占って言い続けたのに 2008年のE3で急にマルチになったからな。内部でゴタゴタがあったのは事実だろう
>マルチにしたからストーリーが削られて >不完全だという意見があるけど >それって開発者側の言い訳じゃないのか? 開発者側はマルチは関係ないと言い張ってるからそれはない むしろ一本道が正しいの一点張りだから鳥山が叩かれている
本音と建前・・・
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 14:22:16 ID:0q/AYGqqO
信者はそうやって信じてればいい プロットが出来上がった時に世界観は決まってなかった ムービーを先行して作ってた これがどんだけ歪なことか
>>669 いつまで経っても完成しない、開発費は膨れていく状態ならしかたないんじゃね?
それにBD使えるからといって、プリレンダムービーばかり作るやり方もどうかと思うけどね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 15:09:58 ID:1t/AGpMS0
やっとライトニングの壁紙ゲット。エンディング観たの二回目だけど、 やっぱりいいなぁ〜。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 15:41:23 ID:ww0PzWl6O
あなたの笑顔が好きだから的なイベントはもっと欲しかったなぁ 久しぶりに見たら感動した
エンディングが意味不明でオートクリップの説明も無いのは製作者が想像の余地を残したつもりなのかもしれない 理解不能すぎて批判の対象にしかなってないが
>>78 お前目は確かか?
あの映像が平凡だって感覚はもはや病気だろ
あと批判してる奴は別スレに逝けよ うぜえよハゲ
>>677 そんなに強くののしったらだめですよ!その人はブラウン管の古いテレビでプレイしてるんだから本当の映像を知らないのですからw
つーかいつのレスにつっこんでんだよw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 16:23:57 ID:0q/AYGqqO
グラは綺麗だけど 圧倒的に凄いわけではないな 平凡ではないが非凡ってこともない
ネオチュー強すぎワロタ…
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 16:28:49 ID:0q/AYGqqO
ビジュアル系近未来SFファンタジーRPGといえば どんなゲームだか大体想像がつくようになった。 スクウェアの罪は重い
昨日クリアしたが普通に面白かった。 ストーリーとか用語が分からないってやつが分からない。 ああいう批判してる人の大半はプレイしてないんだろうな。 それかただの馬鹿。 気になったのは成長システムとグルグル地図。あれはないわ。 召喚獣も使えない。8や10みたいに召喚獣育てたかったな。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 17:01:44 ID:R9D7oAT80
全てのロールの解放ってなんか意味あんのか? たとえばホープにアタッカーやらせることなんてありえないだろ てかホープがブーメラン投げるの序盤と奇襲攻撃くらいで そもそもブーメランの存在価値なくなってるだろ
ストーリーはガチで破綻してると思うが……
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 17:25:37 ID:4Uq0GV15O
ロール解放、やってみればわかるさ。 ファングでスノウがヒーラー、全員ディフェンダー、オッサンがジャマー、役に立ちすぎるから。 あ、ホープでアタッカーは元よりホープ自体使わないからおk。
ホープのルインとか結構強くね?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 18:28:03 ID:4/lP9y8I0
変わってるが俺はあの一本道が何か好きだな。 特に□ボタンで全体マップで長い道のり見て最初の場所から随分進んだんだなと鑑賞するのが好き。 ストーリーも凄くは無いが叩く程糞じゃないだろ
MW2もそうだけどUSJのアトラクション的な(一本道)のゲームが主流になっていく予感がした。良いか悪いかは別として。高値なのをどうにかして欲しいが
MW2もそうだけどUSJのアトラクション的な(一本道)のゲームが主流になっていく予感がした。良いか悪いかは別として。高値なのをどうにかして欲しいが
>>690 スペクトラルタワーが向いてるな
いやまじて
あんなストーリーのために町もダンジョンもああいう仕様にしたFF13みたいなのが今後のFFナンバリングになっていくなら 自分はもう道を外れたVERSUSに期待するしかない
FF13は起承転結でなく、承承承承 疑問を持つことも理解することも出来ずにただ流されるだけ
ってかほんとFF12で築き上げたものを改良して生かしてくれよ。なんで13で何もかも無くなっちゃったの・・・
今頃やってるけどバルトアンデルス強過ぎだろ・・・・
>>698 弱いだろ・・・
デストルドーもバルトを攻撃し続ければ威力弱まるし怖くはない。
FF13はいろんな意見あるけど 普通に面白いんだろ?
>>700 面白い。
バトルシステムはFFシリーズでは屈指だな。
配信主は本当にバトルが苦行になってるっぽい 一度バトルがウザくなったら、他の捌け口が無いのでプレー自体が苦痛になる
このゲームはバトルが全てだからな
>>704 そりゃ必要も無いのにぶっ通しでFF13ばかりやってるからだろw
海外の評価で高得点いただきました!!!
といって、
>>701 のサイトを必死に宣伝してる奴いるけどさ
12個しかレス付かないゲームで点数云々言っても意味無いだろ
>>707 叩かないであげるけど
そこのサイトは海外の有名サイトの評価を集計したもの。
ユーザースコアなんていくらでも工作できるから意味が無い
>>708 他の有名どころのゲームには1000単位の評価あったぞ?
FF13は発売間も無いとかそういうことなのか?
>>700 まあ、バトルが楽しいからミッションも楽しめるし、プラチナまで
頑張れるというのはあるな。
>>704 配信主の人いち早くFF13のプレイ映像届けようとして、敵避けまくってたから、
今、プラウド・クラッド(2回目)だけどものすごく辛いと思うよ。
ホント戦うのさぼりまくると辛いからな。このゲーム。
俺もそれで痛い目にあった。
>>709 だからそのサイトはただの集計所なんだって。
>>709 どっちにしてもFF13はどこも評価すらしてないってなっちまうでしょうが
アンカミスッタワー
>>706 のめり込んだら普通はぶっ通しでやるだろうに
あ、のむら込んだの間違いだった
>>715 そればっかりやってりゃつまらなくなるは当然だろ
10時間以上プレーして飽きたクソゲーとか言ってるのはただのバカ
やっぱ、どんなゲームでも一気にやり込まずに、 一日2〜3時間くらいやって少しずつ楽しむのがいいよね。
ドラゴンやヒルギガースやタイタンならまだしも、 訳分からんアートもどきのモンスターデザインのアニメーションを延々見せられて、 ピキーン、チュイーンって光ってばかりの戦闘じゃ、そりゃ飽きるわ
FF13は駄作と思ってる俺もバトルだけは認める
>>701 発売されて、どこまで下がるかが見ものだな。
明日が発売だっけか?
今日、クリアーしたんだが全く期待はずれだった・・・・・ 何と言ってもシナリオが最悪・・・・・・・ パージされそうな人達を助けようとする ↓ セラを助けようと乗り込んだ遺跡でセラはクリスタルになり全員ルシにされる。 ↓ 考え方の違いで一同バラバラに ↓ 姉さんとホープは聖府を倒そうとする スノウは騎兵隊に捕まってファングと合流 サッズとヴァニラは逃避行の途中に遊園地で捕まりサッズの息子がクリスタルになる ↓ 一同、サッズとバニラを救出する ↓ グランパルスに行くが結局は何も得られず、バルトアンデルスに教えてもらう始末。 ↓ コクーンに戻ったらパルスのモンスターがコクーンを襲撃 ↓ ラストダンジョン突入 ↓ ラスボスに勝利 ↓ コクーンを守るためにグランパルスの2人がラグナロクになり結局クリスタルに。 セラとサッズの息子は元に戻る ↓ おしまい って文才の無い俺にも内容を語れるじゃねえかよ・・・・・・ 特にグランパルスでかったるい思いをさせられて結局は何も無しというのが糞だった。 せめてグランパルスに2人以外の生き残りがいたとかヴァニラ達と同じく黙示戦争当時の他のルシが復活したとか ほかに作りようがあったんじゃないの? よかったといえば絵の良さとヴァニラに萌えたぐらい。 とは言っても次作も買っちゃうんだろうけど。
>>722 いや、だから半分以上削ってる内容があるんだから、
支離滅裂してるんだよ。
削らなきゃよかったじゃん
>>721 そこにあるのはレビューだからもうプレー後の評価
多くて80ぐらいのうち34の評価はもう出てる
アンチ敗北で大勢は決した
うおおおい、ダッシュシューズ集めしてたら戦闘終了後にフリーズしたぞ糞が 最悪だ、新型って本当フリーズしやすいんだな アクションならともかくRPGでフリーズとかマジ勘弁してほしいわ
いやいや、いくらなんでもヘタ過ぎ
730 :
ドラえもん :2010/03/09(火) 00:28:14 ID:vaMBQUSB0
ほんとうのFANなら落ち目の時こそ応援するんだ
>>730 12があってのコレだからな・・・
もう製作者を叩くのも分からんでもないよ
本当のキチガイは叩いてる奴らなんだけどな^^;
否定的な意見を書き込む人は誰もがキチガイです とでも言いたいのか
鉄巨人とかモルボルだせよ 今回敵のデザインださいの多すぎなんだよ FF12のほうがまだいい
>>733 マジで思ってそうだから怖いよな
好意的に見ても、賛否両論の出来だろう
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 00:49:55 ID:3xQCgbBr0
>>730 おまえいいこと言うな〜。
今頃和田さん飛行機の中なんだろうなぁ〜。機内でおいしそうな飯が出てきて今頃うめぇうめぇと言ってるんだろうか。
それとも機内で寝てるのかなぁ〜。それとも和田さんもうアメリカ(サンフランシスコ)に着いたかなぁ〜。
ほんとうのFANなら良い意見も悪い意見も聞く耳をもつんだ
>>733 否定的な意見、じゃねーだろ
制作者を叩くとか言ってるだろうが
バグとかならともかく、内容についてはこういう作品には
当たり外れがあって当然なのに、制作者を叩くとか
平気で思ってるあたりがキチガイなんだろ
12はまだ擁護できたが、13は・・・流石にできねぇよ もう本当スクエニはゴミクズの最低野郎だと認識させられたわ
自分の気に食わないレスにはとことん食い付くんだな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 01:16:51 ID:3xQCgbBr0
本当のファンならFF&ドラクエ板を少し観覧して荒れ具合見て
「うわ、ここは荒れまくってる。。。所詮2chか。。。」って思いながら、
去ってく人が大半だと思うが。。。
だって、実際居心地悪いし。文章の書き方からしてイライラする奴いるしな。
なりすましというのもいるしね。もちろんまじめに悪いところを語っている人がいるのも事実だろうけど、
所詮2chやネットなんて字だけで顔は見えないから、アンチの見分けもつかないしね。
>>739 こりゃあ、酷いな。
逆に聞きたいわw腹立たないの? 5年も待たされて糞みたいな、RPGともいえるのかどうかわからないつまらないゲームで 発売前のスクエニの自信満々な発言も苛々するわ 「絶対に期待は裏切りません、面白い物ができました」 えw?どこが?
>>744 お前は何様のつもりなんだと言いたい
スクエニは別にお前の気に入るゲームを提供する義務は無い
クソゲー買いたくないなら発売後の評価を調べてからに
すればいいだけだろうが
うわぁあ・・・
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 01:23:48 ID:jb7h7Zyl0
FF5>FF3>FF1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13=FF8
>>728 外人の配信に葬式スレのURL貼ったキチガイあなたですか?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 01:26:01 ID:Y1ZeyE3R0
本当にFF13を買ったなら今頃夢中でプレイしてるはずだから掲示板に書き込むはずが無い よって否定的な意見を今書いてる奴はFF13を買っていない、動画評論家だ 発売当初信者の方々はこう申しておられました。 外人がぶっ通しでプレイしてつまらんといったら 「ぶっ通しでプレイするのが悪い」 なんなんだろうね。ほんと。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 01:26:28 ID:3xQCgbBr0
うわ、海外のFF13動画配信サイトに葬式スレのURL貼った奴がいる。。。 さすがに、ここまでくると俺もキレそう。。。
ここまで盲信してる人って逆に怖いよな 「スクエニは悪くない、面白くないと言ってるお前は何様だ?」 とかさすがに引くわww
まあどうかんがえてもアンチのがキチガイだよこりゃ でもいいじゃん DQ9もFF13も糞以下だった事で 二大大名が死んでRPGは戦国時代だよ
>>750 キレたきゃどうぞご自由にお好きなだけ
しかし、自分が面白ければ周りの評価なんて関係ないという奴だけが未だにここに残ってると思ってたが、
そうでもないんだな
>>751 たかだか数千円(売ればもっと安い)の商品程度で
偉そうにふんぞり返ってるお前がキチガイなだけだ
>>752 さり気なくDQ9を道連れにするなよ
DQ9本スレは普通に楽しんでるやつばかりだぞ
さすがに、海外に葬式スレ貼るとか調子に乗り過ぎだろ。
>>752 DQ9は関係ない上にジャンルとしてのRPGは時代にあってない
うわ・・また出たよ
>>753 値下がりしまくって最近買ってプレイしてる奴もいる。俺もそうだが。
全く期待せず1980円で買ったが、この値段の価値はあるソフトだと思った。
今頃買ってる人は正解だよな〜 たった3ヶ月でベスト版よりもやすくなったからなwどんだけ糞なんだよww まぁ一番かわいそうなのはライトニングエディション買った人だわ 糞ゲーのキャラがプリントされたゲーム機とか・・・嫌でも目に付くからな
FF10はかなり満足したんだけどなぁ・・・FF13は・・・ 鳥山糞ゲー連発しまくってるし面白いゲーム作ることできなさそう。
>>760 俺はソフマップで買ったんだけど、そのときライトニングエディションが
中古で4台ぐらい棚に並んでたよ。
絶対売れそうにないと思うんだがどうするんだろこれ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 01:47:34 ID:Y1ZeyE3R0
つーか戦闘のたびにしんどいのを覚悟しないといけないのがなぁ・・・ ここまで負担に感じるのはあんまないだろう・・・
難しいのはいいんだけどさー、犬一匹のHPがなんでこんな糞高いわけ? なんで倒すのにすごく時間かかるわけ・・・。 それでゴミみたいな素材しか落さないし金落さないしで・・・ 翼竜なんてほんと倒しがい無さすぎる・・・
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 01:57:47 ID:3xQCgbBr0
まじこんなシンドイシンドイシンドイ、ほんとしんどくて仕方のない敵のステータスにしたやつ辞めてほしい。 こんなのプレイさせられた非ヘビーゲーマーは次のFF買うとき間違いなく躊躇するだろう・・・
音楽とグラフィックと世界観は完璧だっただけになぁ・・・ まとめるやつが無能だとほんと糞ゲーになるな。 野村なら毎回最低限の形には持ってくるのに・・・
駄目だ どうしてもドッジが可愛いと思えねぇ 可哀想な目にあってるんだけどどうしてだ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 02:15:14 ID:Y1ZeyE3R0
>>764 今の時代の水準では13は凡庸ってことか??ストーリーとシステムがクソ過ぎるけど
グラフィックと音楽は綺麗だしトータルで考えるとそうかもなw
FFも落ちましたねぇ・・・
ファミ通でもクソゲーには低い点数つくよww
>>766 いわゆるRPGにおける戦闘の難しさとは違うな。
MPを温存しつつ進んでボスでぎりぎりの状態で勝てるとかいうのではなく、
一発勝負のギャンブルに違い難しいさ。
奇襲できれば20秒で倒せる敵も、正面から接触すると全滅とかよくある。
背後から近づいたが気づかれて戦闘突入→逃げれず全滅ってパターンが何回もあった。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 02:16:31 ID:Y1ZeyE3R0
>>767 熱くなったりクールになってみたりを装うのも大変だな
>>771 俺は日本のゲームは少し下に補正かかってるとは思うが
競争が激しくなってるのは事実。
ストーリーと構成とバランスがうんこ。 ストーリーの締めくくりがうんこ。 ギルの入手源がうんこ。 改造の仕組みがうんこ。 敵がドロップするアイテムの設定がうんこ。 なんのアイデアもない敵倒すだけのクエストがうんこ。 戦闘にかかる時間がうんこ。 マップの構造がうんこ。 ビジュアルが神 音楽が神 世界観が神 ようするに主に上国領と浜渦が神。
11章のバルトアンデルス戦の後のムービー中のヴァニラの台詞が どっかで聞いたことあるような言い回しで引っかかってたんだけど 種ガンダムでピンクがキラに自由ガンダム渡す時の台詞だわ。 まぁいかにもff13のシナリオ書いてる人が好みそうなガンダムだなw
「ドラゴン」って名前にに入っているモンスターが1体もいないんだよな 10もそうだった 「ドラゴン」って名前にに入っているモンスターが1体もいないのは10と13だけ ドラゴン出せよ 一応飛龍はいるが パルスで出て来たのもドラゴンぽいな
>>775 競争の中で淘汰されていくシリーズなんですね
ご苦労さん
核地雷ソフトを回避したので信者がファビョってるのを見てるだけで楽しい^^v ありがとう、タダで愉しませるソフトはふぁいふぁん13(笑)以外ありません
外国版のエンハンサーがヘイストを優先的に掛けるようになってる件について
馬鹿正直に毎回ライブラ掛けてたから初めて知った
エンディングが唐突すぎるんだよ 騎兵隊が急に市民を避難させてやってくるとか セラやドッジがどこからともなくやってくるとか ライト達の、ファングとヴァニラへの扱いが雑だとか 間に合わないからとにかく作った感が強い
騎兵隊の無駄にイケメンの人もモブ雑魚になっちゃったのかね
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 11:03:44 ID:3xQCgbBr0
今日、DLC発表?
もう売るにもゴミみたいなもんだから手元に置いてるが シナリオと脚本は酷かったな、マルチの弊害が大きいんだろうけど もう鳥山が仕切るのだけは駄目なんだと学習してくれ…
>>788 よく見えないけど一番左のCGはノーチラス?
ここ皆で行きたかったな
>>790 そうなの?
海外パケの裏にDLCがどうたらこうたらと記述してあるって聞いたもんで。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 11:35:43 ID:3xQCgbBr0
>>793 あれは確か、XBOX版にあるアバターの配信だったと思う。
>>792 確かに、みんなで行きたかったな。
和田洋一 (youichiw) 2010/03/09 10:46:29 (Tue) 今サンフランシスコは夕方。 思ったより寒い。あと1時間ほどでFF13ローンチイベント開場です。 和田洋一 (youichiw) 2010/03/09 11:33:26 (Tue) ルシのタトゥーされた。もう日本に帰れないかも。 WDwwwww サンフランシスコは怖い所だなw
>>794 あぁ・・・、残念。
「強くてスタート」やムービーだけ見れるようなバージョンアップだけでも欲しかった。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 11:52:19 ID:ay8mviVZ0
まあやり込みするほど気にってる作品ではあるが、 鳥山でなければもっといい作品になってた事は間違いないと思う。 信者だが鳥山が無能ってのは認める
>>798 いまさら何を・・・・。
彼が関わってきた作品を見れば一目瞭然。
一つとしてヒットしてないからな。
外人の配信見たけどチャットがどのシリーズが一番かで言い合っててワロタ どこも一緒だな
ストーリー △ グラフィック ◎ 音楽 ◎ バトル ◎ キャラクター○ 大方の評価はこのような感じかな。
それまではゴツゴツのドットの荒い指先だったのに EDだけ指先がすごい綺麗で感動した
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 12:07:38 ID:ay8mviVZ0
鳥山ってクリエーターとして中の下くらいの才能のくせに、 庵野だの富野の真似しようとしてるのが見苦しい。 そのくせ美少女だのヒーロー物オタクなのか要素が所々出てるのがこれまたキモい。 まあそれを見抜けなかったスクエニ上層部もアホだよ
やはり、ストーリーが嫌いな多そうだね。俺からすれば、 グラフィック ◎ 音楽 ◎ バトル ◎ キャラクター ◎ 世界観 ◎ でも、ストーリーで悪いところがある。でもだからといって、FF13が一概に嫌いなわけではないし、 むしろ気に入ってるくらい。ナゼなら、上の4つが気に入ってるから。特にキャラとか、世界観とかね。 俺みたいな人って多いのかな?まあ、ストーリーがものすごく糞でもないと思うけど、 まあ並みなくらいかな。
>>804 まあ人それぞれ。
個人的にストーリーはそこまで酷いというもんでもないけど粗が目立つかな。
束縛から自由へ っていうのはアメリカ人は好きそうだから、案外売れてしまうかも 売れてほしいが、鳥山が調子に乗るので売れてほしくないとも思う
なんか批判が多いみたいだけど やってみたら、普通におもしろい
キャラとバトルが好きになれた時点でおいしいゲームだった。あと音楽も そんなキャラ達を生み出した鳥山氏を一概には叩けない。みんなが言ってる不満は理解できるが
ストーリーは、「ふ〜ん」ぐらいにしか思っていなかったから、 大して気にならなかった。 11章をもう少し前の段階で体験したかった。
発売前情報でパルスを前面に出してたからすぐ行けるんだろと思ってたのに11章だもんな フラストレーションがたまる一方だった けど振り返ってみればヴァニラ&サッズが捕まるまでのストーリーの方が好みだったかな
エンディングがさっぱりしすぎた。 サブキャラクターたちのその後、ホープの父親とホープとのシーン、サッズとドッジとのシーン コクーン復興の様子とかスノウとセラの結婚式とか。 その後も描いて終わりにして欲しかった。
>>812 それは確かに思った。
結婚式にヴァニラ&ファングが登場して、大団円。(ちょっと無理か)
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 13:46:41 ID:ay8mviVZ0
まあ全体的には良かったが終わり方が問題なんだよ。
あれで終わり方に変なひねり入れず
>>812 が書いてる様な事をエンドロール時にダイジェストみたくてもいいから、
誰もが理解できる普通の終わり方すればこんな叩かれなかったと思う
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 13:51:06 ID:q6f2gAa90
ストーリーや台詞まわりにはSFC時代のノリがあると思った 嫌いじゃない 一本糞は本当にどうしようもねぇどうしてこうなった今更だけど本当どうしてこうなった
>>813 それやっちゃうと結婚式のシーンでの主役もニラが奪っていく話になるし
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 14:39:32 ID:/v+6qST10
3周目終わったけどやっぱつまらんわ。もう二度とやる事はないだろう。
>>722 自分、土曜日に買ってサッズの息子がクリスタル、ぐらいまで進んだけど
まだ一本道のマラソン状態ですよ…
マジでこのまま最後までいっちゃうのかよ…
自由度の増す11章ってどこだよ
今日海外発売だっけ?
>>818 自由度の増すと云っても、一本道が多少大きな草原フィールドになる
その処何処ろにオブジェがあって、それをクリックすると「〜を退治してくれ」と依頼文が出る
で、その草原を走り回ってそれを退治する、そういった自由度(?)です
でも、ラスボス撃破くらいの強さがないと勝ち目のない敵がゴロゴロ
最終12章のラスボス手前に転送装置があって、下界の草原まで戻れるようになるから
そのミッションを本当に遊ぶのは、まあクリア後だと思ってください
SFC時代のノリをHD機でやっちゃダメだよ FF10の笑う練習のシーンもダメ ああいうのはPS1まで 子供向けなんだろうけど子供でも恥ずかしい
>>820 情報ありがとう
なんだよ、一本道の道幅が広くなるだけなのか…orz
>>822 11章初めて見たときは、それなりに感動はしたぞ。
「道幅が広くなるだけ」とはちょっと違うから、頑張れ。
これは・・
これやばいぞ 二日後にはディスクたたき割り動画が腐るほどアップされるって
>>824 FF12の時もフランスはそんな感じだったな
FF13という存在は決して無駄ではなかった この悲劇を学習しゲーム業界を向上させなければ
フリスビーにして犬にキャッチさせる動画がみたいわ
俺はクレー射撃のほうが…
>>823 あの山の向こうを巨人があるいてるのを見たときは「おおー」とは思った
でも街があるでもないし、基本99%草原
見た事もないモンスターがぞろぞろいるわけでもないし
それまでハマれなかった人が11章に来れば生き生きするか?って言われると、それは「NO」だと思ったな
俺も11章になれば〜って言われて頑張って進めた口だけど
ずいぶん久しぶりに来たんだが やはりまだDLC関連は情報なしなのね… こつこつ亀狩りして、2000万貯め、 8つも最強武器を作り、プラチナゲットした俺のためにDLC出せよな…… いやまあ、もうPS3は起動してないんだがな DLCきたらやろうとは思ってるが
>>830 まともな神経の持ち主ならそんな考えは絶対出てこない
もし噛み砕いちゃって犬が死んじゃったら本気で後悔するぞ・・・
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 16:32:04 ID:YAIliMaPO
13はまともだった神経さえも崩壊させるゲームですから 外人も壊れかけてたな
ゲーム的にはかなり面白かったよ。 あの、ドライブ感は良い。 フォールアウト3と対極だと思う。 どっちも好きだが、フォールアウト3は途中で戦闘が詰まらなくなってしまったが、シナリオ的には楽しい。 逆に、FF13は戦闘はラスボスまで夢中になれるんだが、シナリオって言うか会話が厨過ぎてもはや無理。 俺的には、この二つのゲーム、プレイ前はシナリオに期待していた方とバトルに期待していた方が実際プレイしてみたら逆になっちゃった。
>>826 カウント数稼ぐためとかデモンストレーションみたいなもんでしょ?
そもそも評判も芳しくなさそう…
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 16:54:35 ID:/eVtFyfo0
ゲームサイト最大手米IGNのレビュー出たね 8.9だからまずまずじゃないかな video review見たけど、絶賛って程でもなかったけど、かなり褒めてたわ 一本道もレビューした人は気にならなかったと言ってた
つか、この遅延バリバリの移動&カメラのプログラムだと、一本道以外じゃかなりストレス溜まるような気がする。 ちょっと広い場所だと、宝ボール探すの苦痛だったからな。 宝箱一つ見つけるのに、ここまでストレス溜まるようなサードパーソンゲー今時無いぜ。 多分、背景の綺麗さや、キャラの自然な動き出すために、遅延もやむかたなしって事なんだろうけどさ。 キャラの動きの自然さとかはGTA4とか見て研究して欲しい。 あれは、右に曲がるときはニコが少し右に傾くから、遅延に頼らなくても自然だし、カメラの動きも軽快。 間違ってもFO3のひじ90度の棒立ち歩きは参考にしなくていいがw 同じエンジン使うFF14はだいじょうぶなのかな。
外人すげーなあ よくこのゲームを褒めれるわ 意外に外人受けする内容だったんだろうか
カメラワークは確かに酷いよな ゆらゆら動くし思うところに行かないし
外人に受けてるってソースはまだでてないぞ・・w
>>840 別にいくらでも褒めるとこあると思うけど 自分は
戦闘もグラも音楽も 脚本も前半は良かったと思う 後半は失速したけど
IGNではストーリーも褒めてたけどね
まあ、そんな気に入らなかったなら、もうスレになんて張り付いてないで
自分が楽しいと思えるゲームでもやってた方がいいんじゃないかな 精神的に
あ、まだ海外で受けてるかどうかはわからんのか しかしどんな反応されても微妙な気分になりそうだw
主要な海外ゲームサイトは評価出揃っているよ。
Final Fantasy XIII メタスコア83(ユーザースコア8.4/10)
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/finalfantasy13?q=final Call of Duty: Modern Warfare 2 メタスコア94
God of War III メタスコア94
Assassin's Creed II メタスコア91
Battlefield: Bad Company 2 メタスコア89
BioShock 2 メタスコア88
Heavy Rain メタスコア87
Bayonetta メタスコア86
Final Fantasy XIII メタスコア83
Mega Man 10 メタスコア83
Yakuza 3 メタスコア83
Resident Evil 5:Lost in Nightmares メタスコア80
Star Ocean LH International メタスコア76
MAG メタスコア75
White Knight Chronicles メタスコア65
Dragon Ball: Raging Blast メタスコア57
オーファンズ・クレイドルは力のいれどころを間違ってる気がする 着いた時は単純にスゲェーと思ったけど
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 17:45:41 ID:ay8mviVZ0
>>824 これFF13手に入れるために並んでる訳じゃないだろ。
並んでる先の建物が神殿みたいだし
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 18:06:48 ID:QQ/JI1W80
>>847 いや、多分純粋に開店待ち。
もしくは発売日記念イベントのどちらか。
最初の方に地下鉄の入り口が映るけど、これ見る限り
オペラ座〜シャンゼリゼ通りにまたがるどっかの駅。
それから、ギャラリーラファイエットとかの近代風に
立て替えたデパートはともかく、日本の三越銀座店とかと同じで
向こうの老舗デパートも古い建物をそのまま使ってる。
海外は今日発売か どおりで配信多いわけだ
アメリカは日本と13時間くらい?の時差があったよな? アメリカは今朝の5時か6時くらいかな? これから販売するんならサンフランシスコにいる和田が出てくるのか。
>>850 PS3フラゲ配信+360の割れ配信。
360の方が圧倒的に早かったけど。
ふむふむ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 19:44:34 ID:avI0K7fg0
クリアーしてから二カ月放置して、最近また再開して トロフィーコンプしたんだが、もうやることないよね? ライブラコンプとか意味ないと思うし。
>>855 やったー待ちに待ったDLCだああああああああ嗚呼
日本でも受けないのに海外で受けるわけ無いだろ
>>855 写真集とかいらねええええ
誰得だよwww
こんなん発売するくらいならもっとまともなDLC出せっての
フランスでの行列記事を見て久々にこのスレに来てみたよ\(^o^)/ やっぱ海外人気凄いんだな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 22:30:40 ID:WBPs86Kl0
英語版も買おうかな。www.amazon.comで買えるよね?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/09(火) 22:51:10 ID:WBPs86Kl0
ぽ
>>862 日本のPS3じゃできないぞ
まあ外国のPS買えばいいんだが
BDは北米と日本は同じリージョンじゃなかったっけ
7章のホープの生まれ故郷の町でマラソン中です マシンガン撃つ白バイ(?)がめんどくさいです… 筋肉バカにガードさせるタイミングを誤るとすぐ死んでしまうし… どうして雑魚をこんなに強くしたんだろう?勝っても全然うれしくないし
PS3ゲームはリージョンフリーだし
ID:PRrecLx7O な、携帯だろwww
北米ロンチでも立体版プロモ流したんだってね 末永く手元に、って3D対応パッチじゃないかという気がしてきた
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 00:11:21 ID:ioMqOC180
>>866 俺はそいつと戦うまでは
「ディフェンダーって何の役に立つんだ!?使わねーしいらねーよ!」
と思ってたからそこでスノウが強力な攻撃をガンガン弾のを見て
初めてディフェンダーの重要性を理解できた。
多分それが目的で意図的に組み込まれたバトルだと想うけど。
>>866 1周目は律儀に倒したけど、2周目はスモークで逃げまくり
次のボスより強い、強いw
密かに気になる公式スペシャルの残り5枠
評価いい → 信用できない 金だ金だ 評価悪い → ざまみろ ほら糞ゲー
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 01:17:15 ID:ioMqOC180
ダッシューズ手に入れたんだけどメッチャ便利だな。オートヘイストが。 あと2個ぐらいゲットしよう。
はっきり言って、俺みたいな難しいゲーム好きな人はともかく ヌルゲーマーはやらないほうがいいと思う。 おれはFF13簡単だと思うし、面白いと思うけど ヌルゲーマーには楽しめないと思う。クリアすることすら難しい気がする。
日本向けに(国内向けに)意図的に難易度下げてるゲームもあるくらいだし 今の日本人には、簡単なゲームを楽しめるいう、知恵すらないんですな。
>>878 外国がレンタルあるから意図的に難易度上げてるんじゃなかったっけ?
昔海外版のバイオ2したことあるけど日本のより難しかったし
FF13は難しくねーよ 最近のゲームがぬるすぎるだけ ファミコン時代なんてもっと難しいゲームは山ほどある
そろそろ海外版発売するころだから、少しは賑わってると思って本スレ除いてみたが・・・ まぁみんなスクエニのゲームは見限るわな
ファミコンって何年前の話だよオッサンw時代を考えろw ボスはともかく雑魚はもうちょっと弱くて良かった
リスタートがあるからまあこんなもんじゃないの MPもないし個人的にはもう少し毎回死闘になっても良かったかなって思う 負けてもその場でオプティマを工夫すれば勝てるようになるから レベル上げも必要ないし ファミコン時代は難しいってより理不尽とか不親切ってレベルのような気がするけどなw
ゲームが難しいといって怒り出すこと自体、 正直よくわからない感性だな。
謎解きとか道に迷うとかいう難しさは皆無だしな
>>884 世の中の不正に対して腹が立ちますというならともかく、
ゲームが難しすぎて腹が立ちますでは、ばかばかしくて問題にならないな。
おいおい
>>881 海外版の発売にどうして盛り上がらなきゃいけないの?(´・ω・`)
中古で安くなったから、やっと買った。 ストーリー中心なのは映画見てる感覚で嫌いじゃないんだが、 なんというか誰に感情移入していいかわかんねえ・・。 主観変わりすぎじゃね?序盤だからかな。 戦闘は今のとこ連打ゲーかなあ。一人しか操作できないし。
こうして彼は連打するが故に強敵で詰んでしまうのでした
シリアスな雰囲気狙いすぎて始終セリフがクサかった印象がある。あと描写不足かな ただキャラはみんな好きなんだ、完全版出してくれ!
4章までにブレイクについてある程度理解しておかないと詰みやすい 特にサッズ・ヴァニラPTはそうでなくても火力不足できつくなる
今回は難しいのかあ。FFは隠しボスみたいの以外はある程度レベル上げの時間とれば、進むイメージだったわ。 ブレイクはなんとなーくしかわかってないけど、攻略サイトは見てる。 詰まないようにやっていきますん。○ボタンで話すじゃないのが、ちょっと残念。
あーつまんなかった
>>880 昔の難しいと言われるゲームは単にゲームバランスが悪かっただけのような
FF13もゲームバランスが悪いだけだとけど…
結局開発者の意図した作戦を雑魚でもとらないと死ぬ、すぐ死ぬ
個人的には町のまわりで雑魚を倒して経験値を稼いで体力と腕力をアップさせて
正面突破っていう俺様作戦がとれないのが痛い…
現在序盤でマラソン中の自分は、毎回中ボス戦のようで心が折れそうだ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 08:40:08 ID:0slR59Vy0
セラやヴァニラは使命を果たした後に伝説の通りクリスタルになりましたが、 同じように使命を果たしたはずのドッジは どうしてクリスタルじゃなく氷付けになったんですか? パルスとコクーンじゃ伝説は異なるんですか?
制作費ケチっただけ>氷漬け
いっそシドも氷付けにしとけば筋が通ったのにな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 09:13:40 ID:0slR59Vy0
>>897 マジですか
見た目も全然綺麗じゃないし確かに手抜き感がアリアリですね
ドッジカワイソス
で海外どれだけ売れたん?
今更ながらプラチナ取れた 3980円でこのクオリティはすげーお買い得だったな
まあ中古でなら一度触ってみてもいいかもね
まあ日本でも180万本は「FF最新作」って事で売れちゃったわけだし
/:|. /:| / .:::| / :::| | ...:::::| /u ::::| i ノ (  ̄ ̄⌒゛゛^――/ ::::::::| /_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\ / \\゛.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\ |● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ /i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ / \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\ / u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\ / / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\ / ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/ \ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/ \⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ::u::::::::::::::::/ | | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::::::::::::/ .| | |.|llllll|′ / . | u .| :::::::::::/ .| | |.|llll| | .∧〔 / u:::::::::::::| ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\ i/| \┌┌┌┌┌ /. / /::: :::::::::::::::::i ( ゛゛^^¨^¨゛゛¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i ヽー─¬ー〜ー――i | :::::::::::::
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 12:44:23 ID:/smnyQFB0
とりあえずヴァニラがうざいビッチでホープがゲイって認識みたいだな 配信のコメ見てると
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 12:54:56 ID:G0p3Bmi10
でも日本じゃ不評だが海外で絶賛されれば13-2制作も有りえるな。 俺は数少ない信者だからぜひ制作してほしい
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 12:59:23 ID:GyrLJQ6r0
凄い並んでるな
>>904 なんか笑えてくるな、ざまぁあwって言いたい
日本人笑
>>909 日本では大不評のFF8やFF12も海外では好評なんだぜ
日本と海外両方不評なのはFF10-2とFF11ぐらいじゃね?
>>913 8は不評だけど12は不評まではいかんだろ。
フジテレビに2時からの韓国ドラマから気のせいか義姉さんの声が聞こえたと思ったら マジだった件
>・総評 >あなたがどちらのコンソールでFF13をプレイするべきか悩んでいるなら迷わずPS3版にするべきだ。 >ゲーム中の差異は殆ど見られないが、プリレンダ部分は日中と夜中ほどの差がある。 PS3が凄いのはプリレンダだけかよw BDなかったらただのゴミだなw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 16:01:25 ID:ioMqOC180
なんで亀なんかを最強モンスターにしちゃったんだろう・・・
>>917 でもゲーム中の差異はないらしいし
そのBDの差でPS3のが上やんか・・・w
海外版の箱○FF13ってもう出てるんだっけ〜? 日本の箱○でできるのかなー
なんだかんだいって大黒字だな〜
返品あるからわからんな
また出荷本数か(´・ω・`)
出荷台数はいみなくね?w
昔から海外の数字はほぼ出荷本数だよ ちなみにFF6までは350万出荷が最高。9や12と同じぐらいだな
出荷すればスクエニに金が入るんだから スクエニにとっては出荷本数以外気にすること無いんじゃないの?
海外バカ売れ→税金対策で無償DLC配布。 希望ヾ(@^▽^@)ノ ワーイ
■オレだけかも知れないけど、ストーリーが妙にわかりやすくない? たぶん、西欧的なのかな。真面目な話、今20時間だけど、これまでのところ納得が行ってる。 すべての行動に「なるほど」っていう説明があるんだよね。 もちろん、典型的な『FF』っぽいというか、JRPGっぽいドラマもあるんだけど、そういうのが本当に稀なんだ。そこに驚いてる。 『FF X』と『FF XII』は別としても(『FF X』は終わり近くになってワケわかんなくなっちゃったけど)、 こんなの今までの『FF』で経験したことない。暴言吐いちゃうけど、『FF VII』、『FF VIII』、『FF IX』のプロットなんてくだらなかったじゃん。 とにかく、ファルシとルシがお互いを恐れながら暮らしている2つの世界っていう着想に賛辞を送るよ。 革命的な話ではないけど、JRPGってちゃんとした話になってないことが多いのに、『FF XIII』は地に足がついてる。これまでのところ大好き。 ■↑キミだけじゃないよ。ストーリーとキャラクターに焦点を置いたおかげで、 話が迷子になってない。物事がちゃんと説明されてて、理に適ってる。 プレイした外国人のストーリーに関する感想。
500ってCOD4といい勝負じゃねFF COD4が何本かわかんないけど
もしかして一本道ゲーって海外の方がうけるのかな
>>934 そしてラストで落胆するんだろうな
俺も序盤はストーリーにわくわくしたもんだ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 19:16:21 ID:/smnyQFB0
配信見てるとボロカス言ってるけどな
HDRPG全世界初週売り上げ フェイブル2 100万本 フォールアウト3 90万本(箱版60万 PS3版30万) マスエフェクト2 70万本 オブリビオン 38万本(箱版30万 PS3版8万) デモンズソウル 11万本 ※欧州発売なし セイクリッド2 8万本(箱版5万 PS3版3万) FF13 500万本 / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ JRPGは死んだ! | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
>>921 亀が強いてのはFF5でもそうだったじゃん。
FFスタッフが亀田信者なんじゃないか?
誰か1人シ骸になって死んでくれたほうが悲壮感あってストーリーにも深みが生まれたかもね
じゃあ影の薄いライトさんに担当してもらおう
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 19:46:41 ID:q+6esArP0
海外も好評、俺も好きな作品だが、 今後のFFに鳥山を起用するのだけはマジでやめてくれ
FF15開発インタビュー 野村「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」 鳥山「で、ファルシなわけです」 記者「ええ?今回もですか」 北瀬「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」 記者「それがゼクだと」 野村「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」 記者「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」 野村「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」 北瀬「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」 記者「召喚はそこで?」 野村「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
次からはプロの脚本家を使って欲しいな
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 19:51:11 ID:IShm/00GO
前評判で売れるのは日本も海外も一緒だな 今後が地獄だ
負け惜しみ
中古で安かったからやっと買えた 割かしサクサク進むしムービーもキャラや風景の作りこみが本気だから魅入るな 武具の改造はいつからできるんだ?
>>953 ビジル湖のライトニングのムービーはかっこよすぎて鳥肌たった
>>953 武具の改造は4章の中盤から出来るようになる。
なんでシアターないんだろ PSPのキングダムハーツでさえイベントシアターとか完備だったのに ムービーデータ引っ張り出すプログラムとか手間いるのか?
>FF13の売り上げが世界で500万越え 「おっと。第一が図に乗り始めちゃったみたいです」
ひさびさに来た もう海外版発売されたんだよね? 評判どう?
>>955 じゃあもうすぐだ
ちょうどゴミ山に落ちたトコ
第一「ほら見ろww俺達この路線やめねーからwwww」 和田「チクショウ…」
>>920 すげえ行列だなw
内容はともかくとして日本人としてはここまで盛り上がってくれると嬉しいわw
海外は思ったより敷居低いんだなw なんか安心したわ
>>691 コマンドRPGの戦闘をここまで進歩させたのは本当凄いと思う。
FF13でコマンドRPGがようやく次世代に到達したと思った。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 20:17:10 ID:kHwsihCD0
海外でも最初はスノウ弱いとかいってるのかなぁ
欧州人は優れた文学とか映画に慣れ親しんでるから、 ゲームに物語性を求めないのかも知れないな。 目新しい戦闘システムが楽しめればオッケー、なのかも。 文化が違うのか。
世界的なWRPGの オブリがトータル300万でフォールアウト3が400万だからな。 つーかFFシリーズが化けもんなだけだが。
なかなか評価が良いみたいだね DS、Wiiが売れて海外のユーザもライト層が多くなってきたのかな これはJRPGブームの予感…
>>920 なんでこんな盛り上がってんの
信られんし、このあとの落胆ぶりが目に浮かぶ
フランスのこの時期で更に深夜0時 糞寒いのに馬鹿だな
寒い中並んでまでFF13を買う 俺にもそんな頃がありました
アンチ帰れよ
975 :
970 :2010/03/10(水) 20:35:38 ID:oM7f4UZF0
すいません、スレ立てやったことないんで何方か代わりお願いします いないなら980の人お願いします
行列の中から凍死者が出ても切羽詰らない連中なんだろ
俺達も発売前はこれくらいテンション上がってたじゃないか 日本はコンビニとかでも買えるからあまり並ぶ必要はなかったが 海外はコンビニで売ってないよな?24時間やってるコンビニもあまりないし
日本人嫌い マジうぜ
979 :
970 :2010/03/10(水) 21:31:39 ID:oM7f4UZF0
まだ誰も立てて無いようなので次スレ立ててみます ミスってしまってもご勘弁をorz
981 :
970 :2010/03/10(水) 21:39:12 ID:oM7f4UZF0
ホスト規制で立てられないようなので 985の人お願いします
ホスト規制だった・・・ すまん誰かスレ立て頼んだ。
>>925 また出荷かよw
海外は返品出来るから下手すりゃ死ぬぞ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/10(水) 23:54:08 ID:ioMqOC180
さすがに、たくさん返品が帰ってくるほど出荷するとは思わんが。。。 とにかくこのスレ埋めよう。梅。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/11(木) 00:03:15 ID:kxc0+s6A0
うめ。うめ。うめぇうめぇ。
ID晒しする奴ってなんなんだろうね 必ず単発だし
未だに葬式スレなんかに書き込んでいる奴いるんだね 他に楽しいことないのか
2chでこれより楽しいスレはない。
そのゲームが持つ面白さをまともに体験できるまで20時間の作業を強制される これだけでもう充分な糞ゲー 具体的にシステムがどうのストーリーがどうのと語りあう必要も無い
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/11(木) 00:37:29 ID:VmJ2rS6Y0
1000欲しいな・・・
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/11(木) 00:38:58 ID:VmJ2rS6Y0
1000なら今年こそファングたんみたいな彼女ができる!
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/11(木) 00:40:31 ID:VmJ2rS6Y0
1000なら今年こそファングたんみたいな彼女ができる!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!