1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:52:26 ID:lD1Y98WJ0
2
>>1乙
ちくしょー…ヨウジンボウに殺された
なんか斬魔刀の直後に回復役がダイゴウロウにタックルされてる気がする
…気のせいだよな
久しぶりに10→10-2とやったけど
やっぱユウナ、リュックって顔が10-2での顔変わりすぎだな。
とくにユウナは異様に変わってる気がする・・・。
最強シンラ君に修練(99999ダメ)と隠し英雄の薬を覚えさせたら敵はいない
FF10と10-2でユウナ6人くらいいるからな
リュックは10だとブサイクだけど10-2だと天使だからな
クリクリで10のユウナ使いたかったな
ワッカも使いたかった
クリクリはどんなキャラでもアイテム次第で強くなるし
一旦解放してからまた捕まえればステータスも初期化されるし
好きなキャラやモンスターで色々遊べるのがいいね
そんなこんなで楽しんでたら、ユリパ使わず6周目だ…
オープニングやストーリーレベル4雷平原コンサートなどのときに
リアルエモーションや1000の言葉ユウナバージョン(青木さんバージョン)が
あってもよかったかなと思う
>>8 俺修練99999ダメージいくのに500時間超もかかったけど…達成した時はすごくうれしかった…
そのセーブデータは今も大事に保管してある
やるなら199998までやれよ
それが極めるってことだ
>>15 いや…敵を倒した数なら400000はいったよ俺
壊れたスフィアはどっちに返したほうが特なの?
アイテム欲しければベベル
ストーリー重視なら青年
どっちにも返さずにかっぱらうっていう選択肢もほしかったな
サガだとありそうだけど
結局どっちでもいいのかな
一回目と二回目で両方に渡す。三回目でネコカミ三個目手に入れる。
後は10の思い出回収ゲーム
スピラカモメがシンボル的なカモメ団がゲッターカモメでカモメ狩り
カモメ団の由来を考えるとアリです
ぬすむは複数個盗めますか?
英雄の薬のために何周もするのがきつそうで
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 12:35:59 ID:CNGPZlAFP
1回
インタやれ
隠し英雄の薬はマジで使えるよね
でもいつの間にか効果が切れてしまって死んじゃうときが
あるような気がするんだけどもしかして有効期限あるの?
有効期限あるけどまたかけ直せばOK
歌姫無双
無敵が永続したらゲームバランスもへったくれもねえな
永続とまではいかないが…特殊な方法でそれに近い効果は得られる
誰かが行動中はステータス有効時間が止まるってのを利用したやつか
そうそれ!それをうまく利用すれば効果時間は通常よりもはるかに長くなる
100%コンプエンドも好きだが
エンディング後の花畑で幻影を出した上での演説エンドが
一番余韻があっていい気がしてきた
エンディングじゃなくてラスボス後だつた orz
捕獲ポッドSP取るにはレギュラーカップ連戦が一番手っ取り早い?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 00:11:17 ID:5WHuDjD70
偽ユウナさまぶっ飛んだオープニングムービーコンサートから
幕が開くFF10-2発売から早七年
もうそんな経つのか
>>35 そう思うよ。
ティーダ復活エンドはプレイヤーとユウナ達に
望まれることではあるけど、幻影エンドの方が
本来のストーリーとしてしっくりくるし美しい
終わり方だと思う。
ティーダが復活するとゲームが終わった気がしない
その後が気になる
幻影エンドの場合、ティーダは自分が消えたことで前に進めなくなってるユウナが気掛かりでスピラに留まってたけど
ユウナが前向きになれたことで心残りもなくなって
異界なりシヴァの祈り子が言ってた新しい世界なりに行ったってことでいいんだろうか
復活した場合はバハムートの祈り子の力を触媒にしてユウナが召喚したってことになるのかな
実在する人間になったというわけじゃなくまだ夢だとティーダ本人が言っているし…
まさにユウナのために呼び戻されたユウナの所有物みたいな感じでよく考えるとあまり健全じゃないんだよなw
ザナルカンドエンドのあのもの悲しいBGMがその辺の危うさを表現している気がする
幻影エンドは0.4%上がるから重要だよね
アイアンデュークを手に入れたんだが、装備してみたら噴いた。
何これチート乙ww
ちょっと2週目やりたくなって来たわ。
インター版外界からの使者倒せるならアクセサリー次第で
アイアンデューク1バトル最大20でバーゲンセール状態だよね
オリジナル版はべベル地下100階トレマヲ倒してようやく一つの貴重品
>>46 インタ版はそんなのがあるのかw
日本語版あるならそっちのが良いとか思う性質なんで、どのFFもインタ版はやったこと無い。
12とかインタが良いって聞くけど結局やってないしなぁ。
んで早速ゲットしたアイアンデュークを片手に2周目を始めたんだが、
強ニューも結構面白いな、今度はきぐるみ取るのと100%のEDが見れるように頑張ろう。
12のインタも良いけど
10−2のインタは無印の3倍くらいの満足感があるな
追加要素ありすぎでほとんど別ゲーだからな
記録係というよりヌ・ギ・バ専属カメラマンぱいん先生
ヌギバも生前のアーロンと出会ってるんだろうか
>>52 少なくとも、ギップルはビーカネル島で会ってるぞ。
>>53 アカギスフィア全部見たつもりだったが見逃してたかも
もう一回見てくる
>>54 映ってるのはアカギスフィアじゃなくて、ギップルのスフィア。
ミヘン街道の犯人をリンにしないともらえない、ある意味貴重品。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 07:47:07 ID:eDjPWIIpP
ヌギバなんて存在すら忘れてたw
>>55 ストーリーコンプとアイテムコンプを両立させないようにしてるのが
いやらしいよね
作り手の人たちもこういう完全コンプはできないように作るのかな。
マキナ修復アイテムとかも。
>>55 ラグナロクとひきかえだったのか・・
もう一周してくる
>>57 そういえば、最強状態になる前に使い切ったら終わりなんだったけ。
>>58 ラグナロクだけじゃなく、着ぐるみ士とも引き替えなんだぜ。
リンを犯人にするとエピソードエンドになる=着ぐるみ士ゲットならず。
ギップルスフィアは発売してからしばらくしても入手方法が分からなくて
当時攻略スレを悩ませてたのを覚えている。
FF10-2は未プレイなんですけど、今はなき公式サイトで流れてた曲が忘れられません。
ゲーム中で聞ける曲ですか?悲しくて壮大?な感じの曲でした。
OP
OP曲ではないっぽいんですよ・・・
何回かBGM変更あったりしたんですかね〜
↑ミスった 無視して
久遠じゃないの?
ストーリーレベル4リン探偵は結末が5つあったんだよね
FF10-2アルティマニア発売前で最初に見たのは
無難な?リュック犯人編(エピソードコンプリート)
アカギ隊、久遠、風紋(インタ版公式)のどれかだろ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 21:41:23 ID:G/m0V6vH0
>>69 なんてこったい\(^o^)/
風紋ってやつっぽい!ようつべにピアノで演奏してる方がいました!!
みんなありがとう!!
しかし探してる最中に、何度も久遠って曲を聴いてるうちに、こっちも好きになってきたw
FF10ー2やりたいなぁ・・・新型PS3しか今持ってないんだ。
FF10と10ー2をセットでGOWコレクションみたいにリマスターしてくれないかなぁwww
チャク倒せそうにないんでyoutubeで全てのエンディング見ました。ごめんなさい。
チャクはモンスターたちでボコボコにしてやったぜ!
とある魔術のFF10
とある科学のFF10-2
ワッカとティーダと召喚獣 ←10-2で使えない
ロンゾの子供達が見つからない。どこにいるのー?ガガゼト走りまわって探すの飽きてきた(涙)
どこなの?(涙)
>>76 とりあえず、ストーリーLvはいくつなのさ。
>>77ラッキーななだね。おめでとう。
今ストーリーLv1です。
>>78 言われてみれば、77だった。
ま、ともかくとして、あれか? 探しに行くところ?
なら、ガガゼトにはいないよ。
ナギ平原の旅行公司のところにいるよ。
>>80ずっとガガゼト山探せばいいのかって思って、ガガゼト探してました。
ありがとう。
見つけるようにナギ平原行ってくるね!親切な人、本当ありがとう!
長老の角探して手に入れたとしてもどうやってくっ付けるの?
セロハンテープ
エピコン時の角ユウナ像に使われ
タイニービー型専コンが欲しいような欲しくないようななんだけど
アレって材質はプラスチック?
X−2初心者なんだけど、ドレスフィアってちょくちょく交換して
満遍なく育てるべきなのかな?
今のところユウナ=白魔導師、リュック=シーフ、パイン=戦士
で固定しちゃってる感じだけど。
当然、育てたほうが楽にはなる
普通に進めていくぶんには詰むような強さの敵は出てこないから
自分の好きなようにドレスフィアを使う感じでいいと思う
後半の砂漠のボスとかはあれだけど そのころにはいろんな能力が手に入ってるだろうし
一応、序・中盤は誰か一人に黒魔道士を極めさせておくとちょっと強い敵に会ったときに楽かも
まきあげたり、ぶんどったりカモメ団ガールズ
バーサーカーの物理回避+カウンターって強すぎね
Last Missionもクリアしちゃった
なんか全てが終わってしまった感じで悲しい
後日談ムービーは5Fおきに入れて欲しかったな
ちょっと物足りなかった
エンディングは総まとめになっていてよかった
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 15:56:23 ID:gO/K0++70
世界中のみんなにやってほしいくらい好きなゲーム。
やっとこ100%のEDが見れたんだが、あれはどうなんだろう。
この先、お互いいつ消えるかって思いながら一緒に居られるんかな…
そう考えると幻エンドが一番幸せな気もする。
次は新羅君エンドがんばれ
St.lv2のビサイドのシューティングミッション難しすぎるよ・・・
好きじゃないから全然面白くもないし。
そもそもシューティングゲームがやりたくてFF10−2やってるわけじゃないんだけどなあ。
この先もこの手のミニゲームをいろいろミッションでやらされるなら、途中で断念かな・・・
RPGがやりたいのであって、ミニゲームをやりたいわけじゃないんだよね。
個人的には世界観とかノリの軽さとかは許容内だし、戦闘システムとかドレスフィアとかは面白いんだが、
いかんせんミニゲームが苦痛すぎる・・・
無理してクリアする必要あったっけ
メガトンベリ強いって言うからどんなもんかと思ったらキューソクイックで瞬殺じゃん
リュックやユウナの日本語ボイスが好きだけど
インターナショナルのクリクリもやりたいし・・・
じゃあ両方買うよ!!うわああああああ!!
シメテヤル
常にこうありたいね
>>95 コンプ率は人物スフィアで補えるし
エピコンにガンシュークリアは関係ないから別にいいけど
ただベクレム関連のイベントとアダマンがほしければクリアする必要あるかな
アダマンの防御性能高いけど遅くなりすぎる
歌とかに付けてた記憶が
あのでっかい甲羅を背負わされるイメージで超長ATBバー
防御力はアピりティも相まってすごいけど
アダマンタイトは亀じゃねえw
>>94 全く同意見。
あれクリアしないと着ぐるみ取れないんだよね?
アクションゲーム嫌いだし着ぐるみ複数個取るため
周回を重ねるとその度ごとにハードルが上がっていくのが
ますます腹立たしい。
>>100 あれやらなくてもEpisode Complete
出来るんだっけ?
>>105 ビサイドのエピコンの条件はSLv4のトーブリ捕獲後の通信スフィアで
ベクレムと会話することだからミニゲームクリアはエピコンには関係なし。
したがってクリアできなくても着ぐるみは入手可能。
また、ガンシューのミッションコンプリート時のベクレムのセリフに含まれる
コンプ率は人物辞典で回収可能。さらにガンシューをクリアすることで
追加されるSLv5のイベントはコンプ率上昇なし。
ガンシューは何箇所か敵の攻撃を受けない安全地帯があるから
そこで何とか頑張っておくんなまし。
>>104 着ぐるみに個数なんてあったか?
それにシューティングをクリアしなくても手に入る
メニューのドレスフィアで個数見れるよ。入手するたびに加算されるから
ガンナー、戦士、シーフ、歌姫は周回分の個数がたまってると思う
リザルトプレートに全部同じドレスとか出来る
何言ってんのか理解できない
一回とればユリパのぶん手に入るでしょ
ははは こやつめ
>>109 たとえば着ぐるみが5個あれば5ピットのリザルトプレートの穴すべてに
↓のように着ぐるみセットできるってことだよ。
着
/|\
着-着-着
\|/
着
メリットは着替え中の微妙な読み込みをなくしたり、
ゲート通過中に低防御力ドレス時に攻撃される不慮の事故を防いだり、
同じドレスへの衣装チェンジ演出が見たいとかそんなもんしかないけど。
これなら即SPドレスにチェンジできるかと思って試してみると絶望する。
やっとこさシューティングクリアしたと思ったら、
今度は雷平原でクソ面倒くさそうなミッションか・・・
ミヘン街道とザナルカンドが君を待っているぞ
スピラ世界でも体や心を癒せる秘境ガガセト温泉
あの巨体シパーフも自ら訪れるほど太鼓判だ〜よ
115 :
104:2010/03/25(木) 09:57:25 ID:prHCCPdA0
教えてくれたひとありがとう。
前にガンシュートクリアしないでやったらエピコンに
ならなかったんでそのせいかと思ってた。きっとどっか
抜けてたんだね。
複数個取ろうと思ったのは
>>111さんの説明の通りで、
ユリパでチャクとかトレマとかをごり押しで倒してみよう
と思って銀河天震や隠し英雄の薬のプレートで効果発動
させようとしてもゲート全部通過する前に倒されてしまった
から、周回コースを全部着ぐるみで行けばよかろうと言う
考えからです。
まあ、途中何かアイテム使えば行けるんだろうけれどね。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 10:04:29 ID:kboa4/uYP
ガンシューティング慣れると楽しい
やりまくって次の周で苦労したけどw
避雷塔の調整全部こなすの無理だわ、ありゃw
とりあえず5つだけ完全調整して、プレート貰って止めた。
避雷塔は失敗してもいいから30回挑戦しておくと
SLv5でその塔に出てくる敵が弱くなるという特典つき
全部やるのはクソ面倒だがフンババのとこだけはやっとくといいかも
脳トレ系避雷搭は落下パインと同時押しリュックの各3つずつは繰り返して
30回入力できたけど記憶ユウナの3番目と4番目(順序逆)今だにできない
ガンシューティングも安全地帯作戦でアダマンタイトは苦労の末ゲットできた
けど寺院のガンシューティング試練が駄目だ
今、st.lv2のべベル突入のとこだけど、
lv3では今度はスフィアブレイク大会をクリアしないと
ドレスフィア手に入らないんでしょ?
避雷塔といい脳トレゲームがしたいわけじゃないんだけどなあ。
もうやる前から億劫だわ・・・
別に無理して入手しなけりゃいいのに
何がしたいの?
エンディングが見たいだけなら動画サイトで見てゲーム捨てれば
>>121 大会でシンラ君に勝てなくても、ストーリーLv5でもう一回挑戦できるよ。
ドレスフィアもちゃんと貰える。
大会の時は、枚数コンボが使えるから、
常に同じ枚数消費するようにしてくと、割と勝てる。
っても、ある程度慣れと運が必要なんだけど。
特に後者は重要。
スフィアブレイクって対戦になってないような気がする
対人というか敵が所持する中央部分○コアスフィアとの頭脳戦
スフィアブレイク大会、想像してたより簡単だったけど、
最初は3回戦の愛犬から白魔法を使えるプレート取れたんだけど
残念ながら決勝戦負けてしまった。
で、リセットして次の挑戦で決勝戦も勝ったんだけど、
今度は3回戦のときプレート取れなかった・・・orz
>>127 犬もシンラ君も、SLv.5になれば再戦できるし、
その時にプレートもゲットできるよ
何も大会で全部やろうとしなくてもおk
ヨウジンボウがびっくりするぐらい強かったw
まだ中盤だけど今後はボス戦こんな感じの難易度なのかな?
オール女パーティーのせいか、レベル上がっても貧弱な感じだし。
砂漠のアイツを除けば本編のボスはその先でもそこそこ控えめな強さだよ
寄り道すると鬼畜な強さのボスが出てはくる
ヨウジンボウはSLv5にまわせるから多少強く設定されてる
斬魔刀の演出はなかなかよかった
キリンってニコの超有名実況がFF10-2やるらしいな。
スペシャルドレスってのはコツコツ育てておくべきなのかな。
手に入れても全く使ってないんだけど。
幸子を育てておくと砂漠のボスを少しレベル低い状態でも倒せる
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 13:03:25 ID:SLKVx3tnP
ニコ厨死ね
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 13:58:48 ID:PaHFGBTH0
アイテムシューターはひとり完璧にしておくといいよ
名探偵リン〜黒いヒクリ〜
名探偵ユウナ〜黒いリン〜
ユウナ「バーロー」
ストーリレベル4の退屈っぷりはハンパないなw
通信スフィアを延々と繰り返し見る作業感が凄い。
ここまで単純作業を強いるのは、ある意味製作側のジョークかなと思ってしまうw
嫌なら見なければいいだけ
一番作業感を感じたのはチョコボ捕獲かな
向いたほうにボタンを押すとか
ああいうゲーム要素ゼロのただの作業はいらない
>>141 見なければ後々響くからやってるわけで。
てか、このゲームは嫌なら飛ばせば良いってのが通用しないのでは?
Lv4のあの通信スフィアを見続けるぼんやりとした作業と
ビサイドのけだるげというか物憂いBGMが妙に合致して思い出に残ってるw
>>143 後々響くといっても
ビサイドとキーリカとミヘンとベベルとザナルカンドがエピコンできなくて
着ぐるみがもらえなくて、コンプ率が6.8%得られないくらいのことじゃん
レベル4は雷平原ライブと脇キャラ温泉イベントを楽しむ所
たしかに温泉は面白かったな
っていうか服着て水入るのはスピラではデフォなのか?
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:11:24 ID:U795kRMdP
裸で入ったら違うゲームになる…だろうがよっ!
しかし蹴りを入れようとしたパインは堂々としてて良い
貧乳系?パイン
砂漠のボス倒すのに戦闘時間30分もかかったよ。
無駄にHP高すぎだろw
パインは実は巨乳
>>121 ビサイドのガンシューティングやスフィアブレイクなんかはめんどくさかったら飛ばしたらいいんじゃない?
必要なMISSIONだけクリアしたら先に進めるんだから。完全なENDINGを見たければ
普通にクリアしてエンディング見てから見れなかった分は動画サイトで検索でOK
てかべベルの螺旋ややこしすぎ行きたい階に行けなくてイライラしたわ。
S.LV3のプチ通信のパネルの位置が分からないし、本編に比べると続編は見えない
通行止めがありすぎる。
>本編に比べると続編は見えない
>通行止めがありすぎる。
え?
>>154 FF-X と比べてX-2はキーリカの森も抜け道のポイントが分かりにくかったり
洞窟のパネルにせよ、次のステップに行く道が分かりにくい(見えない通行止め)。
久々にやってるが面白い
PS2以降のゲームで四週もやったのはこのゲームだけだ
>>156 スペシャルドレスってどうなんだろ?
ユウナのだと回復手段がチャチくて追い付かなくなりそうじゃない?
てか、砂漠のアイツが強すぎだから、アレ倒してからヴェグナガン行ったら
びっくりするぐらい弱かったw
>>157 何かネットではクソゲー呼ばわりされてるみたいだけど、
普通に面白いよね。
システム面は10より秀逸だし、ストーリーだって、
シンのいない平和な世界での続編としては至極妥当だと思う。
ノリが軽いとか言ったって、皆の夢だった永遠のナギ節なんだから当然だし。
ユウナの性格も、明るく振る舞ってるだけで、本質的な部分は変わってない。
どうも表面的なことだけで批判されてるだけのような・・・
嘘を嘘と見抜ける人でないと(掲示板を利用するのは)難しい
ひろゆきのお言葉通りだなあ
実際やってない人が尻馬に乗って叩くパターン多いよね2chって
でも実際やったら印象全然違ってて笑ったケースは多々ある
結局どこにいっても簡単に他人の言葉に流されるのは情弱なんだなって思うわ
相手が大きなマスコミだろうが小さな掲示板だろうが一緒だね
FF10-2って「戦後の混乱期」な混沌の世界がうまく描かれていてリアルだと思った
それまで普通に仲良くしていた家族・隣人と思想の違いで反目しあうとか
血で血を洗った過去の深い怨恨をどう収めるかとか
軽い軽い言われてるけどある意味FF10よりシビアな世界のように感じる
>>157,159,160
このゲームは非常に良く出来たゲームだと思うんだけど
オープニングがなにぶんあれなので多くの人がそこで
引いてしまうんだよな。
無印インタあわせて10数周したおれでもここだけは
よく耐え得ない。(スルーしようとして気がつくと
全滅していることも何度かあった。)
ユウナの性格に関してはこちらの明るい性格が生来の
もので、Xの頃は重圧に押しつぶされそうなのを必死で
耐えて突っ張っているという風に感じられた。
OP飛ばしたいのは同意
別に映像がどうこう以前に周回してると煩わしく感じる
しかも直後にバトルだから放置もできないのがなw
話の本筋があの再会EDに繋がるようなものだったらここまで叩かれてないかもね
ゲーム性もサガっぽい雰囲気があるから人を選ぶし
再会ENDなんてオマケだろ
どこまでロマンチストなんだ10厨は・・・
ロマンチシズムより簡単にレッテル貼って考えることをやめちゃう方がよほど困り者な気がするが
実際は多かったみたいだけどな
10→10-2のユウナの変化に慣れなかった純情君が
中身は何も変わってねーってのに
つかみで失敗とか 新しい
まあちょっとやりすぎだよね
いくらなんでも
なんつーか、魅せ方が下手というか…
ストーリーレベル5の展開が好きだったな。
普通、終盤に行くほど色々忙しくなりそうなところ、
レベル1〜4までで大方の話はけりが付いてて、
レベル5では話を聞きに行くだけでエピコンになる演出がいい感じだった。
レベル4の退屈なスフィア眺めがこういう展開に繋がっていくのかと。
LV5メイチェンさんには話し掛けタイミング注意が必要
デモ画面やロード画面で流れる、10−2のメインテーマらしき
あのヒーリング系っぽい曲がすごく良いな。
最初はアニキが面白い奴だと思ってたけど、ずっとあの調子だと時々殴ってやりたくなる。
もっと進めばうざくなくなるのかな?
最初のユウナのオープニングはひいたけど、ユウナの変化には、変化したいけどどうしたら先に進む事ができるか、気持ちの流れがよく分かって、おかしいとは思わなかったな。
リュックとパインの三人旅もリアル女子会みたいで気楽で好き。
女子だから守られてばかり、なんてつまらないもん。
>>176 よし今晩おまえんちでパジャマパーティーすっから
10−2のユウナは単純にキャラとしての魅力に欠けてたんじゃね?
10と同じ性格のままじゃおかしいという理屈は分かっても
重圧に耐えながら健気に振舞う少女という属性がまず魅力的だったので
そこがなければはっきり言って薄味というか、物語を引っ張る力に欠けていた気がする
実際10−2って、ユウナの物語という名目だけど実質的にはほとんど傍観者的な立場で
ユウナ自身は実はスタートの地点からほとんど変わっていない
10本編で既に最初に設定されたキャラとしての本懐をもう遂げてるんだから、仕方ないんだけど
アダマンタイトって、クリクリだとかなり重宝するな。
クリーチャーをシーフにすれば重さもそれほど気にならない。
つーかチョコボに装備させたら能力のオートヘイストでお釣りがきたわ。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:39:41 ID:WoVEhZBe0
s.lv5の異界までで超特急で来たが、倒せない奴が出てきた。
フンババ、メーガス3姉妹 Lv47では太刀打ちできなかった。
でlv60代までアップして楽々。でもアジダハーカは LVが77くらいまで
上げたが攻撃が半端なく強力だ。暗黒を繰り返してもなかなかで回復系で時間を
取られて先に進めない。Lv99まであげるしかないのか?(ウェポンはすぐ倒せた)
今のレベルでもヴェグナガンは倒せそうな気がするんだが。
つ幸子
マルネラ達のビームとかって割と黒歴史だよね。
Lvあげるより
装備で防御あげたり、RPゲート通過で防御上げたり
したほうがいいんじゃね?
184 :
180:2010/04/10(土) 22:38:21 ID:WoVEhZBe0
>>183 RPゲート通過で防御上げたりする方法もあるねぇ。時間かかるから使ったことなかった。
白魔法師でプロテスとシェルかけてからダークナイトにドレスチェンジしてたんだけど、
それまでに白魔法師は瞬殺されちゃったり・・・
とりあえず、攻撃力下げてでも防御の一番強いプレートでやってみます。Lvも10くらい上げて
(あと、アジダハーカのバトルは避けられるんだね。でもここまで来たら倒したい)
>>184 魔法でプロテス&シェルかけるより、
アイテムシューターの合成弾(ポーション+光のカーテン)使ったほうが良いよ。
それだと全員にプロテス&シェルだから。
たたかうのLv影響度は結構高いから
Lvを上げれば相対的にダメージも上がるよ
ギャンブラー推奨
>>178 自分が見た分にはユウナがチャラくなったって批判より、
着せ替えとか倖田とかそういう演出のチャラさに嫌悪感示す意見が多かったような。
ただそこさえ乗り越えちゃえばゲームとしてよく出来てるし、
そこで切っちゃうのはもったいないなとは思うんだけどね。
FFファン(特にオールドファン)の中には時代遅れなほどの
古典的ファンタジー好きが一定数いる
そういう層はとにかく現代の風俗がチラ見えする作品が嫌い
現代的な要素を取り入れる=軽薄=悪
古めかしい雰囲気=重厚=良 だと思っている
おそらくそういう層にとって10は「機械文明を放棄したスピラ世界」そのもので
実は現代に通じる軽薄さを含んだ「滅びたザナルカンド」が
同一の世界の延長上に成り立っていることを忘れてる気がする
189 :
118:2010/04/11(日) 10:10:53 ID:dzeUMbFu0
途中で送信してしまった
つまり10-2の軟派演出も10冒頭の世界(過去のザナルカンドの栄華を模した世界)
の一部だと思えばそれほど違和感ないんじゃないのか?って話
嫌悪は理屈じゃない気がする
10-2も好きなオールドファンだけど、時代遅れなほどの古典的ファンタジー好き
呼ばわりされるとムカッとくるな。過去があってのFFだろうが。
シンの脅威から解き放たれた世界だから明るいとか
ユウナは無理に明るくしているけど根は変わってないとか
たしかにその通りだと思うが、それを表現するのに
だからといってユリパ!(キリッ パフパフパフ〜とか
変身シーンとかはあまりに悪乗りしすぎといわれても仕方ない
まあそういうのも楽しめたけど、ほかにやりようはいくらでもあったと思う
主人公が3人いればキメポーズは必須
プリキュアやしゅごキャラが平気な俺に死角はなかった。
スフィアハンターコドモ団にもある決めポーズ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 13:03:41 ID:EzQi6qibP
お前らだって決めポーズの一つや二つ
戦後の復興って感じで好きだな
ヌギバにも現役時代は決めポースがあったはず。
197 :
180:2010/04/11(日) 14:40:20 ID:T/OEAyQ/0
>>183-186 ガンナーのドレス育ててなくて・・・異界からいまさら変更も出来ず
ダークナイトで突破してきました。Lvを80からLv90まであげて
Lv90の物理防御180から、PRゲート3つで物理+魔法20×3を上乗せ
プロテス+シェルで挑んだけど、中々強くて・・・ハイポーションが99→33まで
使ってやっと一匹倒しました(ガンナーの合成弾があれば・・・)
でもまだゲートがあるらしく3回アジダハーカ倒すのは無理なのでピアノ弾きました。
予想はしてましたがヴェグナガンはすぐ倒せちゃいました。アジダハーカや
砂漠の強い奴とかに比べてラスボスの設定は何であんなに低いんでしょう。
Lv80程度のダークナイトでもクリアできたかも。
アジダハーカはスルーできるし
アンラマンユは隠しボスみたいなもんだから
アジダハーカって一週目よくわからないまま戦って
レベル50半ばのダークナイト×2+アイテムシューターで何とか勝てたけどな。
さすがに二匹目は戦わなかったが。
何でそんな苦戦を?
ラスボス弱いよなあ
周回プレイ前提みたいなところがあるんだし
2周目以降だと強化された真ヴェグナガンとか真シューインとか
出てくれば面白かったのに
201 :
180:2010/04/11(日) 20:02:26 ID:T/OEAyQ/0
>>199 合成弾使うと楽になるんだろうけど、Lv55くらいであの壁を越えられるもんなんですかね。
リュック使わなかった経験からアイテムシューターは使ったことがなかった。
ごめんなさい。何か感じ悪かったですね。
アイテムシューターは超使えるので。
チャージ時間長くなるけど色々と回復系アイテムを無限に使える。
ダークナイト2人がひたすら暗黒、アイテムシューターが無限メガポで延々回復。
合成弾は、補助系アイテム自体が10より使い勝手良くなってるのでなくても問題ない。
アジ・ダハーカはもとより、アンラ・マンユやLv5エクスペリメントですら
正直ヴェグナガンより強いよねw
着ぐるみ士取るためにアンラ・マンユ倒すべくLv60まで上げたけど、
ヴェグナガン倒すだけなら50以上あれば十分な印象だった。
合成弾使って防御固めたら、ヴェグナガン戦では瀕死になることすらなかったw
2週目終わっても100%いかん
自分はこの前1周目終わったところで98%だった。
今は12やってるから、クリアしたら10−2の2周目やる予定。
1周目は青年同盟にスフィア返したから、
2周目はエボン党に返せば100%達成できると見込んでます。
これから10-2インタ買おうと思うけどその前に10をやった方がいいか別ゲーとしてやるべきか
10なんてやらなくていいよ
むしろ10をやらないと意味がわからんとこだらけ
10-2インターだと、その気になれば第1章で着ぐるみ師がGetできるなあ。
10-2通常版からインターに引き継ぎプレイすると戦闘がすごく空気になりそう
楽しくクリクリ進めるには引き継ぎしない方がいいのかな
ラストミッションだけクリアして止まってる
>>206 いきなり10-2をやるとなんのこっちゃわからん。ユウナが”彼”を探してるシーンが
度々出てくるが、彼とは誰なのかなぜ探してるのか、あらすじを知っておいた方がし易いと思うけどね。
>>210 試しにクリア直前のデータを引き継いでみてはどうかな。
中古屋行ったら通常版が680円、インタ版が1280円、アルティマニアが500円で盛大にワロタwwww
もちろんインタ版とアルティマニア即買いでした
有名シリーズで1000円台は初めて見たわ
FFなら10以外は大体千円切ってるよ
インター版はちょっと高めだけど
インター版のアルティマニアはどうなんだろ
尼でのレビューにはインタビューだらけと書いてあるが
ラストミッションはネット情報だけで十分だろうか
別に買うのは後でもできるんだから
どうしてもほしくなってから買えばいいんじゃね
純粋な実用性そのものは薄い
今はそんなに安いのか。
自分は4000円くらいで買ったなあ。
オリジナルもインター版も発売日に買ったから値段は普通の
新品価格だったけどおまけ予約特典ユウナミニストラップいい思い出アイテム
オリジナル版ガンナーでインター歌姫
サントラのリュックとアルティマニアのパインストラップもあるでよ
あったなあ、ストラップ。
ガンナー以外持ってるわ。
リュックの両腕がもげてるけど。
このソフトは確かVジャンの懸賞で当たったな
当たってなかったらプレイしてなかったろうな
インター版買ったが英語がピンとこねえ
680円の通常版買い直すべきだろうか
X-2のインタってもしかして音声が英語なだけ?
ラストミッション除くと
いやクリクリがインタだけ
なるほどポケモンごっこより
萌えボイスを選んだほうがいいかな
魔物人生は、かなりボリュームがあって楽しめたけどな
生きたがりのシューイン
もうすぐFF9がアーカイブスで出ることだし通常版を買い直すのをやめるか・・・
10が終わってコレやり始めたんだけど、
ミニゲームばっかりでストーリーないよね。どのへんが面白いの?
10とは毛色が違う
シナリオゲーしか受けつけれないなら止めたほうが賢明
>>230-
>>231 ロマサガ3みたいなもん?始めちゃったし取りあえずさくさくっと終わらせて12行きます。
ロマサガがどんなんかは知らんが
いくつも分岐があるからそれを手繰る楽しみを味わうゲーム
FF13のシナリオ特化し過ぎてゲーム性が崩壊したのみると
10-2はもっと評価されてもいいはず
ものすごくサブイベント多いし
10-2や12をシナリオが薄いだの寄り道が多くてどこ行ったら分からないだの
批判してFF10を持ち上げてた人にとっては13は望むべき形だったんじゃないの?
いみふ
一本糞ってことだろ
批判してたやつがいるのかは知らんが
通常版を買いなおしたがやっぱり日本語ボイスの方が断然イイ!
ところで通常版のデータって7みたいにインター版に引き継げる?
引き継げる
封印洞窟イベント終わった後に進化発揮の最強補助系便利屋歌姫
10-2相当おもしろいと思う
6、8、10、10-2、ロマサガ2しかやったことないけどすごく好きだよ
OPは鳥肌たったけどゲーム自体はほんとおもしろい
なんでクソゲーて叩かれてるのやら・・・
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:41:01 ID:Bl7NK1IlP
ユウナヲタが暴れてるだけ
1周目は最終盤になって強力なアクセサリが揃うまでは
結構戦闘もシビアでそれなりに戦略も問われるしね。
リザルトプレートやアクセサリの組み合わせの選択、
それに戦闘中のドレスチェンジとゲート通過といったシステムは、
シリーズ中でも屈指の好システムだと思うな。
通るルートによって入手できるアイテムが変わるとことかな
バトルボイス含めてキャラものまね士10‐2ユウナ
イベントなら風船配りオオアカ屋他、バトルでもカモメ団よろしくでオオアカさん人気
ラスボスがもっと強ければ・・・
FF5以来のジョブシステムなのに叩かれるのはどうか
変身シーンがイヤならオフに出来るし
何よりCTB(笑)からATBに変わっただけでもかなりいいと思うが
しかもそのATBは作品屈指の出来
ATBがせわしなくてきらいなんだけどなあ
ライトプレイヤーは間違いなくそう思っている
それはFF自体を否定してるも同じ
10-2固有のことじゃない
そうだよ
FFがDQに比べ裾野が狭くなってる要因がまさにATB
それだけじゃなく向いてる方向もいつからかオタ向け全開だけどね
ツマンネ
てかDQがいつも相変わらずのターン制で、
FFまで同じくターン制を採用してたら、
それこそ退屈な気がする。
同じ会社から出してるんだから尚更差別化すべき。
ティーダん、ユウナん、ワッかん、キマリん
ルールーん、リュックん、アーロん、シーモアん
RPGの違いってターン制か否かだけじゃないからなあ
短絡的過ぎね?
お前等いい加減ユウナに様をつけろ、不敬罪共め!
ユウナ様というとシェリンダを思い出して嫌
ハイぺロ族きぐるみがあったならスロウ効果が付く
ぺルぺル族トーブリきぐるみなら早口ヘイスト
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 14:12:48 ID:9bEvLhmo0
つながっている
なにもかもがつながっている
つながる心が私の力よ
影の薄い成り上がりヤイバル
つまらんのぅ…
保守
やっとクリクリで最強シンラ君を仲間に出来たが…
このゲームって、色々固有技があっても最後は覇弾とアルテマ(またはメテオ)だけでOKなんだな…
好みの技使いなよ
強さだけを求める男の人って・・・
わたし、シンラを倒します
必ず倒します
強さだけ求めるなら素早さMAX+ヘイスト+クイックアタックも…
と思ったが生かせる奴がかなり限定されるか
>>263 シンラ君は敵のときもその辺使ってくるんだから良いじゃないか
やじプラ勘甚帖はじまるときにファンファーレの曲使われていたんだな
やっと1周目が終わった。
少し間を置いて話を忘れてから2周目をしよう。
ユウナで一番良いのはギャンブラーだよね
ユウナはスペシャルドレスが素敵
あのスペシャルドレスはないわ
一番ないわ
こうだふみの棒ひでぇな
ユウナだったら白魔道士が一番だと思うに一票
>>274 10-2でいらないのは羊水さんなんですよw
もし10-2で起用されなかったら、ヤツは消えてたんだよな。
そう思うと複雑ではある。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 08:04:33 ID:75pl3M+FP
あの頃は可愛かった
アイテムシューターもいいよな
アーロンとトーブリの声は同じ声優さんなんだぜ
嘘つくなよ
嘘じゃない
トーブリもアーロンも石川英郎って人だ
ついでに言っとくと、シーモアとハイペロ族も同じ声優だぞ。
チャクに殺される事27回
色々試してみてようやく勝てたわ・・・
なんなのあいつ強すぎだろ・・・
戦闘の曲の最初テンション下がる
声優の使いまわしの話はするなと何度
アーカイブもそろそろ来るか??
これPS2だし
影分身の術的なハイぺロさん超スローライフ一族(なにごともな〜い)
このゲームの中身の濃い感じが好きだ
こういうFFを新しく出して欲しいな
主人公が倖田くみだったらもっと良かったんだ
逆にレンの声や歌もユウナの声優さんで良かったのに・・・と個人的には思った。
ユウナの通常の声と、歌のときの倖田の低くて太い声とのギャップに違和感があって・・・
倖田の存在は汚点だよな
声から歌い方から
ハミ尻エリカw
ユウナも尻をハミ出しとけば良いのにね
今更クリクリにハマってるものだけど
エルマやルチルが使えるってだけで感激だな
クリーチャーズファンブックのフロラフルルのフィギュアって出来いいのですか?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:38:09 ID:TrcFfO6tO
ダメージ限界突破しても今までみたいに99999出る?L99で攻撃力240でも3000とかなんですけど。ベベル80階からキツいです。
素直にとんずらしとけ
銀河点心も試す相手はほとんどいないから
今までみたいに99999って
FF10だけじゃねーかそんなダメージ出るの
ダメージ限界突破の恩恵はきぐるみ士じゃないと実感しにくいと思われ
自分クリクリばっかやってるから勘違いしてるかもしれないけど
>>300 ダメージ突破より
さきがけヘイストキューソ装備のクイックぶっぱのほうが無難
侍の修練つかえば十分に育ってからは
銀河天震みたく逃げちゃ駄目ってこともなく
リザルトプレートまわらなくても高いダメージ出せるよ。
修練は突破を突破してほしかったな
サンシャインと同じく、強くとも使う機会がない
ていうか銀河天震ってそんなに強いのか?
ダメージ1万強ぐらいしか出ないんだけど。INTERだからかなあ。
逃げた回数0なら+99999ダメージ
最後のアルティマニアで10年後に作るとか雑談してたな、作らんだろうけど
ユウナ達のその後よりシンラくんの素顔が気になる
レッドシアターのコンバット亘みたいなテンションの
イサールに泣いた
FF10の拡張版みたいなゲームだと思ってたのに
戦闘でマッタリできないとかミッションでしばられたりとかシステムの改悪ばかりで驚いた
戦闘シーンも小ぢんまりした感じになってるし
スイーツ臭がするアイキャッチ多用とか着替システムとか
取ってつけたようなAVEXソングとか
話の方もFFじゃなくてまるでタイムボカンシリーズのようだ
*::: @
::*:: ,,,ノノノノハ) / :::
:: 川┃゚ ー゚). / :*::
: ⊂ ゞ ソ〉つ :::: ..
:*: |__|三※|/_| .:: .. ::*::
::: |;|;|;|;|;| .: .:::: :::
: ┗`┗` .:
>戦闘でマッタリできないとかミッションでしばられたりとかシステムの改悪ばかりで驚いた
限界突破で俺TUEEEでも楽しんでろよカス
>戦闘シーンも小ぢんまりした感じになってるし
10厨に言われたくないw
>スイーツ臭がするアイキャッチ多用とか着替システムとか
お前も臭いぞ。いくら引き籠もってても服ぐらい着替えろよ
>取ってつけたようなAVEXソングとか
スクエアが破産したのも忘れたのか?
10-2のほうがが好きな人もいるんだな
それはいいけどまともに否定できてる意見が皆無なのが悲しいなw
戦闘はATBの進化系で好きだけどなあ
10-2のATBは秀逸だと思う。
10はストーリーは文句なく最高だけど、正直戦闘システムは退屈でいただけない・・・
リュックは10-2の方が可愛い
ATBは好きじゃないからなんとも言えないけど
12の方がよく出来てる感じはする
ジョブシステムをこういう風に手を変え品を変えだしてるけど
元の仕組みがよく出来てるから不出来にはならないよね
まあクソゲーではないのは確かなんだけどね
>>317 でもアイキャッチのニカッとした蓮舫みたいな笑顔が腹立つわw
10の時もそうだったけどリュックは通常のポリゴンCGの顔が一番かわいいな
ベベル深層でのユリパのポリゴンの勝利のポーズのアップとか
緑がかったライティングと相まって不気味過ぎる。
プレイヤーをぐっと引きつけるべきオープニングムービー(と音楽)
は10と比べるのもおこがましいくらい悲惨。
戦闘はCTBでまったり茶飲みながらやるのが好きな人にはつらいだろうな
なれると全然楽勝だけど。チャクを連続打撃でひるませての攻略などは
10-2ならでは。
ユウナは10-2のが吹っ切れてていいと思った
>>320 吹っ切れてるように見えるけど
ティーダを引きずってティーダみたいにふるまってるように感じたな
そこが10-2の救いの部分でもあるけど
正確に言うとがんばって吹っ切れてるふうにふるまってる所が良い、かな
12もそうだけど、戦闘システム面が良い出来のときに限って、
ストーリー面が残念という・・・
10-2の戦闘は素晴らしいが12はどうかと思う
10-2スレなので10-2の戦闘について言及すると着替えはムービーいらなかったかな、流れの中で着替えてくれるとよりスピーディーでよかった
きっかけはキミが映ったスフィアっつうけど
あれキミじゃないよな
結果的には他人だが、
少なくとも発見当時は「キミ」だと思ったんだろう
冒頭ではちゃんと
きっかけはキミに似た人が映っているスフィア
って言ってるよね。
エンディングではキミが映ったスフィアになっちゃったけど
変なバグが起きた
インター版なんだけどトーナメントでアカギ隊3人と戦ってる時
バラライの攻撃でMP0になったティーダがAオブザブリッツ発動出来ずに
バトルフィールドからティーダ以外の味方と敵全員が消えてしまったんだが
見えない敵に斬りかかっていくティーダや見えないキャラ同士で戦ってる姿はシュールで笑えたけど
最初見たときは一瞬何が起きたかわからんかったよ
永遠のナギ節スフィアはティーダ(衣装)だけどX-2スフィア映像は
シューイイン(衣装)バージョン
何も「キミ」はティーダだけを指す言葉じゃないだろうさ…
と思いつつも何だか違和感を覚えざるを得ない
キミって言うのは前作FF10をプレイしたプレイヤーに言ってるんだぞ
つまりFF10の主人k
オレっすか(ブヒヒ
最近始めたんだが、
魔銃士のラーニングした技は、
二週目に引き継ぐ?
それから、
飛空挺の中でシンラ君に見せてもらえる魔物図鑑?辞典?で、
モンスターの隣でシンラ君がはしゃいでるのとそうでないのは何か意味ある?
質問ばっかで悪いけど
誰か教えてエロいひと
>>333 > 魔銃士のラーニングした技は、
> 二週目に引き継ぐ?
Yes
> 飛空挺の中でシンラ君に見せてもらえる魔物図鑑?辞典?で、
> モンスターの隣でシンラ君がはしゃいでるのとそうでないのは何か意味ある?
オーバーソウルしたかどうか(文字色で確認
機械系など元々しないものは即はしゃぐ…だったかな?
335 :
333:2010/06/12(土) 01:58:11 ID:WK/Zy4saO
>>334 ラーニングは引き継ぐのね、良かった。
シンラ君の謎も解けたし助かった。
トンくす
>>331 10の主人公を「ティーダ」じゃなくて「自分」と認識してるプレイヤーは極々少数だろうな
最初から「ティーダ」なんて名前を設定しなけりゃ良かったのに、DQみたいに
ティーダを演じた役者自身は自分とティーダは似てるみたいに言ってたけどな
そういや余談だけどティーダの中の人ツイッターやってるな
リュックを演じた役者自身は自分とリュックは似てるみたいに言ってたけどな
リュックの中の人はキャラがまんまリュックでワロタな
ユウナの中の人はかわいいな
3周目にしてブリッツボールにハマった
ルチルユユイみたいな鉄板以外でオススメな選手いたら教えて欲しいし
ユウナの中の人は確かにかわいかったけど、どこに消えた?
引退した
ブリッツの話だけど、ユリパも育てれば結構強いんだね
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 18:34:15 ID:yolDShg9O
10-2って10の後の話?それとも過去編?
Xの二年後
サンクス
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 19:09:32 ID:0P3FS0W+0
10-2もう一度やろうかな
ブリッツは パイン
ユウナ リュック ルチル ユユイ
ドナ メップ シンラでユユイ以外のメンバー意味ある能力ALL2倍までやりこんだな
キーパーはクイネたんだろ!
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 01:14:03 ID:jx+04fdLO
10-2糞ゲーだから止めとけって言われた。
様はティーダとユウナがくっ付くって事だろ。
最初から無理じゃないか?で、500円で買ってPLAYしたら変身シーンに笑った。それを無視すれば面白い。ただイベントが面倒くさい
倖田ユウナがいらなかった、これが全て
>様はティーダとユウナがくっ付くって事だろ。
そんな話じゃねーよ
メインテーマは人種や思想による派閥問題と召還士の失業問題と
紛争処理だ
メインといいつつ色々手出し過ぎて的が絞りきれてないな
歌姫×3だとカオスだね
スピラ全体が主役
見た目やアビリティ自体が変わるわけじゃないけど
インターナショナルクリクリなら歌姫アニキもセット作れる
そんな歌姫にも殴るアクションが用意されてるのは良。
>>358 なかったらバーサク状態とかどうするよw
用意して当たり前じゃない?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 10:09:07 ID:WxHsr31DP
OPムービーの歌姫おっぱいの質感が凄く好き
リュックの胸は揺れるべき
つかハレンチすぎるわあの格好
シーフリュックとギシアンしたいね
パインって最初ルールーの妹かと思ったが
ルールーと会ったら似ているのはアーロンだと気づいた
リュックの声優の人は六番目の小夜子に出てたね
ホタルノヒカリ2にも出るんかな(?)
セガサターンのガンダムをクリアした俺には楽勝かと思われた
ガンシュー難しいな
ゲームバランスおかしいんじゃないか?
あれは腕ってよりもパターン作ってやるもんだしな
>>366 とにかく砂浜手前まで行って、そこの奴をデスで倒す
2回エリアチェンジすると、またいるから倒す
それの繰り返しで結構な点になるよ
必ず前周のユウナのポイントに追い付くベクレム
どんだけ負けず嫌いなんだよw
センサーなしのユウナのガンコンとかあったな
自分はアルティマニアの安全地帯作戦で何とかアダマンゲットできたんだよね
ビサイド3Dガンシューティング試練の方は無理にクリアする必要がなかった
からクリアできてなく放置
ザナルカンド遺跡の曲が良すぎる
ついつい入り浸ってしまう
咲き誇る災いをゲットしたので、
次周は攻め抜く魂の輝きを目指そうと思うんだが、
ググったら銀色公司だと。
だけどウチにある攻略本では青色だと。
ここは素直にネットを信じておk?
おk
リュックって尻ちっせーよな
締まりよさそうやね
きも
最初のガガゼトでどこをどう行けばいいかよく分からん俺がいる・・・・
ベクレムって悪い奴じゃないけど、初対面でのユウナに対する物言いはムカつくな。
ほんとリュックじゃないけど、誰のナギ節だ?と言いたくなった。
ヌージもやたらカリスマ化されてるが、あんなの単なる討伐隊の一員にすぎず、
シンの前じゃ全く無力で、ナギ節に無貢献なのになあ。
ユウナどころか、ワッカやリュックでさえヌージより遥かに凄い人だよね。
それより折角頑張って出したガンシューティングの記録が
次周でベクレムの記録になってるのが許せん
人の記録横取りしやがって
おかげで中々勝てねーじゃねーかorz
敵対心のない美少女3人に
大きな刃物振り回してガチで殺しにかかるシューインに比べたら・・・
ユウナたちの前に現れるシューインは、あれが彼の人格全てって訳じゃなく、
1000年前の彼の絶望や憎しみといった負の思念が、幻光虫に焼きついて実体化したものなんだよ。
本当の彼は、2年前のティーダと同様愛する人を絶対に死なせまいとしてあがいて、
結局果たせず散った悲運の人。
RPGのミニゲームって興味がなくてやらない性質だったんだけど、
10のほうのブリッツを試しにやってみたら思いのほか面白くて嵌ったんで、
10-2のほうもやってみたけど、こっちも趣向が違って面白いね。
キーリカビーストとのエキシビジョンでコールド勝ちできるようになったんで、
トーナメントに出てみたら、1回戦でアルベドサイクスにコールド負けしたw
しかも試合時間2分20秒でw
上位と下位にちょっと実力差ありすぎなんだよな
セリーグより酷い
ブリッツは乱数結構あるよね
ユユイが普通にボール奪われたり
ヌージ老けすぎだろw
やっとこさスカウトレベルMAXにしてルチルとユユイをスカウトしたけど、
初期パラメータはああいう感じなのね・・・
やっとアルベドサイクスに勝てるようになるかなと期待してたのにw
388 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:15:01 ID:Vo5ESCl/0
昨日始めた初心者です
シーフで「ぬすむ」と「必ずぬすむ」のアビリティ覚えたんだけど
コマンドが「ぬすむ」のままで実際は「必ずぬすむ」状態になってるの?
さっきなかなかぬすめない敵がいたんだけど
必ずぬすむって100%盗めるんじゃないの?
390 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:17:58 ID:Vo5ESCl/0
>>389 vipの気持ち悪い奴はついて来るなようぜーなぁ
1 名無しさん@そうだ選挙に行こう New! 2010/07/11(日) 20:08:45.49 ID:S0v5EBzP0
シーフで「ぬすむ」と「必ずぬすむ」のアビリティ覚えたんだけど
コマンドが「ぬすむ」のままで実際は「必ずぬすむ」状態になってるの?
さっきなかなかぬすめない敵がいたんだけど
必ずぬすむって100%盗めるんじゃないの?
4 名無しさん@そうだ選挙に行こう New! 2010/07/11(日) 20:11:32.51 ID:S0v5EBzP0
さっき違うスレでも聞いたけど、ゲームオタクって基本的に
「俺はそんな簡単な質問は答えないよ?」みたいなスタンスで無視された
マジでゲームオタクきもうざい
さっさと答えろや!!!!!!!!!!!!!
5 名無しさん@そうだ選挙に行こう New! 2010/07/11(日) 20:13:28.11 ID:S0v5EBzP0
おい、ゲームオタクども!
お前らこういうときしか使えないんだからさっさと答えろよ!
普段気持ち悪い顔で街歩いてるくせによ〜
まじうぜーなぁ
7 名無しさん@そうだ選挙に行こう New! 2010/07/11(日) 20:14:25.04 ID:S0v5EBzP0
>>6 あ、あったのか
ご苦労
もういいや、お前ら使えないから
392 :
388:2010/07/11(日) 20:26:36 ID:Vo5ESCl/0
自己解決しました
早業ってコマンド内にあるのね
糞vip野郎どもはしっかりこのスレで謝罪しとけよw
このスレはトレマなるものが発見した
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 00:40:38 ID:+rGDz/fE0
インターナショナル版やってるんだけど
雷平原の避雷塔調整の改造コードないですか?
ノーマル版のは発見したけどインター版では効かなかったんで
貧乳トリオ
ルカのポートでのシーン見ると、リュックも結構胸あるように見えるが
キノコ岩での谷底への生き方が分からない・・・
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 15:49:43 ID:22O7kOBf0
>>398 キノコ岩に入ってウノーとサノーが逃げるのを見かけたカーブのところだよ
通常は左に大きく曲がっていくけど、よく見ると下にいける道がある
うおっ、優しい人が現れた dクスです
で、結局ティーダが復活するのはアリなの?
402 :
名無し:2010/07/21(水) 17:03:04 ID:A2lwK2ho0
すいません、どなたか知ってる人教えてください!10-2インター1週目
なのですが「封印の洞」でのイベントをサイズLクリーチャー1体で
攻略した場合、ヌージ・バラライ・ギップルの3体がクリクリ(マップ)
に出てこないのですがこれはバグなんでしょうか?
リンが黒幕
10でシンを倒したことで召喚士は不要な世界になったっぽいけど
異界送りはどうしてるんだろ?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:39:01 ID:I9tXnXN5P
シンがいなきゃたまにモンスターに襲われたり病気で死ぬぐらいだろうから必要ないんじゃあないかな
元召喚士が近くにいればお願いすることはあるかも
このゲームでユウナレスカは蛇になっちゃうんだな…
前作といい、この作品といい、
なんで本人は美人なのにヨゴレ担当なんだ??
チャクはマジでトラウマ
きぐるみ士もアイアンデュークも無い1周目で
死に物狂いで80階までいったのにこいつに勝てなくて諦めた
3周目でやっと勝てた
俺1週目だけどギャンブラーのオメデトウでほとんど倒せるじゃん
なんでオーバーソウルすると弱体化する敵多いんだろう
すべ捨てとか通常の方が圧倒的に強いじゃないか
>>407 その状態でもシーフ3人ならノーダメで倒せる
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 20:20:28 ID:5H3tWnHjO
魔物人生を簡単に上げる方法はないですか?
ユリパのレベル上げるなとしか
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 10:52:32 ID:/0CPnSBsO
>>412 そうですか
ストーリーレベル4か5でしか捕れない魔物はどうすればいいですか?
どうしてもレベルがあがっていってしまうのですが
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 12:56:03 ID:tHkg5vDu0
ユウナー
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 13:06:34 ID:uPMP4hgsO
インタ版はモンスター使えるから面白かった。
>>413 最初から最後までクリーチャーだけでいけ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 01:28:30 ID:qd4t1HT6O
>>416 言われてる意味がよくわかりません…
バカですみません
>>417 捕獲した魔物をプレイヤーキャラとして使えるから
ユリパを降板させ魔物を使う
するとユリパのレベルは上がらない
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 18:56:19 ID:qd4t1HT6O
なるほど
頭いいですね
ありがとうございます
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 05:52:47 ID:ubY1yqujO
え!凄い!素晴らしい!
そんな事ができるのか!
ふむふむ メモメモっと。
リンって童貞くさい
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 22:14:01 ID:8z0dB4J20
インターナショナルリザルトプレート64種(オリジナル版60)
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 18:37:49 ID:oISuJXhh0
音ゲ板から
160 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/08/23(月) 16:38:17 ID:FFX2WVIX0
>>159 それもう腐りかけじゃなくて土に還りかけとるがな
チャクが強すぎる
リボンでも石化防げないし震天でごっそり削られるしどうやったら倒せるんだこんなの
クリーチャーに頑張ってもらう
CDTVで時々real Emotionが聴けたりする
>>409 亀レスだけど、弱くなるのは専らベベルのボス(ブラックエレメンタル以降)に限るんじゃない?
俺もマイマイ倒せなくて、やけになってOSさせたら普通に倒せたんで「あれ?」と思った。
倒せない人のための救済措置かもね。
このゲームのインターナショナルでアーロンやティーダ等の前作キャラが使えるらしいのですが
モーションやポリゴンは10のままですか?
ママです
変な光の輪がつくけど
>>429 ありがとう。光の輪w
購入検討してみます
キャラ名????ッス
ただ、一緒に冒険できるわけじゃなくて
戦闘シーンのみだからあまり期待しすぎない方が良いかも
隣で戦ってる彼を見てユウナはどういう気持ちなんだろうな
個人的にクリクリはベヒーモスとかモルボルとか使えるのが一番面白かったな
ユウナ!リュック!パイン!
ユ!リ!パ!
ユリパユ!リ!パ!
(串田アキラの声で)
とぅなーいとぅなーい震えてるにゃんちゃらかんちゃら〜♪
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 09:56:10 ID:DanQ5PVtO
やるならインターナショナルのほうが面白い?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 09:57:52 ID:4N+SiYL+0
あ
FF10-2だ なんとも言えない喪失感を味わったのは
若手の世代のプログラマーのオタ丸出しのテイストが感じられたからなあ
俺の中のFFが終わったよ オッサンのひとり言
シン倒したのになんで怪物たくさんいるんだろうな?
これで平和と言えるのか?
シンと一般モンスターってなんかの主従関係あるのか?
異界送り死人がモンスター化してるんだっけ(?)
ナギ節じゃないとシンのせいで死人がたくさん出てたからね
シンが消えてもシンに殺された人の悲しみは消えない
幻光虫が存在する限り、シンに殺される人が居なくなっても、
モンスターが絶滅することはないだろう。
シンが原因ではなくとも、非業の死を遂げる人はなくならないからね。
シンのせいで大量に死人が出る
それに伴いモンスターも大量発生
討伐後のモンスターはシンの残り香といったところだろうね
STLv.2のガンシューティング2時間半やってようやくクリアできた。
ベクレムに話しかける時残り時間の少ない焦りと興奮で手が震えたぞ。
アダマンタイン入手以降は必要ないのに、よく勘違いしてる人はみかける
ビサイドのエピコン条件とかって
パインとセックスしたい
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 15:06:37 ID:FrxNwo2FI
あげ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 09:02:49 ID:FH6jYoFEO
グランツーリスモ5買う予定ある?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 14:42:14 ID:EoI5lS38i
パイン萌え
ガンシューティングが何気に好きだったりする
…正直ナギ平原のミニゲームが個人的に苦行
シーフリュックと野外セクロス
パインのエロ画像くれ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 03:37:30 ID:CAqMzngTi
パインでシコらせろ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 10:18:53 ID:h941Q/I60
/ヽ/^~`'ヽ/i//'/~^`'`
//^~//^~/;iヽ/~~^^`':、_;;;;;"`ヽ、
///::/;;i:::i:::i:/~^~^^~^`ヽ.-‐;;;;;;-、ヽ
/ /:::/i:i/ i i //////~^^ヽ-‐--;;;;、
/::/;;i;i;i;i;i;;///// /; `‐-、ヽヽ\
/::/::;;ヽi;i;i;|;:|::/ / /; ヽ::i;;ヽヽ
///::;/:i;;;;|::::/ / /~_`''ヽ _ i×iヽ
// /:::::i:::i;;;;'~`i /i i " '~;^' ^^_`"i;::;:i
// /::::::i;;;;i:::iζi// i `┴' '"i;;"/;;;;;i
// i::::i::;iヽi:/;;;i;;;/i ~`''i;;i:::::i
// i;;i;;;;iヽi:/::i/ i .ゝ /;i;;;:::iヽ
i:;;;;;i i::::i;;;ヽ ー--. /ノ:;;:/
ヽ:i ヽ ヽ ヽ /ヽi/
ノ 'ー-;;;;‐イ
i~^'ヽ |~ヽ.
/ ̄`/`ー‐::i ̄ヽi::i~^~^^~^~^'ー┴、
/ // ヽ‐-、i ̄/ ̄^ヽ;;;;/ ̄~^i;i==‐-ノ_~^ヽ
/ //丿 ~^ー-ヽヽ===;;;;;;;;、_____i/-‐-- 、 ヽヽ
i ;/ ヽ / ヽ i ヽ
i / /~^~^`ー‐‐‐---ー、 、i ;i i ヽ
/ i i;i ;;: /; i :: i i ヽ
/~^`'‐、;i / :;; / : :;: :; :: ;iイ::::: i i /
~^`''ー、::i / ノ ::::: ::: :::::ノ;;;;::: | ν
グロ注意
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 00:25:09 ID:Jy9d/b95i
パイン様ぁぁぁぁあ
リュックのサイッキッカーがやばい。思わずみやぶるしてしまった。
PS2壊れちまった
10-2が一番遊んだゲームだったなぁ
2位は三國無双で、3位はモンハンかな?
PS3は10-2が出来ないから買う気しないなぁ
そう遠くない未来にアーカイブスで出てくるよきっと
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 10:28:56 ID:Y8CK3RwvO
グランツーリスモ5買う?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 20:59:19 ID:2MgJPzLlO
さげ
さてX-2インタをようやく買った
がんばるぞ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 15:30:37 ID:v9VPab2YO
興味本位でオメガをナカーマにしたくて始めたが以外にハマったなクリクリ
リュックも可愛いし最高だな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 19:32:23 ID:GSVVL75O0
今更ながら初プレイ。
ネットの評判が気にならないくらい面白い。
なぜ叩かれてるのか不思議だよ。
ベクレムにホロリと来たぜ。
別に退屈じゃないしね
単にXの世界観とのギャップに乗り切れない人が多いだけで
クリーチャー
捕まえただけじゃ記録が残らないんだな・・・
本編の進み具合との兼ね合いが難しいな
捕獲期間限定もあるみたいだし、育てないと図鑑にのらないし
戦士ユウナ、動きやポーズがティーダなのな。
出たてにやって以来、久しぶりに2作続けてやったら初めて気付いた。
前回はスルーしていたアイテムシューターの使い勝手には驚いた。白魔導士いらないやん…念のためと3人マスターしたのに。
スペシャルドレスや魔銃士が100%にならない。
スペシャルドレスは後々になにか入手するんだろうが、魔銃士もだっけ?
>>471 スペシャルドレスはアイテム
魔銃士は敵の技を全て修得
面倒なのは「真夜中の叫び」
10に比べて、いきなりHPを1にする敵が多すぎ。メンバーチェンジが効かないのに、1にされまくったんじゃレベル上げた意味が無い。
でっかい鎧が貧乏揺すりしながら出てきたら即逃げ。
こっちからの割合ダメージは雑魚にもほとんどきかんのニナ
バランス悪し
戦闘時のコマンド入力が忙しくて敵に与えたダメージや自分が受けたダメージを把握しきれない。
>>473 ディフェンダーか
通常攻撃が最大HP-1とか反則だよなーw
クリクリでLサイズ1体でやってると危険過ぎる
あとマカラーニャのゲルも即逃げ。
あれは出てくるときのスローモーな動きも余計。7、8年前って、ああいう動きをさせるのに凄く価値観があったんだろうか。
表現的にというかプログラム的に。
いまst.レベル4で、三段階めの通信スフィア、ミヘンの犯人探し以外を終わらせて70%中盤〜後半、71%手前ってとこなんだが、これってどうなんだろう。
いろんなサイトみても、各レベルコンプごとの目安をわかりやすく区切ってる所が見つからなかったんだよね。
まぁ2周目は必須ゲームみたいだし、あんま気にしないほうがいいのかな。
ゲルは倒したときが糞長いのが許せん
10の時もそうだった
>>477 アルティマニアの一周で100%を目指すチャートだと通信スフィアの時点で71.6%って書いてあるから
ほとんどのイベント見てるんじゃない
あんまり気にしすぎると各所回ること自体が作業的になるから神経質にならない方がいいと思う
480 :
sage:2010/10/01(金) 18:52:07 ID:LknN3tYQQ
てすと
481 :
sage:2010/10/01(金) 18:58:07 ID:LknN3tYQQ
質問させてください。
ミネルバビスチェをとるために、
トーブリに話しかけずに幻光河の盗賊追っ払いミッションを
クリアしたんですが、今後成功の秘訣って手に入れることは可能ですか?
さすがに、ストーリーレベル5までいってダメだって言うのは萎えちゃうので。
うわ申し訳ない。間抜けな上げ方してしまいました。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 00:32:23 ID:5RK8DEUIO
ユウナの二重顎だけは詐欺だと思う!
普通にガッカリしたわ
484 :
477:2010/10/02(土) 04:49:26 ID:E2Xh5YY1O
71%はよかったのか。ありがと
さきほど、飛空艇動力室でルブランからスフィアを受け取ってないことが判明…
シンラとスクリーンだかの話してたら、勝手にブリッジ来ちゃってたんだよなあのおばさん。
セーブも遡れないし、2周目前半でキューソ3個取るとしますわ。
なんか気が抜けて、さっきまで10のスフィア盤改造やってたわ。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:01:29 ID:gFkb+dEDO
どうせ2週するんだから。
三週目からはアイテム集めの作業しかしてないなぁ。
"い"さるかよ
完全に"お"さるかと思ってた
イサール可哀想だよなぁ
運を中心にスフィア盤いじりだしたら2に戻れなくなったでござる
ざまあwwwww
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:18:02 ID:KJLldwID0
ユウナのおっぱいチュッパチュッパ
強くてニューゲームで100%目指して2周目やってる
いまSt.2ベベルなんだけど
イマイチ戦い方がわからんってかつまらん
黒魔導士で〜ガ系を連発してる
職業も多すぎてどれ選べばいいのか
それを読む限り
おまえがゆとりなだけじゃねーかwww
なんでも手取り足取りされなきゃわからんのか?
チェインとか入力するタイミングとか
理屈だけじゃどうもイメージがわかなくてなあ・・
ちょっと戦闘動画探してくるわ
たしかにチェインを活かすにはそれなりに慣れが必要かな
ジョブや敵との距離によって攻撃(がhit)するタイミングが違うし、
アビリティを合わせるなら待機時間とかも考慮しなきゃいけない
これは自分なりにいろいろやってみて攻撃パターンを考えたほうがおもしろいと思うよ
ジョブはアビリティの全マスとか目指してないんなら好きなジョブ使えばいいと思う
自分の初プレイの1周目なんかユウナはガンナーと白魔しかマスターしてなかったし
ちなみに自分的オススメジョブはガンナー、ダークナイト、アイテム士
みんなスペシャルドレスは使わんの?
ユウナのフロルル(だっけ?)めちゃ強くないか?
今ストーリーレベル4だけど、ボス戦はフレア乱舞と大乱舞オンリーでやってる。
きついボス以外はそれやっちゃうとつまんないしね…
砂漠のボスぐらいにしか使わなかったな
リュックのバーサーカーが可愛すぎて、マスター後も変える気が起きない
くそう
それでもFF10-3がPS2かPCででたら買う
PSPなら買う(俺に残された唯一のゲーム機)
リザルトプレートの装備特典で他のジョブのアビリティも使えるやつの種類もっと欲しかったな
久しぶりにちょっとクリーチャー育てるのを再開したんだが
クリーチャーがどうも対外界からの使者で途中から攻撃ガン待ちで何もせずに攻撃喰らったら即元気する・・・
いろいろ技変えたりしてみても変わらない。
こんな行動嗜好もあるの?ちなみにHP99999のくせに90000でも回復する
アヤメタケがアルテマをバトルで習得してくれない…
アビリティの空きは確保してる。
(アイテム・装備以外のアビリティはmp消費1といらいらのみ)
アルテマはもちろんソーサルビームや散りゆく極光受けさせたり
してるんだけどなあ。
ご指摘アドバイス下さい。
>>501 戦闘を重ねることによって行動パターンが無駄なくなっていく
(クリーチャーが賢くなる)
というシステムではあるらしいです。
>>503 だから変な行動なくなるまで戦わせて、さらに暫く戦わせてると途中からこうなる。
相手がレベルとかダメージ高いから慎重なのかなって思ったけど、
どうも攻撃1、リレイズ、アレイズ、デスペル、元気、能力アップ等で固めると守備的になるのかも。
攻撃3元気にしたらそんなことなくなった
でもHP7万くらいの頃は同じ構成でも普通に攻撃しながら回復してたんだけど・・・
今日インターナショナル初プレイ
クリクリ楽しすぎてストーリーLv1のモンスターコンプするまで
ストーリー側を進める気をなくした
人生に涙腺押されまくり
プリンとチョコボはヤバイ
リュックブス
ユウナドブス
>>505 レベル上げたら覚えたよ!ありがとう!
しかしまあいらいらパウダーのエフェクトが長くていらいら。
もうとっくに敵全滅してるんですが。
クリクリのアニキってネタかと思ったら、そこそこ強いな
アニキ好きだから嬉しい
エンディング色々見てみようと思って
最後のセーブスフィアから何度かラスボス戦やってるんだけど、
イベント長すぎ。スキップできないし。
10のイベント→ラスボス戦→エンディングは、
いつ見ても泣けるんだけどなあ。
召喚士の再就職問題が取りざたされてるが、不慮の事故等で亡くなった人が
魔物になってしまうというのは変わってないんだよな?
だったら異界送りは必要なわけで、僧侶とかお坊さん的に生きていけばいいのでは
異界送り伝承しなきゃ世界の魔物比率って際限なく上がってくんじゃね?
マジメなイサールさんが対処に動くことを期待する
ユウナはダメだろうな
「世界2回も救ったんだからもう良いよね♪」って復活ティーダとイチャついてそうだ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:21:05 ID:aKUSEeh+0
結局トレマが破棄したスフィアの内容に触れることはなかったな
ヌージはグアド族とは関係ないの?前髪すごいのに
接着剤で固めてるんだろ
90年代パンクじゃあ多かったよ
>>514 いや、ユウナのお人好しっぷりから考えると、世界に何事か起ってまた頼まれごとをしたら、
普通に立ち上がると思うよ、何度でもw
ティーダも誰かが困ってるなら助けてやろうぜってタイプだろうしw
イサールは頑張るだろうが、いざとなったら頼りない・・・w
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 02:23:50 ID:N7E/GJb/O
実際ユウナ、ドナ、オサル以外に召喚師は居るだろう?10でもナギ平原で会ってるし…
召喚獣が消えた時点で彼らにそれほどの力はないだろう
実力行使は3バカやルチル隊長の仕事
後始末の異界送りがイサールの役目かな
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 15:30:39 ID:N7E/GJb/O
先生は?名前忘れたけど先生みたいな挫折した召還師はいるだろ?准召還師だっているを!
青年同盟って指導者がヌージで、実働部隊を部下のルチルが率いる構図だけど、
あれ逆のほうが向いてると思うw
ヌージは組織のトップって柄じゃない。
ルチルのほうがトップとしての器量は上だと思う。
血気盛んで若い連中があつまる組織には象徴的というかカリスマのあるやつが必要なんだよ
すぐ下の人間たちは間違いなく苦労するだろうが
ルチルたんは苦労してるんですね・・・
ルチル強かったなぁ
チョコボ乗って遊んでないでパーティインしろよ、と思った
ぶっちゃけヌージがいつの間にカリスマに成り上がったのかが疑問w
シンがいたころには全く活躍してないその他大勢の中の一人なのに
チョコボ騎兵隊を率いてシンに突撃してたルチルのほうがまだ有名だったのでは
ブラスカ、ジェクト、アーロンの物語のX-3はまだか
それはX-0だろ
そして少なくとも、
10と全く同じ世界観やキャラクター性を期待するなよ
リメイク厨はもう勘弁だからな
10-2の良いところ
周回プレイ
オメデトウ!
オリ版キューソ
悪いところ
ティーダEDは蛇足
コンプ率100%が100%じゃない
ヌージ、ギップル、バラライの物語がない
やっぱり10-3が必要だよね
あ!
ヌギバと過去編ブアジの物語を同時収録したら容量的にも問題ないんじゃない?
10-3に超期待
ヌージ・ギップル・バラライの物語だと、
そもそもどういう方向性のラストに持っていったらいいのやらw
ブラスカ達やユウナ達みたく強大な敵に立ち向かえる実力があるわけでもないし。
>>530 ティーダEDなんてよっぽどやりこまないと見れないし
あってないようなものじゃん
ティーダ復活を否定する人いるけど、
あれって別に10を捻じ曲げて強引に復活させてるわけじゃないんだよ。
祈り子が復活させてくれたってティーダEDで言ってたが、
あれは10でシヴァやようじんぼうの祈り子が言ってたとおりになってるだけ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:10:43 ID:9iiETwaxO
10-2ギャルユウナとティーダが合体するシーンがあったら神ゲーになれたのに
ユウダもしくはティーナ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:44:45 ID:rutSIzqcO
>>534 んなわけないでしょ、大事にしろよとか殴っていいレベル
ユウナも引きずりすぎ
三年間も忘れられないとかどんなんだ
ご都合主義にも程がある
>>537 シヴァの祈り子の台詞
「夢が終わればおまえも消える…… スピラの海に 空に溶けていくだろう……
でも なげかないでおくれ…… でも 怒らないでおくれ……
われらとて 元は人だから…… 夢を見ずにはいられない……
新たなる夢の世界に海を作ろう…… おまえが泳ぐ海を作ろう……」
ようじんぼうの祈り子の台詞
「そなたは儚い夢なれど スピラの真実に触れた夢……
スピラは真実を忘れない 真実を救った者を忘れない……
走り続ける直向きな夢よ…… 夢の終わりを越えて真実となれ……」
暗い水中でティーダが目覚め水面へと向かって泳いでいくエンディングのラストシーン
以上、FF10の中に出てくるティーダ復活フラグ
ご都合主義でもなんでもなく、復活フラグそのままっすよw
100%エンドが蛇足だな
10のタイトルに無理やり合わせただけ
ティーダ復活はエンドロールとうまくつなげてるのに
むしろティーダ復活後のX-3がやりたいくらいだ
死人が魔物になる問題は解決してないし
住んでたザナルカンドに連れて行く約束も果たしていない
俺はティーダEDがあって良かった派
やっぱ最後は上手く行って欲しかったわ・・・
結局離れ離れでした とか悲しすぐる
幻光虫ENDも綺麗に終われてたな
次週に向けての励みになった
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:55:37 ID:RCI4ox/YO
ユウナの二重顎は哀しかった…
インフォシークの無料HP終わったんだ
全然知らんかった
どうしよう
グーグルキャッシュとかにちょっと残ってたけど
問い合わせメアド(hotmail)があった
そのメアド生きてるのかなあ・・・
今なら神になれるぞ
誰か頼む
lv4の通信スフィアのビサイドでボールぶつかって故障するの待ってんだけど
いつまでたってもガキどもがかくれんぼするのみなんですけど
あ、解決
LV4のビサイド通信スフィアの映像と音楽は心地よい入眠剤のよう
ビサイドでのんびり昼寝したい
暫く、久遠が子守唄だった時期はあった
良曲はけっこうあるが、
戦闘曲が総じて今一なので損してると思
個人的には10−2の明るいスピラの世界観も10に劣らず好きなんだが
音楽面ではやっぱり植松さんの10に劣ってると思うんだよな
特に10−2の場合、ユウナの歌が幸田のどすの利いた声なのがいただけないw
コレクションCDみたいのでは普通にユウナの声優さんが歌ってるんだから、
本編でもわざわざ幸田なんか起用してくれなくて良かったのに・・・
りっあー!るなー!せっかーいにーゆれってーるー かんーじょおー
やっぱFFってあのfanfareがないと戦闘に勝った気しないんだよなぁ
>>552 10-2の音楽好きだけどなあ
…って実は10やったことないです。スマン
幸田?lv4のコンサートのときはいつも晩飯作ってたよ
10の場合は、そもそも出色の出来のストーリーと、
数多くの感動イベントに完全にマッチした音楽の数々だったからね。
クリアしてしばらくした後でも印象に残ってる音楽とかだと
やっぱり10のほうが圧倒してると思う。
とうとうザナルカンド遺跡に着いて、悲しげな「ザナルカンドにて」から
幻想的な「いつか終わる夢」へと続いていく音楽的演出は最高だった。
大人の事情でタイアップが避けられないにしても、
何もユウナに歌わせることなかったよね
レン本人のコンサートシーンを何とか入れるとかで対応すればいいのに
やっとSlv5まできたけどまだ結構時間かかりそうだな
>>557 そうだよね。
ユウナ役の透明感のある清楚な声と幸田の低くて図太い歌声じゃ、
あまりにもギャップがありすぎた。
10の主題歌のRIKKIみたいな声だったらまだ違和感もなかっただろうけど。
>>558 おおなんという奇遇
でも大麻の腕輪してたからレベルが30くらいしかない
砂漠コンプリートとか絶対ムリだ・・・
周回を重ねるという楽しみ方も有るんだぜ…
砂漠のボスはキューソネコカミなしだと、倒すのにLv60で30分ほど掛かったなw
キューソネコカミあればLv30でもいけるんじゃないかな。
マイティガードしてMP消費1にしてジェノサイド連発すれば
特殊な装備なくてもアジ・ダハーカやアンラ・マンユなんか問題ない
>>557>>559 あれはユウナじゃなくてドロンジョ役の人がユウナに化けてる
それにしても違和感ある声だがw
565 :
560:2010/11/06(土) 01:56:44 ID:9ZAB9Q/10
しかしインタ版なのであった・・・orz
レベルはともかくアビリティ増やさないとダメだな
着替えたらすぐ攻撃に移れたらいいのに
ガチでやるとアンラ・マンユの炎獄が地獄www
まースタッフがやるまでもなく低レベルクリアなんて出来る訳だわ
片腕沈めりゃアレイズモードに入るもんねコイツ
>>564 ドロンジョさんが化けてるのはオープニングのルカライブ
StLV4の雷平原ライブはユウナ本人だよ
あれはレンの歌声ということにしておきませう
ラスボス撃破の感動があの声で一瞬に冷めたわ…
倖田の声は萎えるわな
AVEXなら大塚愛のプラネタリウムを起用したほうが良かった
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 03:09:44 ID:CKW3DrGR0
フンババつええよ(´;ω;`)
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 03:34:17 ID:OgeBvv7hO
砂漠のボスはダークナイトで暗黒連発してたわ
女々しいシューインの壮大な尻拭い物語
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 15:18:32 ID:CKW3DrGR0
フンババ倒した(`・ω・´)
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 17:51:22 ID:CKW3DrGR0
雷平原の洞窟クリアした疲れた(´・ω・`)脳みそが
メモとれよ
メモとっても、あの洞窟はめんどくさすぎだわw
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:21:41 ID:CKW3DrGR0
ポーションとハイポーション使いはたしてアンラマンユ撃破!(`・ω・´)
リュックが混乱してラストエリクサーいっこ使っちゃったけどいいよね(´・ω・`)
いいよいいよ
最初から効率よい攻略なんてつまらん
好きなようにGO
初プレイウラヤマシス(´・ω・`)
お前らの最終的なクリアデータって全EPコンプかギップルスフィア入手のどっちになってる?
どっちの場合も1つだけが抜けててもどかしいんだよな・・・
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 03:38:14 ID:30vd93k2O
なんか急にどーしてもやりたくなって、ps2とソフト買って、テレビが無いからpcにつないでやってます。
日本版とインター版どっちがおもろいんでしょうか?
もう最終章だけどモーグリの回想シーン見て、見逃したところも見たくなりました。
フンババ倒せないし、インター版のほうがやり込み要素多いならに乗り換えようかと思ってるんですが。。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 04:08:08 ID:30vd93k2O
フンババやったったwwwwww
>>580 自分はギップルスフィア
というよりデータ2つあればいいと思う
雷平原の新たな洞窟か・・・
初回プレイん時は退魔の腕輪を装備という発想が出てこず
地道に戦闘回数やら獲得ギルやらをカウント、メモしながらやってたわぁ
顔文字のチラ裏野郎うぜえよ、自重してくれや
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:07:52 ID:bpCSFKUXO
男マイティーガードのフンババさんは、高田総統と被りそう
てs
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:04:12 ID:Q6jgf4jr0
あ、俺の事か(´・ω・`)怒られちまったよ・・・・
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 02:42:44 ID:Q6jgf4jr0
きぐるみ士コネー(´・ω・`)
どっかぬかしちゃったか(´・ω・`)
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 02:56:44 ID:Q6jgf4jr0
楽団員を探せを飛ばしてたか(´・ω・`)
まじでうざいな
昔10の最後を見て、ティーダはどこかの時代のどかの国の海辺に
また復活するのかなーと思ってたオレ。
海に落っこちて、また戻ってくるとはーーー。
ヌージがこんなに強いとはね…余裕かまして戦ってたら
いきなり全員5000もダメージ受けて全滅したw
さすが元討伐隊で有名だっただけのことはあるな…
>>592 ティーダが一番戻りたかった場所に戻れたんだからいいじゃない
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 19:18:54 ID:c3dIJLNNO
インター版の雷平原での歌まじ鳥肌たった。
倖田よりぜんぜんいいなw
ただ会話は日本語にしてほしい
一回しかクリアしてないけどティーダ復活しなくて良かったな
「色々あったけど、元気です」ってのがすげーやりきった感じで清々しかった
他人の不幸は蜜の味ってやつか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 00:33:38 ID:rOrUZyXaO
アジダハカ強すぎ泣いた
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 01:59:43 ID:rOrUZyXaO
くっそおおおおおっ!!!!!
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 02:20:59 ID:rOrUZyXaO
よっしゃーらっせいっwwww
フライレうぜぇ
なんかいい方法ない?
中古のメモカ買ったら100%コンプのデータ入ってた
インター版のクリアデータやFF12のクリアデータぽいのもあった
>>593 でも元討伐隊って確かキーリカに在中してたオチューにすら歯がたたなかったんじゃなかった?
そんな奴らがよくシンとやり合う気になったもんだが、そんな隊で有名だったとしてもオチューにフルボッコにされるんじゃ…
こうだふみの棒wwwwwwwwwwwwww
幸田文の小説は結構好き
ヌージが俺より年下だと!
そうでも無い
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 12:57:34 ID:01AquhpB0
ビーカネルのお宝探しはのどが渇くのよ
最後にティーダが復活したときの嬉しさは半端無い。
Xの時は自分=ティーダでやってたけど
X-2はなんか客観的にユウナ見てる感じで面白いな
あとバトルシステムが凄くいい、タイミング合わせて3人で同時にフルボッコできたり
ただ、やっぱグラはXに劣るね
ユウナのフェイシャルモーションがイベント時にもっと欲しかった。雷コンサートの演説…
そして最後のシューインとレンのやりとりは流石にプリレンダムービーで見たかったな
でもティーダEDのムービーで何となく満足してしまう不思議
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:34:23 ID:CnEyilqN0
2週目でやっときぐるみしとった(`・ω・´)
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 17:14:25 ID:nOLNwKOQO
10は戦闘がめんどくさすぎて無理。10-2の戦闘なら10も最後までやれたのに。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 04:12:26 ID:y5YlhybEO
10-2はメイチェンさんの一人勝ちだからな
メガトンベリから真夜中の叫び覚えるのには苦労したなあ
攻撃はやいしネチネチチクチク痛いっつーの
>>614 おおありがとう!!
めぼしいところは保存した
全てを捨てしものが倒せない(´・ω・`)
キューソ持ってないんだけど
アイアンサイドって倒すコツあるの?
全てを捨てし者をひょいひょいと倒す
トレマはなかなか渋いよのう
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 17:15:00 ID:zZ2evHNN0
ここはオリジナル版のスレですか?
インタ版もですか?
リュックのクリをクリクリするスレです
リュック「ワッカは相変わらずのようだねプニプニ〜」
ワッカ「おめえも相変わらずだな(おっぱいもみもみ)」
リュック「きゃーー!ちょっとなにすんのさ!」
ワッカ「そう怒るなって、まっその調子だとルーみたいに
なるのは無理そうだなぁ」
リュック「むかつき〜」
トレマ倒したど(´・ω・`)
アイアンデューク三人分欲しい・・・・・(´゚ω゚`)
アダマンタイマイ倒せねー
おっぱい無いヤツばっかだな
ちっぱい
パイン実は隠れ巨乳
ユウナとリュック程度に乳があれば、充分だと思うのだが。
巨乳にあらずんだ、乳にあらずとでもいうのかい
そりゃ、某DOAみたくたぷんたぷん揺れるリュックとか見てみたいけどね
パインの正体ってアーロン?
特に10−2ではリュックはむしろもう少し小さい方が良いと思うのだが
10_2のユウナは可愛くない
ぶっちゃけこのソフト無かったことにしてくれないか?糞すぎる
そう思うならやらなきゃいい
パインは貧乳だろ
巨乳はドナ、シェリンダ辺りか
HDリメイク早くやりたいな
胸囲でいうならシーモア、ジェクト、アーロンもかなりあるよな
こいつらに子供がいないのが残念
服のサイズはリュックSパインMユウナL
パインはさらし巻いてて巨乳を隠すはずかしがり屋さん
あけおめえええええええええええええ
リュックの乳チュッパチュッパ
>>632 ユウナなんて10の時から可愛くなかった
ユウナはXの頃から横乳を強調してるドスケベ召喚士様なんだよ!
ちょっと鼻の下が長いよねユウナ
まぁCG顔ってどれも同じになりがちだから、特徴出すために少し伸ばしたんだろうが
>>639 横乳強調と聞いて、袴とブラを取った姿で「いよ、スピラ一〜」と
勝ち台詞吐いてるユウナさんの姿が脳内再生されますた
642 :
乳一覧:
女神 ルールー、ユウナレスカ
★★★★★ ユウナ、ドナ
★★★★ パイン、ネーダー
★★★ リュック、シーモア母
★★ ベルゲミーネ、ティーダ母
★ ヒクリ