やっとだよ…。
わかったから単発で立てるな
ですなー
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:49:06 ID:JMJKl7QK0
わかったから単発で立てるな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:55:22 ID:kkDJpPmuO
ひと月ぶりのカキコ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:07:07 ID:c0E2U/4A0
わかったから単発で立てるな
チョンって生きる価値ないよね
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:36:02 ID:3BW9G71h0
「女子高生の部活もの+ひらがな4文字のタイトル」という
ありがちだが、なぜかウケる組み合わせ!
ここFFDQ板にもついに登場か?
『ふっかつ!』
〜究極のパスワードを求めて〜
◯ 人 ,、 , _r;===、
, -ノ, 、 (0゚ー゚) / \__ / i | || † ||
//ノ)ヾヽ ノノノリ Vノ ( _,`二_ ノ ├rァツ勹サ)
;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、 ヽ,イ /ノノ ))) |l !(l|゚ -゚ノ!
¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ / ノ.’ヮ’ノリ 川fiつ†)つ
んく/_j ゝ く/_|_j ゝ .( ノつニと) "^/{'||┃|
(_ソじ' ~ひ~ひ~ (_/__i_) ``もテ'
■出演/エフミ(FFDQ板)・ドラコ(FFDQ板)・フォズ(DQ7)・僧侶(DQ3)
聖スキポール学園に通う普通の女子高生・ドラコ。
彼女が放課後、いつものように俳句・川柳部の部室に行ったところ
机の上に、1枚のメモが置かれていた。
“ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや”
とだけ書かれた謎のメモ。
続いて部室に入ってきたフォズは、それを見て叫んだ。
「これは…古えの時代に、この世界とアレフガルドをつなぐために使われていた
20文字の言葉であります!」
一体、この言葉の意味するものとは?
そして、4人の女子部員を待ち受ける運命とは?
続きはウェブで!
______________ __
|復活 | |検索|←をスレタイ検索!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
※このストーリーは架空のものでFFDQ板に登場しませんが、スレは実在しますw
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:46:16 ID:nYmFoNd20
てす
いつ復活したんだ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:00:40 ID:VurWMd4fO
わりゃ
ゲハが無い!!!
PS3の不具合はどうなったんだ?
>>8 いつの間にこんなレスが付いてたんだ。
スレのほうは日常的に訪れているから、復活の呪文スレについては知ってるが。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:48:41 ID:xa1SsfXV0
2週間経ってもまだ落ちていないことに驚き
>>14 宣伝する機会があれば、どしどし利用してる。過疎スレだし
ついでにこのスレも「2代目物置スレ」として乗っ取ることになりそうか
近々、次スレのテンプレも整備しないといけない時期になってきたしw
待機
葬式スレ埋まった…ID:ziS0Fgzj0 は本スレ荒らしてるし。
本スレでやったら、本スレの一部に生息してる狂信者まで新スレに引っ張ってくる事になるだろうに…
> 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 18:17:25 ID:4U5hxq8g0
> 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/31(水) 18:12:18 ID:ziS0Fgzj0
> つーか本スレでいいやん
> どーせあそこも葬式みたいなもんだ
>
> 氏ねクズ
うほっ
ぐしゃ
ぴゅっ
>>15で書いたように、ちょっとだけ乗っ取らせてもらうとするかw
とりあえず、500KB用AA仮投下
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのようりょう が 500KB を こえた! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━┓
┃ ━┫ ヽ/ ヽ、__,,ノ / ...:::::..
┃ ┏┛ /^ヽ ――――´ヽフ / ,へ_________,ノ、..::: OO ::
┣━┻┓ / ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_// 彡/ , ィ - 、_|トl、/| !_/',|-/\ ヽ: rv、ロ ::
┃ ━┫ ノ ヽー--...、ニ二{i ̄ヽ, / ,イ /,.r=-ミ |l/ ,ィ=、l// }ヽj:: } i } ::::
┃ ┏┫ / ヽ ヽ, ヽ /イ // /〈 (イ::ノ}ヽl! {リi/l ソ/ } ;;...丿 ト-、
┣◆╋┫/ ,r ,二、 ヽ ヽ ヽ, ヽ/ ! ! /、 ゝ- ' 、 `¨ {ノハ/ ハ i /〉ノ
┃ ┗┫i { (:::::::::) } }\ ヽ i /l l i {へ , 、 // /// 丿 丿
┃ ┏┛! ゝ 二二 ノ _人 \ { { i i ! i-,´⌒ヽ、ゝノ //// / /
┣━┻┓ヽ、_______,,,/ヽ \\ \ヽトヽiヘ {〈 ー-..._/ / /
┣━━┫/ / ./ 、 i , -‐ハ \ } i.ヽ/ / ヽ ! ヾヘ 、_  ̄` /
┣━ ┃ { ハ{>ヽ |メr==、} /ヽ! } ヽz / ヽ ̄ ̄ ― -- '´
┣━━┫\ヽ(ヽi じ〉 ゝ!、ヒイリ〉 // .ハ ト、 ヽニ=- ノ
┃┏┓┃>/ヽ } '_ _ ''''/// / /} /从、}レ ,,=================================
┗┛┃┃</\ヽ ヽ__ソ_∠イ/ レ 〉 || エフミ 「パワーを次スレに!
┏━┻┫○ )\\>´ ヽ, ヽ/ || ドラコ 「いいですとも!
┗┓┏┛ゝへヽ \\-―ヽ、 〉 〉 .|| 復活の呪文スレ@FFDQ板
┏┛┗┓ \ .\\~ヽ ヽ / i ヾ================================
┗━━┛
オリジナル(AA職人さん作、全板トーナメント投票用)
┣┻━┫[[****-********-**]]
┃┏━┫ ヽ/ ヽ、__,,ノ / ...:::::..
┃┗━┃ /^ヽ ――――´ヽフ / ,へ_________,ノ、..::: OO ::
┣━━┫ / ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_// 彡/ , ィ - 、_|トl、/| !_/',|-/\ ヽ: rv、ロ ::
┃┏━┫ ノ ヽー--...、ニ二{i ̄ヽ, / ,イ /,.r=-ミ |l/ ,ィ=、l// }ヽj:: } i } ::::
┃┗━┃ / ヽ ヽ, ヽ /イ // /〈 (イ::ノ}ヽl! {リi/l ソ/ } ;;...丿 ト-、
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┃ ┃┃i { (:::::::::) } }\ ヽ i /l l i {へ , 、 // /// 丿 丿
┃┃ ┃! ゝ 二二 ノ _人 \ { { i i ! i-,´⌒ヽ、ゝノ //// / /
┣┻━┫ヽ、_______,,,/ヽ \\ \ヽトヽiヘ {〈 ー-..._/ / /
┃┏━┫/ / ./ 、 i , -‐ハ \ } i.ヽ/ / ヽ ! ヾヘ 、_  ̄` /
┃┗━┃ { ハ{>ヽ |メr==、} /ヽ! } ヽz / ヽ ̄ ̄ ― -- '´
┣━━┫\ヽ(ヽi じ〉 ゝ!、ヒイリ〉 // .ハ ト、 ヽニ=- ノ
┃┏━┫>/ヽ } '_ _ ''''/// / /} /从、}レ ,,=================================
┃┗━┃</\ヽ ヽ__ソ_∠イ/ レ 〉 || エフミ 「パワーを<<投票板>> に!
┣━┳┫○ )\\>´ ヽ, ヽ/ || ドラコ 「いいですとも!
┃ ┃┃ゝへヽ \\-―ヽ、 〉 〉 .|| Team-FFDQ
┃┃ ┃ \ .\\~ヽ ヽ / i ヾ================================
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのようりょう が 500KB を こえた! ┃
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┏━━┓ /⌒'、
┃ ━┫ / ヽ、 ◯
┃ ┏┛ _,. '´ \ , -ノ, 、
┣━┻┓ // ̄`ヽ ,. ─-、\ //ノ)ヾヽ
┃ ━┫ / { (__) } { r‐、 } ヽ ;.'^ヽ川i^◇^) 私の大きなAAも
┃ ┏┫ i \__/ ヽ、¨´_ノ | ¬ノ⊂ソ F~)つ 誰かトレースしてクポ〜
┣◆╋┫ { __,,,... ..,,__  ̄ } んく/_j ゝ
┃ ┗┫ \./´//´{ ト「`{ `\ / (_ソじ'
┃ ┏┛ / ,. i/ hヽ| h\ ヽ,/ ______________
┣━┻┓ ∨、{ ∪ . ∪ `7 ノ /
┣━━┫ ノィ ハ.~~、_,. ~~/ /{ < いっしょに、次スレに行くです♪
┣━ ┃ ´_ノノ≦'○)ー<i,>イ、ゝ \
┣━━┫ 《ミ/ くノ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃┏┓┃ {Y ⌒_ ⌒,,,, }≦}
┗┛┃┃ ┌-{ {''' (_) "",ノ>'
┏━┻┫ \| `ー----‐'⌒ヾ‐┐ AA提供:AAサロン様
┗┓┏┛ ,,/ヽ、___,.、__ノーく,、 ありがとうございます!
┏┛┗┓ ノヘヘ/ ` ̄ ̄ ̄ トヘヘゝ 復活の呪文スレ@FFDQ板
┗━━┛
こっちも保守しとくかw
近々テンプレ投下しないといけないからな
なんだこのスレ
◆復活の呪文の投下について
実際にゲームで使え、かつ語呂合わせになっている復活の呪文を投下するようにしてください。
例えば「今でも暗記している、昔プレイした最強レベルの復活の呪文」などは対象外です。
《必須記入事項》 発見した復活の呪文
《推奨記入事項》 勇者の名前・レベル
復活の呪文のテーマは自由です!
ゲームで通る語呂合わせ復活の呪文であれば、このスレには「スレ違い」という言葉はありません。
俳句や川柳を詠んでみたり、脳トレ的な感覚で作成したり、
何かの宣伝に使ったり、日々の出来事をつぶやいたり…チラ裏も大歓迎!
そして復活の呪文と一緒に、持ち物や装備などの情報、その復活の呪文にまつわる説明や雑談など
なんでもご自由に書いてください。長文上等!
また、投下された復活の呪文に関する感想や雑談、
まとめサイトの各コンテンツへの投稿もお気軽にどうぞ。一緒にスレを盛り上げましょう!
◆職人たちの腕試し! スレ内イベント「復活祭」について
復活の呪文職人たちが、与えられた共通のテーマで復活の呪文を考え、
発表日になると一斉投下するという突発的な企画もあるかも?
それぞれの職人さんの個性が表れる楽しい企画です。過去に開催されたテーマを紹介します。
第1回(2007年2月上旬)「バレンタイン」
第2回(2008年2月上旬)「バレンタイン」
第3回(2008年6月中旬)「雨・梅雨」
第4回(2009年12月下旬)「クリスマス」
復活祭の開催が決まったときは、一斉投下日の1週間ぐらい前にテーマが発表されますので
じっくりと復活の呪文をみつけだしてください。
そして、復活の呪文の“被り”を防ぐため、勇者の名前とレベルだけを先に公表しておきます。
腕に自信のある職人さんは、ぜひ参加してみてください
◆専門用語の解説
このスレには、住人により生み出された数々の専門(内輪)用語があります。
まとめサイト内の「語呂合わせ復活の呪文用語辞典」より、スレでよく見かける用語を抜粋しておきます。
・あしゅ【亜種】
他人の作品をアレンジして、原作と同じテーマでつくりだされた復活の呪文。
この用語を使ったときは、特に原作の「おまじない」の部分を変更していない呪文を指すことが多い。
・おまじない【お呪い】
DQ1の復活の呪文の捏造時に、作りにくいとされる13〜17文字目に流用できるワード。
スレ住人の手により「つまらない」「おもしろい」「おめでたい」「うつくしい」など多数発見されてきた。
・ごしちごちょう【五七五調】
(DQ1)復活の呪文の文章の切れ目と同じく「5文字・7文字・5文字・3文字」のフォーマットで
文章をつくること。またはこのフォーマットでつくりだされた復活の呪文。
なんといっても見た目が美しく、完成度が高く感じられるw
・ししゅワード【死守ワード】
語呂合わせ復活の呪文を捏造するさいに「この言葉は絶対に残す」と、あらかじめ決めておくキーワード。
これが長いと、当然、呪文の完成は難しくなる。
◆スレ内で現在進行中のプロジェクト
・ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう(前スレその34まで、次回35から)
・ドラクエのアイテムを復活の呪文で表現しよう(前スレその39まで、次回40から)
・ドラゴンクエストモンスターズ@復活の呪文(前スレその19まで、次回20から)
・ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト(前スレ第33皿まで、次回第34皿から)
・ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト(DQ1/五七五調・季語入り・末尾3文字「どらこ」固定)
・名産品で復活しようプロジェクト(目指せ、全47都道府県制覇!)
◆エフミ&ドラコ(FFDQ板マスコットキャラ)からのお願い
◯
, -ノ, 、 過疎スレにようこそクポ
//ノ)ヾヽ この板のマスコットキャラの“エフミ”だクポ、よろしくクポ
;.'^ヽ川i^◇^) 相方の“ドラコ”ちゃんから、この呪文スレに投稿するときのお願いがあるクポ
¬ノ⊂ソ F~)つ よく聞いてほしいクポ
んく/_j ゝ
(_ソじ'
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 呪文を投下する前に、この2点に注意!
| | 人
| | (0゚ー゚) 1.類似の呪文をたくさん並べるのは印象が良くない
| | ノノノリ Vノ 。 2.解釈無しの復活の呪文単体では読み物として十分ではない
| | //(!’ヮ’ノ、 /
| | ⊂{i゙ D i}つ
| |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__E[]ヨ________________________
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
人
(0゚ー゚) まずは1つめ、このスレで「亜種」って呼んでるものです
ノノノリ Vノ 特にDQ1では「おまじない」と、捏造ツールの「語呂合わせ機能」を生かせば
//(!’ヮ’ノ、 似たような文章の呪文がいっぺんにたくさんできるですが
⊂{i ゙D i}つ それを全部スレに投下しちゃうのは良くないです。
く/_|_j ゝ
~ひ~ひ~
◯
, -ノ, 、
//ノ)ヾヽ なんか、あからさまな手抜きって感じがするクポね〜
;.'^ヽ川i^◇^) たくさんの候補のなかから、じっくり選んで
¬ノ⊂ソ F~)つ 「これだ!」と思う呪文に絞って投下してほしいクポ♪
んく/_j ゝ (まとめサイトの中の人も、きっと編集が大変クポよ〜)
(_ソじ'
人
(0゚ー゚) そして2つめです。投下した呪文には、できるだけ解説をつけてほしいです
ノノノリ Vノ その元ネタを知らない人からすれば、いくら語呂合わせになっていても
//(!’ヮ’ノ、 普通の復活の呪文と同じように「意味の通らない言葉の羅列」にすぎないです
⊂{i ゙D i}つ 初めての人にていねいに教えてあげるつもりで、解説をよろしくです。
く/_|_j ゝ
~ひ~ひ~
◯
, -ノ, 、
//ノ)ヾヽ この復活の呪文スレは1,000レスまで行ったためしがないクポ
;.'^ヽ川i^◇^) 途中で落ちちゃうんじゃなくて、1,000レスより先にスレ容量の限界の500KBになっちゃうからクポ
¬ノ⊂ソ F~)つ みんな解説で長い文章を書いてるからクポ。それを読むのもなんだか楽しいクポ
んく/_j ゝ だから遠慮しないで、じゃんじゃん語ってほしいクポ♪
(_ソじ'
人 スレの最初っから、こんな堅苦しいこと言っちゃってゴメンです。
(0゚ー゚) でも、これだけ守ってもらえたら、どんなテーマの呪文でもOKです!
ノノノリ Vノ おわりに、一句詠んでみたですよ〜
//(!’ヮ’ノ、
⊂{i ゙D i}つ 「ろむもよく かくもたのしい このすれよ どらこ」
く/_|_j ゝ (ROMも良く 書くも楽しい このスレよ ドラコ) … 勇者:せ2 り(レベル20)
~ひ~ひ~
<前スレ紹介呪文その他候補>
〜共通〜
1〜10文字目「こちら まえと かこすれ (コチラ、前と過去スレ)」
→名前:きてたね、ベラヌール再開、船所持
14〜16文字目「みてき」
→レベル44前後、アイテム所持数3
〜11〜20文字目候補〜
ばてず みてき なよきみ (バテず、見てきなよ、君)
まその みてき なよほら (ま、その…見てきなよ、ホラ)
わろた みてき たよろと (「ワロタ、見てきたよ」―ロト)
あるぜ みてき てあにき (あるぜ、見てきて、兄貴)
これを参考に他の候補を模索してくれてもいい。
FFプロジェクト用にちょっとスレ借りるw
Q:ゲームの規模はどれぐらい?
A:プレイ時間で約20時間前後、既存のFFでいえばFF5の第2世界クリアぐらいまでを目安としています。
Q:開発期間は?
A:「プレイ時間×1ヶ月」として試算して、約1年半から2年ほどを予定しています。
Q:完成したソフトはどうするの?
A:フリーソフトとして公開・配布する予定です。すべて無料です。
途中のバージョンも配布していきますので、テストプレイでも協力いただけると幸いです。
Q:ぼくのかんがえた最強のシナリオがあるんだけど、これでゲーム作ってもらえませんか?
A:申し訳ありませんが、シナリオはこちらで書いていますし、シナリオライターの募集もしていません。
ただし、イベントやネーミングなどには、そのアイデアを採用させていただくかもしれません。
Q:スレタイ分かりにくくね?
A:本来なら専用の板でやるところを、あえてFFDQ板でやっているという「板違い」状態であり
この板の他の住人に不快な思いをさせないためにも、板内ではあまり目立ちたくありません。
ゲーム完成が確定し、スレ住人の同意を得られれば、その時にスレタイ変更するかもしれません。
Q:ツイッターやニコニコ動画なんかも積極的に使って、バンバン宣伝しちゃおうよ
A:ゲーム完成が確定するまでは、あまり話を広げすぎず地味に慎重にプロジェクトを進める予定ですので
宣伝活動は当面は控えたいと思っています。
しかし逆に、体験版完成の段階までこぎつけられれば大いに宣伝したいですね。
もしその時に動画職人さんがいらっしゃいましたら、ぜひご協力ください。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのようりょう が 500KB を こえた! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━┓ Z Z Z …
┃ ━┫ ./´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ノl
┃ ┏┛ ,.-'-、__ ___ ヽ―′|
┣━┻┓ ┝━ノ:::ヽ /´ ヽ ノ!
┃ ━┫ ._ ,.ゝ''´::::::::::\━━━| ゙ | 次スレに行きそこねるよ!
┃ ┏┫ ヽ、 _,._'´:::::::::::``:::::::::::::\__ノ " _ノ
┣◆╋┫ | \ `\ ̄ ̄ ̄`ー、__::::::ヽ、 |
┃ ┗┫ トゝ、 ヽ /`゙`Y´ ̄ ̄ ̄`ヾ、´ ノ 早く起きて!
┃ ┏┛ ├ /゙i |┌―- \―''
┣━┻┓ ゝ、 ,'' ゙、 \_,,. ヽ 人 ◯
┣━━┫ ___ \! i´\ ,、\__,. } (゚ー゚0) , -ノ, 、
┣━ ┃┐_\ ,| _ ┌‐、 ヽー`il__ヽ `ー―'" ヽ ノ! ( V リハヾ //ノ)ヾヽ
┣━━┫ |:::::::::li'"´ ヾー'\}::::::|!:::::| l / ,! (’ヮ’,八 ;.'^ヽ川i^◇^)
┃┏┓┃`i:::::::|_ ヽ::::::ヽ::::::::::/ ノ´ /イ ⊂{i ゙D i}つ ¬ノ⊂ソ F~)つ
┗┛┃┃ |::::::;;;;;;;;) \::::::::::::/ ,, " ノ ⊂く/_|_j ゝ んく/_j ゝ
┏━┻┫ __l::::::! ゝ、___,.ィ }:::::::/ ,,ノ___,ノ―''′ ~ひ~ (_ソじ'
┗┓┏┛ `┴'′ `ーノーイ―‐''"´
┏┛┗┓ 'ー‐‐' FF俺たちで作ろうスレ@FFDQ板
┗━━┛
>>43 元AA貼ってみる
┃□□┃ Z Z Z …
┣━━┫ ./´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ノl [[****-********-**]]
┃ ━┫ ,.-'-、__ ___ ヽ―′|
┃ ┏┛ ┝━ノ:::ヽ /´ ヽ ノ! <<投票板名>>と
┣━┻┓ ._ ,.ゝ''´::::::::::\━━━| ゙ | <<投票板名>>に投票しそこねるよ!
┃ ━┫ ヽ、 _,._'´:::::::::::``:::::::::::::\__ノ " _ノ
┃ ┏┛ | \ `\ ̄ ̄ ̄`ー、__::::::ヽ、 |
┣━┻┓ トゝ、 ヽ /`゙`Y´ ̄ ̄ ̄`ヾ、´ ノ 早く起きて!
┃ ┃┃ ├ /゙i |┌―- \―''
┃ ┃┃ ゝ、 ,'' ゙、 \_,,. ヽ 人 ◯
┣━━┫ ___ \! i´\ ,、\__,. } (゚ー゚0) , -ノ, 、
┃┏┓┃┐_\ ,| _ ┌‐、 ヽー`il__ヽ `ー―'" ヽ ノ! ( V リハヾ //ノ)ヾヽ
┃┗┻┫ |:::::::::li'"´ ヾー'\}::::::|!:::::| l / ,! (’ヮ’,八 ;.'^ヽ川i^◇^)
┣━━┫`i:::::::|_ ヽ::::::ヽ::::::::::/ ノ´ /イ ⊂{i ゙D i}つ ¬ノ⊂ソ F~)つ
┃□□┃ |::::::;;;;;;;;) \::::::::::::/ ,, " ノ ⊂く/_|_j ゝ んく/_j ゝ
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┣━━┫ `┴'′ `ーノーイ―‐''"´
┃□□┃ 'ー‐‐' Team-FFDQ
これでどうかな
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┃ スレッドのようりょう が 500KB を こえた! ┃
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┃ ━┫ ./´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ノl
┃ ┏┛ ,.-'-、__ ___ ヽ―′|
┣━┻┓ ┝━ノ:::ヽ /´ ヽ ノ!
┃ ━┫ ._ ,.ゝ''´::::::::::\━━━| ゙ | 次スレに行きそこねるよ!
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微妙に位置調整
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┃ スレッドのようりょう が 500KB を こえた! ┃
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┏┛┗┓ 'ー‐‐' FF俺たちで作ろうスレ@FFDQ板
┗━━┛
,.'´,^!´ヽ では、「dq1pw2ch」をダブルクリックして、ツール画面を出してみましょう。
i卅<0>》 まず、一番上に、各所でも採り上げられ、現在までスレが続いていく発端となった、
川^ヮ^ノ! 復活の呪文「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」が表示されてますね。
巛(づ○つ そして、その下に4つのボタンが並び、さらにその下に、色々なデータが表示されてるかと思います。
./_,バ) これらの項目は、復活の呪文に格納されている情報で、また、その各項目の具体的なデータは…
ん,__!_リ
_
'=r=9='ヽ
ヾ) | ノノノ ))〉 私にもしゃべらせなさい。
..ヽ| l !゚ ヮ゚ノ!| その各項目の具体的なデータは、一番上にある呪文を実際に入力して、
ノノ丶〇‐〇 ゲームを再開した時に、そのような状態になってるってことなの。
〉 _l〉 装備している鎧は最高じゃないけど、レベルが十分高く、"にじのしずく"も持ってて、
く/~~!、,_ゝ) すぐにでも、ラスボス討伐に向かえるのも、この呪文のカリスマ性を高めている一因ね。
> ) ノ
(_/ヽ_)
,.'´,^!´ヽ (あら、意外とヤル気だったのね…) そういうことです。
i卅<0>》 さて、それでは、まずは、好きな状態から開始する復活の呪文の作り方から説明を。
川^ヮ^ノ! こう呪文自体が何か意味を持った文字列になってると、往々にして他に皺寄せがいくものです。
巛(づ○つ 例えば、名前の「そんねな」、韓国人名っぽい気もしますが、基本的に意味不明ですね。
./_,バ) また、ドラゴンを倒してないのに、"おうじょのあい"を持ってたりもします。
ん,__!_リ
ほ
復活する?
【マイナーモンスターによく見られる特徴】
・出現区域が非常に狭い。一度行ったら二度と来ることは無いようなところに出る。
・出現率が低く、人によっては一度も遭遇せずにクリアすることもある。
・名前が見たまんまだったり、ヘルやデス等よく使われる単語が付いている。
・通常攻撃オンリーだが攻撃力が目立って高いわけでない。
・特技を持ってたとしても強さが中途半端。使われても別に気にならない。
・落とすアイテムがしょぼいので大量に狩られることが無い。
・色違いはかなりメジャー(そのため、よけい陰に隠れる)
・初登場タイトル以降再登場することが少ない、もしくはない
レアモンスター≠マイナーモンスター
復活の呪文スレ用に保守
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
物置スレ、それは500KBにもなる立て逃げ再利用スレだ。
どんなコピペでもAAでもいい
「1レスあたりの行数・容量」という制限が、
この埋めをおもしろくしている。
ある事柄をネタにコピペをつくりたいと思って、それを2ちゃんで広めるために、
いろんな言葉を補う。語彙の知識も試される。
満足のいくコピペが完成したときの満足感や充実感もひとしおだ。
知る人ぞ知る、2ちゃんのささやかな楽しみだと思う。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
おもに呪文スレ用のネタの下書きをしたり、面白いコピペを貼ったりして遊ぶスレです。
基本的にsageていますが、時々思い出したように上がりますw
「ものおきも/たまによもうね/おもしろい/すれよ」
(物置もたまに読もうね、面白いスレよ)
勇者:れ8ゅお(レベル26)
◆前スレ
┗(^o^ )┓三-!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/
>>53 すでに落ちたスレの「糞スレチェック」や「スレの早さ、書き込み時間解析データ取得」など
どうやったんだろう
>>54 糞スレチェッカーのバージョンが現在よりも古いのを見てもわかると思うけど
前スレが500KB埋まった直後に記念に取ったデータ
いやいや、バージョン見ただけでそんな事がわかったらエスパーだw
すでに落ちているスレから今日取ってきたデータではないと言いたかった
相手に物事を正確に伝えようとするのはなかなか難しい
こんな糞スレのデータを後生大事に残しているとは…
まさか、前スレ立てた糞コテも思ってもみなかったことだろうw
その前スレ、レスの4割超が「巨大AA」というのは、さすが、元AA置き場といったところかw
現スレの用途から「(^o^ )┓三-!!」を前スレとするのが相応しいと思った
とっくに気づいていると思うが、
>>52も復活の呪文スレのテンプレのパロw
前スレは、もともとは復活の呪文スレが、500KB用のAA仮投下用のスレとして探し当て
AAの作者本人(全板トナメ関係者)に微調整してもらっている。
これがきっかけで、トナメの参加者にもこの物置スレが広く使われるようになったようだ。
レスが300を過ぎたあたりから、スレの勢いが面白いようにガクンと落ちてるw
これは、トナメが終了して、AA置き場としての役割が終わったからだろう
その後は呪文スレが、用語集やチャート、死守ワード論文などのコンテンツ下書き用として
使いまくっている、てか、俺も使ったw
>いくらなんでも、わずかレベル7で6万ゴールド超は無いだろう…
ガライの墓で宝箱を取って死ぬとラダトームの城の宝箱が無限に…というバグ技を使ってなのだが
レベル4で中盤装備一式(はがねのつるぎ、まほうのよろい、てつのたて)+2万ゴールド所持という状態にしたことならある
なので、レベル7で6万ゴールドぐらいなら復活の呪文を捏造しなくても通常プレイで可能な範囲内だと思う
バグ技使うやら盗みやらをしてまでキレイかどうかは置いておくがw
>自分も自作の候補検索2文字までのヘボツールを使っての初の呪文作成時、
>意味が通らなくも無い候補を、多数でなくてもいくつか発見した時は、嬉しかった。
候補検索2文字までのツールdq1pswd.exeを長く愛用した者として、やはりそれをヘボツールと呼ばれるのは少し抵抗があります。
dq1pswd.exe無くして有名な復活の呪文の多くは生まれてこなかったと思いますし、新ツールも作られなかった事でしょうから。
私はプログラマな人ではないので、dq1pswd.exeと同列の検索能力を持ったツールを自作されていると言うだけでも尊敬します。
へぼ詩人は自分を謙っただけだからと冗談半分で無理やり納得もするけどw
>いわゆる へぼ詩人 (rhymester) 復活の呪文職人 達の作品を展示する場所(まとめwiki)です。
>語呂合わせではないもの、ゲームで通用しないものは扱っていません。
語呂合わせの作品すら展示されていない件
>>60 論文や講座などの各種コンテンツも、立派な「作品」と言えるぞw
ズボラな俺の性格からして、まとめサイトのように呪文ひとつひとつに
画像と詳細データを掲載するなんてことは考えられないが
将来的には、復活祭+各種プロジェクト(本スレ
>>4参照)の作品だけでも
画像やデータなしで呪文・レベルのみ掲載してもいいかなと思ってる
てか、wikiなんだから
どしどし編集してもらって構わないよ
現在のトップページの文章は
まとめサイトの文章をそのままコピペしてるから、どうしても違和感がある
とりあえず現状では、作品を展示云々の箇所は削除して
呪文作成のノウハウや関連記事を置いています、みたいな文に変えとくといいかも
文才のある人、いい文を考えてみてくれ
という意見を受けて、wikiのトップページをちょっと修正してみた
atwikiの場合、なぜかトップページだけは管理者本人でないと編集できないみたいだから
俺が弄るしかなかろう
ついでに、本スレ
>>157の「くさなぎは〜」の呪文動画も追加しといた
出先のPCで復活の呪文スレ開くなら最初から専ブラをダウンロードする派w
見るだけなら携帯で事足りるが規制で書き込めない事の方が多くて困る
なるほどw
ところでwikiの更新って、そのつど本スレで紹介したほうがいいのかな
そうでもしないと、あんな過疎wikiなんて毎日見る人のほうが少なそうだしw
あと、wikiのトップページにイラストがあったほうが、華やかになっていいかな?
こんな物置スレに絵師が常駐しているとは思えないが…
(FFプロジェクト用) シナリオチャート
序盤→ワープ→ワールド到着→善人の村【村名:トトス…魔導師の隠れ里】でワールドに関して少しわかる
→大きな街【町名:レント】で船入手(酒場でオルバが仲間に、良心的な会社を装った悪の組織に遭遇)
→難破→前後でオルバ抜ける→気味悪い墓場(小気味良いジャックス)
→暗殺計画(悪の組織への疑い、オルバ登場、組織のトップと出会う)
→騎士国VS機械(悪の組織への疑いが確定する)→テレジアと出会い父親のことを知る
→研究所。双子の出生が明らかに(生態兵器とかではなく、多分生い立ち的なもの)
→市民がエデン侵攻へ扇動される→ディノ達エデンへ
→ワールドの存在を大人は認めないが、ディノの父親の書物や物語を知った子ども達に励まされる
→エルゼアのトップ等と謁見(トップから要請が来る)→賢者の元へ、賢者からのおつかいでエデンを何箇所か旅する
→(ワールドがエデンになだれ込む→戦い→戦いの混乱で悪の真の目的が分かる
→洪水の発生、エルゼア浮上
→ワールドへ→組織のトップを裏で引いてた黒幕が暗躍してるがディノに倒される
→組織のトップはエデン侵攻失敗の責任を問われ火病って何かの力GET
→クリスタルの力でラストダンジョンにいけるようになる
まとめwiki更新
本スレ66が「語呂合わせ検索機能」の使い方の説明として良くまとまっていたので
wikiに転載
語呂合わせ検索機能としては不正なアイテムが無いデタラメな復活の呪文で20文字埋めたら
13〜15文字目(薬草と鍵)を???にしておまじない候補を発掘した事もあるw
話題のSFC版DQ3攻略本を最近試しに買ってみたけど、今年に入ってもまだまだ刷られている
2010年2月2日 37刷発行
珍しい本ではないし、初版でもない限りビンテージ物としての値はつかないだろう
ちなみに初版は
1997年2月2日 初版第1刷発行
13年前か
こっちのスレ生き残ってたんだ。
8月のアレで無くなったもんだと思ってた。
>>59 少々遅いですが、真に不快な思いをさせてしまって申し訳ありません。
あくまで、私がエクセルVBAで作った自作ツール"だけ"がヘボいと言ってるだけです。
dq1pswd.exeとは検索にかかる時間が比べようもなく遅いですし。
前スレでツールを自作してることを書き込んだ際に、他の方に妙な期待をさせてしまった
そのことの反省をふまえての表現です。何卒、ご理解の程を。
>>69 まだ、刷られてるんだ。ということはあの600円は普通の中古価格ということかな。
ちなみに、また行ってみたらSFC版600円は売れたようで無かったけど、FC版105円がまた売られてた。
この場合、ヘボいのは
「
>>71の作ったツール」なのか「候補検索2文字までのツール」なのか
読み手によって判断が分かれてしまったのか
後者だとdq1pswd.exeも含まれてしまうから、よっち氏に失礼にあたるのではと
>>59は解釈したわけか。
「自分も候補検索2文字までの自作のヘボツールを使っての初の呪文作成時、」
とでも言い換えれば、誤解されずにすんだのかな?
さらに「候補検索2文字までの拙作を使っての初の呪文作成時、」と短くもできる
「拙作」という言葉そのものが「自分の(つまらない)作品」という
へりくだった意味をもっているから。
これでも呪文スレで長文の解説を書くときに、いろいろと考えているつもりだ
やはり、
>>56ではないが、相手に物事を正確に伝えようとするのはなかなか難しいなあw
教え子だった高校1年の女子生徒(15)に対し、いかがわしい行為をしたとして、
北海道警帯広署は23日、道青少年健全育成条例違反(淫行などの禁止)容疑で、
帯広市西23条南、音更町立中学校教諭、大道勝之容疑者(39)を逮捕した。
本スレ173の伏せ字なしバージョン
ニュースサイトのリンクも貼っておきながら、なぜ伏せるw
DQ2の「出力可」こと可逆の呪文(復活だけでなく、DQ1の王様のように入力したものと同じ呪文を喋らせる事ができる)
これも難呪文の一種だと思うけど、どうやったんだろう
DQ2では暗号化キーに頼らずに
「同じ状態でありながら異なる復活の呪文」を捏造できることによる
2chでは半角スペースを連続でいくら書き込んでも一文字分しか表示されない
それと同じようなことがDQ2の復活の呪文でも発生する
つまり同じ状態を表すために、より文字数が多くて無駄のある
復活の呪文というのが捏造できてしまうわけだ
しかし王様はそういった無駄の多い復活の呪文を喋らない
これがDQ1とは異なり、出力不能な呪文が存在する理由
どれくらい無駄があるのかは捏造ツールの「効率」を見ると分かるので
DQ2で「出力可」にするには効率100.0%(=王様と同じ文字数)を狙うと良い
効率100.0%を超えることがあるが、これは王様も完璧でないことを意味する
なお、DQ1では文字数が固定なのでこういった細工をする余地がない
アイテムの(なし)を上手に並べ替えると
「同じ状態でありながら異なる復活の呪文」を作れるように見えるが
内部では(なし)の位置も区別しているので同じ状態として扱われない
よって暗号化キーによる変化しか出ないため、常に出力可となる
>>74-75 まとめwiki「語呂合わせ復活の呪文用語集」に「出力可」を追加
文章を参考にさせていただいた。どうもありがとう
おっと、他にも回答してくれた方がいたか。しかも出遅れたか?
一応、言いだしっぺの自分からも
>>74へ回答を。
実は、本スレの即死回避のための講義を自分も何とかできないかと考え
《DQ2復活の呪文講義〜○○たんによる補講〜》というようなタイトルで、
出力に関して講義を行ってみようかと思っていたが、完成が間に合わなかった。
それにその時、完成していたとしても完全なものとはならなかった。
で、今ならより完全に近いものを作れそうな気がするけど、
その前に完成させないといけない講座がいくつもありまして…w
これを改めてやることになったとしても、だいぶ先の話になりそうなので、
出力可能にするための注意点を、とりあえず簡単に記しておきますね。
0.まとめサイトで用いられている、文字数単位での呪文効率を100%にする。
>>75のいうように、まず、これが最低条件なのは、察しがつくかと思います。やはり100を超えてもダメです。
これに加えて、
1."3人揃っていて、かつ、3人皆がアイテムを最大の8個所持している"状態でないなら、
11文字目の下位2ビットを両方とも使用してはいけない(ONにしてはいけない)
2.末尾文字のビットは余分に使用してはいけない(ONにしてはいけない)
これはちょっと分かりにくいかもしれないので、本スレ1の前スレ紹介呪文のような
"ロ王子一人・アイテム3個所持の20文字の呪文"の場合を例にとると、20文字目のビット情報6つの内、
上位3ビットは、3番目の所持アイテムの種類に影響するので、装備不可な物の装備や没アイテムに
ならなければ何でもいいが、下位3ビットは、すべてOFFでないといけないということ。
(場合によっては、末尾1文字目全てOFF&末尾から2文字目の下からいくつかもOFFが要求されます)
とりあえず、この2点をクリアすれば、シルゴンさんのツールで復活の呪文を入力して、
「入力↓」ボタンを押して、そのまま「出力↑」ボタンを押しても、呪文自体が全く変わらなくなります。
で、当初はこれだけで済むと思っていたけど、
今現在に至る過程で、いくつか他にも注意しなければいけない点に気付きまして、それが、
3.ロ王子の名前に、第2のスペース(シルゴンさんのツールでは「!」で表示して区別している方)
が入っていてはいけない。
4.サマルトリアスタートなら、ロ王子の状態が"初期状態"ではいけない。
5.ローレシアスタートなら、ロ王子の状態が"勇者の泉の老人に会う"ではいけない。
となります。3は、入力して通った段階でゲーム中では第1のスペースと同じものとして扱われるためで、
4・5は、そうでないと、ゲーム中で呪文を聞こうと各王に話しかけた時に、状態が1段階進んでしまうため
(サ王子が仲間にいるかどうかは無関係の模様)です。
一応、現時点で私が把握している条件は以上ですが、まだ気付けていないものがあるかも。
もしかすると、もっと具体的な方法を聞きたかったのかもしれないけど、
それは、ちょっと簡潔に説明しづらいですね。特に2は。すいません。
1は、1・10・11文字目の関係に注意すればクリアできます。
何かの参考やきっかけになれば幸い
>>77 情報サンクス
なるほど、本スレ168の所持アイテム見て、おそらくビット操作しているだろうとは思っていたけど
そこまで研究されていたのね
ビット操作を要求している時点で確実に難呪文でしょう
ハイブリッドの場合の手順を示すと
1.最初にDQ1で薬草と鍵が通りDQ2で概略OKを探す
DQ2は必要に応じてアイテム数0〜1個、人数1〜2人
(DQ1の薬草と鍵前後はDQ2でも自由度が低い事から)
2.次にDQ2で自由度の低い1〜2文字目を決定しDQ1に同じ文字を入力
3.以降DQ2で1文字概略OKする度にDQ1に入力して不正なアイテムにならない事を確認していく
4.残り3文字になったらDQ2側で通り意味の通じる物をピックアップし、DQ1の検索候補と比較
※ できるまで3.4.を延々繰り返す
見てもらえばわかる通り
ハイブリッドは難呪文と呼ばれてこそいるものの、唯一ビット操作などという高級な技を使わないので
DQ2を捏造さえできれば誰でも出来る可能性を秘めているかもしれない
一夜明けると、貴重な情報が大量に!
>>77 「出力可」は意外と奥が深いようだ
これは、ぜひ完全なものを書き上げてほしい
即死回避講義には間に合うと思う。次スレが立つのはおそらく1年以上先だろうからw
>>78 今明らかになる、ハイブリッド呪文作成のノウハウ!といったところか
最初にDQ1の薬草と鍵の部分を通すのは最低条件だとは思っていたが
やっぱり作りやすい手順ってあるんだね
この情報も、このままここに置いておくだけというのは惜しい気がする
実際の例題をもとに書いていけば、わかりやすくい講座になりそうだ。ぜひ講座の執筆を!
こちらのスレばかり賑わって、本スレが置いてけぼりだ
嬉しいような寂しいような…
オハヨウ、77です。
ちょっと、説明不足があったことに気付いたので補足を。
2でも1と同じ、仮定条件(っていうのかな?)が付きます。
つまり、より正確に書き直すと、
2."3人揃っていて、かつ、3人皆がアイテムを最大の8個所持している"状態でないなら、
末尾文字のビットは余分に使用してはいけない(ONにしてはいけない)
言い換えれば、最初から、
"3人揃っていて、かつ、3人皆がアイテムを最大の8個所持している"
状態の呪文を狙うなら、52文字で呪文効率100%になり、
11文字目の下位2ビットも、ム王女の8番目のアイテムの種類決定に使用され、
末尾文字のビットにも余分なものはなくなる。
即ち、条件0〜2を気にしなくていいことになります。
>>78 なるほど、言われてみれば確かに、
ハイブリッドは、基本的にビット操作を必要としない難呪文ですね。
しかし…
>※ できるまで3.4.を延々繰り返す
ホンっトに"延々"ですよねw
"作成"・"捏造"というよりも、"発見"・"発掘"という感じがしてくるほどに。
私も、暇を見つけては、延々繰り返している最中です。
こればかりは、運まかせで気長にいくしかないのでしょう。
test
>>75を読み返していて思ったが
「暗号化」(暗号化キー)という項目もあったほうがいいのかな?
語呂合わせ復活の呪文用語というより情報処理用語になるためか
上手い具合に文章化できない…どなたか気が向いた人がいたら、ぜひ代筆を
暗号化キー【あんごうかキー】
復活の呪文を聞くたびに変化する隠しパラメータ。
FC版DQ1および2の発売当時は、復活の呪文の写し間違いに備えるため
異なる復活の呪文をいくつか書き留めておくことが常套手段であった。
暗号化キーは同じ状態で異なる復活の呪文を生成するために利用されている。
これは経験値やアイテム等とともに復活の呪文に記録されるので、
それが変化する(王様等に話しかける)たびに復活の呪文も変わる。
しかし暗号化キーは復活後に利用されることはなく、
ゲームのセーブデータとしては全くの無駄なものである。
異なる復活の呪文を生成するための縁の下の力持ちのような存在だ。
>>83 乙です、さっそくwikiに掲載したよ
用語集が少しずつ充実してきた
この復活スレは、まさに本スレのための「縁の下の力持ちのような存在」といえそうだ
難呪文の項目を見ていると改めてそのハイレベルさに驚く
適当に入力して通るのは約1/2500程度だが
そこに「レベル30」を条件に加えるだけで1/1億を下回ってしまう
さらに語呂合わせもとなるといったいどうなってしまうのやら
それでもなお呪文を見つける人がいる
復活の呪文の総数はいったいどれくらいあるのか?
というのをちょっと計算してみると、
復活の呪文の総数はDQ1で64^20で約1.32澗(兆の上の上の上の上の上の上の単位)個という結果が出た
そのうち、正しいものは約1/2500だけとはいえ、その数は約5溝(兆の上の上の上の上の上)個にもなる
このとんでもない数が予言のような呪文や厳しい条件を満たす難呪文を発見することができる理由といえそうだ
難呪文のようなハイレベルな話をしているところで、いきなりレベルの低い話題を振ってよいものかとも思うが
今のスレのレベル的にはもはや関係ない話だと思ったら独り言だと思って聞き流してくれればいい
死守ワードだらけの呪文の作成難易度について
昔からよく知られる野球やプロレスの選手名の羅列のような呪文がある
くわたきよ はらしのずかな かはたはら いしい
いのきばば つるたちようし ゆうりきふ じなみ
一文字も無駄無く複数の死守ワードのみで構成された呪文は作ろうと思っても狙ってできないと思うのだがどうだろう
仮OKであってもチェックサムが一致しなければNGだが、逆にチェックサムが一致してOKになるのはそのうち256分の1
不正なアイテムの為、それよりも若干確率は下がるが、ちょっとしたレアアイテム程度の確率には抑えられる
薬草と鍵の部分さえ決まれば決して難易度は高くないように見える
しかし、補う文字が無ければ、ひたすら死守ワードを並び替えては偶然通るものを探す原始的な作業が必要だろう
それは語呂合わせ呪文の作成なのに?文字すら使わないということ
作成の手間を考えると複数の死守ワードのみで構成された呪文は大変作りづらいと言えるかもしれない
死守ワードがいくつもあるより長い死守ワードの方が難しいとされるのは間を助詞やワードで補っている事も大きいはず
たとえ長い死守ワードであっても仮OKでさえあれば、助詞の1〜2文字でも補って少しの手間で通す事ができるだろうから
まとめサイト・まとめwikiに掲載されている記事『死守ワードについて考える』は
今から2年も前に書かれたもので
当時、スレで最も難しいとされていた呪文は「ドラコの俳句」であった
その後、いわゆる「難呪文」の投稿も見受けられるようになり
職人の作成スキルが全体的に底上げされた今
この記事も大幅な改訂の時期に来ているのかもしれない
紹介している呪文はどちらも「巨人に在籍経験のある野球選手」「プロレスラー」という大まかな括りでしかなく
例えば下の呪文であれば、もし通らなければ「おおにた」「たつなみ」「きたお」など
いくらでも他の候補を思いつくことができるし
呪文の作成技巧的に上の呪文の「しのずか」は「しのづか」と言い換えて試すことができるなど
このようにして探せば、いくらでも自由度は求められる
つまり、
>>86や本スレのような名前羅列系の復活の呪文は
「死守ワードだらけである」と同時に「死守ワードが全く含まれていない」とも言える
死守ワードの定義である「絶対にこの単語が入ってないとダメだ」というものではないのだ
「準死守ワードだらけである」というのが、最もふさわしい表現だろうか
『死守ワードについて考える』では、呪文の難易度を数式化する試みもなされているが
最初の10文字以上が死守ワードで、13〜17文字に「おまじない」を入れ
末尾の3文字は捨てるなどといった極端な呪文でも、難易度指数は100を超えてしまう
また、ドラコの俳句に代表される呪文の文章としての完成度や
呪文の文章よりもパラメータに重きを置く難呪文の難しさは、この数式には現れてこない
文系的な美しさ、理系的な難しさのどちらでも楽しむことができるという
この懐の広さが、語呂合わせ復活の呪文の面白さ、奥深さといえそうだ
語呂合わせ可能な捏造ツールを最初に入手したとき、
真っ先に作ろうとして頓挫したのがちょうどそのようなタイプの呪文だった事を思い出して
ちょっとツールで試してみると現在でも十分に困難だった事から
>>86を書いてみたのだが
確かに「準死守ワードだらけである」と言い換えた方が良いかもしれない
ただ、必ずしも「自由度がある事=容易」にはならないだろうとは言いたかった
準死守ワードだらけにするには単純な確率論では説明がつかない作りづらさがある
事実、準死守ワードだらけタイプの呪文は数える程しか発見されていないだろうから
穴を掘ったら偶然掘り当てるような呪文があったとしても、幾つも穴を掘らなければ見つける事はできない
単純な見た目や確率論では測れない水面下での苦労を伴うであろう呪文は確かにあると思う
それは難呪文に限らずとも
ひとつの指標としての死守ワードによる難易度換算を否定するつもりはないが大幅に不足しているとは思う
それ以外の要素を計算式に新たに盛り込むと言うのも面白い試みかもしれないと密に思っている
(五七五、綺麗、etc)
難呪文については、今のところ換算するまでもなくとても難しいという評価で十分だろうか(換算不能とも言う)
新ツールのコピペ機能が使えるようになって以来か、久々に勇者名間違いを見た気がする
携帯の投稿というわけでもなく、新規の方かしら
test
本スレ181をシベリア郵便局の方に投下してもらってから、
数時間後に、解除されてたなんて…orz
いや、誠にお恥ずかしい。あの〜少々アナウンス〜は撤回で。
折角の文化の日という作成講座日和を、逃す結果になったのは残念だけど、
では、近日中にやりますか"作成講座入門編"を。
と思ったけど、200番に引っかかりそう。
ここは、頃合いを見計らいつつ、万全を期すべきか…
てことで、↓コレ何に見える?
,.'´,^!´ヽ . ・ ο
i卅<0>》. ゚/。
川゚д゚ノ! . ・
巛(づ6⊂ バキャッ!!
./_,バ)。.\ ゚
ん,__!_リ .。.・ ....ρ
まぁ、こんなAAを使おうとしていることに、
イヤな予感がする方もいるかもしれないけど…
まとめwikiより「かっこかわいい2人」
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/45.html 実はこの時にFFDQ板が戦っていた「強敵」こそ、今回
>>91がお世話になった「シベリア超速報板」だった。
恥ずかしながら、この全板人気トーナメントに参加するまで、シベリアという板の存在すら知らなかった。
この対戦相手は、前回の優勝板・ニュー速VIP板を破って勝ち上がってきた強豪板。
DS版DQ5の発売1日前に行われたこの準々決勝第1試合、
総投票数はFFDQの1,854票に対し、シベリアは2,097票と残念な結果に終わってしまったが
とてもフレンドリーなシベリアの皆さんと交流できたのは楽しかった。
ちなみに、我らが復活の呪文スレからは4票を支援したようだ。
質問への回答だが、AAはお約束ながら、水晶玉が割れているように見えるw
提案その1。
いっそのこと講座の中で「200ゲットの呪文」を作りながらキリ番ゲットすれば、一石二鳥ではなかろうかw
提案その2。まだ先の話だろうが、いきなり思いついたので忘れぬうちに。
「難呪文編」の入口として、まずは「思い出の呪文の復元」というのはどうだろう?
当時、間違いなく暗記したはずの、自分で育てた勇者の復活の呪文。
ところが今になってみると「じゅもんが ちがいます」と冷たく突き放されてしまう。
もしくは呪文は正しいのだが、レベルが極端に低かったり、勇者の名前が文字化けしてたりするケースもあるだろう。
その呪文をツールに入力してみると、チェックサムエラーだけなのか、薬草と鍵が不正なのか、アイテムが不正なのか
少なくともこれらが判明するので、そこから復元作業にかかれるという手順。
もちろん語呂合わせではないのだが「ビット操作とは何か?」を説明するには、身近で良いテーマだと思う。
当面、講座関連の話題や下書きはここ物置スレで、
復活の呪文に関する雑談やwikiのコンテンツ投稿は本スレでと棲み分けたいと思うが、どうだろうか?
(こちらばかりが賑わって本スレが過疎というのも本末転倒だしw)
>>92 確かに、スレの棲み分けもそんな感じでするべきですね。
提案その1は、ちょっとムリですね。
その2は、ちょっと考えてみますね。
一応、水晶玉が割れているようには見えますか、良かった。
っていうか、お約束なんだw
"マーニャの無茶フリに対し、怒りの余り素手で水晶玉を割ってしまった"
ミネアのAAを作ったつもりです。
>>91のAAは。
もし、AAの腕に覚えがあり、もっとそれらしくできるぞ、
という方がおられましたら、修正をお願いします。
参考までに、現時点での進行状態を
《DQ1復活の呪文作成講座・講義》進捗状況
○入門編 捏造ツールを手に入れて使ってみよう
担当キャラ:ミネア&マーニャ 完成度:95%以上
詳細:ある程度直感的に使えるように作られている新ツールの使い方を
敢えて懇切丁寧に、また基礎的なこともいくつか解説
ネタを交えたせいで、今までの講義とは異なり若干アレな雰囲気で展開
○初〜上級編 タイトル・級設定など全く未定
担当キャラ:女魔法使い 完成度:10%以下
詳細:呪文で使える・使えない文字、3つの壁(薬草と鍵の数、所持アイテム、チェックコード)の説明
その後に、サンプル呪文を用いて(に向かって)の実践的な作成方法を展開する予定ですが・・・
○難呪文編 勇者名指定型
担当キャラ:講義的な部分(理論的な話)は女僧侶、作成講座(実践的な話)は女魔法使い
完成度:50%
何か、ご意見・ご提案が御座いましたら遠慮なく
>>88 いろんな要素を盛り込んだ難易度換算か…
作成講座の初級編以降、どう級設定したものか、
未だに答えを見出せない私にとっても、興味のあるところです。
講義・講座にはその筆者の独自性とかが現れてもよいとのことですが、
それでも、その辺のことを勝手に線引きしてしまってよいのか、
と未だに、躊躇っている状態です。
客観的な指標があると助かります。
この際、思い切っていいますけど、新ツールのある現時点での
五七五三区切りって、どの程度の難易度なんでしょうね
これに慣れてくると、逆に区切り無視してつくるのにてこずったりしません?
今回の講座では私たちの出番は無いっぽいクポね
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯ 人
, -ノ, 、 (0゚ー゚)
//ノ)ヾヽ ノノノリ Vノ
;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、
¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ
んく/_j ゝ く/_|_j ゝ
(_ソじ' ~ひ~ひ~
__________∧__________________
ここよりは見てる人が多いはずの本スレで、AA職人募集したですよー
12月24日は、初代スレが立って4周年(ついでに前スレもこの日に立ってるw)
呪文スレにとって何かと縁のあるクリスマスイブで
入門編から難呪文編までの全部の講座が完成・完結できるといいなあ…
注:上のAAは長く使われているものでオリジナル作ではなく、私はAAを弄れませんorz
>呪文スレにとって何かと縁のあるクリスマスイブで
>入門編から難呪文編までの全部の講座が完成・完結できるといいなあ…
つまり、こういうことですね。
今年のイブで入門編投下〜来年のイブで難呪文実践編投下で一段落
承りました
そういえば、シベリア郵便局スレに依頼を投下しようとした際、
"改行数が多すぎます"で一度引っかかったんだけど、
改行数って、"全行数−1"と"空白行の数"のどちらなんだろう?
その時は、後者を2個減らして済んだけど…前者を2個減らしたとも言える
とりあえず、この板はそんなに制限は厳しくないようだが、
(基本的に長文も可能だし、本スレ109みたいなことも可能だし)
でも、郵便局利用の場合は、解説・解釈の書き方に注意が必要っぽい。
前者なら長過ぎるとダメだし、後者なら呪文の部分だけで2個消費するだろうし。
まぁ、"そんなもん気をつけるの当たり前だろ"ならこの話はスルーで。
ところで、本スレのよっちさんのツールを使用してると思しき方って、
もしかして、入門編を待っ・・・いや、さすがにそれはないかw
1年は長いなあ。
かといって、残り2ヶ月足らずで全部の講座を脱稿するのも厳しいかな?
スレのもう1つの記念日といえば、5月27日だろうか?
ファミコン版のドラクエ1の発売日でもあるし、「一日一呪文」のスタートの日でもある。
せめて来年の5月27日完成にならない?
本スレで「呪文の難易度」について思うところを書いてみた。
よかったらご一読を。
なら、なるべく迅速に運ぶように努力はしてみます。
来年も今年みたいな酷暑だと、私自身ヘロヘロになるばかりか、
平均寿命をむかえるうちのPCが、逝ってしまう可能性もあることですし
とはいえ…何か急ぐ理由でもあったりします?
本スレ読ませてもらいました。他の方のも。
まぁ、難呪文に関しては、とりあえず後回しでいいかと思いますが…
中々、シビアなものが出来そうですね。
出来上がったものを参考に、級設定をすれば良さそうですが、
本スレ35の
>「その昔、万葉、古今、新古今・・・と和歌の技巧は上がっていったが
> あまりに技巧に走り過ぎた頃、万葉の頃の素朴さが見直された。
> 『難しい』から『美しい』とは限らないし、ヘナチョコでも『楽しい』呪文は
> 心の琴線に触れるのです。」
>自分のスタイルで、ぼちぼちと呪文を投下していくのが一番だよ!
このことも、改めてしっかり講座中で示しておく必要がありそうですね。
絶対に登らなければいけない山、という誤解を与えないためにも
では、私も新難易度換算法に関して、
何か参考になりそうなコトがないか考えてみます。
200跨ぎそうな勢いだからこちらを借りて。
>この表によると、あの嫌な「薬草と鍵」は、よく知られる13〜17文字目ではなく
>「14・15文字目」であるということも分かるし
12文字目と13文字目の差 → 13:所持金2(6bit)
13文字目と14文字目の差 → 14:薬草(4bit)+所持金1(2bit)
下位2bitが所持金だから13文字目と14文字目の差が4個ずれる度に薬草が1個ずれます。
14文字目と15文字目の差 → 15:アイテム5番目の下(2bit)+鍵(4bit)
下位4bitがそのまま鍵なので14文字目と15文字目の差が1個ずれる度に鍵が1個ずれます。
復活の呪文では文字と文字の差がデータとなります。
13文字目〜15文字目で薬草と鍵が決定するというのは間違いではないですよ。
>>98 そうだった、差を取るんだったw 補足d
そうでないと、8文字目など単独で「名前1文字目」となっているから
いくらでも弄り放題だしなあw
ところで、こっちも100のキリ番が近いようだ
《DQ1復活の呪文作成講座・講義》の講師陣(予定)が100ゲット!
< ヽ
/ _ヽ _r===、
,.'´.^!´ヽ ,.'´,^!´ヽ ' -―- . | || † ||
i卅<0>》 i卅<0>》 < //ハ))!> Θ. ├rァツ勹サ。
|!lリ^ヮ゚ノ! 川^ヮ^ノ! <ノ! ゚.-゚ノゝ/ |!リ#゚ -゚ノ《||》
lと◇◇⊃ 巛(づ○つ /とソ丕メ⊃ ノリと|l╋)つ|
ノリ(~廿! ./_,バ) / ,'./__ヽ\ . /{'||┃| ||
.し',ノ ん,__!_リ ん'−し'ノ − ' . ``もテ' ||
執筆ガンガレ!!
初代スレからいる身でありながら、難呪文についてはよく分かってないので
講座が書き上がったら、しっかり読みたいと思います。
>>100 応援ありがとうございます。
AAって、複数のものを並べたり、複数並んでいるところから1つ取り出すのも
それ程、単純にはいかないんですよね。
AAも、もう少し自在に操れるようになりたいのですが、当分の間は、執筆に専念します。
〜本スレ198への回答〜
これまで、発見されている難呪文は、さらに以下の2グループに分けられると思う
<ビット操作系>
・意味のある(単語になっている、もしくはキャラ名としてあり得る)勇者名
・経験値が最大(65,535=レベル30)
<超低確率挑戦系> (←あんまりいいネーミングではないかも。誰か得意な人考えて)
?回文(上から読んでも下から読んでも同じ文章)
?逆入力(ある呪文Aとその文章を逆から書いた呪文A'の2つがあり、その両方が通じる)
・ハイブリッド呪文(同一の20文字の呪文がDQ1・DQ2の両方で通じる)
で、こう分けたなら、
>これらの呪文を捏造するには、呪文の何字目を変えるとどの項目が変わるかといった、
>復活の呪文のシステム内部にかなり立ち入った知識が必要。特にプログラミングの経験があると理解が早いだろう。
>また、これらの呪文では呪文の文章よりも勇者名や経験値など、項目のほうを重視するケースが多いため
>一般の語呂合わせ呪文のように、まずテーマや「死守ワード」を決めて…というような作り方をしない。
>というより、作成中にこれらが変わっていくことが多い。
この部分は、<ビット操作系>に関して、ほぼその通りだと思います。で、
勇者名や経験値だけに限らず、重視する、つまり、最初から特定の文字や値やアイテムや状態にしたい項目、
それらの項目に関わるビット数の合計値が、大きい程、
最初に「テーマ」や「死守ワード」をガチガチに設定すること自体が無意味になっていき、
作成中に柔軟に変えていく必要の度合いが大きくなると思います。
でも、「テーマ」を変えていくと言っても、テーマがあるからこそ、特定の項目を特定のモノにしたいはずだし、
勇者名指定に関しては、最低でも、"その指定した勇者名=不変のテーマ"、
でないと意味がないんじゃないかなと考えています。
勇者名と作成した呪文の内容が全く無関係だと、"普通に作成したら勇者名が
偶然、意味のあるものになってた"場合と、見分けがつかないおそれもありますし。
<超低確率挑戦系(仮名)>は、他のあらゆる要素をすべて犠牲にしてでも、
なんとか語呂を合わせる、意味が通らなくも無い文字列に持っていくことになるんだと思います。
っていうか、こちら側はどれも自分は達成したことないし、ハイブリッドのみ現在挑戦中なので、
(あくまで、執筆の合間の気分転換がてらですよ)正確に言えてないかも。
本スレ171で達成された方によるものと思われるレス
>>78や、自分の挑戦経験から、
<超低確率挑戦系(仮名)>という名前をつけて、それに「ハイブリッド」を含め、
なんとなくの予想で、こちらに「回文」と「逆入力」も含めてみましたが、
実際の所は、達成された方それぞれに聞いてみた方がいいと思います。
私も聞いてみたいです。
用語集への掲載に足るようなビシッとまとまった文章は、書くの難しいですね。
私は少し苦手です。他の方にお願いします。
追記(
>>101に以下の5行もつけたら、流石に"本文長すぎます"ではじかれたw)
それにしても、今回の議論、中々まとめていくのには骨が折れそうです。
発案者の
>>88氏も、あんまり無理して急いだりせず、じっくり事を運んで下さい。
(そんなつもりじゃなかったんですが、にわかに発動させてしまう結果になってすいません
…という書き方だと、本スレ186氏に失礼になるのかな、もちろんそんなつもりもなくて
うーん、やはり、文章は難しい)
><ビット操作系>
>一般の語呂合わせ呪文のように、まずテーマや「死守ワード」を決めて…というような作り方をしない。
ここは
>>101氏に全面的に同意
・どんな呪文にもテーマはある事
必ず入れたいとする死守ワードすらもテーマに含まれた一部でしかないと思います
テーマを曲げてしまうと何を作っているのかわからなくなりモチベーションも維持できません
・作成中に柔軟に変えていく必要の度合いが大きくなる事
制限されるビットの都合で死守ワードが使えなければ準死守ワードが死守ワードに昇格したり
するので通常の捏造時よりも連想ゲームが頻繁になります
・内容と勇者名に関連性がある事
折角勇者名まで操作するのに呪文の内容と関連が無ければつまりません
話はそれますが
ピザの例は読み替えなしには使えない死守ワードを他のワードで補っている例として
挙げられますが、準死守ワードが死守ワードに昇格している例とも取れます
ただしテーマはブレることなくピザ!
そういう呪文を作るのも連想ゲームの練習としては良いのかも?
><超低確率挑戦系(仮名)>
呪文を美しく見せるだけでもテクニックより運が要求されるかもしれません
難しい操作を必要としない代わり、兎に角ワードの入れ替え回数は多い
時間なりに完成できるビット操作系とは異なり、いつ完成できるかもわからないので
時事ネタで挑戦するのは止めておいた方が無難だと思います
最初に完成したハイブリッド呪文
いちとにと ふたつさがすぜ ほりあてる うきい
に因んで、個人的には掘り当てる型と呼んでいました
<ビット操作系>に呼び方を合わせるなら<掘り当てる系>でしょうか
78では唯一ビット操作なしとか言ってしまったけど唯一でもなんでもなかったw
自分の場合もハイブリッド呪文しか試してないので、「回文」や「逆入力」がどれほどの
手間がかかるかは残念ながらわかっていません
上で出ていた「準死守ワードだらけ」も、ある種この系統に通じる面倒くささや運の要素
があるように思います
最初のハイブリッド呪文も感嘆符を含むからDQ1単体では美しさでレベル2だけど
一応、五七五で読みやすくはできています
個人的には「うきい」ってなかなか終わらない作業に思わず発狂したようにも見えて
面白いけどw
向こうで懸念されていたキリ番は踏んだので、
あちらに移動してじっくり続けましょう
wikiの用語集、昔に書かれた用語の書き換えなどが、ちらほら行われているようですね
かく言う私も「チェックサム」の項目に、一般的によく誤解されているであろう事柄を追記してたりw
この「難呪文」の項目もすごい充実した内容になりそう
>>104 後学のために、読ませてもらいました、詳細説明を。
>そして、チェックサム記号がひとつとは限らない。
>例えばAFGZとして(Z=数字を「最後から逆」にあらわした仮の記号)
>F=G−ZとなりA+F=Gと合わせてチェックスルーにするとか。
これで、つまずきました…orz
Zの定義がもう一つよく分からないです
CRCも以前興味を持って調べたことがあったんですが、
いきなり、ウィキペディアに行ったせいか、返り討ちにw
よっちさんの解析日記にある、そのCRCのプログラム…コード?
あれを理解できなくても、それ以外の日記の内容を全て理解したら、
チェックサムの計算は、できるようになったんですが、
でも、その計算法とCRCプログラムに書かれている内容が、
同じであるということが、いまいち分からない…
何かイイ処方箋あります?
〜分類のネーミングに関して〜
私は、<掘り当てる系(or型)>がいいと思います。
ハイブリッド1号にちなんでるし、"おまじない"にもなってるし
<BFA型>は確かに、ピッタリの意味だとは思いますが、
ぱっと見て分かりやすいのは、"掘り当てる"だと思うんだけどな…
>>105 こちらで追記したのは、「ちなみに〜このためである」の部分で
別リンクの詳細説明については、初代まとめサイトから載ってます
>>105で引用している部分は、初代物置スレ(┗(^o^ )┓三-!!)に誰かがこっそり投下した文章だったはず
(全板トーナメント開催中だったから、他板の人かも)
>>106 そうですか…早とちりというか勘違いというか、
とりあえず、すみません。
では、折を見て、その初代物置スレに、
ヒントが転がってないか探しに行ってみます。
それにしても、どちらも捨てがたいですね。
こうなったら… <BぉりFAてる型> とか?
まとめwikiの
ゼシカ先生の復活の呪文セレクション で、
「いのきばば つるたしょうし ゆうりきふ じなみ」
になってましたけど…消臭力?
知らない間に微妙に荒らされてる?
「よ」も「ょ」になってるのが、気になりますね…
荒らしとかでは無いようで、良かった。
それにしても、反則的というか神がかってますね、あの誤字…代用?読み替え?書き取りミス?
なにか、新たな扉がおぼろげながら見えてきた感じです。
作成講座に関して(のみだから、こっちにしときます)
本スレ70より
>初めてスレに来た人や初心者が、これまでのスレの流れを追っていなくても、また読みながら追わなくても
>その読み物単体で完結し、内容を理解できるという書き方が望ましいんじゃないかな。
この通りに書き進めると、
呪文で使える・使えない文字、3つの壁(薬草と鍵の数、所持アイテム、チェックコード)の説明
だけで、10レス越えて、一つの「基礎知識編」みたいな形で、取り出せそうですけど、
そんなに、長々と解説するものでもないのかな?
「復活の呪文」とはなんぞや (inゼシカ セレクション)
↓
作成講座入門編
↓
作成講座基礎知識編
↓ → 女僧侶の呪文講義が読める(分かる)ようになる…かも
作成講座実践初〜上級編
みたいになるのかなと思ってますが。あと、
>「その昔、万葉、古今、新古今・・・と和歌の技巧は上がっていったが〜
を表現するには、サンプル呪文を一つ設定してそこに向かっていくよりは、
サンプルとなるテーマを一つ設定して、級に応じたクリアすべき技巧も一つ設定
その中で、色々な完成形を提示する感じの方がいいのかなとか考えてますが…
(自分の首をしめてる感じの提案ですけどw)
麻雀談義…あまり濃い話になると、私はついていけなくなると思いますが、
遠慮せず、他の皆さんだけで展開していって下さい。
まあ、荒らされるようなwikiではないにしても
講座の話に加えて、wikiに関する要望や問い合わせもこっちのスレを使うほうがいいかも
(コンテンツの投稿自体は、本スレで)
>>110 キャラの解説ものの参考として「ゼシカ先生」を読んでたわけね
(あれを書いたのは呪文スレ住人ではなくて、WAKKA氏というトーナメント関係者です)
「死守ワードについて考える」のような考察文は、スレの住人しか読まないだろうけど
堅い内容でも取っつきやすくするために、キャラAAを用いて、おそらく話し言葉で書いているんだろうから
10レスとちょっとぐらいなら問題はないと思う
読み手が、内容のレベルアップを実感しやすいだろうし
全編を通してテーマが統一されているというのは良いアイデア。ぜひそのまま採用してほしい
ためしにツールにかけてみたら消臭力ではNGだった
これで通ったらちょっと面白かったんだけど本当に書き間違いのようだ
―基礎知識編:壁Bチェックコード、草稿一部抜粋―
このFC版DQ1(2もですが)、当時のプレイヤー達を最も苦しめたのは、立ちはだかる大魔王…ではなく
ゲームで出力される、意味不明な文字列である「復活の呪文」の書き取りとも言われています。
単純に「め」と「ぬ」を見間違えたり、画面を見て「ぢ」と声に出して読んだのはいいんですが、
その発音しか短期記憶できなかったためか、メモ用紙に目を落とした瞬間
字面の方を忘れて、「じ」と書いてしまうなど・・・
――――――――
チェックコードは、ゲーム状態と暗号化キーに影響するビットのどこか一つでも、
ON/OFFが切り替わると、ガラッと値を変えるような計算法で算出されている。
しかし、これにより、呪文20文字の内の一文字が変わると、チェックコードの値がガラッと変わり、
その呪文を不正なものと判定するようには、100%なってはいないようだ。
例えば、初代スレタイでおなじみの「どらくえは〜」でも、
3文字目の「く」を「?」に替え、1文字検索すると3通りの結果
4文字目の「え」を「?」に替え、1文字検索すると2通りの結果
ということは、超低確率ながら、書き取りミスがあっても
救済される可能性があると言えるのかもしれない。
また、とりあえず「いのきばば〜」では、無理のようだが、
一箇所「し」と「ち」どちらでもよく、他19文字がすべて同じで
正常なものと判定される呪文もありえるのかもしれない。
さて、問題はそのような呪文を見つけるのに、どれ程の労力を必要とするか?
チェックコードが絡んでるので、"果てしなさそう"とだけは言えるのかも
新たな扉がハッキリとは見えましたが・・・
こっちは本当に雑談スレとして使ってみるw
今の呪文スレに、初代スレから居る人ってどれぐらい残ってるのかねえ…
(職人・ROM含め)
全板トナメ前はDQネタ(初代スレタイにちなむDQ9アンチ)や下ネタなど、
本当の意味でのネタ投稿が多かったように思うが、トナメで他板の人が訪れたりして住人が入れ替わったのか
スレの雰囲気が真面目モード(?)に変わって、捏造した呪文にクオリティを求める職人が増えた気がする
それでも堅苦しい感じがしなかったのは、マスコットキャラのおかげか
ここは講義・講座の話題に使う事にしたのではなかったのか
というのは置いておき
雑談も本来は本スレが良いというのも尤もなのだが、確かにちょっとピリピリしすぎじゃないかと思う
解説はあったほうが親切だが1KB超えるような長文考えなきゃネタ投稿すら許されない雰囲気すらある
(そんな決まりは無いけど、あくまでイメージで)
少なくとも初代スレのように短いレスで気軽に書きこむ雰囲気は無くなっている
クオリティを求める職人が増えた事で今のピリピリ状態になっているとしたら
その原因を作ったかもしれないひとりとしてはごめんなさいとしか言えないけど
DQ1でクリア不能呪文は大変珍しくはあるが、同時に忌み嫌われている状態である事にも注意が必要だろう
ある意味惜しい
>>114 読んでいるだけ(ROM専)としては俺がいるけど?
たまにコメントしたりはしている。
毎回毎回、コンテンツ・テンプレ・AAなどの下書きや仮投下用にわざわざ「物置スレ」を探し当ててくるのは
本スレを「読み物」としてきれいに完結したいという考えが、職人たちにあるんじゃないかな?
(ちなみに、本スレ1本をまともに読めば数時間はかかるとか…)
練りに練ったテンプレから始まって、様々なジャンルの解説つきの呪文
そして最後は巨大AAで締めるという一連の流れ。
だから他のスレのように、書きかけの次スレ用テンプレをそのまま本スレの終了間際に投下したりしないし
呪文講座も「完成してから本スレにお披露目してね」という考えなんだと思う。
まとめwikiの更新が増えてきたし
そろそろ、wikiの編集権を緩和しようかな
現状では
【OK】
・既存ページの更新
【NG】
・新規ページの作成
・ファイルのアップロード
となっているけど、このうち「新規ページの作成」を許可しようと思うけど、誰か得する?
荒らしの心配もあるので、こっちでこっそりと聞いてみるw
>そろそろ、wikiの編集権を緩和しようかな
要望があってからいちいちページ作成に対応する手間と、万が一荒らされた時の復旧の手間を
天秤にかけて楽な方で良いと思う
>このうち「新規ページの作成」を許可しようと思うけど、誰か得する?
現時点で考えられる新しいコンテンツというと
旬の話題である「講義・講座」の他は、まとめサイトにある「分類(ポケモンショック以来敬遠されている)」
ぐらいだろうから、まだ必要性は低いと思う
>>119 それでは、もうしばらく現状維持で
用語集は執筆者が何人もいるためか、表記が統一されていなかったり(「DQ1」と「DQ1」など)
また文体にもブレがあり、やけにフレンドリーかと思えば他方では妙に堅かったりしている
まあ、これは職人たちの足跡という意味もこめて、あからさまな誤記でもないかぎりは
変に修正せずにおいたほうがよかろうか
しばらくDQ自体から離れていたが、SFCのDQIIIをまたやり始めた
やっぱりよくできてるなあ
当時は追加要素は余計、FC版こそ真のDQ3(キリッ
とか言ってたような気もするが今はSFC版の方が好きなくらいだ
もう15年近いし、FC版同様に懐古補正がついて同じ条件で見られるようになった結果かもしれない
>>121 DQ3総合スレか雑談スレと誤爆したんじゃないんかいw
グラフィックとサウンドは、PS初期のゲームにも比肩するクオリティと思う
アレフガルドの街・洞窟・そしてラダトーム城のBGMにDQ1のものが使われていたが
攻略本などでの予備知識がなかったので、最初に聴いたときにすごく感動した
よかったらキャラの名前と職業を教えてw
/ ̄ \
0⌒> ヽ
. ⊂ニニニ⊃
i卅<0>》
川^ヮ^ノ!
巛(づ○つ
./_,バ)
ん,__!_リ
/ ̄ \
0⌒> ヽ
. ⊂ニニニ⊃
川^ヮ^ノ!
巛(づ○つ
./_,バ)
ん,__!_リ
作成講座開始アナウンスで使おうかと思うんだけど、どっちが違和感なく見える?
っていうか、明日の深夜にやるってことでいいんだよね? 入門編
違和感がないのは下のほうだが
ミネアと分かりやすくするためには、頭の飾りが必要だなあ
筆者さんにおまかせw
なら、違和感の無い下の方を採用。まぁ、分かりにくかろうと名乗ることだしw
ところで、その入門編におけるモンバーバラ姉妹の言動
もしかすると、一般的な姉妹のイメージとは、
幾分かけ離れたものになってしまっているかもしれない。
その辺のところをこの場を借りて、先に謝っておきます。ご了承ください。
あと、微妙なボケをさせてしまったかもしれないこともついでにw
では、今から約24時間後に開始ということで
んーと、「書き込みTOP20」入りも狙うの?
日付をまたいで超スローペースで進行しつつ、
支援投下も出来そうな方がいるなら
こちらにお願いしようかと思ってたんだけど。
狙うなら最初にageるべき?
初代スレの立った時間は22時51分
開始時刻には丁度いい?
なんとかいけるかも。ミスったらゴメン
A案:「書き込みTOP20」狙う
24日中に、1+13レス全投下、支援も本スレ、最初にage
B案:「書き込みTOP20」狙わない
超スロー進行、支援はこちら、いつも通りageない
どっちがいいんだろ? 開始予定時刻までに誰か…
では、晩飯などの雑事を済ませてきます
「祭り」に乗るつもりで、本スレに駄作を投下してきちゃったよw
もちろんA案
それに、読み始めたら一気に読んでしまいたいしw
昨年のクリスマスイブに投下された「復活の呪文講座」を、まとめwikiに収録する前準備として
「コンテンツ」を分類なおしてみた。
現在は以下のようになっている。
--------------------------------------------------------------------------------
キャラAAによる語呂合わせ復活の呪文の講義・講座
● ゼシカ先生の復活の呪文セレクション
● 女僧侶たんと女商人たんによる呪文スレのあゆみ
● 女僧侶たんによる復活の呪文講義
● 女賢者たんによるDQ2復活の呪文講義
--------------------------------------------------------------------------------
語呂合わせ復活の呪文の捏造に役立つコンテンツ・考察文
● 復活の呪文作成講座(DQ1)
● 語呂合わせ復活の呪文用語集
● おまじない辞典
● 「死守ワード」について考える
--------------------------------------------------------------------------------
2ちゃんねるの有名コピペを呪文スレ風に改変
● 吉野家コピペin復活の呪文スレ編
● どういうわけかシリーズin復活の呪文スレ編
--------------------------------------------------------------------------------
その他、気軽に読めるコンテンツ
● あなたの「語呂合わせ復活の呪文中毒度」は何%?
● スレタイの由来と本スレの歴史
● もしも書籍化したら?
● ♪ 語呂合わせ探して(替歌)
● 復活の呪文検定試験
--------------------------------------------------------------------------------
それとも、「初心者向け」「中級者向け」「上級者向け」と読者のスキル別に分類するか迷っている。
住人の皆さんの意見やアイデアを聞いてみたい。
当面は、今回の分類しなおした形のままでよいと思う。
首尾よく作成講座が一通り完成しても
読者のスキル別に分類するのが妥当な程、コンテンツが出揃うことになるのかどうか…
「中級者向け」→ 作成講座中級編のみ
となってしまうのもアレなんで。
最終的に「上級者向け」(難呪文関連?)だけ取り出して分類すればいいのでは?
それにしても、今年ののっけから【凶】とか【1363円】とかアレは一体…
ググってたら適当に見つかったブログより転載
----------------------------------------------
2ちゃんねる のお正月の恒例です。
知らなかったり忘れているとなんか損した気分になるので
毎年おみくじ と お年玉 が見れます。
今年は株価?の機能もついたようです。
やり方は簡単で名前の欄に
おみくじだけなら !omikuji
お年玉なら、!dama
株価 !kab
おみくじとお年玉両方なら続けて !omikuji!dama
全部表示する場合 !omikuji!dama!kab
と記載して書き込めばよいです。
ちなみに自分は
【大吉】 【818円】 株価【181】
でした。