【総合】ドラクエ7エデンの戦士たちPart103【DQ7】
過去グラコスを倒しに行ったら、いつのまにか天使のレオタードを手に入れていた。バグ?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:55:00 ID:9oKWut71P
あすこの雑魚で落とすやついるよ
ラッキーだったな
ヘルダイバーが落とすね
その時点で守備+93はかなりおいしい
>>141 >>142 ありがとう。マリベルの防御力がぐんと上がってラッキーだwあんまりにも高性能だから疑っちゃったぜ。
マリベルから剥ぎ取るの忘れて
( ´,_ゝ`)プギャー
7は転職とかパークとか移民とかアイテムコンプで長時間遊べるから是非携帯機で出してほしいなぁ
布団の中でだらだらとダンビラ狩りとかしたいのに…
つかアーカイブスで十分だから出してくれよ
1500でも買うからさ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:30:18 ID:L0FSyT3N0
7がDSで出たら
9の売上なんて軽く超すよな
無茶言うな
DS6なら超せるかもしれないが新作とリメイクは宣伝力が違う
でも、耐性が無いからスクルトで補う事を考えるとボスでは微妙
しかし僧侶単体でスクルト覚えないのは煩わしいな
僧侶単体は早すぎるし賢者とかが無難だと思う
無消費のたたかいの歌は職歴でいいけど
エビルタートルマジオススメ
天使のレオタード3、4では最強装備だったのに6、7では劣化したから残念だドラゴンローブに完敗
裸同然のヒワイ品だししょうがない
PSPでも改造すればDQ7出来るらしいね
4人全職極めた後にバトルマスターにもなってないレベル29のアイラとか育てる気なくすわ〜w
つくづく四人パーティーでよかったと思う
×四人パーティーで
〇四人パーティーなら
たまにマリベルがレベル上がったときMPの残量が0からMAXになってる気がする
気のせいか?
最初からなるよな
呪文覚えた時だっけ
おーそうなんだ
ドラクエってそういう仕様だったっけか
7から
俺なんかマリベルのことを考えただけで股間がバイキルトだ
魔法使いがベギラゴン覚えなかったり
賢者がスクルト覚えなかったり
バトルマスターが岩石落とし覚えなかったり
終盤?仲間になるキャラが無職のゴミでバトマス職の引換券よりも使えなかたり
同じ転職システムなのに混乱するな、DQ6(リメ版)→DQ7と続けてプレイすると
職を増やして魔法や特技を分散させたのはわかるけど、、、なんかメンドイわ
イオナズン覚えても使わないからね
でも
「ねる」
「ハッスルダンス」
「MP消費しない攻撃」
これを使わないでゲーム進めると戦略性が上がって
より面白い
聖風の谷までに4人がゴッドハンド極めた俺がきましたよ
やめてっ!ヘルクラウダーのHPは、もう0よっ!
くちぶえ要員がねるを覚えた時、次にくちぶえ吹こうとして間違ってねちゃう率100%
アイラは中盤だと思うが…。
意図的に稼ぐ期間しだいで使えるのと使えない奴の差は出来るな
ディスク1のオルゴデミーラで詰んで熟練稼ぎしたからマリベルが足手まといになったわ
知識の帽子ってどうやって手に入れるの?
DQ7は猛毒のスリップダメスゲーな、1ターンに3桁て…
中ボスに成功したら後は味方防御しておけば自滅するし
>>168 アイラ仲間になる前に全職極めるような脳なしにかまうなよw
>>169 ググっては頂けませんでしょうか?カス
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:35:39 ID:dhDRYEArP
ねるの性能は凄いよな
ねるよく聞くけどどう便利なの?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:22:51 ID:dhDRYEArP
ねるだけでHPもMPもみるみる回復、身長も20cmも伸び彼女も出来ました!
おまけに仕事では出世もして日々を満喫してます!
以前は全くダメダメでヘルクラウダーに瞬殺される私でしたが
ねるを覚えて人生に希望がもてました!
>>173 一歩ごとにHPMP1ずつ回復する
但し戦闘に入るとラリホー状態になってる
敵のいないとこでうろうろすれば宿屋要らず
マップ切り替えで起きるから階段近くで使ったりすると便利
>>162 笑っちゃった自分が憎くてしょうがないよw
>>177 もう世界中で100万回は言われているであろうネタで……
そういやニコニコのマラゴンクエストの記事が酷過ぎるな
思い出のからくり兵がまらふぐり兵になってるしマライムってなんだよ
コスッタールとかデカメファックとかあんまりだろ……
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:24:29 ID:jfpvPUlg0
>>174-176 ありがトン
くちぶえ吹こうとして間違って押しちゃって
邪魔だなーとしか思ってなかったわ。活用してみる
>>178 ニコニコなんて相手にするな
あいつら二時裏や珍種スレが裸足で逃げ出すくらい下品ネタ大好きだから
「かもめ返し」って中々良いネーミングだよね、ちょっとDQっぽい感じはしないけど
他のデータに移せる移民がいなくなったから新しい住民スカウトしてきたんだけど
それでも、他のデータに移せる移民がいないって言われたのはどういうことなんだ…
また最初から新しいデータ作るしかないのかな
>>182 マリベル「そういえば、あの人元気にしているかしら?
あんたがこの町紹介したんだから、ちょっとは気に掛けてあげなさいよ」
オルデゴミーラって歴代ボスの中で一番インパクト薄いよな
その功績と戦うときは二回とも弱ってるときだということを考えればすごいよ
魔物襲撃時のプロビナのメイドさんを食べようとした(下半身的に)したメルビンはエロジジイだな
シナリオ終盤で堀井さん自身追い込みで欲求溜まっていたのか?
亀仙人みたいなもんだろう
質問というか確認なんだが
レベルが99になる前に種でドーピングしたとしても種で上げた数値とは別にちゃんとレベルアップ時に
固定で上がる数値には影響無いんだよね?
影響ないです
紫ターバン「魔王…?」
>>185 名前は終盤以降にチラホラ出てくるだけでかなり印象薄だが、全大陸を封印するとか神をかたって世界を騙すとかスケールのデカさはシリーズ最強じゃね?
りゅおうう
シード
ゾマー
デピスサロ
ミドルラース
デスムターア
オルデゴミーラ
ラソプーン
エギルオス
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:48:43 ID:dhDRYEArP
おうう
>>193 名前自体は確かメダル王の城の地下の書庫が初出だから中盤くらいか
でもここまで悪行の限りを尽くし、それが成功寸前まで行った魔王は他にはいないわな
魔王と神が戦って神が負けた云々の話は最初から何度も出てくるし
ただまぁ、会ってみるとあまり印象に残らないデザインだわな
オカマモードはともかく
個人的にオルゴ・デミーラはスケールでは最大のボスだと思う。
世界征服まで迫ったラスボスは外伝含めてもほぼ皆無。
大体は途上とか復活直後に始末されるってパターンだからね。
解放した大陸全てを一時は封印し、裏ボスを一騎打ちで一度は倒してる。
しかも神を騙って復活するという前代未聞なこともやらかしたw
しかも主人公たちが戦った2回はいずれも弱体化していたとか、スケールは追随を許さない。
あとドラクエシリーズでは珍しく名前が判明してから最後までラスボス。
外伝ではその限りじゃないが、T〜\まで通しても竜王とこいつだけだな。
>>196 グリーンフレーク解放後に存在を名前を示唆する情報が入手できる。
フルネーム自体はメダル王の書庫が最初……だったと思うが。
ただ魔王の存在自体はウッドパルナの地点からほぼわかっている状況だったが。
>>196 名前の初出は、沼地の洞窟跡地に建っている宿屋の酒場で
マスターにボケてると思われてるじいさんからだよ
それにしても、あのじいさん何で知ってんだろ、神の兵の生き残りかな?
>>199 あぁそうか
そういえばこんなジジイがなんで名前知ってるんだと思ったなぁ
弱体化したラスボス退治といえば元祖はDQ3ゾーマだな
ま、アレはチートままでも倒せないことはないけど、、、
>>197 前作DQ6は裏ボスがラスボスをフルボッコするという前代未聞の展開だったな
つーかオルゴデミーラインパクト薄かったか?
オカマモードのインパクトが強かったのと、とにかく素で強かったじゃん
特技があるったって賢者の石とハッスルハッスルしないと(乱数次第じゃしても)回復おっつかないとか……
一周して石板とか把握してたからレベル低かったとしても異世界前の最強装備してそれだからなぁ
1から6までやったけど、2は別格として歴代でも最強だった気がする
>>201同年3月発売の第4次スーパーロボット大戦というゲームでやってるから前代未聞ではない
>>201 ゾーマはSFCではぐれでレベル上げ巻くってLv70弱くらいいったらいけたな
賢者連れてると全体攻撃連発であっという間に死ぬけどすごろくで育成してやったらなんとかなった
前作のあれはくっそ吹いたけど兵士一人のセリフ変わるだけだよな
今4やってるからそういう意味では6章に期待してるわ
やっとメザレまで来た
オルゴ・デミーラの話あちこちで聞けるよ
かつて神を倒したとか神の兵がなんちゃらとかかなりインパクトある
今のとこ全く倒せる気がしないw
しかしいつも金がないなこのゲーム
オルゴが神を騙って復活したのがよくわからん
詳しい説明ってある?
>>205 カジノのラッキーパネルお勧め
コツ掴めば勝率7、8割以上いくから景品アイテム売ればガンガン溜まるし、その時点でのレア系武具揃えれば楽できるし
>>206 やってないのか?やってたらわかると思うが
>>207の補足だけど、やるなら現代ダーマ近くの宿のカジノがいいな
計算してないけど出るものと経験から最も効率がいいと思う
刃の鎧とかウォーハンマーとかその時点で相当いいのがでるから粘りに粘るのが吉
オルゴ・デミーラの印象が薄く感じるのは
世界征服が過去の事になってしまってるせいもあるかなと
ディスク2になって初めて
「今まさに世界を危機に陥れる大魔王との戦い」
っていういつものシチュエーションになるからな
>>208 一応全クリしたよ
なんで神復活の儀式なのにオルゴが復活するの?
あとオルゴが死ぬ直前に「まさか神が云々」もよくわからんかった
ヒマを持て余した、オルゴの遊び
リメイクの裏ボスは真オルゴ・デミーラでどうよ
>>207 ラッキーパネルね
やってみるわ
そろそろ気分変えたかったし
>>213 それ作ったら神様が裏面でニートしてる言い訳にもなるしいいな
…って思ったけどラスボス倒してこそ、世界に平和が戻るのかDQの常だからな
>>216 PSの4ってエスターク2みたいのが最終ボスじゃなかったっけ?
正直7で一番不満だったのは、オルゴ倒した後とにかくクレージュ付近をうろうろうろうろうろうろした挙句
やっとの思いで神様倒したボーナスが雑魚×4くらいにしか役に立たないことだな
神様、というかご褒美くれる人より強い奴がいないとご褒美なんか役に立たないっちゅうねん
VPで咎人の剣取った後も同じこと思ったわ
精霊はもっと強くてよかったわ
というか一回目の神様は魔王と同じくらいの強さにしとけよw
>>218 精霊は4体だからって言っても弱いにもほどがあるわ
最後のボスが精霊とか張り合いなさすぎるwww
神様はあれからずいぶん鍛えたらしいしいいんじゃねw?
半病人のオルゴが勇者にフルボッコされるのを楽しみに自分鍛えるだけの神様マジ鬼畜だな
大体オルゴの前にワープさせれんならテメーでいけ!と思わなくもなかった
波動→ジゴ→煉獄とかやられた時は特にそう思ったわ
神様はオルゴたんにひどいことしたよね
オルゴデミーラの人間形態がククールに見えて仕方ない
222 :
205:2010/03/06(土) 00:31:46 ID:voUjzzgJ0
ラッキーパネルの景品てカジノ三カ所共同じ?
いや、後の町のカジノほど良い物が出る。
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', ねえねえ、ほんだらとかいうおじちゃんは
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてまじめにはたらかないの?(ゲラゲラゲラwwwwwwww
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
ホンダラはメルビンの封印を解いた立役者なんだぞ!
どうやってか海を渡ってクリスタルパレスに行ってたな。
泳いだのか…?
いや、ボートか何かだろ普通に。
でなきゃどこかの国の人がたまたまグランエスタードに立ち寄ったときに便乗させてもらったとか。
腐っても水の精霊の加護を受けた民の末裔だよ
闇ゾーマはレベル55〜60ぐらいで勝てたな
ホンダラ=神様説とか無かったっけ?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:13:02 ID:23bpNiaR0
ホンダラの子供がアルスだべ?
>>233 闇ゾーマは行動が完全パターンだしむしろ運要素は少ないと思う
息と打撃に合わせて装備を変え、刃の反射に期待すればかなり安定するよ
ってスレ違いか
>>234 ああ、そうなのか。必死でレベル上げしてたのが全然意味ないとか超萎えるorz
すれ違い失礼
種収集してやり込んでる人達に質問
主人公の無職状態でのパラメータ教えて
力とか999まで上げた人っている?
漫画版のキーファ褌一丁は燃えたなぁ
漫画版とかないから
あるから
漫画版なんてなかった
カムイ?あれはただの同人誌ですから
>>185 そんな名前ならある意味インパクト絶大だったな
図鑑1/5くらいコンプしてからタイムマスターの落とし物が「なし」になってるのに気付いた
盗んでちゃだめなんだな、今知ったようん死のう
>>240 小説版なんてのもない。
土門の奴はただの同人誌ですから。
二次作品に恵まれない7
ナイラのカクカクネッシーに吹いた
>>242 小説版に関しては2巻までは認めてもいいな
だが3巻てめーはだめだ
3巻になにがあったの(´・ω・`)
小説版はゲームの長さ的にシナリオカットするのはしょうがないが
それはカットしたら駄目だろってのが多すぎる
なかなか文章力もあって面白いのに勿体無い作品に。
三巻は多分主人公とアイラのカップリングか?
マリベル好きには辛い内容だったかもな、まあ漫画版と比べたら全然マシだけど
チビィイベントをぶっ潰して逆方向の解釈したのは絶対に許さない
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:09:56 ID:T7S7iTZj0
>>236 力だけ600まで上げた
ブドゥかゴッドハンドで最強装備ならこれ以上げてもあまり意味ない
アイラが好きな俺には
3巻楽しかったけどな
>>248 あれ読んでてビックリした
>>248 潰れない方行っちゃったからわざわざロードして潰してやった俺得だから許して
でもアイラとっていうのは許せないんだが。親友の子孫ととかどんな背徳感でドキドキだよおいィ?
>>249 なんで?
アイラはゲームでも何となく主人公を好いてるっぽいけどな
マリベルとキーファほどの違和感はない
確かに気にしてる描写はあるけどくっつくのはなんか違う
マリベルとキーファは論外
今思えば過去フィールドとクリアしてない街と城の音楽ってマジで悲しい感じの雰囲気だったな。
あと、戦闘音は他のドラクエと比べてあまり迫力がなかったよね。
>>252 ライアーゲームに見えたので、眼科に行ってきます
ゴッドハンド最強すぎアルテマ無双
男は黙ってダンビラムーチョ
>>256 とりあえず勇者になるのにゴッドハンドを経由させてはいけないな
勇者でギガスラ覚えてから更なる上級職としてゴッドハンドになるのが正しい
キーファ一緒に冒険している時は王子とも思えぬ好漢っぷりで良かったのに
ユバールのイベントでのDQNぷりときたらもうね
恋する男はしょうがねー
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:10:45 ID:GGngz2Fu0
丸でドラゴンデカ過ぎ!
オルゴデミーラ一回目アイラはハッスルダンス踊りっぱなしでした
7のキャラを使ったオリジナル漫画
>>245 3巻が駄目なら1、2巻も全部駄目だ。小説版、漫画版もこの世から葬り去るべき!!
7が黒歴史すぎて泣ける
漫画も小説もクソで本編も長いからと避けられる・・・
キーファとマラベルがラブラブってのがなあ
それでいて結局キーファはユバールと共に去るし
マラベル・・・
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:23:36 ID:GGngz2Fu0
ぶっちゃけ2次出版モノでDQ7本編を否定する奴ってなんなの?
DSでリメイク頼むよ
ゴッドハンド以外要らないというほどの強さだったなアルテマソードが強力すぎる
>>270 剣の舞・羊「あ?俺たちがいらないだと!?」
個人的は無い方がバランスがまだとれてる気がするけどね
複数攻撃は上級職だけで良い
最初敵にダメージ与えた時の音に違和感あったな
今まではただ「ガンッ!」って感じだったのに7は「もきゅっ」って音が混じってる
>>272 (´ω`)モキュッ
キーファめ畜生!あれは泣いたぜ畜生!
SEといえばベビークラウド系の攻撃音がワダアキコな件
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:22:03 ID:GGngz2Fu0
コスタールのカジノぶっ壊れてやがる
30分で100枚777が2回出たわ
スレタイ見るだけでため息が出るな
開きたくも無い
>>275 たまに、何?この確変?って思う事あるよな
ボーナスゲーム中に777、そのボーナスゲーム中にまた777、も1つおまけに777
でボーナスゲーム89回残してカンストした事があったわ
あぁ、ごめん
オレは10周近くする程7大好きだから、ちょっとひどいなって思ってね
早くリメイク出ないかな
というかぶっちゃけもう開発に入ってるだろ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 15:34:08 ID:UOfpsoIrP
発売から何年だよ
たったの10周って
はぐれメタル系を揃える難易度はシリーズ最高だよなwwwwww
年1のペースです(^-^)
オレTUEEEEEEが大好きだから、早めにカスタマイズ出来る7は、最高なんだよね
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:36:07 ID:aiO2XP0k0
ハグメタは7が一番そろえやすいだろ
7のカジノ景品は実質タダと一緒
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 17:01:12 ID:zWougp0p0
7のアイラと6(DSリメイク版)のミレーユって
キャラのセリフ(特にはなすコマンド)雰囲気が被るな
堀井さん的に同じ立ち位置にしたかったのかな?
外見的にはは全然違うのに
堀井さんの女性経験が少ないせいなんだよ
そっとしといてあげようよそこは(´・ω・`)っドンマイ堀井さん
グランドスラムの100スロでいちばん当たりやすい台ってドコ?
>>287 女性キャラのセリフは女性のシナリオライターが書いてるよ
DS5の新嫁は堀井が書いたって言ってたけどね
主人公は水精霊の紋章があるし、ガボは人間じゃないし
アイラは守り人の末裔でメルビンは神話の英雄
マリベルは網元の娘、ただの町娘
(´・ω・`) 何で強くなるの?
マリベルは処女で主人公はアイラで非童貞ですか?
>>276 吹いたww
34 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/03/06(土) 16:30:24 ID:fBtSxJiL0 1回目
リメイクでは石版5倍に増やしてくれ
ただし石版メモシステムたのむ
35 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/03/06(土) 16:31:27 ID:rRmqSnJs0 4回目
>>34 何 時 間 プ レ イ さ せ る 気 だ
>>289 どうりで気持ち悪いわけだ
センスがオヤジ
>>293 おまwwww俺かwwww同じくwwww
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 19:16:38 ID:zWougp0p0
例のムービーを削除してDSリメイクのムービーもどき(DQ6のテリーVSドランゴバトルシーン等)
にすれば容量的にDSにリメイク出来そうな気がするけどね、ってかやってほしい
>>265 そもそも小説版と漫画版は、作者の趣向や妄想が入った設定が原因で人気が大低迷して、打ち切りになった。
はっきりいってそんなものは要らんね。
DQ小説の原作無視は精霊ルビス伝説からの伝統だしなあ
>>290 メルビンも同じただの人だろ
過去に活躍したかこれから活躍するかの違いだけで
>>248 亀ですまんが、
チビィイベントを潰したってどんな事をしたの?
>>299 メルビンの場合、出自はともかく、キャリアがちがうしコーチも超一流だぜ。
マリベルはもう才能がぶっちぎりだったとしか…
ヨハンは葬式でなにをやらかしたの?
葬式で演奏するはずの曲をロクに練習してなかったから
お祭りの曲を演奏した
移民の町プレミアムバザーって一人でできるの?
商人21人って無理ゲーなきがして…
どなたか教えてください。
>>298 そんなに原作無視したけりゃ細井雄二を見習えってのに…
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:28:42 ID:mLlFpL760
移民最終形態ってDISK2直後(エスタード沈没前)じゃ未だダメ?
>>290 6の人間最強キャラは町の大工の息子なんだぜ
>>304 出来る
超絶面倒くさいけど、プレミアムバザーは条件簡単な方だし
もう一回移民の町作るところまで別データでプレイして、
移民やり取りした方が早いと思えるくらいのレベルで面倒くさい
他の特殊町も狙うならそっちのほうが絶対早い
移民の街で自力で全制覇した奴は神
>>307 >>309 レスありがとうございます。メダルあつめのほうが楽ですかね?
メダルって全部集めて110枚じゃないですよね?
120枚くらい?
あと 歩き方って攻略はただのネタ本で役にたたないですかね?
メダルは119枚
全部集めるためにはバザー、スラム、ファームを作らないといけないので
バザー作る方が遥かに楽
歩き方は基本ネタ本だけど役に立たないわけじゃない・・・かも
やりこみしてる人ならネタのためだけに買っても損はしないと思うけど
あるきかたって7で出たのが最初なんだな
あの本読んでから俺のコンプ魂に火が点いた
フォーリッシュ近郊で鉄の斧を取れて、ガボに装備させて引裂きを使ったら楽だった。
主人公、キーファ、ガボの3人が鉄の斧装備なら反則技?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:12:34 ID:iZXwHhSb0
>>316 それ位しないとキーファ離脱後の封印ダーマボスで積むよ
あそこら辺は運ゲーだから
キーファは鉄の斧装備出来ないよ
鉄の斧2人分欲しかったけど根気がなかったぜ
どうせすぐカジノあるし
ガボのとおぼえとかの特技強いんだな
いつもAIだったから知らんかった
つくづくもったいなかった
>>318 装備できるよ
俺、今フォロッド城クリアしたとこだけど、
鉄の斧2つとって、主人公とキーファに装備させてるよ
あ、ごめん勘違いしてたわ
>>297 個人の妄想と趣向で打ち切りの目に会うとは、まるでドラクエとその知性を感じませんよ。
二次作品がこんな無様な上にゲーム原作もこの叩かれ口かい…。つくづくどうしようもねえゲームだな。
脳筋のキーファに鉄の斧は良く似合う
ガボが釣りバカのハマチャンに見えるよ…
アニメのね
からくり兵が斧落とす確率って1/256だからぶっちゃけそんなに粘ってもしゃーない気がする
そこで粘る気力はプリケツの心狩りまで取っておくべき
運良く手に入ればラッキーという感じだよな
ダーマ手前のカジノのラキパネでも出るし
のこぎり刀とか狙ってるとボロボロ取れる
500円だったから買ってみたがそれなりに満足してる
328 :
316:2010/03/08(月) 08:37:52 ID:bKvzh0RdO
>>317 ダーマ前のカジノで、最強装備にしたら楽勝で吹いた。
>>319 鉄の斧装備で引裂きをやっただけで、威力発揮した。
>>320 俺はガボに装備、主人公には聖なるナイフ、キーファに銅の剣、マリベルにブロンズナイフで楽勝。
雑魚敵を金稼ぎショー化できた。
>>325 そんなに確率が低いの?
金稼ぎのために狩っていたら、すぐに鉄の斧ゲットできた。
ドラクエ5の最後のすごろくは200回もかかったのに。
しかし、ドラクエは何かした反則技があるな。
フォロッド周辺での鉄の斧ゲット、過去ダーマ前のカジノ装備。
過去ダーマ前のカジノの装備は、しばらく楽勝になる。
金稼げれば、ディスク1は心集めと移民集めと小さなメダル集め以外苦労なし。
それら反則技を使った場合、ディスク1で敵が強く感じるのは、エンゴウとオルフィ。
ドラクエ5の反則技は、オラクルベリーの最強装備。
鉄の斧はフォーリッシュの店でも売っているから、
もしからくり兵が落とさないのに痺れを切らしたのなら店で買えばいい。
そのくらいの金はけっこうたまる。
もちろん斧を落としてくれたら落としてくれたでゴールドの節約になる。
ダーマのカジノまで我慢すればいいじゃん
ユバール編はボスもいないし、強い装備揃える必要なし
>>300 逃がしたチビィが虫の大群引き連れて街を襲ったとかそんなんだったような
間違ってたらごめんね
フォーリッシュは鉄の槍までしか売って無かったような気が
売ってないな。色々と情報が錯綜してる
からくりから貰った事ないが鉄の斧は1/128だ
あるきかた読みごたえありすぎwワロタ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 14:02:38 ID:MsRS/yk50
ドラクエの乱数はFFと違って変に偏り過ぎているからな
カラクリ兵斧ドロップも2連続で出る時もあるし
鉄の斧とか運が良ければ手に入る程度じゃん
それがなきゃダーマで詰むとかないだろ
つるぎのまい、羊がないと詰む
>>337 別に剣と羊の両方がなくても詰まないけどな。
初回プレイでオルゴ倒したときはどっちも使った覚えがない。
つーか剣と羊はチート技だから多用すると中盤の単体ボスはすぐ死ぬw
さすがにボスが複数で出現する場合は別だが……
>>333 Eにしては結構落ちる感覚がする。
出現率が高いのと経験値・資金稼ぎで倒しまくる所為だと思うが……
デスマシーンがそれまでに登場するボスとは別格の強さだから、
次の洞窟魔人と並んでキーファが入るにも拘らず苦戦するポイントだったりする。
あそこの最大の敵はフリーズ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:30:30 ID:GaRXLu5f0
9と違って7は魔法の聖水が貴重品なのな
ラスダンでMPが全然足りねー
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:52:05 ID:asTy4uWS0
剣と羊は封印しないと面白くもなんともない
ばくれつけん?あれはいいんですー
>>340 カジノで魔法の聖水も祈りの指輪もいくらでも手に入るから、カジノやろうぜ
またはMP使わない特技メインでザコ戦をやる
しんくう波、岩石おとし、剣の舞、ブレス系特技あたり
というかドラクエでは9くらいだよ、あんな安く魔法の聖水売ってるの
ムービー怖い恐い言ってるけど人の顔以外はよくできてると思うんだよね
最初のデモムービーも結構きれいだと思うし
同意、ティラノス復活とか綺麗で好き
ローズバトラーの心って戦闘で落としますか?
何度もやっているのに落としてくれないorz
族長のお爺さんだけは顔グラ込みでも格好良かった
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:38:03 ID:asTy4uWS0
>>342 つーか9はともかくあんなMP回復が安いのになんで文句垂れてんのって感じだよな
祈りの指輪とかパネル捲ればポロポロ出るだろ。それすら嫌なら特技使えよと
FCの3とか祈りの指輪はゾーマ前に取っておかないと泣けるレベルだった
ラスダンって最後HP・MP全回復しなかったっけ?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:40:01 ID:GaRXLu5f0
フリーズでブラックアウトあぼんするとすっげーモチベ下がって止めたくなるな
魔物50匹くらい集めておっさんに報告しにパーク突入と同時に真っ暗、、、もうコンプ作業止めよう(´・ω・`)
9が7のリメイクってことでおk?
ラスダンは最後全回復だし、しかも裏ダンやる場合戦闘が全て無意味になる
全逃げ推奨
>>345 落とすよ
>>8参照
このレベルになると「何度やっても落とさない」と嘆いているうちが華
というかアイテムコンプ狙ってるんじゃないなら地道に下級職からやった方が絶対に楽
>>352 あぁorzテンプレ読み飛ばしていました、ごめんなさい
下級職からですか・・・いづれにしても骨が折れそうですねorz
最近始めたけど
噂のダンスムービーワロタwwwwww
これでもFF8より後に出たんだよな、確かwwww
こないだ全クリしたけど、
7は歴代ドラクエでもかなりの高難易度だと思った。
とにかく雑魚敵が強い。ヘルダイバーとかサソリアーマーとか煉獄魔鳥とか。
んでやっぱりボスも強い。
デスマシーンやらアントリア、ヘルクラウダーにヘルバオム、山賊四人組やらネンガル。
でもフォズがかわいいから許す。強いし。
大神官とかおっさんだろとか思ってたら不意を付かれた。
こいつなんだよレベルはれんごくまちょうとガマの行動パターンが嵌った時くらいでそこまで難しくないけどね
フォズ最強ってことで
鍛えればどこまでも強くなれるシステムを基準にしたもんだから、敵もとんでもない事に。
煉獄魔鳥なんか明らかに隠しダンジョン以降のモンスターだもんなぁ。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:41:50 ID:GaRXLu5f0
アイラのドット絵の正面姿ガニ股過ぎるな、ってか何処までが足なのか良く分からん
れんごくまちょうには全滅させまくられました、いい思い出です
上級職マスター特典のステータスアップは他職でも引き継がれますか?
引き継がれません
その職業でいる間だけです
アミット家のメイドさんが可愛すぎるんだが
癒される
アボン
MGS1とかのノッペラボウなムービーを観てきた俺にとってはなぜここまで酷評されているのかよく分からん
20前半なんだが感覚はオッサンなのかも
>>355 俺も山賊四人組はかなり苦戦したわ
ていうかそこが個人的には一番苦戦した。
あそこでビビって熟練度稼ぎまくったせいで終盤はギガスラッシュ無双だった
>>365 その顔が怖すぎるからだよ。
「あっても仕方がない」と「無い方がいい」を比べたらどっちが上か。
なぜ目に光が無いんだろう
もっと光を!
カクカク踊りは興ざめだったがまだ我慢できる。
ひどかったのはジャンとライラ、ヨハンとアイラの顔で、
これがひたすら胸をむかつかせるほどひどかった。
しかもティラノス復活シーンはかなり美麗なんだよな…
あれだけの技術があるのなら、ライラアイラの踊りも何とかできなかったのか。
平面的な鳥山絵と立体的なポリゴンの相性が悪かったんだろうなぁ
鳥山絵は2Dの嘘がないのでむしろ立体向きって話だが
8ではできてたし技術の問題じゃね
PCのあるとことゲームするとこが違うんだよな〜 ゲームは離れだし
ラッキーパネルPCでツール使わないときついわ〜 紙にメモって・・・
>>331 それが正しいとしたらあまりにも酷いな
なんで真逆になってんだ
375 :
316:2010/03/09(火) 09:36:09 ID:bMsCkL0FO
>>330 沼地の洞窟にいるボス3匹強い。
ベギラマ・ルカナンコンボで3人死んだ。
鉄の斧主人公装備したのに。
しかし、今回はやたらに移民ゲットしかもカジノ成立ができそうな面子ばかり。
もう10人ゲットしたわ。
小さなメダルも好調。
>>373 ホワイトボードとか子供の絵描き(磁石で砂鉄を動かす奴)とかは?
移民でカジノの条件そろったんだけど、あとは35人集めればいいのですか?
どなたか教えてください。
昔「せんせい」の商標で売られてたおもちゃね。懐かしいな〜。
いまはホワイトボードも砂鉄の絵描きも百均で売ってるんだよな。
それともメモをする行為自体がめんどくさいとか?
チャンスパネルとシャッフルパネルは隣り合っていることが多いというのはとっくに気付いてると思うが…。
>>377 その通り
グランドスラムの条件の人数がそろったなら後は人口35人以上にすればいい
誰でもいいから適当に探して引っ張ってくるんだ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:46:45 ID:7mUhmuBY0
ラスダンのアミュレットワープ先の4つのダンジョンって脱出不可能だっけ?
ラスボスのいる部屋以外への道がないという意味では、脱出は不可能。
ただしリレミトは使用可能なので、出たいなら唱えればいい。
ダークパレスの外に出ちゃうけれど。
はぐれメタル以上を通常攻撃で倒すには攻撃力500程いるのでしょうか?
クレージュで狩っているのですが、レベルうpするには地味に効率悪いですね
攻撃力530程度必要
確か90レベルくらい&グリンガム装備でようやく満たせる数値だった気がする
90レベル・・・orz
しばらくまじん斬りのお世話になりそうです
あるきかたによると、
主人公がグリンガムのムチ装備装備でまじんブドゥマスターしてれば
レベル85程度でいけるらしいよw
力の種大量に食わせて炎のアミュレット装備すれば
もっと低レベルでいけるんじゃないかな
>>366 俺もヘルクラウダーのせいでボトク以降はアルテマソード無双だった。
ヤムチャ強すぎw
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:14:50 ID:7pVTM4i10
丸でドラゴンの操作法が糞だな、乗ってから降りる又は船内切り替え選択でいいのに
乗った途端に強制船内は不便じゃ
あと宿無し&セーブ無し教会も
>>386 おれは山賊のせいで山賊以降アルテマとジゴスパ無双だった
はぐメタやメタキンは攻撃力550以上でもミスしたりする。
なんでプラチナキングって名前なんだろう?
スライムエンペラーの色変わりなんだから、
メタルエンペラーとかじゃないのか?
はぐれメタルだってバブルメタルじゃないぞ
山賊は牧師以外はラリホー効くから、弱いやつから倒していけば案外詰まない
はぐれメタルはどうしてはぐれだったんだろうな
形から誰でも連想する液でも泡でもなく
はぐれってのがなんともいえん
>>394 はぐれなかったらあんなどろどろした形にならずにメタルスライムかメタルキングになるからだよ。
そこらのネーミングセンスはすごいよな
ナイトリッチとかナイトキングのデザインが好きだ
デザインじゃないけど
ジェネラルダンテの動きが好きかな
剣を抜く仕草は格好良いし、
めいそうでクネクネしてるのはかわいい
>>377,
>>379 今俺もそれやっている。
過去ユパール手前なのに、その要件が10人も集まった。
砂漠の町はあの3人の誰かが族長になるのか
終わったな
DS9→6とクリアして唯一プレイしたことなかった7(ベスト版)を
買ってきて今プレイ中だけど正直こんなに面白いとは思わなかった
マリベルいいわw
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 11:47:15 ID:10buTR+b0
メタル系の捕獲って絶対無理だろコレ、特にメタキン
最低3ターン(まものならし6回で2ターン、倒すのに1ターン)必要なのに2ターン以内で逃げやがる
DQ7はコンプキラーだなぁ魔物図鑑然り
超しもふり肉があるだろ
まだ運が絡むけど
メタキンには、あみなわとかが効いた気がする
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 12:33:17 ID:86MJuUXBP
よく笑うしな
メタルキングとプラチナキングとドラゴメタルは実は、
おたけび(ほえろ)でひるむし、さそうおどりで踊るし、ギャグで笑うし、足払いですっ転ぶ
メタスラとはぐれメタルには効かないんだが
足が無いのに足払いで転ぶ不思議
なにもせずにメタスラ、はぐメタ、メタキン仲間になったおれは勝(ry
ダンビラムーチョの心って現代でしか落とさないんだろうか。
過去の亜盆のトンネルとかで何百回狩っても出なかったのに
現代の世界一高い塔でやっと出た。それともただの運か
過去のアボンのトンネルが一番の狩場なだけに、それはただの運ですな
移民の爺さん小屋とモンスターパークのおっさん小屋突入時ってフリーズバグしやすいな
こまめにセーブ取らないとマジ凹むわ
あ・・・いやもう一つ可能性を思いついたんだが
まさか最初にアボン行った時点で狩ってたんじゃないよね?
さすがにモンスターじいさんに会ったあとだよねぇ
うん。ちゃんとモンスタじいさんには会ってた。
たぶん運だね
3バカの墓を3回調べると・・・!?
レブレサックの印象などかすんでしまうようなひどい村になりそうだ。
世界が平和なら上がアホでもどうにかなるさ
砂漠の民は心も身体も強い人が多いことだし
DQ7はRPGで町の人全員に話しかける人や洞窟を隅から隅まで調べないと気が済まない人
ならそれほど苦にならずに楽しめるね
逆に町の人に全く話しかけず、洞窟も引き返したりせずにストーリーを進めるような人だと
石版が見つからずに苦労する
この辺がDQ7を良作か駄作かと思う境界になる
DQ7が好き同士、嫌い同士、RPGの進め方の性格が似てる
>>411 そこでフリーズしやすいってのは
長時間プレイ後に行くからじゃないのかな
マジックバリアって重ねがけって効果ある?
メタキン出た時のセリフ
メルビン「地面に ノリでもまけば
こいつらを 足止めできるのでは
ないでござろうか!
のりって、、、
ノリにくっついてあたふたしてるメタキンを見てみたいもんだ
そういえば、6•7でメタキンに逃げられたことがない
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 20:36:09 ID:kF7vL1sHP
ヒント:自分から逃げた
その時点で90レベル越えてたので逃げる前に撲殺してた
全く関係ねーよ
>>424 いやホントホント。逃げるらしいってことしか知らない。
4人で魔神斬りすると大体一発は当たっちゃう
まぁあまりやりこんでないから、出会う回数も大してないんだけど
,
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 15:46:28 ID:5e0YlJLQ0
メルビン「 ハァハァ・・・・・・
地面に ノリでもまけば
こいつらを 足止めできるのでは
ないでござろうか! ウッ!」
7さっき買ってきた
いつやるかな
マリベルのMP成長がおかしい、特にLv50以降
もしや素でカンストするのか?
さすがに素ではカンストしないし、メルビンには負ける
マリベルは素早さがかなり伸びるのがポイントだな
>>433 今やれ。俺は初めてのモンスターとの戦いまでリアルで8時間掛かったぞ。
それは流石にかかりすぎ
商人の町作って今度は農場作ろうとしたらPOPキャラがあらくれや囚人、踊り子ばかりで萎える、、、先にカジノ作れってとこか?
>>431 イメージが湧かないので誰か絵かムービーにしてくれ
結局アイラはSPカード、とどめの一撃ムービーのどちらも出演無しで終了か
今までのシリーズのDQパーティメンバーだと、ピピン、アモスと同様の扱い・・・
>>439 キーファ格好良すぎww
ダーマ決闘場でスライムナイトに襲われてる奴
助けようとしたらフライングデビルだったでござるの巻
全滅したでござる
煉獄魔鳥と同じく設定ミスじゃね?
ガキの頃は少しイラッとしたマリベルの言動も
おっさんになった今見ると微笑ましいものがあるな
>>443 そこで倒せた俺は勝ち組
流石に2人は死んだがな
>>443 本来レベル30程度で相手にする雑魚ではあるが
一応なんとかなるレベル
>>443 一応専用のパラメータはあるけど、シチュエーション考えるにバグだろ。
さすがにあくましんかんとかマジンガとはわけが違う。
れんごくまちょうは仕様だと思うよ。
>>443 フライングせずに町の人に話しかけろってことだろ
からくり兵のところでかなりの金欠なんだが
みんなは装備ブーメラン買ったくらいで進んだのか?
からくり兵が鉄の斧落とすまで粘った
>>450 ブーメラン二本買ったくらいで進んだが、さほど苦戦しなかった
>>450 だいたいそんなもん、最初から通して買った武器はブーメランくらいで武器より防具に金かけた
>>451 マジか!たださっきから全く落とさないわ
>>452、
>>454 まぁそんな感じかなと思ったわ
5を今までやってたんだがあれはモンスター強いし
丁度いい感じで装備も揃えてたから違和感あるわ
明らかモンスターの落とす金と装備の値段釣り合ってない
>>453 ?
からくり兵のドロップ率は1/128だ
5やってたらどれくらい厳しいかは分かるはず
7は全体的にモンスターの落とす金は少なめだよ
パーティメンバーが限られてるからだと思うけど
金策は使わなくなったりそこらに落ちてる装備を売るのが手っ取り早い
とりあえず後で必要になるのは殆どないし
バニーセットとかプラチナセットを1セットとっておけばいい感じかなぁ
もうちょっと進んで過去ダーマでカジノが出てくると、
いきなり楽になるんだけどね
ブーメラン二つで余裕だったが現代フォロッドやばいわ
ゼボットの白骨とかマジ切なすぎて泣きそうだわ
>439
キーファ参上!の所でリーサがちょこんと顔出してるのとか
いなづま斬りの背景がユバールのテント地とか
演出がやべえ神すぎるw
>>450 俺の場合、からくり兵がいきなり鉄の斧落として、ガボに装備と得意技やらせたら楽勝だった。
防具に金をかけたらボスにも圧勝。
おまえらで、フォロッド周辺で鉄の斧3本入手するまで粘った勇者はいる?
別に粘ったわけじゃないが
たまたま連続して手に入った事はある
勇者じゃなくてむしろチキンじゃないの?w
漢ならほえろに望みを託して特攻あるのみ
リメイクするなら個人的には携帯機移植が嬉しいが
>>439の様なバトルロード動画見ると頭身上がったVIIIの様なVIIリメイクも欲しくなるな
そういやガボの吼えろ系一回も使わないでクリアしたな
>>439 やべぇキーファに惚れそうだ
でもマリベル編のメルビン踏み台でカワイソスwwww
アルスもカッコ良いな
ついさっき、主人公勇者41アイラ魔法剣士ガボ武道家40メルビンバトルマスター39で現代オルゴに挑んだ
ザオリクに半端なく助けられアイラはハッスルダンスを踊り狂い、アイラ以外の全員がMP残り15で倒した
キーファからの石版を見てエンディングで何故かセーブが出来なかった
THE ENDのところから動かない
念の為に待ってから消して確認したが、☆とか無かった
欝だ
>466
マリベル使わないバチが当たったんだろ!!!
DQ7ってエンディング後にクリアデータセーブ出来たのか?
井戸の中の石版の宝箱セーブのみじゃなかった?
キーファの石版ってかなり長文だよな
何百年も水に浸かってたのに、よく解読できたな
からくり兵で思い出したけど、
7て図鑑に載るやつ載らないやつ曖昧じゃない?
からくり兵は載らないのにポンコツ兵は載るし、
ゴーレムは載らないのに炎の巨人は載るし。
ボスはどういう基準で載ってるのかよくわからんな
>>439 このクオリテーでもうちょい戦闘のテンポあげた据え置きのDQがやりたい
うぃいはやだ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:52:38 ID:uTn0oKrA0
移植なしでグラスラ目指してるんだがかなりキツイ
移民出やすい場所とかないかな?
あと荒くれ一人で完成なんだけど
>>474 兎に角POP地点を周る事かな?
切り替え5回位やって沸かなかったら次に周る
個人的にはグランドスラムが一番短時間でできたけどね
大農場が一番しんどかったな、馬とブタが全然でてこねーし
緑と紫に反応するようになったのはいい思い出。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 00:01:53 ID:uTn0oKrA0
商人ってこと?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 00:35:28 ID:i9s178vD0
今日初めて転職できるようになって、3人にどとうのひつじを覚えさせようとしてるんだけど
ガボ以外の二人がいつまでたっても覚えない。
どうしてかわかる人いる?
>>478 8まで熟練度稼げばなんとかなる
あと今のうちにアドバイスしておくと、マリベルだけに魔法を頼らないこと。
早いうちからガボか主人公を僧侶くらいはマスターさせたほうがいい。
羊と僧侶でスクルト覚えるしね
魔法使いもさっさとマスターさせたほうがいいかも。
職業覚えたてのころはHP激減でボス戦厳しいし。
アルス…戦士→(踊り子)→魔法使い→魔法戦士
ガボ…僧侶→羊飼い→武闘家→パラディン
マリベル…魔法使い→僧侶→賢者
だったかなぁ俺は
自分は、
・主人公:魔法使い
・ガボ:魔法使い
・マリベル:羊飼い
にまず転職させて、マリベルに口笛を覚えさせる。
主人公とガボがランク5まで上がったら、
どちらか一人を船乗り、もう一人を盗賊に転職させる。
このあとそれぞれいなずまとマホトラを覚えるまで戦い、
ダーマの盗賊アジト戦に向かう。
という手段をよく使ってたな。
マホトラは盗賊戦では特に必要ないんだが、
HPが際立って低くなる魔法使いは、
敵が弱いうちにマスターさせておいたほうが
あとあと都合が良い。
>>483 メラミ砲が序盤にふたつあるのは頼もしいな
自分は、主人公をシャークアイの件からほぼずっと海賊にしてたせいで
ラスボス初挑戦時にベホマすら無しのまともな特技呪文覚えてなかったのに対し
ガボが戦士→武闘家→バトルマスター→僧侶→パラディン→ゴッドハンド→勇者とパーティー最強になってた
ガボはMP伸びないのが痛い
487 :
478:2010/03/14(日) 01:26:37 ID:i9s178vD0
おお、何かいろいろ教えてくれてありがとう。
無事解決したよ。攻略本に書いてある必要戦闘回数ってのは目安なのかな?
とりあえずアドバイス通り僧侶キャラ作った。
転職まで長かったなぁ
>>487 弱すぎる相手と戦っても必要戦闘回数を消費してくれない
ダーマにいる占い師っぽい婆さんに話しかけてないのか
>>474 残り一人とかキツイよなぁ出ない時は本当に出ない
俺も今グランドスラム狙っててあらくれが出て来てくれない
他の作ってる時はウザいほど出て来たのに
7の後にでたリメイク4は先頭にしてるキャラによって出てくる移民が変わるとかあった様な
>>486 他は装備で補えるけど
そこはきついよな
ヘルクラウダーが倒せなくて2週間ぐらい止まってる…。
レベルも大分あげたし、メダパニダンスでお供を踊らせてるんだけど
メダパニ切れた瞬間にバギマ連発されて死ぬ。
悲しい。
マホトーンが効いた気がする
現代ダーマの山賊強いな
転職してること前提なのか?セトも職業なしじゃ辛かった記憶がある
意外なやつが強いから困るわ、ギガミュータントとか
発売当初から全くやってないから忘れてるところも多い
マホトーンかけるかまふうじの杖振りまくるのが簡単だけど、ラリホーも効いたはず
マホカンタで跳ね返すと寝たりするし
マジックバリアがあれば、7のマジックバリアは状態異常魔法にかかる確率も下げるのでそれでもいける
剣の舞を二人くらいが覚えてれば適当に舞ってるだけで終わっちゃうけどね
>492,494
こんな時間にありがとう。
メダパニダンスが切れても大丈夫なようにマホトーンも平行してかけてたら
無事倒せた!うれしい。これでストーリーがようやく進む…。
今のレベルは主28ガボ26メルビン23アイラ24 こんなもん?
おまえら過去ダーマはどのような装備で突破した?
主人公 厚手の鎧・ドルフィンシールド・バイキングメット
ガボ 厚手の鎧・バイキングメット
をしようとしても、厚手の鎧とバイキングメットがパネルに出てこない。
ようやくパネルでホワイトシールド1つ、鋼の鎧をゲットできた。
>>491 前にやった時の戦法
ヘルクラウダーは、奇跡の剣をアイラへ、まどろみの剣をメルビンにし、
呪文対策装備と、主人公風神の盾&ガボ突き飛ばしのベビークラウド攻撃したらなぜか楽勝だった。
>>496 厚手の鎧もバイキングメットも確率かなり低いし時間の無駄だと思う
魔法の法衣で十分
>>496 あつでのよろいは表ダーマで取れば十分、表の方が出やすいし
過去ダーマはカジノコイン景品の装備で十分かな、、、
まぁ過去で上位武具入手できればそれに越したことはないけど
カジノが面倒だった俺は普通の店売りでクリアしたな
マリベル「ちょっと ちょっと!
こんな… あいたたた! ゆか…
いたい いたい もういやっ!
萌えた(*´Д`)
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 15:12:02 ID:q/sWQfwhO
ヘルダイバーの強さは異常
僧侶と笑わせ師でダークパレス行ったら
瞬殺された…。パラディンとスーパースターに
したかっただけなのに。
>>503 クレージュ周辺でスライム系狩りお勧め
熟練度稼ぎ、レベルアップ、金策が同時に行える良い狩場ですよ
相対評価でいいけど、オルゴの強さってシリーズでどの辺
FC版のUのシドーより強い?
職歴によって雲泥の差があるので難しい
世界征服一歩手前、神を封印、神になりすまし復活、ビジュアル系など
設定上では一番強いかもしれない
>>507 なんか当時のゲーム業界を風刺しているみたいだな
ソニーPSシリーズの圧倒的シェアで任天堂は隅っこ(携帯着市場)に押し遣られた
ゲーム業界そのものがソニーに覇権握られて各ソフトメーカーもソニーの意のままにされていた
これ以上はゲハネタになってしまうので控えるが
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 19:24:41 ID:WvzjuHX90
昔持ってたけど無くなったから買い直した。
レベル12でデスマシーン倒したけどこんなに難易度高かったかな。
最近までDSドラクエ6をやってたからお金の貯まりづらさも地味にきつい。
コスタールのぱふぱふやったらラッキーパネルで豪華アイテム出まくり
お金が倍々ゲームかよ
スーパースターって、コンテストで賞とったら用済みじゃね?
7って貰えるモンスターの経験値も少ないな
まぁシナリオが長いからLvもそう簡単に上がらんようになってるんだろうけど
DS6やったあとだからかもだけど序盤はとにかくLvが上がんなく感じる
今日一日爆弾岩を狩り続けて
落とした心は一つだけ
パネルのほうが効率いいのかなぁ
心といいぬすっと斬りといい、
7てなんか練込み不足だよな・・・・
そこを修正してれば間違いなく名作なのに。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 21:03:13 ID:iAm5B4jR0
ヘルバトラーの心がでなさすぎる
踊る宝石狩りに切り替えたほうがいいかな?
>>513 パネルで出ない心以外は絶対パネルの方が効率がいい
ながらプレイとか自動入手はできないけど
ヘルバトラーは心落とさないってばw
7のモンスター職って6のはぐれメタル並みに使える奴って何かある?
最上級職は基本的に全部やばいな。
にじくじゃくで神様を2ターンキルとかなんとか…
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 21:16:05 ID:iAm5B4jR0
>>517 ごめん説明不足だった
パネルで出ないから踊る宝石狩りに行こうかなと思って
>>518 爆弾岩の心、ドラゴスライムの心、ヘルバトラーの心、プラチナキングの心
モンスター職「くさった死体」で、不眠不休で30万回戦闘すると、エテポンゲになれるよ。
能力もそうだが
モンスター職は耐性ついてるから
上位はどれも超強いよね
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:30:05 ID:IRUiXhwn0
ブドゥとゴッドハンドってどっちが強い?
ゴッドハンドはアルテマソード覚えて、力+30%、マスターボーナスで力+25
ブドゥは技は微妙だが、力+30%、マスターボーナスで力+20
攻撃力だけでみればブドゥが上。
ただ、手間が数倍違う上に、ゴッドハンドは極めると自動的に勇者にもなれるからお得。
まあ、モンスター職の最上級職を目指す根気が有るなら、もうちょい頑張ってブドゥでアルテマソード使えばいいんじゃね。
527 :
526:2010/03/15(月) 01:57:39 ID:l2DpvtAC0
間違えた、ゴッドハンドは力+25%、マスターボーナスで力+25
ブドゥは更に全呪文耐性が付いてて自動アイテム盗みもあるから、
最終的に全職マスターしてゴッドハンドとブドゥのどっちの職に付いた状態が強いかと言われれば、ブドゥ
ただ、お手軽さと便利さでは間違いなくゴッドハンド
普通の人は魔神ブドゥ職なんてつくことないだろうしねぇ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 03:13:11 ID:IRUiXhwn0
みんなありがと
もう少しでブドゥなれそうだから頑張って熟練度上げる
>>515,
>>517 ヘルバトラーの心をコスタールのパネルでゲットするのは、3日くらいやり続ける必要があるんだっけ?
過去ダーマでウォーハンマーもなかなか出てこないよな。
6やったら無性に7やりたくなってきた
ただフリーズが怖いんだよな。PS3だとフリーズしないってわけじゃないよね?
>>531 PS3でやってるけどほとんど無いよ
移民探しで出たり入ったりを長時間繰り返してたら流石にフリーズしたけど
>>532 おおっ、いいこと聞いた。ありがとう!
さっそくPS3でプレイします
あの糞リメをやると7に走りたくなる気持ちも分かる
かくいう俺もだったから
7楽しいよ7
リメ6はゆとりむけにモンスター弱体化&経験値アップしにしたのが不味かったな
レベルサクサク上がり過ぎて直ぐに熟練度キャップに当たっちまうで
DQ7の様に終始低経験値にしておけば良かったモノを
糞ガキに買わせるためにヌルゲー糞化しやがってスクエニめ!
もしもDQ7もDSリメイク(456エンジン使い回しで)されたらダーマクリア時点で上級職コンプ不可になりそうだわ
>>534 なんか他のゲームの悪口のために7が利用されてるようで
お前の意見には同意できない
プロビナで神父さんに地下に閉じ込められた後に
どうやって内側から開けたんだろう?
4の勇者も内側から開けたけどさ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:22:40 ID:+lZX/f8k0
石板集めのめんどくささを考慮しても名作だと思う
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 13:10:38 ID:+lZX/f8k0
どとうのひつじばかりつかってると力や魔力のステータスが上がりにくくなる
ことってありますか?
>>535 FF13並の難度でリメイクされたDQ7を見てみたい
つるぎのまいってばくれつけんより強い?
0.7×4+α(武器の追加効果)と0.5×4
裏ダン行くとガボがお荷物だな、装備的に
メタルキングの鎧が装備できないって、、、盾と兜は出来るのに
兜はどうでもいいけど鎧は耐性があるから痛いな
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 18:09:20 ID:2ZqVbRbFP
ガボはすばやさしか取柄ないからな
クリアまではともかく以降はお荷物
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/| | | ⌒ ⌒ |
||||||||| (・) (・) | さよう
(6-------◯⌒○- |
| 〃 _||||||| |
\ \_/ /
\____/
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 20:24:38 ID:+lZX/f8k0
バロックタワーで亀が上にあがった後一番下まで落ちちゃったんだけど、
どうやって登りなおせばいいかわかる?
そこまで最初に登った方法と同じようにして登ればよいのでは?
552 :
ギアン:2010/03/15(月) 21:08:18 ID:b9E6ZjgU0
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:12:16 ID:+lZX/f8k0
>>551 2階に行っても亀がもう上にあがってる。
ふつうは一度カメで最上階に行って、そこから下る手順だと思うけど違う方法あるの?
>>553 そういう意味か
しばらくプレイしていないから記憶で言うが、
いったんバロックタワーから出てもういちど入れば
カメの場所がリセットされているはず。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:20:41 ID:+lZX/f8k0
>>554 本当だ。thx。
っていうかここのエンタシスマンって出たら何度も復活するし、
経験値も150と高いからいいレベル上げになるね。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:22:54 ID:+lZX/f8k0
……もう一つ問題ができますた。
亀元に戻ってて最上階には行けたんだけど、竜の瞳が別の場所にセットされてて
いちばん最初の火を吐く竜から先に進めん・・・・・・。
もうリセットするしかないかな?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:24:30 ID:+lZX/f8k0
と思ったら進めないわけではないのね。何度もすまん。
>>553 もしかして塔外側の階段手摺の無い所から落ちた?
一旦外(ワールドマップまで)に出ればギミックリセットされるよ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:34:37 ID:+lZX/f8k0
ダーマ神殿でキャラの名前変えてくれるらしいが
一向にみつからないぜ・・・
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 01:01:03 ID:YxnPGVsF0
何故4文字なんだ 5文字ならバスケットとかダンボールとかに出来たのに
>>561 せめて「地下一階の」と注釈してやろうぜ。
エルギオスとかデスピサロとかラプソーンとか
エスタークとかにもできたのにな
ゾーマ「かんしゃしなさいよ。今のはあたしが祈ったから……な…なんでもないわよ!」
こうですね
オルゴデミーラ現代版倒したけど、エンディングで止まった
THE ENDのところで止まったまま、噂とかサイトで見たエスタード島の岸壁に居たりしない
壊れた石版のやつ、どうすればいいんだ?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:05:30 ID:eDjPWIIpP
EDで止まるのは当たり前じゃないかな
THE ENDで止まるのはあたりまえw
エンディング中でエスタードに帰ってきた時に王様に会わないで町に戻る
井戸から壊れた石版を入手して、崖のじいさんの家に行く途中のトビラの奥の宝箱に入れる
もう一回オルゴデミーラ倒してきてね
>>567 エンディングの前。
グランエスタードに寄った時に井戸で壊れた石版を拾ったら
崖の爺さんの家に向かう途中の洞窟で最後の鍵で開く扉の先に行って
その奥にある空の宝箱の中に石版入れるとセーブするか聞かれるからセーブすればおk
なるほど!
ありがとう、また倒してくる!
あらくれが出ねえよ!
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:46:44 ID:2hkdv3Wu0
ドラクエはカス
>>574 普段は近くの空き地で山賊やってる人だけどね。
海底都市・過去でヘルダイバーが4度目の戦闘くらいで
天使のレオタード落としてマリベルの守備力ハンパないんだが
運いいほうなのか?
>>578 その後のグラコスで全滅したわ
そろそろセーブしないとフリーズ怖いからちょうどいいか
>>580 Xのヘルバトラーは500回近く倒しても仲間にならなかったな
同じ確率でもこうもちがうか
グランドスラムの100コインスロットって何処が当たりやすい?
ごめん、言っているそばからいきなり777出たわ…上側真ん中の台
やっとラスダン前まで来たけどレベル28か
こんなもんだったっけ?
そのレベルでもいけるけど、
レベルより職業のほうが大事と言ってられるレベルでもないな
やっぱキツそうかな
ネンガルとかひーひー言いながらだったしw
ぼろぼろに負けてきますわε=ε=┏( `_´)┛
6までしかやってないんだが、
7の評価って、全体的にどうなのよ?
なんか、最近、
ドップリとRPGに浸かりたい気分なんだが、
7は、じっくり遊べるの?
どっぷり浸かれるよ
むしろじっくりやらないと分からないところもある
>>587 ストーリーは好みの問題としか言いようがないけど歴代最長だと思う
しかもきちんと調べ、会話しないと詰まるからしっかりやる人向け
新しい町にはいったら全部の人に話しかけて、全部のツボやタンスやら宝箱やらを漁るのが楽しい人向け
そこらへん省いてバンバンストーリー進めるのが好きな人には向いてない
なんといっても、同じ町同じダンジョンをほぼ必ず2回調べさせられるからな
どのドラクエも最初やった時はマジでこれ最高傑作とか思って
結局どれが一番面白いのかわからないみたいになってたが
やり直して面白かったのはこれだな
他のも部分的には優れてるのもあるが総合的にはこれが面白い
5が一番好きと友人には公言してたが今となっては無難な作品というイメージ
まぁどの作品も良い所悪い所があるしな
俺もドラクエやったことない人にドラクエ薦める時は5薦めてる、でも好きなのは7
最後の神の城に乗り込む前に行っておいたほうがいい所ってある?
現在の全ての街や城に行って全員から話聞いたんだけど、
過去で行くべき所ってある?
>>594 マジャスティスとギガジャスティス取るためにマーディラスに行くくらいかな
あんま使わないけど
7はマダンテないの?
マダンテはモンスター職のローズバトラーで取得できたかな
はなカワセミといどまじんをマスターでなれる
最終オルゴが開幕マダンテしてくる(場合もある)
第三で体制がヤバイ時にしてくるから困る
ギガジャスティスって魔法打ち消し効果あるけど使いこなせない
>>599 結局いらないんだよな…
さらにはMP0でいてつく波動ってのもあるし、ほんとにいらない技
まぁギガジャティスなんだけどな
無職縛りプレイヤーにとっては凍てつく波動のコンパチ魔法が覚えられるのはデカイぞ
てかDQ7こそ縛りプレイヤーにとって至高のドラクエなんだわ、特に無職&買い物縛り
俺は初心者にはスーファミ版3を勧めてるかな
すべてのJRPGの基礎はここにあると思うから
7はフリーシナリオでもダンジョン探索型でもない一般的なJRPGだけど周回プレイが楽しいな
縛りだと適度にマゾくて、それでいて無理ゲーじゃない絶妙なバランスで
縛らなくてもちょっと難しくて歯ごたえがあって遣り甲斐がある
難易度そこそこ高いし詰まりやすいし何より長いから人にはオススメしないけど好きだ
終盤の4精霊ネタが妙にFFチックになって???と感じたけどな、4精霊云々はぶっちゃけ蛇足だったのでは?
封印されたエスタード島を4元素パワーで復活ってまんま4属性クリスタルネタだし
>>605 公式ネタじゃないけど
聖書(と言っても色んな宗派あるけど)の四天使がお馴染の四元素に関係してて
DQ7はサブタイトルのエデンってのもあるから聖書関係あるんじゃね?って説がある
読んでて少なくともテリー=エスターク?ダークドレアム?説とかよりは面白かった
水担当の天使がマリアにキリスト受胎を告知する役目を担っていた→主人公の元ネタはキリスト
ラテン語の『傲慢』はオルゴ(arroga)+デーミウルゴス:“神を騙る者”という意味もある+ルシファーの聖書での設定→ラスボスの元ネタ
こんな感じで証拠も糞もない与太話だけどね
グノーシス派でしょ。
グランドスラムカジノの景品はかいのつるぎって誰装備?
呪いフラグ立っているんだけど?
789は直接的な繋がりはないにしても、神話とか宗教とか、
その辺を根底に置いている気はする
神だの法皇だの天使だの
8は教会関係者の汚職や腐敗描写が新鮮だったなぁ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:30:35 ID:Wu1NMUDq0
ドラクエってアメリカではCERO B相当なんだっけか
ちなみに昔のFFはCERO A相当だったりする
デミーラがオカマなのも両性の堕天使がうんたらかんたらみたいなやつあk
やっとクリアした。一回負けたんで修行してアルテマ無双したら楽勝だった。
105時間か、長かったなぁ
ラスボス第4形態の時にさくせん「バッチリがんばれ」でAIに任せると舐め回ししか使わない件
アルスプラキンにおうだち戦法やってたら4形態目で攻撃しなくなってAI解除したわ
DQ7のAIって地味にアホだな
ってかモンスター職マスターするとワールドマップ上で外見もその魔物になるのな、DQ7だけの仕様かな?
DQ6(DS版)は化けなかったし
DQ7はモンスター職が目玉のひとつ(というか仲間モンスターの代替)だから
7で導入されて後には引き継がれなかった仕様だよ
クリアしてセーブしようとしたら牢獄?が開かなくて詰んだ。
しょうがないからエンディング見たけど、鍵取り忘れたってこと?どこにあるのかな
クリスタルパレスの牢屋にある最後の鍵とった?
>>617 今作は最後の鍵ねぇのか?とか思ってたんだけど、そこだったかー
迂闊迂闊。今から取って、また倒してきます。
あれ兵士いても取れるのがおもしろい
なんで取り逃がしたのか不思議なくらい普通にあってワロタ
あそこの地形は視点をどう変えても似たように写るからなあ。
>>619 あれ狙ってやってるのかなあ。
兵士のセリフもそれっぽいし。
ああいうのはDQじゃよくあるから狙うってよりいつものことなんじゃ
2のガイアの鎧(だっけ? 武器屋の裏から回る奴)あたりからの伝統かな
ふう、倒せた。
神様って普通にやったらレベルどのくらい必要?
とりあえず全員アルテマとハッスルが使える勇者にはなってる
運が悪いと99でも死ぬ。
さすがに99なら滅多に死なないけど
マリベルを早すぎたツンデレっていうけど、ツンデレができたのはマリベルが登場したすぐ後だよな。
それだったら、海原雄山やべジータ、女性なら槇村香やらFF6のセリスやらもマリベルと同等な立場になるよな。
俺的には中日の落合博満の方が一番早すぎたツンデレだと思う。
ツンデレの元祖は源氏物語の葵上
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 08:57:53 ID:CGXuDqX30
ツンデレという単語自体は電通発祥なんだけどな
それが一般的に廃れても同人系オタクはお構いなしに使っているからオタクネタと見なされるだけ
熟練度稼ぎと平行して種も稼ごうかと思ってるんだけど
どこがいいかな?
>>629 海上
ダゴンギャオースキルゲータで命力素早さが狙える地点と
海のまもりガメエレフローパーで守り不思議が狙える地点がある
上はたしかメザレあたり、下はフィシュベル辺りでよかったはず
wikiに、ナンバリングタイトルで初の3Dポリゴン採用ってあったけど、
ナンバリングタイトル以外で先に3Dになったドラクエってなんだっけ?
トルネコ2じゃね?
あ、あるほど
不思議のダンジョン忘れてた
>>630 海とか盲点だったわー
さっそく、行ってきますわー
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:05:26 ID:OF9rRn8f0
裏ダン行って神様と4精霊倒してモンスター図鑑、パークコンプしたら一気にモチベーションが無くなったわ
他になにすんだよ
移民形態コンプ
職業コンプ
ごめん、過去のサンゴって現代からどう行くんだっけ。石版?もらわないとなのに困った
天上の神殿のどっか
そういや
>>448に書いてあるれんごくまちょうってどこのやつのことをいってるんだ?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 10:53:49 ID:QwAeg3v00
>>640 ラスダン業火の洞窟の奴
ポジション的に下位MOBのにじくじゃくなのだが、代わりに?れんごくまちょうがラスダンにいる
れんごくは本来ならば裏ダンMOB
>>641 ああ、あれか。
あれはデフォだとおもってたわ。
あそこのれんごくまちょうは普通に仕様じゃね?
地底魔城のストーンビーストみたいなもんだろ。
初回プレイだと普通に全滅するから困るw
くさった死体の職業レベルごとの名称が酷すぎる
ふらんしたいってw
神様がスラム街に引越してきた、しかもそこでバトれるし
>>647 メルビンが腐乱死体だとでも言うのかwwww
ところで皆、神は何レベルで20ターン以内に倒した?
神の前にセーブはあっても回復出来る場所が無いのはつらいよな
>>648 80前後(クレージュ周辺で熟練度稼いでいたから)でつるぎのまい祭り
但しそれでも強制睡眠でヒーラー役がねる&連続ブレス喰らうとヤバい
レベルが50前後あれば何とかなるんじゃないかな。
ただレベルも必要だが、特技の方が重要。
3人以上がアルテマソードを覚えてるとかなり楽。
剣の舞はレベルが高くないと威力不足だし、怒涛の羊は成功率に難がある。
軍隊呼びは普通は覚えてないだろうw
回復魔法は最低でもべホマラーは欲しい、ハッスルダンスや賢者の石では役に立たない。
プラキンの心が惜しくないならベホマズンを覚えさせたい。
補助魔法はジゴスパークを無効化することがあるマジックバリアで十分、フバーハは効果が薄い。
ちなみにレベルが高ければ力押しで倒せるw
剣の舞ぐらいは20ターン以内で倒すなら習得させたいところだがw
世界樹の雫いっぱいもってきゃいいじゃん
ドメディさんにダメージを引き受けてもらうのもいい
>>650 >剣の舞はレベルが高くないと威力不足だし、怒涛の羊は成功率に難がある。
逆にいえばレベル高いとあっさりアルテマ超えるんだよね。
エンカウント戦でも舞だけで瞬殺ウマーだし、ほんとDQ7はバランス狂っとる・・・
あと神さま戦は全員にめざめの歌覚えさせとくと安心だよね。
アルテマは演出が糞ウザイからなぁ
スピードの点でもつるぎのまい選ぶ人が多そう
Akinatorでマリベル出した!
一回不正解だったのは世界的にはマイナーって事なのかな…
どとうのひつじって成功率と威力ってどんなものなの?
成功率は5/8だよ
所で、コスタール前ってどうやって金稼いでた?久しぶりにつけたらちょうどそこらへんのデータがあったので。
ラッキーパネルでとったものを売りさばいてたな
>>659 ダーマ表のカジノラッキーパネルお勧め、コスタールクリア後だったらそこのカジノかな(但しコスタールは料金高い)
装備売ればガンガン溜まるし運良ければ上位装備ゲット
モンスター狩りで金策は魔王復活後のクレージュ島のゴルスラまで
稼げるところないからね
>>655 ふふふ、俺なんか5回は出してるもんね。
(それだけ繰り返しプレイしているということだが)
アイラが出ない。
フライングデビルの心がでない・・・
ローズバトラーの心は二つもあるのに、
必要な時に限ってどうでもいいのばかり出るから困る
Lv.99のステータス、なんでマリベルだけ中途半端な数字なんだろう…
レブレサック前にラッキーパネルで稼ごうと思ったんだが、ウッドパルナの賞品しかこない・・・orz
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:37:02 ID:lcbHONe40
モンスター職の「休み」系と「踊り封じ」系の耐性が載ってるサイトってないかな?
>>667 そのサイト、マリベルのステータスだけLV90になってる
ってそうでもなかったorz
>>670 お前さんはエスパーか
確かに他のサイト見たらキリのいい数字だったわ
あらくれー早くでてくれー
676 :
669:2010/03/20(土) 19:40:23 ID:lcbHONe40
>>671 642からじゃん
ところで反応ないって事はないって事でF.A?
このゲーム、レベル99にすることなんかより圧倒的に全職マスターのほうが苦行だよね
全職マスターを目指すとなると、モンスターの心を手に入れる手間もあるからな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:16:12 ID:1d7lxVIZP
当たり前
モンスター基本職の心を5個ずつ集めるだけでも辛いわ
ダンビラで心折れる
山奥の塔?で一時間くらいオート戦闘してたらタンビラの心とれた
ぶっちゃけDQ7は容量ダダ余りだから職業乱発特にモンスター職乱発したんだろうね
実用性があるのは堅さでプラキンとブレス耐性の上位MOB数匹位だろうし
DISK1枚に収めようとしてはみ出したからDISK2枚になったのに、
モンスター職入れる時点で容量ダダ余りなの?
disc1と重複するデータが相当ありそうだから実際にはそんなに余ってないんじゃね?
>>606 そんな不確かな情報、この山崎竜二聞く耳もたねえぞぉっ!!
DQ9ベースでリメイクされないかなぁ?
装備変更の着せ替え要素を楽しみたいわ(決してエロ目的じゃないけど)
あんな糞テンポ戦闘にされたら激萎え
DSで6やってたけどひさしぶりに7やりたくなった
>>688 まさに同じこと思ってさっき久々にDQ7起動した
昔のデータ消しちゃってたから最初からやってみるかな・・
DS6うあってから7やり始めると戦闘のテンポがな…
>>531 おれ今やってるけど
フリーズ3回あるな・・・
印象的なのはボスが自分を殴ってフリーズとかw
グラゴスだったっけな
メディルの使い強いじゃん
海底神殿の次に行ったがこの時点でバギクロス込みで2回行動って
しかも何故か素早い
よく攻略サイトに苦戦するほどじゃないって書いてるけど
よくよく読むとさざなみでマホカンタ、メルビンに仁王立ち、
マジックバリアってそりゃ勝てるっしょ
それらなしで余裕で勝てて初めて「苦戦するほどじゃない」でしょ・・・
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 07:40:51 ID:fiNF4+lcP
うん、苦戦するほどじゃない
補助使わなかったが苦戦するほどじゃなかった
>>692 ゲームの下手な俺が苦戦した覚えがないから
たぶんそんなに強くないはず。
うん…強くないはず。
海底神殿直後だと確かにきついかも。
でもそれでも次のボスが強烈すぎてまったく印象になかった
グラコス5世が地味につらかったから後回しにしてた
メディルの使い「これがメラゾーマだ!」
メディルの使いはメラミを唱えた
・・・あれ?
メディルはラリホーマがうざい。ただそれだけだったな・・・。
海底神殿の敵が強すぎて使いなんて空気だった
1回目のゼッペル戦ってうまくやれば勝てるんだっけ?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 14:54:07 ID:RypFegGx0
>>198 リメイク版では当然のようにメラゾーマ使ってきますよね!
におうだちすると凍てつくはどう喰らっても後ろのキャラは魔法効果キャンセルされないのな
知らなかったわ
>>692 その時点で魔法を軽減する装備が充実してた気がするけど
>>692 仁王立ちやマジックバリアは育て方によるからともかく、
さざなみはこの時点で持ってないほうがかなり珍しいと思うぞ?
「行き方はすぐにはわからないが場所はすげー目立つ」という
重要度の高い宝箱の典型的パターンで置いてあるんだぜ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:11:19 ID:jHiuNEub0
ディスク2まで行ってマリベル仲間になったんだが弱すぎてワロタw
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:12:21 ID:jHiuNEub0
早くメルビン戻って来い
やりこむとガボがやっぱ最弱かな
709 :
692:2010/03/21(日) 17:57:37 ID:HOP63Z7G0
まぁ縛り過ぎて勝てないって意味ないしな
装備や技、道具、レベルどれかないと勝てないわな
ということはやっぱり強いってことになるんだがなぜみんな
意地のように認めないのだろう・・・
>>709 さんぞく、タイムマスター、グラコスと倒してきてると
2行目のものはよっぽどのひねくれものでない限り自然と揃うから
>>709 意地のように認めないのはお前だろ
自分のプレイスタイルが問題なんじゃないの
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:15:22 ID:G0iT5bCs0
>709
補助魔法も碌に使わないヘタレですか?DQ7はボスクラスでも補助系ガンガン効くのよ
それともたんに縛りプレーしか認めない人?
メディルの使いは負けた記憶がないな
もうやめて!
692のライフはとっくにゼロよ!
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 20:23:23 ID:fiNF4+lcP
ネンガルみたいに力押しで攻めて来る方が苦手
最初だけだけどさ
俺もネンガルにはやられたなぁ
「なんだこのキモイ奴m9www」
↓
「打撃系か・・・スカラでもかけるか」
↓
「あ、あれ?痛恨でスカラ係が斬られた」
↓
全☆滅
やはり早いうちにスクルト係は1人は作っておきたい
>>709 ああわかった
お前さんは「楽勝=俺TUEEEEE」と勘違いしているようだが
その文章の意図は「楽勝=普通に勝てる」なのさ
ネンガルと同じ打撃系のバリクナジャの弱さは異常。
>>719 あれはかわいそうなぐらい弱いwww
オート戦闘でも余裕だし、むしろひゃくれつなめとかもうどくのきりとかやってくれて
いつもよりAIが賢く感じる。
コスタールのボスはガマデウスたちだよ
なわとびしてるおっさんじゃないよ
初回でヘルクラウダーがトラウマになったおかげで
聖風の谷で鍛えちゃうからなぁ
ボトクさんもなかなかの弱さ
そういえばメディルって誰だっけ
他のボスは名前を見ればなんとなくわかるんだけど
ラスダン前にレベル上げ&職業上げしてて、大分進んだぞ、と
つよさから職一覧見たらもう一画面あって絶望した
今平均レベル50
>>712 >補助魔法も碌に使わないヘタレですか?DQ7はボスクラスでも補助系ガンガン効くのよ
どっから出てきた?
マホカンタ、仁王立ち、 マジックバリアも相手にかける魔法か?
まともに会話できないんだったら消えてください
726 :
ギアンクラストフ:2010/03/22(月) 00:05:48 ID:zp3SX30T0
最強は送還術&暴走召喚のギアン様である
>>723 過去マーディラスの王立魔法研究所かなんかの偉いさんだっけ?
その人に頼まれてマナスティス復活の文献探しに行った爺さんが
確かメディルの使いじゃなかったか
マリベルの離脱期間は長すぎるよなぁ
ダーマ登場が遅いのとこの2点が7で最も残念な点
結論から言うとドラクエ慣れしてしまった
俺が一番悪いという話なんだが、フバーハとかスクルトとか
補助魔法さえ整えたらボスに勝てるという風潮はどうなのだろう
逆に言うとそれがなければ厳しいって感じだし
フバーハやスクルトなんて使わないだろ
防具しっかりして賢者の石やハッスルダンスでおk
スカラや妖精の剣ならたまに使う
とかって書いてるんだが・・・。
軽減防具とかは基本すぎて書かなかったんだが書いておかないと
ダメだったか
というかスクルト使わないでスカラ妖精って7はそうだが
他ではスクルト重視のものもあるような、5とか
ハッスルダンスとか祝福の杖とか賢者の石ってマジで使えるよな
何を伝えたいんだ?
どのゲームだって補助魔法に変わる何らか必勝法はあるしそれがないと運ゲーだぞ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 08:16:25 ID:m75uD9LC0
まぁ4人アルテマ覚えれば瞬殺ゲーになるけどな
>>729 なんていうかもう、お前のその話題はどうでもいいよ感
どうでもいいのに反応するその自己顕示欲
どうにかならんか?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 12:36:25 ID:QfYhQs6R0
メルビン一人で進めなきゃいけない所ってダーマ神殿よれますか?
どとうのひつじ覚えさせようとひつじかいのままで不安。敵強いかな?
>>738 再合流まで無理だけど大してそこらへんは難しくもないよ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 13:34:55 ID:QfYhQs6R0
メルビン一人旅のときにいきなりメダパニシックルが出てきてボコボコにされたな
>>738 回復さえ出来ればどうにでもなる
自分は下手な職だと動く床のフロアで落ちまくってMP尽きるが多分例外だと思う
メディルの使いとか記憶にねーな
奇跡の剣があるとかなり助かる
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 18:55:58 ID:maHDXUdT0
DQ1の如くタイマン仕様になってるから助かるよなw
メルビン一人旅で苦戦することってよっぽどのことがない限りないだろ。
魔法使いや笑わせ師にうっかりしてたとかってことでもなきゃ……
つーか普通ならレベル的に全部逃げれるw
賢者要員にする人が多いマリベルが抜けるし、メルビンは高MPで頑丈だから案外天地雷鳴師ルートで魔法使い・笑わせ師はあるかもしれん。
ディスク1デミーラはそんなに強くないから、弱い職のまま倒すとかあるし
お前ら初めてディスク2オルゴと闘った時職業なんだった?
>>746 フォロッド城周辺のテーブルが一部かぶってるから、
そこでエンカウントするときついことがある
帯に新しい時代の新しいDQと書かれてるのは修正版てことでおk?
最終バトル前、エンゴウの宿屋にいる女の人って、なんでうなされてるの?
火山の近くだから暑いんじゃね?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 00:00:44 ID:4Jb0BBHv0
今ラスボス行けるけどレベル足りますか?
アルス48 職業 ゴッドハンド
アイラ46 職業 バトルマスター
メルビン45 職業 バトルマスター
ガボ47 職業 ゴッドハンド
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 00:02:26 ID:Z0Vltaow0
十分だと思う。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 00:11:39 ID:Z0Vltaow0
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 00:20:33 ID:Z0Vltaow0
>>758 マジっすかw
レベル上げなきゃ良かった
>>759 剣の舞いとアルテマ、たまにベホマラーでホホイのホイかな
勇者になれるならなっておけばHP自動回復でより安定するだろうね
つか剣の舞はストーリーだけ追い求める者用の技だな
転職の欠点がもろに表れた技、自由すぎて強くなりすぎてしまう
自分で意識して抑制しないとバランスを崩してしまう
俺はいつもアイラが加入した時点で全員勇者にしてたな
>>762 転職可能後は剣の舞、メラミ、イオラ覚えると難易度が極端に下がるな。
それまでの攻撃呪文がギラ(グループが散ってるから使いにくい)とかだから落差がすごい。
なんであれ魔法使いの覚える順、イオラがベギラマやヒャダルコより先なんだろう?
山賊対策…ではないか
>753の流れ見て焦った。
まだ誰も勇者になれてないし、スクルトも覚えれてないから
この2つが完了するまで…とはぐりん殺してたら
主64ガボ61アイラ60マリベル62だった。
まだ主人公しか勇者なれてないし、ようやくガボ&アイラが勇者修行中
マリベルはまだまだだし、スクルトは誰1人覚えてないのに…。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 08:00:31 ID:DtVSWxpKP
>>766 きっとレベル99になっても完了しないな
特技を覚えれば覚えるほどAIが馬鹿になっていく気がする
毒に耐性が無くて、こうげきで一撃で倒せる敵にもうどくのきり使うのやめてもらいたい
メタル斬り覚えてるのにはぐれメタルに対してだいぼうぎょ使うのもおかしい
Lv30前半・ベホマラー・四回攻撃なしで挑んだら
オルゴさんが本気出してきやがった
なんだよ開幕マダンテ・後半戦で3ターン瞑想って
AIだとアルテマ撃ってくれない件
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 12:01:35 ID:Z0Vltaow0
>>753 これ僕ですw
ラスボスまでの最終レベル&職業
アルス53 職業 勇者
アイラ51 職業 ゴッドハンド
メルビン50 職業 ゴッドハンド
ガボ51 職業 勇者
皆さんの意見参考にしたらラスボス雑魚過ぎてワロタw
第一形態は爆裂拳でごり押し
第二形態はまた爆裂拳でごり押し
第三形態はアルテマソードでごり押し
第四形態はまたアルテマソードでごり押しw
皆さんありがとうございました
ていうかドラクエシリーズは基本的に「レベル40でラスボス」みたいな暗黙の了解があるから
最後っぽいダンジョン来たらそこでレベル調整すりゃいいよ
>レベル40でラスボス
確かにwこれぐらいだと絶妙なんだよな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 15:05:02 ID:DtVSWxpKP
40だと楽勝だろ
3も4も40ぐらいで勇者がギガデイン覚えるんだっけ?
自分はヘタレだが友人は大体ドラクエは30弱で倒しているらしいけどなラスボス
曰くHP黄色生存者1名で倒した時の快感が堪らないのだとよ
リトライ数十回の運ゲーと化しているが
>>776 30だとどの作品でも相手の技とか把握してればどうにか勝てるってイメージ
初見だとやっぱ40かもうちょい下あたりになるんじゃないかな、普通の人は
昔のDQは主人公の呪文コンプリートがLv40前後だったのでそれが目安になってた。
6以降は上級職とかスキルポイントが出てきたからあんま意味無いけど。
戦闘終了時に死者がいるのが絶対嫌だから
ラスボスはLv高めで挑むことにしてる
アイラがゆめのキャミソール装備できない…だと…!?
アイラだとはち切れちゃうよ
天使のローブが装備可能なメルビン
>>769 ZのAIはそれなりに優秀だぞw
Xがあまりにカスだからそう思うだけかもしれないがw
特にじゅもん使うな辺りは結構面白い戦術を駆使したりする。
ちなみにメタル系だとAIはメタル切りか補助しかしないw
防御力が低めなメタルスライムやドラゴメタルなら戦術が変わる可能性もあるが。
>>771 何故かアルテマソードや多段攻撃形は使わないんだよね(´・ω・`)
技を網羅するとビッグバンや最上位息攻撃、ムーンサルトや正拳突きを多用したりする。
メルビンだとグランドクロスをぶっ放したりするらしいがw
7のギガデインいいなぁ
リメイク4のギガデインも好きだが
ラスボス戦最終形態までAI「MPつかうな」でMP温存しておいて
ラストでアルテマソードで畳み掛けようとしたら
マリベル「なめまわし」
ガボ「なめまわし」
メルビン「なめまわし」
以下ループ
アルス
( ゚д゚)ポカーン
AI切ったのは言うまでもない
覚えるころにはあまり使わないけどライデインかっこいいな
マリべルの舐めまわしで逝かないなんてどんな魔王なんだよww
オカマ王
あ、そうか・・・
キーファがいれば逝きまくりだったろうに
ボルカノの舐め回しでならイクんだけれど
>>776-777 DQ3以降は、なんとなく、
レベル35〜38くらいでラスボスに臨むのが多くの人たちの定石かもね。
DQ8の初プレイであちこち回っていたら、暗黒魔城でレベル45とか行ってしまった俺ですが。
ところでクリア後のダンジョンとかは皆どのくらいのレベルで行ってるの?
俺は昔親父が6やっててダークドレアムにちょうどLv60で戦ってるの見て
60なんて当時の俺には未知の領域だったからメッチャ印象に残ってしまって
それ以降DQFF限らずクリア後のダンジョンや隠しボスに挑む時は
最低でも60まで上げないと気が済まなくなっちまった(´・ω・`)
ラスダンで初クリア前に挑む前に60まで上げてラスボス瞬殺なんてのも最近は珍しくない
神竜もエスタークも50ちょいだったかな
>>763 俺はそこまでじゃないが、
アイラが戦士極める前に
二回目のオルゴって感じだ。
アイラとガボが勇者マスターしたよ\(^o^)/
マリベルはまだスクルト覚えてない。
ていうか今更だけどこの転職、ちゃんと計画的にやらないとダメなんだね。
まだ見たことすらない職業がわんさかあるんだけど…
けものマスターや海賊ルートはシナリオ攻略が目的なら不要
つかコンプするには時間かかるから計画練らないと非効率ってだけだがな
クリアするだけならほとんどの技要らないし
マジでクリアするだけなら全員剣の舞覚えれば良い話
>>795 まあモンスター職がわんさかあってそれが???になってるからな。
今ラスダンなんだけど、アミュレットを使う場面って後でもう一度いけたりしないですか?
水のアミュレットで石版とれるらしいけど、ほかのアミュレット使っちゃうと、
最終的に石版取れなくなるのかな。
>800
こんな時間に即レスありがとう。
リレミト効かないモノだと思い込んでました。
ありがとうございます!
DQ7から登場した「ツボ破壊」「タル破壊」「個別AI」「会話システム」は
後のドラクエのほとんどに受け継がれてるな。
壁にかかった袋もちゃんと調べてるかい?
8ではおもむろに手を突っ込みだしたので爆笑してしまったがw
イベント一気に進めてるけど、
町で登場人物同士がケンカして一方がその場去ったり、
「こっちに来てくれ!」ってその場からいなくなったりした後、
町の中でその人物探すの地味に疲れる…
このゲーム日々まったり進めてくのがよさそうだね!
ヤンガスの袋ゆさゆさも萌えるぞ。
DQ9のバックダンサー呼びがDQ7リメイク時に導入されないものだろうか。
不気味な光なんていらないからさ。
DQ7のダーマ神殿で最初に転職できる頃。
宿屋で執事と姫が「バニーになれなきゃ国に帰らない〜」って駄々こねてるよね。
バニー一式持ってったら何かくれると推測し実行したけど変化有りません。
このイベントについて教えて下さい。
>>804 一日1石版ワールドがお勧め
余り早く進み過ぎると石版拾いでポカやるし
>>805 不気味な光は対ボスのメラゾーマの補助とかに便利だぞ
バックダンサーは見た目がアレだからちょっと嫌だ
不気味な光ってザキ系じゃないか
これ使うくらいならザラキ使うほうが早いだろ
昔プレイした時に効いた様な気がするんだが…
>>806 何も起きません。
「こんなお姫様もいるのだ」というネタイベントだと思いますよ。
>>808-809 そんな使いみちがあったか。いちども使用したことが無いもんだからてっきり無駄技かと思っていた。
で、しかもザキ系なのか?MPは消費しないよね。
というこは、MPを温存しておきたいキャラがいるときに、
そのキャラに不気味な光を使わせて、ほかのキャラが呪文攻撃すればいいってわけか。
>>810 ザキ系効くボスはさんぞくとエンタシスマンとたつのこナイトくらいだぞ
ディバインスペルと混同してるんじゃないか?
そうかもしれない…
>>811 有難う御座います。
プレイ続行します。
>>806 ぴちぴちギャルになりたがっている爺さんにバニー一式を持って行くと…
>>816 新宿2丁目へバシルーラですね、わかります。
>>806 しばらくしてから行くとほんとに姫様がバニーになってるのを確認できる。
会話だけで特に恩恵はないが。
現代のエリーとか過去ダーマのブラシスコン兄弟とか攻略上はもうよらなくていいけど、時間を置いてから行ってみると少し話が進んでる状態になってるのがちらほらあるな。
神様と会いたいのに小さなメダル探しめんどい…
取り逃がしてるメダルを教えてくれるババア的キャラはいないのだろうか?
あらくれ6人目げっと、さあこっから辛そうだ。がんばるお
灰色のメモカ中古300円くらいで売ってるから買えば早いぞ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:17:19 ID:5yTnLs7H0
モンスターパークの場所分かる人いますか?
現代ルーメンの近所
<(^o^)> 三
( ) 三
\\ 三
ぬすっと斬りってモンスターの心も盗める?
苦労して覚えたけど自分はとんでもない勘違いをしている様な・・・。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:22:36 ID:kboa4/uYP
もちろん盗めない
心が盗めるのはルパンだけ
>>825 盗賊マスター4人でふつうにバトルした方が落とす気がする
828 :
sage;:2010/03/25(木) 23:32:14 ID:wBvRgo/i0
エンディング前に、城の城下町の井戸で見つけた石版を宝箱の中に入れ、
再プレイ後、石版になっていたのではめてみた。しかし、ひとつ足りない。
もっと奥の台座には、どうやら「DRAGON QUEST VII」と書かれた石版を1枚
はめることができた。
さて、もう一枚足りない台座は、右上が足りないようだ。
ちいさなメダルで手に入るのは、現在103枚だか集まっているから違うでしょう。
グランエスタード城の城下町で宝箱で変えるやつは手に入れました。
現在の海底都市のグラコスの両脇の宝箱は取ってあるので、違うでしょう。
残るは、過去のサンゴの洞くつで、走り回っている2人に話しかける、という
ことですが、「過去のサンゴの洞くつ」というのは、天上の神殿の石版、から行けると、
ここに書かれていました。
・・・天上の神殿の石版??
なんですか、それ?
試しに行って見ましたが、そんなものはどこにもなく、飛空石に乗ることに。
すぐ飛空石を降りると、なんか海底のサンゴの洞くつみたいなところに迷い込み、
最後まで行ってみると、サンゴの洞くつは通り抜けて外に出ました。
どこにその、「走り回っている2人」というのはいるのでしょうか?
>>828 釣りだと思うけど
同じロケーションの過去世界ね
ってかストーリー上の浮遊石復活でそこ通った筈
>>828 ディスクをCDプレイヤーで再生すればいいと思います
>>829 はい、確かに通りましたね。
そこで手に入れたかもしれませんが、何しろ3年以上前にやり始めているので、
記憶があいまいなのです。
あとはどこにもなさそうなんですよ。
石の門がずらりと並んでいるフロアに半透明の2人組がおります。
十万枚へのダブルアップに失敗
6が鬼門すぎて困る
6だったらモンスター職アイテム(悟り)は消耗品でも良かったけど、
7のあの量でやるんだったら、心は非消耗品で良かったんじゃあ……と思わないでもない。
そうすっと上位派生が意味無くなってくるけど。
心は無限
悟りは有限
でメダルやカジノは心じゃなくて悟り
みたいなバランスだったら良かったかもな
ルーメン行くまで心でないとか初めてしった
心を消耗品にしないようにするなら、
基本職は自然or簡易に手に入るようにして、上位職は基本マスター派生オンリーにするとか。
要は人間職と同じようにするって感じで。
しかし34職は多すぎるだろ。人間の20職や職歴技も強引な感じがするのに。
特に僧侶が煽り食ってる。キアリーとキアリクは他職にぶんどられ、
スクルトは職歴技にって。
841 :
828:2010/03/26(金) 14:51:40 ID:x2VLo+h+0
>>832 その半透明の2人というのはなんとなく記憶にあります。
今行ってみたら、やはりもう誰もいません。
現在の海底都市のグラコスからはもらったみたいだし・・・。
どうしてももう1枚が見つかりません。
現在と過去を勘違いしたりはしてないよね?
天上の神殿にルーラする
ついた浮島の左に小さな浮島がある
それに飛び乗り、上か下を押すと他の浮島に行ける
左を押すと飛空石に乗ってしまうので注意
ルーラでついた先の浮島を含めて4つあるので
それの何れかに、過去の珊瑚の洞窟へ行ける台座がある
844 :
828:2010/03/26(金) 16:24:03 ID:x2VLo+h+0
聞くバカに答えるアホの構図
4精霊倒す順番で最適なのはどれから?
フォズは仲間になるべきだった
>>846 その場所に行く頃には力押しで倒せるだろw
最低神様を3回倒さないと戦うことすら出来んうえに、明らかに神様より弱いw
最悪4精霊よりラスボスの方が強いんじゃなかろうか……ってことはないと思いたいw
>>838 >>840 正確にはルーメンの第一段階開放。
ハーメリア解放→メルビン加入イベント→闇のドラゴン撃破が最短ルートだな。
ただ闇のドラゴンもワリと強いボスなんで、ハーメリア解放直後だと多少苦労する。
3地点解放のメリット
ブロビナ→解放は一番楽。その分見返りは特になし。プラチナソードが手に入るぐらい。
ルーメン→前述通り。アイテムの見返りは少ないがそれを補う大きなメリット。
見返りは闇のドラゴン撃破だけで十分なので、
最悪ヘルバオムとチビィイベントはあと回しでもよいw
マーディラス→解放後に最速で精霊の鎧が買えるメリットは大きい。
他の装備品もこの地点では強力で、他の地点の攻略にも役立つ。
もっとも20枚パネルで強力な武具を取るまで粘る人には意味が無いかもしれない……
>>848 っていうか各技がひどいわな
水は輝く息、炎は灼熱くらいはやってくれんと
怖いのは大地の精霊の地割れくらい。
あとはカス。
毎回ウザイから1コインもかけずにスルーします。
疑問なんだけどカジノに、はまった人って居るの?
プロビナクリアする頃いつもタイミングよく奇跡の剣がもらえるからプロビナ最初にしてる
これがあると闇のドラゴンとゼッペル戦の主人公の火力がかなり違う
最近再びやり始めて、今Lv20で海底都市なんだけど、
このスレのレス内容がさっぱり分からんので、
まだまだ序の口なんだなと思う今日この頃。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 08:24:09 ID:E6ddJ8+rP
はまりはしないけどその時点での最強装備にするまで稼いじゃう
1周目ではやらないけど
からくり兵が「鉄のオノ」落とすまで粘るのは定石だな
ダーマ裏カジノで30時間経過
ダーマ表カジノで50時間経過
コスタールカジノで90時間経過
グランドスラムカジノで130時間経過
いくら石版シナリオクリア早くしても
カジノ(特にスロット、パネル)嵌るとゲームクリア100時間以内は絶対に無理
モンスターパーク図鑑心コンプ目指すと500時間オーバーもザラ
職業コンプ目指すと1000時間越えでこれなんていうネトゲ?れべるだわDQ7
図鑑コンプに比べたらモンスターパークとか職業コンプはめちゃ楽
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 11:26:30 ID:E6ddJ8+rP
それやったけど300時間程度しかかかってない
よく1/4096の数匹を300時間程度で全部埋められたな
1/256も相当多いはずなのに
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 11:36:44 ID:E6ddJ8+rP
フリーズも相当してるはずだけどそれでも400時間超える程度だと思う
最もありふれたアイテムのはずのやくそうが
実は最も入手困難なレアアイテム、ってところが面白いよね
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 13:25:05 ID:G/hhDu5j0
>>857 職業コンプだけで500時間もかけるなよw
ダンビラ心おとさねえ
若干亀だが、4精霊はかみさまの前座にすべきだったとおもう。
やっとこさモンスター基本職14種の心×5個集め終わった
泣きそうになった
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 11:43:18 ID:SLKVx3tnP
おいおい、袋に残すのに1個ずつ足りないぜ
ユバールに入ったらキーファ一生離脱?
うん
その後二度と会わないので探すだけ無駄です
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 15:00:29 ID:M0kR6p5qO
ユバール終わったのに現在世界に大陸出ない…なんで?
でてるけど気づいてないだけじゃね
一部はでないし
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 15:17:27 ID:M0kR6p5qO
ちなみに方角どのへん?
オルフィーの北
ネリスと弟は何所行ったの?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 17:16:14 ID:boC8+BSz0
今日買った
いろいろ教えてくれませんか
878 :
空中:2010/03/28(日) 17:20:12 ID:Tt/B2VLX0
880 :
空中:2010/03/28(日) 17:32:48 ID:Tt/B2VLX0
LV8キーファで炎の巨人とタイマンしたんだけど倒せないな
どうすればいいかな?
火炎斬りでダメージ4しか与えられない
受け流し覚えて頑張ってください
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:49:56 ID:boC8+BSz0
「うまのふん」とか「どくけし草」ってキー操作で、まとめて売れないんですか?
一個ずつは面倒なので。
>>886 残念ながらまとめて売るのは8からなんですよ。
そうですか・・・
主人公を一度も転職させないでレベル99にするとなんか覚えるて聞いた飢餓するんだけどそこまでやる時間はない
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 10:03:24 ID:3whXzTIKO
ユバール跡地見つかった!ありがとう恩に着るよ。
891 :
空中:2010/03/29(月) 17:56:32 ID:cNeLvkvv0
ドラクエはカス
マリベルの下着姿とかアイラの踊り子衣装とかドットデザイン変更できるなら
普通の装備品もグラに反映して欲しかったな
何故ケチった堀井、折角の大容量(当時は)CD-ROMなんだから
DQ7は読み込み軽減の為にギリギリまでメモリ使ってるからいくら容量余ってても無理
そんなのが可能ならフィールド上以外でもモンスター職マスターのグラフィックになってるだろ
つまりそういうことだよ
大体ドラクエで普通の装備品(の一部)がグラフィックに反映されるようになったのは脱ドット絵した8から
それ以降もドット絵のやつは今までと同じ一部の装備品でしかグラフィック変わらないのに
何かさも当たり前のような言い草で書き込まれると理解できんな
最近の着せ替えモノに慣れるとそういう思考になるのか?わからん
下4行いらなかったかな
スレ汚しすまん
着替えやすいのは3Dの利点だよね
896 :
空中:2010/03/29(月) 19:20:01 ID:8J2JbhlY0
着せ替えのないDQ7はカス
この物語で本格的に滅んだ民族はユバールだけ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:14:42 ID:dkojynU50
暗闇のfieldroad 魔物と戦って
疲れきったお前は pretty angelgirl
black&blue この世界(ほし)は希望さえ 捨てられたBird cage of the dark
街中はmidnight 吐息さえ凍りつく 悲しげなお前にDirectly kiss
lonely one 強がりはつらいから 仮面を脱ぎ捨てて
catch catch catch getchance Childhood friend
catch catch catch getcatch Fisherman's son
>>897 町や村は何個か滅び去っているが…。
ダイアラックは初登場時すでに滅亡状態で、滅びゆく様を見せつけられる鬱イベント
グリンフレークは昼ドラ展開の挙句メモリアリーフに負けて消滅、
町の跡で暮らしてた爺さんは魔物に襲われて白骨化。
ラグラーズは隣国に吸収され、アボンとフズは人口減少で跡形もなく滅んでるし。
滅んだ町の数ではドラクエ随一では。
アボンとフズといえばグラコスせっかく出したんだから6と何か繋げたら良かったのにな〜
でもイリカ姫もムドーとかの四魔王は知らなかったくらいだし無理か
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 02:03:29 ID:2Gdn08zp0
初めてやったときで
からくり兵倒したら一発で鉄の斧落としたことは驚いたw
カジノで無限稼ぎは思いつかなかったな、ローディングもあるし面倒だった。
今は2時間でフリーズしてしまう…orz
>>900 グラコス以外にもどっかで見た中ボス出てるからなー
名前だけのも含めて
>>899 ルーメンなんかプレーヤー自らの選択で町を滅ぼす(正確に言えば現代で滅んでる状態のダメ押し)ことさえできるもんな。
マリベルがパーティ離脱して完全にやる気が無くなってしまいました。
彼女はいつパーティに復帰してくれるのでしょうか?
また、マリベルが再加入した後は誰が離脱するのでしょうか?
>>904 復帰はかなり後半になるからあまり期待するな
かなり短期間だけどメルビンがいなくなるけど、その間穴埋めとして使うぐらいだと思う
本格的に使えるようになるのはラスボス後だと思う
ディスク2入ってすぐ使えるじゃん
>>904 マリベルは離脱する事前提でキーファに準じた捨てキャラ扱いにして
メルビンアイラを重点的に育てた方が効率的だ
火力的にもマリベルはカス
マリベルというキャラに愛着があるのなら別だけど効率厨的にはいらない子
マリベルは回復役にしていたから
復帰した時はすかさず入れたよ
アイラに留守番して貰った
アイラに剣の舞、メルビンにベホマラーがあれば突っ走るように
マリベル復帰までいけるはず
メルビン加入時点で全員育てておいてマリベル離脱から復帰までは一気に突破する手もある
アイラは育てなくても奇跡の剣を持たせておけば邪魔にならない
メルビンは賢者コースが賢明なんだよな
見た目的にバトルマスター目指して後悔することが多い
912 :
904:2010/03/30(火) 20:42:46 ID:kdavJRy70
皆様の貴重なご意見、ありがとうございます。
前向きに冒険したいと思います。
鈍足なメルビンを回復支援役って酷じゃないか?
俺はパラディンルートだな
ついにモンスターパーク完成しました。本当にありがとうございました。
戦闘中ではなく道具として使うと
○○はチビィかたみをにぎった
ちょっぴりせつない気持ちになった・・・・・・。
ってなって本当にありがとうございました。
>>913 俺としてはむしろ回復は鈍足なほうがいいかも。
「素早い回復役」はアイラのハッスルダンスでいいやって感じ。
まぁそこらへんは戦略によるか
916 :
空中:2010/03/31(水) 00:00:49 ID:FBs/fe2r0
論破完了
マニュアルなら素早さ命だけどAI利用するなら遅いほうが効率いいもんな
風の谷で神の石をゲッツして町へ戻ってきたらフリーズ…orz
ちなみにPS3初期型60GBです。
>>918 DQ7のフリーズ問題はハードじゃなくてソフト側の変態プログラムに起因するバグだからハードは無関係
後期の廉価盤ならバグらないよ(その分ロードが若干遅いけど)
PSであのロードは凄いよなあ
>>919 なるほど、DQVIIのフリーズはハード依存じゃないんですね。
ソフトは残念ながらリリースと同時に購入したものなので…orz
寝ながら冒険しようと思ってPSPのリモートプレイを試してみたら、
キー入力の遅延が生じてイライラしますな…。
マジャスティスってマホカンタを無効化できたっけ?
確認したいんだが、ROMが手元にない・・・
マジャスティス、ギガジャティスは強化だけ打ち消す。とかなら凍て付くと差別化できたのにな
>>923 6のラスボス第二形態が勇者いないとかなり厳しかったから
熟練度稼ぎ怠った人対策なんじゃないかな
最初のほうで像に指輪やって古文書げtしたんだけど
それからどうするの?
まぁ気持ちはわかるw
あの辺フラグが良くわからなくて歩きまわされるからな
フィッシュベルに戻ってよろずやに見せるんだったかな
確かそれ飛ばしていきなり崖っぷちじいさんのところに持っていってもOKだった気がするが
リファ族の神殿のヘルクラウダーに全滅させられ、
途方にくれております。次々に仲間を呼ぶので
ちっとも攻撃できませんでした。
経験値稼ぎするにも、次まで物凄い数字だし、
防具を買おうにも、店主は倒れてて買えないし
(その前に、ゴールドも半額にされましたが)。
何にも考えずに、ひたすら経験値稼ぎを続けるしか
ないんでしょうかね?・・・やっぱり。
>>929 まず剣の舞いを覚えよう
できればバイキルトも
>>929 レベル稼ぎよりも熟練度稼いで上級職のスキルが重要ね
ゴッドハンドマスター1人いれば勝てる、アルテマをヘルクラウダー本体に集中させてお供は後回し
もしゴッドハンド作るの面倒だったら、一人堅いキャラ作って仁王立ち、やられたらザオリクの繰り返しで
金策はダーマ表世界のカジノパネルがお勧め
アイテムガンガン溜まるし運良ければ上位武具も揃う
>>929 ちびすけ共を行動不能にして、その隙に本体を叩くのがヘルクラウダー戦の基本戦術
マホトーン(まふうじの杖)、ラリホー、メダパニ(ダンス)、ほえろ(おたけび)あたりで
今後ヌルくなってもいいなら、
剣の舞かどとうのひつじを全員が覚えてれば、それやってるだけで勝てたりするんだけどね・・・
強すぎてつまんなくなるけどね
しれっと大ウソつくなよww
羊は効かねーよww
カラクリ兵三匹無理ゲー
ベビークラウドにも羊効かなかったっけか?
勘違いスマン
>>929 アイラがメダパニダンスを使えるはずだから
踊りまくってちっこい仲間たち(ベビークラウドだっけ?)を混乱させ続けよう。
ブーメランは鬼門。へんてこ斬りを覚えていても、ブーメランでの攻撃は差し控えたほうがよい。
>>934 からくり兵はガボのほえろで二回攻撃が一回攻撃に減るぞ。
あとは危なくなる前にフォーリッシュに駆け込む習慣をつければいい。
本当の無理ゲーとはレベル30台でれんごくまちょう3体の編成とかち合ってしまった時のことを言う
>>937 裏ダンだろ?ラスダンでPOPするのか3匹
ムリゲーはフォズ加入前のフライングデビルだろ…。
>>937 そうかもだけど
キーファとガボでまだレベルとか装備の最低限がまだ整ってないんすよっ
>>936 ありっす。からくりにほえるが効くとは
海底都市のヘルダイバー2匹もなかなか絶望する。
アイラの職業で、アイラが仲間になった時点で踊り子★8個だったんですが、
戦士★8個になっても、未だにつるぎの舞を覚えてくれません。
どうすればよいでしょう?
>>943 テンプレにありましたね、すみません。
…と言うことは、現在戦士なので踊り子に再び転職して、
30回程度戦闘を行って、カンを取り戻せば良いということですね。
リメイクきたらつるぎのまいとハッスルダンスは弱体なのかな?
これしかいらんかったような気がするし
リメイクYメラミ「呼ばれた気がした」
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 08:32:11 ID:LYS49DoTO
>>929 ちびにはガボの突き飛ばしと、主人公の風神の盾使ったら楽勝で吹いた。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 10:09:42 ID:Ultt+JOu0
剣の舞強すぎじゃね??
ザコ敵はもちろんボス戦でも使える。
むしろああいう乱れ撃ち系の技は、単体のボスの方が真価を発揮するもんかと。
4精霊バトルだとタゲがランダムにバラけるから微妙なんだよな>つるぎのまい
あと、ラスボス4形態で分裂されると本体集中出来ないし
ただアルテマ、ギガスラなんかよりも覚えるのが遥かに楽だからなぁ
>>938 ラスダンでも普通に出る
れんごく×2+ギガントドラゴンなんてのも
>>941 ちなみにヘルダイバー×3のパターンもあったりする
剣の舞はバトマス+スーパースターでよかったんだ!
Zは技とか魔法のエフェクトが好きだったなぁ
自分も
>>942さんと同様の内容で悩んでいます。
テンプレを読みましたが、具体的にどうしていいのか
わかりません。
どうしたらいいのか、出来るだけ詳しく教えてください。
>>954 戦士で30回バトルしてカンを取り戻す
踊り子で30回バトルしてカンを取り戻す
(順不同)
熟練度レベルキャップに注意!
地域によって熟練度を上げれる最高レベルが違う
たとえば過去ダーマ周辺だと
レベルが24以上のキャラの熟練度が上がらない
親に貸したらすげー進んでたw
昨日まで像の周りでうろうろしてた俺がバカみたいじゃねぇか
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:01:38 ID:IgZEdYLhP
バカじゃんw
まぁ勘を取り戻すのに、熟練度レベル上限は関係ないわけだが。
とは言え、他のキャラも同時に育ててるだろうし、熟練度も上がる地域でやった方が良いだろうけど。
>>951 炎の精霊に送ってもらう業火の洞窟で突然出るものなぁ・・・煉獄魔鳥
宝箱探してうろついてたら現れて「おっ!虹孔雀の色違いか」と思ってなめてたらひどい目にあいましたw
ゼボットの振舞いが糞ガキのバカとしか感じなくなってるな俺
昔はもうちょっと違った人間に感じてたような気がするんだが
ずっと糞ガキのバカままだったからロクな死に方をしなかったわけです
マーディラス編の主役はミクワ
ミクワ「これはメラゾーマではない、メラだ」
親にクリアされたw
しかも主人公99Lv&職業コンプw
俺にはできねぇ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 21:14:03 ID:yfmA5Z/HP
久々にドラクエ7やってるんですけど終盤で一番よいパーティってどうなんでしょう。
レベル99あたりになると素ではマリベル弱いですが装備面優秀ですし
悩んでおります
どれも一長一短だからプレイスタイルによる
HPの低さが気にならず、回復役を二人入れたい、もしくは回復役は早いほうがいいってのならマリベルは必要だし
装備の貧弱さが気にならず、素早さが必要、もしくは他のキャラの職歴稼ぐのがめんどいならガボ
素早さが気にならないならメルビン
枠余ってる、前衛がいっぱい欲しいってことならアイラって感じじゃね
規制の影響なのか過疎ってるね
>>970踏んだから新スレ立てるけど、眠いので勢いもないし余裕が
ありそうだから明日にさせて下さい。正午までにはあるはずです
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
乙乙
しかし最近は規制ばかりやね
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \ 埋
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < め
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
けいおんすれで殺害予告が出たので埋め支援します
関係なくね?
闇のドラゴン退治したので
出来るところから心集めをやってるが
くさった死体の心4つ集めるのに
40回しか掛からなかった
リップスは2個目だけで250回以上かかったのに…
俺もリップスは妙に時間かかったわ
アルス
ごめん、途中送信しちゃった
ちょっと聞きたいんだけど、アルス一人だけでLV1のままクリアするにはどうしたらいいかな?
途中にいるボスの経験値が絶対入っちゃうから、それをなかったことにしたいんだけど…
改造コード使うしかないかと
アルス一人で倒す→リセットしてアルス以外で倒す
これで進めるしかない
勇者まつもとメソッド
984 :
980:2010/04/08(木) 22:08:05 ID:UgSYX7J/O
そっか!ありがとう!
早速やりこむわー
占いババァの助手の娘をたった1人で炎の精霊がいる扉前まで連れてキタ戦士
一体何者なんだ
髪の兵士の子孫かなんか
ドラクエ7ってキーファがダメなんだよなー
顔で選んだ女の尻追っかけて家族見捨てた野郎が
ラストの手紙で俺のマリベルに一言もないとかね
俺は友達だなんてぜんっぜん思ってないからw
冷静に考えるとそうなんだけど、すぎやんの曲を聴いたあとに
あの石版が出てくると、心が動かされてしまうんだよなー。
魔獣調教師の暴走召喚ですべてを吹き飛ばす
じゃあ誰がキーファなら良かったんだyo
海で網に引っ掛かるよりも、どこかで発掘される的の方が良かったかも。
最初のほうでも石版が網にひっかっかってたし
あれはあれでいいんじゃね
誰かが、「キーファがいる世界にも
この空はつながっているのか?」
みたいなこと言ってるから、
「どんなに離れていてもおれたちは友達だよな」の
石板が引き立つと思うんだよね。
ラストで、キーファ自体が網にかかるとか
1000!!
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:46:47 ID:G+MmHkraO
ちょっと前ににわかっていうコテいたけど、俺が叩いてたらいなくなってたw
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1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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