【NDS】DQモンスターズジョーカー2 【DQMJ2】−4%

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker 2』
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
ジャンル : ロールプレイング
発売日 : 2010年4月28日(水)予定
希望小売価格 : 5,490円(税込)
プレイ人数 : 1〜8人
(セーブできるデータはひとつ。多人数プレイには人数分のカードが必要。)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

次スレは>>950が立てる。以降は気づいた人。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:25:16 ID:PQ+/rmY90
■公式
http://release.square-enix.com/news/j/2010/02/oi821pkid.html
■前スレ
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264622599/
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】−2D
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265495328/
【ブオーン】DQモンスターズジョーカー2【枠枠】-3D
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266215348/
■Wiki
http://wiki.eevee.org/dqmj2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:28:05 ID:nvaj1iR10

今度は良いスレタイだ
まじ乙
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 09:40:13 ID:bPwaZOSc0
>>1

すれ違い通信で配合できる機能って結局付いているのか?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:23:33 ID:FSMZZOWm0
>>1
乙。
結局前スレまでの「D」って何だったんだ?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 10:52:10 ID:svic2vQj0
>>1
公式サイト
http://www.dqm-j2.com/
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:11:12 ID:VfNpM/ec0
>>1

スレタイも完璧だな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:04:36 ID:8r7zy91u0
>>5
レーティング
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:00:00 ID:FLVsVGob0
>>5
ドラえもんのポケット
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:37:12 ID:5scQFev/0
>>9
ワロタwwwww
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:40:01 ID:o2cuXeIL0
あの、300種類モンスターがいるらしいですけど、イルとルカのやつは何種類いたか分かる方いますか。
あとジョーカー1のモンスター数も知りたいです
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:48:29 ID:+JT7Ma5d0
ニコニコ動画でPSのテリとイルとルカを見ると、本当にDSの方画質が良すぎてワロタw
DSのグラのことはどうでもいいが、

モンスター 400種類
枠制限廃止
廃人仕様あり

システムが使いやすい


ぐらいの要望を期待するぜw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:49:55 ID:+JT7Ma5d0
DSの容量のことを考えると256MBでどれだけ注ぎ込めるかどうかだな

14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 19:59:34 ID:TYRfYw660
イラスト見るとホークブリザードも2枠くさいんだよな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:03:59 ID:+JT7Ma5d0
よくよく考えるとドラクエのテリーとルカとイカをDSでリメイクすればいいんだよな
ポケモン金銀みたいにリメイクして売り出して、モンスターを追加すれば

SO4より売れるわ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:22:22 ID:OmOShUii0
公式サイトってまだ見れないのか・・・
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:32:41 ID:LeuVIqZ40
痛い子いるのでNG登録推薦
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:50:13 ID:xBd/44td0
>>11
正しいかどうかは知らないけど

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266215348/406
406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 14:26:56 ID:A0FFMycN0
>>396
はいはい、まとめまとめ

GB DQM1 / 215匹
GB DQM2 / 315匹
GBA DQMCH / 200匹 / 転身システム(笑
DS DQMJ / 210匹 / ステータス上限(笑
DS DQMJ2 / 300匹以上? / ステータス上限?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:51:45 ID:OmOShUii0
前スレさっさと埋めちまおうぜw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:02:07 ID:mdN6ozN70
系統のわけかたに応じて捏造モンスターが増えすぎて300になってもなぁ。
色違いとどっちがマシかわからんな。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:13:01 ID:L67MPqjY0
発売日突撃かましても大丈夫かな?
モンスターグラフィックの大きさが個別ってのに惹かれてるんだが
前作が微妙な出来だったらしいから予約するべきか躊躇ってしまう
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:14:58 ID:OgDGbnNP0
わざわざ発売日に買う意味がわからん。
別に品切れになるわけでもねーのに
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:18:08 ID:LeuVIqZ40
発売日に買ってすぐやりたいとかそういうのもあるでしょ
ただ様子見しようか悩んでるのなら、発売から一,二週間様子見してこのスレが酷い流れじゃなければ買えばいいんじゃない?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:21:00 ID:bNHdaZ7+0
>>1
摺れ縦乙。
でもDQMJ2の方はいいとしてもNDSぐらい何か考えろよwwwwwwwwww前スレと同レベルじゃろうが。
こりゃもう頑張って>>950を取ってワシがセンスというものを見せてやらんとな。

それにしてもデュランさんが1枠とは・・・強さと大きさは関係ないのか、
デュランさん雑魚化なのか・・・。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:27:22 ID:OroqznuG0
ドラクエ6も、少なからず売り切れ難民が出たことですし・・・

○ゴールデンなウィークはジョーカー三昧ヒャッハーしたいなら・・・予約か即買い。
○情弱乙言われたくない&そんなに欲しくないなら・・・ちょい待ち。ですかね?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:28:01 ID:AiyPt8g90
>>24
ぜひそのセンスとやらは個人ブログでお願いしたい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:28:25 ID:mdN6ozN70
DQ6DSはカード転売屋のせいだと思う。
DQMJ2に伝説の魔物使いが付いてくるとなったら、同じことになるだろうな。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:29:21 ID:OmOShUii0
前スレ埋めてからこのスレに書き込めよ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:32:10 ID:LeuVIqZ40
>>28
>>16

おまえが(ry
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:34:59 ID:o2cuXeIL0
DS一回買ったけど売ったんだよなぁ;;
どうしよう
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:38:30 ID:/0cJackF0
>>24
お前まだわかってないのかよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:52:37 ID:CnJZyY1S0
にじくじゃく出してくれ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:05:24 ID:+JT7Ma5d0
うーん、1週間様子見してから買わないとなぁ

バグとか地雷だったら怖いしw
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:12:22 ID:HAELDDNP0
4月28日…
カレンダーに印つけないと!!
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:25:17 ID:UXWyq6U20
系統を2の頃と同じくらいにしてほしかったぜ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:34:42 ID:RFXnQuoQ0
にじくじゃくは9にもいたし続投濃厚じゃね
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:36:44 ID:UXWyq6U20
気になるのはローズバトラーだな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:38:32 ID:rw1OAWqz0
ジョーカーのモンスターは全部続投すんのかね
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:39:27 ID:LIs6Uh/10
>>36-37
7のモンスターはいいの多いな
さすがモンスター牧場があるだけのことはある
ゲリュオンとか使えると思うとわかったかしてきた
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:40:43 ID:OmOShUii0
今までのモンスター全員集合みたいなドラクエないかなぁ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:53:17 ID:OgDGbnNP0
枠3でヘルクラウド出してください
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 22:59:02 ID:LeuVIqZ40
あれはモンスター扱いしていいのかw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:02:25 ID:5r+H0jP70
にじくじゃくとローズって7じゃなくてモンスターズ産じゃなかったっけ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:04:56 ID:LIs6Uh/10
そうだったか
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:05:01 ID:rw1OAWqz0
にじくじゃく、ローズ、ゴルスラとかはモンスターズから7に逆輸入されたパターンだよ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:09:40 ID:LeuVIqZ40
そろそろコアトルの出番用意してやれとw
ずっと放置だし
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:12:24 ID:5scQFev/0
竜王とかデスタムーアとかオルゴデミーラなどの変身前のが出てほしい
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:15:19 ID:/91lU8ud0
ギガンデス2枠か
べリアル、バズズ、アトラスのロンダルキア厨涙目w
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:18:17 ID:LIs6Uh/10
俺はロンダルキア厨じゃなくてハーゴンのしもべ厨なんだが?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:19:17 ID:5scQFev/0
ギガンテスそこまで強くないのになぜ2枠?
または強くなるパターンだな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:29:46 ID:/91lU8ud0
単にデカい奴は二枠三枠w
強さ関係なしw
糞ゲー確定w
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:32:16 ID:5scQFev/0
デカイ奴は2枠3枠ってwwwww
バランス崩壊wwwでもゴルスラ2枠ってそこまで大きくもないような・・・
単に強いから2枠なんじゃ?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:45:25 ID:LIs6Uh/10
強くてでかいから ってのが正しいのか?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:45:56 ID:Xheajnex0
草生やしすぎ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:47:12 ID:nCeLoRIX0
強いやつは大体でかいだろ
だいまどうとか魔法系のクセに超でかいぞ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:49:27 ID:YL2Pk07X0
ageに構うなよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:09:42 ID:4AepADFF0
そういや、ヘルクラウダー系統の奴らってモンスターズにでたっけ?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:11:13 ID:S2i7odvH0
トーセだしそこらはテキトーじゃないかねぇ。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:12:33 ID:iOCGW1WX0
>>57
雲の大王が出てるな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:32:20 ID:4V0MESX10
ドレアムさんもDS版で相当巨大化したからな。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:00:00 ID:IODQwjBe0
>>48 アトラスは1枠になってると信じてる
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:02:19 ID:Xuy1SDq10
物質系でヘルクラウド頼む
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:06:23 ID:rPbD0Hu20
キラーマジンガさえ出ればそれでいい
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:23:11 ID:kDZZfN1a0
キラーマシン2やマジンガみたいなタイプと
メタルハンターやキラーマシンみたいなタイプ両方いるんだな
楽しみだ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:43:06 ID:/Uelil2z0
>>60
どう考えてもモンスターズのための布石だったんだろうね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:12:10 ID:c3+erk1K0
8モンスターはジョーカーで大量に出てるのに、
7モンスターってイルルカやCHにあんまり出てないんだよな。

トルネコ3にはいっぱいいるし、モバイル版に結構追加されてるけど。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:48:59 ID:NsyIg+xk0
DQMJ2ではステータス上限のあるなしで、
売上が左右されそうだよな・・・

> http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266215348/395
>
> 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 13:23:15 ID:A0FFMycN0
> DQMJなんて「こうどうはやい」のバイキルト役と素早さが高い強モンスターがいれば、
> 育てきった弱モンスターパーティー(スライムとか)を1ターンで半壊できる糞バランスじゃん。
>
> 「こうどうはやい」のモンスター : バイキルト
> 素早さが高い強モンスター : さみだれぎり
>
> ↓
>
> スライム(HP450が上限) 瀕死
> ホイミスライム(HP340が上限) 瀕死
> ドラキー(HP420が上限) 瀕死
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 06:48:43 ID:inIVjMWMO
>>67
そんな仕様にいちいちこだわるのは一部の濃ゆい連中だけで
一般人は気にしないだろ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 08:44:37 ID:Frzp8r9N0
枠がある以上当然上限もあるだろ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:05:51 ID:8BKwFpRX0
一番気になるのはプレイ人数2〜8人なんだが・・・
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:17:59 ID:dHQ0ctPJ0
ジョーカーの日本版と北米版の中間くらいの上限が好みだった
どっちも極端すぎるからな
2は枠があるから上限でバランス取るとは更に難しいだろうな
最低でも2枠3枠モンスのHPは1000超えるようにしておいてくれよ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:04:20 ID:3B+eETZ60
一般人の基準にもよるが尼のクチコミとか見る限りじゃ
ステータス上限は気になる要素みたいだな
好きなモンスター連れ歩くにしてもゲームとして楽しみたいなら当然か
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:13:26 ID:RWog2t9c0
モンスターに思い入れが無くて対戦だけできればいいってのは
それこそ一部の連中だけだろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:35:19 ID:/M2Wy/900
色違いでも大きさが違うのかなあ
色違い=強さも違うわけだから、それも妥当な気はするし
新たな個性付けになるからいいような気がするが
でも従来の強さはアトラス>ギガンテスだからアトラスも同じく2枠が濃厚だろうなあ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:41:22 ID:+q4OerBi0
ストーリーが進めば二枠+一枠+一枠の構成ができるとかだったらいいんだが
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 10:45:15 ID:Bb+t92s40
最上位を4枠にすれば2・1・1でも出来たんだけどな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:03:19 ID:Frzp8r9N0
3人パーティで4枠にしたらバランス調整さらに難しくなるからな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:31:23 ID:nhfjOeUJ0
とりあえずルーラ自由化されれば買うよ。

しかし3枠ってのは少ないよなぁ…
CHの馬車パワーアップは凄くわくわくしたんだが
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:47:18 ID:dHQ0ctPJ0
入れ替えってコマンドがあったから6枠くらい連れ歩けるんじゃないの?
それでも3枠モンスターは2体までだから寂しいけど
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:33:24 ID:vueZoNeh0
>>79
入れ替えがあるからには6枠くらいはつれていけそうだよね。
入れ替えシステムがあるとなると、新しい特性がかなりありそう。

オーシャンクローは弱体化してて欲しいな。
1枠のままみたいだし、前作のままならどの人も必ず使ってきそう。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:51:58 ID:wloj1yYo0
枠システムでお葬式状態!!
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:13:14 ID:/Uelil2z0
いや別にお葬式状態じゃないと思う
色々考察してるところだろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:17:29 ID:8BKwFpRX0
発売まであと二ヶ月か・・・
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:18:48 ID:msaPjsgX0
まぁ1枠モンスター3体>>>(超えられない壁)>>>3枠モンスターなんて糞バランスになってるんじゃという不安はある
でもそんなもん発売するまではわかるわけないんだから、出来るだけ前向きに考察するのさ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:26:20 ID:h1vo68hD0
それならまだいいよ
3枠1体>>>1枠3体でタイマンが主流になったらすげーつまらなさそう
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:27:48 ID:/Uelil2z0
あと2か月あるからこのスレで不安に思ってる点を書くことで
それをデバッグの対象に持ち込めたらいいな
なんなら開発元のトーセにメールしてもいい
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:41:49 ID:EXwBgkpRP
もう最終チェックの段階だろ
トーセにしては今回は期待が持てるから楽しみだ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:44:15 ID:/Uelil2z0
DQ6のモンスターを削ってまでこっちに心血を注いだんだからな
楽しみの度合いがDQ6リメイクとはけた違いだ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:44:34 ID:wloj1yYo0
枠システムでお葬式状態!!
90平野彩:2010/02/27(土) 16:46:49 ID:xOMdm9qkO
3枠ならランダムで2〜3ターン攻撃とかあるかもしれない
2枠なら1〜2ターンとか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:57:39 ID:/Uelil2z0
彩はその字じゃないよ
綾だよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:05:53 ID:zTZUGhwL0
デカいから単に枠も増えただけw
強さ関係なしw
糞ゲー確定ですw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:42:07 ID:vy7HD+aB0
前スレの画面写真みたけど、
これバベルボブルがどうみても1枠に収まってるんだがどういうことなんだろうか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:44:08 ID:vy7HD+aB0
>>84
俺は3体どころか1枠モンスターSランク1体>>>>>>>>>>>3枠モンスターDランク1体

とかになってそうなのが怖い
てか今回もランクはあるんだろうか
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:56:49 ID:lgTvT2SL0
このスレでウダウダ言ってる連中は
どうせどんな仕様だろうと買っちゃうんだろ
ふふ・・・カワイイ奴ら
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:57:36 ID:QKJeoULM0
男は黙っておにこんぼう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:59:01 ID:vy7HD+aB0
>>95
当たり前じゃないか…(´・ω・`)
俺、おおきづちやブラウニーが大好きだから奴らを連れて歩けるなら買うわ
…ジョーカーだと対戦に出せないからそれだけが悲しい
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 18:04:31 ID:wloj1yYo0
例えばギガンテスはシリーズ通して強キャラだった事はない
ましてやアトラスみたいな上位モンスが居るなら尚更その存在価値は低い
だが弱くて下位互換でも2枠使ってしまう
これだと対戦はおろかシナリオ攻略でも使いにくいのが目に見えてる

どんなモンスターでも強くできる!というDQMの醍醐味を著しく損なわせたのが前作だが
今出てるJ2の情報からはその反省を全く活かせてないとしか思えない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 18:05:44 ID:8BKwFpRX0
ドラクエ6売ってジョーカー2買う
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 18:10:13 ID:EXwBgkpRP
>>99
買取金額下がってきてるらしいから売るならお早めに
101名前がない@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 18:11:12 ID:CrZa4OYn0
DQMJ2 ちょっとたかいからかうのやめようかな(ウソ)
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 18:37:19 ID:V1ddBPYM0
糞ゲー乱発のスクエニに期待するのはダメ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 19:12:13 ID:sTUuDT890
俺の考えとしては3竦みになってるのが理想
1枠3体<<<3枠1体<<<2枠1体1枠1体<<<1枠3体とか
まぁ具体的にどう調整すんのかアイデア無いけど
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 19:18:17 ID:ar6aHuzN0
>>97
使おうと思えば使えるじゃん
それでも絶対勝つことだけ考えてゴルスラとか使っちゃうならそれほど好きじゃないってことだ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 19:19:26 ID:IYA8mXrZ0
>98
>これだと対戦はおろかシナリオ攻略でも使いにくいのが目に見えてる
その程度で愛するモンスターを使わなくなるような奴は所詮その程度の人間ということだ
106レジェンド:2010/02/27(土) 19:36:27 ID:wogolFD6O
こんにちは。僕の事を覚えておられますか?数年前、このスレッドで(実際のスレッドとは違いますが、ここでは同じスレッドとします)皆様に罵倒された(笑)レジェンドです。
僕は今、東京大学医学部医学科で学問に日々精進しています(内容はここでは割愛します)。
皆様は僕のような「低能」が何故東大に受かったのか?と疑問に思うことでしょう。
それは当然です。事実として、あの当時の僕は「低能」でした。しかし僕はこのスレッドで皆様に厳しく罵倒されることで、初めて己の「低能さ」に気が付きました。
僕は当時、世間では名門と謳われる私立高校でトップの成績を保持していましたので、ある意味で自分の今の立場に安住していたのだと思います。
しかし皆様から「バカ」「低能」と御叱りをいただくことで、自分が井の中の蛙であった事を悟り、まさに汗顔の至りであったことは今でも鮮明に思い出されます。
それは同時に嬉しいものでもありました。周りからは「天才」と呼ばれて育ってきた自分にとって、「バカ」と言われることはきわめて新鮮だったのです。
自分を「バカ」と罵る人がこんなにもいる。自分より賢い人が全国にはたくさんいる。その事実が、虚空の栄光を手にして満足していた僕の学問への情熱を再び沸き立てました。
僕は今でも自分に満足などしていません。賢明な皆様のことですから、きっとこの書き込みに対しても「低能乙」というレスを与えてくださることでしょう。僕はそれを糧に、さらなる高みを目指す微意でございます。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 19:50:37 ID:Frzp8r9N0
おおきづちやブラウニーでも対戦で活躍するための枠システムだろ
バランス取れてるんならかなりいい方法だと思うわ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:21:37 ID:vy7HD+aB0
>>104
そうですね対戦に「出すだけ」なら全モンスターだせますね

>>107
今心配してるのは結局1枠モンスターの中にも越えられない壁がありまくるんじゃないかということ
せっかく1枠2枠3枠に分けたにも関わらず1枠1体が3枠1体を上回ったりするんじゃないかということ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:21:42 ID:+q5qSHMG0
バランスはHPと攻撃力次第だな
攻撃力999の前ではHP450のスライムは、スキルで補っても紙同然。
ましてやHP250のシャドーなどは…
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:29:09 ID:UKg+auJy0
能力上限はあるのか?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:29:21 ID:/Uelil2z0
絶対に避けてもらいたいのはどの人も同じモンスターを使うようになるってことだな
前作のはそういうのが嫌いですぐ飽きた
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:29:34 ID:msaPjsgX0
いくつか前のスレに張られてた北米版ジョーカーの上限は凄いね
わざわざ上限変更したって事はトーセも日本版の上限がアレだったと判断したんだろうけど、
あれはあれで差が無さ過ぎる気がする、調整が極端すぎるだろ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:33:27 ID:ezGikj/F0
北米版と日本版の中間なんだよね。理想としては
ドルイドとかどうなってんだとw
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:38:01 ID:ar6aHuzN0
>>108
だからさ、勝ち負けだけ考えたらそりゃおおきずちなんてただのザコだよでもその戦いのプロセスとかを自分で考えて頑張ってみろよ、せっかく勝ち負けだけじゃなくてちゃんとモンスターの戦ってる姿が見れるゲームなんだから
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:38:17 ID:/M2Wy/900
しかし北米版って全然売れてないだろうに、よく改善して出したね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:39:44 ID:EKj1brJU0
ステータスALLMAX前提だと
対戦で会心率の高いモンスターしか使えないし
上限とか固有の能力はあっていいと思うけど
対戦で実用的なモンスターが20くらいは欲しいところ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:40:47 ID:ezGikj/F0
勝ち負けというかそこそこは戦いたいでしょ
虐殺されるおおきづち・・嫌すぎる

雑魚モンスの可能性そのもの消されるのはモンスターズとしてどうよ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:40:51 ID:heOHDHaZ0
>>114
戦いのプロセス(笑)
おおきづちなんてすばやさ低すぎて
攻撃する姿を見る前に相手の攻撃で死ぬんじゃねwww
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:40:56 ID:msaPjsgX0
ttp://www.dqmjinfo.com/monsters
ここだ、ドルイドやばすぎw
というか合計トップか?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:47:37 ID:heOHDHaZ0
>>116
固有の能力として前回はとくせい&ガードステータスがあったんだろうけど、
とくせい自体に差があるどころかそもそもとくせいなしのモンスターが大量だったというか
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:56:46 ID:/Uelil2z0
北米版ってそんなにおもしろいのか
日本語化したら売れそうだな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:59:30 ID:/Uelil2z0
>>119
エスターク弱えよ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:59:54 ID:ar6aHuzN0
>>117-118
自分で制限をつける限りそれでメンバーが強くなるなんてまずないんだから、そりゃあ勝率は下がって弱くなるよでもそこを考えて工夫してみろよ
素早さ低いなら素早さアップ系つけまくったりして一撃でも叩きこんでみろよ、それでいいじゃないおおきずち頑張ったじゃない
負けたらそのモンスターと一生会えないけじゃないんだから
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:02:31 ID:/Uelil2z0
俺の好きなモンスターの名前間違うなんて失礼だろ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:07:14 ID:D8WXqQU50
>>123
ズレすぎ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:08:27 ID:ezGikj/F0
単純に勝ち負けだけしか考えてないだろ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:17:28 ID:cBAZkoT00
>>98
J2は多分スライムもHP制限があるんじゃないのか
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:40:19 ID:cTSeI4wg0
限界値限界値いってる人は本当に限界値まで育てたのかな
どうせ弱いんでしょって思って強くするためのスキル等の試行錯誤を
忘れてる気がする
愛がない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:53:15 ID:YcW7Ia4v0
そうだな
見本を見せてやれ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 22:29:58 ID:cBAZkoT00
>>128
ドラクエ9をクリアした途端にやり込み要素をやらずに売った俺に意見するつもりかな?
愛とか抜かすなら、FF13を10本ぐらい買えよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:06:57 ID:cTSeI4wg0
>>130
それとこれとなにが関係あるのか理解できない
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:15:46 ID:g4b1qwc10
そんなのどうでもいいから
雑魚がメジャーな奴らと互角に戦うためのスキル構成を教えてくれよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:25:45 ID:/TMQWkYE0
>>132
こういう奴らの常套句は
「自分は強モンスつかって勝つのが好きだからそういう構成とか考える必要ない」
じゃないの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:37:56 ID:g4b1qwc10
愛がない(キリッ とまで言ってるんだから愛のある育て方を熟知してるに決まってるだろ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:42:18 ID:gyxutSOd0
前作のおおきづちを例に挙げてみようか・・

おおきづち Lv99
スキル:HPアップSP、MPアップSP、ガルマッゾ
HP:690 MP:300 攻:720 守:280 早:180 賢:100

例えばこんなおおきづちにすれば、攻撃はレベル依存のジゴスパークしてれば
そこそこなダメージが出せるし、
スキルのガルマッゾを超回復SPにすれば、遅回復役だって可能。
他の2体の組み合わせ次第では十分に戦える。
136名前がない@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:45:50 ID:CrZa4OYn0
くそ! 何でやねん!!!!
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:56:07 ID:uOT9OCHw0
その守備力だと回復する前に死ぬんじゃないの?
ちょっと作ってみるわ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 23:58:15 ID:g4b1qwc10
>>135
組み合わせ次第のスキル構成なんて聞いてねーよw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:00:39 ID:S2i7odvH0
AI×2アタツ
アーがいたらどうしようもないんじゃ...
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:02:50 ID:RfHs2xUr0
>>139
どういう意味?
アーってなに?
アタツってなに?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:03:07 ID:ezGikj/F0
相手も同ランク、もしくはちょっと上ならまぁまともな戦闘になるだろうね

そんな相手ばかりなら苦労はしない
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:03:33 ID:y/YiUI0q0
>>138
パーティー戦闘である以上、各モンスの役割分担が重要なのが分からないのか?
3体とも回復役とか3体とも攻撃役なんて偏ったパーティーは実際に使ってみると微妙だぞw
他のRPGにも言える事だが、特にドラクエでは役割分担は重要な要素。
1体でGPを勝ち抜けるスキル構成なんて存在しない!
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:03:56 ID:WiY/AXKs0
>>135
なんか悲しくなってくるな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:05:49 ID:NdF1q7CB0
>>142
何言ってんだ?
最初から雑魚でメジャーなモンスターに勝てる方法を聞いてるんだろ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:06:28 ID:W/RL//Xw0
重要だろうと相手によっては何も出来ずに終わる
役割分担も極端すぎ

GP勝ち抜くためにおおきづち入れたいわけじゃああるまい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:14:29 ID:S5rIHtNZO
前作はラリホーマ無双だった気がするんで、そこを何とか・・・。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:14:53 ID:9DPp1CrX0
パーティ全員の素早さをそろえてジゴスパーク×3なら行ける気がする
もしくはぶとうかのスキルを持たせて全員先制できればあるいは・・・
超運ゲーだけどスキル:ガルマッゾは夢が広がる
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:15:55 ID:y/YiUI0q0
自分の好きなモンスターを使いたいってハナシだろ?
3体中、1体くらいなら好きなモンスター入れてもそこそこ戦えるってハナシ。
最強PTが存在しないゲームだからこそ、どんなモンスターやスキル構成にしたって負ける時は負ける。
それならそこそこ勝率もあり、好きなモンスターを入れるって事を言いたかったんだが・・
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:18:58 ID:W/RL//Xw0
そもそも今回は枠システムで好きなモンスターをどの程度使えるかも不明瞭
人によってはまともに組めない、ということもあり得るわけで

そこは発売後じゃないと話せないけどさ・・・
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:19:41 ID:d70ENWNB0
>>148
「3体中、1体くらいなら」ってのはどっから出てきた話なの?
事の始まりである>>97のレスは「おおきづちやブラウニーが大好きだから」から始まってるけど
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:22:44 ID:L1376wGX0
「対戦に出せない」から始まってるんだから「1匹くらいなら」と提案するのはおかしくないと思うすよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:22:47 ID:EXkj8gyf0
>>147

>もしくはぶとうかのスキルを持たせて全員先制できればあるいは・・・

先制率アップはそういう意味じゃない
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:24:09 ID:y/YiUI0q0
>>150
3体とも低ランクモンスにしたら勝率が下がると思ったから、
他の2体は超回復エスタとかイオデ3ゴルとかの強モンスを想定して
1体なら・・って言っただけ
好きなモンス使ったとしてもGP1回戦敗退とか嫌だろ?
どうせやるなら勝たなきゃな!
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:27:41 ID:d70ENWNB0
なんだ、好きでもないモンスターで勝つ場合の話をしてたのか
通りで話が噛み合わないわけだ
すまんかった
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:31:30 ID:y/YiUI0q0
いや、俺はエスタもゴルも、高ランクモンス全般好きだけどな!w
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:32:37 ID:5wlrAEAu0
プリズニャン好きだが性能がラプソーンだったら逆に愛せない
弱いからこそいいってのも間違いなくあると思うんだ
強いプリズニャンを連れて歩きたいって意見もわかるんだけど
絶対相容れない意見だもんな〜

配合を重ねて+が増えたら成長限界もあがっていくふうにするくらいが落とし所かね
低級モンスターの基礎限界が100、魔王クラスの基礎限界が500とかで
+1ごとに2.5%ずつ限界が上がっていけば+99になるころには
1.025^99だから基礎が100でも999をゆうに超える事ができたり

何にせよ強いスライムを作るには魔王を作るより難しくないとイケナイと思う
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:32:41 ID:9DPp1CrX0
>>152
あら、そうだったか
なら一発耐えてジゴスパーク×3だな
AI2回でメジャーなエスタークやミルドラースはそんな素早くないから
いけるはず

低ランクでもカウンター持ちとかは優秀だと思う
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:37:46 ID:W/RL//Xw0
ホークブリザード、ひくいどり、サンダーバード
これで組みたかった・・orz

>>156
それはそれでわかるけど、最初から◯◯は◯◯に劣っているって決まっちゃってるのがな・・
それをフォローする措置(スキルとか)はあっても素では追いつけない
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:49:04 ID:V3IgPuZa0
>>158
サンダーバードいないのって確定だっけ?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:53:26 ID:g/2UMicA0
しかしなんだ
ゴルスラとマデュラ並べて戦うのは無理か
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:53:59 ID:BTn63EX10
お互いが縛りパーティなら対戦もいけるね
ジョーカー2ではそれができるから上限とか半分どうでもいいかも
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:56:19 ID:g/2UMicA0
というよりさ、
せっかくこんだけたくさんモンスターがいるのに実用に耐えうるモンスターになるととたんに激減するから、
すげー遊びの幅が狭い感じがするんだよな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:10:19 ID:9DPp1CrX0
北米版基準ならいらない子なんていない
あれくらい極端じゃないとまた騒ぐ奴がいると思う
俺は弱くてもピエール、ゴレムス、ゲレゲレのパーティでいくけど
WIFIがあるから可能性は無限大
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:16:51 ID:5wlrAEAu0
以前このスレで誰かが言ってたすれ違い配合に期待しまくってる
wifiで対戦できるならすれ違い対戦なんて特にいらないよな〜
スカウト出来るのが利点か?
どっちにしろドラクエ9ほどすれ違いが盛り上がるソフトはもうそうそう出てこないだろうけども
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:19:04 ID:TR9Yyh+J0
すれ違い通信は田舎じゃ無理なんだって^^;
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:19:28 ID:g/2UMicA0
>>164
すれ違い配合か…
相手のスキル目当てに序盤適当に捕まえてきたスライム1で待機する奴とか大量に出そう
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:19:30 ID:BTn63EX10
>>164
フレンドとのWiFi配合とかもしたいな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:49:19 ID:xjjddSzk0
3体配合とか来そうな予感
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:52:27 ID:W/RL//Xw0
四体配合が既にあるだろ・・
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 01:56:24 ID:BTn63EX10
ジョーカー1を知らない人は4体配合なんて知らんだろうね
その4体配合も、配合の順番を特定のものにするだけで
1対1の配合ってことに変わりがないわけで。

本当の4体配合(1対1対1対1で1回の配合で4体を使う)
ってのがやれると配合の手間も減っていいな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 02:03:34 ID:9DPp1CrX0
おまえら配合を融合か何かと勘違いしてないか?
それだと乱交パーティになっちゃう
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 02:03:46 ID:W/RL//Xw0
配合じゃなくてそれだと合体になる

あくまでモンスターズは配合(転生もあったが)だから同時にってのは無理かと
正直、その光景もあまり想像したくないw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 02:04:21 ID:H08fZmlR0
枠システムで糞ゲー臭がぷんぷんするわw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 02:06:33 ID:BTn63EX10
>>171-172
そうか、すまんな
変な想像をさせちゃって
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 02:07:55 ID:yecowGco0
枠システムってどこに書いてる?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 03:18:40 ID:K6HWnU290
マジで上限とかいらねー。
DQMのキャラなんてただのアイコンみたいなもんだろ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 03:29:32 ID:y/YiUI0q0
上限なしで全ステ999のスライムが作れたとしても所詮はスライム。
同じステなら耐性に優れるメタル系や攻撃回数に優れるAI2には劣る。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 03:47:13 ID:kW0VPBN30
とてつもない時間をかければ弱キャラでもMAXまで成長するとかならわかるけど
どんなキャラでも時間さえかければMAXまで成長すると分かってると
チートしたほうが早いってことになるし
チートキャラとの見分けもつかない
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 03:54:12 ID:W/RL//Xw0
上限の有無は別として、スライムだから弱くて当たり前よりは、いつかそれなりの強さになれるほうがいいかな
せっかくモンスターが主役のゲームなんだし
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 03:59:37 ID:pT6Z593l0
例えばギガンテスはシリーズ通して強キャラだった事はない
ましてやアトラスみたいな上位モンスが居るなら尚更その存在価値は低い
だが弱くて下位互換でも2枠使ってしまう
これだと対戦はおろかシナリオ攻略でも使いにくいのが目に見えてる

どんなモンスターでも強くできる!というDQMの醍醐味を著しく損なわせたのが前作だが
今出てるJ2の情報からはその反省を全く活かせてないとしか思えない
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 06:41:53 ID:2/lUiMBR0
なんで同じこと書いてるの?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 07:31:51 ID:R05hp41r0
暇だから
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 07:55:43 ID:2/W5/ICR0
>>178
意味がわからん
どんなシステムだろうとチート使うなら同じだろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 08:39:29 ID:Gh6TRUeOP
チーターはしねよ
なんにしろ目障りだから
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:00:23 ID:prDnvDNh0
ギガンテスはデフォルトで会心の一撃率うpとかないと
それともいいスキル持ってるとか
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:11:04 ID:ITjJSkPo0
>>135
ステータス上限が嫌なのは、
弱いモンスターだと素早さの上限も低いから、
後手後手に回ることなんだよな・・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:34:52 ID:ITjJSkPo0
>>119
海外版吹いたw
調整出来ないならステータス上限止めればいいのにww

例)

国内版DQMJのドラキー
HP420 MP280 攻撃力350 守備力350 素早さ600 賢さ420 合計2420

海外版DQMJのドラキー
HP860 MP690 攻撃力720 守備力720 素早さ990 賢さ990 合計4970
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:49:43 ID:d737Jy870
もはや別キャラだな
海外版で修正したってことは2でもそのバランスで行くんだろうな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:54:20 ID:waCA8Weg0
でも枠システムがある2では上限止められると大型モンスが糞になるからな・・・
枠システムが搭載されちゃった時点で上限は受け入れるしかない
只でさえ調整出来てなかったのに枠システムなんて搭載して、
自分達でバランス調整の難易度を上げるとはトーセも思い切った事をしたもんだ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 10:07:22 ID:yR/Wad8K0
枠は自由にパーティ組みたかった層に対しては嫌がらせにしかなってないのがなw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 10:28:41 ID:JUMOYOMpO
クリアしたら枠解除(ただし対人対戦は除く)はありそうじゃない?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 10:40:19 ID:d737Jy870
そういやキャラアイコンの表示がなんか切り離せそうだ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 10:57:25 ID:ed71zgpR0
要領足りなくなることは分かってるんだから
3Dじゃなくて2Dで出せよ・・・

DSリメイクしてるナンバリングで良いドット絵打てるんだからさ・・・
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 10:59:17 ID:yR/Wad8K0
>>193
まあドットだと自分の連れてるモンスターが見れなくなる(もしくは後姿だけになる)から一長一短じゃないかな
3Dは3Dでいいところはあるんだ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 11:01:39 ID:pwqlO8Bt0
本当の意味で、1枠モンスが3匹力をあわせて3枠モンスに立ち向かう
3枠モンスは強いが気を抜くと1枠×3に敗れることもしばしば
そんなくらいのバランスを望みたいところだ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 11:54:04 ID:AIotiFPv0
上限止められると大型モンスが糞になるとか言ってるやつなんなの?
1枠が999なら3枠も999だと思ってんの?
そんなわけないでしょ。
まぁ上限廃止はまず無いと思うが。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 11:57:33 ID:jn69od810
DQMJ1では上限があることが問題じゃなくて
上限の合計値が全然お話にならなかったのが問題だしなぁ。
転生の杖+成長率高い上位モンスターの配合で海外版みたいになるなら
それはそれでいいと思うけど。

AIの思考を賢さとステータスで変えるのはいいんだが、
チート種増殖前提みたいなバランスになってなきゃいいなぁ。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:09:37 ID:c0zzFPc60
こうして考えるとやっぱりポケモンってすごいんだな
モンスターごとの上限決まってるのにその手の不満がほぼない
アイテムとか型で何とかなるってのがポイントなんだろうか
DQMが廃人ゲーになったらそれはそれで嫌だけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:12:42 ID:i78WfLjv0
ポケモンは素早さと相性、技が全て。
DQMも技が種族依存ならポケモンぽくなる。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:20:55 ID:EA1Mvccp0
ポケモンは基本1対1の入れ替えバトルだから全然違うだろ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:26:17 ID:pwqlO8Bt0
明日のWJ誌のキャプはまだかい
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:29:23 ID:IdrdnApI0
もともとが対戦ゲーだから上と下の差がそこまでなくても違和感ない世界観だしな
ドラクエは本編で強さのイメージが大体出来上がっちゃってるし
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 13:57:51 ID:9DPp1CrX0
公開された画面をみてみると
マップは雪原とか沼地とかバリエーションに富んでるな
雪原はひょうがまじんやホークブリザードが出るんだろうか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 13:59:35 ID:IlR6fBUd0
テリーの時点で全部ぶっこわしてるだろ。
配合で量産される魔王も、野良魔王もいるし。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 14:01:22 ID:d737Jy870
テリーには野良はいないよ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 14:24:40 ID:BlEDECIN0
スカルスパイだー でるのはいいね
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 14:27:52 ID:W/RL//Xw0
確定だっけ?スカルスパイダー

このノリでポセイドンとか出してきたり・・・グラコス立場ねぇ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 14:40:09 ID:IlR6fBUd0
>>205
その次の方だったかな?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 14:52:25 ID:m6h7tK2yO
前作で明らかにランクがおかしかったモンスターを修正するべき
ブッシュとかかわいそう過ぎて泣いた
フラワーゾンビとかかぶとこぞうあたりはひとつ以上下げていい気がする
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:05:42 ID:a2VZjnt10
おおがらすBランクとか高すぎ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:12:12 ID:BTn63EX10
デスフラッターならともかくなw
下位互換モンスターであんなに強いのはおかしい
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:16:45 ID:IlR6fBUd0
系統とランクで分けると、どうしても無理はでるけどね。
ジョーカーの大鴉は極めつけに変ではあったが。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:21:40 ID:m6h7tK2yO
やたがらすならBでも許せた
おおがらすならせいぜいD
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:28:07 ID:IlR6fBUd0
やたらがす、いたなぁ。モンスターズオリジナルだったとは思うが。
種族分けすると捏造して間埋めないと駄目だよな。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:33:55 ID:EA1Mvccp0
「弱モンスターが弱すぎる」から「弱モンスターが強すぎる」という流れになったか
もうどうにでもしてくれ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:35:43 ID:yR/Wad8K0
>>215
前者の弱モンスターってのはジョーカー内でランクが低いモンスターのことで、
後者の弱モンスターってのはドラクエストーリー上弱いモンスターがなぜかジョーカーで高ランクな謎ってことだから
全く意味が違うと思うんだが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:43:40 ID:BTn63EX10
やたがらすはデザインが好きじゃないな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:17:12 ID:5T4s6aTU0
四コマで、井戸の博士の鍋にいなずまぎりかますやたがらすが好きだった
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:19:31 ID:waCA8Weg0
出来るだけランクはドラクエ本編に沿った感じにして欲しいわな
なんでグレイトドラゴンよりブラックドラゴンの方が強いんだよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:21:24 ID:BTn63EX10
それはおかしいよなw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:22:23 ID:S5rIHtNZO
前作のリリパットとか、アルゴンリザードのランクはおかしいとおもったな・・・。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:38:05 ID:BlEDECIN0
さすがにジェノシドーとかでてこないよなw
 サイコピサロは好きだったけど
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:45:26 ID:y/YiUI0q0
前作はストーリーがGP参加って感じの話で、
それに参加する他のライバルマスターがいて
ライバルマスターのモンスターをスカウト出来たけど
MJ2はそういう感じのスカウト方法は用意されてるのかな?
前作ではガフのフラワーゾンビが中々ステが高くて使えたんだが、
もし野生のしかスカウト出来ないとなるとお手軽に強化するって方法が出来なくなるな・・
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:58:39 ID:JUMOYOMpO
>>222
サイコピサロ、そんなにいいか?
まぁ亜種系は全部とっぱらってほしい。

個人的にはラーミアを使いたい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:22:08 ID:ITjJSkPo0
フラワーゾンビと聞いて、あの面倒くさい配合を思い出した。
野生で最高ランクなのがヤツなんだよな。

他マスターのモンスターは強すぎてスカウト出来ないわ、
野生のモンスターのランクが低すぎるわ、
レベル上げ出来るのは魅惑のメタルエリアのみだわ、色々と酷かったよな・・・

例) オーシャンクロー

オーシャンクロー
├かくとうパンサー
│├ベビーパンサー
│└メタッピー
└ワニバーン
  ├だいおうイカ
  │├グラコス
  ││├アークデーモン
  │││├くびかりぞく
  │││└デスファレーナ
  ││└マーマン
  ││  ├リリパット
  ││  └デンデンりゅう
  │└エビラ
  │  ├フラワーゾンビ
  │  └はさみくわがた
  └グラコス
    ├アークデーモン
    │├くびかりぞく
    │└デスファレーナ
    └マーマン
      ├リリパット
      └デンデンりゅう
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:35:32 ID:m6h7tK2yO
多少はインヘーラー()笑とヘルジャスティス()笑にもスポット当ててほしい
一応あいつらも第一と第二あるし
後はトルネコ2?のなんたらの箱とか
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:37:28 ID:W/RL//Xw0
邪悪な箱か
モンスター出しまくる
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:10:14 ID:Ft3InO1o0
DQMCのラスボスの名前が全く思い出せない
そういやDQMCのオリジナルモンスターって全然再利用されてないよな
こんぺいとうとかマスタースライムとかスノースライム?だとか
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:12:58 ID:i3UQFXN4P
ギスヴァーグか
痩せ細った赤いデスピサロみたいだったがなw
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:16:12 ID:y/YiUI0q0
ギスヴァーグは裏ボスの位置付けじゃないのか?
本編のラスボスはマガルギだと思ったが・・
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:23:42 ID:EfHdvCcw0
ギスヴァーグに操られただけでマガルギは本来味方

裏ボスっぽいのはマスタードラゴンか?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:26:46 ID:3cWU+Swy0
>>228
今回まどうスライムが再利用されるみたい
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:28:31 ID:yR/Wad8K0
びっぐももんじゃ密かに好きだったんだが二度と出ることは無さそうだな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:03:05 ID:fpe2JYCC0
ずっとギルヴァーグだと思ってた
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:09:57 ID:JUMOYOMpO
携帯のモンスターズってキャラバンから結構きてるんだな。
バブルキング、ビッグももんじゃ、グランドサタンあたりは好きだ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:54:25 ID:ik+epIYq0
>>231
それ言ったらエルキモスも本来は味方だな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:05:07 ID:waCA8Weg0
キモスは勘違いとはいえ自分の意思で世界滅ぼそうとしたんだから味方とは違うような
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:32:20 ID:EXkj8gyf0
>>225

他マスターのモンスターは、こちらが2匹でいけば楽勝だぞ。
ステは低いので高ステがお望みならアドバイス違いだが。

オーシャンだってワニバーンがスカウト出来るから問題ないだろう。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:00:49 ID:5NWKijVM0
お願いだからジェノシドー様出て来てくれ、会心Aで高ステ高耐性、おまけに飛行まで備わってるジェノ様の活躍を3Dで拝みたい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:02:22 ID:AIotiFPv0
オーシャンもスカウトできるよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:09:34 ID:EXkj8gyf0
>>240

確かに(^^
出現率(?)が低すぎるが。。。

ワニバーンなら10回中8回は連れて来る。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:11:56 ID:yR/Wad8K0
>>239

300以上ってことは310〜320匹くらいかな?最近のあおり文句で○○以上!って言うとだいたいその数字+10くらいだし…
前作のモンスターは全部出てくるから(資産の有効利用的な意味で)後100匹
この100匹の中に9のモンスターもかなりの量入れてくる&当然それらの色違いもいないわけないだろう、
かつ1で入れなかったバラモスとかそのへんの魔王たちは9で3Dモデリング作成したからやっぱり出てくるだろうし

意外と捏造魔王が入る余地はなさそうだな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:13:31 ID:W/RL//Xw0
ジョーカーの神獣はいないからその分増えるんじゃね?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:20:28 ID:kW0VPBN30
>9で3Dモデリング作成したから

製作元が違うのに関係あんのかよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:20:53 ID:dGTPYU5M0
ってか、ドラクエ9で出た魔王モンスターは出ない方針だそうです
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:22:06 ID:W/RL//Xw0
ttp://www.imagebam.com/image/f8038069863711

奥にいるのはゲリュオン系・・かな
異様にデカイんだがw
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:23:33 ID:5NWKijVM0
後ジェノと言えばキャラバンのジェノダーク、あいつもかっこよかったのでぜひ出してほしい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:23:44 ID:W/RL//Xw0
絵だから実際はわからんがスカルスパイダー×りゅうおうで何か出来そうな予感
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:37:04 ID:5NWKijVM0
1のような本編関連のネタと2のストーリー、モンスターを上手いこと合わせることができればジョーカー2はモンスター育成ゲーム史上に残る神ゲーになると断言できる 
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:40:04 ID:pwqlO8Bt0
>>244
関係ある
DQシリーズは異なる開発会社でモデリングの共用することがよくある
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:43:10 ID:EA1Mvccp0
トーセは完全下請けだし開発費もそれほど高くないだろうからモデリング使い回しはありえるな
DQ9はジョーカーからの使い回しは一切なかったけど
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:55:02 ID:ugd18t/A0
オリハルゴン
キングアズライル
タイタニス
ユグドラシル
ポセイドン
ラザマナス
ダークマター
しん・りゅうおう
サイコピサロ
アスラゾーマ
ジェノシドー
ダークドレアム
スライムエンペラー
インフェルゴン
ドラゴンマシン
スカラベーダー
ギスヴァーグ
わたぼう
ワルぼう
・・・これ全部出たら買うわ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:58:23 ID:YbqqxBLb0
ボストロールが2枠とか誰が使うんだよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:01:33 ID:oXM6Hc4j0
>>252
知らないモンスターばっかりだな・・・
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:04:58 ID:6+p+CwgB0
>>252
ワルぼうわたぼうダードレ以外ほとんどいらんわ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:06:08 ID:VG9vOY6r0
ユグドラシルは出るんじゃなかったっけ
257252:2010/02/28(日) 22:07:16 ID:ugd18t/A0
俺の挙げたモンスターはほとんどがDQMオリジナル。
ちなみに俺はモンスターズばっかで本編はやったことがない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:11:10 ID:UIBwV4lU0
ハーゴンとかゲマに出て欲しいわ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:12:11 ID:BlEDECIN0
スカルスパイだーでるなら DQM2の系統最強のやつが
他にもでると考えていいのだろうか?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:23:45 ID:m6h7tK2yO
>>252
ヘルゴラゴさん省くなし><
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:25:43 ID:waCA8Weg0
アスラゾーマとか、あんな死ぬほどダサイヤツはいらん
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:31:26 ID:K6HWnU290
タマゴロンとかでるってことは今回も色違いばっかなのか。。。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:50:36 ID:vVQ9SfTu0
300体以上いるうちの何体が色違いなのかも問題だな
新しいモンスター作れても色違いだと萎えそう
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:57:45 ID:TR9Yyh+J0
タマゴロンなんてどこにいるんだ?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:58:08 ID:R05hp41r0
俺は色違いが全くいなくて100種類だけっていうより
色違いをどんどん増やしてもらって300種類にしてもらった方がいいな

そしてインパクトの弱いモンスターや人気のない微妙な強さのモンスターもいないよりはいるに越したことはない
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:58:18 ID:UIBwV4lU0
色違い3体でパーティ組むのが楽しみなのは俺だけか
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:00:23 ID:W/RL//Xw0
色違いは別にいたっていいでしょ
昔からの伝統でもあるんだから
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:07:06 ID:mmr/mZsP0
3種類は多過ぎかなー
あと妖術師、悪魔神官やわらいぶくろ、おどるほうせきくらいの違いが欲しい

いっかくうさぎとアルミラージとか無個性モンスターは色違い無しでいい
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:11:15 ID:waCA8Weg0
ドット時代と違って3Dのモデルを用意しなくちゃいけないから、
楽な色違いに走りがちになるのも仕方ないんじゃねーかな
ジョーカーに8のモンスターが多かったのも、当時最新作というだけじゃなくてモデルを使いまわせるからだろう
今回は9とバトルロードから多く選抜されてそうな予感
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:13:32 ID:ktBxB8Lv0
まるで2Dなら色違いに走らないような言い方だな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:13:55 ID:5T4s6aTU0
テリーの時の色違いはホークブリザードと火食い鳥みたいに対になるタイプか
キングスライムとメタルキングみたいに両方人気ってパターンだったけどな

別にテリーマンセーしたい訳じゃないが
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:16:57 ID:K6HWnU290
>>271 そういうのなら皆納得できるのにね
 はえおとこだのバトルレックスだの、誰が色違い欲しがるんだよ。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:18:49 ID:W/RL//Xw0
ハエ男は人気だったぞ、昔だけど
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:21:20 ID:W/RL//Xw0
ベルザブルのほうだったかな・・も忘れてるw
あくまのつぼもそろそろ復活を・・
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:31:33 ID:BTn63EX10
キングスとメタキンも色違いなんだよな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:32:57 ID:mmr/mZsP0
でもスライムべホマズンはいらないよね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:42:14 ID:5NWKijVM0
色違いモンスはひょうがまじん、ようがんまじんみたいに対になる奴以外はいちゃだめ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:42:38 ID:3cWU+Swy0
スライムベス メタルスライム メタルライダー もりもりベス スライムブレス ベホマスライム はぐれメタル
スライムベホマズン メタルキング スライムマデュラ メタルカイザー リザードキッズ ドラゴンブッシュ ドラゴンバゲージ
ダースドラゴン ドラゴンソルジャー リザードファッツ ヘルダイバー メカバーン シャークマジュ ギガントヒルズ
りゅうじんおう ブラックドラゴン ヘラクレイザー コサップシープ ブラウニー バズズ アトラス
ブリザード ゴールドマン ひとくいばこ メタルハンター デザートデーモン ベリアル サイレス
キラーアーマー ピサロナイト ソードファントム フラワーゾンビ ボーンナイト なげきのぼうれい しりょうのきし

前作は色違いだけで42体。ちょっと多すぎかな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:46:29 ID:u4J46qut0
>>276
要るだろ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:47:52 ID:6+p+CwgB0
>>271
デュラン=ダークドレアムみたいなダメパターンもあったけどな
決断の末配合した最強モンスターが悪魔系の色違いで萎えた
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:06:58 ID:y4LHT1zb0
今回は9仕様の どれあむ でるかもしれんな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:11:05 ID:gGoDfvvl0
>>278
系統が少ないせいで
明らかにスライム系の水増しが酷いな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:19:20 ID:G85aj7tX0
DS版6のドレアムが既に9仕様
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:21:46 ID:RWAKDHy+0
テリーのモンスターが色違い少なかったのは単に色数が少なかったからだろw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:22:07 ID:8fFCMXB90
スカイドラゴン、しんりゅう、デュラン、ダークドレアム、
そしてスライムのメタルは...
ゆるしてやれって。
ホークブリザード、ひくいどり、ようがんまじん、ひょうがまじん
コイツらは、DQMでのアイディアとしていなきゃならなかったんだから
Jのただいるだけのヤツらとは...なんなのだ?ってなるだろ。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:22:20 ID:d2UJewwb0
>>246
情報量なさすぎだろ、これw
よっぽど新要素がないのか
無理して掲載する必要ないぞと
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:23:43 ID:J2X3/PMF0
逆に今回のデュランが新ドレアムの色違いになってる件
鎧カッケーw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:25:26 ID:E7QFx7fj0
おにこんぼうさえいればいい
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:28:12 ID:MxgRkGFy0
>>278
前作だけでもそこまで居たのか
2だとめちゃくちゃ増えてる可能性もあるな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:31:17 ID:DBe6el+D0
昔のモンスターズの色違いは
原作で性質が全く異なっていたり、
対称性を持つような関係を持つような
必要性のあるものだけだった。
ジョーカーのはただの上位互換が殆ど。
これは明らかに水増しです。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:33:11 ID:RWAKDHy+0
だからGBは色数が少ないから必要最小限の色違いしか入れられなかったんだって
なんでもかんでも美化しすぎだろ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:35:50 ID:2XKkKyF70
ある程度の色違いは仕方ない(容量的に)と思いますが、度が過ぎるとうーん残念と。
まだ情報が少ないので・・・
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:36:58 ID:rS36izry0
GBの色数も何も元々のモンスターの色をそこまで再現してたわけじゃないから増やそうと思えば増やせたよ。
美化云々と決めつけてるだけ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:37:30 ID:DBe6el+D0
>>291 そんなこと誰も聞いてないけど?
 今は色違いなんていらねーうんざりって話をしてるんだけど。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:38:31 ID:8fFCMXB90
モノクロだったしなぁ〜....
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:18:11 ID:TYK3crvS0
色違いは上位互換になってなければ全然居てもいい
グレイトドラゴンなんかよりブラックドラゴンの方が俺は好きだ

ドラゴンバゲージとか誰得な色違いはちょっとアレだけど
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:24:24 ID:TJ5dGKkJ0
どのモンスターでも勝てる(気がする)要素が欲しい。
制限なんていらないよ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:28:00 ID:rS36izry0
とりあえず前作から修正されてて欲しい点は
・ランク(ブラック>グレイト、おおがらすB等)
・移動(前作とほぼ同じでも快適ならそのままでも可?)
・バランス調整
・グラフィック
・wifi、すれ違い通信
・魔王(中ボス)系増加

ってところかな?スレ見回した限りでは
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:33:14 ID:s/xvvQLT0
キャラバンハートのモンスターはもっと評価されるべき
9のモンスター結構出るのかな・・・
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 03:42:55 ID:2Vo9ZaIE0
バランスだの色違いだの以前に、
好きなモンスター同士でパーティを組む事すら危ういとか終わってる
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 07:29:57 ID:Q2GFnhCP0
>>298
前作のドラゴン系のコピペモンスター調べたら、多すぎて吹いたw
一番面倒くさいモンスターもコピペとかほんと酷かったよな。

リザードキッズ ←→ アルゴリザード
いばらドラゴン ←→ ドラゴンブッシュ
デンデンりゅう ←→ ドラゴンバゲージ
ドラゴン ←→ ダースドラゴン
バトルレックス ←→ ドラゴンソルジャー
ギャオース ←→ かいりゅう
メカバーン ←→ メタルドラゴン
グレイトドラゴン ←→ ブラックドラゴン
はくりゅうおう ←→ りゅうじんおう
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 07:30:54 ID:9W5646h50
種で上限伸ばせる=時間と愛があれば強モンスターにも対抗できる
って仕様は…駄目か
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 07:51:02 ID:tuFxj9Eg0
戦闘テンポ改善されてなかったら糞だな
それとメタルフロアとか面倒なだけなのはもうやるなよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 08:55:11 ID:lmOlHnzn0
大王イカ、テンタクルス、クラーケンで
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 09:03:13 ID:G7zuiPp/O
メタルフロアはただでさえ面倒なのに、アストロンもついてくるしな・・・。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 09:13:58 ID:ybY3dSKc0
>>298
自分が気になった要素の間違いでは?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 09:29:51 ID:9I9UfdGj0
上限は2枠モンスがHP2倍、3枠モンスがHP3倍で後は北米版基準がいいかな
攻撃力1000超えとかは五月雨とかがえらい事になりそうだし
2枠以上のモンスはAI2回以上を標準装備にする、同時に1枠にはAI2回モンスはいないように
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 10:29:42 ID:MulpTdHY0
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 10:54:12 ID:tuFxj9Eg0
2枠3枠制はいいと思う
今までだと見た目で選ぶくらいだけだったし
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:12:54 ID:UtJv52he0
ちょいと質問です

DQ9でDSi買ったおっさんなんですけど、このゲームは前作がないと楽しめないとか
お友達と通信前提で友達いないと楽しめないとか、そういう系統のゲームですか?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:15:49 ID:Fydjxd7I0
にじくじゃくカモン!
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:32:58 ID:YV+J9RAz0
>>310どの
ニートでオサーンでぼっちが答えます。

DQ9とはちょっと毛色が違って、モンスターをじっくり育成する系のゲームです(ポケモンっぽいw)
登場するキャラ(モンスター)も、9以外のタイトルからワンサカ出てきますw

ひとりでも楽しめますが、最終的に「誰かと対戦してみてぇぇぇ」となるハズです
通信はwi-fiの環境があれば、知らない人と対戦可能です。
なお、未確定ではありますが、すれちがい通信で何かが出来る模様・・・

前作をプレイしていないなら、ノイズがないので楽しめると思いますよー
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:44:42 ID:RWAKDHy+0
>>298
グラフィックが格段に良くなってるのはすでに確認できてるだろ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:45:00 ID:/cHAEoIz0
>>307
多分それだと3枠モンスが強すぎるw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:46:50 ID:MmKJ4m2Y0
さすがに発売延期はないよな?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:51:03 ID:tuFxj9Eg0
2枠以上はレベル上がりやすいとか
配合でも攻撃回復でバランスいいの出来るとかだろう
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:51:43 ID:YV+J9RAz0
DSはROMだから、もうそろそろマスターアップかな?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:52:09 ID:RWAKDHy+0
北米版のバランスも好きじゃねーな
低ランクモンスターが強すぎるし高ランクモンスターを作る意味がない
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:06:51 ID:M2PUklmG0
DQM1DQM2も高ランクを作る意味が薄かったな
誰でもALL999なわけだし、見た目ぐらいか
最終的には改心率が大きいほうがいいからスライムでもいいし
耐性も配合するたび上がる謎仕様だったな
俺は好きだが
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:47:16 ID:rS36izry0
>>306
大雑把に見た感じではこんなものかと
他にも多数あるけどね

>>313
静止画ではそうだけど動画でどこまで綺麗になったか早く確認したいわ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:49:39 ID:ybY3dSKc0
大雑把じゃなくて細か過ぎると思ったけどな。
その上、ほぼ全部を変えろという主張だし。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:50:04 ID:ElEI1CrTO
>>310
すれ違い利用できないとコンプ不可能ですが、
大まかにプレイするだけならそこそこ楽しめるかと。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 16:16:19 ID:BfZAwsd/0
全く名前が挙がらないんだが、俺のデスマシーンは不要なモンスなのだろうか…
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 16:37:26 ID:MmKJ4m2Y0
>>323
いてもいいけど必要ってほどでは・・・
ダークナイトこそ至高
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 17:46:45 ID:i7k0SZdc0
スカルスパイダーが出るってことは三枠でユグドラシルとかでそうだな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 17:48:13 ID:DLJcoTc1O
もしデスマシーンが出るなら多分他二匹も出そうだな
デスマシーン×エスターク=エビルエスターク
 
あると思います!
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:34:52 ID:qGhyHa510
テスト
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:38:17 ID:w+8McLdh0
復活キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:00:24 ID:p/vw3lL80
さまようよろい系
シールドこぞう系
ゴルバ
ガルバ

コイツらが出てくるのなら予約する
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:00:44 ID:+AYsoaVm0
やっと復活したか・・
あれから何か新情報ってあった?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:03:33 ID:Zz0I3443P
俺が童貞を卒業した
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:13:40 ID:YeRugqks0
動く石像=1枠
大魔神=2枠
天の門番=3枠

でお願いします。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:16:14 ID:3CZX2Vrc0
>>319
それぐらいの自由さが、
モンスター勢ぞろいのお祭りゲームには必要だと思う。

DQMCH・DQMJは、色々と面倒くさい。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:27:35 ID:BYA3aEKY0
>>302が地味にイイと思った
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:30:09 ID:jjOTMfTK0
とりあえず俺がDQMJ2に求めるのは

・モンスターズ2のモンスターを再登場させて欲しい(スカルスパイダーが出てたから案外望みあるかも?)
・合体技システム(ギガクロスブレイクとか)の復活
・4体配合は廃止
・弱いモンスターでも育てれば魔王クラスに勝てるようにして欲しい

こんなもんかな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:39:54 ID:3CZX2Vrc0
正直、DQMJ2よりDQM3を望んでるヤツ多すぎだろww
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:43:12 ID:MRsylc7x0
DQMが出る度に期待してたものと方向が違うものが出てきたんだからその分が溜まってるからね
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:50:57 ID:Zz0I3443P
方向性変えるのがいいと思われてるからなバ開発は
ドラクエ9もアクションになる予定だったし
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:03:54 ID:MRsylc7x0
方向変えるだけならまだいいけど、斜め上に向かってくから困る
試行錯誤しすぎて空回りしてる感じ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:13:03 ID:iH1pieda0
本編にしろ外伝にしろ
望んでもない新要素が取り入れらてたりするからな
堀井が一線を退き、若い者に任せてるから出来上がりがイマイチになる
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:37:49 ID:w+8McLdh0
じゃあお前らがスクエニに就職して新作作れよw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:45:31 ID:b/oLxLKU0
巨大モンスターかあ、これはラスボス史上最大サイズで俺の大好きなラプソーン様大活躍フラグだな
もし出たらデブとか馬鹿にしくさる奴がたまにいるからそいつらを俺のらぷソーン様でひねりつぶしてやんよー
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:59:01 ID:z4ZhezZE0
やっと復活か・・・
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:05:30 ID:jjOTMfTK0
俺の大好きなエグドラシル様が3Dで丸々3枠消費の大迫力で活躍する日を見たい
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:12:02 ID:bCzT99h6O
おいおい、やまたのおろちが未だに確認されてないぞ
どーなってんだよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:17:01 ID:sqsf2Prv0
>>332
てんのもんばんマジ欲しいっすw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:18:55 ID:h0U7f/Bl0
大して強くないけどなぜかグラコスが好きだ。
今作もグラコスを主にパーティ作るんだろうな。
1枠でよかったw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:21:16 ID:jjOTMfTK0
>>345
しんりゅうとスカイが出るんだから出るだろ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:22:27 ID:MRsylc7x0
ヒドラ、キングヒドラも登場ってか>やまたのおろち
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:27:16 ID:hjnDhlf60
やまたのおろちはキングヒドラ系だろ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:29:07 ID:hjnDhlf60
俺が組みたいパーティーは
キングヒドラ・キラーマジンガ・エビルエスタークだ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:33:29 ID:jjOTMfTK0
俺はジェノシドー・オルゴデミーラ変身・デスタムーア最終だな
俺がマルタで使ってたPT
今考えればたいしたこと無いんだけど小学生時代はそれでも友達に自慢できたなぁ・・・
353ライデンV8 ◆RAIDEN/obw :2010/03/03(水) 21:40:16 ID:/ygeG1huP
おい!!
おれのアトラスは出るのか!?あぁ!?
アトラス出せよ!!出なかったら暴れるから!!
アトラス!!アトラス!!アトラス!!アトラス!!アトラス!!アトラス!!
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:41:01 ID:/ygeG1huP
やべ、コテ外し忘れた
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:07:45 ID:eI+rCyET0
>>344
エグドラシルみたいな超巨大モンスターは今回の仕様なら出てくるべきだよな。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:10:36 ID:3CZX2Vrc0
怪傑大ねずみでパーティー組んでみてー
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:32:03 ID:o89njUJ30
自分はわたぼうワルぼうがでたらそれだけで満足
あとはてんかいじゅうをもうすこしパラメータあげて復活させてほしい。
CH時代のパラメータは見かけ倒しすぎたからな。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:35:01 ID:jjOTMfTK0
ジェノシドーとアスラゾーマは是非出して欲しい
サイコピサロとしん・りゅうおうはいらない
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:38:23 ID:MEf7M//w0
俺のおにこんぼうは何枠だよ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:41:05 ID:jjOTMfTK0
あっ後エグドラシルのほかにタイタニスも出してくれ
いかにも悪魔って感じのシンプルなデザインが好き
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:53:52 ID:zeYr86h8O
ウィッチレディ♂は出ないのか?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:18:06 ID:sqsf2Prv0
スクエニさんはキャラが固定されない理由をやっとわかったようだな
そうだ、使いたいと思えるようなキャラをもっと増やせばいいだけだったのだ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:28:31 ID:k6BUHxKuO
戦闘中にりゅうおうがりゅうおう(dragon)になりそうだよな
コロヒーローズの進システム?的に考えて
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:28:46 ID:sqDhoTXYO
オーシャンクロウって確認されたっけ?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:33:06 ID:eI+rCyET0
オーシャンクローってモンスターしかしらない
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:33:11 ID:+AYsoaVm0
>>364
すでに確認されてるよ
ただ、前作のように「行動早い」の特性がそのままなのかは不明だが・・
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:41:26 ID:4C3Q/JFP0
新情報まだー?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:46:09 ID:w+8McLdh0
まだアルヨ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:49:28 ID:Rb5voFEY0
スカルスパイダーも誰得モンスターだな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:50:47 ID:eI+rCyET0
常連モンスターで固められるよりはいいよ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:02:41 ID:Ytzy1EIv0
スカウトしたモンスターを育成! 『DQM ジョーカー2』新情報
http://news.dengeki.com/elem/000/000/242/242784/
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:04:54 ID:rZPyYlVm0
まさかのスノーム登場ww
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:05:48 ID:/p86Znr80
スーパーキラーマシン出るのか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:05:58 ID:WDU6miNX0
ストーンすらい無きたー
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:07:52 ID:WDU6miNX0
きりかぶおばけとかシャーマンとか渋いなw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:07:54 ID:42f7xNoH0
ギラ復活キター
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:09:21 ID:5rMDPdJp0
スーパーキラーマシン・・・名前長げぇw
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:10:03 ID:rZPyYlVm0
シャーマンとゾンビマスターは色が逆になるからよく分からんな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:11:48 ID:BnQWqK3y0
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』モンスターをスカウトして育てよう
http://www.famitsu.com/game/news/1232603_1124.html

スカウトの流れやモンスターが持つスキルの存在も--「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の最新情報を公開!
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20409484,00.htm
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:12:25 ID:TN3aMT9c0
ギラは稲妻属性くさいな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:14:17 ID:rZPyYlVm0
…火にしか見えないが
アイコンならヒャドもいなづまみたいなもんだし
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:16:05 ID:EHGyweyf0
閃光呪文だからなぁ
厳密に言えば火ではない
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:26:16 ID:TxYyD6LI0
グラフィックは大分マシになったね
まだまだ\や天空シリーズには敵わんけど
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:30:28 ID:dil6+s2Z0
キャラ達の色合いがひどい
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:44:13 ID:FZYXlvZo0
前回リストラされたギラが復活か
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:47:00 ID:7CQT3hA20
シャーマンか。マクロベータはでないよねw
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:52:30 ID:DsUMnKA60
まーた力依存のスカウトか
スキル構成も前作と同じくめちゃくちゃだし
作り手は嫌々やってんのか
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:52:44 ID:C9Dkir+S0
>>381
あのいなづまみたいなアイコンは「攻撃呪文」を表すアイコンだと思うぞw
「特技」とか「回復呪文」はそれぞれ違うアイコンになってるから
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:53:41 ID:bo7Wy7xj0
スノーム出るのか
ということは雪地形あるかな?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:55:35 ID:M8fYZG+40
なんか知らんが、18号がいる。新キャラは18号かw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:02:06 ID:LqYYfULe0
ジャミラスは出ますか?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:39:21 ID:TxYyD6LI0
これ多分トーセはトーセでもジョーカーはCH以前とスタッフ変わってそうだな
大抵シリーズ作品の途中でスタッフが変わると、下手なクリエイター精神(笑)を振り翳して
前スタッフと同じ事はやらない、新しい事をやる、ほーらもっと良くなったでしょ!ってのが多い

まぁスカウトとかは[の負の遺産を無理やり引き継がされてる感もあるけど
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:56:09 ID:hWE8D6uc0
デュラン・グラコス・キラーマシン2は確定なんだよな
ムドー、ジャミラス、アクバー、ドレアム、マジンガも出てほしいなぁ

しかしデュランがDSDQ6のドレアム仕様だからかっけえ
1枠だし、よっぽど弱化してない限りレギュラー決定だわ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:27:14 ID:1spjbapH0
タマゴロンとワンダーエッグって別モンスだっけ?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:48:20 ID:fJdGIi1T0
>>394
殻の模様が違うからワンダーエッグでは無いな
多分別モン
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:49:23 ID:0t8AjN+j0
おいおいageとけや
携帯で探し辛いだろ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 02:57:28 ID:Go7TXbtN0
>>334
でもそう言う隙をちょっとでも作っちゃったらどうせ素人御免の廃人のALLMAX祭りになるんだろうな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:03:56 ID:rZPyYlVm0
>>394
ただの色違いだよ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:17:40 ID:IeLvO9DRO
ランガー様かフライダおじ様 デマシン先生

マジででて欲しい
しんりゅう復活は最高


スカルスパイダってどこに出てたの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:20:26 ID:hWE8D6uc0
ああ、フライングデビルとか欲しいな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:27:01 ID:dpkQzMwT0
>>389
下のほうで雪降ってる絵があるな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 03:39:22 ID:L7n5+0w9O
ギラ復活ktkr!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 06:43:04 ID:LQwR4LxF0
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 07:08:58 ID:LQwR4LxF0
>>387
前作が人気   → 良いものを作らないと叩かれる
前作が不人気 → 負の遺産を引き継がないといけない

続編の作り手なんて、基本嫌々だろ。
シリーズに愛でもない限り。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 07:17:35 ID:tiWGqa+pO
>>404
すごい偏見だな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 07:42:59 ID:42f7xNoH0
画面の「Y 入れ替え」が「Y 強さ」に変わってるな
どういうことなの
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 07:53:07 ID:TxYyD6LI0
キラーマシンは2(マジンガ)のデザインが秀逸だから下手に上位互換は出さないで欲しいんだけどなぁ
3なんか目も当てられないダサさ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:02:48 ID:rwvBxV2WO
考古学者とかルボローがラスボスフラグたったな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:32:38 ID:xP9uJo4/O
ドレアムもモンスター3匹分の枠取られるのかな?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:53:07 ID:eepuWfAA0
310ですがようやく掲示板が見られました
遅くなりましたがありがとうございました

すれ違いがDQ9方式なら、バッグに仕込んで歩き回るだけなのでなんとかなるかしら
wi-fi対戦が出来るなら環境はあるしそれでいいかな

問題はDQ6も終わってないのに買ったシレン4がそれまでに終わるかどうかか・・・
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 09:02:08 ID:2zAeSqK50
メタルライダー出るってことはおれのダークナイトは出ないの?
あと「入れ替え」が「強さ」に替わってるのが何よりショックなんだが
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 09:13:38 ID:2hYE3AeEO
できないのはわかってるけど毎月ワイファイで
モンスター追加ROMを配布とかしてほしいなぁ
それで結果的に全モンスターget可能になると
あぁでも置いておける数にも限度があるんだったなそれじゃ無理か
 
好きじゃないモンスターとかでもいざ出ないとなるとなんかなぁ…
どんなマイナーなモンスターにでもスポットを当ててほしい
まぁ俺は1〜3はやってないからまったく知らないモンスターもいるわけなんだけども
 
後はナンバリングにしても外伝にしても作品によって色や名前が違うモンスター等は
結局どれに統一されるのだろうか
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 09:54:38 ID:ERgG85ZhO
ギラ系最上位呪文のネーミングが気になるw
前作も\でもギラ系無かったし
バギムーチョ的なとんでもネーミングになってんのかな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 10:01:25 ID:UUi5QYWs0
>>411
ほんまや・・
ただスタンバイがあるのは確定だね。
強さで入れ替え出来るとかないかなー
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 10:06:52 ID:8EL+Y1liP
>>413
確かギラブラストだろ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:10:08 ID:kHAJdyMB0
>>393
スーパーキラーマシンは確定だろうけどキラーマシン2もなん?
もしそうなら俺うれしい
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:15:18 ID:GU+9Hj2gO
まあ、マシン2がゴテゴテしててダサいっていう懐古も結構見かけるしな。

「ラーミアはやっぱ鳳凰みたいなのでないと、レティスとかイラネ」
っていうリメイク版世代の発言も見たな。
ファミコン版だとレティスに近いはとぽっぽじゃんラーミア。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:21:15 ID:mfHe7VQxO
>>203>>389>>401
もし、もしも、雪原地帯がロンダルキアだったら感動する。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:21:20 ID:kHAJdyMB0
あと1か月以上もあるのか
待ち遠しいな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:00:33 ID:qWcFWoaWO
はやくスーパーキラーマシンやマシン2とかの機械系に会いたいぜ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:07:22 ID:WsNEPLRD0
>>417
俺はマシン2よりキラーマシーン(キラーマシン)
ラーミア(SFC3・マルタ)よりもレティス(FC3・8・JOKER)だなぁ。
特に神鳥の魂時の金色の鳥が、凄くFC版の3みたいで嬉しかった。

懐古という言葉のとおり、最初に見たのがどれかというのは大きいと思う。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:18:40 ID:5+JcE9Ah0
>>416
ロビン2はポスターか何かのイラストで確認されてたはず
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:36:14 ID:kHAJdyMB0
>>421
FC3がレティス、SFC3がラーミアってどこ情報?
俺はじめて知ったんだけど
>>422
だよな
6の仲間からロビン2を省くくらいから救済されてるのは当然だよな!
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:55:45 ID:rZPyYlVm0
>>417
そいつら別にリメイク信者なんじゃなくて、
普段はリメイクを叩いておきながら、自分に都合のいい部分は取り出して神格化してるやつらだよ

3のゾーマは攻撃力550で呪文に完全耐性を持ってるから最強、とか言ってるやつと同じだ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:56:25 ID:GU+9Hj2gO
キラーマシン2はファミ通でも登場モンスターとして紹介してた
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 12:57:24 ID:kHAJdyMB0
>>425
サンキュー
俺もお前らもうれしいよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:00:31 ID:C9Dkir+S0
「Y 入れかえ」ってコマンドは「戦う」のところにカーソルがある時になるみたいだな。
「スカウト」にカーソルがある時の写真では「Y 強さ」になってる。
したがって、入れかえコマンドが無くなった訳ではない。
Vジャンプ見れば分かるw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:03:23 ID:42f7xNoH0
今回でストーリーのおおまかな流れがわかったかな?

・舞台は孤島
・主人公の目的はバトルGP
・船を使って別の島へ移動?

前作と似た感じだな
船は整備士がいるくらいだから結構大きいんだろうけど
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:19:22 ID:IeLvO9DRO
フライングデビルだせよ
デマシンだせよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:28:07 ID:78bGMSyD0
なんでDSリメイクのドット絵流用でアルテにDQM作らせないんだろう
ついでに4人制+馬車有りでもいいし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:28:32 ID:ITqD7Xc70
キャラ絵は前作の方が可愛気があるね
2は教育テレビの人形劇とかに出てきそうで嫌だな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:28:50 ID:kHAJdyMB0
デスマシン?
あれはいいな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:38:08 ID:8EL+Y1liP
デスマシーンは見た目格好悪いから却下だな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:38:38 ID:kHAJdyMB0
んじゃ却下
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:38:56 ID:ICl39Pl+O
>>430
主人公がピザになってバランスもぐちゃぐちゃになるのかw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:42:08 ID:IeLvO9DRO
>>432
デスマシーンだよ
マジだせよ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:45:16 ID:EHGyweyf0
こうてつまじんの放置っぷりに泣いた
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:46:34 ID:8EL+Y1liP
しかしこのゲーム敵の攻撃モーションが著しいなw
ギガントドラゴンなんかあんな巨体で普通にジャンプしてるしwどういう原理なんだよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:47:55 ID:2zAeSqK50
ドン・モグーラは出ますか?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 13:48:19 ID:IeLvO9DRO
>>437
空気だし
デスマシーン最高
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:01:03 ID:C9Dkir+S0
>>438
ギガントドラゴンは羽根があるんだし、
脚力だけでジャンプしてるんじゃないんじゃね?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:06:11 ID:uSQsyGBH0
4亀に記事きたな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:08:39 ID:kHAJdyMB0
4亀って4つのカメラのことかとずっと思ってた
ヨドバシとかビックとかの
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:14:59 ID:kHAJdyMB0
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:30:06 ID:fJdGIi1T0
おまえらドラゴンマシーンを忘れたのか!
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:35:24 ID:8EL+Y1liP
あんなダサい名前のモンスターはなかなか忘れないさw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:39:23 ID:Qf4y/hdy0
ジェノダークとかインフェルゴンとか覚えてる人いるの?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:45:14 ID:Dr+7PO060
>>444
・パーティ&スタンバイ編成は楽になりそう
・スキルライブラリはスクロールしなくても全スキル表示される方がよかった
・スカウトカウンターがダサすぎ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:48:15 ID:/p86Znr80
>>447
ジェノダークはワクワクしながら作って成長の遅さに泣いた覚えがある
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:52:22 ID:8EL+Y1liP
デスサイザーとインフェルゴンはよく作ったな
インフェルゴンは早期に作れるし
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:54:10 ID:HGrVWkSr0
ジェノダークは..
ジェノシドーほどじゃないしなぁ...
Jにジェノxxxのオリジナルがいなかったのがフシギだったな。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:55:51 ID:ix/zXeHb0
現時点で出演ケテーイしているのは、30種類ぐらいですかね?
↑「ゼッタイコイツいるって」なカクテーイは除いてです。

『俺の○○出ないよな(´・ω・`)』と凹んでいる方も、まだまだ諦めちゃいけないと思いますよw
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:11:58 ID:WDU6miNX0
amazonにパケ絵きてるよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:18:29 ID:Hc9LBad50
おお
パッケージの左の方にいる赤い色の骨みたいなやつってなに?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:18:56 ID:7CQT3hA20
パケ絵見た
見えたのはゴールデンスライム、スカイドラゴン、イエティ、竜王(変身後)、ボストロール、ホークブリザード
スカルスパイダー、エスターク、ゴールデンゴーレム、ワンダーエッグ、プチット族、モーモン、おおくちばし
あと主人公
レーティングはいつも通りA区分
そんなところか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:19:31 ID:tqki1oJK0
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:19:36 ID:7CQT3hA20
>>454
スカルスパイダー モンスターズ2に登場した
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:21:30 ID:Hc9LBad50
>>457
サンクス

>>455
あれは色的にしんりゅうじゃないのか?
しかしエスタークでかいなwww
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:23:12 ID:kHAJdyMB0
ランプの魔王がほしい
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:23:22 ID:6x3tdPbfO
エスタークってこんなでかいのか
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:25:44 ID:2zAeSqK50
>>456
エスタークでかすぎワロタ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:27:19 ID:WDU6miNX0
一番右上は何だろう
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:28:36 ID:6x3tdPbfO
しんりゅうとイエティしか見えないが
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:30:06 ID:0qNg7Br5O
これはいいパケ絵wwww
迷ってたけど買うことにするわ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:30:13 ID:C9Dkir+S0
>>462
一番右上は剣持ってるエスタークの左手w
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:31:56 ID:daKkqvL50
これでエスタークは3枠モンスター決定だな・・・
エスタークは二回攻撃あるからいいだろうけど
ラプソーンとか3枠で1回攻撃だと悲惨だな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:36:37 ID:5+JcE9Ah0
前作のパケ絵はシンプルすぎたけど今回は逆にごちゃごちゃしすぎだなw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:37:37 ID:jX+2mwzL0
>>456
背景が変わってるな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:37:41 ID:ERgG85ZhO
ボストロールの上の隠れてる奴はゴールデンゴーレム?

イルカで愛用してたスカルスパイダー復活めっちゃ嬉しい
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:37:42 ID:IlllkC6zO
>>410
配信限定モンスターってのがいましてね
期間&場所限定で数種類配信されるんですよ、後日の救済措置なしで
例えば前作は今から買ってもコンプ不可というわけです
今作にもまず間違いなく踏襲されるはずで、そういうのが我慢ならない方はオススメしかねます
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:38:12 ID:78bGMSyD0
エスタークってこんなにでかい設定だったのか
DSリメイクじゃブオーンとかミルドラースとかの方がでかかったのに
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:40:25 ID:rZPyYlVm0
>>447
ジェノダークは11系統に分けたときの区分が????系だったのに驚いた
てっきりドラゴン系だと思ってたから
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:42:22 ID:7vhS+srf0
前作でおおがらすがでたのは評価できる、しかもBランクで。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:59:15 ID:rZPyYlVm0
>>469
イルルカのモンスターってスライム系以外はなぜかあまり出てこないからな。
スライム系以外から出たあたり、ちょっとラインナップは期待できる。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:00:20 ID:onvxE+yw0
ドラクエカードゲームとかで子供にも人気が出てきたから、今作は相当売れそうだな
予約するか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:01:04 ID:6x3tdPbfO
スカルスパイダーが出たとなると他も来てるかもな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:05:07 ID:17E6dTNg0
2枠のモンスターって使えないんだろうなぁ…
俺のゴルスラが…
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:08:51 ID:8EL+Y1liP
スカルとか誰得モンスターばっかだな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:09:53 ID:Ng2N1HlD0
にじくじゃくとローズバトラー出て欲しいな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:10:57 ID:ITqD7Xc70
獣王クロコダインまだー?
におうだち要員にしたい
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:19:48 ID:fJdGIi1T0
おぉ!スカルスパイダー復活とな!?

これでgb・ps版のイル編で愛用した虫ptが作れる・・・!
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:20:32 ID:KjVjSXhz0
スカルスパイダーって蜘蛛だからか知らんが人気無いけど俺は好きだぜ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:23:05 ID:eOyO+HyL0
>>477

なぜ2枠は使えない?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:23:11 ID:0paPPCOA0
セルみたいなイケメンのオリジナルモンスター出してくれないかな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:24:46 ID:6x3tdPbfO
いどまじんさえ出てくれればいい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:26:27 ID:8EL+Y1liP
>>482
俺も小学生の頃ふしぎなカギで始めて見た時は新種だ!って興奮したさ
しかしなんでも出せばいいというわけでもない
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:39:56 ID:fJdGIi1T0
スカルスパイダー

虫系であの攻撃力・すばやさは魅力的だったんだぜ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:46:07 ID:gV/RLCyeO
モンスター100匹しか仲間にできないってマジかよ。糞みてーな仕様だな。
その中から3匹使うんだろ。サブ入れたら6匹。
みんな被りそうだな。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:53:43 ID:xb52xHPy0
マスタースライム
スピンスライム
ダークキング
トライワインダー
マッスルコング
グランドシャーク
カオスドレイク
セルゲイナス
ジェノダーク
ドロルリウム
デスサイザー
ダーククリスタル
グリフィンクス
グランドサタン
くさりまじん
だいまどう
オリハルゴン
キングアズライル
ヘルゴラゴ
タイタニス
エグドラシル
ポセイドン
ラザマナス
ダークマター
スカラベーダー
ドラゴンマシン
インフェルゴン
ジェノシドー
しん・りゅうおう
サイコピサロ
アスラゾーマ
じげんりゅう
ラーミア
カカロン
クシャラミ
バルバルー
ドメディ
ギスヴァーグ
マガルギ
てんかいじゅう
マスタードラゴン
わたぼう
ワルぼう
・・・こん中から20体ほど出してほしい。DSのスペックを最大限活用してほしい


490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:53:48 ID:rZPyYlVm0
スカルスパイダーは悪魔城に出てるよな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:56:25 ID:rZPyYlVm0
CH出身ならドロルリウムとグランドサタンかなあ。
あのドラゴンボールに出てきそうなデザインはどことなく好きだ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 16:58:51 ID:KjVjSXhz0
獣系のモンスターズで追加されたモンスターはかっこいいよな
特にヘルゴラゴとインフェルゴン
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:00:57 ID:Pp45B9eK0
ジョーカーシリーズは地雷の予感がするよ

もう、あのグラの手抜き加減でよくわかるだろ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:02:00 ID:KjVjSXhz0
○○は出すなとか××はいらんとか言ってるやつもいるけど
そいつはそのモンスター使わなかったらいいだけだよね
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:06:26 ID:M9gpe0oh0
>>371の画像のラウンド1ってなんだろう・・・?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:06:47 ID:fBK6nnKx0
>>488
仲間にしたそばから片っ端から配合しまくってれば
100枠で足りるんじゃない?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:12:42 ID:tiWGqa+pO
メイン数体以外なんてどうせ配合素材レベルだしな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:14:03 ID:xb52xHPy0
俺は特にジェノシドーに期待したい。
出るなら魔獣か悪魔系SSランクで、配合条件はシドーとジェノダーク
りゅうおうとしんりゅうがいるからしん・りゅうおう的なモンスターにも期待
りゅうじんおうは苦労した割に思ったより強くならなくてゴルスラの方がよかったと
後悔したがな・・・
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:15:34 ID:KjVjSXhz0
>>498
同士よ!
もちろん会心率はPS版のまま最高峰だよな!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:42:24 ID:fBK6nnKx0
正直DQM2の黒歴史魔王はあんまり思い出したくないが
いちどくらいは3Dで動くのを見たいものよな。怖いもの見たさで。

ところでジェノダークはせっかくだからモンバトあたりで救済されてもいいと思う
ドット絵だといまいちどういう形状なんだか把握しづらいのよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:56:13 ID:6gJHgnEV0
マジでスカルスパイダーがいる
しかもパケ絵になんて
何があったし
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:58:10 ID:z7p6MuaK0
ヘルジャスティスかジャス兄出してほしいな
駄目なら魔窟3強
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:07:16 ID:rZPyYlVm0
>>500
モバイル版のモンスターズでジェノダークは出てたりする
最近は過去モンスターもしばしば再登場してるから、そのうち出るんじゃないか?

>>492
獣系、鳥系はなかなかいいのが多いと思う
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:07:45 ID:GhMLXr17O
なぜ水曜日発売?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:10:31 ID:x2HORWK8O
動画はまだかえ
\(-_-)
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:11:32 ID:JeGoLPCE0
>>500
>黒歴史魔王
アスラゾーマのことかー!

どうせなら9で冷遇されたハーゴンあたりを魔改造してほしい
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:15:02 ID:KjVjSXhz0
>>500
全然黒歴史じゃないだろ
むしろ発売された時みんなジェノシドーかっけーってなってたよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:19:18 ID:rZPyYlVm0
黒歴史はアスラゾーマとサイコピサロじゃないの?
ジェノシドーはそれなりに評価されてたと思う。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:20:24 ID:sWNV1W3h0
鳥山明様デザインじゃない屑モンスターいらん
まずわけのわかんねえ糞デザイナー排除しろよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:22:00 ID:JeGoLPCE0
真竜王当時混乱したわ
神龍混ぜて作る竜王が真の姿のはずなのにそのさらに上が真ってどんだけ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:22:43 ID:daKkqvL50
真竜王じゃなくて神竜王だから
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:26:08 ID:KjVjSXhz0
>>509
死ねよカス
いらんなら使うな
それを必要としてる人間だっているんだよ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:26:23 ID:JeGoLPCE0
>>511
心の霧が今晴れた
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:26:26 ID:fBK6nnKx0
ここ数作のモンスターデザインは「フェイク・デザインワークス」とかいう
よくわからん集団が手がけてるからなぁ、仕方ない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:29:39 ID:rZPyYlVm0
ぶっちゃけ6の時点で鳥山とそれ以外のデザインなんてまるで見分けつかないような…。
鳥山が描いたのに6は鳥山デザインじゃないって言われまくるし、7もそう。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:37:49 ID:VsYBGS6C0
DQMJ1ではクリア後のやり込みの無さとステータスの上限に泣いた
これが改善されなきゃ買わねぇ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:39:22 ID:fBK6nnKx0
>>515
SFC版6のスタッフロール見直してみると、
モンスターデザインが鳥山と中鶴の連名になってるから
ある程度中鶴が噛んでるのは確定なんだけど、どれほどの割合かは諸説あるな
一説には鳥山はデスタムーアとおおうつぼ(2の没モンス再利用)しかデザインしてないらしいが、ソースがない
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:40:17 ID:8EL+Y1liP
モンスターズといえば難易度の低さがな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:42:47 ID:KjVjSXhz0
>>518
ビッグアイに苦戦しなかったとな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:47:21 ID:JeGoLPCE0
そろそろCHのマスター超えるHPのボスとか出てきてもいいかもな!
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:48:02 ID:GvWh+w740
真の正体の本当の真竜王は出ないのか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:50:23 ID:y5KkdJJD0
>一説には鳥山はデスタムーアとおおうつぼ(2の没モンス再利用)しかデザインしてないらしいが、ソースがない

ムドーがミルドラースの没デザインの流用だからこの説はガセ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:54:49 ID:fJdGIi1T0
>>518
つ さいごのまおうのかぎ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:58:01 ID:XUJiGm8G0
デュランのブーメランなんか見ると、如何にもDB連載時の鳥山って感じする。
でも…もしかしたら鳥山じゃないのか?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:02:27 ID:TN3aMT9c0
ぶっちゃけ6の新規モンスはほぼ中鶴
7の新規は中鶴、かねこ他
8の新規は鳥山
9の新規はEDに名前が出ている
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:09:29 ID:y5KkdJJD0
7はギガントドラゴン、ヌーデビル、プチ系とかは鳥山だった気がする
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:25:32 ID:HGrVWkSr0
CHのセルゲイナスはガッカリしたっけな〜。
あれならゴールデンゴーレムでいいじゃないか。
まさかJでああなるフラグだったとは。
セルゲイナスJ2にでちゃうんだろうなぁ....。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:39:56 ID:ZuoTBdGNO
さそりアーマーが出れば、それでいい…。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:41:57 ID:+vqcMAYS0
DQ9にボーンスパイダーてクモのモンスターいたけどスカルスパイダーの配合素材として出る気がする
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:42:21 ID:Pp45B9eK0
ドラクエのモンハンをやった方が楽しそうだけどな

皆でバラモスや竜王を倒すのはマジで盛り上がるけどね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:42:52 ID:IBCdfvKHO
パケから期待していいのか、これ?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:45:10 ID:IeLvO9DRO
>>518
つ CH
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:51:49 ID:ZuoTBdGNO
>>530
なんか、ライドウを思い出した。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:03:11 ID:jDVMvrmN0
>>479
にじくじゃくは出るんじゃない?ホークブリザードもひくいどりもいるし。
あとはキングレオが復活してくれれば・・・。

535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:04:15 ID:Hc9LBad50
バルザックでヒャダルコ連発したいお
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:04:25 ID:9vcGVJwr0
ダンジョンえび戻ってきてー
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:43:13 ID:qWcFWoaWO
てす
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:46:17 ID:8EL+Y1liP
キラーマシン2、3匹のパーティーは作りたいな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:01:14 ID:tZl3HGdN0
wifiは同じモンスターを2体以上いれられません
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:03:55 ID:PLb5NZ9/0
>>270
超亀レスだけど
イルカでは色違いなんてほとんどいなかったよ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:05:17 ID:daKkqvL50
キラーマシン2いるならキラーマジンガもいるだろうなきっと
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:10:04 ID:5+JcE9Ah0
スーパーキラーマシンがいるからマジンガの枠は無いだろ
出たとしても不人気キラーマシン3が関の山
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:11:28 ID:EHGyweyf0
キラーマシン、メタルハンター
キラーマシン2、キラーマジンガ
スーパーキラーマシン

別物なんだから出てもおかしくはない
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:13:11 ID:5eN5nyo70
>>534
そこでまさかのれんごくちょう
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:13:21 ID:HGrVWkSr0
スーパーキラーマシーンいるからなぁ。
メタルハンターはいるとしてもキラーマジンガは...。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:13:24 ID:TN3aMT9c0
プロトキラー
キラーマシン
キラーマシン2
キラーマシン3

の4体配合でSキラ爆誕じゃね?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:13:43 ID:fBK6nnKx0
>>540
そらGBC対応ソフトとはいえ、モノクロGBでのプレイも想定してたわけだしな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:17:43 ID:HGrVWkSr0
カラーなCHにもそんなにいないぞ。
2なのでフレイムとブリザードくらいだ。
ブリザードは、ロンダルギアにいないとね〜。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:22:55 ID:rwvBxV2WO
今回は同じモンスターでも種族でもWi-Fiおkだよな?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:29:47 ID:HGrVWkSr0
そういやDQMのNPCってスライム×3や
ドラキー×2、きりかぶおばけ×1みたいなPTがスキだよね。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:34:05 ID:ZuoTBdGNO
しかし、鳥山デザインじゃないモンスターを改めて本人が描くのも、変な話だな。
スカルスパイダーが格好良くなった。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:38:50 ID:G14etUpm0
君たちじげんりゅうを忘れてないかい?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:03:40 ID:tZl3HGdN0
凍えそうなカモメ煮詰め焼いていました
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:05:08 ID:LZ2f1Znk0
もういっその事過去のドラクエシリーズに登場したモンスター全部出せばいいのに
そうすればお前らも納得だろ?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:19:22 ID:82xefYha0
>>554
ふと疑問に思ったけど今まで登場したモンスターって何体いるんだろうか?
ナンバリングとかモンスターズやトルネコも合わせたら
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:23:32 ID:EHGyweyf0
重複してるやつも結構いるけど新規も毎回それなりにいるからな
あとは作品によってはだいぶ能力違うし・・
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:25:54 ID:rZPyYlVm0
>>555
約1500種類
人間系の敵を除くともう少し減る
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:29:11 ID:j1aD8etc0
>>557
ポケモンが4作で約500と考えると
比率で言うとかなり多いな
まあ条件が色々違うから比較になるか微妙だけど
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:30:31 ID:j1aD8etc0
ごめん、かなりと言うほど多くも無いか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:31:35 ID:rZPyYlVm0
>>558
20作で1500種だぞ
比率で言えばポケモンより少ない
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:34:35 ID:EHGyweyf0
ドラクエ出て何年だと思ってるんだw
ポケモン毎回引き出してくる人いるけど、どちらのためにもならんからそろそろ自重しとけ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:42:39 ID:82xefYha0
>>557
サンクス
かなり多いんだねー
ただの色違いも多いんだろうけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:44:15 ID:j1aD8etc0
>>560
20作かw

>>561
まあこれで自重するが
ドラクエ1986年に対して、ポケモン1996年だし
比率の話だからあんまり関係ないような
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:03:40 ID:LQwR4LxF0
>>560
昔、拾ったデータ。
重複・色違いが多いから実際はもっと少ないはず。

DQ1 40匹
DQ2 82匹
DQ3 137匹
DQ4 210匹
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:14:57 ID:rZPyYlVm0
新規のみ。ボスなどの変身形態は含めず。

39(DQ1)+78(DQ2)+137(DQ3)+174(DQ4)+149(DQ5)+200(DQ6)+263(DQ7)+149(DQ8)+114(DQ9)
87(DQM+M2)+81(DQCH)+22(不思ダン)+9(剣神・ソード)+16(歩1+歩2)+25(JOKER)+4(バトルロード)
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:21:44 ID:82xefYha0
自分で質問しといてあれだけど、DQ大辞典に載ってるモンスター数えてみた
1466体だった
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:28:36 ID:rZPyYlVm0
DQ大辞典にはマロンマンとかたまごスライムとか、結構載ってないよ
俺あそこの管理人が嫌いだから追記しないけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:49:06 ID:82xefYha0
>>567
ということはそれにプラスされるから、
>>557さんが言うとおり約1500種類なのかー
全部出したら多すぎだなw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:13:54 ID:iAzNxxxCO
数の問題じゃない、好きなモンスターが出ればいいじゃないか。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:20:26 ID:UkCmIk51O
いどまじんいどまじん
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:30:49 ID:35jZKrgo0
だからキングスライムとメタルキングとスライムベホマズンのPTは今回組めないのか組めるのかはっきりしろと…
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:32:49 ID:iAzNxxxCO
組める!………と思う。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:56:14 ID:dvrBSQMo0
自分の好きなモンスターが出るか、そのモンスターで組めるのか
どの程度強く出来るのか、システム的に気になることばっかだな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:07:02 ID:iAzNxxxCO
一番気になるのは、ステ限界だな。
前作の+がまるで意味を為さなかったのが、腹立たしかった。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:41:01 ID:WNDZlRrk0
おにこんぼうはかいしんがでやすい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:10:01 ID:SLcKieo70
>>574
何を言っている
前作の「+」は0〜4はLv50、5〜9でLv75、10以上でLv99まで上がるようになったではないかw
Lv99まで上がるようになればその分ステカンストさせやすくなった。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:10:43 ID:NtEA+OakP
ほとんどの場合はカンスト以前に成長止まるから無駄なんだけどな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:44:20 ID:e1iv05+rO
アトラスさえいればそれでいい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:59:07 ID:Kd1tU7qW0
超モッサリの戦闘と移動の糞遅さと劣悪視点が改善されてるかな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 03:08:00 ID:hYrLpwYkO
ドラゴンライダー無理かなあ…
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 03:08:17 ID:X5uIPRpR0
>>525 >>526
8は中鶴か誰かもやってないか? 串刺しツインズとか鳥山じゃないでしょ。
7のプチ系は中鶴の雰囲気がしなくもないなあ。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 03:22:55 ID:6t/EX5iP0
>>581
個人の主観に寄らないはっきりとした理由を述べて
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 04:33:31 ID:e5M8nTnQ0
PS2DQ5やDS4〜6の戦闘テンポやった後にDQ9やDQMJやると余りの糞テンポにマジでぶち切れそうになる
2も糞テンポだったらもう3Dで作るな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 04:57:53 ID:XJP2md7gO
だいおうイカの攻撃モーション(呪文特技)見たときは衝撃だった
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 06:33:01 ID:KGi5HVg+0
>>574
前作は国内版・海外版で上限値が違ったし、
ステータス上限で調整しようとするのやめればいいのに。

使えるモンスター・使えないモンスターの格差が酷い。

> 海外版吹いたw
> 調整出来ないならステータス上限止めればいいのにww
>
> 例)
>
> 国内版DQMJのドラキー
> HP420 MP280 攻撃力350 守備力350 素早さ600 賢さ420 合計2420
>
> 海外版DQMJのドラキー
> HP860 MP690 攻撃力720 守備力720 素早さ990 賢さ990 合計4970
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:17:01 ID:7r49IFd80
今回は○○の攻撃!とか○○はベギラマを唱えた!とかじゃなくて
文章が簡略化されてるから戦闘テンポは良くなりそう
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:57:49 ID:jIjI7jnsO
エスタークでけー
テリーとかの時代はこの剣先のホコリみたいなサイズのスライムとエスタークが同パラだったりしたのかw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:14:30 ID:NNRs+wIzO
青色エスタークの設定ってなに?低血圧?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:21:34 ID:5/CEIsnr0
スラッピーお願い><
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:39:40 ID:TQf17/lI0
俺のドロザラーたんは出ますか
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:42:23 ID:aqOMFXgR0
あくまのきしの可愛さにはどのモンスも勝てん
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 09:56:17 ID:uqBtLXw40
アロマとオセアーノンで触手プレイ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:10:29 ID:iRIIFtox0
>>588
5で進化したデスピサロと同じ色だったからまだ進化中って事なんじゃないの
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:30:34 ID:6TFLwGASO
青→サナギ
茶→成虫
って感じ。寝てるし。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:32:10 ID:/xGJyHOJ0
設定は無いが正しい。
妄想するヤツもいるってところだ。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:40:02 ID:Bq9jJlXv0
前作も仲間に出来るのって100匹までだっけ?
それとももっと少なかった?

ってかHPもっと更新しろよ、屑エニ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:54:16 ID:r9tIwjCE0
せめて発売1ヶ月前までにはPVをだな…
つーか今回発表から発売まで間がなさ過ぎだよ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:08:55 ID:ckTDSwjB0
おおさそりとドロルが地味に採用されてるのがすごい
リカントも出ないかな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 11:46:35 ID:qxJnV7RbP
上限のせいで十中八九糞ゲーになりそうなんだが
モンスターとイチャイチャするくらいしか楽しみないかもね
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:01:14 ID:CVNYLnnRO
GB版のまったりしたBGMが好きだったんだがな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:16:37 ID:R8SM2qKq0
BGMで思い出したがさすがに今回は戦闘BGMは前作までと同じあれじゃないよな?
何回おんなじBGM使いまわしてるんだよって話だし
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:25:10 ID:5CpDiyWa0
やっぱり、上限ありか!!!!!!!!!!!

スライムをいくら配合しても強くなれないんじゃあ駄目だろ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:26:34 ID:gIEinYoW0
「愛」で性能差をカバー出来るとイイナー
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:26:56 ID:CsST0cMl0
そういうゲームじゃないから仕方ない
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:28:22 ID:Mls4sNu10
上限がどーのこーの、枠がどーのこーの、いい加減ウザイな
アンチスレでも立ててそこで存分に不満をぶちまけてろっつーの
何度同じ話題を繰り返す気だよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:28:44 ID:/1DuGhwP0
リカント登場まだー?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:54:48 ID:6t/EX5iP0
>>598
すごいのはドロルじゃなくてドロルメイジだろ
ドロル自体はモンスターズでの出演率は高いよ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:03:51 ID:zPOkdKdl0
>>601
同じだろ
そもそも今更変える必要なんか無いし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:04:59 ID:R8SM2qKq0
>>608
>必要なんかないし

あれが好きな奴にはいいんだろうけどあの曲嫌いなんだよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:10:05 ID:ScUBZpIwO
>>609
音切れ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:27:18 ID:aXP1NkL90
エスタークが物質系というのは納得いかなかったが、今回はどうなるんだ?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:28:51 ID:iZkyCcP80
俺はちょっとだけDQMJ2の開発に関ってる人

まぁ今回のDQMJ2は相当完成度高いことになってるよ
とにかくやり込みがはんぱない
期待してな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:32:46 ID:qxJnV7RbP
孤島ネタってCHにもなかったっけ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:34:51 ID:gIEinYoW0
インターフェースが残念だと、折角のやりこみ要素もかすみますよ。
あと、作業とやりこみは似て非なるもの。プレイヤーがどっちに取るかですね。

と、釣られてみる今日この頃。
あとリップス希望。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:50:25 ID:NNRs+wIzO
モンスターズ2のその他系呪文も復活してないかねぇ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:16:04 ID:Kd1tU7qW0
ジョーカーの戦闘曲とかすぎやま氏が作ったやつじゃないんだよね?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:19:59 ID:6t/EX5iP0
>>611
バルザックもデスピサロもエスタークもエビルプリーストも、
進化の秘法というものを使うことで捻じ曲げた存在はみんな物質系
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:28:22 ID:SPcQZuyK0
テリーからやってる俺はいい加減戦闘BGM聞き飽きた件
モンスターズが出るたびに「今回は変わっててくれよ・・・」と思っている
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:37:03 ID:uVLJD3Aq0
エスタークってなんで毎回オレンジにするんだろ
いい加減青くしてやれよ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:41:54 ID:CVNYLnnRO
またDSステーションの周りでチビッコに混ざって戦う毎日が始まるお
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:49:46 ID:UBfQ9gZhO
>>617
キングレオ「…………」
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:52:37 ID:gIEinYoW0
かなり小さいお子様がいる家庭では・・・

「パパー、これ(漢字)何て読むのー?」

って聞かれそうwww
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:55:56 ID:e5M8nTnQ0
DQMJから戦闘曲のイントロ入り方が気持ちよくなってたし
別に変えなくてもいい
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:58:49 ID:v2oW9uqT0
>>617
キングレオって元は人間だろ?
バルザックもそうだった気がするし
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:03:50 ID:ScUBZpIwO
それよりJのボス戦ダサいから新曲か元に戻せ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:06:19 ID:6t/EX5iP0
>>621
キングレオはまだ進化の秘法使ってないはず
バルザックが実験台なんだし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:27:02 ID:zPOkdKdl0
>>616
DQMシリーズは全部すぎやまでしょ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:44:00 ID:AUIUsMrXO
キングレオはモンスターだよ
すり変わってただけでしょ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:46:25 ID:6t/EX5iP0
FC版だとモンスターだけど、リメイク版だと人間にされてたな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:47:34 ID:zPOkdKdl0
>>625
同感
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:03:25 ID:X2jmiFaR0
ジョーカーはミレーユ戦の曲がラスボスで1回流れるだけなのが残念
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:11:12 ID:tSlfYxz50
キングアズライル出てくれー
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:12:26 ID:XJP2md7gO
>>631
エスターク戦でも流れるから実質二回だね

だからエスターク生かしといて、メタル狩りの気分転換にたまにボコってた
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:28:54 ID:7r49IFd80
それにしてもエスタークも出世したな
DQ4ではエスターク?ああ、デスピサロ変身前ね(笑)地獄の帝王(笑)
みたいな扱いだったのに
モンスターズじゃいつのまにかデスピサロを超える存在になり
ジョーカーでは裏ボスだからな
DQ5の功績は大きい
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:40:04 ID:SLcKieo70
エスターク大好きな俺は大満足!
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:41:54 ID:KAb9+Byy0
本当はエスターク>デスピサロの構図って設定的におかしいよね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:47:34 ID:SLcKieo70
エスタークとデスピサロは別の存在でしょ?
デスピサロの最終形態になる前段階の姿はエスタークと同じだったかもしれんが、
元は人型だったピサロが変身したのがデスピサロであって、
エスタークって昔から地底で眠っていた魔王なはずだから全く別の存在と思う。
だからエスタークがデスピサロより強いって構図はおかしいとは思わないけどな〜
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:47:39 ID:EysU7E840
3枠モンスターとかは配合じゃ生み出せないしステータスも固定(成長不可)なのな
もちろん連れて歩けないから通常戦闘でも使えないし使えるのは対人戦バトルだけとか…
なんか肩透かしくらった気分だ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:48:23 ID:R8SM2qKq0
>>636
小説版だとデスピサロのほうは不完全な進化だったから倒されて、
エスタークは完全な進化だったから倒せなくて結局眠らせただけになってたわ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:50:25 ID:qxJnV7RbP
マジかよ…orz
そんな仕様ならある意味終わったわ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:01:26 ID:KAb9+Byy0
いや黄金の腕輪が無くて不完全な進化をしたのがエスタークで
黄金の腕輪を使い完全な進化を果たしたのがデスピサロだと
最近はゲームの中で名言されちゃってるんだけどなぁ

そしてXに出てきたエスタークも台詞の内容や体色から察するに
当時はあれはエスタークではなくデスピサロだと言われていたのに
リメイク版Wでデスピサロが完全に死んじゃってアレ?みたいな

なんか二重の食い違いによってエスターク>デスピサロにズレ込ませただけじゃないかと思う
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:02:35 ID:7r49IFd80
エスタークって不完全な進化の秘宝使ったんじゃなかったか
小説版の設定は面白いな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:06:52 ID:6t/EX5iP0
完全な進化だったから死んだというだけで、
不完全な進化だったら永遠に生き続けるってだけじゃないの?
エスタークの進化はバルザックのものとはまた別物でしょ?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:07:26 ID:R8SM2qKq0
後はWのエスタークはゲーム内でも完全に目覚めてなかった気がしたんだが
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:10:24 ID:24Qxksf2O
>>638
そんな情報あったっけ?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:10:58 ID:NNRs+wIzO
エスターク「新作から本気だす」
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:12:46 ID:KAb9+Byy0
あー、ていうかリメW追加シナリオのピサロ救済EDを本筋に変えてしまったから
デスピサロ→Xエスタークという設定を、りWエスターク→Xエスタークに変えようとしたって事か
当時はどっちの説もあったけどピサロ救済の為に色々と変更した感がある

>>637
エスタークは昔から地底で眠っていた魔王って設定は無かったよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:26:04 ID:6t/EX5iP0
デスピサロ→Xエスタークという設定自体ウソかホントか分からないけどな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:30:27 ID:B3cgSnB40
>>616
ゲームのドラクエはソード以外全部すぎやま
スライムもりもりとかも。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:43:27 ID:R8SM2qKq0
ちなみに小説版Wのエスタークは、眠りながら溶岩の海に沈んでいき誰も近づけなくなった
小説版Wの発売はゲーム版Xの発売より前なので、
Xのエスタークが溶岩地帯で寝てる設定は小説版のWから取り入れたものだと思う

つか小説版ってエニックスが出版してるけど公式設定なのかそうじゃないのかいまいちわからん
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:39:38 ID:F8MBLT140
>>612
それは本当なんだな?もし、違ったら半年ROMってろ。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:42:59 ID:96A7GQc20
エスタークは元々鳥山原画では茶色だからね
デスピサロにまわされたが、DQ5で元に戻ったって事だろう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:56:08 ID:6t/EX5iP0
>>650
公式設定ではないだろ
公式設定ならアリーナの一人称が「ボク」になってしまう
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:16:44 ID:B65We4xJ0
それにしても、ジョーカーから地雷の匂いしかしないけど
なんか前の地雷から改善されているんだろうか
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:31:27 ID:A/T2Mk270
>>654
とりあえずモンスターの種類が増えていると言うのは改善
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:32:21 ID:nwqS3NfO0
なんだかんだでジョーカー面白かったオレは異端?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:33:38 ID:F8MBLT140
>>656
いや、僕も面白かったな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:35:37 ID:381zhyyl0
ギガンテスが2枠って事はアトラスも2枠だよな
アトラス、バズズ、べリアルで組めないw
ロンダルキア厨涙目w
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:37:26 ID:A/T2Mk270
>>656
面白かったがやはり1と2には劣る
キャラバンは個人的になかった事に
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:44:01 ID:CVNYLnnRO
また任天堂と合作でポケモンとコラボして欲しい
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:54:46 ID:QHYiX0iBO
全能力最大値が999だとモンスターはただのアイコンでしかないなら
スキルみたいに能力値も割り振る形になったらどうなるんだろうな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:58:27 ID:A/T2Mk270
>>661
つーかモンスターはただのアイコンでいいんだよ
モンスターズは自分の好きな外見のモンスターを育てるためのゲームなんだからさ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:59:05 ID:+KwuIpks0
スキルとはまた違うんだけど、モンスターファームDSだったかで合計値が決まってて各自ステを調整していたような気がしなくもない

記憶違いならスマン
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:00:24 ID:R8SM2qKq0
というよりはせっかくジョーカーでとくせいなんてのを追加したんだから、
もっとモンスターごとに特徴のあるとくせいを出せばいいんだよ
ポケモンを真似しようとしてるのか知らんけど中途半端すぎる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:07:16 ID:rQQLs1X+0
CHはロンダルキアの洞窟がちょっと楽しかった
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:07:27 ID:+KwuIpks0
ステMAXが雑魚モンスターでは非常に(異常に)難しいとかならいいんだけどな
大会やwifiでのGPの上位なんて結局ステ限界あろうがそこまで変わらないメンバーだろうし

>>664
今のドラクエは基本的に何でも覚えられるからね・・・
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:28:22 ID:uVLJD3Aq0
碌にバランス取れない癖に能力値上限なんて
製作者の自己満もいいところだ。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:37:16 ID:KAb9+Byy0
>>662
対戦バランスが糞だった1・2が今でも人気な理由は
対戦とか個性とかそういう事よりとにかく好きなDQモンスターを仲間にしたり配合で作ったりして
上限なしの最大ステータスに頑張って育成して俺TUEEEする事が結局一番楽しい、って事だもんな

対戦に重きを置いたジョーカーの評判がいまいちだったのって
1・2で楽しまれたそういった要素の殆どが消えたのが響いてたと思う
今作はモンスターが増えてるのはいいのに結局枠システムなんか付加されてるから
やっぱ何が求められてるかいまいち分かってない気がしてならない
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:40:11 ID:HS7L9CNJ0
EDまでのバランスしか見てないしなぁ・・。
変に対戦を意識すると滅茶苦茶になるのはCHからだしなぁ。
意識しないとテリワンになるけども。

マダンテ&ばくれつけん


CHごっそり特技・呪文を削除したからな〜。
馬車の構成メンバーの違いは並び順くらいだったっけ。
どうしたって鉄板な職しか乗らないからな。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:42:57 ID:+KwuIpks0
スライムでもヒーローになれるゲームだったからな・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:43:29 ID:iZkyCcP80
凄く性能のいい携帯機がもう少しで出るらしい
登場モンスター1000匹も以外と近いかもな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:03:22 ID:/KFaAadB0
まあ、マダンテなんて考え付いた奴が悪いと
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:13:00 ID:X2jmiFaR0
マダンテは過去に一度だけ対象が単体になってバランス調整したんだ、と思ったんだけどな
何故かまた全体攻撃に戻ってしまったのよな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:13:01 ID:v6SEE6V80
6のマダンテが弱体化したことだし
ジョーカー2も弱くなったりしないかな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:26:18 ID:HS7L9CNJ0
プチット族でミナデイン使えないもんかね〜。
DQMなら少しだけ輝くミナデインではあるんだがJのジゴデインの存在が邪魔すぎる。
このまま連携止まりCHまでで終わっていいものだろうか。


使用条件厳しいが対象単体でマダンテ並の威力が欲しいわ。
産まれでたVIからホント不遇すぎる・・。
DQMならともかくマダンテも本編での扱いが芳しくないってのもなんかなー。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:26:30 ID:et1nyQVw0
ていうかwifi対戦があるんだから、主人公の外見は
ドラクエ9みたいに自由に作らせてくれたらいいのにな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:31:44 ID:v2oW9uqT0
>>676
あくまで主役はモンスターってことで考えてるんだろうな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:32:36 ID:vnIlhK3l0
俺のおにこんぼうは2枠っぽいな
それはそれでいい
やっぱデカくないとな
お前らもおにこんぼう使えや
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:38:30 ID:iZkyCcP80
残念ながらおにこんぼうは1枠だ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:40:12 ID:S7ovQc7J0
今夜もあぼーんだらけ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:44:07 ID:6t/EX5iP0
>>675
ミナデインが出たのはIVだろ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:48:21 ID:r9tIwjCE0
おいおい、ミナデインはV以降にもあるぜ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:03:08 ID:JfXM5BfRO
3枠が何体いるか楽しみだ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:08:42 ID:r9tIwjCE0
20体前後だろうと思う。
ブオーンと歴代魔王だけでも10体越すし。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:13:45 ID:ZPUJKc6OO
9の戦闘みたいにチョロチョロ動いてほしかったなぁ。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:17:34 ID:rBckUghl0
>>685
3枠モンスターがちょろちょろ動いたら迷惑だろw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:27:44 ID:KGi5HVg+0
>>673
DQM2かな?
あれは対戦バランスで言えば一番の出来じゃない?

魔法を使えなくするくろいきりとか、
全力爆裂拳をうけながしで返してみたりとか、
特技・戦術ともに色々と楽しかった。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:29:23 ID:mBZrMLEH0
M2は全体マダンテとしてミナダンテがあったな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:30:28 ID:KVE6zVp4P
ミミック、キングミミック、パンドラボックスのPTあったら俺だからよろしく
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:31:06 ID:KGi5HVg+0
>>671
>>18見ればわかるが、GBA・DSも似たようなことが言われたけど、
性能が上がっても結局作る手間も増えてむしろ減ってる。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:32:28 ID:+KwuIpks0
全力ミナダンテは一匹にたいしてダメージが1万超えるから、耐性なければ大防御でも回避不能わざ・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:35:37 ID:KGi5HVg+0
>>668
>対戦に重きを置いたジョーカーの評判がいまいち

「すてみ合戦」のどこが対戦に重きを置いてるんだww
ムチ装備ゾーマで2回引っ叩くぞw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:44:45 ID:mBZrMLEH0
本気で対戦メインにするなら
ベホマズンザオリクから何とかしないとな

ポケモンと比較するとまた何か言われるかも知れけど
あっちは回復が困難だからこその対戦ゲーって言う面もある
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:47:06 ID:S7ovQc7J0
回復呪文は排除しちゃえばいいのに
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:47:22 ID:KAb9+Byy0
>>692
うん、要はDQのシステムで良バランスなんてありえないのに
下手に対戦のバランス化なんて目指して大失敗して、
そして以前の作品にあった良さも失うとかアホやん、ってことなw
捨て身アストロンはもう嫌だよママン
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:49:10 ID:+KwuIpks0
>>694
これからはめいそう合戦か
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:53:32 ID:SLcKieo70
回復手段が瞑想だけってのも何か嫌だなww
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:56:02 ID:+KwuIpks0
ハッスルダンス、アモールの雨とかもあるにはあるが・・

いっそのこと自然回復復活させてそれだけで・・
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:59:16 ID:uVLJD3Aq0
あのゴミバランスで対戦重視のつもりだったのか。
テストプレイ一回もしなかったのかな・・・w
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:01:51 ID:OXqLFBYe0
こうげきまりょく(笑)かいふくまりょく(笑)でも搭載すればいいんじゃね
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:17:29 ID:R8SM2qKq0
とくせいのほかにれんけいとかもつけてやればいい
色違い同士で組むと特殊な技を出すとか
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:18:52 ID:/KFaAadB0
配合してスライムを強くするのが楽しいゲームなんだけどねぇ

703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:20:42 ID:uVLJD3Aq0
前作ってまともに使えるモンスターって10種類くらい?
マジで作ったやつアホだわ
今回買うのはしばらく様子見ね。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:23:00 ID:HS7L9CNJ0
DQMといえばスライムのスラxxxだったしねぇ。
あのスライムでスライムのままで
もりもりやっていくのがいいってのは、あるな。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:23:57 ID:ScUBZpIwO
>>703
10匹はないぞw
30はいるぞ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:29:35 ID:qbuYLedK0
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:30:09 ID:GORvEM650
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:32:41 ID:qbuYLedK0
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:33:15 ID:X2jmiFaR0
>>706
これはいい仲間を呼びまくるムーアさん
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:35:53 ID:SLcKieo70
マドハンドに右利きと左利きがいれば出来るなw
仲間を呼びまくって手だらけになるムーアさん
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:43:27 ID:HS7L9CNJ0
それは4コマネタじゃないかw
懐かしいな〜。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:58:34 ID:mwJz759c0
ちょっと聞きたいんだが
枠 ってどんなシステムなの?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:01:43 ID:dw8Fkn9/O
デザートマンにしか見えない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:12:58 ID:bWeGhOaT0
wifi対戦は、基本AIだと思ってるんだけど手動の方が人気あるんかな?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:18:50 ID:x/Lo3G3Q0
>>714
AI VS 手動だと、パターン研究されたら行動読まれて不利になりそう
まあ下手な人ならAIの方が安定しそうな気はするけど
後だし回復とかもあるから、AIと手動の切り替えすらも戦法の一つになるかも
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:36:03 ID:J8UrpYP70
手動でやるから捨て身やマダンテ合戦になる。
AIでやった方が断然面白いと思うんだが・・
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:41:42 ID:1WFU2bk50
手動は禁止にすりゃいいだけだけどな
AIは二回行動とか考えると・・
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 04:16:53 ID:odtVkVKL0
だいおういか出るんだな
ファミ通のイラストに載ってる
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 05:47:11 ID:qCSdWPtn0
相変わらずHPすらねーのな

糞エニはほんと殿様商売だな
もう中古でしかかわないようにするか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 06:42:12 ID:BxqT5Y7/0
>>703
りゅうじんおう
りゅうおう
ゴールデンスライム
オーシャンクロー
ゾーマ
キラーマシン

あと何匹かいるだろうけど、
だいたいこんなもんだよな。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 07:47:45 ID:k+9VputnO
>>702
お前みたいなオナニー野郎がたまにいるけど、スライム強くしたいだけならイルカでずっとオナニーしてろよ
新作でやる必要性が無い
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:11:43 ID:OIv8LqN70
>9の戦闘みたいにチョロチョロ動いてほし

あんな糞演出いらねーよ
テンポ最悪でうざいだけ
全体攻撃食らう時横一列整列して笑ったわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:30:43 ID:nEEcxxDJ0
今日買ってきた
まだ全然進まんわ
でも主人公黒髪じゃなくて白髪なんだが
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:53:38 ID:FjIBQ5T70
それはジョーカー1だ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:55:48 ID:KLfnub530
黙っててやれ・・・
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 10:03:55 ID:0qaJp8NB0
いい加減に戦闘BGMセレクトアイテム搭載してくれとは思う
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 10:04:20 ID:rRLM0BB10
ジョーカー1は移動遅いしルーラが駄目仕様だしメタル狩りがめんどくさいし
ストーリー短いしランダムダンジョンはおろか隠しダンジョンすらない

そんなゲームでも末長く楽しめたのは
やっぱりジョーカーズGPの影響が大きいからだろうな
WIFIは偉大だよ、今作には期待している
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 10:07:51 ID:j8DFws8zO
前作は、睡眠耐性あるやつ全部使えたし、Sクラス以上はほぼありだった。
そんな選択肢せまくないよ。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:01:15 ID:3q7kccjP0
今回バトルロードのカード付きかもと聞いたけどどうなの?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:03:18 ID:C7hl6S8k0
ドラクエ9のような廃人仕様があると信じたいと思うが、ジョーカーの地雷振りを思い出せば
それはないと思うし、今回も残念な使用で終わっていると思う

731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:09:34 ID:KLfnub530
あんまり廃人過ぎて一般人と差が広がりすぎるのはよくないと思うけどな
戦闘BGM変更とクリア後のランダムダンジョン的な物は欲しい
メタルエリアでスライム狩りさせるのはもう勘弁してくれ
あと、初期ポケモンは出来ればスライムで
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:13:04 ID:TZti9tod0
初期ボケモンってところは・・
敢えてのツッコミ待ち?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:15:57 ID:P8gYiKOYO
今回の三匹には
モーモン、ぶちスライムがいるだろうな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:21:51 ID:kbFZOO7UO
前回のけもの系三匹には唖然としたな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:36:00 ID:9HJ8ysAk0
ブチすらい無 すらいむ すらい無べす
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:07:30 ID:H522RWWyO
A:「私を選んでくれると嬉しいな」
B:「べ、別にアンタに選ばれたくないんだからね!
C:「………」
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:25:09 ID:BxqT5Y7/0
>>721
一方、トーセは海外版でバランスを調整した。
ステータス合計2倍とか調整ってレベルじゃないけどww

国内版スライム HP450 MP300 攻撃400 守備450 素早さ390 賢さ410 合計2400
海外版スライム HP910 MP600 攻撃820 守備900 素早さ800 賢さ840 合計4870
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:25:58 ID:bpHaVyfAO
>>736
じゃ、じゃあCで…。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:44:36 ID:C7hl6S8k0
やはり、ボスモンスターを永久に倒せるような飽きさせないことが大事なんだけどなぁ

まあ、どこぞのFF8のオメガウエポンのようなHP100万あるモンスターを出してもいい
今のゆとりだったら、FF5のオメガや神竜ごとき倒せずにコントローラを投げそうだけどw
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:48:16 ID:JF1F6StCO
ゆとり批判して悦に浸ってるヤツって
端から見てると哀れだから
自重したほうがいいよw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:49:25 ID:fsoVWCIs0
>>721
そっくりそのままお前に返すわ
ジョーカー1と同じ強いモンスターだけが大活躍する仕様が好きなら一生ジョーカー1やってろよwwwwwwwwww
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:53:52 ID:g5T+twAd0
あーあゆとりを怒らせた
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:55:49 ID:C7hl6S8k0
ゆとりはプライドだけ高くて困る
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:03:24 ID:6Ahwp3Ol0
批判に対して「じゃあずっと過去作やってろ」って類のアホレスを出来る神経が分からん
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:03:27 ID:iMdyst9R0
ゆとり教育受けてないような年齢の人が
なに発売前のゲームのことで騒いでんだかwww
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:03:39 ID:QyCi8pZeO
ゆとりを批判する側も大半がゆとり
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:07:37 ID:BxqT5Y7/0
> ゆとり第一世代とは1987年4月2日 - 1988年4月1日生まれのことである。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:11:14 ID:g5T+twAd0
ゆとりのゆーとーり!
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:25:39 ID:dzIFoYKsP
逆にゆとり教育じゃない人はこんなとこに来ないほうがいい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:55:50 ID:NbWQLRZlO
ゆとり非ゆとり関係なくここにはプライドの高いバカしかいないってのかが結論なんだけどね
ゲームをちょっとでも楽しむきがあるなら絶対見てはいけない所
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 13:58:29 ID:iMdyst9R0
>>747
そうなのか!?
じゃあ俺違うじゃん
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:04:39 ID:wWeSyzRZ0
>>747
広義にいえばもっと以前からゆとり世代
まあここで言われるゆとりは生まれた時期なんて関係ないけど
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:13:42 ID:6Ahwp3Ol0
ゆとりの定義について語り始めましたよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:14:41 ID:ZJX7xhu40
完全週休2日制がゆとり世代
昔は土曜も学校に行ってた
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:43:40 ID:SYDyR1YP0
BGM一新されないかなぁ…秋田
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:53:28 ID:fsoVWCIs0
>>755
毎回
てれれっ♪ てれれっ♪ てれれってれれってれれってれれってれれー♪ てれれれれー♪
だもんな
すぎやん忙しくてさぼってんのか?とおもうわ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:04:50 ID:RfCHM3hm0
替えたら替えたでこんなのDQMじゃない!とか言い出すんだろ?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:06:28 ID:05GneA+W0
ゴミクズ同士で喧嘩すんなよ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:06:37 ID:fsoVWCIs0
>>757
ドラクエ本編は毎回変えてるけどそんな文句1度も聞いたことねーよwww
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:17:11 ID:mW0LCTER0
ゆとりはガキ臭いポケモンでもやってろよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:28:21 ID:LPbj4/Qh0
>>760
お前DQ2の板でガキはドラクエやるなーとか咆えて周りから浮きまくってた池沼w?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:51:45 ID:YN5AxdCe0
DQ4みたいに戦闘曲いくつかあればいいのに
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:02:00 ID:SYDyR1YP0
まぁすぎやんに新譜依頼となると相当な大枚が必要だろうしな
外伝は極力使い回しでコスト抑えて作って儲けようってか…
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:02:35 ID:NbWQLRZlO
>>759
それは変えてるからこそだろう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:37:24 ID:KLfnub530
すぎやまさんは依頼されないと作らないのかな?
自分から進んで作りたがりそうなイメージ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:58:37 ID:/BZL6Gqr0
まぁ、DQMは作りが適当でも売れちゃうからな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:29:15 ID:b/IilnIjO
臭い
お前らゾンビ系だろ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:33:52 ID:0YUMp7hG0
今回も地雷の匂いしかしないのでスルーさせてもらうぞ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:40:09 ID:6Ahwp3Ol0
ここの人柱の報告を待つつもりだったけど
よく考えたら前作に順応してる変わった人達だから参考にならんと気付いた
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:46:05 ID:DgKDm6BX0
今回もって前回も地雷じゃねーよ
DSのモンスターズとしては十分面白かった
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:00:11 ID:rRLM0BB10
ところでファミ通にデッドペッカーとイエティが写ってるな
なかなかいいセンス
この調子でビッグアイも頼む
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:02:21 ID:n/NfOPGu0
イエテイまじか
ちょーうれしぃ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:04:47 ID:tywMUq2r0
おにこんぼう、ボストロール、ギガンテスの武器知ってるか?
みんなこんぼうなんだぜ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:16:00 ID:g5T+twAd0
3と4のモンスターは基本はずれがないからな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:20:39 ID:PBNNavFR0
前作買ってないけど予約済みの俺が来ました
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:24:29 ID:WrMZtZ9V0
ドラクエのモンスターの雰囲気がなんか変わってきたのって6くらいからかな?
うまく言えないんだけど色合いとか顔とか
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:31:40 ID:TOvGx1kf0
6はまだおっけー
7はひどかった
8でまたよかったけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:33:01 ID:iXliA7yJ0
枠システムのせいで糞ゲーの予感
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:39:34 ID:WrMZtZ9V0
どういうモンスターの組み合わせでもある程度は互角、後はプレイヤーの戦略みたいにバランス取れてたらいいんだけどね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:40:03 ID:PRaA05jC0
>>776
5までは100%鳥山明が描いてたけど
6から他の人間もモンスターデザインをやり始めた
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:47:36 ID:NUUnpJcK0
来週のジャンプは通信対戦機能か
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:52:46 ID:i4Cik3Ac0
うpよろ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:57:15 ID:v2Pp5stF0
上にBGMの話しあったけど、
すぎやんはDQMの新しいBGM制作中って、どっかでばらしちゃったんだよな
戦闘用のも変わってると良いな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:59:46 ID:SSSd6M6I0
大体のストーリー予想はできた
主人公は何らかの目的のために船に乗る
しかし何らかの原因により船が謎の孤島にたどり着いてしまう
その孤島の謎に迫る

といった内容だな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:59:49 ID:6Ahwp3Ol0
最初にばらしたのは去年の年明けの金管五重奏コンサート
そして去年の夏頃にネットのインタビュー記事で「DQM新作のBGMがやっと完成した」とバラした
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:02:41 ID:rKmsbskm0
7以降のモンスターはよく知らんけど、ローズバトラーとかユグドラシル、くものだいおう辺りはいいんじゃない?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:05:01 ID:x/Lo3G3Q0
>>785
すぎやんはテストロムをプレイ後に曲作るから
結構な開発期間を費やしたっぽいな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:05:38 ID:DgKDm6BX0
戦闘曲は変えて欲しい
もともとの曲が良ければ別に変えなくてもいいけどいまいち好きな曲じゃないし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:11:03 ID:SSSd6M6I0
本作で初登場となるモンスターも多数用意されているとのことなので、今後の情報に期待してほしい。


これは期待できそうだ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:14:17 ID:DgKDm6BX0
>>784
そんな感じだろうな
船があるからといって移動手段が船とは限らないだろうし、
船を拠点にして孤島を冒険するといった感じかな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:15:14 ID:iXliA7yJ0
お前らの好きなモンスで枠のせいでPT組めなくなるんだぞ
これは糞ゲー確定だろ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:17:12 ID:DWYIMPDvO
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:17:45 ID:c6RbqjiM0
ID:iXliA7yJ0
はいはい大人しくしようね^^
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:32:39 ID:1WFU2bk50
>>788
通常戦闘なら今更変更なんて嫌すぎる
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:33:04 ID:Str9YpGS0
MJ2でもDSの潜在能力半分も引き出してないんだってな。
末恐ろしいよ・・・DS
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:33:46 ID:i4Cik3Ac0
仮に戦闘曲が変更されたとしても、さらに萎える曲になりそうな悪寒
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:34:46 ID:WrMZtZ9V0
>>794
俺はあの曲飽きた派
てかせっかくジョーカーってサブタイつけてシステムも変えていままでと差別化してるなら
BGMも変えればよかったのに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:35:33 ID:WrMZtZ9V0
正確には飽きたというかそもそもあの戦闘曲、緊張感無くて嫌いだった
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:38:23 ID:x/Lo3G3Q0
元々普通な戦闘曲だけど、やり込みゲーなだけに聞きまくってるからなw
まあMJ1のアレンジはまあまあ良かったけど、新戦闘曲があるなら嬉しい
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:41:01 ID:MofzsMdP0
今回のパケ絵個人的には好みだわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:45:02 ID:Koz1nvjyP
特定の組み合わせのときだけ枠を無視してパーティーを組めるとかあるといいんだが
例えばスライム属とかハーゴン前の3匹とか

>>776>>780
5と6は同じハードなのに製作会社が変わってドット絵も書き直されてるってのもあるだろうな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:47:36 ID:1WFU2bk50
製作者側からしたら飽きとか関係なく、ここまで変更なしなんだから意地でもそのままだと思う

ドラクエは途中で開発が変わってるからな
チュンソフトから始まって今じゃいくつもあるし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:49:11 ID:t1l4HQ7G0
あの戦闘曲眠くならね?
あれを変えて欲しくないっていう感覚がわからん
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:49:54 ID:DgKDm6BX0
5までは開発がチュンソフトなんだよ
6から開発元が変わったから雰囲気も変わった
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:52:09 ID:6Ahwp3Ol0
すぎやんも才能枯渇して特に最近の戦闘曲なんて目も当てられない出来だから
下手に変えるよりは伝統のBGMのままでいいよ

とりあえず枠システムとか邪魔でしかないから最終的には枠無視して3体置けるようにして欲しいわ
でかいゲリュオンとかは嬉しいんだけど3体並べられなくなる事と秤にかけりゃ無駄なでかさは要らんという結論しか出ない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:52:18 ID:5Z0CiT/A0
テリーとかイルカは雰囲気がほのぼのしてたからあのBGMでよかったと思うよ
ジョーカーは主人公の悪人面とあってないw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:53:50 ID:1WFU2bk50
>>803
曲単体なら微妙だとは俺も思うよ・・
DQ9の曲聴いてがっかりしたし、下手に挑戦はしてほしくない。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:55:43 ID:DgKDm6BX0
9の通常戦闘曲はいいよ
何十回何百回聴いても飽きない
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:03:29 ID:x/Lo3G3Q0
最近のすぎやんは〜ってのに本人が反論してたな
クラシックベースだから、何年もたってから評価されるとか
だから昔の曲から評価されるらしい
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:03:44 ID:P8gYiKOYO
最初に作った9戦闘曲は繰り返し聞くと飽きるから作り直したらしいね
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:04:22 ID:dzIFoYKsP
嘘だ…
あんなふにゃちんパラダイスみたいなリズムじゃテンション上がらんて
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:04:46 ID:5Z0CiT/A0
>>809
そうなんだろうか…?
3とか5の曲はプレイした当時から口ずさめたけど最近のは覚えられん
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:10:17 ID:x/Lo3G3Q0
>>812
リメDQ6のインタビューの時にそう言ってた
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:12:34 ID:DgKDm6BX0
最近のが覚えられないというのは単に音源の差だろ
音色が少ない方がそりゃ覚えやすいわな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:23:36 ID:LHQMSNEZ0
ぶっちゃけすぎやまはもう…
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:27:36 ID:g5T+twAd0
3と4の戦闘曲は秀逸だった
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:34:43 ID:dLDiLPeS0
今回は孤島だけど、まさか街も何もないとこを彷徨うのかwww
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:07:10 ID:DgKDm6BX0
原住民野村みたいなのはあるかもしれない
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:07:30 ID:zhJmSUKtO
7の通常戦闘の音楽が一番好きなんだ。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:08:17 ID:0tXTr2h80
ゲーム音楽板でやれ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:09:50 ID:c6RbqjiM0
僕はゲーム中iPodでエグザイルの曲を聴いているので戦闘曲はどうでもいいです
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:10:24 ID:iXliA7yJ0
枠システムのせいで糞ゲー臭がぷんぷんする
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:15:07 ID:n/NfOPGu0
えぐざいる
       (笑)
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:32:34 ID:vI0paQJN0
枠またあるの?前作から全然学んでないな…
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:33:49 ID:1OEJXOCU0
俺も最初の方はジョーカーのBGMを聴いてプレイしてたけど
最終的にはPCで別ゲーのBGM聴きながらやってたな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:56:08 ID:SSSd6M6I0
dqm2のなんかの鍵でヘルゴラゴつれてるMMいたがあいつはなんだっけか
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:58:40 ID:RtyuEWrl0
ドーク
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:03:37 ID:v2Pp5stF0
>>824
枠は新システムだぞ?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:09:48 ID:rRLM0BB10
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ein_000_all/23858043.html
キングレオとかいぞく船長キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:16:34 ID:1WFU2bk50
なんだろう・・キングレオに違和感が・・
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:17:55 ID:Fj6qh0x5O
キングレオの下半身どうなってんだ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:19:14 ID:1WFU2bk50
ロト紋のアームライオンくらいの顔の大きさだと、その足、バランスでもおかしくはないんだけど、なんつーか・・
二枠ってのもあって余計に気になるw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:19:37 ID:dzIFoYKsP
きもすぎて吹いたw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:23:04 ID:J8UrpYP70
手塩にかけて育てれば、スライムで大型モンスターに対抗することも可能!!

って書いてあるなw
スライムで大型モンスターに対抗出来るようなバランス調整されてるのかな?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:24:09 ID:i4Cik3Ac0
今回マジでモン選が渋すぎる
前作は糞8のモンスで埋め尽くしてくれやがって
しょーもない色違いも多かったし
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:26:19 ID:3q7kccjP0
これにはすれ違い通信はないのか・・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:27:43 ID:1WFU2bk50
前作みたいなすれ違い+αかと
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:29:23 ID:1WFU2bk50
ランダムwifi対戦も地域・強さによって相手選べるんだな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:29:48 ID:DgKDm6BX0
対戦相手の強さも選べるってことはランクもあるのかな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:31:30 ID:v2Pp5stF0
キングレオのは動いてる途中だから変に見えるだけだと思う

しかし、さっき前作起動してライブラリ見てたんだが、ホントに色違いと8モンスター多いなw
まあドラゴンソルジャーやヘルクレイザーみたいに持ってる武器や角の形も違うならまだ許せるけど

今の感じのモンスター選びなら、結構みんな納得できる気もしてきたよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:35:37 ID:rRLM0BB10
かいぞく船長はDQM2のボスとして出てきたとき糞強くて泣いた
あのときスクルトの重要性を思い知ったよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:36:20 ID:DgKDm6BX0
巨大モンスター同士のタイマン勝負とかすげーわくわくするんだけどw
プチット族で巨大モンスターにプチプチ攻撃するのも見た目的に面白そう
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:39:13 ID:dLDiLPeS0
モンスター500種類ぐらい用意してもらわないと俺の廃人プレイができなくなるぜ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:47:37 ID:uCmNHBus0
キングレオと言ったら
dqm1の時ばくれつけんでお世話になりました

上半身ww
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:49:09 ID:LPbj4/Qh0
>>842
エグドラシルvsタイタニス

植物の王vs悪魔の王、ぜひ見てみたい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:50:34 ID:PBNNavFR0
>>844
うちのキングレオの名前はランダムで選定されたガンドフでした
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:54:20 ID:MofzsMdP0
この分だとにじくじゃくやローズバトラーもいそうだな。
今の記事を読む分にはかなり面白そう。

今回は色違い少なそうな気がする。結構モンスター紹介されてるし
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:55:25 ID:i4Cik3Ac0
最悪初代の各系統最強だけは出せよな
後はローズバトラーとにじくじゃくだけか
ワイトキングは8のバッタもんだけどな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:59:35 ID:1WFU2bk50
さそりアーマーいたっけ?ジョーカーに
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:00:08 ID:dyTfr4nh0
>>842
タイマンじゃ大きさがわからなくね?
フィールド平面だし
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:07:05 ID:SESDG8xSO
9ラスボスのあいつはでるかあやしいな。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:10:38 ID:DgKDm6BX0
>>850
主人公との比較とかカメラワークで分かるじゃん
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:23:45 ID:J8UrpYP70
ブオーン対ブオーンみたいな巨大戦ともなると、
主人公がプチッって踏み潰されそうだなw

対戦の時は相手側の主人公は別のキャラが表示されるんだろうか・・
でなきゃ、主人公が二人になっちまうww
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:36:03 ID:uEEHOIu/0
にじくじゃくとローズバトラー欲しいな
DQM1の思い出のモンスターだからマジで来てくれ
手塩にかけて育てれば〜の育成に期待しとく
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:58:05 ID:rRLM0BB10
スライムでも上限高めに設定してあるのかな
なんにせよWIFIは盛り上がりそうだな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:58:18 ID:0sP7pyKH0
俺はワイトキングは今の方が好きだ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:59:28 ID:5Z0CiT/A0
新情報来るとスレ動くな
てかキングレオwwwwwwwwwwwwwwww
動いてる途中だから変に見えるって意見もあるけどもし平常時でこれだったらモデリング担当許さない絶対にだ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:03:50 ID:/uAkSM8I0
ところで何で今更9のドレアムの記事が出来るんだ?告知しなかっただけでもうモンバトの配布は始ってるのに
しかもゾーマの地図が貰えるクエストの記事の隣にあるから知らん人は混乱しそう
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:06:53 ID:WyiyjZK50
前も関係ないクエストの隣にオルゴ・デミーラのステータス紹介してたし
そういうコーナーなんでしょ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:08:07 ID:eSNh6OZJ0
ドレアムに限ったことじゃないでしょ
文読めば誰でも理解はできるし
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:15:04 ID:vZGg0/KR0
キングレオなんか妙なカラーリングだな
アームライオンの方がいいよな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:22:38 ID:Fb/JXHoN0
モンス関してはひょうがまじんが出るようなので期待はしている。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:24:24 ID:IwcUwzUB0
>>853
対戦の相手側は1の主人公にすればいいと思う
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:33:57 ID:gfFPibK+O
キングレオだせぇ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:34:12 ID:9Pi5x9/30
は?だしてるじゃん
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:34:35 ID:VYYVKa110
>>865
わろた
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:41:29 ID:pyixsnZy0
>>840
いや、これは作戦選択画面だから
通常時なんじゃ・・・・
だとしたら>>857に同感
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:45:10 ID:VYYVKa110
>>867
作戦選択画面でも微動だにしないってわけじゃなくて上下運動くらいはしてるんじゃないかというあわい希望をだな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:48:07 ID:SWt5u0jl0
ローポリの微妙な動きってなんかいいよね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:49:26 ID:9Pi5x9/30
>>868
俺はスト2のザンギエフのようなあのキモい動きを想像したけどな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:49:45 ID:C6tj3nJH0
でかいモンスター1体より、3体別ので組むほうが強そうだな
でかいの1体だとHP3倍して3000とかあってもわりにあわない

1体ということは同じモンスター3体で組んだ耐性、行動回数も少ない
さすがに3回行動はないだろし、あっても行動1回+打撃+打撃でもわりにあわない、行動2回と打撃なんとかといったとこだと思う

1枠3体なら3回別の行動とれるから小回り効きそう、そこにAI2が加えられたらやっぱ一番安定しそう

2枠1体と1枠1体だと1枠でバイキルトとか補助して、2枠で強烈な1撃お見舞いできそうで意外によさそうな気がする

872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:50:05 ID:+EM8q4ie0
いや、作戦選択画面だとしても完全に静止してる訳ないじゃんw
2Dならともかく3Dで完全に静止させると違和感ありまくりだし
>>868 の言うように上下運動とか、基本動作は常にしてると思うが・・
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:52:34 ID:0gku6DEc0
9から3回行動あったけどな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:52:58 ID:VYYVKa110
>>870
やめろwwwwww絶望したくなるwwwwwwwwww
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:04:28 ID:pyixsnZy0
>>868 >>872
いや、それくらいは俺にもわかるてww
それを考慮しても足伸びすぎwww
そんなに上下しても逆にキモいだろww
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:14:56 ID:+EM8q4ie0
あのキングレオの写真は足がいっぱいまで伸びきった状態なんだろうなw
一番下に下がった時がおそらく、普段見慣れてる状態になるんだと思う。
この事からキングレオは上下に動くのが予想出来るなw
背中側がどうなってるか分からんけど・・
上の4本の腕を無くしたら普通のライオンのような体型なんだろうか・・
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:18:49 ID:gfFPibK+O
今作のキングレオはだせぇんだよ
認めろ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:27:03 ID:xJu/Xg4x0
>>829
キングレオでけーw
2枠じゃんw
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:12:03 ID:D3FvPDiS0
過疎ってるな
人気ないんだな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:51:00 ID:DIRCk8t90
酷評された作品の続編のスレってのは基本的に前作を楽しめた人ばかりが来るから
基本的にスレの流れは穏やかで肯定的意見や希望的観測に溢れるのが常
まぁここの人でも枠システムはフォローしきれないけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:54:04 ID:zGSex0DR0
枠はなぁ
せめて2枠+2枠が出来る仕様だったらあまり問題ないと思うんだけどな・・・
2枠+1枠じゃ見た目からしてアンバランスだもん 
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:57:14 ID:6G/cC5A/0
入れ代えありなら二枠ってますます使いづらくなると思うんだけど、
そこらへん製作者はちゃんと考えてるのかな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:57:25 ID:8aeOHnS5O
そう?
枠システムは面白そうだと思ってるよ。
ちなみに前作はかなり楽しめた派です。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 03:48:09 ID:XzuqaUK0O
俺も枠システムは大賛成なんだが。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 03:51:14 ID:Oa/RgtRv0
俺はどっちでもいいや
あればあったで楽しめるだろうしなければないで楽しめると思う
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 04:12:09 ID:Ho9e5z6EO
グランドラゴーンは?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 05:13:59 ID:wu15NdoA0
枠システムがあると強いモンスターが2枠になるから
1枠の弱いモンスターでもガチバトルに参加できる機会が出来そうで楽しみ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 05:34:08 ID:R/dP5oUY0
2枠以上は攻撃二回とかボス系が多そうだし
何らかの救済措置はあるだろ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 06:20:25 ID:kNYvN3qyO
1枠と3枠は、バトルロードの合体モンスターくらいの戦力差になるんじゃないかね
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 06:42:30 ID:rm++hwqw0
まあ枠作ったからにはバランス調整されてると信じて待て
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 06:47:54 ID:TqhNVAqSO
バランス面に不安があるけど、あの馬鹿でかいエスタークを連れ回せると思うとwktk
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 07:09:19 ID:M9MxO+CaO
これで過疎とか言ってるヤツはデスクトップ板とか行ったら発狂しそうだな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 07:34:08 ID:Vl6x8LPzO
下手な所行ったらレスの間隔が一年開いてるとかよくあるからな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 07:58:19 ID:rm++hwqw0
てか今回も後ろにモンスター付いてこないよね
\みたいに皆で歩きたい
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:10:57 ID:zGSex0DR0
俺もテリーの時みたいにぞろぞろ連れ歩きたいな
でもそれだとDS天空リメイク基準で作っても大変そうだ
300種類以上いたとして、色違い除いても250種分くらいは8方向の歩行グラ作んないといけないわけだし
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:16:41 ID:7bwTu+nC0
ていうかカメラアングル的に視界を妨げそうですが
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:20:31 ID:2kEc8Vbz0
エスターク連れて歩いたら建物に入れない
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:32:54 ID:ysilIt/QO
>>897
想像したら吹いた(笑)
ただの侵略者じゃねぇかwww
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:07:29 ID:UlerOSK20
いいこと思いついた
下画面のマップに主人公のミニキャラと引き連れているモンスターが
ついてくるように表示すればいいんじゃね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:26:07 ID:Z1oPkh+g0
CHみたいに軽い方が有利だと1枠を入れ替えで回した方が良い気がするんだよな。
回復手段ベホマズン・ザオリク封じないと次から次へと控えが出てきてきそうなもんで
デカイ2枠3枠だと入れ替えもままならなくジリ貧になりそう。

3枠入れ替えで一度に1枠三匹出てくるんなら別だが。
対戦ルールで入れ替え無しもまた別だが。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:14:00 ID:qO5rC6400
DQMCH 配合による耐性アップ不可(職業の心のみ)・重量制限
DQMJ  配合による耐性アップ不可・ステータス制限
DQMJ2 配合による耐性アップ不可・ステータス制限・枠制限

重量制限外したと思ったらステータス制限を付けたりとか、
今度はさらに枠制限が出てくるとか・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:19:09 ID:5YCLpIxk0
DQはターン制だから
小型モンスターを並べたほうが強くなるのはしょうがない
まあ巨大モンスターでどう戦うかを考えるのも
楽しそうだしこれはこれでいいんじゃないか?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:31:36 ID:Kyone/btP
枠システムは結構いいと思うんだが
みんな1枠だったら味気ないし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:44:07 ID:8r/fd2Bg0
コストの発想自体はいいと思う
問題はコスト制を導入したのに1コストの高ランクが3コストの低ランクに圧勝する様子が
今までの歴史から簡単に想像できることだ
バランスさえ取ってくれれば本気でいいシステムだとは思う
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:59:36 ID:qO5rC6400
コスト概念で失敗した例。

> AC「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」全国大会「Premium Dogfight III」決勝大会
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081125/gvsg.htm
>
> フリーダムガンダムを選択 → 100%
> キュベレイMk-IIを選択   → 75%
>
> ※選択できる機体は30以上ある

性能差(ステータス制限)でゲームバランスが破錠してるのに、
その上コスト制限(枠制限)入れるなんて無茶しすぎ。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:03:20 ID:UlerOSK20
枠システムとかいらねえよクソが

って思ってたけど大きなダースドラゴンとか見ると胸がときめいてしまう
問題は他のモンスターと組み合わせられない3枠モンスターで
あからさまな上位下位互換ができないか心配
本当にバランスが取れればいい感じになると思う
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:10:21 ID:8r/fd2Bg0
てか冷静に考えたら、
色違いが3匹居たとして

最下位→1枠

中位→2枠

最上位→3枠

ってバランスの取り方すればいいんだよな
やってないみたいだけど
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:14:41 ID:rm++hwqw0
枠がある時点で全モンスターの能力が平等になることはまず無いだろうね
最強のスライムとかを作りたい人は乙
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:34:33 ID:Oa/RgtRv0
強さだけじゃなく大きさだって枠評価の対象だな
>>904
1コストの高ランクが3コストの低ランクに圧勝っての問題なの?
同ランクじゃ問題だけどランクが違えば強さがかなり違うのが普通だし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:36:27 ID:9Pi5x9/30
Sexさんに全面的同意
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:45:39 ID:8r/fd2Bg0
>>909
だからそのランクの存在が前作で対戦にランク高いモンスターだけしか出なかった原因だろ
ランク別カップでもあるならいいけど前作にはそんなもんなかったし
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:51:46 ID:nlSy+aFu0
えっと、対戦では相手の強さ選べるみたいなんだけど
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:52:06 ID:878+5Q3qO
頼むから、前作連動とDSステーションでのモンスターやイベント追加配信やめてくれ!!!!!前作のデータ消去して新作の発表の少し前に売っちまった
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:58:27 ID:uCp6+T110
>>912
たとえランクが選べるとしても結局そのランク内だけの戦いになるだろ
300種類もいるのに対戦面子は同じランクの20種類のどれかですとかつまらんだろう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:59:27 ID:C5JnL6xv0
>>913
ご愁傷様です
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:00:32 ID:uCp6+T110
前作と連動するだけなら買いなおせばいいから別にいいけど、
例えば前作の期間限定配信モンスターと合成させないと誕生しないモンスターとかやったらスクエニ許さない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:00:50 ID:G//F7OgyO
>>907 メタルスライムやピサロナイトが3枠とか嫌だろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:01:52 ID:qO5rC6400
>>829
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org707301.jpg
キングレオ2枠とか。

>>909
DQM2まではランク概念なし、レア度という概念はあったけど。
どんなモンスターでも育てれば、同じような強さになったんだけどね。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:04:10 ID:nlSy+aFu0
そんなに強さを均等化してほしいのか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:04:40 ID:qO5rC6400
>>913
DQMJで懲りたからもうやらないだろ。
DQ9も配信で先行公開されるけど、ゲーム本編で手に入るようにしてるし。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:04:55 ID:uCp6+T110
>>919
というより、せっかく300種類いるのに対戦で見かけるのが数種類なのが嫌だって言ってるのよ
わからないかな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:07:25 ID:nlSy+aFu0
>>921
だから低ランクモンス使いたきゃ低ランク戦やればいいじゃん
低ランクで高ランクに勝ちたきゃハンデ戦でもやればいい
自分たちで戦い方選べよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:07:36 ID:+Z0uFQCX0
最強のスライムを作りたい人ってなんなの?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:08:32 ID:qO5rC6400
>>919
前作DQMJがモンスター格差がありすぎたよ・・・
対戦で>>720とデスタムーア・バベルボブルくらいしか見なかったし・・・
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:09:36 ID:ejD5m+al0
3枠1体VS1枠3体

でも、五分五分の勝率をはじき出せるほどのバランスを希望したいが
難しいかなあ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:09:43 ID:Dtd7eqfg0
>>922
ユーザーが調整しないといけない時点で糞バランスを認めてるってことなんだけどな
ほんと社員はうざいな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:10:19 ID:qO5rC6400
>>922
いや、だからゲーム側で制限を入れるんじゃなくて、
ユーザー側で制限(モンスターレート戦とか)入れれば良いんじゃね?

メーカーが自由度を奪ってどうするってこと。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:10:50 ID:SWt5u0jl0
成長の過程で差別化が図られてれば
究極的には最終到達点は全モンスター同じでもいいと思うよ
>>302みたいなシステムがあれば廃人も初心者も楽しめそう
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:11:12 ID:Oa/RgtRv0
>>925
難しいだろうね
○枠のモンスターって言っても個性あるだろうし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:13:41 ID:nlSy+aFu0
>>928
これだけ改造が蔓延してたら成長の苦労とか無に等しいよ
ゲーム側で制限つけとかないと本当につまらないものになってしまう
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:14:22 ID:G//F7OgyO
魔王とかは耐性強化させればいいけど、デカいだけが取り柄のモンスターは扱い辛いな
3枠はHP4桁越させるか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:14:55 ID:qO5rC6400
>>925
ギガンテス(2枠)・キングレオ(2枠)・ゴールデンスライム(2枠)を
絶妙なバランスにするのは、開発者殺しな気がする。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:15:31 ID:SWt5u0jl0
改造って本来イレギュラーなものじゃん
んなもんを前提にして正常なプレイヤーの楽しみ奪ってどうするよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:16:28 ID:5YCLpIxk0
300種類以上のモンスターを
バランスよく活躍させるなんてどう考えても無理
ポケモンだってガチ対戦で使われているのは30種類程度だし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:17:30 ID:nlSy+aFu0
>>933
前作のwifiGP見たか?
限界突破=改造ってことにしないとえらいことになるぞ
改造でも限界内ならなんとか勝負になるが
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:18:09 ID:qO5rC6400
>>933
DQMJのWi-Fiは序盤から改造天国でしたが、何か?

TOP10で表示されるチーム名が、
開発者への共感できる愚痴で吹いたけど。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:18:26 ID:M9MxO+CaO
ID:qO5rC6400
お前火照りすぎ
少し落ち着け
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:20:37 ID:r8szMQT10
一番理想なバランスは
3枠A…@
3枠B…A
3枠C…B

2枠1枠A…C
2枠1枠B…D
2枠1枠C…E

1枠3体A…F
1枠3体B…G
1枠3体C…H

こいつらが全部互角、なのではなく
@はAに勝つ、AはBに勝つ、Bは@に勝つ
@はCとFには勝つがDとGには互角、EとHには負ける
@に負けたCはしかし@に勝ったHに勝つこともできる
と言う風に同じ枠構成の中でもじゃんけんみたいなのが存在してればいいんだけどな

全部同じ強さにするんじゃなくて、組み合わせによって逆転したりボロ負けしたりする感じ

>>934
そもそもポケモンは進化前もモンスターの数にカウントしてるから、493種類つっても
実際の数はかなり減るし、マイナーでも厨ポケ殺すことは可能だから比較にはならない
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:21:00 ID:BEq+76gn0
モンスター育てて戦うのが好きな奴は自分の好きなモンスター育てて戦えばいい
戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよ!って奴は勝てるモンスター育てて戦えばいい

それだけじゃねーの
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:22:52 ID:nlSy+aFu0
改造前提で語るなとかいうけど改造は一目で改造と分かる仕様にするのも親切だろ
努力次第で弱モンスターでも最強になれるとかいう仕様だと見た目だけで改造・非改造が判断できない
昔と今は状況が違うんだよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:23:50 ID:r8szMQT10
>>939
理想は基本ガチガチの強PTが勝つけどやりようによってはギリギリ逆転できるバランス
これなら弱モンスター好きも自分の愛を試されてる感じがして逆にやる気出すみたい
抵抗もできないまま虐殺されるから文句が出てる
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:25:23 ID:W4lL8Bph0
>>940のレス見てわかった
ID:nlSy+aFu0はただの馬鹿だ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:25:55 ID:SWt5u0jl0
>>940
その前に不正なデータを弾くように作るという発想はないものだろうか
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:27:59 ID:qO5rC6400
>>939
> 自分の好きなモンスター育てて戦えばいい
前作は強キャラ以外はリンチに近かったからな。
何も出来ずに1ターン全滅とか珍しくなかった。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:28:45 ID:nlSy+aFu0
>>943
それができるなら苦労しないだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:30:24 ID:SWt5u0jl0
ポケモンを例に出すな、比較するなってレスもたまにあるけど
育成して対戦するゲームであるからにはやっぱ比べられても仕方がないお
DQMJが嫌ならポケモンやれ!とか言うやつもいるかもしれないけど
ドラクエのモンスターでポケモンができればそりゃいいわな
できない・近づけてないから文句が出てくるわけで、好きだからこそ極まって欲しいわけで

>>945
遊ぶ側の人間は作り手の苦労なんか勘定に入れてませんぞ
純粋に楽しむために金を払うんだ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:34:30 ID:qO5rC6400
>>943
DQ9でもどの地図が不正なデータかどうか一般人には見抜けなかったし、
まず見た目が変わらない不正なデータを弾くって無理かと。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:36:41 ID:nlSy+aFu0
不正なデータを弾く=範囲外のデータを弾く
範囲内の改造データは仕様上弾けません
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:39:41 ID:W4lL8Bph0
必死に論理すり替えてる ID:nlSy+aFu0ワロスwww
スクエニ社員マジ死ね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:39:53 ID:nlSy+aFu0
>>942
どの辺が馬鹿なのか説明してもらおうか
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:42:14 ID:qO5rC6400
佐藤さん、山田さん。

あと50レスでdat落ちなんで頑張って!
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:42:22 ID:W4lL8Bph0
>>950
モンスターの上限をなくしたら改造がはびこるとかいう意味のわからん理屈を言ってるところかな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:42:25 ID:wwuXhnY1O
ほりいヅラぎわく
ほりいきんこ3ねん
ほりいヅラでたいほ
ほりいすぐへをこく
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:48:37 ID:pyixsnZy0
>>950
次スレ!!
ほら!はやく!!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:50:46 ID:nlSy+aFu0
>>952
理解力がないお前のほうが馬鹿なんじゃないの?
上限をなくしたら改造がはびこるんじゃなくて、限界を定めてないと改造かどうか分からないのが問題なんだよ
wifiでもワイヤレスでも一緒
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:51:12 ID:pyixsnZy0
>>955
次スレ立てないところが
馬鹿だと言っとるのだよ!!
ほら!はやく!!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:53:32 ID:nlSy+aFu0
>>956
ホスト規制で立てられないからよろしく
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:53:52 ID:pyixsnZy0
限界を定めてないと改造かどうか分からないだぁ??
馬鹿だなほんとww
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:55:03 ID:qO5rC6400
>>955
アホに釣られてるのもどうかと思うが、
とりあえず次スレ。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:57:05 ID:qO5rC6400
建ててみる。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:58:59 ID:W4lL8Bph0
>>955
真性の馬鹿だな
じゃあ逆に聞くけど、改造かどうかわからないことがユーザーにどんなデメリットがあるんだよ
「仕様内の改造」なんだから対戦する側からしたら別に反則されてるわけでもなんでもないだろ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:59:21 ID:qO5rC6400
> ERROR!
> ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
> またの機会にどうぞ。。。

次の方、どうぞー
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:02:00 ID:W4lL8Bph0
ほらよ
【NDS】DQモンスターズジョーカー2 【DQMJ2】−5%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267934479/
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:05:17 ID:qO5rC6400
>>963
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:06:40 ID:pyixsnZy0
wa-i
atarasii sure da!!
uresiina!!arigatou!!
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:10:19 ID:Z1oPkh+g0
>>963
乙カ・・レミーラ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:10:44 ID:qO5rC6400
DQMJ2のキングレオ>>918も気持ち悪いけど、
なんでDQMJシリーズのモンスターってキモいのか。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:11:08 ID:v8LRg7BfO
マジレスすると対戦ゲーとキャラゲーの両立は無理なんだぜ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:11:44 ID:Kyone/btP
ジョーカー3くらいになればいろいろいい仕様になるんじゃね
今回で終わらせるわけじゃないんだからそういい仕様は出さないだろうに
商売だし制作者だって馬鹿じゃないんだから
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:15:05 ID:/rWcMDqV0
モンスターズオリジナルのモンスターってって本人じゃなくてバードスタジオが全部描いてるんじゃね?
ってくらい地雷率高いよな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:15:50 ID:qO5rC6400
>>968
DQMJは対戦ゲームでもキャラゲーでもない気がする。
すてみ合戦な上にモンスター数も未だに300程度・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:17:12 ID:fqIIJJhk0
スーパーキラーマシンがいるならスライムジェネラルも入れてほしいな
配合にはスライムナイトとかグランスライムが必要とかで
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:17:36 ID:W3Izxht4O
DQMは好きなモンスターを強くしてニヤニヤするゲーム
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:20:00 ID:nlSy+aFu0
>>961
「仕様内の改造」の「仕様」がポイントな
限界なしの仕様だと改造すれば時間をすっ飛ばしてスライムを最強にできたりするわけよ
要は「時間と努力=強さ」という仕様は改造の前では無に等しい
ドラクエ本編なら改造で一瞬にして最強にして俺つえーやっても自己満で済むけど、対戦も大きな要素であるモンスターズではそうはいかない
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:26:27 ID:/rWcMDqV0
>>974
いや、だから仕様内である以上いつかは無改造でもその領域に到達する奴らであふれるわけじゃん
ってことは改造で一瞬でスライム強くしようが負けたのは改造のせいじゃなくて自分が弱いせいじゃん?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:26:43 ID:qO5rC6400
>>961
りゅうじんおうやらガルマッゾやら作るのが面倒くさいモンスターを
スカウトしたてのスライムからデータ書き換えで作れたら楽でしょ。

あの面倒な配合をレベルも上げしながら全部こなし、ステータスカンストさせる時間を考えたら、
その時点で反則だろ、って話。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:28:39 ID:v8LRg7BfO
>>971
それは手動戦前提だろ?
2ちゃんでは前作が全体的に酷評されてるみたいだが俺は友達と楽しめたよ
今回は開発期間長いみたいだし期待しようぜ
レビューだけじゃ参考にならんのだぜ、自分にとっての糞ゲーが評価されてるときもあるしさ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:32:24 ID:DIRCk8t90
なんかこの人達話が噛み合ってないような気がするんだけど

要はID:nlSy+aFu0は例えばスライムの攻撃上限が800だとすれば、
もし対戦相手のスライムの攻撃が明らかに高くて999ある疑いを持てれば即改造だと分かる
しかし攻撃に上限が無くて仕様で999まで育成できるとすれば、改造だろうと正規だろうと区別できない
だから上限があった方が改造に対する抑止力になる

って事を言ってるような気がするんだけど、上限があるならその上限ステまで上げられるのが改造です
何を言いたいのかよく分からん
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:32:39 ID:v8LRg7BfO
いくら対策しても改造を完全に対策するのは無理なんだぜ・・
結局は新種ウイルスと新型ワクチンのような関係になる
許せない気持ちも分かるが、正規値の範囲内なら許容せざるを得ないんだぜ
見えないなら尚更な
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:33:38 ID:/rWcMDqV0
>>976
そこを問題にしてるならそもそもスライムに上限つけようがつけるまいが意味がないと思うんだが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:34:15 ID:qO5rC6400
>>977
枠が発表された時点で、何も期待出来ないけどな。

これでろくでもないバランスだったら、
スクエニはトーセを切った方が良い気がする。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:34:38 ID:DIRCk8t90
あと上限ステの範囲を超えればさすがに改造はゲーム側で判別できる
ポケモンのWi-Fi対戦やPBRで、ありえない技を持ったポケモンやありえないステのポケモンが
弾かれたりダメタマゴにさせられるのと同じ原理
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:35:15 ID:Kyone/btP
学校ではこの話でいつも盛り上がってるのにお前等ときたら…
もうゲームする歳じゃないんじゃないのか
それかゲーム会社に就職すればいいそして作ればいい
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:36:04 ID:nlSy+aFu0
そもそもスライムは弱いからかわいいのであって強いスライムなんかかわいくもなんともないぞ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:36:28 ID:qO5rC6400
>>980
あ、すまん。ID:nlSy+aFu0へのレスだったのか。
NGにしてたから良く読まずにレスしてたww
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:37:27 ID:DIRCk8t90
>>984
お前の好みなんて誰も聞いてないから日記帳にでも書いてなよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:38:52 ID:/rWcMDqV0
ドラクエVだと仲間にしたスライムは最初カスで後半強くなっていったぞw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:39:33 ID:qO5rC6400
DQM2時代のスライムが強いと勘違いしている人がいるが、
ステータスは999にできるが、耐性は穴だらけだぞww
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:40:58 ID:v8LRg7BfO
>>981
枠システムで期待を持てないってのは自分の価値観次第だろ?
少なからず枠システムに期待してる人もいるんだぜ
簡単に開発から切れだとか、〇〇が出なかったら糞ゲーとか言う人いるけどユーザー全体の望みを叶えるのは無理ってもんだ
楽しむべき人が楽しめばいいよ、2ちゃんだけの評価はあてにならない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:44:46 ID:qO5rC6400
>>989
枠システムに期待してる人もいるし、
期待どころか絶望してる人もいるってことでいいんじゃない?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:44:55 ID:UlerOSK20
埋めついでに出してほしいモンスター書いてこうぜ↓

ゲマ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:45:26 ID:qO5rC6400
メイジドラキー
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:46:10 ID:XjHSc8wVO
とさかへび
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:46:42 ID:/rWcMDqV0
やまたのおろち
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:46:50 ID:DIRCk8t90
シャンタク
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:47:16 ID:rm++hwqw0
じげんりゅう
モンスターズ2で手に入らなかった苦い思い出を・・・
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:47:46 ID:BEq+76gn0
ロックちょう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:47:52 ID:LdOglTwLO
キラーマジンガ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:47:53 ID:v8LRg7BfO
>>990
そんな感じだろうな
アンチスレじゃないんだからネガティブ発言はなるべくやめようぜってこった


ぶちベホマラー
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:48:50 ID:/rWcMDqV0
1000なら
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
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