FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.027
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:29:16 ID:weEhTf+a0
い
や
っ
っ
ふ
〜
〜
〜
!
おつりんこ
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月
バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月
自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月
FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。 07年9月
最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。 07年11月
都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 08年8月
主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。 09年5月
現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。 09年10月
数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。 09年12月
ステラかわいい♪
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:10:52 ID:F2jGwxHn0
ヴェルサス早くプレイしたい
>>9 なんかソラとティーダとスコールが合体するとこんな感じだよな
なんていうかバランス悪い
フィールドの話でてたけど、オブリビオンみたいなフィールドはやめて欲しいな
最初は感動するけど、探索疲れるしそのうち地点間移動するようになって、最終的には世界観の広さは感じなくなった
別にオブリそのまんまにするわけではないんだから
いや、分かってるけどさ、あのフィールドだと地域ぐらいしか表現できなくなるし
従来のFFのような世界一周みたいなのできないからさ
どこ行っても同じような景色ってのは嫌だね
あんま統一感のないのも嫌だけど
>>14 あぁそうそうそのとおりなんだよ
高速道路走ってる気分になるのは嫌だなぁってw
FFでグラの心配するのはどうかと思うわ私
あと二人くらい女の子でるよな
出るんじゃね
パーティには入らなそうだけど
今のままだと女っ気がないが男臭いわけでもない
セクシー且つ男勝りなキャラクターが必要だな
大きい敵ってどのくらいのだろ
ぶっちゃけKHのロックタイタンとか戦ってて楽しくないから小さくてもいいんだけど
別にオブリ程度が表現の限界でもないしあんなに移動もトロくないだろう
バイクがあるとか聞きました
古きよきFFを意識してるんなら、装備品多くして欲しいな
武器とアクセサリーだけは嫌だ
>>24 野郎どもが最強装備のリボン頭にのっけてラスボスと戦うんですね
ひたすらカメをしばいて強化の果てに最強武器があるってのはやめてほしいな。
やっぱ世界中うろうろして探し出したいわ…。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:58:28 ID:RnbhHaXY0
そろそろなんか新しいでかい情報出してくれ
無印の発売あったせいで前後3ヶ月ぐらい全く新情報ないし
頼むからDVDとマルチなんて愚行はもう止めてくれよ
ファンは極限まで妥協を無くしたFFを望んでるんだからな
DVDとのマルチなんて妥協の塊みたいなもんだ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 12:57:21 ID:ZiF4ZV4H0
亀狩りってオマケだろ。
それまでにミッションだの色々あったからまあいいと思う。
バトルだけは無印は神だったからこのバトル以上の物をVが出来るか課題だな
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 13:03:42 ID:KX48FUXc0
本編大コケだから
これも予算大幅カットでしょ
KHスタイルの延長線上にヴェルサスがある。
流血表現やら骨折表現がある。
GOWみたいな過激なものにはならないけど
DMCやベヨネッタ並みにド派手になるのは間違いない。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 13:55:29 ID:kGB1ecVC0
>>30 いつもお前みたいの見るけどバカなの?
開発費が38億円で日本だけでも余裕で100億円以上の利益を出してるのに開発費削減って…
ププッ
>>30 コケるの意味わかってるか?
185万本も売っておいてコケたとは言わん。
でも小売りに大量にありあまってるから次回はさすがに入荷する数減らすんじゃね?
ってのを先読みしたりしなかったり
出荷191万で売り上げは185万超えてるから
1店舗あたりの在庫は2、3本じゃないかな
大量にありあまってるとは言えん
>>35 その数字が本当なら、消化率96%だしねぇ
まぁageてる時点で…
トレイラー配信してくれないかなぁ。
数字が正確じゃないならFF13以外のソフトの売り上げ数字も偽物になっちゃうけどな
ここは無印スレじゃないし
無印なんかもうどうでもいい
無印なんて初めから無かったんだよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:21:11 ID:HAL6ZjKV0
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:51:43 ID:c051P4Uu0
頼むからボスキャラのインパクトあるヤツをたくさん出してほしい。
13本家はインパクトに残ったのがバルトアンデルスとオーファンぐらいしかない。
3の暗闇の雲や4の四天王、はくりゅう、プレイグ、ルナザウルス、タイダリアサン、ダークバハムートなんかは
ドット絵なのにすごい迫力があった。
5のオメガやネオエクスデスも印象残るし、6も面白いボスが多かった。
ぜひ3〜6黄金期のFFデザインを大切にしたボスを出してほしい。メカニックなだけの敵はもううんざり
FF13はすべての数値がインフレしすぎだと思った
雑魚でもHP1万とかザラだし
操作キャラが与えるダメージも高いけどさ
なんていうか、ちょっと萎えるんだよね
別にいいだろ
それでヌルゲーになったわけじゃないんだから
358のデブ雑魚は堅すぎた
海外で13が発売したら情報出してくれるのかな
>>41 前々から同じようなこと言ってる奴いるけどこういう奴って作り手側に回ったこともないんだろうな……
まだかなまだかな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:55:04 ID:S1STGY6I0
まなかなかな
ステラかわいい♪
>>41 売上と人気で見るなら黄金期は3〜6じゃなくて7〜10じゃね?
>41
いろいろいるファルシと戦えないがゆえに、ボスに地味さを感じてしまうんだと思うわ
そこで名前が挙がってるような存在は、FF13では各種ファルシだったんじゃないかな
FF12INTにあった別モードみたいに
DLCでストーリー無視して全ファルシと戦えるバトルモードが欲しいね
ボスとして戦った奴の上位版が普通に雑魚として出てきますし
versus
ボスの使い回しはちょっと萎えたね。バルトアンデルスも3回戦うし
>>51 WDならDLCでやるよりインタ完全版出して更にひと儲けするに決まってるだろ
中ボスが直後に雑魚として居たからな
間違ってもVじゃそんな事して欲しくねーな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:50:03 ID:RqF5XBri0
ヴェルサス(笑)なんて途中で時々選択肢が出てくるタイプのDVDとしてひっそり発売されて終了でしょ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:57:59 ID:aHibHWrh0
無印が開発費36億だから、Vは半額の約20億くらいだろうな
FF8のアルケオダイノスを超えるインパクトのある敵を見たことがない。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:49:08 ID:TpS2qu410
FF8は好きだったな
何か評判悪いけど、ファンタジーとリアルの融合って感じがGood
キャラに感情移入しやすかった
逆にFF9は、主人公が嫌い
女好きで別にカッコ良くもないのに自分本位
取り巻きも人間離れしすぎた獣人共だったし
でも、12の世界の獣人は良い
ファンタジー臭さがない
ヴェルサスだっけ?これはリアル志向が良いね
FF8いいよな。
久しぶりにやっても面白かった。
リノアを背負ってた頃のスコールの独白は、すごく良かった。
ああいう心境の変化をヴェルサスでも描いて欲しい。
FF13は鳥山じゃなくて北瀬だったら良ゲーだっただろう
シナリオは野島。鳥山は第一から追放してラスレム2でもやってればいい
インタビュー見る限りFF13の悪い部分は全部鳥山担当だし
その点ヴェルサスは発表時に俺が睨んだとおり神ゲーへの道を歩んでる
鳥山が描いたシナリオに「深いストーリー」とか言ってるのが北瀬だぞ
あいつはもうまともじゃないよ
野島ストーリーなら期待できるとおもっているけど
7や10は好きだし
>>64 幼稚園児が描いた絵に「うまく描けたね〜」とか言ってるのが幼稚園の先生だぞ
ってのと同じ。戦犯は幼稚園児レベルの鳥山
FF13の世界観やキャラはいいしバトルシステムはFFシリーズの中では秀逸。
ただただ勿体無いないと思った。
鳥山が考案したシナリオやゲーム性に関しては擁護は出来ないな。
レールプレイングではなくFF10や12のように自由に行動できるように
すれば文句は出なかったろう。
FF12にもそういう面はあったが自由はあったし。
鳥山
* バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
* ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
* レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
* ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
* ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
* プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター
* ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
* 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
* ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
* エルアーク コネクティング・メヰル(2009年)シナリオ
* 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター
* ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同)
* 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
* ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
* パラサイト・イヴ The 3rd Birthday(発売日未定)シナリオディレクター
FF10−2以降微妙な作品に携わっている。
才能の枯渇ということだろうか、あまり良い作品を世に送り出してるとは言い難い。
>>66 幼稚園児レベルの作品をFFとして平気で世に出せる人間はまともじゃないだろ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:41:55 ID:aHibHWrh0
でも無印はストーリーに関しては今のままじゃどうしようもないが、
今後上手くオメガだのファミ通で解説か13-2とか作品として補完すれば、
無印のストーリーは生きてくる可能性はあると思う
>>68 もともと才能ないだろ
FF10だって複数いる内の一人だし笑顔の練習が鳥山かもしれない
そもそもFF7やFF10は野島のシナリオが良かっただけ
これだけの批判があってもまた鳥山がFF作りそうだしFFは終了だな。野村も消えちゃうし
まぁKHが続いて野村が新作作る限りスクエニ離れはできないけど
>>69 そりゃ北瀬がディレクターだったら可能だけどプロデューサーだよ?
ディレクターってのは自分の作品像を持ってるから無理だよ
>>71 まあ確かに一部のシナリオに関わってるだけだからそうかもしれん。
しかしヴェルサスは鳥山ではないし
FF13とは正反対な作品になるというから期待度はFF13よりあるなあ。
しかし鳥山はもうFFシリーズには関わらないだろう。
これだけ賛否両論が巻き起こって
またFF15も任せましょうなんて思わない。
>>73 一言「なにこの糞シナリオ」って言えばいいだけの話なのにな
それでも曲げないのが鳥山だって言うんなら確かにどうしようもない
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:56:20 ID:Zs4KqYOV0
無印のストーリーも8、9章辺りまではかなりよかったと思うけどなぁ
なんかネタがないからどうしても他ゲーの話になるな
シナリオうんぬんじゃなくて、無印にはキャラに魅力を感じないんだよなぁ。
似たような主人公が特に特定されてない群像劇でFF6があるが、あっちはどのキャラもすごく好き。
唯一許せるキャラがファング…くらいか?あとはどうにもなぁ…。
ヴェルサスは今の時点でノクトとステラがかなり好きだから、まぁ糞シナリオとかでも耐える自信はある。
ゼノブレイドの音楽担当が下村陽子!?
ヤバすぎる!
下村さんの曲は最高だからな
はっきり言って下村さんが音楽担当だからVを期待してる部分はある
ノクトの声優は誰になるかな〜。
どうせノムティスの事だからアニメ声優
FF12は洋画声優ばっかで良かったな
オリンピック金1つも取れなかった!
ヴェルサスのプレイ動画とか何か景気のいい話くれ〜
ヴァン・・・
ノクトはまた新人声優かな。
ノクトの声優…緑川光とか合ってるんじゃないかなと思う。
森川で良いと思う
遊佐とか野島弟とかでいいと思うけど
とにかく素人じゃなければそれでいいよもう…
ステラかわいい♪
子安は脇で出てもらいたい。
絶対にノクトじゃないと思うけど
脇で内山昂輝とかいそう
早くても14拡張第二弾まで発売しなくていい、ていうか開発中止しろよ
ノクトの声優、もうノビヨでいいよ
ノビヨも超能力者だし(スプーン曲げ)
パラシトイブマダーチンチン
ステラの声優はマジでアニメ声優やめてくれ
ぶりっ子とか勘弁な
信じてるからな野村
ステラはティファの人でいいよ
声優
ノクト=野村さん
ステラ=冬馬由美
メガネ(仲間)=子安武人
ガチムチ(仲間)=東地宏樹
チャラ男(仲間)=小野坂昌也
髭紳士(敵)=若本規夫
声優は素人じゃないなら誰でもいいわ
洋画吹き替え畑から持って来たらどうか
たしかに、ヴァニラの声なんか、普段アニメみない俺には
かなりきつかったし、普通の声の演技ができる人にやってほしいな
ノクトはモーションアクターも野村でいいんじゃね
それくらい開き直った方が笑える
声優
ノクト=神藤さん
ステラ=神藤さん
メガネ(仲間)=神藤さん
ガチムチ(仲間)=神藤さん
チャラ男(仲間)=神藤さん
髭紳士(敵)=若本規夫
でもいいな
何が面白いんだ?
馬鹿
面白いと思ってやってんだからほっといてやれよ
厨房なんだろ
アニメ声優集めるとノリがテイルズみたいになるんだよね
無印とかまさにそうだった
野村アンチ帰れ
ファングの声は吹き替えメインの人だったっけ
GOW3すげーな
でもデザインがやっぱ嫌だ
スクエニのデザインセンスでGOWみたいなゲームやりてぇ
ヴェルサスはコレも超えてくるのかな?
GOW3はたしか35GBぐらいで
FF13が38GB。
ヴェルサスはフルの50GBぐらい使って豪華にして欲しいものだ
ゲームのタイプ的にゴッドやアンチャ超えるのは無理だろ
等身大ワールドマップ作ろうものなら描写範囲が全然違うんだから比べちゃいかんよ
TPSと比べると見劣りするだろうが
FF13より豪華になるだろうな。
野村が街が現実みたいだと語ってるように相当作りこみしている。
見せ方が大事ですよ
アニメ声優使おうがノリなんてシナリオ次第だろ
アニメ声優批判する俺かっこいいとでも思ってんのか
作品のノリにあった声優使ってくれればいいよ別に
>>109 ヴェルサスはでかい敵っていうよりはFFACのセフィロスとかのバトルを再現してほしいな
ベヨネッタでそれっぽいことやってたけどまだまだだった
バトルはKHスタイルを踏襲しつつ高低差も含めたバトルで
FPSやTPSの要素も加味してるから相当派手なバトルになりそう。
DMC4やべヨを越えるな。
そもそもジャンル違うし
オートターゲットのオンオフがあると良い
TPSならMGS4(MGO)の操作性最高だった
無印では召喚獣で代用されてたけど、やっぱ必殺技ほしいな。
Bbsでもそれっぽいのあったしノクトさんの必殺技期待してる。
>>119 ? シーンドライブとかあったじゃん。使えるかどうかはさておき。
まぁ確かにキャラ固有技は欲しいよね
シーンドライブは各1つしかないし
使えるようになるのが遅いし
なんでこれ無印にしなかったんだろうなぁ・・・
ってぐらいのを期待する
野村自身が無印作りたくないから
FF8みたいな感じになればいいな
8はスコールの若さゆえの葛藤が良かった
ノクトにも色々悩んで葛藤して欲しい
スコールは結構愉快な奴だったな
どっちかといえばKHの頼れる兄貴の方が好きだけど
ステラ
スコールは勘弁
先生がかわいそうだった
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:45:37 ID:b1KRyFE90
でも最近は洋ゲーがマジで凄いから(面白さもグラも開発費も)、
FF始めとする日本ゲーが妙に幼稚くて安っぽく感じる
くっさ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:54:51 ID:O3Wsn7dR0
第一のセンスは幼稚なおっさんが考えたカッコイイ世界って感じ
なんか加齢臭も感じるんだよね、第一の作品からは
IDかえた?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:09:20 ID:b1KRyFE90
なんちゅうか洋ゲースタッフは大人なのに対しスクエニメンバーはオタクなんだよね。
鳥山とか特に顔だの喋り方もだが、
ヒーロー物だの美少女物のセンス全開でキモいわな。
まあ鳥山よか野村のほうが幼稚なのは変わらんが一応世間体は感じる
はいNG
>>122 いっそ新シリーズでも良い気はするんだがな
FFでもKHでもない全く新しい何か・・・ って冒険するような御時世ではないか
たしかに無印発売前だと新シリーズで…という意見もまぁありかなと思えたけど
今となっちゃやはりFFらしさを求めてしまうなぁヴェルサスには。
ヴェルサス逃すと15?まで何年待たなきゃいかんことになるやら。15にしてもFFらしさがあるか分かんないしね…。
アクションRPGという冒険作のはずなのにFFらしさを求めるFF
どんな感じになるのか想像つかんわ
まじ野村アンチと鳥山アンチは来るとこ違うから帰ってくれ
てかテンプレにアンチ禁止ってかいといて、それでもやるなら規制でもしてほしい
目障り
ttp://finalfantasy-xiii.net/media/scans/cloudmessage/19hq.jpg このヴェルサスの開発画面の上の方に張られてるワールドマップらしき写真見る限り、
昔のFFの進化版って感じですげー期待出来るんだがこれだとイマイチだからワールドマップの仕様変えたんだよな??
ワールド⇒リージョンA,B,C⇒エリアA,B,Cってワールドマップの仕様らしきものが書いて有るけど、
仕様を変えたって事はつまりワールドの部分を省略してリージョン⇒エリアのみの方式にしたのかな??つまりFF12とか13のグランパルス的な。
まぁARPGだからワールド歩き回れる形だとエンカウントにせざるを得ないから、それだと後進的でゲームに合わないって事なのかもしれんが…
いずれにしろ飛空艇でこのワールドを飛び回れる様にするのは残して欲しいな…それが無くなったら魅力半減だわ…
いつ発売なんだよ。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:20:17 ID:YbRSbBC70
13より酷い映像作品になりそう
和田とっととコレとアギト中止にしろよ
キム・ヨナにステラという洗礼名がある件w
クリスチャンなんだね
>>138 その画像を見る限りでは飛空艇で飛ぶってのは無いみたいだね
ディフォルメマップをチョコボで移動してる絵にシンボルバトルと有るからマップ上のX印に接触するとエンカウント
みたいなイベント or 移動方法も有るようだ
リアル頭身で動けるのはリージョン以下だけと考えるのが自然だね
マジいつ発売よ
情報なんか更新されてねーの?
>>142 いや、そっちはアギト。下がヴェルサス。
失礼、でも下のだけだと何も判らないね
野村が飛空挺で移動出来るって言ったのを信じるしかないな
飛空挺飛ばす事位、マップ二倍になっても余裕で入るBDなら
マップ切り替え方式になっても問題ないっしょ
FFXIIIってゲームの部分がたった6GBでしょ。(映像が32GB)
ARPGというジャンルや飛空艇があるということを踏まえても容量は余ると思う。
てか50GBを使いきる方が難しい気がする。
映像を容れまくれば余裕だけどプリは無印より少なくなるっぽいしね。
ワールドは
ドラクエ[みたいな感じでヨロシク。
移動はラーミアみたいな感じ
もしくは聖剣2とか3。
移動はフラミー風。
ジャンル違うものと比較する馬鹿多すぎだろ
飛空挺もなくなったんだろ、あってもFF10みたいな感じで移動が選択式とかw
あ〜あ、またスクエニに騙された
もうスクエニ潰れろよ
そういやナンバリングタイトルじゃないわけだからFFのテーマやら勝利のファンファーレやらクリスタルのテーマやらは入らないんだろうな多分
無印にもなかったってのはまぁこの際置いといて
>>150 あんまり変わらなんと思うが
成長要素があるか否か。
RPGと付いてるがヴェルサスに限ってはもう曖昧になるだろう。
ARPGという冠をかぶってるがTPSやFPSの要素も入れると言うしな。
俺が言ってるのはしょういうこと。
まあ
GOWレベル以上のド派手な戦闘を作れよと言う話
アクションとARPGがあんまり変わらんとかねーよ
スクエニのアクションRPG、ニーアを見てみろよ
笑っちゃうぞww
期待しすぎ
GOWだってレベル成長要素があれば
ARPGになる。
ヴェルサスもARPGだがゲーム性はTPS的だ。
ニーアは販売スクエニなだけで開発はキャビアだし
最近のHDのゲームはジャンルがわかりにくいんだよね〜
これはTPS要素の入ったARPGでいいんだよな?
スクエニの外注とか碌な物無いな
>>159 イメージとしては
DMCや鬼武者、べヨ、GOWなどのTPS的ゲーム性にレベルが付きましたという感じでいい
というか昨今のRPGはRPGというのも曖昧になってる。
まだ特に公開されてもないのに自分の勝手なイメージを振りまく馬鹿を何とかして欲しい
まあそうなるけどな。
ベヨネッタやGOWのゲーム性に+αとか・・・
なんてポジティブ思考なんだ
アクション要素は絶対それら以下になるだろ、jk
野村
広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度
バトルはKHが一番近い。
TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます
野村が語っていることだから。
TPS的なバトルは
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 12:07:36 ID:SzBInDDc0
>>149 ってかこれ以上の物ってよかこれでいいよ。
Vいらねえ
で、DMCや鬼武者〜っていうのはどこで誰が言ってたの
お前らまだわかんねーのかよ
今ここでシステムについて語ってるのは野村だろ?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:08:35 ID:WfWAd64u0
3月になったら多少新情報がくると信じたい・・・
>>165 トレーラーでノクトがビル壁面を落下しながら敵兵をぶっ刺す場面があったけど
あんなのを自分の操作でも再現できるってことなのかな?
GO3以上のバトルなんて無理に決まってるだろ。夢見すぎ
一本道のマップでプレイ時間が短いTPSの演出にRPGのヴェルサスが張り合える訳ない
本気でオツムがあれな人でも進められるような
13みたいな一本道はやめてほしい・・
せめてKH1みたいな箱庭ステージに切り替わって仕掛けが合ったり
探索の楽しみがある様な遊び要素がほしいところ・・
GOWのように固定カメラになるぐらいなら
多少演出が悪くなっても自由なカメラワークがいい
実機映像の戦闘画面が上がってきたときに、最初のPVと違うじゃんとか言うのは無しな。
あれはあくまでもイメージのティザームービーだから
洋ゲー好きな人は素直に洋ゲーやったほうがいいと思うんだ・・
洋ゲーとJRPGは相容れないよ。それぞれいいとこあるからね
>>170>>174 一応、あんな感じの戦闘を目指してるって言ってたな
あのほぼ一瞬のムービーにはいろんな要素がうかがえる
洋ゲー洋ゲーは荒し
ステラかわいい♪
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 18:23:38 ID:6FZiFO3Y0
鳥山「FF13の世界観はどこからの影響も受けてませんよ。
つーか、むしろ有名なアバターって映画あるよね、あれって俺らから影響受けたんじゃね?」
北瀬「我々はあまり批評に耳を傾けないんです(キリッ)」
野村「キャラデザ以外は関わってないお。シドがイケメンなのも知らなかったお」
13が糞の自覚があるノムさんが一番才能があるわwww
>>179 発売前インタビュー
鳥山「最高の作品にしあがりました!」
北瀬「過去最高のデキです、シナリオも素晴らしい」
野村「・・・・鳥山色が出てる」
HD機になってJRPGの良さがほとんどなくなってる
北瀬はプロデューサーなんだから悪く言うわけない
ってことぐらいちょっと考えればわかる筈なのに
>>180 こいつら最低だな、マジで
何が過去最高だよ、シナリオが素晴らしいだよ
頭おかしいだろ
発売前なんだから最高って言うに決まってんだろ
鳥山はガチでそう思ってそうだしもういいよ
そういえば北瀬はファミ通で
本物のRPGをお見せする
とも言ってたよw
無印スレでやれ
無印は小さいテレビで我慢できたけど、さすがにVと14前にはでかいのが欲しい
13糞13糞で伸びるより情報出るまでステラかわいいって書き込みだけでいいよ
ステラかわいい
けどもう一人ぐらいかわいい女キャラお願いします
> 全世界で有名な「アバター」の方が、ぼくらからインスピレーションを得たんじゃないかと、ちょっと思ってるんですよね
これまじで言ったの?鳥山まじ追放でいいよ
発売後は腐のステラ叩きでお盛んになるんだろうなぁ
ステラかわいい
KH FMのシークレットムービーの壁走りバトルは
数年期待させた挙句DSで適当に済まされたけどね
ヴェルサスのためにね、取っておいたんだと思う
壁走りはdffの方でやってるしな
7や10みたいのが出来るんならいいよ
こっちを無印にしてほしかった・・・って発売後思わせてくれ
で、次の情報が出そうなのっていつなの?
E3は6月ですな
versus
海外版も発売されて、年度も切り替わる4月が一番可能性があるんじゃないかと期待。
しかしヴェルサスもそうだがアギトも全く情報でないな。確か今年はドンドン情報出すって言ってた気がするけど気のせいなのか。
このまま6月まで何も無しはキツイな。
まだ一応スクエニ的には無印のターンなんだろう
次回作の情報は出したくないんじゃね?
E3も厳しいなら肩たたきでもいいからやってくれ。飢えそうだ
ヴェルサス、アギトって無印とあまり間を空けない方がいいと思うんだ
だらだら数年後に出されても「は?何で今頃13なの?」って感じになるだろ一般層には
そもそも無印と同時発表したのに・・・
14が一般層には空気だから問題ない
心配しなくてもアギトは今年に出るだろう。ヴェルサスも11年には出さないとな
ともかくネタだな
今欲しいのは。
アギトは絶対今年出ない
理由は試遊がまだだから。PSPなら発売一年前に試遊がセオリーだしね
pe3とアギトは今年出そうだけどな
vsは来年の春以降確実だけど
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:59:35 ID:9QXCnJWC0
全ては鳥山が悪い
今年の年末あたりにアギト
来年にヴェルサスって感じじゃないか?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 10:10:53 ID:FlL4lUCW0
今のFFスタッフって表情見てても
なんかずっと部屋の中にこもってたような典型的なヒキヲタヅラだよね
昔のFFスタッフは職人ヅラしてたのにさ
そんな主観的なこと言われてもw
お前はほんとに昔のスタッフ見た事あるのかと小一時(ry
今は年取ってそれなりの貫禄が付いてきただけだぞ
>>215 どこが?
この前見たけど典型的なヒキヲタヅラだったよ
ヒゲはやして最近はふつうに見えるようになった人とか多いけど
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:29:56 ID:FlL4lUCW0
なんか和ゲーって悲惨になってきたな
作ってる奴が頭悪いオタクばっかり
その典型がFFとその製作者って感じ
ゲームやってる奴らがキモヲタばかりだから仕方無いんじゃね
まあここで暴言吐いてるだけのクズより
FF製作者の方が億万倍生産的だよね。
>>222 激しく同意w
文句言うだけしか脳が無いクズは、一生そうしてるといいよw
ヴェルサスで野村の真価が問われるな
FF13がどのように評価されるかはわかってるようだったし
まだ見所があるはずだ!
ステラかわいい♪
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 16:51:49 ID:AX2MgnHw0
>>202 一個変なのが混ざってる気が
でもねえ無印は大規模制作の最後のFFになるって北瀬が言ってたから大事にした方がいいよ。
15以降は(Vも含めてかも)小規模制作で生産性良く作るらしいから本当ボリューム感の無い糞になるかも
金かければボリューム感が出るわけじゃないのは無印が証明しとるだろうが
ノーティーやベセスダ辺りの作り方を参考にして欲しい
ベセスダは飽きる作りだけどな
ただFFはもうちょっと手を抜くことを覚えた方が良いってのはあるな
完璧主義なのは悪いことじゃないが、行き過ぎてる
手を抜くというか、メリハリをつけることは大事かもね
作り込みに関してはFFはトップクラスで、そこが長所でもあるから難しいところだね
利益出てるならそれでいいとは思うよ・・
問題は開発速度かな。まあ俺はそんなに不満はないけどね。乱発よりはよっぽどいい
五輪とか祭りみたいなもんだからねw
>>227 ありゃゲーム性やシナリオの方向性でああなってるだけ。
ライトニングの自宅とか
マップがもう一本分作れるほどあったが上国料が削ったと発言してるから
それは間違い。
ヴェルサス中止そろそろか
すまん、
>これは、真実に基づいた幻想
の事実って歴史上のどの出来事の事?
>>215 >>217 古参のスタッフもヒキじゃないけどある意味オタ
てか逆に言えばクリエーターはオタ素質というか夢中になれる物がないとなれない気がする
ヒゲ/サーフィン&Macオタ ヒロミチオジサン/犬オタ カワヅ/TRPGオタ ウエマツ/プロレス&オカルトオタ
キタセ/スターウォーズオタ イトウヒロユキ/F1オタ ノムラ/黒服&チャックオタ
結論
>>222が真理
>>232 空想の世界だけど、現実にありそうな景色・街並み…だってこと
実際に新宿っぽい場所も出てるし
久々に
FF7〜9で用いられたプリレンダ一枚絵に戻りそうか。
それともリアルレンダでとことんリアルを追求するのか。
>>236 今の技術のブリレンダ一枚絵は見てみたいかもしれん
>>232 ちがうよ
“これは、現実に基づいた幻想”
だよ
>>235 サンクス
「現代が舞台のゲーム」で良いような気がするね
>>237 個人的に
プリレンダ一枚絵でもいいんだが
ヴェルサスはARPGだから合わないか。
けどプリレンダ一枚絵は嫌いじゃない。
あれを今やるとかなり写実的になるだろうな〜
FF15あたりでやって欲しい。
はやくやりたいぽんねぇ
>>237 Indigoとか最近のレンダリングエンジンに任せると本当に実写と変わらないぞ
>>241 おおおおおお!!!!
俺も好きだよ
今は3Dばっかだしな
>>240 実はそれ間違ってるんだぜ・・・今トレーラー3つほど確認したがどれも「これは、現実に基づいた幻想――」になってる
まあ意味合い的には
>>239の通りでいいと思う。新宿とかイタリアとか参考にされてるし
versus
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:01:38 ID:eIGPpUtN0
野村も同罪
野村はまだマシ
野村は天才
プリレンダは好きだけど、時間・コスト・容量を
かなり食うって聞いた気がする。。
リアルレンダでつくりこんでくれる方が個人的にはいい、かも
そら最新のフルCG映画並のクオリティだからな
プリ作るなら街を作り込んでくれ
プリじゃなきゃPVみたいなシーン不可能じゃん
グランパルス突入プリムービー→タイタン登場リアルタイムレンダムービー
プリのほうが凄すぎてその後のリアルレンダがしょぼくかんじたわ
もうプリレンダ無くてもいいよ。リアルレンダの作り込み頑張って欲しい
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
今年はFF14の年だから
>>226 気付かなかったw
本物の天野絵だからしゃーないな
北瀬:XVのアイデアがいくつかある
こんなどうでもいい情報はいらねぇからVの情報出せよ。
てかこいつ暇なんだな。
ステラかわいい♪
ステラかわいい♪
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:45:59 ID:ZrLFvcGq0
なんか書こうとしたが一昨日だから忘れちった
あと1週間で無印が海外で発売するな
フラゲなんかも半端無いし向こうと同発は
御勘弁願いたいね。
という事で復活オメ。
>>264 ぶっちゃけもっと早くに流出するかと思ってた
こういうこともあるし、やっぱPS3独占じゃないと
弊害大きすぎるね
ところで3月なんだが、そろそろ何か情報公開してくれませんかね?
いやもうジャンフェス動画をPSストアで公開してくれるだけでもいい。もう情報に飢え死にしそう。
最初の町とか最初の武器とか最初に覚えるアビリティとか
公開されるのいつだろうなぁ・・・
あれ復旧したか
versus
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 00:16:10 ID:hyncGkRvO
2ちゃん復活オメ
ヴェルサスなんか情報でた?
この静けさを見てごらん
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:52:50 ID:GZ28/NIr0
容赦ねーな
↑URL
ブラクラ注意
期待できない
特にシナリオ。せめてプレイ中にさぶいぼが出ない程度に抑えて欲しい。
黙れ小僧
>>279 さぶいぼが出るかどうかは完全におまえの心持ち次第だ。
ノクト「神か悪魔か知らないが俺にこんな力を与えたことを後悔するがよい!」
期待できる
特にシナリオ。やはりプレイ中にとりはだが出る程にして欲しい。
正直、シナリオは多少なりとも中二病っぽい方がいい。
重病なのは勘弁だけどw
余りにも現実的な内容だと、魔法やら召喚獣が浮く気がする。
異論が出まくりそうだけどCCFF7のD.M.W.みたいな上手くシナリオと噛み合ったシステムも欲しい。
CCって、Gacktさえ出てなかったらもう少し普通に評価されてたと思う…
あと、宣伝の今泉?ってやつが無能だったよね
自分が好きだからって絢香タイアップに持ってきて
ファミ通のインタビューだかで「主題歌はCCのための書き下ろしですお(^ω^)」ってアピってたのに
直後の絢香単独イベントだかで絢香は「新曲は昔17才の時に作って温めていた曲ですお(^ω^)」だもん
ハァ?って感じだったよ、エピソード捏造するなら会社同士でちゃんと口裏合わせろって
だからヴェルサスは無能な宣伝マン使わず、加えて変なタイアップとかしないでほしい
ゲームだけできちんと評価したいよ
ゲーム単体で評価できないお前の方が悪い
大事なのは売上とハードとかいってるやつがいるからなw
本当にゲームを楽しんでいるのかと
楽しめることが第一条件であり唯一の条件
今は知らなくていい情報が入っちゃうから困ります(>.<)
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:17:28 ID:y3Qlolai0
>>287 CCに関してはゲームのキモの部分が
>>286のような状態だったからなぁ
それを「ゲームだけ楽しめないなんて」って言うのはどうなんだろう
CCスレで好きなだけ語ってて下さい
シナリオは10のひとだっけ
13のひとじゃないならいい
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 14:24:57 ID:y3Qlolai0
CCを語りたい訳じゃなくて、Gacktや絢香にゴーサイン出した野村だから
ヴェルサス楽しみだけどちょっと心配ってことなんだけど
ぶっちゃけ俺的には兼森と下村がこのゲームのメインだからなぁ
13のひとも10のひとだけどなw
別に13のシナリオも好きだけど
王道じゃん
>>293 FFXIIIのシナリオは鳥山求さん、ヴェルサスXIIIのシナリオは野島一成さん
>>294 宇多田ヒカルを主題歌にしたこと忘れてるね。
7と10は野島だっけ?
それなら安心できる
10-2も野島が担当。
FF7
プロデューサー : 坂口博信
ディレクター : 北瀬佳範
シナリオ : 北瀬佳範, 野島一成
FF8
シナリオ: 野島一成
FF10
プロデューサー : 北瀬佳範
シナリオ : 野島一成
FF13
プロデューサー : 北瀬佳範
ディレクター : 鳥山求
シナリオ : 鳥山求
FF13ヴェルサス
ディレクター : 野村哲也
シナリオ : 野島一成
>>298 ヒムロックのことも忘れないでください><
そういうのいらんくね
絢香だかなんだかしらんがそんなもんと嬉しがってタイアップする必要ないだろ
ディレクター/キャラクターデザイン 野村 哲也
シナリオ 野島 一成
ムービーディレクター 野末 武志
プロデューサー 北瀬 佳範
13以上の糞ゲー決定
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 15:43:12 ID:FiX+a10eO
鳥山いないから大丈夫だろ
野村の真価が問われるな
野村ならやってくれるさ。
KHbbsでも手腕を発揮したし
ヴェルサスでも良い仕事するよ。
ヴェルサスは野球ゲームにしてくれ
野球に人生をかけた少年ノクトのドラマが見たい
1. 高慢 (Pride)
∬
∫ ∧_,._∧ ウェー、ハッハッハ!ウリナラの1本糞映像作品は世界一ニダ!
~━⊂<`∀´r,>つ-、
/// ./_/::::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/|
2. 嫉妬 (Envy)
∧_∧,、, 天野信者め!吉田信者め!ネ実民め!田中信者め!ノビヨ信者め!ネガキャンしてやるニダ!
<#`Д ( (二( ̄ ̄○
/⌒\ / / |  ̄ ̄
3. 暴食 (Gluttony)
Λ_Λ ', ' ' ヴェルサス神ゲー!アギト最高ニダ!
<つ=`∀´>
 ̄ ̄ ̄ ▽  ̄ゝヴェルサスノ ̄ゝアギトノ ̄ ̄
4. 色欲 (Lust)
∧_∧
∩ *`∀´>∩ ブヒヒヒ!ライトニング・ヴァニラ・セラ・ファング最高ニダ!精子足りないニダ!
〉 _ノ
ノ ,_ っノ
レ´〈_フ
5. 怠惰 (Sloth)
ケンチャナ ヨ!
* ∧_∧ ∧_∧ *
(´)丶`∀´>) (<`∀´ r >('') +
+ 〉 ノ * ヽ 〈 *
(<_⌒> ノ . + > <⌒_>))
ヽ,_,> <,_,/''
6. 強欲 (Greed)
! ̄ ̄ ̄ ,!
ゝ__川ノ
∧_∧ / /
< *`∀´>/ クレクレ!ウリナラのヴェルサスの為にFF11と14の利益を使わせろニダ!
7. 憤怒 (Wrath)
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;.. ∧_,,∧ ウリナラの野村ヲナファンホストファンを貶すなニダーー!
(⌒.⊂,ヽ#`Д´> 絶対に許さぬニダ!!!
(⌒)人ヽ ヽ、从
从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
それにしても無印からこんだけ間が空くとどうでもよくなってくるな・・・
何かしらの情報なりアクションがあっても良さそうなもんだが
>>304 キャラデザしかできない野村はどうでもいいとして
シナリオ書いた野島って無印にも参加してなかったか?
ゲハが潰れて復旧予定無いからいろんな所に沸いてるのか
ステラかわいい♪
のむたんかわいい♪
>>311 野島は神話の原案を書いて、その後に北瀬、野村、鳥山を加えた4人で完成させた
その神話をもとにFFXIIIのシナリオを書いたのが鳥山
ようすぐに野島は神話を書いただけでFFXIIIのシナリオには触れてない
最近7を久しぶりにちょっとやったけどシナリオいいね
10も好きだったし、ヴェルサスも期待しちゃう
シナリオは大事だよな〜
グラに力を入れすぎないでシナリオに力を入れて欲しいわ
>>317 わかるわ。7や10やたら叩かれてるけどシナリオは好きだな〜
たかがゲームに中2とか言っちゃう奴が大抵叩くんだよなw
ゲームなんだから設定があっていいのに
勝手に現実と混同してすっぱい気分になっちゃってる人とかが一番見てて恥ずかしいw
リアルでありえない設定を楽しんでこそのゲームだしねw
ヴェルサスのPV初めて見たときはヤバかったなぁ
特殊能力とか高貴な血筋とかあってこそのRPGだと私は思うの
そういやクリスタルを守護する王国とか出て来るんだよな
なんか5以前のFFみたいだwビジュアルは間違いなくノムリッシュだけど
>321
日本自体が、古代呪術の魔方陣に守られた聖域に皇族の末裔が暮らしてる
という、カソリックの総本山ローマを有するイタリアもびっくりのラノベ設定
な国だからなw
自分は無印13でももっと振り切っていいと思ったくらいだ
剣と魔法とクリスタルと新宿
最高じゃん
普通に楽しんだもの勝ちなのに、批判ばっかしで楽しめない人はかわいそうだおね
>>324 ファンタジーすぎるよな
この手の発想は日本人ならではだと思うわ。
ノムティスLOVELOVE
ステラかわゆす
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:35:30 ID:0WNWvC0Z0
厨二でも面白きゃいい
鳥山とかはクズ。二度と作品作るんじゃねぇ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:39:15 ID:K8vlKI0d0
E3まで情報来ないのかね・・・
まあそのE3も危ういけどなぁw
向こうとタイムラグ無しでネタ欲しいから
中継有りのSCEカンファレンスで流してくれるのがベストだな。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:00:42 ID:0WNWvC0Z0
今年中に最低でも体験版だせよ野村
どのみち今年は出ないしね
まぁ発表が早すぎたな
2006年発表→実機映像は2010年→発売は2011年
E3は映像出るでしょ 出ない方がおかしい
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:03:55 ID:0WNWvC0Z0
スクエニはトップに立つクリエイターが何作品も掛け持ちしすぎ
なんの為に社員3000人もいるんだよ?w勿論クリエイター職はその中の一部なワケだが
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:04:30 ID:K8vlKI0d0
北米とかでFF13の発売が開始したら情報出そうとしてるのかね?
どんだけ焦らせば気が済むんだ・・・
>>334 2012はさすがにないだろ
2006のE3で発表だぜ?
流石に2011年には出るだろう。もう今までみたいに時間かけてられないよ
FF13の失敗を取り返す必要もあるしね
これは早くても来年か・・・
本当スクエニって駄目になったよな
来年出るとして、ヴェルサス発表時に中3だった子が成人式だぜ・・・
無印発売後に発表すれば良かったのに
いくら何でも年月経ちすぎ
>>343 それじゃ遅すぎるだろ
そんなことしないでXV出せよって叩かれんだろ
バカか
ファブラFFXIII自体の発表を遅らせればよかったんだよ
いまだに無印が失敗とか言ってる奴って、どれだけ妊娠や痴漢に踊らされてるんだか
それともゲハから出張してきた本人様方かね
>>345 売り上げは大成功だろうが、中身はお世辞にも成功とは言えんだろ
■eが作ったゲームとは思えん。もうちょっと色々出来たろうに・・・
やばいでござる「SOCOM4」が発表になったよ。
早くヴェルサス作らないと、先に「SOCOM4」発売されて野村さん仕事手につかなくなっちゃうyo!
いくら凄いゲームでも出なきゃ意味ないしな
発売される頃にはもう時代遅れになってました、とかは勘弁
無印が楽しめるならほとんどのゲーム楽しめるよ
>>350 それはない
無印楽しかったけどヴェスペリアつまんなかったし
無印は賛否両論だった8や12よりは面白かったけどな
まぁ「FFXIIIはクソ」というは言い過ぎな気がする
バトルシステムは良かったしね
ただシナリオが極めて微妙だった気がする
俺的にクソは言い過ぎだと思うけどそれに近い微妙だと思う
あと召還獣が失敗したね
高井って奴のせいでね
ふと思ったんだがVにはどの召還獣が出るんだろう?
イフリート、シヴァは決定かな?
確かに召喚獣は微妙なシステムだった
Vではもう少し使いやすくしてほしい
無印スレ新着が400越えでビビったw
何かあったのか?
>>353 俺は12のシナリオがクソ過ぎたせいか13のシナリオが面白く思えたけどなw
ヴェルサスが6みたいな戦闘システムなら良かったのに・・・KH嫌いなんだよ
FF13はFF12よりはよく出来た作品だったな。
バトルシステムがMMO崩れで退屈だったしストーリーも凡、
音楽も崎元で印象薄いものが多かったし眠い。
キャラはヴァン以外は素晴らしかったが仲間との絡みもそこまでないし薄っぺらい。
FF12凡RPG
FF13並RPG
というところ。
ステラかわいい♪
ほにゃららのが優れてるとか言うの荒れるからほどほどにね
13の召喚獣は三体同時召喚とかやってほしかったなー
無印でもヴェルサスのPVでも思ったけど、ムービー中の銃がオモチャっぽすぎるのが気になる
>>323 いや、実際の日本でもそういった陰陽道に乗っ取った土地に皇居があるらしいよ。
富士山からパワーが流れ込むとされてる位置に皇居があり、
その皇居からまっすぐ鬼門方向に伸ばしたベクトル上に上野公園のあの広い桜並木とデカイ噴水があるんだとか。
(↑並木道の角度・噴水の角度もしっかり皇居の方角を向いている)
ずっと前に聞いた話なので間違ってる部分もあるかもしれんが、調べたらもっと色々出て来るんじゃないかな
>>363 ああ、ゲーム内の日本はって意味で言ってんのかとおもた
スマソ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:25:12 ID:WstQKQtX0
でも無印のバトル超えるのは難しいだろうな。
正直、飛空挺でフライトだのアクション期待するならジャスコ2だのGTA4だのGOW3のほうが面白そうだから、
本当Vには期待しなくなったわ
ふーん
スレチだが13無印はまぁ普通だったと思うよ。というか多分自分でもどのぐらい面白かったかわかってない人が多いと思う
ネットの評判だと最悪のクソゲー扱いされてるから流されてそう思ってる人とか多いんじゃないかな?
どのぐらい面白かったかわかってないっての分かるわー。
面白いRPGってどんなのなんだろうね。
最近クリア前に飽きちゃうRPGが多い中、無印はしっかりとクリアできたし面白かったのかな。
鳥山らしいゲームだったね良くも悪くも
鳥山にみんなが此所まで期待してるとは思わなかったよ
俺は元からどういうゲーム作るか知ってるからそれなりに楽しめたが
それよりマルチによる弊害が腹立つ一本道とか箱のせいだし戻れない仕様とかふざけてる
>>369 ストーリー重視だから一本道で戻れない仕様にした
ってアルティマニアのインタビューにあったよ
このスレのみんなはキャラデザが吉田や板鼻に変わってももちろんヴェルサス買うよね?
そんなバレバレな嘘信じるわけないっしょ
北瀬もhd機で町つくるのが大変とかいってたけど作ってたもん丸一本分削ったと部下が普通に言ってるし
まあPS2で出てたとしてもあのマップの仕様はそこまで変わって無かったと思うよ
あれはもうハード云々じゃなくて北瀬鳥山の作風でしょ。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:28:05 ID:WstQKQtX0
まあしょうがないだろ、無印はFPSゲー意識して作ってるんだから。
早くも次のFF待つのが辛いから、あれはあれでいいんだと自分に言い聞かせながら楽しんでる
DVD容量の制約で後戻りできなくした、とか正直に言う訳ないだろ。
あんなに作り込んだマップを一度通り過ぎるだけなんて本当勿体ないわ
上国料がプリプロじゃなく"実機"で動いてた一本分のデータ削ったとか言ってたし
FFに限らずDVDの弊害なんてもう当たり前の事すぎて分かりきってる
>>371 はたしてそれはヴェルサスといえるのか?
というかノクトとステラは公開済みだろw
葬式クズに注意な
お前ら
FF13に街がないからし一本道だから
ヴェルサスも一本道で街が無いとか本気で思ってるトンマがいるのが笑える。
ヴェルサスは低容量DVDに気を使わず作ってるし戻れない仕様にする必要も無い
マルチ云々は荒れるから触れるなよw
お前等戻れるようにしてほしかったとか言うけど本当にFFXIIIやったのか?
軍から追われていて、市民からも否定される立場なのにコクーンに戻れるって
それは世界観をぶっ壊すことになるんだぞ
スニークスモーク使ってでも戻れないんだよ
市民にバレるからな
まぁバカに言っても意味ないな
スルーしていいよ
ちなみにノクトは王子だし戻れんじゃん
でも、王子が急に街に来て大丈夫なのか?
>>382 FF5のレナとかFF9のガーネットとかFF12のアーシェとか前例はいくらでもある。どれも王子じゃなく王女だが
どうでもいいよ
糞DVDのせいで一本分のデータ削ったという事実はかわらんから
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:18:20 ID:WstQKQtX0
別にマルチでなくても前のロケーションに戻れなくてもいいと思うがな、
セーブデータ取っとけばいいだけの事だし。
第一戻れたとしても無双状態で面白くないし、やり込みが有れば戻るくらいだろ
6でも崩壊後に崩壊前の世界に行かせろといわれても無理だし。
8や9はディスク4になると入れない場所も多かった。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:27:56 ID:NdS2RjGG0
もうヴェルサスやめて7リメイクしろよ
どうせこれクソゲーだろ?
恋愛要素メインみたいだしクッサいゲームになってるのわかりきってる
まずあのホストみたいな主人公がキモいしマジ最悪
もはやふるくさいイケメン像ってかんじでガキ臭いだけ
グラフィックをFF13レベルにしてリメイクするには10年以上かかるって話しだから
ヴェルサスやめた所で7のリメイクは無理
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:42:18 ID:WstQKQtX0
大体ねえ元のロケーションに戻れたとしても別に戻りもしない様な奴が、
いざ本当に戻れないとなると吠えるんだよな
7は物語が進展する度に各地の反応が見たくてあちこち廻ったな
やはり入れなくなる場所とかは少ないほうが良い
>>382 ダウト
パルスから通信販売できる時点でそんな言い訳は通じない
>>384 13のゲーム部分の容量を調べてこい
だいたいここで無印に関する言い訳を書くな
基地外無印信者は住み分けしろよ
戻れるようにしろとは言わないけど、ノーチラスで遊べるような何かは欲しかった
スクエニは据え置きは向いてない
携帯ゲーのほうが面白い DDFF KHBBS DQ9は面白かった
wiiでもHD機でも時間かかった割に出てくるゲームが凡かそれ以下しかない
ベアラー
ラスレム
FF13
ヴェルサスもPVで面白そうに見えてやったら ?ってなりそう
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:37:03 ID:WstQKQtX0
>>396 同意。
HD機の据え置きは圧倒的に洋ゲーが面白いしグラも性能も生かしてる反面、
日本のクリエーターはHD機を全然生かしきれないから携帯ゲーのレベルが丁度いい。
RPG作ってる会社が町作れませんだの某ステルスゲーの章が変わる事に3分インストールとか話しにならんよ
ヴェルサス早くプレイしたいな〜
>>397 チカ君ゲハが直らないからってこんなとこに居座るなよな
洋ゲーやりたくてしょうがないまで読んだ
葬式クズに注意な
お前ら
ノクト格好良い♪
>>393 2010年03月05日
順位 ID レス数
1 PRrecLx7O 120
hissi.org/read.php/ff/20100305/
PRrecLx7O
hissi.org/read.php/ff/20100305/UFJyZWNMeDdP.html
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0543
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:
2010/03/05(金) 11:03:30 ID:PRrecLx7O
と頑張って他のゲームをこき下ろしたところで
FF13のウンコぶりは変わらないぞ
↑こいつ一日中無印のスレを荒らしてたんだぜ
今度はこっちのスレにも来てるのかよ...
こいつ超ヤバくね?
マジモンのニートか
でも洋ゲーうんぬんはともかく、PS2まであった他との突出した差は無くなってしまったよな・・
今まではさすがスクエニって感じだったが、無印確かに綺麗だけどPS3ならそんなもんだよなぁって
まぁヴェルサスでどう挽回するか楽しみではあるが
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:09:00 ID:rhjhKI9e0
>>406 そうね。
まさにPS2の時代のFFだのMGSってやるたびにさぶいぼが立ってたが、
無印なんかただPS2作品の延長で何も無いし、知り合いに見せて自慢しようって思える演出が皆無だったな。
その点は洋ゲーは本当見せたくてしょうがない部分が多い
洋ゲーマンセーいらね
洋ゲーだってPC中心の硬派な時代はとうに過ぎて昔のゲームの模倣ばっかり
隣の芝はなんのやらだよ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:40:38 ID:rhjhKI9e0
FFだろうが洋ゲーだろうが昔の模倣で構わんが、
ただ綺麗ってだけで斬新さが無いのよPS3になってからのFFだのMGSには。
まあ今のFFなんかも嫌いじゃないしVも若干期待してるからここにいる訳だが
洋ゲーに負けない斬新さが欲しいわ
FF9のムービー見たときは衝撃だったな
あの時の衝撃をまた味わいたいもんだ
綺麗と言えば、シミや黒子を付けてもまだまだFFキャラの肌は綺麗すぎる。
美形なのはいいが肌の質や色は改善してほしいな。
そこまで拘る必要あるか?とにかく街を作ってくれ
>>412 洋ゲーでもやってろ
FFはこれでいいんだよ
出没する場所を問わないあたり、洋ゲヲタは妊娠痴漢と大差無いな
キャラはリアルにしようとしてリアルにしきれてない、失敗してるとかそういうワケではないからなぁ
FO3、マスエフェ2、オブリは1080pオーバー&超々美麗且つとてもとても面白い
えふえふ13(笑)は720p(笑)&ショボグラで全然面白くない
だな。とりあえず街を作れ。これヴェルサス至上命題。
街はちゃんと作られるだろ。TGSの検証用動画でヨーロッパチックな街を少しだけうろちょろしてたから
>392
アルトバイエルンがシステムを改竄してたんじゃなかったっけ?>買い物
小説でファングとヴァニラがスイカみたいなIDカード拾って、それで食事したり
列車に乗ったり出来たのってそういう仕掛けだったはずだけど
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:39:40 ID:BF9n+xvt0
今時のPCならともかくPS3程度の低スペ機じゃ
出来ることだって著しく限られてるんだから
あんまりハードル高くしてやるなよ
ゲハでやれゴミクズ共
>>414 洋ゲーじゃなくて10のティーダぐらいがいいんだ。
あそこまで浅黒くしろとは言わないが。
>>424 10のティーダはFFキャラじゃねぇのかYO
PS3のスペックとかゲハとかどうでも良いから情報くれよ
ノクト「神か悪魔か知らないが俺にこんな力を与えたことを後悔するがよい!」
ヴェネツィアやエアーズロックみたいな景色があったんだっけ?
開発って無印13を作り終わってから本格化してるんでしょ?
しかも「PS3クオリティで従来のような街を作るのは手間とか時間から考えて無理」
って言ったよね?
ということは年内発売は無理、街や余計な寄り道要素はない一本道ゲーとしか考えられないんだけど
>>429 まだそんなこといってんのか。
×PS3クオリティで従来のような街を作るのは手間とか時間から考えて無理
○ストーリーコンセプトによって街が削られFPS(前半パート)スタイルになった
あとは足を引っ張ってる360(DVD)の存在だろ。
ステラかわいい♪
海外FF13の発売日が3/9。この日を過ぎればもう無印に遠慮することはないんで
バンバン情報出してもらいらいねぇ。早く公式HPもオープンして欲しいよ。
しかしアギトが先に来るとか
>>433 アギトは秋、ヴェルサスは2010年未定て言われてたからね
2010秋 AGITO
2011春 Versus
2011年末 FF7リメイク
これで頼むよスクエニさん
暇だったんでこんなの拾ってきた
409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:50:10 ID:aHwziIMr0
3/21
pe3 6/25
agito 9/10
versus 2011
haeresis 2011
kh movie 2011
ff5 2010
hagaren 2010
re;ff7 ps3
一本道とか街なしとか誰得だよ。映画じゃなくてゲームなんだからさ
どうせ無駄に設定作ってたから時間なかったんでしょ。設定とかオナニーだしね
ゲームやめれば
頼む!
ヴェルサスだけは、薄っぺらいボリュームにならないでくれ
無印のような過ちだけは犯さないで
>>437 俺得。ぶっちゃけ探索とおつかいはめんどい。
ストーリーとバトルさえあればいいよ。
>>440 そういうお前にはぶっちゃけRPG向いてないと思うよ。
>>443 いや、RPGっていうジャンル自体解釈いろいろだから別に良いと思う
探索はたまにめんどいと思うときがある
例えば同じような地形が続いてる時に探索したいと思わないし
ストーリーに全く絡んでこない糞みたいな人の頼みを聞いて何が楽しいの?って感じだし
探索したりクエストこなしたりした結果、裏設定みたいなのが分かったり世界観をよく知ることができるならあってほしいけど
>>440 RPGじゃねーけどアンチャーテッドとか好きそうだな
一本道でストーリーとバトルがあれば良いんだろ?
あーいう方向も有りと言えば有りか
>>436 FF5…?haeresisって商標取ってたやつだよな
ハーネシス?のハードって何なんだろな?
>>436が本当なら携帯機だろうな多分
>re;ff7 ps3
この一行で釣りだと丸分かり
>>445 完全シナリオ特化のリニアゲームはアクションモノみたく
数時間で掛け抜けて終わるからこそのものだと思うけどね
何十時間と掛かるRPGだと間延びもするし自由の無さで窮屈感だけが残る感じ
versus
探索に関してはあった方がいいと思うよ
ARPGなんだし
KH2FMの追憶の洞だっけ?
あそこは個人的に面白かった
つまらん探索はいらんけど楽しいなら有ったほうがいいに決まってる
宝箱をあける楽しみぐらいはほしいもの
勿論これは無印にもあった
部屋に入るなりタンスを開け、つぼを割るノクト
私は王族だと言いながら部屋を物色するノクト
「通路が分岐して行き止まりに宝箱」とか芸のない置き方だけはやめてもらいたい。
探索をしたいんであって散策をしたいわけではない(キリッ
KH1は個人的に神ゲーだったのにマップが複雑とかいうアホな意見を取り入れてしまったせいで
バトルとムービーの繰り返しというFF13みたいになってしまった・・・
今やBBSチームのほうがゲームとしての楽しさを詰めこめれるかも
街やダンジョンはともかく
フィールド上ならどこでもセーブを復活させて欲しいわ
>>457 実際ちょっと複雑すぎたと思うよ。
ホロウバスティオンとかはダレる。
FF8の探索の楽しさは異常
俺8は5回くらいクリアした
>>457 KH2には関係あると思うけどFFXIIIには関係ないと思うよ
FFXIIIの場合はストーリー重視という鳥山のクソコンセプトのせいだから
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→ボス
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→ボス
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→召喚獣バトル(1人目)
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→ボス
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→ボス
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→逃げる
追いかけられる→戦闘→召喚獣バトル(2人目)
規則正しいのも問題だな
昔のFFでは定番だった、あるはずのないところの「こんなところにエリクサーが!」的なものを復活してほしいな
アクションならマップは立体的だろうから自然と複雑になるでしょ
無印は任意でジャンプできないからより一本道が苦痛だったんだと思う
>>465 時計調べるとエリクサー手に入るんだよね〜
>>460 全然複雑じゃないだろ
しかも2になってから暖炉の火を魔法でつけたり消したりとか
ターザンロープみたいなダンジョンの遊び要素もくなったし
無駄に広くなっただけの平野ばっかり
スケボー(笑)はヴェルサスにはいれないでほしい
>>463 >ストーリー重視
え?
あのうすっぺらいストーリーの何処がストーリー重視なんだって?
ストーリーうすっぺらいかどうかはさておき
一度しか通らない上に、そこまで細かく見ないよ、ってところまで作りこんであるのは
感心したけど、無駄だなぁとも思った
>>470 ノーチラスとか二度と戻れないとかもったいないわ
コクーンに戻れないのはまぁいいとしてパルスに町のひとつもほしかったかな
ヤシャス山のBGMとか絶対あれ田舎系の町の曲として作ったとしか
ストーリーコンセプトが「逃亡」なんだから割り切れよ。
ラストダンジョンのワープで
コクーンマップに戻れる配慮は欲しかったとは思う。
逃亡だろうがなんだろうがゲームなんだから街増やせ広くしろ
個人的にはプレイする映画と言われたヘビーレイン以上にプレイする映画だなと思ったFF13。
というか映画の要所要所でちょろっと操作するゲーム?
>>468 スノボーはちょっとした息抜きで楽しかったけどな
トワイライトタウンを曲を聞きながら走り回るのに癒されてた
あと、留まり思念に負けたときに「どうやったら勝てんだろう」と考えながら走ってたし
まぁノクトには合わない気がする
でも中世の町をスノボーで走りながら見て回りたい
つまりKHは神ゲーで、KHを作ったスタッフが作るヴェルサスも神ゲーになるってことだろ
――バイク用? ノクトはバイクに乗るんですか?
野村 あるかもしれませんね(笑)。
>>477 そういうこと
だから期待してる
ただまだバトルシステムとかがわかってないから不安はある
まずトワイライトタウンが街とは思えなかった
作業量的に広いフィールドは無理なんだっけ?
FF13みたくトンネルにテクスチャ張っただけの一本道じゃなくて
KHみたいなギミックのあるフィールドにしてくれればいいが
スケボー大好きな俺
徒歩めんどい人には各所にスケボーを用意してくれる配慮はいいと思うんだ
高機動セグウェイみたいなのがでてきそう
>>481 グライド取得前の宝箱探しでは随分スケボーの世話になった
ヴェルサスにも手軽な移動手段がほしい
>>480 vsはアクション寄りだから高低差のギミックあるマップなら狭くてもいいよな
ってか狭い方がいいわ ギミックとか遊びのほうが大事
無印は広いけどただ無駄に広いだけだったから移動自体ダレる
つか最初から広いマップ出して、かつチョコボ等の高速移動できる足を出してくれ
そしたらダルくない
>>484 同意
でも狭すぎたり、1つエリアに詰め込みすぎちゃうとゴチャゴチャして逆に疲れる
まあそういったエリアもなしじゃないがw ようはバランス
初めから
>>485だとなんかな・・・・
うん、チョコボは後々になってから欲しい
広いマップはあってもいいけど、地点間ワープポイントがあったらすごくいいよね!
探索もできるし、楽だし
広いマップと地点間ワープ
FF12みたいな感じ?
ゲーム性は野村ゲーだから大丈夫だろ
不安要素はシナリオ。RPGはストーリーさえ良ければ面白い
無印は鳥山のせいで残念ゲーだったな
>>490 シナリオも野島だから安心できるだろ
音楽も下村で最高
これだけのスタッフで期待するなといわれる方が無理だ
>>489 オブリみたいな感じ。(箱庭ワールド)
他にはドラクエ8、ゼルダの伝説など。
よく考えたらスタッフ的にFF7や10のシナリオとFF13のグラフィックでKHするようなもんなのか
何これ神ゲー?
7好きKH好き野村好き腐好きが集まってんのか
>>491 シナリオだけはクリアするまで分からんぞ
中盤まで期待してたら最後でガッカリとか最後で一気に引き込まれて神評価とかよくあるじゃん
KHのストーリは微妙だしね。愛着の持てる主人公とディズニーキャラで楽しめたけど
野島のシナリオだって当たり外れある。そこが心配
そこは演出の秋山がカバー
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
この中だと外れと思うのは10-2ぐらいかなぁ俺は
KHのストーリーは微妙だろ。アレをFFでやったらかなり批判されるぞ
ディズニー含んだ世界観だから仕方無いけどね
>>481 俺が言いたかったのは
徒歩がめんどくさい→改善でスケボー(笑)、って
処理をするんじゃなしに
徒歩がめんどくさい→じっくり歩き回りたくなる魅力的なフィールドを作る
って方向にヴェルサスには向かってほしいってことなんだ
(´・ω・`)
スケボーは良かったじゃん
スケール感が欲しい
うおぉぉお広ぇぇえってかんじの
FF12はすげぇと思った。町の活気もリアルだったし
ラバナスタみたいな感じで、13のロードの快適さとNPCに近づくだけで話が聞けるってのが加われば最高だなぁ
あれだけ街の住人がいるとカオスな事になりそうだがw
ノクティスって変な名前だな
王族の名前なんて変なもんだよ
FFシリーズならガーネット・ティル・アレクサンドロス17世とかアーシェ・バナルガン・ダルマスカとか
まぁどれだけ広くて魅力的でも、2,3回通れば飽きるんだけどな
だからこそ、ワープもしくはバイクみたいなのは必要
あと10−2って鳥山じゃなかった?
バイクで箱庭世界を移動できるんだったら物語そっちのけで走りまくってるだろうな〜
イケメン系のそういうゲーム今までにないからな〜
ヴェルサスで箱庭やるかどうかはともかく
スクエニ産というか野村チーム産の
何でも有りスタイリッシュ箱庭ゲーは
ちょっとやってみたいわw
>>505 自動で声出すのはいいんだけど普通に話しかけることができると嬉しい
何かしらの接触がしたいんだよ
こっちにもシヴァイクとかシ骸とかコク〜ン、ルシファルシ、パルスバロス
魔導院ペリティシリウム朱雀とか出て来るのかな?
>>501 探索の面白さとスケボーは無関係だと思うわ
ヴェルサストレーラーに車が出てきたが
自由に操作出来たら最高。
versus
>>514 おいおい、野村ゲーだぞ?
操作できるだけじゃなくカスタマイズもできるに違いない
実際あったらすげぇ高そうな車だから安全運転するぜ
リコールは駄目!絶対!
たしか実際に甲州街道測ったりしてリアルに道路作ってんだろ?
ただ竹谷デザインのノクトカーがデカすぎて
車線ハミ出して走ってるらしいがw
ヒデラジ出てたのか
二人で何かやってくんないかな。おまけDLCみたいなのでいいから
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:57:36 ID:NfEK580S0
普通に洋ゲーの箱庭の方が現実的だな
DQ8はモンスターが徘徊せず無駄に広いだけで論外
街の範囲は狭いけど、高さがあるっていう設定にしよう
地上100mから飛び降りるノクト
広い箱庭ならジャストコース2の体験版でもやればいい
>>520 でも糞面白くも無い景色が延々と続くのは勘弁。
かといってナイアガラの滝級の景色が隣接してるのも勘弁。
ナイアガラ級の景色を「ちょっといいな」レベルの景色がつないでるのがベスト
>>520 上の動画には木が生えてるフィールドがあるが
森の中なのにポツンポツンと生えてて不自然に見える。
お前らやたら注文が多くて細かいなw野村も困るぞw
ステラかわいい♪
>519
ノクトカーってウテナ(暁生)カーみたいだなw
まあ竹谷デザインなら大体あんな感じなんだろうけどw
>521
ラジオの中で、次のアヌビスは野村キャラと新川メカで共作するみたいな話が
出たけど、実際問題どうなんだろ?
つかワールドマップとアクションって両立出来んの?
野村ーーーーー!
早くーーー!
気持ち悪いオナニーの結晶みたいな産業廃棄物が産みだされそうだよねぇ
FFザーメン13でいいじゃん
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 10:04:20 ID:CYHke+IC0
派手な演出のアクションってマップ狭いよな
フィールドがFF11みたいのでいいよ。
FF12はマップ区切りすぎ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 11:13:04 ID:IjK6AqIF0
>>535 お前顔も心も汚い上に言うことも汚ねーな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 11:17:27 ID:9IaeHgEYO
何盛り上がってるの?
新情報きたの?
>>524 そっちの方向にもチャレンジして欲しいねぇ
横の広がりはFF14でもうお腹いっぱいになりそうなので
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 11:46:19 ID:bRhp+qMq0
ブラクラと言われるとつい見てしまう
中学生なんじゃね?
ザーメンとかwww
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:25:22 ID:IjK6AqIF0
ただのキモイおっさんだと思う
ザーメンとかキモイ事言ってんじゃねーよ
いよいよ海外でも13の発売日
これでやっとヴェルサスの情報がきてくれるか
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:53:26 ID:+YLdQWHR0
過疎
情報が少しでも出れば人も増えるだろう
ヴェルサス
情報は増えて欲しい、でも人は増えなくても良い。
確実に変な思想をお持ちの方もやってくるから。
ついにXIII発売か…
情報来るかな?
TGSまでお待ちください
Versus
ノムティスで広い世界を駆け巡り魔導院ペリティシリウム朱雀を食べてみたい
そんなロマンあふれるゲームです
ステラおはよう
ステラも名前の元ネタが神話にあるらしいね
見た目かっこよくて中身グダグダなキャラのパーティより
見た目はデコボコだけど中身は熱くて、ストーリーを進めていくごとに大切になるパーティの方がいい
野村のゲームはそこんとこの意識が足りない
出オチみたいなキャラ造形
今出てる野村ディレクションのゲームってKHシリーズだけなんだが
そこいらのよりよっぽど仲間や絆っていうの意識してると思うけど
お前の言う野村のゲームって野村がキャラデザ担当したゲームの事ですかww
正直KHの友情とか絆の描写はあんまり好きくないからヴェルサスにはいらない
叙事的な話にするとか言ってたから友情とかそういうのよりもあの世界の動きを見せて欲しい
ハイポリに時間かけるならローポリでイベント済ましてゲーム部分に時間かけてくれ
あとローポリのイベント時のモーション 無印は2パターンくらいしかなかった
繋がる心が俺の力だ!
最高だな
飛空挺とマップ
これが必ずあるなら絶対に買う
飛空艇が自由に動かせて大きなフィールドマップがある
これは9以来になるかな
ステラかわいい♪
ステラっステラっ
カステラ食べたい
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:14:30 ID:imR9hwbO0
ステラちゃんのうんち肛門から直食いしたいよー
やめろ
ステラたんのウンスジパンティ・・・
気持ち悪いから死ね
気持ち良いから生きろ
モルボル
ここが第二のポエマー聖地か
モーグリ
夏までにフィールド画像公開して
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 11:27:47 ID:P1q1sJ520
今更仕様変えて作り直してE3に間に合いませんとか言ってるようじゃ2012年確定
/:|. /:|
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| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゛゛^――/ ::::::::|
/_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\
/ \\゛.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\
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/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
/ ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/
\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
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ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
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( ゛゛^^¨^¨゛゛¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | :::::::::::::
ゴッドオブウォー3が半年強であれだけクオリティ上げられたんだし
何事もやってやれないことはない…はず。要はやる気。
ステラかわいい♪
ヴェルサスは髪フサフサだから6年もかかるんッスかwww
ヴェルサスのフィールドが予想以上に凄かった件
もう次スレいらなくね?発売するかどうか怪しいし
お前が来なけりゃよくね
ステラかわいい♪
>>582 ヴェルサスのスタッフがFFXIIIのチームに行ってたからここ5年は少しぐらいしか進んでないと思うけど
軌道に乗ったのはここ最近だと思うよ
無印が遂に海外で発売された。ヴェルサス情報解禁も近いかな?
まあE3も難しいかもとか言うてるのに
海外13に遠慮してたからとかのレベルじゃないしょ
軌道に乗ったのはここ最近ですって堂々と言える野村の神経を疑う
同時に進行させすぎなんだよな■は
FF13の開発もひと段落したし
FF13スタッフの大半はヴェルサス開発に移ったし
FF13で培ったノウハウとかテクスチャモデリング、マップパーツ、NPCを
クリスタルツールズを介してヴェルサスへ流用して時間短縮されるというし
ヴェルサスは案外早い時期にお披露目になる可能性が大。
E3前に情報が出て、E3で新トレーラーが流れて夏にから徐々に情報が解禁という感じだな。
完全に別シリーズなら、いつ出してもらっても構わんが
13の名を冠して発表したのなら立て続けに出さないと旬を逃すぞ・・・
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 22:14:15 ID:n0MX63PL0
ステラちゃんの包茎ちんぽむきむきしたいよー
ステラちゃんが真夜中に腹痛で起きてビチビチ流したゲリを食べたい
しばらくはこんな調子か
最近キモイのが増えて怖い…
早く情報出してくれ!
>>589 TGSの時もないと言いつつ実際はありましたけど
君、学習能力ないの?w
無駄に煽るなって
グミおいしいお( ^ω^)
最近いまいち日本産ゲームの元気がないから、VSには期待してる
早くプレイしたい
正直ヴェルサスには期待してるんだけど
内容がどんだけ良かろうがこれ詰んでるよね?
・PS3専用→海外での売り上げダウン
・無印がとんでもない糞→売り上げダウン
・どれだけ野村が本編と言おうが一般層からは確実に外伝扱い→売り上げダウン
製作費は無印と同程度がそれ以上になると思うんだけど・・・
>>603 真の良作は前評判がどうだろうが売れ続ける
開発費は余裕に回収できるでしょ
てか気持ちは分かるけど、その辺はユーザーが気にすることじゃない
春過ぎにはスクショの一枚や二枚は公開されるんじゃない?
今年は無理でも来年には出るとか根拠のない期待してる奴はいい加減目覚めろ
PS3独占で野村にとって最初で最後のFFとなれば作り込み期間がGT5のように長くなる
アクションだから無印以上に色々な問題が土壇場で発生する
おまけに北米版と欧州版を国内版と同時に完成させなきゃいけない
人員増強したはずなのにTGSではテクスチャも貼ってない初期段階のテスト動画を自慢気に公開
一年前から煽ってた新PVは今更になって仕様変更でE3が怪しくなってる
こんな状態でも既に開発4年構想7年
ヴェルサスヴェルサス言われてるけど
まあアギトのが異常なんだがなw
モバイルからPSPに変わったとは言え
携帯ゲームとしては有り得ない開発期間だし
あっちもいい加減動かないとな。
PS3独占で野村にとって最初で最後のFFだろうが、GT5みたいなものを
和田が許す訳ないだろ。つーか、今からそんなにネガティブになっても仕方無い
春過ぎと言わずに旧verのPVくらい今月中くらいに公開してくれないかねぇ
無印発売したんだからそろそろさー
16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 00:09:14 ID:7EaIFptm0
糞スレ立てんな
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 00:14:24 ID:7EaIFptm0
メタスコアFFナンバリングタイトルで最低点おめでとう
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 00:33:47 ID:7EaIFptm0
そのゲームが持つ面白さをまともに体験できるまで20時間の作業を強制される
これだけでもう充分な糞ゲー
具体的にシステムがどうのストーリーがどうのと語りあう必要も無い
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/11(木) 00:41:18 ID:7EaIFptm0
>>1000なら海外からの大量の返品受け死亡
ID:7EaIFptm0
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 01:12:51 ID:SRnTaw+Z0
まぁあと10日でお前らも目が覚めるさ
さよなら
帰れ
ID:SRnTaw+Z0
寒いし痛い
ID:SRnTaw+Z0
きっと精神障害者なんだろうな
>>607 DISSIDIAも結構長くなかったっけ?
BbSは3年ぐらいかな
海外ゲーマーの反応 - 『ファイナル・ファンタジーXIII』、ついに発売!-
http://gyanko.seesaa.net/article/143240992.html ■オレだけかも知れないけど、ストーリーが妙にわかりやすくない?
たぶん、西欧的なのかな。真面目な話、今20時間だけど、これまでのところ納得が行ってる。
すべての行動に「なるほど」っていう説明があるんだよね
もちろん、典型的な『FF』っぽいというか、JRPGっぽいド
ラマもあるんだけど、そういうのが本当に稀なんだ。そこに驚いてる。
こんなの今までの『FF』で経験したことない。暴言吐い
ちゃうけど、『FF VII』、『FF VIII』、『FF IX』のプロットなんてくだらなかったじゃん。
革命的な話ではないけど、JRPGってちゃんとした話になっ
てないことが多いのに、『FF XIII』は地に足がついてる。これまでのところ大好き。
■↑キミだけじゃないよ。ストーリーとキャラクターに焦点を置いたおかげで、
話が迷子になってない。物事がちゃんと説明されてて、理に適ってる。
うん、貼らなくていいから
貼るなら無印スレにどうぞ
アンチ共のネガキャンも激しくなってきたな
色々見てきたけど普通に日本と評価変わらないのな。工作員がいないだけで。
実は俺らがやった無印とは違う無印なのかもしれん・・・
ゲハと懐古厨この2つがいない海外ならそりゃまともな評価になるよな
海外のFFシリーズは4が始点で評価、注目されたのが7からだからな。
そりゃあ日本と意見が食い違うわけだ。
つまり懐古厨が悪い
光の4戦士があるのに今のFFの雰囲気にケチつけるって頭おかしいとしか思えないよね
ホントアンチはあの手この手で荒らしてくるねぇ^^;
無印スレでやれよカス。
別にアンチしたって金がもらえるわけでもないだろうに
暇なんだな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 13:54:18 ID:EZ3MfoPG0
まあ擁護しても金貰える訳でも無いから、
俺も含めこの時間にここにいる奴みんな暇なんだろうな
俺が言ってるのは多スレに跨って日常的にアンチ作業を繰り返す人間のことだがな
まあ何か彼らなりの理由は持ってるんだろうけど
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 16:25:47 ID:qTRoBFmF0
誰も期待してないし誰も作ってないだろ
和田よ、とっととこの死骸に引導渡してやれ
FFXIIIやらアンチやらの話ここまでにしようぜ
サブイベとか、普通にシナリオ進めるだけじゃ入らない
仲間とか召喚獣欲しいな。たまにはストーリー分岐に近い要素あってもいいと思う
隠し仲間はあれだけど隠し召喚獣は欲しいな。
必死で探しだしたのに性能微妙で結局一回しか使わないような召喚獣。
PS3のモーションコントローラー(通称:ムーブ)にスクエニが参入するらしい
ヴェルサスもムーブに対応するのかな?
剣を使ってるときはデュアルショックで、銃のときはムーブみたいな…
あり得ないか?
召還獣か…
最新技術のナイツオブラウンドを見てみたい
FFVIIのリメイクまで待ってられんww
>銃のときはムーブ
こういうの嫌いじゃない。が、DS3を基本にしないとダメだろうね
>>638 ヴェルサスの方針上コントローラにイロモノを使う可能性は低いだろ
ステラかわいい♪
隠し召喚獣がいるなら敢えて苦労して入手したい
7でチョコボを育てたり古の森を探索した時のように
フィールドがあるならチョコボで宝探しとかしたいな。
チョコボ牧場みたいなのも欲しいし。まぁこれは外伝に求めちゃダメかもしれんけど
7のリメイクって今のPS3レベルでのリメイクはいらないな
FF9のレベルでのリメイクが一番いいと思う
リメイクスレでやれ
はやくやりたいぽんねぇ
versus
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 02:16:41 ID:C/H4wYUn0
これまで技術の共有って考えが無かったせいで
汎用ツールの製作にとりかかる時期が遅すぎたし、ツール自体の完成も遅かった
そんでまあ13の前にこのツールでHDゲーム作ってこ慣れて置くべきだったなと。
今更何言ってもどうにもならんから正に次のFF、ヴェルサスに期待だな。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 02:25:04 ID:Lr6pJZ1J0
長期化の原因は単純に作り方の問題
まず箱発売前からスタートしなかったのがいけない
あともっと雑に沢山作るべき。無印は目に付かないところを無駄に作ってる。もったいない
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 02:42:05 ID:SFn5swdq0
リップシンクとかオートクリップは時間の無駄
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 02:58:03 ID:Lr6pJZ1J0
結果的に無印はヴェルサスの前座になったから俺は良かったけどね
デザイナーは無印と同じくらい細かく作る時間あったし
それをCGにするのも短時間で沢山できるから没ネタは少なくなるし
ムービーはより高品質なものを短い間で作れるしBD一枚だからシアターモードもできるし
無印にあったもったいない感はヴェルサスにはないでしょ
ただ一番はストーリーだよ
>>648 こないだまで従来のようなFFは無理とか言ってなかったか?
流石にこれだけ叩かれればちょっとは反省したみたいだな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 03:12:18 ID:Lr6pJZ1J0
>>654 海外でそんなこと言ったらバッシング食らうわ
そもそもFF14で嘘だと分かっちゃうし既存のRPGからも鳥山の嘘は丸分かり
鳥山求は河津と一緒にさっさと消えればいい
町人のボイスとかいらね
声って容量食うらしいし
>>659 音なんか環境揃えてるやつほとんどいないし圧縮でいいよな
MGSもそうだったけど無駄に容量でかい
おいおい
ボイスなし ショボwwいまさらフルボイスじゃないとかwwwwwww
ボイスあり ボイスとかいらね 圧縮でいいよ
めんどくせなお前ら
容量食うらしいし→BDだから問題ない
○ボタンで話しかけるってのが好きだったから、近づいたら勝手に喋るのはいらなかった
あのシステムはいらんな。手間も容量も無駄すぎる
オブリやフォールアウトみたいに近づいたら軽く挨拶で詳しい話はボタンでっていうのがいいな
せっかくPS3がBD-LIVE機能に対応してるんだがら
ゲームもBD-LIVEでやればいいと思うんだが
BD-LIVEだったら音声も英語か日本語かとか好きなのを
ダウンロードできるし
ネット環境無い人はやるなってか
>>661 テキスト打ち込むのと、ボイス収録とどっちが時間かかると思ってんだ
どうでもいい会話なんかテキストでいいんだよ
どうでもいい会話もムービーにしたのが無印だがな
フルボイスだろうがパートボイスだろうが文句言う奴奴いるって話なのに
なんで収録時間の話してんだよ
まだ発売日も決まってすらいない、また待つのか
>>667 まぁそれはあるな、従来みたいに町の人との会話にボイスは要らない。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 15:00:56 ID:APbIdcxF0
変に手抜きしないとこがFFの良いとこではあるんだけど、
うん町人ボイスは要らないね。ガヤで存在感出せば十分
ボイスに拘ってたらサブイベ作るの少し手間だろうしね
ステラかわいい♪
ゼルダ的な感じで軽く声入れてくれればいい
でもボイスなし、モーションあり口パクありって凄く寒いからなんとかしてほしいよなその辺。
ageすまん…
フルボイスはまあいいけど素人使うのだけはやめて><
FF11で稼いだ金を13で垂れ流した上に更にどぶに捨ててるのがヴェルサス
戦力はFF14に集中してコレに関わってる幹部は全員首にしろ
>>676 クリスタルツールの強化じゃなくて新しいエンジンってこと?
要約すると「クリスタルツールズは駄作だからもう一回作りまーす」
さすがにクリスタルツールを基に作るでしょw
次世代プラットフォームの登場も想定しながらって書いてあるじゃん
まあスクエニは今世代ではそういう開発環境の構築に関しては遅れた感が否めないからな
今から次の世代も含めて、そういうプログラマーとか人材を集めていくって話なだけだろ
やっとクリスタルツールズがスタート地点に立ったばかりなのに新エンジンの開発って…
何を考えているんだ?
>>684 だとしても次の世代のためのエンジンの開発は必要だろう
別にクリスタルツールは捨てるって言ってるわけじゃないのに何を叩いてるのかわからん
>>683 なるほど、スタートダッシュは大事だもんね
また12みたいなことあればもったいない
>>685 野村が言う最新の技術で作るFFでは既になくなってしまったこと
ああ、つまり言葉尻でネガキャンばんざーいってことか
大変だね
>>676 例の仕様変更でE3では見せられないかもという話は、言い訳にしては苦しい感じがしてたけど
これみて納得した。つまり仕切り直しってことね。
ほらみろGT5化してきた
ID:Lr6pJZ1J0
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:09:49 ID:qiHLVecL0
新エンジン?
ヴェルサスはそれの開発に合わせてまた延期になちゃうの?
次世代ハードでの開発を見据えてだろうからヴェルサスはこれまで通りクリスタルツールでやるんじゃないの
和田もツイッターでFF13(の戦闘)が受け入れられたってはしゃいでいたな
無印が世界=マルチで受け入れられたという判断を下したなら
ヴェルサスもマルチにせざるを得ない状況になる
俺はそっちの方がいいけどね
PS3独占でバジェットが制限されるのが一番心配だったから
ID:3sdUlnSf0
VSでマルチとか誰特
またマップ削られるのは勘弁だわ
>>694 最低限BDに対応してから来て下さいよ箱さん
360で無印を楽しんでくれたユーザーを悲しませるような真似はしないだろうよ
和田でなくても、そういう声が開発員から自然と湧き上がってくると思われる
ていうか普通に無理でしょ
PS3のフルスペック引き出してるらしいし
DISKの入れ替えの為に
一本道→一本道→広々(冒頭に戻れない)はもういやだお
>>701 ドット絵の頃からハードの制約を技術で克服しようとしていたのが旧スクウェア
野村にはそのDNAが刻み込まれている。鳥山とは違うのだよ。
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00005552.jpg / ̄\彡ミ彡ミ/ ̄\ ザザッ…
ザザッ… 彡ミ彡ミ/ ̄\彡ミ彡ミ/ ̄\
彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ /妊_娠\
d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ|
ザザッ… 彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ /妊_娠\ 彡痴漢ミ
d-lニHニl-b |/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b .|/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b ザザッ…
ヽヽ'e'// 6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'// 6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'//
/`ー'ヽ /`‐-=-‐'ヽ /`ー'ヽ /`‐-=-‐'ヽ /`ー'ヽ
ID:3sdUlnSf0
死ねうざい糞痴漢
PSの方を劣化させないなら別にどうでもいい
まずPS3のスペック限界まで作ってくれ
13みたいなのは懲り懲りだわ
FFドラクエ板ってどうしてこんなに釣り堀なんだろう
>>707 期待してる奴が多いんじゃね
特にFFは日本でのゲーム最新技術のお祭りみたいなもんだし
野村はドッター時代、イマジネーションが無限に広がっていたあの頃に描いた未来のゲーム像、
未来のFFのカタチを、今のテクノロジーを用いて実現させようとしている
ただその為には容量よりも先にお金がたくさんいるのじゃよ…
グラフィックはFF14より圧倒的に劣るのは確実
ふぁいふぁん13(笑)よりひどいムービー集になるだろうな
3枚組中ムービー150GBとかだろうな
性能は360>PS3なのは事実だよ、ゲハから出張してる基地乙
FFアンチは基地外が多いな
GOTY アンチャ2 ★PS3
ベストオーディオ アンチャ2 ★PS3
ベスト脚本 アンチャ2 ★PS3
ベストテクノロジー アンチャ2 ★PS3
ベストビジュアル アンチャ2 ★PS3
ベストゲームデザイン アーサムアカイラム ★PS3/XBOX360/PC
ベストソーシャルゲーム Farmville
ベスト携帯ゲーム ScribbleNauts
ベストダウンロードゲーム Flower ★PS3
イノベーション ScribbleNauts
Wii360とはなんだったのか
いや14はグラ凄くないよ特にキャラなんて明らかに13より劣ってるし
動きもショボイし何処が綺麗なのかさっぱり
ベストビジュアル・オーディオはいけるかも
ヲルバ郷とかどっちも圧倒される 仕様はダンジョン化しててクソだけど
ビジュアルってグラフィックのことだろ?GT5に決まってる
オーディオもGT5かもな
効果音ってユーザーには注目されないけど結構頑張ってんだよな
つか土田懐かしいな
ゲハにブログ晒されて消えてたけど元気そうで何よりだw
>>714 FF13だったら
・ベストRPG
・ベストテクノロジー
・ベストビジュアル
・ベストオーディオ
ぐらいは獲得するだろうな。
>>721 その中だと、かろうじてオーディオが取れるかどうかってとこじゃね?
>>712 ゲハから来てるのはテメーだろうが
ハードなんてどうでもいいんですよ^^;14は2アカ前提ですしねww
痴漢がFF13バカ売れ判明した途端、糞箱の功績にしようとしてて吹いたw
糞箱なんざディスクチェンジ糞仕様で足引っ張ったあげく、超劣化版で恥晒しただけだろうが
当初の予定通りPS3専用でもMGS4みたいに単体で500万超えてたよ
今さら「FF13はワシが育てた」とか言い出しても手遅れだアホ
versus
ノクティス・ルシス・チェラム
暇だから無印体験版についてたPV見直してみたけどやっぱり綺麗だねぇ
特に水槽は何度見ても良いわ
ステラ・ノックス・フルーレ
アパム・タマモ・テコーイ
ふと気になったんだけど、モンスターデザインは野村がやるのかな?
召還獣は絶対やると思うけどモンスターはどうなんだろうな〜?と思って
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 04:38:08 ID:nHhmo8tW0
ノムティスはこれ終わったら独立するって自慢気に言っとった
khとff7やるまで独立しないだろ
てか1人で独立しても100%失敗する みんなそうだし
スクエニにずっといるほうが安泰
>>731 1、2体でいいからモンスターのデザインもやってくれるといいな
トンベリやサボテンダー並のやつを
野村にはあと2本作りたい夢のゲームがある
ステラかわいい♪
餓鬼
餓鬼
ヴェルサスにノムティスがゲストで出てバトル出来たら最高だよ。
ノムティスはおにぎりを投げつけるの。
それをひたすら避ける
最近のFFのキャラデザって、えらく叩かれてんだなw
調べてみたら、姉貴の高校の先輩みたいだし応援してるぜ
ネットのFF叩きひどいよね
DQの方が少ないね
野村はかなり叩かれてるよな
野村アンチは野村に親でも殺されたのか?w
野村アンチは
ネットでの声がデカイだけでまったく影響力はないマイノリティだよ。
ヴェルサス
何の自信があるのかしらんが
野村に対しては何故か上から目線の奴が多いw
野村の1/1000も仕事できないくせして声だけはでかいよなw
野村がいなければFF5のエンディングや,KHもなかったしな
そうだな野村がいなければもっと良くなってたな
あっそ
いたんだwww
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:15:07 ID:4nTOUZ7q0
ぶっちゃけFF13はキャラデザに関してはFF7の次に好き
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:27:51 ID:UO7ebeph0
おそらくVも当初無印同様にリニア仕様のマップを作ってたが、
あまりにも不評だから作り直しでかなりロスするか、開発中止だろ。
4年以上経って全く見えて来ないもんなこの作品。
正直15に着手してほしい
一日一回、開発中止と書き込むだけの簡単なお仕事です
今からでも遅くないので音楽を浜渦に変えろ
浜渦の戦闘音楽は燃えない。下村はどうだっけ
>>760 KHで燃えるなら会うと思う
個人的には今一つ
でもイベントの曲が良いから総合的には満足
>>760 KHはディズニーのアレンジばっかで戦闘もそこまで評価良くない
聖剣もやったが町や土地のBGMは良かったが、戦闘はそれ程でもない
なんというか、聞いてこれぞ下村っていうか個性がほとんどない
植松とか光田とか崎元とか浜口とかはある種のBGM聞いたらわかるけど
スーファミやPS時代の曲のほうが印象に残るな、下村さんは
俺的にFate of the Unkwounを越える曲がXIIIには見つからなかった
あっ2FMのシクレの曲ね
FF13の通常戦闘曲って通常戦闘向きの曲じゃないよね
ふーん
へー
あんま嬉しくないな
>>762 別にアレンジばっかではなかったような
下村さんが手がけた戦闘曲はPE1のやつが一番好きかも
>>762 おいィ?KHBbSのネバーランドの戦闘BGMは神なんだが?
BGMなんて人それぞれだろ
状況にあったBGMが流れてりゃいいよ
ステラかわいい♪
>>747 ノイジーマイノリティって便利な言葉だと思うわ
好みはあるにせよシリーズで曲調変わるのは悪いことじゃないと思うな
ノクトの声優決まった?
俺的には神谷ヒロCがいいんだけど
デュラララのイザヤじゃ軽いがワンピのキャラ系統でいけばオケ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:12:45 ID:yGDE79c30
FF13のボス戦の曲はまあまあだったかな
FF13は発表時がピーク
VSは発売後がピーク
>>776 ラスボスとロッシュ戦2回目の曲は燃えた
植松は枯れた
VのPVの曲はスゲェ好き
KHとVは下村さんがいい
Somnus好きだなー俺も。
Somnusのアレンジver.とかバトル中に流れそうだな。
あれ流れたら相当燃える。
VのPVの曲名“Somnus”っていうんだ
ググってみたらローマ神話の「眠りの神」らしいね
この曲名からしてテーマ曲で決定なのかな?
十分の出来だから満足してるけど
キングダムハーツBbSのスタイルチェンジなんて正にヴェルサスのシステムぽかった。
Somnusは確かに良い曲
挿入曲扱いな予感
>>775 俺は鳥海浩輔ってイメージかな
Somnus
>>789 TOVのユーリとかP3の伊織順平とかやってる人
マイナーかどうかはわからん
>>789 鳥海浩輔は結構有名な声優だけど演じてるキャラがあんまり有名じゃないの多い
アニメ版テニスの王子様の山吹中のラッキー千石の声やってる
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 08:42:37 ID:kKrtoIrJ0
腐臭きっつー
声はいっそのことジャニーズの誰か放り込めば良いんじゃね?w
>>793 や〜め〜て〜w
声優次第で180度違うゲームになるから。
チャラ男から漂う強烈な鈴村臭
あいつは鈴村だろうなw
あってれば誰でもいいけど
まぁヴァンやドッジレベルじゃなきゃ誰が来ても許容できるつもり
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 13:49:09 ID:sFuzXa1m0
一番理想はエロゲーとかの無名の声優で物凄い上手い奴がいいな
映画の吹き替えメインの人とかどうよ
ファングの人はそうみたいだけど
嵐の桜井、マツジュン辺りでいいよ
和田「コスト削減のためボーカロイド初音ミクを採用する」
>>790 テイルズとかぶるのはなんかやだな
ユーリは嫌いじゃなかったけどヴェスペリアが嫌だ
あっそ
おまえらの会話についていけないw
だからといって話題もない!
ステラの小振りなおっぱい素敵♥
プリレンダの質はFF14とどっちがいいのかな
去年の末ぐらいに公開されたヴェルサスのムービーが見たい
リアルタイムがどこまで質が上がってるか楽しみだな
多少金出すからblu-rayでPV集クレクレ
トレーラーのまんまでしょ。
すこし解像度上げたりクオリティアップはすると思う。
やはり
>>648の内容が気になるな
ヴェルサスの後のFFのことを言っている気がしてならない
>>811 まずはヴェルサスで弁当箱システムのFFを作るからな。
野村がインタビューで応えてるよ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 21:23:18 ID:5o/0hQ6h0
みんな「え〜〜!?」っていうかもしれないけど、
柿原徹也とかノクトに合いそうな気がする。
3Dアニメのタートルズのレオナルドの声聞いててそう思った。
まあ、合ってれば誰でもいいんだけど。
柿原はブレイブルーしか知らない
キチガイキャラだよなあれw
ハクメンさんかっこいいだろ
何言ってんだ
>>809>>810 リアルタイムもFF13よりは当然クオリティ上がるだろうね
声は野村が決めるんなら安心
ディシディアの声優選びはなかなかよかったからな
ジタンだけミスったな
>>818 多分FF9をリメイクする場合は朴さんももっとジタンらしい演技をしてくれると思う
お祭りゲーだから少年と盗賊という部分を意識して演じたんだと思う
ゴッドオブウォー3があれでPS3の性能50%らしいからね。
ヴェルサスチームの頑張り次第じゃまだまだ伸びそうだと思う。
ヴェルサスはマルチじゃないしね。
>>820 それを考えると最初からPS3の限界を目指しているヴェルサスチームは
かなり凄いことしてるんだな
ハードの限界に挑戦するより本編を一周しただけでわかりやすく面白いと感じられるモノにして欲しいわ
オートクリップ見て、「ああ、なるほど」じゃ作品に引き込まれない
>>818 ジタンが想像通りだったけど、どうしてもエドワード・エルリックとキャラがかぶってしまう
GDCの記事見てると技術者達が口を揃えて次のFFは
次の作品はって言ってるなぁ
自らハードル上げしてるけど自信はある感じだな
>>824 次ってヴェルサスじゃないんだろうか・・・
FF15じゃね
VのことかXVのことかわからないんだよなぁ
今までのパターンと同じならXVは多分北瀬や野村はかかわらないんだろうけど
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100315_354803.html 2つの講演からは、「FF XIII」の開発では、内製のゲームエンジンである「クリスタルツールス」を中心に、
ゲーム開発という側面以上にツール開発や新しいシステムの構築に注力されているという印象を受けた。
「FF XIII」という単体のゲームを目的とはせず、その後に続くゲームの開発を視野に入れている。
開発コストが高騰し、開発に関わる人数が増えていく中で、全社的な開発体制を整えていく過程で生み出されたのが「FF XIII」であり、ここが到着点ではない。
ディレクターの鳥山求氏の講演でも、今回はシステムを構築しながらの開発だったので、ゲームデザイン的に妥協しなければならない点があったと認めている。
これらの開発体制が本当に真価を発揮するのは、体制作りが終わった次回昨以降の作品と言うことにある。
そういった意味で、今後ローンチされる「ファイナルファンタジー XIV」や「ヴェルサス XIII」、「アギト XIII」などでどのような革新を見せてくれるかが楽しみだ。
いまの若者はバカだからエヴァンゲリオン的な作りじゃ受けないし理解されない。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:58:41 ID:OI0Bln9j0
早く15やりたいが、
また2〜3年待ち焦がれるの嫌だから来年あたり出そうなVに無理やり期待してる
今思うと7〜11あたりって凄かったんだな。ほぼ毎年出てたし
>>827 何を言ってる。15については先月北瀬が「アイデアを出し合ってる」って言ったばかりじゃないか。
>>832 それ結局ガセだったってオチだよ。スクエニの中の人がそんな話してないって確認してる。
橋本がスクエニついったーで
北瀬に確認してるからな
北瀬は責任とれよな
二度とFFに関わってはいけないよ
>829
いまどきエヴァってw
あーゆーのが受けてたのはもっと前の時代の話で
今じゃ腐女子と残党にしか受けないだろ
いや話し合えよ 十分休暇とったろ
ツール作っといてまた2年以上スパンあけるつもりか?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 00:28:18 ID:NfbO6kPO0
ってか15は北瀬班じゃないだろ。
そうであってほしい。
もう北瀬、野村、鳥山は13シリーズを最後にFFシリーズから足洗って退社してほしい
本人はやりたくないとか言ってたけど
伊藤辺りが順当だろな15は
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 00:38:41 ID:NfbO6kPO0
>>832 その記事見たがあれって北瀬が15制作チームのプロデューサーから聞いた事をただ言っただけだろ。
それに今頃はアイデア段階でなく具体的にストーリーだのシステム決まってなきゃ2〜3年後にも出せんしな
>>841 さすがにアクションには勝てないんじゃない?
FFのディレクターやプロデューサー、きたせ鳥山はダメ。
じゃあ誰?ってなると思い浮かばない
誰もやりたがってないならやりたい人材が育つまでFFは出さなくてもいいよ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 01:46:45 ID:NfbO6kPO0
海外行けば少なくとも北瀬鳥山よか有能なのは五万といるだろ。
実際和田が今後のFFは海外制作って言ってたし
海外製作ちゅーと9みたいな感じになるんかね?
どちらにしろ上のスタッフは日本人
海外制作ってのは技術的な恩恵を受けたいんだろ
>>841 PS3独占とリアルレンダの画質向上は関係無いんじゃない?
XBOXはDVDの容量不足でプリレンダの画質は落ちるけどリアルレンダに関するスペックはPS3と変わらないよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 02:13:57 ID:NfbO6kPO0
>>847 それでもいいわ。
アンチャ2レベルのグラのFFってだけで凄まじい
>>836 「エヴァ的」とは言っても、誰もエヴァの話なんかしてないぞ。わかるだろ?
さっきGOW3のCM見たんだけどなぜか血が騒いだ!
いままでGOWシリーズをやったこともないし、最近ちょっと気になっていた程度だ
あんなちょっとのCMで内容も分からないのにな…、すげぇ!
Vにも俺の血を騒がすことはできるのか!?
あ、既にXIIIの体験版に入っていたPVで十分血が騒いでたわww
まぁ少し期待してたからかもしれないけど…
>>850 ここでエヴァとか言うこと自体きめぇんだよ糞信者
>>852 おいおい、厨二ゲームのスレに来といてそれはないんじゃないの?
>850
だから「あーゆーの」って書いてるだろ阿呆w
わかるだろ?w
エバンゲリオンなんてどうでもいいです(笑)
でも無印の商品展開を見てるとエヴァのそれに近いもんを感じなくも無い
ゼノサーガ「呼ばれた気がした」
クロノクロスとかゼノギアスとかああいう謎や伏線多いRPG好きだよ
ヴェルサスも期待
ヴェルサスのクオリティはGOW3を越えるだろう
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:28:59 ID:IgTe5wUr0
よく洋ゲーを比較対象にしてこのくらいのグラだの世界観ならいいなとか書いてる奴いるが、
だったらVなんて期待しないでその洋ゲー買えばいいんじゃないのw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:10:16 ID:MYl4Gto80
何を言う!野村組に期待してるから比較するんじゃないか
洋ゲーレベルの和ゲーが遊びたいの
あとは、野村組には現状の厨二レベルで思いとどまってもらって
これ以上アニメ的&声優的成分増やして欲しくないなぁ…という希望
野村会ネタとか、最近の野村の声優セレクト見てると
そのうち声優イベントとか大々的にやっちゃって
全てを台無しにするんじゃないかという怖さがあるから
そういう成分のない洋ゲーを代名詞として言ってる部分もあるかな
スクエニ関係者のツイッター徘徊して見てたんだけど
どうやらFF13の声優まわりに、出版部でアニメ化とか仕切ってる人動いてたっぽいしね…
1声オタから言わせて貰うとFFのキャストは萌えどころかシブ知の域だと思うよ
でもって高いギャラを出してイメージの固まった大御所に出てもらうのも
後々他のタイトルにも出演してくれるようなペーペーの新人を発掘するのも
どっちも大事
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:50:44 ID:MYl4Gto80
>>862 そう?俺13の声優はガイ先生以外あまり知らなくて検索したら
オタ向け深夜アニメのタイトルとか腐女子ブログばっかりヒットしてがっかりだったんだ
プレイ中出てくる演技や音声は良かったと思うけど
>後々他のタイトルにも出演してくれるようなペーペーの新人を発掘するのも どっちも大事
これはアニメ部門の人が頑張ればいいんでないの?
贅沢な悩みかもしれないけど
アニメとゲームの間にある、言葉で表現しがたい棲み分けとか線引きは守って欲しいよ
やっぱゲーム音声は映画吹き替えのような
上手いんだけど声優の存在自体気にならないって雰囲気が一番好きだなぁ
世界観と操作に気持ちよく入り込める
映画吹き替えだろうがアニメだろうが音響の指示と声優の演技次第だわ
変にアニメメインの声優嫌ってる奴うぜーよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:06:34 ID:IgTe5wUr0
いや、野村絵みたいな幼稚な小綺麗なグラの場合そこらのアニメ系の声優の方が合ってると思う。
吉田絵だのもう一方のチームの世界観なら洋画吹き替えの方が合ってるが
>>863 劇中の演技と音声がよかったならオタや腐女子向けとか関係なくね?
てかガイ先生の声優だけ知ってるとか逆にマニアックだろ
そもそも13は野村が選んだんだっけ?dffやkhは選んだんだろうけど
>>867 北瀬野村鳥山がオーディション
最終決断は鳥山
ってか声優なんかどうでもいいわ
ヴァンですら騒いでるのネットだけだし 声はそれなりにあってれば気になんない
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:32:05 ID:MYl4Gto80
>>866 最近の野村、絵とキャラ作りの方向性が完全にアニメってるし
なんか萌えアニメの監督やプロデューサーみたいに、派閥作ってるらしいし
だから声までアニメ勢揃いはは嫌なんだよ〜
自分はどちらかといえば野村ファンでなく、チーム全体のファンだから
…って、引っ張りすぎだねごめん
ガイ先生は小さい頃からNARUTOで一番好きなキャラクターなんだ
TVでエディーマーフィーも見て覚えた
ナルト好きでなんでアニメきらってんの?ホモアニメはいいとか?
>>869 そこまでアニメ系声優を毛嫌いする理由がわからんなぁ・・・
名前だけ売れてるってんで芸人が映画の声あてる方がよっぽどだろ
単なる我侭にしては長文だし、何かあんのか?
FFのようにリアル志向のグラの作品にアニメの声ってのは違和感を感じることはある
今回だったらヴァニラは気になった
普通声優は色んな仕事するからエロでも萌えでも大御所は大体経験あるもんなんだぜ
>>871 869はそもそも野村の作品知らないと思うね
基本鳥山主体の13しか話さないし
なんか野村アンチスレでねじ曲げられた情報ばかり信じてるんだろう
アニメ声嫌い言ってる奴はアニメ見るのやめれ
そうすりゃヴェルサスでアニメ声優が使われてても気付くことなく幸せにプレイできる。
アニメのこと見下して一般人ぶってるゲオタか
マジ人間の屑だな
>>869 キャラ作りというのはそのキャラの人間性とかを考えることだろ
野村が中心でキャラ作りをしてるのはKHとVだけだぞ
あと、派閥のことに関してもkwskお願いします
まぁ
>>774の言うとおりアンチの妄想を信じてるんでしょう
てか声優なんてキャラのイメージとあってればアニメでも洋画でも良くね?
プレイ中はよかったけど後で調べたらってのが笑えますわw
ノクトって中村悠一か櫻井でよくね
つか坂本真綾(ライト)や森川智之(田代)も洋画系の声優だろ
有名なとこだと二人ともスターウォーズの吹き替えやってる
大塚や山寺ばっかりが洋画声優じゃないし、洋画吹き替えの声優だって
萌えアニメやホモCDドラマの仕事するし、その逆もあり
演技に貴賎はない
>863は「歌舞伎って女装したおっさんが出てくるからキモイよね」って
言ってるのと同じだぞ
野村の楽しみにしてたMHP3が発表されたな
ヴェルサスが遅くならないよう祈ろう
鳥山がGDCでアンチャーテッドのようなゲームをつくりたいと言ってたが
そのアンチャーテッドがかつての弁当箱システムを採用していたという皮肉・・・
野村 「今年楽しみなゲームはPSPのSOCOMと出してくれると信じているMHP3」
野村大勝利wwwww
野村最新インタビュー
「今年末、他の仕事(笑)で忙しいのでヴェルサスの開発が休止するかもしれません」
ゲームが忙しくて仕事ができませんとか
どこの漫画家だよw
ちょっとワロタ
ポジティブに考えるんだ。
SOCOM4とMHP3をやりたいがために野村は今年末までにヴェルサスを完成させるべく馬車馬の如く働くであろうと。
つまりヴェルサスはMHP3よりも前に発売される!(キリッ
冨樫はもう改心したよ
富樫は案外続いてるな
ライトニングは絶対攻殻機動隊の少佐だと思ってたし今でも思ってる
プレイしたら全然違ってたけど
冨樫は14までの充電期間だろう
>>893 FF13の個人的に思った良いとこと悪いとこを聞きいてみたいな
次の新しい情報は何時来るんだよ
野村「シリーズ最ウッ高傑作ププッなので悪いとこアハハハッはありませんハハッ、ハァ〜ハァ〜腹が痛てぇーよウヒヒヒッ(中略)、、、ハァ〜、腹筋を鍛えることができました、、まぁXIIIのデータは残しといた方がいいですよ、消さないでね♪」
早くてE3前後かなあ
野村さんは絵しか書けないのに、普段何やってるんですか?
ドット打ってたの知らないの?
誰か一人でも良いからノクトの仲間の名前を教えてください。
もしくは頭文字だけでもいいんで。最初の一文字だけでいいんで。
>>898 今は下からあがってくるVのファイルとかを見て指示を出してんじゃね
あとアビリティ、技、武器?の名称を考えてるんじゃね
あと謎のKHを進めてるとか
予想だけどね
実際何やってるか分からないけど、ただKHとVのディレクターなんだしいろいろと忙しいと思うよ
本当野村って普段なにやってんだろw?
開発スタッフの弁当手配とか部屋の掃除とかかなw
前はおにぎり作ったんだっけ
はは^^;
GOW3云々言ってるバカがいるけど今のスクエニにあのクオリティのハイエンド作品創れる開発力は無いよ。
クリスタルツールズ(笑)なんてハナクソみたいなもんだ、冗談で言ってるなら笑えないけどw
自社の開発力に比較にならないほどの技術差が圧倒的についてしまっている。
巻き返す事の出来るレベルの差じゃないってかもう対等ではない。
国内でもカプコンのMTFWに全く及ばないんだから、自覚を持って現実を認知して欲しいよねいい加減。
ってか開発されて発売されているソフトラインナップ見てれば判るでしょjk
スクエニが5、6年かけて売りだしたのは全てプリレンダの中身がスッカスカの爆死作。
セガ、コナミ、カプコンは1、2年でポンポン出しては結果残してる。
ここはもうリメイク移植かDSのチープゲーしかもう手立てが無い。
それもすぐワゴンで爆死、八方ふさがり。
スクエニはJRPGと共に時代に乗り遅れたんだよ、滅びる運命。
据え置き機でメインストリームのハイエンドゲーで戦える戦力じゃない。
未だに海外メーカーの一角や国内でも上記の数社と同格と考えてるのはおめでたいが
現実的に開発力に雲泥の差があり、北朝鮮がアメリカにケンカ売ってるみたいで滑稽。
ベルサスだっけか、これが壮絶にこけるのを常識のある人はニヤニヤして見ているよ。
大風呂敷広げちゃって引くに引けない北朝鮮みたいだ。
中身が無いのにねぇw
素人が制作に口出すのは見ててウザい
どう縦読みすればいいんだ?上手く文にならんが。
もしかして斜め読み??
これが壮絶にこけるのを常識のある人はニヤニヤして見ているよ(キリッ
とゲハの人が言っておりますw
相変わらずワンパターンな切りかえしだな
ガキしかいねぇのな
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:38:58 ID:J++x3/Nm0
とりあえずこれは当日は絶対買わないだろうな危険過ぎて。
評判見て値崩れしてから購入でもいいわな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:42:09 ID:4ACnYiD90
新情報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
常識のある人ならどうでもいいゲームのスレ見て17行も書かないですし
まぁアンチが湧いてるわ
みんな!
>>904さんは障害者手帳を持ったかわいそうな人なんだからいじるのは止めよう!
17行を頑張って頑張って書いたことだけでも讃えようじゃないか
>>904さん、良く出来ました! 感動したよ(泣)
アンチを演じてスタッフに発奮してもらおうとしてるんだよ
それ以外に動機は考えられないよ
発売日未定でほとんど情報出てないゲームのスレで、ねぇ
それはかなり苦しいな
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 08:11:17 ID:DmxBGBQC0
13の派生で行くってのがもう無理だろ
肝心の本編がこのザマなんだし
この際FFブランドに寄生するのやめてみればいいのに
>>902 まあ俺達には想像できないような忙しさだろうね
未公開も含め何作かかえてんだか
GDCでの製作話とか読むと
まず大人数の意思疎通・統括だけでも相当大変みたいだからね。
アサクリ2の開発話でもヴィジョンがしっかりしてないとブレブレになるって言ってたし。そういうのを示すのも野村の仕事だろ。
やっぱ上に立つ人間はなんだかんだ大変だよ。
>>902 野村さんは東宮大夫です。
今いろいろなことでお心を痛めています。
障害者手帳を馬鹿にするのはやめよう。
>>919 KHの大阪スタッフのインタビュー見ると
そういうところは野村は上手く出来ているようだな
>>924 だな。野村さんの企画書がキッチリしていたからBbSは成功したんだと思う。
元を正せばね。
野村談「『ディシディア ファイナルファンタジー』の続編、がんばります!」
RT @mahiruuu DFFの続編を検討中って話がどうなったか、気になる……!
いやまずヴェルサスをがんばれ
企画書が通るように頑張るって事だろ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:31:28 ID:NgwYSlsA0
あらためて飛空艇飛ばせます発言来たな
一番不安だったワールドマップと飛空艇確定か
野村本気だなぁ
これは安心していいな
野村はツイッターはやる気ないみたいだね
くそう、こんなちょっとした呟きでも死ぬほどワクワクする自分が憎い…w
アッー早く飛空挺飛ばしたいな。
楽しみに待てるね
こんな風に、たま〜に橋本P通してちょこっと語ってくれれるといいな
まとめてみた
―――
Q,進行状況は?
野村「まだ全部つなげていないので、各パートで進行度が違います。ただ、飛空艇でワールドマップは飛べますよ。」
Q,何歳まで現役を?
野村「自分の将来像は、考えていません。」
Q,DDFFの続編は?
野村「頑張ります!」(企画が通るように?)
Q,ツイッター始めてほしいです。
野村「つぶやくことが...ありません。」
Q,最新情報は?
野村「プロデューサーの橋本に止められています。」
Q,関わりのある作品、遊んでいるゲームは?
野村「年内に2本は発売したいです。”バトルフィールド2”をクリアして”ヘビーレイン”を遊び始めました。ゲーム以外の趣味は映像関係全般をなんでも見る事です。」
―――
そういえば昔録画しておいたバラエティ番組を深夜に見るのが趣味とか言ってたな
楽しみすなぁ
橋本Pのせいにしたw
飛空挺あるんだ
11や12みたいに広いフィールド歩く形式にするんだと思ってた
てかワールドマップでの戦闘への移行どうするんだろ
エンカウントで戦闘マップに移動するのかな
ヴェルサスが楽しみになってきたし、期待度がアップした。
しかしいつ発売されるんだか。。。
versus
>>941 おそらくワールドマップでは戦闘は発生しない
年内に2本ってアギトとバースデイだよな(ーー;)
はやくて来年3月ぐらいかな・・
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 00:12:40 ID:a1nCv96+0
スクエニは発表が早すぎるからこんな感じになっちゃうんだよな・・・
ヴェルサスに携わってる下っ端は全員FF14に回れ
さすがに通常のサイズのマップ上空を飛空挺で飛ぶのは無理だよな??
できたらすごい、すごすぎるけど
ロスオデ式が妥当かな?
>>948 廃人は11と14どっちも貢げよな
人気ないんだからせめて野村さんのゲーム制作費の足しになるくらい貢いどけよ
飛空挺なんて3年前の話だろ・・・
今はバランス調整だのバグ直しかと期待してたわ
無印は発売一年半前にはBDに焼いて通しプレイしてたやん
>>945 未発表の片方でしょ
ボイス収録も終わってるし
アギトは来年春かな
>>951 でもまぁ実際オンライン事業やリメイクでかなり儲けてるからな、感謝はしないといかんわな
両方楽しみです( ^ω^)
和田にとってはヴェルサスこそ害虫
03年から企画スタートしたのにまだ発売にならない金食い虫
11も酷かったなーff人気のおかげでなんとか軌道にのって廃人からかねとってたがffはオンゲーになったという一般人の不安が半端じゃなかったし
なんとか第一がまた人気取り戻したけど何でまたナンバリングつけてんだか
>>952 >>BDに焼いて通しプレイしてたやん
XIIIをBDの焼いただけで何故Vのスタッフが戻ってくると思ったの?
お前の脳内は夢と希望で満ち溢れてるの?
あとワールドマップのキャラ表示の仕様を変更したの知らないの?
仕様変更してもう飛べるなら結構進んでる気もするなぁ
さすがに細かい作りこみは出来てないだろうけど
>>959 意味違います
無印で一年半前の作業すらできない状況じゃあと二年はかかるじゃんってこと
経験あっても最後の段階は時間かかるだろうし
>>961 無印てデバックと調整だけに1年半もけけてたんだっけ?
確か実質2年も掛かってなかったとかいってたけど
>>958 12が素直に出なかったのが一番でしょ
まぁコンピとKH楽しかったから不満はないが
>>962 記事なりレポなり探せば出てくるよ
E3とDKΣでそう言ってた
しかしこんな気持ち悪いのが平然とFF名乗ってFFとして出て来ちゃうんだよな
正常な判断出来てねーよどんなバカな企画書通してんだよw
ステラがヴァニラ系でウザそう。ああいうキャラを一人入れなきゃいけないルールでもあるのか?
大多数はキモくて不快でしょ。エアリス系であると思いたいがPVタだともろヴァニラ・・・
急にアンチがわらわらとわいてきたなww
そんなにヴェルサスうらやましいならPS3買えよ。
>>964 というよりアルティマニアとも完全に言ってることが矛盾してるしありえないよ
そんなモンにそこまで時間かけるわけねーだろw
いつもの再来年君か
>>967 PSPにMHP3が来て箱のMHFが爆死確定したから常以上に発狂してるんだろ
静かに眺めてやろうぜ
>>968 開発者のデスクに1日10デバグとあるのは事実だからどっちかというとアルティマニアがおかしい
北瀬が従来では詰めの段階だったような作業だが今回は既にやっているって言ったのも事実
ってか無印のアルティマニア読んでみんなおかしいって思うだろw
FF10の開発チーム200人の空白期間とかさ
>>971 アルティマニアを疑うお前は何故北瀬の言ってることを事実だと信じてるの?
>>972 お前さっきから日本語力なさすぎ
「言った」のが事実って書いたじゃん
詰めの作業に2年もかけてるのはドラクエくらいのもんだろw
無印は早い段階で殆ど完成していてもPS3の売れ行きを見て年末まで引っ張っただけだとおもうがなw
あとマルチ化も大変だったんじゃねーの?圧縮しまくってなんとか入れてるとかそっちの調整はたしかに1年はかかるからな
FFXのアルティマニアはバグ技とか載っててワロタw
インターでそれが修正されててさらにワロタw
和田の腹の中は決まってるよ、ふぁぶら何とかは13だけで終わり
>>975 スマン、お前の説明力が無さ過ぎ
この下らん論争は俺から引くから止めようじゃないか
さよなら、[デバッグ・調整に1年半掛かったと思ってる]信者
>>978 最後まで勘違いしてやがるw
変な先入観捨てろよ。俺は単なる野村信者だ。どーせゲハとか思ったんだろw
だからまともに日本語も読めない。おまけに責任転嫁
俺はおもってねーよ
デバッグに1年半とかその間に一本ゲームが出来るじゃねーかよw
デバッグだけに1年半も掛かったとか苦労話でも北瀬がいってたのなら別だがマルチ化のほうが大変そうだったわ
もうこいつらアホすぎ、死ねば
>>980 俺はデバッグをやってたとは言ったがデバッグだけなんて言ってないじゃん
あくまで作りながらの段階だぞ。KHのラストスパート話とは違う
野村信者はキチガイばっかり
野村哲也本人もキチガイ
ゆとりの巣窟wwwwwww
野村信者ってかヴェルサスにちょっとは興味があったら詰めの段階のデバッグ作業中なわけないのは分かる筈なんだがw
そんなに進んでるならもう公開してるだろうしE3で映像出すって発言はなんだったのかw
>>953 ボイス収録が始まったと年末年始に言ってたけどもう終わったのか?初期PVの収録とかじゃなく?
未発表作品2つの内どらも今年中に出るとは思わんね
まずはアギトとバースデイでしょ
各パートごとに進行度合いが違うようだが、一番進んでるのは何なんだろうか。
たとえばシナリオはもうできてるとか(当り前か)、カットシーンはほぼできたとか、バトルはほぼできたとか
できたのからちょいちょい公開してくれないもんかねw
>>983 いつも荒らしに来るお前の方が頭やばいだろ・・・
ume
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梅
馬
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うめ
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