【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】

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372名前が無い@ただの名無しのようだ
10シリーズのゲーム部分はおまけなのか。

俺は10-2intのプレイ時間だけで、12+12int3周のプレイ時間を超えてるんだけど。

373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 08:43:27 ID:zN3a0gRC0
お疲れ様です
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:06:38 ID:4DkN3m60O
>>367
あーなるほどバングル装備で、ってことね、うーん微妙だな。
12はもっとやりこみ要素あっても良かったのに
まだやって無いけどトライアルに期待。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 11:50:15 ID:PuiLqLYE0
>>371
10は本編もムービーもおまけで訓練所やりこみがメイン
10-2はミニゲームもティーダ復活もおまけで戦闘やりこみがメイン
結論:10シリーズはやりこみゲー
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:40:32 ID:BbRojVSbO
血楯ってどんな時に使うの?
規制解除でやっとお尋ねできるようになったょ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 12:48:45 ID:N1Xgi+fo0
テンションが高い時
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 13:06:18 ID:fwYWEaXo0
盾回避アップx2で100%ガードできるようになるから
パイルラスタみたいな攻撃強くて回避できるモブに使うといい

レベルにもよるがパイルラスタ以外で血盾使うようなボス・モブはいない気が
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 15:34:50 ID:BbRojVSbO
>>378 379
ありがとう。
使い方わからなくてレベ99まできちゃった。

いまさら使うときないのね。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:06:21 ID:4EHEbJ0x0
>>375
素朴思うのだがFF10シリーズは強制的な野村ワールドが全面に出てて
キモすぎてやりこめないんだけど・・・
なんであれがやりこみゲーなんだww
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:12:02 ID:fwYWEaXo0
キモさとやりこみの間に何の関係が
つーかスレチ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:33:10 ID:91FHZMi60
>>380
頭の悪い発言だなwww
お前程度の頭でやりこめるゲームなんて、この世に存在しねーよwww


383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:36:55 ID:NwqDAu/t0
ラーサー様みてると石川遼おもいだす
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:42:22 ID:WLrMGu3IO
最強の盾の進化マジぱねぇっす(笑)
無印では血塗られた盾でパイルラスタ滅茶苦茶苦戦したけど
インタでは最強の盾持ちを囮で楽勝だもんな(笑)
あっでもインタはモブよりディズマとアルケオエイビスが極悪だね
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 19:47:00 ID:pF+xJ39Z0
プレイヤーが強くなってるから難易度下がってるけど実はモンスターもちょこちょこパワーアップしてるよな
だから弱ニューはかなりアツい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 20:06:23 ID:hoGGtPy40
ジョブチェンジは出来ても良かったかなと思う。
全ジョブマスターしててもなれるのは一つだけで別にゲームバランス崩れないし。
戦闘中ジョブチェンジできたらさすがに無茶苦茶になるからセーブクリスタルでチェンジとかで。
まあそしたら色んなバグが出まくって開発大変だろうけど。
何が言いたいかって言うと、最終武器の半分がドブに捨てることになるのがもったいねえんだよ畜生。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 20:17:55 ID:XtlnmoSl0
チートでジョブチェンジできるようにしてやると
全てのライセンスが使えるしバグもないから
単なるフラグ管理だけだと思うよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:37:39 ID:vojAkfr70
13からFFにはまって、二個目のFFとして12選んだけど、誰にどのジョブがいいのか全然決められない・・・

誰かFF初心者にオススメの組み合わせ教えてください。ちなみにインター版です
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:48:16 ID:NwqDAu/t0
>>388
ナシ黒ウ時白

13でハマるとは中々見所のある若者ですね
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:51:53 ID:fwYWEaXo0
まぁインタのスレだしw
つーかジョブあるのインタだけだし

ジョブ決められないなら、とりあえず>>2の初回テンプレ
ヴァン → ナイト
バルフレア → シカリ
フラン → 黒魔道士
バッシュ → ウーラン
アーシェ → 時空魔戦士
パンネロ → 白魔道士
にすればいいと思うよ
適性も召喚橋渡しも考えられてる無難な組み合わせだから
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:54:48 ID:fwYWEaXo0
かぶりすまん
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 21:58:09 ID:BI62jKoc0
フランとパンネロは好きな方を黒にしたほうがいい
どうしても黒を多く機会が多いから、失敗すると好きでもない黒人のケツを散々眺めるようになりストレスがたまる
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:04:54 ID:QbsE4g8IO
>>387
ジョブチェンジできるチート教えてください。
お願いします。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:10:48 ID:vojAkfr70
>>389 390
どうもありがとう
とりあえずその組み合わせでやってみます。
別にフラン嫌いじゃないし。というかまだ好きか嫌いかもわかんないけど・・・

12とはだいぶ毛色違うけど13も面白いよ!
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:12:47 ID:pF+xJ39Z0
インタでジョブチェンジは確かに夢だけど
たぶんそれ出来たらインタの面白さの半分以上が無くなる気がする
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:49:43 ID:roHfvPSr0
男性陣にシナモ割り振るなら誰に何やらせたらいい?
白は別に入れるつもり
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:53:38 ID:XtlnmoSl0
>>393
0CC16604 1456B0FA
1DF0B914 1456E7A5
0CC16604 1456B04A
1DF0B914 0893E79B
L3+↑オン、L3+↓オフ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:13:20 ID:DEU2vrPT0
>>396俺なら
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
バッシュ:ナイト
白&ヴァンモンクなら、ナイトの回復はそこまで重要じゃないと思うし
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:40:25 ID:QbsE4g8IO
>>387

ありがとうございました。早速試してみます。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:46:05 ID:Wg05NZXhO
ディズマ恐すぎ

リバースしてダメ見てると4、5000を7ヒットとかかましてやがる
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:47:10 ID:HKtkSKWj0
オリジナルに比べるとHPは2倍、力や魔力は+40ほどされてる
あとHランク最弱のディアボロスさんの力、攻撃、魔力は2〜3倍ほどになってる

ファムとシドだけは弱体化してるけど
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 04:33:14 ID:mmho7H+U0
だれかアーシェ殿下のスレ立ててくれよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 06:56:24 ID:RbQ9NNw9O
>>401
無印ではディアボロス余裕でボコったからインタでもノープランで行ったら
ウィルス地獄&槍で突かれまくって主力3人速攻死んでた(笑)
404396:2010/04/10(土) 10:10:31 ID:0Xbgv/fl0
>>398
ありがと
やっぱりモンクはヴァン向きかー
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 10:35:40 ID:AlTDFs510
シカリに銃を使わせるならバルフレア以外がいいかもな
でも銃以外は力と素早さ高め魔力低めのバルフレアにシカリってフィットしてるんだよなー
初期盗みも持ってるし
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:04:22 ID:NuLMTeku0
ヴァン→モンク
バルフ→弓
フラン→時魔
バッシュ→もののふ
アーシェ→ナイト
パンネ→赤魔

こうなんだけどエクスデスで赤の重装備ってイラネかな?
イラネならもののふかナイトのHPうpにするんだけども
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:24:03 ID:ZpdHRd450
メイスは魔力で攻撃力が決定されるから重装備にすると攻撃力ダウン
重装備とるなら両手剣のライセンスも取らなきゃ意味なし

赤魔はなんでも屋って感じだけど、両手剣もったらある程度物理アタッカーに専念する必要がでてくる
重装備で結局魔力下がるわけだから、攻撃・回復魔法の効果さがるからね 補助魔法は普通に使えるけど
だったらナイトかモンクで殴ればいいじゃんって話になるけど
赤魔はデコイリバース緑魔法使えるから便利なんだよね

でもメイスで十分火力がある&盾が持てるってこと考えると
物理アタッカーやるにしてもメイス魔装備でいいんじゃねっていう
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:35:31 ID:ZxgobRPQ0
弱ニューではもののふとナイト、どちらが使えない?
ウ時モ弓ブにどちらかを加えて
どこまで進めるか試したいんだけど
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 22:23:01 ID:AlTDFs510
>>408
言っとくが弱ニューだとレベル依存の破壊技は完全に使えないぞ
力と魔力も装備とライセンス頼みだからその手のライセンスが少ない弓や時なんかもかなり使えない
ダメージ量が全体的に低いから属性弱点を突ける魔道士系がいないと
レベルに関係無くダメージを出せる銃以外は攻撃力ガタ落ちで戦闘長引きまくり
アイテム消費も半端ない
それを分かった上でその選択なら何も言わないけど

もののふとナイトだけど、マサムネIとジャンダルムを装備させたら確実にもののふが上
でもそこに至るまでの過程ではナイトは重装備・盾装備やエクスカリバー装備で前線で大活躍出来る
個人的には序盤から終盤まで安定したデコイ役になれるナイトが良いと思う
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:30:25 ID:ZxgobRPQ0
やっぱり過程の問題だよな、もののふには銭投げがあるし
盾役のブレイカーがいるからナイトにしてみるよ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:58:00 ID:KmvRZ4JI0
ん、盾ブレイカーいるのにナイトにするの?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:05:22 ID:Fqz2Wrk20
ゼロムスを赤魔・時魔のどっちに取らせようか迷ってんだけども、意見プリーズ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 00:37:47 ID:uAgYQrYZ0
弓がいるなら時魔に取らせる必要はないから
赤魔のMPカットを優先すべき

弓がいなくて破壊技に少しでも魅力を感じるなら
時魔に取らせればいい
赤魔は殴れて魔法も使えるからあまりMPに困ることはない
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 01:10:34 ID:FJcwU4CR0
>>411
高難易度になると思われるジョブの組み合わせで尚且つ
個々の特長を活かすならナイトは不自然かな…
う〜ん、やっぱもののふで
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 16:02:49 ID:4EqxMRiG0
時魔は使えない子
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:38:38 ID:Fqz2Wrk20
>>413
回答ありがとー 赤魔に取らせるよ
あと、今気付いたんだけど、シュミハザって女の子ちゃんだったのね・・・・・
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 19:40:26 ID:UZw/fR44O
時魔は片手剣より魔装備が欲しかったな。
インディゴないとデコイ外しまくりで困る。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:06:42 ID:TCnNIEL+0
リボンが欲しいが赤チョコボLv99が出ない
無印のヘネマラソンより心が折れるわこれ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 23:17:59 ID:UGPwHUHI0
チェイン稼いでヴィシュヌ倒した方が早い
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 18:52:26 ID:X+FKsTrd0
ヴィシュヌって何回も出るよね。

赤チョコボについては出現場所がわからん。
出現するゾーンはわかるのだが…
ガリフの地ジャハラから出てすぐの所か?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 19:52:54 ID:Bx7d9pDj0
場所っつーかチョコボが変化するんじゃなかったっけ。
黒が1/3ぐらいの確率で赤になって、さらにチョコボチェインしてる状態で1/255でレベル99だっけ。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:15:28 ID:Oa9jrwqa0
とりあえずチェインは関係なくて
オズモーネでチョコボ6匹倒す(→2AC必要?)と
ハウロ緑地のチョコボ出現時に1/256の確立で出現

時空必須だが、ハウロ緑地のチョコボをひたすらブレイクで倒すという手がある
石化で倒した敵はACしなくてもすぐ復活するし、その度に1/256の判定が行われるから
ニホパ金の針でもいいが、それだと99で打ち止めだし
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 00:06:49 ID:JGwnPdXhO
いまヤズマットと初対戦してて、途中から必殺(ごく稀にサイクロン)
しか使ってこなくなったんだけど、作業感が半端ないねこれ。
てか、これと一週間戦い続けたモンブランの師匠って、どんな超人だよw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 01:03:59 ID:AuaVVOIt0
こっちも全滅はしないが相手も中々死なないから確かに作業感はあるな
それでも4倍速があるだけインターの方がましだよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 06:36:02 ID:VQ+q1Ipr0
言うまでもない返しをする馬鹿
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 06:53:31 ID:uuA6qNyi0
>>423
必殺しかしないってもしかしてコロシアムの入り口の階段あたりじゃないか?
あいつはちゃんとコロシアムの中で戦わないと必殺連発するぞ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 07:06:28 ID:3Dytlb8A0
正確には、離れると必殺を使う
くっついて殴ってる前衛キャラが死んだら後衛に必殺ぶっ飛ばしてくるって流れ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 07:26:33 ID:JGwnPdXhO
トラップうざいから南階段の所で戦ってたよ。二人が階段の上、一人が中段で。
言われてみれば、階段に移動したあたりから必殺ルーチン化した気がする。
でもガンビット放置で楽できたから良かった。あの体力とガチでやり合う気力はないかも…。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:51:54 ID:gbLlki3w0
サイクロン来たから離れてかわしたらトラップに引っかかって死んだでござるの巻
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 13:58:52 ID:IPjhZ3vQ0
強ニュー+ザイテン量産で9周したんだけどジョブ決めた後にどうしても無い物ねだりが出てくるなあ・・・
そうなった場合早く強ニューでやり直したいから寄り道一切せずに作業するんだけど、
結果的に記録上でのプレイ時間では5時間半でバハムート突入前の最終セーブポイントに到達してたw
毎回いちいちビュエルバ前でザイテン3本揃えたりソーヘン前でブレイブスーツとデュエルマスク3セット揃えたりしてたから、
実際は6時間半くらいプレイしてると思うけど、不毛な時間だったなあ・・・
色んな欠陥に気付くことはできたけどw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 14:04:49 ID:Y7dBSt1o0
ペネーロ
ビジェールバ
ガブラーンス
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 03:54:48 ID:VaQEbNYV0
バルトフィーア
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 06:53:33 ID:0vt4DTY30
>>427
階段あたりだと距離関係なく必殺しかしてこなくない?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:29:49 ID:p4RHPXXnO
マイナージョブで回るのも面白いね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 10:03:34 ID:knxowUKW0
もう3年も前のゲームだがこれは本当に深いゲームだな。
シナリオはやっつけ感があるのだが
ゲームシステムとジョブが固定ってところが味噌だと思う。
シナリオの進行に応じてこまめに変化する台詞とかを無視して
ジョブの組み合わせを変えて何周もする。これは面白い。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 13:52:37 ID:hbxbRFh70
チェインレベルのドロップ率ってどれくらいあがるんですか?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 15:23:27 ID:qQxmUKwI0
気持ち程度
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 17:11:40 ID:mwK2zlUw0
FFシリーズの中で12のモグが一番かわいい
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:22:43 ID:WwL9nDVeO
>>439
何周もしてたらシークとかバンガも可愛いく見えてくるよ
まぁラーサーきゅんが一番
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:37:48 ID:b0a/F+zj0
モーグリかどうかは異論のあるところだが、概ね同意。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 05:24:48 ID:uURABZ960
>>436
ドロップ率1%のものが最大で7%になる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 17:46:12 ID:uS0Lv5GJ0
精霊って盗むじゃなくて倒し場合、再出現には2ACいるよね。
デクアルブだけ1ACで復活したりするのかな?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:01:10 ID:WaCeZPxG0
赤チョコボレベル99って
ガリフの地を出てすぐのエリアで黒チョコボを6体倒した状態で
一つとなりのエリアと往復すれば出る?
4倍速で何周しても出なかったので。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:06:56 ID:AP6XtERw0
2ACしないと再出現判定しないんじゃなかった?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 21:01:36 ID:EyShvIBN0
2AC必要
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 08:11:24 ID:1r8aCHMNO
エルヴィオレのドロップだけでマクシミリアン3つ集まった(笑)
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 10:33:20 ID:QxNn4KCp0
>>444-445
thx
2ACか
道理で出なかったわけだ。
チョコメットのダメージ自体は大したことがないのであとは出現させるだけだな

あとはトライアルの赤チョコボ993匹をどうやって倒すかだな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 11:48:20 ID:9Z0RURC90
993匹倒すだけでトライアル終わりそうだなw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 13:42:13 ID:Pd6FWNNXO
これって右アナログスティックのカメラの動く向き反対に出来ない?
やりにくすぎるぜ…
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 18:11:05 ID:Y7IKdx1G0
>>449
弱ニューのテンプレジョブ、ナシ機白黒赤の中で出動機会が多い順はどんな感じですか?
451450:2010/04/17(土) 18:11:47 ID:Y7IKdx1G0
うお なぜかアンカつけてしまった
スマソ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 19:56:47 ID:+Aa+b88D0
白使わずに機の2人体制でやったがフル出動は赤
銃耐性持ちのモブ等以外は機のうちどちらかが必ず出動
序盤〜中盤はナイト壁、終盤は火力重視で銃2丁+赤
黒は必要な場面のみ(ナブディス散策とかモブ・ボス戦)

どんな戦術で戦うかによるから人それぞれじゃないかな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:12:28 ID:XRYf6G/sP
初回プレイでシ時赤も弓モで行こうと思うんだが大丈夫かな?
バルのボウガンって致命的に遅い?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:22:23 ID:Y7IKdx1G0
>>452
なるほど すごく参考になったよ
ありがd
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:51:11 ID:KpbWrKeqO
今、戦艦リヴァイアサンをクリアしたところなんだけどさ
バルハイム地下道を抜けてラバナスタに帰る途中、ネクベト(コッカトリス
の親玉)を倒したのを思い出したんだ
もしかしてハントループ始める前から終了不可?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:00:51 ID:FCLGnS0d0
ヘネ奥きついね
ゾディまでたどり着けんよ・・・
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:12:14 ID:cXvQt22/0
>>453
0.2秒を致命的と取るかどうかは人それぞれ
自分も初回はバル時にしたけど
連撃出る武器でもないしCTも短いから、そんなに気にならなかったよ
ただバル時だとケアルラの回復量が残念なことになったけど

>>455
ハントループのレアモンは開始するまで1匹も出てこない
ネクベトはハントループじゃなくて普通のレアモン
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:17:15 ID:mL0V8DtnO
>>457
そうなんだ
何か恥ずかしい質問してごめん>ハントループ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:50:38 ID:xtHEcEpaO
1番大事なのはガンビット
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:22:08 ID:tbPbKHdzP
>>457
0.2秒ってのは設定でバトルスピード変えても固定?
最速でやってるからモロに影響受けるかな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:38:51 ID:cXvQt22/0
>>460
たたかうの実行時間(つまりモーションの時間)が0.2秒延長されるので
バトルスピードを変えても短縮はできないと思われ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:44:21 ID:tbPbKHdzP
>>461
やっぱりそうだよね
まあ気にせずやってみる
ありがとう
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 12:37:46 ID:U+QehgNAO
>>2の一番上の職業にしたんだけど、誰をメインで使えばいい?
金が少なすぎてとても6人全員の強化は出来そうにないんだが…
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 13:06:54 ID:qJnkG/YtO
>>463
金ないならテンプレの金稼ぎかトレジャー拾い
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 13:33:20 ID:DBiT0jI90
>>463
シカリ黒白
マインゴーシュと各種属性強化杖でがんばる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:17:13 ID:qJnkG/YtO
ディズマは苦にならなくなったけどアルケオエイビスは二匹だからキツい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 17:39:00 ID:MFCirLZw0
11のフレからインタ番を勧められてやってるんdなけど、これ面白いな・・・
もののふブレイカー時魔の疑似メリポPTの殲滅力が強い強い
移動しながら魔法が打てるのはいいね!(順番待ちは頂けないが)
洞窟の中での骨骨ファンタジーにも感動した
これで時間制アビとかWSとか、WS習得クエストなんかがあればもっとやりこめたのではないだろうか・・・

さー次は遠距離攻撃PTで回るぞー
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 19:24:38 ID:qJnkG/YtO
俺は無印はクリアして速攻売った
インタは最近買ってハマりまくり
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 21:41:13 ID:cXvQt22/0
>>463
おたから売ってないとかいうオチはやめてね
もしそうならクランレポートの冒険のヒントに全部目を通すべし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 21:49:36 ID:qn0WPFIU0
金稼ぎはねこみみフードに限る

あれ着けだすと素材売却なんてアホらしくなってくる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 22:13:35 ID:BEL/pN4W0
ねこみみフードが手に入る頃には大して金に困ってないだろ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 22:18:37 ID:UsBMEKsz0
>>469
あまり寄り道せずにストーリー追ってると結構金足りないぞこのゲーム
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 22:31:59 ID:yOTTiBPH0
効率いいやりかたを知らないときだと
少しずつでも強化していかないといかなくて
結局たくさん金を使う羽目になる品
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:06:33 ID:qJnkG/YtO
骨クズとクァールは基本だね
毎回99にしてから冒険の続きに
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:45:14 ID:9EHYEJ2H0
>>467
メリポに脳筋いらないですし
黒様いれば、あとの二人はからくりでも獣でも良い
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 23:54:11 ID:MFCirLZw0
>>475
お前からくりさんディスってんの?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 02:12:03 ID:4aTiLUxB0
最近買ってきた
1週目はシナリオ重視派なんだが、ストーリーのふいんきに一番会った職業って







だよな?な?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 02:52:09 ID:8WNRcs840
>>477
イメージはそんな感じでおk
バッスあたりはウでもブでもナでも合ってる気が駿河

けど主人公の機とか、ウサギの弓って適正的にはどっちも最低ランクだよね
まぁクリアするぶんにはなんの問題もなす
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 02:59:25 ID:bw/Faiv50
最近やり始めた者なんだけど 質問させてください
魔力強化ライセンスって黒魔法以外にも効果ありますか? ケアルの回復量とか…
説明文には魔法攻撃云々としか書いてないので 弓使いや時空魔戦士の魔力強化ってなんか意味あるのかなぁと
もう一つ 黒魔法が無いジョブの無作為魔もなんのためにあるのかよく分かりません
ライセンスの有無に関わらず黒魔法をランダムで使用してくれるのでしょうか?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 06:46:33 ID:vIj2nVWLO
>>479
時空は一応ケアルラとかレイズの回復があるから魔力が上がれば回復量が増える
あと無作為魔は遠隔攻撃ないジョブが飛行タイプの敵に攻撃するとき使えるよ
コラプスやショックやガ系が出れば瞬殺
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 07:58:12 ID:YSg85TRe0
>>479
魔力は回復量や状態異常系の魔法の成功率にもかかわってる
無作為魔はライセンスの有無に関係無く黒魔法25種類を均等確率でランダム発射
ガ系4つとショック・クラウダ・フレアー・コラプス合わせて8つで3回に1回は強力魔法が出るから結構使える
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 11:34:40 ID:lUZvSUmiO
おたからって売って良かったのか
なんかアイテム合成とかで出番あるのかなと思って温存してたでござる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 11:48:30 ID:LSFJD5axP
今ちょうど物知りモグがおたからを売らないとずっとお金に困り続けるクポ!って言ってた
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 12:08:48 ID:bw/Faiv50
>>480-481
やはり回復量も増えるんですね!
早く時空魔戦士の白魔法ライセンス取って活用したいです…とび島にあるのでいつ取れるかわかりませんけど
無作為魔も強力そうですね リーチの短いシカリには特に便利そうなので習得させたいと思います
教えていただきどうもありがとうございました
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 13:36:02 ID:+3uJhkO60
久しぶりに全自動ジャッジ5の動画見たけどやっぱり12は最強だな
このシステムでもう一作ぐらい作って欲しかった
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 17:54:14 ID:44PMmO/v0
>>483
それって1周目で街の人欠かさず話しかけてる感じがよくわかる
そのモグに騙された感じがするのも思い出した
でも1周目ってそんなもんなんだよね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 00:41:35 ID:O1k8dg9q0
くっそおおおおおおおおおおディズマああああああああああああ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 00:59:28 ID:eiPnKuqs0
ゾディに勝てないなぁ
ダージャで即死は運なんだよね・・・・
みんなは何回くらい挑戦したん?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 05:11:24 ID:y6Ie/alK0
>>488
低レベル攻略の場合を除き、ゾディとまともにやりあってはいけない。
ダージャは対象一人一人に対して5割の確率で戦闘不能+暗闇状態を発生させるから、
何回も食らうとどうしようもない。
先ず対策として開幕ダージャは一人ないしレダスを加えた状態で食らうこと。
その後リザーブを加えて「ホーリーの魔片」使ってる間に
バーサク役2〜3人がタコ殴りにしてれば勝てる。

トライアルは知らん。みんなはどうやってる?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 10:06:40 ID:Q1ckRebH0
まだ1周目でフランの実家っぽいところに来たところだけど
wikiの取り返せない要素見たら最初からやり直したくなってきた
カトリーヌの選択肢と、たのまれた届け物を渡しちまったのが悔やまれる
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 10:43:50 ID:TNtZjk9j0
二周目の楽しみが一つ増えたじゃん
そのままがんばれ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 11:51:40 ID:nUbsPLLC0
それ以外コンプした後にまだ後悔が残ってるのなら二周目を頑張ればいい
そこまで楽しめたのならきっと二周目も楽しいから
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 14:03:14 ID:A+PgGevW0
全自動ジャッジ5は詰め将棋そのもの
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 15:07:53 ID:AVyDydk00
比較的ぬるいやりこみしたいんだけど、
ヴァンシカリ単独ゲスト参戦jあり他制限無し
って、シナリオクリアだけならいけるかな?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 17:30:26 ID:KZurPglV0
ナイトの方が楽だと思うけどシカリでもクリアできるでしょ
ゲストは参戦なしの方がやり易いかも
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 22:07:29 ID:AVyDydk00
>>495
そうかー ありがとう
あとトレジャーとるのも禁止にしようかなと思ってるが、いけるかな・・・
いけるか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 00:33:15 ID:oxNTUvzg0
>>489
アドバイスあり〜
赤黒時しか育ててないからなぁ
ブレイカーのlv上げてから再挑戦してみるよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 15:46:28 ID:jSgaWphR0
既卒ニートでやることないからソフトとオメガ以外のアルティマニア3冊買ってきた
おまいらよろしくな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 16:11:53 ID:uiq7aJaS0
俺と同じだな
興が乗ってブレイカーオンリーやってみたが意外と簡単だな
ただスリップだけは本当にいらつくけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 21:34:10 ID:jSgaWphR0
HPとMPの上昇量ランダムかよ
正直吟味したいが、無職だしここは妥協すべきか…
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 13:59:21 ID:SztBNIdt0
最近始めて今1軍が平均レベル42でソーヘンの辺りまで来たんだが、どうもボス戦が
上手くいかないな。ガンビットの設定なのかもしれないが、白と時がいないのがきつい。
ヘイストもプロテスもないからハイポーションがぶ飲みプレイ。
モンハンよりひどい。むずかしいな・・・デコイ買って使ってみるつもりなんだが
リバースもバブルもプロテスもなくて囮つとまるのか?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 14:15:27 ID:3fUQap5a0
やればわかる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 14:17:03 ID:ftKqDSn/Q
装備が弱いんだろう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 14:37:32 ID:a9GBiYfE0
ゲームクリアまでのボスにリバース、デコイ、バブル、ヘイストが必要なほど強い相手は1人もいないよ

赤魔戦士、ナイトのケアルダ、弓のケアルラとフェニックスの尾、女黒魔・女もののふのケアル
技のMPHP、どれもないのか?
ウーランやモンクのフェニックスの尾も強力だ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:42:31 ID:SztBNIdt0
>>501だが、装備は買えるもので一番いいものは揃えてある。
メンバーはシシウナ黒モで、一軍がシ(ヴ)ウナだ。
とりあえず今日はブラッドソードA作るわ。ナのケアルダはあり。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:54:20 ID:xXbhLTb50
>>505
ソーヘンのボスって事はマンドラーズかアーリマンだと思うんだがどっち??
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 19:11:38 ID:XrX5fgax0
白がいないのはつらいだろうな。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:05:43 ID:OmFKX5g30
赤とかナイトがいればむしろ白はいらない子だけどな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:51:46 ID:Rd7DIGxyP
白しか使えない魔法ってないんだよな
黒赤時はほかには使えないものを持ってるのに
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 21:58:49 ID:BtfvPddu0
まあ、さすがにそんだけ偏ったパーティだと苦労するかも
しかし、楽しそうな組み合わせでもあるんだが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:16:07 ID:1gKxav9v0
ナイト・シカリ・弓使い・モンク・赤・白
この組み合わせで大体の事はできた
黒は要らない子な気がしてきた
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:38:11 ID:DoRKdO0F0
白の代わりに黒入れてみればいいと思う
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:48:07 ID:ER0Htm9m0
大灯台長すぎ
ラスダンかと思った
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:19:20 ID:YSy1p5dS0
後半のレベル上げ考えると黒より白が欲しかったりする
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:30:19 ID:Q8d947C30
黒はコラプスとショックを雑魚でも頻繁に使っていけばナイトやもののふに匹敵する
各種弱点にガ系で普通にダメージ万単位だしエーテル回復や万能薬2も地味に役立つ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:55:04 ID:ZqdL1GAt0
>>501>>505だが、遅くなってすまん。
レスありがとう。マンドラーズ、アーリマン、シドまで、力押しで楽勝。
一昨日にどうしても倒せなかったアントリオン行ったら楽勝だった。
ヴァンパイアからかっぱらったゾーリンでバッカス強かった。
調子に乗ってルース奥に向かい、アビスから吸血の牙を3個盗みに行ったら
ぬっ殺された。
今日の目標はルース奥でおろち、竜の髭、鯨の髭回収。出来れば吸血の牙@3。

チラ裏すまん。ここは俺の日記帳ではないのは承知だが、このメンツはかなり
かたよってるのか?初プレイだからまったり楽に行きたかったんだが・・・
赤、優遇されすぎじゃね?
過去にプレイしたFFは1.2.3.5.7.9だから、赤なんて1だけしかいなかったし、
まだ子供だったから赤はいまだにいらない子認定していて今回も鼻にもかけなかった。
今は後悔している。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 11:18:17 ID:zyt1I2Ok0
>>513
事実上のラスダンだよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:23:40 ID:VYIAn7Na0
>>511
そのメンバーは守り堅いけど火力低いのが最大の欠点だろうな
モンクか赤をウーランか黒にしたくなる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 14:40:41 ID:6tFLU69w0
>>516
5も赤いるよ
それはおいといて、同じジョブを2人入れるのはあまり良くないと思う
普通にプレイしてればどっちかいらない子になっちゃうし、召喚橋渡しもあるしで
>>505だとシカリを片方赤に変えるだけでも少しバランス良くなるね
もしもう1週プレイするなら全員違うジョブ推奨
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 15:12:09 ID:ZqdL1GAt0
>>519
サンクス。5の赤は、全JOBマスターにするためだけにしか使わなかったから。
訂正ありがと。
とりあえず俺つえーが好きなので全員レベル99と最強装備そろえたらもう一周
するよ。
早くブラッドソードAほしす。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 16:39:39 ID:Q8d947C30
インターの赤はたぶん本来は微妙な魔法しか使えずその分盾装備とメイス装備で
物理攻撃そこそこの器用貧乏にする予定だったんだろうな
しかし魔法自体が貴重になってしまいラ系でも十分終盤まで活躍できるようになって
赤くらいの魔法量で必要十分になってしまった
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:26:48 ID:gm8cBkFK0
シリーズと言っても、内容は毎回別物なんだし、
個々の要素がいつも同じ扱いだと思うのは大間違い。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 20:02:03 ID:H/jwNus80
白魔って回復やサポート役以外それほど使い道が無いと思ってたが
ヴァン白魔一人プレイを始めて、比較的アンデット系が多いFF12では
白魔でも無双できることを知った
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 09:53:16 ID:Hc0fTLrI0
ジョブごとの力配分としてはかなりバランス良く出来てる部類
大抵のゲームはかなり偏りあるが
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:17:23 ID:b/BbwXpa0
強いて言えば時魔がちょっと残念なくらいか
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:26:50 ID:AeC7hWL70
クリアしたからこれから強くてニューゲームでやり込もうと思うんだがこれどう思う?
ヴ:ナ
バ:モ
フ:ブ
バ:赤
ア:黒
パ:白

回復役こんなに必要ないかなぁ
>>3を見た限りナイトモンクブレイカーの組み合わせも相性悪いみたいだし…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 12:50:38 ID:txVJ6Y1E0
>>516
確かに役に立つ赤は1だけど
赤と言えばストーリーにも組み込まれてて有名なのは3だべ・・・
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:26:53 ID:Ny9+B8yC0
>>526
問題点を上げれば万能薬3がいないことだな
状態異常に弱い
シカリ、弓使い、機工士のうち1人を入れておきたい
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:11:43 ID:G1oOGcnq0
キュクレイン強すぎね??ひどすぎる・・・
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 18:17:21 ID:b/BbwXpa0
エクスポーション店売りで買い込めるくらいまで進めろ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 20:31:49 ID:AeC7hWL70
>>528
今日一日いろんなサイト調べてみたけど、サイトによって価値観違い過ぎワロタ
全然決まらねぇ…
DQ9のメンバーの容姿で3日くらい悩んだのを思い出した
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:04:47 ID:SyEQ6ZuMO
ジョブ決めるまでが遠足なんだよ!
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:16:02 ID:qEE2AEUE0
決めた後でも延々と後悔するんだろうから、ジョブはプレイしながら好きになっていくしかない。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:56:02 ID:b/BbwXpa0
魔攻破壊要因のためだけに入れた弓使いが意外と高い攻撃力でほろろの根付装備で白魔の代わりも出来て
かなり使い勝手良い良ジョブだと知ったのはプレイしてからだったな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:56:42 ID:xo4xWVxQ0
@モウ黒ナ弓時

Aモ時黒ナ弓白

初回プレイでウーランか白かで迷ってます。
白いなくても回復面は問題ないでしょうか?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:57:39 ID:nQlcYjHV0
>>535
俺だったらむしろ時を外してウーランと白を両方入れる。
別にどんなジョブで行っても大丈夫だけど、時だけはマジで微妙だと感じた。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:27:03 ID:dn1LTm770
今、初ギルガメッシュ行ってきたんだが、ヤツも英語なのな・・・
「噂のあいつがここに検算!」と「骨付き肉をおごるぞ〜!」が聞きたかった。
一番楽しみなイベントだったのに・・・俺のwktkを返せ!

盾と小手はしっかり盗んだ。ヤツが逃げたので、俺も反対方向に逃げて本日は
力強くセーブして撤収!
でも、ぜんぜん苦戦しなかったんだけど、一回目はこんなもん?
禿げオヤジも連れて行ってるからかな?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:37:01 ID:bmU86X9h0
1回目は弱いよ
2回目が本番
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:19:09 ID:gebjo0Cb0
>>537
そこまで進めて、なんで日本語になるとおもったんだ
ありえないだろw
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:26:28 ID:cJm7HwS90
初めてプレイで悩んでる人は、性能とか気にせず
好きなイメージだけで決めちゃってもいいと思う。
2周、3周いろいろ試すうちに自分にしっくりくる構成が分かってくる。
自分は7、8周遊んでるけど、毎回ジョブ構成違う。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:38:40 ID:nQlcYjHV0
そういやギルガメッシュってトライアルモードだと超強化されてるんだっけ?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 08:22:48 ID:hADedcFb0
エンキドゥさえ倒してしまえば大して変わらない

インタのギルガメッシュはメチャ必死で何か好きだ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 09:55:17 ID:mfXVSnen0
もののふって微妙じゃね?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 10:01:21 ID:L2mKQ0x40
自分はシカリだけど
そんなことはないでござるな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:28:46 ID:7PkgH35e0
>>536
ありがとうございます。
リフレガやレビテガ、ドンアクなど役立つかと思ったのですが、
確かにウーランと白いる方が攻撃、回復面で安定しそうですね。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 11:46:25 ID:hADedcFb0
もののふはマサムネIと源氏の小手を装備したら化けるけどその頃には戦う相手がほとんどいないっていうジレンマ
それまでは攻撃力も連撃も回避も防御もいまいちでやることも攻撃オンリーたまに無作為魔くらいだしな
ずっとバーサーカーで放置しとけばそれなりに強いけどそれならブレイカーの方が・・・
ヤズに瀕死連撃叩きこめばかなりのダメージ源になるけどそれなら漆黒装備のシカリの方が・・・
まあ浪漫はあるけどね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 12:08:10 ID:u9v8WpFr0
もののふは全員もののふとかやると楽しいよ
ちゃんとそれぞれの役割に特化させた役割分担に組み込むとなると
ちょっと中途半端なんだよね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:16:14 ID:qD5waq5r0
http://www39.atwiki.jp/game2/pages/81.html
ここに習ってナモも弓時黒でやったけど
赤も白もいないと状態異常がアイテム頼りになって
資金面で余裕ない中盤が面倒だった
ナイトのエスナだけじゃ即MP枯渇だし
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:14:26 ID:mfXVSnen0
強くてニューゲームはLPも欲しかった
レベルだけ90もあってもな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:03:58 ID:dF4td5td0
    ,,,,,,                            ,、i、
    ,i´ ゙l                             ,i、,|,,,ノ     ,,-、
 .广″  ゚゙゙゙゙゙^',                      !,,,7     .,i´ │
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  ./  /`   、 \  `i、   丿 |            │ .,/     .r‐,,|  ゙l             丿 ,"
  {、丿    .'|'', `'―′  /  ,i´           丿 丿     .,i´ ,ri、  |             丿 |
  `゙"     | .|         ,i´ ,i´_,,,-、,,         | {      .゙l、ヘ,l゙、 |             l゙  .l゙
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                                      ヽ、,,,,,,/′    ,-'''''''''"  l゙      `'ー‐"
                                               ‘'ー------′
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 10:31:59 ID:ds2DxBOy0
トライアルのギルガメッシュは通常打撃もヤズ級で、
技によってはダメージが一万を超えるんじゃなかった?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:05:16 ID:xWEh9qZX0
トライアルのギルがメッシュはレベルが高いはず
80だったかな?
ミストナックで確認したから間違いない

ちなみにジャッジ5は

90 89 88 87 86  ね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:51:41 ID:QH8As2UV0
>>547
全員もののふやった。
回復が女性陣のケアルのみなので緊張感もあって面白い。
何より3人が連撃叩き込みまくる様は見てて気持ちいい。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:48:39 ID:mbEq6laG0
マサムネI装備してる奴以外は大して連撃しないだろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:26:29 ID:nq3rtgtX0
無印マサムネも結構でるべ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 08:04:36 ID:Hnw6omGU0
ttp://finalsquare.gnk.cc/kouryaku/square-enix/ff12/
ここでトウルヌソルの材料の霊帝の魂2個って書いてたのに
本当は3個必要なのかよ・・・これはひどい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:47:03 ID:AcpGOhiX0
>>556
交易品のページ見るとちゃんと3個って書いてあるが
どこ見たんだよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 10:55:20 ID:kGn/Vtsk0
左側の最強武具のところだな
俺も最初騙された
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:15:01 ID:gWiinhtd0
6人揃った直後のところでシンクロ法でザイテン取ったんだが強すぎワロタ

ヤズマットってザイテンやトランゴ無しだと倒すのにどれくらいかかるの?
かかる時間によって、ザイテンとトランゴありでプレイするかどうか判断したい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:20:25 ID:yXm99TD20
使っても使わなくても何時間もかかる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:25:13 ID:gWiinhtd0
マジかよ
ひでぇな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:03:47 ID:56e9mAw/0
>>561
無印スレより

493     ヤズマットもインタだとダメージ上限なしで ちょっとは時間縮められるのかな?
├499     >>493 インタだと30分くらい レベル90前後、各種破壊使用、透明武器不使用で
└506     >>493 下手すりゃ10分かかんないぞ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:58:34 ID:eAfV/SPX0
普通にやったら2時間から3時間ぐらいだろ。4倍速で。
30分とか10分とかってのはヤズマット対策ばっちりのやり込みの人。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:36:38 ID:56e9mAw/0
参考として引っ張ってきただけなのに、
そんな遅いのを普通と言われても。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 08:41:46 ID:fNYV40Zf0

4倍速でやると、普通の人はあっというまに全滅してしまうと思う
ヤズのクセとかが分かってる人なら苦労しないけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 12:44:52 ID:mXrZUoIV0
柳生の漆黒強い
試しにアルテマのところ行ってみたらそれまで2000くらいだったシカリの一発がいきなり7000とかw
レベル60弱でホーリジャで3人とも死ぬくらいの強さだったのに
かなりぎりぎりでアルテマ倒せちゃったよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 13:59:03 ID:fNYV40Zf0
柳生は無印の方がありがたみがあったなあ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 19:24:36 ID:Hm1FaVkp0
>>564
遅いってあんた、>>559は初見で透明無しでどれぐらいかかるのかって質問だろ。
初見でヤズマットを30分で倒せる奴が居たら尊敬するわ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 19:35:54 ID:cdMJZLv50
>>568
6人揃った直後のところでシンクロ法でザイテン取ったような奴が、
無策でヤズに挑むとは思えないんだけど。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 20:52:00 ID:g0v+Gvjv0
無策とか対策とか以前にタイムアタックのデータ持ってくるなよと…
こんなに早く出来るんだぜ自慢にしか見えない
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 20:59:09 ID:cdMJZLv50
30分でタイムアタックとか……
お前が下手なのはお前のせいなんだから、一々絡むなよ。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:35:21 ID:g0v+Gvjv0
ただの荒らしだったみたいだから以後スルーの方向で
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:41:34 ID:6ZzY0kIW0
ちょっとまてw
対策してから戦えば30分は可能。
30分で数字はタイムアタックでだすような数字ではない。出したら恥ずかしいよw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:50:26 ID:J23QIbJh0
自分もTAじゃなくて攻略みてやったら30分は可能だったよ

>>ID:cdMJZLv50
>>569で言ってることはまともなんだから>>571で喧嘩売るようなこと言わなくていいと思うんだ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 21:58:55 ID:j6RayRi60
無印スレの499です
30分て言うのは別にタイムアタックで出した数字ではないです。
でも無策で初見でやったわけでもなくて、サイクロンの属性や
HPが5000万あることや闇属性が弱点だということは知っていて、
破壊使用後は赤魔のダーガともののふのマサムネIとモンクのクジラのひげNで戦ってでた数字です。
アルファベット武器を使ったりレベル90まであげてる時点でヤリコミ派
という考え方もあるだろうけど。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 22:08:54 ID:cdMJZLv50
どうせまたID変えて出てくるだろうなぁ、と思って煽るようなことも言ってみたんだが、
この流れじゃもう出てこれなさそうだね。

>>574
その通りです。

577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 22:20:00 ID:g0v+Gvjv0
ごめんね、ヤズ30分クリアくらい当然だったんだね
元々は初めてプレイする人にって話だったから
フルに4倍速使って時間短縮した数字を目安に出すなんてどうしても変だと思ったんだ
自分が始めからスルーしていれば良かったのに余計に荒れてややこしくしてすまない
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 02:08:14 ID:wXMKzKL10
噂の大灯台地下に行ってみたら物凄い勢いでカエルと馬に囲まれてボコられて終了した
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 04:30:20 ID:vS9wcvfH0
カエルと馬はそこらのHランクモブよりよっぽど強い
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 08:08:21 ID:KgEDVwqd0
ゆうはくの魔界みたいなもんか。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 21:09:40 ID:wXMKzKL10
先にクリスタル・グランデ行ってアルテマ倒して
エクスカリバーゲットしてから戻ったら豆腐のようにサクサク刻めたw
それまでアルテマブレイドで一発2000〜3000くらいだったのに
突然万単位のダメージ出るんだもんなぁ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 21:30:06 ID:zyDVvGQM0
ヴァンシカリ単独トレジャー取得なし

でやってるんだけど、マティウス戦で周りの雑魚殺せないいんだが
なにか方法ある?もしかして詰んだ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:02:33 ID:Muspop7y0
噂のザイテングラートを手に入れて早速使ってみたけれどこれって一部のボスには効かない仕様?
大灯台で装備してみたらやたらレジストされて全然ダメージが通らなかったりしたんだが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:10:55 ID:orT+89EA0
属性がレジストされてるだけだろjk
矢は何つけてんだ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 23:27:55 ID:Muspop7y0
確かめてみたら雷の矢になってた
最強装備でやったときに装備してしまってた
こんな簡単なことだったのか ありがとう
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 01:55:36 ID:9K0GN7ht0
>>582
歩数攻撃なら1撃で倒せると思う
縛ってなければだけど
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 03:18:32 ID:h8tY+Nhy0
>>586
あーその手があったか 俺バカス
ありがとう!
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 12:37:02 ID:g/xsa0RD0
wikiの取り返せない要素に技の並び順ってあるけど
技の並び順ってどうやっても同じになるんじゃないの?
覚えさせる順番変えても一緒になったんだが
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:03:39 ID:ciH5DgQo0
ゲートクリスタルと間違ったんじゃね?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:20:57 ID:Uh9UTKIp0
購入する順番で変わったような
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 13:40:10 ID:des/pqSd0
技一覧で
並べ替え>おまかせ
ってやると同じ順番になるよ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 14:53:19 ID:ciH5DgQo0
ところでハントループの敵とかモブからアイテムを何度も盗みたい時は2ACすればいいの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 15:30:29 ID:abBH38ZU0
ヒマワリ完成記念真紀子
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 16:19:37 ID:des/pqSd0
>>592
それでおk
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 16:53:33 ID:WdopedZX0
モブは1ACだった記憶が、全部そうかは知らない。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:58:43 ID:yF5ICqe20
ディスク読み込みの時にガガッギギッガガガッって異音でザイテン諦めてたが
踏ん切りつけてps2ばらしてピックアップのギアに油差して直したw
読み込み音がちゃんと聞こえるようになったしザイテン挑戦してみるかな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:45:02 ID:MY76jHdR0
ブラックホールデター
狙うと案外簡単だな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 20:25:50 ID:PsbMFZC+0
ブラックホールはアクション得意だと全然苦労しないな。
苦手な人だと何の苦行だよってレベルらしいが。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:53:03 ID:Hg4vuWCA0
今更だが、ダイヤの腕輪はバトルメンバー3人の誰かが装備してたらおk?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:53:33 ID:1LgbGbCx0
リーダーじゃなきゃダメ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 22:54:41 ID:1LgbGbCx0
やべぇwww30秒で答えちゃったwwwww
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 23:20:22 ID:Hg4vuWCA0
まじか!
リーダーはずっとカフスつけてた・・・
どっちにするか、悩ましいね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 00:31:14 ID:fw2ZT+hK0
いや、基本セロビしかダイヤつけないでしょ
セロビでカフスつけてまで盗みたいようなものっていったらウィングブーツぐらい?
それも6ヶ盗めば十分だし
あとはセロビ歩く間だけずっとダイヤつけてればいいと思うよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 04:45:46 ID:i3DIPgNm0
>>602
通常はダイヤ装備してるとサビのかたまりばっかりになるから付けないほうがいいぞ。
あれはセロビ台地専用アイテム。

ところでウィングブーツって何だっけ。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 06:46:10 ID:OBd/KJF70
>>602
嘘や間違いに惑わされないように。
ダイヤの腕輪は、バトルメンバーの誰が装備していても効果がある。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 10:10:38 ID:SPQ0WGno0
>>605
それは無印の話、インターでは仕様変更されてる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 11:37:54 ID:fw2ZT+hK0
>嘘や間違いに惑わされないように。
>嘘や間違いに惑わされないように。
>嘘や間違いに惑わされないように。


>>604
フェザーブーツと間違えてたすまん
どうでもいいけどWizにウィングブーツって出てくるからよくごっちゃになるんだ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 01:25:45 ID:O8HmohNh0
スイッチ押したらアビスが!アビスが!
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 21:35:18 ID:iajuABo/0
           |
           | :
          \ ( 'A` )
            (|   |)::::
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 02:16:04 ID:1a8cwKFU0
シカリのナガサFの入手手段を見て二の足を踏んでいるのですが、
入手した後でも活躍させる場面はあります?
もし満足感だけで使うところが無いのであれば普通のナガサで我慢しようかと思っています。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 02:35:24 ID:OaliKpig0
大灯台地下とかヘネとかトライアルで役立ちそうな気はするが俺も取ったことない
ナイトがいるならエクスカリバーで十分な気もする
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 10:50:13 ID:1V+6F1zr0
>>611
ありがとうございます。
RPGだと最強の武器取った時には使う相手がいないのが大体なので悩んでいました。
必須という訳ではなさそうなので2,3時間挑戦して諦めようと思います。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 12:03:40 ID:j0htos1z0
弱ニューでのナガサFは神なんだけどな。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 12:30:03 ID:UYb3lFc/0
ダガーとしては最強というだけだったオリジナル版のダンジューロに比べれば、実用性能は段違い。
チェインによるドロップ率もオリジナル版より上がって楽になっているし、挑戦する以上は、途中で簡単に諦めるのは勿体ない。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 15:04:44 ID:AiGvYznA0
オメガさっさとアイテム落としやがれ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 18:18:20 ID:pFboDIbY0
オメガマラソンはやめとけw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/03(月) 20:16:26 ID:G6JeE5yc0
もしかしてインター版のお宝を盗む確立って無印より上がってる?
ノーマとマルトをそれぞれ1度目で盗めてポカーンとしてしまった。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 01:43:14 ID:sDh7uQRqP
Wikiの取り返せない要素に、ブラックフェザー56枚集められるとありますが
リーフ代の28枚以外にも何か使い道あるのでしょうか?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 01:53:35 ID:cYlwzkgr0
無い
コレクター向け
620618:2010/05/04(火) 02:30:25 ID:sDh7uQRqP
>>619
レスありがとうございます。
これで心置きなく勧められます。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 02:40:56 ID:cYlwzkgr0
ちなみに逆な
ホワイトリーフが56枚
28枚でフェザーと交換
わかってると思うし実際どっちでもいいけど
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 07:34:55 ID:OISbLR480
トウルヌソルを交易で出したいんですけど表の見方がよくわからん
例えば、獄門の炎なら4個、ダマスカス鋼なら4個、ヒヒイロカネなら2個という見かたでいいの?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:21:41 ID:mQOHMZx50
何を言ってるのかわからんが
以下0から買う方法

まず ヒヒイロカネx1・ダマスカス鋼x2・獄門の炎x2 を売って
玉鋼 を買う
これを3回繰り返して 玉鋼x3 にする

もし 大アルカナx3 を持っていない場合
アルカナx10・精霊石x1・ソウルオブサマサx1 を売って
大アルカナ を買う
これを3回繰り返して 大アルカナx3 にする
(カノープスの壷持って適当にレアモンから拾ってきても良い)

次に ソウルパウダーx1・戦神のアシュリングx2・ヘビの皮x4・蛇眼x2・大アルカナx1 を売って
霊帝の魂・サーペンタリウス を買う
これを3回繰り返して 霊帝の魂x3・サーペンタリウスx3 にする

最後に 玉鋼x3・霊帝の魂x3・サーペンタリウスx3 を売って
トウルヌソル を買う

3回繰り返すって書いたところはちゃんと3回繰り返すように
まとめて売ったら1個しか買えないからな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:28:09 ID:mQOHMZx50
あと 玉鋼 は マサムネI を出すのにも必要だから
もののふがいるかコレクションしたいなら
トウルヌソル が出ても 買 わ ず に 追加で

オリハルクx3・とんかちx2 を売れば
トウルヌソル と マサムネI が両方店に並ぶ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 14:21:29 ID:mNKKSk140
>>622

見方分からなかったら他の見易そうなサイトも見てみるとかあるでしょ
ここでわざわざ質問するような内容でもないし

そして回答が得られたんだからさっさとお礼を言え
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 15:41:17 ID:0Xq/FVeN0
さっさとお礼を言え吹いたw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:07:35 ID:OISbLR480
>>623

サンキューキモオタ!!
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:23:16 ID:BCf3Pb8l0
初心者なんだけど、ライセンスの枠外の魔法なんかは取得出来ないの?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 23:48:55 ID:oZOwy0Cq0
召喚獣覚えるといけるようになる。

某サイトで時魔戦士→シュミハザ→消費MPカット
とあったんだが間違いだよなあ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 23:53:05 ID:mQOHMZx50
時空のMPカットはハシュマリムだね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 01:40:41 ID:TSnHAVqp0
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 03:18:12 ID:NnHQmAxM0
GWだからする事なくて購入したんだけど、購入5日目で75時間プレイ中( ; ; )
今、灯台50階だけどやめられない。今日から仕事なのに。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 09:48:52 ID:GYIVr9UI0
釣りクエのストレスは異常。
オメガとヤズ倒して「後は釣りだな、楽勝楽勝」と思ったら2時間釣りっぱなし
とかどんだけだよ。アクションヘタなのは承知だけど、救済とかないのはひどいな。
挙句の果てにトロ、チャージ遅すぎて使えないとか・・・

ゾディとかヤズの為にレベル上げすぎたら鉄男が弱すぎ・・・
レベル90が3人で戦闘が5分で終わってしまった。失敗。
2週目は気をつけるわ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 10:23:16 ID:DXf1QT+R0
>>627
すごいな
これがゆとりなのか
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 12:50:04 ID:MdXIDHEX0
破壊技を駆使して何とかゾディアークを倒したぜ
あとはヤズマットとオメガだけだ
これ、弱ニューだと破壊技使えないんだよな・・・一体どうすりゃいいのか見当もつかない
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 14:22:33 ID:olXn9Uj+0
ヤズはハメ、但し時間はかかる
オメガはリバース維持、バーサクをディスベルで解除するのを
怠らなければ問題なし
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 21:19:39 ID:1mVsETiM0
>>634
ネタにマジレス(ry
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 01:52:20 ID:wnD3v4Cq0
なあなあ、マティウス戦でアイテム・魔法以外の手段で本体と周りの雑魚倒すには、
技かミストナックしかないけど、暗黒は効かないよね?暗黒以外の技ならなんでも効くのかな?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 02:43:08 ID:ujlttZP80
いくら反射神経が良くても運(カートリッジ回復)に左右されてしまうミストナック連携に比べて、
釣りは絶対確実な分、かなり楽。

秘密の浅瀬以降は、その場の反射神経だけでやろうとすると非常に苦労する羽目になる。
魚ごとにコマンドは固定されているので、紙に控えるなどして覚えてしまえばいい。
そうすれば画面に表示された時点で判別できるので、後はただ入力するだけ。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 03:00:52 ID:sEh4Tkm/0
>>638
インターの暗黒はセイフティで無効化されないからマティウスにも効くはず
ダメマックスまで貯めた算術だとマティウスは一撃で倒せる(命中するまでリセット前提)
本体を倒すと氷のアーゼも消えたと思う(カタログはエレメント項目だからアーゼを倒す必要はない)

普通に雷の槍で殴り倒せるけど・・・
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 07:04:25 ID:7OsBAcFe0
マティウスって物理攻撃で普通に倒せなかったっけ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 13:14:54 ID:wnD3v4Cq0
>>640
>>641
ありがとありがと

ヴァン一人プレイやってるんだが、一人じゃ本体への攻撃が回復されて追いつかないんだ
周りの雑魚倒そうと思ったんだけど魔法使えないライセンスなもんで・・・
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:01:24 ID:7SueLmDQ0
ゼロムスを赤に覚えさせて消費MPカットをつけようかと思っていたんですが、ハイエーテルが買えると知って悩んでいます。
ただ、赤以外に覚えさせると良さそうなのがもののふしかいません。
消費MPカットと魔力強化×2だとどちらが良いでしょうか?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:15:59 ID:sdvnzRId0
初心者なんだが質問させてくれ

エスナって状態異常回復とあるけど、すべての状態異常を回復するの?
スリップとかウィルスとか、あとリジェネとかプロテス状態とかはどうなるの?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:50:47 ID:5y/IdguN0
治せないもの
スロウ・ストップ・死の宣告・ウイルス・オイル・石化(石化中は直せる)

ウイルスはリブートで治す
他は適当なアイテムかライセンス取った万能薬で治す
プロテス・シェルとかは有効ステータスであって障害ステータスではない

関係ないが、いちいち初心者を自称するのはどうかと思う
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:51:52 ID:C3AaU0qi0
ライセンスボードで万能薬の知識1,2,3を取れば
回復できる状態異常は増えてく
スリップ、ウィルスも当然治せる

リジェネやプロテスとかの良性ステータスは万能薬じゃ消えない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 01:58:03 ID:5y/IdguN0
おっと!送信してしまった!

>>643
ゼロムスだと
弓がいなくて時空がいるなら魔攻破壊・魔防破壊を取らせればいい
機工士がいるならハンディボム取らせればいい

どっちも当てはまらないなら
上位魔法の燃費が良くなるので、その二択なら赤魔をお勧めする
もののふに無作為魔とか魔片とかバンバン使わせてるなら魔力x2を取ってもいいかも知れんが
そんなに体感できるほどの差にはならないと思う
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 02:02:03 ID:sdvnzRId0
>>645
ありがとう 確かに初心者うんぬんは関係ない事柄だな、鼻についたらすまん
>>646
んん、万能薬の知識ってエスナにも適用されるんですか?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 02:31:57 ID:ej2v10I90
>>647
ありがとう
もののふは無作為魔も期待しているんだけど、それより攻撃力がどの程度上がるのかと思って。
魔でも上がるって聞いてとりあえず取っておいた方が良いのかなと。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 02:47:02 ID:7db8kvQf0
>>648
もちろんエスナには関係ない

このスレには、質問の意図を理解しないまま返答してしまう人が比較的多いので、
もしまた何か聞いたとしても、あまり信じすぎないように。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 03:08:31 ID:KbvHFQx00
今更だがジョブで格好変わって欲しかった…
次世代機なら出来たんだろうか
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 06:16:06 ID:ypm9CoKG0
次世代機っつーか開発費的に無理でしょ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 07:18:31 ID:R6o7k4+j0
>>650
補足ありがとう!
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 09:48:15 ID:1YYaq89IP
ストーリーラスト直前まできました。
大灯台、ヘネ奥、クリスタルグランデなど行く場所がありますが、
どういう順番で行くのがおすすめでしょうか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 14:33:26 ID:1LJ3Voy80
どういう順番も何も、大灯台クリア後でないとフラグが立たないイベントもある。
敵の強さ的にも、まずはゲームクリア。
その後にクリグラやヘネ奥じゃないと、つまらなくなる。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 14:36:48 ID:1LJ3Voy80
あっ、大灯台って地下のことか?
地下なら敵が強いので後回しでもいいが、どちらにしてもクリアを優先した方がいい。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 15:07:12 ID:5y/IdguN0
>>649
刀だともっと差が小さくなるよ

バッシュがもののふで
マサムネI・源氏の兜・ローブオブロードを装備して
ヤズマットを殴った場合
魔力x2無し:6126〜7232
魔力x2有り:6189〜7306
1%ぐらいしか差がつかない

んでもって
女性陣をもののふにした場合、魔力はカンストしやすくなるし
やっぱり魔力x2を取る恩恵はないと思う
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 15:09:40 ID:W28gOufh0
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
    す そ     (,l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
   ご . う      Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   い な     >,; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
    ね ん     フヽ :::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ だ      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃  /     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // ・     ( |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.       (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /    
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:57:16 ID:p8rUPhwX0
もののふの火力に満足できない人には源氏の小手装備の蠍のしっぽFブレイカーをおすすめします。
計算式が他の武器と違うから30000ダメージ連発とかしてくれる時もある。
300ダメージ連発の時もあるからスロットまわしてる気分になるけどね。
透明武器有りなら別にトランゴタワーで済むけど。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 20:25:13 ID:ypm9CoKG0
>>654
俺はクリグラが最初かな。残り二つはどっちでもいいと思う。
灯台地下とヘネ奥は聖弱点が多いから、エクスカリバーが役に立つ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 23:31:04 ID:dc/7+ndM0
>>657
魔はあまり意味はないんですね。
魔で上がると聞いていたのでどうかなと思っていたのですが、助言通り赤に覚えさせようと思います。
ありがとうございました。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 00:56:34 ID:rPqMrhAG0
もののふに魔*2はほぼ意味ないんだけど
魔力が98でとまったりするのが気になるんでとらせてみた
663654:2010/05/09(日) 12:17:00 ID:T/9PAyXBP
>>660
ありがとう。
クリスタルグランデ敵強いね……。
ヘネ奥と大灯台地下にも行ってみたがボロボロ。
今みんな62〜63くらいなんだけど、レベル上げしないと駄目なのかな。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:21:40 ID:bwaH0rhs0
トランゴ盗んだのにやられた
くやしい・・・攻撃破壊取ってくる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:49:14 ID:OnIm5jFM0
メインストーリー以外の部分を簡単な順で進めたいのですが、
ゼルテニアン洞窟→ガラムサイズ水路→バルハイム地下道→死都ナブディス
→ルース魔石鉱→ヘネ魔石鉱→クリスタル・グランデ→大灯台 地下層
→ゾディアーク→オメガ→ヤズマット
で良いのでしょうか?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:08:58 ID:XWyZEua40
ゾディアークとオメガとヤズマットとは難易度は同じくらいだと思う。かかる時間は違うけど
あとゼルテニアン洞窟のあのモンスターをスルーしないならクリスタルグランデより難しいかも
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:55:56 ID:heOd2j8K0
強くてニューゲームなのにギルガメッシュ2回目にやられた
なんであんなに強いんだ・・・
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:19:52 ID:T/9PAyXBP
クリスタルグランデがんばって潜ってたのにフリーズした……。
FF12でフリーズしたのは初めてだなぁ。
俺の1時間半返して><
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:21:05 ID:T/9PAyXBP
と思ったら復活したー!!!!
電源消さなくて良かった。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 21:35:56 ID:LcDeiEhF0
>>665

君はお寿司屋さんに言っても
「何から食べたらいいですか?」って聞くのか?

それともカレーを食べるときに
「ライスとルー、どちらから手をつけるのがオススメですか?」って聞くか?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:05:08 ID:ER8CbPjP0
普通はルーからだよな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:24:31 ID:ozmzzqn90
>>670
失敗するのが嫌なときとか初めてなら聞いちゃうな
どうやれば一番おいしく食べられるのか知りたいし、ゲームで言えば一番面白く遊びたいし
攻略本も出ていてアルティマニアもいっぱい売れてるんだから似たような人多いんじゃないの
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:25:21 ID:t2XM/SWs0
両方混ぜて食う
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:34:12 ID:ImvUXfB60
三角食べ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:44:31 ID:Y0n1+vp70
昔は手探りでゲームをプレイしてたのに
今はちょっと詰まったらすぐ攻略サイト見ながらで何も考えない
プレイが多くなっちまた

昔は良かった
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 23:29:16 ID:ZcY2hv9Q0
>>675
FF9のときの坂口がまさにその考えだったね。
結局今はアルティマニア売ってるけど、
当初はオンラインアルティマニアのみだった。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:28:12 ID:vfzwB0330
昔とは時間の価値が違うからねぇ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:42:09 ID:z8nv88q70
今、ディアボロと戦ってて、残り20%から物理はレジストなるよね?属性なし魔法もってないんだけど( ; ; )赤と白しかいない( ; ; )倒せないやん( ; ; )一周目からモブと召喚集めたかったのに。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:52:18 ID:wONjiPDb0
銭投げたり魔片投げたり色々出来るだろ
そんなんで泣き言言ってたら永久魔法障壁のゾディとかどうするんだよ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:57:39 ID:WCaGXTwA0
>>678

どうやらこいつは俺が戦ったディアボロスとは違う
ディアボロスと戦っているらしい・・・


681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 13:38:15 ID:z8nv88q70
>>678です。
i phoneから書き込めなくなった
今、アルマニ見てるけどアルテマがフレア持ってるんだね。
召喚ゾディとカオス以外は持ってるけど使った事なかったから
知らん刈った。
もっかいディアchanに挑戦してくる!!

ちなみに、アルテマ戦の時も戦闘中、エクスカリバー転がってたから
戦闘中、戦士に装備させて攻撃させといて、
俺は回復と戦闘不能回復に専念してたんだけど、30分くらいして
ふと気ずいたらアルテマのHP減ってないのに気ずいてよく見てたら
エクスカリバーで回復させてた。
俺の30分返せと思わず叫んだよ。武器変えて何とか倒したけど
そんくらい属性音痴です。みなさnよろしくおねがいします。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 16:12:07 ID:I7OnLemOP
昨日アルテマ倒した。
ちょこちょこ場を変えてきて大変だったけど面白かったー。
逆転なんてステータス効果もあるんだね、初めて喰らったわ。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:06:11 ID:z8nv88q70
疲れた〜ディアはアルテマで簡単に終わった。
ついでにギルがメッシュで一時間半位戦った。二回目のギルがメッシュ強かったなぁ。戦闘中何回も黒帯、西陣の帯、ふわふわみとら交代させまくった事か( ; ; )
嬉し過ぎ( ; ; )よく目にするヤズマットとか倒したら嬉しいんだろうな〜
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:31:30 ID:YFZ3+vmE0
その所々に挟んでるクリリンの頭はなんだよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:45:57 ID:wONjiPDb0
>>683
ヤズマットと戦う時は攻撃破壊だけはするなよ
ただのHPの多いサンドバッグになって最悪につまらん作業ゲーになり下がるからな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:57:25 ID:wh3BDfrk0
絶対防御しね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 21:29:42 ID:0t5tBbIJ0
>>676
坂口氏の考えが適当かどうかは、ゲームの内容と情報量次第。
FF9クラスのRPGともなると、寄り道部分など、全ての要素を掌握するには(余程の暇人でもない限り、)自力じゃ困難な部分がある。
実際、チョコボのお宝探しとか、攻略本前提としか思えないようなサブイベントがしっかりと組み込まれている。

当時、もはや坂口氏は、実際の製作に携わってゲーム内容を隅々まで把握できるような立場から離れていたのにもかかわらず、
単純な懐古思想から、ああいう情報規制を掛けたのは完全にズレているとしか思えなかった。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 21:34:03 ID:Br40moBl0
ナルビナ城塞をチョコボで突破 ってどうやるの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 22:09:59 ID:chZA9soS0
>>687
チョコボのお宝探しってそんなに難しかったっけ?
特に何も見ずに全部集まった記憶があるんだが。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 22:13:47 ID:wh3BDfrk0
むずかしめだけど攻略本前提じゃないだろ
世の中にはドルアーガの塔の宝箱出現方法を
全部独力ではっけんしたやつや
SIRENの空魚アーカイブを発見したやつも

いるんだぞ!
691678:2010/05/10(月) 22:28:26 ID:0t5tBbIJ0
>余程の暇人でもない限り

と注釈はしたんだけどな。

ゲーム全体のボリュームに加え、全ての要素をも自力で発見するのに
費やす総時間というものを考慮した上での意見なんであしからず。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 22:49:00 ID:Zm9HBHd20
うーん…
何か前提がおかしくない?
ゲームって全ての要素を発見しないといけないもんなの?
人によって違う発見があったりしてもいいと思うんだけど

あと、そんなに時間を圧縮して考えなくたっていいじゃない
1つのゲームをのんびり1年かけてやる人だっているでしょ

どんなにボリュームや情報が増えたって
大抵のゲームは(少なくとも最初は)攻略本とか見ないほうが楽しめると思うよ

2週目3週目になるとまた違った楽しみ方もあるだろうし
他人と情報共有したり攻略本見たりするのも別の楽しみにつながるだろうけど
693678:2010/05/10(月) 23:05:36 ID:0t5tBbIJ0
・全ての要素を発見しないといけない
・1週目から情報を見ながらプレイする

そんなことは一言も書いていない。
そもそも君の意見は、当時のFF9の情報規制を知った上でのものとは思えないが。

アルティマニアも、基本的には一度はクリアした人前提で作られていると、主催の山下章氏が初期の頃に明記している。
全ての要素を味わいたくたくても、不可能な人はいるし、その為のお手伝いをするのがあの本のコンセプト。
>>678は、そういう需要に対して独断的な規制を掛けた坂口氏の方針に対する意見。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:06:56 ID:0t5tBbIJ0
>>678じゃなくて、>>687ね。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:15:53 ID:0t5tBbIJ0
ついでに触れると、坂口氏の規制は、

「攻略本などを見たりせずに」→ 「他人(身近な人達)と情報共有して欲しい(ファミコン時代などのように」

というのが、その理由。
両者を並列視している君の考えとは根本的に異なる。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:26:41 ID:EBtLtWb30
ま、今の時代にファミコン時代を望んでも無理だけどね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:47:06 ID:z8nv88q70
モブ退治きてるんだけど、銀河の果てがいっこうに吹雪にならない。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 23:54:44 ID:y0lN5Zyt0
>>687
>単純な懐古思想から、ああいう情報規制を掛けたのは完全にズレているとしか思えなかった。

>695の言う通りと、それと2000年頃はオンライン化を推進してた頃でまぁスクエアに公式HP
にFF9の情報をすべて集約する(ネットにつないでもらう)という思惑もあったかもしれないな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:03:48 ID:BXxHMmQx0
銀河の果てw何処へ行く気だwww
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:24:29 ID:GKDt/7I40
どうでもいいけど、ここFF12スレであってFF9じゃないし。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 01:14:44 ID:FfVCzw7t0
全員ガンビットしたら
戦闘見てるだけになっちゃったぞ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 01:55:39 ID:jyEbnKmH0
レアモンスターって一回しかでないっけ?
倒したら終了?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 02:15:33 ID:2m+InNnZ0
『銀流の果て』って、『時をかける少女』の筒井康隆の小説『銀齢の果て』からとってるのかな。
他にもやけに難しい名前のマップとかあるけど元ネタがあるのかもね。
ちなみに幻妖の森からパラミナ峡谷に進入したりすれば吹雪になるよ。
にしても蠍のしっぽFおもろい。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 04:32:38 ID:cdC5rNKbP
クリア記念カキコ
>>2の初回おすすめジョブ使ったんだけど、バッシュはブレイカーのがいいんじゃないですか?
防御破壊目当てにアルテマ倒しにいったらLv80まで上がっちゃって、○○破壊一切使わなくても
ラスボス楽勝でしたよ。
最強の矛目当てにハントループしただけでもグランデ前にはLv70いってたし(ディズマのせいで)
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 06:54:13 ID:Re74oD+90
ちょっと前にも書かれているが、レベル的には大灯台クリアしたら、すぐにバハムートに突入しないと
ラスボスが弱く感じてしまう。
レベルが上がりすぎたら、ラスボスは一人で戦うと楽しめる。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 07:13:57 ID:rnnxhxBm0
召還獣を全部撃破してからリバース破壊その他の強力な技を封印して戦うとなかなか強い
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:48:56 ID:+KAkXXtN0
>>704
バッシュは活力低いから常に前線に立つブレイカーだと状態異常が多くなるんじゃないか?
まあ気にするほどでもないけど
ラスボスのマッチョヴェインのキモさはキュクレイン以上
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 09:36:41 ID:cYf+vfn90
赤チョコボLv.99まったくでねぇぇぇぇ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:49:40 ID:yNZylMem0
前回やった時ナム・エンサ、レイスウォール墓前にモスフォーラ山地とか行けてたはずなんだけど
今回は行けない。 どうやって行くんだっけ? 
ナルビナ城塞の兵士の後ろから行ってどうやって来たんだ? とか言われた気がするし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:28:10 ID:UIF2AGzb0
ガリフ前じゃないとナルビナに浮気調査の人が来たり渡し舟再開イベント起きないから無理じゃね?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:24:27 ID:CS4xYF1u0
暁の断片入手後(ベリアス&ウォースラ撃破後)じゃないと、
全3つあるモスフォーラ山地へのルート解放イベントは起こらない。

兵士の背後から話しかける台詞は、チョコボイベントを起こさずに東or西砂漠経由で
戻った場合に見られるが、やはり発生時期は一緒。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:24:53 ID:FN3yJypp0
tesu
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:27:52 ID:6KsbHP+50
グランデはアルティマニアを使わせてもらいました……。
昔だったらマッピングして攻略したんだろうなぁと思いつつも。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:02:56 ID:ME61N6MQ0
大アルカナ1時間で5つとか・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:49:58 ID:jyEbnKmH0
大アルカナはどうやってとるのが一番効率いいんだろう?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:20:09 ID:nhuA5HNb0
一般的なところだと
・カフスつけてアドラメレクから盗む(6.9%)
・壷持ってイセリアルを倒す(5%)
・壷持ってダスティアを倒す(5%)

あと効率良くはないが
・壷もってヘルヴィネックを倒す(5%)←グラアマ
・壷もってタワーを倒す(5%)←グラヘル
・壷もってヴィシュヌを倒す(5%)←リボン

どれでも好きなのをどうぞ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:40:55 ID:to8wix370
大アルカナだけだとダスティア一択じゃね?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:49:46 ID:nhuA5HNb0
何個欲しいのかにもよるよね

ダスティアで最大の効率を得られるのはフェニ尾投げだと思うんだけど
フェニ尾99個投げても期待値は大アルカナ4〜5個

ヌソル欲しいだけならこれで十分だけど
交易ラストエリクサー狙いとかだと全然足りないし
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:09:08 ID:Zamm+Kw20
ひまわり剣だけなら大アルカナは意識しなくても集まるレベル。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:33:07 ID:V2E6u+WN0
>>703
ありがとう^^
吹雪になりました。
ついでにキングベヒーモスも倒した☆あと三体だ^^
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 03:16:07 ID:to8wix370
>>718
ラスエリ狙う段階なら、別にフェニ尾投げなくても殴れば瞬殺な気が
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 21:43:33 ID:q5+vPEfP0
100万ギル稼ぎたいけどどこがいいかなあ
ヘネ奥以外にあるかなあ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 21:55:09 ID:1UarhXfK0
全員ねこみみ着けて雑魚湧きまくるとこ行けばすぐじゃね?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:12:53 ID:iyqLtPQ80
ヘネ奥以外っつーとグランデのライフフォビドゥンとかバルハイムのガイコツとかかな
つーかヘネ奥でいいじゃん
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:36:44 ID:V2E6u+WN0
ブラッドソードってなんか追加効果あるの?
召喚で出て来たけど、もののふだけど弱すぎる。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:55:22 ID:aPTRFS100
スリップ100%の付加効果、だがあまり使い道はない
ブラッドソードAになると混乱100%、ゼルテニアンの化け物戦で活躍
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 12:54:55 ID:rvcqkbwC0
「ヤズもオメガも倒したし、さあ後はトライアルだ!おっとその前に軽くエンディングでも見とくか」
と思って4倍速ガンビットオートで放置してたら不滅なるものに全滅させられたでござるの巻
意外とやるのねヴェインも
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 19:16:34 ID:HOiCwbtg0
ゾディにボコボコにされました
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 22:21:54 ID:f9v+jIfV0
「○」を吸収しない敵なんていつ使うんだよ、と思ってたら
マジックポットからエリクサーとバルトロ盗むときの雑魚狩りに大活躍したの巻
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:21:50 ID:Q37KfP4g0
結構な頻度で使ってたんだけど・・・
無効化する敵にも使ってしまうのがあれだが
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 23:53:18 ID:Gva5Ld9Q0
FFシリーズはほぼ全部やってたのに何故かスルーしてた12をついに買った
追加要素あるらしいからインタ版買ったんだけど面白いね
何でスルーしてたんだろ俺
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 01:32:12 ID:OhqPn55V0
チラ裏なんだけど俺もインタ版買った北今から寝てさっそくプレイしようと思う
無印やってないのでテンプレジョブで進めるかな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 08:42:41 ID:OhqPn55V0
ヴァン シカリ 
アーシェ 赤 
パンネロ 白 
バッシュ ナイト 
フラン 黒 
バルフ もののふ で初回をはじめようと思うんだけど何か目立つ問題とかあるかな?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 08:55:06 ID:VOMU8VCd0
装備が魔装備ばかりだ
駄目ではないけどバランスよくはないね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:03:58 ID:1aLecrQo0
>>733
飛行する敵に攻撃する手段が序盤は魔法しかないな
あとパーティーを二つに分けることを考えると万能薬3を使える奴がもう一人欲しい感じ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 09:13:07 ID:OhqPn55V0
おkバランスを良くして万能薬の知識3使えるやつを放り込むのか
誰入れ替えればええのん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 10:49:13 ID:uS8AOjoU0
バルフレアをナイトにしてバッシュを弓にするとか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 11:36:33 ID:10TrHZgm0
ナイトってイマイチ魅力感じないんだよね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 13:43:15 ID:NupHbG6U0
なんでパンネロが時魔道士オススメになってるの?
パンネロってボウガン遅いんじゃないのか
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 13:48:24 ID:ysbzAXZw0
個人的には正直、時空魔戦士は何でテンプレに乗ってるのかも理解できないくらいにイラネと思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:26:49 ID:uS8AOjoU0
ナイトの魅力

序盤
盾持ちなので回避もしやすく、安定した高ダメージで頼れる攻撃役
ドラクエ3の戦士ポジション

中盤
回復魔法を覚えた頃から回復をまかせられるようになる
アーシェやヴァンなら回復をナイトに頼り切っても大丈夫

終盤
エクスカリバーを手に入れるとグランデ・大灯台地下層・ヘネ奥で大活躍しまくり
魔神竜やゾディでもメインのダメージソース役として活躍
聖属性が効かない奴には最強剣トウルヌソルの出番


エクスカリバー用としてだけでも入れとく価値はあると思うよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 14:38:13 ID:OhqPn55V0
赤で必須な飛び地ライセンスとかあるの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 15:26:23 ID:ZPWsiL7i0
>>733
破壊技が使えないわけだけど、それはいいのかな

1つだけ入れ替えるなら、白を弓にすればいいと思う
万能薬3が2人になるし、魔攻破壊・魔防破壊が使える
序盤の回復は黒のケアルでまかなえるし、中盤以降は赤とのケアルラで十分
弓のケアルラも、ちょっとした回復には便利

もう一人入れ替えるなら、もののふをモンクに
と言いたいところだけど、多分マサムネI使いたいんだろうから別にそれでいい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 15:30:16 ID:ZPWsiL7i0
>>742
赤はシュミハザでエスナ・リブート
キュクレインでファイガ・ブリザガ・サンダガあたりかね
どちらも必須ってわけじゃない

白を削るならシュミハザは取った方がいいだろうけど
弓の重装備にあげてもいいし
黒がいるならキュクレインはいらない
シカリにあげた方がいい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:04:11 ID:PUpqq7uQ0
トウルヌソルとったけど誰も装備出来ませんでした
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:28:09 ID:uS8AOjoU0
装備出来ないのに何故取ったし
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 18:39:27 ID:PUpqq7uQ0
マサムネTさんを迎えに行ったついでに
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 20:11:33 ID:JciEgtvG0
>>741
装備品が豊富で初回プレイは楽しいってのも加えてくれ。
ナイトを入れておかないと「また装備できない武器が手に入った・・・・」ってなりがち。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 20:20:59 ID:mNKKSk140
ナイト、シカリ、黒は俺的にマストだと思う

逆に言うと、もののふ、時は本当に要らない子
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 21:58:13 ID:1aLecrQo0
某二度楽しむサイトでやたらともののふをプッシュしてるから初回プレイで入れたけど
マサムネI以前のあまりの使えなさに幻滅して以来一度も入れたことないなそういや
ぶっちゃけマサムネI後もシカリやモンクの方が使い勝手良いし
時も一度使ったけど序盤中盤は遠距離からバシバシ撃って結構活躍してたからもののふよりは好印象だったな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 22:48:16 ID:PUpqq7uQ0
クリスタル・グランデって誰得なの?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:03:25 ID:jNeIzW2v0
俺得
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:09:15 ID:mNKKSk140
まぁ俺もそんなたくさんのRPGやってきた訳じゃないけど
クリグラほど不親切なダンジョンはないと思う。

あそこグルグル周らされると、
「あぁ、これ作った奴らとFFTのディープダンジョン作った奴らって一緒なんだろうか」
って感じるね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:36:34 ID:/l4vNVkP0
最初訪れたときはすんなりいけたから
見分けつかないけど自然と進めるようになってるんだと無駄な感心したなあ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/14(金) 23:51:36 ID:G8k47d670
えー
最近始めて正式にバッシュ加わったら「もののふ」にしようと思ってたのに…
日本刀装備したいんだけどな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:05:05 ID:mNKKSk140
まぁ運用方法がまるで違うから、実際は比べるのもおかしいわけだが

モンク>>>もののふ なのは明らか

まぁでもモンクは強力な召喚獣のほとんどを食っちゃうけどねw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:26:04 ID:30/eIWXr0
モンクってそんなに有用なの?
2週目でいれてみようかな。

モンクができることって何がある?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:51:02 ID:uHZNyLNc0
なんか時って評判悪いのな
自分としては遠距離攻撃可・ヘイスガ・レビテガ・ドンアク要員でかなり役立ったんで
次やる時あったら入れたいぐらいだ

その前にラスボスクリアがまだなわけだがw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 00:51:40 ID:duwIRNQE0
LV99チョコボってストーリーどこまで進んでないと出てこないとかある?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:15:55 ID:wDMIbC/X0
>>758
まぁプレイスタイル次第ってことで

ヤズ前に魔片コンプしたい自分にとってはヘネ奥を何百周も回ることを考えると
レビテガのみでも時は必須になってる。

761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 01:53:42 ID:TGuOEWaU0
ヴァン    ナイト
バルフレア
フラン    モンク
バッシュ   弓
アーシェ   赤
パンネロ   黒

アドバイス頼みます
バルフレアはシカリor時(orウーラン)ならどれがバランス取れますか?
初回プレイ、今トマト討伐したとこです

召喚獣のかぶりは避けたつもりなんですが、モーションがよくわからないっす…
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 02:14:15 ID:mGyAhL2j0
>>757
モンクは力とHPのライセンスの数が全職最多で、[ケアルガ・ブレイブ],[デスペガ・アレイズ](要ファムフリート),[フルケア](要ゾディアーク)等の白魔法を取得できる。
男性キャラにデュエルマスクとエルメスの靴を装備させれば力を99に出来るけど、力は重装備ジョブなら誰でも99になるから、攻撃は重装備に任せれば良いと思う。

ちなみにモンクの最強装備【鯨の髭N】は攻撃力が112、連撃値が【マサムネI】と同じという優れものだけど、モンクは源氏の小手を装備出来ないので、この場合連撃の発生確率は35*0.7=24.5%。
あと召喚獣カオスを取得すれば[ホーリー・エスナガ・プロテガ・シェルガ]も覚えられるけど、あんまり使わないかもしれない。

HPが滅茶苦茶多い白魔導師として見るなら、パンネロをモンクにするのも有りだと思う。
棒の攻撃モーションで胴廻し回転蹴りみたいなアクションして面白いし。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 03:46:21 ID:1g5JwLnN0
>>761
パーティーを2つに分けることを考えて
2人目の万能薬3持ち&安定した盾役が欲しいならシカリ
(バルフレアなら盗みもできて便利)
安定したアタッカーが欲しいならウーラン
(フランモンクは純アタッカーとしては少し弱い)

シカリにするならキュクレインはシカリにまわすといい
>>744でも言ってるが、黒がいるなら赤にあげる必要はない
ウーランにするなら橋渡しはいらない
物理系の破壊技はモンクで十分

そのジョブ編成ならモーションは気にしなくて大丈夫
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 03:47:12 ID:/w6CsaE30
>>758
時は最終的に微妙になる。
レビテガは魔片がナブディスで買える、ドンアクは赤が使える、ヘイスガは機工士が使える&クランランク最高にすれば魔片買えるし。
わざわざ入れる必要が無いんだよな。
ヘイスガは魔片が存在せず時しか使えない、攻撃力がもうちょっと高いってなら時は必要だったんだけどな。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 08:04:26 ID:f61fS5it0
例えば緑魔法を全種覚えるのは時だけとかにしたらバランス取れたかもしれんね
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 08:49:25 ID:f61fS5it0
もののふは中盤でラ系魔法またはケアルラ・レイズ(あるいは両方)を覚えれたら良かったかも
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 09:16:28 ID:/w6CsaE30
もののふは透明武器を除けば最強アタッカーになるんじゃなかったっけ?
透明武器って何で入れたんだろうな。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 09:17:23 ID:GdS9IZIV0
時空戦士なんだから盾と計算尺でも装備できて序盤から回避率高いとかできたらよかったのにねえ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:54:04 ID:PRXLiOai0
ヴァン シカリ
アーシェ 赤
パンネ 弓 
バッシュ ナイト 
フラン 黒 
バルフ 

バルフだけ迷うんだけどオヌヌメ教えてくれないかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:45:20 ID:yS5+XdYoP
初歩的かもしんないけど教えてください。
ストーリー終盤なんですが、機工士で「最強装備」を選ぶと
契約の剣(攻撃67)が選ばれるんですが
フォーマルハウト+弾(攻撃50後半)のほうが敵へのダメージが4倍くらい出ます。
(弾と敵それぞれ無属性で検証)
コレッてどういう意味んですかね?
攻撃の数値ってあてにならないの?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:47:39 ID:PRXLiOai0
>>770
剣と銃じゃダメージ計算式が違うんだよ
計算尺とか銃とかはダメージ計算式が特殊
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 14:56:17 ID:GdS9IZIV0
>>769
破壊役がいないからブレイカーかモンクじゃないかねえ、モンクは活躍させようとすると召喚獣いっぱいいるのが難だけど
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:12:31 ID:PRXLiOai0
モンクにしてみようかな 一回も使ったことないし
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:19:51 ID:PRXLiOai0
ヴァン シカリ
アーシェ 赤   キュク
パンネ 弓     シュミ
バッシュ ナイト  マティ ハシュ
フラン 黒 
バルフ モンク  ファム カオス ゾディ アルテマ

とる召還獣はおおかたこの辺でいいかな 弓と赤どっちがシュミハザとるか迷うけどなぁ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 15:23:24 ID:f61fS5it0
モンクは良いぞー
高めの攻撃力・連撃率・HPとそこそこの回避率を持ったうえに
ライセンス次第でアレイズやケアルガフルケアも使える
攻撃・防御破壊も出来るし飛行敵にも届く
とりあえず出しときゃ常に役立つよ
776770:2010/05/15(土) 15:30:56 ID:yS5+XdYoP
>>771
そうなんだ、ありがとう。
言われてみればFFTもそうだったような気がしてきた。

ちょっとアルティマニア読み返してみるね。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:03:09 ID:UaJJMEdE0
くっ、ヘネ奥で久々に全滅してしまった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:18:16 ID:mGyAhL2j0
ごく限定的な使い方だけど、もののふは唯一力が90を超えながら白のローブ(聖属性強化でダメージ1.5倍)+トロの剣(攻撃力131,○聖属性,連撃値80,CT99)という組み合わせを装備できる。
瀕死状態に鋼のゴルゲットを装備させてブレイブ狂戦士状態で連撃が発生するとすさまじいことになる。

聖弱点のゾディアークや魔神竜戦では大活躍するけど、残念ながらトロの剣を手に入れた時には既に魔神竜は撃破しているのでトライアルくらいしか用途無いかな。
トライアルなら敵からトロの剣盗めちゃうし。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 17:21:33 ID:mGyAhL2j0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm323055
無印版だけど、両手剣の連撃モーションが最速のヴァンに使わせるとこんな感じ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 18:49:58 ID:1g5JwLnN0
>>774
黒がいるならキュクレインはシカリにまわしてあげるといい
MP使わない子だから打ってつけ
プロテガシェルガを常にかけ続けられるとクリグラとかはかなり安定する
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 23:58:54 ID:duwIRNQE0
今回初めて時空入れたんだけど、後半空気になってきた
常にヘイスガとかグラビガ使った方がいいの? それとも攻撃?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 00:30:57 ID:c8mQmLvP0
攻撃スピードが早いから雑魚にはいいよね
出会い頭の一撃でつぶせる
暇なときにヘイスガ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 09:37:08 ID:HroG0TIm0
俺はモシ黒もナ時にしたよ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 14:22:57 ID:5WKo8Uay0
色んなプレイ方法で進められるように、手段が豊富に用意されているゲームなのに
聞く方も聞く方なら、答える方も答える方だわ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:33:32 ID:Qbt61HYl0
今トライアルを初クリアしてきた!
二人倒したあたりから、急にドキドキしてくるね

いつも開幕で瞬殺されてたけど、数個あったリバースの魔石で建て直しに成功。
それからは、落ち着いて判断できたよ。

これから2週目をはじめるけど、どのジョブにするかワクワクしながらなやんでる。

何が言いたいかというと、>>784がいいたいことも分かるが、
俺がこの意味をちゃんと理解できたのは、最後のジャッジを倒せてからかな。
今なら、様々な戦略をたてられるぜ!
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 16:48:28 ID:jOYYhckJ0
アルティマニアとかで色々調べたんだが
例えばトライアル挑戦のためにレダスをわざと残していれば
召喚ライセンス取得時期の関係でモンクはアレイズ使えないよな?
たしかファムフリート倒さないとアレイズ取れなかったよね。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:05:11 ID:LNgUUO/x0
チョコボ6匹殺したあとLV99チョコボでるまで行き来してる間チョコボ倒した方がいい?
出るまでスルーした方がいい?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 22:52:26 ID:mPGnbbcO0
やっとゾディアーク倒せた
これで止められる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 04:42:31 ID:sy0PeDHR0
ジャッジ@マスターつよすぎワロタwwww
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 22:13:25 ID:D+ARqsbH0
ゾディにまたボコボコにされた。
残り20%から物理きかなくなるよね?
オパールの指輪つけてアーダー放ったら跳ね返って来たけどなぜに( ; ; )あと少しだったのに。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:03:53 ID:xCoUNoGG0
跳ね返ってくるわきゃないからお前がオパールと間違って別のつけてたか
オパールを別のキャラにつけてたかゾディのCT0通常攻撃がこっそり割って入ったかのどれかだな
コラプスの魔片とかオヌヌメ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:56:08 ID:rIGrujiv0
>>787
毎回殺す→2ACでOKよ
日曜に初めて会えたけど感動したよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 00:58:34 ID:MhqKBplE0
ジャージ5・・お前らだけで国ひとつ落とせるだろ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 09:13:50 ID:xsZT55kg0
>>787
倒してもスルーしてもどっちでもいい
時魔いるなら石化殺→復元のほうが時間効率がいいけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 12:56:18 ID:KIvaIozH0
>>792>>794
さんきゅー
とりあえず今回はブレイク殺しで行ってみる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 13:56:52 ID:D53OQ4YB0
>>790,791
ゾディアークは被ダメージ返しオプションを持ってる。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 14:05:19 ID:7GP4JSUr0
やっと1週目クリアして強ニュー突入した
モンク バルフレア
ナイト アーシェ
ブレイカー バッシュ
ウーラン フラン
白魔 パンネロ
ここまでは決まってるんだけどヴァンを何にするかここ3日ぐらい悩んでます!
誰か助けて!
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 14:26:23 ID:FkjvZmxa0
強ニューなんて何選んでも簡単だ
1周目で使わなかったジョブでも入れるといい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 16:36:12 ID:oY6Fks3y0
>>797
・モンクをどうしたいの
(白魔いるからヒーラーとしてもイマイチ、ブレイカーウーランいるから純アタッカーとしても見劣りする)
・物理アタッカー多杉
(白以外全部アタッカーだよね)
・万能薬3取れるのが居ない
(万能薬でないと直せない状態異常はどうするの)
・まさか魔法アタッカーウーランだけ?
(ガ系取っても所詮重装備だよ)

つーわけで最低でも何か1つあきらめて
(重装備3人いるし、モンクと橋渡しの取り合いになりがちなブレイカーかな)
・シカリ機工士弓使いの中から1つ(万能薬3)
・黒魔道士赤魔戦士どちらか1つ(魔法アタッカー)
入れるといいんじゃないかな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:31:37 ID:iSfPsYEc0
>>791
こぷらすの魔片ってオパール付けないとやっぱり跳ね返るの?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 17:34:48 ID:FkjvZmxa0
魔片は全てリフレク無視だよ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 18:47:08 ID:fg6/cWVe0
>>797

自由にやればいいとは思うが、少なくともモンクと白の
混合はまずいだろw

あと>>799でも書かれてるように万能薬3が一人はいないと辛いぞ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 19:23:35 ID:ruIMqHd30
万能薬3ってよく言われるけど、自分は無くても困ったことはないんで、どんなときに重要なのか未だによく分からない。
誰か教えてプリーズ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 20:13:38 ID:JXfKnmqJ0
万能薬3がないと解除できないのは死の宣告だけじゃないかな
ヘネ奥とか進むときにはあった方がいいと思う

ニホパラオア+万能薬投げを多用する自分には必須のライセンスだけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 20:44:01 ID:iSfPsYEc0
ぎゃぁぁぁ
ゾディ倒せないから先に、ヤズマットから戦っててたんだ。
初回プレイでのヤズ戦だからレベル60で五時間掛けてやっとこさ、
メモリ5つくらい減らした所で、アイテム補充のために、
一度出ようとして闘技場の入ってきた所とは、反対の所行ったら
ヤズマットがドンドン回復して一分位で満タンに戻りやがった( ; ; )
俺の五時間返せよ
攻略本には回復しないって書いてたのに(T . T)
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:24:57 ID:fg6/cWVe0
>>803

個々に治療なんて悠長な事してる暇ない時に
万能薬3あれば一発じゃん

マストとは言わんがあった方がベターだ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 21:39:55 ID:kl/AlyGz0
わざわざ魔法唱えてる暇あったらアイテム投げた方がましだしな
>>3で赤のエスナと弓の重装備が天秤にかけられてるが
両方いるなら弓以外ありえんだろと思うわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:10:40 ID:ruIMqHd30
結局その時々の数瞬の違いだけで、ここはあるとないとでは大違いって場面は無いのか。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:25:31 ID:cZwAEaKC0
俺も万能3を特に重要だと思ったことは無いな。
万能3ってストップ・ウィルス・死の宣告だよな?
ストップ・ウィルスはそれぞれ治療アイテムがあるし、死の宣告を使ってくる強敵って思い当たらん。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 22:37:40 ID:3xfpSU3y0
>>805
初回プレイならそういうのを楽しむものだ
とりあえずフルケアは絶対にガンビットに仕込むなよ!いいな絶対だぞ!
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:02:46 ID:cZwAEaKC0
>>805
ヤズは遠距離で一定時間経つと超回復する。入室退室はお早めに。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 23:15:05 ID:ruIMqHd30
まぁヘネ奥のエテムとか?
しかしデスを完璧に防ぐ方法が無い以上、死の宣告なんてただのディレイのデスなわけで、治す必要もない。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 00:16:15 ID:4RPsQq460
>>809
でもウイルスは治療アイテムが店に並ぶのも治療魔法が入るのもかなり後のほうだから厄介といえば厄介。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 01:15:54 ID:CkuWC8Qm0
ウィルスはバブル状態だとかからないからあまり気にしたことはないな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 03:14:33 ID:RSlXOhqx0
時空使うのも万能3なくていいのも少数派と思ってたのに、そんなことは無かったぜ
アイテム買って使うくらいなら魔法でできることは魔法でしたいというか、ただの貧乏性ともいうが


816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 08:05:05 ID:YSFzf3oe0
白がいるならエスナリブートは当然使わせるけど
赤の場合はエスナリブート仕込むくらいなら属性攻撃魔法増やしたい
ただでさえ赤は色々忙しいし
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 08:06:52 ID:e9mvlpim0
タイムアタック等の縛りプレイでもする訳じゃあるまいに、
所詮は各プレイヤーの考え方や遊び方次第のことに対して
「○○必須」だの「○○不要」だの、不毛に尽きる。

まさに聞く方も聞く方なら、答える方も答える方。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 12:54:11 ID:ZPtRjxXu0
カーズとか幻惑のまなざし食らった時に万能3があると無いじゃ結構違わね?
灯台地下とかグランデの乱戦時に魔法唱えて渋滞してるうちにピンチになったりもするし
そういう時はやっぱ万能3が役立つ
無くても困らないかもしれんけどあったら確実に役立つんだから一人くらい入れといてもいいだろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 14:08:06 ID:YluX+ZsF0
>>818
なんで俺が万能3に必要性を感じないか分かった。
いつも灯台地下とかグランデあたりになると敵を無視して宝回収とボスだけ倒してるからだ。
確かにあの辺りの雑魚とガチンコでぶつかるなら万能3はあった方がいいね。
しかし万能3なんて地味なライセンスでこんだけ意見が分かれるってのもFF12の懐の深さだな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 14:24:15 ID:hSj79q+n0
本編は結構プレイしてるけどトライアルやったことないわ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:10:58 ID:NFDbXYjX0
ゾディがいる部屋って一回入ったら倒すまで出れなくなる? 
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 19:47:29 ID:kEfVdcKI0
そらそうよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 21:35:04 ID:7U9O+I4h0
>>821

楽にエリアチェンジしたいんだろうけども、そうは問屋が卸しませんぜ


824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:33:37 ID:RSlXOhqx0
サーペンタリウスかトランゴタワーじゃないの?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/19(水) 22:58:09 ID:7U9O+I4h0
そりゃちょっとあんまりだろうw

ヘネ奥まできたなら当然他の召喚獣とかもやってる訳で

モブやレアモンじゃないんだからさw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:39:42 ID:dMZSgtLn0
今更やってみたけど、このゲーム面白いね
FF最低評価なはずなんだけど・・・。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 00:48:44 ID:Vrd1sT0L0
つまりどんだけ2ちゃんの評価が当てにならないかの証明だな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 01:37:53 ID:ydKgJOXS0
リバースも攻撃破壊も回復魔法もなしでオメガと戦って誰も1回も死ななかったときは達成感あったな。
自己満足って言った方がいいのかもしれんけど。
オメガ相手にしか通用しない超限定的なシチュエーションだった。見ようによってはオメガは本当に弱い。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 02:41:18 ID:Gi5pHxyo0
2ちゃんねるなんて、同じ人が匿名のまま(IDすら1日限り)好き放題に書き込める、言わば無責任な掲示板だから、
利用者層や情報が非常に偏りやすいんだよ。

掲示板の性質上、日頃の不満の捌け口になりやすく、自然とネガティブな書き込みが溢れてしまうことになる。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 03:21:12 ID:el/hsi4M0
無印とインタは別物だし・・・
インタだけ出してたら評価は変わったかもしれない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 04:41:17 ID:Gi5pHxyo0
変更点は主にバトル関連の、根幹を流用したままデータ変更によって対処した部分がほとんどで、
あくまでもバージョン違いの範疇に過ぎない。両者を別物とまで思うのは、やり込んだ人だけだろう。

俺自身は、インター版の変更と引き換えで失われた部分もあるので、全面的にインター版が優れているとは思わない。
例えば倍速機能にしても、アイテム収集などにおいては確かに便利だが、初プレイの人が移動面でこれを多用してしまうと、
本来用意された、細かく作り込まれた世界を旅するという味わいが損なわれてしまい、本末転倒でしかない。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 05:07:19 ID:Zd11t7nY0
>>825
ゾーン抜けれる召喚獣いるよ?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 05:25:45 ID:Zd11t7nY0
>>826
12発売当時は2ch見てなかったから調べてみたんだけど、
12ってPSで出た7以降最低の売上なんだな。
面白いのに。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 06:47:59 ID:O9tYx1/M0
>>833
最低売上はFF13じゃない?
それにFF12ってFF10と売上ほとんど一緒だったような。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 07:29:48 ID:3ONgy9cR0
12は良くも悪くも人を選ぶからなあ。

王墓のあたりが分水嶺になると思う。

自分は王墓を超えてから12の魅力に気づいたし、
12を投げた友達連中のほとんどが王墓で挫折してるから。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 08:03:56 ID:Vrd1sT0L0
ま、俺は無印で幻滅してインターで出戻ってきた口だけどね
元々ストーリーはつまらなくて冒険がひたすら面白いゲームだと思うから
ストーリー補完なんかしないでシステム方面のみで山ほど改良してあるのが非常に好感触だった
無印で全く役に立たなかった召喚もインターじゃジョブ選択を悩ませる面白い要素になってるし
無印だと何のためにあるのか分からなかったメイスとか棒とかがインターだと見違えるように使えるし
ジョブは聖剣3みたいで面白いし4倍速は超便利だし
もう無印には絶対戻れないね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 08:10:31 ID:onqidJEH0
無印の棒は初期に超お世話になったが
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 09:41:58 ID:YF0OM0PZ0
超お世話になるのはロッドだと思う
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 14:52:01 ID:XB9KRUvT0
ヤズつえぇw
やっと1/5削った。何個フェニオ使ったこか。
これからステージ4行ってくる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:19:53 ID:olfMch/J0
レベル70代で初めて大灯台地下行ったらフルボッコにされたぜ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 19:23:51 ID:huD9WjoE0
Lv70ぐらいあれば灯台地下は普通大丈夫だよ
デコイやバブルで引き寄せながら
集団戦になりにくいように立ち回れば何とかなるんじゃない?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 20:39:28 ID:n7g6hmf10
マジックポットに殴りかからなければ余裕だろ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/20(木) 22:06:11 ID:onqidJEH0
>>838
ロッドのが確かに先だが、サイプレスパイルの方な
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 00:58:11 ID:WnJU1hz90
無印といえばバーニングボウとグラディウスで王宮前
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 02:54:12 ID:+71lQjFs0
後半はバブルの時代だな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 05:38:59 ID:vI8GUfpB0
ラーサーきゅんかわいいよ!!\(^o^)/
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 11:34:53 ID:N82NVLOD0
FFシリーズのフィールド曲でナム・エンサ、セロビ台地の音楽が一番好き
癒されるわ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 12:43:34 ID:iHGKy7bj0
FF12の曲は口ずさみにくい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 17:55:17 ID:oh3hbHxu0
ヤズ戦中なんだけど、リバースって使った方がいいの?
リバース使った事がないから、なんの恩恵があるのかわからない。
リバース掛けるのは自分?相手?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:23:52 ID:ilvAeKDy0
自分にかける
効果はダメージと回復の入れ替え
敵の攻撃で回復できる
ただ通常攻撃には即死の追加効果があるから一概にいいとは言えない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 19:34:18 ID:qv3lhTwb0
ヤズの通常攻撃は5%で即死だからな・・

全然関係ないがマジックポットに攻撃しないガンビットはみんなどうしてる?
やっぱり「聖を吸収しない敵→たたかう」かな?
あとコラプスとかクラウダは使わないようにする、と。
単体攻撃重視で
ナイト・モンク・白
で十分行けそうな気がする
辛いと思うなら透明武器使えばいい
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 19:43:24 ID:UltxgHRe0
マジックポットから盗むときはジャンダルムにお世話になりました。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 20:27:59 ID:oVYGpWGl0
トライアルのマジックポットはゾディにお世話になりました
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:27:25 ID:Xq2F5kIc0
>>851
マジックポットエリアでは常にエスケープだったな俺は。ガンビット組み替えるのも面倒だし。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:24:23 ID:wo7H0B0T0
ヤズやっと半分削った。
レベル60でラグナロク、ブルカノ式、鯨の髭でチマチマ削り取ってるけと、飽きて来た(T . T)
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:30:50 ID:/Wcw6C9M0
ヤズマットは後半10倍くらい強くなる
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 00:37:14 ID:+rHmlLjR0
ヤズ戦は必ずLv99にしてから戦う
無印、インタ合計で7度クリアしてるが
全部でヤズはLv99で撃破だ!
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 01:15:31 ID:h7TcA9Pc0
ギルって99,999,999でカンスト?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 02:38:24 ID:SI+fKgoe0
初めてヤズマットと戦った時、まだザイテンの量産法が発見されてなかったので、
ザイテンも実力のうちダヨナッ!とか思いながらハメ殺しましたスイマセン。
2回目は柳生の漆黒動画に憧れて攻撃破壊でサンドバッグにしてから八つ裂きにしましたゴメンナサイ。
3回目はザイテン量産法に歓喜して3人で射程外からハチの巣にしましたモウシワケナイ。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 09:15:48 ID:3YH+lASH0
ジャンダルムとトランゴは取ったことあるけどザイテンだけは取る気が起きない
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 10:06:50 ID:2MgAD69e0
ザイテンはマニア連中へ対する、言わば製作者の嫌がらせ。

「トレジャーは目的の物が出るまで何度も取り直すのではなく、
その時に出たものを運命として受け入れて冒険して欲しい(欲しかった)」

というのが製作者(伊藤ディレクター)の考え。

プログラム上、単に数値入力だけで簡単に用意された、現実離れするほど超低確率の代物に対し、
わざわざ膨大な時間を費やすのは、果たして賢い行為か?というメッセージ。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 17:18:18 ID:wo7H0B0T0
Wikiに三神器があるみたいに書いてあったけど、ザイテンってそれ?
あと他にもあるの?
863268:2010/05/22(土) 17:28:48 ID:SI+fKgoe0
ザイテングラート、トランゴタワー、ジャンダルムに関しては>>1の透明武器スレに詳しい。
ちなみに入手確率は左から1/10000,1/5000,1/2500で、ザイテンの量産法は去年の秋頃に発見された。
昔は入手困難だったから、グラフィックが無くて能力もチートだけど一応ありがた味が有ったな。
量産できるようになってからはどうでもよくなった。

そんなわけで今は蠍のしっぽFにドップリでふす(^p^)割り算が256でもなく168でもなく128で済むというダメージ計算式に惚れますた。
最低ダメージ0だけど。

ボーンヘルム+賢者の指輪のブレイカーをホーリーランスで突っついてたらオメガも簡単に倒せるお。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:47:57 ID:NnUaWy1O0
>>861
まさか量産可能になるとは制作者も思ってなかっただろうなw
すばらしい登山者達の探求心。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 18:53:06 ID:wo7H0B0T0
>>863
教えてくれてありがとう。
そうなんだ、入手はかなり困難そうずら。
ヤズマットはよくたばれよ( ; ; )
サイクロン連ちゃんすんなよ( ; ; )
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 20:38:54 ID:bCOnZtMSO
やっとヤズ倒せた・・・長かった
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:20:59 ID:VaQ5xh8R0
ヤズマットさん、壁ハメしてたらネットサーフィンしてる間に消えてしまった
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 21:25:24 ID:9nR4EJxo0
軽装備キャラが3人になりそうなんですが、やめといたほうがいいですかね?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:31:03 ID:QzQZV/2C0
軽装備はHP+が大きいからいいんじゃないの
高レベルになって素のHPが上がってくると重装備の方がいいかもしれないが
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:42:27 ID:VaQ5xh8R0
目標がヤズマット倒すくらいならそれでもいいと思うけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:29:40 ID:wo7H0B0T0
聞きたいんだけど、インタ版の攻略本には
最強武器とかそのザイテンの取り方なんかは載ってる?
無印のバトル&シナリオはもってるんだけど。やり込むなら買ったん方がいい?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:38:18 ID:9nR4EJxo0
           |
           | :
          \ ( 'A` )
            (|   |)::::
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              し \:::
                 \
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:04:59 ID:3YH+lASH0
>>871
やり込むなら透明武器なんか使うな
874268:2010/05/23(日) 00:36:34 ID:ZDcrw0/C0
やり込みたいんなら攻撃破壊と、グラフィックの無い3種の神器は使わない方が良いね。
俺はリバースも、そんなん有りかよって思ったから使わないようにしてるけど、そしたら結構楽しくプレイ出来てる。
制約が有るからこそ工夫が生まれて、こんな戦法があるのかっていう驚きにも出会える。

リバース無しで味方を攻撃して回復する際に『瀕死防御力UP』は地雷になる(瀕死時に回復量が半分になるけど、回復後は瀕死状態から脱してるので、敵からのダメージをモロに食らって死ぬ)とか、
近接武器は単発ならモーションの速さは同じだとか、
エクスカリバーだとヘイスト状態でもオメガのペースには間に合わないだとか、
それらの事に気付くのに1周ずつかかったりしたけど、一度ジョブ決めたら変更できないっていう制約の下でやってるんだから仕方ないよね。

でもアルデバランYの回復量でジャッジ5の攻撃ペースに間に合うのか確かめるのにSTAGE100まで行くのメンドイんで、
誰か経験者が居たら教えてください(おい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:39:48 ID:dR4d0zza0
>>871
透明武器については場所と確率くらいしか載ってない

やり込みの内容次第だけど、アイテム・装備品・おたから収集ゲーだと思ってる自分には、
無印から変更点が結構あるから買って損はなかった。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:48:29 ID:onnKfYD40
え、マジで!
本っ当に久しぶりに来たらザイテンの量産法確立されてんのかよ!
インタ売っちまったが、これはちょっと買い戻したいな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 00:51:39 ID:ZDcrw0/C0
そのおかげで1周6時間くらいしかかからないよ。途中でジョブの失敗に気付いて一気に駆け抜けた場合の話だが・・・
ザイテン3本とブレイブスーツ+デュエルマスク3セット揃えてたからリセットマラソン込みなら7時間くらいかも。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 04:03:41 ID:B0QqocIL0
全員白とかでクリアできんのかなー
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 08:20:16 ID:H4JEvmSh0
ヤズとオメガはどっちが強い?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 08:29:20 ID:fLraOtq00
単純に能力を比べたらヤズだろうが
ヤズは初めから覚悟して戦法がっつり考えて行くから負けはほとんどない
オメガは辿り着くのも一苦労だし攻撃は超単純だがペース速いのでやられやすい
だから印象的にはオメガの方がやりづらいな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 09:34:14 ID:z9Hnjt7E0
リバースを使うならオメガは糞。魔導師ジョブを二人出して
自分自身リバース
味方一人リバース
だけ組んでりゃ猿でも倒せる。残り一人は戦士でフルボッコね。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 10:29:42 ID:bpHnOl/80
万能薬の知識・・・納豆を混ぜずにそのまま食う
万能薬の知識2・・・よく掻き混ぜて食う
万能薬の知識3・・・醤油タレをかけ、よく掻き混ぜて食う


こういうことかな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:24:21 ID:roYb0z+G0
ヤズマット:3時間
オメガ:20分
釣り:かれこれ5時間


もういやこのゲーム
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 13:36:25 ID:z/UaxR6n0
>>883
あるあるww
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:53:36 ID:8lEv/4xjO
オメガと戦って思ったんだけど、もしかしてこいつの攻撃って打撃のみ?
倒すまで他の使ってこなかったから気になった
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 20:54:08 ID:NMyG3dVs0
釣りゲームはFFシリーズでトップクラスのつまらなさ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 23:53:04 ID:cq/nDk3R0
釣り苦労してとったのにトロのトロさときたらもうね
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 23:55:19 ID:WENZihXJ0
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:42:07 ID:qZGD33fB0
トロは攻撃するための剣じゃない、魔法系に装備させて永久フェイスを活かすための剣だ
と言っても白にはフェイスロッドがあるからいらない
赤はメイスで物理攻撃にも参加してもらいたいからいらない
黒は属性強化杖が便利だからいらない
ということで時がいれば装備させとくか、くらいなもん
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:58:20 ID:aBHIDVel0
フェイスロッドは装備者にフェイスの永久効果じゃなくて、フェイスロッドで叩いた対象に60%の確率でフェイスだから、
トロの剣は魔法使いに使わせればかなり有用だと思うよ。
もののふに白のローブ着せて普通に斬らせるのもアリだとは思うけど。
891268:2010/05/24(月) 01:15:54 ID:aBHIDVel0
ttp://www39.atwiki.jp/game2/pages/27.html
ところで中国人の7vmn7vmnって人のやり込みは凄いな。
2度楽しむ方法に載ってるほとんどのやり込み動画がこの人のを和訳して逆輸入したものだったとは。
初期レベルだけなら分かるけど、その上リバースなしでジャッジ5をクリアできるなんて想像もつかんかったし完全に自信なくしたはw

とりあえずジャッジ5戦は初動が凄く大事なのは凄く分かった気がする・・・
いつも訳が分からない内にやられてたから、リバースでも使わない限りこっちから何か仕掛けるのは無理かと思ってたけど、
最初の内はギース以外はいきなり攻撃してくるわけでは無かったんだな。
あと囮状態の味方が居ればギースはデスペルしかしてこないって事すら知らなかった。
オメガは何周もしてジョブの組み合わせ練り直してたけど、STAGE100は毎回辿り着くまでがメンドくさすぎてサボりすぎたな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 01:21:34 ID:aBHIDVel0
ちなみに動画ではエクスポーションを使用する度に装備を変更してACTION後の硬直を無かった事にしてるけど、
そういうのが嫌な人は全自動で攻略してる動画も有ったと思うから探してみると良いかも。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 18:53:44 ID:gBIqjgn10
二度と来んな池沼管理人
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:12:13 ID:WdFEc/wE0
(キリッ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 19:14:34 ID:WDbTJAbt0
ついでに、ここからデータの引用もやめてねw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 20:11:16 ID:GbYyJhI60
別にここからのデータ引用はいいと思うが。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 21:54:47 ID:79uu+dEh0
>>890
トロは源氏フル装備でカウンター狙い&連撃狙いとしても使える。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:39:57 ID:sVnwaLrX0
12楽しめたら、11も楽しめる?
モンハンとか興味でて来たけど、似たようなもん?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:42:21 ID:4rpruSKS0
PT集めるのに1〜2時間ぐらい
PTで1レベル上げるので4〜5時間
ソロで1レベル上げるのに5〜10時間
それでも遊べるなら遊べば良いと思うよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 22:43:52 ID:pUnCpgIA0
どうせなら14でサービス開始と同時にデビューしたほうがマシ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 00:13:32 ID:KwTTTfNP0
2週間無料でできるからやってみればいいんじゃないかな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 01:24:15 ID:qCmn5wf50
どうやら俺が人生で最後にハマったゲームはコレになりそうだわ。
去年の2月にどうしてもザイテン入手に挑戦してみたくなって買って、
まあ買う前から最後のやり込みにしようと思って、ザイテンが最後にふさわしそうだったからなんだけど、
それで未だにジャッジ5用にジョブ作り直そうとしてる。
ザイテン量産法が発見されなかったら去年の5月ごろに卒業したまんまだったろうけど。
いつになったらゲーム離れ出来るのやら。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 07:58:58 ID:Nq3PkOkn0
離れなければいけない理由があるのか?
つーかザイテン入手みたいな超単純繰り返し作業を「やり込み」とは言わねぇよ
弱ニューヴァン一人リバース禁止でもやってみろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 06:43:11 ID:Zi44emxe0
超単純作業繰り返しでもやり込みに入る時もあると思う。
アリアハン大陸だけでレベル99にするとか。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:16:02 ID:ZvIqaOkR0
RPGなんだから単純作業になる事は避けられん。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 18:53:49 ID:A3yZhZHb0
12やりたいけどPS2兄に壊されて出来ない
友達にでも借りようかな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 20:14:23 ID:ttmBVIaC0
今PS2なんて安いから買っちまえよ
12は急いでプレイして終わっちゃうのは勿体ない
ましてやり込み度の高いインターならなおさら
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:03:29 ID:EQm08EwJ0
>>902 → 勤め人
>>903 → 自宅警備員
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:17:09 ID:Yl2lwTU30
弱ニューでバルフレアとフランのHP吟味してる最中ふと疑問

HP 84 85 86 87 88 89
101 8    8 4   1
102 10  22 16   3
103
104 7    9 8
105      3 1

最大値が出にくいってのは分かるけど
バルフレアの103とフランの85/88って出ないようになってる?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:22:10 ID:DV47AsSZ0
弓職、フランかアーシェで悩んでいるのですが、どちらがオススメですか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:28:20 ID:8KmvO+YW0
どっちでもいいんじゃない?
フランは攻撃速度にマイナス補正が入るし
能力も考えるとアーシェで決まりなんだろうが、好みで問題ない範囲な気がする
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:29:22 ID:eRW199ck0
弓は鬼のごとく使えないけどな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:03:20 ID:ttmBVIaC0
そうか?弓のアイテムには散々世話になったが
銭も投げれるし遠距離サポ役としてはNo1だろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 22:42:44 ID:HS0TV8390
「鬼のごとく」ってのはないと思うが
バーニングボウで序盤はエースだし薬の知識やライブラなんか便利だよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 00:31:15 ID:KKD/nRuz0
トロの剣ゲットまであとタイコウの紋章があればいいがもう釣りは嫌だよ・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 10:23:51 ID:KkWyEKgz0
>>909
出ない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:06:21 ID:MlCU3IPE0
HPやMPはキャラごとの補正値を掛けて割り出された数値だから、
最大値から最小値の範囲内でも出ない数値がキャラごとに存在する。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:27:41 ID:MlCU3IPE0
例:フラン HP補正値1.37

内部累計値62 → HP84
内部累計値63 → HP86
内部累計値64 → HP87
内部累計値65 → HP89
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 13:43:39 ID:60Xncsio0
原始小手&マサムネI装備したもののふと、
柳生の漆黒装備したシカリ、
ヤズマット相手した場合どちらが火力高いですか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:02:16 ID:exEQq9SZ0
確かヤズ戦で柳生の漆黒より強いのは源氏の小手有りのトランゴタワーじゃなかったっけな。
要はトランゴタワーでさえ源氏の小手を使わなければ勝てないくらい、柳生の漆黒はヤズ戦では強かった、はず?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 15:10:09 ID:ZNuzSwu50
回答ありがとうございます。
もののふ入れようか迷っていたのですが、
おかげさまで決断できました。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 17:11:37 ID:wsAtb+kc0
透明武器のグラがないのはしょーがないけど、せめて音だけは既存の音でいいので欲しかった。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:49:59 ID:joQuKGRU0
>>916-918
ありがとう、諦めて進めて正解だったみたいだ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:53:24 ID:j3NSUKgP0
トライアルステージ90まで来たぜ!もうちょいだ!
そのまま弱ニューに突入しようかと思うんだが、弱ニューで白って必要なのかなぁ
初期ケアル持ちと赤だけで十分な気がしてきた
でも白の代わりに何を入れればいいのか思いつかない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:55:24 ID:k0+kRf0k0
それはトライアル100をクリアーしてから考えろ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:43:23 ID:rBpm3kqb0
ジャッジもアルケオも倒してない
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 02:44:07 ID:nGrt+78M0
『百里行くものは九十九里を半ばとする』と言うが、
この場合マジで99ステージまでで半分みたいなもんだからシャレにならんwww
最後の100ステージで死にまくって何度も90ステージからの10ステージをやり直すことになるからね・・・
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 03:13:37 ID:hdbztsKq0
アルケオ90代と80代のアベックはシャレにならんね
929268:2010/05/29(土) 03:19:01 ID:nGrt+78M0
アルケオに関してはアリ地獄を利用したハメ技をここで伝授してもらって助かったな。
味方を壁にすることでガブラスとかギルガメッシュみたいに近接攻撃しかできないボス相手にも使えるし。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 05:15:03 ID:h394hcCR0
ジャッジに負けるとまたあいつと戦わなければいけない憂鬱が…
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 05:47:15 ID:eiSzQiDB0
昨日初めて買って見た目のイメージで

ヴァン → シカリ
バッシュ → もののふ
パンネロ → 白 

まで決めちゃったんですけど後何がいたらバランスとれますか?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 06:25:39 ID:F0lZmK9q0
アーシェ ナイト
フラン 黒魔
バルフレア ウーラン

俺だったらこうする。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 10:27:10 ID:q3lWiBPT0
アーシェ ナイト
フラン 赤魔
バルフレア 機工士

これでヤズマットとゾディアークまでは行けた
ただブレイカーかモンクがいても良かったかなとは思った
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 10:31:04 ID:VN5fj6yP0
ヴァン もののふ
パンネロ 白魔
アーシェ 赤魔
バッシュ ブレイカー
バルフレア ウーラン
フラン モンク
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:05:10 ID:LXd1wr5U0
打撃・魔法・補助回復の役割分担が成立する3人パーティを
2組分編成出来るようにすれば、バランスが良いということになる。

とはいえ、こういう編成でなけゃクリアできない、というゲームじゃないから
結局は自分が、どの種類の武器や魔法を使いたいか?で決めればいい。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 11:41:07 ID:LXd1wr5U0
6人を2組の固定パーティに分けて遊ぶなら、赤魔を入れておくのが無難。
パンネロ(白)を入れない側のパーティの全体回復を、初期から担ってくれる。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 13:00:32 ID:trt02VAv0
2組に分けるなら攻撃が役立たずな白は邪魔になる気がする
もし入れるならブレイカーとか黒魔とかのメインアタッカージョブと組ませないと
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 15:51:58 ID:nGrt+78M0
ナイトはホント花形だよなー。ライセンスボードの右下にエクスカリバー以外にも膨大な装備ライセンスが溜まってるし、
更にフェイス・ブレイブ・ケアルガが使えるなんて素敵過ぎる。だから一番服が素敵過ぎるアーs(ry
アーシェナイトは服装的にもステータス的にも、イメージと実用性が合致する王道だな。
ヴァンシカリも素晴らしいが。イメージで選ぶと一番残念になるのはバルフレア貴公子(こら
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:02:07 ID:u88OXTGJ0
アーシェナイトしかたったんだが、
身近にとりやすい透明武器のトランゴ+源氏の連撃のためにバッシュ選んでしまった。
まあ活力低いからデコイかかりやすいし火力あるしHP高いし、
全体的に幅広くて盾と剣の出で立ちがなんとなく頼もしく見えて似合ってはいたが、
やはり回復面で劣ってしまうのか。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 21:42:01 ID:trt02VAv0
アーシェがナイトだとケアル・ケアルダ・ケアルガと使えるし
エスナ・リブートも覚えられるから簡易白魔としても運用出来る
回復力も高いしMPは殴りで勝手に回復するし、攻撃に専念させてもそれはそれで頼れる
まさに万能だな
個人的にはヴァンモンクの次くらいに万能だと思う
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 00:33:39 ID:+z99Suo50
ナイト、もののふ、赤魔戦士でアルケオ狩っていたら、
Lv99が2体きて無理だったorz

ジャッジを手際よく倒すためにアルケオ(カメオのベルト狙い)を倒さなければいけない
いやすごいゲームだね、これ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 01:55:09 ID:ll/ajG740
ついウェイトモードに甘えてしまう(´・ω・`)
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 13:12:36 ID:lTe8g07X0
ジャッジってカメオのベルトが必要なほど回避率が高いの?
風にザイテンとかで攻撃してもダメか?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 14:49:25 ID:VSH/NuQ60
安定して倒そうと思ったらカメオは要るだろうね。
長期戦になっても耐えられるほど安定した戦法なら大丈夫だろうけど、
短期戦だと初動でミスったら命取りになるだろうし。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:17:37 ID:gq7KvZhW0
ジャッジ5は瀕死バーサクブレイブフェイスヘイスト状態のキャラを4人用意して
開幕ダークマター投げたらあっさり勝てたな
その前のオメガ戦での準備がなかなか大変だった
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 02:56:32 ID:365trJZ10
あー防具で外見変わったらホント最高なのになぁ。
武器と盾が唯一の外見上の違いになる以上、やっぱ透明武器には頼りたくないし。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:12:25 ID:7mSBCyKe0
そしたらバッシュにネコミミフードかぶせる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 03:50:42 ID:nWS52hyg0
透明防具が必要になるな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 07:05:43 ID:rJX81E0T0
鬼才現る
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:31:02 ID:7vJ9Mi1u0
根付でポーションアップの仕組みがわからん
印籠を想像してるんだろうけど
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:32:29 ID:7vJ9Mi1u0
立てにいってくる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 09:41:31 ID:7vJ9Mi1u0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>960に任せた 955が書き込まれるぐらいまで挑戦してみるけど

『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

◆公式 (p)ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 (p)ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆WIKI (p)ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266824354/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268705042/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/

※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:20:34 ID:FF53igWn0
今では>>900から>>950に達するまで一週間もかかっている。
この状態ですぐに次スレを立てても、レスが分散してますますムダになる。

もはや>>950指定は現状にそぐわないので、>>960>>970に変更した方がいい。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:36:48 ID:FF53igWn0
あと、今の店頭販売品は廉価版が主流
こちらも要変更

◆\6,800円(税込)特典DVD同梱
          ↓

◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)
955修正版:2010/05/31(月) 11:52:26 ID:FF53igWn0
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)

◆公式 (p)ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 (p)ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆攻略wiki (p)ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266824354/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268705042/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/

※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。
※次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 18:36:15 ID:Y4rvaUkD0
弱ニューやるんだけど、ナイト、黒、シカリ、赤は決まりで、
あとは機工師+白か、モンク+時空のどっちがいいと思う?
両方とも飛び地ライセンスで回復、銃装備とかできるように考えたんだけど。
意見お願い。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 19:58:10 ID:OzprAtlH0
機白だと>>2のテンプレと一緒になるね
赤がいるなら時空イラネと思うから機白で
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 20:01:55 ID:Y4rvaUkD0
そのまんまテンプレ通りだと芸がないかと思って、
ヘイスガ+プロシェルガもできる組み合わせを考えてみたんだ。
銭投げがないのが痛いけど、ナイト+モンク+シカリ+黒+赤+時空の組み合わせはどう思う?
評判が悪かったらテンプレで行くけど。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 23:34:18 ID:CJnMUKsL0
時空はMP+の防具がない、最大MPは初期値のままだからあまりお勧めできない
時空に魔法を期待しないなら使えないこともないだろうけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:06:01 ID:MAgipgqK0
時にするくらいなら弓でアイテムに期待する方がまだ活用出来る
あと弱ニューでモンクは攻撃力低いしケアルガアレイズ使うMP無いからかなりいらない子
つーか回復はケアルケアルラレイズで十分
その代りこまめに回復する必要あり
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:48:20 ID:ON/F/cVw0
やっぱり2人はレイズ使いたいんだ。賢者指輪+ヘイスガも。
弱ニューで赤ナシ機黒白以外の布陣を考えたいんだけどね。いい案ない?
いちおうオリジナル1回+インター2回(通常、弱ニュー)クリア済み。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:56:20 ID:5+pSbjGx0
>>956
おれはよわNEW初が赤シモナ時黒だったよ、時空はガリフのイベント木片と
モブ(チョッパー)で次世代装備手に入れられるからブレイザーつければ攻撃も○。
加ダメチャージでなんとかなるし、ただアーシェ以外は不可能に近い

クリグラにでるタイラントでつみそうになったよ、その後シュミハザ戦後シカリが銃つかえる(ry  
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 19:22:56 ID:xoH3skzD0
アマリアは余りや
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:24:27 ID:xoH3skzD0
おい面白いだろうが
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:28:08 ID:lpfK47K20
ああ…そうだな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:26:24 ID:UfldEuEP0
>>963 ← なんだこいつは?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 22:46:14 ID:MAgipgqK0
そいつは余りや
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 02:16:20 ID:7fyKMeuo0
ナイト・シカリ・モンクは多才過ぎるな。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 07:41:55 ID:wYWF/nOU0
赤も多才だと思う。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:06:34 ID:r2QG1OZV0
パンネロをナイトにしようと思うが、どうだろうか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 08:47:03 ID:Cuamtjt5O
アルケオエイビスが4体出てきた・・・有り得ない何故なんだろ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:22:31 ID:nxfQh9La0
赤は意外と高性能の万能戦士だから役に立つよね
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 09:59:24 ID:MYcVVUJJ0
>>971
4体同時に出てきたの?2体倒した後にもう2体出てきたことなら何度でもあるけど。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 10:34:53 ID:bj+Ys91T0
昔はスレで赤薦めると
「赤は使えない。時空入れとけ」という書き込みが必ずマッハで来たもんだが…
あれは何だったんだろうな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:49:13 ID:r61Ir+kfO
FF12自体が初プレイで
ヴァ→シ パン→モ
バル→時 フラ→も
バッ→ナ アー→赤
にしたんだけども、問題点があったらお教えください
フラ→も が微妙かしら 背が高い方が長い得物が似合うと思ったんだ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:11:01 ID:k0AvFxHh0
>>975
時空は使いにくいとよく言われるけど
魔法系の破壊も考えて時空なんだよね
フランもののふはケアルが生きるからアリっちゃアリ
装備も2:2:2だし盾もいる

難点を挙げるなら、ちょっと物理に寄りすぎかなと思うけど
最適解を求めるならテンプレ通りにすればいいわけだし

それでいいと思うよ
初回だしのんびりやってみるといい
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 12:22:38 ID:k0AvFxHh0
連投スマソ

気づいた問題点を挙げると
・バル時空はたたかうの実行時間が0.2秒延長される
・ア赤は魔力がすぐカンストしてもったいないかも
・モンクはヴァンが超最適
といったところ
(バル時空は1度やったけど、自分はそれほど気にならなかった)

もし気になるようなら適当に入れ替えるのもいいし
イメージで決めたのならそのままでもいい
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 15:45:13 ID:78GM7VLq0
フランの刀はメンバー中唯一の脇構えでカッコいいよ。
俺も無印ではフランにはもっぱら刀を持たせていた。

適任云々は、あくまで効率第一の視点によるものだから
まずはゲームを思うがまま自由に楽しむべき初プレイの人が
無理に追随するようなことじゃないんだよね。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 16:25:06 ID:r61Ir+kfO
>>976-977
致命的な問題点は無さそうですね
>>978
今の時点では効率については実感がないから
とりあえずこれで一週してみますね

ありがとう御座いました
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 23:02:38 ID:3LmywMgmO
もののふは使えない使えない言われてるけど
FF12はモーション見てるだけでも楽しいゲームだから
初めてやる人は自分のイメージでジョブ選んだ方が楽しめるよ
まぁ弱ニューは無駄ジョブばかりじゃクリアも厳しいけど(笑)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:11:47 ID:MDRtf7VN0
弱ニューで無駄ジョブばっかでジャッジ5挑むとかないの?
982テンプレ修正版>>1:2010/06/03(木) 01:38:24 ID:3zj62LVu0
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆攻略wiki ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.58【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266824354/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0582■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268705042/
俺は好きだよFF12 PART12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1271333246/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART71
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1255667373/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248696911/
【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237426861/

※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。
※次スレは>>970が立てること。無理だった場合はその旨を通知の上、他者へ委任。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
983テンプレ修正版>>2:2010/06/03(木) 01:39:58 ID:3zj62LVu0
【最適キャラ】
ウ : 特になし (誰がやってもほぼ同じ)
機 : アーシェ、パンネロ (魔力高め、盗みなし、モーション)
ナ : ヴァン、アーシェ、パンネロ (魔力高め)
モ : ヴァン、アーシェ、パンネロ (魔力高め)
ブ : ヴァン、フラン (活力高め、盗み持ち)
弓 : バッシュ (力高め、盗みなし、モーション)
武 : バルフレア、バッシュ (力高め、モーション)
シ : ヴァン、バルフレア (初期盗み持ち、モーション)
時 : アーシェ、パンネロ (魔力高め、盗みなし)
白/黒/赤 : 特になし (誰がやってもほぼ同じ)

【逆引き】
ヴァン : ナイト、モンク、シカリ
バルフレア : もののふ、シカリ
フラン : ブレイカー
バッシュ : 弓、もののふ
アーシェ : 機工士、ナイト、モンク、時魔
パンネロ : 機工士、ナイト、モンク、時魔(ボーガン使用時に+0.2秒のハンデあり)

※あくまでも効率第一による視点からの見解に過ぎないので、結局は自分の好みで。
  余程極端な構成でない限り、どんな組み合わせでもゲーム進行は可(弱ニュー除く)。
984テンプレ修正版>>3:2010/06/03(木) 01:41:21 ID:3zj62LVu0
召喚ライセンス経由による、悩ましい組み合わせ

×【機工士/モンク】 → ファムフリートの取り合い(ヘイスガか、アレイズか)
 代替が効くとしても、ヘイスガを使えない機工士、アレイズを使えないモンクを
 入れる意味はあるのか、ということになる。
△【ナイト/ブレイカー】 → ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか、行動短縮か)
 ナイトに譲らないと存在意義が極めて薄れる。よって、この場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
 下のようにモンクが絡んでくると選択が難しくなる。
△【モンク/ブレイカー】 → アルテマの取り合い(行動短縮×2か、行動短縮×1か)
 ブレイカーに行動短縮を2つ以上取得させたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
 モンクの役割をアタッカーとして扱うか、ヒーラーとして扱うかでも変わってくる。
●【ウーラン/赤魔戦士】 → キュクレインの取り合い(攻撃破壊か、〜ガ魔法か)
 他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら赤優先。
 いない場合は、黒がいるかいないか。
●【弓使い/赤魔戦士】 → シュミハザの取り合い(重装備か、エスナか)
 弓使いの攻撃力を最大まで引き出す為には重装備は必須。
 とはいえ、白がいない場合、エスナの利便さも捨てがたい。
●【モンク/もののふ】 → ゾディアークの取り合い(フルケアか、重装備か)
 魔力の低いバッシュやバルフレア、フランがモンクの場合、フルケアは有用かも。ただ、もののふには
 アタッカーとしての役割以外がほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出したい。

番外
●【機工士/時空魔戦士】
 後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
 (それぞれを固定した2パーティに振り分けて運用するなら無問題)
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:24:03 ID:reSP2cIw0
次スレ行ってくる
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:34:18 ID:reSP2cIw0


【FF12】FFXIIインターナショナル ver.59【IZJS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275499821/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 02:54:39 ID:e630IkGN0
次スレ立ててくれた人サンキュウウウウウウウウウウウウ
それにしてもシカリは銃をつかえるのがまた良いな。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:00:34 ID:bnddnOkFO
>>987
シカリで銃使う人とかいないだろ(笑)
ナガサF取ったら無双だし
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 06:08:34 ID:reSP2cIw0
>>988
つ弱ニュートライアル
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 08:09:00 ID:fhnhpz+30
通常プレイだとシカリに銃はあまり美味しさを感じないが
弱ニューだとかなり戦力アップになるな
フォーマルハウトとナガサFの使い分けが出来るようになると最強

ただ問題はナガサF取得が果てしなくめんどくさいことだな・・・
俺何回かインターやってるけど1度も取ったことない
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 09:38:06 ID:UWEyQj+B0
もののふ
ダメージ計算式の関係(力と魔力)でどうしてもヴァンを選んでしまう。
しかしこのスレだと圧倒的にバッシュですよね?
連撃モーションの速さはわかるが、やっぱり有効活用はバッシュなんですかね?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 10:29:58 ID:7dRTa7PB0
強いもののふを最重視するならヴァンでいい
つーか、最終的には見た目やイメージを含めた好みで決めるのが一番良い

俺なんか2周目からは普通にバルフリャーを機工士にしちゃってる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 14:58:36 ID:AnU1YaBy0
一発あたりのダメージでいえばヴァンが上手だけど
連撃を何回も繰り出すヤズ戦なんかではバッシュですよね。
タイムアタックするならバッシュかバルフリャーに日本刀。これははずせない。

ただドランゴタワー・小手・瀕死攻撃UPのブレイカーも捨てがたい
ドランゴタワーは片手剣でしょ?
モーション最速は・・
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 16:56:03 ID:UWEyQj+B0
>>992-993
ありがとうございます。一撃最大=ヴァン、連撃=バル・バッシュで選択は好みですね。
モーションと言えばやはり殿下の弓ですか、あのくびれは腰を痛めるのでは?と思ってしまうほどです。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 18:37:35 ID:1KOFfPc50
結局ヤズ戦はトランゴと柳生とマサムネIどれがいいの?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 19:56:50 ID:fhnhpz+30
源氏トランゴ>柳生>トランゴ>マサムネI
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:48:12 ID:wXc7QgMX0
へっくしょい
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:49:21 ID:SzpmGZU2O
埋めるか
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:49:23 ID:wXc7QgMX0
test
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 21:49:23 ID:wXc7QgMX0
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