††††† FF13葬式会場183日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場182日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266580080/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,, ,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,, >''' 从''' ><, ,,,-彡 ''>\,, >''' ''\<_,, 彡''' ''\,,< 彡:: , , ミ \ >::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ ::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,, :::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ < ::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ ::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ :::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从 ::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,| :::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | | ::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N | :::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,| :::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| | ::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ ::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、 ::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´ ::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ適当!!! :::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< :::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::  ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
│ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○ | ^o^ |○― 普通にはたらきものよ ○\_/○ ○○○ / │ \ │ /\
>>1 おつかれものよ
ていうかなんでこのスレでお母さんテンプレ入りしたんだw
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 16:27:19 ID:FoCHG3DM0
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:11:27 ID:df+khras0
>>102 悪い意味で厨二病全開だな
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:02 ID:lagea+Ho0
>>102 これはないわ・・・
スクエニには中学生なみの感性を持った人間しかいないのか
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:14 ID:aassrSYF0
任天堂の爪の垢を飲ませてやりたい。
宮本さんなら絶対こんな名前にはしないだろう。
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:30 ID:JmVgeasY0
こんなんだからJRPGは馬鹿にされるんだよな
任天堂だけが良心か
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:13:28 ID:afaePHSz0
>>102 ってWiiのゼルダのボス名だぞ
トワプリか GC版をまたやるかな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 16:35:02 ID:auTZgE2R0
FF13、消滅
http://www.m-create.com/ranking/ ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
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ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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>>1 はたらきものよ
>>8 ゼルダのボス登場演出の熱さを知らぬとは…
全く儚き者よ
>>1 乙
>>4 母さん乙
>>8 逆にここまで厨臭かったら許せるな
ノムリッシュは中途半端なんだよ
Wiiのゼルダにシェルドゴーマなんて居たっけ 思い出せねえ ナルドフレアとかは覚えてるんだが
770 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/20(土) 13:34:03 ID:40tD1KkR0 yoichiw 12:10pm, Feb 20 from Web そうなんですか。ナウシカは原作読んでません。今から買いに行きます。ありがとう。 RT @HYamaguchi 原作マンガはだいぶ違います。一読をお勧め。 ↓55分後 yoichiw 1:04pm, Feb 20 from mobile web ナウシカ7冊ゲット! 今から読みます。 なんというフットワークwww さすが和田社長。
この人嫌いじゃないんだけどなぁ
>>1 乙カリウム朱雀。
>>18 twitterだけ見ると、えらく好感持てるんだが。
実際の所、社内ではどんな感じなんかねえ……。
>>8 >ブリザーニャ
モグラーニャを出した任天堂らしいセンスだ
【売ってくれませんか?】 FF14 【興味があります。】 ラストストーリー 【せっかくだけど遠慮します。】【ごめんなさい。】【いりません。】 Versus13、Agito13 【日本語は話せますか?】【簡単な単語で話してください。】【これを君にあげましょう。】【死】 北瀬、野村、鳥山、野島
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 17:31:27 ID:/pRCZDKFO
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 17:32:23 ID:1JVOGY8S0
【首】 北瀬、野村、鳥山、野島
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 17:32:53 ID:1twLuQ/h0
このスレも、もう半年がたってしまったなぁ
ベルト【belt】 洋服用の胴をしめる帯。バンド。 ジッパー【zipper】 互いに噛み合う金属などの小片を 2本の布テープに取り付け、 開閉できるようにしたもの。 布袋や洋服などに用いる。 19世紀末アメリカで考案 くろ【黒】 犯罪容疑者が犯罪の事実あり と判定されること。 また、その人。有罪。⇔白
>>24 なー、ついこの前に5ヶ月いったと思ってたらw
近所のブックオフに40本弱くらいずらーっと並んでたが、
小売りから流れたのか、ガチでソレだけ売りに来たのか……
>>19 当然つぶやきによるイメージアップも狙っているだろうな
危なげない発言でいい人っぽく見せるなんて造作もないだろうし
ブックオフってさ、棚に置ききれない在庫品をしまっておく引き出しがあるよな。 普通、客からは何がどのくらい入ってるか見えないまさに棺桶。
野村「あれは棺おけではなくて鳩型容器なんだよね。」 A「は?」 鳥山「ペリティシリウムね」 A「朱雀!」
Aちゃん壊れかけじゃないですかw
>>22 FF11がグローバル化してからゲーム中の用語をTabキーで日本語版は日本語、
英語版は英語に変換してくれるシステムがある。
その変換したゲーム用語の両端に【ブリザド】みたいな括弧がつく。
しかし、4骸がああなってしまった温床としてSFC時代のスクウェアの
社風も関係してるんじゃないかと思ってしまう。
あの頃のスクウェアはクリエイター個人のデスクがフィギアだらけ
だったり趣味全開でも、家にいるようなリラックスできる環境で仕事
に専念できればいいというアットホームな社風だった。
でも、その社員個人の個性を尊重する環境がオンオフ切り替えできず
周りの意見を無視して自分たちの感性に任せたものを作れば売れるって
勘違いさせたんじゃないだろうか?
今のスクエニの体制がどんなものか知らないし、これはひとつの結果論
でしかないから当時の社風を簡単に批判するのもどうと思うが、やつらの
非常識ぶりにはいい加減うんざりだ。
990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:05:22 ID:gX5W5d3i0 よお、繭に引き篭もってるオーファンどもw 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:35:53 ID:1EQrv4cx0 よお、繭に引き篭もってるオーファンどもw ものまねされたぞどうしてくれる
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 17:50:32 ID:/pRCZDKFO
>>33 │
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^q^ |○― いいぜ
/\○\_/○/\
○○○
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/
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^q^ |○―/
○\_/○/ てめえが何でも
○○○ 思い通りに出来るってなら
/│
/ │
/\
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\ ○○○ / ────
○/ ̄\○ ────
─○ | ^q^ |○― ─────
○\_/○ ────
○○○ ────
\\ ────
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/\ ────
\ \ ─────
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\ ○○○ /
○\ ̄\○
─○ |/q^ |○―
○\_/○ まずはそのふざけた
○○○ 最後の幻想(FINAL FANTASY)を
/ ぶ ち 壊 す
/│
//
/ \
>>32 今まではゲームが面白ければいいと思ってたけど、
13に出会ってから、ゲームを作る仕事がどういう感じで行われてるのか
気になり始めた。
>>32 その当時
勤務時間は自由とか
社員旅行は海外とか
いろいろ紹介されていたよなぁ
>>24 このスレは時空が歪んでるからな
そう言えば、半年経ったのか
>>29 棺桶か。確かにそう見えるな
FF13ってちゃんとテストプレイしたのかな 戦闘終了時にアイテムドロップがないのにアイテム取得画面が出るのが 地味にイラっと来た。 こんなの髪の毛1本植えるぐらいの手間で修正できると思うんだけど。
おぷてまちぇんじでポーズ取るの糞萎える
>>40 いまさっきやっつけで作った
あとは誰かがwikiにパージしておいてくれるといいな
次世代のFFのシステムを考えたよ! まずオート移動、これで敵のいる場所やイベント発生地点まで勝手に移動してくれる そしてオードバトル、完全AI化したバトルは見ているだけでOK オートセーブ、必要な場所で勝手にセーブしてくれる便利な機能 プレーヤーはただ電源をいれてスタートボタンを押すだけという簡単便利な仕様
>>44 北瀬「いいアイデアだな」
鳥山「ですね」
野島「いや、折角頑張って作った豪華な映像、プレイヤーなんかにを見せるの、勿体無いんじゃないの?」
>>46 野村「やっぱり共感できない人に見せても正しい評価が得られないと思うんですよね」
>>48 北瀬「ではテロップを流すだけにしてはどうかな、そうすれば話の内容分かるし映像も見せなくて済む」
鳥山「ですね」
風のリグレットになりそうな悪寒
シナリオの骨格はバトル担当の理系に作らせたらいいと思う そうすれば設定や会話がかみ合ってないのは克服できると思う。 で、セリフとか表現を気の利いたものにするところは文系のシナリオライターがやればいい
理系っていうかプログラムがわかる人がやった方がいいと思う
>>49 鳥山「でも、このシナリオを一般人が理解するはずないし、
無理に内容分からせる必要なくないですか」
シナリオ等ひっくるめて「ゲーム」を作りたい人に作らせればいいと思うの
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:27:09 ID:v/rl8Hn7O
鳥山「チッ…うっせーな」
あとSFものにしたいんだったらSF考証はきちんとするように ファルシのルシ云々は論外よ
そもそもバトルが、CG班が作ったイメージ映像→バトル班が製作というのが、 畑違いのヤツが先走ったおかげで本職が死ぬの典型 中身を知ってる人間だったら、できないことを発表したりしない
考証も当然だが、「〜の〜の〜」という日本語として (成り立ってはいないこともないが)酷く格好悪くてむず痒い文体をなんとかしろよ。 せめて広報担当者あたりが指摘してやれなかったのか? おらたちのかんがえたかっこいいあーるぴーじーなんだろ? 西洋人思考じゃだめなんだろ? だったら日本語使って生きてる人に「気持ち悪い」と思わせちゃだめだろ、いい大人なんだし。
61 :
スクウェア社員 :2010/02/20(土) 18:36:05 ID:1twLuQ/h0
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 18:17:35 ID:I+earWt00 ちょwwwwwwおい蛆虫共まじしばきまわすぞおいwwwwwww なんじゃこれ 普通に良ゲーだろwww今さっき全クリしたが、ストーリーはそこら辺の映画と同等かもしくはそれ以上 十分な出来だろww死ねやおいwwwぶっとばされてーのか 戦闘システムは完璧 俺が今までやったゲームの中でオプティマシステムが一番面白かったwww 音楽は歴代FFの中ではしょぼい部類だけどそこら辺のゲームよりかは何倍もマシww グラフィックはPS3でトップクラスの実力だろこれww まじグラフィック神すぎてやべえwwwwwwwww すくえに技術まじぱねえっすwwwwwwwwwwwww やり込み要素もありすぎず、なさすぎずで丁度いい ありすぎたら俺はリア忙しいんでトロフィーコンプできないから嫌だし、なさすぎるってのも手ごたえないから嫌だが これはバランスいいな最高に お前らが指摘する一本道も私的に悪くない むしろ一本道でおk EOEもプレイしたんだがあれは自由度ありすぎてまじ無理 てかやっぱり日本人は自由度なくていいと思ってる奴が大多数だろ 自由度高いゲームよりこういう自由度低いゲームのほうが売上何倍も高い セラまじかわええwwwwwwwwwwwwwww ライトニングきめえwwwwwwwwwwww 総合的にみて十分良ゲーの域に達してました これが良ゲーなんだからヴェルサスは神ゲーだな 本当にありがとうございました 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 18:20:28 ID:I+earWt00 てか続編まじ希望wwwwwwwwwwww 物語はライトニングが聖府に囚われて、ホープが助けにいく的な??wwww この展開まじ最高じゃね???wwwwwww ホープまじあれ14歳くらいだったっけな 人間的成長を描いてくれれば文句なしだな やヴェテンションあがってきた
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | 元気なワゴン作ろうな! \ ` ⌒´ / /´ ヽ _ /;::u γ `ヽ _ ::ヽ `、 /::: /;;:::... u ::::u l、 | (;:. ( :::::..... u :::::: i i .`、 `、:::... I u i ファルシ ミ;:ヽ u\ミ'´ ̄``´ ̄`ノ ヽ ルシ ミ :;:;::::\、、、) i (_/_/./ ミ ;::::,' JJJ ヽ l、 ::::l ヽ l、 ,. - . ─ ─ - 、 ::l -、 ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ./´ ̄`V ,ヽ、 /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', / 、 | / 、`ー | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i ./ i | / ヽ ヽ 〃 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| !. ! / ヽ {{ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| `ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| `ー--‐' ,. -‐'"´ ヽレレ.i " ,___, " l::/ /"ー─------<二/ ヽ ヽ _ン /))) { 〈 )、 Y `ゝ(_/_/./' } `ー----------─一--‐'´ ̄´
>>60 造語とオカシナ文法を混ぜ合わせて独自の世界観を作ったんだよ(棒
最近土曜日にゲオにDVD借りに行ってんだけど 店を訪れるたびにFF13の値が下がっててなんか噴く うちの近所のゲオはそこらのゲーム屋よりも価格設定高めなんだけど 先々週→4980円 買取2000円 先週 →3980円 買取1000円 今 →2980円 買取800円 だった 来週また行ったら1980円にならねぇかな 買わないけど
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:40:30 ID:/pRCZDKFO
確かに、美しい日本語も書けない連中にファルスだパルシだ言われても興ざめだわな。 スクは頭良い奴雇え。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:48:40 ID:1twLuQ/h0
ファイナル | ヽ 丶 \ ファンタジー\ ○ ○ ○ / ヽ / / ○/ ̄\○ ヽ ヽ / | ─○| ^o^ |○―\ ヽ ゝ (シ骸) ノ 丿 ○\_/○ \ ヾ ノ | | 丶○ ○ ○オ \ (シ骸) / / │ \ \ \/| \BOSS/ (シ骸) ノ | | \ フ .| _, ;-:=:=ー- ↑ー=;-;-;-;, , _ ファルシ /\ \ ァ .| ,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶 / / / \ / ン.| ,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- , / / / \  ̄ ̄ ̄ ̄ (; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" / _/ ∠ /_ \ , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,, \ /  ̄ | 気 楽 ム| ̄ ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ V | 持 し .| | ,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;;11章 ;; ;; | ""二"--,-二"" \ | ち む ビ| "'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---" (/o^) ルシ | と .| | ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i . ( / | い ゲ| '--- '" "'''''-- -' / く ――| う .| |―――――――――――――――――――――――――――――――――― / を ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛コクーン
今来た
前スレでシンケンジャーが糞とか言ってた君、
ぜひ百獣戦隊ガオレンジャーをレンタルで見てもらいたい。
最終回、ラスボスが強すぎて味方のパワーアニマル(合体してロボになるやつ)
は全滅。メンバーの最強必殺技すら無効化。
絶対絶命のピンチ。
「(ナレーション)その時、奇跡がおこりました」
何の伏線もなく空のかなたから、初登場の味方アニマルが
80匹以上も集結。死んだアニマルも奇跡の力でなぜか復活。
百獣パワーでラスボスを瞬殺しました <おしまい>
http://tiyu.to/n_sp002.html#14_02_10
古典ファンタジーの元祖である指輪物語を作ったトールキンは、 専門の知識(言語学だったかなんか)を駆使したうえで、作中に出てくる単語や 中つ国語、エルフ語といった独自要素を作り上げたそうな。
>>69 寄生獣で、パラサイト同士が会議する場面を思い出したw
>>68 その上で、翻訳の際には固有名詞を各国の文化に
合わせたものにしてくれ。と頼んだらしいが
戸田が無視して翻訳したため、中つ国やミスリル銀、オーク鬼が誕生した。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 18:56:12 ID:/pRCZDKFO
>>68 一方、第一はビサイド村の住民の名前に「ッ」を入れることで民俗性を表現したのだった。
中つ国 野伏 は訳分からんが独特だな やめるメイスと同じ魅力がある
専門の単語は10でもあるがあれはユーザーが自然に入り込める内容なんだよな
>>69 発表直後くらいのこのスレでは
雑居ビルの上層階の居酒屋で飲んだ連中と、
下の階の店で飲んでた連中が偶然エレベータで一緒になってしまい
中で白けて降りてきたようなよそよそしさだと言われていた。降りた時にホッとするというw
中央にあるのはライトさんが座ってた例のソファか?
使い回すほど重要な小道具だったっけ?
やめるメイスとか懐かしいなwww
>>76 例えば「スピラの人々」って言えば
人々がスピラってところにいるんだなあ、ってのがわかる
これが「スピラのシン」だと初見じゃ何言ってるんだかわけわかんねえ
造語は複数使うと文法もわけわかんなくなる
ファミコン版ウィズの名前のセンスは異常w 大好きだ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 19:11:15 ID:/pRCZDKFO
かつてのFFには中世という制約があったし、10にはアジアンという制約があったんだよな。 何も制約が無い10や13ではやりたい放題だったな
>>81 節子ぉ、大変や
その文章では10に制約があるのかないのかようわからん
ただ13が悪い意味でフリーダムだということは読み取れる
>>72 とりあえずお前は指輪物語の原作日本語訳版を読み返してこい
FFが中世ヨーロッパ的な世界観であったことはただの一度たりともない。 ナンバリング以外でFFTシリーズがあるくらい。 基本的にファンタジー+機械文明で、それは1から13までずっと。 ファンタジー寄りかメカ寄りか、その比重が違うだけ
以前このスレでアルティ表紙について言われてたのが 飲み屋から降りてくるエレベーターから出てきた他人たち
>>81 製作者の自由度が高いと
ユーザの自由度がなくなるってことだな
FF13の定理って名称で学会に発表しなければ
相手を思わなければ自由になるもんな
(弱)やめるメイス→やめないメイス→やるメイス(強)
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 19:22:52 ID:/pRCZDKFO
>>82 悪い。専門用語の話題からの流れだよ。
>>84 知ってるよ。細かい事言うなよ。
13は阪口のFFムービーをゲーム化すれば良かったのに 女主人公でSFだし あんなパルなんちゃらとかファルなんちゃらとか言うキテレツな用語使うなよ タイトルなんかファイナルファンタジーキテレツ13で充分だ!
海外の奴らがジョークでFF13を燃やすか叩き潰すパフォーマンスを してくれるのではないかと密かに期待している。
アマゾンの中古品、価格が暴落してるな 何があったw
>>90 坂口のは敵に触れたら死んじゃう設定だから世界初のRPGにはなるな
やだよあんな鬱映画ゲームにされるの もう勘弁してくれよ 映画館行ったら五人しかいなかったんだよ
五人wwwwwwww
>>69 なんか見栄えの悪い構図だな
ものすごい纏まりのなさ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 19:30:05 ID:/pRCZDKFO
トモダチコレクションよりやすーい!
>>16 なにこれ、なんのコピペ?
和田社長なの?
15は原点に帰ってFCで出すべき
トモコレは異常
ポケモンとかスマブラとかトモコレとか 任天堂はどうしてこうも、ファミ通の理解の遥か上を行くものを作れるんだろう
amazonで新品がサンキュッパwww
セガもそうだけど、基本玩具を作ってるからジャンルに縛られない物ができるんだろう。 ジャンルの、他人の築いたブランドに乗せてるだけのポエムとはスタートから違う
>>103 ファミ痛なんて新聞に挟まってるチラシと同じじゃん。
ファミ通? ああ、FF13に39点をつけた雑誌か
>>105 マジだったw
>>107 それより悪い気がするな
広告が店側により過ぎてる上に虚偽感・・・
>>69 セラの靴のサイズでかすぎじゃね?
モデリングはみんな使いまわしって聞いてたけど、やっぱり本当なのか
>>105 やっと正規の定価になったんだな
こんな中身がないゲームに¥9000も払わせるなんてどうかしてると思ったんだ
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ そろそろ出番かな
ファミ通は息をするようにホラを吹くからクリエイターのコラムを読んだり 冗談半分で記事を読む以外に価値は無いと思う
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 19:54:45 ID:PNA5rFD/0
ここではなかったようだな DQ行くよ
昔はファミ通って読み応えあったのに 今ひどいよな 攻略は本を売りつけたいのか雑誌に載せる分はペラペラ それ以外は提灯記事ばかり スポンサーありきなのはわかるけど 面白いのは読者投稿とゲームとあんまり関係ないコラムくらいだもんな
むしろ広告料に左右されないゲーム雑誌ってないと思うよ 世の中金さ
ここもかよ。。
それでファミ痛に最新情報が入ってくりゃいいんだけど ぶっちゃけジャンプに負けることも多いし 任天堂系はコロコロとニンドリがあるし
>>115 サンキュッパでもまだ高いと思う
あの内容ならキュッパがギリギリ妥当だと思う
>>118 誤爆だと思ったらあながち誤爆じゃなかったって結構多いな
シンプル2000にしては画像が綺麗
>>113 雑誌の載ってる画像は見る価値はあると思う
少なくとも立ち読みで地雷回避の為だけだけどw
>>115 2480円くらいかな?
ベスト版価格よりもちょっと安めで
>>120 ムービーパート3980円(完全予約制)
ゲームパート105円
が妥当だと思うがどうだろうか?
>>116 昔は1999年のゲームキッズが好きだったな。
最近はレビューの点数を斜め読みするぐらいになってしまった。
シンプル2000シリーズ THE大作
>>126 ゲームキッズ懐かしいw
まあぶっちゃけファミ通はゲームよりも載ってる文章が面白くて買ってる部分もあるからね
ただクロスレビューは昔もっと信頼性があるというか
結構辛口だったはずなのにああなったのはいつ頃からなんだろう
しばらく読まない間にずいぶん変わってしまった
>>116 ●ゲーム帝国の単行本に、アスキー刊とエンターブレイン刊の二種類あるのはなぜですか?
(東京都 ドリマガ命)
>>128 明らかにマップグラを捨てて他を突き詰めてるバカゲーに
4人中3人が、「戦闘楽しい、マップショボイ」って書く様な連中だしなぁ
まぁ、どこぞのレールプレイングにただ一人9点を入れた奴は評価に値するが
>>130 ただ一人9点入れただけで評価される時点でレビューとして異常だわw
一番ショックなのは映像が大したことなかったことだな。 プリレンダは確かに綺麗だけど、でもはっとさせるものがない。 それ以外はもう悲しくて言葉がない。 こんなに技術力がなくなっているとは驚いた。
信じられるか?最初は9点つけたやつがボロクソに叩かれてたんだぜ?
山田ベンキ?
このゲームに9点付けるのも10点付けるのも 大して変わらん
発売前は仕方ないと思うんだ まさかマップないとか ストーリーがパルスのファルシをコクーンでパージだなんて 誰もそんなこと予想できるはずもないもの… ちょっと厨臭いだろうけどいつものFFが手元に来ると信じてるんだものさ
坂口また呼ばないと
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 20:35:54 ID:3WT0opxWO
12のグラのほうが芸術的だったと思う
グラ以前に設定とシナリオが…
ライトさんは確かに病院にいったほうがいいレベルのヤバさを感じるな
そういえば、13と14の比較画像もあったけど14のほうがポリゴン少ない。 でも圧倒的に14の方が綺麗。 根本的に技術が足りないんだろうな、第一連中
入院が必要なのはスノウだろ ライトさんはただのメンヘルだけど スノウは17歳のカルテに出てきたアンジェーリーナジョリーのやった 社会性人格障害みたいだよ 「俺たちはコクーンを救うんだ」って言ってたときの目が 真面目な話怖かった ああ、この人はこうやって周りを巻き込んで騒動ばかり起こすんだなって
>>144 11のスタッフはMMOの中でローポリで綺麗に見せるノウハウを
積み重ねて来てるだろうしな。
しかし圧倒的すぎて第一が憐れになるな
なんかさ、どうせ得意技の奇跡が使えるんだったら せめて最後のメンバーの組み合わせで、SMごっこした後に クリスタルになる組み合わせを変えられればよかったな 奇跡の前じゃ、もうシナリオとかどうでもいいしさ
>>148 「先にエンディングムービー作っちゃってるんで無理っすwww」
広い箱庭型世界作ると自分たちの見せたいビジュアルの 密度を実現できないんだろうことはなんとなく予想できる、予算的時間的制約もあるし でもビジュアルとゲーム性と天秤に掛けてビジュアル選んじゃうところがスゴイ 凡人の理解の範疇を超えている、結果出来たビジュアルも個人的にはあんまりセンスないなと思った
どうせ奇跡使えるんなら、バルトアンデルスをグランパルスにでも放逐して 亀やタイタンの餌食にすりゃ良いじゃん
演技性人格障害と自己愛性人格障害の混合かね 通してみると主張が一貫していなくても本人は自覚していないのがやばいんだよな
>>149 あのX-2でさえ、ティー堕生還EDがあったジャマイカ!
9ならとんかち有りEDとかさ。
スクエニのベイグランドみてぇなグラを追求していれば、今頃は実写マネキンともアニメ画とも違う高みにいれたハズ
スクエニの〜でなくスクエニは〜だな あの頃はスクエアだっけか?
そういえばPS3って売り出す頃、高級料理だとか言ってたよな FF13もそのコンセプトなんじゃないのか? 高級食材を贅沢に使ったけど、茹で加減とか調味料とかの使い方が悪い感じ。 別に高級じゃなくても、効率よい調理と的確な調味料選びで、いくらでもおいしくなる
>>156 どちらかと言うと逆じゃない?
素材は3級品もいいところだが、
絢爛豪華な皿やら見映えのする細工で見た目だけうまそうな感じ。
飴細工の鳳凰だと思っていたらガラス細工のカラスでした
>>157 豪華な大きな皿に木綿豆腐が一丁、「冷奴」としてのってる、ただそれだけの料理。
床の間に飾ってある掛け軸や皿が豪華て感じだな。 料理は懐石のように一品ずつ、でもコンビニの惣菜が出てくる感じ
>>154 一応ベイグラントのグラの進化形はFF12でやってるな
15グラは個人的に12路線でやって欲しいな
>>157 それを聞いて連想したのはバカテスの姫路さんの料理だな
見た目はいいけど食ったら死に掛ける料理
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 21:16:25 ID:EoRatSA80
>>157 そうか?素材はうまいこと料理すれば生きるものだと思うけどな
高級素材を使用して、自称料理上手な人が既存のレシピを勝手な解釈で
調理したって感じを受けた
食えもしないものを料理で例えるのも不毛だよね
>>156 絵や音はps3じゃないと出来ないけど、ゲームはファミコンでも再現できるんじゃないか?
フランス料理に例えてみた 1・2章 前菜 3・4章 オードブル 5・6章 スープ 7・8章 魚料理 9・10章 チーズ 11章 デザート 12章・13章 FF13エリクサー え?肉料理はどこ?
>>166 肉料理:このスレ
めっちゃ食べ応え有っただろ
>>159 僕的には冷奴じゃないんだよねぇ
キューブルって表現にしたいなぁ
>>168 ひととおり食べ終えてからの肉料理サイコー
>>168 くそう、お店の外に肉料理を置いてるなんて、卑怯だぞ!
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 21:29:43 ID:uyPYZ7P+0
ですね
このスレは肉を食い損なった後の居酒屋での二次会
>>166 シェフ「肉料理はDLCにてお楽しみいただけます!」
・・・で、結局、DLCは無い。
肉…。(゚´Д`゚)。
>>166 むしろ
1〜10章:つきだし
11章:パン
12章:エリクサー
しかも文句を言ったら、
「今までのフランス料理の常識を変える革新的で斬新なコースだろ!」とか
「太るから、肉や魚なんてないほうがいい!フルコースは食べ過ぎ!」とか
「味盲には、このパンのおいしさがわからない!」とか、
とちくるった反論をされる。
肉で鴨肉が一番好きなのは多分俺だけ
俺も好きかも
>>178 鴨も悪くないな
でも俺は豚肉が一番好きだ
そういえばしきりに“早く売ってその金で良い肉でも買ってこい”って勧めていた人いたな 当時は5、6000円入ったけど、もう今の買い取り金額じゃちょっと良い肉程度だな。
>>166 その例えなら、魚料理の代わりにグラニテあたりが適当かと。
>>182 「家に帰るまでが遠足」
みたいに
「肉を買うまでがFF13」
ってわけか。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 21:38:42 ID:AQhC5IZL0
FF13はたぶんカービィなみの悪食でも食べられないくらい不味いよ
>>179-181 同志がいてくれてうれしいよ・・・
実家の近くのスーパーで鴨肉が売ってた時はビビった
スーパーで売ってる代物じゃないって思ってたから
てか俺は鶏肉なら基本なんでも好きだな
牛カルビ丼と親子丼どっちか選べって言われたら迷わず親子丼選ぶw
>>110 言われてみるとカモノハシみたいな足になっとるなw
>>187 待て、鶏と鳥は違うだろw
まあ肉ならなんでもいいか。
正直デモンズソウルの方がグラレベル高いんじゃないかと思ったがそうでもなかった あっちはデザインセンスが優れてるだけだった
>>166 「席をお立ちにならずにいると、何か良い事があるかもしれません。」
で、閉店。
やっぱモデリングがリアルになるとピンクの髪ってキモいな。 野良の緑髪野郎も変だったけど、蛍光色の髪の毛って漫画やアニメ専用か。
反聖府のノラとホープの母親のノラって名前同じだけど何か意味あるの?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/20(土) 21:58:18 ID:EoRatSA80
>>193 ホープが母さんの名前なんだよー!!と言いたいだけ、意味はないぞ
スノウ「ノラは軍隊より強い」
↓
ホープ「母さんはお前のせいで…」
↓
スノウ「ノラは軍た(ry
ホープ「母さんの名前なんだよー」
うん、意味が分からんな
ノラって反政府組織じゃなくて、そこらの弱いモンスターをやっつけてるだけなんだろ?
>>192 日本人みたいな顔にカラフルな髪や目は個人的に受け付けない。
チョンゲのMMOって、装備をぴかぴか光らせるのが好きで うっとうしいなあと思ってたが FF13が同じような方程式で装備をひからせまくってたのは ちょっと嫌だった。
しかも主要女性キャラ4人のうち3人がピンク髪なんだぜ? ありえねえよw
>>166 1〜10章 フィンガーボール
11章 前菜
11〜12章 シェフの挨拶
会計 \9,240也
リネージュって半島産だっけ? とりあえずキャラ自体がガス吹くゲームは向こう産だが
amazon中古販売価格 「ファイナルファンタジー 7」【¥ 329 + ¥ 340(配送料)】 「ファイナルファンタジー 8」【¥ 9 + ¥ 340(配送料)】 「ファイナルファンタジー 9」【¥ 785 + ¥ 340(配送料)】 「ファイナルファンタジー10」【¥1,469 + ¥ 340(配送料)】 「ファイナルファンタジー12」【¥ 483 + ¥ 340(配送料)】 「ファイナルファンタジー13」【¥2,548 + ¥ 340(配送料)】
>>198 台湾製のMMOは装備に渦巻きが入りがちで
大好き
間違えた 12〜13章な
>>198 チョンゲMMOとFF13共通するのは、
何かするごとにいちいちパーティクルが光る
お前らホタルかよ
なんですぐ死んでしまうんww
>>202 うっかりリメイクされる前に7買っとくか
FF8wwwwwwwwww
>>201 リネは韓国産。あそこのメーカーが特に光らせるのが好きだよね。
でも悲しいかな、AIONのほうがまだFF13よりおもしろい
>>210 この中で音楽のみだと8と9がトップ2かな
ジャンルが違うけど
ピンク髪ってトンでる奴が多いよな
FF10の新品が大変な事になってるよ ¥ 23,000 + ¥ 333(配送料)
8のノムリッリュ臭は吐き気がするけど、 戦闘曲はシリーズ1,2を争う出来 ラグナ編の通常戦闘とラスボスの曲は名曲
>>216 The extremeとか良いよな
ラストダンジョンのThe castleも良い
>>218 8だったらやっぱイデア戦かなぁ・・・
あれこそまさにノビヨの真骨頂だった
>>214 一緒にルシにされて友達に噂されると恥ずかしいし
浜鍋さんってそんな駄目な人じゃない気がするんだが なんで13はこんな地味なのか
ソフマップ、見に行く度に在庫ニングさんの値段に注目している俺。 でも、最近は、ソフトの数もさることながらPS3本体の在庫も増えてきた… みんな、FF13と一緒に売っちゃうのかね… 「PS3の牽引役」とか言われてたのになぁ…
>>222 ]の浜渦のベベル襲撃の際の曲は大好きだぜ
あれがかかりながら青空でシンと戦うとことか鳥肌立ちっぱなしだったし
うちの近くのつたやには30人以上の在庫ニングさんが常駐してる
>>222 よく環境音楽って揶揄されるけど
まあ耳に残るメロディがあんまり無いってことなんじゃないかな
植松の曲だと、つい口ずさむようなメロディが多いし
FF12もちょくちょく地味って言われてはいたな 俺は好きなんだけど… 似たようなもんかな
メロディ口ずさむって点はDQもその部類かな
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___ /|/|/|/|/| ./ ̄\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 ./|/|/|/|/|/| . | .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|/| .\_/ へ/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|/|. | / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|/| ./ ̄ ̄ ̄ ̄< ワ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|/|__ / ヽ .ゴ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|/| ./| ./\ /´ } ン | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|/|/ .| ./ _ _. ´,-‐-、〈 卒 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|/|./ .|./ /´r:oヽ / o::ヽヾ \ 業 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/|/|./ . ./ { 0::::::} {::::::o::} } }..の | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/| / i ヽ::: ソ ヾ:::::: ソ / 予 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/| / . | i´ ヘ iヽ..: \..感 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / .ヽ ヽ_/ \__ノ:::::` )! , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . ヽ \ / / _ | ..| \ `-´  ̄ | ..| . >
>>229 植松さんはメロディ重視みたいなことを前から言ってるし
すぎやんはポップ曲も作ってたしな
>>62 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ≧ V ≦ \
|┃ / (ヒ_] ヒ_ン \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
すぎやんがDQがクラシックなのは、長時間音楽を聴くためっていってたな ポップでもいいけど、長時間聞き続けると耳にのこって飽きてくるだろうから、だと
ごめん、みす。
>>221 在庫も余ってきたしたまには一緒に帰ろうと思って
今じゃオプーナさんの方が見かけないなんて
>>234 振動や段差でハンドルから手もすっぽ抜けるよな。
絞りハンドルとなんら変わらん。
ちったぁふたり鷹の縦グリップを見ろってんだ。
>>238 オプーナさんは元から出荷少ないから
意外とワゴン詐欺だったりするんだよな・・・
オプーナさんは、1000円から2000円の間に落ち着いているようです。
FF13スレの中でここが一番平和ってどうなのよw
もうみんな達観しちゃってるんだろう
_ -――-==、、 | , ´ /) ))、‐| _ / ノ) '´ .| 彡三ミミヽ _,,,イ/ ´ , ' .| ヾ / _,〆'´ /! 、、 | ィ彡三ミヽ `ヽ / / // \、.| 彡'⌒ヾミヽ `ー ノ|/ / ,/ .// / // u ヽ.| このスレは ヾ、 ,.イ /∠_∠/////、___-―‐| _ `ー―' | イ Y⌒ヾ Y⌒ ヾ | ライトニングさんに 彡三ミミヽ ル'/|! jt! ft! ) | 彡' ヾ、 _ノ /|j' |! !Kxj |,Kxj ,.| 監視されて `ー ' リ { ゙ー'' ゙ー'' /| ,ィ彡三ニミヽ __ノ /ハリ人 ゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙ .| います 彡' ` ̄ /ノ リ!从>z _ __, -‐‐、 z< | _ __ ノ /リハルヘム√〕ーf―--一ヘ√ | ,ィ彡'  ̄ ,rr‐''"´ ,イ ゞニコrォー' ノ ) | ミ三彡' {:{ \ ゝ、 {o} ノ | r―、 /}:}. \ \. W /'´ | r―< \こ{/≫xxュ \. キキ / |
| | { ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 鬼女に `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:| 在庫ニングさんに比べてこの怖さ
スレとあんま関係ないんだけどさ、バイオハザードAEってどうよ? 手頃な値段だし、バイオショック2までの繋ぎに買おうかと思ってんだけど でも箱版のDLCで買った方が安そうなんだよね
半年もすれば悲しみも薄れるからな。 時折無性に胸が苦しくなったり悲しみが込み上げてくるが。
すりーさんの方がいい
個人的ぶん殴りたいキャラリスト ・夜神月 ・酢飯ことシャーリィ ・スコリノサイファー ・ヴァニラ←new!!
>>247 洋館短すぎ、ガッカリ。チンコンも延期でどうなんだこれって話を見た
本気で知りたいなら該当スレを覗け
怒りも悲しみも薄れ、穏やかなスレになるのかと思いきや 嵐にも似た海外からの怒号がまた再び、この地を動乱に陥れるのであった。 なんちゃって
>>251 ガッカリだったのか…
5自体も残念なデキだったから、追加要素で
多少マシになるかなとは思ったんだけどな
>>251 やっぱりそうか・・・
わざわざパッケージ版買うほどでもないか
スレ違いなのに、どうもありがと
あのシリーズ4から怖くなくなったよな。 いや、撃ちまくり蹴りまくりで面白いんだけどね。
>>243 本スレは発売直後からカオススレだし、信者が意見を受け付けないスレって怖いよな
最近だとHeavyRainスレがバグ酷くて叩かれて信者が気持ち悪いことになってる
/ `ヽ、
/ ..:::::::::::::::::::.. 、\
. /::.. 〃 .::;;;;. -一''''''ー- 、;;;::... ヽ、`ヽ\
l:::::::::.. 〃´:;/ `ヽ、 ヽ ヽ
ノ::::::::::::::. :/ ヽ::.. ノ
/ l __ __、 ',:;;:::::/ 坂口のおっさん、および2chユーザーの皆さん
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/ / | ヽ `ヽ、 ``ー--‐イ
`ヾ´\/ l ヽ / くわしくはこちらまで
/ l \、 ``ー 7、
[email protected]
3まではちゃんとバイオハザードしてた気がするけど 4、5はどのへんがアレなのか分からん
2までしか知らないや
バイオ4作った人はもういないからな 5は4人気にあやかっただけと、5やってない俺が言ってみる
>>259 ああ、エマージーさんwww
スタッフが全力でハイクオリティな馬鹿をやる、って見てて楽しいよね
13とは無縁だけど
>>263 一瞬誰かと思ったら、スーパーピンチの人かw
>>260 バイオ、逆裁、ロックマンとカプコンは続編が苦手なイメージがある。
全部好きなんだけどね…。
バイオは1だけはホラーゲームだったな それ以降はアクションゲーム
バイオ4は4で凄く面白かったから良いんだけど FF並みの開発期間掛けてる上に一応話が続いてるからな 5は正直、今までで一番つまらなかった やっぱ三上が抜けたのが大きい そういう意味じゃFFと同じ境遇なのかも
>>265 ロックマンXは5できっちり完結してるじゃん
えっ?アクセル?ゲイト?なんですかs(ry・・・
amazon 中古 ¥2,548 新品 ¥3,980
カプコンの新作はスゲー期待できるのに
なぜか続編殺しばっかりなんだよな
決してクソゲーではないんだけど
>>267 違う部分は、好き勝手やってるFFと、続編という枠に徹してるバイオってとこか
そろそろFF7インタ版に抜かれる頃か。 インタ版ほとんど値下がりなくてビビったw バランス調整以外無印とどこが違うのかは知らんが。
>>271 マテリアの整頓機能が付いた
追加ムービー(序盤でクラウドがバイクに乗るシーンなど)
追加ディスクで全技が見れる映像特典
くらいだったかな
ロスプラ2には期待してるんだが突撃爆死か? コレの続編というかココの作品は二度と発売日に買うことは無いな ニーアなんたらも面白いという一般のレヴュー見たら中古で買うわ
>>272 ウェポン追加を忘れるなんて!
あと、テスト0だかの削除とかもあったな
>>274 ルビーウェポンに未だに勝てない俺に一言
逆転裁判4ってなんであんなつまらんかったんだろうな…
>>270 ロックマンとかまともに終わらせられてるの2シリーズぐらいしかないしな
別に出来が酷いわけじゃないし、最後に出た作品がかなりいい出来のシリーズもあるんだけど
>>271 ・出入口にマークがついた(オリジナルだと出入口がわかりづらい)
>>272 >>274 ありがとう。
細けぇことは気にすんな!→無印
細かい所が気になるよ→インタ版
ということか。
どっちにしろリメイク版よりは遥かにましそうだが。
ロックマン&フォルテは正義 コールドマンステージの切ない音楽が大好きで何度も聞いてた
>>277 それを聞いて買うならインタ版に決定した。
>>275 そうだったなw
なんだかんだで納得できる完全版って感じだったな
>>276 最後の盛り上がりに欠けたが、普通に面白い
・・・カプコンって「神ゲー」か「普通に面白い」しかないかもしれん
クソゲー率が極端に低いから平均は高そうだが
カプコンで神→凡or糞→神となったシリーズは結構ありそうだ 失敗するけども失敗を次に生かすことは結構出来てるんだよね
まぁ面白いゲームを作ろうという気持ちは伝わってくるよ
バイオ4はバイオとしては微妙だけどゲームとしては神 バイオ5はバイオとしてもゲームとしても微妙
カプコンは自分の好きなシリーズ全部潰したからもう期待しない
やっぱ開発で重要位置にある人が抜けると ゲームの性格も変わるのね
バイオハザードの3と4は、 クソビビリバカ野郎の自分が1人で全栗できた数奇なホラーゲー
γ⌒) |.|"´ 10年後の各社人気最新ナンバリングは何かな?もしかして20くらいいってるかも |.| ./⌒ヽ____¶___ |.| /( 'A` ) ¶//| /| U_⊆__⊆_ )_ / ̄|/// /┌────┐|. /'`) // /( / ≡≡≡ .//(__/// |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ( 'A`) 13だった ≡ ( っ∩っ∩ ≡ (ニ二二二ニ)
>>287 バイオ3面白かったよな、2を強化した感じが好きだ
厨房の頃、バイオの攻略本を立ち読みしてて興奮しすぎて鼻血がでたのはいい思い出
三上だの神谷だのクリエーターってのはいつまでもシリーズに固執せずに独立するモノなんですよ! たから四骸さんたちもここらでどうですか!?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 00:20:50 ID:YTqtmAco0
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。 ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| FF13の週間売り上げをスカウターで計測してやるよ ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 80万はあるはずだ・・ ポチッ /::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・50・・40・・30・・20・・バ・・バカな!まださがっていく!? ∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::| /__ ,\ // `ー--二\________ / / / / ヽ-‐ / __ // | | | | | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
>>282 DMC2から3での復活には感心したよ
>>285 ドラクォさんの悪口はそこまでだ。あれはネタ抜きに面白かったな。
評価が悪いのもなんとなくわからなくもないけど
ドラクォはCMとかも良かったな 動画探してるんだが見つからん
ドラクォと言えばBOFで最高のニーナと言えば何作目?3しかやった事ない…
RESISTANCE モーターストーム RISE FROM LAIR エンチャントアーム GRAN TURISMO5 Prologue NEED FOR SPEED PROSTREET デモンズソウル 白騎士物語 戦場のヴァルキュリア 塊魂トリビュート アクアノーツホリデイ アサシンクリード2 オブリビオン END OF ETERNITY PS3の積みゲーがこれくらいあった 好きなの持っていってくれ
さっきFF8引っ張り出してきてPS3でプレイした なぜかわからんがちょっと感動した
>>294 13より発売は先か…成程
ノムリッシュ達はこれをパクったわけだ。さすが汚いノムリッシュ汚い
>>296 戦ヴァルはPS3屈指の名作と思っているので是非やってみてくれ。
まぁPS3ソフトはガン無双2と戦ヴァルと13しか持ってないけどな。
あ、EOEもバカゲ−っぽくて欲しいな。
>>295 個人的には一番バインでボヨンな2が好きだな
だけどBOFシリーズは黒光りする奴が出るのが嫌だ
いいかげんおまえらの負けを認めろよ あきらめてこのスレおとすぞ 誰か賛同者いるか?
IDというのがあったのか
>>303 うお、予想外に早く終わっちまったw
もういい、今度こそ本当に寝るからな
おやすみ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 00:41:57 ID:G0zEfdDvO
EOEほすい
>>304 夢魔「楽しい 夢の世界へ ようこそ・・・
>>295 2−ナさんで
上でロックマンの話題が挙がってて思い出したけど
DASHの続編だして欲しいな。あれも1作目が文句なしの楽しさだった
>>300 戦ヴァルはラスト直前で止まってる、何故かは分からん
PS3はこれくらいで済んでるが、箱○の積みゲーの数が酷いwww
良くわかった、13を理解できないなんてかわいそうな奴らだ いい加減にしろ 夢に浸ってるのもここまでだ、13を否定するなんて認めん 見かえしてやるからな、いつか ろくにプレイもしてない連中が… よく覚えておけ、本当に寝るからな、おやすみ
おおお、ミューズ ミューズはどこだ。
>>312 もしやクリアするのが勿体無いクチか?俺もTOGラスト付近で止めてるなぁ…
戦ヴァルは2週3週と出来る位面白い。てか2買って一緒にやろうぜ!(2は俺もろくにやってないが)
偏見で悪いが箱って積む程ゲーム出てたのか
あー空から箱○降ってこないかな ベヨネッタとソニックとSTGがやりたい
>>319 偏見は良くないが、お前は何も悪くない
悪いのは全てMSジャパン(MSKK)の広報だ
良いゲームはいっぱいあるんだよ
>>301 ,309
2かぁ。トンクス!
ってアーカイブスで探してみたらまだきてないのな…
すごく美味しいものが出来たとシェフが言い すごく美味しいと宣伝され すごく美味しいように見えて すごく美味しかったですよ、とすでに食べた人が言う ところが実際に金を払って食べてみるとこの上なく不味かった それはもう最高に不味かった
おっと、MSジャパンは別の会社名らしい MSKKで理解してくれ
>>323 まずいかうまいかなんて 人それぞれで感じ方が違うから
詐欺ではないと言われる
>>321 .324
WiiとPS3(クラウド部落)持ちだから、後は箱なんだが、イマイチ買う気がしないんだよなぁw
いや、箱が悪いわけじゃないのはわかってるけどね。MSKKのせいね。了解。
>>323 不味くても切羽詰まらないように
>>319 RPGでもクリア直前で辞めてしまう場合が多いんだよ
あれなんだろうな、子供の頃からなんだよな
戦ヴァル2も5月で止まってる。クラスメイトミッションを解放してたら時間が足りないwww
前にTVでやったルパンカリオストロを見ながら書いてるが やっぱ面白いな〜 古い作品だし、そもそも山田さんが生存時だと言うのもわかるが、 ストーリは、今のルパン声優メンバーでやっても十分面白いと思える出来だと思う。 レギュラーメンバーも敵役声優も良い味出してる。 画も良いしね。 これのアナログ盤も山田ルパン好きには欠かせない。アナログプレーヤー持ちはアナログ盤是非買おう!
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 16:32:19 ID:6TQErumL0 確かにテイルズより面白いものってあるにはあるけど・・・。シリーズ通して面白い 面白いっていうのはやっぱりテイルズ、ドラクエ、FFだと思うんだよね。 実際問題、これらなら友達に進めるには恥ずかしくないと思うし。
>>326 まあぶっちゃけ箱なんて日本じゃはやんないよ
コードのぶっとさとか、色々と大味っぽさがアメリカ的なんだもん
アメリカのノリで日本で売ろうとしても・・・ねえ?
少しはipodでも見習えと言いたい
PS3に全然負けないソフトは揃ってるのにホントもったいない
ちなみにFPS大国のアメリカでは売れてる
>>329 友達に勧めるとしたら俺はせいぜいドラクエくらいだな・・・
テイルズと今のFFはちょっともう恥ずかしく感じるわ。
それなりにゲーム慣れしてる友人ならまだありかも知れんが。
いや、13はないけど。
>>327 2が5月…だと!?
俺より進んでるじゃねーか!(俺は未だ2月で適当に遊んでるんだぜ…)
それなら何故1をクリアしないんだw
>>329 テイルズはTOGが初テイルズだったが、アニメやゲームに偏見無い人には勧められるだろう。
TOGは主題歌BOAだったし、BOA好きには良いかもしれない。
でも、ドラクエ、FFと並べるとなぁ…RPG的には良い…のだろうか。
ゲーム的にはモンハンを進める。(ポケモンはやった事無い)
てかゲーム的にならマリオがあるか…
>>325 おまけに
有名シェフの料理なんだから美味いに決まっている、というかこれが最先端
不味いという奴は食べずに批判するただのシェフやテナントのアンチ
と言われる。
13勧めるとか嫌がらせにしかならんな…… ぶぶ漬けみたいな
Amazonで新品が3980円ってどういうことなの
>>335 TUTAYAで買取が500円ワンコインの時代ですよ
FFなんか薦めたらクソゲマイスターと間違われて信用失いますよ〜
ゲームをやらない人でも知ってるドラクエを薦める状況なんて皆無だろ
>>332 世の中にはアクションというだけで拒否反応を示す人間もおってな…
トモコレ最強
ただしゲームなのかと聞かれるとFF13と別の意味で困るw
時間を拘束されないたまごっちと説明しておいた。
これがREAL な"FINAL FANTASY" だろ Game性もStoryも関係ない、道一本で魅せれる奴だけが滑る "show" マジ最高だぜ、 Nomurish FFのナンバリングで在庫の山があるなんてマジイケてんだろ 俺が求めてんのはこうゆうイケてる "Ippon Guso" なんだよ 日本のkids 今の日本のgame scene に惑わされるなよ 変えてこうぜ ボケてる奴なんていらねーんだよ
>>330 アメリカのノリはなぁwサウスパークやらが理解出来るなら有りなんだろうが
ipodは興味あったが買わなかった…ipadも興味あるが…
>>341 サウスパーク最高じゃないか…友達には勧められんが。
DVDとかないかのう。今ならBDでもいい。
テイルズはリメD辺りから乱発についていけなくなったな 2Dチームの戦闘システムが好きだったわ。
>>330 それと初代箱のイメージが足を引っ張ってるとこもあると思う
ブランド嗜好の悪い部分だと思うけどね、イメージだけで物を評価するのってさ
箱○を持ってて良かったのはパンツァードラグーンオルタを遊べたことだwww
>>338 DQNを様子見してたら、学生の時の先輩から進められたぞ
今は女性もDQやるんだな、DSでリメイクしてるのをやってるという話をよく聞く
>>342 あー、まさに箱はそんな感じだw
友達には薦めにくいが、買って損はしないって感じ
今の時代、友達にどのゲーム機買えばいいかと相談されて答えにくいよ
結局「好きなソフトが一番多いの選べ」って答えるしかないw
>>339 アクション苦手な人もいるかぁ。そうだよね。
トモコレ長寿で売れてるなw会社の事務の女の子も小出恵介好きだから買うかもって言ってた。
持ってたらマリオバンクーバーと共に勧めて欲しい。買ってまうかもしれんw
>>340 何かラップっぽいな。そのラップをスノウが歌ってるなら論外だがw
>>323 自分のイメージでは、厳選した高級食材を売りに宣伝していて
行ってみると確かに高品質な物を使ってるけど
ステーキに大トロ乗っけて特性カラメルソースかけた料理が出てきた感じ
味が死んでるのはもちろん
くどすぎて嫌になってくるみたいな
>>333 >有名シェフの料理なんだから美味いに決まっている
そ れ だ
老舗の有名シェフの料理に金を出したつもりが
実際に料理を作ったのは未熟者の弟子だったっていう
>>330 まあね
国ごとに事情や嗜好がちがうのに、あいつらそういうマーケティングリサーチ
絶対拒否だからな
まあメリケンセンスで日本を開国したいけど、日本の企業も取り入れなくちゃやっていけない
けど日本の日本による日本の趣味のゲームだされてまた席巻されると困るってんだろ
そういうジレンマを感じるよ
だからゲハでもおかしい連中が「日本のゲームはガラパゴス!」って吹聴してるの前よくみかけたろ?
最近じゃあまりみないけどな。
実際世界で売れてるゲームの殆どが日本製タイトルって現実があるし、もちあっちのゲームの人気だけどね
それで出てきた言葉は、「日本のゲーマーと市場は保守的で国粋主義、差別的」おいおいおいおい、馬鹿じゃねーの?っていう
もちこんなのアッチでもごく一部で、大方は日本のも自国のも満遍なく楽しんでるけどな
外人にアンケートで「好きなゲームTOP10をあげろ」でFFとかゼルダとか、日本じゃ「海外で爆死wwww」扱いになってる
P3やP4も入ってたよ
>>348 しかも、今のシェフ下手じゃね?とか言うと
「最新の味についていけない懐古乙」と言われます。
>>350 文句を言っても聞く耳を持たず、シェフがさらに革新的な料理の準備に入りました
しかし厨房から調理をする音が聞こえません
漫画でもゲームでも製作者が変わったとたんに方向転換して急に駄作になるのって 多くない? あれって、何でだろうね。 申し送り的なものとか全くしないのかな?
あんまり美味しいのが作れないから最後にしようと作ったものに人気が出、だんだん有名になっていくシェフ しかしミスをおかしてしまいその有名シェフは店を弟子たちに託し、店を去っていった 弟子たちはアレンジを加えながらも料理を作っていく で、3馬鹿とかよばれる弟子たちが暴走してうまれたのがFF13というよくわからない料理
>>349 海外で売れてるゲームは大体日本製って言うのは正確じゃないな
最近は世界的セールスではほとんどに上位は洋ゲームで占められてるが
任天堂のゲームだけがそれ以上に売れてるだけ
日本がガラパゴス的進化かどうかは知らんが海外と日本は
全く違う方向性に進化したことは確か、どっちが正しいかといえば
向こうの言い分的には俺らのほうが売れてる=正しいって考え方なんじゃない?
これってコピペか?
海原「このFFを作ったのは誰だあっ!!」
「進化するのがFF。変わるのは当たり前!」なんて言われ始めて シリーズ作品であることを無視して良い風潮が出来てしまったのが運の尽きだと思う
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)5900万本↑ 02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 04 GB テトリス(任天堂)3026万本 05 FC ダックハント(任天堂)2831万本 06 Wii はじめてのWii(任天堂)2669万本↑ 07 NDS nintendogs(任天堂)2346万本↑ 08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 09 Wii Wiiフィット(任天堂)2261万本↑ 10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2106万本↑ 11 Wii マリオカートWii(任天堂)2093万本↑ 12 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1878万本↑ 14 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 15 NDS マリオカートDS(任天堂)1740万本↑ 16 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1739万本↑ 17 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 18 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 19 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 21 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1459万本↑ 24 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 25 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)1304万本↑ 26 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 27 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本 28 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1125万本↑ 29 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 30 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)1091万本↑ 売れてる日本のゲームはほとんどここじゃん
>>354 MMOのプレイを見ても日本と西洋では好みが違うのは明らかだと思う
でもFF13は進化って言えるのか?12の方が進化してた気がするんだが
11以降おかしくなってるな。操作できるのは1キャラだけってのを定着させようとしてんのかな
>>353 まあ、そんな料理でも家でろくなもん食わせて貰えない家庭の子供は「ウンマーイ」と食べてるんだけどねw
ケータイ小説に「泣けた」とか「リアル」っていうのと同じレベルなのに。
>>354 任天堂は日本なので除外しないでください
腹減った
四骸のにくがおちている
FF変異種(ノムリッシュを継承)
ハートチップルでも買ってくるか コンビニ行ってくる
トモコレ何が面白いか考えてたんだけど自分で触っていじってる感覚が楽しいんだよね。 FF13はガラスごしに延々作った人形を見せられてる感じ。綺麗だけど遊べない。 まああれだトモコレはライトさん作ってアンパン食わせたりジャージ着せたり頭をぐりぐり撫でたりできるいいゲーム。 しかし在庫ニングさんのほうがかわいいからライトさんと在庫さんの中間キャラになってしまった…。
>>354 日本製のほうが売れてるって言うと世界で日本のゲーム業界自体が順調って感じじゃない?
任天堂が洋ゲーにも和ゲーにも勝ってるだけだと思うんだよ
任天堂は日本企業だから間違ってないんだけど二本ゲームが世界で優勢って間違った認識だと思う
>>356 進化つかカンブリア期生物並みにヘンテコ変化しているよ。ディスク媒体になってからは特に。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 02:20:15 ID:KXyyyauY0
ダンテズインフェルノを売ってきた(5000円) 店の中みてたらFF13が1980円で売ってたから買ってきた 色々な意味で楽しみ! 今からプレイします!
>>373 つまり…こんな認識でおk?
任天堂=世界、日本で好調
それ以外の日本のゲーム会社=日本でそこそこ売れていた
海外=海外のゲームが売れているが市場が日本以上にコア化?
カジュアル層はWiiやDS?
俺も和ゲーは世界優勢とは言ってないな
世界で売れてるゲームの殆どが日本製って事実をいっただけで
それにそのランキングの下位もずーっと他の日本メーカーがずらずら続いているよ
自分の認識としては、日本のゲーム業界はクリエイターの責任として常にあたらしい
面白さや娯楽を追及し提供すべきであるということ
ただしそれは、海外に言われてどうとか、海外でそのとき主流だったものに流されてどうとかは絶対NO!って立場
そういうのは結局視野狭窄と変わりない
>>373 氏のいうとおり日本のゲーム業界自体は、一部変な奴が危機感煽ろうとしてるような「ガラパゴス」でもないし
世界に受け入れられてないわけでも廃れているわけでもない
日本から送り出されるキャラクターは、新旧問わず強力な商品であり、逆にいえばそれを失えば日本のゲームは終わる
それを分かってる連中がピンポイントで和ゲーの「武器」である部分を潰そうとしてるだけだよ
ところでさっきニコ動で海外で開発途上で、スタジオ閉鎖にともない消息不明になった
FF12フォートレスっていうのの流出動画みてきたよ
コメじゃ「FF14になったんじゃないか」って言われてたけどな
ナルホドと思った
アスパラガスおいしいよね
>>376 そんな感じなのかな?
海外のタイトルって日本で言うところのコアゲーマー向けのソフトも多いと言われて思った
GTAやFPSのタイトルなんか日本じゃライト層って言われる人やんないもんねえ
スポーツ系やレース系のタイトルも多いけどさ
FF13の悲しい点の一つが、攻略サイトやwikiの裏技・小ネタの欄がスッカスカっていうこと 。 どんだけストーリーを批判された昨今のFF作品でも、制作の意図したものしないもの含めて盛りだくさんだったんだがなあ。
>>379 棒状のお菓子のこと?
あれ最近食ってないなあ
止まらないよねあれ
>>380 それは感じるね
そして日本に入ってくる「海外ゲーマーの日本ゲー批判」ってのも
わざわざそういうコアゲーマー(オタゲーマー)の声を拾ってきている印象がある
それがさも一般認識とでもいうようにね
でも視点を移すと任天堂じゃなく、世界でも「俺のベストはテイルズ」なんて奴もいて
結局一枚板じゃない
普通常識で考えれば当然なんだけどね
弟子は師匠が残してくれたレシピを「古臭い」と言って破り捨てました そして「だれもやらなかったことに挑戦する」と意気込みました けれど弟子はジャンクフードばかりを好んで食べてきたので、他の料理のことはよく分かりません まじめに料理の勉強をしたこともありません そのうえ重度の味覚障害でした
>>377 そうかもしれんが、ユーザーが日本のゲームはこのままでいいんだよと言っても
しかたのない部分なんじゃない?
何というか視点が制作サイドに寄りすぎてピンとこない
それとガラパゴスなのは日本市場なんじゃないかな
有名タイトルしか売れない現状を見ても、海外作品が入る余地が少ないと思うけどね
>>382 ああ、新宿駅ってリアルダンジョンっておいw
>>387 自分も個人的には市場側にも問題があると思う、マスコミの若者の○○離れ消費に対する意欲の薄さ
みたいな煽りじゃなくてさ、やっぱ良いもの作る=売り上げみたいな流れが出来るように意識しないと
結局痛い目を見るのは消費者側っていう気がするんだよね、俺らも問題の外じゃなくて内側に居るんじゃないかって
>>385 アスパラガスってお菓子あったと思う、棒状でまっすぐ長い奴、ちょっと甘い
今、お菓子あったと思うが犯しあったと思うって変換されてビビった
>>382 広すぎて怖いな
これがアトラスの新しいRPGのダンジョンか
>>387 このままでいいとは言ってないな
新しい娯楽を追及せよとは言ってるが
日本のゲーム業界の悪いところは、一度ジャンルである形が根付くと
それをまるで「型」にして追従すること
結局できたものはキャラとアイテムを差し替えたコピーでしかなくなる
こういうのはもういいんじゃないかと
あ、北瀬、テメェは違うから!
あと日本の市場はガラパゴスというよりも、日本自体がかつてゲームの震源地だったことの名残だよ
海外からわざわざゲームを輸入する必要がないくらい種類もジャンルも豊富
こういうのはガラパゴスとは言わない、悪くいいたいなら「聖域」とでも言えばいい
実際今日本に入ってくる海外のゲームってコアゲーマーしか歓ばないものばかりだろ?
しかし翻って日本はどうなってるかというと、かつてコアゲーマー向けに商品を作りすぎ
アイテムの氾濫と複雑な操作の推奨、不必要なオマケ要素の充実をもって「ゲームらしいゲーム」
といってきたことの反省をしている最中じゃないか
海外ゲーでコアゲーマーは歓ぶだろうが、コアゲームの反省中の日本にわざわざそういうゲームを
持ってくること自体が一種のナンセンスなんで、だからファンがいうほど受け入れられない
理にかなってるだろ?
つまり海外は海外で日本より進んでいる部分はたしかにある
けど遅れている部分もあって、海外ゲーは日本人から見ると「思想的に時代遅れ」なんだよ
だからゲームファンが世界的にみても比類ないほど多いのに誰も食いつかない
ハートチップルうめー
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 02:46:08 ID:BFPHQhop0
>>382 一応fo3はこんな感じのダンジョン数多くあるな
東京駅をまんまダンジョンにしたら面白そうですね。 女神転生あたりでやってくれないかな。 でも東京の人にはバレバレか・・・。
>>398 あーそれ超やりたいw、攻略本じゃなく地図探して攻略か新しいw
>>399 マジですかw
うちの最寄の駅なんて、階段上って降りたら反対側って某13みたいなダンジョンですよ。
>>398 通勤で使ってたルートしか解らんw
マジで諸星大二郎のマンガみたいになるぜ
乗換のルートしかわからんな 動く歩道が無いと積みゲー行きかもしれん
東京ステーションホテルが回復ポイントだな
でも、実際に東京駅に行った時に、ここでケルベロス(仮)出るんだよな・・・とか 妙な感慨にふけるかもねw
>>398 でダークメサイアを。アトラスなだけに
あれは東京の地下迷路だが
>>401 流れる床(通勤ラッシュ)複雑怪奇なダンジョン(新宿駅とか)ダメージ空間(排気ガス)に負けて田舎に引っ込んだ。
そしたら乗り物がないと移動できない場所だったw
スコーンもやはり美味いな
やめて池袋で半日さ迷ったトラウマが 東京駅周辺は本気でまぢやばい 新橋から汐留あたりもかなりやばい 霞ヶ関のやばさは門衛のいる出口の多さと庁舎間の地下通路まであるところ
まあ実際は標識頼りだよな 標識の無い都心の駅とか想像したくない
世界のゲーム市場5兆うち、日本市場は4000億円ちょいで 中国のMMO市場にも抜かれてるのに、なんかお気楽な意見がおおいな。 日本のゲームの販売全体に占める海外での売り上げは、任天堂以外は1〜2割 つまり日本のゲームの8割は日本で消費されてるんだよ。4000億円の小さな市場で。 もちろんかつての栄光があるから注目度はそれなりに高いけど 注目されても売れてはいないんだよね、実際は。
構内の作りはそのままで人だけいないとか想像しただけで滾る
都心だったら最終手段そこらの人に道を聞く、が使える気もするがゲームだとどうなるんだろ。 つかべるさすはこの複雑な新宿駅を… 再現するわけないよな。
>>413 かっこイイ『KEEP OUT!』テープでとおせんぼします
>>413 再現したら絶対買う
まあそんなわけないけど
ノクティス・ルシス・チェラム ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。 感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で 戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ。 主人公は瞬間移動ができるので電車はいらない
>>413 凄い勢いで人が流れていって
聞き逃すと二度と聞けない会話だらけに…
なんで『サ行』で終わる単語が多いんだろう
第一章で瞬間移動装置が壊れます
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 03:21:35 ID:xTQg6PU/0
これ なんで 映画?
現代劇ならノクトさん銃刀法違反ですね★
>>411 いやそんくらいは知ってる
でも日本のゲームが海外向けだけになったりして欲しくないし
個人的には制作費の安い携帯ゲームにも満足している
日本のゲームが世界で戦って勝てるようになっていって欲しいという気持ちはゲーム好きだからある
しかし海外の大作以上にお金掛けた13の出来を見てるとスッゴイお金掛けて大人数で作るっていうやり方は日本人には向いてないのかなと思う
問題点多いのはわかっててもこうすりゃイケルなんて解決法は誰もわかんないし。
もしかしたら言わないだけで宮本さんや岩田さんあたりはもうとっくにわかってて内緒にしてるかもしれないけどw
そいや、さっきツイッターのauuoさんとこ見てたらこんな記述が・・・ そうですね。左右均等な顔って、逆に少ないですし。 新しい顔で(^_^;がんばります。深夜1時半。おやすみなさい。 まぁ某氏とは関係無いんでしょうが、クスッとした。
>>417 ライトニングさんと同じで武器に関する設定の半分はゲームになったら消えてそうw
すごいストーリーだ すごい度胸だ
超設定を作る→ゲームに落としこめないので設定を無かったことに のパターンが多すぎだなw まあゲーム部分作る人も苦労して落としこもうとしてるんだろうけど
上が度の越えた厨二だと苦労するな
作り手が厨二的な要素を持つことはむしろ必須事項だが、野村は黒歴史ノートもどきを書いたりと思考でなく行動までも厨二だからなぁ
13Vは主人公が韓国人アイドルにしか見えない
>>398 東京駅なんて乗り過ごした時に一度ホームに降りた事があるだけだ…
>>413 新宿駅ってちょっとしたダンジョンだよな
東京メトロダンジョンはヴェルサスで採用されてますが何か? 極秘だけども流れ速いからいいよね。
>>382 そのダンジョンが面白そうとか言ったら、野糞がしたり顔でべるさす
で新宿作って「プレイヤーのニーズに答えてみました」とか言いかねんぞ。
>>435 メトロ毎日乗ってるのに全然嬉しくないw
>>435 │
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^q^ |○― いいぜ
/\○\_/○/\
○○○
│
│/\
/
/
>>435 構内完全再現なら買っちゃいそうだ
もちろん歩けるという意味で
箱庭ゲームを作ろうとしたら、結局作れなくて 一本道アクションゲームになるのかな。 驚きの斜めビュー見下ろし視点固定アクションだったりしてw
>>425 携帯ゲームとソーシャルゲームはアメリカでも既存のメーカーが作ってないのを
みれば、あれが今まであったゲームとは全く違う流れだって分かる。
だから携帯ゲームが流行ろうと、ソーシャルゲームがもてはやされようと
従来あるゲームの地位がそれが原因で脅かされることはないと思う。
MW2が2億ドル広告費かけて10億ドル売ったみたいに
これからは大作ゲームは映画的な売り方をどんどんして来るだろう。
日本のゲーム業界にはびこっている一番の問題点は
他の業界の問題点と全く同じだと思う。
続編しか作らせてもらえない。
これにつきるでしょ。
ベルトアクションなら一本道でも ファイナルファイトメトロシティ13番外地・ヴェルサス
熱血硬派くにおくんですね
熱血硬派のむらくん
>>436 廃墟になった東京駅のような場所をまっすぐ通り抜けるだけになるんじゃない?
それも、少し歩いてムービー、仲間と会話でムービー、セーブ、会話の続きムービー、
ちょっと歩いてムービー、突然謎のイケメン登場でムービー。
脇道的なものが見えても壁に書かれた背景か倒れた柱のせいで通行不可。
歩こう歩こう私は元気。
まさかの13回戦って怒涛のエンディング ナゾは総てアギトで語られます^^
アギトの中の人大変だな
美ー味ーいーぞ────ッ!!
なんでミスター味っ子?
久々にこの板覗いたけどまだこのスレ人居るんだな しかも勢いトップとかw
>>449 昔、仮面ライダーAJIOHってのが有ったなあと
>>425 > しかし海外の大作以上にお金掛けた13の出来を見てるとスッゴイお金掛けて
> 大人数で作るっていうやり方は日本人には向いてないのかなと思う
そういう話は時々きくけど、単に体質が追いついてないだけじゃないのかなあ。無理なのかなあ。
FF13なんかも、大作プロジェクトのはずなのに、お金の使いどころとかプロジェクトの管理
そのものすら所詮は同人レベルのノリだった気がする。
でもこのへんは、経営者のやり方次第では変われるとも思うんだけど……
任天堂なんかは解決策持ってるのかねえ。
国産の、お金がかかったグラも技術もテキストもリッチなゲームをしたいと思って期待してたのに
FF13はなんだよ、金をドブに捨てやがって!という非常なガッカリ感を覚えたよ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 04:59:16 ID:Js92t00qO
今年度のスクエニメンバーズのアルティメット会員になった人ヘのプレゼントは ドラクエ9(鳥山明)かFF13(のむさん)のイラストのプレートだってさ。 選ぶまでもなく鳥山明だ。 後、FF13プレイ後アンケートまだか? いつもならもうとっくに来てる頃じゃない? まさか結果はわかってるからアンケート取らないつもり? ぶちまける気満々なのに…アンケートのメール楽しみに待ってるのに…
>>441 >続編しか作らせてもらえない。
というけど海外もそうなってきてる気がする。
このご時世と今の開発費、実績の無い新作に金をかけるにはリスクが高すぎる。
去年のホリデーだってアサクリ2とMW2が大ヒットを飛ばす中
その他のソフトが何本死んでいったか想像もつかない。
余程企業体力に優れてない限りはそうそう新作に大金はかけられないと思う。
映画も続編が多くなったな で無理やり作ってコケる作品が増えた
>>442 コーディーも最早ストファイの1キャラだな
なんで今のコーディーやさぐれてるん? 囚人服とか馬鹿みたい
EatLeadに出てくるクモーリ・アメモヨウさんは Penultimate IllusionXXXVIIというゲームのキャラなんだぜ。 ちなみに韓国製という設定だw タイトルの意味は 最後から2番目の幻影 愛されてはいるんだよな、やや馬鹿にされているがw
英語版では アルトス・トラトスaltostratus 高層雲の意 なんだって。 結局雲かいなw
>>454 今の所続編が面白いからいいけど、そのうち海外でも問題になると思うよ。
ナンバリングタイトルって、新規顧客が入りにくいから
どうやったって、客は減っていくしね。
まあFFの場合はナンバリングとはいっても、毎回新作で
逆におもしろいシステムであっても、まったく踏襲しないところが
問題だとおもうけど。
俺が製作者だったらノムリッシュにクモアメのキャラデザを依頼するという危険球を投げるぜ
歴代のFFの特徴を一個ずつ盛り込んでいったらどんなFF13になったのだろうか FF1=魔法は回数制で FF2=会話は【のばら】システムで FF3=ラスダンは鬼畜バランスで FF4=アクティブタイムバトルで FF5=ジョブチェンジシステムで FF6= FF7= FF8= FF9=ボイスは無しで FF10= FF11= FF12= 空白は誰か埋めてくれ
FF12=シームレスバトル
>>460 CODにナンバリングの数値を付けなかったり
三部作で完結と言うゲームはそこら辺を考慮してると聞いた事がある。
続編重視では新規を見込めないし段々マンネリに、かと言って新作にかける金はない。
この真綿で首を絞められるような状況、
経営者が自分のように無能だとは思わないけど大変だろうな。
FFは毎回システムを一新する、ドラクエは何時も似たような物。
昔はそう思ってFFすげー、ドラクエ(笑)みたいに思ってたんだけど
ドラクエやポケモンとかマリオみたいに一見大きく変わらないのに
受け続ける作品と言うのも凄いのだろうね。
ずっとFFやってきてるゲーマーが期待したのはFF版オブリ FFとドラクエしかやらない人間が期待したのは、いつものファンファーレがなるFF 腐女子が期待したのは、7みたいなの キモオタが期待したのは、萌える女の子 おおむね期待は裏切られているけど いま満足してる人たちは、何を期待して何を受け取ったんだろう。
FF7=マテリアルによる強化 FF8=最後のディスクは未使用 食べるコマンド FF11=主人公の名前種族性別容姿を自由に
FF1…WizやUltima、DQから独自のテイストを加えリリース、サイドビューがファンの心を掴む。 FF2…レベルを排除した斬新な成長システム。従来の冒険型と違い、状況に応じて敵側の展開が変化。 FF3…ジョブチェンジシステムと固有コマンド登場。戦闘画面内での数値表示、戦闘の効率化。 小人や竜騎士などのシチュエーションバトル。召還魔法。 FF4…SFC化に伴い、グラフィックと音楽強化により、ドラマへの効果が高くなった。 アクティブタイムバトルにより、時間での敵の状態変化や、詠唱時間などの戦術概念。 FF5…アビリティシステムにより、多彩な攻略バリエーションとさらなる戦術的な要素が生まれた。 キャラ固有のジョブ姿はドット絵ながら多くのファンを獲得。初めて漢字が使われた。 FF6…パーティメンバーの大幅増加と入れ替えが可能に。オペラやシミュレーションやコマンド技など、 多くの内容をひとつに収めた大作。大っぴらに機械を世界観に持ち込んだ野心作。 外見が変わらず、装備によって特技が変換するシステムは、後のFFに生かされていく。初の女性主人公。 FF7…機械文明世界をさらに掘り下げる。3D適用と野村氏のデザイン。バトル音楽の歴代イントロ排除。 マテリアにより、ジョブや外見を変えずに特技を変えられる、3D時代に都合のよいシステムの構築。 FF8…初の学園世界。ジャンクションシステム。精神世界のストーリーともに、魔法を装備するという異色作。 FF9…装備の組み合わせによりアビリティが変化。FFらしさの原点を模索した剣と魔法のファンタジー。 FF10…行動するたびに時間が進むカウントタイムバトル。スフィア方式の成長システム。アジアンテイスト。 FF10-2…初の続編的作品。戦闘では、チェインや配置など、さまざまな戦術要素を付加。 FF11…アメリカの名作MMOエヴァークエストのシステムをFFの世界観で実現。 FF12…MMOの要素をオフラインに導入。行動の自動化マクロ「ガンビット」やシームレスバトルなど。 FF13…バトル自体の躍動感やムービーを効果的に見せるため、道に進む以外の付加要素を確信犯的に排除。 同じ女性主人公作品でも、FF6が付加内容を盛り込んだコンセプトとは相対する。
FF1=魔法は回数制で FF2=会話は【のばら】システムで FF3=ラスダンは鬼畜バランスで FF4=アクティブタイムバトルで FF5=ジョブチェンジシステムで FF6= FF7=マテリアルによる強化で FF8=最後のディスクは未使用 食べるコマンドで FF9=ボイスは無しで FF10= FF11=主人公の名前種族性別容姿を自由に出来て FF12=シームレスバトル なFF13
FF6のすばらしいところは群像劇をちゃんと描けてるところ
FFララバイブルース
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 06:21:36 ID:9+z/GgJUO
>>453 こんなメールなら来たけどね
>いつもスクウェア・エニックス メンバーズをご利用いただき、誠にありがとうございます。
>このたびは「プレイステーション 3 FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION」をご購入いただき、誠にありがとうございます。
>当商品のポイントを登録された方を対象にアンケートのご案内をさせていただいております。回答していただきますと、メンバーズポイントを20pt進呈いたします。(回答は、PC・モバイルどちらか1回のみとなっております)
>
>お寄せいただいたご意見は、今後の商品やより良いサービス提供のための参考にさせていただきますので、ご協力をよろしくお願いいたします。
書き忘れたけど 不満ぶちまけたよww
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
<
>>555 ゲットなら、いつもスクウェア・エニックス メンバーズをご利用いただき、誠にありがとうございます。
このたびは「プレイステーション 3 FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION」をご購入いただき、誠にありがとうございます。
当商品のポイントを登録された方を対象にアンケートのご案内をさせていただいております。回答していただきますと、メンバーズポイントを20pt進呈いたします。(回答は、PC・モバイルどちらか1回のみとなっております)
お寄せいただいたご意見は、今後の商品やより良いサービス提供のための参考にさせていただきますので、ご協力をよろしくお願いいたします。 >
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 06:56:19 ID:tq3G5lpnO
やっぱPS3のロープレではテイルズが頭一つ抜けてるな。 FFドラクエはもうテイルズに逆転は難しいだろ。 まぁドラクエの場合は懐古厨がまだついてくるのが居るだろうけどな。 それでも見放す日は早いだろ。 まぁブランドナンバリングにあぐらかいてるとこうなる。 ここまで批判が集中してもおそらく首謀者達は 「商売上ガキ騙すぐらいなんとかなるっしょ」ぐらいにしか思ってないだろうからな。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 07:00:50 ID:tq3G5lpnO
>>478 問題外かどうかやってみたらいい。
物凄い作り込まれてるよあれは。
FFは12までで終わった。
ドラクエは7までで終わったと。
>>480 テイルズはディスティニーで卒業してしまった。
アビスはアニメは見たけど、プレイしたいとは思わないな。
まあ子供向けだから、もう俺にはちょっと合わないゲームになってしまった。
が、そんなこととは全く関係なく
もうシステムもキャラも何からなにまで古くさい印象しか受けないうえに
アバター商法にいそしむしか能のないテイルズは
やっぱり問題外。
なんでも3Dにしちゃうけどカーチャンみたいに3Dが生理的に嫌いな人のことも考えて欲しいお……
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 07:09:13 ID:tq3G5lpnO
>>481 まぁ厨臭いという点ではFFもテイルズもどっこいだけど
肝心のゲーム性が今回のFFとは段違いに違う。
グラだけ追いかけて肝心の中身がズタズタのFFとはもう比較になんないレベルだよ?
tovいまやってるお 箱の2週目だけどおもしろいお イベントとかスキット多いね パティ使いたい
>>481 テイルズで古くさいとか言われたら、他のゲームで水準満たすのなんかほとんどねーよw
テイルズに問題ないとは言わないけどさ、それでも現行のRPGのシリーズでは相当上位だろ
>>485 いま10代、20代の子供ならまだ新鮮みを感じるかもしれないけどさ
ドラクエ2の頃からずっとRPGをやってる人間としては、もう
「こういうのはもういいよ…」ってなっちゃうんだよ。
まあ子供向けとしては、特に異論がない。FF13より良くできてるってのは
たぶんFF13よりヤバイゲーム探すのは大変だから、ほめ言葉にならないw
>>484 ロケットにしがみついて上空に消える技は楽しいぞ
「行ってくるのじゃ!!」
たまに即死して落下して来るがwww
テイルズは今や戦闘や他のゲーム要素でJRPGのなかで認められた ストーリーや世界観で好みはあるにしろ、 遊びをクリエイトするナムコの純粋なゲーム作りを感じる FF13は技術屋ソニーのルシになり、 その映像美とPS3の灰スペックを宣伝するだけの尖兵に成り果てた
>>486 ああ、そう言うことね
そのくらいまで行き着くと、革新的なヤツ以外はどうしてもデジャブ感じちゃうんだろうな
そう言う意味じゃ13は革新的だ、過去にまともに例がないw
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 07:17:32 ID:tq3G5lpnO
>>486 ドラクエ2からやってる40代のオッサンがあのドラクエ9もやったの?
幼稚臭いという点ではドラクエ9のがはるかに幼稚臭い作りなんだが・・・
あんたの線引きがよくわからん
テイルズは中学生が対象なんだろうが、任天堂のように思いきって 小学生以下にしぼったつくりにしてたら売れてたかもな。PS3は別にして
>>490 FFDQ板で何言ってんだか。
DQ9は子供向けであって子供だましじゃない。
そのノリで続けたいならゲハか家ゲRPG行った方がいいぞ
>>490 9は途中で辞めちゃった。というか俺はその頃某ゲーム会社で
働いていたので、ゲームをするヒマがなかった。
>>490 おまえDQ9やった?
ポケモンやスマブラやトモコレを低評価にするファミ通と一緒だよ
そもそも堀井はドラクエ7あたりでそろそろゲームを子供に返さないといけないと言ってる
9は半分洋ゲーだから、いい意味で子供向けにはなってると思う。
>>495 漫画や映画や小説に大人向けと子供向けがあるように
ゲームに大人向けと子供向けがあることに
なんの不思議もない。
子供向けだからと言って内容に手抜きはできない むしろ、子供向けだからこそ内容に手抜きはできない 大人の娯楽見てごらん? 手抜きなものばかり溢れてるぞ FF13もそれと同じ 子供は自分から大人を追いかけるから、大人が好むものを作ればいいというのは間違い ゲームとして売るならゲームとして期待に応えられるものを作れよと 子供は、約束守る大人が一番嫌いなんだよ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 07:27:26 ID:tq3G5lpnO
>>492 じゃあどの流れが望ましいの?
スクエニ社員としては?
500 :
498 :2010/02/21(日) 07:28:31 ID:/aJkkU6q0
×子供は、約束守る大人が一番嫌いなんだよ ○子供は、約束破る大人が一番嫌いなんだよ 最後で噛んじまったw
FFの凋落を見てここぞとばかりテイルズ信者が暴れ始めたのか 困ったもんだ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 07:34:34 ID:tq3G5lpnO
>>501 あんたみたいなそういう邪魔を排除しようとする書き込みは、
社員しかしないんだよね?
普通のユーザーはせんわ。皆FFに裏切られて怒り心頭でそれどころでないから。
ちなみに俺はテイルズ信者ではない。
FF12スレの長年の住人だし、テイルズスレには攻略スレ以外行ったこともない。
>>323 テレビで大々的に宣伝してフランス料理の看板出してる店で、
フルコース頼んだけど肉料理と魚料理が最後まで出なかった
そして店の人「肉料理や魚料理がないフルコースがあっても良いと思います」
腹は膨れないけど、普通においしかったから評価する
今のFF13を取り巻くゲーム業界はこんな状態、とても許されない
FC版ドラクエ1からずっとRPGをやってるオッサンの俺から言わせてもらうと そんなことよりモンハンやろうぜ!
アクション苦手だわ
何をトチ狂ったか小学生の頃から初代DOOMにハマりだして洋ゲーにまで 手を出しちゃった俺に言わせてもらうとBG,BGUオススメ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 07:41:55 ID:tq3G5lpnO
>>505 俺もアクションゲーは苦手ってかやりたいとも思わない派なんだが
テイルズは普通にやれてるよ?
そういう作りになってる。
俺は逆だなマリオとかロックマンは大丈夫だが テイルズは2作やってどっちも戦闘で投げた
メガテンやライドウで仲魔とキャッキャウフフするのが楽しい ポケモンは肌に合わなかったのに、メガテンは最高に面白く感じる 何でだろうな
>>507 テイルズはtovしかやったことないけど難易度すぐ変えられるからいいね
グレードも無限コンボでなんとかためれるし
苦手なのはモンハン
すぐぬっころされるし何回も倒さないといけないからキツイ
モンハンP2Gしか持ってないけど
メガテン3はレベル99でも序盤に出てくるエンジェルのハマでゲームーオーバーになるマゾ仕様 それがけっこう面白かったりするけど
いしのなかにいる!! は一度喰らうとトラウマになるくらい気持ちいい
メガテンは1が面白かったけど、 2で世界観が日本になって、それ以来アトラスのゲームは全くやらなくなった そういえばヴェルサスも日本がベースだよな、アギトも学園が舞台だし
カプコンのアクションゲームは、魔界村ロックマンの時代から 素人お断りの雰囲気がある。 モンハンは2をやったけど、無理だった。 そんな俺はFPSも常にイージーモードです。
テイルズ叩いただけで■社員認定か…世も末だな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 08:02:08 ID:tq3G5lpnO
>>515 この出来損ないのFFがなんの歯止めもなく世に出てしまう事自体が
世も末でしょ・・・
(σ´Д`)σ̵̢̨̝̲̤̯͈̻̱̦̝̤ͮ̂̂ͅ ̸̶̴̜̺ͧ̍̂̂͋͞ͅズキューン!!
千の風に千の風になって
>>510 モンハン、あほみたいに売れてるけどアレ基本的に人を選ぶゲームなんだよ。周りにやってる奴がいない状態でソロでやろうとしたら投げる可能性高い
もうフーセン被るしかない
MHを見習うべき部分も多いけどな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 08:09:32 ID:qz5gRpL/0
FF13、消滅
http://www.m-create.com/ranking/ ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
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ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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モンハンを見習うより、まずディアブロを見習えよ てか、FF11スタッフは普通に分かってるんだろうけど、 4骸が我を通しすぎなんだろうな
>>523 四骸は本気で旧第一以外は自分たちに貢いでるにすぎないと思ってそうだ
オンのFFは勿論ドラクエですら
>>521 改造の素材的な意味でな
13の改造システム、当時素で吹いたわw
あんなんなら素材の名前「素材A、B」とかでも何ら不便じゃねぇだろw
キャラクリとか装備反映とかモンスターデザインとかムービーの挿入の仕方とかも
ネトゲを意識しすぎて、逆にアイデンティティを失ったのが四骸FF
えーネトゲじゃないでしょ。いわゆるムービーゲーを悪化させたのがこれでしょ バトルデザインを作った人が孤軍奮闘してディレクターはそれを生かすシナリオ作りが出来てない どこまで遊ばせどこを見せるかの配分が適当すぎっぞ。だからバトルがイベント発生地点を結ぶ作業に感じる
>>530 ネトゲや箱庭型ゲームの存在を脅威に感じたから、
クリエイター気取りの四骸は逆にJRGの独自性や個性を付けたがって、
確信犯的なムービーゲームにしたんじゃないかと思う
だから、その結果ムービーゲーの腐ったようなものになった
バトルシステムも相当問題あるでしょ、これ。 たぶん敵が倒せなくてクリアしてない人が相当数いるんじゃないのかな? ダメだと思ったらすぐ難易度変えられるようにすべきだった。 RPGで戦闘難しくして話楽しませないでストレス貯めさせるって 嫌がらせ以外の何者でもないとおもうけど。 選ばれしもののみがエンディングにたどり着けばいい、って感じなのかね?
最近の海外の(日本も)流行はムービーゲーにはないのは気づいてるだろうけど こいつらそういう作り方しか出来ないだけじゃないか?第一って7以降ずっと そういう作りでやってきたでしょ。キャラやストーリー抜きのゲーム作れないんだよ多分
FC時代みたいなダンジョンの難しさは好きなんだがな 魔法温存してって 宝箱回収しながらボスまではきついから1回街まで戻ったり 13は疲れるだけ うんこっこ
バトルデザインっていうのはDQ6みたいなのを言うんだよ ムドーの前後はゲームシナリオのターニングポイントでもある 苦戦させる相手と楽に倒せる相手とをシナリオと一体化させる これこそがプレーのリアリティ 雑魚でも誰でも全力で戦ってたら 山も谷もない、ジェットコースターにならない
>>535 そもそもFF13の場合途中にいるボスキャラは特に倒す理由がないのが
たくさん混じってるしな。
>>532 四骸はぼくのかんがえたかっこいいばとるしーんが見せられればシステムとかはどうでもいいとか思ってそうだ
クリスタル全部取って武器を鍛えまくっても雑魚戦が余裕にならないのが半端なくイラつく 寧ろ数が多いから下手するとボス戦より神経使って疲れる 雑魚相手にリスタート何回使ったか… RPGとしておわっとる
>>512 おいwww
ウサギに首はねられるも追加で
ここまで酷いバランスにしろとは言わないがFF13はキャラの命というか存在が目茶苦茶軽い。
植松が言ってた7は草を延ばし放題の作品、後は手を入れるだけって奴 7時より悪化してるよな
FFは昔から岩に潰されて死ぬキャラとか、魔法撃っただけで死ぬキャラとか 毒矢を撃たれて死ぬキャラとか壁を塞ぐために石になるキャラとか、 戦闘以外のムービーで刀ぶっさされて死ぬキャラとか、そういうのばっかりだったんだぜ?
>>539 WIZは死への恐怖がどんなにレベル上げても纏わり付いたな
地下一階で盗賊曰く「テレポーターじゃね?」んなアホなwww
カルフォは「どくばり」
毒針解除→おおっと爆弾→低レベルパーティー全滅wwは死ぬほど笑ったわwww
>>541 FF13で死ぬキャラってそいつらに比べると死んだり石になっても
特に何も思わないんだよね、この違いはなんなのか
一緒にパーティーとして戦った事がないから。
なんかパーティー組んでも全員があさっての方角を見ながら ぶつぶつ自分にしか分からない言葉をつぶやきながら付いてきそうで怖い
wizなつかしいなぁ… 弟とひとつのソフト一緒にやってて 全滅した弟のパーティーを回収しに行ったりよくやった。 考えてみりゃ、あんだけ緊張するRPGって、最近はとんとご無沙汰だ
どんなレベル高い忍者でも落とし穴には引っ掛かるとかなw 初めて潜ったら僧侶が一撃で殺されて呆然としたり 毒針引っ掛かって城から一歩の所で救出隊待つ羽目になったりとかな。 文字だけのキャラなのにすごく必死に育ててた。
ゆとりにはwizはキツ杉だと思う。 キツくても世界樹とかメガテンとかそんくらいが妥当な気がする。 FF13はもうキツいとかヌルいとかそんな次元じゃないつまらなさだけどな。 キツいのにwizの正反対を地でいくつまらなさだし。
>>532 俺はうわさの11章でコレ投げたぜ
敵の強さインフレしすぎだっつの
あとアレだ。このゲーム孤独感が半端ないわ。メガテン3を孤独感感じて途中で投げた俺には無理だ
ターンテーブルに気付かず延々とマッピングしていたのもいい思い出 「10×10じゃねーのかよ!!」
パーティ全員終盤で死んでラスボスとタイマンのRPGってなんかある?
>>536 狂犬が言うようにほとんどが正当防衛で
倒すことに意味があるようなボスがいないんだよな
>>551 死ぬのはわからんけど、ワイルドアームズ2はタイマン形式
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | >555は滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
な、なんだってーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
>>551 SFCダークキングダムただしシナリオの理不尽さに泣く。
あ、死なないキャラは離脱する。
ゆとりじゃなくてもwizはキツいです。
なんかもうあれは理不尽さとうわだめだ〜な雑魚を育てる楽しみというか…
でも楽しいんだよな…。
やっぱりキャラが自分の物だから、というのが楽しみの半分ぐらいを占めてるかもしれん。
ポケダン時闇のパートナーの可愛さとシナリオのよさといったら ただ、ダークライ「わたしです」で全部吹っ飛んだのは残念
PS3初期のRPGでエンチャントアームってのを姉がガチハマりしてたなぁ、そういや キャラはかっこいいじゃなくて濃いって感じだしシステムも古臭いんだが・・・めちゃくちゃ面白いと言ってたな 初期にもいい作品はあるんだな
>>558 20本限りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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<
>>555 な、なんだってー♪ >
< >
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,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
>>558 要約すると「まだまだ在庫はあります!売り切れちゃうくらい買って下さい!」
何でこんな時だけ取れるw
__
,...-.'::::::::::::i:`:‐.、
/ `ヽ ハ :::\
/ ノ ,...---.、` 、 ::::ヽ
,'`ゞ、 /、_ヽ;;;;;;;;ヽ ,ゝ‐、_:',
| |;;;;;;;;●ー-;;| '´::::|
'; ゝ;;;;;;;;;;;ヽノ .::::::,'
ヽ:‐く `゙―‐'" .:::、_/
\..`.ー -、 _...::::::::/
`ゝ、:_::_Y__;;;:イ´
| l |,!、/ ,イl ,!
ゝヽ、/ / ソ /
`ヽ! lイ_ノ
/ゝ`'、!
l l、`ヽ,ヽ
ゝヾ-/丿
) )!/
( (, ´
`ヾ
--=ニ三三三三ニ=--
┌─────────────────┐
│ ビホールダーは さつじんビームで │
│
>>555 を こうげき │
│ 1たい たおした │
│ │
└─────────────────┘
>>548 いまさらシミュレーションの原点だとかいって、スタートレックやるようなものだからなあ。
想像力で補う事が苦じゃなかった時代のものをやるには温故知新とか研究目的以外では厳しいし、
現代的にアレンジする試みは大抵うまくいってないね。
でも、ローグ(グギャじゃないネットハック系のこと)とか記号でしかないのに一旦没入すると、
不思議と手に汗握る瞬間がある、その一瞬を得る仕掛けをFF13は「俺たちの意図を汲み取れ」と
押し付けることばかりに夢中になって放棄しちゃってる感じ。
見た目以外のシステム面でも、元々RPGは「面白い」と能動的になるまでの敷居が一段高い、
それをなんとかしようというのが堀井雄二がドラクエを制作するモチベーションになっていた。
結局、直近のドラクエ9でもそれが初志貫徹されていたのが410万という数字になったんだろう。
Wizや世界樹、メガテンの理不尽な死亡ってある種のマゾヒズムを刺激するんだよな うはww死んだwwよし次!みたいな、それがまたイイ系 だから全滅しても、それもゲーム要素として楽しめる
>>566 つかグギャは13なんかに比べてかなり面白いわ
なんつうかもう、買い物出来る時点で13に買ってる
グギャがKOTYに選ばれた意味がわからんな・・・13見てると
正直現行ハードは半額でも要らないね、スマブラXだけのために買うのは嫌だ
ファイファンによるファイファンファンのためのファイファン
>>572 今のFFは四骸の四骸による四骸のためのものに成り下がってるからなぁ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 09:47:01 ID:VpeoQpPk0
ヴァニスって名前にすればよかったのに。
>>570 IDがMVP
俺はスマXの為にwii買ったよ、今でもたまにやるくらい中毒性あるぜ
スマXじゃなくてもwiiは面白いのが多いぞ、最近だとレギンレイヴとか
832 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 09:47:47 ID:BmZYReYU OPムービーだけ入ってるディスクに、ちょっとしたキャラクター説明と世界観が書かれた説明書と「あとは脳内で妄想して遊んでね」 とか書かれた紙切れ1枚入ってればもう神ゲー。
DXの方が良いとか桜井の微ノムリッシュ化やら聞くけど大丈夫そうだね 今回超兄貴の人が曲を提供してるしスマブラシリーズは昔から好きなんよ
>>567 まあメガテンなんかでもそうだが
対策立てれるしな死亡率も自分次第
マゾってかプレイヤー側が学習してなんぼみたいなゲームは面白い
>>577 FF13の方は一応同じ方向に歩いてるくせに
全然仲間に見えないなーと思ってw
>>570 さすがにたかが1本のクソゲーに過ぎないFF13の反動で、そこまで言ってしまうのはどうかと思うが、
新型PS3の中古が増加しているのを見ると、まんざら極論でもないのかも知れないね。
(昨日、ゲームショップで在庫ニングエディションとクラウドブラックが仲良く並んでいるのを見た)
同梱版本体って悲しくなるだろ
>>580 ワロタ、確かに「春休み帰国ラッシュがピーク(羽田空港の発着ロビー)」とかキャプションついていそうだな。
ホープとファン愚の背景っぷり、他人じみたポーズが面積に関係なく酷いw
>>578 リアル四人対戦はたまにしかしない程度なんだがそれでも面白いぞ。ネット対戦あるしな
しかしアドベンチャーモードのシナリオは13の野島が担当してる。確かに少しノムってるかもしれない
ぶいっぶいっぶいっ
ヴァニスよりヴェニスの方が得する人間多くなると思うんだ
あとエディンバラとかブランズウィックとかフローレンスとか
>>581 在庫ニングエディションとエリクサーは本当に誰得商品だった
FF14の為にWin7とGeForceGTX480を2枚買うように ラストストーリの為にWii買っちまうかもしんねーな PS3も勿論あるが、13には食指がピクリとも動かん
そういえば28歳は珍しくウジウジ野郎じゃあないな。ただの脳筋だ
>>588 自己陶酔激しすぎる知恵遅れ。本当に、真の意味で痛い
9から快活な性格に戻ったろ。10->12->13と追っていくとどんどん主人公が馬鹿になってるな ベルサス()はまたクラウド・スコールみたいな厨二キャラになるのかな
>>590 在庫さんとその他のバカはベクトルが違うだろ・・・
ラストストーリーって画面写真ないの?
イ ___,ノ} ヽ / {/ヘ、 ∠._ )Vヘ / `丶、<,_ // V { ` 'ー-ァ / / /-┴| , { ヘ <,_ / / |- 、_ l { ト、 ', \ / ∧ {: |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、 / /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄ / 八ハ | / ヽ { \ 、 , / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ} レベルを上げて物理で殴ればいい / / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ} / / /| | !ト、  ̄ , イ /.| / /_, イ | | !| `7 ´ i| / | / ̄ ̄ ! | | !| ,/ヽ jj/i ト、 / ヽ ヽ | | 〈( ,.=彡' i | ヽ . / ̄ / } │ | \〃 / i | i 〃 O / { , | { r=彡' / i | | ノー--‐' { / | 从( i | 「| / 、 / / | {{ (〇)つ リ | {」 [ ̄ヽ ∨ / | ト、_ / i |/ │ / ̄\\ j/ / | {  ̄)) i l |
>>590 9 快活で女好き
10 快活でやや子供
12 KYで空気
13 傲慢で空気
・・・うん、特に何か言いたいわけじゃない
>>465 分かる、子供の頃FC版→SF版→PS1版と遊んでいた時の期待した進化とは違うんだよな
グラフィックがキレイになって行くと言うことは、一枚絵やムービーが綺麗になるって事じゃなく、
FFという仮想世界が細部まで作り込まれていくという事だと思っていたんだよな
街の路地裏や家の細かいところまで作り込まれ、どこにでも行け何でも触れるような
リアルな世界を体験出来る過程が、グラが綺麗になっていくという事だと思ってたんだけどね
まあ大人になってFF10を遊んだとき、フィールドMAPの廃止、街等などから物量的問題や、
今までのゲーム性を保つなら、実寸スケールで全世界を作り込むのは無理だなと分かったけど……
(あくまでもゲーム的なディフォルメが効いているから、世界中を大冒険というスケールの
でかい日本制RPGが成立していたんだという事に)
その問題への第一の答えはゲーム性を捨てムービーで行きますってのは酷いだろw
>>590 むしろPSFFからの主人公でまともなのはジタンだけだろ
ありゃ良い主人公だった
>ベルサス()はまたクラウド・スコールみたいな厨二キャラになるのかな
野村を舐めてもらっては困る期待通りの糞キャラを見せてくれるはずだ
つまりシェンムーですねわかります
FF15はタイムギャルみたいなゲームになりまつ^^
>>594 ラストのファングの主人公ぶりとヴァニラのヒロインぶりは笑ったw
ライトニングさんは「死ぬなら一人で死ね(キリッ」って一応格好つけてるけど…
一応ww
カイエンが主人公のFF 行く先々で義によって助太刀いたすRPG
>>594 気持はわかるw
まったく感情移入できなかった
セラとスノウも親の情事を見てるみたいでやだった
いいAAを見つけたので オプーナ「僕たちは2人で1人の大作RPGさ」ライトニング「行くぜ、オプーナ!」 / ̄\ _人人人人_ : : : : : : : : : : : : :ヽ | | > 変身! < :/: : : :: : : : : : : :::', \_/  ̄Y^Y^Y^Y ̄.i : : : /: :/: : : ハ: : ::i | ...|/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| ._ / ̄ ̄ ̄\ .||: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ _| ワゴン!!> | |/ :::\:::/:::: \ ..|レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン | | <ザイコォォ!! |Σ| <●>::::::<●> \ .| レレ.i " ,___, "|Ν| .凵 (__人__) | | _ヽ ヽ _ン /凵 ( l ` ⌒´ / .....| ヽ >,、 ______ , イ l ) \ \ ) | ( ;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/ / ヽ_ ̄ ̄ ̄ / | ヽ  ̄ ̄ ̄_ノ 「さぁ、お前の価格を数えろ!!」
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 10:24:01 ID:x49oZ8+m0
FFが今後生き残るには、 まずシナリオライターを外注すべきじゃないのか
>>589 ドットの時代、頭身が低い時代ならそれでも良かったし、子供にはウケそうだけどね。
グラが生身に近づくと、演出や演技がそれなりの映画クラスを要求されるのに、
ディレクションしてるのが映画の素人集団っていうのは坂口の教訓から学んでいない。
(それでも制約上そうせざるをえない面があるから、ゲーム性で補填するのだがFF13は…)
トムクルーズのトップガンなんて、主人公マーベリックの勘違いっぷりから、
グースを失ったトラウマでイジケ、そこからの復活、恋愛が嫌味なく進行する。
スノウと大して変わらない立ち位置、深みはないシナリオだけど充実感が全く違う。
>>571 チョコボも宝の方を向いて探しやすくなってるし
目線には結構こだわってるよね
あんだけ「光速の〜」だの言っててみんなの話題をかっさらったえくれあさんがレズ女二人に主役の座を明け渡すとは思わなんだ 前も言ってたが、誰かが嘘バレで考えたえくれあさんが死ぬエンドのがよかったよな
桃太郎+水戸黄門 これがRPGの基本
聖ゲオルギウスの竜退治 これがRPGの基本
この5年間で「もうグラフィックはある程度あればいいからゲームやろうぜゲーム」みたいな雰囲気になったけど FFはその真逆の道を進んでいってしまったんだな・・・ しかもそのグラも大したことないってどういうことなの
>>551 の条件とすこし違うけどBOF2はアンフィニ取得していなかったから
延々とデスエバンとタイマンしましたわ
西洋のRPGの目線で見るから批判的に見えてしまうだとか鳥Qが言い訳していたけど、 5回もE3に出展して世界で売ろうと計画している商品に対して言う言葉か?
敵軍団に魅力が無いし オーファンとか言われても…
>>611 制作者の趣味か技術の自慢か知らんが、やけに頭にもろこしの房下げてるやつ多いよな
すっげぇカッピカピだからマジワロス
はじめてのおつかい これがRPGの基本
>>615 もろこしの房ワロス
セラとか思いっきり自慢げにぶら下げてるよな
>>615 地毛じゃないよ!粗悪な人工のエクステだよ!とでも伝えたいんだろうか
リアルにすればするほどリアルからかけ離れていくな
ファファファ
野村どもにゃメタナイトが世界一かっこいい一等身と言われてる理由はわかるまい。
>>571 今更だがライトニングもセラもヴァニラも似たようなビジュアルだな。
一般的な漫画やアニメなんかだとわざと特徴的なシルエットになるように差別化するらしいが。
野村が趣味全開でデザインしているから仕方が無いのか。
>>621 リノアとKH2カイリとアクア並べてみろ。
1P2P3Pカラーの出来上がりだ
>>621 キャラデザはシルエットが大事って誰かが言ってた
ノムの引き出しの少なさは異常
カカカカカ
やさしくない・・・やさしくないっ!
3人ともノースリーブ 3人ともピンク髪で長くも短くもない 3人とも日本人顔で表情をあまり変えない 3人ともミニスカ 3人とも・・・
>>623 ポケモンとかシルエットに特徴があるよね
FFもピカチュウみたいな稼ぎ頭があればいいのに
チョコボとかボムとかモーグリとか、既存のキャラクターを宙ぶらりんにさせて トンベリとかサボテンダーとか意味不明なキャラを前面に出して 何やってんだ野村は、と思った
>>629 dベリは知らんが、サボテンは野村が作ったキャラだからな
世界観を一作ごとに一新しちゃうFFでそれは難しいだろうが やっぱFFといえばこいつだろ!みたいなのは広い層にアプローチかけるFFには必要だよな ポケモンにとってのピカチュウ然りDQにとってのスライム然り あれ、チョコボとモーグリってキャラがいたはずなんだけど・・・どこ行ったんだろう?
>>629 つか13はチョコボが捕食されてるのがひでぇと思ったわ
FFの顔でもありスピンオフの主役もやった事があるヤツがケルベロス東郷みたいな名前の雑魚の餌なんだぜ・・・?
3人とも乳揺れが無い! 某動画サイトでムービー中心に編集されてる動画見たけど、 このゲームだけは本当に買わなくて良かったと思ってる。 シナリオの糞具合が異常で、動画でさえ見るのやめようかと思うぐらい。 特に最後の方は酷い。 実際にプレイしてる人は相当辛かったと思う。
>>632 チョコボ捕食はまあ、別にいいと思ったけどな〜
Tや12では殴ったり斬ったりできるし
ただ、弱肉強食の世界ですよって伝えたかったんだろうけど、あんまり伝わってこなかった
トンベリやサボテンダーはそこまで嫌いじゃない イケメンキャラ量産に比べればまだマシ
チョコボ飼いがいない
12にサボテンダーがでないって騒いでたやつがいたけど世界観に合わない非常口なんかいらない 12のサボテンのほうがかわいいよ
手乗りサイズのオーファンが居たら飼いたいです 軽く突くと「はたらきものよ」って言ってくれるの。
>>639 オーファン縫いぐるみとフィギュアならうちに沢山あるよ
ミスド製だけど
>>623 メカデザインもそう。宮武から河森への教えだったそうな。
メインキャラだけ掘り下げるのはやめた方が言い NPCに生活感を出せ
>>642 DQは水戸黄門みたいなのが多いよね
世界中の街や村を回ってNPCの人間関係やトラブルに介入する
FFは内部の人間関係のみっていうか
でも生活感あるNPCなんていたっけ・・・
NPCといえば、セラですら生きてるのか死んでるのか分からなかったな
ソフト買うつもりがないから知らんが 会話できるNPCなんて13にいないんじゃない?
NPCが話かけてきてくれんのは1、7、8、12章くらいだったかな
鳥山はもう不要だな 俺らはオブリ並の自由度を求めてるんじゃなくて FF9までのFFに戻せと FFのバトルのイントロも戻せと なぜそれができないんだ? FF10作った奴全員解雇でいいよ
別に洋ゲーの自由さはいらないんだよ 戦うべき意味を示せば、それだけでRPGは成立するんだから せめて、プレイヤーには戦う方向性だけは示してくれよ 一本道で型に嵌めれば同じ方を向くなんて考えは辞めてくれ
逃亡者だからNPCの生活感を感じる余裕なんてないんです(キリッ
味方キャラに掘り下げはいらない、敵キャラは掘り下げるべきだって七英雄が言ってた DSでロマサガ2の移植しねーかなー 数字の誤入力だけ直してくれれば良いからさ
完全に一方通行だもんな。通過した街に戻ると新しいイベント発生してたり テキストが変わってたり、そういうの大事だろ
洋ゲーの自由さを求めたら日本で爆死するからね MMOを体験する前と後とでは自由度の許容度が違うかもしれない だけど、自分はMMOに飽きて完結する大いなる物語を求めてオフゲに戻ってきた そういう人もいるんじゃないかと思うんだ
>>648 北瀬どもを擁護するわけじゃないけど、ドット絵や低頭身ならおkでも
リアルなグラフィックじゃ許されないことがあるわけで。
ヴァニラなんかは如何にもアニメチックな中身とリアルなポリゴンが合ってない
http://www.youtube.com/watch?v=KHGSWs4uJzY 911「はい911です。どうしました?」
男性「いまレクサスに乗ってて…」
911「すみません。電波が悪いですね」
男性「…125号を北に向かってて」
911「ええ」
男性「アクセルが引っかかってる」
911「はい?」
男性「アクセルが戻らないんです。125号線を…」
911「125号を北に向かってるんですよね。今どのあたりですか」
男性「えーと今、今どこだ!?120マイル出てる!今ミッションゴージだ。ブレーキが…ダメだ、ブレーキが利かない!」
911「はい」
男性「ミッションゴージ、高速の終点まで 800メートル」
911「わかりました。向きを変えるとかできませんか」
男性「交差点に向かってる!交差点に向かってる!」
911 「はい」
男性「交差点に向かってる!」
女性「みんな掴まって!」
男性「掴まれ」
女性「祈って」
911「オk」
男性「祈れ…なんなんだ畜生! おぉ、おぉ…」
女性「キャァァアアア!」
男性「うぉぉおおおお!!!…ドンガラガッシャンアqwセ drftgy」
911「もしもし!?」
09年8月、この事故でトヨタ車はペダルの構造の問題が指摘され
米メディアから強烈なバッシングを受ける
それを受けトヨタはレクサス、プリウスなど380万台以上のリコール決定
事件をきっかけに米国民がトヨタ車に不信を抱き始めたのは間違いない
( ^,_ゝ^)「トヨタのプリウスに影響を受けました。
クリーンなクリスタルエンジンで動かしてますから(ニコッ」
http://kotaku.com/5470533/final-fantasy-xiii-creators-on-the-influence-of-call-of-duty-card-games--the-toyota-prius
>>654 グラフィックもリアルじゃない
笑顔で言葉を掛ける時なんか、頬の筋肉がもっと動くはず
口元と目だけ動かしても、泣いてるのか笑ってるのか分からない
鳥山と北瀬の発言は北米でも受け入れられてない
そう言えば 「従来のRPGのようにコマンドでNPCに話しかけるのは変。 FF13のNPCとの会話は自然。」 って話があったけど。 近付いただけで独り言を話しはじめるのってめっちゃ不自然だよな。
まずテキストで時間と空間を表現できるといい
野村の描くFFの女プレイヤーキャラってなんで肩とへそと太股が必ず露出しまくってんだろ エアリス以外全員こんな感じだし ティファ、セルフィ、ヴァニラ、10-2のリュックとユウナに至っては露出狂にしか見えないよ
>>656 だから嘘っぽさを感じるのか
でもリアルとまったく同じだったらそれはそれで不自然さや不細工さを感じそうだから
リアル寄りの3Dキャラ特有のデフォルメの仕方がありそうだな
上のコピペはスレ違いっぽいけど、バッシング受けてる最中に 空気読まずにプリウスを引き合いにだしてジョークって北米ユーザーの神経逆なでしてんだぞ 米ではこの問題でけっこうピリピリしてんのに
仮にFF7がリメイクされたとすると、風俗店やらユフィの大ジャンプやら クラウドからパーティーメンバーが出てくる場面はどうごまかせば良いだろうか
野村キャラは娼婦
>>664 娼婦に失礼だろ
野村キャラでは抜けないわ
人間じゃないけどガンダムなんかも見分けつくというか特徴があるのに もっと細かいパーツになってる人間も書き分けれないって言う
>>663 プリシラとの人工呼吸とかジュノンパレードの視聴率稼ぎとかどうしよう
あれリアルにされてもシュールな画にしかならんのだがw
>>620 そもそも八頭身以下はダサイと思ってそう
ライトさんって胴体が極端に短いから顔でかに見える
>>668 それをリアル3Dで再現したなら逆に野村見直すわw
リアルでしか出来ない面白さが生まれるぞw
>>668 クラウドがティファ以外の女とキスをするなんて有り得ない。とかなんとか言って人工呼吸は削除だな
>>566 やっぱりゲームって動かしていて面白いと感じるからハマるんだと思う。
ローグじゃないが、それを基にしたといわれる不思議のダンジョンシリーズ
なんて、ドラクエやFFが出てだいぶ経ってから出たゲームなのに、こんな
面白いゲームシステムもあるんだなと感心したくらいだよ。
トルネコなんて4じゃほんとにベンチ要因でキャラクター的な思い入れなんて
ぜんぜんなかったけど、不思議のダンジョンじゃほんとに自分がトルネコに
なって成長したりアイテム集めたりしてるような没入感ってのが感じられたな。
別にキャラクターの魅力なんて見た目の格好よさや台詞回しの上手さからくる
ものがすべてじゃないんだよな。
どこまでそのキャラクターに思い入れを持ってプレイできるか、それに尽きる
と思う。
だからってFFからキャラの個性を取っ払えってことじゃないけど、そこまで
キャラに思い入れを持てるくらい成長させる楽しさや装備集める楽しさなど
入れてほしいよ。
はじめからイベントシーンで一人で大勢の敵に大立ち回りして俺つえーを見せ
付けられるだけじゃちっとも感情移入できないわ。
ムジュラの仮面のNPCは凄い
野村はツンデレを描けない時点でキャラ設定の才能なし
流れぶったぎりで悪いが、DSの光の4戦士やった人いる? 最近中古で買ってきたものの操作性悪すぎて開始1時間で投げたんだが。 今のスクエニって古参の精鋭数名を除いたら、まともなRPG作れる人いないんじゃないか?
>>675 あと味のあるオヤジとかもな。
サッズやキマリみたいなキャラ以外みんなマネキンみたいで気持ち悪い。
ツンデレはともかく感情の流れが無いな
昼ごはんでっせ〜
どのキャラも自分の気持ちばっかりを大切にしてる感じ 「大人は判ってくれない」「誰もわかってくれない」とかいいそう
昼飯何食べる?
>>674 画期的でしたよね、前にもあったのかもしれないけど
キャラがスケジュール持ってるゲームって自分はあれが始めてだった
>>681 すでにヒライで摂取済みだ
10のアーロンはかっこいいと素直に思ったなぁ、あれも哲也さんデザイン?
>>676 嫌いじゃない、けど、好きってわけでもないって感じだったな〜
今途中でほったらかしにしてる。何故かやる気がうせてしまった。
>>672 人工呼吸削除は歓迎する。
あれ、毎回地味に失敗繰り返して時間食って大嫌いだった。
ミニゲームとしてもおもしろみがないし
スノボこけてモーグリにちゃぶ台返しされる八頭身クラウドはある意味楽しみですね^^
光の4戦士とリメFF3、どっちが面白い?
>>684 FF3DSチームに吉田絵ということで期待が高かったんだが。
インターフェイスが悪くて耐えられんかった。
操作性も気にならなくなれば面白くなりそう?
>>686 微妙にFF3のほうが面白い、かも?
ただ、超個人的にストーリーが唐突過ぎてついていくのがしんどいw
>>687 慣れれば大丈夫だとおもうよ
ジョブレベルアップの仕方がちょっと気に入らないけど…
吉田さんファンなんでそこはうれしかった
>>688 thx
とりあえずもう少し進めてみるわ。
X2でそういや倖田を声優に起用してたりしたな 当時は何とも思わなかったが今考えると誰得すぎるな
アニカビのぽよぽよは皆のカービィ像を壊さないための苦肉の策 主人公が喋らなくたって魅力は出せるんだよ
まあアニメカービィのキャラ付けはいい意味でも悪い意味でも色々とアレだったけど……特にカワサキとかw
アニカビは日本版サウスパークっつっても間違いじゃないと思うw で、後半はあまり喋らずぶすっとした顔でついて来るのが主人公(笑)のライトさんと。
カワサキの死んだんじゃないの〜?は強烈だった
>>691 無名だったあの頃は普通にいい歌手じゃね?と思ってたよ・・・
>>693 あれが原作者監修ってのが驚きだよw
もう本当にファイナルにしちゃいなよ
FF13は何となくインデペンデンス・デイを思い出したよ。 一応めでたしめでたしのラストだが、後日談が見てみたい。 世紀末救世主が出てきてもおかしくないレベルだろあれ。
ロックマンXシリーズみたいに最後のやつだけ高評価得たまま自然消滅が妥当な線かも
アニメカービィとかカブトボーグとかよく斜め上とかいうレベルじゃないと言われるが あのノリはもしかしたら公式二次創作とすら言い難いカオスに定評のある コロコロコミカライズ的な流れから来てるのかもしれない
アニメカービィはデデデが公園作ったり (黒澤明の「生きる」のパロ) ワドルディたちがかわいかったり 敵キャラの掘り下げって点では凄かったぞw
>>699 それは最後のやつが売れなかったからそうなっちゃったわけで・・・
>>696 無名の頃はなw
今はよく知らんが羊水がどうだの酷すぎるわw
あと倖田はFF出演を半ば黒歴史扱いしているとか。FFなかったら売れなかったのにね
>>676 >>684 >>686-690 光の4戦士とFF3DSが出てきてFFCCとチョコボ魔法の絵本がどうして出ないのよw
FFCCはカメラにこそ多少の難ありゲーム性はむしろゼルダ系だがちゃんとFFの世界観、
チョコボと魔法の絵本魔女と少女はミニゲーム集だけど音楽はノビヨ監修でFFの世界観、
あとブルドラ異界の巨獣はプラスの汚名返上する良作だがドラクエとかクロノ寄りかな。
とにかくFFCCは安くなってるから…DSあるならこれも保護してあげてほしい。
>>703 misonoの姉のこと良く知らないけどmisonoの姉ってキューティーハニーで売れるようになったんじゃないの?
今になって思うんだが、ルシの刻印押されて使命果たすと問答無用でクリスタルになる仕組みって説明されてないよね? 使命果たさなきゃ死骸になるって所を見てもなんか呪いっぽいしFF過去作のエスナとか聖水で治らないんだろうか。 つーか普通だったらそんな使命、遂行する雰囲気を見せつつも解除方法模索して ルシ解除→ファルシにお礼参り…のほうが辻褄あったんじゃなかろーか。
>>705 どうなのかな?FFで割と知名度上がった所をハニー・・・なのかな?どっちが理由かはよく知らねw
つーかラグナロクってなんだっけ 説明あったっけ? もうまるきり覚えてネーヤ
>>706 無計画にアニマに殴りこみかける前に、もっと調べることあるだろうが、
軍隊出なんだし人の命も背負ってんだから、冷静に動けよって思った
ミイラ取りがミイラも取れずにミイラになるなんてただのバカだよな
FFCCシリーズはアニメカービィや絶体絶命都市や漫画版聖剣LoMクラスの ネタ洪水に耐えられるくらいの剛の者でもないとおすすめできない
FF10-2の主題歌が入ってるアルバムなんか 本当に良いんだけどなあ なんでああなっちまうんだか
>>712 それこそFFと一緒なのかもしれんな
FFだから買う、と同じように倖田だから買う、ってなっちまったんだろ
売れない内は必死に捻ったアイデアを出し、売れたら後はネームバリューで小判ざっくざくですわ
>>714 素晴らしい素材がダメになってしまった、
って点でも俺にとっては共通してる
ホントにもったいない
DSといえば、今週エストポリスが出てくるんだよね(元はタイトー)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002ZG75M8 SFC時代に手を出していないので、発売日ゲットは微妙な所だが、
店頭でPV見た感じではアクション性あって音楽もなかなかよさげだったな。
(従来ファンの評価がどうなるかは知らない)
というか今週は朧を買う。
まだWii持ってないけど!w
エスとポリスって、確か典型的なお使いイベントのRPGだったと思う 音楽の評価は高いけど、それについての評価はどうなんだろう
>>716 朧はwiiらしくないゲームだな、そして面白い
あとセンスがいいのよね。オサレな3Dしか視野に無い野村なんかにゃ逆立ちしても出せない独自のセンスがある
桜井政博も過去の人になりつつあるし、センスある人間がどんどん少なくなっていくよ
FF10と13はEDでFFのテーマ曲流れない
>>717 なるほど、やっぱり音楽の評価が高いんだ。
PV用にリッチな音源使ってると思うけど、勇壮なテーマで口ずさめる所が良かった。
世界樹の迷宮も音楽が古代祐三とか最近知った。
調べていたらこんな記事がw
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html >――戦闘のバランスが、かなりきびしめになっているということですが?
>新納 はい(笑)。それはですね、まずボタン連打してクリアーできるゲームというのが、
>アトラス的にはあまりおもしろくないということがひとつ挙げられます。
>あとは、『カドゥケウス』から得た教訓なんですけれども、最近ユーザーさんに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」
>と考えている傾向があると思うんですよ。そうではないんですよね。
>『カドゥケウス』なんかは、いままでぜんぜんゲームをしていなかった主婦の方から、「わからないことも多かったけど一生懸命がんばってクリアーしました」
>というメールが来ていたりするんですよ。それを考えると、ゲームのシステムがわかりやすく伝わるように、こちらで工夫しておけば、
>難度自体は高めにしても大丈夫じゃないか、と思うんです。
>――古代さんにやっていただけるのは、なかなか豪華ですよね。
>新納 そうですね。「やっていただけるとメチャクチャうれしいな」という気持ちでお願いしました(笑)。
>とくにサウンドに関しては、ゲームミュージックっぽい曲にしてほしいっていうオーダーをしているんです。
>映画音楽とか、環境音楽っぽい曲ではなく、僕らが子供のころに聴いた、胸ときめくようなゲーム音楽を鳴らしたかった。
>曲が聴きたいからゲームをやる、なんていうこともありましたよね。
なんという…
>>718 中身は見ていないけど攻略本が薄いので超大容量って訳ではなさげだよね。
積みゲーが多いし据え置きだと場所と時間が限られるのでいいかな。
ラストストーリーとゼノブレイドが出るまでにはWiiを買うと思うが…
ゲーム買いすぎで懐具合がw
>>720 実は去年4月までFF11でもテーマが流れてなかったんだぜ?
>>719 桜井はエアライドのときからセンスが枯渇してたとか言われてたが
スマブラXでやらかしたせいで一気に人気落ちたな
メタナイトが凶悪性能だったしw
バハラグのドラゴンふるもっふできるゲームがほしいです。 昔はなんでバハラグの続編とかリメイク出ないんだよ〜!ヨヨのせいか!! とか思ってたが今でたらドラゴンが単なる機械になり下がりそうで出ないで良かったと思っている。
>>723 特にスリックスターとか本当誰得なマシンだった
Xはメタナイトもだけど亜空ががが
ツンのスリスタルタワーと言われた俺もゼノブレイドにデレそうな件
久米宏がニュースステーションやめたあとに、どっかのインタビューに答えてたんだけどさ。 番組立ち上げて間もない最初の内は、報道その他いろんな分野から集まったスタッフが「今までにないニュース番組を作ろう」って現場みんな意気込んで アイデア出しあったりしてたんだって。 で、成功を収めて番組が起動にのって何年かする内に、配属されてくる若手スタッフが過去のニュースステーション をみて育った世代になっていったらしいんだわ。 その若手ども、「ニュースステーションはこういう番組」「〜はこうあるべき」って頭ガチガチになっちゃってて、番組改編のアイデア出しても 「そんなのはニュースステーションじゃない!」って取り合わないし、そのくせ若手自身もいいアイデア出さなかったらしいんだわ。 上はTV番組制作の話だけど、こういう状態にスクエニも追い込まれたんじゃなかろか。 FFに限らず「ゲームしかやってこなかった人」にゲーム創らせても、昔のゲーム以上に面白くはならんのでないかな?
エストポリスはアクションになったと聞いて手引っ込めたわ 新しい絵もあんまり好きじゃなかったのでサントラ様子見する程度
>>725 亜空は野島がシナリオ書いたけど桜井も関与してるからなんともいえんな
内容に関してはカービィまんまだったな
どうでもいいけど中二病にかかると十字キーがグランドクロスになるんだな
そんな事より坂口よ、ちょいと聞いてくれよ。お前の仕事とあんま関係ないけどさ。 昨年末、FFの最新作発売したんです。FF。 そしたらなんかめちゃくちゃ批判されて目もあてられないんです。 で、2ch見たらなんか葬式ス立ってレて、150日目、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、ちょっと町がないくらいで普段来てない葬式スレに来てんじゃねーよ、ボケが。 天下のFFだよ、FF。 なんか野村とか余計調子づいちゃってるし。今度は主要キャラ全員黒ずくめか。縁起わりーな。 よーしオレ喪に服しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前な、このメンズノンノやるからそのチャックは取れよと。 FFってのはな、もっとRPGらしくあるべきなんだよ。 幾つにも枝分かれした寄り道の先にいる強敵といつ戦闘が始まってもおかしくない、 殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。キモヲタどもは、すっこんでろ。 で、やっと気付いたかと思ったら、鳥山が、ですね、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、そんなラノベみたいな糞シナリオきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、ですね、だ。 お前は本当にそれが面白いと思ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、パルスのファルシって言いたいだけちゃうんかと。 第一歴長い俺から言わせてもらえば今、初心に帰るならやっぱり、FF10、これだね。 ブリッツボールに笑顔の練習。これこそが真のRPG。 10-2ってのは萌え要素が多めに入ってる。そん代わり原作レイプ。これ最強。 しかし13でこれをやるとさらに袋叩きにされるという危険も伴う、諸刃の剣。 今のスクエニにはお薦め出来ない。 まあ坂口、お前は任天堂とよろしくやってなさいってこった。
>>729 というか野島が書いた初期案を桜井が変えるよう言ってああなったんだけどね
個人的には一度クリアすればほぼ全キャラ出せる嬉しい仕様だったけど>亜空
>>723 クリエーター同士中が良いからスネークはサガットもびっくりな凶悪性能、対してソニックは三弱と呼ばれるくらいに屑キャラ
桜井本人がケモナーだからなのか、落ち目のスタフォ勢がまさかの三キャラ参戦
・・・確かに酷いわな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 15:13:36 ID:eQpenJO70
クソゲーはクソゲーでもメジャーみたいに笑えるクソゲーだったら まだ救いがあるんだよ。ネタとしてだけどな。 FF13は、ただひたすたウザいだけで少しも笑えない。 笑うとしても、余りにも寒過ぎる展開に苦笑するぐらいだ。
>>731 あぁそんな感じだったねシナリオについては
喋らせなかったのは英断だったけど主人公がカービィメタナイトデデデというシナリオというのがね・・・
個人的に亜空の使者はキャプテン・ファルコンをギャグキャラにしたのが気に入らん
>>727 アニメとかでもそういうことはあるみたいだな。
アニメしか見ないで育って、アニメ作るやつな
>>732 他にも投げ連を修正していなかったり一部キャラが急激に弱くされたりで
シリーズ経験者や上級者はXよりDXの方が好きな人もいるからね
>>725 寧ろヘビースター(チャージしないと全く動かない)やターボスター(曲がらないとチャージできない)の方が誰得な気がする
>>730 久しぶりだからかもしれんが、ちょっときたw
そんな事より坂口よ、ちょいと聞いてくれよ。お前の仕事とあんま関係ないけどさ。 個人的にASHだけはあんまり高く評価できないと思うんだ。
>>736 そもそも64以外は認めないって人がいるからな
ま、桜井は確かにセンスが枯渇してきたが良い所も多いんだよ。作曲家集見た時は本当に震えたし切り札は更にドタバタ感を増す事に成功してる
・・・野村?誰だっけそれ
>>730 ]を押してるところが何ともwww
しかし上手い改変だな
>>740 BGMだけで定価は払えるからな
メインテーマは植松さんだし下村さんや桜庭、葉山兄貴も参加してるw
>>727 外の世界を知らないということは、それだけ専門性があるかもしれないけど
逆にいうと経験や知識が圧倒的に足りないということだからね
幅が狭いから、既存のものの二番煎じや劣化焼き直しになる
今の萌えアニメの氾濫ぶりや、ハリウッド映画の凋落を見れば分かるはず
ゲームも同じ
DXは面白いぜ でもXのBGMのアレンジはいくらなんでも良すぎるんだ とくにファイアーエムブレムとドンキーとカービィの3つは結構良アレンジ多い FE烈火の曲のアレンジいいなーって思ってたらアレンジイトケンで吹いたw
>>721 >ビジュアル的には変かもしれませんが、ゲーム的にはアリかな、と思って。
4骸に決定的にかけているのはコレかな。
「リアルに〜、リアルに〜」ばっか。
おい、Googleに「えーと。」って入力してみろ
いやね、外の世界を知ることも重要だけど FF13の出来見ると既存のゲームすらまともに研究もしてないと思う この人たちって過去のRPGの名作とかやったことあるんだろうか? って本気で疑問だ
>>744 だがカービィのゼロツーは原作信者にすごい顰蹙買われニコニコ動画で人気のアレンジの方がいいという奴が出たし
MOTHERの新規収録曲が6曲で不満がっていたMOTHER信者とそれでも不満がる人間がいるという・・・
これは桜井じゃなくても怒りたくなるし我侭だ
>>739 確かにASHは酷かった
坂口もう駄目なのか?と思うぐらい酷かったな
まあその後面白いの出したから安心したが
てか新作のラストストーリ凄く楽しみなんだが
ASHはBGMとアイシャ姫がいい
>>743 アニメは企画通らんだけじゃないのかw
前からちょくちょく変わった作品作ってる人はいるけど見向きされないからな
萌えじゃないと売れないんだろう
あとハリウッド映画は最近かなりアツいぜ
ゲーム作曲家いっぱい集めて凄いゲーム作ろうぜw とかどこの最強厨だよwww だがまあ、純粋にゲームが好きなやつじゃないと思いつかない発想だよな 第一には到底無理
>>749 あーでも確かにゼロツーの曲は何かおかしかったね
作曲超兄貴の人らしいからw
ところでスマブラにスネークさん参入だろ?
そのうちDQFFのキャラとか出てきたりしてな
ソニー思考の野村一派がいるFFは微妙かもわからんが、
今後任天堂ハードで出す方向のDQのキャラとかは参戦するかもなあ
>>754 XってゲームからBGM持ってくるから
桜井はよほどのゲームマニアなんだろうな
>>746 えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが の検索結果
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>>755 スネーク参戦はコネ
桜井と小島が仲良しだから参戦しただけ
そのせいで、他社からも参加するんじゃないかと声が大きくなりすぎて
海外で一番声が大きかったソニックをしぶしぶ参加させて丸く収めた
・・・という経緯なので期待しすぎは良くないが、俺も妄想が止まらんよw
>>755 野村はスマブラの話を聞いて声がかかったならクラウドを参戦させたいとかなんとか言ってたってよ、カプの稲船もロックマンで同上
>>746 えーと。だけでいれると勝手に、
えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが
が候補にでて、更に744,000件とかw
>>755 ニコニコ動画だと素人のアレンジの方を出せすごい批判されてるが
スマブラにあうかというと葉山兄貴のアレンジの方が上手だな
野村はクラウド出したいらしいぞ
ソニックとスネークだからスマブラ登場は許されたような一面があるわけで
これ以上他社キャラ出すよりも任天堂キャラをもっと出した方がいい
でもスクエニのクラウドとカプコンのロックマンは 野村と稲船が任天堂がオファーしてくるのを待ってたから実現しなかった ソニックとスネークは製作者がそれぞれ宮本や桜井にお願いしてたから実現できた スクエニは任天堂に頼み込むようなことはしないし絶対に実現しないかもな そもそもディシディアがあるんだからそこでやればいい
>>696 原作者監修っていう名の詐欺もあるからそれじゃない?
>>763 メタナイトさえ格好良ければいいんですよ
キモい野村キャラとかいらねーからw
>>753 ハリウッド映画、最近アツいんだ
タイトル教えて
>>762 ソニックとマリオはバンクーバーなんかでも競演してるから相性良いね。
クラウドとか出されると3on3バスケの悪夢が蘇って困る。
FFはディシディアでやってろよ同様、カプコンならカプコンVSシリーズがあるから
そこでやればいいって事になるから任天堂作品に参戦しなくてもいいかな。
>>739 >>750-751 ブルドラプラス…
二次創作のメタナイトとレッド(ポケモン)の別人ぷりは異常 レッドは茶髪だってば
メタナイトはまだしも外見まで違うレッドはなんなんだろう
>>767 スクエニはいたストでクッパをエロ親父にしたのも嫌だった
カプコンはタツノコの次に任天堂とVSやればロックマンとマリオの夢の競演も実現するな
>>768 そもそも二次創作自体原作への侮辱以外の何者でもないよな
野村と一緒だよ、公開オナニー
>>767 参戦するならクロマとかシロマとかチョコボとかモーグリとかそういうのでしてほしい
>>771 マリオをイケメンにしたりピカチュウとトレーナーのホモ同人誌出したり
ひどいのが多すぎるな
>>771 外に持ち出さないのであればご随意に
ただ二次創作物を作者に見せるのだけは勘弁して
実際にやった奴を知ってる。ポップンの腐が同人s…おっとこれ以上は言えない
>>771 まあ二次創作だってやり過ぎなきゃ原作者が喜んだりすることもあるけどな
確実に原作者が嫌がりそうな二次創作やってる俺が言っても説得力無いけど
>>766 アバター、ダークナイト、グラントリノ、カールじいさんはかなり良かった
あとネタでDBw
ハリウッドじゃないが某所でプッシュされまくってたホットファズはイマイチだった
>>773 マリオイケメンってのはサザエ+ゴルゴみたいなパロの範疇ではよくあることだけど。
あと例の大島永遠先生の…FF+マリオw
>>774 何やったかは想像つくけどコンマイの対応が非常に気になる
KURAUDOの参戦とかよりライトさんやノクト氏を出す方が宣伝になるよね それか任天堂DS系に出てるKH勢とか・・・あ、アレに野村KURAUDO出てたな
>>774 あーこっちでも原作者に送りつけた馬鹿がいるわ
リレー小説という形態だったから物凄い問題になった
まとめwikiも全部消して撤退するかとかいうレベルで
>>777 野村風マリオ見たことある。大剣もってた
そういやマリオRPGの開発中に「マリオに剣を持たせよう!」って
案が出たけど没になったんだってね
>>778 腐が描いたキャラのモデルの人が会社やめたらしい
クラウドなんて誰もよろこばないだろ FF信者が思っているほど一般的でも普遍的でもないしな みんな大人から子供までマリオやソニックはしってても、クラウドしってるのは一部年代の 一部支持層だけだから、そんなもんだ スクウェアからキャラだしたいんならモーグリやチョコボのほうがまだ説得力あるな まあどうしても野村がクラウドだしたいってんなら、スネーク異常にヨゴレやらなきゃ駄目だろ それこそ最初から女装で登場くらいやらなきゃな
>>775 有り得ないキャラ同士の絡みだとかそんなんなら原作者も嬉しいだろうな
最近は女化男化だのキャラ崩壊だの擬人化だの気持ち悪いのが多すぎる
これが時代の流れなのかもしれんけど
二次創作なんてのは往々にして「ぼくのかんがえた(ry」だからなぁ 確たる原作への愛やリスペクトが感じられるなら有りだとは思うが、本質はオナニーだし それを分からないヤツ程、低クオリティな痛い作品で得意げだったりするのが世の常よね
二次創作を原作者に送りつけるなんて阿呆過ぎる
>>781 キャラのモデル?作曲家とかリアル社員でもパロったのか?
ディシディアは歴代FFキャラとか謳いながらザッシュさんとダークキングやCCキャラいないと知って 俺は深い悲しみに包まれた
>>782 クラウド自身、もう15年位前のキャラだしね・・・
30年くらいしかないコンシューマの歴史で、15年前って言うとかなり古い話だ。
二次創作のイベントに行かないので同人事情はほとんど分からない俺は ポップンの二次が結構人気あると聞いたときは驚いたw
最近は細身のリアル頭身イケメンキャラがキリッとした顔して 馬鹿みたいにでかい剣を振り回すだけで吹いてしまうわ いわゆる高二病
>>788 ただ、海外ではFF7のキャラが突出して人気なんだよね
FF10とか同じノムリッシュでも華麗にスルーされてる
>>790 …キャラならPixivとかで見るけどね。
ナマモノ扱ってて関係者を不快にさせるのはナシだわ。
BEMANIブランド好きだから作曲者が去ったってのはキツい。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:35:40 ID:tq3G5lpnO
>>782 それは言えてる。スクエニはクラウドを勘違いしている。
ドラクエのゾーマならたいていの奴は知ってるが
クラウドなんて本当FF7をやってる奴しかしらん。
俺も7やるまで知らんかった。
>>790 俺が知ってる中で該当しそうなのは腰くらいしかいないんだが、一体誰だったのか気になる。
>>792 それはきっとバレットのせいなんだ!(違)
>>791 クモーリ・アメモヨウさんには爆笑させてもらった
>>785 基本的に2時創作は知り合い同志じゃない限り送るべきじゃないな
>>790 笑えない話だ
>>791 それは流行がおかしいだけで別に高二病ではない気が
>>794 確かに
FF7やるまでクラウドの存在なんて知らなかったな
7が人気なのは知ってたけどキャラの事は良く知らなかった
>>797 クモーリ・アメモヨウさんなら仕方ないな
FF10はキャラデザが最悪だからなぁ・・・。13より酷いと思う
よくよく考えると、クラウドは別にプレイヤーに何かポジティブな面で、 強烈な印象を焼き付けた様な主人公でも無いんだよなぁ KURAUDOじゃない方のクラウドは何だかんだで最終的には好感もてる主人公ではあったけども
のんだくれのアーロンさん最高です
>>761 デタラメをどうしてそんなに自信満々に語れるの。
ソニックは前作の頃から出演しないかって話があった。
セガの営業が直前までうんと言わなかったからああいう形になったが。
むしろスネークの方がゴリ押しの形だよ
あれ?曇りってcloudyじゃなかったっけ。cloudは雲
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:48:13 ID:tq3G5lpnO
>>802 ドラクエと言えばローラ姫、ゾーマとぱっと出て来るんだが
FFと言えばクラウド、とぱっと出てこんよね。
FFと言えばぱっと思いつく名前はしいて言えばシドぐらいか。
クラウドなんて7の主人公だった人程度の認識でFFと言えばと言われると
ちょっと印象が薄過ぎる。
ほんっと一部のアニオタマニア信者の間で有名って程度だと思う。
誰も普通付属人形ならそんなキモい関連グッズ買わんしね。
>>801 10は嫌いじゃないぜ
男キャラで外れがいないし、女キャラもまあまあ悪くない
13はシナリオのせいもあって魅力が本当に無い
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:51:52 ID:3eU4kB7tO
>>光の4戦士がどうとか言ってた人 うん、DS3とDS4を楽しめた俺は発売日に買ったがゴミクズだった。 2日くらいやって売ったよ。 もうスクエニで安心して買えるのはドラクエだけになってしまった。
普通にチョコボのほうがイメージ強いわ
10はなあ、パッと見た時のデザインが アニメお宅のデザインって印象が強かったからなあ 13はプロモーション映像では好印象あったんだが…
一時期のスクエニゲーにはクラウドがよく登場した 人気あったと思うけどもういいんじゃね?マリオみたいな万能に使えるキャラじゃないし
海外の元祖pixivといえるdeviantartで検索してみると…
ttp://www.deviantart.com/ 50805 popular deviations submitted in all of time for FF7
11117 popular deviations submitted in all of time for FF8
7216 popular deviations submitted in all of time for FF9
3869 popular deviations submitted in all of time for FF10
2275 popular deviations submitted in all of time for FF11
3699 popular deviations submitted in all of time for FF12
1843 popular deviations submitted in all of time for FF13 (ヴェルサス含む)
>>806 ドラクエのキャラでローラ姫を挙げ人は今の若い世代にはいないんジャマイカ。
どちからというとスライムの方がドラクエのキャラとしては有名だと思う。
>>807 10は俺も好きだなぁ、電波が一人もいないしね
みんな理解に苦しむ行動をとらないんだよ
ティーダリュック辺りはちょいガキ臭い面もあるだろうがうざさは無い
10のキャラはみんな性格に個性があったから好き 13のキャラはみんな電波すぎて嫌い 見た目だけで言うならどっちもどっちな気もするけど
>>810 ユウナの衣装とかそんな感じがしたなw
ワッカキマリアーロンは個人的には良いと思ったけど
>>811 むしろFF7終盤のノリで
マリオ的な明るい万能キャラでクラウド売りだせば
それなりに人気が出たかもしれんw
何か良いことがある度に頭上で剣を振りまわすキャラとか
クラウドはただただその時の知名度で出てたって感じがするな 旬が過ぎれば過去のFFのキャラ
>>811 クラウドさんがゴルフしたり、
クラウドさんがカートに乗ってレースしたり、
クラウドさんが医者になって病原菌を退治するゲームも
面白いかもしれん。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 16:58:34 ID:3eU4kB7tO
和装のヒロインなんて素敵すぎる。 野村じゃなければ手放しで絶賛するところだ。 まあ野村は顔しか書いてないと思うが。
>>807 俺もキャラとしてはそんな嫌いじゃないんよ。
>>810 13は見た目以上にフタを開けてからがもっと酷かったからなぁw
>>816 そういえばDDFFでクラウドの勝利ポーズにノムリッシュかかってたのが腹立ったな
片手上げて自慢気に剣ブンブンじゃなくなった
FFキャラってチョコボより黒魔道士のほうが有名な気がしないでもない
あんなヒゲのメタボおやじがここまで公衆に受け入れられる万能キャラになるなど誰も予想してなかったろうな
全く関係ないが、チョコボの群れと一緒に自分で走るクラウドが思い浮かんだ チョコボ頭だけに
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:02:11 ID:3eU4kB7tO
マリオこそディズニーとコラボしたらいいんじゃないか。 親和性高そうだ。
FFといえばゴブリンというイメージもあったんだがなぁ オンラインだがFF11のゴブリンはかわいい
>>823 クールなカートに乗って世界の命運を懸けたレースをポエム空間で繰り広げればいいんだろ
レーシングラグーン2だなこれ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:06:52 ID:3eU4kB7tO
ゴブリンが出てこなくて、出てくる気配すら無かったFF6は良い意味で衝撃的だった。 今じゃどうしてこうなった状態。
>>818 >クラウドさんがカートに乗ってレースしたり、
チョコボレーシングというゲームがあってな
と思ったけどあれに出てたのはスコールとかアヤだったか
レーシングラグーンまた作るくらいなら、飛空艇の改造で世界一を目指す飛空艇チャンプでいいじゃないか
ゲームも映画も小説も歴史も知ってて、
その上でゲームが好きな人がゲームを作って欲しいもんだ
>>746 ワラタ
10は衣装キャラデザ云々以前に、歩く→ムービー→歩く→ムービーが物凄く嫌だった。 寝る前に一時間だけ遊ぼうと、プレイしたら、歩く→ムービー→歩く→ムービーの繰り返しで 一回も戦闘する事無く時間が過ぎていきました。 ムービーも何か町についたらティーダ君どうしようみたいなつまらん話だし。
>>819 シグマハーモニクス!シグマハーモニクスじゃないか!
…まあ朧のほうがいいな
>>836 任天堂キャラとディズニーの方がいろいろと気が合いそうだな
任天堂もディズニーもキャラ多すぎて収拾つかなくなりそうだけど
>>830 クラウドも出てたぞ
ムンバとかサボテンダーも
>>807 個人的に10は
キマリは大好きだけどルールーのベルトまみれがあんまり好きじゃない。
あとは普通って感じ
>>823 ゴルフや病原菌退治は兎も角、レースは出さないこともなさそう
乗り物酔いのクラウドを無理やりバイクに乗せたくらいだし
>>835 そのあと(無知な腐による二次創作と著作権)がもっと収拾つかなさそう・・・。
>>836 うえマジかよ
野村キャラこの頃から押されまくってたのか
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:14:35 ID:3eU4kB7tO
シグマハーモニクス調べてみた。 おいおい平野綾かよ…
>>838 実際KHの二次創作は原則禁止ですから。
そういやFFTでさ、チョコボの不思議な冒険に付いてたオマケディスク使えば 序盤からクラウド使えたよな。
>>838 スマブラを流行らせたのは腐女子だ!と主張する腐がいるのは一部で有名だな
任天堂とディズニーがコラボ、というのも遠い未来になってもないかもしれない
>>840 平野綾はキャラクターの魅力を潰すからひどい
この間のルパンのヒロインも平野で嫌だった
>>836 あれ出てたっけ
そういえばバイクに乗ってたかも知れん
ムンバやサボテンダーは覚えてる
あと確かドット絵チョコボとか飛空挺とかもあったよな
魔導院ペリティシウム朱雀 三学期期末考査 ◆次の文章を読み、問いに答えなさい。 ――最期に、『キングダム ハーツ』以外の今後の作品について伺います。 『ヴェルサスXIII』は順調でしょうか? 野村 順調といえば順調ですが、まだまだです。ワールドマップ上でのキャ ラクターの表示を、当初は『FF( 1 )』の方式で考えていて。画面で小さいノク トが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、けっきょく『FF ( 2 )』のような方式に変えました。 ――伏せ字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。 (ファミ通2010.3/4・11合併号P.131) 問1:( 1 )に当てはまると思う言葉を答えなさい。 問2:( 2 )に当てはまると思う言葉を答えなさい。
>>844 平野綾アレルギーってすごいよな
ハルヒの声を聞いただけでもなんか嫌になるんだ
>>846 とんでもねぇ地雷臭がするな。
(1)7 (2)8 か?
クソエニ、許さん!
>>848 8はフィールドで小さいスコールが走り回るぞ
>>848 ファミ痛がわざわざ配慮して伏字にするあたり
自分のかかわってる7〜8あたりを持ち上げて、自分の関わってない1〜6あたりを貶したんじゃないかと思う。
>>852 そうだっけか。
もはや10年以上前のゲームで、しかも途中で辞めたから
全く覚えてないんだ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:24:00 ID:3eU4kB7tO
>>844 同じ人気声優でも真綾と違って癖が強すぎるから多用しちゃ駄目だよね。
才能はあると思うんだが。
はぁ〜。Wiiでも買ってこようかな
RPGじゃない爽快なものを無性にやりたい
>>847 釘宮アレルギーの人も多いようだが釘宮はまだ演技してるからマシであって
平野は演技は下手糞というほどでもないがキャラに合った演技が奇跡的にできていない
アイシールドのまもりの頃からイメージと違うってよく言われてる
あとチョコボの時忘れでシロマやってたときはクロマじゃねぇかって言われてて笑ったw
>>854 8はシナリオとドローのせいでやめる人が多いけど
システムとか隠し要素とか、すげースタッフの気合いを感じた
ガーデンが空飛んで移動とかRPGとして楽しませようとしてたよ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:26:27 ID:3eU4kB7tO
個人的に好きな女性声優は声優は熊坂明子かなぁ バンピートロットのコニー役の人
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:27:19 ID:3eU4kB7tO
能登かわいいよ能登
声優話にはちょっとついていけないぜ
>>857 もう当時のことなので、あんまり覚えてないけど
体験版やって期待して購入したら、序盤だけ凄くてその後
ずっとだるい展開が続いたので、ミサイル基地みたいなところが
どうたらこうたらの当たりで挫折した覚えがあるようなないような。
>>846 どうせヴェルサスも一本道なんだろ
>>855 悪いが平野はコネありきで才能はあるとは思えん
昔より活躍しているかというと落ちぶれてる
>>859 あれいいよな。
棒読みがタマラン。
で、バンピートロット2はいつ出るんでしょうかアイレムさん。
>>855 真綾も平野ほどじゃないけどあんまりいい印象受けないな
キャリア長いのに演技下手だし・・・いや、昔よりも下手になってる気がする
>>863 キディ・グレイドの時はいいと思ったんだけどな
あとは没落する一方だ
>>855 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮ってゲームでシロマやってたよ
FFの名曲もアレンジされてるから一度動画サイトで調べてみてくれ
>>861 ミスターサタンや目玉親父の声優さんが最近亡くなったという話ならわかるか?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:33:34 ID:3eU4kB7tO
>>863 そうか。ハルヒとこなたを演じ分けられる時点でなかなかやると思ったんだが。
声優ならそのくらい出来て当然なのかね。
やったことないけどスマブラの話聞いてたら無性にやりたくなってきた。
どうしてくれるのよ
>>856 釘宮は男役とかもきちんとこなしてるからな
VP咎の双子は精神歪みすぎて釘宮がちょっとかわいそうになった
>>866 ハルヒのメイン声優5人のうち平野はいまだにハルヒの栄光にしがみついてるからこれ以上の進歩は絶対ないな
DQNスノウの声優や銀魂の主人公の声優もハルヒでブレイクしていろんな代表作持ってるのに
>>869 何だかんだで多芸だよね、釘。ああ言うツンデレの演技に定評があるだけで
俺はらき☆すたとハルヒと時忘れの迷宮ぐらいしか知らないけど 平野の演技は良いと思うんだけどなあ。 声優に詳しい人からするとアラが見えるのかな。
声優の話は堀江由衣ぐらいまでしかわからん。
>>868 スマブラ買っても、wifiでおきらく乱闘には絶対行くなよ
楽しみたいと思ったらフレ交換するかオフ専になって
ある程度強くなったらwifiでチームに行ってもいいかも
声優の話は押尾学容疑者くらいしか知らん
>>868 ハルヒとこなたくらいしかろくに演じ分けてないし声変えるだけで声優が勤まるわけじゃない
フリーザの人やスネークの人のいろんな演技を聞けばわかるはず
わかりやすい声だけどちゃんと演じ分けてる
能登のように演技よりも声で売れる声優もいるしな
魔導院ペリティシウム朱雀 ネーミングセンスないというかむしろワザとなんだろうか判断に苦しむ ぺリティシウムって元素の名前なのか
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 17:40:02 ID:3eU4kB7tO
>>874 ゲーム機をネットにつなぐ環境が無いから大丈夫だ。
むしろマリカーみたいに黙々と一人で楽しめるのかが気になってる。
>>871 確かに
今、WOWOWで見てるアメドラに吹き変えてるけど、釘宮とは思えないわ
ちゃんと聞いてるのに全然分からねぇ
ロックマンXのゼロの人が結構好きかな。渋くって
>>877 なんかキメてないとでない名前だよな
全社員の尿検査とかした方がいいような
>>871 そういえばお嬢様役も普通にやってたな。
あまり声優の事知らないからツンデレで有名な人だと知ってええーってなった。
>>878 基本格ゲーのノリだから、遊び道具として一生楽しむ分には問題ない
本当はオフでの四人対戦が最高だけどな
ちなみに賛否両論の一人モードはムービーゲーアクション
マリカーWiiのwifi環境は凄く快適だから
もしネット繋ぐことがあったらお試しあれ
「魔導院ペリティシウム朱雀」は初め見たとき さすがにガセだろって思ったんだがw
>>881 ノムさんの目つき、写真で見たけど、ヤバい目だよな…
お塩とかの目とそっくりな目してる…
あれ、絶対やってるだろ
声優といったら羽賀研二だろ
惑うinぺリティ死生む朱雀 オレのケータイ一発変換結果
惑うインペリT死生む朱雀 携帯一発変換
>>872 平野は声優オタクの入門みたいなもんで
平野の演技を上手いと言っている人は声優に詳しくない人が多いかな
平野のファン層は声優として好きというより体目的な人が多い
>>881 うん。検査した方がいいかもねw
マジで吹いたw
>>886 スト2のアニメ版か
あれは良かった。その代わりアレしか評価しないけどw
ま堂院ぺティ利子有無朱雀
>>882 釘宮はルイズなどのツンデレキャラが爆発的な人気になって
それが裏目に出てツンデレしか出来ないってたたかれることがある
台湾のイベントは大変だったと台湾のニュース番組で取り上げられていたな
>>881 お前の発想に吹いたw
ペリティシウムが何か意味あんのかと
思ってググッたが徒労に終わった
能登かわいいよ能登 ムネモシュネで普通にちんこ起つ
アニメ餓狼伝説のジョー東の演技は伝説 「ヒトガネテイルトコロヲオコシヤガッテ」 「ド-シテクレルンダ!」 「ゴメンデスンダラケーサツハイラネーンダ」
>>881 魔導院 ペリティシウム 朱雀
全然繋がりがなく意味を成してない言葉だから非常に理解に苦しむ
真動因ペリティ市有無朱雀という変な名前にはきっと秘密が隠されているはず 何かのアナグラムとかきっと物語上重要なキーワードに違いない!!と思ったけどきっと何もないな
>>894 誤植がなぜか出回ってるけど
正式には「ペリシティリウム (peristerium)」
ドイツ語で境界などに置かれる鳩型の聖櫃、だそうだ
魔導院・朱雀じゃたらねーのかと
>>899 一応玄武、白虎、青龍もあるみたいだから
マペスが南の方にあることは分かるけどね
905 :
902 :2010/02/21(日) 17:51:43 ID:OOZqzqZv0
境界じゃなくて、教会の間違い ドイツ語で教会などに置かれる鳩型の聖櫃、だそうだ
もしくは 魔導院ペリシティリウムだけでも良いよ、まだちょっと長いけど 朱雀が全く持って意味不明
>>20 ゴローニャやブルーニャも任天堂のゲームであったなw
朱雀抜くだけでなんとなくわかる 朱雀のせいで何の単語か全く理解できないw 学園の名前だなんて言われるまでわかんねぇよ
>>905 しかし「それ」を建物の名前にってのが意味解らんよな
海外のキリスト教圏にはどう見えるのか知りたい
魔ペ朱は最初からPSPで中二向けだから べつにいいかな〜と思ってる。 大人が遊ぶゲームじゃなさそうだし。 だがホストはだめだ。
>>907 ゴローニャ・・・メガトンポケモン
ブルーニャ・・・FE封印の剣に登場する女賢者でベルン三竜将
ブルーニャで調べたらエロSSが一番上で出てきた
感想スレの信者の主張をまとめてみた ・今クリアしたが良ゲー ・クリ感。普通に神ゲー ・世界中のバイブル的存在である聖書を読めばわかる ・お猿さんには知識人もたじたじです^^; ・愚民の口には合わんのかもな、俺には最高 ・ライトニングたち、希望の力で助かった。泣けたよね。よかったね ・矛盾矛盾ってうっせーよwww普通は伏線と考えるしwww ・ファブラノヴァ神話は今後新たな知識人のバイブルとなる。確信的な予感がする ・アンチはロクな人生送ってない ・人間が生き残る事が、必ずしもハッピーエンドとは限らない ・教養や芸術スキルのない人間ほどFF13を理解できない ・皆の行動一つ一つを思い出す度に自然と涙と感動が溢れ出してくる ・ライトニングたちは間違いなく人類の歴史を繋いだ英雄達 ・ミッションをこなす度に壮大なFF13の世界観が広がって知的探求心好奇心を存分に満たしてくれた ・FF13を理解できないのは自分の無知のせいだと自覚しなければいけない ・ゲームとはこういうもんだと思い込んで予測して買ったお前が悪い
魔導院鳩型容器朱雀?
まぁ既に13でモンスターにも剛やら烈爪やらわけわからん漢字使われてるからな… あれを「カッコイイ!」って真似る奴なんているわきゃないのに
調べたら朱雀は位置を表しているようだが せめて魔導院ペリシティリウム・朱雀キャンパスならまぁ分かる でも打ってるだけで吐き気がするなこのネーミング
>人間が生き残る事が、必ずしもハッピーエンドとは限らない なるほど、FF13信者は民主党支持者か。 と思ってから、なんかアメリカ臭いセリフだなと思った。
>>912 総花的な感想と嗜好の違う人間に対する排斥性・・・
相変わらず宗教です、本当に(以下強制終了)
>>916 制服の乱れがひどいな
不良がゴロゴロいる学校っぽいw
>>916 ライトニングさん魔ペ朱の生徒だったのか?wwww
>>912 ・世界中のバイブル的存在である聖書を読めばわかる
おいwwwww突っ込み待ちかwwwwwwwwwwwwwwww
>>902 なるほどありがとう
下手にドイツ語で名前つけるより、想像上の創設者の名前でも付けたほうが
ずっといいと思うんだけどね。歴史があるんだなとプレイヤーに思わせるには
魔導院鳩型容器朱雀でいいじゃん あとゼロの必殺技に幻夢刀・零とかあるよね
アギトってSRPGになるんだっけ?
>>916 先生はノムリッシュ
そして学園は鳩の形をしている
>>916 このバックで両手を広げて武器を構えるポーズ…
KHの何かでも見た気がするんだが…勘違いかな
・世界中のバイブル的存在である聖書を読めばわかる 何このブロント臭wwww
↓これが元ネタな 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 22:51:22 ID:RGBwNCEJO 聖書は世界中の哲学者知識人のバイブル的存在ですから それを共有して楽しむのもまた知識人のたしなみ、ってね こんな感じのが感想スレにたくさんいるから面白い
>>916 いつ見ても全員同じに見える
共学だし12人しかいないのに何故こうも違いがないのか
早稲田大学リコーガクヴ高田馬場
>アギト 絵だけ見るとキャラの個性が薄いなー。 ぱっと見、あんまり見分けつかない、ってか印象に残るキャラがいないね。 あと細身の美形ばっかだね。 ペルソナ4路線とか狙ってんのかな。にしてはキャラ造形が無個性だな……。
>>930 昔アウターゾーンで顔が違うと差別につながるので生徒は皆同じ顔に整形していますってネタがあった。
>>833 心の底から同意。
はやくこの流れが終わって、好きに動かせるようにしてくれ!とずっと思ってた。
つか、ムービーの間のちょっと歩くのがまた無意味で、これなら歩きもカットでいんじゃね?
てくらいウンザリだった。
あの時から、この流れ考えた奴は最悪だと思ってたが、今回の北瀬や鳥山のインタビューで
こいつらは確信犯だったと知ったよ。こいつらが作る限りどうしようもないっぽい。
>>930 たぶんスクールカーストを意識したキャラのかき分けが出来てないせいだと思う。
学園もののキャラなんて
ボスタイプ、ガリ勉優等生、スポーツ熱血、不良、オタク、ビッチ、天然
と過去から積み重ねられてきた美しいテンプレがあるのに
そこに分類できない。
>>927 紛れもなくブロントさんだなw
ただの伝説かと思ってたけどまさか実在してただなんて…
俺の心をリーディングしたか、だが読むことまではできまい
>>932 制服着せてわかったけど野村はエロゲ絵師以上の判子キャラしか描けないんだな
アギトは存在自体が最早ギャグだろw 前情報だけでここまで笑えるのって中々お目にかかれない
>>916 この構図、なんかどっかで見たような構図なんだよなぁ…
まあ、どうせ何かのパクリっていう話なんだろうけど。
このテラ・ノヴァには何があるのだろう、だと大体何言ってるかわかる!ふしぎ!
>>912 >・矛盾矛盾ってうっせーよwww普通は伏線と考えるしwww
回収していないだろ、奇跡とか言って放り投げただけで
>・ファブラノヴァ神話は今後新たな知識人のバイブルとなる。確信的な予感がする
ははは、知識人って学が足りない人の事を指すようになるのか
>・教養や芸術スキルのない人間ほどFF13を理解できない
ヒャッハー、ゲーム限定スキルの間違いだろ、それ。
>・皆の行動一つ一つを思い出す度に自然と涙と感動が溢れ出してくる
そうですか、箸が転がっても泣けちゃう感動屋さんですね?
>>916 まんなかのヤツの武器はカード?
その隣の女のは笛?
そんなんでどーやって戦う
昔同じ顔のキャラばっか出てくるエロゲやってる奴に何がいいのか聞いたら 「同じ顔だからいいんじゃないか!」 って返事がかえってきてな… さよなら私の恋。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 18:10:50 ID:CzAY/v4MO
海外発売日が近づいてきましたなwktk
>>928 そんなスレでゴミみたいな意見を拾ってきて、まとめられる冷静さが恐ろしいです。
>>944 普通に考えるなら暗器的使用だな。偽装した武器で近寄ってサクッ。
まあノムリッシュにそんなのは期待しないが。
>>932 > あと細身の美形ばっかだね。
野村が大好きなタイプですから。
それ以外も描けないこともないけどそんなの出す意味がないとか考えてそう。
>>941 ローブみたいの着せると見事なまでに全く同じでただのモブにしか見えないな。
>>944 カードは召喚かな
笛?笛で殴るんだろjk
たしか魔ペ朱のインタビューで、年表をがっつり作りこんでいて
それを見た野村が天を仰ぎましたと言っていたが、いったい何がしたいんだろうなこいつら
>>874 おきらく乱闘はおきらくに対戦出来ないおかしな状況になっているな
対戦しようとすると3VS1の一方的なリンチされるという
>>947 それ、初めて見たが、ものすごく似ててふいたwwww
>>944 カードはヘルシングの伊達男
笛はNARUTOの笛女?
††††† FF13葬式会場184日目 †††††
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場183日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266648888/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
メール欄がおかしい
>人間が生き残る事が、必ずしもハッピーエンドとは限らない
あの状態で人間が死ぬオチなら間違いなくバットエンドだろ
>>921 >世界中のバイブル的存在である聖書
致命的な致命傷みたいな
>>940 踊る大走査線とかウルトラマンとか、
わりと良くある構図ではあるが
>>941 まあ確実にジョンウー映画みたく
とか言ってディレクションしてるんだろうなー
>>948 ぜひとも叩いて欲しい
なんならソフト燃やしてもいいんだぜ
>>962 敵対する側にとってはハッピーエンドなんじゃね?
>>941 一辺の物語じゃなくて一本の糞なんだろ?w
;:;:;. ;:;:; ,、-ー-、 ど ;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 暖 う ;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 か だ :;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く ;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た 从从FF13}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ? 从 ̄ ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ )) λ:)λ )) \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ λFF13]((( /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ (:λFF13人))) {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| λ[FF13::FF13])) \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| [FF13从FF13]::) \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:! [FF13;;从FF13]:;ノ > 'ゝ─‐イ、 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| `ー' ``''ー‐' | 焼 却 炉 |
海外でボロクソに叩かれてほしいわ でもどうせ第一は海外の価値観はダメだなとか洋ゲーがどうたらとか ブツブツつぶやいてスルーするんだろうな 一本道ゲームデザインなのにシナリオが低レベルすぎるとかどういうことだよwww
よく分からんが、BDの素材だと化学物質出ないか?
>>968 そうやって一本一本燃やしていっても世界にはどれくらいのFF13があることかw
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 18:26:44 ID:KE9h0IMh0
>>968 燃やしたら有毒物質が発生しそうだなwww
95年「ここ数年で一番出来が良いFF」 96年「10年に1度の逸品のFF」 97年「1976年以来の品質のFF」 98年「10年に1度の当たり年のFF」 99年「品質は昨年より良いFF」 00年「出来は上々で申し分の無い仕上がりのFF」 01年「ここ10年で最高のFF」 02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄えのFF」「1995年以来の出来のFF」 03年「100年に1度の出来のFF」「近年にない良い出来のFF」 04年「香りが強く中々の出来栄えのFF」 05年「ここ数年で最高のFF」 06年「昨年同様良い出来栄えのFF」 07年「柔らかく果実味が豊かで上質な味わいのFF」 08年「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味のFF」 09年「50年に1度の駄作」
>>944 某ゲームの妹キャラは羽ペンでちょうちょかいて攻撃します
ホスト規制で建てられなかった すまん、誰か頼む
>>973 それだ!
確か7のストーリー0的な奴で、プレイヤーは新人タークスの一員になるやつで、レノやルード、警備員クラウド達が仲間。
あれの銃使いキャラのポーズも確か両手広げてたな。俺も前の携帯の時やってた。
初期からやってたからキャラ少なくてなぁ…最初はロッド、途中から散弾銃姉さん使ってたな…
分かった。立ててくる。速度落として待っててくれ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/21(日) 18:37:49 ID:FBOOH0K70
>ID:5Om8ECPh0 こいつはPCゲームを完全に無視してるな PCゲーも含めたゲーム市場のうち、日本のゲームのシェアは2割程度 それと「海外のゲームは思想的に遅れている」 こりゃすごいな、朝鮮人は劣等民族とかほざいてる奴とおなじくらい傲慢な奴だ シヴィライゼーションやAOE、ハーツオブアイアン2なんかをやってから言ってくれ
スマン。俺もホスト規制で立てられなかった
>>983 海外のゲームが圧倒的に優れているならなぜ上位に任天堂の入る余地があるのだ?
建ててくるわ。ポーズボタン押してトイレにでもいってきてくれ。
>>976 ただしそのキャラは蛇蝎のごとく嫌われていますよん
下手したらノムリッシュFFの連中より意味不明かも
>>985 それを言っちゃ遺憾。長々と書くつもりはないがそれは見当違いというものだ
>>985 任天堂は海外でちゃんとマーケティングしてるから。
他のメーカーは、ぶっちゃけやってない。
>>989 _ -――-==、、
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/ ノ) '´ )ノ'ヽ
_,,,イ/ ´ , ' イ ム
/ _,〆'´ /! 、、 li
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ノ|/ / ,/ .// / // u ヽヽ |! はたらきもももー
,.イ /∠_∠/////、___-―‐ )) リ
| イ Y⌒ヾ Y⌒ ヾ ノl /リ
ル'/|! jt! ft! ) ル' / !
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リ { ゙ー'' ゙ー'' /} ,j
/ハリ人 ゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙ノ ,lハ〈
. /ノ リ!从>z _ __, -‐‐、 z<|ル小从
/リハルヘム√〕ーf―--一ヘ√>トk少 ))
,rr‐''"´ ,イ ゞニコrォー' ノ ) `/7
{:{ \ ゝ、 {o} ノ/ }:}
r―、 /}:}. \ \. W /'´ ,}:}ヽ、
r―< \こ{/≫xxュ \. キキ / ,/人__ヘ
ゲーム市場の8割は圧倒的で素晴らしい海外ゲームのハズなのに未だに世界の認識はゲーム=NINTENDOな件
13だけに、13機関の奴らに似てるんだな。
1000だったらナナシノゲエム3のキャラデザは野村
999は近所のゲームショップのFF13をありったけ購入せよ ※金が足りない場合はキャッシュカード限度額までGO
1000だったらミスティッククエスト続編のキャラクターデザインも野村
1001 :
1001 :
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