†††††† FF13葬式会場181日目 ††††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/02/18(木) 17:02:33 ID:e1AfE+MJ0 FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場180日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266336851/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
もうDQ9アンチスレ超えたよ
そろそろスレ番×1万したらFF13の被害者数に近くなってきたな
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 17:07:29 ID:vKPXzC3U0
フオオオォ・・・
売上180万と少しだっけ? もうすぐ抜きそうだな
クソゲーとほぼわかってて当日買いした俺は被害者面なんてできない そんなことは光速の異名をryの時からわかってたことだし けどまさかネタとしてさえプレイするのが苦痛になって投げるとは思わなかった
/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:;;斗tオT了「:.∧:.:.:.::.:.:.:.:.:.:l:.:.';.:.::.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:/l:.:∧:.:.| ',:.:.:.:.:.:.:::.:.:|:.:.|:.:.:.::.:.:.:.:.|:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ /://:.:;イ:.:.:.:.:.:./ l:.:./ |:/ ヽ:j ヽ:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:|:.7テt、:.:.:|..:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', . ,!/:l:.:/:.|:.:.:.:.:.:/ |:./ 〃 \:.:.:.:.:.l:.:.:|:.|ヽ:.:.:ヽ:!.:.:.:.:|:.:.:.';:.:.:.:.:.:.:ト、:! /:.:.:.l/:.:.|:.:.:.:.:./ l/ ヽ:.:/ヽ/!:l |:.:.:.:/:.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.| }/ /:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:./ ,,ィ===ミ }/ リ |:.:.:/.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.} /:.:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:{ 彳' .__ |:.∧.:.:.:.:/:.:.:.:.:.}.:.:.}:.:/ /イ:.:/:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:', 、 `¨ ミゝ、 !/ /.:.:.:/:.:.:.:.:/:.:./!/ |:.:!:.:./:.:.:.:.:.:∧:.ヽ ____ `ヾ〉/.:.:./|.:.:.:.:/.:.:/ ヽ|:.:.|:.:.:.:.:.:.:lヽ`ヾ / ヽ〉 ∠イ.:.:./:/.:.:./.:.:/ \|:.:.:.:.:.:.:| _>、 ヽ / ./ /.:./.:/:.:./:./ 起きないから奇跡 \:.:.:.:.|イ´ r.、 ` ー ´ /イ/.:.:.:/// っていうんだよ /{:.:.:.:| | | |\ , イ\|.:.:.:.:.:.:./:.:.:l / ヽ:.:.:| { { \ \ , ィ '´ ! |.:.:.:.:.:./:.:.:/ / \! ヽ ヽ \ ` ー― ´// / !.:.:.:.:/// / \ \ ` ̄//. ̄´/ / |.:.:.:〃 / \ >┬'''┬<´ / |:.:.∧
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /ヽ /ヽ、 | | / __,i\___/i.__ ヽ \_/ /'´ ``ヽ. | /:: \ / ヽ /  ̄ ̄ ̄\ l:: ● ● ::| / \ / \ |:.(:::::) 、_人__ ) (:::::).:| / ⌒ ⌒ \ ヽ:: ⌒`´ .::/ | (__人__) | `‐‐‐┬----┬‐‐ ' \ ` ⌒´ / / .::\ /ヽ、--ー、__,-‐´\
いちおつ
みんなの うらみ からみ サラミ しらみ 辛み 睨み ハラミ メラミ 三馬鹿にはどれをくらわせてやろうか・・・
一乙
もしかしてテンプレもパージ?
_ -――-==、、 , ´ /) ))、‐、 / ノ) '´ )ノ'ヽ _,,,イ/ ´ , ' イ ム / _,〆'´ /! 、、 li あのマライヒさん・・・ / / // \、 | その美しさを保つ秘訣を教えてください。 ノ|/ / ,/ .// / // u ヽヽ |! 愛?愛ですかやっぱり。 ,.イ /∠_∠/////、___-―‐ )) リ うーん、愛か。難しいなぁ。 | イ Y⌒ヾ Y⌒ ヾ ノl /リ 変にね突き放しちゃうんですよ。少し親密になると。 ル'/|! jt! ft! ) ル' / ! 自分の領域を侵害されるのに耐えられてないというか。 / |j' |! !Kxj |,Kxj ,.イ / | え、相手が悪いの。与えるだけの関係は長続きしない。 リ { ゙ー'' ゙ー'' /} ,j 奪われるだけのものを相手からも奪わないとだめ? /ハリ人 ゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙ノ ,lハ〈 う、なんか頭がくらーと来た。じゃあとあの奇跡は? . /ノ リ!从>z _ __, -‐‐、 z<|ル小从 やっぱ愛ですか、そうくるかぁ /リハルヘム√〕ーf―--一ヘ√>トk少 )) ,rr‐''"´ ,イ ゞニコrォー' ノ ) `/7 {:{ \ ゝ、 {o} ノ/ }:} r―、 /}:}. \ \. W /'´ ,}:}ヽ、 r―< \こ{/≫xxュ \. キキ / ,/人__ヘ
>>1 乙
テンプレ貼った方が良かったかな。まあ、いっか
>>7 187万だからあと6つだな
,. - .─ ─ ─- 、 -= =-=三= /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| -=三= |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| レレ.i " ,___, " l::/ -=-=三 =-=三 _ヽ ヽ _ン /)))_ <テンプレ終わり _ヽ >,、 ______ , イ(((( / | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| -=. =- =..- . . | 在庫ニング スピード ワゴン ..| .二三 | | |______________| ◎ ◎
驚きの消化率
北瀬「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。 批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。 「しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや 彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」 鳥山「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。 多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。 そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;; ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;; 三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;; 三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ; 三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ 三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ 三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄ 三 っ ょ 三 / i l, 三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J 三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、 三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;; 三 か て 三. iヽ,_ン J l 三 !? 三 !し=、 ヽ i ,. 彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',", 彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,, ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''" `, i'''ニ'" ,. -‐'" `/ ヽ ! i´ / ノレ'ー'! / O
>>20 20レスはあったテンプレがもはやこれだけか。まあ十分ですよね
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる ライトニングの黒歴史告発 とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期 主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる to be continued...
買取価格1500円ってどういうことだよ
そういや近所の店は1200円に下がってたな
1000円でも買い取りたくないのが本音だろうけどな
むしろまだ買取が続行してるのに驚いている 施策としてかな
FF13の記事とっくに消滅してるから、ファミ痛フラゲの話どこかと思ったら、 ↓KHの特集の一部か…。 --------------------------------------------------------------- (2010. 3/4・11合併号 P.131) ――最期に、『キングダム ハーツ』以外の今後の作品について伺います。 『ヴェルサスXIII』は順調でしょうか? 野村 順調といえば順調ですが、まだまだです。ワールドマップ上でのキャ ラクターの表示を、当初は『FF●』の方式で考えていて。画面で小さいノク トが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、けっきょく『FF ●』のような方式に変えました。 ――伏せ字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。 野村 だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露 目するつもりでしたが、ちょっといまはわからなくなってきていますね。ほ かのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。 ――そのほかの作品に動きは? 野村 いろいろあって、もうそろそろ公開の準備をしないといけないものも あり、宣伝から突つかれているところですね(笑)。楽しみにお待ちいただけ ればと思います。
FF7で言えば星に脅されて新羅ごとミッドガル爆破 「やったぜ!人類救済!」でジエンド
個人的には、↓こっちの方がワロタwwwwwオラ、わくわくしてきたぞ!wwwww ------------------------------------------------------------------ (同P.131) ――いろいろ変更があるわけですね。となると『ファイナル リミックス』を期 待してしまうのですが……。 野村 それは、国内版とどれくらい変わるかによりますね。ただ、『キング ダム ハーツ』シリーズは、基本的には 年 に 1 本 は 出 し て い き た い と思っていますので、数年間、何の音沙汰もないというような状態にはしな いつもりです。 ――あと2年ほどで10周年という節目を迎えますね。どうですか、『III』。 野村 いやいや、それはまだ秘密ですよ(笑)。以前言った、謎のシリーズ関 連作の方がさきに出ます。 ――シリーズ3部作で完結するなど、全体像は見えているのでしょうか? 野村 『キングダム ハーツ』はソラの物語ではあるのですが、現在展開して いるシリーズは、もうひとりの人物の話でもあるんですよ。いまは、いわば そ の 人 物 が 中 心 の シ リ ー ズ なんですね。 ――現在展開しているシリーズ!? 野村 それ以上は言えません(笑)。
たまたまヴァニラ動画のsunless riversideをつべに聴きに行ったら コメントでロリ逮捕みたいな書き込みが溢れててワロタ
>>35 どっかのライラじゃないけど、中止になれよ
野村一派がKHシリーズとFF13という異次元に埋もれて もうFFに帰ってきませんように
>>38 和田が北瀬、鳥山と一緒に野村も首切ってくんねーかな
FF13が死んでもう半年も経つのか…
>>38 憎まれっ子世にはヴぁかるという言葉があるとかなんとか
植松さんが今回、メインテーマやファンファーレを使わないように言ったのって やはり第一組に対する忸怩たる思いがあったのかな?
体験版を遊ばされてイヤになったんじゃねーの 坂口は北瀬からもらったって言ってたし
>>42 じゃないの?河津・松野・伊藤・弘道お兄さんはおkなんだし
田中「植松さん、14のBGM何曲か書いてくれませんか?」 植松「たまには全部やろうかな(笑)」 北瀬「植松さん、主題歌の曲お願いします」 植松「13でメインテーマ・プレリュード・ファンファーレ使わないでくれる?」
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 18:22:35 ID:x4UgS3HV0
>>44 あまり批評の対象としてレスされてるの見たことないけど、伊藤って評価はどうなの?
FFに携わったのは北瀬より早かったのに、未だ平社員だっけ?北瀬は部長。
ゲーム性という面では、ユーザーを楽しませてくれる奴だと思ってんだが。
シナリオは手掛けたことないかもしれないが、プロットぐらい作れんじゃね?
9の主題歌作詞してるぐらいだし。
☆ ☆ | ☆ \ ○○○/ パーン ○/ ̄\○ ☆ ─○| ^o^ |○― ☆ しあわせものよ ○\_/○ /○○○\ ☆ | ☆ ☆ ,. - ─ ─ - 、 / ̄\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | | /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i | /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 突然だけど ./ ̄ ̄ ̄ \ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った / \ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| オプーナさんと / ⌒ ⌒ \ レレ.i " ,___, " l::/ 結婚することになりました | ///(__人__)/// | _ヽ ヽ _ン /)))_ \ / _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
俺はKHいいと思うけどなぁ 忠実に再現されたジャックとかディズニーキャラの世界で冒険したり ウタダの歌も夢のような舞台と物語にあってて悪くなかったと思うんだがな なに?続編?シリーズ展開?聞こえんなあ〜
KHはスッカリ野村さまの代表作になりましたねw
>>45 田中「植松さん、FF3DSの曲どうしましょう?」
植松「OP曲くらい新しく作るよ。後はちょっと忙しいんだけど、全曲監修くらいはできるかな」
桜井「植松さん、スマブラXの曲何か作ってくれません?」
植松「それならメインテーマ作るよ」
なんてこともあったな
こどもができた / ̄\ | | \_/ | ./ ̄ ̄ ̄ \ / ≧ V ≦\ / (ヒ_] ヒ_ン \ | ///(__人__)/// | \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 18:39:15 ID:k2Rq28zEO
植松さんと第一が不仲ってのは本当なのかな もう一作くらいこのコンビで作ってほしいのにな
>>51 オプーナさんの中身と
FF13のグラフィックが融合すれば
良いに…
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 18:46:07 ID:Kvc3MYE70
植松は神すぎるからみんなに当てにされてる
植松「バウンサー2の曲ならつくるよ。だす勇気があるならな」
第一からは「グラフィックメインだから、曲は控えめにお願い」 とかって言われちゃうらしいな それでも名曲作っちゃう植松と、それに従って作っちゃう他の人って感じかな
スマブラXのゼロツーとグルメレースのアレンジの差で揉めてるの見て 改めて桜井信者の恐ろしさを感じたでござるの巻
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 18:52:04 ID:k2Rq28zEO
>>56 音楽メインでグラフィックはおまけみたいに見てる人も多いだろうに
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 18:55:55 ID:x2S7bFEV0
教師「みんなおはよう!」 生徒「・・・」 教師「どうした?元気ないな」 生徒「自分で考えろ」 (クスクスクスクス) 教師「・・・えー、じゃあ授業を始めます」 生徒「働き者よ」 (クスクスクスクス) 教師「・・・」
>>59 CMネタかな
先生可哀想過ぎるだろ・・・
生徒「飼われていた・・・学校に」 教師「・・・」
>>59 その教師は現実にはいないってわかってるんだが
自然に目頭が熱くなってしかたがないぜ
先生はただFF13を楽しみにしていただけなのに…
>>59 哀れとしか言いようが無いな
生徒にパージされちまったんだから
>>63 言いそうで困る
ただし、立場逆で
>>46 FFのゲーム部分の面白さは伊藤さんによるところが大きいかと
犬「飼われていた・・・」 飼い主「・・・」
>>68 伊藤さんもとっとと坂口のとこ行けばいいのに
伊藤さんが四骸に扱き使われるとこなんてもう見たくない
光秀「飼われていた!」 信長「・・・」
FFでゲーム部分いくらいじくってもユーザには評価されないし 社内的にもキャラデザやライターの方が地位高いみたいだし
>>67 それを言うなら、有給を有効に使おうとした結果だろ?
生徒「先生、FF13楽しんで休んでいたそうですが、本当ですか?」 教師「いいえ、葬式スレが楽しかったので休みました。」
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 19:27:55 ID:9BiC363oO
地元も買い取り1800円と買い取り不可あってふいたw 他のナンバーもこんなに買い取り暴落すごかったの?
生徒「パルスのファルシのルシにコクーンにパージされたって直訳して下さい」 先生「早退しまぁす!」
分割販売も売り上げ下がって欲しいわ
1週間前くらいに近くのブックオフに売りに行ったら2000円だった その店では4000円で売ってたからまだ良心的な方なんだと思う
主人公が光速の異名を持っていたみたいだし、値崩れの速度も光速なんだろw
>>79 先生「そんなの校則できまってるじゃない」
>>76 先生「訳の分からない事言ってないで勉強しなさい」
FF13関係なかったらこう返されるんだろうなw
>>80 【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
フタをあけたらキャラじゃなくてマップの構造が高速でしたと。
一本道に拘束されるという意味で
KHは最初から野村ディレクター。私物化って言うけど最初から私物なんだからどこがおかしいのかよく分からんな ディズニーのオファー後しばらくは野村一人で企画を考えていた。
最近のタテ読みは難しいな。
昨日紹介してくれたレーシングラグーンのプレイ動画見てるがとてつもないなこれは
ファファファ
FF13に関しては野村野村言うのは素人 鳥山北瀬が圧倒的にウンコすぎる
今までの値崩れの常識を覆す 小売とコンビニ店長の生存を賭けたリアルタイムサヴァイヴァルゲーム ファイナルファンタジー13 好評発売中!!
>>85 坂口の手柄を少し引き継いで仕上げただけで調子に乗ったから
]V機関(笑)なんて代物が出来たんだろ?
私物化しているにもほどがあるだろうが
>>90 誰の方が悪い悪くないとかない
四骸は例外なく■、いやゲーム業界全体にとっての害悪
WiiウェアのFFCC王様物語って面白いかな? not鳥山シナリオとういだけでテンション下がるんだが・・・
北瀬一派がウンコなだけで、野村はその中に含まれる。それだけの事です
/ ̄\ | | \_/ | ./ ̄ ̄ ̄ \ そもそも… / ≧ V ≦\ 「面白いゲーム」とはなにかを見つめ直す時期ではないでしょうか? / (ヒ_] ヒ_ン \ | (__人__) | \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>90 そもそもこいつらが群れてオナニーしてるから纏めて叩いた方が手っ取り早い
鳥山・北瀬・野村・野島の中の誰が一番悪いか考えるのも面倒くさい
FF13っていかに早くクソゲーであることを見抜いていかに高値で売りさばくかを競うゲームなんだろ?
いいえ見えてる地雷で体半分持ってかれた奴の反応を楽しむゲームです
>>93 俺もそれが不安で手が出せないでいる
・・・マジで鳥山消えろよ
エド「ばっちゃん俺の上半身にオプーナを漬けてくれ」 ピナコ「血反吐吐くよ?」
WIKIの用語集増えてきて面白いなぁww
>>99 not鳥山って事は鳥山に期待してるんじゃね?
>>103 not鳥山で鳥山求めない意味なんだけどw
>>51 ,95
ところでこの子の名前はなんて言うの?
オープニング?
not鳥山だと、「鳥山じゃない人、鳥山以外」って読めてしまうな
明るくない鳥山ってことで、Dark鳥山ってのはどうだい?
メルツェェェェル!
ゴンザレス鳥山とか
>>106 そうだな…実際それがしっくり来るけど念のため
他のも考えてみた
オ・プール
オクレール
エクレーナ
ライトナー
ザイコーナ
エプレール
オファーロン
これ以上はあまり…
鳥9
???「9を6に引っくり返せば良ゲーになる!!」
不要論鳥山朱雀
野村と同じくらい痛い小林PのBASARAが大変なことになってんな
ああ、歴史上の人物は訴えないから、いくら弄っても大丈夫とかほざいてた奴か まあ大谷の設定の時点で一回市ねとは思ってたが
>>119 機動戦士ホンダム、世界の破壊者吉継、女体か孫一の時点で十分酷いと思うが
また何かやらかしたのか?
バサラはけっこうおもしろかったよ。完全にエンタメに徹してる。
>>122 大谷の設定でハンセン病学会に設定の修正の「要望」をされたよ
権利団体に訴えられたわけではないので勘違いしないでほしい
BASARAがハンセン氏病の人から訴えられそう、ってやつか?
BASARAなんぞ腐のためのゲーだしはなからどうでもいいが 俺のヒーロー大谷吉継を貶めたのは断じて許せん
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 20:32:56 ID:CLTZ/t0Z0
誰が作ったとかどうでもいーんだよ もっと面白い最高のFFを作ってくれ。
>>128 売り上げもそれほどよくないしマスコミにたたかれそうなネタも出てきたからどうなるだろうなw
まぁ今回のFF13のお陰で ニーアなんとかは購入回避だな
BASARA厨は郷里さんが亡くなられた時 「無双のお館様様がくたばってざまぁwww」とほざいた犬畜生以下の存在
FF13のおかげでエストポリスを思う存分楽しめそうだ
BASARAの本スレは正直この板の基地外レベルが集まってるようなもんだ
どうでもいいがヴェネチアではなくヴェネツィアだと思うんだ。 一般的には。
>>131 手首を切り、遺書を所持して路上で亡くなっていた状況は素人が考えても不可解だったな
>>132 マジっぽ。確かログあったはずだけど探してはいない…
>>131 は実際にあったよ
さすがに全員がこういうことを言ったわけではないけどな
BASARA厨はギアス厨並みのキチガイばかり
>>138 なんでわざわざ路上で死ぬのか理解できんな・・・
そういえば斬撃のREGINLEIVに郷里さん出てたな
鉄拳の平八とか続編出すときどうなるんだろう
>>51 顔のライン:父ちゃん
顔のパーツ:母ちゃん
でよかったな。
逆だとこうなってしまったでござる…
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/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レ ::::\:::/:::: |::::|
レレ /::/ <●>::::::<●> |:::|
レレ.i (__人__) ..l::/
_ヽ.. ` ⌒´ /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
BASARA厨は批判してるのを全部無双派の連中だと思ってるからな 批判してる連中が全部無双派なら今頃無双は100万越えてるっての
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 20:46:07 ID:/6wYIo3GO
もしFF7が四骸にリメイクされそうになった時に植松さんが 「僕の作った曲、使わないでくれる?」って言ったら阻止されるだろうか?(片翼の天使とか)
>>147 著作権がどこあるかを考えればわかると思うよ
>>57 葉山兄貴大好きな俺にとってはゼロツーご褒美だったけど
あのアレンジがさらに非桜井派と桜井派の争いの火種をまくとはな
>>145 野村FF信者と似たような年齢層だが
BASARAは大谷騒動でファンをやめない洗練された信者しか残ってないから基地外ばっかだぞ
郷里大輔ってミスターサタンの人か!? 亡くなられてたなんてビックリだ! で、ウィキペディアみたら、ロビンマスクの声もやられてと知ってさらにびっくり! ご冥福をお祈りします…
>>148 著作権が会社に帰属していたとしても、
「四骸リメイクに曲を使ったら、今後はFFには一切曲を書かない」
と植松氏が主張すれば、会社は折れるだろうよw
自殺だったっけ? 何が原因かh分からんが、惜しい人を亡くした
>>143 更に改造。ポリーナをイメージしてみた。
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レレ /::/ <●>::::::<●> |:::|
レレ.i (__人__) ..l::/
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…ジョリーンもむかつきそうになるほどうぜぇ…
ああ…はろー一座ガンダム麻雀の新作が出ないかも…
ともコレすげー いまだにCMやってるよ アンビリーバボー
>>152 道路でリストカット自殺だったらしい
売れない声優ではなかったはずなのに・・・
>>152 一説によると何かしらのごたごたとか糖尿病による思い詰めとも。
まあ、ご冥福をお祈りしますとしか。
>>153 なんていうか「愛もなく、なぜ作った?」(コッポラ版フランケンシュタインのコピー)
って感じだw
>>153 アラレちゃんに出てくるニコちゃん大王みたいだな。
>>145 と言うか無双に関しても立花宗茂とか酷いの一杯あるしな
髭なしイケメン(笑)加藤清正とか・・・w
>>159 思いっきり頭から屁をこく姿が
想像できてしまったわけだが
>>42 の話ってソースはどっかにあんのかな? ただ興味があって知りたいだけなんだが。
メインテーマやファンファーレは使うのはダメだけど、チョコボのテーマはいいんだろうか。
歌とかついちゃって、アレなことになったわけだが……。
/ ̄\ | | \_/ _|__ /::-:::::-::\ /<●>::::<●>\ | (_人_) | \ `⌒´ /
スクエニのメンバーズでFF13のアンケート来てるぜ お前らプレイしたなら書いてくれば?
181とか乙すぎる・・・ 人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
匿名でないアンケートに正直な感想を書いたらパージされちまう。
>>162 植松主題歌から降板とか、鳥山「製品版ではファンファーレあります」→製品版でも無し、あたりの点からの推測(妄想)だと思う
/ ̄ ̄\ / \ | | | | | | \ / \__/ _|_ /。::::。\ ( ω )
|┃三 / ̄\ |┃ | |←コクーン |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ ボンボンが |┃三 / ::\:::/:::: \ いいねと君が言ったから |┃ / <●>::::::<●> \ 11/1はオプーナ記念日 |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>169 「この内容で180万売れるなんて、まさに奇跡ですね!
でも一ユーザーとしては、絶望の一言に尽きます。
中古屋に売ったFFは初めてです。」
と送ってやったぜ。オブラート? なにそれおいしいの?
>>171 キタセ「批評には耳を傾けすぎないようにしている(キリッ」
社長も「批判は気にしないように、クリエイターには言っている」とか言ってたな DQ9のときに
FF13にはこんだけ届いてるわボケ!という風に四骸の机の上に撒き散らしておいてほしい
この前スレに貼られたクリエイターたちの言葉にあったけど 宮本茂は打たれ弱い人はゲーム業界入るなっていってたな 批判されてくやしかったらがんばれみたいな
ファミ通には39点付けさせるのにな
まあそもそも打たれ弱い人が宮本茂の下についたら 確実にエターナルちゃぶ台返しで死ねる
>>177 青沼ですね、わかります
青沼の老けっぷりは白髪だけ見てもわかるのに
宮本は青沼の若さを奪って年を取って無いように見えるw
野菜って冷凍したらだめなのか…
野菜はゆでたり焼いたりしてから水を切って冷凍するといいよ
ちょうどこのスレで書き込もうと思ってたところに アンケート来たからそのまま送ってやった。 ほんと反省しろ。 ヴァルサスが糞だったらもう■は河津ゲーしか買わねー
その…ユーザーの怒りってやつを…見せてやるぜ!!
>>179 水分が凍って膨張して、解凍したときにそこがスカスカになるからと聞いた
きゅうりを冷凍すると悲惨なことになるよ
今更だがライトニングなんて名前よくつけたな
そりゃ伊達にクモーリアメモヨウさんなんてネタにされない
もうちょっと身近なネーミングのほうがよかったかな。 ホワイトニングとかショートニングとか。 カンニング竹山なんてのもいいかも
ライトニャングとかな
イカリングとかおいしそう
ポンデリングとか
クンニリング・・・いややめておこう
>>178 あの人も宮内洋と同じで
人間でない種族だと思う
モノリスソフト高橋哲哉(代表作ゼノギアス・ゼノサーガ) 新作ゼノブレイドの独占インタビュー 自分たちの経験から、ひとりよがりのストーリーを押し付けたり、 イベントのあいだにゲームが入っているようなつくりはやめようと。 そういったことが世界への没入感を阻害する可能性があると気づいてましたから、 そこだけは軌道修正したかったんです。 「巨神」や「機神」といったネーミングは、ともすれば格好悪いと思われてしまうかもしれません。 もちろん、そこで特別な用語を作ることはたやすいです。 しかし、その用語がプレイヤーの耳に届いたときに、「これ何?」って思われてしまうほうが怖かったんです。 ハードのスペックが上がると、おのずと作業量も増え、作れるものの量も限定されます。 仮にハードの性能が3倍になっても、作品に投入できる人員や予算、売上が3倍になるわけじゃないんですね。 そうなると、必ず製作中に「どこを削ろうか?」という話になる。 本作ではその考えかたを根本から変えて、「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発してきました。
>>179 えのきは下の部分落とせば冷凍可能(ただし水洗いしない事)
他の茸類は無理だけど
他の野菜で冷凍可能なものって聞かんなー
もやし買占め祭りでもやしが冷凍可能って言ってた
もしやと思ったらもやしが・・・
今日は野菜の話かwwホント葬式スレでは役に立ちそうで立たない雑学を凄く学べるなww
もやし外に置いておいたらびちゃびちゃになって腐臭を放ってた
>>175 >批判されてくやしかったらがんばれみたいな
□の場合は「批判されてくやしかったら批判した奴を馬鹿にしろ」だな
冷凍の定番と言えば、冷凍ミカンだろう。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 22:35:27 ID:/6wYIo3GO
野菜と言えば「やさいのようせい」可愛いね、天野さんが描いたやつ 野村も野菜を擬人化するぐらいのセンスがあればね… マネキン擬人化してもしょうがないだろ
>>203 野村が描いても可愛くないから…凶悪な顔をした腐ったキャベツが出てきそう
モーグリさえ可愛く描けないからなぁ
野村に何かを期待するのは酷というもの
もやしといえば、 もやしをペペロンチーノみたいに味付けして (オリーブオイルで唐辛子とにんにくを熱して、もやしを入れ塩で味を調整) 最後に寿司酢をかけた料理をやってたな
>>201 だが家の冷凍庫に放り込んでも上手く出来ない。
瞬間冷凍とかしないといけないのかしらん。
もやしのうえに豚肉のっけて蒸してポン酢で食べるやつおいしいよね
>>208 この子とおっぱい眼鏡だけは好きだったんだがな
プランだ プランが必要だ
ク ポ ー
>>201 冷凍ピンクマウスや冷凍ハムスターだろう
回答してペットのえさにする
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 22:55:15 ID:/6wYIo3GO
>>205 ベルト、チャック、シルバーアクセサリーとかならできるかもねw
どうでもいいがトマトをモッツァレラチーズと一緒に食べたい
>>216 オリーヴオイルとアルプスの岩塩を忘れずにな
>>214 モーグリもすっかり存在感ゼロになってしまったな
食事の話をしてたらいかん 食べてはいかん 太るぞ 腹筋や腕立てなど運動して、お湯を飲めば食欲は薄れる その間に寝てしまおう
>>208 ってか、翻訳はそれでいいのか…?
True Heroesとかじゃないのか
中古屋は屍の山さ
>>219 寝付きが悪いタチなんだ。寝る前にホットミルクを一杯だけは許してくれないか?
砂糖を2杯入れて生クリームも加えるのも目をつぶって欲しい。
同じワゴンでもゼルダは一万売れてるのにな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/18(木) 23:08:27 ID:/6wYIo3GO
ところでFF13に不満を持っている奴は、そいつの方が悪いといった考え方もいるが、
このゲームって面白いの?(一方の意見だけ聞くのもあれなので別の意見も聞きに着ました。)
166 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/02/17(水) 23:48:09 ID:tRIyZeSi0
>>98 FF13だけではなくが、文句しか言わない奴は過去の別作品に頭が縛られちゃってんだ
本人の楽しみ力が足りないと何やっても面白くないよ
>>223 生クリームつながりで就寝前のケーキも許してほしい
人間は血糖値が上がると眠くなるだろう?ぐっすり眠るには必要なことなんだ
専用ワゴンはやはりビッグタイトルだからこそ成し得た物だと思う。 マイナーなゲームなら、そもそもそこまでたくさん作ってくれないよ。
_ -――-==、、 , ´ /) ))、‐、 / ノ) '´ )ノ'ヽ _,,,イ/ ´ , ' イ ム / _,〆'´ /! 、、 li / / // \、 | ノ|/ / ,/ .// / // u ヽヽ |! ,.イ /∠_∠/////、___-―‐ )) | イ Y⌒ヾ Y⌒ ヾ ノl /リ ル'/|! jt! ft! ) ル' / ! / |j' |! !Kxj |,Kxj ,.イ / | リ { ゙ー'' ゙ー'' /} ,j /ハリ人 ゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙ノ ,lハ〈 . /ノ リ!从>z _ __, -‐‐、 z<|ル小从 /リハルヘム√〕ーf―--一ヘ√>トk少 )) ,.-二´ \_ヽ‐-,、 ,' ̄丶ゝ 、 \`! ,ハ ヽ ! ヽj、\ \.ヾ/ ノ ! i | \ ` ーr'‐f Y ', | .」 ノ ̄| !_、 |二二二ニ}:::.:{.! 〉,'¬ァ 7 ̄| |:::;:!:、 /:! ! . | l V::レ'∨::! ! . |___ヽ ヘ__:::.::.:| ,' //.::ハ ヽ:.: ̄| /
野村「うーん。Aちゃんさあ。太るってちょっと平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「マッシヴ・ウェイト・バイグリードでどう?」 鳥山「ですね」
>>227 文句しか言わない奴は、文句しか残らない作品だったと考えられないのかと…
どっちが頭縛られてるんだろうね
文句しかいえないゲームばっか出してると、スーパーモンクになるよ
>>227 世の中にはたくさんゲームがあって時間は有限なのだから
楽しむ努力の少ないやつを優先的にやりたいな
>>227 購入を迷っているのか?
俺は発売日に購入してネット断ちしつつクリアしたが
FF13への評価は最低だ
・細かいことはどうでもいい
・基本的に何でも面白がる
・話の質に関して疑わない
・あまり本を読まないし話の構造を分析したりもしない
・若い
これらの人におすすめする
俺は13のシナリオは作者の思想レベルで狂ってると思うがね
なんでだろう・・・レーシングラグーンは何故か許せてしまうww
>>233 野村「それと脂肪だけど、僕の解釈だとあれは贅肉じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『鎧』なんだよね。忌み嫌われる鎧」
鳥山「『堕天使がその身に纏う鎧』ね」
土台が腐ってるものは一から作り直さなくては
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
>>235
一本道のLife……冗談じゃねえ……
俺はフリッ!アエッ!ってのがトラウマなんだがあれは誰が参加したんだ?
>>242 鳥山の言葉が乗ってるんだが
>つまり、プレイヤーが演じる部分の比重が大きくなる これが僕の志すRPGなんですよ。
???
戻る事はできない……Linear roadさ……
プレイヤーの演じる余地のない作品でしたね。 ご愁傷様。
>>236 レーシングラグーンはこういうカッコつけたポエムの痛寒さを笑う
ギャグ物の馬鹿ゲーだと思えば面白い
だが本気でこれを「カッコイイだろう……?俺のポエムはクールだぜ……」
とか思ってそうな鳥山が怖い
和田「ノクトって何だ?」 野村「野村とガクトでノクトですよ」 和田「中二か。なんで自分の名前をさりげなく入れてるんだ」 野村「ノクトはクールな男で、女と話す男を下に見ています」 和田「中二か。話せよ」 野村「ノクトは照れ屋なので話せません。でも向こうからは話しかけてきます」 和田「都合のいいことで。ま、ほのぼのとした恋愛か。いいんじゃない中二ぽくて」 野村「いや18禁にしようと思ってます」 和田「なんでそこは大人なんだよ!中二で統一しろよ」 野村「FFはリアリティーのあるRPGですから」 和田「いや、リアルにするとこ間違ってるだろ。というか、RPGじゃないじゃないじゃん、それ」 野村「何ですか、さっきから。あ〜ぁ、やる気なくす。和田さんの言葉でやる気なくす。和田さんのせいだ」 和田「中二か。もうやめさせてもらうわ」
恐るべき子供達も野村だったらAwesome Childrenになってたんだろうなぁ ティンコンピのACに掛けられるし
>プレイヤーが演じる いやそれを「ロールプレイング」っつーんじゃ?
>227 楽しい部分もあるけど、それ以上にダメな部分が多すぎる。 楽しむ力、というのはある方だと思う。大抵のゲームは楽しく遊ぶ。 自分はFF13はそれなりには楽しんだよ。 でもこのゲームの事を語るとなると、8割くらいが不満と文句になると思う。 あれだけ時間かけて、期待させて、この出来なのが残念でならん。
>独得のセリフ回しに関しては、最初からスカした口調をいうのを狙ってたんです。 >例えばレースのリプレイでスカしたセリフが流れてるのに、クルマはガードレールに激突 >これはこれで笑えるでしょ。 FF13に置き換えると・・・すました顔で政府と戦ってたつもりが「飼われていた」ことに気づいたライトさんを 笑ってくださいってことか
>>252 ああ、そういうことじゃなくて
>>242 でに載ってる鳥山の言葉が
>独得のセリフ回しに関しては、最初からスカした口調をいうのを狙ってたんです。
>例えばレースのリプレイでスカしたセリフが流れてるのに、クルマはガードレールに激突 これはこれで笑えるでしょ。
>逆にカッコいいリプレイにしたいなら、コーナリングを決めないといけない。
>だから、プレイヤーがワンシーンを作り、それを笑ってしまうんであれば、僕としては本望、してやったりです。
>つまり、プレイヤーが演じる部分の比重が大きくなる これが僕の志すRPGなんですよ。
これに対してFF13では何やってるんだろうと言いたかったんだ
>>245 あれは横尾だろ
ニーアはネタとしてわずかな期待を持って買うわ
ノーモア・ノムラ
>>255 なんだレーシングラグーンはちゃんと分かって作ってたのかw
遊び心を忘れてしまったのね。大人になるって悲しいことなの…
センスが突き抜けすぎた
野島だって、元々はヘラクレスの栄光のシナリオやってたんだぞ あれも昔の野島と同じでわかってた …汚染源は野村だな。
アンケート来たねえ。もちろん最低だったと思いっきり文句を書いたさ
× あれも昔の野島と同じでわかってた ○ あれも昔の鳥山と同じでわかってた
>>262 いくら第一とはいえ、起承転結が無いFF13はやっぱり異常だと思う
鳥山「…オープンフィールドは苦手さ…」
>>218 9のモーグリはあんなに存在感抜群だったのに
>>249 如何にもモテない男の思考って感じ、だから魔ペ朱やらファルスやら平気で言えるんじゃないの
そう……FF13はレースゲームだったのさ…… 前だけを見てフルスロットル……俺たちに敗北は許されなかったのさ……
みちはるスレになる予感……
>>266 だよなぁ。俺なんか、
「いたずらに呼び過ぎクポッ、ぷふぇっ!」って怒られたというのに…
鳥山「パルス異跡…………この辺りはパルスの異物ってやつで普段は立ち入り禁止区域になってる そんな場所に 停まってる黒塗りの重厚な戦艦たち 漂うのは……やばい危険なPurgeの香り……RoundMidnight……Bodhum…… この場所で何が起きるのかは自分の目で確かめてくれ……」
本スレの勢いがDQ9本スレの勢いにも抜かされててワラタ
レブロとジルの方が仲間にしたいって思うけど 作中のイベントを見てる限りはこの二人もおかしいんだろうな とくにレブロはノラのメンバーで終盤は冷やかしにくるし
>>208 これ向こうの人に元台詞のニュアンス伝わるのか?
いやむしろニュアンスそのままなのか
>>272 だってもう語ることないんだもん
宗教指導者たちは逃亡済みなんだし
今日の最速スレはここかな……?
>>273 13はおかしくない人のほうが少ないんじゃないだろうか
バルトアンメルツさんが一番まともなような気がする。
>>275 残された信者がブツブツ言ってるだけだしな
でも、もう葬式状態になってるんだったけ?
>>280 >アニメーションやボイス取り入れ、よりリアルに完全な形で作ってみたい
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・ばかなのか?・・・・
フッ まかせておけ
アニメだのボイスだのリアルにするだの、こだわる部分が違うだろ もうゲームじゃなくてムービーだけ作ってろよ
なんとなくやりたかったことは分かるんだよなぁ>13 要するにクトゥルフや弐瓶勉の漫画のような圧倒的世界観と多くの謎で構成されて 長年ファンに語られ解析される設定のブラックボックス的な作品を 敢えてRPG最大手の身でやりたかったんじゃないかというのは伝わる だが演出とかローカルレベルのアイディアやストーリーとか根本的な部分で手抜きしてる感じは否めないし 何より作品にカリスマ性を感じない
どうか、被害は7だけに抑えていて欲しい 5や、6だけには・・・手を出さないで・・・お願い・・・
>>277 10年前の”FFドラクエ板最速伝説”の再現…俺たちが熱くなるのも無理はねえか…
そう…夜は伝説が蘇る夜さ…
リアルがつらいなら、逃げてもいいの
見たことあるかい?音速の向こう側ってやつを。
リノアがつらいなら、逃げてもいいの
[ 逃げられない! ]
>>285 要するに、
またエヴァみたいなのをやりたかった、ってことね
FFで。
逃げられない!!
何でFFってつけたがるなよ。他にしろや
第一「おれは しょうきに もどった!」
記憶を消された!
>>292 そうそう、そういうこと
でも見事すべってしまった
権力者が年とるとおかしな事をしたがるものだ
>>292 そんな事をゲームでしたら顰蹙買うだけな上に
出来っこないって第一の連中は分からなかったんだろうか?
のむらの ほうそくが みだれる!
みちはる風味 コクーンってのは「ファルシに守られた楽園」なワケ… 「繭」とかそーゆう…?そのまんまだナ(笑) で…パルスってゆー…パージされちゃうってコトよ。 イメージはフルスロットル…そーゆう領域なワケよそれ(笑)
坂口「おれは こんなざまだが えふえふはむきずだ! おれが うごけるようになるまで おまえたちに かしてやる。いいか かすだけだぞ!! だいじにつかえ……」 ↓ 私たちは飼われていたんだー!
脚本とはいったい・・・うごごご
第一を超えて終了が近づく・・・
のむ らや すら かに
>>300 ゼノギアス、ゼノサーガは紆余曲折あったがそれをやりきっておるぞ
やっぱクリエイターとしてのスキルの違い?
いのちだいじに!
怒りのユーザーたちがあらわれた! きたせは身を守っている とりやまはパルプンテを唱えた! “パルスのファルシのルシをコクーンからパージ!”しかし効果がなかった のむらはにげだした!
うちらはFF13のテストプレイヤーにされていたんだってよぉ まったくふざけた話だぜ
>>309 しかしまわりこまれてしまった!
_、_人_从_人__/
,..r;;: ( 人) ) ,;;`ー、 | ヽ丶 _)
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) ヒャッハー!新鮮な肉だー!
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _)
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _)
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _)
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `)
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、野村 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,-ー 、 r,
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ l()() l,,..._ f⌒ヽ
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 [l@)9 ))ン^ヽ ̄ |
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,,,,, >Yノイ/'⌒`iー'l
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ (λ)) /l| l || (炎))!l|
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `r、ヽ、/ ソ<Xン_ / `'|
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 (○)ンァ、:くー''''~ヽヽ ハ 人
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ヽ∵\_)/ _ムノ=ェ| ┃
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: {`'''′.,r'`ー―^| ,l `i ┃
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i ヽ=='''┓,  ̄ }┛
くっ…俺に触れるな、俺はルシだ…
エヴァみたいなの作るってよっぽどの技術と腕がないとただの駄作になるだけだよな
エバつまらん 13よりましだけど
エヴァみたいなのを作ればオタクどもが食いつくだろう という安易な考えじゃないの
エバはストーリーが面白いんじゃなくて戦いが面白いんだっての なんか勘違いしてる奴多いよね
エヴァみたいなのは二番煎じが通じなさそうな系統だと思うんだけどな
だが待ってほしい。 頭のおかしい奴が書いた話にまともな人物が登場するはずはないのではないか。
つか、エヴァが成功したのって、時流とか色々な偶然が重なった結果でもあると思うから。 狙ってやろうとしても無理だろ、ありゃ。
エ いならわ変も今はれそ 。たてっ思とる バ て が っ 流 浸 行 に ってたころ、こんな感じのタイトルで監督が独自の世界観に酔って悦
ジュークボックスをつかえ!
エバとガンダムの話は危険だ ベラベラ熱く語り出すヲ=タクがどこに潜んでいるかわからんからな
ウンコゲリオンはもう忘れろ
>>314 何々のような作品って時点でクソじゃね?
>>326 ヾ / <ひみつきちをしられたからには>
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
<かえすわけにはいかん!>
7には汚らしさと生活感があったからな 8とか13みたいな綺麗綺麗ワールドは俺は好かんね
>>329 13にはコクーンに人が暮らしている感じが全くなかったな
コクーン以外にも人いるのかいないのか全くわからん
今日始めてプレイするRPGの女主人公の名前ライトニングにしちゃった・・・
エヴァはさえない中学生が突然美女と同棲して急に美少女にモテモテ、時々ロボットに乗ってヒーローになるっちゅうあの頃願望丸出しな愉快なアニメですよ
>>329 そう言われるとFF13て整形美人みたいだなw
スラムもきっちり描いてる作品は良作 街の一つもない作品は論外
女受け狙ったんだしそらそうなるわな
>>330 人を風景の一部としかとらえてないのだろう
>>336 会話シーンなんてあったかなぁ
勝手に喋るだけでこっちから話しかけれないから記憶に残らない
知りたい事は人に聞かずに本見ろって感じだしなw
ライトさんが使う、重力を操る装置がどういうものかやっと分かったわ あれって親指と人差し指にボタンが付いてて、それを接触させてるだけなのな 生活するのに不便すぎるだろwww
>>262 ちょっと待て。レーシングラグーンのストーリー、面白いじゃないか。
まぁ、主人公の設定とか若干クラウドと被るところがあるが…
しかし、Racing Poem Gameと評価されているところを見るとやはりFF13と良く似ているっぽいな。
もしドライビングモードが最初の構想どおりに実装されていたら、FF13がどうなったのか気になってきた。
これも葬式スレのサガかww
SA〜GA〜♪
SE〜GA〜♪
ID:5k5WMcE40 √ ヽ fV } _..--- 、 ―‐t シ′ / ,.、_ ォ―- 、 ヘ-、 │ _丿 ゝ、 _....---- 、 ヽ 〈 ゙i ヽ 丿 丿 丿 (__ ィ冖 ..、 ∫゙‐' __、 _フ / ヽ ,.、 ,.、 f`i`'" ,、 __ 厂`ヽ _ノ′ / 丿 ``'''、 ..-'´ lン′ /ヘ ゙‐′ │ / /`ヽ `、f  ̄`ヽ! ⌒'⌒i/ ̄`ヽ!`'⌒ヽ /"'’,ノ{ ゙i l ゙´ ヽ/ ゙i /´ ,/ ll一‐''′ _..r‐′ ヘ__ノゝ rン‐ニ '''l冖''''" ,ノ '-一' j{ f^! jl !l i ll ri ll fi ' i^',-il l l i^! l{ {〉 l /′ ''ゝ ゙ー 、 /'''ニ..--、 "〉 └'''‐┤ │ { ,ノ ヽ ∨ / l !l_,ハ ハ `' }l ll fl `' ノ{ l l l l !ヽ、 l ゝ-''│ 1 _l'´ メ‐" フ / l7 ..ィ' '、 1 / ヾ ̄´ `ー' `‐' `' `ー'^‐' ` '`-' `` -' `' `' `‐' _〕 j |! │_/’ ノ‐''フ′ /′ ,' jゥ _,」_〕 || / ∧ `、 ‐=ニ_,ノ / jレ'´ _/ r‐" f..、 ,..-′ ―'゙゙´ ニ、 〕 ,/ / `、 ヽ | _..‐′ ........_、 ゙」 ゝ__、 _/と` '''ゝ、 !_;」リ ヽ `、 `ー--′ ー-一''"" t‐" _..-''′ `'t_ 1 `、 ヽ ~~´ ゙'‐''´ ヽ`、
なんなんだよwwwwwww
誰かロマンティック止めろw
ロマンシング佐賀とか何年か前の甲子園で聞いたな
サガそうぜ、新しいRPG
クソワロタ
あの一本道マップはチョコボレーシング2の伏線
4 今度こそロマサガ4だな ・・・・・・暁の4戦士
>>352 いやいや、モーグリの巣潜りかもしれませぬぞ
キングスナイト2かもしれん
近未来や未来系には、技術の進歩と人類の退廃とかえがかれていて欲しい てかFFCC王様も鳥求notシナリオだったのかよ どうりで変な話に纏まってると思った ゲーム上の演出はそこそこなのに、話は大事な所でイミフになってて勿体無かったよ 悪者に感情移入させたいんだろうが見せ方が下手としか言いようがない 弱い演出で匂わす程度でいいところで わざわざスポット当てたりするから全体のバランスが崩れるんだ
ロマンティックあげるよ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 01:26:53 ID:sOEvFWSw0
ロマンティックageるよ
本当の勇気見せてくれたら〜♪
そういえば死神信仰設定見てそれは一体何なんだ戦争と疫病の神セクメトみたいなもんなのか ハデスかホルスかアティスあたりかイザナミの姐さんみたいに化粧してるとこ見んなっつったろゴルァ(超意訳)なのか アンデッド大量に湧いてるからアンデッド化防止の神様が必須なのかと考えてハイになった。 ブリーチググッてがっかりして終わった。
二刀烈風雲身払車神速無月ロマンティックサガ
もっと〜セクシーに〜
>>363 オバドラ停滞やもしれん。っつーか全体と全体は連携しねぇw
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 16:32:19 ID:6TQErumL0 確かにテイルズより面白いものってあるにはあるけど・・・。シリーズ通して面白い 面白いっていうのはやっぱりテイルズ、ドラクエ、FFだと思うんだよね。 実際問題、これらなら友達に進めるには恥ずかしくないと思うし。
>>357 たしかイヴァリースも汚したんだっけ、鳥求not
>>366 どこの誰かは知らないけど、
シリーズで買うからこんな手抜き掴まされることになるんだよ
って言ってあげて
たった今クリアしたんだが、結局FF13の物語ではヴァニラが全ての元凶だったでおk?
いやいや、俺が元凶だ!
野村「あんたの一番大切なFFはなんだ?それを奪う喜びをくれないか…」 坂口「お前は何にもわかっていない大切じゃないFFなんてない!」
のだめみよーっと
坂口は特にFFは1・4・5・7に思い入れがあると言ってたっけ 野村は糞コンピ連発で7をすっかり自分の物にしちゃったね 無印好きには反感買ってるみたいだけど
ついに神ゲーの本領を発揮したな まさにFF13は選ばれし者だけが楽しめるゲームだ らくをしているダメ人間にはこのゲームの楽しさはわからないだろう なぜなら、プレイヤー自身がストーリーを理解しようと努める必要があるからだ くり返しムービーを観ることで補完できる能力が無いものは、つまらないと叫ぶ てに持っているコントローラーを見つめ、考えろ! 泣いているプレイヤーの感動している顔が浮かぶようだ きっと理解しようとすればわかるだろう、世界はどこまでも果てしない そう、それは現実世界をも軽く凌駕する、ゲームとは思えない世界観 うしなった時は戻らないが、この神ゲーに出会えた奇跡に感謝する
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 02:25:16 ID:7Ro37BtsO
>>377 できの悪いゲームだらけで業界も斜陽化と思ったがやはりFFは格が違うな
すべてのRPGが過去のものになった
ねむい
>>376 昔7好きだったけど野村の諸々の発言や関連作品のせいで
すっかり7の事が苦手になった
いや、7自体は今でも好きなんだけど思い出すたびに
野村のことを連想して嫌な気分になる、作品に罪はないんだけどな
>>377 泣いてプレイする人なんていないだろ
くだらないことばっか言ってんじゃねぇよ
なぁ、もっと真剣にプレイしてみろよつまんねぇから
恨みで人が殺せるなら四骸は死んでる
まぁ戦闘はそこそこ面白かったが ストーリーは本気で 訳がわからん よく、あの話でGOサインでたな
スクエニの主力部隊らしい第一開発(笑)の人達はTwitterっての始めないの? 社長とか旧、現関係者がたくさん居るのに
インタビュー受けられなくなるだろ
>>377 泣くとか頭大丈夫か?いい医者紹介してやるから住所晒せよ
けどこんな糞ゲーで感動するとかもはや宗教だろキモ過ぎるわ
よく訓練された信者だよお前は
いろんな意味で泣けるけどな
北瀬「賛同の声しか聞かないことにしている(キリッ
私はコレで信者をやめました
敵が堅くなってきたあたりからのだるさはハンパないね。 何回も途中で寝てしまった。
野村を必死で擁護してる信者をある意味尊敬する 無償の愛ってやつだな
物語とか断章を読んでるとマジで反吐が出てくる
ゲーム業界にもJAROみたいのがあればな
鳥山ノクト
やっぱHがつくやつはだめだな
たてたてよこよこまるかいたら日本国旗 おれはいったいなにをいっているんだおやすみ
>>386 ごたごた言わずにわからないことを理解することに努めろ
めんどうでも、わかることでストーリーが広がる。脳内補完でも良いんだ
ん〜、確かに一般的では無く難解かもしれないが、私は難解なものを読み解くのが好きなのだ
デデデデストローイ
縦読みとかwww 読めないでマジレスしてくれるとでも思ってんのか?w みのほどを弁えろよお前らw 最低レベルだしな、分かりやすすぎるww 高レベルのもの出来るようになってからやれよなww
12月中は一見信者の書き込みに見せかけて縦・逆縦・斜めとあらゆる釣り書き込みに溢れていたな
ID:IjSfHatX0には敵わない
FF13が大コケしたお陰でDQ6とかが尻拭いしなきゃいけない状況は異常 FRONT MISSIONは落ち目だし、マジスクエニやばくね?ここ 1年が正念場だけど盛り返せるほどのタマあるのか? 4月には海外版13返品の山でお先真っ暗 まあ、予想通りだろうな じっくりと笑う準備しておくかね 最も、笑って済ませられる事態じゃないけど 高みの見物させてもらうは
ノ―― ヽ .マ -田- ――一 二二 て 用 目 メ ( 人_ ノ ヽ /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 .__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__. .__. ./;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/;;;;;;;;;/! ,/;;;;;;;;;/! l 一 l 二 l 三 l 四 l 五 l 六 l 七 l 八 l 九 l 十 l 11 l 12 l 13 l l! l 13 l l! l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l 萬 l/、 .l 萬 l/
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 05:15:16 ID:i48UkL250
>>406 まぁ倒産したところでどうせ四骸なんてコネ持ち人間なんだから
父さんに何とかしてもらうんだろうな
そういやDQ8のマルチエロって四骸みたいに実力もないのに上の立場にいるような奴が嫌いなんだってね
>>406 やっぱタテ仕込むなら批判的な文章じゃないと気づかれないな。
俺たちの葬式はまだ始まったばかりだ!!
>>408 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 見切り:地雷!
ノヽノヽ
くく
≡ ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ サッ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 08:16:55 ID:5Ylbuylx0
【ゲーム】『FF13』の否定的な海外評価に鳥山ディレクターが応答 制作者の意見を聞くと、段々とそのタイトルに対する見方が変わって来ますよね。 CVGによれば、『ファイナルファンタジーXIII』の鳥山求ディレクターが、一部の海外ゲーム評論家が 『FF13』を好意的に評価していない点についてXbox World 360最新号で語ったそうです。 Xbox World 360にて鳥山氏は以下のように語りました。 多くのレビュワーは、西洋的視点で『FF13』を見ているんじゃないかと思います。 殆どの洋RPGは、広大な敷地の中にプレーヤーを放り込んで、プレーヤーの好きに行動させます。 しかし、あまりに自由がありすぎると深いストーリーを語ることが難しくなってしまいます。 と言うことは、海外の評論家が『FF』タイトルを好意的に評価した場合、彼らは日本人的見方を しているということでしょうか。 ファミ通のレビューでも『FF13』の1本道に関して触れられていましたし、Kotaku JAPANの『FF13 座談会』でも1本道のことはネタになっていましたね。ここはカナリ好き、嫌いが別れたポイントに なったのだと思いますが、西洋的見方ゆえの不満だったとは。 『FF13』に不満があった方も、「もし、これが広大な敷地に放り込まれていただけだったら、こんな ストーリーを見る事が出来なかったのか。」とちょっと違う視点で遊んでみたら、不満も解消される かもしれませんね。 ↑深いストーリーを語ることが難しくなってしまいます。 ????
not鳥山は本当にクズだな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 08:22:48 ID:sWpbyDLuO
深いストーリーというより、四骸の酷い脳内妄想では?
重力を操る主人公を西洋的視点で見るわけないだろ
鳥山はだめだな 一本道にしないと自分は話が作れませんって自ら言ったな てか一本道と深い話作りはなんか関係あんのか?ww
>>414 どのへんがどう深いのか俺にプレゼンしてほしいわ
精神性からしてヤバイレベルなんだが
ペラッペラの話書いておいて何が深いストーリーだよ ああ不快なストーリーの間違いか
英文ローカライズ担当の翻訳者のブログあったら読んでみたい。
その一本道ですら話なんて作れてない 一本道じゃなくしたら木端微塵になるぞ
ストーリーも批判されてるって事実を認めたくないんじゃない?
「FFシリーズは設定と脚本が糞すぎる」 こういう感想しか持った事がないんだが FF6までは面白かったよ、うん。 でも2等身のドットキャラだからこそ陳腐なストーリーでも 「子供向け」ってことで許せてたんであって、 壮大な3DCGで映画みたいな演出すると 脚本の酷さが実感出来ただけかも知れないけどな ほらよくあるじゃん、金だけ掛けて大失敗してるハリウッド映画 FFのストーリー構成ってあんな印象
鳥山の息子は学校で苛めれるだろうな おまえの親父あんな糞ストーリー作りやがってとか言って
>>427 FF13の脚本は過去シリーズと比べても段違いに出来が悪いぞ
不評をユーザーの感覚のせいにしてる時点で鳥山に進歩は無いなあ
>>427 8や10以降はゴミクズだが7と9はまだマシな方だと思う。
7はコンピで盛大にレイプされたけど。例えばクラウドとか。
> 金だけ掛けて大失敗してるハリウッド映画
そういや坂口さんも……
ないないw 「ある結末、もしくは場面を見せたいとう都合上、帰納法で脚本を書くので一本道」というのと、 脚本内で語られるテーマや、それらの考察の度合いは関係ない プレイヤーの選択で、ある程度の分岐を見せるゲーム たとえば真・女神転生などは、 分岐するが故に独特の深みと感慨を与える効果を生んでいるし そも、not鳥山氏の指す物語の深さって何よ?って思う
おとぎばなしは終わりさ・・・ 俺達の物語は、はじまったばかりなんだ・・・
>>431 北瀬、野村、野島あたりに乗せられて人柱にされたんじゃね
>>431 7の脚本がマシとか本気で言ってるんですかwwwwwwww
クラウドのなんちゃってソルジャーとか盛大に吹いたんですがwwwwwww
クラウド精神崩壊して介護されてる中二シナリオとか 当時コントローラー投げようと思ったわw
>>436-437 あくまでも8や10と比べればずっとましだろ
6以前とは比べ物にならないクソだけど
7は「興味ないね」だけでもイライラしたわ でも13よりはずっとマシ 本編は気に入らなくてもミニゲームで遊べるし
当時はエヴァとか7みたいなウジウジ葛藤するのが流行ってたんだよな。
ストーリーがアレでも7はワールドマップあったしミニゲームも充実しとったがな
×深いシナリオ 〇深き者の考えた戯言
ファルシファンタジーサイコー
7はクラウドの記憶障害発覚の時と記憶取り戻す時の伏線の回収は良かった
>>441 脚本の話をしないなら13以外には楽しめる要素がある
知り合いにFF7のこと話したら 「ああ、あのスノボーのゲーム?」って言われたでござる
ノムリッシュクラウドと違って本編のクラウドは女装したりパンツ盗んだり 笑える部分もあったんだよな。そういう人間の幅みたいなのはちょっとリアルだったな。
7はクラウドが何者なのかわくわくしてたな
7リメイクするならちゃっちいポリゴンだからかわいく許せた部分とかどうするんだろうな
ちょっと背伸びナイフ
>>449 4のリメイクムービーを思い出して見なかった事にする
>>438 10はゲーム性や「世界一ピュアなキスw」はともかく
親子2世代を焦点にしたストーリーは悪くなかったと思うぞ。
ところで7の解体新書にこんなインタビューが。
−1年にも及ぶ時間をかけて『FFZ』を製作されたわけですが、
その作品が世の中に出ることに対して、どのようなことをお考えになっていますか?
「複雑です(笑)。なんだかたくさん売れてるみたいだし、新聞とかにも取り上げられたりして。
にもかかわらず、ほとんど趣味の世界みたいな作りかたをしていますからね。
自分の価値観が、果たして世の中に受け入れられるんだろうか、と不安に思うこともあります」
※イベントチーム(鳥山求[イベント企画担当]、野島一成[シナリオ・ライター]含む6名)
>にもかかわらず、ほとんど趣味の世界みたいな作りかたをしていますからね。
FFZ自体は良いゲームだったと思うが、今思えばこのゲームが支持されたことが終わりの始まりだったのかも。
>>449 パンツも盗まないし刺身定食も食わないし、大はりきりで風俗店に駆け込んだり
チョコボレースに勝ってピョンピョン飛び跳ねたりしないだろうな
13、ヴェルサス、アギトの三色丼
無印7のクラウドは、自分を見つめ直し、仲間との関わりを通して成長する部分があった 「不本意な超人」として生まれたセフィロスとの様々な対比も活きてたと思う ノムリッシュ・クラウドは、無印7クラウドの成長した部分を無くしてしまってるので 存在価値を疑う
四骸はクラウドさんみたいに、みんなにごめんなさいして何処かに行くべき
>>453 >FF?・自体は良いゲームだったと思うが、今思えばこのゲームが支持されたことが終わりの始まりだったのかも。
あれはシナリオが評価されたんじゃなくて
PS初のFFってのとゲームで初めて見るクオリティのムービーや内容多めや
SFCと比べて段違いのヴィジュアルの部分の評価が大きかったってのがわからずに
中二病路線にシフトしたのが失敗だったんだろうな
7の前半はうぜー主人公だと思ったけど。 幼クラウド 「俺は……みんなバカだと思っていた」 ティファ 「えっ!?」 幼クラウド 「いつもどうでもいいようなことでケラケラ笑っててさ、子供っぽかった」 ティファ 「だって、子供だったんだもん」 幼クラウド 「……わかってる。バカは俺なんだ」 ってあたりのやり取りが中二病への反省と卒業っぽくて良いと思った ところがどっこい制作を引き継いだ奴や信者はまだまだ卒業出来ていない連中だから困る。
>>455 散々待たされてちょっとしか入ってない上にクソ不味い、それでいて高いんですねわかります
>>459 そういうのが良かったんだよなクラウドは
ACのは何だあれ
いんちき教祖
地元のゲオ行くと販売価格2980円。 もう買い取り価格なんて調べるまでもないな。
吹っきれたと思ったらまた悩みだしたしな
まあ脚本は昔のFFよりも堀井のが上だわな それでも昔のFFのが今のFFの数十倍くらいマシだが
FF4で宿に泊まった後主人公が「よーし、出発だ!」って言うのはよかった 他にも暖炉をしらべて「あちちっ!」とか、ドワーフの城の開発室とか…… (´;ω;`)
まあ完全無欠のイケメンに誰が感情移入できるんだよってことだよな。
クラウドの過去のリアルな非リア充っぷりには感心したもんだ そのイベントとか作った人はもちろんくそコンピには関わってませんw 野村島とかは7では監視のもとお絵かきしたりいろんな人のシナリオ文に落としただけで 我が物面してる糞だからな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 09:37:47 ID:sWpbyDLuO
ジョジョとか読むと野村の描くクールなキャラがどんだけ薄っぺらいものなのか理解できる 人それぞれだが
野村の思わせ振りに騙される人もかなり減っただろうなw
ヴェルサスは超絶神ゲーに仕上げられなければ100万行かないだろうね。
花咲天使テンテン君に才種を蒔いてもらうしかない
FF7が出てから13年、その間「ぼくたちのかんがえたくーるなきゃらくたーが さいこうにかっこいいえふえふ」しか作れなかった、作ろうとしなかったコイツらの 成長してなさと引き出しの少なさに泣ける。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 09:45:27 ID:tgZmlz+fP
>>164 出してきた
最後の一言のところに
「13がつまらなかったのでゲーム性のある作品がやりたい」って書いておいた
13ヴェルサスやらアギトはもち買う予定はないだしなぁ
FF13て何で劣化スターウォーズみたいなの? オープニングでデジャヴっつーか、既視感つーか、そういうのがあったのよ。 帝国とか巨大組織に逆らうレジスタンス、権力に逆らう俺かっけー、みたいなのばっかだしさ第一のは。
ファンタジーもSFもやりきれてないな
12もスターウォーズ臭いと言われていたけど、北瀬はガチでSWオタだからねぇ SWオタクの北瀬と寅さんオタクの鳥山が合わさり何故か深夜アニメモドキが出来てしまった
>>436 なんちゃってソルジャーとか、
なんちゃって地位のある立場にいた重力を操れる高貴なる騎士に通じるものがあるな。
さすが女版クラウド。
しかしライトニングには伏線も叙述トリックもなんもないwww 設定自体意味なしって打ち切り漫画みたいw
深いストーリーを伝えるために一本道にしたら 里見の謎が10年も前に同じ手法を採用していたでござるの巻
>>478 ヲタになるほど好きなら、もうちょっと上手く素材を料理できても
いいんじゃないかと思うんだがなあ。ましてやどっちも多くの人に
愛される、ある意味王道物なのに・・・なんで料理の結果あんなのががが。
>>481 10年先のゲームを作ったってnot鳥山だかが言ってたが、
里見の謎の10年先のゲームを作ったってことだったのか……。
>>480 はやく大人になりたいので、親からもらったなまえをすてました。
じしょでしらべたら、ライトニングってかっこいいとおもったので、
きょうからわたしはライトニングです。
ってだけww
>>482 引用じゃなく、内容を真に理解している人が作ったからこうなった
葬式スレだったか、他のスレだったか忘れたけど ライトニングの改名の下りは、 新卒の社会人が 「今日から自分で稼ぐ大人になるんで、俺のことをエクスカリバーと呼んでください!」 って言うようなものだって書き込みあったなw 鳥山さん、そういう決意あっての名前変えっていうのは、天涯孤独の人間だったり、 組織に属さない流れ者がやるから様になるわけで、 バッチリ本名が判ってる肉親と暮らしてたり、公共機関所属だったりする人物がやると、 どんな理由があってもビョーキにしか見えませんよ?
なんで葬式スレなんか・・・ FF13は元祖西遊記に迫るくらいすばらしい出来だろ
まあ今までの作品が全て段階的に受け入れるための伏線だっとも言えるが
ここは酷いネガキャンスレですね!
ドラクエ9のアンチスレでさえ発売前に56スレだったのに、181日とか異常すぎ!
いいですか?
F F 1 3 は ま だ 発 売 さ れ て い な い ん で す よ ?
ttp://www.m-create.com/ranking/ 発売前からクソと決め付けないで、ちゃんと購入してプレイしてから判断しましょう!
>>489 トモコレはもう分かりきってるから良いとして、
何気にDSnewマリが上がってきてるんだなwマリオ強すぎるわw
>>489 そういえば、そうだった・・・
実は、今日これから歯医者で親知らず2本の処置をするもんで苛ついてたのかもしれない
まだ発売されてないFF13に八つ当たりなんて、どうかしてたよ!
自分より上の者の考えは理解できない まずは糞に出会ったらチャンスだと普通の人は考えて解析に入る 偉そうに屑が集まってりゃ赤でもわたれそうだな
聖剣伝説4やアンリミテッドサガなんて無かったんや!
>>493 待て待て。なんとやら4のことは知らんが、アンサガはまだ愛されてる方だと思うぞ。
FF13と一緒にしたらさすがに気の毒だ。
13番目の呪いじゃ!
変な言い方になるが、アンサガを愛している
ライトさんは主人公っぽさも見せ場もなく、万年生理痛みたいなめんどくさい雰囲気の女だけど、 ・両親が早死にして妹を大学へ行かせるために自分は公務員になる ・その妹は街の珍走団モドキの頭と付き合っていて、しかも婚約までしている。 ・挙げ句に廃墟探索とか行って人外に目を付けられる。巡り巡って自分も巻き添えに。 ・最終的に自分達は世界の破壊者に。お先真っ暗なのに妹と馬鹿は結婚とかはしゃいでいる。 と考えると可哀想な人間じゃないか。てかセラってリノアに追いつきかねないFFクソヒロインだな。
オプーナ発売時からワゴンの先輩扱いされていたゼルダや、 在庫の達人がランクインしてるのにFF13が無いなんてありえない。 FF13はまだ発売していない。 3/9に全世界一斉発売されるはず。 ☆チン ∧_∧ ___\(\・∀・) <FF13マダァァァ? \_/ ⊂ ⊂ ) 待ちくたびれたぁぁぁぁ 楽しみだなーフィールドをチョコボで走り回ったり飛空挺で飛び回ったり。
>>496-497 俺もアンサガは愛してる
ホントはライトニングさんも好きだぜ? 家族思いだし
セラって学校行ってんの?
ライトさん嫌いじゃないよ。
空気なのと、最初の宣伝設定が詐欺だっただけで。
あと名前関連のところはどうかと思うけど。
突然「飼われていた!」とか言っちゃうところもアレだけど。
巣脳は嫌いだが。セラはどうでも良かったが
>>497 を読んだら納得して嫌いになったw
というか馬鹿巣脳と結婚とかしようと思う時点で痛い女だってことは明らかだったが。
ルシの印を隠すのに包帯巻いてるとか可哀想なアタシを構って〜! って鬱陶しい空気出してるメンヘラ女そのもの 本当に隠したいなら袖のある服着ろよ
>>494 物凄く出来のいい同人ゲームみたいだよね。得をするのはごく少数
スノウとの馴れ初め話ってあったっけ?
>>489 ホントだ、ほぼ同時期に発売されてるはずのMW2が32位なのに
FFがランキングに出てないなんてありえないもんな。どんだけ延期するつもりなんだよw
>>502 違いないwww
描いた野村の考えなのか、設定した鳥山の考えなのか……w
どっちにしろ痛いなw
>>500 サントラのおまけCDドラマで、
ルシにされてなけりゃ大学に進学するって言ってた
進学に金がかかるとしたら、おそらくライトニングがまかなってるか、
セラも何かしらで働いてるのかもしらん 親いないし
セラの「しまむら」ファッションも、そんな経済状況で姉に負担をかけまいとしてのことなら
なんだか泣けてくる
>>459 なんか悲しくなってきたよ。
元々クラウドなんて何度もジャンプしなきゃ棚の上のアイテム取れなかったり
そんなに身長もポテンシャルも高いわけでもなく
幼少期から同年代を見下しながらこっそりティファの後つけて山いったり
親友の話を自分と思いこむ程度の人間だよな。
だからそれを告白するライフストリームのイベントは感動したのに。
批判されるがスコールにもそういう部分はあったからまだよかった。
だがFF13には皆無だった。みんな薄っぺらかった。
正直所帯じみた話はRPGでやるべきじゃないがな
あーもう50位内に入ってないから、週の売上幾ついったかとかわかんねーのか。
FF7〜12まではいつまで50位内に入ってたんだろうか。
>>508 たとえこの内容がゲームで語られていても、評価は微塵も変わらなかったとは思う。
>>509 FF7は最後までやればクラウドが中二病の殻を壊して卒業する話だってわかるよな。終盤なんてただの気のいい兄ちゃんだしw
しかし派生作品がががが
13のキャラがダッチワイフにしか見えない理由がわかった
>>511 まあね
こんな枝葉の設定じゃなくて、もっと根本的なものが
FF13のシナリオや描写には決定的に欠落してしてるからな
映画で言うと「少林少女」や「アマルフィ〜女神の報酬」みたいなシナリオ・演出だったわ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 11:17:54 ID:Bs1c4SGF0
とうとう逝ったか…苦しかったろう
シナリオを重視していますとnot鳥山は主張しているけど そのシナリオがカスだという意見が主流なのに 耳を貸さないのは頭が悪いんだろうか
CoD4や龍が如く3が残っているのに逝ったのか
アマルフィを見た俺の感想 「無駄にサラ・ブライトマンを使った映画」 どんでん返し狙ったのかもしれんが、話がクソ過ぎた上に ウケが良かったら続編や派生作る気まんまんのEDで非常に萎えた
>>517 そのシナリオがカスだといってるのは批評家であって
ユーザーではないよって偉い人がいってたw
耳に般若心経を書き忘れて、平家の怨霊にもってかれたのかもしらん
>>517 頭も悪そうだけど、心や気質が腐っているんだと思う
誰かインタビューして欲しいよな あんたのシナリオが糞なのが悪いんじゃないですかってw
「展開をリニアにして魅力的な話を用意できているならいい 13の問題は魅力的な話を用意することにすら失敗しているということだ」 ってインタビュアーは突っ込んでほしかった
一本糞とか煽っているとゲームシステムだけが問題みたいだしな シナリオが糞だからここまで嫌われるんだよ ゲームシステム重視派からもゲームシナリオ重視派からも愛されない
二本の一本糞が合わさって真一本糞になりましたとさ
>>522 ここまで愛されなかったFF本編ってのもないわけで
それでも平気でインタビューの受け答えしているのが不気味だよな
当人としては最高峰のものをつくった自負強いんだろうなあって思う
ドラクエ9騒動の時とは意味が全然違うのに都合のいいところばかり
自己正当化の材料にしている
n
>>520 ヴェルサスが超絶に死亡しないと自分の責任負う気はないんだろうね
仮にヴェルサスが死んだとしても逃げ切りそうだ
そういう才能だけは野村譲りなのかもしれない
ファンは離れていく
ゲームシステムよりもゲームシナリオよりも ゲーム設定重視派なんだろうね 変な造語を沢山作ってそれに合わせた絵柄を当てはめるだけで ゲームが出来たと思ってる ゼノ・ファイナルファンタジーにすれば納得したのに モノリスソフトは名前返せよ
北瀬、鳥山というか第一に関してはリアルに (∩゚д゚)アーアーきこえなーい をしてるってところが凄いな。しかも公言しちゃってるし。 俺達の作ったものが理解できない方が悪いとか、擁護の信者と同じこと思ってるだろ。 10年先のゲームを作ったから、時代が俺たちに追いついてなかったとその内言いそう。 悲劇のナンバリング扱い。 ナイワーw
http://vgchartz.com/weekly.php New Super Mario Bros. Nintendo 246,019 11,689,473
Call of Duty: Modern Warfare 2 Activision 106,867 9,518,005
Call of Duty: Modern Warfare 2 Activision 98,796 6,780,489
ファイナルファンタジー XIII Square Enix 3,821 1,883,887
福沢諭吉は学問のすすめを出版する時、友人の記者に 「君は一体どういう感じの本を出すつもりなんだい?」 と聞かれ 「僕ぁサルが鼻ホジって読みながらでも分かるような本を書いている」 と、そんな感じで答えたそうな。友人は爆笑したが、後に学問のすすめは国民的ベストセラーに。 シナリオの推敲とかやったことないのか、頭が中二過ぎてこの程度のシナリオで満足しちゃうのか。
>>528 海外に売り出す前に、失敗だった とか、反省している とか弱気な発言をしたら和田に殺されるだろ
でも奴らの場合は本気で自信あるんだろうなぁ…
最後にはファンもたじたじだな・・・ これがホントのファイナルファンタジーナンチャッテ
クラウドは女装をして楽しんだり男と観覧車デートしたりティファのパンツを手に入れて喜んでた 健全で自分に正直な青年だという事を思い出して欲しいです
>>528 サンディがガングロとか、データ一個のみとかいう不満はあれど
蓋を開けてみれば400万たたき出したのは、やはりDQだなと思った
DSのすれ違い通信が大きかったんだろうけど、
職業や錬金極めたり、着替えて可愛い格好したりとやり込み要素も凄く高い
心や考え方が腐ってても素晴らしい作品を送り出してくれれば文句は言いません 現に冨樫や江川なんかは性格最悪だけどそれなりの評価を得ているし
>>536 悪い意味の日本製なんだよねこれ
誇大広告に釣られて粗悪品買うなんてのは日本人だけだし
海外製品で人気のあるメイドインジャパンとは全然違う代物
外人って嘘吐きを極端に嫌う傾向があるから
ハッタリだったとしても狂信者の振りを死ぬまでするしかないだろうね
立ち回り失敗してネガティヴブランドになっちゃったら
今後の海外進出すら駄目になりそうな気配
この路線は終わりにしろ
声優さんやグラフィックチーム、サウンドチームは良い仕事をしていた ブレイク狙いしかないバランスが個人的にあわなかったけど、 バトルシステムも意欲的で良かったと思う ブラッシュアップすれば、絶対に楽しめるものになる それ故に、他の全てを台無しにしている シナリオと演出の軽薄さが、本当に我慢ならん
ライトニングの先輩キャラとしてクルルを出さなかったのが13の敗因
>>535 新聞出したときも、なにかと小難しく書きたがるスタッフを叱ってたらしいな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 11:45:00 ID:6394cZK90
10以降のキャラがみんなリノアにしかみえない
>>414 この文章は本当にわけわからんな。西洋とか日本とか関係ないだろ。
他のJRPGだって、ここまで一本道の批判なんてない。
だいたい、肝心のストーリーも見る事が出来ないほうがマシくらいの代物だから
不満も倍加してるわけで、見方を変えたって面白くなるわけない。
つか、なんで自分に暗示をかけるみたいなことまでしてFF13を好意的に見なきゃならんのか。
>>539 サンディもヴァニラもどっちもウザイが
サンディはいなくなるとなんか寂しい、ヴァニラはいなくなると嬉しい。
でもサンディが音声で喋ってたらヴァニラ並のウザキャラになってた気もする。
>>544 頭のいい人は、難しいこともわかりやすく書ける、
頭の悪い人は、かんたんなことを小難しく書くって
むかし学校の先生が言ってました。
>>547 想定されうる批判に向けての用意された答えしか持ってないから
想定外の質問にも適用してチグハグな回答になる
仕事でもよくある話だね
本来は世界観に対しての批判に対して用意された答えだろうに
シナリオに対する批判はネタバレになるから絶対にされないと
踏んでいるんだろうしそこを牙城にしておけば乗り切れると思っている
万が一シナリオ批判されてもシステム面の誰もが指摘できる分かる不備では
ないから個人の感想ですと逃げるつもりだし悪質だよこいつ
>>547 見方を変えさせたいなら、そういうシナリオにしろよって感じかな?
たとえばDQ6なんかがわかりやすいけど、
現実じゃなくて夢だから起こっていたイベントだと気がつくと
それまでのシナリオの意味合いが変わるわけだけど
そういったトリックもないし
つーか海外に売るのに海外の客の視点否定してどうすんだろw 本当に救いようの無い馬鹿だなw
(∩. ゚д゚)アーアー聞こえない をまじにやってるのが笑えます
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 11:58:48 ID:zUpwVCU40
中古2900円
重力を操る主人公 光速の異名をもつ ってはったりに近かったよな 重力を操るのは軍支給品の機械だし 動きがすばやいっていう異名じゃなくて単にフランス風から英語風に名前を改めただけだし
2ちゃん風に言うと 鳥山「洋ゲー厨UZEEEEEEE!TESとかのお使いゲーでもやってろ。FFはFFってだけで正義なんだよ、なんせストーリーが神だから。はい論破」 ってこと?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 12:00:11 ID:tgZmlz+fP
>>549 漫画センゴクの高虎とハンベエの孫史だね
オヤジも昔言ってたが
映画などで評価される『娯楽』は「単純で馬鹿でもわかる王道」だって言ってた
だからこそSWが今でも評価される、と
複雑な細かい設定は客が作るとも言ってた
例外はゴッドファーザー2(1よりも評価されるのは)だけどあれはケネディ一家っていうアメリカ人の下知識(被る)があるからだろうって言ってたなぁ
>鳥山:多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み好きなようにさせてくれます。 >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう。 超々巨大なオープンワールドで自由度メチャクチャ高くて魅力的なストーリー他テンコ盛りな ファイナルファンタジーが7年9ヶ月前に存在して今尚スクエニの大黒柱なんですが
>>558 ネトゲやってて嫌な思いでもしたんじゃね?
>>497 現実世界ではライトさんはスノウに刺殺されて
セラさんは拉致されるんだろうなぁ
>>558 鳥山先生にいわせると
あれはメッセージ性が全然ないダラダラと日常生活を楽しむクソゲー
って感じなんだろうな
>>554 買取1000円だから
売れればいい利益だな
シナリオ批判が公的に無理だとしても アンケート等で批判が物凄かったりしたら流石に何らかの措置は 取ってくれないものかねえ、鳥山 てか、こんな素人にもバカと分るような奴に受け答えさせて □は恥ずかしくないんかw
FFってだけで公的に批判できないんだろうな
AからZまでのメインストーリーと 1~10 11~20 21~30 ....のサブストーリーがあったとして 通常プレイではA~Zの一本道で事足りるが 21~30をこなすとK~M間のストーリーを飛ばすことが出来たり 逆に41~50をこなさないとY以降の話が進まなかったり そういうのが従来のRPGだったはずなんだけどねえ 新しいゲームになればなるほどグラに時間割かれて そういう基本的なところがどんどん単純化しているような気がする 初期のファミコンのゲームみたいな感じ
>>552 救い様がないアホだからあんな誰にも求められてないストーリー書けるんだろ
>>541 誇大広告に釣られて粗悪品買うなんてのは日本人だけじゃないよん
誇大広告に釣られるからこそ大企業やハリウッドは宣伝をするわけだし
アメリカだって宗教やテレビに容易に洗脳されてるじゃないかw
あー自分で書いてて気が付いてしまったが 鳥山の10-2はそういう形式だったな つまり一本道だろうが分岐していようが糞シナリオしか書けない…
>>568 さすがいい作品を世に送り出してるクリエイターだな
なんでスクは上にこういう人がいないんだろう
>>192 ゼノブレイド
>>568 ドラクエ
マリオ
FF13
北瀬
「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。
しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」
鳥山
「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。
多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」
ttp://gs.inside-games.jp/news/220/22039.html
よく「FFとしてみるな」とか言うけど、FFとして発売したんだから いちユーザーとして、FFとしてみるのが必然でしょ。 比較されたくなければFFとしなければいい 売るときにはFFとした方が都合が良いが 評価は比較されたくない。 いくらなんでも都合がよすぎだろうと思った。
自由度が高いと魅力的な話を作るのは(僕たちには)非常に難しいってことだけど 一本道にしてもあのザマだったし・・・ 今回は世界だけじゃなくて話も薄っぺらかったから不評かいまくりなのに
ヒント:動物的感
>>570 100の容量がソフトに与えられているとして
それをどう割り当てて予算をどう割くのかってのがゲームデザインの根幹だからねえ
昔は人件費も殆ど自社開発でそこまで掛からなかったからこだわれた部分が大きいんだろうけど
プリレンダムービーなんて外注頼みだし金も容量も喰うってことは自明なのにね
容量が多かろうと少なかろうと楽しければいいっていうのが分からないんだろうね
古い人であればあるほど容量ギチギチに詰めていた訳だし
全部実写みたいにするんじゃなくて省略する事の美学みたいってあるのにね
ヴェルサスはフィールドをFF8風にしようとしたけど結局やめたみたいだ
>文句を言ってくれるユーザーはまだ良くて、 >本当にわからないユーザーは黙って止めてしまうんですよ。 FF13は、わからなさが度を過ぎていたために 黙っていることができなくなった人たちが続出した。
>>568 俺はこれですらエゴだと思うが
わかってもらえれば面白いはずなのに!という前提がある気がする
ff13とかは本質を見抜かれたらすっかすかなのがヤバイ!
ムービーでごまかせ!ffだから、でごまかせ!戦闘システムは典型的なものにするとハッタリが効かないからややこしくしろ!
って感じるわ
銀河英雄伝説で例えると ヤン・ウェンリー 田中弘道 ヨブトリューニヒト 北瀬佳範
>>580 ヤンは話の真ん中くらいでしんじゃうよね・・・
鳥山の言うことには全面的に同意できないが 確かにオープンワールド投げ込む系の海外RPGやアクションはすぐ飽きる
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 12:34:03 ID:0IH10VuZ0
>>571 FFを芸術とでも位置付けてるからじゃね。
商品として位置付けしてれば、ユーザーからの反応は絶対無視できないはず。
平社員が発言するならともかく、一企業の役職者があんな発言すんだから。
>>573 同感。
批判してる人はFFらしさに拘りすぎ、などと擁護派の人が言ってたが
拘って欲しくないならFFという名前使うな、と。
同様に、RPGの固定観念にとらわれてる、みたいなことを言ってた人もいたが、
それならRPGとして発売するな。
名前ってのは、そこから消費者に内容を推測、期待させるために使うものだろうに。
中身が名前と違ったら文句いうのは当たり前。
プログラミングの心かまえで 作ってるときは俺は世界最高のプログラマーを思え デバックするときは俺は世界最低なプログラマーと思え っていうのがあったなぁ 自分では当たり前に出来てると思っているところほどよく見直せ っていうことでもあるんだろうけど FF13は本気で自分では完璧に伝えたいメッセージを伝えたと思ったんだろうかなぁ まだこの映像が作り足りなかったと思ってるならアウトだと思うけど
>>582 オーバーホイール系のMod入れかえて、
かれこれ2年以上同じゲームやっててまだ飽きないんだが…
>>582 それは好みの違いというか、文化の違いだな
まあ、このゲームはJPRG好きでもpgrしてるが
なんだかんだ言って美術館や展覧会に行く人間はニッチなわけで ストライクゾーン極狭のものばかり作ってるとSTG・音ゲー・格ゲーのごとく見放されるよ
ストーリーと関連性のない映像が多くて、自己陶酔してるなーっとしか思わん カーチェイスみたいなところとか、要所に入るアクションする「だけ」のムービーとか これならもう映像作品で出せよ、と思うわ 映画としてだしたらこけるのわかってるから、映画以下の映像断片の寄せ集めにrpgと名前を付けて売りました ってそれ詐欺ですから!
>>582 それはその仕様が自分の好みに合う合わないの話だよね
私の場合MMOでもソロプレイの方が好きだし
パーティを組んで楽にプレイできるって方式ならいいけど
パーティ組まないとプレイできないっていう方式は好みじゃない
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 12:40:45 ID:fQthjtZC0
こんなの 2000円以上だして買う奴は情弱 体験版やった上で買った奴は文句言う視覚も無い事が分からない基地外
>>588 13がストライクゾーンに当てはまるのってどんな層よ?
どのゾーンからもスカン食らってるだろ。
グラフィックも小奇麗なだけで、魅力的じゃないし。
>>584 FFらしくないFFをやりたい!!RPGらしくないRPGをやりたい!!
って思って「ファイナルファンタジー13(ジャンル:RPG)」を買った人ならいいだろうけどね。
そんな人の方が珍しい気がするが。
>>591 有料だったから体験版をやらなかった俺が悪かったんだろうなぁ
有益な情報は無料じゃ手に入らないという教訓だな
これからタイトルは
鳥山先生のFFとかちゃんとFFの類似商品って判るようにして欲しいな
>>582 しかし今時、放り込んでそのまま投げっぱなしなんて洋ゲーは
少なくとも、面白いと言われているゲームの中にはないだろう。
スクエニがアメリカのクソゲーと戦いたいなら、文句はいわないがさ。
松野がいなくなったんだから鳥山はFFTを継げばいいよ ファイナルファンタジートリヤマとしてだけど
鳥山 「チッ、うっせーな」
>>592 その小奇麗なグラフィックが好きな人、鳥山シナリオがツボな人
特にシナリオが気に言った人は大絶賛してるな
そうそうあるもんじゃないからそりゃ嬉しかろう
井戸に投げ込まれるのと広い世界に放り出されるのどっちがいいかという話だな
>>593 IDがFF0だよ!
RPG嫌いな人が誉めてるレビューがあったが、
嫌いなのに買って遊ぶような物好きなんて、どんだけいるんだよって感じだよな。
自分はビビリなので、ホラーゲームはまず買わないし、
買ってみたら恐くなかったので良い作品です、とかそんなアホなレビューもしない。
ストーリーをじっくり見せるっていう従来のJRPGのコンセプトがハード・グラフィックの進化にいまいち合ってないんじゃないかって気がしてきた
広い世界を作るのは良いんだけど、それを全て自動で作るのは無理だからゲームとしてやはり進行が在る程度一本道になるのは俺は良いと思う ただ、世界がまったく無い、町が無い、マップまで1本道 ってのはそれはちょっとちがうんじゃないでしょうか しいて言えばアサクリ2タイプのRPGが王道のRPG進化って感じがするね、あとはあれにもう少しやりこみ要素とミッション進めてなくても何時間遊んでも飽きないような工夫がほしいというところ。
>>605 それぞれ一瞬だけ映る映像だけを見せられてもストーリーは理解できないしなぁ
ちゃんと解説者がいないと結局判りづらいし
たぶん……missったんだ……鳥山は…… FinalFantsyじゃなくて……Racingラグーン2だったんだ…… 奴が……作るべきものは…… そしたらまた……Godが生まれてたってのに……
>>595 overhaulオーバーホールの間違いだよ
洋ゲーは女の子可愛くない品w
ダル=マたんの話題はその辺にしてもらおうか
>>605 ストーリー重視=ムービーで見せる、ってだけじゃないと思うんだけどな。
ゲームは映像作品とは違うんだから。
街の人との会話や、エリアに起こる変化(都市が災害で荒廃する)とか、
システムとの関連(ジョブとクリスタルみたいな)とか。
あくまで、プレイヤーが触れることでストーリーが動くようにしておいて欲しい。
>>610 haulをホールとか、訓練されてないと読めない単語って多いよね
Charlesとか読めるかってんだ(英国の王様すまんです)
FF13って一本糞なのに、他の複数分岐があるゲームの1ルート分くらいのテキスト量しかない気がする 要するに最高に薄っぺらい
>>611 見た目だけに捕らわれてるようではまだまだだな
人外でも可愛いヒロインは可愛いからなw
アンヘルとかアンヘルとかアンヘルとかry
洋ゲーが例え天使のように可愛い女の子をだしたとしても たぶん媚びたキャラにはならないから日本人のお気には召さないと思う。
ダンジョン苦手な身としては分かりやすい一本道でたすかったけど、達成感がないって事に気が付いたわ 戦闘後のHP全快とか小まめにセーブポイントあるくらいなら、複雑なマップにしても良かったな 無駄に演出激しいキャラゲーでも目指してたのかな
数年前の状況しか知らないから、最近DOD信者の人が多いことに驚いた。 叩かれながらも、発売当初から固定ファンは居たけどさ。こんなに居たっけ?みたいな。
ライトニン愚始めノムリッシュの雌はマネキンだが ヒューラン♀の肉体美は素晴らしい
>>618 媚びと親しみやすさは違うんだ
ボストロールは人外だがとっても愛くるしいじゃないか
>>620 信者が多いかはともかく
DODのアンヘルは人外ヒロインの例として出しやすいからじゃないかな
>>515 苦しかったでしょう…?悲しかったでしょう…?
ゴメン…、ゴメンね…。
海へ、おかえり…
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 13:13:17 ID:fQthjtZC0
どんなゲームにしよう!みたいな糞真面目なコンセプトなんか感じられないだろ 感じられるのはいかにして売り逃げするか!ってことだけ。 まじめにこーすれば良かったのにとか論ずるのが馬鹿らしいと思わんのか
現実の白人も黒人も東洋人もインド中東系の女性も綺麗な人は綺麗で可愛くて萌えるわけだが なんで洋ゲーではあえて二段落ちのポルノ女優みたいな造形にするのかw誰が得するんだw
何でプレイヤーが能動的にストーリーを動かさせないんだ? 例えば○個の宝石を集めて○○の封印を解く、とかよくあるだろ? そうやって謎を解いて達成感を味わうのがRPGの醍醐味だと思ってた。 完全に受動的で行き当たりばったりの糞ストーリーとかマジで誰得
>>620 抑圧されてきたんだよ抑圧
ちょっと前までのカービィ3支持者みたいに
>>626 児ポ法回避のためじゃないだろかと思ったり。
あっちはそういうのめちゃ厳しそうだし。
FF13を投げっぱなしのまま、Heavy rain買ってプレイしてるよ ゲームのジャンルは違えども、序盤からゲームの出来が全然違うw FF13は悪い意味でのムービーゲーでHeavy rainは良い意味でのムービーゲーって感じ 一本糞と違ってHeavy rainはマルチエンディングらしいから、ストーリーがどうなるかは自分次第らしい 悲しいのが、FF13と違って入荷数が少ないということ 糞ゲーよりも、神ゲーがもっと広まりますように
バカスタッフがレビュアーは西洋的RPG視点で13を批判していると言っているが、 国産ゲームが好きでこれまでのFFも面白かったって思ってるような俺でもこれはないわ っていうデキだしな。わけのわからない自己弁護をしないでほしい
気が付いたらMass Effect 2でてたんだな このクオリティでアニメ風やってくれないかなぁ
何をどう遊んでもらおう、と言うのが全くないよなぁ。
>>619 マジレスすると開発期間長すぎて世間と作り手の感覚が乖離してしまったという
大手キラータイトルの典型的なパターンじゃないかと
>>630 洋ゲーは意外と面白いから、試しに遊んでみてと
一生懸命説得しても、ほとんどが耳を貸すことなく
文句を言いながら和ゲーをやっているのが日本の状況なんだよな。
マゾなんだろう。
>>626 同じことはFF13にも言えるわけで・・・・
カエル出してほしいな
マジカルで3000円で売ってた
>>635 洋ゲ信者が苦手
グラが苦手
MOBを倒すときの表現が苦手
ホラーもスプラッタも苦手な自分にはあれはちょっと・・・
>>638 そうそう、みんなそうやってステレオタイプで決めつけて
洋ゲーは自分には合わないと、見る前から避けてしまう。
いまはゴス表現を消すこともできるし、難易度も低い
チュートリアルも親切だし、日本語ローカライズされてるから
言葉の壁に悩まなくてもいい。
それになにより最初からコンソールで動かすために作ってあるから
以前のPC移植のような操作感の悪さもない。
のに、それを知らずに過去のステレオタイプで避けるんだ。
>>414 これマジなの?
洋の東西を問わずクソなモノはクソだろw
鳥山はガチで脳みそ腐ってるな
>>635 上で美人キャラの話も出てるけど
やっぱ日本人好みのキャラグラって重要なポイントなんじゃないか、全然違うしな
俺はベゼスタ信者だけど一概には薦められん
洋ゲーやるけど洋ゲー信者は苦手だわ
>>635 そうだよね、個人差によるけども面白いんだから一度くらいプレイしてみたらいいのにね
食わず嫌いなのは本当に勿体無いと思う
といいつつ、ついこの前までは洋ゲーは絶対にプレイしないかなと思っていた自分w
>>638 そんなあなたにハートフル木曜洋画劇場デッドスペース
>>639 そういう問題じゃないんだ
血が消えるかどうかだけじゃないんだよ
苦しむ表現だったりノックダウンだったり諸々含めて苦手なんだ
そして洋ゲが苦手な人に対して
ステレオタイプ、ブランド信仰と決めつける
洋ゲ信者の態度が一番苦手
洋ゲーじゃないんだけどさ、俺はジョジョで食わず嫌いの愚かさを知ったよ 最初は絵が苦手だと思ったけど、読んでみると別に何てことなかった それからはゲームもとりあえずやってから判断することにした でもFF13はダメだと思った
洋ゲー布教もほどほどに
ポテトコロッケ一個18円で売ってたよ
>>641 俺だってベセスタの女キャラが美人だとか
口が裂けても言えないけど
じゃあFFやアルトネリコやEoEのキャラが
日本人のデフォルトなのかというと、そうでもないだろ?
あくまでも一部の好みであって。
マッドハザードやろうぜ!
>>634 なんか納得した
今更あーだこーだ言うのは確かにばか臭いけどFFって名前付いてる限りしっかりしろよと言いたくなる
>>645 何かを殺す表現は、確かに洋ゲーの方がリアルに描かれるけど
やってることは同じなのに、大人向けのゲームでもそれを隠そうとするのは
逆効果だと思うよ。バイオとかメタルスラッグとか、今度出る小島の新作悪魔城とか
ナムコのDoWおぱくりゲームとか、あとデモンズソウルとか
洋ゲーとそれほどおおきな違いがあるとは思えないYO!
別に洋ゲー嫌いではないが、洋ゲーってのはどう言い繕っても洋ゲー どんだけ素晴らしかろうがなんだろうが、あくまで馴染みの無い余所の文化が下敷きな作品 ソレを選ぶも選ぶまいも人の自由なんだから、とやかく言うなや、ってことなんだよね っつーか、見てくれで拒否反応示されるようなゲームな時点でどうなんだ?
「おい! おまえら ポテトコロッケ50コと エフエフ13と どっちがすきだ?」 「きくまでも なかろうよ!」
もしスマブラXにクラウドやスコールが出てたら旧ファンからはフルボッコどころじゃなかった
FFは開発者が「これは日本のやり方ですから、西洋の方には 分かって頂けなくても当然デスね」といってるんだ。 日本人ですら、これはどーよって思ってるのに。 でも180万売れたという結果が後押しして 日本人はクモーリアメモヨウみたいなのが好きって ますます思われるんだろうとおもうと、悔しい。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 13:36:28 ID:fQthjtZC0
正直180万は嘘ですから
別にどうしてもやってくれって勧めるわけじゃないけどさ
和ゲーとか洋ゲーって分けて考えて先入観持ってる人には何言っても無駄だろうなぁと思ってる
>>656 これが日本のやり方です、ってのが許せないよね
日本代表みたいな言い方されるなんて・・・
>>653 ちゃんとどんなゲームが出てるのかを知っていて
それでもやっぱり自分には合わないからと言ってる人には勧めない。
ベセスタのゲームなんかすごい人選ぶと思うしね。
ただ、今でも例えばソーシャルゲームのヒット作はほぼ中国と洋ゲーだったり
MMORPGは国産ほぼないとか、みんな海外のゲームは普通にやってるのに
なぜかコンソールだけ、ものすごい洋ゲーと和ゲーは違うものって
差別化されてるのが気になる。
>>652 やってることは同じでも表現が違えば全く違うし
苦手なものは苦手だし、何かを殺すリアルなグラに馴れたくない
そういう人もいるのに、ブランド信仰、ステレオタイプ、食わず嫌い
JRPGは時代遅れでグラは古くてキャラデザはこびてるって決めつける
洋ゲー厨が苦手すぎる
>>660 MMOは日本では現在洋ゲはあまりヒットしなくて
チョン、中国、台湾の方が好まれる傾向にあるでしょ
洋ゲー嫌いはドッジに感じた違和感を洋ゲーに感じるんだろう
>>661 JRPGが時代遅れで、日本のゲーム開発が他国に遅れをとってるのは
ゲーム開発者なら誰でも認識してる事実だよ。
日本の市場はどんどん携帯ゲーム寄りになってるし
海外は箱庭アクションゲームブームだし
FF13は時代を読み違えたあだ花
出す時期が3年は遅かった。
ソニーの責任でもあるが
>>652 バイオはともかく日本のゲームは結構ゲーム的なデフォルメ演出や
ネタ要素入ってたりするからまだ許せるのかもしれんね
しかしバイオがおkでデッドスペースが発売中止とかいうCERO判定には未だに納得出来ん…
>>667 それが事実であっても自分が好きなものがけなされるのはうれしくないわけで
JRPGは時代遅れ、洋ゲ万歳な洋ゲ厨の態度が
一番洋ゲにいやな先入観を持たせて人を遠ざけてるってわからないのかな
FF13信者と同じように見えるよ
FF13が駄目なのは周知だけどJRPGとか言って喧嘩ふっかけるから嫌われるんだってばよ
>>668 同じエンジンで作ってるとは思えないな。プログラマーの力なのか、グラフィッカーの手柄か
いいかげん洋モノ和モノとめんどくさい流れだな あきらめてこのスレおとすぞ 誰か賛同者いるか?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 13:49:59 ID:D5JGF8sUO
>>670 いやいや、
>自分が好きなものがけなされるのはうれしくないわけで
これこそが信者の発想でしょう。
けなすと言うより、問題意識だよ。
去年のCEDECっていうゲーム開発者の集まりでは、危機感がハンパなかったよ。
ビジネスでも開発でも「どうしようどうしよう」の合唱だった。
FF13でも、発売前に横浜であったシーグラフの講演にでてきたグラフィッカーの人たちから
なんか鬼気迫るほどの「かってくださいおねがいします!」感を感じたし。
台湾のゲームショーの講演でナムコのプロデューサーが
「ナムコがつまんないゲームばっかり作ってる」って認めてたし。
現場の危機感が、洋ゲーもどきのゲームを生み出しては失敗してるのは
そういう事情のせいだとおもうよ。
だから単に好みの問題だっての 面白そうなら金払って買って面白いと思うわ勝手に 無理やり勧めてどうする 洋ゲー信者が嫌われる訳が分った、すみません
洋食も美味しいとは思うけれど、 やっぱり慣れ親しんだ醤油と出汁の味がする、和食が好きです。
箱庭ゲーは時代は進んではいるが経営的には日本の携帯ゲームへっていう形へ 向かった方がいいんですよ。 マイクロソフトですらゲーム開発事業をいくつか閉じてるしEAはボロボロだし。 結局はユーザーの理想がインフレしていってその結果造る予算ばかり増え 経営破綻が行き過ぎた箱庭ゲーの末路だと思うよ。
とりあえず俺はゲームが面白かったらそれでいいんだ ゲームが好きだからな
>>665 弁当もってでかけたいなー
あと、真ん中の褐色肌+銀髪の子とつきあいたい
オブリとかCoDとか洋ゲー大好きな一方、
ペルソナとかも大好きよ?
前者はリアルなCGグラフィックや自由度が楽しく、
後者はアニメ調のグラフィックや、シナリオが良い
そのゲームのスタイルがトレンドか否かっていうのはあるかもしれないけど、
それが良い悪いの話じゃないと思うけどね
しかし、口の中がふがふがする・・・
>>639 ホラーもグロも洋ゲーも苦手だけど、GOWはめっちゃ好き。
ナルトももう落ち目になって久しいからなぁ アニメスタッフにも中の人達にも恵まれたのにもったいない
イナゴの佃煮が美味だと言っても、食う習慣無いとこの人はいくら勧められても食えねぇよ ってだけの話なのに、なんでそうあーだこーだ理屈をつけたがるか分からね まぁ、13は糞だと言うことで一端落ち着けばいいさ
しかし洋ゲー界は成功してるのが一部の大作のみでユーザー平均年齢30といわれ クリエーターあぶれまくりでアイフォンコンテンツに洪水のように流れてるから 任天をはじめとした安価でお手軽全年齢ゲーやユーモアに富んだゲームを作れる 日本ゲーは結構やっていけると読んでいる。しかし大作原理主義の■は…\(^o^)/
>>665 綺麗だな。
これにくらべて、13のスタッフは、本当に植物とか動物みたいな自然物が下手くそ。
木や川の描写が小学生レベルの想像力しかない。
川は水が流れてるだけで、河原とか中洲とかないし、流れの変化もないも同然。
ジャングルだったら、ひたすらモンステラみたいな巨大な葉っぱ。
花は、みんなチューリップみたいに上向きに咲いてて形は菊タイプかユリタイプしかない。
オーディンの馬とかひでぇだろ。間接曲がる方向、逆なんだぜ。
召喚獣がメカになったのって、スタッフが生物のモデリングが出来ないからとしか思えない。
ルガディン♀を出さないところがスクエニの限界だなw
>>688 11のノウハウはいまやスクエニの宝だね。
>>687 日本のユーザーはそういったユーモアのみのゲームでも結構遊んでくれるから
その遊びの幅が広いおかげで矢っていけると思うよ。セガだってなんだかんだで生き残ってるし
>>683 ですね。
自分も和洋関係なく好きだけどなあ。
どっちかを否定することはないけど、技術的と方向性的にFFが中途半端な位置にいるとは思う。
コロッケおいちい
>>692 ですね。
ってつかうなよw
変なやつ思い出すだろ
>>688 >生物のモデリング
FFに限った話じゃないけど、
モンスターは大抵左側か画面奥でじっとしてて攻撃ん時だけ動いたり
チョコボも走る動作くらいしかしない 召還獣も毎回きまった動作しかしてこなかったから
経験不足だったのかもね・・・
動物のデッサンすらまともに描けないから人のこと言えないけどorz
オーディンはシマウマみたいな走り方してたから きっと「AFRIKA」を参考に作ったに違いない。 シマウマとサラブレッドは走り方が違うのに
>>649 ブスとか美人って問題じゃなくて
整形美人のような不気味でマネキン的な不自然造型ばかりのゲームと
不細工かもしれないがちょっとお茶目で血が通ってると思えるキャラクタの
違いだとオイラは認識してる
前者を喜ぶのはせいぜいリアル厨房くらいまでじゃないか?
キャラメイクができるなら努力次第で「超ド級の美女」だって
作れるから、合わないと思えば変えてしまえばいい
オイラは諦めたけど
>>694 す、すまん、ワザとです。
最近、他のFFとはまったく関係ない板で「ですね。」というレスを見て
思わず某不求氏のマネかと思ってしまったが、あれは素で書いてたんだろうな。
鳥山・D・求
だいたい昔のFFは天野イラスト+横向きデフォルメキャラで 日本人好みの造形がどうとかいう以前の問題だったような。 すべて想像で補われていた。
最近ですね。という言葉を見るだけで笑いそうになる自分がいる
もっとリソース管理をさせてくれ! そんなのうぜーって人が多いのかもしれんが・・・
>>695 いや、あれは経験不足とか以前の問題。プロとしてやっちゃいけない間違いだよ。
自分は、仕事で図鑑関係のイラストやってて、いわば動物や鳥を描くプロなんだけど、
馬の前脚の関節の曲がる方向なんて、初歩の初歩。
それを間違えるなんて、ぶっちゃけありえなさすぎるんだよorz
まぁ、ファンタジーだから馬じゃない架空の生き物、メカだっていう逃げ道あるけどな
(ちなみにそれ以前のFFでは、馬の足のモデリングは正常に出来てたんだぜ)
>>696 たとえシマウマでも、あんな関節の曲がり方は絶対にしないんだ
>>704 そんなにぐねってたっけかな。1回しか見てないから、
今度久しぶりに呼びつけて乗ってみよう。
そもそも先進的な技術を提示するのがゲームだったのか? 使い古された技術を再利用して利益を生み出していた隙間産業のはずだが。 携帯ゲームは退化だと主張する人が多いけどそんなことないと思う。
鋼の錬金術師 暁の王子をプレイして微妙だと思っていたらあの鳥9notシナリオじゃねーか 糞がっ!! 前後編まとめて買っちまったから一応エンディングまで終えたが 原作レイプもいい所だ・・・ハガレンの設定とか完全無視で何度も同じミニゲームを使いまわした挙句 女性キャラをやたらプッシュしたようなギャルゲーに成り下がったなんて・・・ 鳥山求が関わったゲームってろくなもんじゃないな
>>705 おお、すごい努力だな。MOD入れたらこういうの出来るようになるの?
うちのはPS3版だからなのか、サル面しかできない(・ω・)
レーシングラグーンの頃の輝いていた鳥9はどこへいった
>>707 開発環境のクオリティが上がった結果
やりたい事をやるために、結果として先進の技術を使わざるを得ないという
かたちで今まで進んできたんだと思うよ。
FF7の時にはプリレンダムービーってものすごく先進的だったわけだし。
パラサイトイブなんて、シネマティックゲームってテレビでも何度も何度も取り上げられた。
でももう10年以上前の話なのに、なぜかそこで進化が止まっているという謎。
>>704 >まぁ、ファンタジーだから馬じゃない架空の生き物、メカだっていう逃げ道あるけどな
堅い考え方かもしれないが、ファンタジーだからこそリアリズムの礎石に基づいて作ってほしいよね
でも馬の足って人間の手並みに描くの難しいから仕方ないね
俺も何度も描いてるけどマジ無理ゲー
>>712 骨から描く練習をするといいお
骨>筋肉の基本的な構造が理解できたら、あとはロジカルに描けるようになるから
どんなデフォルメしても崩れない。
つか、八本脚のスレイプニルに乗ってる筈のオーディンを、 バイクにして尻に敷くって時点でもう無理。
>>711 やれる事>やりたい事
だったはずなんだけどね
下手に利益を生む産業になった弊害なんだろうな
その結果広告主導のマーケティング臭がものすごいことになっちゃった訳だし
フックとしての先進技術ってのが大事なのは分かるんだがそれだけになっちゃったね
>>709 髪以外はMOD入れてない。髪も解像度が低くて調和しないから結局使ってないw
ベースによって限界があるらしいから、ランダムでひたすら逸材を探し続けた。
バケモノばかり出てくるから一万回はやったと思うw
仕様は同じだからコンシューマでもできるとは思う。時間さえあればだが。
>>713 ダヴィンチ手稿の人体デッサンとか見てると、実感するな。
はい、そこ!ヴに反応しない!
>>716 ちょっとリベットシティにいってくるかw
>>715 ナムコの原田Pが「ナムコがつまんないゲームばっかり作ってる」原因は
マーケティングやり過ぎて、その通りに作った結果だといってた。
マーケティングで上がってくるのは、保守的な意見が多そうだから
そこに向けて作ってたら、そりゃ進化も止まるわな。
その結果が大規模リストラだから本当に笑えない。
>>718 そりゃ客の意見聞くことも重要だけど、自分達が作りたいものを作らないと面白くならないだろう
FF13みたいな真のオナニー作品みたいなのとは真逆に言って失敗した感じだな
>>708 あのマークをパッケージに貼っていれば被害者が更に減ったのになw
>>707 たしかに技術が凄い、映像が美しいってのは一般人や投資家にはわかりやすいアピールポイントだし、
最新技術で可能になる表現や面白さもあるからねえ。
最新の技術を追求するのも大事だとは思う。
ただ、絵画や小説が古くさくて写真や映画の方が優れているんだ!とかいわないように、
ドット絵やコマンドバトルも確立されたひとつのジャンルとして受け入れてほしいです。
>>714 僕のイメージではオーディンが馬なんだよね
ってことだったんだろうなぁ
もしくはちゃんと北欧神話を読んでないってことだろうけど
>>713 ありがとうございます。信じてやってみる
まさかFFDQ板のこのスレでこんなアドバイス貰えるとは思わんかったがw
ライトニングさんって軍人なんだから 軍曹「貴様、名前はなんだ!」 ライト「エクレールです、サー!」 軍曹「なんだそのこじゃれた洋菓子臭い名前は!貴様の親は菓子屋か!」 ライト「サー、ノー、サー!」 軍曹「菓子ばっかり食ってたデブか!」 ライト「電撃という意味です、サー!」 軍曹「今から貴様はライトニングだ!ライトと呼ぶ!」 ライト「サーイエスサー」 ライト「セラ、お姉ちゃんライトニングになったよ(*´∀`*)」 セラ「姉さん…」 だいぶはしょった。そして軍曹優しすぎ。
>マーケティングで上がってくるのは、保守的な意見が多そうだから >そこに向けて作ってたら、そりゃ進化も止まるわな。 ポケモンHGSS内のゲームフリーク社長の言葉 「昔のファンの人たちは、思い出のゲームをいじってほしくないだろうし、 かといって、同じことを繰り返しても仕方ないだろ? 懐かしくて新しい、そういう物を作りたいんだ」
>>721 ドット絵やコマンドバトルは携帯ゲームで生きてるじゃないか。
むりくり次世代機でやる必要はないし、次世代機にはそぐわない。
それは優劣じゃなくて、次世代機のマシンパワーを表現するほどの
ドット絵は作るのが3Dよりずっと大変だし、全部画像データだから
膨大なデータ量になる。
コマンドバトルは、ゲームのジャンルによるだろうけど
世界的にいまアクションゲームへ移行してるから、客層を選ぶという意味で
マス向けじゃない。
だから開発費が安く、ニッチなところにストライクでだせる
携帯アプリやソーシャルゲームが向いてると思うよ。
>>724 まて、軍曹はまず服装について質すべきだと思うんだ
なんとこの場所もペコポン!
>>723 骨から勉強するなら、人体での骨が、その動物ではどこに位置するのか比較しながらが理解しやすいよ。
指の骨とか、肘の骨とか、馬だと特に思いもやらない場所に移動してるから。
>>730 サーフィスみたいなデッサン人形を下書きで描いてきたんだけど、
芯から描く練習してみるか
馬をカッコよく描けたら気持ちいだろうなぁ
そこまで色々ゲームをやっているわけじゃないのでよくわからないんだが、 PS3の和製ゲームで「これはこのスペックのハードでないと面白くないだろうな」って言えるものって何かある? FF13やってみても正直「グラフィックが綺麗」以外の利点が思い浮かばなかった。 携帯機が人気なのはPS3とかより開発に金がかからないってのもあるだろうが、 元々そのくらいのサイズで作品を作るのが得意なんじゃないのかね。日本のメーカーは。
ライトさんって軍人っていうより、湘南の交番勤務って感じなのに やたら軍の内情には詳しいよな
j
ポケモンのギンガ団の制服は男女別だったよ
男性警官と女性警官が同じ制服だと言ってるようなもんだなw
警官の女はみんなあんなきわどいかっこうなんですか・・・
>>730 ちょっとメモしときます…
まずは形から入ろうとドローイングもどきばかりしてたんだが遠回りだったかもしれない
>>726 >むりくり次世代機でやる必要はないし、次世代機にはそぐわない
かもねー。
つか、個人的に次世代ゲームはもっとPCゲー出してほしいんだが、難しいんかなあ。
別にコマンドバトルとドット絵にしてくれって言ってるわけじゃないすよ。
ただ北米のゲームメディアなんかも、アクションと最新技術大好きで
古典的アドベンチャーなんかはしょっちゅう「古くさくてツマンネ」みたいな評価してたから
海外のAGファンからも非難されてたりするし。
海外でも女性ゲーマーだと、日本的な綺麗でゆるいゲームが好き!とか言ってる人もいるし
いろんなユーザーがいて、ゲームもそれぞれのターゲットにあってればいいんだ、という認識で
もっと評価してくれないかなーと。
美麗3Dにしても、なんでリアル志向にばかりなるんだろ。(リアルにもなってないんだが) ファンタジーなんだしさ、絵画風の表現とか色々あるだろ。 たとえば、フワフワした天野絵みたいなのとかさ。まあ、天野絵は一般受けしないだろうけど。 それにしても、不気味の谷を掘りまくらなくたって良かろうに。
ストーリーなんかアクション映画みたいに分かりやすいので良いんだよ! わけの分からない造語の科学技術みたいなのとか、もうウンザリなんだよ! 有料MMOなんかやりたくねーんだよ! 日本の絵で洋ゲーの自由度の物を作ってくれよ!
スポーツゲーやレースシム、フライトシムなんかはハードの高性能化の恩恵を大きく受けることができるけど 他のゲーム、特にRPGやテーブルゲームは見た目以外ほとんど恩恵を受けないのにコストだけかかるようになるのがなんとも
久しぶりにきたけど、勢いが落ちてるなw 流石にここまで値下がりしてると叩くに叩けない、興味を失ったってのが原因かなw
もう2極化してるよね。携帯でもできるパズルゲームや脳トレみたいなのと、 リアル追求タイプと。ただ今の「次世代機」だとすべてをリアルタイムレンダリングに するのはちょっと厳しいから、そろそろ次が必要になるころかも。プレステ4の時代には ムービーとコマンドバトルは死滅してそう。
ガンダムでジオン軍男の制服がすごかったな。 あれはアニメだから許されたんだと思うが上半身裸で鞭とかシーマ様とか何考えてるんだよとw 後はシャアの兜とか。 ララァがノーマルスーツ着ないで怒られるシーンもあったから基本ノーマルスーツで改造自由なんだと理解した。
>>743 天野さんのユラユラした絵がCGで動くとか、スゲー見てみたい
ただ、FF6みたいなのはナシの方向で・・・
ロシアの州軍に相当する組織の行進ではなぜか女性兵みんな目一杯スカート短くしてたきがする 流石に連邦軍はそんな事ないし 自衛隊は最近はスカート軍服使わなくなってきた
>>750 ライトニングさんのあの服装に根拠が…つかどこの中高生だよw
ロシア自由過ぎだろwww
ライトニングさんは国母みたいなもんだな
>>747 PS4なんてだす余力あんのか?3で10年戦えるらしかったけど
>>734 リアル志向は簡単なんよ。
どういう表現で行くか、それをどう実現するか、とか深く考えなくて良いから。
その代わりにその表現で表示するものに力を入れる必要があると思うけど。
進化って言っても全部「映像をキレイにする」の方向なんだよな それにソースの8割以上を割いたおかげでゲーム部分が薄っぺらになってしまった 「PS3の性能をフルに引き出す」のが目的ならそうせざるを得ないんだろうけど
>>755 次世代ゲーム機全般の問題だよね
本来ならクリスタルツールみたいなのを支援したり
ソフトメーカーの新規参入を育ててライセンス料を抜くとか
そういう方向にハードメーカーは動くべきなのに
一般ユーザーにとってはどうでもいい技術戦争したがってる
グラフィックマニアって高級オーディオマニアみたいな
極めてニッチな層だと思うんだけどね
開発費だけが膨らんでいる現状
>高級オーディオマニア なんかヘッドホンとかって8000円台でも安い方なんだってね。ありえん
>>756 実際グラフィックマニアなんて層は開拓されまくってて先細りになってきた層だよな。いわゆるレッドオーシャンってやつ。
だからWiiとかDQは違う方向に行ったんだろうけど。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 15:35:58 ID:0IH10VuZ0
シ骸はRPGの定義を変えようしてるのかもしれんが、ゲームは作り手が定義できるものではなく、 ユーザーの評価があってはじめて定義されるもの。 完全な受け身の芸術とは違う。
>>757 高級ケーブルで音が変わる!!!
とか、なんかもうマイナスイオンみたいな話になってるんだよな……。
余談だけど、ヒゲはオーディオマニアらしい。
>>759 ロケットランチャーだっけ?
おかしいなあ…ちゃんと使えないよ…
>>757 音響周りなんて10万円台で激安なレベルだからな
クラシックの音を再現するには最低100万の音響機器が必要とかそんな世界
スピーカーの下に絶縁体敷いて電気の伝導が云々とか
もうそんな違いわからんだろうと
オーディオマニアといえばネタだろうけど発電所ごとの音の変化のコピペがあったな
グラを綺麗にすると金がかかる 金はかかるけどグラにうるさいオタクしかそんなの気にかけない しかしそんなグラにうるさいオタクは口だけで買ってくれない
グラは逃げ
電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。 私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。 電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。 おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。 ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。 電力会社 長所 短所 お奨め度 ------------------------------------------------------------------ 東京電力 バランス モッサリ遅い C 中部電力 低域量感 低域強すぎ A+ 関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B 中国電力 透明感 低域薄い B+ 北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A- 東北電力 密度とSN 低域薄い A+ 四国電力 色彩感と温度 低域薄い A 九州電力 バランス 距離感 C 北海道電力 低域品質 音場狭い B- 沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A で、上は発電所から5Km地点での特徴。 それより自宅〜発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け 短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。 んなアホな。
でもミニコンなんだw ネタだろうけど
グラはFFドラクエ位しかやらない人がすごい綺麗っていってたよ ただ、全く拘らない人だから昔ながらのアナログブラウン管テレビで 黄色端子で遊んでて、たたかうとかコマンドの文字が見えないっていってたけど
グラってきれいにしてもすぐに慣れてしまってそれが当然みたいになってしまうんだよな RPGでグラを追求するのはさほどメリットがない
たかがゲームにうん十万とかかける人間がそう多いわけないだろと FFなんてライトユーザーが多いタイトルならなおさらだ
リアル主義でプリレンダムービー入りまくりの たまごっちが売れると思っている人達なんだろうなあ 大事なのはそこじゃないよね ハッタリに騙されるほど従順な人って最近はあまりいないと思う おおっぴらに文句言う人がいないだけで次回は買わないという 無情な判断をされるだけ
>>769 グラフィック技術って何年か経てば古くなってしまうからな。
ゲームの面白さはいつまでも評価されるけれど。
まあ、グラフィックも古くなっても、
センスと魅力があれば評価されるが、13は……。
ソフトメーカーとハードメーカーのファンタジーという話でした 働き者よ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 16:02:42 ID:oUolM9gYO
エストポリスって野村一味は手をつけてるの?
ライトニングの格好って制服なのか あの格好のまま台所で水使うとか・・・
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 16:04:44 ID:RDn90KB50
■eは基本的に批判はスルーですよアンケートでも、その結果がFF13 支える信者がいるかぎり根本的に何も変わらないと思う そのいい例が鳥.北発言、制作者の傲慢ソフトにユーザーがNOと突きつけないと 彼らが人を楽しませるゲームとは何かと考えることはまず有り得ないな 自分が面白ければ皆面白いとしか感じないクリエーターは駄目だと思う どこかしらユーザーを嘲る臭いがしてならない自分のモノサシでしか 物事を捉えられないクリエーターのゲームはいらない。 俺はあそこまでユーザーを馬鹿にしたゲームと開発者に怒りをおぼえてならない 個人の批判など鼻で笑ってるのだろう奴らは.....
>>777 実際に作ってるのはルーンファクトリー3でがんばってたネバーランドだから期待している
野村一派はパラサイトイブもあるし介入する時間がないだろ
>>776 何がすごいって。
その立ってる人はみんな生きてる人って事だよね。
ゲームキャラじゃなくて人間なのが凄い。
・・・ってか、ヘビーレインとバイオ5買ったんだけど。
グラはFF13よりずっと臨場感があるんだよ。
どっちのグラが「良い」かって言われたら、答えは決まるよね。
綺麗だけど、綺麗なだけで中身のないサンプルみたいなグラなんだよな。
モンハンなんて生き生きした自然に見えるのに。
何のための200億で1000人なんだろな。
>>783 とりあえずwikiの開発者発言集には無かった。
>しかし、あまりに自由がありすぎると深いストーリーを語ることが難しくなってしまいます。
どこが深いって……?不快の間違いだろ?w
>>781 名前を自分で考えてフェイス・種族・ジョブを自分で選んだからね
DQの中でもダントツで3好きなのも同じ理由かな
つまり 鳥山「心頭滅却すれば火もまた涼しですね。」
鳥山はストーリーをあらゆる場で自画自賛しているけど 皆が叩いているのはストーリーそのものだよな 根本的にずれた人間なんだろうね
>>774 見事と言ってもいいほど失敗してしまったな
ハートヘッドファイアコールド
>>789 FF3と光4どっち買おうかすげえ迷って、結局地雷が怖くて買えず、
今になってFF3を発売日に買わなかったことを悔やみ、光4買わなくて良かったと安心している。
■はいい加減にして欲しい。
>>783 自己弁護だなこれw認めろよな失敗だったと
>>757 ゲームなんて8000円以上出してもこのざまだぞ。
ヘッドホンは何年使えると思ってるんだ。
FF13を買った日本人の大半が大なり小なり批判的な意見を述べているのが現状なのに ほんと自分に都合のいい脳みそだな鳥頭は
>>788 光速の異名を持ち重力を操る女傑の冒険襌かと思いきや
まさかキモ野郎のピンキッシュロマンスや奇跡と言う名の
超御都合展開を見せられるとは思ってもいなかったしな
洋と和の違いじゃないんだな 根本的にゲームという物の捉え方・作り方の違い それを洋とか和という間違った分類で語ろうとするから 妙な対抗意識だかを燃やした変なのが沸いてきておかしくなる いわゆる洋RPGってのはプレイヤーにストーリを紡がせようとするもの ロールをプレイさせるゲーム 鳥山求めないの考える「RPG」は自分の考えたストーリを プレイヤーに見せつけようとするもの ロールプレイする要素をまったく切り捨てた果てにできた、 すくなくともRPGではないなにか 自由のある・なし、はその結果にすぎない
鳥山の話で気になるのは、キャラが自分に浸りすぎて喋る所 基本的に自分に酔った奴しかいない 自分の世界で傍からしたら意味不明な言動をしているにも関わらず 彼らの間では「何か」が交わされて話が進んでいく 話のレベルは普通
>>782 私服か
でも手袋つけたまま手に水つけてたような・・・
鳥山求めない クソワロタwwwwwwwwwww
>>797 全部が鳥山の分身だと考えれば理解しやすいな
>>783 はソースは違うが、北、鳥の発言はwikiにパージされてるね。
最近さんざん突っ込まれて一番話題の発言だ。
>もし、これが広大な敷地に放り込まれていただけだったら、
>こんな ストーリーを見る事が出来なかったのか。
これは酷いなw
少なくとも広大な場所に放り出されてたら、ストーリーの糞さは目立たなかったろう。
FF8みたいなもんだな……。
鳥山「地球のみんな!オラに時間とお金を分けてくれ!」
>803 まずオメーは持ってると良い事があるかもの良い事を言えよ
提灯記事書くようなクソライターもまとめてパージだろこれ
>>802 どうせ次のイベントが自動的に決まっているにしても
プレイヤーに「自分で探し当てた」って感覚を与えるだけで大分違ってくるのにな
8が一本糞だったらとおもうと寒気がする
とりあえずリノアを宇宙に放逐してからディスクをフリスビーにする奴は確実に増えるな
RPGから囲碁・将棋要素(戦闘の醍醐味)とパズル要素(ストーリーを自主的に展開)をとっぱらって 解法が単一の戦闘に切り替え物語の多層性を排除した上に陳腐化して ゴミみたいなご褒美アイテムをくれるだけのミッションなるものを加えれば FF13の出来上がり
というか8→9の時に約80万減った時点で相当フリスビーか鳥よけにした奴は多いだろうな
今まで嫌いなゲームはなかったけど、初めて嫌いなゲームができた! ありがとうシ骸!
>>810 裏面の黒いところががすぐに傷ついて鳥よけにもならないかもな
>>811 俺は8が一番糞ゲーだと思ってたが、8をゲームとしては好きになれたよ。
キャラクターとストーリーは相変わらず糞だと思ってるけどなw
FF13からはCDROM媒体のゲームが出始めたころに乱発された実写やアニメーションを盛り込みまくったゲームとよく似た匂いを感じる
>>813 8は改造に対する素材の意味もちゃんとあったしなぁ
>>803 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 標準お断りします さらに
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ε≡ '|ヽ η
ノ、ノ }
( ̄_/
((⊂\ノ ) つ))
\ /
( 。m。 ) 逆さまでも
ノノ''ノノ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 直進でも
/ \
((⊂ ヘ ノ\つ))
l⌒lヽ|
∪ Ч
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \ 左に向かってもお断りします。
((⊂/( ヽ つ))
/⌒_)
{ /` /
し ヽ,l、 Ξ≡3
しかしもう次スレが182日目か。 182.5日が一周忌まで半分なので、次スレの500が一周忌折り返しポイントだ。 海外の発売が3/9なのか? そこでの結果でまた少し加速しそうだな。
8か・・・そういえばそんなのもあったな。 友達連中の中でもいい評判がない。 俺も8というとラグナ時の戦闘曲が好きだったくらいの印象しかないわ・・・
カードゲームは結構やってたな
一般には不評だがジャンクションシステムが好きだった。 シナリオとキャラは糞だが。
>>819 >坂口さんは日本のユーザー向けに単純で解り易いタイトルにしたいんだと思うので、
>『ラストストーリー』という名前が『ファイナルファンタジー』と被る物ではないと思っています。
自分達の製品が海外向けだと言いたそうだけど
海外で叩かれると西洋的解釈に過ぎないと言い訳して
どこまで無様なんだろうか
レールの上であってもそれが面白ければ歩き続けるし、どんなに広い世界であってもつまらなければ先に進む気もしない 一本道だのなんだの言われてるけど・・・結局のところ「つまらない」から評判が悪い それを視点の違いがどうだのと・・・馬鹿じゃなかろうかw
8は野村の趣味嗜好を反映させすぎてて臭いんだよ
>>817 海外発売までに累計売上本数(万本)を抜けるかどうかが勝負だな
>>819 鳥山
「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。
多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」
北瀬
「多分、坂口さんは日本のユーザー向けに単純で解り易いタイトルにしたいんだと思うので、
『ラストストーリー』という名前が『ファイナルファンタジー』と被る物ではないと思っています。」
FF13って何人向けに作ってんの?
日本人が意識した西洋向けって時点で無理があるだろ。 むしろ意識した瞬間に負けだ。
>>825 もうランク外だから週販が記録できないんだよなーw
8週時点で187万本。
海外発売までなら余裕で抜きそうだがなー
1〜2日で1スレ消費で状況次第で約2スレ消費。
多分今日の夜辺り182スレだから、2週間以上あるから、多分抜くだろう。
>>817 もうそんな遠くへ俺達は来てしまったんだな
俺の知り合いで一人、ものすごい8信者がいたなぁ… なんか、こっちは別に8のこと悪く言ってないのに、 FFの話題になった途端、独自の8理論語りだして、なんか、必死で怖かった… やれ「8は皆が言うほど悪くない!」とか、「俺は8が一番の傑作だと思ってる」だとか。 当時の俺は、8での野村一派の悪行なんて知らなかったから別に嫌いでも好きでもなかったが、 そいつのお陰で「8ってヤバくね?(別の意味で)」と思ったなぁ… あと、「コイツ、発火点低くて、どっかの国の人みたいだなぁ…」などと思ったり。
鳥山の脳内 ↓ 鳥山求が生み出した深いストーリー 現実 ↓ 鳥山求められてない方が生み出した不快ストーリー
>>826 鳥山は
「レビュアーはオープンワールドが主体の西洋の視点から見てるからFFXIIIの一本道を叩くんだよボケ。
日本的視点から見ろや、そうすりゃ一本道じゃなきゃ深いストーリーが味わえないってことが分かるからよぉ」
って言いたいんじゃねえの?
映画でやれとしか言えないがな、つーかそんなことほざくなら海外に売るな。
ロジック不要で妄想の垂れ流しで学ぶことも全くない脳死ゲームなんだよな 時間を無駄にしている感じしかしない
FF13を一文字で表すと無
>>826 日本の視点からゲームを捉える海外のユーザー向け
主人公とヒロインがラブラブするRPGって全部不評だよね
>>839 自分の理想の女をヒロインにしてストーリー書いたとか、ノムさんの妄想語録をヒロインに喋らせたとか、そういうの。
要するに、FFを私物化したって話。
ま、悪行ってほどじゃねえけど。
ラブラブするのはいいけどRPGでやる意味あるのかな?
>>826 宇宙人ですら理解できねーんじゃねぇか?
だからFF13は誰得なんだよ
三馬鹿はこれからずっとFFに寄生するなら毎回裏ボスとして三馬鹿ウェポンを出しなさい 鳥山ウェポンとか野村ウェポンとか そしたらボコボコにするためにFF買って上げます 中古でね
>>841 愛って魔法のツールなのよ
それ出すだけでキャラ付けから何から色々な要素を膨らませられるから
そんな便利ツールをセラセラ言うだけで終わらせたってのはある意味すごい
見ててニヤニヤしたり、応援したくなるような恋愛だったら良いんだ。 リノアとかスノウとか、バカップル出すから話がおかしくなるんだ。
しかもただのバカップルじゃなくて 人格的に問題のある頭のおかしいバカップルだからな
>>845 俺だと理想の恋愛って思い浮かべると出てくるのがCHの遼と香だけど
今の世代ってああいうつかず離れずな恋愛では駄目なのかね?
ストレートに好きと言って何もかも捨てて愛を選ぶロミジュリ恋愛なんざ
見てても自己満足にしか見えないんだが
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 17:31:23 ID:2DkoSMnz0
不殺→ころさず 不求→もとまず 不買→かわず
>>845 というより、恋愛をシナリオの動機としてしか利用してないから浅く見えるんだよな
過程とかすっ飛ばして、恋愛という記号を利用してるだけ
>>845 ガロード&ティファ、ぬ〜べ〜&ゆきめみたいにファンの多くから祝福されるカップルは最高だな
恋愛要素はプレイヤーに適当に妄想させとく程度のものでいいわ ダイレクトに表現されても、ちょっとひく
おやすみー
8は愛がテーマで主題歌で売れた気がするな〜
FF13〜この実に日本的な失敗〜
どこの誰だか知らない人が花火の中心でイチャイチャされると せっかくの花火も汚く感じる
ユフィとデートはニヤニヤした
>>845 あれはバカップルじゃなくてただのdqnップルだよ。
満員電車でシルバーシートに座ってそのままイチャイチャしてそうなカップルだな
バカップルとdqnプルの違いを教えてたも
バカップル→見てて恥ずかしい dqnプル→見てて蹴り飛ばしたくなる
>>859 服装がわりとまともで、ところかまわずいちゃつくのがバカップル
変な色のスウェット上下着て髪染めて、フルスモークのワゴンRかムーブに乗ってるのがDQNカップル
>>849 過程とかすっ飛ばして、ただ恋人のために戦いにいくって動機から始まる
物語は世界中にあるけど、何かが違う・・・
あの13の陳腐さは何なんだ・・・
ソニー・コンピュータエンタテインメントはプレイステーション3の『ファイナルファンタジーXIII』の中文版の発売を発表した。 ソニー・コンピュータエンタテインメント・アジアのプレジデント安田哲彦氏は「FFファンは熱心ですから、3枚ずつ買ってくれるかな(笑)」とコメントしている。 お布施が足りないとおっしゃってるぞ
dqnップルは愛欲に溺れて他の事疎かになるのが一番の問題だな バカップルでとまってる主役とヒロインは何だかんだで根幹の部分を大事にしてる
バカップルはいちゃつく時に思いっきりいちゃついてるだけで やることはちゃんとやってる奴らが多い DQNップルは根本がDQNなのでどうしようもない
「この愛のためならたとえ世界が滅んでもかまわない」 を地でいくのが最近のFFだからな
やりたくなくてもなってしまうのがバカップル
バカップルを目指してなってしまうのがdqnップル
>>861 たまに街中でスウェット上下着てるのいるけど
なんであれはパジャマで街中出てくるん?
俺の頭おかしいのかあいつらの頭おかしいのか
俺には到底理解不能なんだが
>>837 そうとも言えない。
恋愛を描く時には2通りの状況がある。
・知らない同士が出会って、段々恋愛になっていくパターン
・最初からある程度の恋愛関係が成立しているパターン
前者の場合、過程が説明されているので感情移入しやすい、理解もされやすい。
ストーリーが進む上でプレイヤーの感情も段々と進んでいくから。
9と10はこのタイプで、評価されている方。
8はこのタイプだが理解されなかったのは、恋愛してるキャラが電波だった上に、
凄まじく唐突に主人公の方が恋愛に目覚めたのが大きい。
4がは後者のタイプなのかな。俺は4はプレイしてないから評価はわからん。
13は当然後者のタイプだが、これはよっぽど恋愛してる者同士に好感が持てないと叩かれる。
プレイヤーを置いてきぼりにするからな。
いきなり花火のシーンをかまされた上に、スノウがアレじゃあ叩かれもするわ。
結局キャラクターに好感が持てるかどうかってのがどっちにしろ大きいってことだが……。
>>868 クロノ、マール、ルッカの三角関係は今でも好きだな
死の山に毎回ルッカ連れてくのは俺だけではないはず
4の場合はカインが色々と割を食った
>>868 恋人に告白するには花火が一番
これが一番伝えたかったメッセージなんだろうなぁ
>>868 4の場合は、両方が結構しっかりとした常識人だったから
イヤな感じはなかった。と思う。
バカップル→呆れつつも許せる DQNップル→消えてほしいと思う
4は一応最初から良思いだったはず それでも作中イチャつくシーンなんて全く無かった気がする 無さすぎてあれ、こいつら本当にくっついてるのか?って思った
>>874 二回ほど抱き合っております。しかもカインの前でだけ
>>867 スウェット楽なんだろうな
楽な服装し続けると人間ダメになる
さらわれて助かった後、若干ベタベタしてはいたが、ムカつく類のものではなかった。
,. -‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""¨¨¨ヽ FF13をプレイする前に言っておきますッ! (.___,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,........ -ァァフ| わたしはFF13をほんのちょっぴりですが体験しました |i i | }! }} //| い…いや…体験したというよりは主人公でしたけど…… |i i | }! }} //| |l、 { j} /,,ィ//|あ…ありのまま 今 起こった事をお話します! i|: !ヾ、__________________________ノ/ u {:}/| | イ Y⌒ヾ Y⌒ ヾ ノl /リ 『わたしはゲームをプレイしていたと思ったら ル'/|! jt! ft! ) ル' / ! いつのまにか一本道を歩かされていた』 / |j' |! !Kxj |,Kxj ,.イ / | リ { ゙ー'' ゙ー'' /} ,j な… 何を言ってるのか わからないと思いますが /ハリ人 ゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙ノ ,lハ〈 わたしも何をされたのかわかりませんでした /ノ リ!从>z _ __, -‐‐、 z<|ル小从 /リハルヘム√〕ーf―--一ヘ√>トk少 )) 頭がどうにかなりそうだったし… / |l/ / \ /*'|/ /' ∧ リーゼントだとか浴衣だとか 〃 / / / / i / / /゚。 / { { ,。ヽ そんなチャチなものでは断じてない / i /*' / 〉 〉 ゚+ヘ もっと恐ろしいものの片鱗を味わいました… / { {ヱ二二二二i /ー ゝ
命のやり取りをして初めてわかる愛もあるのです
あなたは相手に何を渡し何を奪えますか
>>17
>>871 素人の漫画家とかラノベ作家が陥る失敗を完全に犯して作ったのが13なんだろうな。
「こんなかっこいいシーンが描きたい!」ってのだけを描く漫画家。
「こんなかっこいいセリフを言わせたい!」ってのだけを書くラノベ作家。
花火のムービーも、鼠国みたいなパレードも、カーレースも、
「こんなかっこいいCGムービーを見せたい!」っていうだけで作られてて必然がない。
ジャンプとかで全ページ見開きみたいなもんだろw
「飼われていた!」も「母は強しよ」もかっこよく言わせたかっただけ。
決め台詞ばかりを並べてたらそりゃー寒いよw
>>876 それでも2回あったっけか・・・
ローザ助けて再会した辺りのところかな
>>881 > 「こんなかっこいいシーンが描きたい!」ってのだけを描く漫画家。
それ何てブリーチ?
>決め台詞ばかりを並べてたらそりゃー寒いよw ラスボス周辺の動画見ててほんとに思う。 「すげぇよここ、名言のオンパレードだよ(涙)」って思いながら書いたんだろうか、あの辺り。
ブリーチってなんであんな話進むの遅いの
>>885 あのスローペースで師匠は破面編の次の構想あるとか言ってるんだぜw
>>866 鳥シナリオは、そこまでも達していないと思う
悪い意味で、そのへんにいるチンピラ兄ちゃんと姉ちゃんが、
幾らでも深みを持たせられそうなテーマを、
ものすごく矮小化して、乗りと勢いで何とかした風なだけ(実際は何の解決もしていない)
「この愛のためならたとえ世界が滅んでもかまわない」
といえば、「トロイ」や「崖の上のポニョ」もそうだけど、
こうした作品に見られた筋が13にはない
携帯小説的な「ありえないイベントの積み重ね」をだだらに
行っているだけ
>>884 で、実際は名言ではなく迷言のオンパレードだったわけだ
>>887 今の後出しジャンケンOSRバトルからどうつなげるかな
>>885 ルキアが唯一好きなキャラだったから
空気化してから読んでないな>鰤
893 :
信者 :2010/02/19(金) 18:38:14 ID:OHrErX7Q0
お前ら全員ツンデレだな
鰤なぁ、始めの頃は割りと普通に読んでたが、 パワーバランスに整合性がとれなくなってOSRバトルになってからはネタとして読んでるな テニスほど突き抜けりゃ、ネタを越えて名作まで行くんだが、オサレにゃ無理だw
古本市場行ったら買取表にFF13載ってないわ店頭でも「お売り下さい○○円!」の札がないわで泣けてきた
デレはどこでしょうか
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 18:41:21 ID:hJtLXzBw0
160日目くらいから葬式会場ってか雑談会場だなw
>>897 式場関係者「まだ帰らないのかこの人ら・・・」
本当に惜しいゲームを亡くしたな・・・
本当にねぇ…いいゲームでしたのにねぇ…
本当に残念ですね
>>869 俺も好きだな
死の山のルッカの台詞聞いていらいずっとルッカ
あの後くっついたことにしてる
クロス?そんなものはしらん、クロノリメイクのラストムービーを憎む
>>866 愛のために死ぬ覚悟もなく、徹底的に生き伸びる覚悟もなく
とりあえず逃げながら破壊活動
迷ってるうちにコクーンの生命線破壊しちゃって
でもなぜか奇跡でハッピーエンド
言いたいことが伝わってこないよなぁ
鰤といえばこまむー以外のキャラには興味がない
鰤の作者はツイッターによると今DQ6をしてるらしいな
リノアとかコンビのティファがノムリッシュの彼女って言われてたけど。 絶対に付き合ってないと思う。 たぶん、実際に居る事はいたんだけど告白もできなくて脳内でうじうじしてただけだと思うんだ。 その不満とかなわなかった思いをゲーム内で成就しようとしてるだけなんじゃないの? 気持ち悪いです><
鰤といったらBlizzardじゃねーの?
鰤と言ったらブリテイン
愛に殉じたKINGを見習え
_、_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 ,..r;;: ( 人) ) ,;;`ー、 | ヽ丶 _)すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 -‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _)中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _)ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 , rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _)信じよう。そしてともに戦おう。 _,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `)工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 ,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y⌒^Y __,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、野村 `i;:、 オ ;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,∩∩、 r, 彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ l(゚)(゚) l,,..._ f⌒ヽ ;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 [●● ))ン^ヽ ̄ | j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,,,,, >Yノイ/'⌒`iー'l / ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ (λ)) /l| l || (炎))!l| ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `r、ヽ、/ ソ<Xン_ / `'| ,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 (○)ンァ、:くー''''~ヽヽ ハ 人 ' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ヽ∵\_)/ _ムノ=ェ| ┃ ;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: {`'''′.,r'`ー―^| ,l `i ┃ .... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i ヽ=='''┓,  ̄ }┛
鰤と言ったらブリジット
誤爆
>>894 NURUPOは止めたがってる作者が自暴自棄からか今面白い事になってるぞ
ぐっちゃぐちゃの厨二丸出し状態で物語破綻しまくりだしww
>>903 残念ながらPS版のアニメ絵でマールとの結婚式g(ry・・・
でもああいう関係は好きだな、ルッカはいい子だよ
>>879 ああ…ライトニングさんがどんどん取り返しのつかない道を突き進んでいく…(合掌
恋愛と言えばふとしたきっかけでハマってしまった絶対可憐チルドレン ロリ3人と眼鏡とかあからさまだろ・・・と思ってたら中学生編から化けた (それでもまぁX-MENのモロパクリなわけだがw) 年の差+悲恋とかどストライクにもほどがあるだろjk
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 19:12:19 ID:x1cTN5IA0
ひさしぶりに覗いたが、お前らよく燃料がきれないな。 いつまでも一本糞に粘着せずに 他のゲームやれよ。そんなにショックだったのか?
居心地がいいからなぁ 葬式スレがやめられない
>>918 一本糞だけじゃない、FFシリーズが完全に終了したことがショックだったんだ
FF13普通に面白い
FF13はすぐやめられたのに…葬式スレはやめられない不思議!
葬式スレのなんでも話せる雰囲気は嫌いじゃない FF13の狭さに比べれば、どんな話題にも寛容になれるFF13マジぱねえっすw
>>918 ここにいると色々な雑談が出来るんで止められない
てか正直一本糞自体は忘却の彼方だしw
>>918 DQ6クリアしたよ
レベル上げしなかったからデスタムーア戦で三回全滅した
>>925 第三形態さんは油断してると「ずっと俺の(ry」で1ターンキルされるから困る
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 19:22:17 ID:x1cTN5IA0
>>923 そういえばFF以外の話をしている時
もあったな。
>>920 お前の脳内では終了してんだろうな
でもこれからも出続けると思うぞ
スクエニが存在する限り
>>918 EoEやったよ
練り込まれたシステムのゲームだった
恋愛FFに関してはヴぇるさすさんが悲恋らしいですが、どうなるやら。
>>918 ゼルダとラストウィンドウをやった。ゲームだったし、面白かったよ、楽しめた。
まあなんだ。葬式スレの居心地の良さは異常。
>>927 馬車要因フル活動でも勝てなかったので、結局レベル上げしたよ
おかげでダメージソースが魔人切りから灼熱になったのでギリギリ押しきれた
うろ覚えだったから、右も左も蘇生持ちとか完全にやられたw
タイミングみてマダンテジゴスパーク灼熱で何とか両手殺した
いやffは終了でよろ〜
FFDQ板のWJスレと化してるなw
>>928 なに?そうか、俺はもうFFナンバリングは新品で買うのやめるよ・・・
>>918 ググリューサウルスとリク釣り始めて50日経つわよ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 19:29:49 ID:x1cTN5IA0
つまり葬式スレはもはや生活の一部と化しているわけだな
他ゲーの話はもとより、少女マンガの話になったり、少年マンガの話になったり。 最近では酒の話をしたりと、住人の話題のストライクゾーンが広いんだよな。 それだけ色んな趣味嗜好の人間に受け容れられてたはずのFFなんだけどなー。 どうしてこうなったー
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 19:38:51 ID:hJtLXzBw0
>>937 広いようで狭い気がしないでもないw
前はジブリだった
>>937 そのうちアメコミの話題になったりしてw
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 00:54:53 ID:q+C1j0br0
¥4,300 ブックオフ
¥3,200 千葉鑑定団習志野店
¥2,500 ときわ書店
¥2,400 駿河屋
¥2,200 メディアランド,eブックオフ
¥2,100 コムショップ
¥2,000 千葉鑑定団酒々井店,トレーダー
¥1,800 紙風船
¥1,600 ファミリーブック(↓400)
¥1,500 コング,ソフマップ
¥1,200 WonderGOO
¥1,000 古本市場
¥ 800 買取キング,桃太郎王国
¥ 700 エンターキング
消滅. 渋谷ツタヤ,フタバ図書,GEO
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 16:47:38 ID:xRfTs5M90
調べたらこの価格はオンライン専用買い取り価格で、買い取りは本やDVD等も含めて30点以上から、だった
向こうから段ボール送られてきてそれに詰めて送って査定してもらうシステム
無理やり要らない本とか詰め込めば何とか30点くらいになるかな…
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 17:59:14 ID:kG145NZLP
FF13を30本詰めて送ればよくね?
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 18:33:58 ID:q+C1j0br0
>>963 中古だと3000円以下で買えるから30本買ってきて
それを送れば39000円以上の儲けだね
絶対そんな高値で買い取らないと思うけど
967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 19:33:52 ID:dq2HCy1P0
>>963 , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ!
/ /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部 FF13?!」
/  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ
! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ
| | | -- ヽ 丶
.. /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l
ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | |
. | | \ \ l l
(( l_____l/ \ \ / /
. ヽ、__ノノ \ \ /
i l i l ━,-、━━ヽ ヽ
, ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─
..( ) "/二二ニ/| ドカ | |
` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l
☆、 / FF13 //13 | | ドカ  ̄ /-O
/ //____|/ l /
l二二二l/ \ヽ、__,ゝ── ´
\l二二二l
>>935 まだ・・・、まだ恵比寿が・・・( TДT)
あ、私は太公望買いました。
お金は借りましたw
>>937 いろいろな人がクソゲーと判断したわけか〜これはひどい…
>>942 ただのクソなら話題にもならん
ビッグタイトルのうえに近年まれにみる出来ときたもんだ
買取0円じゃないだけありがたいと思えってレベル
>>944 実際小売りはそんな感じだろうな
在庫無くなる見込みも無いし、買い取り拒否もちらほらあるし
実際リアルの知り合いでも面白いって話は聞いたことないからなあ 「辛かったけどなんとかクリアした」が1人、「シナリオがダメでクリアせず売った」が1人だ
>あ、私は太公望買いました。 >お金は借りましたw 手釣りで2本(σ ̄ー ̄)σした私 2種合計で600匹超えたじぇ
少なくともアンサガを愛する変態さんとか SF板住民とか いるよなあ
>>918 ゲーム離れが進んで、わりと真面目に絵の練習をするようになった。
俺が富樫じゃなくて残念だ、あいつはドラクエ始めたようだね…畜生!
ライトニングさんのおつかい を密かに楽しみに、このスレを覗いてる私がいる。
春から引越しでいらない漫画200冊以上とFF13があるわけだがどこで売ればいいと思う?
ブコフの宅配本
ストーリーとダンジョン、二本の糞で臭さも二倍ってか まあ二本どころで済んでないのがFF13のいいところ
>まぁ二本どころで済んでないのがFF13のいいところ 絶対にいいところじゃないだろwww
そのうちこのスレ哲学を語るようになるだろうな 2ちゃんねるで雑談スレになるスレってよっぽどひどいやつだからな
ミリタリー的な話題になったこともあったな。
武器やらの話になったこともあったし。
哲学的な話になったこともあったような気がする。
言語学者もいるしなw
>>958 イツモノコトーイツモノコトー(棒
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 20:14:11 ID:hJtLXzBw0
お前らが深く語れる分野を晒して池 まず俺は法律
同じ一本道なら火星物語やろうぜ
>>958 中国はどうかしらんが、返品がある国なら被害は最小限ですむはず
>>958 >素晴らしい! 一日中、この世界で走っていたいわ。
>私も『FF』が出た当初はずっと走り回るのが好きでした!
いやいやあんた、その世界で走り回れるのは30時間以上プレーした後ですからw
>>960 酒、西洋東洋問わず神話、あとは推理小説とかミステリー小説。
法律は学部違ったが、先生と仲良くなって少しかじってたな。
男の娘
この内容で次スレいってみる。ダメだったら
>>975 か立てられる人にパス。
†††††† FF13葬式会場182日目 ††††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場181日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266480153/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 20:27:32 ID:oUolM9gYO
>>965 大学の法律は楽しいよな
正論を振りかざすのは中二病に似た美学がある
社会に出て法律を「使う」立場になるとうんざりする…
>>960 指輪物語みたいなファンタジーは大好きだぜ。
本編は映画も本も見てないけど。
どちらかと言うと文系が多いのかな 俺もそうだがw
>>975 世の中の比率を見たって文系ばっかだからなw
俺はなぜ文系を選ばなかったかと後悔してるよ・・・
>>975 文系が多いって何となく頭悪そうでやだなw
理系には生きづらい世の中クポ
今の首相って理系なんだろw
都内で美味いうどん屋を知りたい
-------------------- 書込み中・・・ -------------------- ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 なん…だと…
語りたいなら専用の板に行けばいいのに…雑談スレだからとか調子乗りすぎ
次スレチャレンジしてくる
>>988 気持ちはわかるがFF13について語れと言われてもすることなくなったからな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/19(金) 20:42:52 ID:/C/k2cy4O
テイルズ面白いわしかしw もうテイルズにすら勝てないレベルになっちゃったんだなFFも
やっぱダメだった… 次スレ頼む↓
>>988 俺も自分のフィールドの自慢ばかりする奴は嫌いだ
規制に引っかかった。無理
998 :
● :2010/02/19(金) 20:48:24 ID:ZqrWN+m00
立ててくれた人乙。 話題がどーだこーだ文句言う前に、スレを消費しないようにしようぜw 最後はギリギリ失速してたがw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!