【ブオーン】DQモンスターズジョーカー2【枠枠】-3D
CHはオリジナルが多い上にモンスターの数そのものが少なかったはず
CHなんてものはなかった
大地の精霊とかは7にいる精霊の別形態と思っていたな。
そんな説明文はないんだけどさ。
>>361 え?
モンスターズのやりこみってモンスターを配合したり育てることだろ?
別に対戦できなくても9みたいに扉の鍵が無限にあっていつまでも戦えたらいいかな
テリワンだったらじいさん倒したら、あとは趣味で配合育成楽しむぐらいしかできなかったしなぁ
格闘場の相手が自分に比例して強くなっていつまでも遊べるとか
扉の鍵を手に入れればテリワンみたいなランダム自動生成ダンジョンに潜れて最下層でボスを倒すが無限にやれればずっと楽しめそう
対戦とかしない育成自己満したい俺にはそうゆうの欲しい
Vジャンプはめぼしい情報なかったのかね?
テリー>モンじい、魔王のいる旅の扉
CH>オーブ
ジョーカー>エスターク
一応クリア後の要素はあるんだよね・・あるけど物足りない
9の魔王の地図とかで魔王のレベルが上がるとかすごくモンスターズ向きだと思ったけど勿体無いな・・
あれはモンスターズ向きというかモンスターズそのものと言ってもいいくらいじゃないかね。
歴代魔王とかいるんだし。
あれ立ち位置としてはCHと同類だろ。
DQ9の魔王のレベルが上がるってシステムは確かに良かったなw
けど、魔王の強さを調整してくれないとLv99とか勝てそうにないが・・
Lv99のエスタークとかジョーカーで育てたモンスターで倒せる気がしない
DQ9の時はパラディンガード+仁王立ちの戦略じゃなきゃほぼ勝ち目無かったからな・・・
そこで馬車に仲間ですよ!
・・あれ?
DQ9のシステムを採用していたら、マジでオリジナルボスモンスターが数十匹いて
そいつらを倒して、ボスのレベルを上げるような廃人仕様だったらどうするんだよ
廃人が喜ぶ仕様だとお前らはオワタになるんだが
問題ないな
それでいい
中古対策になるし、ぜひ実装してもらいたい
クエスト配信とかは仕込んできそうだな
○○で○○を何匹倒せ!とか
9みたいなのよりも、スライム一匹で◯◯を倒せとk・・・膨大な数になるから無理がありすぎるな・・
それはいらないな
メラでとどめがどうたらとか言うめんどくさい誰得クソ仕様は
「鍵やるからそこ潜ってボス倒してこい」「鍵やるからそこ潜って○○取ってこい」とかならおkだけど
前作ではモンスター預り所に100匹しか預けれなかったから、今回は200匹は預けれるようにしてほしいな。
預り所の為にソフトを2本、3本、と何本か買ってた人すらいたからな・・
そこまでやり込む人間がいるのが信じられんわ
ポケモンならわかるけどさ
枠じゃなくて総重量でパーティー全体のすばやさダウンとか
そういうペナルティーにすればいいのに
あとクリア後強いボス倒して終わりじゃなく
育成しながら何回も楽しめるものが欲しいね
ジョーカーになってキングス・メタキン・ベホズンのピザデブPTがやっと組めるようになったって喜んでたら、
限界値のせいで対戦には出せないし、それでもいいやと思ってたらどうやら枠のせいでジョーカー2ではPT無理そうだし
寝る!!!!!!!!!!
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 11:05:59 ID:JJpv3BRD0
きたー
総重量でパーティーのすばやさダウンとか意味わかんね
DQ9はドルマゲス倒してやめたけど今はエスターク配信までやってるのか
シドーがベホマ使ったり原作に忠実で面白いな
j2にもこれぐらい強いボスがいれば盛り上がるかも
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:23:08 ID:A0FFMycN0
DQMJ2の枠システムって、DQMCHの重量システムを思い起こさせる。
DQMJのシステムにDQMCHのシステムを上乗せって明らかにクソゲー・・・
好きなモンスター同士を物理的にパーティー組めないようにするなよ。
対戦でパーティーに制限加えたいなら、モンスターレート(MR)システム使えばいいだけだろ・・・
とにかくスクエニはクソゲー量産して潰れる前に、DQM2のリメイクを全力でやってくれ。
・ステータス上限なし (耐性でキャラに個性をつける)
・ふしぎなかぎシステム (配合素材探し/経験値稼ぎに便利)
・にくシステム (攻撃力が低いパーティーにも優しい)
・詩人システム (レベルが上がりきったモンスターへの救済処置)
DQM2やれよ
ここに書くなよ、ゴミw
個人的には8や、バトルロードみたいに組み合わせで能力アップとかあるといい
と思う。
そういやどっかに驚きの連動機能があるって見たような。9みたいにバトル
ロードと何か連動出来たりするんだろうか。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:59:12 ID:A0FFMycN0
こいつしつこいわ、とっくに出てる情報をかくとか、DQM2スレにいってください^^
こういう懐古厨はウザいよな
DQ6とかDQ9でも見られたけどさ
FFはすんなり受け入れるくせにDQだけには厳しいやつ大杉
DQMJなんて「こうどうはやい」のバイキルト役と素早さが高い強モンスターがいれば、
育てきった弱モンスターパーティー(スライムとか)を1ターンで半壊できる糞バランスじゃん。
「こうどうはやい」のモンスター : バイキルト
素早さが高い強モンスター : さみだれぎり
↓
スライム(HP450が上限) 瀕死
ホイミスライム(HP340が上限) 瀕死
ドラキー(HP420が上限) 瀕死
荒らしのように見せかけて、今までのおさらいをしてくれる優しい方じゃないか
今来たばかりの新参にも優しい
>>385 要は強いパーティーの組み合わせになるとペナルティーってこと
ハンデが生まれると
枠システムはデカくするとモンスターのポリゴン使用が
DSの限界の兼ね合いもあるんだろうが
ようするにジョーカーシリーズはクソってことでOK?
正直、配合システムがあるんだから、スライムでも最強の能力まで育て上げることができるようにしておけよ
もうテリーとイルカがあるじゃない
>>398 過去作からのおさらい
ポケモン人気に便乗してモンスターズ出しました
↓
対戦糞じゃんwwwマダンテゲーwww
↓
ここでスクエニ切れる
↓
じゃあ全員同じスキルにならないようにスキルシステムにするし…
モンスターのステータスにも限界つけて個性出すし…
↓
対戦で使われるスキル&モンスター結局一部じゃんwwww糞ゲーwww
↓
ここでさらにスクエニ切れる
↓
じゃあ枠つけて強いモンスターはいっぱい出せないようにするし…←いまここ
CHはー?
まあアレは対戦以前に微妙だったが
>>401 CHはロンダルキアまでいったあたりで耐えられなくなってやめたので対戦するとこまでいってなかった
そして2が発売するというから1をまた最初からやりはじめたがびっくりするほど微妙に感じて困ってる
発売当日にはあんだけ楽しんでたのに…
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 14:06:47 ID:RiHG7X9h0
CHは最初の方で食料が底をつき、金も無く補充もできず大変でした
現在のPTはキングレオ3体で、メンバー集めをしているところです。
ゆくゆくはマスドラ×3のPTにしようと思うております
つまり面倒です^^
CHは、かなりビミョーなPTでロンダルギアは2っぽくっていいのに...
キャラバンはシナリオ中でベースキャンプの仲間の口車に乗せられて
モンスターランク(星の数)上げていると経験値稼ぎが苦行だわ、
レベル上がらないから特技が成長しないわで大変なことになった
>>396 はいはい、まとめまとめ
GB DQM1 / 215匹
GB DQM2 / 315匹
GBA DQMCH / 200匹 / 転身システム(笑
DS DQMJ / 210匹 / ステータス上限(笑
DS DQMJ2 / 300匹以上? / ステータス上限?
テリーのワンダーランドってどこのスレ行っても神ゲー神ゲー言われてるのな
そんなに多くのユーザーいたもんなの?何万本くらい売れたんだろ?
現在まで続編が作られてることが初代が神ゲーだったことの証明
シナリオ攻略中に限ってはテリー方式の方が良かったんだよな
自分の好きなキャラで育てることができたから
でも結局、極めていけばマダンテゲーになっちゃう
過程のが楽しいのは大概のゲームにいえるけど
ポケモンは微妙な奴でも、1VS1だからタイプによる読み合いでまだ活躍の機会があるけど
DQみたいにフラットに3匹並ばれたらもうどうしようもないし
DQM2
・マダンテ+くろいきりゲー
・全力ばくれつけん/さみだれぎりゲー
・みなごろし連携ゲー
・まじんぎり連携ゲー
DQMCH
・印象すら残ってない(笑
DQMJ
・何故か確実に先制攻撃になる「すてみ」(笑
・強モンスター(AI2回攻撃)限定、グリンガムのムチゲー
・強モンスター限定、マダンテゲー
DQMJ2
・強モンスターは2枠or3枠で(笑
むしろ、初代をリメイクした方が良くないか?
PS版はどれくらい売れたのかわかる人います?
何であんな早いタイミングで出したのか謎だ
DQM2発売から1年足らずで発表されたよな確か
命令戦闘ばっかしてるからマダンテゲーとか言う奴多いのなw
AI戦闘を楽しめない奴にとっちゃそういう感覚しかないのか・・
AIではマダンテやら捨て身は発動しないし、
バイキルトだってきちんと調整しなきゃ思うように発動しないから
いかに思い通りの行動をしてくれるように調整するのかが腕の見せ所なのが何故分からないのか・・・
>>416 ありがとう
これはいいデータベースですねw
色々なソフトの売上本数わかっておもしろいw
>>418 AI戦闘専用モンスターなんて、自己満足以外の何物でもないな(笑
頑張ってクリフトを育ててくれ。
思った通りの行動が取れないRPGってストレス
>>420 そもそもゲームなんて自己満足のためにやるんじゃないのか?
早く鳥山DQのキャラデザ辞めないかな
そりゃドラゴンボールは面白いしリスペクトされてるのは認めるけど
そういうの排除して単純にデザインだけで見るとダサいっつーか時代遅れじゃん
ドラクエのキャラデザには野村にやってほしい
こいつはシステムやストーリーに介入さえしなければデザインは神だから
DQMはAI戦闘を楽しむもんだと思ったが。
本編上の大会はどれも強制なんだし。
それにしても、ポケモンは500匹ぐらいいるのに、ジョーカー2はたったの300匹かよ
伝説のポケモンよりも、印象の薄いボスキャラを育成しても楽しくないぜ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 16:15:37 ID:UnvOJnsZ0
おにこんぼうさえいればどうでもいい
ポケモンはもう151匹じゃなかったのか・・
>>430 493じゃなかったっけ?
と思ったら、今年出る新作の二匹が既に発表されてたのか
毎回100くらい増えるから年末には600くらいは行くな
DQMJ引き継ぎありだと本編がバランスブレーカーになるから
クリア後とかならありえるかなぁ…
でも数値引き継ぎ問題とかソフト間の帳尻合わせとか
新スキルとかあるからまず無理だろうな
あるとしたらクリア後お見合い解禁くらいだろう。
存在しない水系やモンスターでも可能だった前例があるのだから大丈夫だろ。
2Dで動きまくるなら、たぶんローポリの方が手間がかからない
2Dだってどうせうごかせば容量食うしジャギジャギだしドット潰れるし・・・
引継ぎ要素は何かわかったのかな?
今、Vジャンプ買ってきた。
とりあえず、新たに判明した事を簡単に・・
・プチット族は4体で1組
・1度でも仲間にした事のあるモンスターには戦闘中の下画面にチェックマークが付く
・名前入力は8文字まで可能
・仲間に出来るモンスターは最大100体
ってとこかな?
8文字ワロタ
>仲間に出来るモンスターは最大100体
なんだこれ
預けられるのが100匹までってことじゃない?
預けられるモンスターが100体ってことだろ
>>440 俺はモンスターの名前は基本的に種族名をそのまま入れるから
ダースドラゴン(7文字)とかホークブリザード(8文字)とかをそのまま入力出来るのは嬉しい仕様だと思う。
>>441 前作と同じで、預り所に100体までしか入れれないって事だと思う。
ゴールデンゴーレム涙目ww
プチット一組はすばらしい改善だなw
プチ一組か・・だったらスライム八匹で一組でスキルで合体できるようにしてくれ
まったく意味ないけど、意味ないことやりたい
制限があって泣く泣く名前を削るからいいんじゃないか
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 18:54:37 ID:/7/kSxNK0
今まで、ミルドラースやオルゴ・デミーラの名前が悲しいことになってたからな。
これはいい変更だ。
おおプッチ戦隊コウオツテイヘイか。
ロト紋成分というか放り投げエデンだがカムイのがくるなんて珍しいな。
ダイの大冒険ばかりだったからなぁ。
これまでのよりはずっと多いと感じる
&&&&←こんな風に横に並ぶのか?
能力値が50後半のスピアーさんみたいな上がり方したから覚えてる……
>>439 > ・名前入力は8文字まで可能
ふえふきひつじおとこ…(´;ω;`)ウッ…
>>450 たぶんダイ大は考えて入れただろうけど、カムイ版エデンのあいつらを意識してないと思う
異魔神辺り出してバランス崩壊で終了とか笑えねぇw
とりあえずさそりばち追加しようか
ロト紋はリヴァイアサンとかエビルデインとかムー大陸とか異魔神とか
ドラクエ本編に馴染まない設定が多すぎるからな
DQM1でマダンテ習得方法だけはロト紋から来たみたいだけど
ギラ、バギ、メラ、ヒャド、イオ系の五芒星のだっけ?>マダンテ設定
ロト紋は単体では面白いけどゲームに反映すると違和感がありすぎるね・・バラモスがゾーマより遥かに大きかったりと結構オリジナル要素多かった
まぁギラなんてこの世から消えましたがね・・・他のどの点よりもそこが残念だ
一方ダイ大は合体技としてDQMに技が逆輸入された
そうそう、ロト紋は色々とやりたい放題だったなw
バギクロス×ドラゴラム=バギグラムで空飛んじゃったり
ラスト直前はバイキルト×スカラ×ピオリムを増幅とか
なんじゃそりゃ
ダイ大はメドローア、ベタン、マホイミ、リリルーラとか
それっぽい世界観は残してたのに
宇宙消滅>ロト紋
地上消滅、魔界浮上>ダイ大
結構話の規模が違うからなぁ・・まぁ世界観そのものが違うんだから当たり前といえば当たり前なんだけどw
たぶん今回はマンガ等からの逆輸入とかはなさげじゃない?オリジナル技や9から輸入してくるとは思うけど
>>543 9の漢字使われたボスモンスターは入りきらないやつが多いなww
バズズ×シドーでエビルシドーが出来るのはいつですか
破壊神を破壊した男を倒すと配合できるようになります
アトラスとベリアルを配合するのも忘れずに
まーた100体だけか
ポケモンはGBの頃から全種類以上のボックス容量を用意してたのにDQMときたら…
名前8文字は良いかな
モンスターズのアプリから入った俺はオルゴデミーラに相当思い入れがあるんだが
前作の扱いはひどかった 形式だけ出しただけジャンか
今度はせめて人型形態出せ
ポケモンは仕様上同じポケモンを何十匹もストックしておく必要があるから単純には比較できないかと
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 21:56:52 ID:bqenhQJlO
プチットが4体だと枠は複数、使いそうじゃね?
4体1組なら枠3つ使いそうだな
でもその場合命令どうするんだろ、個別にできるのかな
ある特定のモンスターを連れてると連携とかできちゃったりするんだろうな
トーテムポール型のスライムみたいなもんじゃねーの
ことあるごとにポケモンと比較するやつ何なの?
何でもかんでもポケモンの真似しないといけないのか?
対戦RPGっつうとやっぱりポケモンしかないからかな
DQMは育成ゲーだけど、今回は対戦もメインっぽい扱いになるかもしれんし
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 23:34:57 ID:MP8q5pqoO
>>471 そもそもモンスターズ自体がポケモン人気に便乗しようとしたものなんだから比べられんのは自業自得なんだが
後俺はポケモンと同じにしろとは思ってないな
どうがんばっても対戦つまんないんだからポケモンの真似して対戦に力入れなくていいんだよと思ってる
そのせいで枠とか入れて育成つまんなくなったらいいとこなくなっちゃう
ポケモンと同じというのは対戦形式のことを言ってるのであって
別にポケモンそのもののシステムまで真似ろと入ってないよ誰も
誰とでも気軽にオンライン対戦できるようになったのは紛れもなく改善
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 23:49:07 ID:gUtESpGuO
>>452 & &
&&
こうじゃない?
>>456 >ギラ
ダイ大では最強魔法だったのにね…。
メガテンもザンが消されたし。
ダイ大のギラも設定だけは強いけど出番無しだったな
結局ラスボスの呪文も最終兵器もメラだった
>>471 俺からすればどんどんパクレと言いたい。ポケモンがやってることは全部やれと。そもそもポケモンあわない奴がジョーカーに期待してるんだし(キャラデザがうけつけんかったり、初心者おことわりな仕様だったり)
ジョーカーも色違い商法しろよとも思う。ほんと商売へただなスクエニは。
>>477 イルとルカでやってみてコリゴリなのだろう。
でモンスターだけはやって200とか300にしてるのだろう。
バッサリとカットしたら50とか100くらいにしかならんだろうし。
俺ポケモンもジョーカーもメダロットもメガテンも好きだけどな
ロボポンはした事ない
メガテンはザンの代わりにガルが出てきた感じ
ザン系といや最強魔法のリムドーラとかあったんだが…
おまいら雑魚がここでグダグダのたまっててももう仕様は変わらんから
DQ6リメイクの時点で2chの影響なんか塵ほどにもないのは証明されてるしな
>>480 ガルの出自はペルソナだしね。
まあ、似たような魔法があれば、いずれかは消されるのも、やむなしか…。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 00:52:52 ID:xkQWC8yBO
>>482 あんな糞手抜きリメイクが売れるんだからそりゃスクエニも調子に乗るわ
悪いとこ指摘しようとしても馬鹿が勝手に擁護してくれるからいつの間にか良作扱いだし
俺のメタルライダーがいる!!!
って前作もいたっけ?
そもそもドラクエ9のアンチ活動が全くの無駄だったからな・・・
FF13のアンチ活動は成功したがw
ツッコミどころは多々あったがね>DQ9
まぁたまにはこんなのもいいかって程度
それよりジョーカー2のwifi対戦の情報がほとんどないのが・・
単純に対戦出来るってこと以外にも何か仕様があるのかどうか・・
ドラクエ9にWi-Fiなくて良かった
発売2ヶ月以上前なのに何を言ってるんだか
>>484 ・びっくりサタン?確認
・スカイドラゴン1枠じゃなさそう
・スキルシステムは前回と同じっぽい
このくらいか
下2つは既出だな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 05:46:24 ID:72Sq8YyG0
おどる宝石も追加
今回ばかりは様子見かな
前が糞だったし ルーラとか問題点多いし
今回ばかりは様子見かな
前が糞だったし ルーラとか問題点多いし
AA略
キリッ
だってぉwww
ルーラ批判してるやつは評判だけ聞いて実際やってないとしか思えない
そこまでDQMJ1糞だったか?
俺は十分楽しめたけど
レベル上げが糞でした
上がりにくすぎ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 12:10:38 ID:3zORH9/T0
h
>>497 いや…ドラクエ本編に慣れてたらあの仕様は不便に思うだろ…
モルボンバ島とか行くのかなり面倒だったし
>>498 何だかんだで楽しめたよな
楽しみたいならあまりこういう所の評価は見ない方がある意味幸せなのかもしれない
最近のルーラは便利すぎるからな
瞬時に移動できるだけでも有難かった2までのドラクエを忘れてしまってるんだろうな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 12:53:44 ID:/3swl1HBO
今は2をやったことないやつも結構いるんじゃない?
でもUって用がすんだ後また行かなきゃならない場所あったっけ?
何度もモンスター調達に出かけなきゃ行けないモンスターズと比べるとマシだと思うんだが
ID:QiBB0evj0のピントがずれてる事は素人の俺にも分かった
いやいや、ルーラでどこでも行けるようにすればいいって問題じゃないんだよ
ルーラ批判をするやつは本質が見えてない
ルーラの本質って移動する手段だろ
ならもっと便利にしてくれ!と言うのは普通じゃないか
今までのドラクエだって必須イベントがあるときはルーラが使えない状態になったりすることもあるんだから
根本的に勘違いしてない?
>>506は
勘違いしてるのはどっちだか
ジョーカー1は島移動の仕様上ルーラもああいう仕様になってたんだよ
まさに
>>508のいう海上イベントのための仕様
Vジャンプ立ち読みしたらカードが抜き取られてる雑誌だった
立ち読みしといてなんだが
やっぱ付録付きとかは立ち読み禁止にさせるべきだな
ひょっとして懐古か?「Uまでのルーラ最高wV以降はゆとり仕様だろw」みたいな
ルーラが便利になる事にデメリットなんてないのにあまりに否定的だとこのようにすら思えてしまう
彼の真意は一体…
ちょっとアレな人のようですね
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:48:51 ID:/3swl1HBO
とりあえず、しもふり肉食べて、落ち着け!
あのルーラの仕様ならもっとバイクの位置をもっと近くに置いて欲しかった
>>509 おまえはこの前のと同じ人か
クリア後もそのままの仕様だし、メタル狩りとかも基本的に作業効率が悪すぎる
ルーラの仕様だけに囚われて根本的なことを見失ってないかってこと
J1の問題はルーラじゃなくて島移動の不便さ
ルーラでどこへでも行けるようにすれば解決するように思えるがそれでは根本的な解決にはならない
テリーでいうと旅の扉同士をルーラで直結するようなもんだからな
また改造されたいのかアンタ達は!
Wi-Fiコネクションで努力しても、改造厨が自重してくれず
まともにWi-Fiできまてん。
クソエニは壊れていて今だに1位だけは順位キープの改造厨だし、改造対策や
通報してもダメです。
どうしてっ、こんなっ・・・・!
ってかんじにDQMJはなってるからクソエニには是非対策してもらいたい
不可能だろうな
出来るのならとっくにやってるでしょ
マダムン・ガーデンは今回もしぶとく生き残り続けてるかもしれない悪寒
デオドラ豚とガーデンはそのあまりのがめつさがエスタークの怒りに触れ
ユーザーの総意をも込めた憤怒会心の一撃により灰燼となってこの世から
消滅しました。
とかそういうのつけとけよ。
マダムン・ガーデン自体がウザイ。
>>520 がめついなんて設定あったっけ?
むしろ太っ腹的な扱いをされてたような
>>521 すこし考えてみて欲しい。
メタルキングを独占しているゲブズリンは、
>>520の言うとおり、がめついと言えるのではないだろうか?
>>522 クロアさんおいしいです><
普通に考えて自分で繁殖させたのを開放してんじゃないの?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 17:22:26 ID:3zORH9/T0
過去のことを思っちゃダメだよ。
何であんなことしたんだろ…って怒りに変わってくるから。
未来のことも思っちゃダメ。大丈夫かな、あはぁ〜ん。
不安になってくるでしょ?
ならば、一所懸命、一つの所に命を懸ける!
そうだ!今ここを生きていけば、みんなイキイキするぞ!!
とにかく鍵なり地図なりランダムダンジョン要素を盛り込んでくれ
すれ違いで配信できればなお良し
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 17:37:31 ID:3zORH9/T0
うんうん、Yみたいにすれ違いしても何もならないなんてことはやめて
ほしいな。
プレイ人数が1〜8人なのは、何でなのかな?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 18:13:11 ID:Z/cTICcB0
DQ8系の視点はやめて欲しかった。
9かリメ4,5,6の見下ろし画面の方が遊びやすさが格段に上。
前作みたいな視点はただの移動に労力とられすぎでダメだ。
3Dの見下ろし視点が糞なのは9が証明してくれた
据え置き機でそろそろまともなの出してくれ
あーあ、田舎者には辛いシステムですなぁ。正直、いらない。
DQ9みたいにWiFiに対応してないなら田舎者は辛いかもしれないが、
MJ2はWiFiに対応してるんだから田舎だろうが都会だろうが関係なく通信出来るがなw
あ、そう言えばそうか。
>>522 気をつけろ!
新会長からドロップキックが飛んでくるぞ!
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:23:19 ID:/KJ7/Vxm0
しんりゅうが出るみたいだから買う
前スレの
>>846へ
ポケモンがあるではないか
ポケモンはどう考えても低年齢向けではない要素をどんどん追加していってる
例:個体値ジャッジ男、めざパタイプ判定男。そのほかにも初代からある努力値・個体値のシステムなどもある
個体値は0〜31の32進数でランダムに形成されるステータス。
育成ゲームというジャンルにおいては現在ポケモンは優秀でしょ、育成面においても対人面でも。
世界大会(WCS)もあって対人戦はかなり熱い。
ポケモンで対人戦ポケを一生懸命育てて対人戦したことないなら一度やってみるべき
よっぽどポケモンが嫌いではない限りこのスレにいる人がやればポケモンやめられなくなっちゃうと思う。
ただし、対人戦が好きな人にかぎる
個体値(こたいち)…ポケモン一匹一匹が持っている個別の数値 この数値は0から31まであり、31に近い程その能力が優秀なポケモンであると言える
全ての能力が0であるならば逆6Vと言い 全ての能力が31ならば6Vと言われている どちらも非常にレアであり6Vは無理であろうと言われている
しかし対人であっても重要なのはまず「性格」「努力値」「技」そして「役割」「種族値」、そして「カリンの言葉」やそのポケモンに対する「愛情」である
努力値(どりょくち)…タウリンなどのドーピングアイテムなどによって増える隠しパラメーター そのポケモンの得意な部分を伸ばして上げる事が出来る嬉しい「値」
名前の通りポケモンとトレーナーが努力して増やす値であり努力値を振ったポケモンとそうでないポケモンには多少なりと差がでてしまう
ポケモン493体全てが決まった「努力値」を所有し、その所有しているポケモンを選び、育成するポケモンを何度も戦わせ、勝つ事で得られる値である
育成要素の一つとして初代の頃からある模様 DPプラチナではパワー系アイテムを使いドーピングアイテムと合わせる事で極わずかな回数で育成できるようになった
種族値(しゅぞくち)…ピカチュウであれば全ての「ピカチュウ」という種族に決められている数値 これを見極め、「性格」「役割」「技」などを決めていく
例えば、ピカチュウであれば HP35 攻撃55 防御30 特攻50 特防40 素早さ90 と言うようにHPと防御系が低く素早さが高い
というようにどんなポケモンでも得手不得手が存在する それを少しでも補えたり意外な役割を与え面白い戦いをする事ができるのが「努力値」でもある
スカイドラゴンが2枠か・・・。
プチヒーローズは簡単に配合で作れるんだろうか?
序盤から使っていきたいぜ
>プチット族
自然系だろうね。意外にランクたかかったりして?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:02:32 ID:PogTL6zx0
>>539 Vジャンプによれば、プチット族は悪魔系となっているぞ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:36:16 ID:3zORH9/T0
ジョーカー1のwifi通信の敵が強すぎるwww勝てるわけがないじゃないかwww
スキルシステム変えてくれよー
DQY、\といい、どうして好きに覚えさせてくれねーんだ
最終的に同じモンス、スキルしか使わないんだから
クソゲーと言われても仕方がないよね。
同じモンス&スキルで俺TUEEEEE( ´,_ゝ`)プッ厨を倒すのが醍醐味なんじゃないですかね?
ジョーカーは俺つえええええええできないけどね
>>540 悪魔系?!植物系じゃないんだ…。
いまだにオーシャンクローが自然系なのが納得イカン。
正直、今の系統の分け方には違和感が・・
初代やCH辺りを足して割ったくらいでちょうどいいと思う
ジョーカー2もいいけどスラもりの続編が早くやりたい
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 03:26:26 ID:/p0lwiDa0
名前8文字って凄いな。
俺だって苗字と名前足して7文字だっちゅーのに。
「やまだ たろう」とか「たなか はなこ」とか
クラスの奴の名前、付ける奴いそうだな。
スラフォースの糞スキルっぷりを何とかしてくれんかな
しゃくねつ、マダンテ、即死耐性うpくらいあってもいいよな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 07:49:14 ID:I0j9Rxr4O
現作とか通信できないよね? モンスター送ったりとか
さあ?
ホント携帯は頭の足りない奴が多いなぁ
まったくだ
とりあえずDQM2みたいに、限界値をなし&耐性強化がほしい
とりあえずゴルスラ系は大きくなるみたいで良かった。もともと大きいからな。Jがおかしかった
ところでスライムエンペラーさんは登場しないんですか?
×限界値をなし
○限界値なし
カッコいい色違い系は欲しいよな
どうでもいい糞モンスターに色違いを量産するから叩いているのであって、
スライムナイト系とかスライムエンペラー系、キングスライム系、ゴールドマン系は欲しい
キラーアーマーはいらんけどピサロナイトは欲しい
あとはマジンガ
でも一種につき2色くらいでいいよホント
できれば妖術師と悪魔神官くらいの違いは欲しいけど
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 15:34:41 ID:6W2TWCz70
おにこんぼうさえあればいいよ
持ってる武器が違うってやつか
たしかキラーマシン2とマジンガーも単なる色違いだけじゃなくて違うんだっけ?
このまま延々と「ボクは○○の色違いがほしい!」とか続けられても困る
もう「スライムはアストロンをとなえた」はやめてほしい
トロル族なんかも武器が違ったりして只の色違いでないところがいいよね。
そういえば。
ローズバトラーって復活するんだっけ・・か?
VIIではオリジナルカラーがパクられちゃったのが気に入らなかったな。
プチットは4人一組なのか
ボスを超える4回行動だったりすんのかな
プチコロで8体稼いでこれで300体こえますた^^とかやるんだろ
>>564 公式イラストのエスタークの右足の後ろにローズバトラーのベロみたいなのがあった
あとスカルスパイダーやワンダーエッグも復活するっぽい
スカルスパイダーとか完全に黒歴史だろ
枠システム導入したのに限界値なしにしろとかバカ?
キラーマジンガ様を使いたい。
でもSキラーマシンとかがいたら、限界値の関係で使ってあげられないのかと思うと
泣けてくる
このスレって全体的に頭悪そう
>>571 枠(コスト)があるから低コストは低限界、高コストは高限界、
確かにこれはわかる。これで限界なくしたらコストの意味が無いからな
でもね、相手はうんこバランス対戦ゲーを今まで量産してきた糞エニなんだ
低コストの限界値>>>>>>>>>>>>>>>>>>>高コストの限界値
とか普通にやってくるに決まってるwwwwww
後限界値なくせって思ってる奴は対外枠もなくして欲しいと思ってるよ
好きなモンスターでPT組みたいってのが限界値に不満を持つ原因なんだからな
スキル以外にモンスター自体がそのモンスターしか使えない特有の技覚えないかな・・
DQ9のスライムマデュラがマデュライトビームって全体攻撃してきたような技みたいなやつ。
スライムベホマズンならスキル関係なくベホマズン覚えたりw
スレを荒らさないということを考えると、
むしろキラーマジンガは出さないのが得策だろうな。
出たら強さの話題で荒らしまくるだろうし。
>>573 特性にテンションアップがあったら、コマンドにためるがあったな。
まあ、その方面で特化させたのがアーケードのバトルロードだね。
呪文以外の同じ技名があるにはあるがかなり少ない。
その代わりモンスター育成・カスタマイズ要素も、ほぼ無いが。
ヌシサマーが自然系(水系)の最強クラスで登場してくれれば満足だ。
小ゲブズリンを丸飲みしてやりたいお
え、フィギュアはTBSが中継すんの?
スカルスパイダーなんて出してくるとしたら
他のDQM2系のモンスもでるだろうか
DQ9にスライムマデュラ出てきたの?
途中でやめたから知らんかった
スライムボーグは既に出てるな。
クラブゾンなんて入らんから
あばれ猿、マンドリルの二大初見トラウマ猿を出してくれよ
3のあのエフェクトがいいね
ドガドガドン!!っていう痛恨の一撃を繰り出す音
>>581 2で全滅させられたのはリザードフライが最初だったなぁ
集団で現れ、ギラ連発で、トンヌラが速攻でやられちまったよ
竜王の城のドラゴンフライもキツかったなw
それにしても、弱いモンスターを育てることができないとは
なんでもかんでも制限するのは辞めてほしい
せっかく、神機のDSで出すんだから、神ゲーを出せよと
今回はメタル系がたくさん必要な配合は減らしてほしいな・・・。
>>586 かといって最高クラスのモンスターが簡単に作れるのもどうかな
1のように他マスターからある程度パクれればいいや
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 20:38:09 ID:/p0lwiDa0
ところで3枠のモンスターって何かいるのか?
2枠と1枠だけしか存在しないんじゃないだろうか、とも思えてきたんだが・・・。
デオドラとか悪魔系で出してくれんかな
魔王系が3枠じゃないの
しかし2枠ってハンパだなぁ
きれいな組み合わせとかないだろ
枠が本当に大きさだけで決まるのか、仮に大きさのみでも二枠と三枠の差が結構あるっぽいし
魔王系でも人形(ハーゴン、ミルドラース変身前etc)もいるわけで、差別化をどうはかるのか・・
>>585 DSが神機とか一体何の冗談だよw
>>588 敵ブオーンが3枠だな
魔王最終形態とかは3枠なんじゃないか?
魔王系一体しか出せないなんて、超クソゲーだろ
バラモス ハーゴン ゾーマの組み合わせは無理?
もしハーゴンが出るとしたら1枠だろうな。
バトルロードでベリアル&バズズと一緒にハーゴンがいるのを見たが、
大きさがベリアルやバズズとそんなに変らんかったからなw
エスターク、ブオーン
こいつらは三枠確定でしょ。エスターク三枠じゃないならあのパッケ絵ぽいのはなんなんだとw
>>590 ハーゴン、ミルドラース変身前そいつら出るの?
めんどくさいから出さないとかにならないかな
9でカジノ削除、ギラ系リストラ、デイン→ドルマに
Yリメでモンスター仲間システム→スライム仲間システムに
こうくるとDQMJ2も何か前作までの要素が幾つか削除されてそう
>>592 出来たとして1枠って事は性能が抑えられと言うことなわけで
こいつらがこんなに弱いなんて、超クソゲーだろって君は言うだろうな
>>592は、自分の思い通りにならないと何でもクソゲーとか批判しちゃうんだろうなー
>>597 性能を抑えられるって、どんなけ超クソゲーだよ
普通に制限なしにしておけば良かったじゃんw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 21:21:51 ID:4QKh/i/i0
ドラクエを糞ゲー扱いするとはゆるさん!
クソゲーと思うなら絶対に買わないように! ってか買うな!
制限ナシだったら確実に1枠×3匹の方が3枠×1匹より強くなってまうだろ
そうなったら枠システムで組めるパーティーに制限する意味が無い!
あくまのつかいって強いよな
俺はこいつが好きだわ、見た目も
しかし実際バランス調整はどうするんだろうな
枠数分の行動回数+高HPとかかね?
枠システムにどうなるか分からんが限界値と
好きなモンスターで自由に組むには弊害ばかりな感じだな
>>604 弊害が多すぎる
なんで、枠システムなんか採用したのやら
DSでは3体×3体しか表示できない
モンスターを大きくしたらポリゴン数増える
枠で行こう!じゃね?
考えれば考えるほど枠システムはクソだな
魔王系3体とか無理なのか・・・キラーマシン無双の予感w
ゴールデンゴーレム1枠とかもおかしいし・・・
まあ私はジェノシドー1匹で対戦できればそれでいいんですけど
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:22:18 ID:WL2xafqH0
今さっき知った
検索したんだけど画像が見つからない
画像は上がってないの?
もう落ちてるだけだろ
自分で大きさを調整できたりするんじゃね?
わざわざ長所を潰すほどバカじゃないでしょ
+の値によってサイズが変わったr・・・何でもない
大型モンスターはHP1000越えとか
もしくは雑魚モンスターの限界値をとことん下げるとか
限界値下げはとたんにつまらなくなるよ
海外版と日本版の中間くらいがちょうどいいバランスだと思ったんだけどな・・
まぁ今回はまた1とは違うんだから気持ち切り替えてやってくか
限界値はこれ異常下げないでほしい
J1でもこれ低すぎだろって思ったぐらいなのに
HP1000以上には期待したいよね
3枠スライムは是非欲しい
ドラクエ9みたいな廃人仕様はないのか
ポケモンのバトルロードみたいなやつとかさ
タワーだろ
>>616 はっきりいってdq9なんか比べもんにならんくらい嵌る人は嵌るよモンスターズは。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:34:07 ID:OdZe56Yp0
経験値稼ぎをどうにかしてほしい!
デオドラン島でストレス溜まりまくったの覚えてる。
そういえばバトルロードとの連動ありそうだよな
新登場モンスターの大半がモンバト登場してカードかしてるし
もしかして、バトルロードから自チームをダウンロードできてスカウトとかだったら最高だな
今のうちにノーマルカードのモンスターだけ確保しておくか、それとも、シドーを召還できるくらいにやりこむか悩むな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:49:55 ID:WL2xafqH0
そんなシステムも無いのにバトルロードをやり込む
>>621であった
でもバトルロードとの連動要素は何かしらあると思うよ
DQ9の成功を見て、市村Pがその辺仕込まないとは考えづらい
3枠スライム ギガもりスライム スライムの画像を引き延ばしただけ
とか平気でしそうだな。
バトルロードとの連動は100%あるでしょ〜
DS6でバーバラ、廉価版9では3勇者のカード付いてるしw
ひとまず予約はしてきたぜ!
フラゲが来てからでも遅くないぞ
二体ぶんのポリゴン数使って巨大キャラか
考えたなー
1.アルファベットを小文字も使用可能にする
2.需要ありそうな記号を増やす(「ω」や「^」等)
3.半角カタカナ、半角英数、その他半角文字を使用可能にする
これでチーム名をようやく「(^^ω)ホマホマ」にできるんだぜ…
頼むぜスクエニ…
そんな細部はいいから9みたいな見下ろし視点で作ってくれよ
既にほぼ完成してるだろうから、もう仕様の変更は無いな
今更あーだこーだ言っても何も変わらんよ
もし仕様変更なんてしようものなら発売延期だぞ
延期だけは勘弁してほしいぜよw 超楽しみにしてるんだから!
ドラゴンバゲージなどといった、どうでもいい色違いばかり増えてない事を祈るよ・・・。
なんで必死に買い控えキャンペーンしてる奴がいるの?
頭の悪い(笑)奴か、敵対企業(笑)の奴だからだろ
今発売するってことを知った
前作がよかったから今回も期待しとく
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 10:59:28 ID:h4UbC6Gm0
今回携帯版みたいにすれ違いで配合できたらいいな。
街なかで配合待ちみたいな。
すれ違い配合の方が、
すれ違いで戦闘してカンダタやレティスをいちいちスカウトするよりはいいな。
配合相手にwifiやDSステーションが上手く機能すればいいだけだし。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:59:46 ID:h4UbC6Gm0
でもまたアキバとか配合待ちでスゴいことになりそう
そこでDQM2(GB)にあったアレを...。
Jっぽくするんなら100%になったらパカッとさ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:21:54 ID:PsqBdwrA0
前作は真汁と改造厨しか印象にない
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:19:19 ID:h4UbC6Gm0
そもそも公式で発表してないから今回はすれ違い配合はないかもね
すれ違いの廃止は・・・ありえないな。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:43:49 ID:i4tCAnYv0
店頭上映用PVできたらかな
>>632 ドラゴン系はダースドラゴン、グレイトドラゴン、神竜さえ居れば
後は何でも良いかな、俺は。
ドラゴンではないけど、ドラゴンライダーも欲しい。
がいこつけんしと悪魔の騎士追加してくr・・・
ジョーカーではブラック>グレイトなんだよなぁ・・
未だに納得いかないw
ジョーカーって全部で210種だが、
色違いをカウントしなかったら何種になるんだ?
ドラクエ9みたいに廃人仕様を入れてもらわないと困るなぁ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:06:03 ID:cb7nGJAn0
俺的にはM2のタイタニスとキングアズライル、CHのスカラベーダーが復活
してほしい。ナイトリッチ復活は完全に俺得
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:35:36 ID:TNU4NOnT0
2がでること今知った
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:57:17 ID:w7kOst+A0
おにこんぼうさえいればいい
またおまえか
>>655 おにこんぼうは写真で既に確認済みだ!
いるのが分かったならもう黙ってろ!
バルザック第一形態マダー
悪魔の騎士は欲しいなぁ
デビルアーマー入れるぐらいなら
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 01:13:01 ID:u03n+GtF0
ゾーマは三枠
ロト紋とかだと結構大きめだけど、人の二、三倍程度・・・だったような気が・・
おにこんぼうもいいかもしれんけどバルザックの方がいい
バルザックもいいかもしれんけどおおがらすの方がいい
スラッピー・・・
>>666 全員DQMBにいるから
モデリング使いまわそうと思えば不可能じゃないかも…
あぁいう業務用ソフトからDSへの落とし込みってできるのかね
スーパーキラーマシンがそうじゃないの?>DSへの落とし込み
なら可能か。いけるな。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 09:13:07 ID:tATMEB9/0
>>665 DQ9の地図すれいちがい通信であった秋葉ルイーダとかのことだろ
ネットで地図ほしいとかいったらここで配ってますみたいな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 09:57:32 ID:3hEH42740
駄目なんですよDSじゃ
ディープでリアルな3Dバトルフィールドが表現できないんですね
熟したサブロク最高!
すれちがいの地図で廃人プレイするのは楽しいが、このゲームは廃人要素が少なさ過ぎる
>>666 ドラゴンライダーはいいね
キングレオはもう正直いいかな、いや欲しいけどさ
キングレオより普通のモンスターっぽいアームライオンがいい
八つ裂きアニマルは色がなんとなく好きじゃない
後は3にいたライオン系モンスターも地味に良いよね
3の裏ダンジョンからのモンスターは出ると思いたい
てんのもんばんだとか、メタルクウラだとかね
結論:全種類だしやがれ
結論:枠無くしやがれ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 16:21:05 ID:tSxMMJgVO
最近のドラクエはメタルなスライムが多いから減らすべき
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 17:12:46 ID:MeSaorou0
結論:おにこんぼうはゴルすらを一撃で倒せる
>>676 ありがたみが失われるっていうのも同意だし
おそらくメタルボディ付くし、あとはHP次第になるから
弱いメタルは結局使わないことになって意味もないしね
自分の好きなモンスは出せ出せ言うくせにコレだよ
すみません
ただ、マデュラとメタルカイザーは余計だった気がしないでもない
テリワンのゴルスラは良かったのに
下位互換のマデュラより上位互換のプラチナキングの方が好き
マデュラはDQ9仕様でもいいかもなw
DQ9のマデュラはメタル系扱いじゃなくてHP420あったし、
全体攻撃も持ってたからゴルスラとの差別化が出来ていいと思う
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:33:50 ID:TZEHthP70
今回も2回攻撃のさみだれが最強なんだろ
そういうパターンにならないように多様化すると、
"縛り"のようになって自由度が減るんだろうな
そのバランスが難しい
>>685 ムチ装備のキラーマシンやゾーマに、
低ランクモンスターが狩り殺されるバランスはもうヤダ・・・
DQ9のマデュラには騙されたよ…
経験値のカモかと思ったら本気で殺しにきてワロタ
ゴルスラはHP以外全部999とか意味が分からん能力限界が意味分からん
むしろ守備力MAXになるのはメタル系だけで他能力弱めでいいだろう
素早さ、防御、MPはひたすら伸びるけどちからとかは並だったな
まぁHPの低さ考えたら妥当っちゃ妥当なんだけど
DQM2って防御が伸びるヤツは重宝した記憶が。
ゴールデンゴーレムとか。
>>695 今回の3枠モンスターの存在は面白いアイデアとは思う。
3枠なら読み間違えのマダンテ一発で終了。
なんて事故も起きにくいかもしれんし。
ムチ装備は2回行動のモンスは無理にすればムチ無双にならないで済むと思うんだが
3枠モンスは手数の都合で装備出来るようにしてくれればいい
つまり3枠モンス=3回行動+ムチ装備 でおk
攻撃力999が3体いるより
攻撃力2997の1体か、攻撃力999の3回攻撃がいる方が強いよね。
AI2回鞭って、2枠・3枠モンスターのHP4桁だったら旨み激減するから
今回の枠制度は悪くはない、のか?
状態異常はスキルによる耐性が無効まで上がれば問題ない。
やっぱりメタル系がネックだなぁ。
もう、テリーの頃からずっとだけど。
大きさに違いがあるのに武器持たせるとか無理だろ
どこに手があるのか分からんようなスライムでも
武器装備できるじゃん
牙でも装備させとけ
9みたいに実際に武具が装備された状態とかにはならなくても装備出来るものは分けないとまずいだろ
ビッグボウガンとかまじんのかなづちとかは
巨大モンスター系専用の装備でいいんじゃね?
例の彼じゃないけど、おにこんぼうにはまじんのかなづちとか。
>>695 ブオーン(3枠)×ブオーン(3枠)が蔓延る、DQMJ2大会・・・
前作の装備はスライム系とかドラゴン系とかで系統ごとにしか分かれていなかったから
今回はちゃんと種族ごとに装備品が異なっていればいいね
武器装備の概念をなくせばいいだけだろうが
そりゃ大雑把に考えればな
対戦で使えないとかのがまだマシかなぁ
どちらか一方が何も出来ずに死ぬのが・・
枠ってシステムがあるってことは、
ステータス上限なしってのは今回はあり得ないよな・・・
2枠モンスターが1枠モンスターと同じステータスじゃ話にならないし。
バランス調整のハードルを自分達の手で大幅に上げちゃうとかもうね…
>>704 ステ上限なしだと三枠のモンスターの不憫さがヤバイ
かといってステ上限前作より下げられるとかは嫌だがね
>>706 ギガンテス2枠確定とか、
ステータス優遇されたとしても不憫すぎる。
枠システム^^;
うまい対戦バランスを作ってくれると思うよ
今回はだれとでも対戦できるってーのを売りにしてるんだしさ
俺らがだれもが思いつかないようなすばらしい対戦バランスを取り入れてくれるよ
とハードルを上げてみる
しかし開発は終盤に差し掛かり 仕様は既に完成されていた為 ハードルは上がらなかった・・
本編進める分にはバランスはいいと思う
本編のバランスはさほど求めていないんだけどな
3枠モンスターが1匹 これはまあバランスいい
1枠モンスターが3匹 これもまあいいバランスいい
しかし2枠モンスターを入れると2枠&1枠の組み合わせって見た目のバランスが悪いだろ…
どうにかして2枠を2匹にできないのか
凸凹コンビみたいでいいじゃないの
枠は良いんだが、そろそろ3枠だったのをもうちょい増やしても良いと思うんだ。
テリーはGBだったからハードの制約があったかもしれんが、DSで流石に6体で限界って事は無いだろう。
魔王が2枠だとあまり派手な強さには出来無いだろうし、3枠だとミルドラ1みたいな配下付きが似合う魔王が寂しい。
5枠くらいに出来無いものか。
>>715 5枠ってことは最大5匹パーティか…
本家ドラクエですら4人が最大だから5匹となるとやっぱりテンポ若干悪くなるんじゃないかなあ
敵の数だけなら増やせるとは思うけど
>>716 あー、テンポの問題があるか。
PS2版5やDS版4,5くらいのテンポなら5vs5でも行けると思うが、そこまでは望めないだろうしなぁ。
泣いても笑っても後2ヶ月で発売されます
最低限、DQ9の地図みたいなものはあって欲しいな・・・
経験値稼ぎがまた魅惑のメタルエリアだとすぐ飽きそう・・・
たしかメタルエリアだとおおくても、はぐれ4体メタキン1体ぐらいが限界だったしな・・・。
>>715 そういえばミルドラース1もDQMJには出てきてないのか。
今作は出るかな?
大防御の連続は失敗の可能性ありとかあっても良くない?
>>713 2枠モンスターと1枠モンスターで合体!!
ゴルスラ糞でけぇww
デュランが小さく見える
プチット族ワロタww
2枠と1枠モンスターって案外普通に見えるわw
2枠モンスターがさほど小さいかというとそういうわけじゃないんだけどね
ギガンテスとピサロナイトでは完全に凸凹コンビになってるし
今回やっぱり、ステそのものが変更だな
ダースも初代DQで最強だっただけにかなり強化されてると見た
二枠は二体分を上回る・・バランス崩壊くせぇ
本当にぷちっとしてるな
ダークドレアムがでる予感
マジで?
あれはデュランじゃなくてドレアム?
・通常攻撃で上の「攻撃」っているか?
・バベルボブル、おにこんぼうは1枠・・基準がよくわからん
・ゴールデンスライムのでかさに違和感
・ダースドラゴン+しりょうのきしの面子がかっけえ
デュランがでてるからダークドレアムがでそうって思ったんだよw
ダークドレアム1枠とかありえないだろjk
>>731 ついでにサタンジェネラルも出たりしてww
結構渋いモンスターも入っててうれしいな
ダークドレアムは鬼神扱いででかくして2枠または3枠になったりしてなw
サタンジェネラルは多分出ない
デュランのポーズってDQ9のダークドレアム?
流用ならドレアムも出るんじゃね
デュランも新デザのほうでいくのか
9より等身高めか?>デュラン(ダークドレアムだけど・・)
ギガンテスの後方にポツンと主人公がいるけどでかすぎだなこいつw
大きさの違いが極端になってるなw
主人公がちっちゃすぎだろ
遠近法だからそうでもない
ブチスライムのとなりはドロル?
ないと立地の隣の緑のはなに?
しかしグラフィックは相当良くなってるな
前作とは比べ物にならない
前作は原色でのっぺりで背景グラは手抜きだったからな
色違い結構多めだよね・・これだけ揃ってると
ぶちスラいるならぶちキングも出して・・
つか色違い出過ぎだろ
手抜きってレベルじゃねぇ
わらいぶくろ→おどるほうせきみたく少しデザイン変える工夫もやれないのか
サタンジェネラル>今まで通り
デュラン>DS6仕様?
ダークドレアム>???
サタンジェネラルが一番好きだからドレアムさんいいや
それ色違いとかじゃなくて別モンスターみたいなもんだな
ひとくいばことミミックとパンドラの箱とか
さまようよろい、キラーアーマー、ピサロナイト
色違いはオリジナル含め2種類でいいよなぁ
色違い除くと150種もいないんじゃね
ポケモン以下かもよ
魔道スライムとかずいぶん渋いのもいるなぁ
ただべリアルやおにこんぼうが1枠だったり枠の基準が分からん
>>745 モンバトベースなんじゃね?
あれ全体的に頭身高いし
ベリアル・バズズが1枠だから、アトラスも1枠だなきっと
>>757 ポケモンは進化の過程のモンスターもカウントしてるじゃん
今度のやつはかなり出来がよさそうだな
でも開発はトーセだと思うと…
胸が熱くなんない
>>760 アトラスだけ二枠とか・・笑えねぇ
アトラスベリアルバズズで一枠に収まるようにするしかない
ゴルスラがデカすぎて気持ち悪いんだがww
ワニバーンは1枠か
デカそうに見える奴でも1枠とかもありえるのね
しかしあと二ヶ月か
それまではDQ9〜ファミスタで楽しめそうだな
DQ6もやろうぜ・・・
DQ6はもうやった
今は姉貴に貸したから特にするやつがない
とりあえず変わりにアバター借りたけど
>>769 確かにw
とりあえず不安なのは移動のトロさだな
快適に移動出来ないとやる気がそがれるし
DQ6並みに快適だといいな
スカイドラゴン以外はローポリでも気にならないレベルだな
れんごく斬りしてるオーシャンクローの横の奴って、エビルアングラーか?
モンスターのチョイス地味だなw
まどうスライムがいるw
枠は最大4枠
モンスターはそれぞれ1枠・2枠・4枠
この方が見栄え含めたバランス的には良かったと思う
4枠1体
2枠2体
2枠1体+1枠2体
1枠4体
>>775 デスタムーア(右手)
デスタムーア(左手)
デスタムーア(顔)
で4枠
こうですか分かります。
プチット族は三回連続攻撃できるのか
うまく使えば化けるかもな
ゴルスラの大きさはどう見てもおかしいだろ
強さで大きさ決められても困るわ
「戦う」とか「道具」とか「作戦」とか、堀井が関わってないの丸分かりですっげえ萎えるんだけど・・・。
今からでもコマンドの漢字表記をひらがなに修正してくんないかなぁ
>>779 おまいの意見で決められるくらいなら堀井じゃなくてもスタッフの意見の方がいい
>>779 小さいお子様はプレイするなと暗に主張しているようですよねw
これがユーザー目線で開発していない例か・・・
堀井さんは「ゼネラル・ディレクター」つう胡散臭い位置にいますね。
くそう、朝から目がかゆい&鼻水が止まらんorz
花粉の時期か。
お大事にね。
CHのまどうスライム出してくるとは予想外だった
ぶちスライム
まどうスライム
ドロル
エビルアングラー
キャタピラー
デュラン
イエティ
ようがんまじん
スライムボーグ
スライムタワー
モーモン
スカルサーペント
ゴールデンゴーレム
ひくいどり
ホークブリザード
ブオーン
ナイトリッチ
デッドペッカー
スカイドラゴン
しんりゅう
前作みたいに\のモンスターばかりってことはなさそう
それよりドラゴンソルジャーとかフラワーゾンビとか前作の色違いが消えてないのが…
そいつらが消えると○が消えているって思う人も居るわけで
>>779 あ〜これはひらがなに直したほうがいいかもねー 確かにDQっぽくないわ
そんなのどうでもいい
肝心のストーリーと対戦、モンスター、バランスがしっかりしていれば文句はない
でも9もフリガナ振った上で漢字多用してますがね…
ドラクエっぽくないっていうけどジョーカーで〜ぽくないってのを結構やってるのに今更すぎるわ
漢字がドラクエっぽくないって、
昔は容量の関係で漢字使えなかっただけだろ^^
>>786 つうか前作にいたものをわざわざ削除するとか意味わからん
100体も増えてるんだから前作の色違いモンスターくらいいいじゃん
>>723の画像の、グラコスがひょうけつ斬りしてる鯖みたいな魚っぽいの新モンスターか?
1にもいたっけ?
まあ、多少の色違いは必要だろ。
色違いはせいぜい2匹だろう
アックスドラゴンとドラゴンソルジャーとバトルレックスとか性能もほぼ被ってる奴は酷い
色違いは、進化とか転生とかいう名前でシステムと絡めてしまえば
使い回し感が薄れそうな気がする
バベルボブルは2枠だと思ったんだがな…しかしバベルボブルで1枠ということは
ひょっとして合体前の4匹はカットされるのかな?
プチットはフィールドではどうなるのかね
4匹がまとまってうろちょろしてるんだろうか
ゴルスラ不自然だわ
なんか強さで大きさ決めてる感じだなぁ
だったらオーシャンクローも2枠だと思うが
ゴルスラは不自然に感じない
キングスライムのジュエル型と思えばでかいはずだ
>>803 いや今までを見てるからさぁ
以前も決して小さくはなかったが・・・
今回のモンスター選びはかなり渋いから好きかも
枠の基準が本当わからないなぁ。
ダースドラゴン、ギガンテスがゴールデンスライムと同じ2枠って・・・。
デュランは1枠だし。
ゴールデンスライムが弱体化してるのか、ダースドラゴンとギガンテスが2枠
になるほどの特性がついているのか・・・。
9からはエルギオスとグレイナルはでてほしいなぁ。
>>807 スライムジェネラルはぜひ出てほしいが
出るとしたらヤツも2枠なんだろうか
>>807 エルギオスってモンスターじゃなくね?
グレイナルはともかく
ところで、エルキモすってマジ?
特殊な配信モンスターは、どんな奴が登場して欲しい?
多分、6、9から出てくると思うんだが…
1:グレイナル
2:バルボロス
3:ぬしさま
4:グランゼニス
5:サンディ
辺りからと思うんだが…
ダークドレアムは1枠の場合、配信モンスターかも…そんな気がする。
自分はグレイナル、バルボロス、ヌシサマーは、
普通の高ランクモンスターであって欲しい。
サンディが配信されれば良いんじゃないかと思うんだが?
えっ?サンディは対戦でフルボッコにしたいだって?
そんな、ひどい
トロデがいたからサンディはアリエル
>>807 ゴールデンゴーレムが出るから弱体化してんじゃね?
プチット族はダメージを受けるごとに一匹ずつ減っていく
とかだったら面白いな
もしそうならデスタムーアにも採用してほしい
かみさまってまだモンスターズでは未登場だよね。
コミカルな動きが再現されるなら配信モンスターでも是非、使いたいなぁ
3枠って敵限定なのか
作れないし持ち歩けないよなあんなデカいの
>>818 出てくる以上
作れるor仲間に出来るんじゃないの?
エスターク使えないとかありえないでしょ
そしてブオーン使いたいわ
プチット族のスキル内容が楽しみだ
コミカルなやつでたのm
で、今回は廃人要素があるので買いってこと?
>>811 どれもいらんなあ
3のラストダンジョンから何か出てほしい
>>815 いいねそれ
なんであんたが開発陣にいないんだろ
ジャミラス様は出るのかな?
ゲルニック将軍も出てほしい
>>822 3のラスダンで配信モンスターに相応しいサプライズ的なのって言うと…
ま…まっまさか…オルテガ!?
その発想はなかった…
やべえw開発中の画面見るだけでご飯5杯はイケる
妄想が膨らむ
たまにはガナサダイの事も思い出してあげてください。
ギュメイマダー?
アマゾンの方がヨドバシドットコムより500円も安いけど
ヨドバシのポイントが使いたい。ヨドバシの値段安くなんねえかな?
アマゾンは¥4,419でヨドバシは¥4,910とか差つけすぎでしょ
いくら発売日に届くと言っても勘弁してほしいよ
>>826 人型も正当派モンスターも色物モンスターもキモカワイイもドントコイですよ。
ただ配信モンスターは、一捻りあって欲しいと思う。
だからJ1のトロデの登場は良かった。
みんなの人気者ロクナモノヨコサーヌさんが配信!
「パーティ加入料は500000Gでございます!」
ギュメイは使いたいわ
ギュメイってただのヒョウにしか見えない
>>831 いくらなんでも女キャラは生々しいわと思った俺は汚れている
ロクさんがモンスターを配信販売するって事だよね?
これがゴールデンスライム(Mサイズ)とデュラン(Lサイズ)か
まぁ、DQMを知らない世代にはどうでもいいことかもしれんが
俺・・・世界一のキャタピラーをつくるんだ・・・
>>808 スライムジェネラルは欲しいな!
あと黒竜丸とかスーパーキラーマシーンとか
>>814 弱体化はしてそうだよね。
HP以外は欠点なかったし。
>>815 デスタムーアは十分ありえそう。
9もそうだったし。
>>831 www
ん?デスタムーアやミルドラースは完成形のやつが出るのか
グランスライムどうなるんだろ...。
やわらかじーちゃんになってからは...
あまりにもヒドイポジションなのがなあ。
ちょっと待て
>ダースドラゴン(ドラゴン系):ドラゴン系の最上位に位置し、
>ボスを除けば最強クラスのモンスター。
まさかのダースドラゴンSランク?
>>840 ゴルスラでこれだから3枠スライムとして出てきそう
>>841 さすがにそれはないんじゃないかな?
しんりゅうもいるし、グレイトドラゴンもいるっぽいし
つーかドロルメイジいるのかよww
>>826 ウイングタイガーかゲリュオン
暗くてどっちなのか微妙に分からない
しんりゅうがドラゴン系じゃなくなるとかかね
しんりゅうがボスなんだろ
前作ではラスボスクラスでもSランクいたぞ
ボス以外の最強クラスといえばAランクだろ
ドラゴンブッシュとかいったマイナーなモンスターが強化されたりするかもな。
そういうのは勘弁してくれ
黄色がゲリュオンで紫がウイングタイガーだった希ガス
まさかのグランドラゴーン参戦希望
たしか携帯版にはいるんだよね
>>850 あの画像だと毛やツノの色がゲリュオンで体の色がウイングタイガーなんだよ
>>851 バトルロードモバイルにいる
はがねのきょぞうもな
テリーの時みたいに歴代魔王と戦えたら最高だな。
はさみくわがたがいるのにホーンビートルがいないのが納得出来ない
つーかダースとかは本来最強クラスじゃなきゃおかしいんだよね
昔のDQは数値の限界値が違ったし
ダースよりキースのほうが強そうに見える
毒々しい色のせいで
>>854 かぶとこぞうがいるからなんじゃね?
ヘラクレイザーはあの時点ですでに3種いたかぶとこぞう系より、
ホーンビートルの色違いにしたほうがよかったと思う。
くわがたはいらないな
誰も使わないだろ
お前が要らなくても俺が要る
ピサロナイト出るんだ…
さまようよろい系好きな自分歓喜!
でも、あくまのきし辺りも欲しい
ピサロナイトが出てるのはジョーカー1からだよ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:17:28 ID:LIHHy4gQ0
????が魔王の最強ぞろいってのは,個人的に好きだった。
そんなかでも,アスラゾーマとか,しんりゅうおうとか,ジェラシドーとか
出てきて欲しい。
オリデザのラスボスがいいな。
ドークはいらない
ドークはキャラ付けは悪くなかったんだけどな
他の魔王と違って入手は楽だったから配合の材料にしてたなw
ドロルとかエビルアングラーとかまどうスライムとか渋すぎだろ・・・
なんで前作はほぼ8モンなんかで埋めたんだ
ドークはどうでもいいラスボスだったな
それに比べればガルマッゾのインパクトだけは評価されるべき
>>866 いや、あれ色合い的にドロルメイジだろ
今まで一度も再登場したことがないやつだ
わかった。
これランダム対戦できるのがいいな。
ポケモンはフレンド対戦だけだし。
気軽にWi-fi対戦できるのがいい。ちゃんとフレンド対戦もできるし。
グレイトドラゴンは2枠なんかな。
ポケモンのランダム対戦はバトレボがあれば出来るけどな
まあランダム対戦出来るに越したことは無いけど
初心者が相手のマナーの悪さに失望しないかが心配
問題はゲームの容量だな
これがブルーレイだったら、モンスターは600匹ぐらいイケる
ブルーレイだったら街が削除されて一本道になってただろうな
最終的には野良対戦は荒れに荒れて
2chでフレンド対戦で募集することになるんだろうな
どこのサイトもランダム対戦について触れない所を見ると
みしらぬ人と対戦ってのはすれ違い対戦、またはジョーカーズGPの事
なんじゃないかと思ってる
>>874 数千は行くだろw
開発はそんな労力を使わないだろうが
画像見たらコサックシープいるじゃん・・・
雑魚とかはリストラして入れ替えろよ
でんでんりゅう系がまた何匹もいたら萎える・・・
8モンはマジでウザイ
だからなんで好きなモンスターは出せって言う癖に嫌いなモンスターは簡単に消せとか言えるわけ?
>>879 同意
こんなヤツラのせいで
俺のあばれ猿とマンドリルがリストラされたのかと思うと特に。
雑魚は1〜5中心の面子とかで固めてもらえると個人的は
テンションかなり上がる。
さて、問題はスライムが能力制限でLV99でも、魔王系LV20ぐらいで負けることか
せっかく、最強のスライムを配合しても、制限があれば何にもできん
容量厨って決定的に勘違いしてるから笑える
テリワンの時みたいに能力値上限はなし。(メタル系はHPは低いが守備力ダントツ)
魔王系、裏ボス系は耐性が物凄い でいいかもな。
>>881 何で8とか新しいモンスターばっかだったの?
新旧考えずにバランスよく入れておけばそこまで批判は出ないものよ
プチット族に攻撃くらってるのはシャーマンだな
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 20:06:00 ID:+DMRf8l+0
まぁダークナイトさえきちんと1枠で出てくれれば買いだよ
>>886 素材があったからそれを元に作りやすかったんじゃない?
>>886 そりゃDQ8流用すりゃグラ作成の手間が省けるからでしょ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 20:45:28 ID:tE2eUEdZO
今回WIFI対戦ができるのが熱いな、しかもランダムでも出来るみたいだし
切断対策はきっちりしてほしい
つくづく枠システムの邪魔っぷりに涙が出る
せめて8体引き連れたい
9初登場のモンスターなかなか公開されないな。前作のモンスター続投してるみたいなんで、下手したら8初登場モンスターの方が多くなりそうだな。
それにしてもHPMPデフレ気味だな。
3ケタがデュランくらいしかいないとは
ネットのブログでフレンドと対戦募集するから問題ない
俺はボスキャラ好きなので枠システムはかなり期待してる。
FC版りゅうおうやシドーのインパクトにはやはりとてつもない巨体を
想像していたあの頃。
悲しい部分と言えばハーゴン三傑を同時に出せない事くらいかな。
今回は前作で没にされたモンスターは出るのか?
じゃしんぞうとかガネーシャとかテラノライナーとか、なかなか渋い面子が揃っていたんだが
>>894 プチコロで8体になるんじゃないか?
とりあえず色違いばかりにならないことを祈りたい。
いてもいいんだが前作は多すぎた。
もりもりベスとかよくわからないのもいたし・・・。
俺のぶちベホマラーは出るんだろうな
色違いたくさん出すなら700種は枠とって欲しいよな
DQのモンスター全部合わせたら1500種くらいいるんだし
コロット族は出ないでしょ?
コロットってなんだよwww
コロットwwwwwwwwwwww
コロットちゃう。コロボックルや。 まあ多分でないだろ。
おにこんぼうさえ無事ならそれでいいのさ僕は
ですたムーアの手も再現されてんのかな
枠システムがこれほどまで歓迎されてるとは正直驚いた
歓迎はしてないだろ
希望的観測をしてる人が居るだけ
>>902 そんなにいるか?
毎回半分は既出のモンスターだぞ
>>911 39+78+137+174+149+200+263+149+114+87+81+22+9+16+25+4=1547種類
ひくいどり復活は嬉しいな
思い出のモンスターだったから
いけね、ビビアンとかガルシアを数に含めてた
人間の敵キャラ抜いて全部で1500種類ちょっとだな
プチットはアルテマソードを覚えたりするのかな?
アルテマソードとか追加されても違和感ないな
魔法は第四段階まであるし・・・
オリジナルみたいにMPが...ってなオチあったりして。
>>896 スクショに写ってるのなんてだいたいそんなものじゃないか?
\の初期の奴は魔法使いがLV20でHP70?だったけど実際は90強あったし
すれちがい通信で
ルカイルのカギのように、他人に自分が持ってる異次元世界を渡せる
みたいなシステムこないかなあ
枠システムは最初ねーよwと思ってたが、バカデカイモンスターを見ると心が動く
スカイドラゴンは2枠みたいだが、しんりゅうは3枠だといいな
PS版1、2だとスカイよりしんりゅうの方がちょっとでかかったし、しんりゅうの方を大きくして欲しい
まぁ大きさがそのまま枠に繋がるというわけでもないとは思うけど
デカモンスター出す意味がわからん
標準サイズで充分だろう
無駄なものにメモリ使う必要はない!
大きさがイメージどおり、過去の設定通りなら別にいいかな
サタンパピー登場マダー・・・ジョーカーにいたっけ?
サタンパピーはバトルロードモバイルにしか再登場したことなかった気がする
まぁデカイのが完全に見かけ倒しで、3枠モンスター(笑)なバランスになってないかという不安はある
それだけは勘弁してくれよ、1枠2枠3枠でバランス取るなんてかなり難しいとは思うけどさ
巨大モンスターを使役するのは漢のロマン
3枠モンスターはバトルロードの合体モンスターみたいなもんだよな。
状態異常に弱そうだな。
>>926 すまないけどホモの方は出てってくれないか?
>>928 その発想は、そういうところばかり見てる人じゃないと出てこない発想だろ
モンハンと比べるとどっちが廃人仕様度が高いですかね?
>>928 腐の匂いが・・
>>930 2はわからんがジョーカーならモンハンのが上だよ。そもそもジャンル違う時点で比較対象にはならんでしょ
ダークドレアム一枠かよwww
他の魔王系はどうなるかな〜
枠と強さの関係がまだ分からんな
それほど強くなさそうなやつが二枠だったり強そうなやつが一枠だったり
城のほうのヘルクラウドでねーかなー。
一度でいいから使ってみたい
デュランが1枠だからってドレアムも1枠とは限らないぞ
でもマジでドレアムが1枠だったらわけがわからんな
ドレアムは3枠だろ。
DSの6でもばかでかかったし。
>>935 あれデュランか
鎧?みたいなのに炎みたいなデザインがしてあったからてっきりドレアムかと
そういえばデュランっぽい色だったなww
でももしドレアム一枠だったら、バランス崩壊orドレアム雑魚化のどちらかか・・・
ぽいも何もあの形状であの色はデュラン以外いねぇw
今回はかなりバランス調整されてそうだから
前作での強さは参考にならないと思う
うーん、枠制限をなくして欲しいよな
ダークドレアム 神様 バラモスという俺のドリームモンスター計画が・・・・w
バランスが安定して調整されているかはわからんが、上位ランクモンスの各ドラクエシリーズの序盤か終盤かくらいの差はきちっとやってそう
マスタードラゴンとかラーミアも復活参戦希望
マスタードラゴンはジョーカー1に居たぞ。
何故か「はくりゅうおう」になってたけど。
マスタードラゴンといっても形状が違うからな
CHや8、6、5と違うし
しんりゅうVSマスタードラゴン
ロト三部作VS天空三部作頂上決戦か
やってみたいな
ロトVS天空の勇者
枠のおかげで色んな構成のパーティーが見られそうで面白そう
マスタードラゴンってSFCの5までは黄金竜っぽかったのに何で白くしちゃったんだろ
>>940 神様は出れるのかねぇ、魔物の配合で神様が生まれるのもシュールだなw
バラモスのような中ボス組も揃えて欲しいね、後はラスボスの変身前
デュランとグラコスが出るみたいだから、6の四魔王とアクバーは揃うかもしれん
6の4魔王というとムドー、デュラン、ジャミラス、アクバー、
デスタムーア、ダークドレアムあたりか。
中ボス級も加えるとなると…ドラゴンとかはどっちかと定番系だから置いておいて…
竜王、竜王、アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー、バラモス、ゾーマ、エスターク、デスピサロ、
ゲマ、イブール、ミルドラース、ミルドラース、ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー、
デスタムーア、デスタムーア、デスタムーア、オルゴ・デミーラ、オルゴ・デミーラ、ドルマゲス、ドルマゲス、
レオパルド、ラプソーン、ラプソーン、ゴレオン、ゲルニック、ギュメイ、ガナサダイ、グレイナル、バルボロス、
エルギオス、エルギオス…38種。これだけで15%程度を占める事になるのか。
改めて並べられると多いなw流石に揃い踏みは無理かな
300体と言っても、色違いも多いだろうしね
最新作である9の中ボスは優遇されてそうだが、旧作の中ボスも少しくらいは増やして欲しい所だ
テリー時代からスルーされているゲマやイブール・・・キングレオやバルザックはテリーにはいたのに
ゲマはストーリー上の影響が大きいからかな?
ジャミとゴンズも出ないし。
旧作の中ボスはブオーンがいるから多少は増えてると思う。
というか一番優遇されそうなのはバトルロード出演モンスターだろ。
9の中ボスってなんか違和感あるよなww
モンスターズにギュメイとか入ったら物凄い違和感なのはオレだけ?
いやもちろん入るのは歓迎だけど
初登場だからなのかな
>>955 俺はモンスターズに魔王が出たとき、ものすごい違和感があった
>>957 やっぱ慣れなのかなー
ゲマとかもし出たらたぶん違和感ないんだわww
9のボス系統は初めてだからきっと最初は馴染まないだろうなぁ
あくまでオレの中でだけどね
それが楽しみでもあるww
あ、ガナサダイは二形態あったっけ。変身後の方は違和感なさそうだ。
>>955 デザイン的に多少浮いてはいるが…既にバルザックやドルマゲスなんかもいるしなぁ。
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】−4D
おk、スレタイは↑でいいのか?4Dって意味不明なんだがw
>>960 %か匹目かのどっちかだな
【DQMJ2】を忘れずに
そういや今度もバトルロードのカード付けてくるのかな
>>962 乙
テリーワンダーランドで言うデュラン戦の前の「テリー?」戦みたいに
シリーズ作品から敵限定で主要キャラクターが出てこないかなあ
アギロさんと戦いたい
カンダタやトロデが登場したんだ。
アギロやサンディやマルチェロ、呪われしゼシカ、オルテガ、テリーも問題ないよ。
配合しまくってやるよ。
ドントコイ!!(・∀・)
ゼシカの配合(;´Д`)ハァハァ
・移動速度
・移動方法
結構大事なところだと思うんだけど、ジョーカー1のままだったら嫌だなあ
あの移動速度にはいらいらしたな。
何度目だその話
ループ話題だな。
移動はもっと早く、ルーラは何処にでも、歩くなんてヤダ。
あとは、
枠はバランス取り無理だろうからクソ、だとか。
色違いモンスターは俺の必要なもの以外は手抜きだからなくせ、とか。
ジェシカハァハァ
3枠モンスターはうまくバランス調整できれば
かなり面白いものになるな。魔王になりきれるなら熱い
・圧倒的なサイズ差
・膨大なHP(2000〜3000程)
・1枠モンスターなら1、2撃で沈む攻撃力
相手側としては
・巨大な敵を相手にする絶望感
・じわじわとHPを削っていく緊張感
・どんどん倒されていく仲間(回復が間に合うかハラハラ)
やだ、ちょっと面白そうじゃない
ベホマ
ズン
ズンドコ
物理の全体攻撃があったら成立しないんじゃないかね・・。
ラナルータ。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:41:52 ID:OmOShUii0
a
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:44:06 ID:5scQFev/0
ロック鳥は出てほしい
ロックちょうとか出したら序盤んでHP上がりまくりじゃないか・・・
出してほしいけど
まさか、三日でアクセス規制が解けるなんて・・・
まぁ、巻き込まれただけだから当たり前だけど・・・
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:49:48 ID:5scQFev/0
なぜ????系が出てこないんだ?
ジョーカーでも思ったが、ジョーカー2でも????系はだすべき
8系統だけというのも・・・
完璧なバランス調整なんて無理だろうから
実際は同じ頭数での戦いになるんだろうな
系統少ないから
無駄にスライム系も増えるよなあ
単純に考えると300/8で37種類ぐらいいることになる
さっさと埋めちゃったほうがよろしいかと思われ(ry
テリーの頃からメタル化できるモンスターとか会心高いモンスターとかいたしなぁ。
どうしようもない。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:20:19 ID:OmOShUii0
こっちのスレを埋めてから次スレに書き込めよ
じゃあしりとりしようぜ
スライム
ムドー
ドラゴスライム
ムーミン谷の愉快な仲間たち
ムチおとこ
コドラ
ランスアーミー
ライオネット
トルネコ
コアトル
なにその聖闘士
>>1000ならしりとり終わり
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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