【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.161【DQ6】

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861名前が無い@ただの名無しのようだ
>>841
個人的にはミルドラースとデスタムーアがワースト1,2
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:04:45 ID:gVrO8N9x0
デスタムーアはキャラはともかくシステム的にはドラクエ随一のラスボスだと思うんだけどなー
でも過剰に熟練度稼ぎしてたりするとやっぱり評価しょぼくなっちゃうからなあ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:08:09 ID:ru2Z96bg0
システムというか
シンプルな強さとしてはガチだな
攻撃力が半端じゃない
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:08:50 ID:WVxSUncM0
そういや、よくドレアムがデスタムーアと戦ってるのを見て、
なんで主人公たちの時は手抜きしてたんだ、という意見を目にするが、
よくよく確かめてみると、デスタムーア、自分が吐いた炎はじき返されたときも700くらいダメ受けてるんだよな


もしかして、ドレアムが強すぎるんじゃなくて、ムーアが虚弱体質ってだけなんじゃ……
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:14:37 ID:7FHUeACx0
ドレアムとやってるといてつく波動がいかに重要かってのが分かるな。
カタブウorロビン2でタイマンさせるにしても、いてつく波動覚えて無いと勝てん。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:27:51 ID:JWfM3pTa0
>>862
熟練度とLvを十分上げてても死ねるぞ特にリメイク版

左手のザオラルの精度と頻度がやばすぎる。

全員Lv50前後、主人公勇者マスター、その他メンバー上級職平均3つマスターしてるのに1位時間以上掛かってギリギリ勝ったから。
9のエルキモはカスだったが
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:48:21 ID:7FHUeACx0
>>866
苦労し過ぎじゃね?
最初から全体主体でいってればムーア攻撃弱いし、そんな苦労しないと思うんだが。
俺40代前半の上級職マスター1個か途中だぞ。主人公は勇者マスターしてたが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:01:32 ID:PBQB/6mv0
崩されたときに左手がザオラルを集中して蘇生させるようにパターンが変ったよね
発売前は第2形態にいてつくはどうの追加希望とか無茶振りしてただけに
この変更はかなり嬉しかった(実際初対面では唱え始めた瞬間驚きと共に絶望した)
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:01:51 ID:ht54EZe10
リメイク版はほとんど鍛えてる途中の職業そのままで行ったら地獄を見た
蘇生地獄は本当に辛かったわぁ
ドランゴの息とザオリク、主人公のメガザルダンスがなきゃやられてたな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:03:14 ID:y/e80DUCP
>>866はちょっとゲーム下手なんだろうな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:04:42 ID:sp4zSJaa0
ゲームがうまいひとって反比例して人生がへただよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:17:06 ID:SzNcx9y00
ムーアは第2形態が体術使いだったり第3形態がザオリク使ってきたりと結構面白い魔王と思ったけどな
まあストーリー中の影の薄さはミルドラースとあんま変わらないけどさ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:21:05 ID:vxNZ4nTn0
ムーアはむしろ第一段階の方が強かったキガス
球体からでるブレス攻撃がフバーハで
軽減出来なくて焦った記憶がある
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:43:11 ID:yTrjOQRu0
じじいは弱いよ。自分でも言ってるじゃんw
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:44:02 ID:A57ESKZc0
でも一番弱いのは第2形態だよね
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:56:46 ID:H0dkSU4eO
主人公がいてつく波動使えるかどうかで難易度大違いだよね
後ハッスルダンスorベホマラー要員が一人だけだと難易度跳ね上がる
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:15:38 ID:gOvE37uA0
主人公がスパスタ上がりでハッスル使えるなら、回復補助1枠で残りドランゴと脳筋入れられるな。
脳筋役に奇跡+神秘ではやぶさ斬りさせときゃ、ムーアの攻撃次第では次のターン回復0で攻撃出来るとか、
いろいろやりようはあると思うんだ。

まぁ何が言いたいかって言うと主人公スパスタ上がりだと色々便利。中盤道中きっついけど。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:43:31 ID:AFIWO6tG0
中盤はアモスが強いじゃない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:52:43 ID:gOvE37uA0
このスレだと少数派っぽいけどアモス仲間にしないんだわ。
DSなら馬車枠あくから入れてもいいんだけどね
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:56:53 ID:AFIWO6tG0
それなら、スミス・レッサー・ツンツン辺りかな
スパスタルートだと、主人公の穴をどう補うかとか考えられて面白いね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 01:57:58 ID:jQPx5s/D0
>>844
オルゴデミーラ個人的には結構好きなんだけどな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:24:43 ID:SzNcx9y00
DS版初回プレイでスパスタコースにしたら会話のために主人公を表に出さないといけなくなったのでつらかった
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:27:44 ID:gOvE37uA0
スパスタコースでも普通にPTで使ってたや。
もっとさっくりスライム増えてくもんだと思ってたら、ピエール仲間にした後全然増えんかった。
最初にあそびにん選んじまって仕方ないからゲント振ってたが、遊んで振らないからある意味スリルあったw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:28:51 ID:UeU7Hrbm0
>>881
5
何も指示してないのに部下が一生懸命働く。
さりげなく凄いカリスマ性。

6
「なんでここ放っておくんだ?」誰もが一度は考えた重要拠点をことごとく使用不能に陥らせ、勇者の危険性を正しく認識していた切れ者。
直属の魔王も強く、魔物を見る目もある。

7
マジで世界を征服しかけたラスボス。
世界にここまで実害を与えたのは、ルビスを封印してアレフガルドを掌握したゾーマ以来。

8
基本、やられる直前まで出番のない大魔王にあるまじき行動力。
人材に恵まれない分、中ボスの体を借りて徹頭徹尾立ちはだかり続け、見せ場の多さは随一。

9のは悪役っていうより、主人公が救う相手の一人って感じだからな…事実上ラスボス不在かも。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:45:02 ID:dnpTJWxX0
http://p.pita.st/?m=kdggdefp
ハッサンもどきの正拳突きやべえw

SFCの悪魔の鏡族ってバイキルトは使わないの?
テリーを魔法使い→魔法戦士の転職で(特技少なめで)バイキルト覚えせてモシャスさせたけど
べギラマとか攻撃呪文ばっかり使ってきて一度も使ってこない
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:48:23 ID:Ky4SuN6o0
カッコよさ

ゾーマ>ピサロ>ハーゴン=竜王>>>ムーア>>オルゴ>エルギ>>ラプソ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:51:00 ID:YRNxEbN30
>>886
ミル…何でもない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:51:56 ID:Ky4SuN6o0
あっ!
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 09:05:51 ID:sp4zSJaa0
ミル・・・?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 09:59:56 ID:AKT7VNjB0
ミルクラスク?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:58:12 ID:fxAtPT6m0
不等号付けるくせに忘れてるって恥ずかしいな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:08:52 ID:Oq9XPcRJ0
お前ら…ミルメークに決まってるだろ!!
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:45:46 ID:KCGoVf9v0
いやミル・マスカラスだって
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:59:07 ID:hAtT9cYsO
ミル姉さんに一票

ていうかもはやネタとして書かなかったとしか思えないww
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:11:02 ID:zrK71CYc0
ミル…ミル…

思い出した!ゲマだ!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:38:07 ID:FiYYvJ7T0
もはや影が薄いことが一番の特徴になりつつある>ミルなんとかさん
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:47:45 ID:IwFy7pJW0
ここってドラクエ6のスレだろ?
だったらミルーユにきまってるじゃないか
棒が一本多いけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 20:52:13 ID:mFUdyhXU0
ミラルゴさんのことじゃないの?
ラが抜けてたけど
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:21:07 ID:t7rndhD20
ミルキーローズだ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 21:42:43 ID:TT3vw8bU0
ミルフィーユ号?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:20:09 ID:TFg2fZdsO
ミル?

ミルキー

ミッキー

ミッキーマウス

じゃない?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 23:08:29 ID:06fWNI900
商人や盗賊は能力ダウンする代わりにアイテムや金の入手率がアップするという物だと思う

903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 23:20:17 ID:vxNZ4nTn0
>>898
ミラルゴさんはマホターンが解除される度に必ず貼り直してたよなw
このパターンに気づいてから一気に雑魚と化してワロタ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 00:55:05 ID:esvA26d90
ミラルゴは、マホターン→(攻撃、メラミ、ベギラゴン、仲間呼び)みたいな感じだな
しれんその3も似たようなパターン
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 00:59:54 ID:0iiUE82x0
ミラルゴの雑魚って、寝かし放置じゃね?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 05:41:20 ID:DDmDNOjhO
ガチンコだと鬼のミラルゴさん。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 11:23:30 ID:Rqj5vXRA0
>>900
ミルフィーユ号はワロタなw
神の船になんというスイーツ(笑)なネーミングをw
バーバラ可愛いわw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 20:19:49 ID:c98XS5OiO
船がミルフィーユに見えたのかな。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 01:53:07 ID:HF7Tbvts0
>>886
Uはハーゴンじゃなくてシドーだろとマジレスしてみる

しかしDSと聞いてある程度予想していたこととはいえ
追加の隠しダンジョンがなかったのはちょっと期待外れだったかも
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 07:21:09 ID:r6dXSWnt0
燭台灯さなくても裏ダン行けると知った時は、じゃあ燭台で追加ダンジョン?と思ったけど…
個人的にドレアム以上のボスが出ると萎えるから、8みたいなストーリー補完の追加ダンジョンが欲しい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 10:39:06 ID:G3Ar3KjR0
DSじゃなくても追加ダンジョンは無かったと思うな。
PS2の5という前例があるから。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 10:57:58 ID:GY98WmTNP
追加ダンジョンあっても別にやらないからいいや
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 12:19:23 ID:uYZePbl10
モンスターの仲間になる確率で質問なんですが
例えば一回の戦闘ではぐれメタルを一匹倒したら1/256で仲間になりますよね
もし二匹倒したら1/256を二回やってくれるのでしょうか
それとも一回の戦闘につき何匹倒しても変わらないのでしょうか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 12:27:29 ID:vRIftze10
変わりません
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 12:31:31 ID:uYZePbl10
ありがとう
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 12:34:25 ID:vRIftze10
どういたしまして
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 15:40:07 ID:7adTRAMm0
>>909
シドーはハーゴン倒した後に出てくるジャン。
だからハーゴンであってる。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 17:42:59 ID:1TE/RKdQ0
>>866
お前の頭を見てみたい
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:06:39 ID:wAi2pYCA0
バーバラの台詞を見てみると、完全にギャルだな。
俳優で例えるなら甲斐麻美(マジレンジャーの青い方)。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:36:13 ID:WeTrI8fm0
誰だよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:51:57 ID:kwxgDXNL0
黄色の腰wwww
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 23:33:39 ID:GEQyfH0N0
あーかーいーマジあかいー
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 23:59:14 ID:HF7Tbvts0
>>910-911
自分は以前下の世界にもゼニス城が復活して
マスタードラゴンが裏ボスとして登場すると想像したことがありました・・・
もちろんBGMは本気ムドーの時と同じやつで
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 06:35:45 ID:LLWSYiRy0
>>919
役の上では脳天気な姉(マジピンク)に苦労しつつも家事全般を担当するしっかり者。
だったんだけどな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 06:53:37 ID:K7XP27KT0
>>923
復活も何もゼニス城は6以前は夢の世界にしか存在しないし
マスタードラゴンもまだ生まれてないっていう・・・
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 07:49:23 ID:lCJLq+4c0
ところで、すべてを破壊しつくした魔王たちはその後何すんの?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 07:52:45 ID:lu2QFqMO0
騒音に悩まされない静かな余生を送る
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 12:41:49 ID:zyQS2RKF0
地上を破壊して魔界に太陽を
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 12:58:28 ID:O1LU2Cnq0
>>928
バーン様乙
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 14:29:56 ID:zmm4sIdn0
リメイクで大分印象良くなった
それでもSFC版は評価悪くても仕方ないと思うけど
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 14:39:28 ID:7YzPsu0J0
>>930
社員乙
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 14:40:32 ID:DmqxkFvf0
>>930
はいはい、あっち行けよ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 14:44:52 ID:zmm4sIdn0
しかし仲間会話でフォローしきれないくらい投げっぱなしな設定が多いなあ
堀井ってほったらかしすぎだよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 15:05:58 ID:6VtGC9lc0
SFC公式ガイドの忍び足の説明に「先制攻撃できることも」て書いてるんだけど、先制攻撃できる確率上がってるの?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 15:07:36 ID:TvMKb3SH0
黄金竜以外はあれぐらいでいいと思うけどね
あんまりつまびらかにするのも妄想の余地がなくなって味気ない
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 16:10:36 ID:k7cGR/uT0
リメイクでもEDのグランマーズの館で
ばあちゃんに「お前は初めて会うだろうが〜」って言われるの変わってなくてワロタ
テリーさん加入後も何回か寄ったのに
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 17:25:07 ID:P3LBIxHD0
>>934
感覚の問題だが敵が現れた時、「まだ気付いていない」となることが増える。ような気がする
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 17:36:57 ID:K7XP27KT0
>>935
ミレーユの実体の件と主人公達と旅するようになった経緯についても
本当に曖昧にすべき部分かどうかは疑問だけどね
想像の余地があるって言うより単に混乱させるだけだったような・・・
ガンディーノでの出来事くらいはあれでもいいと思うけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:09:19 ID:Gheehp+t0
>>937
確かに忍び足で近付けば敵に気付かれにくいよね。口笛で呼び寄せて気付かれないのは変だけどw
SFC6と3以外は忍び足で歩くと不意打ちされやすくなって、
ゲーム的には当然の仕様だろうけど(先制攻撃率上昇だと忍び足強すぎだし)状況的に不自然だね。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:14:25 ID:pIqVmfug0
>>939
でもそもそも敵を避けるために忍び足をしてるんだから、不意打ちされる以外の状況で戦闘に入るほうが変じゃないか?
忍び足で真正面から近付いていくとかすごいシュールだし
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:19:30 ID:Gheehp+t0
>>940
敵が向こう側を向いていて、忍び足で背後から近付く…。みたいにイメージしてた。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:37:31 ID:r/6lUhNw0
職業熟練度が上がらないと思っていろいろ見てみたら
限度レベルとかあんのかい
しかも限度レベルの設定低いだろ、こっちはムドー倒した時点でレベル26だっての
この先熟練度上がらないのに敵と戦うのがめんどくさい、バーバラとかチャモロばっかり上がりやがる
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:47:12 ID:O1LU2Cnq0
>>942
いや、普通に26は上げすぎだw
チャモロがスクルト覚えるまでためていても
せいぜいハと主がレベル22くらいのはず
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:59:17 ID:kt87/hu10
>>942
なんでそんな上げたの?w
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:19:46 ID:pIqVmfug0
というかどこでそんなになるまで戦ったんだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:19:50 ID:T7632hZ60
レベル上げ過ぎた時のためにあの井戸があるんだぜ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:46:28 ID:aEy6+vv70
ムドーって20の時点でレベル高いほうだろw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:50:37 ID:DmqxkFvf0
稼ぎなしならLv16か17くらいで当たるな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:54:42 ID:T7632hZ60
公式ガイドではムドーの城でレベル22らしいが。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 21:20:26 ID:P3LBIxHD0
>>942
俺も慎重派だから初めてやった時はそんな感じだった
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 21:59:16 ID:Wok1SG9j0
改造して最強にすると呪文の最後に「し」っていう呪文が出てくるんだな
仲間全滅
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:35:38 ID:r/6lUhNw0
子供の頃やったときなかなかムドーに勝てなかった記憶があったから
メタスラのでる溶岩地帯で頑張ってた、おかげでムドーは楽勝だったけど

今思えば子供だから下手くそだっただけで
上手く防御を使ったりしてれば勝ててたのかもしれない

でも稲妻と凍りつく息にはあせったけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 23:06:05 ID:uAuVvyNK0
>>951
改造して最強にするというより、魔法と特技をフルにすると、な。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 00:26:31 ID:k2hNkPT+O
スクルトかけすぎたせいでムドーさんが稲妻&息のW攻撃しかしてこなくなり、あやうく全滅しかけた事を思い出したw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 00:33:34 ID:U+3eGs400
>>954
それ関係あるのか?w

まぁムドーはスクルト覚えてるレベルかそうでないかの瀬戸際くらいが大半な気がする。
クリア後の裏直後に行くと、溶岩マップで階段間違うけどな…。
あとはまぁ、炎の爪あるなしは当然ながらでかい
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:32:46 ID:WFlQ79cr0
昔は炎の爪の効果に気付かずハッサンに装備させてせいけん突きしてたわ
何回か全滅した
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 09:09:17 ID:ee06NM0kO
ふと疑問に思ったんだが、ミラルゴをやっつけて水門の鍵を手に入れても
まだペスカニ以外には行けないようにする制約って果たして必要あったのかね?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 09:17:13 ID:B7XaIbo20
シックスって、攻撃魔法が使えないね。
魔法は、回復と補助に使うべきだな。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 09:22:48 ID:MHdEEzKT0
>>958
転職できるようになった後魔法使い★1メラミが強いんだが
あとイオラも敵が多いときは便利
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 10:10:15 ID:1gGglWBb0
賢者や魔法戦士になるなら、魔法使いから極めること
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:04:36 ID:/MIqM9zC0
>>959
オレも一回僧侶と魔法使いやるわ。
メラミでしばらくは楽だし。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:26:38 ID:EACJ/3mwP
俺なんか全員にねるも覚えさせちゃうわ
アークボルト行く前に主人公を勇者にしてたなぁ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:28:37 ID:B7XaIbo20
後、特技って優遇され過ぎな気がするんだけど。
魔法じゃないから、何も消費せずに無限に使える。
魔法じゃないから、弾かれない。
みたいな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:32:32 ID:wzcXCA9w0
まあ、そのおかげでマダンテもマホカンタやマホトーン無効だから
あながち悪いというわけでもないけどな
やっぱ、モンスターズみたいにMP消費だったらよかったんだな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:44:24 ID:B7XaIbo20
マダンテってイベントでゲットする魔法の割には、そんなに凄くないよね。
mp全部使っちゃうし、そのくせ、そんなに大した威力じゃ無いじゃん。
後ライデインも、大したことないよね。

やっぱり、バイキルトの正拳突きこそ至高。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:55:45 ID:wzcXCA9w0
そんなにたいした威力じゃないって、SFC版だとMP999にすると2997だぞ……
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:04:10 ID:Lc1olaYa0
そこはせっかくスクエアとくっついたんだし 9999 とか出してほしいなw

ドラクエらしさがなくなるけど
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:08:14 ID:B7XaIbo20
まじんぎりって、
メタルスライム系に良いよね。
それ以外はあまり使えないか?
カメみたいな硬い敵には使えるか。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:08:55 ID:1x2d3PBt0
報道特集NEXT 

仮想空間に生きる“ネトゲ廃人” (2010/3/13 放送 17:30)

 ネットでつながった複数のユーザーが互いにやり取りしながらプレイするインターネット・ゲーム。
 略して“ネトゲ”。
 その“ネトゲ”にはまり現実生活に支障をきたす人たちがいる。
 いわゆる「ネトゲ廃人」だ。子どもや学生だけではない。
 中高年までもがパソコンの前を離れられなくなる…。彼らはなぜ“ネトゲ”に夢中になるのか?
 「ネトゲ廃人」の生活ぶりに密着した。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:09:02 ID:B7XaIbo20
>>966
なほど、mpあげたら、かなり使えるのか。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:11:02 ID:g6KLa3xQ0
マダンテは海底宝物庫のマジンガたち倒す時は助かったな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:17:48 ID:U+3eGs400
レベル低いとハッサンに仁王立ちさせて、他2人でスカラとベホマしてバーバラ頼みだな…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:18:14 ID:u01jTLDm0
>>966
消費MPだけでなく攻撃魔力に比例するとかFFシリーズの魔法のように敵が1匹の時は2倍のダメージを与えられるようにして欲しい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:20:27 ID:MWPDVQNp0
さっき天空の大神殿に行ってミニデーモンのクイズをやってきたら、
問題が
「DQ6のアークボルトで詩人に青い閃光と称えられていたのは誰?」
だった。
選択肢がテリー、ドランゴ、アモス。

DSはまだプレイしていないんだけれど、どうしても能力が中途半端な印象がぬぐえない。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:23:13 ID:wzcXCA9w0
>>970
SFC版はMP×3
DS版はMP×2
ただしDS版はバグ技で撃ちほうだいにすることも可
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 12:40:52 ID:xtQDHkA30
>>968
ラスボス戦ではダメージソースに使ってた
会心ってのは分かりやすく言うと
攻撃力二倍+防御無視、って感じだから
二回に一回当たれば元は取れるし
レベル低いうちは防御無視がけっこうオイシイ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 16:56:48 ID:ee06NM0kO
>>965
Yのライデインは対まおうのつかい専用呪文ですから
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 17:01:42 ID:U+3eGs400
まおうのつかいって、ライデイン無くても魔人斬り4発程度なんだよな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 17:17:41 ID:wzcXCA9w0
俺、合体前はばくれつけんで倒してたな
なぜかあれは普通にダメが通ったから
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:00:46 ID:u3SnElbx0
俺はもろはぎりで確実にダメージ与えながら倒した
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:17:35 ID:uN2FU8Lv0
次スレって980?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:43:23 ID:B7XaIbo20
まじんぎりの反対で、はやぶさぎりは、
防御力の高い敵には弱いよね。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:46:56 ID:U+3eGs400
テンプレ的には次スレ>>970じゃね?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:51:17 ID:DvJV768+0
>>967
そこでエリクサーですよ
ドラクエならゲームブックに順じてレッドポーションという名前で作って
世界樹の葉と同じく一人につき一個しか持てないようにすれば
なんとかゲームバランスも崩壊しないだろうし

ところで不思議の洞窟の地下2階にあるゴイルの像のゴイルって、
ムドーの島でミレーユが笛を吹いて呼び寄せたあの黄金竜で合ってる?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:26:17 ID:svGAIqK80
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:56:12 ID:MWPDVQNp0
>>984
それって世界樹のしずくと何か違うのか?
いちどに一人しか回復できないところかな……。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 00:02:43 ID:GO8fOY0X0
>>985
乙!
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 03:02:00 ID:pHp67mlG0
>>976
会心ってのは攻撃力の0・9倍+防御無視だぞ
攻撃力の2倍だったら700とか行くけど、そんな値は見たことないだろ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 03:41:05 ID:2a3KdXvl0
>>988
攻撃力の二倍ではなく、攻撃力二倍

通常攻撃のダメージ計算式が攻撃/2-防御/4に対して
会心はまんま攻撃力数値=ダメージなので
通常攻撃の計算で二倍+防御無視でも同じ
・・・というややこしい言い方
だけど0.9倍は初めて知ったわ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 05:24:52 ID:hmXMRJnu0
会心は攻撃力の等倍だよ
詳しい倍率は知らんが、ちょっと減るのは痛恨だろ
0.85倍くらいだったと思う
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 07:25:36 ID:rIp7BEeuO
>>970
いやいや、想像力あれば普通そこまで計算してから判断するべきだろ?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 13:11:02 ID:AT2HtiNp0
モコモンつええぞ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 13:20:34 ID:YBkRlTyn0
まじんぎりってバイキルト効かないのな。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:43:00 ID:YBkRlTyn0
>>991
理論上は勿論そうだけどさ、結局ラスボス倒すまで、
使える場面が殆どないもんな、
普通にプレイしたらあまり使えないぞ。
バイキルト+セイケンで、500以上行くからな。
mpが200位だと、全部つかっても600位だし、
大した差は無い上に、一回しか使えない。
バイキルト+セイケンなら何度でも出せるからな。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:45:25 ID:2a3KdXvl0
>>990
なるほど、痛恨か
防御も計算に入れるタイプの痛恨も多いな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:57:23 ID:6ub5o4Ga0
正拳突きのダメージ公式は単純に2倍でなくて攻撃力−1/4守備力だと聞くが
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 18:23:58 ID:niU4W8Z40
正拳は岩属性でダメージ2倍
ダメージ自体はバイキルトの打撃と同じ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 18:32:04 ID:50QZVO68O
>>986
だからHPとともにMPも全回復なのが違うんだって
桃伝のこうがしゃのタマと同じだよ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 18:55:11 ID:9aIZjLRX0
うめ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 18:57:53 ID:9aIZjLRX0
うめ
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