【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】-2D

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682名前が無い@ただの名無しのようだ
ジョーカーは中学生が中心ターゲットって和田が言ってた
というわけでCHまでと雰囲気が違う
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:49:41 ID:ZHbpytwv0
あの人発言が大雑把すぎるw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:54:52 ID:9V2Ae9960
それまでのターゲットって小学生ぐらいかね?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:09:17 ID:DegueN8r0
+おっさん
テリワンにドロルとかマイナーなのがいたしなあ。
JだとマイナーではないDQ2のアイツらか。
CHもか。
こうもDQ2ばかりだとDQ2は、おっさんホイホイなのでは...

686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:12:48 ID:DcDu7/6m0
要所要所で過去作やってるユーザーへの配慮も見られるから広めに設定してるでしょ
シナリオもそうかとか聞かれたら微妙だけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:24:14 ID:/cJSIbRF0
DQMって昔は寧ろ対戦をやってる人はあまり居なかったよね
能力値も耐性も特技も限界が無くてやりたい放題だったし魔王が網羅されてたのもあって、
好きなモンスターを配合で作っていったり育成する事自体が楽しいゲームだった
だから対戦相手が居ない状況でも1・2は自己満足で長〜く遊ばれた

こういった楽しみ方をするゲームには寧ろ能力値限界やレベル上げの面倒臭さは合わない
だからジョーカーは映像面だけじゃなく、下手に対戦を意識したせいでウケが悪かった
魔王系をはじめ魅力的なモンスターが激減し、あろうことかLV上げはあのメタルエリア
基本システムを本家DQと共有している以上ポケモンみたいな対戦バランスは不可能なのに、
下手に調整しようと無駄な制限をつけて自由度を下げた結果、一部の適合した人しか
ジョーカーを長く遊ばず対戦も盛り上がらなかった

その点2では魔王系やキラーマシン2をはじめ人気の高いモンスターは増えてるのがいいね
枠制ってのはまーたワケの分からん要素だけど、ブオーンとか再現しているのは良いと思う
対戦のバランス化という試みは前作と変わらないみたいだからその辺は期待しないけど、
魅力あるモンスターが増えるなら同時にLV上げやスキル育成もラクになっているといいな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:31:31 ID:hmO+0E8C0
おにこんぼう強いよな
ゴルすら一撃で倒せるんだぜ
おにこんぼうはザキも効かない
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:35:20 ID:DegueN8r0
おにこんぼう4コマでネタにされてたな。
もうそのまんまにおバカなキャラとして。
カバよりマシだったけど...
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:37:23 ID:Q5kwic4s0
>>687
そうそう!つまり初代に原点回帰してくれたらいい
初代のテリーのはめちゃくちゃハマったからなぁ〜
DMJ1はダメだった・・・
2期待してるぞ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:41:00 ID:X/J2kebi0
小型3体 対 大型1体
ってのは
バトルロードでもあったから
その影響なのかな?

といっても大型1体(合体モンスター)は
基本的にいらない子だったけどw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:41:33 ID:Q5kwic4s0
発売はまだ先だけど
ようやくドラクエ9を辞めるきっかけが作れる
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:45:36 ID:2ezhRpZOO
北米版流用するだけで神ゲー確定だったのに…
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:46:45 ID:3AnFiNy10
デパートに行くと、小さい子供がモンバトを頑張ってプレイしてるのを見るけど
その層は考えてないのかなと思ったり。ジョーカー2のインターフェース(写真だけですが)を見ると。

wadaってちょっとユーザーと考えがずれてる感じがするのは、自分がアレだからなのかな?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:46:54 ID:Q5kwic4s0
>>581
前作がひどかったからじゃね?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:47:48 ID:/cJSIbRF0
前作は素人目にも分かる改善すべき点が浮き彫りだった
ジョーカーに対する不満点って大体の人が共通認識として持ってるしね
惜しい要素がいっぱいあって調整次第で化ける可能性がある筈だから
2にはその辺頑張ってもらいたいところ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:50:30 ID:Q5kwic4s0
堀井がリメ6で仲間モンスター削除の口実が「DMJで我慢してくれ」って言ってたけど
これのことだったのか!!
堀井ほんとツンデレやなw 変な伏線張るなよ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:55:41 ID:gvkfoDwu0
テリーは面白かったけど、わたぼう・ドレアム・ゴールデンスライムのPT作ったら急にモチベーション下がってやめた
あれモンスター作る以外楽しみないよね
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:57:39 ID:jSLqi05y0
>>698
わかるw
モンスター作ってからなにも残らないんだよね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:58:31 ID:EhgUqn0qP
いやそもそもそれがウリなわけだが
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:59:47 ID:VPvu9UK80
まるでジョーカーには楽しみがあったような言い方だな
wi-fi自動対戦つまんなかったよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:00:19 ID:cErZimUx0
俺はそれなりに楽しかったな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:17:09 ID:0A/1vl0n0
俺なんて発売日に買ったのに、今でもたまにWiFi接続してGPやってるぜよw
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:19:06 ID:gvkfoDwu0
wi-fi自動対戦面白かったよ
最強PTってのが確立されてないから試行錯誤しながら自分のPTを試すのが楽しい
リアルタイム対戦だともっと面白いんだろうな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:22:17 ID:rjXLwqPN0
>>704
そういう楽しみ方を追及するとやっぱりポケモンとの比較になっちまうんだよな
元々対戦向けの戦闘じゃないだけに、難しいね
配合システムは神だから、育成に関してはポケモンを超えてるけど
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:26:17 ID:4mYvZq840
DQMはシコシコ配合して楽しむ自己満の世界
DQM版ダビスタ
自分の好みのモンスターを配合・育成・強化して楽しむ自己満の世界
マイナーなの好んだりね
強いモンスターできたー→誰かと対戦してみたいな→チート修羅地獄の国へようこそ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:26:38 ID:vEsQ4txb0
最強PTは確立されてないけど大体同じようなメンツじゃないか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:27:24 ID:/cJSIbRF0
寧ろポケモンは育成ゲームとしてはもう終わってるレベルだから
そこで勝負できる要素があるのに、どうにも対戦に偏向しようとしているDQMJ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:30:13 ID:cErZimUx0
育成面でもポケモン相手じゃ流石に無理だろw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:33:07 ID:DcDu7/6m0
ポケモンは廃人専用化しすぎて・・・
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:33:26 ID:rjXLwqPN0
いやあ、ポケモンの作業っぷりは微妙
というか育成というより厳選だからな

DQはガンガン配合してガンガンレベル上げするから
強くなる実感と爽快感が段違い
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:33:38 ID:0A/1vl0n0
プログラム上でチート使ったかどうか判別出来ると思うんだがなぁ
PS版DQ4だったかでチート使うと「改造の星」とか何とかの称号付いた記憶あるし・・
だからチート使ったデータではWiFiに接続出来ないように出来ないもんかな・・・
MJ2だけじゃなく、全てのWiFi対応ソフトでw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:35:45 ID:/cJSIbRF0
いやポケモンはひたすらメタモン乱獲してからの何時間もの孵化作業がメインで
育成要素はもう殆どない。あれは育成じゃなくて個体厳選
おまけに乱数調整のせいでマトモに厳選する人もいなくなったし
正規法でもHGSSで個体値遺伝や性格遺伝が少しラクになって
もう厳選と育成の比重はどんと低くなってほぼ対戦するだけのゲーム
対戦の運g道具gが酷くて不安定になり、厳選に死ぬほど時間をかけるシナジーも無いから
改造か調整した方がええわ、って人で溢れかえって混沌としてる
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:37:47 ID:cErZimUx0
>>712
それをしたとしてもさらなる改造でフラグを潰すだろうさ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:39:41 ID:rjXLwqPN0
>>713
運はともかく、道具は戦略の一つだしいいじゃねえかw

まあ運も何かと批判されてるけど、完全な詰め将棋になるよりマシな気がする
もっといいシステムがあるに越したことは無いけど
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:39:49 ID:B7lxG3x50
アトラス+ベリアル+バズズ

最強や!
シドーさんもいたら使いたいけど!
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:42:36 ID:cErZimUx0
>>716
サイズ2の予感
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:42:41 ID:0A/1vl0n0
>>714
まぁ、そうなんだろうけどさ・・
いっその事、WiFi対応ソフトは全部、チート使ったらデータ初期化って仕様でいいと思う
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:43:04 ID:vEsQ4txb0
カードゲームだって実力勝負に見えるけど半分くらい運だしな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:44:37 ID:rjXLwqPN0
>>719
運も考慮して、戦略を組むのが楽しいんだよな

まあゲームの場合は完全な運じゃなくて
会社が用意した疑似乱数だから文句が言いたくもなっちまうのかもな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:47:29 ID:cErZimUx0
>>718
そうゆうのは万が一事故で一般プレイヤーが喰らうと洒落にならないんで
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:05:18 ID:YMoLHGv50
ガキ共は素直に遊んでそう
いい年した大人のゲーオタ好みには作らない
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:14:09 ID:y0SzN0LR0
ポケモンみたいな廃人仕様は勘弁
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:28:44 ID:Q5kwic4s0
>>713
ポケモンは色違い集めのゲームと化してるよw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 09:55:48 ID:VhCYtveB0
アギロとかサンデイとかエルきもすも仲間になってほしいな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 10:04:04 ID:ylmB8eiy0
今までのモンスターズの伝統からしてキモス2形態は入ってそうだけどガングロ便所蝿とアギロはどうかな・・・
グレイナルとかバルボロスも入ってそう。ガナダサイは微妙。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 10:14:00 ID:A6veqoSg0
9のモンスターは色物多くて別にいらないな・・・
まぁどうせ大量に入るだろうが
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 10:16:59 ID:Tyn7u1JO0
モンスターズで出来たモンスターのほうが色物多いからダイジョーブ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 10:41:03 ID:DegueN8r0
ビッグももんじゃ、バブルキングはいいじゃないかっ!
ダークナイトばかりズルいぜ。
うりゃ そりゃ とりゃ!
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 11:46:30 ID:K1hAMgZr0
たぶんでかいモンスターは敵に多くダメージ与えられて、小さいモンスターは大きいモンスターには与えるダメージが少なくなる
というサイズ補正があると思う
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 11:48:08 ID:3dSaYa8f0
鳥系のDQMオリジナルモンスターは良デザが多い
シャンタク、ロックちょう、ウイングアサシン、キングアズライル等

あと関係無いけどビッグももんじゃ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:01:14 ID:B7lxG3x50
シャンタクは枯れた感じが好きだ

サンダーバードってオリジナルだっけ?あれ気に入ってたんだけど
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:27:22 ID:hsXRF38+0
2の最新情報が欲しい
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:18:02 ID:07qn5yPhO
サンダーバードはモンスターズ出身。
確かにテリワン、携帯モバイルでは鳥系はそうだけど個人的にゾンビ、物質もよく入れてた。

それとなんで公務員試験直前に出すんだよorz
ごめん、愚痴って…。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:38:47 ID:u00AFcqtO
>>734
それでも買うのが真のモンスター使いだ
大丈夫、俺も公務員試験受けるから
しかも2年目
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:52:01 ID:4mYvZq840
俺も公務員試験
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:20:49 ID:CncqC6An0
お前ら公務員試験受けすぎだろワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
4年目で受かった俺みたいなのもいるからあれだあきらめるな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:52:13 ID:07qn5yPhO
>>734だけど、なんかモチベーションあがった(笑)
なんか、ありがとう。
スレチの流れ作って申し訳ない。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:03:06 ID:Lxuz8SS50
DQM2のエグドラシルはぜひ出して欲しい
気持ち悪いのばっかの植物系であいつだけは好きだった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:07:18 ID:5bF+Cuvl0
そういえばDQM2発の最上位モンスターで生き残ってるやつってグランスライムだけか?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:11:11 ID:Lxuz8SS50
エグドラシルの他にヘルゴラゴ、キングアズライル、タイタニスも出して欲しい
それ以外の最上位モンスターはいらない
DQM2の????系はジェノシドーだけ出しとけ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:18:20 ID:FoYg9lOv0
きtったあああああああああああああああああじょーかー2よしゃーぜったいかいだな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:24:26 ID:CncqC6An0
ところで1から2へのデータ移行ってあんのかな
あるならスライムマデュラだけ移したい
無いなら暇だからまた最初からプレイしたい
どうしよう
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:25:29 ID:B7lxG3x50
>>739
巨大モンスターがウリなんだから出るだろう。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:44:28 ID:/mF+tNIy0
そしてモンスター枠を3つ食う。
巨大モンスターには強力な全体攻撃技とかあると良いね。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:30:45 ID:XHp7Ddbz0
モンスターズ専用のモンスターは入れないような。
そういうのがいっぱいいても、
結局発売してもれば「本編のコイツより優先するな」と言われるだけだし。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:38:27 ID:mTYhhSvV0
誰が言うんだよwww
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:44:21 ID:LMwI6CfS0
とりあえず中ボスと裏ボスも出してくれ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:45:19 ID:XHp7Ddbz0
言わないと言える自信の根拠を問いたい。

DQ5のスレ、あるいはDQ6のスレでリメイクと前後して
プチやコロ系が入ってるのは誰得だと言い続けてる奴がいたのを見てるからな。
思い込みで言われても信じられない
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:49:06 ID:DegueN8r0
ダークナイトやグランスライムやゴールデンスライムや
虹孔雀なんかがいるんだからDQMからも引っ張ってくるだろ。
ただDQMでもJからってのは・・なあ。
数少ないし扱い自体も微妙だから居ても困る。
続投するにしても戦闘に一切関与しないNPCで十分過ぎるのが・・。
CHの幻魔で唯一転身できないアイツと同レベル。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:05:27 ID:mTYhhSvV0
>>749
一人じゃん
逆に一人しかみてないのに「モンスターズ専用のモンスターは入れない」と予想できるのはなんで?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:14:49 ID:hsXRF38+0
公式サイト教えてくれ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:16:02 ID:a1ii0Nl10
今日バイト先にポスターみたいなのが入ってきて新しいモンスターのシルエットが三匹映ってた
あれもやっぱり巨大モンスターなんだろうか・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:50:49 ID:zqHXvKtv0
いえーいめーっちゃこんぼう〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
ウキウキのおっにこんぼう〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
いえーいズバッとこんぼう〜〜〜〜〜〜!!!!!
ノリノリでプレーしたい!!!!!!
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:09:07 ID:Wbwlb/WW0
巨大モンスター、ブオーンは確定として後何がいるだろう
シドー、ラプソーンは3枠だろうな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:17:24 ID:uVZXBXd+0
暗黒の魔神は確定だろうね。Sキラーマシンも最低でも2枠は取ると思う
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:26:28 ID:/cJSIbRF0
デスタムーア最終もでかい
ギガントヒルズ、ギガンドドラゴンもでかいね

昔のDQMは特に意味はないけどサイズが指定されてたな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:38:30 ID:947CyfKp0
いい歳こいたおっさんがこんなゲームに熱くなって恥ずかしくないの?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:44:57 ID:hPV2QiHX0
自分15さいっす
おっさんじゃないっす
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:47:26 ID:/2K1RdVN0
巨大モンスターねえ。
ヘルクラウドとか出たりしないだろうか。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:53:05 ID:0A/1vl0n0
ゲームとか、自分の趣味に熱くなるのに年齢は関係ないと思うがね
いい歳こいたおっさんだから恥ずかしいとか思ってる奴はゲーム自体やらなきゃいいだけだろ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:54:23 ID:hsXRF38+0
自分もおっさんじゃないっす
13歳っす
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:59:18 ID:YBQn6Feu0
マジレスワロタ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:01:12 ID:t3hFDdwp0
俺まだ24歳っす
あと一年はおっさんじゃないっす
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:07:54 ID:DegueN8r0
>>760
ヘルクラウダーがいいのう
でも...くものだいおう、か。
どっちもは、いらん。
カラーとネームはDQMでは、どうでもいいしな。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:08:51 ID:n2z6S3xS0
街は最低三つ、一個は大都市にしてくれ
無理に3Dにしなくていいからもっと広大な世界を感じさせてくれよ・・・
なんで無理に3Dにして箱庭にするんだよ
またあのしょぼい島が舞台なのかな?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:13:54 ID:DcDu7/6m0
モンスターズに大都市なんて今まで出たことないのに何言ってるんだ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:17:04 ID:DegueN8r0
CHには、あるっちゃあるけど...
あれはダメだな。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:26:54 ID:a1ii0Nl10
写真撮りたいけど無理だろうなぁ
公になるのはいつのことやら・・・
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:30:58 ID:n2z6S3xS0
>>767
マルタとかは大都市というか広いじゃん

ジョーカーの街はクソすぎる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:33:19 ID:oSQw0RGG0
マルタも3Dになったらそれほど広くなさそう
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:38:52 ID:cErZimUx0
街大きくなってもそんなにやることなさそうだしなぁ
クエスト的なものを多くするのか?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:44:49 ID:DcDu7/6m0
マルタもタイジュも一応国みたいなものだろ・・・

ジョーカーは都市自体は結構広かったよ。入れる場所が限られてるから狭く感じるんであって
それより移動スピードの改善のが大事じゃね?どれだけ広くしても移動が前と同じじゃ洒落にならん
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:48:55 ID:n2z6S3xS0
>>772
何が必要とかじゃなく
俺は人がいっぱいいて町に活気がある感じがないと萎える
そういう感じがでてこそトーナメントにも優勝の価値を感じる

FF12のラバナスタとかロスオデのヌマラとかはうろちょろしてるだけで楽しい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:50:19 ID:n2z6S3xS0
>>773
あれのどこが広いんだよ・・・
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:59:57 ID:4kP7anH+0
広い町とかめんどくせーだけ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:34:30 ID:ZglsxDFH0
街とかもっと狭くてもいい
狭くして数増やせばいいよ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:39:22 ID:/2K1RdVN0
そういえば、アンドレアルは巨大モンスターって設定だったっけ。
9の討伐記録にそんなことが書いてあって、「どこが?」とか思ってたけど。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:49:52 ID:HXoOk1D/0
通信で2みたいな協力モードも増やしてほしいな
対戦だけだとつまらん
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:50:27 ID:/cJSIbRF0
アルカポリスは糞だったなぁ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:56:31 ID:hPV2QiHX0
孤島が舞台ってことだから街は登場しないんじゃない?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:12:39 ID:gvkfoDwu0
まず設定が分からないと話にならんね
前作でスカウトリングは父親から譲り受けたものだったはずだけど今回の主人公はどうやって手に入れたんだろう
というか前作の親父ってどっかに逃亡したままだよな?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:32:18 ID:DIf9mZ5e0
>>780
何回見てもアポカリプスに見えてしまう
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:35:52 ID:oSQw0RGG0
最初のモンスターはやっぱり3匹の中から選ぶのかな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:41:36 ID:a7ou4yT+0
ここは、やっぱ原点に戻り伝統のスライム一匹からのがいいけどな。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:48:48 ID:oSQw0RGG0
ポケモンみたいにややレアなモンスターの方が愛着わくんだけどなあ
すぐ同じのに出会ってがっかりした記憶が
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:15:17 ID:Wbwlb/WW0
さあ、アトラス、バズズ、ベリアルの中から好きなモンスターを選ぶが良い
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:21:27 ID:fMPUfc3T0
>>734-736
俺三回も書き込んだ覚えは無いんだが・・・
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:21:45 ID:ZyZST7PP0
やっぱリアルで自分が連れまわしたいような
モンスターを妄想するのが楽しい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:37:00 ID:B7lxG3x50
>>789
わたぼう
ふもふもボディがやべえ。抱きかかえたいよお
顔うずめたりすりすりしたりキモチ良さようじゃね?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:52:39 ID:cErZimUx0
>>786
序盤に手に入る犬はレアだったけど仲間から抜ける期間はあるわWIFIで使えないわでがっかりだ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:02:32 ID:JhDFPZMS0
すぐ出会うモンスターはやめてほしいよね
がっかり度が異常
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:07:23 ID:0A/1vl0n0
竜王、シドー、ゾーマ

さあ好きなモンスターを選ぶがよい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:09:06 ID:DYgfeO5y0
携帯で探しやすくする為に常時agとけよお前ら
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:12:56 ID:WcogWfnH0
マッドロン、マドハンド、ドロヌーバ

さあ好きなモンスターを選ぶがよい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:14:11 ID:oSQw0RGG0
なんで獣系をダブらせたのかがわからなかった
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:38:17 ID:ylmB8eiy0
スライムナイト どろにんぎょう キメイラ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:42:57 ID:FERI8Amx0
どうせ配合の材料になるだけだから大して愛着はわかない、という
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:49:47 ID:cErZimUx0
サンダーラット オニオーン コドラ アイアンタートルのうちの一匹を選ぶ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:50:59 ID:oSQw0RGG0
>>798
テリーでスラぼうを延々スライム系と配合させてスライム一族作ってた
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:21:49 ID:wLRJHh1M0
やったな〜。
そして2ではスラッシュはスラッシュのままスライムで。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:22:49 ID:47BJTknm0
あげ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:28:43 ID:PzxdHDhp0
ポケモンみたく、各モンスターに覚えられる特技とかが決められているといいと思う
スキルブックとかも、技マシンみたいに習得できるモンスターとかをわけるとか
ジョーカーのスキルブックは技マシンみたいに一つの特技だけじゃないから、
普通のスキルブックと技マシンっぽく一つの特技だけを覚えられるスキルブックってのを作ってほしい。
今までよりかは個性が出ると思う
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:33:47 ID:7i2DMC/N0
ガンコどり よなくにどり エミュー

さあ(ry
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:36:56 ID:wLRJHh1M0
ドロル メーダ おおめだま
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 01:13:14 ID:2Y5yyocS0
取りあえず早くPV見たいわ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 05:21:50 ID:2qtjWXk60
ジョーカー1のようなスキルシステムはやめてほしいところ。
あのジョーカーのスキルシステムは、結局は6や7の転職特技習得システムと一緒だからな。

そのスキルのセットのイメージに無理矢理モンスターを当てはめなければならないから、
いちいちジレンマというか、モンスターの個性を表現できない。
覚えたい特技に加え、イメージに合わないような覚えたくない特技も強制的に覚えさせられるという問題点もDQ6.7と一緒。
そのせいで、どのモンスターもなんだか同じような感じに。なんとかしてもらいたい。

いくらモンスターが何百種類いても、当てはめる雛型がスキルセットの数に狭められてしまうというのかな。
もっと自由に個性を表現したい。
要するに覚えたくないものは覚えないという選択もできるようなシステムにして欲しい。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 09:12:11 ID:wLRJHh1M0
JもIXもそこが...な。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 09:46:42 ID:CEAZo5Yy0
今回は能力値900以上の最強ドラキーとか作れるのかな?
前作はモンスター毎に能力限界値が決まってたから
最終的にみんな似たようなチームになってて対戦とか
全然面白くなかったんだよなあ…そこんとこ改善されてるといいな。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:11:49 ID:/2dX9aq/0
ポケモンみたいに最強のやりこみゲーにしてくれ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:18:14 ID:Pg4af1zG0
>>803
キラーマシンのレーザーとかスライムのスラストライクとかか
個人的にはキングスライム系の膨れ上がってのしかかりが欲しい
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:27:23 ID:uqosnJKE0
1のモンスターを2に通信で送れると予想し、
キラーマシン2の素材にキラーマシンが入ると予想し
キラーマシン育ててるのは、俺だけじゃないと信じたい
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:31:55 ID:gvpfVYjK0
>>807を見て
DQ6でテリーが「ひゃくれつなめ」と「ぱふぱふ」覚えたの
思い出したww

ジャンプで新情報でてるよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:35:31 ID:gvpfVYjK0
そういえばジャンプは普通月曜発売なんだっけ。
おれのとこアニメ全然やってない田舎なのに
ジャンプの発売だけは早いんだよな。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:37:09 ID:CPwpML4U0
画像は無いのか?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:38:13 ID:/2dX9aq/0
シルエットの一番右のモンスターギガンテスににてる
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 11:51:00 ID:IoVyfDnp0
>>809
見た目が違うだけで最終的に同じような能力になるGB版モンスターズは面白かったのか?
少なくともGBモンスターズよりはジョーカーのほうが対戦は面白かった
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:01:46 ID:ljJzwc5e0
対戦を意識していないのなら面白かっただろうに。
対戦仕様の特技選択とかメタル化はじめると、そうでもないけれど。

結構頻繁にポケモン出てくるけれどあれも
個体遺伝やらテンプレの範囲内な型になってくるとそうでもない。
あとNPCのバトルタワーとかもな。
定石になってくると面白さは半減してる。
感覚が麻痺してくるMMORPGと同等で遊ぶことになるから
熱中しているうちはいいから悪くは言わないけど
あまり好ましいもんでもないよ。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:17:55 ID:070DT1Pe0
定石を壊して戦うってのも結構面白いけどね

久しぶりに1やってデモンで止まってたのに気付いてJOKER作ろうとしたら育ててたモンスターが大分減った
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:44:26 ID:/2dX9aq/0
ポケモンに比べてDQMのレアモンスターはレア感が薄いのは何故だろう
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:58:59 ID:AIhJfd0V0
ポケモンのがレアすぎるだけだろ
あれは集める気なくすー
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:59:24 ID:2DlyYoVS0
配合で手間はかかるがいくらでも作れるからだろ
あとはレアモンスター自体の種類が多いのもある
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:03:17 ID:GD9sF7zi0
そろそろDQMのモンスターも進化するようにすればいい
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:06:10 ID:EmQ8Qjuz0
>>823
それはいらない
見た目がかわいいモンスが全部いなくなりそう
スライムが進化してキングスライムになるならスライムつかっても劣るじゃん
スライムでも最強にできるのがモンスターズのいいとこだろ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:17:49 ID:LJYeXfAl0
ネタキャラでもりスラ四体配合の3マス分巨大スライムとかでそう
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:26:24 ID:070DT1Pe0
作れないレアモンスターってわたぼうとわるぼうとクロウ、カンダタ、レティス、レオパルド、トロデだっけ?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:28:21 ID:/2dX9aq/0
わたぼうは配合で作れるだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:04:38 ID:gvpfVYjK0
>>827
作れるとは言わないだろ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:07:17 ID:ljJzwc5e0
>>826
ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼう
ゾーマズデビル、iぼう
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:07:33 ID:p8yzc+7d0
ポケモンのような廃人仕様はないな
ドラクエはクリアをすれば、その後で遊ぼうって気がなくなる
オンライン対戦はチータばかりだし、レアモンスターは全く可愛くないし
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:10:29 ID:/2dX9aq/0
>>828
なんで?
実際作れるだろ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:24:56 ID:gvpfVYjK0
わたぼうを使ってわたぼうを作るんだから
作れるとは言えないかなぁって
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:32:30 ID:WqDDqdgt0
まぁお見合いで作れば相手はわたぼうのまま(だよね?)だから別に作れるでいいかと
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:49:47 ID:O3UGpeeJ0
わたぼうとわるぼうをお見合いさせると
わたぼうはわるぼうに
わるぼうはわたぼうに
それぞれ変化するから作れるとは言えないよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 14:50:02 ID:070DT1Pe0
転生みたいな奴とはまた違うもん?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 15:41:39 ID:h6vn2eLj0
デュラン+50 ダークスライム グランスライム
てんかいじゅう+50 ゴールデンスライム グランスライム
の事なんだろ、きっと
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 15:47:23 ID:J/+T+T5XO
巨大モンスターに追われたら凄い恐そうだな…
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:40:37 ID:Frmf4sQVP
DQMでは常に一人パーティーが基本の俺としては
今回の多枠モンスターの存在はヌルゲー化を招きそうで危うい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:44:27 ID:SebNHiOU0
スキルシステムなんてどうしようもない糞システムをまた継承してるのは残念
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:51:59 ID:gvpfVYjK0
>>834
わたぼうはわたぼうのまま
1にはわるぼういない
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:52:32 ID:WqDDqdgt0
>>838
一枠か二枠の使えばいいだけでは?好きなモンスターが三枠だったら仕方ないけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:00:44 ID:65pttCo/O
やっぱ3枠でやりくりするのかな。5枠ある内で自由に編成とかだったらなかなか面白そうなんだが
それともこういうよくあるコスト制とはまた違ったシステムになるんだろうか。特にDQでは大きい≠強いだろうし
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:09:18 ID:CPwpML4U0
CHの馬車思い出した
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:10:55 ID:ljJzwc5e0
DQMって魔物も人もサイズが小さい方がどうしても強いんだけどな。
大きい事でのメリットが皆無なのは目に見えなく効果も感じにくい回避率を除けば
数値上で把握出来るCHでやっているしなぁ。


845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:33:15 ID:dg6/ICX90
このスレは永久に不滅なり
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:47:24 ID:IoVyfDnp0
>>842
戦闘で入れ替えができるようだから実質6枠では?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:49:03 ID:dg6/ICX90
今回のはクリア後の隠し要素にもっと力を入れて欲しい
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 18:15:22 ID:SebNHiOU0
枠システムなんてワケの分からない糞システムを追加してるのは残念
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:15:17 ID:vmw5Du980
ジャンプ情報まだぁ〜?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:25:49 ID:9lh4p+kG0
やりこみ要素とかないのが残念だよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:31:20 ID:/2dX9aq/0
ポケモンはよく廃人ゲーっていわれるけど結局廃人ゲーでいいんだよ
廃人になるほどやりこみ要素おおくしてくれよ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:41:42 ID:Pg4af1zG0
魔王Lv99の代わりに、テリーLv99、ミレーユLv99、モンスター爺さんLv99、アロマLv99とか
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:47:54 ID:C7FF2cIR0
モンスターコンプするのってやりこみ的にはぬるいほうなの?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:49:48 ID:ljJzwc5e0
そこはテリー?LV99だろーよ。
マスターは、デュランかバトルレックスでないとな。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:52:59 ID:LUAZ0IEC0
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:00:36 ID:ss8eInZj0
デッドペッカー、プチット族、しんりゅう、ホークブリザード確認
ゴルスラは2枠か
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:03:06 ID:CPwpML4U0
りゅうおうはそうなんだ…やっぱり
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:04:58 ID:beOGgwRC0
ちょwエスタークでかすぎw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:07:32 ID:M1Gw2HaV0
エスタークでかすぎるなw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:10:22 ID:IoVyfDnp0
エスタークのでかさ自重w
ブオーン並か
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:11:40 ID:AIhJfd0V0
遠近おかしくねえか?w
主人公と比較してギガンテスでか過ぎだろ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:14:22 ID:vmw5Du980
これパッケージかな
だとしたら結構良さげな絵だなあ

あと、2枠のギガンテスでも十分でかいなw
てか、主人公ちっさw

863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:18:25 ID:yrp5NNX/0
主人公小さすぎだろw
ピサロナイトが5mくらいあることになるw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:18:29 ID:IoVyfDnp0
ギガンテスもJ1の使い回しじゃなくてモデリングし直してるね
二枠のモンスターはポリゴンも二体分使ってそうだ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:19:28 ID:yrp5NNX/0
画像みると1で出てきたモンスターはそのまま登場っぽいなぁ。。はぁ。。。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:19:42 ID:IoVyfDnp0
>>862
>>863
いやいや、主人公は遠くにいるからちっちゃく見えてるだけだろw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:21:28 ID:CPwpML4U0
至極どうでもいいんだが…を。。。って書く奴何なの
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:26:24 ID:dg6/ICX90
エスタークどこいんの?見当たらないんだけど
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:27:31 ID:IoVyfDnp0
イエティもいるな
右下のトンガリ耳のやつはなんだろ?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:28:11 ID:BpBLmSV70
>>776
だね
ジョーカー買ったんだけど最初の神殿?が大きすぎて
移動が面倒で辞めちゃった(^^ゞ

2にお願いしたいことはテリワンみたいなシンプルな作りを心がけて欲しい
だだっぴろい街だの神殿だの要らないから
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:28:47 ID:yrp5NNX/0
プチマージもいるな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:29:58 ID:+K0slITs0
どうやってもどうせ叩かれるんだからはっちゃけてほしいな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:30:21 ID:WqDDqdgt0
一番バックにいるよ

エスタークでこれだけでかいってことはデスピサロ、シドー、デスタムーア最終、オルゴは相当でかいんじゃ・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:31:18 ID:vmw5Du980
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:32:22 ID:5gULmhOD0
ゴールデンスライムって昔は
ゴールデンゴーレムやらバトルレックスより小さかったのに2枠も取っちゃうのか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:33:44 ID:CPwpML4U0
普通に強いのもあるんだろうな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:33:56 ID:IoVyfDnp0
>>874
大きさからしてもそうだな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:34:57 ID:WqDDqdgt0
ゴルスラはコロマージのそばにいるからでかく見えるんじゃね?イエティより少し大きいくらいだし

てかどこからどこまでが二枠なのか・・
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:35:19 ID:IoVyfDnp0
>>868
岩山に見えるやつが下半身
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:35:53 ID:SebNHiOU0
枠システムなんて多用し過ぎたら好きなモンスターを3匹並べる楽しみが損なわれる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:35:58 ID:WqDDqdgt0
コロじゃなくてプチか
ヒドラ系統のいたら相当枠使いそう・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:38:34 ID:CPwpML4U0
ゲームの下画面
ピサロナイト、ギガンテスのとなりのモンスターは敵?控え?
面子の微妙っぷりからして敵かな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:47:25 ID:vmw5Du980
あのモンスターは2枠のはずだ!とか新たな論争が巻き起こりそうだな・・・
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:49:19 ID:WqDDqdgt0
キメラ、8の羊、コドラの欄は敵だったはず
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:56:38 ID:pCbI6pmH0
ゴールデンスライムが2枠とかマジでふざけんなよ
でかくねえだろ全然
もうこりゃ魔王系も全員2枠以上だな
はいはい終わり終わり
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:59:43 ID:CPwpML4U0
でかい奴のメリットは高耐性、会心出やすい辺りか
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:01:13 ID:WqDDqdgt0
ゴルスラてルカイルのときサイズどうだったかなぁ
モンスターズ+では相当小さかったんだけど・・
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:04:29 ID:5gULmhOD0
>>887
M
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:05:13 ID:/2dX9aq/0
グラが相当いいな
DQ8並だな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:06:10 ID:CSApLPIV0
データブックだとゴルスラはMサイズ、キングスライムと同じ大きさ
ちなみにエスタークはL、しんりゅうがLL、ギガンデスがG

2枠とかの括りは設定上の大きさと強さを元に分けてるのかな?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:13:49 ID:070DT1Pe0
キンスラも二枠じゃね
>>885
もしかして魔王が一枠とか都合のいいことを考えていたのか
せいぜいプチソーンぐらいだろ 性能大分落ちてそうだけど
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:15:16 ID:beOGgwRC0
ステータスの限界値が高い
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:21:57 ID:Pg4af1zG0
でるとしたらハーゴンとかの前座組は一枠…だといいんだが
神官パをつくりたい
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:26:55 ID:SebNHiOU0
枠システムのせいで早くも陰りが見えてきた
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:27:40 ID:JiakfJkO0
早く公式OPしろや。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:27:51 ID:070DT1Pe0
>>893
ハーゴン2、シドー3じゃないかな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:28:34 ID:/2dX9aq/0
ハーゴンが2枠とかばかだろ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:30:25 ID:/S6k4sNc0
ギガンテス2枠ということはもうアトラス バズズ ベリアルを並べるのは
絶望的だな・・・
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:31:38 ID:xKpkV1DO0
でもパッケージ?の竜王小さくないか?
枠が小さいにつれて限界能力値が低かったら
3枠モンスターのバイキルトばくれつけんで1ターンキルとか
なりそうでこわいんだが
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:38:51 ID:WqDDqdgt0
>898
だねぇ・・・ムドーの横にきりさきピエロ(いないと思うけど)とかも出来そうにない・・

ハーゴンは1枠でしょ。その前に出るのかどうか疑問だが・・・選ばれるモンスターの基準が未だにわからんw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:41:30 ID:wLRJHh1M0
ゴールデンスライムは、VIIだとそれなりのサイズだしなあ。
グループだとCかDまでだったよーな。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 00:47:54 ID:WBUDsoGA0
新作ジョーカーなんだな・・・、前作はなんか雰囲気が刺々しいのと操作性の悪さで挫折したが

雰囲気は仕方ないとして視点と操作性さえよくなれば買おうかな
シンプルな見下ろし視点でいいんだけどなぁ

903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 01:13:16 ID:eXgvlxyw0
そういやメタルドラゴンはLLサイズだったのに1枠っぽいんだよな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 01:14:44 ID:akpB/C/j0
メカバーン
ヘルダイバー
ダースドラゴン

が確定か。なんか前作の色違いモンスター全員いる気がしてきた・・・
あとまじゅう系どこいった
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 02:48:18 ID:FsciTvpH0
パッケージらしき絵かっこいいなw
しんりゅう当確か
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:04:19 ID:z+cZxopXP
一部魔物の多枠化は失敗しそうだな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:09:59 ID:/PDOaUbe0
おお、俺だけのホークブリザード出るのか。
テリーでは結局ホークブリザードのまま継承させてったぜ。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:13:19 ID:+36k/txJ0
ひくいどり、れんごくちょう辺りも出してくるんじゃないの?
ホークブリザードいるならにじくじゃくも復活してくれよ・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:36:14 ID:3nk3ERgt0
何でこんな設定にしたんだよ…さらに面倒だな。
つーか主人公がスーパーサイヤ人になって戦えるってことになったらいいがなw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:55:40 ID:7Pu+ZAsc0
枠システムはコケそうだな。
2枠のモンスターは単純に1枠の2倍の戦闘能力がないと使われないわけだけど、
そうなると、当然1枠と複数枠のモンスターの戦闘力に、大きな格差をつけなきゃいけなくなる。

必然的に大きさ=強さという構図ができてしまい、小さくて強いモンスターは表現できなくなる。
表現したらしたで、今度は複数枠のモンスターが死んでしまう。
絶対失敗だろ。

だいたいデカすぎるよ。まず今までのイメージを覆されて、呆気にとられたわ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 04:02:58 ID:mQwS571Y0
というか今まで3体いるのが当たり前だっったのが
枠システムのせいで2体になったり1体になったりとか微妙だよなぁ
自分の好きなモンスター並べて見ること出来なくなるだろうし
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 04:16:02 ID:7Pu+ZAsc0
>>911
そうだな 編成の自由度が減るのがどう出るか。
制限があったほうが楽しめる場合もあるけども・・。

あと、>>910は裏を返せば、強いモンスターは全部デカくするという意味でもあるよな。
ゴルスラとか、完全にそういうシステム上の都合でデカくされてるんだろ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 05:13:35 ID:+Hq6Yjih0
3枠が強くなっちゃうとただのポケモンバトルだからな
相手も同じサイズだからデカいかどうかもよくわからなくなるだろうし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 07:24:04 ID:j/fT0mvf0
伝説のオウガバトルだと大型モンスターは微妙扱いになりやすかったよなぁ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 08:10:33 ID:d/xANZDsO
まちきれずキャラバンやり直してるぜ

早くやりてー
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 08:22:01 ID:vgWDNB990
俺はいいと思うけどな
モンスター間の格を保ちつつ固定メンバーにならないように戦闘バランスとるのはコストシステムが一番だよ
強力な魔王系一体で相手の3匹相手にしたり逆に3体で一体の魔王倒すのは楽しそう
まあ全部バランス調整次第だけどな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 08:29:12 ID:j/fT0mvf0
>>916
確かにそれは楽しそうだな
アーケードで稼動してるバトルロードをやってればこのシステムはさほど違和感を覚えないはず
寧ろ逆にしっくり来るんじゃなかろうか
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 08:49:11 ID:u4ZfUF9C0
魔王系が強すぎたりすると、GPが魔王だらけになりそうだな…
そのへん上手くバランスとってくれる事を祈る
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:01:43 ID:P2Pz44/F0
みんなのレス読んでると
本当に枠システムは賭けだなぁ
単純に好きなパーティー組めなくなるマイナスはあるが、
バランス次第では特にGPでうまくいきそうでもある
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:11:31 ID:okzbX9YQ0
賭けというか、これで失敗したらモンスターズは終わるとかじゃないし。
まあ、粗を探し易い要素だから2chでは叩き易いと思うけど。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:13:34 ID:P2Pz44/F0
>>920
そうだけど
かなり重要な要素じゃないか?
おれは無理に粗探す気もないし出来れば叩きたくないよ
楽しみでもあり心配でもある
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:14:51 ID:krxt5jes0
いいからsageろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:18:13 ID:xfNPI6Cm0
一部の3枠モンスターは補助系だけは耐性ほぼ完璧なんだろうなぁ。
眠ったり混乱したり麻痺ったら終わりだものな。
アイツみたいに唯一ザキ系に穴があるかもしれんが・・。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:48:15 ID:gC5saXsU0
全部のモンスターを仲間に出来るのがDQMなのに
巨大モンスター仲間に出来ないとか終わってる
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:51:53 ID:u4ZfUF9C0
まだ配合で作れないとは限らないじゃないか
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:26:07 ID:IyCWjLWR0
そもそも、300種類ってのが少なすぎるし、ドラクエ8や9みたいなクソシステムを使っている時点で地雷だな
どうせなら、モンハンでもパクって、ドラクエのモンスターを狩って、装備品を作って魔王を倒すみたいな方が
売れそうだな
友人と協力して、バラモスとか倒すのはマジで盛り上がりそうだ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:32:54 ID:Aicecxqj0
>>924
巨大モンスター仲間に出来ないってお前の妄想だろ?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:33:43 ID:NeCd6rCy0
過去作からして、300は別に少なすぎないと思うが
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:34:18 ID:okzbX9YQ0
画面写真の中に、配合でダースドラゴン(2枠)を作ってるのが無かったか。

まあ叩き易い要素だから仕方ないけど。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:35:41 ID:P2Pz44/F0
さすがにブオーン仲間に出来ないって事はないだろう
スカウトか配合できっと仲間になるって

それより「入れ替え」が気になるな
実質6枠となれば2枠モンスターも気兼ねなく連れてけるね
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:40:26 ID:Aicecxqj0
編成の自由度が減るとか言ってるけどむしろ増えると思うんだけどね
大1体でいくか、中1小2でいくか、小3でいくか、さらに2軍と入れ替えもできるみたいだし
だいたいポケモンなんてずっとタイマン勝負だろ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:48:55 ID:gC5saXsU0
さらに新モンスターも多数登場するほか、主人公の前に立ちはだかるモンスターのなかには、仲間になる大型モンスターよりもさらに巨大なモンスターが登場するという。

あきらかにブオーン並の大きさのモンスターは仲間にならねえな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:54:45 ID:P2Pz44/F0
>>932
たしかにその記事を読むとそう思えるけど
ブオーンはナンバリングでも出てきたモンスターだし
配合で作れるだろおそらく
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:56:12 ID:QC+stp5x0
ゴールデンスライムが2枠とかマジでふざけんなよ
でかくねえだろ全然
もうこりゃ魔王系も全員2枠以上だな
はいはい終わり終わり

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:56:19 ID:Aicecxqj0
パッケージらしきイラストにエスタークがいる時点で巨大モンスターも仲間になることはほぼ確定なわけだが
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:00:11 ID:IyCWjLWR0
モンスターをスカウトするシステムってどうよ
それにポケモンみたいに使わないモンスターが山ほど出てくるような予感が
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:04:29 ID:Aicecxqj0
>>936
完全に運任せより全然いいと思う
攻撃力がそのままスカウト力になるのはどうかと思うが
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:05:02 ID:MfhYtW0o0
ハーゴンとかバラモスとかムドーみたいな前座ボスは1枠と予想
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:07:31 ID:1tk8Iec10
魔王系は2枠以上だろ
最終的に1枠の魔王系パーティーが理想ならいいけど
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:19:28 ID:B8Shg84F0
>>936
ほとんどの人が使わないモンスターだって使いたい人はいるだろう
不遇好きとか
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:20:56 ID:Aicecxqj0
前は魔王3体PTばかりになるのを批判してたのに魔王3体ができなくなると魔王3体PTができないと批判する
どんだけー
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:35:47 ID:QC+stp5x0
>>941
結局叩きたいだけなんだろ、テリーでもやってろってんだ。
正直ジョーカーは過去作より面白いと思う。枠システムも楽しみ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:38:07 ID:P2Pz44/F0
>>942
さっきと言ってることがwwww

おれもテリーよりジョーカー派なんだが・・・
なんか叩かれすぎだよなジョーカー
もちろんルーラとかメタルエリアとか改善点はあるが
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:50:45 ID:0RljBgzg0
>>941
魔王3体PTを叩く人と魔王3体PTが出来なくなる事を叩く人が同じ人だと思ってないか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:14:51 ID:okzbX9YQ0
よくある言い回しだが、同じ人じゃなくても意味は通じるぞ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:37:17 ID:WIzZIiFtO
モーモンがどこまで進化するか楽しみ。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:59:59 ID:QC+stp5x0
>>946
モーモン俺も楽しみ。
ものすごい狙った感があるキャラだけに逆に好きだわ。
成長したらブラッドアーゴンっていうところも
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 13:11:12 ID:/UH0mRIsO
めっさ楽しみ

魔王もいいけど、PS版で出て来たプチゾーマ?とか次元竜、ラーミアも出してほしいな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 13:11:37 ID:z+cZxopXP
モーモン→アーゴンデビル→????
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:25:37 ID:/PDOaUbe0
>>926
あんなに愛くるしい、ももんじゃの皮を剥ぐなんて俺には出来ません
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:27:43 ID:xfNPI6Cm0
そういえばCHに狩人っていたっけな。
あの食料って・・
まさかな。まさかな・・。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:28:23 ID:62NzlaC1O
>>949
多分イエローデビルだな。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:31:22 ID:B8Shg84F0
>>950
次スレたのんだ
954950:2010/02/15(月) 15:32:13 ID:/PDOaUbe0
なんか950だったんで一応立てた

次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1266215348/
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:32:38 ID:uxG2mYVF0
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:44:20 ID:B8Shg84F0
>>954
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 17:42:25 ID:APKRlj5l0
戦闘中の下画面見る限り、HPが4桁いくのは間違いないだろうな
3枠モンスだけかもしれんが・・
もしくはFFみたいにMAX9999だったりしてw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:09:45 ID:BtGxrNkc0
3枠モンスラスボス同士のタイマン対決

なんて脳汁対決
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:15:59 ID:xfNPI6Cm0
ばくれつけんvsばくれつけん
...みたいになりそうだけどな。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:25:10 ID:BtGxrNkc0
3枠モンス、ダメージ音もピシーっていうあの2や5でボスにダメージを与えた時の音にならんかな。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:25:53 ID:XlROshWU0
あは〜ん
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:28:52 ID:JQstGGCJ0
>>960
すげーわかる
あの音好きだ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:35:35 ID:u4ZfUF9C0
>>960
アレって当時のFCではボスのスプライトが大きすぎて
点滅処理が出来なかった故の苦肉の策、だったのが始まりだっけ
5で採用されたのは意味不明だけど
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:39:28 ID:+36k/txJ0
>>960
あれはいいよね。ただ3Ddだと光らせると浮きそうなのが・・

あと打撃音とかも迫力あるものにしてほしかった・・・まだ発売すらされてないがw
イメージでいえばSFC版3のデスストーカーやゾーマみたいな重厚感ある打撃音
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:46:44 ID:fLJVISPU0
実は9のボスでも[ピシー]のダメージ音なんだよね
イヤホンで聞いてみてくれ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:09:38 ID:zjT7FjRt0
ジョーカーのモンスター引継ぎとかないかなあ
最近またやり始めたんだけど
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:33:42 ID:4FC9g2v70
ゲストがめんどかったなぁ
WIFIを考えると仕方ないんだけど
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:56:56 ID:DcNmvc580
プチット族は全部で4体いるけどそれぞれ1枠なのか気になる。セットならいいけど、1体だけ入れられないとかなると辛い。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:01:10 ID:ymwXjxom0
俺のおにこんぼうは1枠でよろ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:22:24 ID:oMH3ORaF0
ゴールデンゴーレムが一枠って笑えるw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:29:19 ID:oMH3ORaF0
ポケモンみたいなわくわく感が出てきた
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:30:14 ID:oMH3ORaF0
この枠を見てぱっと浮かんだのはキャラバンハートの馬車重さシステムだろうね
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:31:45 ID:+36k/txJ0
重さはまだいいでしょ
人間乗せなきゃ好き勝手できるし
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:31:52 ID:EFOQBATQ0
>>968
4体配合で4人一組の「プチット族」になるとかすればいいかも
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:33:38 ID:oMH3ORaF0
>>242
7のなんとか神官(プラチナキングがいる辺にいたやつ)もいるっぽいな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:36:25 ID:Qm7Zxghm0
ほうらい大王?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:38:24 ID:oMH3ORaF0
>>973
まあそうね
でもこのバランスのとり方は俺はありだと思った
俺のゴールデンゴーレムは一枠だしね
>>976
そんな感じのやつ
シルエットの一番右がそれじゃないかと思ったんだが
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:08:14 ID:0RljBgzg0
枠の最大数って3で決まりなの?
キャラバンみたいに後から増えるとかありそうだけど
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:21:56 ID:yu3qfvcjO
ボスキャラは2-3枠でいいかもしれんが、通常モンスターにも大きさで枠設けるのはやめてほしかったな。
ゴールデンスライムってそんなに大きいのかよ!
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:24:11 ID:vJElOTnv0
能力差が無ければ増えそうだな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:45:46 ID:Aicecxqj0
>>978
あのレイアウトで枠増えるとかありえないよ
スタンバイと入れ替えもできるみたいだから3枠×2と考えたほうがいいと思うけど
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:47:29 ID:Bo1ciSLK0
つまり、メタルキング対戦で使っても
「ゴルスラの完全下位互換使うとかなめてんの?」・・・とか言われずにすむ訳だ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:48:46 ID:oMH3ORaF0
そもそもメタキンとかゴルスラ、プラキンは出るのか?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:52:07 ID:8mljaoH90
プラキンは出ないかもな
ゴルスラは確定、メタキン出ないとか100%ないし
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:52:45 ID:XflDo6YN0
>>981
レイアウトもそうだけど
多分DSの性能ギリギリまで出してそうだから
ポリゴン数的に増やせないような気がする
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:53:30 ID:tdZAf4fx0
プラチナやゴールドはともかくとして、
メタルキングが欠場なんてありえないからだいじょうぶ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:55:13 ID:VT1DEV3a0
枠システムのお陰で早くもウンコ臭くなってまいりました
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:59:27 ID:oMH3ORaF0
>>984
ゴルスラ確定ならおk
プラキンはまあ出るなら出ろやっていう感じ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:00:12 ID:Dk5JMXbt0
前作はメタル系多すぎだったから2ではメタスラ、はぐりん、メタキン、ゴルスラの四種類限りでいいよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:01:35 ID:oMH3ORaF0
メタスラはどうせ使わないだろうしいらない
はぐれメタルとメタルキング、プラチナキングだけでいい
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:02:16 ID:oMH3ORaF0
おっと、プラチナキングじゃなくてゴールデンスライムな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:02:55 ID:VT1DEV3a0
ID真っ赤にしてないで既出情報くらい見ろカス
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:10:50 ID:vVxwwz6r0
ゴースラが枠2ならメタ金も枠2だろう。
ってことではぐりんが最強になる。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:13:03 ID:oMH3ORaF0
はぐりん×3か
それも悪くない
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:13:47 ID:OSMr5von0
2枠ゴルスラより
1枠はぐれの方が良い気がする
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:14:50 ID:OSMr5von0
なんだ概出か
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:14:50 ID:/PDOaUbe0
はぐりんは枠1確定なのか
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:15:50 ID:XflDo6YN0
>>997
バブルスライムが二枠とはどうしても考えられんからな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:16:37 ID:Bo1ciSLK0
1000ならハーゴンがでる
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:16:52 ID:+36k/txJ0
>>990
次スレよろ
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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