【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】-2D
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2Dにしろやとの暗に秘めた批判です
4 :
豊田:2010/02/07(日) 08:00:56 ID:MetUJrfZ0
教えろや
PSPは秒間3600万ポリゴンなんだけどよお
DSって16万ポリゴンなの本当か?
あひゃひゃひゃ
すげえショべえwwwwwwwwwwwwwww
21世紀のゲームマシンじゃないよなDSって
でもよおモンジョカ
超銀ばれ!!!!!!!!!!!!!!!
あひゃひゃひゃ
老眼のジジババやポリゴンの意味すら分かってない情弱御用達ハードにはぴったりじゃないか
DQも堕ちるとこまで堕ちてるんだよw
前作のモンスター全部出んの?
コサックシープとかドラゴンバゲージとかは削除してくれよ
ガルマッゾは今作も出るの?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:25:35 ID:VRx0HQLM0
過疎だな
人気ねえな
スライムにアストロン使わせんな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 14:40:06 ID:jKODgQPV0
>>10 5回連続で使われてDS1台破壊してしまったよ
ロビン2さえ出てくれればそれでいい
いや、出来るならマジンガ様もだな・・・
時期的にバトルレックスが人気でそう。
DQ6のモンスターは間違いなく大量に出るでしょ
モンスター仲間にしたけりゃモンスターズ買え発言まであれば・・・
前作も8のがほとんどだったし
モデルを使いまわせたってのもあるかもしれないけど
6は2Dだし、新規は9の使い回しがほとんどだと思う。
ロビン2…
キラーマシン2ってダサいじゃん
ボストロールの妹とか出ないかなぁ…
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:53:56 ID:VRx0HQLM0
酷い過疎だな
751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/04(木) 00:15:58 ID:houJO+yf0
過疎ってるな
人気ないんだな
813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/04(木) 21:48:35 ID:yqZGtGv30
過疎だな
これじゃせっかくの対戦も過疎でできねえじゃん
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 13:25:35 ID:VRx0HQLM0
過疎だな
人気ねえな
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 16:53:56 ID:VRx0HQLM0
酷い過疎だな
情報無さ杉 公式サイトまだ?
では、こいつは、appleが買った!!!
ジョーカーの続編とか誰得?
テリーとかイルルカの続編出せよ
今更旧シリーズの続編を出されてもなw
テリーイルルカがゲストで出る程度ならまだ良いが
他国で、ってもあれじゃタイジュもマルタもちょっと無理あるしなぁ。
ゲストでやるとしたらCHみたいに強引に精霊わたぼう、ワルぼう・・くらいかの。
ランダムダンジョンとアホみたいに強い裏ボスがあればよい。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:15:10 ID:U68hirGX0
>>25 前作のエスタークくらいの裏ボス1体と
これ勝てるのか?ってくらい強い裏ボスがいてほしい。
>>26 激しく同意
愛着のこもったやつを極限まで育てたくらいで
ようやく勝負の土俵にあがれるといった強ボス連戦とかほしいもんだ
>>26 テリーで戦えたこれまでのラスボス全部+オルゴデミーラ、ラプソーン、エルギオス、オリジナルボス1体
くらいじゃないと満足できない
ジョーカー2とか誰得だよ・・・
テリーのリメイクか新作DQM3出せや
カレキの国でわたぼうポジのカレキの新妖精だせばいけるだろにDQM3
テリーのリメイクならオルゴの扉とマジンガ様の扉追加、8ボスの扉追加、
モンスター大量追加、格闘場相手ランダム自動成長、通信配合お見合い、通信対戦、
テンポよくて、モンスターグリグリ動かせば、満足されるだろ
ランダム自動生成ダンジョンでひたすら下層に潜るのやらせてくれよ 宝の地図みたいに交換可能にしてよぉ
3Dで糞ポリ、糞テンポとかマジかんべんしてくれや
>>26 そう考えると、\の魔王地図はよく出来てたな。
Lv1なら楽勝で勝てるのにLv99になったら生半可なパーティーじゃ勝ち目無かったからなw
誰得の読み方ってだれとくでいいんだよね?
まぁジョーカーがアレすぎたから一切期待できんし情報待ちだな
つーか最近のクソエニみてたら
発売してから一カ月は買うの待ったほうがいいな w
ジョーカーはところどころ不満はあったけどかなり面白かったから続編は期待大だな
>>7 そういう微妙なモンスター廃止しての300体だったら嬉しすぎる
頼むぜまあ
期間限定配信は今回もあるのかな・・出来れば遅れてかいたけど
8からの微妙モンスターは減るだろうけど9からの微妙モンスターが新たに加わると思うよ
ドロザラーとかヌボーンとか
7の神様出して欲しい
あれ3Dで見たい
歴代ラスボスは必須だよな
あと6と9のモンスターは絶対増やしてるはず
ただ上で言われてたけど9のグラ流用は無理でしょ、質も制作会社も違うもん
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 23:02:54 ID:c0T5JrSq0
俺のおにこんぼうチームは最高ランク8位だからな
スカウトとかいらない
しもふりでいいんだ、しもふりで
隠しボスみたいなのにテリーやイルカが出てくるなら買ってみたい
ポケモン金銀のレッドみたいに糞強いモンスター従えて
>>34 そして最初の盛り上がりの旬と期間限定レアモンスター配布を逃すんですね
>>43 そもそもスカウトってしもべにするみたいで嫌なんだよ
肉やってなついて仲間になった方が仲間っぽいだろ
>>37 \組が出るのは構わんが、色違いが多いのは勘弁。
何となくだが色違い組では、ブラックタヌーやビュアールあたりが出そう。
ズッキーニャは是非出て欲しい
9の最初の敵だし
俺はモンスターには起き上がってほしいから
>>41に同意
スカウトも起き上がる仕様だったらすまんw最近ジョーカーやってないから忘れちゃったよ
>>42 いいなそれ テリーだったらダークドレアムとか使っても許す
>>48 スカウトシステムは倒す前じゃないとスカウトできないから、起き上がらないね
DQM2にテリーいたけど...
DQM1のモンスターじいさんよりヘッポコだったっけな
あのテリー明らかに鏡の扉のデュラン仲間にしてたよな…
霜降りが楽でよかったよなあ
メタル系の勧誘しづらさ何とかしてくれ
ゴールデンスライムの作り方とかマジキチ過ぎる
メタルエリア以外でメタル系と遭遇しづらすぎるのが原因。
メタルエリア廃止しろ
他人のぶんどれば良いじゃない
今思うとイル、ルカの鍵はすれちがい通信に最適だったと思うな
当時は魔王系が出る鍵でレベルあげとかしてたし、雑魚的でさえミルドラースが出てきて衝撃的だった
ドラクエ9とモンスターズ2のシステムを融合させたらおもしろいゲームが出来そうな気がする
あと個人的にはモンスターズには装備品はいらない
武器があったほうが奥が深くなる
よって必要
武器はいらない、武器は
アクセサリだよな
武器なんかいらん
いや
必要だ
まだ勘違いしてる奴がいるな。モンスターズは対戦メインのゲームです、一人用の要素充実してもおもしろくない。本編とモンスターズは別。
シングルプレーとマルチプレーの楽しさは別物だということをユーザーも堀井にも認識しててもらいたい。
初代DQMから対戦は大味すぎてつまらんかった
どう考えても一人でシコシコ楽しむ育成ゲーだった
堀井に注文するのは勝手だけど
ユーザーがどう楽しむかも各ユーザーの勝手だ。
64 :
あ:2010/02/08(月) 08:26:28 ID:votGoKcm0
1も期待はずれで伸びなかったしDQ6リメイクも最悪だったから期待するな
1>2>>>>>>>>>>>>>キャラバン
だったわけだけど、
ジョーカーってどうなの?
それなり
9やった今考えるとちょっとアレかね
モンスター数少ないしポリも微妙だし操作性もあまり良くないし
モンスターズは1からやってきたけど、友人と対戦したことなんて数えるくらいしかないや…
自分で育成して魔王系作ったら配合、また育成で飽きるまでやるって感じの育成ゲームだった
モンスターファームのがまだ対戦してたな〜
ジョーカーって、モンスターズ1とかと違ってモンスターによって最大能力決まってるんだな
てことは技とモンスターの組み合わせ次第で変わる完全な対戦ゲーってことか
モンスターズ1とかはスライムでも能力MAXにできた育成ゲーだったもんな
ジョーカー最高じゃねえか
能力上限が軒並み上がってる北米版ベースのリテイクで全然OK
育成ゲーが好きな人には評判悪いのかもね
個人的には対戦ゲーも好きだからやってみようかな
ただ気になるのが、ユーザー数多いの?
ところで、耐性もモンスターによって決まってるの?
あと種を使っても最大能力は固定?
そろそろ自分で調べるかジョーカースレ行け
ジョーカー1では、モンスターが素で持っている耐性とスキルによる付加があった。
種の方は記憶が定かじゃないけど、種を使用してもモンスター固有の上限値を超える事は出来なかった。と思う。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 09:44:16 ID:KEx5LlIz0
あれから情報ないなー
ブオーンは確定っぽいけど
他の中ボス(ムドー、ゲマ、ハーゴン)なんかも追加してほしいな
300体なら6と9のモンスター大量に入れても余裕あるだろう
指摘さんくす。
最近6とか9とかやってたんで記憶がごっちゃに…。
今週のファミ通に載ってるんだよな
早くこないかなぁ
どちらかというと・・
ジャンプ情報のが欲しい、かも。
ここ最近のファミ通はダメダメだからなぁ。
表紙のラブプラスプラス以外ロクなものがない気がしないでもない。
能力値を上限以上に引き上げるには種による補強が必須で
+の数だけ種を使用できるようにすればいい
+の数だけ強くなれるよ アスファルトに咲く花のように
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:02:25 ID:s3d8MEry0
おにこんぼう最高最強!
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:25:48 ID:1Zn7iF+80
モーモンやギュメイも育てたいが
やっぱりわたぼうを育てたい
わたぼうって鳥山明デザインなのかな?
わるぼうは鳥山明デザインって感じがするが
やっぱりランク制なのかね
やっぱ好きなモンスで最強目指したいわな
俺はどろ人形
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ウィッチレディーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
タマゴロンを出してくれたら5本は買う
86 :
戯言遣い:2010/02/08(月) 17:12:48 ID:3UoBZXDS0
どろ人形が好きとかwww趣味悪いなwww
どろにんぎょう...
おぉ、あのジミーか。
いいね〜。
上限あるとみんな同じようなメンツになるって言ってた人いたけど、
同じモンスでもスキル次第で攻撃役、回復役、サポート役、と色々使い分けれるから
全く同じメンツのパーティー同士の戦いでもスキルまで全く同じな確率は低いだろうから
ジョーカーは奥が深いゲームだと思う。
MJ2めちゃめちゃ楽しみ!
発売日が遠い…
今は6やってるからいいけど
せめて4月の頭にして欲しかった
90 :
戯言遣い:2010/02/08(月) 17:43:27 ID:3UoBZXDS0
発売日4月何日だっけ?
4月頭は世界樹3が出るから勘弁ね
もしマジンガ様&キラーマシン2がでたら10本はかう
種族分けは前作のを引き継ぐんだろうか
9が出た後だけに9準拠になるってことはないだろうか
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:17:07 ID:zWy3A3eM0
引き継ぎはあるだろね
データない奴涙目w
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:30:02 ID:At3cOG8G0
過疎ってるな
人気ないな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:34:34 ID:1Zn7iF+80
発売は4月28日
>>1くらいめんどくさがらず見ようぜ
サイクロン!ジョォーカァー!!
バルザックだろ
いやいやボストロール...トビーだろ。
どろにんぎょうの攻撃モーションがPSやDS系列と同じなら一軍に置く
どろにんぎょうと言えば阿田慎吾。
不必要な色違い排除+過去のシリーズから満遍なくつれてみたかったモンスター仲間に
+弱いモンスターも工夫次第で強くなる。
の条件を満たしてれば買ってやってもいい。
色違いは歓迎だな。色違いを揃える事によるボーナスでも発生すれば更にgood。
俺は経験稼ぎのダルさとルーラの仕様と、4体配合の廃止をしてくれれば嬉しい。
4体配合はほんと勘弁。あんなもん探し出せないだろ・・・
9からはじごくのメンドーサかビュアールは欲しい
>>106 あの系列から出るとしたら、その二匹のどっちかかな。
スネークロード……。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:10:51 ID:ISgui1+h0
新情報まだぁ〜?
109 :
戯言遣い:2010/02/08(月) 23:19:50 ID:3UoBZXDS0
まだまだ先の話だ、我慢しろw
なぁ、GB版しかプレイした事ないんだけど、
ジョーカーって、フィールドにランダムにアイテムとか落ちてたり、自動作成ダンジョンみたいなのあるの?
4体配合って確かに普通じゃまず見つけ出せないだろうけど
DQMJ1の時は発売3日くらいで解析部隊の人が晒してなかったけ
でメタル要りまくり無理wwwて感じで祭りに
堀井のことだからまたネットで調べることも前提にして作ってるだろ
バル×ベル×ボル×ブル=バベルボブル
なんて分かりやすいじゃないかw
戦闘テンポの劣悪さしか記憶に無い
戦闘テンポもそうだけど音楽もセンスがなく酷い。
9でもハブられたハーゴンさんをそろそろ再登場させてあげて下さい
ハーゴンさん...
DQM1(GB)は、よかったね〜。
なんたってNPCのドットがハーゴンさんw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:52:55 ID:8/UcLg4c0
ブオーンさんは出るのにゲマさんは出ないのですか
見た目でウケが悪そうだからですか
なんでウィッチレディーはその後の携帯機や関連作で出ないんだ?
ゲマとか本編で因縁ありすぎるやつは出さないでほしいという気持ちもある
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:22:40 ID:8/UcLg4c0
配合で生まれた魔王は所詮まがい物だから出てきても問題無し。
ムドーは別に誰かが殺されたとかないじゃん
この糞ゲーの続編のせいで6の仲間モンスター削除されたのか。
ほんといい加減にしろよカスゲー、ジョーカーは
エビプリでないかなー
キャラバンハートではだいまどうでガッカリだったからな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:46:49 ID:8/UcLg4c0
>>125 確かにそうだね
ゲマは親父殺されたという憎悪があるけど
それのお陰で印象はすごく強いから、出てこないのが不思議なんだがなぁ
あとはハーゴンさんの復活を望む
ゲマの代わりにイブールを・・・
ただの中ボスだけどアントリア先生も、、いいな。
ムドーほどの存在感はないけどダーマ周りのキツさといったら・・。
ソードドラゴンが欲しいな
あとダーククリスタルとかカオスドレイクとか
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 14:21:23 ID:lfegMCiu0
ファミ通にはなんか載ってなかったのか?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 14:25:51 ID:8/UcLg4c0
あーそういやファミ通だ
誰か読んだ人情報ぷりーず
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 15:06:23 ID:wbxag3+M0
おにこんぼうって最高だよな
改心が出やすいしメタルなんか一撃だぜ
おにこんぼう最高
レベル上げはしやすくしてくれ
ジョーカーのメタキン時間制限はクソすぎた
ソードドラゴンってジョーカーでは名前変わってたよな
確か一角竜とか何とか
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:47:03 ID:N6h9WZ7A0
FF14と被らないでくれ
見下ろしに型しないと糞ゲーの名はとれない
ただでさえクソポリゴンの3Dなのに
>>121 だってウィッチレディー(♂)なんて見たくないじゃないか・・・
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:20:16 ID:FQ7T+kx+0
モンスター300種は1から選び直してくれよ
前作で育てたモンスターを引き継げるとかいらないからな
コサックシープとかドラゴンバゲージとか誰も引き継がないだろうしな・・・
>>139 魔王が全種族♂オンリーだったように女性型モンスターは♀オンリーにすれば…
と思ったがモンスターズの性別は配合の時に好き勝手に弄れるんだったな
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:38:28 ID:FQ7T+kx+0
携帯アプリのモンスターズやったことある身としては
性別自体無くしてもらいたいな
DQモンスターズに「性別」って強引すぎるしな。
おにこんぼうみたいな鬼ババアとかたま〜に見かけるけど。
ウィッチレディって何に出たっけ?
8と9はおぼえてる
ミルドラースは正体より
腕組んでる偉そうなジーちゃんタイプのが好きなんだよな
テリワンみたいにそういう配慮頼むよ
サガ2の変異種っぽいのは止めてくれ
バルザックやドルマゲスは人名のはずなのになぜか量産されている不思議
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:25:51 ID:73cyNorq0
age
ミルド、ラプ、エルギの三体ってキモイ怪物形態より第一形態の方がまだ味や個性があるような
ラプソーンはデブオヤジでいいだろ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:01:18 ID:HyZCVHzb0
ドラクエ9の地図システムを入れてくれ。
メタルオンリーとかの地図で上げ放題とか。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:37:25 ID:lvdL8+8t0
>>152 何回同じ話題出してんのさwww
でも地図システムはほしいね
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:37:48 ID:2VHBDbD10
a
主観視点だと自動生成ダンジョンの表現が困難なんだよな
あぁ、昔ドットハックというゲームがあったか、超クソゲーだったけど
地図システムってそんなにいうほどのもんじゃないだろ。
鍵やオーブダンジョンより劣化しているんだし。
>>155 ドットハック懐かしいな
vol4だけやってないから結末知らないけど
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:48:58 ID:ZFUc4VxR0
http://www.gpara.com/yajiumanews/2010020901/ ――来る4月に発売される『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』ですが、
すでに曲は作られていますか?
★すぎやま氏
次の『ドラゴンクエストモンスターズ』は、「飛行船」から始まるという……。
★広報
先生、それ言っちゃだめでーす!
★すぎやま氏
あ、ダメなの!? ……えー、どういう世界かまだ未発表ですが、わからない。
変わるかも知れないからね(笑)。「飛行船」なんて書いて大恥かかないでく
ださいよ!
というわけで、ある程度何曲かは作ったり、打ち合せしたりしています。
僕も『モンスターズ』が大好きで、前作も相当やり込んだ方ですから、楽しみ
にしています。『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』は、僕もまだ
ゲームを終りまで見ていませんから分からないんですが、最初のテストROMで
ちょっと見た感じでは、面白そうですね。楽しみにしています。
北米のやって2に期待してる
国内のは糞過ぎたから
CH好きな俺としてはCHからもっとモンスターを出して欲しい
ギスヴァークとか龍機械とかグリフィンクスとか
あとゲマ、デマシンとかも
書き込まれる苦情レスが毎日同じだな。
口調まで同じ。
ジョーカーはある程度近代化なんだな
気が早いがJ2で以降のDQMは、またタイトル変更するんだろうかね。
ジョーカーは2枚しかないんだからどうするのかと・・。
安直にジョーカーからエースにでもしたら吹くかもしれない。
スペディオだっけ?ああいうのはいらん
それ以外は北米版とか見るに面白いのに・・
スペディオとか懐かしいw
モンスターズオリジナルのキャラとかいらんわ
毎回オリジナルモンスターはいたぞ。
スペディオって、ようするに成長させるわたぼうだろ。
4体配合採用するなら、保有数を200匹…は無理だろうから、せめて150くらいにはして欲しい。
魔王一匹つくるのに数十匹同時育成とかザラだし。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:19:55 ID:ONVr++qJ0
みんな〜おにこんぼう好きかい?俺は大好きさ
おにこんぼうって武器がこんぼうなんだぜ
クリア後とかなら別にいいんだけどさ・・本編で戦闘参加とかは微妙
オリジナルモンスは別にいてもいいんだけど半強制とかはやめてほしい。やっぱ自由気ままに育てたいし
最初の一匹をまた三匹から選ぶのかなぁ・・スライムまた放置だったら泣ける
>>168 強制は確かに嫌だな。
その上、wifi対戦には出せないというのも。
マイルーラとか、誰も使わない言葉なのに名前でつけられないんだよな
DQMJ
記事見ただけでもスカイドラゴン、スライムボーグが追加みたい
それ以外の情報は既存のだけだね
スラッピーは入っててくれえええええw
メタルドラゴンの質感を見る限り、今回はグラフィックにも期待が持てそうだ
>>171 これみるとブオーンは仲間ならないので確定なのかな?
あとスカイドラゴンのグラひどすぎwwカクカク
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:55:07 ID:IZNpd4WZ0
>>171 スカイドラゴンでけえw
しんりゅうくるううううううううううううううううううう
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:56:56 ID:IZNpd4WZ0
よく見たら枠あるじゃん
やっぱブオーンは仲間に出来るけど3枠使うんだw
前作と比べて…
フィールドが書き込まれていていい
フォントがいい
画面デザインが綺麗 特にバトル時の下画面
下画面にモンスターのイラストが表示されるのは個人的にポイント高い
ナイトリッチはまるで遺影みたいだが
今回もジョーカーの視点だな・・・
だれが得するんだよこれ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:59:48 ID:IZNpd4WZ0
ダースドラゴンごときで2枠w
ゴールデンゴーレムって案外ちっちゃいのね
そこはジョーカーの続編だからしゃーないw
グラはまともなのはまともになってそうだけど、新規で追加されるやつが危なっかしいね
スカイドラゴンいるってことはスノードラゴン、サラマンダー、しんりゅうのどれかが追加されると思う。
下画面は前よりマシって程度で改善の余地はまだまだあるんじゃ・・
俺のゴールデンスライムは強キャラでいてくれ……!
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:02:26 ID:IZNpd4WZ0
ブオーン一匹で全国の猛者に勝てる自信はないのう
どう見ても1枠のゴールデンゴーレムより弱そうな奴らが2枠なんだが
ゴールデンゴーレムはどんだけ弱くなってるのかな
遺影ワロス
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:04:25 ID:SbsYa21S0
>>181 ゲリュオンがいるね。
バトルロードから参戦するモンスターもいるのか。
ゴールデンゴーレムは元々小さめだったよ。昔モンスターズでサイズ載ってたときにそこまで大きくなかったはず
まぁ小さい=弱いじゃないし、そこらへんはバランス調整してるでしょ。大きいやつの特権、小さいやつの特権etc・・・
三枠だけじゃなく、枠を途中で増や・・すのは無理があるよね・・
スカイドラゴンとダースドラゴンは2枠のようだが、
AI2が付いていないと使い物にならないのでは?
PS2で出てた5のリメイクではゴールデンゴーレム、結構大きかったんだけどな
いいねえ
必ずしも3体じゃなくてもいいのか
べリアルいて歓喜
ギガンテスとかどうすんだと・・打撃馬鹿だぞ、あいつw
魔王の変身後とかもやっぱ枠使うし・・・
ランクDのダースに2枠使うとは考えにくいし
能力のバランスは前作と比べてかなり変更されてるんだろうな
連動ってあるけど、DQ9の超連動みたいに
アーケードのバトルロードと連動するんだろうか
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:11:24 ID:IZNpd4WZ0
違った
記事ではドラゴンで2枠だった
まぁダースも2枠だろうけど
弱いのに2枠とかどうなのよw
不思議なダンジョンではやけに強かったんだよな… ダースは
すれちがい対戦が出来るのか?
もしかして、対戦人数によって隠し(ry
一応、1最強モンスターだしね>ダース
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:16:35 ID:/D/YpYXN0
これはボスクラスは全部2か3枠だろうな
これによって似たようなメンツにならないようにしたんだろう
本編DQに小さいボスキャラも結構いるけど
そういう奴らはあんまり出てこないのかな
しかし2枠モンスターが小型モンスターを
一匹連れている姿はなんかまぬけだな
やっぱり3匹いないと
枠は大きさを表す以外特に意味無し、
三枠モンスター三体のパーティも組める…って可能性は無いのか
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:20:31 ID:/D/YpYXN0
わたぼうは1枠
今の所は枠のことでわくわくするな
なんちてw
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:24:05 ID:/D/YpYXN0
___
/_ノ ヽ、.\
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| ノ ノ |
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____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
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スライムとバトルレックスが同じ1枠っていうのも中々範囲が広いな
サイズはルカイル辺りでも設定されてたと思うけどそれに準拠してるんだろうか
配合してでかいの出来たらだれかリストラしなきゃいけなくなるんだな
やっぱマスはモンスの大きさだったわけね
あと下の文字情報は完全に消えたかな
ドラクエらしさに拘る人は気にするかもしれないけど、おれは別にいいや
特にモンスターズだし、割と自由にやって欲しい
たぶん巨大モンスターは全体の1割にも
満たない程度なんじゃないかな
そうしないと自由にパーティ組めないし
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:41:57 ID:6m70gDd30
>>181 酷いグラすぎてコーヒーふいたw
カクカクじゃねーかw
スカイドラゴンとかなんぞこれw
DSで出すなら2Dで出せよw
こんなグラにしてまで無理して何で3Dにするんだよw
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:49:20 ID:YnMo34Hd0
言うほどそんなに酷くはない
スライムでかすぎね?
3Dだからこそブオーンの巨大さに迫力が出てると思う。
手前のモーモン達の小ささときたら・・てかブオーンがデカ過ぎw
2Dだったら巨大モンスターの迫力が出ないんじゃないかな・・
DSの3D表示は特徴的で味があって良いと思う。
キレイで滑らかなだけが脳じゃない!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:27:44 ID:6m70gDd30
そのブオーンカクカクじゃねーかw
またwifi対応はワイアレス通信の書き間違いでした、とかなるのかな w
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:46:30 ID:l6F2oCin0
ゴールデンゴーレムが飛んでるで!
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:20:46 ID:UVWMMLN4O
ふしぎな鍵は毎回ちゃんとストーリーがあるから楽しめたな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:31:01 ID:l6F2oCin0
さみだれ無双さえなくしてもらえればいい
特性無しとか、力900以上とかのモンスターに、VSメタルやバウンティハンターを付けてたな。
メタル狩りに便利。
ルーラの仕様とメタル&AI2の独壇場が直れば…
枠は前作みたく強キャラによる似たりよったりのメンツになるのを防ぐためなのだろうか
…けど結局3枠のモンスターって使われなさそう
いくら能力高くても1対3じゃ…
巨大モンスターはその巨体ゆえに通常攻撃が必ず全体攻撃になるとかそんなところかね
しかしザオリクやベホマズンがある以上、よっぽどステータスに差でも無い限り
数の暴力には勝てんからなー
ゴーレム、ゴールドマン、ストーンマンの三体配合で、超デカいゴーレム(名前忘れた)とか無いかな?
枠数がそのままステや攻撃回数の倍率になれば1対3でもバランスとれるかも・・
3枠のモンスは3回行動で、ステは例えば、普通なら上限が800とするなら3倍の2400とかw
守備力2000以上とかだとさすがに固すぎか・・・
攻撃力2000以上も強すぎか・・・?
>>228 算数をもう一度やり直したほうがいいと思います
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 05:05:42 ID:S5DiwjOlO
2枠のモンスターが中途半端で酷いことにならなきゃいいけど・・・
AI2回が2枠以上限定ならバランス取れるかな?
枠はカプエス1みたいで印象悪いなあ
どのモンスターがバランスクラッシャーや(笑)になるか楽しみだ
すれ違い通信の驚きの連動機能は1との話しなのかバトルロードの話なのか…
でも変な話
>>228の発想みたくぶっ飛んだステないと使われなさそう
同じ999上限じゃまず負けるだろうし…
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 08:37:01 ID:kj0IFx8Q0
枠はあくまでモンスターの大きさを表すだけであってほしいなぁ
やっぱ3対3がいいよ
3対1でフルボッコにされるブオーン
F通の記事からすると
キラーマシン2、ボストロールは確定かー
この調子でリメ6で削除された仲間モンスは全部入れてくれ。とくにランプの魔王。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:27:05 ID:kj0IFx8Q0
>>240 F通の記事に、たくさんモンスターのイラストが載ってて
その中にエンゼルスライムやダンビラムーチョ、キラーマシン2のイラストもあった
非参戦モンスを雑誌記事に引用するとは考えにくい、というかもし出なかったら普通に誤報騒動ものだろう
あとは
ブオーン、グレイトドラゴン、ナイトリッチ、ベリアル、
スライムボーグ、バトルレックス、プチアーノン
マーマン、スカルサーペント、ヘルダイバー
ひくいどり、ダースドラゴン、スカイドラゴン、ゲリュオン
他は?
>>242 あー、F通に載ってたモンスイラストも大体こんな顔ぶれだった
おそらくスクエニからの提供宣材は同じだね。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 10:16:53 ID:kj0IFx8Q0
>>241 ありがとう
イラストか、でもおそらくその通り確定だろうね
早くゲーム画像で確定してヒャッハーしたいぜ
できればマジンガ様もww
>>241 まじか!?
ついに3Dにもバトルロード以外でキラーマシン2出るのか、嬉しいぜ。
枠採用した奴出て来いよ・・・
大きさ=強さじゃないんだから、枠使わないモンスターの方が強いのは当たり前だろ
今回も地雷ゲーか
配合で育てた魔物がいなくなるのは本当にやめて欲しい
また育てるのはダルいわ
>>222 PS版はきちんとストーリー作ってあって感激した
>>247 そりゃ、大きさが強さに反映するようにある程度バランスとってるだろうよ
まだ詳細も分かってないんだから様子見ようぜ
ブオーンとか誰持つか湾だろうなw
ボス戦みたいな感じで面白そうではあるんだけどな>枠
確実に言える事は、
毎作品に存在する魔王配合は今回3枠使うだろうということだ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:37:07 ID:kj0IFx8Q0
>>253 それが怖いんだよなww
お互い魔王で戦ったら1対1になるってことでしょ
だいぶつまらなくなりそう
まぁさすがにその辺のバランスは考えてあるんだろうけど
魔王達でパーティー組めるのが面白いんだがねぇ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:43:29 ID:z45asRkt0
wifi対戦のバランスなんてユーザー側でルール作って勝手に取るから
2枠3枠使用モンスターとか余計なことすんなよ
1枠モンス:能力値限界999、1回行動
2枠モンス:能力値限界1999、2回行動(コマンド2回選択可)
3枠モンス:能力値限界2999、3回行動(コマンド3回選択可)
みたいにすればいいんでね?
スライムがダルマ落としみたいに積まれてるやつ、何これ?
とりあえずラプソーン大は三枠だと思う
それにしても、魔王と魔王で対決ばかりするからなんかつまらなそう
ポケモンのバトルも伝説とかばかりだし
最弱クラスのスライムが魔王を倒すことができるのが育成の面白いとこだろ
9のラスボスと8のラスボスと7のラスボスが配合できると思うけど
ラスボスのリメイクがないと面白くないよな
スーパーバラモス4とか
2Dの方がモンスター格好いい
7>>>8、9
サイズ補正あるのかな・・。
回避率だけでは、微妙なところだしなぁ。
会心率などがプラスされて活きてくる要素だったもんな。
スパロボみたいな補正は、あるんかね。
下手すると大きいゴールデンスライムより小さいメタルスライム有利とかになりそうではあるけども。
枠のせいで組み合わせ制限されるのは御免だ・・・
二枠同士は組めないとか・・・
>>256 お前も算数やり直せ
10年ほど前に読んだ漫画からひとつ問題出すと
「風速40mで人間が1人吹っ飛びます。なら2人吹っ飛ぶには風速何m必要でしょう」
ってのに80m/sって答えるのと一緒だからな
キラーマシーンPTは無理なんだろうなぁ。
プロトがいたとしても2が大きい気がするし。
SもいるならS大きいだろうしなぁ。
AI2は、キラーマシーン2に欲しい。
それで必ず2回行動でなく時々ならば完璧なロビン2だわ。
どうせ、ドラクエ5みたいなRPGを作って欲しいよな
モンスターを育成して、ラスボスを倒すのは感動
>>270 まあシナリオが本編なみにあって育成要素もあればそれにこしたことはないな
DQMでやるんならCHを発展していくしかないかもね。
DQMであってDQMではない作品ですし。
IXとよく似ているけど。
あれもナンバリングタイトルであってナンバリングタイトルではないし。
でも、ジョーカーシリーズは外れだと思う
よし、育てようという気力がわかない
>>272 CHはなかったことにしてくれ
ドラクエとしても認めたくない
>>273 AI戦闘を楽しめない人はそうかもしれないね。
命令戦闘だけだとマダンテとか捨て身とか強力なスキル付けてハイ終わり、
になりがちだが、AI戦闘目的ならいかに思い通りの行動をさせるかを
試行錯誤してモンスやスキル構成を考える必要があり、次の育成意欲に繋がる。
MJ1では特にバイキPT目的で1ターン目バイキ発動をさせる為に多くの人が頑張ってた。
DQMのストーリーはつまらんすぎる
テリーは最後の星降りで感動したが概ねまあまあ
イルカはラスボスがヒキニートだし
CHはいろいろと仕様違うし
ジョーカーはあまりに短いし
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:29:20 ID:UYf+cQWX0
俺のおにこんぼうは3枠ですか?
つーかゲームとしてはGB版DQMよりジョーカーの方が圧倒的に面白いだろ
GB版DQMはひたすらレベル上げや配合を繰り返し強い特技をとっていくだけ
育成好きにはいいけど試行錯誤の要素がほとんどないからゲーム性は薄い
そこは人それぞれで
プチソーンが三枠とかされると笑うな
難易度はCHぐらいがいいな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:53:26 ID:z45asRkt0
お前らモーモンにつける名前もう考えた?
前作はランキングがチートだらけで配合やり込みする気が失せたんだよな
今回もそうなるんかな・・・
戦闘アニメがDQ9より作りこまれてるといいなぁ
284 :
木綿豆腐:2010/02/10(水) 13:58:19 ID:2I/OemZy0
4:3(非ワイド画面)、16万ポリゴン(PSPは3600万)、アナログスティック無し
DSは最高のゲームガジェットさ!
>>282 途中からは明らかなチートは排除されるようになった
最初チート排除しなかったのは調査も兼ねてたのかもしれないな
初日からゴルスラとかいたからな
チートしないと物理的に無理すぎてあれはちょっと笑えた
スカイドラゴンのポリゴンなんとかならんのか…
ギザギザすぎるだろjk…
とりあえずゴルスラクラスは小さくても3枠取らないと話にならないだろうな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:57:14 ID:pOfbrvL10
スカイドラゴン×やまたのおろち=しんりゅう
主人公おもったより目つき悪くないな
髪型はゴクウだ
ゴルスラはステータスを下方修正した上で、せいぜい2枠止まりでしょ
>>288 ああいうクネクネした3Dは据え置き機でも難しいよ
あいかわらずHPとMPの数字表示が小さいな。
まあ動けばそこそこ見れるようなグラフィックにはなるだろ
俺はこういう糞ポリと言われるようなグラフィック、64とか思い出して好きだが
グラは悪くない1より良くなってるし
あとは快適感だな
PSPは確かにDSよりはグラがキレイだが、それでもカクカクしてるぞw
キングダムハーツやったが、指先や頭、服など、曲線部分が少しカクカクしてたな・・
それなのにDSの3Dを糞ポリとか言うのはどうかと思う。
問題はモンスターの種類だな
300種類ってポケモンより少ないじゃないかwwwwwwwwwww
3枠までじゃなくて5枠までぐらい欲しかったな
2枠のモンスターを1枠のモンスターで囲むのが好きなのに・・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:18:51 ID:fgUHO4gI0
ポケモンはガキ臭いから駄目だわ
>>262 黒歴史に放り込まれた真竜王、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロを忘れたのか?
このレベルのグラでポリゴンが、、、とか言っちゃってるのは
ポリゴンが何なのかすら分ってない小中学生だろ
俺のテリーのワンダーランドだけ
カセットが灰色なんだけど何で?
スレ違だけど、このスレ今にぎやかだから…
下画面の超進化にふれようぜ、下画面だけに
>>242 (´・ω・`)エンジェルスライムって需要あるのん?
それにしても、スライムLV10とスライムLV10で配合しても
大して強くならない
ブオーンやラプソーンが巨大モンスターになるのはいい
だがダースドラゴンとかスカイドラゴンみたいなストーリーでも
使うようなモンスターが2枠取るのはやめてくれ・・・
やっぱり3体使いたい訳で自由にパーティ組みたいよ
1枠と3枠だけでよかったのにな
>>309 ああ、それでも良いよね
2枠と1枠でパーティとかなんか嫌だな・・・
大きさと強さのバランスがどうなってるかが最大の注目点だな
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:01:34 ID:fgUHO4gI0
ゾーマ♀(笑)
とらおとこ♀(笑)
>>312 Jはクソポリなうえ色が薄いな。
J2はクソポリだがくっきりして見栄えがする。
>>303 テリーのワンダーランドは最初のGBC対応ソフト。ただしテリワンの発売当時はGBCはまだ発売しておらず
従来のGBソフトと同じ灰色のカセットとして売り出された。何次出荷分から黒くなったのかは分からないけど
再出荷分からは黒いカセットになってる
でもキングスライムが2とかだったら使わんだろ
巨大モンスターとか、ぶっといバトエン思い出した
魔王とか特殊なキャラだけでかいならまだしも
ダースドラゴン(画像でランクC以下確定)みたいなザコまで
サイズ2とか、バランスが疑われる。
ハーゴンとかバラモスなんて枠1つだろうし出ないだろうな
まあでも、三体分のポリゴン数を一体に集めて
巨大にして驚かすってのは良く考えたもんだなあ
あとはバランス次第だけど
まだ誰も言ってないけど、2枠や3枠のモンスターのレベルうpに非常に苦労しそうだ
特に3枠のモンスターなんか配合したてでステ低い内から1人で戦わなきゃならん…
1だとパーティーとは別に連れてける予備枠が3匹分あったけど、あれを「枠に関わらず3匹予備枠に入れれる」「戦闘に出たパーティーと同じ経験値が入る」みたくしないと辛そう
ストーリー進めれば枠数が増えるとかあるんじゃないかな
「5枠で3匹まで」とかになれば面白そう
またシステム劣化すんのかよ
好きなモンスターで組めないとかアホか
地雷確定か
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:56:08 ID:z45asRkt0
好きなモンスターでPT組めないとか致命的だな
戦闘バランスの糞さなら俺たちで勝手にルール縛ればそこそこまともになるが
システムの時点での糞さは取り返しがつかないからな
足を速くすると3Dマップの処理がDSの性能では追いつかない
だから今作もその場で足踏みしてるように感じるだろう
見えない何かに引っ掛かるのは勘弁な
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:00:47 ID:w+/hH5Qs0
>>312 俺だけかも知れんけど主人公は前の方がいいなあ
じょうかあ?
3枠のモンスターですばやさ無い&しっぷう無しとかだったら
メタル狩り辛くないか?
そのへんどうすんだろ
もちろん大型モンスターの小型バージョンも作れるんだよな?
とりあえずブオーンとエスタークはプオーンとプチタークで小型Verがいるねw
今作に登場するかは不明だが
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:30:39 ID:kC/lsCNH0
トチ狂ってギガンテスやグレイトドラゴンとか
何でもかんでも大型にしそうで怖い
なんだか不安になってきた
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:33:19 ID:JNC1Q02p0
マジかよDS売ってくる
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:42:13 ID:59v9OJei0
ミルドラとかゾーマ三枠だときついなぁ…
とりあえず行動早い+ラリホーマゲーにならない事を祈る
おお結構グラ向上してるんだな
ステータスの部分見るとHP4桁行ってもおかしくないな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:11:10 ID:gPo5OcPKO
状態異常や補助呪文を考えると小さい3体の方が明らか強いな…
実際のボスらしく命令2回、AIたまに3回とかでいい
まるで前作のは、黒歴史の某TOTみたいな気がしてくるから不思議なもんだな。
テクスチャが丁寧になった感じだな
1は原色がきつい
真横に並べて比較は色々と酷なところがあるんですよ。
DQ7とDQ9のムービーとか並べたら凄そう。
シリーズラスボス(人型系)が一〜二枠用として登場すれば良いのに
たぶん今回は9と同じ2GbROMを使ってるだろうから
グラもそれなりには向上可能なんじゃない?
2GbROMじゃないととてもモンス300匹も入らないしね
特性による微妙な感じではない自然回復くらいしてくれないと
実際のボスっぽくないな。
バラモスなんか地味にウゼェんだよな。
ひっそりと回復してて相手に回復量を悟られない感じならステキ。
まあ回復量は無理か。
数字がでなきゃ計算狂わせられそうなんだけどなぁ。
クソ3Dグラいい加減にやめろクソが
2Dのが好きだけど、3Dじゃなくてもアレだってのは6リメイクで証明されてるからなぁ・・・中身が良ければグラは結構受け入れられるものよ
ジョーカーでは初登場となるキラーマシン2だけど、イルルカのときにもいたんだよね・・いたけど存在感薄すぎた。性能も微妙だったし
今回はまともな性能だと信じたい
とりあえずクリア後の要素作ってもらえればいいよ
あとルーラ自由化
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:10:03 ID:UE1pbW540
走ってるのに速度遅いのも直して欲しいぜ。
つーか主人公、サイヤ人4の悟空に似てるなw
今回300種類以上って言われてるけど
ジョーカーって何種類くらいいたの?
GBの初代と、2は何種類?
初代215、イルルカが確か300超だったかと
クソ3Dグラやめて2Dに戻したら600は詰め込める
クソ3Dグラマジで早くやめろクソが
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:38:49 ID:QkX4FX0s0
今回もすれ違い通信出来るのかな?
すれちがいバトルとかがあるんだろ
1のはバトルというよりすれちがいスカウトだったよな
ちゃんとガチバトルしたいんだがなあ
>>361 すれ違いがあることは載ってたよ
連動してなんかあるみたいだけど、詳細は不明
初代で電源切れて相手に預けようとしたしんりゅうがそのまま消えたのは良い思い出・・今なら充電楽だからそんなことはないんだろうけどw
どうせ、最強のスライムとか作れないんだったら
買う意味があるのだろうか?
よくよく考えるとDS2で出してくれたら良かったな
容量も増えて、モンスター増加とシステムの改善が期待することができる
まあ、不都合なところはちゃんとアンケートのハガキで送りまくったら
さすがに改善するだろうなぁw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:59:05 ID:gPo5OcPKO
>>363 お前のオナニーにスクエニも多数のユーザーも付き合いきれんよ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:32:37 ID:S5DiwjOlO
全部一枠モンスターならいいんだが
J1で問題視されていたステのランク間格差を解消する為の策が、
J1海外版→数値均整化
J2→2枠3枠
って事だろ?
海外版が良調整だったのにどうしてこうなった・・・余計な事しやがって
すれ違いバトル面白そうだな
すれ違っただけで勝手にCPUバトル。結果だけ表示で、リプレイなら後でじっくり見れる
これだったら100連勝できるパーティーを考えるってだけでモチベーション上がりそう
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:50:57 ID:Hfj87upz0
きっと2枠3枠使う奴はそれなりの特殊能力や耐性持ちなんだよ
なぎ払いとか打たれ強いとか
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:55:19 ID:QV18KoTv0
なんかだんだん別ゲーになっていくね
くだらねことばっかしやがって
また糞ゲー評価されるじゃねーかと小一時間
>結果だけ表示で、リプレイなら後でじっくり見れる
どっちかが勝ったらどっちかが負けて欲しい
それぞれの戦術によって両者勝利とかヌルくて溜まらん
AIバトルならステータスのやり取りだけでいいからすれ違いでもできるだろ
あとは複数すれちがいストックが出来れば完璧なんだが
三人といわず三十人くらい
ひょっとしたらブオーン三体ってパーティもつくれるかもしれないだろ
ここでまさかのテリワンがPSPに移植とか来ないかなぁ
なんか相変わらず8に出たモンスターが多いなあ
PS版はテリーはともかくイルルカは完全に劣化移植だったし
PSPで出すならその辺の改善を…
上のほうで出てるけどアスラゾーマとかの画像見れるとこない?
>>378 ?、シドー、?、デスピサロ
くらいしかわからん本当に黒歴史なんだね・・
驚きのすれちがい連動。おおかたバトルロードとの連動だろ。
ナイトリツチにしろ、ブオーン、スライムタワーにしろ、枠システムにしろバトルロードに近いものが多い。
まぁ、
>>376な事をやるにしてもこいつらはなかった事にして欲しい
左からしん・りゅうおう、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロだね
アスラ以外はまだ説明文とかで納得できたよ・・
バトルロードくらいしかないよね。9や6じゃお門違い。モンスター関連でこの時期だとバトルロードしかない
これでジョーカー1と、とかだと既に満足して売ったから買い直すハメに・・
>>181 「ひくいどり」を「ひとくいそう」と間違えるようじゃ
大して信用できないな。ホントにその情報確かか?
ディレクターだれ?
9の人?
ある意味キャラゲーだし本編モンスター以外いらないと思うんだがな・・
確かにテリーのオリジナルモンスターは本編に逆輸入されて一定の人気は獲得したけど
DQM2やキャラバンは酷いオリジナルモンスターが系統最上位種に居座ってて最悪だった
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:34:12 ID:QV18KoTv0
発売前から糞さ伝わってくるな
変に変えてデジモンワールド2、3みたいにブランド終わっていきそうだね・・・
>>373 プオーンでよければ、x3パーティができるよ!
出るかどうかわからんけど
イブールにもそろそろ日の目を見せてやれよ・・スクエニさん
もうイブールの立場なんぞリメイク版でぶっ壊れましたから…
「ぎょえー!!」
制限ナシで対戦できるといいのに
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 23:20:02 ID:pdl8AykVO
今気付いたけど8人プレイって何だ?
今回もスキルポイント制だし低ランク1匹限定で
好きなモンスターのスキル枠増やせるとかあればなー
あとモンスターズ系は無理かもだけど
戦闘サクサク終わるように2Dにして欲しいよ
しっかし情報でてから発売日まで短いな
延期だけは勘弁してくれよ
たのしみにしてるんだからさー
どうせ発売前までしか騒げない
僕みたいな中学生は金ためるの大変だから、Y買ってから4ヶ月じゃ足りるか
どうか微妙なんだよなぁ…
>>395 僕は小学生なのですが、お年玉で買う予定です
どうせ枠作るなら3Dなんだし
3×3×3ぐらいの立体マスにすればよかったのに
陣形とかも考えることできるし
飛行できないやつは接地してないといけないとか
ミニモンを中型の上に乗せることで大技が出せるとかさ
>>397 それ面白そうだけど、最大27人パーティーか?
2枠+1枠だとバランス悪いよな
せめて2枠+2枠が出来るようにしてもらいたい
例、スカイドラゴン+ダースドラゴン
枠の大きさでのアドバンテージとして考えられるのは
・ステータスが999以上になる(個人的にはHPとMPだけだと思うが)
・2回行動
・スキル3個以上
かね。ってかこんくらいなきゃ使わないって
あー、でもやっぱ魔王3体でもパーティ組めるってのがDQMのロマンだよなぁ・・・
小型の(人間型)状態なら使えるだろうけど、大抵デカイしねぇ・・
一度に出せるのが3体ってのがなあ
シリーズの伝統ではあるけど
枠とか使うんなら4体ぐらいでもいいんじゃないかと思うんだよな
プチットパーティ組めるな
>>399 戦闘画面みると入れ替えってコマンドあるよね(ジョーカー1にはなかった)
ってことは戦闘中にスタンバイもつかえるってことではないだろか
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:26:56 ID:oo4i2K9Y0
俺の中ではいつでもWi-Fi対戦を導入しただけで神ゲー確定ですわ
これあるとないとでは天と地
>>404 よく気づいた
スタンバイモンスターも戦闘中に使えるということは実質6枠あるってことだな
PS版DQMかCHくらいのグラでいいよな
2Dに変えてくれよ・・・
>>405 問題は成長限界の廃止をちゃんと実行できてるか、だな。
ラスボス、裏ボス級は耐性が半端ないでバランス取れると思う
テリワンはそれで楽しめたし。
ジョーカーのシステム引継ぎだったら
対戦で竜神王を見ない日はない、というほどに竜神王塗れになってしまいそうだ。
>>407 また同じ人か?あんな糞グラじゃ2Dとしても落第点だろ。
竜神王そこまで強くないしw
>>409 初めて来た
あれでも汚すぎる3Dよりは遥かにマシ
PS版のはグラ結構いい
2Dウネウネ動かすのは大変だからな
イルカみたいに無理矢理動かすようになるだろうな
PS版はスライムがかわいくない
>>411 PS版1・2てモンスターによってはかなり微妙じゃないか?良いのは良かったけど・・
PS版の攻撃時にモンスター拡大とかはさすがに勘弁してほしい
3Dは実際の映像見てみないと判断がつかないよ
言われてみればPS版のモーションの手抜きぶりはひどかったな
つーかモーションなくてエフェクトだけだったかもしれん
配信モンスターがあるから改造するんだよ
>>412 PS2のDQ5みたいに3Dで作って2Dに見せてウネウネ動かせればね
PS2のDQ5は戦闘も早くてよかった
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:10:42 ID:/QS2208M0
スカイドラゴン カクカクじゃん なにこれ・・・
やる気ないの?
前作でもシャークマジュとかウネウネした奴いたけど、
そんなにカクカクなんか気にならんかったけどな・・
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:14:53 ID:/QS2208M0
また仲間モンスター引き連れて遊べない糞仕様なの?
やる気ないの?
俺こういうDSのチープな綺麗さ好きだから
糞グラ言われるのが理解できねーぜ
ちょっと前までこれ以下のクオリティの据え置きソフトを
血眼になって開発してたんだぜ?えらい進歩だとは思わんかね
毎日ぶち切れてる奴がいるなぁ・・
これで糞グラ言ってたらDSのゲームなんてほとんど糞グラだろ
ageながら糞グラ言ってるのはスルーで良いよ
だから3Dを静止画だけで語ったところで(ry
>>421 ぶっちゃけFF7よりは上だよな(ムービーは除く)
技術の進歩ってすごいわあ
しかも俺はローポリもトゥーンも好きだし
DSの3Dの場合グラフィックの良さは静止画じゃ判別できないよ
まあジョーカーと比べる限りではかなりの進歩を遂げてるから良いと思うけどね
戦闘中スタンバイとの入れ替え可能なのはどうなんだろう
wi-fiでもそうなるのかな?そうなると戦略がまた多種多様になるな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:22:19 ID:lIAMksDTO
糞グラとかいうがこの淡さがいいんだろ
そんなにグラフィックを求めるならPS3の映画でもやってろよ
そもそもDSでグラなんて求めてないから
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:25:31 ID:lIAMksDTO
人間がグラフィックを求めた成れ果てが負けハードのPS3だよ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:25:38 ID:XooioMF3O
ホークブリザードでザラキ連発したい…出るかなぁ
据え置きの新作遊んでもやっぱりローポリもいいもんだって思うよね
携帯機で3Dゲーできるだけでスゴイと2004年頃からずっと感激し続けてるわ
ハード叩くなよな・・・
ゲハ行け
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:27:53 ID:lIAMksDTO
3Dは別に構わないけどシンボルエンカウントはなんとかならないの?
アレですでに出るモンスターが出ると萎える
実質6vs6になる
作る側の都合でシステム押しつけてくるからなw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:33:00 ID:HWDcUjviO
やっぱりシンボルエンカウントに限るな
雑魚はスルーしたいし
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:34:57 ID:lIAMksDTO
シンボルエンカウントを求める奴って本当にいたんだ
シンボルエンカウントを透明にしてランダムエンカウント風にすることがツクールで可能だったな
まぁシンボルでもランダムでもいいから序盤でギガンテスみたいなレベルのモンスター配置してくれよ。序盤じゃ仲間に出きなくてもいいから
こんな幼稚園児がクレヨンで落書きしたみたいなクソゲーでシンボルだろうがランダムだろうがどうでもいいよ。
バトルロード並みの超クオリティのDQMならともかく。
ガキ向けに適当に出してくるだろ。適当に待っとけ。
DQMは携帯機だからこそ意味があるのに何言ってるんだ
ちまちまやる育成ゲーなんだぞ
PSPでDQ8並みのでいいかな
このクオリティのグラフィックに不満を感じる奴は根本的にDSのゲームは向いてないから、
今すぐに投げ捨てるか売り払うかを推奨する。
真の負けハードのエックソボックソに失礼だろやめろよ
バルボロス、グレイナルは絶対出る
地図バージョンだとただの色違いだから参戦するんなら老体のがいいなぁ。
無駄に背中に乗ったあれを活躍させないでどうするよ!
じいちゃーん。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:05:27 ID:DfgsGd760
すれちがい対戦ってマジ?わくわくするなあ
DQMで出遅れたためにレティスが入手できなくて詰んだ苦い思い出しか・・・
すれちがい対戦は前作にもあっただろ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:32:15 ID:Ox4BBHLO0
前作やってない
その様子だとあまり流行らなかった?
9みたいにあちこちで聞かなかったし
今回は流行るといいな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:32:26 ID:8Cs0CqRC0
あのすれ違い対戦てリアルタイムで出来る対戦じゃないからな
データを転送して戦うだけ
wifi対戦があるからわざわざすれ違いしなくてもw
従来の馬車システムみたいに6体引き連れたりして入れ替えが出来るのか…?!
それなら2枠使うモンスターがいるのも納得。
これは楽しみすぐるだろう
>>454 すれ違いでなんか対戦以外にあるらしいぜ
>>450 すれちがい限定モンスター
超連動限定モンスター
いずれも期間限定で実施予定です!
お楽しみに!
流行ってほしいけど
ランキング上位は常にチーターだったりしそうだが
そこら辺どう対処するつもりなんだろうな
スライムをたくさん倒さないとメタルキング狩れない、とかは絶対やめてほしい。
レベルファイブが関わってないっぽいから、あの地図システムは無いだろうな
>>404 つまり今度はポケモンみたいな戦術も取れるって事か
面白そうじゃないか
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 08:31:17 ID:xyNjxJKm0
スラリンとか愛着わくモンスターだけ育てたいけど
強化やスキル引継ぎしていかないとダメだからそういうの無理なんだよね
配合とか生理的に受け入れがたいな
メガテンみたいな合体ならよかったんだが
ドラクエ5みたいな感じでモンスターだけで大魔王倒しに行くようなのは出ないもんだろうか
配合とか生理的に受け入れがたいな
それならDQMやらないほうがいいね
このシリーズはキザ男が多いな
2とキャラバンは違ったか
素直に心優しい少年or少女とかにしろよ!
>>358 3Dモデリングを動かすより2Dのドットを動かす方が容量使うらしいから、
2Dにすれば600匹入るってことはないと思う。
戦闘時モンスターが動かないのなら、あるいは
あとモンスター600は多すぎ。(てかDQシリーズのモンスター全部合わせてもそんなにいる?)
しん・りゅうおう、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロのネーミングセンスは
若干中二臭い気がする
DQ9みたいに自キャラをエディットできたら対戦が盛り上がるのに
むーちょ、ぐらんで、マヒャドです、がいあー
モンスター300種類って聞いたけど前作どのくらいだっけ?
>>464 大杉ってかそれぐらいいたら個人的に最高なんだが。
超大作にもほどがあるし。
ただDSじゃ無理だろうな。
2Dで600匹で戦闘中に動くとか労力的に有り得ねーから
DSの4、5、6から流用すればいいよ
でも2Dだと自分のパーティ見れないな
DQMみたいに配合はもうちょっとシンプルにしてくれればいいのに
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:55:21 ID:lIAMksDTO
今作は大きさがモンスターによって違うがぞろぞろ引き連れんのは無理があるなw
枠とか誰得だよ・・・
3対1とか無理がある・・・
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:40:47 ID:3pB/a5ewO
以外と安いな。
価格からして128MBロムかな。
>>474 祖父母から考える4体配合はめんどくさかったな
>>466 オン対戦すること多いから
それがあればもりあがるのにな
マジンガ出てこないかな 配合してえ
ロビン2は出るようだから、
前作みたいに色違い満載ならマジンガ出るかも
キラマシ2出るならマジンガは出ないだろ…
個人的にはマジンガよりはドラゴンマシンの方が出て欲しい
マジンガは別にいてもいなくてもいいけど、あれこそいらんわw
モンスターのカラーリングを変更できるようにすれば解決
あら、先を越されたか。
種類にカウントしないでペインティングして好きな色違いモンスターに、という事すればいいのにな。
スライム系だけは、そうもいかんが。
生き物に色を塗るってのもどうよ? ゲームだけどさw
図鑑に色が設定されてるのもあるし
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:35:55 ID:XFJs1N1hO
バブルスライムを銀色に塗って名前をはぐりんにすれば完璧に騙せる
どうせスーパーキラーマシンも出てくると思うしマジンガは望み薄だと思うな
ドラゴンマシンに至っては絶望的
そういう事をやる奴が出てくるから、染色とかやらないんだろ。
生き物に塗料てのもなんかなぁ
レースゲーとかならわかるけど
Sキラーマシンか・・・あれ微妙にでかくないか?
スライム系は、駄目だろ。
色違いがいても許されるところがあるし。
DQMに元からいる配合としての役割がある色違いや隠しボスはいいけど
数合わせのどうでもいい色違いが好かれていないんだし。
振るいにかけるとDQ2の3体くらいしか残らないんじゃないねぇ。
というか選ばれないと思うのだけど。
じゃあナンバリングのおおめだまみたいな色が変わる技があれば
ビッグスロース、おおめだまくらいか。戦闘中に色変わるの
アクセサリーつけてそれが見た目に反映されるとかはギャグにしかならんな
>>465 だがジェノシドー様だけはかっこいいので許す
会心出しまくるし
公式絵のジェノシドーはあんまり好きじゃないんだけど、モンスターズ+のジェノシドーはなんか威厳あって好きだった
好みの問題だけどね
DQMJ2出ると今知った
ガッカリだ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:50:39 ID:1GLHzgIC0
sage
テリワンと2をひとまとめにしてリメイクしろ
6の画質でな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:08:39 ID:CobX5cmI0
2Dにしろやらシンボルやめろやらグダグダ言ってる奴多いな
画像もっかい見ろ、3Dでシンボルエンカウントは今回も継続なのは決まり
500ゲット?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:19:58 ID:QUIF86ncO
結構楽しみ
ジョーカー2は買わないからどうでもいんだよ
さっさと過去の良作をリメイクするんだ
それ別スレ立てて話したほうがいいと思うよ
前作は本編部分は良かったからその良さはちゃんと継承しつつ
移動のどうしようもないダルさとメタルエリア(笑)を何とかしてくれ
枠とかまた斜め上なことやってるけど
スキルも相当面倒くさかった
継承とか覚え方とか
これ以上変なのにしないでほしいものだが・・・
とにかく一番めんどかったのはメタルエリアだな
あれだけは勘弁して欲しいw
文句いいながらみんな買うんだろうな。俺は配信モンスターをなくすてほしいな
3Dは確かにしょぼいけど、問題はローポリだからじゃなくてDSの解像度が低いから
細部が潰れちゃうことなんだよな
同じポリゴン数でも据え置きなら潰れないと思う
というかDSLLなんて出すなら解像度も改善すればよかったのに
DQ9で味を占めただろうし前作以上に配信モンスターは増えるんじゃね?
地図と違ってモンスターは配合したらそれっきりだから個人的には勘弁して欲しいけど…
今借金でやばいらしいからセコイ中古対策は確実にしてくるだろうなw
>>509 配合したらそれっきりって、
配信モンスターを配合する奴ってあんまりいない気がするが…
ああれ?前作って配信モンスター使わないと配合できないようなのいたっけ
もう覚えてないや
>>511 犬を喰わせなきゃ出来なかったのがいたような
まぁ、前作の時は配信期間内なら何匹でも捕まえられたけどなw
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:38:25 ID:1GLHzgIC0
あげw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:55:54 ID:LRlF5+dm0
武器装備じゃなくてアクセサリー装備にして欲しい
ステータス強化、耐性付与、特性付与とか
正直本編以外糞だったよな前作
今回もスカウトは出来るよな、出来なかったらザラキ撒き散らすw
>>517 暇すぎてもう一度最初からやってみたがマデュラ作ったところで力尽きて放置してる
暇すぎるからまた最初からやろうかな…
>>517 モンスターも少なかったしな
神獣(笑)なんて要らないから、その分他のモンスター数体入れて欲しかった
今回はこういう余計な要素はいらない
前作はアロマたんの可愛さだけ評価できる
前作はガルマッゾのキモさだけ評価できる
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:46:27 ID:1GLHzgIC0
このスレは何度でもよみがえるぞ
キメイラが使えるなら買うんだが……
2発売だと!
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_,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ / +
 ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ / . . . .
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,,,-'' ノ ノ ヽ/ 。. .
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ヽ γ´~⌒ヽ. | / /☆ . * +. .
――ヽ / ヽ | / /⌒ヽ、. . . .
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/ | / ノ * ☆
ジョーカーって1や2みたいに
弱くても自分の好きなモンスター強化出来るのか?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:37:01 ID:1GLHzgIC0
>>526 強化限界がついてるだけで強化自体はできるよ
今回も神獣に相当するイベントモンスターはいそうだな
シルエットになってるミノタウロスみたいなのとかがそれ
モンスターズあるからそっちで楽しめって言ってるのに6のモンスターが出ないのは酷いだろ
>>526 成長限界とかいう意味不明なシステムのせいで弱いモンスターは絶対に弱いよ
耐性強化も1・2みたいに自由にできないから弱いモンスターは絶対に弱いよ
>>526 北米版DQMJなら限界値UPしてるからスライムで魔王倒せる。
>>533 そうなのか
このスレで限界値批判すると必死に擁護するの何人かいるけど、
北米で修正されたってことはやっぱり限界は糞システムだったんだな
1、2みたいに弱いモンスターを最強には出来なくなっちゃったのか
ストーリークリアだけなら低ランクモンスターでもいけるし
弱いモンスターを強くしたいっていうのは結局自己満だろ?
>>534 限界値システムで、ステータス上限UP
限界値でモンスターそれぞれの個性がだせて、テリーやイルカみたいに見た目だけ違って能力MAXを回避しつつ、魔王にも勝てるといういいとこどりみたいなシステム。
ジョーカー2もおそらくこれじゃないかな
全部最強に出来たらWifiがつまらんと思う
>>535 低ランクモンスが凄まじく強化されてるな
北米版ではデュラハーン要らなさそうだ・・・
つか、SSランク連中達はそのままの場合が殆どだから
神獣や魔王らが能力合計でくしざしツインズに負けてるww
ほかに日本版→北米版の変更点まとめたサイトないかな
>>537 そもそもゲーム自体自己満みたいなもんだろ
DQM1・2みたいにモンスターごとに3つくらい
スキルも配合もなしに覚える特技があれば
強さのバランスとか個性とかでるんじゃね
やっぱモンスターの個性だすには特技だろ
今まではホイミスライムに
回復持たせないこととかもできたからな
でも結局配合したら同じという
テリーイルカのシステムだと自分で縛るしかないね
なんか定期的に「PSPで」とか「糞グラ」とかついでにナンバリング叩く奴が出るんだな
配合したら同じ??
同じではないだろ
固有スキルあればいいのにね
そのうえ2〜3つを自由に選べるみたいな
特性が固有スキルみたいなもん
低ランクモンスターの限界値上がったって言っても成長率低いから
高ランクモンスターつかわなきゃいけない分魔王とかよりも育てるの難しいよな
それは1、2でも同じだったけど
低ランクのモンスターは何度も配合繰り返して
+増やさないと限界値付近にいけなかったね
まさに愛がないと使えない
あとモンスターズはあえて据え置きで出してみてもいいと思うんだが
今ならオンライン対戦とかも出来るし、一度はやってみたいな
もちろん携帯機でも今後もやりたい
>>550 > あとモンスターズはあえて据え置きで出してみてもいいと思うんだが
PS版……
ってことじゃないんだろうけど
ポケモンコロシアム系の二の舞になりかねんような気がする
>>552 もち最新作としてね
wiiでもwifiとか通信系あるし対戦特化でなくストーリーありで
モンスターもたくさん出せるだろうし
>>553 ポケモンXDみたいな据え置き特化のモンスターズか
2枠とるスカイドラゴン等がでるんだから、当然、限界値はあるだろうな。
なんで主人公の顔をコワイ顔にするんだろう
穏やかな顔でいいのに・・・。
世界観ももっとのんびりした感じがいいよ・・・。
結局なにがいいたいかというとテリーリメイクしてくれってことなんだけど
ジョーカー2はまだ知らんが
ジョーカー1の世界観はそれまでのモンスターズと比べて
なんつーか、せっぱつまってた観あったよなw
アロマは嫌いじゃないから再登場を許そう
>>538 枠のシステムによって、その可能性は限り無く低くなりました
>>560 ドルイドが最高合計値だなww
北米版はアタッカーなら串刺しツインズ、その他ならドルイドを生贄にして育てれば良いのか
そんでメタルエリアにはメタルチケットなるもので行ける
楽そうだな…
…あ、でも能力値限界が高いだけで
能力の伸び自体はそんなに良くないのかな
この能力で呪文無効とかやばいなw
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:55:29 ID:LRlF5+dm0
わたぼうはもう育てられんのかな・・・
トロデとかいらないから
>>563 そういえば…
まさか北米版のWi-Fiではチビソーンに代わって活躍してるのか…?
>>564 俺はドレアムが…
自分で3Dでドレアム動かしてみたいよ
ドレアムはデザイン変えられたんだし2ではでるでしょ。
6のリメイクみると枠は3になりそうだけどw
配合を極めていった先のモンス(ドレアムとか)を配合で使った場合にのみ上限値が上がるとかどうかな
スライム+ドレアム=各上限+50スライム
みたいな感じで
ポケモンを超えるほどにやり込めばやり込むほど好きなモンスを強化できるってことに
>>567 スライム大好きでDQMJでも一応極めたけど
そこまではできないわ
ドレアム限定だと三匹揃えるの地獄だろうから魔王クラスなら差はあれど、限界値がアップするとかのがいいんじゃない?
こういう意見でも発売後に送ってみようかな
ドルイドは日本版でも何とか使える方法がないか議論されてたよ
魔力は999だし、攻撃呪文無効だし、呪文攻撃主体のPT相手なら十分通用するとか
HP低すぎるのがネックだったけど
wifi対戦とか凄く楽しみだけど
改造したやつらが一切遊べない仕様にしてほしいな
純粋に楽しんでる人同士で遊びたいよ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:53:37 ID:R/uonhJu0
フレンド対戦で相手を選んで対戦できる・・・はず
そうだろ?そうだと言ってよスクエニ!
Wi-Fi板に専用スレ建てればいいじゃない
ドルイド、がいこつせんし、グレイナルのじーちゃんPTはムリかな〜。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:16:17 ID:CZptEf2XO
そしてブラックリストを作ればよろし
ポケモンのwifi対戦を見習えばいいよ
改造はすぐにバレるから即ブラックリスト
もう限定モンスターなんて要らないよ…。
スレ違い出来ない人の事、考えて下さい。だったら、出来る所来いよとか無しな。
そもそも誰判断で登場モンスターを決めているんだ?
今回も、イマイチニーズにあったヤツが登場しない希ガスw
バトレボとか改造と結構当たるけどな
モンスターを週ごとに配信しろや
中古対策になるだろ
9みたいに
無能のバカばっかしかいないのか
>>576 他のどんな要素をないがしろにしてでも限定モンスターは残すと思う
今買わなきゃ、すぐすれ違わなきゃとユーザーを煽ることこそが重要だからね
救済措置もなし
一度でもそれやったら次から焦ってもらえない
ドラクエのナンバリングタイトルでは無いにしても
発売前からまさかこんなに進行率悪いとはね・・・
情報がそう多くは出てない事が原因かもしれないけど
FF14なんて気持ち悪いぐらい信者の妄想話何度もループしてpart200越えだしなぁ。。
2chが全てじゃない?そんなの判ってます()
配合したら両親のモンスいなくなるんじゃなくて、
同じモンスでは3回までしか配合に使えないとかの制限つけて
両親にしたモンスいなくならないでほしいな・・
>>581 ν速とか本スレとか2ch内の他のスレや、双葉とか外部サイトのゲーム関連板を見てるけど
どこもかしこもジョーカー2発表にガッカリしてる奴ばかりだもの
FF14なんかはユーザー層が2ちゃんネラーともろに被ってるからだろw
モンスターズは2chの層と全然違うからな
実際売上はモンスターズのが多くなるだろうし
ポケモンみたく持ち物が登場しないかなぁ
ポケモンの対戦の面白さの理由の1つは持ち物の存在だし…
弱点半減、決定力補助、紙防御故の即死を防ぐ…これだけで戦略は結構増えると思うんだが…
武器があるだろ
イルカの装備品はそれなりに良かったのかもね
公式サイトはまだ出来てないのね
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 08:57:04 ID:CZptEf2XO
>>578 「誰とでも」じゃなくて「フレンド登録」でやるに決まってんだろ
内輪だけでしか楽しめないタイプか
寂しいな
>>579 結局アンロック式だからいらんわ
所詮DS
>>591 PSPならデータ配信も出来るか
ただ、わざわざ新モンスターのデータ作って配信するなら金とるだろうなw
まあDSでもメイドイン俺に使ってるタイプのROMの容量でかいやつ使えば
データ配信でもいけるだろうけど、メーカーはあまりコストかけたくないだろうからなぁ
>>592 そういうのもアンロックと同じであらかじめ作っといて配信するんだよ
MGAだとカードを配信してたがあれはアンロックタイプじゃなかったと思う
>>595 ドラクエで発売後にユーザーの声を聞いて新モンスを作るっていうのはありえない
>>597 論点ずらすなよ
DLCはアンロックとは違うよ
>>598 俺はDLCとアンロックが同じと言ってるんじゃなくて
DLCもあらかじめ事前に作ってるっていう話をしてるんだが
テイルズなんかそうだろ
dsiにdsiウェアがあるだろ
イルカの装備で思い出したけど
能力950位で装備つけて外すと能力下がらないで
カンストしたままになるバグなかったっけ?
dsiウェアでモンスター配信してくれればいい
追加マップとか追加シナリオとかのDLCは新しく開発して配信してるから、事前に作ってあるわけじゃない
>>602 付け替えで二倍分まで使えるから
800くらいまで伸ばせば999に出来たんだよな。
よくあるMMORPGみたいな形式にするとモノによっちゃ時間掛かるしな。
プレイ人数の最高8人ってどういうことなんだ?
友達同士でトーナメントでもできるのか?
DSなら多分アンロック式だろう
DQ9とかレイトンとか全部配信でROMにあるデータをアンロックだから
SDにデータDLしてROMから読み込むことくらいできそうだがなぁ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:07:51 ID:ykhxrK6F0
おにこんぼうチームってのあったら俺だからな
お前ら取るんじゃねーぞ
ちなみにジョーカー1では最高ランク8位だから
ようするにプロよプロ
だからお前らにわか雑魚はパクるなよ
>>609 9のロクさんも簡単な絵や文章ならDLしてるっぽいけどモンスターやクエストとなると違うんだろうな
今更発売されるの気づいた。
今後モンスターズシリーズはジョーカーなのかねぇ、正式なナンバリングの方が評判いいのに
スカウトはまぁアリとしてスキルとかもっさもさの3Dとかマジ勘弁
>>612 題名が正式なナンバリングだろうとジョーカーだろうと出来るものはほとんど変わらないだろうよ
>>610 お
お
ち
よ
だ
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
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/  ̄ヽ__) /
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>>613 いやこれはどうみてもジョーカーの続編でしょ
もし3が作られるなら例えば仲間にする方法がスカウトじゃなく肉じゃないか、たぶん
ちなみに3Dが嫌なんじゃなくて、3Dのせいで移動遅かったり処理落ちしたりが嫌なだけね。
テリーって2Dだけど移動は糞遅かった気が
>>611 アンロックならROM解析で当日に内容ばらされるからなぁ
DSi以降ならSDカードあるから技術的にDLC出来そうなのにね
移動がサクサクしてるのが良いんだったらCHは2より評価されてるはずだ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:12:02 ID:1XWYOFtR0
ふぅー
元祖はしらんがPSのテリーは普通だよ移動
イルルカの移動はクソだったが
ランダム扉の鍵での自動生成ダンジョンくらいぶち込んでもらわないと
9のフィードバックとか間に合わないくらいとっくの昔に完成してたのか、
それすら気付かない、参考にしようとも思わない無能スタッフなのか
週ごとのモンスター配信で中古対策になんのにやらないわけねーよな?いくら無能でもわかってるよなそれくらい
わたぼうは2カ月後の何週目に配信とかいくらでも引っ張れる
>>617 DSiも800万台近く出てたと思うけど、それでもやっぱりそれ以前の
2000万台以上を切る決断はしづらいだろう。
それだったらメイドイン俺の同じフラッシュを書込み禁止の
プログラム部分とセーブデータ保存部分に分ける方式で
旧機種も対象にするほうがありそうじゃないか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:19:37 ID:gcXeP5InO
>>621 あ、DSiは800万近くじゃなくて600万近くだったかもしれない。
くさったにくをゾンビ系になげる仕事が懐かしい
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:38:39 ID:gcXeP5InO
霜降りの肉を異国の人の魔物にたっぷりあげても仲間にならなかった悔しさ
スカウトとか特にデメリットがなくメリットだらけなのでいまいちしっくり来ない
スカウトはデメリットあるがな
失敗すると敵が怒ってテンションアップする場合がある
肉の代金って、そんなにすごかったっけ。
CHまでを作ってたトーセのスタッフはあんまり関わってないんじゃないかと思う
9のための前哨戦として堀井がかなり調整して開発してたみたいだし
トーセの旧DQMスタッフはモバイルの方で頑張ってるんじゃないだろうか
スカウトとか誰が望んでるのかよく分からない
J1はDQ8ベース
DQMシリーズを開発してるのはトーセで、DQ8やDQ9の開発にも実は関わってる
J2にDQ9のシステムを流用することはあり得る
流用してくれて全然いいが、今回はなんとか見下ろし型にしてもらいたかったわ
これによって遊びやすさが全然違うし
9は見下ろし型だったから凄く遊びやすかった
モンスターも引き連れてプレイできるだろし
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:02:53 ID:gcXeP5InO
いくら見下ろし型でも後ろにブオーンがついてくるって考えたら画面が埋まるw
横向きのナイトリッチ見たら分かるが
完全に9の流用だな
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:08:10 ID:gcXeP5InO
今回も階級性なら
とりあえずSSも相互配合で作れるような仕様に変えてくれ
竜神王は他のSSとそんなに差もないのに作るのに苦労したからなあ
デフォルメでなんとかなるだろ
山ほどでかいのそのまましなくても
引き連れている時ある程度でかければニュアンスは伝わる
戦闘画面時でかければよくねーか
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:12:11 ID:gcXeP5InO
>>637 デフォルメか・・
そう言う手もあるけど、主人公はフィールド上でもデフォルメ化されてないのに
モンスターだけデフォルメってのはどうだろうか・・
ま、実際にやったら中途半端な事するなよって言われるオチだね。
でっかいのは歩いてる時、山の向こうあたりにニュッと現われていて
戦闘になったら参加してくるとか。
敵に見えるあのでっかいのは俺のモンスターです、みたいな。
>>639 んなもんDQ56やDQM1・2やってるやつならデフォルメしてるのわかるだろw
全くDQしたことないやつなら話は別だが
ランプの魔王やミルドラースなんて実際はでかいけど引き連れている時デフォルメされてるっしょ
実際に主人公なんかとほぼ同じ大きさの小さいモンスターだと思わないだろ?
主人公よりでかくデフォルメしてスライムなんかは小さくデフォルメしてニュアンスさえ伝えてたら大丈夫っしょ
戦闘中の大きさも、そのデフォルメされたものならね。
>>642 DQ5とかは主人公もデフォルメされてるから違和感ないと思うんだが・・?
主人公だけリアル頭身でモンスターだけデフォルメってのが変だなってハナシ
主人公がデフォルメされてないし、そもそもリアルスケールマップなんだから
連れ歩いてるモンスターだけデフォルメってのはおかしい
ていうかリアルスケールにこだわってるジョーカーなら連れ歩きはいらないんだよ
上空視点という話から連れ歩きの話に変わってるのがよく分からないけど
ミルドラースVSエスターク
とか怪獣映画みたいな戦いになりそうだw
早くやってみてぇ。
>>645 あ〜なんかややこしくなってるか
上空視点の話→9みたいな見下ろし型がいいな→仲間ぞろぞろ後ついてくる→引き連れて冒険できるんじゃね
2Dライクな感じでデフォルメされてたろ?9の移動
DQ9にはブオーンみたいにデカい仲間もいなかったでしょ、と。
グレイナルとかはフィールドでもでかいしな
ラプはさすがにでかすぎるから無理だったが
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 20:48:43 ID:0RYbGube0
DQM1のラプは小さすぎたからもうちょっと大きくしてほしいな
ムドーとかバラモスみたいな中ボスのやつら出してほしい
ラプソーンはでかくないと威厳がすっ飛んでただのデブに見えちまう
だから今回はラプソーンにも期待してる。
ジョーカー2のあとスグにアルティメッツと
ジョーカー1、2がWiiになったりすればいいのにな
のパルプンテ
(DQM1.2のがいいのだがのう
wiiで出しても正直流行らないかと
てか12をそのままだとかなり厳しい。結構大雑把なバランスだったし
所詮思い出補正
ぶおーんが入るらしいがゲマとかも入るのかね
ジャミ、ゴンズも好きだが入らないだろうな・・・
ただの色違いだし
ゲマは下品なニックネーム付けていじめる奴が出そう
3枠…3枠…
うーん
どうせスクエニのことだから3枠モンスターでも低ランクのモンスターは1枠モンスターの足元にも及ばないステータスとかそんなんなんだろうな
バランス取る能力なんてはなからないんだし好きなモンスターでPT作らせてくれればいいのに
デビルアーマー、モーモン、トロル、埴輪ナイト系はそれぞれ
何色も居そうだな
詳細もわからないの楽しくなりそうだろ?とかつまらん、とかもう聞き秋田わ
そこでテリワンをリメイクするわけだ
楽しくなりそうだろ?
>>661 妄想するくらい良いじゃん、情報来ないし
「入れかえ」ってコマンドは画像見てすぐ気付いてたが、
俺はパーティー内の前後入れかえだと思ったな
前作ではムチ攻撃で、先頭にいるモンスが一番ダメージ喰らったから
そういう対策の為の入れかえだと思ったんだが、
詳細が発表されるまでは謎だな・・・
DQMJ は年末実家で本スレ見ながらやってたが、
日に日に明らかになる鬼畜配合に
住民が騒然となったのが懐かしい。
もうやめてくれw
あれ、鬼畜だったのか。
テリーでダークドレアム作ろうとする方がよっぽど、と思ったが。
テリーでドレアム作るのは友人とお見合いとか考えてやれば結構楽に仕上がるからなんとも
なるほど。
どっちかというとGUESTマークうぜぇってことか。
まぁわたぼうを捨てることになるからその点がキツかったかな
ルカイルで確かわたぼう以外でも作れるようになったんだっけ?
グランスライムで出来たはず
1、2の方がいいって言ってる人多いけどストーリーはともかく、
Wi-Fi対戦が1、2式だとくそつまらなくなりそうだ
PSで出たDQM1,2ってとことん影薄いんだなw
テリーでデスタムーア最終作ってダークドレアム作れるようになったのに
次の起動時にはセーブデータが消えてたのは泣けた
DQM1.2は、バランスよりもモンスターがいればそれでいいのよ。
CHまでは、まだあれでもモンスターのチョイスがよかったのに....
ってのもあったりするからな。
PSは...3000〜5000くらいでになっていないかい?
日本語が難解だが、
確かにPS版はカズが余り出回ってないからプレミアになってるな
>>670 モンスターズに対戦要素そもそも求めてないや
>>675 最近は対戦要素を重視するゲームが多いから会わなかったらしかたないね
対戦要素のためのゲームとして設計されてると思うぞ。
ポケモンやった子供をドラクエへと持ってくるという
ブランド的に非常に大事な位置だと思ってる。
>>677 ポケモンは対戦が前提のシステムだからなあ
例えばドラクエで読み交代とかアバウトすぎて怖い気がする
何だろう、ラリホーマ読みのゴルスラとかになるんかな
交代を読んでマダンテしたらアストロンされたりとか
つ マダンテ
>>660の画像を見ると、漢字も使われているよう(ルビもなし)なので・・・
小学校低学年以下の子供は、ターゲットではないのかな?と勝手に推測したり
ジョーカーは中学生が中心ターゲットって和田が言ってた
というわけでCHまでと雰囲気が違う
あの人発言が大雑把すぎるw
それまでのターゲットって小学生ぐらいかね?
+おっさん
テリワンにドロルとかマイナーなのがいたしなあ。
JだとマイナーではないDQ2のアイツらか。
CHもか。
こうもDQ2ばかりだとDQ2は、おっさんホイホイなのでは...
要所要所で過去作やってるユーザーへの配慮も見られるから広めに設定してるでしょ
シナリオもそうかとか聞かれたら微妙だけど
DQMって昔は寧ろ対戦をやってる人はあまり居なかったよね
能力値も耐性も特技も限界が無くてやりたい放題だったし魔王が網羅されてたのもあって、
好きなモンスターを配合で作っていったり育成する事自体が楽しいゲームだった
だから対戦相手が居ない状況でも1・2は自己満足で長〜く遊ばれた
こういった楽しみ方をするゲームには寧ろ能力値限界やレベル上げの面倒臭さは合わない
だからジョーカーは映像面だけじゃなく、下手に対戦を意識したせいでウケが悪かった
魔王系をはじめ魅力的なモンスターが激減し、あろうことかLV上げはあのメタルエリア
基本システムを本家DQと共有している以上ポケモンみたいな対戦バランスは不可能なのに、
下手に調整しようと無駄な制限をつけて自由度を下げた結果、一部の適合した人しか
ジョーカーを長く遊ばず対戦も盛り上がらなかった
その点2では魔王系やキラーマシン2をはじめ人気の高いモンスターは増えてるのがいいね
枠制ってのはまーたワケの分からん要素だけど、ブオーンとか再現しているのは良いと思う
対戦のバランス化という試みは前作と変わらないみたいだからその辺は期待しないけど、
魅力あるモンスターが増えるなら同時にLV上げやスキル育成もラクになっているといいな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:31:31 ID:hmO+0E8C0
おにこんぼう強いよな
ゴルすら一撃で倒せるんだぜ
おにこんぼうはザキも効かない
おにこんぼう4コマでネタにされてたな。
もうそのまんまにおバカなキャラとして。
カバよりマシだったけど...
>>687 そうそう!つまり初代に原点回帰してくれたらいい
初代のテリーのはめちゃくちゃハマったからなぁ〜
DMJ1はダメだった・・・
2期待してるぞ
小型3体 対 大型1体
ってのは
バトルロードでもあったから
その影響なのかな?
といっても大型1体(合体モンスター)は
基本的にいらない子だったけどw
発売はまだ先だけど
ようやくドラクエ9を辞めるきっかけが作れる
北米版流用するだけで神ゲー確定だったのに…
デパートに行くと、小さい子供がモンバトを頑張ってプレイしてるのを見るけど
その層は考えてないのかなと思ったり。ジョーカー2のインターフェース(写真だけですが)を見ると。
wadaってちょっとユーザーと考えがずれてる感じがするのは、自分がアレだからなのかな?
前作は素人目にも分かる改善すべき点が浮き彫りだった
ジョーカーに対する不満点って大体の人が共通認識として持ってるしね
惜しい要素がいっぱいあって調整次第で化ける可能性がある筈だから
2にはその辺頑張ってもらいたいところ
堀井がリメ6で仲間モンスター削除の口実が「DMJで我慢してくれ」って言ってたけど
これのことだったのか!!
堀井ほんとツンデレやなw 変な伏線張るなよ
テリーは面白かったけど、わたぼう・ドレアム・ゴールデンスライムのPT作ったら急にモチベーション下がってやめた
あれモンスター作る以外楽しみないよね
>>698 わかるw
モンスター作ってからなにも残らないんだよね
いやそもそもそれがウリなわけだが
まるでジョーカーには楽しみがあったような言い方だな
wi-fi自動対戦つまんなかったよ
俺はそれなりに楽しかったな
俺なんて発売日に買ったのに、今でもたまにWiFi接続してGPやってるぜよw
wi-fi自動対戦面白かったよ
最強PTってのが確立されてないから試行錯誤しながら自分のPTを試すのが楽しい
リアルタイム対戦だともっと面白いんだろうな
>>704 そういう楽しみ方を追及するとやっぱりポケモンとの比較になっちまうんだよな
元々対戦向けの戦闘じゃないだけに、難しいね
配合システムは神だから、育成に関してはポケモンを超えてるけど
DQMはシコシコ配合して楽しむ自己満の世界
DQM版ダビスタ
自分の好みのモンスターを配合・育成・強化して楽しむ自己満の世界
マイナーなの好んだりね
強いモンスターできたー→誰かと対戦してみたいな→チート修羅地獄の国へようこそ
最強PTは確立されてないけど大体同じようなメンツじゃないか
寧ろポケモンは育成ゲームとしてはもう終わってるレベルだから
そこで勝負できる要素があるのに、どうにも対戦に偏向しようとしているDQMJ
育成面でもポケモン相手じゃ流石に無理だろw
ポケモンは廃人専用化しすぎて・・・
いやあ、ポケモンの作業っぷりは微妙
というか育成というより厳選だからな
DQはガンガン配合してガンガンレベル上げするから
強くなる実感と爽快感が段違い
プログラム上でチート使ったかどうか判別出来ると思うんだがなぁ
PS版DQ4だったかでチート使うと「改造の星」とか何とかの称号付いた記憶あるし・・
だからチート使ったデータではWiFiに接続出来ないように出来ないもんかな・・・
MJ2だけじゃなく、全てのWiFi対応ソフトでw
いやポケモンはひたすらメタモン乱獲してからの何時間もの孵化作業がメインで
育成要素はもう殆どない。あれは育成じゃなくて個体厳選
おまけに乱数調整のせいでマトモに厳選する人もいなくなったし
正規法でもHGSSで個体値遺伝や性格遺伝が少しラクになって
もう厳選と育成の比重はどんと低くなってほぼ対戦するだけのゲーム
対戦の運g道具gが酷くて不安定になり、厳選に死ぬほど時間をかけるシナジーも無いから
改造か調整した方がええわ、って人で溢れかえって混沌としてる
>>712 それをしたとしてもさらなる改造でフラグを潰すだろうさ
>>713 運はともかく、道具は戦略の一つだしいいじゃねえかw
まあ運も何かと批判されてるけど、完全な詰め将棋になるよりマシな気がする
もっといいシステムがあるに越したことは無いけど
アトラス+ベリアル+バズズ
最強や!
シドーさんもいたら使いたいけど!
>>714 まぁ、そうなんだろうけどさ・・
いっその事、WiFi対応ソフトは全部、チート使ったらデータ初期化って仕様でいいと思う
カードゲームだって実力勝負に見えるけど半分くらい運だしな
>>719 運も考慮して、戦略を組むのが楽しいんだよな
まあゲームの場合は完全な運じゃなくて
会社が用意した疑似乱数だから文句が言いたくもなっちまうのかもな
>>718 そうゆうのは万が一事故で一般プレイヤーが喰らうと洒落にならないんで
ガキ共は素直に遊んでそう
いい年した大人のゲーオタ好みには作らない
ポケモンみたいな廃人仕様は勘弁
>>713 ポケモンは色違い集めのゲームと化してるよw
アギロとかサンデイとかエルきもすも仲間になってほしいな
今までのモンスターズの伝統からしてキモス2形態は入ってそうだけどガングロ便所蝿とアギロはどうかな・・・
グレイナルとかバルボロスも入ってそう。ガナダサイは微妙。
9のモンスターは色物多くて別にいらないな・・・
まぁどうせ大量に入るだろうが
モンスターズで出来たモンスターのほうが色物多いからダイジョーブ
ビッグももんじゃ、バブルキングはいいじゃないかっ!
ダークナイトばかりズルいぜ。
うりゃ そりゃ とりゃ!
たぶんでかいモンスターは敵に多くダメージ与えられて、小さいモンスターは大きいモンスターには与えるダメージが少なくなる
というサイズ補正があると思う
鳥系のDQMオリジナルモンスターは良デザが多い
シャンタク、ロックちょう、ウイングアサシン、キングアズライル等
あと関係無いけどビッグももんじゃ
シャンタクは枯れた感じが好きだ
サンダーバードってオリジナルだっけ?あれ気に入ってたんだけど
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:27:22 ID:hsXRF38+0
2の最新情報が欲しい
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:18:02 ID:07qn5yPhO
サンダーバードはモンスターズ出身。
確かにテリワン、携帯モバイルでは鳥系はそうだけど個人的にゾンビ、物質もよく入れてた。
それとなんで公務員試験直前に出すんだよorz
ごめん、愚痴って…。
>>734 それでも買うのが真のモンスター使いだ
大丈夫、俺も公務員試験受けるから
しかも2年目
俺も公務員試験
お前ら公務員試験受けすぎだろワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
4年目で受かった俺みたいなのもいるからあれだあきらめるな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:52:13 ID:07qn5yPhO
>>734だけど、なんかモチベーションあがった(笑)
なんか、ありがとう。
スレチの流れ作って申し訳ない。
DQM2のエグドラシルはぜひ出して欲しい
気持ち悪いのばっかの植物系であいつだけは好きだった
そういえばDQM2発の最上位モンスターで生き残ってるやつってグランスライムだけか?
エグドラシルの他にヘルゴラゴ、キングアズライル、タイタニスも出して欲しい
それ以外の最上位モンスターはいらない
DQM2の????系はジェノシドーだけ出しとけ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:18:20 ID:FoYg9lOv0
きtったあああああああああああああああああじょーかー2よしゃーぜったいかいだな
ところで1から2へのデータ移行ってあんのかな
あるならスライムマデュラだけ移したい
無いなら暇だからまた最初からプレイしたい
どうしよう
>>739 巨大モンスターがウリなんだから出るだろう。
そしてモンスター枠を3つ食う。
巨大モンスターには強力な全体攻撃技とかあると良いね。
モンスターズ専用のモンスターは入れないような。
そういうのがいっぱいいても、
結局発売してもれば「本編のコイツより優先するな」と言われるだけだし。
誰が言うんだよwww
とりあえず中ボスと裏ボスも出してくれ
言わないと言える自信の根拠を問いたい。
DQ5のスレ、あるいはDQ6のスレでリメイクと前後して
プチやコロ系が入ってるのは誰得だと言い続けてる奴がいたのを見てるからな。
思い込みで言われても信じられない
ダークナイトやグランスライムやゴールデンスライムや
虹孔雀なんかがいるんだからDQMからも引っ張ってくるだろ。
ただDQMでもJからってのは・・なあ。
数少ないし扱い自体も微妙だから居ても困る。
続投するにしても戦闘に一切関与しないNPCで十分過ぎるのが・・。
CHの幻魔で唯一転身できないアイツと同レベル。
>>749 一人じゃん
逆に一人しかみてないのに「モンスターズ専用のモンスターは入れない」と予想できるのはなんで?
公式サイト教えてくれ
今日バイト先にポスターみたいなのが入ってきて新しいモンスターのシルエットが三匹映ってた
あれもやっぱり巨大モンスターなんだろうか・・・
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:50:49 ID:zqHXvKtv0
いえーいめーっちゃこんぼう〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
ウキウキのおっにこんぼう〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
いえーいズバッとこんぼう〜〜〜〜〜〜!!!!!
ノリノリでプレーしたい!!!!!!
巨大モンスター、ブオーンは確定として後何がいるだろう
シドー、ラプソーンは3枠だろうな
暗黒の魔神は確定だろうね。Sキラーマシンも最低でも2枠は取ると思う
デスタムーア最終もでかい
ギガントヒルズ、ギガンドドラゴンもでかいね
昔のDQMは特に意味はないけどサイズが指定されてたな
いい歳こいたおっさんがこんなゲームに熱くなって恥ずかしくないの?
自分15さいっす
おっさんじゃないっす
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:47:26 ID:/2K1RdVN0
巨大モンスターねえ。
ヘルクラウドとか出たりしないだろうか。
ゲームとか、自分の趣味に熱くなるのに年齢は関係ないと思うがね
いい歳こいたおっさんだから恥ずかしいとか思ってる奴はゲーム自体やらなきゃいいだけだろ
自分もおっさんじゃないっす
13歳っす
マジレスワロタ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:01:12 ID:t3hFDdwp0
俺まだ24歳っす
あと一年はおっさんじゃないっす
>>760 ヘルクラウダーがいいのう
でも...くものだいおう、か。
どっちもは、いらん。
カラーとネームはDQMでは、どうでもいいしな。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:08:51 ID:n2z6S3xS0
街は最低三つ、一個は大都市にしてくれ
無理に3Dにしなくていいからもっと広大な世界を感じさせてくれよ・・・
なんで無理に3Dにして箱庭にするんだよ
またあのしょぼい島が舞台なのかな?
モンスターズに大都市なんて今まで出たことないのに何言ってるんだ?
CHには、あるっちゃあるけど...
あれはダメだな。
写真撮りたいけど無理だろうなぁ
公になるのはいつのことやら・・・
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:30:58 ID:n2z6S3xS0
>>767 マルタとかは大都市というか広いじゃん
ジョーカーの街はクソすぎる
マルタも3Dになったらそれほど広くなさそう
街大きくなってもそんなにやることなさそうだしなぁ
クエスト的なものを多くするのか?
マルタもタイジュも一応国みたいなものだろ・・・
ジョーカーは都市自体は結構広かったよ。入れる場所が限られてるから狭く感じるんであって
それより移動スピードの改善のが大事じゃね?どれだけ広くしても移動が前と同じじゃ洒落にならん
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:48:55 ID:n2z6S3xS0
>>772 何が必要とかじゃなく
俺は人がいっぱいいて町に活気がある感じがないと萎える
そういう感じがでてこそトーナメントにも優勝の価値を感じる
FF12のラバナスタとかロスオデのヌマラとかはうろちょろしてるだけで楽しい
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:50:19 ID:n2z6S3xS0
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:59:57 ID:4kP7anH+0
広い町とかめんどくせーだけ
街とかもっと狭くてもいい
狭くして数増やせばいいよ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:39:22 ID:/2K1RdVN0
そういえば、アンドレアルは巨大モンスターって設定だったっけ。
9の討伐記録にそんなことが書いてあって、「どこが?」とか思ってたけど。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:49:52 ID:HXoOk1D/0
通信で2みたいな協力モードも増やしてほしいな
対戦だけだとつまらん
アルカポリスは糞だったなぁ
孤島が舞台ってことだから街は登場しないんじゃない?
まず設定が分からないと話にならんね
前作でスカウトリングは父親から譲り受けたものだったはずだけど今回の主人公はどうやって手に入れたんだろう
というか前作の親父ってどっかに逃亡したままだよな?
最初のモンスターはやっぱり3匹の中から選ぶのかな
ここは、やっぱ原点に戻り伝統のスライム一匹からのがいいけどな。
ポケモンみたいにややレアなモンスターの方が愛着わくんだけどなあ
すぐ同じのに出会ってがっかりした記憶が
さあ、アトラス、バズズ、ベリアルの中から好きなモンスターを選ぶが良い
やっぱリアルで自分が連れまわしたいような
モンスターを妄想するのが楽しい
>>789 わたぼう
ふもふもボディがやべえ。抱きかかえたいよお
顔うずめたりすりすりしたりキモチ良さようじゃね?
>>786 序盤に手に入る犬はレアだったけど仲間から抜ける期間はあるわWIFIで使えないわでがっかりだ
すぐ出会うモンスターはやめてほしいよね
がっかり度が異常
竜王、シドー、ゾーマ
さあ好きなモンスターを選ぶがよい
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:09:06 ID:DYgfeO5y0
携帯で探しやすくする為に常時agとけよお前ら
マッドロン、マドハンド、ドロヌーバ
さあ好きなモンスターを選ぶがよい
なんで獣系をダブらせたのかがわからなかった
スライムナイト どろにんぎょう キメイラ
どうせ配合の材料になるだけだから大して愛着はわかない、という
サンダーラット オニオーン コドラ アイアンタートルのうちの一匹を選ぶ
>>798 テリーでスラぼうを延々スライム系と配合させてスライム一族作ってた
やったな〜。
そして2ではスラッシュはスラッシュのままスライムで。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:22:49 ID:47BJTknm0
あげ
ポケモンみたく、各モンスターに覚えられる特技とかが決められているといいと思う
スキルブックとかも、技マシンみたいに習得できるモンスターとかをわけるとか
ジョーカーのスキルブックは技マシンみたいに一つの特技だけじゃないから、
普通のスキルブックと技マシンっぽく一つの特技だけを覚えられるスキルブックってのを作ってほしい。
今までよりかは個性が出ると思う
ガンコどり よなくにどり エミュー
さあ(ry
ドロル メーダ おおめだま
取りあえず早くPV見たいわ
ジョーカー1のようなスキルシステムはやめてほしいところ。
あのジョーカーのスキルシステムは、結局は6や7の転職特技習得システムと一緒だからな。
そのスキルのセットのイメージに無理矢理モンスターを当てはめなければならないから、
いちいちジレンマというか、モンスターの個性を表現できない。
覚えたい特技に加え、イメージに合わないような覚えたくない特技も強制的に覚えさせられるという問題点もDQ6.7と一緒。
そのせいで、どのモンスターもなんだか同じような感じに。なんとかしてもらいたい。
いくらモンスターが何百種類いても、当てはめる雛型がスキルセットの数に狭められてしまうというのかな。
もっと自由に個性を表現したい。
要するに覚えたくないものは覚えないという選択もできるようなシステムにして欲しい。
JもIXもそこが...な。
今回は能力値900以上の最強ドラキーとか作れるのかな?
前作はモンスター毎に能力限界値が決まってたから
最終的にみんな似たようなチームになってて対戦とか
全然面白くなかったんだよなあ…そこんとこ改善されてるといいな。
ポケモンみたいに最強のやりこみゲーにしてくれ
>>803 キラーマシンのレーザーとかスライムのスラストライクとかか
個人的にはキングスライム系の膨れ上がってのしかかりが欲しい
1のモンスターを2に通信で送れると予想し、
キラーマシン2の素材にキラーマシンが入ると予想し
キラーマシン育ててるのは、俺だけじゃないと信じたい
>>807を見て
DQ6でテリーが「ひゃくれつなめ」と「ぱふぱふ」覚えたの
思い出したww
ジャンプで新情報でてるよ
そういえばジャンプは普通月曜発売なんだっけ。
おれのとこアニメ全然やってない田舎なのに
ジャンプの発売だけは早いんだよな。
画像は無いのか?
シルエットの一番右のモンスターギガンテスににてる
>>809 見た目が違うだけで最終的に同じような能力になるGB版モンスターズは面白かったのか?
少なくともGBモンスターズよりはジョーカーのほうが対戦は面白かった
対戦を意識していないのなら面白かっただろうに。
対戦仕様の特技選択とかメタル化はじめると、そうでもないけれど。
結構頻繁にポケモン出てくるけれどあれも
個体遺伝やらテンプレの範囲内な型になってくるとそうでもない。
あとNPCのバトルタワーとかもな。
定石になってくると面白さは半減してる。
感覚が麻痺してくるMMORPGと同等で遊ぶことになるから
熱中しているうちはいいから悪くは言わないけど
あまり好ましいもんでもないよ。
定石を壊して戦うってのも結構面白いけどね
久しぶりに1やってデモンで止まってたのに気付いてJOKER作ろうとしたら育ててたモンスターが大分減った
ポケモンに比べてDQMのレアモンスターはレア感が薄いのは何故だろう
ポケモンのがレアすぎるだけだろ
あれは集める気なくすー
配合で手間はかかるがいくらでも作れるからだろ
あとはレアモンスター自体の種類が多いのもある
そろそろDQMのモンスターも進化するようにすればいい
>>823 それはいらない
見た目がかわいいモンスが全部いなくなりそう
スライムが進化してキングスライムになるならスライムつかっても劣るじゃん
スライムでも最強にできるのがモンスターズのいいとこだろ
ネタキャラでもりスラ四体配合の3マス分巨大スライムとかでそう
作れないレアモンスターってわたぼうとわるぼうとクロウ、カンダタ、レティス、レオパルド、トロデだっけ?
わたぼうは配合で作れるだろ
>>826 ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼう
ゾーマズデビル、iぼう
ポケモンのような廃人仕様はないな
ドラクエはクリアをすれば、その後で遊ぼうって気がなくなる
オンライン対戦はチータばかりだし、レアモンスターは全く可愛くないし
わたぼうを使ってわたぼうを作るんだから
作れるとは言えないかなぁって
まぁお見合いで作れば相手はわたぼうのまま(だよね?)だから別に作れるでいいかと
わたぼうとわるぼうをお見合いさせると
わたぼうはわるぼうに
わるぼうはわたぼうに
それぞれ変化するから作れるとは言えないよ
転生みたいな奴とはまた違うもん?
デュラン+50 ダークスライム グランスライム
てんかいじゅう+50 ゴールデンスライム グランスライム
の事なんだろ、きっと
巨大モンスターに追われたら凄い恐そうだな…
DQMでは常に一人パーティーが基本の俺としては
今回の多枠モンスターの存在はヌルゲー化を招きそうで危うい
スキルシステムなんてどうしようもない糞システムをまた継承してるのは残念
>>834 わたぼうはわたぼうのまま
1にはわるぼういない
>>838 一枠か二枠の使えばいいだけでは?好きなモンスターが三枠だったら仕方ないけど
やっぱ3枠でやりくりするのかな。5枠ある内で自由に編成とかだったらなかなか面白そうなんだが
それともこういうよくあるコスト制とはまた違ったシステムになるんだろうか。特にDQでは大きい≠強いだろうし
CHの馬車思い出した
DQMって魔物も人もサイズが小さい方がどうしても強いんだけどな。
大きい事でのメリットが皆無なのは目に見えなく効果も感じにくい回避率を除けば
数値上で把握出来るCHでやっているしなぁ。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:33:15 ID:dg6/ICX90
このスレは永久に不滅なり
>>842 戦闘で入れ替えができるようだから実質6枠では?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:49:03 ID:dg6/ICX90
今回のはクリア後の隠し要素にもっと力を入れて欲しい
枠システムなんてワケの分からない糞システムを追加してるのは残念
ジャンプ情報まだぁ〜?
やりこみ要素とかないのが残念だよ
ポケモンはよく廃人ゲーっていわれるけど結局廃人ゲーでいいんだよ
廃人になるほどやりこみ要素おおくしてくれよ
魔王Lv99の代わりに、テリーLv99、ミレーユLv99、モンスター爺さんLv99、アロマLv99とか
モンスターコンプするのってやりこみ的にはぬるいほうなの?
そこはテリー?LV99だろーよ。
マスターは、デュランかバトルレックスでないとな。
デッドペッカー、プチット族、しんりゅう、ホークブリザード確認
ゴルスラは2枠か
りゅうおうはそうなんだ…やっぱり
ちょwエスタークでかすぎw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:07:32 ID:M1Gw2HaV0
エスタークでかすぎるなw
エスタークのでかさ自重w
ブオーン並か
遠近おかしくねえか?w
主人公と比較してギガンテスでか過ぎだろ
これパッケージかな
だとしたら結構良さげな絵だなあ
あと、2枠のギガンテスでも十分でかいなw
てか、主人公ちっさw
主人公小さすぎだろw
ピサロナイトが5mくらいあることになるw
ギガンテスもJ1の使い回しじゃなくてモデリングし直してるね
二枠のモンスターはポリゴンも二体分使ってそうだ
画像みると1で出てきたモンスターはそのまま登場っぽいなぁ。。はぁ。。。
至極どうでもいいんだが…を。。。って書く奴何なの
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:26:24 ID:dg6/ICX90
エスタークどこいんの?見当たらないんだけど
イエティもいるな
右下のトンガリ耳のやつはなんだろ?
>>776 だね
ジョーカー買ったんだけど最初の神殿?が大きすぎて
移動が面倒で辞めちゃった(^^ゞ
2にお願いしたいことはテリワンみたいなシンプルな作りを心がけて欲しい
だだっぴろい街だの神殿だの要らないから
プチマージもいるな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:29:58 ID:+K0slITs0
どうやってもどうせ叩かれるんだからはっちゃけてほしいな
一番バックにいるよ
エスタークでこれだけでかいってことはデスピサロ、シドー、デスタムーア最終、オルゴは相当でかいんじゃ・・
ゴールデンスライムって昔は
ゴールデンゴーレムやらバトルレックスより小さかったのに2枠も取っちゃうのか
普通に強いのもあるんだろうな
ゴルスラはコロマージのそばにいるからでかく見えるんじゃね?イエティより少し大きいくらいだし
てかどこからどこまでが二枠なのか・・
枠システムなんて多用し過ぎたら好きなモンスターを3匹並べる楽しみが損なわれる
コロじゃなくてプチか
ヒドラ系統のいたら相当枠使いそう・・
ゲームの下画面
ピサロナイト、ギガンテスのとなりのモンスターは敵?控え?
面子の微妙っぷりからして敵かな
あのモンスターは2枠のはずだ!とか新たな論争が巻き起こりそうだな・・・
キメラ、8の羊、コドラの欄は敵だったはず
ゴールデンスライムが2枠とかマジでふざけんなよ
でかくねえだろ全然
もうこりゃ魔王系も全員2枠以上だな
はいはい終わり終わり
でかい奴のメリットは高耐性、会心出やすい辺りか
ゴルスラてルカイルのときサイズどうだったかなぁ
モンスターズ+では相当小さかったんだけど・・
グラが相当いいな
DQ8並だな
データブックだとゴルスラはMサイズ、キングスライムと同じ大きさ
ちなみにエスタークはL、しんりゅうがLL、ギガンデスがG
2枠とかの括りは設定上の大きさと強さを元に分けてるのかな?
キンスラも二枠じゃね
>>885 もしかして魔王が一枠とか都合のいいことを考えていたのか
せいぜいプチソーンぐらいだろ 性能大分落ちてそうだけど
ステータスの限界値が高い
でるとしたらハーゴンとかの前座組は一枠…だといいんだが
神官パをつくりたい
枠システムのせいで早くも陰りが見えてきた
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:27:40 ID:JiakfJkO0
早く公式OPしろや。
ハーゴンが2枠とかばかだろ
ギガンテス2枠ということはもうアトラス バズズ ベリアルを並べるのは
絶望的だな・・・
でもパッケージ?の竜王小さくないか?
枠が小さいにつれて限界能力値が低かったら
3枠モンスターのバイキルトばくれつけんで1ターンキルとか
なりそうでこわいんだが
>898
だねぇ・・・ムドーの横にきりさきピエロ(いないと思うけど)とかも出来そうにない・・
ハーゴンは1枠でしょ。その前に出るのかどうか疑問だが・・・選ばれるモンスターの基準が未だにわからんw
ゴールデンスライムは、VIIだとそれなりのサイズだしなあ。
グループだとCかDまでだったよーな。
新作ジョーカーなんだな・・・、前作はなんか雰囲気が刺々しいのと操作性の悪さで挫折したが
雰囲気は仕方ないとして視点と操作性さえよくなれば買おうかな
シンプルな見下ろし視点でいいんだけどなぁ
そういやメタルドラゴンはLLサイズだったのに1枠っぽいんだよな
メカバーン
ヘルダイバー
ダースドラゴン
が確定か。なんか前作の色違いモンスター全員いる気がしてきた・・・
あとまじゅう系どこいった
パッケージらしき絵かっこいいなw
しんりゅう当確か
一部魔物の多枠化は失敗しそうだな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:09:59 ID:/PDOaUbe0
おお、俺だけのホークブリザード出るのか。
テリーでは結局ホークブリザードのまま継承させてったぜ。
ひくいどり、れんごくちょう辺りも出してくるんじゃないの?
ホークブリザードいるならにじくじゃくも復活してくれよ・・
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:36:14 ID:3nk3ERgt0
何でこんな設定にしたんだよ…さらに面倒だな。
つーか主人公がスーパーサイヤ人になって戦えるってことになったらいいがなw
枠システムはコケそうだな。
2枠のモンスターは単純に1枠の2倍の戦闘能力がないと使われないわけだけど、
そうなると、当然1枠と複数枠のモンスターの戦闘力に、大きな格差をつけなきゃいけなくなる。
必然的に大きさ=強さという構図ができてしまい、小さくて強いモンスターは表現できなくなる。
表現したらしたで、今度は複数枠のモンスターが死んでしまう。
絶対失敗だろ。
だいたいデカすぎるよ。まず今までのイメージを覆されて、呆気にとられたわ。
というか今まで3体いるのが当たり前だっったのが
枠システムのせいで2体になったり1体になったりとか微妙だよなぁ
自分の好きなモンスター並べて見ること出来なくなるだろうし
>>911 そうだな 編成の自由度が減るのがどう出るか。
制限があったほうが楽しめる場合もあるけども・・。
あと、
>>910は裏を返せば、強いモンスターは全部デカくするという意味でもあるよな。
ゴルスラとか、完全にそういうシステム上の都合でデカくされてるんだろ。
3枠が強くなっちゃうとただのポケモンバトルだからな
相手も同じサイズだからデカいかどうかもよくわからなくなるだろうし
伝説のオウガバトルだと大型モンスターは微妙扱いになりやすかったよなぁ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 08:10:33 ID:d/xANZDsO
まちきれずキャラバンやり直してるぜ
早くやりてー
俺はいいと思うけどな
モンスター間の格を保ちつつ固定メンバーにならないように戦闘バランスとるのはコストシステムが一番だよ
強力な魔王系一体で相手の3匹相手にしたり逆に3体で一体の魔王倒すのは楽しそう
まあ全部バランス調整次第だけどな
>>916 確かにそれは楽しそうだな
アーケードで稼動してるバトルロードをやってればこのシステムはさほど違和感を覚えないはず
寧ろ逆にしっくり来るんじゃなかろうか
魔王系が強すぎたりすると、GPが魔王だらけになりそうだな…
そのへん上手くバランスとってくれる事を祈る
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:01:43 ID:P2Pz44/F0
みんなのレス読んでると
本当に枠システムは賭けだなぁ
単純に好きなパーティー組めなくなるマイナスはあるが、
バランス次第では特にGPでうまくいきそうでもある
賭けというか、これで失敗したらモンスターズは終わるとかじゃないし。
まあ、粗を探し易い要素だから2chでは叩き易いと思うけど。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 09:13:34 ID:P2Pz44/F0
>>920 そうだけど
かなり重要な要素じゃないか?
おれは無理に粗探す気もないし出来れば叩きたくないよ
楽しみでもあり心配でもある
いいからsageろ
一部の3枠モンスターは補助系だけは耐性ほぼ完璧なんだろうなぁ。
眠ったり混乱したり麻痺ったら終わりだものな。
アイツみたいに唯一ザキ系に穴があるかもしれんが・・。
全部のモンスターを仲間に出来るのがDQMなのに
巨大モンスター仲間に出来ないとか終わってる
まだ配合で作れないとは限らないじゃないか
そもそも、300種類ってのが少なすぎるし、ドラクエ8や9みたいなクソシステムを使っている時点で地雷だな
どうせなら、モンハンでもパクって、ドラクエのモンスターを狩って、装備品を作って魔王を倒すみたいな方が
売れそうだな
友人と協力して、バラモスとか倒すのはマジで盛り上がりそうだ
>>924 巨大モンスター仲間に出来ないってお前の妄想だろ?
過去作からして、300は別に少なすぎないと思うが
画面写真の中に、配合でダースドラゴン(2枠)を作ってるのが無かったか。
まあ叩き易い要素だから仕方ないけど。
さすがにブオーン仲間に出来ないって事はないだろう
スカウトか配合できっと仲間になるって
それより「入れ替え」が気になるな
実質6枠となれば2枠モンスターも気兼ねなく連れてけるね
編成の自由度が減るとか言ってるけどむしろ増えると思うんだけどね
大1体でいくか、中1小2でいくか、小3でいくか、さらに2軍と入れ替えもできるみたいだし
だいたいポケモンなんてずっとタイマン勝負だろ
さらに新モンスターも多数登場するほか、主人公の前に立ちはだかるモンスターのなかには、仲間になる大型モンスターよりもさらに巨大なモンスターが登場するという。
あきらかにブオーン並の大きさのモンスターは仲間にならねえな
>>932 たしかにその記事を読むとそう思えるけど
ブオーンはナンバリングでも出てきたモンスターだし
配合で作れるだろおそらく
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:56:12 ID:QC+stp5x0
ゴールデンスライムが2枠とかマジでふざけんなよ
でかくねえだろ全然
もうこりゃ魔王系も全員2枠以上だな
はいはい終わり終わり
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パッケージらしきイラストにエスタークがいる時点で巨大モンスターも仲間になることはほぼ確定なわけだが
モンスターをスカウトするシステムってどうよ
それにポケモンみたいに使わないモンスターが山ほど出てくるような予感が
>>936 完全に運任せより全然いいと思う
攻撃力がそのままスカウト力になるのはどうかと思うが
ハーゴンとかバラモスとかムドーみたいな前座ボスは1枠と予想
魔王系は2枠以上だろ
最終的に1枠の魔王系パーティーが理想ならいいけど
>>936 ほとんどの人が使わないモンスターだって使いたい人はいるだろう
不遇好きとか
前は魔王3体PTばかりになるのを批判してたのに魔王3体ができなくなると魔王3体PTができないと批判する
どんだけー
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 11:35:47 ID:QC+stp5x0
>>941 結局叩きたいだけなんだろ、テリーでもやってろってんだ。
正直ジョーカーは過去作より面白いと思う。枠システムも楽しみ
>>942 さっきと言ってることがwwww
おれもテリーよりジョーカー派なんだが・・・
なんか叩かれすぎだよなジョーカー
もちろんルーラとかメタルエリアとか改善点はあるが
>>941 魔王3体PTを叩く人と魔王3体PTが出来なくなる事を叩く人が同じ人だと思ってないか
よくある言い回しだが、同じ人じゃなくても意味は通じるぞ。
モーモンがどこまで進化するか楽しみ。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:59:59 ID:QC+stp5x0
>>946 モーモン俺も楽しみ。
ものすごい狙った感があるキャラだけに逆に好きだわ。
成長したらブラッドアーゴンっていうところも
めっさ楽しみ
魔王もいいけど、PS版で出て来たプチゾーマ?とか次元竜、ラーミアも出してほしいな
モーモン→アーゴンデビル→????
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:25:37 ID:/PDOaUbe0
>>926 あんなに愛くるしい、ももんじゃの皮を剥ぐなんて俺には出来ません
そういえばCHに狩人っていたっけな。
あの食料って・・
まさかな。まさかな・・。
954 :
950:2010/02/15(月) 15:32:13 ID:/PDOaUbe0
乙
戦闘中の下画面見る限り、HPが4桁いくのは間違いないだろうな
3枠モンスだけかもしれんが・・
もしくはFFみたいにMAX9999だったりしてw
3枠モンスラスボス同士のタイマン対決
なんて脳汁対決
ばくれつけんvsばくれつけん
...みたいになりそうだけどな。
3枠モンス、ダメージ音もピシーっていうあの2や5でボスにダメージを与えた時の音にならんかな。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:25:53 ID:XlROshWU0
あは〜ん
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 19:28:52 ID:JQstGGCJ0
>>960 アレって当時のFCではボスのスプライトが大きすぎて
点滅処理が出来なかった故の苦肉の策、だったのが始まりだっけ
5で採用されたのは意味不明だけど
>>960 あれはいいよね。ただ3Ddだと光らせると浮きそうなのが・・
あと打撃音とかも迫力あるものにしてほしかった・・・まだ発売すらされてないがw
イメージでいえばSFC版3のデスストーカーやゾーマみたいな重厚感ある打撃音
実は9のボスでも[ピシー]のダメージ音なんだよね
イヤホンで聞いてみてくれ
ジョーカーのモンスター引継ぎとかないかなあ
最近またやり始めたんだけど
ゲストがめんどかったなぁ
WIFIを考えると仕方ないんだけど
プチット族は全部で4体いるけどそれぞれ1枠なのか気になる。セットならいいけど、1体だけ入れられないとかなると辛い。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:01:10 ID:ymwXjxom0
俺のおにこんぼうは1枠でよろ
ゴールデンゴーレムが一枠って笑えるw
ポケモンみたいなわくわく感が出てきた
この枠を見てぱっと浮かんだのはキャラバンハートの馬車重さシステムだろうね
重さはまだいいでしょ
人間乗せなきゃ好き勝手できるし
>>968 4体配合で4人一組の「プチット族」になるとかすればいいかも
>>242 7のなんとか神官(プラチナキングがいる辺にいたやつ)もいるっぽいな
ほうらい大王?
>>973 まあそうね
でもこのバランスのとり方は俺はありだと思った
俺のゴールデンゴーレムは一枠だしね
>>976 そんな感じのやつ
シルエットの一番右がそれじゃないかと思ったんだが
枠の最大数って3で決まりなの?
キャラバンみたいに後から増えるとかありそうだけど
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:21:56 ID:yu3qfvcjO
ボスキャラは2-3枠でいいかもしれんが、通常モンスターにも大きさで枠設けるのはやめてほしかったな。
ゴールデンスライムってそんなに大きいのかよ!
能力差が無ければ増えそうだな
>>978 あのレイアウトで枠増えるとかありえないよ
スタンバイと入れ替えもできるみたいだから3枠×2と考えたほうがいいと思うけど
つまり、メタルキング対戦で使っても
「ゴルスラの完全下位互換使うとかなめてんの?」・・・とか言われずにすむ訳だ
そもそもメタキンとかゴルスラ、プラキンは出るのか?
プラキンは出ないかもな
ゴルスラは確定、メタキン出ないとか100%ないし
>>981 レイアウトもそうだけど
多分DSの性能ギリギリまで出してそうだから
ポリゴン数的に増やせないような気がする
プラチナやゴールドはともかくとして、
メタルキングが欠場なんてありえないからだいじょうぶ
枠システムのお陰で早くもウンコ臭くなってまいりました
>>984 ゴルスラ確定ならおk
プラキンはまあ出るなら出ろやっていう感じ
前作はメタル系多すぎだったから2ではメタスラ、はぐりん、メタキン、ゴルスラの四種類限りでいいよ
メタスラはどうせ使わないだろうしいらない
はぐれメタルとメタルキング、プラチナキングだけでいい
おっと、プラチナキングじゃなくてゴールデンスライムな
ID真っ赤にしてないで既出情報くらい見ろカス
ゴースラが枠2ならメタ金も枠2だろう。
ってことではぐりんが最強になる。
はぐりん×3か
それも悪くない
2枠ゴルスラより
1枠はぐれの方が良い気がする
なんだ概出か
はぐりんは枠1確定なのか
>>997 バブルスライムが二枠とはどうしても考えられんからな
1000ならハーゴンがでる
1001 :
1001:
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