FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.026

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898名前が無い@ただの名無しのようだ
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧

覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント

103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:11:27 ID:df+khras0
>>102 悪い意味で厨二病全開だな

104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:02 ID:lagea+Ho0

>>102 これはないわ・・・ スクエニには中学生なみの感性を持った人間しかいないのか

105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:14 ID:aassrSYF0
任天堂の爪の垢を飲ませてやりたい。 宮本さんなら絶対こんな名前にはしないだろう。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:43:59 ID:in/4wUUz0
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:12 ID:sgeasTC0
英語版でも似たようなセンスなんだろうなきっと 国の恥だな…

108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:30 ID:JmVgeasY0
こんなんだからJRPGは馬鹿にされるんだよな 任天堂だけが良心か

109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:40 ID:t45asefv0
こういうのを恥ずかしいと思わない人間がFFを支えてるんだろうな

110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:51 ID:2m/sgea70
何回「覚醒」って使えば気が済むんだw DQNが子供につける名前と同じ種類の馬鹿っぽさ

112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:13:28 ID:afaePHSz0
>>102ってWiiのゼルダのボス名だぞ


FF13スレを荒らしてる奴=任豚
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:46:06 ID:Jjh5kEhY0
そういえばヴェルサスはアクションRPGだから戦闘終了後のファンファーレないのかな?
無印でいまいちFFらしさを感じられなかったのは、やっぱりファンファーレがなかったのもあると思うんだよなぁ…。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:48:12 ID:b6hlhavD0
これってマジで釣られたんかな
なんかスクエニ批判ってかスク批判の時って毎回任天堂と比べるヤツが沸くからマジかもね
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:57:53 ID:OXAGFU1a0
ゲハの任天信者の工作は有名じゃないの
KOTYスレ荒らしたのは任天信者だし。(箱信者も一緒に叩いてた)
FF13糞ゲー連呼してたらしいけど住人から総スカンスルーされてた。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:07:35 ID:UH1dgJVq0
無印のネガキャンには辟易してたところだが
>>900には同意だわ
ランダムにしろシンボルにしろ、エンカウントバトルなら可能だけどね。。
KHシステムだとシームレスバトルを連想しちゃうけど
是非はともかくエンカウント制のARPGも結構あるからねぇ

なんにしろファンファーレは欲しい。ミニゲームでもいいから…
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:12:14 ID:OXAGFU1a0
下村さんのファンファーレはどうなるのんだろうね〜
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:18:36 ID:3bR7fZQH0
FFのファンファーレって言うと
軽快な感じのアレンジだったから
いっそピアノのみのゆったりアレンジとかでも面白いかも
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:22:13 ID:fTLDdm9M0
ヴェルサス
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:25:17 ID:ZVXXfXmc0
ファンファーレとかもう懐古の領域なんだよ
残念な事だとは思うが
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:30:36 ID:SopHffNq0
エンカウントはちょっとなあ
テイルズじゃあるまいし
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:35:02 ID:ZVXXfXmc0
>898-899
ちなみに、このやりとり捏造ですのでw
あんま釣られないように

俺もか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:08:30 ID:k3SOlIJF0
>>909
火消し必死だな豚
ゲハじゃ>>898-899みたいな豚によるFF叩きのレスばかりだろうが
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:10:45 ID:4hjpfBOl0
超どうでもいいことに釣られるなよって自分が一番釣られてる(´・ω・`)
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:17:06 ID:8+okgzTK0
>910
知らねーよw

検索して元スレ探したら
コピペ集めるスレしか出てこないのよ
んで、そこでも元スレ探してて
IDで検索しても誰もヒットしないんだそうだ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:21:43 ID:4hjpfBOl0
うるせーな消えろや
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:24:46 ID:PV9+lB7a0
よろしい、ならば戦争だ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:32:29 ID:2AeSOcuWP
いやファンファーレはほしい
このスレでいわれてやつと合ってるかわかんないけど7のやつ。
ヴェルで復活してほしいなぁああFFやってるって感じるし
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:46:25 ID:p1NHDkcP0
また捏造かよ・・スクエニって本当嘘ばかりだよな
嘘とハッタリばかりで中身が伴わないとか、中学生の不良かよww
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:53:39 ID:4hjpfBOl0
シームレス戦闘にファンファレとかテンポ悪いから勘弁
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 00:57:31 ID:6s6WWyYI0
>>917
それはあるな。入れるとするなら11みたいにレベルアップ時くらいか
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 01:02:26 ID:GvKGmAI20
戦闘終了後にファンファーレ流すのはもう煩わしくて嫌だけど
ミッションクリアとかミニゲームでスコア更新とか色々使い道はあるよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 01:09:50 ID:DMynu4010
レベルアップの時はいいな。
少しびっくりするけどww
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 01:12:38 ID:4hjpfBOl0
レベルアップの時のは気持ちいいね
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 01:25:00 ID:18lLouyU0
ステラかわいい♪
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 01:30:08 ID:k3SOlIJF0
ヴェルサス発売の時も>>898-899みたいに豚にこのスレ荒らされるんだろうな
と思ったけど既に荒らされてるか...
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 02:14:57 ID:VURrkO/G0
荒らされるのは良ゲー独占ゲーの性だからね
このスレは若干内ゲバもある気がするけどw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 10:27:52 ID:lRv12IFH0
無印粘着の次はヴェルサススレに粘着だ。
発売前とか特に酷くなる。

まあ大作の宿命みたいなもんよ。

926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 10:57:28 ID:lRv12IFH0
FF13の開発費は4000万ドル(約36億円)
多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。

世代ゲーム機が出てきた以後、ゲームタイトルの中で最も多い開発費を使ったゲームの何だろうか。北米のあるサイトで
‘最も高い開発費を入れたゲームベスト10’を選定して目を引いている。
開発費を最も多く入れたゲーム9位10位には‘ファイナルファンタジー12’と‘Kill Zone2’が挙げられた。
PS3独占タイトル‘Kill Zone2’は4,500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位‘ファイナル ファンタジー12’は
4,800万ドル(日本円で約44億円)で知らされた。
〜中略〜
Xbox360の‘Halo3’が総5,500ドル(日本円で約50億円)の開発費を使って6位にランクされ、2時間を越えるエンディング映像で
話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’は6,000万ドル(日本円で約55億円)の開発費で5位になっている。
4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。 ‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。
セガの大作タイトル‘Shenmue’は7,000万ドル(日本円で約64億円)の開発費を使って3位に上がった。 だがこの二つのゲームタイトルは
このような開発費に比べて非常にみじめな結果を残している。
2位にはまだ発売されなかったPS3独占タイトル‘Gran-Turismo5’になった。 現在までこのゲームはあらかじめ先行発売された
‘Gran-Turismo5プロローグ’を含む,総8,000万ドル(日本円で約73億円)を開発費に使ったと分かった。
もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。
そして待望に1位には誰もが予想した‘ファイナルファンタジー13’でないマルチプラットフォームゲーム‘ GTA4’が占めた。
‘ GTA4’の開発費は総1億ドル,日本円で約92億円がかかった。 だがこの途方もない開発費よりさらにすごいことは
このゲームの販売売り上げだ。 ‘ GTA4’は販売初めての週にだけ3億1千万ドルの売り上げを,現在まで8億ドル(推算)を
出したと分かった。
一方,多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:43:39 ID:DMynu4010
KHスレは平和でいいぞ!
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:55:33 ID:IdcYUG/00
スクエニはFF13のクオリティで従来のようなフィールドや街は不可能って言ってるが大嘘だよな
他のRPGでは普通にやってるしFF13はムービー以外のクオリティは普通レベルじゃん
要するに誰も気付かないような設定とか作ってるから駄目なんだよね
裏設定なんて開発者の自己満足でしかない
そんな自己満足のために一本道や街削減されたらRPGとして成り立たなくなってしまう
もっと効率的な、多少大ざっぱな作り方をした方が時間もゲームとしてのクオリティも上がる
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 12:00:07 ID:LzjhhX5v0
>>928
大嘘じゃないすると14はどんだけ狭い世界になるんだ?って話だしな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 12:15:53 ID:4hjpfBOl0
スッテラー
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 12:20:00 ID:GvKGmAI20
FF14には都市国家がいくつかあるらしいけど
鳥山の言うとおりだと全部一本道になるな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 12:41:26 ID:6QLyAvmi0
テイルズ程度のクオリティでいいなら年に5本くらい出せそうだな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:14:56 ID:DMynu4010
まぁ不可能とは言ってないけどな
ただ開発期間の関係もあって楽な方を選んだんだろ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:31:03 ID:MgzU7u4h0
>>926
これが本当なら、そんなに開発費かかってないカンジだな
まあFF13のPS3での実質的な開発費は2年程度みたいし、こんなカンジなのかな
FF12みたいに延期も1回もしてないし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:42:11 ID:YyohYdS/0
36億使って、結局いくら売り上げたんだ?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:10:50 ID:Q7XHL+gM0
まあ13の開発費低下は12が思ったより振るわなかったから当然だろうな。
現に12に比べ13のほうが圧倒的にボリューム無いし。
よってV始めとした今後のFFは制作費どんどん下がってボリュームの薄い作品になって行くだろうな。
マジで15はDSかも
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:18:27 ID:+P6COR6L0
>>928
確かにな
広く見せる方法はいくらでもある

まぁでも、SFC、PS時代のワールドマップを等身大で再現するのはほとんど不可能だろうな
ネトゲってレベルでもなくなる
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:38:24 ID:VURrkO/G0
飛空挺で降りられるポイントを街やダンジョンとかに限定すれば十分できるね
要はメリハリつければいいんだよな。自然なんて草と花と木と川でもあればいいし
HDならインパクトないオブジェでも十分綺麗だ。
ランダムで虹が出るとかモンスター空飛ばすとかやっとけば
テクスチャ貼り貼りでも殺風景ではなくなるだろう
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:41:48 ID:IZC4dtIZ0
>>938
それでいいんだけどそれだとゲハ民に袋叩きにされるなw
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:47:11 ID:Y51IKmbs0
ステラかわいい♪
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:05:11 ID:VURrkO/G0
町中で瞬間移動したら住民がびっくりしちゃうシステムとか面白そう。
店のカウンター内に侵入して「コラーo(`ω´*)o」って怒られつつ宝箱回収したり…

ワールドマップあるなら、モーグリの集落探訪とかあったらいいなぁ
ミニゲームとか遊び心は欲しいよやっぱり
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:12:09 ID:Hu8R0n8OO
>>941
同意

無印は無印で良いんだけどね
無印はPSで言うアークザラッド1をやってるような感覚だった

ゲーム内容が似てるとかじゃなくて感覚的にね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:22:33 ID:hQIUncMg0
笑いは欲しいな

野村組は誰もツィッターやらないのかね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:30:27 ID:VURrkO/G0
>>942
なんか窮屈な感覚かな?わかるぜ
ライトさん達の立場考えれば「ロールプレイ」に違いないけどねw
あれも一つの形だし俺も文句はないよ

新しい街で武器屋とか魔法屋をのぞいてドキドキする感覚は大事
ミニゲームをやりすぎて本編ナニソレ?になるのもいいし

にわかなんで例が新しくて申し訳ないけど
世界中にあるレアな魔石・召喚獣・マテリア集めとかも楽しいんだよね
世界がぐっと広がるVならできるはず・・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:56:01 ID:Q7XHL+gM0
>>938
俺も飛空挺の時は高度10000mくらいに設定して降りるポイントを限定すれば日本列島規模のマップは可能だと思う
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 16:10:45 ID:WP68EwEH0
>>905
ザコ虐殺してる時にそれだとテンポ悪そう
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:15:12 ID:+1ORl2XJ0
>>945
それだとX-2のマップ上で行きたい場所を選ぶシステムとなんら違いが無い気がする
降りるポイントを限定するなら飛行艇で飛び回ることに意味は無くなるんじゃないかな

降りられるポイントを探すシステムなら意味は有りそうだけど、リアルな地表の中でシンボル的なものを
どの様に表現するかって問題が生じそうだ
例えば『古の森』が降着ポイントとして存在する場合、他の『森』とどの様に差別化するか?色でも変える?
名前が有って降りられる都市と単なる風景にすぎない都市をどの様に差別化するか?
世界に都市が数個しか存在せず、すべて降着可なら問題ないけどそれがリアルな世界と呼べるか?
ディフォルメされた世界が前提だったRPGの表現を求めるのは無理が有るんじゃないかなぁ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:25:32 ID:zHBwMvpfP
森にどうやって降りる気だよ。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:26:45 ID:VURrkO/G0
>>947
降りるポイントを限定しないとすれば、10とか13とかオブリビオンみたいな徒歩マップを
相当広く作り込まなきゃいけなくなるよね。
そら徒歩で世界回れる方がいいに決まってるけど開発の手間とか
容量とかグラフィックの質考えるとねぇ。。
少なくとも「意味は無くなる」とまではいえないと思うけど

森に関しては、過去のRPGでは大木を生やしたり形を変えたりして差別化してるでしょ。
都市の差別化に関しては、飛空挺で近づいたら
街の名前が出るようにすれば(テイルズ方式だね)できる。

毎度思うけどゲームにリアルを求めるのはどうかしてるよ…
昔から、ワールドマップにあるのは主人公が立ち寄れる街しかなかったわけだし
行けないとこは「ここには用がない」とかで一蹴されたりもするしどうとでもできるぞい
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:42:33 ID:GvKGmAI20
>>947
FF10のオメガ遺跡はサーチで見つけ出すけど
飛空挺で飛び回って見つけ出す方が楽しいだろう
意味はあると思うよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:52:43 ID:Q7XHL+gM0
別に歩けるロケーションを忠実に再現しなくても>>947じゃないが、
10-2方式のマップをただの絵じゃなく飛空挺で飛び回れるグラにするだけで十分だけどな。
そんで目的地付近に来たらロケーションの名前が出て降りるみたいな。
サブゲームでフライトシューティングとかあれば面白いと思う
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:57:50 ID:+1ORl2XJ0
>>949
降りるポイントを限定しない方式は不可能だろうね
例えば、街の手前100Kmの位置に下りたら延々とコピペ風景が続く中を数十時間走るのかって話になるから
ゲームとして成立しない
ワールドマップでは巨人化して走り回ってたFF9までの手法は使えないよ

大木を生やして差別化できたのはディフォルメ表現の一環でしょ
高さ1000mの大木が有るなら高度10000mから見ても判るけど高さ100mの大木では普通の森と区別つくかい?
結局は近づくと名前が出る方式しか無いんだろうね

ゲームにリアルを求める意味は無いよ
だから、ワールドマップ等に関して『リアルな見た目』で表現する事に意味が有るのかって問いたいんだよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:03:36 ID:GvKGmAI20
そんな難しく考えなくても
ドラクエ8みたいな感じでいいんじゃないの
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:13:27 ID:+1ORl2XJ0
>>953
ドラクエ8みたいな箱庭世界は良いと思うよ
いける場所が山手線の内側くらいしかないなら全てを作りこむ事だって可能(ちょっと広すぎて難しいか)かもね
ただ箱庭世界とヴェルサスの絵がマッチするかって問題は有るだろうね
シリアスな絵で箱庭世界は某ヤクザゲーム以外知らないな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:22:03 ID:VURrkO/G0
>>952
>降りるポイントを限定するなら飛行艇で飛び回ることに意味は無くなるんじゃないかな
ポイント限定に賛成なのか反対なのかわからんなぁ…
まぁ他の人が俺より遙かに簡潔かつ的確に説明してくれてるからまぁいいとして

なんでそんな森の差別化に執着してるのかわからんけど、
色変えるなり形変えるなりできるでしょうよ。ドーナツ型にして中心に専用の
オブジェクトもってくるとかいっくらでもある。

飛空挺があるのになんでコピペ風景を歩く必要があるの?
飛空挺が手に入るまでは一本道でいいし。乗り物入手までは一本道ってよくあるしさ。

あなたは「ワールドマップ派はリアル志向だけど、リアルな見た目の表現に意味あるの?」
って言ってるのかな?
世界観に入り込みやすくなるんだから、意味あるに決まってるじゃないですか。
俺はそこまでリアルなのは求めないけどね。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:53:40 ID:OcqppGFV0
http://www.youtube.com/watch?v=Eb79c8ImENs&feature=related

俺は単純にこんなんでいいと思った
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:15:49 ID:90mJd/iT0
>>956
ワロタ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:31:54 ID:Gpu77w8H0
>>956
普通に面白そうだw
私もこれでいい
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:55:49 ID:IdcYUG/00
ってか俺は普通にフライトシュミレーションだと思ってたけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:26:27 ID:cBZ1vhjN0
ステラかわいい♪
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:35:29 ID:I05Z3hgw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9778062
(1分30秒から)
20年前のスクウェア
1本のゲームの制作費は7000万〜8000万円、広告費などを入れると最低限1億5000万円
前年の売上げは36億円

去年のスクエニ
FF13の開発費は36億円
売上げは1356億円
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:37:08 ID:xi04ZGUw0
>>961
36億円は間違い
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:54:33 ID:WP68EwEH0
>>961
なんか超大作映画が作れる値段でFF13作ったてことにしたい白痴?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 22:48:36 ID:KPMxsnvd0
発売が遅ければ遅いほど期待も膨らんで、実際発売されたら「こんなもんか・・・」になるのが嫌だから早く発売してほしい
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 23:52:24 ID:MgzU7u4h0
ヴェルサス
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 00:02:03 ID:Z/liaOsF0
>963
ん?
FF13クラスで36億という金額が
ありえないほど高いと思ってる?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 00:02:03 ID:NqT/5PUr0
つまり飛空挺は最新のエースコンバット並でOKってことだな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 11:01:51 ID:pNUQLddC0
>>961
13めちゃ黒字ですやん
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 12:05:26 ID:jYo880ix0
赤字黒字でしか語れないゲハ脳の連中がまたきてるのか
早く巣に帰れよ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 13:49:06 ID:75GiRn780
王子
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 14:22:29 ID:faGse/EF0
FF-Reunionを見て初めて知ったんだがFFXIIIって38GBしかないんだ。
まぁXBOX版は18GBらしいけど。

20GBの差があるってどういうこと?
圧縮しまくってるの?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:07:10 ID:ArI1bnQE0
>>971

箱版のスクショが出てるから見るといいよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:10:47 ID:CTuqG6w80
一番でかいのはプリレンダだよ
画質に拘れば短くても容量食いまくるから
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 17:09:54 ID:3MCSBwGy0
ステラかわいい♪
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 17:21:01 ID:xLzORawn0
フィールドはFF11みたいな感じにしてくれればいいんだけどね。

お使いで行き来さえしなければ、冒険できるし

976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:13:00 ID:d5eH+0FS0
>>956
スターウォーズのデススターみたいな都会だな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:23:10 ID:TLfkc4RC0
PS3アップデートでゲーム用メモリ領域が462MBに増加
http://beeep.jp/2010/029634.html
ヴェルサスはどうなるだろ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:27:05 ID:CTuqG6w80
フィールドはオブリにドラクエ8を足したイメージで
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:48:03 ID:xLzORawn0
新宿を舞台にした箱庭ゲーあった

新宿の狼
http://www.youtube.com/watch?v=NANsWKnTP9M&feature=related
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:50:19 ID:CTuqG6w80
新宿のオオカミって一度ぽしゃった企画だよね
都会ならGTA4が最高かな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:51:23 ID:aGyyls410
スパイクさんなめんなw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 19:04:22 ID:TLfkc4RC0
>>979
なつかしいな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 19:33:37 ID:75GiRn780
なんかすごい笑えたゲームだった気がする
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 19:57:19 ID:s/T7qDce0
意味のない暴力ゲーは好きじゃないな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:21:42 ID:X0f7DYNb0
次スレは?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:28:17 ID:PAbfkyGy0
次スレ
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.027
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1267014312/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:57:10 ID:5cx6bhAD0
>>986
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:58:19 ID:CTuqG6w80
ステラ厨を黙らせる新キャラさっさと発表白や
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:22:25 ID:aGyyls410
ステラ厨って一人で頑張ってるだけでしょ
そっとしといてやれよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:24:31 ID:4PIqobIe0
ステラ厨ですが何か?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:25:34 ID:CTuqG6w80
プリレンダステラはいいけどリアルタイムステラはぶっさいくだよな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:27:19 ID:zWVizuB00
>>991
お前の方かぶっさいく
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 22:53:30 ID:Z/liaOsF0
リアルタイムは改善されていくだろうね
ACCの段階であれならもうすでに綺麗になってると思う
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:09:54 ID:75GiRn780
ステラレスって保守だろ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:34:00 ID:GnAvXRJu0
ステラはドルガンの嫁
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:11:53 ID:NAYe82iI0
なんか大きな動きがあったようだけど
ヴェルサスは間に合うのか?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:12:46 ID:zYcpXQl+0
ん?
なんかあった?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 04:42:07 ID:1P2/fi610
こっち先に埋めなよ…
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 04:44:49 ID:5iUDJ+Yy0
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 04:45:30 ID:5iUDJ+Yy0
久しぶりの1000ゲット
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