★★DQ6リメイク葬式会場2日目★★

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631名前が無い@ただの名無しのようだ
マウントスノーの酒場の飲み物が酒からお茶に変わってるね
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:47:19 ID:LGgr5Llc0
う〜ん、やっぱどんな糞でもDSで6が出来るのが大きいなぁ。
SFCはまだ現役だけど、独身の時みたいにテレビの前で何時間もゲームって出来ないしなぁ。
俺的にはモンスターはどうでもいいけど、それでもどうしてこんなに評判悪くリメイクしたのかね?

少し購入は見送るわ。雪かき忙しいし、春まで様子見。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:50:32 ID:1XQJ/hCC0
DS版クリアしたから売ってSFC版クリアしたけど人間キャラに耐性があったり、仲間モンスター自由に集められたり
こっちのほうがずっとキャラに個性があるわ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:09:14 ID:E6y4O0bs0
ID:zwHsBztN0
こいつバカじゃねーの
過疎過疎しつように粘着して気持ちわりいわ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:14:44 ID:bLcJhMOv0
リメイクだから改悪点くらいしか語るところないのにな
新作と比べて過疎とか言うほうがおかしい
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:23:52 ID:/FswNcns0
>>631
今回のリメどうこうの話じゃないが、そういうの本当にバカらしいな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:45:50 ID:E6y4O0bs0
個人的にカジノスロットも相当残念だわ・・・
5の5列スロット使いまわしってひどいだろ
延々回し続けるのがこれだとかなり苦痛なんだよな。ポーカーでも相当運ないと稼げないし
SFC版は爺ババアとか色々出てきて演出があったからまわし続けててもそんなに暇じゃなかった
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:46:49 ID:KZOeB5yN0
>>629
6は息に対して殆どの敵が耐性持ってないからね
火炎をギラ、吹雪をヒャド属性にするだけで、大分マシになる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:47:55 ID:Hi5uVq8lP
ポケモンHGSS中のゲームフリーク社長の言葉

>どーですかー?
>
>ぼく ここの しゃちょう
>
>いまね むかし はつばいした
>ゲームを つくりなおしてるんだけど
>これが なかなか むずかしくてねー
>むかしの ファンの ひとたちは
>おもいでの ゲームを
>いじってほしくない だろうし
>かといって おなじことを
>くりかえしても しかたないだろ?
>なつかしくて あたらしい!
>そういうものを つくりたいんだ
>ぼくらは かれこれ 20ねんも
>このしごとを つづけて きたけど
>ゲームづくりって いうのは
>まだまだ おくが ふかいよねー

堀井にも言ってやりたい
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:48:13 ID:oPFfHNm40
手抜きでも売れるからいーんだよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:50:56 ID:N11ArXm70
改めて思ったが、やはり6はつまらない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:01:57 ID:CMjtQWqs0
まぁ、今回のが最後かもしれんが次リメイクするときは
本当にいらないもの:カーリング、夢告白はシェイプアップして
仲間モンスター復活、特技バランス見直し、シナリオ補完ぐらいして発売してくれ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:02:15 ID:S2J13eo50
>>641
DQ4第六章みたいなのとか、特技の整理とかあると思ってたんだよ。
それがこの様だよ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:11:24 ID:6MIspfmY0
思ったんだが特技や呪文のエフェクトもWやXの使いまわし?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:12:54 ID:T2jTR7hz0
当然^^
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:16:14 ID:6MIspfmY0
ひでぇwww
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:28:26 ID:/uozktRq0
>>641
うーん同意かも
今クリアベールのあたりなんだがやりだすと急に眠くなる病になってて
全然すすまない
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:40:20 ID:MswIyRii0
>>639
というか堀井はもう製作に係わらないでほしい。
今の堀井が自信満々に作ったのがキャバゴンクエスト9だし。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:03:50 ID:+mLb+KTi0
堀井がかかわらないならもうDQも作らなくて良い
そんなのはもうDQじゃない
バードスタジオデザインRPG
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:45:03 ID:R7RKWjP90
リメイクスレ見てると年齢層の低さに気分が悪くなってくる。
もう、そういう層しかマンセーしてないんだな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:51:33 ID:i9gzu0+e0
ニコ厨みたいなノリだよな。
発売前にいた連中は総合スレとかに避難してるのかね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:15:35 ID:hb1Ttz690
リメスレはどう見てもゆとりばっかだろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:29:05 ID:T2jTR7hz0
リメイクスレと総合スレ分けといて本当良かったよ
まぁぶっちゃけ立てたの俺なんだけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:36:31 ID:wInaO0Yq0
>>653
ちょwwwww
だがグッジョブb(*´∀`)bと言わざるをえない
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:11:41 ID:FAO/Egus0
覚えたくない不必要な呪文や特技まで覚えないといけないのがやだ
無駄にページの特技とか表示されるのもごちゃごちゃするし
必要な呪文や特技だけを装備できるようにしてくれ
あと店で表示されるアイテム蘭や呪文蘭でスペースを空けるのをやめろ
スペースを空けずにつめれば1ページに倍の呪文の数を表示させることが出来るし、めくるページの数も減るはず
アイテム蘭も同じ。アイテムのイラストはなくていい
アイテム名の背景の黒い部分をなくしてウインドウと同じ透明で統一しろ
呪文や特技を種類ごとにタブで分けろ
コマンドアイコンの表示は、”どうぐ (道具のアイコン)”ではなく、普通は”(道具のアイコン) どうぐ”だろ
画面の上下を逆にしろ
セーブした後、このまま冒険を続けるかの質問はやめろ
終わりにする場合はいちいち言われなくても勝手に電源を切る
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:25:01 ID:FpEF4mRY0
DQもFFも過去のネームバリューにかまけて不作しか作れなくなったけど、
クソゲーオブザイヤーの動画見ると下には下がいるんだな。
そりゃスクエニも適当なもんしかつくらなくなるよな。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:35:46 ID:LBq4qFbz0
しかしゆとりが良くこのげーむマンセー出来るな
SFCから劣化してる部分しかなくて21世紀にやるゲームじゃなくなってると思うんだが
特技と呪文は猥雑だし、口笛連打したくてもコマ位置記憶すらされない
こういう基本的な部分がダメな上にモンス削除の人間ステ据え置き
どうしようもない

SFCリアル世代としては
どうでもいいようなありきたりの会話だけではついていけんわ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:42:15 ID:TEIgH2nm0
>>650
引換券って何?とかググればすぐわかるようなことを聞くのが頻繁に出て
なぜかその都度素直に教える奴もいるのが意味不明
今は見てないけど
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 05:15:33 ID:61Eavj140
敵の大防御で吹雪系がダメージへってないのって見落とされてるってことだよね?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 05:23:36 ID:YIOAvIfK0
何が悲しいって初リメイクの6がこんなことになっちゃったけど
今後少なくとも5年〜10年は6のリメイクはありえないってことだ
もともとがかなり勿体無いところが多い作品で
そこを調整すれば神ゲーになるだけの素材だったんだから本当に勿体無いよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 06:39:23 ID:wtO1u+m70
息系は大防御無視するんじゃなかったっけ?

仲間に出来たモンスターと戦闘をするたびに泣きたくなる
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 06:52:01 ID:hb1Ttz690
最初モコモンと戦った時点でかなりきた
仲間になんねえんだよな・・・って
ダーマ復活後にモンストル付近でスミスと戦ってさらにorz
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:58:34 ID:pit6hrVs0
引換券というより抱き合わせ商品みたいな感じがする
欲しいFCソフト中古で買ったら付いてきた「F1」みたいな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:14:22 ID:cs/yPJTq0
6はつまらなくはない
だがリメイクとしてはありえないレべル
メダル王の城とかDS5の使いまわしだよね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:55:36 ID:i8IAsCDL0
人間に特化するならするで
テリーとかバーバラとかの不遇キャラのステくらい見直せよ
バーバラなんか弱体化してるし

やっぱ単に手を抜きたかっただけなんだよな>モンス削除
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:10:08 ID:AMM4vMz60
>>665
堀井自身が6の仲間モンスターについて
見直すか
1から作り直すかの選択肢があったが
そのどちらも選ばずに削除したって言ってたよ

そし、ていいシェイプアップだったと言ってる
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:20:15 ID:hp7dbixu0
もとがおしい作品なだけにシステム面やストーリーを補完すればかなりの良作になっただろうに。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:27:03 ID:Rh3EC7tf0
SFC後期のRPG全盛時代におけるDQ6:凡作
DS後期のRPG不作時代におけるDQ6:駄作
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:08:25 ID:rA1u/SZ20
>>665
手抜きというかもともとはもっとちゃんと見直すつもりだったのが
時間がなかったか途中で面倒臭くなったかで中途半端に放置ってところじゃね?
スカウト制にしたのはいいが加入時期がいくらなんでも適当すぎる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:28:13 ID:cKCPtKb00
ごめん、やっぱ許せないよ!
・仲間モンスター削除
・スライムスカウトはホルストックから(全8種のうち3種はすれ違いorクリア後)
・全く面白くない夢告白、カーリング
・呪文、特技欄一括
・人間キャラ耐性削除、ドランゴ鬼強化
・フィールドのコマンドが記憶型じゃない
・Lボタンで決定ができない
・音楽の劣化
・追加、補完シナリオなし
・転職、特技バランスほぼ放置

許せないよっ!
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:42:08 ID:uCcZCT0S0
なぁなぁ、いずれ買うつもりだからちょっと聞いてみたいんだけど
一つのRPG(というか一つのゲーム)としてはまともに遊べるんだよな?
原作遊んでないから思い入れのある人が言うマイナスポイントが
購買意欲を削ぐまでに至らないんだがFF13と比べてどうよ?能動的に遊べるんでしょ?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:44:21 ID:ZaE0LHAK0
腐っても6がベースだから新規は普通に楽しめるはず
SFC版経験者にとっては改悪リメイクだが
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:50:12 ID:p1LJ504R0
仲間モンスターがスライムだけな理由って、スライム闘技場があるからじゃないのか?
まあライトプレイヤーはスルーするところだとは思うがw

>>671
普通に遊べるよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:52:54 ID:3BdAxNCqO
職業はキャラ毎に覚える技違うくらいはして欲しかったなぁ
モンスターは人間職にはなれない代わりに独自の職をもつ
さとりを手に入れたらそのモンスターが覚える特技と耐性を得るくらいはやってくれんと
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:53:14 ID:cvZ4/Vox0
DS版新規スライム
ぶち、マリン:糞雑魚
べホマ:クリア後

まさに誰得
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:54:48 ID:Jr9YCRel0
遊べるよ、十分。腐ってもY、\なんかより全然面白いし。

夢告白やカーリングはいろいろ事情があるんだろう、
存在しないものとして余裕のスルーをすればいい。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:56:32 ID:uCcZCT0S0
>>672-673
サンクス
改悪って評判が多いのはやっぱり従来からのファンが多い証拠なんだろうね
DSで敵がヌルヌル動く「チープな綺麗さ」みたいなのが好きだから近々買ってみる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:58:36 ID:5ZT7MHJJP
>>671
特に急いでいないならそのうち行われるであろうバーチャルコンソールでの原作配信を待ったほうがいいかも
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:59:17 ID:rA1u/SZ20
>>677
ただ、消化不良なシナリオや呪文と特技のバランスの悪さなんかは
懐古だろうと新規だろうと関係なく駄目だと思うけどね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:59:45 ID:Pj5yKk2e0
まぁ、余裕あったらSFC本体も買って原作プレイするのもいいかもな
2回攻撃鬼畜ステータスのランプの魔王が使えるのはオリジナルだけ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:00:09 ID:UrTrPSRE0
そりゃ、初めてやるのに改悪かどうかなんてわかるわけがない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:02:32 ID:uCcZCT0S0
SFC本体とDQ6原作自体は実家にあるんだぜ
ただ、俺は当時ゲーム全然しなかったもんでさ
親父がチョコチョコ遊んでたのを思い出して気になったの
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:04:45 ID:I735MRQ50
ぼうや
おとうさんを たいせつにしてあげるんだよ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:05:05 ID:yI7/wLSM0
ぶっちゃけDS版が勝ってるのはグラフィックと会話、戦闘テンポぐらいだな。
音楽や人間キャラの耐性、コマンド記憶といったシステム周りはSFC版のほうが上。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:09:25 ID:+mLb+KTi0
>>670
特技欄一括
これさFC版のDQ3ですら
「まほうつかい」「そうりょ」で分かれてたんだぜ?
FCより劣化してるwww

>>673
闘技場も何度もチャレンジできるようになってればな…

>>675
入るタイミング遅すぎw
適当すぎるにも程があるよなw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:11:34 ID:Rh3EC7tf0
いや、グラフィックは勝ってないだろ…
SFCDQ6のドットは相当レベル高いぞ。それにもともと戦闘中動く
DS版は街やダンジョンはポリゴンにテクスチャ貼りつけただけだからドットが粗い
戦闘で待機中に動くのも回転拡大縮小で手抜きしてるから粗さが目立つ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:11:42 ID:T2jTR7hz0
戦闘グラはまぁ勝ってるだろうが
移動グラ勝ってるとは言い難いな
SFC後期の美麗ドット絵と比べると粗が目立つし
あと関所の雲が流れなかったり、デスタムーアの間が真っ暗だったり
天馬が低空飛行だったり、DS版は演出面もクソ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:15:33 ID:Tdu/lHZ+0
手抜き仕様で放り投げた堀井も糞だが開発のピザ屋も糞だな。
PS版5が結構いい出来だったのはマトリックスの功績か?あれも移動グラはひどかったが
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:37:55 ID:3BdAxNCqO
>>688
まじでレベル5がフィールドとか作ってアルテが戦闘作れば良いと思うわ
なんでどっちも糞要素があるんだよ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:43:20 ID:mCyc2/nX0
いや、戦闘こそレベル5に任せてくれよ
アルテは会話システムだけでいいよw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:48:41 ID:3BdAxNCqO
>>690
あんな糞だるいゴミ戦闘はドラクエ以外でやれ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:48:51 ID:I735MRQ50
演出ならPSの時点で死んでたと言っておこう
4章終わりでフィールドの曲流したり、あそこは昔からわかってない節がある
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:57:11 ID:rA1u/SZ20
>>691
テンポくらいなら慣れたらしまいだし、あの戦闘画面のおかげで着せ替えという新しい楽しみも実現させてるけど
糞バランスのまま放置した戦闘ってのは慣れで済むようなもんではないからなぁ・・・
少なくともシステムを作るセンスはアルテにはない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 13:04:59 ID:wInaO0Yq0
つーか、タッチペン対応させないなら上画面で見せろと。
無駄にでかいどうぐアイコンもタッチペン対応ならまだ分かる。
夢交換(笑)のメッセージ入力もタッチ対応してないんだぜ・・・呆れた。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 13:10:23 ID:3BdAxNCqO
>>693
グループ魔法とかあるドラクエに自キャラが映る戦闘はそもそも違和感だらけなんだよ
ドラクエは対面戦闘を極めていけばいい、てかレベル5が対面やるならそれで良い
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 14:37:32 ID:ZEJcZmqw0
PSP版DQ6に望みを託す
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 14:40:23 ID:rA1u/SZ20
>>695
そこもそんなに拘るようなもんでもないと思うんだよな・・・・・
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 15:11:25 ID:I735MRQ50
個人的にはテンポよければどうでもいいな
対面戦闘もいいものだが、違和感はやりようがマズいだけじゃね

演出手法の内在的制約だというなら、
もうちょっと詳しく説明したほうがいいと思う
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 15:32:42 ID:/CP7ylDp0
>>675
発売前に仲間スライムを擁護したいた人たちは
序盤にぶちスライムやスライムが仲間に出来たら良いなとか
スカウトだから5とは違って、ちゃんと会話が出来そうだとか
ロビン2やカダブウ仲間に出来ないがその代わりに
メタルライダーやメタルキングが仲間なればOKとか言ってたが
何一つ出来ていないのに驚くよ
どうすればプレイヤーが喜ぶのか全く判断できなくなってるか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 15:49:34 ID:oGEDH6mJ0
>>203
全同意
というか俺がつい昨日、本スレで書き込んだ内容と言わんとする事が全く同じだ。
俺もここが一番不満だったんだよね。
敵のHPが2割も減ったことで、明らかに戦闘が単調になってしまった。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:01:52 ID:pP5tpoBi0
ちょっと思ったんだけど
過去のドラクエリメイクで
2chとか掲示板のスレで要望されたものが
実際採用されたものってあったのだろうか…?

もちろん要望してもまず採用しないのはわかってるし
そもそも社員が見ているかすらわからないけど。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:07:09 ID:YIOAvIfK0
そりゃこんだけ不特定多数が意見言いまくってればいくつかは当たるだろ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:30:41 ID:T2jTR7hz0
敵HPは2割減されたのに
真空波の威力が+20
隼斬りは8・9仕様で誰にでも1.5倍
奇跡の剣の仕様変更で隼斬りの回復力2倍
マジ頭おかしいんじゃないかって思う
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:42:15 ID:Tr2V1kLI0
>>703
最初の方でブーメラン入手すると敵ほぼが一撃で死ぬからなw
大量に出てきてもブーメラン無双。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:51:25 ID:Cg3qz/9J0
まあいろいろとダメだな
ほめるところはみつからないのに
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:51:46 ID:6MIspfmY0
>>689
呪文・特技統合
グラープ内個別選択不可

アルテに戦闘作らせないで><
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 18:58:47 ID:NQsg908T0
長いことリメイクを待っていた6オタが不憫でならない。
批判を言ってもスクエニ社員の自画自賛レスの応酬でつぶされるし。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:04:43 ID:MQ/0vPVo0
あらゆる点でタッチペンが対応してないな。戦闘、道具等ひたすらポチポチと全部十字キー移動。
今まではこれが標準だったのかもしれないけど、タッチペンを対応させまくったHGSSポケモンやった後だから
今回のDS版DQ6のインターフェースが糞なのがはっきりと分かるようになってしまった。

>>639にあるようにポケモンは頑張ってリメイクしたのに、これじゃ手抜きリメイクって言われても本当に仕方がないね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:15:38 ID:6MIspfmY0
タッチペンや通信をこれでもかと押し付けられる方が嫌だわ。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:17:12 ID:UrTrPSRE0
それは心から同意する。無理なタッチペン対応がDS移植の一番嫌な点だ。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:27:57 ID:ObFTV1WK0
>>707
SFC版やり込みまくった6ヲタはマジ悲惨
SFCぶっ壊れたりで持ってない人は劣化リメイクやるしかないしね

モンスター限定のベストドレッサーコンテスト行ったら
参加者にキラーマシン2とランプのまおうがいて悲しくなった
たまたまなんだろうけどまるで嫌がらせ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:36:15 ID:MQ/0vPVo0
タッチペン対応と言っても、ポケモンとかなら十字キーでもタッチペンでも操作できるよ
もしタッチペンが気に入らなければ従来どおり十字キー使えばいいだけ

ちなみに自分も最初はハートゴールドで「タッチペンとか使ってられるかよwww」とか思ってたけど
慣れると戦闘や整理が直感操作、さらには指プッシュとかで出来るから従来作品よりはるかに操作が快適になった

ちなみにDQ6の戦闘画面で同じ感覚で下画面押して何も反応返ってこなくて軽く失望したことが何回かあるw
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:43:50 ID:lFz+uOTv0
LRの便利ボタン廃止とか、カーソル記憶選べないとか
すぐに分かることに配慮されてない。
あからさまな手抜きになめられてる気分になって腹たったよ。

LRでふくろのウインド切り替えにしたならしたで、キャラのどうぐやとくぎにも対応すりゃいいのにさ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:46:34 ID:7T/d29/E0
仲間モンスターは思い入れがなかったから特に何とも思わなかった
でもカジノのスロットの仕様が変わったのは嫌だったな
SFCだと爺さんと戦士とか色々出てきて楽しかったのに
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:50:24 ID:Qi5XLAaT0
結局批判しかできないやつはなんなんだろう
DQ興味ないけど
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:52:49 ID:T2jTR7hz0
褒めるところがない。それに尽きる
ベタ褒めが欲しけりゃリメイク本スレに行け
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:53:47 ID:6MIspfmY0
>結局批判しかできないやつはなんなんだろう

アンチスレまたは葬式スレの類でそんな事書き込む馬鹿ってなんなんだろう
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:35:39 ID:zbRJeD+n0
正直、不満はいっぱいあるけど
このスレで喋っても実りなさそうだから書かない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:37:23 ID:L6sMn6mS0
リメイクスレ、すでに6とは関係ない雑談スレみたいになってるな。
中身のない手抜き改悪ゲーだから当然か
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:39:59 ID:GiTVfKV/0
夢告白wwwwwww
初めてたどり着いたけど普通に出身地を都道府県から選ぶとか、
性格リストにカラオケずきとかリアルのことばっかで
ドラクエの世界観ズタボロすぎてワロタw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:57:34 ID:ECbSNlqb0
夢告白とか誰得
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:59:06 ID:T2jTR7hz0
スイーツ得
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:00:38 ID:xaEiFlwL0
>>701
無い
糞ピザはユーザーのこと全く見てないよ
次リメイクするならネット上で希望要素アンケートやってくれ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:05:22 ID:T2jTR7hz0
見てるだろ。見た上で真逆を選んでるとしか思えない
奴らユーザーに負けないようにって張り合ってるからな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:37:10 ID:6VU4zy1Z0
というか1番ひどいのは、下のレイドック城井戸の洞窟でエンカウントされてるのだな。
レベル25〜30辺りで戦う敵がレベル1桁で遭遇することになってるし。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:37:11 ID:ECbSNlqb0
テリー等の人間のステ調整くらいはすると思ったが甘かったか
テリーとか実際の弱さとストーリー上の扱いが違いすぎるだろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:40:37 ID:7qGoTMnCO
チュンソフトがはなれて以来、期待はしていない
まあこんなもんだ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:50:14 ID:AQWq5Nf/0
SFCの時から6だけボタンが違ったよな。
なに考えてんだか・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:51:01 ID:bROLwvyV0
元々強職業だったパラディンを何で益々強化したのか分からん
武道家も僧侶も最高クラスに使い勝手いい特技・呪文覚えるし
パラディン自体も下がるステータスない上にどれも優秀な特技・呪文
熟練度に見合ってない真空波が益々強くなるとかもうね
すてみはメタル斬り涙目な性能になってるし

上級の癖にステータスがしょぼくてメラゾーマくらいしか見所のない魔法戦士強化しろよな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:08:00 ID:PvdvHMBp0
>>725
普通テストプレイとかしてたら絶対気づくよね

今までは「ドラクエだから買ってた」って感じだったけど
もうそろそろ潮時かも・・・
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:14:18 ID:aCqhJNis0
何度も言われてるが人間キャラの耐性削除、仲間モンスターは敵の耐性使いまわしはひどすぎる
これ絶対開発側が耐性なんてあるの知らなかっただろ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:18:39 ID:O/MCsAOS0
リメイク45のキャラの耐性はどうだったんだろ?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:40:50 ID:oTVyazww0
>>730
というかエンカウント設定のミス気づいたけど、
発売日に間に合わないかの理由で放置したんだろうなw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:45:44 ID:IrLVxjtm0
ドラクエ9のリーク見て思ったけど
今のゲーム業界は荒んでるよなぁ・・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:49:59 ID:TanMcReG0
堀井はもう完全に老害化してる
キャバ通いで性根が腐ってしまった
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:37:05 ID:QOoFyUyQ0
DSドラクエYは思い出に負けない作品になっています。期待してください(キリ
どの口で言ってんだよw頭沸いてやがるw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:12:19 ID:h1IyqQvi0
ファミ通に載ってた堀井とピザ屋の3人の顔見たけど、
こいつらに正拳突きと飛び膝蹴りをかましたいと初めて思った。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 04:09:32 ID:bGbgr8FO0
堀井は終わった
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 04:51:22 ID:+wRxkYClO
>>730
作り込み甘いし雑だな

アークボルトやグレイス城の教会ルームで教会音楽に変わらない、クリアベール教会のハリス夫妻のイベントやフォーン城鏡の部屋で虚しい音楽に変わらない。
あと序盤で鏡(かがみ)と難しめの漢字にふりがな振るかと思えば以降ナシ、本当に難しい阿鼻叫喚には振らない(笑)

細かいかもしれんがこういう細かいとこ怠った結果が下レイドック井戸だろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 05:23:05 ID:QOoFyUyQ0
>>736
ハッサンのだろ?
俺はそれプラスすてみのあなほりもかましてやりたいわ。もちろんハッサンの
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 05:24:01 ID:QOoFyUyQ0
うおw自分に安価つけちまったw
>>740>>737ねw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:02:14 ID:bGbgr8FO0
なんだかな〜っていうリメイクだったな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 07:34:24 ID:XfPlT0tX0
結局ピザ屋リメイクはオール回避したオレの一人勝ちw
おまいら雑魚すwwwwwww
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:41:51 ID:HJU/djpJ0
>>743
同意
さんざん文句言ってたくせに結局やってるお前らってなんなのよ?
俺は買おうと思ってたが、2ちゃんねるのアンチスレ見てやめたぜ
そして買わなくて良かったと思っている
お前らが売り上げに貢献してどうすんだよ?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:50:58 ID:2U3KSBje0
まーな。でも糞リメイクと分かったうえでの人柱もいないとさ。
バカ売れでスクエニがますます胡坐をかく、手抜き糞リメイクでもホクホクって態度ならそれはそれでおk。
自分たちで築き上げたブランド価値が低下する一方なだけだしな。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 10:00:23 ID:HJU/djpJ0
景気回復のためにも中古は買ってやろうと思っている
中古屋はFF13買い取っても売れずに不良債権ばっかりたまって涙目らしい
クソゲーってのは本当に罪なことなんだ
よく考えてゲームはつくってほしい
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:18:05 ID:ht2tXI+gO
リメイク発表から楽しみで情報を一切見ないで買った俺涙目
リメイクで追加らしい追加無しとは…
カーリングつまんねぇ〜
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:37:04 ID:kQUY4EVJ0
ファミ痛のリメイク6レビューでも仲間モンスター削除が不満って書かれてたな。
どこがシェイプアップなんですか?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:37:10 ID:QOoFyUyQ0
中古で買ってどれほど改悪なのかを確かめてる俺がいる
久々に6をやりたかったってのもあるけどな

つーか特技と呪文ごったごた+順番が入れ替わるのはほんとひどいわこれ
職マスターしてけばしてくほど見づらくなるでまず1糞
技増えれば増える程ページ送りが多くなってさらに見づらい見つけづらいで2糞
ひらがなとカタカナばっかなのはSFCからだから仕方ないとしても、↑で上げた二つと相まってとにかく見つけづらいで3糞
開発は自分らでちゃんとプレイしてないんだろうなこれは
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:23:55 ID:0eOYHsTF0
なんだかんだで6ベースだからと思ってwiki見たけど、やっぱりさらに買う気うせたわ
なんでこう客の購買意欲を減退させることばかりするのか…
とりあえずすれ違い通信考えた人はクビにして下さい
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:48:20 ID:2U3KSBje0
すれ違いとカーリングはDSってことで入れざるをえんのだろ
まるっきり無視すればいいよ
カーリングになんらかの景品なり褒美があればよかったって言ってるやついるけど
むしろなにもなしでいいだろ、やらざるをえなくなっちまうがな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:54:35 ID:tQvxtAXB0
このゲームのために仲間モンスター削られたのか^^;グラがあまりにも汚すぎる^^;;

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/128/dqm08.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/348/128/dqm07.jpg
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:03:56 ID:QOoFyUyQ0
>>752
これはひどいな
糞ポリゴン丸出しじゃねえか・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:10:20 ID:xlrEY7C40
もう、いろんな意味で終わってるなスクエニ…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:29:24 ID:X71YbK+/0
>>754
もう潰れてくれりゃいいわ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:00:23 ID:Bu5JvdG30
まだDQの新作に期待してるやつはそろそろ目を覚ませよ
もうDQの時代は終わりだ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:06:04 ID:aUPuN2rt0
夢告白w
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:29:47 ID:zm3c+gUs0
>>746
景気回復www
gdgd言い訳して結局やりてーんじゃねえかよw
俺は中古でも買わねーよ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:07:37 ID:NtqpZC0I0
>>752
グラショボすぎ・・・
またグラ使い回しかよ。

PSPでやれっての。
DSとか性能糞、グラ糞でどうしようもないだろうに。

760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:35:45 ID:UVWMMLN4O
アンチスレか
グラ気にするならFF13やってろよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:38:23 ID:IrLVxjtm0
ええ、アンチスレですとも
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:41:57 ID:h1IyqQvi0
CMキャラクターに小島よしおを持って来なかったのが不満
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:48:24 ID:/HDi9k3e0
失  望  し  た。
ドカタユウジに本気で
失  望  し  た。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:05:49 ID:/HDi9k3e0
もう少し具体的に言おう。

堀井にやる気が無さ過ぎるのが第一の理由だが
DQ9であれほどの醜態(アンチスレテンプレ参照)をさらしておきながら、ブランド効果で売り上げだけはそれなりだったからって
社長「気にするな」
これもマズいよな。
堀井からしたらすでにやる気は失せているのに売り出しさえしたらそれなりに売れる上怒られないんだから、もはや真剣に取り組む訳がねえ。
糞。この会社マジで糞。
糞。この会社マジで糞。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:09:01 ID:ht2tXI+gO
>>752
あれ程ドット絵にしろと警告したのに
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:16:44 ID:/HDi9k3e0
そのやる気0な糞内容ももう少し具体的に言おう。

まず会話システムの追加だけは評価できる。
より仲間とコミュとれるし一緒に旅してる実感が確かに大きく上がる。
だが最悪の手抜きは
・職業と特技の追加及び見直し
これが全く行われていない。
DQ6の職業と特技ほど、「元は光る要素だがわずかにツメが甘くて結果糞になってる残念なもの」はないというのに。
すなわちちょっと手を加えれば全然マシになるのに。
これが全く行われていない。これはもはやリメイクではない。移植なのだ。
みんなにも見えるでしょう。ノウキンハッサンはもちろん、主人公、テリー、はたはチャモロやスライムまで
みんなして深く腰を落として敵を囲んでいる姿が。
こんなもの買えばまたひたすらにせいけんづきをさせられる腰を深く落としゲーになる事は明白。
もっとキャライメージにそらせてなおかつ戦略的に戦いたいだろjk!!
せいけんづきを自前で習得してしまう真性のノウキン、ハッサンは仕方ないにしても
今回なぜかテリーまで最初から習得してしまっている。
主人公やモンスターもどう進むにせよ武道家をいやでも通ってしまうことがほとんどなんだ。
つまり使いたくないのにどうしてもみんなで腰を落としてバコバコに落ち着いてしまうジレンマがむかつく!!!!
戦略性もキャライメージもクッソもない!!
なぜ調整しなかったのか!!
なぜ魔法戦士はそのままなのか!!
いやせめて魔法戦士にもオンリーワン…オンリーワンな技を与えてくれ…。
AIはかえんぎりとか覚えていても絶対にはやぶさぎりしかしない。無意味。糞。
頼みの綱のバイキルトも賢者が覚えるため、相変わらず魔法戦士の存在意義は0。
しかし唯一魔法戦士をまだ有用に使えるのは主人公だ。
ラミアスの剣の追加ダメは魔法剣でも発動するため、結果せいけんづきに勝るとも劣らないダメが期待できるためだ。
しかし魔法戦士は
「ゆうしゃの条件の対象外」
せめてここだけでも修正されてればなぁ・・・・・。
魔法戦士を多少は有用に使えたのに・・・・・。
つーかせいけんづきもっともっと弱くしろksg
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:45:47 ID:IrLVxjtm0
調整してるみたいよ。悪い方に

旧6・7の隼斬り
(攻撃力×75%−守備力÷2)÷2×2
つまり、攻撃力>守備力で通常攻撃以上のダメージで
攻撃力<守備力で通常攻撃以下のダメージになる
敵の守備力が0の場合、最大火力の1.5倍になる

リメ6・8・9の隼斬り
(攻撃力−守備力÷2)÷2×75%×2
つまり、常 時 1.5 倍 ダ メ ー ジ
正拳突きでさえ敵を選ぶのに
誰 に で も 1.5 倍 ダ メ ー ジ
魔法剣は相手を選んで最大1.3倍ダメージ^^

旧6の奇跡の剣
ダメージ×1/4回復

リメ6の奇跡の剣
通常攻撃のダメージ×1/4回復

つまり、魔法剣などの回復力が軒並落ち、隼斬りだけ回復力2倍
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:52:47 ID:/HDi9k3e0
それってつまり
・もともと道具ラミアスでバイキルト使える
・しかもゆうしゃになれない
これだけのデメリットを背負ってでも

魔法剣の1.3倍撃+ラミアスの追加ダメ=はやぶさぎりorせいけんづき

であったため、主人公が魔法戦士になる選択肢は一応あったが
その最後の希望までも無くなってたか



糞、、、だ、、、、、、な
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:19:57 ID:poeNaHGs0
どーせ10もグダグダ言いながら買うんだろ。ホントおめでたいわ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:24:40 ID:Ctbj3dvR0
>>767
隼斬りの一回が本来の通常攻撃と同じ分回復しちゃうわけかw

ないわー
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:30:13 ID:bfg/bWdDO
ゴミバーバラを預けれない時点でクソゲー
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:41:52 ID:h1IyqQvi0
>>769
開発がピザ屋だと判明したら買わない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:42:24 ID:YuNCuIF30
奇跡の剣の仕様はおそらく
追加ダメージと同じ処理で済ませた為に生じたものだろう
あれもバイキルトしてようが、何の攻撃であろうが、常に通常攻撃の1/2

で、追加ダメージは隼斬りでは発生しないんだが
この辺の相性はSFCのまま移植したためにこうなった、と

バイキルトとの相性は悪くなったが、回復量は高い水準で安定
まあ良し悪しだが、隼斬りとそれ以外で明確に差が生じてしまったのはやはり問題だな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:46:31 ID:Ctbj3dvR0
もろばぎりをノーコストで打つという戦法も使えなくなってるな
ここら辺はどうでもいいけどw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:51:13 ID:h16S4bxp0
>>758
景気回復の意味もわからんのか?クズが!
中古を買うことは小売店を儲けさせるがスクエニを儲けさせることにはならん
いらないモンでも買うことに意味があるんだ

・・・と、言い訳してみる
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:55:39 ID:zi0Vb2440
>>739
>作り込み甘いし雑だな

エンディングで踊ってる連中とかな・・・orz

個人的にドレアムを専用グラにしたことは評価できるんだが。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:02:14 ID:aFIcN44/0
ドラクエって4年に一度のお祭りってイメージがあってすごい楽しみだったんだが
最近の乱発+手抜きで見限ったよ。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:20:48 ID:qlDenX7H0
>>776
> 個人的にドレアムを専用グラにしたことは評価できるんだが。

DQ9が初出で、モンバトもそれを踏襲してる。
だからこのグラにならない方がおかしい。評価以前の問題。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:24:34 ID:b3JmOtR3O
>>111
これはどうみても・・・な?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:33:54 ID:b3JmOtR3O
スーファミのソフト移植リメイクすんのに何で容量足りねーんだよ

マリオ64とか見てみろよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:36:59 ID:IrLVxjtm0
>>774
自分にもダメージ受ける諸刃斬りと
ノーコストで打てる隼斬りが同じ倍率だからな
発売前に危惧していたことが現実となった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:42:27 ID:4WpGd8Kn0
今日ネタですれ違い通信してみたけどぜんぜんかからねえなw
いっとくけど南関東だぞ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:58:03 ID:+oNSUU7J0
特技と魔法を一緒に入れたらページを開くのが面倒になるでしょ。
タッチペンでコマンドを選んだりページを開けないんだし面倒な事を増やされたら批判も出るよ。
道具のまとめ買いが出来ないとか終わってるよ。
SFC版DQ3で道具のまとめ買いが出来るんだから、
最新のソフトでは武器と防具のまとめ買いくらい出来ないと進歩してるとは言えないぞ。
フィールド縮めて誰得だ。
敵の出現する確立を上げればフィールドで歩くのが楽しくなるだろ。
縮めたら戦闘回数が減ってレベル上がり難くなるだろ。
他にも有るけで書くのも面倒だから止めとく。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:09:59 ID:rVkWrvZhO
テンポよく進めるようにリメイクしたなら、9にあったダーマの悟りを導入して欲しかった。いちいちダーマに戻るのメンド過ぎる。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:30:25 ID:au3uu0/z0
売上

初週目910,000→2週目181,000
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:37:40 ID:au3uu0/z0
ちなみに
DSドラクエ5 

初週目679000→2週目185000
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:37:44 ID:4WpGd8Kn0
こんなんでも100万超えるか
まったくボロいな、うますぎる
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:42:00 ID:au3uu0/z0
>>787
けど思ったより初動率は高いね
DQ4、5は2回目のリメイクで120万も売れてしかも9で新規が大量に入ってきてたりと
これだけ好条件が揃ってたんだから初動が高くて当然
まともにリメイクしたら200万も夢じゃなかったかもしれんぞ?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:42:13 ID:OzXlog/+0
まだ買ってないが、SFC版6が好きだった人ですら駄目というくらいだから、
元々6が大して好きではなかった俺が楽しめる要素は皆無と思ってOK?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:46:09 ID:YuNCuIF30
>>789
好きだったから駄目って要素もある
一概には言えん

一応、会話によってキャラだけでなく、シナリオも少しだけ分かりやすくなったので
その辺がよく分からなかった人にはかなりの改善に見える可能性もある
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:46:19 ID:i8ZjXkjU0
>>789
どこが好きでなかったかにもよるが
元々好きでないなら厳しいかもな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:55:17 ID:VnsXntu40
ゲーム業界自体がヤバイから儲けしか考えてないんだろうね
お小遣い必死に貯めてソフト買ってる小中学生には可哀想だわ
まぁ楽しいと思える人はある意味幸せだね
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:56:02 ID:h8TAo0LN0
原作6やったときは(同時期の初代テイルズと比べて)システム周りの進歩のなさにがっかりしたけど
あの時のがっかり感を10年以上たって再び味わえるとはw
794:2010/02/10(水) 22:19:41 ID:zi0Vb2440
>>778  DQ9はドレアムが出るまでやってない。 モンバトはやったことすらない。 
 モンスター削除とかいろいろやってるからデュランの色違いとかやりかねないwと思ってたからね。

795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:22:34 ID:4WpGd8Kn0
ドレアムのグラはDQ6の奴だったのか
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:30:38 ID:IrLVxjtm0
ぶっちゃけドレアムのグラ微妙だろ・・・
なんで足揃えてるの?モンバトみたいに開けよ
専用グラより専用曲の方が嬉しかったな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:32:46 ID:4WpGd8Kn0
いやまちがえた、DQ9のグラw
つかいたのか、DQ9にもドレアム
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 23:52:03 ID:TSnUi3mI0
適当に作ったって馬鹿売れするし真面目に作るのアホらしいわw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:09:16 ID:MkUh0qLs0
アマゾンで高評価のレビューしてる奴の殆どが
「私はモンスター使ってませんでしたし、必要とも思いません」
的なことばっか言っててワロタ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:13:53 ID:cG4v4qd70
あいつらはケツ振ってるだけの家畜だからな
なんにも考えない。ドラクエってだけで高評価
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:14:16 ID:Cw4t9iLZ0
クリアした、追加要素無しってのは思ったよりもキツイもんだねぇ
DQ4なんかはなんとも思わなかったのに、初リメイクで追加要素無しってのがきいたかな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:17:13 ID:8nnz+sr70
>>792
こういう舐めた事してるのが一番まずいのにね
ま、バカは死ななきゃ治らないと言うし
潰れるまで待つしかない
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:47:59 ID:otOJ7TOf0
もう失笑するしかない
2000円くらいになったら中古で買ってもいいかと思ってたけどそれですらいらないや…
仲間モンスター削除だけで劣化なのに他も悪くなってるとかどういうことやねん
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:11:44 ID:BIn/t1f20
さんざん言われてそうだけど、ばくれつけんがウザすぎる・・・
戦闘速度1番速くしてもイライラ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:18:23 ID:uh7wzHG70
せいけんづきはミス多すぎて使い勝手悪い
それよりよっぽど即メラミをスタメン4人全員に覚えさし(ハッサンは炎の爪あるので不要)、転職
馬車に押し込むバーバラ以下を僧侶→魔法使い→賢者にして回復タンクとして運用するほうが合理的
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:25:36 ID:qvn1ZA3R0
>>799
だいたいモンスがどうのこうのだけの話じゃねーんだけどね
まあそういうアホはある種幸せ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:29:55 ID:6TeaSIsQ0
手抜きでもミリオン飯ウマー
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:59:18 ID:1iqAbaJh0
会話で答えを言われるのがものすごくイラつく
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:03:12 ID:JHb2yrtjO
スライムカーリングってセンスと才能の塊だな(笑)
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:57:26 ID:KT8+9jMn0
6はちゃんと作りなおせば200万かるく超えるポテンシャルあったのにな。
もったいない。
時間や予算がないから、練り込まなかったのならまだいいが、
それより懸念なのは、どうすれば良くなるかが実はあまり見えていなかったという場合だな。
見えていた上で、あえてそれをしなかったのなら、次回作以降の信頼感までは落ちないが、
見えていなかったのなら、シリーズ全体への不信感に繋がるからなあ。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:59:31 ID:lkrate810
良くなる方法が分かってるのにあえてそれをしない時点で信頼感ガタ落ちだろjk
どうせ細かい部分作りこんでも売り上げ大して変わらないし
労力に見合わないから手抜きで間に合わせてさっさと出しとけって感じだろ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 03:06:34 ID:Zq1kBU2w0
ハゲがモンスターズやれとか言ってたがそのモンスターズも糞グラ、枠システムで既に地雷臭がする件
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 03:13:21 ID:KT8+9jMn0
>>811
まあ信頼感ガタ落ちなのは現状でもそうなんだが、
どうすれば良くなるのかがもしわかっているんなら、リメイクに比べて予算や時間を大幅に割ける本編次回作以降には
まだ期待できるという希望が残るわけじゃん。

しかし、どうすれば良くなるのかというバランス感覚やセンスまでも欠いてしまってこんなことになってるなら、
DQ10も含め、次回作以降全てが期待できないということになるから、そうなるとファンとしては悲しい。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 03:14:06 ID:juZ627Sv0
>>799
擁護派は馬鹿だから「モンスター使ってもません」としか言えないんだろうなw
バーバラ、ミレーユの耐性消滅、特技と呪文欄同一にしたり、
カーソル記憶されないシステムやレイドック下の井戸でエンカウントとか
ふざけたリメイクしてんのにw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 03:44:04 ID:YR+EfGIE0
テリーの回避率も削除って実質弱体じゃねえか
なにがテリーは強化しただよ、ハゲの大嘘つき
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 03:58:13 ID:r6ICMMAf0
強化したとかいってたのかwww
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:19:06 ID:nMmLyxTb0
スライム専用特技があるみたいな話も嘘だったな。
あれはベホマズンの事だろって言ってる奴もいたけどw
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:24:49 ID:DvfYB7bg0
ベホマズンが専用技www
むしろベホマズンは勇者の専用技ってイメージが定着してるわw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:55:33 ID:NsqtCzBz0
追加要素のショボさが異常
ここまで何もなかったのはドラクエ1・2以来だろうか
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:36:51 ID:1MdrEotN0
>>817
公式の説明文より
「スライム特有のとくぎを覚えて、頼もしいメンバーに成長していきます」



どう見てもあたかもスライム専用特技があるかのような言い方だよな
やっぱり最近のスクエニはちょっとおかしい
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 08:58:59 ID:I98DgnbB0
・仲間モンス削除
・コマ位置記憶ナシ
・追加ダンジョンナシ
・追加ボスナシ
・追加職業ナシ
・追加特技ナシ
・ステ調整ナシ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:07:50 ID:R8duUWkl0
つーか適当に出してもドラクエってだけで買うバカのおかげでミリオン行くし

社長「売り上げがすべて。アマゾンなどでの評価はクリエイターには気にするなといってある」

だもんよ、そりゃだれが真面目に作るかよ
糞ピザに全部任せてあとはキャバクラ通いコース確定だろ
9と同じだ
本当に糞会社。
本当に糞会社。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:18:54 ID:uiufpWa9O
4みたいなクソ要素追加されるよりは遥かに良いけどね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:19:46 ID:WV4WMQfQ0
/HDi9k3e0
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:21:10 ID:NubdM6EX0
今までドラクエ全シリーズ買ってきたが今回のクソリメイクだけは許せん
から買わなかった。何よりもカジノの5流用は手抜き以外の何ものでもない
証拠と分かったからね。しかし単なる決算対策として初リメイクだすか?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:26:27 ID:p2IF+5uw0
「こんなものを作ってもドラクエだから許されてる部分がどれだけあるのか、
開発側は自覚した方がいい 慢心でしかない 」
アマゾンのレビューみてこんなに賛同したのって久しぶり
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:36:30 ID:R8duUWkl0
>>824
おっよくわかったな
そうだ。昨日から爆発してるのは俺だ。
今日スレを見たら同意見のレスが多くて嬉しいぜ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:52:31 ID:hyKi6ZMk0
次スレいる?
ついにアマゾンのレビュー引っ張り出してまで叩くような、
ネタが尽きかけてる過疎スレはもういらないと思うんだが…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:09:50 ID:1MdrEotN0
>>823
こういうやつに限ってリメイク4のときは6章のことを猛烈擁護してそう・・・
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:14:35 ID:R8duUWkl0
>>828
アンチスレにおいてそれがどう問題なんだ
どこがネタ尽きてんだ、話の中枢じゃないか
次スレ立ててくれ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:23:06 ID:p6Hoeosi0
>>819
1なんてFCより遊びやすさが雲泥の差ほど上がってるし
2だって新曲付きでムーンブルク陥落やサマルイベントなど追加されてる。
対して6はといえば・・・全滅曲すら削除されてるという体たらく。
どうしてこうなった!
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:36:45 ID:U2fdtsQt0
本スレのほうがネタがつきて6以外の雑談が多くなってるというのに
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:04:32 ID:5GipfkdP0
俺シリーズで6が一番好きな珍種で、
DSリメイクも6だけを楽しみにしてたのに・・・

会話システムだけかよチクショー
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:14:54 ID:Bee4kVBI0
ドラゴンモエストに期待^^;
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:20:05 ID:DvfYB7bg0
>>828
お前は毎回過疎としか言えないんだな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:52:54 ID:a1wxHjQA0
本当に面白いゲームの葬式スレなら、>>828←こういうの涌かないんだよな…
だって、本当に過疎ってる葬式スレって100もレスつかないで落ちるのがほとんどだし、
社員様も余計なちょっかい出してまでスレ潰そうとしないんだから。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 12:44:10 ID:VDgJU8Rw0
>>825
同名タイトルだし、それ位の流用ぐらい笑って許してやれよ。私はそこの部分は手抜きだとは思わない。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 12:48:43 ID:I7ge9bF70
ふざけるな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 12:56:54 ID:DvfYB7bg0
>>837
SFC6のスロットとは似ても似つかない、ましてや5と一緒だもん手抜きと思われても仕方ないだろ
つーか手抜きとしか思えない。カジノだけじゃなく挙げるのもめんどくさいほど手抜きだらけだよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 13:01:11 ID:J7H1/Rbt0
6独特の村人グラからアイテム入手したときの音まで全て使いまわし。
追加のてこ入れもなしで全てが手抜きの糞ピザ屋
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:04:07 ID:Lq4wFG650
プロのとしての矜持が無いんだろうな。
俺がクリエイターなら、こんな情けないリメイク出したら
自殺するよ。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:32:54 ID:j16klf4K0
>>819
2は散々言われていたサマルの強化等バランス調整(ベギラマ修正等)がなされていた
もちろんそれでもサマルは器用貧乏ではあるけど

6は散々言われていたテリーは仲間に入る時のLVと熟練度だけ上げて
高めの回避率を失くし結果弱体化

ほんとこれはどういうことかわからん、あんだけ言われてたのに
ドランゴ強化によって引換券としての能力特化により強化したってことか!?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 15:13:49 ID:KT8+9jMn0

真空波は山彦が乗らないとはいえ、
無消費なのにLV21で早々にマヒャド越え (原作ではLV31)
無消費なのにLV46でイオナズン越え   (原作ではLV56) は、完全にやりすぎだな。
何を考えてるんだろ。

本来調整されるべき特技は放置しているにも関わらず、
どちらかといえば便利すぎて、弱体化させるべきという声が多かったしんくうはを更なる強化。
無消費特技が呪文の存在意義を奪うDQ6の悪しきバランスの主犯格ともいえた真空波を、
さらに強化したことで、それがより顕著になってしまっている。
謎すぎるアルテのバランス感覚。暴挙といってもいい。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 15:58:28 ID:1MdrEotN0
引換券ネタで喜んでる連中なんて所詮はニッチな層なのに
そいつらに媚びたって仕方ないのにねぇ・・・
「強くなってます。期待しておいてください。」とまで言っておいて
結局初期レベル5アップと武闘家マスターだけはさすがに舐めてるとしか思えない
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:10:47 ID:CuvkbjoA0
http://www.youtube.com/watch?v=Yni2QNZJ51s&feature=related

ドラクエ5の効果音は洞窟だと呪文の音がちゃんと反響して響くんだぞ
しかも凄く聞いてて気持ちいい効果音
しかもチュンが作ってるほうがグラもドット絵も鳥山画のイメージに近い

DSは敵に切りつけるときの音とかがが弱い

やはり6とリメイクのドラクエ3作ったやつらが糞だったんだな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:26:55 ID:Yxz7Rt9L0
>>845
FCでは出来なかったことをやりたいってのが伝わってくるよね。

逆に今の開発環境でDQ6なんて作らされてモチベーションがあがるわけないかw
スタッフに少し同情。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:40:59 ID:C7mjyJay0
ピザ社員、今度はオリジナル6が糞だからリメイクも糞になったという工作始めたのか?
仮に6が糞だとしてもそれをさらに糞にしたのがお前等無能ピザ屋だよ。
ドラクエ下請けさせてもらわなければとっくに倒産してるような技術力の低い糞会社
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:29:11 ID:XWyDNR0F0
ドラクエとかFFは普段ゲームしないライト層が買うからな
他の優良ゲーム知らないからマンセーしまくる
毎回その繰り返しで売れる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:31:45 ID:Fd22NE6B0
何となくここで聞くけど、
ドラクエ5からクリア後、隠しダンジョンが出てラスボスより強い裏ボスを○ターン以内に倒す。
こんな流れが確立されてるが、少し飽きてきたんだよね。
そりゃ無いよりマシだけど、○ターン以内で倒すって事にモチベーションが上がらない。
まあSFCの3の様にオルテガ復活等のサービスとか、6の様にちょっとした別エンディングは面白いけど、
9の様に(宝の地図システムが良いとかではなく)クリア後も延々遊べる特典とか何か良いアイデアないかね?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:43:11 ID:JsQ6NTmo0
>>848
しかもそういうのが信者化w
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:03:40 ID:Ozt2r1/a0
何気なくチャモロをパラにして早い段階でしんくうは覚えたんだが
平均100ダメでワロタwww消費無しとかアフォすぐるwww
かまいたちも消費無しの割には微妙に違和感のある強さだったなぁ。
しっかしミレーユのCPUだけアホすぎないか?
1匹に対してベギラゴンとかナメてんの?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:27:44 ID:Plk5U23F0
とりあえず次スレまでにテンプレでも整理しないか?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:42:38 ID:MkUh0qLs0
>>851
そもそもパラディンがおかしい
パラディン自体が下がるステータスないのは勿論だが僧侶、武道家共に極端に下がるステータスがないお陰で
攻略本のようなハッサンを始めミレーユとかの魔法使い系も無理なくなれる
当然、僧侶の回復魔法や武道家の強力な攻撃特技も超一流

一方の魔法戦士は上級の癖に下がるステータス多すぎな上に
下級は魔法使い、戦士共に極端すぎるステータスでキツイ上に使えるのがバイキルトとメラゾーマくらいとかね・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:45:50 ID:uh7wzHG70
バトマスと比較しても、早くしんくうは覚えるパラディンのほうが強く感じる
俺は勇者の条件に関係ない罠で泣いたけど
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:03:14 ID:87DTxB4i0
>>851
一匹にベギラゴンは他の奴もやる
なんだかAIはSFCより微妙にアホになってる気がするな
リメイク5よりはマシだけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:18:56 ID:zKjijcRGO
Y初プレイなら普通に遊べるって言う人もいるけど、やはりただの手抜きだよね?
元々下がって来たDQのブランド価値更に下げた感じだ。
ピザとはもう手を切って欲しい。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:26:00 ID:R7t7vFIR0
>>856
ある意味手抜きよりたちが悪い
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:26:02 ID:cG4v4qd70
元々良くもなかった6のバランスが
更に酷いことになってますよ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:32:43 ID:TvgMRZp20
6信者はずっと「リメイクでバランス調整されれば化ける!!」って言い続けて、そう信じ続けて……
その結果がご覧の有り様だよ

もう何も期待しない、ただ一つだけ期待することがあるならば、
“何も手を加えず”バーチャルコンソールによこせ、そっちなら買ってあげても良い
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:53:09 ID:EdpPKncn0
内容もそうだがムドー戦のあの劣化させられた戦闘曲に耐えられなかったわ。
もう一度チャンスやるから据え置きで5みたいなリメイクしてくれ。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:57:10 ID:4BPuH1xo0
6信者ってひときわ作品愛が強かったからな
本当に気の毒だ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:59:54 ID:MkUh0qLs0
せめて回し蹴り、正拳突き、爆裂拳なんかは装備武器と関係ない計算式とかあれば差別化できたのになー

剣技の方は属性剣、特攻剣は使い分けが面白いと思うし
他の高威力系は程よくリスクがあったりするので個人的には好きなんだがな
隼斬りだって防御力に影響されやすいという欠点があったのに、何で今の仕様にしたんだか
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:04:41 ID:5HrejL9D0
勝手に信者の事まで心配しなくていいよ
まあ材料になれば何でもいいんだろうけど

バランス調整もはっきり言って悪化しか期待できなかったので
変に「本格的調整」とか入れられなくて良かったとさえ思っている

隼斬りがどうとか、奇跡の仕様が手抜きとか、真空波強化とかあるけど
むしろ「その程度で済んでよかった」と安堵できるレベル

それぐらい今の堀井は信用できない。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:05:05 ID:TVuIA1b+0
元々良くなかったものが、さらに酷くなった作品
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:38:04 ID:kiPUNaRM0
おまいら馬鹿だよなあwおまいらが馬鹿だから手抜きリメイクされちゃうんだよなあwww

叩くとこちげーんだよ馬鹿共wwwwww

追加が無いのはアルテのせいじゃないの
シナリオ追加を考えるの面倒で放置した堀井が原因なんだよ
モンスターのグラフィックだって全種類わざわざアルテは作ったんだから
堀井ってか和田の支持でMJ売りたいから削除したんだろ

アルテなんて支持通り作ってるだけなんだからシナリオなどの追加要素に不満なら堀井や市村を叩かなきゃならんのよ

堀井は責任をピザ屋押し付けて今頃笑ってるよwwwwwwまーた手抜きできちゃったwwwwwってねw
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:05:37 ID:j16klf4K0
どう見ても今日のレスの流れがシナリオじゃなくてシステム面なんだけど
バカなの?文盲なの?社員なの?死ぬの?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:06:34 ID:1WTfB+6HO
市村は関わってないんじゃないの?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:09:01 ID:q1y3gI5m0
モンスターズジョーカー遊べって言われたら逆に遊びたくない人が増えるのに馬鹿だなぁ。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:14:07 ID:I7ge9bF70
パラディンは強いのに魔法戦士が微妙すぎる。
救済措置もないとは。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:14:34 ID:40IVKKqu0
「モンスターを仲間にしたかったらジョーカーをやれ」この姿勢が嫌だな。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:33:43 ID:TI+JC7RU0
だいたいドラモンはめんどくさい
無駄に時間かかるから好かん
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:35:34 ID:hTiyXS110
とにかくもったいないリメイクだった
6はやっとリメイクされる権利を手に入れたのに・・
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:39:03 ID:I7ge9bF70
一番可哀想な作品だね6は
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:40:46 ID:MkUh0qLs0
「また4かよ!」「5はもう出たじゃん!」「9まで出ちゃったよ!」
の後に、ようやく待ちに待ったリメイク来たのにこの有様だからな。
悲しすぎる・・・

リメイク決まったときの嬉しさと、魔物マスターの情報が来たときの落胆は忘れないよ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:43:46 ID:Tp96APiUO
ペガサスとなって空を飛んでる時、
スーファミ版みたくバードビューで地上を映すってができなかったのかな?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:48:56 ID:Kw8ajRMt0
やろうと思えば出来た。けどしなかった

今回のリメイクはそれに尽きる
バーバラ、ミレーユ、その他諸々シナリオの掘り下げ然り、特技・呪文間の調整然り、職業間の調整然り、
SFCの演出の再現もしくは強化然り、仲間モンスターを含めた調整然り、新要素(スライムカーリング除く)然り
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:10:24 ID:gB6UeG3V0
確かにきちんとリメイクしても
売り上げはさほど変わらないとは思う。
ドラクエ6を愛する社員自体はたくさんいるはずだが
利益重視でその改変がどうやっても通らない。

今のような社風じゃスクエニも長続きしなさそう。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:16:35 ID:snggdTXy0
「ゲームに夢中になるのはやめてほしい。あれはただの電子情報だ」
「オタクよ現実に帰れ」
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:32:16 ID:Auh3pQ07O
>>870同意
俺はあの発言で逆に意地でも買ってやるかって気になったわ

ユーザーコケにするのも大概にしろよ禿
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:33:05 ID:25ck6VTl0
カジノが苦行じゃなくなった。
雑魚に苦戦することがなくなった。
ムドーの城、ムドー戦すら緊張感がない・・・

完全にゆとり仕様です、本当あr
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:06:56 ID:+ZR3Phhx0
>>879
俺がいる

あの言葉がなければ発売日に買っていたのにな
経験値稼ぎがジョーカより、マシになっていたら中古で買うか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:25:14 ID:mVCkFtm90
そもそもモンスターズも劣化していってるし買う気しないわ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:27:11 ID:Uci9Y75z0
そもそもナンバリングではない外伝的なものは買う気にならない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:29:35 ID:g4YPQBXi0
バーバラが、安全なところから(自分たちには危害を加えていない)悪人を説教する仲間会話があるって本当の話?
それってかなり小物のやることじゃないか?
幼少の時に見た「擬人化された動物の少年が檻に入った猛獣に罵声を浴びせる」というシーンを連想した(そのアニメの詳細は忘れた)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:38:12 ID:D2B+Diwd0
バーバラは絵と会話が合ってない。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:51:25 ID:rcINxKdI0
>>883
そういうのが多いから9がナンバリングになっちまったんだろうな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:00:57 ID:0wSNnoxC0
何故だ、何故6だけがこんな目に合わなければいけない!?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:07:25 ID:IPuYKhN/0
個人的な感覚だとモンスター仲間にすることが前提のモンスターズ系としてもしなくてもいいナンバリングでは仲間になったときの嬉しさが違うんだが
後者のほうが遥かに嬉しい。前者はあまりありがたみが無いっていうか。

つーかジョーカーのために削りましたって堀井の話真に受けてる奴いるんだな。6でモンスター仲間にできるからって全く別の作品の売上にそんなにマイナスになるわけないだろう。
堀井もその辺分からないはずないし、容量うんぬんも含めあれは完全な手抜き言い訳だよ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:21:28 ID:A0E2v+ra0
>>880
他はともかくSFCカジノの苦行を楽しめるのは変態だわ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:22:28 ID:OxOmYt8v0
じいさんリーチとかは残しとくべきだった
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:25:57 ID:29OgTKc10
リーチ演出とか
ボーナスゲームとか
良かったよな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:33:41 ID:qBPN/p6r0
スレを見ていると、批判の根幹は、仲間モンスター削除あるのかな?
もし仮に、仲間モンスターは削除されずに、バランスのみがDS向けにアジャストされただけだったら
批判する人間はグッと減ったのだろうか?

俺個人としては、SFC版から仲間モンスターは大して活用してなくて、おまけだと思っていたから、
削除は気にならなかった。
むしろ、転職・特技関連の仕様がそのまま未調整って事の方がよっぽど重要であり、気に食わなかった。
仲間モンスターを削除した埋め合わせとして、転職・特技の調整にはより力を入れねばならんだろう。
転職・特技の調整さえしっかりしていれば、仲間モンスター削除は全然許せた。

でも俺個人の事情であり、仲間モンスターを楽しみにしてた奴は気の毒だったろうな。

ただ、当時糞だと思っていた熟練度システム。
これは戦闘が短いDSの方がマシだった。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:45:47 ID:rcINxKdI0
あんま見てなさそうだな
仲間モンスター削除は数ある改悪の一つに過ぎん
少しスクロールするだけで他にどんなとこが批判されてるのか分かるから、見れ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:48:03 ID:HGtk9Ox8O
楽しみ方の幅を狭めてほしくなかったね。熟練度は強い敵を倒せば上がりやすくなるようにしてほしかった。
ムーア倒せばドレアムと戦えるから、はぐれの悟りは使わず終い、魔法戦士には転職すらしなかった。
リメイクだから追加シナリオはあってもいいと思った。中身の無い会話はつまらなかった(アモス以外)。
個人的なツボはエンディングでのはぐりんだった。全体的にヌルいのは仕方ないだろう。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:49:41 ID:IPuYKhN/0
>892
俺は仲間モンスター削除に失望して買わなかった組だけど、そういう人の中にもそこが不満な人もかなりいるみたいだね
ただ、俺がやったのが消防だったころからかもしれないが、俺はそこまでバランス悪いか、と言われるとそんな記憶がないんだよな
即メラミみたいなことができることには気づいていたが自重したし、MP消費ないのに一部の特技が強すぎる・キャラクターの個性がなくなるなどの点もクリアまでならあまり問題じゃなかったような記憶がある
一部のスキル・職業の調整は必要にしろ、どちらかと言えば俺はやっぱり仲間モンスター>バランスだな
転職システムと仲間モンスターが両立してるのって6だけなのに削るとか何考えてんだと言いたいねw

896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:57:13 ID:/QauEo1c0
>>894
本当に今回の会話は中身がなかったな
話すのも面倒だった
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:58:28 ID:CvzE+1HK0
確かにモンスター削除はどっちでもいいが
削除理由が明らかにユーザ側を向いていない
(おそらく開発コスト削減のためだけ)のが気に入らない。

6リメイク失敗要因100個ぐらいある中の
1つに過ぎず主要因ではない。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:06:01 ID:qBPN/p6r0
>>897
うむ。
上に書いた通り、俺も仲間モンスター削除自体は特に気にならなかったんだ。
だが、削除した要素がある代わりに、何か別の要素が改善されたかといえば、
まったくそんなことはなかったからな。
そこは問題だろう。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:07:50 ID:Fh4GIHUUO
その割にはスレが伸びたないな。
一般的には今回のリメイクは成功だし、じわじわ売上は伸びるだろう。
ダークドレアムも倒したけど面白かったから…
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:26:55 ID:umg8Smr20
6はSFCの時点で既に無茶苦茶だったからなぁ

多少糞のままでも、4と5に比べたら
それほどの打撃でもない
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:30:45 ID:bfwCGY3Y0
スレが伸びてないだの売り上げだの擁護になるの?
6に対して思い入れのない奴がほざいてるんだと思うと虫唾が走るわ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:33:53 ID:+VTqqevuO
オリジナルと比べるような話題がほとんどだからな
今回が初6の新規さん達の意見が未だ把握できない
ってかまだ評価が定まってないのかな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:40:47 ID:qBPN/p6r0
リメイクに対する批判のほとんどは、原作愛好者による原作との比較でしょ。
これは別に、6に限ったことではない。
1〜5のリメに対する批判だってそうだよ。

新規は文句を言わずにプレーする。
新規と原作愛好者の溝はどの作品にもある。

俺は、6が一番好きな作品ってワケじゃなかったから、そこまで落胆はしていないが、
過去作品で同じ経験をしたから好きだった人の気持はわかる。

変にマンセーしている新規が気持ち悪いってのがな。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 02:51:01 ID:CvzE+1HK0
6の批判はあくまでもリメイクとしての出来であって
6自体はもともと悪くは無い。7よりは全然良いでしょう。
だから新規の非難がそれほど来るとは思ってない。

>>903
原作が良くて悪いといっているわけではなくて
原作から本質的に何一つ工夫が見られない手抜き仕様だからひどいわけ。
一応ある程度のリメイクを行って良くも悪くも評価がある
今までの1〜5とは根本的に違う。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:06:47 ID:PJnT59rS0
6のリメイクをずっと待っていた原作ファンが望んでいた改変は何一つされず
新規や大して思い入れのなかった層に煽られる。なんかすごい悲しいよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:09:11 ID:3apVXFMG0
カジノ音楽の劣化具合も相当ひどい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:14:37 ID:p4o+1vEz0
オマケ程度でいいからストーリーの補完は欲しかったな
あと3の神竜みたいにドレアムさんが叶えてくれる願いが選べると良かったんだけど
SFC版を何度もやり込んだ人には物足りないリメイクだね
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:15:22 ID:U9+dmEow0
リメイクを本気で考えますよのスレを50以上消費して、色々問題点を議論していたのも
調整しなおせば大化けするからだという確信があったからだもんな。
的外れな指摘もあったが、適切な指摘も数多くあった。
そういったファンの期待が完全に裏切られたもんな。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:19:14 ID:V+sep1750
PS版の4やPS2版の5がクソミソな出来で、その次に出た6が今見たいな出来なら叩くつもりはないよ。
問題はそれらが比較的まともなリメイクで、さらにDS版でまで出たその後にやっと来た待ちに待った6のリメイクなのに、こんな出来だったってのが悲しすぎるんだよ。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 04:04:03 ID:29OgTKc10
再リメイクと初リメイクを同列に見るのもどうかと思うが…
特に6は会話量がすごい多いから、これにかなりの労力が割かれているんだろう
だから再リメイクの機会があれば、今度は他の部分を充実させる事ができると思うよ

そうやって先を見据えた場合
予想以上に仲間モンスター削除が不評な事はプラス要因だと思う
正直、一部の好き者以外は反応しないかも、とか思ってただけに嬉しい

再リメイクがあったら、仲間モンスターは復活させざるを得ないんじゃないの?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 04:06:01 ID:aSSEO6Vz0
1+2:
バランスヌル化(賛否)
グラ強化(非常に良い)
3:
裏ダンジョン追加。(良い)
性格システム等追加。(賛否)
グラ強化(非常に良い)
4:
追加シナリオ。(賛否)
めいれいさせろ追加。(非常に良い)
グラ3D化。(良い)
5:
追加モンスター&仲間コンプ可。(最高)
イベントの推敲。(賛否)
すごろく追加。(良い)
グラ強化。(賛否)
6:
仲間モンスター削除。( 最 低 )
グラ強化。(微妙。4・5と比べてオリジナルとの間に差があまり見られない)

こうしてみると6だけが極端にひどすぎたな。
ベタ移植でもない、かといって不満点が解消されている改良リメイクでもない。
ベタと改良の悪いとこだけとってきたような感じ。
たぶん天空三部作一斉リメイクと銘打っていなかったらじっくり時間かけてもっとマシなもの作っただろう。
オリジナルでも6は惰性で作ってた感があったが、リメイクでもそれを感じさせられるとは思わなかった。

まあでもおもしろいからいいんだけどさ。ドラクエだからそれ以上のものを期待しちゃうわけよ。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 04:17:22 ID:qBPN/p6r0
>>910
予想以上の規模の批判というが、これは真実なのだろうか?
というか、メーカーはどう思うか。

個人的には、100万売れている割には批判は少ないと感じるが・・・。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 04:50:32 ID:FG5sI0kn0
ミリオン逝ったし批判だの不満だのどうでもいいでしょ
売れりゃOK
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 05:46:06 ID:W/yd5kh80
>>912
そりゃお前がもともと削除が気にならなかった人間だから批判も気にならないんだよ
お前みたいな人間が一番メーカーを甘やかしてるんだ 変に批評家ぶってる分だけ悪質だ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 05:56:30 ID:W/yd5kh80
ていうか>>912が実は本音だったんだなこのゴミは 手口が巧妙だね最悪のカスだ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 06:02:38 ID:eOyLKoIP0
メーカーが批判として真摯に受け取ってくれるほどの大規模な批判かどうかってことじゃん。
別に、仲間モンスター削除に限らずな。

FF13の半分売れている割に、2chでの批判の勢いは全然少ないしなあ。
新規は文句言わないだろうし。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 06:10:50 ID:q2Mh+mEo0
まあDQユーザは、FFに比べると、ネットで騒ぐヲタ率は少ないかもね。

俺としては、仲間モンスター削除自体は構わないが、その代わりに
特技・職業の調整などで埋め合わせをしなかったことが不満だな。

会話などは、当然の追加だからなあ。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 06:36:44 ID:W/yd5kh80
>>916
ほら即反応した
勢いは全然少ないしなあキリwお前の中では
>>917
お前余計なことをいう癖を直さないと実社会で気が付かないうちに嫌われ者になるぞ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 07:00:54 ID:PaQ8kWUrO
>>916はともかく、>>917はそんなに叩くようなこと言ってるか?w
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 07:05:58 ID:sXus9/gB0
DSドラクエ6
初週目910,000→2週目181,000

DSドラクエ5(再リメイク) 
初週目679,000→2週目185,000


初週で91万も売った割には2週目の伸びが良くないようだが。

・PS2以上に普及してるDS
・再リメイクに関わらず120万売れた4と5
・9で大量の新規

とこれだけ好条件があったにも関わらず。
100万売れたらどうでもいいと言われたらそうかもしれんが
手抜きせずにしっかり作ったらもっと上を狙えたと思わない?
ポケモンなんてリメイクでも手を抜かずに作ってるから300万本も売れてるわけで・・・
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 07:36:32 ID:fFjK9S2C0
100万売れちゃダメなれべるだろこれ
俺の周りのDQ6経験者は誰もやってないから
恐らく新規が多いんだと思うけど
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 08:04:44 ID:sXus9/gB0
>>921
手抜き再リメイクのDS版4,5でも120万本も売れたんだ
6もどんなに手を抜いたところでこれくらいは売れる
そういう意味では4と5の再リメイクが全ての元凶かもな・・・
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 08:50:18 ID:ZLFZA2KbO
45は良リメイクだろ
6みたいな糞と一緒にすんな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 09:22:46 ID:gWN3WjZj0
4、5は再リメイクといっても携帯機でのリメイクは初だからな…
6は今後再リメイクの可能性はあるのか?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 09:56:57 ID:sXus9/gB0
>>924
一応1〜3は全部携帯機でリメイクされてる
あと6の再リメイクは後10年は厳しいかもね
先に据置でリメイクされてたら携帯機で再リメイクって流れになっても
先に携帯機でリメイクされてて後で据置っていうのは厳しい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:09:27 ID:CvzE+1HK0
>>910
その指摘は的外れ。
4も5もむしろFC,SFCからPS、PS2への初リメイク時にまともな改変が行われた。
PS,PS2からDSへの再リメイクはショボイ。

まぁ、そう考えると6だけが糞だったというよりは
DSが出てからのリメイク体制が糞になったという事かも知れないが。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:21:12 ID:u5ugVn2c0
呪文のエフェクト全部使い回しなのには萎えた
威力上がってるミナデインくらい新しく作れよ・・・
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:24:01 ID:0CIctrZs0
会話のテキスト量が凄いって意見があるけどあれ楽しいか?
どうでもいい一言感想文ばかりでちっとも楽しくないから数回聞いただけで以後スルーしてるわw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:41:16 ID:AX4d0SBH0
今回の会話システムはぶっちゃけあまりよろしくない。
中身の無い、質の低い会話を大量にぶちこんだだけの印象。
どんな好評なシステムも肥大化したら駄目になるいい見本。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:57:57 ID:AgTraPd80
ミナデインとか正直一回グラ見ておわりだろ?w
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:30:09 ID:uWv0zQyD0
山彦の帽子で使えば1ターンに1300ダメージだぞ。
DS版はしらんが、SFCではターンの最初に発動だったし、術者以外が眠ってても使えた。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:41:17 ID:amx5gWDj0
>>929
それでも今までの天空リメイクを見れば、そこだけはマシに思える不思議。
まあ、今までの6章の仲間の態度豹変とか第三の嫁出鯔があまりに酷過ぎたからなんだろうが。

しかしながら、Yはそこ以外の劣化改悪が他と比べて段違いのレベルだしなあ……。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 13:49:58 ID:Um6kQ2d8O
ミレーユは「〜だわよ」「〜だわね」と語尾に「だわ」がついたてたのが地味に凹んだ
美女設定なのに一気におばさん風になったから

逆にドランゴにまでメインキャラ同等の会話がついてたのは感動した
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 13:59:34 ID:r1GIrQa00
会話システムがいくら豊富でも肝心のゲーム内容が改善どころか改悪だからな…
ドラクエもFFみたいな外面だけの中身のないゲームになってきたな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:15:25 ID:tBU8+HHr0
会話はシリーズ最悪だろ、つまらなすぎる
まあ4のピサロ関連はクソだったがそれ以外はまあまあ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:42:15 ID:9rfD8RCZ0
糞カーリング追加してシェイプアップ(笑)だもんなw

ポケモンHG/SSのポケスロンに勝てるはずがねぇよw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:02:03 ID:34Z27xzR0
戦闘音楽が一部音痴になってない?
全然音が合ってなくて気になるんだけど・・・
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:30:20 ID:y/I1ctBL0
さすがに会話まで貶しだしたらただのアンチスレなんだが。
って元からか。
プレイして無い奴も混じってるし。

>>937
ラスボス曲とかちょっとな…
単にSFCと曲想が違うようになっただけなのか
それとも本当に狂ってるのかは即座に判断できなかったが。
SFCの音が耳に張り付いてるだけに。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:33:35 ID:aNHF6gfMO
ミレーユがガンディーノで喋らないんですけど仕様ですか?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:41:24 ID:HfHl3SUj0
語りたくないみたいだから仕様だろ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:48:25 ID:A0E2v+ra0
わざわざ仲間に知らせる必要のない事を洩らすような女だと思うか?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:09:02 ID:sXus9/gB0
何も補完されてないガンディーノに来て改めて思ったが
化け物の夢を見てる兵士とかは明らかに何かしらのイベントを作る気だったとしか思えないな
先代王の死因にしてもいまいちはっきりしないし・・・
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:13:49 ID:HfHl3SUj0
こんな手抜きで飯を食ってるんだからピザ屋は大したもんだよw
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:19:27 ID:+ORsf4MN0
次のスレのタイトルにはFF13と同じように††††††付けた方がいい。
それぐらい価値のないゲームだ。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:20:20 ID:C51XKfvX0
DQは1、2、8しかやってなく
6は初めてだから不満なく楽しんでる。
ただ前の方がよかった、改悪だろ。とかを見ると
当時やっとけばよかったなあって気にはなる。
せめて同等のものが出来ればなとかんじてしまった
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:23:54 ID:fhFXc8rm0
SFC版よりいい所はセーブデータが消えにくいってこと
それだけ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:24:30 ID:V+sep1750
なんかわざわざ「仲間モンスター削除は使ってないから気にならなかった」とか主張する奴がうざいな。
自分が気にならなかったんならいいだろ、仲間モンスター好きだった人の反感買いたいだけにしか思えない。

例えば俺はカジノ利用しないから仮に削除されても別に何とも思わないが、それをこういうスレで主張したりしねーぞ。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:35:07 ID:YFtCEDQl0
SFC版ならダーマ到着後
スライム、ファーラット、リップス、泥人形、ホイミスライム、レッサーデーモン、くさったしたい
あとバグ技でキングスライムとこれだけのモンスターを仲間にすることができる
DS版は一番早いスライムナイトでもホルストックから
ゲームの自由度を下げるようなことして何考えてるんだ?13の一本道といい、こういうの流行ってんの?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 20:18:04 ID:orJAVHZv0
>>947
言わなくてもいい余計なことわざわざ言って嫌われてる天然ってお前の会社にもいるだろ?そういうのが時々来るんだよw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 20:18:15 ID:sqZQsXKw0
新規にとっては今回は不満はないとか言う人いるけど
そういう連中にとっても消化不良なシナリオや相変わらず悪い呪文と特技のバランスとかはどうなんだ?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 20:22:33 ID:lChZDm+X0
>>933
俺はむしろ若作りっぽい言動に凹んだ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:03:35 ID:nqsQBOge0
>>950
新規じゃないけど、
特技と魔法のデータを比較してるとバランス悪いけど
実際プレイしてみると結構気にならないというか、どれだけ特技でMPケチれるかとかだし
魔法使い★8だけで覚えれるベギラゴンはしんくうはよりかなり早くに覚えるで強力だし
後半は魔法キャラは回復や支援担当がメインで脳筋が物理や特技で敵蹴散らしていくのがベストで、
すばやさ低い脳筋でMPけちって殺すか、すばやさ高い魔法キャラでMP減らしても早々にダメージ与えるか
バイキルトやべホマラー覚えるには賢者いかないといけないし
脳筋だとすばやさ遅いから不利だし魔法キャラパラディンにするとそこらへんでひっかかるし
魔術の塔で口笛吹きまくらない限り結構バランス悪くはないよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:09:16 ID:nqsQBOge0
てかDQの魔法キャラはアタッカーでなく回復や支援担当だと割り切ればくどくど説明しなくても納得できると思う
攻撃呪文はオマケ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:21:27 ID:tpRefRea0
>>938
会話が中身ないのは本当じゃん
正直おれは今回の会話が一番つまらなかった、ありきたりな会話ばっかじゃん
しかもダンジョンでは前作より・・・も多いし

ってか本当に狂信者なんだな、会話貶めたらアンチとかバカじゃねーの?
まあ俺が不満だらけなのは事実だがな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:23:32 ID:y/I1ctBL0
無消費の特技がMP消費する呪文より優秀なのはおかしい

って意見を具体的にすると
無消費の通常攻撃がMP消費するメラより優秀なのはおかしい
って事になるからな。

この辺をきっちり考えた上で特技にぐだぐだ言ってる奴は皆無に等しい
少なくとも全否定にはならないしな。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:30:03 ID:/KB392bh0
それは例が極端じゃない?
昔は、通常攻撃は対象は1体だったんだから、
6からいきなり相対的に呪文が弱くなったのは時事でしょ。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:30:30 ID:/KB392bh0
×時事でしょ。
○事実でしょ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:31:33 ID:aEVlQs/m0
>>955
なんつうかさ、「僕は馬鹿です」って宣言してるようなレスだな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:32:52 ID:sqZQsXKw0
>>953
>攻撃呪文はオマケ
それがどうなのかって話だが。
賢さ依存で攻撃呪文も段階的に強くなっていく仕様にして困るもんでもないし
しんくうはまで行かなくてもまわしげりの時点で既に色々とおかしくは感じる

>>955
>無消費の通常攻撃がMP消費するメラより優秀なのはおかしい
>って事になるからな。
それはそれで極端な例えだねぇ・・・

>この辺をきっちり考えた上で
そもそもお前の言ってることが単なるこじつけ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:34:11 ID:jNulx8y70
メラは習得時期には防御無視&必中で通常攻撃より優秀なんだよ。
DQ6の特技と呪文は習得時期が一緒か、下手をすれば特技の方が早いだろ。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:38:17 ID:nqsQBOge0
行ける思ったら4人ともパラディンでいけばいいだけよ
俺なら一人はすばやさ高い魔法キャラで賢者入れるし
主人公勇者にするためには更にパラディン削るし
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:39:28 ID:nqsQBOge0
ドランが入ったら更にパラ削ることになって
勇者・ドラゴン・パラディン・賢者
と全く被ることのないPTが編成される
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:39:43 ID:y/I1ctBL0
>>960
その通り。
攻撃呪文が活躍できる期間というのは元から限られてる、というのが一つにある。

メラが優秀な作品なんて7しかないが、ともかくそういう
「当たり前のこと」がすっぽぬけてる批判が多いのが実情。

特技の方が速い云々は>>952の方が実情を反映してる。
ぶっちゃけイメージで言ってるだろ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:48:43 ID:85onHwW60
>>963
とはいえ、回し蹴りも真空波も正拳もなかった時代の作品とはやっぱ比べられんでしょ。
6は、ステータスの上限が500まで上がった上、特技まであるんだから、本来ならここで
呪文にも調整が入るべきだったと思うよ。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:50:33 ID:y/I1ctBL0
それとどうも勘違いされているような気がしてきたから
>>956-959あたりに言っておく。

俺は別に、通常攻撃の性能がメラを超えてしまう事自体は全く問題にしていない。
それはドラクエというゲームでは当然起こりうる事だし、それで構わない。

じゃあ何で問題にならないのか?特技と呪文の関係とはどう違うのか?
特技批判するなら、特に無消費云々を言い出すなら、その辺を考えてみて欲しい。
という事だ。

メラは単体攻撃だから、集団攻撃云々はこの際あまり関係ないな。
後、こういうこと言ってるからといって6の特技を全肯定しているわけでもない。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:52:22 ID:OxOmYt8v0
【ネット】ゲーム企業大手スクウェア・エニックス社長「スタッフが業務中にTwitterやエロサイトを見ても気にしない」と大胆な発言
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265820527/

『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』などの人気シリーズを看板に持つスクウェア・エニックスの
代表取締役社長・和田洋一氏が「業務時間中のtwitterもエロサイトも取り締まる気ない」と発言。社員のモラル
に関して言及している。

和田氏はインターネットサービス『Twitter』で「僕が言うのもなんですが、業務時間中のtwitterもエロサイトも
取り締まる気ないんですよね。勿論、それだけやってる奴はダメですよ。何というか、民度ですかねぇ」と書き込み。

社員が仕事中に『Twitter』をしたりエロサイトを閲覧しても問題ないとしている。

仕事中に個人的な楽しみとしてインターネットサイトを閲覧することを黙認している会社は多数存在する。しかし
代表取締役社長が直々に「業務時間中のtwitterもエロサイトも取り締まる気ない」と明言するのは異例中の異例
である。しかし過去の事例としてこんなケースがある。仕事中にインターネット掲示板『2ちゃんねる』や『Wiki
pedia』に書き込みをしIPアドレスがバレてしまい問題になったケースだ。

和田氏の「何というか、民度ですかねぇ」という言葉は「ウチの社員はモラルは守っていますからそれでも安心
です」という意味なのだろうか? 意味深な言葉である。仕事中に『Twitter』をしたりエロサイトを閲覧しても
自分の仕事をこなしていれば文句を言わない。和田氏はそう言いたかったのかも知れない。

http://getnews.jp/archives/47005
http://news.livedoor.com/article/detail/4597286/

社長からしてオワッテル
エロサイト見ながら片手間に作ってたんだろ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:54:44 ID:CvzE+1HK0
>>947
仲間モンスターは5で好評だったのを
無理やり持ってきた感があったと感じる
SFCユーザが多かったからだと思う。
(当時から言われていた。)
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:57:20 ID:nqsQBOge0
しかし呪文にかしこさの補正の入る9ですら、ヒャダルコ唱えるよりランドインパクトを
すばやさとMP高い魔法使いに撃たすのが一番強かった
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:57:42 ID:y/I1ctBL0
>>964
Lvにもよるが、クリアまでのステータスは以前と大して変わらない。
上限が500だから〜、と言えるのは大体Lv45超えてからの話。

旧作ならこの辺りから成長が鈍ったり、早々に上限に達したりしていたと思うが
6からは逆に、ここから急激に伸びるようになった。

よってステ上限アップによる影響は、主にLv99などの究極状態で出てくるわけだが
山彦ギガデインとか糞強いし、特技だがMP消費あるって事で言えばビッグバンとかも普通に使う。
少なくとも5のドラム鉄球なんかよりよっぽどバランスいいぞ。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:59:29 ID:jNulx8y70
>>963
べギラゴンと真空波ならそうかもね。
でもベホマラーとハッスルじゃハッスルの方が早いし
ギガデインやらイオナズンより輝く息の方が習得条件ゆるいだろ。
6だとバイキルトを覚える前にラミアスの剣が入ってしまうから
あれを職業で頑張って覚える旨みはあまりない。
単純に6は習得時期の調整に失敗しているんだよ。
ついでに俺はメラが使えたのは3だと思ってる。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:03:04 ID:l/wUN5ae0
なんか回し蹴りがすべての癌のような気がしてきた。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:07:59 ID:nqsQBOge0
ハッスルってハッスルの為だけにだれか一人キャラ馬車に押し込んで犠牲にしなきゃいけないじゃない
その分僧侶増やしてれば道中だいぶ楽になるだろう
あと輝く息緩いのはドランゴだけだ
メダルでドラゴンの悟り手に入れるにはラスダン前くらいまで行かないといけない
ラミアスの剣は1本しかないし、強いから主人公に持たせてるだろうし、主人公すばやさ低い
道中、バトマス、スーパースター、賢者、レンジャーの内、まともに使えるの考慮すると大抵バトマスで、
主人公のくせにベホマすら使えない勇者誕生するんだからバイキルトくらいくれてやってもいいじゃん
上級職取れるくらいまではハッサン、アモス、主人公しかいない脳筋枠を割くのはきついぞ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:08:58 ID:CvzE+1HK0
特技の仕様は5・6辺りはまだ模索中だったでしょう。
6で転職が3以来に再登場したことも絡めて
バランス調整が大変だったのは想像できる。

7以降のドラクエに対する批判が色々ある中で
少なくとも職業や特技についてはおおむね改良されている。
そうして得た知見がリメイク6に全く反映されなかったのが残念
リメイクを考えるスレではいろいろな案が出ていたけど。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:10:29 ID:y/I1ctBL0
>>970
ベホマラーの方が回復量かなり多いし、山彦もできる。
他にも有用な呪文をいっぱい覚える賢者に対して
スーパースターは間違いなくハッスルダンスが目玉。
ムーンサルトとか地味に使えるけど、賢者の「その他」の比ではない。

輝く息も似たようなもん。息しか覚えないだろ、ドラゴン。
あれで息弱かったらどうすんだよって話。
時期的にもかなり終盤になるし、ザコはいいとしてボス戦はもっと優先すべき職業が他にある。

…まあでも、もうちょっとは弱体化すべきなんだろうけどな。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:11:54 ID:jNulx8y70
>>972
魔法使いや僧侶も道中は使い物にならないから馬車メンバーだよ。
どんな進め方してるのか知らないが熟練度稼ぎに精を出さなけりゃ
上級職をマスターするのだって大体ラスダンくらいだと思うんだが。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:14:52 ID:nqsQBOge0
道中メラミとベギラゴンが主なダメージソースだったが
賢者作れるまでは4人の内二人が僧侶と魔法使いローテさせてたな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:15:47 ID:jNulx8y70
>>974
他に有用な特技を覚えないから、なんていい訳にもならないんだがなあ。
それ言ったらレンジャーや魔法戦士はどうなるんだって話だし。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:16:15 ID:rcINxKdI0
そもそも特技っつーのは、通常攻撃の変化形なんだよな
だから、価値は通常攻撃を超えちゃならない
旧隼斬りや魔法剣みたいに敵によっては威力が通常攻撃を下回るなり
諸刃斬りのようにデメリットをつけなきゃダメだ
新隼斬りとか、回し蹴りみたいのは論外すぎる
固定ダメージ系の特技は道具攻撃の変化形かな
最終面でも中級呪文くらいの威力でいい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:17:08 ID:nqsQBOge0
>>977
使わなければいい
レンジャーは居ると便利なんで一生馬車
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:18:22 ID:rMVTjfTw0
7は、6のシステムがさらに酷くなったものと言われるけど、少なくともこのシステムで
馬車を廃止したのは正解だと思う。
馬車があるせいで、ハッスル覚えるための下積みがリスクになってないんだよな。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:18:32 ID:jNulx8y70
バランス議論で使わなきゃいいはないだろw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:25:21 ID:nqsQBOge0
ダーマ解放時の面子は5人。そのうち一人はMP高いけどHP悲惨な盆暗→こいつ僧侶で馬車からホイミな
主人公ハッサン→回し蹴り便利なんでまず武道家
ミレーユチャモロ→チャモロはほっといてもベホマ覚えるんでまず魔法使い
ミレーユもとりあえず即メラミ→ベホマザオラル覚えさしたいんで僧侶
これからだいぶ魔法2名のメラミとバーバラのホイミに助けられる

アモス加入→再編成めんどいんで今居なくて居ると便利なレンジャー

道中ミレーユとチャモロの職を入れ替えて二人賢者コース
ハッサンは戦士にしたいんだけどしんくうはの為に仕方なく僧侶へ、主人公は勇者の迷うことなく戦士に
(ここでハッサンも戦士にすると最終編成でベホマ使えるキャラが減る)

あとはテリーをドランゴと引き換えてスタメンに入れたり、
賢者2名は過剰なんで一人馬車送りにしたりしているうちにクリアでしょ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:26:49 ID:y/I1ctBL0
>>978
概ね同意するが
通常攻撃の価値は平均値でなら超えて問題ないと思うぜ。
というか、超えないと打撃系特技、及び打撃系職業になる意味がなくなるだろ。

一つ感情的にも理解しやすい例を挙げると
バトルマスターの主人公がサタンジェネラル一匹を攻撃する時、
バイキルト状態なら他のどんな特技より通常攻撃が一番強いんだが
今まで覚えてきた特技が全部役に立たなくて嬉しい人がどれぐらいいるのか、って話。

新隼もバイキルトとの噛み合わせは悪いから、こういう場合は通常攻撃に劣ったりもする。
状況がだいぶ限定されるし、バランス的には改悪に他ならないが
完全に上位互換というわけでもないよ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:34:55 ID:Fv46bwaJ0
クソゲーですね
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:46:15 ID:nqsQBOge0
ハッスルとか戦闘中しか使えない・回復はべホマラーの下位互換・他の特技は微妙

ならば賢者1匹馬車に入れてて戦後ベホマやベホマラー入れてたほうが効率良い
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:10:24 ID:XXCcKrG+0
なんで葬式スレがリメイクスレみたいな流れになってるんだよ
バランスがどうとか十年前から既出だっつうの

ところで次スレは?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:17:19 ID:4xN4RQCQ0
本当にジョーカー2が発表になったね。冗談かと思ってた。
まさか本当にこれの為に仲間モンスター削ったのかな?
まったく別物なのにね。

正直、モンスターズでのモンスター合成はもうお腹一杯。
5の様に個々を愛をもって育てたいよ。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 23:32:27 ID:CvzE+1HK0
次スレよろしく

今こそDQ6の再リメイクを本気で考えますよ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:01:13 ID:rcINxKdI0
>>983
新隼はバイキルトでも通常攻撃を上回るよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:04:48 ID:y/I1ctBL0
>>989
ラミアスの剣には追加ダメージがあるが、これが隼だと出ないので
この場合は僅差で通常攻撃に負ける

もちろん、普通の武器なら隼が上回る。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:13:18 ID:lAZn6vug0
会話に期待してたけど、途中からまったく会話するの止めた。
淡々と現象を語るだけのセンスの無さは何よ。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:16:16 ID:V2bUVaeK0
ますます糞ゲーになったか
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:42:59 ID:JvrGbQOU0
>>944
967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:18:41 ID:+ORsf4MN0
次のスレのタイトルにはFF13と同じように††††††付けた方がいい。
それぐらい価値のないゲームだ。

マネスルナ〜
マネスルナ〜
カソリスギ〜
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:21:56 ID:/F2Kmxg40
新スレに挑戦したがダメだった、せめてテンプレの足しにしてくれ

 前スレ
★★DQ6リメイク葬式会場2日目★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265102277/
 過去スレ
††††† DQ6リメイク葬式会場1日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264733487/
早くもドラクエ6の糞リメイクが確定した訳だが
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260260425/
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 01:55:36 ID:ow8uAs6D0
>>971
完全に癌だよまわしげりは。
弱体化とか習得時期の見直しとかいうレベルじゃなく、
存在を抹消しなきゃいけないレベル。

実際8以降は無かったことにされたしな。
この点ではレベルファイブを評価してる。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 02:25:55 ID:izULghiu0
>>990
それなら奇跡の剣やデーモンスピアの場合は新隼が上だね
っつーか、バイキルト前提な時点で終わってるのに
その上魔法効果まで考慮して通常攻撃と同価値を主張するとか
無理ってレベルじゃねーぞ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 03:17:55 ID:y9ZlHhfG0
これはリメイクじゃない DSへの移植作品
本リメイクまだー?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 03:34:49 ID:xBBzAfmY0
この出来では移植としても失格だろ。こんな劣化、PSのゴウカイザー以来だよ。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 03:40:17 ID:9KNSA/BNO
1000だったら今度はPS3へ移植決定
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 03:41:26 ID:tPWCqwg3O
1000なら7もリメイク
10011001
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