†††††† FF13葬式会場168日目 ††††††
FF13好きというよりFF13アンチのアンチなんだろうな
>>846 >FF13の買い物は確かに味気ないですが、
>10くらいある店が、コクーンとパルスに散乱していたらどうでしょうか?
>自分は、そっちの方が駄目なゲームだと思いますよ。
何言ってるのこいつ?
ノムリッシュは全然わかんないのにルー語は問題なくわかるんだよな
そもそも真っ当な人間やらファンは、ネットで語ったりレビューなんかしなry
鉄拳のせいで50億の赤字を出した
ゲーム会社があるらしい
ルー語はあれで英単語知らなくても
前後関係で理解できるように割と考えて喋ってるよ
ルー語はよくできているがノムリッシュ語は独りよがりだな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『FF13超面白い、PS3最高!』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i その言葉を作ったのは売る側の人間だ
| / `X´ ヽ / 入 |
>>876 まあ、何が真っ当かってのは置いといて、
ゲームに対する比重が軽い人は面白くなければ
「何これツマンネ」で売って忘れるだけだろうし、
面白ければ他人の評価気にせず楽しむだろうなあ。
いやまあそもそもゲーマーじゃない人が
PS3買うかとか9000円もするソフトに手を出すかとか
そういう疑問もあるっちゃあるけどねw
>>883 育毛の広告とスノウの写真がコンボで載ってて噴いたw
DQ9やFF13のおかげで安易な続編買いは危険だと言う教訓を身をもって知りました
本当に(ry
>>882 それ逆に言えばロードが短くてもバグが無くても、ツマラン物は
ツマランって事だけどなぁ。
>>885 ミーハーな人なら結構食いつくよ
うちの兄貴がその見本のようで
兄貴の部屋を覗くと笑ってしまう
こんな一本糞を5年かけてひり出すのと、画面の前の人間にキャラを通して
若者や現代社会への批判と称し不愉快なこと言うのとどっちがマシかな
>>883 MW2の吹き替えプレイ動画が公開された時もスクエニ吹き替えの擁護してたしな、このサイト。
>>889 ああそうか。FF13宣伝してたしそういう層もいるかもな。
>>887 9は賛否分かれてるけど、賛側というか俺には評判良いんだが
FF13と比べないでくれ
次に期待が持てるという点ではDQの方が断然良いな
スクエニ製ゲームにここ10年間毎年1〜1万5千かけてやった信者の俺でもクソはクソと批判する能力は残ってると言うのに
>>846 高速の異名をもち〜はネタだけど
今までのクリスタルはただの石だの昔のFFを見下してFF13を持ち上げる発言は叩かれて当然だろうに
DQ9はゲームだからなー
色んな場所に行ったり出来るし
一番最初の村に戻ったりも出来る
住人の台詞も変わるし
>>605 禿同
メーカー側が「FFとして。続編として。」出しているのだから、
ユーザーがそのように見るのが当たり前だよな。
↓の意見に納得した。
http://psmk2.sub.jp/bbs/ete/srch.cgi?no=0&word=kPeaS7N8&andor=and&logs=all&PAGE=20 続編
って何でしょうね
売る側は”あの○○の続編”と宣伝しますよね
では
買う側も”あの○○の続編か”と比較しますよね
○○が面白かったからその続編も面白いかな
と期待しますよね
(もちろんそのシリーズを初プレイする人も居ると思いますけどね)
それで良いんじゃないですか?
比較されたくなければ続編としなければいい
売るときには続編とした方が都合が良いが
評価は比較されたくない
これは売る側の都合がよすぎると思います
続編である以上 前作をふまえた今作 であるべきです
そこには キャラクター システム ストーリー など
なにかしら共有しているモノを求めるものだと思います
>>896 つまらなきゃつまらないで俺には合わなかった。ただそれだけの事だもんな
>>898 > 色んな場所に行ったり出来るし
> 一番最初の村に戻ったりも出来る
> 住人の台詞も変わるし
FF13がどれだけゲームの形を成してなかったのかよくわかるよ・・・
昔RPGツクールやったことあるが4骸にはそのレベルの感覚すらないんだな
>>896 まあ、糞を糞と判別するには実際に買うしかないしな
なんでだか知らんけど、スクエニゲーは何故か買ってしまうんだ
・・・いや、反省させるためにも買わないようにするのがいいのは分かってるんだ
これでも、分かってるつもりなんだ
FF14楽しみ
amazonランクがドラクエ9の下になってしもうた
>>901 散々FF13と同じと叩かれる10でさえ
最初の村に戻ったり、会話が変わったりするのにな
>>899 Gガンダムを逃げと言った負債を思い出した
>>902 ベルサスとアギトも買うのか…感想楽しみにしてるんだぜ
>>906 逃げというのは安易な綾波系キャラのことや造語でのごまかしだよ
お前ら、SAN値チェックに失敗してないかい?w
r;ニヽ、
リ | !
/ ⌒ヽ._,ノ丿
___ { 、(⌒'ー-‐'´
/´ `Pァー‐r―-、 ヽ、\
/ レ′ ナ<_⌒ \ `ヽ、
/ ,(丁フ 、r‐く\=-農¨ヽ、Y :} _ <えふえふを買えw
{ .レ´ .::._,.ィ^ヽト.、ト、レ-、 `ヽJノ.〃´.__`ヽ.
! ::.,.ィT「 ト、!\j ヾ´ , }ヽ、’・ ,ハ.〈 `ヾj
、 人__人トハ_{个、 ヾこ彡{.’イ、.`<__丿 ・}
ヾご..√ `ヽ._丿.! ・ト、’・`ヾ!・ し'⌒ヾ、.‘_ノ
`ヾご.ノ^ヽ、’ ・厶ノ `'ー-べ,_ ._ン⌒ヾこ´
`ーく.〈_,r‐- 、  ̄
`'ー-‐”^y!
∧∧ ∧∧ ∧∧
ヽ( )ノ ヽ( )ノ ヽ( )ノ <ははーっ!
(οο) _(οο) _(οο) _(οο) _(οο)
>>906 過去作をパクって継ぎ接ぎするより挑戦的な作品だと思うのです。
今FF13を叩いてる人は他のJRPGは楽しめてると思うんだよ
昔のFFなんて最高だった
じゃあなんでそういうゲームを昔は作れて今は作れないのか
やっぱり自称クリエイターの意識が変わっちゃったせいだと思うんだよね
ゲーム性を削ってまでもムービーを入れようとし、製作が間に合わないのにずっと髪の毛植えてたり
ボクのシナリオ上逃走劇だからゆっくりするのはおかしいとか言って一本道にして街を排除して後戻り不可にして
自分の作ったキャラ、自分の考えたシーン、グラフィック
それらを魅せることに躍起になってる、どう?すごいでしょ?みたいな
そういう魅せることが目的になっててプレイヤーのことを全く考えてないんだよね
本来は魅せることもプレイヤーを楽しませる手段の一つでしかないのに
髪の毛植えるだけでお金がもらえるお仕事です
>>906 野村「FF4キャラ未だ人気で落胆した」
鳥山「今までのクリスタルはただの石」
うん、負債と同レベルだね。過去作を完全に見下してる
こんなやつらに大作シリーズ任せるなんて正気の沙汰とは思えない
ムービー用の会社もあるようだし遊ばせておくわけにもいかなかったんじゃないの
>>911 >昔のFFなんて最高だった
>じゃあなんでそういうゲームを昔は作れて今は作れないのか
>やっぱり自称クリエイターの意識が変わっちゃったせいだと思うんだよね
7だっけ?
すでにそういう雰囲気はあったよ。
「背景の瓦1枚1枚描き込みました。見てください。」
「召還ムービー綺麗でしょう。スキップ不可です。毎回見てください。」
>>913 あれ、カイン大好きなんじゃなかったっけ?
DFFの次回作には絶対カイン出したいとか語ってたけどノムたん
え、まだこんなスレあったんだw
巷では大人気だけどねFF13。
全然意味ないからね、こんなスレで批判してもw
んー、まあ言いたいことは少しは外出ろよってことかな
頑張れよカス共www
人気はまだまだ続きそうだね。野村最高すぐるw
>>915 あの時はグラそのものが新鮮さがあったし
坂口が統率してたから比較的良い方向に持って行けた
歯止めが利かないと今回みたいになるってことだな
FF13でファイア→ファイラ→ファイガの画面効果の違いを思い出せる人挙手!
俺、今13章だけど魔法のグラフィック全く覚えてない。
映像が売りなくせに見せ方がなってないよな。プレイ中は各種ゲージしか見る暇ないもん。
また懐古って言われちゃうけど、昔は新しい魔法を覚えるたびにワクワクしたよなぁ…
>>909 オルトロス相手にSAN値は下がらないな
>>911 堀井さんとは全くの真逆だな
もし日本のクリエイターの大半がこれなら終わってるとしか
よく洋ゲーと比べられるけど、そんな話の問題じゃないんだよね
>>913 ただの石発言は知ってたけど
落胆したなんて言ってたのか…
キャラの造形ってのは台詞量で決まるんじゃねーぞと言いたい
あの頃のFFは行動でキャラを描いてたのにな
>>915 個人レベルでのそういう頑張り自体は別にいいんだけど、
上の連中がそいつらを纏め上げる力と方向性を持っていないと途端にgdgdになる。
そういう意味でも今回の件で北瀬には完全に失望したなぁ。
>>922 そのワクワク感はドラクエ9で久々に出会ったわ
マルチしてて、友達はすごく強くて、俺は雑魚
メラガイアーとか、巨大な火の玉が魔王に飛んでくの見て、恥ずかしながら興奮してしまった
映像だけではない興奮ってあるんだよなあ、第一はそこがわかってない・・
>>922 思い出せるわけないだろうjk
てかルインってのが未だによくわかってないんだが…前からあったっけ?
>>915 召還ムービーはタルいが瓦はまだ拘りがあって良いと思う
それが人物の毛一本一本になるとそんなのより街作れよwwwと言いたくなる
>>913 >「FF4キャラ未だ人気で落胆した」
いつの発言か知らんけど、野村擁護してみるぜ。
「未だにFF4を越えるキャラを作り出せない自分の不甲斐なさに落胆した」
>「今までのクリスタルはただの石」
鳥山擁護してみるぜ。
無理だぜ。
SFC3作の魔法グラはだいたい覚えてるな・・
5のホーリーと6のブリザガ、サンダガが好きだ
魔法エフェクトは6が志向
全体化サンダラとか鼻血でるレベル
やる事しっかりやってて「髪の毛一本一本手作業で植えてるんですよ」とか言うならまだ分かるが
何も出来てないのに言うからホントぶん殴りたくなる
>>926 その「ただの石発言」っての知らないんだけど
「ただの石」って、FF13のクリスタルのこと?
>>932 5は何気にバリア系のエフェクトもカッコ良かった気がするな
49日か・・・
クモーリ・アメモヨウの動画を見ると日本のゲームって大丈夫かって思っちゃうんだよな・・・
>>935 FF13のクリスタルは、今までのただの石とは違うとかなんとか
>>935 なんかの記事で
「今までのクリスタルはただの石でしたが
今回のクリスタルは人々の生活と密着した
非常に重要な役割を持ってます」的なことを言ってたのを見た覚えがある
>>926 > あの頃のFFは行動でキャラを描いてた
逆に今は設定に設定を重ねる泥沼方式だもんな
光速何たらとか照れ屋な自信家とか歪になってきてやがる
人間を作中で描けなくなってる証拠
だから人非人が溢れ出す
>>939 日本のゲームも特に問題ないと思うよ
ただ、こんなクソゲが売れる日本の市場は終わってると思う
リアル49日か
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みんなゲームの思い出ってさ、美化されるじゃん?
このシーンが良かった、このセリフが良かったって奴。
あれってプレイヤーがゲームにのめり込んで感情移入して
その状態だからこそ心に残るシーンになってると思うのね。
今ゲーム作ってる人たちってさ、
そういう自分が感動した思い出に頼りすぎて
心に残るゲームを作ろうとしてるんじゃなくって
心に残るシーンを作ろうとしてるんじゃないかな。
だからムービーにばっかり拘ってるんじゃないのかな。
リアル49日か。合掌
目先の利益に捕われてるなあスクエニ
標準くらいのおもしろさかな13は
ハイクオリティな映像は感動したよw
ベストオブ神ゲートップ20入りくらいはするだろうね
スーファミ時代のFFよりもちょっと落ちるくらいで7よりは面白い
とりやまさんが入ったのが大きいよね、シナリオも癖が出てていいww
4、5,6あたりと比べるとやや寂しいがPS3ではベスト5には入るわww
w
(-∧-;) ナムー
>>947 「人が石になっちゃうんだよ?凄いでしょ?」的な何かだと思う
>>944 祭りだああああ!ヒャッハー!
え?葬式会場?・・・まあ、いいじゃねえか!
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>>947 ラストでコクーンを支える
っていう演出の為の前フリ
>>953 人が石になる・・・それなんて、ベアラー?
>>946 それは面白い分析だ。
でも、いい音楽を知っているリスナーがいい作曲者になれないように、
バーンと盛り上げたくなる感情を抑制するから名曲になる
とかいうような事を坂本龍一が言っていた。
そろそろ次スレ
スレ立て行ってくる
>>956 人が石になっていくだと!止めてみせる!
俺に任せろ!
>>955 考えてみたら罠で迫ってくる壁を似たような方法で止めた双子がいましたね
ルルイエに帰れ
>>960 それ以上言うんじゃないぞ…泣いちゃうぞ
ああ、元ネタは親子ですね<石になる
泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:25:51 ID:Uvs6eNrY0
>>913 野村は何故カインやシドやリディアがあんなに愛されてるか
何故カルコやデモンズ壁がみんなのトラウマなのか分かってないのかなぁ
というかクラウドですら何故あんなに人気があるか
デザインした本人が分かってなさそう
>>966 分かってたらACでネクラウドになってないからな…
>>961 作ってる人は「ゲームで感動した」んだよね。
だからきっと「感動するゲーム」が作りたいんだよね。
凄く印象に残ってるシーンのあるゲームでも、
肝心のシステムがどうだったか覚えてないことって結構あるじゃん?
でも絶対面白くてのめりこんだからこそ感動したんだと思うんだよね。
けど、「俺があのゲームで感動したように、誰かを感動させるゲームを作りたい」
って自分の思い出だけに頼ってゲーム作ってると、
物語を盛り上げるムービーばかり作っちゃうかもなって思って。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:29:33 ID:LvS8BtCJ0
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>>961 多分、野村達もゲームを作ってるという感覚ではないのかも
三馬鹿の頭の中じゃ、ゲームクリエイターがいつの間にか
アーティスト(笑)に置き換わってるのかもしれない
そういや、ヴァニラの解析画像(乳首画像)を見たけど
血管までキチンと作ってあってドン引きした
>>971 確かにユーザー無視のFF要素も無視の作品だもんな・・・て事はFFを作ってる自覚がないのか・・・
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祝☆四十九日
は→た→ら→き→も→の→よ
完成でFF13は神ゲーに変わる
ではいってみよう
は
ら
の
た
た
野
村
村
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:38:16 ID:iuQYXvLV0
ぬ
め
>>714 >わざわざ自分から火口に降りて行って、崖の上の男と手をつなぐ構図をやるんだぜ。
あれは、主人公の持つスピリット(?)を謎の生命体と融合させれば謎の生命体が消えるんだけど、
直接触れると死んでしまうから、崖下に退避して、崖上の恋人が謎の生命体に魂を取り込まれた瞬間に
恋人の魂を介して融合したということ。恋人は死ぬ。
問題の解決はあの方法でいいと思うが、なんでああいう話にしたのかが謎。
本編終了後に、特殊チームの隊員がロックバンド組んで歌うたってるのも謎。
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
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