†††††† FF13葬式会場168日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
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ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場167日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264966621/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
裁判で負けが確定した直後、04年11月末の浜村コラム
「DSは売れない、キラータイトルがない
マリオは移植、ワリオはミニゲーム集に過ぎない
DSより値下げしたGBA-SPの方が売れると思う
PSPは間違いなく売れる、リッジや無双やみんゴルなど
ミリオンを狙えるタイトルが豊富にそろっている」
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
(まとめ2に続く)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
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レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/ | | l ヽ
|. `| | l l. |
/ ̄\ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ,' / ノ ̄ ̄|
| | | ヽ_j / // |
\_/ | 購入権利書ヽ_ハ/′ |
| | | はたらきものよ
/  ̄  ̄ \ | FF13付FF14β応募券 | 受け取りたまえ!!
/ \ / \.. | ・・・ ・・・ ・・・ |
/ ⌒ ⌒ \ | ・ ・ ・・ ・・・ |
| (__人__) |/| |
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ヽ、--ー、__,-‐´イ l リ :::::::::::::::::::::::: |
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ヾ / < 仮面ライダー555が >
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,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
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>>555ゲットなら、とび出せ大作戦は普通に面白い!>
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187万本
___ 1600万本
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| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろFF13の方が多く感じられる
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| | | |_|| CoD MW2
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|___|/FF13
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「ゼノブレイド」というタイトルで発表されましたね〜。
でも…プラットフォームが「Wii」なのがちょっとショック。
本当はPS3で出して欲しかったよ…(´ω`。)
その名も・・・「XENOBLADE(ゼノブレイド)」
ゼノギアス、ゼノサーガに続くゼノシリーズ!!
Wiiで出るみたいです・・・まだまだ未定ですが( ̄□ ̄;)
どうせなら、PS3が良かったぁぁぁ!!?!
だけど、なんやかんや言いつつもゼノブレイドやってみたい…
ゼノシリーズのどの位置付けになるんかわからないけど…
でも!!
なんでWiiやねん(´;ω;`)
せめてPS3にしてよ(´;ω;`)
『ゼノブレイド』2010年春発売
ゼノサーガのにわかファンとしては素直に楽しみ。
というかWiiを買う意味が見出せる…かな?
ただ…欲を言えばPS3で出して欲しかった。
情報弱者の声
>>17 情弱って言うか、ただPS3にこだわってる馬鹿なだけじゃね?w
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:35:19 ID:PCrQXoyq0
「ん?西の砂漠にも行けるのか。ちょっと探索してみようかな。
…お、この鳥人ちょっと強いなw ここはまだ早いのか?
あれ、なんだ?洞窟があるな。行ってみよう。
うはw このドロドロしたのつよすwwww にげろにげろww
絶対あそこにはお宝あるな!ちょい強くなったらまた行ってみよーっと」
こういうのが、冒険の疑似体験をするRPGってやつじゃないのか?
第一は何故そんなに自分達の作ったレールの上で映像鑑賞させたいの?
>>6と例のゲーム的に面白いのコラムとあわせて考えるに、
浜村はなんかどっかズレてるっていうか、見る目がないってことなんかな。
それとも生粋のソニー信者なのか。
FF13を本気で賛美してそうである意味怖いなw
>>17 GKの可能性もなくは無いな。
大方FF13のためにPS3買っちゃった層なんだろうけど
>>1 はたらきものよオツカリウム
>>22 気持ちはわからんでもない
自分もFF13のためにPS3買ったクチ
ここ読んでベヨとEOE購入を検討中だけど
>>17 それWiiにゲーム出たときのGKのテンプレ
何故、ゲームクリエーターは全身を黒で包みたくなるのか
黒い服ってダサいオタクの印象
ボク色彩感覚ありません!だから黒で塗りつぶします!って主張してるようなもんだからな>黒服
俺の言えたことじゃないが。
↓このレスすごく使い勝手良さそうだね。
858 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/02/02(火) 03:49:17 ID:MaVNIToxO Be:
>>850 だね
EDどんなもんかと思ってたけど本当に神すぎた
ラスボス戦とか半分涙で画面見えなかったわ
めっちゃ心奮えたっていうか
今まで俺がプレーしたゲームの中でも歴代最高だった
>>28 黒だけが許されるのは喪服とかわいいワンコ達だけさね
>>27 感情移入より強い快感???
なんのこっちゃ
邦楽(JPOP)なんか糞だよな。みんな一緒じゃんw
→聞いてた曲:マイケル・ハマー・ユーロビート
任天堂なんて幼稚だよ。個性が無い
→愛好してたゲーム:ロマンシングサガ
日本のファンタジーなんざファンタジーを名乗るな!
→呼んでた小説:ドラゴランス戦記
そもそも家庭用ゲームって底浅くね?
→PCゲーム:ソーサリアンなどファルコム系
>>34 2005年以降の邦楽にはろくなもんが無いとは思うけど
安易なクラシックアレンジやカバーばかり
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:57:52 ID:lsT/13pf0
>>19 俺もそんな感じでFF12やってた
幻妖の森とかギルヴェガンとかのワクワク度は異常
>>35 別に新人を聞く必要もないしー
aikoとかマッキーとか昔からやってる人の曲はいいし
>>19 オブリのオッサンの大冒険を思い出して困る
>>27 これ匿名にしてるけど、野村と鳥山と北瀬じゃねーの?
>>34-35 時代が高二病なんだろう
カッコだけつけて本質が見えないとろくな事にならないっていい例だな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:04:34 ID:lsT/13pf0
>>39 仮に自演だとしてもスケール小さすぎだろw誰が見るんだよw
サクラとかだったらまだありそうだが
>>34 ロマサガ好きをひねくれ者みたく扱うんじゃないw
>>27 >中編ではフィールドの設計など、ゲーム全体の構成に関する話題に移っていきます。
>一時期Webで話題になった「一本道ダンジョン」に関する意見/考察も出てきますよ。
>一時期Webで話題になった「一本道ダンジョン」に関する意見/考察も出てきますよ。
>一時期
>一時期
>一時期
えええええええずっとじゃないのおおおおおお
>>26 汚れが目立たないから?
>>30 そいつの歴代のプレイゲームをあげて欲しいと心から思うw
>>37 昔の方が良かった人の方が多いかな
好きだったグループはだいたい解散したし。DAIとか
>>46 DAI応援してやれよ…
こないだ新曲出したばかりじゃねえか
>>27 中編はまだなのか、一本道も擁護された内容なんだろうな
無駄に探索したりする手間がない一本道は斬新で、余計な事しない分物語に入り込める
第一様はプレイヤーのことを本当に考えて作ってくださっているのだなと感謝しました。
とかw
>>42 どんな有名人か知らんが、わざわざ匿名にする意味なくね?
あ、もしかしたらスクエニからの抗議を警戒してんのかな…。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:10:09 ID:UO9WzZKi0
>>34 ロマサガはスーファミで出てるからそれは無いだろw
>>19 そういう「間違った動作」が頻発するゲームはクソゲーだと言い放つ人もいるのさ・・・。
FF13のようなスタイルのゲームを望んでる人も確かにいるから困る。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:16:55 ID:UO9WzZKi0
>>27 この自称ゲーマー共のFF以外のゲーム歴を知りたいわw
教えてくれたっていいじゃないか、匿名なんだしw
>>45 色彩(着合わせ)を考慮しないで着れるからだよ。
それに黒みたいに大人しくて目立たない、地味な色は優等生ってイメージもあるじゃん。学ランとか。
自分をカッコ良くかつ純朴に着飾りたいんだよ。
オタクは常に偏見の目にさらされてるから尚更な。
>>44 もうFF13自体話題になってないって言いたいのかもなー
クローゼット見たら
赤と茶色の服が多いな…
>>46 ゆずの新アルバム聴いてもっと好きになったぜ!
いちごがツボだった
俺は周りが年寄りばっかりだから派手な服着れなくて白黒茶ばっかだ。
派手なのでも緑と青。赤は不良の色(もっと前の世代だと女の色)という認識を強く植え付けられたから全然ないわ。
>>56 FF13の実態が
テイルズオブノムリッシュファルシ骸ファンタジー無双13
だったからな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <HD機で従来の街を作るのは無理です
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\
| (●) (●)|
. | (__人__) .| <じゃあ、5年間どんなことしてたの?
| ` ⌒´ |
. | }
. ヽ .}
ヽ ノ
/ }
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|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) | <髪の毛一本一本植えてました
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
>>60 代わりにEOEがFF13の設定そのままだな。
俺も黒好きだけど、上から下まで真っ黒はないわ。
私服で全身黒が許されるのは長身のイケメンだけだ。
>>63 ゲーム本体のライトニングさんよりAAのが可愛いとずっと思ってた
5〜7のアビリティシステムやATBは他のゲームに多大な影響を齎してると思うけど、
13の前身にあたる10は何を齎したかといったら、映画的なカメラアングルのイベントデモだけなんだな。
12はドラゴンエイジという後継者を齎した。
で、13は何を齎してくれるんだろうか?何も思いつかないんだが・・・。
俺はFFはシリーズの基本に剃りつつも常に新しいものを魅せてくれるのが魅力だと思ってたんだが、どうやらもう俺のFFは終いのようだな。
>>57>>59 ふすまの中を覗いてみたら、圧倒的に白とベージュが多い
身長低い俺に黒の上着とか着れないです
HDRPGの実態
・ファイナルファンタジーXV クソゲー
・白騎士物語 クソゲー
・テイルズオブヴェスペリア 良ゲー
・トラスティベル 〜ショパンの夢〜 エアーキッス
・スターオーシャン4 クソゲー
・ブルードラゴン クソゲー
・ラスト レムナント クソゲー
・インフィニット アンディスカバリー クソゲー
・ロストオデッセイ クソゲー
>>64 素朴な疑問なんだけど、野村って身長高いの?
>>70 そんなに長身には見えんけど…どうなんだろう。
>>70 よく貼られてるメンナクのコラ見る限りチビで短足だと思うけど
キャラは4つに分類される。
性格も容姿も良い者。これは主役に向いている。
理由は美形であるために自ら考え、またキャラ自体の人気も高いので、悪役として討たれるよりは主役として
悪を退治する方が良いからである。また、悲劇の悪役にも向いている。
性格は良いが容姿の良くない者。これは脇役に向いている。
理由は主に二通りあり、1つは、醜悪であるために主役を遺憾なく引き立たせるため。そして、
仲間思いのキャラとして、ときには主役の代わりに最期を迎えることもあるため。
性格も容姿も良くない者。これは悪の親玉または悪の手先に向いている、もしくは組織の下っ端。
理由は心おきなく倒せるので、主人公や仲間の親友や親の仇としても使えるため。
容姿は良いが性格が良くない者。これは出してはいけない。
理由は美形ではあるが、性格が悪いために人気が出ず、なにより俺が嫌いなため。
>>62 EoEがびっくりするほどFF13してるよなぁ
あっちの方が色彩豊かで雰囲気もいいし
>>69 ロストはロードゲーだろ
ロード以外はいいんだし
>>69 ブルドラとロスオデはクソゲーじゃないだろ。
他はFFとSO4以外シラネ
ロストはロード糞(インスコしても
ストーリーは凡
戦闘と小説は良
ブルドラ、インアン、テイルズは許容範囲
FF13はクソゲーではなくゲームもどきの汚物
あとは未プレイ
>>61 お笑い芸人のコントみたいだなw
和田や小売にユーザーは泣くしかないが
ダブルターゲット -シンシアの眠り-
王妃シンシアを救出するため海兵隊員マリーとエドガーは
エイリアンに侵略されたコロニーへ挑むのだが
コールドスリープ中の彼女の寝顔は「とても幸せそうだったため」
封印を解かずそのまま放置するという訳のわからない結末に
話が電波なのは今も昔のゲームも変わらない
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:53:17 ID:77SY1Feh0
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ: 2010/02/02(火) 08:00:52 ID:xAC/S2Ws0
アルティマニアインタビュー抜粋
・ゲームのコンセプトとして最初に決めたのは「RPGの未来形」。10年後のRPGを先取りしたかった
・物語をノンストップで進めるため11章までは後戻りできなくした
・ハイデフ環境、限られた制作期間で今までのようなRPGを作るのは難しい。
そこで各要素を凝縮した作りにした。街の要素をノーチラスに詰め込んだり
・10でも少しやっていたが13では徹底してシナリオをストーリー主導型にした。
マップもバトルもストーリーの一部として機能するようにした。
・現在のゲーム市場のなかでもういちどFFというものを問い直したかった。
これをやってみなさんのなかに「あきらめずにやってみよう」という元気がわいたらうれしい。
つまりこういうことです
>>77 シナリオだけで言えばTOAはFF13に勝るとも劣らないクソだな
ゲーム性で言えば圧倒的に前者だが
中二病にはさまざまな種類がある
不良型:主に洋楽に走り、黒一色の服を好み、悪ぶりたがる
邪気眼型:テイルズ型とも。長い漢字の羅列や造語を好み、
何かから拝借したものを土台としてノートに妄想をまき散らしたがる
近年では中二病といえばこちらを指すことが多い
背伸び型:最近覚えた単語をやたら使う。複雑な計算式を覚えようとする
成人中二病:野村一味は多分これにあてはまる
年相応の行動が取れないとみなされるので一番まずい
>82
5年だかの期間が限られた期間かぁ
他のメーカーが色々出してる現状を見るに、私無能ですって言ってるようなもんだな。
>>83 テイルズでプレイ済みなのはラタトスクとVだけだからAは分からん
初テイルズがラタでシンフォニアのリメイクと勘違いで購入した
ラタよりはVの方が良かったなという感じ
>>69 まぁ、だからってWiiに良RPGがあるかって言うと疑問だけどな
>>85 無能な癖に褒めて褒めてとほざきやがる
犬や猫じゃねぇんだ、こんなゲームで何が満たされるってんだ
>>87 クリスタルベアラーとオプーナ
お前らが買わないせいでクリスタルベアラー路線のFFナンバリングは絶望的だろうな
あとラストストーリーとかも期待
>>82 >これをやってみなさんのなかに「あきらめずにやってみよう」という元気がわいたらうれしい。
中古流出を見る限り、逆に多くの人が元気がなくなってFFやるのを諦めたような。
>>69 ブルードラゴンって発売前は話題になったしアニメにもなってるけど
結局アレって評判と実績はどうだったの?
>>87 Wiiもサードが迷走中だもんな。
携帯機ばっかり元気だね。
>10年後のRPGを先取りしたかった
( ゚д゚)・・・
fallout3とか何十年先に逝ってるんだ?
>>85 オブリやフォールアウトしちゃうと
FF13って何が出来るの?真っ直ぐ歩くだけ?ってレベルだし
無能と言われても仕方ない
mk2でFF13最高、オブリフォールアウトは自由度高い=面白いではない!
とか必死の工作レビュー見てると哀れみすら感じてくる
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 13:03:07 ID:6ouCJOti0
>>71>>72>>78 やっぱり、そうなのかな
上着に収縮色を着ると実身長よりも低く見られるらしいから
低い身長の人は避けたほうがいいって言われてるんだけどね
ん?収縮色ってことは・・・もしや、太ってること気にしてるとか
よく女の子が膨張色を嫌いように・・・
自由度が高ければいいってもんじゃないが、その自由度の高さを面白さにできる技量とアイデアがあるからベゼスダ作品は変態と言われる
■eでは無理な話だろう、ベアラーがなんとかそれに近づけたが
>>84 中二って、基本的には「俺は特別」気分だと思うんだよな。
自分だけは分かってる、自分だけには見えてる、自分だけにはその力がある、
みたいな気分。
そして、自分の個人的な問題が、世界の終末や再生に関わってたりする。
自由度高い=面白いではない!とは思ってたけど、FF13やった後だと自由度高いだけで面白く感じてしまう
>>92 いまサードは軒並み苦しい経営な中で安心して新作RPGを出せるハードが
携帯機しかないって現状があるからなー
そういう意味じゃ海外のサードより若干恵まれた環境にあるとも言えるけど
提灯記事書いたらこんな感じ?
・ゲームのコンセプトとして最初に決めたのは「RPGの未来形」。10年後のRPGを先取りしたかった
10年前のアニメ=10年後のRPGを打ち出した見事な作品
野心的なスタッフなので敵も多いだろうが是非打ち勝ってほしい
・物語をノンストップで進めるため11章までは後戻りできなくした
アニメに準拠する事によって従来の多様な遊び方からは遠ざかったが
最初から最後まで一つのルートを提示する事によってお年寄りまでハマれる世界観を構築する事に成功した
人気アイドル声優を起用する事でマニア層に対しての訴求力も高い
・ハイデフ環境、限られた制作期間で今までのようなRPGを作るのは難しい。
そこで各要素を凝縮した作りにした。街の要素をノーチラスに詰め込んだり
5年という考えられない短期間でここまでのグラフィック精度は驚異的
市街地を一人で歩いている現実の寂しさを素晴らしい表現力で再現している
街で買い物をするという事が既に幻想であったという事を思い直させてくれる
・10でも少しやっていたが13では徹底してシナリオをストーリー主導型にした。
マップもバトルもストーリーの一部として機能するようにした。
すべてをストーリーの支配下に置く事によってバトルに劇的な演出がなくても
没入できるシステムはまさにお見事としか言えない
・現在のゲーム市場のなかでもういちどFFというものを問い直したかった。
これをやってみなさんのなかに「あきらめずにやってみよう」という元気がわいたらうれしい。
中古販売で利益を確保する小売業にとてつもない贈り物を提示した
…あー、もう無理だスクエニなのに救えねえ
>>84 うちの両親は50代にして背伸び型中二病だぜ・・・orz
親が中二病だと、付き合わされる子供はたまったもんじゃない。
大人の中二病ってカルト宗教化してるしな。
eMカワイソス……
そろそろヒロインがゲームの鍵を握るパターンはヤメにして欲しい
まぁPS2時代で内輪微温湯してたんだから今のサード迷走は必然っちゃ必然だが
やる気と実力のない奴は去れ、としか…そういう意味では■eは過去の悪しき遺産か
>>94 自分でやること考えるのマンドクセな人が
自由度高いことが嫌だって言うのも分からんでもないが
それなら何でわざわざRPGしてんの?とは思うw
>>97 広い世界も、ファストトラベルあればこそだしな。無かったらさすがにきつい
>>104 ヒロインがカギを握るのはゲームに限らず物語全てにおける王道の形だから無理
ただそのヒロインがヨナヨナするのは嫌だな、自立してしっかりと立ち向かって欲しい
背中を任せられるHL2のアレックスが理想図か
>>91 ゲーム性、完成度は良くも悪くもSFC〜PS1時代のFFレベル。
安心して遊べるけどひたすら地味。
世界観はちょっと低年齢層を狙いすぎた。
悪役も悪に特化しすぎて不自然なキャラになった。
それをゲーマーしか買わないハードで出したのは失敗。
>>89 ベアラーはゲームショウで観た時は面白そうだと思ったんだよな。
FF13より面白そうだと思った。でも買ってない。
FF13なんか買わずにベアラーを買えばよかったな。
今からでも遅くないから買うか。
WiiでRPGっていうと、微妙って思う層はいるよね。ゲハとか関係なく。
普及してる層がゲーマーではないところにも広がってるからだろうけど。
RPGじゃないけど428もWiiなんかで出しちゃうのかよと思ったもんだ。
結局売り上げがどうだったのかとか、PS3、PSPでも出してどうなったのかとか知らないけど。
正直ラストストーリーもちゃんと売れてくれるかどうかが心配でならない。
だから頑張って宣伝して欲しい。
>>104 セカイ系ってやつだな。
主人公はそのキーマンから理由もなく好意を持たれるパターンが多い。
>>98 うん。中二病は自分は選ばれた人間であるって思っていたいことの表れだと思う
んでそういう認識を逆手に取り、「主人公一派じゃどうにもならない事もある」って
事を表現するゲームやアニメもあるね
>>94 その対比を考えるたび
名門料理店で素材は最高だが料理の心を持ってないアホ後継者が出してきた微妙な一皿
と
まだ一流ではないが客へのサービスを楽しむシェフが和洋中の前菜からデザートまで用意したバイキング
って光景が浮かんでならんわ
で、前者の名門の料理を推すやつらが後者を楽しむ客に向かって
「あれもこれも混ぜて食べるなんて分かってない!」とか叫んでるイミフな絵も
RPGの醍醐味ってヴァーチャルな旅なんだよな
勝手な行動したら変な外人にボッコボコにされたりとか
そういうのが追体験出来るから楽しいのに
FF13ってディズニーのアトラクションみたいなんだよ
レールの上で眺めてだけでそれに触る事は出来ない
>>98 最近、自分のことを変人だと思い始めてるんだけど、これも一種の中二病?
>>113 主人公は選ばれた人間だから世界は救える
世界は救えるけどどうにもできないこともある
こんなのが個人的に好みw
>>115 おまけにそれがクソ楽しくなくて不愉快、お金もかかるわ、降りる時には「よかったでしょ?よかったでしょ?」と第一ピエロがケタケタ笑うから超不愉快
>>104 では主人公の弟のショタッ子が世界のカギを握ったスパロボNEOをどうぞ。
>>111 あんまり期待はしないほうがいいと思う>ベアラー
俺は楽しめたけど、あれは結構癖が強いと思う
>>116 中二病だな
オタクの使う「一般人」ってのも中二病
思っている以上に中二病患者ってのは多いし
自分は良くも悪くも特別だと思いたい人ってのは
平凡な人生だからそういう志向がある幸せな人達だよなとも思う
>>117 最近のサジ加減はそれが多いんじゃね
神を殺して世界を救った でも恋人は救えず、船酔いは治らない、25歳の癖に字も絵も下手で、ガラと頭が悪くて、全然締まらない中身が完全に三枚目な主人公とか
ACクラウドは何故か世界を救うと乗り物酔いは治るわで完璧超人になったけど、しいていうなら意味も無くネクラになったぐらい
>>115 章が変わって場所も視点も、時間も変わってるのに、
前の章の場所とそのまま繋がってるようにに思えるからね。
一本道のせいで。だからなおさらディズニーのアトラクションみたい。
ディズニーのアトラクションって、場面変わるけど、一本道でつながってるじゃん。
もうまさにFF13そのもの。
>>120 FF13よりちゃんとゲームなら問題ない。
今なら大抵のものは許容できる。
それに俺は河津信者。
>>121 そ、そこまで行くと、中二病じゃない奴なんていないんじゃ・・・
自由=面白いではないけどさ
13はただ不自由でつまらないってだけ
>>118 終わった後で
「僕は関わってません」「召喚獣の変身には反対した」
「芸術作品なので分かりにくいかと思います」
みたいな事言われたけどな
>>115 アトラクションつうか観光ツアー?
それもガチガチのスケジュールの。自由時間は11章だけね。
サエない新聞記者がスーパーマンだったり
サエない学生がスパイダーマンだったり
パーマンだったり
昔からあるよそのパターン
>>116 最近気づいたのかよw
まあ、なくて七癖あって四十八癖って言うしな
公式しか見てないけどベアラーはシドの印象が強すぎてシドの顔しか思い出せない……
熊ラーは、主人公っぽい男子の顔がなんかヤラしい、というイメージしかないw
>>113 普通はみんな「選ばれてない人間」だから、そういう気持ちをゲーム中で体感するってのは
悪くはないと思うんだけど、作ってる人たちが中二はダメだな。
まあ、「第一一派じゃどうにもならない事だらけ」って状況はFF13でわかったが。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 13:18:52 ID:6ouCJOti0
´ ̄` .
'´ ,. , `
,.'´/ ,' / 〃 ! ! |i i . _ヽ
/, イ リ!-ノリ l Y‐l-l|l l i|/ ! ゙.
! |/イ/イ1 '´「jヽ Yl/ 7 !|i / ̄ ̄ ̄ ̄
' レ'l |jl, ト'クl゙ l´f,!j l|リ |
ヽ."ヽフ `~ ,.ィーr' リ <. FF13はマルチあーんどくまさんです。
` ー,ュ_ト, l_リレ |
/ソく/yl/// ^ヽ \____
///く/!_| //,' ヽ
_ -―- _ l b'ー--‐'o ! ! /
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ ゙l Vl二ニ!
! { / ゙ } l ヽ.____,.イ l !
. ヾー,' ● _ ● ゙ー',ノ L____,.!7l !
`"l , '´ ▼ ヽ l" ,' ヾ l
/ `ヽ. i 人 i ノ ヽ 「 ! 「  ̄!゙. !
ヽ./ `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/ lV ヽ/ ! l
ヽ, {(^) } 〈. ! /l ヽ
! ヽ!l__,ノ ゙ l、 / !/
! i. l`ー- ,-‐ ´'T
∧
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ボリューム低下は箱のせいという奴多いな
>>122 13は完全に違った。
奇跡が得意技って舐めてんのかw
つーかこのセリフってキリスト教圏だとやばくね?
>>124 症状の強弱だけだと思うよ
誰でも自分は特別な存在だって思いたいものだよ
ナンバーワンよりオンリーワンの歌が流行ったってのがまさにそうだし
オタクが逆ベクトルで卑屈になるのも同じ事だよね
価値観を転倒させているだけ
>>127 はい、バス乗ってー、次はここでこれとあれとそれを見てきてね
食事はここで、これ食べて、食べ終わったらすぐにバス乗ってねー→ループ
高い金払ってこんなツアー参加したくないなw
>>129 友人に押入れで寝てるって言ったら
「おまえ、頭おかしいんじゃねえの?」
って言われた
万年床なら押入れの中のほうがいいじゃねえか!
20xx年 どういうわけかスクウェア版の里見の謎が開発されることになった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、里見の謎の簡単なストーリーをお話します。
えー……主人公の男の子が壺を釣り上げたことにより使命を…」
野村「うーん。Aちゃんさあ。主人公が男の子じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「高貴なる女騎士ライトニングでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと壺は、僕の解釈だと壺じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『ファルシ』なんだよね。ファルシによって使命を与えれる」
鳥山「『パルスのファルシになってパージ』ね」
5年後
A「……パルスのファルシでコクーンのファルシにパージ……」
その後
北瀬「TO BE CONTINUED...」
野村「FF13ヴェルサスとアギトにご期待ください!」
鳥山「ですね」
和田「おまえらまとめてパージな」
>>135 だからそれを言い始めたら自我が芽生えた人間は古今東西すべて中二病=だれも病気でない
ことになってしまうわけで中二病の拡大解釈は、それ自体が中二病
>>125 個人的にはゲーム中にイレギュラーな行動とれないと、
面白さは感じれないな
自由度があれば面白いRPGとはいえないが、
面白いRPGとして自由度は必要要素
>>135 同意。ヴェルタースオリジナルのCMでも特別な存在だからです、ってあるからね
>>137 ドラえもんを見て、押し入れで寝ることに憧れた時期がありました。
>>134 キリスト圏?ハハッ
ベヨネッタが天使を蹴り倒したり殴り倒したり騎乗位ビンタしたりしてるのを見て歓喜してんだぜ?
でもあんな天使でも伝承やらそういうのを読み漁って作ったらしく、キリスト教の人も唸るデザインだそうな
FF13のオーディンは誰も喜ばなかったけど
>>136 おまけに見学する物の見る順序(順路じゃなく一つの物への視線の流れ)や
食べるものの箸をつける順序まで決まってるって代物だからなー
どうすれば第一や3バカでも面白いゲームを作れるか考えたけど、
クリスタルツール(笑)とかクリスタリウム(笑)とかのPMLSレベルのことを考える時点でどうしようもないことに気付いた
>>137 お前の友人はユーモアがないな。
とりあえず、突然死したときに発見が遅れるから押入れで寝るのはよせ。
>>140 中二病ってそういうもんだよ
そもそもそんな病名存在しないしな
自意識過剰ってのが適当な言葉じゃないかな
>>144 小島太に憧れてタンスの引き出しで寝てた人いる?
>>139 里見ってシナリオのひねりすぎた中二臭もFF13とそっくりなんだよな。
日本を代表する大作RPGとクソゲー界を代表する退作RPGの発想の行きつく先が同じとは。なんともはや。
戦闘すら自由じゃないんだもんな。
ギリギリ勝てるレベルで工夫して勝ちたい人もいれば、
できるだけレベル上げて楽して勝ちたい人もいる。
雑魚戦闘ってのはそのためにも必要だと思うんだよなー。
FF13の戦闘って、確かに見た目は派手だけどあまり楽しくはなかった。
さすがはキングスナイトPS3だよな。
恐ろしいほどの一本道。
>>115 旅じゃないんだもんな。
トロッコに乗せられて、まっすぐ進んでってムービー観てるだけ。
攻略Wikiに「道なりに進んでイベント」って書いてあったけど、
本当は「道なりに進んでムービー」なんだよな。
たぶん書きこんだ人の思いやりなんだろうな・・・(´・ω・`)
>>152 よく見たら店頭のPOPには超退作RPGって書いてあるしな
>>145 結構色々と練られてるデザインだからなベヨネッタは
魔女はその色気で天使を落とすとか色々、髪に魔力とかコアなネタも多いからアッチではウケる
意味も無くマシーンになるのとは違う
>>149 それをこじらせたのが伊集院曰くの中二病だったんじゃなかったっけ?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 13:27:02 ID:6ouCJOti0
クリスタルツールをツールにしたのはFF11/14担当してる田中チームだからな
>>145 天使やら悪魔やらがアッチでどういう解釈なのかは知らんが
「奇跡」は神様だけの得意技で人間には許されないんじゃねーのか。
まあ今時そんな信心深い奴も少ないのかな。
所詮はただの蔑称だろう、中二病なんざ
中二→こっぱずかしいけど話の筋はと通ってる
電波→なにがなんだかわからない
FF13は中二ってより電波
>>135 あの歌はマッキーが歌ってるかクソジャニが歌ってるかで
曲の印象が全然違うからな、あの曲はマッキーの曲だよ
>>150 単純にコントロールできてれば問題なし
コントロールできず他人を巻き込んじゃうとアウトって考えればいいんじゃ?
5年と1000人とン百億も使って世界中にぶちまけるなんてもってのほか
>>125 まったくだ。
>>136 初めて外国に旅行行く人なら、そのほうが安心!という人もいるんじゃないかな。とくに高齢だと。
でも、それは旅行が好きな人、行き慣れた人には通用しないし、初めてでも自由に旅したい人も
今じゃたくさんいるし
180万人を満足させるにはちょっとターゲット狭すぎな企画だと思う。
>>158 流石に奇跡どうこうでそこまで目くじらを立てる奴は居ないだろうが
「この程度で奇跡が起こるならオーファンもファルシもコクーンも全て奇跡で存在しない」
とか鼻で笑われると思う
>>148 部屋を引っ越して押入れが小さくなってしまい
布団が敷けなくなってしまったから止めた・・・残念
今は万年床も止めた・・・埃がたまるし
暇があるとずっと寝ちゃうし
>>153 何かしらのアトラクションの類だよなあ
後戻り不可な所がさらに助長してるし
目的地(の途中の行動)へ移動したのってマジでカニだけだし
直接自分の足で歩いて目的地を発見して到達ってプロセスがないのが怖い
>>164 ああ…すごく言われそうだ…w
「得意技なら何故最初から使わないw」とかボロクソに言われそうだ…w
>>153 でも、トロッコのほうが酷くね?
基本的に途中下車できないだろう
ポストの通販型売買のやりとりは便利だけど味気ない
やはり、ゲームの中と言えど人と人のふれあいは大切だと気づいた
人との交流がない人が作ったようなゲームもどきだ
>>163 拝金主義というかどれだけ多くの層から金を回収できるかって事を考えだしたら
こういう企画になるのも想像に難くないんだよな
特に営業や販売の連中なんて広告のフックになる項目しか興味ないし
販促品を買わされたような感じ
野村はプロモ班なのは自白しているのでコイツの癌の部分の本質はそういうとこじゃね?って思う
>>163 旅行とか全然なれてないけどツアーは嫌い。
宿だけ決めて、適当に自分としての名所をめぐったりしたい。
路地裏とか見たいし、何気ない公園とか行きたい。
FF13にはそういう自由がまっっっっっっっっっっっっっっったく許されない。
存在しない。管理されてる。金返せ。
>>167 そういところに関しては日本人よりも細かいからな
・・・確実につっこまれるなw
>>168 そういや似たようなことを言ってた片腕が銃の男がいたような・・・
3DブームなんだからスクエニはJJをリメイクすればいいのに
>>173 初めからそういう売り文句で販売すれば問題ないんだよね
ただ、FF13の場合、美麗な観光地(ただし、通過のみ)、重厚なステーキ(ただし、ニオイ嗅ぐだけ)、豪華ホテル(ただし、別館)
万人が満足できるツアーです!と唄って、()の内容しかないから批判でてるんだよな
どころで疑問なんだが、冥碑ミッションの討伐対象のモンスターって、
ルシが冥碑になる程の年月が流れてるのに何でまで生きててそこにいるんだ?
なんか時間の感覚の設定がええ加減過ぎるような気がすんだが。
>>170 ドレビンとか、がらくた集めマネカタとか良かったな。
FF13のネット通販って犯罪者でも使えるんだよね(*´∀`*)
コクーンの敵でも通販してくれるって、通販のファルシはどこまで太っ腹なんだw
いっそ自販機の方が良かったんじゃないかと思うよ。
FinalFantasy13
〜降車不能のハトバス〜
なら売ってもいい
>>179 やっぱり、あの蟹詐欺は恨まれてんだなw
>>180 おまけに断章を集めれば核心に迫れるかと思えばそんなことなかったぜ、というオチ
機械仕掛けの生命体ならわかるが、ナマモノだと明らかに冥碑になるまでに腐ってるよな
てか使命を放棄して冥碑になったやつを見習えよ
13章の騎兵隊がシ骸になる部分でサッズが
「連中も本気だぜ」みたいな事言ってたけど
本気だったら「主人公勢を殺せ」って使命を騎兵隊に与えるよな
ルシになったリグディと戦った方が面白かったのに
即シ骸にする意味が全くないしそもそもルシの設定の前提ぶっ壊し過ぎだろ
理由付けのないそれっぽい展開が多過ぎる
ホントに使命と自分の命を秤にかける葛藤がなかったな
ホープとか本当に割り切ったし、お前親父死んでまうがな
何故かFF13思いだしたので置いておくお
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ザッザッザ・・・
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
VvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
ノ 从ヽ ノ从ヽ ノ 从 ノ 从 ヽ
/ ノ从ノヽ /ノ从ノヽ /ノ从ノヽ / ノ从ノヽ
/ ノ从ノヽ / ノ从ノヽ /ノ从ノヽ / ノ从ノヽ
/ ノ从ノヽ / ノ从ノヽ /ノ从ノヽ / ノ从ノヽ
ノ从´_ゝ`ノゝ ノ从´_ゝ`ノゝ ノ从´_ゝ`ノゝ ノ从´_ゝ`ノゝ
∠ヽ +/> ∠ヽ +/> ∠ヽ +/> ∠ヽ +/>
メ│y /U メ│y /U メ│y /U メ│y /U
┘し ┘ ┘し ┘ ┘し ┘ ┘し ┘
ト シ マ か ら 来 ま し た ! !
ttp://loda.jp/migi_hidari/?id=2&img=2.png
>>186 結局手順スッ飛ばして望むがままにシ骸化できるって時点で
最後のあのシ骸→復活くだりがファルシの仕業だって推測するのがフツーだよな
オーファン戦突入時にオーファン笑うし
なのに擁護派は何故か自力復活説を説くし、わけわかんねぇ
>>187 振り返れば奴がいるみたいなラストになってもおかしくなかったなw
>>179 自然な風景のマップの中に、まるで観光用に整備したかのような不自然な一本道が敷いてあるのが
余計にアトラクションやツアー旅行を彷彿させるんだよなぁ。
>>184 (おそらく)何百年も同じ場所にいるのも謎だなw
>>179 そう思う。
尼のレビューで「RPG苦手」って人がいたけど、苦手なのになんで買ったのか?と思う。
自分は、RPGやりたくて、RPGだと思って買ったのに、RPGじゃなかったから激しく不満だ。
それで文句を言うのは当然じゃないのか?
レールプッシングなバトルアドベンチャーなら最初から買わなかったし、文句も言わない。
カレー嫌いだけど注文してみたらカツ丼が出たので良かった(*´∀`*)、なんて客いるかー!
>>187 前にこのスレで、
「追い詰められた人間がとるはずの行動を全くしない」
という感想を見たが、本当にその通りなんだよな
だからポカーンとなってしまう
スノウみたいな言動が許されるのは
猪木みたいな元プロレスラーだと思う
>>186 あの展開もバカさ加減がハンパないよな
騎兵隊シ骸にしたら主人公たちしか落とす役目の人いなくなるし
それなのにオーファンに会いにいっちゃうし(つーかバルトアンデルスあれだけ不死身なのに倒せると思ってるほうが不思議)
そんな簡単にルシにできるならコクーンのファルシが秘密裏に市民を総当りでルシにして破壊してもらえばいい話だし
そもそもルシの設定ぶちこわしじゃん
EDでもルシ・クリスタル・シ骸・ラグナロクの設定を一気に奇跡パワーで打ち破るとかありえないだろ
>>189 EDはどうがんばって解釈してもファルシは全能だからなんでもありみたいな糞つまらん
展開にしかたどり着けないな。別にそういう骨格をそれまでの章でつくってたらまだましなんだが
それも適当だしもうどうでもいいわ、って冷めてしまう
つーかそもそもラグナロクも奇跡でもなんでもないよね
動画評論家でもルシになるシーンで見るビジョンにコクーンを止める為に溶けてるシーンがあるし
>>192 ラーメン屋へ行ったのに糞不味いカップラーメンが出てきて
それをうまいうまいって言いながら食うようなもんか
>>194 タイトなジーンズにねじ込むようなIDだ
いろいろ不満だったけどとりあえず簡単に一つだけ
ここまでどうでもいいと思ったシドは初めてです
>>195 EDは500年ぐらい経ってライトさんが目覚めてみたら、
パルスに文明が築かれててスノウとセラの子孫が自分の眼ざめを待ち望んでた、的な展開だったらまだ良かったと思うのさ・・・。
>>194 シンケンジャーに出てくる米ちゃんが言うなら別にかまわない。
「待たせたな!ニッ」も許せる。
まあEDは天野の描いたロゴ見て後から決めたみたいだしなー
設定だけあって、着地点も何も決めてなかったんだから、しょうがない。
ロゴの通りにしようと思ったら、奇跡で繋ぐしかなかった、ってことだろう。
最低な話だが。
>>201 そもそもクリスタルから解ける条件ってファルシに呼び戻されることだし……
ルシの宿命は永劫何たら
結局、重度の視野狭窄でなければ
物語として破綻した流れであるのが明白という三文芝居なと。
多少の不整合が出来るのは物語の常ではあるけど
ヒーロー様ご一行の為に用意された都合の良い展開のみでは
シナリオが引っ張られる訳で、「こくご」の課題として提出しても
落第確実レベルの作品だわな。
>>192 しかも、そのカツが蝋細工ですw
>>198 韓国だとラーメン屋さんに行くとインスタントラーメンが出てくるって聞いた。
1. 高慢 (Pride)
∬
∫ ∧_,._∧ ウェー、ハッハッハ!ウリナラの1本糞映像作品は世界一ニダ!
~━⊂<`∀´r,>つ-、
/// ./_/::::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/|
2. 嫉妬 (Envy)
∧_∧,、, 天野信者め!吉田信者め!ネ実民め!田中信者め!ノビヨ信者め!ネガキャンしてやるニダ!
<#`Д ( (二( ̄ ̄○
/⌒\ / / |  ̄ ̄
3. 暴食 (Gluttony)
Λ_Λ ', ' ' ヴェルサス神ゲー!アギト最高ニダ!
<つ=`∀´>
 ̄ ̄ ̄ ▽  ̄ゝヴェルサスノ ̄ゝアギトノ ̄ ̄
4. 色欲 (Lust)
∧_∧
∩ *`∀´>∩ ブヒヒヒ!ライトニング・ヴァニラ・セラ・ファング最高ニダ!精子足りないニダ!
〉 _ノ
ノ ,_ っノ
レ´〈_フ
5. 怠惰 (Sloth)
ケンチャナ ヨ!
* ∧_∧ ∧_∧ *
(´)丶`∀´>) (<`∀´ r >('') +
+ 〉 ノ * ヽ 〈 *
(<_⌒> ノ . + > <⌒_>))
ヽ,_,> <,_,/''
6. 強欲 (Greed)
! ̄ ̄ ̄ ,!
ゝ__川ノ
∧_∧ / /
< *`∀´>/ クレクレ!ウリナラのヴェルサスの為にFF14の利益を使わせろニダ!
7. 憤怒 (Wrath)
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;.. ∧_,,∧ ウリナラの野村ヲナファンホストファンを貶すなニダーー!
(⌒.⊂,ヽ#`Д´> 絶対に許さぬニダ!!!
(⌒)人ヽ ヽ、从
从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
>>204 タイタンが呼んだということにでもしておこう。そうしましょう。
>>206 近所の商店街に韓国料理の店があるんだが、メニューに辛ラーメンがあるよ。
堂々と表側のメニュー欄に。それも500円くらい。
>>196 コクーン市民にはファルシが管理するナノマシンが入っているとか。
「管理している」っていうならそのくだりをもっと強調してくれたらなぁ〜と。
一般市民がファルシの命令でライトさんを襲ってくるとか。
シ骸orクリスタルっていう詰んだ設定を考えるのは別にいいんだが
その解決法を劇中の設定内で解き明かす事を主題にしていくのが
まともなお話じゃないのかなあ
コクーンがどうとか以前にさ
発売日から数えると明日でちょうど四十九日だぜ
法要しないとな
>>212 そう言えば、俺も在庫ニングさんに合掌して来ないと
機械が人間の寿命を決定してるとかぐらいじゃないとなぁ
まぁアレは機械を制御する方法を模索するんだけど
何から何まで設定倒れなゲーム
シ骸化だって全然変化がないから切羽詰まらない
>>212 スレでの四十九日はもうとっくに過ぎ去ったけどな……。
なんかまだ発売からそれしか経ってないのかって感じだな。
買い取り金額とかそういう状況を見ると。
結局200万出荷はいかず仕舞いか。
>>217 そうだよな・・・まだ49日しか経ってないんだよな
不思議だ、感覚的に3ヶ月近くは過ぎてるのに
とりあえず200万出荷して大本営発表してモンハン3みたいにすりゃ良かったのにな
小売は死んでるけど
ナンバリングタイトルのFFで200万いかなかったのって久しぶり?
MH3は小売が死ぬどころか儲かったがな
通常版が売れない代わりに同梱版がバカ売れしたし、騒がれた値下げ時期も同梱版は通常時から変わらず
というかアレはビッグカメラの決算前だし
というか6000円と9000円じゃぁ…ねぇ?
>>218 ホントそれくらい経ってる感じがする。
本来大作ゲームなら、1か月ちょいっつったらまだ盛り上がってるはずなんだよな。
DQ9の時みたい板をのっとるくらいに盛り上がってもいいはずなのに。
それが今回そういうのが全然なくて。
本当に故人を偲んでるかの如くになってるわ、
信者すらFF13自体をもう過去のものにして、ヴェルサスに一縷の望みを託す始末。
いやー、俺達のFFは死んじゃったんだなあ……。
>>221 値段が下がってる下がってるつっても、下がるスタート地点が違うから大違いだなw
全員が同じ使命ってのも何だかなあと思う
発売前は個別に使命があって果たせる者と果たせない者がいて
残ったパーティが後半で解除方法を発見し全員復活そろい踏み
世界の謎を解き明かす、みたいな話だと思ってたのに
>>221 MH3は全然儲かってないってw
まあ、赤字だったとしてもFF13に比べりゃ可愛いレベルだな
FF13はマジで笑えないレベルだろう・・・特に中古屋
>>211 だよな?誰だってこんな窮屈で救われない設定考えたならそういうふうに作るよなw
のほほんと暮らしてたらルシになっちまった
使命はコクーンを壊すこと?それとも守ること?なぜそんなことを?俺にはできない、いや私は出来る
追われながらの模索、それぞれの試行錯誤、敵の陰謀を把握、迫るタイムリミット、
パルスに集落、解決法を見出す、しかしルシの力を失うと敵を倒せず世界が救えない
世界か己かの葛藤、人類のために(コクーンの機能を保ったまま)悪の親玉を倒す、
間に合わずシ骸化するもパルス民が頑張ってなんとかなって両者の誤解も解けハッピーエンド
誰が書いてもこの設定ならだいたいこんなプロットに落ち着くだろww
ひとりよがりで地球を墜落させてOKOK!な話なんて初めてだぜ
>>224 いや余ったのは通常版で、追加版は追加発注が何度も必要だったぞ
MHの据え置き史上では、カプコンも小売もかなりの儲けになった
どっちにしろ、MH3買い取り価格が2000円で、その横に1500円のFF13という情けないサマにはかわらん
>>224 中古屋は自業自得だろw
回転悪いのに高値買取してるアホな店舗は特にね
>>227 発売3日間はともかく1週間後くらいから二千円は買取価格を下げるべきだったな
まぁ流石にそんな中古店舗でも今回のFF13は最大級のダメージにはなっただろうなぁ
どうしてこうなった
>>227 発売から時間が経ってないなら商売上それは正しい
ブランドの中古を狙って買う層が常にいるからな
すばやくソフトの品質情報を得て後にシャットアウトできればの場合だがwww
>>213 韓国 ラーメン フタ 動画
でググるともっとぱねえもんが見られるよ
>>225 最大の失敗はパルスに住人を配置しなかったことだと思うんだ。
>>227 まぁ新品がハケてないのに中古買取拒否とかできないし、
1000円でも安けりゃ中古がいいって層もチョコチョコいるから
仕方ないといえば仕方ない。
なんでパルスには人がいなかったんだろう?
俺、セイクリッド2楽しみにするわ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 14:40:38 ID:AasCh+4v0
.;:;:; ど
ィ-ー--、 ;:;:; 明 う
/ /´ ̄`゛丶 :;:; る だ
イ/ _,,, ニ ,,, リ .:;:; く
/.:.! ^、 (^ ハ .;:;:;: な
/..:.:.:.:ゝvく''''''ゞy.:.:..:| :;:;:; ろ っ
}:.:.i:.:.:.〉<>.-く´.:.:.:!:.:| .:;:; う た
ゝ.:|.:::ヽ:.i く{-} |:.:.:.:.:ヽ:\,,,__ _ 从 ?
.り:.:.:.:.リ  ̄ !.:.:.:.:.:.:.!:.「_と}FF13从从
/:.:.:.:./__: _.ヽ..:.:.::::.|  ̄  ̄ ̄
ヽ.::.::/:..:.:.:.:.:.:..::.:.\/
>>233 パルスがリアル地獄だっていう演出だったのかね。もしくは人つくるのもめんどいとか
>>237 何故おじさんを反転させたしw
しかも、なんかクネクネして気持ち悪い
>>238 リアル地獄だよな、モンスターうようよどころか
人間なんかみんなルシにされて滅びてるもんな
なおさらEDに納得遺憾
髪の毛植える作業で忙しかったんだろw
>>241 同感
あと自然あふれるパルスが舞台だと「SFにならないじゃないですか」
>>240 ライトニング達ももうルシでも何でもないし
サイコム兵とか街で出没したモンスターにフルボッコだったし
どうやって生きてくんだろうな
まぁ、とりあえず結婚だろうけど
人作る以前に会話システム自体がまともに出来てないんだぞ。
>>243 実際にはSFどころかB級スペースオペラ以下なんだけどな。
本当に救いようがない。
>>242 その割には、一般市民の髪型が超手抜きだよな。
>>246 毎回毎回SFといっておきながらファンタジーが8割を占めるSOでも見習えってんだ。
>>243 コクーンのどこがSFだよってつっこみたくなるわwww
物語の核のくせにガンダムのコロニーほどの設定すらない謎の物体Xだろあれ
直径すら設定されてねーんじゃねーの?
>>245 そこはお得意のプリレンダムービーでなんとかなっただろうに。
俺ならコクーンのシドとパルスのシドって感じで対比にするな。
美形クールなコクーンのシド、見た目も性格もオヤジ臭いパルスのシドって感じで。
近所のゲーム屋中古でで4000円でした
>>247 主人公グループと池面以外は作りたくなかったんだろう。
13における一般市民の扱いも、
「主人公たちを嫌うメンドくさいイヤな奴ら」だった気がする
>>249 一応"面積にしてアメリカ大陸ほどの大きさ"らしい。
葬式wikiに書いてあるけど直径は2770kmぐらいらしい。
本当に何でメカなんだろうなあ。何で機械なんだろう。
今まで一貫してメカっぽいFFはなかったから、やってみたっていうけどさ。
ふぁいなるふぁんたじーって名前なんだら当たり前じゃんな。
やっぱり上国科も、四骸ほどじゃないが、FFにとっては癌な気がする。
FF12の功績は認めるけど……。
メカメカしくやりたいなら、それこそスターオーシャンでやれ。
いやーいいねぇFF13、本当にいいね
クリスタルも序盤から出てきてなにやら重要そうな雰囲気があるし
前略の情報通り、低級な者を下へ下へを追いやる市民格差のある機械管理社会で
街がまるごと飛空挺になるという新発想に
人数こそ減ったが色濃いキャラクター達
そしてATBと戦略性の融合した初期PVに恥じない戦闘
ただ一つ不思議に思う事は、これがなぜAAAから発売されたのかってことだけです
発売元がSEGA?え?なんでSEGAなの?
それよりなにこれ、目から何かが流れてるんだけど、なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ…
>>226 小売りは通常版が全く掃けずに喘いでたよ
クソゲーオブザ販売店でぐぐればとてつもなく苦しかった小売りの実情がわかる
少なくともお前の脳内ソースよりは信憑性あるw
「バカを言え!ドンッ」
「……ここはお前の家だ」
お父さんその手……
>>253 オタコンがいつのまに・・・って思ったw
>>254 日本よりちょっと大きいくらいの直径だな。てかコクーンってどうやってつくったの。
>>254 広さについてはめちゃくちゃ大まかに公表されてるが直径とかは全く触れられてないぞ
そういう設定は言い訳集に書いてあるかもしれないけど
>>255 でもいくらSFのメカメカしい世界でも、灰色一色は普通避けるよね
なんでこんなに灰色なんだろう
>>257 通常版がさばけなくて困るなんて中古店だけですし
だって取り分の多い同梱版が売れるんだから
>>261 アメリカ大陸ぐらいとか訳がわからない説明だったよね
ゴボウ抜きといい、ちったあFF13の世界の物差しでモノを語れよと
何で何年もかけて設定が適当なんだろう
コクーンがどんな広さだろうと、一本道でしかないから広さの感覚が全くない。
ワールドマップがないからとかいう問題じゃない。
せいぜい東京ドームくらいしかないんじゃないかっていう感覚。
ネットで注文した商品ってどこに配達されるの?
>>256 それってパッケージにEOEとか書いてない?
アルティマニアにコクーン内部の図解はあったか?
位置関係も致命的に不明すぎる
エデンが真ん中にあって、外側はビルジ湖?ゴミだらけ
どっかにパルムポルムがあって
関係ないほうにサンレス水郷とノーチラスがあって
端っこのほうにボーダムがあって?
エデンの近くにアークがあって?
だいたいパルスってどんだけ広いのよ、どういう形してんの?ただの板?
全部わからん
>>270 どのスレ見ても(考慮スレ含む)その手の報告がないからそういうのは無いかと
本当に頭がファンタジー
>>264 世界観やストーリーほったらかしにしてキャラの設定やキャラの魅せ方ばっかり考えてたんじゃない?
・鳥山がプロット説明したときにはどんな世界かまったく決まっていなかった
これが本気で意味不明なんだが……俺の頭がおかしくなってしまったようだな
>>270 ゲーム上で一本道で繋いでるだけだし、
FF13スタッフのことだから下手したら設定してないという恐れがある。
頑張って配置してみようと思ったら、スペース的に不可能だったので考えるのをやめました。
もしくは、
頑張って配置してみたら、他にも色々設定しないといけなくなることがわかったのでやめました。
>>272 でもライトニングの設定はすぐに変わるし
データ内にヴァニラの乳首データを残したままなあたり、エロポーズでも作ってハァハァしてたのか
>>273 キャラの動きとセリフしか描いてないに10ペリカ
アルトネリコとEoEで話題が下ネタばっかりなので
FFはクソゲーとはいえ、下ネタに走らなかった所だけは
評価したいな。
下ネタってジョークの中でも最下層だからな。
>>270 あるちまにあは設定資料画集ではないようだからなぁ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:16:15 ID:vbLnD5570
本スレにいらっしゃるキチガイ
29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 09:22:50 ID:IVQMj5kZ0
>>5 13よりグラ綺麗なRPGなんて一つもないよ
洋ゲー含めても
飾りつけがキレイなら中身がゲロでも美味い美味いと食べるんだろきっと
>>279 うんこなゲームも下ネタゲームも、スカトロという意味では
恥ずかしさは同じだが、下ネタはなかったと思う。
両方とも鎖国しといてほしいところだ。
>>277 お上品すぎて息が詰まるくらいだよ
ワギナの乳首もあるけどビッチのおっぱいとか誰得だよ
>>279 ネタが下の下ってことですねわかります
>>284 オーディンのライトニング……いやなんでもない
つーかEoEに下ネタあったっけ、アルトネリコは引くほどの下だったが
下っぽいのがその直後にヴァシュロンによってギャグとして封殺された印象しかない
>>277 FF7無印クラウドはコルネオの館とかで結構アホなことやってたのとか割と好きなんだが
FF13はわけわからんキャラ付けでイミフな自己中芝居やってるから愛着ゼロなんだよ
俺のグングニ(ry
>>202 __
ノ:::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ミ从(●)(●)从彡 待たせたな!
ミ从 (__人__) 从彡
ミ从 ` ⌒´ 从彡
ミ从 从彡
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ヽ_/ } . ノ
/、 〈 く
ハ ヽ Y`ー、i
{ ヽ_ゾノ-‐1
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ノ:::::::::::::::::ヽ
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ミミ从ミィ赱、i .i_r赱
ミミ从::::⌒ (__人__) ニッ!
ミミ从 トエエエイ
.从ミゝ `""´}
.从> }
ヽ ノ
/ く
そういや原作クラウドはエアリスの前で風俗店に入ったりしたな
ACクラウドは絶対やりそうにない
>>277 13だって、最初から最後まで結婚結婚騒いでたじゃねえか
リーンベル独占
>>291 /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
FF13って腹がたつだけで笑えるネタんなんてないだろ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:26:17 ID:vbLnD5570
ヴェルサスのサイトに載ってる格言に対して
749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 15:22:37 ID:8xi7CrCm0
>>742 下のやつ、言ってることはわかるけど
これを下手な厨二がそのまま受け取っちゃったら
とんでもない犯罪集団を生みそうだな
加藤2号みたいなさ
FF13の信者ってやっぱり頭おかしいんじゃないの
>>302 敵キャラとして登場しそうなチャラ男どもだな
ヤフーでググれ
>>302 何このイケメンパラダイス
どういう層を狙っているのか意味不明
>>302 何このアドレスふざけてるの
verusasuてw
>>302 個性を出そうとして逆に無個性になっちゃった感じだな
こういう世界観もこういうキャラも大っ嫌いだわ
>>302 ノクティス様は光と闇が両方備わったナイトとして
左はモダン銃使い
隣はリアルではモンクタイプ
右はインテリ理系魔法使いって所か
わ く わ く デ ス ね !
>>302 いっしょにご飯食べたくないタイプだな。
肘ついてつまらなさそうに食べそうな感じ。
野村を自由に描かせると無個性になるという例だな
EoE並のあけてビックリ大変化もあるまい…
>>302 そう言えば、この画像隣の国の新グループとか言われたなw
>>308 うん。B級映画っぽいな
>>311 折角だから俺はヴァシュロンとメシを食うぜ
天然もののお肉、おいすぃ〜!
一番右のスーツメガネがキモ過ぎるな
クソオタ腐女子向け漫画のイケメン理系少年のテンプレだろこれ
>>315 ヒャッハー!! 新鮮な肉だぁー!!
って単語が頭に浮かんだ
>>318 流石にあの世界の肉を食うのだけは、お断りしとく…
まぁ放射能も簡単に下げられるけど
>>302 改めてみたら一瞬左の奴がショタっぽく見えたが全くそんなことは無く、
全員歌舞伎町とかにゴロゴロいそうなただのホストですた
>>315 頭の中でぐるぐる考えてるヴァシュロンが面白すぎるんだよな〜。
たまにストップして小首かしげてるとことか最高の演出!
こういう遊び心がFF13にはまったくないからつまらい。
>>302 ヴェルサスってグロ表現があるとか言ってたよね
こいつらの頭が吹っ飛んで人間サイコロステーキになるなら買ってもいい
全滅したらモンスターにバリバリ食い散らかされるムービーも入れて欲しいわ
>>322 多分羊の毛ブチブチは遊び心のつもりで入れたんじゃない?
逆効果だったけど。
ただでさえFF13コケて売れそうにないのにCERO Z指定なのか
どう考えてもコケるだろ
羊の毛はシュールさという意味ではかなりレベル高いと思う
>>321 おいやめろばか
でもやりそうだな、妹がルシになるまで平気でやってたんじゃねぇの
>>322 まぁそれ抜きでも食いたいけどな
賑やかしの17歳ゼファーとそれを叱るリーンベル、エプロン姿でテレビのグラマーねーちゃんに釘付けなヴァシュロン
生活感がないせいでFF13キャラの食事風景が想像できない、そもそもあいつら何食ってんの?
>>327 CEROマジックでZはないだろう、バイオ5でもCERO:Dだし
>>302 主人公の服ひどいな
何、このラバースーツみたいなの
周囲から浮いてるんですけど
>>302 真ん中のダボっとした服装の主人公?っぽいの以外はキモくないが
一般受けしないキャラクターだな。テイルズと同じでマニア趣味、少女コミックキャラw
>>329 サプリメントみたいなもんじゃない?
空中でぐるぐる回ってるカー君から米が出てくるとは思えない
>>329 本編で確認できた食い物はヤシの実と誕生日パーティーのオブジェクトくらいかwww
野村みたいな奴の頭の中身って
「ゲーム会社の社員だからって僕はオタクじゃない!
ファッションだってちゃんと分かってるんだ!
だからアイドル声優捕まえてそろそろ結婚したい!」
ってのが透けて見えちゃうクソオタっぷりだよな
いつまで上京したての田舎者なんだよコイツ
やる事なすことオタクコンプレックスと都会コンプレックス丸出しだろ
>>331-333 何か似てると思ったら、FF映画撮った時のラルクのプロモみたいに見えるw
>>329 あのムービーだと、「天然物のお肉」とか言ってたりして
人工肉みたいなのが普通なんだなとか、「ウチの畑」とか言って
ああ家族みたいなもんなんだと感じたり。
何気に世界観の説明も入ってるんだよな
結局、野村のセンスの無さが伺えるのはこういった点なんだよね。
少女漫画を男が読むか?読みたいと思うか?って事なんだよ。
逆に少年漫画は女でも読む奴が多い、それは少女漫画と違ってキモ路線を取って無いから
しかもゲームってのは基本的に男がする物で女でする奴は絶対数として少ない
更に少女漫画が好きってのは大抵キモい女なのが鉄板な訳で、マニアックな路線に突入し過ぎなんだよ
野村はもうBLもの読み漁ってるっていわれても違和感なく信じるよ
>>329 ファーストフードのファルシが何か作ってくれるんじゃないの?
>>334-335 ああやっぱりサプリメント系かな、ヤシの実ぐらいしか食えないのかも
ところで誕生日のシーンをド忘れしちまった、何あったっけ
>>339 あとはしれっと「年代というものがあった時代のワイン」とか言って
食から結構重要な世界観まで説明されるのな
食は文化で雰囲気ってもんだ
>>302 この画像貼られる度に思うんだけど、
やっぱりどうしても主人公の服がダサ過ぎて突っ込みたくなる
他三人が普通の服っぽいのがまたなんともwww
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:01:48 ID:9cl9xgfc0
なんか13は糞、V13もホスト集団みたいで糞、
本当一連の7から始まる野村絵のFF作品の神話が崩れそうだな。
確かに何か嫌だわ=ホストキャラ
>>344 他の服が普通っぽいって思えるならもう結構ノムリッシュ汚染進んでるぞw
>>340 RPGは女ユーザが多いらしいぞ。
まぁ少女漫画から少年漫画に腐がシフトしてきた事を見るに、
ああいう層は焼畑農業的にコンテンツを消費してくから耳を傾けちゃならないんだよな。
元々男用に作ったものに吸い寄せられてるわけで、相手せずしっかりとしたゲームを作ってればいい。
野村みたいに腐に媚びた作りをしてると、ある時見捨てられてゴミしか残らない。
えふえふの ほうそくが くずれた
よくホストキャラって言われるけどあんなホストいないと思うんだが
盛り髪にスーツをリアルっぽいCGにしているからそう見えるだけで
実際の元ネタはBLホモ要員だと思う
>>340 さすがに少女マンガに失礼。
少女マンガでも少年マンガ並に優れてるものはあるし、そもそも綺麗なものや繊細な心情なんかは
女が広く共感できるものを描いてるんじゃないのか?
一般の女にすらキモい、ダサイといわれてる野村センスは、素人の勘違いレベル。
>>349 野村は腐に媚びた作りをしているというより
自分が好きなものを作ってたらそれがたまたま腐の好物だったって感じだと思う
>>351 ホモ要因と聞いて何スレか前に貼られたグロ思いだした
>>347 うそ、結構ヤバイのかwww
でもこれがRPGのキャラだとしたらおかしいけど、
何か別の映像作品ならダイジョウブとか思ってるんだけどw
主人公だけがコスプレしてるみたいで浮いてることを言いたかったw
発売日に買ったのでクリアしないともったいないので再開してみた
プレイ初めて30分くらいで飽きて来るんだが
まだ7章なんだけど、ストーリー進めたら二人組み交代の繰り返しで萎える
そのうちキャラソングっていうの?
キャラクターとして歌ったりドラマやったりのCDとか出そうだよな。
>>349 RPGは女多いらしいね。
特にキモエフ、テイルズ、幻想とかは壊れた女専用みたいだ。
テトリス、ぷよぷよとか女の単細胞専用の定番ならまだしも
そこにキモ路線が加わってるからもう手が付けられない…
>>356 とりあえずクリアしようぜ
ツッコミ所を指摘しまくるのがクリア後のお楽しみという残念ゲームだし
中途半端にやって積んでしまうのが一番勿体ない
>>357 FF10-2のこと、時々でいいから思い出してください
>>352 少女マンガの主人公の女は基本ただの馬鹿でなんでもござれな性格。
まじでどうしてこうなったとしかいえんような状況。この情報も3年も前に収集したものだから
今はどうなってるか知らん
>>355 もうノムリッシュと普通の境界がわからなくなってきたわw
まぁこうして見ると結婚結婚うるさかったスノウの在り方はある意味正しいんだろうな
ボスを風俗街の黒幕あたりにしておけばFF13は成功したのだろう
>>358 うちの姉ちゃんメガテニスト・・・(;´Д`)
末期的オタクだけど腐じゃなくてギャルゲーとかやる方のやつ。
BLとか気持ち悪いっていってた。
同性同士は嫌なんだって。
ゲーム業界一のヲタパンっ子、野村
キングオブマジキチ、小林(BASARAの方)
公式で腐発言した男、藤島
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:12:45 ID:9cl9xgfc0
大体ゲームやる奴がホストになりたいなんて思う奴いないんだからホスト系キャラって場違いだわな。
逆にオタクだのゲーマーなんてホスト嫌いだろうに。
最近の特撮なんかもだが、何でもホスト面だのイケメンとか起用してコアな客が離れるって分からんのかな
東原亜希のブログにFF13のこと記事になってたりしてなw
知り合いの女が信長の野望やってた
ルシだのファルシだ言う割に、ゴボウ抜きやらアメリカ大陸並やら完全に頭沸いとるな
筒井康隆的には確実にそこは造語で攻めるトコ
FF13の回りにいる腐れを見る限り、カップリングが成立してるペアは煮ても焼いても食えないってことか
スノウはセラがいるし、アフロは既に未亡人だし、ヴァニラはファング(?)がいるしで
余り物のホープとライトしかカップリングがない
スクエニ本社が新宿(西口)にあるから
歌舞伎町(東口)が舞台の高層ビル群の世界観
友達やら初恋の人がモデルの登場人物のオンパレード
なあ…仕事ってこういうことなのか?
FFはアタシブンガクか?
ガンダムもFFみたいに気がついたら腐化してたよな
種…はまだギリギリ許せたが00は一体なんだったんだ
>>370 本気でFF13とその派生、さらには野村のこともブログに書いていただきたいよ
女が伝統ある物に入り込むとろくな事がねーなーおい
まあ本来金を落とすはずだった男のオタク層が
マジコンとか馬鹿みたいなことやりだした所為もあるからな
腐女子の購買力に負けているってことなんだろうな
>>367 腐ってなければ重症じゃない
しかし、メガテニストとは姉ちゃんやるなw
>>372 これからもっと増えたりしてw
>>375 ノビオが新宿嫌がって退社したのも通勤云々以上に自分の感覚が狂うのを
恐れたのかも知れないね
>>362 そっか、それが一般的なのか。
最近の少女マンガ読んでないから勘違いかもしらんが、昔のBANANA FISHの吉田秋生とか
もっと大昔の萩尾望都や山岸涼子あたりは、腐女子系だが話やキャラの心情は
よく描けてると思ったけどな。
少年マンガにはない繊細さがあったりさ。
現在でも、馬鹿じゃない女の子向けのマンガもあると思うんだがなあ。違うのか。
>>370 デスブログは凄いと思うし、書かれた要素は気の毒だと思うが、
さすがにFF13の爆死の理由まで東原のせいってのは、東原に気の毒。
信者がFF13爆死のやつあたりができる場所が増えるだけだ。
>>382 中にはそういうのもあるだろうけど、自分はそこまではしらんです
少数精鋭でシッカリ良いものを練り上げる会社だったからこそ成功したのに
スタッフの頭数を馬鹿みたいに増やして内容糞で大失敗ってまさに
今の超大作邦画バブルそのものだな
ある意味映画業界を体現しているとも言える
まぁ女つっても一部のキモ女なんだけどなw
普通の女はゲームはしない。
やっても面白くも何とも無いぷよぷよ、テトリスとか
メガテンといえば
戦闘リスタートできちゃ緊張感ゼロだよな
結果的に11章以降あうあうあー状態でクリアした
ノクマニならパトって放心状態になったところに神OPが来るところだ
>>385 むしろ今の日本を体現してるように思える
■⇒日本
第一⇒ミンス
ファミ通⇒マスコミ
って感じで
>>385 最大の違いは、勝負すべき場所での勝負をしない、負け犬だってことだがな
そんなに映画作りたいなら映画館で放映しろよ
ヒゲで痛い目に会った後にFF7ACで当てたからってゲームに入れんな臆病者
映像で勝負したいなら映画作れ映画、ゲームでやんな
ID気づいてなかったw
>>382 >>362が言ってるのは少コミ系の漫画では?別に馬鹿な子ばかりじゃないよ
ただ、少女漫画でも少年漫画でもヒロインは天真爛漫なキャラが多いとは思うけど。
>>388 発売から2週間の間本当にそういう感じだったな
尼レビュー封じてるわスクエニ自ら大本営発表するわ
>>386 普通の女はゲームはしないとか世界が狭すぎるぞw
女子高は女の園で綺麗な世界とか幻想抱いてるのと同じレベルw
>>392 しないよw
ポップンとか程度だよw
寧ろ普通の女を知らな過ぎるなw
キモ女としか付き合った事ないんじゃねw
邦画、確かアバダーが帝国主義だの右翼だの言われてた
おい少女漫画馬鹿にするとか
岡田あーみんファンに喧嘩売ってんのか
有閑倶楽部、赤ずきんチャチャ、動物のお医者さんとか面白いよ
最近の漫画は知らんけど
>>395 そんなキモいタイトルに興味ないよw
動物のお医者とかってのは昔の女に読んでって言われた事あるけどなw
アバターをつい最近までサマウォの別名だと思ってますた
>>389 そのセコさが人気原作借りてきてオリジナル展開やりたがるアニメ監督みたいで嫌だな
テメェでは企画書一つ通せない能無しのクセに
「僕が良くしたんですよ。みんな見てください」(キリ)って感じが
>>394 それは中国の話だろ
>>393 俺のまわりの女性はかなりの確率でDS持ってるがなぁ
年齢層もバラバラだ
つかなんだって女とパズルゲームをけなす流れになってんだよ?
>>395 少女漫画ってエロ本買うよりも恥ずかしくないか?w
1.メーカーが広告出稿を不況を盾に出し渋る
2.広告・出版業界に金が流れず困る
3.なんとか広告費を出してもらうためにメーカーの犬になる
4.つまらないものでも大絶賛して新製品売り逃げ行為が主流に
5.批判意見は封殺する←いまここ
6.メディア戦略が嘘ばかりなので誰も新製品を買わなくなる
7.さらなるデフレ化
8.メーカー潰れる
9.雇用の減少
10.さよなら
ごめんアバターだった
スマブラやファイアーエムブレムも微妙に腐女子のせいで変なことになってるな
スマブラは腐女子のおかげで流行ったとか言う馬鹿腐女子もいるらしいし
>>400 バーカw
持ってるだけでやってねーだろw
流行りの一種で持つのをゲームをするとは言わないんだよw
>>404 種のMSは背中がごちゃごちゃしてるからあまり好きじゃないな
OOのはシャープで好きだけどシナリオは種ほどではないが駄目駄目だな
>>396もあわせてID:Cf0r+KNT0が女に物凄い幻想を抱いているか、
物凄く偏った層としか付き合ったことが無いのがよくわかった。
ポップンやる女がRPGとかやる女より普通の女っていう理論が意味がわからん。
>>406 文庫版新刊出たなー。
しかしありゃホントに完結すんのかねw
赤ずきんチャチャは普通に面白かったけど
最近の少女漫画って普通にセックスするらしいね
>>393 世界狭すぎて吹いたwwwwwww
もしかしてかーちゃんしか普通の女がいないんじゃないだろうなwwwwww
本当に何のスレだよw
>>400 まぁ誰も同意してないからほっとき。
普通の子は話題作りのためにちょっとやって放置しとく感じだな。
あとは彼氏と一時間くらい遊ぶとか、友達とワイワイやるとか。
普段ゲームしない人だと、ほんとに一時間くらいで疲れてムリってなるらしい。
>>406 すまん、前にアニマル横丁買う時に顔から火が出そうになるくらい恥ずかしかったもんでw
>>407 なんでそんなにゲームしてる女嫌ってんのw
読まないなら少女漫画けなす必要も無いじゃん
あと、テトリス好きな男も多いだろうよ…
>>408 00は細いよね、ピザが一番良いね
単にゴテゴテしたのが好きなだけかもしれない
>>410 IDコピペミスるとか俺恥ずかしいにも程があるなwww
ID:0cMi8kmO0の間違いだ。ID:Cf0r+KNT0スマン。
>>400 それとな普通のメスが好きなゲームを教えてやるw
テトリス、ぷよぷよ、サイ、お団子小町、ポップン、マリカー
基本、アクションや頭使うゲームは嫌いなんだよw
>>407 いやドラクエ9とかポケモンとか推理物ADVとかやってるんだぜ
ドラクエのすれ違いとか熱心だし
そもそもなんだってそんなに熱心に女叩きするんだ?
腐に嫌な目にでもあったのか?
>>396 タイトルがキモイってんならしょうがないけどさ
どれもギャグ漫画だしあんまり偏見はよくないよ
>>401 俺が挙げたタイトルは結構男ファンも多いよ
あーみん漫画は確かに買いづらいかもしれないけどw
女がゲームやるかどうかなんてどうでもいいだろ?
主観押し付けあってどうすんだ
>>419 種のMSはほとんどのMSが背中にパックついているのが気になる
WやXみたいなのだったらいいんだけど
オタク向けと腐女子向けは相容れないんだから
やっぱり子供が楽しめるゲームってのが一番大事なんだよな
>>398 帝国主義時代のトラウマ?中国にひどいことしたのは
日本じゃなくてイギリスな気がするのよ
どうぶつの森やってるクラスメイトの女の子はいたよ
>>421 コンマイに丸パクリされたゲームのこと、時々でいいから思い出してください……
>>427 CERO Zで腐臭の予感がするヴェルサスはどうなるだろうな。
>>425 まぁ主観だわなw
だが、200人以上と付き合ってきたオレが言うんだから間違いねーよw
アンサガとミンサガでグランドフィナーレを自力で達成し、
メガテンを愛し、ときメモで全スチル開放した俺のねーちゃんに謝れ
イギリスは世界史的にロクな事していないw
>>414 A「えーと一応、FF13の葬式スレです」
ですね
>>414 あれ?新シャアの劇種スレか00ネタバレスレに迷い込んだか
このカオスっぷり、と思いきやFF13葬式スレだったでござる
FF13やってないからあれだけど
どんだけだったんだろう…
>>428 アメリカ国内で戦争の士気が落ちてるところに元海兵隊員を悪役にして
イラク・アフガン戦争を髣髴とさせるようなことをやりやがってって言われてた
ブッシュの言葉も引用されてた
マンガ専門書店ならBLと百合とエロと男の娘と集英社混ぜても全然問題ないよ
>>401
>>434 そんなお姉さんを誇っていいと思う
つーか、カッコイイぞ
フォオオオオオ…
>>431 骨折の表現ったってただ痛がって動きが鈍くなるだけに10ガバス
>>432 | `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` / イ 三 る と 三
ヽ{ ` ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ ヽ
>>433 コンマイの方パクリ臭が半端ないからスルーしてたけど面白いん?
>>435 あいつらの新しいワンコの作出と出来た子に対するこだわりは好き
>>446 面白いといってもパクリだから複雑な気持ちになるな
Wiiのどうぶつの森もかなり評判悪いね
ファンタジーと言えばクリスタルドラゴンも終わるのかね あしべゆうほの寿命が尽きる前に
作者よほどガリア戦記読みこんだなってほど、時代考証がすごいが
>>446 単に新鮮だったからかもしれないがぶつ森よりは好きだ
もうワンコインで買えるんじゃないか
>>428 ? 中国でアバターが一部上映禁止になった件じゃないのか?
>>440 まあ、アメリカ軍でやる意味はないよな
>>432 200人でも、同じ女子校とかなら、レベルや傾向が似てたりするし
たとえば本人が馬鹿女が好みなら、サンプル中の馬鹿率があがるしってんで
この際の数字はあんまり参考にならんと思うぞ。
とりあえず、自分が知ってる連中は男も女もゲームやる奴ほとんどいねえorz
ただし少女マンガも読んでる男は結構いる。
>>440 なるほど。ちょっと生々しすぎる
>>452 中国でアバターが帝国主義だの右翼だの言われてた件
>>450 クリドラは風呂敷をたたみに入ってるだけに頑張ってほしいところだよな
ベルセルクとクリドラとおざなりダンジョンは買い続けてる
>>450 漫画じゃないが栗本薫の寿命は尽きて、グイン・サーガ完結しなかったな。
俺は読んでないが、あれも途中で突然キャラがホモ化したり酷かったらしいが。
女漫画家で面白いのは荒川弘の百姓貴族
これはオススメ
FF7ACは映像作品だから買ったんじゃなくて
FF7だったからその、懐かしくてつい買ってしまいました
反省してます
838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 02:06:53 ID:U68mZ+9Z0
halo wars のムービーで 日本のムービーゲーとの演出レベルの差に気付いたね。
手動でないと動かせない
誰か一人犠牲にならなきゃいけない状況
「おまえらスパルタンはこれからの大戦で必要になるからここは俺が残る」
スパルタンらは、瞬時に軍曹の決意と覚悟を尊重して
「ご一緒できて光栄でした」
と一言だけ残して去る。 この間5秒。
日本のムービーゲーの糞演出だと
「ここは俺が残る!おまえらは早くいけぇぇ」
「だめだ!君をおいてなんていけるわけがないだろう!」
「そうだよ!そんなことぜったいさせない!」
「軍曹たんも一緒にかえるのよ〜」
「ふっ おまえらのお人好しっぷりを見てるとあいつを思い出すぜ」 (回想10分)
なんだかんだで30分くらい
この差はなんなんだろうな
>>461 >「ふっ おまえらのお人好しっぷりを見てるとあいつを思い出すぜ」 (回想10分)
ここが、的確すぎるwww
その前の会話もテンプレっていいたくなるくらいだがw
>>453 下は14〜上は34ぐらいまで
職業はJC、JK、短大、大学生、専門、フリーター、OL、キャバ嬢、薬剤師、人妻
実家1人暮らし寮、血液型、出身地、服装髪型、音楽の好み(レゲエ、ビジュ等)
全く別物の女と付き合ってきたぞw
結論、普通の女はゲームは殆どやらんw
ゲームより、服コスメ髪型ネイル等のオシャレ系や電話音楽等に時間を費やしてるよw
>>461 上は場面とキャラクターを重視してるんじゃないかな
下は設定を見せたい書き手のエゴがにじみ出てる
俺は涙腺弱いから上のシーンでボロボロ泣くだろうな
下は適当にボタン押しながらハイハイそれでー?モード
>>461 > 「ここは俺が残る!おまえらは早くいけぇぇ」
> 「だめだ!君をおいてなんていけるわけがないだろう!」
> 「そうだよ!そんなことぜったいさせない!」
これはある程度仕方がないことだとは思う。
意志を尊重して先に行ったら冷たい奴だと思われるだろうし。
5ふんでわかるエフエフものがたり
コクーン家で暮らす穀潰しの兄弟達は母子家庭にも関わらず
絶大な財力を持つ母ちゃんの支援を受けぬくぬくと育っていた
ある日パルス家の母ちゃんが顔を出し「お前はウチの子よ!」と
何人かの兄弟を名指しで宣言したからさあ大変
兄弟達は自分達の家をぶっ壊せという命令を受けた
逆らうとその場で血を噴き出す毒薬を飲まされて…
首尾良く殺せたとしても解毒剤を飲むと一生こん睡状態になるらしい
兄弟達は悩んだ
コクーン家の他の兄弟達はそんな俺達を殺せと罵る
もう限界だ!こうなったのは母ちゃんの所為だ!
家は固いし壊せっこないよこんなの
時は経ち、コクーンの母ちゃんが離婚したはずの父ちゃんを呼び戻すために
兄弟全員皆殺しをしようと計画しているという事を知る
ニュース番組に載れば天からの扉が開くとか意味不明な事を言っていた
どうやら新興宗教にハマってしまったようだ
母ちゃん!育ててもらった恩はあるけど許せない!
コクーン家は守るけど母ちゃんだけは許せないぞ!
母ちゃん殺しちゃった…どうしよ
家もついでに焼いとくか
兄弟の何人かは死んだけど全員死ぬよりはマシだよね
あれ?解毒剤飲んだから頭がぼーっとする…
…
…
医者「目を覚まされましたか?ここは病院ですよ(精神の)」
誰か結婚してくれ!
結婚してくれよ! ←今ここ
>>461 後者のはグタグタすぎて逆にうざくなるな
少女漫画だったら「ちはやふる」が面白い。
恋愛要素は今のところあっさりしていて、かるた競技のほうに重きが置かれて
いるから、とっつきやすいと思う。
>>471 誰も興味ない設定を長々と語るところがスク社員を彷彿とさせる
>>462 あの人自分の作品をB級映画だとか言ってたよね
何故かものすごく嫌な気分になったの覚えてる
日本のギャグ漫画なら
「ここは俺が残る!おまえらは早く…ってもういねぇし!」
で済むのにな。
>>461 元を知らんので何だが、軍隊なら上のようなのが妥当だけど
そもそもそういう集団であることが日本では少ないんじゃないか?
>>461 FF12のウォースラとか前者のノリなんだけどな。
冷たすぎとかもっと色々話すべきとか叩かれてたから
クドいのを望む人もいるんだろう。
まあ
>>461を批判してるやつらでも
ベジータの「トランクス…ブルマを、ママを大切にしろよ…」は好きだっただろ?
>>461 日本のゲームでも普通なら
> 「ここは俺が残る!おまえらは早くいけぇぇ」
> 「だめだ!君をおいてなんていけるわけがないだろう!」
のあとにちょこっと会話があって終わりなんだけどな
>>463 その台詞だけで済めばいいんだけどな
大抵、済まないからな
>>464 いい加減、他所でやれよ。野村と一緒にw
それにFF13さんの遺体の前だぞ!
さすがにFF14は大丈夫だよな?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:04:33 ID:AcLMmQJB0
>>480 まぁ軍隊物とかなら5秒とまではいかんだろうが国産でも上のような展開になるだろうな
>>482 漫画とゲームじゃ話が違うんじゃないか?
ゲームで長々とムービーで感動劇やられても困る
>>479 荒川「この漫画はそんな大したもんじゃありません。
ハリウッドのB級映画のような感じで見てください」
こんな感じ。うろ覚えでごめんよ。
>>484 そんなシーンのあるゲームって何だよw
RPG適当にやってるから思い浮かばないぞ
>>488 それ、むしろいい意味だと思ってた
気楽に楽しんでください的な
>>481 やはり好みなのかなあ
野村FFは全てこんな感じだからgdgd感が拭えない
ただ、洋ゲーはあっさりだけど、中身薄いってわけでもないし
例えばバイオショックなんてムービー全くなくても重厚な雰囲気なまま濃いいストーリーに引きこまれてくしなあ
知り合いの女はGTA好き
>>461 FF10あたりはまだ一つ一つのイベントはそんなに長くなかったと思うんだがな
容量が増えたから長くしたのかねえ
>>461 でもハリウッド映画でも、後者みたいなのはよくあったと思う。
個人的には苛々するのでやめてほしい派。
とくに、期限が迫っているのに、押し問答する奴等は、殴って連れ帰るか
無視して置き去りにでもするべき。
自分の感情で、危機的状況を無視して立ち止まろうとするメンバーなんていらんわい。
○月×日
ついに彼女が家に来る 5年ぶりに部屋を掃除した
○月△日
いよいよ明日! 風呂に入って身を清める 念のため新品の下着を用意
○月□日
玄関を開けると彼女が。しかし玄関でなぜか独り言を語り始める。
やっと部屋に上がってきたと思ったら、今度は神様の使命がどうのこうのと
一方的に話し続けている。明らかにヤバい。
話が延々と続きトイレに行くこともできない。
そのうち突然、私たちは飼われている!と叫んで興奮しはじめた。
何がなんだかわからないが、とりあえずなだめる。
すると、あなたはいい子、と甘い声でささやいて身を寄せてきた。
思わずデレていたら、いきなり頭の毛をむしられた。
○月◎日
期待したようなコトは何一つなく、延々と意味不明の話を聞かされ続け50時間が経過した。
いくら美人でも常識の範疇を超えている。もう限界。叩き出してやる!
そう思った時、彼女は話をやめ、俺の目をじっと見つめた。
しばらくの沈黙のあと、彼女は言った。
「結婚してくれ」
ええええええええええええええええええ
>>488 これをネガな意味で捉えるのはよくない
謙虚でいいんじゃないか?
そんなに洋ゲーが好きなら洋ゲーばっかりやってればいいのに
FF引き合いに出して和ゲーは…ってやつは引くわ
>>479 B級映画が好きです 「なんじゃこりゃ ムチャクチャだ」と思いながらも
あれよあれよとみてしまう感覚が好きです
「こんな錬金術があるか!」とつっこんでくれれば幸いです
だいたいこんな感じ
>>481 まあ、俺は映画とかでそういうシーン見てると「早く行けよ!」とかツッコミ入れたくなる性質だが
少女漫画は女だなあって妄想も多いが、そんな馬鹿にしたもんでもないだろう
独特の恥ずかしさはあるが、13みたいな未完成品とは違う
あと岡田あーみんは少女漫画とか関係なく天才
その役目がエピソードの直前に突如思い出したかのように出てきた主人公よりちょっと偉い人
なら上の展開
元々敵役だったんだけど味方に付いた2枚目なら下の展開
例外として元々敵役でも2枚目じゃないと上の展開になる、特に渋い親父は危険
>>495 うわぁ、こんなの嫌だな
見て思う事は良くできてる
>>498 そんなハガレンも今酷いらしいな
>>485 タナpだし
河豚は改心したし
吉田明彦絵だし
シナリオは佐藤 弥詠子だし
ノビヨBGMだし
まあ大丈夫だろう
>>494 リアルでそういう危機が迫ってる状況での押し問答をなんどもやらかされてる身としてはいい思いしないな、ああいうのは。
急げば良い結果が出せる計算だったのがグダグダを脚を引っ張った奴のせいで台無しになんの。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:16:42 ID:YxUmQD400
俺、FF13買えない(経済的余裕なく)
FF13買うには薄型TVとPS3(15万から20万)+FF13と
考えていたけど、FF13安くならないかなーってヨドバシで7000円台だったけど、
アマゾンみたら中古ですでに3000円台とかってwwwwwww
新品でも5000円に急落してるwwwww
>>503 俺も大丈夫だとは思うんだが、ネトゲに関しては運営次第で
どう転ぶか分からんのが多少不安だねぇ。
>>506 プレイするだけならモニタでも良いけどな
全部で5万あれば釣りがくる
>>506 お前たとえFF13が100円になっても経済的理由で買えないだろw
FF13の為だけにPS3買うのはショックが大きかろうて・・・
14はシナリオ担当の佐藤氏で検索かけたら糞とか出るんだが・・・
>>512 佐藤がシナリオやったFF11の拡張ディスク「プロマシアの呪縛」が鬼バランスすぎて不評だったからだよ。
しかも、シナリオの内容がネガティブ感情溢れる内容だったから余計暗い気分にされた。
シナリオ自体は悪くないんだけどな。
オブリを日本人向けのグラに書き変えたようなRPGがやりたい。
PC版は廃スペックPCだし新調しようにも金がない俺には無理なんだよぉ……
>>510 100円になったら今度は飲料品とFF13のどっちを買うか迷うタイプと言いたいんですね
>>515 炭酸飲料の方が美味しくてスカッとする分ずっといいな
5円になったら考える
>>503 13に足引っ張られるんだろか
きのどく
>>517 そして\の悲劇再びですねわかりたくありません
FF11も最近ちょっとネタに走りすぎなとこがある。
合体家具とか魔法少女とかシャントット関連ネタとか。
14もその辺が暴走したら危ないかな。
まじで14の足引っ張ってるよな
FF13はFF14の足を引っ張ったりはしないだろ
オンラインゲームなんてやる時間のある層は最初から限られてる
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:51:37 ID:XgPW0xMS0
13が引っ張るのは15の足だな
サッズって元エリート飛空艇操縦士だったんだぜwww
昔サンレス水郷で遭難しかけたホープを救助したことがあるらしいぜwwww
セラって歴史建造物好きらしくてたまたまふらっと異跡に入ったらルシにされちゃったんだってwwww
ファングって昔ヴァニラに助けられたからあんなにいれこんでるんだってさwwwwww
知wwwるwwwかwwwよwww
本編でやれタコ、いややらなくていいや
二度とゲーム制作に関わるな上層部
もうFFの名前は封印した方が良いような気がする
>>434 お前のねーちゃんは俺のねーちゃんかもしれない!
>>525 設定だけは立派なんだなwwいや立派って褒めてるワケじゃなくてww
中学生がライトノベル書こうとしてキャラやキャラの関係性だけ妄想するのと一緒だな
なっ(ry
>>524 キャラデザが野村じゃなかったら主人公はクールイケメンじゃないと思われるのでそこみてからだな
それと求まれない人が入ってたら遠慮する
>>525 人間関係が異常に狭いあたりが、この物語の全てを物語ってるな。
>>525 なんて言うのかな
こう、キャラの設定に理由をくっ付けてるだけ、みたいな適当感がある
>>531 そん狭い間柄の中でもほとんど会話のないバニラとライトニングであった
>>472みたいなFF13だったら良かったなー。
超スリラーだよ!
サッズがホープ助けた割には本編であんま関わりなかったよな
助けられたおかげでホープも操縦士目指してたら恩人とまさかの再会
とかいう展開ならまだよかった。設定だけ作られてもなぁ・・・ww
とんでもない贈り物だ……
おまえらヒゲのラストストーリーとかいうのは楽しみにしてるの?
>>536 鳥山「サーセンwwwあの時ホープくん熱出ちゃっててサッズに会ってないんすwwww」
意味ねえ設定乙
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:04:30 ID:XgPW0xMS0
でも実質登場人物は7人しかいないから(一味+顔)
全部が全部繋がりあってそれを作中で再現されてもうざいだけな気がする
>>539 FF14で忙しいだろうし、Wiiだしなぁ・・・・
360だったら買ってると思うが
>>541 臭わすだけでいいと思うが。つかそれこそ移動中の会話でやるべきだろ。
例えばサッズとライトニングの上司が顔見知りにして、上官の話題を移動中にするとか。
ついでに軍とかの構成を臭わせれば、それだけで世界は広がるんだよ
WiiはVC専用機だしな・・
>>545 三馬鹿の場合、物凄い悪臭か無味無臭の両極端になります
まあ世の中にはヒロインが主人公に最初からベタ惚れの割りには
回想シーンが殆どなくて、惚れた理由も後でフィルムコミックで
判明したという作品もありまして……
>>539 wii持ってるから期待。音楽が植松だったら100%買う。そうでなくても多分買う
つーかミストも対象者というものを考えたほうがいいんじゃないのか
wiiじゃRPGは鬼門だろ
>>545 臭わせるだけの会話を追加する余裕も無いほど、
容量的にも納期的にもカッツカツだったって事かな
まあ、実際は自分たちの脳内で繰り広げただけで満足しちゃってるんだろうけど
ゲハ化するか
>>550 オプーナさんディスってんじゃねえぞ
まあ真面目な話PS2よりはスペック高いんだから
あとは操作性がちょっと違うくらいか
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_
<
>>555ゲットなら、新人類は普通に面白い!>
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, この感じ・・・・
,:' : :、
,:'ノ \ ::::::::',
─wwv√:' ● ● :::::i.─√レww─
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
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_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
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>>545 そんなプロの小技が使えればこんな物語になってない
>541
そいやFF8も狭いつながりだったな。
みんな同じ孤児院(だっけ?)出身でしょうもねえ設定だと呆れたもんだ。
>>554 ⊂ ⌒ ⌒ ⊃ ( ⌒ )
⊂_ ) ⌒) (_ ⌒ ⌒ソ ノ
| ( _ ) )ノ
ヽ \ | | / /
ヽ丶\ヾ ///
.____∧_∧_____m9(^Д^)プギャー__________
- = - (:::::::::: ) - - = ==- = ==-ヽ- - -
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 ̄ ̄ ̄ ̄(;;;;(;;;;; ) ̄ ̄ ̄ ̄`ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
≡≡≡ ≡ ::::|
≡≡ ≡ :::::|
≡≡ :::::::|
FFDQ板で一ヶ月以上たった今でもこのスレが勢い1位ってどういうことだよww
リメイクとはいえDQ6スレ押しのけるってどんだけ糞なんだ
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
.| ● | きがくるっとる
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` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
今さらながら祭りと呼んで差し支えない
>>561 ここのスレの人は、ゲームの新しい楽しみ方を模索してるから勢いがあるのだろう。
くっ・・V2ならずか・・・・
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:27:51 ID:AasCh+4v0
>>564 ゲームとは何かをしみじみ考えさせてくれるよな
14にもし鳥山求の「と」の字でも入ってたら
みんな14やらないからスクエニさん注意してね
それは言えるな
今後一切鳥山の名が入ったゲームは買わない
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:31:29 ID:AasCh+4v0
野村ののの字もな!
のののの
878 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/02/02(火) 18:21:10 ID:MaVNIToxO Be:
今アルティマニア買ってきて読んでるんだが
鳥山さんや渡辺さんが語ってるシナリオ関連のインタビューが自分がこのスレに書き続けてきた内容まさにドンピシャすぎてヤバいわw
読んでてシナリオ班とのシンクロ率が半端ない
選ばれし勇者のようだ
FF11に野村の作ったキャラがいたが…
不人気のためスタッフに殺されてたな。
独自グラの服装なのに、誰もあの服欲しいとか言われずに現在に至る。
ヘンな水着とかモンスターの頭は大人気だったのにな。
>>573 全体的に地味に改良されてる良リメイクだと思うけどな
廃人ほど削られた要素に不満をもつ感じだけど
>>567 ゲームとは何か
自分はゲームに何を求めていたか
これを考えさせてくれる
6〜12それぞれアンチと信者がいるけど
ここには価値観の違いを乗り越えた一体感がある
はたらきものよ
って何?
クリアしたけど忘れた。
72
>>561 リメイクで、追加要素は少ない上、
オリジナルもSFC後期の名作RPG密集地帯の猛者だから、
今更語るものも少ないし
FF13は哲学(苦笑)
カーリングの女子日本代表のチーム名クリスタルジャパンだってよ。いい響きだなぁ
もし野村にチーム名つけさせたらどうなるんだ。魔導院ペリティシリウム朱雀ジャッポーネか
次はルドラの秘宝リメイクがくるな
>>583 野村哲也の美学、略して哲学ですね、わかります。
脳無等死ね
▼収録曲
【SIDE−A】
01 歓楽都市ノーチラス
02 ファングのテーマ
03 サンレス水郷
04 父ちゃん奮闘だぁ!
【SIDE−B】
01 パルスdeチョコボ
02 色のない世界
03 閃光
04 ラグナロク −Sans Pipe Organ−(※サウンドトラック未収録Ver)
www
>>582 スノウみたいなナリのDJに使って欲しいってことかw
幼少時にやったSFC「バズー!魔法世界」のEDを超えるゲームはないものか
真エンドは誰もがモヤモヤするバッドなんだが、その解釈は
「命令に従い、悪とされた種族を滅ぼすなどした主人公達に世界救済の役目は与えられなかった。
その役目は別の誰かに与えられるのだろう」
なんだとネットで見て感動した(確か当時の開発者による)
ライトニング一行も死ねばよかったんj…無理か
FF13は賛否両論と言うが
本当に賛否両論なのはMOTHER3とかそういうゲームのことを言うんだよ
野村、鳥山、野島、北瀬、
河本、権代、松井、伊藤、藤戸、生江
こいつらスクエニから消えないかなー
>>592 賛の声なんてキャラオタくらいじゃないの?
じゃなきゃこんなにスレ伸びない
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 俺のおやじだ。食え!
ミ_ノ
″″
._______________
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>>590 曲名だけじゃ作中のどこで使われた曲なのか分からないけど、
クラブで使える曲ではないよな
mixしようにもナードにしかならんだろ、これ
念のため言っておくが、スノウみたいなナリのDJなんぞいないし、
野村キャラみたいなナリの人もシブヤやらロッポンギやらにはいない
>>591 SFCのダークキングダムは仲間とかが殆ど死んで
自分も精神崩壊するというEDだった
サターンのシャイニング・ウィズダムは一応ハッピーエンドだったけど
主人公が生死不明になった途端に陰口を叩く連中にムカつきました
渋谷のレコード屋がバタバタ潰れて
DJもCDJが当たり前の時代に今時アナログかよと
>>594 行き着けのお店で話したら賛否両論、と言われたんだよな
FFというブランドが邪魔してこのゲームの正当な評価が出来ていない気がするわ
96 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/02/02(火) 18:29:07 ID:OO3flJfN0 Be:
小説のタイトルが「エピソード・ゼロ」なんだから、
ゲーム内入れろ、ゲーム内で語れ、はどうかと思うぞ。
文句言うなら分割商法だけど13は元々が分割商法ありきなんだから、
分割商法否定したら13そのものが無くなるしな。
13気に入らなければ即サヨウナラ。
13気に入ったらお金と時間かけてとことん付き合う。
基本2択だよな。
97 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/02/02(火) 18:34:23 ID:h46tA7n+0 Be:
でもそもそもゲームの話を小説で補完するってのがおかしくね?
いやまあ、おかしいとは言わないがその方法は止めて欲しい
同じ13の他ソフトで、というのなら受け入れるけどさ
俺は気に入ったからお金も時間も使うけど
100 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/02/02(火) 18:56:17 ID:Rjih7IA10 Be:
13が分割商法なんて2006年の発表の時からゆってるし予測できたことじゃん。
何をいまさら。
言っててむなしくないのかね
>>591 バズー!を幼少時にやってクリアしたのは凄い
>>600 一方でクロノクロス、マザー3、ドラクエ7は黒歴史と言われるんですね
FF13と比べるのが失礼なくらいに面白いわ
>>600 いや、ブランドがどうこうじゃなくてFFとしてどうなのかって話してるだろここは。
そりゃ別ゲーとして出してればただのムービーゲーとして違う評価は出てたかもだけど、
んなもん知らねえよFFとして出したんだからFFとして評価して当然だろうが。
つべで聞いてきたが、オーケストラじゃねぇかwww
これはクラブで使うものじゃないな、完全にBGMとして使うものだわ
本当、誰得だよwww
>>599 CDJもPCDJが普及してきてるからちょっと肩身がせまいよ
アナログはバトルに適してるから必要だけど、このサントラレコードは
使いものにならない
>>605 賛成って、社員書き込み以外聞いた事ないんだが
本当に賛否両論なのか?
>>600 少なくともFFじゃなかったとしても、ゲームじゃなかったし、RPGって名前で売るのは詐欺。
9000円とかいう値段で売っていいものじゃない。
>>605 よし、ムービーゲーとして評価してみよう
つまらん、ストーリーもキャラも駄目
センスも微妙
音質オタ用とか?>>レコード
あと保存が効く利点があるかも
こんなに底の浅い世界ってのもなかなかないだろ
>>607 すごく賛成してる一部と、すぐ売っちゃっうほど否定派の大多数だよな。
両方の意見が存在するってなら、大抵のものは賛否両論だろ。
>>607 いや、好きな奴も存在はしてるんだろうが、圧倒的に少数派だろう。
そこに媚び続けているとスクエニは沈むね。間違いない。
ゲーヲタをばっさりと切って爺婆まで取り込んだ任天堂の思い切りを見習うべき。
>>600 お店は商売だからな
正当な評価とやらを客に話すことはできない
任天堂は実はゲーオタも切り捨ててるわけじゃない品、やりこみ要素がたくさんあるし
>>600 売り物をクソですとは言えんわな
人のいい店員さんが「新品で買うんですか?」って止めてくれるだけだ
>>613 任天堂は切り捨てることで広い購買層を開拓したが
ノムエフはゲーム好きを切り捨てて偏った狭い層にすり寄っただけだからな
>>480 下士官だけは世界最強と言われる日本軍なめちゃいかんぜよ
>>615 任天堂は中高生あたりがとことん苦手なんだよな
モンハンで呼び込もうとしたり、一応厨二向けのゲームも作ってるけどな
次のラストストーリーで失敗したらもう諦めてサードに媚売った方がよいかもしれん
任天堂は、オタを切り捨てたというよりも
オタに切り捨てられたと言ったほうが正しいなw
そっぽ向かれた奴にしつこく迫っても嫌われるだけだから
別の人に向いただけのような気がする
>>615 メインにする気が無いだけだよな。別にゲームしてない訳じゃないし
>>618 ありゃ半分はジューコフのリップサービス件勝利した自分の自慢だ
>>610 経年劣化するからCDよりも保存場所に気をつけてないと曲がるんだよ
音質はアナログ独特の音があるから、そういった層にはウケるかもしれんが
13信者にそんな奴はいないと信じたい
>>620 キューブでPS2やXboxには敵わなかったから、コアゲーマー層をあえて避けて
Wiiを作ったんだっけ?
というかゲーオタはPCゲーに行ってるように思う。4歳からゲームやってる俺が辿った道だし
あながち間違ってないはず。
>>626 ゲーオタは、PCのオンゲーの人間不信に嫌気がさして、
気楽なコンシューマーに戻ってきてる人は多い
まあ、小学校の頃D&D赤箱を友達とやってた俺がそうなんだけどw
>>619 サードってスクエニが筆頭だよね?
そんなモンに過度な期待をすべきではないかとw
>>620 そういう一面もあるかな
>>626 PCだったらハード買わなくて良いからなw
男友達のゲーオタはPCゲー、オンゲー、据え置き、携帯機、携帯ゲーの全部に手を出してた
全機種持ってるのが真のゲーヲタだなw
>>625 PS2GC旧箱までは、業界全体がスペックオタの塊だったんだよな
GCはコードネーム「ドルフィン」っていうんだけど
それは基盤がイルカの形してるからっていう開発者の発想
スペック路線から脱したのはDSからだな
・・・といっても、GBAに比べたら格段にハイスペックだけど
レコード聴くけど流石にこれは買う気にならんなw何でまたレコードなんだ
>>633 普通の人間がやらないことをあえてやる俺カッコイイ
>>632 そういや戦国無惨2で数を積み上げてどうのこうのってセリフがあったの思い出した。
詳しいことは覚えてないけど数を積み上げても他の奴がもっと数積み上げたら意味がないから俺が頂点に立つみたいな感じだった気がする。
>>629 グラボ買い替えたりメモリさしたりPCの方が金が金がかかるイメージ
>>631 なんだかんだでPS2、3、Wii、箱360、PSP、DSと持ってるが起動してるのは携帯機2種だけだなー
なんとかgoとかいうヤツは持ってません
>>624 前々から批判されてるけど、作った奴がオタってのが
今近のゲームが臭くなった理由の一つなんだろうね
アルティマニアまで買う奴が180万(笑)のうちどれくらいいるのか
いや、そこまでいくと単なる儲か
>>604 マザー3のどこが黒歴史ゴラーーーーー
いや、ゲームをオタクが作らないで誰が作るんだよ。
>>620 少数精鋭で作った64はサードに見捨てられ
オタ向けに作ったGCは客に見捨てられた
そしてWiiは一般人向けに作って成功した
つまりはそういうこと
>>640 黒歴史ってほどでもないけど2と比べると……って人が多いんじゃない?
俺はマザー3好きだよ。
3が黒歴史なのってモンスターファームもそうだよな。
実際には3以降ほぼ全部(ナンバリングは全滅)だけど。
アルトネリコは3でも相変わらずだったぞ
>>640 レスの流れを見てくれw
一般的に黒歴史と呼ばれるタイトル三つ並べたけど
どれも俺は好きだぞ
>>642 64はコントローラーはともかく、本体は結構酷かった
「面白いゲーム作りたいなら苦労しろ」というのはいいんだが
結局ただ開発しにくいハードだからな
そこで失敗して開発しやすさに力いれたのがGCで
さらにスペック以外に力入れたのがWii
>>641 映画監督崩れ
シナリオライター崩れ
学生プログラマー
>>636 そりゃそうだけど、PCは別の事にも使えるからな
>>637 あれは買うべきじゃないだろw
>>642 64はカートリッジにこだわり過ぎたのがな
CGは最初からGBAとの互換性を前面に出しておいてくれれば・・・
PS3といえばぽちゃぽちゃあひるちゃんの印象が強すぎて他にソフトあったっけ?ってイメージ
>>631 ゲーム大好きのおばさん曰く。
「私はただのゲーム好きなの。ゲーオタの人ってのはエンジン系持ってる人よ」って言ってた。
そういうもんなんだろうか?
オタクは自分の想像の中で完結してるから、表に出す時に舌足らずになる印象がある
だから製作者はオタじゃないほうが良いと思うんだ
>>639 >アルティマニア
ああそんなんあったっけ。。
>>628 オンラインゲーは糞。
あれで楽しめる野郎は元々一人ゲーを楽しめなかったタイプ。
一人ゲーが楽しい人にとってオンラインは糞でしかない。
リアルの人間関係だけで十分。そこに疲れて休息しに一人ゲーに向かうんだろうが。
なぜリアルで疲れてオンラインでも疲れなきゃいけない。
>>649 一般人から見れば現行機種を全部持ってる奴とか昔のゲーム買い漁ってる奴とかはゲーオタなんだろうな
>>644 伝統が守られてるっていいよな
FFはナンバリングは伝統を破るのが常になってるな
アルティマニア売り上げどんなもんなんだろ
ダメダメならスタジオベントスタッフかわいそうに
>>652 MMOはブームになった時のUOの破壊力が凄かったからなぁ
30台の廃人はアレを夢見るようにMMO難民として徘徊し続ける
それを知らないとただの苦痛でしかない、文字通り飼われるゲームだよな
13のアルティマニアは開発の言い訳しか見所なくて微妙
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:03:35 ID:4gJbjYen0
オブリビオン・オブリビオンって言うけど、アレもストーリー無茶苦茶じゃないか!!
「世界の危機を救え!」「誰それを守るために急げ!」
みたいなこと言われておきながら、
闘技場で勝ち進み栄冠を掴みつつ、
裏の顔は、盗賊ギルドでそこそこの地位を占める悪党。
街を巡っては、購入する家を見て廻るついでに衛兵から武器をいただく日々。
ゲーム無い時間で何日たったと思っているんだよ!
本当ならとっくの昔に、守るべき人死んでるだろ!?
まったく変なストーリーだww
>>606 昔はCDJ若干肩身狭かったんだが
なんだCDJかみたいな
時代は変わったな
>>641 坂口からオタ臭はしないんだな。坂口みたいなのが最低でも一人必要なんだよ。理性で考えられる人が。
ゲーム製作が好きな人種とオタは基本的に違うんだよ。
前者はプログラムうったりとか数学的なものが基本的に好きな人で
後者は文系。
オタクは基本厨二臭い世界観が好きなだけで、キャラ萌え、システムとかどーでもいい、シナリオ命キャラ命。基本アニメの延長がゲーム。
ゲー好きはシステムとか戦略とかゲーム性が一番気になる、超こだわる。シナリオはおまけで空気。ゲームはゲーム、アニメと関係ない。
オタクがムービーゲーに行き着くのは至極当然のなりゆきなんだよな。
キャラ萌えとシナリオ命の文系人種だもの。
>>657 UOのようなストーリー進行って好きなんだけどなぁ。その時その場に立ち会わないといけないけど
理性で考えれるならあんな映画なんてつくらないだろ
こんなクソゲーに文系も理系もないだろwwwwwwww
>>656 ご想像にお任せす
多分皆経験する事態
>>659 ゲーム性が面白ければそれで良しとなる俺
ストーリーなんぞオマケだし
あの映画は若さゆえの過ちというにはでか過ぎる過ちだったなあ。
しかしラストストーリーは頑張って欲しいなあ。
頑張って欲しいがWiiってだけで売れないってのが多いから、心配だ。
一般人がMMOハマるといろいろな経路を辿り2chに流れ着いて
2chの方が楽しくなってしまうという罠。
結論としては、鈴木一也のようなゲーム製作のプロに任せるべきという事だ
>>664 要するにアニヲタとゲーオタって感じじゃないかなぁ
個人的には両方重要だと思うけどなぁ。システムも世界観も。
>>661 そんな感じだからギャルゲまがいのゲーム作っちゃう北瀬は坂口にはなれないのさ
>>667 モンハン3なみに売れれば成功ってところだな
> オタクは基本厨二臭い世界観が好きなだけで、キャラ萌え、システムとかどーでもいい、シナリオ命キャラ命。基本アニメの延長がゲーム。
もう第一と3バカそのものって感じだな。
奴らにとってはシナリオもどうでもいいみたいだけど。
>>659 ゲームのストーリーは、プレイヤーが主人公を操作する明確な理由と、
クリアーするべき壁や敵が明確であれば、それだけでいい
FF13のストーリーは、その両方がないから、欠陥なんだよ
その基本が有りさえすればいいのに、それがない
どうしてこうなった
80年代にapple2動かしてる奴がオタじゃなかったら困るわ
>>667 ラスストの売り上げは宣伝の仕方に懸かってそう
RPG人口はベアラーとかTOGとかで増えてるだろうし、俺みたく母ちゃんの体重計になってるwiiを借りる奴もいるだろうし
後は面白いゲームになることを祈るだけ
「ファイナルファンタジーの生みの親、坂口の新たなる世界……」とかナレーションがかかって植松の音楽がジャーン!
ってCMだったら泣く自信がある
ぬぅ・・・なんで信者って
プレイしたら良さがわかる、アンチは未プレイの動画評論家
って結論に至るんだ。いやそれ以前にちょっとプレイ感想書いただけで
ゲームほとんど関係ない俺の釣りブログのコメント欄荒らされてんの。
4骸ってほんとうにオタクのノリなんだよなぁ
>>676 やっぱ宣伝次第だよなあ。
巧く盛り上げていってくれるといいんだが。
>>677 南無すぎるな……
そんなまるで世界の違うところまで批判をかぎつけるんだ……恐るべしだな
ここで野島批判をちろっと書いたら速攻沸いた信者とか、何か変なセンサーでももってるのか
>>645 >「面白いゲーム作りたいなら苦労しろ」というのはいいんだが
>結局ただ開発しにくいハードだからな
これ、今のPS3と同じじゃね?
>>678 だって先人からもらったブランドを自己満足の塊にして世に出すもん
そこかしこにある二次創作とたいして変わらんよ
>>671 別に開発者がオタでもいいと思うんだよ
オタであることを隠そうとして変な方向へ逝ってしまうのが問題なのであって。
FPSをやってる俺はオタじゃないと思ってる奴がいるが、
傍から見れば同じだと思うけどね
>>683 ようするに自分を客観視できないオタが問題ってことだな。
>>659 それはストーリーじゃなくてゲーム的お約束の問題だろう。
そんなことは、RPGではよくあるじゃないか。
ま、Oblivionのストーリーが特にいいとも言わんが。
あれの魅力は他にあるしな。
>>683 その結果生まれたのがいわゆるオタパンクってやつ
ノクターンにへばりついてるゴミ袋まがいの服とかw
>>684 64の製作者様はいじわるですね
作りにくいだとか、やりづらいだとか、できないとか、難しいとか
そんな甘えで消費者にお情け貰おうなんて貴様らそれでもモノ作りでブランド立てた人間かと
作りにくいならつくりやすくしろ!やりづらいなら環境どかえろ!できないならしろ!難しいことをしろ!
お前らが5年間に1000人の人間を使い200億もの金をつぎ込まなくても、もっと良いRPGが出来るんだ!
宮本だってゲームオタクだし日本はどの産業もオタクがいないと成り立たない。
野村みたいなのはただ単純に人間的にだめってだけだよ
>>672 > モンハン3なみに売れれば成功ってところだな
ノーブランドでそりゃ厳しすぎるw
ネームバリューのないRPGハーフ越えソフトなんて今世代ソフトではあったっけ?
なんつうか、FFチーム、読書量が足らん気がする。古典映画とかの視聴もたぶん無さそうだな。
80年代から90年代前半にかけては、よく漫画雑誌で漫画家がストーリーづくりのアドバイスを
載せてたんだよな。漫画家志望の若造向けに。
そういったとこでだいたいいつも書かれてたのは、「映画や芝居を見たり、小説を読んだりして
他の人が作ったストーリを味わってみて、『それの何が面白いのか』を自分なりにまとめろ」
「その『おもしろさ』を要素に分解して、別なストーリに組み替えられるようにしろ」
ってことだった。思い返せば宮本さんが言う「王道を作れるようにしとけ」ってことかもしれんね。
FFチーム、正直いってこの作業できてないね。
マジで漫画雑誌編集者にアドバイスもらった方が良いと思う。
ビームの奥村編集長なら親身になってくれるんじゃないのか。
>>690 いまだに現場で働かないといけない宮本は大変だな
ゼルダも宮本が現場入りするまではダンジョンすらできてなかったらしいから
スクエニと任天堂のスタッフは宮本以外に差がないんじゃないか
和田も最後の一年でヒゲを現場にいれたら良かったのに
>>693 凄いな、そんな綺麗な顔にできるのかwww
トムハンクス似のキャラができて喜んでたら、片岡鶴太郎と言われた
ことを思い出した
>>672 テイルズで18万程度だからそりゃ無理ってモンだ
ラストストーリーというあからさまなタイトルじゃ今の世の中じゃ逆にパクリと思われかねんな
宣伝にFF作った人って使うのもなんかアレだし
>>693 そりゃMODを使えばねぇ。コンシューマーでやりたいとのことだから
こういうのがあっても仕方ないんじゃない?
>>694 同じ「映画」が目標でも、坂口と四骸ではかなり方向性が違うな。
坂口が目指してるのは往年の名作映画。四骸が目指してるのはアイドルオタ用のスイーツ映画。
で、なんでよりによって奥村なんだよ
持ち込んでけなされたのか?
ゲーム界の井上敏樹、鳥山求
>>705 単発に敢えて釣られてやるが、井上大先生は間違っても
求めないさんレベルの筆の遅さではないぞ
ヒゲの映画って見た事ないからWikiで調べてみた。
ストーリーとしては往年のSFだよな。
できれば映像じゃなくゲームでやりたいなーって感じ。
これはどういうもんだったの?
>>677 悲惨だな
>>695 差はあるだろ
舐めた仕事すると鬼軍曹から鉄拳が飛んでくるんだから
それだけで士気とモチベーションが大分違うだろ
>>698 そう思うなら触るなよ
>>703 あの人が一番そういうの熱心そうじゃね?
まあみんな熱心なんだろうけど
それにしてもこの状態で発売しなきゃいけなかったのかな?
サカーつまんなかった
>>709 ・・・和田トンズラフラグなのかな?
DQ9と4と5の廉価版と言い、今までやらなかった事が多すぎる
>>707 イメージとしては、限りなく空気に近い水。薄い。とにかく薄い。
黒人とかハゲとかオカマとか、ハリウッド映画のテンプレ要素を日本人から見たステレオタイプのままぶち込んだSF映画。
それにゴーストバスターズっぽい半透明クリーチャーとかいた記憶がある。
それだけ。独自のこれといったものはない。
ラストシーンの行動とか意味不明。
わざわざ自分から火口に降りて行って、崖の上の男と手をつなぐ構図をやるんだぜ。
>>704 古典傾倒とか漫画の作り方とかさ
同人作家へのアドバイスならよく分かる的確な物に見えるけど
ゲームは漫画じゃないし
エンドオヴゥマタニティ
ああそれと、スタッフロールがえらい長い>ヒゲ映画
俺の記憶だとEDテーマが2ループした記憶があるんだが・・・
>>715 野村じゃないけどパワハラで何人もスタッフを辞めさせたって有名な相場さんデザイン
ほんまスクエニのアートチームは地獄やで!!
きっといろんな人がCG作成に携わったんだろう
あっあっあっあっあっ
>>714 >わざわざ自分から火口に降りて行って、崖の上の男と手をつなぐ構図をやるんだぜ。
ファイト一発?
>>724 リノア顔やゼル顔のフェイスがあるのはそれでかっ。
レコは過去ウィンダスのキーマンなんだよな
ウィンダスシナリオは本当に素晴らしい
>>707 宇宙から飛来した謎の脅威のお陰で、未曽有の危機にさらされた地球
で、政府やら軍で対策会議やってたら、主人公の女と「シド博士」がやってきて
女が「8つのスピリット集めたら助かるんです!実はそのうちの1つがあたしなんです!」
で、なんか軍の作戦の実行チームが結成されるんだけど
そのリーダーが主人公の女とは実は昔恋人同士だったというベタ設定で、お約束のハグチュウ
ラストはなんだかよくわからん内に、スピリットの奇跡が起こったっぽくてハッピーエンドらしい?
>>706 そんな筆の速さ以外に取り柄がないみたいな言い方して井上大先生に失礼だろ!!
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:25:39 ID:Ut4jAmpY0
あの映画のことはもう忘れてやれよ
>>733 あれもクソ映画だったように言ってやるなよ・・・事実だが
なんだかんだで変な髪形のボスやっつけて
ヒロインとHして終わった
技術はすごかった…と、思いたい、FF映画は。
主人公の彼氏がエイリアン2のヒックスの真似事をしているシーンしか思い出せないな。
たしかFF映画のスタッフは後にアニマトリックスでリローデッドの前日譚のCG映画を
作ったんだっけな。
>>734 ヒロインがミラ・ジョボビッチじゃなかったら
あの映画の評価はもう少し上がったと思う
>>716 表現方法の違いだけで、「人間(の内面)を描く」っていみではさほど変わらんよ。
FF映画から得られた重大な教訓は
「人間が演じる部分は人間がやったほうがはるかに安くてリアル」
クロマキーとかトラッキング技術が進歩したんで
グリーンバックで人を撮って背景をCGなり、カメラの動きを再現したマシンカムで別撮合成
ってのが主流になった
SW:EP1の頃は自然背景も無駄にCGするより手描きだったりする
いちおうアバターはその反省の上に、CGでしか出来ないことを追求しようとはしてる
CG映画って言えばトロンもリメイクされるんだっけ?
つべでトレイラー見た気が。
ゲーム畑の人は2時間の短い尺の物語を書くのに向いてないのかもな。
>>737 ああ、それはあるな
ミラじゃなかったらもうちょっとマシだったな
バイオ、あいつじゃなきゃな
おまえら、そんなに貧乳高身長が嫌いか
だれだよwikiにゲハ臭いAA貼った馬鹿は
ミラは映画のバイオ1での出し惜しみの無さで好きになった。だがバイオ2と3の髪形は無いな。
アバターを観るに、やっぱ莫大な予算の扱いはアメリカ人の方が上手いよな…と書こうと思ったが、
アメ公もアメ公でドラゴンボールをエボリューションさせたりしているからやっぱ
世の中を動かす一握りの天才が居るか居ないかの違いだということに気づいた。
972 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 21:22:02 ID:fsrO45Gk0
・対空
対空手段を多数持つレミー。
エーヌの吐息、残酷なキュリオジテ、抗え、昏きファタリテに、氷点下に響くヴォワ、
ミザン・セーヌは冷ややかに、23:00のアルモニー、凍てつく心のラルム、マ・シェリの悲哀が該当する。
なんと言っても抗え、昏きファタリテにを当てた時は、その後追撃できるので大きい。
エーヌの吐息は連打が出来るので、BL対策に連打するのも良いが、
キャンセルしてマ・シェリの悲哀を出すのもダメージが奪えるので良い。
残酷なキュリオジテは出戻りが非常に早いため、
BLで取られてもさほどいたでの反撃を受けることが無い。先端を当てて行こう。
氷点下に響くヴォワは姿勢が低い上リーチも長いさらにキャンセルが出来ると言う優れもの。
マ・シェリの悲哀はBLの的になりがちだが、EXを使用していけば無敵時間と2HITという事で対応されにくい。
大変ノムリッシュな文章を見つけました
747 :
707:2010/02/02(火) 21:43:37 ID:BacGoN8l0
教えてくれてありがとう。
見なくて良いものらしいw
>>743 貧乳というよりあの顔がな・・・怖いんだよw
乳デカくてもリヴ・タイラーやタイタニックのヒロインとかは簡便だが
>>747 普通に面白いから観た方が良いよ
11章から神展開
>>743 x-menのサイロックやストームにも萌えるクチだが
あれはうけつけねえな。なんかうけつけねえ・・・
根岸(DMC)のポップスといっしょw
>>743 別に体型の問題じゃないな
お前は一々脱がにゃならんのか?って突っ込みたくて仕方ないんだよな
あと顔かな。なんか受け付けん
二次元の貧乳=現実じゃ巨乳
>>751 実写版はハル・ベリーだったからかえらくエロかったな>ストーム
美女設定のジーン・グレイがババァだったのは萎えたけど
>>748 ジャンヌダルクだってエェェェェ(´Д`)ェェェエと思ったよ
>>745 ドラゴンボールエボリューション
監督…ジェームズ・ウォン
制作…チャウ・シンチー
脚本…ベン・ラムジー
主題歌…浜崎あゆみ
汚い金の臭いしかしませんw
BH1映画のジルの再現度の高さは素晴らしかったな
>>756 主題歌日本人起用するなら影ちゃんつかってあげれば良かったのに
ジャンヌ・ダルクって要するに統合失調症発症直後の電波女だよな。
こわいこわいw
FF映画は、小説版はかなり名作なんだぜ
小説を読んだら映画は見なくていい
>>761 1しか見てないがそうなのか?
そうなら見ようかな
FF13・・・全FFファンが泣いた衝撃の作品
>>762 それじゃFF映画じゃなくてFF小説だな。
もうゲームじゃなくてそっちに伸びて行けば良いかもな…
avexは頑張ってる方じゃないかな、うん
avexか…
TRF好きだったなぁ
エイベックスとかwひでーなw
スレ違いどころか板違いや
オーファンさんもお怒りや
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ < >
l、| | l // ///| l / / //// / / .< 俺のターン! >
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< パルスのファルシをルシにして >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < コクーンのファルシをパージ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < >
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ < >
lヽ_ / | ┌───7 /._/ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
>>772 レーベルならまだしも会社の方叩くようでは音楽趣味にしてないと言ってるようなもんだよね
規制やっと解けたぜ
最近の2ch何なんだ?
エイベはでも何か歌手たちの共通項色あるし
まぁ嫌いな人はいても当然じゃないの?
俺は別に嫌いじゃないけど
まぁそろそろスレチだからやめとけ
おそらく野村はギーグに操られているかクラウザーさんに脅されているんだろう
>>776 政治関連のコピペ爆撃やら
削除依頼スレにコピペ自爆する馬鹿やら
好きな音楽くらいはあるが趣味にはしてない。
ケルト音楽とか大好き。ああいうのが似合うファンタジーが良かった。
バイキングメタルとか
>>779 何その指輪をマグマの中に放り投げる為の物語
野村組は携帯アプリでも作ってろ
ハリーポッターと一つの指輪
>>778 成程な、おかげで仕事の休憩時間が暇になった
確かカプコンが政治コピペ爆撃してたよな?
会社のPCから何やってんだと思うと同時に、社員がスレに紛れ込んでいても
おかしくないんだな
在庫ニングさんがウロウロする携帯アプリ欲しいな
機嫌がいいときは
>>10みたいな笑顔で、悪いときは歯茎キリッ!で
たまにスノウとかオプーナと一緒にこっち見てくんの
野村ポッター君、ちょっとファンタジー作って来なさい
>>763 俺も嫌いなほうかな?
好きなアーティストが一人でもいれば
擁護する気にもなれるんだけどな
汚ないポッターさんはEoEでまた変態さんやってます
>>775 エイベックス好きなの?正直まともな奴ほとんどいないじゃん
>>781 それってロードオブザリング?見たことはないけど、雰囲気は好みだ。
聖剣とかケルトっぽい音楽多くなかった?
サガフロ2みたいなのも嫌いじゃないけど、なんか空気すぎてなあ。
島谷ひとみは好きだ
映画より読んだ方がいいよ
今はシルマリルリオンも翻訳されている
最近のポップスはちょっとマンネリ気味だからね
つかデーモン小暮みたいな奴が主人公のFFもアリなんじゃね?
>>793ゲームを実写化して成功した例ってほとんど無いからね
トゥームレイダーは結構よかったけど
あとスクエニでコロンボか古畑任三郎のゲーム作ってくれないかな?
ファルシにはバルスのファルシとコクーンのファルシがいて
バルスのファルシがコクーンの人間をルシにしてルシにされたら
パージされるところまでは分かったけど、コクーンのファルシも
バルスのファルシと目的が同じなら、コクーンのファルシのルシも
パージしないと危険なんじゃないの? どうなの?
>>791 FFCCとかケルトっぽいよな
ああいう音楽は俺も好きだな
>>794 ヴァンダムのスト2のことかーーーーーーー!!
>>797 ハッドゥーケン ハッドゥーケン ショーユッケン タトゥマキセムキャク
そんなに破滅の言葉を連呼してもコクーンは崩壊しないよ
>>794 デーモン小暮が主役ってなんか想像できないw
ラスボスならいけるがw
>>797 ガンに侵されてた名優ラウル・ジュリア(アダムズ・ファミリーのオヤジ役)の遺作が
まさかこれとはな・・・しかも何故かベガなのにバイソンって名前だし
>>794 敵をひたすら蝋人形にしていくのか…シュールだな
ヴィジョン!!
クリエイション!!!
ニューサン!!!!!
サンバ蚊
>>804 違う
和尚が一筆書いて
殿下が腹を空かせて
ルークが洗剤を売り
長官が楽譜に起こすのだ
洋ゲーFPSの代表格となりつつあるCODシリーズは一本道で局地的な所以外は特にフィールドデザインが優れているとは言えな
い
しかもCODは4以降は完全にムービーゲーと言っても良いくらい自動進行のイベントが多かったり日本のムービーゲーを批判できないくらいエスカレーター式だ
同じクサいセリフでもオーファン戦前とケフカ戦前のシーンでは天地の差だな。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:40:34 ID:0hkM6+zV0
パワプロって最近は何から出てる?
毎年パワプロ買ってたから気になる。
サンバカスキジャネー
ところでバンナムが赤字でリストラする事態になってるようだけど
スクエニ大丈夫なんだろうか…。
バンナムはクソゲーなイメージはあるけど
正直そんなに切羽詰ってるとは思ってなかった。
スクエニは切羽詰らないタイプらしいぞw
リストラやったばっかじゃなかったっけ
スクエニは求人してるよ
>>803 アメリカではバイソンが実在するボクサーに名前と外見が酷似してるから
ベガがバイソン、バルログがベガ、バイソンがバルログになってる
>>812 あんだけクソゲー連発したら赤字も当然。鉄拳6とかゴミ以下だ。
聖飢魔IIのゲームなら、FCでとっくにやっているではないか
WD「あれはリストラじゃなくて『再配置』って呼びたいな。」
>>816 じゃあバイソンとバルログを変えるだけでいいのに・・・
ベガって一見女っぽい名前なのに姿はあんな男らしい姿だからこそ好きなのに
>>818 あれジード飯島とかの頃じゃん
大将とかもいただろ自身無くして止める前の
さすがに古すぎる
クロノDSとDSDQ6が残るはラスダン攻略だけになったから帰ってきた
被害者はどれくらいになった?
>>812 ウルトラマンとかガンダム持ってるのにそれを生かせなかったんだよ
カプコンに作らせればな・・・ジョジョですらまともな格ゲーに仕上げてたし
>>817鉄拳やキャリバーのキャラってごつくてでかい熟女も線の細い
子供もいないよな。あんまり個性的とはいえないw
スクエニもブシドーブレードとかトバルみたいな往年の名作を
PS3で復活させて欲しいよトバルはマリーさんみたいな人をもう一人追加でw
>>605 擁護派が「FFだから」という理由で擁護してるやつが多いから
FFというブランドが邪魔してると思った
FFとしてどうかを語るのもFFじゃなかったらどうかと言うより
「FFだから神ゲー」みたいな考えを持ってる人が多いのではと考えた
パージって、ポアのパクリだよね。
発想が10数年前の麻原先生レベル。
感想スレが信者によって潰されたぞw
>>817 なんかでかいゲーム制作会社の下っ端って辛そうだな…。
「こんなの売れるわけない!」とか思いながら毎日デバッグしてたりするんかな。
それで実際赤字になったら真っ先に首切られるんだもんなあ。
ゲーム好きだとなおさら辛そうだ。
バンナムって最近仮面ライダーのゲーム出したけどクソゲーだったな
開発ブログが常に元気度100%だったのが余計に腹立つw
>>625 ブシドーブレードとトバルが名作だと……
TOG楽しんでまーす!
ブシドーブレード
ガンマン強すぎワロタ
>>833 いたなーガンマン!髪型が変だったよな!
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ジブンヲ…
| | | | | |
ヽ('A`)ノ ヽ('A`)ノ ヽ('A`)ノ
( ) ( ) ( ) トキハナツ!
ノω| ノω| ノω|
>>829 エロゲーとかCGが異次元でも文句言えないという
>>794 サイレントヒルを忘れてもらっては困る。
まぁ、結局は原作愛だよね。
>>835 認めてもらいたいものだな、若さ故の過ちを
>>835 __[野] >>僕の解釈だとトキハナツじゃないんだよね
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
指輪物語映画も、原語版は原作愛に満ちていたな
字幕があれじゃなければ
トルーキンは英単語をそのまま名前にしたやつは
翻訳ではその言語にあった名前に直せって指示してたんだ
なんで、翻訳は大和言葉に満ちた
あの字幕翻訳者はそれをまったく無視しやがった
エミッショニウムというのはどうかな
なっちは常習犯だからな・・・
モータルコンバットの映画は面白かったぞ
むしろFF13の字幕もノムリッシュ翻訳効果があったら良かったな
いいかげんおまえらの負けを認めろよ
あきらめてこのスレおとすぞ
誰か賛同者いるか?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:14:54 ID:P+0FiJ/20
てかいつ戦ってたんだよ?
あ
IDというものがなんたら
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:17:15 ID:AasCh+4v0
なんかすげえワクワクしてきたぞ
IDというのがあったのか
>>846 そうやってFFだからと甘やかして買い続けた結果がこの糞の山だよ!
>>831 PS1時代のスクウェアはネタ格ゲーを量産してたなw
>>846 こういう人って、えてして自身が何かのアンチなのだと思うのよなぁ
>>846 好きなものが叩かれて気分良くないのはわかるけど、
好きなら好きで堂々としてりゃいいのに。
単にノムリッシュなFFとノムリッシュでないFFをまぜこぜで出していたから
支持層がくいちがって賛否両論だった気が
好きなら好きで、自分が好きなんだから良いじゃねぇかなぁ。
売上悪くても癖が強くてもベアラー好きだぜー!レイルカッコイイ!
わかったぞ……
このゲームの本質は糞を糞と見抜けるかどうかにあったんだ!
ブランドや見た目の華やかさと見せかけの感動ストーリーにだまされる人とそうでない人の選定ゲームだったんだよ!!
FF13好きというよりFF13アンチのアンチなんだろうな
>>846 >FF13の買い物は確かに味気ないですが、
>10くらいある店が、コクーンとパルスに散乱していたらどうでしょうか?
>自分は、そっちの方が駄目なゲームだと思いますよ。
何言ってるのこいつ?
ノムリッシュは全然わかんないのにルー語は問題なくわかるんだよな
そもそも真っ当な人間やらファンは、ネットで語ったりレビューなんかしなry
鉄拳のせいで50億の赤字を出した
ゲーム会社があるらしい
ルー語はあれで英単語知らなくても
前後関係で理解できるように割と考えて喋ってるよ
ルー語はよくできているがノムリッシュ語は独りよがりだな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『FF13超面白い、PS3最高!』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i その言葉を作ったのは売る側の人間だ
| / `X´ ヽ / 入 |
>>876 まあ、何が真っ当かってのは置いといて、
ゲームに対する比重が軽い人は面白くなければ
「何これツマンネ」で売って忘れるだけだろうし、
面白ければ他人の評価気にせず楽しむだろうなあ。
いやまあそもそもゲーマーじゃない人が
PS3買うかとか9000円もするソフトに手を出すかとか
そういう疑問もあるっちゃあるけどねw
>>883 育毛の広告とスノウの写真がコンボで載ってて噴いたw
DQ9やFF13のおかげで安易な続編買いは危険だと言う教訓を身をもって知りました
本当に(ry
>>882 それ逆に言えばロードが短くてもバグが無くても、ツマラン物は
ツマランって事だけどなぁ。
>>885 ミーハーな人なら結構食いつくよ
うちの兄貴がその見本のようで
兄貴の部屋を覗くと笑ってしまう
こんな一本糞を5年かけてひり出すのと、画面の前の人間にキャラを通して
若者や現代社会への批判と称し不愉快なこと言うのとどっちがマシかな
>>883 MW2の吹き替えプレイ動画が公開された時もスクエニ吹き替えの擁護してたしな、このサイト。
>>889 ああそうか。FF13宣伝してたしそういう層もいるかもな。
>>887 9は賛否分かれてるけど、賛側というか俺には評判良いんだが
FF13と比べないでくれ
次に期待が持てるという点ではDQの方が断然良いな
スクエニ製ゲームにここ10年間毎年1〜1万5千かけてやった信者の俺でもクソはクソと批判する能力は残ってると言うのに
>>846 高速の異名をもち〜はネタだけど
今までのクリスタルはただの石だの昔のFFを見下してFF13を持ち上げる発言は叩かれて当然だろうに
DQ9はゲームだからなー
色んな場所に行ったり出来るし
一番最初の村に戻ったりも出来る
住人の台詞も変わるし
>>605 禿同
メーカー側が「FFとして。続編として。」出しているのだから、
ユーザーがそのように見るのが当たり前だよな。
↓の意見に納得した。
http://psmk2.sub.jp/bbs/ete/srch.cgi?no=0&word=kPeaS7N8&andor=and&logs=all&PAGE=20 続編
って何でしょうね
売る側は”あの○○の続編”と宣伝しますよね
では
買う側も”あの○○の続編か”と比較しますよね
○○が面白かったからその続編も面白いかな
と期待しますよね
(もちろんそのシリーズを初プレイする人も居ると思いますけどね)
それで良いんじゃないですか?
比較されたくなければ続編としなければいい
売るときには続編とした方が都合が良いが
評価は比較されたくない
これは売る側の都合がよすぎると思います
続編である以上 前作をふまえた今作 であるべきです
そこには キャラクター システム ストーリー など
なにかしら共有しているモノを求めるものだと思います
>>896 つまらなきゃつまらないで俺には合わなかった。ただそれだけの事だもんな
>>898 > 色んな場所に行ったり出来るし
> 一番最初の村に戻ったりも出来る
> 住人の台詞も変わるし
FF13がどれだけゲームの形を成してなかったのかよくわかるよ・・・
昔RPGツクールやったことあるが4骸にはそのレベルの感覚すらないんだな
>>896 まあ、糞を糞と判別するには実際に買うしかないしな
なんでだか知らんけど、スクエニゲーは何故か買ってしまうんだ
・・・いや、反省させるためにも買わないようにするのがいいのは分かってるんだ
これでも、分かってるつもりなんだ
FF14楽しみ
amazonランクがドラクエ9の下になってしもうた
>>901 散々FF13と同じと叩かれる10でさえ
最初の村に戻ったり、会話が変わったりするのにな
>>899 Gガンダムを逃げと言った負債を思い出した
>>902 ベルサスとアギトも買うのか…感想楽しみにしてるんだぜ
>>906 逃げというのは安易な綾波系キャラのことや造語でのごまかしだよ
お前ら、SAN値チェックに失敗してないかい?w
r;ニヽ、
リ | !
/ ⌒ヽ._,ノ丿
___ { 、(⌒'ー-‐'´
/´ `Pァー‐r―-、 ヽ、\
/ レ′ ナ<_⌒ \ `ヽ、
/ ,(丁フ 、r‐く\=-農¨ヽ、Y :} _ <えふえふを買えw
{ .レ´ .::._,.ィ^ヽト.、ト、レ-、 `ヽJノ.〃´.__`ヽ.
! ::.,.ィT「 ト、!\j ヾ´ , }ヽ、’・ ,ハ.〈 `ヾj
、 人__人トハ_{个、 ヾこ彡{.’イ、.`<__丿 ・}
ヾご..√ `ヽ._丿.! ・ト、’・`ヾ!・ し'⌒ヾ、.‘_ノ
`ヾご.ノ^ヽ、’ ・厶ノ `'ー-べ,_ ._ン⌒ヾこ´
`ーく.〈_,r‐- 、  ̄
`'ー-‐”^y!
∧∧ ∧∧ ∧∧
ヽ( )ノ ヽ( )ノ ヽ( )ノ <ははーっ!
(οο) _(οο) _(οο) _(οο) _(οο)
>>906 過去作をパクって継ぎ接ぎするより挑戦的な作品だと思うのです。
今FF13を叩いてる人は他のJRPGは楽しめてると思うんだよ
昔のFFなんて最高だった
じゃあなんでそういうゲームを昔は作れて今は作れないのか
やっぱり自称クリエイターの意識が変わっちゃったせいだと思うんだよね
ゲーム性を削ってまでもムービーを入れようとし、製作が間に合わないのにずっと髪の毛植えてたり
ボクのシナリオ上逃走劇だからゆっくりするのはおかしいとか言って一本道にして街を排除して後戻り不可にして
自分の作ったキャラ、自分の考えたシーン、グラフィック
それらを魅せることに躍起になってる、どう?すごいでしょ?みたいな
そういう魅せることが目的になっててプレイヤーのことを全く考えてないんだよね
本来は魅せることもプレイヤーを楽しませる手段の一つでしかないのに
髪の毛植えるだけでお金がもらえるお仕事です
>>906 野村「FF4キャラ未だ人気で落胆した」
鳥山「今までのクリスタルはただの石」
うん、負債と同レベルだね。過去作を完全に見下してる
こんなやつらに大作シリーズ任せるなんて正気の沙汰とは思えない
ムービー用の会社もあるようだし遊ばせておくわけにもいかなかったんじゃないの
>>911 >昔のFFなんて最高だった
>じゃあなんでそういうゲームを昔は作れて今は作れないのか
>やっぱり自称クリエイターの意識が変わっちゃったせいだと思うんだよね
7だっけ?
すでにそういう雰囲気はあったよ。
「背景の瓦1枚1枚描き込みました。見てください。」
「召還ムービー綺麗でしょう。スキップ不可です。毎回見てください。」
>>913 あれ、カイン大好きなんじゃなかったっけ?
DFFの次回作には絶対カイン出したいとか語ってたけどノムたん
え、まだこんなスレあったんだw
巷では大人気だけどねFF13。
全然意味ないからね、こんなスレで批判してもw
んー、まあ言いたいことは少しは外出ろよってことかな
頑張れよカス共www
人気はまだまだ続きそうだね。野村最高すぐるw
>>915 あの時はグラそのものが新鮮さがあったし
坂口が統率してたから比較的良い方向に持って行けた
歯止めが利かないと今回みたいになるってことだな
FF13でファイア→ファイラ→ファイガの画面効果の違いを思い出せる人挙手!
俺、今13章だけど魔法のグラフィック全く覚えてない。
映像が売りなくせに見せ方がなってないよな。プレイ中は各種ゲージしか見る暇ないもん。
また懐古って言われちゃうけど、昔は新しい魔法を覚えるたびにワクワクしたよなぁ…
>>909 オルトロス相手にSAN値は下がらないな
>>911 堀井さんとは全くの真逆だな
もし日本のクリエイターの大半がこれなら終わってるとしか
よく洋ゲーと比べられるけど、そんな話の問題じゃないんだよね
>>913 ただの石発言は知ってたけど
落胆したなんて言ってたのか…
キャラの造形ってのは台詞量で決まるんじゃねーぞと言いたい
あの頃のFFは行動でキャラを描いてたのにな
>>915 個人レベルでのそういう頑張り自体は別にいいんだけど、
上の連中がそいつらを纏め上げる力と方向性を持っていないと途端にgdgdになる。
そういう意味でも今回の件で北瀬には完全に失望したなぁ。
>>922 そのワクワク感はドラクエ9で久々に出会ったわ
マルチしてて、友達はすごく強くて、俺は雑魚
メラガイアーとか、巨大な火の玉が魔王に飛んでくの見て、恥ずかしながら興奮してしまった
映像だけではない興奮ってあるんだよなあ、第一はそこがわかってない・・
>>922 思い出せるわけないだろうjk
てかルインってのが未だによくわかってないんだが…前からあったっけ?
>>915 召還ムービーはタルいが瓦はまだ拘りがあって良いと思う
それが人物の毛一本一本になるとそんなのより街作れよwwwと言いたくなる
>>913 >「FF4キャラ未だ人気で落胆した」
いつの発言か知らんけど、野村擁護してみるぜ。
「未だにFF4を越えるキャラを作り出せない自分の不甲斐なさに落胆した」
>「今までのクリスタルはただの石」
鳥山擁護してみるぜ。
無理だぜ。
SFC3作の魔法グラはだいたい覚えてるな・・
5のホーリーと6のブリザガ、サンダガが好きだ
魔法エフェクトは6が志向
全体化サンダラとか鼻血でるレベル
やる事しっかりやってて「髪の毛一本一本手作業で植えてるんですよ」とか言うならまだ分かるが
何も出来てないのに言うからホントぶん殴りたくなる
>>926 その「ただの石発言」っての知らないんだけど
「ただの石」って、FF13のクリスタルのこと?
>>932 5は何気にバリア系のエフェクトもカッコ良かった気がするな
49日か・・・
クモーリ・アメモヨウの動画を見ると日本のゲームって大丈夫かって思っちゃうんだよな・・・
>>935 FF13のクリスタルは、今までのただの石とは違うとかなんとか
>>935 なんかの記事で
「今までのクリスタルはただの石でしたが
今回のクリスタルは人々の生活と密着した
非常に重要な役割を持ってます」的なことを言ってたのを見た覚えがある
>>926 > あの頃のFFは行動でキャラを描いてた
逆に今は設定に設定を重ねる泥沼方式だもんな
光速何たらとか照れ屋な自信家とか歪になってきてやがる
人間を作中で描けなくなってる証拠
だから人非人が溢れ出す
>>939 日本のゲームも特に問題ないと思うよ
ただ、こんなクソゲが売れる日本の市場は終わってると思う
リアル49日か
| | | ________________________________________________
| | |_____Φ FF13 葬式会場ΦΦ ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 忌 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 忌 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
みんなゲームの思い出ってさ、美化されるじゃん?
このシーンが良かった、このセリフが良かったって奴。
あれってプレイヤーがゲームにのめり込んで感情移入して
その状態だからこそ心に残るシーンになってると思うのね。
今ゲーム作ってる人たちってさ、
そういう自分が感動した思い出に頼りすぎて
心に残るゲームを作ろうとしてるんじゃなくって
心に残るシーンを作ろうとしてるんじゃないかな。
だからムービーにばっかり拘ってるんじゃないのかな。
リアル49日か。合掌
目先の利益に捕われてるなあスクエニ
標準くらいのおもしろさかな13は
ハイクオリティな映像は感動したよw
ベストオブ神ゲートップ20入りくらいはするだろうね
スーファミ時代のFFよりもちょっと落ちるくらいで7よりは面白い
とりやまさんが入ったのが大きいよね、シナリオも癖が出てていいww
4、5,6あたりと比べるとやや寂しいがPS3ではベスト5には入るわww
w
(-∧-;) ナムー
>>947 「人が石になっちゃうんだよ?凄いでしょ?」的な何かだと思う
>>944 祭りだああああ!ヒャッハー!
え?葬式会場?・・・まあ、いいじゃねえか!
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 忌 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 忌 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
>>947 ラストでコクーンを支える
っていう演出の為の前フリ
>>953 人が石になる・・・それなんて、ベアラー?
>>946 それは面白い分析だ。
でも、いい音楽を知っているリスナーがいい作曲者になれないように、
バーンと盛り上げたくなる感情を抑制するから名曲になる
とかいうような事を坂本龍一が言っていた。
そろそろ次スレ
スレ立て行ってくる
>>956 人が石になっていくだと!止めてみせる!
俺に任せろ!
>>955 考えてみたら罠で迫ってくる壁を似たような方法で止めた双子がいましたね
ルルイエに帰れ
>>960 それ以上言うんじゃないぞ…泣いちゃうぞ
ああ、元ネタは親子ですね<石になる
泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:25:51 ID:Uvs6eNrY0
>>913 野村は何故カインやシドやリディアがあんなに愛されてるか
何故カルコやデモンズ壁がみんなのトラウマなのか分かってないのかなぁ
というかクラウドですら何故あんなに人気があるか
デザインした本人が分かってなさそう
>>966 分かってたらACでネクラウドになってないからな…
>>961 作ってる人は「ゲームで感動した」んだよね。
だからきっと「感動するゲーム」が作りたいんだよね。
凄く印象に残ってるシーンのあるゲームでも、
肝心のシステムがどうだったか覚えてないことって結構あるじゃん?
でも絶対面白くてのめりこんだからこそ感動したんだと思うんだよね。
けど、「俺があのゲームで感動したように、誰かを感動させるゲームを作りたい」
って自分の思い出だけに頼ってゲーム作ってると、
物語を盛り上げるムービーばかり作っちゃうかもなって思って。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:29:33 ID:LvS8BtCJ0
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>>961 多分、野村達もゲームを作ってるという感覚ではないのかも
三馬鹿の頭の中じゃ、ゲームクリエイターがいつの間にか
アーティスト(笑)に置き換わってるのかもしれない
そういや、ヴァニラの解析画像(乳首画像)を見たけど
血管までキチンと作ってあってドン引きした
>>971 確かにユーザー無視のFF要素も無視の作品だもんな・・・て事はFFを作ってる自覚がないのか・・・
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/| / / /ヽ /〔 忌 〕〕つ
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祝☆四十九日
は→た→ら→き→も→の→よ
完成でFF13は神ゲーに変わる
ではいってみよう
は
ら
の
た
た
野
村
村
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:38:16 ID:iuQYXvLV0
ぬ
め
>>714 >わざわざ自分から火口に降りて行って、崖の上の男と手をつなぐ構図をやるんだぜ。
あれは、主人公の持つスピリット(?)を謎の生命体と融合させれば謎の生命体が消えるんだけど、
直接触れると死んでしまうから、崖下に退避して、崖上の恋人が謎の生命体に魂を取り込まれた瞬間に
恋人の魂を介して融合したということ。恋人は死ぬ。
問題の解決はあの方法でいいと思うが、なんでああいう話にしたのかが謎。
本編終了後に、特殊チームの隊員がロックバンド組んで歌うたってるのも謎。
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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